VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手56本目

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426名無しさん@ピンキー
今日はババムート様なのね
427名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:06:41.56 ID:q+AyVatx0
側面攻撃とか次元斬撃とかスキル分けた方が分かり易くね
428名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:16:28.71 ID:T/8V4DuG0
>>400>>421当たりが気になったので>>392をもうちょっとだけ確かめてみた
流石に細かい調整できなかったのでおおざっぱに実験
守備側:防御力3,HP700、ランド0
攻撃側:攻撃力31,HP660のとき859ダメ 攻撃力51,HP660のとき1372ダメ

守備側:防御力1,HP700、ランド200
攻撃側:攻撃力47,HP660のとき318ダメ

大体近い数値で見る限り防御が1か2以上ってのは結構違うらしい
>>421の言う防御値が除算計算ってのがよくわかるくらい違うね
そしてランド値の影響すごいなww
攻撃力が上がってるにも関わらずダメ2231→318ってほぼ7倍の差が出てびっくり
防壁構築の戦術が壁を作る地味なお仕事と思えなくなった
429名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:18:45.49 ID:T/8V4DuG0
>>427
どういうこと?側面も次元もはっきり分かれてると思うが
430名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:28:25.26 ID:SIaMj9eb0
>>429
パリング効果とかForce減少効果とか
431名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:32:00.62 ID:0PsoWT0r0
盛り上がってるのはGの体験版の話?
432名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:35:02.13 ID:6ZNUCiFC0
>>427
十字攻撃・防御みたいな複合型スキルを十字なら貫通と扇状とかそれぞれ個別のスキルにばらす、ということかな?
それやるとキャラのスキル枠が今のままでは足りなくなるじゃないですかー。
今でも武将や高コストユニットのスキル数がとんでもない量に増えてるのに。
433名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:38:07.44 ID:T/8V4DuG0
>>430
例えば側面攻撃[3]を側面攻撃,force減少攻撃[3],イベイド無効攻撃[3]
次元斬撃[50]を次元斬撃(ちょっと違う遠隔攻撃、パリング竜鱗無効攻撃),カブト割り[75],パリング[50]
って表記すること?スキル欄がすぐ埋まりそうだww
まあ効果が増えすぎて分かりにくいのもあるが弱いスキルには補正入れないと使われなくなりそうだし

>>431
たぶん
434名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:39:35.46 ID:RU4HRpCm0
>>428
固定増加量は5だろ
だから防1と防2と防3比べても
100÷6=16.67
100÷7=14.29
100÷8=12.5
で大体1.2%ぐらいじゃねえか?
それにランド値も入って
誤差じゃね
桁が上がれば大きくなることはなるが
435名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:45:28.14 ID:f+0jUm1d0
>>433
既存のスキルは分けてもいいと思った〜
パリングとかカブトとか
視覚的に分かり易いし
スキルが多いのは同じスキルまとめると
436名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:58:00.90 ID:T/8V4DuG0
>>434
固定増加量?が5とかってのは解析か何かなのかな 初めて知った
理論上はそうなのかもしれないが実際実験したら大きなダメージ差が出たからなんとも
厳密な数値でしっかり実験したわけじゃないにしても、明らかに1%前後のダメージ差に収まってないよね

>>435
分かりやすさではわかるが、スキル欄が10あっても足りない予感
しかも地味にメンドイが、次元斬撃ってカブト割り[75]の効果持つが、カブト割りとは別計算っぽいんだよなあ
まとめられそうでまとめられない別能力
437名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:10:40.15 ID:L/V742q50
>>436
カブト割りと次元斬撃って計算違うの?
カブト割り(50)、次元斬撃持ちで
0.5×0.75=0.375になるのか?
438名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:41:56.58 ID:T/8V4DuG0
>>437
あくまでFの時のデータだけどダメージが明らかに増えてるから別計算
般若武者にクルタナ&デモンズスピア装備とクルタナ&ギロチン装備で真モラオール999とか殴ってもらうとダメージが違う

前者が次元斬撃のみで大体320ダメ、後者が次元斬撃+カブト割り[15]で大体380ダメ。
攻撃力補正はデモンズスピアの方がちょっと高いのでカブト割りがダメージの差になってる

とにかく別計算だろうね、カブト割りは75%限界なはずだから
加算だとダメが増えないことになる(75%+15%にはならない)ので貴方の考える積算計算ぽい
439名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:45:00.88 ID:Fx/jTUsZO
>>437
その計算なら0.25(次元)×0.5(カブト)=0.125(敵の防御)なんじゃ?
440名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:46:36.44 ID:L/V742q50
>>439
だな
間違えた
441名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 03:35:41.32 ID:6T882DWm0
BBAはいいから早く謎の少女のカウントがほしい・・・
442名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 05:44:56.22 ID:o3dl3t0e0
ミリア倒すだけならパワーストンピィで潰れるんだがな
443名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 08:28:31.66 ID:IRjMUE7j0
体験版のミリアはハードでも弱すぎて笑えない
444名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 09:40:24.28 ID:X341pGBf0
>>443
初回ハードでこちらがスキルを使う間もなくあれ?もう死んだの?だったからなぁ。
その分次の体験版や製品版で強化されてくる可能性があるが
445名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:21:22.44 ID:/B/ZhjKD0
お前ら、どう動けばいいかまるでわかってない初心者が初めて戦う強敵ということを考慮にいれて差し上げろ
446名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:27:41.28 ID:BGJNRIoI0
初心者だけど6回攻撃されてボコられました
そこから扇形の2回攻撃だと知るのに一週間を要しました
447名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:35:58.23 ID:NvoBCZrt0
ミリアさんは良くも悪くも丁度良い按配だと思うが神獣の調整が心配だ
開発サンプルの鯨と蛇を見る限り、初心者と初見はまずどうにもならないと思うんだが
竜B…お姉さんはどれほどなんだろうな
448名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:37:23.11 ID:GXLLw1YQ0
ぶっちゃけFのエインヘリアル+ティルカがおかしかっただけで、一章はあんなもんで良いよねw
449名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:38:35.29 ID:7drWyZzG0
Fは最初が一番つらかった
450名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:42:55.02 ID:X341pGBf0
ティルカさんはスキルと編成の大切さを叩き込む良い教育ママだったけど、
あれだと脱落者が出るというのもわかる
451名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:45:43.57 ID:T/8V4DuG0
ミリアが弱い弱いと言われるのでちょっと師団の能力見てみた
難易度 ハード
ミリア lv34 HP925 攻74 守62 速77 知14
騎士活性:18 速度陣形:15 人間活性:14 騎士指揮:8(奇襲とか神族活性割愛)
師団効果が乗ってこれだから素ステは低い?
だが師団全体がこれくらいの能力だったから、結構強い 初心者には十分辛いステだな
こちらには魔族弱体:16もかかるし、まともに先制されたり弱体掛けないと結構つらいかも知れん
452名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:54:17.84 ID:6wJXDyEk0
強い弱いとか関係ねえ
どんなに武将が弱くてもロリ最強軍団を作る!
チャルメラさまは夜でもいっそ知力3とかにならねーかな
453名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:54:32.77 ID:QfCj68QV0
Fの場合たいてい敵側有利の強烈な地形効果が掛かってたからね

Gだとむしろ罠張ってこっち有利にできるくらいだし同程度の敵の強さなら間違いなく楽にはなる
454名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 11:39:52.72 ID:T/8V4DuG0
公式。ブログが更新。
内容。教えてvenusbloodの続き。
あと。スカラーちゃんのあられもない絵。
SLG体験版も。製品版同様のデータに更新して。新しく出す模様。
455名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 11:42:52.14 ID:85q8d3Au0
Gからの完全初心者だが
左上の一部屋に3部隊置いておくとかはミリアには絶対駄目パターンだったのかと今更ながらに知ったよ
と、言うか一応部隊を分けて置いておいたほうが良いっぽいことも分かった

>>416-418
質問と回答さんくす
456名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 11:48:16.60 ID:K5O4GPu60
Aノーマルのロウらしき√ようやく終盤まできた
どうやらGAIA発売前にカオス√もできそうでよかった

気付いたらセーブ画面の画像箇所に☆2って付いてるんだけどなんぞこれ?
457名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 11:49:31.27 ID:IRjMUE7j0
Aベリハやってみてるけどどうやっても5T以内に死ぬ
クリア報告があったって聞いたからチャレンジしたけどどうやんだこれ
458名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:00:03.47 ID:sqKMqj5f0
新体験版だと
来るのは土曜辺りか
459名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:16:04.17 ID:EMn7pcs80
キャルミラさんもしかしてすべての属性つけられたりしない
460名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:41:42.99 ID:hT1qCSu20
男と女が両方ついてたら最強に見える
実際は特攻くらいまくっておかしくなって死ぬ
461名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:51:05.49 ID:6wJXDyEk0
>>459
超弱いなそれ
だがそれがいい
462名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:57:59.45 ID:zHXSqIVg0
種族1つ、性別不明、全種特攻

そういうチートキャラおらんか
463名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 13:02:27.70 ID:CgUQFYxI0
正直なところ、ミリアさんの部隊に、カウンターガーターを入れる、
もしくは、騎士×3の代わりにゲイルリッター×3を入れたら
難易度が跳ね上がったんじゃないかと思うけど、どう思う?
464名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 13:03:46.10 ID:NvoBCZrt0
>>460
触手と嫁で致命的な致命傷になるな

体験版wktk
やっと編成構想ができるぜ
465名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 13:03:47.69 ID:Dr76G++a0
特攻以外はゆきだるまさんだな

というか全種特攻ってそれだけでチートだろw
466名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 13:16:23.29 ID:IRjMUE7j0
体験版のララさんが強すぎるのがいけない
467名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:04:28.90 ID:ptHGtTsG0
ベリハ以降の難易度で挑むと最初のミリアさんが化けるという可能性もまだある
468名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:07:20.00 ID:QfCj68QV0
戦術の威力調整するだけで十分な気が。1章であんまり強すぎてもアレだしな
469名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:16:42.04 ID:VJT1rLuv0
ミリア普通に強いだろ
扇状対策できなかったら特効刺さって壊滅する
470名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:59:22.38 ID:53pU8sar0
お、サントラの発売日が治ってる
471名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 18:05:36.80 ID:95uSSyss0
今回のブログ記事はいいな。
シリーズ経験者には基礎知識だけど、
初心者さんならこれを知るだけで随分違ってくると思う
472名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 18:14:00.51 ID:XGJvcOHx0
パリングとイベイド、そして竜麟守護は結構話題になっていたからな。

そして何時ものとおりサントラの曲名で…
473名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 18:14:31.08 ID:IRjMUE7j0
サントラの曲名に罠を仕込んできてたら面白いのに
474名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 20:47:16.37 ID:RQeyMAXq0
斬鉄のスロー連打が序盤強いな
475名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 20:50:38.68 ID:jAMOW1cq0
前進防御あたりもちゃんと説明してやってくれてもいいじゃないですかね、公式で
476名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 20:57:04.81 ID:y+T01rh00
流石にそれくらいは普通に理解してもらわんとキリが無いだろ
477名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:04:48.37 ID:NinElXCM0
A(標的後逸)
B
C(前進防御)

前列1,2,3が上の順で
Aが狙われたらどうなんの?
A→B←C?
478名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:17:38.72 ID:7NWVWfzH0
>477
確認したところ標的後逸が優先された
479名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:25:01.63 ID:nEOz0hJE0
今回のサントラ、ネタバレタイトルはないと思ったんだが実はあったのか……まあ気づいてない方が幸せな類いだしいいか

Dからやってるけど初回エインへリアルにもミリアさんにもボコボコにされたわ、まあ特攻とか扇形無効とか全然意識してなかったから当然なんだろうけど
480名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:28:16.07 ID:oXIufk5L0
上で書いてたがミリア部隊はガーダーがいない、これが全て
多分辺境盾兵さんとか入れただけでかなり難易度あがっちゃう
481名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:36:19.16 ID:pYoTpusF0
サントラの曲数20%増しってレベルじゃないんだが
38曲→63曲ってどうなってんの
あとbattle○○って題の曲は数えちゃあかんな
482名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:43:05.06 ID:tgxtUfwe0
パリングで竜鱗無効化できるのは知らなかった…
483名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:54:35.48 ID:Lu2r9phj0
>>482
無効化というか龍鱗の使用上そうなるってだけだろ
バリングしたらダメージゼロなんだから
484名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:17:32.12 ID:0CquB84/0
竜鱗って先に攻撃当てなきゃなの?
485名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:25:37.06 ID:awUBWQvO0
面白そうだったので体験版やってみたんだが初心者にはきつそうかな
スキル一覧のメモ帳見つつ産卵確認してたらゲームやる気が飛んで行ってしまった・・
スキルのところにマウス持っていったら説明出るようにしてほしかったな
486名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:28:07.86 ID:34qnkDpg0
>>485
要望送れば
487名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:28:13.58 ID:l4iBQ1XB0
合わないなら止めた方がいいよ
488名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:29:19.30 ID:6dHrNZbm0
>>485
そんなほとんど気にしなくてもノーマルもクリアするだけならできるし
イージーならまったく気にしないでもクリアできる
489名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:31:26.11 ID:HdP8Byi40
このシリーズスキルとかかなり多いから
初めてだと戸惑うのは分かる
490名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:34:11.53 ID:WIngNLPK0
スキルが多いのは確かにね
もう覚えてるから気にならないけど初めてするのに
知らなければならない事が多いのは購入意欲が減る
491名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:36:01.82 ID:awUBWQvO0
ふむふむ、ノーマルなら深く考えなくてもいいのか
とりあえずスキルたくさん付いたやつ産卵してがんばってみる
みんなありがとう!
492名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:37:21.32 ID:NIiteDBT0
まあスキル周りの糞さは諦めて覚えろ以外の解決法が無いんだけど
493名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:40:05.47 ID:y/CnF3eq0
>>484
攻撃時は攻撃計算式でダメージ算出
反撃時は反撃計算式でダメージ算出

反撃時は基本的にダメージ低いのでカットの閾値も低くなるんじゃないっけ
494名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:40:17.15 ID:sqKMqj5f0
Eから始めて最初わけわかんなかったが、やってる内にいつの間にか覚えてたな
495名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:46:46.94 ID:PZWsq2xp0
新参だけど配置したら敵選択できないし装備交換もできないカカシ状態だから
アタック師団だけ特攻意識しようと思ってる
あと活性だけどがこれが多くて大変だね皆覚えてんのかな抽出できるといいんだけどな
496名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:53:03.40 ID:IRjMUE7j0
昨日からアビス引き継ぎボーナス無ベリハ挑んでたけど
牢屋と修理部屋以外作らずに3師団作ったら普通に最初の団体さん防げたでござる
財宝の間を作らない勇気(キリッ
497名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:57:11.19 ID:WXOwk3BK0
もうだいぶ忘れてるな、今年初めまでFやってたんだが
体験版でてるならやってみようかね。来週初めには予約せんと
498名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:58:20.97 ID:CvG/JcKY0
最終的に各種無効系と継続攻撃・回復、活性が全師団に乗るように組んで
「ぼくのかんがえた、さいきょうのぐんだん」を作るのもこのシリーズの楽しみの一つだと思ってるけど
少なくとも一周目は活性とかはある程度アバウトに組むなあ
499名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:09:17.94 ID:vJzz4okA0
>>495
Fの敵は男女飛魔あたりが全体的に多くて、あると便利なのが器神あたり
Gでもそのうち効率のいい特攻付与がわかってくると思う
500名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:14:39.75 ID:nEOz0hJE0
>>495
活性はすでにいるユニットのを生かす感じでいけば組みやすいと思うよ
ホルスタウロス先頭にした師団に種族:獣持ちを集めるとかそんな感じで
501名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:34:48.55 ID:xdQcYcwO0
地形がよくわからん
敵100自軍0でどう違うんだ
502名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:48:20.48 ID:WtB21tVLO
防御力ボーナスみたいなもん
503名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:03:52.94 ID:VJT1rLuv0
スキルはまだ文字通りのが多いのが救いだな
固有の横文字ばかりのスキル名だったら覚えられない
504名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:20:26.40 ID:jIIoQ08Y0
キャルミラ様のカウントダウン逃した
505名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:23:46.76 ID:yKbLsAtE0
わふ〜
506名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:27:07.11 ID:VFWo+cAU0
もう、無神論みたいに無スキルモード作れば
507名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:34:54.64 ID:THZNrR+y0
ぽっぽやモード
508名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:53:08.01 ID:azX07xUBP
>>491
シリーズ初の人はスキル周りの説明は
ボリューム多くて読むの面倒と感じる人も
読むだけではいまいち解らん人も多そう(自分はそうだった)

ただこれは実際にプレイしながら徐々に理解して
色々試行錯誤出来る面白さの証明とも言えるので、
さらっと読んで気楽に始めてみるのお勧め
509名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:57:37.99 ID:bJaAzODE0
gaiaになっても漁師はまだ魚とってるの?
510名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:08:16.75 ID:RFP7N8PJ0
>>504
俺もだ
ファイル名さえ分かれば回収できるんだが
511名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:08:33.08 ID:3AweJV1T0
わふ〜

主従とかで来ると思ったらキャラメル>バハムートさん>ルクレツィアとカウントダウン担当の順番が予測できなくなってきたな・・・
締めは流石に本命ミリアか対抗ティティなんだろうけど。
512名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:11:17.09 ID:9e/xO/7H0
最終日はまさかのテオさん
513名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:12:46.30 ID:evxsTJ7q0
>>510
15_jmww
514名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:12:51.86 ID:yKbLsAtE0
可愛い→BBA→可愛いと来てるけど次は誰かな
515名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:12:53.81 ID:RFP7N8PJ0
ダークホースはハマン
516名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:14:42.87 ID:RFP7N8PJ0
>>513
おぉthx
回収できた

そういや芹園みや最近名義変えてるな
517名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:26:38.21 ID:GszUHeW50
わざわざ声までつけたのにハマンの退場はいくらなんでも早すぎる
これはつまり後編で賢者の石により死者蘇生されて強大な敵として立ちふさがるフラグ!
518名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:27:09.16 ID:YQIm+ezg0
量産型…だろ?
519名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:32:49.54 ID:RFP7N8PJ0
量産というとヨルムのゴーレム
あれ、アーシュさんってヨルムポジなんじゃ?
520名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:43:07.20 ID:ZfF+akFG0
産卵時のアルカナではスキル説明でないが
Gからはバトル中にオンマウスでしっかりスキル説明、更には兵種特攻とか全て説明文でるから
戦闘においてはだいぶ分かりやすくなってるよね

初プレイの人にはメインアタックはクリックでバトル見ていくのがお薦めだわ
活性や陣形もまとめて見れるようになったし色々便利にはなってるよね
521名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 02:10:29.85 ID:vPWAwAmT0
なんだかんだで後、二週間きったのか
おらワクワクしてきたぞ
522名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 06:40:57.08 ID:W3d2AHoK0
ちんこしまえ
さすがに気が早い
風邪引くぞ
523名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 07:48:52.72 ID:+ld/fpH/0
朗報

おにーがツイッターで

>正確にはVer.3.0ですね。
>もう手配はしたので、近日中には配布できると思いますです。

って言ってた
524名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 09:47:03.84 ID:UJbVAsVS0
今日明日には来るか
製品版とデータ一緒ならwikiにそのまま載せられるな
525名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 10:26:51.04 ID:czlH2LQ/0
まあ、ここまできたら製品待つけどな。せっかく予約したんだし
デバッグ&要望はまかせるわw
526名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 10:32:34.34 ID:ZfF+akFG0
デバッグは任せろーバリバリ 
主に1章の変更点と安定クリアを確立しておきたいな

せっかくだしVBFをノーマルで始めてみたがミリアとティルカの基礎ステ自体は大差ないな
スキルはむしろミリアの方が優秀
強く感じるのはティルカがフォース2で戦術連発してくるのとエイン、ゲイルの数値が狂ってるせいかww
527名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 11:29:52.56 ID:Xdmq+A0y0
>>526
間違って風昼に突撃してしまったあの頃…
528名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 11:31:04.00 ID:rYP18Jqq0
ミリア「せ、製品版では竜騎士とPT組むし」
529名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 11:33:27.13 ID:YQIm+ezg0
ミリアさんが本気で襲いかかってきたら詰むな
530名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 12:15:54.14 ID:+ld/fpH/0
ミリアさんの装備は「片手」と「鎧」だから、「巨大体躯」を付けれないのが残念
新しい装備でないかな〜、そうすればミリアさんに「巨大体躯」をつけて
本格的な人型ドラゴンにできるのに
531名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 12:56:15.07 ID:Vlj/mtCU0
装備スキル一新するらしいから何とも言えんな
532名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:10:55.79 ID:40zki3Ya0
アリアやティルカみたいに最初に仲間になる女神って
敵でのバランス考えるせいか、
後半ではまるで役に立たなくなること多いよね
533名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:20:33.67 ID:Iq+8KSkg0
ティルカは壁になったりトレハン要因になったり薬箱になったりと使い所は多いぞ
534名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:21:35.00 ID:rYP18Jqq0
秋の女神と淫乱(笑)次女よりはマシじゃないですかね
535名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:23:01.59 ID:9e/xO/7H0
淫乱次女さんは最近戦術スキルの特攻効果で見直されただろいい加減にしろ
秋の女神さんは知らん
536名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:26:34.43 ID:e94o9eRE0
アリアも最後まで使える子だと思うぞ。ガーダーの中でトップクラスand戦術スキル は優秀
537名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:29:02.17 ID:wnR+z3uT0
弱いものいじめに特化したティルカさんはともかくアリアは強かった記憶が
まぁどっかの角の生えた商人みたいに空気化しない分女神は皆優秀といえる
538名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:30:44.64 ID:9e/xO/7H0
>>537
おかげで羽生えた商人は最初期から出る上に優秀
やったねたえちゃん
539名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:36:41.13 ID:9nFntjLL0
アリアとか1周目からデウスまで常に最強ガーダーじゃねーか
540名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:38:28.54 ID:CFa/GmSI0
アリアは戦術ぶっぱゲーのEだとデウスじゃなきゃ唯一ののガーダーで戦術も回復と単体高火力を備えてるから普通にスタメンじゃね?
ティルカはニーベルングが便利なのと活性乗る面子が優秀なのがいい

それよりロキさん以外覚醒体が隠しキャラな主人公勢の方が
541名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:41:54.13 ID:CFa/GmSI0
>>537
キキョウさんファンの俺はFの夜死師団の豪快な暴れっぷりを見る度、キキョウさんFにゲスト出演してくれと思ってしまうわ……

ルクレツィアさんは薬箱として超優秀だからいいね
542名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:49:20.42 ID:KfhbPvCgO
新規ベリハだと悪ティルカのダークブリンガーが凄く便利
おでんやセラフ等光属性の敵を弱らせるのになくてはならないくらい重要
評価に拘らなければどうにかなるけど、無いと倒しきれないヴァルハラ師団は多い
543名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:49:47.05 ID:BYBbcdA50
>>532
ティルカはそもそも悪堕ちしてパワーアップするから敵でのバランス一切関係ないだろ
544名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:08:54.33 ID:+9xUHbl40
基本的にステータスは悪堕ちパワーアップ時点でのステータス想定で作ってるでしょ
悪堕ちさせない人たちの為に強化イベントとか用意してるけど
545名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:11:20.82 ID:KfhbPvCgO
>>542はデスブリンガーの間違いでした

キキョウさんの黄泉送りの舞は連発できて敵全ダメージ+単体超回復できるスペシャルスキルだと思う
殺られ難いグールや魔除け装備したミミックを囮にすると凄くはまる
546名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:21:41.95 ID:zGN0UZOt0
Fの周回特典で新生魔王軍ってありますが、これをやることのメリットはありますか?
547名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:25:49.90 ID:ZfF+akFG0
キキョウさんのそれ弱くはないんだが、いかんせん対象治癒だからダメージ受けるキャラと一致しないことが多くて泣くww
基本的に難易度ノーマル1周プレイで考えればユニークが弱いことはない、超難易度や周回前提で考えたらアカン

>>535
ものすごく次女さん役に立ったわ
オサカナした後にスヴァスティとかで特攻乗せまくったら
エンカウントで3万越えの師団1師団で壊滅できることもあるから防衛がかなり楽になった
548名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:30:06.20 ID:ZfF+akFG0
>>546
新規プレイとは別モノ、弱くなるから面白い
周回でオレツエーしたいときや超難易度挑むぜ!ってときには無駄だが、ほどほどに初心に帰りたいときにどうぞ
549名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:38:34.65 ID:zGN0UZOt0
>>548
なるほど。レスありがとうございます
550名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:45:19.88 ID:BYBbcdA50
無神論と戦術スキルあり、どっちがゲームとしてのバランスいいんだろ
551名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:50:48.43 ID:9e/xO/7H0
>>550
戦術スキルありじゃね
じゃなきゃユニークがユニーク(笑)になるし

というか今回は武器なり覚醒なりでユニークも一般ユニットの武功みたいな感じで強化できないかな
552名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:00:38.41 ID:wnR+z3uT0
>>550
バランスは無神論の方がいいと思う
戦術はずっと俺のターンとか可能な上に強制割り込みというのは強すぎる
ただどっちが面白い・バランス良いとか以前に無神論だと輝けない人もいるのを忘れてはいけない
ロキさんとか俺の中の地獄さんとか13位さんとか
553名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:04:42.31 ID:JSJ3tD+5i
ネタになるHシーンがあるかどうか楽しみです
最低せっくすや勇者の嫁みたいなの期待してます
554名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:06:48.57 ID:BYBbcdA50
>>553
全部ふたなりじゃねーか!

予約特典情報が公開されてから予約済みなのにとらのあなでもう一個予約した
複数買いとは縁のない貧乏人生だと思ってたんだけどなぁ
555名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:08:26.98 ID:+7CiGRu70
ケリュケイオンさんみたいに最初の女神が最強でもいいじゃない
556名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:18:28.57 ID:a8jRbC620
とらで予約しようと思うがちゃんと発売日に届けてくれるのかな
次の週から海外出張なんだよなあ
557名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:21:27.74 ID:JSJ3tD+5i
とらで予約した事あるけど発売日に届けてくれませんでした
それからはとらでは買わない事にした
558名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:39:32.02 ID:0q42ggcX0
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/guide/guide/guide_037.html#2
ここ読めば分かるが、「予約毎度便」で購入するなら多分大丈夫
過去2、3回ゲーム買ったが、指定通り発売日の午前中には届いてたよ

ただ俺も送料の取り方がえげつないのでとらは極力使わない
559名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 16:06:31.88 ID:a8jRbC620
わざわざすまんね
まあ最悪遅れてもみんなのデバッグ待ちということにしておくか…
560名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 16:35:55.73 ID:jIIoQ08Y0
>>513
ありがとう、そしてありがとう!
561名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 16:55:43.53 ID:+ld/fpH/0
一つ質問したいんだけど、新スキル「致命耐性」ってどういう効果かわかる人いる?
説明では「敵の致命必殺をスキル威力値分減少する。」って書いてあるけど
これって、致命必殺で上乗せされたダメージを減少するのか
それとも、致命必殺の時のダメージ全体を減少するのか、どっちなんだろう?
562名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 17:15:55.76 ID:7NlHcoUr0
普通に考えたら前者だと思う
もし致命必殺でたあとの全体ダメージを減少させたら
致命耐性99持ちとか完全にクソスキルになる
つまりは
100(基礎ダメージ)×1. 5(クリティカル)×1.33(致命の防御カット)×1.(致命必殺−致命耐性)
だと思う、実際は知らないww
563名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 17:17:41.29 ID:oSiPcJvP0
>>561
致命必殺のスキル数値を減らす
その結果、致命必殺のスキル効果が弱くなる
弱くなった分だけスキル効果で上乗せされるダメージが減る、でいいと思うが

>致命必殺 クリティカル時に対象の防御力を75%にし、ダメージをスキル性能値%上乗せする。
564名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 17:31:57.80 ID:9eHAL/JO0
アビスベリハ今度は一章が抜けられねえ…
序章から練り直すか
565名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 17:47:23.35 ID:QB427Q1h0
つまりロサカナ使用不可で一気に弱くなる主人公とか、ハンマーは地味で斧は不遇という微妙な扱いのヒロインを考慮して
薬箱と防御系スキル豊富で無神論でも輝く防御陣形、前進、範囲無効、反撃、専守、運搬のついた
地属性斧ガーダーで海に沈まない主人公が、風地形と活性で格下キラーのクラッシャーメインヒロインを相手に
序盤から熱い戦いを繰り広げる一章が一番キツいVBが求められているということだな(違
566名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:25:07.38 ID:rUMefGwG0
ここまでデバックをまってるスレは珍しい
勿論、有る程度以上の完成度は必要だが
567名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:26:11.62 ID:rUMefGwG0
まってるより
デバックを前向きに考えてるスレか
568名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:34:14.07 ID:0IwZKCjl0
3ヶ月後地雷があらかた除去された道を悠々と歩む俺様に隙はなかった

まあバグ遭遇含めゲームの一部だって前向きな人たちには頭が下がるが
569名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:39:45.23 ID:UfUF5+Cg0
ジョークを本気に受け取られても困るって言うか
570名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:43:41.05 ID:E0/eNegh0
まあバグが少ないに越したことはないけど
多少バグが多くても気にならない魅力がある
571名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:44:46.14 ID:THZNrR+y0
取り返しの付かないようなバグじゃなければ割りとどうでも良い
572名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:49:28.59 ID:b0/yFar40
流れを見れば冗談半分だと分かっても、アフィブログ辺りに加工される事があるからなあ…
九尾も何度か記事にされたことがあるが、全て嘲笑する様な内容だったし
573名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:58:54.19 ID:e2xxiG2+0
ぶっちゃけどう記事にされようが、本気でどうでも良い…
574名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:59:51.56 ID:THZNrR+y0
書く方もあれだけど、それを読んでる時点で同レベル
575名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:00:07.15 ID:fFkJDNEr0
糞ブログ読者がいちいち報告しに来なくていいよ
576名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:00:32.27 ID:ebSGqGwu0
アフィは大手に媚びて弱小を笑い者にするのが仕事だから仕方無い


新体験版はもう少し先まで遊べたらいいなあ
メインヒロイン()の使い勝手を確認したい
577名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:02:07.11 ID:Iq+8KSkg0
多少バグがあろうがニッチな性癖であろうが面白いから仕方ない
578名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:02:07.30 ID:rUMefGwG0
新体験版は旧体験版の続きなのかな?
579名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:03:28.27 ID:FglJ8q7X0
システム面が結構変わったって話だからそのための体験版だろう
580名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:03:38.33 ID:32TCHvqJ0
俺も一ヶ月は放置するな
アビスであまりにパッチで過ぎてFではパッチでそろうまで放置した
Gもそうするつもり
581名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:04:44.75 ID:rUMefGwG0
>>579
レイドモードと装備などの仕様が変わったからだろ
582名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:05:25.72 ID:e2xxiG2+0
さすがに範囲は同じじゃね?
レイドモードの体験も出来ればありがたいけど高望みだろうし
583名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:07:31.51 ID:nhuAKE0d0
そんな大きく変わってないから
新体験版期待しすぎないほうがいいだろ
584名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:15:19.26 ID:HUWpPbno0
エロゲメーカーは盗作とかじゃなければ炎上した方が売れる気もするがなw
585名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:16:55.94 ID:QB427Q1h0
今月の雑誌のどれかに範囲は同じでHシーンがちょっと多い体験版がつくってのを前にどこかで見たから
体験版V3も基本的には一章までなんじゃないかな。一章終了後にシナリオなしでレイドステージがつくとありがたい
586名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 21:31:27.80 ID:QAOfbR9m0
まぁエロゲはひよこストライク事件とかあったし家宝はなんたらみたいな犯罪行為を笑いながらばら撒いたエロゲブログもあるしアフィを過剰に恐れる気持ちはわかる
587名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 21:34:22.34 ID:Ir2N+ZkY0
スレチ
588名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:26:06.77 ID:glSqJhxl0
フロンティア最高に面白かったからガイア買おうと思うんだけど
これって結構シリーズ続いてんだな
エウとかアリス、戯画なんかはよくプレイしてたけどこれは全く知らんかったわ…
589名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:40:41.68 ID:6RYAqT1x0
基本触手だし目にする機会も少ないだろうしなー
エウやアリスが大衆向けエロゲ作るのと逆方向に向かってる
590名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:46:35.05 ID:Iq+8KSkg0
俺はAからやって良かったな
FやってからAやると面倒臭くなりそう
Aはシナリオもキャラクターも良かった
591名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:47:24.86 ID:70G9CVIr0
VBのゲーム性が評価されたのがここ最近のことだからな
バルスカやVeritaよりも後くらい
592名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:49:27.26 ID:glSqJhxl0
>>589
正直その触手などなどで最初ゲーム性とかほんのおまけ程度だと思ってたわ
したらかなり作りこまれたSLGでビビったよ…ストーリーもゲーム性あるシナリオとしてはかなり読める方だし
エロゲ界ってのは思ってたより深いんだなと知った瞬間であった
593名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:50:22.40 ID:yKbLsAtE0
DやEも悪くないのよ
594名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:53:07.88 ID:HUWpPbno0
EとFはかなりシナリオが似ててちょっと微妙な気持ちになったな
595名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:53:51.67 ID:6RYAqT1x0
触手目当てだったから初代からやってたな
Dは今やると色々キツイ
596名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:54:02.74 ID:+ld/fpH/0
今のところVBシリーズって
基本、「抜きゲー」+「SLG系」で
ストーリーはエロと王道を混ぜ合わせた感じで
属性は「触手」「悪堕ちor産卵」「ロリ」が必ず入っている
闇鍋状態になってるんだよねw
597名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:54:11.94 ID:Iq+8KSkg0
シナリオはAとDだな
FはEと被ってる
598名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:56:25.71 ID:wnR+z3uT0
>>596
宗教上の理由でも無ければsageような

なんつーか微妙に香ばしいが多い
599名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:58:01.70 ID:e2xxiG2+0
俺も含めてDのシナリオが好きな人って割と多い気がするな
痛い仮面とか言ってネタにしまくってるけど、何だかんだでダンテスと教団は良かったわ
600名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:59:42.35 ID:ebSGqGwu0
Dの時はいいライター捕まえたなと思ったんだが…
601名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:00:30.88 ID:70G9CVIr0
触手ゲーかと思ったら実はふたなりゲーという衝撃
602名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:03:12.34 ID:HUWpPbno0
Aは、勇者だったり宗教の指導者層であったりはするが、人間が、
産卵したりするってところが良い意味で一線を越えてる感じがしてシチュエーションとしてぞくぞくした。
603名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:04:12.95 ID:QB427Q1h0
予定通り発売だしそろそろ嘘バレ考えないといけないな
604名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:04:14.59 ID:e2xxiG2+0
今作ではとうとうショタにまで手を広げたしな……
605名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:07:52.88 ID:nSiTDTlC0
体験版来てた
606名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:08:09.28 ID:C6m593ye0
今日のカウントダウンはレインさん
607名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:08:12.93 ID:ucVIk42i0
今回巫女にガーダーいないよね
608名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:12:46.34 ID:hgGQjFVT0
そろそろイヴからギアドラのキャラを使ってVBをやってみたい
609名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:14:06.26 ID:1PXfDDk00
ハヤトロギアが鬼畜スキルに
610名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:15:55.08 ID:HQhvgOnd0
>>599
Dはテーマ性があってそれがしっかりきっちりまとまってて良かった。
話としても面白い方だったし。
611名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:17:11.20 ID:C6m593ye0
焔王鬼や陣馬が出たら絶望するしかないw
612名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:17:38.61 ID:SbEW7TOY0
???「悪性変異グニタヘイズ!」
613名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:04:55.18 ID:VqGBwSmX0
GAIA体験版更新マーダー
614名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:11:59.71 ID:h6rOEceR0
触手にロリに獣姦に産卵にとニッチジャンルのごった煮もいいところ(しかもメインに近い)なのに
げっちゅ屋の予約ランキングで2位とか入ってるの見るとゲーム性って大事だな

ロリコン触手人間マシマシで日本終わったなとかいう話じゃないよな、な?
615名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:20:38.81 ID:4Al3Z7Sy0
どっちかっていうと1万本前後のVBG以下のものばかりって
他の会社やばいんじゃないかって気がする
616名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:22:02.29 ID:5WCqohmL0
体験版v3はこりゃ週明けかね?出来れば週末にやりたかったが

カウントダウンボイスの後半につくアルファベットの意味が分からない
名前でもないし、日にちでもなさそうだし規則あんのかなww
617名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:23:39.88 ID:5WCqohmL0
FとかGoDの初動超えたって誰か言ってたようなってことはもう万は超えてるんじゃなイカ?
618名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:24:00.37 ID:UzFD37Q/0
わざと不規則にしてURLから直接データぬけないようにしてるんだと思ってた
619名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:27:53.32 ID:UzFD37Q/0
なんか日本語無茶苦茶だな

データ名予測してURL直打ちで過去のデータとか落とせないようにしてるんじゃないのかなあと
620名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:29:29.68 ID:h6rOEceR0
>>617
Fが地道に数のばしてDLとか含めて1万超えたってのは知ってるけど
初動幾つかはしらないわ
こないだツイートした時点でFの初動の3割増っていってたからもう1万は超えたのだろうけど
今回は特典がいつもより凝ってるのもプラスに働いてるのかな?
621名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:30:40.15 ID:pzg1aA+n0
デモ、カウントダウンデータなんてとってもなんにもならんし
作った側も作ったからには聞いてもらいたいんじゃ
622名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:36:49.92 ID:UzFD37Q/0
普通にその日に聴けってことなんじゃないかなあ
先のデータを聞かれないようにとかのほうがありそうか

メーカーの人じゃないからなんとも言えんけど

他のメーカーのカウントダウンボイスも後ろに不規則な文字つけてるところあるからちゃんと理由はあるんだと思う
623名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:50:55.06 ID:ag/cwaqM0
カウントダウンが自動更新だったら変な文字列つけるよね
数字変えたらラストまで聞けちゃうとかマズいし
624名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:56:01.28 ID:Z82QKUxr0
サントラのタイトルからいろいろ妄想できるね
625名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:58:37.17 ID:MDOHfVoA0
カウントダウンボイスは全部まとめて上げてるらしい。
で、以前ここのカウントダウンボイスが素直な名前だったころ、
早いうちに全部のボイス抜かれたことがあってな。
626名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:11:21.40 ID:G9ascGE60
これ配置した団は一度回収しないと動かせないのね
画面動かすのもドラッグでできないからちとめんどい
キャラは気にいってるのばかりだし、防衛は後半ほど楽しそうだからちと惜しい

で、ティティちゃんのHシーンの有無は確定したの?
627名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:16:38.88 ID:5WCqohmL0
なるほど、先のデータ抜かれないようにってのは大事だし仕方ないね

配置は戦略をしっかり練れ、突撃ゾンビは許さんって言う意志表示何だよきっと
628名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:17:37.57 ID:ZiglwMCg0
周りのエロゲ淑女がG買うらしいがこれ大きいお姉さん方にも人気なの?
629名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:25:39.59 ID:4Al3Z7Sy0
>>628
その人に聞けばいいんじゃないですかね
630名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:30:47.99 ID:M5yKb1Lh0
Gだしゴキブリユニットあったけ?
631名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:32:42.11 ID:gSM1xUTE0
スタッフがガチゲーマーっぽいから技術は低いながらもゲーム性しっかりしてるんだよな
紳士淑女は関係無くこういうの好きな人なら買うんじゃないかと
632名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 03:23:08.40 ID:8zHw/1MK0
SLG系のエロゲーってSLG部分は外注じゃねえの?
ここは違うが
633名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 04:23:36.93 ID:Q1Te5I7B0
陵辱しても縁が切れるどころか逆に仲良くなっていくシステムだしな
悪い事したいけど恨まれたくないって人にはうってつけw
634名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 04:30:49.34 ID:t7rNTEE+0
ここはエロのない女キャラなんて舐めた真似せんでしょ
635名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 05:16:38.33 ID:llkxHxcR0
>>634
アンナローゼ「・・・」
636名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 06:47:34.66 ID:ufM1OUxZ0
>>634
???「クタバレ!シネ!コワレロォッ!!」
637名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:18:34.65 ID:EH5sWIX70
>>634
某お助けおねーさん「」ガタッ
638名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:19:46.67 ID:gpygAlK60
>>634
○ェネ「エロがあればいいってものじゃないです」
639名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:27:25.90 ID:C6m593ye0
>>638
フェ○はちゃんとエロシーンあっただろっ!(モブの陵辱だけどw)
640名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:28:47.82 ID:pO+GY4XI0
新規には分からない流れ
641名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:45:30.62 ID:oBG9mKMU0
Aノーマルロウなんとかクリアできたー
石が全然手に入らなくてほぼLv2の武具ばっかりなのに
最後のボスでLv6の盾がゲットできて嬉しくて目が飛び出そうだったw
642名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:05:19.63 ID:jPBAJWeG0
こんな純朴な>>641も最終的にはトレハンにドはまりするだろう事を考えると物悲しくなってくるぜ…
643名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:06:25.42 ID:uXR9wAtb0
>>639
モブ陵辱1つあれば満足とでも言うのかね?
644名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:09:35.36 ID:C6m593ye0
>>643
ガーデン2で幸せになったから問題ない(目逸らし)
645名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:26:36.11 ID:q5S9eQHe0
トレハンなんてなくてもクリアできるぜー
あ、可能な限り回収したらアイテムや徴兵、産卵が楽になってヌルゲーにできますね

FRONTIERノーマルプレイ三章突入時点でトレハンしまくってたら
師団7つ組めて金10万越えて、レベル5、6アイテムたくさんなんだけどなにこれこわい
初めてプレイしたときの6、7章当たりのレベル以外の状況がもう揃ってるんですけど…
646名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:49:02.58 ID:0Ch2+EHQO
初回Fハードは春の国後半でクマーが竜王の爪牙と鞍を装備して反撃無双してた
ホルスもいたけどクリムゾンマントも鉱石拾いまくって購入した気がする
647名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:09:30.01 ID:VqGBwSmX0
>>645
引き継ぎなしボーナスなしHARD未満はチュートリアルですので
648名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:26:51.73 ID:k82Quiaq0
お、おう
649名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:43:00.53 ID:jzjKUUix0
せやな
650名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:50:43.93 ID:wMUR7Ejb0
今更気づいたが、スカラーちゃん治療費まで破格でワロタw
651名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:51:07.41 ID:gvw+7seQ0
まぁ、実際のところ、1周目の知識を持った上での引き継ぎなしハードが一番バランスいいと思う
652名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:05:46.61 ID:VqGBwSmX0
スカラーちゃんとやらを見てみたくてノーマル始めて見たら
初期ユニット数が倍くらいいてワロタ
653名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:30:52.01 ID:UJOwgzO80
>>650
実際どう使えばいいのか
654名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:39:45.45 ID:DhMALisa0
固定砲台化
まあ体験版部分じゃ過剰な火力はいらないんですけどね
655名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:40:28.47 ID:wMUR7Ejb0
とりあえずルクレツィアとウィスプ同じ部隊にして資源工面してる
あと前衛に貫通無効のホルスタウロス入れてダメージ(=治療費)抑えるようにして
残り枠にネコマタとオーキシュライダーで、大砲火力のトレハン部隊でいこうかなあと。

うん、スカラーちゃんを外すという選択肢はまったく無い
656名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:44:37.46 ID:VqGBwSmX0
あえてスカラーちゃんを前衛にしていくプレイ
前進防御を駆使すればあるいは・・・
657名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:47:42.18 ID:jzjKUUix0
スカラーちゃんやわらかい(物理的に)から前進と相性よさそう
658名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:52:00.96 ID:QMSYsUqO0
近衛は全員ゲーム開始前からテオのお手付きだよね
659名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:53:05.58 ID:FCkmc7mC0
ゴクリ……
660名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:53:20.22 ID:5iGjtoUU0
序盤は適当にレベル上げて
回復させずにやるか
で、中盤ぐらいに資金工面使って安く使うか
661名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:08:46.77 ID:ucVIk42i0
スカラーちゃんを使いたくないからhardで頑張る
662名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:14:26.85 ID:C6m593ye0
>>661
新体験版では、Hardでもスカラーちゃんが使えるらしいぞ
663名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:15:45.17 ID:tMMhWt0Q0
>>661
ハードレベル上がるの早いから金がマッハ
664名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:15:52.13 ID:ucVIk42i0
>>662
ぎゃあぁぁぁぁぁぁぁあ
ちくしょおぉぉぉぉぉお
解雇じゃあぁぁぁぁぁあ
665名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:21:07.78 ID:C6m593ye0
正直なところ、
スカラーちゃんと斬鉄スロー連打大砲兵って
どっちが役に立っている?
666名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:24:37.47 ID:w2R3ragp0
オススメの二つ名でも初心者用に作るか
質問くるだろうし
667名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:36:47.28 ID:QMSYsUqO0
成長度Sですし
レベル限界よりステータスの伸びの差のがいいなあ
668名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:40:13.18 ID:VqGBwSmX0
扇形持ちは序盤だけで考えるなら斬鉄よりも魔術師スロー連打の方が便利そう
人特攻があんなに簡単に付くとか後半は人外と戦うストーリーだと言ってるようなもの?
669名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:47:22.69 ID:jzjKUUix0
人以外の主なのも簡単に付くけどな
神くらいだったんじゃね主なので体験版で付かないの
670名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:48:19.00 ID:kYI1XGQ+0
序章は間違いなく 魔術師の、恋人の の人特攻付与だな
速度遅い攻撃系はスロー連打、麻痺1や状態ばらまきは弱連打もあり
優秀なスキルはアルカナコストが高かったり能力低下が今回大きいから
少なくとも最初はお勧めではないなー トレハンも補正きつめだし
あとはシャドウ、ペルソナのアルカナが忘れられそうww
671名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:48:25.21 ID:XH4w0XNF0
>>668
スロー連打で知下がるし
魔術師より斬鉄じゃね
作るコスト多少多いが250だし
カブト「20」で大体1.25倍だし
672名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:50:08.41 ID:VqGBwSmX0
逆にこれだけ簡単に特攻付くなら特攻無効が一杯出てくる可能性もあるけど
それだとゲーム性がなぁ
あとアラクネさん今回強すぎです
673名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:51:37.89 ID:VqGBwSmX0
>>671
コスト差250だけど魔術師なら最初から5枚あるから実質500差かなぁと思って計算してた
体験版ハードだと資源カツカツやし
674名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:54:01.98 ID:XH4w0XNF0
>>673
ユニット作りすぎじゃね
8ターン最速クリアした人が作ったユニットって4体だって書いてあったが
本当かは知らん
675名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:01:54.09 ID:XH4w0XNF0
ぶっちゃけ、資源2000のアルカナで名称つけない事になりそう
676名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:11:29.30 ID:nhONrHrA0
2師団くらいしかまともなの作れないから
初期ユニットとあわせるとそんなに作らなくていいよね
677名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:14:05.76 ID:0Ch2+EHQO
今回特攻防御は数値になったし、敵に称号は付かないし、高めの特攻防御と扇状無効の二者択一を選ぶ盾装備のキャラはほとんどがガーダーだろうし…
今回はAやFより特攻かなり重要じゃね
678名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:14:47.16 ID:VqGBwSmX0
その重要なはずの特攻が簡単に付くようになってるから
何かしら罠が待っているはずだと期待している
679名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:15:35.46 ID:NouJQP/w0
ラスボスは種族なしになったりして
680名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:18:10.26 ID:ucVIk42i0
主人公がラスボスパターンとかあってもいいのよ
681名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:19:15.07 ID:nhONrHrA0
単に特攻防御[99]とかついてりゃ種族無しみたいなもんじゃ
682名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:25:07.99 ID:pO+GY4XI0
>>680
皇帝が出てくるのか
ラスト旅に出てたし
683名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:41:20.70 ID:bQ4gGtUI0
いつからGの数値の上限が99だと錯覚していた?
みたいなことには…ならんな
684名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:45:22.71 ID:gtrI29SaO
すでに致命必殺198のバンシーちゃんが確認されている件
685名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:45:33.75 ID:nhONrHrA0
>>683
バンシーをリーダーにすると
致命必殺[99]
致命必殺[99]
になるんだが・・・
686名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 14:06:53.37 ID:hgGQjFVT0
称号で特攻着けるなら飛竜男女魔あたりの汎用性があるものにしてる
まあ序盤に付けるならカブト割にする
687名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 14:30:00.28 ID:0Ch2+EHQO
自分は戦術スキルで特攻付与できないのを称号で重視
Fだとウルティマさんに獄炎で氷特攻を付けてた
688名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 14:31:03.18 ID:VqGBwSmX0
体験版ノーマルやったら初期ユニットだけで簡単にクリアできて別のゲームだなと思った
689名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:20:09.06 ID:68Xkv0hb0
wikiの方に改善等の要望書き込むページあった方がよくね
わざわざメールで送るの面倒だわ
痛い奴だと思われそうだし
690名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:26:55.75 ID:gtrI29SaO
wikiに要望出す意味がまったく理解できない
691名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:27:13.00 ID:I0+kPazA0
>>689
過去のおにー他スタッフの発言によると、
そういう匿名のWikiや公式ブログのコメントに書き込んで良しとしているほうが
「痛い」というより「取り上げる価値なし」と思っている気配が濃厚だよ

もし本当に自分の要望が重要なものだと思っているのなら、メールで送るべきだし、
メールで送るのが面倒だというのならそれはその要望自体がその程度のものだと考えるべきだろう。
692名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:33:38.20 ID:SbEW7TOY0
wikiの要望専用ページで意見をまとめて
管理人か誰かがまとめてメーカーに送信するというなら
まだ意味はあるかもしれないけど
ただ単にページを作って書き込むだけでメーカーに送るでもないのなら
そんなもの参考にされると思わない方がいいだろうよ

要望なんて数が多い方が意味があるだろうし
個人個人でそれぞれメールを送る方がいいと思うけどね
693名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:35:41.64 ID:QMSYsUqO0
重視度は、葉書>メール>>ブログ※>>>壁>>>2chその他、くらいだろう

今回のブログ記事の内容は、前回の人気投票アンケートに俺が書いた中身を踏まえてくれたみたいで少し嬉しかった(勘違い
694名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:39:34.05 ID:68Xkv0hb0
バグ情報はいいのに要望はダメなのか
695名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:42:09.33 ID:yujItjPw0
そりゃそうだろう
696名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:43:15.10 ID:jPBAJWeG0
バグはスタッフ側でも確認できるけど、2chやwikiの要望を鵜呑みにして良いものができる訳無いですし
697名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:47:53.99 ID:I0+kPazA0
だから68Xkv0hb0はそこまで言うならメールで出せよと。
自分が「痛い奴」だというのをこのスレ住人に全力でアピールしたいのなら別だが
698名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:49:40.15 ID:1MuYg7Yn0
公式にメールフォーム用意してくれりゃいいのにな
699名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:04:51.32 ID:tiFX2mqn0
ハガキ出せば良いじゃん
700名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:10:20.65 ID:1MuYg7Yn0
ハガキ書く欄狭いし
701名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:17:44.66 ID:4Al3Z7Sy0
葉書きといっしょに手紙封筒にいれりゃァいい
702名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:20:23.01 ID:VVitFv6T0
狭いスペースに汚い字をぎゅうぎゅうに詰め込んだから
前回は申し訳なくなったわ
703名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:22:01.29 ID:tiFX2mqn0
VBGではハガキの締め切りを遅くするとかどこかで書いてあった気がするから
ハガキの意見は参考にしてると思われる
704名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:25:02.02 ID:2LoaSQ2X0
このスレ専用の共通メアド作れば適当に
wikiに作るなら個人的に良いと思ったやつは送ってもいいぜ
メール送ってると時々返信くるんだよな
705名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:26:46.27 ID:4Al3Z7Sy0
正規ユーザーよりも不正ユーザーのほうが多い中で
バグ報告は正規ユーザーのためになるからまだしも
不正ユーザーの要望なんて取り込む必要ないんだからそんなことする必要ない
706名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:27:54.15 ID:GT4pZMzz0
割れ厨の意見が入らない媒体なんてはがきだけだからな
707名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:28:36.39 ID:nhONrHrA0
真体験版マダー
708名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:28:49.71 ID:QXQ6A21U0
ここに来ている人でちゃんとソフト買ってる人が何人いるのか
709名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:30:40.53 ID:1MuYg7Yn0
PCゲーマーの9割は不正だって話はあるからまあそれと同じくらいの数だろ
割れ関係は疑心暗鬼のやつらが暴れて荒れるからあんまあれなんだが
710名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:36:21.67 ID:4Al3Z7Sy0
>>709
不正ユーザーがあばれてると思わないのは何故?
711名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:39:20.94 ID:1MuYg7Yn0
そりゃ批判的なこと書くやつを割れ認定しまくるからね
712名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:39:49.69 ID:WOmsDhrz0
そんなにいるわけないだろ
十万人もこんなマニアックゲーを遊んでいると?
713名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:40:48.77 ID:fh3SZoVq0
数はどうでもいいだろ
問題はどういう人間の声を聞く価値ありとして作品に反映するか
714名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:45:27.07 ID:4wiLZuoz0
>>711
そうともいえないよ。
俺は割れだけど批判的なこと書く人を煽るの楽しんでるし。
715名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:45:58.34 ID:tiFX2mqn0
不正ユーザかどうかより、特定のユーザの声ばかり聞きたくないんだろうね
ハガキは一人一通だから平等に意見を聞けるし評価を数値にできる
一方でメールだと不満を持ってる人ばかりメールを出すから歪んだ意見になる。
716名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:49:32.28 ID:1MuYg7Yn0
統計でもでてんのかそれ
感覚的には納得できる意見ではあるが
まあハガキでも書く欄狭すぎて不満ばっかになってしまうんだけどな
717名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:51:14.11 ID:gtrI29SaO
なんでメールが駄目って流れになってんだ?
九尾はメールはちゃんと受け付けてるのに、送るのが面倒だとかゴネてる奴が騒いでただけだろ?
718名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:54:21.19 ID:4Al3Z7Sy0
>>717
メールでの要望等は見ていないといっているように読める
ttp://ninetail.tk/site_contact.htm
719名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:03:16.25 ID:gtrI29SaO
誰も企画案を送る話なんてしてないだろ
体験版での操作性の改善要望とかそういう話だろ
720名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:11:55.27 ID:4Al3Z7Sy0
>>719
> サポートの受付スタッフの検閲後、不具合に関する部分のみを伝えております。

ここがそう読めるかなって
改善の「要望」が検閲されるかどうかは中の人しかわからんが
721名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:15:20.70 ID:wFrGuZ0W0
http://blog.ninetail.tk/?p=4298#more-4298

メールで送ってと言ってますな
722名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:17:55.81 ID:yujItjPw0
真体験版気になる
操作性は改善したんだろうか…
723名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:23:18.14 ID:oX5mrOfn0
1MuYg7Yn0=68Xkv0hb0に見えた
メール出したくないならハガキ出せばいいしそれに不満あるなら黙ってればいいんじゃないかね
724名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:26:02.15 ID:1MuYg7Yn0
そいつの書き込み以前に他スレに書き込みしてるけどな
お前みたいな馬鹿も黙ってた方が恥さらさなくて済むぞ
725名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:31:59.36 ID:bOpK19UC0
体験版やってーここそこの操作がわかりくかったです
くらいなら問題ないだろ
もっといえば参考にするかは相手が決めることだし多数同じ意見がきたら考えてくれるかも
それくらいで十分
例えばチュートリアル関連とか意見来てたんじやないの
726名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:33:09.17 ID:FCkmc7mC0
どうせ送るならテスラの邪神フィギュアで頼む
727名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:21:07.40 ID:eyLIwGtP0
スカラー使うくらいなら
コスト4ユニット3体使ったほうがよほど役に立つ
大飯食らい過ぎ
728名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:27:04.08 ID:bOjFo5RB0
初心者だけどやっとハードクリアSできたわ
4師団くらいで遊んでたら7ターン辺りから資源が枯渇しだしたんだけど遊び方間違ってる?
トレハン作ったから金とHPは全然余裕なんだけど食料と魔分が大赤字
もしかして本来ハードってノーマルの資源とか引き継いでプレイできるの?
729名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:30:17.37 ID:eyLIwGtP0
ハードは初回プレイ用
ベリハから周回プレイ前提
ベリハを初回プレイでクリアするマゾもいるが
730名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:33:27.80 ID:zi33rCCS0
>>728
プレイはできるけど、周回前提仕様ってわけではない
収入源を適切に確保しないと敵倒せばまとまって入る金以外は枯渇しちゃうくらいの調整なだけだな
ハード=レベルが上がるで燃費が悪くなるけど魔力と食料は敵レベル依存て確保できるわけじゃないから
Aは初回ひどい目にあったなぁ
731名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:57:39.78 ID:jIvSUsVm0
詰むことはないからスカラーは好みで最初から使い続けてもいいしベンチでもいいし解雇してもいい
師団編成チュートリアルで「燃費の悪いスカラーは控えに配置しましょう」とかあったら
スカラーはデ・・・ぽっちゃりってネタで定型レスがしやすくなるかもしれないが
732名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:59:53.77 ID:k82Quiaq0
知力陣形持ちの雇用コスト、総合的に竜以下のステにも関わらず治療費12のノクターンスカラーを
考えると知は相当効果が高いのかな
733名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:29:22.37 ID:/FrmZfFr0
あのステで成長Sだから、最終的には治療費に見合った性能になるのは間違いないでしょ
序盤から使う価値があるかは正直微妙だと思うけど
734名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:37:01.81 ID:U1zOLLQc0
初期の作品の再販ってもう無いのかな
初代とかやったこと無いから欲しいんだけど中古でも結構するんだよな
735名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:42:37.47 ID:LLO0m6Fz0
やってもガッカリだと思うけど
システム麺とか最近のがいいし
736名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:44:11.05 ID:/FrmZfFr0
世の中にはDL販売と言うのがあってだな……
確か4000円ぐらいだったと思うので、パッケージ版に拘りがなければどうぞ
737名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:48:18.65 ID:QY794nOl0
触手に足コキしたりゼリーをブリブリするロリがお好きならどうぞ
738名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:50:36.14 ID:VqGBwSmX0
なお作中で燃費が悪いのはスカラーではなくララという設定な模様
739名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:53:03.27 ID:I0+kPazA0
>>734
サイト見ればわかると思うけど
初代とその次のCは戦争SLGではなくてパラメーター調教ゲームだから注意な
まず体験版やってみてはどうか
740名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:55:02.80 ID:10q6u+TK0
ユーフィもララと同じ咲ゆたかだったか
741名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:04:32.59 ID:QXQ6A21U0
どんどん増える神学部部員
742名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:12:09.48 ID:SlFK+Pek0
DL販売してなかったっけ、VBC
743名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:13:00.53 ID:U1zOLLQc0
>>736
出来ればパッケージが良いんだけど、難しいよね…DL版で妥協しちゃった方がいいのかなあ

>>739
Cは大分前にやったんだよね。今でもたまにプレイするくらい気に入ってる
初代、D辺りが欲しい
744名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:22:25.93 ID:C6m593ye0
>>743
初代なら、コムショップ通販で売っているよ
745名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:41:50.03 ID:NlTLJXKi0
初代面白かったなぁ

…パッケージのヒロインじゃなくて、妹の方がメインだった気がしてならんが
そして、歌が未だに頭から離れんw
746名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:45:05.91 ID:E3PQ6tu50
初代やCもいいけど、ここの調教SLGなら灰空がええよ
747名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:49:42.59 ID:zHSW+K//0
灰空のシナリオはいい方ですがあんまりエロく感じなかった
748名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:53:50.06 ID:UJOwgzO80
Eやってキャラに興味持ってたわ
749名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:01:56.11 ID:abFeR9z60
新体験版キタコレ!
750名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:02:34.38 ID:BbxHsO5i0
0時ちょうどに体験版きたな
751名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:05:30.16 ID:NlTLJXKi0
お、来たね。
とりあえずDLするしか
752名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:15:28.78 ID:aLb1LMBi0
今日はワロスさんか…前半と後半のトーンの差ががが

声がアンナローゼで初見の顔芸の印象がイシュタルだったせいでエロ無しかと思ったけどそんな事はなさそうで一安心。
シーン自体はメニアさんみたいに1,2個だけな気もするけど・・・これで本編で母体になったら流石に予想外すぎて吹くな。
753名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:24:04.79 ID:abFeR9z60
あれ?ワロスさん、意外と本性は清純派?
754名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:33:27.10 ID:TqKL3r6s0
集中しすぎィ!
5時間ってなんやねん……
755名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:33:40.94 ID:zGLZ/TMr0
アーッスさん母体にできたら大歓喜 まー普通に1,2シーンだろうなあ

>>753
聖竜信者には清純派、異端には血みどろ清純派
つまり絶対に清純なのは確定的に明らか
756名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:34:10.26 ID:Rmv4Kx3X0
格段に快適になった
757名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:34:22.09 ID:nYNOupvP0
寝れなくなったでござる
758名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:34:51.24 ID:zGLZ/TMr0
>>754
聖封やろ? こころんためしたら残り15分とかでたし空いてる模様
759名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:36:04.95 ID:rplc/pMF0
今日、役員会の準備があるから5時起きなんだが…

とりあえず、体験版やるか
760名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:37:27.23 ID:nGT1inZ60
この時間帯は帯域制限されてるからミラーサイト張ってる意味なかったわ
761名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:37:41.66 ID:m6KMg9uX0
エリートアピいらないよ^^
762名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:40:02.18 ID:VFvQ5WF70
ageんなよ糞共って思ったけどここって別にsage進行ってわけでもなかったな…
763名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:43:43.75 ID:nYNOupvP0
ドライアドちゃんが使えればなんでもいい
764名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:45:09.20 ID:C12PfPgs0
とりあえず実装したって話のチュートリアルが楽しみだわ
シリーズプレイしてるけど
765名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:45:34.07 ID:rCSJzHyZ0
編成時にスキル内容確認出来るようになってるな
766名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:46:59.75 ID:nYNOupvP0
個人的にはレギオンアタック仕掛けた後防衛に入る前にレギオンスイッチ戻せるようになってたら嬉しい
767名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:52:32.40 ID:zGLZ/TMr0
開幕ミリアじゃなくなって…と思ったらクソフイタwwww
768名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:06:33.52 ID:YdV/K0uW0
おい、むすっとしたミリアどうにかしろっていったけど
さわやかな音楽に合わない絵にしてどうする

とりあえず鑑賞しとくけど
769名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:11:03.30 ID:LAV0kJxl0
グリフォンライダーってユニットが追加されてるな
あとノクターンスカラーがちょっとだけ安い女になってる

装備はいろいろ違ってて楽しい
カタナや矢筒がの弱体化?してるのがちと残念
770名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:16:45.64 ID:nYNOupvP0
ハードなのにスカラーちゃんいるのは前情報で知ってたけれど人間師団も完成してる
これは楽になった予感
771名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:23:42.01 ID:n1K13gm60
安い女になったスカラーちゃん!
772名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:28:51.81 ID:zGLZ/TMr0
チュートリアルが微妙に楽しくなってじっくり読んでたら本編に進めないでござるww
いろんなユニットにちまちま調性入ってるねー

ゆーてもスカラーちゃんあのスキル性能で10って微妙にまだ釣り合ってないよね
773名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:33:21.15 ID:nYNOupvP0
テオさん弱体化してる気がするけど具体的にどこがあれなのかわからない・・・
774名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:43:04.53 ID:nYNOupvP0
追撃エンカウントバトルのおかげで今までの体験版と攻略の仕方が違うなこれ
775名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 02:08:12.47 ID:m6KMg9uX0
戦術スキルの後出しが出来るのか イイネ
776名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 02:08:18.55 ID:C12PfPgs0
ボイス音量設定のとこ見る限り、今回ボイス付きのキャラヒロイン以外にも何人かいるな
777名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 02:44:06.14 ID:zGLZ/TMr0
序章少し始めただけだけど敵が微妙に強くなってる?
778名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 03:09:22.32 ID:YdV/K0uW0
罠が強すぎる
師団の知性依存だとか言ってた気がするけど
レギオンだと合計されて獣の墓場ですら合計2000以上のダメージで敵が壊滅する
トレハンと一緒で一番知性が高い師団で計算したほうがいいんじゃね

2.0じゃ無理ゲーだとおもってた治癒コスト1ユニットオンリー縛りで簡単にノーマルクリア出来てしまった
アッタクでレギオンできることで厄介なホビット軍団もミリア軍団もあっさり倒せてしまった
779名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 03:54:16.48 ID:xW7jY7do0
前スレにも変な要望挙げてるやつがいたが同じやつか?
スタッフは聞かんで欲しいなあ
前科があるだけに怖い
ヌルゲーマーの要望は無視して欲しいわ
780名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 04:00:14.39 ID:YdV/K0uW0
チュートリアルが何回でも出来る上にチュートリアル上で行った行為が継続されるから
体験版の範囲内ではいってるものなら時間かければいくらでも出来る状態になってるんだが・・・
建築に投資しまくったら階層が増えたり、調教部屋とかいう素敵な響きの部屋が増えとる
781名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 04:55:03.25 ID:kdSfiyKP0
レギオンアタック実装されたのか
782名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 06:40:29.86 ID:/uYS/VqF0
チュートリ飽きた
構築上げるのめんどくさい断念
783名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:17:42.24 ID:y1veXtCe0
チュートリで遊ぶなw
784名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:18:32.22 ID:V3Bcrkb40
はじめていきなり触手でそっとじしちゃった
785名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:24:46.30 ID:kVWt7MpH0
_____  __________
        \(
        ∧_∧ ハァハァ
 シコ   ( ´Д`/"lヽ
      /´   ( ,人) 
 シコ  (  ) ゚  ゚|  |  <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
786名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:43:07.15 ID:y1veXtCe0
アタックレギオンと追撃エンカウントでかなり戦術の幅が広がるなあ
バランス調整が非常に難しくなりそうなんだが大丈夫だろうか?
序盤は良いバランスだったけど、
後半はシステムの応用の幅が大きすぎてバランス崩壊
なんてゲームを見てきたからちょっと心配
787名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:54:35.23 ID:ITIftoj40
超回復師団にスカラーちゃん混ぜて罠部屋に常駐させておく運用方しか浮かばなかった
788名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:57:54.25 ID:RTuqdKM90
とらのあなの予約不可ナンデ!?
789名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 08:05:06.01 ID:LQOE6oDE0
ほんとだ、とらとDMM終了か?
これは入荷数が少なかったのか、それとも…ゴクリ
790名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 08:38:16.46 ID:LsTt5qeS0
キャー!チャルメラチャーン
791名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 08:55:40.59 ID:9Yj8Sc5k0
装備スキル全体的に弱体化してるな
792名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 09:39:18.74 ID:rCSJzHyZ0
コンフィグのサンプル音声からするに、メカっ娘軍団出てくるのかね
793名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 10:40:55.33 ID:2SxeHnYh0
HARD序盤はトレハンより金運寄りにして司令室量産急いだほうがいいかね
794名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:23:49.88 ID:2Di4+6Ix0
アルカナのラバーズさ
恋人の が接頭だけになってる?元々だった?
795名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:24:41.19 ID:1ia1fhK10
頭にも尾にも付けられた人特攻の「恋人の」が頭にしか付けられなくなってるな…
人特攻×2は強すぎたのか
796名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:25:33.41 ID:1ia1fhK10
…?シンクロニシティw
797名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:35:27.77 ID:2Di4+6Ix0
なんかコアにも行かれてないのにゲームオーバーになるんだが
ちゃんと味方も配置して生きているのに
798名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:38:51.10 ID:4/AeieBj0
ターン数制限に引っ掛かったとか?
799名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:43:20.73 ID:2Di4+6Ix0
あー、たぶんそれだわ・・・
800名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:50:34.45 ID:zGLZ/TMr0
建築にダミー階段と牢屋追加?
これ地上のブラスト効果えげつねえww気をつけてないと防衛できてるのにゲームオーバーあり得る

ユニットは悪魔族ガーダー微強化、竜族ガーダー大幅強化が大きいかも
デフォで特攻防御持つようになったり守備陣形の数値が大きくなったり
相対的に守備が弱くなってるしいい調整
801名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:54:44.35 ID:2Di4+6Ix0
アルカナのマジシャンの接頭「魔術師の」って前から人特攻だっけ?
後自分まだよくわからんけど特攻って同じ奴が2つあったら効果上がるの?
802名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:00:59.65 ID:zGLZ/TMr0
>>801
前から 恋人のより安いので特攻だけ乗せるならそっちの方が便利
その通り例えば 特攻:女女女女
ってあったら女性に対して特攻×4が乗る、つまりダメージは100%(基本ダメ)+400%(特攻分)
803名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:15:36.99 ID:aQkVkt1h0
師団数が増えてきたら、階段前後に三師団配置でそれ以外はアタック+追撃で削る
追撃で削りきれないと判断したら相手の進路に師団配置って流れがいいのかな
804名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:17:19.07 ID:1ia1fhK10
タイトル画面のキャルミラ様の絵に思わず笑ってしまう…
805名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:30:44.26 ID:YdV/K0uW0
>>800
建築で20個追加したってうちの12個くらいは投資したらでたわ
粘れば全部でるんじゃなかろうか
レイン産卵20回までやってみたけど12回までだな変化あったの
そこまでぐちゃくちゃにならなかった
806名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:32:45.23 ID:kdSfiyKP0
レギオンアタックがあるから
敵の構成とかも最初は雑魚大量で消耗させて
終盤に武将投入してくるんだろうなあ
最初からいたら開幕レギオンアタックで沈めるの余裕だし
807名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:34:16.20 ID:4/AeieBj0
神獣が師団組んで襲ってきます
808名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:40:30.77 ID:QHDN4U2C0
レギオンアタックでもゾンビ戦術でもものともしないボスユニットがいてもいいじゃない
実際バランスがどうなるか楽しみだ

単純に難しくするんなら敵の移動力と数と破壊力増やせばいいんだけど
単体で倒すのに苦労するユニットも欲しい
809名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:47:34.30 ID:a81qXG4O0
扇形無効をさらに無効にするスキル敵に上げてあげてください
810名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 14:24:09.41 ID:vAVDWjdz0
Ver.3.00速攻で左上抜かれてワロタw
団子状態で整列してた前のがおかしかった訳か
811名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 15:30:09.38 ID:lfbBpEev0
次元斬撃がすこし弱くなったっぽい?
カブト割効果もスキル性能依存になったみたいだね
812名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 15:50:31.29 ID:a81qXG4O0
テオさんの与ダメが大幅に減っておる・・・
813名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:02:33.15 ID:vVIrrfNn0
追撃ってルーム内限定か、なんか間違ってプレイしてたわ
レギオン1のままで複数師団にアタックする手段ってことでいいんだよな
814名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:04:56.85 ID:Gw9Fzlm90
そういえば魅了の効果はどうなった?
https://twitter.com/luna_9tail/status/393670407049322496
3.00のVBGユニットスキル一覧.txtには相変わらず「完全無行動」と書いてあるが、これはただのネタだったのか?
815名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:23:24.95 ID:RD7qBPsw0
>>814
スキル説明テキストには間に合わなかったと書いてある
816名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:24:05.33 ID:RD7qBPsw0
3.00は忘れてたんじゃね
817名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:25:20.43 ID:uDz7qPEx0
ミリアさん雑魚いなー
アタックレギオンで瞬殺やがww
818名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:30:53.77 ID:zGLZ/TMr0
なんかゲーム中の魅了の効果がわけわからんことになってるぞ??
ちゃーむにオンマウスの説明を出したところ以下の通り(一部省略)

敵にダメージを与えた場合、HPが敵を上回っているならば、対象の敵を魅了状態にする。
魅了値1で行動不能状態にし、魅了値2で見方を攻撃するようになる。
〜中略〜
魅了効果は魅了値1で麻痺効果、魅了値2で封印状態と同じ効果が現れる。
魅了値2以上で行動不能でない場合、ターンエンド時に自動回復する。
819名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:39:24.90 ID:lfbBpEev0
麻痺みたいにカウント式で、魅了値1で行動不能、魅了値2で味方に攻撃しだす〜
みたいな風にゲーム内でのスキル説明には書いてあるね。実際に検証はしてないけど
820名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:44:23.69 ID:lfbBpEev0
リロってなかった…
>>818
多分、後半の説明は同性だったりで魅了が効かない時の効果、かな?
821名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:57:20.44 ID:zGLZ/TMr0
因みに>>818で省略したのは男女がないとダメとか火超に効かないとかその当たりだけ

んでインキュバスでミリア殴って検証してみた
ノーマルでやるんじゃなかった、攻撃力ほぼ1にしても弱過ぎて検証する前に氏ぬwww

説明通り攻撃側のHPが守備側を下回っているとチャームは発動せず
攻撃側のHPが上回ったとき初めて状態異常:魅了発動
で、ここから不具合だか仕様だかわからんが
魅了状態1のまま敵を放置する→ラウンドどころか永遠に行動不可
魅了状態2にする→ちゃんと味方側に攻撃、ミリアさん味方に扇形攻撃
魅了2のあとはミリアさん自分の攻撃で倒れちゃったので不明

魅了の説明にあるラウンドって戦闘中ずっとだったっけ…?
822名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:03:04.73 ID:zGLZ/TMr0
>>820
そっちも確かめてみたが、同性じゃなく異性効果だったみたい
つまり魅了1で行動不可&麻痺、魅了2で味方攻撃&封印 のように状態異常が遷移する

これもしかして説明どうりに解釈したから
魅了1のまま→魅了2ではないのでターンエンドで自動回復しない になったのか?
だとするとライフを上回らないといけないという条件だけがきついが、魅了2にしないほうがひどい効果な予感
823名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:04:17.74 ID:lfbBpEev0
「魅了値2以上で行動不能でない場合、ターンエンド時に自動回復する」ってあるから
逆に言えば魅了値1なら自然回復しないって事じゃね?
824名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:11:51.51 ID:a81qXG4O0
最速で魅了1を扇形でばら撒いて1ターン目に死ぬお仕事
825名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:15:07.18 ID:0XZ2p0ZY0
やっぱテオさん強すぎたか
826名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:15:09.61 ID:lfbBpEev0
取り巻きに魅了をばらまいた後、超属性のボスに自決自爆。決まれば格好良いな…
827名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:16:27.13 ID:vAVDWjdz0
インキュバスに殴られて何も出来ずに棒立ち昇天するユニークが居そうな気配が
828名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:25:51.22 ID:zGLZ/TMr0
ただ変な話なんだが、HP条件がやっぱりきついわー
あくまで体験版の範囲だからこうなるんだと思うが
ノーマルだとライフが上回るレベルだと魅了が通る前に相手がおちる
ハードだと魅了通るまでライフ減らせるなら普通に落としたほうが速い

ライフが近くなるレベルの戦いじゃないと中々見る機会はなさそう
インキュバスに弱連打で極限まで攻撃力おとして、回りを専守で固めてムリヤリ見たぐらいだから

>>827
ほんとにこれ、魅了でユニークぼったちさせて回りを楽しく倒すお仕事できた
829名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:29:10.64 ID:In1KbdkU0
ハードを武将+テオ近衛だけでクリア
師団足りなすぎて最下層まで押し込まれるとAと違って復帰するのがキツすぎワロタ
竜騎士の攻撃二発でメインが落ちるし、踏破された階の移動コストはほぼ0と思って間違いない
アタックでメインに乗ってる敵殺さなきゃならないから、上の階にいるユニット足止めするマスが2マスしか残ってないし、瓦礫の山だしヒドイことに
830名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:23:15.29 ID:AnaKK4pL0
やばいな、ますます買いたくなって来た。
体験版の範囲ではどうやってもこの絵が表示されるイベントは起きないよね?
それとも何か見逃してる?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4673952.png.html
831名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:41:38.39 ID:rAoiPkIW0
あぁやべぇルルかわええわ
832名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:43:43.45 ID:4/AeieBj0
残りの枠はルルと謎の少女で決まりか
ムートはどちらかの二選択って可能性もあるが
833名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:48:02.48 ID:xW7jY7do0
なんとなくゴーレム軍団の悪夢の再来きそうだな
834名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:49:42.18 ID:lfbBpEev0
そもそも今回は攻撃値の合計が破壊力だから、終盤は悪夢連発確定だぞ…
835名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:50:00.34 ID:+OokIcyU0
罠系が強すぎね
ダンジョンだからこんなものか
836名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:54:24.65 ID:In1KbdkU0
ブラスト師団が鬼畜
837名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:54:25.49 ID:OIWtrYSi0
これルルなの?今までどこの販売ページでもみたことないが、どこからでてきた
体験版でルルはでないだろ
メギストスさんと一緒に出てくるとしたらずっと後半だろうし
838名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:02:29.97 ID:LsTt5qeS0
どうせ解析ネタ
839名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:06:41.23 ID:IGy4CMlj0
データ自体は完成してるわけだから、体験版に入れる予定の無いデータが混入しているることはまれによくある。
840名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:16:07.63 ID:DM3PnGFs0
というか残り二人がルルとババムートなのは本家紹介ページの「バトル、産卵、育成(以下略」のところで画像出てるしな

雑誌社とか通販サイトに使ってもらうように渡した死霊には入ってるのかもしれんし
魔導のネタバレ紹介ページみたいな珍しい前例もある
841名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:38:59.02 ID:Ynxs0HPC0
「死霊」って何かと思っちゃったよ
842名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:46:50.35 ID:a81qXG4O0
職種を触手と間違うのがデフォのこのスレでは死霊ぐらい気にしたら負け
843名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:47:54.25 ID:JakExYiz0
>>840
ネクロマンサーの方ですか
844名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:48:59.98 ID:AZagTqtW0
ババムートとロリムートが同時に母胎画面に出てくる=別人
845名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:58:47.12 ID:YdV/K0uW0
ババムートがあんまりにも反省しないから、ロリにしてから再教育すればええやんって発想に至ったんだろきっと
悪堕ちならぬロリ堕ちという新ジャンルだな
エネルギードレインでロリ化するのはわりとポピュラーな気がするけど
846名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:08:48.74 ID:x2vixzR+0
ところで部屋追加20種だっけ
体験版だと制限されてるのかな、足りない
847名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:09:41.91 ID:rAoiPkIW0
>>846
ブログで書いてるけどロックかけてるみたいだね
848名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:23:22.57 ID:qUhAez270
凍れる時の秘法でもっとも強かったロリ時代のボディを保存してたんだよ
849名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:45:15.83 ID:LAV0kJxl0
ミノタウロスの霊圧が消えた…?
850名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:11:59.20 ID:RU9sjruE0
いつからリザードマンが初期アルカナで産卵できると錯覚していた?
851名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:14:37.55 ID:BiHOWrjZ0
ルナが言うには、難易度に不満を持っている奴も問題ないらしいぞw

>呟事。VBGといえば。今作も。一度エンディングを見ると。
>更なる。阿鼻叫喚の。高難易度モードが。解放されるらしい。
>難易度に飢えている。一部のユーザーも。満足間違いないだろう。

>期待。私も。高難易度モードは。見てはいないので。どのような敵がいるのかは。
>わからないけれど。製作スタッフ自身が。悲鳴をあげていたので。
>よっぽどなのだろう。期待というか。覚悟をしておくべきかもしれない。
852名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:20:42.71 ID:4kFQvrywO
いつも通り、ということですね
853名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:23:14.38 ID:BiHOWrjZ0
ついでに、VB経験者は最初からハードをやることも勧めている。

>難度。スタッフに聞いたところ。VBをはじめて遊ぶ人や。気軽にサクサク。
>遊びたい人は。ノーマルを。過去作もやりこんでいる人や。
>歯ごたえのあるSLGを。じっくり味わいたい人は。
>初回からハードをプレイしてみては。どうだろうか。とのこと。
>私は。イージーが。楽で好きだけれど。
854名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:25:55.42 ID:cutOqmB00
サクサク遊びたい人でも初周ノーマル推奨なのか
今回難易度低めか?その分ベリハ以降は鬼畜設定にでもしてんのか
855名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:26:06.46 ID:3YzAZpHV0
難易度低いかもなんて思ってるのは上級者に見せかけた初心者だろう
856名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:27:01.37 ID:x2vixzR+0
ホントちょこちょこと調整で変えてあるんだよなぁ
うあーどっか見落としてそう
857名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:28:46.66 ID:VFvQ5WF70
クリアできないけどイージーは嫌だとかいう人の為に段階をずらしたんじゃないの
858名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:30:19.41 ID:4kFQvrywO
どのみち本番は二週目からだから問題ないだろう
859名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:33:57.00 ID:pst0ravI0
ハードは後々詰みそうで怖いな
860名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:40:48.58 ID:bXJzX+v80
VB初回ハードは俺には無理だわ
Fは序盤キツキツで早い段階で判断出来たけど、Aの8章は絶対に許さない
861名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:46:01.13 ID:BiHOWrjZ0
ドラゴン軍団と天使軍団はトラウマになっている……
862名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:51:47.90 ID:a81qXG4O0
初回ベリハが人間に解けるかどうかが気になる
863名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:56:56.80 ID:rh6jfeL/P
体験版3.00をやっているのですが、
ペルソナとシャドウの追加アルカナの違いがよくわかりません。
チュートリアルですと、ペルソナを解説していましたが、
シャドウだと若干能力が違っていますよね?
864名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:05:36.38 ID:bXJzX+v80
それぞれ付加できる二つ名が異なっている
ペルソナ・シャドウどちらでも付加できるものはどちらで付けても効果は同じ
865名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:05:43.39 ID:l901UnlY0
と言うか普通に体験版もハードでプレイするのが既プレイ者としての調整ってことなんだろうか。
866名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:11:24.60 ID:9Kx3Lipy0
HARDの食料4000/400→4000/300になってるじゃないですかー。ヤダー
867名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:12:56.15 ID:x2vixzR+0
施設の生産量アップしてるから問題なくね
868名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:24:35.48 ID:BiHOWrjZ0
意外と生産量ってモリモリ上がるよ
自分の場合は、エーテルが10ターンもいかないうちに1300を超えてたし。
869名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:45:09.09 ID:iU2jivbx0
新参だからtxtでスキル確認しながらやってたらブルースクリーン…
すぐ復帰したけどびびったわ
870名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:02:55.20 ID:TzfmZW1z0
DからやってとFとG体験版2.00はなんとか初回ハードできたけどG3.00初回ハードが行ける気しない
前回のずっこけ失敗フェアリーとか初手勇者メダリオン解放ジェネラル雇用みたいなコツって今回何なのか気になる
昼夜統一と称号魔術師のだけじゃ無理だったorz
871名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:29:04.84 ID:epiMhRRy0
>>870
どうせ勝てない初期ユニットを1体ずつばらして壁にするんだ
迷宮タイプで相手も強引な進行できないから無理矢理止めればいい
忠誠減って解雇されても初期1ユニットは困らないし

どうしても勝てないなら、ルクレツィア、シーア、デビルコック、カラス天狗
などの高活性、陣形持ちを2人入れてみな
圧倒的にステ差がつくから楽になる
872名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:31:18.05 ID:SizRiNk20
VBAと似たようなものか、無意味な迷宮だったよな!
って思ってスルーしてたんだが、慌てて予約した。
ロリというか、寸胴で四角い小さい女って印象が強かったんだけど、
女性のCGが凄く進歩したね。
これならフタ化しなくても抜けそうだ!
873名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:31:46.52 ID:KuEjlqh90
>>871
なるほどありがとう
やっぱ近衛とユニーク以外の雑魚は使い捨てにした方がいいのか
874名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:38:44.31 ID:GlxskDMM0
倒されると忠誠減るの初めて知った……
Fで忠誠99とかちょいちょい半端なのがいるなと思ったらそういうことだったか
875名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:39:25.20 ID:CxoHBYI80
ところがどっこい!ヒロインは生える運命っ!残念ながらこれが現実っ!
876名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:47:38.15 ID:OF0H53ul0
レベル上がり難くなってないか?
あと、味方ユニットが弱体化してる気がする
877名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:51:40.34 ID:bifSC6W30
日付が変わってもう1時間近く経つのにまだワロスさんが11日前のカウントダウンしてるんだが
なんのアピールなんだ
878名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:55:35.47 ID:0j+BsOWc0
ティティちゃんにもおちんちんか…
879名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:00:01.05 ID:7TxjBf8B0
ティンティン
880名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:05:55.44 ID:ipKKPvqs0
ティウンティウン
881名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:06:19.02 ID:RLYr3oSI0
あっれ全滅すると忠誠-2じゃなかったっけ?
一匹で壁にしたら-10も減ったんだが
882名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:13:44.41 ID:T/Bnt5je0
まあゾンビ作戦って非常時はともかく、常時やられるのは制作側からすると微妙な気分だろうし
それぐらいの対策は取るんじゃね? あんまり意味ない気もするけど
883名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:15:09.97 ID:7TxjBf8B0
2.00では-5かな
初期ユニットで1人壁すんなボケェってことなんかな
884名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:15:38.98 ID:JJ4KXQgk0
予約大体おわってたんやな…今回他のゲームにかまけて慢心しすぎたわ
げっちゅが救い
885名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:16:12.36 ID:4aCftoy+0
>>876
テオが結構弱くなってるせいだとおもわれ、あとは敵のステが上がってる気がする
ミリア師団なら平均10ほど全ステータスが上がってる
あとは騎士に夜戦適応、防御削減、行動増加がついたせいで夜でもそれなりに強くなった
886名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:26:11.80 ID:6tyZE66D0
>>885
テオが弱くなってるってどこが?
どちらかというとリーダースキルの分強化されてるようにしか見えん
887名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:27:11.58 ID:QOceESFn0
体験版やり込んでる人って発売日にはもう飽きてそう
888名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:30:46.66 ID:hrM8L1Le0
最速クリアするための手順を考えてるんだよ
889名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:32:48.58 ID:CxoHBYI80
元は詰め将棋みたいなゲームだったんだぜ・・・
890名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:35:24.11 ID:XfbYdAXq0
今回騎士系が結構強い気がする
ミリアと組ませるのが楽しみ
891名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:38:30.78 ID:4aCftoy+0
>>886
ホントだ、与ダメが減った気がしたからレベル1でのステータスみたが特に変わってなかったスマン
ダメージが減った気がするのは単純に敵が強くなったからだったのか

詰めブラッド=ホーエンハイム
892名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:40:06.31 ID:Ka7JNnob0
カウントダウン更新まだー
893名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:48:33.14 ID:QURHW21l0
ステは月の問題はないのか?
第一波を3ターンでしのいで左上トラップ
その他に研究室5個作るのが最適かな
ぶっちゃけ、2.00と最速ターンは変わらないんじゃね8ターンぐらいになりそう
トラップの強化が強いから、相手がステ&スキル上がっても関係ないわ
タイトル画面(笑)
894名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:50:19.32 ID:50FqPBoB0
知力師団とか作って罠TUEEEとか出来そう?
895名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:58:52.26 ID:QURHW21l0
>>894
中盤になりそうやるなら
アタック専門だからある程度余裕がいるし、アルカナがコスト高いな
殴った方が早いけどな結局は

トラップのダメ発生は戦闘無しで止まった時とトラップに止まった師団にアタックかけた時だけか?
896名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 02:30:29.30 ID:sKAebb730
>>895
エンカウント時黄色の文字で表示されてるのが罠ダメだろう
897名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 02:39:48.39 ID:7y4Ucwkh0
>>871
ユニット何人か減って次章以降が不安だが体験版範囲は突破できたわ、トンクス

母体ごとに産めるユニットの数制限される仕様に変わったの地味に辛いなこれ
建築2まで行かないと産室出せないし
898名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 04:01:30.47 ID:p+W9lR2VO
アイテム名のセンスとかは前作までのが好みだったな
899名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 05:53:25.89 ID:TXZswFQS0
左上金貨部屋つくって資金稼ぎしてるわ
900名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 06:19:55.11 ID:e4RJI2z20
デモンズメイルは弱体化されたな
特攻防御20は少ない
901名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 06:36:29.59 ID:QURHW21l0
研究室はコスパいいな
902名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 06:42:06.11 ID:blPHI+bH0
産卵時の取得スキルに詳しい説明が入ったのはありがたいな
チュートリアルも分かりやすいしいい感じ
903名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 07:31:32.20 ID:1fukNZ550
>>900
魔将に40と勇猛入ってるじゃないか
904名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 07:32:50.40 ID:1fukNZ550
ごめん誤爆
905名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 09:53:26.98 ID:H4nB2nHP0
今日は貧乳エルフ♪明日はエルミンきゅん♪
906名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:03:12.92 ID:U6T0kCbH0
15日前でヒロイン15人ってことは…
907名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:18:53.36 ID:5rE2Iexr0
ABYSSチームと戦うモードがついてたらこのメーカーに一生ついていく
908名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:24:21.95 ID:p+W9lR2VO
そんなモードなくても自分は一生ついていく
子泣き爺の如く
909名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:31:34.31 ID:9busKmTw0
パイレーツが性転換しとる、まあ明らかに男だわな
階層制圧されると配置してた師団強制返還されるけど、コスト無しで返還されるんだな
910名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:33:23.19 ID:+Jp72wx00
>>907
ババムートが竜親父に瞬殺される未来しか見えない
911名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:06:50.97 ID:TfqfQ86P0
ネオフラッド
912名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:22:25.65 ID:5rE2Iexr0
ハードやってみたけど13ターンでSになるあたり難易度下がってる気はした
913名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:31:56.75 ID:K7u8HVXl0
階層制圧を上手く利用すれば防衛ラインを下げる代わりに撤退で消費するフェイズの節約できるし、
意図的に制圧させて稼いだフェイズを活用したり、こういうリスク付きの小技ができるのは楽しいな。
914名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:43:09.14 ID:5rE2Iexr0
HARDでもホルスタウロスと称号付きアラクネさん入れて後は活性と回復ユニットぶち込んで
左上放置しといたら1v2でも普通に勝ってくれる怖い
915名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:50:35.92 ID:AVFJrnJG0
VBAロウ/カオス終わった
タコみたいな触手だけならまだ我慢できたけど卵産むCGとかキツ過ぎた…
以前RPGスレかなんかで「VBはちょっと触手出るくらいで耐性なくてもイケる」
って書き込み見た事あったからチャレンジしたんだけど、実際はほぼ全部触手と卵で辛かった
FやGもこんな感じなのかな?戦闘自体は楽しかったけどADVパートがA同様だと耐える自信が無い
916名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:55:25.77 ID:DcCGZuKC0
ちょっと触手出るくらい…だと…
明らかに(ry
917名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:00:46.03 ID:1fukNZ550
ストーリーからして明らかに触手産卵からは逃げられないから回避していいよ
どうしてもやりたいなら設定で全エロジャンプ安定
918名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:07:04.03 ID:5rE2Iexr0
触手が出るんじゃなくて
触手のオマケにストーリーとSLGがあるんじゃないかなぁ
919名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:15:20.95 ID:4aCftoy+0
少なくともAとGは産卵のジャンルだから回避不可だなあ
触手はここの要だから絶対あるし…一応ショクシャーからしたら触手は少しなのかもしれないが

>>917の言うとおり触手ダメなら設定からエロジャンプ選べるからそれでSLGやればいいかと
920名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:22:18.16 ID:b63RMPaN0
SLGだけでも産卵cgでるし
921名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:35:08.56 ID:HQwS2sSX0
書いた本人に悪意があったのかはともかく、その書き込みは明らかに嘘だろ
楽しめる必要はないにしろ、耐性ぐらいはいるよww
922名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:56:39.91 ID:1fukNZ550
>>920
それすら無理だったらやらない方がいいよなw
923名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:06:24.36 ID:DcCGZuKC0
触手のユニット説明にカゲの主役とまで書いてあるしなぁ
924名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:17:36.41 ID:AVFJrnJG0
やっぱりそういうジャンルのシリーズだからどのナンバーも 激しい 産卵の なのね
まぁ客層ターゲットがそれだから仕方ないやね
戦闘は気に入ったから次からはHスキップでやるとするよ(Hスキップの存在に気付いてなかった…)
シード選んで子供作る画面の画像は流石に我慢するw
925名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:19:42.09 ID:HQwS2sSX0
産卵がメインなのはAとGだけで、他の作品だと(少ししか)ないよ
触手?彼は影の主役なので……
926名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:37:23.22 ID:87rZEo5R0
触主様今回居た?
927名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:45:58.17 ID:oA5c9OgJ0
体験版2.00だと触手のリンクユニットが触主だったけど
3.00だとゴブリンになってるのな

まあ居るでしょ
928名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 14:13:49.63 ID:4aCftoy+0
クリア評価変わったのかな?20T掛けてもS評価とれた
確かFはクリア速度関係したけど、もしA方式の計算なら建築数や資源値、減らされたHPとか影響するんだっけ
ちょっと資源辛くなったら2〜3T回して回復しつつ高評価狙うってのもありだな
929名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 14:21:15.26 ID:SpRaTGF20
HARDの2T目B1産室にして3師団アタックで勝つの勝率20%くらいだな…
結局みんなトラップルームにしてんのかな
930名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 14:40:06.43 ID:4aCftoy+0
>>929
相手の進行速度抑えるために適当に死骸部屋は設置してるが階段直下で使ったことない
だいたい魔方陣か産室のどちらかにしてる
完勝じゃないとダメなら同じく2割くらい、勝利(大体相手2師団壊滅+2人撃破)でいいなら100%で勝ててるよ
931名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:13:47.89 ID:kKmXgNao0
ターン終了時に回復するスキルは、エンカウントバトルの時も発動する?
発動するなら一杯入れよう
932名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:26:20.74 ID:V6073pYs0
回復も継続ダメージも発動するよ
当然敵のも発動するんで、ボスクラスの敵が回復持ってると結果的にノーダメとかが起こり得る…
933名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:27:43.19 ID:QURHW21l0
武器買う時の鉱石の表示が気になる
10/4ではなく4/10なんじゃね
934名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:29:52.89 ID:unpAP3wT0
tes
935名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:41:58.21 ID:hrM8L1Le0
>>933
手持ちが3個だった時を考えてみればわかる
936名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:41:58.63 ID:SpRaTGF20
>>930
やっぱそんなもんか。ありがと
937名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:53:42.62 ID:kKmXgNao0
>>932
さんきゅー
Fだったかな、エンカウント時に全員が行動する前に殴り殺したら?ターン終了時回復が発動しないとかスレで見た記憶があって気になってたんだ
問題なくてよかった
938名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:55:59.29 ID:5rE2Iexr0
その場合は発動しない気がするんだが
939名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:56:37.72 ID:V6073pYs0
>>937
あ、ゴメン。そういう意味なら発動しないよ
というか、その仕様はアタックの時と同じだよ
940名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:56:50.65 ID:ylZyRJF90
ところで、最初の月を決める時って、おすすめの属性ってある?
自分は、闇の月で始めて産卵可能になった火の月で、
デビルコックやガロードランサー作っているけど。
941名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:57:20.52 ID:4aCftoy+0
>>937
いやそれはそのレスの通りで正しいよ
ターン終了時の効果はあくまで終了時に発動するわけだから、殴り殺した場合はターンエンドまでいかないので発動しない
エンカウントバトルってようはメインバトルの1ターン版だから仕様はそれと同じに考えていい
942名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 16:09:00.80 ID:kKmXgNao0
殴り殺した場合はターン終了じゃなくデュエル終了だから発動しないって事か・・・・
遊戯王の裁定みたいだw
教えてくれた人みんなありがとう
943名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 16:47:50.14 ID:jZ6DNiUB0
<<353
orlc
944名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:02:35.95 ID:qE0KjMYv0
>>943
まさかこっちでレス貰うとは思わなかったわ
でもありがとう、助かるわ
945名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:02:52.52 ID:SpRaTGF20
>>940
1章-01を何ターンでクリア出来るかの逆算だからNomalかHardでも違うし
そもそも何ターンまでならRankSが取れるか明らかになったら
資源的に2、3ターン待つ人なんかもいて一概には決められなさそう

おそらく1章-02に突入するタイミングはどの月にするのがおすすめ?というのが正しい。
946名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:30:46.74 ID:5rE2Iexr0
いつも愛してるアラクネさんとかドライアドさんなしでプレイしてみようかな
947名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:44:37.41 ID:HjSLbb2p0
愛で生きてる俺にその選択はないぜ
948名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 18:21:03.33 ID:5rE2Iexr0
意味もなく一番最初を2ターンでクリアしようとチャレンジしてみたけど
1T目のレギオンアタック3v3挑むと相手一人か二人生き残る・・・
949名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:10:18.93 ID:QURHW21l0
>>948
装備使えば
950名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:13:54.04 ID:VJK5w5OB0
ここまでやり込まれて体験版も本望でしょう
951名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:16:11.91 ID:1fukNZ550
毎回全力でやり込まれる体験版w
952名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:18:41.76 ID:QURHW21l0
>>950
体験版「らめ〜、そんな深くまで入れたら感じちゃう〜」
953名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:19:13.45 ID:oa+aOz1N0
縛りプレイで苦戦してる人がなんとも楽しそうでぐぬぬ
954名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:21:32.58 ID:uEoIKKYS0
>>950
俺には到底まねできんわw
955名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 20:01:55.53 ID:Ms9ogTMU0
体験版の範囲なら(デフォメンバー+)新キャラ縛りも中々楽しいよ
流石に製品版じゃキャラ足りなくなるだろうし無理だけど
ただし触手様は毎回使ってる このゲームの主役だし
956名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 20:03:18.42 ID:5rE2Iexr0
HARDの9ターン目でさえ称号つけたら5000近いダメージを3回攻撃してくれる触手様怖い
957名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 21:49:52.04 ID:e84R3yHz0
ここの体験版は買うかどうか決めるためというよりも
買うの確定している奴が騒ぐ血を抑えるために使われてるなw
958名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 21:54:21.26 ID:W75D+bdE0
遠隔無効持ちっていないか?
959名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:16:13.96 ID:Ka7JNnob0
グリフォンライダーちゃん可愛い
960名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:29:53.54 ID:8qfpCaJx0
>>958
昔だとホルスが持ってたな
今のは見てないから知らんが
961名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:32:54.01 ID:EXWb7jY20
遠隔無効いねえな
装備やアルカナでも着かない
wikiみるかぎり
962名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:45:01.19 ID:yteuTCXM0
まだホルスもクリムゾンマントも出てないから、無いと決めるには早い気がする
しかし、擬音語とか叫び方が〜Fまでよりもガキっぽくなってる気がする
ハマン・シールドとか言っちゃうアーシェさんはそれはそれで可愛いんだけど

後、チュートリアル見ても良くわからなかったんだが、部屋に3師団配置した状態で、
遊撃師団+配置師団+配置師団VS敵でバトルするにはどう設定すればいいのでしょうか
963名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:47:12.44 ID:qtqDEpDy0
>>962
できないと思う
964名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:51:04.11 ID:dTzq2C2Q0
そういやなんでククル「様」なんだろうか…もしや、これは期待してもいいのか?
965名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:18:18.84 ID:3JVfZeaEP
製品版は、ちゃんとアーシェ閣下は陵辱できるんだよね?
966名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:21:56.34 ID:z884Dnqo0
遠隔無効は後半か装備ででるだろう
今回鉱石の枠空きが多いきがするんだが
装備性能が落ちてるのもあるし上位鉱石増えるかな
967名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:29:40.29 ID:CFRBN4Ny0
アーシェ閣下も母体にできればいいのに
968名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:33:45.96 ID:OSSq3I1f0
ネタバレ


ハマン=ベリオス
969名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:47:42.34 ID:IjaWCGds0
ハード7ターンクリア
970名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:58:13.66 ID:OSSq3I1f0
>>969
画像
971名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:59:16.73 ID:IjaWCGds0
972名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:00:05.58 ID:IjaWCGds0
>>970
スレ立てよろ
973名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:00:07.77 ID:UqS3bEAw0
すげーな
974名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:00:48.79 ID:HjSLbb2p0
なんか更新されるたびにミリアさんがポンコツ女に見えてくる
975名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:07:22.89 ID:4K68ukO70
ポンコツメインヒロイン最高やろ
具体的に言うとセックスしたくなる位素晴らしい
976名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:16:39.33 ID:Vk1imLLw0
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手57本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1384873990/

つぎすれ
977名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:20:16.10 ID:kesfifuS0
今日はカウントダウン早いな
978名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:21:55.02 ID:ztgH/SKu0
>>976
979名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:27:06.09 ID:SZuOutfX0
エルミンきゅんはかわいいなぁ
980名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:29:16.43 ID:+YfFuuMm0
SLG体験版3.00ノーマル
序章1-1を2ターンでクリアして1-2の1ターン目終わった段階で
強制ゲームオーバーになるんですが一体何が悪かったんですかね
981名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:33:00.14 ID:9xMxo6PU0
エルミンきゅんは早いと
982名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:41:05.56 ID:pRE9r5fj0
このエルミンきゅんがダークサイドに堕ちて触手でヒロインを陵辱してくれるんですね?

チュートリアル篭ってるけど産卵のカンストは99回や100回じゃなかった・・・
983名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:35:14.88 ID:YytK4X/V0
どゆこと?生み直しに制限がないってことか?
武功つけ直しで全部やり直したら300回くらい産卵するだろうし相性考えれば
100回あり得ること思えばある意味当然な気もするが検証乙
984名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:37:35.40 ID:v8Ngoh6z0
ハードでもターンはともかくクリア自体は楽そうだね
雑魚ユニット単騎を階段前に三体置いておけば足止めできるし
985名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 02:10:51.54 ID:3/HeGLwCi
一人師団戦法の対策法はないんだろうか
エンカウントで防衛師団壊滅時には再侵攻が起きるとか
986名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 02:23:10.48 ID:YytK4X/V0
>>985
一人師団全滅で忠誠-10でわりと十分な対策になってると思う
体験版の範囲が1章だけで済んでるから目立たないが、肉壁3回使ったら終わりだぜ?
やりすぎたらユニット減りすぎるので2章で同じことやろうとしてもできない
絶対どこかで限界が来る
987名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 02:52:16.78 ID:Qwla7FSCO
2人組や3人組が壊滅すると忠誠度はどうなるの
988名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 07:19:58.28 ID:X059lUpF0
財宝、食料、魔法陣は一律ターンごと100アップで部屋内勝利増加が+20で統一か
財宝の減価償却が半分の20ターンになったことは大きいけど建築数アップのコスト増加もあるから
やっぱり部屋内勝利で増やしていくのが効率よさそう
989名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 07:47:06.30 ID:c/2HOuew0
勝利増加は部屋が壊されても効果消えないのが良いよね
いっぱい立てておけば階層内勝利増加でも十分な効果が出る
入り口付近の階層は侵攻防ぐ部屋で固めておいて
その次の階層に資源部屋いっぱい設置して迎撃するってやり方が
先のことも考えると良さそう
990名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 08:16:53.09 ID:Mj+2j/bT0
短剣が一括装備できなくね
一層目は生産系、二層目は産室と宝物庫かな
宝物庫は一個作った後どうしよう
もと取るのに20ターンとかコスパ悪い
どうせ、S狙うし金は入るんだよな
991名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 09:40:03.07 ID:uqJqIHLR0
20ターンてコスパ悪い…か?
このゲーム最速でも100ターンは絶対かかるだろうし
最終的には5倍以上の収益と思えば十分リターンあると思うが
まー金額的には同じ分を治癒に当てた方が元は取れるだろうがさ
992名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 10:36:50.69 ID:7KRu17r50
宝物庫のコスパはまだ良いとは思えないな
同フロアでの平均勝利数3と仮定した場合、100Tでリターンが40300だよな?
耐久度も低いし種族補正も使いにくいで何とも微妙
993名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:02:56.25 ID:W2viBK8m0
VBA確認したら資金2000消費で100アップと同じ内容だった
まあ資金以外の項目も増えてるから宝物庫建てまくりとは行かないだろうけど
994名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:07:00.78 ID:6BBLbF3R0
宝物庫は竜師団置くロマン的な何か
995名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:10:54.77 ID:NorBk/+w0
トレハン持ちが敵師団に混ざってたらその師団は優先的に宝物庫狙うとかだったら笑う
996名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:12:19.15 ID:YytK4X/V0
感覚ではあるが早いクリア=S評価 じゃないからある程度は資源部屋必須かな
例えばハード序章を3Tクリア、部屋建築なしとかだとA評価だったりした
多分Aと同じで、クリア速度、資源増加値、部屋設置数、部屋破壊数で多分おそらくごくまれに評価されてる模様
997名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:27:32.11 ID:7KRu17r50
初心者の観点で考えると宝物庫は罠だな
考えなしに作りすぎると夜補正(-3%重複)がつらい
夜持ちにノクターンスカラー、レイン、怪盗、触手、闇アリクイなど優秀なユニットが多いから結果的に被害増えて損しそう
998名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:30:00.00 ID:NorBk/+w0
状況による
999名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:30:45.53 ID:WS4uaeIU0
1000なら発売延期
1000 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/11/20(水) 11:38:07.07 ID:n9KtzX4N0
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