>>乙だよ?
大分湾の頃はエアタッコーさん欲しくてしゃーなかったけど
大仏でカイザーさんが顕現されてからどうでもよくなったな
(大分湾当時、マッパは慣性活かして上昇してようやく対空を逃れる程度だったし・・・)
エアタッコーと比べれば密着でも地上で当てられないし装甲もないけど多分総合的にはカイザーさんの方が強い
始動補正もやばい
>>1 乙あぁ!?
リーナの声がむかつきすぎてイライラする
ただでさえテキストが面白くないのに・・・
今やっと7章まできた
gdる→叱責→立ち直って大活躍の流れに見せたいのだろうけど
ドヤ顔でAPするリーナ腹パンしてぇw
声だけで言うなら今の所ケイとサクラが俺には合わない
どうでもいいけど、地味に貧乳だよな、AP。
>>9 人肉の味知っててナノで何でも美味しく料理できて電子体になれないくらい壊れていて
常人ならオペだけでも過労死上等のブラックで平然としているような
(無能が記号と性能盛りすぎたせいで)正気な振りしたキチガイを敵に回すとは
フランにもよくわからん切れ方してたし、あの人はやはり基地外ですわ(´・ω・`)
とりあえず
リーナは電子体になってるし
APはAppletonから来てる
途中部隊から離れて行動するケイルートは心の癒し
全√部隊離れてるような?
あれ…、そうだったけ?
頑張って9週したのにエドさんみたく記憶喪失になってしまったかw
ケイ√以外は何だかんだ言って基地から離れてなかった気がするようなしないような
やっとフランルートおわた
これ前作のDive1、Dive2商法と仮定するなら大佐がこの先生きのこるにはかなりご都合主義じゃないときついんじゃないか
そしてそのご都合主義を期待してる
あとマレルヒロインルートで終わりな予感がする
そしてこの作品でもし終わりだったら駄作認定するわ
中佐じゃね
大佐ってマクシーム大佐?
>>18 さくら√は終盤は田舎娘をネジロにしてたろ
最後は四角いアーコロジー?に潜入しての戦闘だったし
√で部隊から離れても協同戦線を組む相手全然変わらんから変化に乏しい
ちゅうか、√変わっても顔出す面子が全然変わらん
変化する敵もイマイチ出番が足りない気がする
基本的にエド達が襲ってばっかりだからか?
神話のヴォータンってオーディンだけど飼い犬のフェンリルが最終的に食い殺すんだよな
フラン√のBADエンドの会話ってわざと後期同位体である中佐を野放しにして試してたのかな、結局勝てなかったから潰しただけで
本体がヴォータンだし素振りからしてずっと中佐だったけど乗っ取ろうと思えば簡単だろうしもしくはわからなかっただけかね
中佐に関しては無口になって機嫌悪そうなときは実はヴォータンだったとか言われても全く違和感ないしな
正体さえばれなきゃOKだから正体ばれる前にヴォータンぶっ殺せばいいだけでしょ
御都合主義はお手の物の科だし
困ったときのガラテクとマスターとリーナでなんでも解決だよ
リーナクララドムばかり言われてるけど大佐も大概だよね
ん!
wikiの用語集の数凄いな
今日ーこれ以上は無いーk2battoをー感じた♪
1乙ポニョ
たのしいゼロなんてクリアしてさっさと大罰
大罰で楽しいのは
敵のFCで「え?そっから拾うの!?」みたいなコンボをされるところ
質問させて下さい。
武装開発で「ホーミングミサイル」という武装を開発したのですが
ホーミングするどころか、真上に飛んでいくだけで全く当たらなくなるバグがあり困ってます。
このバグが発生した場合の対処法などを教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
ホーミングミサイルの何が酷いって
装備画面のプレビュー画面ですら明後日の方向に飛んで行って
棒立ちのユングフルカランに当たらないこと
ネタ装備としか思えない
いやさすがにプレビュー画面では当たる
画面外の見えない敵を追ってるのさ
決して無駄弾ではない…はず
ゼロのホーミングは当たらないと割り切ればいい
サバ追加パッチ来たな
自分より相手が下に居ると、一応曲がってくれるっぽい……?
と、色々試して規則性を見つけようとしてみたが
結局、あの子はどんな状況なら曲がってくれるのかよく分からなかった
しかし、基本は宇宙に向かって飛んでいく。ロマン溢れる子なんだ、と
そう割り切る事にした
>>37 またどうせ嘘だろ・・・
と思ったらガチで来ててワロタww
今度は連続レスか、騙されないよ
41 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 19:02:30.05 ID:Uia68rNM0
ホーミングさんプレビューでもミスる時あったんですがそれは
トンファーキックみたいなもんだろ
エド「ホーミングミサイル!」ザシュッ!
みたいな感じか
ホーミングが当たる頃には敵が死んでる
神父にやられたような感じやな
ちな海外
コールサインは何のために必要なんだろうか。
ガラテクのおかげで会話の傍受はないだろうし、
普通に名前呼んだりしてるし。
小隊リーダーを決めてるだけじゃないの?
ネット上での識別信号じゃないの
軍隊モノとして見せるためには必要だったんだろうな…
ぶっちゃけ無くてもいいよね
軍隊でも使用目的は識別信号
TV局の局名と一緒
通信するのには必要だから
つーか今週パッチなしかよ
まだまだ不具合修正やバランス調整が必要だ良に開発手抜いてんじゃねぇ
このライターに続編書かせたら亜季姉はクララの噛ませ役にされそうだよね
続編も何も
SAS内でのことをマレル√でちゃんと収拾つけてほしいだけ
そこにアークに篭ってる亜季が直接絡む余地はないだろ
収拾ってお前…
科にハイレベルな要求しすぎじゃね?
できることとできない事ってのがあるだろうよ
甲のシュミクラム診て落ち込んでたな
59 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:11:17.16 ID:Uia68rNM0
毎回戦闘パートになるとさ、APやらマルタにコールサイン○○で活動開始って同じ事を何度も何度も言うから
そのやりとりうざったいから無くせよとか思うのは俺だけか
話の筋道とプロットはディレクターの仕事だし
科は関係ないだろ所詮外注なんだから
61 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:17:01.76 ID:uxCyDb/XP
>>56 こんな未完成品をナンバリングもせず単体の完成品として売ってる時点でお察しだろ
謎を1個解くのに別の謎を2個持ってくるようなバカな制作者だからバルドスカイ0の話にケリ付けるにはバルドスカイゼロ3まで必要だ
更にバルドスカイゼロ2と3で出てくる新しい謎はバルドスカイゼロ7くらいまでいかなきゃ回収できん
>>59 電車の運転士さんが毎日毎日、指差しながら「出発進行ー!」て言ってるのと同じじゃね?
あれもむかつく?
コールサインのやり取りぐらい可愛いもんじゃないか
それ以上に鬱陶しいのがあるんだから
クララルートの追加まだかよ
何時になったらパンツ履けば良いんだ
クララルートってNTR…
エドってどこで酒の味なんか覚えたんだ
ウィスキーって1回飲んで旨いってなる類の酒じゃないだろ
記憶喪失なのに長年の仲間でもないとわからないような言外のメッセージを読み取るエドをディスってんの?
>>66 オークションで売られてから解凍されるまでが謎なまんまだからね
まあ直接呼んでも差し支えないのにコールサインの分情報が増えるから鬱陶しく感じるのはわかる
識別信号として必要ってのは規模が大きくて複雑化した指揮系統で必要になってくるものであって
基本2,3人でしかも個別に通信できて全体規模も小さいスコールでは無くても混乱をきたすことは無い
そういう意味で無くてもいいよねと評したが、慣例として使うということもあるだろうしあってもいいんだけど
もう少しすんなり読めるテキストだったら別だったかな
やーっとサクラルート終わったけど、前作の方が面白かったんじゃね?
2Dだった頃の方が、上下に動きがあったとかどんな矛盾だよ
ボスももうちょっといろいろ動きがあったと思うぞ
前作って?
ウィキ見てて思ったんだが
サモトラケのニケの作戦で生き残ったのって
フリントとその部下(ヴォータン)の二人だよな
戦闘は3D化して見ごたえはでてきたと思う
けど武装が少なすぎ、というかコンボをあれこれ考えて「きもてぃー!」が出来ない
グラビティフィールドみたいなのが欲しいなぁ
戦闘はもう少し細かい回避行動が欲しいな
あと回避中のヒット無効のプラグインとか
サクラ大戦に決まってるだろw
光武っぽい敵キャラもいたしな
正直、アルファ、ブラボー、チャーリー程度で良かったと思う
ツァヴァクウゲルとか、ドミトリー少佐の奴とか
無駄に長くて読みづらいし
リーナ役としては辟易したんではなかろうか?
>>74 回避行動が増えると初心者と上級者の差が広がって難易度調整が難しくなる
俺はシールド欲しかった
>>77 そうなのか
ダッシュだと小回りが効かなくて
被弾が防げないから回避としては微妙なんだよね
わざわざコールサインを名乗っておきながら普通に名前で呼び合うからな
何がしたいんだ
戦闘はぱっと見はいいんだけど全体的にモーションが以前よりしょぼすぎて却って見栄えが悪くなってるのが困る
個人に話すときと部隊でまとめて扱うときでわけてるように思えたが
そこがごっちゃになってるのってどこだ?
dive1,2久々にやろうかと中古価格見たけどたっかいな
まぁ軍隊に入ったことがない人が想像した軍隊って感じはするな、まぁ実際そうなんだが
それを抜きにしてもあれだけ延期してもシナリオはバルスカの足元にも及ばんなゼロ
素直にクリスルート、ノイルート、凌辱ルート実装の追加コンテンツをな
とくに真は輪姦あっただろ絶対
しかし、軍人って奴は大抵ロリ好きじゃないんだよなぁ(空想上の、だけど)
何故か「女は肉付きがよくないと駄目」みたいな持論を持ってる奴が多い気がする
まあ、中佐はツルペタスジマンが至高という変態野郎だった訳だが
戦場で一桁を平気でレイポするのが軍人
×遠距離攻撃を強化
○近距離攻撃のノックバックを無効化
こっちが近接コンボ入れてるのにミサイルぶっぱしてくる敵は何なの?
咲良ルート終盤なんか、近接武装使おうもんなら一瞬でラプトルに囲まれて体力MAXからでも即死なんだけど
>>85 変態野郎だけど、田舎娘ではそういう娘は抱けないトラウマ持ち……
>>86 ぶっちゃけアジア人は、他の人種から比べて
全員幼く見えるみたいだからなあ
攻撃食らっててもミサイルくらい打てるだろ
さすがにメロン以外で即死はねーよ
敵もこっちもアーマーゲージがある間は普通に動けるってだけ
スライディング→ムーンサルト→ハンマーでほとんどの敵はアーマーブレイクできるだろ
即死はしないが即死と言いたい気持ちはわからないでもない
ラプトルの行動ロジックも面倒で萎えるしな
>>67 エドの記憶喪失って「あーあーあー聞こえない」みたいだよな
科「僕のキャラはうんこが書いたキャラより優秀でなければならないんだ」
戦闘が作業化したのがなぁ……
バルスカも作業と言えばそうだが、複雑作業と単純作業ではやはり違う
遠距離武器はいろいろあるのに
スナイパーライフルがないのがな…
カスタムキャノンのバズーカはヤバい
>>79 極端に差が出たのがマテブレ無印
回避駆使できる人には素性の良さが光るシステムだったけど、できない人にはこの上なく退屈な代物だった
ゼロではそこら辺反省して、選択肢を予め潰して誰でも楽しめるようにしてきたのだろうなと
結果が伴ってるかは別として
バルドル=自己進化自己増ryデビルガンダムで何でもあり
電脳=仮想なのである意味なんでもあり
ナノ=ほぼ何でもあり
ガラテク=何でもあり
気にはなっていたけどついに矛盾点は全てガラテク()で切れた
こんなに次々と何でもありのご都合アイテム足していかないと書けないんすか?
咲良ルート終わったのですが、調べてもよく分からなかったので教えて下さい
コア接触時にドラッグが入った咲良が拉致られるわけですが、いつ麦わら頭の〜を入れたのでしょうか
エドの身代わりが刺されるとこでは狂った状態だったと思うのですが、その後にタイミングがあるとも思えず…
あと、チャーチ22への潜入?は咲良自身が決めた罰のためとありましたが、
これもいつ中佐に言ったのか分かりません
>>96 そんなんまで言っていくと、そもそも設定の段階でネットとか脳内チップとか
通信、内緒話、データバンク、検索、ファイル交換、シフト、移動、離脱
なんでもありでご都合の塊になってしまう
ストローヘッドはエドの自決装置みたいに外部から起動したと推測
囮プランの進言はあらかじめ チャーチ22にとらわれCGHを投与された場合を想定 してのセカンドプラン
なので何時でも進言可能ではないかと推測
エド視点なのでエドが気にしない限り描写されないので類推する他ない
うん…バルドルはシリーズ最初からあるからね…?
電脳とナノはフォースからだしガラテクはマイナーなテクノロジーってだけだぞ
いや、なんでもありの便利なもん既にあるのになんでそんなになんでもありの便利アイテム重ねて全部乗せにしなきゃ新しい話しかけねーのって
?
シュミクラムはある程度自由に設定できるんだよな?
なんでモブ達は命預ける機体をしょぼい量産型にしてるんだろう
超絶高価+シュミクラム特性とかあるし雑魚じゃ動かせない
シュミクラムはそれなりに高価である
強い機体ほど操縦難易度が高い可能性がある
武装の使用にも料金がかかる
金を稼ぐ為に傭兵業やってる奴が多い
コールサインで呼び合うのは軍隊っていう雰囲気作りだとして納得はできる
ただオープンコンバットをエンゲージにわざわざ変える意図が分からんん
今までのバルドが大嫌いなんだろ
それでもうけると思ったんだろうな、科せんせー
意気揚々とスレ覗いて叩かれてるのを見て
凹んで帰っていったが
変える意図を気にするほどオープンコンバットって単語に執着ないから別にかまわん
まあ、APがサポートする上でオープン(ryよりエンゲージのが使いやすかったんじゃないの
まあコールサイン+エンゲージがよく使われる定型句だからな
オープンコンバットもそうだが、砂時計が出てくる時のシュミットトリガーもフォースん時のフリップフロップみたいな機械音がいい
エンゲージだと「殺れ」で、オープンコンバットだと「戦闘開始」みたいなカンジだろうか?
エンゲージは軍事用語で交戦するという意味
ヤー
意味ってか交戦するっていう意味の動詞だな
あとコールサインは部隊と個人を分けているだけだと思うぞ
シゼル少佐の部隊は〜してくださいだと長ったらしいし
シゼル少佐までの発言でシゼル少佐個人に対するものなのか部隊全体的に対するものなのかを把握できない上に紛らわしく
情報の伝達が正しく行われない可能性が出てくる
エンゲージといえばマテブレ
マテブレといえばクソゲー
その糞さ加減まで真似しなくてもいいのにな
みのり「オープンコンバット」
リーナ「エンゲージ」
透・甲・エド「ヤー」
とりあえず「ヤー」は万能
ヤーはドイツ語
ポニョとダーはロシア語
>>99 俺のアホみたいな脳内補完でよければ・・・
もっといい感じに補完できたら教えてくれ
咲良にCGHが投与され、チャーチ22に拉致される
↓
準備していたクララが咲良の麦わら頭を起動
↓
咲良が中佐に囮作戦を提示、認可、潜入
(時間切れのため麦わら頭を解除、咲良は狂った状態で潜入任務を行う)
↓
↓
狂った咲良がエドにCGHを投与
↓
狂った咲良と狂ったエドとエロ
(ここでクララがダミー投入、上半身はダミーで下半身だけ本物、本物のエドの上半身は構造体に埋まっている)
↓
2人の絶頂に合わせて、クララが咲良の麦わら頭を起動
↓
咲良は首を絞められていたため、触れている腕が死体だと気づく
↓
咲良は死姦したと勘違いし、混乱してエドのダミーをメッタ刺し
↓
いろいろタイミングをミスったクララは見なかったことにする、リーナも見なかったことにする
↓
咲良もなかったことにして立ち去る
↓
エドがチップの力でCGHを無効化する、応じてクララがエドのダミーを解除、
↓
エドは気にしない性格だから、妙な状況も気にしないことにして任務に戻る
↓
そして俺たちも考えるのを止めて気にしないことにしてゲームに戻る
↓
やっぱり口直しにフォースかスカイでもやるかと棚をあさりだす
咲良はやってる最中はCGHが効いてると思うぞ
さすがにシラフで高濃度のCGHを江戸に投与しないだろうし
それと咲良が連れ去られてから救出するまでに一週間近くたってるから
CGHの罠にはまった時にストローヘッドアーキテクチャを使ったとは思えない
>>124 ていうか、フォースとスカイはインスコしっぱなし一択だろ?
ISAOに月イチで会わないと落ち着かない。
エンゲージだけじゃなくて機械音声じゃなくなったのが一番雰囲気損ねてる
ああ、確かに機械音声は欲しいよな
ロボ物には必需品だ
tes
ロボ物に必須なのは、美人女性オペレーターだろ(二次元限定)
しかし、リーナの説明長ゼリフは誰得だった
>>104 なんでもありじゃなかったから新テクを導入したんだろ
>>132 どんなに汎用性の高い道具でも使い手がアレだとアレなんだよ
まあ何にせよナノマシンじゃ話を作れなかったのは確かだな。医療とか料理には登場は一応してる。
AIも関わってるよな。咲良ルートの最後とか露骨に登場してるし。
というかバルドル・AI・ナノテクが何でもありに見えるんならSF読めないだろ…
別にバルドルもAIもナノテクも受け入れているが
話の展開は全くと言っていいほど受け入れられないのが問題だよな
作中の何でもあり具合が本当なら、スコールも早々に潰れるような気さえする
まあ、スコールは相手を上回る何でもありが展開されるから大丈夫なんだろうけど
戦闘中にしゃべりすぎて集中できねぇよ
まあそこまで集中する戦闘は無いんですけどね
>>132 何でもありじゃなかったから、何でもありにするためのガラテクを登場させたんだよ。
しかし、ガラテクってネーミングはお粗末だが・・・。
敵早く倒しすぎて会話が中断されて終わるのはアホかと思うわ
しかも結構重要な事話してたりするから性質が悪い
敵攻撃せずに動き回って時間稼ぎするしかないっていうね…
敵早く倒しすぎて音楽が中断されて終わるのはアホかと思うわ
しかも結構熱血な音楽してたりするから性質が悪い。
勲攻撃せずに動きまわって時間稼ぎするしかないっていうね…
どうこれ
そういや、場面の音楽変更が妙に多いのも気になったなー
スカイの頃もうちょっと長々と流れていた様な気がするんだが
ものによっては戦闘終わっても話し終わるまで先頭終わらなかったりするよな
どういう基準なんだろ
会話終了後に増援があるときは長々と話し続けるんだよね
周回してるときリーナの長話にイライラすることが何回かあった
長話にイライラってのはスキップができないからってことか?
スキップというか、戦闘中の会話のはなし
戦闘中の会話が終わったタイミングで増援が発生する箇所がいくつかあった
周回で雑魚を速攻で倒すと、話が終わるまで待ち続けるしかないなんて状況になる
イラつくくらい待ちが長い箇所が2つあって、両方リーナだった
戦闘中の会話スキップがないからだよねってことよ
>>131 ”美人”女性オペレーターなんてフォースにもいなかったじゃねーか
ああいや途中でリャンがやってくれることあったか
>>147 あ?
みのりさんディスってんのか?
あの無能っぷりがいいんだろうが
戦闘に関してはコンボで試行錯誤する楽しさがなくなったのが一番大きいな
ヴォータンとかジャベリン撃ってたら気づいたら死んでるし…中佐弱すぎやで
みのりさんっていつもDOS喰らってコンソールに突っ伏してるイメージ
いつもってほど喰らってないはずなんだけど
>>101 >>122 回答ありがとうございます
自分で補完するしかないのですね
そんな感じなんだなーと思っておくことにします
確かに俺もそのイメージあるなあ
そうやって印象に残ってるようなんだけどイマイチなのはやっぱ1周目だからなんだろうか
お前らまたガラクタテクニックについて喧嘩して荒れてるのか
科先生も今回限りかもしれないから偉大なバルドシリーズに新用語のひとつでも残したかっただけ
許してあげて
みのりポジのレインは一番人気なのにどうしてこうなった
戦闘に出てサポートしてくれるかどうかの差かな
まあ、混戦状態になるとレイン死ぬが
メガネきょぬーの記号として共通するのは亜季姉ぇだから不人気ポジは変わってないともいえる
あきねぇ眼鏡のイメージあんまりないな
ぐてーっと眠そうにしてるほうが強い
ウエディングドレスを着るとなぜかロリ化するあきねぇ
>>156 比較的不人気だけどキャラの魅力としては
亜季ねぇ>>>>>>>>メガネ(誰?)
亜季ねぇってそもそも眼鏡掛けてたっけ
それはともかく眼鏡なら空が似合いそう
千夏の髪おろしてメガネかけさせたい
ポニテ眼鏡こそ至高だとなぜ気づけなかったのだ
コウのシュミラクラが見つかった時のあきねぇは最高だった
姉は不人気だったな
というか
大仏のヒロインは全部大分湾の劣化版という
空もFDではモブ並みの出番しか与えてもらえなかったな
ヘッドホンつけてる空はぐてーっとして眠そうで亜季ねぇみたいだった
冥土服亜季ねぇみたかったな
着替えさせられたはずなのに・・・
空はかわいくない
クゥはかわいい
もっと出番があれば空の魅力も多く伝わっただろうに……
空ェ……
ゼロはあれだな。なんか会話のやり取りがメタっていうか厨二っていうか、まともな奴が一人もいなくて感情移入できない
稚拙というかなんというか。会話に深みもなけりゃ、戦闘が特段面白くなってるってわけでもないし
なんか色々中途半端な感じ
もう言われ尽くした感想だな
しかしそれだけに真実だから困る
戦闘は……このまま迷走しなければ、面白くなりそうではあるんだが
シナリオはライター代えればいいけど戦闘のほうがこのままいくと期待できないぞ
もう一度根幹部分から作り直して欲しいレベル
>>168 甲と各ヒロインのシナリオは1〜5の個別だけど、コゥと空は1〜6通して完結する仕様だぞ
むしろ個別シナリオでの出番少ないからこそラストが引き立つ
引き立ってない
FDでもレインの邪魔にならないようにモブに降格したしね
引き立ってねえよ・・・
出会いから何からちょろっとした回想だけで相手の反応なく終了するし
正直思い出の元カノでしかなかった
正直、空よりクゥの方がかわいい
空とクゥは二人同時に頂くのに限ります
と言う訳でレインやるから空とクゥとニラの子は俺に譲れ
>>176 ニラッパだけならやる
ついでにさくらもつけてやる
本編ではすでに死亡扱いで回想では賑やかし要員でしかなくしかもくっついた要因はハウリング(厳密には違うけど)とか
これで空に感情移入しろっていう方が無茶な気がする
最終章も空ルートっていうよりはクゥルートって感じだったし
>>174 ちょろっとした場面と回想を積み重ねてく方式だから
パズルピースを集めようとする人には合うけど、その場の情景に感じ入る人には合わない
一応人気投票かなんかで二位ぐらいだったような
俺はスカイでは空が一番好きだよ
>>177 ゼロのさくらは要らないので
フラン上げるからケイと空とクゥを下さい
まあ、空√のクゥはコゥと同じであの時完全に空を模倣出来たんだろう。
ところで、シュミラクラって元ネタは何だろうか? パーマン?
イジオペさんは貰っていきますね
大罰で空を使うようになったら、どんどん空が好きになってしまった
まさかこんな罠があるとはな……
エロゲ声優とかあんまり知らんが空は声が1番タイプだった
すげぇ可哀想なヒロインではあったな
世界0の空が一択
逆に学園時代の空は一番無理
自分のお気に入り差し置いてメインなのが気に食わないから
出番の少なさをネタに貶してるだけにしか見えんな
大罰は地獄と鯖が本番とか言いながら
装甲悪ゴ鬼に次いで甲と並ぶくらいの性能にされてるのは常に無視だし
変にシナリオあっても学園空じゃ微妙だし、軍人空じゃ濃いシナリオじゃないと中途半端に終わる。
しかしACTでは何故か中途半端なおバカ空中尉になってる
可愛いし聞き慣れたからいいけどさ
>>188 ゴキはともかく、少なくとも甲に並ぶはない(設定でもそうだけど)
まあ技も少ないし当たり前だがこのゲームやり込んでる凄腕連中なら絶対甲の方が上
ようやくフランまで終わったわー
ゼロってほんとに面白くないストーリーだったな・・・
戦闘下手な俺はボタン連打してるだけで勝てたからそれはよかったけど
ストーリーに期待してただけにこれを手にしたのは失敗だった
ケイの声はなんなんだ
ずーっと聞いてると癖になってくるんだが
ゴキってジルベルトのことか?
黒いしシャカシャカ動きまわるしゴキだな
軍団の機体も黒くてゴキみたいな動きするしゴキ軍団がテーマなんかな
なんだもなにもケイは最初から最後まで可愛いだろ
マレルとの合わさると尚良い
個別√ごとのシナリオはまぁまぁなんだけど
伏線貼りまくりで回収できてないから消化不良にしかならないんだよね
続編作ってきちんとしないなら今後買うか微妙なシリーズだな
アクション部分は劣化してるし
一番冷めたのが大佐=ヴォータンで大佐を殺した所
なんやねんそれってなった
>>178 ヒロインとしては終わってるよね
甲にわかりやすい動機を与えるためだけの存在に成り下がってる
あとレインを輝かせる道具
中佐な
中佐=ヴォータンなんだから始末しなきゃダメだと思うが…
>>197 みんな躊躇なく撃ったもんな
中佐の覚悟をくみ取ったといえばそうなんだがちょっとびっくりしたわw
>>197 でもそれは伏線はってあったから予想の範囲内だろ
大佐のことボスだけど裏で糸引いてる敵のラスボスなキャラとかいってサクラに怒られてた
大佐じゃなくて中佐か
まあ、1章の序盤の自己紹介で半分ネタバレしてるな
そういう設定だからこうしないと駄目だろうって話じゃなくて
しょうもないお寒い展開でつまんねぇ、ってな
中佐を撃ったのは中佐命令ですし
中佐殺すのはかまわんけど
ウォルラス側のウィザードやマスターが誰かわからないままっていうのがなぁ
表面的な謎が解けただけで真相は不明なまま
全体的にキャラの最後の描き方が雑な気がするな
もっと死に衝撃を与えてくれよ良い方の意味で
SASじゃ外の十倍人が死んでるらしいし
同僚の死なんてこんな物なんじゃないかね
恋人や家族ならさすがに別なんだろうけど
最終的に撃つのはいいと思うよ
でも話聞いただけで皆で一斉に銃突きつけるのはアホすぎw
全然感情移入できない
科がこうすりゃカッコいいだろみたいな適当なノリでやらせてるからな
SASじゃこうなんですよと言われてもプレイヤーは「はあ、そうですか」
で終ってしまう
自己完結し過ぎてこっちになんもこない
>>209 ヴォータンが目の前にいた以上銃を突きつけるのほ普通だと思うな
それこそ他に誰かがやってくれるだろうと考えて行動しないのは
アホじゃないか
フランが抜き忘れてたとかそんな些細な事はどうでもいいんだよ
マスターが意図的に嘘情報流してたらどうすんのさ
中佐が何か反抗的な動きを見せたわけでも無いのに先走りすぎなんだよ
あの時点じゃ何もせず穏便に話を聞くのが適切な行動だろ
中佐殺さないで、先にヴォータン殺したらどうなるん?
いやそこは反抗的な動きを見せてから動いたんじゃ遅すぎるだろ…
殺されてから銃抜こうとしてどうするんだよ…
最悪の場合を想定するべきじゃないか
仮に誤情報だったとしても住を突きつけるべきだと思う
突きつけた上で引き金を引くかどうかを考慮すればいい
>>191 甲は多彩な武装で高火力コンボ組めて戦術パターンも多く取れるから地獄では強いけど
鯖だと敵の耐久力が低くて数が多いから単発の強さが物言うんで、空の方が強いよ
トータルで見て特性違いだなってくらい
>>194 村MASA
フォース足りないんだけど、どうすればより多くためられるの?
>>213 門倉大佐・リーナ・マスターが銃をかまえてない
銃かまえるかまえないの話は説明されてる
ゼロのことならイージーコンボつけてひたすらコンボ繋ぐ
スカイのことなら気にしなくてもすぐ余るようになる
確かにまだ疑惑の段階で上官に銃突きつけたら殺されても文句言えないわなぁ
序盤からそうだけどこのライターやたらと銃付けつけるの好きだよな、普通そんなに上手くいかないよ
そういうそぶりを見せるだけで逆に撃たれる危険性の方が遥かに高いんだから
資料に先に目を通したクララからドムとシゼルに中佐の情報が行って、2人が銃つきつける
サクラ、エド、フラン辺りは慌てふためく。マレルとケイは事情飲み込めてない感じで
一斉にホールドアップと後先考えずに乱射はちょっと・・・
科「全員でホールドアップってかっこいいでしょ?おまけにフランは慌てて拳銃もってないのよ」
>>221 金色を狩ればいいゼロはともかく
スカイはコンボできない人だと足りなくなるよ
とにかくコンボを組まないと熱量も下がらないしね
>>217 鯖用に武装組んで空に劣るとは思えんけど
単発の強さって1発1殺でやってくってことなの?グラビとかで済ませるほうが楽やろ
武装固定で地獄も鯖もやるならアレだが・・・それだと武装の数を活かせんしそりゃ厳しいわな
>>222 中佐への銃突きつけシーンは疑惑でなく確定してるから
今こそ空中尉仕様の戦闘ボイスを付けるべきだ
大罰で使えるのは空じゃないよ
クゥだよ
本編は10周目くらいまでフォース必要だったな
ゼロは3周目半ばでフォース余った
アーマーブレイク後にブンディとかレーザーナイフでがががってやるといっぱいフォースこぼれる
ゼロはフォースより使わない武器の経験値稼ぎがめんどくさかったハンマーとかなかなかたまらん
>>225 あの時点で確信してるのはクララだけでしょ
上でも出てるけど誤情報や狂言の可能性もあるんだから
あなたの上司が犯人ですよと言われてはいそうですかって信じる方がおかしい
>>223 それやったらますますスコールがただのチンピラ集団に成り下がってしまうがね
そしてホールドアップは両手を挙げて降伏することだ
そしてその時点でドムは死んでるしマレルは死んでるも同然
>>224 スカイはクリアさえしてしまえばフォース稼ぐのはすぐだから好きな兵器だけ使うスタイルでも十分なんだ
コンボか・・・
難易度は関係なし?
同じ作品の巻き返しは飽きるから
何個も出さないで次行ってほしいわ
出来れば本格3Dじゃない方が嬉しい
>>231 いやいやクリアはどうでもいいけど開発にフォースが追い付かないでしょ・・・
クリア以前に最初からずっと不足状態だから如何に稼ぐかという話なのに
それに好きな兵器使ってたら開発進まんからフォース稼ぐ意義すら消えてるじゃん・・・
スカイは既読分は戦闘までスキップが使えるから便利
フォース足りないなら一度見終わったルートで稼いでくればええよ
>>234 クリアするとシナリオジャンププラグインが手に入るからな
手頃な戦闘選んで何度も繰り返せば開発・修練・熱量下げがやり放題なんよ
>>232 調べた感じ難易度は関係っぽかったからベリハからノーマルに戻したな
獲得フォースUPとイージーコンボ装備で敵にトドメ刺す時に倍率5倍にするところさえ気をつければいい
>>234 兵器もプラグインも全部開発してとなると全然足りなくなるのは仕方ない
フォースもレベル上げも熱量下げもクリア後に一気にできるからほどほどでいいんだよ
どうしても開発したいなら常時ベリハにすれば4周目あたりで開発全部終わる
>>229 マスターの狂言・誤情報がそれまでにあった?
中佐への疑惑は既にでてたし
州政府のコアから同一体実験の被験者でヴォータン=グットマンなんて明確な証拠じゃなけりゃなんなのよ・・・
ベリーハードじゃなくていいのか ハードでやるわ
>>224 武装1つで発揮する性能が少ないから重ねがけされると割と簡単に詰む
組み合わせ次第できつくなるのは大仏鯖の時から解ってたろ?
空やゴキは武装が少ない分、1つの武装に複数の性能が積まれてるから
甲が詰むような場面でも余裕で切り抜けることが多いのよ
3000くらいなら問題ないけど、5000超えるとかなりきつくなってくるよ
武装の発動の遅さっていう弱点が段々表面化してくるから
よく見返したら変な事言ってた関係っぽかったってなんだ
難易度は関係ないっぽかった、な
マルタが気になるから続編出たら買っちゃう
だが俺の中での評価は低い
マルタじゃないわ…猫じゃない
マレル…
バカ、マルタも気になるよ!
27Pできるのか。
ジルベルトさん不憫すぎる
ろくでもない武装ばっか押し付けられて、熱量フルのぶっぱFC以外印象に残らない可哀そうな人
ドS設定なのにメイン武器が短い鞭と、滅多に当らない地雷とか・・・
ルースより強いからいいじゃん
どっかの少将よりは強いだろ
レインルートでボスという大役を担ってるだろ
ふと思ったんだけど、あいつ自分で操作して優勢種モードやった場合
地雷とかクレイモアとか無制限に設置できるんかな
>>240 その辺の数字で連続プレイしたことないからわからんけど確かに出が遅い武装は多いから
組み合わせによっては厳しいのかもしれん
それなりの高度で全画面グラビとかやっても撃ち落されるなら苦しいだろうな
>>250 カゲロウの地雷と同じく3つ目だか4つ目で最初のが壊れるでしょ
敵が置いてもそうだし
もうこれセーブデータとか出回ってるんですか?
空中からだと10個配置できるとか何とか……曖昧な記憶だが
もがけぇ!
苦しめぇ!
>>252 セーブデータなんて悲しい事いうなよ
一緒に9週頑張ろうぜ
セーブデータなんて意味無いってどっかの世界の空中尉が言ってた
バグかなんか知らんがセーブデータが移行できない説
>>246 そういうキャラだということがわからんのか
地雷を置いてる姿とかものすげー可愛いぞ。
間抜けな貴様はこれを踏むだろ
ジルさんも基本とりまきがいてナンボなキャラのハズだからなぁ
蜂みたく子分を増産できりゃあ十分てごわいハズ
大分湾キャラだけあって根本から弱いのが可哀そう
いや全体からみればマシな方だけどさあ
ジルベルトは過去編じゃゲンハ並に殺意が沸くいい悪役だったのに
気付いたらネタキャラになってたからなぁ
264 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:28:48.07 ID:hv88lPQXP
もしかして1週目ベリハ咲良ルートって、
スカイの1週目ベリハよりキツイんじゃね?
使う武器によるよそんなの
波動砲あったら余裕
武器速度が妙に気になったので変えてやってみた
近接 ボディーブロー アームストレート 火炎放射ビット
遠距離コレムフィンガー ジャベリンシューター タックル
感想 ボディブローとアームストレートがメチャ早いすぐFCとなる、プラグイン
にバーサーカーを入れると他いらないんじゃねレベルになる甲打倒も余裕
武器速度から考えると最初の2つで十分な気がする
学生時代のジルジルさんも正直それ程ムカつかなくね?襲撃→撃退が定番のコンボだし
一番アカンエピソードのえっちちなつに針ブスブスしましょうね〜も、割と取り返しがつく展開だったしなぁ
酷い事言うよ! → 直後にはボコられてる
相方剥いちゃうよ! → 戦力不足
掛かったなアホが! → 力押しで罠を抜けられる
神父パワーでラスボスやるよ! → 弱い
普通にやると脅威度が足りない。窮地感が無い?
VH初回プレイとかならそりゃ怖いかもしれないけれども・・・
最終ルートで空殺したのはジルちゃんですよ。がんばったよ
>>267 いや針ブスブスしたせいで足にトドメ刺されて現役引退、かつ退学の危機だったんだけど・・・
2番目以降ゲーム的に弱いのはまた別の話だろ
>>266 ゴレムフィンガーイラネー
正直ファランクスジャベリンシューター以外の射撃は要らん
あ、火炎ビットは格闘武器なんで
あの事件
結局、甲も千夏に対してなんとか退学しないですむようがんばるとかいった割になにもアクション起こしてないんだよなw
世界7で救われる展開があるかとおもったけどその辺なぁなぁで終わってたよな?
なぁなぁというか描かれてないだけだろ。クリスマス時点で千夏の存在が確定してるわけだから退学になっとらん
千夏の足を串刺しにして悲鳴をあげるシーンは俺みたいな千夏ファンが怒りに震えながらチンコ握り締めたシーンだぞ
ジルベルトさんはそこら辺が絶頂期だった
ある意味ロッカーあたりが絶頂期だけど
千夏√は殆どすっ飛ばしてたが最後にロリ化してくれたせいで千夏ファンになちまって
シナリオ読み直しにもう一周するハメになった いずれロリ化してくれるんですよねデュフフみないな
串刺し→いたいでちゅねーよしよし、な気分
このスレロリコン多いよ…
ホモに似ている〜
>>266 ボディブローあほみたいに強いよな
イージーコンボとバーサーカーつければこれ一本連打してるだけで勝てる
本当にバルドヘッドに先祖がえりしてるぜ…
アームジャブ(ボディブロー)とアームストレートは地味に良武装だよな
アームアッパーの浮かせとローキックの引き起こし&空中で自機以下の相手を自機の高度まで持ってくるのも便利
懐古だがBBではアームアッパーが事実上コンボの始動、ストレートは手軽に挟めて高ダメージを出せるどんなコンボにも入る主戦力だった
フォースでも格闘縛りがメジャーな遊びだったのでよく使われた
大仏以降はちょっとインフレしすぎて使いにくくなったが大分湾ではまだBアパを捨てられず
ビムソ>タックル>慣性ストレート>Bアパ>追いかけて空コン とかやった
あー回し蹴りさんは呼んでません、ゼロでも1回とか・・・
そうだったのか
俺はタックル→スライディング→サイス→ムーンサルト→叶ハンマー→火炎ビット→ループのコンボやってた
>>269 強いというか使い勝手の良さでダブルサブマシンガンはいるわ
コンボ継続の繋ぎと削り性能はこいつが最優秀
離脱用に発生が早くて足が遅くならない射撃一つは持っておくのが吉よ
ダッシュキャンセルが出来ないから射撃キャンセル移動を使わざるを得ない
ボディブローは大分湾でもラスボス倒せる強武器だったしな
大仏でも倒せる強兵器
いい加減戦闘のオートロックオン機能どうにかしてくんないかな
戦闘がフォースからずっと退化してると思ってたけどゼロは酷いな
誰がデザインしたのか知らないけどクビにして1から作り直して欲しい
ただのエロゲにありがちなおまけ要素になっててあの比重の大きさはプレイする気がおきない
オートロックする割にタックル2連荘使うと明後日の方向にいくしね
オートロックボタンつけて任意にオートロックできるのと、ちゃんとオートロックする敵に常にタゲいってほしいわ
フォースはアクション部分メインな感じで文章部分はあっさりしててよかったな
悪く言えば1周辺りが短めだけどそれをがらっと内容が変わったりする周回を重ねることでボリューム不足にはなってなかったし完成度高かったな
ようやくフランまで終わったんだが、BGMが埋まってないのはなんで?
まだ走り足りてないって事だ
あと数周、走れ!ランナー!
全ENDを1つのセーブ使いまわしてクリアしないと未使用曲が開放されない
要9周
未使用曲(本編とFDからの流用)だからあまり気にする必要はない
Zeroからの新曲はちゃんと全部使われてる
ありがとう
なんでCGとBGMで開放条件同じじゃないのか疑問だけど
これで心置きなくアンインストールできる
前作→初心者から上級者まで幅広く楽しめる自由度の高い戦闘システム
ゼロ→初心者しか楽しめない制限の多い戦闘システム、おまけにバランス調整不足
やれる事が減って簡略化されただけで明らかに進化じゃ無くて退化だからな
293 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 15:27:51.06 ID:dedjaKx50
前作は戦闘最高に面白かったのにね
なんで退化させたんだ
フローチャートとかのシステム周りとか見ると
開発環境を使える人が居なくなったか、
あまりにも古くて面倒な構成手順だったから一新しようとしたんじゃね。
3Dは一回資産作ったらその後の維持はドットに比べるとかなり楽だし。
前提としてキッチリ管理する必要があるけど。
ゼロは適当にクリアするまでは遊べるから、終わったら即ポイーして別ゲー行くのが吉
>>292 行動ゲージの役割
デュエル→EX技発動、追撃&回避、ガードアーマー、高速復帰
スカイ→ダッシュ、モーションキャンセル特殊機動、追撃&回避、着地、高速復帰
マテブレ→能力技強化、追撃&回避、カウンター、高速復帰
イグニ→能力技発動、追撃&回避、高速復帰
ゼロ→ダッシュ&ジャンプ
デュエルセイヴァー以降、行動ゲージの価値が最も薄いのがゼロ
気のせいかもしれんがボディブロー アームストレート(+2)発動してると
敵が硬直するか敵武装が極端に遅くなる、クールが短いため
ボディブロー アームストレート ボディブローと連携出来るやはり速度かも
しれん
まぁ次回作でどこまで改善してくるかだね
さすがに装備枠増加、FCの任意発動はしてくれると信じてるが
アーマーゲージシステムが限り前作みたいなコンボは無理なんだよなぁ
フルでのバランス調整が間に合わず今回の仕様になっただけだと思うけど
そこが戯画にとって一番の難関な気もする
連続で無告知分割はするわ、バルドチーム以外にバルド作らせるわで
最近の戯画の開発陣はともかく経営陣は本格的にやべえわ
バルドチームをバルドに固定して年1本出すだけで安定した売り上げが出せるのに…
最初のバーチャロンよりもゲーム性低いからなぁ
さすがにそれはねーよw
どんなにいいゲームだろうと短スパンで乱造してれば飽きられるだけ
武器の数ももう増やしにくいゲームだし、敵の攻撃パターンも限られてきてるから連続で出しても同じ対処で終わっちゃう
最終的にはハメられて死ぬかハメて倒すのかの二択になるだけだしな
>>301 ちょっと弄っただけでまた新作かよ守銭奴がってdisられてる世界が見える
大分湾〜大罰まで年1本ペースだけど大人気ですけど…
初心者向け、遠距離強化とか言うならいっそリアクションのシステムで良かったな
ロック問題も解決だしこのもっさりした動きならマウス操作で十分だわ
大罰大人気とかねえよ
ストーリー性良くてアクションも楽しめたからDive三作は成功だと思う
Zeroは謎残りまくりにアクションいんのかよレベルだからなぁ
REACTION意外と面白かったな
どんな敵もワイヤー+近接で完封できちゃうけど爽快感はあった
まあ大罰はアクション得意な人じゃないと不満が出るだろうな
その点に関して、俺は満足だ
ロックとカメラとハメは除くけど
大罰はクソゲー死ね死ね言いながらかなり遊べたしな。ゼロはマテブレ系列と一緒で一ヶ月で空気になってきた
Dive1〜Dive2が分割で許されてるのは純粋に面白かったからであって、Dive1で微妙だったらZEROと同じ評価になってただけ
所詮、○○が名作だったから次回作を続けて出せば売れるは間違い
そんなのコンシューマですら売れたシリーズを立て続けにだして売れてる作品とそうじゃない作品がある自体でわかるやろ
シナリオが糞ってだけで黒歴史扱いされてるシリーズ作品が以下に多いことか
まぁZEROもこれに当てはまるんですけどね、でも初代からやってればこんなの期待値レベルで糞でもないし…
ゼロは一応これで一つの作品だからな…
大罰の地獄は凄腕向けだけど本編遠距離でクリアしてるような層でもESで楽しめるのがよかった
スカイとは人気が高くてシリーズ初プレイも多かったけどバルドシリーズの一定のファンはいるだろ俺とか
316 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:35:46.03 ID:dedjaKx50
よーするにスカイが良すぎたってだけか?
というか、スカイの1〜Xで立て続けに期待値が上がった結果
それにゼロが追いつけなかったという感じな気がするな
シリーズってハードルが上がり続けていくから……
そういう意味でも、スカイの名前を付けない方が良かったのだろうな、多分
批判多いけど紙芝居の安易なゲームしかない業界でこことアリスは頑張ってるから応援してる
1作2作こけてもあきらめないで頑張って欲しい
意欲作だし、多分分割だしなあ
総括するにはまだ早いわ。ていうか今総括すんの嫌だ。ポイント低くなるから
ゼロ手付かずだけど
ストーリーに期待していいのかな?
全く期待できない訳じゃないけど
伏線の回収については諦めた方がいい
ゼロを評価している人は大体においてDive1/Dive2とは
毛色が全く違うってのを認めたうえで評価していると思う。
後、行間を肯定的に補完できるなら面白いんじゃね。
ふぅむ
やってみるか
俺のレイジングブーストコンボがZEROの地平に轟くぜ
あんたまさか・・・!
野郎同士の会話は面白かったよ?
中将と中佐の危ない会話は腹が捩れた
エイジとグッドマンの会話シーン結構好きだな
大罰は敵機体使えたってのが一番のサプライズ
あれは嬉しかった。紅蓮さんかっこいいです、気持ちいいです
サマソを雑魚にブチ込むだけでも楽しめたわ
お祭りFDとしてはかなり良かったと思う。クリスは残念だったが。
だが、甲までとはいかずとも、空ぐらいの調整はして欲しかったな……
いや先生とか頑張れば使えるけども。その頑張りが結構辛いというか
長官があんなに進化したんだから、レインとかも強化してくれればよかったのに
MASAにジャンプあげるとかさ……色々あるじゃん
ニランナーにオプティカルウイングをつけるべき
村正が頭2つくらい抜けてた記憶しかないな
>>317 ジュース2連発が評判落とした気がする
とはいえスカイのイメージというかハードル引き摺ってるんだろうなぁ俺も
とはいえスタッフからすりゃ、傑作シリーズの名前にあやかろうと思うのも無理のない話で
新機軸第一弾というリスクを踏まえりゃ、分割しますって明言も怖かろ
>>333 あやかりたいんだったら並行なんてしないで
冷静にイグニ終わらせてからじっくりやるべきだった
発表当時は同時とか正気か?って思ったもん
で案の定だったわけでw
しっかり作りこんでくれてたらもう少し評価も出来たんだけどなぁ
鯖を始めとして機体情報やぷちキャラ、壁紙や表示など細部に拘ったプラグイン各種などオミットされた機能が多すぎる
別にあやかろうとするのは悪いことじゃないが、
それを焼畑にしちゃったら、相応の評価が下るわけで。
したくて焼畑にしたわけじゃない…はずだ…と思いたいが…
それにあんま叩くとマジで投げっぱなしになるかも知れんし
俺は残った謎みんな明らかにして欲しいし、マレルとか大佐のエロも見たいんだ
確かに話は完結して欲しいな。個人的に投げっぱなしは好みではない
プロットそのままでライター変えるか
科の書いた文を音読して推敲する人用意しよう
果たしてその音読する人はライターと意思疎通できるのだろうか
流石に日常会話まであの調子な訳はないだろうが……
>>329 長官は進化したんじゃない
本来の力を取り戻しただけなんだ
ライター変えないなら投げっぱなしでもいいや
き、きっと科だってグダグダの開発に足引っ張られただけだし…
テキストのテンポが悪いのさえ直してくれれば…
俺はテキストと同程度に、咲良とケイの声優が気になったな
特に咲良は指導して何とかして欲しかった・・・
ケイの声優明日ライブやるらしいぞ
ケイはあのままでいいだろ
指導の結果あの演技で通すことになったんだし
アレありきの人選としか思えない
クララの棒読みが一番気になったな
エド等に誰の電子体を誰が移植したのかくらい物語としてきちんと作ってほしいな
こういう中途半端な物語は嫌い
せめて叫び声はまともにしてくれ
重要な場面で失速するから
エドの空白の4年間が解明されるのは続編のマレルルートだろうな
大手企業の給料でヲタグッズを買い漁っていたという暗黒の4年間が今、明かされる!
久しぶりにバルドフォースやり直そうって思ってインスコしてみたんだけど
自動文字送りないのな
あと画質が荒いなw
当時は全く気にならなかったけどいまだとちょっと気になるわ
随分前に箱○コンでZEROできない喚いていた者ですが、解決したので一応報告。
まあ、質問する前に試すべき事をしてなかっただけですが・・・・
以前使っていたPS2の変換コネクタにUSBバスがついてたので、PS2コン使わなくなってからも
USBバスとして使ってたわけだが、これが原因でした。
PS2コンは接続してないけど、変換コネクタは接続されてた為、ドライバの優先順位が正しく機能してなかったっぽい。
以上
極論だけどダイブはお子様仕様、ゼロは大人仕様だと思うシナリオな
ど、どのへんが!?
子供は毎日が新鮮で楽しいじゃろ
大人は毎日が同じ退屈で大変な日々で詰まらんじゃろ
そう言う意味じゃないの
序盤のお仕事といえる戦闘中の描写は
退屈な仕事を雑談でごまかそうって涙ぐましいメタファ……?
>>353-354 ちょっと前にも出た意見だな
中二病全開の妄想軍隊モノを大人向けと勘違いした痛々しい奴がいたという話で落ち着いた
2人目が出たようだなっと
エロゲーに子供向けも大人向けもなかろう…
スカイはライトユーザー向けだとは思うが
ゼロがヘビーユーザー向け!?
エドと中佐との会話見て
こ、これが大人の会話か・・・かっけぇ(プルプル・・・とか思ってるんだろ
ゼロのシュミクラム紹介とかってどっかにある?
良く考えたら主人公機の名前すら知らずに終わったんだけど
>>360 それはブラクラのアレな会話をネタじゃなくクールでかっけーと思う層か?
厨二展開に喜べるだけでついていけるゼロより
萌え展開も許容する必要があるスカイの方が難易度高いわ
肝心な中二でもゼロはつまんないんだなこれが
クソゲー愛好家用ゲームだろ
つまりクソゲー
萌え展開が許容できないならゼロをプレイするのは無理だろう
エスパーか科でもないと分からないあの会話は確かにヘビーでハードだ
朝食を気の抜けたビールと冷めたピザですませてゼロをやるのがハードボイルド
ゼロは傭兵の日常を描いただけだからな
これといった揺るぎない信念をもって事に当たってるわけでもないし
金を稼ぐための仕事でしかないから話がカネカネカネ
同僚、上司が死んでも仕事だから仕方ないと簡単に割り切れてあっけらかんとしてる
人間臭かったのクラリーチェくらいだったわ
職業軍人の物語って考えればそんなもんなんだろうが
物語として見るとキャラに魅力がなさ過ぎて面白味がなかった
ぼくのかんがえた
さいこうにおもしろいバルドスカイ
世界0のアフターでも出ないかな
ゼロは大人仕様以前だから
カオス理論のバタフライ効果からエドワードだもの
エドワードの謎わからなきゃ中佐の行動もわからなすぎ
空中尉主人公のバルスカはよ。ゼロはゴミ箱にでも放り込んでおけ
>>374 改めて前作が神ゲーなのと今回の作品のksさを気づく
376 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 09:32:41.62 ID:44Cs/cSp0
俺はゼロの方が好きだけどな
こう言ったらなんだけどシナリオに幼稚さがなかったし
えっ
もう一度言ってくれない
いや、多分シナリオに幼稚さがなかったという意見は完全に間違っているとは言えない
幼稚なのはテキストだし
シナリオを要約すれば学園パートとかも無いわけだから
大人の世界()のお話って事か。
>>372 diveXがそうなると期待していた時期がありました
ケイが「ピィ」とか言い出した瞬間モニターを殴りそうになったわ
キミはケイとマレルが作戦中に「むぅ〜りぃ〜」って言ったところでパソコン爆破しそうだな
甲親父の過去とか、空主役の話とか、
スピンアウトの番外編作ろうと思えば作れそうそうだよなあ
ゼロ見たいな感じでスカイ本編と繋がらないEDも用意仕様と思えばできるしな
空主役だとわざと戦闘負けたくなって、甲親父だとアイゼン=ヴォルフからニーズへッグの乗り換えとか
妄想すると胸熱
ジャンプが出来るのに空中戦が出来ないってのは本当に糞すぎる
3Dにした意味がないじゃん
シリーズ伝統の空飛んでる強敵もいないし
3Dになっただけで戦闘が進化した―なんて言って喜べる連中がいるんだからいいんじゃねーの
個人的にはやんちゃだったころの先生主人公の話が見たい
>>369 ゼロの傭兵のノリって、学生ものエロゲの生徒会みたいなんだよね
まぁ実際の傭兵経験なんか普通ねーから本物のノリなんか知らんけどな
だからと言って、あんなノリにする事はないのにな
中学生の脳みそと同町でもしたのか、ライターは
多分、おそらく、素人考えでよければ、だけど
武器構えた敵を前にながながと告白タイムとかはしないんじゃないかな、実際の傭兵は。
たぶん基地に不法侵入した奴をノーチェックで仲間に入れたりもしないし
傭兵って言ったって主に描写されてるのがスコールだけで
そのスコールも甲さんから「おかしい」言われてるからな
3Dにしただけでシステムが進化した気になるって
ウェイトを外して動きが早くなったせいで操作ミスが増えただけなのに
「駆け引きが進化している!」と勘違いして廃人しか残らず自滅した最盛期のSNKみたいだな
もしくはストEX
もう一度読む気になれないので聞くんだが
サクラってSAS出身なんだっけ?
神野インダストリーのご令嬢だから、SAS出身じゃないか?
そうか、ありがとう
>>359 ヘビーユーザー向けだと思うよ。
ウンコみたいなシナリオ、読むのに疲れる文章、退化してるバトルは「3Dで新機軸狙いですね」、
投げっぱなしの設定は「続編待ちですね」、ダメ声優は「このキャラはそういう味付けだから」、
使いまわしの音楽は「戯画お金ないのかな(心配)」
山のような糞エロゲーを体験してきたヘビーユーザーなら、許せるのだろう。
そもそもエロゲなんて8割は地雷だからな。これでかなりまともだからw
ダイブをお子様と言うと狂信者が戯言を言い始めるから面白いな、自分が
厨二大好きなキモオタですってなw
ゼロ=傭兵→お仕事として作戦活動している、軍隊であるから風呂場で
男女一緒になっても気にしない、娼館で抜いても特に問題なす
ダイブ=女性のパンツ見ただけで顔真っ赤状態→ガキかぁ
エロゲやってる時点で俺もお前も十分キモイから安心しろよ
テキストがうんこアクションが劣化だからって、全てに於いてダイブ>ゼロみたいにしないと気が済まない奴いるよね
居るかそんなの?
いるよ。これは良ゲー叩く奴はバカ、これはクソゲーだから褒める奴はバカって考えのバカ
続編出すならアス比16:10にも対応お願いします
前作→スマートフォン
ゼロ→ガラケーの中の簡単ケータイ
しまかぜちゃんキター
>>400 テキストがうんこ、アクションが劣化だとしたらあとはどこの要素を見ればいいのん・・・;
初潮の来てない子のルートがあるってだけで評価
一応、プロットは面白いのではないかと思うのだがね
別に一流のライターを使えとは言わないから、プロットの内容を分かりやすく伝える人をお願いします
まあ、劣化したなぁという曖昧な評価で括ってる感はあるが
さりとてゼロのが優っている部分を具体的に挙げろと言われたらねえ…
結局曖昧なんだよな
プロットの方がひどい
特に咲良ルート
テキストは全然いい
>>410 中佐とエドの会話
大佐と中佐の会話
スコールメンバーでパンジャンドラムやっとてるところ
しいてあげてみた
あの辺は確かに意味不明だったけど、プロットの時点で破綻してたんかな
フランのエロはスマタに尻コキとかいろいろテンション上がったわ
今日もたのしいゼロ・・・
ゼロの見所といえば
マレルとケイでしょう
いや麻雀だろう
プロットの時点でもう腐ってたんだよっ!!
マテブレの藤原せんせーといいゼロの科センセーといい
体の良いスケープゴートだったんだよ!ドーン!
咲良ルートは甲たちがエドの話に乗ってくる流れは凄く良い
フランルートでのアレが酷過ぎたが故に
高官助ける→州政府に渡りを付ける、が無ければ
あんなことにはならなかったんだよな
>>412 それは勝ってるところじゃなくてゼロにしかないところだろw
>>413 プロットの時点では破綻してないんだが、きっちり説明して伏線貼りまくって展開も作っておかないと、
「こんな事もあろうかと」の連発にしか見えないアクロバティックな展開なので、結果としてクソシナリオになっておりますな
中佐の会話がウザイ
うざいってかクッサイ
>>419 エド視点な以上それは無理だろ
スコール基地から離れてるんだし
>>422 「無理だろ」、じゃなくて「科には無理だった」では?
なんでここまで無理くりの禁じ手連発シナリオで今更エド視点だから無理とかいうダブスタが出てくんだよw
主人公視点でも主人公以外の動きをきちんと伝えてる作品なんていくらでもあるわ
>>419 プロット見たことあるの?
プロットが破綻してないって断定できる理由がわからんのだが。。
いやエド視点かつ別行動で他スコールメンバーの動向を伺えない状況なのに
どうやって知るんだよそれこそご都合主義になる
426 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:13:01.20 ID:NLvbN/A10
ゼロの良い所を挙げる時「○○の部分が笑えた」ってあるけどさ、別に笑える要素なんて数多くあるテキストオンリーの
エロゲの大半にはあるんだよなぁ……その作品じゃなきゃ楽しめないとか、特有の魅力を挙げようぜ。
寧ろ笑いに関してもクスリと笑える程度だからそこまで(ry
>>424 見たことあると思うのか?w
あまりにも説明不足+断片的で、展開が運まかせすぎるけど、シナリオは別に破綻してない。文章が破綻してるだけ。
したがってプロットが破綻してないというだけだ。
なんせエドの行動は大局にほとんど影響しないという形にしてプロット保護してるからな。特に咲良ルート。
>>425 知ったら展開変わっちゃう。
キャラクターが知らないままプレイヤーが把握すればいいだけで、その手の手法自体は珍しくとも何ともないよ。
主人公視点ってことは主人公が見聞きした以上の情報は得られない
そしてその情報で読書が察せられる以上の行動をしないと主人公がアホということになる
>>427 いやぁ正直、どんな真っ当なプロットから、こういう酷いシナリオが出来上がっちまうのかなって。
文章担当の一存だけじゃ、ここまで酷い流れにはできんと思うんだが。
ガラテククララ頼みなのも、プロットには無くてライターが加えた、っていう解釈なの?
>>429 何をもって破綻としてるんだ?
ご都合アイテムや展開が出てきたら破綻?
ダイブのがよっぽど破綻しとるわな
そりゃ深く読みこんだら破綻すしてる場所もあったりするだろうが
初見で意味不明なのは流石に……
大体エロゲとは並以下の知能指数の人間ターゲットにしてんだからプロットとか
シナリオ何て理解出来てるのかこの馬鹿野郎共とか思う
SF考証だって電子体まではまだ許せるが、電子体が機械の体にシフトする
とか有り得ないだろ(機械を動かす中核となるのならまだ分かる)
量子、並行世界は厨二馬鹿のお約束
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ゼロは謎というか伏線を断片化させてばら撒き過ぎだとは思う
回収してくれりゃ文句ないんだけどね
そろそろ次回作の情報をだな
>>430 そうだね、ご都合アイテムに頼らないと話が繋がらない、ってのが個人的には「破綻」だと思ってる。
そのご都合アイテムが、スカイのベースを壊しかねないレベルに見えるし。
それはさておき、じゃあ
>>419の「破綻」っちゃナニを指してるん?
>>437 プロットの破綻ってやっぱり話の前後が繋がらない事かねえ。KOTYでそういうのの選評来てたな。
「矛盾」とか「なかったこと」が一番酷いが「なんやかんや」で繋がってる場合も酷いっちゃ酷いな。
ご都合アイテムでも繋がりゃそれでいいよ、SFの大半がご都合アイテムで話繋げてるもんだしさ。
ご都合アイテムのクラテク、タグジャマーなんだけど、実は本編でレインとかドミニオン、汁が似たような事頻繁にやってる。
が、本編だとレインとか甲が看破するそれを、SASじゃ誰もやってくれないから万能感先行イメージ悪い。
のっとり、変わり身の術も、本編で甲とかあきねえがやってるんよ。
ただ本編だと、ちょっとしたズルで大した影響のでない場面で使われる、あまり信頼のおけない技術という登場の仕方だったのに対し、
SASだと敵があまりに無抵抗・無力すぎて…
というわけでプロット上の破綻というより演出や表現の壊滅的下手さだと思ってる。
まあ次回で怒涛の回収をして納得させてくれれば、評価は一転するだろうなぁ
咲良ルートの棺桶バイクは、今思うと謎アイテムだった
まあクララ以外のウィザードがいなくて抵抗のしようがないからな
以前スレでも話題になったが構造体の壁破壊なんて話もあったな
「壊せるのはおかしい!」とか批判してたら普通に千夏が壁をブチ破ってたという
色々気になる点はあるけど、個人的にはヴォ―たんの射撃防御のところがちょっと……
クララが言うには「一回きりの防壁」だそうで、確かに一度使ったから二度使えないのだろうけど
だからと言って、ドムが身体を張る=一回分の防壁の強度があるって、一体どういう事なんだ……
エドさんの腕一本…
取り敢えず、シナリオのウンコさと戦闘の単調さは別にして考えないか
戦闘は3D化っていう大きな進歩の初回作としてはある程度仕方ないだろう。今後修正じゃなくて2D化したらつまらない
>>440 言われてみりゃそうだな、ちょっとワロタ
割とコンパクトサイズに折り畳めて棺桶ついてて接続も出来るんだっけ?
これで家庭の医学とか付いてたらジャパネットに出てきてもおかしくないな
戦闘に関しては俺は悲観してないな。
まだノウハウ、技術の蓄積中って感じするし。
その戦闘が一番残念だったぞ
見栄えもスクリーンショットなら良くなったけど実際にプレイするとのっぺりのっそりしてて逆に悪くなってるし
(´・ω・`)
/ `ヽ. なるほどそうですか余り気にしない事ですね
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ. (症状が悪化してるが暴力行動はないなと)
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 新しいお薬3種類出ますが体質改善用です〜
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
うんまぁ見栄えはよくなったな
何かメリハリがないって言うのはあるな
ウェイトが掛からなくなったからだろうか?
全体的に軽い感じがする。ヒットバックが無いのも一因かも?
まあ3Dで空中戦できるなら、物凄い魅力的ではあるんだが
>>446 ハックしかけるときにはダイブコンソールがあったほうがいいっつっても、
リアルからサポートしてもらえるからって話
単独任務で(例えば、マインドハックからの自動防衛)闘うなら
・無線ネットワーク - (ダイブコンソール + 自分)
・無線ネットワーク - 自分
で、差異はほとんどないはず
クララやAPがリモートで棺桶を制御できるなら、意味があるが、
するとリアルでのモノステラ潜入任務の意味が消える
アクション部分はコンセプトが見えなかったなぁ
ヒットストップがない時点でコンボさせる気がないのかと思えば
コンボ前提っぽい武器があるし、遠距離はしょぼいし
じゃあコンボ狙わせるのかと思えばロックが目移りするような仕様だし
殴り合いかと思えば1対多でゴリゴリ削られるような敵の攻撃だし
任意でジャンプが出来るかと思えば、ジャンプ攻撃がなかったり上空からの攻撃すら出来なかったり
ただ要素詰め込みましたって印象しかないわ
詰め込んだってよりいろんなパターンで戦えるようにしたんじゃないか
煮込みはまだまだ甘いみたいだが
ヒットアンドアウェイ主体の機動型遠距離射撃がやりやすくなったし
あとはシールドとスナイパーライフルがあれば完璧だった
サブマシンガンさん射程短くなりすぎじゃね?
あの子スカイだと二倍ぐらい飛んでくれたような気がするんだが
そもそもサブマシンガンとか威力弱すぎてやってらんない
ハンドガンが上位互換でいい仕事してくれる
射程も長いし
単純に面白くない
敵弱い
武器少ない
武器の性能に不満
内容薄い
意味の分からない選択肢
声優下手
意味の分からないテキスト
短い
これが俺の総評かな
選択肢はこの方法で全然いい
寧ろ良い
俺はこのテキスト好みだわ
ストーリーとボスの登場は続編に期待するしかないな…
咲耶ルートの無理矢理なバッドエンドが気に入らん
打つわけねえだろと思った
あれじゃあ、単なる無能じゃねえか主人公
せっかく、上げた評価下げてどうすんだよ
プレイヤーに主人公嫌いにさせたいのかよ
そもそも咲良は撃破すること前提で動いてたじゃん
咲良も打たれると思ってたみたいだし
それはいつもの軽口じゃない?
実際中佐たちの突入のタイミング的に撃たないだろうと踏んで待機してたみたいだし
まだ咲良を撃つEND見てないんだよなー
千夏BAD並みかそれ以上に躊躇する選択だわ
それは楽観視のしすぎだろ
エド対咲良+ラプトルの状況で咲良を撃たないって判断は自殺行為だし
じゃあエドを泳がしてた中佐たちは何なんだよと
まさか本当に捨石にする気だったのか?
撃たない理由
それは、愛
あそこで撃ってしまう可能性がある時点で
作成知ってた奴は全員無能
>>465 中佐達も助けられれば助けるってスタンスだろ
そもそも捕まった時点で実態を焼却されてもおかしくない状況なわけだし
作成じゃねえや作戦
一応、中佐は作戦上で死者がでるのは無能って言って
そんなのにはならんみたいなことを言ってた
だから、あそこで撃つのは想定外
でもさ、あの状況で咲良が演技続ける理由って無いよな?
スコールが向かって来てるってのがわかってたはずだしあの状況ならエドと共闘したほうが二人とも生存率高いはずだし
演技でエドと対峙してもロクな時間稼ぎにならないんだからエドと遭遇した時点で寝返っていいはずなんだよな
そもそも捕まったのは咲良の落ち度だからな
セカンドプランに移行せざる得なかった時点で死んだも同然かと
細かいこと気にせずZeroの軍隊のノリなら出会ったら即ぶっぱでおkだろって選んだわ
咲良って囮に自分で志願したんじゃねえの?
そもそも囮捜査の案自体はいつかの時点か不明だが前もって本人自ら提案してたわけだ
結果的に突発で捕まったわけだけどチャーチ22に潜入する(捕まる)って事は薬を打たれるのはほぼ確定してるわけで
スコールから見て咲良の正気を確認する方法がなかったはずがない
バッドエンドが極端すぎる
生きていて植物状態でも人生かけて養う
死んだら、飯まずーだろ
その辺どうなってたかと思ってゼロ起動したけど、9週しないと意味ないやって選択肢でセーブしたの上書きしとった(´・ω・`)
もし仮に捕まってしまった場合にはってことだろ囮は
結局後づけなんだよ
統合性なんて気にしてない
こんなに解釈が分かれてる時点で終わってる
シナリオとテキスト褒めてる奴は分かったのかよ
連載モノじゃないのにあと付もなんもないだろ
と、統合性…?
GOATだ、GOATが居るぞー!!
>>481 囮になる事前提なら自ら被弾して捕まればいい
突発的でしかもあるかないかもわからないCGHのトラップを待っていたとでも?
整合性か
>>463 はやく撃って来い
俺はあのエンドでインテリヤクザ(マフィア)化した
エドさんが一番好きだ
エドって多重人格だったりしないよな……
感情に脈絡がなさ過ぎて
冷静なエド、キレやすいエド、気だるげなエド、朗らかなエドがころころ切り替わってるような感じがする
囮は前もって進言していた、偶発的か計画的かはともかく捕まった時点で発動させたってのが大体の結論だろうけど
囮作戦の立案、発動時期に関しての描写が一切無いから消去法的に辻褄合わせた結果に過ぎない
どこまでいってもユーザーの考察の域を出ないから正解と断じることはできない
こういう普通に読んでも筋が通らないから読み手が辻褄合わせる必要があるって時点でやっぱり駄目
同人ゲーを二次創作してようやくまともに読めるそれがゼロ
テキストやシナリオが良いって言ってた奴は説明してくれよwwwww
フランルートは、覗き見してる甲さんが空にボコられるレベル
>>489 エド視点で囮は極秘でスコールを離れているにはうかがい知れないわけだし
あとはもうマルタが内緒で密通してくれるいが知る方法ってないんじゃないか
まあ後日談として咲良に語らせることはできるかもしれないが
だからさ、エド視点ってのを筋道が通ってない、描写が足りないことへの免罪符にすんなって
後日談じゃなくても囮作戦でしたってネタばらしの後に回想挿むなり咲良視点で語らせるなりいくらでもやりようはあるんだよ
投げっぱなしが多いから駄目なんだよ
説明不足になるぐらいなら、別にエド視点だけに拘る必要はなかったな
>>494 ネタばらしのあとに咲良視点で語らせたらそれは後日談だろ
もう咲良が撃たれるのを前提にした作戦だったのだとしたらエドに教えない事はデメリットしか残らない。
深入りしてエド死亡咲良も失敗の可能性の方が断然高いだろ。囮だって知ってたら退却だって選択肢に残るのに。
実際、エドが知らないがゆえにかなりやばかった。
では咲良を生存させるための作戦なのだとしたら?
エドに教えないデメリットは計り知れないよな。実際バッドエンドがそのルートだ。
結局のとこ中佐はエドも咲良も死亡前提の作戦たててるようなもんだよ。囮というよりただの捨て駒で傍観者。
こんな作戦ねーよwwwって事になる。
>>488 躁鬱病のひどい状態な気がするな
クララみたいな可愛いのじゃなく、重度のやつ
>>494 咲良ルートの、ダミーとの入れ替わりのタイミングがまったくわからないのは
エド視点のせいじゃないとおもうんだぜ
馬乗りで注射うたれたあと、ナイフでざくざくされる間に、入れ替わるタイミングが
まったくなかったのではないかと
囮は次善策なんだから成功率が低いのは当然じゃないか
コアにCGHが仕掛けられていなければメインプランで安全に行けたわけだし
>>496 後日談として咲良に語らせるってのは「エドに向けて」って意味だと取ったんだが違ったならすまんな
咲良視点で語らせるってのは捕まった前後や作戦の全容について咲良視点で描くって意味で
エド視点で描くとしても必ずしもエドに向けて説明されなければならないって訳ではないのよ
たまたまギリギリで、入れ替わりのロジックを思いついて、それがたまたま成功したからエドは生存したわけだけど、
そもそもエドの役割ってそこまでする必要なかったよな?咲良がデータ送ればそれでオシマイだったからさ。
何のためにエドを捨て駒にしたんだ?しかもルートによってはそのエドが咲良を撃ち殺しちゃうんだぜ?
>>501 エドの任務はそもそも
モノステラ5内にあるチャーチ22の構造体に行って
アップデートストッパーをコアに接続すること
リアルで内部から接続すると構造体内部に最初からいられるからでなかった
それ途中から発生した副次的目標じゃなかったかっていう
>>501 何のためって、エドにサクラ撃ち殺すかどうかの二択やらせるため以外の理由はないだろ
なんていうか、次はこんな展開だからっていうライターの都合でキャラ動いてるから所々話が繋がってないんだと思う
それはライターじゃなくディレクターの問題かと
プロットの問題なわけだし
ところで9周って
サクラ(Good)→ケイ(Good)→フラン(Good)→サクラ(bad1)
てな感じでもいけるのかな?(・ω・ )
うん問題ないよ
某アニメでドミニオンって聞こえた瞬間
神父を思い出したのは俺だけじゃないはず
一通り終わって少々確認したいのですが
ドミトリーが囲っている女ってのは、クララのことだと思っていいのでしょうか
そうであれば、協力してたのはドミトリーがいたからであり、
フランルートでドミトリー死亡後、協力する必要(目的?)がなくなり去っていった…と
囲っているのはクララで間違いない
去っていった理由は不明
スコール入隊前はドムとクララで仕事してた
ドムいたのと莫大な金が報酬で入るからスコール専属状態
ドム死亡後去ったと言っても所在不明なだけで連絡はとってる
傷心旅行?
リーナさま
あたしは いま
海の見える みさきに来ているの
この うつくしい
けしきに だかれて
あたしは 永遠の ねむりにつきます
こんなことになったのも
みんな みんな あなたのせい
スコール・・・あなたのせい
むこうに 行っても あなたのコト
ぜったい わすれないわ・・・
さようなら
くらら
>>509 こ・ん・に・ち・はぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
>>515 グラフィックが3D化しただけで戦闘2DなのがZero
Diveは空中コンボあるから戦闘は3D
一ヶ月以上たつからなぁ
鯖もないし、アクションに関しての話題は出きったといっても過言ではない
スカイより簡単になって、入り口は広がったけど
やりこむ所もないし、要素もない。奥行きがなくなった感じ
いくらなんでもこれで進化はないからなw
3Dになってもやれる事が増えるどころか減ってるから
ただ必要スペックが無駄に上がっただけになってる
せめて薬中連続中田氏みたいなBADを用意して欲しかった
個人の趣向に拠るけどこのゲームで息子が勃った事がない…
アクションの話題が尽きるのがジュースより速かったってのが一番の驚きだった
あれもシナリオとアクションで文句言われてたけど、スレ沈める1ヶ月経過までアクションの話続いてたし
確かに奥行は無いけど、それは「機体をどう動かすかだから」これから付け足しで改善していけるんじゃね
機体とか基本自体はGBA→DCくらいの進化してるやん
物事で特に大変なのは基礎を作る事なんやで
クイーンビーとラプトルのモーションくらいかな、多少見るべきところがあったのは
開発がクイーンビーで力尽きた感があるわ
他のボス級の動きの単調さや当たり判定でかすぎて瞬殺されちゃうところとか
いくらなんでもテストプレイで気づくだろって事も平気で修正せずにリリースしちゃってるからね
GBAからドリキャスは進化しすぎだ
いやぁまぁ2D戦闘から3D戦闘って、制作側からすれば
かなり勝手が違ってくるのは素人視点からでも分かるだろう
それこそ今後(以降の作品)に期待だな。これ(ZERO)に今後があるのかは分からないが
擁護してる
>>521でさえ「しかたない」「奥行きがない」といって
つまらないと認めてるぐらいつまらない
肝心なのは3Dになったのに何故か戦闘が前よりも2Dなんだよな
下手したらまた基底部分から作り直しなんじゃないか?
ゼロの戦闘は2Dでも可能だし3Dでスカイと同じ戦闘システムも理屈としてはやろうと思えば出来るはず
以前もいったけど3DACTの利点は自在な視点移動とそれに伴ってFPS,TPS視点が可能になることだから
ゼロは3Dならではの要素が立体的なフィールドくらいしかなくそれも殆ど意味を為していない
見栄えが良くなったとはいえるかもしれんがグラフィックの3D化とシステム変更は別の話なので
そして開発が大変だから、手間がかかるからといって見劣りしても仕方ないだの今後に期待だのは消費者の視点じゃない
あくまでゼロのユーザーとして評価しようとするならな
敵の攻撃の一撃一撃が弱いのも微妙だね
ベリハでやっと少しやりがいあるかなって感じで
ベリハのヴォ―たんとか火力はあるよな
好きな近接で組んで戦ったら結構負ける
つーか爆弾ばらまきすぎ
今回、敵の攻撃にマイナス補正かかってないのかなってぐらい削れるな
今回は敵も味方も攻撃に補正なんてものはない
ないんだ
こういうゲームは敵の方が二倍ぐらい攻撃力高いぐらいがちょうどいい
ターン制のゲームでやられたら死ぬが
それには同意だが
ちゃんとした回避動作ないときつい
聖良さんはスカべンジャーに改良されてできた人間だったのか・・・
正直、アクション面に関して言えば「誉めそやされる」でも「憎悪をぶつけられる」でもない最悪のパターンであるところの、
「すぐに忘れられる」に片足突っ込んでる状態だから、何かそれで盛り上がれと言われましても・・・
Ver1.07で鯖実装くるから・・・(震え声
鯖いらないから
手榴弾欲しい そのぐらい欲しい
なぜなくした
武装減らしてるから今がモデリングの限界じゃないのかなぁ
ユニット選んでの1vs1なら実装は容易そうだけどやらんだろうな
3D化により敵が高速移動するの多いからほとんど手榴弾あたらなさそう
コンボパーツにもできるだろうしな
コンボがあればの話だが
>>539 バズーカで我慢しなよ
手榴弾実装されても使い方一緒になるw
>>541 バズーカは機体の停止時間が長いのが微妙だわ
バズーカの弾頭が座薬みたいなってしまったのは何故なんだ
コンテナにBSZとか書いてる暇あったら弾頭のデザインをどうにかしろ
(´・ω・`)ぶっちゃけ高台に乗って高低差に強い武器使ってればなんとかなっちゃうのよね
装甲ないしガドリング、ドリルみたいな足止まる系はマジで糞
こいつらとホーミングミサイルだけ結局Lv1にもしなかった
ドリルは移動しながら使えるし削れる
>>542 手榴弾のモーション入れると止まるんじゃないかと
放物線描くからホーミングのようになるかと
流石にホーミングほど高く飛ばないだろ
ファランクスぐらいじゃね
手榴弾はコンテナの向こう側に投げる用途にも使えるならマップも活用してそれっぽいけど
よほど弾数か威力がないと意味がないし波動砲先生がいるからなぁ
ジャベリン先生使うと爆発動作が重すぎてカクカクになる・・・
まず一番足りないのは空中からの対地攻撃
ハンマーは空振りするわ射撃撃っても空中停止時間ないからすぐ落下するわで
ジャンプする意味がレーザー回避くらいしかない
king's fieldのフラッシュのようなホーミング光弾が欲しいな
バズーカは当てるのが至難、ミサイルランチャーは役立たず
死にスキルが多い
射程を犠牲にしてもいいから、マレルのランチャーと交換してくんないかな
>>551 ロングビームソードさんが唯一他に勝ってる使い方やで
ほとんどの攻撃躱して当てれる
あとはボディ、ボディ、ボディ、ボディ
話をガラテクに戻して悪いが、どうしても言わせてもらいたい
ガラテク ガラテク 反則行為のガラテクだけは絶対に許さないマジでいらいらするちらウラですまんどうしてもどっかに書きたかった
すれ汚しすマソ
安心しろその気持ちは、お前だけじゃねぇからw
>>555 ベルゼルガ物語のキューブパイルバンカー並に外伝の癖に本編ぶち壊しのご都合アイテムだからね
全員が四次元ポケットを持ってるドラえもんみたいな感じだしな
柄テクっていうほど何かあったか?
ガラテクと言えるのはスコールのドッグタグ
SAS全般でサルベージ技術と構造体破壊技術が進んでるくらい
ブラントロイド・スワンプマン・コネクターって結局のところルネッサンスプロジェクトの遺産だしね
上の方でその話あったけど、本編でもあった技術なんだけど敵勢力があまりにも無抵抗で、
本編登場時より万能ツールに見えて、こんな強力なアイテムなかっただろ?これがガラテクってこと?みたいに感じるんだろうよ。
もはやガラテクじゃねーよって言い返してる連中はわざとやってんじゃねーかって思えるレベル。
あの世界の人間はSASから出てガラテクで商売しようと思わんのだろうか
ガラテクというのはもっと尖った物じゃねぇのかって気はする
ゼロのはもう普通に万能テクじゃん
もちだせば州政府に殺されるのと
仮に持ち出せても認可が降りるまで時間がかかる
事実ダイブではナノ医療が臨床試験が終わったばかりの最先端技術としてノイ先生がつかってる
あと大佐が使ったナノの壁破壊機もダイブに出てきたな
ドックタグもクララがウイルスソフトさながらに
毎日通信技術を監視して即時反映させてるだけで
ウィザードなら誰でもできるというね
まあさすがに他のウィザードお手製の通信技術はどうにもならないみたいだけど
見せ方が下手なんだな
まさしくそれ。徹頭徹尾それに尽きる
>>561 スコールに抵抗できる組織力あるのPANDORAとウォルラスくらいじゃないのかな
部隊が少人数で動いててバックアップも配備
作中でもスコール嵌めようよとしたPMCがシュラハトシュベルトで蹂躙されてたし
>>562 GTICEで出入りが制限されてるからSAS出身だと厳しそう
SASは大手企業が流入し先端技術の人体実験場にもなってる
>>563 孤立し独自の進化したものがガラパゴス
現実にあるものならガラケー
>>568 うん、だからもっと独自色あるものじゃねぇのかよって
せっかくの閉鎖地域なんだから既存(SKY)の技術とそこから順当に発展した物、必要に駆られての物
もっとうまく書き分けたらよかったのになーと
>>569 自分で世界や技術体系作れるならこんな人が作って完結させた話の同人なんて作らないから
なおガラテク万能すぎだろと言うのに敵のガラテクには言及しない模様
スコールが強すぎるんだよな
300とか400とか平気で倒し始めるし
相手がウイルスだのドローンだのならまだしも、1人で一個大隊を潰しちゃうのはさすがに
敵側のガラテクってデータ取り出し不能の不可逆圧縮情報ブラックホールを
サルベージの天才が謎技術でサルベージして簡易量産型作りました!(キリッ とかか?
どっちにしろ別世界ですよっていってたもん無茶苦茶で強引な繋げ方されると萎える
>>572 それ中佐がシュラハトシュベルト使ってかつ相手が雑魚の時だけだぞ
スコール強いという設定に反して僚機が簡単に寝てしまうのもまずかった
もうちょっと頑丈で敵機を狩りまくるようにして
それに見合うように敵の数を増やすべきだったな
人によっては「多過ぎぃ!」ってなるかもしれんが
ガラテクと言いながら出てくるのは一品ものばかりでSASはガラテクで溢れてるって冒頭の話とズレが大きいんだよな
>>575 合流したときスコールが余りに弱すぎて
「流石中佐wwwwwタックルで固められてハンマーでダウンっすかwwwwww」だったからな
悉く雑魚4機程度に固められてフルボッコで沈む一騎当千スコール
フランかどっかのルートで
「普通に考えたらムリなんだけど」「そこでガラテクが云々」みたいな流れで一気に萎えた
ドラえもん飼ってるんじゃねーんだぞと
スコールって1回の出撃で1人辺り三桁撃破も当たり前みたいな感じだけど
甲さんは数日でウィルス百数十体、シュミクラム数十体しか倒してないのに疲労困憊って感じだったよな
甲さん実は大して強くないんじゃね
ウィザードなんてドラえもんだろ
スカベンジャーにしたって聖良社長にしたって亜季ねえにしたって
クララもそうだし?
ドラえもんが常に助けてくれるからつまらん
スコールが強いのはガラテクじゃなくて、資金力と人材と物資と情報処理と戦術で敵組織を圧倒的に上回ってるだけで、ガラテクが強いわけではないよ。
こういうことだよ。
クララ動けなければいいのかがばいいのか
相手のウィザードに瞬殺されて一瞬で話が終わるな
仮に奇跡的な確立で一度しのげたとしてもそこまでだしな
>>569 ZeroはSky本編の現代編より2年以上前の話だよ
>>573 亜季のほうが化け物な感じするけどね
進化するシュミクラムやバルドルマシンを停止させてしまうロジックボムとか
あーはいはいウィザードウィザードw
>>585 州政府側に技術提供してたウィザードのが亜季超えてると思うよ
コネクターシステムを搭載し自己修復機能までもつヴォータン作るはブラントロイドにワイヤードゴースト
GTICE作ったのもこのウィザードなのだし
真の黒幕っぽいけど全然正体わからんけどね
せーら叔母さんのライバルがSASにいるって言ってなかった?
GT.ICEは別人だろ
>>587 エルピス社長のクウェンティンだね
チャーリーが裏切り者と言ってるからこいつの可能性高そう
マレルを追ってるし
>>588 エドの追加ブレインチップにGTICEで防壁作ってる
電脳移植体(ブランドロイド)って成功してないような
エドの成功はそのウィザードのてによるものさぞゃないみたいだし
あとヴォータンに接続者システムは乗ってない
相手のウィザードも実はクララだとかそういう適当な感じで終わりそうだけどなあ
もしくはリーナか
二十年以上前に既にそのウィザードがいた事から考えれば
年齢的にありえないかと
クララって40だか50だかのばーちゃんじゃなかったっけ
リーナは頭ぶっ壊してるし実は第二の人生を歩んでいるアラフォーの可能性が・・・ねーな
>>590 手術痕がウォルラスで実験してたのと同一人物ってクララが言ってるよ
ヴォータンにコネクターシステムが搭載されておりコネクターの負荷をワルキューレに分散してる
ワルキューレに電脳症被造子クローンが乗っててそいつらが接続者システムをつかってる
ヴォータンはそれを率いてるだけ
あとフリントもチャーリーもエドのGT.ICEのことを知らないし
もしエドに施術を行った州政府がGT.ICEも施したならそれを他にも流用していてしかるべきだとリーナが発言してるし
違うだろ
一緒だと言っていたのはクロードとエドの電脳移植体の手術に関してじゃなかったか
598 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 09:20:21.67 ID:/TdqZDHZI
バレットがやっと届いたのでやってみた
感想
キャラクター面
レベッカ最高 多分全バルドシリーズの中で一番好き。
しかし大阪民国民と思われる2名はあまり好きになれそうにない……。
バトル
フォースとあんまりかわらない。最初の白兎は初期バチュラとぽーにょ大佐よりきつく感じた。
シナリオ
フォースの序盤あたりよりは面白い。
でも特定キャラとの会話のノリがゼロと同じであんまり好きになれそうにない。古いゲームだとは知ってるものの、オマエモナーとかプギャーとかROMとかいつのネタだよ。ネラーですか。2007年に出たリメイクなんだから……このころAAネタはしぃ虐ですら衰退してたと思うぞ。
というか今までゼロの会話叩いてた奴はバレットやるときどうしてたんだ……。ネラーの会話とか痛くて耐えられん……ネラーのオフですらあの会話はないわ……激おこぷんぷん丸とか言わないでくれよ……
エドと、クイーンビー、クロードは同じ人物に手術されてる
ただしエドはチップが他の二人とは異なる
>>598 あの子ら(大昔の特殊コミュニティのファン)は単に遠い未来に2chのログを拾ってはまっちゃった痛い子たちですからw
どちらかというと現在でもレトロに当たるような映画作品の割れ物を回しながら
いいよないいよな逝っている痛々しいシーンがゼロとバレットで対等な場面
第一バレットはクソゲー評価で黒歴史化してるブツだろ
まあゼロも同じ道をたどりそうだが
BBRはキャラCGとサウンド以外中身は2000年のものなので
skyの時はクリックが止まらない状態で、仕事終った後や休日はパソの前でskyを起動させるのが日課になってたのに、今回のZEROは最初の咲良のエロシーン見たらもうそれだけでお腹一杯
何だこの差は…
むしろゼロは今の技術でバレットを作ってみたって感じなのかも
今からファンディスクあたりで修正するなら
バレットの方向性で地上戦を詰めるしかないと思う
ろくに飛べないし飛んでもしょうがないし
あくまで外伝の主人公のエドが本編ばりに飛び回るのもなんか違う
EXキャンセルとか巻き込みコンボ位は出来るようにしてほしい
本編で微妙だったマグネティックフィールドみたいな武器も生きるかもしれない
あとゲームシステムが変わったせいもあるだろうけど
止まってれば熱量回復が早くなる地味な要素も無くなってるね
>>598 でも俺、エドは好きじゃないけどセルゲイはなんか好きだ
>>598 当然やってないだろうなむしろバレットどころかスカイもやってるかどうか怪しい
BBRもやったけど短いなって事しか覚えてないな
他のにケチつけても中佐の会話がウザイのはかわらんし
過去作やってたら許せる信者様な発言はキモすぎるだろ
過去作がどうだろうと本編がどうだろうとゼロのテキスト周りがクソすぎる事実は動かない
テキスト?
シナリオじゃなくて?
テキストは好きだぞ
>>607 むしろバレットもフォースもスカイもやってない人の方が、ゼロを楽しめるんじゃないか?
過去作で出てる設定を知らずにゼロ固有の設定だと思い込んで暴れて指摘されて黙るパターンの繰り返しだし
ほうほう例えば?
甲さんだからあれだけたくさん武装出来たけど
エドはこんなもんという事で納得している
615 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:12:46.15 ID:D9kNFlZZ0
俺はゼロからやってスカイをやった。
ゼロの方が好きだな、シナリオもテキストも。
>>613 構造体破壊、チャントの遠隔使用、ナノ医療、身代わりの術
電子体アイテム、人をサルベージしてNPC化、死体のサルベージ
スレ遡ってみた見落とし有るかも
テキストは悪い意味でゼロの方が強烈だからな
今日もたのしいゼロ
違うスレでもゼロはこの程度の評価、語るに値しない
ここ3作で私的に面白かった順
大罰>フェルシス>天ツ風>大仏>[他人に薦められる壁]>ギアドラ>>マグナム>魔導
>神鳥>アテリアル>>ランス01>[マジノライン]>>>パスチャ3>>>>>>バルゼロ
ゼロでバルド初体験。
凄い詰まらない、そこらへんの萌えゲー並みのゴミみたいなテキストとシナリオ。
ヒロインと会話しててウザイと感じるとかエロゲー全否定みたいな作品マジ凄い終わってる。
さあリベリオンをやって真のゴミを見てくるんだ
俺もゼロの方が好きだわ
大罰が一番上とか無いわ
この投げっ放しで登場人物全員池沼のどこがいいか
ラノベばっかり読んでるとこういうのが好きになるわけか
戦闘の楽しさの差が、そのまま評価の差になってる
フォース、スカイ、ゼロと順にやるとどうしてもゼロは物足りない
ゼロのシナリオがダメなのは綱島が口出ししたからだよ(錯乱)
ば、バルフォは、ゲンハ兄貴がいたから(困惑)
脳みそファックも全然つまんねぇし薄ら寒いわなんなんこれまじで
フォースで短いシナリオでもきれいに纏めたが
ゼロはくどく長いだけで纏まってもいないし、物事を多面的に見るシナリオも放棄してるし
実力が違いすぎるんじゃね
>>624 大仏 空√True終わったー!満足したわ
大罰 こんなのやってられるか!
ゼロ え?これで終わり?マレルは?
こんな感じですw
630 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:48:58.26 ID:D9kNFlZZ0
投げっぱなしてなあ・・・どうせ続編あるんだろ?落ち着けよ。
現実の方が空気読まなきゃなんねーし
話の中くらいこのくらいの池沼みたいな人がいたほうが面白いけどねー
(クソゲーと名高いマテブレの続編イグニッションよりも少ない売り上げのゼロの続編は出るのだろうか・・・)
>>630 投げっぱなしで終わって、その後音沙汰なしのバレットリベリオンという作品があってだな…
Dive1くらい明言してくれないと、皆安心できないのさ
レベッカルートがない時点でリベリオンは終わってる
634 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:05:28.55 ID:D9kNFlZZ0
じゃあ、なおさら批判ばっかしてたら続編でなくね?^^;
フォースで上げた評判をリベリオンで落とす
スカイで上げた評判をゼロで落とす
バルドシリーズはどこへ向かっているのか…
>>634 綱島さーん、こんな所に書き込みしないでマンガ描いて下さいよー^^;
637 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:14:51.94 ID:D9kNFlZZ0
何故俺が綱島に住んでいるとわかった・・・!
続編があるなら、キスアトの発売後一ヶ月以内には発表あるかなー・・・?
ないなら、もう今後見限って戯画の作品は買わん
ってことはないけど(面白くて遊べるエロゲ出してる所自体すくないし
出すか出さないかぐらいの報告は欲しいよな
>>631 イグニッション、そんなに売れてたのか。。。
近所の祖父には、まだシーツ付限定がいくつかあると思うんだが
>>635 つまり次の作品は出来がいいって事だな!
バルドシリーズはゼロ続編で終了と言われても驚かない
なんかゼロ擁護してるやつどれも似たような言い分でクソワロタ
ID変えて頑張っても余計印象悪くするだけだぞ?
ゼロ擁護してて尚且つスカイを貶してる奴、だな。純粋にゼロが好きな奴すまない
組織間の関係はかなり好きだな。
あとマレルも好き。
そのせいで続編気になる。
エルピスは何してんだか……今回はパンドラが事態の収拾に動いてたから、SAS内や統合の評価も悪くないだろうけどなあ。
っつか、SASが放置されてるのって統合内にも分裂予期して一枚噛んでる奴がいるからだよね。
バルスカ本編が統合内のAI派と反AI派の代理戦争でもあったみたいにさ。
もう箇条書きでフラグ回収してくれればゲームなくてもいいや
646 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:19:46.61 ID:1ILOOy9G0
知り合いでゼロ→スカイの順にプレイした人達いたんだが、口を揃えて「スカイ面白いわw」って言ってたんだが、
ゼロについては何も言ってくれなかったんだが……
ゼノギアスのディスク2みたいにしようぜ
>>616 過去作にあった技術をチートレベルに強化して使ってるから薄っぺらく見えるし扱いとか有効度に天と地ほどの差があるから同じ技術に見えなくて、=これがガラテク?って事になるんだろうさ。
強化というとへんだが主人公サイドが相対的に強すぎる。
組織間の関係とか状況とかは美味しい設定だなーって思うのにほんと最低の料理にしてくれたもんだよと。
いや、俺はここでこの路線を捨てず
改良してちゃんと終わらせて欲しい
改良案がでない(出せない)ほどクソってんならしかたないが
そうじゃないし
うーん、そんなに最低の料理の仕方かね。
何が何でも最終的に叩く方向に持ってきたがってるように感じるのは、俺が好きだからか。
今回のシステムはMASAを主役にするための布石
3D改良して既存システムに戻せばいいだけじゃん
ただし完全新作でやれよ
>>650 それであってる。叩かないと気が済まないより擁護してる奴が目障りって人がいるから
>>650 最終的に叩く方向と言われると心外だ。
なぜなら最初から、というより俺がどうこう言う以前からずっと言われてる事を繰り返してるだけだからw
ていうか科を更迭するだけで「新システムだししょうがないか・・・」って皆がぐっと堪えられるぐらいのレベルにはなるんじゃね。
>>654 俺も正直科の文章は二度と見たくないレベルだから同意するわ
きのこより回りくどくて面倒な文章だからな
コアユーザー特にアクションに期待してた人には戯画マインもいいところだけど
ライトユーザーにはそこまで評判悪くないんだよな、レビューサイトなんかでも大体80点くらいだし
戯画的にはこれで成功したと思ってるんじゃ無いの?
ていうか科を更迭してもアクションは改善しねぇだろ…
アクションに不満があるヤツはガン無視で代弁気取りかよ
戦闘は昔のシステムの方が良い
ライターはうんこ先生の方が良い
甲中尉が男として好きな奴大杉引く
立ち絵があるとネコでも攻略したくなる
もう使うなとは言わないから声優さんにもっと演技の練習して手欲しい
綱島は神
総じて綱島は神
まぁ9月発売タイトル全部並べて相対評価したら普通に上位に食い込むしな。
次のバルドの主役は何とか帝国の某東郷さんみたいなのでおねしゃす
同じフェミニストでも大分違うよなあ
さくらとケイルートではめっちゃ楽しんでた人が、フランルート終わった後にすげーキレてたがの印象的だったなぁ
一体彼に何があったというのか・・・
その人ではないから判らんけど、
ガラテクの万能扱いがいっそう酷くなった&伏線投げっぱなしが確定してしまった
てとこじゃねーのかな
マレルマルタリーナクララのエロが一切無いってのが確定した点もあるかも知れんけど
ゼロで残された謎ってマレルが関わってるであろう部分が多いんだよな
マレルルートで解明させるはずが開発が遅れに遅れてカットされたからそのままにって感じかな
>>668 本当にそれでシナリオ削ったなら
もっと延期して完全版でだせばよかったのに
今回の内容でフルプライスは納得いかん
総プレイ時間20時間行けばフルプライスが妥当だろ
渋いマクシーム大佐とのセクスシーン
「私の20代の頃の姿だ」「白髪のすごいロシア美人だな」
「ベッドの上で仰向けになってくれ、まかせてもらってかまわん」「ヤー」
フェラの後騎乗位で数回抜かれる
「そろそろ限界か?」「い いやまだいけるが少し休憩させてくれ」
「ポーニョ」
同意。
とんでもない紙芝居糞ゲーがフルプライス当たり前なのがエロゲー業界という魔境なのだ
その地雷を選別し潜り抜けることがユーザーには求められる
間抜けな貴様はこれを踏むだろう
踏むだろうってか踏んじゃったぞ
まぁフルプライス分のボリュームはあるよ
9周して85時間だったな
ただその半分以上がメインストーリーに関係ない無駄会話だけどな
ガラテクってもうガラパゴスじゃねーよなぁと思ってたわ
普通に外の世界でも有用な技術ばっかな気がする
なんで輸出されないのか分からんが
SAS内で有効な技術とかSAS内特有の現象に依存した技術とかじゃないと
ガラパゴスとは言わないよなぁ
科ちょん世界独自で他に持っていけないからガラパゴス
ゲーム内で孤立・独自進化してる意ではない
>>678 もちだせば州政府に殺されるのと
仮に持ち出せても認可が降りるまで時間がかかる
事実ダイブではナノ医療が臨床試験が終わったばかりの最先端技術としてノイ先生がつかってる
あと大佐が使ったナノの壁破壊機もダイブに出てきたな
>>677 その無駄話を楽しめたかどうかが、評価の分かれ目。
楽しめた人、楽しめない人、どっちも居て当然。
>>677 無駄話があまりにだるくて、途中で一回投げた
wikiが便利になっておる
斜に構えまくってエスパー会話しながら小粋なジョーク()連発するからね
別にキャラ掘り下げやエピソード増える分にはウェルカムなんだけど、同じパターンが続くのでクドいというか
まさに無駄話
冗談抜きで無駄話なげー!って思ったのは
ブリーフィングでクララが弄られるのが長引いて流石にシゼル少佐もキレるところと
永二が出てきたときの2回だけだな
特に2つ目は半分くらいでそろそろ終わるかな?と思ったら中佐がまた話し始めて唖然
無駄話抜いたら短過ぎになってしまうから仕方ないんや
ガラパゴス化というより
州政府が主要研究施設をモノステラ内にいれて
SASの水際とモノステラの二つの折によって技術の流出を防ぎ独占する構造が
そうさせてるんだよ
>>685 一応Dive1まで2年程度かかってるっぽいからその間に広まったって可能性はあるけどね
ミッドスパイアの防衛の時に、防壁溶かす奴の可能性を考慮してなかったみたいだしそうそう持ち出される兵器でもないと思われるが
あの世界でのGOATがどの程度すごいのかいまいちわからないせいもあって長官(笑)のせいもあるんだけど
ツイッターで予告きてるぞ
今週末に待望のあれ追加パッチ
>>676 そのまま床を舐めていろ!
やっぱり愛すべきキャラがいないのが物足りないな
無駄話が多いんだからそのへんどうにかなりそうなもんだけど
>>691 何気にそのセリフ良いよな。声優さんも気合入ってるし好きだ
鯖で汁使っているときに出るとゲスい気分になる。
もうちょい強くて、もうちょい回りくどいゲスセリフが多かったら愛用してたのにな・・・
すまん同人スレと誤爆
貴様らとはレベルが違うのだっ!とか
どけ!我ら優勢種に道を開けろ!とかも好きだな
使う事はほぼ無いが……汁の声を聞くとある意味ホッとする
汁の立ち絵ポーズは大体笑えるので
真面目なシーンやっててもたまに台詞で吹いてしまう。
>>694 悪役をちゃんとやってくれるキャラはいいよな
あと、シュミクラムのデザインも何気にカッコイイ
フリントに立ち絵ほしかったわー
最近はフリントみたいな奇声上げて笑ってるだけのなんちゃって異常者が巷にあふれてるからなあ
異常者ならまず行動してほしいな、ゲンハみたいに
汁は…なんだかんだ言いながら温かく見守ってるだけだったな
まあフリントの場合は演技だけどな
……バレットやっぱり評判いくないの?
レベッカルート……やっぱりなかったのか。欲しかったなレベッカルート。
やっぱりあの千夏モドキとテレジアさんルートしかないのか。
ジルベルトは好きだったな。ゲンハはあまりに外道すぎて無理だった……あやね好きじゃなくてよかったわ。あやね好きだったらコントローラー投げてた。
>>700 神父クラスまで突き抜けちゃうとゲスロールプレイも出来ないしな・・・
ベラベラ喋る悪役をやりたい日は大罰の汁さんにお世話になっているわ
微妙に小物っぽいところが良い。ああいうキャラを使える媒体ってあまり無いんだよねー
汁さんと言えば彼の軍服の絶対領域に何回か目を付けた時がある。
何故か敗北感を負った。
>>700 バレットは当時密かに人気があったけどリベはフォースの後に出た関係で評価ぼろぼろだったんだよ…
CGが変わった程度しかリメイクされてないから既存ユーザーはがっかりで新規にはちょっとつらいから仕方ないけどな
>>700 バレットが地雷扱いされているのはレベリオンの移植詐欺のせい。
無印バレットは当時としては名作だし、シナリオにトンデモ展開はなく設定も面白い。
ただ昔のゲームなので今の基準で評価すればものたりないのはあたりまえ。
ゼロのせいでスカイもバレットも駄作扱いされていい迷惑だ
バレットは駄作。一部の人に思い出補正で持ち上げられているだけ
白兎が捕まったときの輪姦シーンがない時点でゴミ
ゼロから始まる憎しみ……悲しいね
少なくともゼロよりは面白かったよ
なんといっても無駄会話がなくてテンポがいい
キャラもかわいいし戦闘も空中コンボはないけどゼロより遥かにやり込みがいがあった
ゼロより〜と付ける当たりが必死。
いくら何でもバレット名作は無いわ…
BBRとバレットを一緒にすんなと
無印バレットでサバイバルずっとやってた俺からすれば同じにされるのは納得いかん
当時はCD一枚の時代であの出来は駄作とか言われる筋合いはないぜ
当時は仲間内でバレット大人気でみんなハマってたな懐かしい
思い出補正なんてなくても十分良ゲーだよ
グラフィックが進化するとシステムが退化するのはゲーム業界の常なのかね
動作エンジンから変わっちまったからな
とりあえずDirectXは最新版使って作れよ戯画さんwww
いま大仏やってるんだが、バイオブラスターいいね。
甲がこんな兵器使って平気なのかよっていう背徳感がある。
俺もそう思ったw
しかもそれを最終バージョンで超強化して説明文まで更新するとか戯画マジ鬼畜ですわw
これを菜の葉の群れとか学園の仲間に撃つとか皮肉にもほどがあるやろ
言われてみれば……凄くエグイ兵器使ってるんだな甲さん
もしかしたらトラウマなんてなかったのかもしれん
よく大罰のカゲロウ冴・空はクゥだって言うけど、
セリフだけ見て言ってるなら甲さんも学園生甲だろ
やっぱあれは空なんだよ
みんなバトルする時だけ童心に戻るんだね(棒読み
ぶち切れ甲とか学生甲とか選べるようになってたらなあ
軍人空と19汚染空もついでに別取りしておいてほしかった
選べないけど敵によって変わるやん
そんなロジックがあったのか
ステッペンウルフをなめんじゃねぇ!
まこちゃんの戦闘ボイスは巫女verがよかったです
あのさ…仮想SEXで愛し合いたいんだけど
ゼロってスカイ本編のBGM使い回しな癖に、
至る所で選曲間違ってね?
あと、どんなシリアスな流れでもインターミッションがDive Dockばっかりなのもなぁ
>>724 まずはネットで覗き見してる犬さん何とかしないとな
あのままじゃ悪趣味過ぎるwww
NPCほしいよぅ
>>725 盛り上がりが足りない要因の一つは選曲にもあったと思う
ゼロ2で物語の鍵を握るよしお型セクサロイドがマンコ持って登場
????「いいぞ……、……NPCは……」
ゼロ続編が出るとしたら、ヒロインはリーナ、マレルとあと誰だ?
まさかのクララ?それともシゼル?大穴でメイ?
BFもBSもメインヒロインは半分死んでるようなもんだし、Zero続編のメインもマレルかメイじゃねぇの
フランルートで二番目に飛ばされた研究所のクローンあれ絶対メイだよな
メイ(本体)
マレル(電子体)
と思ったことは何度もあるが
しかし髪の色くらいしか似てないんだよなあ
大佐ルートが欲しいですね、ボディ換装してくれれば十分にイケると思います。
まさかとは思いますがマルタルートはありませんよね。
大佐は元人妻せつがあったりする
メイだったらケイと瓜二つなデザインだろうし、
そんな面白みない展開はNG
ハーレムルー・・・無理だ絶対糞になる
ここでまさかのチャーリー√
>>739 明らかにデフォで好感度MAXなケイとマレルに対して
噛まれるだの泣かれるだの言うエドさんだぞ
あり得んわ
>>741 エドさん割と一途よねw
果たして初恋はメイだったのだろーか。
確定 マレル√
欲しいの 甲の母親√(クローンで良し)、マクシーム大佐√、AP√
まさかのレイン√(レインってエドに対してツンデレだよな)
お前らマクシームがfate zeroのイリヤの母ちゃんみたいだったら歓喜するだろw
確定はマレル シゼルだと思う
もともとその予定だったみたいだし
プラスでリーナ、メイ、大佐かね
リベリオンが投げっぱなしってそりゃバレットはバルドヘッドのプロローグだしな
だが鬼畜バレッドはけなしていいが元のバレッド貶すのは許さん!
そもそもバルドヘッドとバルフィスをやってきている人がプレイして正常進化しているなと思うもんで
フォースウケたからって無理やり絵も変えて最初の2作知らん人に投げかけるもんじゃない
それ以前の話で泥臭く描けない鬼畜先生の絵とは全く馴染まんし
イベント絵の構図は元のと一緒だし余計違和感がある
バレットはバルドヘッドとバルフィスをやってきている人が
発売当時にプレイしているから正常進化しているなと思うもんで
フォースウケたからって無理やり絵も変えて最初の2作知らん人に投げかけるもんじゃない
『カニンガムがホースでジャンプして敵の大群に飛び掛りやがった!?』
ってフォース以降の跳びまくり世界プレイしてたら別にインパクトないでしょ?
(バルフィスでも跳ぶ技あるけどあれは格ゲーのお手玉だし)
まあ内容はどこぞのスカイでもうひと稼ぎしよう(更に……分割だ!)のゼロと違って
ちゃんと南米にバルドルシステムが登場したことよる世界の滅びの始まりと
カークランド一族の因縁の始まりってプロローグしてたがな
ついでに、
戯画さん戯画さんそろそろ幻の武装金融本編を作ってシリーズ締めませんか?
マレル リーナは無いとなぁ
シゼル√っているのかわからない・・・・ 自分は軍人だからで恋人関係になろうと変わりなさそう
ハーレムはバタフライ効果で可能かもw
>>745 リベリオンの頃の絵なら別によかったけどなー
大分湾レインまでは冷たい女の絵も上手かったし男はやはりよかった(少佐もステイも)
何よりロリってなかったし
>>747 いちお予定ではリーナなしシゼルありやったんやろ
分割でリーナ追加はあってもシゼル切りはないやろ
シゼル√あっても困るだろ・・・
少なくともフランと同じくSKY本編に繋がらないことだけは確実
もしくは空が言う、19が早々に干渉を放棄した世界か
>>745-746 熱く語ってるところ悪いが一つ
キャラの絵は当時としてもあまり褒められるレベルではなかったぞ
鬼畜先生云々は別として、無印の絵で雰囲気出てたかというと正直どうかと思う
やっぱBBRは絵と音楽だけは良かったと思うよ、emitなんか最高にふるえる
まあそれだけでバレットプレイ済みのユーザーにはやはりプレイする価値は無かったが
どうでもいいんだけど、何で久利原先生SASに居んの?
わかったよおまえら、、
エド×レイン×マルタの3P√なら文句ないだろ!?
そこはマルタ×26の27Pだろ
MRT48とか結成してはどうか
スカイの前記譚じゃなく同じ世界観を用いたスピンオフだというのに
甲の性格も切り口次第じゃまあ有り得るし、出てくるSF背景設定もちゃんと本編を踏襲しているのに、
全 く そ れ を 感 じ さ せ な い
科は紙一重で天才のとこにいるな。
キーボードでやろうと思ってるけど難しいかな?
wikの間違い指摘したのに、コメントリセットされてるのは何で?
自分で修正すれば
コメントなんて誰も見てないと思うよ
ちなみにどの部分?
>>759 ここで書いたこともあるけど、フランルートのレアエネミー9章の出現場所が
”咲良の10章と同じ”じゃなく”9章”
極一部の人しかレアエネミーまで倒してないんだな
第何章かまで気にしてないってかどうでもいいって人が大多数なんじゃないかな
wikiとしちゃあ正確な方が勿論いいけど
今確認してきたが一時的にレアエネミーが書かれていたルート分岐の方のコメに残ってたぞ
ページの上にある編集から編集し直せばいいと思う
自分wiki見てセーブロード繰り返しなから「出ねぇ出ねぇ」ってやってたからな
あーなんで米が移動してんだよ、って誰でも編集出来る以上こんなもんか
センキュー
そういやヴォータンって普通に撃破されてたけどトランキよりデカいのに装甲は薄いのか
攻撃は最大の防御って感じだから仕方ない
3Dだからでかく見えるだけでしょ
3Dになったトランキライザーも見てみたいな
どの程度の迫力になるのか
ボディブローで瞬コロなトランキ、マジ胸熱
ヴォーたんは取り巻きが10機付いた上で相手が動けない場合の
戦闘しか想定されておりません
ゼロのゲームシステムじゃ図体でかいやつはただの的でしかない
攻撃判定持続系の武器の調整完全にミスってる
・すべての攻撃にコンボ補正がない
・キャンサーの防御力はマイナス補正がかかってる
相乗効果で酷いことに
すまん聞きたいんだがシュミクラムのエネルギー源って何だ?
バーニア使ってるから何らかの燃料はあるはず、反応炉あるなら機体のどこ?
ダイブの過剰な武器所有はどこに隠してるの?弾薬や武器の修理はどうやってんの?
今日も楽しいゼロ
いい加減クリアしたいわ
>>772 すごい根本から誤解のあるレスだなおいw
戦闘用電子体がシュミクラム
現実世界ではブレインチップ上でのデータとして存在
ブレインチップを追加することにより強力な兵装や巨大なシュミクラムを使うことが可能となる
機体の損傷=現実世界での負傷
武装・弾薬の補充はAI使用料かな?
ゼロにトランキなら仰け反り一切無しで言いわ
バレット以前の世界観だと動力なんだっけか
>>758-763 レアエネミーの項目覗いてみたら、以前スレのテンプレだった一覧から幾つか抜けてたから補完しておいた。
クララルート実装まだかよ
ポニョなんで死んでまうん
攻撃は最大の防御って感じだから仕方ない
リーナを攻略できないバグはいつ直りますか?
>>783 見た目
シュミクラムの武器はその場で召喚見たいな感じで出して使ったら直ぐ消滅って感じなんだろうな
んで、使い続けると使用者の熟練具合に合わせて効率・強化されるとか?
そういや個人的に一番の疑問なんだが、AIの使用料金って誰に払ってんだろ?
後、国とか法人相手に払ってたらどこで誰がどんな武器使ったか丸解りだよな。
教えてノイてんてー
イヴとかマリアを保有している会社にじゃないか
今で言う電気料金みたいなものだろう
まあ有機AIを運用してる会社にってのが当然だよな
有機AI自身が金取ってるわけでもなかろうし
ネットの情報を統括しているアークに喧嘩を売ると考えると
そりゃGOATも尻込みするよな
じゃあ、有機AIが記録した仕様料金分の細かいデータは有機AIが中立って立場で黙秘して
仕様料金の金額だけをAIが保有してる会社に知らせてんのかね
ダイブ1によるとシュミクラや武器の使用料ってプログラム作った人に入るんじゃなかった?
甲はあき姉だから無料で普通はウィザードに入るって設定じゃなかったっけ
あと有機AIがもつデータは人との概念の違いからアークでも容易にひきだせない
ウィザードが時間かけて解析するかクゥのような媒介者がいる場合は聞けばおしえてもらえるけど最終的に人間の概念理解しすぎて逆にAIと切りはなされた
790 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:17:11.07 ID:fXia0VL90
武器使用によるデータ処理料金も製作者に入るのか?
シュミクラム自体はあき姉から貰ったからタダだけど、武装をネットで再現する際の処理料金とかは
ネット管理会社=アークに入るんじゃね?
有機AIがもつ情報の引き出しはマザーが学校教育に使われてたくらいだから
ある程度は可能かと
ログインとログアウトの情報検索はID解ればID検索で誰にでも可能であるし
エルピスがマリアにブラックドックについて確認してたりするしね
792 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:43:10.60 ID:/yx4Zp/E0
あの世界のお前らはトンデモ変態兵器プラグインとか作ってそうだな
一般に普及したら一気にカオスになるような。
マザーは相互理解のためにAIが自分から人間のことを理解できる範囲でおしえてただけ
アークが命令して教師させてたわけじゃないし個人情報に関すること聞いてもこたえてくれない誰の味方もしないってことになってる
クゥだけ特別で甲の味方になってしまうような情報(チャントの中身)とかおしえてくれてた
マレルの声落ち着くなあ
レインと同じで良いから咲良と交換して欲しかった
マレルじゃなくてマルタだった
俺のレイジングブーストコンボがもう俺の手の届かないところに行ってて寂しい
すいませんが何言ってるのかわかりません
momomoさんだろ
俺たちなりのレイジングブースト探そ
俺のホモークは出ないのか
よし
中身を磨け
有機AIって脳と類似したもんだよな、構成物質はタンパク質でエネルギーは
糖(ブドウ糖とか)と酸素、脳内のシナプスの伝達速度考えるとどんなに並列
しても処理速度は機械AIに全然かなわないはず、まぁSFって範疇なら
何も言えないけどね
脳の凄いところは処理速度じゃなくて並列度だからな
F1で最高速をたたき出せても大型輸送船には輸送量で敵いようが無いだろ。
って認識している。
処理速度は圧倒的に無機AI
でもあいつらクオリアないからあかん
ってお話でしょ確か
レイジングブースト()
たかが魅せコン一つにどんだけしつこいんだ
科並みの厨二なのかよ
マルタが「今日は暑いですよね、もちろん私は機械ですから意味は解りませんですけど」
「レディにはそれ相応の態度で対処するべきです、私は機械だから関係ないですが」
とか言ってたw
マルタのその、かっこいい事いっといて台無しにする流れ。
お約束過ぎるんだが毎回ほっこりした。あぁプニりてぇ。
>>807 そうそう。
ひらめきがないとアカンっていうステージに
文明が進化した世界だもんな
何しろ量子通信が使えるんだもんな
マルタルートとか嫌すぎる
獣姦?というか機械姦とかニッチすぎる
あの世界ボディー(全身義体)ぐらい作れるだろう
>>812 べつにエドさんのフランクフルトを突っ込めとは言わんから
ひたすらマルタとイチャイチャゴロゴロする√が欲しいんです
あ、擬人化とかしなくていいです台無しです
初見時は名前を勘違いして マレルとマルタが同じだと思っていたあのころ
マレル、マルタ、フランあたりがごっちゃになってた人が多かったような気がする
モノステラって100万人も入るのか?
背景でみた感じだとそれなりにデカいけど100万といわれるとちょっとなぁ
それに金持ちが入るような場所だとあんまり狭いと文句でそうだし
>>814 擬人化は有り得ると思います80%くらいの確率で
>>817 地下があるんじゃないか
どうせ天井は結合超密素材で覆われてるから
地下も地上もな変わりないだろうし
>>819 そうか地下か、盲点だった
得心がいったわありがとう
>>818 ケモミミプレイとかニッチなもん戯画は持ち出さねーよバーヤと思ったが
咲良√思い出して絶望した
まるた妄想ファイル
あると思います
どうでもいいんだけど
バルディ「世界中の女はワイのもんやー!」
セルゲイ「ロリペドは任せろー!(バリバリ」
透「すまん、つい・・・」
甲「いいそぉ・・・NPCは・・・」
エドワード「その貧相な穴にぶち込んで(ry」
な夢を見た。
824 :
名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 03:20:48.68 ID:6n82CajE0
>>823こうして見るとエドさんがまともに見えるマジック。性癖に関してはな……
やっぱ「すまん、つい・・・」が一番ひどいセリフだ
ついじゃねえよ
>>816 全く問題ないよね
そこがちゃんと理解できていようがいまいが面白くないんだから・・・
初潮も来てない子に手を出すエドさんがまともだと・・・?
透師匠は草原の狼で心は自由だから仕方ないよね
マルタの存在が今作で一番違和感を感じたなあ、フォースからスカイまでしか遊んでないからか
後、俺は犬派
>>829 俺も犬派だけど、マルタは可愛いと思った。
レインは忠犬だと思うのだが
「私は、中尉の犬です」「私の中尉」
マルタはあまりに突飛なことを言われると固まるのが機械らしいと思った
マルタはツンでデレなところが猫っぽい。
いや、猫だけどさ。
マシーンと呼ばれたくないって事はつまり
感情があるって事ではないかと思うのだが、それもパターン的な反応なんだろうか
人は機械と呼ばれたがらない的な
マルタの言を見るにエキスパートシステムの域は超えてない感じだけどな
九州回って即アンインストールしたら、
プログラムフォルダにエラーログがいっぱいあったw
俺の場合は戦闘中には落ちないが普通の会話シーンで突然エラー吐いて強制落ちする
wikiの機体情報編集してるんだがマレルのオルガナ・ニクスの
オルガナが何語でどういう意味かわかる人いる?
ニクスはドイツ語でNIXEで人魚だなってのはわかったんだが
少し前に科が呟いてたなーと思ったが漁ったらあった。
科 ‏@shina470 11月1日
公式ページには主人公とヒロインのしか載ってませんが、
シゼルはHræsvelgr、マレルはOrgana nix、ドムはNebel Geist、
よしおはKatzbalgerとSchlachtschwert、ポーニョゥ女史はДорогие ตุ๊กตา となっております。
よしおに不覚にもワラタw
あら、コピペしたら大佐の文字化けしたわ。
タイ語っぽいけど、対応外か?
おおありがとう
ニクスはnixとnixeの二つがあったからどっちかなとは思ったんだよね
ってかnixって男の人魚の名詞じゃなかったっけ
>>840 nix 意味 でググったらラテン語が出てきたから、
多分そっちじゃないかな。
意味は雪。
Organaの発音も、ドイツ語がとオルガナってよりオーガナ。
ラテン語だとオォルガナ、だった。
こっちは臓器。
だから臓器の雪? 雪の臓器? かも。
ドムはまんま、霧の幽霊だな。
マレルの記号が人魚だったから人魚かなと思ったんだがちがったか
雪の臓器
どう言う意味だろ何かの部品ってことかね
>>836 似た症状、長くプレイすると内部が不安定になり戦闘部分ではなく関係ない
会話部分でおつる、対処は会話パートが不自然に重くなったらセーブして
ゲーム再起動してる。
nixはゲルマン神話だと妖精(水の妖精)
organonの複数形がorgana
organon
【名詞】
1
〔哲学〕オルガノン《a科学・哲学研究の方法論的原則 bアリストテレスの論理学の諸著作の総称》
2
知識獲得の方法
3
((古))感覚器官《知識を得るための道具と見なされていた》
((古))感覚器官《知識を得るための道具と見なされていた》
これがぽさそうだな
ドイツ語でも同じか
やっぱマレルはESから情報を取り出すための道具なのかね
人魚の臓器ってほうが正しい?
それにしてもこのOP曲クソかっこいいな
あんな声で歌えたら気持ちいいだろなぁ
>>847 練習すればお前だって歌えるようになるさ
さぁまずはさくらんぼキッスあたりから初めてみようか
チュッ・・・
でもまあ、今作のopは割と歌いやすい方だな
そもそもKOTOKOが歌いやすい気もするが
ぼーだふぉん
おやおやおや? きぃーみの はぁあと
ちょっと すぅぱィィいい (ホントぉ?)
まさかマルタが合体するとは思わなんだ
丸太と合体したかった
>>846 ネットワークの中の人魚こと電脳症の人の臓器っていうと
>>839 タイ語って
どう見てもロシア語だしキャラからしてもそうだろうが
舞台はタイだからね
>>845 ご苦労さんだけどオルガナっていうドイツの水精だよw
何で内蔵とかでるかな(・ω・ )
zeroってOPとEDの音量がやけに小さくね?
OPにVol合わせて本編入ったらすげーうるせー
タイトル画面が一番うるさいな
オルガナねぇ
臓器の方は出るけど水精は見つからんな
>>862 独英辞典で調べてみなさい、てかレベル低すぎだな
コスってマイシゼル
>>859 nixが水精でかぶるけど
どういう意味になるの?
恋して本当の事喋ったら泡となって消えちゃうのかな
システムボイスはレインがいいね。
だけど、saveしますって発音は、
聖武士松じゃなくて、
西部しますが正しいのじゃないかな。
おれの発音が変なのか?
>>867 標準はセーブ↓だと思うがセーブ↑の奴も一定数いる模様
「セーブする」は動詞だからなあ
保存します
で万事解決オールオッケー
そこは記録しますやろ・・・レインのキャラ的にもそれでいいのに
レインは戦闘ボイスがいいね。
いやん!とか、そこはダメ!とか。
狙ってるとしか思えない。
もっと狙ってるまこt、いやドミニオンの巫女はどうなるんですかね?
ド巫女はどんなんだっけ
天罰です
やってみるものです
光よ
声聴くたびに当時のイライラがよみがえる
姉の方も負けてないよな、イライラ具合が
恥を知りなさい(キリッ
エクストリームサイクロンのボイスは好きなんだけど
クリティカルアローしか使わないから聞く機会がほとんどない
癒されたい時はニランナー
キリッなら「イージーオペレーション(キリッ」が最強
イジオペさんの名前よりも先にそのセリフが思い出される
「ここは戦場、私は戦士(`・ω・´) (キリッ」
松風!はもう聞けないと思うと……
真ちゃんのこと調べたからロリ子安に射殺されたんかな
そこに触っちゃ駄目!とか、誰が考えたんだあのボイス
最高だけども
シュミクラムは久々だが容赦はせん(キリッ
楽勝だな(キリッ
楽勝だな(キリッ
楽勝だな(キリッ
調子に乗り過ぎた・・・か・・・。
地獄での甲さん。
>>836 俺もコレたまに起こるな
戦闘終了時もオートセーブしてくれ
かなり巻き戻されて泣ける
>>887 oops!起きた時のダンプファイルを
戯画に送ったが、未だに直してない
諦めるしかない
発売日から積んでて、ケイルートと咲良ルート終わったけど
やっぱバルドスカイのヒロインは甲さんだな…
まあどうみても総受けキャラだし…ああ、脳が沸騰しそうだわ
フラン√で「この三下!!」呼ばわりの甲さんだった
続編でたらまさかの甲さん√実装でdive801に
甲さんの扱い
咲良 良い
ケイ 空気
フラン フルボッコ
なぜこうも極端なのか
フラン√じゃレインもコケにされてただろ
本編レインルートよりフランルートのレインの扱いの方がいいとお思う
甲にはせめて二人世界回った時の記憶ぐらい取り戻して欲しかった
甲とレインがバーバのベッドで裸のシーンが好き
フォース昔やって神ゲーだと思って
スカイとゼロ終わってから久しぶりにフォースやり始めてみたけどシステムからして古めかしいなw
スカイはほんとに完成度高いと思ったわ
ストーリーはフォースの方がやっぱり好きなんだが
フォースやってスカイやった時うーんもっさりと思ったが1,2倍速くらいにできるようになってやっと面白いと感じるようになったな
パッチも出きったろうしそろそろ始めるかと思い本編開始。
あの、Shiftキーにダッシュ割り当てられないんですけど、あの
>>897 シュミクラムがCGじゃなくて手描きってところに
思い出とのギャップを感じたな
イベントシーンによっては、手描きならではのかっこよさはあるけど
シュミクラムのデザインはフォースのほうが好き
ロボットっていうより、生物ウィルスっぽいデザインで
ハッキングしてるかんじがする
ケイ3周終わらせたんだけどスキップ遅すぎじゃまいか…
武装育てられるのは良いけどセーブデータ途中から分岐してもokにして欲しかったな
ラストの分岐パターン見るためだけに最初からとか、かなりな苦行だよこれ…
章ごとになら飛ばせるからまだマシと言える
1.06で個別も飛ばせるようになったん?
なってない
ゼロは概ね好評なの?
戯画マイン臭かったから回避してたんだがw
概ね戯画マインだよ
>>907 レスありがとう
そうなのか・・・残念だな
12xを家庭用ゲーム機に移植した方が良かったんじゃないかこれw
>>905 マジかよ……9周する人って凄く我慢強いんだな……
フランの「うみからはいってくることば、りくではくちにだせない。みんなには、わからないとおもう」という発言から
チャーリーが話してた謎言語はESでの言葉で
電脳症の子供はそれを認識できると
その上で考えるとマレルの代理人という役割はESの代理人ってことかね
マレルのマークが人魚なのはESは赤い海と形容されているからってことか?
スタッフダイアリーにすでに次の企画が動いてるとの情報があるな
続編か?
ゼロのメインディレクターみたいだし
>>911 ちょっと、やめさせて?
ゼロはもういいよ・・・
買ったからにはやろうって思ってやったけどほんとに面白くなかった
>>910 リヴィ=無機AIと考えるとマレルを取り込みたがっているのもうなずけるし
そうかもな
リヴィがオカルト設定すぎてよくわからないな
>>912 次はマテブレシリーズの続編なんぢゃぁあ
マテブレのってもやらないんじゃない?続けるの?
無性に機械呼ばわりされるのを嫌っているのが怪しい
マルタも機械呼ばわりされるの嫌いみたいだし
>>912 面白くなかったなら、次は買わなきゃいいんじゃないかな
俺は面白かったから、続編で今作の未回収伏線回収してほしいが
>>915 ああ、そうなんだ
そっちはやってないからわかんないや
>>916、919
いやいや、ごめん
それウソだから本気にしないでな
酷評されてるけどゼロ面白いよ、俺的にはダイブより上だと思う
前から出てるけどダイブ=ガキ、ゼロ=大人向けだと思う
取り敢えずフラン√やっとけ溜飲が下がる、やって損なし(キリ
それはないわ
俺もゼロ好きだし続編待ってるけど
ゼロの続編無しとかなったら戯画は見捨てる
ぷぎゅぅぁぁあぁああああ
ログインサバが死んでやがるぅぅぅう
まあプロローグとしては上出来ってレベル
それぞれの組織の黒幕だしてそれぞれの目的さらして
全部の伏線回収したら評価する
キャンサー=リヴィの深層意識をエドが接続して見られてるから無機AIではなさそうだけどね
>>921 Zeroは個別ストーリーでも伏線貼りまくってどの√でも未回収だから
疑問が残りまくって後味悪すぎる
オレが一時間かけて答えたアンケートに続編の要望入れたから大丈夫!(ドンッ)
咲良ルートの続編が見たいんよ。エド、門倉運輸の制服似合ってたし
ゼロの方がダイブより面白いって意見を否定はしないが
ゼロ=大人向け、ダイブ=子供向けとは思えない
ゼロ=(子供が)大人向けに書いた作品、ダイブ=(大人が)子供向けに書いた作品って言うのなら納得だが
エドが同調を使って覗いたのはスノーノイズの情報じゃね
>>929 キャンサーが上から降ってきた時にスノーノイズも降ってきてた?
ほんとよく沸くなwwwwwゼロ=大人向けwwwwwwwwwwww
正確には電脳移植体を使ってキャンサーの同化を防ぎ
スノーノイズの情報にも耐えたってのが正しい
スノーノイズの情報を覗き見るだけなら誰でも見れる脳死するが
ゼロってギャグパートは笑えないしシリアスパートはギャクだしで
なんか中途半端なのは認める
正直、本編よりも戦車作成(?)ゲームとか、惑星ゲームの方が気になってしまった
咲良「死ね」
エド「わかりました、死にまーす
ほらほら死んじゃうよ?敵に突撃して死んじゃうよ?(チラッチラッ)
お前が死ねって言ったんだからな 俺が死んでお前は悲しまないんだよな?(チラッチラッ)」
咲良「・・・」
少佐の部屋でのお遊びは面白かったな
戦車(ギロチンバグ)
>>929 見直してみた
キャンサー降ってきた時にサクラの後ろにスノーノイズきてて
サクラ突き飛ばしてスノーノイズに入り込んで情報が流れ込んだみたいね
スノーノイズも誰が作り出したのか
リヴィが何故呼べるかも結局わからないんだな
ダイブってガキの戯言多いじゃん、ゼロは余計なセリフが多いけどな
癖の多いキャラの中でブレない悩まないエドさんかっこいいす
ただ生理来てないヒロインに突っ込むのは自重して欲しかった
スノーノイズはES引き出した情報だろうから
州政府じゃないか
州政府ではなく謎のウィザードが作ってるような
スカベンジャーの可能性もあるけど
たしかにエドさんブレずに不良中学生っぽくてよかった
ブレるとBadEnd・・・
「--うるせえんだよ三下間延び野郎。
どうせチンコの皮も伸びてんだろ。
串刺しにして伸ばして轢き千切ってやる・・・・・・!」(ドヤァ
メイをなくし自身の境遇を噛み締めながらもケイとクロードを守るために
強くなろうとしたのはかっこいいと思うけどな
まあ感じ方は人それぞれだろうけど()
>>946 ケイルート以外ではその記憶吹っ飛んでっからな
エドはなあ……進んで絡みたくない
仕事の付き合いなら良いが
あんなタイプの人間と会話のキャッチボール出きるほど若くないわ
「……俺は、人は簡単に殺せる。でもきっと、誰かを見捨てるのは駄目だ。理解はしても、慣れないだろうな」
「僕は殺すことが得意で、それしかできないけど。誰か一人でも…助けられる人になりたいな」
記憶はなくとも一応その考えかたは根付いてる
あんな感情優先なヤツ、仕事の方がもっと絡みたくないと思うのだが
開発ブログでは分割するまでもないですが大作とか言ってたしなあ
今回の酷いバグがまだ直ってないってユーザーもいるし
プログラムを見直さない限りそうそう続編は出ないんじゃ
とりあえずゼロを誉めるためにDiveを貶してる奴は結局対立煽りがやりたいだけなのね。
感情的にはなるが判断は誤らない
そこらへんの線引きはわきまえてるだろ
だからヴォータンにたいしマレルを犠牲にしたし
咲良がCGH打たれアボートされたときも冷静でいたし
クロードだって討てた
ブレるとBadEndだし
立ち止まるなってのは中佐やリーナの影響が大きい
ゼロをプレイし終わった後にスタッフダイアリーを読み返すと苛々する。
取り合えずサングラスかち割りたい
>>954 乙です。
お礼にデバッグスタッフに参加していいのよ?
シナリオチェックがメインのお仕事だそうな
エドの合理的なとことか、人の死に無感動なサイコパスっぷりとかは設定として面白いし格好いいと思うよ?
でもそういう奴にしてはお喋りすぎぃ。なんで厨二こじらせたみたいなクドいしゃべり方すんのとw
>>954 スレ盾乙
お礼に俺のクラッシュファイル12個を進呈しよう
>>960 エドは敵の死には無関心だけど
関係者や民間人の死には感情の変動大きい
無関心なのは他のスコールメンバー
フランちゃんの「走れランナー」が良い、敵にタックルしたくなる
無関心というより
戦場で兵士が死ぬことについては日常として受け入れてるって感じじゃないか
誰が死んだかよりなぜなぜ死んだのかが重要なんだろう
その理由が戦場に出て兵士として死んだのなら受けとめるってこと
エドはガンダムの主人公っぽくね?
主人公っていう共通点はあるな。
まあ、SASはガラパゴスなんですよ。
死人とか見飽きてるのだろう。
食ってるしね。
>>954乙
エドは何かしら目的があるわけでもないせいか、どうもキャラが掴めん
生き残ることで精一杯な世界だからね
裕福だったり欧州や東アジアや北米で生まれればまた別だったかもしれないが
エドは日々楽しく過ごしかつ大切な人を守るって感じじゃね
エドは単純に共感できない
全体的にキャラが魅力的じゃないから夢中になれないんだよな・・・
クラリーチェは好きだったよ、あの人が一番よかった
そのクラリーチェもフラン√でいきなりキレ始めて困惑した
フランとクララの絡みを作っておいて、クララの不満とかを描写した後なら納得できたんだが……
マレルとケイとフリントが魅力的だったな
もちろんエドさんも好きですよ
マルタ×エドの雰囲気が好きだわ
このペアで世界中旅するFD出たら絶対かう
今日もパッチ来ないとか…
エラー落ち修正、バランス調整、サバイバル追加
まだまだやらなきゃいけない事沢山あるのにスタッフサボりすぎ
バランス調整って何すんの
武器増やすとかならわかるが
敵の攻撃力を上げるとか?
きっとパッチで敵のHPが少なかった不具合が解消されるよ
正直ゼロにリソース割くくらいなら2を少しでもまともにして欲しいね
できるのならだが
ノックバックは取れるようにしてくれ、頼む
敵のHP上げてもただ攻撃入れる回数が増えるだけだし
敵の攻撃力上げと機動性上げて
攻撃を当てられる隙の方を減らしたほうがやりごたえが出るんじゃないか
もちろんよけられる様に予備動作はしっかりと付けるが
後半は敵が青ゲージから一瞬で溶けて会話どころじゃなかったな
ノックバックつけてもいいが
敵もこっちもその間はミサイル系の武器は使えるようにしてほしいな
じゃないとヌルゲーになるし
敵が集まってきすぎじゃね
小学生のサッカーかよと思うんだが
一体がこっちに攻撃してるあいだほかのやつは遠距離で援護するようにすればいいのに
フラン少尉が特攻するのはやめてほしいw
あの子のシューティングポッドってどこにあったんだろうな?
設定倒れ?
それとも、ゼロだけにゼロ距離射撃が大好きなんだろうか
遠距離武器は0距離のほうが強いしな
零距離やのーて接射やろ
零距離じゃない武装ってファランクス・ホーミングくらいじゃね
軌道のよくわからんレーザーとかは置いといて
まあスナイパーライフルがない時点で遠距離も何もないよな
ホーミングミサイルは移動しててなおかつ近距離にいる敵にしか当たらない
零距離だと明後日の方向に飛んで行ってる
Mobのホーミングミサイルはきちんと追尾するし零距離爆発もするのにな
ミサイルランチャーのが遥かに優秀
フィーアグスタフさんのミサイルは優秀でしたね
ミサランはスカイのあのバラマキ感がよかったのに
フランがしゃしゃり出て袋叩きで毎回殴り倒されている
おっさんがやはりへっぽこシュミクラムで調子こんでしゃしゃり出て
タックルで固められて袋叩きで数秒でダウンしている
……親子だな
他も全員バッドパートナー要らずの気が利いた友軍だ
そしてこんなへたれ集団が戦力差100でも余裕というギャグ
しかもイベントで孤立するとあっさり負けてしまうギャグ
そういえば、咲良とかあっという間に追い詰められてたな
戦力差100は中佐のシュラハトだけだな
下士官は1対20が精々だったはず
PANDORA近衛とかラプトル相手だと無理だけど
あれで一人で3桁単位は余裕で捌ける設定なんだよな
シュラハトは100どころじゃなかったはずだぞ
埋め
冒頭で1対100の戦力差は無理って咲良が発言してる
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