BALDR(バルド)シリーズ総合228

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6名無しさん@ピンキー
>>乙だよ?
7名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:43:31.32 ID:bMAYb5fs0
>>1
すごく良く出来ていたわ、褒めてあげる
8名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 01:10:14.65 ID:kKq1sIsh0
大分湾の頃はエアタッコーさん欲しくてしゃーなかったけど
大仏でカイザーさんが顕現されてからどうでもよくなったな
(大分湾当時、マッパは慣性活かして上昇してようやく対空を逃れる程度だったし・・・)
エアタッコーと比べれば密着でも地上で当てられないし装甲もないけど多分総合的にはカイザーさんの方が強い
始動補正もやばい

>>1
乙あぁ!?
9名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 01:33:02.40 ID:lNUhtNdT0
リーナの声がむかつきすぎてイライラする
ただでさえテキストが面白くないのに・・・
10名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 01:56:09.61 ID:zZDecNZ00
今やっと7章まできた
gdる→叱責→立ち直って大活躍の流れに見せたいのだろうけど
ドヤ顔でAPするリーナ腹パンしてぇw

声だけで言うなら今の所ケイとサクラが俺には合わない
11名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 02:00:16.22 ID:/AXSm0B50
どうでもいいけど、地味に貧乳だよな、AP。
12名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 02:11:31.48 ID:XfBKhYOP0
>>9
人肉の味知っててナノで何でも美味しく料理できて電子体になれないくらい壊れていて
常人ならオペだけでも過労死上等のブラックで平然としているような
(無能が記号と性能盛りすぎたせいで)正気な振りしたキチガイを敵に回すとは
13名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 02:35:08.90 ID:lzLoiwg20
フランにもよくわからん切れ方してたし、あの人はやはり基地外ですわ(´・ω・`)
14名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 02:42:13.54 ID:UDZTYaDF0
とりあえず
リーナは電子体になってるし
APはAppletonから来てる
15名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 02:49:52.55 ID:lzLoiwg20
途中部隊から離れて行動するケイルートは心の癒し
16名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 02:54:36.92 ID:/UBlDpxI0
全√部隊離れてるような?
17名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 03:10:55.77 ID:lzLoiwg20
あれ…、そうだったけ?
頑張って9週したのにエドさんみたく記憶喪失になってしまったかw
18名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 05:49:37.47 ID:vbsXRQ0m0
ケイ√以外は何だかんだ言って基地から離れてなかった気がするようなしないような
19名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 06:06:12.63 ID:NvNfzuxH0
やっとフランルートおわた
これ前作のDive1、Dive2商法と仮定するなら大佐がこの先生きのこるにはかなりご都合主義じゃないときついんじゃないか
そしてそのご都合主義を期待してる
あとマレルヒロインルートで終わりな予感がする

そしてこの作品でもし終わりだったら駄作認定するわ
20名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 06:48:22.78 ID:UDZTYaDF0
中佐じゃね
大佐ってマクシーム大佐?
21名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 08:03:41.45 ID:7glpg1aQ0
>>18
さくら√は終盤は田舎娘をネジロにしてたろ
最後は四角いアーコロジー?に潜入しての戦闘だったし
22名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:03:06.63 ID:pAZW3MKs0
√で部隊から離れても協同戦線を組む相手全然変わらんから変化に乏しい
ちゅうか、√変わっても顔出す面子が全然変わらん

変化する敵もイマイチ出番が足りない気がする
基本的にエド達が襲ってばっかりだからか?
23名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:29:35.66 ID:zF/+zBMdO
神話のヴォータンってオーディンだけど飼い犬のフェンリルが最終的に食い殺すんだよな

フラン√のBADエンドの会話ってわざと後期同位体である中佐を野放しにして試してたのかな、結局勝てなかったから潰しただけで
本体がヴォータンだし素振りからしてずっと中佐だったけど乗っ取ろうと思えば簡単だろうしもしくはわからなかっただけかね
中佐に関しては無口になって機嫌悪そうなときは実はヴォータンだったとか言われても全く違和感ないしな
24名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:51:22.13 ID:NvNfzuxH0
>>20
中佐だったわ
25名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:53:37.63 ID:qhGOpTm00
正体さえばれなきゃOKだから正体ばれる前にヴォータンぶっ殺せばいいだけでしょ
御都合主義はお手の物の科だし
困ったときのガラテクとマスターとリーナでなんでも解決だよ
26名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 10:41:31.73 ID:KxMJNc0v0
リーナクララドムばかり言われてるけど大佐も大概だよね
27名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 11:14:59.13 ID:WAkuaG6SO
ん!
28名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 11:57:50.08 ID:LGlZuIsw0
wikiの用語集の数凄いな
29名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 12:32:53.92 ID:LtwVugeh0
今日ーこれ以上は無いーk2battoをー感じた♪
30名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 12:40:35.30 ID:0cabnAfK0
1乙ポニョ
たのしいゼロなんてクリアしてさっさと大罰
31名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 13:57:44.03 ID:/7yiqtpR0
大罰で楽しいのは
敵のFCで「え?そっから拾うの!?」みたいなコンボをされるところ
32名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:16:58.67 ID:bbireNMz0
質問させて下さい。
武装開発で「ホーミングミサイル」という武装を開発したのですが
ホーミングするどころか、真上に飛んでいくだけで全く当たらなくなるバグがあり困ってます。
このバグが発生した場合の対処法などを教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
33名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:30:47.28 ID:AfVKNNio0
ホーミングミサイルの何が酷いって
装備画面のプレビュー画面ですら明後日の方向に飛んで行って
棒立ちのユングフルカランに当たらないこと
ネタ装備としか思えない
34名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:44:21.33 ID:UDZTYaDF0
いやさすがにプレビュー画面では当たる
35名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:44:42.33 ID:mTEPAIRG0
画面外の見えない敵を追ってるのさ
決して無駄弾ではない…はず
36名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:53:32.92 ID:bj8KgWFW0
ゼロのホーミングは当たらないと割り切ればいい
37名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:55:10.06 ID:9V4I7Yk30
サバ追加パッチ来たな
38名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:56:57.95 ID:/7yiqtpR0
自分より相手が下に居ると、一応曲がってくれるっぽい……?

と、色々試して規則性を見つけようとしてみたが
結局、あの子はどんな状況なら曲がってくれるのかよく分からなかった
しかし、基本は宇宙に向かって飛んでいく。ロマン溢れる子なんだ、と
そう割り切る事にした
39名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:57:16.39 ID:bbireNMz0
>>37
またどうせ嘘だろ・・・

と思ったらガチで来ててワロタww
40名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 17:58:58.57 ID:Dy9o0Iqk0
今度は連続レスか、騙されないよ
41名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 19:02:30.05 ID:Uia68rNM0
ホーミングさんプレビューでもミスる時あったんですがそれは
42名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 19:09:37.28 ID:WAkuaG6SO
トンファーキックみたいなもんだろ
43名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 19:12:39.63 ID:/7yiqtpR0
エド「ホーミングミサイル!」ザシュッ!

みたいな感じか
44名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 19:15:52.31 ID:0cabnAfK0
ホーミングが当たる頃には敵が死んでる
45名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 19:25:10.73 ID:13hF0RNh0
46名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 20:31:12.49 ID:Rtp+Rp3Y0
>>45
グロ注意!首が損傷している遺体の画像。
47名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 20:33:21.99 ID:i/aJ/95m0
神父にやられたような感じやな
ちな海外
48名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 21:09:57.40 ID:YGbWk94+0
コールサインは何のために必要なんだろうか。
ガラテクのおかげで会話の傍受はないだろうし、
普通に名前呼んだりしてるし。
49名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 21:12:58.40 ID:rpOiMZt30
小隊リーダーを決めてるだけじゃないの?
50名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 21:16:51.80 ID:bj8KgWFW0
ネット上での識別信号じゃないの
51名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 21:37:18.60 ID:zZDecNZ00
軍隊モノとして見せるためには必要だったんだろうな…
52名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 21:49:10.35 ID:U63D08zy0
ぶっちゃけ無くてもいいよね
53名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 21:52:43.87 ID:bj8KgWFW0
軍隊でも使用目的は識別信号
TV局の局名と一緒
通信するのには必要だから
54名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 21:53:12.90 ID:Zw6gcQxC0
つーか今週パッチなしかよ
まだまだ不具合修正やバランス調整が必要だ良に開発手抜いてんじゃねぇ
55名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:03:15.21 ID:SokOI+hG0
このライターに続編書かせたら亜季姉はクララの噛ませ役にされそうだよね
56名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:07:20.74 ID:AfVKNNio0
続編も何も
SAS内でのことをマレル√でちゃんと収拾つけてほしいだけ
そこにアークに篭ってる亜季が直接絡む余地はないだろ
57名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:09:38.81 ID:GM6BZXBK0
収拾ってお前…
科にハイレベルな要求しすぎじゃね?
できることとできない事ってのがあるだろうよ
58名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:09:50.57 ID:bZ0vEPk20
甲のシュミクラム診て落ち込んでたな
59名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:11:17.16 ID:Uia68rNM0
毎回戦闘パートになるとさ、APやらマルタにコールサイン○○で活動開始って同じ事を何度も何度も言うから
そのやりとりうざったいから無くせよとか思うのは俺だけか
60名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:12:01.36 ID:UDZTYaDF0
話の筋道とプロットはディレクターの仕事だし
科は関係ないだろ所詮外注なんだから
61名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:17:01.76 ID:uxCyDb/XP
>>56
こんな未完成品をナンバリングもせず単体の完成品として売ってる時点でお察しだろ
謎を1個解くのに別の謎を2個持ってくるようなバカな制作者だからバルドスカイ0の話にケリ付けるにはバルドスカイゼロ3まで必要だ
更にバルドスカイゼロ2と3で出てくる新しい謎はバルドスカイゼロ7くらいまでいかなきゃ回収できん
62名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:19:14.50 ID:/AXSm0B50
>>59
電車の運転士さんが毎日毎日、指差しながら「出発進行ー!」て言ってるのと同じじゃね?
あれもむかつく?
63名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:22:38.09 ID:/7yiqtpR0
コールサインのやり取りぐらい可愛いもんじゃないか
それ以上に鬱陶しいのがあるんだから
64名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:24:04.10 ID:IvxBeA1e0
クララルートの追加まだかよ
何時になったらパンツ履けば良いんだ
65名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:24:39.75 ID:AfVKNNio0
クララルートってNTR…
66名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:38:03.05 ID:NIPXp1ju0
エドってどこで酒の味なんか覚えたんだ
ウィスキーって1回飲んで旨いってなる類の酒じゃないだろ
67名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:41:02.62 ID:GM6BZXBK0
記憶喪失なのに長年の仲間でもないとわからないような言外のメッセージを読み取るエドをディスってんの?
68名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:41:38.82 ID:bj8KgWFW0
>>66
オークションで売られてから解凍されるまでが謎なまんまだからね
69名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:43:11.13 ID:U63D08zy0
まあ直接呼んでも差し支えないのにコールサインの分情報が増えるから鬱陶しく感じるのはわかる

識別信号として必要ってのは規模が大きくて複雑化した指揮系統で必要になってくるものであって
基本2,3人でしかも個別に通信できて全体規模も小さいスコールでは無くても混乱をきたすことは無い
そういう意味で無くてもいいよねと評したが、慣例として使うということもあるだろうしあってもいいんだけど
もう少しすんなり読めるテキストだったら別だったかな
70名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:45:49.15 ID:WsSkoMmU0
やーっとサクラルート終わったけど、前作の方が面白かったんじゃね?
2Dだった頃の方が、上下に動きがあったとかどんな矛盾だよ
ボスももうちょっといろいろ動きがあったと思うぞ
71名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:52:52.45 ID:8Dq2P3AS0
前作って?
72名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:53:51.16 ID:UDZTYaDF0
ウィキ見てて思ったんだが
サモトラケのニケの作戦で生き残ったのって
フリントとその部下(ヴォータン)の二人だよな
73名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:53:56.43 ID:zZDecNZ00
戦闘は3D化して見ごたえはでてきたと思う
けど武装が少なすぎ、というかコンボをあれこれ考えて「きもてぃー!」が出来ない
グラビティフィールドみたいなのが欲しいなぁ
74名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:55:47.64 ID:UDZTYaDF0
戦闘はもう少し細かい回避行動が欲しいな
あと回避中のヒット無効のプラグインとか
75名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:57:27.22 ID:9V4I7Yk30
サクラ大戦に決まってるだろw
光武っぽい敵キャラもいたしな
76名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:02:44.20 ID:VUQdU94x0
正直、アルファ、ブラボー、チャーリー程度で良かったと思う
ツァヴァクウゲルとか、ドミトリー少佐の奴とか
無駄に長くて読みづらいし
リーナ役としては辟易したんではなかろうか?
77名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:04:50.89 ID:NIPXp1ju0
>>74
回避行動が増えると初心者と上級者の差が広がって難易度調整が難しくなる
78名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:07:52.32 ID:Haku4RjWi
俺はシールド欲しかった
79名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:11:34.71 ID:UDZTYaDF0
>>77
そうなのか
ダッシュだと小回りが効かなくて
被弾が防げないから回避としては微妙なんだよね
80名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:21:57.21 ID:hUSPKePM0
わざわざコールサインを名乗っておきながら普通に名前で呼び合うからな
何がしたいんだ
81名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:30:16.25 ID:nI/P650p0
戦闘はぱっと見はいいんだけど全体的にモーションが以前よりしょぼすぎて却って見栄えが悪くなってるのが困る
82名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:31:02.49 ID:AfVKNNio0
個人に話すときと部隊でまとめて扱うときでわけてるように思えたが
そこがごっちゃになってるのってどこだ?
83名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:45:15.33 ID:cK+DG0IV0
dive1,2久々にやろうかと中古価格見たけどたっかいな
84名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:52:07.68 ID:0BpqLS6e0
まぁ軍隊に入ったことがない人が想像した軍隊って感じはするな、まぁ実際そうなんだが
それを抜きにしてもあれだけ延期してもシナリオはバルスカの足元にも及ばんなゼロ
素直にクリスルート、ノイルート、凌辱ルート実装の追加コンテンツをな
とくに真は輪姦あっただろ絶対
85名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:05:30.67 ID:XBA0KTne0
しかし、軍人って奴は大抵ロリ好きじゃないんだよなぁ(空想上の、だけど)
何故か「女は肉付きがよくないと駄目」みたいな持論を持ってる奴が多い気がする

まあ、中佐はツルペタスジマンが至高という変態野郎だった訳だが
86名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:07:11.59 ID:Vf7hgx1I0
戦場で一桁を平気でレイポするのが軍人
87名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:28:39.24 ID:MhVOj8W80
×遠距離攻撃を強化
○近距離攻撃のノックバックを無効化

こっちが近接コンボ入れてるのにミサイルぶっぱしてくる敵は何なの?
咲良ルート終盤なんか、近接武装使おうもんなら一瞬でラプトルに囲まれて体力MAXからでも即死なんだけど
88名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:30:06.10 ID:z1QfK5G+0
>>85
変態野郎だけど、田舎娘ではそういう娘は抱けないトラウマ持ち……

>>86
ぶっちゃけアジア人は、他の人種から比べて
全員幼く見えるみたいだからなあ
89名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:30:58.36 ID:95qfzq3n0
攻撃食らっててもミサイルくらい打てるだろ
90名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:42:36.44 ID:Yx+XSI4e0
さすがにメロン以外で即死はねーよ
敵もこっちもアーマーゲージがある間は普通に動けるってだけ
スライディング→ムーンサルト→ハンマーでほとんどの敵はアーマーブレイクできるだろ
91名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:50:15.44 ID:b+ncOBKV0
即死はしないが即死と言いたい気持ちはわからないでもない
ラプトルの行動ロジックも面倒で萎えるしな
92名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:51:21.60 ID:RnCizuHd0
>>67
エドの記憶喪失って「あーあーあー聞こえない」みたいだよな
93名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:51:48.88 ID:aBJauvux0
科「僕のキャラはうんこが書いたキャラより優秀でなければならないんだ」
94名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:52:45.22 ID:XBA0KTne0
戦闘が作業化したのがなぁ……
バルスカも作業と言えばそうだが、複雑作業と単純作業ではやはり違う
95名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:56:20.33 ID:95qfzq3n0
遠距離武器はいろいろあるのに
スナイパーライフルがないのがな…
96名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 00:57:32.27 ID:GM8viTIf0
カスタムキャノンのバズーカはヤバい
97名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 01:41:15.50 ID:CSc8KHL60
>>79
極端に差が出たのがマテブレ無印
回避駆使できる人には素性の良さが光るシステムだったけど、できない人にはこの上なく退屈な代物だった
ゼロではそこら辺反省して、選択肢を予め潰して誰でも楽しめるようにしてきたのだろうなと
結果が伴ってるかは別として
98名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 02:12:12.79 ID:mJVrSsoV0
バルドル=自己進化自己増ryデビルガンダムで何でもあり
電脳=仮想なのである意味なんでもあり
ナノ=ほぼ何でもあり
ガラテク=何でもあり

気にはなっていたけどついに矛盾点は全てガラテク()で切れた
こんなに次々と何でもありのご都合アイテム足していかないと書けないんすか?
99名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 02:14:18.04 ID:qWMBoBF20
咲良ルート終わったのですが、調べてもよく分からなかったので教えて下さい
コア接触時にドラッグが入った咲良が拉致られるわけですが、いつ麦わら頭の〜を入れたのでしょうか
エドの身代わりが刺されるとこでは狂った状態だったと思うのですが、その後にタイミングがあるとも思えず…
あと、チャーチ22への潜入?は咲良自身が決めた罰のためとありましたが、
これもいつ中佐に言ったのか分かりません
100名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 02:24:39.07 ID:xbAn1aL/0
>>96
そんなんまで言っていくと、そもそも設定の段階でネットとか脳内チップとか
通信、内緒話、データバンク、検索、ファイル交換、シフト、移動、離脱
なんでもありでご都合の塊になってしまう
101名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 02:24:54.78 ID:95qfzq3n0
ストローヘッドはエドの自決装置みたいに外部から起動したと推測
囮プランの進言はあらかじめ チャーチ22にとらわれCGHを投与された場合を想定 してのセカンドプラン
なので何時でも進言可能ではないかと推測

エド視点なのでエドが気にしない限り描写されないので類推する他ない
102名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 02:25:11.59 ID:xbAn1aL/0
アンカミス>>98だった
103名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 02:37:20.01 ID:b+ncOBKV0
うん…バルドルはシリーズ最初からあるからね…?
電脳とナノはフォースからだしガラテクはマイナーなテクノロジーってだけだぞ
104名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 02:41:04.31 ID:mJVrSsoV0
いや、なんでもありの便利なもん既にあるのになんでそんなになんでもありの便利アイテム重ねて全部乗せにしなきゃ新しい話しかけねーのって
105名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 02:49:17.20 ID:okS/YUsdO
106名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 03:18:52.81 ID:ZLBkYWxvO
シュミクラムはある程度自由に設定できるんだよな?
なんでモブ達は命預ける機体をしょぼい量産型にしてるんだろう
107名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 03:29:49.92 ID:jwGW8i4k0
超絶高価+シュミクラム特性とかあるし雑魚じゃ動かせない
108名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 03:34:29.57 ID:yv4NjiKk0
シュミクラムはそれなりに高価である
強い機体ほど操縦難易度が高い可能性がある
武装の使用にも料金がかかる
金を稼ぐ為に傭兵業やってる奴が多い
109名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 03:41:46.96 ID:uJKBneWl0
コールサインで呼び合うのは軍隊っていう雰囲気作りだとして納得はできる
ただオープンコンバットをエンゲージにわざわざ変える意図が分からんん
110名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 03:43:22.25 ID:gCPochIS0
今までのバルドが大嫌いなんだろ
111名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 03:56:21.35 ID:fnb4Ig3G0
それでもうけると思ったんだろうな、科せんせー
意気揚々とスレ覗いて叩かれてるのを見て
凹んで帰っていったが
112名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:03:21.34 ID:8qb625kW0
変える意図を気にするほどオープンコンバットって単語に執着ないから別にかまわん

まあ、APがサポートする上でオープン(ryよりエンゲージのが使いやすかったんじゃないの
113名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:04:09.35 ID:95qfzq3n0
まあコールサイン+エンゲージがよく使われる定型句だからな
114名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:10:55.64 ID:jwGW8i4k0
オープンコンバットもそうだが、砂時計が出てくる時のシュミットトリガーもフォースん時のフリップフロップみたいな機械音がいい
115名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:11:26.94 ID:VnexfgBW0
エンゲージだと「殺れ」で、オープンコンバットだと「戦闘開始」みたいなカンジだろうか?
116名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:19:06.88 ID:95qfzq3n0
エンゲージは軍事用語で交戦するという意味
117名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:19:28.74 ID:7KP//WCx0
ヤー
118名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:37:18.86 ID:vGYntA7Fi
意味ってか交戦するっていう意味の動詞だな
あとコールサインは部隊と個人を分けているだけだと思うぞ
シゼル少佐の部隊は〜してくださいだと長ったらしいし
シゼル少佐までの発言でシゼル少佐個人に対するものなのか部隊全体的に対するものなのかを把握できない上に紛らわしく
情報の伝達が正しく行われない可能性が出てくる
119名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:39:15.54 ID:9q7fH2zV0
エンゲージといえばマテブレ
マテブレといえばクソゲー
その糞さ加減まで真似しなくてもいいのにな
120名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:49:09.58 ID:MhVOj8W80
みのり「オープンコンバット」
リーナ「エンゲージ」

透・甲・エド「ヤー」


とりあえず「ヤー」は万能
121名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 04:58:30.88 ID:95qfzq3n0
ヤーはドイツ語
ポニョとダーはロシア語
122名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 06:10:41.27 ID:0sqHX6fn0
>>99
俺のアホみたいな脳内補完でよければ・・・
もっといい感じに補完できたら教えてくれ

咲良にCGHが投与され、チャーチ22に拉致される

準備していたクララが咲良の麦わら頭を起動

咲良が中佐に囮作戦を提示、認可、潜入
(時間切れのため麦わら頭を解除、咲良は狂った状態で潜入任務を行う)


狂った咲良がエドにCGHを投与

狂った咲良と狂ったエドとエロ
(ここでクララがダミー投入、上半身はダミーで下半身だけ本物、本物のエドの上半身は構造体に埋まっている)

2人の絶頂に合わせて、クララが咲良の麦わら頭を起動

咲良は首を絞められていたため、触れている腕が死体だと気づく

咲良は死姦したと勘違いし、混乱してエドのダミーをメッタ刺し

いろいろタイミングをミスったクララは見なかったことにする、リーナも見なかったことにする

咲良もなかったことにして立ち去る

エドがチップの力でCGHを無効化する、応じてクララがエドのダミーを解除、

エドは気にしない性格だから、妙な状況も気にしないことにして任務に戻る
123名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 06:24:10.32 ID:jwGW8i4k0

そして俺たちも考えるのを止めて気にしないことにしてゲームに戻る
124名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 06:40:15.08 ID:7KP//WCx0

やっぱり口直しにフォースかスカイでもやるかと棚をあさりだす
125名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 06:42:04.79 ID:95qfzq3n0
咲良はやってる最中はCGHが効いてると思うぞ
さすがにシラフで高濃度のCGHを江戸に投与しないだろうし

それと咲良が連れ去られてから救出するまでに一週間近くたってるから
CGHの罠にはまった時にストローヘッドアーキテクチャを使ったとは思えない
126名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 07:30:38.53 ID:NUUIHlJ90
>>122
あそこの描写の分かりづらさは異常
127名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 07:34:35.91 ID:VnexfgBW0
>>124
ていうか、フォースとスカイはインスコしっぱなし一択だろ?
ISAOに月イチで会わないと落ち着かない。
128名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 09:12:48.92 ID:yv4NjiKk0
エンゲージだけじゃなくて機械音声じゃなくなったのが一番雰囲気損ねてる
129名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 09:29:11.65 ID:lESII+Aw0
ああ、確かに機械音声は欲しいよな
ロボ物には必需品だ
130名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 09:46:41.34 ID:xj7hXK1/0
tes
131名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 10:39:23.26 ID:iJ7b+6vJ0
ロボ物に必須なのは、美人女性オペレーターだろ(二次元限定)

しかし、リーナの説明長ゼリフは誰得だった
132名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 10:43:28.35 ID:Z+d6uiks0
>>104
なんでもありじゃなかったから新テクを導入したんだろ
133名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 11:12:18.26 ID:sokc3w8x0
>>132
どんなに汎用性の高い道具でも使い手がアレだとアレなんだよ
134名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 11:26:48.30 ID:Z+d6uiks0
まあ何にせよナノマシンじゃ話を作れなかったのは確かだな。医療とか料理には登場は一応してる。
AIも関わってるよな。咲良ルートの最後とか露骨に登場してるし。
というかバルドル・AI・ナノテクが何でもありに見えるんならSF読めないだろ…
135名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 11:33:31.12 ID:XBA0KTne0
別にバルドルもAIもナノテクも受け入れているが
話の展開は全くと言っていいほど受け入れられないのが問題だよな

作中の何でもあり具合が本当なら、スコールも早々に潰れるような気さえする
まあ、スコールは相手を上回る何でもありが展開されるから大丈夫なんだろうけど
136名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 11:38:13.23 ID:BM1lNKsS0
>>124
腹いせにアナザーをぶち転がす
137名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 11:50:47.67 ID:GeKkhbil0
戦闘中にしゃべりすぎて集中できねぇよ
まあそこまで集中する戦闘は無いんですけどね
138名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 11:55:18.38 ID:NoyXzXUw0
>>132
何でもありじゃなかったから、何でもありにするためのガラテクを登場させたんだよ。
しかし、ガラテクってネーミングはお粗末だが・・・。
139名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 11:56:23.65 ID:buCy6+7l0
敵早く倒しすぎて会話が中断されて終わるのはアホかと思うわ
しかも結構重要な事話してたりするから性質が悪い
敵攻撃せずに動き回って時間稼ぎするしかないっていうね…
140名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 12:00:48.20 ID:Z+d6uiks0
敵早く倒しすぎて音楽が中断されて終わるのはアホかと思うわ
しかも結構熱血な音楽してたりするから性質が悪い。
勲攻撃せずに動きまわって時間稼ぎするしかないっていうね…


どうこれ
141名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 12:05:25.97 ID:BM1lNKsS0
そういや、場面の音楽変更が妙に多いのも気になったなー
スカイの頃もうちょっと長々と流れていた様な気がするんだが
142名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 12:06:11.84 ID:95qfzq3n0
ものによっては戦闘終わっても話し終わるまで先頭終わらなかったりするよな
どういう基準なんだろ
143名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 12:13:55.23 ID:0sqHX6fn0
会話終了後に増援があるときは長々と話し続けるんだよね
周回してるときリーナの長話にイライラすることが何回かあった
144名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 12:17:51.31 ID:95qfzq3n0
長話にイライラってのはスキップができないからってことか?
145名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 12:25:34.44 ID:0sqHX6fn0
スキップというか、戦闘中の会話のはなし
戦闘中の会話が終わったタイミングで増援が発生する箇所がいくつかあった
周回で雑魚を速攻で倒すと、話が終わるまで待ち続けるしかないなんて状況になる
イラつくくらい待ちが長い箇所が2つあって、両方リーナだった
146名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 12:29:31.65 ID:95qfzq3n0
戦闘中の会話スキップがないからだよねってことよ
147名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 12:36:07.42 ID:qcEBn3iq0
>>131
”美人”女性オペレーターなんてフォースにもいなかったじゃねーか
ああいや途中でリャンがやってくれることあったか
148名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 13:06:32.79 ID:2fmHcApK0
>>147
あ?
みのりさんディスってんのか?
あの無能っぷりがいいんだろうが
149名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 13:28:31.56 ID:b9hxuV8P0
戦闘に関してはコンボで試行錯誤する楽しさがなくなったのが一番大きいな

ヴォータンとかジャベリン撃ってたら気づいたら死んでるし…中佐弱すぎやで
150名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 13:28:46.01 ID:qcEBn3iq0
みのりさんっていつもDOS喰らってコンソールに突っ伏してるイメージ
いつもってほど喰らってないはずなんだけど
151名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 13:32:36.19 ID:qWMBoBF20
>>101
>>122
回答ありがとうございます
自分で補完するしかないのですね
そんな感じなんだなーと思っておくことにします
152名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 13:35:13.06 ID:ovM18zBW0
確かに俺もそのイメージあるなあ
そうやって印象に残ってるようなんだけどイマイチなのはやっぱ1周目だからなんだろうか
153名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 13:52:46.83 ID:Xu8Q00m20
お前らまたガラクタテクニックについて喧嘩して荒れてるのか
科先生も今回限りかもしれないから偉大なバルドシリーズに新用語のひとつでも残したかっただけ
許してあげて
154名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 13:53:14.97 ID:b+ncOBKV0
みのりポジのレインは一番人気なのにどうしてこうなった
155名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 14:01:48.23 ID:XBA0KTne0
戦闘に出てサポートしてくれるかどうかの差かな
まあ、混戦状態になるとレイン死ぬが
156名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 14:06:18.97 ID:gEAI82S60
メガネきょぬーの記号として共通するのは亜季姉ぇだから不人気ポジは変わってないともいえる
157名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 14:26:04.22 ID:NUUIHlJ90
あきねぇ眼鏡のイメージあんまりないな
ぐてーっと眠そうにしてるほうが強い
158名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 14:28:55.73 ID:Xu8Q00m20
ウエディングドレスを着るとなぜかロリ化するあきねぇ
159名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 15:13:03.11 ID:/34vQFRQ0
>>156
比較的不人気だけどキャラの魅力としては
亜季ねぇ>>>>>>>>メガネ(誰?)
160名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 15:30:35.24 ID:ZdItdXkt0
亜季ねぇってそもそも眼鏡掛けてたっけ
それはともかく眼鏡なら空が似合いそう
161名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 15:39:19.94 ID:jwGW8i4k0
千夏の髪おろしてメガネかけさせたい
162名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 16:10:53.28 ID:UsxGF/mr0
ポニテ眼鏡こそ至高だとなぜ気づけなかったのだ
163名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 16:11:11.05 ID:GeKkhbil0
コウのシュミラクラが見つかった時のあきねぇは最高だった
164名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 16:13:43.83 ID:JWO2lcIU0
姉は不人気だったな
というか
大仏のヒロインは全部大分湾の劣化版という
空もFDではモブ並みの出番しか与えてもらえなかったな
165名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 16:14:59.20 ID:zHdPwXIZ0
ヘッドホンつけてる空はぐてーっとして眠そうで亜季ねぇみたいだった
166名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 16:34:34.24 ID:qcEBn3iq0
冥土服亜季ねぇみたかったな
着替えさせられたはずなのに・・・
167名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 16:39:27.53 ID:4J9hebSi0
空はかわいくない
クゥはかわいい
168名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 16:52:32.81 ID:XBA0KTne0
もっと出番があれば空の魅力も多く伝わっただろうに……
空ェ……
169名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 16:58:35.38 ID:8HSIC4Iv0
ゼロはあれだな。なんか会話のやり取りがメタっていうか厨二っていうか、まともな奴が一人もいなくて感情移入できない
稚拙というかなんというか。会話に深みもなけりゃ、戦闘が特段面白くなってるってわけでもないし
なんか色々中途半端な感じ
170名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:09:02.33 ID:XBA0KTne0
もう言われ尽くした感想だな
しかしそれだけに真実だから困る

戦闘は……このまま迷走しなければ、面白くなりそうではあるんだが
171名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:15:56.19 ID:yv4NjiKk0
シナリオはライター代えればいいけど戦闘のほうがこのままいくと期待できないぞ
もう一度根幹部分から作り直して欲しいレベル
172名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:24:00.57 ID:zHdPwXIZ0
>>168
甲と各ヒロインのシナリオは1〜5の個別だけど、コゥと空は1〜6通して完結する仕様だぞ
むしろ個別シナリオでの出番少ないからこそラストが引き立つ
173名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:24:59.83 ID:JWO2lcIU0
引き立ってない
FDでもレインの邪魔にならないようにモブに降格したしね
174名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:26:55.16 ID:/34vQFRQ0
引き立ってねえよ・・・
出会いから何からちょろっとした回想だけで相手の反応なく終了するし
正直思い出の元カノでしかなかった
175名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:29:37.40 ID:jwGW8i4k0
正直、空よりクゥの方がかわいい
176名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:45:13.61 ID:lESII+Aw0
空とクゥは二人同時に頂くのに限ります
と言う訳でレインやるから空とクゥとニラの子は俺に譲れ
177名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:46:12.72 ID:mJVrSsoV0
>>176
ニラッパだけならやる
ついでにさくらもつけてやる
178名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:46:52.50 ID:uJKBneWl0
本編ではすでに死亡扱いで回想では賑やかし要員でしかなくしかもくっついた要因はハウリング(厳密には違うけど)とか
これで空に感情移入しろっていう方が無茶な気がする
最終章も空ルートっていうよりはクゥルートって感じだったし
179名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:47:33.81 ID:zHdPwXIZ0
>>174
ちょろっとした場面と回想を積み重ねてく方式だから
パズルピースを集めようとする人には合うけど、その場の情景に感じ入る人には合わない
180名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:50:29.41 ID:2Bv9Z8l40
一応人気投票かなんかで二位ぐらいだったような
181名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:51:58.89 ID:rF8UEZv00
俺はスカイでは空が一番好きだよ
182名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:54:14.13 ID:lESII+Aw0
>>177
ゼロのさくらは要らないので
フラン上げるからケイと空とクゥを下さい

まあ、空√のクゥはコゥと同じであの時完全に空を模倣出来たんだろう。
ところで、シュミラクラって元ネタは何だろうか? パーマン?
183名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:04:20.13 ID:026PW9NA0
イジオペさんは貰っていきますね
184名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:12:04.02 ID:XBA0KTne0
大罰で空を使うようになったら、どんどん空が好きになってしまった
まさかこんな罠があるとはな……
185名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:13:09.14 ID:2Qg4/CwN0
エロゲ声優とかあんまり知らんが空は声が1番タイプだった
186名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:17:20.34 ID:Z+d6uiks0
すげぇ可哀想なヒロインではあったな
187名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:18:19.43 ID:95qfzq3n0
世界0の空が一択
逆に学園時代の空は一番無理
188名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:19:07.17 ID:v+k1zBSt0
自分のお気に入り差し置いてメインなのが気に食わないから
出番の少なさをネタに貶してるだけにしか見えんな

大罰は地獄と鯖が本番とか言いながら
装甲悪ゴ鬼に次いで甲と並ぶくらいの性能にされてるのは常に無視だし
189名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:30:28.93 ID:Vf7hgx1I0
変にシナリオあっても学園空じゃ微妙だし、軍人空じゃ濃いシナリオじゃないと中途半端に終わる。
190名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:40:06.76 ID:v+k1zBSt0
しかしACTでは何故か中途半端なおバカ空中尉になってる
可愛いし聞き慣れたからいいけどさ
191名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:41:32.27 ID:/34vQFRQ0
>>188
ゴキはともかく、少なくとも甲に並ぶはない(設定でもそうだけど)
まあ技も少ないし当たり前だがこのゲームやり込んでる凄腕連中なら絶対甲の方が上
192名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:49:58.97 ID:FaShjI0i0
ようやくフランまで終わったわー
ゼロってほんとに面白くないストーリーだったな・・・
戦闘下手な俺はボタン連打してるだけで勝てたからそれはよかったけど
ストーリーに期待してただけにこれを手にしたのは失敗だった
193名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:53:56.09 ID:L/TCrakD0
ケイの声はなんなんだ
ずーっと聞いてると癖になってくるんだが
194名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:54:03.45 ID:Xu8Q00m20
ゴキってジルベルトのことか?
黒いしシャカシャカ動きまわるしゴキだな
軍団の機体も黒くてゴキみたいな動きするしゴキ軍団がテーマなんかな
195名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:55:13.11 ID:95qfzq3n0
なんだもなにもケイは最初から最後まで可愛いだろ
マレルとの合わさると尚良い
196名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:58:38.62 ID:xfyDwWao0
個別√ごとのシナリオはまぁまぁなんだけど
伏線貼りまくりで回収できてないから消化不良にしかならないんだよね
続編作ってきちんとしないなら今後買うか微妙なシリーズだな
アクション部分は劣化してるし
197名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:00:13.52 ID:NUUIHlJ90
一番冷めたのが大佐=ヴォータンで大佐を殺した所
なんやねんそれってなった
198名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:02:22.20 ID:JWO2lcIU0
>>178
ヒロインとしては終わってるよね
甲にわかりやすい動機を与えるためだけの存在に成り下がってる
あとレインを輝かせる道具
199名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:02:26.90 ID:95qfzq3n0
中佐な
中佐=ヴォータンなんだから始末しなきゃダメだと思うが…
200名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:02:34.38 ID:qcEBn3iq0
>>180
クゥに投票できたっけ?
201名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:02:43.23 ID:FaShjI0i0
>>197
みんな躊躇なく撃ったもんな
中佐の覚悟をくみ取ったといえばそうなんだがちょっとびっくりしたわw
202名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:04:42.53 ID:Xu8Q00m20
>>197
でもそれは伏線はってあったから予想の範囲内だろ
大佐のことボスだけど裏で糸引いてる敵のラスボスなキャラとかいってサクラに怒られてた
203名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:05:54.87 ID:Xu8Q00m20
大佐じゃなくて中佐か
まあ、1章の序盤の自己紹介で半分ネタバレしてるな
204名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:05:58.86 ID:t0HeJKN20
そういう設定だからこうしないと駄目だろうって話じゃなくて
しょうもないお寒い展開でつまんねぇ、ってな
205名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:07:42.61 ID:b+ncOBKV0
中佐を撃ったのは中佐命令ですし
206名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:09:27.65 ID:xfyDwWao0
中佐殺すのはかまわんけど
ウォルラス側のウィザードやマスターが誰かわからないままっていうのがなぁ
表面的な謎が解けただけで真相は不明なまま
207名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:09:41.29 ID:yv4NjiKk0
全体的にキャラの最後の描き方が雑な気がするな
もっと死に衝撃を与えてくれよ良い方の意味で
208名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:11:34.79 ID:95qfzq3n0
SASじゃ外の十倍人が死んでるらしいし
同僚の死なんてこんな物なんじゃないかね
恋人や家族ならさすがに別なんだろうけど
209名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:11:49.92 ID:AswgIVte0
最終的に撃つのはいいと思うよ
でも話聞いただけで皆で一斉に銃突きつけるのはアホすぎw
全然感情移入できない
科がこうすりゃカッコいいだろみたいな適当なノリでやらせてるからな
210名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:15:01.33 ID:xfyDwWao0
>>209
銃突きつけたのは全員じゃないよ
211名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:17:17.97 ID:lESII+Aw0
SASじゃこうなんですよと言われてもプレイヤーは「はあ、そうですか」
で終ってしまう

自己完結し過ぎてこっちになんもこない
212名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:17:56.81 ID:95qfzq3n0
>>209
ヴォータンが目の前にいた以上銃を突きつけるのほ普通だと思うな
それこそ他に誰かがやってくれるだろうと考えて行動しないのは
アホじゃないか
213名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:19:00.66 ID:AswgIVte0
フランが抜き忘れてたとかそんな些細な事はどうでもいいんだよ
マスターが意図的に嘘情報流してたらどうすんのさ
中佐が何か反抗的な動きを見せたわけでも無いのに先走りすぎなんだよ
あの時点じゃ何もせず穏便に話を聞くのが適切な行動だろ
214名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:22:18.23 ID:lBidNGW50
中佐殺さないで、先にヴォータン殺したらどうなるん?
215名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:22:42.56 ID:b+ncOBKV0
いやそこは反抗的な動きを見せてから動いたんじゃ遅すぎるだろ…
殺されてから銃抜こうとしてどうするんだよ…
216名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:22:43.40 ID:95qfzq3n0
最悪の場合を想定するべきじゃないか
仮に誤情報だったとしても住を突きつけるべきだと思う
突きつけた上で引き金を引くかどうかを考慮すればいい
217名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:23:23.71 ID:v+k1zBSt0
>>191
甲は多彩な武装で高火力コンボ組めて戦術パターンも多く取れるから地獄では強いけど
鯖だと敵の耐久力が低くて数が多いから単発の強さが物言うんで、空の方が強いよ
トータルで見て特性違いだなってくらい

>>194
村MASA
218名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:24:45.40 ID:95qfzq3n0
>>214
中佐も死ぬ
219名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:24:54.64 ID:HJZkxPCp0
フォース足りないんだけど、どうすればより多くためられるの?
220名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:29:41.32 ID:xfyDwWao0
>>213
門倉大佐・リーナ・マスターが銃をかまえてない
銃かまえるかまえないの話は説明されてる
221名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:31:34.32 ID:b+ncOBKV0
ゼロのことならイージーコンボつけてひたすらコンボ繋ぐ
スカイのことなら気にしなくてもすぐ余るようになる
222名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:33:11.50 ID:pbkwIraV0
確かにまだ疑惑の段階で上官に銃突きつけたら殺されても文句言えないわなぁ
序盤からそうだけどこのライターやたらと銃付けつけるの好きだよな、普通そんなに上手くいかないよ
そういうそぶりを見せるだけで逆に撃たれる危険性の方が遥かに高いんだから
223名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:35:06.30 ID:OIMtNwns0
資料に先に目を通したクララからドムとシゼルに中佐の情報が行って、2人が銃つきつける
サクラ、エド、フラン辺りは慌てふためく。マレルとケイは事情飲み込めてない感じで
一斉にホールドアップと後先考えずに乱射はちょっと・・・

科「全員でホールドアップってかっこいいでしょ?おまけにフランは慌てて拳銃もってないのよ」
224名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:36:15.44 ID:/34vQFRQ0
>>221
金色を狩ればいいゼロはともかく
スカイはコンボできない人だと足りなくなるよ
とにかくコンボを組まないと熱量も下がらないしね

>>217
鯖用に武装組んで空に劣るとは思えんけど
単発の強さって1発1殺でやってくってことなの?グラビとかで済ませるほうが楽やろ
武装固定で地獄も鯖もやるならアレだが・・・それだと武装の数を活かせんしそりゃ厳しいわな
225名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:38:22.01 ID:xfyDwWao0
>>222
中佐への銃突きつけシーンは疑惑でなく確定してるから
226名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:38:27.94 ID:uEwzxGwi0
今こそ空中尉仕様の戦闘ボイスを付けるべきだ
227名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:39:15.88 ID:JWO2lcIU0
大罰で使えるのは空じゃないよ
クゥだよ
228名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:40:58.47 ID:Xu8Q00m20
本編は10周目くらいまでフォース必要だったな
ゼロは3周目半ばでフォース余った
アーマーブレイク後にブンディとかレーザーナイフでがががってやるといっぱいフォースこぼれる
ゼロはフォースより使わない武器の経験値稼ぎがめんどくさかったハンマーとかなかなかたまらん
229名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:41:14.87 ID:pbkwIraV0
>>225
あの時点で確信してるのはクララだけでしょ
上でも出てるけど誤情報や狂言の可能性もあるんだから
あなたの上司が犯人ですよと言われてはいそうですかって信じる方がおかしい
230名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:42:50.08 ID:RcaFCCkYP
>>223
それやったらますますスコールがただのチンピラ集団に成り下がってしまうがね
そしてホールドアップは両手を挙げて降伏することだ
そしてその時点でドムは死んでるしマレルは死んでるも同然
231名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:44:07.57 ID:b+ncOBKV0
>>224
スカイはクリアさえしてしまえばフォース稼ぐのはすぐだから好きな兵器だけ使うスタイルでも十分なんだ
232名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:44:27.95 ID:HJZkxPCp0
コンボか・・・
難易度は関係なし?
233名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:53:17.02 ID:FaShjI0i0
同じ作品の巻き返しは飽きるから
何個も出さないで次行ってほしいわ
出来れば本格3Dじゃない方が嬉しい
234名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:57:12.12 ID:/34vQFRQ0
>>231
いやいやクリアはどうでもいいけど開発にフォースが追い付かないでしょ・・・
クリア以前に最初からずっと不足状態だから如何に稼ぐかという話なのに
それに好きな兵器使ってたら開発進まんからフォース稼ぐ意義すら消えてるじゃん・・・
235名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:58:31.68 ID:ytYEeU3x0
スカイは既読分は戦闘までスキップが使えるから便利
フォース足りないなら一度見終わったルートで稼いでくればええよ
236名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:04:29.77 ID:RcaFCCkYP
>>234
クリアするとシナリオジャンププラグインが手に入るからな
手頃な戦闘選んで何度も繰り返せば開発・修練・熱量下げがやり放題なんよ
237名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:04:54.12 ID:b+ncOBKV0
>>232
調べた感じ難易度は関係っぽかったからベリハからノーマルに戻したな
獲得フォースUPとイージーコンボ装備で敵にトドメ刺す時に倍率5倍にするところさえ気をつければいい

>>234
兵器もプラグインも全部開発してとなると全然足りなくなるのは仕方ない
フォースもレベル上げも熱量下げもクリア後に一気にできるからほどほどでいいんだよ
どうしても開発したいなら常時ベリハにすれば4周目あたりで開発全部終わる
238名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:04:54.81 ID:xfyDwWao0
>>229
マスターの狂言・誤情報がそれまでにあった?
中佐への疑惑は既にでてたし
州政府のコアから同一体実験の被験者でヴォータン=グットマンなんて明確な証拠じゃなけりゃなんなのよ・・・
239名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:06:30.57 ID:HJZkxPCp0
ベリーハードじゃなくていいのか ハードでやるわ
240名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:12:21.04 ID:v+k1zBSt0
>>224
武装1つで発揮する性能が少ないから重ねがけされると割と簡単に詰む
組み合わせ次第できつくなるのは大仏鯖の時から解ってたろ?
空やゴキは武装が少ない分、1つの武装に複数の性能が積まれてるから
甲が詰むような場面でも余裕で切り抜けることが多いのよ

3000くらいなら問題ないけど、5000超えるとかなりきつくなってくるよ
武装の発動の遅さっていう弱点が段々表面化してくるから
241名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:13:11.23 ID:b+ncOBKV0
よく見返したら変な事言ってた関係っぽかったってなんだ
難易度は関係ないっぽかった、な
242名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:21:49.34 ID:xbAn1aL/0
マルタが気になるから続編出たら買っちゃう
だが俺の中での評価は低い
243名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:22:33.89 ID:xbAn1aL/0
マルタじゃないわ…猫じゃない
マレル…
244名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:26:10.27 ID:yv4NjiKk0
バカ、マルタも気になるよ!
245名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:28:11.26 ID:okS/YUsdO
27Pできるのか。
246名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:52:22.12 ID:SAvb6XgH0
ジルベルトさん不憫すぎる
ろくでもない武装ばっか押し付けられて、熱量フルのぶっぱFC以外印象に残らない可哀そうな人
ドS設定なのにメイン武器が短い鞭と、滅多に当らない地雷とか・・・
247名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:57:21.55 ID:qcEBn3iq0
ルースより強いからいいじゃん
248名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 20:58:43.29 ID:Y3W48blQ0
どっかの少将よりは強いだろ
249名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 21:04:00.73 ID:vGYntA7Fi
レインルートでボスという大役を担ってるだろ
250名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 21:07:23.89 ID:RcaFCCkYP
ふと思ったんだけど、あいつ自分で操作して優勢種モードやった場合
地雷とかクレイモアとか無制限に設置できるんかな
251名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 21:25:24.46 ID:/34vQFRQ0
>>240
その辺の数字で連続プレイしたことないからわからんけど確かに出が遅い武装は多いから
組み合わせによっては厳しいのかもしれん
それなりの高度で全画面グラビとかやっても撃ち落されるなら苦しいだろうな

>>250
カゲロウの地雷と同じく3つ目だか4つ目で最初のが壊れるでしょ
敵が置いてもそうだし
252名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 22:00:13.38 ID:uRNry6He0
もうこれセーブデータとか出回ってるんですか?
253名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 22:18:58.66 ID:XBA0KTne0
空中からだと10個配置できるとか何とか……曖昧な記憶だが
254名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 00:29:18.87 ID:Slbce8310
もがけぇ!
255名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 01:05:31.82 ID:zyfyp9wj0
苦しめぇ!
256名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 01:07:02.32 ID:+NE09zrD0
>>252
セーブデータなんて悲しい事いうなよ
一緒に9週頑張ろうぜ
257名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 01:24:15.85 ID:vGStwpqP0
セーブデータなんて意味無いってどっかの世界の空中尉が言ってた
258名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 01:35:54.56 ID:8Z5HVhBZ0
バグかなんか知らんがセーブデータが移行できない説
259名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:02:44.23 ID:W5oBEYLz0
>>246
そういうキャラだということがわからんのか
地雷を置いてる姿とかものすげー可愛いぞ。
260名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:15:13.83 ID:Auq2IvIx0
間抜けな貴様はこれを踏むだろ
261名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:17:36.07 ID:8Z5HVhBZ0
ジルさんも基本とりまきがいてナンボなキャラのハズだからなぁ
蜂みたく子分を増産できりゃあ十分てごわいハズ
262名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:22:36.86 ID:VscMmNYe0
大分湾キャラだけあって根本から弱いのが可哀そう
いや全体からみればマシな方だけどさあ
263名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:28:15.32 ID:E6h1GzSY0
ジルベルトは過去編じゃゲンハ並に殺意が沸くいい悪役だったのに
気付いたらネタキャラになってたからなぁ
264名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:28:48.07 ID:hv88lPQXP
もしかして1週目ベリハ咲良ルートって、
スカイの1週目ベリハよりキツイんじゃね?
265名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:30:52.77 ID:W5oBEYLz0
使う武器によるよそんなの
波動砲あったら余裕
266名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:31:38.30 ID:/6LpDvYp0
武器速度が妙に気になったので変えてやってみた
近接 ボディーブロー アームストレート 火炎放射ビット
遠距離コレムフィンガー ジャベリンシューター タックル

感想 ボディブローとアームストレートがメチャ早いすぐFCとなる、プラグイン
にバーサーカーを入れると他いらないんじゃねレベルになる甲打倒も余裕
武器速度から考えると最初の2つで十分な気がする
267名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:38:34.62 ID:zzc0CAUt0
学生時代のジルジルさんも正直それ程ムカつかなくね?襲撃→撃退が定番のコンボだし
一番アカンエピソードのえっちちなつに針ブスブスしましょうね〜も、割と取り返しがつく展開だったしなぁ

酷い事言うよ! → 直後にはボコられてる
相方剥いちゃうよ! → 戦力不足
掛かったなアホが! → 力押しで罠を抜けられる
神父パワーでラスボスやるよ! → 弱い

普通にやると脅威度が足りない。窮地感が無い?
VH初回プレイとかならそりゃ怖いかもしれないけれども・・・
268名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:40:53.17 ID:W5oBEYLz0
最終ルートで空殺したのはジルちゃんですよ。がんばったよ
269名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:45:35.26 ID:VscMmNYe0
>>267
いや針ブスブスしたせいで足にトドメ刺されて現役引退、かつ退学の危機だったんだけど・・・
2番目以降ゲーム的に弱いのはまた別の話だろ

>>266
ゴレムフィンガーイラネー
正直ファランクスジャベリンシューター以外の射撃は要らん
あ、火炎ビットは格闘武器なんで
270名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:48:58.19 ID:wpkthbKe0
あの事件
結局、甲も千夏に対してなんとか退学しないですむようがんばるとかいった割になにもアクション起こしてないんだよなw
世界7で救われる展開があるかとおもったけどその辺なぁなぁで終わってたよな?
271名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 02:59:20.77 ID:W5oBEYLz0
なぁなぁというか描かれてないだけだろ。クリスマス時点で千夏の存在が確定してるわけだから退学になっとらん
272名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 03:49:53.96 ID:E6h1GzSY0
千夏の足を串刺しにして悲鳴をあげるシーンは俺みたいな千夏ファンが怒りに震えながらチンコ握り締めたシーンだぞ
ジルベルトさんはそこら辺が絶頂期だった
ある意味ロッカーあたりが絶頂期だけど
273名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 04:00:41.64 ID:8Z5HVhBZ0
千夏√は殆どすっ飛ばしてたが最後にロリ化してくれたせいで千夏ファンになちまって
シナリオ読み直しにもう一周するハメになった いずれロリ化してくれるんですよねデュフフみないな
串刺し→いたいでちゅねーよしよし、な気分
274名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 04:10:52.79 ID:VscMmNYe0
このスレロリコン多いよ…
275名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 04:19:01.82 ID:k0MLAqgJ0
ホモに似ている〜
276名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 04:20:02.98 ID:kEyWy5rV0
>>266
ボディブローあほみたいに強いよな
イージーコンボとバーサーカーつければこれ一本連打してるだけで勝てる
本当にバルドヘッドに先祖がえりしてるぜ…
277名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 05:24:22.94 ID:VscMmNYe0
アームジャブ(ボディブロー)とアームストレートは地味に良武装だよな
アームアッパーの浮かせとローキックの引き起こし&空中で自機以下の相手を自機の高度まで持ってくるのも便利
懐古だがBBではアームアッパーが事実上コンボの始動、ストレートは手軽に挟めて高ダメージを出せるどんなコンボにも入る主戦力だった
フォースでも格闘縛りがメジャーな遊びだったのでよく使われた
大仏以降はちょっとインフレしすぎて使いにくくなったが大分湾ではまだBアパを捨てられず
ビムソ>タックル>慣性ストレート>Bアパ>追いかけて空コン とかやった

あー回し蹴りさんは呼んでません、ゼロでも1回とか・・・
278名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 07:18:49.75 ID:xj0Jgg0I0
そうだったのか
俺はタックル→スライディング→サイス→ムーンサルト→叶ハンマー→火炎ビット→ループのコンボやってた
279名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 11:06:43.44 ID:/HIElgBN0
>>269
強いというか使い勝手の良さでダブルサブマシンガンはいるわ
コンボ継続の繋ぎと削り性能はこいつが最優秀
280名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 12:15:47.85 ID:XCkkv98h0
離脱用に発生が早くて足が遅くならない射撃一つは持っておくのが吉よ
ダッシュキャンセルが出来ないから射撃キャンセル移動を使わざるを得ない
281名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 12:28:59.93 ID:1xNfrE5W0
ボディブローは大分湾でもラスボス倒せる強武器だったしな
282名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 12:30:14.90 ID:Lhb6R2qt0
大仏でも倒せる強兵器
283名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 13:39:42.42 ID:5hA8nEZu0
いい加減戦闘のオートロックオン機能どうにかしてくんないかな
284名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 14:37:52.61 ID:DPJQEn4R0
戦闘がフォースからずっと退化してると思ってたけどゼロは酷いな
誰がデザインしたのか知らないけどクビにして1から作り直して欲しい

ただのエロゲにありがちなおまけ要素になっててあの比重の大きさはプレイする気がおきない
285名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 14:39:34.24 ID:xj0Jgg0I0
オートロックする割にタックル2連荘使うと明後日の方向にいくしね
オートロックボタンつけて任意にオートロックできるのと、ちゃんとオートロックする敵に常にタゲいってほしいわ
286名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 14:49:22.96 ID:zhNTnRkI0
フォースはアクション部分メインな感じで文章部分はあっさりしててよかったな
悪く言えば1周辺りが短めだけどそれをがらっと内容が変わったりする周回を重ねることでボリューム不足にはなってなかったし完成度高かったな
287名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 14:52:46.22 ID:Mi/SyGSn0
ようやくフランまで終わったんだが、BGMが埋まってないのはなんで?
288名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 14:54:42.00 ID:6czR99zg0
まだ走り足りてないって事だ
あと数周、走れ!ランナー!
289名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 14:55:25.16 ID:G2EJUUw+0
全ENDを1つのセーブ使いまわしてクリアしないと未使用曲が開放されない
要9周
290名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 14:56:32.13 ID:L6KnEPJx0
未使用曲(本編とFDからの流用)だからあまり気にする必要はない
Zeroからの新曲はちゃんと全部使われてる
291名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 15:01:07.74 ID:Mi/SyGSn0
ありがとう
なんでCGとBGMで開放条件同じじゃないのか疑問だけど
これで心置きなくアンインストールできる
292名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 15:14:01.12 ID:XCkkv98h0
前作→初心者から上級者まで幅広く楽しめる自由度の高い戦闘システム
ゼロ→初心者しか楽しめない制限の多い戦闘システム、おまけにバランス調整不足
やれる事が減って簡略化されただけで明らかに進化じゃ無くて退化だからな
293名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 15:27:51.06 ID:dedjaKx50
前作は戦闘最高に面白かったのにね
なんで退化させたんだ
294名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 15:46:08.68 ID:PiPD09yJ0
フローチャートとかのシステム周りとか見ると
開発環境を使える人が居なくなったか、
あまりにも古くて面倒な構成手順だったから一新しようとしたんじゃね。

3Dは一回資産作ったらその後の維持はドットに比べるとかなり楽だし。
前提としてキッチリ管理する必要があるけど。
295名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:03:24.48 ID:WcXjxcD40
ゼロは適当にクリアするまでは遊べるから、終わったら即ポイーして別ゲー行くのが吉
296名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:21:48.56 ID:4GNN2HCX0
>>292
行動ゲージの役割

デュエル→EX技発動、追撃&回避、ガードアーマー、高速復帰
スカイ→ダッシュ、モーションキャンセル特殊機動、追撃&回避、着地、高速復帰
マテブレ→能力技強化、追撃&回避、カウンター、高速復帰
イグニ→能力技発動、追撃&回避、高速復帰
ゼロ→ダッシュ&ジャンプ

デュエルセイヴァー以降、行動ゲージの価値が最も薄いのがゼロ
297名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:32:53.92 ID:/6LpDvYp0
気のせいかもしれんがボディブロー アームストレート(+2)発動してると
敵が硬直するか敵武装が極端に遅くなる、クールが短いため
ボディブロー アームストレート ボディブローと連携出来るやはり速度かも
しれん 
298名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:35:57.58 ID:XCkkv98h0
まぁ次回作でどこまで改善してくるかだね
さすがに装備枠増加、FCの任意発動はしてくれると信じてるが
アーマーゲージシステムが限り前作みたいなコンボは無理なんだよなぁ
299名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:48:09.03 ID:4GNN2HCX0
フルでのバランス調整が間に合わず今回の仕様になっただけだと思うけど
そこが戯画にとって一番の難関な気もする
300名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:48:16.26 ID:2A3WB4tO0
連続で無告知分割はするわ、バルドチーム以外にバルド作らせるわで
最近の戯画の開発陣はともかく経営陣は本格的にやべえわ
301名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:50:26.99 ID:kEyWy5rV0
バルドチームをバルドに固定して年1本出すだけで安定した売り上げが出せるのに…
302名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:51:33.43 ID:G2EJUUw+0
最初のバーチャロンよりもゲーム性低いからなぁ
303名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:53:37.79 ID:wpkthbKe0
さすがにそれはねーよw
どんなにいいゲームだろうと短スパンで乱造してれば飽きられるだけ
武器の数ももう増やしにくいゲームだし、敵の攻撃パターンも限られてきてるから連続で出しても同じ対処で終わっちゃう
最終的にはハメられて死ぬかハメて倒すのかの二択になるだけだしな
304名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:54:46.12 ID:4GNN2HCX0
>>301
ちょっと弄っただけでまた新作かよ守銭奴がってdisられてる世界が見える
305名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:56:11.31 ID:kEyWy5rV0
大分湾〜大罰まで年1本ペースだけど大人気ですけど…
306名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:05:39.73 ID:XCkkv98h0
初心者向け、遠距離強化とか言うならいっそリアクションのシステムで良かったな
ロック問題も解決だしこのもっさりした動きならマウス操作で十分だわ
307名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:11:42.81 ID:xEqbZWVp0
大罰大人気とかねえよ
308名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:14:53.60 ID:G2EJUUw+0
ストーリー性良くてアクションも楽しめたからDive三作は成功だと思う
Zeroは謎残りまくりにアクションいんのかよレベルだからなぁ
309名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:15:13.07 ID:5hA8nEZu0
REACTION意外と面白かったな
どんな敵もワイヤー+近接で完封できちゃうけど爽快感はあった
310名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:17:16.44 ID:/VIGZr8L0
まあ大罰はアクション得意な人じゃないと不満が出るだろうな
その点に関して、俺は満足だ
ロックとカメラとハメは除くけど
311名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:20:20.14 ID:L6KnEPJx0
>>308
>ストーリー性良くて
大罰は(以下略
312名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:22:09.26 ID:Lhb6R2qt0
大罰はクソゲー死ね死ね言いながらかなり遊べたしな。ゼロはマテブレ系列と一緒で一ヶ月で空気になってきた
313名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:24:20.55 ID:wpkthbKe0
Dive1〜Dive2が分割で許されてるのは純粋に面白かったからであって、Dive1で微妙だったらZEROと同じ評価になってただけ
所詮、○○が名作だったから次回作を続けて出せば売れるは間違い
そんなのコンシューマですら売れたシリーズを立て続けにだして売れてる作品とそうじゃない作品がある自体でわかるやろ

シナリオが糞ってだけで黒歴史扱いされてるシリーズ作品が以下に多いことか
まぁZEROもこれに当てはまるんですけどね、でも初代からやってればこんなの期待値レベルで糞でもないし…
314名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:28:40.44 ID:vDIgb7RE0
ゼロは一応これで一つの作品だからな…
大罰の地獄は凄腕向けだけど本編遠距離でクリアしてるような層でもESで楽しめるのがよかった
315名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:30:27.16 ID:kEyWy5rV0
スカイとは人気が高くてシリーズ初プレイも多かったけどバルドシリーズの一定のファンはいるだろ俺とか
316名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:35:46.03 ID:dedjaKx50
よーするにスカイが良すぎたってだけか?
317名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:46:53.35 ID:/VIGZr8L0
というか、スカイの1〜Xで立て続けに期待値が上がった結果
それにゼロが追いつけなかったという感じな気がするな

シリーズってハードルが上がり続けていくから……
そういう意味でも、スカイの名前を付けない方が良かったのだろうな、多分
318名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:08:24.44 ID:zhNTnRkI0
批判多いけど紙芝居の安易なゲームしかない業界でこことアリスは頑張ってるから応援してる
1作2作こけてもあきらめないで頑張って欲しい
319名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:32:06.98 ID:bQuVVf7MP
意欲作だし、多分分割だしなあ
総括するにはまだ早いわ。ていうか今総括すんの嫌だ。ポイント低くなるから
320名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:36:50.71 ID:f36DzbEj0
ゼロ手付かずだけど
ストーリーに期待していいのかな?
321名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:38:45.11 ID:/VIGZr8L0
全く期待できない訳じゃないけど
伏線の回収については諦めた方がいい
322名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:39:23.49 ID:PiPD09yJ0
ゼロを評価している人は大体においてDive1/Dive2とは
毛色が全く違うってのを認めたうえで評価していると思う。
後、行間を肯定的に補完できるなら面白いんじゃね。
323名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:48:29.81 ID:f36DzbEj0
ふぅむ
やってみるか
俺のレイジングブーストコンボがZEROの地平に轟くぜ
324名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:50:59.45 ID:j6XEy+BG0
あんたまさか・・・!
325名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:54:55.52 ID:Slbce8310
野郎同士の会話は面白かったよ?
326名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 19:02:05.16 ID:L6KnEPJx0
中将と中佐の危ない会話は腹が捩れた
327名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 19:11:51.88 ID:G2EJUUw+0
エイジとグッドマンの会話シーン結構好きだな
328名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 19:16:56.01 ID:zzc0CAUt0
大罰は敵機体使えたってのが一番のサプライズ
あれは嬉しかった。紅蓮さんかっこいいです、気持ちいいです
サマソを雑魚にブチ込むだけでも楽しめたわ
お祭りFDとしてはかなり良かったと思う。クリスは残念だったが。
329名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 19:37:01.88 ID:/VIGZr8L0
だが、甲までとはいかずとも、空ぐらいの調整はして欲しかったな……
いや先生とか頑張れば使えるけども。その頑張りが結構辛いというか

長官があんなに進化したんだから、レインとかも強化してくれればよかったのに
MASAにジャンプあげるとかさ……色々あるじゃん
330名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 20:18:10.11 ID:1xNfrE5W0
ニランナーにオプティカルウイングをつけるべき
331名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 21:08:17.15 ID:5hA8nEZu0
村正が頭2つくらい抜けてた記憶しかないな
332名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 21:15:09.01 ID:3gD4KKvN0
>>317
ジュース2連発が評判落とした気がする
とはいえスカイのイメージというかハードル引き摺ってるんだろうなぁ俺も
333名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 21:22:22.24 ID:bQuVVf7MP
とはいえスタッフからすりゃ、傑作シリーズの名前にあやかろうと思うのも無理のない話で
新機軸第一弾というリスクを踏まえりゃ、分割しますって明言も怖かろ
334名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 21:31:53.47 ID:L6KnEPJx0
>>333
あやかりたいんだったら並行なんてしないで
冷静にイグニ終わらせてからじっくりやるべきだった
発表当時は同時とか正気か?って思ったもん
で案の定だったわけでw
335名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 21:32:41.05 ID:vDIgb7RE0
しっかり作りこんでくれてたらもう少し評価も出来たんだけどなぁ
鯖を始めとして機体情報やぷちキャラ、壁紙や表示など細部に拘ったプラグイン各種などオミットされた機能が多すぎる
336名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 21:41:52.66 ID:PiPD09yJ0
別にあやかろうとするのは悪いことじゃないが、
それを焼畑にしちゃったら、相応の評価が下るわけで。
337名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 21:53:11.80 ID:bQuVVf7MP
したくて焼畑にしたわけじゃない…はずだ…と思いたいが…
それにあんま叩くとマジで投げっぱなしになるかも知れんし
俺は残った謎みんな明らかにして欲しいし、マレルとか大佐のエロも見たいんだ
338名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 22:55:02.74 ID:Wv4snepG0
確かに話は完結して欲しいな。個人的に投げっぱなしは好みではない

プロットそのままでライター変えるか
科の書いた文を音読して推敲する人用意しよう
339名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 22:56:47.28 ID:/VIGZr8L0
果たしてその音読する人はライターと意思疎通できるのだろうか

流石に日常会話まであの調子な訳はないだろうが……
340名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 22:58:45.56 ID:4GNN2HCX0
>>329
長官は進化したんじゃない
本来の力を取り戻しただけなんだ
341名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 23:10:18.82 ID:OwBLovMg0
ライター変えないなら投げっぱなしでもいいや
342名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 23:18:29.80 ID:jyl4f/ot0
き、きっと科だってグダグダの開発に足引っ張られただけだし…
テキストのテンポが悪いのさえ直してくれれば…
343名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 23:21:37.23 ID:KDRikORv0
俺はテキストと同程度に、咲良とケイの声優が気になったな
特に咲良は指導して何とかして欲しかった・・・
344名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 23:23:04.03 ID:xEqbZWVp0
ケイの声優明日ライブやるらしいぞ
345名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 00:24:19.57 ID:3L9FmLvv0
ケイはあのままでいいだろ
指導の結果あの演技で通すことになったんだし
アレありきの人選としか思えない
346名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 00:27:04.98 ID:X4ZWg3S+0
クララの棒読みが一番気になったな
347名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 00:33:01.29 ID:RgHLvgMF0
エド等に誰の電子体を誰が移植したのかくらい物語としてきちんと作ってほしいな
こういう中途半端な物語は嫌い
348名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 00:43:09.81 ID:aFdPYN9+0
せめて叫び声はまともにしてくれ
重要な場面で失速するから
349名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 00:50:16.51 ID:Pr0gbL04P
エドの空白の4年間が解明されるのは続編のマレルルートだろうな
350名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 00:51:18.33 ID:kpu6Oc4o0
大手企業の給料でヲタグッズを買い漁っていたという暗黒の4年間が今、明かされる!
351名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 01:51:15.98 ID:4xagQ8V80
久しぶりにバルドフォースやり直そうって思ってインスコしてみたんだけど
自動文字送りないのな
あと画質が荒いなw
当時は全く気にならなかったけどいまだとちょっと気になるわ
352名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 02:00:31.51 ID:xZMdYzP+0
随分前に箱○コンでZEROできない喚いていた者ですが、解決したので一応報告。
まあ、質問する前に試すべき事をしてなかっただけですが・・・・

以前使っていたPS2の変換コネクタにUSBバスがついてたので、PS2コン使わなくなってからも
USBバスとして使ってたわけだが、これが原因でした。

PS2コンは接続してないけど、変換コネクタは接続されてた為、ドライバの優先順位が正しく機能してなかったっぽい。
以上
353名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 02:16:01.09 ID:FqPLdHL10
極論だけどダイブはお子様仕様、ゼロは大人仕様だと思うシナリオな
354名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 02:18:03.73 ID:kpu6Oc4o0
ど、どのへんが!?
355名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 02:19:34.91 ID:X4ZWg3S+0
子供は毎日が新鮮で楽しいじゃろ
大人は毎日が同じ退屈で大変な日々で詰まらんじゃろ
そう言う意味じゃないの
356名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 02:22:43.62 ID:OQ4yTY7U0
序盤のお仕事といえる戦闘中の描写は
退屈な仕事を雑談でごまかそうって涙ぐましいメタファ……?
357名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 02:24:38.84 ID:EI8q8KHv0
>>353-354
ちょっと前にも出た意見だな
中二病全開の妄想軍隊モノを大人向けと勘違いした痛々しい奴がいたという話で落ち着いた
2人目が出たようだなっと
358名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 02:43:27.21 ID:1QyUFU3t0
エロゲーに子供向けも大人向けもなかろう…
スカイはライトユーザー向けだとは思うが
359名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 02:50:58.53 ID:kpu6Oc4o0
ゼロがヘビーユーザー向け!?
360名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 03:11:05.04 ID:ITy5+GUe0
エドと中佐との会話見て
こ、これが大人の会話か・・・かっけぇ(プルプル・・・とか思ってるんだろ
361名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 03:12:26.53 ID:snTjINKV0
ゼロのシュミクラム紹介とかってどっかにある?
良く考えたら主人公機の名前すら知らずに終わったんだけど
362名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 03:14:01.87 ID:y/RisNBd0
>>360
それはブラクラのアレな会話をネタじゃなくクールでかっけーと思う層か?
363名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 03:35:37.93 ID:cnNREJZ80
厨二展開に喜べるだけでついていけるゼロより
萌え展開も許容する必要があるスカイの方が難易度高いわ
364名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 03:50:53.57 ID:7GWkZHP50
肝心な中二でもゼロはつまんないんだなこれが
365名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 04:02:42.31 ID:9evnbNHA0
クソゲー愛好家用ゲームだろ
つまりクソゲー
366名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 04:28:31.67 ID:1QyUFU3t0
萌え展開が許容できないならゼロをプレイするのは無理だろう
367名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 04:40:02.13 ID:1GegAj6n0
エスパーか科でもないと分からないあの会話は確かにヘビーでハードだ
368名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 04:48:15.32 ID:b+F42d030
朝食を気の抜けたビールと冷めたピザですませてゼロをやるのがハードボイルド
369名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 07:00:57.76 ID:4xagQ8V80
ゼロは傭兵の日常を描いただけだからな
これといった揺るぎない信念をもって事に当たってるわけでもないし
金を稼ぐための仕事でしかないから話がカネカネカネ

同僚、上司が死んでも仕事だから仕方ないと簡単に割り切れてあっけらかんとしてる
人間臭かったのクラリーチェくらいだったわ
職業軍人の物語って考えればそんなもんなんだろうが
物語として見るとキャラに魅力がなさ過ぎて面白味がなかった
370名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 07:43:51.00 ID:9f0d776s0
ぼくのかんがえた
さいこうにおもしろいバルドスカイ


世界0のアフターでも出ないかな
371名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 07:46:21.39 ID:RgHLvgMF0
ゼロは大人仕様以前だから
カオス理論のバタフライ効果からエドワードだもの
エドワードの謎わからなきゃ中佐の行動もわからなすぎ
372名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 08:19:53.20 ID:NmRgLJuR0
空中尉主人公のバルスカはよ。ゼロはゴミ箱にでも放り込んでおけ
373名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 08:47:09.97 ID:dC3vDZkk0
>>372
主人公陵辱はありますか!
374名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 08:54:57.17 ID:SDrezrUM0
ゼロの公式でシステム紹介が着た時からわかっちゃいたんだが
やっぱり
http://www.nicovideo.jp/watch/sm632658 とか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21691483 みたいな
コンボができない(見れなく)なったのは寂しいものがあるなぁ・・・
375名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 09:21:15.35 ID:icawpeMw0
>>374
改めて前作が神ゲーなのと今回の作品のksさを気づく
376名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 09:32:41.62 ID:44Cs/cSp0
俺はゼロの方が好きだけどな
こう言ったらなんだけどシナリオに幼稚さがなかったし
377名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 09:54:34.87 ID:hGaFcMmE0
えっ
もう一度言ってくれない
378名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 09:55:23.38 ID:aFdPYN9+0
いや、多分シナリオに幼稚さがなかったという意見は完全に間違っているとは言えない
幼稚なのはテキストだし
379名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 09:59:15.60 ID:OQ4yTY7U0
シナリオを要約すれば学園パートとかも無いわけだから
大人の世界()のお話って事か。
380名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 10:03:50.49 ID:b+F42d030
>>372
diveXがそうなると期待していた時期がありました
381名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 10:06:11.19 ID:P5k9xPNP0
ケイが「ピィ」とか言い出した瞬間モニターを殴りそうになったわ
382名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 10:15:49.63 ID:aFdPYN9+0
キミはケイとマレルが作戦中に「むぅ〜りぃ〜」って言ったところでパソコン爆破しそうだな
383名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 10:19:06.40 ID:IWUdCGYs0
甲親父の過去とか、空主役の話とか、
スピンアウトの番外編作ろうと思えば作れそうそうだよなあ

ゼロ見たいな感じでスカイ本編と繋がらないEDも用意仕様と思えばできるしな
空主役だとわざと戦闘負けたくなって、甲親父だとアイゼン=ヴォルフからニーズへッグの乗り換えとか
妄想すると胸熱
384名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 10:19:29.67 ID:nmb/ZI6G0
ジャンプが出来るのに空中戦が出来ないってのは本当に糞すぎる
3Dにした意味がないじゃん
シリーズ伝統の空飛んでる強敵もいないし
385名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 10:31:14.09 ID:oYHp/DHy0
3Dになっただけで戦闘が進化した―なんて言って喜べる連中がいるんだからいいんじゃねーの
386名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 10:35:09.44 ID:gDlwKC630
個人的にはやんちゃだったころの先生主人公の話が見たい
387名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 10:41:24.62 ID:kpu6Oc4o0
>>369
ゼロの傭兵のノリって、学生ものエロゲの生徒会みたいなんだよね
388名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:05:52.09 ID:8zIXUanS0
まぁ実際の傭兵経験なんか普通ねーから本物のノリなんか知らんけどな
389名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:07:06.27 ID:aFdPYN9+0
だからと言って、あんなノリにする事はないのにな
中学生の脳みそと同町でもしたのか、ライターは
390名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:07:50.67 ID:kpu6Oc4o0
多分、おそらく、素人考えでよければ、だけど
武器構えた敵を前にながながと告白タイムとかはしないんじゃないかな、実際の傭兵は。
たぶん基地に不法侵入した奴をノーチェックで仲間に入れたりもしないし
391名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:08:28.01 ID:3L9FmLvv0
傭兵って言ったって主に描写されてるのがスコールだけで
そのスコールも甲さんから「おかしい」言われてるからな
392名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:08:30.69 ID:y/RisNBd0
3Dにしただけでシステムが進化した気になるって
ウェイトを外して動きが早くなったせいで操作ミスが増えただけなのに
「駆け引きが進化している!」と勘違いして廃人しか残らず自滅した最盛期のSNKみたいだな
もしくはストEX
393名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:10:07.56 ID:9vUmvsRp0
もう一度読む気になれないので聞くんだが
サクラってSAS出身なんだっけ?
394名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:11:59.12 ID:aFdPYN9+0
神野インダストリーのご令嬢だから、SAS出身じゃないか?
395名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:13:28.42 ID:9vUmvsRp0
そうか、ありがとう
396名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:29:22.28 ID:8zIXUanS0
>>359
ヘビーユーザー向けだと思うよ。

 ウンコみたいなシナリオ、読むのに疲れる文章、退化してるバトルは「3Dで新機軸狙いですね」、
 投げっぱなしの設定は「続編待ちですね」、ダメ声優は「このキャラはそういう味付けだから」、
 使いまわしの音楽は「戯画お金ないのかな(心配)」

山のような糞エロゲーを体験してきたヘビーユーザーなら、許せるのだろう。
397名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:46:47.93 ID:jGFD9ooC0
そもそもエロゲなんて8割は地雷だからな。これでかなりまともだからw
398名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 11:55:30.35 ID:FqPLdHL10
ダイブをお子様と言うと狂信者が戯言を言い始めるから面白いな、自分が
厨二大好きなキモオタですってなw
ゼロ=傭兵→お仕事として作戦活動している、軍隊であるから風呂場で
男女一緒になっても気にしない、娼館で抜いても特に問題なす
ダイブ=女性のパンツ見ただけで顔真っ赤状態→ガキかぁ
399名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:05:06.11 ID:LEWpeHnC0
エロゲやってる時点で俺もお前も十分キモイから安心しろよ
400名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:06:43.36 ID:2x3Z6+tv0
テキストがうんこアクションが劣化だからって、全てに於いてダイブ>ゼロみたいにしないと気が済まない奴いるよね
401名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:08:08.39 ID:aFdPYN9+0
居るかそんなの?
402名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:09:23.68 ID:2x3Z6+tv0
いるよ。これは良ゲー叩く奴はバカ、これはクソゲーだから褒める奴はバカって考えのバカ
403名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:16:06.63 ID:b+F42d030
続編出すならアス比16:10にも対応お願いします
404名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:22:11.99 ID:nmb/ZI6G0
前作→スマートフォン
ゼロ→ガラケーの中の簡単ケータイ
405名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:23:02.44 ID:nPlQZXJr0
しまかぜちゃんキター
406名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:29:39.48 ID:kpu6Oc4o0
>>400
テキストがうんこ、アクションが劣化だとしたらあとはどこの要素を見ればいいのん・・・;
407名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:31:17.45 ID:yXVtBSFx0
げろしゃぶちゃんキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

http://i.imgur.com/tfVfkFK.jpg
408名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:31:31.19 ID:X4ZWg3S+0
初潮の来てない子のルートがあるってだけで評価
409名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:36:56.72 ID:aFdPYN9+0
一応、プロットは面白いのではないかと思うのだがね
別に一流のライターを使えとは言わないから、プロットの内容を分かりやすく伝える人をお願いします
410名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:38:27.13 ID:DvUMQG3B0
まあ、劣化したなぁという曖昧な評価で括ってる感はあるが
さりとてゼロのが優っている部分を具体的に挙げろと言われたらねえ…
結局曖昧なんだよな
411名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:41:10.38 ID:Uv/tXHt70
プロットの方がひどい
特に咲良ルート
テキストは全然いい
412名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:43:15.94 ID:Uv/tXHt70
>>410
中佐とエドの会話
大佐と中佐の会話
スコールメンバーでパンジャンドラムやっとてるところ

しいてあげてみた
413名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:43:53.85 ID:aFdPYN9+0
あの辺は確かに意味不明だったけど、プロットの時点で破綻してたんかな
414名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:45:17.06 ID:nRYOAS500
フランのエロはスマタに尻コキとかいろいろテンション上がったわ
今日もたのしいゼロ・・・
415名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:46:11.67 ID:LRuHbg+ni
ゼロの見所といえば
マレルとケイでしょう
416名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:47:26.51 ID:X4ZWg3S+0
いや麻雀だろう
417名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:49:15.58 ID:tIfly3Xm0
プロットの時点でもう腐ってたんだよっ!!
マテブレの藤原せんせーといいゼロの科センセーといい
体の良いスケープゴートだったんだよ!ドーン!
418名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:49:15.79 ID:3L9FmLvv0
咲良ルートは甲たちがエドの話に乗ってくる流れは凄く良い
フランルートでのアレが酷過ぎたが故に

高官助ける→州政府に渡りを付ける、が無ければ
あんなことにはならなかったんだよな
419名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:51:18.51 ID:kpu6Oc4o0
>>412
それは勝ってるところじゃなくてゼロにしかないところだろw

>>413
プロットの時点では破綻してないんだが、きっちり説明して伏線貼りまくって展開も作っておかないと、
「こんな事もあろうかと」の連発にしか見えないアクロバティックな展開なので、結果としてクソシナリオになっておりますな
420名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:55:50.70 ID:HlNaAGWD0
中佐の会話がウザイ
421名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:57:50.65 ID:Re4mVerg0
うざいってかクッサイ
422名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:58:32.58 ID:Uv/tXHt70
>>419
エド視点な以上それは無理だろ
スコール基地から離れてるんだし
423名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:02:35.66 ID:kpu6Oc4o0
>>422
「無理だろ」、じゃなくて「科には無理だった」では?
なんでここまで無理くりの禁じ手連発シナリオで今更エド視点だから無理とかいうダブスタが出てくんだよw
主人公視点でも主人公以外の動きをきちんと伝えてる作品なんていくらでもあるわ
424名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:04:55.26 ID:8zIXUanS0
>>419
プロット見たことあるの?
プロットが破綻してないって断定できる理由がわからんのだが。。
425名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:05:10.28 ID:Uv/tXHt70
いやエド視点かつ別行動で他スコールメンバーの動向を伺えない状況なのに
どうやって知るんだよそれこそご都合主義になる
426名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:13:01.20 ID:NLvbN/A10
ゼロの良い所を挙げる時「○○の部分が笑えた」ってあるけどさ、別に笑える要素なんて数多くあるテキストオンリーの
エロゲの大半にはあるんだよなぁ……その作品じゃなきゃ楽しめないとか、特有の魅力を挙げようぜ。

寧ろ笑いに関してもクスリと笑える程度だからそこまで(ry
427名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:14:49.92 ID:kpu6Oc4o0
>>424
見たことあると思うのか?w
あまりにも説明不足+断片的で、展開が運まかせすぎるけど、シナリオは別に破綻してない。文章が破綻してるだけ。
したがってプロットが破綻してないというだけだ。
なんせエドの行動は大局にほとんど影響しないという形にしてプロット保護してるからな。特に咲良ルート。

>>425
知ったら展開変わっちゃう。
キャラクターが知らないままプレイヤーが把握すればいいだけで、その手の手法自体は珍しくとも何ともないよ。
428名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:16:07.56 ID:LRuHbg+ni
主人公視点ってことは主人公が見聞きした以上の情報は得られない
そしてその情報で読書が察せられる以上の行動をしないと主人公がアホということになる
429名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:18:44.91 ID:8zIXUanS0
>>427
いやぁ正直、どんな真っ当なプロットから、こういう酷いシナリオが出来上がっちまうのかなって。
文章担当の一存だけじゃ、ここまで酷い流れにはできんと思うんだが。

ガラテククララ頼みなのも、プロットには無くてライターが加えた、っていう解釈なの?
430名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:27:17.29 ID:kpu6Oc4o0
>>429
何をもって破綻としてるんだ?
ご都合アイテムや展開が出てきたら破綻?
431名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:28:02.61 ID:mPxDcuqj0
ダイブのがよっぽど破綻しとるわな
432名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:32:47.79 ID:aFdPYN9+0
そりゃ深く読みこんだら破綻すしてる場所もあったりするだろうが
初見で意味不明なのは流石に……
433名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:33:42.29 ID:FqPLdHL10
大体エロゲとは並以下の知能指数の人間ターゲットにしてんだからプロットとか
シナリオ何て理解出来てるのかこの馬鹿野郎共とか思う
SF考証だって電子体まではまだ許せるが、電子体が機械の体にシフトする
とか有り得ないだろ(機械を動かす中核となるのならまだ分かる)
量子、並行世界は厨二馬鹿のお約束
434名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:38:57.11 ID:1QyUFU3t0
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
435名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:39:34.13 ID:3L9FmLvv0
ゼロは謎というか伏線を断片化させてばら撒き過ぎだとは思う
436名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:41:41.00 ID:X4ZWg3S+0
回収してくれりゃ文句ないんだけどね
そろそろ次回作の情報をだな
437名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:44:41.00 ID:8zIXUanS0
>>430
そうだね、ご都合アイテムに頼らないと話が繋がらない、ってのが個人的には「破綻」だと思ってる。
そのご都合アイテムが、スカイのベースを壊しかねないレベルに見えるし。
それはさておき、じゃあ>>419の「破綻」っちゃナニを指してるん?
438名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:53:32.60 ID:kpu6Oc4o0
>>437
プロットの破綻ってやっぱり話の前後が繋がらない事かねえ。KOTYでそういうのの選評来てたな。
「矛盾」とか「なかったこと」が一番酷いが「なんやかんや」で繋がってる場合も酷いっちゃ酷いな。
ご都合アイテムでも繋がりゃそれでいいよ、SFの大半がご都合アイテムで話繋げてるもんだしさ。

ご都合アイテムのクラテク、タグジャマーなんだけど、実は本編でレインとかドミニオン、汁が似たような事頻繁にやってる。
が、本編だとレインとか甲が看破するそれを、SASじゃ誰もやってくれないから万能感先行イメージ悪い。
のっとり、変わり身の術も、本編で甲とかあきねえがやってるんよ。

ただ本編だと、ちょっとしたズルで大した影響のでない場面で使われる、あまり信頼のおけない技術という登場の仕方だったのに対し、
SASだと敵があまりに無抵抗・無力すぎて…

というわけでプロット上の破綻というより演出や表現の壊滅的下手さだと思ってる。
439名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:55:17.53 ID:aFdPYN9+0
まあ次回で怒涛の回収をして納得させてくれれば、評価は一転するだろうなぁ
440名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:56:14.77 ID:EixXvFKY0
咲良ルートの棺桶バイクは、今思うと謎アイテムだった
441名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:56:21.25 ID:Uv/tXHt70
まあクララ以外のウィザードがいなくて抵抗のしようがないからな
442名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 13:57:10.99 ID:3L9FmLvv0
以前スレでも話題になったが構造体の壁破壊なんて話もあったな
「壊せるのはおかしい!」とか批判してたら普通に千夏が壁をブチ破ってたという
443名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:03:38.95 ID:aFdPYN9+0
色々気になる点はあるけど、個人的にはヴォ―たんの射撃防御のところがちょっと……

クララが言うには「一回きりの防壁」だそうで、確かに一度使ったから二度使えないのだろうけど
だからと言って、ドムが身体を張る=一回分の防壁の強度があるって、一体どういう事なんだ……
444名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:08:08.02 ID:3L9FmLvv0
エドさんの腕一本…
445名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:14:10.79 ID:1fzp0FCC0
取り敢えず、シナリオのウンコさと戦闘の単調さは別にして考えないか
戦闘は3D化っていう大きな進歩の初回作としてはある程度仕方ないだろう。今後修正じゃなくて2D化したらつまらない
446名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:15:41.33 ID:X4ZWg3S+0
>>440
言われてみりゃそうだな、ちょっとワロタ
割とコンパクトサイズに折り畳めて棺桶ついてて接続も出来るんだっけ?
これで家庭の医学とか付いてたらジャパネットに出てきてもおかしくないな
447名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:17:07.76 ID:AgmS47UY0
戦闘に関しては俺は悲観してないな。
まだノウハウ、技術の蓄積中って感じするし。
448名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:22:40.00 ID:i98BXbSV0
その戦闘が一番残念だったぞ
見栄えもスクリーンショットなら良くなったけど実際にプレイするとのっぺりのっそりしてて逆に悪くなってるし
449名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:23:53.58 ID:FqPLdHL10
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   なるほどそうですか余り気にしない事ですね
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   (症状が悪化してるが暴力行動はないなと)   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   新しいお薬3種類出ますが体質改善用です〜
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
450名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:27:09.25 ID:1QyUFU3t0
うんまぁ見栄えはよくなったな
451名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:30:54.92 ID:aFdPYN9+0
何かメリハリがないって言うのはあるな
ウェイトが掛からなくなったからだろうか?
全体的に軽い感じがする。ヒットバックが無いのも一因かも?

まあ3Dで空中戦できるなら、物凄い魅力的ではあるんだが
452名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:31:34.24 ID:EixXvFKY0
>>446
ハックしかけるときにはダイブコンソールがあったほうがいいっつっても、
リアルからサポートしてもらえるからって話

単独任務で(例えば、マインドハックからの自動防衛)闘うなら
・無線ネットワーク - (ダイブコンソール + 自分)
・無線ネットワーク - 自分
で、差異はほとんどないはず

クララやAPがリモートで棺桶を制御できるなら、意味があるが、
するとリアルでのモノステラ潜入任務の意味が消える
453名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:41:37.42 ID:cXL59eCV0
アクション部分はコンセプトが見えなかったなぁ
ヒットストップがない時点でコンボさせる気がないのかと思えば
コンボ前提っぽい武器があるし、遠距離はしょぼいし
じゃあコンボ狙わせるのかと思えばロックが目移りするような仕様だし
殴り合いかと思えば1対多でゴリゴリ削られるような敵の攻撃だし
任意でジャンプが出来るかと思えば、ジャンプ攻撃がなかったり上空からの攻撃すら出来なかったり
ただ要素詰め込みましたって印象しかないわ
454名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:50:49.87 ID:Uv/tXHt70
詰め込んだってよりいろんなパターンで戦えるようにしたんじゃないか
煮込みはまだまだ甘いみたいだが
ヒットアンドアウェイ主体の機動型遠距離射撃がやりやすくなったし
あとはシールドとスナイパーライフルがあれば完璧だった
455名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:54:41.73 ID:aFdPYN9+0
サブマシンガンさん射程短くなりすぎじゃね?
あの子スカイだと二倍ぐらい飛んでくれたような気がするんだが
456名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 14:58:06.87 ID:Uv/tXHt70
そもそもサブマシンガンとか威力弱すぎてやってらんない
ハンドガンが上位互換でいい仕事してくれる
射程も長いし
457名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:10:59.58 ID:wsODyaQ30
単純に面白くない
敵弱い
武器少ない
武器の性能に不満
内容薄い
意味の分からない選択肢
声優下手
意味の分からないテキスト
短い
これが俺の総評かな
458名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:11:54.56 ID:Uv/tXHt70
選択肢はこの方法で全然いい
寧ろ良い
459名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:15:20.96 ID:LRuHbg+ni
俺はこのテキスト好みだわ
ストーリーとボスの登場は続編に期待するしかないな…
460名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:17:06.17 ID:07j9oOU60
咲耶ルートの無理矢理なバッドエンドが気に入らん
打つわけねえだろと思った
あれじゃあ、単なる無能じゃねえか主人公
せっかく、上げた評価下げてどうすんだよ
プレイヤーに主人公嫌いにさせたいのかよ
461名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:20:18.74 ID:Uv/tXHt70
そもそも咲良は撃破すること前提で動いてたじゃん
咲良も打たれると思ってたみたいだし
462名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:22:51.74 ID:i98BXbSV0
それはいつもの軽口じゃない?
実際中佐たちの突入のタイミング的に撃たないだろうと踏んで待機してたみたいだし
463名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:26:26.45 ID:3L9FmLvv0
まだ咲良を撃つEND見てないんだよなー
千夏BAD並みかそれ以上に躊躇する選択だわ
464名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:26:51.16 ID:Uv/tXHt70
それは楽観視のしすぎだろ
エド対咲良+ラプトルの状況で咲良を撃たないって判断は自殺行為だし
465名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:28:34.92 ID:i98BXbSV0
じゃあエドを泳がしてた中佐たちは何なんだよと
まさか本当に捨石にする気だったのか?
466名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:29:08.78 ID:07j9oOU60
撃たない理由
それは、愛
467名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:32:19.43 ID:07j9oOU60
あそこで撃ってしまう可能性がある時点で
作成知ってた奴は全員無能
468名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:32:31.85 ID:Uv/tXHt70
>>465
中佐達も助けられれば助けるってスタンスだろ
そもそも捕まった時点で実態を焼却されてもおかしくない状況なわけだし
469名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:33:18.79 ID:07j9oOU60
作成じゃねえや作戦
470名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:36:47.63 ID:07j9oOU60
一応、中佐は作戦上で死者がでるのは無能って言って
そんなのにはならんみたいなことを言ってた
だから、あそこで撃つのは想定外
471名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:38:01.21 ID:u22FtvDt0
でもさ、あの状況で咲良が演技続ける理由って無いよな?
スコールが向かって来てるってのがわかってたはずだしあの状況ならエドと共闘したほうが二人とも生存率高いはずだし
演技でエドと対峙してもロクな時間稼ぎにならないんだからエドと遭遇した時点で寝返っていいはずなんだよな
472名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:38:31.70 ID:LRuHbg+ni
そもそも捕まったのは咲良の落ち度だからな
セカンドプランに移行せざる得なかった時点で死んだも同然かと
473名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:39:51.85 ID:X4ZWg3S+0
細かいこと気にせずZeroの軍隊のノリなら出会ったら即ぶっぱでおkだろって選んだわ
474名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:42:16.89 ID:07j9oOU60
咲良って囮に自分で志願したんじゃねえの?
475名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:43:42.32 ID:i98BXbSV0
そもそも囮捜査の案自体はいつかの時点か不明だが前もって本人自ら提案してたわけだ
結果的に突発で捕まったわけだけどチャーチ22に潜入する(捕まる)って事は薬を打たれるのはほぼ確定してるわけで
スコールから見て咲良の正気を確認する方法がなかったはずがない
476名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:44:46.35 ID:4iMfyzOQ0
バッドエンドが極端すぎる
生きていて植物状態でも人生かけて養う
死んだら、飯まずーだろ
477名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:45:16.48 ID:b+F42d030
その辺どうなってたかと思ってゼロ起動したけど、9週しないと意味ないやって選択肢でセーブしたの上書きしとった(´・ω・`)
478名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:47:05.19 ID:Uv/tXHt70
もし仮に捕まってしまった場合にはってことだろ囮は
479名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:47:07.13 ID:BzJL3MEk0
結局後づけなんだよ
統合性なんて気にしてない
480名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:49:21.32 ID:BzJL3MEk0
こんなに解釈が分かれてる時点で終わってる
シナリオとテキスト褒めてる奴は分かったのかよ
481名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:49:29.74 ID:Re4mVerg0
>>478
それはあんたの妄想だろ
482名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:49:35.15 ID:Uv/tXHt70
連載モノじゃないのにあと付もなんもないだろ
483名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:49:59.77 ID:1QyUFU3t0
と、統合性…?
484名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:51:35.17 ID:i98BXbSV0
GOATだ、GOATが居るぞー!!
485名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:51:44.85 ID:Uv/tXHt70
>>481
囮になる事前提なら自ら被弾して捕まればいい
突発的でしかもあるかないかもわからないCGHのトラップを待っていたとでも?
486名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:53:37.54 ID:BzJL3MEk0
整合性か
487名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:55:11.42 ID:EixXvFKY0
>>463
はやく撃って来い

俺はあのエンドでインテリヤクザ(マフィア)化した
エドさんが一番好きだ
488名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:07:09.90 ID:aFdPYN9+0
エドって多重人格だったりしないよな……
感情に脈絡がなさ過ぎて
冷静なエド、キレやすいエド、気だるげなエド、朗らかなエドがころころ切り替わってるような感じがする
489名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:09:33.54 ID:u22FtvDt0
囮は前もって進言していた、偶発的か計画的かはともかく捕まった時点で発動させたってのが大体の結論だろうけど
囮作戦の立案、発動時期に関しての描写が一切無いから消去法的に辻褄合わせた結果に過ぎない
どこまでいってもユーザーの考察の域を出ないから正解と断じることはできない
こういう普通に読んでも筋が通らないから読み手が辻褄合わせる必要があるって時点でやっぱり駄目
490名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:10:47.54 ID:04OPLMqU0
同人ゲーを二次創作してようやくまともに読めるそれがゼロ
491名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:12:22.07 ID:vh+Siabd0
テキストやシナリオが良いって言ってた奴は説明してくれよwwwww
492名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:18:25.39 ID:GUFdtNAhP
フランルートは、覗き見してる甲さんが空にボコられるレベル
493名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:19:30.63 ID:Uv/tXHt70
>>489
エド視点で囮は極秘でスコールを離れているにはうかがい知れないわけだし
あとはもうマルタが内緒で密通してくれるいが知る方法ってないんじゃないか
まあ後日談として咲良に語らせることはできるかもしれないが
494名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:26:54.21 ID:u22FtvDt0
だからさ、エド視点ってのを筋道が通ってない、描写が足りないことへの免罪符にすんなって
後日談じゃなくても囮作戦でしたってネタばらしの後に回想挿むなり咲良視点で語らせるなりいくらでもやりようはあるんだよ
投げっぱなしが多いから駄目なんだよ
495名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:27:17.87 ID:aFdPYN9+0
説明不足になるぐらいなら、別にエド視点だけに拘る必要はなかったな
496名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:30:02.45 ID:Uv/tXHt70
>>494
ネタばらしのあとに咲良視点で語らせたらそれは後日談だろ
497名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:32:32.22 ID:kpu6Oc4o0
もう咲良が撃たれるのを前提にした作戦だったのだとしたらエドに教えない事はデメリットしか残らない。
深入りしてエド死亡咲良も失敗の可能性の方が断然高いだろ。囮だって知ってたら退却だって選択肢に残るのに。
実際、エドが知らないがゆえにかなりやばかった。

では咲良を生存させるための作戦なのだとしたら?
エドに教えないデメリットは計り知れないよな。実際バッドエンドがそのルートだ。

結局のとこ中佐はエドも咲良も死亡前提の作戦たててるようなもんだよ。囮というよりただの捨て駒で傍観者。
こんな作戦ねーよwwwって事になる。
498名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:35:40.59 ID:EixXvFKY0
>>488
躁鬱病のひどい状態な気がするな
クララみたいな可愛いのじゃなく、重度のやつ

>>494
咲良ルートの、ダミーとの入れ替わりのタイミングがまったくわからないのは
エド視点のせいじゃないとおもうんだぜ

馬乗りで注射うたれたあと、ナイフでざくざくされる間に、入れ替わるタイミングが
まったくなかったのではないかと
499名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:35:49.19 ID:Uv/tXHt70
囮は次善策なんだから成功率が低いのは当然じゃないか
コアにCGHが仕掛けられていなければメインプランで安全に行けたわけだし
500名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:40:40.97 ID:u22FtvDt0
>>496
後日談として咲良に語らせるってのは「エドに向けて」って意味だと取ったんだが違ったならすまんな
咲良視点で語らせるってのは捕まった前後や作戦の全容について咲良視点で描くって意味で
エド視点で描くとしても必ずしもエドに向けて説明されなければならないって訳ではないのよ
501名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:41:58.69 ID:kpu6Oc4o0
たまたまギリギリで、入れ替わりのロジックを思いついて、それがたまたま成功したからエドは生存したわけだけど、
そもそもエドの役割ってそこまでする必要なかったよな?咲良がデータ送ればそれでオシマイだったからさ。
何のためにエドを捨て駒にしたんだ?しかもルートによってはそのエドが咲良を撃ち殺しちゃうんだぜ?
502名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:47:48.43 ID:Uv/tXHt70
>>501
エドの任務はそもそも
モノステラ5内にあるチャーチ22の構造体に行って
アップデートストッパーをコアに接続すること
503名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:47:55.40 ID:RgHLvgMF0
リアルで内部から接続すると構造体内部に最初からいられるからでなかった
504名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:50:22.75 ID:kpu6Oc4o0
それ途中から発生した副次的目標じゃなかったかっていう
505名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 16:51:36.14 ID:isbuceAB0
>>501
何のためって、エドにサクラ撃ち殺すかどうかの二択やらせるため以外の理由はないだろ

なんていうか、次はこんな展開だからっていうライターの都合でキャラ動いてるから所々話が繋がってないんだと思う
506名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 17:03:28.27 ID:LRuHbg+ni
それはライターじゃなくディレクターの問題かと
プロットの問題なわけだし
507名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 17:15:49.69 ID:FqPLdHL10
ところで9周って
サクラ(Good)→ケイ(Good)→フラン(Good)→サクラ(bad1)
てな感じでもいけるのかな?(・ω・ )
508名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 17:20:45.77 ID:Uv/tXHt70
うん問題ないよ
509名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 17:31:57.23 ID:bPAQ2TuF0
某アニメでドミニオンって聞こえた瞬間
神父を思い出したのは俺だけじゃないはず
510名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 18:10:42.50 ID:UpvuU7VL0
一通り終わって少々確認したいのですが
ドミトリーが囲っている女ってのは、クララのことだと思っていいのでしょうか

そうであれば、協力してたのはドミトリーがいたからであり、
フランルートでドミトリー死亡後、協力する必要(目的?)がなくなり去っていった…と
511名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 18:18:48.70 ID:Uv/tXHt70
囲っているのはクララで間違いない
去っていった理由は不明
512名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 19:08:57.17 ID:RgHLvgMF0
スコール入隊前はドムとクララで仕事してた
ドムいたのと莫大な金が報酬で入るからスコール専属状態

ドム死亡後去ったと言っても所在不明なだけで連絡はとってる
傷心旅行?
513名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 19:16:42.09 ID:XbzKVOt9P
リーナさま
あたしは いま
海の見える みさきに来ているの

この うつくしい
けしきに だかれて
あたしは 永遠の ねむりにつきます

こんなことになったのも
みんな みんな あなたのせい
スコール・・・あなたのせい

むこうに 行っても あなたのコト
ぜったい わすれないわ・・・
さようなら


くらら
514名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 19:34:50.55 ID:X4ZWg3S+0
>>509
こ・ん・に・ち・はぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
515名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:10:25.43 ID:yB96kpXl0
シナリオの不満でスレが流れてるのを>>445がバルドらしくアクションの話にしようとしたのに

>>447 >>448 >>450 >>451 >>453 >>454 >>455 >>456 >>457
たったの9レスで終了

終わってる
516名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:14:05.76 ID:RgHLvgMF0
>>515
グラフィックが3D化しただけで戦闘2DなのがZero
Diveは空中コンボあるから戦闘は3D
517名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:37:19.28 ID:SDrezrUM0
一ヶ月以上たつからなぁ
鯖もないし、アクションに関しての話題は出きったといっても過言ではない

スカイより簡単になって、入り口は広がったけど
やりこむ所もないし、要素もない。奥行きがなくなった感じ
518名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:43:29.16 ID:nmb/ZI6G0
いくらなんでもこれで進化はないからなw
3Dになってもやれる事が増えるどころか減ってるから
ただ必要スペックが無駄に上がっただけになってる
519名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:48:41.69 ID:Zmut9ocj0
せめて薬中連続中田氏みたいなBADを用意して欲しかった
個人の趣向に拠るけどこのゲームで息子が勃った事がない…
520名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:49:11.79 ID:yB96kpXl0
アクションの話題が尽きるのがジュースより速かったってのが一番の驚きだった
あれもシナリオとアクションで文句言われてたけど、スレ沈める1ヶ月経過までアクションの話続いてたし
521名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:50:12.47 ID:1fzp0FCC0
確かに奥行は無いけど、それは「機体をどう動かすかだから」これから付け足しで改善していけるんじゃね
機体とか基本自体はGBA→DCくらいの進化してるやん
物事で特に大変なのは基礎を作る事なんやで
522名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:52:09.19 ID:nmb/ZI6G0
クイーンビーとラプトルのモーションくらいかな、多少見るべきところがあったのは
開発がクイーンビーで力尽きた感があるわ
他のボス級の動きの単調さや当たり判定でかすぎて瞬殺されちゃうところとか
いくらなんでもテストプレイで気づくだろって事も平気で修正せずにリリースしちゃってるからね
523名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:52:10.76 ID:R29gIFNU0
GBAからドリキャスは進化しすぎだ
524名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:52:44.55 ID:Zmut9ocj0
いやぁまぁ2D戦闘から3D戦闘って、制作側からすれば
かなり勝手が違ってくるのは素人視点からでも分かるだろう
それこそ今後(以降の作品)に期待だな。これ(ZERO)に今後があるのかは分からないが
525名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:53:59.16 ID:V/rt/zma0
擁護してる>>521でさえ「しかたない」「奥行きがない」といって
つまらないと認めてるぐらいつまらない
526名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:04:52.11 ID:i98BXbSV0
肝心なのは3Dになったのに何故か戦闘が前よりも2Dなんだよな
下手したらまた基底部分から作り直しなんじゃないか?
527名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:18:26.45 ID:u22FtvDt0
ゼロの戦闘は2Dでも可能だし3Dでスカイと同じ戦闘システムも理屈としてはやろうと思えば出来るはず
以前もいったけど3DACTの利点は自在な視点移動とそれに伴ってFPS,TPS視点が可能になることだから
ゼロは3Dならではの要素が立体的なフィールドくらいしかなくそれも殆ど意味を為していない
見栄えが良くなったとはいえるかもしれんがグラフィックの3D化とシステム変更は別の話なので

そして開発が大変だから、手間がかかるからといって見劣りしても仕方ないだの今後に期待だのは消費者の視点じゃない
あくまでゼロのユーザーとして評価しようとするならな
528名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:35:48.03 ID:Uv/tXHt70
敵の攻撃の一撃一撃が弱いのも微妙だね
ベリハでやっと少しやりがいあるかなって感じで
529名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:37:57.43 ID:aFdPYN9+0
ベリハのヴォ―たんとか火力はあるよな
好きな近接で組んで戦ったら結構負ける
つーか爆弾ばらまきすぎ

今回、敵の攻撃にマイナス補正かかってないのかなってぐらい削れるな
530名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:41:56.03 ID:1QyUFU3t0
今回は敵も味方も攻撃に補正なんてものはない
ないんだ
531名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:43:16.35 ID:Uv/tXHt70
こういうゲームは敵の方が二倍ぐらい攻撃力高いぐらいがちょうどいい
ターン制のゲームでやられたら死ぬが
532名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:46:01.97 ID:LRuHbg+ni
それには同意だが
ちゃんとした回避動作ないときつい
533名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:49:40.43 ID:gZR7BWaQ0
聖良さんはスカべンジャーに改良されてできた人間だったのか・・・
534名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:00:16.00 ID:kpu6Oc4o0
正直、アクション面に関して言えば「誉めそやされる」でも「憎悪をぶつけられる」でもない最悪のパターンであるところの、
「すぐに忘れられる」に片足突っ込んでる状態だから、何かそれで盛り上がれと言われましても・・・
535名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:02:29.39 ID:GUFdtNAhP
Ver1.07で鯖実装くるから・・・(震え声
536名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:03:44.84 ID:Uv/tXHt70
鯖いらないから
手榴弾欲しい そのぐらい欲しい
なぜなくした
537名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:06:47.08 ID:RgHLvgMF0
武装減らしてるから今がモデリングの限界じゃないのかなぁ
ユニット選んでの1vs1なら実装は容易そうだけどやらんだろうな
538名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:08:25.24 ID:RgHLvgMF0
3D化により敵が高速移動するの多いからほとんど手榴弾あたらなさそう
539名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:09:49.77 ID:Uv/tXHt70
>>538
そこを当てるのが楽しいんじゃないか
540名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:12:02.49 ID:aFdPYN9+0
コンボパーツにもできるだろうしな
コンボがあればの話だが
541名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:12:34.04 ID:RgHLvgMF0
>>539
バズーカで我慢しなよ
手榴弾実装されても使い方一緒になるw
542名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:15:01.68 ID:Uv/tXHt70
>>541
バズーカは機体の停止時間が長いのが微妙だわ
543名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:16:48.83 ID:aFdPYN9+0
バズーカの弾頭が座薬みたいなってしまったのは何故なんだ
コンテナにBSZとか書いてる暇あったら弾頭のデザインをどうにかしろ
544名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:16:58.62 ID:Zmut9ocj0
(´・ω・`)ぶっちゃけ高台に乗って高低差に強い武器使ってればなんとかなっちゃうのよね
545名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:18:03.69 ID:GUFdtNAhP
装甲ないしガドリング、ドリルみたいな足止まる系はマジで糞
こいつらとホーミングミサイルだけ結局Lv1にもしなかった
546名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:24:03.45 ID:RgHLvgMF0
ドリルは移動しながら使えるし削れる

>>542
手榴弾のモーション入れると止まるんじゃないかと
放物線描くからホーミングのようになるかと
547名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:29:08.88 ID:R29gIFNU0
>>541
段差の上に乗せやすいやん

>>543
前から坐薬やん

>>546
ドリル弱いやん
548名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:31:08.37 ID:Uv/tXHt70
流石にホーミングほど高く飛ばないだろ
ファランクスぐらいじゃね
549名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:32:52.63 ID:i98BXbSV0
手榴弾はコンテナの向こう側に投げる用途にも使えるならマップも活用してそれっぽいけど
よほど弾数か威力がないと意味がないし波動砲先生がいるからなぁ
550名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:35:29.62 ID:348ybPGG0
ジャベリン先生使うと爆発動作が重すぎてカクカクになる・・・
551名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:37:43.42 ID:nmb/ZI6G0
まず一番足りないのは空中からの対地攻撃
ハンマーは空振りするわ射撃撃っても空中停止時間ないからすぐ落下するわで
ジャンプする意味がレーザー回避くらいしかない
552名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:40:14.24 ID:FqPLdHL10
king's fieldのフラッシュのようなホーミング光弾が欲しいな
バズーカは当てるのが至難、ミサイルランチャーは役立たず
死にスキルが多い
553名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:43:13.56 ID:aFdPYN9+0
射程を犠牲にしてもいいから、マレルのランチャーと交換してくんないかな
554名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:44:54.96 ID:R29gIFNU0
>>551
ロングビームソードさんが唯一他に勝ってる使い方やで
ほとんどの攻撃躱して当てれる
あとはボディ、ボディ、ボディ、ボディ
555名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 00:03:09.51 ID:V468vHdP0
話をガラテクに戻して悪いが、どうしても言わせてもらいたい
ガラテク ガラテク 反則行為のガラテクだけは絶対に許さないマジでいらいらするちらウラですまんどうしてもどっかに書きたかった
すれ汚しすマソ
556名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 00:18:42.26 ID:8gRWanTU0
安心しろその気持ちは、お前だけじゃねぇからw
557名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 00:23:20.05 ID:QvU8dm0Q0
>>555
ベルゼルガ物語のキューブパイルバンカー並に外伝の癖に本編ぶち壊しのご都合アイテムだからね
558名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 00:37:20.87 ID:D08RXRqe0
全員が四次元ポケットを持ってるドラえもんみたいな感じだしな
559名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 00:43:07.91 ID:36okiyRk0
柄テクっていうほど何かあったか?
560名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:13:20.52 ID:Edf5KxqS0
ガラテクと言えるのはスコールのドッグタグ
SAS全般でサルベージ技術と構造体破壊技術が進んでるくらい

ブラントロイド・スワンプマン・コネクターって結局のところルネッサンスプロジェクトの遺産だしね
561名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:16:24.25 ID:syf9aVA10
上の方でその話あったけど、本編でもあった技術なんだけど敵勢力があまりにも無抵抗で、
本編登場時より万能ツールに見えて、こんな強力なアイテムなかっただろ?これがガラテクってこと?みたいに感じるんだろうよ。

もはやガラテクじゃねーよって言い返してる連中はわざとやってんじゃねーかって思えるレベル。
562名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:25:25.21 ID:2arWjuyP0
あの世界の人間はSASから出てガラテクで商売しようと思わんのだろうか
563名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:28:36.81 ID:n+/IBXeq0
ガラテクというのはもっと尖った物じゃねぇのかって気はする
ゼロのはもう普通に万能テクじゃん
564名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:30:08.70 ID:36okiyRk0
もちだせば州政府に殺されるのと
仮に持ち出せても認可が降りるまで時間がかかる
事実ダイブではナノ医療が臨床試験が終わったばかりの最先端技術としてノイ先生がつかってる
あと大佐が使ったナノの壁破壊機もダイブに出てきたな
565名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:30:54.90 ID:WrOnCwLii
ドックタグもクララがウイルスソフトさながらに
毎日通信技術を監視して即時反映させてるだけで
ウィザードなら誰でもできるというね
まあさすがに他のウィザードお手製の通信技術はどうにもならないみたいだけど
566名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:34:09.16 ID:c08FlOm10
見せ方が下手なんだな
567名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:37:14.67 ID:syf9aVA10
まさしくそれ。徹頭徹尾それに尽きる
568名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:43:38.87 ID:Edf5KxqS0
>>561
スコールに抵抗できる組織力あるのPANDORAとウォルラスくらいじゃないのかな
部隊が少人数で動いててバックアップも配備
作中でもスコール嵌めようよとしたPMCがシュラハトシュベルトで蹂躙されてたし

>>562
GTICEで出入りが制限されてるからSAS出身だと厳しそう
SASは大手企業が流入し先端技術の人体実験場にもなってる

>>563
孤立し独自の進化したものがガラパゴス
現実にあるものならガラケー
569名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:09:43.92 ID:n+/IBXeq0
>>568
うん、だからもっと独自色あるものじゃねぇのかよって

せっかくの閉鎖地域なんだから既存(SKY)の技術とそこから順当に発展した物、必要に駆られての物
もっとうまく書き分けたらよかったのになーと
570名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:13:04.87 ID:QvU8dm0Q0
>>569
自分で世界や技術体系作れるならこんな人が作って完結させた話の同人なんて作らないから
571名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:15:01.36 ID:rkOkhegN0
なおガラテク万能すぎだろと言うのに敵のガラテクには言及しない模様
572名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:17:28.81 ID:D08RXRqe0
スコールが強すぎるんだよな
300とか400とか平気で倒し始めるし
相手がウイルスだのドローンだのならまだしも、1人で一個大隊を潰しちゃうのはさすがに
573名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:22:20.79 ID:QvU8dm0Q0
敵側のガラテクってデータ取り出し不能の不可逆圧縮情報ブラックホールを
サルベージの天才が謎技術でサルベージして簡易量産型作りました!(キリッ とかか?
どっちにしろ別世界ですよっていってたもん無茶苦茶で強引な繋げ方されると萎える
574名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:22:56.91 ID:rkOkhegN0
>>572
それ中佐がシュラハトシュベルト使ってかつ相手が雑魚の時だけだぞ
575名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:23:30.71 ID:D7uU14pv0
スコール強いという設定に反して僚機が簡単に寝てしまうのもまずかった
もうちょっと頑丈で敵機を狩りまくるようにして
それに見合うように敵の数を増やすべきだったな
人によっては「多過ぎぃ!」ってなるかもしれんが
576名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:28:23.22 ID:KhN6252O0
ガラテクと言いながら出てくるのは一品ものばかりでSASはガラテクで溢れてるって冒頭の話とズレが大きいんだよな
577名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:29:12.82 ID:QvU8dm0Q0
>>575
合流したときスコールが余りに弱すぎて
「流石中佐wwwwwタックルで固められてハンマーでダウンっすかwwwwww」だったからな
悉く雑魚4機程度に固められてフルボッコで沈む一騎当千スコール
578名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:31:29.23 ID:8gRWanTU0
フランかどっかのルートで
「普通に考えたらムリなんだけど」「そこでガラテクが云々」みたいな流れで一気に萎えた
ドラえもん飼ってるんじゃねーんだぞと
579名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:37:51.31 ID:6fnI0xHZ0
スコールって1回の出撃で1人辺り三桁撃破も当たり前みたいな感じだけど
甲さんは数日でウィルス百数十体、シュミクラム数十体しか倒してないのに疲労困憊って感じだったよな
甲さん実は大して強くないんじゃね
580名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:39:46.80 ID:36okiyRk0
ウィザードなんてドラえもんだろ
スカベンジャーにしたって聖良社長にしたって亜季ねえにしたって
クララもそうだし?
581名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:45:01.85 ID:DOKry4Hk0
ドラえもんが常に助けてくれるからつまらん
582名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 02:52:05.66 ID:syf9aVA10
スコールが強いのはガラテクじゃなくて、資金力と人材と物資と情報処理と戦術で敵組織を圧倒的に上回ってるだけで、ガラテクが強いわけではないよ。

こういうことだよ。
583名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:00:24.23 ID:WrOnCwLii
クララ動けなければいいのかがばいいのか
相手のウィザードに瞬殺されて一瞬で話が終わるな
仮に奇跡的な確立で一度しのげたとしてもそこまでだしな
584名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:04:38.31 ID:Edf5KxqS0
>>569
ZeroはSky本編の現代編より2年以上前の話だよ

>>573
亜季のほうが化け物な感じするけどね
進化するシュミクラムやバルドルマシンを停止させてしまうロジックボムとか
585名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:05:47.68 ID:QvU8dm0Q0
あーはいはいウィザードウィザードw
586名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:17:47.69 ID:Edf5KxqS0
>>585
州政府側に技術提供してたウィザードのが亜季超えてると思うよ
コネクターシステムを搭載し自己修復機能までもつヴォータン作るはブラントロイドにワイヤードゴースト
GTICE作ったのもこのウィザードなのだし
真の黒幕っぽいけど全然正体わからんけどね
587名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:21:07.47 ID:D08RXRqe0
せーら叔母さんのライバルがSASにいるって言ってなかった?
588名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:22:15.43 ID:36okiyRk0
GT.ICEは別人だろ
589名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:28:11.21 ID:Edf5KxqS0
>>587
エルピス社長のクウェンティンだね
チャーリーが裏切り者と言ってるからこいつの可能性高そう
マレルを追ってるし

>>588
エドの追加ブレインチップにGTICEで防壁作ってる
590名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:28:16.32 ID:WrOnCwLii
電脳移植体(ブランドロイド)って成功してないような
エドの成功はそのウィザードのてによるものさぞゃないみたいだし

あとヴォータンに接続者システムは乗ってない
591名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:31:42.16 ID:ZTP6k4g30
相手のウィザードも実はクララだとかそういう適当な感じで終わりそうだけどなあ
もしくはリーナか
592名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:34:54.43 ID:36okiyRk0
二十年以上前に既にそのウィザードがいた事から考えれば
年齢的にありえないかと
593名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:39:51.99 ID:8gRWanTU0
クララって40だか50だかのばーちゃんじゃなかったっけ
594名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:40:12.97 ID:D08RXRqe0
リーナは頭ぶっ壊してるし実は第二の人生を歩んでいるアラフォーの可能性が・・・ねーな
595名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:42:32.66 ID:Edf5KxqS0
>>590
手術痕がウォルラスで実験してたのと同一人物ってクララが言ってるよ

ヴォータンにコネクターシステムが搭載されておりコネクターの負荷をワルキューレに分散してる
596名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:48:00.21 ID:36okiyRk0
ワルキューレに電脳症被造子クローンが乗っててそいつらが接続者システムをつかってる
ヴォータンはそれを率いてるだけ

あとフリントもチャーリーもエドのGT.ICEのことを知らないし
もしエドに施術を行った州政府がGT.ICEも施したならそれを他にも流用していてしかるべきだとリーナが発言してるし
違うだろ
597名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:50:55.28 ID:WrOnCwLii
一緒だと言っていたのはクロードとエドの電脳移植体の手術に関してじゃなかったか
598名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 09:20:21.67 ID:/TdqZDHZI
バレットがやっと届いたのでやってみた

感想
キャラクター面
レベッカ最高 多分全バルドシリーズの中で一番好き。
しかし大阪民国民と思われる2名はあまり好きになれそうにない……。
バトル
フォースとあんまりかわらない。最初の白兎は初期バチュラとぽーにょ大佐よりきつく感じた。
シナリオ
フォースの序盤あたりよりは面白い。
でも特定キャラとの会話のノリがゼロと同じであんまり好きになれそうにない。古いゲームだとは知ってるものの、オマエモナーとかプギャーとかROMとかいつのネタだよ。ネラーですか。2007年に出たリメイクなんだから……このころAAネタはしぃ虐ですら衰退してたと思うぞ。


というか今までゼロの会話叩いてた奴はバレットやるときどうしてたんだ……。ネラーの会話とか痛くて耐えられん……ネラーのオフですらあの会話はないわ……激おこぷんぷん丸とか言わないでくれよ……
599名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 09:24:23.37 ID:1BD8FJg1P
エドと、クイーンビー、クロードは同じ人物に手術されてる
ただしエドはチップが他の二人とは異なる
600名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 09:25:37.96 ID:QvU8dm0Q0
>>598
あの子ら(大昔の特殊コミュニティのファン)は単に遠い未来に2chのログを拾ってはまっちゃった痛い子たちですからw
どちらかというと現在でもレトロに当たるような映画作品の割れ物を回しながら
いいよないいよな逝っている痛々しいシーンがゼロとバレットで対等な場面
601名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 09:36:55.09 ID:KlptdqcL0
第一バレットはクソゲー評価で黒歴史化してるブツだろ
まあゼロも同じ道をたどりそうだが
602名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 09:38:31.87 ID:xe2kISJ90
603名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 10:05:58.66 ID:7yrxiWM/0
BBRはキャラCGとサウンド以外中身は2000年のものなので
604名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 10:27:34.00 ID:b/9elfLR0
skyの時はクリックが止まらない状態で、仕事終った後や休日はパソの前でskyを起動させるのが日課になってたのに、今回のZEROは最初の咲良のエロシーン見たらもうそれだけでお腹一杯
何だこの差は…
605名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 10:31:42.33 ID:IOJNMu0i0
むしろゼロは今の技術でバレットを作ってみたって感じなのかも

今からファンディスクあたりで修正するなら
バレットの方向性で地上戦を詰めるしかないと思う
ろくに飛べないし飛んでもしょうがないし
あくまで外伝の主人公のエドが本編ばりに飛び回るのもなんか違う

EXキャンセルとか巻き込みコンボ位は出来るようにしてほしい
本編で微妙だったマグネティックフィールドみたいな武器も生きるかもしれない
あとゲームシステムが変わったせいもあるだろうけど
止まってれば熱量回復が早くなる地味な要素も無くなってるね
606名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 10:41:28.97 ID:iHG/BmvS0
>>598
でも俺、エドは好きじゃないけどセルゲイはなんか好きだ
607名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 10:52:08.04 ID:rkOkhegN0
>>598
当然やってないだろうなむしろバレットどころかスカイもやってるかどうか怪しい
608名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 11:01:07.32 ID:2arWjuyP0
BBRもやったけど短いなって事しか覚えてないな
他のにケチつけても中佐の会話がウザイのはかわらんし
609名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 11:05:36.54 ID:syf9aVA10
過去作やってたら許せる信者様な発言はキモすぎるだろ
過去作がどうだろうと本編がどうだろうとゼロのテキスト周りがクソすぎる事実は動かない
610名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 11:09:05.63 ID:WrOnCwLii
テキスト?
シナリオじゃなくて?
テキストは好きだぞ
611名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 11:10:46.81 ID:z4JVkaBm0
>>607
むしろバレットもフォースもスカイもやってない人の方が、ゼロを楽しめるんじゃないか?
612名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 11:34:06.65 ID:rkOkhegN0
過去作で出てる設定を知らずにゼロ固有の設定だと思い込んで暴れて指摘されて黙るパターンの繰り返しだし
613名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 11:52:29.35 ID:syf9aVA10
ほうほう例えば?
614名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:10:26.62 ID:RqeNCP5e0
甲さんだからあれだけたくさん武装出来たけど
エドはこんなもんという事で納得している
615名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:12:46.15 ID:D9kNFlZZ0
俺はゼロからやってスカイをやった。
ゼロの方が好きだな、シナリオもテキストも。
616名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:14:06.64 ID:36okiyRk0
>>613
構造体破壊、チャントの遠隔使用、ナノ医療、身代わりの術
電子体アイテム、人をサルベージしてNPC化、死体のサルベージ

スレ遡ってみた見落とし有るかも
617名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:14:51.88 ID:TRahpG2d0
テキストは悪い意味でゼロの方が強烈だからな
今日もたのしいゼロ
618名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:22:51.20 ID:UjGJ8aZ20
違うスレでもゼロはこの程度の評価、語るに値しない

ここ3作で私的に面白かった順
大罰>フェルシス>天ツ風>大仏>[他人に薦められる壁]>ギアドラ>>マグナム>魔導
>神鳥>アテリアル>>ランス01>[マジノライン]>>>パスチャ3>>>>>>バルゼロ
619名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:24:10.37 ID:OoGzVFvD0
ゼロでバルド初体験。
凄い詰まらない、そこらへんの萌えゲー並みのゴミみたいなテキストとシナリオ。
ヒロインと会話しててウザイと感じるとかエロゲー全否定みたいな作品マジ凄い終わってる。
620名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:24:55.79 ID:0e/ls0Bb0
さあリベリオンをやって真のゴミを見てくるんだ
621名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:27:08.15 ID:36okiyRk0
俺もゼロの方が好きだわ
622名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:29:48.94 ID:D7uU14pv0
大罰が一番上とか無いわ
623名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:30:23.32 ID:pIE5/Rnt0
この投げっ放しで登場人物全員池沼のどこがいいか
ラノベばっかり読んでるとこういうのが好きになるわけか
624名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:31:21.62 ID:E6U/eXFG0
戦闘の楽しさの差が、そのまま評価の差になってる
フォース、スカイ、ゼロと順にやるとどうしてもゼロは物足りない
625名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:34:50.95 ID:5XflPQzT0
ゼロのシナリオがダメなのは綱島が口出ししたからだよ(錯乱)
626名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:36:41.51 ID:mu0+WStB0
ば、バルフォは、ゲンハ兄貴がいたから(困惑)
627名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:37:11.49 ID:5zc5+5/A0
脳みそファックも全然つまんねぇし薄ら寒いわなんなんこれまじで
628名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:45:43.05 ID:/VddT0aR0
フォースで短いシナリオでもきれいに纏めたが
ゼロはくどく長いだけで纏まってもいないし、物事を多面的に見るシナリオも放棄してるし
実力が違いすぎるんじゃね
629名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:46:07.47 ID:D7uU14pv0
>>624
大仏 空√True終わったー!満足したわ
大罰 こんなのやってられるか!
ゼロ え?これで終わり?マレルは?

こんな感じですw
630名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:48:58.26 ID:D9kNFlZZ0
投げっぱなしてなあ・・・どうせ続編あるんだろ?落ち着けよ。
現実の方が空気読まなきゃなんねーし
話の中くらいこのくらいの池沼みたいな人がいたほうが面白いけどねー
631名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:00:02.39 ID:d3Rw9APo0
(クソゲーと名高いマテブレの続編イグニッションよりも少ない売り上げのゼロの続編は出るのだろうか・・・)
632名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:00:45.76 ID:I8rxMQHT0
>>630
投げっぱなしで終わって、その後音沙汰なしのバレットリベリオンという作品があってだな…
Dive1くらい明言してくれないと、皆安心できないのさ
633名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:01:51.46 ID:TRahpG2d0
レベッカルートがない時点でリベリオンは終わってる
634名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:05:28.55 ID:D9kNFlZZ0
じゃあ、なおさら批判ばっかしてたら続編でなくね?^^;
635名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:06:25.23 ID:s1BqN5m00
フォースで上げた評判をリベリオンで落とす
スカイで上げた評判をゼロで落とす
バルドシリーズはどこへ向かっているのか…
636名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:13:13.94 ID:0CmduO0V0
>>634
綱島さーん、こんな所に書き込みしないでマンガ描いて下さいよー^^;
637名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:14:51.94 ID:D9kNFlZZ0
何故俺が綱島に住んでいるとわかった・・・!
638名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 14:07:54.34 ID:bIPr52d00
続編があるなら、キスアトの発売後一ヶ月以内には発表あるかなー・・・?
ないなら、もう今後見限って戯画の作品は買わん
ってことはないけど(面白くて遊べるエロゲ出してる所自体すくないし
出すか出さないかぐらいの報告は欲しいよな
639名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 14:10:08.22 ID:mu0+WStB0
>>631
イグニッション、そんなに売れてたのか。。。
近所の祖父には、まだシーツ付限定がいくつかあると思うんだが
640名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 14:19:29.74 ID:iHG/BmvS0
>>635
つまり次の作品は出来がいいって事だな!
641名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 14:20:24.34 ID:QR2ZAaJU0
バルドシリーズはゼロ続編で終了と言われても驚かない
642名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 14:23:55.61 ID:q7LPYbhV0
なんかゼロ擁護してるやつどれも似たような言い分でクソワロタ
ID変えて頑張っても余計印象悪くするだけだぞ?
643名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 14:24:57.65 ID:q7LPYbhV0
ゼロ擁護してて尚且つスカイを貶してる奴、だな。純粋にゼロが好きな奴すまない
644名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:04:59.15 ID:7BNeC6gUO
組織間の関係はかなり好きだな。
あとマレルも好き。
そのせいで続編気になる。
エルピスは何してんだか……今回はパンドラが事態の収拾に動いてたから、SAS内や統合の評価も悪くないだろうけどなあ。
っつか、SASが放置されてるのって統合内にも分裂予期して一枚噛んでる奴がいるからだよね。
バルスカ本編が統合内のAI派と反AI派の代理戦争でもあったみたいにさ。
645名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:14:42.57 ID:D08RXRqe0
もう箇条書きでフラグ回収してくれればゲームなくてもいいや
646名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:19:46.61 ID:1ILOOy9G0
知り合いでゼロ→スカイの順にプレイした人達いたんだが、口を揃えて「スカイ面白いわw」って言ってたんだが、
ゼロについては何も言ってくれなかったんだが……
647名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:20:42.05 ID:TRahpG2d0
ゼノギアスのディスク2みたいにしようぜ
648名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:22:01.08 ID:syf9aVA10
>>616
過去作にあった技術をチートレベルに強化して使ってるから薄っぺらく見えるし扱いとか有効度に天と地ほどの差があるから同じ技術に見えなくて、=これがガラテク?って事になるんだろうさ。
強化というとへんだが主人公サイドが相対的に強すぎる。

組織間の関係とか状況とかは美味しい設定だなーって思うのにほんと最低の料理にしてくれたもんだよと。
649名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:24:24.19 ID:bIPr52d00
いや、俺はここでこの路線を捨てず
改良してちゃんと終わらせて欲しい
改良案がでない(出せない)ほどクソってんならしかたないが
そうじゃないし
650名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:28:51.71 ID:7BNeC6gUO
うーん、そんなに最低の料理の仕方かね。
何が何でも最終的に叩く方向に持ってきたがってるように感じるのは、俺が好きだからか。
651名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:30:50.13 ID:YuO8vqHt0
今回のシステムはMASAを主役にするための布石
652名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:31:08.73 ID:+CiWrCv60
3D改良して既存システムに戻せばいいだけじゃん
ただし完全新作でやれよ
653名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:31:19.01 ID:doh8Qezo0
>>650
それであってる。叩かないと気が済まないより擁護してる奴が目障りって人がいるから
654名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:35:47.01 ID:syf9aVA10
>>650
最終的に叩く方向と言われると心外だ。
なぜなら最初から、というより俺がどうこう言う以前からずっと言われてる事を繰り返してるだけだからw

ていうか科を更迭するだけで「新システムだししょうがないか・・・」って皆がぐっと堪えられるぐらいのレベルにはなるんじゃね。
655名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:38:56.48 ID:7BNeC6gUO
>>654
ああ、うん
いいんじゃないかな
656名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:45:23.40 ID:36okiyRk0
>>654
なんだこいつ
657名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:52:49.31 ID:qHoGdHke0
お前らこれでも見て仲良くしろよ
http://i.imgur.com/tfVfkFK.jpg
658名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:57:23.98 ID:KFM+OmAi0
>>654
俺も正直科の文章は二度と見たくないレベルだから同意するわ
659名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:58:33.55 ID:D08RXRqe0
きのこより回りくどくて面倒な文章だからな
660名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:13:45.80 ID:N395s1VF0
コアユーザー特にアクションに期待してた人には戯画マインもいいところだけど
ライトユーザーにはそこまで評判悪くないんだよな、レビューサイトなんかでも大体80点くらいだし
戯画的にはこれで成功したと思ってるんじゃ無いの?
661名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:13:46.05 ID:8gRWanTU0
ていうか科を更迭してもアクションは改善しねぇだろ…
アクションに不満があるヤツはガン無視で代弁気取りかよ
662名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:15:52.90 ID:Hp/nWxzt0
戦闘は昔のシステムの方が良い
ライターはうんこ先生の方が良い
甲中尉が男として好きな奴大杉引く
立ち絵があるとネコでも攻略したくなる
もう使うなとは言わないから声優さんにもっと演技の練習して手欲しい
綱島は神

総じて綱島は神
663名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:22:57.07 ID:7/E96IKj0
まぁ9月発売タイトル全部並べて相対評価したら普通に上位に食い込むしな。
664名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:24:53.84 ID:mU18ICu10
次のバルドの主役は何とか帝国の某東郷さんみたいなのでおねしゃす
665名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:27:45.60 ID:mEyiNooM0
同じフェミニストでも大分違うよなあ
666名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:31:02.13 ID:yigLfEjc0
さくらとケイルートではめっちゃ楽しんでた人が、フランルート終わった後にすげーキレてたがの印象的だったなぁ
一体彼に何があったというのか・・・
667名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 16:36:52.05 ID:8gRWanTU0
その人ではないから判らんけど、
ガラテクの万能扱いがいっそう酷くなった&伏線投げっぱなしが確定してしまった
てとこじゃねーのかな
マレルマルタリーナクララのエロが一切無いってのが確定した点もあるかも知れんけど
668名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 17:05:34.95 ID:1BD8FJg1P
ゼロで残された謎ってマレルが関わってるであろう部分が多いんだよな
マレルルートで解明させるはずが開発が遅れに遅れてカットされたからそのままにって感じかな
669名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 17:46:03.94 ID:+ZApO/A40
>>662
おう綱島自演やめろや
670名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 17:51:47.07 ID:ADpNrYji0
>>668
本当にそれでシナリオ削ったなら
もっと延期して完全版でだせばよかったのに
今回の内容でフルプライスは納得いかん
671名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 17:57:31.24 ID:36okiyRk0
総プレイ時間20時間行けばフルプライスが妥当だろ
672名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 17:59:27.30 ID:HBWtIaTH0
渋いマクシーム大佐とのセクスシーン
「私の20代の頃の姿だ」「白髪のすごいロシア美人だな」
「ベッドの上で仰向けになってくれ、まかせてもらってかまわん」「ヤー」

フェラの後騎乗位で数回抜かれる

「そろそろ限界か?」「い いやまだいけるが少し休憩させてくれ」
「ポーニョ」
673名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 17:59:34.43 ID:7/E96IKj0
同意。
674名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:00:53.62 ID:XHdvwUA80
とんでもない紙芝居糞ゲーがフルプライス当たり前なのがエロゲー業界という魔境なのだ
その地雷を選別し潜り抜けることがユーザーには求められる
675名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:06:54.56 ID:QvSYTJpZ0
間抜けな貴様はこれを踏むだろう
676名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:09:51.52 ID:VL0sVrvm0
踏むだろうってか踏んじゃったぞ
677名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:16:21.13 ID:VqrRXO+n0
まぁフルプライス分のボリュームはあるよ
9周して85時間だったな
ただその半分以上がメインストーリーに関係ない無駄会話だけどな
678名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:22:06.07 ID:iHG/BmvS0
ガラテクってもうガラパゴスじゃねーよなぁと思ってたわ
普通に外の世界でも有用な技術ばっかな気がする
なんで輸出されないのか分からんが
SAS内で有効な技術とかSAS内特有の現象に依存した技術とかじゃないと
ガラパゴスとは言わないよなぁ
679名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:24:20.98 ID:YuO8vqHt0
科ちょん世界独自で他に持っていけないからガラパゴス
ゲーム内で孤立・独自進化してる意ではない
680名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:29:32.20 ID:36okiyRk0
>>678
もちだせば州政府に殺されるのと
仮に持ち出せても認可が降りるまで時間がかかる
事実ダイブではナノ医療が臨床試験が終わったばかりの最先端技術としてノイ先生がつかってる
あと大佐が使ったナノの壁破壊機もダイブに出てきたな
681名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:29:49.05 ID:8gRWanTU0
>>677
その無駄話を楽しめたかどうかが、評価の分かれ目。
楽しめた人、楽しめない人、どっちも居て当然。
682名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:29:57.72 ID:fCx7oklP0
>>677
無駄話があまりにだるくて、途中で一回投げた
683名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:31:07.07 ID:7BNeC6gUO
wikiが便利になっておる
684名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:34:24.05 ID:EleAKO2b0
斜に構えまくってエスパー会話しながら小粋なジョーク()連発するからね
別にキャラ掘り下げやエピソード増える分にはウェルカムなんだけど、同じパターンが続くのでクドいというか
まさに無駄話
685名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:35:27.21 ID:iHG/BmvS0
>>680
やっぱ全然ガラパゴスじゃないなw
686名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:36:34.70 ID:D7uU14pv0
冗談抜きで無駄話なげー!って思ったのは
ブリーフィングでクララが弄られるのが長引いて流石にシゼル少佐もキレるところと
永二が出てきたときの2回だけだな
特に2つ目は半分くらいでそろそろ終わるかな?と思ったら中佐がまた話し始めて唖然
687名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:37:49.15 ID:DOKry4Hk0
無駄話抜いたら短過ぎになってしまうから仕方ないんや
688名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:41:34.33 ID:36okiyRk0
ガラパゴス化というより
州政府が主要研究施設をモノステラ内にいれて
SASの水際とモノステラの二つの折によって技術の流出を防ぎ独占する構造が
そうさせてるんだよ
689名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 18:57:07.92 ID:XHdvwUA80
>>685
一応Dive1まで2年程度かかってるっぽいからその間に広まったって可能性はあるけどね
ミッドスパイアの防衛の時に、防壁溶かす奴の可能性を考慮してなかったみたいだしそうそう持ち出される兵器でもないと思われるが
あの世界でのGOATがどの程度すごいのかいまいちわからないせいもあって長官(笑)のせいもあるんだけど
690名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:02:46.76 ID:YpJVwOau0
ツイッターで予告きてるぞ
今週末に待望のあれ追加パッチ
691名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:14:14.18 ID:QvSYTJpZ0
>>676
そのまま床を舐めていろ!

やっぱり愛すべきキャラがいないのが物足りないな
無駄話が多いんだからそのへんどうにかなりそうなもんだけど
692名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:27:13.28 ID:sanLdi380
>>691
何気にそのセリフ良いよな。声優さんも気合入ってるし好きだ
鯖で汁使っているときに出るとゲスい気分になる。

もうちょい強くて、もうちょい回りくどいゲスセリフが多かったら愛用してたのにな・・・
693名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:31:46.77 ID:YpJVwOau0
すまん同人スレと誤爆
694名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:51:21.93 ID:u/pTez/U0
貴様らとはレベルが違うのだっ!とか
どけ!我ら優勢種に道を開けろ!とかも好きだな

使う事はほぼ無いが……汁の声を聞くとある意味ホッとする
695名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:52:06.64 ID:syf9aVA10
>>690
待望のあれというと・・・手榴弾だっけ
696名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:57:09.34 ID:v1b54eTo0
汁の立ち絵ポーズは大体笑えるので
真面目なシーンやっててもたまに台詞で吹いてしまう。
697名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:57:16.62 ID:yes/G3GO0
>>694
悪役をちゃんとやってくれるキャラはいいよな
あと、シュミクラムのデザインも何気にカッコイイ

フリントに立ち絵ほしかったわー
698名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 19:58:55.42 ID:w1BAyiG90
最近はフリントみたいな奇声上げて笑ってるだけのなんちゃって異常者が巷にあふれてるからなあ
異常者ならまず行動してほしいな、ゲンハみたいに
汁は…なんだかんだ言いながら温かく見守ってるだけだったな
699名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:06:25.33 ID:36okiyRk0
まあフリントの場合は演技だけどな
700名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:08:44.09 ID:/TdqZDHZI
……バレットやっぱり評判いくないの?
レベッカルート……やっぱりなかったのか。欲しかったなレベッカルート。
やっぱりあの千夏モドキとテレジアさんルートしかないのか。

ジルベルトは好きだったな。ゲンハはあまりに外道すぎて無理だった……あやね好きじゃなくてよかったわ。あやね好きだったらコントローラー投げてた。
701名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:15:58.51 ID:sanLdi380
>>700
神父クラスまで突き抜けちゃうとゲスロールプレイも出来ないしな・・・
ベラベラ喋る悪役をやりたい日は大罰の汁さんにお世話になっているわ
微妙に小物っぽいところが良い。ああいうキャラを使える媒体ってあまり無いんだよねー
702名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:34:35.07 ID:2+g7lPhH0
汁さんと言えば彼の軍服の絶対領域に何回か目を付けた時がある。
何故か敗北感を負った。
703名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:36:07.41 ID:rkOkhegN0
>>700
バレットは当時密かに人気があったけどリベはフォースの後に出た関係で評価ぼろぼろだったんだよ…
CGが変わった程度しかリメイクされてないから既存ユーザーはがっかりで新規にはちょっとつらいから仕方ないけどな
704名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:37:13.58 ID:fWOg0V9/0
>>700
バレットが地雷扱いされているのはレベリオンの移植詐欺のせい。
無印バレットは当時としては名作だし、シナリオにトンデモ展開はなく設定も面白い。
ただ昔のゲームなので今の基準で評価すればものたりないのはあたりまえ。

ゼロのせいでスカイもバレットも駄作扱いされていい迷惑だ
705名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:38:47.62 ID:qBT3qaPe0
バレットは駄作。一部の人に思い出補正で持ち上げられているだけ
706名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:40:17.05 ID:ZcwZO8EH0
白兎が捕まったときの輪姦シーンがない時点でゴミ
707名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:40:36.81 ID:2+g7lPhH0
ゼロから始まる憎しみ……悲しいね
708名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:42:37.34 ID:ndAUQvc00
少なくともゼロよりは面白かったよ
なんといっても無駄会話がなくてテンポがいい
キャラもかわいいし戦闘も空中コンボはないけどゼロより遥かにやり込みがいがあった
709名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:45:21.97 ID:qBT3qaPe0
ゼロより〜と付ける当たりが必死。
710名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:53:08.67 ID:XIeDvncq0
いくら何でもバレット名作は無いわ…
711名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 20:56:26.97 ID:XHdvwUA80
BBRとバレットを一緒にすんなと
無印バレットでサバイバルずっとやってた俺からすれば同じにされるのは納得いかん
当時はCD一枚の時代であの出来は駄作とか言われる筋合いはないぜ
712名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 21:11:57.85 ID:rkOkhegN0
当時は仲間内でバレット大人気でみんなハマってたな懐かしい
思い出補正なんてなくても十分良ゲーだよ
713名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 21:16:31.68 ID:u/pTez/U0
グラフィックが進化するとシステムが退化するのはゲーム業界の常なのかね
714名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 21:19:47.98 ID:D7uU14pv0
動作エンジンから変わっちまったからな
とりあえずDirectXは最新版使って作れよ戯画さんwww
715名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 21:23:36.82 ID:gVE43Hj20
いま大仏やってるんだが、バイオブラスターいいね。
甲がこんな兵器使って平気なのかよっていう背徳感がある。
716名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 21:30:14.35 ID:f4L+U+Sl0
俺もそう思ったw
しかもそれを最終バージョンで超強化して説明文まで更新するとか戯画マジ鬼畜ですわw
これを菜の葉の群れとか学園の仲間に撃つとか皮肉にもほどがあるやろ
717名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 22:20:44.72 ID:u/pTez/U0
言われてみれば……凄くエグイ兵器使ってるんだな甲さん
もしかしたらトラウマなんてなかったのかもしれん
718名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 22:29:14.00 ID:9/95/upKP
よく大罰のカゲロウ冴・空はクゥだって言うけど、
セリフだけ見て言ってるなら甲さんも学園生甲だろ
やっぱあれは空なんだよ
みんなバトルする時だけ童心に戻るんだね(棒読み
719名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 22:38:03.73 ID:CBfg6Bws0
ぶち切れ甲とか学生甲とか選べるようになってたらなあ
軍人空と19汚染空もついでに別取りしておいてほしかった
720名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 22:43:26.43 ID:f4L+U+Sl0
選べないけど敵によって変わるやん
721名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 22:49:48.93 ID:u/pTez/U0
そんなロジックがあったのか
722名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 22:52:00.90 ID:pqpY6N6S0
ステッペンウルフをなめんじゃねぇ!
723名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 22:53:44.21 ID:7yrxiWM/0
まこちゃんの戦闘ボイスは巫女verがよかったです
724名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 23:21:28.61 ID:aihNubpr0
あのさ…仮想SEXで愛し合いたいんだけど
725名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 23:22:27.20 ID:9/95/upKP
ゼロってスカイ本編のBGM使い回しな癖に、
至る所で選曲間違ってね?
あと、どんなシリアスな流れでもインターミッションがDive Dockばっかりなのもなぁ
726名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 23:48:12.87 ID:D7uU14pv0
>>724
まずはネットで覗き見してる犬さん何とかしないとな
あのままじゃ悪趣味過ぎるwww
727名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 23:54:13.60 ID:D08RXRqe0
NPCほしいよぅ
728名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 23:59:19.26 ID:sGL+QQdk0
>>725
盛り上がりが足りない要因の一つは選曲にもあったと思う
729名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:01:00.46 ID:amyuEDPF0
ゼロ2で物語の鍵を握るよしお型セクサロイドがマンコ持って登場
730名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:12:11.75 ID:LRtQDIR80
????「いいぞ……、……NPCは……」
731名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:20:07.07 ID:rBJ3GD1T0
ゼロ続編が出るとしたら、ヒロインはリーナ、マレルとあと誰だ?

まさかのクララ?それともシゼル?大穴でメイ?
732名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:20:54.54 ID:rBJ3GD1T0
>>730
幼なじみがドン引きしてますよ中尉
733名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:23:11.68 ID:dLJYlPLv0
BFもBSもメインヒロインは半分死んでるようなもんだし、Zero続編のメインもマレルかメイじゃねぇの
734名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:32:54.90 ID:3Q+5v7o90
フランルートで二番目に飛ばされた研究所のクローンあれ絶対メイだよな
735名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:38:42.31 ID:oGtP3CBM0
メイ(本体)
マレル(電子体)

と思ったことは何度もあるが
しかし髪の色くらいしか似てないんだよなあ
736名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:47:44.35 ID:wEjcpQ3d0
大佐ルートが欲しいですね、ボディ換装してくれれば十分にイケると思います。
まさかとは思いますがマルタルートはありませんよね。
737名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:51:53.47 ID:3Q+5v7o90
大佐は元人妻せつがあったりする
738名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:52:07.62 ID:2zNwhHZ5P
メイだったらケイと瓜二つなデザインだろうし、
そんな面白みない展開はNG
739名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 00:58:22.65 ID:iXXVwodJ0
ハーレムルー・・・無理だ絶対糞になる
740名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:00:19.49 ID:dLJYlPLv0
ここでまさかのチャーリー√
741名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:04:22.13 ID:nCzuRHrN0
>>739
明らかにデフォで好感度MAXなケイとマレルに対して
噛まれるだの泣かれるだの言うエドさんだぞ
あり得んわ
742名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:07:45.61 ID:oiYWYI4lO
>>741
エドさん割と一途よねw
果たして初恋はメイだったのだろーか。
743名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:17:24.97 ID:3gwQ3uTY0
確定   マレル√
欲しいの 甲の母親√(クローンで良し)、マクシーム大佐√、AP√
     まさかのレイン√(レインってエドに対してツンデレだよな)
お前らマクシームがfate zeroのイリヤの母ちゃんみたいだったら歓喜するだろw
744名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:26:53.86 ID:3Q+5v7o90
確定はマレル シゼルだと思う
もともとその予定だったみたいだし
プラスでリーナ、メイ、大佐かね
745名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:26:58.60 ID:GhGq5c0O0
リベリオンが投げっぱなしってそりゃバレットはバルドヘッドのプロローグだしな
だが鬼畜バレッドはけなしていいが元のバレッド貶すのは許さん!
そもそもバルドヘッドとバルフィスをやってきている人がプレイして正常進化しているなと思うもんで
フォースウケたからって無理やり絵も変えて最初の2作知らん人に投げかけるもんじゃない
それ以前の話で泥臭く描けない鬼畜先生の絵とは全く馴染まんし
イベント絵の構図は元のと一緒だし余計違和感がある

バレットはバルドヘッドとバルフィスをやってきている人が
発売当時にプレイしているから正常進化しているなと思うもんで
フォースウケたからって無理やり絵も変えて最初の2作知らん人に投げかけるもんじゃない
『カニンガムがホースでジャンプして敵の大群に飛び掛りやがった!?』
ってフォース以降の跳びまくり世界プレイしてたら別にインパクトないでしょ?
(バルフィスでも跳ぶ技あるけどあれは格ゲーのお手玉だし)
まあ内容はどこぞのスカイでもうひと稼ぎしよう(更に……分割だ!)のゼロと違って
ちゃんと南米にバルドルシステムが登場したことよる世界の滅びの始まりと
カークランド一族の因縁の始まりってプロローグしてたがな
746名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:30:22.21 ID:GhGq5c0O0
ついでに、
戯画さん戯画さんそろそろ幻の武装金融本編を作ってシリーズ締めませんか?
747名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:36:59.76 ID:Z43RXxGU0
マレル リーナは無いとなぁ
シゼル√っているのかわからない・・・・ 自分は軍人だからで恋人関係になろうと変わりなさそう
ハーレムはバタフライ効果で可能かもw
748名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:38:23.67 ID:oGtP3CBM0
>>745
リベリオンの頃の絵なら別によかったけどなー
大分湾レインまでは冷たい女の絵も上手かったし男はやはりよかった(少佐もステイも)
何よりロリってなかったし

>>747
いちお予定ではリーナなしシゼルありやったんやろ
分割でリーナ追加はあってもシゼル切りはないやろ
749名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:46:53.12 ID:2zNwhHZ5P
シゼル√あっても困るだろ・・・
少なくともフランと同じくSKY本編に繋がらないことだけは確実
もしくは空が言う、19が早々に干渉を放棄した世界か
750名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:49:43.06 ID:O7byZMJ20
>>745-746
熱く語ってるところ悪いが一つ
キャラの絵は当時としてもあまり褒められるレベルではなかったぞ
鬼畜先生云々は別として、無印の絵で雰囲気出てたかというと正直どうかと思う
やっぱBBRは絵と音楽だけは良かったと思うよ、emitなんか最高にふるえる
まあそれだけでバレットプレイ済みのユーザーにはやはりプレイする価値は無かったが
751名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:55:34.94 ID:qiB2B8Nk0
どうでもいいんだけど、何で久利原先生SASに居んの?
752名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 01:58:20.65 ID:3c+RINV60
わかったよおまえら、、

エド×レイン×マルタの3P√なら文句ないだろ!?
753名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 02:01:54.83 ID:3Q+5v7o90
そこはマルタ×26の27Pだろ
754名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 02:07:13.55 ID:lFbMAe9q0
MRT48とか結成してはどうか
755名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 02:07:41.74 ID:oGtP3CBM0
スカイの前記譚じゃなく同じ世界観を用いたスピンオフだというのに
756名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 02:10:47.53 ID:lFbMAe9q0
甲の性格も切り口次第じゃまあ有り得るし、出てくるSF背景設定もちゃんと本編を踏襲しているのに、

全 く そ れ を 感 じ さ せ な い

科は紙一重で天才のとこにいるな。
757名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 04:43:38.33 ID:wqDLGq4S0
キーボードでやろうと思ってるけど難しいかな?
758名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 04:59:30.98 ID:DPwGyYBz0
wikの間違い指摘したのに、コメントリセットされてるのは何で?
759名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 05:01:29.49 ID:3Q+5v7o90
自分で修正すれば
コメントなんて誰も見てないと思うよ
ちなみにどの部分?
760名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 05:17:49.89 ID:DPwGyYBz0
>>759
ここで書いたこともあるけど、フランルートのレアエネミー9章の出現場所が
”咲良の10章と同じ”じゃなく”9章”

極一部の人しかレアエネミーまで倒してないんだな
761名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 05:20:36.07 ID:3c+RINV60
第何章かまで気にしてないってかどうでもいいって人が大多数なんじゃないかな
wikiとしちゃあ正確な方が勿論いいけど
762名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 05:22:03.11 ID:3Q+5v7o90
今確認してきたが一時的にレアエネミーが書かれていたルート分岐の方のコメに残ってたぞ
ページの上にある編集から編集し直せばいいと思う
763名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 05:37:36.27 ID:DPwGyYBz0
自分wiki見てセーブロード繰り返しなから「出ねぇ出ねぇ」ってやってたからな

あーなんで米が移動してんだよ、って誰でも編集出来る以上こんなもんか
センキュー
764名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 07:00:25.38 ID:ugBGFwDe0
そういやヴォータンって普通に撃破されてたけどトランキよりデカいのに装甲は薄いのか
765名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 07:57:00.30 ID:yU6mqRLA0
攻撃は最大の防御って感じだから仕方ない
766名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 08:22:40.92 ID:ePAJGORE0
3Dだからでかく見えるだけでしょ
767名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 08:33:35.94 ID:7j2b44Vw0
3Dになったトランキライザーも見てみたいな
どの程度の迫力になるのか
768名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 10:53:20.03 ID:lFbMAe9q0
ボディブローで瞬コロなトランキ、マジ胸熱
769名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 11:08:17.77 ID:S39p5lAR0
ヴォーたんは取り巻きが10機付いた上で相手が動けない場合の
戦闘しか想定されておりません
770名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 11:24:38.81 ID:6U0nRkof0
ゼロのゲームシステムじゃ図体でかいやつはただの的でしかない
攻撃判定持続系の武器の調整完全にミスってる
771名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 11:31:11.63 ID:gN5lBBL70
・すべての攻撃にコンボ補正がない
・キャンサーの防御力はマイナス補正がかかってる
相乗効果で酷いことに
772名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 11:50:24.60 ID:3gwQ3uTY0
すまん聞きたいんだがシュミクラムのエネルギー源って何だ?
バーニア使ってるから何らかの燃料はあるはず、反応炉あるなら機体のどこ?
ダイブの過剰な武器所有はどこに隠してるの?弾薬や武器の修理はどうやってんの?
773名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 12:02:09.59 ID:iXXVwodJ0
今日も楽しいゼロ
いい加減クリアしたいわ
774名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 12:06:20.26 ID:7+IVqfP40
>>772
すごい根本から誤解のあるレスだなおいw
775名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 12:15:28.19 ID:Z43RXxGU0
戦闘用電子体がシュミクラム
現実世界ではブレインチップ上でのデータとして存在
ブレインチップを追加することにより強力な兵装や巨大なシュミクラムを使うことが可能となる
機体の損傷=現実世界での負傷
武装・弾薬の補充はAI使用料かな?
776名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 12:19:16.10 ID:0mp1MDg90
ゼロにトランキなら仰け反り一切無しで言いわ
777名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 12:32:25.23 ID:t8O+/dte0
バレット以前の世界観だと動力なんだっけか
778名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 13:04:16.64 ID:p3t/HHx50
>>758-763
レアエネミーの項目覗いてみたら、以前スレのテンプレだった一覧から幾つか抜けてたから補完しておいた。
779名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 13:11:46.53 ID:3WrhgAR60
クララルート実装まだかよ
780名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 13:12:57.30 ID:NY7YhWtz0
ポニョなんで死んでまうん
781名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 14:13:04.01 ID:yU6mqRLA0
攻撃は最大の防御って感じだから仕方ない
782名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 16:00:04.45 ID:sRUo/HfZP
リーナを攻略できないバグはいつ直りますか?
783名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 16:55:53.59 ID:S3alSIXV0
>>782
あんな貧乳のどこがいいんだ
784名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:20:01.51 ID:LnCyEA+t0
>>783
見た目

シュミクラムの武器はその場で召喚見たいな感じで出して使ったら直ぐ消滅って感じなんだろうな
んで、使い続けると使用者の熟練具合に合わせて効率・強化されるとか?

そういや個人的に一番の疑問なんだが、AIの使用料金って誰に払ってんだろ?
後、国とか法人相手に払ってたらどこで誰がどんな武器使ったか丸解りだよな。
教えてノイてんてー
785名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:31:27.42 ID:3Q+5v7o90
イヴとかマリアを保有している会社にじゃないか
今で言う電気料金みたいなものだろう
786名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:37:27.39 ID:jOSQw6B00
まあ有機AIを運用してる会社にってのが当然だよな
有機AI自身が金取ってるわけでもなかろうし
787名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:44:16.67 ID:eqf6wWE/0
ネットの情報を統括しているアークに喧嘩を売ると考えると
そりゃGOATも尻込みするよな
788名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 17:44:29.59 ID:LnCyEA+t0
じゃあ、有機AIが記録した仕様料金分の細かいデータは有機AIが中立って立場で黙秘して
仕様料金の金額だけをAIが保有してる会社に知らせてんのかね
789名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 18:36:09.43 ID:vGrPQp1i0
ダイブ1によるとシュミクラや武器の使用料ってプログラム作った人に入るんじゃなかった?
甲はあき姉だから無料で普通はウィザードに入るって設定じゃなかったっけ
あと有機AIがもつデータは人との概念の違いからアークでも容易にひきだせない
ウィザードが時間かけて解析するかクゥのような媒介者がいる場合は聞けばおしえてもらえるけど最終的に人間の概念理解しすぎて逆にAIと切りはなされた
790名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:17:11.07 ID:fXia0VL90
武器使用によるデータ処理料金も製作者に入るのか?
シュミクラム自体はあき姉から貰ったからタダだけど、武装をネットで再現する際の処理料金とかは
ネット管理会社=アークに入るんじゃね?
791名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:25:39.04 ID:Z43RXxGU0
有機AIがもつ情報の引き出しはマザーが学校教育に使われてたくらいだから
ある程度は可能かと
ログインとログアウトの情報検索はID解ればID検索で誰にでも可能であるし
エルピスがマリアにブラックドックについて確認してたりするしね
792名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 19:43:10.60 ID:/yx4Zp/E0
あの世界のお前らはトンデモ変態兵器プラグインとか作ってそうだな
一般に普及したら一気にカオスになるような。
793名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 20:17:40.04 ID:vGrPQp1i0
マザーは相互理解のためにAIが自分から人間のことを理解できる範囲でおしえてただけ
アークが命令して教師させてたわけじゃないし個人情報に関すること聞いてもこたえてくれない誰の味方もしないってことになってる
クゥだけ特別で甲の味方になってしまうような情報(チャントの中身)とかおしえてくれてた
794名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 20:17:55.75 ID:aFaVUJdC0
マレルの声落ち着くなあ
レインと同じで良いから咲良と交換して欲しかった
795名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 20:18:32.66 ID:aFaVUJdC0
マレルじゃなくてマルタだった
796名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 20:21:54.53 ID:TV5uU4ne0
俺のレイジングブーストコンボがもう俺の手の届かないところに行ってて寂しい
797名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 20:26:46.09 ID:lFbMAe9q0
すいませんが何言ってるのかわかりません
798名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 20:34:58.31 ID:dMjgHvME0
momomoさんだろ
799名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:11:46.92 ID:qzgWnzVb0
俺たちなりのレイジングブースト探そ
800名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:21:31.68 ID:ZOQPB35P0
>>799
もっとギースっぽく
801名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:34:09.15 ID:NY7YhWtz0
俺のホモークは出ないのか
802名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:39:11.54 ID:dLJYlPLv0
よし
803名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:44:23.24 ID:iXXVwodJ0
中身を磨け
804名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:47:19.92 ID:3gwQ3uTY0
有機AIって脳と類似したもんだよな、構成物質はタンパク質でエネルギーは
糖(ブドウ糖とか)と酸素、脳内のシナプスの伝達速度考えるとどんなに並列
しても処理速度は機械AIに全然かなわないはず、まぁSFって範疇なら
何も言えないけどね
805名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:48:19.39 ID:sRUo/HfZP
脳の凄いところは処理速度じゃなくて並列度だからな
806名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 21:57:28.62 ID:jw58ajpc0
F1で最高速をたたき出せても大型輸送船には輸送量で敵いようが無いだろ。
って認識している。
807名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:00:18.08 ID:dLJYlPLv0
処理速度は圧倒的に無機AI
でもあいつらクオリアないからあかん
ってお話でしょ確か
808名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:05:25.43 ID:003GvS5oO
レイジングブースト()
たかが魅せコン一つにどんだけしつこいんだ
科並みの厨二なのかよ
809名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:31:37.52 ID:3gwQ3uTY0
マルタが「今日は暑いですよね、もちろん私は機械ですから意味は解りませんですけど」
「レディにはそれ相応の態度で対処するべきです、私は機械だから関係ないですが」
とか言ってたw
810名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:45:56.60 ID:3c+RINV60
マルタのその、かっこいい事いっといて台無しにする流れ。
お約束過ぎるんだが毎回ほっこりした。あぁプニりてぇ。
811名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:46:23.37 ID:zOe9D8B20
>>807
そうそう。
ひらめきがないとアカンっていうステージに
文明が進化した世界だもんな
何しろ量子通信が使えるんだもんな
812名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:53:25.12 ID:tukEMfxg0
マルタルートとか嫌すぎる

獣姦?というか機械姦とかニッチすぎる
813名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 22:59:55.93 ID:3Q+5v7o90
あの世界ボディー(全身義体)ぐらい作れるだろう
814名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 23:11:22.91 ID:3c+RINV60
>>812
べつにエドさんのフランクフルトを突っ込めとは言わんから
ひたすらマルタとイチャイチャゴロゴロする√が欲しいんです
あ、擬人化とかしなくていいです台無しです
815名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 23:16:27.78 ID:0QsjTOFu0
初見時は名前を勘違いして マレルとマルタが同じだと思っていたあのころ
816名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 23:19:56.36 ID:2K8lzlSF0
マレル、マルタ、フランあたりがごっちゃになってた人が多かったような気がする
817名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 23:21:03.92 ID:puDarkxN0
モノステラって100万人も入るのか?
背景でみた感じだとそれなりにデカいけど100万といわれるとちょっとなぁ
それに金持ちが入るような場所だとあんまり狭いと文句でそうだし
818名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 23:23:40.20 ID:LRtQDIR80
>>814
擬人化は有り得ると思います80%くらいの確率で
819名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 23:44:41.44 ID:3Q+5v7o90
>>817
地下があるんじゃないか
どうせ天井は結合超密素材で覆われてるから
地下も地上もな変わりないだろうし
820名無しさん@ピンキー:2013/11/06(水) 23:47:10.90 ID:puDarkxN0
>>819
そうか地下か、盲点だった
得心がいったわありがとう
821名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 00:57:08.79 ID:ANS5w+mp0
>>818
ケモミミプレイとかニッチなもん戯画は持ち出さねーよバーヤと思ったが
咲良√思い出して絶望した
822名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 00:59:02.16 ID:vel7x6xt0
まるた妄想ファイル

あると思います
823名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 02:36:49.14 ID:c2KquRla0
どうでもいいんだけど

バルディ「世界中の女はワイのもんやー!」
セルゲイ「ロリペドは任せろー!(バリバリ」
透「すまん、つい・・・」
甲「いいそぉ・・・NPCは・・・」
エドワード「その貧相な穴にぶち込んで(ry」

な夢を見た。
824名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 03:20:48.68 ID:6n82CajE0
>>823こうして見るとエドさんがまともに見えるマジック。性癖に関してはな……
825名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 03:27:21.44 ID:uMWWkHsP0
やっぱ「すまん、つい・・・」が一番ひどいセリフだ
ついじゃねえよ
826名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 04:13:16.97 ID:KGPTSf+70
>>816
全く問題ないよね
そこがちゃんと理解できていようがいまいが面白くないんだから・・・
827名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 04:43:16.67 ID:DfjbxHDX0
初潮も来てない子に手を出すエドさんがまともだと・・・?
828名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 06:59:45.19 ID:QCFVBUCs0
透師匠は草原の狼で心は自由だから仕方ないよね
829名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 08:24:48.21 ID:CuimdnO30
マルタの存在が今作で一番違和感を感じたなあ、フォースからスカイまでしか遊んでないからか
後、俺は犬派
830名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 09:15:23.77 ID:0lF4yE1z0
>>829
俺も犬派だけど、マルタは可愛いと思った。

レインは忠犬だと思うのだが
「私は、中尉の犬です」「私の中尉」
831名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 09:57:42.26 ID:FIVvivnh0
マルタはあまりに突飛なことを言われると固まるのが機械らしいと思った
832名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 13:16:21.06 ID:QUz3pei30
マルタはツンでデレなところが猫っぽい。
いや、猫だけどさ。
833名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 14:07:48.08 ID:32uTl7c90
マシーンと呼ばれたくないって事はつまり
感情があるって事ではないかと思うのだが、それもパターン的な反応なんだろうか
人は機械と呼ばれたがらない的な
834名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 14:30:43.62 ID:K2JrJAHeP
マルタの言を見るにエキスパートシステムの域は超えてない感じだけどな
835名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 14:53:23.25 ID:3WkLTvkl0
九州回って即アンインストールしたら、
プログラムフォルダにエラーログがいっぱいあったw
836名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 14:56:39.83 ID:vel7x6xt0
俺の場合は戦闘中には落ちないが普通の会話シーンで突然エラー吐いて強制落ちする
837名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 14:57:25.41 ID:LwxQh4T70
wikiの機体情報編集してるんだがマレルのオルガナ・ニクスの
オルガナが何語でどういう意味かわかる人いる?
ニクスはドイツ語でNIXEで人魚だなってのはわかったんだが
838名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 15:22:00.78 ID:QUz3pei30
少し前に科が呟いてたなーと思ったが漁ったらあった。

科 ‏@shina470 11月1日
公式ページには主人公とヒロインのしか載ってませんが、
シゼルはHræsvelgr、マレルはOrgana nix、ドムはNebel Geist、
よしおはKatzbalgerとSchlachtschwert、ポーニョゥ女史はДорогие ตุ๊กตา となっております。

よしおに不覚にもワラタw
839名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 15:23:17.40 ID:QUz3pei30
あら、コピペしたら大佐の文字化けしたわ。
タイ語っぽいけど、対応外か?
840名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 15:32:24.93 ID:LwxQh4T70
おおありがとう
ニクスはnixとnixeの二つがあったからどっちかなとは思ったんだよね
ってかnixって男の人魚の名詞じゃなかったっけ
841名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 15:38:09.47 ID:QUz3pei30
>>840
nix 意味 でググったらラテン語が出てきたから、
多分そっちじゃないかな。
意味は雪。
Organaの発音も、ドイツ語がとオルガナってよりオーガナ。
ラテン語だとオォルガナ、だった。
こっちは臓器。
だから臓器の雪? 雪の臓器? かも。

ドムはまんま、霧の幽霊だな。
842名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 15:44:15.33 ID:LwxQh4T70
マレルの記号が人魚だったから人魚かなと思ったんだがちがったか
雪の臓器
どう言う意味だろ何かの部品ってことかね
843名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 15:46:39.00 ID:yReypTJD0
>>836
似た症状、長くプレイすると内部が不安定になり戦闘部分ではなく関係ない
会話部分でおつる、対処は会話パートが不自然に重くなったらセーブして
ゲーム再起動してる。
844名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 15:57:48.85 ID:f3eOL8Ai0
nixはゲルマン神話だと妖精(水の妖精)
845名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 16:05:34.77 ID:f3eOL8Ai0
organonの複数形がorgana

organon
【名詞】
1
〔哲学〕オルガノン《a科学・哲学研究の方法論的原則 bアリストテレスの論理学の諸著作の総称》
2
知識獲得の方法
3
((古))感覚器官《知識を得るための道具と見なされていた》
846名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 16:09:42.35 ID:LwxQh4T70
((古))感覚器官《知識を得るための道具と見なされていた》
これがぽさそうだな
ドイツ語でも同じか 
やっぱマレルはESから情報を取り出すための道具なのかね
人魚の臓器ってほうが正しい?
847名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 17:24:11.02 ID:mjO4DRi+0
それにしてもこのOP曲クソかっこいいな
あんな声で歌えたら気持ちいいだろなぁ
848名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 17:41:33.07 ID:0AC7vG+p0
>>847
練習すればお前だって歌えるようになるさ
さぁまずはさくらんぼキッスあたりから初めてみようか
849名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 17:46:20.54 ID:sGxQv41U0
チュッ・・・
850名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 18:19:46.76 ID:yjUqQ6180
でもまあ、今作のopは割と歌いやすい方だな
そもそもKOTOKOが歌いやすい気もするが
851名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 18:29:03.65 ID:byYqLjWZ0
ぼーだふぉん
852名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 18:44:49.46 ID:2AQBx98b0
おやおやおや? きぃーみの はぁあと
ちょっと すぅぱィィいい (ホントぉ?)
853名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:00:57.65 ID:5TXFllfL0
まさかマルタが合体するとは思わなんだ
854名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:22:55.35 ID:KGPTSf+70
丸太と合体したかった
855名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:25:27.83 ID:nbF2sP190
>>846
ネットワークの中の人魚こと電脳症の人の臓器っていうと
856名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:41:35.56 ID:7Tmyu+dt0
>>839
タイ語って
どう見てもロシア語だしキャラからしてもそうだろうが
857名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 19:44:07.70 ID:GCy6L2//i
舞台はタイだからね
858名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 20:36:41.71 ID:rLSAVQqgO
>>856
前半ロシア語だけど後半タイ語?
859名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 20:58:31.02 ID:yReypTJD0
>>845
ご苦労さんだけどオルガナっていうドイツの水精だよw
何で内蔵とかでるかな(・ω・ )
860名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 21:15:59.95 ID:nH/OV76u0
zeroってOPとEDの音量がやけに小さくね?
OPにVol合わせて本編入ったらすげーうるせー
861名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 21:16:53.31 ID:sGxQv41U0
タイトル画面が一番うるさいな
862名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 21:32:49.33 ID:GCy6L2//i
オルガナねぇ
臓器の方は出るけど水精は見つからんな
863名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 22:17:10.99 ID:yReypTJD0
>>862
独英辞典で調べてみなさい、てかレベル低すぎだな
864名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 22:33:58.38 ID:e8NgBf620
コスってマイシゼル
865名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 22:54:48.87 ID:f3eOL8Ai0
>>859
nixが水精でかぶるけど
どういう意味になるの?
866名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 22:55:14.46 ID:xLDWQIDC0
恋して本当の事喋ったら泡となって消えちゃうのかな
867名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 23:23:44.65 ID:UEmCbF4v0
システムボイスはレインがいいね。
だけど、saveしますって発音は、

聖武士松じゃなくて、
西部しますが正しいのじゃないかな。
おれの発音が変なのか?
868名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 23:27:44.65 ID:7Tmyu+dt0
>>867
標準はセーブ↓だと思うがセーブ↑の奴も一定数いる模様
「セーブする」は動詞だからなあ
869名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 23:35:45.82 ID:z9o3CfZZ0
保存します
で万事解決オールオッケー
870名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 23:41:25.82 ID:7Tmyu+dt0
そこは記録しますやろ・・・レインのキャラ的にもそれでいいのに
871名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 00:25:36.57 ID:qqXKphsL0
レインは戦闘ボイスがいいね。
いやん!とか、そこはダメ!とか。
狙ってるとしか思えない。
872名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 00:47:08.77 ID:ACTXBsRz0
もっと狙ってるまこt、いやドミニオンの巫女はどうなるんですかね?
873名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 00:50:36.15 ID:4MS0WlS90
ド巫女はどんなんだっけ
874名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 01:42:08.82 ID:JjzQa33W0
天罰です
やってみるものです
光よ
声聴くたびに当時のイライラがよみがえる
875名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 01:59:22.97 ID:b/GPtYjh0
姉の方も負けてないよな、イライラ具合が
876名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 01:59:34.05 ID:kqqSR2L70
恥を知りなさい(キリッ
877名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 02:09:44.04 ID:V0LiNPdX0
エクストリームサイクロンのボイスは好きなんだけど
クリティカルアローしか使わないから聞く機会がほとんどない
878名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 02:30:39.18 ID:D5pZodpv0
癒されたい時はニランナー
879名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 02:31:33.73 ID:WbAL/00K0
キリッなら「イージーオペレーション(キリッ」が最強
880名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 02:34:15.14 ID:ksGH1AV+0
イジオペさんの名前よりも先にそのセリフが思い出される
881名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 02:56:37.53 ID:dsdoWerl0
「ここは戦場、私は戦士(`・ω・´) (キリッ」
882名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 03:12:39.88 ID:4Cf7kuul0
松風!はもう聞けないと思うと……
883名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 03:32:59.11 ID:OFnIbdUs0
真ちゃんのこと調べたからロリ子安に射殺されたんかな
884名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 03:37:47.99 ID:H2kVBu1R0
そこに触っちゃ駄目!とか、誰が考えたんだあのボイス
最高だけども
885名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 04:59:37.54 ID:mOt+c+bv0
シュミクラムは久々だが容赦はせん(キリッ
886名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 05:55:00.31 ID:A/LtDs2w0
楽勝だな(キリッ
楽勝だな(キリッ
楽勝だな(キリッ
調子に乗り過ぎた・・・か・・・。

地獄での甲さん。
887名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 07:14:24.54 ID:JE4m5wTx0
>>836
俺もコレたまに起こるな
戦闘終了時もオートセーブしてくれ
かなり巻き戻されて泣ける
888名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 07:23:06.34 ID:IEMYjljV0
>>887
oops!起きた時のダンプファイルを
戯画に送ったが、未だに直してない
諦めるしかない
889名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 10:43:09.70 ID:JE4m5wTx0
発売日から積んでて、ケイルートと咲良ルート終わったけど
やっぱバルドスカイのヒロインは甲さんだな…
890名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 10:46:20.48 ID:4MS0WlS90
まあどうみても総受けキャラだし…ああ、脳が沸騰しそうだわ
891名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 10:57:26.98 ID:SaTj/J4l0
フラン√で「この三下!!」呼ばわりの甲さんだった
892名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 11:04:03.75 ID:C+d7DNdO0
続編でたらまさかの甲さん√実装でdive801に
893名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 11:04:37.00 ID:afdRriTQ0
甲さんの扱い
咲良 良い
ケイ 空気
フラン フルボッコ
なぜこうも極端なのか
894名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 11:11:11.46 ID:Jr6mO7jk0
フラン√じゃレインもコケにされてただろ
895名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 11:27:09.37 ID:XpEBWKLm0
本編レインルートよりフランルートのレインの扱いの方がいいとお思う
甲にはせめて二人世界回った時の記憶ぐらい取り戻して欲しかった
896名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 11:45:13.67 ID:uvW0KQTH0
甲とレインがバーバのベッドで裸のシーンが好き
897名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 13:40:26.46 ID:5KTOJ+VN0
フォース昔やって神ゲーだと思って
スカイとゼロ終わってから久しぶりにフォースやり始めてみたけどシステムからして古めかしいなw
スカイはほんとに完成度高いと思ったわ
ストーリーはフォースの方がやっぱり好きなんだが
898名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 13:42:34.80 ID:eg6Aic0Z0
フォースやってスカイやった時うーんもっさりと思ったが1,2倍速くらいにできるようになってやっと面白いと感じるようになったな
899名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 14:01:34.20 ID:6320bV700
パッチも出きったろうしそろそろ始めるかと思い本編開始。
あの、Shiftキーにダッシュ割り当てられないんですけど、あの
900名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 14:06:49.72 ID:9QeSDKBT0
>>897
シュミクラムがCGじゃなくて手描きってところに
思い出とのギャップを感じたな
イベントシーンによっては、手描きならではのかっこよさはあるけど

シュミクラムのデザインはフォースのほうが好き
ロボットっていうより、生物ウィルスっぽいデザインで
ハッキングしてるかんじがする
901名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 15:00:15.26 ID:rsGsA/me0
小倉唯 彼氏 長谷川亮太 指原莉乃 彼氏 長谷川亮太 国士舘大学 捜索願 賞金首 300万 長谷川亮太 黒子のバスケ 犯人 長谷川亮太 http://i.imgur.com/TLRrxB6.jpg http://i.imgur.com/10fAxMj.jpg http://i.imgur.com/0qcmPzf.jpg
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唐澤貴洋 コーラン燃やし 放射能汚染 脱糞 虎ノ門 恒心綜合法律事務所 掘られた 唐澤貴洋 オウム
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ポケモンXY カラコロス メガシンカ メガ進化 メガカラコロス ギルガルド 唐澤貴洋 http://krswtkhrkrs.jugem.jp/ http://krswtkhrkrs.jugem.jp/?eid=3 http://krswtkhrkrs.jugem.jp/?eid=4 http://krswtkhrkrs.jugem.jp/?eid=5 http://krswtkhrkrs.jugem.jp/?eid=6
ポケットモンスターXY パンプジン ゼルネアス イベルタル ヌメルゴン ファイアロー ポケモンバンク 唐澤貴洋
ガチゴラス オンバーン ブリガロン マフォクシー ゲッコウガ クレッフィ ニンフィア ポケモンムーバー 唐澤貴洋
http://i.imgur.com/kBJlrOU.jpg http://i.imgur.com/g425qmj.jpg http://i.imgur.com/kLW4mFf.jpg http://www.youtube.com/watch?v=reeqZySK4eE http://i.imgur.com/Xw6El38.jpg http://www49.atwiki.jp/pokemonxykarasawa/pages/28.html
902名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 15:51:16.45 ID:tNupBWAt0
ケイ3周終わらせたんだけどスキップ遅すぎじゃまいか…
武装育てられるのは良いけどセーブデータ途中から分岐してもokにして欲しかったな
ラストの分岐パターン見るためだけに最初からとか、かなりな苦行だよこれ…
903名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 15:59:02.14 ID:fs2WFQkEP
章ごとになら飛ばせるからまだマシと言える
904名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:18:55.28 ID:H2kVBu1R0
1.06で個別も飛ばせるようになったん?
905名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:23:25.57 ID:MGNDoQI80
なってない
906名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:34:03.72 ID:UNBxHm+l0
ゼロは概ね好評なの?
戯画マイン臭かったから回避してたんだがw
907名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:36:26.58 ID:4MS0WlS90
概ね戯画マインだよ
908名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:38:37.17 ID:UNBxHm+l0
>>907
レスありがとう
そうなのか・・・残念だな
12xを家庭用ゲーム機に移植した方が良かったんじゃないかこれw
909名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:47:34.10 ID:H2kVBu1R0
>>905
マジかよ……9周する人って凄く我慢強いんだな……
910名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 16:48:23.43 ID:XpEBWKLm0
フランの「うみからはいってくることば、りくではくちにだせない。みんなには、わからないとおもう」という発言から
チャーリーが話してた謎言語はESでの言葉で
電脳症の子供はそれを認識できると
その上で考えるとマレルの代理人という役割はESの代理人ってことかね
マレルのマークが人魚なのはESは赤い海と形容されているからってことか?
911名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:11:34.25 ID:lNybKH9si
スタッフダイアリーにすでに次の企画が動いてるとの情報があるな
続編か?
ゼロのメインディレクターみたいだし
912名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:13:40.56 ID:5KTOJ+VN0
>>911
ちょっと、やめさせて?
ゼロはもういいよ・・・
買ったからにはやろうって思ってやったけどほんとに面白くなかった
913名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:15:59.66 ID:lNybKH9si
>>910
リヴィ=無機AIと考えるとマレルを取り込みたがっているのもうなずけるし
そうかもな
914名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:16:39.05 ID:6DgbB/WN0
リヴィがオカルト設定すぎてよくわからないな
915名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:18:32.12 ID:pXag9Yx00
>>912
次はマテブレシリーズの続編なんぢゃぁあ
916名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:20:06.86 ID:hgyGmZVS0
マテブレのってもやらないんじゃない?続けるの?
917名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:22:02.06 ID:lNybKH9si
無性に機械呼ばわりされるのを嫌っているのが怪しい
マルタも機械呼ばわりされるの嫌いみたいだし
918名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:31:40.15 ID:ACTXBsRz0
>>912
面白くなかったなら、次は買わなきゃいいんじゃないかな
俺は面白かったから、続編で今作の未回収伏線回収してほしいが
919名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:32:51.90 ID:5KTOJ+VN0
>>915
ああ、そうなんだ
そっちはやってないからわかんないや
920名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:33:56.16 ID:pXag9Yx00
>>916、919
いやいや、ごめん
それウソだから本気にしないでな
921名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:42:59.49 ID:SaTj/J4l0
酷評されてるけどゼロ面白いよ、俺的にはダイブより上だと思う
前から出てるけどダイブ=ガキ、ゼロ=大人向けだと思う
取り敢えずフラン√やっとけ溜飲が下がる、やって損なし(キリ
922名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:47:03.39 ID:XpEBWKLm0
それはないわ
俺もゼロ好きだし続編待ってるけど
923名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:49:38.07 ID:fs2WFQkEP
ゼロの続編無しとかなったら戯画は見捨てる
924名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:51:58.55 ID:lNwIqRNa0
ぷぎゅぅぁぁあぁああああ
ログインサバが死んでやがるぅぅぅう
925名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:52:13.04 ID:lNybKH9si
まあプロローグとしては上出来ってレベル
それぞれの組織の黒幕だしてそれぞれの目的さらして
全部の伏線回収したら評価する
926名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:54:51.10 ID:6DgbB/WN0
キャンサー=リヴィの深層意識をエドが接続して見られてるから無機AIではなさそうだけどね

>>921
Zeroは個別ストーリーでも伏線貼りまくってどの√でも未回収だから
疑問が残りまくって後味悪すぎる
927名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:57:22.87 ID:JRvXPJYZ0
オレが一時間かけて答えたアンケートに続編の要望入れたから大丈夫!(ドンッ)
咲良ルートの続編が見たいんよ。エド、門倉運輸の制服似合ってたし
928名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:57:51.82 ID:H2kVBu1R0
ゼロの方がダイブより面白いって意見を否定はしないが

ゼロ=大人向け、ダイブ=子供向けとは思えない
ゼロ=(子供が)大人向けに書いた作品、ダイブ=(大人が)子供向けに書いた作品って言うのなら納得だが
929名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 17:58:17.95 ID:XpEBWKLm0
エドが同調を使って覗いたのはスノーノイズの情報じゃね
930名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:01:18.01 ID:6DgbB/WN0
>>929
キャンサーが上から降ってきた時にスノーノイズも降ってきてた?
931名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:01:20.06 ID:WbAL/00K0
ほんとよく沸くなwwwwwゼロ=大人向けwwwwwwwwwwww
932名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:03:05.05 ID:lNybKH9si
正確には電脳移植体を使ってキャンサーの同化を防ぎ
スノーノイズの情報にも耐えたってのが正しい
スノーノイズの情報を覗き見るだけなら誰でも見れる脳死するが
933名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:05:08.03 ID:fs2WFQkEP
ゼロってギャグパートは笑えないしシリアスパートはギャクだしで
なんか中途半端なのは認める
934名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:07:22.50 ID:H2kVBu1R0
正直、本編よりも戦車作成(?)ゲームとか、惑星ゲームの方が気になってしまった
935名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:07:44.80 ID:lKga+SQq0
咲良「死ね」

エド「わかりました、死にまーす
ほらほら死んじゃうよ?敵に突撃して死んじゃうよ?(チラッチラッ)
お前が死ねって言ったんだからな 俺が死んでお前は悲しまないんだよな?(チラッチラッ)」

咲良「・・・」
936名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:07:53.29 ID:tbFWhQoY0
少佐の部屋でのお遊びは面白かったな
937名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:08:39.32 ID:lxW4cGScO
戦車(ギロチンバグ)
938名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:10:04.94 ID:6DgbB/WN0
>>929
見直してみた
キャンサー降ってきた時にサクラの後ろにスノーノイズきてて
サクラ突き飛ばしてスノーノイズに入り込んで情報が流れ込んだみたいね
939名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:17:27.38 ID:6DgbB/WN0
スノーノイズも誰が作り出したのか
リヴィが何故呼べるかも結局わからないんだな
940名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:23:48.33 ID:SaTj/J4l0
ダイブってガキの戯言多いじゃん、ゼロは余計なセリフが多いけどな
癖の多いキャラの中でブレない悩まないエドさんかっこいいす
ただ生理来てないヒロインに突っ込むのは自重して欲しかった
941名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:26:02.14 ID:XpEBWKLm0
スノーノイズはES引き出した情報だろうから
州政府じゃないか
942名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:33:38.89 ID:6DgbB/WN0
州政府ではなく謎のウィザードが作ってるような
スカベンジャーの可能性もあるけど
943名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:34:32.32 ID:MGNDoQI80
たしかにエドさんブレずに不良中学生っぽくてよかった
944名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:37:25.86 ID:6DgbB/WN0
ブレるとBadEnd・・・
945名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:41:48.66 ID:p59sQT200
「--うるせえんだよ三下間延び野郎。
どうせチンコの皮も伸びてんだろ。
串刺しにして伸ばして轢き千切ってやる・・・・・・!」(ドヤァ
946名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:41:57.95 ID:XpEBWKLm0
メイをなくし自身の境遇を噛み締めながらもケイとクロードを守るために
強くなろうとしたのはかっこいいと思うけどな
まあ感じ方は人それぞれだろうけど()
947名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:45:00.31 ID:WbAL/00K0
>>946
ケイルート以外ではその記憶吹っ飛んでっからな
948名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:48:00.22 ID:yAMcBqel0
エドはなあ……進んで絡みたくない
仕事の付き合いなら良いが

あんなタイプの人間と会話のキャッチボール出きるほど若くないわ
949名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:49:35.09 ID:lNybKH9si
「……俺は、人は簡単に殺せる。でもきっと、誰かを見捨てるのは駄目だ。理解はしても、慣れないだろうな」

「僕は殺すことが得意で、それしかできないけど。誰か一人でも…助けられる人になりたいな」

記憶はなくとも一応その考えかたは根付いてる
950名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:52:08.13 ID:H2kVBu1R0
あんな感情優先なヤツ、仕事の方がもっと絡みたくないと思うのだが
951名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:54:18.95 ID:EUtaC4FO0
開発ブログでは分割するまでもないですが大作とか言ってたしなあ
今回の酷いバグがまだ直ってないってユーザーもいるし
プログラムを見直さない限りそうそう続編は出ないんじゃ
952名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:55:01.90 ID:4MS0WlS90
とりあえずゼロを誉めるためにDiveを貶してる奴は結局対立煽りがやりたいだけなのね。
953名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 18:58:48.67 ID:lNybKH9si
感情的にはなるが判断は誤らない
そこらへんの線引きはわきまえてるだろ
だからヴォータンにたいしマレルを犠牲にしたし
咲良がCGH打たれアボートされたときも冷静でいたし
クロードだって討てた
954名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:02:51.17 ID:H2kVBu1R0
BALDR(バルド)シリーズ総合229
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1383904722/l50

次スレどうぞ

テンプレの修正とかは特にしてないので、その辺はごめんなさい
955名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:06:20.08 ID:lNybKH9si
>>954
スレ立て乙
956名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:20:27.84 ID:6DgbB/WN0
ブレるとBadEndだし
立ち止まるなってのは中佐やリーナの影響が大きい
957名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:22:10.35 ID:yAMcBqel0
ゼロをプレイし終わった後にスタッフダイアリーを読み返すと苛々する。
取り合えずサングラスかち割りたい

>>954
乙です。
お礼にデバッグスタッフに参加していいのよ?
シナリオチェックがメインのお仕事だそうな
958名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:24:31.42 ID:H2kVBu1R0
>>957
予想以上に辛辣なお礼ですな
959名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:27:04.16 ID:XpEBWKLm0
>>954
乙です
960名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:28:09.36 ID:4MS0WlS90
エドの合理的なとことか、人の死に無感動なサイコパスっぷりとかは設定として面白いし格好いいと思うよ?
でもそういう奴にしてはお喋りすぎぃ。なんで厨二こじらせたみたいなクドいしゃべり方すんのとw
961名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:28:48.61 ID:WbAL/00K0
>>954
スレ盾乙
お礼に俺のクラッシュファイル12個を進呈しよう
962名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:41:55.59 ID:6DgbB/WN0
>>960
エドは敵の死には無関心だけど
関係者や民間人の死には感情の変動大きい
無関心なのは他のスコールメンバー
963名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:47:35.36 ID:SaTj/J4l0
フランちゃんの「走れランナー」が良い、敵にタックルしたくなる
964名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 19:48:48.47 ID:XpEBWKLm0
無関心というより
戦場で兵士が死ぬことについては日常として受け入れてるって感じじゃないか
誰が死んだかよりなぜなぜ死んだのかが重要なんだろう
その理由が戦場に出て兵士として死んだのなら受けとめるってこと
965名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:05:31.28 ID:ImdxV0Ye0
エドはガンダムの主人公っぽくね?
966名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:09:07.17 ID:Zpu07+hf0
主人公っていう共通点はあるな。
967名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:09:27.69 ID:rFAbmP160
まあ、SASはガラパゴスなんですよ。
死人とか見飽きてるのだろう。
食ってるしね。
968名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:41:01.56 ID:l4Q7m3Hp0
>>954

エドは何かしら目的があるわけでもないせいか、どうもキャラが掴めん
969名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 20:50:38.70 ID:XpEBWKLm0
生き残ることで精一杯な世界だからね
裕福だったり欧州や東アジアや北米で生まれればまた別だったかもしれないが
エドは日々楽しく過ごしかつ大切な人を守るって感じじゃね
970名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 21:03:30.44 ID:ksGH1AV+0
エドは単純に共感できない
971名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 21:15:23.18 ID:5KTOJ+VN0
全体的にキャラが魅力的じゃないから夢中になれないんだよな・・・
クラリーチェは好きだったよ、あの人が一番よかった
972名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 21:18:07.36 ID:H2kVBu1R0
そのクラリーチェもフラン√でいきなりキレ始めて困惑した
フランとクララの絡みを作っておいて、クララの不満とかを描写した後なら納得できたんだが……
973名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 21:18:25.68 ID:XpEBWKLm0
マレルとケイとフリントが魅力的だったな
もちろんエドさんも好きですよ
974名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 21:37:06.93 ID:ZNCtpPSvi
マルタ×エドの雰囲気が好きだわ
このペアで世界中旅するFD出たら絶対かう
975名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 21:38:08.50 ID:nSxRn/gt0
今日もパッチ来ないとか…
エラー落ち修正、バランス調整、サバイバル追加
まだまだやらなきゃいけない事沢山あるのにスタッフサボりすぎ
976名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 21:46:09.48 ID:ZNCtpPSvi
バランス調整って何すんの
武器増やすとかならわかるが
977名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:20:58.00 ID:XpEBWKLm0
敵の攻撃力を上げるとか?
978名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:24:28.74 ID:hgyGmZVS0
きっとパッチで敵のHPが少なかった不具合が解消されるよ
979名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:28:59.63 ID:6dkxm7vi0
正直ゼロにリソース割くくらいなら2を少しでもまともにして欲しいね
できるのならだが
980名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:35:04.44 ID:H2kVBu1R0
ノックバックは取れるようにしてくれ、頼む
981名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:36:36.58 ID:XpEBWKLm0
敵のHP上げてもただ攻撃入れる回数が増えるだけだし
敵の攻撃力上げと機動性上げて
攻撃を当てられる隙の方を減らしたほうがやりごたえが出るんじゃないか
もちろんよけられる様に予備動作はしっかりと付けるが
982名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:37:10.26 ID:OFnIbdUs0
後半は敵が青ゲージから一瞬で溶けて会話どころじゃなかったな
983名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:39:32.49 ID:ZNCtpPSvi
ノックバックつけてもいいが
敵もこっちもその間はミサイル系の武器は使えるようにしてほしいな
じゃないとヌルゲーになるし
984名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:44:57.69 ID:XpEBWKLm0
敵が集まってきすぎじゃね
小学生のサッカーかよと思うんだが
一体がこっちに攻撃してるあいだほかのやつは遠距離で援護するようにすればいいのに
985名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:45:47.46 ID:PvjKKHEP0
フラン少尉が特攻するのはやめてほしいw
986名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:53:56.44 ID:H2kVBu1R0
あの子のシューティングポッドってどこにあったんだろうな?
設定倒れ?

それとも、ゼロだけにゼロ距離射撃が大好きなんだろうか
987名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:55:52.29 ID:6dkxm7vi0
遠距離武器は0距離のほうが強いしな
988名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:58:22.30 ID:HMYrZIaC0
零距離やのーて接射やろ
零距離じゃない武装ってファランクス・ホーミングくらいじゃね
軌道のよくわからんレーザーとかは置いといて
989名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 22:59:10.00 ID:XpEBWKLm0
まあスナイパーライフルがない時点で遠距離も何もないよな
990名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:08:41.39 ID:6DgbB/WN0
ホーミングミサイルは移動しててなおかつ近距離にいる敵にしか当たらない
零距離だと明後日の方向に飛んで行ってる
Mobのホーミングミサイルはきちんと追尾するし零距離爆発もするのにな
ミサイルランチャーのが遥かに優秀
991名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:11:42.81 ID:H2kVBu1R0
フィーアグスタフさんのミサイルは優秀でしたね
992名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:14:00.04 ID:qYeRwOVv0
>>990
ミサラン疲れるねん
993名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:15:46.60 ID:dV8g/Txw0
ミサランはスカイのあのバラマキ感がよかったのに
994名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:16:37.30 ID:Oodr6m9h0
フランがしゃしゃり出て袋叩きで毎回殴り倒されている
おっさんがやはりへっぽこシュミクラムで調子こんでしゃしゃり出て
タックルで固められて袋叩きで数秒でダウンしている
……親子だな
他も全員バッドパートナー要らずの気が利いた友軍だ
そしてこんなへたれ集団が戦力差100でも余裕というギャグ
しかもイベントで孤立するとあっさり負けてしまうギャグ
995名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:19:15.99 ID:H2kVBu1R0
そういえば、咲良とかあっという間に追い詰められてたな
996名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:19:25.25 ID:XpEBWKLm0
戦力差100は中佐のシュラハトだけだな
下士官は1対20が精々だったはず
PANDORA近衛とかラプトル相手だと無理だけど
997名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:19:45.91 ID:ksGH1AV+0
あれで一人で3桁単位は余裕で捌ける設定なんだよな
998名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:20:48.19 ID:ksGH1AV+0
シュラハトは100どころじゃなかったはずだぞ
999名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:24:05.08 ID:i2k+avc60
埋め
1000名無しさん@ピンキー:2013/11/08(金) 23:24:06.09 ID:XpEBWKLm0
冒頭で1対100の戦力差は無理って咲良が発言してる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。