BALDR(バルド)シリーズ総合225

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696名無しさん@ピンキー
コウと甲は違うからな
697名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:02:48.99 ID:IL+f1zhT0
>>688
極端な書き方をしてしまうと、それは本編にも大いに言える事なんだぜ
どう考えたって不可能な状況をたった一人で覆したい→じゃあ特異点(主人公補正)かければいいじゃん
って作り方してるもんね

まぁ、公式で黒歴史化されない限りは、甲は非情に部下を使い捨て、レインに負担を丸投げし、民間人を虐殺して喜ぶような人間性で、主人公補正で全て正しい扱いをされている、というド外道なんだろうなぁ
・・・相手を容赦なくぶっ殺す所以外はキラヤマトばりのアレっぷりじゃないですか!やだー!
こういうキャラって大抵どっかで断罪されちゃうんだよなぁ
698名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:03:21.47 ID:HFM/Z2Ji0
ピンチになる前にチートよりピンチに特異点の方がよっぽどマシだわ
699名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:06:56.91 ID:JR/+UOdZi
ピンチになる前にエージェントが指差して甲を誘導してたきが
700名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:07:08.75 ID:V3DaIufd0
特異点の助力って理不尽なところあったっけ?
701名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:07:34.79 ID:BYnwct460
特異点はどのルートでも「三回だけ起きる」というクッションを敷くことで違和感なく溶け込ます工夫もある
702名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:09:23.81 ID:+BUMlVX7O
違和感しかなかった
というか同じような話のルートばかりでむしろ足を引っ張ってた
姉と真ルート超退屈
703名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:11:58.65 ID:mGZvHH8h0
規制は悪だ
レインゲーになってしまったのである
704名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:13:15.54 ID:sbzNle+K0
>>700
やっぱりザ・ワールドかな
あれはさすがに理不尽だろ
705名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:13:35.67 ID:jlt4GL+C0
ライターがピンチになるとゼロ擁護からスカイ下げに移行する進行なんとかならんかね
706名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:13:46.42 ID:KHVGGnCX0
まこちゃん、ロリでもいいけど絵柄変わらないままのキミに逢いたかったよ……
dive1からdive2でもう立ち絵と一枚絵に相当の差異があったが、そこまで変わらなくてもいいじゃない……
707名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:14:36.08 ID:UZkeR63Y0
ライターのせいにしたがるスカイ信者はどうにかならんの?
708名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:14:39.36 ID:HFM/Z2Ji0
スカイ当時はフォースに比べてシナリオが今一だなって思ったもんだけど
ゼロはもう今一どころじゃなく無理だったわ
クララリーナとかそれこそ扱われ方が常時特異点みたいなもんじゃん
709名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:16:45.89 ID:mGZvHH8h0
特異点てこんな何でもありじゃなくて単に演算の過負荷現象じゃなかったっけ?
710名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:17:50.78 ID:JR/+UOdZi
特異点は空が操作してる
711名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:18:55.25 ID:BYnwct460
どちらかというと平行世界間通信かな
その結果としての過負荷や超演算じゃなかったっけ
712名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:21:09.19 ID:z6hb48wjP
そろそろゼロ擁護が苦しくなってきて本編自体を叩いて相対的に持ち上げる方向になってきたな
そこまでしてゼロを認めたい理由って何なんだよ
713名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:21:11.66 ID:JR/+UOdZi
確かそう
714名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:22:07.41 ID:KHVGGnCX0
払った金の分ぐらい楽しんだと思いたい
多分そんなところじゃないか?
本当に好きな人も居るだろうけど
715名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:22:55.06 ID:V3DaIufd0
そもそも困ったときの特異点みたいな感じでお手軽に扱える物でもないし
万能すぎるガラテクとは比較対象にならないだろ
716名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:23:46.49 ID:gyF6IOT40
スカイの特異点は、敵か味方か、そもそも何なのか判らん、けど結果オーライでよかったー、みたいな
ハッピーな気持ちと、ちょびっとの謎が残るバランスが良かった気がする。

ゼロのガラテクとかクララとかは、明らかに味方かつ後出しなせいか、もういいよウンザリ、みたいな気分になった。
717名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:24:09.96 ID:ub4bpF3g0
褒めるところがないから
本編叩くしかない
まさに江戸だな
718名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:24:15.19 ID:r+9+DWv5O
普段の中佐がスワンプマンだったらヴォータンが成り済ましてた場面とかあったのかね
マスターがヴォータンだってことは前から知っててドムも一緒にウォルラス側でしたってほうがしっくりくるわ、ドムもゴーストで仮想では死んでませんでしたとか
バッドエンド見てると中佐が育てて止めれるか判断材料にエドワードを自作自演で拾っただけの気もするし伏せ線回収できてないな
719名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:24:37.18 ID:+BUMlVX7O
スカイと比べてゼロは〜

スカイてどんなのだったっけ?

スカイもストーリーは酷かったわ(*´д`*)
720名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:28:25.66 ID:JpTe37/O0
どっちも面白かったわ〜な俺勝ち組
721名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:29:04.33 ID:3RN3Fj+e0
フォースを基準値として仮に100点だとしたらスカイは70点でゼロは15点ってとこかな
722名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:34:40.49 ID:F6gtXNvR0
フォースってもう昔過ぎて反転かっけーくらいしか覚えてねぇや
723名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:36:08.38 ID:cnJZZMxW0
>>721
俺もそんな感じかな
スカイは良作ってほどでもない普通ぐらいだけどゼロと比べたら遥かにマシだわ
724名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:38:16.83 ID:ek+Rkw5q0
>>720
比べたらスカイ>ゼロだけど俺もどっちも楽しめたわ
725名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:38:25.47 ID:KHVGGnCX0
アクション重視だからテキストは大目に見られると思いきや
それすら無理な程だったというだけだ。ただそれだけ

続編でアクションが大幅に強化されれば、シナリオも引っ張られる形でどうにかなるかもしれない
726名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:40:17.71 ID:SPY5zY4b0
アクションゲームだからな
戯画は分割したんだから次で超絶パワーアップしてくれるよ
睡眠時間1時間で発売まで毎日開発ですね
727名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:44:42.45 ID:blG2qEZHO
次回作で甲死亡はわりとありそうで困る
使い捨てにされてた部下が反抗して虐殺被害者家族側に着いて罠に…とかか
レインはエドさんが美味しく頂きました
728名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:45:15.33 ID:gyF6IOT40
今のoopsすらどーにもできない開発陣ってだけで嫌な予感しかしない
729名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:45:30.26 ID:mGZvHH8h0
フォースは一般で出してたしな
バチェラリアルレイプエンドとかどう表現したんだろ
730名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:47:29.93 ID:KHVGGnCX0
まだエラー落ち直ってなかったのか
俺はあまり発動しなかったから印象薄いが、確かにあのスキップ速度でエラー出されると困るな
731名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:47:59.52 ID:HFM/Z2Ji0
バルドってACTパートとシナリオパートのシナジーでそれぞれの単体の出来より面白く感じるんだけど
ゼロは戦闘前にある程度問題解決されたりボス前に問題ほぼ解決されたりしてばっかりで白ける
戦闘前にボルテージ上がって後は自分の腕で問題解決してやんよーって気合が入らない感じかなー
732名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:48:09.12 ID:mGZvHH8h0
自動再起動の挙動に似てるな
プロセスごとに起きるのかしらんけど
733名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:50:10.68 ID:JpTe37/O0
>>727
エドさんがおせっかい散々焼いてる時点でそれは無いから
734名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:50:57.55 ID:i15jF/hM0
スカイは大筋よくできてるけど
学園時代のレインが頭弱い子だったり、千夏√の甲の流されっぷり思考停止、√多すぎてマンネリ
ラストで時間がないのに仲間が犠牲になるたびに足止めてお前も助ける→いいから行けよの茶番繰り返し
突っ込みどころは多かったなぁ
735名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:57:56.93 ID:BYnwct460
戦闘の盛り上がりといえばレイモンド戦はどうしてああなったんだろう
最終決戦なのに戦闘中に何か長々と解説しだすし、その戦闘中会話を全部聞こうとしたら普通に撃破するより難しいし
736名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:01:22.31 ID:jlt4GL+C0
ゼロはACT自体もイマイチなんだが、戦闘中の無駄な会話が足を引っ張ってテンポ悪くしてるからストレス溜まる
読みにくいテキストを頑張って読んでも、結局シナリオが破綻してるからストレス溜まる
どの組織もキャラも何がしたいか不明で言動も鼻に付くから、愛着がわかずにイラつく
バグで落ちる上にpauseリトライすらできない
周回で未読になってたりスキップ遅かったり非アクティブで動作停止したり、ものすごく不親切仕様

全部が全部足を引っ張り合ってる感じ
プロットはいいと思うんだがなあ
737名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:08:26.58 ID:gyF6IOT40
俺はむしろプロットがダメで全体が滅茶苦茶になった印象だなぁ

言動は鼻に付かないっつーかむしろ好きなのに
肝心なところで新設定とクララとガラテクがグチャグチャにしてる感じ

スカイに全く沿わせられないプロットがそもそもヤバイと思う
738名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:10:47.34 ID:ImN3LY/n0
>>736
プロットからシナリオに起こしたライターがクソって事だね
739名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:14:32.82 ID:kcJ/8K6k0
bsz.exeは動作を停止しました
bsz.exeは動作を停止しました
bsz.exeは動作を停止しました
740名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:14:49.05 ID:KHVGGnCX0
ライターのテキストが糞なのは確かだが
プロットがどこまで狂ってたのかは見ないと分からんな……

プロットの時点でクララが万能だったりした場合
このシナリオもライターだけの所為ではなくなるし

ガラテクは……拡大解釈したのかなぁ……?
741名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:14:51.06 ID:jlt4GL+C0
400字くらいであらすじ読んだらかなり面白そうに見えると思うんだ
というかプロットもライターが担当してるんじゃないの?
742名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:17:48.34 ID:IkFx87Nz0
アクションが悪いとかエラーで落ちるとかでプログラマは叩かれないのに
どうしてシナリオが悪いとライターが叩かれるのか不思議
しかも毎日w

このライター嫌われてるの?
743名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:19:24.57 ID:SlzSzi5W0
加減の違いだろ
744名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:19:44.05 ID:9a+WCVd80
空コンできないせいで被弾率がやばい。skyは基本被弾しないでコンボだったけど
zeroは被弾ゴリ押しでスマートさが減った気がする
745名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:20:20.01 ID:w3+2S2hJ0
開発コラムを見るかぎりプロットは複数人で考えてるみたいだな
746名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:20:36.22 ID:KHVGGnCX0
>>742
シナリオは考察の余地?……があるけど
プログラマが悪いなんて言わなくても分かる事だから誰も言わない
747名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:21:20.68 ID:tvZCYHCh0
無駄にひねくれた文体
主人公は意味不明なとこですぐキレるチンピラ
どいつもこいつも"勘だけど"で済ます
仲間死んでも3秒後には漫才開始
ADV状態ですら頻繁なエラー
消えた空中コンボ
減った武装
戦闘時の一時停止が無い
FCボタンの改悪
その他多数

>>742
揺り籠から天使までは伏線投げっぱなしジャーマンで酷かった
748名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:24:16.89 ID:aYWVJrx50
このライターの他の作品のスレ見ると批判の内容が似た感じでさもありなん。
貧弱な語彙でだらだらと引き伸ばす会話とくどいぐらい強調されるがあまり掘り下げられない設定は同じな様で。

つまり糞ライターですな。
749名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:25:24.99 ID:sbzNle+K0
>>742
いや、あんだけ落とされれば誰だってイライラしながらプレイすることになるから
一番の元凶はエラーで間違いない
いちいちセーブセーブで、ACTとしてもADVとしても流れが澱んでた
750名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:26:59.21 ID:IkFx87Nz0
>>747
そか、なんかデジャブるなぁ今回と。
揺り籠は後日FDとか無しだったん?
751名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:27:03.73 ID:9a+WCVd80
FCくらいならすぐ変えられそうだし変えてほしいな。今じゃ逆にコンボの邪魔だわ
すきデカイから後ろ回られてフルボッコされるわで付けないほうがマシレベルだからな
752名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:28:30.57 ID:jlt4GL+C0
>>745
そうなんだ
プロットで謎をほとんど残したままで終わるよう決めてた、なんてことなら戯画が悪いがはてさて
753名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:28:36.38 ID:w3+2S2hJ0
てかなんでみんなそんなに落ちてんの
いま二週目やってるがノーパソだけど一回も落ちなかったぞ
754名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:31:23.05 ID:gyF6IOT40
>>749
それがな、落ちない環境では全然落ちないんだよコレ。
ウチの数台に全部入れたが、スペック足りてるとか、そういう問題じゃなさそう。
出るヤツは数分に1回ペースで落ちる。

ちなみにoopsの後、OK押さずにプレイ続行した際に「音声が出ない」ようなら、サウンドだ。
音声切るかサウンドボード変更で凌げる可能性がある。
755名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:31:25.61 ID:w3+2S2hJ0
>>752
あとサブディレクターがシナリオのチェックと調整をメインをしてるぽいな
756名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:31:31.35 ID:3BNPyu9z0
ライター個人のアンチスレだと勘違いしてるやつが消えるまではこの調子だろうあきらめろん
757名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:31:53.19 ID:KHVGGnCX0
敵の登場時期も遅すぎるが、これもプロット通りなのかなぁ?
終盤に出てきて喚いて退場じゃ、何も面白くないんだが……

続編は似たような流れにはしないでくれ、頼む
758名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:47:55.57 ID:fmf9Tu5l0
>>747
前にスレにも書いたけど俺はシナリオよりプログラマー変えろって書いたわ
あまりにエラー落ちしすぎて酷かったしなにより前作で出来てたことを次回作で出来なくなる訳が分からない
759名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:48:33.93 ID:fmf9Tu5l0
ミス
>>758>>742宛て
760名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:50:02.17 ID:4mi5W7Ih0
エラーは個人差がある
俺は一度もなかったが頻発する人は耐えられンだろうし致命的だろ
これがもし万人に秘とすく同じ頻度で落ちてたら本当の意味でゲーム以下だった
761名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:52:43.70 ID:w3+2S2hJ0
だけどどの環境にも問題なくってすると
様々な種類のパソコンを用意する必要があるし
エラー起きた人が自身の環境を戯画に伝えたえるほかないんじゃね
762名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:57:07.39 ID:jlt4GL+C0
どの環境でも不具合起きないってのは無理だけど、今回はエラー落ちしない環境の方が珍しい、だもんな
763名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:57:52.64 ID:Xdk91Hi10
体験版では2回程落ちたけど、製品版じゃ1回も落ちんかったな
コンシュマーで落ちまくりは叩かれて当然だけど
PCは何が悪さしてるか分かった物ではないから
大半の環境で確定落ちとかでなければ、ある程度落ちても
しょうが無い側面がね・・・
764名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:59:14.00 ID:3BNPyu9z0
アクションパートじゃなくてADVパートでエラー出るあたりがよくわからんな
1日プレイしたら数回は確実に起こるしなんだかな
765名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:00:52.38 ID:w3+2S2hJ0
>>764
それってシュミクラムが背景に移ってたりしないか?
766名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:01:45.65 ID:UNdchhrh0
咲良ルーのADVパートで6回くらい止まったけどケイルートで1回も止まらなかったから
調子に乗ってセーブしないで進めてたらフランルートのアクションパートで止まって萎えた
767名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:02:19.22 ID:9KMMjgKO0
環境によっては稀に落ちるとかそういう程度ならこんなに色々言われないだろ
大半のユーザーが突然落ちるのを何度か経験してるのにしょうがないで済ませられるなら
デバッグなんて誰もやらずに製品リリースするわ
しかも大幅に手を加えたアクションパートで落ちるなら分からなくもないがほとんどが紙芝居で落ちてる
768名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:02:57.31 ID:R4ipeCTm0
***おおっと***される事もあればそれすら無く突如落ちる事も
なんでまた普通の会話シーンでこんなに落ちるのか分からん
ちなみにアクションシーンで落ちたのは一回しか無い
普通は逆だよな
769名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:04:17.42 ID:iNgGQgOt0
どうてもいいがプロペラントタンクつけてると3Dシーンがシュールになるから困る
マリオ64じゃねーんだから
770名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:06:39.41 ID:YseR2kZG0
>>604
今作じゃなくて、ノインツェーン戦に流れてた時ノリノリだった。
771名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:10:48.05 ID:zW6lgNAM0
お前らぶっちゃけこんな舐めた分割と退化戦闘握らされて続き買う?
おらは一本道ブレイブと続きとこれでもう懲りたからイラネ
しかし空中コンボはともかくSD装備枠と機体のヒートゲージをなくしたらここまで大味糞になるとは
そして公式なのにgdgdの二次創作同人ゲーになるとは
772名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:11:42.88 ID:jlt4GL+C0
今気づいたけど、これクラッシュログが保存されてるんだね
頻繁に落ちる人ってえらいことになってないかこれ
773名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:11:43.14 ID:w3+2S2hJ0
普通に面白かったし買うわ
何より伏線が気になる
774名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:13:34.75 ID:YseR2kZG0
神ゲーでつづいてたのが良ゲーになったぐらいでやめるとかあり得んな。
テキスト部分でエラー落ちするのだけ直してくれりゃいいや、戦闘部分はそのうち改良されるだろ。
775名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:14:16.20 ID:jlt4GL+C0
>>771
今までバルドシリーズは無条件買いだったけど、次回は様子見したくなるね
とか言いながら間違いなく買うだろうけど
776名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:15:29.26 ID:zW6lgNAM0
一番の突っ込みどころは作劇上都合のいい升技術だけは戦争で技術が失われていて
旧構造体からサルベージしたから他の勢力が持っていないんですとほざいてて
一方でゴーストバスターズだのなんだの無駄にもっと古い時代の映画が充実している
777名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:17:33.85 ID:w3+2S2hJ0
>>772
其れってどこにある?
起動設定ツールのシステム情報の取得ってやつ?
778名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:20:39.33 ID:w3+2S2hJ0
>>776
旧構造体のトレジャーハントはいろんなPMCが出張ってなかったっけ
ってかあれってやっぱゴーストバスターズだったんだ
見たことないがかなとは思った
779名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:21:35.33 ID:PVbfJIKE0
映画ネタは結構好きだったな
ゴースト・バスターズ、エイリアン、プレデター ・・・
プレデターの装備を大佐が導入申請してるとか面白いだろ!!
780名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:21:54.05 ID:jlt4GL+C0
>>777
BALDRSKYZEROフォルダ直下、bsz.exeと同じ階層
Crash_2013-09-28-*******ってなフォルダがいっぱいある
781名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:26:18.29 ID:w3+2S2hJ0
>>780
そうか
一回も落ちてないからそもそも見つかるはずないんだなと今気づいた
wikiのQ&Aに入れておくか
782名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:27:13.06 ID:gyF6IOT40
>>763
ちなみに、PC4台にインスコしたが、スカイは全然問題ない。
ゼロは4台中2台、ポンポン落ちる。

同じメーカーが出しといてこれでは、「PCは何が悪さしてるか分かったもんじゃない」は通用しないと思う。
783名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:34:31.44 ID:iNgGQgOt0
やべー
お前らに唆されてSky本編始めたら止まらん
明日に影響出そうだからもう寝るけど土曜の朝からやればよかった・・・
でもZeroでレーザーバルカン育て終わったのが今日の夕方なんだよなあ
784名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:42:56.84 ID:kcJ/8K6k0
クラッシュフォルダ6つもあってワロタ
785名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:48:30.41 ID:YseR2kZG0
>>783
馬鹿め、このまま自由時間を削り取られて、幸せになってしまえ
ぶっちゃけ、BALDRはゼロ以外は全部よく出来てる。
ゼロも毛色がまったく違うだけでクソゲーじゃない。BALDRでしかもSKYを名乗ったのが間違いだっただけだ。
786名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:56:57.06 ID:mcdOajON0
というかゼロの続編がもしでるのなら、戦わなくてもいいから7の世界の甲と空を出して欲しい。
世界0での甲と空のその後も気になるけど。それか最終ルートだけ甲の代わりに空が登場とか。
甲を3Dで操作もしてみたいな。
いや、やっぱりゼロの続編要らんから7の世界のストーリーがいい。

>>785
バレットはどう?
PS2のやつが安いから欲しいと思ってるんだが……。
787名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 02:58:12.76 ID:JpTe37/O0
>>786
クリスがちゃんとヒロインやってる話が欲しいです…
788名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 03:00:28.99 ID:6r2jqJ/z0
ゼロ続編出るならアクションパートの改良は期待できるかもしれんが、
同じライターだと思うと不安が残るからまた高い金払うのは渋っちゃうな……
789名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 03:06:58.49 ID:mcdOajON0
>>787
クリスはバルドシリーズで一番好きなキャラかつ全てのアニメ・ゲームキャラの中でも十指に入るほどすきだ。
けど、あれはヒロインとして救済のしようがないだろ……。
クリスと甲が出会う≒クリス問題起こしてつかまる に直結しそうだし。
そもそもクリスの人気度合いが不明だし。

なんのゲームのライターか覚えてないけど、卑影ムラサキって人がたしかいいライターだったなぁ。
スカイのライターじゃなくてもこの人だったら買おうと思えるな。
ピンポイントでマイナーな話して悪いけど。
なんのゲームだったかなぁ……後でggろ
790名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 03:13:55.55 ID:XnOdgq4P0
>>786
世界7って
環境浄化アセンブラによって大戦による汚染浄化→資源回復
灰色のクリスマス起こらず
とかドミトリー先生の講座から大きくずれてしまう世界になるからゼロの続編にはならなさそう

>>787
灰色のクリスマスが起こらない世界7ならあるいは・・・
791名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 03:18:47.47 ID:w3+2S2hJ0
卑影ムラサキは抜きゲーが多いな
Empressのゲームのメインやっててワロタ
792名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 03:28:36.93 ID:zW6lgNAM0
>>786
ダッシュゲージとかなくて方向2回押しで走り続けられるから
ローラーダッシュでチュイーンって駆け回るのと飛び交う弾幕は楽しいぞ
フォース以降から入った人にはもっさりとか短いとか
1作目のきっかけの話なのに1作目をやってないしとか評判悪いけどさ

声がないけど世界観的にはリベより旧版がいいと思うのは俺だけだろうか?
793名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 03:40:24.57 ID:3BNPyu9z0
俺も旧版のほうが好きだがさすがに若い子が今からやる分にはリベのほうがいいんじゃないかな…
794名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 03:59:48.72 ID:F6gtXNvR0
Zeroやってからskyやるとコンボが無駄に楽しくてヤバイもうこんな時間じゃねぇかヤバイ
795名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 04:18:29.58 ID:y2XQ2b4C0
ク○皮剥いて逆さに吊るすぞこの馬鹿
796名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 06:02:15.83 ID:24mde50U0
797名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 06:36:36.97 ID:OOR+bnPm0
なんで、グロ画像?
798名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 07:01:06.38 ID:muw0V7NT0
DiveXをやってるんだけど
クリスさん設定ではナイスバディキャラのはずなのに完全にロリじゃねえか

もう絵師はロリしか描けないのかね?
確かマテリアルブレイブもロリ担当だったし…
799名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 07:39:06.15 ID:ek+Rkw5q0
ロリ化はまよチキのせいだがもとももと絵柄安定しない人だから何年も同じ作品を描くのには向いてないんだよ
戯画はこれからも分割やるなら綱島に切り替えたほうがいいと思うわ

>>797
グロ中尉とかレスして欲しいのかもしれない
800名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 07:49:19.34 ID:CjYgNVd40
いや綱島も微妙だろ
特に男キャラとか違和感しかない
801名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 08:33:00.60 ID:KHVGGnCX0
フランが中佐と対面で銃を突きつけるシーン

あそこ、中佐がアンパンマンみたいだったな
802名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 08:36:18.34 ID:ek+Rkw5q0
男キャラとか一部微妙なのはあれど概ね良かったと思うけどな
俺は綱島のほうが好きだわ
てか分割ならって前提な?
続編で絵柄変わって違和感どころか誰これ?状態とかやめて欲しいわ
大分湾-大仏間は違和感で収まったが大罰とかグッズ絵なんかじゃ誰これ?ってなったし
803名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 08:42:36.77 ID:451qrjZA0
綱島デザインのシュミクラムはやばいだろ
あの糞ださい玩具みたいなシュミクラムがこれから出ずっぱりとか悪夢だわ
804名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 08:47:59.72 ID:tL4R9f+T0
シゼルとマレルは可愛かったけど
他は微妙だったな
シュミクラムデザインもダサいし
綱島はもうゼロだけでいいよ
805名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 08:51:08.14 ID:LOSbrPfo0
そうそう分割やられても困るんですがね…
とりあえず例の
ttp://upload.saloon.jp/src/up7085.jpg
806名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 09:18:59.94 ID:dJr+aHjxi
>>799
ロリ化はハンコ絵が量産しやすいからかもね
でなければ、作者がロリコン病を発病したか・・・
807名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 09:49:40.65 ID:SPY5zY4b0
>>805
真ん中に人誰?
個人的に男キャラは結構良かったな
スカイのキャラも良かったな
ゼロのキャラは微妙なのが多い
デザインセンスが(以下略)
808名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 09:53:18.41 ID:zTdZfvkZ0
一番右ゆで卵っていう言葉が浮んだ疲れてるんだな・・・
809名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 09:56:03.04 ID:+BUMlVX7O
菊池はもうバルドの原画担当するなよ
マテブレでもやっとけ
810名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:06:58.45 ID:EbTgtWyd0
バルドって言ったら菊池だろ
ロリ最高
811名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:09:56.07 ID:Oc0vCtFZ0
>>791
SFとSMが得意らしいからw
美少女文庫で本出してるね
812名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:24:45.18 ID:JpTe37/O0
エドさんの機体は顔と全体的なカラーリングがダメで首から下のデザインは悪くない
フランはワルキューレの設計がめたことを考えれば悪くはない
あとケイとマレル、旦那はカッコいい
一番残念なのは咲良
813名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:26:03.51 ID:KHVGGnCX0
咲良の機体って、学園千夏みたいだな
814名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:32:44.43 ID:zW6lgNAM0
>>810
バルドと言えばだと?
既に鉄板になってたフォース以降にしゃしゃって来ただけだろ?
815名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:50:33.28 ID:tL4R9f+T0
じゃあくさかたけしが描けば満足か?
816名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:57:13.81 ID:V3DaIufd0
空母の装備がイマイチわからないんだけど加賀改の場合
20
20
46
12
にそれぞれ何を装備するのがベストなの?

所持装備は
彩雲、彗星一二型甲、流星、零戦52、彗星です
817名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:57:45.45 ID:V3DaIufd0
すまん誤爆
818名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:59:33.42 ID:Tx9RVdIQ0
空母型ウイルス……これは行ける!
819名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:00:17.98 ID:eQ5FXne80
そろそろアンチも静まるころかなと思ったら、まだやってたのか
820名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:08:18.32 ID:3shUKe2g0
シュミクラムユーザー兼業の提督やっぱ多いんだな。

ところで格闘の全種解放終わったから射撃武器の解放し始めたんだけど
ホーミングミサイルとガトリングの有効な使い方教えてください(白目)
バルフォ、バルスカと射撃のが育てやすかったから今回も後回しにしたが裏目った。
なんだよこの産廃・・・
821名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:11:49.07 ID:pwDlTElP0
発売から数日でクリアした人もいればクリアしたばかりの人もいる
まだクリアしてない人だっている
プレイした人がこのスレを訪れ素直な感想を述べているだけだ
まだアンチが静まらないってことはプレイした人の大半がアンチになっているということなんだろうね
822名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:14:53.22 ID:zW6lgNAM0
センスが古すぎて機体4機並んでいる壁紙見ると、何かノスタルジー感じない?
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1231.jpg
823名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:18:51.78 ID:JfK5Gy0D0
くそwwこんなので
せめてエド機は色ぐらい合わせようぜw
赤いのはスイッチ押すと首が飛んでいきそうだな
824名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:20:07.53 ID:JpTe37/O0
赤けりゃいいってもんじゃねーぞwww
825名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:20:09.52 ID:zW6lgNAM0
耳横の羽とちょんまげだとどうしてもアトランジャーかなと
826名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:27:12.23 ID:HETxRY5H0
ってぇか、あんなクソ目立つエラ機体に乗ってて
記憶喪失とか正体不明とかナニいってんだと。

甲とかMASAとかは、ギリッギリ目立たないセンスで良かったが。
827名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:33:56.69 ID:JpTe37/O0
4年前に売られて以後消息不明だったからな
次のオークションもあったし身内以外に忘れられてもやむなし
828名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:34:15.49 ID:3shUKe2g0
エラ+赤い=タンノくん
829名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:42:49.03 ID:+bYHsav60
プレイ時間は、99時間59分59秒が上限なのか・・
武装を育て終わったが時間が経過していないことに気がついた
830名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:44:50.47 ID:EC0SGEut0
フランって何歳くらいの設定なの?
ロリって言われてもあまり幼く見えないんだが…
831名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 12:01:31.72 ID:Tx9RVdIQ0
便宜上は18歳以上だよ
ただ、本編から二年後に初潮が来てるから
体型としては11〜12ってところじゃない?
832名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 12:04:42.57 ID:JpTe37/O0
フランは少なくとも7年はスコールで働いてる設定
あと母親がアレなので発育不良
833名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 12:19:16.17 ID:ko8amAdD0
デザイニーズチャイルドだし
成長遅いんじゃね
834名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 12:48:34.05 ID:6r2jqJ/z0
よくレインの比較画像あがってるけどさ、大湾レインって鬼畜先生が一人で描いてたんかね?
バルフォの公式絵と比較しても絵柄変わってるし、複数原画の人が立ち絵描いたってのはないんかね
835名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 13:21:37.19 ID:LOSbrPfo0
それは流石に無いわ
鬼畜先生は大体
BF→BFE→DS→DC,PS2版BFE→DSJ(男前)→DSD→BBR→XS→オトメ→BS1→BS2→BSX(ロリ化)→MB→MBI
って変遷を辿ってて、全盛期がBBRからXSくらいの時期だから
836名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:15:23.32 ID:Te2e0RWi0
たしかにそのくらいが全盛期だと思う

つーかそのレス見て、XSはどんな絵だったけかなと思って公式HP見に行ったら未だに人気投票やっててワロタ
これ締め切りとかないのかよw
837名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:21:12.83 ID:vdWOua8J0
>>763 >>782
サウンド回りは確かに結構怪しいかもだけど一番怪しいのは動作環境。
DirectXのRuntimeを最新に更新しなおすのもアリだと思う。
Vista以降、DirectX 10以上のランタイムはデフォルトで入ってるが、
9.0cとかのランタイムは未インストールだからセットアップしないとダメ。

で、さっき調べたらイマイチランタイム環境が怪しくてな、ZeroのインストールCDに入ってるDirectX Runtimeが超古い。
DirectX End-User Runtimes (August 2007)なんていう骨董品なんだ。
最新はDirectX End-User Runtimes (June 2010)で音声回り含めて結構な差異がある。
WebインストーラからBingツールバーに注意しつつ、最新版になっていると言われるか確認してみるべし。
ttp://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35

今回、Unity使ってるからUnity側が必要としてるDirectXの新しい機能が無いのに呼び出したとかDirectX Runtimeのバグに引っかかって落ちてる可能性がかなりあると思うが落ちる環境の人はどうよ?
838名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:24:51.66 ID:SPY5zY4b0
未使用のBGMの中に戦闘シーンのものどれぐらいあった?
もうセーブデータ当てたほうが早いかね
839名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:25:53.03 ID:vdWOua8J0
>>780
UACが有効だとVirtualStoreが有効になるから、x64のデフォルトインストールだと
%LocalAppData%\VirtualStore\Program Files (x86)\GIGA\BALDRSKYZERO
に保存されてる可能性がある。

厄介なのが初回起動時は大抵はDVDのセットアップ兼ランチャー経由でゲーム起動してるだろう点
DVDのランチャーは起動時に管理者権限要求してくるけど、そこからゲームが起動するのでZeroも管理者権限で動く。
その為、 C:\Program Files (x86)\GIGA\BALDRSKYZERO にダンプログが生成される。
スタートメニューから起動すると普通の権限で動くので、VirtualStoreが有効になるので上記のパスにダンプログが残る。
(というか、管理者権限を持たないのでbszの有るフォルダに書けない&書けないのをトラップしない。)
なので、最新のダンプがどちらかなのかは起動法に由来するので、タイムスタンプを見るなりして確認する事。

そもそもの原因は、セーブはマイドキュメントに書く癖にダンプを.exeある場所に書き込むという設計の不一致と、
本当にbszのパスに書き出したいならVirtualStoreを無効にしたりするマニフェストを付けてないプログラマが主犯。
VistaのUACが市場に出てからほぼ7年何やってんだか。
840名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:41:14.92 ID:g98Xo4OO0
>>837
うちの場合XPで9.0cの最新入れてるけどADVでよく落ちるよ
もしかして古いDX9で作ったせいで、その2007年版以外だと駄目だったり?
だとすればこれだけ皆落ちまくってるのも頷ける
841名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:09:53.85 ID:iGOWV4+50
色々と擁護入る事もあるが、スコールの面々は基本おかしいよ
それは作品内でも何人かのキャラが指摘してるしな
842名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:17:15.38 ID:w3+2S2hJ0
で、結局頻繁に落ちる奴とまったく落ないやつのは何が違うんだ
843名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:21:43.91 ID:zW6lgNAM0
うちの環境でいうなら落ちてない人との差は
グラボ以外は初期のi5時代のちょっと古い構成で
9Cの最新版を入れてないことかなぁ
844名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:21:52.67 ID:Tx9RVdIQ0
頭おかしいって設定にすれば整合性取らなくてもいいって訳じゃない
845名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:33:54.94 ID:F6gtXNvR0
クラッシュフォルダが16個もあったワロタ
846名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:35:35.17 ID:w3+2S2hJ0
とりあえずWindows7以降のPCであれば落ない感じか?
847名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:37:16.63 ID:iGOWV4+50
>>843
DirectX9.0cってWindows7だと確か11だったと思うぞ

電源パフォーマンスのCPU設定の最小と最大の使用率を100にしたら落ちる数も激減した

■CPU..       :Intel(R) Core(TM) i7 CPU K 875 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~2.9GHz
■メモリ       :8192MB RAM
■ビデオカード.  :NVIDIA GeForce GTX 470
■OS         :Windows 7 Home Premium 64-bit
■ウイルス対策ソフト:MSE
■その他      : DirectX 11
848名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:47:25.69 ID:w3+2S2hJ0
>>847
CPUとビデオカードは俺の方がろうスペなのに普通に動いてるってことは
そこの情報は関係なさそうだな
DirectXも同じだし
849名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:49:20.18 ID:NdpUgyo/P
CPUのクロック周波数の可変機能が原因って話もあるしな
単純にiシリーズ以降の環境で動作確認してないだけじゃないのか?
850名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 16:50:40.24 ID:vdWOua8J0
>>840
XPだとUACもVirtualStoreも無関係やね。

落ちてる人の環境詳細がイマイチ纏まってないから傾向と対策がつかめないのがなー
ドライババージョンとかまで書いて有ればここが違うみたいなのが解るけど。

DirectX Runtimeに関しては新しい奴が入ってると落ちる事はほぼ無いと思うがね。(基本増築だし)
スタートメニューに有る、「BALDRSKY ZEROのファイル診断」を一度実施した方が良いかもね。
後はやっぱビデオとオーディオドライバ、CRT/.NETランタイム、セキュリティ対策ソフトの干渉位だろうけど調べるの面倒だなー
ライセンスは余ってるけど、XP環境が手元にないのも痛い

マイドキュメントに保存するからといって、日本語パスが今更問題になる事もないだろうし。
手元の環境で落ちたらある程度原因は解るんだけど、再現性がねぇ……
一度どっかでセーブデータが壊れると連鎖反応的にぶっ壊れるとかなんだろうか?

マイドキュメントのSAVEを全削除した後、Win8 Pro 64bit w/o MC + BSZ V1.05で、IntelHDの9.17.10.3062(※15.28.15.64.3062)と、蟹HDの6.0.1.6873(※R271)と、サタパ(OS標準ドライバ)でやってみますわ。
手元で落ちたら軽く原因調べてサポに突っ込む事にする。
851名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 17:03:57.85 ID:CY78e4xl0
本社に直接向かった方がエラーの解決早いんじゃね?
そんなことを思わせる会話してるな
852名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 17:39:18.35 ID:HETxRY5H0
>>850
Dx周りの不安定も気になるけど、セーブデータの別PCへの移行ってできる?
マイドキュ以下コピーしても、起動しない。
NowLoadingから進まないんだわ。

意図的なプロテクトでもない限り、セーブデータの管理すらも満足に
出来てないんじゃないかと思うんだが。
853名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 17:47:57.55 ID:UZkeR63Y0
>>851
割れだからここで聞いてるんだろ
854名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 17:48:40.33 ID:aDPP67hY0
>>834
立ち絵はシナリオが上がってくる前に用意できるから、
ユーザーの目に入る絵の中では
ごく初期に描かれた絵ということになる

BBRの余韻があったあの絵が一番設定どおりの長身美人だよな
(クリスも設定ではナイスバディなんだが orz)

>>822
ケイ機は俺好きだよ
855名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 18:38:19.37 ID:gyF6IOT40
>>828
んばば
856名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 18:57:45.97 ID:e1WWeYk70
     ●
  ('A`)ノ ハッ !!
  (ヽ ) ハッ !!
  <●>

  ●
  (('A`) ハッ !!
  (  /)ハッ !!
  <●>

  ●  ●
  (('A`)ノ ハッ !!
  (  )  ハッ !!
  <ω>

 __[警]
  (  ) ('A`) ア、イヤ…
  (  )Vノ )
   | |  | | ●●
857名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:01:43.83 ID:gyF6IOT40
>>854
でもあの風貌の学生は「ねーよ」だったなぁー。
亜季姉は大丈夫なんだが、、学園時代のレインは妙にオバサンくさい。
858名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:02:34.09 ID:SlzSzi5W0
あの風貌の学生も、あのファッションの学生もねーよ、だろ
ほとんど痴女だぞあの制服。普段着とのギャップがすげえ
859名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:06:09.46 ID:gyF6IOT40
制服の痴女っぷりはもう突っ込まないよw エロゲに今更だ。。
ていうか学生時代のレインの私服だよ。
マタニティウエアかと思ったし。変に悟った目付きするから余計に年増に見えるし。
860名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:13:57.84 ID:KHVGGnCX0
父親がアレなんだ
そりゃあ悟りもするだろう
861名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:34:00.29 ID:jlt4GL+C0
やっぱ安定してるニラが一番だな
862名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:35:12.95 ID:V3DaIufd0
ニラの正面顔ブサイク過ぎwww
真ちゃん大正義
863名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:36:08.12 ID:SPY5zY4b0
真の怒った時の釣り目
可愛くないれす
864名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:42:17.79 ID:2cQVmtRL0
バルドゼロちゃん1.05にしてもまだしっこくしっこく落ちるんですけど・・・
865名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:43:07.85 ID:2gV6XrLF0
ゼロから入って、いまスカイをやってるんだけど、
ネットの世界はリミッター有りと無しがあるんだね。
リミッター有りでも視覚あるし、痛覚も少しあるんだから、
リミッターと味覚触覚等は細かくコントロールできるはず。

5感等はリアルと同じだけど、死なないし、一定以上の
痛覚はフィードバックしないっていうネット世界も造れるはず。
AI様の力でネット世界を全部そういうふうにしたら、すごく平和になると思う。
バルドシリーズがアクションバトルじゃなく、単なるエロゲになってしまうかもしれないけど。
866名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:43:50.33 ID:ub4bpF3g0
>>862
あ?
ニラディスってんのか
姉殺しのキチガイよりずっと可愛いわボケ
867名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:47:26.47 ID:gQJQYRS+0
>>852
どんなゲームでもそうだけど、マイドキュ使うタイプはインスト後、一度ゲーム起動して
出来上がったセーブフォルダを使いたいのに差し替えるか上書きするのが普通
868名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:50:03.48 ID:7QfKxlij0
そもそも真はドミニオンに加担して人殺しまくってるしなぁ
いきなり寝返って、はいわかりましたって受け入れる主人公サイドもマジキチ
ゼロのことをとやかく言えんて
869名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:51:28.60 ID:dYBzFT5o0
サクラルートでフランと一緒に戦うステージで進めないところがあるんだけど
どうすりゃいいんだ
870名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:51:44.99 ID:KHVGGnCX0
姉と妹……どこで機動力に差がついた……
空はあんなにびゅんびゅん飛ぶのに、まこちゃんときたら常時空中飛行すらできないなんて……
871名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:51:57.57 ID:V3DaIufd0
はい的外れな本編disが沸いてきましたね
872名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:52:07.07 ID:dYBzFT5o0
矢印でてるけどそっちに行っても行き止まり
詰んでる
873名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:55:52.77 ID:VNJXwqUw0
詰んでるのはお前の頭
874名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:01:21.63 ID:HETxRY5H0
>>867
え、それで移行できてる?
こっちでは、できるデータと、できないデータがあるよ。
こんな変なのゼロだけ。規則性は判らない。
875名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:06:35.26 ID:tUz7JEXT0
パイルバンカー追加パッチはまだかい?
にしても続編は結局出すのか出さないのか。情報はよう
876名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:16:39.78 ID:gyF6IOT40
>>872
ジャンプ
877名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:36:11.43 ID:aDPP67hY0
878名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:38:39.70 ID:zTdZfvkZ0
軒先に刺さってそう
879名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:43:10.72 ID:WUzwxxhX0
ほそぼそとやっているんだけどパッチ1.05入れてからなのか前からなのかわからんが
ブンディつかうと素手でオラオララッシュ(当たり判定なしの格好だけ)たまにやるよね

あれが非常にうざいんだが他の人もなるの?
880名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:45:02.45 ID:/FFdK0X10
今さらだけど千夏がロリ化したのは誰得なんだ
千夏が好きなそうとロリ好きは層が一致しないと思うんだが
881名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:48:20.00 ID:KHVGGnCX0
>>879
多分ver1.00からそうだった筈
他にもライフル構えっぱなしとか、色々あるよ
ドリル構えたままとかね
882名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:49:08.02 ID:lm95+m/c0
初歩的な質問で申し訳ないんですが
バルドスカイゼロってターゲットロックやターゲット変更ボタンってありますか?
ヘルプ見てもどこに書いてあるか分からなくて・・・
883名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:50:40.43 ID:n8AsrwKK0
残念だがない、フルオートロックだ
884名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:51:10.31 ID:KHVGGnCX0
ないよ
ロックが暴れ回る事こそがバルド
受け入れる他に方法はない
885名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:52:26.33 ID:gyF6IOT40
>>880
ロリ専門で千夏みたいなババア好きじゃないのにシナリオ読む為に泣く泣くENDまで攻略した者へのご褒美
つまり俺へのご褒美
886名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:54:07.98 ID:lm95+m/c0
そうですかありがとうございます・・・・
おかげでクイーン戦ではすごく苦労しました・・・
887名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:57:25.20 ID:da9CG/Cl0
>>886
あれはシステムの問題というより、わざとそういう風にした敵だと思うんだが

だからと言ってシステムを擁護してるわけではない
888名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:57:54.39 ID:WUzwxxhX0
>>881
武器もっちぱは連邦vsジオンでもサーベルとライフルは次使うまで切り替えないから
武装切り替え云々の自己解釈の上でまだ許せなくもないんだがあの無駄に動くのがうざくてねw
889名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 20:59:43.19 ID:KHVGGnCX0
>>888
確かにねwww
あのバグはまあ面白いから残しておいてもいいや
実害ないし
890名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:00:10.93 ID:/FFdK0X10
>>885
初めからロリでいいじゃんと思ってしまう
なんかどっちつかずだな
891名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:00:32.66 ID:+H1Ma2kM0
マルタは、自分には知性がないから、他人から見た自分がすべてだみたいなことを言ってるが
有機AIにはなりたくないそうだから、知性が欲しくはないみたいだな
892名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:04:51.30 ID:gyF6IOT40
>>890
ロリ枠は一定量を超えると希少価値が減るのでヤリスギは良くないです。
最後のご褒美くらいがちょうど良いです。でもエロシーンも欲しかったのは内緒。
893名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:36:33.00 ID:mcdOajON0
>>792-793
ん、ヤー。
ダッシュせずに延々と走り回れるって点はフォースみたいなものか。
声があるなら新版の方がいいな。PCでできないのは残念だが、PS2版の方が安いのもあるし。

まあバレットがゼロよりシナリオがダメかどうかはバレットの評価があまりここにあがってない故判断しづらいが
戦闘面においてはよさそうだな。ありがと。


うーん、千夏はそんなに人気ないのか?
そりゃ空やレインより人気無いのはわかるが。
894名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:39:43.62 ID:C2P3906F0
時系列がどうなってるのか気になる
特に大戦のあたりとか
895名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:42:48.12 ID:/FFdK0X10
抱き枕で人気投票やった時はレイン>姉妹とノイ>その他ヒロインで壁があったぐらい差
896名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:43:26.44 ID:KHVGGnCX0
クリスが好きな人には悪いけど
彼女を出す前に空のストーリーを作って欲しかった……

あと、クゥと空で戦闘ボイス分けて欲しいなぁ
カッコいい空中尉のボイスはないんですか?
897名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:43:31.28 ID:mcdOajON0
フォース、ゼロ、バレットのキャラ人気がよくわからんな。
今んところゼロはメイが一番好かれている? のか?
誰かカティア派はいないのか……。
とりあえずチャーリーとフォース、スカイの橘社長が人気なさそうなのはわかる。
いや、ゼロは今までこのスレでの批判が何かと多いチートのクララとAPが人気ないのか。
898名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:45:59.75 ID:da9CG/Cl0
BBとBFは基本の操作感は同じだよ
ただBBは浮く技がないので基本的に空コンはない
・・・が、打ち上げコンボはあるので地上で敵を追いつつコンボ入れてく感じになる
(BFの地上限定鯖とかやってれば問題なくプレイできる)

ゼロなんかとは違ってコンボ入れつつ広範囲打撃で周りに牽制したり
フィールド後ろに残して足止めしたりコンボ中に組み込んで巻き込んだり
やれることが多くBFのような安全コンボがないので戦略性が面白い
コンボに執着するとワンチャン殺される敵の強さもある良ゲー(BFやBSみたく鯖で1000とか無理)

ああとBBは主人公含めキャラがかっこよすぎる、これはシリーズでダントツ
899名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:47:48.00 ID:SPY5zY4b0
人気投票では2番ぐらいになってた空さんですが

大罰ではエロイッカイモナシにメインヒロインジャナクナルの仕打ちを受けて
多くの人が血の涙を流しました

スタッフ「クゥのエロ入れてやったんだから満足しろよ?w」

スタッフ「一番人気のレイン様優遇するのはユーザーの意思なんだから非難されるいわれはねーよw」
900名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:52:16.28 ID:cje7VWvZ0
ゼロも空コンないのはまぁいいけど
やっぱり武装が少なすぎて地上コンボすらまともに出来ないのがな
同じ武器連打とか見栄えも悪いしすぐ割り込まれるし
901名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:54:07.15 ID:zW6lgNAM0
で、ゼロがチンキ先生の絵になったのは
その時々に見た物読んだものの影響受けすぎと大好評だったの鬼畜先生が
ついに同一世界観での実用に耐えないくらい自分の絵と作風が乖離したからですか?
902名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:57:38.85 ID:iGOWV4+50
>>872
空中に橋みたいなのがあるマップか?そこ俺も時間かかった
あそこはマップを立体構造にして楽しませようという趣向なのだろうけど
初見で矢印通りに進んでいくと障害物でイミフなんだよな

少し考えて上の橋に乗れるのかなと思って辿って行って端から移動していったけどさ
あの上るのってちょっと面倒だわ
903名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:57:46.58 ID:WUzwxxhX0
>>901
dive1.2の間でもロリ化が激しかったしw
dive2のあき姉の立ち絵とCGの差といったらもうw
904名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:05:03.28 ID:KHVGGnCX0
サマソがあればジャンプ→サマソサマソで乗れるんだけどな
905名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:08:02.69 ID:JR/+UOdZi
>>897
リーナの人気がないとか禿げてんの?
906名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:08:24.55 ID:mcdOajON0
>>898
マジか。
それならよさそうだな。
フォースも地上コンボだけでやったし、バレットはそれが基本になるだけだから大丈夫だな。
十分楽しそう。


ゼロで空コンがないのはびっくりしたな。
せっかくジャンプ機能ができたんだからそれを用いたコンボがあると思ってた。
907名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:09:05.17 ID:SPY5zY4b0
むしろチャーリー良かったよ
犯すシーンがないのはおかしい
908名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:10:32.77 ID:w3+2S2hJ0
せっかく3Dなんだから構造体を登っていったり出来てもいい気がする
909名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:12:00.64 ID:mcdOajON0
>>905
個人的にゼロの中で二番目に好きだなリーナは。カティアの次に好き。
でも、なんかこのスレみてきた限りチートだとかどうとかであんまり好かれてないみたいだから
客観的に人気なさそうだなぁ。と思っただけ。
自分が好きだから他人が好きっていうわけではないのはあたりまえだからな。
910名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:15:05.65 ID:w3+2S2hJ0
俺もリーナ好きだぞ
あとマレルとケイ
マルタもなかなかどうしていいきがする
911名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:15:54.61 ID:SCQ9ajZhO
マルタにも穴はあるんだよな……。
912名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:16:02.30 ID:p0GykP+s0
>>908
それだ、それが足りない
913名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:19:38.47 ID:KHVGGnCX0
スカイの時にあった構造体移動演出
あれをどうにか続編ではやって欲しいものだ
914名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:21:42.82 ID:zTdZfvkZ0
学生服あきねぇがイメクラ見たいで超好き
915名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:23:47.36 ID:SdxpBw5M0
バレットは修正パッチ出てるPC版の方が良いんじゃないかな
PS2版はOPがすごくカッコイイのに練習モード無いのがもったいない…
916名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:29:30.73 ID:SlzSzi5W0
>>914
19歳だしな
917名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:34:13.22 ID:AjdsL5wV0
クララはキャラ的にはすげー好き
シナリオ上は便利過ぎてもう少し自重するべき
スカイで言うなら最初からエージェントが普通に喋って教えてるようなもんだぞ
主人公は居なくてもシナリオ上何も変わらないけどクララは居なきゃ回らないってどうなんだ
918名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:37:29.67 ID:SCQ9ajZhO
ドミトリー、クララ、リーナが部隊の屋台骨だもんな。
個人的にゼロは、そういうブレーンが一番大事ってところが気に入ってるわ。

あ、もちろんクララには肉を叩きつけたいです。
919名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:48:59.46 ID:SlzSzi5W0
ブレーンが大事なのはいいんだが、万能感ありすぎるだろ
920名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:49:09.42 ID:KHVGGnCX0
順調すぎるから裏切りが欲しい
クララが敵に回って絶望的な状況から挽回とかやってくんないかな
921名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:54:44.00 ID:w3+2S2hJ0
それだと他のウィザード連れてくるしか勝ち目なくね
922名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:55:37.99 ID:SPY5zY4b0
次もスコールとして任務をこなしながら謎を解き明かす形にするのかねえ
それは今作で十分楽しんだから
次は所属を変えて別視点を描いてほしい
チャーリーと一緒に虐殺よ
923名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:57:38.99 ID:w3+2S2hJ0
でもチャーリーって単なる操り人形だからなんにもできなくね
どう進んでもスケープゴートにされる未来しか見えない
924名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:59:45.48 ID:JpTe37/O0
マレル√になると
エルピス(PANDORA)とチャーチ22とクロードが同時に動き出してカオスなことになりそう
925名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:00:51.37 ID:KHVGGnCX0
>>921
既存のものの改良しかできないって弱点を突いて
見事なシナリオを読んでみたいんですよ

流石にシュミクラム相手だと負けるので、クララが個人的に敵になったぐらいにしないと駄目かもしれないが
926名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:02:04.79 ID:JpTe37/O0
クララにドム捨てる気力があるのかね?
絶対裏切らんだろ旦那は
927名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:02:52.45 ID:BYnwct460
だが現実は小話数個と新ヒロインルートのみ追加で伏線回収名にそれおいしいので終わるFDと予想
928名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:03:43.97 ID:da9CG/Cl0
>>925
それはスカベンジャーであってクララにはそんな弱点はない
929名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:04:17.08 ID:KHVGGnCX0
クララに、スカイで言う箱舟計画的な野望があればあるいは……

登場人物に譲れない動機とか欲しいなぁ……
殆どスコールと方向性が一致してるって、お前ら一心同体かよ
930名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:05:46.43 ID:KHVGGnCX0
>>928
クララもクリエイトはできない設定だった筈だが……

俺が見落としたかな
931名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:06:02.29 ID:w3+2S2hJ0
>>928
いやクララは創造の能力はないよ
改良と発展と探査の能力が高い
932名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:07:34.40 ID:BYnwct460
確か創造は苦手だけど出来ないわけじゃない
虎の子のドッグタグあるし
933名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:08:36.59 ID:w3+2S2hJ0
キャラハン社長なにげに19の死体持ち込んだり
マレル追ってたり、州政府と牽制し合ってたり、マリア持ってたりと
絶対怪しいよな
934名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:10:41.75 ID:zW6lgNAM0
まともなシナリオ展開するためには早い段階でドムを抹殺しなきゃいけなくて
さらに便利すぎるアホ升アイテムドッグタグを無力化されなきゃいけない
こんなもんの立て直せといわれたら一回解体して新規に立て直したほうが早いですよと答える

最初にちゃんと考えて役割と能力決めてれば全く問題ないのに
「ぼくのかんがえたゆうしゅうきゃら」「ぼくのかんがえたひみつどうぐ」安易に出すからこうなる
935名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:11:09.51 ID:KHVGGnCX0
その割に立ち絵どころか声すら無かったな……
後編でいきなり黒幕登場→黒幕殲滅とか止めて欲しいが
どうして重要人物を初期に出してこないのだろうか、ゼロは
936名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:11:53.71 ID:mcdOajON0
「ぼくのかんがえたさいきょうようへいぶたい」とかどうでもいいから
空と甲の幸せでラブラブな日常を公開してくれ。
タイトルにもなってるのに空不遇すぎだ。
世界7のクリスマス〜卒業までの部分がまだゲーム化できるだろ。
3Dじゃなくていいから、バルドスカイdive3だしてくれ。
新ヒロイン? 既存のクリスだけでいいよクリスで。
大人時代と学園時代で性格かわってない連中はストーリーが重複するからいらんけど。
性格が違う千夏 レイン 空辺りは……いや、空だけでもいいから学園生の方で攻略させてくれよ
937名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:13:42.64 ID:w3+2S2hJ0
黒幕でいうとチャーリーが州知事になる前に所属していた機関
今のスポンサーかな?
も出てないよね
938名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:16:08.59 ID:JR/+UOdZi
チャーチ22のバックとウォルラスのウィザードに
GT.Iceを作ったウィザードもでてないよな
939名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:17:16.34 ID:SPY5zY4b0
空なんか描かれるわけないじゃん
バルドスタッフはレイン押しよ
空描く暇あったらレイン描く
FDなのにエロイッカイモナシなメインヒロイン()にされてしまったんだぞ
940名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:20:16.12 ID:BYnwct460
ノイてんてールートを所望する
941名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:21:13.98 ID:w3+2S2hJ0
>>938
チャーチ22のバックに誰かいたっけ
942名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:22:19.21 ID:6r2jqJ/z0
今回のパッチでケイ√でFCが消えるとかいうバグは治ったんかね?
943名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:22:43.63 ID:jlt4GL+C0
>>938
甲さんを洗脳したのもウィザード相当だろうし、エルピスにもウィザードくらいいそうだよな
944名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:22:59.22 ID:puhT7wa00
>>941
なんたらとかいう企業がバックについてなかったっけ?
モノなんとか5で百万人虐殺事件でそいつらも巻き込まれてたけど
945名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:24:20.45 ID:JR/+UOdZi
>>941
スカベンジャーが直せなかったキャンサーを直した人または組織
あとマレルの情報ももらってたみたいだし
946名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:26:44.60 ID:mcdOajON0
空がもっとメインヒロインやってたらレインといい勝負だったと思うんだけどなぁ……。
まああのシナリオでもっとメインヒロインやれっつーのは無理か。あれで限界か。
ほとんどのルートで空(大人時代)の出番なかったからな……。いや、それが空ルート
の味を最大に引き出したしなぁ……あのやっと結ばれた感に久しぶりに泣けたし。

アンケートで1位、2位なんだから両方仲良く押されればいいのに……。

FDでエロなかったのはたしかだが、バルスカ学園ではいいヒロインしてたし、
あれはあれで満足できたぞ。そもそもバルドは抜き目的でやるものじゃないって感じだし……。

>>938
多分そのウィザードは共通なんじゃないかなぁ。
たしかあの環境ではウィザードが育ちにくいんだろ?
そうストーリー上で言われてるのにウィザードが後2、3人でてくるのはないと思う。
947名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:26:49.82 ID:w3+2S2hJ0
>>944
ああ神野インダストリーか
でもマレルの情報源ではなさそうな気がするな
948名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:30:58.88 ID:OvUVi5YY0
空の不遇はよく言われることだが・・・
あれだけ出番が無かった空なのにあの海岸で軍服来た空と甲があった瞬間鳥肌立つほどの高揚感があったのはむしろ褒めるべきじゃね
949名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:31:13.16 ID:5vwcONd80
最近>>950の踏み逃げ多いので注意してね
950名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:32:00.56 ID:w3+2S2hJ0
エルピスとチャーリーのスポンサーが牽制し合ってて
ウォルラスとチャーリーのスポンサーも牽制しあってる
電脳移植体を施したウィザードとGT.ICEを開発したウィザードが敵対
チャーチ22とエルピスにつながりはない

今わかってるのはこのぐらいか?
951名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:33:25.30 ID:w3+2S2hJ0
スレ立て行ってくるわ
952名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:40:09.23 ID:w3+2S2hJ0
BALDR(バルド)シリーズ総合226
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1382366223/

次スレ
953名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:41:20.57 ID:5vwcONd80
>>952
乙です!
954名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:41:24.14 ID:MD9zSpTF0
ζ*'ヮ')ζ<>>952乙だねー、>>952乙!
955名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:45:08.49 ID:SCQ9ajZhO
>>950
チャーリー(州政府)とクウェンティン(エルピス)が牽制しあってる。
ウォルラスはチャーリーの麾下で命令にも従うけど、独自の思惑があってキナ臭い。
電脳移植体とGT.ICE作ったウィザードが別かどうかはまだわからん。
でも、追加チップにGT.ICEあるのエドだけだから、別なのかもね。
チャーチ22とエルピスの繋がりはない。
ただ、ウォルラスがチャーチ22を後押ししてた。あとキャンサーを戦闘用に再整備したウィザードも不明。

正体不明のウィザードが不気味すぎる。
何個の組織またいでんだよ……。
そして乙。
956名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:51:52.15 ID:KHVGGnCX0
>>952乙してやらぁ!
957名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:04:18.65 ID:tsmxjJX40
Ver.1.05にもなっているのに強制終了まだなくならないぞコラ戯画。
いい所で落ちるのなんとかしてくれorz
958名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:08:56.59 ID:wAdWrUpa0
今更ながらやっとゼロクリアしたんだがライター関係に言いたい

ユーザー舐めるなよ。二度とあんたの文章は読みたくない
959名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:12:33.51 ID:j+aOPct70
>>957
Win7ならとりあえずコンパネの電源オプションから一個専用プラン作って
プロセッサ管理を最小100%最大100%に設定する
100%張り付きにさせておくと落ちにくい
CPUのクロック変動と相性が悪いみたいだ
960名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:13:23.02 ID:euGGK0jW0
このスレのせいで(笑)スカイ本編やってるんだけど
クララの発言はノイ先生の焼き直しが多いのな
もうシナリオなんかすっかり忘れてたからなあ
そう考えるとゼロはひどい、わかってたけど・・・
961名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:16:44.72 ID:8jkajNKl0
今もうそういう流れは終わって、何とかゼロの酷さから目を背けて面白かったゲームみたいに考察したり会話したりする努力する流れだからそっち方面で頼む
962名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:20:09.48 ID:t6aVzEM40
>>960
違和感受けて過去作をやればやるほど公式同人なのよね
つーか会話の冗長とかとりあえずガラテク言っとけとか
ゲーム的演出じゃなくテキストでキルレシオ数百対0やられるとか醒める要素ばっかで
一気に最後までプレイできなかったバルドってこれが初だった
963名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:20:59.44 ID:jd0ZilKvO
>>960
そんなに焼き直しあったっけ?
俺はそこまで気にはならなかったというか、むしろ親絡み(クララはまともな親がいるのを羨んでる)とか真逆な気がしたんだが。
964名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:23:08.12 ID:aNbeMvI00
ノイ先生とクララがってのはべつに感じなかったがな
965名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:23:22.60 ID:aBpimmW70
ゼロのシナリオはもういってあげんな。それこそ作者のライフはもうゼロだ。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス

さすがに話題にすらならないここらよりマシだと思うが。古いからあたりまえだけど。

そう思えば古いのに自発的に話題がぽんぽんでてくるフォースはすごいな。
ひょっとしたらゼロはおろか、スカイより評判がいいんじゃないか?
俺は全部やってないから知らんけど。
966名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:26:47.90 ID:t6aVzEM40
>>965
そもそもバルフィスはバルドヘッドをタイマン仕様にシステム練りこんで
とりあえずヴァリアブルジオっぽくやってみましたって内容だから
アーケード格ゲよりはマシ程度にしかストーリーはないぞ
967名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:27:45.24 ID:zB6pVkZW0
難癖つけたいだけですらなくただの釣りだな
968名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:28:48.24 ID:iy/O63O+0
俺はスカイやって、面白かったからフォースに手を伸ばしたタイプだからフォースにはそこまで思い入れないなぁ
流石にスカイと比べるとシナリオ面・戦闘面共に粗が目立った。面白いには面白かったけどね
各章満遍なく面白かったスカイと違ってフォースは最後しか面白くなかったってのが個人的に一番の差かな
969名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:29:37.14 ID:ftEhBUg80
1.05では凄腕が障害物に引っ掛かって敵と出会えない悲しい事件は修正されたのかな
970名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:32:44.82 ID:p+z0mi6q0
>>959
それなら高パフォーマンスでいいじゃん
971名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:32:56.21 ID:t6aVzEM40
>>969
挙動修正って飛行物に低威力多弾幕の武器当てると謎のバイブレーターになる部分だけじゃね?
972名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:35:18.26 ID:m4SEVM+w0
>>968
俺もそのパターンだな

フォースも面白かったとは思うが、正直アクションパートで指が痛くなった事が一番記憶に残っている
常時ダッシュできなかったんだ……上手い方法あったのかなぁ
973名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:36:22.37 ID:euGGK0jW0
>>970
そうだよ?
974名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:37:11.78 ID:0IRbtMrT0
>>973
(cv中佐)
975名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:37:39.93 ID:p+z0mi6q0
アクションはスカイ>フォースでシナリオはフォース>スカイだな
俺は逆にフォースはずっと楽しめてスカイは最後がダメだから終わり良ければの逆パターン
976名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:37:40.72 ID:zB6pVkZW0
そういやフラン√の甲って倒せるの?
977名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:40:44.78 ID:4EftSp/80
1回目は倒せない
グラビティボムで防御崩してたこ殴りにしたけど黄色ゲージが一定まで減ると無敵入った
2回目は15秒くらいで削りきって倒したあとも会話続いてて暇だからダブルビームダガーで死体蹴りしてたな
978名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:41:33.11 ID:u7bVwsAq0
スカイの最後なぁ。ちょっと甲にも空にも飽き気味でダレた。

ISAOと八重さんで。ムリか。
979名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:43:09.46 ID:aBpimmW70
スカイ フォース共に良作だったってわけか。
ゼロと比べて評価がいいな。

>>976
無アップデートでは倒せた。FC使って実に5秒くらいで終わった。
まあ俺はアップデートしたやつはやってないからしらん。
980名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:44:11.70 ID:zB6pVkZW0
あの甲やっぱり白兎仕様かあとで削れるだけ削ってみるかね
981名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:44:49.35 ID:v8NHyc5g0
戦闘もフォースのほうが好きだったな俺は
982名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:44:51.16 ID:0IRbtMrT0
個人的には
全体的に面白かったのはsky
最後の最後で一番盛り上がったのはForce
983名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:45:56.92 ID:aBpimmW70
ちなみにフランルート最後らへんのほう。
そっちじゃないのは追い詰めるとライフケージが減らなくなる。
984名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:46:00.91 ID:COO7XwBX0
Forceは短いからプレイしやすいってのもある。
985名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:47:51.93 ID:jd0ZilKvO
(フランルートでいつの間にかロリコンになってたとは言えない……「ん!」が悪いんや……)
986名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:56:34.96 ID:zB6pVkZW0
咲良とケイは√入る前からキャラ掴めてたからストレートに受け止めたがフランはギャップにやられた
987名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:15:27.55 ID:3nJHGD/U0
フランのデレっぷりにはやられたわ
なんていうかまんまと嵌められたって気分
988名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:17:08.91 ID:4EftSp/80
エドのブチ切れに隠れて目立たないけどフランのよくわからない罵りも違和感あったなぁ
989名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:19:12.45 ID:jd0ZilKvO
>>988
あれは違和感あってもいいだろう。
フランってコミュニケーション障害気味だしね。
990名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:24:00.58 ID:8jkajNKl0
フランのはまぁいい。一貫してるから
エドなんて記憶喪失+学なんて無いに等しい育ちなのにあのボキャブラリー、それに加えて敵やピンチを前に演説するぐらい口がまわる。行動原理は支離滅裂
もはや意味不明。
991名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:33:26.21 ID:euGGK0jW0
戦場でトチ狂った味方に罵声を浴びせて正気に戻すのはセルゲイさんのパクリやで
992名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:35:10.04 ID:jd0ZilKvO
エドってそんなに意味不明だったか……?
敵より自分と、部隊の仲間が優先。
兵士が戦って死んだり殺されるのはいいけど、人格とか無視して素材に使われるのはアウトってことだろう。

スコールがあれだけ悪辣にやっておいてーって話なら、そんなの気にしすぎて自分らが死んだら意味ないっしょ。
全部きれいに真っ当に、が好きな人もいるだろうしスレ見る限りそっちが多数派なのかもしれん。
でも俺はエドの、そういうエゴイストなところは好きよ。
993名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:13:14.21 ID:aNbeMvI00
エドに学はあるはずだが
994名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:19:59.10 ID:u7bVwsAq0
>>990みたいな、記憶喪失がどういうモノかを知らないような層も買うんだもんなぁ。。
この程度の客にも判るように書かなきゃならんとは、ライター業も大変だ。
995名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:51:57.78 ID:BEREeOjv0
                (^o^)
               ム(  )レ フン・・・やる気か?
                / >

(^o^) ̄/ 
ム(  )~ 来い!
  < \
996名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:52:32.26 ID:BEREeOjv0
(^o^) ̄/ 刻み付けてやるッ!教訓をッ!
ム(  )~ 真人間の姿を見るたびに、身をすくめ怯えるような、
  < \ トラウマを植えつけてやるッ・・・!
997名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:53:03.98 ID:BEREeOjv0
                (^o^) データを消費するばかりのッ・・・!
               lノ(  )ム 世界に何も貢献できない、ごく潰しがッ・・・!
                / \
998名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:53:38.63 ID:BEREeOjv0
(^o^) ̄/ 醜いんだよッ!犬がッ!豚めらッ!
ム(  )~ お前らを見ていると、吐き気がするッ!
  < \
999名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:55:14.68 ID:Jq9DMH0C0
よし、ここでロッカーだ!
1000名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 02:57:42.11 ID:v5ZfCvLc0
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