237 :
名無しさん@ピンキー:
ティザームービーの音楽かっこいい
音楽の出だしがママトトっぽいと思うのは俺だけ?
239 :
消費税増税反対:2013/11/17(日) 00:09:32.60 ID:WS4gtMqKO
数年で内乱が起きるほどの腐敗政治ってどんだけー
ステッセルは為政者としての手腕は最低なんだな
香ちゃんは和姦処女だろ!いい加減にしないか
>>239 鬼畜王の頃は、もっと上手く生かさず殺さずな政治をやってた印象があるけど、
内乱まったなしと其処ら一般的に思われてるなら、下半身だけの無能になってるんだろうか…
これはレジスタンスすら吸収したガンジー有能説がでますね
>>241 でも鬼畜王の頃から
「ヘルマン軍は最強のはずだったんじゃないのか!? お前ら俺によこしてた報告はウソかよ」
ってあたりは無能だったぜ……
>>239 元々貧しい極寒の土地というのもあるから…
西の魔族に東は大山脈と敵対してる経済大国で北は雪と氷、南は砂漠
控えめに言って詰んでるよね
個人的には、戦国のウルザみたいな美味しいイベントが旧キャラにはあるなら
ヒロイン枠は全て新キャラでもいいと思ってる
チルディにあんま魅力を感じないのが珠にキズだが・・
個人的にはかなみよりもチルディが嬉しいが
>>245 チル子かわいいじゃん!
ランクエだとレベル上げすぎるとイベントが見づらくなるから3軍扱いだったけど
チルディが云々というか
かなみは優遇されすぎでいい加減辟易だわ
チルディ・かなみ・(魔想さん・戦姫)をじっくり惚れさせていけるかと思うと
今夜もまだ興奮が続いてるぜ・・・
ランクエの新キャラがあまり奮わなかったてのもある
人気投票でリセットの次がキバ子ってもうね
個人的にはイージス押しなんだが
ランクエでは後半(のイベントが)失速したしなあ
まあどっちかっていうと魔想さん・戦姫がメイン妄想だが
ヒロインかどうかも定かでないのが玉に瑕だがな
戦姫って剣戦闘レベル2だったけ?
勝家ですら槍2だったのに
槍1だよ
強い強いと言われてたから槍2でもよかったと思うけどね
勝家ですらってなんだw 普通にワールドクラスの強者だろw
レベル1ってことはチルディより雑魚なのか
7人のヒロインのなかでは最弱でわ?
ですらっていうけど勝家強いんだぞw
まぁ戦姫は才能限界高いのが売りかな
アームズは槍2なんだよなぁ
まあレイラさん>チルディだしな
1と2の差って壁あるようにみえても実際は1.999と2.000くらいの差しかないのかもな
>>256 おい間接的にかなみちゃんdisるのやめろ
技能レベルが全てじゃないですし
むしろ現在レベルとか経験とかの方が最近は重視されてる
>>256 流石にルシアンもいるのにソレはないだろうw
レベル1ランスより宿屋のオバちゃんのほうが強い
パットンが拳ならイケるとわかった、というように
戦姫もガードLv2に開眼したりはあるかもしれん
いやいや1と2は大分違うだろ
ゲームだと特に必殺技の有無は顕著に差が出る
それよりルシアンちゃんが褐色スレンダーで俺の好みにどストライクなんだけど
これって期待していいのか
次の情報出るの一ヶ月先かなぁ
そういやブリティシュは盾防御LV2だったな
盾の勇者の成り上がりカクイイ
必殺技は大体溜めが入るから
技能レベル2なら技能1に勝てるって保証はない
今は盾技能なかったことになってるからなぁ
>>226 少なくとも人惹きつけるカリスマはあると思う
盾防御レベル2は盾をかざした体当たりで敵を吹き飛ばすんだろうな
ガラモスの足元に入るならシールドアタックが必須だしな
盾防御レベル2は盾そらしの発動率が100%でしかもその攻撃が倍になって相手に当たる
公式見てきた。
フリーク出るってことは今作で出てくる魔人ってレッドアイじゃね?
俺の中で一番好きなパンク魔人ktkr
ヒャッハーーーー!!!!!!
メイクドラーーーマーーーーー!!!!!!!!!
ゲーム的に、防御系スキルがハイレベルって結構バランスヤバイからなw
技能LV2っても必殺技ない奴多いし、微妙な必殺技も多いし正直強いという実感はイマイチ……
>>270 代わりにガードや
その他細かい技能まで追加なわけで
名前 :コルドバ・バーン
技能 :剣1、鎚1、統率1、ガード1
278 :
消費税増税反対:2013/11/17(日) 01:25:26.68 ID:WS4gtMqKO
番裏の砦での魔物の襲撃からの防衛戦とか結構気になる。
ゼスの誇るマナバッテリーによる自動防衛装置満載のマジノラインとは比べ物になるまいが、ヘルマン軍は精鋭揃いだからな。
防衛担当の第二軍のアリストレス将軍も有能だし。
ホーネット派は人間界に干渉しない方針だから、番裏の砦を襲撃する魔物は野良魔物か、ケイブリス派が北上して襲撃しているのかな。
>>276 チルディが修行してるけどピムカラー習得イベントなんかな
普通に考えてまったく同じ技はないと思うけど、あれ複数回攻撃で見た目も華やかでチルディ好きそうなんだよな
ひとつふたつみっつよっついつつ!五光!
地味に努力家だよね彼女
そういうがんばって成長するのっていいもんだ
健太郎くんスラッシュより実用性が高そうな三連攻撃
アーヴィの母はカカロのどこに惚れたんだろうな
え? 惚れてなんかないよ、拉致監禁されて強姦だよ
285 :
消費税増税反対:2013/11/17(日) 01:55:32.26 ID:WS4gtMqKO
>>241 上手いのは保身だけ、権力維持だけという感じ、ステッセル。
>>244 それでも前ヘルマン皇帝の治世の頃は内乱が起きるほど腐敗してはいなかったみたいだけどね。
秦の趙高みたいな感じだろうな
戦姫は…キャラクリやキャラクリ会話は手元に戦国ないから確認できないけどキャラクリしてもランス屋敷に呼べなかったんだよなぁ
鈴女とか解雇できない女キャラ以外全員解雇して試したけど無理だった
ちなみに身体能力はかなり高いっぽいな。防御うまいってあったし技能レベルとは別の部分で強いとかありそう
>>281 チルディは野心家だし、利用できるものは利用するってキャラだけど
ちゃんと努力してるし、実力もあるから好きだわ
なんだかんだ年相応な幼いとこもあって可愛いげあるし
ところで、今回ママトトメンバー多いけどナナス来たりしないかね
パットンの友人で、病気がちなため不世出の天才軍師って感じで
エテ侯爵とゴリッキーはワンチャンあるで
>>288 スレ違いだがカカロがアーヴィの母を略奪してきたときにゃ
すでに他の男の子どもを孕んでいたとかだったよ
まぁ当時のソフリンちゃん対策のいいわけでしかないわけだが
>>289 >ナナス来たりしないかね
"当たって!!KUDAKERO!!"、アタクダとやらにも七須ってキャラの予定あったな。スターシステム
蝸牛真貴子はままにょにょいたっけ
>>291 廉価版の説明書かな?
ママトト原版のときは近親相姦オーケで、
設定上はカカロとアーヴィの血の繋がりは明確な肯定も否定もなかった
ちがう、通常パッケ発売直後のファンクラブ会報
たしかにママトト発売前後はまだギリギリオーケだったが
すでにかなりあやしい情勢だったワケ
さすがにそういうタイムリーな流れも含めた経緯とかの情報は頼もしい事この上ないなお前らw
>>293 そうだったのか…
廉価版発売したとき実父設定がなくなったって話がこの板で出てたがそれとは別のことだったのな
正直知らなかった方が幸せだったかもしれん
まぁゲームだけやっとったらわからんし
実の娘だとしたほうがエロいのはたしか……
いままた解禁なんだからシーラも前の通りでもいいんだぜ
俺も覚えがあるな
パスちゃ発売前後くらいに三親等以内の近親相姦禁止の法案が出だしたんだよ
でも既にママトトは開発中(雑誌じゃぷろG守り神さまとかと一緒に紹介されてた)
んでママトトは発売後に会報でアーヴィとカカロに血の繋がりありませんて書かれた
おれも「言い訳くせえ」とは思ったけど
しかし最近でたどらぺこ!の実姉アルマ姫とのエロシーンなかったしなぁ…
299 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 03:04:48.36 ID:yNBJ9wW0i
復讐ちゃん出てきて欲しいなー
切ないままで終わってほしくない
>>278 レッドアイとかのケイブリス派来るならホーネット派が劣勢にならないとないよなぁ
それでサテラがランス側に来たり10の魔人編に繋がるのはあるかも知れんが
逆にシーラがステッセルを薬漬けにしているという展開は・・・
サテラがマグナムで言ってた魔物界の決戦とやらでメディウサやバボラやレイやメガラス辺りが脱落してたりして
>>299 ランクエの「登場して欲しい女の子モンスター投票」でバトルノートに負けちゃったからしょうがないね
マグナムで出てたら戦国ランスの志津香並の出番だっただろうからむしろ出なくてホッとしたわ
投票は毎日入れてたけど
>>299 黒枠に復讐ちゃんヒロインでも俺はかまわんよ
4回目の起動
戦姫は、人気投票で上位だが、スタッフは何で人気あるか理解してなかった
スタッフ人気じゃなく、プレイヤー人気で9に出たキャラだよ
9の魔人ヒロイン枠はサテラと見せ掛けてカミーラだよ
カミーラがランスにデレてケーちゃん怒り爆発の大進撃ですわ
魔想さん期待しちゃう
サテラヒロインは10にとっときたいからまだ良いわ
カミーラさんも良いけど次元の狭間に飛ばされたままのジルさんでもいいよ
仮にジルさんがある程度力取り戻してランスにデレたらシィルの氷もなんとか出来る可能性があるし
メディウサおったな忘れとった
なかなかのトラウマだがいつか出るんだろうな
チルディが重要なヒロインになるんならアールコートにもスポット当ててほしいわ
カミーラがデレるとかねぇよwwwww
魔想さんに感してはエッチが四段階あるだけで
別にデレはしないかもしれないな
魔想さんは4で感じまくってたからな
ランスとは体の相性いいみたい
サテラとかなみ・・・どちらも選べないくらい好きだ・・・
鬼畜でも6でも戦国でもランクエでも好きなキャラを育ててユニットとして使ってる時が幸せだから
サテラを使える時が来るといいな・・・魔人は無いか
デレないツンデレに意味は無い
>>316 10が魔人偏ならサテラはまず間違いなく使えるっしょ
サテラ使えたら他の仲間がゴミクズになっちゃうよ
イシス2やシーザーの方がリックや謙信より役に立つし
かなみとサテラチェンジしてほしい
かなみいらん
そういえば今回はタイトルロゴが昔と同じになったな
こっちのほうが個人的に好きだ
かなみは人気キャラだから仕方ないだろ
それより、マジックちゃんルート追加パッチ早く
魔想さんもう本音は孕みたがってるよね? マリアがいなかったら速攻で堕ちそう
大昔のドラマCDかなんかで
綺麗なランスにベタ惚れだったからな、魔想さんは
見た目や強さ、頼り甲斐のある所なんかは好きなんだろうな
>>324 そらもう、マグナムでベロチュー要求してるあたりお察しよ
カカロの淫乱さを見れば、どうみてもアーヴィの血を引いてるだろ
>>327 お、おう……
俺は親子近親相姦は生理的に無理だから
カカロでアーヴィは回避したっけなあ
昨今の傾向からすると下手にツンツンするより簡単にデレるチョロいのが受けますよね(´・ω・`)
カカカカミーラさんはヒロインになってくれる図式が思い浮かばんw
かなみは今作でデるならもはや価値無しだから、10からは消えていいよ
かなみちゃん全然かわいそうじゃないからかわいそう補正は外していいよね
>>331 そもそも残りで復活してくると思えない
>デレたツンデレに価値はない
だからもう完結間近なんだから価値がなくなっても別に構わないだろ?
緑髪の代えなら10ではホーネットちゃんがいるんだし魔想さんはデレて孕むべきなんだよ今作で
新たにかわいそうな目に合うのかもしれんし
なんでつべにUPされてるムービーに英語コメがあるのか。謎ですわ。
むかしまだ公式に掲示板あったときにも
ガイジンさんきとったぞ
ぎこちないながらも日本語での質問だったので好感はもてた
10で魔人が複数襲ってくると勝ち目無さそうだしカミーラさんと取引をして
一時的に味方に…なんてことがあると面白いかなと思う
少なくともリスのところには戻れないし戻りようもないだろうからカミーラさん
としても倒すしかないよね
カミーラさんは魔人内でザビエルみたいな扱いになってそう
>>338 リスというか魔物界に戻れない理由って何かあったっけ?
戦国は勝手に英語翻訳されて、海外ユーザーもかなりいるみたいね。
負けたらリスに監禁されて強制嫁生活を送らされる戦いで負けたから、じゃない?
今回もしレッドアイとやりあうことになったらもうケーちゃんしか強いのおらんぞ
カオス持ちランスチームにとっちゃ楽勝だわ
カミーラは進むも地獄引くも地獄だな、やられるのがリスかランスかの違いだけで
美樹陵辱イベントを全裸待機するしかない
あっちのケイブリスの方がボスとしては貫禄あるし
ありすぎてゲームオーバーになるけど
敵の兵力1万倍なら100倍返しができる将兵が100人はいれば勝てるな
一騎当千が10人か
最後四面楚歌になったミネバが敵の兵力一万倍とつぶやく締めだな
6以前の作品知らないからよくわからんけど
過去の兵器で形勢逆転とかかな
闘神Ωってなぎ払えとかやってくれそう
公式のトップ絵見るとわくわくしてくるな〜
バトルシステムの画面見たけど味方3に対して敵8体くらいいるのな
横に広いタクティクス型RPGって珍しくないか?
大抵は真上から見下ろすタイプだし。やっぱり画面サイズのせいなのか。
352 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:26:49.79 ID:Iw0cDXeD0
わいどにょ面白かったです
マップを見る限り高低差がなさそうで残念。
どちらにしろ弓キャラいなさそうなので活かせないが。
後はターン制はどうなってるのか気になる
もう交互ターン制は飽きた
ランスシリーズしかやってないんだが似たようなのあるのか・・
端に順番があるじゃないか
ランクエと同様な素早い順だろう
速度あげまくったかなみちゃんが連続行動とか胸熱
始めに出てた、右上側に敵が集まってるFFTみたいな感じだったアレは
あくまで開発中画面なだけで、現在はシステム欄にあるわいどにょ形式のみになったんかな?
それとも、ステージ?によってかわったりとかするんかな。
ヘルマンvsリーザスゼスジャパン自由都市カラー連合
兵力いちまんばいねぇ
若林岬翼のいる南葛vs東邦って感じだわ
>>359 若林岬翼と書くなら
南葛SC(後の日本代表11人輩出)VS明和FC(後の日本代表三人輩出)でいいんじゃね
>>359 ランス関わった場所が全部連合して軍隊派遣する前提かよw
それは10の魔人領での扱いだろう
ずっと気になってたんだけどランス9の公式のトップに居る
頭に花が咲いてる白い服の女の子モンスターみたいのなんて名前?
あんな女の子モンスター居たっけ
>>362 ブログで今後明らかになるよみたいなコメントがあったと思う
>>362 エレナ・フラワーなのではないかという噂。
やっと本編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
安い手抜きランスは要らんからこっちを早くやりたい
>>356 見落としてた
タクティクスオウガみたいな奴か
まあ妥当
現状の行動順バーだと、モンスターのアイコンが一種類なので、
次にどのモンスターが動くのかは分からないのね。
開発中だからか、あるいは製品もそういう仕様なのか。
あ、ゴメン、良く見たらモンスターも個別アイコンだわ。
イカマン多すぎて見間違えた。
タクティカルバトルは進撃って書いてあるし、ままにょにょの逆で
邪魔な敵だけ倒しつつどんどん先を目指す感じになるのかな
道幅が5マスって狭いのは敵が進撃を阻止してくるからで
素早いかなみが先に進んで敵をまとめてひきつける間にその横を進んだりとか
ターン制はタクティクスオウガだが
他は伝説のオウガバトル的な匂いを感じる
・自軍は反乱軍で帝都目指して進撃するのが基本の流れ
・皇子がいるのにリーダーはどこの馬の骨かもわからない男
>>370 システムの画像見るとよくわからんよな
かなみの周囲が敵に囲まれてるのはポップしたからだとしても
魔想さんは進撃する配置にあんま見えないし後方にイカがポップするのも考えにくいし
エフェクトとかどうなんのかね
またランクエみたいなショボフラッシュなのかな
ドット絵の時みたいなカッコいい仕上がりになってる
未来図が想像できない
ステータスに意味不明な項目が多いのが気になる
どうせ回避関係は死にスキルな気がするけどどうだろう
>>376 タクティクスオウガみたいに防御力(防具)が飾りになるのと
どちらが良いかと言われると、回避関係の方が面白くなる気がする
装甲はともかく、回避や受け流しのゲージはどういう仕様なんだろうな
回避無双対策で、避ければ避けるほど徐々に下がっていくとかだろうか
ランクエの回避は実質的に死んでたと思うけど
わいどにょの回避は香ちゃんみたいな固いユニット除いて有効だった気がした、わざわざ回避上げるなら他上げるけど
俺の体感
どちらが良いか、っていうかTOはAGI至上回避ゲーすぎたからこそ
重くて物防だけの防具がゴミだったんじゃなかったか
最後の緑はブログの方にもいたし多分デバッグキャラかシステム的な何か
回避が死にスキルならかなみちゃんが突っ込んでないんじゃないかとも思うがまぁ開発画面だし深読みしすぎかw
システムが何かに似てるなと思ったら、日本ファルコムの軌跡シリーズと全く同じだった
>>382 本当だ。なんかのコアっぽくも見える
ついでにゲージは必殺技の発動ゲージだったのか
敵の状態、よく見ると遭遇したじゃなくて通過したなのね
やっぱりやり過ごせるっぽいのかな
カメラ位置は可変ぽいな
広いマップだと引きに
狭いとアップになりそう
緑の奴は、おそらく浮要塞なんじゃないかな
わざわざユニット扱いなら、移動だけでなく砲撃とかも出来るのだろうか
>>385 コアって聞いて拠点になるらしい浮要塞を連想した
>>382 良く見るとカメラは自分で動かせそう
右下のアイコンがそれっぽい
キャラクター選択時にそのキャラを中心に動くか
マップ全体表示のままとかかも
味方増援あるなら緑色のタイミングになるのか
聖魔ポイントと万能ポイントの違いもあるな。
ポイントを貯めて何かに振り分けたりするのか?
何かの画面で聖魔ポイントを換金するみたいな項目が合った気がする
聖魔ポイントは、浮遊要塞の強化・移動などに使うんじゃないかってレスはあったな
後、どこソースか知らんけど余ったポイントは換金できるとか何とかってレスもあったような?
にしても、このポイント何をどうすれば貯まるポイントなのか想像つかんな…
ヒトラー倒して集めるとか
システム説明のSSだと聖魔ポイントだし
ベンチマークの時のSSだと万能ポイントなんだよな
何らかの条件で万能ポイントと聖魔ポイントを切り替えられるのかな
>>397 パットン軍にいる間は聖魔ポイント
シーラ派に寝返ったら万能ポイント
とかありそうな予感
402 :
クレタ人:2013/11/17(日) 13:53:43.74 ID:FF2csABD0
>>374 ここに載ってる装甲、回避、受け流しについてはいろいろ言われているけれど、
私は三種類の攻撃があって、それに対する防御値かな、と考えている。
ユニットの兵種で出してくる攻撃属性が決まっていて、それに対して、攻撃属性によって三種類の防御値のいずれを使うかが決まる。
そうすることで、ユニットごとに得意、不得意が生じるようになっているんじゃないかと。
403 :
クレタ人:2013/11/17(日) 13:56:46.23 ID:FF2csABD0
んで、ステータスの右下にちんまく表示されている熟練Pが、戦闘ごとに溜まって、
「Xポイントで攻撃値+5」のように、ランクエみたいにプレイヤーがカスタマイズしてユニットを強化していく方式なんじゃない。
聖魔ポイントは、「どれだけのユニットをマップに出せるか」で、ランクエの名声(だっけ?)のようなものだと思う。
>>396 ランス6のせいか、全画面に高火力フォッケウルフが飛んできて、
味方が蒸発する図を幻視したw
教団のゾンビども強すぎるからな
ストーンゴーレムと並ぶユーザーに嫌われてるモンスター
トンガリ帽狩りするくらいなら、クリスタルソード回収任務をやりたい
>>343 こいつメディウサとバイアールを舐めすぎだろ
そういえば、ランス世界での元祖処女厨なんだな
あのシスコン
>>409 やれやれ、それはお前が攻略情報あらかじめ知ってはじめたからそう思うだけだろ
パイアールもっと見てみたいけど
9で出なかったらやっぱチョイ役で終わるんだろうなぁ
パイアール名前間違えられすぎだろ
πrと覚えなさい
メディウサは誰がどうやってもザコい。パラメータもザコい。アレフガルドは強敵だけど
浮遊戦艦同士の戦い…
あると思います
>>411 そりゃケッセルだろ
メディウサとパイアールは別に苦戦しないよ
そんでバイアールじゃなくてパイアールな
>>388 あー陣営で変わる可能性があるのか
シーラ派だったら換金以外にどんな使い道があるんだろ
>>399 万能→聖魔
まあ万能より聖魔のが設定とも絡まって雰囲気は出てるな
換金可能と考えるどの程度重要なものか微妙だな
>>389 前に出ていた画面は真横じゃなくてナナメだったよね
ってそれが>382だったw
>>374 > ・■遭遇した
じゃなくて「通過した」のようだな
ママトトのときみたく行ってしまうとペナルティあるのか
パイアールって人間時代にサクッと魔人捕獲して魔けつ根取り出すって
mmルーンや石丸以上の人間じゃん
科学レベル3は魔法3や剣3レベルじゃねぇな
>>419 ガイやらシルキーやらパイアールやらチート人間増えたよな
ガイ チートLV3
シルキィ ド根性LV3
パイアール トンデモ科学LV3
相対的にカイトさんを貶めるのはやめるんだ
まともに動かすと、なんでも出来ちゃうくらいぶっ飛んでるから
結局出せず仕舞いなんだろうね
なんでや!鬼畜王では強かったやろカイトさん!
なおランクエではアムちゃん以下の模様
カイトさんだって初めてカラーの森で戦った時は強かっただろ!
こっち男とクルックーしかいないし設定の割りには微妙だったけど
武器壊しで壊れちゃう鋼の拳は残念でしたね
カイトさん封印されただけだから
再戦の可能性はある
無敵結界なくなったらただの筋肉ダルマだからしゃーない
アムってただの長く生きてるだけの汚染人間だよな?
なんか公式にめちゃくちゃ強い理由あったっけ
カイトさん不憫すぎる
なんでだっけな
法王になった時に神魔法LV3にしてもらって、そのままなんかな
一応大量の汚染魂と一緒に戦っているから、それの力なのかもしれない
あと汚染人間だから耐久力は半端ないだろうし
>>430 アリスの加護すら使えないっぽいから、神魔法は使えないんじゃないか
元からレベル3とか持っててもおかしくないかもだけど
汚染力が凄いから人間、元人間対しては強いとかそういうのなら納得だけどな
多分汚染度1000%ぐらいあるんだよ(適当)
そういや何で汚染されてるのに正気を保ってるんだっけ?
もともと超強い人間だったという身も蓋もない説
公式からの説明というか、強さの理由付け無いっぽいよなぁ
そうか・・・
また球集めが必要なのか・・・
人間時代に強く思ってたことは、汚染人間になっても記憶に残ってるんじゃね
アマズサも完全に汚染されててもパステルやランス殺すことは覚えてたし
汚染への耐性の強さに個人差があるんだから
一人くらいぶっ飛んだ耐性があるやつがいてもよさそうだけどね
真に絶望した人間や空っぽの人間は理性を保ったまま魔族になれる、というとあるラノベの設定を思い出した
ぶっちゃけアムって可哀想な子だよな
仲間がいただけマシさ
>>437 作業的な玉稼ぎはあんまりできないほうがいいな
自然にシナリオ進めて集まったぶんをどのキャラにふろうかってもんで
>>443 まあきっとそこら辺のバランスは
スタッフが上手くやってくれるさ・・・(脅迫)
ってかランス6で多少面倒なのは3つ目の玉がちょっと入手が面倒だからってのが大きいわけで
2種類なら別にって感じだぞ
446 :
消費税増税反対:2013/11/17(日) 15:47:19.94 ID:WS4gtMqKO
アムはあれ狂ってるんじゃないかな。
カイトを汚染人間にするために緑化病の女の子を苦しめて殺したり、良心が残っていたらできないだろう。
アマズサやエンロンも完全汚染人間だったけど、意志疎通はできたし。
面倒って言うよりも、シナリオ進めるのに必要な玉拾いに森行って速攻戻ってくるってのを
玉システム意味ねえなーと思いながらやってたわ
ランス6やったこと無いからわからないんだけど、その玉集めとやらはそんなにクソだったのか
別にクソじゃない
レベル上げしながら貯められたし
言うほどじゃないよ
二週目からはチートしちゃう程度だよ
>>448 近くのダンジョンに行って逃げながら何歩か進んだら撤退
を何度も繰り返してイベントを進めていった覚えがあるよ
>>448 ランス6の評価が非常に高い事考えたら想像はつくだろ
たしか15戦闘だか10戦闘だかする必要があったよな
最初の森のマップでずっと玉集めしてたわ
あそこは強い敵と弱い敵がでるとこがはっきり分かれてるからやり易かった
レベル上げながら玉集めたやつ → 問題なし
イベント出た直後に玉集めてイベント見切ってから進めるやつ → だるい
レベル上げきってから進めたやつ → 玉拾いだけさせられてだるい
>>453 いや、マップの指定箇所まで歩いたら冒険功績は手に入るから戦う必要はない
> イベント出た直後に玉集めて
これだな
出てるやつは全部みたかった
戦闘回数稼ぐ関係でキャラのやりくりが大変ってのはある
そんなシステムでもなけりゃセスナの活躍とか随分少なくなってただろうけど
ああそんなのあったわ
だからマップ巡りしてたんだなそういや
それでも結構戦闘やらされた覚えあるぞ
そこまで面倒臭かった記憶ないけどな
無理にイベント全部消費しながら進めてた奴が文句行ってるだけでしょ
そういうのは止めたほうが良いよってTADAも言ってたのに
レベル上げながらでいいしな
今回レベル無いかもしれないけどな
前回からサボるまもなく初期40とかっぽいし
イタリアにはお世話になりました。
って、本スレの話題だなこりゃw
>>461 チルディランス魔想サンガ40だからランクエ直後とか時間はそれほどたってないみたいな感じなんだろうけど
ランスも魔想さんも限界いってないから上がらないのは不自然だよ
>>463 レベルが上がったとしてもそれがシステム的にフォローされてるかどうかは別じゃね
「経験値稼ぎ」なるものがあるかどうか
戦国ランスみたいな感じでもおかしくはないな
かなみちゃんとか28しかないんだが
RPGでレベルがってのはまずないでしょ
ていうか、玉の上限を3つとかにするから無駄に感じるんだよ。
>>466 初期で仲間にならなかったら足手まとい確定だなw
少数vs多数みたいだし、リーザスの他の将軍は出番無さそうだな
バレスとか見れるかとおもってたんだが
10には出るかなぁ
バーナードさんとかロッキー出てくれると嬉しいんだけどなぁ
ランス6で一番きついのは卵集めだったな
なんで入れ替え出来なかったんだろうか
魔想さんとかチルディは現在レベル40もあるのか
エース級だな
ロッキーはパットンサイドで出そう
パットンがランスに援軍要請→ランスが女キャラを援軍に出すわけないから、代わりにロッキーを援軍として放出
ありそう
ロッキーはパットンと面識あるしな
一騎当千の猛者を集めて少数精鋭で革命を成すって設定だしな
エースキャラ揃い踏みになりそう
>>474 ああ、そっか
少数VS多数だからこっちはより質を高めないといけないもんな
求む革命軍新戦力!
※条件 才能限界が40以上であること
一般人(シビリアン)でも誰でも連れ歩いてたランクエと比べると対照的になりそうね
いわゆる軍人的な人おおそうだし
>>476 現在レベルも大事だと思う
レベル1からじゃ大変だろうし
>>478 追加条件に、容姿端麗な女性、
もしくはランスの許可なく女性に手を出さない男性
というのが追加されるかと。
ランスとセクロスすれば俺もいずれ才能限界40以上になれるかな
モロッコに行く必要があるがな
まあそりゃ40は最低ラインですわ
かなみ 40
チルディ 44
リック 70
戦姫 65
志津香 61
クルックー 50
サチコ 49
アルカネーゼ 60
パットン 70
ヒューバート 60
ハンティ 1000
フリーク 55
レリューコフ 41
アリストレス 52
ミネバ 100
ネロ 33
ロレックス 71
既に豪華すぎる革命軍だよなw
ハンティ 1000浮きすぎw
もう全部ハンティ一人でいいんじゃないかな
なんと平均才能限界が100を超えている魔人並みの集団です(棒)
>>486 レベルが上がらないので結局意味ないし
数にはやられるだけだろう
敵の兵力10000倍ってどういう意味だ?
>数にはやられるだけだろう
(////)
>>483 サチコのせいでチルディとかなみちゃんがショボく見えるw
>>488 ハンティ一人が逃げ回るのなら問題ないんだけどな
>>489 単純にこっちが20人としたら敵兵力は20万みたいな感じだろう
>>489 こっちのメンバーが数十人くらいなんじゃねえの?
ハンティさん
ヘルマンを潰すだけなら
一人で余裕だろw
ハンティならアドミラル空間渡りつつ火炎流石弾でゲリラ戦してれば滅ぼせそうなんだが
その気になればヘルマンの頭潰すなんて簡単だろうしな
パットンに取らせることに意味があるからやらんが
強すぎるから浮遊戦艦の電池要員になるという未来がきっと待ってる
過大評価しすぎ
>>494 一人で国家滅ぼせる設定だったらゲームにならないw
>>496 暗殺と同じじゃ意味ないしな
まぁ全部ハンティに任せたら玉座フェラに逆戻りしそうですし
>>492 革命軍が30人ぐらいとしたら
敵は30万ぐらいってことか?
ヘルマン全軍なら300万ぐらい出せるんじゃないの?もっと?
ヘルマン国民が6300万人居るんだっけ?
パステルさんは正ヒロインになれるかなー
北朝鮮並なら予備役も総動員で人口の半分行けるかもな
圧されればオールハウンドの十字軍もまたやるかもだし
上層部全員暗殺したら国を壊せるね
テレポート使いの超人の前では数とか無意味
ハンティとパステルで虐殺祭りじゃ
人間は雑魚よのう
人口見ると10000倍は盛りすぎな気がするな
つーか革命軍どんだけ少ないだっつー
革命軍二桁はさすがにないだろさすがに3桁・・・
ヘルマンそんなにいたっけ
敵が多数派なのは間違いなかろうが、1万て数字自体は八百万みたいなもんで単に語呂だろうw
最初にミネバの事言ってんのかと思ったけど
まそうさんがヒロインとしたら自動的にナギも登場確定だよね
ここ最近のまそうさんはナギ抜きには話が進まないだろうし
魔物兵もいるし、ドッグドッグがその気になれば国民総軍隊やで
革命軍参加は最低Lv50からなんでそこんとこ宜しく!
兵力=戦闘に参加する実働部隊=プレイアブルキャラとヘルマン軍を比べて1万倍ってことでしょ
それはそれでヘルマン側が少なすぎる気も
>>513 かなみ「……」
チルディ「……」
サーナキア「……」
募集要項
・戦闘系の技能レベル1以上
・現在レベルが40以上
この両方を満たす方を募集しています!
10000倍〜
これでおk
今さらだけどルシアンの英語スペルってめっちゃロシアなのね
>シィルを救い出せる秘宝を求めてヘルマンに潜入しようとしていたところ
今更だけどマグナムENDじゃないんだな
実はヘルマン軍って無茶苦茶多いんじゃないの
ぶっちゃけ鬼畜王のデータと違う可能性もある
>>521 マグナムでも「シィルを救い出せるスーパーアイテムを求めてまだ行ってない土地へ。とりあえずヘルマンだ」エンドだから
別に問題ない
というかマグナムエンド後だ
ウスピラでもゼス将軍務まるんだから20代後半でええな
つか7人ヒロインにウスピラ来ないかな…
戦国ランスで援軍に来るかもって話になったけど代わりにウルザさんが来て以来音沙汰無しだけどすげー好みなんだが
ウスピラはサイアスと幸せになってほしいし…
>>521 いやマグナムENDだよ
もっかい見てくるといいよ
ウスピラは来たとしても七人枠だけはないだろう
ウスピラは6でランスにやられる直前、カオルに力技で寸止めされたあたり、
スタッフがサイアスとウスピラのカップルを押してて、ランスにやらせるつもりが皆無としか思えない。
リーザス騎士がレベル25
ヘルマン黒騎士は30ぐらいあるんじゃね?
もしかしたら、ランクエのレベル35がせっ
>>528 ゼスでの寝取りはマジックだけで十分だな
もしかしたらランクエのレベル35も設定通りの数値なのかもしれない
そんな連中相手にかなみちゃんが戦力になるんだろうか
ウスピラはなんだかんだサイアスという決まった相手がいるしちゃんとしたヒロインとしては難しいだろうな
>>524 さすがに4将軍の限界は設定変更されてるんじゃないかなあ
>>505 暗殺は出来ても誰もパットンを王と認めない
大混乱のあと、血みどろの権力逃走が起きてるところにリーザス介入で滅亡まったなし
ウルピラは捕縛されてレイプされる枠だから
ぶっちゃけ才能限界なんかあんま関係ない
カバッハーンとかキチガイじみた強さなのにレベル40だし
ウスピラ・真冬は読み方シントウなんだよな
そいやクエストだかマグナムだかのカイト関連で名前だけ出てたか
決まった相手といっても、アレックスも眼鏡も平気そうだし大丈夫だろ
戦姫とか魔想さん、ヘルマン組と強い味方は腐るほどいるから
弱い奴も必要だろうしな
弱いけど便利なかなみちゃんはまあちょうどいいんじゃないか?
ハンティってクソババアのイメージあるけどまだ処女なんだな
ところで今更なんだけどマグナムと01ってやったほうがいいかな?
無印ランスクエストはクリアしてるけど。
ゼス4将軍 46 80 41 32
リーザス将軍 37 70 44 29
むしろゼス4将軍の方が強い
>>543 マグナムはやれ
やらなければならない
01も追加要素あるし結構面白いし
抜けるし←重要
やるべきだと思う
でもレベル25以下で特技も薄い連中は実働部隊としてはきついのかな
クリームさんとか才能限界23だったりするけどw
アレックスとデコは最初から不穏な雰囲気漂ってましたし…
01は体験版のまんま進むし、体験版やってつまんなくなければ薦める
マグナムは普通にやったほうが次も楽しめるだろうなあ
ランス01はシィルが可愛い
やっぱもこもこやでシィルは
>>542 クリスタル見る限りだと処女だね
まぁドラゴンカラーっぽいし、ヒューマンカラーと設定が同一なのかもわからんけども
1000年以上生きてるし、精神的にBBAなのは間違いない
>>543 01はどっちでもいいけどマグナムはやった方がいいと思うよ
01は言うほどモコモコか?モコモコといえば6みたいな感じだろw
>>553 自分基準じゃないと気が済まないんですね
どっちでもいいだろそんなこと
もこもこはあまりに不人気なのでシィルらしさを残しつつ非もこもこにしている
なかなかやり手である
戦国みたいな各ヒロインでストーリー完全分岐の個別ルート制にはならんのだろうけど
今回は個別キャラとイチャイチャが強いのかねえ
戦国のあれは個別ルートといってもシィルがヒロイン前提って感じで
蘭ちゃんなんて早雲とくっ付いてるのが基本って感じで
ランスと特定キャラの恋愛イチャイチャは薄かったけど今回はどうなるのかね?
イメージ的には大番長なんだけどな
とりあえずかなみちゃんとランスのラブラブHシーンだけでも早くしてくれませんかねぇ…
戦国、ランクエと全くもこもこではなかったから
01でももこもこに見えることは見える
というか6が極端にもこもこなだけで
4とか鬼畜王あたりは割と普通じゃん
ようは織音の悪いクセだ
ランス6のもこもこ未満はもこもこじゃないってなら昔の作品のほとんどももこもことは言えないよな
懐古厨()
6がもこもこ過ぎたせいでこんなことに…
レリューコフ41とか初期レベルで倒せそう
01やるとシィルの有能さにビビる
566 :
クレタ人:2013/11/17(日) 20:14:28.38 ID:FF2csABD0
>>561 本気でまそーもかなみも噛ませ犬なところがある。
ランス9でどれだけまそーやかなみがランスといちゃいちゃパンパンしようが、
正史はランス10に向かってシィル正妻ルートをひた走るに決まっているんだから。
567 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:15:13.27 ID:90pGr3JE0
今回はバボラとレッドアイが出るのは確定かね?
シィルって基本超有能じゃね
才能限界が機能してるゲームではヒーラーとしてトップの性能だし攻撃魔法もできるし
魔人でない可能性も一応あるんじゃないか?
レッドアイが出る可能性が高いのは事実だろうが確定ははやそう
レッドアイ→フリークとの燃えイベント
パイアール→エンタープライズと今回の本拠地っぽい浮遊艦対決
こんな感じで出そう
>>561 これ、ミリーの曼珠沙華、ミー君のアリス人形、るろんた、ランスの手、グリーンハニー、こんごの金棒、メナドの槍、パティの脚とサンダル
まではわかるんだが右上の脚誰だ?
シィルは元から有能
活躍シーン少ないだけでスペックだけなら人類の女性トップだし
>>568 01シィルは今までのシィルすら上回るからな
攻撃と防御を高いレベルで両立してて回復もして
高等魔法のスリープを当たり前のように扱う
6のもこもこシィルも好きやで
あ、でも7や8の和風シィルも可愛い
01はメガネ似合いすぎて愛してるし02もセクシー路線でエロい
結論シィル可愛い
01の出てきてからの大活躍はピンク仮面を思い出した
>>568 シィルが有能なのは当たり前だろ、とりあえずおおよそ全部まとめると
可愛い、献身的、従順、内職で金を稼ぐ、家事全般、料理も普通にできる
冒険に必要なテントや鍵開けなどもできる、才能限界高(ブースト前から既にかなり高い)、
技能は攻防一体、生活補助機能も完備(避妊、照明)
最早完璧超人といっても過言ではない
でもケイブリス派をあんまり倒しすぎるのもアレだよね
10でケイブリスをラスボスにするなら
今回はヘルマンだし四天王は倒さんだろうな
9でレッドアイ、10で魔軍に攻め込んで残り倒す感じで
別にケイブリス派って極論リスとウサ以外倒さなくてもいいし…
魔人出てこないと盛り上がりに欠けるという大人の事情
女の子限定なら
ハンティ>ミネバ>謙信>ウルザ>マジック魔想ナギパステル>>シィルじゃね
>>581 その面子だとウルザ以外全員レベル2持ちだもんな
ホーネットがちらっとでも登場すれば満足じゃよ…
>>581 異議あり!「女の子」に限定されていません!
>>580 強力な敵がラスボス枠で出てこない作品はどれも盛り上がりに欠けるしな…
ランクエとか5Dとか
戦闘特化の人々とシィル比べちゃいかんでしょ
あとパステルとナギは一段階上かと
おいおい
ランクエにもちゃんと魔人出てきたじゃない
筋肉達磨の脳筋魔人がよ
>>587 むしろ弱すぎ&グラショボすぎで盛り下がる原因だったんですがそれは…
>>581 重宝度ならハンティに匹敵するなシィル
なぜなら高レベルヒーラーが少なすぎるから。ガチンコ戦士や術士はいくらでもいる
ミネバ様がいるから盛り上げられないことはないだろうけど
しかし話の流れ上レッドアイはやはり出し時たいだろうな
今回もカオスが初期装備じゃなさそうだから
また誰かが持ってこなきゃいけないけどw
ランクエだとむしろカフェとかマリスのせいで特徴のないヒーラーのセルさんが可愛そうなことになってたり
ミネバ様強いとはいえ所詮は人間だしなぁ
たとえ対魔人武器とかあっても健太郎くんに負けるであろうラスボスは嫌だわ
>>590 神魔法3のクッルク、アム
神魔法2のマリス
エターナルヒーローのクリーム
巫女の名取
上位互換が4人もいる
まあでも一応今の所売りは対ヘルマンの一万倍云々だし
ヘルマン革命が売りだからラスボスがヘルマン関係者でも不思議ではないかと
クリームさんおかしい
むしろ下手に魔人絡めてヘルマン戦が薄っぺらになられても困るなぁ
ランス6も戦国も魔人云々の売りではなかったはずだが
>>598 そこはゼス編みたいにうまくやってくれるだろう
魔人もしっかり数体倒してあの内容の濃さだし
>>595 別に上位互換じゃないなシィルの方が限界高いし
マリスと比べても13上なのは大きい
>>596 といってもミネバ以外は考えにくいな。ステッセルは無理だろうし
6は毛髪量がおおいだけでもこもこではないよ
昔の奴をもこもこという
シィルの強みは才能限界の高さと回復と攻撃魔法をどちらもそれなりできること
上位互換を探すならはホーネットぐらいじゃない
レッドアイの魔血魂を飲み込んだ魔人ミネバをラスボスにすればみんな解決!
シィルはランスの嫁という誰にも真似できない立ち位置があるから最強
>>595 上位互換……?
この中でシィルより優れてんのアムくらいじゃないの
まあ、差別化できるからそもそも比較する事自体間違ってるんだが
アムって今も神魔法持ってるって公式に言われてんのか?
>>605 まあ魔血魂はともかくラスボスにするなら何らかのパワーアップはするだろうな
ゲーム的に役に立つ立たないもいいけど
もっとストーリー的な要素も加味してあげようよ…
魅力的な女キャラが多いのはわかってるけどやっぱハッピーエンドはシィルでしょ
正史がまそうさんENDだったら嫌だろ?(え、嫌じゃないって?)
9のヒロイン枠の話ではなくね
シィル大好きだったけど6のアフロは許されない
5はギリギリ
6シィルは水に落とされて髪ぺちゃんこになるとこが最高に可愛い
ハッピーエンドの後ろにルドラサウムが待ってると思うと・・・設定作り込みすぎなんだよぉぉぉ
見える・・・ヘルマン編といいつつ中盤から後半にかけたあたりで早くもラスボスミネバとの戦闘中に魔人がぶっこんできて
結局最後は魔神戦になるという流れが
やっぱシィル解凍は引っ張りそうだな
その方が10のストーリー展開しやすいし
スターフォックス64で真アンドルフ倒さなかった時のエンディング思い出した
ランクエのシステムもう一回使いたいって言ってたけど、やめてほしい。手間なんだろうけど、ランス6のドット絵と動きが最高だった。
>>613 ルドラサウムってYOUZAER
つまり俺らのことらしいぞ
三超神がアリスソフト
つまり俺らがハッピエンドを望めばかなみも幸せになるんだよ
>>615 まずヘルマンで解決できそうなものが無いからな
ホラガくらいだけど、ヘルマンに直接関わるわけでもないし
かつてないシィルの流れだ
ランス6は今更3Dダンジョンかよって意見多かったが
正直好きだったなw
ランクエのシステムってあのクエスト制のことだと思うが
3Dグラは作るの楽なんだろうけど、やっぱドット絵がいいな俺も
ところで6のラスボスってカミーラなのか魔人アベルトかどっちなんだろ
6でアベルトでやってなければミネバが魔血魂飲むって展開でも良かったんだけどなぁ
>>622 3Dは作るのが楽なんじゃなくて流用・改良が楽
クエスト制のことではないだろ、言うほど手が込んだものでもないし
6の玉がないバージョン程度の印象
>>588>>592 なるほど、ルイスの左足だったか
何か微妙に違うなぁと思ってたが、よく見ると違うと思ってた部分はルイスじゃなかったわ
>>619 むしろ魔王の魔法を解除する方法ってホラガとお願いプランナーさん位しかないんじゃ
ぶっちゃけランス君魔王になっても魔法つかえるようになるとは思えんし…
3Dモデル作る>ドットで基本立ち絵を作る
3Dモデルにモーションつける<<<ドットで必要な分だけ差分を作る
総合すると3Dモデルの方が楽と言えるか
>>437 ストック数増えてるし割りとスラスラ進むと思うけどな
あぁ、後は解像度の問題があったな
クエストや01くらい解像度が上がってくるとドットの手間が更に倍増っていうか現実的に無理というか
>>623 アベルトでしょ。一応正史ではあそこまで行ってるんだから。
魔血魂飲まずとも、鬼畜王の時みたいに堕ちる王都の中一騎打ちでも、ラスボスだと思うんだ。
>>623 アベルトだな
なんせ6のストーリーは大抵アベルトが元凶だからなw
>>628 美樹がシィル殺してでも冷凍を解除する
シィルが死んだらウェンリーナーに蘇生してもらう
というのは無理だろうか
>>623 まあラスボスがカミーラで裏ボスがアベルトな気がする
魔人化は健太郎もしてるしな、マンネリパターンではある
>>623 アベルトのように、ルシアンが誰かの魔血魂を飲んでラスボスになる展開を思いついた
誰得すぎるな…
アベルトは最初から怪しさ満点だったがまさかラスボスとは思わなかった
あらゆる属性を使いこなすってイメージあるし聖魔法もありだと思えてきた
一応マグナムだと
クルック―が女神への頼みごとを使えば解除できるとかは言ってたな
まあここまで引っ張った以上10まで引っ張るか
仲間としてはくっそ弱いからなあアベルト
まあラスボス戦もアニスが居てなんぼだけどw
ランス9に魔人期待している人が多いが、ヘルマンに魔人が来る=ホーネット派敗退
鬼畜王に続いてホーネットの処女がケイブリスに奪われる事になるが、それで良いのか?
>>640 出来る可能性があるって話だったような
女神アリスは魔王より格下だし解除できない可能性も十分ある
6のラスボスはアニスだからな
いかにして奴に破壊光線撃たせないかが勝負の肝だし
>>636 聖魔法と神魔法がごっちゃになってたのか
サンクス
アベルトはランスシリーズ中最も「上手い」ラスボスだったな
まず意外性がある。
そして元凶性。蓋を開けてみれば大体の事件の裏にコイツがいて、ラスボスは他に考えられないという状態
さらにライバル性。世界の美女を手に入れると公言したアベルトはランスと完全に利害が衝突していて、まさに相容れない宿敵となった
これほどラスボス属性を兼ね備えた奴は他にいない
魔人たちの戦い展開が鬼畜王と同一とは限らない。
ホーネットと決着が付く前にケイブリスが攻めてくる可能性もある。
なんせ、カカカミーラさんが人間界で行方不明なんだぜ。
そろそろ痺れ切らすんじゃね?
>>644 でも世界の真実を全て知らされたクルックーがいったんだから
ALICEはレダと違って魔王より格上の可能性もあるんじゃね。
>>644 そうだったか
でも10で満を持して復活だとピーチ姫みたいな感じでご褒美扱いになるのかな
優秀とはいえ終盤に仲間に加わって無双するようなタイプじゃないし
>>649 だから可能性があるって言っただけだって
大抵のことはなんとかなる程度の発言しかしてないぞ
信じられないならもっかいアム倒して来るんだ
ケイブリス派のヘルマン進出とホーネット派の敗退は
今回はイコールではないわな
あれはゲーム上の都合もある訳だし
魔人が出ない可能性もあるけど、フリークがせっかくメイン仲間で居るんだし
レッドアイ戦だけはやる可能性が高いかと
6からしかやってないから分からんのだが
ケイブリスってほんとに強いのか?
wiki読んでると小物臭しか感じないんだが
9でサクッと死んでも問題なさそう
安部さんはキャラ的にも役的にも大好きだったよ
BGMも良いし
ゼス崩壊のラスボスがカカカさんでランス6のラスボスが安部ルトみたく思ってる
ラフであったランスと睨み合って剣絡めてるCG欲しかった
>>652 聖魔教団ネタもやるみたいだし、レッドアイや闘神Ωの3Dモデルが見れるかもと思うとワクワクする
>>654 何でゼス?
10まで処女守れたとしてもどうせホーネットはケイブリスにやられちゃいそう
展開上そのほうが盛り上がりそうだし
香ちゃんでもやられちゃったわけだから今更全力で処女守らせることもないだろうし
まあ単なる予想だが
アレが正史で再現される可能性もあるわけだなw
ランス「なんだおまえはー!」 闘神Ω「フリークじゃ。レッドアイはどこじゃ」
ランス「あの世」 闘神Ω「な……なんじゃとおおおおお!!!」
>>655 カカカさんよりは強いからなケイちゃんは
小物だけど
>>655 キャラとしては小物だわな、それこそミネバ様とかのが大物感あるだろうし
でも強い
>>652 領地的に考えて、ケイブリス派であるレッドアイがヘルマンにくるとしたら
現在戦争中のホーネット領を何事もなく通過する必要があるんですが
663 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:34:07.46 ID:90pGr3JE0
>>655 丸いものっていう特性があるし
生まれは最弱だけど4000年の努力家だから
普通に魔人最強だよ
>>659 戦国の魔王撃破みたいにそういうのもあるかもなw
ケイブリス戦国でもへたれぶり見せてくれたしな
堂々としてたザビエルとの格の違いを感じたわ
使徒もけいぶわんとかけいぶなやんとか、かなみにも負けるだろ
>>654 ゼスはマジノラインがあるからな。
あと、ヘルマンが内乱やってるごたごたの時期に狙えば、簡単に落とせそうだし。
ヘルマンを征服して足がかりに人間界征服ーってな感じで。
あぁ、そうか。魔人界の北側はホーネット領なのか。
>652
ゼスなら兎も角、ホーネット領の隣のヘルマンにケイブリス派が来ようと思ったら
魔人、使徒単体じゃないとこれなくない?
単体でノコノコ来てもカイトの二の舞になるだけな気がする。
>653
言われてみれば問題無かったな
ホーネットは公衆便所が一番似合う
>>662 領地云々もあくまで鬼畜王設定だろうし
別にレッドアイみたいなチート野郎がどっから現れても驚かないかと
>>665 しかしザビエルよりもケイブリスのほうが強いという現実
何故なのか
実際の強さではケーちゃんの方が強いけど
ランスと戦うという意味ではザビエルの方が強敵のような気がする
だってザビエルってランスを侮らないもん
するってーと、瞬間移動が可能なレッドアイ、
空を飛ぶパイアールが来そうだな。
ランスというギャグ色の強い作品ではケイブリスのような小物が最強に相応しい
事実ザビエルといいカミーラといい、貫禄あるやつはみんな先にやられてるからな
>>668 ホーネットとケイブリスの戦況が分からんしなあ
元々大軍引き連れてきたら今のランス軍団じゃアレだろうし
どうだろうなあ
>>670 数千年こつこつレベルを上げ続けた結果
そして魔王がいない今地上で最強の生物に
レッドアイは瞬間移動出来そうだからポッと沸いてくるかもしれん
パイアールが作った衛星兵器で一方的に蹂躙されるところだったが、サテラがバグ集めて一旦落ち着いたんだよな
その後にサテラが「魔物界で決戦があるからそっち行くわ」って言ってるけど、これがランス9の最中なのか後なのか…
シルキィのレッドアイ攻略作戦とかかもしれないだろ
まずレッドアイをヘルマン領へおびき出し孤立させる
人間たちにタコ殴らせ闘神ボディを破壊する。そして自分が残った本体にトドメを刺す
これにてケイブリス派一体討伐完了。協力ありがとうと笑顔で帰還w
やっぱり魔人最強なのね
いや、みんな10ではケイブリス派が攻めてくるっていう前提で話てるから
別の可能性もあるんじゃ?とか思ったんだが
まあケイブリスは強さと、戦力以外は別にだからなあ
それが圧倒的なだけで
強さが圧倒的な魔人があまりに賢かったらそもそも勝負にならんしな
>>670 初代魔王の時代からコツコツレベル上げしてきたからね。
廃人級やり込みプレイヤーとライトプレイヤー並の差があるよ
>>679 というかランス10では人類側が攻めてくと思うよ
>>679 マグナムで、一年後にホーネット派が負けてケイブリス派がなだれ込んでくるENDがあったからね。
一年後というとちょうど9の時期だし。ランスは革命軍リーダーやってて魔人領の戦争に介入するヒマはないだろうし
ラストはくじら云々の問題があるから読めないけど
10が魔人領でのケイブリス、ホーネットの争いが絡むのは間違いないだろう
ただホーネットもケイブリスも未だランス本編ではロクに出てきてないから
一旦その内情を描かないと話にならんしなあ
ランクエ
裏ボスで女神アリスとか出しちゃったのがな
ケイブリスなんて瞬ころする強さ
まあどの魔人が出るか、あるいは出ないのかは発売後まで分からんかもな
ストーリーネタバレになるだろうし
それを言えば美樹ちゃんでも瞬殺出来ますし
アリスがケイブリスより強いかなんて分からないだろ
それこそハニキンだって多分設定上はけーちゃんより強いんじゃないの?
アリスはやりこみ要素のお遊びだから関係ないし
>>685 裏ボスって言っても無茶苦茶モードだから別にいいじゃん
って言うか、ワールド3のアリスは別に「設定的に女神ALICEの力を表したらこんなもの」ではないぞ?
あくまで「女神ALICEっていう名前の奴を敵として出しました」ってだけ
6の無茶苦茶モードよりもずっと無茶苦茶具合が高い
(一応あっちは魔人の本気だか全力カミーラはあんな感じとかって言われてたと思うから。)
ワールド3が設定ムシってのはぶちょが再三言っているだろ
アリスはさすがにケイブリスより強いと思うが、所詮はやり込み要素ですし…
てか魔人編といってもひたすら押せ押せモードで魔人領制圧してくんじゃ緊迫感なさすぎだからね
人間界ほとんどが魔軍に制圧され、最後の反抗、精鋭ランスパーティがケイブリスの首目指して
魔人領に突入するとかそういう展開になると思う
まあ今はネットでいくらでも攻略動画が見れるけど
あんなんおまけもおまけの裏要素でしょw
ケーちゃん派どんどん減ってるのにまだホーネット勝てないのか
へっぽこすぎ
>>679 ケイブリスが人間側を攻めるとしたらカカカさんだけど、カカカさんがゼスに封印されてるのって魔人側知らないから人間側には攻めてこないと思うよ
どっちかと言うと、サテラ経由でホーネット派についたランスないし人類側が魔人領に攻めていくのが妥当
ホーネットが負けてケイブリスが人間側攻める可能性もあるけどね
>>695 減ってるといっても、元の戦力差が激し過ぎるからな。
>>695 戦略的な被害出たのって6だけじゃない、かなりの大打撃だけど。
3はむしろホーネット側が被害受けてる
7はザビエルさんが可哀そうなことになっただけだし。
ランクエはカイトさんが一人死んだだけだし
>>695 とは言っても確か元々が10対6くらいだったろ
更にそこからホーネット派も主力のアイゼルとノスが抜けてるし
ホーネット派が弱いというよりケイブリス派が強すぎる
戦力になるのホーネットとシルキィぐらいだし
どうでもいいから肉便器にされるホーネットが見たい
キャピキャピ軍団のホーネット派にあってノス浮きすぎw
ホーネット
シルキィ
ハウゼル
メガラス
サテラ
まあ可愛い子ばっかり
ホーネット派は女友達とムッツリしかいないからな
おいメガラス
ピヨをライバル視してるとことかメチャカワだよね
ランス9に出るとはあんまり思ってないけど、ケッセルリンクとかガルティアとか早く出てこないだろうか?
ナギとかカロリアとかで話作れそうな気がするんだが
話のメインとして大活躍しそうだったカイトさんがごらんの有様だからガルティア辺りもあっさり処理されそうな気がする
魔人多すぎるもんなw
普通このレベルの大ボスは4人とか12人とかだろうし
ランクエ終了 「我々はますぞえを過大評価しすぎていたのか…」
マグナム終了 「我々はカイトを過大評価しすぎていたのか…」
ランス9終了 「我々はレッドアイを過大評価しすぎていたのか…」
ガルティアはギャグ的にあっさり倒されてもいいけど、
カイトさんあの登場と貫禄であの雑魚さは…
カイトは大活躍しそうだったと言うより、ファンが一方的に大活躍すると思いこんだって感じだな・・・
公式は一貫して今回は世界を救わない、大規模な話じゃないって言っていたのに
魔人が出るなら大活躍するに違いない、色々凄い事が起きるに違いないって決めつけたんだから
世界を救う救わないと
筋肉達磨が糞雑魚で扱いが塵だったことには
何の関係もない
ランス10終了 「我々はルドラサウムを過大評価しすぎていたのか……」
真鬼畜王終了 「これでランスシリーズが本当に終わるなんてc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ」
世界救ってたんですがそれは
え?フルプライスのゲームに凄いこと期待しちゃいけないの?
>>712 それマグナムじゃなくてランクエ無印の話だよな?
マグナムだと「今度はちゃんとランスが世界を救います!」って結構公式煽ってたぞw
まぁ上がったハードルを抜きにしてもカイトのアレはなぁ
>>710 レッドアイはΩと壮絶なイベント戦で相打ちする事にしよう。
カイトは鬼畜王で緑の里を救った場合の流れの完成度が高すぎた
>>723 鬼畜王で展開とか設定が重なったところの説明描写をはしょっちゃったのが良くなかったんだろうなぁと
>>719 実際、マグナムのストーリーに関しては結構評判良いじゃん。
筋肉達磨の扱いを除きだけど
>>712 それにしてもあれはないだろ
ただの散歩してたオッサンじゃん
>>679 ランス10でケイブリスがダークランスに倒されてたとかでもありだとは思うよ
カイトの分、キャロリが進化してたからいいじゃん
でも緑の里全滅で終わらせたのは残念だな
散歩してたおっさんww
いやまさにその通り
カイトもマグナムと鬼畜王ならマグナムのほうがよっぽど出番多いと思うんだけどな
鬼畜王のカイトって強いから印象に残ってるだけで、イベント面だとマグナムよりよっぽど少ない
少数派なんだろうけど、無印だと初めからチョイ役だろうと思ってたし、
マグナムでは導く者、AL教絡みが中心と初めから思ってたんでカイトが特別扱い悪いとは感じなかったな
まぁ、ゲームシステム上の強さに関してはもっと強くて良いと思ったけど
マグナムのカイトはいいとしても無印のあれはないわ
なんで散歩してるオッサンと小競り合いするだけのあの内容で
発売前に「カイト登場します!」と宣伝しちゃったのかが謎すぎる
鬼畜王の魔人軍の強さはレッドアイとカイトが占める割合が高かったからなあ
まともに戦ったらアホみたいに削られたし
>>725 評判が良いというか、ブツ切りすぎたマグナムとくらべて良かったって感じだろ
カフェ関連がおざなりすぎて「これなら8で無理やり出さなくても良かったんじゃね?」
とか緑の里関連とか、ランクエ無印と比べたら良かったけど鬼畜王の同イベントと比べたらう〜ん?って感想が多かったよランクエスレ
一方あんな殺され方でも誰にも文句を言われない黄色くて大きい人も
カイトは扱いが悪いんじゃなくて、存在その物が雑魚になっちゃったからな・・・
ランスに恩義を感じてランスが生きている間は人間に手を出さないと言って去っていく
今のところ正史では魔人を真正面からたたっ切っていく話ばかりで
カイトくらいはあのままで良かった・・・
魔人の中では出来た人というイメージだったのがただの精神の弱い人になってしまった・・・
黄色くて大きい人はオーロラさん頑張ってるので救われてる
サイゼルもユキちゃんがフォローしてる
魔人の格をみせるには使徒が大切なんや
>>730 俺もほとんど同じ意見
敵としての強さに関しても同じ
アムちゃんより強くしてオメガとか神竜みたくトロフィ-でもよかったとおもうんよね
散歩してたオッサンクソワロタ
今度から使わせてもらおうw
>>714 そういや鬼畜王だと大体序盤に片付けられるレイさん出てないのか…
まあ人間界最後の物語だし魔人側もそろそろ在庫処分しないと
後処理かなり面倒になると思うからなー。
ヘルマン編では3体位でてくるんじゃね?
6でも結構出てきてあっさりやられた奴いたし。
この兵力10000倍ってキャッチフレーズみたいなのなんなの?
かっこ良くもないし意味が分からんし
>>743 雄弁は銀的なセンスが空周ってるだけじゃね
それよく言われるけど魔人編で残り3,4体ってのも味気ないし
そこは派手にケイブリス派揃い踏み、くらいの方が絵になると思うんだよな
9でも魔人は出て欲しいけど、数は減ってほしくない
まぁ10000倍の戦力差よりも魔人一人の方が脅威だからなw
鬼畜王のカイトが強いから印象に残ってるなんて奴いないだろw
10000倍の兵力差のほとんどがパットン軍じゃなくて魔人に蹴散らされたら笑うw
10000倍の意味が分からないって小学生か
魔人の何体かは潰しあうくらいでもいいのよ
9である程度削って、ホーネット派とケイブリス派が拮抗するぐらいになるのがちょうど良いんじゃね?
10が魔人退治のバーゲンセールになってもつまらんし。
むしろホーネット派が更に減って、戦力差1マン倍でランス10をやりたい
鬼畜王のカイトで強いから以外の理由で印象に残ってる奴こそいないだろ
レッドアイはまだ闘神イベントあったから強さ以外もあるけど
魔人は両派とも人間界にちょっかい出してる余裕はない筈だけど。
8でサテラも近々大規模な決戦が始まるからって、魔人領に帰っていったし
>>748 部下いないから誰当たらせても凌げるサービスキャラだよな
ただステがケーちゃん級でテンション上がる
9終わっても死んだ魔人が0かレッドアイだけとかだと
レイはまた10で序盤の雑魚扱いになるんだろうなw
>>755 均衡を崩すの材料を探すためにレッドアイが暴れ回ってパイアールが探索みたいのはありそう
ラスボスとして結構強かったザビエルたんとアベルトたん
良かったのう
魔人が何体残っていようと、最後の魔人との戦争で
やろうと思えばまとめて使い潰せるよ
むしろその為に温存して出し渋ってる感じ
>>756 ん?カイトはカイトクローンが兵士でいただろ
めちゃくちゃ強いぞ
カイトクローン潰してもカイト自身の攻撃で兵力ゴリゴリ削られる
>>762 ゲームをやったことがない馬鹿だから仕方がない
レイは中盤にケイブリスに1人で挑んで指一本でやられる役かもしれない
チルディちゃーん!アールコトちゃーん!
>>765 リス派だし特に敵対する理由無くない?恋人でも人質に取られない限り
鬼畜王出たの17年前なんだから、少しぐらいの記憶違いは許してやれよw
事実慣れてくると、レッドアイだろうとカイトだろうと美樹ちゃんやチューリップで
さくさく削って普通に殺れるんだから
>>767 恋人を人質に取られてるからリスに従ってるだけで元々仲悪いんじゃなかったっけ
>>769 仲が悪いからと言ってケイブリスに挑む理由にはならないだろ
>>770 過去に挑んでボロボロにされてメアリーとであったって設定じゃなかったかな
気に食わないからホーネット派になるわって展開は無理はないと思うぞ
>>771 ただそういう当たり障りの無い展開だと
間違いなく「鬼畜王の方が良かった」と言われるだろうな
クリエイター気取りで無駄に違うことをやろうとして失敗しなくていい
カイトとかね
人質状態から開放してやったのにすぐ死にに行くんじゃ何のために助けたのかって話だわな
開放したのがランスだろうとホーネット派だろうと
>>730 ああわかるわ
鬼畜王の魔人のイベントってサテラ意外は実はそんな濃くないんだよな
カイトはむしろ中途半端に同じだから良くなかったんだよ
レイは魔人の顔見せ感が強くイベント・キャラが相当薄いし、10には出てこなくても良い
むしろレイごときをこんなに引っ張ってどうすんだ
ランクエでさっくり消化しておけばよかったものを
>>775 さっきからああ分かるわああ分かるわってレスの付け方変じゃね?
自演?
>>754 力技で倒したん?あいつより話しの有る魔人いなかったと思うけど
質がいいんだよね、鬼畜のイベントは
>>730 鬼畜のカイトのイベントってケッセルリンクとの会話と数回ある緑の里イベントくらいしか記憶にないな
やっぱゲーム上の強さの問題なんだろうな
レイは機械と戦うほうが、電気使いとしては映えそうだな
電気使いは他作品では主人公や今日キャラが使うような技なんだがな
DQの勇者
H×Hのキルア
とあるの御坂
ネギまのネギ
マダムゴルチ様出て欲しいですわ
ルドラサウム>>三超神>一級神>ラサウム=魔王>女神アリス>>ケイブリス
くらい?
レイはそろそろ処分してもいいだろな
電気使いとか言う明確な雑魚能力だし戦っても映えない
でも実力的には無敵結界無しでも
レイ>サテラ>>>ハンティ>>>>>人間トップレベル
くらいなんだろうな
まさかの味方化
なおクソ使いづらい模様
・・・なんてないかな
レイは設定的に味方になってもおかしくはないがぶっちゃけいらんな
サテラやメガラスでも一応役に立っただろ!
>>785 女神ALICEは三超神より下のどこにいるんだか不明
他は合ってんじゃね
>>787 レイとサテラの順番おかしくね?
なんか血の気多い奴多いなぁ
サテラはレベルだけは立派だがとても強いとは思えないから…
サテラは強くなくても存在自体が癒しだからいいんだよ
ぶっちゃけ前衛タイプじゃないってのもあるしな
795 :
消費税増税反対:2013/11/18(月) 01:31:56.05 ID:zd5dQWr8O
ホーネット派が支配領域を削られ、ケイブリス派の支配領域がヘルマンに隣接して、そこから侵略することもあるかもしれん。
普通ならホーネット派を先に潰すだろうが。
>>789 お前あいつは潜在LVなら魔人の中でもトップ5人のぞけば最強だぞ
ホーネット派を挟撃するために腐敗して落としやすそうなヘルマンを先に狙う可能性もある
潜在高くても一気に上がる訳じゃねーしな
それに魔人仲間なりまくるとな
799 :
消費税増税反対:2013/11/18(月) 01:46:45.19 ID:zd5dQWr8O
>>797 そうなるとランス9でも魔人と戦うことになるな。
魔人に出てきて欲しい気もするし、ランス9ではヘルマンの「人間」のみを敵として欲しくもある。
新作発表してたのか
今回のキャラデザかなりいいな
ランスが何か風格あって好きだわ
パットン勢がママトトっぽくなるのは良い意味で予想外だわ
>>800 ママトトキャラが大量に出るし
ママトトっぽい好感度システムだし
戦闘もなんかママトトっぽいし
ついでに監修もママトトと同じ人
>>801 なるほど、と言うとは結構大量のキャラ操作できるの期待していいのかな
久しぶりの大型路線か
そろそろアリオス出て欲しい
ママトトキャラが出て嬉しいけどかえるにょキャラも忘れないであげてほしい
>>802 大量かは分からないな
SRPGだから6人がMAZみたいなことはないとは思うけど
SS見るにマスがそんなに広くはないから交代型かもしれないし
戦国ランスで真田透琳みたとき
これママトトのストーリンじゃん!ってのにも笑ったが
真田だけ生き残らせて大陸にいきたい、とかのイベントもあった時点で
ヘルマン編のシナリオはできていたのだろうな
>>804 いや一度にじゃなく全体的って意味でね
見た感じママトトよりにょシリーズっぽいし
戦国のかなみを通過した我々に怖いものはない
ってか俺は結構好みかも
ランス9のかなみはルーズソックスみたいなの以外は良い
あまりにもロリばっかりだからクリーム辺りがヒロインに入ってくれないと辛い
なんか足が長すぎるというか
服も変というか
口元もな
>>811 かなみはロリじゃないです
>>807 にょみたいな多さはランクエでやったし
今度はランス6くらいなんじゃないかな
6人出撃+交代制とか?
マップがあまり広く見えないんだよな
かなみ今21ぐらい?
いっそ大悪司仕様とか
とても強く見えないってアホなのかこいつら
サテラ>シーザー>超えられない壁>ハンティ覚醒と既に明言されてんのに
アニス厨がアニス最強、ハンティに勝てる勝てるみたいな妄想抱いてるのに似てる
エンカウントごとに戦闘?それともシミュレーション画面のまま進軍?
もうちょっとむっちりして良いのに
今回脚細いよ、ミネバ以外
820 :
消費税増税反対:2013/11/18(月) 03:26:06.49 ID:zd5dQWr8O
ヒロインはルシアン、かなみ、チルディが確定。
あと4人は志津香、ウルザ、戦姫、新キャラだと良いな。
サイゼルちゃんまた出てこないかなあ
ランスクエスト(初期)やら大帝国で見限ったんだけど、今回は大丈夫なん?
なんだかんだでランスは気になるんだよな
>>816 もっと鍛えりゃ普通に勝てるようにはなるからこえられない壁はないだろう
潜在LVが桁違うから まあすごい年月かかるだろうが
限界の間違い?
まあそれでいいならシーザーだって凄い年月かけて強化できそうだが
あいつは生まれた時から限界だぞ
あてなと同じだ
>>827 レベルじゃなくて強化って言ってるので分かってくれ
作られた人形なんだから
大帝国は一生許さないレベルだったが(個人的にね)
マグナムで俺は手のひら返した
元の奴の限界考えたらだからそこまでデタラメなもんつくるのは無理っぽいな
掌かえすってわけじゃないがマグナムでかなりマシになったよな
やってない人とやった人で全然違う評価になってるんじゃないか
>>830 いやそこだけ都合よく解釈されても
凄い年月かけてとかいってるからそれならシーザーだってどうなるか分からないってこと
前より強く作りなおすとか何とでもいえるし
サテラが年月をかけて上手になったとでも言える
ぶっちゃけると俺自身はどっちが強かろうがどうでもいいがハンティに都合よく考えすぎって言いたいだけよ
てかいまの作った奴と同じくらいの奴がこえられない壁じゃないって言ってんのに
なんでそんなこと言ってるお前はなに言ってんだ?
しつこすぎるというかハンティ関連の強さ議論はもういいです
せめてランス9が出てそのゲーム内の描写で語って欲しいもんだ
>>812 かなみは胸もそれなりにあるからな
どっちにしろサテラがそんなLV1000の奴より強いもの製造できるとは思えん
ケイブリス普通に抑えられるわ
しつけえ
キチガイか
いきなり口が悪いな
ハンティがレベル1000になれるとも思えないで終了するって話だな。
>>831 ランス9に興味深深だけどマグナムはやっていないって人はどれくらいいるんだろうねえ。
妄想のぶつけ合いみたいなものは続けた方が負けみたいなもんだな
これだけじゃなんだから、話題になるか分からないけど振っておく
ブログのコメント返しで織音とふみゃがメインヒロイン枠と言っているね
ランスでメインヒロインが7人もっていうと豪華に感じるな
ひつじでカイトの身長が168cmってのをみてショックを受けた
>メインヒロイン枠・・・来月ぐらいにはオープンするかなぁ。 (織音)
>全部オープンは、もう少し先です (ふみゃ)
これは↓でいいのかな?
最低1人以上オープン→来月くらい
全部オープン→来月よりもう少し先
背低い奴は鍛えたら筋肉達磨になりやすいからな
あの異常体系も頷ける
カイトって既に死亡していてヘルマン編に出てくる事はないんだからシリーズスレでやればどうよ
ケイブリスが上がりにくいとはいえ長年生きててLV255になれないんだよな
どうでもいいんだが、個人的に解像度を16:9にしてくれたのは嬉しいな
ようやくやってくれたかーってかんじ
どらぺこも01も4:3だったからちょっと心配だった
いつものアリスのSLGよりも、少数精鋭で大量の敵を薙ぎ払う一騎当千感みたいなのを楽しめる感じになってるのかな
敵の兵力10000倍というキャッチコピーや、blogでのぷりんの「戦闘のテーマは「押し寄せる敵」」ってコメントからそういう期待をしてしまうな
とりあえずランス9ではシーラの処女
ランス10ではホーネットの処女を制して
大陸の姫全制覇したい
中古ヒロインなんて誰得だし
>>845 魔人のような強力な存在は同じレベルでも必要な経験値が沢山
その代わり時間単位の経験値減少が割合ではなく一律なので、ランスたちと比べてレベルが下がりにくい
って説明だから、逆に言えば、200を超える高レベルになると、よっぽど効率的に経験値集めないと1レベルあげるのも辛いと
説明しといて何だが、後半は某ネトゲみたいだな
ちなみに長生きって話だと、メガラスがカミーラさん(Lv120)と同様に4000年以上生きてるけど、レベルは98というね
そこまでいくと同格の敵がいないから経験値稼げないんだろう
なんか倒しても1しか入らんのに何十万といるとか
よしんば匹敵するぐらいの強さがあったとしても無敵結界でノーダメージだしね
その辺の話はどうでもいいよ
かなみちゃんがかわいいからそれでいいよ
>ランス10ではホーネットの処女を制して
ホーネットの処女なんて頂ける展開になったら泣いちゃうかもしれん夢にまで見た理想の展開だわ
できればシルキィとワーグの処女も・・・
鬼畜王でついぞ叶わなかった妄想が叶うかもしれないと思うだけで楽しみすぎて勃起がおさまらんよ
今魔人領の勢力争いってどうなってるんだろ?
ランスがケイブリス派の魔人多めに倒してるし膠着状態?
鬼畜王だと結構簡単に美樹ちゃん攫われてケイブリスに殺されてたけど
鬼畜王での力の使い方がわからない美樹ちゃんと、今の必死に力抑えてる美樹ちゃんじゃ難易度が段違いな気がする
裸マントホーネットはときめきトゥナイトを彷彿させていいよね
みんな知ってるときめきトゥナイト
パイアールが衛星兵器作ってホーネット派皆殺しだぜーってやろうとしたけどサテラが持ってきたバグで衛星兵器破壊されて失敗
その後に決戦予定
ケイブリスに積極的に協力してるのはメディウサとパイアールくらいか
ケッセルリンクは消極的に協力
レイは人質取られたまま渋々協力
サイゼルは行方不明
レッドアイは好き勝手やるだけ
ガルティアやバボラやワーグは何考えてるか不明
ホーネット派は今んとこ一枚岩だからケイブリス派と拮抗できてる感じかなぁ
で、いつ発売なん?全裸待機してても凍えないぐらいすぐ?
>>856 何人かはフラグ立ててるから引き込めるか静観させるかに出来そうだな
ガルディアを飯かカロどっちのイベントで進めるのか
うおー、ヘルマン編すげー楽しみ
陵辱方面にも力を入れて欲しいな
ママトトを意識するなら尚更
凍死しちゃうんで冬眠用に食い溜めして
温かくなってきたなあって時期になったら発売だよ
>>860 ありがと。ドングリ食べに行ってくるわ。
ディザームービーのBGM、Shadeっぽい感じだよな
退社前にランス9の曲を作っていたのか
それとも外注という形で頼んだのか
俺もShadeだと良いなと思うけど、
残念ながらティザーのBGMはShadeじゃないと思うぞ。
Shadeはああいうトランスっぽいパーカッションはあまり使わない
Shadeの曲だったら最後に会社のロゴが入ると思うな、確かクエストの時はそうだったし
オルトロジーは入れて欲しいなぁ
魔人といえばあの曲
shadeは好きだけど
もはや力尽きた感が
6とか結構満足できるレベルだったし
今回もきっと問題ないはず
8の曲は敢えてそうしたのかもしれんがちょっとピーピープーな音が多かったな
shadeも手癖だけで作って大丈夫な身分だとは思うんだけどね
ドラアタ兄さん好きだけどもう来ないんかな
ドラアタさんの作ったランス6のOPの曲は好きだったわ
まぁ今回は多分01担当したDJC++じゃないかな
01効果音は新人だったか
まだおぼえられんが……
blog見たら PKタートルズ、と
TADA絵からまそうさんとふたり旅なんじゃないか予想があった頃もありました
かなみが割り込んだかッ!
>>848 処女厨きめえ。穴奴隷リズナ馬鹿にしてんの?
>>848 JAPANの姫は…あれは制覇するヒロインと別枠か
正直この戦闘システムは何百何千と繰り返し玉集めするゲームと恐ろしく相性悪いな
久しぶりに4やったら辛いのなんのって・・・
玉システムがあるというだけでは
>繰り返し玉集めするゲーム
とは限らんわけだが
処女だの中古だの言う人はランスシリーズに向いてないわな
メインキャラの陵辱イベント率がかなり高いシリーズだし
880 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 13:33:22.32 ID:PT2bBTuP0
6の場合、玉の取得数に上限があったのが問題だったから
何個でも持てるようであれば苦行ではないと思う
>>880 ハンティの膜をぶち破るには何個必要ですか
シーラは薬中近親相姦の部分は変わらないだろうし
処女がどうとか気にすることが馬鹿らしくなるぐらいのキャラになりそう
ドラアタ兄さん、SHADEより年上だからなぁ
>>880>>882 3個ずつよりかはマシだから
やっぱ基本的にシナリオ進めて集まるぶんだけで
作業はしたくてもできないんじゃねーかね
つーかママトトでもナナスポイントってあったし
ナナスポイントは戦闘で活躍させたい武将にふったら
そのぶんたくさん必殺技が使え、
さらにADVパートのイベントトリガーにもなるというもの
ママトトにもフリーマップはあったがナナスポイントが稼げるわけではない
シナリオだけ
6の玉集めってそこまで苦行だったか?
>>882 あ、今気付いたんだけど
ルシアンだけエロ5段階あるね
6の球集めって全然大したことないだろ
球集めだけに必要な時間て30分もいらないんじゃね
>>888 ルシアンイコールシーラなら
シーラバレした後のエロ
ルシアンとシーラが姉妹とかその程度なら
シーラとの3Pでもあるのかもね
何度でも言おう。
難しいゲームと面倒くさいゲームは違う。ここを見事に勘違いしてるメーカーは多い。
>>873 どうせ面倒くさい戦闘なら完全なSLGで奥行きがあって探索していくのが良かった・・・
>>889 何言ってんだ
ゲームプレイ時間の2/3くらいは繰り返しの部分だったが?
6の玉集めは凄く簡単で作業感は全くなかった
面倒に感じたのは武器に付与する卵集め
そこを勘違いしてるやつらが多い
>>893 三分の二くらい繰り返しがないRPGなどこの世に存在しない
9に絡めた話ならともかく6の愚痴ならシリーズスレでやれよ
896 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 14:11:02.02 ID:PT2bBTuP0
>>882 説明文とか全く見てなかった…うわー恥ずかしー
自分はイベント全部見てからじゃないとシナリオを進めなかったからかテンポ悪く感じた。
玉取得条件も戦闘回数だったからレベル上げと同時に出来ないしな
わかってるとは思うけど大帝国みたいなカスSLGだけは作るなよ
アリスは戦国ランス以来まともなSLG作ってないから不安だわ
ff5とかdq3とか繰り返しが面白かった
特にdq3なんて作業がなければ10分くらいで
終わっちゃうし
その辺を分かってないのが闘神3やパスチャで
分かってるのがランス01
>>873 カラーの森へはラポリからって感じやね
パステルといちゃつきに行くようなイベントが欲しいところだ
ルシアンに5段階、その他が4段階なのは処女か否か
つまり残り6ヒロインは貫通済みの可能性
ランクエは微妙だったけどマグナムと01良かったから期待してる
春予定ならGW前かな
と言うか春って遅いよね。冬期待してたのに
闘神との間隔気にしてるなら気にせず出しちゃっていいのに
どうせ俺は両方買うし
冬に出せばヘルマンの気候もあって雰囲気最高だったかもな
まぁ過ぎた事言ってもしゃーない
順延順延順延で来年冬発売という雰囲気重視
2月末に期待
ランス9Dですねわかります
幻の5もいつか見てみたい
リズナ魔人化っていうトンデモ風呂敷広げたから、そのあたりのフォローで正式な5は案外出そうな気もする。
そこまで開発がリズナ推しするかどうかアレだが。リズナは瑠璃色の雪のアレに萌えた勢いで作られた気もするし。
まあ別にヒロインをリアルタイムで7年以上氷漬けにしたままにしてることに比べれれば
とんでも設定じゃないかなー
かなみちゃんがいつ氷漬けになったんだよ…
まあRPGで10年間石像にされてたとか
鏡の中に閉じ込められてたとかあるけどさ
あれをリアルタイムでやった奴はなかなかいない
しかもまた今回また引き延ばしそうな気がして不安なんだよな
不安アッピールし過ぎやろwこんなにも心配してもらえてアリスは幸せもんだなw
ハンティのエロシーンは見たいけどランスに寝取られるのはあんまり見たくない…
パットン好きだしパットンとハンティのカップリング好きだし…
視点変えてパットンとハンティでやってくれないかなぁ
どうせこのスレ見てるだろうし一応釘は刺しておこうと思って
個人的にはハンティはランスにもパットンにもやられて欲しくないな
勿論陵辱も
ハンティはこのまま永遠の処女を貫いて欲しい
処女云々以前にパットンのエロシーンとか見せられても…
セルさんの後日談がランス相手に処女を守り抜いた奇跡の乙女って表現だしハンティはヤられちゃうんだろ多分
別にパットンモードでエロあっても構わんかなぁ
今回はもう一人の主人公って明記されてるし
そりゃランスモードより多いとかだとタイトル詐欺だけど
まぁパットンとハンティのエロは良いとしても、他に誰とやるんだよw
パットンとハンティ
パットンとミネバ
パットンとホラガ
>>917 大仰なやつだな、お前の妄想をひけらかす場じゃねーぞ
戦姫出るからってアームズが出ないという事は無いよな?
せっかく才能限界が伸びてるし
ハンティはまだ分かるとして、パットンがナナス役かよwww
あのイカがホラガだったら嫌だな
パットン今回はもうちょっと使いやすくなってるかねえ
6では体力多いけど防御力糞だから
あまり使いやすくはなかった
カロリアさん無双だった
ママトト大好きだったから楽しみなんだが、仕方がないけどカカロモードないのが悲しいな。
ヘルマン側モードがあればと思うが、ランスじゃ無理か。大提督みたいなありだったが。
6パットンはあの無双乱舞がマジイミフだった。
威力は弱いくせに1ターンかかってしかも体力大幅減少とか何なんだ一体…
それとも上手く使えば強力なんだろうか。
ヒーラーもいるし、行動順によっては運用はそこそこ出来るんじゃね?
硬い敵に武舞乱舞→ヒール
でも6でも回復はいたけど確かにあっちでは有効的に使えたケースはほとんどなかったな
6は行動順を見るのに1アクションかかるからなぁ。
ランクエ方式なら輝いたかも知れんが…
アールコート枠入りしないかなあ
932 :
消費税増税反対:2013/11/18(月) 16:00:29.65 ID:zd5dQWr8O
ランス9ではシルキィ出して欲しいな、シルキィ。
ハウゼルも頼む
武舞乱舞はこれからもゴミ技でいてもらいたい
パットン×ハンティねえ…
ランス以外の男の和姦シーンって今まであったか?w
モンスター系除いてパッと出てくるのはザラックくらいか
ああ今思い出したけどアムロレイがあった
あれは誰得
こうやって左側に行動順が出るのって空の軌跡がそうだっけ?
ランスモード以外にもちゃんとイベントモードがあるのは良かった
イベントを自分で選択するシステムはアリスのゲームの好きなとこだし
パットンとハンティがやるとしたらパットン皇帝になってからだろうし
パットン皇帝の子供となればヘルマンの跡継ぎだし、
パットンが浮気せずにガンガン子作りしたらヘルマンはカラー帝国になってまう。
>>921 じゃあ事実だけ語れってか
ソフト自体がまだ出てないこのスレで言い合ってんのは殆どが妄想に過ぎんだろ
こいつ馬鹿か
ぶぶ乱舞はパットンのhpあげればエンゼルスナイトも数千人屠れるチート技
ハンティは色々と謎なだけにまだエロシーンはあってほしくないな
まあエロCG割かれるのも嫌だしハンティとパットンがHしてもoCGはなしで頼む
エロシーンの代わりに死亡シーンが…
アリスソフトスレ新スレ立ってないw
誰か立ててあげれば
立ててもひたすら荒れるんだよなぁ、あっちって
あそこは実質アンチスレだから
メーカースレがアンチの溜まり場になってるというのはよくあること
工作のアリススレ民にあっちのスレ立てようなんて奴は荒らしくらいしかいないだろ
んじゃま、こちらの新スレ立てに行ってみるかね。
過去スレまとめリンクは
>>23で直してなかったっけ?
あと
>>93、
>>153が必要かどうかだけど…
スマホだから俺はテンプレ入れられないが
>>951 乙
だけど、過去スレの一部まとめとかっていらなくないか?
未確定情報が多くて推測になってるのがほとんどだし
別に貼りたきゃ張っていいけどテンプレにするこたないかなくらいの感じ
ハンティをランスに寝取られるのは絶対イヤだけど、かといってパットンとのエロシーンもみたくないな。
でもくっつくこと自体はアリだな。
ランス以外の男とヒロインの和姦シーンってあんまりないけど、カップル成立自体は山ほどあるし。
妙な特別扱いはやめてほしいな
アニスや美樹とも正史ではやってないよな
世界中の美女とやるんじゃなかったのか? ランス気合を入れろ
ハンティはもう聖域でかまわない
俺もハンティは聖域でいいと思うわ
どう転がってもコレジャナイ展開にしかなりそうにない
ハンティはやめてほしい
ハンティがランスにネタ惚れしてパットンに命を狙われ続ける展開も面白そうだな
世界中の美女とやるはずなのにスルーされたゼス四天王の上に美女10選の方がいるらしい
ケバ子は鬼畜王でデレてたから今回ヒロインで使うために取っておいた可能性もあると思う
かまわなかねーよ女キャラはみんなレイプするんだよ
まぁ、改めて考えるとパットンが6で対決って予想する程度の火種はそこそこ転がってるわな
ハンティの件しかり、美しい王女シーラしかり
そもそも、パットンとハンティの間にはどのような感情が存在するのか。
男と女というものなのか、あるいは家族的なものなのか。
ハンティの年上ってケイブリくらい?
ゲーム的には一回仲間になると敵対しにくそう
アベルトみたいにスポット参戦で怪しさ満点なキャラならともかくパットンだと普通に主力にしてしまいそう
そういうキャラの途中離脱って叩かれるからなあ
>>971 鬼畜王の設定本だと
人類圏だか大陸だかで一番長生きしてるとかなんとか
>>971 聖魔教団ってGI期だぞ
古参魔人やエターナルヒーローは余裕で年上
>>971 カミーラやメガラスも余裕でハンティより年上だろう
ニコ動にあるランス世界の歴史を最初から視聴してみ?結構時代背景とかわかるよ
ハンティは年齢不詳だから
有名になったのは聖魔教団時代だがそのずっと前から生きてた可能性が高い
ケイブリスは初代魔王から仕えてるからドラゴンより古い6000歳ちょい
>>972 育成要素弱めのシステムなら離脱もいけそう
>>972 主人公扱いだし離脱してもパットンパート用意しとけばいいんじゃね
やりこみモードで再合流なりしてもいいし
ハンティってペンシルカウの創設者なのか
NC期にはカラーの王国があったみたいだし確実に年上なのはケイブリス カミーラ メガラス辺りか
ドラゴンカラーだとするとカミーラと同じくらいの可能性アリ
(ババアってレベルじゃねえぞ)
今回ランスの鎧のふんどしの色が黒なんだな。
いつも白だったからなんか新鮮だな
ハンティがドラゴンカラーってたまに言われてるけど
カカカさんの例もあるし、ドラゴンもある程度姿変えられたりすんのかな?
いくらなんでもカラーが人類より古いとは思えないが
>>984 カラー自体は人類のプロトタイプじゃなかったっけ?
愛に年齢は関係ないと言うが
流石に普通の恋愛関係を持つのはキツそう
人類は神様(というか天使)を元に作られてる
だから人間に似ているじゃなくて人間が天使に似ているというような感じ
力のあるドラゴンは人型(つまり天使型)に姿を変化させる事ができる
ハンティがそうなのかは知らんけど
最新設定でカラーやポピンズはメインプレイヤーの亜種で人類以前から存在する
だから過去にはドラゴンカラー、まるいものカラーが存在した
>>983 マントと同化して気づかなかった
今回のランスの鎧はそんな格好良くねーなぁ
足は格好いいけど
カミーラも天使をモデルに造り出されたんだろうなぁ
しかしメスドラゴンは天使型でオスはトカゲ型というのは一体どういう意図でそうなったのかw
ドラゴン滅ぼすのにエンジェルナイト使ったのはそうだろうけどドラゴンを作った段階で人型の天使がいたかどうかはわからないな
もしかしてカカカカミーラさまが天使の原型
カラーの本性とかいうの見せた時は鱗みたいなの出てたよねハンティ
>>984 まるいものカラー→ドラゴンカラー→ヒューマンカラー
という流れだから、カラーって括りになると当然人間より古い
>>993 メインキャラの亜種がカラーと呼ばれているんだから当然の流れだが
カラー自体メインキャラクターができるどれくらい前に登場したかって言うのが問題だろうな
>>975 ニコ動の動画とかあくまでユーザーが作ったものだからなあ・・・そのへんは留意すべきだと思うわ
クロニクル見直したら
ドラゴンがメインプレイヤーの時に亜種が出来たっぽいから
まるいものカラーはいないんだな
ただ、ドラゴンカラー、ドラゴンポピンズがいたのは間違いない
>>997 あの動画、公式ではないけど、公式がよく出来てるから見るといいよって紹介してんだよなw
ワールドノートだっけ?
1000ならかなみちゃん強キャラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。