BALDR(バルド)シリーズ総合227

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485名無しさん@ピンキー
キャンサー自体は通常兵装だから強くないはず
近づいたらそく同化して死亡なら面白そう
486名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:01:15.57 ID:c/o/OmRy0
常時発動とかマージより怖いわwww
487名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:01:19.89 ID:kT3Xsr4v0
スカイのアクションで
ノイン、●、ヴォ―たんの夢のコラボと戦いたい
488名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:11:21.38 ID:YuT8tDYy0
せ、狭い
489名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:13:36.00 ID:HBQuEUKj0
●は吸い込み 19は迫ってき ヴォータンは動きを止めるのか 逃げ場ねぇ
490名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:17:44.68 ID:CFjxAAnc0
19とヴォータン干渉して大消滅おきそうなw
491名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:22:46.88 ID:cN5NQVTz0
波動砲さっき初めて使ってみたけどチキンプレイにもってこいだな
障害物すり抜けるし
492名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:25:58.90 ID:VaNZJ7aT0
波動砲1本あれば誰が相手も大丈夫の安心性能
493名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:34:19.41 ID:n9vD6Ou40
MASA「俺のと交換してくれないか」
494名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:35:06.66 ID:x1w1ilD20
>>477
甲は元々ヤバイ人だろ?
skyでは頭ぶっ飛んで若干学生時代寄りの思考回路になってるだけで
開始直後に乗り込んでる場所とか統合政府側だったような気がするしやってること完全にテロリストやで
495名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:48:16.69 ID:aWd/bsyS0
いつもの人だな
496名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:31:36.92 ID:563ugGrp0
キャンサーの同化能力、アンバーの瞬間移動、ヴォータンのディスコードアタック
これら全て●の再現のための技術でもあるんだよな…
まぁ流石に●そのものを出すことはないんだろうけどチャーリーが「ヴォータンユニット以上のもの」を抱えてるって伏線もあるし今回のラスボスはどうなるやら
497名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:38:42.07 ID:x1w1ilD20
実はエドとマレルは兄妹でマレルが●に取り込まれた後にエドの砂時計が反転して倒すとかだったら笑う
498名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:42:46.18 ID:sMjwD0ag0
>>458
リーナの説明は、
解析結果と私見と直感が入り乱れてやたら長くって
顔芸を見るだけの作業になったなあ

で、最後に完結にまとめるから、
「だったらそれだけを言え」とシゼルさんとセリフがかぶってしまった
499名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 02:25:09.10 ID:n9vD6Ou40
リーナに結論先に出させて、推測部分をフランが私見、咲良が直感で補完すればいいんだよ
アタッカーとバックアップの視点の違いで会話も自然と出来上がるし、無駄な漫才やらずともテキスト増える
500名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 02:27:25.63 ID:YuT8tDYy0
というかドム以外、説明シーンがびっくりするぐらいわかりにくい
501名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 02:39:32.67 ID:VaNZJ7aT0
仕様兵器ボディブロー+2で検証した

不撓不屈:初撃威力50%上昇、以降上昇率減少、4回目まで補正あり
150→135→121→109→100

バーサーカー:5%ずつ上昇最大200%(16回目)
100→105→110→116→121→128→134→140→148→155→163→171→180→188→198→200

不撓不屈はマテブレハンマーには何故か効果なし、仕様なのか設定ミスなのかは不明
バーサーカーの計算式が五捨六入になってるのはたぶんプログラムミスってんだろうな…
攻撃力アップ目的の場合不撓不屈いらないかもね
一撃が大きい射撃兵器で逃げ撃ちするなら役に立つかもしれない
502名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 02:44:18.27 ID:VaNZJ7aT0
俺の勘違いか毎回小数点切捨てて四捨五入してるだけだった
503名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 02:46:12.52 ID:t4DXPZjH0
バーサーカー効果落ちたらしいけどどれくらい変わったのかな
最大2倍とか今でも壊れてるだろw
504名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 02:53:55.00 ID:VaNZJ7aT0
イージーコンボ+バーサーカーで16コンボ貯めてハンマー一発落としたら一撃2400で爽快
ちなみに復帰バリア時のダメージは通常の1/10だった
505名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 02:56:50.06 ID:VaNZJ7aT0
被ダメージな
ブレイク後の復帰バリア貼ってるやつを殴った時のダメージが通常の1/10
506名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 02:57:16.41 ID:sMjwD0ag0
>>500
エド: 真面目な話をしてる状態からワンクッションおかずに
   第三者までおちょくる漫才の起点。たまに情緒不安定でブチギレ。

咲良: 江戸っ子口調と容姿とのギャップが気になって、話に集中できない。
   例え話がわかりにくい。爽やかなくらいに説明役に向いていない。

ケイ: 言葉の選択は上手いんだけど、テンポが悪くて損をしている。
   周囲から大食いキャラとマスコット役を押し付けられて、動けない。

フラン: (非戦闘時)口下手。
     (戦闘時)軍曹タイプ。メンバーの気遣いによってかろうじて孤立していない。

シゼル: 明朗快活だが、脳筋キャラとされてしまっている。

ドム・クララ: 平常時はよくできた先生。クララはたまに面倒くさい。

中佐: 優等生は可愛がり、わからない子は放置するタイプ。
     いちいち言うことが難しい。
507名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 06:10:44.64 ID:/1cpxB93O
ゼロってシャッテンの人が参加してんのか…。
シナリオどうよ?
508名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 06:31:20.65 ID:Hro6P4yQ0
>>507
過去ログくらい読もうな
509名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 06:32:19.01 ID:JRzhKWYV0
>>400
55点
510名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 07:16:03.50 ID:7zrtbkWs0
正攻法で初穴クリアしたから記念カキコ
511名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 07:24:11.59 ID:r8QO5FGU0
甲の扱いの悪さに全身の血管が爆発しそう
このいけすかないツンツン頭殺せないんすか?
512名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 07:50:10.86 ID:YcxhQbmn0
しかしこのシリーズの主人公は記憶障害が飛ばないとやってけないのか
透も記憶なくしてるし甲も飛んでるしエドもないし

エド画伯は笑った
513名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 07:58:37.99 ID:Ntz9TusP0
序盤の、マレルにはもう肉体が無いのではって沈黙の中での生き返りたいです発言で
みんな爆笑してたが、笑う所じゃないような……
514名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 08:21:54.85 ID:adVAaOJh0
>>513
黒犬病あるのにあれはひでーよな
515名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 08:26:33.41 ID:JRzhKWYV0
HAHAHAHAHA
516名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 09:07:27.26 ID:Gu6OZy5O0
>>513
私まだ死んでない→生き返りたい!→あれ?
だから笑ったんだと思った
実体を取り戻したいのでお願いします!では笑いは起きなかったと思う
517名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 10:08:38.08 ID:aac4c4Jt0
>>511
それよりいちいち面倒くさい会話する中佐がウザい
まともに会話できないの?
518名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 10:13:55.48 ID:QSw3Vh2k0
>>517
そうだよ?
519名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 10:28:21.64 ID:JRzhKWYV0
嫌いではない、嫌いではないぞエドワード
520名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 10:33:50.22 ID:aac4c4Jt0
(`;ω;´)
521名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 10:50:19.12 ID:QJQcgRFh0
リーナとチャーリーの陵辱ほしい
522名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 10:51:17.55 ID:rBGNaIQw0
たまたま部隊の方針と一致して、たまたま手助けする事もあるかもしれんな

サシで離してる時ぐらい「お前が心配だから絶対助けるぞ」って素直に言え
523名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 11:04:13.06 ID:FkFYsV7Y0
素直に言えないところが中佐の可愛いところじゃないですか
・・・と、リーナあたりが言いそう
524名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 11:08:41.15 ID:YuT8tDYy0
そういう殺し合いしてるとは思えない萌えゲーの生徒会みたいなノリがこのゲームの一番気持ち悪いところだな
525名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 11:31:46.46 ID:mkyhRVgj0
クララのエロシーンがないことに絶望した
526名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 11:38:31.07 ID:eQ2Yfoyj0
エドはセルゲイの劣化版って感じしかしなかったなぁ
527名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 11:52:06.82 ID:NmVmmP6T0
ぼくのかんがえたさいきょうのしゅじんこう
を作ろうとして見事に失敗してますな
528名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 11:53:03.89 ID:w6or6NcF0
エドがブチ切れっぷりがよく話題に上がるがダイブ1、2やった俺には
甲のほうが切れやすいと知っている
529名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 11:54:32.63 ID:zf5rd4IM0
エドは突発的にキレるからな印象に残りやすい
キチガイのそれですわ
530名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 11:59:33.67 ID:ZgJszNEy0
しかもエドってキレたら何故か下ネタに走るじゃん
531名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:03:56.80 ID:Gu6OZy5O0
エドが言葉選ばなくなるまでガチギレした回数なんて片手でも余るほど少ない
532名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:08:45.82 ID:L/VwbxHa0
3ルートでそんくらい切れてりゃ十分ですわな
切れるところが終盤だったり糞長かったりするし
533名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:17:08.06 ID:glW1lTy+0
切れてるのはルートの序盤かと
534名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:30:12.49 ID:L/VwbxHa0
え?終盤にヒロインに説教がお決まりのようにあるんだけど
更にいうなら片手を越える
535名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:36:24.66 ID:oUlXeqosi
キレるのはケイが神野インダストリーに誘うときと
フランがヴォータンを前にして退避しなかったとき
あとなにがあったっけ
536名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:42:27.79 ID:Gu6OZy5O0
>>535
1行目違うぞw
ケイにキレたのはエドの安全を保障するために自分をトルストイに対する取引材料にしたことだ
537名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:43:28.65 ID:QzNDCCTE0
エドの何がやばいって悪者とはいえ人の構造体に勝手に忍び込んで強盗紛いのことした挙句、
勝手に人の内情調べ上げてそれみて勝手に同情して勝手にキレて煽りまくってボコボコにした挙句勝手にスッキリしてドヤ顔してるとこだと思う

それされて切れたとおもったら次の瞬間には顔染めてるさくらもさくらだが
538名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:46:28.96 ID:fBkGlKhf0
戯画としては、本来はエドみたいなのが主人公に相応しいってスタンスなんだと思うけどな
シリーズ全体を通してみれば、甲だけ飛び抜けて子供っぽいというか、学生ぽいというか
サイバーパンクの世界の中にグレンラガンの主人公を持ち込んだようなミスマッチ感
それでいて、目的の為なら殺しだってするから変な感じ

ゼロはスカイの主人公を本来の世界観に合わせて交代させる為の作品だったんじゃないかなぁ
539名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:50:35.73 ID:x1w1ilD20
甲が学生っぽいって・・・そりゃそうだろ・・・
540名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:53:55.68 ID:eQ2Yfoyj0
てかエドの方が中途半端に軍人してたり善人してたりだった気がするけどなぁ
その2つは矛盾しないと思うけどなんかエドの中ではというかゼロのスタッフの中では
相反するものみたいな感じで、それに揺れ動く主人公ってのを出そうとして思いっきり失敗してる感じ
541名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:55:13.51 ID:CrhoMPNlO
お前が思うなら(ry
542名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:56:51.95 ID:L/VwbxHa0
これから永遠にこの方向性でいくなら面白いなある意味見ものだわ
観客席から眺めさせてもらうわブレないでね戯画さん
543名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 12:58:50.39 ID:JbPRCacj0
一言で言えばエドは一貫性の無い自己中の基地外
544名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:02:06.47 ID:glW1lTy+0
エドは一貫してるぞ
「僕は殺すことが得意で、それしかできないけど。誰か一人でも…助けられる人になりたいな」
これが全て
545名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:04:08.90 ID:Gu6OZy5O0
永二だってニラ√で「納得できない仕事はしない」って言ってるし
中佐もエドに同じようなこと言ってるからなぁ

軍人って定義に縛られてるぞ
546名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:04:13.27 ID:zf5rd4IM0
小遣い稼ぎで強盗したり殺したりするけどな
547名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:04:57.28 ID:L/VwbxHa0
そして戦果拡張のために人は殺すし戦場で子供が盾になっても躊躇なく殺せる
しかも生まれつき殺人に忌諱感がない
548名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:05:36.36 ID:563ugGrp0
>>538
どう取り繕ったところで人殺しで金稼いでる人間の屑なんだから独善的で自己中心的で飄々としてた方がらしいっちゃらしいよね
エドは甲さんと違ってフリーの傭兵じゃないんだしそもそも「自分の信義に従え」ってのは中佐の要望でもあるんだから
軍人としての行動と個人の思惑が混ぜこぜになるのは狙った演出だと思う
549名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:08:14.72 ID:glW1lTy+0
傭兵斡旋協会公認の依頼なわけだし大義名分は十分にあるし
生きるための殺すのは普通だろ
550名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:08:37.27 ID:YuT8tDYy0
らしいかどうかは勝手に考察してろとは思うんだけどその主人公、魅力あるんでしょうか
551名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:08:38.66 ID:L/VwbxHa0
殺すのがダメとは一言も言っていない
552名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:09:30.48 ID:ZgJszNEy0
>>549
大義名分の仕事のあとに
「戦果の拡張だ―wwwww」って感じで人を殺してるのは大義名分なんですかねえ
553名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:11:31.74 ID:JRzhKWYV0
メンヘラキチガイセックスマシーンの甲よりも
エドたちのほうが魅力的だよね

レインにチンポ突っ込みながら虐殺を繰り返すキチガイ甲さんも
悪役としては悪くない、悪くないぞエドワード
554名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:12:08.65 ID:EL6E4qQNP
エドの信義は守りたいと思った者を守ることだからな
相手がそれを不可能にするような選択をした場合はブチギレて無理やり軌道修正させるし
555名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:12:10.00 ID:glW1lTy+0
>>552
そうだろ
生きるために殺してんだから理由としては十分
556名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:12:11.96 ID:YuT8tDYy0
甲をディスったところでエドやゼロの株が上がるわけもなし
何いってんだろうなこいつ
557名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:13:31.64 ID:L/VwbxHa0
擁護してるのが明らかに日本語通じてないのはわざとなの?ガチなの?
558名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:14:10.19 ID:oUlXeqosi
原料である人が死なないと完全合成食料がなくなって人が全滅する世界だしな
559名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:15:41.75 ID:zf5rd4IM0
甲→灰色のクリスマスの真相を知るためなら手段を選ばない
エド→博打で負けたからちょっと一狩り行ってくるか

エドさんにも何か行動理念を与えてあげればここまで叩かれなかったと思うの
560名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:17:18.74 ID:oUlXeqosi
作中でエドが負債抱えてるシーンはないぞ
561名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:18:54.56 ID:8OsOtb6r0
スコール自体が暴力団やテロリストみたいなもんだからなぁ
相手がそこまで悪者でもなくてもう降参して無抵抗で金も渡すと言ってるのに
それを皆殺しにするとか正気の沙汰じゃねぇ
562名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:20:06.92 ID:YuT8tDYy0
ソイレント・グリーンが登場する世界ってのは生ごみなら何でも合成タンパク質にできてしまう世界ですよ
人でも処理が面倒だから放り込みますってだけだ。

具体的な表現全くしない支離滅裂な科のクソテキストは楽しめるのに、レスの細かいところ一つに異常なこだわりを見せますね?
563名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:21:31.67 ID:EL6E4qQNP
スコール自体を標的として攻撃を仕掛けてきた時点で全滅以外の選択肢無いからな
憂いは残さないってのが中佐の方針だし
564名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:21:31.96 ID:L/VwbxHa0
>>559
逆になんの理念も持たず人殺しが好きで金が好きならまだ面白かったな
565名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:21:34.30 ID:glW1lTy+0
>>561
金を渡すと言ってるシーンは中佐の機体上止まれないから無理だし
そいつら罠にはめてスコールを全滅させようとしてきたやつらだから
566名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:25:26.57 ID:glW1lTy+0
>>562
人が外の十倍死ぬのが食料がふそくしてない理由だってマレルが言ってたぞ
567名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:27:51.10 ID:563ugGrp0
>>559
でもエドに大義名分与えちゃうと感情で引くな責務で引くな〜の説教の重さが無くなっちゃうんだよね
行動の指針としてはメイのトラウマからくる「守りたいと思った者をなにがなんでも守る」で十分な気がする
568名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:27:57.06 ID:8OsOtb6r0
止まれないなら止まれないで撤退を促せばいいだけの話
わざわざ相手の休戦提案を受け入れた振りをして無抵抗にさせた上で
騙して不意打ちで皆殺しだとか性根のねじ曲がった事をする必要は無い
569名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:29:19.43 ID:L/VwbxHa0
あのソイレントグリーンも失笑物だよなぁ
570名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:29:21.07 ID:VaNZJ7aT0
伏兵を用意して降参と見せかけて殺す気マンマンの相手に何を言ってるんだ
571名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:30:11.09 ID:YuT8tDYy0
悪逆非道というより支離滅裂なキチガイにしかみえないからこれっぽっちも魅力感じないのは確かだけど、
物語の登場人物の倫理性にそこまで怒らなくてもいいだろw
572名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:31:49.02 ID:zf5rd4IM0
>>567
それを自分の信念として戦うだけならいいけど
色んな人に説教しちゃうのがいけないんだと思うよ
お前が言うなって感じ
573名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:35:12.43 ID:oUlXeqosi
中佐なんたをから部下に説教ぐらいふつうじゃね
574名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:36:21.37 ID:x1w1ilD20
戦場で軍人が死ぬのは問題ない
ただ一般人が巻き込まれるのは許せない
みたいな線引きがあるんでないのエドさんの中に
575名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:37:50.58 ID:QSw3Vh2k0
気に入らないから、きちんと読んでなくて余計に誤解してるのか
ちゃんと読んでるから気に入らないのか

気に入ってるのは、きちんと読んでなくて都合よく誤解してるのか
ちゃんと読んでるから気に入っているのか

どっちなのかわからんね
576名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:39:02.52 ID:L/VwbxHa0
>>574
子供を盾にしても殺せるのでそれはないです
そして契約を結んだちゃんとした傭兵が甲のもとで殺されるのは嫌です
577名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:39:09.24 ID:Ntz9TusP0
説教ってか、相手の意思無視して勝手に守りたいって考えてるだけだと思う
578名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:42:06.92 ID:oUlXeqosi
>>576
それどこの話?
579名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:42:43.40 ID:L/VwbxHa0
>>578
本編の話
580名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:44:13.36 ID:oUlXeqosi
>>579
本編のどこよ
581名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:44:19.50 ID:l+avOFx50
しかしコンボがつまらん
タックル→スラ→ムーン→サイス→スプレット→ゼロ距離インポ
延々と繰り返すだけで寄ってくる相手が勝手にやられてくれて
勝手に動いた分で方位も去れないで暴れ続けられるとかなによこれ?
582名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:44:42.78 ID:L/VwbxHa0
>>580
フランルートと序盤
583名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:46:03.73 ID:Gu6OZy5O0
序盤って共通全部だしフランルートは共通から後全部だし
結局わからんだろ
584名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:47:38.44 ID:L/VwbxHa0
フランの実験場破壊ところと甲のは細かい時期は知らん
科風にレスしてみたけど気に食わなかったかな?
585名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:48:57.85 ID:oUlXeqosi
今一何処のこと言ってるのかわからんな
とりあえず序盤にあるらしいし探してみるか
586名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:50:17.28 ID:x1w1ilD20
>>585
頼んだ
盾にされた子供を殺したのか子供を盾にされても気にしなかったのかいまいち分からんが
そんなシーン記憶になかったでござる
587名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:51:05.64 ID:glW1lTy+0
子供なんて出てたか?と思ったが
咲良が軍人になったのは14歳だし
エドもケイも子供の時から依頼こなして小遣い稼ぎしてたか
俺も探してみようかね
588名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:53:04.25 ID:L/VwbxHa0
子供うんぬんはフランルートでアドレス不明の試験管破壊するときのエドの独白ね
何回目のあれかは覚えてない2回目か?
序盤は甲の話だよ
589名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:54:40.50 ID:Eg+EbK+V0
最近集中してやったが、そんな所無かったと思うぞ。
人質体に巻きつけて云々、ってのはあったけど(殆どがダミーでホントは一体。)
結果的にサポートのお蔭で助けた奴。

それ以前は殺そうとしてたけど、エド的に人質のために自分が死ぬ選択は
ありえないから何もおかしい所ないし。

後人質絡みってなんかあったっけ?
590名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 13:56:20.28 ID:iUpIy85J0
押し付けがましいお節介さえなければ
いきなりキレる精神障害者、ぐらいの評価だったのに
つーか独りよがりにもほどがあるな
友達どころか知り合いにすらなりたくないレベル
591名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:03:52.16 ID:L/VwbxHa0
>>589
キチガイがキチガイしてもおかしくないそれは同意
エドが気に入らないもの殺しまくって説教しまくってもエドだから当然
否定派はそれが下らんといってるんだと思うよ
592名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:10:04.33 ID:563ugGrp0
まぁエドは理想のヒーロー像ってのとは遠くかけ離れてるし好き嫌いがくっきり分かれるキャラだとは思う
個人的には優先順位がしっかりしてて割りきりと察しがよく目的に向かって走るってスタイルは嫌いじゃない
そーいうキャラだからこそ中佐とのやりとりも面白く仕上がったんだろうしね
593名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:14:16.69 ID:Gu6OZy5O0
あーあったわ
子どもが戦場に無理矢理立たされる場合か
無理矢理だろうと武器持ってるから撃たれたら死ぬし
胸糞が悪いとも言ってるが
ヒロイックに救わないとだめなのかね?
594名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:14:57.46 ID:YuT8tDYy0
無駄に感情的で長ったらしい説教シーンがなければ>>592の言う通りの斜めったヒーローで通ったろうけど、
科が患ってるせいで謎の熱血要素が入って違う受け止められ方してるわな
595名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:15:38.91 ID:L/VwbxHa0
ヒーロー像というかただの俗物だからな
棚あげして批判なんて誰しもやるがそんなの見せられて愉快だと思うほうが珍しいんじゃないか
リアル()な人物ですといわれりゃそうですねって感じ

>>593
すくわなくてもいいよ?
民間人と軍人なんて割り切りはしてないってことレス先みてる?
596名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:32:51.69 ID:glW1lTy+0
自分で人に言ったことは自分で守ってるけどね
597名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:37:26.97 ID:QSw3Vh2k0
574 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2013/10/28(月) 13:36:21.37 ID:x1w1ilD20 [4/5]
戦場で軍人が死ぬのは問題ない
ただ一般人が巻き込まれるのは許せない
みたいな線引きがあるんでないのエドさんの中に

576 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2013/10/28(月) 13:39:02.52 ID:L/VwbxHa0 [9/15]
>>574
子供を盾にしても殺せるのでそれはないです
そして契約を結んだちゃんとした傭兵が甲のもとで殺されるのは嫌です

593 名無しさん@ピンキー  [sage]  2013/10/28(月) 14:14:16.69 ID:Gu6OZy5O0 [6/6]
あーあったわ
子どもが戦場に無理矢理立たされる場合か
無理矢理だろうと武器持ってるから撃たれたら死ぬし
胸糞が悪いとも言ってるが
ヒロイックに救わないとだめなのかね?

595 名無しさん@ピンキー  [sage]  2013/10/28(月) 14:15:38.91 ID:L/VwbxHa0 [15/15]
>>593
すくわなくてもいいよ?
民間人と軍人なんて割り切りはしてないってことレス先みてる?


>>574>>576>>593>>595
って流れでいいんかね?

一般人が巻き込まれるのは許せないから、胸糞悪いって言ってるんじゃないのか
甲の下で殺されるのは嫌 ってのは、甲が自分の目的のためには契約結んだ傭兵を捨て駒にするからだろ?
自分の目的のためには自分の部下も省みないっていういのが正しいのかな
598名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:43:15.52 ID:zf5rd4IM0
傭兵が戦場で死ぬのは当たり前ってのと矛盾してるだろ
そもそも傭兵も責務でも感情でもなく自分で選んで甲に着いていったんだから
エドがどうこう言える話じゃない
599名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:45:09.03 ID:glW1lTy+0
エドそんなこと言ってないし
600名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:47:30.91 ID:Eg+EbK+V0
エドが甲に当たるのは、レインからの熱視線を許容も拒絶もしない甲に対する苛立ち/妬みが主じゃねーの? 

部下を捨て駒に〜とかの下りはついでみたいなもんだ。
601名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 14:58:18.74 ID:glW1lTy+0
「いざという時一緒に死ぬのか、切り離してやるのか。
 それを決めれば、相応の日常の過ごし方があるだろ」
これじゃないかエドが言いたいのは
甲にとってレインはどう扱うべき存在なのかしっかり定めとけみたいな
602名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 15:05:31.35 ID:563ugGrp0
>>601
中佐にドレクスラーの情報とレイン賭けて勝負持ちかけられたときも躊躇ったみたいだしそのことを中佐自身咎めてたね
ようするに感情だけで突っ走ってその他全てをおざなりにしてる甲さんを心配してるってだけの話
603名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 15:13:09.81 ID:nrbBFF7g0
例え俺達が色々と補足を加えて「エドさんの考えは〜だから」って理解しても、
初見やそこまで深く考えない人には言動が矛盾してるキャラだって思われる時点で
終わってるだろ。そもそも補足しなきゃならない時点で……
604名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 15:32:57.14 ID:Kc9GhtQ50
人と人ならそれも正しいんだろうが
お話としては読み手に伝わりにくいのはダメだわな
605名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 15:55:58.97 ID:YuT8tDYy0
あと展開上の説明でやたら「ヒーロー甲の話じゃなくて軍人の話だから勝算が高いのもご都合主義的に見えるのも当たり前」
とか言うわりに咲良ルートなんてすざまじい運まかせ作戦だしあれが成功するのなんてご都合以外の何ものでもないわな。
死んだと思った?変わり身の術だよーん♪とかもはや夢オチに近い禁じ手炸裂だしw
606名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 15:59:00.96 ID:glW1lTy+0
だからBADエンドがあるんだろ
咲良もエドが撃つと思ってたわけだし
607名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:00:17.46 ID:9XZFOBtr0
変わり身は一応伏線があったからマシだけど
寝返ったと思った?潜入工作だよ〜んの方が何の伏線もない上に
話が唐突すぎるし潜入中の行動とかで色々矛盾が生じてしまってる
608名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:00:46.35 ID:/OEY3glk0
読み手側としては生きるためとはいえ金欲しさに人を殺すのが小悪党っぽくて受け入れづらいのがな
609名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:02:50.25 ID:glW1lTy+0
伏線もなにも罠で捕まったから即興で囮を願い出たわけだし
唐突なのは仕方ないんじゃね
俺はむしろ死体に偽装云々が意味不明だった
610名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:04:39.66 ID:563ugGrp0
確かにさくらルート終盤は納得のいかない点が多かったように思える
なんでさくら攫っといてレイモンドは(性的な意味も含めて)手を出さないのかとか潜入した後どうやって外部とやりとりしてたのかとか
そもそも手の届かない領域で部下の命の危険があるのに中佐が囮捜査許可するのか?とか
611名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:06:25.03 ID:ZgJszNEy0
そもそもさくらはどのタイミングで囮を願い出たのか
CGHを打たれた時?じゃあその後のヤク漬けSEXは何?
スカベンジャー作クララ改良型ライ麦畑だかなんだかのプログラムはどのタイミングで発動させたのか
モヤモヤしながら抜いたわ
612名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:07:16.54 ID:9XZFOBtr0
そもそもすぐ頭に血が上る咲良に完璧な薬中の振りなんてできるわけない
目の前で子供がぶっ殺されてファックされてるのに無表情で突っ立てるとか無理だろ
613名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:09:49.63 ID:glW1lTy+0
レイモンドが手を出さなかったのは傭兵か又は人質として使ってたからだろうな
脳みその中にナニ突っ込んでズッコンバッコンしたら使えなくなるし
大元の目的はミョルニルを使うのが目的だし

あと捕まってからだよな咲良が囮捜査を願い出たのは
614名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:11:30.55 ID:glW1lTy+0
>>612
あそこは薬中のふりじゃなくて実際にCGHが効いてる
口の中にCGH含んでたし
ストローヘッドアーキテクチャの効果時間はそんなに長くないし
615名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:13:44.93 ID:EL6E4qQNP
麦藁帽子の起動はエドが突っ込む直前だろ
だから薬中セックス時はまだラリってる状態
616名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:14:40.97 ID:YuT8tDYy0
>>606
甲とは違う大人の軍隊で勝算の高い作戦とやらをするスコールの作戦とは思えんな。
あの時点で咲良撃ってたら情報抜き出せないし失敗でっせ。
しかもそのあとエドもやられるし、マレルはあの時点で死亡。
中佐どんだけ無能よ。
変わり身の術をたまたま思いつかなかったらその前にエド死んでるしな。

それとも堅実な作戦をとるのではなく普段の蹂躙戦というかひたすら障害も危険もない一方的な殺戮はただの戦力差なんだろうか。
作戦指揮能力は最初からゴミみたいなもんなのかねAPと中佐。
だとしたらよくみんなスコールから逃げないよな。スコールだ、逃げろ〜ってなれよ。
617名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:15:05.33 ID:ZgJszNEy0
CGH漬けで洗脳状態なのに任意で麦藁帽子使えんの?って思った
618名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:18:44.65 ID:CFjxAAnc0
捕まる前でないと囮を願い出れない
中佐・マスター・リーナだけが把握してたんじゃないのかな
サクラ√またやるか
619名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:19:22.71 ID:XP8xuuEd0
大部分のエロゲーマーは作品の掲示板なんか見ないから、ここで解説してくれても届かないんだよな
なんかキャラに魅力がないし話や戦闘の盛り上がりもなく、システムも面白くない
スカイ本編と比べたら数段劣る、って評価になったサイレントユーザーは多いだろう
620名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:21:50.20 ID:glW1lTy+0
>>616
だから中佐が言ってるじゃん足を踏み入れすぎたって
途中で抜ければPANDORA並びに州政府に抹殺されるって
あと咲良がCGHの罠に引っかかったのは予測不可能であり不可避
その上でセカンドプランとしての苦肉の策で囮を使ったんだろ

身代わりの術は俺も意味不明刺されたのは身代わりの術使う前だろうし
621名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:22:11.48 ID:CFjxAAnc0
キャラ的に魅力はあるけど本編が中途半端すぎて
622名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:24:13.10 ID:563ugGrp0
>>617
これは俺も思ったな
回想の描写を見るに現状認識すらままならない状況に即堕ちるだろうに
ラリった頭で「今自分がなんのためにここにいるのか」ってのを自覚し続けられるものだろうか…と
623名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:25:25.98 ID:EL6E4qQNP
さすがに起動はクララが遠隔でって感じじゃないか
624名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:27:38.77 ID:oUlXeqosi
まあ普通に考えれば
最悪咲良がチャーチ22に捕まりCGHを打たれた時のプランとして囮作戦があった
で不覚にも実際に捕まってしまいプラン発動ってかんじかな
625名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:31:58.06 ID:YuT8tDYy0
そして捕まって麦わらが発動するまで心神喪失状態だった咲良は、投与されると同時にデータを抜き取って送信
有能にもほどがあるだろ?

とまあこのへんだな。いい加減にしろよクソ科って思うのw
626名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:38:53.47 ID:CrhoMPNlO
(こいつ何言ってんだ……)
627名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:47:10.82 ID:563ugGrp0
>>624
ちょっとした部隊外活動をする時にでもシゼルやドムを護衛につける中佐にしては単独潜入捜査はリスキー過ぎるプランだとも思うんだよね
しかも結果としてマレルと大佐を(BADルートではさくらも)失う結果になっちゃうわけで…
損失が出るのは仕方ないにしても前提とした作戦なんて糞食らえって中佐のイメージとはどうしても合致しない
628名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:50:12.99 ID:EL6E4qQNP
別に誰かが死ぬことを前提としてないじゃん
629名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:51:05.24 ID:oUlXeqosi
>>627
放置して見殺しにするよりマシだと思うが
630名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:51:42.66 ID:L/VwbxHa0
エドがつかまってサルベージされる可能性のほうがあの運まかせより高いとは踏んでいたようだが
631名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 16:56:25.19 ID:glW1lTy+0
咲良が捕まったから結果的にああなっただけで
咲良が捕まるよう意図したわけじゃないだろ
632名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:06:17.03 ID:563ugGrp0
>>631
そもそもチャーチ22がスコール(というかマレル)の拉致を企てていたのは想定外で拉致後最終的にリヴィと対峙していたのは中佐
さくらが懲罰として潜入を申し出るとしたらこのタイミングしかないから中佐はわざと見逃した可能性もある
穿ち過ぎと言われたらそれまでだがね
633名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:07:15.56 ID:ZgJszNEy0
あとさんざん疑問なのが咲良が囮ってことをエドマレル辺りに伝えていないこと
バカなの?マジで
エドが「サルベージされたら云々」言うてたけどこればっかしは理解が及ばない
634名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:11:44.49 ID:L/VwbxHa0
理解する必要はない妄想を後付をする必要ならある
635名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:13:25.87 ID:glW1lTy+0
そのまんまだろ
サルベージされたら咲良が殺されるそれ以上でもそれ以下でもない
そして任務上エドより咲良(の持っている情報の方が重要だった)ってはなし
636名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:14:21.10 ID:K6H+FBCf0
科のクソシナリオに期待するだけ無駄だろ
人物なんてただの舞台装置、心情や考えなんて考えるだけ無駄
637名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:17:38.24 ID:oUlXeqosi
マレルの場合はクラリーチェがマルタの機能を抑えてタイブできないようにしていた
にも拘わらず入ってきたしこっちは想定外だっただろうな
638名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:28:18.21 ID:rBGNaIQw0
適当に死なせたようにしか見えなかったけどな
死ぬ意味が軽すぎて「マレル死んだの?そう」みたいな感想しか出なかった
639名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:30:21.38 ID:CFjxAAnc0
サクラ√だとマレル死んだのかは不明という
640名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:31:00.83 ID:oUlXeqosi
マレルは死んでなかったはずだが
641名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:32:28.64 ID:CFjxAAnc0
マレルが死ぬとなってるのはケイとフランの√
642名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:33:42.23 ID:rBGNaIQw0
あ、咲良√の話か。ごめんね
643名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:58:10.85 ID:6QeB8beR0
>>641
電子体が消滅する直前に、ドッグタグを切り離して
どっかに移動<ムーブ>してたみたいって話だったはず

(死体が残るバルスカの仮想空間において、マレルの死体はなぜか残らない)

フランBADエンドの一つに、スコールメンバーがエド以外全員脳死、
フェンリル本隊でマレルの行方をさがすのがあったよね
644名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:58:58.50 ID:x1w1ilD20
すっげーどうでもいいんだけど、スカベンジャーが唯一作ったプログラム?って凄くね?
多分あれバルドルマシン普通に潰せるよね
645名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 18:11:26.03 ID:glW1lTy+0
まあ出来ると思うよインストールさせられれば
ただ一時的にダウンぐらいがせいぜいかも
ハードは壊せないし

ストローヘッド使ったあとにロジックボム使ったら面白いことになりそう
646名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 18:17:47.95 ID:CFjxAAnc0
>>643
サクラ√だとそれでマレル探すことになる(Good)
ケイ・フラン√Goodだと消滅=死となってる

そのフランのBADまだ見てないやそこに説明もなんかあるんだろうけど
フランの分岐セーブあるから見てみるか
サクラはセーブ全然ないからくそめんどい・・・
647名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 18:24:45.26 ID:GMiCVVcT0
サクラの話はうちきりEND的な後付無理やり感が強いな
本来は違う普通に救出する話だったけど締め切りとかで大幅にカットされて途中まで作ってた分から強引に話つなげたとか?
なんか最後のほう移動だけのマップがいくつか続くところとかちゃんと戦闘とか本来ある予定だったのがカットされたのかも
648名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 18:33:09.67 ID:wSPUA2sA0
ヒロインルートも削除されたし、そうかもしれないな

もしかしたら1ルートが長いのも削除されたルートからつぎはぎしてきたのかもしれん・・・
649名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 18:33:57.61 ID:VaNZJ7aT0
世界観全体で考えるから中途半端感が残るけど咲良を攻略をするルートという点だけで見ればこんなもんだろ
650名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 18:52:02.25 ID:pBrY37o10
そいやスカイの時はいつ頃続編発表されたん?
651名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 18:57:50.64 ID:glW1lTy+0
そっちは覚えてないが
マテブレは4~5ヶ月後ぐらい
652名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 18:59:48.52 ID:GMiCVVcT0
咲良は本当もったいない
絵柄はかわいいのにキャラ設定と声があってない
653名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:00:20.68 ID:s/+THfF70
作戦に詳しい話は教えないってのが後付かもよ。
そうしとけば何が起きても計画通り、ニヤリで済むから。
654名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:03:10.76 ID:G6Iai5ty0
スカイはdive1って付いてる所から見てもわかるだろ
発売前には明言されてた
655名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:05:58.40 ID:VaNZJ7aT0
そのせいでスカイは発売前から分割するなってめちゃくちゃ叩かれてた
656名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:06:18.30 ID:rBGNaIQw0
ゼロの続編が出たとして
このライターは上手く落ちをつけられるんだろうかね
657名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:06:54.61 ID:l+avOFx50
マテブレ……個別エンディングが格ゲー並の薄さでぶち切れましたが
更に個別ルート自体を分割後出ししたという伝説の戯画マインでしたっけ?
ぶち切れたから分割続編やってないんで個別ルートの出来だの内容は知らんけどさ
アナウンスなしでまた分割商法やったら切ろうと思っててこいつだからマジで戯画切るかな…
658名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:07:06.90 ID:glW1lTy+0
プロットはディレクターが作ってるだろうし
ライターは関係ないんじゃね
659名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:09:16.16 ID:rBGNaIQw0
表現力的に大丈夫かなー、と
660名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:10:51.94 ID:amz81ifpP
>>658
プロットも大問題だけどさらにそれを調理した奴も下手糞だったからもはや誰が悪かったのか分からない状況だな
661名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:14:54.12 ID:W167Qinf0
今更クリアしたがヴォータン弱すぎだろ上に乗るだけで攻撃すらしない
これで凄腕ISAO>>>>>ヴィクターだということが証明されたなやはり我々だけが大局的に物事を見ている
662名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:15:59.73 ID:glW1lTy+0
エロゲで編集者の代わりやってるのって誰なんだろ
企画とプロットはディレクターだろうけど
663名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:16:23.63 ID:tHpMAXAy0
サクラはあの口調がな…江戸っ子口調ですらない何かだ
「〜ですぜ」とか「旦那〜」とかあの物言いがダメだった
「へへへ、あっしは好きでゲスよ〜」とかのもう潔いくらいはっちゃけた方がまだ割り切れたな俺はw
664名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:29:45.54 ID:Gu6OZy5O0
咲良は色々混ぜすぎて闇鍋になってしまった感じだな
元々は、「見た目は大和撫子中身は残念」だけだったはず
665名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:34:18.92 ID:yvC9IFsD0
見た目は珍機
性格残念
CV下手すぎ
ホント可哀想なキャラだな
666名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:35:00.40 ID:G6Iai5ty0
>>663
演じてる本人も混乱しただろうなw
667名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:41:41.84 ID:ODdUI3Ll0
咲良の性格や口調は好きだったぞ
もう少し声が上手くてもう少し会話に茶々入れるのを控えてればなおよかった
668名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:52:44.63 ID:PYZSFqhvP
咲良はドム部屋でゲームに勝って調子こいてゲスなこと言ってるときが一番輝いてる
異論は認める
669名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 19:55:54.70 ID:zf5rd4IM0
途中で手紙書いてたときみたいなお嬢様風にキャラチェンジしたら人気出たかもな
670名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:23:48.40 ID:YcxhQbmn0
>>650
タイトル時点で発売前から分かってたことだしダイブ1クリアしたときに
予告編流れただろうが

ゼロのキャラは意外と好きよ?唯一の不満っていやメイが緑髪じゃなかったこと
不幸キャラの伝統を潰しやがってksが…
671名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:29:26.93 ID:14RiaFvY0
フォースはやったことある。
いまスカイをやってる。

甲の母親がドミニオンにとらわれたとか、
ゼロの話と被るね。ゼロはネタが切れてたのか?
672名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:34:27.03 ID:glW1lTy+0
カティナは別に電子体さらわれてないけどな
673名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:35:15.02 ID:glW1lTy+0
カティアか
674名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:35:46.56 ID:Gu6OZy5O0
ゼロは母親じゃなくても拉致横行してるが
675名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:36:04.82 ID:CFjxAAnc0
記憶喪失だろうね被るのは
676名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:40:29.29 ID:YcxhQbmn0
フォースの主人公も記憶喪失だな
透の絶対に洗脳されない能力って他主人公に比べて地味…って思ったけど
あの世界観だと軽視できないことだよな
677名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:42:25.32 ID:s/+THfF70
いや透さんは性癖が地味じゃない。
678名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:45:00.60 ID:YcxhQbmn0
>>677
エロアイテム取得してる状態でエロシーン進むと突然使うかどうか
選択肢出て来るんだよなw

レンとの最後のエロシーン状況が状況だけに泣いていいのか笑っていいのか…
679名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:47:28.38 ID:l+avOFx50
>>677
妹に対して全部のせ出来る位の漢だからな透師匠は
680名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:49:00.28 ID:DHjqALYH0
透さんは性癖があまりにも強烈過ぎて他の印象が残ってない
681名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:54:15.85 ID:UaIkeA6e0
透さんのは反転とネット適応能力強化で自衛力と将来性を高める能力だからなぁ
まあそのおかげで良い変態に育ったよね
682名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:55:59.93 ID:fBkGlKhf0
お前等透さんを馬鹿にしてると掘りに来るぞ
奴は欲望を満たすためなら何だってするからな・・・
683名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:59:45.80 ID:HBQuEUKj0
ちょっと思い出せないから徹さんの各ルートのプレイ例を出してもらえないかね
684名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:01:43.23 ID:ODdUI3Ll0
ところでマレルが生き返りたいって言ったシーンで何となくFORCEの「憐は死んじゃったの!?」ってのを思い出した
685名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:11:36.06 ID:0PGA4OR40
最後の憐とのシーンも思い出してみると大概だけど、
リャンのシーンで凄い無理やりな言い訳をノリノリでやってたのが印象に残っている。
686名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:22:33.40 ID:VaNZJ7aT0
透さんは性癖をノーマルに戻されそうになるとフリップフロップする
687名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:25:37.63 ID:q3aroo/x0
処女相手にスカトロプレイはどん引き
688名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:27:46.83 ID:tHpMAXAy0
>>664
仮にキャラ設定として、その発注だったとしてなぜああなってしまったのかは謎だなw
口が悪いだけならまだいいよ、フランと被るけど
なんでああいう空回りのウザったい卑屈な言い回しキャラにしたのかと
689名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:44:19.27 ID:0bnPZ5ui0
なんでスカイではスカトロプレイ封印したんだろう
媚薬じゃなくて浣腸されたレインを時間以内に助けられなかったらうんこドバーとか見たかった
690名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:52:49.79 ID:P9bJT2l8O
バルフォEXE再販してくんないかなー
691名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:56:11.87 ID:YcxhQbmn0
>>690
再販も何も廉価版出てるじゃないか
692名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 21:56:41.01 ID:aWd/bsyS0
スカトロ嫌いな奴もいるんだよ!
693名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:06:44.48 ID:jh4UDA1c0
DiveXの戦闘ナビゲーションボイスいいな
レインの「てっき撃破!」が舌足らずでかわいい
694名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:08:04.46 ID:zv3NWb5M0
とりあえず同僚の女にバイブ突っ込む、戦友に野外露出させる、幼馴染拘束していきなり浣腸する、組織のボスの娘(のような女)にローションor亀甲縛り、
昔の仲間のロリっ子に媚薬使って気絶した後マスかきぶっかけ、妹に学校シチュコスプレ緊縛バイブうんこ(曖昧)、ついでにBBA(若返り)に両穴バイブスパンキングからAF
マジで透さんには頭が下がる。透さん(とあるエロ漫画家)のおかげで二次元のうんこ大好物になりました
つまりうんこ先生戻ってきてまたうんこかいて下さい
695名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:10:57.90 ID:CFjxAAnc0
>>643
やっと終わった
探してるのはマレルではなくドレクスラー機関だったよ
696名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:11:16.42 ID:l+avOFx50
誰かも言っていたじゃないか
「ウンコの嫌いな男の子はいません!」
697名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:12:02.64 ID:YcxhQbmn0
ジルベルトが常に比較されて涙目になってる相手ゲンハ様も
バルフォ出身だけど>>694改めてみてみると透も相手のこととやかく
言えねぇよな
698名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:14:34.09 ID:aac4c4Jt0
輝くうーんこあつーめてー♪
699名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:16:30.17 ID:ZgJszNEy0
ゼロにはゲンハ様やジルベルトみたいな輝くキャラが足りない
フリント?モブだろ?
700名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:18:00.11 ID:aac4c4Jt0
(∪^ω^)ばうわう!
701名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:26:56.92 ID:oUlXeqosi
フリントがモブとかないわ
男のキャラで一番いいキャラだったわ
702名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:27:34.11 ID:DHjqALYH0
あきらや洋介、MASAやモホークといった男の友人もメリハリに欠かせなかったな
703名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:28:03.47 ID:ZgJszNEy0
レイモンドとリヴィは何か小物だしクロードに至ってはホモだし・・・
まぁフリントが悪役3人の中ではマシなほうだったのかもしれんな
704名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:30:04.56 ID:glW1lTy+0
フリントは正義の味方ではなかったけど世界の味方ではあったからな
悪役っての違う気がするな
705名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:31:33.17 ID:ZgJszNEy0
あぁ、めんどくさいな
主人公サイドから見た敵って言ったほうが分かりやすかったね
706名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:32:33.40 ID:rBGNaIQw0
悪役ってか、敵役だねぇ

にしても、クロードの「愛してるよ兄さん!」は失笑物
それを言わせたいなら共通から登場させるぐらいの掘り下げを寄越せ
707名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:36:56.05 ID:DHjqALYH0
子供の頃の記憶もメイばっかりでクロードどころかケイですらあまり出番ないしな
クロードがどんな奴だったかすらほとんどわからんし、あの約束くらいしかエピソードなかったんじゃないか?
708名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:37:38.88 ID:0bnPZ5ui0
派手な色のシュミクラムが出てきて声がモブっぽかったから適当に聞いてたらクロードだった
709名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:39:08.91 ID:oUlXeqosi
共通からだすとケイがクロード追い出してケイルート直行するんじゃ
710名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:42:42.53 ID:Z95XwtSe0
冷静フリントの演技がかっこよすぎる
特に&#12436;ぉーたん過去あたりの
711名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:51:13.99 ID:oUlXeqosi
フリントはそうだ、俺たちは狂ってる…!とか
マレルにお前はそのままでいろみたいなことを言ってたシーンが
カッコよかったな
712名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 22:56:33.48 ID:CJaBwdLM0
フリントはACのキャラに居そう
713名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 23:03:41.81 ID:glW1lTy+0
ドクター・ジョヴァンニの話改めて聞くと
州政府ってかチャーリーしねってなるな
714名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 23:57:22.57 ID:CDZdRUm70
戦闘中の会話が長すぎてエドがボコられてるのに長々と中佐の武装を説明するAPとか
甲を煽りながら敵にボコられるエドとか意味の分からん状態に偶になるんだが…
715名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:08:14.78 ID:+9oKzrWi0
うんこ先生が担当しなかったのは戯画がうんこ書かせなくなったせいか
716名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:10:47.85 ID:mDRYd5lX0
バレリベとかskyのへんでもうエロには期待しなくなってしまってたからそれはいいんだけどさー
続編確定だろうに、バグだらけシステム未完成で続報も出せる状況にもなってない戯画まじ大丈夫か
717名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:15:50.98 ID:V7ZnV3DMi
あとパッチ最低でも5つ出るだろうし大丈夫だろ
ってバグなんてあったっけ
足りない要素ならいっぱいあるけど
718名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:15:53.08 ID:8zc+vP/w0
バルスカゼロとVGNEOの続編は出していただきたいな
719名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:20:39.37 ID:i7yKEdsQ0
フリントの声がルルーシュにしか聞こえない
720名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:20:45.42 ID:xpQxn2+b0
リーナとマレルが攻略できないバグが残ってるだろ!
721名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:22:26.41 ID:lxrhI9G10
ババア攻略したいお……
722名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:22:38.42 ID:mDRYd5lX0
>>717
アクション関連でこまごまと、
あとやっぱりクライアント落ちだな。大罰も1.07の頃には落ちなくなったけどひどいもんだったなあ
723名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:23:55.13 ID:08AEEkZ80
大罰はヘンなシステムのESでは落ちたけどそれ以外は別になかったから気にならな・・・
そういや気になりまくったわ装備消えまくったし・・・
724名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:29:17.44 ID:mAVZSzW30
フリントのキャラはいいんだけどシュミクラムがウォルラス量産機の色変えってのがなぁ
フラン編のライバルポジションなんだから専用機と立ち絵くらい用意してあげて欲しかった
725名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:30:31.93 ID:qEGSeKRt0
クローンと本物だと立ち方が違うのを練習モードで初めて気づいた
726名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:38:06.19 ID:atuwQM1w0
クララは√とか要らないけど、ドムにねっちり苛められてるシーンが見たい。
できれば覗いてる感じがいい。是非。
727名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:59:36.07 ID:BH5vj11q0
ダイブ中に奉仕されるのは今回やったから
今度はダイブ中の女にチョメチョメする感じでお願いします!
728名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 01:10:11.72 ID:EXZHKaK30
つバチェラ√
729名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 01:27:06.83 ID:MrTXiIj/0
おい、やめろ
730名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 01:51:06.20 ID:08AEEkZ80
>>727
つ グレゴリー×よしお
あのスナッフプレイを求めるとは透さん並の兵やな・・・
731名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 02:03:39.71 ID:PDP1erNG0
よーやっとzero終わった
忙しかったから随分時間かかってしまった
これ絶対続編あるよね
続編ではリーナとマレルとマクシーム攻略可でおなしゃす
732名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 02:04:49.85 ID:i7yKEdsQ0
あはははは、はははっ、体が熱い、熱いの…。ふひゃひゃ…変なお汁が…らめっ、からだが溶けちゃう。からだが熱くて蕩けちゃいそおなのぉ…
733名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 02:10:35.64 ID:F1LFpYGo0
>>727
プリン大好きさんがダイブ中の女(の頭)剥いてピンクプリンプレイとか上級者向きすぎるのでやめてください
734名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 02:44:55.85 ID:mDRYd5lX0
>>732
どうしたジルベルト!?
735名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 03:14:43.41 ID:27iN5JF8O
敵だとやっぱりフリントだな。
気になったんだが、フリントってヴォータンの二面性は知ってたのかな……。
736名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 03:54:03.82 ID:05bDA/PO0
明るいマレルとのセクスシーン
「ペニス舐めて」「うん舐めるー」
「クンニするから足開いてあそこ広げて」「うん舐めて舐めてー」
「いれるぞ」「わかったーどんとこーい」
「アナル入れるから尻向けて両手で開いて」「ドキドキだね♪入れて入れてー」
737名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 03:58:02.41 ID:atuwQM1w0
うむ、それはそれで良し!
738名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 05:33:55.80 ID:WxBmdqtt0
02はいつ発売するんですか
739名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 07:17:03.42 ID:saa2s/pG0
>>736
そう言えば今回はアナル分がなかったな…
スマタ3回やるくらいならアナル突っ込めよな…
740名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 09:06:36.32 ID:qPhouPI50
バチェラの仇としてゲンハを追う透さん、
燃え尽きそうなくらい熱くてカッコよかった
741名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 09:12:47.23 ID:ax/nCf2h0
フォースはバッドがどれも秀逸
ゼロもフランのバッドは結構良かったけど
脳みその絵は炊飯器にしか見えなくて残念
742名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 09:36:46.35 ID:K87tHFUB0
よかった
俺以外にも居たんだな、炊飯器に見えた人
743名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 10:12:14.28 ID:ycijpPI/0
科とかいうA級戦犯
744名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 10:44:56.49 ID:2FiLrYsM0
今作もなんだかんだで結構楽しめたな
甲の周りからの評価がスカイやってた自分としてはなんか嬉しい評価でよかった
続編で主人公が変わっても前作のキャラが出る楽しみ所でもあるな
745名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 10:46:47.92 ID:mDRYd5lX0
見事な加点法だ、ランナー
746名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 11:24:22.27 ID:27iN5JF8O
マレルは頼んだらヤらせてくれそう。
でも無邪気なのに辛辣な台詞で断られそうでもある。
747名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 11:26:52.92 ID:3ddbdF6MP
エドに迫られたらすんなり許すと思われ
748名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 12:32:13.72 ID:OvHyLqHj0
749名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 12:46:18.67 ID:LOYWouZV0
マレルのHマジで期待してたのに・・・
750名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 12:47:27.67 ID:27iN5JF8O
続編でバニーガール発情期エッチをですね……おっぱい持ち上げたい。
751名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 12:52:57.51 ID:qPhouPI50
マレルは相手をみて態度を変えてると思う
(マレルを拾おうとして暴れたとき、メルビレイ=リヴィに特攻したとき)

シュミクラムの戦闘スタイルも、結構建距離でガツガツやるタイプだしな
752名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 12:53:15.56 ID:LIBGPTv0O
>>743
科はバルドユーザーの為に戦い抜いたと言いたいんだな?
安心しろ。次回作でもう一回見られるさ
753名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 14:14:51.93 ID:tnwZFRya0
科はもう、無理に戦わなくていいんだよ?
割と、マジで、切実に
754名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 14:18:10.30 ID:jLp5tEbM0
科……もう、終わりにしよう!!
755名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 14:21:43.07 ID:4prGIFWB0
ムラサキはただ見ているだけですよ
756名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 14:29:39.92 ID:i7yKEdsQ0
>>751
建距離って近距離と遠距離どっちだよなんだその奇跡的なミスちょっとわろたわ
757名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 14:52:55.49 ID:U8GUeGVQ0
マレルって遠距離タイプだったの?
全然当たらないのにロングビームソードでピョンピョン飛び跳ねて
気づいたら横たわってるイメージしか無いけど
758名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 15:02:49.09 ID:2FiLrYsM0
>>757
ワラタ

全く同じイメージだわ
759名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 15:10:46.67 ID:LIBGPTv0O
>>753
あいつならやってくれるよ。俺達の科なんだぜ…?

俺達に出来るのは、この先のバルドを見守って(様子見)やることだけさ…
760名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 15:15:00.72 ID:Pr+ExlQk0
暴走する科はトランキライザー(お薬)で抑えないとな
761名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 15:39:44.45 ID:mDRYd5lX0
>>751
たぶん人が見てないとこでケイに腹パンとかしてるタイプだよね
762名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 18:20:54.17 ID:gIkUakOM0
ステルスしてる人がいる時点で「人が見てない」とか不毛だわwww
763名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 18:39:36.98 ID:5hmfOUZyP
でも本編開始早々気ぃ抜いてくっちゃべって殺されかけてるやん?
あそこにマレルが居合わせたら絶対乗っかってるぜ
764名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 19:35:38.48 ID:kyCNEZvF0
ケイとマレルといえば、
ソルトウォーターとはなんだったのか?
765名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 19:48:13.08 ID:gIkUakOM0
ネーミングセンスに疑問があるが、ほぼ間違いなくケイのコールサイン
6章冒頭でケイの認識票が涙の意匠って書かれてる
766名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 19:51:45.67 ID:jK4Sl2Lg0
OPに紋章出てるよね
あのケイの結構気に入ってんだけど・・・
767名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 20:05:14.66 ID:yXuzQlGt0
ソルトウォーター…塩水つまり海水だな
思い出すのはゲンハのセリフで女のあそこは海のにおいがするってのだからゲンハ関係のクローンだったらいいな
●発掘ついでに電子体のかけらも発掘してしまったとかでゲンハ無双きぼん、逆流現象無双きぼん…
768名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 20:05:50.16 ID:uKlTKdmH0
salt waterには海と涙の二種類の意味があるみたいだな
769名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 20:22:00.53 ID:EPMj+VlX0
前からこそスレ見てたけど、
02を求めてる人の多さにビックリだ。

投げっぱなし散見はむかつくけど、
もうこのシナリオは嫌。
次は新作がいいよ。
770名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 20:24:33.26 ID:ax/nCf2h0
キミノイケンハムシサレマス
ギガハコノサキモ
シナセンセイト
BALDR
ツクッテイキマス

ザンネンデシター
771名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 20:26:40.43 ID:lZTIb+Vx0
美少女はウンコなんてしません
772名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 20:29:12.38 ID:nhCkpCSFP
もうブンディダガーで天高く昇ることはできないのね・・・・
773名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 20:32:01.06 ID:sNogToR/0
ダブルビームダガーって何がビームなのコレ
774名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 20:33:44.37 ID:6XhujIUA0
ビームナギナタみたいなものでしょ
775名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:06:51.05 ID:joomnunu0
同じような人いたら教えてください。
今までPS2コントローラー使ってたんだけど
箱360forWinコントローラー買ったので繋げてみたんだが
バルドゼロでアナログスティックが無反応でボタンしか反応しない。
大罰や他ゲームは反応するのでドライバの問題とも思えない。

同じような症状の人いますか?
776名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:33:57.32 ID:jg+0OdFs0
>>773
ビームサーベルで鍔競り合いしてる業界に言ってこいよ
777名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:34:58.74 ID:27iN5JF8O
……昨日の話題からフランルートやり直してたが、やっぱりフリントが敵役としていいなあ。
続編で中将閣下たちが敵にもなるんだろうけど、今んとこはこいつだね。
ゼロは男性陣は秀逸だ。
778名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:38:49.22 ID:SygqvIer0
マレル√で敵になりそうではあるね
あとエドの真相解明でかな
779名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:54:08.34 ID:5hmfOUZyP
大佐は男性陣にカウントされますか?
780名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:55:24.52 ID:atuwQM1w0
>>775
箱360じゃないけど、ロジクールで同じ目にあってるよ。
パッドにアナログモードって切り替えがあるんだけど、そん時は十字が使えてアナログ使えない。
アナログじゃないモードの時には、アナログで動かせるけど、十字はなぜか上下逆に動くw

スカイや他のゲームでは、モードに限らず十字もアナログも使える。
ゼロのプログラムは、ジョイパッドに限らず、色々とダメな拘りが多そう。はっきり言って「酷い」。
781名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:57:26.07 ID:eqwzR4bA0
ほら、これオススメだ
ttp://cdn.alarma.mx/foto/00008153/web.jpg
782名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 22:23:14.07 ID:joomnunu0
>>780
どもです。
一応PS2コンでゼロはできるから、サポートに投げつつ、設定色々いじりつつやってみますわ。
783名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 22:23:36.29 ID:lfsRmcPW0
>>781
なんだグロか
BALDRスレならグロよりスカを晴れ
784名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 22:32:59.08 ID:uKlTKdmH0
wikiから
Q.体験版を箱○コンでプレイしようと思ったらアクションパートで異常な動きをして操作できなくなった
A.非公式ドライバだと異常な動きをするので公式ドライバをあてましょう
785名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:04:54.91 ID:F1LFpYGo0
アナログ時に十字効かないのはまあともかく、
装備変更・開発画面でコントローラじゃまともに操作できず一々マウス使わざるを得んのがストレス
紙芝居パートも選択肢までスキップがなくなったうえ最適化されて無いと見えてスキップもエフェクト入るとこで一々止まる

個別シナリオを分割してKOTYに殴りこんだアレといいコレといい
完成度高かった元になるシステムがあったというのに
新しい解釈と現在の開発力を掛け合わせたらウンコの方が美味しいレベルの汚物になっている
戯画大丈夫なの?
786名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:11:41.13 ID:O6XpdDzf0
だめ
787名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:20:52.69 ID:nZ4ItC+i0
KOTYに殴り込んだアレはACTと装備の話ばかりだったけど
ゼロはシナリオの解釈でスレが埋まってる
788名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:26:54.14 ID:8zc+vP/w0
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \ マルタ=丸太、つまりあの猫もどきは
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > 731部隊での人体実験の被験者!
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 人類は滅亡する! 
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /
789名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:27:30.12 ID:V7ZnV3DMi
システムうんぬんはともかく
昔からシステム画面見ずらいよね戯画
Augustくらい見やすといいんだが
790名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:30:07.77 ID:xpQxn2+b0
装備変更と開発画面がコントローラーで全部操作できるけど…
791名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:33:38.06 ID:F1LFpYGo0
>>790
機器相性がとてつもないのよ今回
792名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:44:53.62 ID:xpQxn2+b0
相性どうこうの前に押すボタンを間違えてるだけだと思うぞ
普通に装備画面入った状態そのままで十字キー入れても装備変更できないのは前からだ
ダッシュあたりを押せば選択できる場所が切り替わる
793名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:47:42.28 ID:V7ZnV3DMi
ドライバが古かったり動作対象外だったりするんじゃね
動作対象うんぬんがあるかはしらんが
いまへやに転がってた無線のELECOMのドライバで試したがうごいたわ
794名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:49:37.70 ID:i7yKEdsQ0
>>789
8月のシステム関連はもう完成形だよな
795名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:56:43.13 ID:jg+0OdFs0
>>792
昔はできたよ
ダッシュでフォーカスが他に飛ぶのはスカイもゼロも同じだが
スカイでは特殊な設定弄るとき以外その操作が要らない&練習モードへの出入りがワンボタンで可
普通にスカイと同じレイアウトにしてればよかった
796名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 00:03:33.84 ID:Tne169Kz0
>>788
前にあった、マルタ王女が元ネタ説をとるわ
797名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 00:06:06.56 ID:iAs8h/+E0
髪の色的にレインのお母さんという説を提唱する
798名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:05:44.62 ID:7iEhpYsD0
さてここで問題です。我らがISAOに奥さんを紹介したのは誰でしょう?
799名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:09:33.04 ID:iAs8h/+E0
問題2、zeroのライターは誰でしょう?
800名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:11:47.17 ID:8619Hb4S0
問題3,エドのチンコは何cmでしょうか
801名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:17:07.17 ID:Q0x8jO/n0
問題4、この流れはいつまで続くでしょうか
802名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:35:54.31 ID:UCHwkE5+0
問題5,こんな時間にトイレ詰まったんだけどどうしよう
803名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 01:53:45.32 ID:F2zUN+pG0
問題6.プランジャーとはなんでしょう
804名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 02:52:35.00 ID:ATVyhrXH0
女性の胸の脂肪を包む為のものです。
805名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:00:30.75 ID:Ev32MRMR0
問題7. バルドシリーズやったことないけど綱島ファンなら買っても大丈夫かな?
806名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:03:40.79 ID:2FRlklPsO
問題8.今何問目?
807名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:14:39.18 ID:Y41u3sP50
問題9.問題7は珍奇を購入していない?
808名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:17:55.17 ID:2UT2dXEL0
>>805
体験版をやってテキストに耐えられるかは確認しておいた方がいい
809名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:23:10.56 ID:b6n7Yr5/0
体験版はあかん…くどい部分と連打ゲーが凝縮されすぎできつい
810名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:36:10.52 ID:iR4Ofczci
俺はゼロの方がテキストは好きだな
バトルは近接派じゃないからコンボとかより回避重視で気にならなかった
まあ人それぞれかと

ただ続編ありきなのがな…
811名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:46:03.83 ID:BhFsCIll0
掛け合いはdive12より断然面白いし味わいがあるけど
中佐とエドのやりとりとかかなり好き
ただ咲良ルートの身代わりと囮のくだりが描写不足過ぎるのがな
812名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:48:55.88 ID:iAs8h/+E0
褒める連中がいちいちDive1、2を比較対象に持ってきたがるのは何でなんだろ
単独で評価しねーの?
813名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:50:15.02 ID:BhFsCIll0
あと続編ありきなせいか陰謀もそれぞれの組織の目的も不明のままで終わるから
話自体がヒロインの成長と攻略で終わるせいでガッカリ感が大きい
814名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:51:58.32 ID:BhFsCIll0
>>812
相対的な感想の方が伝わりやすいかと思っただけだよ
815名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:54:39.53 ID:F2zUN+pG0
>>812
そりゃタイトルも世界観も流用してるスピンオフなんだからさあ・・・

>>810
「近接派じゃない」なんて人が本当にいるのかなあ
コンボができないから簡単にしてほしいっていう極端にACTが苦手な人は過去にもいたけど
立ち回り重視したいなら別にコンボを潰す必要ないよね、回避武装も無くなったし結局マイナスでしょ
816名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 03:56:09.16 ID:iR4Ofczci
ただ大きい小さいというのより
十円より小さいっていった方が伝わるんじゃね
ってか比較うんぬんは今さらだろ
817名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:02:01.75 ID:iR4Ofczci
>>815
そこは好みの問題かと
近接もタックルだけは使ってるしまったく皆無じゃないよ
818名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:04:26.97 ID:iAs8h/+E0
〜よりよかった。って同メーカーの過去作とかを比較すると絶対評価がぼやけるんだよな。
というかぶっちゃけクソゲーだった時にものすごい増える肯定意見のパターンでなんかもにょるわw
819名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:07:17.46 ID:iR4Ofczci
>>813
そうなんだよな
まったくバルドスカイしてないのがダメってか論外
物語が始まる前に終わってるし
820名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:10:21.62 ID:/MvpRMfx0
近接タックルだけとかマジかよ残りの武装全部遠距離ワロタ
skyのバトルから爽快感をなくして一体何が楽しいんだ
821名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:14:36.06 ID:iR4Ofczci
絶対評価のいいところってあんの
822名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:19:27.50 ID:o/vbmBZo0
ぶっちゃけバルドはボタン連打ゴリ押しが出来なくて、複数の武装を組み合わせてコンボを組むのが魅力なゲームだったのに、
色々おかしいバランス・ボタン連打でゴリ押し出来る・操作性とかアクションの幅も少ない、とまるでPS2とかのロボゲーの劣化版みたいになってるんだよね。
コンボ補正・熱量・空中コンボ・程よい難易度・多彩な武装とか、バルドの売りを根こそぎ無くしたのがな……
823名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:19:35.11 ID:BE1RbhJu0
>>812
貶す連中だって結局は、大分湾と大仏と大罰と比較してるように見えるよ。
単独に評価してそんなに悪い?て流れになると、大概はスカイの続編なんだから云々、てなってるし。
824名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:23:40.38 ID:iR4Ofczci
敵の一撃一撃を強力にすれば連打ゲーにならずにすむ
そうだベリハにしよう(結論)
825名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:24:05.57 ID:iAs8h/+E0
単独で評価したら八方クソゲーで、辛うじてゲームになる作業的なACTパートと破綻してないエロCGぐらいかなあ。いいとこ。
826名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:24:41.22 ID:BE1RbhJu0
>>817
純粋に聞きたいんだけど、なんで遠距離派なの?
正直ゼロでは、勝つためだけなら、くっついてジャブとかヒジとか連打してた方が楽だと思うんだけど。
827名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:26:37.32 ID:g/IsxZKaO
(科の)何が嫌いかより、(科の)何が好きかで自分を語れよ!
828名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:31:28.31 ID:iR4Ofczci
>>826
攻撃を避けたりするのが好きなのと
ガンナーが単純に好きだから
829名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:37:06.00 ID:BhFsCIll0
まあ好みってあるよね
Diveでは手榴弾とハンドガンを好んで使ってたわ
830名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:42:12.83 ID:X444iwtp0
プレイスタイルがほぼコンボ一択からFC多用、バーサーク格闘、機動射撃型と多様化したのは改善点だよな。一部武装バランスがおかしいのが難だが
正直コンボゲーは大仏で飽きて大罰では空ばっか使ってたんで今回は結構楽しい
831名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:44:48.42 ID:BE1RbhJu0
>>828
なるほどね。そりゃ、そういう趣向もあるわなぁ。
俺は、ちゃんとコシの入ったパンチとか動かすのが楽しい派。なんだが、ゼロではチャチな技が増えてがっかりしてる。

ブンディとかビームダガーとか、見ててゲンナリするわ。チャカチャカくるくるとうっとおしい。
個人的にはゼロで、今までのバルドのカッコ良さを一番ダメにしたのは、こういうクソ技が混じった点と思ってる。
832名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 04:50:47.27 ID:BhFsCIll0
コンボ派はもちろん
プレイスタイルがいろいろ分けられるのはいいと思うわ
あれだな遠距離は武器が重いが威力が強くて
近接は威力が弱いが身軽でその分装甲を厚くできるみたいにして
それに重量制限をつければいろいろプレイを分けられそう
833名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:08:43.45 ID:aDJh9ZTm0
というか遠距離戦ってスカイ本編でもできたというか向こうのほうが楽じゃない?
ゼロのほうが武装少ないから遠距離でやること狭まってる気がする
834名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:23:14.36 ID:7iEhpYsD0
遠距離は基本ジャベリン&散弾、時々ライフルで事足りてる
835名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:28:01.21 ID:F2zUN+pG0
遠距離強化とか立ち回りとかいうけどぶっちゃけスカイで出来た
選択肢が減っただけなんですがそれは
836名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:33:18.08 ID:AjS1WoF80
腹パンのみでラスボス余裕とか近接強すぎ!
遠距離強化しました→ファランクス数発で死ぬラスボス
837名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:56:15.30 ID:D/3Mxp470
何で武装数減らしちまったんだよ……
装備の数も装備できる数も減らしたんじゃ、面白みも何もないじゃないか
838名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 06:38:25.84 ID:Y41u3sP50
>>823
ゼロ謳ってて本編と比べられるのはおかしいってそれこそおかしいだろ?
839名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 07:08:55.83 ID:lPdL51yEP
>>838
違う違う多分違う。>>823の意図はそこじゃなくてだな
>>812の「褒める連中がいちいちDive1、2を比較対象に持ってきたがる」に対して
「貶す連中だってそうじゃねーか。何があかんのじゃ」って言いたいのでわないか
840名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 07:37:21.93 ID:GlCE6bh40
Dive1、2も本編プレイ時はフルコンぶち込むだけじゃなく
対応力重視でバラマキや殲滅用の射撃も装備してたし
ゼロでプレイスタイルがいろいろとか言われると違和感があるわ
増えた要素なんて攻撃アクション中もBD出来るようになったくらいしかないし
841名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 07:54:10.63 ID:hq/iXtJK0
結局、射撃プレイも立ち回りもスカイでできたんだよな
ただ、高火力コンボの方が楽だっただけで
縛りだってスカイの方が幅広いし

ハメはうざいけどな
842名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:07:04.23 ID:1SlYJNu40
な?
ゼロを糞糞言ってるのはスカイ信者だろ?
843名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:16:07.93 ID:y+A1N3ui0
ぶっちゃけ、スカイのボリュームと比べると凄い損した気分になる
まあ、「そんな事ないよ、十分楽しめたよ」と言う人が居るかも知れんけど、俺はそうは思わなかった

ギガじゃなくてメガマイン
844名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:22:18.97 ID:M6gQ519t0
キロマインも足してないと思うが
845名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:23:37.06 ID:hq/iXtJK0
武装育ててる間が面白さのピークって感じだった
せめて相手のノックバックがありだったらコンボもできたんだが
いかんせん、スーパーアーマーでごり押されると分が悪い
846名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:24:55.69 ID:puFY2u8G0
発売までのグダグダからしてファイナルアトミックボム
847名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:47:19.43 ID:pX2bLBaz0
延期に延期を重ねて不完全だったからな
時間が無くて難易度変更できなかったくらいならよかったんだが・・・
848名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:51:17.05 ID:HSRX6iUh0
>>831
dive2で射撃鯖やってる人もいるし射撃には射撃なりのロマンっってものがあるw
849名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:17:44.05 ID:vmVBAV+V0
ZEROで評価できるのはスカイでいまいちだったファランクスさんがガチ武器になったこと
いやスカイでも普通に威力は高かったけどな…判定おかしくてカス辺りしてたりとかしたが
850名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:47:25.80 ID:z3r1ln4H0
マテブレみたいに非アクティブでもうんたらって設定つけてくれんかな
マルチディスプレイでちょいちょい専ブラみながらゲームしたい
851名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 10:44:21.79 ID:COjiojvM0
フォースもスカイも普通に射撃重視のプレイスタイルはできただろ
ゼロはやれる事が減っただけで何一つ改善された点はないよ
やり込みがいが全くないからすぐ飽きる
852名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 11:11:50.45 ID:cyDf1hhS0
絶対評価のゼロは100点中35点

アクションは3Dに期待が持てるし、CGや立ち絵も悪くない、主題歌も良い
登場人物も味方は基本的には魅力がある
が、いかんせんシナリオがあからさまに中途半端でテキストも読みにくい
矛盾点にまみれ、伏線や布石がほとんど無いいきなりの展開が多い
登場人物同士の漫才が空気を読まず、仲間が死んでも関係なしに長々続く
そのせいで盛り上がりに欠ける
またルート分岐の適当さやシナリオチャート、スキップなどこれまであった便利機能が無くなったのも痛い
シナリオボスが軒並み雑魚なのと、シリーズで盛り上がった主題歌バトルが無いのもマイナス
前日譚なのに本編へ矛盾無しに繋がらないというのは作品の前提からしてどうなのだろう
853名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 11:20:40.92 ID:puFY2u8G0
パラレル許容してる世界なんだから繋がらないのもありだと思うが
854名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 11:26:11.42 ID:cyDf1hhS0
書き忘れ、熱い勢いがガンガン殺されていくのと、
全体的にイージーモードで物語的につまらないのもあるな

>>853
むしろあれだけパラレルあるのにどこにも繋がらないように作ってるのは凄いな
ゼロなのに
855名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:01:33.05 ID:lnChQXCu0
6年もののXPマシンにインスコしてやってみたが、エラー吐いたと思ったらPCごと落ちた
何の反応もしなくなったし電源ユニットごと逝ったようだ。
俺のPCの構造体内からリアルマシンに対してアタックしかけてくるとはな…
856名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:02:20.47 ID:0ShrD56i0
ゼロからスカイ本編に繋がり得ないのってフランルートだけじゃない?
しかもあれは記憶失わない状態でレインとくっつくっていうファンサービス的if展開だし
857名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:02:41.82 ID:8619Hb4S0
PCの構造体落としたけど戦果の拡張でマシンもぶっ壊されたな
858名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:09:40.34 ID:EB24zAhg0
>>855
HDDを別として、電気的に逝きやすい部品は、メモリと電源だからな
そして電源が死にかけると、供給電力が安定しなくなって、
他の部品がボロボロにされることもある
859名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:27:21.47 ID:sPa7s1DY0
>>854
あれだけパラレルあるのにどこにも繋がらない
って、スカイででた始まりかたは二種類しかないだろ 何を言っているんだ
860名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:30:09.14 ID:lESQXR6V0
>>854
フラン√で思いっきり繋がってる
エド以外脳死のBADだとエドがドレクスラー機関追いかけることになる
真相はコネクター・ドレクスラー機関・19が絡んでてパラレルどころじゃないっていう
チャーリーの数年後世界統一戦争が起こるってのもアセンブラ事件起こす予告みたいなものでしょう
861名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:32:24.95 ID:lnChQXCu0
空ルートはそもそも甲死んでるからゼロから繋がるわけねーし1種類じゃね?
862名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:36:46.15 ID:lESQXR6V0
世界0というか空が生きてる次元世界以外には繋がってしまう
甲が生きてるのがパラレルってならそれまでだけど
863名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:44:02.29 ID:EB24zAhg0
>>860
序盤、甲さんとレインがいちゃこらしてるのは、繋がらないとおもうんだが
864名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:47:50.86 ID:lESQXR6V0
>>863
DiveXの戦場の二人でいちゃいちゃしまくりだけど
865名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:13:15.25 ID:V5n40Wtu0
空からしたらレインってきついNTRだよな
もし空が生き残ってるルートでレインの代わりに雅と荒野背負って甲と思いこんで処女喪失してたらユーザー発狂してたな
866名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:13:43.29 ID:/MvpRMfx0
傷の舐め合いのセフレとイチャコラ恋人は完全に別物だと思ってました
867名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:17:35.05 ID:y+A1N3ui0
ミッドスパイアで銃撃起きただけでも
スカイ本編とは結構違う事起きそうな気がするんですけど

てかステルス式の浮遊銃座何かどうやって持ち込んだんだよ本当に
868名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:20:02.77 ID:EB24zAhg0
>>864
あくまで俺の感想だけど、
フランルートの甲さんは、レインと添い遂げる覚悟で
(一緒に死ぬ覚悟で)イチャコラしてるふいんきだから

決死の場所に踏み込むとき、レインに何も告げずに置いていって
結局追いつかれて、助けられてビンタされてる
あんな状況には繋がらないんじゃないかと

>>865
雅だったら、空の演技してくれたかも、と思ってしまうdiv.801
869名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:21:34.31 ID:b6n7Yr5/0
>>818
クソゲーだったら〜より良かったなんて言われないから
褒める部分がないからクソゲーなんだよ
870名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:21:57.37 ID:iAs8h/+E0
時空が腸捻転しないと灰クリ時にデートだった雅が空とくっつくルートは作れないのとパラレルが発生するポイント的に無理がありすぎる。
クララかリーナぐらいでないとそういう展開を作り出すのは無理だろうな
871名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:31:01.60 ID:lnChQXCu0
心底クソなゲームがあり過ぎて最近自分の中で良作と認めるラインが下がってきている
ゼロとか超面白くね?
872名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:32:52.20 ID:cyDf1hhS0
>>859
いや、ストーリーの開始部分に繋がれとは言ってないだろ
それこそどれも繋がってないわ
ストゼロのナッシュ見たく甲の動機の一つになるとか
なんやかんやあってGOAT行くとか雅の上司か同僚やってますとかそういうので良いんだよ

フランルートはレインと完全にくっついてるし虐殺してるしレインの実家に二人が住むとか色々
さくらルートはフェンリル戦闘要員に凄腕がもう一人二人追加
ケイルートは全く無関係END
BADまで見る気しなかったから見てないがBADなら繋がるのか?それが正史になるなら訂正するわ
873名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:36:16.28 ID:0atcO4H+i
正直プロローグとしてはおもしろいし不満は少ししかない
マジ続編しだいすぎる
今作ボスが影しか見せてないし
874名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:39:17.48 ID:0atcO4H+i
エドはホットドガーなのかね
マクシーム大佐に勝てないけど
875名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:42:02.21 ID:lnChQXCu0
>>872
否定されたのは「あれだけパラレルがあるのに」っていう発言じゃないの
バルスカ本編の起点は甲が爆発する1点しかないんで
パラレル容認世界だからってゼロからバルスカ本編に繋がる条件が緩まるわけじゃない
って>>859は言いたいんだと思うよ
お互いの主張はあまりかみ合ってないように見える
876名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:42:36.77 ID:h+9/APpI0
娼館でシゼルさんと会った時にポーニョと戦うけど
あれって2周目3周目なら勝てるもんなの?文章変わる?
877名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:44:27.16 ID:lnChQXCu0
別に1週目でも勝てるし負けイベじゃないよ
なんとか勝てたーとか言うだけ
878名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:47:40.20 ID:h+9/APpI0
1周目でも勝てるのか…
ボコボコにされた上に「大佐相手によくやったから驚いている」
みたいに言われたから(……)だったんだが
879名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:50:15.32 ID:0atcO4H+i
ってかあれって負けても進めるのか
勝たせてもらったって流れだから負けイベントはないと思ってたわ
880名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:50:45.45 ID:lESQXR6V0
>>868
レインのことをただの道具でなく守ると考えるようになったという感じだから
戦場のクリスマスの途中時点の物語としてはあってるよ
881名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:01:02.16 ID:o5smJcDC0
ミッドスパイア云々があるから繋がらんだろ
882名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:07:36.15 ID:puFY2u8G0
>>874
そもそも、凄腕の解釈が曖昧過ぎる
先生の説明ですら「筋金入りの」という妙な修飾語が付いている始末で
じゃあ普通の凄腕ってどうなのっていう
883名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:09:34.53 ID:lESQXR6V0
ミッドスパイアは清城市でしょ
884名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:16:49.12 ID:iAs8h/+E0
>>878
昔なつかしのアクションゲー的にわざとスキだらけの動きをしてくれるので、
前作に出てたヒートマインだっけ?あれ食らわなかったら普通にクリア可能。
一周目なら蜂のが運ゲーじゃないかぬ
885名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:51:46.71 ID:HtQhQREJ0
(´・ω・`)某アケゲーでマクシーム大佐とか名前つけた挙句開幕ポーニョした上に、落ちた時にまた、いずれとかやったのはここの子でしよ出てきなさい
886名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 14:59:02.21 ID:YdKQa6370
今日も楽しいゼロ
887名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 15:01:16.11 ID:YdKQa6370
AVAで名前マクシームにしてポニョはしてるよ
888名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 16:12:11.96 ID:gMnpLrF2O
フランルートやってたらロリコンになっていたでござる。
フラットラインたまらん……ねじ込みたい……。
889名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 17:33:26.90 ID:bGHX71T50
バルド好きにオススメ

http://cdn.alarma.mx/foto/00008154/web.jpg
890名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 17:36:46.34 ID:UCHwkE5+0
>>882
情緒的表現にイチイチ定義を求めて生きてて疲れない?

お前の言う「普通の凄腕」の、その「普通」だって尺度はなんなんだよって話
891名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 17:50:11.80 ID:hq/iXtJK0
MASA「一度空に打ち上げれば、着地するまでに破壊し尽くす……か」

MASA「俺もホットドガーになってみせるぜ!」
892名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:02:23.07 ID:y+A1N3ui0
MASAさん、あんた空中打ち上げ様の技が……
893名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:09:43.75 ID:lPdL51yEP
ISAOはわかるんだけどMASAってなんでそう表記されるようになったん?
誰かが伝説でも打ち立てたんか
894名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:16:59.80 ID:h+9/APpI0
イジら…愛されキャラだし
いつも練習モードでボコられてたし戦闘画面名前表記がMASAだし
別に深い意味とかないでしょ
895名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:20:52.44 ID:PqcSYFNG0
なんでISAOが分かるのにMASAが分からんのか
一緒やん
896名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:24:56.07 ID:y+A1N3ui0
MASAさんは甲のヴァージン(シュミクラム戦)相手だしな
897名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:38:21.59 ID:lPdL51yEP
なるほど納得
ISAOの「さようなら…長官!」みたいなネタ扱いとは方向性が違うのな
898名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:40:14.14 ID:YdKQa6370
MASAをみやびって言ってたのはいい思い出
899名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:43:12.33 ID:nv1MRBtA0
ダウン復帰からの空中移行はできるので
完全に床を舐めている訳じゃないんだけどな
900名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:43:18.78 ID:/MvpRMfx0
決まってるだろ、探し物は刑事の仕事だ
雅かっこいいときはかっこいいんだけどね、仕方ないね
901名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:58:36.68 ID:XoelrqN+0
(続編出たらまた既読解除されんのかな・・・)
902名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 19:34:30.07 ID:o/vbmBZo0
MASAさんはほら……サンドバックだから……
903名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 20:36:55.34 ID:V5n40Wtu0
ウィキによると雅に陵辱ありってなっててワロた
そのあと気がおかしくなってシゼルに特攻して瞬ころされたんだっけw
904名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 20:44:50.02 ID:PxbW2nh20
おかしくはなってたけど、あの時点では最も真実に近かった。
空が生きてるとか、自分らは駒だ!みたいに感じてたこととか。
905名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 20:51:26.04 ID:MN6lVRle0
多次元宇宙理論だからどの世界が真実なのかってわからないけどね
AIの世界が出来た時点で分岐し続けてるわけだから
906名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 21:22:22.69 ID:V5n40Wtu0
平行世界的な話なら観測した時点ですべて真実で決定してしまう
空の行動によって世界0から観測できる世界が増えてったってだけで元々存在してた世界ともいえる
世界0の空が何もしなくても別の世界0の空が特異点作ってやっぱり存在することになる
907名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 21:29:58.17 ID:YdKQa6370
マレルが死んだ時の扱いがものすごくショボイぞおい・・・
908名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 22:35:58.06 ID:aDJh9ZTm0
マレルだけでなく死者は大体そんな感じ
909名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 22:56:34.01 ID:XQeX5rbD0
咲良ルートの大佐とか扱い超軽い
910名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 22:58:11.26 ID:gbsW0MDC0
ドミトリーさんは
クラリーチェが臭いのしみついた枕を大事な遺品として
股に挟んでオナニーに使ってくれたから
よかったね
911名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:33:44.06 ID:SJ0PnQDx0
>>910
え、ドムさんって安楽椅子で寝てたから枕なんてないんじゃね
912名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:54:31.22 ID:/8sJ86aJ0
>>909
あ、脳死しました。ぐらいだったな

ある意味リアルなのか?
913名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:54:43.96 ID:D/3Mxp470
マスターの所に泊まったりした時は二人で一緒に寝てたりするんかもしれんな
914名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:57:23.17 ID:4IrOVTth0
あの2人がどんなことしてるのか詳しい描写がほしい
915名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:58:53.80 ID:pX2bLBaz0
肉をぶつけるなか
916名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:02:15.56 ID:02ej/Wh20
肉をぶつけて楽しむのは、クララだけだって言ってたな
917名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:28:18.45 ID:pmV2MPlG0
ゼロひと通り終わったからスカイ本編を再プレイしてるけどロードの速さに驚かされる
全体的に解像度の低さも気になるけど4年前のゲームだしこんなもんか
918名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:44:34.25 ID:k5ckLSp50
ブースターが一個しかなくても悪夢ってクリアできるんだな……
レーダーとサブゲージ無いのが一番キツイのかもしれん
919名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 01:53:59.59 ID:MLjDq/cG0
レーダーはドッグタグジャマー使用中は使えないとかにしてくれればよかったのにな
戦争屋なんだからレーダーって優先順位高い装備だと思うのだけど
920名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:00:14.35 ID:bk5ktczZ0
やってることは理解不能の嫌がらせでしかないんだが、あれのどこが面白いんだろう…
921名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:05:43.81 ID:ZpG9wPY80
コレダー始動のテンプレコンボ
装備名をダブルバスターコレダーにしたらなんか楽しくなってきた
…コレダー始動のダブルバ(イオブラ)スターですよ?
っていうか空中SDコレダー自体が楽しいのに大罰では敵とスィングさんが強すぎてツカエナイ

流星〆ならブンディコレダー流星が綺麗に繋がるけど、いまどき流星使わんよなあ…
地獄じゃアトミックで着地点確保もナンセンスだし
922名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:11:25.56 ID:lsC52joW0
〆はサテライトが大好きです
最後打ち上げて動きを止めてサテライト打って地面でぼーっと眺めてる時間が幸せです
923名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:18:16.02 ID:GBbac0e+0
そういえば千夏役の人引退したってマジなの?
924名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 05:52:27.32 ID:aRbP0XV+0
>>887あれまだあったのか
925名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 11:25:17.85 ID:k5ckLSp50
大罰のホーミングミサイル→180度反転して追いかけてくる
ゼロのホーミングミサイル→棒立ちでも当たらない

何故こうも極端な調整しかできんのだ……
926名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 11:37:12.93 ID:empWUW930
いくらホーミングさんでも棒立ちは当てれるよ
壁に激突しないようにやさしく射出してあげて
927名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:17:20.58 ID:DtrgVQy40
ゼロはバランス調整放棄してるとしか思えない
さすがにバーサーカーバグは修正されたとはいえ1ヶ月以上建っても武器のバランス調整全くされてないし
ジャブ連打で敵硬直で何も出来ないとか
エネルギーフィールドの連続ヒットがやばすぎるとか
ホーミングみたいな明らかな産廃があったりとか
928名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:25:38.18 ID:dXtNXUTq0
今日も楽しいゼロ
難易度VHでも負ける気がしねぇぞ
929名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:35:28.53 ID:5q4RRuU70
最近のバルドチームはどうしてしまったんだ
930名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:46:42.40 ID:empWUW930
挙動が大きく追尾制がない兵器を超回避で逃げていく雑魚
そして攻撃にキャンセルが効かないからスカったらそのままボコられる
敵のヒットストップが強力すぎるせい豆鉄砲カス当たりからでも金縛り
アーマーブレイクしたら死ぬまで殴られるからせっかく搭載した復帰バリアも敵を強化してるだけ
ジャンプは飛ぶ前の溜めが大きすぎて障害物を乗り越える以外の使い道なし
931名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:50:00.94 ID:k5ckLSp50
弾一発からの大ダメージは大罰から変わってないな
違うんだよ、そこは変えて欲しいんだよ

後マジでブースターが中断されるのはどうにかしてください
932名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 12:56:40.92 ID:empWUW930
大罰の弾一発から大ダメージはその一発が超強力な攻撃だろ?
ゼロは何食らっても金縛りになって大ダメージだから…
933名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:02:38.05 ID:16XvP31q0
>>929
バルドヘッド参加してません
つまり公式同人
934名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:04:02.60 ID:v9JqiZL20
一月から参加してるよ
935名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:09:24.69 ID:k5ckLSp50
>>932
村正の糸ライフルは強力なのだろうか……?

というかアレだな
大罰もゼロも、相手が超反応するか武器が悪いかの違いはあれど
空振りからのタコ殴りは共通してるんだな……
936名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:09:44.87 ID:oMt7O7aji
たしかジュース続編のマスターアップ後から
参加してるって話だったな
937名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:20:19.27 ID:C+RF65HY0
基本一対多だからなぁ
僚機がついててタコ殴りはキッチリカットしてくれるならいいんだけど

手榴弾1個ポイッと投げてくれるだけでも全然違う
938名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:21:30.46 ID:empWUW930
糸ライフルってどんな攻撃だったっけ?
吹っ飛ばされてから手前に引き寄せられるやつ?
939名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:26:34.16 ID:k5ckLSp50
五発ぐらい連続で飛んでくる高速の弾(オレンジ色)
空中で当たると当然ながら落ちる

鋼糸連擲・貫……とか言う名前だった筈
940名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:36:48.19 ID:empWUW930
射程長くて高速で飛んできて命中率が高く動きを止めてくるならそりゃ滅法強いよ
大罰は完全に動き止めて来る攻撃なんて限られてるからな
ゼロはすべての攻撃が該当するからやばい
941名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:41:09.11 ID:DtrgVQy40
せめてシールドがあればよかったのに
まともな防御兵器といえるのは波動砲だけだぜ
インボーバーなんて敵弾当たっても破裂しない糞仕様だからな
ジャベリンとファランクスはそこそこ防御性能もあるけどレーザーとかにはかき消されるからな
942名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:43:38.23 ID:k5ckLSp50
ファランクスは強いけど、隙が大きいのがネックだな
まあ、ライフルとかショットガンでキャンセルしろって事なんだろうけど

どうしてEXCは無くなってしまったんだ……
943名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 13:49:52.72 ID:bk5ktczZ0
Dive2に出てくるベリハのALTER、バカじゃねこいつって思えるバランスだな。
944名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:26:09.00 ID:OSBkw7c40
ゼロでバルドシリーズ知って1、2とやってDiveXに到達したんだが急に使える機体増えすぎて悩むな
どれかチートクラスに強いお勧め機とかある?
村正ってのに永久コンボがあるってのは聞いたけどとりあえずまゆっち使ってるんだが見切りからのコンボが簡単でめっちゃ強いなw
945名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:34:54.86 ID:LoeVfPuV0
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         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

             フリント
946名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:35:08.12 ID:OSBkw7c40
コンボ動画とか満てたら上空で見えないところで余裕でコンボ繋げれるのなお前らすげーわ
俺なんか見えてる高さでもたまに流星脚飛び越してしまったりするのに位置調整は感覚で覚えてるのか、すごいな
947名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:35:41.65 ID:ItaMCjXo0
空さんオススメ
ホントに気分爽快だから

ロックが最強の敵になるけど
948名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:48:48.94 ID:lsC52joW0
空さん集団戦だとたまにご乱心するからな
949名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 14:49:35.42 ID:Hj8deOl/0
>>946
見えなくなるっていうなら多分マグナム→ブンディかカイザー→ブンディで上空拉致だろうけど
そうなったらヒートゲージ見ながらタイミング押し
950名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 18:58:34.47 ID:dXtNXUTq0
やっとケイが終わった謎しか残ってねぇよ
フランで半分くらいは回収できるかなっと
951名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:01:11.35 ID:0XID45zjP
>>950
伏線回収や謎解きどころか支離滅裂になって終わりだぞ
952名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:09:06.71 ID:k5ckLSp50
あいつら謎を一個解くのに別の謎を二個ぐらい使う、みたいな事するからな
953名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:11:27.26 ID:dXtNXUTq0
>>951
マジカヨ・・・
フランに罵倒されることに喜びを見いだせないと楽しめないな
954名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:15:54.90 ID:empWUW930
ある程度回収はされるただ道半ばで終わる感は強くなる
955名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:24:21.49 ID:pGqpnMNc0
>>936
こんなゴミみたいな土台から立つ家の出来なんてたかが知れてる
バルドチームが参加してから一から作り直すべきだった
956名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:24:52.59 ID:DkmGRjsR0
頼むから自作はシナリオライター変えてくれ
続編はいらん
957名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:30:10.26 ID:wLCGE3bC0
半端にしないでちゃんと完結させろってアンケ出しちゃったwww
958名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:30:41.99 ID:v9JqiZL20
続編欲しいしライター変えないで欲しいわ
むしろ話作ってるディレクター変えて欲しい
959名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:32:49.42 ID:dXtNXUTq0
ゴミゲーを何とかしてクソゲーに持って行ったって感じか
960名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:38:35.77 ID:YZTRMOKD0
3Dなのに空中戦は出来ないし視点移動も出来ない
前作の方がよっぽど3次元的な戦闘が出来た
甲さんが爆撃ミサイル使ってきたらエドに勝ち目は無かった…
961名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:39:16.89 ID:IOAd5B3s0
>>958
その前にスレの続編を作りなさい
962名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:41:19.16 ID:pfluoVnV0
次スレ立ててくる
963名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:41:22.29 ID:k5ckLSp50
流石の甲さんも爆撃ミサイルは使わないぞ
それトランキさんだ

にしても、ホーミングはあの様だし
スプレお手玉もフォトンブラスターもブロックバリアも使わないなんて
甲さんは丸くなったなぁ……
964名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:43:12.69 ID:dXtNXUTq0
ホーミングはこの狭い空間でどうやっても使い道が皆無
965名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:48:58.77 ID:pfluoVnV0
次スレ立ててきた
>>3-4のゼロの詳細はwikiに書かれてるから省略した
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1383216162/

>>964
お前な、役割サボってレスし続けてんなよ
966名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:50:18.64 ID:9JOiO2M70
質問させて下さい。
武装開発で「ホーミングミサイル」という武装を開発したのですが
ホーミングするどころか、真上に飛んでいくだけで全く当たらなくなるバグがあり困ってます。
このバグが発生した場合の対処法などを教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
967名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:52:40.11 ID:v9JqiZL20
>>965
スレ立て乙
968名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:53:26.99 ID:dXtNXUTq0
>>965
スまん完全に忘れていた
スレ立てサンックス
969名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:56:26.08 ID:k5ckLSp50
>>965乙の一撃で……!

さておき、ホーミングさんは宇宙でもロックオンしてるんだろうかね
970名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:00:51.56 ID:oKLpshDV0
>>946
ブンディ等の上昇慣性中に、サイス→I・A・I→流星脚だと、
タイミング見なくっても超安定

空中でSDしながらハベスタ出すと、勝手に敵に向かっていくから安定

火炎放射を短時間出すとコンボつなぐのに時間稼ぎになる

あとは……地上に落下したあと、波動砲とかインペリが当てやすい
971名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:03:15.98 ID:YZTRMOKD0
>>963
いやあったでしょ
ゼロのジャンプより遙かに発生早くて滞空時間も長いジャンプミサイル攻撃
972名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:05:54.04 ID:xA5hiY3t0
ζ*'ヮ')ζ<>>965乙だねー、>>965乙!
973名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:07:11.44 ID:k5ckLSp50
え?マジで?
見た事ないわ……甲さんそんなの出したっけ……?
もしかして放射状に広がるやつ?
974名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:12:38.26 ID:pfluoVnV0
>>944
火力高い甲、防御固い村正、装甲破壊強い空
この3キャラ回せるようになれば困ることはない

>>973
ASスティンガーのことだろ
975名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:15:18.88 ID:LHA7hQh60
フォースにはあったが・・・
976名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:17:42.52 ID:oKLpshDV0
透さんの爆撃ミサイルは強力だったな
●とかゲンハ兄貴と戦うとき、回避しながら一方的に叩けた
977名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:23:12.99 ID:k5ckLSp50
>>974
ああ、それの事か
爆撃ミサイルと聞くと、トランキさんの連装爆撃ミサイルを思い出してしまう

あれも大概曲がってくる武器だったな
普通自分の場所にまで戻ってくるか?大惨事じゃないか
978名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:27:56.55 ID:YZTRMOKD0
あぁごめん
爆撃ミサイルはスカイじゃなくてフォースだったわ
素で勘違いしてた
979名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:37:31.79 ID:oKLpshDV0
>>978
バルフォにあって、バルスカになかった装備で
他に残念だったのは、鳳凰落とし(鷹落としFC)
980名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:41:59.72 ID:YUfgY4nW0
甲がAS撃ったらエドはツインASとかで華麗に反撃して、「知恵が足りないぜw」とか言い出すに決まってるだろ!
ZERでは実力・人格的には絶対に エド >>> 甲


なにせエドさんには科が特異点で干渉してるからな
この世界だとアセンブラが発動しそうになったら、エドさんがニラぶっ殺してアセンブラぶっこ抜いて

「取り敢えず取り出したら仲間がどうにかしてくれたぜww危ないところだったぜ!ww」

するに違いない
981名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:44:32.55 ID:DkmGRjsR0
科が悪いのかディレクターが悪いのか
982名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:47:07.52 ID:k5ckLSp50
テキストのアレさ加減はライターの所為だろうけど
物語全体が消化不良なのはディレクターの所為かもしれんな
983名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:47:07.33 ID:dXtNXUTq0
wはつけるなよw
984名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 21:37:55.82 ID:k5ckLSp50
扇状に発射されるミサイルだかビームだかって敵しか使えないんだよな
自分の武装と敵の武装で違うのは少ないから、次回ではその辺よろしく
985名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:16:26.62 ID:NcgZmOD/0
おお、楽天勝ったのか
次はホームだし盛り上がるな
986名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:17:03.68 ID:NcgZmOD/0
すまん誤爆した
987名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:17:47.69 ID:3CPV3jR90
あとは神の子を出せば優勝だからもう決まったようなもんだな
最終戦まで温存してもいいし
988名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:18:49.58 ID:pf7Ffkyq0
絆ジャッジ連発の汚いチームに日本一の称号を与えるのはNG
989名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 23:29:40.98 ID:XqEp8HCc0
ここ何のスレだっけ・・・
990名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 23:30:55.48 ID:3CPV3jR90
スラッガーヒットを極めた奴らを称賛してるだけだが?
991名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 23:54:47.85 ID:co2S5/6b0
世の中にはな、熱烈なファンもいてだな、負けたら悔しいんだよ浮かれるなクサレポンチが

俺?アンチ虚人だから超メシウマざまぁクローザーに回跨ぎとか無理ヘボざまぁww
992名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:28:49.27 ID:U63D08zy0
やきうのお兄ちゃん達は出ていってよ!
993名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:31:13.13 ID:Fy8d4KsC0
田中は絶対打てないってわけじゃないんだよ
シーズン中も3失点以上することも結構あった
つまりは投手陣がしっかり抑えれば勝機は十分にある
994名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:31:49.86 ID:nth4b4xo0
>>979
エアタックルさん

対まこちゃんあたりなた大活躍だったろうに
995名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:40:57.57 ID:bMAYb5fs0
>>994
バランスブレーカーだろw

輪チェラとまこちゃん、どっちが怖いったら、
やっぱり輪チェラだしな
996名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:46:12.61 ID:/IM/IpH40
埋め
997名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:47:38.02 ID:WsSkoMmU0
巨人は上原が暇になったらしいから頭下げて投げさせろよ
998名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:50:17.83 ID:E3WcLcWh0
空気のよめない焼き豚はアセンブラでドロドロに溶かされて死ぬべき
999名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:50:32.30 ID:P26T79wW0
割とリアルっぽい動きをしてる技の中でエアタックルは明らかに逸脱してたよなぁ
ブースト使って空に向かってタックルでも打ってるのかね
1000名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:53:19.24 ID:/IM/IpH40
このスレ、もう・・・終わりにしよう!!!
10011001
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