VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手56本目

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116名無しさん@ピンキー
産む機械と並ぶくらいの外道だとスナドラ剣(仮)で主従お互いの専用装備なんてどうだろうか

てかティティは賢者の石だから爆死しても大量生産S&Lすればそのうちティティっぽい性格のを引くのではないか
117名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:03:37.10 ID:wbH8ttdY0
ティティ
自決自爆 99
118名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:04:38.82 ID:MF6n169S0
自決自爆の振り仮名がティティなのかと思っちゃったじゃない
119名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:05:05.75 ID:aXCgOjBY0
ラスボスでもなんでもなくてただの卑怯者じゃねーか!w
120名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:16:15.26 ID:9EvIX5E30
カオスでは主人公がティティ量産して
自爆特攻させるんだろ
121名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:21:54.89 ID:MF6n169S0
ティティが量産できたらエネルギー問題もロリコン問題も解決だな
122名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:26:26.73 ID:aXCgOjBY0
世界中の幼女をボテ腹にしたい
テオさん期待してます
123名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:44:41.24 ID:AcSoiDBG0
ものべのやってたけど
ロリの観点だけなら負けてるな
もっと頭身下げてもいいのよ
124名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:46:13.50 ID:gXSWFXor0
>>109
工場化かどうかはしらんけど
壁紙のDLにかいてあるのはノーマルボテ腹だ
アブノーマルボテ腹もあるんだろうきっと
125名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:47:05.63 ID:TG8RyCXs0
幼辱でガチにお上に目を付けられた経験有るのに、んな危ない橋渡れるか
126名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 00:57:03.69 ID:4Ku14FKY0
俺はVBFくらいでも十分だと思うぞ。
というかロリ超特化ゲームと比べられても、
バリエーション負けするのは仕方ないと思われ。
127名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:02:55.12 ID:gXSWFXor0
ロリはいいがペドは無理だわ
128名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:04:06.59 ID:MF6n169S0
>>127
どっからどっちなの
129名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:07:48.98 ID:MzW8xW730
ティティはペドでララはロリ(主観)
130名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:10:05.02 ID:U2z990qo0
そんな、ティティすらロリか?と思ってた俺って
謎の少女はロリじゃね
131名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:12:25.98 ID:3p1MEWcZ0
>>129
まじかよ、ロリ苦手だと思ってけど俺ロリコンだったわ
ノクターンスカラー可愛いよ
132名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:13:10.57 ID:U2z990qo0
ティティの身長やべえ
ロリだ
133名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:14:30.59 ID:U2z990qo0
128cmって小3なみなんですが
134名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:19:25.57 ID:XVXA5fz90
ホムンクルス…的なアレだから小人なんや!
135名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:30:26.60 ID:9ymtrOqw0
年齢一桁はペドだと思っている
136名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:38:57.77 ID:AZ1awXTG0
横から見て、乳首より腹が前に出ていたらぺド
137名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:42:38.97 ID:gXSWFXor0
>>128
等身、外見、性格の要素で直感的に、主観で判断してる
もし年齢基準持ちだそうとするなら中学生以下ロリ、小学生低学年以下ペド(法的には高校生以下ロリコンだっけか)
等身は6等身は確保(デフォルメ調でなければ)で

リグレットはロリとすら思わんかったな、ララも立ち絵の足がスラっとしててロリかあやしいくらい
VBならマリスはペドとロリの境界だな性格まで幼児だったらペド扱いしてるわ
ティティもなんだかんだ等身高めだからロリ止まりかないまのとこ
138名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 01:55:25.21 ID:B/e4n3vG0
イカ腹?
139名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 02:02:22.76 ID:9ymtrOqw0
二次元の世界だし外見的判断基準じゃないと意味ないか

胸が膨らみ始めてるかどうかかなあ
140名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 03:33:37.15 ID:hNx27+7m0
エルミンはペドだったのか
141名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 04:53:22.45 ID:FYNFUf/10
え、ちょっと待って。ジミーはセーフだよな?
142名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 07:54:07.51 ID:IbrtUXKR0
(フレイヤみたいなBBAが好きな異端は俺だけなんだろうな…黙っとこう……)
143名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 08:13:49.26 ID:oHgcCottO
Aはフローレシアとガーネット、おまけでセレナ
Fはトールでしかしてないぜ

そりゃキャラ的にはリリシアとシャナン、ヨルムとリグレットが好きだけどさ
144名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 08:23:26.29 ID:gkP37+5L0
フレイヤなら好きだぞ
イルダーナやモリガンは勘弁だけど
145名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 08:26:30.25 ID:B/e4n3vG0
ロキタソ食べたい
146名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 08:35:07.90 ID:vz0XVswN0
いきなりロリペド談義になっててフイタわw
147名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 09:12:32.69 ID:0fnLy+820
>>115
某爆薬系メーカーのゲームだと
ヒロインがゲームシステム操ってセーブできないようにしたりするからそれに比べたらまし
148名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 10:01:57.20 ID:2C7oSuUh0
ノーブラ・オブリージュ(仏: nobra oblige、フランス語発音: [nɔblɛs ɔbliʒ] とは、直訳すると「幼さは(無防備を)強制する」を意味し、日本語では「年低ければ胸低きを要す」などと訳される。

wikipediaより
149名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 10:07:34.47 ID:BAQ30Z2l0
ノブレスオブリージュのパロディだと信じてる
これがほんとにのってたら笑うしかない
150名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 10:38:17.85 ID:B+uD/kac0
前シリーズやったことないんだけど
これハマンを100T足止めしたりして初めのうちに
資源だのアルカナだの兵力とか必要なものを全部集めたら
後半になってなんかデメリットはあるの?
151名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 10:45:41.56 ID:BAQ30Z2l0
>>150
あるよ、AやF、体験版と仕様が変わらなければ
・ターンを無駄に掛け過ぎると敵のレベルがちょっとずつ上がる
・アルカナは(おそらく)章が進むごとに新しく増えていくので粘っても増えない
・そもそもブランクカード(アルカナ作成に使う素材)は敵を倒さないと拾えない
・クリアが速いほど鉱石、資源などのクリアボーナスが高いので時間かけるとボーナスがほぼなくなる
・序盤で粘っても対してレベルが上がらない

おおざっぱにこれくらいかな、ようは必要なものがどう頑張っても全部は集まらない
152名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 11:31:34.34 ID:B+uD/kac0
どもです。敵のレベルが上がるのはきついかも
Srankの規定のターンより早くクリアしそうな時はわざと待ってもよさそうみたいね
153名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 11:42:30.59 ID:F/qsa51A0
まぁ、レベル上がったところで敵は雑魚だし
稼ぎのターン輪姦しやるなら迷宮最大まで広がってからのがいいよ
こんな2階層分しか部屋ない1章でやっても無駄すぎる
154名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 12:30:51.20 ID:SHTc6Wjc0
最近は火曜更新も多いから、マスターアップは明日かな?
155名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 12:37:19.91 ID:dc2ZIZUU0
そろそろマスターアップしてほしいよな
今までで一番遅いマスターアップって何日前なんだろ
156名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 12:42:20.92 ID:F/qsa51A0
明日で5日経過だな
157名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 12:49:54.69 ID:gkP37+5L0
私の見立てでは水曜日あたりだろう
158名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 13:08:15.46 ID:IbrtUXKR0
実は致命的バグが発見され延期されますた
159名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 13:27:39.25 ID:KIEGhNS20
.exee
160名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 14:44:11.53 ID:E/XTPpiG0
体験版の段階だが、テオさんが便利すぎて逆に扱いに困っている。
161名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 15:19:06.75 ID:+9z1V4kp0
テオさんはおそらくほぼ全員とリンクするだろう
うまく使えば54パーセントあがるんじゃね
162名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 15:34:02.45 ID:jSHM9eMF0
リンクついてるキャラにもう1つリンク付くけど更に強化されてるの?
163名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 15:54:24.06 ID:SCb72b210
もういっそのこと絶対倒せないぐらいの難易度作って
何ターン持ったかとかどう?
164名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:08:39.39 ID:BAQ30Z2l0
>>163
タワーディフェンスで例えばバーサク4並のステと物量で来られたら間違いなく無理だが
それだと持つ持たないじゃなくてただのせん滅戦になるな

Gのシステムでただ持たせるだけなら1キャラずつ配置していって
死ぬまで使い潰せばいいだけだし面白くはなさそうだ
165名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:17:11.04 ID:aXCgOjBY0
幼稚園児がペドでしょう
ペド派から言わせれば今作にペドなど一人もいないよ
166名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:22:15.22 ID:weJVLH6S0
>>165
流石にこれ以上ロリペド談義すると、紳士ではなくなるぞ
167名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:25:37.70 ID:gkP37+5L0
http://i.imgur.com/T5tTRV3.png
左下のユニットが気になる
168名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:27:20.61 ID:p90Xyj8b0
>>167
バンシーじゃないか
体験版にいるだろ
169名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:43:11.57 ID:BAQ30Z2l0
おうリーダーにするとまさかの致命200近くを誇るバンシーちゃんだな
今回不死は全キャラ致命耐性持ちかな?リカバリと合わせて相当に固そう
170名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:53:29.98 ID:7Rso8e2Y0
マスターアップしたようでなにより
171名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:54:17.26 ID:gkP37+5L0
そうなのか。製品版まで待ちたいから体験版はやってない。
172名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 16:59:30.16 ID:iEhOG3WL0
VBGマスターアップキタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━ !!!!!
173名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 17:03:01.51 ID:p90Xyj8b0
マスターアップしたか
これで安心して発売日を待てる
174名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 17:19:15.79 ID:9ymtrOqw0
マスターアップおめ

けまーからのお知らせなんだろな
175名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 17:40:53.20 ID:BAQ30Z2l0
ホントにマスターアップきてた!頭の悪い4コマも来てた!
スタッフお疲れさまです
176名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 17:54:48.34 ID:7Rso8e2Y0
マスターアップ四コマに笑っちまったわ
177名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 17:56:38.08 ID:SF7nTHoK0
マスターアップ来てたか
いい加減に予約どこにするか決めなくては…
178名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 17:58:28.57 ID:63zB7KbY0
四コマわろた
けまーからのお知らせってnew体験版じゃないのか
179名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 18:36:07.10 ID:KyFt6awv0
18人いるから12日0時からカウントダウンしないといけないんだな
180名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 18:36:39.66 ID:7Rso8e2Y0
体験版…どうかな
でもTwitterで改善した点とかは既に報告してるし、可能性としては高いかもか
181名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 18:41:38.44 ID:QYtnl/ZWP
マスターアップは無事に済んだ
だがバグがある限りけーまるの戦いは続く!
182名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 18:52:51.23 ID:o2wpGzZ40
ついったーで先行報告した改善点・変更点のお知らせ程度だろう
製品版をたのしみにまっててね!
183名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 19:12:49.46 ID:P6O69Bev0
>現状、スタッフの多くが力尽きているので、明日か明後日くらいには、けまー辺りからもお知らせがあるんではないでしょーか。

監督・ゲームデザインけ〜まる
だから責任者として改めて
マスターアップの正式な告知を発するだけじゃない?
184名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 19:52:18.51 ID:KyFt6awv0
紹介ページの「開発中の画面です」とかルナの画像を製品版のものに変えてほしい
はちゃめちゃが押し寄せてくる感じのが見たい
185名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 20:41:33.61 ID:sAx189uC0
マスターアップしたのか
3連続延期にならなくてよかったよかった
まぁこの後はバグ潰しがあるわけだが・・・

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   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
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   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
186名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 20:44:00.03 ID:/m9KK0v20
ま、まあゲーム進行不可能クラスのバグは無いと期待しているよ。

Fの時は実験調査解析にも相当な時間がかかったせいか
機能していない部分を探すのも一苦労だった。
187名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 20:56:45.59 ID:li2p87HWO
マスターアップ先ずはおめでとうと言いたいそして


ようこそ真の戦いへ
188名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 20:57:07.11 ID:0zlE2E290
今回はパッチが出揃うまでどれだけかかるかな
189名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 21:25:21.32 ID:MkJuJdJL0
今回は今の時点でややこしい計算が入りそうなスキルないんじゃね?
竜鱗とかカブトみたいなめんどくさそうなのは式流用だろうから間違えないだろうし

体験版時点だと目標後逸は問題なさそう
調べるなら耐性系と術式増幅、あとは知力の影響かなあ
普通にプレイしても知力の影響値なんかは0.1~2倍くらいの差なら分からなそうだが
190名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 22:07:18.18 ID:TPyo1Un50
解析だけど何処にどんなデータがあるか教えてくれたら解析するが
191名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:34:03.95 ID:UkFOxGHk0
じゃあティティたんの性感が何処にあるか解析してくれ
192名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:42:19.64 ID:MF6n169S0
>>190
解析してもいつも通りWikiの隅っこに見たくない人の目に付かぬようにやってくれよ
193名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:42:32.10 ID:EgfRS6Fk0
それはデータでしるもんじゃないだろ?
194名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:45:28.07 ID:EMuxHLZk0
そんなもん自分でデータの底を見切れよ。
195名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:49:47.99 ID:MbVOm+0n0
>>191
どうやら俺のハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルロマンシングときめきドラゴン珍宝だと感じるらしい
196名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:53:50.18 ID:UkFOxGHk0
>>195
その粗末なたけのこの里は仕舞っとけ
197名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:55:23.81 ID:fLfUIjmm0
教授のダンス踊ってくれ
198名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:56:25.95 ID:u0lMYkQD0
>>195
>フルオートマチック
あっ…(察し)
199名無しさん@ピンキー:2013/11/11(月) 23:57:52.27 ID:sUncm+lN0
こっそり消えたシーンサンプルまだー
200名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 00:02:59.98 ID:KyFt6awv0
>>197
俺はムクチャーがほしい
201名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 00:05:29.50 ID:Ik5DSfuK0
何故同世代の同じゲーム経験者ばかりなんだ
202名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 00:26:02.08 ID:+zH5/RFG0
つまりはそういうことだろ

シーンサンプル消えたってたまに見るけどサンプル画像とは違うんですかにぃ?
サイトオープンから見てるけどCGとBGM視聴いがいあったか覚えてないですにぃ
203名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 01:01:16.24 ID:6ZBymK6N0
>>202
Fのページ見てみろ
204名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 01:42:56.27 ID:+zH5/RFG0
>>203
なんだGのサイトにない物の話してたのか
別にFがたまたまあっただけでA以前にはないんだし
期待もしてなかったからその発想はなかった
205名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 01:57:54.94 ID:6ZBymK6N0
>>204
Aなかったんだな
E、Dはあったぞ
206名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 02:06:56.18 ID:+zH5/RFG0
あれ?ホントだDはそこまで見てないが
Eはわりと覗いたはずなんだけど全く記憶になかったらしいスマナイ

シンモラ何体でてくんだよ…
お前とトーチャンが攻めてくるたびに陣地進められねーじゃねーか
207名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 02:07:14.94 ID:6y7A2Tk60
まあ数日は休ませてやれよw
数日はな
208名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 10:24:19.62 ID:3h62S5/00
公式通販まだ予約できるのに
入金締め切りが今日までって
鬼畜だよな
209名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 11:15:37.60 ID:NAl231Ch0
スマターうpきたか
ああん早くショタちんこしゃぶりたひ
210名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 14:36:08.43 ID:IPE5TGiu0
早くやりたいね〜
211名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 14:48:42.29 ID:5j1wqBef0
>>204
VBGのページの上のタグに、シーンサンプルてのが最初はあったけど
ページ作られないまま消えたんだよ
212名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 15:44:28.16 ID:+zH5/RFG0
確か今作はFと同じ自由進行防衛だよね?
おでんと同じく最初から帝国選べるかはわからんが、皆何処から攻守る予定よ
俺はチャラメルさんも捨てがたいが国が好みなので巴さんちのタカマガハラから行こうかと
213名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 15:54:49.43 ID:kfYJPmOG0
エルミンの国一択
ロリコントラップみたいなのありませんように
214名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 15:58:14.80 ID:Aznv87630
迷宮広がるのはAみたいに金払って改築するものだと思ってた

ブランクカードの入手にトレハン値関わってくるのかなあ
Fでトレハン無双になった原因の一つはトレハン値にメダル入手が関わってくるからだし
その辺変わってなければ今回もトレハン無双になりそうな予感
215名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 16:12:24.75 ID:rq2ZfN900
>>212
いや、そんな情報は出てない
自由度のあるVBF式ではなく、一本道にしてストーリー性を高めるVBA式って話だったが
216名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 16:18:12.62 ID:6y7A2Tk60
けーまるのツイッター3/30頃だね

ストーリーの完成度を求めるか、シミュレーションとしての自由度をとるか。それが問題だ。 
今のところ、DEF系列はシミュレーションとしての自由度よりに舵を切った戦略SLGで、AG系列は一貫したストーリーの完成度よりに舵を切った戦術SLGといえると思う……。
217名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 16:56:42.51 ID:FqUJB2DF0
ロリコントラップの次はショタコントラップか
218名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 16:59:36.11 ID:TfGTNHc70
よくそんな昔の拾ってこれたな
219名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 17:18:06.94 ID:u7ELNnV10
グッドウィルのドラマCDの詳細が来ないなー
…そもそも来るのかしら
220名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 17:20:16.71 ID:1HvKbIhY0
>>219
公式にドラマCD詳細来てるで
221名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 17:21:36.96 ID:1HvKbIhY0
予約受付期間 2013年10月11日〜2013年11月15日
(数量がなくなり次第終了)
銀行振り込みの入金締め切り 2013年11月18日まで

伸びてた
222名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 17:24:59.08 ID:+zH5/RFG0
Aの一本ストーリータイプだったのか…
スレのどっかで自由方式と見たのは予想だったのね
となるとサントラ順の可能性が高いな

虎穴のサントラはどうなった
223名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 17:27:21.73 ID:D3G1Hzd90
そのストーリーがまともなものになるのかというと微妙ですけどね
結局ゲーム性万歳の評価になるのがいつもの二尾
224名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 17:29:10.34 ID:+zH5/RFG0
と思ってみてきたら表画像が来てた
「ふたなりキャルミラお嬢様と一緒に、ラブラブオナニートレーニング」


流石てんてーですねwwwwそしてGのふたな枠はやはりお前か
225名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 17:32:37.45 ID:cz4JsRDV0
イヴのせいでどうしてもシナリオも期待してしまう
あれは九尾の方だけどさ
226名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 17:42:29.44 ID:sVuC8Q/x0
おにーはもう書けないからシナリオは諦めろ
227名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 18:06:35.43 ID:vbAvI4/r0
イヴってそんな良かったのか。
悪い意味で疾走感と独特のノリがあるテキストが辛くて投げちゃったんだよな。
228名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 18:31:34.03 ID:bunw0uGd0
DMM
229名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 18:36:38.90 ID:uDY9eDUA0
中盤辺りの開発ダラダラは面倒、おにーのギャグもちょい辛い
でもメイン二人の終盤展開は熱いしED後の余韻もいい感じ
230名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 18:59:30.01 ID:VsvLVh0u0
おにーの持ち味は用語の分かりやすさと終盤の盛り上げの上手さだと思ってる
231名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 19:44:20.46 ID:rq2ZfN900
それと主人公の堕ちっぷりだな、炉利的な意味で
232名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 19:48:28.09 ID:CKVCQGSE0
まあ今回はあくまっこのお手並み拝見だな。外注でやってた萌え系よりは遥かに適正あるだろ
233名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:15:03.41 ID:cz4JsRDV0
あくまっこと言えばだりゅ様だな
234名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:16:09.58 ID:h/JQu7DS0
とらのドラマCD面白そう
235名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:31:48.44 ID:qAMBC69F0
天ツ風スキーとしては期待せざるを得ない
236名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 20:42:08.42 ID:A1Buu0fd0
>>224
くそっ、予想はしてたが告知が遅すぎる!
もう祖父で予約しちまったじゃねえか!
237名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 21:52:53.59 ID:DsRyOYZq0
エルミンとククルは清純派エルフかと思ったら
>狩りから帰ってきたエルミンを、ククルは裸エプロンで迎える。 血の繋がりを超えて互いを想いあう2人
最初っからド変態じゃねーか!
238名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:13:45.64 ID:jx0p1Fl60
エルフは自然の力を得るためにあまり重装備を出来ないことは常識だし
狩りから帰ってきた弟を迎えるためにはちゃんとした料理を作る必要があるのだから
エプロンを装備して万全の状態で料理するのは当然
となれば、裸エプロンになるのはごく自然な成り行きでどこにもおかしいところはない
仲間を増やすのにわざわざヒロインを母体として使うのと同じくらい説得力のある納得の展開だろ
239名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:24:34.16 ID:Q9Zq/RRZ0
その結果血の繋がりを超えて想いあうのはどうなんですかね?
思い切り自然の力と相反している気が…
240名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:33:26.38 ID:M2uAzkXg0
反してるのは人の倫理ってだけで自然は関係ない
241名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:35:39.41 ID:3ugygiL70
なら、裸えぷろんではなく全裸で良いのでは
242名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:36:08.17 ID:otqSU/O60
そもそもその世界のその種族で姉妹で思いあったらだめっていう道徳がないのかもしれんし
243名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:41:19.39 ID:k4D7jA2s0
巫女の血が濃くなればより多くの加護が得られると考えれたの原理だったりして
244名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:41:51.32 ID:XnweRBY70
なんでいきなり裸エプロンしたんだ姉ちゃんとか思っていたが
>>238 の一部の隙もない理論にぐうの音も出ない。
血の繋がりを超えて想いあう生き物だっておるやろ。
生息域の狭い動物とか…エルフの生態次第だぜ。

それより本編開始前という事で他に気にするべき点があるだろ
ククルの処女や性癖とかエルミンのDTとか処女とか。
体験版を見る限りククルの処女は無事かもしれんが。
245名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:44:00.02 ID:DwBQ9MYl0
膜が破れなきゃ処女なんだよ!
69したって、尻は開発済みでも処女なんだよ!
246名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:46:21.44 ID:Nw8xMh+t0
エルフ亜人(人類)説とエルフ妖精説のいずれの立場をとるかでも変わってくるからな
亜人ならおおよそ人間と同じと考えて問題ないが、妖精であった場合にはわれわれの理解を超えた存在だとしてもおかしくはない
単為生殖でいくらでも増えたり膜は何度でも再生したり尻穴で産卵できたり等々の可能性がある
247名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:48:35.69 ID:h/JQu7DS0
エルミンかククルの夢の中の出来事なんだよきっと
248名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:52:10.00 ID:qvE8dyTK0
姉弟でしちゃいけないのは優勢の法則があるからだしな
異種間で孕ませられるって事は種によって発現し易い遺伝子とかあるのかもな
オークとかゴブリンが人間を孕ませてオーク、ゴブリンが産まれるってことはオーク、ゴブリンの遺伝子が強いって事だし
なら、姉弟だろうと親子だろうときっと遺伝子の発現の優先順位あって大丈夫なんだろ、エロゲだと母親に主人公の顔似てる時多いし
249名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:52:39.33 ID:jaXfpVwF0
処女は2つあるからな
250名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:53:24.42 ID:qvE8dyTK0
まあ、卵入れてから精子入れる世界観だし
251名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:58:54.03 ID:XnweRBY70
そういや>>248 で思い出したんだがオーキッシュライダーって
ハーフオーク(豚耳)らしいが珍しく人間側がの遺伝子が勝った例
なのだろうか。アレだけ可愛いのは突然変異かね。

>>250
ぎょ…魚類(殻あるけど受精後に作られると思えば)
252名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 22:59:00.41 ID:z01CjRWk0
>>248
近親のあいだに生まれた子供に異常が発生する可能性が高いのは事実だけど、
通常なら異常の発生する確率が0.0001%なのが、0.0002%になる程度の変化なんだ。(具体的な数字は忘れた)

古代の人々がその程度の確率の差異を認識できるはずがないから、
人々が近親婚を禁じているのは元々遺伝の問題が理由だったというのは
最近ではかなり疑問視されている。
253名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:00:54.77 ID:teUdGO1E0
え?近親相姦おっけーってこと?
やったー?
254名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:02:45.59 ID:otqSU/O60
VBの世界だとオーク♀はいるみたいだけどゴブリン♀もいるのだろうか
255名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:03:28.01 ID:nJ1AqQVi0
近親でも生き別れとかなら全然おkよ

逆に血の繋がりなくても家族同然に暮らしてたら恋愛対象にはなれん
256名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:04:44.16 ID:lJ3uuysR0
僕の姉がこんなに可愛いわけがない
姉妹以外の女なんて星の数いるし、普段の生活見ていて好きになれるって稀だろうな
257名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:06:17.66 ID:zfFm+v8W0
体験版さっき落としてやってみたけど難易度落ちてる?
ABYSS初見でハードやったら序盤でも死にかけたのに今回のは温い気がする
20ターンで終わっちゃったからなんとも言えないけど
258名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:11:25.08 ID:+xaPy1hv0
ファンダジー物で♀は他種族の力を受け入れる為に共通して人間の♀の容姿に近いってあったな
♂しかいない種族は他種の♀犯して繁殖するとか、現実でも銀ブナみたいなのはいるし
思ったが触主♀っているのだろうか
259名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:19:09.54 ID:D3G1Hzd90
これって迷宮内でのアタックではレギオンバトルでないの?
地上部隊へのアタックとエンカウントバトルなら発動するんだが
260名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:23:26.76 ID:3/cOIMRui
今の体験版ではレギオンアタックはない
新仕様ではつくそうな
261名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:35:12.53 ID:5XIZmEWz0
レギオンバトルって一つのマスに2部隊置くと起こるやつじゃないの?
262名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:35:49.89 ID:jaXfpVwF0
コボルト♀でも新しく出たウーワンは犬度高いし同じ種族でもいろいろ割合あるんだろな
263名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:35:49.37 ID:5XIZmEWz0
連チャンスマソ
>>260が言ってるのはアタックか
264名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:36:05.97 ID:fYyTlbpC0
アタックで出来た気がするが気のせいだったか
265名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:39:12.55 ID:fYyTlbpC0
確認したら出来るな
複数対複数ができないって意味か
266名無しさん@ピンキー:2013/11/12(火) 23:45:59.90 ID:Nw8xMh+t0
オークも物語世界によって豚耳だったり尖り耳(エルフ耳)だったりするけど
個人的には豚耳は獣っぽくて尖り耳は亜人か鬼という印象がある

>>258
アビスのなんとかさんがそっち見てる。スキュラは蟲種族ついたし触手さんに近い存在じゃないかな
267名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 00:26:43.85 ID:lClc5+vm0
相手側が複数いるところに1師団でのレギオンアタックは今でも可能
で、要望により追加されたのが未配置師団複数によるレギオンアタックだな
268名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 00:50:49.08 ID:QJWsfMK20
Aのスキュラってーと…シャナンキアさんだっけ?
269名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 00:59:09.13 ID:OPLGnPgT0
鉄の商人のガーなんとかさん
270名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 01:04:49.96 ID:4c0bNqsM0
サランネットさん
271名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 01:08:31.40 ID:KXHiM0Bi0
Aのサブヒロインズの扱いの酷さ……
272名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 01:12:47.80 ID:OPLGnPgT0
>>271
リリシワもアイオンもシャナンも勇者もキルトも回想にしか出てこない姉弟子も好きですよ
273名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 01:19:24.26 ID:tZE+Wkf20
>>252
古代の人が近親婚を避けたのは
財産の交換の機会が減るからって説を聞いたことあるな
274名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 06:26:11.32 ID:Dmm1Z4Cx0
>>237
このドラマCDは時系列的にはいつごろなんだろう
275名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 06:50:22.39 ID:HLZmjVRH0
>それはまだククルとエルミン姉弟が、森で平和に暮らしていた頃――。
とあるな。
キャルミラちゃんのは、「豪華な一室」でもう笑いがw

さて、タマモおばあちゃん予約してくるか
276名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 08:09:51.40 ID:RrngDqiu0
今回の主人公超つえーな
277名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 08:34:40.63 ID:I1N5f5HA0
まるで過去に弱い主人公がいたかのような言い方ですね
278名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 09:21:37.35 ID:OJpuO17m0
>>254
Gではゴブリン♀もちゃんと出てくるから期待してていいよ
279名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 09:25:02.86 ID:ZVBfnbQY0
主人公を強弱で考えるなんて…底が知れるな!
280名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 09:30:13.25 ID:1b13fGTKO
テオ強いよね
遠隔で追加1に増加1、カブト割りに致命必殺、女飛器特攻に継続ダメ+初期知力20、さらにリーダーで貫通に師団指揮
ついでにおそらく攻撃面で優秀な射撃と継続ダメ等も期待できる法衣装備
今までの主人公はいったい何だったのかレベル
281名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 10:09:09.16 ID:eZuWRzCT0
フリード
師団指揮、水棲特攻

キルト
遠隔攻撃、必殺増加25、撃破金運3、師団指揮6
特攻:女飛

俺の中の地獄
貫通攻撃、側面攻撃5、パリング30、火炎放射7、師団指揮8、火霊活性4
特攻:女獣海氷

テオ
遠隔攻撃、追加攻撃1、雷撃放射12、カブト割25、麻痺攻撃2、
攻撃陣形10、行動増加1、致命必殺25
リーダー時:師団指揮8、貫通攻撃

確かに比べてみるとテオさんかなり優秀だな。
逆に言えばテオさんクラスが必要になる敵が出てくるってことかな。
282名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 10:12:20.81 ID:H/FMfaIi0
>>251
このゲームの世界だと基本亜人種獣人種の♀は人間的な容姿の奴しか出てこない。
コボルトもガロードも♂はアレだが、♀は耳と尻尾以外人間な見た目。
もしかしたらもっとケモケモした個体もいるのかもしれんが、
ゲームには人間寄りの容姿の♀しか出てこない。

もっと突っ込んだ話をするのなら、あれだけ見た目人間とかけ離れた種族の♂が、
人間の♀に対しても美的感覚を発揮したり欲情したりするんだから、
どの種族の♀も人間的な容姿のものしかいない世界なのかもしれん。
283名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 10:19:51.00 ID:Pc9nx2AF0
>>281
全体的にスキルが増えてるし過去の作品と比べてもな
戦術は強いと思うが

何と無く、今作器が優遇というか強調されてる気がする
ラスボスが器属性なのか?
エーテルの古代兵器かね
284名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 10:22:33.01 ID:3GfZDrz70
今のシステムで皇帝フリードが出てきたらどうなるやら
285名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 10:23:10.04 ID:vi3OVTte0
でもさテオさん戦術はそんな強くないよね
ダメージ技、ステ上昇、女特攻…だっけ?

キルトは回復と弱体、ロキはなによりオサカナが全てをフォローするかのように強い
テオも弱くはないが4つ目くらいまで見たかぎりでは普通?
まーレインとルクレツィアが変わりに戦術優秀だけど
ララァは…いつもエンカのお守りさせてたから知らないなwww
286名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 10:55:53.21 ID:h+gJyimN0
>>284
戦術は地震、洪水、雷、ラグナロクだったはずだから
地震:防壁破壊、構築、バリア
洪水:蘇生回復、絶対治療
雷:全体ダメージ(大)
ラグナロク:全体ダメージ、ゲージ減少、行動減少2
表記なしは全て極 くらいか?
完全にぶっとんでる性能だったし、真おでんや真シンモラ
が見方で使えるのとかわらん
287名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 11:05:33.75 ID:OJpuO17m0
確か全種特攻やら行動増加5とか持ってたよな皇帝フリード
今のシステムで全種特攻とかやられたら泣いちゃいます
288名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 11:29:26.13 ID:1b13fGTKO
今の仕様なら皇帝は軍団攻撃持ちになるか
全種特攻は扱い上、高数値のカブト割り+女海人魔神特攻くらいに落ちつくんでは
289名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 12:22:06.55 ID:NazRIxTU0
全域攻撃、軍団攻撃、致命必殺99、必殺増加99、次元斬撃99、
うーん
290名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 12:35:25.95 ID:4U6TcIC40
真モラさんレベルのボスが背水の陣持ってたら相当えらい事になるよね
291名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 12:59:29.28 ID:1b13fGTKO
排水の陣は数値固定上昇じゃなかったっけ?

全種特攻=ただのカブト割50だったりして
292名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 13:19:06.21 ID:OJpuO17m0
>>289
もう自決自爆に頼るしかない
293名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 13:28:10.45 ID:+z0StgVT0
 自 爆 障 壁 99
294名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 14:23:33.56 ID:fCjnBD/6O
>>282
ケモは敷居高いからなぁ
俺も最低限顔は人間じゃないと抜けんわ
295名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 14:28:18.33 ID:QJWsfMK20
強いボスは排水よりも狂奔の方が厄介そうだなー
蘇生復活させた場合の狂奔どうなるんだろうな、倒すたびに強化されたらゾンビできない悪夢

排水はどちらかと言えば強めの師団ユニット持ってるほうが嫌だ
法服の牙と排水を重ねてきたら禿げる
296名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 14:40:31.50 ID:BDC0BgUi0
復活したら強化は消えるってどっかに書いてなかったっけ?
297名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 15:58:41.81 ID:1b13fGTKO
>>296
それは排水の陣(発動条件3体以下)のところに書かれてたけど、抱腹の牙は発動条件違うから…
自分も気になってるけど体験版はやらずに我慢中
298名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 16:02:19.08 ID:ngL6LRfQ0
>>281
テオ強い
そしてキルト弱い
299名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 16:10:00.68 ID:rUgB2VMF0
奇襲警戒5
必殺増加25
竜鱗守護60
騎士活性12
カブト割30
神術放射6
追加攻撃1
扇型攻撃

側面攻撃5
騎士指揮8

今回のメイン☆ヒロインさんはガチ
300名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 16:36:44.10 ID:r42bsvjI0
>惜しむべきは、戦術スキル1発で沈むLvの低さ……
301名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 16:46:12.28 ID:QJWsfMK20
そうだなーミリアさんスキル性能だけなら弱くはないはずなんだけど…
こっちのカウンターガーダーに特攻がほぼ乗らない→カウンターおいしいです
ララなら弱体も受けないのですごく楽
あとは師団にガーダーいないから先制攻撃で簡単に削れちゃうんだよな
302名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 16:55:04.48 ID:3GfZDrz70
そりゃまだ一章だし、そこまで強い敵は出せないさ
味方にすれば心強いし

積み防止のために章間にフリーステージあったりしないかな
303名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:01:05.35 ID:nqFutxjB0
>>302
時間かければいい糞ゲーじゃん
ターンかければいくらかは楽になるし、それでいいと思うんだが
304名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:01:42.49 ID:U8D4f5vO0
フリーステージは勘弁
嫌なら使うなと言われるだろうが
そういった簡単稼ぎ場所で萎えて投げたゲームがいくつかある
305名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:07:26.29 ID:OJpuO17m0
このゲームにフリーは合わんだろ
そんなもんより周回だ
306名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:08:06.50 ID:0Lqm5mkl0
普通にやってれば積まないだろ別に
307名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:19:16.55 ID:QAiqR+kK0
体験版初回ハードやって感想を一言で表すと
左上
308名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:32:24.47 ID:y8KPrEGq0
1章クリアでこんな強ユニット入るんだし2章以降はその分難易度やばかったりして
309名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:36:15.63 ID:/9ZifWx30
ハードはぬるそうだな
個人的には引継ぎ無しベリハがどういう仕様になってるかだな
Fだとどうあがいても最低、資金無いと無理ゲだったし
310名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:37:57.19 ID:hHIwvz4Q0
ハードはレベルがんがん上がるから温いだろこれ
ノーマルのレベルの上がらなさ見て引く
311名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 17:59:50.53 ID:7H8Ijrr/0
ハードはきっと量産型ハマンシールドと自爆特攻ハマンの師団で攻め込まれるに違いない
312名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:07:59.94 ID:0Lqm5mkl0
禁呪で蘇ったゾンビハマンとか出てこないですかね
313名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:09:25.56 ID:N6y4D5V20
と言うより過去作を鑑みれば下手にターン数引き伸ばして
稼いでいる方が結果的に詰む可能性が高い。

>>299
ここまで鋭いスキルが連なっていて
本人は何であんな残念なのか…
314名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:13:34.96 ID:ngL6LRfQ0
初手戦術スキルで落ちるようじゃ
どんな能力持ってても無意味
315名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:15:42.71 ID:+G1jSE+U0
メタルハマンが大量にやってきて超エーテル人に目覚めたテオが(以下略
316名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:19:45.93 ID:1b13fGTKO
F初回ベリハ無理ゲじゃないぞ
最初の20ターンくらいを乗りきれば後は充分普通にいける
4章くらいから評価Sも可能
317名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:21:55.79 ID:I3Z2fJ2M0
ハマンさんは死んだ後生き返って商人になるよ
318名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:27:55.57 ID:kK7yaL4C0
>>281
作品内の強さだと最終的には
フリードは無比の強さでキルトはほぼトップ
ヴェズは強いっちゃ強いが最強とまでいかない
テオもヴェズあたりに落ち着くと思う
319名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:37:57.67 ID:1b13fGTKO
ヴェズやんはセコいイメージが強いから…
カリスマ的にはロキが最強っぽい気もする
320名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 18:42:07.94 ID:0Lqm5mkl0
ロキの爽やか笑顔は最強
321名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 19:28:34.41 ID:H/FMfaIi0
まあ歴代主人公のうち誰を直接の上司に選ぶかったら、ロキきゅんとフリードが2強だよな。
ダンテスさんは直属の上司というにはちょっと遠い感じのところにいた方が落ち着く。
322名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 19:30:19.55 ID:6DRULha90
あの爽やか笑顔は純愛ゲーの主人公と言っても通用する
323名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 19:31:47.69 ID:W2R3D0A70
ぶっちゃけオデンBBAはそれにコロッとやられちゃっとよね
324名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 19:46:56.68 ID:hyiMwAGE0
主人公よりもラググさんだなぁ
325名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 20:14:50.50 ID:85Sl/EB50
サントラのイラストは今回も何も言わなきゃ普通のファンタジー物に見えるな
サントラはこの路線で行くのか
326名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 20:40:15.89 ID:BHaMwlzA0
確かにロキは上司に欲しいな
気遣いもできるし自分のミスはきちんと受け止めるし
女じゃないからめちゃくちゃにされる心配もない
327名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 20:42:15.22 ID:MNkRDv690
輪姦に混ざれるし誰でもいいや
328名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 20:43:28.38 ID:mOpFykS00
>>321
でも雰囲気良さそうな勢力はグリザーニ
キルトさんさえ本気出さなければ…
329名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 20:44:03.85 ID:+G1jSE+U0
なんでVBでも指折りのお子さ・・・若々しいギャグキャラのロキがこんなに人気なんだ
あのメイドの仕業か・・・?
330名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:00:22.54 ID:QAiqR+kK0
GAIAに向けてアビスやろうと思うのですがベリハ引き継ぎ・ボーナスなしは人間に可能ですか?
GAIA体験版はハード12ターンクリア程度でアビスはハードで一回だけやってます
331名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:01:54.92 ID:FeK53Duo0
クリアしたって言ってる人はいたな
俺はやる気すら起きなかったが
332名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:13:35.92 ID:QAiqR+kK0
チャレンジするだけしてみようかな
333名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:19:08.44 ID:0Lqm5mkl0
334名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:21:04.36 ID:ZVBfnbQY0
こうしてみると男キャラの造形としては地獄さんが一番だな
335名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:22:36.08 ID:eZuWRzCT0
>333
(#^ω^)
336名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:25:45.41 ID:ZPdxaGZy0
地獄さんはなんか母性をくすぐられる
周りにいるキャラがことごとく姉属性母属性なのも納得だわ
337名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:25:54.39 ID:6DRULha90
あれ、ロキって描いたの誰だっけ?
338名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:26:08.88 ID:tOxnfMoN0
徐々に饅頭じゃなくなってる
339名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:26:04.57 ID:fQh26Yv9i
地獄さん見るだけで笑えてくるわwww
340名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:30:47.77 ID:nRXWQmd60
キルトとテオも一応は爽やかなんだけど、この二人は感覚がずれ過ぎててイマイチ信用できない感が…
341名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:32:31.33 ID:rDDcAUcR0
徐々にってかキルトから超変化だな
342名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:43:09.36 ID:XJwHnn800
キルトとテオの笑顔はなんか企んでるように見える

ロキは本当に子供の笑顔って感じ。白い歯が眩しい
343名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:44:44.59 ID:9LImPm5n0
どの主人公を上司にしても
ヒロインの気分で物理的に首斬られるんだよなぁ
344名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:52:21.48 ID:TRH0fjqo0
>>343
戦場で死ぬのに比べたら、事故みたいな物
戦場で部隊の損傷が一番多いのはフリードじゃね
345名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 21:55:01.36 ID:VwQT8J+T0
ダンテスさんはレイプ目じゃないクリストモードの時は良い人そうな笑顔の予感
346名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:03:19.10 ID:i+iOpk0e0
>>344
グリザーニは始まる前から殆ど壊滅してるのがな
347名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:25:47.69 ID:N6y4D5V20
こう見ると髪の毛の色で戦隊が組めそうだな。
348名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:32:09.94 ID:C1yHcob80
怪人側が可哀想だろ
349名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:33:32.96 ID:6DRULha90
怪人水ポチャ女とかだから大丈夫
350名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:40:12.52 ID:y8KPrEGq0
触手戦隊か
351名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:48:33.29 ID:+G1jSE+U0
それより産卵ヒロインはユニークユニットでもあるみたいな縛りは必要なんだろうか
戦闘に出ないでずっと産む機械をやる不遇ヒロインがいてもいいと思うんだが
352名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:53:08.96 ID:OPLGnPgT0
>>351
それで何かいいことあるのか
353名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 22:54:27.40 ID:y8KPrEGq0
っ工場化

一応母体は強い女の方が好ましいみたいな設定だしな
354名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:01:19.59 ID:QTq5F1X60
ドラセナリアちゃん孕ませられるならスタッフに掘られても良い
355名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:01:40.03 ID:kK7yaL4C0
工場化でボーナスは気軽にスキルや編隊を変えられないから止めて欲しい
イベントだけならいいけど
356名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:21:45.14 ID:ISKmQNgY0
神獣の継続値やべーな
357名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:38:28.31 ID:Pc9nx2AF0
神獣は自爆すりゃいけるだろ
神獣と心中
358名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:39:48.82 ID:eZuWRzCT0
>357
自爆障壁[99]
359名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:44:18.37 ID:CJZJhVnL0
ガイアのサントラ特設できましたのTwitter出てたけど、肝心の発売日が2012年の誤表記
それはダメだろwww誰かTwitterやってる人教えて上げてくれww
360名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:49:00.88 ID:Pc9nx2AF0
>>359
公式にメールしといた
361名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:58:55.42 ID:QJWsfMK20
>>360
ありがとう
バグ報告でも思ったんだがメールってフリーアドのでも大丈夫?
あまりよろしくないと思って送ってないんだが
362名無しさん@ピンキー:2013/11/13(水) 23:59:45.22 ID:0Lqm5mkl0
Fに続きジャケットが爽やか
とても触手孕ませゲーに見えない
363名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:03:26.35 ID:42ioqzJb0
ジャケットがエロいと小売店での陳列に差し障りがあるのかな?
364名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:18:58.39 ID:V/1L8YBP0
カウントダウンボイスいきなりキャルミラか
365名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:24:54.50 ID:gX232/f+0
おーっほっほっほでそっととじた…
366名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:25:15.22 ID:4FvucE4c0
サントラ、紹介ページ作るのはいいけど
売る気があるならdiscごとのクロスフェードサンプルくらいは置いてほしいぜw
まあ今に始まったことじゃないが
367名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:27:08.69 ID:qUEOqofn0
元気があってよろしい
368名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:46:54.88 ID:xuwU3NUq0
主題歌が気になる
このメーカーの全部のゲームの主題歌はかなり好きだがギアドラだけは微妙だった
369名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:51:46.71 ID:uw1h/e1v0
カウントダウン初っ端から溢れ出す残念オーラ・・・
それにしてもモモヤンヌさんは芸風の幅が広いな。

ギアドラOPは出だしがもにょる。それよりもsolfaが担当になってから4作で、
OP歌詞の要所での「切り裂く」率が3/4と地味に気になってしまう。
370名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:53:07.78 ID:vYuL9XzB0
むしろギアドラのOPだけはこのメーカーの割には良かった
371名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 00:53:40.57 ID:29SJOjmd0
おーっほっほっほがエリクシルナイッみたいなインパクトだったね・・・

録って出し感でリバーブ効いてない。サンプルボイスは違和感なかったのにどうして・・・
372名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 01:10:54.24 ID:cNne5HIP0
ヘッドフォン注意だった
どこでとったんだこれ・・・
373名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 02:08:43.86 ID:5EBY4bbJ0
発売までちょっと暇だから攻略wikiに書いといた方がよさそうな内容でも考えよう
迷宮関連のシステムが今までと全く違うから書くことが多そうだなあ
374名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 02:35:55.99 ID:6JxUnV8o0
体験版範囲でいいからユニット、アイテムの確定データ欲しいわ
375名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 02:50:00.34 ID:hiHpRUNI0
アタックでレギオン可能になったら序盤は単体肉壁で敵をまとめて
戦術スキルでぶっ飛ばす作業が始まるか
376名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 02:53:22.17 ID:c4LBzJoQ0
カウントダウンボイス聞いてきた
数回気合入れて聞いたが「コーンとボイス第一弾は」にしか聞こえない
377名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 06:44:48.26 ID:HjSlHr4S0
>>361
フリーでいいんじゃね
気にしてないわ
378名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 07:49:18.87 ID:V66DfjRU0
Aでルキナが次元斬撃[25]っての覚えたんだけど
Wikiの説明では敵防御1/4にするみたいに書いてある
[25]だから25/100%で1/4て事?
[50]だったら(そんなキャラ居るのか知らないけど)防御力半分にしか減らせないって事?
379名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 07:51:35.22 ID:j/unl2lO0
次元は1だろうが99だろうが同じ効果
380名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 08:19:42.35 ID:Mw6jOS1f0
>>378
リリシワノート見てくればわかる
381名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 08:27:08.79 ID:poqIFuzp0
>>378
次元斬撃は3種類ぐらい効果があって(カブト割75、パリング・竜鱗無効、遠隔攻撃、パリング)
そのうち2つが固定効果、数字が意味してくるのは最後の残りのパリング性能
382名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 10:09:15.26 ID:V66DfjRU0
>>379-381
ありがとう パリング数値だったのね
確かにWikiよく見たら備考欄にパリングの効果も有るって書いてあった
備考も読んだつもりだったけど敵のパリングを無視するだけと脳内誤変換されてた;
383名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 10:25:26.32 ID:PmAQ8pPD0
でも、なんで次元斬撃でパリングするんだ
384名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 10:31:29.11 ID:5EBY4bbJ0
次元をずらした斬撃の影響で攻撃者の回りに次元障壁が発生してるんだよ
次元の断層により攻撃が弾かれる
385名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 10:40:27.97 ID:+Z23OGADO
次元斬撃の数値が高いほど、空間を上手く操って敵の攻撃無効化が可能って事じゃね
386名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 10:46:39.28 ID:2rmvzEhV0
細かいこと抜きにしたさいつよスキルなだけだと思うw
387名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 11:02:19.82 ID:6JxUnV8o0
確か時空転移から異次元ボッシュートまでやってからパリングぐらい余裕だろう
388名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 11:04:09.25 ID:BwSnr5Wn0
ベルセルクのボイド思い出せよ!
異次元空間で攻撃反射してたじゃん!?
389名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 11:08:28.82 ID:QI21dxky0
パリングってのは本来攻撃を弾いたり、受け流したりして無効化する能力のはず
次元斬撃でパリングしたら、突撃してきた相手を攻撃ごと次元の断層に放り込む事になりそう

結論:強い!絶対に強い!
390名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 11:47:09.72 ID:hiHpRUNI0
アビスチャレンジ結局五回挑んで五回とも4ターンで壊滅
まったくわからん
391名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 11:54:26.13 ID:kuJ4Bocp0
>>390
チュートリアルみろ
wikiみろ
一発抜いて落ち着け
392名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:02:23.45 ID:5EBY4bbJ0
この体験版で攻撃力がスキルのせいでインフレしてるってのはよく見るが、実は計算式おかしい可能性ないかな

攻撃側:大体の数値 攻撃力40,HP660
防御側:大体の数値 防御力 1,HP700
特攻倍加×2 でダメージ2200くらいだったんだが
特攻倍加×2,クリティカル,致命必殺35でもダメージが2200くらい

たしかクリティカルってダメ×1.5で致命がダメージ%上乗せだろ?
詳しい計算式は知らないがダメージがほぼ同じってことに違和感を覚える
393名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:07:11.40 ID:hiHpRUNI0
1T目狐ちゃん作って師団1にぶちこんで
2T目速度低下のマイナス称号つけた大鬼作ってりりしワと入れ換えて
後は適宜アラクネアルラウネ触手スキュラ生産しつつ
オークガードに称号つけてユニーク+α師団と魔獣師団(強)とアタック用リリシア仁王立ち師団作っても間に合わない
ハードとは根本から違うんだろうなノーボーナスベリハ
394名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:10:26.13 ID:5EBY4bbJ0
>>392の状況を何度かやったら再現できたので参考画像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4664278.jpg.html
395名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:12:18.73 ID:5EBY4bbJ0
うらる貼り間違えた何度もスマソ
>>392はこっちで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4664278.jpg
396名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:26:53.54 ID:eyLMwW+a0
扇形が発動してるけど、ターゲットじゃないから半減してるとかではないよね?
397名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:39:25.11 ID:hiHpRUNI0
上はターゲットになっていて
下はターゲットじゃないから扇形で半減に致命必殺とクリティカルのって近い数字になってる可能性か
良く気づくもんだなぁ
398名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:42:41.08 ID:6JxUnV8o0
2231*1.5*1.35/2=2258
2231*1.85/2=2063

元の計算式も扇型や致命の処理も分からんのでさっぱりだな
Fのごにょごにょをエクセルに素直にぶっこむとダメ1115(クリ1673)とずれまくりで困る
399名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 12:44:01.68 ID:5EBY4bbJ0
言われてスキル説明見てきた、扇形は半減なのか…で偶然近い数値になったと
それにしてもどういう計算式なんだろなー
攻防差40で特攻でダメ3倍、これで2200もでる当たり防御値が1っていうのが相当大きいのかな
400名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:07:15.28 ID:1ylXezg20
防御値1と2でどれだけ差が出るかだな
401名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:11:26.41 ID:eyLMwW+a0
「表記上は1となっているが、実際はマイナスまでカウントしてる」とかも有り得る?
402名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:27:20.16 ID:5EBY4bbJ0
>>401
試してみた、同じ状況でルクレツィア、呪いのコンチェルト使用で全ステ低下(小)発動
結果ダメージは変わらず2231だったので1以下はない模様
403名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:28:36.48 ID:/tu8r4YW0
防御がマイナス(表記は0)になるとダメージ跳ね上がるゲームもあるから困る
404名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:42:43.04 ID:PD4VC1SB0
大地のでパリング+10するとステータス極端に下がる?
405名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:47:09.65 ID:9hsam4OZ0
赤竜騎士さんには負け組幼馴染の匂いを感じる
406名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 13:50:59.20 ID:6JxUnV8o0
>>404
フェアリーとか属性が土以外なら月相性の変化
407名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 14:28:15.24 ID:BwSnr5Wn0
チャルメラにはロリおでん並みの勝ちオーラを感じないね
それでもテラかわゆすには変わりないけど
408名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 14:32:50.33 ID:XkaC9Yk40
アホの子オーラ全開だから…
409名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 15:32:41.54 ID:rb4EGzsW0
性格的におでんとヨルム足して2で割った感じ

なお中の人はリグレットなもよう。三位一体で最強に見える
410名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 15:34:10.58 ID:kuJ4Bocp0
>>409
リグレットとリリシアだな
411名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 15:36:59.30 ID:He4WTKDr0
三位一体でもビッグじゃないね
412名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 15:56:14.15 ID:dY6aamxx0
勇者ロボじゃないですし
413名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 17:03:06.42 ID:PD4VC1SB0
>>406
ありがとう、そういう相性もあるのか。書いてある数値変化と違うから意味がわからなかった
414名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 18:19:22.95 ID:ySiNtTRj0
次あたりで月相性を6に戻してほしいな
Fと同じ8個だと相性で師団組むのが触手偏りすぎてほぼ不可能になる
月による能力変動を青赤で記すのもなくなったから強敵以外ほぼ意識しない
415名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 19:31:05.31 ID:HcHrZsug0
>>414
前から、言われてるな時々
まあ、強敵の時に考えればいいて事はシステムとしては機能してるって事だしいいと思うがね
月が6個の時でも気にしてなかったけどな強敵以外は元々
月が偶数って自分の相性のいい月が夜しか来ないとかあるんだな
416名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 19:54:12.14 ID:sxea5nAG0
ハイレベルな会話中新参がいまさら体験版で質問したいんだが
ミリアがテキストほどのパラメータでないからそんなに苦労しないで勝てるかなと思ったら
師団がフルボッコ(レギオンモードで2)にされた
配置した師団でレギオンしようにもボロボロだし
アタックしようとするとミリア師団選択できないし皆まとめて相手ってやったら速度で負けて虐殺
迷宮入る前に戦術使って一気に倒すべきかな

あと戦術って戦闘中しか見れない?編成とか作戦ではないっぽいけど
417名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 20:13:17.30 ID:Ao6Lb5Im0
>>416
このゲームステータスも大切だが、もってるスキルがかなり重要
ミリアはそれがなかなか優秀なので強い

まずレギオンで戦おうとせずソロで釣りだそう
そうすればアタックで確実に指定できる
レギオンお薦めしない理由は敵が増えるのもあるが、
それ以上に師団弱体が第一師団にしか適用されないのでミリア師団が2番目以降だとつよいまんま

次、ミリア師団は魔族と不死に弱体、特攻持ってる
ララをガーダーにすれば特攻乗らず反撃ぶち込める
標的後逸も使ってララに敵の攻撃押しつければ勝手に沈む
速度で負けるなら、師団弱体、人間、女性弱体持ちのユニットを入れると楽
またはリトルウィスパーをリーダーにすれば速度で負けることはほぼない
最後、人特攻、女特攻つけてさっさと倒すのもあり

これでも勝てなかったらまた来てくれ
これでほぼ確実に勝てる
418名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 20:37:11.77 ID:sxea5nAG0
>>417
ありがとう、ソロで釣るってことは部屋には1体ずつ師団配置するってことかな
編成ばらして部屋増やしてやってみる
419名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 20:41:07.89 ID:5FVQk+SF0
標的後逸と前進防御、どっちを優先するかねぇ
壁役にはいいスキルを付けてやりたいけど
必ずしも標的後逸持ちがターゲットになるわけじゃないしな
420名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 20:52:13.76 ID:ZQ9LOR2j0
今更過ぎるけどFのイメージソングかなりいいな
F後半でフィールドに主題歌もってきたりしてたし
なんとかしてこれ劇中で使えんかったのかなぁ勿体無い
どうでもいいけどゲーム中に歌流すならループ処理しっかりして欲しい
421名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 21:05:25.93 ID:/cc18D3v0
VBシリーズで防御は(多少固定値を加算して?)除算だから、1だとダメージが跳ね上がる
だから防御を1/4にする次元斬撃は実質4倍くらいのダメージになる
422名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 22:58:10.83 ID:TzpeNwcRO
二つ名で標的後逸もちの防御を1に下げたら敵からのターゲット集中するかな
それともリーダーとかにしないと意味ない?
423名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 23:46:48.37 ID:bp8u+vFx0
敵AIはどうなってんだろね
でもこっちと同じ程度の選択肢は持ってるんじゃない?
そうなると低防御・リーダー・低HPをランダム…?
424名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 23:56:51.92 ID:IR2Beh2m0
AIを数タイプ用意ぐらいはやってそう
425名無しさん@ピンキー:2013/11/14(木) 23:58:08.57 ID:5/bbWccX0
知力の影響か相手の狙いも今回ばらけるよね
高コスト狙いはされてる気しないから
低防御、リーダー、低ライフ のどれかで
各キャラまたは師団で変わってるような
426名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 00:35:56.04 ID:l4iBQ1XB0
今日はババムート様なのね
427名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:06:41.56 ID:q+AyVatx0
側面攻撃とか次元斬撃とかスキル分けた方が分かり易くね
428名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:16:28.71 ID:T/8V4DuG0
>>400>>421当たりが気になったので>>392をもうちょっとだけ確かめてみた
流石に細かい調整できなかったのでおおざっぱに実験
守備側:防御力3,HP700、ランド0
攻撃側:攻撃力31,HP660のとき859ダメ 攻撃力51,HP660のとき1372ダメ

守備側:防御力1,HP700、ランド200
攻撃側:攻撃力47,HP660のとき318ダメ

大体近い数値で見る限り防御が1か2以上ってのは結構違うらしい
>>421の言う防御値が除算計算ってのがよくわかるくらい違うね
そしてランド値の影響すごいなww
攻撃力が上がってるにも関わらずダメ2231→318ってほぼ7倍の差が出てびっくり
防壁構築の戦術が壁を作る地味なお仕事と思えなくなった
429名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:18:45.49 ID:T/8V4DuG0
>>427
どういうこと?側面も次元もはっきり分かれてると思うが
430名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:28:25.26 ID:SIaMj9eb0
>>429
パリング効果とかForce減少効果とか
431名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:32:00.62 ID:0PsoWT0r0
盛り上がってるのはGの体験版の話?
432名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:35:02.13 ID:6ZNUCiFC0
>>427
十字攻撃・防御みたいな複合型スキルを十字なら貫通と扇状とかそれぞれ個別のスキルにばらす、ということかな?
それやるとキャラのスキル枠が今のままでは足りなくなるじゃないですかー。
今でも武将や高コストユニットのスキル数がとんでもない量に増えてるのに。
433名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:38:07.44 ID:T/8V4DuG0
>>430
例えば側面攻撃[3]を側面攻撃,force減少攻撃[3],イベイド無効攻撃[3]
次元斬撃[50]を次元斬撃(ちょっと違う遠隔攻撃、パリング竜鱗無効攻撃),カブト割り[75],パリング[50]
って表記すること?スキル欄がすぐ埋まりそうだww
まあ効果が増えすぎて分かりにくいのもあるが弱いスキルには補正入れないと使われなくなりそうだし

>>431
たぶん
434名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:39:35.46 ID:RU4HRpCm0
>>428
固定増加量は5だろ
だから防1と防2と防3比べても
100÷6=16.67
100÷7=14.29
100÷8=12.5
で大体1.2%ぐらいじゃねえか?
それにランド値も入って
誤差じゃね
桁が上がれば大きくなることはなるが
435名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:45:28.14 ID:f+0jUm1d0
>>433
既存のスキルは分けてもいいと思った〜
パリングとかカブトとか
視覚的に分かり易いし
スキルが多いのは同じスキルまとめると
436名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 01:58:00.90 ID:T/8V4DuG0
>>434
固定増加量?が5とかってのは解析か何かなのかな 初めて知った
理論上はそうなのかもしれないが実際実験したら大きなダメージ差が出たからなんとも
厳密な数値でしっかり実験したわけじゃないにしても、明らかに1%前後のダメージ差に収まってないよね

>>435
分かりやすさではわかるが、スキル欄が10あっても足りない予感
しかも地味にメンドイが、次元斬撃ってカブト割り[75]の効果持つが、カブト割りとは別計算っぽいんだよなあ
まとめられそうでまとめられない別能力
437名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:10:40.15 ID:L/V742q50
>>436
カブト割りと次元斬撃って計算違うの?
カブト割り(50)、次元斬撃持ちで
0.5×0.75=0.375になるのか?
438名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:41:56.58 ID:T/8V4DuG0
>>437
あくまでFの時のデータだけどダメージが明らかに増えてるから別計算
般若武者にクルタナ&デモンズスピア装備とクルタナ&ギロチン装備で真モラオール999とか殴ってもらうとダメージが違う

前者が次元斬撃のみで大体320ダメ、後者が次元斬撃+カブト割り[15]で大体380ダメ。
攻撃力補正はデモンズスピアの方がちょっと高いのでカブト割りがダメージの差になってる

とにかく別計算だろうね、カブト割りは75%限界なはずだから
加算だとダメが増えないことになる(75%+15%にはならない)ので貴方の考える積算計算ぽい
439名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:45:00.88 ID:Fx/jTUsZO
>>437
その計算なら0.25(次元)×0.5(カブト)=0.125(敵の防御)なんじゃ?
440名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 02:46:36.44 ID:L/V742q50
>>439
だな
間違えた
441名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 03:35:41.32 ID:6T882DWm0
BBAはいいから早く謎の少女のカウントがほしい・・・
442名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 05:44:56.22 ID:o3dl3t0e0
ミリア倒すだけならパワーストンピィで潰れるんだがな
443名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 08:28:31.66 ID:IRjMUE7j0
体験版のミリアはハードでも弱すぎて笑えない
444名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 09:40:24.28 ID:X341pGBf0
>>443
初回ハードでこちらがスキルを使う間もなくあれ?もう死んだの?だったからなぁ。
その分次の体験版や製品版で強化されてくる可能性があるが
445名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:21:22.44 ID:/B/ZhjKD0
お前ら、どう動けばいいかまるでわかってない初心者が初めて戦う強敵ということを考慮にいれて差し上げろ
446名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:27:41.28 ID:BGJNRIoI0
初心者だけど6回攻撃されてボコられました
そこから扇形の2回攻撃だと知るのに一週間を要しました
447名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:35:58.23 ID:NvoBCZrt0
ミリアさんは良くも悪くも丁度良い按配だと思うが神獣の調整が心配だ
開発サンプルの鯨と蛇を見る限り、初心者と初見はまずどうにもならないと思うんだが
竜B…お姉さんはどれほどなんだろうな
448名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:37:23.11 ID:GXLLw1YQ0
ぶっちゃけFのエインヘリアル+ティルカがおかしかっただけで、一章はあんなもんで良いよねw
449名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:38:35.29 ID:7drWyZzG0
Fは最初が一番つらかった
450名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:42:55.02 ID:X341pGBf0
ティルカさんはスキルと編成の大切さを叩き込む良い教育ママだったけど、
あれだと脱落者が出るというのもわかる
451名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:45:43.57 ID:T/8V4DuG0
ミリアが弱い弱いと言われるのでちょっと師団の能力見てみた
難易度 ハード
ミリア lv34 HP925 攻74 守62 速77 知14
騎士活性:18 速度陣形:15 人間活性:14 騎士指揮:8(奇襲とか神族活性割愛)
師団効果が乗ってこれだから素ステは低い?
だが師団全体がこれくらいの能力だったから、結構強い 初心者には十分辛いステだな
こちらには魔族弱体:16もかかるし、まともに先制されたり弱体掛けないと結構つらいかも知れん
452名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:54:17.84 ID:6wJXDyEk0
強い弱いとか関係ねえ
どんなに武将が弱くてもロリ最強軍団を作る!
チャルメラさまは夜でもいっそ知力3とかにならねーかな
453名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 10:54:32.77 ID:QfCj68QV0
Fの場合たいてい敵側有利の強烈な地形効果が掛かってたからね

Gだとむしろ罠張ってこっち有利にできるくらいだし同程度の敵の強さなら間違いなく楽にはなる
454名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 11:39:52.72 ID:T/8V4DuG0
公式。ブログが更新。
内容。教えてvenusbloodの続き。
あと。スカラーちゃんのあられもない絵。
SLG体験版も。製品版同様のデータに更新して。新しく出す模様。
455名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 11:42:52.14 ID:85q8d3Au0
Gからの完全初心者だが
左上の一部屋に3部隊置いておくとかはミリアには絶対駄目パターンだったのかと今更ながらに知ったよ
と、言うか一応部隊を分けて置いておいたほうが良いっぽいことも分かった

>>416-418
質問と回答さんくす
456名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 11:48:16.60 ID:K5O4GPu60
Aノーマルのロウらしき√ようやく終盤まできた
どうやらGAIA発売前にカオス√もできそうでよかった

気付いたらセーブ画面の画像箇所に☆2って付いてるんだけどなんぞこれ?
457名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 11:49:31.27 ID:IRjMUE7j0
Aベリハやってみてるけどどうやっても5T以内に死ぬ
クリア報告があったって聞いたからチャレンジしたけどどうやんだこれ
458名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:00:03.47 ID:sqKMqj5f0
新体験版だと
来るのは土曜辺りか
459名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:16:04.17 ID:EMn7pcs80
キャルミラさんもしかしてすべての属性つけられたりしない
460名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:41:42.99 ID:hT1qCSu20
男と女が両方ついてたら最強に見える
実際は特攻くらいまくっておかしくなって死ぬ
461名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:51:05.49 ID:6wJXDyEk0
>>459
超弱いなそれ
だがそれがいい
462名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 12:57:59.45 ID:zHXSqIVg0
種族1つ、性別不明、全種特攻

そういうチートキャラおらんか
463名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 13:02:27.70 ID:CgUQFYxI0
正直なところ、ミリアさんの部隊に、カウンターガーターを入れる、
もしくは、騎士×3の代わりにゲイルリッター×3を入れたら
難易度が跳ね上がったんじゃないかと思うけど、どう思う?
464名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 13:03:46.10 ID:NvoBCZrt0
>>460
触手と嫁で致命的な致命傷になるな

体験版wktk
やっと編成構想ができるぜ
465名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 13:03:47.69 ID:Dr76G++a0
特攻以外はゆきだるまさんだな

というか全種特攻ってそれだけでチートだろw
466名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 13:16:23.29 ID:IRjMUE7j0
体験版のララさんが強すぎるのがいけない
467名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:04:28.90 ID:ptHGtTsG0
ベリハ以降の難易度で挑むと最初のミリアさんが化けるという可能性もまだある
468名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:07:20.00 ID:QfCj68QV0
戦術の威力調整するだけで十分な気が。1章であんまり強すぎてもアレだしな
469名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:16:42.04 ID:VJT1rLuv0
ミリア普通に強いだろ
扇状対策できなかったら特効刺さって壊滅する
470名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 15:59:22.38 ID:53pU8sar0
お、サントラの発売日が治ってる
471名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 18:05:36.80 ID:95uSSyss0
今回のブログ記事はいいな。
シリーズ経験者には基礎知識だけど、
初心者さんならこれを知るだけで随分違ってくると思う
472名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 18:14:00.51 ID:XGJvcOHx0
パリングとイベイド、そして竜麟守護は結構話題になっていたからな。

そして何時ものとおりサントラの曲名で…
473名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 18:14:31.08 ID:IRjMUE7j0
サントラの曲名に罠を仕込んできてたら面白いのに
474名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 20:47:16.37 ID:RQeyMAXq0
斬鉄のスロー連打が序盤強いな
475名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 20:50:38.68 ID:jAMOW1cq0
前進防御あたりもちゃんと説明してやってくれてもいいじゃないですかね、公式で
476名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 20:57:04.81 ID:y+T01rh00
流石にそれくらいは普通に理解してもらわんとキリが無いだろ
477名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:04:48.37 ID:NinElXCM0
A(標的後逸)
B
C(前進防御)

前列1,2,3が上の順で
Aが狙われたらどうなんの?
A→B←C?
478名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:17:38.72 ID:7NWVWfzH0
>477
確認したところ標的後逸が優先された
479名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:25:01.63 ID:nEOz0hJE0
今回のサントラ、ネタバレタイトルはないと思ったんだが実はあったのか……まあ気づいてない方が幸せな類いだしいいか

Dからやってるけど初回エインへリアルにもミリアさんにもボコボコにされたわ、まあ特攻とか扇形無効とか全然意識してなかったから当然なんだろうけど
480名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:28:16.07 ID:oXIufk5L0
上で書いてたがミリア部隊はガーダーがいない、これが全て
多分辺境盾兵さんとか入れただけでかなり難易度あがっちゃう
481名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:36:19.16 ID:pYoTpusF0
サントラの曲数20%増しってレベルじゃないんだが
38曲→63曲ってどうなってんの
あとbattle○○って題の曲は数えちゃあかんな
482名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:43:05.06 ID:tgxtUfwe0
パリングで竜鱗無効化できるのは知らなかった…
483名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 21:54:35.48 ID:Lu2r9phj0
>>482
無効化というか龍鱗の使用上そうなるってだけだろ
バリングしたらダメージゼロなんだから
484名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:17:32.12 ID:0CquB84/0
竜鱗って先に攻撃当てなきゃなの?
485名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:25:37.06 ID:awUBWQvO0
面白そうだったので体験版やってみたんだが初心者にはきつそうかな
スキル一覧のメモ帳見つつ産卵確認してたらゲームやる気が飛んで行ってしまった・・
スキルのところにマウス持っていったら説明出るようにしてほしかったな
486名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:28:07.86 ID:34qnkDpg0
>>485
要望送れば
487名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:28:13.58 ID:l4iBQ1XB0
合わないなら止めた方がいいよ
488名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:29:19.30 ID:6dHrNZbm0
>>485
そんなほとんど気にしなくてもノーマルもクリアするだけならできるし
イージーならまったく気にしないでもクリアできる
489名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:31:26.11 ID:HdP8Byi40
このシリーズスキルとかかなり多いから
初めてだと戸惑うのは分かる
490名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:34:11.53 ID:WIngNLPK0
スキルが多いのは確かにね
もう覚えてるから気にならないけど初めてするのに
知らなければならない事が多いのは購入意欲が減る
491名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:36:01.82 ID:awUBWQvO0
ふむふむ、ノーマルなら深く考えなくてもいいのか
とりあえずスキルたくさん付いたやつ産卵してがんばってみる
みんなありがとう!
492名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:37:21.32 ID:NIiteDBT0
まあスキル周りの糞さは諦めて覚えろ以外の解決法が無いんだけど
493名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:40:05.47 ID:y/CnF3eq0
>>484
攻撃時は攻撃計算式でダメージ算出
反撃時は反撃計算式でダメージ算出

反撃時は基本的にダメージ低いのでカットの閾値も低くなるんじゃないっけ
494名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:40:17.15 ID:sqKMqj5f0
Eから始めて最初わけわかんなかったが、やってる内にいつの間にか覚えてたな
495名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:46:46.94 ID:PZWsq2xp0
新参だけど配置したら敵選択できないし装備交換もできないカカシ状態だから
アタック師団だけ特攻意識しようと思ってる
あと活性だけどがこれが多くて大変だね皆覚えてんのかな抽出できるといいんだけどな
496名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:53:03.40 ID:IRjMUE7j0
昨日からアビス引き継ぎボーナス無ベリハ挑んでたけど
牢屋と修理部屋以外作らずに3師団作ったら普通に最初の団体さん防げたでござる
財宝の間を作らない勇気(キリッ
497名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:57:11.19 ID:WXOwk3BK0
もうだいぶ忘れてるな、今年初めまでFやってたんだが
体験版でてるならやってみようかね。来週初めには予約せんと
498名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 22:58:20.97 ID:CvG/JcKY0
最終的に各種無効系と継続攻撃・回復、活性が全師団に乗るように組んで
「ぼくのかんがえた、さいきょうのぐんだん」を作るのもこのシリーズの楽しみの一つだと思ってるけど
少なくとも一周目は活性とかはある程度アバウトに組むなあ
499名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:09:17.94 ID:vJzz4okA0
>>495
Fの敵は男女飛魔あたりが全体的に多くて、あると便利なのが器神あたり
Gでもそのうち効率のいい特攻付与がわかってくると思う
500名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:14:39.75 ID:nEOz0hJE0
>>495
活性はすでにいるユニットのを生かす感じでいけば組みやすいと思うよ
ホルスタウロス先頭にした師団に種族:獣持ちを集めるとかそんな感じで
501名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:34:48.55 ID:xdQcYcwO0
地形がよくわからん
敵100自軍0でどう違うんだ
502名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 23:48:20.48 ID:WtB21tVLO
防御力ボーナスみたいなもん
503名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:03:52.94 ID:VJT1rLuv0
スキルはまだ文字通りのが多いのが救いだな
固有の横文字ばかりのスキル名だったら覚えられない
504名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:20:26.40 ID:jIIoQ08Y0
キャルミラ様のカウントダウン逃した
505名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:23:46.76 ID:yKbLsAtE0
わふ〜
506名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:27:07.11 ID:VFWo+cAU0
もう、無神論みたいに無スキルモード作れば
507名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:34:54.64 ID:THZNrR+y0
ぽっぽやモード
508名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:53:08.01 ID:azX07xUBP
>>491
シリーズ初の人はスキル周りの説明は
ボリューム多くて読むの面倒と感じる人も
読むだけではいまいち解らん人も多そう(自分はそうだった)

ただこれは実際にプレイしながら徐々に理解して
色々試行錯誤出来る面白さの証明とも言えるので、
さらっと読んで気楽に始めてみるのお勧め
509名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 00:57:37.99 ID:bJaAzODE0
gaiaになっても漁師はまだ魚とってるの?
510名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:08:16.75 ID:RFP7N8PJ0
>>504
俺もだ
ファイル名さえ分かれば回収できるんだが
511名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:08:33.08 ID:3AweJV1T0
わふ〜

主従とかで来ると思ったらキャラメル>バハムートさん>ルクレツィアとカウントダウン担当の順番が予測できなくなってきたな・・・
締めは流石に本命ミリアか対抗ティティなんだろうけど。
512名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:11:17.09 ID:9e/xO/7H0
最終日はまさかのテオさん
513名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:12:46.30 ID:evxsTJ7q0
>>510
15_jmww
514名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:12:51.86 ID:yKbLsAtE0
可愛い→BBA→可愛いと来てるけど次は誰かな
515名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:12:53.81 ID:RFP7N8PJ0
ダークホースはハマン
516名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:14:42.87 ID:RFP7N8PJ0
>>513
おぉthx
回収できた

そういや芹園みや最近名義変えてるな
517名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:26:38.21 ID:GszUHeW50
わざわざ声までつけたのにハマンの退場はいくらなんでも早すぎる
これはつまり後編で賢者の石により死者蘇生されて強大な敵として立ちふさがるフラグ!
518名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:27:09.16 ID:YQIm+ezg0
量産型…だろ?
519名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:32:49.54 ID:RFP7N8PJ0
量産というとヨルムのゴーレム
あれ、アーシュさんってヨルムポジなんじゃ?
520名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 01:43:07.20 ID:ZfF+akFG0
産卵時のアルカナではスキル説明でないが
Gからはバトル中にオンマウスでしっかりスキル説明、更には兵種特攻とか全て説明文でるから
戦闘においてはだいぶ分かりやすくなってるよね

初プレイの人にはメインアタックはクリックでバトル見ていくのがお薦めだわ
活性や陣形もまとめて見れるようになったし色々便利にはなってるよね
521名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 02:10:29.85 ID:vPWAwAmT0
なんだかんだで後、二週間きったのか
おらワクワクしてきたぞ
522名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 06:40:57.08 ID:W3d2AHoK0
ちんこしまえ
さすがに気が早い
風邪引くぞ
523名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 07:48:52.72 ID:+ld/fpH/0
朗報

おにーがツイッターで

>正確にはVer.3.0ですね。
>もう手配はしたので、近日中には配布できると思いますです。

って言ってた
524名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 09:47:03.84 ID:UJbVAsVS0
今日明日には来るか
製品版とデータ一緒ならwikiにそのまま載せられるな
525名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 10:26:51.04 ID:czlH2LQ/0
まあ、ここまできたら製品待つけどな。せっかく予約したんだし
デバッグ&要望はまかせるわw
526名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 10:32:34.34 ID:ZfF+akFG0
デバッグは任せろーバリバリ 
主に1章の変更点と安定クリアを確立しておきたいな

せっかくだしVBFをノーマルで始めてみたがミリアとティルカの基礎ステ自体は大差ないな
スキルはむしろミリアの方が優秀
強く感じるのはティルカがフォース2で戦術連発してくるのとエイン、ゲイルの数値が狂ってるせいかww
527名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 11:29:52.56 ID:Xdmq+A0y0
>>526
間違って風昼に突撃してしまったあの頃…
528名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 11:31:04.00 ID:rYP18Jqq0
ミリア「せ、製品版では竜騎士とPT組むし」
529名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 11:33:27.13 ID:YQIm+ezg0
ミリアさんが本気で襲いかかってきたら詰むな
530名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 12:15:54.14 ID:+ld/fpH/0
ミリアさんの装備は「片手」と「鎧」だから、「巨大体躯」を付けれないのが残念
新しい装備でないかな〜、そうすればミリアさんに「巨大体躯」をつけて
本格的な人型ドラゴンにできるのに
531名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 12:56:15.07 ID:Vlj/mtCU0
装備スキル一新するらしいから何とも言えんな
532名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:10:55.79 ID:40zki3Ya0
アリアやティルカみたいに最初に仲間になる女神って
敵でのバランス考えるせいか、
後半ではまるで役に立たなくなること多いよね
533名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:20:33.67 ID:Iq+8KSkg0
ティルカは壁になったりトレハン要因になったり薬箱になったりと使い所は多いぞ
534名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:21:35.00 ID:rYP18Jqq0
秋の女神と淫乱(笑)次女よりはマシじゃないですかね
535名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:23:01.59 ID:9e/xO/7H0
淫乱次女さんは最近戦術スキルの特攻効果で見直されただろいい加減にしろ
秋の女神さんは知らん
536名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:26:34.43 ID:e94o9eRE0
アリアも最後まで使える子だと思うぞ。ガーダーの中でトップクラスand戦術スキル は優秀
537名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:29:02.17 ID:wnR+z3uT0
弱いものいじめに特化したティルカさんはともかくアリアは強かった記憶が
まぁどっかの角の生えた商人みたいに空気化しない分女神は皆優秀といえる
538名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:30:44.64 ID:9e/xO/7H0
>>537
おかげで羽生えた商人は最初期から出る上に優秀
やったねたえちゃん
539名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:36:41.13 ID:9nFntjLL0
アリアとか1周目からデウスまで常に最強ガーダーじゃねーか
540名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:38:28.54 ID:CFa/GmSI0
アリアは戦術ぶっぱゲーのEだとデウスじゃなきゃ唯一ののガーダーで戦術も回復と単体高火力を備えてるから普通にスタメンじゃね?
ティルカはニーベルングが便利なのと活性乗る面子が優秀なのがいい

それよりロキさん以外覚醒体が隠しキャラな主人公勢の方が
541名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:41:54.13 ID:CFa/GmSI0
>>537
キキョウさんファンの俺はFの夜死師団の豪快な暴れっぷりを見る度、キキョウさんFにゲスト出演してくれと思ってしまうわ……

ルクレツィアさんは薬箱として超優秀だからいいね
542名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:49:20.42 ID:KfhbPvCgO
新規ベリハだと悪ティルカのダークブリンガーが凄く便利
おでんやセラフ等光属性の敵を弱らせるのになくてはならないくらい重要
評価に拘らなければどうにかなるけど、無いと倒しきれないヴァルハラ師団は多い
543名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 13:49:47.05 ID:BYBbcdA50
>>532
ティルカはそもそも悪堕ちしてパワーアップするから敵でのバランス一切関係ないだろ
544名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:08:54.33 ID:+9xUHbl40
基本的にステータスは悪堕ちパワーアップ時点でのステータス想定で作ってるでしょ
悪堕ちさせない人たちの為に強化イベントとか用意してるけど
545名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:11:20.82 ID:KfhbPvCgO
>>542はデスブリンガーの間違いでした

キキョウさんの黄泉送りの舞は連発できて敵全ダメージ+単体超回復できるスペシャルスキルだと思う
殺られ難いグールや魔除け装備したミミックを囮にすると凄くはまる
546名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:21:41.95 ID:zGN0UZOt0
Fの周回特典で新生魔王軍ってありますが、これをやることのメリットはありますか?
547名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:25:49.90 ID:ZfF+akFG0
キキョウさんのそれ弱くはないんだが、いかんせん対象治癒だからダメージ受けるキャラと一致しないことが多くて泣くww
基本的に難易度ノーマル1周プレイで考えればユニークが弱いことはない、超難易度や周回前提で考えたらアカン

>>535
ものすごく次女さん役に立ったわ
オサカナした後にスヴァスティとかで特攻乗せまくったら
エンカウントで3万越えの師団1師団で壊滅できることもあるから防衛がかなり楽になった
548名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:30:06.20 ID:ZfF+akFG0
>>546
新規プレイとは別モノ、弱くなるから面白い
周回でオレツエーしたいときや超難易度挑むぜ!ってときには無駄だが、ほどほどに初心に帰りたいときにどうぞ
549名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:38:34.65 ID:zGN0UZOt0
>>548
なるほど。レスありがとうございます
550名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:45:19.88 ID:BYBbcdA50
無神論と戦術スキルあり、どっちがゲームとしてのバランスいいんだろ
551名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 14:50:48.43 ID:9e/xO/7H0
>>550
戦術スキルありじゃね
じゃなきゃユニークがユニーク(笑)になるし

というか今回は武器なり覚醒なりでユニークも一般ユニットの武功みたいな感じで強化できないかな
552名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:00:38.41 ID:wnR+z3uT0
>>550
バランスは無神論の方がいいと思う
戦術はずっと俺のターンとか可能な上に強制割り込みというのは強すぎる
ただどっちが面白い・バランス良いとか以前に無神論だと輝けない人もいるのを忘れてはいけない
ロキさんとか俺の中の地獄さんとか13位さんとか
553名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:04:42.31 ID:JSJ3tD+5i
ネタになるHシーンがあるかどうか楽しみです
最低せっくすや勇者の嫁みたいなの期待してます
554名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:06:48.57 ID:BYBbcdA50
>>553
全部ふたなりじゃねーか!

予約特典情報が公開されてから予約済みなのにとらのあなでもう一個予約した
複数買いとは縁のない貧乏人生だと思ってたんだけどなぁ
555名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:08:26.98 ID:+7CiGRu70
ケリュケイオンさんみたいに最初の女神が最強でもいいじゃない
556名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:18:28.57 ID:a8jRbC620
とらで予約しようと思うがちゃんと発売日に届けてくれるのかな
次の週から海外出張なんだよなあ
557名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:21:27.74 ID:JSJ3tD+5i
とらで予約した事あるけど発売日に届けてくれませんでした
それからはとらでは買わない事にした
558名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 15:39:32.02 ID:0q42ggcX0
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/guide/guide/guide_037.html#2
ここ読めば分かるが、「予約毎度便」で購入するなら多分大丈夫
過去2、3回ゲーム買ったが、指定通り発売日の午前中には届いてたよ

ただ俺も送料の取り方がえげつないのでとらは極力使わない
559名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 16:06:31.88 ID:a8jRbC620
わざわざすまんね
まあ最悪遅れてもみんなのデバッグ待ちということにしておくか…
560名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 16:35:55.73 ID:jIIoQ08Y0
>>513
ありがとう、そしてありがとう!
561名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 16:55:43.53 ID:+ld/fpH/0
一つ質問したいんだけど、新スキル「致命耐性」ってどういう効果かわかる人いる?
説明では「敵の致命必殺をスキル威力値分減少する。」って書いてあるけど
これって、致命必殺で上乗せされたダメージを減少するのか
それとも、致命必殺の時のダメージ全体を減少するのか、どっちなんだろう?
562名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 17:15:55.76 ID:7NlHcoUr0
普通に考えたら前者だと思う
もし致命必殺でたあとの全体ダメージを減少させたら
致命耐性99持ちとか完全にクソスキルになる
つまりは
100(基礎ダメージ)×1. 5(クリティカル)×1.33(致命の防御カット)×1.(致命必殺−致命耐性)
だと思う、実際は知らないww
563名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 17:17:41.29 ID:oSiPcJvP0
>>561
致命必殺のスキル数値を減らす
その結果、致命必殺のスキル効果が弱くなる
弱くなった分だけスキル効果で上乗せされるダメージが減る、でいいと思うが

>致命必殺 クリティカル時に対象の防御力を75%にし、ダメージをスキル性能値%上乗せする。
564名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 17:31:57.80 ID:9eHAL/JO0
アビスベリハ今度は一章が抜けられねえ…
序章から練り直すか
565名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 17:47:23.35 ID:QB427Q1h0
つまりロサカナ使用不可で一気に弱くなる主人公とか、ハンマーは地味で斧は不遇という微妙な扱いのヒロインを考慮して
薬箱と防御系スキル豊富で無神論でも輝く防御陣形、前進、範囲無効、反撃、専守、運搬のついた
地属性斧ガーダーで海に沈まない主人公が、風地形と活性で格下キラーのクラッシャーメインヒロインを相手に
序盤から熱い戦いを繰り広げる一章が一番キツいVBが求められているということだな(違
566名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:25:07.38 ID:rUMefGwG0
ここまでデバックをまってるスレは珍しい
勿論、有る程度以上の完成度は必要だが
567名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:26:11.62 ID:rUMefGwG0
まってるより
デバックを前向きに考えてるスレか
568名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:34:14.07 ID:0IwZKCjl0
3ヶ月後地雷があらかた除去された道を悠々と歩む俺様に隙はなかった

まあバグ遭遇含めゲームの一部だって前向きな人たちには頭が下がるが
569名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:39:45.23 ID:UfUF5+Cg0
ジョークを本気に受け取られても困るって言うか
570名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:43:41.05 ID:E0/eNegh0
まあバグが少ないに越したことはないけど
多少バグが多くても気にならない魅力がある
571名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:44:46.14 ID:THZNrR+y0
取り返しの付かないようなバグじゃなければ割りとどうでも良い
572名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:49:28.59 ID:b0/yFar40
流れを見れば冗談半分だと分かっても、アフィブログ辺りに加工される事があるからなあ…
九尾も何度か記事にされたことがあるが、全て嘲笑する様な内容だったし
573名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:58:54.19 ID:e2xxiG2+0
ぶっちゃけどう記事にされようが、本気でどうでも良い…
574名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 18:59:51.56 ID:THZNrR+y0
書く方もあれだけど、それを読んでる時点で同レベル
575名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:00:07.15 ID:fFkJDNEr0
糞ブログ読者がいちいち報告しに来なくていいよ
576名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:00:32.27 ID:ebSGqGwu0
アフィは大手に媚びて弱小を笑い者にするのが仕事だから仕方無い


新体験版はもう少し先まで遊べたらいいなあ
メインヒロイン()の使い勝手を確認したい
577名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:02:07.11 ID:Iq+8KSkg0
多少バグがあろうがニッチな性癖であろうが面白いから仕方ない
578名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:02:07.30 ID:rUMefGwG0
新体験版は旧体験版の続きなのかな?
579名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:03:28.27 ID:FglJ8q7X0
システム面が結構変わったって話だからそのための体験版だろう
580名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:03:38.33 ID:32TCHvqJ0
俺も一ヶ月は放置するな
アビスであまりにパッチで過ぎてFではパッチでそろうまで放置した
Gもそうするつもり
581名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:04:44.75 ID:rUMefGwG0
>>579
レイドモードと装備などの仕様が変わったからだろ
582名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:05:25.72 ID:e2xxiG2+0
さすがに範囲は同じじゃね?
レイドモードの体験も出来ればありがたいけど高望みだろうし
583名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:07:31.51 ID:nhuAKE0d0
そんな大きく変わってないから
新体験版期待しすぎないほうがいいだろ
584名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:15:19.26 ID:HUWpPbno0
エロゲメーカーは盗作とかじゃなければ炎上した方が売れる気もするがなw
585名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 19:16:55.94 ID:QB427Q1h0
今月の雑誌のどれかに範囲は同じでHシーンがちょっと多い体験版がつくってのを前にどこかで見たから
体験版V3も基本的には一章までなんじゃないかな。一章終了後にシナリオなしでレイドステージがつくとありがたい
586名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 21:31:27.80 ID:QAOfbR9m0
まぁエロゲはひよこストライク事件とかあったし家宝はなんたらみたいな犯罪行為を笑いながらばら撒いたエロゲブログもあるしアフィを過剰に恐れる気持ちはわかる
587名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 21:34:22.34 ID:Ir2N+ZkY0
スレチ
588名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:26:06.77 ID:glSqJhxl0
フロンティア最高に面白かったからガイア買おうと思うんだけど
これって結構シリーズ続いてんだな
エウとかアリス、戯画なんかはよくプレイしてたけどこれは全く知らんかったわ…
589名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:40:41.68 ID:6RYAqT1x0
基本触手だし目にする機会も少ないだろうしなー
エウやアリスが大衆向けエロゲ作るのと逆方向に向かってる
590名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:46:35.05 ID:Iq+8KSkg0
俺はAからやって良かったな
FやってからAやると面倒臭くなりそう
Aはシナリオもキャラクターも良かった
591名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:47:24.86 ID:70G9CVIr0
VBのゲーム性が評価されたのがここ最近のことだからな
バルスカやVeritaよりも後くらい
592名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:49:27.26 ID:glSqJhxl0
>>589
正直その触手などなどで最初ゲーム性とかほんのおまけ程度だと思ってたわ
したらかなり作りこまれたSLGでビビったよ…ストーリーもゲーム性あるシナリオとしてはかなり読める方だし
エロゲ界ってのは思ってたより深いんだなと知った瞬間であった
593名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:50:22.40 ID:yKbLsAtE0
DやEも悪くないのよ
594名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:53:07.88 ID:HUWpPbno0
EとFはかなりシナリオが似ててちょっと微妙な気持ちになったな
595名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:53:51.67 ID:6RYAqT1x0
触手目当てだったから初代からやってたな
Dは今やると色々キツイ
596名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:54:02.74 ID:+ld/fpH/0
今のところVBシリーズって
基本、「抜きゲー」+「SLG系」で
ストーリーはエロと王道を混ぜ合わせた感じで
属性は「触手」「悪堕ちor産卵」「ロリ」が必ず入っている
闇鍋状態になってるんだよねw
597名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:54:11.94 ID:Iq+8KSkg0
シナリオはAとDだな
FはEと被ってる
598名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:56:25.71 ID:wnR+z3uT0
>>596
宗教上の理由でも無ければsageような

なんつーか微妙に香ばしいが多い
599名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:58:01.70 ID:e2xxiG2+0
俺も含めてDのシナリオが好きな人って割と多い気がするな
痛い仮面とか言ってネタにしまくってるけど、何だかんだでダンテスと教団は良かったわ
600名無しさん@ピンキー:2013/11/16(土) 23:59:42.35 ID:ebSGqGwu0
Dの時はいいライター捕まえたなと思ったんだが…
601名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:00:30.88 ID:70G9CVIr0
触手ゲーかと思ったら実はふたなりゲーという衝撃
602名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:03:12.34 ID:HUWpPbno0
Aは、勇者だったり宗教の指導者層であったりはするが、人間が、
産卵したりするってところが良い意味で一線を越えてる感じがしてシチュエーションとしてぞくぞくした。
603名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:04:12.95 ID:QB427Q1h0
予定通り発売だしそろそろ嘘バレ考えないといけないな
604名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:04:14.59 ID:e2xxiG2+0
今作ではとうとうショタにまで手を広げたしな……
605名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:07:52.88 ID:nSiTDTlC0
体験版来てた
606名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:08:09.28 ID:C6m593ye0
今日のカウントダウンはレインさん
607名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:08:12.93 ID:ucVIk42i0
今回巫女にガーダーいないよね
608名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:12:46.34 ID:hgGQjFVT0
そろそろイヴからギアドラのキャラを使ってVBをやってみたい
609名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:14:06.26 ID:1PXfDDk00
ハヤトロギアが鬼畜スキルに
610名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:15:55.08 ID:HQhvgOnd0
>>599
Dはテーマ性があってそれがしっかりきっちりまとまってて良かった。
話としても面白い方だったし。
611名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:17:11.20 ID:C6m593ye0
焔王鬼や陣馬が出たら絶望するしかないw
612名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 00:17:38.61 ID:SbEW7TOY0
???「悪性変異グニタヘイズ!」
613名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:04:55.18 ID:VqGBwSmX0
GAIA体験版更新マーダー
614名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:11:59.71 ID:h6rOEceR0
触手にロリに獣姦に産卵にとニッチジャンルのごった煮もいいところ(しかもメインに近い)なのに
げっちゅ屋の予約ランキングで2位とか入ってるの見るとゲーム性って大事だな

ロリコン触手人間マシマシで日本終わったなとかいう話じゃないよな、な?
615名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:20:38.81 ID:4Al3Z7Sy0
どっちかっていうと1万本前後のVBG以下のものばかりって
他の会社やばいんじゃないかって気がする
616名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:22:02.29 ID:5WCqohmL0
体験版v3はこりゃ週明けかね?出来れば週末にやりたかったが

カウントダウンボイスの後半につくアルファベットの意味が分からない
名前でもないし、日にちでもなさそうだし規則あんのかなww
617名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:23:39.88 ID:5WCqohmL0
FとかGoDの初動超えたって誰か言ってたようなってことはもう万は超えてるんじゃなイカ?
618名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:24:00.37 ID:UzFD37Q/0
わざと不規則にしてURLから直接データぬけないようにしてるんだと思ってた
619名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:27:53.32 ID:UzFD37Q/0
なんか日本語無茶苦茶だな

データ名予測してURL直打ちで過去のデータとか落とせないようにしてるんじゃないのかなあと
620名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:29:29.68 ID:h6rOEceR0
>>617
Fが地道に数のばしてDLとか含めて1万超えたってのは知ってるけど
初動幾つかはしらないわ
こないだツイートした時点でFの初動の3割増っていってたからもう1万は超えたのだろうけど
今回は特典がいつもより凝ってるのもプラスに働いてるのかな?
621名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:30:40.15 ID:pzg1aA+n0
デモ、カウントダウンデータなんてとってもなんにもならんし
作った側も作ったからには聞いてもらいたいんじゃ
622名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:36:49.92 ID:UzFD37Q/0
普通にその日に聴けってことなんじゃないかなあ
先のデータを聞かれないようにとかのほうがありそうか

メーカーの人じゃないからなんとも言えんけど

他のメーカーのカウントダウンボイスも後ろに不規則な文字つけてるところあるからちゃんと理由はあるんだと思う
623名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:50:55.06 ID:ag/cwaqM0
カウントダウンが自動更新だったら変な文字列つけるよね
数字変えたらラストまで聞けちゃうとかマズいし
624名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:56:01.28 ID:Z82QKUxr0
サントラのタイトルからいろいろ妄想できるね
625名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 01:58:37.17 ID:MDOHfVoA0
カウントダウンボイスは全部まとめて上げてるらしい。
で、以前ここのカウントダウンボイスが素直な名前だったころ、
早いうちに全部のボイス抜かれたことがあってな。
626名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:11:21.40 ID:G9ascGE60
これ配置した団は一度回収しないと動かせないのね
画面動かすのもドラッグでできないからちとめんどい
キャラは気にいってるのばかりだし、防衛は後半ほど楽しそうだからちと惜しい

で、ティティちゃんのHシーンの有無は確定したの?
627名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:16:38.88 ID:5WCqohmL0
なるほど、先のデータ抜かれないようにってのは大事だし仕方ないね

配置は戦略をしっかり練れ、突撃ゾンビは許さんって言う意志表示何だよきっと
628名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:17:37.57 ID:ZiglwMCg0
周りのエロゲ淑女がG買うらしいがこれ大きいお姉さん方にも人気なの?
629名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:25:39.59 ID:4Al3Z7Sy0
>>628
その人に聞けばいいんじゃないですかね
630名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:30:47.99 ID:M5yKb1Lh0
Gだしゴキブリユニットあったけ?
631名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 02:32:42.11 ID:gSM1xUTE0
スタッフがガチゲーマーっぽいから技術は低いながらもゲーム性しっかりしてるんだよな
紳士淑女は関係無くこういうの好きな人なら買うんじゃないかと
632名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 03:23:08.40 ID:8zHw/1MK0
SLG系のエロゲーってSLG部分は外注じゃねえの?
ここは違うが
633名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 04:23:36.93 ID:Q1Te5I7B0
陵辱しても縁が切れるどころか逆に仲良くなっていくシステムだしな
悪い事したいけど恨まれたくないって人にはうってつけw
634名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 04:30:49.34 ID:t7rNTEE+0
ここはエロのない女キャラなんて舐めた真似せんでしょ
635名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 05:16:38.33 ID:llkxHxcR0
>>634
アンナローゼ「・・・」
636名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 06:47:34.66 ID:ufM1OUxZ0
>>634
???「クタバレ!シネ!コワレロォッ!!」
637名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:18:34.65 ID:EH5sWIX70
>>634
某お助けおねーさん「」ガタッ
638名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:19:46.67 ID:gpygAlK60
>>634
○ェネ「エロがあればいいってものじゃないです」
639名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:27:25.90 ID:C6m593ye0
>>638
フェ○はちゃんとエロシーンあっただろっ!(モブの陵辱だけどw)
640名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:28:47.82 ID:pO+GY4XI0
新規には分からない流れ
641名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 07:45:30.62 ID:oBG9mKMU0
Aノーマルロウなんとかクリアできたー
石が全然手に入らなくてほぼLv2の武具ばっかりなのに
最後のボスでLv6の盾がゲットできて嬉しくて目が飛び出そうだったw
642名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:05:19.63 ID:jPBAJWeG0
こんな純朴な>>641も最終的にはトレハンにドはまりするだろう事を考えると物悲しくなってくるぜ…
643名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:06:25.42 ID:uXR9wAtb0
>>639
モブ陵辱1つあれば満足とでも言うのかね?
644名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:09:35.36 ID:C6m593ye0
>>643
ガーデン2で幸せになったから問題ない(目逸らし)
645名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:26:36.11 ID:q5S9eQHe0
トレハンなんてなくてもクリアできるぜー
あ、可能な限り回収したらアイテムや徴兵、産卵が楽になってヌルゲーにできますね

FRONTIERノーマルプレイ三章突入時点でトレハンしまくってたら
師団7つ組めて金10万越えて、レベル5、6アイテムたくさんなんだけどなにこれこわい
初めてプレイしたときの6、7章当たりのレベル以外の状況がもう揃ってるんですけど…
646名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 09:49:02.58 ID:0Ch2+EHQO
初回Fハードは春の国後半でクマーが竜王の爪牙と鞍を装備して反撃無双してた
ホルスもいたけどクリムゾンマントも鉱石拾いまくって購入した気がする
647名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:09:30.01 ID:VqGBwSmX0
>>645
引き継ぎなしボーナスなしHARD未満はチュートリアルですので
648名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:26:51.73 ID:k82Quiaq0
お、おう
649名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:43:00.53 ID:jzjKUUix0
せやな
650名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:50:43.93 ID:wMUR7Ejb0
今更気づいたが、スカラーちゃん治療費まで破格でワロタw
651名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 10:51:07.41 ID:gvw+7seQ0
まぁ、実際のところ、1周目の知識を持った上での引き継ぎなしハードが一番バランスいいと思う
652名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:05:46.61 ID:VqGBwSmX0
スカラーちゃんとやらを見てみたくてノーマル始めて見たら
初期ユニット数が倍くらいいてワロタ
653名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:30:52.01 ID:UJOwgzO80
>>650
実際どう使えばいいのか
654名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:39:45.45 ID:DhMALisa0
固定砲台化
まあ体験版部分じゃ過剰な火力はいらないんですけどね
655名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:40:28.47 ID:wMUR7Ejb0
とりあえずルクレツィアとウィスプ同じ部隊にして資源工面してる
あと前衛に貫通無効のホルスタウロス入れてダメージ(=治療費)抑えるようにして
残り枠にネコマタとオーキシュライダーで、大砲火力のトレハン部隊でいこうかなあと。

うん、スカラーちゃんを外すという選択肢はまったく無い
656名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:44:37.46 ID:VqGBwSmX0
あえてスカラーちゃんを前衛にしていくプレイ
前進防御を駆使すればあるいは・・・
657名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:47:42.18 ID:jzjKUUix0
スカラーちゃんやわらかい(物理的に)から前進と相性よさそう
658名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:52:00.96 ID:QMSYsUqO0
近衛は全員ゲーム開始前からテオのお手付きだよね
659名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:53:05.58 ID:FCkmc7mC0
ゴクリ……
660名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 11:53:20.22 ID:5iGjtoUU0
序盤は適当にレベル上げて
回復させずにやるか
で、中盤ぐらいに資金工面使って安く使うか
661名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:08:46.77 ID:ucVIk42i0
スカラーちゃんを使いたくないからhardで頑張る
662名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:14:26.85 ID:C6m593ye0
>>661
新体験版では、Hardでもスカラーちゃんが使えるらしいぞ
663名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:15:45.17 ID:tMMhWt0Q0
>>661
ハードレベル上がるの早いから金がマッハ
664名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:15:52.13 ID:ucVIk42i0
>>662
ぎゃあぁぁぁぁぁぁぁあ
ちくしょおぉぉぉぉぉお
解雇じゃあぁぁぁぁぁあ
665名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:21:07.78 ID:C6m593ye0
正直なところ、
スカラーちゃんと斬鉄スロー連打大砲兵って
どっちが役に立っている?
666名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:24:37.47 ID:w2R3ragp0
オススメの二つ名でも初心者用に作るか
質問くるだろうし
667名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:36:47.28 ID:QMSYsUqO0
成長度Sですし
レベル限界よりステータスの伸びの差のがいいなあ
668名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:40:13.18 ID:VqGBwSmX0
扇形持ちは序盤だけで考えるなら斬鉄よりも魔術師スロー連打の方が便利そう
人特攻があんなに簡単に付くとか後半は人外と戦うストーリーだと言ってるようなもの?
669名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:47:22.69 ID:jzjKUUix0
人以外の主なのも簡単に付くけどな
神くらいだったんじゃね主なので体験版で付かないの
670名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:48:19.00 ID:kYI1XGQ+0
序章は間違いなく 魔術師の、恋人の の人特攻付与だな
速度遅い攻撃系はスロー連打、麻痺1や状態ばらまきは弱連打もあり
優秀なスキルはアルカナコストが高かったり能力低下が今回大きいから
少なくとも最初はお勧めではないなー トレハンも補正きつめだし
あとはシャドウ、ペルソナのアルカナが忘れられそうww
671名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:48:25.21 ID:XH4w0XNF0
>>668
スロー連打で知下がるし
魔術師より斬鉄じゃね
作るコスト多少多いが250だし
カブト「20」で大体1.25倍だし
672名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:50:08.41 ID:VqGBwSmX0
逆にこれだけ簡単に特攻付くなら特攻無効が一杯出てくる可能性もあるけど
それだとゲーム性がなぁ
あとアラクネさん今回強すぎです
673名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:51:37.89 ID:VqGBwSmX0
>>671
コスト差250だけど魔術師なら最初から5枚あるから実質500差かなぁと思って計算してた
体験版ハードだと資源カツカツやし
674名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 12:54:01.98 ID:XH4w0XNF0
>>673
ユニット作りすぎじゃね
8ターン最速クリアした人が作ったユニットって4体だって書いてあったが
本当かは知らん
675名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:01:54.09 ID:XH4w0XNF0
ぶっちゃけ、資源2000のアルカナで名称つけない事になりそう
676名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:11:29.30 ID:nhONrHrA0
2師団くらいしかまともなの作れないから
初期ユニットとあわせるとそんなに作らなくていいよね
677名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:14:05.76 ID:0Ch2+EHQO
今回特攻防御は数値になったし、敵に称号は付かないし、高めの特攻防御と扇状無効の二者択一を選ぶ盾装備のキャラはほとんどがガーダーだろうし…
今回はAやFより特攻かなり重要じゃね
678名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:14:47.16 ID:VqGBwSmX0
その重要なはずの特攻が簡単に付くようになってるから
何かしら罠が待っているはずだと期待している
679名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:15:35.46 ID:NouJQP/w0
ラスボスは種族なしになったりして
680名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:18:10.26 ID:ucVIk42i0
主人公がラスボスパターンとかあってもいいのよ
681名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:19:15.07 ID:nhONrHrA0
単に特攻防御[99]とかついてりゃ種族無しみたいなもんじゃ
682名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:25:07.99 ID:pO+GY4XI0
>>680
皇帝が出てくるのか
ラスト旅に出てたし
683名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:41:20.70 ID:bQ4gGtUI0
いつからGの数値の上限が99だと錯覚していた?
みたいなことには…ならんな
684名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:45:22.71 ID:gtrI29SaO
すでに致命必殺198のバンシーちゃんが確認されている件
685名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 13:45:33.75 ID:nhONrHrA0
>>683
バンシーをリーダーにすると
致命必殺[99]
致命必殺[99]
になるんだが・・・
686名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 14:06:53.37 ID:hgGQjFVT0
称号で特攻着けるなら飛竜男女魔あたりの汎用性があるものにしてる
まあ序盤に付けるならカブト割にする
687名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 14:30:00.28 ID:0Ch2+EHQO
自分は戦術スキルで特攻付与できないのを称号で重視
Fだとウルティマさんに獄炎で氷特攻を付けてた
688名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 14:31:03.18 ID:VqGBwSmX0
体験版ノーマルやったら初期ユニットだけで簡単にクリアできて別のゲームだなと思った
689名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:20:09.06 ID:68Xkv0hb0
wikiの方に改善等の要望書き込むページあった方がよくね
わざわざメールで送るの面倒だわ
痛い奴だと思われそうだし
690名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:26:55.75 ID:gtrI29SaO
wikiに要望出す意味がまったく理解できない
691名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:27:13.00 ID:I0+kPazA0
>>689
過去のおにー他スタッフの発言によると、
そういう匿名のWikiや公式ブログのコメントに書き込んで良しとしているほうが
「痛い」というより「取り上げる価値なし」と思っている気配が濃厚だよ

もし本当に自分の要望が重要なものだと思っているのなら、メールで送るべきだし、
メールで送るのが面倒だというのならそれはその要望自体がその程度のものだと考えるべきだろう。
692名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:33:38.20 ID:SbEW7TOY0
wikiの要望専用ページで意見をまとめて
管理人か誰かがまとめてメーカーに送信するというなら
まだ意味はあるかもしれないけど
ただ単にページを作って書き込むだけでメーカーに送るでもないのなら
そんなもの参考にされると思わない方がいいだろうよ

要望なんて数が多い方が意味があるだろうし
個人個人でそれぞれメールを送る方がいいと思うけどね
693名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:35:41.64 ID:QMSYsUqO0
重視度は、葉書>メール>>ブログ※>>>壁>>>2chその他、くらいだろう

今回のブログ記事の内容は、前回の人気投票アンケートに俺が書いた中身を踏まえてくれたみたいで少し嬉しかった(勘違い
694名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:39:34.05 ID:68Xkv0hb0
バグ情報はいいのに要望はダメなのか
695名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:42:09.33 ID:yujItjPw0
そりゃそうだろう
696名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:43:15.10 ID:jPBAJWeG0
バグはスタッフ側でも確認できるけど、2chやwikiの要望を鵜呑みにして良いものができる訳無いですし
697名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:47:53.99 ID:I0+kPazA0
だから68Xkv0hb0はそこまで言うならメールで出せよと。
自分が「痛い奴」だというのをこのスレ住人に全力でアピールしたいのなら別だが
698名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 16:49:40.15 ID:1MuYg7Yn0
公式にメールフォーム用意してくれりゃいいのにな
699名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:04:51.32 ID:tiFX2mqn0
ハガキ出せば良いじゃん
700名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:10:20.65 ID:1MuYg7Yn0
ハガキ書く欄狭いし
701名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:17:44.66 ID:4Al3Z7Sy0
葉書きといっしょに手紙封筒にいれりゃァいい
702名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:20:23.01 ID:VVitFv6T0
狭いスペースに汚い字をぎゅうぎゅうに詰め込んだから
前回は申し訳なくなったわ
703名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:22:01.29 ID:tiFX2mqn0
VBGではハガキの締め切りを遅くするとかどこかで書いてあった気がするから
ハガキの意見は参考にしてると思われる
704名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:25:02.02 ID:2LoaSQ2X0
このスレ専用の共通メアド作れば適当に
wikiに作るなら個人的に良いと思ったやつは送ってもいいぜ
メール送ってると時々返信くるんだよな
705名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:26:46.27 ID:4Al3Z7Sy0
正規ユーザーよりも不正ユーザーのほうが多い中で
バグ報告は正規ユーザーのためになるからまだしも
不正ユーザーの要望なんて取り込む必要ないんだからそんなことする必要ない
706名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:27:54.15 ID:GT4pZMzz0
割れ厨の意見が入らない媒体なんてはがきだけだからな
707名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:28:36.39 ID:nhONrHrA0
真体験版マダー
708名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:28:49.71 ID:QXQ6A21U0
ここに来ている人でちゃんとソフト買ってる人が何人いるのか
709名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:30:40.53 ID:1MuYg7Yn0
PCゲーマーの9割は不正だって話はあるからまあそれと同じくらいの数だろ
割れ関係は疑心暗鬼のやつらが暴れて荒れるからあんまあれなんだが
710名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:36:21.67 ID:4Al3Z7Sy0
>>709
不正ユーザーがあばれてると思わないのは何故?
711名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:39:20.94 ID:1MuYg7Yn0
そりゃ批判的なこと書くやつを割れ認定しまくるからね
712名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:39:49.69 ID:WOmsDhrz0
そんなにいるわけないだろ
十万人もこんなマニアックゲーを遊んでいると?
713名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:40:48.77 ID:fh3SZoVq0
数はどうでもいいだろ
問題はどういう人間の声を聞く価値ありとして作品に反映するか
714名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:45:27.07 ID:4wiLZuoz0
>>711
そうともいえないよ。
俺は割れだけど批判的なこと書く人を煽るの楽しんでるし。
715名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:45:58.34 ID:tiFX2mqn0
不正ユーザかどうかより、特定のユーザの声ばかり聞きたくないんだろうね
ハガキは一人一通だから平等に意見を聞けるし評価を数値にできる
一方でメールだと不満を持ってる人ばかりメールを出すから歪んだ意見になる。
716名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:49:32.28 ID:1MuYg7Yn0
統計でもでてんのかそれ
感覚的には納得できる意見ではあるが
まあハガキでも書く欄狭すぎて不満ばっかになってしまうんだけどな
717名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:51:14.11 ID:gtrI29SaO
なんでメールが駄目って流れになってんだ?
九尾はメールはちゃんと受け付けてるのに、送るのが面倒だとかゴネてる奴が騒いでただけだろ?
718名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 17:54:21.19 ID:4Al3Z7Sy0
>>717
メールでの要望等は見ていないといっているように読める
ttp://ninetail.tk/site_contact.htm
719名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:03:16.25 ID:gtrI29SaO
誰も企画案を送る話なんてしてないだろ
体験版での操作性の改善要望とかそういう話だろ
720名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:11:55.27 ID:4Al3Z7Sy0
>>719
> サポートの受付スタッフの検閲後、不具合に関する部分のみを伝えております。

ここがそう読めるかなって
改善の「要望」が検閲されるかどうかは中の人しかわからんが
721名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:15:20.70 ID:wFrGuZ0W0
http://blog.ninetail.tk/?p=4298#more-4298

メールで送ってと言ってますな
722名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:17:55.81 ID:yujItjPw0
真体験版気になる
操作性は改善したんだろうか…
723名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:23:18.14 ID:oX5mrOfn0
1MuYg7Yn0=68Xkv0hb0に見えた
メール出したくないならハガキ出せばいいしそれに不満あるなら黙ってればいいんじゃないかね
724名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:26:02.15 ID:1MuYg7Yn0
そいつの書き込み以前に他スレに書き込みしてるけどな
お前みたいな馬鹿も黙ってた方が恥さらさなくて済むぞ
725名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:31:59.36 ID:bOpK19UC0
体験版やってーここそこの操作がわかりくかったです
くらいなら問題ないだろ
もっといえば参考にするかは相手が決めることだし多数同じ意見がきたら考えてくれるかも
それくらいで十分
例えばチュートリアル関連とか意見来てたんじやないの
726名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 18:33:09.17 ID:FCkmc7mC0
どうせ送るならテスラの邪神フィギュアで頼む
727名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:21:07.40 ID:eyLIwGtP0
スカラー使うくらいなら
コスト4ユニット3体使ったほうがよほど役に立つ
大飯食らい過ぎ
728名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:27:04.08 ID:bOjFo5RB0
初心者だけどやっとハードクリアSできたわ
4師団くらいで遊んでたら7ターン辺りから資源が枯渇しだしたんだけど遊び方間違ってる?
トレハン作ったから金とHPは全然余裕なんだけど食料と魔分が大赤字
もしかして本来ハードってノーマルの資源とか引き継いでプレイできるの?
729名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:30:17.37 ID:eyLIwGtP0
ハードは初回プレイ用
ベリハから周回プレイ前提
ベリハを初回プレイでクリアするマゾもいるが
730名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:33:27.80 ID:zi33rCCS0
>>728
プレイはできるけど、周回前提仕様ってわけではない
収入源を適切に確保しないと敵倒せばまとまって入る金以外は枯渇しちゃうくらいの調整なだけだな
ハード=レベルが上がるで燃費が悪くなるけど魔力と食料は敵レベル依存て確保できるわけじゃないから
Aは初回ひどい目にあったなぁ
731名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:57:39.78 ID:jIvSUsVm0
詰むことはないからスカラーは好みで最初から使い続けてもいいしベンチでもいいし解雇してもいい
師団編成チュートリアルで「燃費の悪いスカラーは控えに配置しましょう」とかあったら
スカラーはデ・・・ぽっちゃりってネタで定型レスがしやすくなるかもしれないが
732名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 20:59:53.77 ID:k82Quiaq0
知力陣形持ちの雇用コスト、総合的に竜以下のステにも関わらず治療費12のノクターンスカラーを
考えると知は相当効果が高いのかな
733名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:29:22.37 ID:/FrmZfFr0
あのステで成長Sだから、最終的には治療費に見合った性能になるのは間違いないでしょ
序盤から使う価値があるかは正直微妙だと思うけど
734名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:37:01.81 ID:U1zOLLQc0
初期の作品の再販ってもう無いのかな
初代とかやったこと無いから欲しいんだけど中古でも結構するんだよな
735名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:42:37.47 ID:LLO0m6Fz0
やってもガッカリだと思うけど
システム麺とか最近のがいいし
736名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:44:11.05 ID:/FrmZfFr0
世の中にはDL販売と言うのがあってだな……
確か4000円ぐらいだったと思うので、パッケージ版に拘りがなければどうぞ
737名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:48:18.65 ID:QY794nOl0
触手に足コキしたりゼリーをブリブリするロリがお好きならどうぞ
738名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:50:36.14 ID:VqGBwSmX0
なお作中で燃費が悪いのはスカラーではなくララという設定な模様
739名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:53:03.27 ID:I0+kPazA0
>>734
サイト見ればわかると思うけど
初代とその次のCは戦争SLGではなくてパラメーター調教ゲームだから注意な
まず体験版やってみてはどうか
740名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 21:55:02.80 ID:10q6u+TK0
ユーフィもララと同じ咲ゆたかだったか
741名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:04:32.59 ID:QXQ6A21U0
どんどん増える神学部部員
742名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:12:09.48 ID:SlFK+Pek0
DL販売してなかったっけ、VBC
743名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:13:00.53 ID:U1zOLLQc0
>>736
出来ればパッケージが良いんだけど、難しいよね…DL版で妥協しちゃった方がいいのかなあ

>>739
Cは大分前にやったんだよね。今でもたまにプレイするくらい気に入ってる
初代、D辺りが欲しい
744名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:22:25.93 ID:C6m593ye0
>>743
初代なら、コムショップ通販で売っているよ
745名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:41:50.03 ID:NlTLJXKi0
初代面白かったなぁ

…パッケージのヒロインじゃなくて、妹の方がメインだった気がしてならんが
そして、歌が未だに頭から離れんw
746名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:45:05.91 ID:E3PQ6tu50
初代やCもいいけど、ここの調教SLGなら灰空がええよ
747名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:49:42.59 ID:zHSW+K//0
灰空のシナリオはいい方ですがあんまりエロく感じなかった
748名無しさん@ピンキー:2013/11/17(日) 22:53:50.06 ID:UJOwgzO80
Eやってキャラに興味持ってたわ
749名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:01:56.11 ID:abFeR9z60
新体験版キタコレ!
750名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:02:34.38 ID:BbxHsO5i0
0時ちょうどに体験版きたな
751名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:05:30.16 ID:NlTLJXKi0
お、来たね。
とりあえずDLするしか
752名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:15:28.78 ID:aLb1LMBi0
今日はワロスさんか…前半と後半のトーンの差ががが

声がアンナローゼで初見の顔芸の印象がイシュタルだったせいでエロ無しかと思ったけどそんな事はなさそうで一安心。
シーン自体はメニアさんみたいに1,2個だけな気もするけど・・・これで本編で母体になったら流石に予想外すぎて吹くな。
753名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:24:04.79 ID:abFeR9z60
あれ?ワロスさん、意外と本性は清純派?
754名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:33:27.10 ID:TqKL3r6s0
集中しすぎィ!
5時間ってなんやねん……
755名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:33:40.94 ID:zGLZ/TMr0
アーッスさん母体にできたら大歓喜 まー普通に1,2シーンだろうなあ

>>753
聖竜信者には清純派、異端には血みどろ清純派
つまり絶対に清純なのは確定的に明らか
756名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:34:10.26 ID:Rmv4Kx3X0
格段に快適になった
757名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:34:22.09 ID:nYNOupvP0
寝れなくなったでござる
758名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:34:51.24 ID:zGLZ/TMr0
>>754
聖封やろ? こころんためしたら残り15分とかでたし空いてる模様
759名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:36:04.95 ID:rplc/pMF0
今日、役員会の準備があるから5時起きなんだが…

とりあえず、体験版やるか
760名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:37:27.23 ID:nGT1inZ60
この時間帯は帯域制限されてるからミラーサイト張ってる意味なかったわ
761名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:37:41.66 ID:m6KMg9uX0
エリートアピいらないよ^^
762名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:40:02.18 ID:VFvQ5WF70
ageんなよ糞共って思ったけどここって別にsage進行ってわけでもなかったな…
763名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:43:43.75 ID:nYNOupvP0
ドライアドちゃんが使えればなんでもいい
764名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:45:09.20 ID:C12PfPgs0
とりあえず実装したって話のチュートリアルが楽しみだわ
シリーズプレイしてるけど
765名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:45:34.07 ID:rCSJzHyZ0
編成時にスキル内容確認出来るようになってるな
766名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:46:59.75 ID:nYNOupvP0
個人的にはレギオンアタック仕掛けた後防衛に入る前にレギオンスイッチ戻せるようになってたら嬉しい
767名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 00:52:32.40 ID:zGLZ/TMr0
開幕ミリアじゃなくなって…と思ったらクソフイタwwww
768名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:06:33.52 ID:YdV/K0uW0
おい、むすっとしたミリアどうにかしろっていったけど
さわやかな音楽に合わない絵にしてどうする

とりあえず鑑賞しとくけど
769名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:11:03.30 ID:LAV0kJxl0
グリフォンライダーってユニットが追加されてるな
あとノクターンスカラーがちょっとだけ安い女になってる

装備はいろいろ違ってて楽しい
カタナや矢筒がの弱体化?してるのがちと残念
770名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:16:45.64 ID:nYNOupvP0
ハードなのにスカラーちゃんいるのは前情報で知ってたけれど人間師団も完成してる
これは楽になった予感
771名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:23:42.01 ID:n1K13gm60
安い女になったスカラーちゃん!
772名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:28:51.81 ID:zGLZ/TMr0
チュートリアルが微妙に楽しくなってじっくり読んでたら本編に進めないでござるww
いろんなユニットにちまちま調性入ってるねー

ゆーてもスカラーちゃんあのスキル性能で10って微妙にまだ釣り合ってないよね
773名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:33:21.15 ID:nYNOupvP0
テオさん弱体化してる気がするけど具体的にどこがあれなのかわからない・・・
774名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 01:43:04.53 ID:nYNOupvP0
追撃エンカウントバトルのおかげで今までの体験版と攻略の仕方が違うなこれ
775名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 02:08:12.47 ID:m6KMg9uX0
戦術スキルの後出しが出来るのか イイネ
776名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 02:08:18.55 ID:C12PfPgs0
ボイス音量設定のとこ見る限り、今回ボイス付きのキャラヒロイン以外にも何人かいるな
777名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 02:44:06.14 ID:zGLZ/TMr0
序章少し始めただけだけど敵が微妙に強くなってる?
778名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 03:09:22.32 ID:YdV/K0uW0
罠が強すぎる
師団の知性依存だとか言ってた気がするけど
レギオンだと合計されて獣の墓場ですら合計2000以上のダメージで敵が壊滅する
トレハンと一緒で一番知性が高い師団で計算したほうがいいんじゃね

2.0じゃ無理ゲーだとおもってた治癒コスト1ユニットオンリー縛りで簡単にノーマルクリア出来てしまった
アッタクでレギオンできることで厄介なホビット軍団もミリア軍団もあっさり倒せてしまった
779名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 03:54:16.48 ID:xW7jY7do0
前スレにも変な要望挙げてるやつがいたが同じやつか?
スタッフは聞かんで欲しいなあ
前科があるだけに怖い
ヌルゲーマーの要望は無視して欲しいわ
780名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 04:00:14.39 ID:YdV/K0uW0
チュートリアルが何回でも出来る上にチュートリアル上で行った行為が継続されるから
体験版の範囲内ではいってるものなら時間かければいくらでも出来る状態になってるんだが・・・
建築に投資しまくったら階層が増えたり、調教部屋とかいう素敵な響きの部屋が増えとる
781名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 04:55:03.25 ID:kdSfiyKP0
レギオンアタック実装されたのか
782名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 06:40:29.86 ID:/uYS/VqF0
チュートリ飽きた
構築上げるのめんどくさい断念
783名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:17:42.24 ID:y1veXtCe0
チュートリで遊ぶなw
784名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:18:32.22 ID:V3Bcrkb40
はじめていきなり触手でそっとじしちゃった
785名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:24:46.30 ID:kVWt7MpH0
_____  __________
        \(
        ∧_∧ ハァハァ
 シコ   ( ´Д`/"lヽ
      /´   ( ,人) 
 シコ  (  ) ゚  ゚|  |  <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
786名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:43:07.15 ID:y1veXtCe0
アタックレギオンと追撃エンカウントでかなり戦術の幅が広がるなあ
バランス調整が非常に難しくなりそうなんだが大丈夫だろうか?
序盤は良いバランスだったけど、
後半はシステムの応用の幅が大きすぎてバランス崩壊
なんてゲームを見てきたからちょっと心配
787名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:54:35.23 ID:ITIftoj40
超回復師団にスカラーちゃん混ぜて罠部屋に常駐させておく運用方しか浮かばなかった
788名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 07:57:54.25 ID:RTuqdKM90
とらのあなの予約不可ナンデ!?
789名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 08:05:06.01 ID:LQOE6oDE0
ほんとだ、とらとDMM終了か?
これは入荷数が少なかったのか、それとも…ゴクリ
790名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 08:38:16.46 ID:LsTt5qeS0
キャー!チャルメラチャーン
791名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 08:55:40.59 ID:9Yj8Sc5k0
装備スキル全体的に弱体化してるな
792名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 09:39:18.74 ID:rCSJzHyZ0
コンフィグのサンプル音声からするに、メカっ娘軍団出てくるのかね
793名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 10:40:55.33 ID:2SxeHnYh0
HARD序盤はトレハンより金運寄りにして司令室量産急いだほうがいいかね
794名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:23:49.88 ID:2Di4+6Ix0
アルカナのラバーズさ
恋人の が接頭だけになってる?元々だった?
795名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:24:41.19 ID:1ia1fhK10
頭にも尾にも付けられた人特攻の「恋人の」が頭にしか付けられなくなってるな…
人特攻×2は強すぎたのか
796名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:25:33.41 ID:1ia1fhK10
…?シンクロニシティw
797名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:35:27.77 ID:2Di4+6Ix0
なんかコアにも行かれてないのにゲームオーバーになるんだが
ちゃんと味方も配置して生きているのに
798名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:38:51.10 ID:4/AeieBj0
ターン数制限に引っ掛かったとか?
799名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:43:20.73 ID:2Di4+6Ix0
あー、たぶんそれだわ・・・
800名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:50:34.45 ID:zGLZ/TMr0
建築にダミー階段と牢屋追加?
これ地上のブラスト効果えげつねえww気をつけてないと防衛できてるのにゲームオーバーあり得る

ユニットは悪魔族ガーダー微強化、竜族ガーダー大幅強化が大きいかも
デフォで特攻防御持つようになったり守備陣形の数値が大きくなったり
相対的に守備が弱くなってるしいい調整
801名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 11:54:44.35 ID:2Di4+6Ix0
アルカナのマジシャンの接頭「魔術師の」って前から人特攻だっけ?
後自分まだよくわからんけど特攻って同じ奴が2つあったら効果上がるの?
802名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:00:59.65 ID:zGLZ/TMr0
>>801
前から 恋人のより安いので特攻だけ乗せるならそっちの方が便利
その通り例えば 特攻:女女女女
ってあったら女性に対して特攻×4が乗る、つまりダメージは100%(基本ダメ)+400%(特攻分)
803名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:15:36.99 ID:aQkVkt1h0
師団数が増えてきたら、階段前後に三師団配置でそれ以外はアタック+追撃で削る
追撃で削りきれないと判断したら相手の進路に師団配置って流れがいいのかな
804名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:17:19.07 ID:1ia1fhK10
タイトル画面のキャルミラ様の絵に思わず笑ってしまう…
805名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:30:44.26 ID:YdV/K0uW0
>>800
建築で20個追加したってうちの12個くらいは投資したらでたわ
粘れば全部でるんじゃなかろうか
レイン産卵20回までやってみたけど12回までだな変化あったの
そこまでぐちゃくちゃにならなかった
806名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:32:45.23 ID:kdSfiyKP0
レギオンアタックがあるから
敵の構成とかも最初は雑魚大量で消耗させて
終盤に武将投入してくるんだろうなあ
最初からいたら開幕レギオンアタックで沈めるの余裕だし
807名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:34:16.20 ID:4/AeieBj0
神獣が師団組んで襲ってきます
808名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:40:30.77 ID:QHDN4U2C0
レギオンアタックでもゾンビ戦術でもものともしないボスユニットがいてもいいじゃない
実際バランスがどうなるか楽しみだ

単純に難しくするんなら敵の移動力と数と破壊力増やせばいいんだけど
単体で倒すのに苦労するユニットも欲しい
809名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 12:47:34.30 ID:a81qXG4O0
扇形無効をさらに無効にするスキル敵に上げてあげてください
810名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 14:24:09.41 ID:vAVDWjdz0
Ver.3.00速攻で左上抜かれてワロタw
団子状態で整列してた前のがおかしかった訳か
811名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 15:30:09.38 ID:lfbBpEev0
次元斬撃がすこし弱くなったっぽい?
カブト割効果もスキル性能依存になったみたいだね
812名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 15:50:31.29 ID:a81qXG4O0
テオさんの与ダメが大幅に減っておる・・・
813名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:02:33.15 ID:vVIrrfNn0
追撃ってルーム内限定か、なんか間違ってプレイしてたわ
レギオン1のままで複数師団にアタックする手段ってことでいいんだよな
814名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:04:56.85 ID:Gw9Fzlm90
そういえば魅了の効果はどうなった?
https://twitter.com/luna_9tail/status/393670407049322496
3.00のVBGユニットスキル一覧.txtには相変わらず「完全無行動」と書いてあるが、これはただのネタだったのか?
815名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:23:24.95 ID:RD7qBPsw0
>>814
スキル説明テキストには間に合わなかったと書いてある
816名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:24:05.33 ID:RD7qBPsw0
3.00は忘れてたんじゃね
817名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:25:20.43 ID:uDz7qPEx0
ミリアさん雑魚いなー
アタックレギオンで瞬殺やがww
818名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:30:53.77 ID:zGLZ/TMr0
なんかゲーム中の魅了の効果がわけわからんことになってるぞ??
ちゃーむにオンマウスの説明を出したところ以下の通り(一部省略)

敵にダメージを与えた場合、HPが敵を上回っているならば、対象の敵を魅了状態にする。
魅了値1で行動不能状態にし、魅了値2で見方を攻撃するようになる。
〜中略〜
魅了効果は魅了値1で麻痺効果、魅了値2で封印状態と同じ効果が現れる。
魅了値2以上で行動不能でない場合、ターンエンド時に自動回復する。
819名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:39:24.90 ID:lfbBpEev0
麻痺みたいにカウント式で、魅了値1で行動不能、魅了値2で味方に攻撃しだす〜
みたいな風にゲーム内でのスキル説明には書いてあるね。実際に検証はしてないけど
820名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:44:23.69 ID:lfbBpEev0
リロってなかった…
>>818
多分、後半の説明は同性だったりで魅了が効かない時の効果、かな?
821名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 16:57:20.44 ID:zGLZ/TMr0
因みに>>818で省略したのは男女がないとダメとか火超に効かないとかその当たりだけ

んでインキュバスでミリア殴って検証してみた
ノーマルでやるんじゃなかった、攻撃力ほぼ1にしても弱過ぎて検証する前に氏ぬwww

説明通り攻撃側のHPが守備側を下回っているとチャームは発動せず
攻撃側のHPが上回ったとき初めて状態異常:魅了発動
で、ここから不具合だか仕様だかわからんが
魅了状態1のまま敵を放置する→ラウンドどころか永遠に行動不可
魅了状態2にする→ちゃんと味方側に攻撃、ミリアさん味方に扇形攻撃
魅了2のあとはミリアさん自分の攻撃で倒れちゃったので不明

魅了の説明にあるラウンドって戦闘中ずっとだったっけ…?
822名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:03:04.73 ID:zGLZ/TMr0
>>820
そっちも確かめてみたが、同性じゃなく異性効果だったみたい
つまり魅了1で行動不可&麻痺、魅了2で味方攻撃&封印 のように状態異常が遷移する

これもしかして説明どうりに解釈したから
魅了1のまま→魅了2ではないのでターンエンドで自動回復しない になったのか?
だとするとライフを上回らないといけないという条件だけがきついが、魅了2にしないほうがひどい効果な予感
823名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:04:17.74 ID:lfbBpEev0
「魅了値2以上で行動不能でない場合、ターンエンド時に自動回復する」ってあるから
逆に言えば魅了値1なら自然回復しないって事じゃね?
824名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:11:51.51 ID:a81qXG4O0
最速で魅了1を扇形でばら撒いて1ターン目に死ぬお仕事
825名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:15:07.18 ID:0XZ2p0ZY0
やっぱテオさん強すぎたか
826名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:15:09.61 ID:lfbBpEev0
取り巻きに魅了をばらまいた後、超属性のボスに自決自爆。決まれば格好良いな…
827名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:16:27.13 ID:vAVDWjdz0
インキュバスに殴られて何も出来ずに棒立ち昇天するユニークが居そうな気配が
828名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:25:51.22 ID:zGLZ/TMr0
ただ変な話なんだが、HP条件がやっぱりきついわー
あくまで体験版の範囲だからこうなるんだと思うが
ノーマルだとライフが上回るレベルだと魅了が通る前に相手がおちる
ハードだと魅了通るまでライフ減らせるなら普通に落としたほうが速い

ライフが近くなるレベルの戦いじゃないと中々見る機会はなさそう
インキュバスに弱連打で極限まで攻撃力おとして、回りを専守で固めてムリヤリ見たぐらいだから

>>827
ほんとにこれ、魅了でユニークぼったちさせて回りを楽しく倒すお仕事できた
829名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:29:10.64 ID:In1KbdkU0
ハードを武将+テオ近衛だけでクリア
師団足りなすぎて最下層まで押し込まれるとAと違って復帰するのがキツすぎワロタ
竜騎士の攻撃二発でメインが落ちるし、踏破された階の移動コストはほぼ0と思って間違いない
アタックでメインに乗ってる敵殺さなきゃならないから、上の階にいるユニット足止めするマスが2マスしか残ってないし、瓦礫の山だしヒドイことに
830名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:23:15.29 ID:AnaKK4pL0
やばいな、ますます買いたくなって来た。
体験版の範囲ではどうやってもこの絵が表示されるイベントは起きないよね?
それとも何か見逃してる?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4673952.png.html
831名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:41:38.39 ID:rAoiPkIW0
あぁやべぇルルかわええわ
832名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:43:43.45 ID:4/AeieBj0
残りの枠はルルと謎の少女で決まりか
ムートはどちらかの二選択って可能性もあるが
833名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:48:02.48 ID:xW7jY7do0
なんとなくゴーレム軍団の悪夢の再来きそうだな
834名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:49:42.18 ID:lfbBpEev0
そもそも今回は攻撃値の合計が破壊力だから、終盤は悪夢連発確定だぞ…
835名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:50:00.34 ID:+OokIcyU0
罠系が強すぎね
ダンジョンだからこんなものか
836名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:54:24.65 ID:In1KbdkU0
ブラスト師団が鬼畜
837名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:54:25.49 ID:OIWtrYSi0
これルルなの?今までどこの販売ページでもみたことないが、どこからでてきた
体験版でルルはでないだろ
メギストスさんと一緒に出てくるとしたらずっと後半だろうし
838名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:02:29.97 ID:LsTt5qeS0
どうせ解析ネタ
839名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:06:41.23 ID:IGy4CMlj0
データ自体は完成してるわけだから、体験版に入れる予定の無いデータが混入しているることはまれによくある。
840名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:16:07.63 ID:DM3PnGFs0
というか残り二人がルルとババムートなのは本家紹介ページの「バトル、産卵、育成(以下略」のところで画像出てるしな

雑誌社とか通販サイトに使ってもらうように渡した死霊には入ってるのかもしれんし
魔導のネタバレ紹介ページみたいな珍しい前例もある
841名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:38:59.02 ID:Ynxs0HPC0
「死霊」って何かと思っちゃったよ
842名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:46:50.35 ID:a81qXG4O0
職種を触手と間違うのがデフォのこのスレでは死霊ぐらい気にしたら負け
843名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:47:54.25 ID:JakExYiz0
>>840
ネクロマンサーの方ですか
844名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:48:59.98 ID:AZagTqtW0
ババムートとロリムートが同時に母胎画面に出てくる=別人
845名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 19:58:47.12 ID:YdV/K0uW0
ババムートがあんまりにも反省しないから、ロリにしてから再教育すればええやんって発想に至ったんだろきっと
悪堕ちならぬロリ堕ちという新ジャンルだな
エネルギードレインでロリ化するのはわりとポピュラーな気がするけど
846名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:08:48.74 ID:x2vixzR+0
ところで部屋追加20種だっけ
体験版だと制限されてるのかな、足りない
847名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:09:41.91 ID:rAoiPkIW0
>>846
ブログで書いてるけどロックかけてるみたいだね
848名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:23:22.57 ID:qUhAez270
凍れる時の秘法でもっとも強かったロリ時代のボディを保存してたんだよ
849名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:45:15.83 ID:LAV0kJxl0
ミノタウロスの霊圧が消えた…?
850名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:11:59.20 ID:RU9sjruE0
いつからリザードマンが初期アルカナで産卵できると錯覚していた?
851名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:14:37.55 ID:BiHOWrjZ0
ルナが言うには、難易度に不満を持っている奴も問題ないらしいぞw

>呟事。VBGといえば。今作も。一度エンディングを見ると。
>更なる。阿鼻叫喚の。高難易度モードが。解放されるらしい。
>難易度に飢えている。一部のユーザーも。満足間違いないだろう。

>期待。私も。高難易度モードは。見てはいないので。どのような敵がいるのかは。
>わからないけれど。製作スタッフ自身が。悲鳴をあげていたので。
>よっぽどなのだろう。期待というか。覚悟をしておくべきかもしれない。
852名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:20:42.71 ID:4kFQvrywO
いつも通り、ということですね
853名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:23:14.38 ID:BiHOWrjZ0
ついでに、VB経験者は最初からハードをやることも勧めている。

>難度。スタッフに聞いたところ。VBをはじめて遊ぶ人や。気軽にサクサク。
>遊びたい人は。ノーマルを。過去作もやりこんでいる人や。
>歯ごたえのあるSLGを。じっくり味わいたい人は。
>初回からハードをプレイしてみては。どうだろうか。とのこと。
>私は。イージーが。楽で好きだけれど。
854名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:25:55.42 ID:cutOqmB00
サクサク遊びたい人でも初周ノーマル推奨なのか
今回難易度低めか?その分ベリハ以降は鬼畜設定にでもしてんのか
855名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:26:06.46 ID:3YzAZpHV0
難易度低いかもなんて思ってるのは上級者に見せかけた初心者だろう
856名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:27:01.37 ID:x2vixzR+0
ホントちょこちょこと調整で変えてあるんだよなぁ
うあーどっか見落としてそう
857名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:28:46.66 ID:VFvQ5WF70
クリアできないけどイージーは嫌だとかいう人の為に段階をずらしたんじゃないの
858名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:30:19.41 ID:4kFQvrywO
どのみち本番は二週目からだから問題ないだろう
859名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:33:57.00 ID:pst0ravI0
ハードは後々詰みそうで怖いな
860名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:40:48.58 ID:bXJzX+v80
VB初回ハードは俺には無理だわ
Fは序盤キツキツで早い段階で判断出来たけど、Aの8章は絶対に許さない
861名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:46:01.13 ID:BiHOWrjZ0
ドラゴン軍団と天使軍団はトラウマになっている……
862名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:51:47.90 ID:a81qXG4O0
初回ベリハが人間に解けるかどうかが気になる
863名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 22:56:56.80 ID:rh6jfeL/P
体験版3.00をやっているのですが、
ペルソナとシャドウの追加アルカナの違いがよくわかりません。
チュートリアルですと、ペルソナを解説していましたが、
シャドウだと若干能力が違っていますよね?
864名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:05:36.38 ID:bXJzX+v80
それぞれ付加できる二つ名が異なっている
ペルソナ・シャドウどちらでも付加できるものはどちらで付けても効果は同じ
865名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:05:43.39 ID:l901UnlY0
と言うか普通に体験版もハードでプレイするのが既プレイ者としての調整ってことなんだろうか。
866名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:11:24.60 ID:9Kx3Lipy0
HARDの食料4000/400→4000/300になってるじゃないですかー。ヤダー
867名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:12:56.15 ID:x2vixzR+0
施設の生産量アップしてるから問題なくね
868名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:24:35.48 ID:BiHOWrjZ0
意外と生産量ってモリモリ上がるよ
自分の場合は、エーテルが10ターンもいかないうちに1300を超えてたし。
869名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 23:45:09.09 ID:iU2jivbx0
新参だからtxtでスキル確認しながらやってたらブルースクリーン…
すぐ復帰したけどびびったわ
870名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:02:55.20 ID:TzfmZW1z0
DからやってとFとG体験版2.00はなんとか初回ハードできたけどG3.00初回ハードが行ける気しない
前回のずっこけ失敗フェアリーとか初手勇者メダリオン解放ジェネラル雇用みたいなコツって今回何なのか気になる
昼夜統一と称号魔術師のだけじゃ無理だったorz
871名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:29:04.84 ID:epiMhRRy0
>>870
どうせ勝てない初期ユニットを1体ずつばらして壁にするんだ
迷宮タイプで相手も強引な進行できないから無理矢理止めればいい
忠誠減って解雇されても初期1ユニットは困らないし

どうしても勝てないなら、ルクレツィア、シーア、デビルコック、カラス天狗
などの高活性、陣形持ちを2人入れてみな
圧倒的にステ差がつくから楽になる
872名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:31:18.05 ID:SizRiNk20
VBAと似たようなものか、無意味な迷宮だったよな!
って思ってスルーしてたんだが、慌てて予約した。
ロリというか、寸胴で四角い小さい女って印象が強かったんだけど、
女性のCGが凄く進歩したね。
これならフタ化しなくても抜けそうだ!
873名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:31:46.52 ID:KuEjlqh90
>>871
なるほどありがとう
やっぱ近衛とユニーク以外の雑魚は使い捨てにした方がいいのか
874名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:38:44.31 ID:GlxskDMM0
倒されると忠誠減るの初めて知った……
Fで忠誠99とかちょいちょい半端なのがいるなと思ったらそういうことだったか
875名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:39:25.20 ID:CxoHBYI80
ところがどっこい!ヒロインは生える運命っ!残念ながらこれが現実っ!
876名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:47:38.15 ID:OF0H53ul0
レベル上がり難くなってないか?
あと、味方ユニットが弱体化してる気がする
877名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:51:40.34 ID:bifSC6W30
日付が変わってもう1時間近く経つのにまだワロスさんが11日前のカウントダウンしてるんだが
なんのアピールなんだ
878名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 00:55:35.47 ID:0j+BsOWc0
ティティちゃんにもおちんちんか…
879名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:00:01.05 ID:7TxjBf8B0
ティンティン
880名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:05:55.44 ID:ipKKPvqs0
ティウンティウン
881名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:06:19.02 ID:RLYr3oSI0
あっれ全滅すると忠誠-2じゃなかったっけ?
一匹で壁にしたら-10も減ったんだが
882名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:13:44.41 ID:T/Bnt5je0
まあゾンビ作戦って非常時はともかく、常時やられるのは制作側からすると微妙な気分だろうし
それぐらいの対策は取るんじゃね? あんまり意味ない気もするけど
883名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:15:09.97 ID:7TxjBf8B0
2.00では-5かな
初期ユニットで1人壁すんなボケェってことなんかな
884名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:15:38.98 ID:JJ4KXQgk0
予約大体おわってたんやな…今回他のゲームにかまけて慢心しすぎたわ
げっちゅが救い
885名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:16:12.36 ID:4aCftoy+0
>>876
テオが結構弱くなってるせいだとおもわれ、あとは敵のステが上がってる気がする
ミリア師団なら平均10ほど全ステータスが上がってる
あとは騎士に夜戦適応、防御削減、行動増加がついたせいで夜でもそれなりに強くなった
886名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:26:11.80 ID:6tyZE66D0
>>885
テオが弱くなってるってどこが?
どちらかというとリーダースキルの分強化されてるようにしか見えん
887名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:27:11.58 ID:QOceESFn0
体験版やり込んでる人って発売日にはもう飽きてそう
888名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:30:46.66 ID:hrM8L1Le0
最速クリアするための手順を考えてるんだよ
889名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:32:48.58 ID:CxoHBYI80
元は詰め将棋みたいなゲームだったんだぜ・・・
890名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:35:24.11 ID:XfbYdAXq0
今回騎士系が結構強い気がする
ミリアと組ませるのが楽しみ
891名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:38:30.78 ID:4aCftoy+0
>>886
ホントだ、与ダメが減った気がしたからレベル1でのステータスみたが特に変わってなかったスマン
ダメージが減った気がするのは単純に敵が強くなったからだったのか

詰めブラッド=ホーエンハイム
892名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:40:06.31 ID:Ka7JNnob0
カウントダウン更新まだー
893名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:48:33.14 ID:QURHW21l0
ステは月の問題はないのか?
第一波を3ターンでしのいで左上トラップ
その他に研究室5個作るのが最適かな
ぶっちゃけ、2.00と最速ターンは変わらないんじゃね8ターンぐらいになりそう
トラップの強化が強いから、相手がステ&スキル上がっても関係ないわ
タイトル画面(笑)
894名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:50:19.32 ID:50FqPBoB0
知力師団とか作って罠TUEEEとか出来そう?
895名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 01:58:52.26 ID:QURHW21l0
>>894
中盤になりそうやるなら
アタック専門だからある程度余裕がいるし、アルカナがコスト高いな
殴った方が早いけどな結局は

トラップのダメ発生は戦闘無しで止まった時とトラップに止まった師団にアタックかけた時だけか?
896名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 02:30:29.30 ID:sKAebb730
>>895
エンカウント時黄色の文字で表示されてるのが罠ダメだろう
897名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 02:39:48.39 ID:7y4Ucwkh0
>>871
ユニット何人か減って次章以降が不安だが体験版範囲は突破できたわ、トンクス

母体ごとに産めるユニットの数制限される仕様に変わったの地味に辛いなこれ
建築2まで行かないと産室出せないし
898名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 04:01:30.47 ID:p+W9lR2VO
アイテム名のセンスとかは前作までのが好みだったな
899名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 05:53:25.89 ID:TXZswFQS0
左上金貨部屋つくって資金稼ぎしてるわ
900名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 06:19:55.11 ID:e4RJI2z20
デモンズメイルは弱体化されたな
特攻防御20は少ない
901名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 06:36:29.59 ID:QURHW21l0
研究室はコスパいいな
902名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 06:42:06.11 ID:blPHI+bH0
産卵時の取得スキルに詳しい説明が入ったのはありがたいな
チュートリアルも分かりやすいしいい感じ
903名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 07:31:32.20 ID:1fukNZ550
>>900
魔将に40と勇猛入ってるじゃないか
904名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 07:32:50.40 ID:1fukNZ550
ごめん誤爆
905名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 09:53:26.98 ID:H4nB2nHP0
今日は貧乳エルフ♪明日はエルミンきゅん♪
906名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:03:12.92 ID:U6T0kCbH0
15日前でヒロイン15人ってことは…
907名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:18:53.36 ID:5rE2Iexr0
ABYSSチームと戦うモードがついてたらこのメーカーに一生ついていく
908名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:24:21.95 ID:p+W9lR2VO
そんなモードなくても自分は一生ついていく
子泣き爺の如く
909名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:31:34.31 ID:9busKmTw0
パイレーツが性転換しとる、まあ明らかに男だわな
階層制圧されると配置してた師団強制返還されるけど、コスト無しで返還されるんだな
910名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 10:33:23.19 ID:+Jp72wx00
>>907
ババムートが竜親父に瞬殺される未来しか見えない
911名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:06:50.97 ID:TfqfQ86P0
ネオフラッド
912名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:22:25.65 ID:5rE2Iexr0
ハードやってみたけど13ターンでSになるあたり難易度下がってる気はした
913名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:31:56.75 ID:K7u8HVXl0
階層制圧を上手く利用すれば防衛ラインを下げる代わりに撤退で消費するフェイズの節約できるし、
意図的に制圧させて稼いだフェイズを活用したり、こういうリスク付きの小技ができるのは楽しいな。
914名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:43:09.14 ID:5rE2Iexr0
HARDでもホルスタウロスと称号付きアラクネさん入れて後は活性と回復ユニットぶち込んで
左上放置しといたら1v2でも普通に勝ってくれる怖い
915名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:50:35.92 ID:AVFJrnJG0
VBAロウ/カオス終わった
タコみたいな触手だけならまだ我慢できたけど卵産むCGとかキツ過ぎた…
以前RPGスレかなんかで「VBはちょっと触手出るくらいで耐性なくてもイケる」
って書き込み見た事あったからチャレンジしたんだけど、実際はほぼ全部触手と卵で辛かった
FやGもこんな感じなのかな?戦闘自体は楽しかったけどADVパートがA同様だと耐える自信が無い
916名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 11:55:25.77 ID:DcCGZuKC0
ちょっと触手出るくらい…だと…
明らかに(ry
917名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:00:46.03 ID:1fukNZ550
ストーリーからして明らかに触手産卵からは逃げられないから回避していいよ
どうしてもやりたいなら設定で全エロジャンプ安定
918名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:07:04.03 ID:5rE2Iexr0
触手が出るんじゃなくて
触手のオマケにストーリーとSLGがあるんじゃないかなぁ
919名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:15:20.95 ID:4aCftoy+0
少なくともAとGは産卵のジャンルだから回避不可だなあ
触手はここの要だから絶対あるし…一応ショクシャーからしたら触手は少しなのかもしれないが

>>917の言うとおり触手ダメなら設定からエロジャンプ選べるからそれでSLGやればいいかと
920名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:22:18.16 ID:b63RMPaN0
SLGだけでも産卵cgでるし
921名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:35:08.56 ID:HQwS2sSX0
書いた本人に悪意があったのかはともかく、その書き込みは明らかに嘘だろ
楽しめる必要はないにしろ、耐性ぐらいはいるよww
922名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 12:56:39.91 ID:1fukNZ550
>>920
それすら無理だったらやらない方がいいよなw
923名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:06:24.36 ID:DcCGZuKC0
触手のユニット説明にカゲの主役とまで書いてあるしなぁ
924名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:17:36.41 ID:AVFJrnJG0
やっぱりそういうジャンルのシリーズだからどのナンバーも 激しい 産卵の なのね
まぁ客層ターゲットがそれだから仕方ないやね
戦闘は気に入ったから次からはHスキップでやるとするよ(Hスキップの存在に気付いてなかった…)
シード選んで子供作る画面の画像は流石に我慢するw
925名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:19:42.09 ID:HQwS2sSX0
産卵がメインなのはAとGだけで、他の作品だと(少ししか)ないよ
触手?彼は影の主役なので……
926名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:37:23.22 ID:87rZEo5R0
触主様今回居た?
927名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 13:45:58.17 ID:oA5c9OgJ0
体験版2.00だと触手のリンクユニットが触主だったけど
3.00だとゴブリンになってるのな

まあ居るでしょ
928名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 14:13:49.63 ID:4aCftoy+0
クリア評価変わったのかな?20T掛けてもS評価とれた
確かFはクリア速度関係したけど、もしA方式の計算なら建築数や資源値、減らされたHPとか影響するんだっけ
ちょっと資源辛くなったら2〜3T回して回復しつつ高評価狙うってのもありだな
929名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 14:21:15.26 ID:SpRaTGF20
HARDの2T目B1産室にして3師団アタックで勝つの勝率20%くらいだな…
結局みんなトラップルームにしてんのかな
930名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 14:40:06.43 ID:4aCftoy+0
>>929
相手の進行速度抑えるために適当に死骸部屋は設置してるが階段直下で使ったことない
だいたい魔方陣か産室のどちらかにしてる
完勝じゃないとダメなら同じく2割くらい、勝利(大体相手2師団壊滅+2人撃破)でいいなら100%で勝ててるよ
931名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:13:47.89 ID:kKmXgNao0
ターン終了時に回復するスキルは、エンカウントバトルの時も発動する?
発動するなら一杯入れよう
932名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:26:20.74 ID:V6073pYs0
回復も継続ダメージも発動するよ
当然敵のも発動するんで、ボスクラスの敵が回復持ってると結果的にノーダメとかが起こり得る…
933名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:27:43.19 ID:QURHW21l0
武器買う時の鉱石の表示が気になる
10/4ではなく4/10なんじゃね
934名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:29:52.89 ID:unpAP3wT0
tes
935名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:41:58.21 ID:hrM8L1Le0
>>933
手持ちが3個だった時を考えてみればわかる
936名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:41:58.63 ID:SpRaTGF20
>>930
やっぱそんなもんか。ありがと
937名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:53:42.62 ID:kKmXgNao0
>>932
さんきゅー
Fだったかな、エンカウント時に全員が行動する前に殴り殺したら?ターン終了時回復が発動しないとかスレで見た記憶があって気になってたんだ
問題なくてよかった
938名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:55:59.29 ID:5rE2Iexr0
その場合は発動しない気がするんだが
939名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:56:37.72 ID:V6073pYs0
>>937
あ、ゴメン。そういう意味なら発動しないよ
というか、その仕様はアタックの時と同じだよ
940名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:56:50.65 ID:ylZyRJF90
ところで、最初の月を決める時って、おすすめの属性ってある?
自分は、闇の月で始めて産卵可能になった火の月で、
デビルコックやガロードランサー作っているけど。
941名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 15:57:20.52 ID:4aCftoy+0
>>937
いやそれはそのレスの通りで正しいよ
ターン終了時の効果はあくまで終了時に発動するわけだから、殴り殺した場合はターンエンドまでいかないので発動しない
エンカウントバトルってようはメインバトルの1ターン版だから仕様はそれと同じに考えていい
942名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 16:09:00.80 ID:kKmXgNao0
殴り殺した場合はターン終了じゃなくデュエル終了だから発動しないって事か・・・・
遊戯王の裁定みたいだw
教えてくれた人みんなありがとう
943名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 16:47:50.14 ID:jZ6DNiUB0
<<353
orlc
944名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:02:35.95 ID:qE0KjMYv0
>>943
まさかこっちでレス貰うとは思わなかったわ
でもありがとう、助かるわ
945名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:02:52.52 ID:SpRaTGF20
>>940
1章-01を何ターンでクリア出来るかの逆算だからNomalかHardでも違うし
そもそも何ターンまでならRankSが取れるか明らかになったら
資源的に2、3ターン待つ人なんかもいて一概には決められなさそう

おそらく1章-02に突入するタイミングはどの月にするのがおすすめ?というのが正しい。
946名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:30:46.74 ID:5rE2Iexr0
いつも愛してるアラクネさんとかドライアドさんなしでプレイしてみようかな
947名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 17:44:37.41 ID:HjSLbb2p0
愛で生きてる俺にその選択はないぜ
948名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 18:21:03.33 ID:5rE2Iexr0
意味もなく一番最初を2ターンでクリアしようとチャレンジしてみたけど
1T目のレギオンアタック3v3挑むと相手一人か二人生き残る・・・
949名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:10:18.93 ID:QURHW21l0
>>948
装備使えば
950名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:13:54.04 ID:VJK5w5OB0
ここまでやり込まれて体験版も本望でしょう
951名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:16:11.91 ID:1fukNZ550
毎回全力でやり込まれる体験版w
952名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:18:41.76 ID:QURHW21l0
>>950
体験版「らめ〜、そんな深くまで入れたら感じちゃう〜」
953名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:19:13.45 ID:oa+aOz1N0
縛りプレイで苦戦してる人がなんとも楽しそうでぐぬぬ
954名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 19:21:32.58 ID:uEoIKKYS0
>>950
俺には到底まねできんわw
955名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 20:01:55.53 ID:Ms9ogTMU0
体験版の範囲なら(デフォメンバー+)新キャラ縛りも中々楽しいよ
流石に製品版じゃキャラ足りなくなるだろうし無理だけど
ただし触手様は毎回使ってる このゲームの主役だし
956名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 20:03:18.42 ID:5rE2Iexr0
HARDの9ターン目でさえ称号つけたら5000近いダメージを3回攻撃してくれる触手様怖い
957名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 21:49:52.04 ID:e84R3yHz0
ここの体験版は買うかどうか決めるためというよりも
買うの確定している奴が騒ぐ血を抑えるために使われてるなw
958名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 21:54:21.26 ID:W75D+bdE0
遠隔無効持ちっていないか?
959名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:16:13.96 ID:Ka7JNnob0
グリフォンライダーちゃん可愛い
960名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:29:53.54 ID:8qfpCaJx0
>>958
昔だとホルスが持ってたな
今のは見てないから知らんが
961名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:32:54.01 ID:EXWb7jY20
遠隔無効いねえな
装備やアルカナでも着かない
wikiみるかぎり
962名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:45:01.19 ID:yteuTCXM0
まだホルスもクリムゾンマントも出てないから、無いと決めるには早い気がする
しかし、擬音語とか叫び方が〜Fまでよりもガキっぽくなってる気がする
ハマン・シールドとか言っちゃうアーシェさんはそれはそれで可愛いんだけど

後、チュートリアル見ても良くわからなかったんだが、部屋に3師団配置した状態で、
遊撃師団+配置師団+配置師団VS敵でバトルするにはどう設定すればいいのでしょうか
963名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:47:12.44 ID:qtqDEpDy0
>>962
できないと思う
964名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:51:04.11 ID:dTzq2C2Q0
そういやなんでククル「様」なんだろうか…もしや、これは期待してもいいのか?
965名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:18:18.84 ID:3JVfZeaEP
製品版は、ちゃんとアーシェ閣下は陵辱できるんだよね?
966名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:21:56.34 ID:z884Dnqo0
遠隔無効は後半か装備ででるだろう
今回鉱石の枠空きが多いきがするんだが
装備性能が落ちてるのもあるし上位鉱石増えるかな
967名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:29:40.29 ID:CFRBN4Ny0
アーシェ閣下も母体にできればいいのに
968名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:33:45.96 ID:OSSq3I1f0
ネタバレ


ハマン=ベリオス
969名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:47:42.34 ID:IjaWCGds0
ハード7ターンクリア
970名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:58:13.66 ID:OSSq3I1f0
>>969
画像
971名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 23:59:16.73 ID:IjaWCGds0
972名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:00:05.58 ID:IjaWCGds0
>>970
スレ立てよろ
973名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:00:07.77 ID:UqS3bEAw0
すげーな
974名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:00:48.79 ID:HjSLbb2p0
なんか更新されるたびにミリアさんがポンコツ女に見えてくる
975名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:07:22.89 ID:4K68ukO70
ポンコツメインヒロイン最高やろ
具体的に言うとセックスしたくなる位素晴らしい
976名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:16:39.33 ID:Vk1imLLw0
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手57本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1384873990/

つぎすれ
977名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:20:16.10 ID:kesfifuS0
今日はカウントダウン早いな
978名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:21:55.02 ID:ztgH/SKu0
>>976
979名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:27:06.09 ID:SZuOutfX0
エルミンきゅんはかわいいなぁ
980名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:29:16.43 ID:+YfFuuMm0
SLG体験版3.00ノーマル
序章1-1を2ターンでクリアして1-2の1ターン目終わった段階で
強制ゲームオーバーになるんですが一体何が悪かったんですかね
981名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:33:00.14 ID:9xMxo6PU0
エルミンきゅんは早いと
982名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 00:41:05.56 ID:pRE9r5fj0
このエルミンきゅんがダークサイドに堕ちて触手でヒロインを陵辱してくれるんですね?

チュートリアル篭ってるけど産卵のカンストは99回や100回じゃなかった・・・
983名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:35:14.88 ID:YytK4X/V0
どゆこと?生み直しに制限がないってことか?
武功つけ直しで全部やり直したら300回くらい産卵するだろうし相性考えれば
100回あり得ること思えばある意味当然な気もするが検証乙
984名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 01:37:35.40 ID:v8Ngoh6z0
ハードでもターンはともかくクリア自体は楽そうだね
雑魚ユニット単騎を階段前に三体置いておけば足止めできるし
985名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 02:10:51.54 ID:3/HeGLwCi
一人師団戦法の対策法はないんだろうか
エンカウントで防衛師団壊滅時には再侵攻が起きるとか
986名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 02:23:10.48 ID:YytK4X/V0
>>985
一人師団全滅で忠誠-10でわりと十分な対策になってると思う
体験版の範囲が1章だけで済んでるから目立たないが、肉壁3回使ったら終わりだぜ?
やりすぎたらユニット減りすぎるので2章で同じことやろうとしてもできない
絶対どこかで限界が来る
987名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 02:52:16.78 ID:Qwla7FSCO
2人組や3人組が壊滅すると忠誠度はどうなるの
988名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 07:19:58.28 ID:X059lUpF0
財宝、食料、魔法陣は一律ターンごと100アップで部屋内勝利増加が+20で統一か
財宝の減価償却が半分の20ターンになったことは大きいけど建築数アップのコスト増加もあるから
やっぱり部屋内勝利で増やしていくのが効率よさそう
989名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 07:47:06.30 ID:c/2HOuew0
勝利増加は部屋が壊されても効果消えないのが良いよね
いっぱい立てておけば階層内勝利増加でも十分な効果が出る
入り口付近の階層は侵攻防ぐ部屋で固めておいて
その次の階層に資源部屋いっぱい設置して迎撃するってやり方が
先のことも考えると良さそう
990名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 08:16:53.09 ID:Mj+2j/bT0
短剣が一括装備できなくね
一層目は生産系、二層目は産室と宝物庫かな
宝物庫は一個作った後どうしよう
もと取るのに20ターンとかコスパ悪い
どうせ、S狙うし金は入るんだよな
991名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 09:40:03.07 ID:uqJqIHLR0
20ターンてコスパ悪い…か?
このゲーム最速でも100ターンは絶対かかるだろうし
最終的には5倍以上の収益と思えば十分リターンあると思うが
まー金額的には同じ分を治癒に当てた方が元は取れるだろうがさ
992名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 10:36:50.69 ID:7KRu17r50
宝物庫のコスパはまだ良いとは思えないな
同フロアでの平均勝利数3と仮定した場合、100Tでリターンが40300だよな?
耐久度も低いし種族補正も使いにくいで何とも微妙
993名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:02:56.25 ID:W2viBK8m0
VBA確認したら資金2000消費で100アップと同じ内容だった
まあ資金以外の項目も増えてるから宝物庫建てまくりとは行かないだろうけど
994名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:07:00.78 ID:6BBLbF3R0
宝物庫は竜師団置くロマン的な何か
995名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:10:54.77 ID:NorBk/+w0
トレハン持ちが敵師団に混ざってたらその師団は優先的に宝物庫狙うとかだったら笑う
996名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:12:19.15 ID:YytK4X/V0
感覚ではあるが早いクリア=S評価 じゃないからある程度は資源部屋必須かな
例えばハード序章を3Tクリア、部屋建築なしとかだとA評価だったりした
多分Aと同じで、クリア速度、資源増加値、部屋設置数、部屋破壊数で多分おそらくごくまれに評価されてる模様
997名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:27:32.11 ID:7KRu17r50
初心者の観点で考えると宝物庫は罠だな
考えなしに作りすぎると夜補正(-3%重複)がつらい
夜持ちにノクターンスカラー、レイン、怪盗、触手、闇アリクイなど優秀なユニットが多いから結果的に被害増えて損しそう
998名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:30:00.00 ID:NorBk/+w0
状況による
999名無しさん@ピンキー:2013/11/20(水) 11:30:45.53 ID:WS4uaeIU0
1000なら発売延期
1000 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/11/20(水) 11:38:07.07 ID:n9KtzX4N0
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