BALDR(バルド)シリーズ総合223

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85名無しさん@ピンキー
ESは同じ武装を使えるのはいいけどそれ以外が糞
他のモードで同じ武装を使えるようにしてくれたらESいらない
86名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:01:13.22 ID:f6vahxPn0
ESは地獄出るまでやった
武装がいいの集まらなくて難しいわあれ

地獄は地獄で難しすぎてISAOで少し遊んだだけ
87名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:04:16.67 ID:wSeN+nn7P
ロック切り替えボタンつけると、絶対連打に気を取られて撃破される奴が出てくるな
敵が多すぎて本命ロックオンできねえクソゲーだこれ、みたいな
大群をなぎ払うゼロのコンセプトにもあんまりそぐわないし

>>82
俺は悪くぬぇ!結婚しよう!
真面目な話、話題に乏しいのがいかん。大罰の頃のコンボ談義、追うのが大変だったけど
めっちゃくちゃ楽しかったんだけどなあ
今作だと大部分がシナリオの悪口とアクションの悪口とスタッフの悪口と他諸々じゃん。その辺にしようよ
88名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:05:26.82 ID:UrCNC8an0
固定ボタンつけるか、サテライト無くすか・・・
ハメを使用と言うからにはやらないとゲームにならんね
ダウン回避もないんだから
89名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:05:43.14 ID:pfv8FIjo0
ESは千手よりも自機や敵機が超性能になるのが一番大きいと思う
千手も併せてESこそ好きな機体で挑めれば全盛期ISAOとかスーパーMASAとかに…!
90名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:06:22.28 ID:qTCCeVp70
大罰の頃なんてバグバグの阿鼻叫喚だっただろ
美化しすぎ
91名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:07:57.68 ID:RIKW2S1YP
そういやそうだっけ
一応大罰「までの」に訂正するわ。でも楽しかったんだよマジで
92名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:08:00.18 ID:NSbNfGzF0
>>87
本命に移るまで時間の進行が止まれば解決する
爽快感は無くなるが

>>90
それでも遊べる余地が大きいと言うのはアクションにおける強みだと思うのですよ
ゼロもちゃんと進化すれば面白くなりそうだが、さてどうなるやら
93名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:09:19.35 ID:jTb3Eno10
大罰にロック機能あったら難易度かなり下がるよ
悪夢なんか9割余裕になるでしょ
94名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:11:41.60 ID:/xw8w6tw0
レーダー・サバイバル・味方FC・敵FCの削除は手抜き以外の理由が思いつかない
95名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:12:16.97 ID:ZRNVZr0/0
ロック固定ボタンがあるだけでいい。撃破後は一番近くの敵に移りゃいい
固定したくなかったらそのままでいいわけだし
ボタンひとつ増やすのにどれだけ労力が必要かは知らないけど
96名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:12:50.24 ID:NSbNfGzF0
悪夢よりもトリコラあたりの難易度が下がるかなー
悪夢は甲とか誘導しやすいからまだそこまで難しくないかも
トランキはすぐ沈むし

まこちゃんを積極的に狙えるようになるから、悪夢ゼロの方は間違いなく楽になりそう
97名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:13:02.09 ID:IF5O9iIx0
俺もアクションが苦手で、大罰ではESばかりやっていた
必死に逃げるジルベルトが可笑しくて見つけるtお追いかけてたな
98名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:13:06.42 ID:sobZlJ+e0
スカイのことで質問だが、味方が勝手に敵を殺して邪魔なんだが何とかならぬだろうか
味方攻撃4分の1にしても殺し損ねた奴が味方に取られて悔しいです
敵をコンボで大ダメージ与えて一気に殺すしかないですか
99名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:13:54.88 ID:IgkatzSy0
やたら威勢がいいのに逃げるジルが可愛い
100名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:14:03.26 ID:v+R72TWY0
ロック変更ボタンを用意して攻撃と組み合わせればいいんじゃ
ロック+射撃で距離を維持してターゲットの周りを回りながら攻撃
ロック+格闘でショートダッシュ攻撃とかさ
101名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:14:27.83 ID:/xw8w6tw0
>>98
空中コンボを導入
それでもある程度は持ってかれるけど
102名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:14:53.94 ID:f6vahxPn0
1周目ジルさんでやたらと苦戦しました、1周目だけ
慣れれば可愛いものですね
103名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:15:57.86 ID:NSbNfGzF0
>>98
阿吽の呼吸、というプラグインが手に入ると
自分がロックしている敵を味方が狙わなくなる

ただし、dive2ではそれも役立たずになるけど
104名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:17:54.36 ID:RIKW2S1YP
一週目汁を何とか倒してチップに蹴り入れたら相討ちになった俺が通りますよ
105名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:19:59.30 ID:NSbNfGzF0
>>103の訂正
あうんの呼吸はdive2からだった

dive1なら、逆にこっちが味方の敵をかっさらえばいい
106名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:36:23.23 ID:dAgqIRAA0
正直手抜きだの何だので吠えてる奴見るとエロゲメーカーに何期待してんだろうって思うけどな。
107名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:37:27.39 ID:sobZlJ+e0
いろいろとありがとうございます、レインはともかく出しゃばるジゼルが敵を見えにくくするしクソウザイんですよねえ
108名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:42:43.44 ID:Jdxu6L/E0
手抜きはまだまし科の文章に期待してた間抜けが最高に笑える
109名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:45:16.34 ID:JSspSSL80
>>18
透の場合は月菜にだけど「ちゃんとした学校にさえ通えて入れば
ウィザードにもなれたかも」とか言われてて、時代的な差異を除けば
甲と亜季姉の才能とエド並のチップを併せ持ったチートだからな。
その分現実世界ではもやしだがw

ゲンハに負けた時、自分は決して喧嘩は弱くないと言い訳してたが
軍のデータベースに登録された体力値、女性パイロット含め部隊最弱だし。
110名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:47:47.49 ID:8mHfS5kU0
とにかく近づいてボタン連打してればクリアできたから、
自機も敵も見えない状態でも気にせずボタン連打だけしてた。
敵と味方の判別も、よくわからないままだった。
ケイのはわかりやすかったけど。
111名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:57:34.51 ID:NK+stxOK0
ようやくゼロ終わった
ここの連中が消化不良だとか続編だとか言ってるのがよく分かったわ
テキストはゼロの方が好みだから続編は出て欲しいけどなんだかなぁ…って感じだな
あとヴォータンが密着インボーバーとグラヴィティボムのループで瞬殺出来たのには流石に吹いた
112名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 00:57:53.35 ID:ei+vyUg40
もやしは安くてうまい!馬鹿にすんな
113名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:01:45.51 ID:dAgqIRAA0
騙されたって言って怒ってる奴なんてほとんどいない。
事前情報の有無で許せるようなレベルの文章じゃなかった
114名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:07:58.99 ID:jTb3Eno10
許せない人ばかりじゃないんだよお
115名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:12:49.94 ID:dAgqIRAA0
そりゃよかったな、としか言いようがないよw
ゼロ気に入ってる人を否定するつもりは無いしね
116名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:12:56.85 ID:g6GBygip0
まあ卑影じゃない時点で期待はしとらんかったけど・・・
117名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:14:35.50 ID:mKx+xrRQ0
俺もゼロのテキストの方が好みだわ
118名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:17:51.95 ID:jTb3Eno10
>>109
透さんネットでは万能だけど現実だと虚弱体質過ぎて笑う
ベッドの上では豹変するけどね!
119名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:22:13.85 ID:NK+stxOK0
過去スレも読み返してみたけどテキストは否定派の方が多いのか…
個人的には平々凡々としたのより少々毒気の強い方が好みだから
テキストに限っては前作より好感度高かったんだけどなぁ
シナリオ展開的には前作の方が熱かったけど日常シーンとか記憶遡行とか基本眠かったし
120名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:24:06.11 ID:hYznm3LH0
前スレ最後で19ポンコツって言ってた奴いるけどパッチ当てて無くて19さんどう頑張っても転がせなかった俺としては彼をポンコツとはいえない
121名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:24:44.98 ID:ei+vyUg40
外連味たっぷりが受けてるのかゼロは
122名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:32:17.63 ID:5q/7rwkb0
>>118
風俗しか行ったことのないタイプの典型的なキモオタやな

やはり自称ナード野郎のセルゲイさんが一番強くてかっこいいな
123名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:34:45.08 ID:N5cSZK+i0
ゼロはなんか冗長な掛け合いが多くないか
さっさと話進めろと思うことしばしば
124名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:50:03.58 ID:O6DLXcAv0
スカイじゃなくてフォースの外伝で良かったんじゃないのゼロww
125名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:50:34.17 ID:mKx+xrRQ0
そこらへんの塩梅は好みの問題だからな
その冗長な掛け合いがスコール(中佐)のアイデンティティだし
個人的には欠かせない部分かなと思ったり
126名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:50:40.05 ID:hYznm3LH0
確かにスカイである必要性をあまり感じなかったかな
127名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:51:55.74 ID:nzav7oRc0
>>123
緊迫感ある場面の軽口が長すぎるよな
128名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:52:41.97 ID:Xb5FMPm40
>>124
甲の変わりに透さんがDISられるのは勘弁だな。
129名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:53:48.56 ID:NK+stxOK0
>>123
その辺りに関しては無印やスカイも手放しで褒められたもんじゃないからなぁ
その2作はまだしもバレット辺りは特に酷かったし
今回のは戦闘中会話は基本戦闘中にやってたのと、上の通りテキストは好みだったから
そこまで冗長には感じなかったな、あくまで個人的にだけど
130名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:53:52.06 ID:O6DLXcAv0
>>128
透さんもただの逆恨み馬鹿だからディスられてもしゃあないけどな
131名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:54:00.16 ID:5q/7rwkb0
透さんはそんなにユーザー人気無いし別にディスられてもいいわ
あるのは変態キャラとしての人気だからな
132名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:56:19.22 ID:Zw/fV27ZO
まるで甲が人気あるみたいな言い分だな
平凡な主人公から基地外虐殺犯になれてよかったじゃん
個性が出たよ甲さん^^
133名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:00:28.28 ID:IgkatzSy0
とりあえず戦闘中の会話は簡潔に聞き流す程度でも支障がない範囲で収めてくれないと待ったり見直したりすることになるから非常に困る
134名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:00:37.54 ID:5ZZwkreC0
>>132
毎日お前も飽きないな
明日もがんばれよ豚ニート
135名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:03:10.18 ID:VKUL4tFs0
主人公に関してはエドはむしろ好感度上位に上がりそうだけどな
変にウジウジしてない分
136名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:04:14.26 ID:O6DLXcAv0
ゼロは中佐がそうだよ(便乗)って言ってりゃいいんだ
137名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:18:54.12 ID:hYznm3LH0
メイのCGが足コキにしか見えない
138名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:19:31.64 ID:sVbydRG90
サクラとエド、クララとエドの会話は余計な話が多くて嫌にはなるな
中佐とエドの会話は面白い、隊員達の会話が相手を罵倒する事から始まるが
一種のコミュと考えればまぁ辛抱出来る
139名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:22:30.21 ID:jTb3Eno10
ヒロインとの会話が一番だるいというエロゲとしてどうなのって感じはする
クラリーチェが一番うんざりするわな
まあ面倒くさいキャラという設定だから間違っちゃいないのかもしれないけど
あのへたくそな声でいちいち落ち込んで流れを止めるのは殺意がわくレベル
スコールから出ると会話も普通で快適すぎて射精した
140名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:23:08.83 ID:gjDiEwg40
スキップがもう少し速ければ、連中の会話もそこまで苦痛じゃなかったと思う
141名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:31:10.02 ID:guL0Fnxa0
戦闘中の会話はマジでバックログ必須だから困る
せめて合間にやってくれよ
142名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:34:15.98 ID:mKx+xrRQ0
咲良との会話は確かに冗長だったな
咲良自体は結構好きなキャラなんだが

マレル ケイ リーナとエドの会話はよかった
143名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:36:44.94 ID:U1lf94R50
セットアップまでスキップが欲しい
VHニューゲームやってると、スキップがだるいわ

射撃縛りと格闘縛り どっちが難しいかなー
インボーバーとかファランクスがあるから射撃のが簡単かな、やっぱ
144名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:38:03.52 ID:mKx+xrRQ0
>>141
バックログは欲しいと思ったが
戦闘中の会話は必須だろ
145名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:42:20.09 ID:gghTgwmy0
会話がブラックラグーン過ぎてつまらん
漫画ならコマ割で細かい描写有るからまだ言ってる意味理解できるが
ゼロの会話はマジで何言ってんのかどう思ってんのか意味不明

主人公「おはよう(買い物行きたいなぁ)」
相手「あ、こんばんは(じゃあ石鹸買ってきてくれ。ところで今日の晩飯何だと思う?)」
主人公「今日も良い天気だね(ハンバーグだろ。今日はアクション映画でも見るかな)」
相手「ぜんぜん。今雨降ってるよ(最高だよねアクション映画は。流石あんた判ってるわ)」

ずっとこんな調子で続くから苦痛。久しぶりにクリアする前からスキップ使ったわ。
146名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:50:11.51 ID:mKx+xrRQ0
フランは門倉八重の上位互換ってことであってる?
147名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:54:37.57 ID:0hohAHul0
>>94
亀すまん、レーダーは今回、けっこう難しい気がする。障害物やルートが3Dだから。
2Dなら、たぶんデータも兼用で使える気がするが。

現状の3Dだと、高度(Z軸値)によって障害の有無が変わるんだが、
ポリゴンデータから適切な進路や障害を示した2Dデータを手動で作らんといかんかと。
手抜きつーより、時間切れなんちゃうかな。。
148名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 03:35:41.44 ID:KphhNj1c0
>>145
読解力があれば楽しく理解できるらしいですよw
149名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 03:58:06.23 ID:6a8+22Ot0
>>147
壁を枠線表示、高架下は半透過、高度は色分け
何も難しいことなんかないだろ
150名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:05:20.36 ID:0hohAHul0
>>149
高度が2段階とか3段階とかの疑似3Dならそれでもいいだろうけど。
ナナメってる台とか、どうやって色分けするの?サーモグラフィーみたいになっちゃうよ。
どっちにしても全マップ手動でデータ作らなきゃならんし。
151名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:11:17.21 ID:5q/7rwkb0
だからなんでMAPを作る必要があるんだよ
レーダーだろ?
自機・敵機・友軍機の平面位置だけ出せば充分
高度の色分けすらいらんわ
152名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:13:01.44 ID:6a8+22Ot0
>>150
おま、等高線とかコンター図って知らないのかよ
データなんてマップロード時にポリゴンのノード座標から自動で作れるだろうが
153名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:23:56.93 ID:sVbydRG90
平面マップに賛成だな、後はタゲ選択出来れば申し分ない
どうしても平面マップで表示なら敵上方位置は△とか下方は▽でいいやん
後1ボタンにコンボ登録とか贅沢だが欲しいな
154名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:28:38.74 ID:3oUctykc0
Z軸無視してXYだけで自機と敵機と敵弾だけ表示でいいからあれば大分変わると思うんだけどな
155名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:29:49.30 ID:0hohAHul0
>>151
スカイのレーダーにはマップの境界線(それ以上進めない壁)あったでしょ?
例えば、ジャンプしたら進めるところには線を引く?引かない?
引いたら「行き詰った」言われるし、引かなかったら「行けないじゃん」言われると思うんだけど。

>>152
等高線で作ったら2Dレーダー図が線だらけになるんちゃう?
スカイの時みたいな見やすいレーダーを、自動では生成できないと思うんだがなぁ。
156名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:42:01.84 ID:Ja5FOYIF0
PS、PS2時代のACだってレーダーは平面、高度が違う対象の色を変えるだけでマップの形も無かった
マップの形表示するにしても外枠だけでいいじゃん?隠し通路みたいなものは侵入したら表示するとか、いっそ表示しなくてもいい
でもレーダーが追加されるとしてプラグイン装備になりそうな気がするのが…
延期前は自動発動タイプ、パッシブスキルタイプ、アクティブスキルタイプってあったじゃん
耐久やブースターは解放すれば効果出すようにして装備枠消費させないで欲しいんだよな
157名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:54:32.59 ID:0hohAHul0
>>156
うんそう、そこまで割り切って考えて、枠も通路も表示なし敵の方向と位置だけ、ってすると、ナシでも一緒じゃね?と。
今でも方向矢印は出てるし。ACは視点が一人称だからそのレーダーの意味があるけど。
158名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:55:08.20 ID:U1lf94R50
俺らは開発側じゃないんだし、簡単にできるできない、自動でできるできないはどうでもいいよ
どうでもいいつーか、わかる事じゃないしな。わかって、その上欲しいというなら戯画に就職するか、やり方とやる事を戯画にメールもしくはプロモーションでもすればいいよ

実現無視でこうなったらいいなー を適当に話してればいいさ
159名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:01:50.63 ID:0hohAHul0
ごめんな、「手抜き以外思いつかない」て書かれてたんで。
3Dになったから手間増えたんじゃね?という想像意見ですた。
160名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:03:47.95 ID:Ja5FOYIF0
まあ確かに遠景俯瞰視点のバルドはそこまでレーダーの重要度高くはない
でもやっぱ本編でもレーダーはそれなりに有効だったじゃない
マップの形より敵の配置や増援の位置が一目でわかるってのは大きい
161名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:05:08.49 ID:6a8+22Ot0
>>155
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1218.jpg
こうすりゃいいんだよ、高架の真ん中がスロープ
こんなの推奨スペックのPCなら処理自体は簡単だ
問題は今のプログラムに割込みできる余裕があるかどうかだけ

もっともやり方示しただけで俺もマップなんかいらんと思う
混戦時にエフェクトで見辛くなるからレーダーは欲しいけどな
162名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:11:33.11 ID:Bz1Azp6A0
敵機方位表示便りにミサイルバラージで殲滅だ!→コンテナあったのかよ
163名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:14:16.04 ID:5q/7rwkb0
実際になったとして、それくらい目視で確認しろよ、としか言えんからどうでもいい
164名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:23:29.43 ID:0hohAHul0
>>161
具体図まで描いてくれたマメさに惚れたw
高架の下の支柱とか書くの書かないの?とか、書いたらワイヤーだらけで見辛いだろうし
書かないとしたら、書く書かないの判断は誰がするの?とか。

進入不可を塗り分けてるけど不可かどうかは普通のポリゲは認識してなくて
結果的に行けたかどうかでしか判別できないよ(だからバグで入れちゃうと逆に出れなくなる)とか。
まぁプロじゃないから間違ってるかな俺、いろいろとw

えー、おれレーダー欲しいよ?
>>160も言ってるけど、増援どばっ!の瞬間とか、レーダーの方がクルじゃん。
165名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:33:28.62 ID:X8p05O150
発売してるの忘れてて今日気づいたんだけど、スレ見てる感じ評価悪いん?
バルドシリーズ全部やってるけど、sky2とかマテブレ辺りで少しげんなり感があったので気になった。
アクションがバルドシリーズ的に面白くて、ノイ先生が出て、陵辱があれば、できれば全部あれば買うんだけど
166名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:36:12.26 ID:5q/7rwkb0
公式くらい見てから来い
167名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:52:17.02 ID:Bz1Azp6A0
FC発動で回り見えなくなるから適当な間隔だけでもレーダー欲しいわ
今回の乱発仕様だと特に
168名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 05:56:58.00 ID:0hohAHul0
>>165
アクション:
 スカイの進化版として期待してるならNG。
 スカイのコンボ化一辺倒に危惧してたんなら英断を感じる、かもしれない。
ノイてんてー:
 公式に居なくても出てるかも、その気持ちは十分わかるが残念賞。
 未赤飯のフランたんか、超絶可愛いシゼル様で我慢してくれ。
陵辱:
 今の時代にはやはりムリだったぽい。ギリッギリで、xxxの母ちゃんのアレなシーンがソレぎみ。
169名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 06:05:57.84 ID:X8p05O150
>>168
細かくありがとう。
アクションはまあマテブレみたくならなきゃそんなに文句はなかった。
でも、そっかーノイせんせーはまあしょうがないとしても、ロリが実質ゼロかー
そして陵辱までも無しだなんてなー くそジルベルド氏ね
170名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 06:09:38.81 ID:f7H2OU5T0
>>169
ジルさん、dive1では頑張ってたし

おのれアグ○ス
171名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 06:14:39.04 ID:fcF1xtuT0
その後のヘタレっぷりったら・・・ジルさん。
最後には気付け薬扱い。
172名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 07:06:39.27 ID:5q/7rwkb0
あれ
敵が同士討ちするのって仕様だっけ
FFのON/OFFじゃなくて敵同士でロックして向かい合い、押し合い圧し合いながら死んでいく・・・
第3勢力のある戦闘ないよな?
173名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 07:11:28.82 ID:HUN2cg0a0
それ僚機じゃねえの?
174名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 07:21:53.13 ID:jTb3Eno10
それスコールが抗争に乱入してるシーンじゃないの
175名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 07:27:25.23 ID:5q/7rwkb0
因みに咲良ルートの9章3戦目な
コパー(クォーツナイト?)とコパーエグザム、コパー同士とかが殴りあってた
176名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 08:35:24.52 ID:674OsyiN0
とりあえず咲良ルートクリアしたけど・・・今回ってもしかして
やらかしちまった系?
FC発動タイミング選ぼうとすると武装一枠封印されるし
コンボ中にゲージ貯まるとそのまま連打してて暴発しちゃうし
UI的に移動攻撃と停止攻撃の二種類しかなさそうだし?
今まで通り+ジャンプ追加で良いのにゆとり向けの操作にして失敗してる感じがする
177名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 08:52:32.19 ID:NSbNfGzF0
まあそういう事はかなり言われてるね
VHでも難なくクリアできるってのが今作の印象
特に相手ボスがFC使ってこなかったり、コンボしてこないあたりそう

あと今まで通りだとワンコンキルかハメられるかの二択だから(勿論、それ以外の戦い方もできるけど、極論すればそう)
アーマーブレイクの導入はそれ対策かと思われる

武装の簡易化は、12種だと覚えにくい人も居るからだろう
今回はブレイクさせて強化武装でループできるから、コンボも簡単

FCはコンセプト的に多くの敵を次々倒す爽快感を得る為に
溜めておいてここぞで使うのではなく、溜まったそばからバンバン使えという感じ

暴発は面倒だが、外して戦ってもVHがクリアできるような武器がたくさんあるので
邪魔なら外して戦う事を推奨するよ
178名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 08:53:23.10 ID:3vUWchRI0
今回って作家変わったせいで陵辱なくなったの?
だとしたら卑影ムラサキに戻して欲しいな
せっかく原画が陵辱得意な人なのにもったいない
陵辱ないとかバルドスカイじゃないやい
179名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 08:53:47.21 ID:jxMzxcCL0
コンボ一辺倒から転換しようとする心意気は買うけど
それに代わる魅力が無くて欠点ばかり増えた
180名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 08:59:11.81 ID:sBjgSBDe0
>>178
D1自体ライトでD2でなくなったじゃん
レイプレイ事件の影響かも知らんが、スカイが凌辱なしで売れたからたぶんもうやらんよ
181名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 09:00:49.04 ID:JtuPYVCR0
ええい、そんな事より推敲だ! 推敲しよう!
いや、マジで解る人にして欲しいかも
182名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 09:05:23.30 ID:NSbNfGzF0
このライターから状況の説明を受けてそれを理解できる人か
もしくは相当根気強くないと話すら聞くのが苦痛そうなんだけど

本当、この人どんな日常生活送ってたらこんな文章になるんだろう……
183名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 09:14:49.97 ID:jxMzxcCL0
> 本当、この人どんな日常生活送ってたらこんな文章になるんだろう……
現役中二病患者なリアル中学二年生の可能性が微レ存
184名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 09:23:02.65 ID:ObT1g2HA0
乱戦の立ち回りはマテブレ無印の方が面白かったな
敵が多いほどこっちの行動力と火力が増えるシュラハトシュヴェルトみたいな戦い方ができたし
185名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 09:27:32.62 ID:5q/7rwkb0
マテブレってDS系列のゲームじゃなかったん?
バルドとは別もんと認識してたから買ってないんだが
186名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 09:40:47.44 ID:/xw8w6tw0
>>159
「手間が増えたから実装しなかった」は手抜きの範疇だと思う
187名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 10:39:34.45 ID:B1x+mabq0
結局最終的な死傷者を減らすって目的の手段って何だったの?
むやみに戦争状態を引き伸ばしてるのは利権、権益がらみっぽかったけど
統合軍か州政府の上からの命令を守ってればいずれ目的は果たせると思ってたんかな
それとも一部バッドエンドででてた水爆の完成?

いっそ全人類をNPC化で真の意味での死から開放されるとかどっかの教団みたいな
ことを言い出してくれたほうがわかりやすかった
完全にバルドルの中の人に洗脳されてそうだけど
188名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 10:39:51.20 ID:ObT1g2HA0
>>185
見た目はDSっぽいけどシステム的にはRe-Actionに近いな
ゼロの射撃に対してマテブレは打撃で空コン対策やってる
>>176-177が言ってる動けない人向けの調整がヌルゲにしてしまってるのもゼロと同じ
ISAOを上回るラスボス瞬殺もゼロと同じ
189名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 10:48:34.25 ID:Z4J6/EG10
難易度変えても敵のAIが変わっているようにみえないけど
敵耐久力減って被弾ダメが増えてるぐらい?
190名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 10:48:50.15 ID:nn31fmwo0
バルドスカイはバッドルートと正規ルートで敵キャラ違ったけど今回は同じなんだよな
せめて全キャラと戦えるようにしろよ
191名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 10:51:33.96 ID:NSbNfGzF0
味方が強いと思えないのはその辺も原因かな
戦ったのなんてマレルぐらいか

ピンボールみたいに跳ねまわる中佐と戦いたい
192名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 10:56:07.94 ID:qrvn5g+B0
味方はベリーハードでやってるとあっという間にやられてその辺にぶっ倒れてるw
囮にも使えやしない、これで作中じゃ一騎当千みたいに言われてるからワロス
193名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:03:17.04 ID:5q/7rwkb0
シュラハトなんとかさんは続編で間違いなく出てくるだろうな

>>192
今回は復活するからなあ
クソ武器育成中に死にかかったときなんか囮に使えるわ―と感じるけど・・・
過去作と違って味方死亡→ガメオベラよりはだいぶマシ

こういう良くなったとこもあるんだけどなあ・・・
194名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:08:27.03 ID:5NjmuVpg0
アレは良くなった所じゃなくて悪くなった所でしょ
殴りこみだぜ!ヒャッハー!!ってテンション上がる場面なのに味方が寝てばかりとか…
ADV部分とバトル部分の乖離が酷い
195名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:14:53.56 ID:5q/7rwkb0
復活のこと言ってるんだけど・・・
弱いのはまた別の問題でしょ
196名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:16:43.32 ID:ObT1g2HA0
197名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:38:42.25 ID:IgkatzSy0
ただでさえ薄い緊張感が台無しだから復活はダメだと思う
何で戦場のど真ん中で寝てて無事なんだよ、と
もちろん今の僚機の性能で復活しなくなったらふざけんなになるから調整面倒だろうけど
198名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:42:35.33 ID:hYznm3LH0
ウォーターメロンに味方すぐやられてて草生えるわ
199名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:43:13.31 ID:oUZDtxvW0
お前ら味方が自機操作そっちのけで無双しまくってたら文句言うからな
200名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:45:50.53 ID:6WnE3ygH0
僚機の調整ってやっぱり難しいんだろうな
201名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:46:19.12 ID:U8F3wp4q0
>>177
ユーザーが覚えられないから武装半分にしたとかあり得ないだろ…

単に開発が間に合わなくて6個にせざるを得なかっただけで、
代わりにFCを三つも持たせて誤魔化したって考えるのが普通
延期告知してから突貫作業でやってたみたいだから、シナリオもシステムも企画当初から色々削除されて
スタッフが最初描いてたものからかけ離れた出来なのは容易に想像付く
202名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:48:40.04 ID:qrvn5g+B0
武装が減って喜んでる奴の感想なんて見たこと無いからなぁ
FCの強制発動も明らかにゲーム性を落としているし
203名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:51:38.08 ID:T4+y+/Tj0
僚機は囮と援護だけでいいよね、チャフばら撒いて逃げ回ってほしいわ
204名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:52:37.79 ID:i2yAEdSZ0
レーザーバルカン育て終わって、これ射撃武器最弱だろwwwとか思ってたら
ホーミングが更新しそうなんだけどこれどうやってレベル上げたらいいの
205名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:52:43.34 ID:sFrNJ6oN0
FCは同時押しでいいのにな
206名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:53:06.63 ID:ObT1g2HA0
スカイは分割が決まってたからdive1で武装少なくても仕方ないと言えたけど
ゼロは分割の宣言してないし評判次第で続編なしの可能性も拭えないからな
207名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:56:24.68 ID:5NjmuVpg0
バッドパートナーとあうんの呼吸をONにした大仏くらいので調度良かったのよ
プレイヤーの獲物を食い荒らしたりコンボの邪魔したりせず、ちょっとくらいの放置なら死にはしない
劇中じゃ戦力比10倍程度なら物ともしないくらい強いって言われてるのに雑魚すぎるよ、スコール(笑)
208名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:56:45.51 ID:NZUb5FGK0
Diveで僚機が暴れまわるところといえば
亜季ルートトランキ妨害と真ルートESの海での追跡だな
両方フェンリル無双だけどバランス取ってあのくらいはやれるようにしてほしかった
209名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:57:48.84 ID:hYznm3LH0
あのフェンリル無双はむしろ気持ちよかったな
210名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 11:58:45.47 ID:RIKW2S1YP
でもちんたらやってると味方が落ちることもあったな
その場合確実にレインが
211名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:00:49.55 ID:/xw8w6tw0
>>198
そもそもウォーターメロン糞すぎね?
最近の2〜3スレぐらい前から見てるけどこいつへの批判見ねえな
自分のすぐ近くに数体いきなり現れて出現から0.5秒で攻撃とか平気である
初見はほぼ確実にゴッソリ持ってかれるし、初見以外でもテンポを大きく損なう
スカイの自爆ランナーぐらいの性能でもよかったろうに
212名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:04:45.50 ID:IgkatzSy0
スコールvsラプトル大群だと気づいたら蹂躙されて寝てるしなぁ
213名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:05:58.98 ID:P4Vdub1q0
>>211
バルドスカイ○(メロン)だからラスボスが一番強いのが普通じゃね?
214名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:10:51.24 ID:5NjmuVpg0
>>211
AP「トラップが配置されています!注意してください!!」
みたいな警告は欲しかったよね
215名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:25:08.61 ID:9ulAxAlY0
>>211
正直最初の方の最初からいてならなんとも思わないが
フラン最後の突然ポlップ即時爆破は結構糞
良くある初見殺しだけど育成中だとイラッとする
216名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:26:25.53 ID:cxqm87Rl0
メロンは対策取れるから
対策できないテキストの方に不満がいく
217名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:26:55.67 ID:hYznm3LH0
>>214
十中八九「トラップが配置されていm」←この辺りで爆発する
218名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:34:11.43 ID:4/NscddHO
>>214
AP「トラァーーップ!」
219名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:53:57.64 ID:0hohAHul0
>>214
ドム「解除しておいた」
220名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:56:42.48 ID:dAgqIRAA0
>>214
ドム「解除しておいた」
クララ「トラップを自動的に解除するガラテクを搭載してある」

これか中佐の、「最初からそういう作戦?」「そうだよー?」

こんだけしかない。
221名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:03:19.31 ID:i2yAEdSZ0
レアエネミー咲良ルートの
“10章2戦目右上の柱の上のサークル。マッドローグ出現”
これ3戦目だな。次スレ建てる人修正よろ
222名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:03:49.39 ID:0hohAHul0
小細工担当が頭脳系でステルスで戦場出てこれるって段階で物語的にチート

体張ってヨチヨチ走ってきた菜ッパさん見習え
223名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:04:50.16 ID:y0+qKVtU0
そいえば、初回特典のハンマーを特典ディスクいれて、インストールしたはずなんだけど
どこにもない

これってなんか条件とかある?
224名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:06:31.12 ID:gJeUl9tl0
二週目までは文体に癖はあるけど結構面白いんじゃないかなぁ。
中二と言われているけどブラクラあたりが好きならまぁ許容できるのでは、
と思ってたけど、フランルートで一気に株を落としたような。

妙に甲が組織戦に向いてない。なんて言われているのは
一部は本編で見せたような行動からわからなくは無い。
が、フランも咲良も味方殺しに近い行動をとっている時点で
説得力が無いし、あそこまで上から目線で言える立場でもないだろうに。
225名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:08:33.27 ID:3vUWchRI0
ガラクテって要はスカイシリーズに正式ナンバリングしないための言い訳だろ
評判悪かったらいつでもなかったことにして黒歴史化させて正式なシリーズ続編作った時にゼロと矛盾してるとか考える必要なくすため
使い捨ての作品専用の特別設定みたいなものだな
226名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:08:34.46 ID:dAgqIRAA0
>>224
明らかに説明できない謎行動とか、謎展開があるのを駄文ラッシュで押し流してるだけじゃん。
それを無理やり読まされる一周目が一番キツいと思うんだよな。

二周目の頃にはもうスキップか、封印かどっちかしてるから楽なんじゃねーのって。
227名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:13:28.75 ID:gJeUl9tl0
>>226
許容はそこまでできなかったから一週目の4話辺りから共通に入るまでの
会話は半スキップ(特にバトルパート部分)だった。
戦闘中とその戦闘の終了辺りの会話だけでも大体話はわかるし。
228名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:14:45.09 ID:cxqm87Rl0
スコールがクソだと一番強く感じたのは
トラップがあって閉じ込められる事を甲に教えなかったとき
いくらなんでもそれは酷いだろって思ったわ
229名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:15:20.44 ID:gJeUl9tl0
共通が終わるまで、だ。
230名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:17:23.73 ID:mKx+xrRQ0
>>228
あそこは競ってたんだしあれでいいんじゃないの
むしろ伝える意味って何?
231名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:27:01.85 ID:cxqm87Rl0
使い捨てが嫌って言う割に、甲をその役目にしてたりしたことかな
個人的に受け付けないってだけだから、こうしないと駄目って訳じゃないよ

ただ、あれって普通は死にかねないよなぁと
232名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:31:18.60 ID:cxqm87Rl0
あと、自分から勝負吹っ掛けた癖にセコイ
相手からならまだしも、サポートつけてアンフェアで競って
はい俺の勝ちって、お前子供かよと思った
233名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:32:04.96 ID:9ulAxAlY0
勝負に作戦というロジックで正当化してるしな
234名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:32:48.62 ID:9IjucelH0
やり直して気がついたが、レインから離れて一人でダイブって、甲さんはレインを雇い主に会わせたくなかったのかな
235名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:33:20.73 ID:hYznm3LH0
>>232
しかもその後

「悔しいなら俺と勝負しろよwwwwwえ?やだ?wwwwwじゃあ命令なwwwww」

負ける

「やっぱつえーわwwwwwwかてねえわwwwwwww」

中佐「最初からコウのやつと勝負する気だったな?」

「そうですよ(キリッ」



うーん・・・
236名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:33:43.42 ID:dAgqIRAA0
そういう個人的に気に入らないってのはどうでもいいんだけど
入隊時にどういう理屈で中佐に銃向けて、おまけにそれが入隊に繋がるのか
中将に銃向けて、なんでそれがシゼルの身分証明になるのか
咲良の潜入作戦、運頼みが強すぎる上に騙されたの知らずに特攻して死んだマレルまじマヌケとか
237名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:33:55.67 ID:uvo2Dwnt0
次もゼロが出るならフリント主人公でやってくれないかな
マレルルートもできるし
エドをボコボコにしてぶっ殺したいわ
238名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:36:07.22 ID:5NjmuVpg0
もうあの時点でスコールのことを
「ゆすりたかりに窃盗虐殺何でもありのチンピラ集団」
って認識してたから悪い意味であんまり気にならんかったな
あぁ、またかよ…って感じで
239名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:36:30.06 ID:NZUb5FGK0
>入隊時にどういう理屈で中佐に銃向けて
もう一度読み直してこい
中佐に銃向けたらその時点でエドは終わる
240名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:37:18.43 ID:9ulAxAlY0
銃は向けないがマインドハックは指示します
241名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:38:12.49 ID:mKx+xrRQ0
>>232
ズルしたのはわざとじゃなかったっけ
甲と勝負するための理由付を適当にでっち上げるための
242名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:41:20.50 ID:cxqm87Rl0
甲と勝負する場面でAPが「勝負ですから私は中立ですよ」と言えばかっこよかった
なんかねカッコよさのベクトルがズレてるんだよなぁ……
243名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:46:17.67 ID:cxqm87Rl0
>>241
それを先に説明していればよかった
後出しされると「は?」って感じだよ
後付けだと行き当たりばったりでシナリオ書いてるように思える
整合性取れてないのはこのせいだろうな……
244名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:52:54.44 ID:5NjmuVpg0
作戦の全容を知っているのは指揮官だけ、平隊員は黙ってポジション通りに動け
みたいなスコールの仕事スタイルが悪いんだよね
これのせいで何もかもが後付け臭くなる
245名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:55:59.30 ID:9ulAxAlY0
魔術師のほうのウィザードのおかげでピンチに仲間も偉くお寒いことになってたしなー
246名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:07:05.70 ID:ObT1g2HA0
まあお前ら落ち着け
また負のスパイラルに入るぞ
247名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:07:21.67 ID:dAgqIRAA0
>>239
読みなおすのにえらい時間かかったわ。主に不正終了で。
咲良「こいつなんか信用できねー。撃ち殺しましょう」
エド「そこをなんとか入隊させてくれませんか。ほらこの通り銃もパクっておきましたし。
あ、でもこの俺を殺そうとしてる女は俺が死んだら泣いてくれるそうなんで、女を泣かせたくないから入隊したいです」
中佐「いいよー?」

口数多すぎて展開をすぐ忘れる…

あとできたら中将に銃向けた理屈も知りたいわ。
248名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:09:45.03 ID:aPBH93S/0
全体が酷いから割と普通な部分も納得がいかなかったり後付にしか見えなかったりするな
ここに書かれる一場面を上げての批判には同意できなかったり、それは違うだろって思ったりするのもあるけど
ライターとそのシナリオが酷いのは事実だから何とも言えない
249名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:10:43.91 ID:9ulAxAlY0
スパイラルを断ち切るよう何かがあればこの作品も多少は良かったと思うけどね
考えれば考えるほど下らないことになる
考えるのやめるのが一番マシな選択肢なんだろうけど
250名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:15:47.69 ID:mEMzNdLB0
これのシナリオ、ほかに何書いてる人だっけ?
251名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:19:43.31 ID:5IukBaPG0
>>250
揺り籠より天使まで
体験版時点で騎士骨格()と嗤われていた見える地雷
252名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:21:59.24 ID:4/NscddHO
見える地雷にしては評価真っ二つだけどなw
253名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:23:44.59 ID:8mHfS5kU0
ガラパゴス化って、外の世界から見たらガラパゴスってだけだろ。
ガラパゴスの住人たちが柄テク柄テクって言ってるのは違和感ありまくり。
しかも定義が間違い。最先端技術を意味するものではないはずだろ。
254名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:27:30.81 ID:cxqm87Rl0
この人の中ではそうなってるんだ
認識の違いってやつだな……
255名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:30:10.71 ID:9ulAxAlY0
本人はこどくの壷作ったつもりなんだろ
壷の造りが杜撰でなってないけど
256名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:32:41.41 ID:uvo2Dwnt0
でも日本でガラケー言うとるし…
257名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:32:46.15 ID:4/NscddHO
>>253
中の人がそう言っちゃいけないロジックでもあるのか……?
あと、作中のが最先端技術でガラテクじゃないなら、本来のガラテクってなんぞ?
あなたが気に入らないだけじゃない?
258名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:36:39.29 ID:9ulAxAlY0
ガラテクの説明でガラパゴス化って言っちゃってるからなー

ガラパゴス化
孤立した環境(日本市場)で「最適化」が著しく進行すると、エリア外との互換性を失い孤立して取り残されるだけでなく、
外部(外国)から適応性(汎用性)と生存能力(低価格)の高い種(製品・技術)が導入されると最終的に淘汰される危険に陥るという、
進化論におけるガラパゴス諸島の生態系になぞらえた警句である。ガラパゴス現象(Galapagos Syndrome)とも言う。
259名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:37:48.12 ID:9IjucelH0
今日も荒れてるな
続編に妄想を付けて、チャーリーの凌辱をたっぷりやったらスレの住人の鬱憤も収まるかもしれない
俺はマレルとリ―ナを攻略できればいいんだけどね
260名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:38:45.05 ID:0hohAHul0
>>232
やべぇ俺そんなエドさんのクズっぷり大好きなんですがw
甲さんの、そういう後出しのクズを許容っつーかウゼェ策ごとねじ伏せる、みたいなとこも好きだけど。

断らないリーナの外道っぷりも好きですよ?
261名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:40:08.15 ID:IgkatzSy0
リーナはああ見えて敵には容赦をしないからな
262名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:44:42.64 ID:4/NscddHO
>>258
なるほど。
外の世界に対する虚弱性が足りないんだな。
そこ考えると、AIの研究とか仮想空間での生活、NPCは必要ないからそこまで進んでないよね。
バルスカ本編でなかっただけで、ウォルラスみたいな戦闘用NPCは結構いそう……っつか、ドミニオンが活用してるか。(エイダコピーとか)
263名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:46:51.60 ID:0hohAHul0
>>258
その説明は、ガラパゴス化の終焉のあたりに注視した書き方してるね。

ガラパゴスが序盤で最適化進行するのは、「確かな先進性」があるからだよ。
日本のケータイの動画再生とかweb閲覧とかは、明らかに当時の海外携帯の性能を飛び越えていた。

中盤から終盤で、全体母数の多さからくる改良試行数と量産効果により、不利になって終焉するってだけ。
ナノ調理師とか、ナノ修復とか、今はSASガラテクが有利だけど、いずれ外界のクローン技術とかが
圧倒的低価格で用いられだすと、ナノ技術は消えていく、みたいな流れが予想されるわけ。ほぼ確信で。

ガラテクが外界から見て未来技術に見えるのは、全然おかしくない話かと。
264名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:51:28.73 ID:IgkatzSy0
それは違うんじゃない?
ナノ技術自体が今後も主流な最先端技術なんだから
265名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:51:45.45 ID:RIKW2S1YP
>>263
一社独占のApple製品が一時期流行っても
最終的なシェアが小さくまとまるみたいなもん…かな?
つまるところ数は力だよと
266名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:52:00.78 ID:uvo2Dwnt0
>>259
チャーリーそれほど悪いキャラな気がしないんだよな
ヒスらせて悪者に仕立てようってライターの浅はかなキャラ付けが残念
267名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:56:45.76 ID:9ulAxAlY0
>>263
それは大衆が享受する技術の話では
SASの技術は軍事利用かつアーク、ゴートでもそうそうできなかったとことが横行してるんだよね
268名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:58:20.89 ID:mKx+xrRQ0
悪いキャラじゃないってのは
悪役として悪キャラじゃないってこと?
それとも人として悪いキャラじゃないってこと?
269名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:01:10.55 ID:9ulAxAlY0
悪人でも屑でもいいけど魅力があるなら
悪いキャラじゃ無いし、好いキャラしてるねと俺は思う
270名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:02:16.07 ID:gJeUl9tl0
ゼロでのガラテクは孤立環境(黒犬のせいで長時間ダイブ出来ない等)で
独自発展したものを指す技術って使われ方が主で
発展したものが外に出て通じるか淘汰されるかはまた別だろう。
271名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:02:32.67 ID:4/NscddHO
>>267
大戦終結で統合政府によって若干ブレーキのかかった外に比べて、戦闘ステ極振りでフルスロットルしてたからじゃね?
272名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:04:41.74 ID:mEMzNdLB0
>>251
ども。サイバーネタ云々以前に実績ある人ではないのね
273名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:05:08.11 ID:9ulAxAlY0
>>271
実験場だしフルスロットルで技術は生まれてもいいんだけどね
そうするとまったく流出無しというのがありえないし、流出してるならスカイ本編に影響出てしまうからね
274名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:07:26.45 ID:3vUWchRI0
世界における日本のエロゲーってガラテクなん?
275名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:09:11.84 ID:4/NscddHO
>>273
確かに、そこは厳しいってだけで細かく言及されてなかったな。
外のインフラである仮想が閉鎖されてるから、現実での持ち出しに注力してる成果なのかねえ。
276名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:09:50.18 ID:uvo2Dwnt0
>>263
ガラケーっていうのはスマフォが出てきて世界ではスマフォが主流になる中で
日本ではガラケーが主流のまま発展させてるからガラケーって呼ばれたんじゃないのか?
その当時ではまだガラケーじゃなくね?
>>268
キャラクターとしての良い悪いかな
あからさまな安い悪役に仕立て上げられてるって感じ
277名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:11:55.15 ID:9ulAxAlY0
>>275
空気嫁よ!漏れないことになってんだよって思考停止するのが正解だと思うけどね
278名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:18:36.80 ID:cxqm87Rl0
ガラテクは未知の技術であり
後から出たものが全てを凌駕する

これだけ覚えておけば万事解決
279名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:21:05.85 ID:eb+Wf7xG0
>>276
謀略を用いてトップに上り詰めたはずなのにそんな雰囲気微塵も無かったな
280名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:24:08.60 ID:0hohAHul0
>>276
うん、外との相対的関係が「技術的には最適、数的に攻め込まれたら劣勢」ってのが薄々感づかれる頃に
ガラパゴスって言われだす、ってのがセオリーとは思う。
劣勢じゃなけりゃ主流になってガラパゴス扱いじゃなくなるからね。

だから現段階でSAS面々が「ガラパゴスだ」って言うのは、ライターの誤用か、
または判ってるけど判りやすくするための、ワザとの誤用か。かな。
281名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:31:54.91 ID:xMERm9+I0
フランノーマルエンド回収後
選択肢選びなおしたのにノーマルエンドと同じ展開になるんだけど
なにこれ
282名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:33:22.84 ID:4/NscddHO
>>280
技術を持ち出しにくい企業が皮肉って言ってるのかもしれんな。

SASでAI派閥戦争後、企業が技術持ち出しにくいのに参入して試験繰り返してるのも疑問だ。
ったんだが、ここまで書いて、数年後の統合分裂時にSASが覇権握るため&その時の諸利益獲得をチャーリーが約束し、意図的に各企業(特に神野なんかの多額献金企業)が州内だけで発展させたのが有力な気がした。
フロム脳だな。すまん。
283名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:33:46.55 ID:uvo2Dwnt0
>>281
負けたんじゃね?
284名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:34:45.23 ID:5q/7rwkb0
>>281
テンプレ嫁
285名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:35:42.71 ID:xMERm9+I0
>>283
いや、勝ってもだった
そもそも「No you're not!」に進めない
286名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:40:55.04 ID:P4Vdub1q0
>>285
ゲームパッドかキーボードで選択肢選んでる?
時々最初の表示と実際の動作が違う場合がある
俺の何回章の最後のセーブするかどうかのところでやられた
マウスで選ぶか動いて確認してから選択する
287名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:48:22.59 ID:cxqm87Rl0
ガラテクではなく、素直に魔法とでも言ってれば
ここまでややこしくはならなかった
説明する気がないなら尚更
288名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:48:23.88 ID:xMERm9+I0
>>286
パッドもキーボードもマウスも試して、
選択肢がチカチカしてるの確認してから押してみたけど駄目だった

具体的に言うとどっちも選択肢を選んでも「連れて行く」選んだことになる
ファイル検査も特に異状なかったけど、俺だけなのかな

とりあえずもう一周して無理そうだったら戯画に報告する
289名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:52:57.19 ID:pFvn5Pcr0
出来たぞエド!スコール以外の賞金首が死滅するプログラムだ!
続編だとマスターが無双しそうで怖い
290名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:55:13.71 ID:0hohAHul0
つか、決定ボタンしか押してないのに、キャンセルボタンが反応する時とかもあるな。
連打で文章読んでるのに、たまーにメニューが出てくる。ボタン@とAを入れ替えてるせいか?

Logicoolのコードレス(Rumblepad2)使ってるけど、
アナログスティック優先モードの時は十字キーがデタラメに動くし、
十字優先の時はアナログ使えないし。

スカイの時には、パッドのモード関係なく十時もスティックも使えてたんだけどな。
ゼロのパッド関連はいろいろと酷い。
291名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 15:55:31.24 ID:4/NscddHO
>>287
説明あったけどそれをお前が不満に感じてるだけだろう。
292名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:00:57.93 ID:cxqm87Rl0
ロックオン無効とか説明する気ないって言わない?
まあ不満だと思ってるのはその通りだけども
293名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:03:07.04 ID:0hohAHul0
>>291
リアル職業がケータイ業界とかの技術者で、ガラパゴスゆえに駆逐されてった側とかだったら
 こんな便利な魔法はガラパゴスとは言わねぇんだよおぉぉお!
みたいに、身に染みてて叫ぶかもしれない。いや>>287がそうかどうかは知らんけどw
294名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:03:32.53 ID:mKx+xrRQ0
ロックオン無効ってガラテクなのか
ドックタグ以外のガラテクってなにあった?
295名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:06:41.80 ID:4/NscddHO
>>293
すごくほっこりしたw

>>293
あのロックオン無効はサンプルが十分集まってジャマーが対応したんじゃねーかな。
あとはレインの身代わりか。
あれって咲良の尻尾みたいに穴あけて、途中でマルタを噛ませたのかねえ。
だとすると尻尾レインだな!
296名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:14:01.12 ID:cxqm87Rl0
同一体に関してはもっときちんとしてほしかったな
物語の根幹に関わる技術だろうし

あれって実体一つに電子体二つだったよね?
なんか実体も二つありそうなんだが……中佐とか

それと、同一体だと露見した場合の電子体消滅の理由も欲しいが
いきなりし死ぬ事になってて「え?」ってなった

説明見落としたかな?
297名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:17:04.60 ID:JSspSSL80
>>252
ここぞとばかりにゼロを持ち上げてスカイを叩くスカイ(甲)アンチと
踏み台にされて切れるスカイ(甲)信者の声が大きいから真っ二つに見えるだけで、
よく見ると「地雷だと思ったけど、予想したより良かった」「まあまあ」っていう
ような意見も結構多いよ。
ケイルートはいいけど、他が酷いって意見も多いし。
298名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:32:41.87 ID:NZUb5FGK0
ケイルートは他のと比べると規模が小ぢんまりしてる
だから良く見えるのかもしれん
299名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:34:56.72 ID:jTb3Eno10
俺はむしろフランルートが一番楽しかったけどなあ
ケイルートは良くも悪くも普通というか
クロードがなんかいろいろしょぼくていまいちだった
フランは全然好きじゃないけど
300名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:38:09.35 ID:1Ix0XbZD0
甲さんが記憶を失わないとスカイ本編に繋がらないわけか
記憶を失うとレインとの関係も仕切り直しに・・・
301名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:38:32.44 ID:cxqm87Rl0
武装育ててる間が一番面白かったな……
この人の脳みその中を直接読みたいよ

まあ、次回に期待しよう
302名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:39:29.83 ID:hYznm3LH0
クロードが色々残念すぎる
303名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:39:43.34 ID:g6GBygip0
しかしバルドのkotokoは毎度気合入れてんな
304名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:40:43.10 ID:xLtWFZDA0
個人的には甲はニラとくっついてほしい少数派のおれ
305名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:43:44.91 ID:cxqm87Rl0
そういえば、今回も歌詞とシナリオはリンクしてたのかな?
306名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:45:27.27 ID:0hohAHul0
>>297
ここまでのスレバトルまとめ(超主観)

キャラクター&やりとり
・スカイ最高、甲最高、ゼロ死ねエド死ね
・ゼロもエドもいいじゃん、むしろスカイのがキモイ
→ まっぷたつ気味。

シナリオ&表現力&説明
・スカイ最高、ゼロ死ね
・ってかスカイも大作なだけで傑作じゃないだろ
・いろいろ説明不足、ライタークソだろ死ね
・予想してたよりは良かった
→ 満足な人は、今のところ居ない?

アクション
・なんでコンボできねーんだよFC自動とか劣化だろ馬鹿か
・新しい試みと初心者向けに回帰は評価できる、以降に期待
・3Dは綺麗だろ/いいや要らん/一人称視点くれ
・レーダーと鯖はいつですか?
→ 満足な人は、今のところ居ない?

ほか
・oops死ね
・パッチ当てるとダウングレードしますかアホですか
307名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:49:19.53 ID:dAgqIRAA0
スカイ最高、甲最高ってのは見かけないんだがどっから持ってきたんだろう
いちいち比較対象持ちだして抜粋してるのは荒らしたいからか?
308名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:50:14.09 ID:xLtWFZDA0
甲最高っていってるのはレインだけ
309名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:51:15.47 ID:mKx+xrRQ0
甲最高言ってる奴なんていないだろ
310名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:51:24.13 ID:g6GBygip0
何がまとめだ
失せろよ
311名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:51:54.02 ID:gJeUl9tl0
対立意見を勝手に極論表現にすんのやめろ。
312名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:52:42.76 ID:jTb3Eno10
スレ内意見のまとめ

香ばしいにもほどがある
313名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:55:14.38 ID:lX+35uS30
甲最高はないけど甲の扱い酷すぎはあるな
それを甲信者がーってうるさいのも
314名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:55:18.56 ID:eb+Wf7xG0
スコールを持ち上げるために甲を必要以上に貶めてることに対して不満が出てるだけで甲最高なんて言ってる人はいないな
315名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:55:19.35 ID:0hohAHul0
>>311
頑張って真っ二つっぽさ出したのに怒られた。。。
316名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:55:45.62 ID:xLtWFZDA0
科「キャラのかけあいが面白い 続編も科さんでオナシャス」
317名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:56:23.75 ID:g6GBygip0
ラストで和解方向に持って行きたいんだろうけど、不快なだけだね
318名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:58:04.77 ID:Zw/fV27ZO
甲信者がうるさいのは事実
僕の甲さんがヴォータンごときに苦戦するなんておかしい!
スコールなんか一人で壊滅出来ないとおかしい!甲さん最強!
319名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:58:56.61 ID:mKx+xrRQ0
記憶失う前の甲がダメ人間なのはDiveXでわかってたから
あの扱いは妥当だと思った
320名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:01:47.76 ID:ObT1g2HA0
MASAを守るために暴言吐いて、その中に本音が混じってることに自己嫌悪するようなのがダメ人間かね
321名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:02:14.22 ID:hYznm3LH0
ダメ人間にしても大量虐殺はねーわ
ミリオンキラーだよ
322名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:02:57.37 ID:xLtWFZDA0
>>320が長官ボイスで再生された
323名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:03:56.15 ID:dAgqIRAA0
>>318
そんな事言ってる奴ひとりもいねぇ
あと別にゼロが「Dive1、2と比較してダメ」なんて言ってる奴もいない。
ゼロは前作との比較ではなく単独で十分ひどい。主にテキストが、だけど。
324名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:04:51.90 ID:g6GBygip0
ほんと要約馬鹿って誇張するよね
325名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:05:06.53 ID:6WnE3ygH0
記憶失う前の甲さんはアセンブラ関係のためならどんな犠牲も払うって感じだからな
赤の他人から見たらクズと言われてもしょうがないと思うけどな
326名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:05:16.17 ID:0hohAHul0
甲さんすっげぇ出番もらえて優遇されてるなーと思ったけどなぁ
ボスとかチャーリーとかより、よっぽど目立ってるし

あー、甲さん目立ちすぎて、ボスとか目立たなくなっちゃってるのか。

>>323
居たと思うよ。前スレ全部みてくればあるんじゃないかな。。
327名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:06:01.27 ID:Zw/fV27ZO
本編でも逆らう奴は皆殺しだったよ
長官もあんな誰にでも噛みつく馬鹿犬甲さんなんか仲間にするべきではなかったな
328名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:07:53.08 ID:nzav7oRc0
お前らもう不毛だからその話はやめよう・・・
甲さんは犠牲になったのだ・・・
329名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:08:13.97 ID:dAgqIRAA0
>>326
要約に入れるほど大量にいるんだよな、もちろん。
ゼロの文章が比較関係なしに酷いという意見と同じぐらい大量にあるんだよな?
330名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:09:21.85 ID:Zw/fV27ZO
>>323
え?いましたよ?
捏造してんじゃねーよ
こういう自分はまともですみたいに振る舞いながら荒らし回る塵が一番屑だよなあ
酷いのは君の頭だよ
甲さん以下の鳥頭だね^^
331名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:10:38.22 ID:D4I1YT6u0
>>326
>>318みたいなのがやってるやつじゃなくて?
332名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:11:45.22 ID:e7JL8Aq90
甲叩きしてるいつものもしもしじゃん真っ赤な奴はスルーもできないのか
333名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:11:47.14 ID:g6GBygip0
18歳未満はコンシューマーやりなさいね
334名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:12:02.34 ID:GFfUKPW+0
甲やレインは他人のキャラだからまだしも
自分のキャラの感情すら満足に描写できないってどうなのよ

確かに怒りは便利だよ
多少強引な展開もおかしな判断も「怒ってるから」で説明ができるもの
でもこんなにポンポン爆発させたら駄目なの
その過程があって初めて生きるの

そこんところ次回ではよろしく
335名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:12:12.73 ID:uTeifcN+0
ガラテクの話で盛り上がってたみたいだが、
βとVHSですべて説明が付く。

優れた研究者数人が渾身の作を出しても、クラスター化した平凡な研究者数千人以上に蹂躙される。
量産化したほうは、量産化できないほうを値段でも駆逐し、性能の多少の差は値段で埋められる。

いまの日本製が売れない理由のほとんどって所詮金額だろ?
そこで中国産日本ブランドが幅を利かせるわけで。
336名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:15:32.36 ID:dAgqIRAA0
>>335
問題は「ガラテク」を使ってるのはスコールだけで、他の会社はそのガラテクに蹂躙されるんだよな。
どうもガラパゴスという先進技術はスコールだけにあるみたいだ
337名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:16:13.97 ID:BO2oGYC00
そういえばSKYの頃から気になっていたんだが、「移動(ムーブ)」とかの際に流れる「ガモー」って感じの電子音声ってなんて言ってるんだ?
338名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:18:58.82 ID:mKx+xrRQ0
>>336
当然じゃね
ウィザードはスコールとWALRUSにしかいないんだし
339名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:19:40.55 ID:jTb3Eno10
ガラテク使ってるのはまず州政府とその下部組織のウォルラスだろうに
スコールが好き放題やってるのはこれも州政府の非公式な下部組織だから
340名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:20:55.78 ID:nSIEs4Rx0
まあ戯画関係者か科関係者が必死にバルスカ叩きしてるんだろうとは思うが、逆にそう言った行動取れば取る程
ゼロの評価は下がるんだがね……
341名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:20:59.39 ID:GFfUKPW+0
いつの間にかクララが作りすぎてるのが問題なだけだよね
342名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:22:31.27 ID:nzav7oRc0
>>341
ドミトリーとクララが1晩でやってくれました・・・
343名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:23:04.12 ID:IgkatzSy0
作中で言いたかったガラテクは外にはないSASでは標準の技術
スコールとかはガラテクをご都合主義的に更に発展させたトンデモ技術を保有している、と理解している
344名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:23:37.04 ID:NZUb5FGK0
蹂躙と言うか持て余してる感
345名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:23:58.91 ID:xLtWFZDA0
クララは一生遊んで暮らせる金があるはずなのに働きすぎだ
346名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:24:20.14 ID:JtuPYVCR0
ウルトラマンの黒歴史にハヌマーンと言う物があったな
ウルトラマンが怪人リンチして血祭りにしたり、ハヌマーンが仏像盗んだ人殺し泥棒を握り潰したり

既存のタイトルの続編でジャンル変えると基本的に荒れる希ガス

いっその事、スカイ部分削除してタイトルも変えて
リーナとマレル√追加すれば良いんじゃね?
347名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:24:22.50 ID:mKx+xrRQ0
ガラテクってなにあった?
ドックタグとヴォータンと電子体分割と
348名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:25:17.63 ID:Zw/fV27ZO
大筋すら理解できてないお馬鹿さんが
批判するために批判しようとして墓穴を掘っている
惨め^^
349名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:27:48.60 ID:U8F3wp4q0
前作主人公出して今作主人公が喰われないようにって考えた方法が
全員で馬鹿にする、とか大量殺人させて評価を下げる、だもんな
甲より高い評価得られる主人公を書き上げるぞ、って考えでやればいいだけなのにさ
捻くれてんだよ
350名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:28:01.06 ID:ObT1g2HA0
>>345
良家の出身でありながら統合軍の将となり世界のために粉骨砕身の想いで働く
桐島勲少将にこそかけるべき言葉だ
351名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:29:12.27 ID:GZ3w7/2t0
>>347
電子体で部位完全欠損して現実で神経焼き切れた時の神経回復ナノマシン
SASでなかったら義手確定
千夏はリミッター有りの状態で貫かれただけでサッカー辞めた
352名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:29:30.34 ID:gJeUl9tl0
ナノ調理と焼けた神経の治療の時のやつ。
この二つはSASで独自進化したものと指し示されている。
そもそも"ガラパゴス化"をモチーフにしてガラテクって造語にしたのに
なぜかガラパゴス化したテクニックとしたがる人多いな。
353名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:30:22.34 ID:NZUb5FGK0
テクニックワロタwww
354名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:30:57.62 ID:gJeUl9tl0
うわ、恥ずかしい。テクノロジーだ。
355名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:32:30.94 ID:JrjdN46JO
甲はむしろ最強最強と言われまくりだったような
でも回りが見えていないって話で
356名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:33:02.55 ID:mKx+xrRQ0
>>352
ナノの調理は空がやってたし外でも普通なんじゃないの
免許はないみたいだが
357名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:34:26.32 ID:uTeifcN+0
>>336
ガラテクってスコールより、555の残党が使ってたんじゃない?
スコールのは正しい進化系っていうか、なんかの亜種でしょ。サルベージしたものもあるけど。
初見殺しみたいな感じじゃないのかな。
攻撃側の視点で、Macにウインドウズのウイルスきかねえ、どうしようみたいな。
最後にはヴォータンのオートロックシステムみたいなの無効化するのもスコールが作ってたし。

俺たちに対するAIの初見殺しとしてのメロン。浮きながらゴレム乱射しながら突入で無効化余裕でした
358名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:34:53.52 ID:S6VshAHZ0
>>350
でも娘には嫌われてるんですよね
359名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:36:24.24 ID:NSbNfGzF0
どうして開発側は発売前にゼロをクララにぶん投げなかったんだ
そうしてくれたら満足のいく出来になって、スレも賞賛の嵐だっただろうに
360名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:37:34.46 ID:IilixtBa0
SKYじゃなくてJINKIだったら荒れなかった
361名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:37:38.24 ID:xLtWFZDA0
>>350
幼女レイン「私大きくなったらパパのお嫁さんになるー」

今レイン「洗ってない犬の匂いがプンプンします」
362名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:37:53.29 ID:S6VshAHZ0
>>359
戯画にそんな金ないだろー。いや実際のところたぶんマジで。
363名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:39:12.96 ID:mKx+xrRQ0
クララはクリエイトに向かない設定じゃなかったっけ
既存のものを解析して応用したり
対応ソフト作ることはできるけど
364名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:39:43.37 ID:NZUb5FGK0
事前情報開示で後に退けなくなる
洗脳された
最後は協力&告白で弄られ
エピローグで本編共闘

これだけを見るとそこまで扱いが悪いようには見えない不思議
365名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:40:06.02 ID:xLtWFZDA0
戯画金ないのは本当だと思う
今回ドリパすげえせまいスペースだったし
今まで壁スペースだったのにな
366名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:40:54.49 ID:NSbNfGzF0
>>363
だからマスターアップした直後ぐらいにクララにぶん投げるんだよ
アップデートは大得意だろう?
367名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:40:59.68 ID:cNc0C8uQ0
>>355
俺には最強(笑)最強(笑) と言われまくりに感じたな
前作主人公を持ち上げるにしろ貶めるにしろそれで今作が面白くなるなら大歓迎なんだが

描写が冗長でわかりにくいせいで何とも…
これが小説とか漫画なら多少マシなんだろうが
1クリックずつ、しかも音声聞きながら読み進めていく形式のPCゲームだから
「だから何が言いたいんだ…」と思わざるを得ない所が多々
368名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:41:49.16 ID:ObT1g2HA0
>>358
>>361
だからAIを絶対に許しはしない(ガラテクを超える論理飛躍
369名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:41:55.89 ID:uTeifcN+0
>>359

>>360がいうみたいにBALDR JINKI(仮)みたいに既存シリーズの名前を使わなかったら荒れなかったと思う。
あと、クララがいじったとしても、俺たち19クラスタシステムの無慈悲な重箱つつきに優秀なプログラマーがいても勝てない。
それにしてもOopsバグ速く完全に直せよ、戦闘の時におちるならいいが紙芝居ゾーンで落ちるってなんだよ。
370名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:41:58.53 ID:g6GBygip0
最強ってオヤジじゃなかった?
371名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:42:48.08 ID:jTb3Eno10
クラリーチェは美味しいところを持っていく盗人みたいなもんだからな
パクリの天才
スカベンジャーもパクリの天才
ヴォータンなんか19が作った理論パクッて魔改造したものだしキャンサーも●掘り起こして再現したもの
GTICEは謎すぎるが
372名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:43:06.77 ID:NSbNfGzF0
バックログで確認したら分かると思うけど
このテキストってその場その場って感じが凄いする

具体的に言うと、ログの一枠がそれぞれ独立してて繋がりがないように感じる
373名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:45:36.74 ID:mKx+xrRQ0
そもそもGTICEはプログラマーの領分じゃないしな
374名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:45:37.07 ID:P4Vdub1q0
>>359
むしろチームバルドヘッドがジュースに転向そして爆死

クララ
「そんなことでもあろうとゼロを用意しておいたんだ
 でも1からつくる才能がないからスピンオフ、
 あと調整する時間ないからバグは大目にな」
375名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:46:27.22 ID:NSbNfGzF0
>>696
だろうなぁ……
スカイと謳ってる割に、ガラテクによるスカイからの乖離が激しい
いっそ数百年先の人類における物語にすればよかったのにな

戦闘システムはともかく、テキストの推敲ってクララできるんかな……?
376名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:46:42.99 ID:IgkatzSy0
>>352
ドミトリー先生の授業で
「ガラパゴス化が進んだテクノロジー、ガラテクとも略される」
って言ってるぞ
377名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:46:50.42 ID:S6VshAHZ0
>>372
読むんじゃない、感じるんだ。

…まじめに読んでたら脳死するぞw
378名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:46:56.81 ID:mKx+xrRQ0
>>370
腕前は
甲>オヤジ>中佐>大佐>エドワード
かと
379名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:47:47.86 ID:uTeifcN+0
>>373
スコールでいうとエイプルトンが作ったり管理するようなのが防壁だよな。
スコールでエイプルトンは衛生兵兼飯炊き兼指令みたいな感じだけど。
380名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:47:49.99 ID:NSbNfGzF0
>>375>>369だった
異次元に飛んだ、ごめん
381名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:48:08.10 ID:P4Vdub1q0
>>365
ドリパ1回しか参加したことないけどその時も壁じゃなかったぞ
壁は確かにオーガストとネイブルとかだったはず

>>375
どこからムーブしてきたの?
382名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:49:33.84 ID:uTeifcN+0
>>380
テキストは仕様です、諦めましょう。
そんなにテキスト部分嫌いじゃなかったな、戦争しながら雑談する感じが良く出てる。
だが、メインがすっかすかで、水増ししましたってのは全員が感じてると思う。
383名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:49:42.72 ID:e7JL8Aq90
重要な会話は戦闘中に多いから本当に感じるしかないんだよね・・・
バックログで一々確認させるなよ
384名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:50:41.24 ID:lX+35uS30
どうせならアーマードコア並に話を断片的にすればよかったのに
そうだったらフロム脳の俺大歓喜
385名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:50:49.96 ID:1+3hL6Mh0
とりあえず外部の情報一切見ずに一周終わらせて
「え?色々意味不明すぎね?よく分からん掛け合いの連続で混乱してる間に大事なとこスルーしてたんかな」と思って
このスレ来てみたがやっぱりシナリオ糞って評価なのか

マレルの正体は結局不明ってのはスレの流れでなんとなく把握したけど
「SAS唯一のウィザードを独占してるからスコールが異常に強い」
→「ウォルラス側にマスターと同等以上のウィザードがいる」ってのが一番わけわからん
それじゃスコール&マスター無双の前提ぶっ壊れるじゃん
マスターがウォルラスにも協力してるのかと思ったけどそれじゃ色々矛盾するし
386名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:50:59.02 ID:ObT1g2HA0
>>382
ジュースみたいな代表語があったらゼロじゃなくて今頃そっちで呼ばれてるだろうな
387名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:53:28.56 ID:NZUb5FGK0
>>385
表立って存在してるのがクララだけって話
事実、今作では全く出てこなかっただろ
388名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:53:39.72 ID:mKx+xrRQ0
>>385
フランルートやれば
その謎は解けるよ
389名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:56:10.64 ID:uTeifcN+0
>>385
合法ロリルートやれば、敵側の研究者と会う機会があるよ。
どちらにしても最後までわからない伏線が多すぎてかなり投げっぱなしだから続編あるんじゃないかって勘ぐる。
390名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:56:20.86 ID:P4Vdub1q0
>>385
ウォルラスはPMCじゃないからな
あと両方もバックは州政府だから知事が狂ってなければそもそも衝突しないし
391名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:57:06.01 ID:xLtWFZDA0
マレル ニーナ ポーニョ
次回作は色物ぞろいのヒロインしかいないな
392名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:57:44.42 ID:md+uzSpL0
狂犬対策で戦闘中のおしゃべりは納得できるがわざわざ現実でまであそこまで無駄話し続けられるのか
393名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:58:26.57 ID:jTb3Eno10
>>385
スコールがウォルラス相手に無双したことなんてほとんどないよ
いつもケツまくって逃げてるだけ
ウォルラスは特定の組織を狙い撃ちしたりしない
戦場に現れて荒らしまわるだけでほとんど電子砂嵐と同様の災害扱いだからパンドラも放置してるんだよ
あと3週目で明らかになることだがスコールが好き放題やってるのは大前提として州政府の後ろ盾があるから
チャーリーがマジ切れして切り捨てることになったら潰される可能性高いよ

ウォルラスに関しては共通の部分だけでもある程度理解はできると思うけどね
394名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:58:30.84 ID:P4Vdub1q0
>>391
肉身は一人しかないじゃないかやだサイボーグいやだ
395名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:59:21.34 ID:JtuPYVCR0
>>391
フラン サクラ ケイ
今作も色物ヒロインばかりじゃないか!

フランの会話前後が苛々してしまった……
いや、どの√でもイラついて最後に出ただけなんだけどさ
396名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:59:48.18 ID:hWjmSfEc0
>>388-390
幽霊軍団とはいえ敵側にマスターと同等クラスのウィザードがいて
何でその状態でスコール側が情報戦で無双できるのかが分からんと言いたかった
397名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:00:29.79 ID:MPXbxlixP
もう後編出すなら、そっちこそ甲の変わりに空出しといていいだろ
いてもいなくても変わらんし。ついでに共通ルートも書き換えろ
398名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:01:34.51 ID:Zw/fV27ZO
>>396
頭悪いんだね
399名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:02:21.89 ID:P4Vdub1q0
>>396
フラン√に入ってなかったらウォルラスは敵じゃなかった
それだけのこと
400名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:02:37.47 ID:uTeifcN+0
>>394
いくらでも続編なら本部から人員借りてこれるじゃないか、あと、必ず一人補充確定だろう。
それとも鼻ジュースさんが昇進するか?

誰かのBADだかノーマルだかの時にはエドが逆に本部づとめになってたな。
401名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:04:40.91 ID:mKx+xrRQ0
>>396
スコール、州政府、ウォルラスは同一組織
402名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:04:47.75 ID:P4Vdub1q0
>>400
ゼロは最初の攻略ヒロインが今の3人+鼻&マレルだったと聞いたけど
ちなみに鼻もサイボーグで俺が立たないぞ
403名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:05:03.42 ID:S6VshAHZ0
>>396
ウォルラス側がウィザード級でも、それを戦闘に活かせてるとは限らないかと。
研究レベルから、ウィザード級の人材囲ってるね、ってだけでは。
スコールは戦闘作戦でもクララたんフル活用してるけどさ。
404名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:05:10.22 ID:uTeifcN+0
>>396
とりあえずフランルートやればわかる
簡単にいえば>>399で原子力調査委員会と保安院みたいな関係だった。
405名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:06:11.68 ID:S6VshAHZ0
>>402
マルタやるから我慢しとけ
406名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:06:42.56 ID:uTeifcN+0
>>402
続編で鼻が昇進したら、本部から補充が来ない可能性が。
マレルがどう考えてもメインヒロインの位置だったのにどうしてこうなった。
407名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:08:11.66 ID:NSbNfGzF0
最後らへんに重要人物固めすぎだな、これ
もう少し前の段階で交流しておけば深みも増したろうに

クロードとかな
408名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:08:21.71 ID:mKx+xrRQ0
豆の木作戦、GT.ICEの製作者、ウォルラスのウィザード、マレル
チャーチ22の実態、エドの脳、SAS隔離

これ以外の残ってる謎ってなにがある?
409名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:10:55.50 ID:NSbNfGzF0
同一体消滅の理由……とか?
露見→電子体が消滅ってどんなロジックなんだろう
410名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:11:59.20 ID:P4Vdub1q0
>>408
>豆の木作戦
これBEでやってたSAS全域壊滅じゃなかったっけ?

あとチャーチ22中途半端でやってたのはカットされた√への準備だと見た
411名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:12:40.23 ID:jTb3Eno10
>>408
スコールの構造体のコアの秘密
チャーリーの謎言語
エルピスの社長さんの出し惜しみ
スカベンジャーについて

豆の木って起動エレベータという意味もあるらしいがなにするつもりなのかわからん
スカベンジャーて実験失敗しなかったとか言ってるけど裏で非人道的な事やりまくって失敗しまくってたような気しかしない
412名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:12:51.02 ID:6WnE3ygH0
ケイ√やりたいのに1.04バグで出来ん
戯画はやくパッチ出せや、咲良10章で止まってた人の気持ちが理解できたわ
413名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:14:32.13 ID:S6VshAHZ0
>>412
セーブデータ回避して再インスコして1.03当てて遊んだ方が早いかと
414名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:15:38.23 ID:mKx+xrRQ0
>>409
観測されることによってAIが齟齬を修正するためじゃないか
電子体の容姿はAIの観測によって作られるみたいだし

ケイルートの謎の声ってなんだったか解明したっけ?
415名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:17:04.98 ID:NSbNfGzF0
>>411
結構何でもありだから
SAS局地特異点とか出てきそう

スカべンジャーはそれで他の世界線で失敗した実験と成功した実験を知ったんだよ
だからこの世界では成功するものだけに手を出せたんだ……多分
416名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:17:28.32 ID:jTb3Eno10
あと咲良ルートでAIが直接干渉してきたこともな
417名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:18:13.13 ID:NSbNfGzF0
>>414
一理あるが
それだと実験終了直後に消滅しそうでな……
418名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:18:35.70 ID:mKx+xrRQ0
>>410
SAS全域壊滅なら
そもそもウォルラスがスコールと戦う理由がないし(戦わず起動していればいい)
旧場しのぎだと思われる
419名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:19:23.28 ID:6WnE3ygH0
>>413
足元サークルなしが魅力的だから修正されたのでやりたいんよ
420名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:23:25.41 ID:S6VshAHZ0
>>419
なるほど。こだわりだなw
421名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:23:33.01 ID:uTeifcN+0
豆の木作戦って完成品がマレルなんじゃないかと思ったり。
実体が失われても動く電子幽霊みたいな感じで。
電脳症の人をそういう処置することができれば、少なくとも電子幽霊としてで生きられる。

あとGT.ICEの製作者=ウォルラスの真のウィザードの可能性が高い。
422名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:24:25.44 ID:oIcg+5hi0
>>408
ウォルラスのウィザードってあきねぇじゃないの?
署名あったよね
423名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:26:31.85 ID:Sl2Hqoey0
>>409
あの辺りかなり分かりにくいな

そもそも中佐とオヤジが知り合ったのは何時?
ウォルラスとして日本の反統合勢力を潰しようとしてる任務中?

スコールの隊長になったのは何時?
同一体にされた前?後?

嫁がサルベージされた時、NTRされた対象は自分ってことは知ってる?
424名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:27:48.53 ID:mKx+xrRQ0
>>421
電子幽霊処置なら
聖良社長がすでに方舟計画で完成させてるしな
そもそもスワンプマン(思考実験の方)でしかないから救いになるかどうか
425名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:28:27.38 ID:uTeifcN+0
>>422
可能性は高いが、あれは甲のシュミクラムをチート化してるシステムで
それをhookされて甲が洗脳されたと思ってる、つまりウォルラスのウィザードはあくまで使った側で、甲のシステムを作った人と別。
妄想だと、スカベンジャーがチップ二つにして、記憶を違うチップに入れて、冷凍睡眠とかしてたら面白いなーって。
426名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:28:36.96 ID:lX+35uS30
スカベンジャーっぽいのが回送でマスターって呼ばれてるから
クララはスカの血縁者かで、ウォルラスのウィザードはクララのクローンとか


とでもしないと続編が新キャララッシュになるぞ…
427名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:29:59.89 ID:eb+Wf7xG0
>>422
署名があったのは甲さんのチップだかシュミクラムだかだったような…

っつーか亜季ねぇがウォルラスに協力してるなんて後付設定されたら
今回の甲さんの扱いなんて目じゃないレベルの大炎上が起こるぞ
428名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:31:18.09 ID:P4Vdub1q0
あきねぇの仕業=アークの陰謀だから
アークがSASを試験場にしてることになるなw
さすがにないと思う
429名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:32:03.68 ID:S6VshAHZ0
>>427 よしそれだw
430名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:34:54.84 ID:mKx+xrRQ0
そもそもヴォータンが完成する前から
ウィザードはいたんだから年齢的に無理だろ

ヴォータンの回想でマスターと呼ばれてたのが
ウォルラスのウィザードってことでいいんだよね
431名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:36:47.91 ID:uTeifcN+0
>>427
そうかな?手段は選ばずに犠牲者一人で十人救えるならそっちを選ぶみたいなウォルラスも
そんなに悪い奴らじゃないとおもうんだがな。ただ、その一人をウォルラスが自由に選べる所を傲慢だと感じる人は多いだろう。

チャーチのやつらは牧師思い出して不快。

>>428
会社自体なら、やってても別に不思議じゃない。
ただ、設定上、定期的に情報をリアル世界から運び出す人員が必要で
それを、誰がやってたんだろうっていう疑問は残る。
あの偽善者女がそれをやってたなら、速い出世の理由もわかるが、あの女といえば謎言語が謎すぎる。
432名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:38:20.24 ID:uTeifcN+0
>>430
俺はそう思ってる、そしてあのシーンの絵www
433名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:38:44.30 ID:jTb3Eno10
あのマスターはスカベンジャーじゃないの
ヴォータンがスワンプマン処置されたのは25年前でその時点ではスカベンジャーは生きてただろうし
19にライバル心剥き出しにしてる老人だからねえ
ヴォータンユニットが完成したのはウォルラスが活動を再開してからしばらくたった後のはず
後期スワンプマン実験やクローンジョヴァンニの発言からして十数年前
ウォルラスのウィザードはスカベンジャーが作り出したもので人間ですらない可能性が
434名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:38:53.09 ID:dAgqIRAA0
>>338
それガラテクって言わないんじゃないの?
435名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:40:18.78 ID:nzav7oRc0
・物語冒頭の構造体の場所や勢力の関係
 →スコールがエルピス社の輸送品を戦闘のどさくさ紛れに狙ってたら偶然近くにエドが寝てた?
  ケイはエドを守るために味方を撃った。
・スカベンジャー全般。
 →既に死んでる?所属は州政府?
・テレポートできるガラテク
 →エルピス社がウォルラスから奪った。ウォルラスのウィザードが開発者?↑の科学者とは別人?

全て一度は説明されてた気がするんだが全く記憶に残ってないから話しについていけない・・・
436名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:42:00.01 ID:md+uzSpL0
SAS内じゃガラテクが蔓延してるんだろうスコールが使ってるのはオーバーテクノロジーだが
437名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:45:02.97 ID:NSbNfGzF0
マスターの同一体がウォルラス側のウィザードの可能性
あるか……?いやないか
438名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:45:02.76 ID:KyKymR+q0
甲戦相手死なねーのかよww
439名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:45:44.45 ID:dAgqIRAA0
どうにも腑に落ちないのは、元からフェンリルってPMCの皮をかぶった対AIカルトのゲリラみたいなもんだったじゃん>本編
スコールとのつながりがしっくりこないんだよなあ。
440名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:47:59.43 ID:uTeifcN+0
>>437
って考えるのは有りだけど、スカベンジャーは失敗しません!という設定から
失敗しまくる実験をスカベンジャーがやりまくってるのは違和感がある。
そこでウィザードが19システムだけなのか、あのフランルートに出てくる爺さんなのか
はたまた、別人がいるのかって考えてる所。
441名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:48:02.44 ID:oIcg+5hi0
>>427
世界が違うから・・・で終わりそうじゃない?
甲の脳内チップから定期的に外に情報を発信するようになってるとか、SKYでは設定なかったよな
あの世界のあきねぇは違法な人体実験を厭わないマジキチ科学者だな間違いない
442名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:49:58.33 ID:pJz+d7gX0
>>439
フェンリルの分隊がスコールで、スコールの上にフェンリルの他に政府がいるんじゃ?
443名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:50:14.27 ID:uTeifcN+0
>>439
どこまでやった?

中佐がフェンリルに関わったのが人生の最大のミスだったなみたいな
とか、父親に似ず美人だな、優等遺伝子しか残らないのか発言のあたりまで聞いてれば、
そこはそこまで疑問に思わない。
444名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:50:59.15 ID:NSbNfGzF0
>>440
中佐の例から推測して
同一体って思想が正反対のものが出来上がるのではないかと思ってる
暴論もいいところだが

するとスカべンジャーにしろ、あるいはクララの同一体でもウォルラス側のやり方に一致するなぁ……と
445名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:51:01.50 ID:P4Vdub1q0
>>441
あれはコゥの仕組みの一つじゃなかったっけ
チップに特定機能を追加するだけしかも100%成功するから人体実験じゃない(キリッ
と思う
446名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:51:38.86 ID:IgkatzSy0
>>441
脳チップに送信機能があることは本編に説明あったよ
447名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:53:19.88 ID:uTeifcN+0
>>446
そのバックドアはウイルスではなく、悪意はありませんよっていう電子署名までついてたな。
SKYにはそんな設定なかったけども。
448名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:56:51.89 ID:dAgqIRAA0
>>443
バッド以外は全部やって設定は理解してるが。
まあしっくり来ないなあってだけよw
449名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:59:26.88 ID:uTeifcN+0
>>448
たしかに最初やったとき、なんでフェンリルと組織が別れて子会社化してるんだろってすごく疑問で違和感感じた。
上下っていうより兄弟会社みたいな感じだって理解して、一応納得したよ。
でも、そうなると続編は完全子会社化しか先が見えないわけで。
450名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:00:19.70 ID:sBjgSBDe0
咲良√のフラッシュバックで死人の記憶見えるシーンあるけど
アレ、科学者が「彼」「彼女」を心配しつつ自殺した記憶って何?
過去スレにフラン√でわかる記憶って書き込みあったけど、どの状況なのか全然かわからん
451名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:00:52.90 ID:NSbNfGzF0
独立採算で動いてる現状を見れば
もう殆ど別会社
452名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:03:56.79 ID:jTb3Eno10
スカベンジャーは自殺したけどその後のことにも全て手を打ったと言ってるし
それがウォルラスを支えてると思うんだけどねえ
元凶は全部このおっさんな気が
453名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:09:46.27 ID:B1x+mabq0
スカベンジャーが19死体からサルベージした時点で
先生みたいに汚染されてそうな気がする
454名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:09:59.82 ID:sVbydRG90
空出したらあかんだろ空√では甲が死んで空中尉&レイン少尉の世界のはず
甲が出ている限り空は灰色のクリスマスで死んでなきゃならん

今近接でタックル+火炎放射ビット+ランス+ツバイヘンダーでかなり無双
出来るけどこの他でやってる人使用感などどうかな?
455名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:10:09.60 ID:S6VshAHZ0
>>449
フェンリルが金策ヘタで、殆どヤクザな中佐&スコールが稼ぎ担当、じゃなかったっけ?
で稼げるからSAS来たはいいけどSASから出れなくって、殆ど独立な感じでそのまま稼いでる?違ったっけ。
456名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:14:07.39 ID:P4Vdub1q0
>>454
終盤にGTICEが溶けクゥが遊びに来る可能性なくはないが
さすがに出す必要ないな
457名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:15:46.80 ID:mREltJ1i0
ケイルートやってる時はまたノインツェーンか、と思ったけど
どうなるかね
弟がバルドルに執着してたあたり、間違いなく関連性あると見てるけど
458名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:16:11.61 ID:dAgqIRAA0
ほとんど別会社なのに社長の懐刀みたいなレベルのやつを派遣
でも別にドミニオンがらみじゃないしなあ、と。
このへんかなw
459名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:17:09.74 ID:EQ2DtfR40
ラプトルの大群とスコールのメンバーで戦う場面あるけどなんか全然盛り上がらないな

あんま覚えてないけどスカイでフェンリルが助けに来た所の方が数倍燃えた
460名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:18:24.99 ID:nn31fmwo0
>>456
クゥは空死んだ時点で凍結されてるはずだから遊びに来る事自体がないよ


ていうかこの作品、サクラ√のクソみたいな入れ替わりトリックと同一体の説明考えると
今後も整合性取れてない説明をごり押ししてくる感が凄い
461名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:19:07.65 ID:S6VshAHZ0
>>458
ってか、社長自体も来ちゃうしなw

>>459
数倍どころじゃないな、比較にならない。
ISAOとのラストバトル前の盛り上がりとかも、ゼロには全然ない。
462名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:20:25.64 ID:eb+Wf7xG0
>>459
しかもほぼ確実にスコール隊員撃破されてエドさん一人でラプトルの相手するハメになるしな…
463名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:21:18.02 ID:P4Vdub1q0
>>460
凍結されてもあっちこっちに現れるのがクゥだぞw
464名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:24:11.94 ID:nn31fmwo0
>>463
あれは世界0とリンク繋がってるから動いてるだけだぞ?w
AIの量子通信すら遮断するGT.ICEがある場所にどうやって遊びに来るんだよ
465名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:25:03.33 ID:S6VshAHZ0
>>462
くっそ敵おおいな、よし撃破した次!→ダッシュ→殴れない→あれ?ダッシュ→殴れない→
466名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:27:10.12 ID:jTb3Eno10
セイラ婆さんのライバル?ポジのおっさんが19の死体持ち出して何かやらかそうとしてるんだから
ある程度力のある奴に任せるのは分からんでもない
その任せた相手が19の脳みそいじくり回したスカベンジャーの手先みたいなもんだったてのは笑えるが
467名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:27:49.47 ID:MPXbxlixP
正直、ISAOとのラストバトルに盛り上がった記憶はない・・・
先生、トランキ、そして19戦は熱かったけど
468名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:28:40.05 ID:NSbNfGzF0
>>461
確かにISAOの戦闘は盛り上がる
あんないい曲使っておいて即刻死ぬものだから
曲を聞いた後だとインパクトが段違いになるよな

今でも無性に「AIと人類が雌雄を決する戦いだな」(笑)を聞きたくなる時がある
469名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:31:01.06 ID:S6VshAHZ0
>>467
ISAOバトル「前」ね。語り合いと音楽の入り方が大好き。あとは腹パン。

>>468
「星修か、なにもかも懐かしい(キリッ」で何度もロードしてますお。
470名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:38:45.65 ID:NSbNfGzF0
ふと思うんだけど
大分湾の時点で大罰ISAOが出てたら、彼の評価どうなってたんだろうな
471名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:44:42.66 ID:0hQRt6jW0
経験値稼ぎする事とか今回出来ないの?
472名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:46:05.76 ID:5NOBd02Z0
>>471
ろだにこんなのあったぞ
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1217.png

やってみたけど正直無理・・・
473名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:46:51.07 ID:NSbNfGzF0
高台でホーミング撃ちっ放しとかしてると経験値入るよ
空振りでも少しは入るっぽい

ちなみにホーミングは300発ぐらい撃って1/10ぐらい溜まるかな?
474名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:54:50.47 ID:3ZvPHHRK0
>>472
10分も女王蜂とヤリあうのか
475名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:59:29.18 ID:BO2oGYC00
アップデートする度に起動しなくなるから長官殴りに行ってる
476名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:00:44.10 ID:p3eBfH++0
仕事が忙しくてなかなか時間が取れなかったようやく買って来たぞ!
なんか買取が同日販売ゲームで一番安かったのが気になったけどだっだいじょうぶだよね…?
エロゲ買ったの大帝国以来だからある程度達観してる
477名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:01:19.20 ID:NSbNfGzF0
何があっても受け入れてあげるよ
478名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:03:25.28 ID:7uqKeWBi0
>>476
買取が安いのは数が売れた結果かもしれないからあまり目安にならないかと
479名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:05:10.87 ID:uvo2Dwnt0
>>476
お前呪われてるぞ
480名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:08:50.60 ID:eb+Wf7xG0
>>476
次に買うエロゲ教えてくれ
発売日買い回避するから
481名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:09:36.88 ID:g6GBygip0
おまえら優しすぎるわ
482名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:11:39.17 ID:fFcXcz9y0
次はフェンリル本隊にエドがいるところから始まるんだろうが、大罰のショートストーリーに出てきた千夏や、市内に居るはずの雅もでてくるんだろうか
甲さんを犯罪者にしたのはまずいよな・・・あの後どの面下げて雅や千夏に会えばいいんだか
483名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:13:55.70 ID:mKx+xrRQ0
豆の木作戦、GT.ICEの製作者、ウォルラスのウィザード、マレル
チャーチ22の実態、エドの脳、SAS隔離 スコールの構造体のコア
チャーリーの謎言語、スカベンジャー、咲良ルートでAIが直接干渉(謎の声)
聖良さんのライバルエルピス社長、クロードとクイーンビーがマレルを破壊しようとした理由

とりあえず謎をまとめてみた
484名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:14:43.28 ID:dAgqIRAA0
>>482
紅サソリさん、来るのか…
485名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:14:51.55 ID:P4Vdub1q0
売る気ないから買取価格気にしないわ
486名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:16:09.67 ID:g6GBygip0
大罰やり直したわ
懐かしいなぁ・・・当時は学生だった
487名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:18:16.65 ID:jTb3Eno10
浪人中にやりこんだ大罰
熱い涙が僕の頬を伝う
488名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:18:28.86 ID:Tk7g1oFH0
ゼロ期待してたのだが体験版やった感じだと「なんじゃこれ」って感じだな
製品版は良くなってるのかい?テキストに全然ついていけないんだが
489名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:19:49.74 ID:g6GBygip0
ほんと、監修仕事しろよ
丸戸引っ張ってこいとはいわんけど・・・
明らかにダメなのはリテイクしてくれ
490名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:19:58.05 ID:p3eBfH++0
>>478
中古のコーナーにどんっとバルドシリーズの棚とか作ってたから本気の店だっただけかもしれないな

>>485
俺も売る気ないから普段は気にしないんだけどな
新発売ゲームコーナーの棚に買い取り価格も同時に書いてあったから見ただけさ
491名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:21:15.45 ID:xVGQgAfo0
聖なるかなやった時も思ったんだけどゲーム性のあるエロゲならもっとシナリオシンプルで短くてもいいと思うんだけど
この仕様でみんな満足なのかな?
492名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:26:48.01 ID:eb+Wf7xG0
フォースくらいが丁度良かった
スカイ本編は分割して期間が空いたせいもあるけど細かい伏線とか覚えてられなかったし
ゼロみたいな投げっぱなしは論外
493名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:29:19.32 ID:MPXbxlixP
>>489
なんでBALDRに丸戸引っ張ってこなくちゃいけないんだよ・・・
494名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:30:09.11 ID:S6VshAHZ0
>>491
俺の中でのバルドは、ロボコンボアクションとシナリオとKOTOKOなので、どれか欠けたらヤダな。

なるかなも修学旅行だっつって散々叩かれてたなぁw
へぼいラスボスバトルに主題歌つかうな初代レイプだって騒いでる奴もいたしww
495名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:30:27.04 ID:9cEG4p0R0
今さらだけどスカイクリアしたけどめっちゃ長かったな
戦闘は面白かったけど最終章は嫌がらせみたいな雑魚敵の数に泣いた
フォースと比べるとキャラはスカイの方が好きだけど話はフォースの方が好きかな
フォースでOPが流れた時を超えるシーンはなかった
496名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:33:03.74 ID:0hQRt6jW0
突進性能のない格闘って微妙じゃねこれ?
ブーストアタックがないから逃げ続ける相手には射撃メインになりがちだし
出が速くて突進距離も良い格闘あればいいんだけどな
もしかしてタックルを強化していけば出とかも速くなるのかな
497名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:35:16.05 ID:O6DLXcAv0
適当に迎え撃つ形で叶ハンマーぶっぱなして殴りまくれば大体勝てる
498名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:37:25.68 ID:MPXbxlixP
>>496
カタナを距離詰め専用とすると捗る
まぁスライディングで十分だけど
499名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:41:06.13 ID:fFcXcz9y0
>>459
常に冗談を言ってるせいでいざという時に緊張感に欠ける
日常と非日常の区別がつかないというか、戦闘中も平時の延長で物事を進めてるように見える
500名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:41:53.67 ID:p3eBfH++0
アセリアシリーズはもう作れないのが悔やまれる
501名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:44:18.43 ID:NZUb5FGK0
>>499
実際、それ作中で甲さんがエドに指摘してるし…
502名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:44:26.15 ID:mKx+xrRQ0
>>499
見えるってか
そうなるよう努めてんだろうな
503名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:45:37.86 ID:uTeifcN+0
>>498
だな、まあカタナの場合は二回チャンスがあるから
ほとんど出てこない逃げまわって機雷を置く奴がいるときに、カタナ装備しておくべきだったって悔やむぐらい。
カタナのダメージ弱いから、どうしてもスライディングとかになっちゃう。タックルは突き抜けて振り返りが面倒。
まあ、出が遅い戦斧のボタン押しといて自分で誘導してゴンでも初動になるっちゃなる。
504名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:45:39.29 ID:NSbNfGzF0
戦闘の微妙さは散々言われているが

スプレッドパンチだけは本当に好き
たとえ威力が低かろうとな……ブレイク性能は結構あるっぽいが
505名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:46:02.99 ID:jTb3Eno10
>>499
甲さん「笑いながらひところしてまた冗談言って、お前らどうかしてるぞ」

キチガイ集団だからな
シゼルがまだまともに見えるレベル
506名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:47:17.59 ID:o4u1s2He0
みんなゼロの続編とか完全版望んでる?俺は新作いってほしい
507名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:48:01.88 ID:/xw8w6tw0
スプレッドパンチ初段当てても殆どの場合追撃が敵の横に逸れるんだよなあ
508名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:49:15.19 ID:g6GBygip0
バルドのライターはムラサキしか無いだろ
菊池政治はもう無理かも・・・・
509名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:49:38.70 ID:MPXbxlixP
>>506
コストが安く済む後編にお布施して開発資金貯めさせないと、
新作もないでー
510名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:50:37.50 ID:XgD6Qf4v0
パイルバンカーとインペリくれ、下さい
511名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:51:01.46 ID:uTeifcN+0
>>506
お前が喜ぶ新作になるとして、Oopsエラーのバグ取りがおわってないと絶望なんだろ?
FDかなんか挟んだほうがいいだろ。
512名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:51:15.50 ID:P4Vdub1q0
大分湾のOPは一回見て
それは灰色クリスマスの後のグングニール砲撃を知ってから二度目見たとき泣いたわ
だから今でもずっとそっちのOPにしてる
513名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:51:27.04 ID:NZUb5FGK0
>>506
何であろうとちゃんと終わらせるのが責務
新作移ってぶん投げて良いですよとかなめてんの?
514名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:52:58.76 ID:DE+Q/JoWi
それがスコールのよさだろ
生きるために殺す其処に動物か人かの違いはない
やるなら何事も楽しく
毎日が人殺す生活なんだしこのぐらいの割り切りは普通だろ
515名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:53:28.38 ID:7uqKeWBi0
>>508
登場キャラを全部ロリにしよう!
リハビリが無駄になるけど気にしなければおk
516名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:54:14.20 ID:mKx+xrRQ0
>>506
普通に望んでますよ
517名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:54:21.40 ID:O6DLXcAv0
鬼畜先生もロリにならないように頑張ってるんだから応援してやれよ
518名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:54:28.23 ID:JtuPYVCR0
続編にはパイルバンカーは必ず欲しいよな
個人的にはEフィンガーも

シナリオは推敲する人を5人用意して欲しい
519名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:55:14.98 ID:jTb3Eno10
鬼畜先生はもういらない
どうせ新作も分割だから鬼畜先生は論外だな
ラノベでも書いてな
520名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:55:23.10 ID:mKx+xrRQ0
あの頃の菊池政治はもういない
いないんだよ
521名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:55:30.06 ID:MPXbxlixP
正直、いまの鬼畜ロリ絵にシリアスなBALDRストーリーは全く合わないだろ・・・
522名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:55:31.74 ID:hYznm3LH0
なんとかβって敵がほんっとーーーによく逃げまわって最初イラついたなぁ
ブーストゲージ増やしてからはあんまりストレス感じなくなったけど
523名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:56:13.25 ID:uvo2Dwnt0
>>506
ライターを変えてくれるなら続編許す
もう科は買わん
524名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:56:16.17 ID:ZP08BFLY0
今から始めるんだけど
今回BAD陵辱っぽいのあるの?
525名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:56:27.31 ID:p3eBfH++0
ゼロってサバイバルモードない感じ?
なかったら個人的にちょっとつらい
526名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:56:40.86 ID:o4u1s2He0
なんだかんだいってみんな楽しめたのね
続編やるにしてもシステムは改良してほしいね
527名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:57:22.53 ID:O6DLXcAv0
>>525
ないどす
528名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 20:59:19.66 ID:p3eBfH++0
まじか…バレットからずっとあったのになんで無くしたんだ
529名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:00:14.93 ID:/xw8w6tw0
>>522
近接とか弾速遅い武器ばっかの時そいつにあたってめちゃくちゃ時間かかってイライラした
何より二人いれば逃げ場なんて簡単になくせるだろうにそうしないクソ無能な味方にイライラ
530名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:02:48.88 ID:59bpI/sw0
>>482
本人は何も気にしないだろ
取り敢えず普通に振る舞って、本当に邪魔になったら千夏も雅もぶっ殺すかーレベル
次回作ではレインも切り捨てるだろうなー
531名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:03:38.57 ID:hYznm3LH0
フランルートがゼロの正史なの?
532名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:06:14.78 ID:MPXbxlixP
もしどれか一つが正史ならケイルートだろ
一番本編に影響与えないという理由だけだが
533名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:06:26.42 ID:mKx+xrRQ0
平行世界だから正史も何もないだろ
あえて言うなら世界0のが正史
534名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:07:07.96 ID:NSbNfGzF0
あんな奴らがいたら邪魔すぎてドレクスラ―機関取り逃がしかねない
535名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:07:38.38 ID:jTb3Eno10
世界0が正史って
主人公何もできずに死亡してるルートじゃないですかあ
コゥが主人公だからいいのか
536名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:08:29.44 ID:IgkatzSy0
この流れ言いづらいけどゼロの続編は勘弁して欲しい
せめてさくっとFDでマレルルートFDで完結して完全新作を…
537名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:11:03.17 ID:Zw/fV27ZO
>>536
君が望もうと望むまいと
科ライターの後編がでるのは確定事項ですから

見苦しい書き込みしてないでさっさと寝なよ
負け犬みたいだぜ
538名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:12:14.09 ID:D4I1YT6u0
>>537
科って仕事探してなかったっけ?
539名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:12:34.45 ID:6WnE3ygH0
続編あるならラストはやっぱりマレル√なの?
540名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:13:05.01 ID:mKx+xrRQ0
これよりひどい
シュースですら続編が出たからな
まあ出るだろう
541名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:13:24.22 ID:P4Vdub1q0
うんこ先生が書き直してくれるかもしれんし
542名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:14:05.75 ID:jTb3Eno10
科もう書き終わってるだろう
延期した理由がシナリオと無関係っぽいし
543名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:14:14.32 ID:RsuvnwGF0
>>539
ここで聞いても推測しかできないけど
そもそも公式で続編確定していないし
544名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:14:20.44 ID:mKx+xrRQ0
>>539
マレル、リーナ、シゼル、マルタ、マクシーム
545名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:15:04.71 ID:O6DLXcAv0
ウルセライ中将ルートだろう
546名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:15:19.46 ID:MPXbxlixP
大佐女の子説とか誰得なんだよ・・・
547名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:15:45.68 ID:3vUWchRI0
Q.シナリオは?
専門用語が沢山出てくるし、説明台詞が多くて難解な箇所が多いですがトータルで見ると悪くは無いです
548名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:16:01.78 ID:RsuvnwGF0
>>544
マルタにも穴はあるんだよな…
549名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:16:23.25 ID:NSbNfGzF0
画像見る限り、女姿の大佐は寡黙でクールな美人さんだったぞ
ボーニョウ
550名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:17:31.94 ID:4/NscddHO
謎と言えば、水爆とドレクスラー機関とナノマシン、エルピス社もだな。
スカさんは19の脳を昔に解析してたけど、創造性ゼロで多分アセンブラは作れない。
でもウォルラスのウィザードは違うから、次世代型ナノマシンで変なの作ってそう。
エルピスは怪しい要素てんこ盛りだが前編じゃ敵に回らなかったな。
なんか、スコールがチートいっぱいプラスマレルも抱えてるせいで、敵側が傍観するのが厄介だなw
あと、フランルートや咲良ルートの大佐の台詞や振る舞いから、エルピス(パンドラ)もスコールがマレルを確保してるのは知ってるんじゃないか?
それでも手を出さないのはマレルの扱いが難しいor他にマズい要素があるからかも、と思う。
例えば、エドとかね。
551名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:17:56.49 ID:S6VshAHZ0
>>544
俺はレイン√望んでるよ。

甲が空とくっつくならレインはボッチ確定だからな。別の男とくっついてほしいし、それがエドでも全然構わん。
552名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:19:25.70 ID:g6GBygip0
それだけは!
553名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:20:58.68 ID:mKx+xrRQ0
俺もエドレインルートはありだと思うわ
ってか甲さんが記憶取り戻したあともレインとくっつかないのが
なんとなく気に食わない
554名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:21:52.77 ID:IgkatzSy0
レイン側はともかくエドのほうはレイン狙ってるからな
555名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:21:58.21 ID:jTb3Eno10
レインが哀れなのは本編でもずっとそうだしな
つーかスカイはほとんどのルートでヒロインの何人かが哀れに死亡してるし
556名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:22:15.65 ID:NSbNfGzF0
dive1のレイン√って記憶ないままにくっついたんだっけ?
557名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:24:03.11 ID:hYznm3LH0
レインルートはニラちゃんぶっ転がしてたってのを後々知ってかなり鬱
558名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:25:08.72 ID:jTb3Eno10
フランルートの後に甲が記憶失ってまた振出しに戻ったらドンマイすぎるな
フランルートはある意味レイン救済ルートみたいなもんだ
記憶なくした腑抜け甲とくっつくよりもマシに見える
大量殺人鬼になってしまったけど

どのみちレインに救いはないのですか
559名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:25:39.48 ID:MPXbxlixP
甲が生きてる世界だとレインルートは違和感でしかないが、
世界0の空生存ルートなら、エドレインルートはあってもいいとは思う
560名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:26:57.49 ID:MPXbxlixP
>>556
甲さんがレインを空だと勘違いしたままくっつく(すっとぼけ
561名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:27:08.85 ID:FPqlhF/n0
真√でレイン選ぶ流れなら特に違和感ない気がする
個人的にはニラを選んで欲しいが
562名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:27:29.35 ID:O6DLXcAv0
レインが他の男とくっつかないのは空のためでもあるからなぁ・・・
563名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:27:39.06 ID:uvo2Dwnt0
エドレインなんてやりやがったらディスク割って写真撮って科にtwitterでお披露目すっぞ
564名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:27:41.58 ID:e7JL8Aq90
続編でレイン√を作るために虐殺者甲さんはどんな目に遭うか今から楽しみです
565名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:27:45.20 ID:g6GBygip0
ニラならいくらでもどうぞ・・・
566名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:28:58.58 ID:JtuPYVCR0
レインとポーニョならありじゃね?
567名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:29:01.22 ID:S6VshAHZ0
>>563
お前くらいの激しい意見を待っていたw

なんだよみんなエドレイン肯定的でびっくりしたわ。。
568名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:29:56.97 ID:RsuvnwGF0
>>565
酷い目にあわないニラとか不要
569名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:30:13.02 ID:/xw8w6tw0
申し訳ないが複数の男に股開くような女は
570名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:30:54.88 ID:NSbNfGzF0
>>560
それバッドだろう
うん、多分その筈だ……

あれだけ甲さん大好きなレインが他の男とくっつくのか……?
そんな事は有り得ない

と思ったが、スカイでも空大好きな甲さんが他のヒロインとくっついてるあたり
有り得ない事ではないのかもしれない

結局、手の届かない存在よりも手の届く存在に落ち着くのが世の常なのだろうか
571名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:31:11.87 ID:hYznm3LH0
エドとレインがくっつくのは勘弁して欲しいな
572名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:33:03.23 ID:e7JL8Aq90
>>570
それ前作ライターまでの話で科の書いた世界なら普通にありえると思うが
要望が多ければ書くだろ
573名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:33:09.59 ID:g6GBygip0
空エドより無理
574名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:33:25.20 ID:IgkatzSy0
>>570
ノーマルなんだなこれが
単にバッドがないだけでもあるけど
575名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:33:34.02 ID:6WnE3ygH0
流石にレインが他の男とくっついたらバルドシリーズ全部叩き割る
576名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:33:36.35 ID:9cEG4p0R0
エドレインはないわー
zeroやってないからエドがどんなやつか知らないけど
どんなにいい男でもないわー
577名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:34:16.89 ID:eb+Wf7xG0
もうレインはサブキャラのサブキャラくらいの出番にしてくれ
大罰でも新ロリヒロインキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら露骨にレイン推しで萎えたし
578名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:34:25.47 ID:mKx+xrRQ0
そういえばメイの脳はウォルラスに売られたのかね
生きてたりしないかなワイヤードゴーストとして
579名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:34:44.40 ID:N+HAGCQn0
科は仕事探してて、綱島はマンガの連載を再開してるし続編ないだろ

もし最初に全てのシナリオと原画が出来上がってて
明言せずに前編後編分ける気まんまんで出してるのだとしたら終わってる
580名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:34:45.83 ID:g6GBygip0
そうだ、クリスが居るじゃん
581名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:35:40.51 ID:O6DLXcAv0
申し訳ないが脳みそが神父の女の子はNG
582名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:36:00.40 ID:o4u1s2He0
エドはレインが靡かないの分かって口説いてるから安心して見れた
さすがにくっつかれたらマジおこ
583名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:36:26.83 ID:FPqlhF/n0
>>570
甲さんの場合は何年も生死を共にしたパートナー、幼い頃に一生守ると約束した幼馴染、
学生時代の彼女もどき、お互いが初恋の従姉妹とフラグいっぱいあったからなあ
584名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:36:56.32 ID:p2tbQB+v0
>>578
仮想じゃ誰よりも速いとか言う設定あったしフラン√でNPC化して敵で出てくると思ったのに
そんなことまったくなかったな
585名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:36:58.40 ID:NSbNfGzF0
>>572
うん、だから有り得なくはないかなーって
個人的には嫌だけど

>>574
あれノーマルだっけ?
軽自動車に揺られるのはグッドか
そっちで記憶がどうだったかは思い出せないが……
586名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:37:10.74 ID:JtuPYVCR0
……唯でさえ二次創作感が否めない今作で、前作人気ヒロインをエドが攻略しちゃったら……

う、俺の右腕が!?
587名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:37:40.73 ID:wgDcIkqv0
お前らシナリオ酷い酷いって言ってるけどジュースの方が酷いだろ
588名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:38:17.14 ID:mKx+xrRQ0
>>583
ニラルートのレインさん哀れ
589名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:38:43.93 ID:NSbNfGzF0
分かりやすさならジュースが上な気がする

比べる対象がそもそも間違ってるというツッコミは受け付けるが
590名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:39:30.59 ID:wZ5vS02u0
ジュース→ライターがなにも考えてない
ゼロ→ライターのドヤ顔が頭に浮かんでイラつく
591名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:40:16.56 ID:RsuvnwGF0
>>587
両方やっている人がそんなにいるのか?
マテブレやっていないからジュースって言われてもどんな酷さかわからない
592名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:40:59.52 ID:3nH2BZN80
藤原さんをdisんなよ!?
あかときまでは科より評価断然上だったろうが!!11!
593名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:41:00.83 ID:P4Vdub1q0
>>589
分かりやすいというか中身がジュース以外なにもないから
594名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:41:05.42 ID:NSbNfGzF0
>>591
フラグ管理がジュースで行われている
以上
595名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:41:08.23 ID:hYznm3LH0
マテブレは途中で敵に勝てなくなってやめた
育成システムみたいなのをまったく理解していないせいかもしれないが
596名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:42:41.05 ID:p2tbQB+v0
>>591
ジュースおごる=ヒロイン攻略
ゼロのどのルートに進みますかも十分アレだよなあ・・・
597名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:43:00.82 ID:LMaiZszo0
前作主人公の扱い困るなら最初から出すなよ、ホント…。
あんな役割なら適当な新キャラで十分だろ。
作中最強()の称号を得た代償が大量虐殺者とかマジで笑えない。
しかも訳の分からん相性問題でそれも有名無実化…。
598名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:43:01.93 ID:mKx+xrRQ0
>>584
今後出てきたら俺余裕で泣くわ

メイの髪の毛とか体売ってるエドさんとか
電子砂嵐のバラバラにされてる回想とか精神的に辛かった
599名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:43:35.31 ID:59bpI/sw0
完全に暴走してダークサイド堕ちした甲さんがしっかり描かれて、エドレインと激突するならそれはそれで大アリじゃね
メトロイドのSA-Xばりに追跡してきてスコールメンバーを殺しにかかってくるとか
敢えて黒い面を描くことで甲の設定を掘り下げられるし、索敵してた仲間が突然空中拉致された挙句バラバラになって降り注ぐとかなかなかキャラ立ちそう
まともな悪役不足な本作ではいいスパイスになると思うんだが
ただ、やるならハンパに迷ったりする甲じゃなくて、完全にド外道一直線くらいにしないと中途半端になるだろうけど
600名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:44:00.07 ID:hYznm3LH0
ところで最高最優最強がどんな具合にどんな理由で三すくみなのか説明あったっけ
crashエラー面倒で自分でデキスト見返すの面倒だ
601名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:44:52.15 ID:MPXbxlixP
>>596
それ言い始めると、
スカイ本編の状況を把握するか、とにかく反撃するかの選択だけでルート決まるのも大概だろ・・・
602名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:45:47.29 ID:LMaiZszo0
>>600
俺が覚えてる限りない。
だから訳の解らんって書いた。
603名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:46:24.40 ID:NSbNfGzF0
最強=甲、最優=エド、最高=ヴォ―たん

最優は最強に絶対に敵わず、最強は最高を倒せず、最優は最高を条件次第で打倒できる

憶えている限りではここまでなんだけど、何か抜けてるかな?
604名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:46:49.99 ID:mKx+xrRQ0
エロゲの選択しとか飾り飾り
605名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:48:05.85 ID:ZUlON6pa0
バルバレとかフォースだと
敵倒す倒さないでわかれたよな
606名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:48:09.02 ID:IgkatzSy0
でも気分が盛り下がるのは間違いない
607名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:48:14.52 ID:mKx+xrRQ0
戦闘スキップ欲しいわ
テキスト読み返したい
608名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:49:21.04 ID:JtuPYVCR0
目くそ鼻くそを笑う、五十歩百歩、団栗の背比べ

前作キャラ出すのに、前作キャラ書いた人を用意しないのが悪かった
そして用意出来ないなら無理に出す必要も無いし、名前もBALDRナンチャラで十分集客効果あったやろ
609名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:50:10.16 ID:P4Vdub1q0
リトバスやパルフェみたいなフラグシステムならともかく
スカイのような言い訳にしかならない分岐ならはっきり聞いてくれてもアリだと思う
610名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:50:42.39 ID:hYznm3LH0
>>602
>>603
だよな
説明してるつもりなんだろうが、なんでそうなのかってとこが抜けてるせいで説得力が無い
611名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:53:05.98 ID:jTb3Eno10
最強=超強い
最高=チート使い
最優=純粋に強い最強には勝てないけど、チート使いには対応して勝てる

みたいな適当な理解で納得して進めた
ぶっちゃけヴォータン最強ですやんと突っ込みたくなったが
612名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:53:32.30 ID:p2tbQB+v0
>>601
誰選ぶかでもせめて何かにぼかしてほしいんだよね
ヒロイン3人が仕事持ってきて誰と組むか とかでもいいから
もっと言うと依頼の一覧があって好き勝手に受けていって、誰と多く組んでたかで√決まってらなーと思う

>>603
何でそうなるかっていうのは見返してきたけどなかったな・・・
613名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:53:51.99 ID:S+YTL8cs0
ネタにマジレスするのもなんだけど、死を疑似体験してでも甲を救おうとするレインが他の男とくっつくとかあり得ないだろ
614名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:53:58.50 ID:LMaiZszo0
>>610
しかも本遍で甲がトランキを倒してるせいで、俺の中で違和感マックス
615名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:54:51.32 ID:g6GBygip0
甲ってシュミクラムだから凄腕なんだろ?
オヤジはしらんけど
616名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:55:28.91 ID:Zw/fV27ZO
甲トランキには勝てないだろうが
お膳立てしまくって複数でかかってようやく
617名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:55:35.11 ID:hYznm3LH0
というか甲さんあの世界だとマッドドガー入り確実だよ
やり過ぎだよ
618名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:56:01.49 ID:g6GBygip0
間違えたシミュラクラ
619名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:56:25.94 ID:9ulAxAlY0
最強 戦術レベル
最高 戦略も加味して一番うまく使える
最優 スペック最強?故に力押し無理

って感じかねーでもヴォータン倒せたのクララのおかげですけど
620名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:56:26.28 ID:NSbNfGzF0
>>612
あ、やっぱりなかったのか

マルタがいきなりドヤ顔で語り出したので
そういうものだと無理に自分を納得させたのは憶えてる
621名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:57:04.51 ID:O6DLXcAv0
甲どころか空までトランキに勝ってるからすげえよ
622名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:57:37.37 ID:LMaiZszo0
>>616
真ルートラストのトランキって完全じゃないんだっけ?
やったの結構前だから記憶曖昧
623名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:57:40.94 ID:9ulAxAlY0
あ、最優と最高の解釈逆だったわ
624名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:57:53.44 ID:mKx+xrRQ0
状況に応じて最適的な行動を取れるのがエド
力量的に強いのが甲さん
ヴォータンは知らん
625名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:58:33.83 ID:9ulAxAlY0
>>623
あー逆じゃねー自分で言っててわからんくなってきた
626名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:58:48.13 ID:JtuPYVCR0
ぶっちゃけライターの言葉遊び
627名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:58:49.58 ID:y0v3gV4j0
科が自分のキャラを最強にしたいだけの設定()だろ
628名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 21:59:50.41 ID:S6VshAHZ0
>>597
たぶん科は何も困ってない。使えって言われてっから好きに使うね、程度かと。
甲さんが単機前衛最強なのは揺るがないでしょ。指揮官向きじゃないってだけで。

最強最優最高は、「ここ3すくみで」みたいなプロットを、科がカタチにできなかったんじゃないかと。

 ガチバトル順位なら、甲>ヴォ、エド
 現状の条件(ロックオンとか特殊能力込み)なら、ヴォ>甲、エド
 下準備万端でナニやってもよければ、エド>ヴォ、甲

と俺は脳内解釈している。

エドさんは常識とか暗黙前提とかスッとぼける外道プレイできるからな。AP使うわレイン真っ二つだわ。
甲はそういう根回し悪巧み系はできない。そのへんレインに任せっぱなしなせいもあるかも。
629名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:00:33.22 ID:hYznm3LH0
ヴォーたんチートやばいから近づいちゃダメ!
チートの原因いない!勝てる!あっロックオン性能と火力やばい死ぬ!
これどうやって勝てばいいんだよ・・・
ロックオン性能は解除しておいた!



はぁ・・・
630名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:00:33.51 ID:NSbNfGzF0
>>625
こっちまで分からなくなってきたぞ。どうしてくれる

>>622
まこちゃんinトランキは千夏が搭乗するよりも適合してて
しかもタイマンだったし、殺す気でかからないとヤバいみたいな事言ってたから
多分あの時点でトランキはほぼ完全体……の筈
631名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:01:13.98 ID:MPXbxlixP
冷静に考えるとZEROの甲さんは、偽甲未満の武装しか使ってないんだから
そこまで強くなくてもしょうがないんだよ
カイザー、スィング、メタハベ、ブンディ、そしてイニシャも使わない甲さんなんて・・・
632名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:03:03.60 ID:jTb3Eno10
スカイで1対1でトランキに勝てるキャラなんか空親父以外いないだろ
その親父も甲以下にされたし
後はどうやったのかわからん空ぐらい
そもそも対人だとトランキよりヴォータンのほうが強い気が
エドとフランが勝てたのもロジック異常無効化したおかげだし
633名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:03:52.56 ID:S6VshAHZ0
>>631 ギガマイン忘れてますよ
634名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:04:01.90 ID:O6DLXcAv0
甲もルートによってはタイマンで戦うんだが・・・
親父っていうかフェンリルメンバー全員トランキにどうしようもなかったはずだが
635名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:04:14.23 ID:P4Vdub1q0
>>629
それが悪いかというとそうでもない
ただ実際のゲームのテキストで積んでた感じがまったくしない
(一つの負けバトル入れても結構改善する?)
だからクララがロックオン解除してくれた時も
「あ、そうですか」としか感想が出ない
636名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:04:47.58 ID:NSbNfGzF0
>>632
ゲームシステム的に言えば、掴みのある空はトランキ楽に倒せるけどね

冗談はさておき
空の力量は甲と同じぐらいと考えていいのだろうか?
親父が欲しがる逸材っぽいし
637名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:05:17.51 ID:Zw/fV27ZO
武装全部使ってるのがコゥ=ユーザー
甲は偽甲と同レベル
638名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:07:07.72 ID:p2tbQB+v0
>>629
ワルキューレのロジック異常とか、触っても余裕で動けるからなあ・・・

>>636
レイン評だと甲のほうが強いって言ってた気がする
639名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:07:20.63 ID:S6VshAHZ0
>>637
でもその甲さんが作中で最強と言われてるんですよね。。コゥどんだけだよw
640名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:07:33.93 ID:9ulAxAlY0
>>630
甲 のうきん最強
エド あの手この手で最強
ヴォータン 理論上最強

って感じじゃないかなーと
書いてて思ったが、あのてこの手のダークヒーローは好きなんだけど
エドはまったく合わなかったなー甲dis抜きにしても
ダークヒーローのバルドも見たかっただけけに、それがこれになるとはな
641名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:08:15.37 ID:Zw/fV27ZO
>>638
それコゥですから
トランキタイマンで倒すのもコゥ
甲は真の助けもらってようやくなレベル
642名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:08:22.55 ID:g6GBygip0
ブラクラにしたかったんすね・・・
643名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:10:31.40 ID:uvo2Dwnt0
最凶の科をゲスト出演させてボコボコにさせてくれ
644名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:11:23.45 ID:S6VshAHZ0
>>640
エドは寡黙なダークヒーローじゃなくて、
タラシで後出しジャンケンでイジメっ子で口先三寸のおべっか使いだからな。俺は大好きだけどw
645名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:11:36.84 ID:Zw/fV27ZO
甲はヴォータンどころかキャンサーにも負けるだろうな
ヴォータンには手も足もでない
646名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:11:58.00 ID:Eg7jPuZs0
>>632
一対一でトランキライザーに勝てるのは誰も居ないんじゃないの?
甲は亜紀ねぇの力借りたり、まこちゃんが内側から足掻いてやっと勝てた
甲が死んだ世界では甲の立ち位置にそのまま空がいる感じだから、
やっぱり単体では勝てないはず
コゥだってノイ先生の力がなければ勝てない
647名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:12:10.29 ID:MPXbxlixP
迷いを捨てたシャアはアムロなんか瞬殺

と同じ理論なんだろ
648名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:13:11.38 ID:LMaiZszo0
>>640
そういう解釈見ると最強って言う言葉の定義が揺らいでなんかもやもやする。
ぶっちゃけエド上げするためのライターの屁理屈にしか思えない。
649名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:15:36.05 ID:9ulAxAlY0
>>648
そりゃライターの都合のいいように無理やり解釈してるだけだからな
もやもやして当然かと
俺だってこんな解釈したくてしてるわけじゃない
650名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:16:44.54 ID:NSbNfGzF0
素直にクララが居るから最強って言ってくれればよかったのに……
単純明快で凄く分かりやすい。だってクララだもの
651名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:16:55.71 ID:IgkatzSy0
トランキでもヴォータンでも特殊能力封じないと勝てないし、封じたら実力上回ってたら勝てる
ただそれだけの話かと
652名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:18:27.61 ID:O6DLXcAv0
ガラテク使い作りまくったらトランキにも勝てそう
653名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:19:24.12 ID:S6VshAHZ0
>>648
いかに最強っつったって、エドさんがメロン百個準備してきたら勝てないだろ?
そんだけの話だよw

いいやそれでも甲さんなら勝てる!勝ってほしい!っていうなら、それはもう宗教だw
654名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:19:33.62 ID:3nH2BZN80
ロックオンしなくてもトランキの極太レーザーでなぎ払えばいいんじゃないのか
655名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:20:52.16 ID:p2tbQB+v0
ガラテクでメロンランチャーを作ればそれを持つものが最強
656名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:21:14.71 ID:mKx+xrRQ0
見返すとわかるがゼロに対したガラテク出てきてないけどな
ドックタグ、なの治療、電子大半分こ、ヴォータン
657名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:21:16.66 ID:uvo2Dwnt0
甲にはニランチャーがあるんだぞ!!
658名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:21:21.69 ID:O6DLXcAv0
最優とかだったらドミトリーとかの方が普通に向いてる
659名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:22:44.86 ID:NSbNfGzF0
よく考えたらドムって一番地獄に出てきて欲しくないタイプの敵だな……
660名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:22:51.08 ID:g6GBygip0
サーヴァントみたいな話になってきたな
661名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:23:33.30 ID:MPXbxlixP
ヴォータン糞弱いけど、BADルート見るためにあえて放置してたら3秒でエドが蒸発した
こいつ3体くらいいれば楽しいんじゃないか?
穴並のクソゲーになりそうだけど
662名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:23:57.52 ID:LMaiZszo0
>>653
それならエドじゃなくても勝てるじゃん
そういう手段を躊躇いなく使えるのがエドなのかもしれないけど、
それだけをもって最優は言いすぎな気がする
663名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:24:11.18 ID:jTb3Eno10
最強と最優の使い方は別にいいんだけど
ヴォータンは最高とかじゃなくて単にチートなだけだろうと
特異な存在であるヴォータンにはそれに適応出来るエドのほうが相性がいい
これだけでよかったんだけどな
甲がキャンサーや電子砂嵐に触れたら脳みそ焼き切れるけどエドなら耐えられるだろうし
フランを経由してヴォータンのロジック異常を無効化するのもエドじゃないと無理
そういう意味で主人公属性と言えば主人公属性だけど
エドが甲をはめてボコッたり数増やせば勝てるとかいうのはまた違う話しかと
664名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:25:21.02 ID:e7JL8Aq90
>>653
誰も甲さんに勝って欲しいなんて言ってないだろ
665名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:25:51.44 ID:O6DLXcAv0
つまり死んでも蘇る透さん最強か
666名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:27:02.69 ID:grZcw0u20
条件(クララ)次第
667名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:27:48.26 ID:NSbNfGzF0
まあ一番悪いのはこんな説明のできない三竦みを考えた誰かだな
ライターなのか他のスタッフなのかは知らないが
668名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:27:50.51 ID:9ulAxAlY0
ヴォータンのロジック無効化ってエドじゃなくても出来るでしょ
ロックオン無効化も同じ
そういうご都合主義的展開を享受出来るのはエドだけならわかるが
669名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:28:28.32 ID:S6VshAHZ0
>>662
そこは頭の回転と外道度合いなんじゃないかな。
メロンは誰でも買ってこれるけど、レイン身代わり「そう言われると思って本体にしておいた」とか
普通の外道じゃねぇよw

相手のイラつくポイントを判ってて、最大効果的なヤツを容赦なく実行するメンタル。
これがエドさんの最強なところかと。良くも悪くも性格捻じ曲がってる。大好き。
670名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:30:23.42 ID:m8oVoAuk0
指揮能力では中佐だけど戦闘能力だとちょっとだけ門倉大佐の方が優れてるから同じくらい
みたいな文章は納得しづらかった
671名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:30:31.75 ID:/xw8w6tw0
>>653
ロジックエラーってウィルスにも効くのかな
効かないならメロン量産でヴォーたんも余裕で殺せるな
672名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:32:30.88 ID:jTb3Eno10
>>668
エドのGTICEの中身が勝手に計算してできたんじゃなかったっけ
元からそのつもりで設計してた中佐のシュミクラム以外じゃそんな芸当出来るのいないでしょ
それをご都合主義というなら透の洗脳回避チップや死んでも生き返る能力も主人公だけが持てるご都合主義だな
673名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:32:46.46 ID:mKx+xrRQ0
エドさんは状況に応じて神経が最適化されるように脳が改造されているから
何度もヴォータンと対峙して脳を最適化することにより勝てたんじゃないの?
674名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:32:51.19 ID:NSbNfGzF0
>>671
電子体に警告を発していたけど
ウイルスはどうなんだろうな
675名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:33:57.40 ID:LMaiZszo0
>>670
そこは総合評価ではってことなんだろうけど、
このライター全体的に言葉が足りなすぎ
676名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:34:58.32 ID:O6DLXcAv0
大佐甲クラスがぞろぞろ居るとかもうインフレ激しい
フェンリル強い奴多すぎだろww
677名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:35:25.24 ID:mKx+xrRQ0
個人的には語りすぎるよりはいいと思ってる
ましなだけだが
678名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:35:59.19 ID:WKzYd1a/0
最強とか、最優とか、最高とかFateのサーヴァントかよと思ったのは俺だけじゃないはず
679名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:36:32.10 ID:mSaaHkY50
         __,.-----.,___
       r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
       |:::r'~  ~"""''-、::|              ┌───────────┐
       |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|              │こんなけ゛ーむに まし゛に│
      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i             │なっちゃって どうするの │
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'              └───────────┘
        '、  ----  .,;'                                 、
         ';、     .,;'                                .!~二~7
           ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
680名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:36:40.10 ID:mKx+xrRQ0
>>676
大佐甲レベルって中佐だけじゃね
ほかにいたっけ?
681名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:37:44.03 ID:NSbNfGzF0
>>676
戦場の厳しさと見切りの大切さを教えてくれるあの人も
無類の強さを誇るシュミクラムユーザーだからな……
味方になった時の頼りなさはさておき
682名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:38:26.76 ID:p2tbQB+v0
何者をも打破する最強者は自分を上回る最高者には勝てない
何にも適応する最優者は一点突破する最強者には勝てない
何をも上回る最高者は自分の強さ通じない最優者には勝てない


無理矢理とってつけた
683名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:38:48.85 ID:3VEpPueJ0
>>678
俺も思った、タイトルもあれだし
二匹目のドジョウでも狙ったんだろうな
684名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:39:29.68 ID:NSbNfGzF0
話せば話すほど訳分からなくなるのは何故なんだ……
685名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:39:53.64 ID:dAgqIRAA0
レインの言ってた、空より強い甲は、何本ものルートの経験をAI経由でまとめたスーパー甲だからな。
SAS時代の甲はどうか知らん。まだそこまで成長してないんじゃね
686名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:40:10.26 ID:e7JL8Aq90
正解がないからです
687名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:41:07.01 ID:uvo2Dwnt0
おしえてー科せんせー
688名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:41:33.83 ID:Ja5FOYIF0
透さんは無条件に不死身なわけじゃないぞ
●のDoS攻撃とか、そういうエラーの類に耐性があるってだけで
電子体でもシュミクラムでも普通に殺されれば死ぬはず
689名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:41:54.13 ID:NSbNfGzF0
チャーリーの謎言語みたいなのが聞こえてきそうで怖い
690名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:42:58.26 ID:wITsb6IX0
科「知るかよ、適当に脳内補完ヨロ、お前らそういうの好きだろ」
691名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:43:09.35 ID:S6VshAHZ0
>>686 ちょっとカッコイイな
692名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:43:24.75 ID:gJeUl9tl0
みんな引っかかっている所がズレているからだろう。
微妙に脳内保管可能なレベルでズレているからタチが悪い。
693名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:43:26.59 ID:p2tbQB+v0
あの謎言語を録音して逆スロー再生するとちゃんとした言葉に!


ないよな
694名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:44:03.52 ID:9ulAxAlY0
>>672
少なくともエドの特権ではないわなクララガおい、フランとリンクできる機体を用意したぞで誰もが使えるのだから
695名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:45:11.97 ID:NSbNfGzF0
クララガってどんな魔法攻撃だ
696名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:47:48.73 ID:LMaiZszo0
立つんだろ
697名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:47:50.05 ID:S6VshAHZ0
ドムが20体くらい出てくる魔法じゃね
698名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:48:21.22 ID:mKx+xrRQ0
>>694
謎のウィザードが電脳移植体とGTICE処置してくれてかつ
脳が拒否反応起こさなければ可能
699名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:49:03.44 ID:WKzYd1a/0
>>683
やっぱ思うよね、例えるなら

最強の甲=バーサーカー、真正面からなら最強の脳筋
最優のエド=エミヤ、どの相手にも対応できる
最高のヴォータン=ギル、一人だけ別次元、前提が崩れると雑魚化
700名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:49:11.30 ID:9ulAxAlY0
>>698
中佐で前例あるから
701名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:50:02.70 ID:hYznm3LH0
>>699
最優はセイバーさんに譲ったげて・・・
702名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:50:24.09 ID:mKx+xrRQ0
>>700
中佐はフランと同じく同一体だからだろ
703名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:51:20.97 ID:9ulAxAlY0
>>702
え、そんな説明あった?だとしたら見落としだわ
704名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:52:30.69 ID:NSbNfGzF0
>>703
エスに半分溶けてるっぽいよ、意識が
残りの半分が現実のフラン
705名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:54:15.10 ID:9ulAxAlY0
>>704
俺が聞きたいのは中佐が同一体だからリンク可能の話なんだけど
706名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:54:18.47 ID:ALgq+hiz0
リンク受ける方は特別な能力要らんかったろ
確か電脳強化してたら行けるという設定だったはず
707名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:54:37.24 ID:mKx+xrRQ0
>>703
フランは同一体処置で電脳症部分を同一体化しエスと同化して観測不能
中佐は同一体処置でヴィクターとヴォータンに分離こちらは観測可能
708名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 22:56:10.09 ID:WKzYd1a/0
>>701
セイバーさん、どっちかというと猪突猛進の脳筋で
命令無視して、味方に迷惑かけるタイプやん
709名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:00:09.10 ID:jTb3Eno10
>>694
それ前提で作られたフランと中佐のシュミクラム以外に
そのまま即リンクできるのはエドしかいないでしょ
誰でもできるとか言ってたか?
710名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:00:27.30 ID:O6DLXcAv0
>>708
作者が最優って言ってんだから最優に決まってんだろいい加減にしろ
711名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:01:31.60 ID:NSbNfGzF0
テキスト読み直す人が少ない所為か、議論があらぬ方向に飛んでいく
一体どれが正しくてどれが間違っているのやら
712名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:01:52.54 ID:NZUb5FGK0
空は甲と比べて境遇の違いがあるから
甲よりもスコールに馴染み易そうだ
713名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:01:57.44 ID:9ulAxAlY0
>>709
話の流れ見てる?
最強だかうんたらの流れでこういう話になってるの
あの状況ならエドしかいないじゃないんすかねーでもクララさんだからなーわからないなー
714名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:03:03.78 ID:LMaiZszo0
>>710
作者が言ってるのはクラスとしてのセイバーじゃなかったっけ?
アルトリアは霊体化出来なかったりマイナス面もある。
715名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:03:37.35 ID:P4Vdub1q0
アップリンクは機体があれば誰でも出来るんじゃない?
んで脳が電池になるから時間が経ったら脳が焼かれる
そこでエドのセカンドチップの出番
716名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:04:31.02 ID:g6GBygip0
おい、別作品の話してる奴居るぞ
717名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:05:27.48 ID:9ulAxAlY0
別作品の話してるほうが有意義じゃね?
718名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:07:41.55 ID:g6GBygip0
それもそうか
719名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:07:59.22 ID:qk1frWAQ0
ポーニョゥポーニョゥポーニョゥさかなの子〜
ESの海からやってきた〜
720名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:08:07.42 ID:4/NscddHO
ちっと調べてみた。

ヴォータン
大規模な運用なので、受け手側にも処理能力が必要。
コネクターはカティアクローンの使い捨て。

中佐
フラン一人で、ヴォータンに対抗するだけなのでそれなり?
コネクターは分割されてエスに溶けたフラン(電脳症部分)

共通ルートでスコール内で追加チップ使ってる奴いるのか?ってエドの質問を受けてクララが言葉を濁してること。
フランルートで実体と電子体をいじりすぎたとの本人談。
同一体の失敗個体のチップ数から、中佐のチップ数は多分二桁いってるんじゃないか?

エド
自爆プログラムを辿って対抗のため最適化して連結、いわゆるチート。

個人的には、ノーマルエンドでエドが使ってたフラン缶のコネクターシステム。
あれは改良版なんだろうけど、中佐が使う場合の本来のやり方な気がする。
長々とすまん。
721名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:08:54.20 ID:P4Vdub1q0
あれ、何でエドの機体がアップリンクできたっけ?
722名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:09:37.86 ID:59bpI/sw0
次回作は甲神父化くらいぶっ飛んで欲しいもんだ
もう崩れ始めたストーリーなんだから、いっそ反対側へ振り切れるくらい話をズラさないとアカン
723名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:10:32.05 ID:p2tbQB+v0
もうラスボス甲で殺してGood殺されてBADでもいい
724名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:11:32.36 ID:InIx/jyT0
久々にdive1やったけどビームソード強すぎワロタ
発生早いし広範囲だし一発で大抵の敵は怯むし
始動技としてめちゃくちゃ優秀だったな
725名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:13:47.24 ID:NSbNfGzF0
>>724
最初は短いけどね。長いと強いな、補正はともかく

dive1というよりスカイの武装で思い出したが
今回、アップグレードしても武装の見た目そのものは変化してないな
726名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:15:31.12 ID:Zw/fV27ZO
>>720
シャラハトシュベルト使ってる時点で中佐が脳チップ移植してるのは推察出来るからな
中佐もエドも特殊だからいくらでも説明できる
727名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:18:09.32 ID:LMaiZszo0
>>722
それでパラレルな話だから問題ないってスタンスなら流石に戯画を見限るわ。
もう甲が制約にしかなってない。
Fateが引き合いにだされてたけど、zeroが叩かれたのは統合性を無視したからだし。
728名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:20:46.05 ID:1KIhHmTBP
統合性って何?
729名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:21:37.00 ID:NSbNfGzF0
整合性の事じゃない?
730名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:22:11.16 ID:LMaiZszo0
整合性の間違いでしたごめんなさいね
731名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:22:22.48 ID:/xw8w6tw0
まーた月厨か
他作品の話は他作品のスレでやるという簡単なことすら出来ない
732名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:23:49.31 ID:MPXbxlixP
後編は甲さんがドレクスラー機関に入って、アセンブラをSASに撒こうするくらいがちょうどいい
733名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:24:42.72 ID:FPqlhF/n0
そういやチャーチ22はドレクスラー機関と繋がってるっぽいんだよな
734名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:24:59.95 ID:RsuvnwGF0
>>732
ニラの食べすぎで錯乱したことにしたら問題ないな
735名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:25:02.36 ID:InIx/jyT0
ゼロって結局ドレクスラー機関でてくるの?
甲とレインが追ってきた訳だから、まったく出てこないってこともないよな
736名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:25:10.34 ID:S6VshAHZ0
>>727
> zeroが叩かれたのは統合性を無視したからだし

…え?
737名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:25:52.26 ID:nSIEs4Rx0
結局親父と甲さんどっちが強いんだ?
甲さんゼロでは最強最強言ってるけど、スカイでは描写的に親父の方が圧倒的に強いって感じだし、甲さんを倒した先生を瞬殺したり。
一騎当千の親父の戦いぶりを見て皆驚いていたり。
19はAI抑圧無しじゃどれほど強いかってのは描写されてないから何とも言えないが、トランキは普通のシュミクラムじゃ勝てなくて、
親父も敵わないみたいだったが真√の最後で恐らく本気トランキとガチでやり合って甲さん勝ってるからよくわからん。
738名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:27:33.71 ID:dAgqIRAA0
AIと真の助力あって始めて甲でも近づいて身動きとれるんであって、普通の人は近づいただけで機能停止
正直、ドレクスラー機関またはドミニオンが関わってこないとフェンリルが噛んでる説明がつかなくなってくるんじゃね
739名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:27:46.80 ID:IgkatzSy0
ゼロのは甲が注目されている時の話題だから本編どおりタイマンなら親父に分があるだろうね
740名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:27:48.89 ID:MPXbxlixP
穴でプラグインOFFレーヴァなしがクリアできる機体が最強にしよう(提案
そうなると、すくなくとも親父はできないと思う
741名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:28:45.59 ID:hYznm3LH0
>>735
ウォルラス・州政府「うっそでーす!!!」
とかいうオチもありそうな

>>737
コゥ>エイジ>甲=空>中佐=エド(フラン√)>ポニョ>エド(GT未開放)

って印象
742名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:29:06.42 ID:Zw/fV27ZO
>>737
甲はトランキにタイマンで勝ってないから
19>トランキ>ヴォータン>>>>>甲親父含むその他

劣化させまくってようやく戦えるレベル
743名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:29:08.66 ID:O6DLXcAv0
甲って千夏ルートで親父とタイマンするけどあれはなしなの?
744名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:29:47.68 ID:dAgqIRAA0
もうあの甲はAIの加護受けてチート状態始まってる甲だよ
745名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:31:11.11 ID:FPqlhF/n0
>>737
ZERO甲さん>永二>記憶を失った甲さん

ZERO甲さんは世界最強クラス、将来的に世界最強とのこと
真√の甲さんはZERO甲さんより強いだろうし、クララの言う世界最強でいいんじゃないかな
746名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:31:20.99 ID:NSbNfGzF0
開発側でも誰がどうとかはっきり決まってないんじゃないかと疑うぐらい訳分からんな
747名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:31:46.26 ID:pJz+d7gX0
クラリーチェの人の演技が上手かったらグッとくるとこあっただろうなぁと思った
748名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:32:02.30 ID:g6GBygip0
まあルートによって経験値違うんだろね
模倣体だし
749名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:33:04.82 ID:NZUb5FGK0
甲さん細分化され過ぎ
750名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:33:49.18 ID:S+YTL8cs0
今日も荒れてるな・・・
GIGAの方、次はこんなことにならないように、シナリオで俺達を説得してくれ。スカイをやり直してるけど、こういう大真面目なお笑いとエロとアクションが必要なんだ
751名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:34:01.85 ID:InIx/jyT0
>>742
ヴォータンてそんなに強い設定なの!?
読み飛ばしてたから知らなかったわ
実際に戦闘したら開始数秒で死んでたから弱いもんだと思ってた…
752名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:34:06.86 ID:MPXbxlixP
本当の甲先輩とお姉ちゃんは世界0にしかいないわけなんで、
真ルートとかと比べるのは不毛
753名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:34:29.73 ID:Zw/fV27ZO
基本的にAI先生の助けないと無理
甲も所詮ただの人間よ
ヴォータンにはフルボッコ
754名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:34:41.82 ID:4/NscddHO
なんでもありすぎて先が読めないってある意味すげえな。
あと、GOATはどうやって中隊規模を潜入させたんだ。
755名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:35:00.86 ID:dAgqIRAA0
おい、ドミニオン信者がいるぞ
756名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:35:22.06 ID:WKzYd1a/0
トランキさんも一方的にボコった記憶しないんだけど
757名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:37:33.16 ID:/xw8w6tw0
>>754
地上を封鎖してるのは統合軍っしょ?
統合軍の内部組織であるGOATはそこそこ楽に出入り出来るんじゃね
758名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:37:46.42 ID:Zw/fV27ZO
トランキも長官もクソ弱かっただろうが
トランキなんてAI抑圧平気()状態
ヴォータンの方がまだ強い
759名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:39:23.72 ID:MPXbxlixP
>>751
一応VHでほっとくと、5秒でエドが蒸発する
760名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:39:26.50 ID:S6VshAHZ0
人類代表みたいなツラで登場するISAOさんカッケーっす
761名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:39:52.29 ID:InIx/jyT0
>>756
それでも初見は数分は戦闘したよ
初見数秒で終わるラスボスってなんだよ
装甲紙屑すぎだろ
762名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:40:01.26 ID:g6GBygip0
isao人気ありすぎ
村正にも出てたし
763名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:40:06.24 ID:NSbNfGzF0
嫌いじゃないのと強いのはイコールじゃないんだね……長官……
764名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:41:51.42 ID:InIx/jyT0
ゼロにISAOが出てればこんなに叩かれることもなかった(確信)
765名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:42:44.36 ID:NZUb5FGK0
長官は清城で仕事しててください
766名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:43:02.57 ID:RsuvnwGF0
>>762
ISAOを嫌いなのはレインだけだろうから問題ない
767名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:43:20.15 ID:dAgqIRAA0
たまにプレイヤーが操作した上でのACTゲーとしての討伐スコアと、ストーリー上でのキャラクターの強さを混同するアホがいるな。
それともただたんに俺うめぇし余裕だしって主張したいだけか?
768名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:44:15.96 ID:MPXbxlixP
正直な話、悪夢を甲ゴキブリ以外でも攻略しちゃうようなやつがうじゃうじゃいるこのスレ住人には
どうやっても本編なんてヌルゲーにしかならないと思うわ
SKY→FORCEの順でやった俺も、●はTDN雑魚だった
769名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:44:23.79 ID:RsSImGlH0
まぁ結局この手の最強は、機体と操縦者で別れるからなー
機体で言えば19で操縦者で言えば親父か先生だとは思う
ロックマンXの如く無限の可能性があるのが甲と影狼
770名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:44:49.39 ID:p2tbQB+v0
>>762
村正のISAO主人公の話はまだかな・・・
771名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:47:11.74 ID:NSbNfGzF0
強いと言われても実感が湧かないって事だろう
混同しているのはおかしいところだが、感覚は理解できる

さておき、甲がトランキに勝つとかどうとかは助力の度合いが分からないから推測するしかない
結局、個人の決めた尺度が他人と噛み合わないから不毛だな、この議論
772名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:48:05.62 ID:/3bwEGnJ0
質問はここでいいのかな。
現在1.01なんだが、1.04は様子見してた方が良さげ?
前スレとかこのスレの上の方で、色々マズい事が起こってるとあるが。
773名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:49:02.60 ID:NSbNfGzF0
確かケイ√でFCが使えなくなる
あと進めなくなるのか?
774名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:49:09.41 ID:Zw/fV27ZO
甲さんヴォータンには手も足もでない
最強さんしっかりしろよー
ヴォータン、一体なんなんだあいつは!(プルプル)
775名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:49:10.85 ID:HjOCKgIO0
甲が傭兵やってる理由をスコールの隊員が馬鹿にするシーンがあるって本当?
なんか見るのが怖くて先に進めないんだが…
776名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:49:38.42 ID:D4I1YT6u0
クララって技術の天才パクリ屋なのに何でじーてーあいすをコピーできなかったの?
こんなこともあろうかとじーてーあいすシールド!とかやると思ったのに
777名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:50:04.89 ID:NSbNfGzF0
>>775
全編に渡って馬鹿にしてくれるから
先に進めないと言うなら何もできなくなるぞ
778名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:50:11.40 ID:NZUb5FGK0
>>776
解析できないものはどうしようもない
779名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:50:21.62 ID:pJz+d7gX0
>>775
そんなシーンなかったと思うよ
780名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:51:18.86 ID:4/NscddHO
>>775
馬鹿にはしてない。
ただ、やり方を突っ込まれてる。
781名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:51:28.92 ID:uvo2Dwnt0
溶ける少女ネタでおちょくってるのはあった気がするな
あの映像を中佐が持ってるってのもなんだかなぁ
782名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:52:55.17 ID:pJz+d7gX0
>>781
おちょくってんのは挑発してる時だけじゃね
783名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:53:44.33 ID:NSbNfGzF0
>>781
確かピーピングしてた奴が居たんだっけ?
アークの敵対会社の手先か?甲と空をピンポイントで覗き見なんて
784名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:54:08.42 ID:O6DLXcAv0
死人ネタまでやるってテイルズのタンス思い出した
785名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:54:29.14 ID:y+3vrHmZ0
>>737
親父がそんな腕持ってたって噂だけで実際目の当たりにしたのは初めてだからびっくりしたんじゃね?
そんな記憶はなくしてたから
786名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:54:33.71 ID:InIx/jyT0
いまだにあの映像を中佐が持ってるのが納得できない。
SASって外部と連絡取れないんじゃ…
787名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:56:10.78 ID:P4Vdub1q0
>>786
数年遅れてやっと突き止めたとか言ってなかったっけ?
連絡取れないことはないぜシゼルもオヤジも来たのに
788名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:57:04.39 ID:/3bwEGnJ0
>>773
Thx.
一周目六章だからケイ√はともかく、進めなくなるのは怖いな。
しゃーない、1.05が出るまで1.01のまま進めるか……
789名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:57:16.56 ID:NSbNfGzF0
全くできない事はないらしいが……本隊に要請出してシゼルが来たし

中佐もどれだけ遅くても正確な情報は役に立つとか言ってたから、連絡自体はできるみたい
ただ、それがどうして甲と空なんだという謎は残るが
790名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:57:17.13 ID:IgkatzSy0
でもわざわざそこまでする価値があるかというとやっぱ深く考えてないんじゃないかな…
791名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:59:07.41 ID:InIx/jyT0
>>787
あ、そうなんだ

でも色々と納得いかねえw
俺は考えるのを辞めた
792名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:59:32.02 ID:NZUb5FGK0
>>789
甲は眼中外で空だけだぞ
南米の被検体?だったし
793名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:59:48.97 ID:dAgqIRAA0
わかってるのは、科が、その場のノリと、ぼくのかんがえたかっこいいいいまわしの2つだけで整合性は放棄して、
信者が勝手に想像して補完してくれるのを期待してるクソライターの一人だってことだわな
794名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:00:53.37 ID:yHXEKaaS0
空が南米事件の遺産だからずっとマークしてたって話だったな
映像はともかく模倣体の情報持ってたのはやり過ぎ感が否めないが
795名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:01:32.94 ID:ajTyz0Ra0
ああ、空ピンポイントか
でも覗き見してた奴がどこに所属してるか分からないから
結局ご都合に見えちゃうんだよなぁ……エルピスか?
その辺も説明してくれるといいけど
796名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:01:40.51 ID:ZZd7kNJn0
>>774
エドと同じくロックオン無効とロジック停止をさせないように取り巻きを排除する人がいるという下地が整えばいけるんじゃね?
単騎タイマン勝負なら甲のほうが上だけど部隊として運用するならエドのほうが上ってマルタが言ってたし
最強のシュミクラム乗りと最良のシュミクラム乗りだっけ?
797名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:02:57.48 ID:dAgqIRAA0
レギュレーションも決めずに最強決定戦やるようなもんだよな。
厳密な順位なんてどうでもよかろうにって思うが
798名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:03:26.39 ID:NSbNfGzF0
言葉の違いに差別化以外の意味があるとは思えないが
甲は最強、エドは最優、ヴォ―たんが最高
799名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:03:35.78 ID:9ulAxAlY0
でもそれをライター自身が理屈付けに使ったからね
800名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:05:41.08 ID:yHXEKaaS0
最強最優最高の話はよくわからなかった上にこっちが恥ずかしくなってきたから流したなあ
801名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:05:56.52 ID:ZZd7kNJn0
>>795
ウォルラスとしてマークしていたのかもね
その辺投げっぱなしの部分が多いよな
今までは最後までやれば伏線はれば無理があるなと思いつつも一応説明は出てたんだけどね
802名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:07:05.78 ID:fk8nxmks0
>>747
今作はシナリオやシステムはもちろんだけど声優も酷いんだよな
前は経験浅いノイ先生と雅の声優がちょっと演技浮いてたくらいで、
他は芸歴十年程度の中堅から二十年以上のベテランで固めてたのに
ゼロはヒロイン三人とも新人で脇役も名前聴いたことのない人が多い

新しい試みなのか予算を声優に割り振れないレベルで逼迫してたのか
バルドシリーズは会社の看板作品なのにどうしちゃったのって心配になったレベル
803名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:07:38.03 ID:0ta2itNJ0
めんどくせえ!
長官が最強、最良、最高ってことにしとけ!!
804名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:08:01.30 ID:Ft0AoVar0
大分湾とゼロ
残してる伏線はどっちが多いんだろ
ゼロは分割前提としてね
805名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:08:26.35 ID:Ct/uzojV0
せやせや
806名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:09:09.06 ID:ybdI4xxE0
ケイよりメイたんの方がかわいいと思った
声の違いって大きい
807名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:09:20.83 ID:4l8Isef70
せやろか?
808名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:09:23.11 ID:ajTyz0Ra0
最強(笑)とは言えなくなっちゃったんだよなぁ……
それと色んな意味で最高だし
何に優れているかはいまいち分からないが
809名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:10:27.24 ID:u5BGPFXq0
声優別に問題ないけどHシーンまでまだ行ってないからなのか?
810名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:10:31.54 ID:yZlh1xBj0
>>802
チームバルヘがイグニに横恋慕してた時点でお察し
結局延期で呑まれることになったが時既に遅し
811名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:10:45.78 ID:Upz/qB4S0
>>802
おっさん連中の声、よくなかった?
ヒロインは壊滅的
812名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:11:04.74 ID:K7c3gH4LO
思考停止してライターライター言ってる奴多すぎだろうw

>>794
模倣体の情報って持ってたっけ?
813名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:11:18.24 ID:6JrvmDV60
なんかマテブレからセンスがいろいろおかしくなってる気がしなくもない
814名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:11:27.95 ID:Ft0AoVar0
マテブレスタッフに全部責任擦り付けるのはいけないと思います(震え声)
815名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:11:29.55 ID:PjbuXE0k0
>>779,>>780
そうかよかった…

甲の親父が傭兵続けてる理由に八重とドミニオンの件が絡んでるしさ
前々ぐらいのスレでちらっとそんな書き込みが見えたから心配だったんだよ…
816名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:11:44.63 ID:Ct/uzojV0
大戦で実績がある 最強!
あんなシュミクラムを華麗に操る 最良!
真面目で愛されてネタにもされる 最高!
817名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:12:35.25 ID:yZlh1xBj0
>>806
メイはお姉さんキャラ、ケイは妹キャラだから…
818名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:14:20.53 ID:K7c3gH4LO
>>806
でも声、チャーリーと一緒なんだぜ。
クリスとも一緒。
819名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:14:24.08 ID:06kD0h3JP
声に関しては中佐、AP、マレル、マルタはOK
他はダメダメ
820名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:15:11.57 ID:Ft0AoVar0
>>818
チャーリーの声良かったじゃん
落ち着いて会話を聞いていられた
821名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:15:15.18 ID:Ct/uzojV0
中将と大佐よくね?
822名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:15:45.84 ID:6JrvmDV60
丸太狂おしいほどすき
823名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:15:47.56 ID:kHH1Sdzb0
>>819
ドムは?
824名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:15:53.08 ID:ajTyz0Ra0
マテブレで新機軸に挑戦する→失敗
→それほど売れない→資金が減る→クオリティが下がる
→更に売れなくなる→資金回収目的に→クオリティダウン

まさかこんな事になってはいない……よね?
825名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:16:03.67 ID:Upz/qB4S0
そういえば甲がAIの加護受けて影狼が異常な成長するのは、世界0の空=19が観測を開始した灰クリからだから、SASの時点で甲は相当強いのかも。
826名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:17:32.55 ID:Fi2wMwy40
>>824
マインを量産して資金回収だ!
827名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:17:37.92 ID:usxAT/rt0
男人陣は全員良かったと思うけどな
特にフリントとエドの声が好き
828名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:18:13.26 ID:Ct/uzojV0
いっそのことFFクラスに乱発しちゃえばゲーム付ってだけで評価甘くなるし
3Dなら使い回しできるし そうすればクソゲー出しても騒がれなくなるよ
完璧だな
829名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:18:15.84 ID:ENUgmPaU0
メイン格だとエド咲良クララがダメダメ
エドさんブチ切れシーンの演技が全然迫力なくて笑うしかなかった
830名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:19:04.81 ID:JY5P71N00
>>815
ゼロでも甲かっこいいよ真っ直ぐで。エドが挑発するからプリプリしてるけど。

>>819
ポーニョウさんかっこいいじゃん
831名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:19:32.66 ID:yHXEKaaS0
>>812
どこだったか覚えてないけど、中佐が模倣体の話してたよ
甲さんのか空のか明言してなかったけど、多分空のだろうな
832名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:19:48.57 ID:Ft0AoVar0
咲良フランクララ以外は別に問題なかった
男キャラには文句ないな
ケイの声は結構好き
池沼っぽいけど可愛いところが
833名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:20:11.62 ID:6JrvmDV60
ケイは何いっても迫力ないから草生える
834名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:20:18.10 ID:06kD0h3JP
ポーニョ大佐はサンプルが少ないから判断が難しい
835名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:21:44.77 ID:ajTyz0Ra0
あの人が叫ぶ日は来るんだろうか?

個人的な評価としては、叫ばなければ皆そこそこいい感じ
叫ぶと途端に駄目になるけどね
836名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:21:47.46 ID:kHH1Sdzb0
>>829
ひょろいDQNがYOYO!言ってるみたいだった
なんか吠えてる感じじゃなくて花から息抜けてる感じ
837名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:21:54.14 ID:Upz/qB4S0
>>812
構成力と表現力が壊滅的なライターで、脳内補完の余地とかそういうレベルじゃないところで疑問が沸くんだからしょうがない
838名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:22:05.47 ID:u5BGPFXq0
マテブレは新機軸でもなんでもないしいつもどおりだし
839名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:22:12.84 ID:usxAT/rt0
ケイの声いいよな
マレルとケイのコンビが好きだわ
840名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:22:55.35 ID:ybdI4xxE0
>>826
踏むなよ!絶対に踏むなよ!
841名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:23:04.41 ID:yHXEKaaS0
咲良ケイフランについては声優じゃなくてキャラ付けの問題だと思うがな
イチャイチャしてるときはケイもフランも可愛いんだが、作戦になると途端にウザくなる
842名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:24:45.13 ID:Ct/uzojV0
マレルとケイのコンビは俺も好きだがケイの声はイマイチ
設定上そうだとはいえあまりにも一本調子
声優の人もあの設定じゃたいへんそう
843名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:24:59.63 ID:yZlh1xBj0
ケイは全くブレないからこそケイなんだと思うしかない
844名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:25:50.01 ID:JY5P71N00
咲良の声は、がんばってると思うけど、このキャラは難しすぎる。

自宅で下着一丁で缶ビール片手にゲフアーてゲップかますよーな態度のまま、
それくらいの素でやってもセリフがしっくりくるような、奇跡的なキャスティングじゃないと、無理そう。

クララは、まぁ、全体的にB級な作品の象徴として、聞いててほっこりするわw
845名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:26:17.13 ID:ZZd7kNJn0
>>828
この3D使ってSkyリメイクは難しそうだけどForceまではできそうな気がする
通路を動きながら所々でバトルはForceっぽかったしこれでForceのリメイクとか作って補いい
846名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:27:10.47 ID:usxAT/rt0
ケイは頭でドリブルされてるCGとヒヨコのコスプレのCGでやられたわ
847名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:27:23.63 ID:p4fur6rx0
ポニョってマクシーム大佐の事だったのか
ずっと誰の事だろうって思ってた
ちなみに俺がポニョ大佐の名前を最初に見た時に脳裏を過ぎったのがムッムッホァイでした
848名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:27:33.94 ID:ajTyz0Ra0
やっぱり戦闘マップのまま移動して欲しいよな
3Dなら尚更して欲しい。折角の3Dが泣いてるよ
849名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:27:50.96 ID:OxHrAYfy0
>>829
やだこの子…何いきなりキレてるの…(ドン引き)
って感じだったね
平静なときの演技は問題なかったのに
850名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:29:23.70 ID:4l8Isef70
絵はZEROのが好きだわ
普通のギャルゲーで売ればいいのに
851名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:30:08.40 ID:Ct/uzojV0
>>845
フォースリメイクはありかもね
あれくらい軽快に動かせたら楽しいだろうな
852名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:30:25.74 ID:ajTyz0Ra0
それもこれもライターの感情描写が手抜きな所為
キレても違和感ないように書いてくれないと、本当にドン引きしかできない
堪忍袋の緒が切れたとか、そういうのじゃなくて
堪忍袋が開きっぱなしなのかと思うぐらいキレてる
今作でキレた回数何度だろうな
853名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:30:41.52 ID:usxAT/rt0
ギガは恋愛主体のストーリーは無理なんじゃないかと思う
854名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:30:59.69 ID:Upz/qB4S0
>>829
戦闘中、敵を前にして長口上とか、どういう演技すりゃいいんだよってなるんじゃね
そもそも怒った時にあんな演説すんのもおかしいし、演技の指針ってもんがねぇよな
855名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:31:47.86 ID:JY5P71N00
3Dで オニイチャンキテ! ですね。
teatimeのメンバーと合流して、ACTもAVDも全パート3D化キボンw
856名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:32:56.32 ID:yZlh1xBj0
>>855
キャラまで3Dは勘弁
857名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:33:03.77 ID:yHQv7gOn0
ケイは体験版やった時はこいつだけ出るゲーム間違ったんじゃね?って感じるくらいやばいと思った
でもケイルートやった後だとアリだといえる

咲良はまぁちょっと下手かなとは思ったけど頑張って演じてるみたいなのは感じられて嫌いじゃない
あんな設定のキャラだししょうがないかなみたいな
858名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:33:05.31 ID:Upz/qB4S0
>>853
エロゲー界じゃドメジャーになった恋愛ゲーを最低2つほど出してるぞ?
至高のツンデレだとか何とか聞いたが。
859名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:33:09.62 ID:Fi2wMwy40
>>855
動作が重くなってバグの嵐が発生する
860名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:33:13.34 ID:dAV6fmcc0
マップといえば、マップの種類が少ないと感じたの俺だけ?
別の構造体なのに、毎回同じようなマップで違和感。
これが設定上、どこも同じような構造って事ならいいんだけどさ。
861名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:33:29.90 ID:Ct/uzojV0
考えてみればプレイヤーがこんだけ困惑してるんだから声優さんが困惑しないわけないよね
それとも声優用の台本とかあるんだろうか
862名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:33:42.49 ID:oESEbIGl0
エドの声は怒った時がダメだけどそれ以外は普通だったからよかったよ
skyは甲さんの戦闘中のボイスが酷すぎた
どんなシリアスな場面でもとぉぉぉ〜で台無しになってたから
863名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:34:03.63 ID:bLbBhDz00
現状3Dをあまり生かせてないからなぁ
ジャンプの硬直減らすのと空中ジャンプ可にしてくれればもっと立体機動できそう
あとキャンセルも欲しいな
864名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:34:55.59 ID:uukdNZNh0
>>855
海外FSP最新作が余裕で動くPCでも悲鳴上げさせるものになるぞ!
865名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:35:35.57 ID:ajTyz0Ra0
>>860
多分、その辺にやたらとあるコンテナの所為じゃないかな……
まあ少ないとは思う。10種類ぐらい?

あと、コンテナにBSZとか刻印する暇があったらもっと別のところに凝ってくれ
866名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:35:53.13 ID:usxAT/rt0
>>858
あれは戯画がってより丸戸だからじゃね
しかも10年ぐらい前の作品だろ
867名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:36:47.93 ID:Ct/uzojV0
3Dといえばこっちが浮かす攻撃振ると敵が台の上に乗ってコンボできないってことなら稀によくあるなぁ
868名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:37:29.84 ID:JY5P71N00
>>864
それでも、もう一度セイクリッドプルームみたいなエロゲができるなら…
もしもバルドのアクションと融合してくれるなら、、
俺は最新最速マシンだって組んでやる!!
869名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:37:47.63 ID:Ft0AoVar0
戯画というくくり方は違和感がある
あれは丸戸だろう・・・・
それ以外でも良作連発してるならともかく
シナリオライターねこにゃんが覚醒するんですかね
870名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:37:51.01 ID:gbduW6eG0
声だけで美人と判って
中身は粗暴で残念で
権力に卑屈でヤク中

咲良のキャラは難しいから仕方ない
871名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:38:04.63 ID:yZlh1xBj0
その丸戸も今じゃ昼ドラかぶれになってしまったからな
872名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:38:37.39 ID:Upz/qB4S0
>>866
まあその理屈だと、固定の恋愛ものライター抱えてる会社でないと恋愛ゲー向きとは言えんしな。
ライター依存度が高すぎるジャンルだw
873名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:39:12.54 ID:dAV6fmcc0
>>865
ああなるほど
つーかなんで仮想にあんなにコンテナあんのか疑問なのだが
874名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:39:22.06 ID:ajTyz0Ra0
咲良だけ明らかに属性過多だな
875名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:40:11.19 ID:6JrvmDV60
ホワルバの悪口はやめろぉ!
ていうか敵の真上でブンティダガーやると別の武装みたいに見えるな
スカイだとこんなに綺麗に回転してなかったわw
876名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:42:31.90 ID:WA8EkB/d0
何かケイの声はスタッフと打合せしてわざとあんな声にしてるとか中の人がTwitterだかで言ってたような。
昔から身近な人の死に慣れてるから戦場でもいつも通り、だとか。じゃあ仲間を死なせないような必死の演技しろよ!
877名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:44:10.96 ID:usxAT/rt0
別に必死さは必要ないだろ
基本放任主義みたいだし
878名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:47:37.41 ID:ajTyz0Ra0
自分が生きる事が最優先だから
いちいちその辺で死んでいく仲間なんて構ってられないんだよ
唯一構うのはエドだけ
879名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:49:09.09 ID:Ct/uzojV0
仲間が死んだら今日は新鮮なお肉よ〜
880名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:50:27.45 ID:JY5P71N00
>>876
「同じ戦場で死なせない努力」は、してるでしょ。味方の防衛メインの機体。

自分と違う戦場に出て死んだ仲間との別れは、どーにもならない。明るく振舞うことくらいしか。
881名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:51:46.35 ID:ZZd7kNJn0
>>855
キャラまで3Dは嫌だけどどうしてもやりたいのならせめてILLUSIONでw
882名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:55:03.59 ID:6JrvmDV60
フォースのリメってゲンハと隊長の声変わりそうだからな
883名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:56:00.93 ID:JY5P71N00
>>881
ILLUSIONにやらせたら全員ボンキュボーンになるじゃねーか、それは困る。
884名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:01:37.27 ID:ZZd7kNJn0
>>883
ジンコウガクエンのキャラメイクの画像漁ったら意外とつるぺた系も行けそうだからオーダー次第じゃね?
885名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:03:49.50 ID:ybdI4xxE0
>>853
「お兄ちゃんの体中から、あの女の匂いがするよぉぉぉぉ」
は背徳感を含めていい感じのストーリーだったと思うよ
886名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:04:47.74 ID:p4fur6rx0
>>870
実は良家のお嬢様で花嫁修業っぽい事は一通り修めている(かもしれない)も追加で
887名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:06:47.20 ID:p4fur6rx0
フォース以降の電脳世界も良いけど
バルドバレットみたいな実世界でロボット動かすのをもう一度やって欲しい
888名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:07:41.73 ID:yZlh1xBj0
>>886
天然素材を使った和菓子作りが趣味
料理はソイレントグリーンだから…
889名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:08:40.31 ID:Ft0AoVar0
電脳世界だから
で説明放棄する作戦が使えなくなるじゃないですか
魔法ロボット大戦でも作るのか
890名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:11:44.77 ID:usxAT/rt0
ロボットよりナノマシンでの戦争になりそう
891名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:24:31.30 ID:UK2Dv1KV0
電脳世界ではないだろ、脳に外部端末を付けただけだから
ただその電力やメモリーとかどうなってるの?とか何でもナノで説明とか
つっこみは無しだな
892名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:00:00.58 ID:j5CuvP1R0
俺今回シナリオとか戦闘とかまぁ確かに思うところはあるがぶっちゃけ目を瞑るレベルで楽しめる
キャラ可愛いしね
ただプログラムとかシステムエンジン組んでる人マジ変えて欲しい
ここまでエラーが多発して強制終了やオートモードが止まったりとか表示がおかしいとか(v1.04でもほとんど修正できてない)
どこのsealのゲームだよと
893名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:00:02.23 ID:W7GJL9dn0
>>891
お前はこのシリーズの何を見てたんだ
894名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:02:56.05 ID:WyMcy80J0
スレざっとみてたらロックの仕方が糞って意見が多いんだな
自由に敵ロックしたいってのはバレットとかフォースからの意見だと思うけどやっぱ難しいのかね
フォースはフォースでノーロックコンボ極めるっていう楽しみがあったけどなww

今回は武装少なすぎてノーロックどころかコンボ自体つまらん
895名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:08:46.71 ID:OQUVDS+G0
ロックは初代からこういう形式だからな、それこそがバルドといってもいいくらいの根幹システムだし
スカイで言われてた問題点は、高度差を認識できないでロックが下の奴に動いてしまった仕様
自分より下方向の敵に攻撃する武装がある(朱槍やASスティンガーとか)から仕方ないとはいえ、最初の想定より機体が高高度にいっちゃってるからな
あとはカメラのズームアップ関連とレーダーの色分けがなされてないくらいか

3Dにすればその辺の問題点は全部座標管理である程度緩和できるはずなんだが、ゼロは初期構想が失敗してた感あるしな
896名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:18:53.15 ID:WyMcy80J0
Skyは普通にクリアしただけだから全然やり込んでなかったけどそんな問題点があったのね>ロック
Forceでは全く困った覚えがなかったから新鮮だわ

Zeroは敵の数もっと少なくすればロック誤差の問題減りそうだけどなあ
敵の攻撃躱す楽しみができたのは良い事なんだが
897名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:42:40.89 ID:ko9/qgtT0
スカイは攻撃つないでる限りはロック外れないという仕様があったからよかったんだけどねえ
898名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:45:37.93 ID:JY5P71N00
>>892
エラーレポートがんがん送ってやれ。

昔とある製作者がグチってたが、
「ウチの機材十数台で、なんもエラー出ないのに、エラー出る出る言われるのワケわかんねぇ」
「エラー出るマシン売ってくれよマジで」て嘆いてたよ。
で俺のサブPCで問題出たから貸したわ当時。

プロなんで逆に安定の機材買ってたりするのよ。いいメモリとかいいグラボとか。
なもんで返って症状出ないっぽかった。
899名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:48:01.42 ID:iZ/m3pFp0
何で同じメーカーで、しかも続編物で単なるADV部分のシステムをコロコロ変えるのか。
一旦安定したフレームワーク作ったらもうそれでいーじゃねえか。
精々が少々の拡張するくらいでさ。
900名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:49:50.51 ID:W7GJL9dn0
戯画のADVエンジンは業界屈指の評価だったのに
なぜ劣化させるのか・・・
まあまだ並のよりかなり使いやすいけどね

地味にセットアップとか(コントローラで)使いづらいのが気になる
セットアップだけマウスでやってるわ
901名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 03:20:29.64 ID:Ft0AoVar0
セーブとかスキップがものすごく使いやすいのは相変わらずだけどね
バグと非アクティブウィンドウで止まっちゃうの込みでも平均をはるかに超えてるよ
ただスカイから大幅に劣化してるのも確か
902名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 03:22:26.15 ID:JY5P71N00
セットアップ使いにくいよなぁ
十字とAB以外のキー使わせる時点でウンコ

画面配置が変わったせいかな、左右でカテゴリ移動、上下でリスト移動でやれてたのに
どっちも上下配置なもんで十字で制御できず、スタートボタンに逃げてる。

でそんだけ頑張って空けたスペースにナニ置いたかっつーと、
近接武器「No Image」って、バカかと。
903名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 04:17:34.19 ID:UK2Dv1KV0
>>893
電脳=脳の一部又は全体を機械化する事
バルドシリーズはネットが発展した世界という設定、じゃなきゃ第一世代
は仮想現実(便利な言葉だな)に潜る事も出来ん、第二世代は脳にネット
接続出来るように機械群を付加したもの
904名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 04:47:06.75 ID:OJo1ac1I0
>>897
コンボでちょっと待ってから繋ぐ場合とか
下でうろうろしてる奴に移ること多くてウザ
905名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 05:00:24.54 ID:s2A92tCa0
第二世代は幼少期?に電脳化処理をしてよりネットの親和性を高めたもので
作中では出てこない言葉だが第一世代はそれ以前、無線接続はできなくてダイブにニューロジャックを必要とするBFのようなものじゃなかったか?
第二世代がそれ以前と決定的に違うのは常にネットに繋がってるって点だった筈だが
906名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 06:43:14.49 ID:7ws+ajGW0
コンボはつまらんけどそれでもパッチでサバイバル追加して欲しいなぁ
地獄のステージ増やすのとはやっぱ訳が違うんだろうか

1.04てことは少なくとも4回アプデあったのにホーミングミサイルの性能はこれで確定なのか
初期に各種バランス調整とか項目あったけど大きく性能変わった装備ってある?
907名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 07:39:41.45 ID:ajTyz0Ra0
ホーミングミサイルはフィーアグスタフの連続ミサイルと交換して欲しいレベル
908名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 07:41:58.43 ID:Ft0AoVar0
ホーミングミサイルは見た目一番好きだけどね
3Dだから上空に飛び上って突っ込んでいくのが新鮮でいい
性能は産廃だけど
909名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 07:48:52.46 ID:j5CuvP1R0
「・・・も、もう1回、するか?」
「お望みなら、いくらでも」

フォースクラッシュ『テクノブレイカー』を獲得

クソワラタ
910名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 07:57:38.32 ID:7ws+ajGW0
>>909
チャージ速度 VERY FAST
で二度ワラタわ
911名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 08:04:46.82 ID:JF4SWkEv0
甲が最強、エドが最優のシュミクラムユーザーでお互いの相性がどうこうっていうくだりだけども。
要するに甲は感覚で戦うタイプでエドは思考で戦うタイプなんだろうな、と考えてみた。
前者に対して後者がタイマン張るとペースを支配されて一方的に押し切られる、
ただしヴォータン級の戦略兵器に対しては後者の方が突破口が見出せる、みたいな。
912名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 08:08:57.23 ID:Iv2FKwom0
>>905
それで合ってると思う
セカンドでも命に関わるエリアにダイブするなら
コンソール使って有線でって子安先生が言ってた
913名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 09:25:29.54 ID:aZlZm/5s0
ゼロはKOTYに推薦するの?
914名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 09:42:36.59 ID:Upz/qB4S0
KOTYに推薦て何すか。そんなシステムねぇだろw
915名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 09:53:19.38 ID:cWfYkqrB0
さすがにそこまでひどくはない
ギガマインではないけどメガマインくらい
916名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 09:59:31.83 ID:4MVB8Ywe0
ゼロのダメなところとKOTYeのは別のベクタルだと思う
917名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 10:01:55.84 ID:LPsTixam0
ゼロは手榴弾ぐらいだろう
918名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 10:02:55.57 ID:GJBFE0cU0
星彩のレゾナンス並みの糞だったらKOTYでもいいけど
919名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 10:12:45.66 ID:7MZmX/tw0
未だにバグで進行できない人には立派な地雷だろ
そんな人いるのか知らないが
920名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 10:34:44.32 ID:M5f3/+1J0
クソゲーにするには全てが中途半端過ぎて駄目だな
甲がゲンハ見たいになってればインパクトになるかもしれんが

個人的には、悪い意味で中途半端だらけなのがゼロのイメージ
921名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 10:41:11.23 ID:Upz/qB4S0
これだけ不満点あってもまだ遊べはするんだよなあ。マテブレとはそのへんが違うっつーか。
パッチですぐ治るバグなんて持っていってもしゃーないし
922名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 11:31:20.88 ID:HOR3/7KQ0
前作より気に入らないところが多いです、なんてのは
本物のKOTYさん達からはハナで笑われるレベル
923名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 11:43:39.53 ID:4wdNhpZiP
この程度でKOTYに推奨とか正真正銘本物の糞ゲーに失礼
924名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 11:52:24.40 ID:olZOX0++0
色々中途半端糞でゲーになるにはもう少し糞科しないとね
925名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 11:56:23.58 ID:bJ5ll9qD0
今回のは評判悪いな
特にシナリオがボロクソみたいだが戦闘パートは楽しめるの?
926名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:02:17.37 ID:jQcq3i0C0
下手な人には好評で上手い人には不評
927名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:04:17.36 ID:bJ5ll9qD0
つまりやりこみがいがない初心者向けシステムなのかな
それはちょっと悲しいな
バルドスカイはやりこみに価値があったのに
928名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:05:40.01 ID:LPsTixam0
下手だと詰んだとか何とか文句言ってた気がする。
929名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:18:42.10 ID:vnrmLUJw0
ガチでヘタクソな人だと女王蜂で投げそうな気がする
930名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:20:10.93 ID:hujgdu4B0
勝手に下手に分類すんな
931名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:20:11.13 ID:LPsTixam0
ちょい下手に好評、ガチ下手に不評、上手い人に不評。かな
932名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:21:51.23 ID:4MVB8Ywe0
つまり中堅に好評
933名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:26:11.07 ID:M5f3/+1J0
物は言い様だな、おいwww
934名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:51:32.33 ID:LPc+qIUM0
色々頑張って鍛えてたけど初期装備のボディブローやすぐに開発できるストレート適当に連打してるだけでクリアできるの分かって萎えた
935名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:52:06.03 ID:jQcq3i0C0
×物はいい様
○「言い方次第とはよく言ったもんだぜ」
936名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:53:52.48 ID:Upz/qB4S0
よく言わねえよwww
ってマジで突っ込んだよなそのシーン
937名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:56:28.40 ID:zNw5MUa10
女王蜂戦が一番楽しかったな
武装もほとんどなし体力もカツカツで
938名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:06:26.12 ID:80w/vcB20
遊びやすくシステム周りが改善されたわけじゃなくて敵AIのレベルがクッソ低くなっただけだからな
なんかスタッフに馬鹿にされてるみたいで腹立つわ
939名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:10:42.84 ID:qynHPfHH0
この程度でKOTYは流石にねーだろw
悪い点が目立つとは思うけどさ
                                       ホットドガー
戦闘がだいぶ難易度下がってるから、大罰の地獄を制覇するような『凄 腕』にはそりゃ物足りんだろ
悪夢どころかトリコラもクリアできなかった俺ですらVHがヌルいって思ってんだもの
940名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:11:41.42 ID:Upz/qB4S0
…なんでルビ使った?
941名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:16:42.42 ID:lQmc/GeJ0
凄腕じゃなくて長官の上にホットドガーつけるべきだろ・・・
942名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:27:13.35 ID:yZlh1xBj0
そもそも、凄腕って定義が凄い曖昧じゃないかと今更思った
943名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:53:57.55 ID:A9qu9o1d0
女王蜂といえば、最初の女王蜂の言ってた「なんとかランナー」ってどういう人間なのかが全く知らされず推測もされてなかったな
944名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:54:50.43 ID:O3JqXJdw0
ヘッド?
945名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:59:12.65 ID:gcRNKoKq0
前スレで報告された情報が更新されてなかったので加えておいた

報告されているレアエネミーのまとめ
●共通
・4章3戦目の高架線
・7章2回目のセットアップ後2戦目、右下のクレーンの先のサークル
●咲良
・8章パンドラの部隊を指揮してるのがマクシーム大佐と判明する戦闘中会話が発生した次の戦闘。初期配置から見て右後方(画面手前)にあるコンテナ上にサークル、金カスタムキャノン
・8章斡旋所から戻ってきた後の高架線があるエリアでの戦闘。ミノタウロスがいっぱいいるエリアの右上の高架線を進んでいくとレアミノタウロスの小部屋
・8章初ラプトル戦、ラプトルが出現すると真ん中の高台にサークルが出現。レアランナー×3
・9章麻雀の後の2戦目、上のほう
・10章最初の戦闘、グッドマンと一緒にパンドラの査察官として調査するとこ。部屋の右側(画面手前)の奥まったところをうろうろしているとレアランナーとランナーの混成部隊が沸く
・10章3戦目右上の柱の上のサークル。マッドローグ出現
・10章キャンサー出現直後の戦闘。コンテナをジャンプしていくエリアの左ルートの先にレアミノタウロスの小部屋
●ケイ
・9章最初の戦闘に金コパー無条件で出現
・10章ハイジャックされた時の戦闘 2戦目。マップ左奥に細い通路があり、抜けた先の部屋にレアミノタウロス×1。時間制限付きマップなので強めの装備推奨
・10章賭け試合が終了した直後、ルパルテールの襲撃初戦。マップ右下にある高台に登るとレアランナー×3、ランナー×7
・13章クロードを追ってラックエリアの奥へと進む3戦目(ウォーターメロン多発地帯)。右側(画面奥の方)のピラミッド状の階段頂上に立つ。レアランナー×1とランナーの群れ
●フラン
・8章シゼルと花札後のフランとの任務1戦目。中央2つある台の奥側でレアランナー×3
・8章目標GGインダストリーの任務1戦目。最後の増援(?)の中にレアランナー×2
・9章データ回収任務のWALRUS出現時の戦闘。咲良10章高架線北側の金色出現スイッチと同じところ。金色ラプトル×3
・9章旧構造体から移動し、グッドマン&ドミトリーからの応答がなくなった直後。柱二つに挟まれた赤紫に光るくぼみに立つとレアランナー×4。
・9章↑と同じ戦闘において、出口付近のウォーターメロンを撃破するとレアランナー×1
・10章3戦目。中枢がある部屋に通じる長い廊下の最奥にレアランナー×1。出てくる敵を片っ端から倒していくと出現させる前に戦闘が終了してしまうので注意
・10章甲さんと中枢制圧競争初戦。砲台ユニットを全て撃破するとレアランナー×2、ランナー×5出現
・10章甲さんとの戦闘前の戦いでゴールエリア手前に沸くニラを全滅させると金ニラ*3が沸く
・10章甲さんと共闘する任務で影狼と一時合流した直後。北に伸びる細い道を進むと、砲台ユニット付近にレアランナー×2。時限戦闘注意
・11章MNインダストリーにテロする任務2戦目。一つ目の隔壁を壊した先で天井から沸いてくるランナーを全滅させるとレアランナー×1
・12章モノステラ毒ガス攻撃時、フリント登場後の戦闘。帰り道右寄りに辿って行った先にレアフィーアグスタフ×1と砲台×4
・12章大佐と総督の通信後の戦闘、マップ全体から見て右下の小部屋にレアグスタフ×1レアミノタウロス×1。倒すまで隔離されるが、時間経過で戦闘が終了するので詰むことはない。
946名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:01:01.51 ID:lQmc/GeJ0
>>942
バルドのゲーム大会で優勝したことがある人は凄腕でいいと思う
今までに小さいのいれれば20回以上大会あったのでこのスレにも優勝した人はいると思う
947名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:11:33.98 ID:hujgdu4B0
大体、フォースもスカイも本編はVHでもヌルいっての
なんで大罰と比べてんのか理解に苦しむ
948名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:12:45.60 ID:Upz/qB4S0
完全な最初からVHでやったら滅茶苦茶難しいぞw
949名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:14:59.06 ID:yZlh1xBj0
>>946
いや、現実じゃなくてwww
作中での定義としての話
950名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:21:11.52 ID:O3JqXJdw0
「筋金入りの凄腕なら、
ひとたび敵を打ち上げれば、そいつが落ちるまでに
その機体を破壊し尽しているだろう」byせんせー

ワンコンキルできるかどうか?
951名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:42:06.20 ID:F+eACsfm0
KOTYは無理だろうね〜SEALからいっぱい今年も出てるし
あそここそ、なんでボコボコに叩かれているのにシステム周りを改善しないのかな?

ゼロはシナリオに不満が出て、システム面でかなり不安定なのがダメだったけど
マテブレみたいに周回する気すらおきないってレベルじゃないし
本物のKOTY候補はもっと破壊力があるからね
952名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:47:45.18 ID:EPn0QXma0
KOTYなんてクリアどころかそのまま投げ捨てたくなるゲームが揃ってるよw
ゼロが良ゲーに見えるよw
953名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:01:36.23 ID:0mXq6kG40
けどこれ最終甲と最終空相手だったらゼロの奴ら敵にすらならないよな
語弊が出る言い方になるが神みたいなもんだし
954名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:03:51.90 ID:Upz/qB4S0
だったら何やねんっつー話だろそりゃ
アムロに08小隊のメンツが敵うのかよ、みたいな?
955名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:19:32.58 ID:0mXq6kG40
なんか作中でエドの持ち上げ描写多かったもんでつい
956名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:21:43.16 ID:usxAT/rt0
SASのなかに限定した上でヴォータン(中佐)ならかてる
トランキライザーならどっちかわからんが
957名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:24:46.58 ID:yZlh1xBj0
ネットで生まれて云々って先生も言ってたけどさ
あまりに例外過ぎて比較の前提にするほうがおかしい
958名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:26:31.18 ID:Upz/qB4S0
ルートによって強さの全然違う甲もそうだけど、トランキだってパターンによっちゃいるだけで仮想空間を崩壊させる奴もいれば、
千夏が乗ってるただのデカブツもいる。
どういう状況で勝負するのかも謎
最強議論ほど無駄な行為はない
959名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:42:04.79 ID:Cb4qX2V70
中将閣下側に行って近衛の少佐ルートがほしいです
960名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:48:05.15 ID:6JrvmDV60
SEALの奴はクソってあらかじめ分かってるくせに買って文句言ってるから笑うしかない
あいつらマゾかなんかだろ
961名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:27:11.28 ID:M5f3/+1J0
ただの妄想なんだが、
甲の変わりに大罰で傭兵時代の甲の友人(名前忘れた)とか出てきて欲しかったかも知れん
確か作中では生死不明の妹さん居ると言う設定だった筈
962名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:33:47.77 ID:A9qu9o1d0
犯罪者にするくらいなら出さないでほしかったとは思う

最後はレインと離れたところからダイブして、しかも自分を気使うレインを敵扱いとか、いくら洗脳?されてるとは言え酷過ぎた
963名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:36:28.80 ID:A9qu9o1d0
>>961
ああすまん、大罰の方か
964名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:38:02.21 ID:URO50p9h0
なんかバルド新作出てたから買ってきてやってるけどむっちゃ女の子の絵が上手くなってるね
このシリーズって髪型が違うだけでみんな同じ顔だったのに

エロゲずっとやってなかったけどこのシリーズは昔はまったからつい買ってしまったw
965名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:40:47.51 ID:ETVs/48W0
ていうか次スレは。。
966名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:51:10.60 ID:ybF//RsR0
>>337
ムーブって言った後のあの音なら、ワープした時の効果音でしょ。
ダイブとか、シフトとか言った後の効果音と同じで何か言ってる訳じゃない。
967名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:51:29.30 ID:l3TlY/4S0
僕の股間がエンゲージ

そういや甲ですらオープンコンバットって言わなくなってたな
968名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:00:03.27 ID:ETVs/48W0
>>964
うむ。俺も結婚後の初エロゲだ。実に久しぶりだ。
969名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:07:10.08 ID:j5CuvP1R0
APの「ヤー」ってなんかエロく聞こえる
他キャラは全然感じないのにAPだけ
970名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:16:56.88 ID:cPxsADY80
ちょっくら次スレ立てに行ってくる
971名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:21:47.50 ID:cPxsADY80
次スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合224
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1381825050/
972名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:25:34.41 ID:usxAT/rt0
>>971
乙っす
973名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:36:35.81 ID:M5f3/+1J0
>>971
乙です

マテブレの時はFD何時ぐらいに告知されたっけ?
今回も続編あるなら同じ時期くらいだと思うんだが
974名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:44:02.39 ID:q3jJkuKsP
しかしテキストひどいなあ
アプデしてないけど誤字とかもきちんと直してるんだろうか
「賢明」と漢字当てるべき所が全部「懸命」になってたりして国語力から疑問に思ってしまう
975名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:48:44.19 ID:Upz/qB4S0
言い方次第とはよく言ったもんだぜ
976名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:59:39.44 ID:olZOX0++0
ライターはマジで国語を勉強した方がいいと思う
977名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:04:26.01 ID:SK35fSqI0
バルバレでも汚名挽回とか言ってたけど?
これはジェリドリスペクトでわざとかもしれんw
978名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:05:21.38 ID:4l8Isef70
いいじゃないか、誤字程度ですむなら
979名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:08:12.02 ID:6oHImtSj0
ら抜き言葉やミーハー言葉連呼してるようなライターは総じてゴミよ
確信犯とかの誤用も多いな
980名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:10:33.64 ID:URO50p9h0
今回シロップ表現なくなった?
981名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:49:13.20 ID:yS5nSuhmP
>>974
検討が見当になってたりもする(逆かも)が、そんなんどこにでもあるとも思う
そういうのを無視さえできれば、あとは咀嚼するだけではあるな。テキストの情報量は普通だし
982名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:50:20.74 ID:Upz/qB4S0
>>981
>>975とかあるけどね。
情報量はむしろ少ないぞ?
983名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:54:47.68 ID:yF8aFz/n0
各キャラのアクが強い分、せめて主人公だけは感情移入しやすい性格が良かった。
別にコンセプトが悪いってわけじゃないんだけど、バルドスカイに比べてイマイチのれない。
なんか主人公の性格が稚拙すぎるっていうか、鼻につく性格っていうか・・・
984名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:57:03.16 ID:4wdNhpZiP
エドの性格いいとか言ってるのは一部のリア充くらいなもんだ
985名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:59:31.35 ID:usxAT/rt0
甲よりはマシにかんじたな
マシなだけだが
986名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:02:28.78 ID:q3jJkuKsP
>>981
一部間違ってるけど他ではきちんと振ってあるとかなら別に気にならないけど
覚えてる限りでは全部「懸命」になってるからね
「書いてる人がこれで正しいと思って振ってるのでは?」と思ってしまう
987名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:04:32.99 ID:JzwsgWvf0
俺も初めて見たときミスタイプかと思ったら何回も懸命あってあれっになったわ
988名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:06:26.93 ID:yS5nSuhmP
気になって気になって夜しか眠れない気持ちはよくわかる。でも気にしても仕方ないのよね
ちなみにこれ最近知ったことなんだが、「悩ましい」を思案のしどころ、みたいに誤用するのは
かなり昔からあったことなんだと。本来エロいという意味のはずなのだが
989名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:07:39.68 ID:JY5P71N00
>>983
俺は感情移入できたけどな。慣れるまで苦労したが、慣れたら面白かった。
スカイでちょっと感じた気持ち悪さが、これで解消された感じがしたよ。

というか、スカイの甲よりゼロの甲さんのほうが、絶対格好いい。
990名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:09:40.34 ID:Ft0AoVar0
エロゲで誤用なんか気にしてたらはげるだけだぞ
991名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:13:16.65 ID:LPc+qIUM0
「あぁ!?」や「うるせえ!」を多用する主人公にはちょっと感情移入出来ないかな
992名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:15:35.39 ID:p7ZaCdUui
>>989
それは俺も思った
絵がましになったお陰もあるだろうが
芯とか気骨があるのがいい
視野狭窄気味なのはいただけないが
993名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:16:05.04 ID:yS5nSuhmP
逆に「うるせぇ!やらせろ!」って言いまくる主人公とか昨今レアじゃね?
ボス戦前とかドム部屋で代走とか性的な意味でとか、決め台詞にしてくれてもよかったのに
994名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:23:30.68 ID:Upz/qB4S0
>>992
自分が視野狭窄になる状況をあらかじめ理解してるところが大人で格好いいとは思った。
が、甲をアホっぽくしすぎじゃないだろうかとも思った。
995名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:30:38.02 ID:M5f3/+1J0
大罰の傭兵時代のシナリオをもう一回やって見ようかなあ

エドは物事見る視点が基本的にメタイくせに
自分の中のルール破られると荒ぶるのが……ああ、アレだジョジョの悪役
996名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:31:02.20 ID:51PktzJF0
BALDR
997名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:31:27.82 ID:CqW5sMU20
拳法はアメリカンじゃダメか…
998名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:32:35.78 ID:51PktzJF0
BALDR
999名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:32:59.57 ID:usxAT/rt0
甲はもともと察しのいいキャラじゃないからな
SKY本編の最後になってやっと大人になった感じだし
まあ成長ものと見れば順当なんだろうけど
1000名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:33:44.01 ID:51PktzJF0
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