乱数導入しれ(ランスだけに)
・・・・・・・
例えばあるキャラには「気分」があってその時によって
選択Aが正しかったりBのほうが正しかったり
条件もa,b,cのキャラの幸福+z,yの不幸を見てること+気分によって可逆する
それなら50年どころか100年遊べる
風来のシレンみたいなもんだな(試練だけに)
真鬼畜王はソシャゲにすればいいんじゃね?
これならあとからあとからver追加で
フルプラじゃ絶対収録しきれない0からの長大なシナリオも可能になるかもしれん
重課金は勘弁してくれ
ランスシリーズなら手を出してしまうかもしれないじゃないか
サテラのレアコスチューム?
よし回したるわ!
>>954 そうだね
確かに運要素強くて何度もリピートした覚えがあるけど
いかんせんボリュームが足らなかったわな
TADAさんも作り直してみたいこと言ってたっけかな?
どうせ適当な発言だろうけどもw
アスマ―ゼ三姉妹ガチャ
99%長女だけど必ず誰かを引ける良心的ガチャだよ
TADAさんはどーもさらわれた美樹ちゃんをリメイクしたそうなんだよな…
ブログネタっぽいけど、織音に絵まで描かせてるしw
今思えばおねーさんに限らず6のパットンがらみのネタは安定感があった
初登場時は王子様と聞いただけでみんな金髪のイケメンを想像しててワロタ
実際にランスが連れてきたのは筋骨隆々で悪そうな面した好漢だったという
かなみやリズナが期待してたヘルマンの王子様はゴリマッチョだった
憧れは幻想だった
個人的には細いイケメンより筋肉隆々のおっさんのが好きだから良かったわ
3のままのパットンだったらもう目も当てられない
汚いパットンも回想で出てきそう
そんな感じの立ち絵もあったし
パットンは3からどれだけ進化したか
ママトトの筋骨粒々や鬼畜王のマッチョ
は正史じゃないんだよな
>>940 逆じゃね?
アリス程予定通りに出すエロゲーメーカーはほぼ無いと思うんだが
発売日決まってからの延期はほとんどないな
パスチャ3に至っては発売日前倒しできるくらいちゃんとしてる
パットンの欠点は必殺技だな
格ゲー強乱舞技は幻想だった
6の武舞乱舞は弱すぎたな
8はママトトに似てそうだしめっちゃ強化されてるかもしれんぞ
突進で全体攻撃技なのが間違いのもと。
突進連続攻撃は単体に崩しの入ったコンボ技じゃないと危険
全体には放出系の技じゃないと危険
TADAゲーだと武舞乱舞は弱い
プリンゲーだと強いという印象がある
>>950不在みたいなんで、次スレ立てに行ってみる。
鬼畜王では体力あげて数千のエンジェルナイツを屠るイケメン
パットンとロッキーは肉壁
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、マリア・カスタードちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
せんごくらんすのきょにゅうようかいまたでないかな
いっぱいおっぱいすいたい
9にチルディ出るなら、アールコートも出ないかなー。
クリーム関連とかで、なんかこう、絡められそうだし。
クリームとの軍師対決は真田がやるかも
>>986 あー、そうだよな。軍師はトーリンさんがいるもんなぁ……。
すごい軍師対決見ながら吸収していくアールコートとか素敵やん?
軍師対決あったらストーリー的に燃えるな!
集中し過ぎて尿意に気づかないアールコートとか素敵だな
名将であるバレスVSレリューコフが見たいです
盛り上がってきたところにネロとかいう糞が台無しにしそうで
後日談見るにアールコートはまだ黒軍に推薦して貰ったばっかだからね
9開始の時点ではおそらくまだなんも成果上げてない
9上で何かあって10で副将として活躍出来るくらいの時間は必要そう
ラベンダーの猿シーンはよ
では、9はアールコートの成長(出世)物語って事で。
ヒカリは猿とやってたでオーケなんかね
マグナムで膜などの初体験描写がない
あの性格で他の男とやってたとも思えんから、まず確定だろうな
>>980 HPと味方ガード確立上げてセスナ、プリマと組ませると中盤まではいい肉壁になるんや…
ポッと出の新キャラが大活躍してもなんだかなーって思ってしまう
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