BALDR(バルド)シリーズ総合227

このエントリーをはてなブックマークに追加
796名無しさん@ピンキー
>>788
前にあった、マルタ王女が元ネタ説をとるわ
797名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 00:06:06.56 ID:iAs8h/+E0
髪の色的にレインのお母さんという説を提唱する
798名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:05:44.62 ID:7iEhpYsD0
さてここで問題です。我らがISAOに奥さんを紹介したのは誰でしょう?
799名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:09:33.04 ID:iAs8h/+E0
問題2、zeroのライターは誰でしょう?
800名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:11:47.17 ID:8619Hb4S0
問題3,エドのチンコは何cmでしょうか
801名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:17:07.17 ID:Q0x8jO/n0
問題4、この流れはいつまで続くでしょうか
802名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:35:54.31 ID:UCHwkE5+0
問題5,こんな時間にトイレ詰まったんだけどどうしよう
803名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:53:45.32 ID:F2zUN+pG0
問題6.プランジャーとはなんでしょう
804名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 02:52:35.00 ID:ATVyhrXH0
女性の胸の脂肪を包む為のものです。
805名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:00:30.75 ID:Ev32MRMR0
問題7. バルドシリーズやったことないけど綱島ファンなら買っても大丈夫かな?
806名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:03:40.79 ID:2FRlklPsO
問題8.今何問目?
807名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:14:39.18 ID:Y41u3sP50
問題9.問題7は珍奇を購入していない?
808名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:17:55.17 ID:2UT2dXEL0
>>805
体験版をやってテキストに耐えられるかは確認しておいた方がいい
809名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:23:10.56 ID:b6n7Yr5/0
体験版はあかん…くどい部分と連打ゲーが凝縮されすぎできつい
810名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:36:10.52 ID:iR4Ofczci
俺はゼロの方がテキストは好きだな
バトルは近接派じゃないからコンボとかより回避重視で気にならなかった
まあ人それぞれかと

ただ続編ありきなのがな…
811名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:46:03.83 ID:BhFsCIll0
掛け合いはdive12より断然面白いし味わいがあるけど
中佐とエドのやりとりとかかなり好き
ただ咲良ルートの身代わりと囮のくだりが描写不足過ぎるのがな
812名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:48:55.88 ID:iAs8h/+E0
褒める連中がいちいちDive1、2を比較対象に持ってきたがるのは何でなんだろ
単独で評価しねーの?
813名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:50:15.02 ID:BhFsCIll0
あと続編ありきなせいか陰謀もそれぞれの組織の目的も不明のままで終わるから
話自体がヒロインの成長と攻略で終わるせいでガッカリ感が大きい
814名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:51:58.32 ID:BhFsCIll0
>>812
相対的な感想の方が伝わりやすいかと思っただけだよ
815名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:54:39.53 ID:F2zUN+pG0
>>812
そりゃタイトルも世界観も流用してるスピンオフなんだからさあ・・・

>>810
「近接派じゃない」なんて人が本当にいるのかなあ
コンボができないから簡単にしてほしいっていう極端にACTが苦手な人は過去にもいたけど
立ち回り重視したいなら別にコンボを潰す必要ないよね、回避武装も無くなったし結局マイナスでしょ
816名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:56:09.16 ID:iR4Ofczci
ただ大きい小さいというのより
十円より小さいっていった方が伝わるんじゃね
ってか比較うんぬんは今さらだろ
817名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:02:01.75 ID:iR4Ofczci
>>815
そこは好みの問題かと
近接もタックルだけは使ってるしまったく皆無じゃないよ
818名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:04:26.97 ID:iAs8h/+E0
〜よりよかった。って同メーカーの過去作とかを比較すると絶対評価がぼやけるんだよな。
というかぶっちゃけクソゲーだった時にものすごい増える肯定意見のパターンでなんかもにょるわw
819名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:07:17.46 ID:iR4Ofczci
>>813
そうなんだよな
まったくバルドスカイしてないのがダメってか論外
物語が始まる前に終わってるし
820名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:10:21.62 ID:/MvpRMfx0
近接タックルだけとかマジかよ残りの武装全部遠距離ワロタ
skyのバトルから爽快感をなくして一体何が楽しいんだ
821名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:14:36.06 ID:iR4Ofczci
絶対評価のいいところってあんの
822名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:19:27.50 ID:o/vbmBZo0
ぶっちゃけバルドはボタン連打ゴリ押しが出来なくて、複数の武装を組み合わせてコンボを組むのが魅力なゲームだったのに、
色々おかしいバランス・ボタン連打でゴリ押し出来る・操作性とかアクションの幅も少ない、とまるでPS2とかのロボゲーの劣化版みたいになってるんだよね。
コンボ補正・熱量・空中コンボ・程よい難易度・多彩な武装とか、バルドの売りを根こそぎ無くしたのがな……
823名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:19:35.11 ID:BE1RbhJu0
>>812
貶す連中だって結局は、大分湾と大仏と大罰と比較してるように見えるよ。
単独に評価してそんなに悪い?て流れになると、大概はスカイの続編なんだから云々、てなってるし。
824名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:23:40.38 ID:iR4Ofczci
敵の一撃一撃を強力にすれば連打ゲーにならずにすむ
そうだベリハにしよう(結論)
825名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:24:05.57 ID:iAs8h/+E0
単独で評価したら八方クソゲーで、辛うじてゲームになる作業的なACTパートと破綻してないエロCGぐらいかなあ。いいとこ。
826名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:24:41.22 ID:BE1RbhJu0
>>817
純粋に聞きたいんだけど、なんで遠距離派なの?
正直ゼロでは、勝つためだけなら、くっついてジャブとかヒジとか連打してた方が楽だと思うんだけど。
827名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:26:37.32 ID:g/IsxZKaO
(科の)何が嫌いかより、(科の)何が好きかで自分を語れよ!
828名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:31:28.31 ID:iR4Ofczci
>>826
攻撃を避けたりするのが好きなのと
ガンナーが単純に好きだから
829名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:37:06.00 ID:BhFsCIll0
まあ好みってあるよね
Diveでは手榴弾とハンドガンを好んで使ってたわ
830名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:42:12.83 ID:X444iwtp0
プレイスタイルがほぼコンボ一択からFC多用、バーサーク格闘、機動射撃型と多様化したのは改善点だよな。一部武装バランスがおかしいのが難だが
正直コンボゲーは大仏で飽きて大罰では空ばっか使ってたんで今回は結構楽しい
831名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:44:48.42 ID:BE1RbhJu0
>>828
なるほどね。そりゃ、そういう趣向もあるわなぁ。
俺は、ちゃんとコシの入ったパンチとか動かすのが楽しい派。なんだが、ゼロではチャチな技が増えてがっかりしてる。

ブンディとかビームダガーとか、見ててゲンナリするわ。チャカチャカくるくるとうっとおしい。
個人的にはゼロで、今までのバルドのカッコ良さを一番ダメにしたのは、こういうクソ技が混じった点と思ってる。
832名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:50:47.27 ID:BhFsCIll0
コンボ派はもちろん
プレイスタイルがいろいろ分けられるのはいいと思うわ
あれだな遠距離は武器が重いが威力が強くて
近接は威力が弱いが身軽でその分装甲を厚くできるみたいにして
それに重量制限をつければいろいろプレイを分けられそう
833名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:08:43.45 ID:aDJh9ZTm0
というか遠距離戦ってスカイ本編でもできたというか向こうのほうが楽じゃない?
ゼロのほうが武装少ないから遠距離でやること狭まってる気がする
834名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:23:14.36 ID:7iEhpYsD0
遠距離は基本ジャベリン&散弾、時々ライフルで事足りてる
835名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:28:01.21 ID:F2zUN+pG0
遠距離強化とか立ち回りとかいうけどぶっちゃけスカイで出来た
選択肢が減っただけなんですがそれは
836名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:33:18.08 ID:AjS1WoF80
腹パンのみでラスボス余裕とか近接強すぎ!
遠距離強化しました→ファランクス数発で死ぬラスボス
837名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:56:15.30 ID:D/3Mxp470
何で武装数減らしちまったんだよ……
装備の数も装備できる数も減らしたんじゃ、面白みも何もないじゃないか
838名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 06:38:25.84 ID:Y41u3sP50
>>823
ゼロ謳ってて本編と比べられるのはおかしいってそれこそおかしいだろ?
839名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 07:08:55.83 ID:lPdL51yEP
>>838
違う違う多分違う。>>823の意図はそこじゃなくてだな
>>812の「褒める連中がいちいちDive1、2を比較対象に持ってきたがる」に対して
「貶す連中だってそうじゃねーか。何があかんのじゃ」って言いたいのでわないか
840名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 07:37:21.93 ID:GlCE6bh40
Dive1、2も本編プレイ時はフルコンぶち込むだけじゃなく
対応力重視でバラマキや殲滅用の射撃も装備してたし
ゼロでプレイスタイルがいろいろとか言われると違和感があるわ
増えた要素なんて攻撃アクション中もBD出来るようになったくらいしかないし
841名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 07:54:10.63 ID:hq/iXtJK0
結局、射撃プレイも立ち回りもスカイでできたんだよな
ただ、高火力コンボの方が楽だっただけで
縛りだってスカイの方が幅広いし

ハメはうざいけどな
842名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:07:04.23 ID:1SlYJNu40
な?
ゼロを糞糞言ってるのはスカイ信者だろ?
843名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:16:07.93 ID:y+A1N3ui0
ぶっちゃけ、スカイのボリュームと比べると凄い損した気分になる
まあ、「そんな事ないよ、十分楽しめたよ」と言う人が居るかも知れんけど、俺はそうは思わなかった

ギガじゃなくてメガマイン
844名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:22:18.97 ID:M6gQ519t0
キロマインも足してないと思うが
845名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:23:37.06 ID:hq/iXtJK0
武装育ててる間が面白さのピークって感じだった
せめて相手のノックバックがありだったらコンボもできたんだが
いかんせん、スーパーアーマーでごり押されると分が悪い
846名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:24:55.69 ID:puFY2u8G0
発売までのグダグダからしてファイナルアトミックボム
847名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:47:19.43 ID:pX2bLBaz0
延期に延期を重ねて不完全だったからな
時間が無くて難易度変更できなかったくらいならよかったんだが・・・
848名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:51:17.05 ID:HSRX6iUh0
>>831
dive2で射撃鯖やってる人もいるし射撃には射撃なりのロマンっってものがあるw
849名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:17:44.05 ID:vmVBAV+V0
ZEROで評価できるのはスカイでいまいちだったファランクスさんがガチ武器になったこと
いやスカイでも普通に威力は高かったけどな…判定おかしくてカス辺りしてたりとかしたが
850名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:47:25.80 ID:z3r1ln4H0
マテブレみたいに非アクティブでもうんたらって設定つけてくれんかな
マルチディスプレイでちょいちょい専ブラみながらゲームしたい
851名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 10:44:21.79 ID:COjiojvM0
フォースもスカイも普通に射撃重視のプレイスタイルはできただろ
ゼロはやれる事が減っただけで何一つ改善された点はないよ
やり込みがいが全くないからすぐ飽きる
852名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 11:11:50.45 ID:cyDf1hhS0
絶対評価のゼロは100点中35点

アクションは3Dに期待が持てるし、CGや立ち絵も悪くない、主題歌も良い
登場人物も味方は基本的には魅力がある
が、いかんせんシナリオがあからさまに中途半端でテキストも読みにくい
矛盾点にまみれ、伏線や布石がほとんど無いいきなりの展開が多い
登場人物同士の漫才が空気を読まず、仲間が死んでも関係なしに長々続く
そのせいで盛り上がりに欠ける
またルート分岐の適当さやシナリオチャート、スキップなどこれまであった便利機能が無くなったのも痛い
シナリオボスが軒並み雑魚なのと、シリーズで盛り上がった主題歌バトルが無いのもマイナス
前日譚なのに本編へ矛盾無しに繋がらないというのは作品の前提からしてどうなのだろう
853名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 11:20:40.92 ID:puFY2u8G0
パラレル許容してる世界なんだから繋がらないのもありだと思うが
854名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 11:26:11.42 ID:cyDf1hhS0
書き忘れ、熱い勢いがガンガン殺されていくのと、
全体的にイージーモードで物語的につまらないのもあるな

>>853
むしろあれだけパラレルあるのにどこにも繋がらないように作ってるのは凄いな
ゼロなのに
855名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:01:33.05 ID:lnChQXCu0
6年もののXPマシンにインスコしてやってみたが、エラー吐いたと思ったらPCごと落ちた
何の反応もしなくなったし電源ユニットごと逝ったようだ。
俺のPCの構造体内からリアルマシンに対してアタックしかけてくるとはな…
856名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:02:20.47 ID:0ShrD56i0
ゼロからスカイ本編に繋がり得ないのってフランルートだけじゃない?
しかもあれは記憶失わない状態でレインとくっつくっていうファンサービス的if展開だし
857名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:02:41.82 ID:8619Hb4S0
PCの構造体落としたけど戦果の拡張でマシンもぶっ壊されたな
858名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:09:40.34 ID:EB24zAhg0
>>855
HDDを別として、電気的に逝きやすい部品は、メモリと電源だからな
そして電源が死にかけると、供給電力が安定しなくなって、
他の部品がボロボロにされることもある
859名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:27:21.47 ID:sPa7s1DY0
>>854
あれだけパラレルあるのにどこにも繋がらない
って、スカイででた始まりかたは二種類しかないだろ 何を言っているんだ
860名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:30:09.14 ID:lESQXR6V0
>>854
フラン√で思いっきり繋がってる
エド以外脳死のBADだとエドがドレクスラー機関追いかけることになる
真相はコネクター・ドレクスラー機関・19が絡んでてパラレルどころじゃないっていう
チャーリーの数年後世界統一戦争が起こるってのもアセンブラ事件起こす予告みたいなものでしょう
861名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:32:24.95 ID:lnChQXCu0
空ルートはそもそも甲死んでるからゼロから繋がるわけねーし1種類じゃね?
862名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:36:46.15 ID:lESQXR6V0
世界0というか空が生きてる次元世界以外には繋がってしまう
甲が生きてるのがパラレルってならそれまでだけど
863名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:44:02.29 ID:EB24zAhg0
>>860
序盤、甲さんとレインがいちゃこらしてるのは、繋がらないとおもうんだが
864名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:47:50.86 ID:lESQXR6V0
>>863
DiveXの戦場の二人でいちゃいちゃしまくりだけど
865名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:13:15.25 ID:V5n40Wtu0
空からしたらレインってきついNTRだよな
もし空が生き残ってるルートでレインの代わりに雅と荒野背負って甲と思いこんで処女喪失してたらユーザー発狂してたな
866名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:13:43.29 ID:/MvpRMfx0
傷の舐め合いのセフレとイチャコラ恋人は完全に別物だと思ってました
867名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:17:35.05 ID:y+A1N3ui0
ミッドスパイアで銃撃起きただけでも
スカイ本編とは結構違う事起きそうな気がするんですけど

てかステルス式の浮遊銃座何かどうやって持ち込んだんだよ本当に
868名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:20:02.77 ID:EB24zAhg0
>>864
あくまで俺の感想だけど、
フランルートの甲さんは、レインと添い遂げる覚悟で
(一緒に死ぬ覚悟で)イチャコラしてるふいんきだから

決死の場所に踏み込むとき、レインに何も告げずに置いていって
結局追いつかれて、助けられてビンタされてる
あんな状況には繋がらないんじゃないかと

>>865
雅だったら、空の演技してくれたかも、と思ってしまうdiv.801
869名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:21:34.31 ID:b6n7Yr5/0
>>818
クソゲーだったら〜より良かったなんて言われないから
褒める部分がないからクソゲーなんだよ
870名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:21:57.37 ID:iAs8h/+E0
時空が腸捻転しないと灰クリ時にデートだった雅が空とくっつくルートは作れないのとパラレルが発生するポイント的に無理がありすぎる。
クララかリーナぐらいでないとそういう展開を作り出すのは無理だろうな
871名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:31:01.60 ID:lnChQXCu0
心底クソなゲームがあり過ぎて最近自分の中で良作と認めるラインが下がってきている
ゼロとか超面白くね?
872名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:32:52.20 ID:cyDf1hhS0
>>859
いや、ストーリーの開始部分に繋がれとは言ってないだろ
それこそどれも繋がってないわ
ストゼロのナッシュ見たく甲の動機の一つになるとか
なんやかんやあってGOAT行くとか雅の上司か同僚やってますとかそういうので良いんだよ

フランルートはレインと完全にくっついてるし虐殺してるしレインの実家に二人が住むとか色々
さくらルートはフェンリル戦闘要員に凄腕がもう一人二人追加
ケイルートは全く無関係END
BADまで見る気しなかったから見てないがBADなら繋がるのか?それが正史になるなら訂正するわ
873名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:36:16.28 ID:0atcO4H+i
正直プロローグとしてはおもしろいし不満は少ししかない
マジ続編しだいすぎる
今作ボスが影しか見せてないし
874名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:39:17.48 ID:0atcO4H+i
エドはホットドガーなのかね
マクシーム大佐に勝てないけど
875名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:42:02.21 ID:lnChQXCu0
>>872
否定されたのは「あれだけパラレルがあるのに」っていう発言じゃないの
バルスカ本編の起点は甲が爆発する1点しかないんで
パラレル容認世界だからってゼロからバルスカ本編に繋がる条件が緩まるわけじゃない
って>>859は言いたいんだと思うよ
お互いの主張はあまりかみ合ってないように見える
876名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:42:36.77 ID:h+9/APpI0
娼館でシゼルさんと会った時にポーニョと戦うけど
あれって2周目3周目なら勝てるもんなの?文章変わる?
877名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:44:27.16 ID:lnChQXCu0
別に1週目でも勝てるし負けイベじゃないよ
なんとか勝てたーとか言うだけ
878名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:47:40.20 ID:h+9/APpI0
1周目でも勝てるのか…
ボコボコにされた上に「大佐相手によくやったから驚いている」
みたいに言われたから(……)だったんだが
879名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:50:15.32 ID:0atcO4H+i
ってかあれって負けても進めるのか
勝たせてもらったって流れだから負けイベントはないと思ってたわ
880名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:50:45.45 ID:lESQXR6V0
>>868
レインのことをただの道具でなく守ると考えるようになったという感じだから
戦場のクリスマスの途中時点の物語としてはあってるよ
881名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:01:02.16 ID:o5smJcDC0
ミッドスパイア云々があるから繋がらんだろ
882名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:07:36.15 ID:puFY2u8G0
>>874
そもそも、凄腕の解釈が曖昧過ぎる
先生の説明ですら「筋金入りの」という妙な修飾語が付いている始末で
じゃあ普通の凄腕ってどうなのっていう
883名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:09:34.53 ID:lESQXR6V0
ミッドスパイアは清城市でしょ
884名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:16:49.12 ID:iAs8h/+E0
>>878
昔なつかしのアクションゲー的にわざとスキだらけの動きをしてくれるので、
前作に出てたヒートマインだっけ?あれ食らわなかったら普通にクリア可能。
一周目なら蜂のが運ゲーじゃないかぬ
885名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:51:46.71 ID:HtQhQREJ0
(´・ω・`)某アケゲーでマクシーム大佐とか名前つけた挙句開幕ポーニョした上に、落ちた時にまた、いずれとかやったのはここの子でしよ出てきなさい
886名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:59:02.21 ID:YdKQa6370
今日も楽しいゼロ
887名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 15:01:16.11 ID:YdKQa6370
AVAで名前マクシームにしてポニョはしてるよ
888名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 16:12:11.96 ID:gMnpLrF2O
フランルートやってたらロリコンになっていたでござる。
フラットラインたまらん……ねじ込みたい……。
889名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 17:33:26.90 ID:bGHX71T50
バルド好きにオススメ

http://cdn.alarma.mx/foto/00008154/web.jpg
890名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 17:36:46.34 ID:UCHwkE5+0
>>882
情緒的表現にイチイチ定義を求めて生きてて疲れない?

お前の言う「普通の凄腕」の、その「普通」だって尺度はなんなんだよって話
891名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 17:50:11.80 ID:hq/iXtJK0
MASA「一度空に打ち上げれば、着地するまでに破壊し尽くす……か」

MASA「俺もホットドガーになってみせるぜ!」
892名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:02:23.07 ID:y+A1N3ui0
MASAさん、あんた空中打ち上げ様の技が……
893名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:09:43.75 ID:lPdL51yEP
ISAOはわかるんだけどMASAってなんでそう表記されるようになったん?
誰かが伝説でも打ち立てたんか
894名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:16:59.80 ID:h+9/APpI0
イジら…愛されキャラだし
いつも練習モードでボコられてたし戦闘画面名前表記がMASAだし
別に深い意味とかないでしょ
895名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:20:52.44 ID:PqcSYFNG0
なんでISAOが分かるのにMASAが分からんのか
一緒やん
896名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:24:56.07 ID:y+A1N3ui0
MASAさんは甲のヴァージン(シュミクラム戦)相手だしな
897名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:38:21.59 ID:lPdL51yEP
なるほど納得
ISAOの「さようなら…長官!」みたいなネタ扱いとは方向性が違うのな
898名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:40:14.14 ID:YdKQa6370
MASAをみやびって言ってたのはいい思い出
899名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:43:12.33 ID:nv1MRBtA0
ダウン復帰からの空中移行はできるので
完全に床を舐めている訳じゃないんだけどな
900名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:43:18.78 ID:/MvpRMfx0
決まってるだろ、探し物は刑事の仕事だ
雅かっこいいときはかっこいいんだけどね、仕方ないね
901名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:58:36.68 ID:XoelrqN+0
(続編出たらまた既読解除されんのかな・・・)
902名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 19:34:30.07 ID:o/vbmBZo0
MASAさんはほら……サンドバックだから……
903名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 20:36:55.34 ID:V5n40Wtu0
ウィキによると雅に陵辱ありってなっててワロた
そのあと気がおかしくなってシゼルに特攻して瞬ころされたんだっけw
904名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 20:44:50.02 ID:PxbW2nh20
おかしくはなってたけど、あの時点では最も真実に近かった。
空が生きてるとか、自分らは駒だ!みたいに感じてたこととか。
905名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 20:51:26.04 ID:MN6lVRle0
多次元宇宙理論だからどの世界が真実なのかってわからないけどね
AIの世界が出来た時点で分岐し続けてるわけだから
906名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 21:22:22.69 ID:V5n40Wtu0
平行世界的な話なら観測した時点ですべて真実で決定してしまう
空の行動によって世界0から観測できる世界が増えてったってだけで元々存在してた世界ともいえる
世界0の空が何もしなくても別の世界0の空が特異点作ってやっぱり存在することになる
907名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 21:29:58.17 ID:YdKQa6370
マレルが死んだ時の扱いがものすごくショボイぞおい・・・
908名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 22:35:58.06 ID:aDJh9ZTm0
マレルだけでなく死者は大体そんな感じ
909名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 22:56:34.01 ID:XQeX5rbD0
咲良ルートの大佐とか扱い超軽い
910名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 22:58:11.26 ID:gbsW0MDC0
ドミトリーさんは
クラリーチェが臭いのしみついた枕を大事な遺品として
股に挟んでオナニーに使ってくれたから
よかったね
911名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:33:44.06 ID:SJ0PnQDx0
>>910
え、ドムさんって安楽椅子で寝てたから枕なんてないんじゃね
912名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:54:31.22 ID:/8sJ86aJ0
>>909
あ、脳死しました。ぐらいだったな

ある意味リアルなのか?
913名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:54:43.96 ID:D/3Mxp470
マスターの所に泊まったりした時は二人で一緒に寝てたりするんかもしれんな
914名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:57:23.17 ID:4IrOVTth0
あの2人がどんなことしてるのか詳しい描写がほしい
915名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:58:53.80 ID:pX2bLBaz0
肉をぶつけるなか
916名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:02:15.56 ID:02ej/Wh20
肉をぶつけて楽しむのは、クララだけだって言ってたな
917名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:28:18.45 ID:pmV2MPlG0
ゼロひと通り終わったからスカイ本編を再プレイしてるけどロードの速さに驚かされる
全体的に解像度の低さも気になるけど4年前のゲームだしこんなもんか
918名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:44:34.25 ID:k5ckLSp50
ブースターが一個しかなくても悪夢ってクリアできるんだな……
レーダーとサブゲージ無いのが一番キツイのかもしれん
919名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 01:53:59.59 ID:MLjDq/cG0
レーダーはドッグタグジャマー使用中は使えないとかにしてくれればよかったのにな
戦争屋なんだからレーダーって優先順位高い装備だと思うのだけど
920名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:00:14.35 ID:bk5ktczZ0
やってることは理解不能の嫌がらせでしかないんだが、あれのどこが面白いんだろう…
921名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:05:43.81 ID:ZpG9wPY80
コレダー始動のテンプレコンボ
装備名をダブルバスターコレダーにしたらなんか楽しくなってきた
…コレダー始動のダブルバ(イオブラ)スターですよ?
っていうか空中SDコレダー自体が楽しいのに大罰では敵とスィングさんが強すぎてツカエナイ

流星〆ならブンディコレダー流星が綺麗に繋がるけど、いまどき流星使わんよなあ…
地獄じゃアトミックで着地点確保もナンセンスだし
922名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:11:25.56 ID:lsC52joW0
〆はサテライトが大好きです
最後打ち上げて動きを止めてサテライト打って地面でぼーっと眺めてる時間が幸せです
923名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:18:16.02 ID:GBbac0e+0
そういえば千夏役の人引退したってマジなの?
924名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 05:52:27.32 ID:aRbP0XV+0
>>887あれまだあったのか
925名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 11:25:17.85 ID:k5ckLSp50
大罰のホーミングミサイル→180度反転して追いかけてくる
ゼロのホーミングミサイル→棒立ちでも当たらない

何故こうも極端な調整しかできんのだ……
926名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 11:37:12.93 ID:empWUW930
いくらホーミングさんでも棒立ちは当てれるよ
壁に激突しないようにやさしく射出してあげて
927名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:17:20.58 ID:DtrgVQy40
ゼロはバランス調整放棄してるとしか思えない
さすがにバーサーカーバグは修正されたとはいえ1ヶ月以上建っても武器のバランス調整全くされてないし
ジャブ連打で敵硬直で何も出来ないとか
エネルギーフィールドの連続ヒットがやばすぎるとか
ホーミングみたいな明らかな産廃があったりとか
928名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:25:38.18 ID:dXtNXUTq0
今日も楽しいゼロ
難易度VHでも負ける気がしねぇぞ
929名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:35:28.53 ID:5q4RRuU70
最近のバルドチームはどうしてしまったんだ
930名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:46:42.40 ID:empWUW930
挙動が大きく追尾制がない兵器を超回避で逃げていく雑魚
そして攻撃にキャンセルが効かないからスカったらそのままボコられる
敵のヒットストップが強力すぎるせい豆鉄砲カス当たりからでも金縛り
アーマーブレイクしたら死ぬまで殴られるからせっかく搭載した復帰バリアも敵を強化してるだけ
ジャンプは飛ぶ前の溜めが大きすぎて障害物を乗り越える以外の使い道なし
931名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:50:00.94 ID:k5ckLSp50
弾一発からの大ダメージは大罰から変わってないな
違うんだよ、そこは変えて欲しいんだよ

後マジでブースターが中断されるのはどうにかしてください
932名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:56:40.92 ID:empWUW930
大罰の弾一発から大ダメージはその一発が超強力な攻撃だろ?
ゼロは何食らっても金縛りになって大ダメージだから…
933名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:02:38.05 ID:16XvP31q0
>>929
バルドヘッド参加してません
つまり公式同人
934名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:04:02.60 ID:v9JqiZL20
一月から参加してるよ
935名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:09:24.69 ID:k5ckLSp50
>>932
村正の糸ライフルは強力なのだろうか……?

というかアレだな
大罰もゼロも、相手が超反応するか武器が悪いかの違いはあれど
空振りからのタコ殴りは共通してるんだな……
936名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:09:44.87 ID:oMt7O7aji
たしかジュース続編のマスターアップ後から
参加してるって話だったな
937名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:20:19.27 ID:C+RF65HY0
基本一対多だからなぁ
僚機がついててタコ殴りはキッチリカットしてくれるならいいんだけど

手榴弾1個ポイッと投げてくれるだけでも全然違う
938名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:21:30.46 ID:empWUW930
糸ライフルってどんな攻撃だったっけ?
吹っ飛ばされてから手前に引き寄せられるやつ?
939名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:26:34.16 ID:k5ckLSp50
五発ぐらい連続で飛んでくる高速の弾(オレンジ色)
空中で当たると当然ながら落ちる

鋼糸連擲・貫……とか言う名前だった筈
940名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:36:48.19 ID:empWUW930
射程長くて高速で飛んできて命中率が高く動きを止めてくるならそりゃ滅法強いよ
大罰は完全に動き止めて来る攻撃なんて限られてるからな
ゼロはすべての攻撃が該当するからやばい
941名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:41:09.11 ID:DtrgVQy40
せめてシールドがあればよかったのに
まともな防御兵器といえるのは波動砲だけだぜ
インボーバーなんて敵弾当たっても破裂しない糞仕様だからな
ジャベリンとファランクスはそこそこ防御性能もあるけどレーザーとかにはかき消されるからな
942名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:43:38.23 ID:k5ckLSp50
ファランクスは強いけど、隙が大きいのがネックだな
まあ、ライフルとかショットガンでキャンセルしろって事なんだろうけど

どうしてEXCは無くなってしまったんだ……
943名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:49:52.72 ID:bk5ktczZ0
Dive2に出てくるベリハのALTER、バカじゃねこいつって思えるバランスだな。
944名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:26:09.00 ID:OSBkw7c40
ゼロでバルドシリーズ知って1、2とやってDiveXに到達したんだが急に使える機体増えすぎて悩むな
どれかチートクラスに強いお勧め機とかある?
村正ってのに永久コンボがあるってのは聞いたけどとりあえずまゆっち使ってるんだが見切りからのコンボが簡単でめっちゃ強いなw
945名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:34:54.86 ID:LoeVfPuV0
\                U         /
  \   ∩∩       U        /
      |_:|_:|    ./ ̄ ̄ ヽ,
    /^/^, .l .|    /        ',       _/\_/\_/\/|_
    しし' __ つ  , {0}  /¨`ヽ {0} ',      \             /
     ヽ  ノ   .l   ヽ._.ノ   ',      < NNNFOOOOO!! >
     .|  |    リ   `ー'′   '     /             \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ヽ   ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           / ヽ
           |            | ̄ )
  −−− ‐   ノ           /-─´
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

             フリント
946名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:35:08.12 ID:OSBkw7c40
コンボ動画とか満てたら上空で見えないところで余裕でコンボ繋げれるのなお前らすげーわ
俺なんか見えてる高さでもたまに流星脚飛び越してしまったりするのに位置調整は感覚で覚えてるのか、すごいな
947名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:35:41.65 ID:ItaMCjXo0
空さんオススメ
ホントに気分爽快だから

ロックが最強の敵になるけど
948名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:48:48.94 ID:lsC52joW0
空さん集団戦だとたまにご乱心するからな
949名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:49:35.42 ID:Hj8deOl/0
>>946
見えなくなるっていうなら多分マグナム→ブンディかカイザー→ブンディで上空拉致だろうけど
そうなったらヒートゲージ見ながらタイミング押し
950名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 18:58:34.47 ID:dXtNXUTq0
やっとケイが終わった謎しか残ってねぇよ
フランで半分くらいは回収できるかなっと
951名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:01:11.35 ID:0XID45zjP
>>950
伏線回収や謎解きどころか支離滅裂になって終わりだぞ
952名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:09:06.71 ID:k5ckLSp50
あいつら謎を一個解くのに別の謎を二個ぐらい使う、みたいな事するからな
953名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:11:27.26 ID:dXtNXUTq0
>>951
マジカヨ・・・
フランに罵倒されることに喜びを見いだせないと楽しめないな
954名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:15:54.90 ID:empWUW930
ある程度回収はされるただ道半ばで終わる感は強くなる
955名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:24:21.49 ID:pGqpnMNc0
>>936
こんなゴミみたいな土台から立つ家の出来なんてたかが知れてる
バルドチームが参加してから一から作り直すべきだった
956名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:24:52.59 ID:DkmGRjsR0
頼むから自作はシナリオライター変えてくれ
続編はいらん
957名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:30:10.26 ID:wLCGE3bC0
半端にしないでちゃんと完結させろってアンケ出しちゃったwww
958名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:30:41.99 ID:v9JqiZL20
続編欲しいしライター変えないで欲しいわ
むしろ話作ってるディレクター変えて欲しい
959名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:32:49.42 ID:dXtNXUTq0
ゴミゲーを何とかしてクソゲーに持って行ったって感じか
960名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:38:35.77 ID:YZTRMOKD0
3Dなのに空中戦は出来ないし視点移動も出来ない
前作の方がよっぽど3次元的な戦闘が出来た
甲さんが爆撃ミサイル使ってきたらエドに勝ち目は無かった…
961名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:39:16.89 ID:IOAd5B3s0
>>958
その前にスレの続編を作りなさい
962名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:41:19.16 ID:pfluoVnV0
次スレ立ててくる
963名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:41:22.29 ID:k5ckLSp50
流石の甲さんも爆撃ミサイルは使わないぞ
それトランキさんだ

にしても、ホーミングはあの様だし
スプレお手玉もフォトンブラスターもブロックバリアも使わないなんて
甲さんは丸くなったなぁ……
964名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:43:12.69 ID:dXtNXUTq0
ホーミングはこの狭い空間でどうやっても使い道が皆無
965名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:48:58.77 ID:pfluoVnV0
次スレ立ててきた
>>3-4のゼロの詳細はwikiに書かれてるから省略した
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1383216162/

>>964
お前な、役割サボってレスし続けてんなよ
966名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:50:18.64 ID:9JOiO2M70
質問させて下さい。
武装開発で「ホーミングミサイル」という武装を開発したのですが
ホーミングするどころか、真上に飛んでいくだけで全く当たらなくなるバグがあり困ってます。
このバグが発生した場合の対処法などを教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
967名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:52:40.11 ID:v9JqiZL20
>>965
スレ立て乙
968名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:53:26.99 ID:dXtNXUTq0
>>965
スまん完全に忘れていた
スレ立てサンックス
969名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:56:26.08 ID:k5ckLSp50
>>965乙の一撃で……!

さておき、ホーミングさんは宇宙でもロックオンしてるんだろうかね
970名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:00:51.56 ID:oKLpshDV0
>>946
ブンディ等の上昇慣性中に、サイス→I・A・I→流星脚だと、
タイミング見なくっても超安定

空中でSDしながらハベスタ出すと、勝手に敵に向かっていくから安定

火炎放射を短時間出すとコンボつなぐのに時間稼ぎになる

あとは……地上に落下したあと、波動砲とかインペリが当てやすい
971名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:03:15.98 ID:YZTRMOKD0
>>963
いやあったでしょ
ゼロのジャンプより遙かに発生早くて滞空時間も長いジャンプミサイル攻撃
972名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:05:54.04 ID:xA5hiY3t0
ζ*'ヮ')ζ<>>965乙だねー、>>965乙!
973名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:07:11.44 ID:k5ckLSp50
え?マジで?
見た事ないわ……甲さんそんなの出したっけ……?
もしかして放射状に広がるやつ?
974名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:12:38.26 ID:pfluoVnV0
>>944
火力高い甲、防御固い村正、装甲破壊強い空
この3キャラ回せるようになれば困ることはない

>>973
ASスティンガーのことだろ
975名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:15:18.88 ID:LHA7hQh60
フォースにはあったが・・・
976名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:17:42.52 ID:oKLpshDV0
透さんの爆撃ミサイルは強力だったな
●とかゲンハ兄貴と戦うとき、回避しながら一方的に叩けた
977名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:23:12.99 ID:k5ckLSp50
>>974
ああ、それの事か
爆撃ミサイルと聞くと、トランキさんの連装爆撃ミサイルを思い出してしまう

あれも大概曲がってくる武器だったな
普通自分の場所にまで戻ってくるか?大惨事じゃないか
978名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:27:56.55 ID:YZTRMOKD0
あぁごめん
爆撃ミサイルはスカイじゃなくてフォースだったわ
素で勘違いしてた
979名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:37:31.79 ID:oKLpshDV0
>>978
バルフォにあって、バルスカになかった装備で
他に残念だったのは、鳳凰落とし(鷹落としFC)
980名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:41:59.72 ID:YUfgY4nW0
甲がAS撃ったらエドはツインASとかで華麗に反撃して、「知恵が足りないぜw」とか言い出すに決まってるだろ!
ZERでは実力・人格的には絶対に エド >>> 甲


なにせエドさんには科が特異点で干渉してるからな
この世界だとアセンブラが発動しそうになったら、エドさんがニラぶっ殺してアセンブラぶっこ抜いて

「取り敢えず取り出したら仲間がどうにかしてくれたぜww危ないところだったぜ!ww」

するに違いない
981名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:44:32.55 ID:DkmGRjsR0
科が悪いのかディレクターが悪いのか
982名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:47:07.52 ID:k5ckLSp50
テキストのアレさ加減はライターの所為だろうけど
物語全体が消化不良なのはディレクターの所為かもしれんな
983名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:47:07.33 ID:dXtNXUTq0
wはつけるなよw
984名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 21:37:55.82 ID:k5ckLSp50
扇状に発射されるミサイルだかビームだかって敵しか使えないんだよな
自分の武装と敵の武装で違うのは少ないから、次回ではその辺よろしく
985名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:16:26.62 ID:NcgZmOD/0
おお、楽天勝ったのか
次はホームだし盛り上がるな
986名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:17:03.68 ID:NcgZmOD/0
すまん誤爆した
987名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:17:47.69 ID:3CPV3jR90
あとは神の子を出せば優勝だからもう決まったようなもんだな
最終戦まで温存してもいいし
988名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:18:49.58 ID:pf7Ffkyq0
絆ジャッジ連発の汚いチームに日本一の称号を与えるのはNG
989名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 23:29:40.98 ID:XqEp8HCc0
ここ何のスレだっけ・・・
990名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 23:30:55.48 ID:3CPV3jR90
スラッガーヒットを極めた奴らを称賛してるだけだが?
991名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 23:54:47.85 ID:co2S5/6b0
世の中にはな、熱烈なファンもいてだな、負けたら悔しいんだよ浮かれるなクサレポンチが

俺?アンチ虚人だから超メシウマざまぁクローザーに回跨ぎとか無理ヘボざまぁww
992名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:28:49.27 ID:U63D08zy0
やきうのお兄ちゃん達は出ていってよ!
993名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:31:13.13 ID:Fy8d4KsC0
田中は絶対打てないってわけじゃないんだよ
シーズン中も3失点以上することも結構あった
つまりは投手陣がしっかり抑えれば勝機は十分にある
994名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:31:49.86 ID:nth4b4xo0
>>979
エアタックルさん

対まこちゃんあたりなた大活躍だったろうに
995名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:40:57.57 ID:bMAYb5fs0
>>994
バランスブレーカーだろw

輪チェラとまこちゃん、どっちが怖いったら、
やっぱり輪チェラだしな
996名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:46:12.61 ID:/IM/IpH40
埋め
997名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:47:38.02 ID:WsSkoMmU0
巨人は上原が暇になったらしいから頭下げて投げさせろよ
998名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:50:17.83 ID:E3WcLcWh0
空気のよめない焼き豚はアセンブラでドロドロに溶かされて死ぬべき
999名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:50:32.30 ID:P26T79wW0
割とリアルっぽい動きをしてる技の中でエアタックルは明らかに逸脱してたよなぁ
ブースト使って空に向かってタックルでも打ってるのかね
1000名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:53:19.24 ID:/IM/IpH40
このスレ、もう・・・終わりにしよう!!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。