BALDR(バルド)シリーズ総合226

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399名無しさん@ピンキー
>>390
全く同じ
でも今はシナリオだけじゃなくてアクションもシステムも全部未完成ってことがよくわかって
なんと言うか怒りよりも諦めになった
400名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:02:08.89 ID:0eIk2HLD0
あんまり話題にならないけどダブルビームダガーは吸い込み性能あるから強いよね
グラビティボムの中に敵運んだり、まとめてかき集めてインボーバーやハンマーとか
ドリルさんが下位互換すぎて不憫すぎる
401名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:02:12.64 ID:2XN4fLyo0
>>390
俺だった
402名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:02:14.12 ID:9tGvpxKl0
3Dのほうがしょべーわw
403名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:05:06.20 ID:elE28D/70
ラストがロリ担当のフランたんだったから我慢して最後まで進められたけど
あれ咲良だったら最後までプレイした自信ないわ。いやべつに咲良キライじゃねーんだけどさ。
404名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:05:43.64 ID:4++t9Hou0
続編は中古かな
特典商法で沢山中古市場に流してね
405名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:07:29.95 ID:Vnkae7MH0
アクションが退化したのと打ち切りエンドっぽいのがな…
ただ各ヒロインといちゃいちゃ突入したら可愛すぎる部分は花丸満点をやってもいい
バルドでアクションはどうでもいいから続きを見せろってなったの初めてだわ
406名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:07:41.05 ID:7RTdJlVN0
スカイのAIのままのシゼル少佐をゼロのマップで動き回らせたら
きっと速攻で構造物に引っ掛かって涙目でビチビチ跳ねるんだろうなぁ
こうふんしてきた
407名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:08:06.20 ID:1xfn8TrE0
走れランナーって、走れ走る人。
英語だと、Run runnerだよね。
頭悪そう。
408名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:11:09.21 ID:UpuLGSes0
ラン☆ランルー
409名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:11:30.62 ID:ve8t77c30
ラプトルだけは3Dの恩恵でやけに気合の入った動きをする
僚機の挙動にもうちょっと気を遣ってほしかったな
410名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:11:59.19 ID:XnIe97M/0
敵が群がってくるAIをなんとかして欲しい
あと高架橋にいる敵がわざわざ降りてくるのも何とかしよう
411名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:12:20.38 ID:y17z1uRB0
この世界、または中佐の言う「ランナー」って緑色のあれのことで、「このクソムシが!」的な意味で使ってんじゃね、とそこは肯定的に捉えてる。
エドはいきなりキレるから紫色の方かもしれんが
412名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:12:40.20 ID:elE28D/70
走るもランナーもそのまま訳すのもどうかとは思うけどね。。
強いて言うなら Go! runner くらいじゃね。
413名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:14:52.94 ID:1xfn8TrE0
だったら、行け、ランナーって書くべきだよな。
412がライターさんなら、こじつけたい気持ちは分からんでもないけど。
414名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:14:54.04 ID:ifitj3/C0
Opのエドの走りますからついた渾名なのにアイランナーはねぇよ
415名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:15:03.64 ID:2XN4fLyo0
ランナーって言うとどうしても緑色のニランナー思い浮かべて苦笑いしながらプレイしてた
ライターはその辺気遣わなかったんだろうか
416名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:15:39.88 ID:y17z1uRB0
ないかー
417名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:15:46.13 ID:oM2oyw0u0
走れよ、ランナー

だから、お前はお前のするべきことをしろってことだろ
ランナーなんだから、お前は走れ ってこと
418名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:16:02.27 ID:yH806HL70
一塁ランナー・・・走りました!
とか言ってるような気もするしそこまでこだわる事でもないよね

こういう言い回しなんかについては、だけど
419名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:17:13.08 ID:xpgvRTaB0
>>402
コンボが出来ないからってしょぼいって言う奴…
3Dのほうがグラフィック進化してるのは明らかだろ
420名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:17:49.61 ID:y17z1uRB0
コンボできるだろ?何いってんだ
421名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:18:26.20 ID:iYzO2OXz0
おっかなびっくり全力疾走します(`・ω・´)
422名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:19:39.67 ID:VpXsYir40
3Dしょぼいっていうより作りがちゃっちい
423名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:19:49.82 ID:elE28D/70
>>413
ちゃんと英語勉強して、洋画とか見て、元言語と日本語字幕を両方見るくらいやってごらん。面白いよ。
424名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:20:24.08 ID:+XEcSUMu0
ポリゴンになってシュミクラムのディテールは良くなったけどしゃがむだとか構えるみたいな細かい動作がなくなったのはダメだな
戦場での作戦会議とか敵に囲まれる状況でまんま棒立ちであーだーこーだ言ってるのはとてもマヌケに見えた
425名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:20:39.00 ID:2XN4fLyo0
Dive1とかDive2のOPムービーみたいな戦闘ができると思ってました><
426名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:20:51.77 ID:XnIe97M/0
銃撃戦に力を入れたのは評価したい
427名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:20:59.02 ID:ifitj3/C0
どうだろうアクションだと2Dの方が派手で躍動感のある動き出してることが多いよ
良い意味でデフォルメされてる
3Dは綺麗だけどねなんだろなー言葉では言い難いが軽いのかなー
まぁ3Dでもちゃんとしてれば一向に構わないけど
428名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:22:32.05 ID:y17z1uRB0
3Dである事=グラフィックの進化、ではないのがゲーム。
ただバルスカと比較するのは酷だな。せめて新機軸だと納得させるぐらい完成させていれば評価も変わっただろうけど。
429名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:22:42.00 ID:z+8kDuns0
>>424
でもそういうの3Dでやろうとするととんでもない手間になるんだよな
エロゲ3本作るくらいの金かかるんじゃないか
430名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:24:14.40 ID:n2sORuD60
>>417
あー、なるほどな
なんかしっくりきたわ

字面をそのまんま見るだけじゃいかんのね
まあ、これの会話終始そんな感じだが
431名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:24:28.18 ID:xP7HlibJ0
3Dに進化した結果があのシステムじゃお察しって感じだろう
理想はもっとやり込めるゲームだったのだから

それにしても、グラが進化すると肝心の内容がスカスカになるのは、ゲーム業界じゃ割とある事なのだろうか
なんか無駄にムービーとか入れて、ゲームってより映像作品になるようなのが多い気がする
そこじゃなくて、ゲーム部分に力入れてくれよ。頼むからさ
432名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:27:46.92 ID:dXztRicM0
>>382
発売直後に活発にレスする人らはゲームを楽しみながら書いてるから肯定的
オトメやマテブレも最初はそうだったのを知らないのか
433名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:28:12.35 ID:7RTdJlVN0
銃撃戦と言う名の波動砲連打ゲー・・・
434名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:33:03.85 ID:qxtGnNTU0
明らかに2Dの方が表現豊かで良かった
435名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:33:51.31 ID:Vnkae7MH0
>>429
その程度でそんなに手間も金もかからんよ
CG1枚描くほうがあきらかにきつい
436名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:35:12.10 ID:XnIe97M/0
銃撃戦強化したなら
カーレントに遠距離武器持たせてくれればいいのに
437名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:35:41.44 ID:QveckNUdO
ゼロは組織間の関係やら抗争が楽しかったが、前編やった限りだとエルピスがなんとも言えなくて気持ち悪い。
敵じゃなかったけど、ノインツェーンの死体持ち込んだりしてる辺り完全に味方でもないだろうし。
積極的に出ないで傍観されるのって、中身見えないから厄介だなあ。
438名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:36:30.51 ID:xP7HlibJ0
あんだけ戦闘から色々な要素無くしたんだから
カメラかロックぐらいは進化しても良かったのに……
439名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:37:47.61 ID:XnIe97M/0
てかエルピスはマレルを追ってるのが謎
フリントはマレルを知ってるみたいだけど
チャーリーはマレルのこと知ってるんだっけ?
440名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:40:27.00 ID:+XEcSUMu0
エルピスは聖良おばさんと同じく社長がノインツェーンの弟子ポジションだしマレル関連で一悶着ありそう
なので早くマレルルートをですね…
441名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:43:19.20 ID:QveckNUdO
>>439
興味なさげだったけど、あれはスコールが裏では州政府の傘下で、一応確保してる状態だったから。
フリントは知ってるみたいだけど、明かそうとしなかった。
エルピスは追ってるはずだけど、それにしては咲良ルートでの大佐の反応が薄い。

マレルがスコールに入った時点で、他の要因でエルピスも様子見にならざるを得なかったのかもしれないな。
例えばエドとか。
442名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:47:10.53 ID:XnIe97M/0
チャーチ22にマレルのことを教えたのが誰なのかもわかってないし
わかってないことだらけだな
443名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:48:02.63 ID:Vnkae7MH0
ロックはコンボ中ですら平気で切り替わるのに撃破後の誰もいない空間をずっとロックしてるのはなんとかしてほしい
リーナルートとマレルルートと真(正史?)ルートはまだか
444名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:48:25.09 ID:89+HauzA0
おっかなびっくり全力失速
445名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:48:36.39 ID:2XN4fLyo0
なんかフランルートで中佐とか少佐とか死んだせいで他のルートがどうなるか想像つかないってーかゼロはこれできれいに終わりですよってあちらさんは思ってそうで怖い
446名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:50:43.42 ID:XnIe97M/0
>>445
それはないんじゃね
まれるルートとシゼルルートはもともとあったみたいだし
少なからずプロットはあるだろう
447名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:52:49.60 ID:+XEcSUMu0
中佐が最期にわざわざ女を磨けだの体を許せる男作れだの言ってたしシゼルとリーナルートもありそうっちゃありそうなんだけど
この二人って真相究明するにあたって因縁のある勢力いないんだよねぇ…
448名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:54:05.74 ID:2XN4fLyo0
個人的にシゼル√はいいかなー
ノイ先生がいれば良いだろ、うん

リーナはなんか闇抱えてそうだし大丈夫だろ
449名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:55:32.95 ID:XnIe97M/0
リーナは出生不明記な上に憶喪失だからな
体を許せる男っていう妙に具体的なのが気になる
450名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 00:58:27.67 ID:ITCQJji9i
あとシュミクラムに乗らない理由だな
フランが本人に直接訪ねるな
みたいなことを言ってたのがあったし
451名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:00:46.74 ID:Vnkae7MH0
脳が物理的に欠損してる関係じゃないの?
452名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:02:28.03 ID:xpgvRTaB0
伏線ばら撒いたまま終わるあたり未完成ってのがひしひしと伝わってくるな
453名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:06:44.07 ID:XnIe97M/0
リーナは一応電子体にはなってるんだよな
誰かがスコールのコアがリーナの脳にあるんじゃないかなんて言ってたな
454名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:07:22.65 ID:XnIe97M/0
>>453
スレ内の話な
455名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:09:58.86 ID:yH806HL70
リーナはWALRUSと因縁なかった?
だから謎ウィザードあたりと絡むんじゃね

というか是非とも妄想ファイルを何とか・・・総督ブチ犯
456名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:14:01.31 ID:ITCQJji9i
そういえばフリントが名前よんだのってフランとリーナだけだっけ
マレルのことは知ってたるみたいだけど
457名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:20:19.64 ID:2zsrqVtT0
>>385
他メーカーからでた良作ってのが思いつかん。。。
458名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:21:30.66 ID:Vnkae7MH0
ヴォーダンの言ってたマスターが誰なのかもわかってないんだよな
案外クララの同一体かもしれんがそしてドミトリーが仮面つけてるのとスコールに来た理由も不明
459名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:24:30.96 ID:XnIe97M/0
その時下手したらクララまだ生まれてなくね
460名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:25:21.66 ID:QveckNUdO
>>458
あれは多分スカベンジャーさんじゃないか?
ドムとクララとマルタは1セットでスコールに来たっぽいから、それ以前はわからないからなあ。
怪しいなさすがニンジャ怪しい。
461名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:25:33.82 ID:z+8kDuns0
くららさんじゅうろくさい
462名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:30:13.53 ID:MfzyVPgW0
クララが敵側にも協力してないと正体不明のウィザードが多すぎるんだよね
同一体ってのは無理があるけどクローンならあり得るかもしれん

しかし未だに同一体と電子体クローンの違いがよくわからん
同一体は成功例が少ない、クローンは簡単に作成可能なイメージだが
463名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:31:09.03 ID:elE28D/70
>>457
その図、発売当日に買って即プレイな人しか描かれてないしね。
まぁ特定の人が自己満足で貼る以外の価値はないモノかと。
464名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:32:56.41 ID:+XEcSUMu0
WALRUSのマスターがスカベンジャーってのも作中で突っ込まれてる通り薄い気がするんだよな
ノインツェーンを超える宣言してる辺りルネサンス計画の関係者だとは思うが…
SAS内の研究分野のTOPが明かされてないからその辺りも怪しそう
465名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:35:51.40 ID:XnIe97M/0
電子体クローンには大元の記憶や経験がない
同一体は違うって感じじゃなかったっけ
466名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 01:39:52.42 ID:QveckNUdO
>>462
作中でフリントのクローンがやる気なかったように、電子体クローンは現実のクローンと同じで遺伝子が同じだけで中身まではコピーできない。
同一体は同じ電子体を二つに割ったり、増殖させる試み。
プラナリアみたいなもんだと俺は思ってる。
気持ち悪いけどな。
467名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:03:24.10 ID:r0TR6Bmp0
クウェンティンがマスターとか?
468名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:05:10.16 ID:MfzyVPgW0
電子体クローンはカティアクローンみたいに自我も知性もほとんど無くなるって認識だったけど
フリントやドクターのクローンは明らかに自我や過去の経験を持ってる風なんだよね

カティアクローンはドミニオンのクローン技術に近くて、フリントクローンは箱舟計画のクローン技術に近いのかな
なんとなく理解したけど、同一体の優位性を見出せないというかなんというか
469名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:08:26.46 ID:QveckNUdO
フリントのは教育したんでないの?
教えてフリントせんせー。

というか、そもそも正体不明のウィザードって人間なんだろうか。
470名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:11:15.63 ID:ITCQJji9i
フリントのクローンは過去の記憶はない
471名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:14:30.29 ID:ITCQJji9i
あとドクターも記憶はないはず
だからサルベージしても意味がないって説明じゃなかったっけ
472名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:15:55.95 ID:r0TR6Bmp0
フリントのクローンは性格そのものが別人格で過去の記憶無い
473名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:44:44.86 ID:JclgHxXt0
「お、レアエネミーだ」
レアエネミーを殴る。巻き添えでノーマルエネミー爆散
レアエネミーと殴り合っているのに戦闘終了
もう馬鹿かと
474名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:48:13.96 ID:y17z1uRB0
敵ウィザードって、再生ノインツェーンじゃないの。不完全な形でアセンブラとクングニル関連がインプットされてない奴
475名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:51:23.16 ID:JclgHxXt0
>>474
再生怪人だったらカイザーキック一発で爆発しちゃう
476名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:52:51.57 ID:QveckNUdO
>>475
エドさんの密着インボーバーはその爆破演出のために……!
477名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 03:14:55.85 ID:ZCqV3wKO0
>>474
スカベンジャーの電子体幽霊がノインツェーンの侵食受けてなりそこない神父になった状態とか
その電子体幽霊を閉じ込めるためにAIマリアがGTICEを作ったとか妄想してみる
478名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 04:11:51.11 ID:MVXC10ln0
壁を盾にして波動砲を撃つだけの簡単なお仕事です
479名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 05:25:05.99 ID:FuxabnEh0
クララがスワンプマンという可能性は
480名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 06:42:11.00 ID:bLqLvoDv0
戦闘中の仲間(敵)キャラに存在感がない
イージーオペレーションさんとか、間抜けな貴様はこの地雷を踏むだろうさんとかみたいに
481名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 07:13:22.19 ID:JclgHxXt0
>>480
仲間の性能調整もう匙投げちゃって
「倒されててもそのうち復活します」(大体タックルからのフルボッコ食らって勝手に気絶している)
味方無能化するプラグイン使うことなく無能だから存在感ができようはずがない
482名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 07:46:10.82 ID:L6qao8rP0
情報不足が痛い
483名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 09:16:54.25 ID:I984o5Ai0
フリントって過去の記憶持ってるんじゃないの?

だからこそエドに記憶読み取られていたし
484名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 09:38:33.50 ID:QveckNUdO
>>483
そりゃオリジナルはな。
電子体クローンの方のことよ。
485名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 10:17:26.41 ID:s3KzFe4l0
そう言えば全く関係ないけどバレットリベリオンってOSが7でも動く?
486名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 11:19:01.33 ID:78+tJEx20
今日もたのしいゼロ・・・
はよ大罰やりたい
487名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 11:46:12.19 ID:sJLsEMeY0
バルドスカイ終わってバルドスカイゼロやり始めたんだけど
なんか一気に安っぽくなったな
絵とかキャラとかいろいろ・・・
488名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 11:50:01.40 ID:XfyDhE+Oi
リヴィさんあれだけ機械呼ばわりされることを
嫌っていることから察するに
機械なんじゃないかと思う
489名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 11:52:35.01 ID:78+tJEx20
キャラはまあ不満では無いんだけどなぁ・・・
ゲーム周りが超絶クソ
490名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 11:56:54.17 ID:b2hX5y/f0
にわかで悪いんだが灰クリ後から本編開始までの年月ってどこかに表記されてたっけ?
491名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 11:59:02.70 ID:Pbw9grIn0
未使用曲開放のためにゼロを九周するのが辛い

カウントがないから、いま何週目かわからなくなったし
492名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:14:48.53 ID:r0TR6Bmp0
リヴィ=キャンサーも謎だよね
493名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:15:04.85 ID:TJluhWm10
494名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:40:07.02 ID:tqVrF7rw0
>>487
世界の奥行きが違う感じ
ゼロの中でシゼルが灰色のクリスマスの説明を始めたら急に雰囲気が変わったけど、登場人物が立ち向かう問題の深刻さや規模が違う
495名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:41:19.21 ID:/EEmMwkv0
金無くなったから一狩り行くかw的なノリだしな
496名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:43:01.13 ID:y17z1uRB0
ひと狩り行こうぜ!みたいな。
素材でも取れるのかしら。
497名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:44:57.37 ID:78+tJEx20
やっとサクラ終わったぜぇ・・・
謎しかねぇよ現状
498名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:59:43.55 ID:Pbw9grIn0
>>496
構造体の床面とかシュミクラムの残骸(死体)から、
企業のゆすりネタ情報を剥ぎ取ってますがな

クエストは斡旋協会とかクライアントから、だな
499名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 13:02:30.65 ID:ve8t77c30
死体漁りはSASじゃみんなで我先にとやってることだがなwww
500名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 13:02:37.59 ID:r0TR6Bmp0
サルベージ技術が発達してるから構造体行って暴れればそれだけで
金になりそうなネタを仕入れられる
ひと狩りいこうぜで感覚はあってる
501名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 13:31:45.64 ID:wsFHfHts0
それをプレイヤーが選べたらよかったのにな
502名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 13:43:47.04 ID:A2GCv+yU0
もうグングニルで焼いちまえYO!
503名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 13:44:58.67 ID:CP3upSzMi
もうすでに焼けてるYO!
504名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:05:45.20 ID:JclgHxXt0
SASじゃコア抑えないでの構造体破壊が余裕で主流とか
コア襲う理由がデータぱくるのと揺すり集りってもう完全に別の話だよね?
505名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:07:46.31 ID:CP3upSzMi
そもそもコア抑えなくても構造体は壊せる
506名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:08:02.85 ID:y17z1uRB0
ノリはSFというよりファンタジーRPGだからなー
507名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:10:01.44 ID:JclgHxXt0
>>505
トランキの処理能力フルの攻撃でやっと穴あけたレベルだったけどね
508名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:11:21.51 ID:r0TR6Bmp0
コア抑えないと構造体の端でしかログアウトできないからコア抑えるのは重要
509名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:12:52.65 ID:CP3upSzMi
正確には公共構造体の端だな
510名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:17:47.56 ID:BP8pEENz0
亜季姉が使ってた仮想都市(構造体?)を作るツールみたいなのがあるから
場合によっては穴あけたりとかできるんじゃねーの?もちろん管理者の許可が必要だからコアハックするかAIを操作しないとダメだろうけど
511名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:17:49.99 ID:PvdqQvNW0
フォースの話を持ってくるなら
リアルの建物と違ってネットの構造体は破壊できないとか言ってたな
なぜ破壊できないかは忘れてしまった
スカイではトランキで穴あけてたが
ゼロではバカスカあけてるな
512名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:19:49.43 ID:y17z1uRB0
壊れる、というステータスとロジックをAIがまだ理解してないから、じゃなかったかな。
空ルートで、寮とか街が壊れてるの見て、一万年は経ってるとかいう推論が出るぐらいだし
513名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:21:36.20 ID:g4JXq90S0
いつからゼロがサイバーパンクだと錯覚していた?
514名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:23:04.58 ID:ZcTIBjLO0
しょっぱなからサクラのシュミクラムは壁ぶっ壊すし
ライターは設定すら覚えてないのか
それともそのままゴーサインを出した戯画が終わってるのか
515名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:23:37.15 ID:ifitj3/C0
ライターの頭がパンク
516名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:25:10.33 ID:CP3upSzMi
フォースはやったことないからわからんが
AIの再現性が甘いんでね
構造体ってあくまでも壁だから風化もするし
SASはマリアの裁量次第だなエスも断絶してるし
517名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:29:58.16 ID:r0TR6Bmp0
>>516
構造体は風化しない
空√で風化してたのはロジックが変わった?と亜季が言ってたくらい珍しい
518名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:34:23.04 ID:CP3upSzMi
マリアとイブねESが違うんだから
正しいんじゃないの
人が望む方にロジックは変わるし
519名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:38:09.58 ID:ifitj3/C0
風化したのはAIが長い長い年月の間にそういう概念を理解したから
SASはAIまでガラテクってるのか
520名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:38:47.68 ID:PZGScHUV0
風化なんて無意味なことに膨大な処理能力を費やすことを望まないって言ってた気がする
521名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:41:57.54 ID:CP3upSzMi
死体に関しては数年でロジックが変わってるし
ものによるとしか
522名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:45:50.81 ID:y17z1uRB0
死に関しては、セカンドゥが登場してからだろうな
何にせよ、本編との齟齬をごまかすためにガラテクとGTICEがあるわけで。
超技術はクラテクなんであってガラテクじゃないというこのややこしさというか杜撰さ。ライターの手に余る
523名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:45:55.95 ID:o+A+Ml9h0
ま、そういう部分突っ込みたくなるような出来ってことだわな
524名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:46:04.64 ID:cQ9OPtgH0
うん、まあゼロだしないいんじゃね。
525名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:53:52.92 ID:05mlsGCP0
死体云々はネットにダイブ出来るようになってからスカイの時代に差し掛かって
ようやく変わったって感じだと思ってた…
526名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 14:56:02.60 ID:ve8t77c30
Dive1でドミニオンの構造体にイジオペさんが穴開けてたが…
527名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:01:32.97 ID:gHcMqcrD0
トランキさんなら構造体に穴開けるくらい余裕よね
528名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:02:05.09 ID:lp2sfEd70
フォースの時点で花つんでるんだが
529名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:08:21.93 ID:kl8a84GZ0
>>528
フォースの花は憐の最後のシーンだっけか
530名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:12:28.54 ID:y17z1uRB0
>>527
余裕というかむしろそれが本領だろう。
実際にはリアルとリンクしてないネット上のプログラムでしかない構造体はAIに干渉できないと壊せないわけで。

花つむも何もニラ採集とかもしてる。小物はいいんだろうさ
531名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:13:27.10 ID:YZGGjCwI0
憐ルート終盤だな
それまでは、摘んだらその場で消滅してた

それまで不干渉を貫いてきたAI(機械論的AI)ネットワークが、
花を摘みたい(死者に花を捧げたい)人の心を
理解しようとしているのでは? なんてかんじだったな
532名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:17:03.38 ID:lp2sfEd70
スカイなんてフォースの時から進歩しなさすぎだしゼロでちょうどいいぐらいだな
533名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:19:02.04 ID:r0TR6Bmp0
トランキライザーは構造体そのものをAIに干渉し破壊できるからなぁ
534名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:20:19.60 ID:05mlsGCP0
なんか色々忘れちゃってるな
最近スカイやり直してるんだがフォースもやるか…
535名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:22:02.04 ID:JclgHxXt0
あんなんじゃ進歩どころか逆方向進むでしょ
あまりにセキュリティが脆弱すぎてネットがヒャッハー以外生き残れない世界になって
コア以外の構造体壊しまくれる大火力があればいいんだからシュミクラム自体が滅びてるだろ
536名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:28:14.68 ID:AwzyVBn60
537名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:32:04.35 ID:QveckNUdO
SASの場合、仮想空間に日常がなくて、ほぼ戦場としてのみ使ってるからなあ。
技術開発もされてたみたいだし、構造体が壊せる方向でロジックが進んだんじゃない?
538名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:35:35.91 ID:78+tJEx20
これ2周目入るとき7章まで全部ぶっ飛ばそうか迷うわ
539名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:35:50.62 ID:cpnPG5Nd0
>>481
もうあんな動きしかできないなら
ガツガツ殴るけど攻撃激弱とかガード状態維持で気絶しないほうがいいんじゃねと思ったわ
まあ消すのが一番楽だけど
540名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:40:11.90 ID:ve8t77c30
>>538
いい装備が揃うまでは稼ぎのためにやる
揃って育てきったら後は飛ばす
541名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:40:41.85 ID:78+tJEx20
>>540
了解武器全部開放させるわ
542名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 15:46:26.98 ID:PZGScHUV0
7章まで飛ばしても全武器解放できるで
543名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 16:02:12.70 ID:78+tJEx20
そりゃこんだけ武器少なかったらなぁ・・・
もっかいシナリオ読んでいろいろ把握しないとな
544名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 16:06:56.97 ID:Vnkae7MH0
むしろ無心にボタン連打するだけだしこんなにいらなかったかもしれん
545名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 16:37:34.03 ID:cpnPG5Nd0
>>543
シナリオを読み込んだら数日後に愚痴を書き込むハメになるから気楽にな
546名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 16:38:31.07 ID:0eIk2HLD0
少ない上に系統が被ってる武器が多すぎるんだよ
ただのパンチ系に突進系にジャンプ系にフィールド系やら
しかも明らかに上位互換的な武器があるから下位装備は全く使わなくなる
547名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 16:45:39.77 ID:JclgHxXt0
ネットだからというかなり何でもありの便利な言い訳道具使っても話作れず
更にそこにガラテクだから何でもありまで足したもん読み込んでもなぁ
548名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 17:32:26.76 ID:4srpMOgm0
うろ覚えだけどトランキの処理能力ってバルドルシステム依存だっけ?
549名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 17:32:58.92 ID:g17uT5tj0
BFのラストも憐がいたからこそ摘んだ花が消滅しなかったのであってあの時点でロジックが変わったと明示された訳ではない
死体が残るようになったのはBFの世界から長い年月を要した筈だしBSの時代でも観測者がいなくなれば死骸の再現は放棄されていった筈
550名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 17:36:50.81 ID:JclgHxXt0
>>548
反AI派の切り札でバルドルシステム依存
551名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 17:52:34.81 ID:XnIe97M/0
死体が残るようになったのは
マザーイヴマリアなどの地区管理型特級AIが
現在の構造体を運用し始めてからじゃなかったっけ
552名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:08:41.03 ID:EYCD226a0
やっとzero3ルートクリアしたんだが何か全然すっきりしない
1つだけ言わせてもらうとマレルの救われなさは異常
中の人の声あんまり好きじゃなかったんだけどマレルは妙に気に入ってしまった
553名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:12:50.21 ID:RPO7sb6V0
ケイの声はヤバイ中毒になる
聞いているだけで脳みそ溶けていく
554名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:13:40.84 ID:y17z1uRB0
知恵遅れにしか見えんかったけどなケイとマレルw
いくらなんでも狙いすぎだろこのキャラって感じでまるで好感持てず
555名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:13:41.50 ID:bDvERET50
>>553
もしかして 電脳症
556名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:20:48.51 ID:vOlqZSRIP
>>555
つまりメイが売られたのはケイの声のせいだったんだよ!!
557名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:22:33.78 ID:xP7HlibJ0
ラプトルを二人で相手するなんて無理だよ〜
みたいなところの

むぅ〜りぃ〜

って声に殺意を覚えたが
アレが好きな人も居るんだろうな
俺もそっちになれればよかったのに
558名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:25:29.35 ID:XnIe97M/0
>>557
好きですわ
559名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:25:47.99 ID:/KTmju280
ケイの声が強烈な分クロードの声がモブっぽくなってしまった
560名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:39:28.83 ID:o+A+Ml9h0
クロードさんは昔、仲良かったとことか久しぶりに会ったら性格豹変してたとことか
イジオペさんの匂いがしてきたわ、続編あるなら共闘ルートあるんだろうか
561名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:45:57.66 ID:XnIe97M/0
共闘はどうだろうな
マレル、クイーンビー、クロード、エドの過去編ならありそうだけど
562名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:46:16.81 ID:LxOavhAV0
戦闘中のケイの声は、敵味方問わずおちょくってるみたいに聞こえる

「はいやーーっ」は可愛い
563名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:48:16.70 ID:xP7HlibJ0
敵味方問わずカスケードで攻撃してくる奴と共闘なんて絶対したくねぇ……

スカイの頃だったら、敵を奪うどころかこっちにFC飛んでくるようなもんだぞ
564名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:50:41.34 ID:ve8t77c30
クロードは基本手遅れだと思っておいた方がいい
実際はライターの胸先三寸だけど
565名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:52:19.77 ID:r0TR6Bmp0
1戦だけ共闘してなかった?
566名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:55:17.13 ID:gHcMqcrD0
>>560
もっと早く気付いてやれば治せたかもしれないのに・・・
みたいな文章無かったっけ
早期回復共闘√は十分有り得る
最終局面で助けに来る要因としてだが
567名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 20:01:38.03 ID:JclgHxXt0
>>565
一人は無差別FCでヒャッハー
もう一人はそいつには目もくれずごり押し無限コンボでまっくのうち!まっくのうち!
しながらお互い勝手に暴れてただけかと
568名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 20:04:25.31 ID:OGRDW4mV0
クロードは過去エピソードでも「何かよくわからんけど大事な約束した」って程度しか語られないのにその約束も微妙で
弟とか家族とか言われてもヘーで終わるし助けてやろうなんて気に全くなれないんだよな
569名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 20:24:57.73 ID:o+A+Ml9h0
たぶんメイの脳があるとかそういうメイ関連の事だろう
570名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 20:34:45.44 ID:u99GA4bo0
スカイを再プレイしてみると、学園の補習の中でマザーが教えてた内容が、作品のテーマそのものなんだな
今回は人間に焦点を当ててるせいか、最後まで来ても物語が終わった気がしない
571名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:04:45.15 ID:3mri8jpj0
キャラソン出るの?
572名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:13:05.90 ID:O4BW8T+S0
質問があるんだけど、
大罰の「バルド地獄」と「究極サバイバル」で拡張機能でオンオフを切り替えられずに最初からオンのやつがあるんだけど
切り替えるにはどうすればいいの?
例えば耐久ブロックの上から1番目と3番目と4番目がそうで、切り替えるにはフォースが必要と表示されている。
地獄で戦ってフォースを集めても機能拡張で切り替えるときにはフォースは0になっている。
ストーリーモードでなら、同じように切り替えができなくて、フォース集めて切り替えることはできたけど、バルド地獄には反映されていなかった。
573名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:46:28.96 ID:sJLsEMeY0
なぁ、お前らさ
バルドスカイゼロの一番初めに出てくるクイーンビーってやつどうやって倒したの?
難易度変更できないのにいきなり難しすぎないか?
クソゲーなの?
574名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:47:34.24 ID:ifitj3/C0
むしろクイーンビーが最初で最後の良ゲー
575名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:49:33.01 ID:UpuLGSes0
1.03だったか1.04で難易度変更追加されたからさっさとバッチでパッチあてろ
576名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:50:07.43 ID:r0TR6Bmp0
パッチいくつからだっけ難易度変更
577名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:52:02.93 ID:r0TR6Bmp0
これだ

■Ver. 1.03
===============

・設定メニューに難易度変更機能を追加
578名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:58:40.05 ID:LxOavhAV0
プレイヤー撃墜王は、ウォーターメロンさん
579名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:59:34.14 ID:OGRDW4mV0
本当に初回ルートの女王蜂戦が一番面白いから困る
580名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:00:44.04 ID:9xL6IC/k0
あの壁をどう突破しようか・・・
武器もそれほど揃ってないが、隙を見てアーマーブレイクさせればなんとかなるはずだ!

とか思ってた頃が一番よかったね
581名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:01:51.63 ID:QveckNUdO
しかしフランルートで複製されてるの見ると、マレルルートでは大量に出てきそうだなあ。
ラプトルと女王蜂の群れとかいい感じじゃね?
582名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:04:04.93 ID:xP7HlibJ0
女王蜂がドローン女王蜂を生成して、ドローン女王蜂が更にドローンを生成

最強だな。ロック的な意味で
583名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:05:16.80 ID:qk627e6Pi
練習の敵選択で選べる女王蜂のクローンが結構カッコいい
584名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:05:45.45 ID:sJLsEMeY0
難易度変更パッチなんかあったのね
ありがとう、あててみる
発売当初に買ったやつらはクリアできないやついっぱいたんじゃないのかよ・・・
585名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:07:31.40 ID:kIHvtpqY0
クリアはなんとかしたがストレスは相当溜まった
586名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:08:03.53 ID:vOlqZSRIP
慣れだよ慣れ
はぐれネストにロック奪われないように気をつけて
コンテナやジャンプでレーザーかわして距離詰めて
あとは取り巻きごと撃つもよししばくもよしだ
587名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:08:06.29 ID:xP7HlibJ0
発売当初に買った人なんて、相当アクション好きな人なんじゃないの?
完全に想像だけど、そういう人たちがクリアできないとはとても……
588名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:10:39.51 ID:3KNrBfXt0
ロックの切り替わりがウザかっただけで
パンチでちょっと小突いてやればダウンするしそんな難しくもないと思う…
589名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:11:07.60 ID:XnIe97M/0
難易度パッチ出たの発売一週間後だし
発売当日に買ったやつらは流石にクリアしてたんじゃね
590名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:12:18.30 ID:XnIe97M/0
ラストのフリント戦が一番きつい気がする
591名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:14:06.61 ID:6b1iXImUP
今までならヌルゲー化させるSSGとか暇な奴らがすごい勢いで作ってた気がするけど
ゼロは全然見向きもされてないのが悲しいな
592名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:17:02.54 ID:sJLsEMeY0
何度もトライしたけど全く歯が立たんかったからなぁ・・・
俺じゃ一週間あっても倒せそうになかったわw
とりあえずパッチあてて難易度下げて倒せたよ
引き続きやってくるわ、まじでサンクス!
593名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:18:52.18 ID:xP7HlibJ0
ゼロってアクション苦手な人もできるようにって敷居を下げた感じがあるけど
ロックだけは全くもって下がってる気配がないな。苦戦するのも頷ける
594名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:22:26.28 ID:Vnkae7MH0
ゼロは満遍なく武装育てようと思ったらアクション苦手なやつにはきついけど強武装でガンガンいけば楽勝だから…
ロックが一番ネックだから最強の敵は女王蜂でFAかな
595名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:23:05.28 ID:kIHvtpqY0
ロックで攻撃ミスると硬直中がガンガン削られて終わりとかあるからなぁ
下がってないどころか上げてる要因だと思うわ
596名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:23:40.14 ID:J2nu7HOf0
最強の敵はウォーターメロンだった気がする・・・異論は認める
597名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:27:31.80 ID:qk627e6Pi
スイカは出てきたらテンション上がったわ
ぶつかる前にハンドガンで撃ち落とすの楽しすぎ
598名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:31:08.57 ID:9xL6IC/k0
ウォーターメロンはシールドが欲しくなったなあ
回数性になったんだからフォース並のシールド復活させればいいのに
3回か4回くらい使えてリロード激長とかにすれば面白い
599名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:31:34.96 ID:OGRDW4mV0
スカイ本編もノーマルできつくても難易度落とせば簡単だからゼロがアクション苦手な人向けって訳ではないと思う
むしろ西瓜のせいでゼロのほうが難しいような
600名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:34:29.04 ID:+XEcSUMu0
>>590
狭いわ僚機いないわ取り巻き多いわ放射レーザー痛いわできつかったな…
ジャンプしてからジャベリン撃ち下ろしに気づいてからは余裕だったが
601名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:35:47.69 ID:elE28D/70
蜂は、考えたら負け、ってカンジだったなぁ。
何も考えずに突っ込んで全部のボタン適当に連打するか、
ミドルレンジから避けまくってハンドガンか。どっちにしてもゴリ押し。
602名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:37:50.00 ID:0eIk2HLD0
メロン、ウォルラスのタックルしてくる赤い奴、ラプトルの大群
うざかったのはこれくらいだな
ボス戦より雑魚戦の連続の方がきつい
まぁジャベリンシューターさえあれば楽勝だけど
603名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:38:52.92 ID:kIHvtpqY0
俺はカスタムキャノンがウザかったなー
殴られながら至近距離でミサイル撃つんじゃねぇよ・・・
604名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:43:25.72 ID:XnIe97M/0
>>603
それはいいだろw
605名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:49:20.59 ID:9xL6IC/k0
>>604
いやヒットバック無いからバランスおかしくなってる部分だろ
606名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:49:41.35 ID:qk627e6Pi
カスタムキャノンは退避が遅すぎるな
カーレントぐらい反応よくしないと遠距離武器持ってる意味がない気がする
607名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:53:19.82 ID:ifitj3/C0
武器によってはちゃんとよろける
けど育成中にはげしくうざかったのは確か無駄に同じ敵ばかりで数多いしな
608名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:57:49.68 ID:PZGScHUV0
ホーミングミサイルだっけな・・・育成が一番面倒だったの
あたらねぇあたらねぇ
609名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:01:09.89 ID:MfzyVPgW0
俺はシズカグレイブのためだけに2周したぜ
610名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:02:56.92 ID:+XEcSUMu0
ホーミングミサイルはエドのだけじゃなくて甲さんやフリントが使ってもゴミ性能だから設定ミスなんじゃないかと思ってる
ろくに曲がらないでそのまま天井にぶつかるとか産廃ってレベルじゃねぇ
611名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:03:32.83 ID:qk627e6Pi
止まりながら遠距離武器撃つ敵はなんなんだろうな
ロックオンあるんだから後退しなが撃つようにすればいいのに
612名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:08:45.85 ID:9xL6IC/k0
>>609
持ってないけど、よかったと言えるかもしれないw

命中率が高い(笑)のホー味噌もだけど、味噌ランもクソ武器と化してたな
弾幕張る武器が主導連射ってなんだよ、それも+1までともかく+2は連射の追いつくレベルじゃない
個人の連射速度で性能に差が出るってアカンやろ
613名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:09:29.81 ID:Vnkae7MH0
ホーミングは全弾放出したあとロックしてる敵をとにかく殴って動きを止める
これをしないと動かない敵以外ほぼ当たらないから困る
まぁ敵の武装と自分の武装ほとんど同じっぽいからあんまり追尾性能上げると難易度がやばいんだろうな
614名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:10:00.29 ID:J2nu7HOf0
ブンディダガ―がギャグだった
615名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:10:52.57 ID:84d9aH8g0
アクション得意だけど女王蜂よりその後の大佐がきつかったよ
負けても進行するだけマシだけどw
616名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:10:58.57 ID:JclgHxXt0
初遭遇時の女王蜂って遠距離2個以上持つ習慣さえあれば、
敵ドローンはやわらかいしドローン減らして本体殴れれば無限コンボだし
FC習得時期忘れたけど1週目でも大抵の敵はFCで剣が発動「しなければ」勝てたでしょ?
近接型のFC発動のせいでなら1週目何度も死んだけどさw
617名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:25:53.52 ID:g4JXq90S0
メインヒロインのボイスを切ったら快適に!
エロゲで初めてボイス切ったぞおい
618名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:27:55.55 ID:z+8kDuns0
マレルとケイは俺もボイス切ったな・・・
あの鼻声はちょっとやりすぎだ
619名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:31:49.11 ID:PZGScHUV0
魔導巧殻で鍛えられたからボイス切るとかはないわ
620名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:34:40.67 ID:XnIe97M/0
マレルとケイのボイス切るとか…
今作のヒロインでツートップだわ
あとリーナ
621名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:35:32.61 ID:8sO6dFa00
切るならマスターだろ
勿体ないから切らんけど
622名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:35:49.66 ID:JclgHxXt0
>>620
正直に一人だけ役立たずの無駄に属性盛りすぎて破綻した無能ジャンキーキャラがいるといってごらん?
623名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:39:01.14 ID:01wBGh330
ゼロと同じでケイも好みが分かれるよな
あの声はホント無理
咲良は…色々と残念だったね…
624名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:39:25.99 ID:qk627e6Pi
マレルはソイレントグリーンが人で出来てるって話をしてるときと
キャンサーに飲み込まれる瞬間の演技がいいな
625名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:42:01.61 ID:z+8kDuns0
ケイルートはゼロの中では一番好きなんだけどな
でもケイの声は無理だ・・・
626名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:42:15.45 ID:XnIe97M/0
>>622
エリザを撃ってる時のイカレ演技はうまかっただろ
多分
627名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:42:58.57 ID:+XEcSUMu0
さくらは最初は見た目と声がミスマッチだし周りくどい喋り方するなぁ…って感じだったけど
ルート進めてデレてからはこれはこれでアリだなって思えるようになったな
…ただケイだけはあの鼻声が最後まで生理的に受け付けなかった
628名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:43:44.03 ID:PZGScHUV0
さくらは後ろ髪が気になって仕方ねぇわ
629名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:43:45.12 ID:QveckNUdO
マレルはいい子ちゃんなんだが、割り切りも出来てるから鼻につかんな……珍しい。
あとおっぱい。
私服えろすぎだろう。
630名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:44:15.73 ID:Vnkae7MH0
咲良は強がってるようで強がりきれてない残念美人な感じがよく出てていいじゃない
631名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:45:07.81 ID:qk627e6Pi
ケイははじめ大丈夫かこいつ?と思ったが
一番普通だったと言う
632名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:46:28.40 ID:VpXsYir40
俺も体験版の時点じゃケイは出るゲーム間違えたんじゃねぇかってくらい違和感あったし
こりゃねぇわって思ってたけど
全ルート終わってみれば今回の3人の中では一番よかったな
性格設定が3人の中で一番まともに見えたってのもあるか
633名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:46:30.85 ID:MfzyVPgW0
咲良とフランは√が無ければ結構いいキャラだったと思う
634名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:50:06.58 ID:9xL6IC/k0
>>629
あのおっぱいリングには感動した
635名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:51:35.88 ID:XnIe97M/0
ケイは主人公を影で見守ったり支える側の立ち位置がよかったんだと思う
636名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:54:29.55 ID:A2GCv+yU0
ストーカー
637名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:57:46.04 ID:01wBGh330
空にはかなわないだろ
別世界まで追いかけてくるストーカーとか
638名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 23:59:08.14 ID:dXztRicM0
憐、未亜、空、絵奈 ストーカー気質は続く
639名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:01:59.12 ID:CBoewgZS0
そりゃヒロインが主人公に無関心だったら物語が終わっちゃうし……

甲が灰色のクリスマスで死んだから仕方ないね
気持ちを切り替えて新しい恋人探そう、ってなったら浮かばれなさ過ぎる
640名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:03:09.24 ID:yjJI/Zhli
>>636
確かにそうなんだが
自分のルート以外エドに過去を明かさなかったのと
バットエンドですんなりとエドにしたがってSASを出たからか
あんまりそんな感じがしなかった気がする
641名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:04:05.45 ID:XuXXuI890
>>638
空っつーかレイン・・・
642名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:11:35.57 ID:4Tb34gwA0
未完成だろうと、後出し分割だろうと、
マレルの妄想極秘ファイルくらいつくれただろ。
暴走極秘バッチくれ。
643名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:15:57.70 ID:bC+MtJ540
ランナーだから疾走(笑)極秘ファイル
644名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:35:44.00 ID:fx2OCOJ70
エドってなんでランナーなの?
645名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:46:07.34 ID:4Tb34gwA0
>>644

シナリオちゃんと読むべき。
序盤でニラが好物らしき記憶があると言ってたから。
646名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:46:08.73 ID:5dj3HIAg0
序盤でおっかなびっくり全力疾走したからじゃね?
647名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 00:53:28.63 ID:JZFkpxX40
シュミクラム名も、ドイツ語でランナーだからな?

>>602
フランルートの、レアラプトルさん。アレはまともにボコられたわ
648名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:34:16.27 ID:wm1WSPEG0
ドムの仮面が外れて後半敵になるとか主人公の関係者でネタバレしてくれるとか思っていたが
そんなこともなく普通に死んでいったんだが…
ロシアン忍者とか伏線でもなんでもないのかよ
649名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:35:14.35 ID:kKI+TQpa0
>>640
エドに教えたのはエドが知ることを望んだから
あくまでエドの意思を尊重してかつ必要がなければ現状に水を差さないスタンス
650名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:35:48.99 ID:8CEF85My0
シュミクラム名から普通にコードネームがランナーで
エドの生い立ちからして深層心理に深く根付いてるものだからうっすら覚えてたとかそんなもんでしょ
深い意味なんてなくて、甲が記憶喪失になったときに空に起こされる夢みるのと同じ意味合いで演出に使っただけだと思われる
651名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:38:22.67 ID:bC+MtJ540
ゼロは回収されない伏線と、伏線とみせかけたただ言ってみたかっただけの設定でできてる。
エドの深層心理にランナーたる何かなんてないだろ
652名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:38:23.35 ID:TbhXUyFK0
教えて科せんせーの時間か
653名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:41:44.66 ID:pbJR+di60
女王蜂もエドを指して(ヘッド?)ランナーって呼んでたし
ドゥ時代やブランドロイド時代のアダ名もランナーだった可能性もある
654名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:44:36.20 ID:fx2OCOJ70
コードネームはバタフライじゃなかったっけ
655名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:46:11.58 ID:Vw01cNQL0
それは中佐が勝手につけたやつだからなあ
ってかあの記号って何なんだろうな
656名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:47:06.45 ID:fGY7bBm90
男キャラが面白い
特にドムがすごい面白い
657名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:47:58.90 ID:fx2OCOJ70
>>655
同調するたびに出てきた砂時計じゃないの
658名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:48:35.76 ID:pbJR+di60
>>655
砂時計を横に倒した状態じゃない?(シュミットトリガーのときに出てくるアレ)
というか中佐=ヴォータンなんだから本来の意味するところも分かっててすっとぼけてたんだよなあのシーンは
659名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:49:43.69 ID:rTrnT8EM0
流石にランナーがアダ名って酷くないか?
なんかパシリみたいでちょっと…
660名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:49:56.90 ID:Vw01cNQL0
なるほど砂時計か
661名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 02:22:42.87 ID:Hvo3JwWH0
おいランナー焼きそばパン買ってこいよwwwwwwwwwwwwwwwwww
662名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 03:55:06.74 ID:btbSPkZG0
おいニランナーニラレバ炒め作ってこいよ
663名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 04:21:09.43 ID:4hENY1z+O
続編でマレルルートとして、どういう展開になるんだろうな……。
とりあえず、フランルートでしてたバニーガールでエッチしたいです……あ、ヒヨコケイでもいいですよ。
664名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 04:42:36.93 ID:fx2OCOJ70
OPとかタイトル画面とか見るとリーナは攻略不可でシゼル少佐が攻略できそうな立ち位置だよな
665名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 04:56:50.00 ID:PeTETAXA0
テンプレフランルートのレア敵最後12章じゃなくて13章じゃん、修正しろ
なんか敵倒しても壁壊れなくて、壁越しに撃ちまくったw<バグ
666名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 05:52:11.53 ID:sfJyMYcY0
(´・ω・`)むしろ格闘オンリーの方が楽な疑惑、なんだよ銃器強いって言った奴つかいにくいじゃないか
667名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 06:40:17.51 ID:l7QwZWbU0
ノーマルはショートエルボーランスサマソサイズとか連打してれば終わる
射撃使うのはベリーハード
668名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 06:56:03.07 ID:wDH4DOmK0
ベリーハードでも格闘の強いって
射撃は頼りになるのがほんのわずかだしリロード重すぎる
1匹倒すだけならいいけど
669名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 07:40:35.50 ID:Tq8MB8rr0
半年後には続編出るかなあ
リーナが怪しすぎてモヤモヤする
あとドムの顔見たい
670名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 07:42:43.59 ID:5rnHBe0F0
>>663
ヒヨコケイは、あんなギャグ顔じゃなくてもよかったと思う

あのシーンでもAPだけは着替えていないんだよな
やはり、虐待の後遺症だかなにかで身体的コンプレックスがあるんだろうな
671名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 07:53:25.95 ID:PeTETAXA0
文章スキップしてたらドムさんいつの間にか死んでた
なんか勿体無いし、マスターと結ばれるルートがあっても良いんでないの
他ルートで活躍すんのかな

マレルのサスペンダーみたいなのの輪っかが丁度乳首にあるのは
狙ってくれという意味ですねわかりまs
672名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 09:53:04.79 ID:ZkL39Qvv0
ベリハでも格闘は使うけど基本2,3発入れて即離脱の繰り返し
なかなかアーマーブレイクしないから連打してコンボとかは被弾しまくるから無理
673名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 10:04:30.16 ID:aEOFfpl70
(´・ω・`)VHラストまで格闘縛りだったんですがこれは、
ただタックルよりスライディングのほうが強かったのには何故か納得がいかなかった
674名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 10:10:46.02 ID:hs/jnQqo0
中・長距離+離脱用のタックルと
近・中距離用のスライディングだろ
用途によって使い分ければよろしい
675名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 10:52:01.67 ID:GWl9396h0
遅レスだけど女王蜂は縦横の網目レーザー撃つとき
本体棒立ちだから、ビットみたいの広げたときに
ブーストで近づけばコンボ入れ放題で
安定する気がする
676名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:11:25.06 ID:6UrhsbvC0
>>674
全体重かけて肩から突っ込むタックルよりも、
伸ばした足先で小突くようなスラのが強いってのが
気分的になんだかなぁ、ってハナシじゃまいかな
677名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:22:50.99 ID:/ZgYHghr0
スカイで利用価値がどうしても見出せない
スライディングと回し蹴りが使えるようになったと考えれば・・・
678名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:27:09.44 ID:hs/jnQqo0
>>676
タックルとドリルの合いの子だし
小突くんじゃなく抉るように蹴るんだよきっと

それをスライディングキックというかは別として
679名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:49:47.60 ID:MQu4/I3q0
昔はタックルだしとけば装甲でほぼ無敵みたいな安心感があったけど
ゼロだとタックル中でも普通に攻撃バンバン食らうからな
間違って爆風に突っ込んでアーマーブレイクされたり
後出して敵にタックルされてアーマーブレイクされたり
680名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 12:09:45.71 ID:rXR+6Twv0
それよりサブマシ程度がかするだけでも完全に足が止まるのが納得いかない
かと言って攻撃モーション入ったらまったく止まらないし極端すぎる
681名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 12:20:29.69 ID:Fu5wlMWN0
どっかで名前見たことあると思ったら
ケイの人ってメリーゴーランドぶっ壊せの人だったのか
道理で演技上手な訳だな

体験会の時ガン無視したけどw
682名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 12:20:57.22 ID:E1tYF+aR0
今回挙動が全般的に遅いし細かい動きも出来ないし糞つまらん
そのくせ一部の攻撃モーション敵含めては高速なんだよな
アクション操作感が悪いって致命的なにが爽快感なのか問い詰めたい
683名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 12:47:24.22 ID:yjJI/Zhli
遠距離の武器しか開発してないんだが
ガトリングの後ろの武器ってどの近接武器を鍛えればいい?
684名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 12:49:13.36 ID:M6C801i40
wiki見ろ低能
685名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 12:50:37.77 ID:bC+MtJ540
もうちょっと咲良っぽく言ってくれ
686名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:12:56.05 ID:yjJI/Zhli
すまん低能だったわ
687名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:23:51.24 ID:RnzQGSKP0
ガトリングからコンボつなげるための武装を
真面目に考えてた俺ガイル……そしてそんなものはなかった
688名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:29:09.21 ID:xiFH/qJI0
シナリオはあれだな、細かい伏線をろくにださないで(例えばエド達が手に入れていた資料の内容を、手に入れた時点では中身をろくに明示しないで)
いきなり後々実はこうだったんだよなぁ!?ってやられて、プレイヤーが感情移入とか考える以前に全部流していってしまうのが問題
コメディー部分は嫌いじゃないんだけどやるべき事を後に回していきなり始めるのだけはちょっとアレだった

流れは好きだったしバルドっぽかったし良かったけどおしすぎる
689名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:31:15.16 ID:bC+MtJ540
基本的にストーリーを書く時の禁じ手をばんばん使ってくるからな。
ナレーションが犯人でした、みたいな。
突っ込みどころ満載のご都合設定のように見えるけど実はそっちが悪い。
690名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:41:27.27 ID:xSFY2xGF0
探偵もので、謎解きの段階で真犯人が新キャラで出てくるようなことを連発してるんだよな
それでもいろいろ調べてこいつが犯人の条件に合致したって出し方ならまだわかるんだけど前置き一切なしだからな
691名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:43:00.49 ID:yjJI/Zhli
>>688
それは仕方ないんじゃね
暗号化されたデータはプログラマーしか解析できないし。
692名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:44:34.39 ID:kKI+TQpa0
そりゃあ中身を確認するのは下っ端のやることじゃないからな
上官や専門家に渡してあとはよろしくお願いしますってのがゼロの基本
エドが個人で動いてる件(咲良の診断データとか)については別だけどね
693名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:46:58.31 ID:OsdWA+1Q0
フリントの記憶読んだ時、声でああ中佐なのか、って分かってしまった。
しかし、皆が中佐に銃向けてるCGで、大佐だけアホ面晒してるのはどうなのかw

スカイ組disとかは感じなかったな。シゼルは良いキャラになったと思う。
甲はあんなもんだろ。SASに来た理由が結局ハッキリしなかったのがどうにももにょるが。
続編あるならドレクスラーの片鱗ぐらいは見せないとわざわざゼロに出張らせた意味が。。。
694名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:54:19.94 ID:rXR+6Twv0
調べた結果わかったの繰り返しだろ…
695名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:54:48.45 ID:Vw01cNQL0
そりゃ調べなきゃわからないし
696名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:55:03.54 ID:moPX90ky0
お題 面白いことを言ってください

科「ふとんがうんこ」
プレイヤー「は?意味不明」
科「うんこはガラパゴスワードです」
クララ「おいうんこの暗号パターン解読できたぞ」
リーナ「私の推測でぱーっと本当の文字が浮かんできました」
エド「考えすぎて頭の中のチップがぶっ壊れて答えがわかった」
科「以上の理由から布団が吹っ飛んだとなります」
プレイヤー「糞つまんねーよだからなんだよ」
科「ちゃんと駄洒落になってるし、理由も説明してるのに文句を言うのですか?」
科「読解力ないお子ちゃまは困りますね」
科「さて次は・・」
プレイヤー「君、もう良いわ」
697名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:57:53.55 ID:5dj3HIAg0
意味わかんねぇwwww
698名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:58:50.44 ID:Hvo3JwWH0
お、おう
699名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 13:58:57.12 ID:M6C801i40
つまらないよ
科以上に寒い
700名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:00:46.34 ID:Vw01cNQL0
アップデートパッチくるとしたら今日か
マテブレ11まで出たがいくつ出るのかね
701名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:13:50.78 ID:IkhA4/Wo0
GT.ICEの障壁作った組織が黒幕なのだろうけど
誰だろうな
702名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:18:40.33 ID:Vw01cNQL0
組織として考えればエルピス社と州政府だろうな
わざわざ外と途絶させて情報を持ち出そうとする奴は射殺と徹底してるし
開発者としてならマレルがそれっぽそう
703名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:20:05.18 ID:Vw01cNQL0
と思ったが代理人とか呼ばれてたし違うか
704名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:29:50.28 ID:4hENY1z+O
でも、代理人ってことは本体というか、本人?がいるんだよな。
マレルにその自覚も記憶もないけど、フリントが「そのままでいい」と言ってたのは、記憶喪失な現状が正常だからか。
それか思い出されると都合が悪いから?
でも殺してたあたり、本当にどうでもいいのかもしれないし……ほんとあのセイウチさんたち情報漏らさねーなw
705名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:34:55.14 ID:Vw01cNQL0
マレルって死ぬのかね
706名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:45:10.01 ID:CJuoP8A10
前にメインルート以外絶望しか残らない人も居たなー
今の所マレルにルートがないからそれ以上に酷いけど
707名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:49:42.99 ID:PUuuqgAnP
初回特典とかのマレルとシゼルの扱いを見るに
追加ディスクでマレルとシゼルのルートは既定路線だろ
708名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:50:20.90 ID:bC+MtJ540
上官や専門家が結論だすまでの過程を一切書かないお便利アイテム扱いなのが問題なんであって設定が問題なんじゃない。
上官と専門家が主人公で、もう全部APだけでいいんじゃないかなみたいになるわそりゃw
709名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:52:32.73 ID:Vw01cNQL0
そりゃ下士官なんて消耗品だし
710名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:54:31.10 ID:rXR+6Twv0
過程はあるだろ何を見てたんだよ
711名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:59:22.61 ID:bC+MtJ540
唐突に登場するクラテクの数々のどこに過程あるんだよほんとw
子供なんて捜査に潜り込めるわけないしでコナンが登場しない名探偵コナン書くようなもんなのに
712名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:01:11.33 ID:Vw01cNQL0
ドックタグ以外に何かあったっけ?
713名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:03:16.22 ID:xSFY2xGF0
ヴォータンに糞ロック実装とかな
714名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:03:27.14 ID:y1QSp+HD0
サイボーグいらねえ・・・
715名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:03:48.90 ID:CNpkRD760
APって何の略かわからんので
検索してみた、んで出てきたのが
徹甲弾 (armor piercing shot and shell)
そうかリーナはダイブしたら人間徹甲弾になって何かとりあえず
仮想空間に置かれたバルドルマシンをぶっ壊すのだ
716名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:04:26.39 ID:4hENY1z+O
ヴォータンのロックオン外しはデータの蓄積だからなあ。
レインの身代わりとか?
咲良ルートの麦藁頭でドラッグ無効化は、要素自体は共通から出てたし……。
717名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:05:30.49 ID:Vw01cNQL0
>>715
AppletonだからAP
718名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:08:18.49 ID:CNpkRD760
>>717
これはこれはご丁寧にどうも

ってAP名前の略かよ・・・
719名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:08:57.34 ID:Vw01cNQL0
ロックオンなんてチャフばらまけば外れるだろとは思ったな
ジャミングでもいいけど
720名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:09:12.51 ID:bC+MtJ540
>>716
「データを蓄積しておいた」
「ネコに身代わり機能が付いていた」
「エドそっくりの動く死体を作っておいた」

そういうの過程っていわねーよ
721名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:13:54.88 ID:yjJI/Zhli
ちまちまプログラミングしてるし風景を描写すればいいのか
722名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:15:43.03 ID:4hENY1z+O
>>720
過程じゃなくて要素、フラグだったな。すまん。
しかし、これならこうできるなーってパーツは配置されてることが多いから、過程ガー過程ガーばっかり言ってるのがよくわかんなかった。
俺なんかは、あーそういえばあったなーって楽しめたクチだからさ。
723名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:15:48.36 ID:fx2OCOJ70
日常パートでそれらしい伏線っぽいのを張っておけばよかったって意味じゃね
クララがドムに肉叩きつけられても痛くないと思ったら猫が身代わりになってました的な
精神ダメージで死にそうだが
724名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:17:58.93 ID:kKI+TQpa0
>>716
レインの身代わりはできるできないというより非合法くさい
咲良√ENDでニューロジャック増設バイパスが非合法って話だし
特に役目が終わった後にさっさと元に戻してる辺りが
725名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:19:06.12 ID:bC+MtJ540
蛇足のわけわからん会話は山ほどあって、要点は説明不足極まりないだけで、その展開の正当性の有無なんてフィクションには関係ねーよ。
説明不足のまま、都合のいいタイミングで状況を打開する人物・アイテム・作戦・技術が出てくるからご都合主義ってんだよ。
その説明まで、状況を打開した瞬間までされないなんてのもザラだろ。
実際にはご都合主義じゃない!なんてあとから解析しても無駄すぎる。所詮、演出の問題なんだから。
まあ、ご都合主義耐性強いって事だろこれがアリな人は。どうも大多数はそうじゃなかったみたいだけどさ。
726名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:20:46.58 ID:Vw01cNQL0
エドそっくりの死体なんじゃなくて
エドをしたいに偽装してたんじゃなかったっけ
マレルのシュミクラムみたいに
あとマルタは無機AIだしまあそういうこともできるよな程度にしか思わなかったな
727名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:22:11.99 ID:4hENY1z+O
>>725
よくわからんが、つまりご都合主義に感じたからダメってことなのか。
728名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:22:30.45 ID:6UrhsbvC0
APの「ばーっと眺めて見える」はそんなに違和感なかったけどなぁ。
目茶苦茶な規模のソースコードから、ひょいひょいとクリックしてって
あっという間にバグ見つけだす変態とかいるじゃん。そんな印象。

お互い説明しても判らないって判るから、説明しないし聞かない。
プロ同士の尊重みたいな感じ。
729名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:22:57.63 ID:qJuGQTK70
今日も楽しいゼロ・・・
罰・・・
730名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:24:59.78 ID:bC+MtJ540
>>727
そうだよ?

このゲームのストーリーに文句言ってる奴は科の駄文とそこしか言ってないと思うよ。
フィクション、さらにはSFにおいて実際にご都合かどうかなんて関係ないんだから。
ネット内でロボットで戦闘する事にツッコミ入れてる奴なんていないだろ?w
731名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:25:11.83 ID:Y1iYf8+u0
(´・ω・`)にしてもフラン√は大部12の販促だな、間違いない、やり直したくなったわ
(´・ω・`)あと最終的にfc邪魔過ぎて切ったのはわしだけじゃないはず
732名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:27:04.53 ID:rXR+6Twv0
ゼロでこれならスカイやったらご都合すぎて発狂死するんじゃないだろうか
733名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:27:37.15 ID:qJuGQTK70
FCは1回見たらもうお腹いっぱいだわ
しかし難易度上げるとHPがキツキツなのでいやいや使ってるレベル
734名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:29:56.31 ID:4hENY1z+O
>>730
なるほど、個人の好き嫌いが強く出るんだな。
批判にしてもよくわからんわめき方してる人多いから気になってたんだ。ありがとう。

>>731
ゼロならクリス生きてるかもしれないんだよね……。
コネクターシステムを対人用にしてたのは上手いと思ったわ。
735名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:30:04.23 ID:xYiFOaf40
>>732
世間の評価はスカイのほうが圧倒的に高いのだが
736名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:34:25.96 ID:bC+MtJ540
>>734
科の駄文は理解できるのに批判してる連中が何言ってるか読解できなかったのか
いろいろ向き不向きがあるんだなあ
737名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:37:11.69 ID:5abkxDUI0
SF読むにもリテラシーが必要だからな
無いならゼロのが合うのかもしれん
738名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:37:22.26 ID:/wOebU0K0
ご都合とガラテクが押し寄せてくるから説得力無くなるんだよな

リーナ視点、クララ視点、ドム視点だとすごい忙しそうだが
739名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:38:53.61 ID:bC+MtJ540
そのへんを上手く混ぜ込んで説得力持たすのがライターの腕の見せ所だろ。
740名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:39:11.56 ID:rXR+6Twv0
>>735
ご都合であるほど評価下がるならキン肉マンなんてこの世から消えてる
741名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:39:29.23 ID:97NEy95H0
見た目も中身もバルドのばったもん臭いんだよ
742名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:40:05.50 ID:6UrhsbvC0
>>734
ゼロがダメな人の中には、
全部の情報がプレイヤーに見えるように書かれてないのは駄作(キリッ
て人が多い感じがするよ。

雑兵が全情報把握できちゃうような部隊のほうが怖いんだけどね。
エドが主人公でエドは雑兵なんだから、自然だと思うんだけど。
743名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:40:35.16 ID:97NEy95H0
>>740
SFであほみたいなご都合主義満載で評価が高くなるわけないだろアホか?
744名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:40:38.60 ID:TbhXUyFK0
ID:bC+MtJ540
こいつ最高に科
745名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:41:17.98 ID:hs/jnQqo0
>>740
筋肉饅はSFじゃないれす
746名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:43:04.65 ID:ROcErA7w0
問題はガラテクではなくスコール語
言ってる言葉と本当の意味が違うっていう
それを瞬時に理解するスコールの連中が異常
747名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:44:19.91 ID:Vw01cNQL0
ドックタグって電子体アイテムであってガラテクじゃないよな
とプレイしてて思ったんだが
748名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:44:26.59 ID:4hENY1z+O
また話題ループしてるな。

>>742
その辺が個人差なんだろうね。
まあ、推理したり意味噛み砕いたり、振り返るの楽しかったから、批判に違和感あっただけだな。

続けて、どうぞ。
749名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:47:09.04 ID:67VxrdW80
フィクションなんだし多少のご都合主義は付き物だろ
バトル物で主人公のピンチにタイミング良く仲間が到着とか定番だし
ゼロの問題はそんなことじゃなくて読んでて違和感があるところが多すぎること
咲良√なんて酷かった
750名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:47:35.01 ID:R2iI2tfi0
今までやってきた中で一番のゴミゲーを楽しめるなんて羨ましい
751名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:47:43.73 ID:kKI+TQpa0
>>747
電子体アイテムでなおかつ
SASでのアドバンテージが強くなりすぎる機能がモリモリ詰め込まれてるからガラテク呼ばわり
752名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:48:39.57 ID:rXR+6Twv0
>>743
SFの考証が優れているかとご都合主義の度合いと話が評価されてるのは全部別個の案件
753名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:48:48.53 ID:Vw01cNQL0
咲良ルートはマリアの干渉いがいそんなに感じなかったな
754名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:49:34.90 ID:6UrhsbvC0
>>748
ループしてるよねw

情報不足なのは間違いないし、分割だと諦めて続編待ちで
思考停止したよ俺は。楽しめてるようで羨ましいw
755名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:50:56.73 ID:Y1iYf8+u0
(´・ω・`)マシュマロと大佐が子作りするシーンが次回作でくるな
756名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:51:29.61 ID:Vw01cNQL0
>>751
中身対したものじゃなくね
ジャミングにGPSに秘匿回線とコアへの接続端子
普通のものだと思ったが
757名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:52:16.46 ID:4hENY1z+O
ζ*'ヮ')ζ<ポーニョウ

ζ*'ヮ')ζ<…………

ζ*'ヮ')ζ<言ってみただけー
758名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:54:27.32 ID:6UrhsbvC0
>>757
スコール全員がポニョ大佐の指揮下に入るルートか、、やりてぇw
759名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:56:50.37 ID:2KXQR5RD0
次回作なんて出るわけないだろ、こんな糞売り上げで
大罰の二分の一以下の売り上げだぞ
ゼロは赤字だわ
760名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:56:57.31 ID:m9TJh4uX0
たかがエロゲに何求めてんの?
761名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:57:33.14 ID:67VxrdW80
咲良√の首絞めセックス周辺は何回読んでも訳判らんかったわ
762名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:57:57.87 ID:Y1iYf8+u0
(´・ω・`)大碗大罰はとてもとても面白かったにゃァ...(懐古)
763名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 15:59:01.29 ID:Y1iYf8+u0
>>761
あれはラリってるから仕方無い

そうだ、続編のシナリオを虚淵さんにお願いしよう(狂気)
764名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:01:30.97 ID:gsjfgcTV0
ゼロはSF(少しファンタジー)
妄想で補完する物
765名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:06:20.34 ID:oRPhHKF50
766名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:09:12.84 ID:IkhA4/Wo0
>>756
ジャミングの影響をほぼうけない通信装置
機体をハイド状態に出来るジャミング機能
かなり強力じゃないのかな
767名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:10:47.88 ID:yxdnyOXQ0
続編はいらないからライター変えて新作作ってくれ
768名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:12:54.04 ID:Vw01cNQL0
>>766
ハイド機能のジャミングはレインが普通にやってただろ
769名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:15:17.58 ID:I9WqTTOO0
やっべこいつ理解力足りなさすぎだろ
770名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:15:30.10 ID:67VxrdW80
>>768
特別な技術無しに誰でもお手軽に使えるのが凄いんだろ
最悪サポートいらなくなるわけだし
771名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:16:18.99 ID:Vw01cNQL0
>>770
サポートは必要
毎時単位でマスターが更新しないと使えないから
772名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:18:30.15 ID:Az9sa3cW0
だめだこいつ
773名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:19:24.62 ID:bC+MtJ540
よくエドとかに作戦の概要とかを説明しておかないのを「軍隊だから」って言うけどさ、
スコールってこれっぽっちも軍隊してないよね?ただの私兵集団だよな?
774名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:19:37.10 ID:kKI+TQpa0
>>767
Gardenみたいなことを許しちゃいかん
分割だろうとなんだろうと最後までキッチリ終わらせないと
775名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:19:43.45 ID:fx2OCOJ70
それもこれも全部が全部、完結してねぇのが悪い
776名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:20:29.62 ID:Y1iYf8+u0
(´・ω・`)どっちかっていうと喧嘩降っては因縁つけて金せびるあたりがもうやーさん
777名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:21:22.29 ID:yjJI/Zhli
そもそも電子体アイテムっていろんな機能を入れられるんじゃなかったっけ
甲なんてハッキングツールとかだして構造体から NPCの五感を一瞬でハックしてたし
778名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:22:36.99 ID:6UrhsbvC0
>>767
いやー是非とも科とやらに最後までケツ拭いてほしいね。タダでやらせてもいいわ。
戯画もこんなふざけた分割、赤字覚悟でケリつけてほしい。
これ作品として放り出すなら、以後戯画は新品も中古も買わん。
779名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:23:33.35 ID:yjJI/Zhli
>>773
軍隊だからじゃなくて
サルベージ対策だろ
780名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:24:50.24 ID:bC+MtJ540
つい昨日そこやったから覚えてるが、内部からのハッキングには弱いという点と、あれ軍施設とかそういうセキュリティ強いところじゃないからな。
内部からのハッキングには脆弱だからこそシミュクラムの強襲&かっぱぎが有効な世界なんだ
ジャミング自体は本編でも何度も出てるね。ドミニオンが使ってきて、レインが時間かけて探しだしたりしてた。
ただゼロの描写だと相手がジャミングに対して脆すぎて万能スキルに見える。
781名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:26:12.43 ID:IkhA4/Wo0
>>768
レインのは電子戦特化の機体
電子戦仕様でない近接戦闘用の機体でも重砲撃戦用の機体だろうが自動でジャミングできる
チャフ装備しなくて良い分他の兵装にもまわせる
782名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:26:50.99 ID:Dqqm3ObF0
科がフォースやスカイのシナリオも書いてたらどうなったかを
俺はこのスレを見習って妄想補完してるわ
783名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:28:37.78 ID:rXR+6Twv0
大局としては終わってないがキャラルートとしては完結してるのはいつも通りなんだが
位置づけがスカイ前日譚だからもやもやしたままで困る
リーナとマレルの謎がわからないままだしな
784名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:30:07.42 ID:IkhA4/Wo0
エドにチップ付けた人物や組織も不明
785名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:30:44.52 ID:M3HIjhqj0
エドってナンチャラ大会で1位とって企業に買われて脳改造して冷凍睡眠だよな
どう考えてもこいつ童貞ポイのに溜まってるから娼館に逝くとか良いね
フランの真っ裸見ても勃たないし
後フランとケイが処女なのは解るが薬漬けだったサクラが処女なのは不思議
元の上官がグロ趣味で脳姦してんのに
786名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:34:30.55 ID:Vw01cNQL0
まあ一応幹部の娘だしな
CGHは作品で説明された通り
787名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:39:37.90 ID:6mvvcAe20
はぁ、ほんとこの池沼みたいなヒロインとの会話よく聞いていられるな・・・。
さっさとボイスOFFにしたら捗るわ。
788名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:42:21.66 ID:0TapUaSD0
789名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:49:05.81 ID:6UrhsbvC0
>>785
グロ趣味で脳姦するような方だから
咲良みたいなナイスバデェには興味なしって事で。
いや単純に処女とかレイポとか好きな原画屋のせいな気もするがな。
790名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:10:26.29 ID:Vw01cNQL0
パッチ来たな
791名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:27:52.33 ID:ROcErA7w0
修正項目しょぼすぎワロタw
さっさとサバイバルパッチだせや
792名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:29:09.64 ID:qmik4FoL0
マテブレ以降、無意味なパッチを量産するようになったな。
普通パッチなんて2〜3回ぐらいしか出ないんだが
793名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:33:25.85 ID:kJQuMrWD0
ルートが3人分しかないのはフラグミスとかじゃなかったのか
794名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:34:25.46 ID:bC+MtJ540
レイン・ナッパ・えっちちなつ

あきねえ・まこ・空
795名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:48:17.25 ID:Qd3tF9hd0
>>790
Oops!直ったんですか!やったー!
796名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:50:05.17 ID:Hvo3JwWH0
戯画がツイッターでデバック社員募集してるwwwwwwwwwwwwwwwww
797名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:07:34.55 ID:bWIkbDNJ0
誰かデバッカーとして戯画に潜入してサバイバルも追加しろよーとゴネてこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
798名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:10:25.17 ID:jeCkLFcR0
デバッガ募集はいつものことじゃん
799名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:24:20.90 ID:Vw01cNQL0
今回シナリオのデバック募集じゃね
800名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:26:51.46 ID:uXmQxV890
いやそれならライター雇えよ
801名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:27:23.13 ID:gjrT35IR0
途中までやってマレルが一番見た目好みなんだけどこいつヒロインじゃないんだよな
マレルとはヤレル?
802名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:29:51.98 ID:67VxrdW80
殺ラレル
803名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:30:59.84 ID:xi3EdfW+0
今スカイやり直してるけど「狂気の沙汰」を「しょうきのさた」と読む長官
大丈夫か?w

>>801
続編があれば・・・

妄想極秘ファイルとかもないぞ
804名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:35:57.99 ID:Vw01cNQL0
俺もDive1やり直してるが
レインルート短すぎだろこんな扱いだったっけ
805名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:36:11.45 ID:nvAapenu0
遊べるクソゲーが大罰
遊べないクソゲーがゼロ

やっぱ大罰って素晴らしい
806名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:42:27.61 ID:M3HIjhqj0
もう内容晒すのが痛いので「不具合修正」ってユーザーがデバッガーなんですね
MMO作る際に鬼のようにテスター動員するけどユーザー=テスターなら
金かからんなファンに感謝して12月にはサバイバル+妄想ファイル無料で公開しろや
807名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:43:44.96 ID:pbJR+di60
バトルの不具合修正はいいんだけどさ
続編(というか完全版)が公式にアナウンスされてないから武器鍛える気にならんし
鯖もないからストーリーひと通り終えたらバトルする機会もないよねっていう…
808名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:45:13.60 ID:uXmQxV890
もうbaldrhead以外に作らせるな
809名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:48:29.85 ID:V3GegbJo0
今まで避けてプレイしてなかったけど、やり始めると本当に面白いな。
ちょっと前の俺に説教したくなったぐらいだよ
こんな素晴しいゲームに出会えたことに科せんせーに感謝しないとな!

ありがとう!
マジたのしいわー艦これ
810名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:51:51.61 ID:Vw01cNQL0
>>808
baldrhead参加してるぞ
途中からだけど
811名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:57:16.76 ID:HPZ2sBae0
サクラルートでさ、偽エドがサクラに犯されたあげく殺されるじゃん
あれってサクラから偽物かどうかなんて分からなくね?
しかもエドといっても偽物の男相手とセックスってのは興奮したが
812名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:57:47.21 ID:xi3EdfW+0
>>807
だがバトルスキップはない
テキスト読むだけもできず、意味のある育成もできず、ガチになれる戦闘もできず・・・
813名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:58:42.41 ID:mrJ/UOOrP
>>811
よくわかんないけど、
>サクラから偽物かどうかなんて分からなくね?
仮にわかったら偽物にならねえじゃん?
814名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:00:28.81 ID:HPZ2sBae0
>>813
本物という可能性もありつつ、ただの潜入なのに恋人を手にかけるってのはなくね?
815名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:02:26.69 ID:bC+MtJ540
そもそも確実に偽物だと判断してたんだとしたらどこからその情報が。そんな簡単に連絡取れるのかしら
816名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:03:59.32 ID:Vw01cNQL0
したいに紛れて相手の走行にくっついたのはセックスあとかと
あと麦わら頭の設計思想の継続時間は数時間だから
あの時点ではまだ使ってなかったんじゃね
817名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:11:45.13 ID:7a/LLpnxO
しかし宇宙開発が困難だからってネットにするってこの世界の人間はどんな思考してるんだ
818名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:15:10.47 ID:Vw01cNQL0
資源がないからね
仕方ない
819名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:15:10.82 ID:mrJ/UOOrP
>>814
ラリってればそんなこともあるかなって思ってた
エドにしたってCGH?投与されておかしくなってたみたいだし
820名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:17:16.21 ID:pbJR+di60
確かにチャーチ22への潜入工作はシナリオ面でも色々杜撰なところが目立つんだよな
薬漬けにされて敵対してるように見せかけて実は…って結果ありきで肉付けしていったら粗だらけになったっていう印象を受ける
821名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:29:07.49 ID:yjJI/Zhli
コアでCGHを投与される

さくらが中佐に囮を提案する

エドとやったあとストローを起動

流れはこんな感じか?
822名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:29:16.60 ID:5zzL7w7a0
ZEROって甲が記憶喪失になる前の世界軸って認識であってる?
823名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:29:54.06 ID:Vw01cNQL0
あってる
824名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:30:48.13 ID:bC+MtJ540
>>821
囮提案はもっと前から。最初に捕まるとこからだろ
825名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:35:14.90 ID:wLZpevY80
明言されてない
826名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:37:08.83 ID:yjJI/Zhli
>>824
捕まったのってCGHが投与されてからじゃなかったか
827名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:39:40.36 ID:Vw01cNQL0
まあ中佐があらかじめ囮前提の作戦を立てるとは思えないし
土壇場でだろうな
ただCGHの投与前か投与あとかは不明
828名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:46:39.72 ID:qJuGQTK70
ユニークだな
829名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:51:46.22 ID:y1QSp+HD0
そうだよ(ゲス顔)
830名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:58:50.94 ID:x1NQ1T/k0
なぜか毎回バトルフィールドをバルドフォースと言ってしまう 今日ついに恥かいたわ
831名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:02:43.31 ID:IkhA4/Wo0
>>822
あってる
甲が記憶失うのはロジックボムくらった影響なのでZeroから2年以上後の話
832名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:04:26.06 ID:PeTETAXA0
バルドスカイゼロと同日発売だったバトルフォースをバルドフォースと勘違いして買った奴
全国規模なら何人かいそう
833名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:09:04.22 ID:qJuGQTK70
バルフォ発売日に店員にバトルフォースくださいとは言ったことあるがな
834名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:11:09.94 ID:WlE8g1L40
バトルフォースで検索したら
バトルフォース 米軍 第1特殊部隊DVDってのがヒットした
835名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:19:24.17 ID:xi3EdfW+0
Dive2やり直しててこの間スイングワイヤーとかバイオブラスター薦められたんだけど
この時点でそんなに使える武器だっけ?
wikiの更新はDiveX発売時(?)くらいで止まってるし俺もそれからやってないから分からん
それともDiveXでの調整で強くなった?
836名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:23:11.31 ID:7DN50oYv0
大仏でもスウィングさんは使える、バイブさんは産廃
837名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:25:54.29 ID:pbJR+di60
ワイヤーは装甲厚めで広範囲のヒットストップ狙えるから19戦諸々で始動パーツとして重宝したな
バイオはちょっと活用法が思いつかない
838名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:29:44.03 ID:8CEF85My0
>>835
とりあえず3行目がなにいってるのかよーわからん
DIVEXの武器情報とDIVE2の武器情報は別々にちゃんと存在してるし、どうみても間違えようがないし

あと1行目についても最近そんな話してたっけ?って感じだが
スィングさんはDIVEXより装甲が低いけど普通に強いはずだよ
バイオは残念ながらゴミ、最低補正ウンコだからコンボに組み込んでもカスダメしかはいらん
839名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:32:34.90 ID:mrJ/UOOrP
当時は産廃武装をどうにか使いこなそうとスレ総出でやっきになってたなあ
んでそれを(多分)見たスタッフが(多分)折れてくれたと認識している
840名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:38:04.31 ID:xSFY2xGF0
フィッシャーさんにも愛を
841名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:44:17.50 ID:GZT/36cC0
>>838
バイブさんちょー使えるんすけど
842名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:44:21.40 ID:xi3EdfW+0
>>838
DiveX発売後はそっちしか更新されなくなっただろ
仮にDive2のころからある兵装がDiveX発売後に強さがわかってもDive2のページに逆輸入されてないでしょってこと
843名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:49:14.87 ID:Y7tnswDf0
>>835
大罰1.07で補正値にアホ修正が入り、
産廃から一躍、変態兵器になった

いわゆる、射撃型鉄山皐(イニ前後一回ずつ使用可)
844名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:51:20.50 ID:pQjGofcc0
フィッシャーさんはバグも修正されたし
そもそも元から結構使える武装ですやん
845名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:52:01.64 ID:8CEF85My0
>>841
バイブさんが使えるになったのはDiveXのVer1.06から
1.06で最低ダメージが上がって一応使えなくはない性能に、1.07になって補正値が減る能力が付加されて神武器へと昇華された
Dive2でのバイブさんはコンボパーツとしてみるとゴミ
846名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:59:08.26 ID:I2ivjFlZ0
バルドゼロってコンボ考えるの楽しい?
847名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:00:31.12 ID:xi3EdfW+0
>>843
あーなるほど

>バイオブラスター -4*n -4*n 最高9HITで-36、最初の上側ダメージは別扱いで補正無し
これか・・・見逃してたわ
能動的に使える鉄山ってやばすぎやろ・・・壊れてんのすぐわかる

フィッシャーはDive1のころ素早く上に上がるタックルニー地雷マグナム派か
低空・高速でダメージ稼ぎつつ上がるBアパヒルドラフィッシャー地雷派で別れてたな
クソなつい
848名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:03:17.63 ID:mrJ/UOOrP
みんなすげえ…DiveXまでの思い出輝きすぎだろ…
でもこれがゼロの評価が辛い原因になると思うと皮肉だな
849名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:04:35.79 ID:hs/jnQqo0
それとこれとは別問題
850名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:08:49.48 ID:4hENY1z+O
まあ、鯖か地獄があれば違ってただろうな。
851名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:11:07.44 ID:Vw01cNQL0
Diveはガトリングと手榴弾とスプレットボムを頻繁に使ってた記憶しかないな
近距離系の武器を使った記憶がないw
852名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:12:33.45 ID:YIh14Sc80
>>846
全然、前作までのコンボとは名前が同じだけで全く別物
適当にやっても繋がるし、そもそも反撃受けるからコンボじゃ無いじゃん的な
853名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:21:34.86 ID:4bX3XQ3O0
>>846
ジャブ連打→ヒジ連打→ストレート連打→ジャブ連打→以降ループ

こんだけで俺TUEEできちゃうので、あとは趣味の世界。
無限ループできちゃう時点で、面白さ発掘としてはどうにもならん気ガス。
854名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:27:26.20 ID:26Q/piKF0
ゼロはボタンガチャガチャするのが好きな人には良いんじゃない
855名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:33:15.29 ID:pbJR+di60
ゼロはそもそも並みの敵だとコンボ繋げきる前に倒せちゃうのがなぁ
かといってVHにするとボスのアーマーブレイクできなくてストレス貯まるし…
856名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:35:27.25 ID:YIh14Sc80
さすがに連打でどうにかなるのはノーマル以下だけ
難易度上げるとヒット&アウェイ的な戦法になる
コンボ?何それ的な状態
857名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:36:45.11 ID:Az9sa3cW0
ヒットバックはないし、敵のディレイもおかしいし
ストレス溜まるんだよなぁ
中盤からなんかひたすらスカイのウイルス戦やってる感じ
強くも無いんだけどウザい
858名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:38:31.31 ID:26Q/piKF0
ケイからだが初回ベリハやったけど連打ゲーだよ
根本が削りあいでしかないからベリハで悠長なことしてたらジリ貧で死ぬだけだよ
遠距離で作業してるなら話は別だがあくまで近接の話だろ
859名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:41:29.38 ID:pbJR+di60
プラグイン揃ってくるとクイックチャージとFCリペア積むだけでほぼ死ぬ可能性なくなるけどね
俺のVHは遠距離に徹するというよりはタックルorスライディングから2〜4発繋げて即離脱って感じだったな
860名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:43:06.43 ID:qcDNXSE80
接射とか壁際で大ダメージとかは元からあった要素だし
仕様上、射撃強化されたのは敵の方だろう。

今回の仕様で地獄付けられても、フリント最終戦みたいな
狭いステージ・近接隙のない敵・弾幕・画面外タックルの嵐

さりとてサバイバルも
クリアまでリペア無しだと格闘狙いで接射事故大ダメをさけるために
チキン気味になって、数の暴力・荒ぶるクソロックでストレスゲーの未来しか見えない。

地獄・サバイバルが無かったのはむしろスタッフの良心とさえ思える。







まぁ、良心というか単なる売り逃げなんだけど
861名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:43:51.67 ID:yjJI/Zhli
ベリハのフリント最終戦近接だけでやれたらスゴすぎる
862名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:47:04.90 ID:26Q/piKF0
フリント最終は取り巻きユニットから倒せば楽だよ
フリント単体はよろけまくるただの雑魚だし
フリントがやたら前出てくるからすごいロックしにくいけどな
近接のみじゃないけどそんな遠距離垂れ流しはしなかったかな
863名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:50:16.81 ID:jeCkLFcR0
俺もゼロのシステムで鯖やっても正直面白くなさそうっていうか、あんまりやりようが無い気がする
アーマーブレイクに手間取る上に空中コンボがほぼ死んでるから攻撃中の被弾が避けられない
雑魚相手のうちは問題無いけどボスクラスを含めた集団戦になると正面から近接で挑むのはほとんど無理になるんじゃないか
最終的にジャベリンやファランクスで全体を制圧って結論に帰結していくと思うよ
そういうのもありかもしれんけど、鯖とかやるんなら色々調整が必要だと思う
アーマーブレイクのバランスや装甲の概念の見直しとか、最低限サブゲージは無いと困る
864名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:51:18.27 ID:Vw01cNQL0
ガンナーの俺には関係ないな
まあタックルは使ったけど
865名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:52:16.27 ID:7DN50oYv0
敵がヒットストップしない?またはヒットストップがすごく短いんだよね
出の速い技で最速連打しないと、敵が出の早い技もってたら割り込まれる
フリントは殴ってるときに近接射撃で即死ってのが何回かあった
866名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:54:36.70 ID:YIh14Sc80
>>858
いや敵の攻撃痛すぎるから回避しなきゃどうにもならんでしょ
近接で連打してる間に攻撃食らうよ
練習モードで中佐か甲相手にすりゃ分かるけど
コンボしてる間に向こうから離脱するかタックルで反撃食らうかだよ
867名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:56:05.80 ID:26Q/piKF0
>>866
甲はそりゃそうよアーマーゲージがおかしいもん
そりゃヒットアンドウェイになるわ
甲の話なんかしてねー
868名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:03:22.06 ID:YIh14Sc80
>>867
甲は分かりやすい例えで出しただけ
雑魚ですら数が多いと何も考えず近接連打じゃ被弾は免れないでしょ
敵の攻撃見たら回避して敵の隙だけに攻撃するって事が言いたいだけなんだが
869名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:08:14.43 ID:26Q/piKF0
>>868
はぁだから隙に攻撃するのは当然でその後連打で押し切らないとジリ貧だといってるわけだけど
隙に攻撃するなんて当たり前過ぎじゃね基本行動でしかないだろ
ヒットアンドウェイそういうもんだっけ?
当てて逃げるも何度も繰り返す戦法じゃないの?
870名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:09:42.49 ID:4bX3XQ3O0
攻撃食らうっつっても、特定のヤバい攻撃だけ避けてれば相打ちオッケーだと思う
蜂なら十字レーザーみたいのとか、甲ならスプレッドパンチみたいのとか

何も考えないで全部近接してるといつの間にかごっそりゲージ減らされてるけど
ヒット&アウェイってほど全攻撃を避けなきゃならんワケでもない気がス
871名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:10:16.84 ID:67VxrdW80
それ連打ゲーとは言わねーだろ
872名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:11:53.41 ID:26Q/piKF0
じゃなんていうの教えてくんない?
873名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:12:38.62 ID:Vw01cNQL0
立ち回り考えてる時点で連打ゲーではないわな
874名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:13:37.86 ID:4bX3XQ3O0
でも今までのバルドシリーズと比較したら、連打ゲー+α、くらいの評価が妥当じゃね?
875名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:13:58.92 ID:67VxrdW80
知るかよw
少なくとも攻撃のタイミングを図る、相手の攻撃を避けるって動作が必要な時点で連打ゲーとは言わないと思っただけだ
強いて言うならアクションゲームでいいんじゃない?
876名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:15:03.57 ID:26Q/piKF0
立ち回りって後出ししてりゃ立ち回りゲーなのかよ
じゃスカイの方がよほど立ち回りゲーだろ
つかあっちのほうがよほどレーダーとか見てたわ
877名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:17:00.61 ID:+3W/AnME0
いやゼロにレーダーないですしおすし・・・

「スカイ以下」でいいじゃん無意味に揉めんなよ
878名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:17:01.83 ID:67VxrdW80
いや前作と比較する話じゃないだろ
お前がゼロ嫌いなのはわかったけど少し落ち着けw
879名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:18:16.90 ID:uq0JvRlT0
比較とか関係なしに連打ゲーでも十分通じると思うぞ
上でも出てるけど本当にヤバイの以外はやること変わらんし
880名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:18:42.98 ID:Vw01cNQL0
敵の攻撃を覚えて避けつつ障害物を縦にしての
ヒット&アウェイは普通に立ち回りじゃね
881名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:19:11.78 ID:pbJR+di60
そもそもスカイ以前と敵の被弾時のリアクションが違うから比べる意味ない気がする
攻撃し続けても仰け反りが甘いorほとんどしないから近づいても殴りっぱなしだと痛い目見るよね程度の話だろう
882名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:20:27.96 ID:7DN50oYv0
・ヒットアンドアウェイの例
スライディング>サマー>サマー>サイス>離脱

・連打ゲーの例
タックル>ストレート>ストレート>ストレート>ボディ>ボディ>ボディ>ボディ・・・

連打ゲーって言ってるのはその場に仁王立ちで連打してるから被弾するんじゃね?
あと、アーマーブレイクとか左上のコンボ数とか、ほとんど意味の無い表示に騙されてるんじゃ
883名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:21:22.67 ID:26Q/piKF0
スカイはコンボゲーと揶揄されてるしまぁそれは当然だと思う
でもゼロ程度で立ち回り呼ばわり明らかにおかしいだろって話よ
ならスカイはどうなるんだと
884名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:23:55.50 ID:67VxrdW80
別にわざわざ揶揄する必要はないだろ
そもそもゼロの戦闘で立ち回りがどうとか誰が言ってるんだ?
885名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:24:05.15 ID:4bX3XQ3O0
>>882
・てきとーなゼロプレイの例
物陰に隠れる>敵がダンスする>歩いて出てってボディ>ボディ…>飽きたらまた物陰に

大概これで何とかなるが、ヒット&アウェイとかいうかっこいいプレイではない気がする
886名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:26:08.14 ID:xnkIPVPQ0
レーダーとか任意FCとか技のアーマー付加とか立ち回り要素削りまくって立ち回りゲーとか言われても
887名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:26:09.76 ID:26Q/piKF0
>>884

873 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 22:12:38.62 ID:Vw01cNQL0 [29/30]
立ち回り考えてる時点で連打ゲーではないわな

それとよくスカイはコンボゲーじゃなくなっ立ち回りゲーということがこのスレで書かれていたがもう違うのか?
888名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:26:46.66 ID:yjJI/Zhli
ベリハで連打してたら攻撃食らわね
連打派の人は敵の攻撃を避けないってこと?
889名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:27:01.95 ID:26Q/piKF0
ああ最後の行のスカイはゼロね
890名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:29:24.29 ID:kpub3bw10
ゼロは被弾を0に抑えるのが難しすぎる
891名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:29:56.17 ID:uq0JvRlT0
>>888
場合によるけどうまく殴り続けられるのなら痛いの以外は避けない、だな
結果的にダメージ少なかったりするし
892名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:30:14.57 ID:4bX3XQ3O0
・ラスボスが連打ゲー
障害物の上に乗る>火炎放射ビット>火炎放射ビット>火炎放射ビット>火炎放射ビット>…

マジ避けるも何も無いぞ。ボタン一つ連打。レイモンドさん下でダブルラリアットしてるだけで全然当たらない。
893名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:30:18.06 ID:kJQuMrWD0
タックル→適当に殴り→ダブルビームダガーで攻撃しながら位置取り
こればっかだったな
894名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:31:25.26 ID:67VxrdW80
>>887
いや別にゼロの立ち回りが秀逸とかスカイの立ち回りは糞とかそんなことは書いてないだろ
攻撃を避ける、タイミングを図るってのはアクションゲームに共通した動きだと思うわけだが
そのファクターがある時点で連打ゲーと揶揄する必要はないだろ

そもそもなんでお前はそんなに怒ってるの?
895名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:31:43.62 ID:pbJR+di60
被弾を抑える手段としてスカイは(高高度)コンボが必要でゼロは(ヒットアンドアウェイの)立ち回りが重要って意味なら分からんでもないかな
まぁ定義なんて押し付けるもんじゃないし統一見解作るために熱くなっても意味はないが
896名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:32:52.66 ID:hs/jnQqo0
ヒットアンドアウェイの例
タックル→タックル
897名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:34:43.15 ID:26Q/piKF0
>>894
アクションゲーという括りの中に連打ゲーというジャンルがあると思うんだが
連打ゲーとアクションゲーは分かれてんの
898名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:35:54.34 ID:rXR+6Twv0
そもそも1対1なら相手が死ぬまで適当連打で永久に殴れる
899名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:36:16.36 ID:IkhA4/Wo0
もうVEで適当に戦闘してる
6週目ともなると戦闘あきる
900名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:37:24.80 ID:pQjGofcc0
修正箇所にロックカーソルってあるけどどこが変わったのかよくわからん…
901名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:37:57.23 ID:67VxrdW80
>>897
だから落ち着けって
避けたりタイミングを図ったりする必要があるならそれを連打ゲーと揶揄する必要はないだろと言ってるだけ
俺の中ではファンタシースターポータブル1みたいのを連打ゲーと呼ぶんだと思ってる
902名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:41:25.44 ID:26Q/piKF0
>>901
落ち着いてるが
おれはその程度では当たり前すぎてだから何といっているわけだが
903名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:41:41.92 ID:4bX3XQ3O0
>>894
なんで、って判ってなさそうだから、客観視線で書くお。

>>858で(蔑視を込めて)連打ゲーだよ、って言ったら>>871で連打ゲーじゃないだろ、って言ったっしょ。
>>872が「じゃ何ていうのか教えて」つったら>>873「知るかよw」で「強いて言うならアクションゲーム」。

「蔑視を込めた連打ゲー」というのは>>858で読み取れるだろうに、
「アクションゲーム」って回答。まぁ>>858が期待する回答になってないつーかバカにしてんのか、みたいな?
その前に「知るかよw」だし。

回答持ってないのにとりあえず否定するスタンスがムカつかせてるんじゃねーのかな。
904名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:43:24.82 ID:YIh14Sc80
>>898
それは敵が攻撃する前にアーマーブレイク出来てブレイク中に撃破できる雑魚だけだな
アーマーゲージ高い敵は普通に反撃もするし逃げるし
ブレイク後の起き上がり時は無敵時間もあるんだから一方的な攻撃は無理
905名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:44:54.69 ID:xSFY2xGF0
連打ゲーとアクションゲームが雌雄を決する戦いだな
906名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:45:14.81 ID:rXR+6Twv0
無敵時間中も殴って動き止められるからそのまま無敵時間切れたらまたブレイクして終わりだよ
907名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:45:34.67 ID:67VxrdW80
>>902
ごめん意味がわからない
908名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:46:12.06 ID:hs/jnQqo0
じゃあ俺はリズムゲーで参戦
タイミングよくボタンを押してね!
909名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:47:03.79 ID:Vw01cNQL0
ベリハだとそうそうブレイクできない気がするんだが
910名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:47:16.58 ID:26Q/piKF0
>>904
タイマンなら可能
無敵時間中もヒット間隔が短けりゃ固まるし浮く敵なら空に浮ちあげれば良い

>>907
その程度の理由では連打ゲーを否定する根拠にはならない
911名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:47:37.80 ID:uq0JvRlT0
いい加減カレゴリ分けで争ってる二人は落ち着けよ
どっちでもいいよもう
912名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:49:46.59 ID:qcDNXSE80
クソテレビやクソ情報誌は見なければ害はないが、
クソゲーは能動的に関わる分だけ精神汚染が早いな。
913名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:50:03.84 ID:67VxrdW80
まぁ実際連打だけしてたら囲まれて死ぬんだけどな
914名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:51:43.93 ID:7DN50oYv0
ゼロがうんこなのは共通認識で、人糞なのか犬の糞なのかで争ってる感じ?
915名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:51:46.79 ID:26Q/piKF0
そうだな連射機で連打してクリアできなければ連打ゲーじゃないアクションゲーだな
916名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:53:52.63 ID:4bX3XQ3O0
グレゴリー神父:「迷える子羊がぁ、2人いると聞いてぇぇ!!」
917名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:55:22.87 ID:psiCGlrT0
盛り上がってるのは二人だけで
大体の人にとって結論はどうでもいいんだろうな。
918名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:56:10.44 ID:qmik4FoL0
こんなどうでもいいゲームでヒート出来るなんて素晴らしい。止めてはならん
919名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:58:20.01 ID:LLGgGvBG0
うむ。
920名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:58:27.95 ID:/E+J/+2S0
>>908
バラッバ・バルダーか
921名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:58:33.38 ID:67VxrdW80
定義がどうのじゃなくて

858 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 21:38:31.31 ID:26Q/piKF0 [2/14]
ケイからだが初回ベリハやったけど連打ゲーだよ
根本が削りあいでしかないからベリハで悠長なことしてたらジリ貧で死ぬだけだよ
遠距離で作業してるなら話は別だがあくまで近接の話だろ

862 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 21:47:04.90 ID:26Q/piKF0 [3/14]
フリント最終は取り巻きユニットから倒せば楽だよ
フリント単体はよろけまくるただの雑魚だし
フリントがやたら前出てくるからすごいロックしにくいけどな
近接のみじゃないけどそんな遠距離垂れ流しはしなかったかな

867 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 21:56:05.80 ID:26Q/piKF0 [4/14]
>>866
甲はそりゃそうよアーマーゲージがおかしいもん
そりゃヒットアンドウェイになるわ
甲の話なんかしてねー

869 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 22:08:14.43 ID:26Q/piKF0 [5/14]
>>868
はぁだから隙に攻撃するのは当然でその後連打で押し切らないとジリ貧だといってるわけだけど
隙に攻撃するなんて当たり前過ぎじゃね基本行動でしかないだろ
ヒットアンドウェイそういうもんだっけ?
当てて逃げるも何度も繰り返す戦法じゃないの?

の流れがむちゃくちゃだったから突っ込んだだけだったんだが
話が意味不明な方向に吹っ飛んだからもうやめとくわ
922名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:58:33.77 ID:psiCGlrT0
ごめん。
923名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:01:33.84 ID:pbJR+di60
>>917
結局のところ相手を言い負かして論破したいだけだから傍から見ればどーでもいい事この上ないしな
せめてゲーム内描写の解釈の仕方の差異とかなら参戦しようもあるんだが
924名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:01:51.05 ID:QoZJvo6B0
ってか、連射機で連射してるだけでクリアできるゲームなんてあんのか?
それゲームなのか?最低限の避け要素くらいはあるんじゃ。
925名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:01:54.96 ID:+3W/AnME0
>>921
おまえらただでさえレス数多くて鬱陶しいのに長々と貼り付けるなよ・・・
926名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:03:43.14 ID:jeCkLFcR0
そもそも近接コンボ狙うと集団相手ではどうしても被弾が多くなるし
雑魚の集団なら効率考えても逃げながら遠距離で削ってったほうが確実だし安定するんだよなぁ
927名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:04:04.52 ID:26Q/piKF0
一部の難所持ち出して基本動作並みの行動をしてるから連打ゲーじゃないといいたいのか
ゼロは立派なアクションゲーですわ
928名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:06:47.19 ID:4bX3XQ3O0
重箱の隅をつついて全体を否定してみました、ってだけの話なのかな。
929名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:08:36.31 ID:yjJI/Zhli
連打ゲーは攻撃を避けずひたすら突っ込んでボタン連打するゲームだろ?
930名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:10:44.18 ID:yjJI/Zhli
ガチャプレイ=連打プレイ
931名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:14:04.50 ID:OsdWA+1Q0
さくらルートのラストでバルドルとのリンク遮断したのはAIであってるよね?
あれの考察ってどこかにある?
AIが動いたのってゼロではあの場面だけだったはずだから、情報が足りない
932名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:15:27.08 ID:4bX3XQ3O0
>>929
特定の敵の特定の攻撃は、流石に避けないと死ぬ。でもコレごく一部。
それ以外は「攻撃を避けずひたすら突っ込んでボタン連打」でVHでも勝てると思う。
933名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:22:06.35 ID:xSFY2xGF0
>>931
冒頭でしゃべってるのもAIっぽいな
934名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:22:15.05 ID:Vw01cNQL0
>>930
あってると思うよ
むっちゃ声がAIだったし
「――相反する存在。矛盾する意思」「その存在は、不適切だ」
935名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:24:03.56 ID:uq0JvRlT0
何故AIがああしたかは本当に説明がないから多分誰にも分からないよな
936名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:25:44.16 ID:XjG6y+970
任意スクロール式アクションシューティングだろ
打撃じゃなくて超短射程攻撃って捉えればコンボがコンボじゃない仕様にも辻褄が合うだろうが
937名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:26:30.43 ID:Vw01cNQL0
レイモンドがバルドルマシンに
何をつなげようとしてたのかが気になる
フランバットで爆発させたのってチャーチ22か?
938名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:27:08.22 ID:pbJR+di60
AIの声優がチャーリーと同じなことに意味があるのか無いのか…
ヴォータンは中佐と同じ声で本当に同一存在だったから今回も…と思わせてただの兼役なだけかもしれんし
939名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:29:23.68 ID:CTi7I15J0
そうだよ
940名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:31:58.81 ID:OsdWA+1Q0
最初はAIが干渉した=SASのバルドルにもアセンブラに関する何かがある、って思ってた。
レイモンドはアセンブラに関する何かを使おうとして、空&AIの干渉を受けた、と。
でも断片情報が欠片も無いから、推測ってより妄想になってしまうという
941名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:35:20.16 ID:4hENY1z+O
多分フランバッドのアレを爆発させようとしてたんじゃない?
今回はバルドルマシンもAI管理下だから、やっぱりマリアとエルピスが怪しいな。
942名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:35:54.65 ID:Az9sa3cW0
俺もあれアセンブラ使おうとしてたと思ったわ
943名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:36:36.80 ID:OsdWA+1Q0
>>938
チャーリーが一度、聞き取り不能の言語をしゃべったよね。
あれはAI語なのか、19語なのか。(19で理解不能なのは文字だけで、言語は聞き取れるんだっけ?)
944名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:38:35.04 ID:pbJR+di60
>>940
ミヨルニルには正体不明のナノ技術が使われている=ドレクスラー機関(ひいては神父)の関与あり?だし
その妄想はありえない話ではないな
ただそうなるとSAS内で甲さんがエージェントを目撃してないっぽいのがネックになるか
945名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:38:58.00 ID:Vw01cNQL0
やっぱレイモンドって19に精神汚染されてるあるな
946名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:40:28.14 ID:Vw01cNQL0
>>944
空はイヴのエスに溶けてるからエージェントを送り込めないとおもう
947名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:44:28.99 ID:OsdWA+1Q0
>>946
エージェントを送りこんでるのは世界0の空でしょ。
948名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:46:03.45 ID:pbJR+di60
>>943
その後に記憶するのは得意なの〜とも言ってたしリヴィみたいにマシーン由来なのかなーとも思えてさ
総督閣下も出自不明だからどんな裏があるのやら…
949名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:47:12.82 ID:xSFY2xGF0
間抜けな貴様は>>950を踏むだろう
950名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:53:46.09 ID:Vw01cNQL0
立てるか…
951名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:04:03.41 ID:Vw01cNQL0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE", DiveX "DREAM WORLD")

BALDRシリーズ最新作 「BALDRSKY ZERO」 2013年9月27日より発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→ http://products.web-giga.com/bsz/index.html
現在アップデートファイルver1.06が公開されています

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合226
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1382366223/
■関連スレ
戯画 106
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1380700250/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333504693/
マテリアルブレイブ総合スレ Part21
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360930510/

すまん立てらんなかった
>>952頼む
952名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:05:30.39 ID:TbhXUyFK0
ヤー!
任せろ
953名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:07:29.38 ID:TbhXUyFK0
ごめん無理だったわ
>>953任せた
954名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:08:00.81 ID:TrVd/TAH0
>>955
955名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:08:25.05 ID:yufZE3ez0
まかせろ
956名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:12:05.49 ID:yufZE3ez0
BALDR(バルド)シリーズ総合227
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1382713757/
957名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:14:21.55 ID:TrVd/TAH0
>>956
スレ立て乙
958名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:16:22.58 ID:v4cm4Ff30
>>956
激しく乙
959名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:18:24.69 ID:ACtZkxZR0
>>956
スレ立て乙
スコールに来てサクラをファックしていいぞ
960名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:37:24.20 ID:sPR01u8G0
ようやっとクリア  よく落ちるもんだから時間かかってしまった

しかしラスボスよええ というかジャベリンつえぇ
961名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:38:56.45 ID:4+7kCA/50
ヴォータンは当たり判定でかいのもあってジャベリン(と波動砲)ばら撒いてるだけ勝てるからね
というかミサイルやら鎌が痛すぎて近づきたくないし
962名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:40:12.04 ID:JaoO1LFjO
>>956
ζ*'ヮ')ζ<乙

思うに、エドさんが大罰に敵で実装されたらえらいことになるな。
捕まると腹パン地獄に、コンボ入れようとするとブッパされる。
963名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:04:57.11 ID:ZVYFnM5g0
バルドスカイシリーズってなんでレインとシゼルだけ優遇されてるの?
甲は主人公だからフル登板わかるけどレイン前に出すぎなのは製作者の趣味か?
964名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:07:26.16 ID:7TnCfiwr0
ヒント:エドレイン、エドシゼル
965名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:11:23.14 ID:ZVYFnM5g0
まあレインは甲のビットだから甲出たらオマケでついてくるって部分もあるのはわかるけど
シゼルが今回エロCGまであるのはかなり優遇されてるな
エドシゼルはスマタだけど実現済みじゃなかったっけ?
966名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:26:10.65 ID:fgAy/Tcm0
>>965
シゼルは元々ゼロではヒロインだし・・・
分割されなきゃ普通に攻略できたはずだから他キャラシナリオで多少エロがあってもおかしくない
967名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:35:48.24 ID:WEDK24qC0
親父の中古がヒロインとな
968名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:37:18.29 ID:2vJ2Eoy20
シゼルは本隊から監査に来てるだけだからなぁ
969名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:37:31.35 ID:8zin1Txi0
そういうヒロインルートより伏線とかエドさんとかそういうの解明ルートはよ
970名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:38:56.25 ID:4+7kCA/50
あぁそっかヒロインには処女縛りがあるからシゼルルートは望み薄なのか…
その点中佐のお墨付きがあるリーナの方はまだ可能性があるな
971名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:39:02.84 ID:iM17cx1k0
上官の上にフェンリルトップのセフレで、更にスコールトップのセフレ
どんなルートになるのか想像もつかんなw
972名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:44:02.81 ID:WVU7o8uE0
親父に絡まれそうだな
973名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:46:29.80 ID:WtVvyGWn0
シゼル少佐って全身義体だろ?
当然まんこの締め付けとか調節できるんだろ?ねじ切れるんじゃね?
974名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:47:42.14 ID:J7N88wla0
親父と穴兄弟・・・
975名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:48:05.41 ID:kSvXOZI20
グッドマンはシゼルと関係してたことがわかってるけど、
親父は抱いていないと思う
976名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:48:05.86 ID:2vJ2Eoy20
チャーリーって人だったのかね
意味不明な言語の再生ってのがひっかかる
ヴォータン完成した際の???の声ってチャーリーだよね?
977名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:48:19.05 ID:7TnCfiwr0
いやまて、スカイの時代より数年前の筈だし、、
ひょっとしたら親父とか中佐とかに手を出される前の話かも知れん。
978名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:49:28.74 ID:JaoO1LFjO
>>975
でも、フランが笑ってたから、肉体関係はないんじゃね?
979名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:50:20.69 ID:Hb5XlBN20
時間を気にしながらの回想埋めがない。
その事実だけでゼロは優れているよ。
980名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:50:56.49 ID:7vdH9qIa0
チャーリーがウィザードだとおもってたけどそうでもなかったな
裏には謎が残る  あとマレルが1√目だと思ってた
981名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:55:59.51 ID:iM17cx1k0
スカイだと永二とシゼルはセフレだったような表現があり
ゼロだとグッドマンとシゼルがセフレだったような表現があり
グッドマンは永二と穴兄弟になるのは死んでもごめんだと言ってる

拾われたばかりのロリロリの頃はグッドマンのセフレ?
ゼロ以降は永二のセフレ?
ノイとはずっとセフレ?
982名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:57:15.64 ID:kSvXOZI20
>>978
「中佐は、私の義体の感度が鈍くないことをご存知でしょう」
って言ってたから、そーいうことかと思ったが?
983名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:57:49.43 ID:lDOyGsuC0
しかしフォースとスカイのいいとこ取りして同人作ろうとしたら
食い合わせと調理が悪くて下痢して、そのままそれを皿に盛った様な感じだ
984名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:57:53.29 ID:WtVvyGWn0
あの世界は貞操観念がなさそうなのに美少女軍人が軒並み処女と言う奇跡
985名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:02:42.29 ID:WVU7o8uE0
しかし千夏はサイボーグだし、レインは灰色のクリスマスで甲とやってるし
まこちゃんは(軍人かはともかく)あの精神状態でセックスなんかする訳ないし
空が生き残った場合でも、ドレクスラ―にしか意識が向かないだろうし

こう考えると、一応理由はあるな
咲良があの経歴で処女っていうのは奇跡的だが
986名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:02:49.83 ID:7TnCfiwr0
>>982
だがしかし、肉体関係があったと名言はしていないッッッ………
ひょっとしたら突っ込んではいないのかも………
987名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:02:59.31 ID:4+7kCA/50
スカベンジャー周りのガラテクが露骨にフォースリスペクト(正確には●)なのは良いファンサービスだと思うけどな
実はノインツェーンも絡んでたりしてスカイの外伝としても十分及第点
これで細かい描写や整合性がちゃんとしてれば完璧だった
988名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:05:07.73 ID:v4cm4Ff30
一応咲良はあれでも中将閣下かつ幹部の娘さんだからね
本人が望まない限り手は出されなそう
989名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:05:28.51 ID:8zin1Txi0
あれでもっていうなやwwwww
990名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:08:33.05 ID:lDOyGsuC0
彼氏持ち
みんなの穴兄弟製造仕官
上官一筋ベットの仲間で二人三脚
統合軍の備品な儀体
抱くなんて恐れ多い巫女様
ニラッパ

属性盛り過ぎで下品で育ちがいい卑屈なジャンキー
お兄ちゃん一筋ストーカー
人格破綻の狂い狼な親父がついてくる年齢不詳の毒舌ロリ
そもそもガワがない人
何故か人肉味知っているいつ過労死してもおかしくないナノ好き升オペ

うむ
一応処女な奴らは処女でも問題ないな
991名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:09:31.62 ID:8zin1Txi0
そこは結構ちゃんとした理由あんのなそんなもんか
992名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:10:36.25 ID:nuuLu4/Ai
ちゃんと従っていれば今頃左官クラスにはなれてたんだろうな咲良は
993名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:11:03.92 ID:WtVvyGWn0
どうでもいいけどリーナって階級あったっけ?
994名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:14:20.23 ID:v4cm4Ff30
リーナは少尉
995名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:19:15.40 ID:LF5Uw4pR0
>>984
スコールは一部の特殊なわけありだけ集めた特殊部隊ですし
996名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:25:15.28 ID:WtVvyGWn0
>>995
言われてみると途中出場のシゼルを除いてフェンリル本隊から持ってきた兵隊って1人もいねぇなスコール
997名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:27:54.29 ID:4+7kCA/50
フェンリルの分隊っていうよりかは中佐の私兵団だしね
隊員が中佐が拾ってきた*4に自分の娘だし
998名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:31:23.81 ID:bqT84el50
少数精鋭どころじゃない極少数人数だしな
999名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:32:30.92 ID:WtVvyGWn0
うめよかせやね
1000名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:32:44.68 ID:ACtZkxZR0
                (^o^) データを消費するばかりのッ・・・!
               lノ(  )ム 世界に何も貢献できない、ごく潰しがッ・・・!
                / \
10011001
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