BALDR(バルド)シリーズ総合225

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952名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:40:09.23 ID:w3+2S2hJ0
BALDR(バルド)シリーズ総合226
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1382366223/

次スレ
953名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:41:20.57 ID:5vwcONd80
>>952
乙です!
954名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:41:24.14 ID:MD9zSpTF0
ζ*'ヮ')ζ<>>952乙だねー、>>952乙!
955名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:45:08.49 ID:SCQ9ajZhO
>>950
チャーリー(州政府)とクウェンティン(エルピス)が牽制しあってる。
ウォルラスはチャーリーの麾下で命令にも従うけど、独自の思惑があってキナ臭い。
電脳移植体とGT.ICE作ったウィザードが別かどうかはまだわからん。
でも、追加チップにGT.ICEあるのエドだけだから、別なのかもね。
チャーチ22とエルピスの繋がりはない。
ただ、ウォルラスがチャーチ22を後押ししてた。あとキャンサーを戦闘用に再整備したウィザードも不明。

正体不明のウィザードが不気味すぎる。
何個の組織またいでんだよ……。
そして乙。
956名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:51:52.15 ID:KHVGGnCX0
>>952乙してやらぁ!
957名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:04:18.65 ID:tsmxjJX40
Ver.1.05にもなっているのに強制終了まだなくならないぞコラ戯画。
いい所で落ちるのなんとかしてくれorz
958名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:08:56.59 ID:wAdWrUpa0
今更ながらやっとゼロクリアしたんだがライター関係に言いたい

ユーザー舐めるなよ。二度とあんたの文章は読みたくない
959名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:12:33.51 ID:j+aOPct70
>>957
Win7ならとりあえずコンパネの電源オプションから一個専用プラン作って
プロセッサ管理を最小100%最大100%に設定する
100%張り付きにさせておくと落ちにくい
CPUのクロック変動と相性が悪いみたいだ
960名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:13:23.02 ID:euGGK0jW0
このスレのせいで(笑)スカイ本編やってるんだけど
クララの発言はノイ先生の焼き直しが多いのな
もうシナリオなんかすっかり忘れてたからなあ
そう考えるとゼロはひどい、わかってたけど・・・
961名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:16:44.72 ID:8jkajNKl0
今もうそういう流れは終わって、何とかゼロの酷さから目を背けて面白かったゲームみたいに考察したり会話したりする努力する流れだからそっち方面で頼む
962名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:20:09.48 ID:t6aVzEM40
>>960
違和感受けて過去作をやればやるほど公式同人なのよね
つーか会話の冗長とかとりあえずガラテク言っとけとか
ゲーム的演出じゃなくテキストでキルレシオ数百対0やられるとか醒める要素ばっかで
一気に最後までプレイできなかったバルドってこれが初だった
963名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:20:59.44 ID:jd0ZilKvO
>>960
そんなに焼き直しあったっけ?
俺はそこまで気にはならなかったというか、むしろ親絡み(クララはまともな親がいるのを羨んでる)とか真逆な気がしたんだが。
964名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:23:08.12 ID:aNbeMvI00
ノイ先生とクララがってのはべつに感じなかったがな
965名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:23:22.60 ID:aBpimmW70
ゼロのシナリオはもういってあげんな。それこそ作者のライフはもうゼロだ。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス

さすがに話題にすらならないここらよりマシだと思うが。古いからあたりまえだけど。

そう思えば古いのに自発的に話題がぽんぽんでてくるフォースはすごいな。
ひょっとしたらゼロはおろか、スカイより評判がいいんじゃないか?
俺は全部やってないから知らんけど。
966名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:26:47.90 ID:t6aVzEM40
>>965
そもそもバルフィスはバルドヘッドをタイマン仕様にシステム練りこんで
とりあえずヴァリアブルジオっぽくやってみましたって内容だから
アーケード格ゲよりはマシ程度にしかストーリーはないぞ
967名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:27:45.24 ID:zB6pVkZW0
難癖つけたいだけですらなくただの釣りだな
968名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:28:48.24 ID:iy/O63O+0
俺はスカイやって、面白かったからフォースに手を伸ばしたタイプだからフォースにはそこまで思い入れないなぁ
流石にスカイと比べるとシナリオ面・戦闘面共に粗が目立った。面白いには面白かったけどね
各章満遍なく面白かったスカイと違ってフォースは最後しか面白くなかったってのが個人的に一番の差かな
969名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:29:37.14 ID:ftEhBUg80
1.05では凄腕が障害物に引っ掛かって敵と出会えない悲しい事件は修正されたのかな
970名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:32:44.82 ID:p+z0mi6q0
>>959
それなら高パフォーマンスでいいじゃん
971名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:32:56.21 ID:t6aVzEM40
>>969
挙動修正って飛行物に低威力多弾幕の武器当てると謎のバイブレーターになる部分だけじゃね?
972名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:35:18.26 ID:m4SEVM+w0
>>968
俺もそのパターンだな

フォースも面白かったとは思うが、正直アクションパートで指が痛くなった事が一番記憶に残っている
常時ダッシュできなかったんだ……上手い方法あったのかなぁ
973名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:36:22.37 ID:euGGK0jW0
>>970
そうだよ?
974名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:37:11.78 ID:0IRbtMrT0
>>973
(cv中佐)
975名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:37:39.93 ID:p+z0mi6q0
アクションはスカイ>フォースでシナリオはフォース>スカイだな
俺は逆にフォースはずっと楽しめてスカイは最後がダメだから終わり良ければの逆パターン
976名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:37:40.72 ID:zB6pVkZW0
そういやフラン√の甲って倒せるの?
977名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:40:44.78 ID:4EftSp/80
1回目は倒せない
グラビティボムで防御崩してたこ殴りにしたけど黄色ゲージが一定まで減ると無敵入った
2回目は15秒くらいで削りきって倒したあとも会話続いてて暇だからダブルビームダガーで死体蹴りしてたな
978名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:41:33.11 ID:u7bVwsAq0
スカイの最後なぁ。ちょっと甲にも空にも飽き気味でダレた。

ISAOと八重さんで。ムリか。
979名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:43:09.46 ID:aBpimmW70
スカイ フォース共に良作だったってわけか。
ゼロと比べて評価がいいな。

>>976
無アップデートでは倒せた。FC使って実に5秒くらいで終わった。
まあ俺はアップデートしたやつはやってないからしらん。
980名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:44:11.70 ID:zB6pVkZW0
あの甲やっぱり白兎仕様かあとで削れるだけ削ってみるかね
981名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:44:49.35 ID:v8NHyc5g0
戦闘もフォースのほうが好きだったな俺は
982名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:44:51.16 ID:0IRbtMrT0
個人的には
全体的に面白かったのはsky
最後の最後で一番盛り上がったのはForce
983名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:45:56.92 ID:aBpimmW70
ちなみにフランルート最後らへんのほう。
そっちじゃないのは追い詰めるとライフケージが減らなくなる。
984名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:46:00.91 ID:COO7XwBX0
Forceは短いからプレイしやすいってのもある。
985名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:47:51.93 ID:jd0ZilKvO
(フランルートでいつの間にかロリコンになってたとは言えない……「ん!」が悪いんや……)
986名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:56:34.96 ID:zB6pVkZW0
咲良とケイは√入る前からキャラ掴めてたからストレートに受け止めたがフランはギャップにやられた
987名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:15:27.55 ID:3nJHGD/U0
フランのデレっぷりにはやられたわ
なんていうかまんまと嵌められたって気分
988名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:17:08.91 ID:4EftSp/80
エドのブチ切れに隠れて目立たないけどフランのよくわからない罵りも違和感あったなぁ
989名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:19:12.45 ID:jd0ZilKvO
>>988
あれは違和感あってもいいだろう。
フランってコミュニケーション障害気味だしね。
990名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:24:00.58 ID:8jkajNKl0
フランのはまぁいい。一貫してるから
エドなんて記憶喪失+学なんて無いに等しい育ちなのにあのボキャブラリー、それに加えて敵やピンチを前に演説するぐらい口がまわる。行動原理は支離滅裂
もはや意味不明。
991名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:33:26.21 ID:euGGK0jW0
戦場でトチ狂った味方に罵声を浴びせて正気に戻すのはセルゲイさんのパクリやで
992名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:35:10.04 ID:jd0ZilKvO
エドってそんなに意味不明だったか……?
敵より自分と、部隊の仲間が優先。
兵士が戦って死んだり殺されるのはいいけど、人格とか無視して素材に使われるのはアウトってことだろう。

スコールがあれだけ悪辣にやっておいてーって話なら、そんなの気にしすぎて自分らが死んだら意味ないっしょ。
全部きれいに真っ当に、が好きな人もいるだろうしスレ見る限りそっちが多数派なのかもしれん。
でも俺はエドの、そういうエゴイストなところは好きよ。
993名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:13:14.21 ID:aNbeMvI00
エドに学はあるはずだが
994名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:19:59.10 ID:u7bVwsAq0
>>990みたいな、記憶喪失がどういうモノかを知らないような層も買うんだもんなぁ。。
この程度の客にも判るように書かなきゃならんとは、ライター業も大変だ。
995名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:51:57.78 ID:BEREeOjv0
                (^o^)
               ム(  )レ フン・・・やる気か?
                / >

(^o^) ̄/ 
ム(  )~ 来い!
  < \
996名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:52:32.26 ID:BEREeOjv0
(^o^) ̄/ 刻み付けてやるッ!教訓をッ!
ム(  )~ 真人間の姿を見るたびに、身をすくめ怯えるような、
  < \ トラウマを植えつけてやるッ・・・!
997名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:53:03.98 ID:BEREeOjv0
                (^o^) データを消費するばかりのッ・・・!
               lノ(  )ム 世界に何も貢献できない、ごく潰しがッ・・・!
                / \
998名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:53:38.63 ID:BEREeOjv0
(^o^) ̄/ 醜いんだよッ!犬がッ!豚めらッ!
ム(  )~ お前らを見ていると、吐き気がするッ!
  < \
999名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:55:14.68 ID:Jq9DMH0C0
よし、ここでロッカーだ!
1000名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:57:42.11 ID:v5ZfCvLc0
                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
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