VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手59本目
dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズを語るスレ。
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』
以上七作品が該当します。
世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■よくある質問 VenusBlood-FRONTIER-
Q.ロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.フロンティアやってみたいんだけど過去作との繋がり(ry
A.上にもありますが、あって無いようなもんです
__ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X | ,
/ /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。| ,'
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〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、 次スレは
>>970を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
// {{ Y从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
' ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、 、 | '
//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
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fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-
テンプレここまで
Q.挙動が重いんだけど?
A.インストールフォルダ内のエンジン設定exeでグラフィックの画像キャッシュ制限と垂直同期待ちは
デフォルトとは違う設定になっているのでキャッシュを自動、垂直同期待ちをしない
に変更する事をお勧めします(デフォルトに戻すボタンで戻せます)
ver1.01でターンリミット制限バグ発生中
ver1.00ならタイトル画面「以外」からのロードで解決できるので
バグが発生した場合、バージョンを戻してください
>>1乙
侵攻マシマシにしなくても竜の間稼ぎはできるぞ
999 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2013/12/01(日) 12:31:37.18 ID:T9hAmey30
ターンリミット無くしたら
1章で宝物庫勝利しまくって稼ぐのが定番になりそう
それはないんじゃね?
敵の数が居ないから弱すぎて勝手に死んでしまうやろ
10 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 12:36:12.96 ID:Ns3v1P+F0
ユニットが解放されたのは良いが枠がないのが困る
今作もキャスターは激戦区だな
アルケフェアリーちゃんをトレハン要因か器師団リーダーで使うか悩むぜ
>>1乙
ターン制限なくしたら、どの章でも心ゆくまで資源蓄えられて超ヌルゲーになるぞ
>>1乙
1Fに牢屋と蟲の部屋限界まで建てたら安定してきた
>>9 専守防衛3人くらい用意すれば
敵の被害を最小限にしつつ勝利できる。
敵が遠隔攻撃持ってるとなお良し。
現状でもターンリミットぎりぎりまでこれやるだけでかなりヌルゲー化する
>超ヌルゲーになる
今までのVBシリーズだってそうだっただろ
クリアランクによるリターンはあるんだし、初心者救済にも繋がる
ノーマル以下はそれでいい
んー専守防衛と扇形無効や貫通無効を同時に持たせると
後者が発動しなかったりする?
昨日も書き込んだけど、やっぱりいろんな敵に扇形されるわ・・・。
師団回収に資源が掛かるのはいいから装備とリーダー変更くらいさせてほしかった…
ノーマルだがバハムートさん無理ゲーすぎるw 精鋭掻き集めても2割削れないとかどうなってんだろうか。
樹霊師団の壁役が決まらない…
ドライアドさんでいいかなもう
>>19 間違いなく麻痺や魅了とかにはかかってない
ドライアドさん優秀やで。サテュロスがリーダーの師団に組み込むともりもり回復してくれる
>>21 ならすぐ確認出来るセーブデータ載っけて公式にメール
初見ノーマル高評価難しいな
4章幕間で評価ぼろ糞にされた
そして4-1でターンリミットバグ・・・
ブランクカード糞ワロタ
2章途中で気付いたわ
守銭奴守銭奴は消毒だ
称号厳選がないと物足りないな
いい称号の組み合わせがでたのにクリックしちゃって悶え苦しみたい
いまから始めようと思うんだが初回ハードってどんなもん?
詰将棋レベルのギリギリさならノーマルにしようかと思うが
>27
ノーマルでも資材管理と育成を間違えると軽く詰みかけるよ。
バハムートを倒して戻ってきたら迷宮が殆ど崩壊してた…何でだ?
もしや戦術スキルに破壊効果でもあったのだろうか。
>>28 外から大砲撃たれてる
地上部隊のスキル舐めると痛い目見る
ううむ、流石に進行不可レベルのバグについてはとっとと修正してほしいものだが…せめて何か公式から告知が欲しいな
>>20 樹霊師団ならドライアドさん一択じゃね
つか、序盤微妙に樹霊師団が使いにくい気がしたのはシリーズお馴染みになりつつあったユニーク獣樹ガーターがいないからかw
>>27 Fからの続投組も結構能力変わってるから把握するためにもノーマルの方がいい
>>20 ドライアドか不死に樹のガーター居た
ドライアドさん安定、キュベレイ師団強いよ
パッチ当てて、ターンリミットバグも起こらず普通にプレイできてるんだけど
前スレでパッチ外したらイベントたくさん出たとか言ってた人いるけど、あれ本当なのかな?
Ver1.01でも問題なくイベント発生するならこのまま進めたいと思ってるんだけど
34 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 13:15:14.70 ID:LU1k6CcM0
誰かスキル「愚者の嘘」の効果がわかる人っている?
>>30,32
やっぱドライアドさんかー
扇形も貫通も無効ついてないから悩んでたけどドライアドさんにするわ
反撃倍加大好き人間ってのも悩む原因だったが、試してみるわ
樹パーティは回復豊富だから扇形貫通無効なくても何とかなる
>>35 反撃倍加でオラオラ出来るのは竜鱗ついてないと色々きついわ
あと牙もほしいし
忠誠度か武功で付けられるアルカナに制限があったりするんだろうか
武功25の奴にジャッジメントRを付けようとしたけどできない
属性とか相性を少し意識するだけでかなり楽になるよ。
>>39 確認したら成長Aだった、納得
今までずっと成長Sの奴らだけでやってきたから盲点だったわ
ナインテイルのマスコットキャラ使えて笑ったわ
しかしワールドカード高すぎていい加減にしろ
リンドブルムとか玄武作れるけど蒼龍作れた人いる?
ああ神族に4神全部居たわ
師団指揮がゲーム内だと4人以上の時だけって言う説明なんだけど
パッチに入ってたスキル一覧表だと特に注釈は無いんだよね
これってどっちが正しいん?
忠誠100になった場合で再雇用したい時のステータスボーナス(顔マーク)ってどこで確認できます?
Fの時は解雇しなくても顔マーク確認できたので、重宝してたんですが
建築レベル上げると凄い効果の部屋沢山作れるようになるな
トレハン強化とか配置解除のコスト0とか凄い
相変わらずノーマルでも積みかける難易度なのか・・
ただイージだと強制勝利コマンドあるからついつい押したくなっちゃうんだよなぁ
体験版じゃ気にならなかったけど、産みなおすころになると
解雇の仕方がわかり辛いし、解雇してからじゃないと相性わからないしでUIの稚拙さが如実に現れるな
ノーマルでサクサクだったらそれってイージーなのよね
原因不明のターン制限バグってのはターン制限が現在ターンになる奴だよな
今36ターンなのに制限が21になるバグに遭遇しているんだが・・・
パッチ外してもどうにもならない。詰んだ
序盤ユニット何作くったら良いのか分からん
トレハン基本であとは師団と属性合わしたらいいのか?
4章の敵の数半端ないなw
初心者ノーマル組だけど・・・きついわ・・・
序盤のトレハンなんてほとんど意味ないと思うが
>>50 パッチ外してからタイトル画面以外でロードしてもダメなのか?
自分のところじゃ発生してないから現状の対処方法が掴みにくい
>>48 ユニットを配置してると解雇できないのは当然なんだが
その状態で解雇ボタン押しても、特に何の忠告もなく「解雇しますか?はい いいえ」と出てきて
「はい」選んでも元の画面に戻るだけで何の説明も無いから
混乱するわ
おれもバグに遭遇
1ターンのうちに行動するたびにセーブするような感じでこまめにセーブしてるんだが
少しずつ遡ってみたら制限ターン84→22が同一ターンで起こってたわ
84で最新のとこからやり直してる
産卵した分戻るだけだからそんなに痛手にはならなかった
>>54 もちろん試した
これはイージーでプレイしてバグったら強制勝利しろってことかなぁ・・・
>>57 バグが起こった後にセーブするとバグったデータがセーブされる
パッチ外してちょっと前からやりなおせばいいよ
とりあえずセーブデータはいっぱい作っとけってことか
切実にパッチはよ
>>58 4章開始時点なんだが、オートセーブしか残ってないから幕間すっ飛ばして3章開始まで戻る
もうめんどくさいからパッチ待つわ
ほぼ1ターンごと&選択肢出る度に別データにセーブしてる俺に隙はなかった
コロッサルドラゴンさんのせいでどんどん更地が増えていく・・・
バグ云々以前に3章時点で詰んでワロタ
敵強すぎっつーか多すぎ
これユニット回収するときに相当資源食うんだな
何でこんな減ってんだろと思ってた
装備とか変更するたびに減るのはきついな
64 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 14:31:28.13 ID:Ns3v1P+F0
確かに貫通扇状無効効いてないな
狼の十字でフルボッコにされたわ
つーかもうバグで進行不可になるのわかりきってるんだし、10枠くらいターン経過のたびにセーブするようにすりゃいいのに
チャプター毎だと徒労感半端ないし
だからターンごとのオートセーブ作れと言ったのに…
詰み防止に効果なくてもいつもバグ満載なんだからこれぐらい想定できただろ
>>50 俺は制限が22固定になるな
ターンを進めてもバグると22だわw
相変わらず夜師団つええな・・・
アーシュさん含む3師団をまとめて葬ってしもた
4章に入る前にパッチ外した方がいい
スカウトの罠無効ってmaze値も無効になるのか
想像以上に厄介だな
移動力2倍になってまっすぐ奥までやってくるから、壁が足りてないと3Fまで直通とかあるわ
ハバムートで詰んだ
どうすれば倒せるんだよこれ
バグに関してだけど4章幕間にターンリミットが設定されてないのが怪しすぎる
>>53 序盤はむしろ撃破錬金かな
でも階段下に宝物庫作ったらそれもいらないのかもしれない
二つなの驚くべきってどこにある?どれだけ探しても見つからないのは俺だけか?
>>74 君だけだ、何もアルカナつけずにペルソナアルカナ書いてある下のドロップってとこを押してみれ
4章からの階段下牢屋先生マジパネェっす
>>74 ペルソナを選択しないブランクのまま選択できる称号
>>75>>76 すまん助かった、アルカナ消費せずに二つなの付けれる事が発想になかった
俺も4-1で進行不能になった
79 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 15:01:25.94 ID:OJcddUbE0
やっとLv8の装備が揃い始めた
Lv9〜10もあるのかなぁ
つかトレハン160程度の師団なのに普通にワールドRドロップするな、これもバグかな?
一応敵ユニーク倒しはしたけど、そんなの関係ないだろうし
あとどう考えてもワールドのレア6は調整ミスにしか思えんね、マッハ、三連撃が完全に要らない子になってる
アタックがフェイズ消費になったら起してくれ
オートセーブ忘れるぐらい調子よく進んだときに限ってエラーで落ちる現象にもう耐えられない
>>71 やつは巨大+竜鱗+自己治癒つけてるし軍団攻撃とか持ってるから
雑魚による削りは不可能
なので精鋭による短期決戦しかない
ホイールオブフォーチュンの竜族特攻とか試してみたらどうっすかね
>>80 トレハンのスキル説明にはアルカナのドロップについてはブランクカードの入手率上昇としか書いてないから
一度でも作成したアルカナはランダムでドロップするんじゃね?
そう言えば聖竜ミリアさん基本で龍鱗守護99なんだけど追加称号で更に守護40つけられるわけだが
計算処理的に守護139になっているのだろうか。何か99が最大だと勘違いしてたかもしれない。
エラー落ちまだしたことないな
FやAは戦闘で落ちるのが多かったけどGはかなり快適
リミット余裕あるのにゲームオーバーだと・・・これがターンバグか
>>86 それコア破壊されたんでね?
ターンバグは今のターンと終了ターンが同じと終了ターンが不明になってることかと
>>84 ☆12に竜燐守護120とか素で100越えてくる鎧もあるから255まではどうせカウントされるんじゃね
こっちは1回クリアする間に3回も落ちやがったんだがな
1時間かけて軍団を再編成した先にそれだからたまらん
>>86 ブラスト放置してるとコア死ぬぞ
何の説明も無く削れていって、なんの説明もなく突然ゲームオーバーだから
分かりづらいったりゃありゃしないけど
>>84 装備アイテムに100越えがあるらしいから
アンリエッタに海がないんですが
メアリーと一緒に海師団作ろうと思っのに活性効かないのか
異神獣3連戦とかまじか・・・
ハードで始めたこと後悔してきた・・・
初回ハードカオスと引継ぎなしのハードロウクリアしたけど
特攻の刺さらなさでカオスのほうが難しかったアリクイがMVPだった
3章で敵全て倒したけど進まずにバグって何も出てこなくて強制的にゲームオーバーになったんだけど……
外の敵ちゃんと倒したか?
>>96 四聖獣を全て倒さないと進めないということか?
普通に迷宮に侵入してくる敵だけ倒してればいいと思ってたw
>>98 一応ステージ開始前に注意文が出てくるんだが見返せんからなぁ
外からの砲撃まじでやばいからなぁ放置してるといつの間にか下の階層の施設一掃されてて更地になってたりするし
龍恐いです
>>99 クリア条件を途中で確認できるにして欲しかったな
スキップで飛ばして勧めてたので見逃してたと思う
>>91 そのアイテムをミリアさんが装備したらどうなるの?
装備できるかどうかしらんけど
始めたばっかなんだが最序盤ってどうやるのが鉄板なんだ?
防衛戦で師団が敗北しまくる…
ここのメーカーバグてんこもりだわ、情報見返せないわでユーザービリティ低すぎる…。
ゲーム自体は楽しめるからまだ耐えられるけど、力の入れどころ間違えてるよなあ。
コア破壊とかそうゆうのはテンプレいれたほうがいいかもなw
>>83 いや、今回のアルカナでレア7以上の所謂前作でいう神尾メダルはドロップ不可なんだよ、公式では
だけどそんなの関係ねえってばかりにドロップするから、フラグミスなんだろうなあってこと
あっ積んだ
経過ターン39でターンリミット21になっとるwww
これがターンバグかー2周目にして初めてなったわ
ちと休憩するか…
>>105 ノーマルです
>>106 一応見て最初のチュートリアルは問題なかったんだけど
『銃よく剛を制す』から3〜4ユニットに突っ込まれた時、初期の弱い師団1〜2組負けて
勝利した師団もダメージ食ってジリ貧になってく
げっちゅの月間セールスは2位だったな
忠誠度上がったユニットを産み直すと強くなると聞いたんだけど
どうやって解雇するんだ?
>>110 回復縛りでもしてるとか?金と待機を使い分けてる?
建築レベルはいくつ?
ブラストだけは見たら即効叩いてるなぁ
階層制圧されても取り返せるが、最下層のダメージはどうにもならんw
産卵画面でダブルクリック
ブラストとトラップ無効は怖いな
ノーマルでやってたけど序盤で慢心して適当に進めたら3章あたりで資金が底をつき始め、
あわてて宝物庫や食糧庫を建造するも即座に敵に蹂躙されて破壊され、
兵士を増産しようにも雇用資金がない有様に。
5章までだましだまし頑張ってたけどキャルミラ様に攻め込まれたら
5ターンと持たずにゲームオーバーになり申した。
序盤にしっかり下地を作っていないときついということを
手遅れになってから教えてくれるいいゲームやで・・・。最初からまた頑張ろう。
>>111 産卵のところで、ユニットダブルクリック
勿論だが、配置してたら無理だぞ
今回ほんと敵強くて後半ボスもつよすぎるし敵も米軍並みの物量でくるから
初心者はイージーしかないと思う、イージーでも積むかもな
>>116 火の車というか自転車営業というか
うまく?ストーリーとSLGが親和してるよなw
さすがにイージーでは詰まないだろw
強制勝利出来るんだし
>>110 固有ユニットと近衛以外の初期戦力は基本貧弱なので当てにせずに強いユニットを生産すること。
ジリ貧になるのはおそらく回復ユニットを師団に入れてないか
攻撃がガーダー以外に当たってるんじゃないかな?
師団のダメージの総量がそのまま治療費にかかってくるから
出来る限り防御特化のガーダーで受け止めて回復役が回復しないとすぐ財政破綻する
「前身防御+専守防衛をつけたガーダーを1において6に回復役を置く」
これだけで見違えるほど戦果が変わるはず
3章幕間あたりからは防衛用ルームを活用しないと辛くなるね
資源部屋中心で迎え撃ったらひどい目にあったが、牢屋を幾つか置くだけでほとんど完勝できたわ
既に3部隊詰まってる牢屋を突破できずに通路で右往左往してる敵軍が哀れを誘う
今試してみたけど100超えてもちゃんと適用されてるかどうかは微妙
竜鱗99のミリアさんに竜鱗40のクルセイドメイルをつけてみたところ
ほかの装備のときよりダメージが減ってるようには思えなかった
今買ってきたんだけど…これパッチ当てた後に新たに発生するバグが
あるみたいだし…もしや現段階だとパッチ当てない方がいいのでしょうか?
アースドラゴンを人狼やオルテにぶつけると面白すぎるwwww
こっちノーダメージのまま相手が溶けとくwwww
河童も付けて圧勝しようと思ったが、十字が無効になってないな
またバグか
>>125 正直当てないほうがいいですよ
パッチの修正箇所見る限り、ターン制限以外はそれほど重大なバグ修正してるわけではないので。
引き継ぎ時に親交調教スイッチ切っておけば特に問題なく遊べるかと
>>124 じゃあ現Verだと竜麟120のシャリーアの鎧は死にスキルってことかな
Ver1.00で試したけどちゃんと機能してたぞ
しかし相変わらずユニークは武功上げられないんだよなぁ
上げられないならそんな数値最初から与えなければいいのに
解雇できないのは仕方ないにしても転生的な何かあってもいいのに
2-3が23Tで始まって制限Tが23で詰み状態なんだが・・・
タイトル以外からロードでも当然無意味だしどうすんだこれ やり直すしかないのか
テオ、貴方にテオかけるなんて
って・・・
チュートリアル終わったけど
本編はまだ始めないほうがいいのかな
みなさんテストプレイがんばってください
非常に乙です!
予想通りベリオスさんがネタキャラだった点について
キャスター雇用数限界とかあるのか・・・
>>127 解答ありがとう…う〜む製品版がベータ版だったってことかな
内容自体は楽しそうだし毎ターンセーブを心がけてプレイすることにします
マスターコアはエーテルコアの効果で回復するけど
エーテルコアは立て替え以外回復方法がないのねん
8章まできて詰んだ感やばい
タイトル画面からロードせずに、
タイトル画面 -> ニューゲーム開始 -> ゲームが始まったらロード
で今のところターンリミットのバグを回避できてる
進め方が悪いと詰むね。
V1.01 4-1キャルミラ侵略でターンリミットバグ(ダウングレード回避不可
バハムート戦で城壁の重要性を学んだ
>>139 vol1.01だと無理
>>141 ダウングレードして4章章頭からやりなおせば回避できるよ
wiki重すぎ
>>142 戦術スキルに城壁破壊をつけてるミリアさんのステマか
まあ、バハムート戦が最大の見せ場だからな
親交50↑になってもイベント起きないんだけど今回少ないの?
Fだと10刻みずつ位でおきてた気がするんだけど。
20で一回起きた後全く発生しないわ
あれ、ハバムートさん弱くね?
人間体も聖獣体も、力押しで捻り潰せたわ
唐突に出てきた復活ハマンの扱いに声出してワロタw
>>143 頭からかサンクスやり直してくる
あれ心折れるんだよな
1週目クリアしたけど攻略目当てのキャラがルート分岐で
ごっそり抜ける程やるせない物はないわ・・・
>>150 あ、勘違いした
幕間のあとからだ
4-1のターンが設定されてからセーブ&ロードすると手遅れになる
忠誠100まで上げたら解雇して他のを忠誠100までする作業してるやつ集合
全然強くならないわw
よく話題にでる場所
ミリア
尻穴(戦わなくていい)
おばさん(砲撃)
四章でアルハザード(自己責任)
最終盤(?)
金欠云々は無駄に部隊壊滅しての補給代だろう
資源は序盤は魔に偏りやすいから仕方ない
まあ、今回は自信ないやつは素直に初回はイージーでやったほうがいいと思うんだな、これが
ノーマルにして若干後悔してる
この手のゲームは慣れないなら変なプライド捨てなきゃダメだね
イージーでも楽しいと思うな
まだ進行止まるバグには当たってないからかもだが
>>156 プライドっていうか一般的な意味ではちょっとノーマルが難易度高すぎなんじゃないかと思うけどね
まぁ慣れてくれば引継ぎなしハードでもバグらなきゃどーとでもなるんだけど
目標が敵全滅でないマップもちょこちょこあるし
今回はシナリオでもバトルでも常に資源不足と戦い続けるゲームだよな
とりあえずシリーズ初見の人だけは絶対イージー選んだほうがいい
ある程度慣れがないと最初何やっていいか分からんから難しいしな
シリーズ経験してても自信がないならプライド捨ててイージー推奨
詰んでやり直す、もしくは進行不可のバグでやり直すくらいなら戦闘スキップで1回通してから引き継ぎのがいいし
7章の触主軍団だめなのぉお! エンカウント全滅しちゃうのおおお!!と言うぐらい7章絶望しているわこれ。
俺はいつから高難易度をプレイしていたのだろうか…まさかノーマルで触主様×4と触手×2構成を見るとは思わなかったぞ。
主力をぶつけても返しの攻撃で全員堕ちる。これはバハムートまで戻って難易度下げてくるレベルだわ。
161 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 16:46:14.75 ID:ybdPfvhw0
エルミンが犬娘に犯されるとこまで三田んだけど
母胎化しない・・・なんか必要な施設ある?
3章終了までにどれだけ収入を増やせるかが鍵だと思う
別に歯ごたえ有るゲームがやりたかったらいきなりノーマルでもいいのよ?やり直しもそこまで時間かかるわけでもないし
そして俺は3回めのやり直しで1階の施設が死んだし資金がない
Fのロリトラップに続き今回もロリトラップがあるってパネェッス
ふざけんな
バグ出すメーカーなんだからせめてパッチさっさと出せやマジで
ターン数制限なんて概念を今更付けてそれでバグ出してんだから世話ないな
土日なんでw
売上増えてるんだから当然っちゃ当然だが
こう見ると新規さんも増えてるんだねえ
>>161 エルミンはククルのイベントが進んでからじゃないと母胎にはならない
まあ1ヵ月後にやるのがある意味正解だから落ち着けw
テオさんルシーに調教激しくしなかったってギャグで言ってんのかこいつ
173 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 16:57:56.55 ID:OJcddUbE0
両方終わったが、一週目はロウの方がチョロいと思う。
ネタバレになるけどカオスは武将ユニット大量離脱で死ねる
もう間に合わない人は頑張ってw
抜きゲーなのに遊べるし人気出ても不思議じゃないな
しかし2位か、今後ますます人気出るといいね
>>172 基本的に男は全部ギャグキャラなんで…
ルシーはベッドでもわらかしてくれるので相方にいいけど
>>173 Aだと大量離脱の代わりに禁獣が手に入ったけど、今回もそんな感じなのか
居たり居なかったりだが男副官ポジキャラは居て欲しいと思ったなあなんとなく
「ハマーン!」
割れ厨どもが騒いでおる
なに、定例行事
1.00はともかく1.01のバグの条件が分からん
こっちだとセーブロード何度もやってもターンバグ起こらないし
基本的に女の子のユニットが多いから触主が現れると即死するよね
メインヒロインが産卵恍惚に葛藤している同ターンで
ほのぼのママ友でティティと一緒に擬似家族形成しているレイン&ララの温度差w
あと、ブライトスピアとブライトレイピア装備したシグレさんマジ魔を断つ剣
トモエの戦術スキル込みでチャルメラ様に8倍特攻4回攻撃叩き込む姿に惚れるわ
途中までやってバグで詰んだりすると心が折れるからパッチくるまで積んどくわ
金出して買ったからこそまともな作品求めてパッチはよって言うんじゃねえの?
まぁ1.00のまま1.02待てばいいだけだから大騒ぎするほどの事では無いけども
うむ、寝て起きたらいいゲームになってるさ
いつもの事だ
オナホにAI仕込むとか技術の無駄使いすぎるだろ・・・
パッチはよまでが一連の流れだよな
まぁーバグは正直参るがバグフィックス完全にしたら多分やってられないんだろうしなぁと同情的な見方をどうしてもしてしまう
特攻倍率32倍とかでていると笑える
それで二桁ダメージとかあったけどwww
適当に守ってるとレギオンしかけられて負ける('A`)
それはそうと今回縛るだけ触手が多いな
触手嫌だの声にメーカーが応えた結果か
ルルたそ毎回無能すぎワロタ
触手が主人公のゲームなのに
修正こねぇ
まだかよ
るるたそは主からしてな
今回は主人公のテオも結構間抜けだけど
3vs1だとこっち二桁相手四桁減ってんのに負けるよな
ムーンR10枚作ってしまった・・・エーテル残量がおお・・・
4章で詰んだw
>>173 カオスで一斉離脱は何時もの事だし毎回同じだしわかりきってることだと思うぞ
後腐れなくシナリオを終えたい俺は初回はどうしてもカオスでやりたい
なお、Aだけは何をトチ狂ったか初回からロウを選んで天使軍団に陵辱された模様
今回ノーマルは歴代ハード並に難しいだろこれ…と途中全滅でイージーに変更した奴が言ってみる。
イージーにしたらエステリアBBA超弱くて調整間違ってんじゃね? と思う。
これクリアするにあたりターンはギリギリまで使った方が得なのか?
九尾とパラドックスのゲームは安定板が出るまでゲームではなく有料テスターである
>>202 クリアターンによって章終了後の報酬が変わってくるから一概に得とはいえない
ただ、まぁ、普通にターン数かけたほうが楽だと思うよ、うん
今回はFのやり込み程度の歯ごたえが初周ノーマルからあるな
初VBじゃない人にとっては程よくてバランスがすごくいいわ
はじめての人は何度もやり直して楽しむ(本来これが一番新鮮で面白いはず)かイージーでやればいいし
>>202 ちゃんと敵を部屋に引き込んで勝利して生産増やす態勢が整ってるなら目一杯使ったほうが後々楽になると思う
ただ漫然とターンを回すくらいなら、クリアボーナスで資源とアイテム貰ったほうがいいかも
今回比較的高ランクが取りやすいように感じるが、おかげでブランクカードが有り余ってエーテルが足りないというメダリオン不足に苦しんだ前作とは真逆の事態にw
エロゲなんて大抵どこも有料テスターじゃね?
アリスだってパッチ結構来るしよ
>>195 ベドロリオスさんは、あれだ
ギャグ用キャラだからいいんだよ
>>205 イージーとノーマルの間の難易度(当然スキップ無し)が必要だったな
すげー このスレ読んでいると怖くて全然始められないぜ
せかく買ってきたのに
普通に特性かんがえてやれば楽勝だろ
不死軍団には呪いの歌つかってた
普通に最初からハードで始めて普通に歯ごたえがあってわろた・・・歴代シリーズでも難しい方なんじゃないかな今回
今のとこ序章以外全部Sできてるけど各階段のとこに訓練所だけでOKwあとは生産系の施設
メインバトル師団+トレハン師団+育成用師団(章が終わると全回復するので生まれたばかりのやつらはお金を使わず経験値だけ稼ぐ)の3部隊を常にフリーにしてアタック
エンカウントバトル師団はお好みで大丈夫
章が終わったら育成師団で育った奴らを各部隊に配属or新規師団増設
まだノーマル4章終わったとこだから後のことは知らん
>>201 前作をプレイしているのが、前提の難易度になっているね。
複雑なシステムに加え、属性、兵種、月例なども考慮しなければならない。
過剰な数になってしまったパラメーターとかを整理すべきだったな。
不必要なシステムは削るべきなんだが。
まあ、スキルが前作あたりから過剰に増えすぎてナニガナニヤラという話だな
増やせばいいってもんじゃないような気がするが更に増えたし
相変わらずここはデバッガー情報交換の場と化しているのかw
4章入ったけど、噂通りのきつさでワロタw
先にキャルメラゲットして不死軍団でも作ろうかなと思ってたらこれだよ!
ゲーム性の高いエロゲーはどれもそうよw
7章付近からありえないほど難易度上がるな触手つよすぎぃ
まあ今更色々削ってもそれはそれで寂しく感じるようになるのは容易に想像できるが…w
UIに関しちゃ間違いなく洗練すべきだな。つかここだけでも変えてヘルプをもっと増やしつつ参照しやすくすればそれだけでもとっつきやすさはだいぶ変わるだろう
今回夜師団つかいづらすぎwww
みんなどうやって使ってる?
バグ以外で難しいとか積む言ってる人は考え無しにやってるのでは?
やべぇ、ガーデン3が超楽しみなんですけど!
ロキさんの相方やったほうが輝けるのが何人か居るで!
とりあえず以前の作品をやってる人はまだ何とかなるけど新規の人には厳しすぎるわ今作w
色々見づらいし覚えないといけないことも多い
職種、職種いっていあたり
女キャラ以外も育てておかないと、痛い目をみるってことか・・・
AとF両方やってないとキツいね確かに
初回ロウと初手グラーズをいっぺんに味わってる感じ
システムが複雑になればなるほど「ヒロインに産卵させる」というエロ要素がスポイルされるから、
次回はそこらへんを考えてほしい。
フル化はよ。
獣樹はいつも通りの使用感で安心する
>>221 要所に獣の墓場なんかをひとつ置いてその上に配置させれば昼間でもまあ戦える
夜行生物持ちはメイン師団以外でピンポイント運用する以外の使いどころが思い浮かばない
>>221 主に対強敵師団として使ってる
キャルミラちゃん&ヴァニラさんを中心に組んだら並の敵なら瞬殺できる
マジでノーマルという名のハードよ
ベリハやってる人いる?どんだけ地獄なの?
とりあえずノーマル攻略している人は幕間を鼻歌交じりに
処理突破できないと、7章の触主様軍団でまず詰まるだろうなぁ。
と言うかフォートラフスでも見なかったあんた達なんであんな場所から出てくるんだよ…
触主と勇者の嫁はなかなか辛いわな
過去作やってればノーマルはノーマルなんだけど、GAIAからの人には辛そう。
ただステータスが高いキャラより、カブト割り必殺致命必殺が高いキャラの方がアタッカーとしては向いてるよ
そこまで難しいかなあ?
終盤がおかしいのはいつも通りだとして、そこに至るまではちゃんと活性持ちを入れつつ師団数を増やせばそうそう深くは攻め込まれないし
撃破ボーナスを欲張って防衛に不向きな部屋ばっかり配置するとか、資源ケチって師団の撤退再配置をしないとかなければ足止めも容易だと思うんだが
拠点防衛型SLGを地域制圧型SLGと同じ思考でプレイするというナチュラル縛りプレイを敢行してる人も多そうな予感
これFから入った新参にはちょっとキツすぎんよ〜
メイン師団(トレハン)と対ボス師団だけであとはオマケて良かったのになぁ
とりあえずトレハンでアタックしつつ、主人公チームは階段(宝庫)でお出迎えか
確かにFより資源あまり気味だな
4章開始で4万貯蓄があるわ
238 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 18:06:48.61 ID:qeuftb1v0
あ、魔力ね
4万程度なら少し贅沢しただけで消し飛ぶぞ
金以外はかなり余ったな
金だけカツカツだった
治療費がまじで天敵 ハードでやってるけど迂闊な編成で殴ると被害でかすぎて笑えない
種族:夜もってると昼に弱体されるんでしょうか?
それとも弱体されるのは夜行生物だけ?
金出して治療するという発想がまずい
あれは危機のとき限定だろ
治療室とか大浴場作れよ
地下1階2回と魔法陣とか宝物庫で埋めたら敵止まらなくて破壊されまくったが
牢屋に変えたら糞楽になったな
結構、初見やそれに近い奴多いのな
エウ辺りから流入してきたのにとっちゃノーマルでもつらいだろう
とりあえずチュートリアルと小冊子は読んでけ、な
ロウクリアーした クリアー得点キャラはアーシュ アンリエッタ オルテの三人かな
序盤は極力金増やす方針で進めて
投資して5Fまで拡張してようやく
竜の間作ってそこで他の資源伸ばすような方針がいいと思う
とにかく金が無いとどうしようもない
>>236 階段前でお出迎えだとすぐ限界が来るぞ
部隊を散らして配置して要所に牢屋辺りを設置、メイン師団は開幕から敵が3部隊固まってるところにレギオンアタックして侵攻部隊の数を減らさないとあっという間に突破される
つか牢屋が重要すぎて配置数5じゃ足りないw
頑丈な上に馬鹿みたいに敵の移動力を削ぐおかげで敵の溜りが出来るから次ターンのアタックでウマー
耐久力の高い部隊(人間以外)を置いてレギオン3にしておけば地上部隊を狙いたい時なんかも1対3の状態から意外と足止めしてくれるし
>>242 低下するのは防御力だけだからガーダーがしっかりと守ってるならそれほど影響ないよ
敵側からのエンカウントでレギオンが起きる時と起きない時があるんだけど条件は何だろう
何か法則がある?
階段前で迎撃するメリットとしては、
敵3 vs 味方3
のときにレギオン2にしておき、
敵3体ともを生き残らせると、
部屋に3体敵が居て、こちらに1体未行動のユニットが居る状態になるから、
敵は階段を下りられなくなる
だから階段前で迎撃するならとにかく守備に徹した部隊を置くといい
>>252 右上のレギオン設定で全部決まる
1でアタックしたら相手1、こっちは選択した数で戦闘
2、3と増やすと相手の数が増える こっちは影響なし
1で防衛するとこっち1相手はその部屋にいる数
2、3と増やすとこっちの数が増える 相手は影響なし
今までのVBシリーズ・・・ひとまずAより面白いことは確定したか?
ふざけんな
パッチはよって言っただけで割れかよ
何かバグがあるのか
今ククル仲間にしたところだけど特に何も…
つかノーマルでもカツカツだわ
ようやく時間取れて今から始めるんだが、ここ見るにパッチは最初当てずにやった方がよさ気?
もっと言うならもうちょっと待ってからやるのが一番
戦闘はAよりは面白い
Fとは比べられん
>>255 面白いかどうかは人それぞれだが、進化はしてると思う
>>255 製作側が前作よりもゲーム部分で面白くなるように作ってくれてる感じ
難易度も厳しいけどちゃんと救済用意してるから問題無いね
ただ今回のターン制限バグはちょっと致命的だから
バグ多くてもしゃあないけど致命的なのは止めてほしいわな
3章で、神特効と追加攻撃持ってるケルベロスが刺さるな
なんとなく作ったケンタウロスが強いなー
おすすめユニット聞きたいな
とりあえず急がずやってるけど
大体クリアランクAなんだが
Sだとどんぐらいのモノもらえんの?
すごい気になる
>>255 過去作遊んでた人にとっては一番いいね
良くなった部分はあれど劣化した部分は特に無い
順当に面白くなった
強いて言うなら建設の手順はAの方が優れてた
致命的なバグはうっとおしいけどFはもっと酷かった気がするw
>>264 一週目はやっぱり味方の強化や弱体持ちがいい仕事する
一回UIあたりを時間かけて治せばもっと売れると思うんだけどなぁー
ゲームはやっぱり安定して面白いよ
資源生産部屋のテキストで
同一フロア内+2(永続)というのはどういう意味ですか?
資源部屋が置いてあるフロアで戦闘などでターンが過ぎた場合に+2増えて行くのか
それとも戦闘にならない下層にいっぱい資源部屋を作って+2の効果をたくさん出すのを狙って行くようなものなのか…
説明が下手で申し訳ないです
Fも発売直後のシステム面酷かったな
このゲーム完全に抜きゲーとして使ってるんだがそういう人少ないの?
そういう人が少ないとなんなのだろうか
誰かひたすらディフェンスモード6−3突破した人いる?
敵全部たおしてもクリアできないんだが
Fの初期版は致命的に重かったな
ターン送りするとき確認ボタン出してくれと思う俺はぬるゲーマー
>>255 Dからだけど過去作最高の出来だと思う
特にSLG部分がまともになったのがうれしいな
Aの時に、こんなVBシリーズがやりたいって思ったのがそのまま出てきた感じ
多少UI等に問題はあるけど、それを考慮しても十分の出来だ
あと、シナリオも多少はましになった気がする
>>255 個人的な感想だけど、過去作より面白い
決して手は抜いてない、面白いゲームを作ろうという意欲は見えるのに
バグフィックスしたり、ビジュアルやシステム周り洗練させるための
予算も時間も無いって感じがヒシヒシするんだよなぁ・・・
次回作はゲームシステムはGそのまま使いまわしでいいから、そこら辺に注力してくれんかな
じゃないといつまで経ってもB級エロゲ
「無視して話を進めるな」とか「違う、これじゃない!」とかベリオスさんの腹筋殺しスキルが凄まじい
盛り上がってる時に来るから困る
シナリオ面は毎回ほとんど同じだから殆ど進歩無いけどな
カオスに行けば一斉に全員離脱するし
アルカナ開放のメッセージ出たのに該当のカードがないんだが・・・
>>269 同じフロアで戦闘が起きて勝利した場合に+2ってこと
基本的には戦闘がよく起きるフロアにおいておくといい
>>280 解放されただけで入手してないブランクカード使って作成しよう
>>255 Aよりは面白いかなぁ
俺がほっしてるのはフロンティアよりのVBだが…
悪堕ちねぇのはもの足りないし
>>264 序盤デビルコックさんの安定感は素晴らしいと思うw
>>278 ベリタンはあのキャラで最後辺りまで引っ張るからなぁ
それでいて黒幕にはあっさり見捨てられるし
トモエはもうネクロマンサー名乗ったほうがいいんじゃないかな?
>>264 騎士。貫通持ってる上に行動増加持ちだからエンカウントだと追加攻撃になってくれて
攻防速全部10超えてるのに治療費は1で必要アルカナは250*2枚で済む、マジシャンで人特攻持たせても250*3
種族騎だからミリアやオーキシュライダーから活性は受ける。特攻も一応騎だけとはいえ持ってる
安い上に戦力になるレベルの治療費1だからフェアリーと合わせて序盤ではお勧め
毎度カオスルートは新規を突っ放してる感がすごいな
あのラスボス耐性ない人はきついんじゃないの
>>259 thx。でも流石に我慢ならんからとりあえずパッチ無しで進めて見るわ
>>264 wikiの基礎知識に書いてきたよ
いい運用方法があったら追加で書き込んでくれ
>>282 書き足りてなかったすまぬ
アルカナ選択画面にそのカードの表示がないのでブランクから作れない
引継ぎで新生軍やると一部のランク2装備が消えるね
大量に買い込んでおいた装備もどこか行っちゃうし
肉壁軍団の忠誠度も0のままのくせにメインの武功は25まで戻るから地味にきつい
仕様か想定外か、はてさて
>>288 もとを考えなければ大丈夫なんだけどなぁ
てかカオスラストの選択肢上の方平気で選べるやついんのか
感想くれた人サンクス、やっぱバグは置いといて概ね評判は良いね
個人的にAは戦術システム的にはハマったんだが
やらなきゃいいとはいえポチポチの印象が強すぎるかなw
それなりにやってたはずなのにセーブデータのPlaytimeが1時間を越えずにループしてる
リーダーリンク見る感じだと神獣勢全部入手できるぽいだよなぁ
アーシュリンクが大人のバハだしオルテは蠅だし
毎回、VBEのおまけモードみたいなのを期待してしまう・・・そろそろまたああいうのやってくれないかな
スタッフが死んでしまいそうだがw
最初は親交99にして称号追加イベント起こすのがいいのかな
何章から発生するんだろう。それとも章関係なく
好感度3と親交99あれば大丈夫?
竜鱗ってのが自分の与ダメによるバリアってのはわかるんだが
先制されたらまだ攻撃してないから0、または反撃ダメ(倍加が乗る?)で計算されるの?
>>299 わかるww
最初の一週間はバグを見つけるためにプレイしてると言っても過言じゃない
>>300 今回は最初からおまけ分を搭載してあるらしい
スキルの意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だぜ
>>302 攻撃と反撃ダメの判定は同時
あとは言わなくても分かるよな
306 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 18:59:03.89 ID:evK19gWSP
>>301 7章のみ発生
2周目でトモエの称号追加イベントエラー出るんだが俺だけ?
ケツアル強すぎんだけど
撃破時の報酬はなんですかね・・・?
カオス行ったら巫女組のエロシーンしかなくて残念。
序盤組はハブるなよ!
>>305 わかりました
じゃあ殴られる前に遠隔撃ちまくってけば良いんですね!
310 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 19:04:31.40 ID:i2qehQMq0
初回友好度取りに行くかメダル開放の為に秩序覇道取りに行くか悩むな
ノクターンスカラー意外と特攻使いづらいな
竜乗せてドラゴンキラーにするか
やっと18連勤が終わった…もうやだうちの会社
とりあえずようやくこれで俺もゆっくり遊べる、
なんか難しそうだからイージーで始めたわ
建築まようなーB1の階下は金貨、ど真ん中とかの通り道4箇所くらいに牢屋がベストなんかな
右上は治療修理食料あたりかしら
>>314 お疲れ様です
試行錯誤しながら楽しんでバグで苦しむから
バグたらまたおいで
まさか本編中、しかもイベントにラヴィリオンの曲が使われるとは誰が想像したか
>>314 牢屋は中盤から階段下安定
序盤は資源生産部屋を建てまくって勝利による収益増加を狙いまくり
テオくんが「来やがれ蝕手ども」っていってるのは敵の台詞だと思う
319 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 19:18:39.17 ID:Ns3v1P+F0
ベリオスが面白すぎるわ
ベリオスもどのルートかモードか知らんけどクリアー得点ぽいんだよなぁ
資源がとにかく足りない
魔法陣食料宝物をガンガン作りまくった方がいいのかな
牢屋はマジで頼もしいなw
最初は何の+もないただの囮とか嫌だったけど
階段に牢屋おくのは師団の先頭にガーダーをおくのと一緒だわ
323 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 19:23:23.32 ID:Ns3v1P+F0
ティティじゃなくてばばあ連れて来たときのベリオスのリアクションが面白すぎる
こんなにネタキャラかと思わなかったわ
声優さんも良い仕事してるな
おすすめユニありがとー、いろいろ発見があって面白いね
9尾は基本ロリが強いからなぁ
敵の数に対してユニット足りなくて抜けられて上層の施設が壊されまくるんだけど
どうすればいいんだ?
ところでロリをババァ化させるという悪逆非道を許したのはだれですかね
>>326 それは牢屋を設置して敵の移動を阻害してないないからだよ
>>326 足りないなら増やせばいいじゃろ
アルカナを無駄遣いしすぎて新ユニット作れないとか本末転倒
多少の数値はスキルで補えるから頭数揃えるのが最優先じゃね
月システムいるかこれ?
目的の月までターン進めるのが面倒なだけで戦略性とか無いよな
月意識しないと高難度はクリア不可能よ
Fの光昼セラフさんとか鬼畜すぎ笑えない状態だった
ババムートは真オデンと同じタイプだと思うんだ
ロリムートは普通にシナリオ上加入するけど
一周終わってからスレに来るつもりが
ターンリミットバグの洗礼を受けてやってきたぜHAMAAN!
さて素直にパッチ待つかアンスコしてダウングレードどっちにするかね
ところでレギオンのときのトレハンや撃破金運の判定ってどうなってるの?
3師団で戦った場合全部のトレハン乗って報酬の計算されてるのかな
そういや天使勢一切見かけなかったけど
ワールドリバースで解禁かねぇ?
>>333 とりあえず寝て明日パッチ来るに賭けるに一票
>>333 ダウングレードならパッチファイル移動するだけで大丈夫よ
readmeには不具合出るって書いてあるけど、今のところそういったのは無いな
>>333 patch.xp3ってファイルがあるからどっか別の場所に移動させればダウングレードできる
どうせ4章だろ?
4−1が始まる直前からやりなおさないとにターンリミットが正常に戻らないから注意な
>>336 ロウルートでみかけたぞ
セラフさんいなかったから高難易度かバーサークに居座ってそう
触主さん強すぎるわこれ
女性陣フルボッコでワロタ
シーア、サキュバス、デビルコック、フェアリーはハードで必須だと思う
特にフェアリーは専守防衛他を付け、他師団の戦術のバリアがあればたった1人でレギオンアタックで強敵にぶつけられる奇跡のお方
レイドモードでも前衛フェアリー他のコスト安い師団でガンガン踏破してくれる特攻隊長
パッチファイルだけ消せるのねサンクス
セーブはしっかり4章幕間の選択肢で・・・ってまさかそのための選択肢だったの
メアリーちゃんの話が驚くほど正統派なおかげで一瞬なんのゲームプレイしてるかわからなくなったわw
まあその後はガンガン産卵させて海賊トレハン師団の結成なんですけどね!
今7章だが、教えてくれ
ロリムートちゃんはこのままババアには戻らないよな? な?
今回はおでん以上に時の流れの残酷さを見せつけられて困る
>>348 ババムートはカオスは知らんけどロウだと出てこなかったよ
多分別キャラ扱いになってるじゃないかなぁ
カオスルートでは…
いやなんでもない
>>349,350
カオスだと戻るのか・・・
まぁ最初はロウに向かうつもりだからいいが、カオス行く気が失せるな(´・ω・`)
VBEでもデウスモードでフェアリー単騎防衛やってたなと思ったが
よくよく考えたらそりゃユティルだった
>>347 テオさんがなんか賢者モード入ってるのかあんまり母体母体繰り返したり脳内で黒い思考を展開したりしないからなあの章w
チャルメラ様、ADVではドヤ顔で余裕浮かべてるけど
基本的に強いのはチャルメラ様じゃなくてまわりのヴァンパイアーズだよね
あ、そこのシグレさん貴方に対して7倍特攻持ちですんで、ええ
なんていうか章頭に産卵・再編成のための時間が欲しいな
収入なし・攻撃不可のかわりに好きなだけターンを費やせる感じで
主人公はFみたいな感じの覚醒が結構好きだったなぁ今回ないし
今作は樹霊期待の新人キュベレイさんのおかげで樹師団が活躍しそう。
ただ、樹霊活性36はいいとして全体治癒36に絶対治癒まで持ってるから樹霊に入れるのがもったいなくなるレベル
Fのドラグナリアといいl、今回のシビュレさんといい樹師団優遇されてんなぁ
キュベレイ様樹霊に入れてたけど神様軍団のがいいんじゃないかと思い始めますた
H-MANwww
これ、敵側にやられると可哀想なやつって扱いなのに味方側がやるとギャグにしかならないなww
Fで腹パン好評だったからGでもあるかなと思ってたらなかったでござる
しかし毎回頭の悪い(褒め言葉)エロを考え付くもんだね
カオスミリアのエロなんて普通思いつかんわ
そういえば前回人気一位?だったはずの死神ちゃんは何か優遇措置あるかね?
解雇ができないんだが これヒントのとこに乗っけといてくれよ・・・
ダブルクリックしろやおらー
ゲーム慣れしてないとわからんよね
結構色々試しちまったわ
雇用ってなってるところでダブルクリックか
産卵画面で必死にクリックしてた…
ノーマルが全然ノーマルじゃねえ…
対処法を完全に把握してるスタッフには簡単なのかもしれないけど、一般に売り出す製品としておかしいだろ
毎作、パッチで追加してまで高難易度を充実させることに熱をあげてたりするし、難しい=面白いもの、とか勘違いしてないかな
牢屋で足止めして下の階に泉作ると最強じゃね?
全滅しない限り交代で休ませておけるからまず抜かれない
牢屋ゲーだからしょうがないな、なんか強力すぎて下方修正くらいそうだけど
>>367 考えなくてもクリアできるものなら巷に溢れてるからな
イージーを選びたくないならそっちにいくのも手じゃよ?
ゴッドハンドというイージーがハードなゲームがあってだな
カオスミリアのはギャグだろ
ガチャポンはねえだろガチャポンは
イージーでやったら負けかなと思ってる
ガチャポンは好きなシーンだな
人間性の剥奪という一線を越えてるから背徳感がパない
1からイージーからやり直すのも面倒だし、パッチでて気力沸くまで放置するわ
ノーマルがノーマルじゃないなら最初からそう書いておけよFUCK
>>368 一応牢屋にはスカウト効果という天敵がいるし
牢屋以外に足止めできる施設がないから下方修正はないと思う
どのみち師団数が少ないと抜けられるし
こいつは過去作まで経験してるくせに
あなたHETAKUSOね
と正直に言って欲しいのだろうか
つ虫部屋
建造レベル20までに42万かかるのな。
赤と黒部屋のコスト削減をフェイズのことだと思ってたが違うのね。
撤退するとき他になんかコストかかってるのか?
雷とか氷のユニットはその気になれば1ターンで1部隊作れる割にバランスよく組めて戦闘能力が高いから重宝するな
氷霊活性+師団弱体の相乗効果で相手を骨抜きにしたところにロリベアーが襲い掛かる氷霊師団が相も変わらずえげつなさすぎる
1Fを罠だらけにして2Fからユニット設置ってやってる人いる?
1Fが制圧されちゃうからあんまりよくないかな?
過去と比べてレベルアップでの能力値上昇が緩やかになってる?
>>382 そもそも罠の効果がその上の味方師団の知力補正受けるんで無意味に近いかと
キャルミラの称号ひどいなw
そんなことより、チャリオットの馬元気良すぎだと思う
物凄い速度で資金が蒸発していくんだけど、どうやって兵力の回復との兼ね合いどーやってる?
宝物庫が足りんのか・・・
いつもいつも、やべえええええええええええええとは思うんだけど
実際やってみるとあっけなく攻略できちゃったりする
もちろんノーマル
お金だけで回復させるのはちょっと無理がある
泉とか使って自然回復させないとお金蒸発しちゃう
>>387 基本的に、金で回復しない
治癒の泉を立ててローテーションでやすませる
orその章をするまで突っ走る
のどっちか
自然回復アップの部屋も立てれるからとにかく金ためて投資
AとFでもやり直してくるか
唐突にブロントネタが出てきて吹いたんだがブネってキャラ前からいたっけ?
そういえばVBAの頃から回復のバランス変わったね
基本自然回復でお金はラストのためにとっとくとか
>>387 基本的にガーダーと回復役以外は資金で回復する必要がない
ガーダー以外が大ダメージ受けていた場合は師団編成が悪いという証拠
部隊の総ダメージ量が治療費になるんだから、防御力の高いガーダーで攻撃を受けきって
ダメージを抑えることはそのまま資金の節約になる
>>380 撤退は配置と同じコスト掛かってるぞ
>>387 階段下りてすぐのとこに宝物庫作ってそこで迎撃勝利するとターンごとの資金が増えていく
序盤はとにかくこれで資金回るようになるまでがんばる
金で回復は基本的にやらなくていいようにしないと
いちいち金使ってるとイージーですらマッハでなくなる
またロリコントラップに引っかかってしまったか・・・・
Fのリグレットといいなんでロリある所は凶悪なのがいるんだ・・・
今気づいたんだが1章内でターン数累積するのか?
3回目のやり直しでターンを見ながらやってたら1-2で6ターン目から始まって
これだと1-3か4あたりで積むぞ
オルテさん死んじゃって「えっ?」ってなったのは俺だけじゃないはず
HMAAANみたいに復活すると信じてたのに…
まだやってないんだけどキャルなんとかさんってロリでいいのか?
フタナリをつけろよ童貞
パッチキター
キャルミラ様のエロシーンで抜こうかと思ったらフリーザ様の顔が浮かんで萎んだなぁ
1.02パッチまだかなーとブログ見てたら
やろう艦これやってやがる
とりあえず7章第二戦の初期配置の男女弱体師団は確実に嫌がらせだと思ってる。
そして三姉妹の配下に自決持ちとかFのトラウマ全部ここにぶっこみすぎだろと小一時間。
かと言って地上を放置して全力迎撃すると今度は三姉妹が止まらなくなるんだが、と堂々巡りだわ。
今回のロリコントラップ、最初の夜師団でボロボロにしてきたあげく
オルテちゃんの範囲攻撃で完全に吹き飛ばされるしなぁ。
資源的な意味でも殆どフォートラフス選ぶしかない。
>>405 何でだよwwww
>>400 公式のキャラ紹介に無い時点で「やっぱりな・・・」としか思えなかった・・・
知らん間に新作着てたから買ってきたけど戦闘のアニメなくなっちゃったの?
誰が活躍してるかわからんやん・・
戦闘アニメはおろか戦闘一枚絵の処理も間に合ってないんだなぁ・・・
今回は生み出せる魔物に制限あるから
全ユニットを集めるのは周回プレーしても不可能なのか?
5章まで進めて気がついたが、今回調教と親睦同時にonに出来るんだな
どっちか片方だけって思い込んでたから、調教99に上げてからの調整する気満々でプレイしてたw
定期的に扇形や貫通無効のことを書いている者ですが
少し試してみたところ
レギオンで挑んだら発動しないっぽいんですけど、これが仕様でしたっけ?
ちなみにパッチは在る無しは試しています。
師団が12に増えたのは素晴らしい。
ユニットもやたら増えて多様性に富んでいて楽しい。
なのに雇用枠が12のままというのはどういうことなの…
というか種族が13に増えたのに雇用枠が12だと一体も雇わない種族とかも出てくるのではなかろうか。
ようやく帝国に乗り込んだが魔獣とか蟲とか活性出来る親が今の所居なくて、不死が二人いたりとか編成のしやすさに差が…
またゲームの最初に全部のシステムを糞長いチュートリアル嫁で説明しちゃうスタイルなの?
段階的にちょっとずつプレーヤーが把握できるチュートリアルにしろと何度言えば学ぶんだ
エステリアをミリアが一撃で倒してワロタwwwwwwww
ここのロリコントラップはもはや恒例だな
Fのリグレットカオスルートは幾分狂気の域だったけど
>>396>>397 ほほぅ、今までは金で回復ばっかしてたからいまいち勝手がわからんのぅ。
でも泉建てられない攻めこむモードの時とか辛くない?
>>412 ごめんごめん、部屋配置で迎撃はエンカウント扱いなのね
普通にアタックかけたら戦闘演出がバシバシ表示されたわ
Fから入った勢なんでABみたいな迷宮分からんかってん・・すまんのう
>>417 とりあえずお前がチュートリアルやってないということはわかった
まだ5章なのに既にランサー枠埋まってしまった・・・
産卵できる奴は忠誠上げる→解雇→産卵で武功上げられるけど
解雇できない武将の武功は上げ方がわからない
イベントとかでUPする?
アーシュこれ呼ばわりwwwwwwwww
オルテとアーシャはクリアー得点
○○活性と○○指揮は同じ効果?
あと「本人には効果なし」とあるけど
本人所持分の効果が無いだけで、師団合計から所持分を差し引いた強化という認識でOK?
活性は実数値で指揮は%
>>427 ゲームのフォルダにスキル説明書入ってる
超越活性……種族『超』を持つ味方ユニットの『攻』『防』『速』『知』を強化する。(スキル性能値の数値分。ただし知力のみ1/4の値。所持者が生存時のみ。本人には効果なし)
超越指揮……種族『超』を持つ味方ユニットの『攻』『防』『速』『知』を強化する。(スキル性能値の%分。所持者が生存時のみ。本人には効果なし)
超越はコピペの都合で各種全部同じね
活性は身体的強化、指揮は上位性能で全部強化って思えばいい
説明ちょっとおかしかったすまん
活性は数値そのまま 活性10なら元の値が1でも10000でも10増える
指揮は%だから強いヤツほど指揮効果高い
ケートス強すぎ
HP1800あったの全然削れなくて9個師団全滅のゴリ押しでなんとかクリアできたけど
ところで、イベントでユニークに称号つけると忠誠がリセットされるのは仕様なのかね
けあつあるうううううう
無理ゲーすぎてふきだしたわw
>>432 内部的に別ユニットと交換されてんじゃね
敵登場時のキャルミラ隊えげつねえw
ただでさえ夜行生物でアホみたいに強くなってるのにリカバリとか死ねる
シグレマジ凶悪だな
弱体師団と一緒に不死軍団殴らせると、一万超えダメージを連発しおるww
もうやめて!キャルミラ様のHPは、三桁しかないのよ!
レベル37のリトルウィスパー忠誠100にして雇用し直したら攻防が27ずつ上がったんだけど計算上は18.75だからボーナスついた上でレベルアップ補正がかかるのか
逆に治療費が高い師団はあんまり効果なさそうに見えるけどどうなんだろうか
パッチはよう
不具合出るの織り込み済みなら日曜も働けよ
カード絶望的に足りなくなって新規ユニット作れなくなったけど、どうすればいいんだ?
超初心者用の解説はWiki位しかないんだろうか・・・
無いならもう総当たりで行くしかない
>>435 ブライト装備の特攻が直撃してリカバリあっても2パンで沈むチャルメラちゃん可愛い
>>438 日曜とかこいつらにあるわけないでしょ!
発売してからはじめてきたが体験版でもターンバグがパッチで再発か
それはともかくキャルミラさまキツ過ぎワロタ…
>>436 シナリオ通りの補正が発生しているからね。
エンカウントで師団が落ちるってことはAの感覚じゃ編成が悪いってことでいいんだよな?
そろそろ大幅な師団再構築が迫られている気がするわ…
VBFのときなら土日関係なくパッチ来てたな
章毎に進行、調教イベント起きるみたいだけど
3,4章っていくつでおきるのかな?
シナリオ書いてた人が今回で会社辞めるみたいだけどなんでだろうか?
エロゲ会社が普通な訳ねえだろ
>>439 ブランクカードも無いなら諦めろあるならブランクカードを別のカードに変換
死師団に魔なくなってるな
神相手にぶっささりですわ
雇用制限が不要だと思うの雇用も各種族別にすればいいのにねぇ
ハードでS取ってクリアしてきてたら、あっさりケツアルカトルさんに完封された
これ、初周ハードで勝った人いるの?
>>446 〜〜ヶ月家に帰ってないとか過去にブラック自慢してたっしょ
社員全員ではないかもしれんが
雇用数増えるとアタック師団の人員入れ替え自由になるから仕方無いのかな
治癒の泉って何個くらい作ればいいんだろ?
1つでどの程度効果あるのかわからない
クリアーして各神獣の感想 ババムート キチガイ 鯨良い奴だった 蛇かわいそうな奴 蠅 自業自得だけど良い奴なのかもしれない
9尾 ばっちゃん ロリムート 可愛い 不死鳥 皆の眼で確かめろ
制限とか不便さも込みの難易度だと思って受け入れることにした
限られた枠でやりくりしなさいってことだろうねぇ
でも強キャラ全部雇って蹂躙したいってのもわかる
>>450 使い果たしたんだ
牢屋の効果がイマイチわからないけどどういう効果なんだ?
十字攻撃って扇+貫通でふせげなくなった?
せっかく英雄装備そろえたのに狼群団に惨殺されたぞ
ホビットスカハンがお互いにリンクし合ってるけどなんなのこいつらデキてんの?
でも悔しい樹トレ師団のために雇っちゃう…!(ビクンビクン
>>460 牢屋は相手の進軍を遅くする ようするに相手が進軍しにくくなって1階突破され難くなる
>>460 相手の移動力をかなり削る
→あまり移動されない
階段下でマジ安定
>>461 1回扇形攻撃を扇形無効で防げるかどうか試してくると良いよ
トモエを母体にする条件を教えていただけないでしょうか
>>461 >>415 で私が書いてるけど、レギオンバトルでのみ発動しないなら同じ症状
仕様かは不明かな・・・?
一応不具合としてメールは書いておいた
>>466 条件も何も、普通にイベントやるだけでなると思うのだが
地上砲撃怖すぎワロタ
放置してたら下の方更地になってたわ
>>461 書き込みミス、続きなんだが
俺の環境Ver1.01だと扇形攻撃、貫通攻撃で防げるままなんだが
十字攻撃のみどちらにも機能しないという楽しいことになってる、もとい既出バグでござる
牢屋いっぱい建てると捕虜のモブとHの練習ができるよ!
とかあれば良かったのに…! 武将増やしすぎィ!汎用キャラとさせろォ!
イージー、ノーマル、ハードで出現ユニットとかイベント、たどり着けるEDの数が
違ったりはしないのかな?
>>468 そのはずなんですが、親交・調教共に30超えているのにイベントが全く発生しないので、
現在は2週目4章(フォートラス)・難易度イージーです
そうそう最下層のオルテ軍団ですわ
十字攻撃+追加攻撃2回を5匹からくらってびびってもうたw
弱体化師団つくってごりおしでたおしたけどレギオンバトルのみの不具合なのか
英雄装備が産廃とまではいわないけどショボくなったのかと思ったけど安心しましたわ
>>467 ああ、あれレギオン限定なんだ、試したとき十字だけ機能しないから十字だけ効いてないんだと思ってたよ
というわけで
>>461すまん、適当言った
>>472 それはないと断言できる今までの傾向的にね
今までの傾向的に行くハードからかなり強力な武将ユニットがクリアー得点として入手可能じゃないかなぁ
やっぱりみんなオルテにミンチにされつつ攻略したのか…
犬耳獣人はやっぱり不憫枠なのだろうか。
>>455 ブログ?
そんな全部チェックしてねーよw
でもそりゃ大変だ
ミリア妙に強いと思ったら竜特攻は守護貫通なんて効果もあったな忘れてた
弱体と同じで、正面にいる師団しか無効化しないとかそんなんじゃね?
しかしパッチあてて余計深刻なバグが増えた状態なのに、スタッフは土日に艦これか・・・
土日休みなのは百歩譲っても、暢気に別ゲーの実況ツイートはいくらなんでもひどくないか?
つうか、社員でもスクリプトの修正ができるのはそんなにいねえだろ
482 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 22:15:25.21 ID:aUkNnkXRP
制限ターン22になるバグは、4章でアルハザード行かなきゃあとは回避できるん?
>>473 何だろ?
てか、2周めかい!?
それなら、一周めの俺より詳しいだろw
ターンバグはパッチ当てていないならコンティニューを選ばずロードゲームしてれば回避可能
>>475 自分もミンチにされてはじめて気づいただけですわw
>>480 1師団vs3師団だとそもそも正面にいる師団しか攻撃くらわないからそれは大丈夫と思う
487 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 22:19:18.33 ID:ybdPfvhw0
このシリーズで毎回思うんだが
二つ名の接続詞の有無は別にして欲しい
[ 闇 ][の][魔貴族][]とか名詞で終わりたいんだよ
扇形・貫通無効の件がwikiに上がってる
更新して下さっている人ありがとうw
楓のTwitterなんか見てても何の役にも立たんぞ
けーまるかおにーだけ見てりゃおk
>>483 でもあの狐、公式冊子が入ってなかった件も今回のバグの件もスルーして艦これツイートばかりだぞ?
それが普通の公式アカウントに見えるならお前らのほうが洗脳されてるってのw
>>482 4章で行っても迷宮に入る前に別セーブしてタイトルじゃなくて迷宮から入る前をロードすれば大丈夫だけど
海賊の方は何ともないのでこだわりがなければそっちでいいんじゃないかな。
>>477 アースドラゴンおいて後ろから回復するだけの簡単なお仕事だったよ
ていうか回復するまでもなかったけど
>>441 チャルメラちゃんは割とどうでもいいが、問題はヴァンパイア(ロード)だよなあw
とくにロードは冗談みたいに防御高くなってるから困る
494 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 22:24:44.83 ID:xeQONeF10
>>490 企業の関連ツイートは全部喪に服せとでも言うつもりか?
>>480 プログラマ―以外は特にやることないだろ
でも、公式ツイートってことは忘れてそう
宣伝をRTする前にけ〜まるのツイートをRTすべきだなww
>>490 送料分大赤字になるけど
入れ忘れの責任誰かとるのかな?
エロゲ業界は明らかな瑕疵がある製品をリリースしても許される唯一の業界だからな
狐は販促じゃなくて雑談用だって明言してんだから雑談してりゃいいじゃん
ロリオスさん面白い
ガイストの演技もよかったけどロリオスさんはもっといい
最近はオンラインアップデートがあるから昔に比べるとバグ満載で出してくるところ増えたけどねエロゲ以外でな
触主つええやべえと思ってこっちも触主含めた男性パーティ作るも
敵はそこまで女性率高くなくて深い悲しみ
せっかく特効を意識したユニットを量産してたのに
カオス最終章の敵が予想外の種族だったから苦戦した
まぁけ〜まる以外はマスターアップいて一休みって時期だしああいうツイートになっても仕方ない
でも確かFの時も同じやり取りしたよなwwwwwwwww
あの駄狐、1作品でもう忘れやがるwwwwwいい加減中の人け〜まるに変えろwwwwww
>>498 ソシャゲ業界を忘れてもらってはこまるな
>>502 終盤性別不明の敵が多いからな触手とか触手とか
触手パーティーってロマンだよな
>>498 大手じゃβ版はさすがに許されんよw
アリスやエウは期待が高い分袋叩きにされる
VBをもっと売れるようにしたいなら、どこかで改変しないとな
9尾ってそこまで大手じゃないしどっちかというと中小じゃないかなぁ
最近ファンが増え来て入るけどそれでもまだ中小だと思うが
鯨強すぎw
>>503 とりあえずレーザーとか神殺しつけとけば良いんでしょう?(こなみ
VBの問題は導入が下手なことだよ
最初からほとんどの要素を一気に解禁してるから初心者が全然理解できない
もっと段階的に複雑さを増やさないと
UIが他の大手と比べてクソなのが取っ付き難さになってるとは前々から思う
直感的にわからないし・・・
>>496 PG以外もデバッグという仕事があるじゃん
今回は俺の中の地獄みたいな名言がなくて悲しいです
チュートリアルゲームと本編別にしたのってなんでだろうね
装備とか編成とかアルカナ追加とか序盤は縛っておいた方がいいんだよ
経験者基準でやっちゃうと広がらない
アリスでさえ、ランスクエストみたいに金とってβ版出すようなこと
してるからなぁ
517 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 22:48:02.95 ID:Ns3v1P+F0
今回の近衛は最終的に全員解雇だな
最後まで役立ちそうなのがいない
とりあえず1週目クリア。気づけばトレハン師団がエースになっていた。
というかルクレさんトレハンリーダーとして完成されすぎててやばい。
あと誰だよあの師団使い切りの神獣3連戦考えたの。ノーマルで時間掛けてたのに普通に詰みかけたぞ。
>>510-511 ほんとそれ
面白さだけなら他の大手と引けを取らないのにもったいない
ただ、下手に固くなるよりけ〜まるの好きに作らせた方がいいのかもしれん
そこあたりサポートするプログラマーが一人いたら良さげ
>>507 本人たちの意識が変わらないだけでそろそろ大手の域だと思うよ
売上的にも知名度的にも
>>485 >>491 トンクス。
遅れてやってるもんで、おそらくさんざ既出の質問してスマンかった。
はよキャルミラプしたいがバグ回避のためどうでもいいキャラを先に攻略するわ…。
能力値って999でカンストなんだな
というか頑張ってみたらカンストして吹いた
>>491 時々4章でなんにもなかったってレスを見ると思ったら
ターンリミットまでロリトラップだったのかww
>>512 もう十分やりつくしたつもりなんだよ!
発売日パッチは無しですっておにーかけ〜まるの誇らしげなツイートを見ろよ!
ここのスタッフは昔から何で気づかないのか不思議なぐらいデバッグ能力が低いんだよ!
523 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 22:52:58.11 ID:gBhiLRJ60
まだ三戦目なのに、既に勝てないんだけど、なんかこのゲームのコツみたいなの伝授してください・・・
>>424 過去作(AとFだったかな?)だと初期値のままだからステは上げられなかったから
今作も無理じゃね
今回魔族活性持ちが少ないな
>>523 まず意地を張らずイージーでやれ。それは恥ではない。
後は階段には牢屋を仕込んで動きを鈍くするのが必要。
今回のクリアー得点武将は神獣3体は確定として アーシュ アンリエッタ オルテ ベリオス ラスボス 後は何だろ
カオスだと9尾とバトルしそうだから9尾も居れて後はババムート付近か
>>473 パッチ当ててたら外してみなんか俺の場合は不死主従両方と海賊と羽のシナリオがでなんだわ
530 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 22:58:27.57 ID:Ns3v1P+F0
ぶっちゃけ15師団くらい欲しい
足りなすぎる
wiki落ちすぎで全く見れない
これはティティですか?
はい、おティンティンです
どうせ周回前提なんだからイージーで良いのにな
って自分に言い聞かせてるが俺にもプライドはある…!
戦闘スキップ未読スキップでらんらんしてアルカナだけでも開放したいんじゃ〜!
師団数より雇用制限無くしてほしい
使いたいユニット多すぎるねん
>>523 地下1階階段の所に金を配置+1部隊設置
下と右にも魔力とか配置
階層のレベルを上げる
ブランクカードが溜まったらアルカナカード生成して強い部隊を作る
>>530 15師団いても1ターンに展開できないんじゃねえ…
むしろ配置・撤収にターン使うのと敵と味方いるマスに味方置けないのをどうにかしてほしい。あと攻撃と防御のレギオンの個別設定。
階下に牢屋置いたらほんとに捗るね。牢屋さんスゲー
階上と、あと分かれ道の道中1箇所ずつにも置けば
だいぶ安定してくる感じなのかな。なりふりかまわず設置するとしよう
538 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 23:07:29.74 ID:Ns3v1P+F0
雇用枠も師団枠も増えて欲しい
キャラ多すぎて新規キャラが中々使えない
次回作はえらいことになりそう
攻撃防御のレギオン設定はさせてほしかったなあ
これで更に師団の同時運用必要とかになってくるといよいよ大変なことになりそうだな
アタックと防衛でレギオン設定分けてほしかったわな
あとレイドモードのレギオンは敵orランダムで設定できるようにすべきだったな
雑魚師団突っ込ませるだけの簡単なお仕事すぎんよ
>>538 そこは容量と見た目の限界があるんだろうと諦めた
ハマン・・・
選択肢次第であとでミリアを犯すキャラかと思いきや・・・
オルテよ・・・で苦労した覚えねえなあと思ってそのときのセーブ見たら獣狩りの漁師がデモンズメイル着てた
トレハン面子を作るといいと助言しようと思ったが
よく考えたら慣れてないなら1週目だといらないか?
今回トレハン100は簡単にいくし Fと計算式は違うんだろうなぁ
>>510 段階的に解禁してるだろ、作品間で・・・
過去作のときも思ったけど最初から作れるキャラや
付けれる称号多すぎなんだよね
もうちょいアルカナやキャラの開放のんびりやってくれりゃいいなーと毎回思うわ
最低限のシステム的なチュートリアルはあるけど、
キャラ作成や編成の自由度が高い分初見だとかなり難しいと思うわ
ゲーム的な難易度よりも何をやればいいのか迷うという意味でな
初見でもあまり困惑せずにプレイできると思ったのはEくらいまでだな
レギオンの仕様は今のままでいいと思うがな
攻守で設定って、要するに3師団でアタックし掛けて1師団ずつ防御するだけの作業になるし
ノーマル2週してロウとカオスみたけどハードはどっちにすんべかな・・・
>>471 某魔導でも牢屋とはなんだったのか状態だったな…
>>507 そろそろ万前後行ってるからコアなファンだけ向いてればいいとおもってるなら
恐ろしいネガキャン食らうぞ
昨今はネットにツイッターブログとよく考えるとそんな叩くほどのことか?
みたいなのを企業責任みたいにフルボッコなことも増えてるしな
エロゲは全く関係ないが取引企業から客先や勤務中の態度なんかについて
注意事項が回覧でまわってきてたわ
>>548 まぁ今のままの方がゲーム性はあるよな
いっそのこと定期的に変わってたりとかでも面白そう
まぁレギオンバトルは見事に当たりだったな
戦力を集中させたり分散させたりできるSLGの醍醐味をしっかり生かせてるし、意外にバランス崩壊にもなってないし
>>549 つ ノーマル
レギオンの仕様は駆け引きにつながってるから十分ゲーム性の内だな
クリアしたのに三神なんていねーぞ
ヴァニラさんのCGまじこわいっす
あといきなりババムートの乳揉むテオさんすげー
ティティは俺の娘!
変態行為なんていう事ができるわけない!
>>553 何時ものパターンだとハード以上をクリアー&他のモードクリアーで解放かと
今回はカオスとロウはどっち先にやるのがおすすめ?
Aでカオスを先にやっちまったからあの過ちを繰り返したくない
ティティに手出しすると面倒くさい変態が飛んできますし・・・
2周目クリアして、これでロウ・カオス両方終わったことになるんだけどワールドのアルカナでてねぇ
リバースも4枚埋まってないしこれは3週目もストーリーモードコースなのか…?
ちなみに埋まってないリバースは
チャリオット、サン、ハーミット、ワールド
出てる人いたら情報くれぇ
ターン制限ある方が面白いけどきっついなぁw
のんびり資源貯められないし体制立て直す時間が制限されるのが痛い
Fのwikiが403になるんだが
>>551 ティティエンドみてなかったからノーマルでもう1週しとくか
>>561 thx
好感度ガン無視で20ずつくらいまであげればいいんかな?
またストーリーか、だるすんぎ
>>559 覇道45でワールドでるよ
マジで最強よ
親交や調教値上げてもイベント起こらないんだけど
章進まないと発生しないとかなの?
それともイベント数が減っちゃったの?
前作は値10毎にイベントあった気がするんだけど
>>565 覇道45とかまじか
遠いなぁ。面倒だしイージーでさくっと終わらせちまうか
ノーマル 覇道47 治世20でクリアしたけどリバースのサンとワールドがでてこない
>>570 3章でそれぞれ7体とかだけど足りないのかなー
そもそもストーリーを進めないとダメか
>>571 その配分でロウルートをクリアせい
ワールドは全エンド回収
俺、この戦いが終わったらククルと写真を撮るんだ
575 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/01(日) 23:51:24.15 ID:OJcddUbE0
>>521 999で止まるのは見た目だけだぞ
内部的にはいくらでも増える。
ヴァンパイアを夜特化するととんでもない能力になるから試してみ
昼間弱すぎて話にならんけどw
アカン、4章の大軍にルームを荒らされ次章の不死者軍団で建て直す暇も無く蹂躙されてしまう(泣)
>>573 ありがとう 今日は疲れたから明日にするか・・・・
キャルメラさん仲間にしてから海賊来たらまるでボーナスステージだな
新人育成し放題だわ
>>559 つーか、特典本に全部書いてあると思うんだが?
マーメイドが成長S、治療費1、扇型複数異常デフォか…
武功100にすりゃ化けるかな
いま4章の開始3ターンなんだが敵のターンが終了したと同時に何故かゲームオーバーになる
敵はまだB1すら突破してないし当然コアはHP満タン、金も食料も魔力も万単位で在庫あり
なんなんだこれは一体どうしろと
>>575 内部的に増えてるように見えて、いざ戦闘になると999で切り捨てになるはずだぞ
前作とその辺は変更なかったと思う。検証はまだしてないけど
ミリアさん可愛いじゃん
ダメだ、何遍やってもルクの個人エンドが出ない
無駄に周回が増えてく…
ロウだけで二桁周回しましたよ?
寝る…
トレハン師団を寄せ集めから海師団に変えた途端に戦闘能力がエライことに
トールさんは前作ではエンカウント要員にしてたから使った覚えがなかったが、メアリーさんの自軍城壁値上昇+敵城壁値下降って割と洒落にならん効果だな
ベリオスさん、ネタキャラだったけど最後の最後でいい仕事したな
ロリトラ対策して臨んだせいか初戦は問題なかったけど
スレ見るに狼娘さんも厄介なのかね
やはり敵の師団継続ダメージが半端無いな…
しかし、ミリアの声優さんの喘ぎ声は全く色気がねーな
>>588 というか狼さんのほうが遥かに厄介かも
高速で先手を取って冗談みたいな回数の扇状攻撃をぶち込んでくる上にこっちの攻撃はイベイドした挙句リカバリするからなあいつらw
キャラのイベント起きすぎで大公様の体が1つじゃ足りない
この手のゲームは苦手でターンやフェイズを送りまくって
お金や資源にものを言わせてしかクリア出来ないヘタレだけど
今回はそういったターン回し的な事が出来なくなってるの?
カオスクリアしてきたけど、なんでククルは序盤あんなに乳首いじってリングもつけたのにその後音沙汰ないの?
せめてカオスだったらなんかあるだろうと思ってたけど何もないしさー。別の需要は満たされたけど
狼の何がヤバイってレイドバトルなのがヤバイ
キャラメル様は最後の手段として治癒の泉に呼び出すって手段があるが、狼はそういう搦め手が使えないから正面から殴り合うしかないのが…
596 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 00:20:35.23 ID:Z5L/A2oa0
>>593 ターン制限があるので無理
難易度下げれば相当緩いし、イージーなら勝利ボタン押せば強制勝利になるので詰むことはない
強制勝利もアイテムを落とさない以外にペナルティーないので
引き継ぎで十分強化してから高難易度に挑戦も出来るよ
>>593 出来ないね
どうしてもヌルゲーにしたいんだったらイージーで周回して引き継げばいいんじゃないかな
ターンやフェイズ送りまくって強化するのとイージーで強制勝利してクリアで強化するのも実質的に変わらないでしょうし
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
建築悩む
1フロア宝物庫だらけとか特化させた方がいいんだろうか
その部屋に竜師団が突っ込んできたら死にそうだな
アタック用の部隊は武将だけにしたほうがいいのか?
エンカウント戦闘だとスキル使ってくれないし
バランス悪すぎるから、各師団に一人ずつ武将がいれば十分じゃね
602 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 00:26:36.37 ID:Z5L/A2oa0
>>600 攻撃と回復の2種類だけあれば十分なので武将で固める必要ない
武将のリーダースキルは優秀の多いし固めるの勿体ない
wikiなんでこんなにバグってんだ
アタックは夜に死師団使ってるわ
ワールドRってロウルートでセーブ&ロードで回収しても解放される?
>>598 治癒の泉はいっぱい作っておくことをおすすめする。複数あると自動回復が凄まじく早いぞ
>>600 迎撃バトルは1ターンしか行われないから、ステータスや所持スキルが強力な武将は戦術スキルが使えなくても迎撃部隊に組み込んだほうがいいかも
強敵に挑む時なんかだけ必要に応じて武将を引っ張ってスキル使わせた方がいい
メインバトル部隊は火力が不安な部隊とか、トレハン撃破金運所持ユニットで揃えた部隊で行うのが吉
>>593 まずスキップ設定を全文スキップにして、シーンスキップ機能もオンにして
イージーモードで全スキップでエンドまで進める、数分で終わるから
すると引き継ぎなしにしても、初期から金や資源全部50万にするモードが使えるようになるからそれでプレイするといい
選択肢画面や戦闘画面でだけ全文スキップでも止まるから若干のネタバレにはなるけどな
>>600 アタック用の1部隊は強ければなんでもいいかと
強い一部隊と戦力度外視の全員トレハン特化師団と育成用部隊のセットをアタック用部隊にするのが効率的だと思う
で、常にレギオンの塊を狙うとお宝ザクザクと育成が捗る
今回はどの武将もコンセプト師団つくってくださいと言わんばかりの性能なので、
素直に各武将を小分けにしてその武将の得意な仲間を集めれば悩まず師団数増やせて楽かもしんない
ノーマルカオスのラスボスLv65とか驚いたわ
ハードだともっとレベルあがるん?
もう1周ノーマルやるかな…
>>606 ありがとう
じゃあ階段下は宝物庫、その周りや侵攻ルートは魔力とか食料、ポツポツと敵来なさそうな所に治癒の泉
こんな感じがいいのかなやってみる
612 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 00:36:00.72 ID:Kz7MK91u0
バグだらけだわ。こんなもん発売してんなや・・・
調整不足すぎんだよ。何作目だよ まるで学習してないじゃないか。
>>608 さんくす
安心して全方位にフラグ立ててくる
一番最初のマップ13ターン粘って資源貯めてるけど、最短でクリアしていかないと詰むの?
わりとまじで快適にプレイするだけでも1ヶ月待ったほうが良さそうな感じだな。
アプデ追加要素期待ではなくて、バランス調整の面で。
なんか今回ガーダースキル自由度上がった?
リーダーとか後逸で必須だった前進つけなくて良いし、アシュラマンみたいな河童とかいるし
つか後逸て自分だけ避ける貫通のイメージだったけど、横に軌通反らすのかよw
ようやく全てのアルカナ手に入れたわ
まさかの懐かしいネタを持ってきやがった
ところで皆は今作はどのキャラが気に入ったよ?
アルカナ解放されていくとひょこひょこと狂ったスキル所持のユニットが出てくるな
樹霊は相変わらず安定感高いなと思ったらロクなデストロイヤーが出てこねえ
これ今更なんだけどさ、太陽の炉って同じフロアの師団じゃないと
師団回収コスト0にならないのか?
説明みる限りどこに設置しても効果発揮しそうなのにな
>>617 まさかのマスコットキャラ作成だからな
超絶弱いけど
Gから参戦でノーマルケツアル弱体入れまくっても倒せないから
おっかしーなぁ?古参の人達すげーなぁ…って思ってたら風の日だったw
>>618 ふたなり
アーシュさん
ベリオスさん
HAMAAAAAN
敵聖獣が調教できるのにアーシュさん調教できないのはおかしいだろ
ああいうキャラこそアヘらせろよ
>>618 キャラメル様とメアリー姉御
理知的に見えて実はボケ担当のロリと裏表なく明るい強気ボインとか最高じゃないですか
アーシュさんは犬みたいな家畜奴隷にして
従順な肉便器に改造してほしかった
>>622 楓たちのことかな?
あれは世界裏からは違ったキャラできるよ
ある意味マスコットだけど
まだ4章なのにもう月曜かよ…
キャルメラ様の夜行軍団に絶望する前に寝るかな
>>626 ルルとかいう無能がヘマしなけりゃエンディング辺りでボテ腹豚奴隷になってた予定だったのに
使えねえポンコツですわ
女になったエルミンが次のターンのイベントでククルに挿入していた・・・
ってかアルカナ解放治世+覇道45なんてきつすぎだろ・・・
アーシュさんは物足りないよな…
ベリオスなんだこいつwww
おもしろすぎるわ
ぶちギレミリアさんに瞬殺され
母体として使えねえと言われ
これじゃないと言われ
洗脳されてバハさんと戦わされ
バハさんの体になったと思ったらバハさん即産卵奴隷
なんて不憫なアーシュさん
メイン盾ハマンさんとどこで差がついたのか
ハマんふいたわwああいうキャラがああなるとは予想外w
ガーデン3が楽しみだぜ
エロはどうなのさエロは!
最低セックスとか勇者の嫁とかアルラウネとか俺好みのふたなりシーンはあるんですよね!
アーシュさんみたいなのは足りないとかテオに言わせといて
全くその成分補充させる気ないじゃないですかあああ
ベリオスさんは情緒不安定過ぎるわw
選ばれた者が〜とか言ってたと思ったら
バハの選んで助けます思想に対してブチ切れ出すし・・・いや、お前も似たような考えじゃんていう
ていうか、敵も味方も「しまった!」が多すぎて頭良い奴が全くいないように見えるのはどうなのw
ランク8装備って3個までしかもてんのな・・・。
少し萎えてたとこで、8章レイドクリアしたとこでエラー・・・更に萎えるわ('A`)
白熊って相変わらずぶっ壊れてんな
純粋すぎるスキルだけにマジTUEEEE
僕の肛門もおけつまんこデビューーしそうです
Rank12まであるぞ
回想シーンのカオスラストの醒めない夢の右とダブルフェロモン作戦の右が開かない・・・
すみません、ここってどうすればいいんでしょう??
牢屋つえええ
646 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 01:32:42.44 ID:lwgC40EPP
寝る前に愚痴。
産むの難しいな。
初プレイだからか、師団の完成系がイメージできない。
ガーダーから産むから不味いのか?
2週目途中でシステムデータ飛んで初期化されたもののセーブした所からやり直して
クリアしてみるもエンディングでエラー・・・
また最初からしろって事か、パッチ来るまでおやすみ
醒めない夢の隣は各ヒロイン&ティティ+カオスED見た状態でロウかカオスのラスボスを倒すと見れる
ダブル〜の隣はルクレツィアのED
>>648 あ、ルクレツィアのEDか、どうりで全部行ったはずなのに最後のアルカナが開放されないなと思ってた;
選択済みになってたのに何故だろ??
兎も角、ありがとうございました
難易度あげるだけでもドロップの質かわらなかったけ?
なんか最後の方まで来たんだけどこの鬼イベイドなんとかなんないの?
遠隔イジメがもう詰ましに来てるとしか思えないレベル
戦闘スキップ初めて使ったわ
結局パッチって当てたほうが良いのかしら
バグるまでは当てずにプレイして、バグったら当てて、もう一度バグったら外す?
ひょっとして今回近衛兵生み直しとか称号つけれない?
ホルスタさんとかウルティマカノンとか好きなんだが
トモエの笑って暮らせるって秀吉かな
>>654 つけれるし産み直せる多分該当するアルカナ所有してないだけかと
ルクレツィア
小ぶりながら形の整った乳房と〜
( ゚Д゚)<こ、小ぶりだ・・・と・・・・
最初からいるからって開放されてるわけじゃないのねw スマソ
待ちきれずプレイするなら1.00のまま1.02を待て
1.01を当てるメリットは皆無
愚者の嘘って相手のスキル一個削除ってことでいいのかな
一括装備は効果の高いものから優先的に装備されるでOK?
>>657 どちらかと言えばちっちゃい方だしねぇ
おっきいと言えるのは海賊ぐらいであとは普乳〜無乳でしょ
ロリコンメーカーゆえ大きさに期待してはいけない
よ、ようやく初回ハードでケツさん撃破・・
高レベル鉱石も手に入ったし、この数時間は無駄ではなかったと思いたい・・・
A(標的後逸)
B(標的後逸)
C
D(前進防御)
これA攻撃された場合はB
B攻撃された場合はDにあたるって認識でいいのかな?
訂正 B攻撃された場合はCでした
666 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 02:06:58.93 ID:L4WDMpZG0
Gは未プレイなんだけどFのウルティマカノン様みたいなユニットはいるのん?
4章キャル様ルート突入→セーブ無しで一気に突破すればよゆーでしょよゆー→戦闘中に進行不能バグ→一旦落とす→ロードバグの存在を思い出す
後一体のとこで選択肢のために偶然クイックセーブされてたが一瞬脳が停止した
ターン数制限て固定かと思ったら違うんだな
倒した敵の数に反映されるとかそんなん?
669 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 02:15:40.45 ID:s72l0M970
ウルティマはスゲー強いってわけじゃないな
特効が多いスカラーのが使えるかも
難易度高く感じるのは十字無効ができてないのもあるわ
みんな基本カオスとロウどっち先にクリアする?
まだどっちルートがおすすめとかそういう情報がない時
今キャル√進んで途中なんだけど師団相手多くて辛くなってきた
魔、騎、器、樹、氷、トレハン、夜+不死の師団あるんだけど何師団作ればいいだろう
編成画面でなく産卵画面で解雇する仕様の今作の場合
近衛は初期で開放されてない連中が何人かいるから
そいつらはある程度進めないと解雇すらできないんだよね
今作BGMも結構いいのう
絵も上達しとるしAのパワーアップ版てのは確かだわ
>>670 初回カオスで鬼畜にHシーン回収
2週目ロウで甘々好感度回収が俺のジャスティス
まあ台無しな個別EDも多いんですけどね!
みんな攻略早いな…
前日の夕方にはインストしてたのにまだ5章だ
>>669 今作では次元斬撃が弱体化してしまったんだ。
牢屋のおかげでイベントが楽に進むぜ
レギオンバトルの場合は、戦闘終了時にトレハンの合計値が一番高い師団の値が適用される
今更ながらスキルのマニュアル読んで知ったわ
トレハン師団は1個用意してればあとは主力メンツ使えるんだな、そう考えると今回割と楽だな
+10%系の施設って効果は部屋、フロア、ダンジョン全域どれなの?
説明に何も書いてないんだけど
680 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 02:50:50.78 ID:Z5L/A2oa0
キャラメルさんの落書きって専用グラあるのかよw
今回ウルティマや勇者の嫁は中堅レベルだな
マジキチ性能な新ユニット増えすぎ
ようやく初回ロウハードクリア
全箇所評価S取れたけど一番苦労したのが8章自爆部隊って、、
今作って遠隔もってても自爆回避できなくなったのかなあ
2ターン連続で自爆部隊から自爆で即死食らってるし夜だったからって事もないはずなんだけど
>>663 おぅ凄え
自分も挑戦するためにやり直してるけど正直不安だった…希望が沸いてきた
あれ・・・今80ターン目でリミット21ターンになってる・・・オワタ
2周目クリアした
カオスはクリアで追加されるユニットいないのか
ルルのエロシーンよかったな
ロリコン仮面
あんな恵まれた環境というのに勿体無い
いちいち周回の度に穴拡張して産室9個置くのめんどいな
ターン消費していいからショートカットするボタン欲しいわ
我が女神ィイイーッ!!!
僕の女神はロリムートですババムートなんてしりません
この世界の男は一度死ぬと面白おかしくなりすぎだろww
691 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 04:41:53.61 ID:Z5L/A2oa0
そいうえば、Fのときって資金ボーナスOFFにしたら資金や魔力持ち越しできなかったっけ?
師団の順番入れ替えると師団名称が付いてこなくてガッカリ
初期にいるゴブリンとかってさっさと産卵しまくって入れ替えしたほうがいいの?
まだ一章-2だけども
そんなに孕ませまくったら途中から資源難に喘ぐこと間違いなし
専守防衛って反撃はしてくれるん?
>>692 ステータスとスキル見ればわかるけど男魔獣と人間の師団はゴミ、困ったときの足止めぐらいにしか使えない
とりあえず持ってないアルカナを全部作ってスキル見ながら師団作ろう
大体武将1人に1師団作ればいいよ
>>694 するで
一緒に前進とか反撃異常+状態異常とか反撃倍化とかつけてあげよう
なあ、もしかしてなんだが、チャリオットさんのスキルバグってる?
パッチ1.02は火曜〜木曜目標予定とのこと
レギオンで扇形無効とかが効かないのもなおるといいなあ・・・。
成長率って重要?
初期ステータスが高い成長率Bとかに目が行っちゃうんだけど
我慢して成長率Sのそこそこのやつ育てた方がいいです?
成長Sは忠誠100で強スキルつけて再雇用してからが本番
1周目なら成長低めのヤツのほうが使いやすい
ユニコーンスナイパー強w
これ途中で開放されるのかよw
治癒の泉はレイドモードでは効果なしかぁ
地味に立て直しキツいなぁ
705 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 06:15:25.76 ID:Z5L/A2oa0
>>701 成長Sが効いてくるのは全アルカナが開放されてから
忠誠度とLvは促成栽培できるので後回しで大丈夫
女性弱体でバハムート余裕でしたww、と思ってたら神獣形態にフルボッコにされたンゴ…
軍団+全域で兵が蒸発していくんだがどうすりゃええねん
707 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 06:20:35.19 ID:Z5L/A2oa0
>>703 成長Sでヒーラー兼遠距離全域アタッカーとか詐欺臭いw
早い段階で装備で追加攻撃とカブト割りつけられるし恵まれすぎ
産卵回数を増やすため生まれては即解雇されるハーピーの悲しさよ
今回のカオスの内容きつくない?
ABYSS超えてると思うんだけど
1週目ようやくクリアでけた、カオスだったけど前作や前々作よりヌルゲーだと思うわ
4章幕間の物量で今後のこと考えて絶望してたのに拍子抜けした
普通にリセットとか無しでやって全評価Sでクリアできたし、ガメオベラもブラストでコア壊された1回だけだったし
今回も器兵団は異常に強いな
あー内容ってシナリオのことね
>>706 ミリアさんの竜特攻スキルを使うんだ。
ゲージがない? 主力3師団を最後に回してサブ3師団でゲージを貯めるんだ。
ノーマル7−2で被害がでまくりなんだけどやっぱり専守防衛を今からでも
ガーダーにつけるべきかなぁ。
バハムートさん超属性ついてるはずなのに
夜間戦闘で防御力半減してるのはなぜなんだろ?
夜間戦闘で竜特攻スキル使ったら1ターンで沈んだ記憶
7-2ってどこだっけ?
強めの虫とか出るところ?
7章はガーダー専守つけなくても適当に組んだ師団で割とどうにかなったけどな
自爆特攻とヒュドラ系以外きついのはいなかったと思う
セラフとかも割とどうにかなったし
まとめてフラグが立ったのかイベント発生しまくるわ
アルカナ増えるわ新ユニット増えるわで今やってる章が終わらないー
らめええ午前中から予定あるのに完徹はいやああ
ガーターのダメージ源は反撃倍加でのカウンターだと思ってる俺はガーターは全員専守防衛持ちにしてるわ
防御アップもあるがそれ以上に敵軍上位ガーター殴って反撃で沈む自軍ガーターとか泣くに泣けないし、わざわざ遠隔持たせるのも何かもったいないし
再び量産されるためらう防衛兵
ガーダーといえばヴァニラさんがガーダーだったのは意外すぎた
ダブルフェロモンのイベントくぱあの中身紫ってどういうことだよ毒でも持ってるの?
ククルの乳首が黄色強めなのは仕様かと思ったけどこの紫見ると不安になるわ
>>714 三姉妹が出るところ。触主様をどうにかしていると地上部隊と三姉妹が暴れ始めてしまう。
金に糸目をかけずに回復していけばいいのかもしれないが一回7万とか完全に戦法間違っているし悩むわ。
レア5付けられるなら防御+25で専守防衛の「秘匿する」もあるし
いろんなバリエーションのメイン盾が作れるな
冬のナマズのって何だよと思ったらこれもジョジョネタなんだな
このシリーズジョジョネタ多すぎるだろ
>>721 あー触主様のとこか
なんか知らん間にミリアが竜率いて消し炭にしてたな
セオリー通り適所に牢屋配置して兵ちりばめてエンカウントで足止めしつつ
重なってるところメインで確実に潰して行けば割りとなんとかなるよ
重要なのはなるべく回復しないこと
案外放置してても頑張って勝ち拾ったりしてくれる
このやり方で俺は8-2が辛すぎて泣きそうになった
バイオハザードネタといい今回はパロディ多い気がする
アプデ予告きたな
早くて明日遅くて木曜か
虫歯から作られるミリアさんの剣・・・
俺もテリアの虫歯欲しい
あ、エステリアさんはお帰りください
なあミリアの声の人って有名な人なん?
ホイールオブフォーチュゥウウウンがおばさんくさくて笑っちゃうんだが
他は頑張ってるのにミリアだけ全体的にやる気を感じない
それイミル兄さんの前でも同じこといえんの?
イミル兄さんは一周回って名演技だろ!いい加減にしろ!
割と新人さんね
Fのヘルの声もしてるみたいだけど気付かなかったな
ストーリー進むにつれて声がイケメンになっていったイメージ
それよりルルの声がクレヨンしんちゃんの風間君にしか聞こえない
め、迷演技やな…
ヘル姉は物静かなタイプだしそこまで出番も多くなかったしな
さすがにメインヒロインやられると粗が目立つわ、他がベテラン揃いなだけに
なんとなく氷パを作りたいと
シグレ
氷マジシャン(エレメンタラー?)
氷が生えている女の子
氷男
ゆきだるま
氷熊
で組ませたら、エンカウントバトルのエースになっていた
ミリアが変身してからミリアのドラゴン部隊がNo1になりそうだけど
そりゃそうだ
だって中の人の平均年齢がやばいし
中の人なぞいない!
ミリアさんは竜騎兵部隊のが合うんだよなー
ドラゴン部隊はテリアさんにお願いしてるわ
部隊編成でユニットを左クリックしながら右クリックで複製のバグって既知?
エミルン×6師団とか最高
個人ステータスの変数が一つしかない以上HP等共有やけど
ネタバレ怖いんで再び退避
最序盤に組んだ師団だと流石に後半厳しくなってくるなぁ・・・
編成し直したいんだけど中々その暇がないっていう
ヘル姉ってかかれるとミル姉を思い出す
>>738 好きな癖に間違えるとか…エルミンだわ…
全師団ALLばっちゃにしたわ
patchあてずにバージョン1.00で始めた方がいいの?
つまり十字うけるとあっという間に墜ちるってこと?
Fにもなかったっけ、増殖バグ
やり方は別だったけど
1周目イージーのボス飛ばしたったw
最初の3個師団が壊滅したらステ300以上に膨れ上がってて無理ゲー
精鋭3個師団が壊滅するレベルの敵に狂奔の牙設定しちゃダメだと思う
狂奔の牙がバランスブレイカーになってこれ持ちのボスは瞬殺するか無理ゲーかの2択になってしまうのでは
ノーマルで進めてたらあっという間に資源枯渇wwww
イージーいってきます
ケツアル、継続ダメージ系あればギリギリ倒せるな
トレハン抜きで終盤まで使っているキャラ
フェアリー 1コスで最強の壁。自爆にしても良さそう
雪だるま 盾鎧が装備出来る安い壁
カラス天狗 軍師タイプ、2コスなので壁にしちまうのもあり
ショタ兄弟 死神を除くと一番早く仲間に出来る十字持ち、水棲もしくは悪魔パに
ブリザードベア 習得スキルが極めてシンプル。シンプルイズベストを体現したユニット
G階にアタックする時に、ロードした直後にするのと、そのままの流れで行くのとで、相手のレギオン確率変わってそう
一回目はレギオン組んでること多いのにロードしてやると大体一師団
ロウ最終章がEからのシリーズ悪役勢揃いだな
シリアスシーンのミリアの迫真声でいつも笑ってしまう
ていうか誰だよ、セラフさんはいないって言った奴
ちゃっかりいるじゃねーか!!!
ノーマルだから能力も控えめだけど
ミリア 龍騎士師団(騎、龍)
エロフ 精霊師団(樹)
たまもーど 神聖師団(人、神)
秘書 悪魔師団(魔)
ララ 器兵師団(器)
チャルメラ、バニラ 不死師団(夜、死)
シグレ 氷師団(氷、夜)
海賊 水棲師団(海、トレハン)
商人 飛行師団(飛、トレハン)
クロコダイン枠がいねーんだよな
いればケルベロスやコカトリスとか使っていたかも
イージーで苦戦するやつとか本当にいるのか?
チュートリアルさえ読んでいればイージーで苦戦するような事態にはならんだろ
お、いきなりどうした?
なんかいやなことでもあったか?
>>755 メインヒロイン以外でなら一応クリア後にオルテ。
>>758 オルテ追加ユニットなのか。
当然変身前だよな?
トレハンつければノーマルの一般戦闘でもエスピリトメタルとかドロップするんだな
今まで戦闘向きのスキルしかつけてなかったんで知らんかった
before もっとゆっくりユニット開放して欲しいなー選べないよ初見に厳しい
after 自由度ねーなこれ一本道じゃん
採掘所はどこに立てても2倍で複数立てれば倍々?
やっべーノーマルで苦戦してない俺マジやべー
イージーで苦戦してる奴ありえねー
(意訳)
アーシェさん意気揚々と襲ってきたけど、エンカウントで勝手に壊滅しててワロス
で油断してロリ罠かかった俺ワロス…
ロリコン大杉やろ
俺?俺はヴァニラさんに釣られたから…
しかし相変わらず夜の不死師団の火力エゲツないな
アサルトスナイパーさんエグ過ぎ
あまりにも小物かませすぎてアーシェさんに愛着湧いてきた
メアリーのシナリオが正統派過ぎて調教を思うと触手がビンビンなんだけどこれどうすんのよ
メアリーとチャルメラの国がイルカ先生担当だっけか
キャルミラちゃんとヴァニラさんのセックスが無いだと……
ヴァニラ関係のイベントが起きないなぁ…
キャラメルさんの選択肢でフラグあるんだろか?
従者のイベントは主のイベントがある程度進まないと起きなかったはず
あの
修正まだですか?
ターンエンドバグだけでもいいんで早くしてください
ララ微妙だな
ボーナスで扇状無効くらい着いてくれれば良かったのに
特効グサグサ刺さって死ぬわ
こっちもキャルメラ、ヴァニラ、ロリババアと後期に参入した組がなかなかイベント起こらない
そのままロウルート入っちゃったみたいなんだけど、最終章一歩手前でターン稼ぎして親交と調教値上げなきゃダメ?
ララさんキャラ的にはあれでいいんだろうけど
ワンパンで溶けるガーダーはちょっと…
あぁ、何か足らないと思ったら今回小冊子にいつものイベント関係が載ってないんだ
数値いくつでナンバーいくつのイベントフラグがONになるってやつ
アレ取りこぼし拾うのに便利だったんだよなぁ、なんで今回載ってないんだろ
レイドモードで無効化きかないって人いるけど
弱体と同じで正面の師団しか無効してないとかかな
盛り上がってんなぁ
ギアドラはまぐれじゃなかったんだな
ダンタリオンとかノーマルで普通に出てきてビビる
でもあんまり強くないのな
>>777 軍団攻撃さえなければそれで納得できるんだけどねぇ…
もしかして対軍団攻撃持ちは3師団みっちり組まないで、精鋭1師団の他は少人数をサポートとして連れていくって感じを想定してるんだろうか
あ、もりあがってねーのか
59ってスレタイに騙されたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回は迎撃の使用上、夜持ってないキャラに遠隔もたせるの微妙だな。
イベイド持ちも増えてるし、竜鱗50を簡単に付けれるからそっちで良さそう
おっと
>>777のレイドモードがレギオンバトルに脳内変換されてた
検討違いの事を言ってたらすまんね
>>780 狂牙持ちだと手におえられなくなるんじゃないかそれ?
あとトレハン師団だけど、ガロードランサー抜いてレディホーク入れるべきか?
今バイキングガード・バイキングリーダー・ガロードランサー・ルナ・イビルボマー・ルクレツィアで199、ガロード抜いてホークにすると201。
ランサー以外はちゃんと役割があるので抜かせない。
>>781 単品エロゲで59スレ目とか化け物すぎんだろw
ほんとイベイド多いよな
テオの遠隔外したい場面があるくらい、遠隔付与はできるけど解除ができないんだよ
巨大と矮小・太陽信仰と夜行性物みたいに、打ち消して近接優先できるような武器とか欲しいな
イベイド60とか70とか普通にいるのに
アンチイベイドである側面攻撃が3とか4とか糞の役にもたたない数値ばかりなのはどうにかならんのか
ハマーーーン!!
>>787 数値が小さすぎてアンチ愚者の嘘にしかなってないよなぁ
パーセンテージと削りの数値と同格で見ても意味ないだろう
側面10もあれば、相手に戦術スキル撃たせることはほぼなくなるし
792 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 12:19:22.37 ID:s72l0M970
敵のゴーレム師団がいやらしすぎる
自爆+リカバリで二度美味しいってか
誰か商人のED見れた人いる?
条件満たしたはずなのに表示されない
>>793 昨日イージーで10週以上、色々試してみたけど出なかったよ
今パッチ外して周回してるところ
他の不具合と一緒にメールもしておいた
>>767 テオさんじゃなくて各章ヒロインに焦点が当たってるから他の章と毛色が全く違うよなw
>>774 出産数も稼がなきゃいけないんじゃね
カオスハードラスボスキツすぎ笑えない
これ一周目で倒せた人尊敬するわ…
倒した後に城壁のこと思い出したのは内緒
スカラーさん燃費けっこういいのね。
ウルティマみたいな大飯ぐらいとは違うわ。
1.01でやってるけど(4章前に消す予定)、自爆のダメージに特攻のってるみたいなんだが…
HP111の忍者(男特攻)をハンターベレー持ちホビットスカウトで倒すと22、ハンターで倒すと44になる
ポンポコ忍者(人夜持ち)をネコマタで倒すと60、ハンターで倒すと120くらう
>>794 やっぱバグかねぇ
Aの某鬼商人さんは悲惨なEDだったから、幸せになってほしいものだ
ようやく1週目ロウクリアしたわ
結局ティティの元となった賢者の石を作ったのはベリオスなのかね。
キャルミラちゃんエンド良かったよぉ・・・
明確に主人公と結婚したって書かれたキャラって歴代でいたっけ? ルキナ様以外で
今作もカオスのほうが難しい感じなのかな?
ノーマルぬるいから難しいほう進もうと思うんだけど
金銭的(主に回復)に苦しみたいならロウ
物量に苦しみたいならカオス
だと思う
ラスボスはまぁノーマルならなんとかなんべ
金庫番は不遇だから一緒に不遇になろうとVBEの金庫番様が仰っております
鳥と狐のエンドフラグ立たないままロウクリアしちまったわ
全部sクリアだと色々まずいんかね
他も7章で慌ててターン送りして立てたし
ところで引継ぎ前にやっといたほうがいいことあるー?
進行不能バグってターン数制限バグとは違うものなん?
今4章幕間だけど、5ターン足止めするのは構わんが
別にアレを全部倒してしまっても構わんのだろう?
あー早くチャルミラ様にリッター射精したいわ
大浴場ってほかのフロアのユニットのHPって回復するの?
Twitterでも、バグ報告は可能ならセーブデータ付けてメールで送ってくれっつってる
今回自爆のダメージは遠隔で半減、特攻で倍率変わるのね
やけにでかいダメージだと思ったり、遠隔でも変わらなくね?と思った訳だ
ララとルクレとシグレの好感度が2だった
次はカオス予定だが、ララは残ってもシグレは無理だろうな
ハマンずるいだろこれ
こんなん絶対スタメンで使うしかないじゃん
HMAN良いキャラだなぁ
ルクレツィアのパワーアップイベ出ないんだけどなんでやろ
812 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 13:26:09.65 ID:s72l0M970
ロウのラスボス?倒せねえ
扇状無効できないのがキツいわ
もう4週目だけどタイトル画面のひぎぃなチャルメラ様イベントが埋まらない…
ハマン普通に優秀だよな。ララちゃんよりも…
のあああああああああ
これで全部終わりだと思ったのにトモエシグレENDがなかったあああ
あー明日にしよう
シナリオ上も地味に役に立つハマンさん
今回引き継ぎで始めると、母体も最初から揃ってるのね
Aの時はリセットされてたよな
ララと三姉妹とハマンと器兵はユニーク部隊作れちまうな
6章の2でターンリミットなど残ってるはずなのにゲームオーバーになったけど
どうしてなんだ?
コロッサルドラゴンにコア壊されてね?
コロッサルはスキルだけ見るとまじでビビる
要するに地上部隊の砲撃半を即効排除しないと詰むということか?
地上部隊からの砲撃で全部屋にダメージがある
俺それで1階の硬い部屋と最下層の赤き月以外ほぼ全部の部屋が破壊されたわ
商人は相方海賊の好感度も大事だぞ
こういうゲーム性メインでシナリオはおまけていうゲームは
目的がはっきりしてる話のがいいな。なんか今回全然物語が頭にはいってこない
つまらん
目的ははっきりしてるようなロウかカオスかで目的分岐するけど
侵攻モードはターン調整しやすいからギリギリA評価調整がしやすくていい
1万位資源に差がでるで
ブラスト系の質問いったい何回目だよ
こりゃwikiに乗せる必要があるかも知れないな(チラッ
ターン数バグ以外でのゲームオーバー
つまりターン数に余裕あるのにいきなり終わるのはほぼコア破壊されてる
アルカナの説明でドロップしないと書いているのに普通にドロップしていた
>>829 脅威がわかりづれーんだよ
ターン冒頭に攻撃してますよーとか表示されるけど
実際に各フロアの様子みないと部屋の耐久削られてるのがわからん
地上部隊初登場時になにされてるのか表示して
さっさとアタックして潰さないとまずいぞ…
とか主人公にしゃべらせればいいんだよ
砲撃とかいかにチュートリアル読んでないのかがわかるな
あとそんなにチュートリアル必須にしたいなら
ゲーム開始でチュートリアルはじめろ
別にしといたら尾ゲーしらんやつはとりあえずゲーム開始するっての
835 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 14:19:31.37 ID:s72l0M970
でかぶつ+竜鱗を相手にすると真おでん様が恋しくなる
普通なら本編でぼこられたらこのスレ着て嘆くより先にチュートリアルすると思うの
>>828 守備でも捨て師団1つ作りアタック即逃げで、攻撃された師団はそのターン行動しないから調整できるで
838 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 14:24:08.35 ID:k3mqksLd0
地上部隊の中にフロア全体攻撃があるもちろんメインコアにもダメージが蓄積する
男ユニット少なくてレインの活性が生かせないなあ
どんな師団に入れてる?
>>834 チュートリアルがあって、そこに書いてあるのに
読んでない自分悪くないとか、おかしいと思わんか?
これでチュートリアル必須にしたら、絶対ダルいだの必須にしるひつようない、読みたいやつだけ読めばいいのに
とか言うだろ
841 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 14:34:47.86 ID:ack92HO+0
>>839 男性活性の代わりに夜行指揮に注目して夜師団に入れてる
>>839 どうしてもというなら神族の男面子+テオ+レイン
普通は男性活性とか気にしない
4章アルハザードで牢屋破壊されるとゲームオーバーになる。
詰んだ・・・パッチまちやなぁ。
>>840 俺は一周クリアに困ったりはしなかったが
作り手として非常に不親切だと俺は思うぞ
過去はゲーム開始したらチュートリアル始まって
選択肢で飛ばせるようにしてたのもあったと思うんだが
そもそもタイトル画面で重要ならチュートリアルは左端においとけ
ルクレツィアの最後のイベント発生しないんだけどなんでかわかるひといる?
>>839 レインはリーダーにして夜行師団でいいんじゃね。
ウィスプだけだと微妙に回復足りないし
847 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 14:44:52.86 ID:s72l0M970
ミリアさん絶対治療付けられるけど遠隔ないから強敵相手だと死んでしまう
設定上のハマーンの強さはどんなもんなの?
ババアに一矢報いるくらいの強さはあるのか
ババア大気圏までふっとばされてほぼ無傷だからなあ
第12師団が兵種ごとの限界にぶち当たって余り物師団になってるのが我慢できず、
1時間パズルして氷霊師団にしたわ
主力の戦力が削られたけど満足してる。
>>839 触主と組ませて男性師団作ってたけど、男性ユニット少なすぎて使いにくいので無事解散したわ
師団回復もってる男性ヒーラーって聖騎士以外にいるの?
もしかして二つ名って必ず必要ではないのかな?
無駄にコスト上がってしまうし
>>847 ダメージ増幅スキル付いてるから竜鱗でほとんど止まると思うんだがダメか?
二つ名は忠誠100を産みなおすときに付けてる、序盤からつけるとコストよりもカードが足りない
>>852 海の民の絆ってイベントだな
好感度6、7章で起きたぞ
親交と調教は両方99、産卵数は11
メアリーのほうは好感度2、調教99、産卵数5
もしかして劇場建ててないんじゃね?
>>857 あー事前イベントの選択肢でフラグ立つのか
たぶんそれだわありがとう
引き継ぎありなら余裕だと思ってベリーハードに行ったが、結構キツイ・・・
いつもはもうちょっと簡単な気がしたんだが
何もしてないのに死んだ!不親切!
とか言ってる奴は自分が恥ずかしいと思わないの?
自分は馬鹿だとスレに宣言してるようなものじゃないか
しょうがないさ考える頭がないんだから
>>853 ノーマルなら序盤でしっかりと資源部屋建てておけば報酬に悩むことはほぼないよ
ヒーラーに資源工面の称号つけるのも有効
まあ「何もしてないのに」死んだわけじゃなく「何もしてないから」死んだわけだしな
エルミンきゅんのイベントが全然発生しないどうなってんだ
忠誠0のやつ産卵してほっとくと次のターンにはいなくなってるのな
これは産卵が捗る
みんな進むの早すぎ
もしかしてトレハンて装備アイテムのドロップだけじゃなく
アルカナのドロップにも影響してる?
ブランクカードが足りないってレスを見るが二つ名全員に付けながらでも余裕で余ってるぞ
産卵しまくらないとアルカナ揃わないから産卵しまくればしまくるほどカードが不足していく
レイドでゴブリンさんを産みまくるとあらふしぎ
たったの9ターンでアルカナが3つ増える
>>864 そもそもイベントの数そのものが少ないんで
姉に絡まないイベントは三つか四つかしかねーぞ
871 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 15:27:13.22 ID:s72l0M970
テオさん師団指揮10が二個あるが重複すんの?
スキルは別に100超えてもちゃんと適用される(っぽい)
7章で親交と調教のイベント1つずつで以降なにも起きず
テリアの『聖竜の見る夢』の条件だれかしりませんか?
敵で出てきたときはパッとしなかったクイーンズビーさんだけど、
自軍で使うとものすごい凶悪な性能してるな
>>870 一つめ以降全然でないんだよ、どこかで選択肢間違えたかな
>>873 適当に産卵させつつ親交&調教上げてったら、普通に発生したぞ
テリアの産卵がナイデゴザルだから自分も2周目発生しなかったなぁテリアの聖竜の見る夢
バグ多すぎて発生しなかっただけかもしれんが
>>873 うちは好感度6、調教99、親交36、7章、産卵数10で起きたぞ
>>875 ククルの調教が進んでないんじゃね?
流れとしてはククルとエルミンの両方を母胎にする>ばれる>修羅場>テオがエルミンを垂らしこむ
だからある程度はククルの調教が進んでいることが前提みたいだな、これが
まだ修正パッチ(嘘)1.01配布停止してないのか
被害者どんどん増えそうだな
テリアが母胎にならないバグがあるような気がする
なる条件があるなら知らん
俺は1.01当てたらターンバグさっぱり起こらなくなったけどなぁ
戦闘中、配置中の致命バグは相変わらずだけど、この差は一体
テオさん最初に普通の意味で協力させることに同意させた後で母胎にほぼ強制的にならせるとか鬼畜やな
最初から征服や屈服目当てで相手も事情把握してるわけでもないからこれまでより異常に感じる
あーもールクレツィアのイベント発生しねー
どうなってんだこれ
884 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 15:58:15.43 ID:ack92HO+0
>>883 鳥のイベントは海賊と連動していると思う
海賊関係のイベントを消化していない可能性あるのではないか?
ルクレツィアと海賊は連動してるよあいつら二人で一つ
ロウルートあとテリアとティティENDだけか
ティティはまだしもテリア母胎にならなかったから見れるかなぁ
>>884 そう思って海賊の方もちゃんと伸ばしたんだけどなー
産卵回数もイベントに関わってるからそれが低いんでね?
これ武将のパワーアップした奴って内部的に別キャラなんだな
リーダーリンクにテオが2つ並んだから何かと思ったら、テオと魔導大公だった。
微妙に表情が違ってワロタ
母体になるキャラはうまく関連付け出来ているみたいで2つ並ばないけど
あーなるほ
とりあえず孕ませまくる
子供たちにハマンより人気のないミリアさんぇ…
ルクエンドフラグキタワー
メアリーの「晴れた心」ってのがトリガーになってるっぽい
一部のユニットは産卵がイベントのトリガーになってると思うキャルメラ主従とか
取り敢えずAのように産卵数も大切
Fでユニット配置の概念ないのはどうかと思ったけど
あったらあったで面倒くせぇなこれ
>>881 あれは4章のロリトラップだけしか起こらないが、逆にロリ選んだら必ず起こるっぽい
ロリコンじゃなければ回避できる
>>890 正義のヒーローメカとか子供心にストライクだからね、仕方ないね
>>894 画面拡大なけりゃそこまで面倒ではないと思う
これのせいでくっそ面倒になってるけど
パッチでこれ削られたりしねーかな
迷宮構成も引き継いでほしかったんだけど
鳥イベ産卵数の問題だったっわ
教えてくれた人ありがと
>>895 なるほど。パッチ当ててないとき先におっぱい選んだら
選択し直しても道中のおばさんでターンバグに会って、それでロリ選んだんだけど
二週目は逆選んだから自然に回避したパターンか
産卵の状態はできるだけ赤で生むように調整したほうがベスト?
今回は調教99でもスキル追加出るから楽だな
産卵数増やすだけならきにしなくていいけど
増やす目的じゃないかなベストの状態で生んだ方が良い
>>902 理論上はそうだけど、初回なら黄色でも大差ない。
どうせ忠誠度100になった時とか、レアリティの高いアルカナが解放された時に産み直しになるし
ララに二つ名つけたら致命耐性じゃなく
ガーターなのにいらん致命必殺スキル付いたり
ジーオより役にたたなくなった
結局4章でキャルミラ選ぶと必ずターンバグ起こるのかな?
回避方法はないんだろうか
ロリコン辞める
パッチ外す
Fのアンケでブロントさんネタ大好きですって送ったら今作でも結構散りばめられてて嬉しい
もう時代遅れ感があるのに・・・スタッフの中に元ネ実民が居るんだろうか
黄金の鉄のかたまり
エネルゲイ屋にまかせろー
成長しても薄胸のままなキャルミラちゃんは偉大
おでんとは違うのだよおでんとは
産卵最後の空き誰かと思ったら…せっかく女体化までさせたのになんでエルミンじゃないんだ…
B1Fの階段の所に牢屋置くのは鉄板みたいだけどこの1箇所でいけるのかな
両隣に竜王の間おいてもいい?
今回もロリコントラップあんのか…
ロリコントラップ ロリ最強 ロリゲー だからな9尾は
たまに戦闘中にエラー(累計2回)吐いてリセットするしかなくなるけどバグなのかな?
たとえまるで意味がなくても俺はハマンとキュベレイを同じ師団に入れたい
>>919 ビットマップのメモリがどうたら言うヤツ?
それで再起動すると動作速くなるし、メモリ漏れてんじゃねーか?
>>908 おいおい何があった?このトラップを乗り越えてきたのが俺達だろ?
ひたすらディフェンス5-2、敵を全滅させても次へすすまねぇ……
>>882 これは俺も思ったわw
今までのシリーズは敵として捕らえて屈服させるんだから鬼畜で当然なんだけど、
今回は最初に敵対することはあってもある程度お互い尊重しあってる関係多いからな
調教のときにいきなり人が変わったかのように鬼畜になって驚くw
何時もは大体侵略して捉えて屈服させるか侵略者をとらえて屈服させるが
今回は侵略者でもないし侵略者捉えて屈服させるわけでもないからなぁ
女性としての魅力も確かに見てた歴代主人公ズと比べて、テオさんはガチで研究対象としての評価が第一な感じだよな
鬼畜だけど、実験中は面白発言多いな
「ザーメンシリンダー装填!ファイナルフェイズ、ランッ!!」 とかノリノリだし
>>915 ホントそこらへん残念だよね
ふたなりも普通に治っちゃうし
ロリコントラップ(バグ)
今回作れるユニット一気に出て来過ぎて迷うどころか何産ませて良いか分からなくなってきた
だから頼むお前らのメインとサブの2師団だけでいいから例としてあげてくれ
称号はちゃんと考えるしどうせ2週目前かそこらで全部作り変えるだろうからユニット候補だけでも頼む
好みの奴を作れば良いどうせ作り直すし
デビルコック思考停止魔獣師団
どこまで進んでるのか難易度は何か言わんと最適解は得られんぞ
俺は死神ちゃんとかの不死軍団と回復しまくり防衛用樹霊師団は割とはやい段階でつくった気がする
wikiのオススメユニットでマンティコアがあるけど、ケロベロスの方が強くね?
初期メンバーのオークガード〜カーペンターが弱すぎて使い物にならなくなってきたんだけど
どのようにテコ入れすれば良いかアドバイスお願いします。
(資源・ブランクC不足で使わざるを得ない状況)
テリアにボーナス竜活性乗せて、思考停止強いほうから竜全部乗せ
>>931 どこまで進んでるの知らないけど、樹霊と不死が安くて強い
特に不死は後半でさらにユニットが増えるので、不死のキャラメルさんと夜行のレインで2師団作れる
竜も強いが、事故ると大金が必要
ユニコーンスナイパーは安くて強いんだが、特攻が刺さりやすいのが難点
ちなみに死神さんと騎兵銃士さんは俺の嫁だからおまえら使うなよ!
>>936 ぶっちゃけテコ入れは無理だから諦めて肉壁要員
2部隊にわければ2部隊止めてくれるよ!
忠誠度下がっても対して痛くないしな
VBGで強くなりたい人、上に行きたい人にこれだけは言っておきたい事が一つあります。
今の自分に満足しないで下さい。今自分がいる位置に安寧を感じないで下さい。
そう思った瞬間面白いくらいに成長が止まります。
嫁ユニット使って楽しめればそれでいいやwなんて考えてる人は今すぐ引退をお勧めします
>>931 俺はメアリーとルシーと愉快な海賊共でまさかのトレハンメイン師団運用中
後は敵に応じて特攻衝けそうな部隊をサブとして参加させてるわ
初期のザコ師団を壁運用して全員が忠誠度0になる
↓
新生魔王軍で引継ぎプレイ
↓
とりあえず1ターン経過させるとあら不思議
さっきまで居た2師団がいなくなってるよ!
コレ引き継いじゃあかんやろw
>>936 側面とカブト割り持ってるガロードあたりは忠誠100で再雇用して遠隔でも持たせて魔獣樹霊師団に突っ込めば意外と頑張れる
他は肉壁
クリア条件って開始時以外見られないの?
からあg、ルクなんとかさんて理論上一人でトレハン60になるんやな
>>945 見れないけどターン制限は表示されてるし、
防衛はG初期配置ユニット全滅(四聖獣除く)、攻撃は最下層フロアの敵全滅でわざわざ表示させるような内容でもないしなぁ
なぁバハムート産卵に表示されないんだけどバグだよなこれ
>>945 上の方に書いてあるよ
昼夜とか月がかいてあるのの隣にターンリミットってあるやん
950 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 17:52:41.94 ID:k3mqksLd0
女帝さんから女帝ちゃんになって俺はかなしみをせおった
あの体型でぽっこりお腹にあへってるのがみたかったんだよ!!!!
951 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 17:53:34.86 ID:lwgC40EPP
これ、どうやったら評価Sになるの?
触手は敵サイドだと特攻ですごい強いのに味方として使うと
敵に女ユニットが少ないから弱体化する典型例だと思うの
トモエバグ俺も遭遇。
一周目カオスで二週目キャラメル航路、ロウルートで称号追加画面で落ちるわ
オッパイ航路でトモエバグ起こった人いる?
>>952 茶化すなよ産卵できなくてイベント起きないおかげで積んでるんだよこっちは
デビルコックはオススメユニットにしといてもいい気がするけどね。
こいついればゴブリンとかガロードでも戦闘できるようになるし
キャラメル様のターンリミット(21)攻撃にボロボロにされたぜ
ロードすると必ず21になるのはロリコンだからか
バグくせえのあったらまずガンガン送り付けろ
もうすぐ1.02が来るが、バグ消えたまともなゲームになるのはVer1.30辺りだと覚悟しろ
959 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:04:42.02 ID:k3mqksLd0
パッチ適用前に戻して進めてからパッチ入れなおすとバグが消えるかもしれない
>>957 それだ!
なんだわざとやったのかーけ〜まるも人が悪いぜ
パッチではなくロリコンへの戒めだったのか
今作まだ歴代OP聞いてないんだけどディフェンスモードで流れる?
ラヴィリオンなら流れたよイベントで
965 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:25:42.55 ID:s72l0M970
カオスハードはキツい?
武将に頼りまくってるわ
初回カオスハードは難しいじゃないかなぁいつも通り武将一斉離脱するし
4章でフォートラフスに行くと仲間になるのメアリーだけで
アルハザード行くとキャルメラとヴァニラ2人が先に仲間になるんだよね?
パッチ入れずにアルハザード行くほうが、難易度高いけど固有ユニット2人先に
入って得なのかな
罠パッチはずせば何とかなるとはいえ進行不能なんて悠長に累積パッチまで放置して良いものじゃねーぞ
フォーロラフスはメアリー加入する前に商人離脱の敵対かするけどな
あ、ミスって引き継ぎようのデータ上書きした・・・
971 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:35:35.49 ID:QnpPw9bC0
エラーで3時間ぐらい師団編成してたの消し飛んだ
ゴゴゴゴゴゴ・・・
4周分全部とんでワロタwwwwwwwww ワロタ・・・
セーブしよう(戒め)
ティティEND条件きっついなー
合計45以上でロウルート行ける気がしないんじゃがびー
974 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:37:09.45 ID:QnpPw9bC0
パッチ速くて明日、遅くて木曜か
デバッグ作業つらいっす
ロリ多目の今回にティティとか誰得
ロリコントラップはノーセーブで駆け抜けろ
977 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:38:15.24 ID:s72l0M970
前作のセラフみたいにぶっ飛んだユニットいないなあ
今のところアビスキュドラくらいかな
978 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:40:17.54 ID:QnpPw9bC0
俺なんて治>覇でもカオスルートしかいけないバグ抱えてプレイしてるぜ!
ぱっちたそ〜
H-MAN・・・正体はいったい何マンなんだ・・・
エラー関連ちゃんとセーブと一緒に送った方がいいぞ
HDモードで全部倒してもクリアできないバグあったからセーブ送ったらちゃんと対応してもらえたわ
981 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:45:08.89 ID:k3mqksLd0
どうしても不可能バグ持ってる俺よりましだろ
1ターンしたら即ゲームオーバーのばぐもってるおれがいるつらいぜぇw
ミリア「ぱんちらアタック」
983 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/02(月) 18:46:03.54 ID:QnpPw9bC0
特定の場所で進行不能になったら送るわ
突然エラーちゃんはセーブ送って戻ってくるまでの時間で進めちゃうからたちが悪い
>>979 新作楽しみかい?
でも来年には出ないだろうな
ベルゼビュート、強い強いと言われているが弱点結構あるな
ノーマルだけど2師団で1戦目撃破出来たわ
ヒント:真の死霊マスターTOMOE
みんなありがとう
デビルコック思考停止魔獣師団と樹霊と不死で考えて後は特攻でまとめようと思う
練成が全く溜まらなくて涙目だけど頑張る
ごめんレベル不足でスレたてれないわ
誰か頼む
治政があがりそうな選択肢で治政あがらなかったりするんだよなぁ
今回治政上がらなすぎじゃね
>>989 十字攻撃に含まれない安全地帯からのフォース1蘇生により十字攻撃がどれだけ強かろうが
毎ターン蘇っては殺されを繰り返す前衛アタッカーによるゾンビアタック超強い
次スレ建て行ってみる
>>994 そんなもんあったんか
今丁度ワールドRのアルカナ取り戻そうとロウルート全部上書きしたとこだわ
さあ速やかに女神
>>995のネバーランドへ移動しろ凡骨ども!
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