BALDR(バルド)シリーズ総合221

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8名無しさん@ピンキー
レーザーの連続ヒット系の判定やばくねぇ
こっちでもつえーけど敵でもインチキじみた強さなんだがバグレベルだろ
>>1
9名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:21:19.88 ID:AnflSXZk0
ケイって最初なんで少佐に泳がされていたんだろう
経歴知ったときも「ほう」とか言って驚いてたみたいだし
何日も基地内に侵入させたままとか理解ができない

やっぱり、あの部隊の男連中は皆ロr
10名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:25:18.05 ID:xZUpDrAr0
前スレの最後の埋めは何w
11名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:32:16.52 ID:u//25zZl0
>>10
お前なんでこのスレいるんだよ!!!!
12名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:32:37.34 ID:LRNNaWHA0
俺が好きなジルさんのセリフです><
13名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:36:24.00 ID:WxaKOfgt0
前スレの梅盛大に吹いたww
あれジルベルトかww
14名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:36:52.47 ID:Srdj2LH00
強武器より弱武器の調整はよ
ホーミングミサイルの産廃ぶりがやべぇ
15名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:38:25.53 ID:0K+dPJdh0
なんかブーストいくら押してもその場ですぐ切れてブーストが出ないバグあるな
再現性は不明
それとホバリングなくても、プロペラつけてりゃずっと空中に居られるんだな
16名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:41:35.16 ID:ySFpwzI0P
>>9
それ以前に少佐のトラップを掻い潜って基地内部に侵入してるんだぜ
そっちのほうが大問題だわ
17名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:47:36.19 ID:I+8PIXO/0
こうやって見るとジルベルトって半端なくキャラ立ってたんだな
18名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:49:26.76 ID:u//25zZl0
スカイ→ゼロの甲を見た気分とジルベルトを見た気分ってちょっと似てるわ
19名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:51:11.31 ID:/ys0A9xW0
さあ殺し合おうッ!門倉甲!
20名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 00:59:20.61 ID:ux0cRK9e0
悪いのはチャーリー
21名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:04:56.29 ID:j2nSrMeM0
ゼロでの甲の小物感がとても良い、健気なレインが引き立つ
22名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:05:37.83 ID:243geCLM0
チャーリーはいらないようないるような 出番少ない影も薄いが立場的にはやっぱりいるだろうしうーん
23名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:07:45.80 ID:Oehp+mEa0
ジルのカドクラコウはいつでも脳内再生余裕だからすげーわ
24名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:08:36.89 ID:xZUpDrAr0
汁ベルトか思い出せそうで思い出せなかったんだよな
25名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:10:33.90 ID:0K+dPJdh0
やがてお前はコレ(ゼロ)を踏むだろう・・・・
26名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:11:38.03 ID:xxLBh/CP0
チャーリーがエドとの通信中にいきなり意味不明な言語使ってたのがあったがアレの説明ってあったっけ?
フラン√以外でチャーリーは出てこないし最後は喚くだけ喚いてたと思ったらあっさり退場するし…。
もしかして戦闘中会話とかで説明あったのかな?
27名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:14:09.04 ID:f4ZXjPhJ0
>>9
もう一人の不審人物であるエドと関係があるかを見極める為
28名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:15:48.95 ID:7OxYEUVl0
汁さんは救世主、間違いない
29名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:16:45.65 ID:9EXUHFQZ0
刻み付けてやるッ!>>1乙をッ!
30名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:19:53.25 ID:kFqYwqS2O
ζ*'ヮ')ζ<汁さんって不能じゃないかなーって思うんだけど、どう?
31名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:26:02.94 ID:KW0930mA0
汁は後半につれ小物っぷりが酷いから微妙といえば微妙
ロッカーとかギャグ杉だろう
32名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:28:29.14 ID:0K+dPJdh0
最初から最後までギャグに片足突っ込んだ小物マックスでしたが
33名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:31:26.26 ID:ifwDEd8J0
最初はジルさんゲスい悪役!って感じで胸糞悪かったけど
ロッカーお漏らしさんだとわかって可愛く感じてしまった
34名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:45:44.29 ID:xZUpDrAr0
その点ゲンハはかっこよかったな、実はガキの頃の兄貴分って設定もおいしい
35名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:48:36.19 ID:NZZ4uDAl0
ゲンハと差別化するためにああしたんだから
汁は汁であれでいいのです
ネタキャラだけどね
36名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:49:36.29 ID:ux0cRK9e0
似たようなの出してたら
二番煎じだと叩かれてたに違いない
37名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:53:52.31 ID:I+8PIXO/0
それにあのジルですらゼロの敵役の誰よりも悪役としては活躍してるのがなんとも
38名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:54:25.87 ID:AXB8+WVk0
ジルベルトさんいいキャラだっただろ!
活躍はあんましてないけど
39名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:56:35.38 ID:AXB8+WVk0
しかし今最後のラスボス的なあいつ殺して終わったんだが、なんで戦斧+2一発で死ぬんだ…
40名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:57:58.63 ID:QftuIxvH0
ベリハのレイモンドに正攻法で勝てねえ・・・
装甲ガリガリ削る武装欲しいです
41名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 01:59:40.81 ID:0GX0rBrp0
>>26
チャーリーのあれは説明ないね

個人的には言語化されていない(出来ない)AIの概念で、電子の流れ的なものを音にしたらあんな風になったのかなとか
esかバルドルからか知らんがそれの影響であの正義感を持つようになったとか
その辺がマレルルートで実装予定だったんじゃないかなぁと妄想してる

複線らしい複線があの場面でしかないからどうにも広げづらいが
42名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:10:10.04 ID:PU09bnh10
>>40
レイモンドとか、武装のダブルビームダガーとか、なんか
くるくる回って攻撃するやつ。…かっこ悪くない?
43名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:20:01.21 ID:zqpUmTJQ0
昨日からゼロ初めてんだけどなんで甲出てきてんの?
あれ現実では偽の記憶植え付けられたただの人形で、傭兵として活躍した事実は一切無い設定だったはずだろ?
二人のホットドガーとかいうから「空とレインキター」とか思ってたのにえらい拍子抜けしたんだけど

なんかあとあと説明ある?
あるならネタバレせずそっとしといて
44名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:22:27.71 ID:2fIdy7xY0
>>43
空ルート以外の甲は死んでないよ
45名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:25:47.06 ID:zqpUmTJQ0
トゥルー準拠じゃなくてサブのパラレル準拠って事か
それはそれでなんだかションボリだなぁ
46名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:26:31.78 ID:xxLBh/CP0
>>41
thxやっぱり説明無いのかw

色々と突っ込み所満載な超展開ストーリーやら首を傾げたくなるテキストはもう目を瞑る。
初めての3Dでシステム面荒削りだったり延期しまくってたのも仕方ないと思う。
だが、ここまで謎を残しまくっておいて分割を明言しないのは何故だ。Dive1,2の時はしてたんだろ?
後、分割にするにしても続編やるまでBGMが埋まらないってのがイラっとするわ。
47名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:29:34.82 ID:zqpUmTJQ0
え、ちょっと待て
分割されてんの?
じゃあ一旦アンスコしよう
前作で「俺のキャパの小さい脳みそじゃまとめて一気にやらないと細かい設定忘れちまう」という事を学んだんだ
48名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:34:53.86 ID:9EXUHFQZ0
いちおう甲が主人公なんだから甲関係じゃねーと
まあ空の方が嬉しかったけどね
49名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:36:30.17 ID:j2nSrMeM0
取り敢えず甲は頭おかしくなってレインの電子体をぶった切る
これだけ覚えていればOKK
50名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:51:26.25 ID:z8fAD2780
このゲーム障害物がほぼコンテナというか
構造体内にコンテナとか必要なのか?
51名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 02:55:32.07 ID:PU09bnh10
>>45
ていうか、トゥルー自体がレアワールドなんで、そこにホイホイ繋がるようじゃあ
スカイトゥルーの有り難味がないよ。適当なパラレルのどっかのお話、っていう程度の方がいいでしょ。
52名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 03:01:22.18 ID:bqPfiLvZ0
ゼロ発表直後に世界0の空中尉の話かと盛り上がった頃が懐かしいな
どうしてこうなった…
尤もこのライターに空中尉の話やられても嫌だけど
53名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 03:12:50.19 ID:PU09bnh10
まぁ、焦りまくってレイン踏み台にしてでも突っ走る空中尉ってのも見てみたい気はするけどなー
それこそトゥルー世界の今後って意味で辻褄が合わなくなっちまうし。
54名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 03:25:43.79 ID:QqBBmBPX0
それをZEROのライターが書いたら暴動おきるわ
55名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 03:32:08.71 ID:MvmsYWlK0
ゼロなんだから空が大活躍してる世界のほうでよかったのに
こちらの甲は何の活躍をすることなくお星さんになってたんだっけ
56名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 03:55:28.85 ID:a+mse9uI0
エドと娼館で寝た女の声って誰?
57名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 04:09:01.89 ID:YCr8XKzd0
今作の音楽全般的にいいと思うんだがな
ラスボス戦の曲も好きだ、WING OF ZEROはクライマックスでかける曲調とはちょっと違うし
58名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 05:02:16.80 ID:/Je6lF1k0
>>52>>54
科(ゼロシナリオライター)さんはシナリオという名の
アトミックボムを抱いてもうどうとでもなあれ!といって散ったのさ・・・
59名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 05:35:32.39 ID:Mnt43Ghw0
>>43
ゼロの世界では空は救われてないよ。差し障りのないネタバレだと思うが
そのうち甲のチート状態の自己進化型シュミクラムの説明として
甲のアーク社製脳内チップがどこかと通信してて、その先がって話が出てくる。

察しちゃったと思うけど、さほど本編と関係はない。
60名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 05:58:39.61 ID:Ky0i7jlg0
バルドスカイにクソハマってゼロやったんだけどさ
もしかしてライター変わってる?何か青臭いのを通り越して展開が痛々しい
セリフ回しも一々鼻につく感じがして楽しめないわ。
戦闘は荒削りだけど面白いし伸びる要素はかなりあるけど勿体無い
61名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:13:26.62 ID:j2nSrMeM0
バルドスカイ=青臭い厨二設定
ゼロ=大人の世界
ゼロは万人向きじゃないかもな、でも俺はゼロのほうが好きだ
鼻につくんじゃなくて社会経験ないから理解が及ばないんだろ?
62名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:13:50.49 ID:5cQ92CLw0
ZEROの場合は、ここへ来てこれっ、てのがあるんだろうけどさ

バレットのノベルパートもたいがい意味不明超展開だった
ような気が。
63名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:26:36.15 ID:Mnt43Ghw0
>>62
単純にブランドによる期待値が必要以上に高かったってことさ。
64名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:30:02.21 ID:I4j+1K8P0
とりあえずテキストに不満あるやつはアンケートにしっかり書いてきてくれよな
「続編も買う予定だったけど、このテキストなら買わん」ってみんなが書けば効果あるだろ
65名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:31:01.42 ID:NZZ4uDAl0
効果は多分ないと思うよ
66名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:32:55.03 ID:jhe7v1jW0
ライターの変更希望と今後も複線投げっぱなしの続編も続けるようなら買わんって書いて送るわ
67名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:35:20.62 ID:jhe7v1jW0
>>65
既に同じライターでFD作ってたら手遅れだけどアンケートは数重要だよ
投票コードで認証してるみたいだから正規購入者の意見としてみてもらえるわけだし
68名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:38:27.04 ID:Uet8OSsl0
ゼロが大人の世界とか有り得ないだろ
アレは大人の世界とはこういうもの、と勘違いした中学生の書いた文章だよ
69名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:42:57.12 ID:Ky0i7jlg0
子供が想像した大人の世界って言い回しなら納得できるけどなw
70名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:54:13.13 ID:QRtY8NdY0
大人の世界(笑)なら誹謗中傷、感情優先当たり前ですもんねー

ねーよ
どこのブラックだよ

次作でこのアレな言動の理由もきっちり納得できるのかなぁ
71名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 06:58:34.80 ID:pXS5rOUR0
3周したら終わってしまった 何これ
正ヒロインオーラ半端なく出してたマレルとは一体なんだったのか
複線全く回収する気ないのと無駄なおふざけの掛け合いが長すぎた以外はシナリオ不満なかったよ
72名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 07:00:21.96 ID:Uet8OSsl0
スカイも記憶遡行のダルさが酷かったけど
それのお陰でキャラクターの深みを作れていた

しかし、ゼロはあのボリュームでやる事が漫才だけ
それで人間性なんて分かる訳ない。雑談よりも先に書くべき事があるだろうに何故そうしないんだ

敵キャラの一部も最後にちょっと出てきて狂う奴が多すぎる
そりゃ狂ってたら楽だよね。何しても「狂ってるから」で説明付くもの
でもそれはライターの中だけの話で、読者には何も伝わってない

何が言いたいかと言うと、敵キャラももっと前から話に絡めてください。雑談しないでください
73名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 07:18:26.40 ID:W0uHF/Cy0
>>71
いや、分割だからそりゃ伏線回収しきれたら逆にすごいわ
74名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 07:34:19.44 ID:/Je6lF1k0
マレルや猫コスプレした咲良とのエロシーンは続編に分割したんだろうな・・・
75名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 08:05:49.02 ID:FSEyyit80
PC再起動掛かる、文章つまらん、棒読み、文がチラつく、
敵目の前なのに遠くの敵にロックが移る、敵目の前なのに空振りする、
と拷問のようなゴミっぷりなのに数時間頑張ってプレイしてたがようやく踏ん切り付いた
中古屋行ってくる

そうそう、結構落ちる人いるみたいだけど
クロック変動に対処出来てないっぽいから周波数固定で多少マシになるんでお勧め
76名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 08:52:40.47 ID:LVI0T2Jv0
フラン√11章?のモノステラに毒ガス撒かれた後の連戦で、シゼルが登場した後の戦闘マップの道中、
右に寄り道出来るとこあるから登るとコンテナで囲まれた場所でレア敵発見
77名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 09:01:16.56 ID:ZYPtsEXK0
前スレみたいに本人様か下請け関係者がまた遊びに来ていたりしても
ムキになってスレの人と叩きあいをする前に
どこに違和感を持ってる人がいるのが多いのかきちんと分析して
後編?次回作のクオリティアップに役立ててほしいかも
78名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 09:29:50.43 ID:bBJXiLx20
もう伏線とか投げっぱなしジャーマンでいいから
これ単発で終わらしてくんねぇのかね。ほんとこのライターキツい
以前のバルドなら5クリックで展開移るトコが数十クリック掛かる感じ。我慢できなくて初回スキップ解禁して眺めてても
まだやってんのかよとウンザリさせられる

あの手の無駄な漫才なんなんだろうな。水増して一文字何銭か稼ぐ為の木っ端ライターの常套手段なん?
グリザイアとかも面白いっつーからやってみたけど、クソ長い駄漫才パートが苦痛でやる気失ったわ。あーいうのホントやめて欲しい
79名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 09:41:11.68 ID:HW845AJA0
科「無駄が多いと言われたので続編では全エロシーン挿入して3クリックで射精させますね」
80名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 09:44:00.37 ID:4YFe8F1i0
仮面キャラが2人になるじゃないか
81名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 09:51:48.18 ID:GkbwDFwP0
批判もここまでくるとウザいだけだな
気に入らないならアンケートに書いて送っとけ
プレイも嫌なら黙って捨てるなり売るなりしてこいよ
そしてもう来るな
82名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 09:56:11.60 ID:S/croi6u0
聖上の悪口はやめなされ・・・やめなされ・・・!

大罰でのアナザーやコラボキャラに対する批判と似たようなもんで
愚痴りたいだけなので見たくないならNGに片っ端から突っ込むしかない・・・

そういう事いうのも意味がないとはいわないけどね
83名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:05:57.24 ID:x9O8tAws0
いやしかし、文章への拒絶反応すごいなw
社会経験どころか友人関係も狭いんだろうな、と思うわ。

この程度の会話、さらっと「雰囲気」と「要点」に分解して
聞き取れるだろ。日常でどんだけ訓練してないんだよ。
84名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:10:10.50 ID:eKMOrUWp0
このゲームの最強の敵はカメラとロック機能だよね
85名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:16:33.05 ID:M6G+jgdH0
ゼロはスカイと比べて、
おもしろくなりそうな材料は不足してないけど、物語の展開が薄い・視野が狭いってのが多く人の感想だと思う

その理由を無駄な会話のせいだろうって指摘もあるが
俺は逆で、時間の使い方が上手くないせいで、結果的に会話ばかりに視点がいっちゃうんだと思う
86名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:19:29.69 ID:M6G+jgdH0
時間軸の使い方が疎いってのは
ゼロは数日とかの単位内にギュッと詰め込む展開ばかり。だから物語が窮屈
信頼関係が急にできたり、まっさきに疑ったりの違和感とかも時間不足なせいだし
時間が詰まってるせいで、スコールの視野に集中するしかなく視野がせまくなる

ようは、世界観の大きさに対して効果的に時間を飛ばす、必要なら一週間とか一ヶ月とかを短い文章でさくっと流すってのとが出来てない
この点でスカイの方は、物語内の時間(≠プレイ時間)をうまく消化することに長けてた
87名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:22:45.33 ID:M6G+jgdH0
たとえば、このライターの書きかたでも
学園内で一週間の間に起きる祭り騒動的なストーリー、とかだったら悪くない完成度になりそうじゃね?

元々ゼロが外伝で、スコール内のちょっとした祭り騒動ストーリーって立ち位置だったなら仕方ないとも言えるが
こうも膨らんでしまうと、時間軸を含めた根っこでの補正が必要だったのではと思う
88名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:27:58.58 ID:OhPzfv7E0
またスカイ信者がゼロを叩いてるよ
dive1はゼロよりも酷いしキャラも仲間殺す屑なのに信者の数でゼロが叩かれる
89名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:28:59.73 ID:ySFpwzI0P
本当にちょっとした外伝のはずが上のわがままで膨れ上がって
ライターも纏めきれずに終わった感じじゃないかと思うけど
90名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:30:34.95 ID:dvW1mTEP0
>>83
横レスだけど、雰囲気と要点を掴んでるやつの方が
文章に無駄が多すぎてだれてくるぞ、これ
91名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:33:21.64 ID:cA5GFwpi0
何かを下げてまで持ち上げようとすることこそ信者って感じがするが
扱き下ろすだけならただのアンチだろ
ゼロアンチと取って貰ってもかまわないくらいの糞テキストだと思うけどな
92名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:37:16.30 ID:M6G+jgdH0
他にも、ピンチになったけど実は平気でした。みたいな後からの説明で整合とるだけって展開ばかりなのも
ライターの趣味かもしれないけど、時間軸の厚みがないせいで詰めすぎの展開ばかりだからとも言える

他のアラは不満が募った結果として目立ってるのだと俺は思うので、
このライターは時間の使い方が上手くいったら、細部の粗に気にならなくなる人が増え、おもしろい物を書けるんじゃないかなあ
93名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:38:17.10 ID:ySFpwzI0P
ところでチップ能力全開放+クララ製自己学習機能による最適化済みのエドと
最盛期の甲だったらやっぱり甲のほうが強いってのが公式設定なんかな?
94名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:44:40.94 ID:M6G+jgdH0
>>88
誰に言ってるのか判らないが
俺の文章をみてスカイの信者と言ってるのだとしたら、少し頭冷やしてから俺のレスを読み直してくれ

別にスカイが最良だとか優秀だとか言ってるのではないし
このライターが、全く別の物語を書いたとすればおもしろい物を書けたのではとも言ってる

ゼロはもともとスカイの世界観にあわせたわけだから、どこがスカイとずれた結果、不満を言う人が増えたのか
ということを俺の視点で分析しただけ

これを信者による叩きと思うなら、君は掲示板なんて見ない方がいいよ
少しでも自分の意見と噛み合わないなら全部敵って視点ってことだからね
95名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:47:56.95 ID:0GX0rBrp0
最強 最高 最優と言って甲に倒せないヴォータンを立ち回り次第でエドなら倒せるんだって事にしてたけど
クララのチートフォローがあったらスコールメンバーとか甲でもヴォータン倒せるよなと正直思った
96名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:58:43.70 ID:ySFpwzI0P
ヴォータンの最大の武器がロジック異常と高精度なロックオンだしな
それを無力化してしまえばパンドラの下っ端連中でも数で圧倒すれば十分に勝てそうだなw
97名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:03:11.56 ID:XiZvZFlF0
>>94
何かを批判すれば帰ってくるのがあたりまえなのに
何冷静ぶってるんだかw
98名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:07:32.90 ID:M6G+jgdH0
>>97
たとえば97のレスのような、何が言いたいかという反論ポイントのある反応なら別に良いよ
何も論点となる部分がない反応はそれとは別物。ただのヒステリー
99名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:09:37.01 ID:kFqYwqS2O
ん!
100名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:10:37.05 ID:QftuIxvH0
101名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:13:53.40 ID:XiZvZFlF0
>>98
同じ同じw 分析だなんだ書いたとしても
そんなの受け取り手次第だって こんなとこで
決着なんてつかない それでよければ存分に
どうぞw
 
102名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:15:26.56 ID:u//25zZl0
良いと言うのは許されて悪いと言うのが許されないっていうのがわけわからんな
どちらも批評なのに
馬鹿はその辺をわかってない
103名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:15:31.25 ID:4YFe8F1i0
もうゼロスレ別に立てて別にやれよめんどくせえ
104名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:16:35.20 ID:bBJXiLx20
>>86
出来事がガンガン展開して進行してきゃ実時間の長さなんて大した問題になんねーよ
小説やらドラマだって極短い現実時間に出来事詰め込んで見せるなんてよくやってんだろ
この人は場面展開がすっとろくて紙幅使うべきトコ間違ってるってだけの話じゃね
105名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:20:08.37 ID:ySFpwzI0P
誰かゼロ批判スレ立ててくれ
俺はなんか無理だった
そちらで思う存分やってくれたらいいし
106名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:21:02.81 ID:M6G+jgdH0
>>101
うん、だから他人の意見が全て敵に見えるなら掲示板みないという方法しか解決はないよ、って言ったでしょ
結局、掲示板は互いに意見を言い合う場でしかないんだし
受け取り方でなく、どこをどう受け取ったかのポイントが明白なら互いに意見を言い合える
君が書いてることの多くは俺と同じなんだよ。何を言いたいか、があるかないかはレスしあう場合に一番重要
107名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:22:26.87 ID:kFqYwqS2O
お前らどっちかAIなんじゃねえのか?
108名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:27:14.56 ID:bBJXiLx20
>>92
んで根本的な部分ってトコで叩くなら、なんつーかキャラクターと自分切り離せてないか、あるいは作者がキャラになりきる
べきなのにキャラが作者に追従しちゃってるトコがなによりイタいんだよ
書物なんてどれも作者の脳内会話だけど、良い物はそれぞれにキャラの自我が感じられて、
展開的にも作品内の世の流れ、つまりはキャラ達の意思のせめぎ合いでそうなってると感じさせるもん

この人の場合、例えばオッサンとエドの会話とかな、よく知りもしねーのに皆まで言わずとも察して
互いに高く評価しあうあのノリがライターの脳内会話感丸出しなんだよ
甲との絡みも、エドの自我ありきじゃなくて、作者のバルスカ甲の印象ありきの反応って感じで、
エドがライターの代弁か追従してるみたいに見える。展開的にも後からの説明で整合とるっつーのが
作者の強制介入感、所謂ご都合的に見えちゃうわけで。根本的にダメなのはそういうトコだと思うよ
だから駄漫才みたいな装飾部でキャラクター性無理矢理作ることになってんのかもしんねーな
109名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:28:22.51 ID:GkbwDFwP0
もう一度言っとく
気に入らないならアンケートに書いて送っとけ
プレイも嫌なら黙って捨てるなり売るなりしてこい
ここで言い争われても無意味だし気分が悪いだけ
110名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:28:59.43 ID:UNcAVgcu0
???「AIと人類が雌雄を決する戦いだな」
111名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:30:53.72 ID:BT/utQ5s0
>>109
ホントにこれ
どーせ叩くだけ叩いてもアンケート送ってないんだろ
それにスレで何度も話してたことを何度も話題に出すな
ただ批判したいだけのアンチに見える
112名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:31:00.78 ID:XiZvZFlF0
>>109
さんせー グチって聞くのも見るのも
疲れるんだよねw
ずっとこのままならスレ分けたほうがいいかも
113名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:33:01.63 ID:4YFe8F1i0
>>110
いいえ、俺が勝手に腹パンし続ける
長官はただ眺めているだけですよ
114名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:33:12.12 ID:ux0cRK9e0
スレ分けたってどうせ居座るやつが出てくるし
無意味になるだけ
115名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:39:15.33 ID:HW845AJA0
ぬかったぁぁぁぁぁぁあああ!oops!+フリーズで1時間前に戻されたぞこの野郎!
ケイ√で出なかったから油断してたらフラン√13章でこのざまだよ!!
116名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:40:12.96 ID:XiZvZFlF0
不具合多いし、テキストもわかりにくいとこもある
傑作とまでは言えないが、良作の部類だとは思うんだよね
ここ、こうすればいいのにって意見の交換中に糞 糞
書かれたらそら荒れるわなw
糞って全部ダメってことでしょ? 売り物じゃないじゃんww
117名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:40:53.61 ID:FvYOib8a0
ヒロイン達との会話が糞寒いな…
118名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:41:28.70 ID:u//25zZl0
>>116
未完成品って時点で売り物としてどうなのって思わない?
119名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:42:08.46 ID:M6G+jgdH0
>>104>>108
たしかにそれはあるかも
ただ俺としては現状のままでも、例えば短文でエドが入隊後1ヶ月くらい一緒に仕事して互いに理解度が深くなってる的な展開があるだけでも
エドと他キャラの会話とかも読み手が許容しやすくなるし、
さくらにエドが殺される場面でも時間飛ばしたときにワンクッション何かつけるだけで、文章量つかわなくても展開がもう少し掴みやすい良い物になったんじゃって思ったし
駄漫才にしても、時間の限定された祭り騒動なら、むしろその装飾をどれだけ出きるかがライターの腕の見せ所にもなりそうかなって感じたんだ
120名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:44:30.92 ID:UNcAVgcu0
>>115
oops!が出ても焦ってクリックしなきゃメニュー開いてセーブできる
戦闘中だったりしたらご愁傷さまだが
121名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:44:32.06 ID:dvW1mTEP0
テキストはライターの問題で間違いないけど
もっと上の人がちゃんとリテイクして無駄削ったら
不満が減って面白くなってた気がするのにおしい
122名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:45:05.71 ID:XiZvZFlF0
>>118
ほらきたw
こういう書き方すると、すぐ引っかかる
荒れるわこりゃw
123名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:47:33.28 ID:u//25zZl0
>>122
売り物じゃないって言ったのお前なのに…
124名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:54:32.44 ID:XiZvZFlF0
>>123
いい例ができたね これが受け取り手次第ってこと
俺が売り物じゃない糞って言ったことになっちゃったw
こうやって荒れてくんだね いつも
125名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:55:31.28 ID:EMP8a4090
電脳症が一人いるな
126名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:56:12.51 ID:cA5GFwpi0
つまり自分で荒らしてると言ってるわけだ
127名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:57:36.52 ID:BT/utQ5s0
荒らしにレスする時点で荒らしってことだな
スルーしてればいいと
128名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:58:34.23 ID:u//25zZl0
>>124
糞と言ったのは別人だよ
でもそいつは糞=売り物じゃないとは言ってないだろ?
売り物じゃないと言ったのはお前だよ
言い方次第とは良く言ったもんだぜ
129名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 11:59:45.16 ID:QftuIxvH0
>>118
分割に駄目出ししたらDSの頃からじゃない
君の大好きなスカイも売り物やなくなってまう
130名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:03:08.50 ID:QqBBmBPX0
シナチョンとアフィサイト屋がまぎれこんでるな
131名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:03:39.91 ID:1oB5PKli0
スピンオフで分割は勘弁してもらいたい
132名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:03:40.66 ID:XiZvZFlF0
>>128
よーくレス読みましょうね?
じゃ今後スルーでw
133名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:04:26.30 ID:u//25zZl0
>>129
じゃあ未完成品を完成品と騙して売る詐欺ゲーって言えばよかった?
言い方次第とは良く言ったもんだぜ?
134名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:06:01.58 ID:u//25zZl0
>>132
わざわざ逃亡宣言あざっすwww
止まらず逃げろよランナーwwww
135名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:07:10.84 ID:4MJT/KUQ0
ナノマシンで全て分解していくって月光蝶システムか
この作家さんガンダム系好きなのかな
136名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:07:33.88 ID:0K+dPJdh0
愚痴は作品について語ってる
擁護はうざい目障りガキ読み手が糞余所行けしか言わないね
137名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:10:08.34 ID:XiZvZFlF0
>>134
もー反応しちゃうじゃないw
顔真っ赤なんだから かわいいw
138名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:11:21.82 ID:EMP8a4090
作家さんの特色が見え隠れする感じはするな
ひょっとしたら、甲、レイン、シゼルを出さないで
あくまで隔離されたSAS内部の出来事だったらもう少し荒れなかったかもね

√ごとに門倉甲に契約もっていく作業も無くなるし
139名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:11:55.53 ID:QftuIxvH0
>>133
むしろあの公式で完結すると思ってた方が逆に、すごい
けどまあ書いてないしお前の方が正しいわな
すっかり戯画に調教されてた
140名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:14:22.22 ID:0K+dPJdh0
>>138
どうだろうね、結局ガラテクの名の下に、0以外の陳腐化が酷いからな
ここまで直接的な事にはならなくても、このコンセプトではそういう空気になるんじゃない?
せめて過去じゃなくて未来の話ならな
141名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:14:58.79 ID:QEUeCABy0
>>136
だって中身誉めようがねえもの。
142名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:19:52.67 ID:XiZvZFlF0
援護は作品について語ってる
愚痴はうざい目障りガキ読み手が糞余所行けしか言わないね

同じなんだよねーw
143名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:20:59.17 ID:HXADeuGS0
>>138
テキストはともかくシステムの方はスカイと比べられて結局こうなるだろ
144名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:25:38.01 ID:EMP8a4090
>>140
そういえばガラパゴステクノロジー?も異質な存在だね
ナノ文化の違いで片付けられないほど発展してるのに

SASと外の世界を行き来する手段があるし、密輸もできるのにどうしてそんな設定したんだべ
145名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:27:58.16 ID:S4sMbv3K0
発売日同じ日の別ゲのシナリオも書いてるような奴に何を期待していたんだろう
146名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:28:59.27 ID:0K+dPJdh0
>>144
それは作者のみぞ知るってとこでしょう
147名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:29:10.40 ID:u//25zZl0
隔離された別世界って線を引かないと粗が目立つからでしょ
別シリーズって線を引いてくれたらもっと良かったのに
148名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:29:30.75 ID:ux0cRK9e0
持ち出そうとして死んだピオニーの社長…
149名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:33:45.72 ID:AnflSXZk0
こんなにバックログ読んだゲームは初めてだwww
全ルート終わったから一からやり直したいところだが気力がでねえwww
150名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:37:50.39 ID:M6G+jgdH0
システムは他の人も指摘してたけど、戦闘/選択までジャンプorサバイバル、があれば良かったね
戦闘は新しい試みってことだから、製作サイドもいくらか不満がでることは予想してたんじゃないかなあ

一応書くと俺はゼロはゼロ1作品としておもしろいと思ったよ
ただいくつかの点でこうだったら、ぼくのかんがえるさいきょうのぜろ、になりそうだなって感じただけ
151名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:40:51.29 ID:oEEiaW0k0
そういやバトル中の会話がバックログに登録されるのは数少ないシステム改良点か
これ無かったら厳しすぎたな。戦闘中に重要な会話しすぎなんだよ、読んでる暇ねーよ
会話持たせるために敵出現遅らせてるようなとこもあるし
152名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:41:37.82 ID:ILWBlBjv0
亜季ルートで合成食に菜の葉が顔をしかめる場面があったのを、ナノ調理師免許について聞いた時の甲さんとレインの反応を見て思い出した
153名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:41:50.37 ID:yIiP51MD0
少なくとも外と行き来を規制してる側である統合は外と中で技術の差がないはずだよな
154名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:43:23.95 ID:M6G+jgdH0
戦闘会話のバックログは俺もおせわになったわ、あれは良かった
155名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:43:57.79 ID:EMP8a4090
>>149
サクラ√とケイ√は読み直しまだ楽しかった
フラン√の読み返しマジでしんどい・・・
武器はカンスト状態だから他に楽しみが無いし

やる夫SSシリーズでバルドスカイゼロ分かりやすく解説してくれねーかな
156名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:46:19.73 ID:NW64OgbT0
>>150
まーたそうやって予防線張りつつ愚痴るー
そんなに気に入らないなら、俺が正義だ!気に入らない奴は全員抹殺するっ!っていう小学生向けのBS本編でもやってればいいじゃないですかー

もういいから別スレ立てて消えろ
157名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:48:48.03 ID:M6G+jgdH0
>>156
なんでそこでスカイを出してくるの?スカイの話なんてしてないのに
158名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:52:07.61 ID:M6G+jgdH0
あと「俺が正義だ!気に入らない奴は全員抹殺するっ!」
これエドさんやスコールの行動原理じゃ・・・
159名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:52:37.36 ID:EMP8a4090
>>156
ちょっと噛み付き方雑すぎんよー
160名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:55:05.52 ID:cA5GFwpi0
>>158
行動原理が同じだから支持してるんだよー
別にライター本人じゃないよー
161名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:56:26.17 ID:EMP8a4090
グッドマン
「いや。昔はガッチガチのロリコンだったのだがな。
無論普通の女も抱くが、
ツルペタスジマンが至高だと信じてやまなかった」

これはあかん
162名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 12:58:40.39 ID:AXB8+WVk0
スコール連中はまーこういう人たちなんだなあって思ったので特に違和感というか文句はなかったかな。忍者さんとか好きだったし
ガラテクの名の下に色々用語出てきた辺りで俺の脳がパンクしかけた。もはよくわからんn
後投げっぱなしエンドは許されざるよ
163名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:00:07.53 ID:ySFpwzI0P
ほぼエドの過去のみに絞ってるケイ√が一番まとまってるんだよね
ラストも咲良√、フラン√がスカイの話に足を突っ込みそうな終わり方なのに
ケイ√についてはエドの物語はこれでおしまいって感じの終わり方だし
ケイとの間に生まれた子供もかなり強いんだろうな
十数年後にはスコールのエドファミリーとして恐れられてたりしてw
164名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:03:13.91 ID:ux0cRK9e0
>>163
ケイはアレ以上踏み込むと泥沼と言うか無理ゲーになる
165名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:08:16.11 ID:EMP8a4090
そういえば菊池政治と綱島志朗の対比はあまりレスが無いな
もう過去にやりつくして俺が見てないだけなのか
166名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:11:23.56 ID:0K+dPJdh0
きちく先生のロリ化と、0で褒められる数少ない点と言っていいほどに、綱島が良くなってたからでは
167名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:12:28.92 ID:HW845AJA0
大佐と中佐の漫才が終わるのを大人しく待ってあげるヴォータン……悪者の鏡だわ
168名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:17:18.40 ID:1M7ordLd0
鬼畜先生だな
最近ロリ化の傾向が収まりつつあるし新作に期待
綱島は悪くはないけど男キャラが微妙
169名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:20:20.12 ID:3pV7GqY90
ロシアン忍者がいいスパイス
170名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:21:58.07 ID:ySFpwzI0P
なんでロシアン忍者なのかと思ったらドミトリーってロシア系の名前なのね
171名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:41:03.42 ID:f4ZXjPhJ0
>>165
鬼畜先生はロリ化が治らないとバルドに合わないから仕方ないかなって
真だけは大仏ですっごく可愛くなってて恩恵を得られたと思うけど全体のバランス考えるとねー

綱島はちょっと古い感じだけど特に不満は無いって感じ
延期が続く中で楽しませてくれたし
顔芸多いのは今回みたいなノリの作品なら楽しめたからアリ
172名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:58:21.41 ID:G9s5sCjL0
シゼル少佐とズッコンバッコンしたかったです
173名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:58:55.44 ID:ySFpwzI0P
CGは概ね満足かな
テキストは添削担当のスタッフがしっかりやれば良くなると思う
174名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:00:36.68 ID:XiZvZFlF0
この絵のレインHも1度は見ておきたい
175名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:05:09.35 ID:ySFpwzI0P
>>174
事後CGだけじゃ不満だなw
エドとフランが突入してくるまでのショートストーリー追加でw
176名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:11:33.63 ID:QHZ0YP6X0
キャスティングしてる人もどうにかしてほしいな、誰やってるのか知らんけど
せめてメインは実力ある人つかってくれよ・・・
モブとかが棒なのはべつにいいけど、メインが棒なのはかんべん・・・
177名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:12:54.18 ID:/Je6lF1k0
>>176
メインはマレルですし・・・
178名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:13:29.89 ID:ux0cRK9e0
棒と言うほど棒ではない
179名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:13:32.94 ID:u//25zZl0
声優もどう演技すればいいか理解できないんだよ…
180名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:16:28.25 ID:ySFpwzI0P
ゼロを棒なんて言ったらもっと酷いの五万とあるわけで
大手のアニメやゲームみたいに実力のある有名どころを揃えられるわけでもないしな
181名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:18:18.93 ID:4MJT/KUQ0
やっぱりテンポが悪すぎるなこのADVパート
スキップしててもまだやってるって感じでアクションに釣られて買うと後悔する
使い捨てのゲーム内だけの技術設定の説明とかTIPSでいいじゃん
それこそ察しろで省いてテンポよくして欲しかった
182名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:18:31.67 ID:x9O8tAws0
咲良の演技は、難しいよこれ。頑張ってるとは思うよ。
今回の人も、普通のキャラなら問題なかっただろうよ。

歌い手のスキル考えないで歌作っても歌えないよ、みたいな。
183名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:18:37.72 ID:j/To6exa0
>>176
メインのマレルはベテランじゃん
184名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:21:35.59 ID:0K+dPJdh0
ヒロイン以外はまともだから余計酷く感じるんだろ
185名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:22:34.95 ID:/Je6lF1k0
咲良の声優おれも好きだよ
ブレイブルーのノエルみたいな立ち位置で
186名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:24:32.81 ID:ux0cRK9e0
>>182
乱暴な口調も、しおらしい態度も、媚を売る演技もできないといけないという…
187名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:25:11.79 ID:j2nSrMeM0
エドが娼館に行って4回やって溜まっていたなと冷静に分析するのが良い
レインに下の世話させながらそんな関係じゃないと言い張る甲は凄い鬼畜
レイン←(´;ω;`)
188名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:27:28.07 ID:EMP8a4090
いまフラン√だけど
甲中尉が数万人殺したことになってるやん
ガス注入の犯人になってるの?
189名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:27:38.93 ID:wdDgg/SO0
シナリオ、特に感情の動きにわかりにくいところが多すぎて、中の人たちも苦労したんだろう
スカイの空ルートの甲さんが今回に一番近いのかと思って再プレイしてみたが、こっちの甲さんと比べると、けっこうひょうきんだったな
190名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:32:47.28 ID:kFqYwqS2O
>>188
犯人ではないが、アセンブラの情報を得るためと無自覚の洗脳状態にあったせいで、ターゲットを始末するために避難所の数万人殺害。
191名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:33:56.20 ID:cA5GFwpi0
>>188
シェルターの壁ぶっこわしたんじゃなかったっけ?
192名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:36:25.76 ID:ux0cRK9e0
洗脳怖い
レインを裏切り者扱いしてしまう時点でその効果の程がわかる
193名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:39:29.67 ID:EMP8a4090
>>190
>>191
洗脳なら仕方ないな。オセロ中島みたいなもんか
人攫いに数万人規模の虐殺に他にも非人道的行為多数ってレインが言ってたが
まあ洗脳ならセーフ☆だな

ってなんでやねん!!
194名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:40:13.08 ID:ySFpwzI0P
甲は元々自分の意に沿わない奴は仲間でも躊躇なく殺すだろ
195名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:41:14.83 ID:/Je6lF1k0
今バルドシリーズで人気投票したらレインが1番人気かな?
196名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:41:21.97 ID:j/To6exa0
スカイでいきなり断片的な情報に騙されてニラをぶっ殺した甲だし
197名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:41:31.21 ID:Srdj2LH00
やたらと相手を煽って罵倒する登場人物の性格
理解にしくい上に無駄な会話が多いテキスト
前作から明らかに劣化してるアクションパートのシステム
事前告知なしの伏線丸なげの分割商法
この辺は全く以てその通りだから叩かれるのもやむなしだろう
198名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:41:48.00 ID:ux0cRK9e0
ニラ√で千夏相手には躊躇しちゃってただろ
199名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:47:42.41 ID:kFqYwqS2O
ニラとマレル、同じいい子ちゃんなのにどこで差がついたのか。
慢心……バストサイズの違い……。
200名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:51:23.14 ID:/Je6lF1k0
ニラ「なにがナッパだよ ニラくえ オラア!」

みたいなところで差がついたのだろう・・・
201名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:53:14.98 ID:kHl8tOki0
ニラは緑の時点で不幸・不遇が確定しているから
202名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:55:25.54 ID:j/To6exa0
>>199
マレルのあざとさはニラには敵えない
203名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:01:15.03 ID:Htv6Cjtz0
>>180
少なくとも戯画は業界で古株だし、全体通してヒロイン、脇役とも中堅の声優を使うことが多い
バルドシリーズなんて特に顕著でフォース、リベリオン、スカイとヒロインはその時の人気声優や業界経験豊富なキャスト陣で固めてるしさ
スカイは主人公までフルボイスにする気合いの入れようだし、それだけ肝入りの企画だったんだろう

その肝入りの派生なのにゼロはメイン三人が実績殆どないほぼ新人、
サブキャラで必ず死んじゃうマレルにりんごりん使うという謎キャスティング
音楽使い回しとかで今回の予算配分が少ないのはなんとなくわかるけど、
声優も作品の出来に大きく関わるんだからせめてもうちょっとキャスティング考えてくれよ
204名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:02:07.31 ID:HXADeuGS0
無実だが民間人虐殺容疑掛けられた親父
洗脳とはいえ民間人を数万人規模で殺した息子
これは確かにフェンリル悪名高くなるな
つーかこれスカイキャラ出してるけどゼロはスカイ本編とは繋げる気ないよな
205名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:05:39.74 ID:LVI0T2Jv0
仲間殺しはフォース、スカイ、ゼロみんなやってるじゃまいか。
まあゼロは軍隊で立場変わらないらシチュエーション的にそう言う場面は少ないが、
今作は√によって立場が目まぐるしく変わる ってのが無いから仲間殺し少ないだけじゃね
206名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:06:47.26 ID:ux0cRK9e0
>>204
甲の場合はうやむやになってるから悪名も何もない
207名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:08:06.13 ID:HXADeuGS0
誰に言ってるのか分からんけど俺は仲間殺しなんて言ってないぞ
208名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:08:51.84 ID:gJqWoAE10
今回のサブディレクターは将来はののたんみたいに立派なディレクターになるんだろうね
超将来有望株だわ
209名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:14:20.29 ID:EMP8a4090
>>204
数々の話はif√として黒歴史入りさせるしかないな・・・
210名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:18:43.16 ID:ySFpwzI0P
スカイが元々平行世界が〜って話だからね
ゼロもスカイ本編とは関わらない平行世界でのお話ってことでいくらでも逃げられるね
211名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:46:41.55 ID:ZYPtsEXK0
荒れてる人がいたけど、なんで批判が飛ぶか全然理解できてないみたいだから
簡単に説明するけど( 悪い部分を批判とかじゃないよ! )

元々原作があって、それの世界観やキャラを借りて作っている作品だから
そっちの作品の好きな人たちから批判が飛んでくるのは避けられないんだよ


スカイ信者がうるさい!・・・じゃなくて、本作はスカイの設定を借りているんだから
誰かのスレじゃないけど「嫌ならスカイの設定を使うな」って極論になっちゃうよ

こればっかりはたぶん後編?が発売された時も絶対に一緒だろうから
我慢できないって人は掲示板を見ないようにするしかないんじゃないかな
212名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:47:50.11 ID:NZZ4uDAl0
ライターが違うといってもね
スカイはライターのものでは無しい設定も元からライターが全部一人で作ったものでもないだろうに
213名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:48:18.46 ID:GkbwDFwP0
わかったからもう黙ってろ
蒸し返すな
214名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:51:17.49 ID:QftuIxvH0
嫌なら買うなVS嫌なら見るな
ファイッ!
215名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:53:38.75 ID:0K+dPJdh0
まぁ自分ネタも出さずにうざいとか言ってる無能が一番いらんわな
216名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:54:26.44 ID:j3PI5KWb0
スカイの豪華さには足りないけど、ゼロはゼロでそこそこ遊べる
217名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:56:27.06 ID:ySFpwzI0P
わざと荒れる方向に持っていくのやめて
218名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:57:51.62 ID:dWljSSmZ0
異論求む。以下、俺的時系列順

・バルドバレット
ジャハナムインダストリー社がバルドルを上海、ハバロフスク、フィラデルフィア、コスタリカ、サウジアラビアに合計5基作製。
バルディストと反バルディストとの戦争が活発化。
しかし、現実でのHAWSやGIGASを使った戦争は地球への負担が大き過ぎた。
その後、ブレインチップ技術が発達し、ネット社会となり、戦争も仮想空間で行われるようになる。
・バルドフォース
ブレインチップを強化改造し、人体実験を行った為、電子体幽霊・リヴァイアサンが出現。
その後、大戦があり、統合と反統合での戦争が続く。
・バルドスカイ
大戦の間、有機AI、ノインツェーン、グングニール、第二世代等々、様々な技術が生み出されたが、地球の資源は枯渇状態に陥る。
バルドルはさらに数台構築され、そのうちの一台が清城市に設置される。
ノインツェーンの陰謀により灰色のクリスマスが発生。
AIがノインツェーンを敵性と判定、特異点が発生。
世界0では人類滅亡、その後仮想空間においてノインツェーンを倒し、数世紀の時を経て甲と空が現実に復活。
門倉甲が生き残った世界において、清城市での灰色のクリスマスの再来は回避され、バルドルとAIなどの文明が消滅。
・バルフィス
バルドルシステム誕生から200年後、ジャハナムインダストリー社主催の大会が行われる。
・バルドヘッド
その二年後、エレミー・ジャハナム(ジャハナム家十五代総帥)が、ロスト・テクノロジーの最大の遺産である「バルドル」の復活を企む。
バルドルの記録データを詰め込み、コネクターとしての役割を持つバルドヘッド(メイ)を作製するが、その陰謀は失敗に終わる。

正史はこうじゃね?てかwikiにあるスカイ→バレットってソースどこ?
219名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:58:08.98 ID:EMP8a4090
わざと混戦に持ち込んで軍事介入する気やな
220名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 15:58:40.72 ID:kem9k/4d0
自治厨が湧いてる間は絶対荒れる
221名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:09:41.41 ID:QZ1j0UXF0
キラービーだっけ?あそこからずっと遠隔オンリーなんだけど、
近接はどれとってくと強いの?
222名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:14:41.14 ID:31QkDuc60
>>218
既存ファンサービスとしてガジェットや用語を流用してるだけで作品別の繋がりはない
これ以上の異論はないだろ
223名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:15:15.69 ID:H3OjM/JR0
次回作にも期待だな
224名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:15:50.49 ID:j3PI5KWb0
>>221
スライディング
ムーンサルト
サイス
叶ハンマー

この辺り
225名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:17:16.45 ID:0GX0rBrp0
ボディーブロー+2連打してるだけでもどうにかなる
226名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:18:53.91 ID:0K+dPJdh0
>>221
高速で距離が長く隙の少なさい始動のスライディング
ABしなくても敵が持ち上がって行動不能になるサイス、サマーソルト、ランス
簡単ループ用のブロー、ストレート
ブレイク高いの入れなくてもこれだけあれば勝手にブレイクする
227名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:28:22.06 ID:M6G+jgdH0
>>224
あと戦斧もいいと思う
ランスも回数多いから、立ち止まって打ち込んでると隙が多くはなるが結構使いやすい気がした
228名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:31:45.60 ID:da6wl4nZ0
近接は
スライディング ムーンサルト サイス 戦斧 
射撃に
火炎放射ビット ジャベリンシューター これでやったら楽になった
229名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:40:44.56 ID:M6G+jgdH0
VHとかで簡単にABできない場合でも、スライディングやムーサルトあたりで少しづつアーマーダメージ蓄積
CT中はダブルサブマシとかの遠距離でアーマーダメージ維持
AB狙えそうになったらまとめてコンボとかすると比較的安全に狙えたと思う

自分で良いと言っておいてなんだが、戦斧はそういう戦法するにはチョッと隙が多いかも
スライディング、ムーサルト、サイスは単発でアーマー削り蓄積狙うのに使い勝手が良い気がする
230名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:41:55.72 ID:wdDgg/SO0
>>221
バーサーカーを使っとくと俺みたいに下手でも近接戦をやろうという気になる
231名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:43:13.24 ID:Mnt43Ghw0
>>227
だな、とにかく行動をとめる系、からの〜が大事。
相手の数がすくないときは浮かしてからドリル+2やってた、ドリル終了時に相手のHPが半分ぐらい減るから
そこからサイスかサマソで延長して他繋げてた。ただ、サイスは前に移動しちゃうから、
その後は振り向く手間あるよね。サイス+2になったらサイスキャンセルサイスで結構なダメージになるけれど。
232名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:44:36.07 ID:j2nSrMeM0
タックルで大きく削って後は近接お好みでいいかと思う
お薦めはロングビームソードかな接近しなくても当たり判定が範囲あるから
上記の出てるのはノーマルならいいけどそれ以上だときついと思う
233名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:46:28.04 ID:Mnt43Ghw0
>>232
タックルからだと敵すりぬけるから、そこから調整無しで振るとサイスが微妙な距離で空振りしたりして泣けるんだよな。
ツヴァイだと移動して当ててくれるけど後が続かない、そこでロングビームソードになるのは合理的。
234名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:46:53.40 ID:j3PI5KWb0
>>225
ラプトルわんさかいるときとかホントにそれでどうにかなるんか?
235名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:48:23.04 ID:4MJT/KUQ0
最終的に操作なれてきたらノーマルはどれ使っても結構戦える
VH挑戦するくらいになってるなら自分でどれ使えばいいか解る・・・というかそこを試行錯誤するのがお楽しみ要素
アクション部分は十分満足できるレベルで面白かった、ボスより雑魚戦が強いのはシステム的な恒例
236名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:48:46.82 ID:9NGBkBCG0
ドリルとパイルバンカー欲しかったなあ
237名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:49:15.00 ID:Mnt43Ghw0
>>234
便宜上そうやっていってるだけで初期の初期の話でしょ。
スプレットボムをコンボに挟めば別にそいつがいってる方法でも問題ないよ。
238名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:55:27.07 ID:da6wl4nZ0
戦斧でアーマーブレイクの敵上に飛ばしてダブルマシンガンで攻撃
落ちてきたらサイスで打ち上げってアーマーブレイクをずっと空中で維持できないか模索中
なんかいい装備あるかね
239名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:56:36.91 ID:0GX0rBrp0
フランルートクリア時のデータみたら
ボディブロー2 サイス1 バックハンドブロー2
テクノブレイカー 雷光剣 マルチレーザービット

装甲3、バーサーカー、チャージブレイクリペアだった
フンフン殴ってればFCで回復するわ敵死んでるわで特に工夫しなくても問題ないと思うが
240名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:57:25.53 ID:Mnt43Ghw0
>>238
ああ、似た方法やってるよ、スプレットボム混ぜて、ディレイがなくなったらドリル使って戦斧とサイス戻ってくるまで待てばいい。
でもそれ、回りに敵がいると不可能だから、一匹だけ残ったらな。
241名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:57:48.69 ID:j3PI5KWb0
>>237
初期とか便宜上とかスプレッドとかそんなこと言ってないやんけ…
242名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:59:47.69 ID:Mnt43Ghw0
>>241
俺も序盤の序盤、あれこれコンボいらないじゃん、最後までボディブローだけでいけるじゃん
そう思ってた時期がありました・・・。
あんまり最初のほうの人をいじめてやるなよ。そのうち接射ジャベ最強とか言い出すんだから。
243名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 17:14:05.47 ID:EMP8a4090
>>228
火炎放射ビットさー
炎ですぎで見にくくない?
244名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 17:19:23.12 ID:QHZ0YP6X0
スライディング>戦斧>サマソorサイス>ハンマーorロングビームソード

戦斧のところは別の近接でもいいから熟練度稼ぎに使いまくってたコンボ
空中に居る間に下に敵がわらわら集まってくる時あるからハンマーでぶっ叩くと気持ちいいw

ってかゼロの近接武器ってだいたい突進距離が少しついてるから何くみあわせても大体つかえちゃう
245名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 17:25:12.60 ID:u//25zZl0
ラプトルわんさかって無視しても大丈夫なんじゃないの?
246名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 17:30:55.30 ID:NZZ4uDAl0
>>218
フォースとスカイ以外のつながりはよくわからんな
リヴァイアサンみたいな固有名詞出したんだからもう完全につなげるつもりなんだろう
247名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:02:41.78 ID:XiZvZFlF0
ゼロのシステムはどっちかというと、対人戦を
想定してる気がするんだが・・・できたら面白いと
思うなw
248名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:12:35.72 ID:9oRbWCpN0
4vs4にサポートを加えた最大10人参加のコア制圧攻防戦か
249名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:13:50.13 ID:Mnt43Ghw0
>>247
ドリルやったら動けなくなるからバランスブレイクしてると思うんだが。
でもできたら面白そうってのは同意。
250名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:13:52.91 ID:9NGBkBCG0
ロックシステムそのままにしたら乱戦時のカオスっぷりが凄い事になりそうだ
251名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:26:20.88 ID:/NXToMjm0
今回のシゼル様の可愛さは異常
おれ年増属性は無かったハズなのに。。
252名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:34:39.05 ID:QHZ0YP6X0
対人戦は面白いと思うけど、今のままでうまい人とやったら
アーマーブレイク>打ち上げ>マシンガンで空中維持>追撃>追い討ち
とかで何にも出来なくなるからストレスしかないと思うの
253名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:41:06.60 ID:XiZvZFlF0
ゼロの武器減少 立ち回り重視のスタイルは
対人戦 かなり意識してると思う
アーマーブレイクさえ調整すれば何とか…w
254名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:47:41.61 ID:I+8PIXO/0
ゼロのシステムでも対人戦ができるとは思えんし意識しているか?
255名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:48:12.20 ID:/Je6lF1k0
バルド対人戦のゲーム大会は面白そうだな
勝利数100超えで少佐とか階級もらえるといいな
256名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:48:15.02 ID:0K+dPJdh0
同意
257名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:49:17.96 ID:VRF8a/4f0
全員タックル・インボーバー・ライフル・グラビティボムになりそうだ
258名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:50:12.15 ID:0K+dPJdh0
てか0って立ち回りいる?
ポップが時間経過なこともあるしほとんど脳筋で殲滅してたほうが楽だったけど
ボスは言わすもがな
259名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:51:32.55 ID:XiZvZFlF0
まぁ02は出るだろうから、そこでシステム完成させて
その後コンシューマーの流れが理想
260名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:51:55.23 ID:da6wl4nZ0
鯖があればある程度の立ち回りは要求されただろうな
261名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:53:45.16 ID:S0E4wkZmO
ベリハ甲はシリーズで一番強い
あのまま地獄に出すんじゃないだろうな
262名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:54:24.37 ID:NW64OgbT0
虐殺しまくりんぐの甲が上手い事生き残って本編に繋がったら、エロゲ有数のゴミ主人公化するんじゃね?
千夏ルートとかに行ったらマジでド外道だよなw 今さら二、三体死体が増えたところで何とも感じないって訳だ・・・
鳴海や誠と並んで称えられる日は近いな
263名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:56:42.56 ID:FEoWP4mx0
さすがにそれはありえない
虐殺しまくりの主人公なんてエロゲには腐るほどいるしな
264名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 18:57:01.21 ID:9NGBkBCG0
取り合えず追加ディスクで鯖は必須
勿論妄想ファイルも
265名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:00:00.77 ID:EdSxVT3L0
きっと次のバルドはユーザー同士がネット対戦出来るさ
3Dは継続の12武装で兵装自動切り替えと従来のバルドシリーズに戻る
266名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:00:05.30 ID:/Je6lF1k0
妄想ファイルでポーニョ大佐とあんなことや・・・こんなことが・・・
267名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:02:46.16 ID:Uet8OSsl0
主に貧弱な武装を育てている時は立ち回りが必要になると思うよ
強い武器はごり押しで行けるから、あまり意識しないかもね

遠距離がホーミング、近距離も出の遅い未強化ドリルとかばかりだったら
VHだとすぐ死ぬ
268名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:06:25.64 ID:0K+dPJdh0
ホーミングは台に乗って棒立ちでうちっぱだし
ドリルは適当に打上げ系と合わせりゃいいだけでは
産廃武装で全部埋めてんなら知らんけどな
269名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:08:45.48 ID:im5Lp2c90
対人は妄想が膨らむわ
大佐にタックルで突っ込んだらドリルで迎え撃たれてタックルモーションから動けずゴリゴリ削られた時は対人で使えそうだと思った
今回タックル自体横に移動してたら普通にスカすし対人だと意表つく目的以外突っ込んでこないだろうけど
270名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:11:09.09 ID:9NGBkBCG0
しかし、対人戦で凄腕レベルの人相手だと
初動の一発が当たったらそこで終ってしまいそうだ
271名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:12:13.09 ID:XiZvZFlF0
ニコ動でゼロノ空中コンボ動画あったけど
決まるとかっこよく見えるな
ただ武装はほぼ固定だろうけど…
272名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:12:15.31 ID:NZZ4uDAl0
マシンガンでけん制し合うチキン戦法
マシンガン当たってるとまともにダッシュ使えなくなる
273名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:13:25.07 ID:QHZ0YP6X0
対人戦意識してるように見えるのって
大量ばら撒き兵器がなくなって、1on1兵器が多くなったのが原因じゃないのかな
ミサイルランチャーとホーミングミサイルが産廃になったし・・・
274名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:18:11.95 ID:Mnt43Ghw0
>>254
負け決定イベントの甲と戦うのすげー熱かった。
いい感じに遮蔽物もあったな、でもなんか左側の狭い所にハマりやがったからコンボしまくって遊んだ。
275名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:23:18.86 ID:NZZ4uDAl0
本気大佐とはやりたいなあ
デカブツよりも大佐や甲と戦うほうが遥かに楽しい
276名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:25:10.21 ID:0K+dPJdh0
それは確かに
277名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:30:17.89 ID:FtIFO64c0
スコール連中にいじられまくるシゼル少佐も面白かったけど
大仏の頃の怖いくらい凛々しかった少佐のほうが好きだったな
278名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:33:01.01 ID:I+8PIXO/0
普段はシャンとしている堅物がたまにいじられたりヘタレたりするくらいが丁度いいギャップなんだよな
279名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:37:06.17 ID:j3PI5KWb0
ドムにかもられまくる描写はやりすぎで可哀想だからやめてほしかった
咲良とかも
280名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:44:23.48 ID:QHZ0YP6X0
ドミトリーとのギャンブルも、チェスとかダーツとか戦略性や実力が物をいう勝負するからわるいんだよな
人生ゲームみたいな完全に運ゲーなら勝てるかもしれんのにw
281名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:46:18.32 ID:/Je6lF1k0
ロシアン忍者は案外将棋弱いかもしれない
282名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:52:40.83 ID:kFqYwqS2O
>>280
そういうゲームにはそもそも参加しないだろう。
ニンジャ汚いな。さすがニンジャ汚い。
283名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:59:20.53 ID:YCr8XKzd0
ニンジャは実在しない、いいね?
284名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 19:59:53.27 ID:PU09bnh10
>>279
いやいや、杓子定規に、特に咲良とかには鉄拳シバキしそうな感じだったのに、
そーじゃなくって柔軟なあたりが見れて、すっごい良かったと思うぞ
285名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 20:17:45.33 ID:wxXIcVMS0
>>273
ミサイルランチャーはかなり使えるでしょ
近中距離くらいで壁際に追い込んだ敵に対して、全弾発射するつもりで連射して壁と爆風で挟み込む感じで

ホーミングは残念武器
286名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 20:19:47.07 ID:W0uHF/Cy0
ゼロホーミング=ダイブリサーチ
287名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 20:29:00.11 ID:wxXIcVMS0
背中から大きく迂回して飛ぶせいで、狭い場所だと壁にあたって飛ばない
上空から下に落ちてくる軌道なので、誘導ついてるって言っても敵が動くとほとんど外れる
場面を選べば全く使えないってわけじゃないけど装備欄が減ったこともあって、育てたあと使う人ってほとんど居なさそう

ダイブのリサーチは使えたってか、コンボするまでもない敵に結構多用した記憶が・・・
288名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 20:31:35.74 ID:Uet8OSsl0
リサーチミサイルは長官の奴が強かったな……高度追尾もあるし
289名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 20:34:54.74 ID:xGBB9YmY0
>>6

●共通
・4章3戦目の高架線
・7章2回目のセットアップ後2戦目、右下のクレーンの先のサークル

●咲良
・8章斡旋所から戻ってきた後の高架線があるエリアでの戦闘。ミノタウロスがいっぱいいるエリアの右上の高架線を進んでいくとレアミノタウロスの小部屋
・8章初ラプトル戦、ラプトルが出現すると真ん中の高台にサークルが出現。レアランナー×3
・8章パンドラの部隊を指揮してるのがマクシーム大佐と判明する戦闘中会話が発生した次の戦闘。初期配置から見て右後方(画面手前)にあるコンテナ上にサークル、金カスタムキャノン
・9章麻雀の後の2戦目、上のほう
・10章最初の戦闘、グッドマンと一緒にパンドラの査察官として調査するとこ。部屋の右側(画面手前)の奥まったところをうろうろしているとレアランナーとランナーの混成部隊が沸く
・10章2戦目右上の柱の上のサークル。マッドローグ出現
・10章キャンサー出現直後の戦闘。コンテナをジャンプしていくエリアの左ルートの先にレアミノタウロスの小部屋
290名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 20:37:47.02 ID:xGBB9YmY0
>>6

●ケイ
・9章最初の戦闘に金コパー無条件で出現
・10章ハイジャックされた時の戦闘 2戦目。マップ左奥に細い通路があり、抜けた先の部屋にレアミノタウロス×1。時間制限付きマップなので強めの装備推奨
・10章賭け試合が終了した直後、ルパルテールの襲撃初戦。マップ右下にある高台に登るとレアランナー×3、ランナー×7
・13章クロードを追ってラックエリアの奥へと進む3戦目(ウォーターメロン多発地帯)。右側(画面奥の方)のピラミッド状の階段頂上に立つ。レアランナー×1とランナーの群れ

●フラン
・8章シゼルと花札後のフランとの任務1戦目。中央2つある台の奥側でレアランナー×3
・8章目標GGインダストリーの任務1戦目。最後の増援(?)の中にレアランナー×2
・9章データ回収任務のWALRUS出現時の戦闘。サクラ10章高架線北側の金色出現スイッチと同じところ。金色ラプトル×3
・10章だっけ?甲さんとの戦闘前の戦いでゴールエリア手前に沸くニラを全滅させると金ニラ*3が沸く
・12章くらいにもスイッチあったよ


重複するから新規のものだけと思ったけど6に抜けもあるしとりあえず全部貼り
あと分割になってスマン
291名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 20:44:34.39 ID:9NGBkBCG0
>>289>>290
乙、乙

ホーミングミサイルはスカイの時に愛用してたから
今作では寂しい思いをした
292名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:05:16.89 ID:3pV7GqY90
先生と旦那が生身で対決したらどうなるんだろ
義体すらさばく先生のほうが強いか・・・
293名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:09:01.95 ID:W0uHF/Cy0
>>292
旦那は潜入工作専門だし先生なら比べる相手はぽーにょ大佐ってとこじゃね
294名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:13:47.16 ID:pXS5rOUR0
隠し見つけたら武装追加くらい欲しかった
中盤以降フォースとか糞余るわ
295名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:15:10.57 ID:EMP8a4090
>>279
シゼル少佐は最初かもられてから借金返済のためのダイブ多すぎだもんな
麻雀では目に牌が写り込むという仕様もつらい
他の人も借金総額すごいことになってそうだし

ドミトリー省いてのギャンブルは楽しそうだったが
近くに商店街あるし喫茶店も料理屋もあるんだからそんなにギャンブルせんでええやんとは思った
296名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:15:25.07 ID:zqCPxKT8O
大佐が女ということは、ジゼル中佐は男だったりするんだろうか?
297名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:16:28.13 ID:YCr8XKzd0
フリフリの服を着たがる男か……
298名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:18:43.67 ID:N1qqAzgU0
フランちゃんマジ天使
299名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:23:59.61 ID:wxXIcVMS0
大佐が♀って中将のギャグだったんじゃないの?
300名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:29:38.83 ID:j2nSrMeM0
確かに自己紹介で性別と性転換は無しとか説明してるよな
シゼル少佐は完全に色物扱いでとても良い
ところでさマルタは機械AIに感情は無いって言うわりにはお茶目すぎるな
301名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:32:16.04 ID:5dy+WwoH0
マルタとのやりとりは八九寺を思い出す
302名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:34:36.45 ID:wxXIcVMS0
そういやギャンブルで皆かなりドミトリーに負けてるっぽいし
みんなの傭兵で稼いだ金大半を搾り取ってるドミトリーって実は結構な金もちなんじゃね?

て思ったけど、ステルス付きタレットとかモーションセンサー付き爆弾含めたリアル潜入装備に自費で金使ってそうだな
303名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:36:21.41 ID:9NGBkBCG0
マルタの機械AIについて何か触れてたっけ?
追加ディスクとかで明かすとかかな

あれが単に感情表現豊かな機械AIと言われるとどーにも納得出来ん
304名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:39:00.21 ID:wxXIcVMS0
そこはあまり深く突っ込むと
マシーンに感情は無理って有機AIが証明した世界設定とケンカになるので触らないのが吉だと思う
305名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:42:13.10 ID:eG/5qGqPO
>>303
そういう機能やパターンが豊富って認識でいいんじゃない?
306名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:50:27.79 ID:9NGBkBCG0
人間相手に皮肉や冗談、茶々入れが出来るとかマルタは本当に超高性能だな
あんなん作っておいて自分は創作が出来ないとかマスターは中々に謙虚だ

ペット型ロボの極秘成果をスコールがどこかで見つけたんだな
307名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:50:55.67 ID:Uet8OSsl0
あるいはクララの脳にリンクが張ってあって
人間らしい対応をクララの経験と知識から導き出している可能性?
308名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:52:55.57 ID:sAnj51id0
完全合成食料(ソイレントグリーン)の原料が人間…
ゼノギアスのソイレントシステム思い出すわ
このネタは映画のソイレント・グリーンが元ネタになってるのも初めて知ったわ
人肉はうまいって聞いたことあるけどどうなんだろうな
309名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:55:38.10 ID:FYUwrLxX0
こいつちゃんと読んでない奴だわ
310名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:56:37.24 ID:3pV7GqY90
次回作では、マッドドガーが全部でることを期待します
311名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 21:59:11.83 ID:0K+dPJdh0
すべてのマッドドガーのガラテクを吸収したエドさんがみれるよ
312名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:00:09.74 ID:S0E4wkZmO
賞金首にはインド神話由来の名前の奴が何人かいるみたいだね
残りは五人か
見返り美人がヒロインの可能性
313名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:03:22.46 ID:16uFZTrV0
他人の記憶読んだり肉体強化したりワクチン作成したり
エドのブラックチップって何なんだろう・・・
314名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:04:50.28 ID:cA5GFwpi0
ガラテクです
315名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:14:24.47 ID:S0E4wkZmO
エドの能力は最適化とかなんとか
ガラテクの大半は別にそれほどでもないがGTICEはぶっ飛んでるよなあ
スカベンジャーさんが頑張ったのかね
316名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:25:50.29 ID:ySFpwzI0P
エドのチップの能力はウィザードと予想
必要だとチップが判断した時点でGT.ICEを解放して能力を使用
何がなされるかは状況によりけり
317名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:28:15.67 ID:Uet8OSsl0
最強じゃないか
318名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:33:48.67 ID:9NGBkBCG0
エドのチップ能力が>>316の言う通りだったら
エドはドラえもんだな
319名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:35:03.05 ID:FYUwrLxX0
くっ・・・俺の脳がうずく・・・!しずまれっ・・・!
320名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:36:10.90 ID:0K+dPJdh0
封印されし第三層がうっ
321名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:36:36.02 ID:BWNjt3TS0
やっと最初のボス越せた(´・ω・`)
322名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:37:07.67 ID:9oRbWCpN0
そしてエドは神父になったのだ・・・
323名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:39:05.30 ID:S0E4wkZmO
エドを19が自殺に使ったバルドルに連結したら神父の解析とか出来そうだな
324名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:41:35.04 ID:VRF8a/4f0
>>312
大佐「堂々俺がヒロイン昇格の時がきたー」
325名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:48:39.51 ID:kFqYwqS2O
>>323
神父化のワクチンとか出来そうだな。
まあ、問題は回数に限りがありそうなことか。
326名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:51:55.93 ID:31QkDuc60
>>324
門倉大佐がヒロイン昇格だと
327名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 22:52:40.41 ID:kFqYwqS2O
>>324
あんたは北欧神話でしょうw
328名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:15:30.41 ID:EdSxVT3L0
親父は声の出し方変わってたな
329名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:24:31.48 ID:wiTY/ynJ0
続編だ場合ヒロイン候補いなくね
マレルしか
330名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:25:17.74 ID:1M7ordLd0
まあ甲さんドラッグの影響で親父になら掘られてもいいとか言ってたしなwww
331名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:25:56.55 ID:Uet8OSsl0
マレル一人に絞ってじっくりやらないと
これ以上ヒロインを増やせば、それに比例して未知のガラテクが増える可能性があるな……
332名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:32:55.20 ID:A1bJwkyb0
やっとクリアした……。
フランルートでなぜか十三章で選択肢でずにフランがそのまんま死んだけど清々してよかった。
ケイルートと咲良ルートはよかったし楽しかったな。
フランルートは気のせいだと思うけど、1章1章がすごく長く感じた。
後フランは終始嫌いなままで終わってしまった……。
逆にケイは最初イメージがあまりよくなかったけど、ルートでいろいろ掘り起こされたおかげで
好きになれた。
咲良は案の定安定ルートだったな。
バトルシステムは前作と違った面白さがあってよかった。
フランの見た目性格双方無理で、後ちょっと前作キャラの扱いが酷いのと、フランルートでの
エドワードも無理だったな。
フランルートはいらんけど逆にマレルルートが欲しいって感じだったな。
もし続編が出るならメイとマレルのルートを希望するわ……。
ケイルートのエドワードは好きだったんだがなぁ。どうしてルートが変わると性格がうざくなる
のだか……。甲に対する態度もあるけど……それだけじゃないだろうな。

全体的な感想をまとめると、フランルートがなければ最高だった。ヴォータンについては
フランでなくてマレルルートでも語れそうだからな。
333名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:33:19.73 ID:GT0pEkYJi
新キャラだろうなー ここまで続編をガッチガチに見据えたつくりをするんだから、きっときちんと考えてるんだろ
ポーニョ√だったら笑う
334名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:34:48.55 ID:NZZ4uDAl0
全く登場してない真ヒロインが欲しいなあ
出来れば敵側がいいから賞金首の中に誰かいればいいけど
女王蜂さんは脳みそ焼き切れて死んじゃったし・・・
335名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:36:58.25 ID:TTnwn0y90
リーナ・マレル・メイとかやろ
336名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:41:10.86 ID:A1bJwkyb0
フランdisりすぎたか。
一応フォロー……になるかはしらんがフォローのためにいっておくが、その両親は好きだ。
カティアは好み。ドストライクだ。
中佐の話の中の性格にしろ、表情がフランと比較してきつくない感じも。
それと中佐、ヴォ―タンともに好きだな。
カティア、会話でしかでてきてない水無月空、ドム、三つ子、フリントの次に好きだ。
337名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:41:49.79 ID:9NGBkBCG0
個人的にはリーナ、マレル、メイが良いなあ
妄想ファイルでマスター
338名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:46:57.06 ID:aV8HsxRVi
賞金首(見返り美人?)の味方してスコールと敵対するルートとか面白そう
339名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:47:59.41 ID:Uet8OSsl0
なんかシュミットトリガーを安売りしてる感が凄いなこれ……
終盤なんだけど怒涛の展開だな
ただし置いてけぼりの
340名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:49:26.38 ID:A1bJwkyb0
リーナ マレル メイ多いな。
まあ過去作から考えるとそれが妥当だろうな。メイが締めを担うにはうってつけ。
シゼル攻略はありえん。レインとぽーにょ論外。女王蜂は死んだ。カティアクローンとか
なにそのNTRもどき。
マスターはドムがいるから。

……でも、今思えばメイ攻略してもケイを攻略した気分にしかならない気が。
見た目が同じだしリーナ マレル メイ多いな。
まあ過去作から考えるとそれが妥当だろうな。メイが締めを担うにはうってつけ。
シゼル攻略はありえん。レインとぽーにょ論外。女王蜂は死んだ。カティアクローンとか
なにそのNTRもどき。
マスターはドムがいるから。

……でも、今思えばメイ攻略してもケイを攻略した気分にしかならない気が。
見た目が同じだし

>>338
フォースのリャン、スカイの千夏ルートみたいにか?
341名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:50:30.17 ID:9oRbWCpN0
メイの声、小松未可子っぽくて結構好きなんだけど声優分からんな
342名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:50:50.99 ID:UNcAVgcu0
>>337
完全に同意
あとチャーリーも容姿と声は好きなんでどこぞの橘社長みたいにエロだけあったらいいな
体を使って弱みを握るみたいな過去の話を絵付きでやってくれたら俺歓喜
343名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:51:42.76 ID:ux0cRK9e0
ヒス女は勘弁
344名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:54:24.64 ID:wiTY/ynJ0
キャラ立っていたのはマルタだったような
マレルと名前が紛らわしいが
345名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 23:58:17.82 ID:O0k0NSdr0
期待値が低いときほど次は良作になる
その逆もしかり
マテリアルブレイブ効果を再びやってくれると信じてる
346名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:01:11.55 ID:Uet8OSsl0
なんかフラン√のマルタ
演技が違うように聞こえるんだけどどうしたんだ?
収録時期の違いなのか?
347名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:06:50.18 ID:qW5ocxkU0
発情期なんだよ
348名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:12:19.70 ID:hWWgyiqy0
甲が脳筋でおバカなのが許せんって言ってる人いるけど、空ルートやってみたら結構脳筋だわ甲さん。
あとレインは主従だと言ってるくせに隙を見てはイチャイチャモードになるってクゥにも怒られてた。
349名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:13:42.91 ID:pbLIZ7Bu0
メイ√って幽霊でも攻略するの
350名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:15:25.90 ID:qW5ocxkU0
スカイの時からそうだけど
設定からして死人をネット空間上で再構築することって可能だよね
AIさんがどこまで協力してくれるかによるけど
351名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:16:37.45 ID:syL0o75G0
・電脳症の子供の脳の回収
・サルベージ
・電子体からのリアルボディ作成

と復活フラグ満載やったやないかい
加えて言うなら前作も死んだはずのヒロインが攻略対象だったしね
352名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:18:23.57 ID:VlGL+DxNO
え……シゼルルート欲しいんだけど……姉枠で。
前編はエドとタメか下の立場のヒロインばっかりだったから、子供扱いとかされてるの見たい。
353名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:18:49.13 ID:1OSivn7w0
マレルってメイでしょ?
354名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:19:43.04 ID:VNUrANOY0
本当のリアルな時間ってほとんどなかっただろ
ZERO時間なんてどうせALL仮想of仮想でしょ
355名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:21:28.11 ID:2LCs310O0
最後に売っぱらった髪の毛からメイのクローン肉体作ってマレルぶっこんでヤって終了
かな。
356名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:24:37.65 ID:edWULBJM0
>>352
シゼルさんは基本的に年上好きそうだしな・・・
357名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:28:28.94 ID:30Av6Nuk0
>>356
ノイてんてーとの関係見るとすべてにおいて両刀って気がしてくる
オールラウンダー・シゼル
358名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:29:08.86 ID:VlGL+DxNO
>>356
でも甲さんとは親父の面影見てるとしてもガッツリだったからなあ。
性欲解消から入って欲しいw
そういえば、フランとのひそひそ話も謎のままだ。気になる。
359名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:34:13.40 ID:1gnxrd/l0
バルドってラスボスが基本女だから
ゼロの真のラスボスはやっぱマレルかな?
360名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:38:57.61 ID:qW5ocxkU0
マレルがキャンサーとヴォータン吸収して完全体●になりオニイチャンキテッをやるんだな
361名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:47:24.54 ID:Kc6HZOWSI
むむ、ラスボスがなんとなくわかった気がする!
キャンサーに乗ったメイ
●<ニイサン、キテ
といいながら潰してくるんですね。解ります。

そしてその一個前のボス戦の時に難易度がhard以上じゃないとケイと一緒にそのボスと戦うことになるのだろう。
362名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:51:07.02 ID:Gv1A++MJ0
バルドって最後に攻略するのがロリっ子って多いな
363名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:51:45.57 ID:Kc6HZOWS0
そして条件満たしてないとそのままメイorマレル消滅なんですよね。
わかります。
364名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:56:02.07 ID:zOvCRZNS0
売り歩いたメイのパーツをドッキングして復活
365名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:14:20.77 ID:1OSivn7w0
好みに合わせてパーツを買って君だけのメイをビルドしよう!!
366名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:26:50.54 ID:E9UP16au0
週刊 カスタムメイ
創刊号は特製バインダー付きで特別定価290円
367名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:26:56.48 ID:sYwlA5LW0
>>362
イヤボーンと言えばロリ
368名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:39:43.57 ID:4IQXRcKX0
これ最終的にはメインビジュアルみたいにエドを甲のライバル的な立ち位置にしたかったんだろ
でも幾つかのルートで世界を救うことがわかってる甲とただの兵隊のエドじゃつり合いが難しい
ユーザーによる甲の評価もめちゃくちゃ高いから余計にハードル高い

だから複数の機能を肩代わりする特殊チップだとか
現実でもかなり身体能力高いとか
上の立場の者にも物怖じしないとか
一般市民を犠牲にするのは許さない正義感とか
酒に強いとかチンコがでかいとか
強設定付けまくった状態から対等になるよう成長させようとした

のにシステム変更による納期の問題でルート2本カット、エドの成長も書けなくなったから
とにかくエドを立たせるためにフランルートで甲の評価を引きずりおろした
で大して深い関係でもないのに甲に「俺はお前の実力だけは認めてる」とか言わせたり
急激なチップの進化だとかでエドが甲と近い立ち位置になるよう調整

って感じだべ

ゼロはこれでもう完結だと思うわ
ウィザードとか壁、マレルの正体なんかの不明点は次回作でそういうのがあったくらいに
作品内の資料として語られる程度じゃないか
369名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:43:52.79 ID:6psdco6V0
ああ…このスレではメイちゃんがデア○スティーニ的なキャラになってしまうのか…
370名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:47:19.35 ID:VlGL+DxNO
>>369
笑っちまったじゃねーかw
でもメイって電脳症だったんなら、セオリーからして凄腕だよね……。
脳味噌オンリー黒幕とかあるのか?
371名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:49:48.25 ID:qW5ocxkU0
スターフォックスのラスボスも脳みそだったな
いくらヒロインとはいえ脳みそそのものだとあまりにグロ
372名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:51:06.69 ID:Xt9H5h5K0
波動砲の熟練度が全然あがらない。
どうすればいいんだ?
373名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:52:31.06 ID:30Av6Nuk0
ディアボロスティーニ
374名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 01:56:21.65 ID:tV59f3sh0
メイはもう出てこねえから
諦めろよ
375名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 02:07:19.59 ID:1gnxrd/l0
まだエドの脳内チップがメイデバイスとかいう名前という可能性が残ってるだろ!
376名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 02:14:53.86 ID:+RAKBJtR0
何も考えずに武器を育ててると流石に厳しいな。

フラン10章 難易度NORMAL
ホーミングミサイル ライフル+2 ガトリング砲
ドリル ロングビームソード ダブルビームダガー
377名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 02:16:20.88 ID:rjE3spQS0
咲良全然えろくない・・・
やっぱ声か・・・
378名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 02:33:11.18 ID:sYwlA5LW0
>>376
わし2週目だけど今作全然空コン組めんな
かといって同一武装連発も芸がないし・・・
始動>近接×n(アーマー削り)>ランス>サイス>ムーンサルト>マテブレハンマー
くらいしかできない
379名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 02:46:44.18 ID:Gv1A++MJ0
>>375
即興でサルベージしてパッチどぞ( ´・ω・`)つ且
とかスカベンジャーさんが潜んでる気しかしないっすよ
380名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 03:03:35.43 ID:s5pO88A40
やはり遠距離武器使って削ったらタックルしまくるのが正解だと思うが
今は正攻法より色んな武器特性試したほうがいいとは思う
自分が選んだ遠距離3種→タックル→好きな近接でベリハまで楽にいけるが
空中から敵に近接食らわすのも夢はあるよね
381名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 03:36:23.32 ID:uZuqIHp30
今回はコンボゲーじゃなくて立ち回りゲーだからコンボ意識するよりも
如何に相手の攻撃を避けながらコンボ叩き込むかを考えてやった方が良いと思う

装甲技による被ダメ軽減無いから相手の攻撃に攻撃合わせてブロックできないし
相手のモーション見てから離脱出来るほど早い近接技殆ど無いから厳しいけど・・・
382名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 03:40:18.62 ID:MXWlvmqLO
>>303
27体のマルタが微妙に性格違ってて、それが性格に深みを与えてるとか?
383名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 03:58:32.74 ID:FJfe2HyP0
未完だからこそいろいろ各自で想像補完できる
そこまで見越していたとは恐るべし深慮遠謀
384名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 04:06:24.22 ID:61/S/Cvv0
ジャベリン強すぎワロタw
385名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 04:39:31.70 ID:M/3EL2yK0
>>381
シゼル登場したとこで情報屋の護衛の中佐?と戦ったとこなんだけど
コンボ全く無意味だと思い知った
いくらショボいコンボやろうとしても返り討ちで負け
ぐるぐる回りながら遠距離武器連打する事でしか勝てなかった

もしかしてこのゲーム最後までこんな感じ?
386名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 04:42:09.70 ID:HP9/bFty0
ゼロが4年前発売で、無印が最新作!とかいっても全然
驚かない。なんか無印のほうがすげえゲームで、高いスペック
要求するゲームみたい。

無印はおそらく云百時間じゃ聞かないくらい遊んだけど、ぜろは
どうだろうな〜
387名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 04:48:04.74 ID:VlGL+DxNO
>>385
その大佐相手にデビルメイクライしてる動画がニコニコに上がってるよ。
参考にしてみるといいのでは。
388名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 04:52:22.70 ID:s5pO88A40
>>385
大佐だろ負けてもエンdにならんから特殊パターン敵だよちなみに♀だw
ノーマルなら好きな組み合わせてで何とかなるから色々やってみると良いよ
ゼロは敵AIも賢いし障害物もあるから遠距離と近接武器を選んでやるべし
389名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 04:57:19.34 ID:VlGL+DxNO
蜂で近距離、大佐で遠距離、最後の連戦で立ち回りをわからされる共通ルートはまさにチュートリアルだなw
それにしても大佐とかマスターとか、ゼロは魅力的なBBAが多くて困る。
390名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:02:07.46 ID:CECSI/y30
高低差があったらなにもできなくなるAIが賢い…か?
AIどうこうより、スカイみたいに一発当てればこっちのターン じゃないからじゃね?
391名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:10:17.00 ID:M/3EL2yK0
>>387,388
アドバイスありがとう
一応そこは遠距離武器だけ撃ってたらなんとか勝てた
この先も遠距離の方がやりやすいようなら
遠距離武装ばかり買うべきなのかなとか考えてた
とりあえずニコニコ動画観てくる

それにしてもアクションゲーはついついパッド強く握って
ぎゅうぎゅう押しちゃうから指痛い。。戦闘休止ボタンが欲しい。。
392名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:11:42.34 ID:s5pO88A40
ゲージが下がると敵が回避や逃げて逝く気がするのは俺だけなんだなw
393名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:15:13.15 ID:cBoGKM0Y0
全ての章を遠距離武器だけで攻略したぜ
下手だから近接は性に合わないし、距離とってインホーバー、サブマシンガン、ミサイルランチャー、ショットガンを撒いてるわ
394名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:17:02.27 ID:sYwlA5LW0
>>390
怯みないから突っ込んで小技で時間あたりのダメージ&ブレイク稼いでアーマー割るゲームになるよね
モーション短いほど切り上げやすいし
基本技以外はほとんどが前動作長いから、割ってから撃つか範囲で事故狙いか、極端なんだよな

BFのBアパ代わりまでいかんけど密着後は
若干前に出る、出も終わりも早い、アーマー削れる、が揃ったムーンサルトとかサイスは強いと思った
武器鍛え終えたら感想変わるかもしれんけど

>>393
サブマシはシリーズ伝統の救済要素や・・・
395名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:17:24.63 ID:qoFXLQ/x0
続編はサクラの妹(新キャラ)、リーナ、マレルがヒロイン
396名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:26:33.27 ID:ATpNQwwC0
咲良は三女だから、姉が二人いるんだったな
397名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:37:07.07 ID:08x/o0Ka0
エドの「あぁ!?」ってキレ方どうにかならんかな
まんまチンピラみたいで、主人公ってよりその辺の小物臭が凄いする

声優は何だかんだと言われてるけど、結構いい演技してるんじゃないかな
……叫ぶところ以外

マレルの泣き方は物凄かったが
398名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:50:47.64 ID:LPTQtmu30
甲より小物臭ないから別に気にならんわ
399名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 05:59:32.74 ID:uZuqIHp30
>>385
そこ1週目のVHで近接メインでも勝てるよ
遠距離はマシンガンしか使ってないや
400名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 06:10:45.91 ID:uZuqIHp30
>>394
+2まで鍛えないとサイス結構微妙じゃない?
VH1週目序盤から作ろうとしても結構開発まで時間掛かるし+0だとモーション長くて辛い
401名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 06:44:34.30 ID:TC63yxJd0
>>397
ユスリ、タカリなんでもありの893スコール組の下っ端構成員って感じでピッタリだろ?
402名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 07:07:25.04 ID:qoFXLQ/x0
序盤の推測で壮絶なネタバレしてたけどあれってひょっとして伏線だったのかw
なんかオチがチープですた
403名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 07:10:29.91 ID:RRTKTPp30
エドさんの正体はジルベルトさんなんだよ察しろ




続編のラストは夢から覚めるジルベルトさん(スカイOP相当)でお願いします(´・ω・`)
404名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 07:24:12.69 ID:4Ytxhht90
エドさんは素人童貞くさい
405名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 07:26:07.43 ID:fWe+P8It0
バルドスカイ1をやり始めたんだけど
波動砲がためられないんだけど
ボタンを押しっぱなしにしてたら威力が増すんじゃないの?
なんかやり方おかしいのかね
406名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 07:28:34.82 ID:vk0VtrYb0
てきとーにコンボして熱を溜めてから撃ってくだしあ
407名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 07:41:46.37 ID:fWe+P8It0
ああ、たまった熱に応じてって言うやつか
数年前にやったのをやり直してるんだけど全く記憶になかったわ
ありがとう
408名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 08:17:16.38 ID:wBsqWAHb0
ケイは大体アレだ
共通:お前何様のつもりよ!
個人:ああ、妹様でしたか。じゃあすべて許しますた!
409名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 08:20:23.48 ID:edWULBJM0
ケイみたいな声の子と結婚したいお
410名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 08:25:19.19 ID:Z5Jxjg+C0
クロノス強すぎ
イニなしで2000近い火力とカイザーくらいの高度まで上がれるぞこいつ
411名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 09:19:31.96 ID:TZjBtDsu0
どうでもいいけどフランと初めて組んだ時のランナーが
なぜか(´・ω・`)らんらん♪に聞こえてしかたない
412名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 10:42:58.15 ID:hxP9j3bs0
リーナはフラン√でAPの由来とか一部の過去とか語られてるんだよね
脇の状態で語られてるリーナは√にならないってか最初の予定にはなかったんじゃなかろうか

もちろん続編つくるならヒロイン不足でリーナの√化はかなり可能性高いと思うけど
413名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 10:44:02.29 ID:hxP9j3bs0
√したあとにわかるケイの健気さは、タイプこそ違えど前作のレインに近い気がした
414名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 10:44:30.70 ID:kmZ2ZaO+0
リーナはキャスト順が中佐よりも後ろな時点でなぁ
415名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 10:46:54.50 ID:NxnkFyxr0
リーナは基本おどおどしてるけど芯の強いサポートとかだったらよかったけど
途中からはっちゃけ過ぎちゃって、コレジャナイ感が酷かった
416名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 10:47:05.74 ID:vSWrOdSB0
すこし遅くなったが前スレでCPUのクロック変動と相性が悪そうと教えてくれた人ありがとう
Win7の電源管理で最小も最大も100%のプラン作ってやったらそれだけで落ちなくなった

体験版は無駄に処理が重くてクロック変動しなかったの裏でなにか動いていたのか覚えてないが
これで快適にADVパート流せそうだわ
417名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 10:59:21.32 ID:hxP9j3bs0
>>376
パートナーがいるステージはパートナーを囮にして離れてガトリング
単体で敵がこぼれたらドリルかロングで削り
ガトCT中やパートナーがダウンしたらホーミングばらまきつつライフル
ステージにもよるがライフルCT中は基本逃げ回り

で大体いけると思う

俺もどれが強いか気にせず全武器を育成してたが
しいて言えば6武装しかなできない今作で、ダブルダガーとドリルという定点で削るタイプ2種いれてるのが一番の失敗かな
他の育成未達武器があれば交換したいとこ

俺は、どれが使いやすいとかは気にしなかったが
距離つめる近接、一定時間足が止まる近接、単発近接
移動しながら用の遠距離、近中距離での遠距離、特殊遠距離
って感じで6枠を決めて武器変えてたわ。これ意識して都合によって多少枠を変えれば全武器まんべんなく育成できる
418名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:08:01.54 ID:hxP9j3bs0
遠距離は移動しながら用を最低1確保しておけば、あとの2枠はタイプにこだわる必要ないと思う
近距離はコンボつくってない限り、できるだけタイプを分けた方が育成しやすいと思う
419名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:12:16.05 ID:Gv1A++MJ0
ビームなダガーさんダッシュで高速移動しつつ全方位攻撃とかステキですやん
420名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:13:53.85 ID:67rU4Tdn0
波動砲引き打ちでどうにでもなるよ
攻撃にも防御にも使えすぎ
ガトリングやマシンガンは防御性能ないから隙が大きすぎる
421名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:15:51.07 ID:hxP9j3bs0
別にドリルじゃなくてダガーつかってもいいよ。ダガーが弱いって話じゃないし

ただどっちにしろ、タイプが被ってるので出きる対応が減るし
育成おわって武器変えたら変えたで、今度はドリルとダガーと両方ないわけでそのタイプ武器が不足するしで
タイプわけで育成した方がいいってだけ。まあもうフラン10章なら遅いかもしれないがw
422名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:17:49.62 ID:kwLiH4uk0
>>419
ビームなダガーさんは、フィギュアスケートみたいな印象なんだよなー
無駄にくるくるーて、それなんですのん、みたいな。
なんでそんな動きでダメージ与えられるねんおかしいやろ、みたいな
423名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:18:11.29 ID:hxP9j3bs0
波動砲はジャベリンと並ぶチート武器だから大体なんとかなるね
ただ攻略どうこうじゃなくて、性能気にせず武器育成する場合の話でしょ
424名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:36:50.79 ID:qoFXLQ/x0
戦闘は3Dで派手だし連続ヒットする武器当てるのが爽快で気持ちよかった
戦闘パートに特化した追加DISC発売して欲しい
425名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:49:09.44 ID:hWWgyiqy0
戦闘はエフェクトとかACTの基幹部分はきちんと作ってあると思うんだけど、いかんせん練り込みというかボリュームが足りないよな。
立ち回りっつったってロックがアホなせいでカバーリングとかほとんど意味なくてゴリ押しになってしまうし。
426名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:52:43.01 ID:cyQG44l00
とどめに打撃ふったらいきなり振り向いて空ぶったワロタ
427名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 11:58:58.71 ID:zRa4g9em0
というか、壮大なドラマ!とかいらないんだよな
例えばオークション1位を目指すだけのストーリーでもいいから戦闘をガッツリやれるストーリーと
鯖やらのやりこみパートがあればいい
あと気に入ったキャラのエロがあれば満足

壮大なストーリーで複線投げっぱなし、予告なしの分割とかいらんのですわ
428名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:13:12.33 ID:hxP9j3bs0
贅沢言えば、自動ロックのon/offがついて、offだとボタンでロック&解除、ロック解除中は移動方向が攻撃方向
ホーミングとかはロックなしだと前方定点に着弾みたいな感じだと、自由度が増してさらに楽しめそうだと思った
429名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:14:16.58 ID:hWWgyiqy0
新機軸のジャンプ機能(笑)もちゃんと意味もたせろよと思いませんか
430名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:16:55.11 ID:edWULBJM0
ジャンプしてる機体みると長官思い出すな
431名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:20:07.37 ID:NYUGkaVN0
ジャンプは使えなくは無い一応3次元軌道だからな、ジャンプするだけで距離はなさず張り付けたりするし
出が遅いのと硬直があるせいでカス
432名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:20:47.24 ID:pnYVajqb0
ゼロFDでISAOと戦いたいなぁ3Dだとあのシュミクラム迫力ありそうだし
イントロで殺されることもないだろう
433名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:22:01.68 ID:hWWgyiqy0
歌の1フレーズ目ぐらいまでは保つに違いない
434名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:23:35.89 ID:edWULBJM0
長官「なんとしても地上の翼ーまでもたせるのだ」
435名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:24:38.62 ID:NYUGkaVN0
速攻でAB決められてファランクスフルヒットの未来が見えるわ
436名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:29:44.37 ID:edWULBJM0
エド「この巨体でこの跳躍力 そして半端ない火力 これがGOATのトップか」
437名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:44:04.85 ID:hWWgyiqy0
つーか甲・雅・えっちなつでもないのになんでフォースで武器アプデなんだろうね。報酬で武装プログラムを買うとかにすればよかったのに。
438名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:44:22.24 ID:Auw7U1HV0
ケイ√やらないとフラン出来ないとか
439名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:56:57.54 ID:jubUHycJP
催眠遊戯コンプしてこっち気になってんだけど買い?
バルスカはDive1.2とやってXはやってない
原画が菊池政治じゃないのが引っかかってる…
440名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:57:37.57 ID:ZxmLi0zv0
>>437
だから最初ゴールドシステムがあったんだろうね
開発が追い付かなくなってやめたんだろうけど
441名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:58:46.20 ID:BEn2ixM7i
>>439
フォースやってないならフォースやった方がいい

ゼロはテキストが人を選ぶし内容も微妙
442名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:58:49.35 ID:hxP9j3bs0
>>437
その辺をなんとか調整しようとしたのが、
たぶん「記憶と共に忘れてただけで、元々あった武装を思い出してる感じ」ってくだりと、エドの神経とかが最適化されていく設定ってことなんだろう

でも、もし元々あった武装とするなら、あまりも最初から超ハイスペックすぎる
時系列だとスカイより前の時代だし、ガラテクって言っても高度技術ならsas外に流出しないとおかしいしで・・・

確かにマスターに依頼して買うとかの方が簡単にしっくりくるね
443名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:59:19.37 ID:NYUGkaVN0
>>439
スカイやってないほうが楽しめるかもしれない
買いかはなんとも言えんな
444名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:59:50.69 ID:vSWrOdSB0
ロックが話題になっていたけどSkyでもこんなもんじゃなかったか?
あっちは近接コンボメインでdive2からヒットロックプラグインがあったからそれほど気にならなかっただけで

任意でロックのON/OFFとロック対象変更はあってもいいとおもう
コントローラーの種類によってはボタンの数的にちょっと厳しいかもしれないけど
L2R2が余ってるしな
445名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 12:59:53.47 ID:1OSivn7w0
フォースもリメイクすればいいのにね
絵が新しくなるだけで隙の無い神ゲーになるのに
446名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:00:49.09 ID:hxP9j3bs0
>>444
うん、スカイもロックはこうだったよ。あえて贅沢望めばってだけ
447名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:02:16.16 ID:VlGL+DxNO
もしかしてエドってオークション時代の方が強いのかもしれんな。

しかし甲さんの空中拉致じゃないが、ジャミング源排除しようとしたら腹パン炸裂弾で蒸発って敵から見たら怖すぎるぞw
448名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:02:22.23 ID:NYUGkaVN0
>>444
スカイから糞ロックは元凶だったろ
あっちはワンチャン、一瞬のロックさえ取ればワンコンできるからまだマシだった
大罰で高高度での空中でもロックとりに来る屑も追加されたけど
どうせ一新するならなんでこれ残したのってとこ
449名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:03:21.23 ID:agBnUuav0
>>439
体験版やってみるんだ
絵はそんなに悪くない
テキストは合わない人には合わない
450名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:04:15.88 ID:lvP8IqjB0
俺は3Dリメイクしたスカイが欲しいわ
武器12個FC2つに戻してやってほしい
451名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:05:09.17 ID:u70E0gFQ0
>>445
ないない
思い出補正かかりすぎ
452名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:06:23.70 ID:Dml2luyb0
キャラも3Dにしなさよ
それでもフランの胸は2D
453名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:06:28.60 ID:qW5ocxkU0
エドはフランルートの時が記憶を失った後では一番強いけど
オークション時と比べてどうかはわからんな
クウェンティン社長って滅茶苦茶重要ポジなはずなのに一切出てこなかったな
叔母さんと同じ最初のセカンドだしマレルを追い回してるのも19の死体持ち込ませたのもこの婆さんだろ
チャーリーみたいな張りぼてと違うだろうしな
454名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:08:03.26 ID:NYUGkaVN0
>>450
スカイの3D機はかっこいいよな
アップで眺めていたい
455名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:08:32.54 ID:GXEUtV+mO
バルスカも大したシナリオじゃないし
ゼロのほうがましかもしれんな
456名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:10:49.04 ID:4/z3apupP
ゼロやった後だとスカイのCGが古臭く感じる
異論は大いにあるかもしれないが
457名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:10:57.52 ID:hxP9j3bs0
オークションの優勝者って毎年だか出てるんだし
オークション時のが今のエドより強かったとすると、兵役つく前から現役最強クラスってなっちゃってやりすぎじゃねとは思う
もちろん即前線エースクラスって程度ならわかるが、やっぱりチップ追加の影響で余計に強くなったって事のが個人的には良いな
458名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:13:01.55 ID:9Swq49Wr0
神経強化系の機能もあるっぽいしな
459名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:13:33.44 ID:agBnUuav0
そういえばデモムービーであった主観での射撃とか消えてるんだな
今作じゃ必要ないけど次でスナイパーライフル持ってるような機体使えるなら入れといてくれ
460名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:16:16.87 ID:VlGL+DxNO
>>453
怪しすぎるよな。
今回の敵勢力は情報管理しっかりしすぎてて気持ち悪い(いい意味で)。
多分エルピスに関しては、パンドラが事態に絡んでるからわさわざ社長が顔出しする必要なかったんだろうな。
マレル追い回してるはずなのに傍観っつーか咲良ルートだと大佐はすんなり受け入れてるし。
もしかして追う側から見たら取り扱い注意なのかねえ。

ウォルラスとかリーナいなけりゃ何年かかるんだよ……w
461名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:18:12.30 ID:aNesKyvF0
まだ5章だがマルタとのエロシーンいつくるのー?
462名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:18:30.65 ID:edWULBJM0
リーナが有能すぎて敵に回ったら怖いなと思った
463名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:18:53.87 ID:hxP9j3bs0
ゼロは所々で会話充実とかでボリュームがスカより太いが、骨子が微妙のせいでシナリオは万人受けしずらいかも
万人受けを狙うなら骨子がしっかりしてる方が良いとは思う。シナリオ不足は後付FDで幾らでも補填できるから
464名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:20:07.89 ID:hxP9j3bs0
>>462
ゼロの困ったときはガラテク、マスター、リーナで大体解決だからなw
465名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:20:45.24 ID:hWWgyiqy0
俺と全く逆の感想だわそれ。
骨子はしっかりしてるのに分割。
会話充実どころか内容ナシの水増し。
466名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:22:21.61 ID:NYUGkaVN0
サルベージとリーナあったらスカイの話は3分の1で済みそうだな
まぁフランのようにあの推測も理由があるだろうけど、なんだかな
467名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:24:09.84 ID:hWWgyiqy0
サルベージとリーナはガラテクと言う名のご都合主義要素。
多分バルドルの秘密とかアセンブラの流出も全部一瞬で解決できる
468名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:27:12.04 ID:i1HGqRhh0
甲、屑過ぎてわろたww
これはひどいシナリオだな
Sky信者ってわけでもないが、これはさすがにない
469名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:27:36.13 ID:hvE4vVPX0
ゼロやってからスカイやると何故スカイが名作扱いされてるのか疑問に思う
これで名作ならゼロも名作だわ
470名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:28:38.59 ID:PPINeaA50
亜季ねぇとマスターがコンビ組んだだけでも万能感が凄いのにオペレーターまでチートとは
みのりとはいったい・・・
471名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:29:27.65 ID:BEn2ixM7i
なんかスコール万能過ぎだわ
こいつらに敵対する√があれば面白そうなのに。
472名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:29:32.56 ID:qW5ocxkU0
頼まれてもほしくない間抜けなサポートに成り下がるみのりさん

酷いいわれようである
473名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:29:35.49 ID:VlGL+DxNO
スカイのバルドルをサルベージしようとしたクララが神父に。

一応リーナはプログラマというより極端な統計学者だからウィザードじゃないんだよな。
脳半分だと一部の機能が異常発達することもあるだろうし、その一種かね。

>>461
尻穴獣姦野郎め!
474名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:30:00.68 ID:hxP9j3bs0
>>465
あー、たぶん骨子の捉え方の違いだと思う
たぶん君の考える骨子は、ストーリーを組み立てるための素材って感じじゃないかな。俺の言いたかった骨子は、実際にどう組んでるか

建築物でいうと、
良い柱があるかあるかどうかじゃなくて、細かい骨組みで支えがあるかどうかってイメージとでも言うのか。
会話は、内装の量と好みの差っていう範疇かなと
475名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:31:44.60 ID:AUygTz3G0
>>439
原画はそんなに気になんない
テキストの方が…
ある程度体験版でわかるからやってみればいい
476名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:32:51.27 ID:RRTKTPp30
おそらくは施設のコアがリーナの脳に埋め込まれえてるーとかいうオチと予想。

ソースは忍者さんをリーナだけ見えてたのと、食堂のつまみ食いの監視。
フラン√最後に基地を出ていかなかったのも関係あるかも?

まあ、ご都合主義要素満載ですわ。
477名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:34:05.23 ID:NYUGkaVN0
>>471
スコールって大言壮語はいてるけど、ほぼ落とされない本拠地、あの世界で隊員死亡がほぼ0、化け物しかいないと
設定という最強の壁に守られたすっげぇなぬるい環境だからな
安全なとこで大言壮語はいて人を殺すのが大嫌いなはずなのにね
478名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:34:08.11 ID:1OSivn7w0
だからな
名作はスカイではなくフォースなんだよ
ジルベルトではなくゲンハなんだよおおおおおおおおおおおおおおおお
479名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:34:47.49 ID:hxP9j3bs0
>>469
どっちが良し悪しってのはケンカになるから評価はさけるが
上手くいえないが、
スカイが細い糸でつくった穴の多い網なら、ゼロは太い糸でつくったホウキ

たぶん伏線の貼り方の差じゃないかな
スカイだとレイン√で退治した運び屋はニラ√で実はヒロインとつながってたり
480名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:38:47.59 ID:edWULBJM0
>>478
フォースはPS2、ドリキャスにも移植したし
なにより  アニメ化(白目)したからな!
481名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:38:54.21 ID:hWWgyiqy0
>>479
・具体性皆無のskyディス
・単発・末尾O、末尾P

なんで相手すんの?ねえ、なんで?
482名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:40:16.01 ID:VlGL+DxNO
>>476
もしそうなら基地と運命を共にするわけか。
えぐいな。

>>477
安全なところって、高みの見物って意味だろう。
防備スカスカ腕前ボロボロ少人数であんなん言ってたらそれこそ自殺行為だわ。
483名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:40:41.45 ID:NxnkFyxr0
ゼロは皮肉とスラングの応酬を削ったら、テキスト大分少ないんじゃね
484名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:42:49.15 ID:edWULBJM0
>>483
だろうね
肥大したテキスト代と声優代で
システム開発資金尽きたんだろうね
485名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:43:25.54 ID:hxP9j3bs0
>>481
ごめん、ごめん
486名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:47:12.32 ID:NYUGkaVN0
>>482
あんだけ世界観にあわない、突出した設定があるとまさに高みの見物に見えてしまうわけよ
腕前ぼろぼろとかなんで出てきたかしらんが、程度問題ってわかるか
487名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:51:20.35 ID:hxP9j3bs0
戦力不足の間は因縁があったのにヴォーちゃんと戦わなかったし
弱いものイジメしかしてないとも言えなくもないw

まあ、なにごとも悪く言おうと思えば言えちゃうから、この辺りはあまり深く突っ込まず大目に見た方が楽しめるだろうねw.
488名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:52:56.15 ID:1OSivn7w0
だからってわけじゃないが味方が死ぬときの状況の甘さがご都合主義過ぎて萎えるんだよなぁ
それはダメだろなんかおかしいって思ったらその綻びから味方が死んじゃうっていうね…
489名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:54:37.06 ID:VlGL+DxNO
え、自部隊の防備固めて、戦力足りなければ一時断念。
他より優秀な技術で優位に立つ。
これって普通じゃないのか?
欠点残さないといけないロジックでもあるのだろうか。
490名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:56:12.32 ID:hxP9j3bs0
>>489
フラン「エドは強いもの叩きが好きで、弱いものイジメがきらい」
491名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:56:48.01 ID:4/z3apupP
勝算が無い勝負はしないってのがスコール基本方針だろ
492名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 13:57:14.91 ID:NYUGkaVN0
>>489
そうね、だったら安全なとこでブレインが指揮して理想のために人殺しても問題ないよね
自分が戦線に立たないといけないロジックでもあるのだろうか
493名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:01:40.34 ID:1OSivn7w0
勝算がありすぎなんだよなぁ
ウィザード独占してるし少数精鋭の4人が一気に8人に倍増するし
中佐が変態すればどうにでもなりそうだし
出来レースで消化試合のフルボッコを眺めてる気分
494名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:04:41.85 ID:VlGL+DxNO
>>492
ないから、お互いイーブン。
出来ることやったら、あとは部隊や個人の考え方の問題じゃないか?
中佐とかエド(というよりスコール)がチャーリーやウォルラスのそれに反対だから、争いになるわけだしな。
495名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:06:21.21 ID:hWWgyiqy0
まさしくその通りだが、ラノベってそういうの多くね?ゼロはその路線と割り切るしかなかろ。
実際、中佐の初変態シーンの、敵隊長とリーナの通信会話、あまりの寒さに鳥肌もんだったけど、そういうもんだと割り切るしかない。
わざわざずっと俺のターン!みたいなの宣言するオペレータですよ?しかも芝居がかって。
圧倒的チート揃えて戦力で圧倒した状態でスタートなのに、裏をかいた!みたいなドヤ顔されても割り切るしかない。
496名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:06:50.25 ID:QnhTwpXs0
遅ればせながらインスコして今アップデート当ててるんだが、まるでネトゲのパッチみたいだなこれ
今までのエロゲだと一瞬で終わってたもんだが
497名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:07:31.28 ID:NxnkFyxr0
ヘラヘラ喋ってる分、余計に舐めプに見えちゃうのはしょうがない
498名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:08:28.76 ID:hxP9j3bs0
割り切って生きろってのが実際のスコールがとってるスタイルでしょ。それはそれであり

でも会話だと、スコールやエドは信念に準じて生きるんだってことだから
勝てない相手に対して知恵を駆使して味方の被害最小で噛み付き続けるスタイル、が合うわけで
突っ込みやすいので、ネタとして突っ込まれてるんでしょ

それをスコールは悪くないんですって返しても、エドと甲のやり取りが理解できてないレインの怒りみたいに的外れ
499名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:09:52.84 ID:NYUGkaVN0
>>494
だから同じ穴の狢なんでしょ
結局スコールとスコールが批判してる奴は同じで、スコールはそれが嫌いなはずのにねと>>477に書いたのに
高みの見物だから違うと言い出したほうが、その結論になるのはおかしくない?
500名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:09:54.96 ID:1OSivn7w0
>>495
俺の知ってるラノベでは強い相手をチームワークだったり覚醒だったりで倒すって感じかな
スコールみたいな万能感はないわ
501名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:10:43.19 ID:opycf30E0
ゼロは組織で部隊で動いてるんだから勝算高いのは当たり前だろ
劣勢が見たいならたった二人で戦火に飛び込んでくスカイでもやってろよ
502名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:10:46.38 ID:VlGL+DxNO
ネタをネタとして(
ってやつだな。
すまなかった。
ノインツェーンの影響を受けていたようだ。
503名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:11:55.94 ID:hWWgyiqy0
>>500
覚醒するまでの過程をはしょったと思っとけよ
ラノベ読んだりしてると、ああどうせこいつが友人の死とかであっさり覚醒して敵を蹂躙して終わるんだなーとかあるだろ?
504名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:13:47.68 ID:51Lj/3Fm0
>>477
無双して犠牲出して悲壮に浸るヒーローが嫌いみたいなライターの主張ヒシヒシ伝わってくんだけどさ、
そのアンチヒロイズムの形がそれだからズッコケなんだよな

稼ぎのいい危険な任務やりまくって死亡率極端に低いなんて、
ヒーロー無双以上にご都合主義の分隊無双してるだけじゃねーかっていうw
505名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:15:52.88 ID:NxnkFyxr0
>>495
敵「降参だ」
リーナ「なら武装解除しろ」
敵「武装解除したぞ」
リーナ「マジかよ馬鹿じゃねえの。助けるわけねえだろ死ね」

俺は考えるのをやめた
506名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:16:18.34 ID:zRa4g9em0
スコールって人数が少ないって欠点があるだけで、全方位に万能すぎるから
格下としか戦ってないって印象しかないんだよね

人数多いだけの格下相手だからピンチらしいピンチにも陥らないし、
ピンチに陥っても 「おまえらには知らせて無かったが、ピンチになるのも作戦の内だったww」
っていわれてあっさり切り抜けちゃうし、ってかそのパターンしか出てこない・・・
507名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:17:58.54 ID:edWULBJM0
>>505
グッドマン中佐でさえ怖がってる感じだもんな
リーナマジ鬼畜
508名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:18:08.52 ID:SEEErtK+0
>>505
それでいて無抵抗な民間人殺すのはオレの根っこ()が許せねぇだからな
降参しても殺さなきゃいけない様な欠陥兵器ノリノリで使っといてこれだもん
509名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:18:24.24 ID:BEn2ixM7i
もうスコールで無双すんのはいいいから
次あるならスコールに敵対する√でよろしく
開幕、敵組織とか甲さんに拾われるとかね。
510名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:18:26.44 ID:1OSivn7w0
>>506
おまけに轢き殺すとか言っちゃうんだよなぁ
オークション時代のメイですらエドは轢くって言ってたし
511名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:19:49.02 ID:DL2EKaxc0
>>505
リーナのあのエロい声から言われると怖いよな
俺はあれでリーナ好きになったけど
512名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:21:12.43 ID:hxP9j3bs0
>>505
そうだ、みんなして考えるをやめよう!
513名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:24:07.24 ID:BEn2ixM7i
>>505
改めて考えるとやってること最低だわw
こんな事ばっかなのに、強いものイジメが好きとか笑わせんな
514名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:26:57.09 ID:brzSsq5l0
みんなの待望、チャーリー√があるかもしれんな!!
機械語みたいなのを話したチャーリーの伏線も拾われてないし
515名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:27:39.60 ID:4/z3apupP
噛みついてきた馬鹿に慈悲を与える必要は無いってだけだろ
516名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:29:52.85 ID:NYUGkaVN0
チャーリーは結構です
517名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:32:19.07 ID:brzSsq5l0
時代背景からしてチャーリーって結構な年っぽいんだよな
被造子で老化がほとんどないって設定にしてくれたら俺は逆の意味で結構です
518名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:32:48.00 ID:15AEQKXB0
チャーリーおばさんにはどこかの組織の肉便女になって欲しい
519名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:32:54.50 ID:V8U4vKCy0
>>496
1.02前のなにを適応した人にも、最初からの人にもV1.03を一個で当たるようにする簡単な方式があれ。
問題は、結局直ってないこと。
520名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:42:16.11 ID:KD7YsUqtO
リーナに下の方のオペレートも頼みたい
521名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:50:20.53 ID:hWWgyiqy0
>>520
イージーオペレーション!
522名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:55:37.30 ID:R9L+8SXt0
AP「ずいぶんカワイイ兵装ですね〜」
523名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:57:00.47 ID:VlGL+DxNO
>>520
下半身のシュミクラム戦闘でジャブから零距離炸裂弾してインボーバーで離脱するのか(意味深
524名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:58:48.68 ID:DL2EKaxc0
>>522
俺のは小さいけどエドさんの大物ならきっと大丈夫さ
ってことでFDはよ
525名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:01:57.29 ID:brzSsq5l0
>>520
AP「自費で処理するか、道具をお貸ししますので自分で処理するかどちらにしますか?」
526名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:02:19.98 ID:s5pO88A40
リーナ「早くシフトしてください」「これでシフト後なんだけど」
リーナ「え?あの、え?まだ皮被ってますけど・・・」
527名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:06:58.11 ID:brzSsq5l0
そういやリーナってフラン√の全員集合シャワーシーンに出てきたっけ?脱いでないっけ
528名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:09:16.42 ID:R9L+8SXt0
リーナの裸は見たことないな・・・たぶん
529名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:10:16.17 ID:edWULBJM0
リーナ処女かもな・・・
アリスソフトのアリスちゃんなみに鉄壁
530名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:11:38.92 ID:BEn2ixM7i
リーナさん行き遅れなん(´・ω・`)?
531名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:13:46.93 ID:brzSsq5l0
ドムは女一人かこってるから十分って言ってたし
中佐は隊員をガキみたいに言ってるから、中佐に拾われる前か中佐に手をだされてないかぎり処女
532名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:16:07.87 ID:R9L+8SXt0
でも頭が破損するほどぶん殴られる境遇だからな
どういう扱いされてるか想像するといけない臭いが
533名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:17:04.92 ID:15AEQKXB0
クララさんじゅうろくさい
リーナさんじゅうきゅうさい
534名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:17:35.09 ID:DL2EKaxc0
ドムのかこってる女ってやっぱりクララ?
くそぉ羨ましい
535名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:18:29.09 ID:edWULBJM0
>>534
クララ「ドムの上でスクワットしてくる!」
536名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:30:13.04 ID:ATpNQwwC0
多分だけど メイとチャーリーの声優
同じ人だよな?
537名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:33:15.20 ID:brzSsq5l0
ならやっぱりチャーリー√か!
538名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:39:48.98 ID:BEn2ixM7i
そういえば8年前からリーナってスコールにいるんだよな?
で、その頃からフランが隊員として活動してた。
でも初潮が来たのは本編2年後
wikiによると、初潮が来るのは10~15歳

戦場デビューすっげー早いなw
539名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:44:56.12 ID:VlGL+DxNO
>>537
チャーリーと声が同じとすると中の人はクリスだな。
やばい、興奮してきた。

>>538
成長もそうだが、初潮も遅れてるんじゃない?
540名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:47:43.02 ID:edWULBJM0
リーナ「私は物心つく時から紛争地帯を渡り歩いてきた 人なんか息を吸うように殺せます
541名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:47:57.03 ID:brzSsq5l0
中佐が過去にヴォータン関連で研究施設襲ったのが10年前だかで
生まれたばかりのフラン救って嫁救えなかったとしても
その時点で生まれてたことに違いはないので現時点で一応10歳は超えてる・・・はず
542名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:49:50.42 ID:brzSsq5l0
5歳戦場デビュー、すぐリーナ、現13でED15で初潮・・・
エロゲなのでもちろん全員18歳以上ですよ
543名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:07:37.03 ID:brzSsq5l0
√中で幼いこと前提でエドリーナに甘えたりエロ会話があるから、あれで実は成長遅いだけですは
・・・もちろんエロゲなので18歳ですが
544名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:24:23.93 ID:gdJtJ5wL0
序盤のエドと中佐が酒飲んでるシーンで酒瓶パスしてるんだけど
これ酒注いで蓋してパスして、受け取ってまた蓋空けて注いで閉めてパスしてんの?
・・・なんなのこいつ等
545名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:24:28.57 ID:zRa4g9em0
どっかのロリコンがいってたが
初潮との因果関係にあるのは年齢じゃなく体重だそうだ
よって成長が遅ければ18歳すぎてから初潮がきてもおかしくない
登場人物全員18歳以上ですし、まったくおかしいところなんてないですよ
546名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:25:37.72 ID:R9L+8SXt0
こりゃ勉強になるな
547名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:27:43.44 ID:VlGL+DxNO
カティアさんに愛を囁かれながらサルベージされるCDか……中佐が夢精するな……。
548名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:31:08.33 ID:qoFXLQ/x0
ゲンハのクローン出てきてみんなやられる陵辱サイドFDきぼんぬ
549名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:41:52.91 ID:BS+lcDRh0
前作のレイン級に魅力のあるヒロインいないっすね・・・
はぁレインちゃんマジ天使だった
550名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:51:03.49 ID:edWULBJM0
長官「レインちゃんマジ天使」
551名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:54:58.35 ID:brzSsq5l0
>>544
宙返りジェットコースターでも、バケツに水いれて回転させてもこぼれないだろ?
つまりアレは瓶を高速回転させながら投げて受け取る瞬間に口に指あてて押さえてるんだ

ペットボトルに水いれて試すんじゃないぞ!いいか絶対だぞ!
552名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:56:29.70 ID:i1HGqRhh0
ヴォータンよえええええええええええええ
賞金首1位(笑)
初回の女王蜂と大佐が一番苦戦するとは
コイツラしか印象に残ってない(TдT)
553名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:59:20.80 ID:edWULBJM0
>>552
最強は長官だもん!
554名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:59:46.99 ID:V8U4vKCy0
>>552
普通のやつは、あの環境下で行動停止するから一位になれたんだよ。
シナリオ回収のためにわざと負けてみたが、あのレーザーの威力は結構なもんだったな
硬直するわけじゃないから食らいながら避ければ、そもそも正対しなくていいが、食らってほっとくとゲージ一本もっていかれる。
555名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:00:05.76 ID:brzSsq5l0
>>552
あとはVHでタイマン甲(負け確定戦)に挑むくらいだな

ヴォータンはシステムエラーと100発100中のチートだから首1位なだけで
その2つが無かったら戦闘はカスだったんだよ、うん
556名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:00:54.01 ID:R9L+8SXt0
蜂は最初でこいつかよ!とわくわくさせてくれたいい敵だった
557名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:01:12.85 ID:V8U4vKCy0
>>555
システムエラーだけでも好きになぶり殺したり、その間に地上から誰か向かって拉致してもいいしで最強だよな。
558名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:01:19.47 ID:vSWrOdSB0
4日の更新以来アップデートないな
今はとりあえず落ちなくなったけどADVパートの不安定さが怖い
559名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:05:23.61 ID:R9L+8SXt0
>>555
あのシステムあるなら近接兵器にリソース割くなら、安定性とか範囲拡大とかに割くしな
でもゲームとしてはつまらんが難点
560名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:07:16.09 ID:gEhl2F0C0
>>549
登場キャラみんな設定だけは良いけど
中身がまともに描かれてないからな
561名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:11:09.39 ID:VlGL+DxNO
ヴォータンのAIと攻撃強化パッチまだー?

ζ*'ヮ')ζ<スイカバラまいて爆撃でもいいんじゃないかなーって
562名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:11:20.59 ID:m3KkP4aW0
ヴォルラスと言えばフリントさんがゲンハ、ジルベルトみたいなおじゃまキャラ枠だと思ってたのに普通になんかまともな人でガッカリした
563名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:14:03.16 ID:edWULBJM0
ζ(^ν^)ζ ←おれのマレルのイメージ
564名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:14:16.24 ID:37bBBrPL0
advパートにはヴォータンがoopsとともにやってくるoverkill
565名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:14:54.74 ID:i1HGqRhh0
>>556
あの頃はよかった、いやホント
しかし無駄に味方殺しすぎだろ
さあ感動しろってか、アホかと
566名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:15:07.84 ID:brzSsq5l0
しいて対比するなら
ケイがレイン的でクロードがジル的
567名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:18:02.73 ID:QnhTwpXs0
>>558
めっちゃ落ちるんだが、今日だけで4回はエラー落ちしたわ、どんだけバグだらけの出したんだよ
568名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:24:12.09 ID:51Lj/3Fm0
>>566
ジルベルトはむしろ甲じゃね

レインに取り付く害虫、後ろ玉するような三下のクズ扱いされてんだろw
569名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:24:38.54 ID:brzSsq5l0
>>567
上のほうで誰かがいってるが、CPUのクロック変動があるとエラーがでる
CPUを固定にするとエラーがでほとんどなくなる

電源やCPUを、処理負担で稼動率が変わるようにしてるとエラーで落ちる
570名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:28:48.61 ID:brzSsq5l0
>>568
クロードだしたのは、ケイとレインが近いかなって理由と
人型のレイン√ボスで発狂もあるキャラと、人型のケイ√ボスで発狂もあるって点で扱っただけで他意はない
571名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:29:47.13 ID:LdldDscJ0
皆質問
今回の面白い?
572名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:31:43.81 ID:edWULBJM0
長官「レインちゃんに取り付く害虫はワシが殺処分してやる」
573名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:32:31.76 ID:R9L+8SXt0
殺らねばならんのだぁ
574名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:33:39.23 ID:edWULBJM0
>>571
荒削りだけど、磨けば面白くなると思う
575名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:35:03.55 ID:brzSsq5l0
それはつまり磨いてないということですね
576名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:35:49.86 ID:gEhl2F0C0
戦闘中にradeon ドライバの停止と再起動が三回連続で起きた時は笑った
ゲーム画面フリーズ、ブラックアウトして復帰のメッセージ出てもまだゲームはフリーズ、
またブラックアウトして復帰したのにまだ動かない
クロック変動に対応とか細かい調整に全く手を回せない位ほんとに納期焦って出したんだろうな
577名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:38:54.94 ID:R9L+8SXt0
ダイヤだって磨く人間の技術で価値が大きく変わるからな
磨く人間の技術でな

バグじゃないけどミサイルかなんかをレーザーで大量破壊すると止まるのやめて
ラプトル大量にテクノしたら画面ブレイクしたわ
578名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:42:37.56 ID:2LCs310O0
ジルさんは、ある意味で「仲間」だったんだよな。敵対してるけど学生仲間だったし、終盤もそんなんだし。
今回は味方でアブなっかしいヤツがいるワリには反乱しないし。

咲良とか、別ルートでは裏切って鬼の形相で敵対してきてもいいと思ったし、
マレルも共通ルートで仲間にせずに個別のどっかで仲間とかで、他のルートでは
敵とかでも良かったのかなー、みたいな。
579名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:43:43.08 ID:LdldDscJ0
>>574
なるほどw成熟するまで待つことにするw
580名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:44:05.05 ID:i1HGqRhh0
設定とか素材はいいセン行ってると思った
ただの過程の描写とか話の流れが最悪
もっとシンプルな方が個人的には好みだな
フランルートの甲、中佐絡みもいきなりで置いてけぼりだった
581名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:49:12.07 ID:s686ERE0i
プロットだけ見たらかなりワクワクするだろうにな
結局一番アカンのは文章が本当にわかりづらいことだと思う。何が起こってるのかさっぱりわからんのに掛け合いばっかり長いからイライラするんだわ。キャラや設定は好き、続編楽しみ
582名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 17:50:02.79 ID:brzSsq5l0
続編の着地地点次第で評価は大きく変わるだろうね
583名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:01:14.54 ID:opycf30E0
Dive1よりはましかな
584名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:10:11.52 ID:3BqQzPBhi
続編ではもう一人、主人公を入れるのはどうだろう
585名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:12:22.46 ID:t38qiXoU0
もう透さんが主人公でいいだろ
586名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:17:36.05 ID:L+ViNE/30
やはりセルゲイさんには遠く及ばんな
かといって変態方面では透さんには敵わん
587名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:18:04.58 ID:2LCs310O0
>>583
Dive1のISAOさんラストは超もえたぞ俺。
今でもたまに起動して語り合いを見て瞬殺してるくらいだ。

ジルと先生とISAOだろ?大分湾のボス。
ゼロのボス、数日以内に戦った筈なのに、全く思い出せないよ。。
588名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:19:47.81 ID:QnhTwpXs0
うーん、発売前情報でも思ってたが戦闘シーンがどうもなぁ
キャラが小さいからどうにも迫力がないんだよなぁ
589名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:22:43.49 ID:edWULBJM0
>>587
青ビョウタンだろ!
590名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:23:02.75 ID:zRa4g9em0
oopsでるのはヴォータンの仕業だったのかw
591名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:24:36.34 ID:qoFXLQ/x0
終わりだな ツモ マルA
592名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:25:08.40 ID:qoFXLQ/x0
誤爆w
593名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:28:51.33 ID:9u/GsB/UP
>>592
2chでブーマンてwww
いったいどこのスレで何をやっとったんだw
594名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:32:54.08 ID:t38qiXoU0
>>587
ゼロは展開も曲も盛り上がりに欠けるから印象に残りづらい
スカイも良かったけど
個人的にはフォースのボス戦とかで運命の皮肉が流れた時には
曲と展開がマッチしててすごく燃えた
595名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:35:28.08 ID:8RGFi0wG0
スカイは民間人大量虐殺者が主人公で、反省とか後悔も無しでヘラヘラしてんのがなぁ
状況次第では各キャラグッドエンドの後に、ぬっ殺した民間人の親族に襲撃されるだろ・・・
今のところバルド最悪の主人公だよなぁ
596名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:36:15.91 ID:Ugw4n1wj0
0だって燃えたぞ
フラン√の甲のエドに対する――殺すうっ!はマジで熱かった
レクイエム流れたしな
597名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:37:48.43 ID:qW5ocxkU0
エドさん煽るの上手かったな
甲が洗脳されて暴走してるのもあるけど
あんなの言われて頭に来ないほうがおかしい
そういわれると思って本物にしておいた→レイイイイイイイイイイイン
には笑ってしまった
598名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:39:02.44 ID:VlGL+DxNO
スカイはそもそも亜季ねえのせいで灰クリだからなあ。
空が死んだのもそれと真ちゃんのせいだし。
そこ考えてたら始まらんか。
599名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:40:06.25 ID:9S56SNRM0
いちいち言及してないだけで殺しまくりなんてシリーズ通して今更じゃね
600名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:42:41.78 ID:gEhl2F0C0
>>587
AIと人類が雌雄を決する戦いだな

台詞が印象的だし歌の使い方も良い
あの場面はノインツェーン戦に次いで好きで多分三百回位は見てる
dive2発売前は千夏ルートばっかやってたし

スカイ本編は甲になって戦ってると感じるくらいのめり込めたんだけど
ゼロは物語を画面の外から眺めてるみたいな感覚
アニメ絵なところも関係あるかも
601名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:43:32.27 ID:uoGQWmPp0
>>587
門倉大佐がVTOLに乗ってお前ん家に行ったぞw

今回は敵役が軒並み影薄いんだよな・・・クロードなんかケイ√以外じゃ名前すら出てこないし
602名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:47:58.65 ID:VlGL+DxNO
>>600
バルドスカイ自体甲さんが主人公だから、ゼロはそれで正しいのかもしれん。
のめり込むにはキャラのアクが強い。

>>601
俺はフリント好きだったけどなー。
でもあいつら、通常電子体なかったりするのかな。
フランルートの甲さん裏切るところで、追えなかったし。
603名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:49:37.12 ID:Rv7w0K3x0
大分湾
AIと人類が雌雄を決する戦いだな
いいえ、人類側が一方的に腹パンされる……AIはただ眺めているだけですよ

大仏
AIと人類が雌雄を決する戦いだな
いいえ、人類同士が勝手に争い合う……AIはただ眺めているだけですよ

大罰
AIと人類が雌雄を決する戦いだな
ごめんなさい。馬鹿にしたのは悪かったのでストレイトミサイルはやめてください死んでしまいます
604名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:53:55.37 ID:NzJVuh6x0
このゴミライター馬鹿みたいな会話しないとキャラも立てられないのか
筆を折るか同人にでも篭ってろよ
605名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:00:39.67 ID:brzSsq5l0
個人的には
ケイ押しな俺はケイ√が一番整ってたし、
フランは最初から封印予定だったので√ごと黒歴史にしてもそれほど気にならない

もったいないのはさくら。ラストCGのしっぽさくらとかCGだけなら個人的にかなり良いんだが・・・
もうチョッとオブラートで包んだ口調なら√展開無視しても満足したのに、会話で台無し
昨日だったかスレ内で人気キャラ聞かれてたとき誰もサクラ押ししなかったのは泣ける
606名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:03:41.71 ID:2LCs310O0
>>604
キャラっつーかスコールっていう組織自体が馬鹿会話必須。

たぶんエドさんは空気読める。
大佐の下についてたらポーニョウしか言わなくなるだろう。たぶん。
607名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:04:34.01 ID:Ugw4n1wj0
俺もさくら嫌いだけどあのCGは確かに良い
絵は頑張ってるほんとに √最後の一枚絵とかほんとに出来良いしな
608名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:06:07.52 ID:xpvj1oL90
ゼロ好きなやつって綱島の絵に釣られただけで、
ぶっちゃけエドがずっとヒロインぺろぺろしてるだけで満足してる層なんだろ。
609名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:06:39.91 ID:gEhl2F0C0
このライターは軍隊が出てくる映画が好きなんでしょ
お前家に来て妹をファックしていいぞ、みたいなノリが楽しいと思ってる
本筋になんの関わりもない会話にリソース割くなら、敵の心情とかもっと細かく書くべきだった
顔シミとかケイの実弟とか、彼らも被害者なのに内面わからず悲壮感が全く無いから
戦いになっても他の雑魚シュミクラムとなんら変わらない
610名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:09:14.77 ID:08x/o0Ka0
クロードなんかもう可哀想なレベルだよな
いきなり出てきて、かと思ったら実験されてて
それで唐突にマレルを殺して仇にされて、最期も狂ったままあっさり死ぬ

スコールだけ描写すれば(それも足りてない訳だけど)いいってもんじゃねーよと言いたくなる
611名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:18:07.63 ID:2LCs310O0
>>608
いやー綱島は大嫌いだったぞ。大好きなバルドにまできやがったクソが、とさえ思ってた。
綱島漫画はロボはダッサイわオトコは個性ないわ貧乳レ○プだけじゃねーか、みたいな。

ゼロのシナリオもやり取りも、個人的には好きだよ。
スカイの縁故血縁頼みご都合シナリオがちょっと違和感だったから。叩き上げエドのゼロは割りと好き。

まぁ、何かあったらガラテク()てのもアレだけどさ。。それ言ったらもう推理も何もなくなるやんか、と。
612名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:19:53.58 ID:brzSsq5l0
まあたしかに、さくらの口調がリーナよりちょっとキツイ程度だったなら
もっと無茶な糞展開だろうと、エドがしっぽさくらをペロペロしてるだけでも満足する自信はある
613名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:22:52.61 ID:ATpNQwwC0
綱島がバルド描かせろって言ったわけじゃないだろw
614名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:27:04.14 ID:edWULBJM0
まあ確かに長官がレインをペロペロしてれば満足だ
615名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:32:09.94 ID:NMlNSezs0
ところでフォース未プレイなんだけどやるとしたらPS2かPCかどっちがいい?
616名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:32:22.40 ID:uoGQWmPp0
初回でフラン缶EDだったからGOODのため&武器育成のためにやってるけど
散々苦しめられたOops!がスキップだと全然出ないな
普通にやってたら1時間に2-3回は出てた気がするんだけど
617名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:33:51.31 ID:HeEJay+40
ZEROケイ9章までやってだめだこりゃって詰んでた大仏やったら面白すぎ
たぶん過去作再評価させるために出したんだな
618名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:34:23.33 ID:9u/GsB/UP
>>615
PS版はエロがなくてゲンハ様がマイルドになってて、後なんだっけ
この辺が許せないならPC版がいいだろうな。俺は許せない特にマイルドゲンハ様
619名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:35:16.20 ID:3wk/qKeg0
ゼロのキャラって一部除いてキャラデザがモブっぽい奴らばっかなのが困る
特に味方の女連中がヘンテコな制服着てるからってのもあるんだろうが
620名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:41:35.66 ID:0FEFMteD0
腐爛√、いくつもの謎が解ける大事な√なのだろうと思うけど、
おしゃべり、戦闘、おしゃべり、戦闘の繰り返しで、ダレる。
集中力が続かない。最後までやりきった人たちは立派だねえ。
621名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:44:43.59 ID:08x/o0Ka0
数日に分けて頑張れ
頑張ったらレインの懇願聴けるぞ
多分これがフラン√の一番の魅力だと思う
622名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:44:45.59 ID:+SjeLD0w0
一応クリアしたけどスキップしまくりで
こいつらが何をしたのかさっぱり分からない
とりあえずラスボスが膨らむ
623名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:45:31.57 ID:9S56SNRM0
戦闘がもうちょい面白ければまた違うんだろうけど
武器何使っててもそんなに変わった気がしないのがな〜
育成する面白みがあんまりなくて困る
624名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:46:47.38 ID:ATpNQwwC0
批判してる奴は、もう散々出尽くしてループしてるんで
過去レス見て自分好みの答え見つけてくれ
625名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:48:56.58 ID:gEhl2F0C0
>>611
叩き上げは甲の方だろう
ただの学生が事件の真相を追う為に軍隊入って、
親達のコネを全く使わず友人達とも疎遠のまま本編開始時点まで生き延びた訳だしさ

エドは兵士になるべく育てられて元々かなり強く、正義感もあり、故郷の親代わりや知人、義兄弟たちとの人間関係も良好だった
そこに特別なチップを載せられてるとかチートだろ
拾われたのが小さな組織かと思ったら政府の回し者で権力を盾にやりたい放題してたのが真相だし
626名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:49:30.45 ID:LPTQtmu30
チャーリーがラプラスにレイプされて殺されるシーンがない不具合
627名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:49:48.15 ID:2LCs310O0
>>620
そうか?大仏の空√の方が、意味の無い戦闘の繰り返しで苦痛だったから
アレに比べればマシだった気が。

ラストで甲が「もう、終わりにしよう」て言った時、あぁもうホント終わりにしたいわーて思った。
628名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:49:50.64 ID:08x/o0Ka0
批判してる人は答えが欲しいんじゃないよ
自分の意見を表に出したいだけだ

それが不快と言われても仕方がないが、批評を書き込む場である以上、それも仕方ない事
629名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:51:19.06 ID:ATpNQwwC0
ループしてるな
630名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:51:48.58 ID:Ugw4n1wj0
誰もがいっせーのせーでクリアするわけじゃないしな
しかし、しなってかくと科に変換されてイライラするわ
631名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:53:34.89 ID:2LCs310O0
>>625
まぁどっちも所詮エロゲ主人公でご都合真っ盛りだけどなw

甲さんは学生時代からずっとウィザード謹製の成長プログラムでチートだってのを忘れちゃいけないw
これまた縁故だしな。。
632名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:57:26.03 ID:e7OzB9Pm0
お前らガンダムの二足歩行に突っ込むタイプか
633名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 19:58:13.96 ID:VlGL+DxNO
>>625
逆にエドってチップ以外は努力型だよね。
メイの復讐はマッチポンプだからノー。
そう生きないけどどうしたらいいかわからずとりあえず身近な奴だけでもっていう。
提示してやれる大人でもいればよかったんだろうけどなあ。

記憶なくしてその辺の鬱憤がオープンになってるのかもね。
ケイルートの復帰後は割とまともだし。
634名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:01:15.30 ID:Ugw4n1wj0
あんな世界で生きてんだから誰だって努力や厳しい目にあってんだろ
635名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:02:10.69 ID:08x/o0Ka0
フラン√の作戦って
おおよそ推測だけで成り立ってて「作戦?」と首を傾げてしまう
636名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:04:54.34 ID:brzSsq5l0
弄りネタとして突っ込むのであればガンダムの二足歩行にも突っ込もう
637名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:11:04.53 ID:hWWgyiqy0
どちらもご都合設定ではなく一般人がいきなり覚醒したんでもなく強い事にきちんと理由があるわけで、
それが努力だろうか才能だろうか、たまたまそこ中心に話が回ってるだけだろう
638名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:13:32.38 ID:5mQ6XlGk0
こんなの作れないよハハハと言いつつコピーして影狼まで渡しちゃうのはやり過ぎだと思った
639名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:16:38.35 ID:08x/o0Ka0
敗北時の分岐がないからか、甲と戦って時間切れなのにいきなり倒して「え?」ってなった
敗北分岐も次回で作ってくれないかなぁ……勝つばかりで面白くないな
640名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:17:08.67 ID:WIAsXTsF0
甲レインとのタッグでかっこつけた後、大佐戦で超苦戦
偉そうにしてたけど強いのはドッグタグであってエドじゃないんだな
641名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:17:49.27 ID:VLLqRwH00
>>631
の突っ込みとかアホすぎて吹くだろ、ノンフィクション小説でも読んでろよ
ご都合主義と思ってる要素排除したら物語ころがらねーよ
642名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:18:49.54 ID:kmZ2ZaO+0
CGの凡ミスをはけーん
フラン13章の海溝飛び越えでマレルの機体が改修前のまま
殆ど3Dで改修後の五体満足な2DCGほぼ無いんだからちゃんとしてくれよ
643名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:22:02.35 ID:Ugw4n1wj0
つかー空√の最後って二大AIのラストウォーでしょそれで無駄な戦闘て
大体バルドで戦闘はごほうびだろ
644名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:24:35.98 ID:08x/o0Ka0
スカイは戦闘が楽しみだったから記憶遡行も我慢できたな
ゼロも悪い訳じゃないんだけど、自由度低いからモチベーションが……
645名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:25:57.54 ID:hWWgyiqy0
そりゃ戦闘自体が面白かったからなあ。ゼロだと割とストーリーすすめるための作業だな
646名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:40:23.92 ID:4/z3apupP
各ヒロイン3エンド見終わった
武器も全部+2にした
やること無くなった
647名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:43:12.14 ID:3wk/qKeg0
それだけ遊べば十分だよきっと
648名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:50:16.53 ID:08x/o0Ka0
フリントまでガラテク言うのか……
フラン√改めガラテク√だな……
649名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:54:55.12 ID:QQKlbr2V0
章がすすむと急に、誰の√いきますか?って展開にはガッカリだった

マルタがサクラ一人でも倒せると言った場面で、ここでサクラの応援に行く、でさくら分岐
行かないでケイ分岐
両√クリア後に、サクラの応援いかず新選択肢で記憶を気にしない、でフラン分岐

って感じとかを期待してたから、手抜き感しかなかった
650名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:06:04.54 ID:08x/o0Ka0
願わくば、中佐と大佐の漫才はドムの葬式後にでも見たかった
中佐がやり込められてるだけになかなか面白いのに、場面で台無しだな……
651名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:14:40.59 ID:kmZ2ZaO+0
>>650
ほんのちょっとやるくらいならまだ良かったんだがな
ダラダラ長くやり過ぎた
652名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:33:03.50 ID:gwzc83X10
>>597
あれはシュールだったな
本物ですよーって言われて信じる甲も頭おかしいけど
プレイヤーからすればクララやフェンリルが「最強の甲と1vs1では絶対勝てない」と言われても
条件イーブンで挑みたい所だったんだが

電子体やられても、マルタ2匹を犠牲にすることでセーフっていよいよガラテク極まった感があった
マルタ26匹もいるしチートすぎるわー
653名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:37:09.86 ID:Ugw4n1wj0
この程度のガラテクは予想済みというわけか!
654名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:40:36.98 ID:08x/o0Ka0
スカイでは常識人だったシゼルですら深刻そうに
「ガラテクが……」って言ってて笑いが堪えられない
655名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:42:04.92 ID:NxnkFyxr0
ネットが閉じてても、リアルで人の行き交いがあるのに
ガラパゴス化するものかね
656名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:45:07.01 ID:30Av6Nuk0
ジャンプがあるのに空から急襲できるような近接が
ビームソードとスプレッドパンチくらいしかないのはちょっと物足りないな
飛びながらスライディング出してもブーストキックみたいにはならずに真横に飛んでくし
ツヴァイヘンダーなんて敵の頭上でくるくる回るし
あと敵もジャンプ使おうよ
657名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:45:44.00 ID:Ugw4n1wj0
ジャンプしてるだろ高速で上下に揺れながら
658名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:57:03.95 ID:08x/o0Ka0
今回あれなんかな
きっちりした悪役が居ない代わりに、その全てを甲が背負った感じなのかな

「三下」「馬鹿」「どうでもいい」「大量殺人者」「シュミクラム以外取り柄がない」
的な事を延々言われ続けてて、仮にこれが甲じゃなくても胸が痛くなるぞ
659名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:59:06.33 ID:8ZwgUJzzO
ゼロの時点でもし甲さん死んだらアセンブラ流出で人類滅亡するんだよな?
660名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:59:32.83 ID:2rFDac1t0
今回は、ディスクのチェックが来ないな
661名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:02:16.70 ID:Ugw4n1wj0
甲さんが死んだらサルベージでバルドスカイがわかってハッピーエンドだよ
662名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:11:38.39 ID:2LCs310O0
>>658
ん。話の途中でグレーっぽい奴が居ないから、疑心暗鬼的なドキドキもない。そこすら甲の役割になってるし。

いちばん怪しげなポジションにしやすい情報屋が中将閣下なんだもんなぁ。
フォースとかスカイみたく初っ端から死んでも困るけど。
663名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:15:21.85 ID:gwzc83X10
>>658
しかも悪役の中でも中ボス的な役割だった感じするわー
スコールほぼ全員から小ばかにされてたし
つかSASはガラパゴスだっつーんなら甲は早く帰れよw

甲は学生あがりでレインと行動しつつ傭兵まがいの仕事で情報を集めている過程
エドは貧民街の大会1位で企業に買われ、記憶をなくした後の設定
貧民街出身でありながら高級酒をたしなみ、ウェットな軍隊ジョークでスコールに馴染み、貧民の忘れ形見高性能シュミを持つ

あれか?やっぱりコミュ力か?エドのお兄さん経験が生きてるのか?
664名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:18:58.81 ID:0FEFMteD0
まだ終わらない。
いつまで続くのか分からないけど、
過去作品レイプとか書き込みあった意味は分かった。
たしかにこれは、嫌になる人もいるだろうな。
どうせやるならレインが淫乱だったことにするとか、
エロ方面でぶっとんでくれたら良かったのになあ。
665名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:29:24.09 ID:AlGsCBdE0
>>661
それは無理じゃね?
恐らく、バルドスカイを聞く事をトリガーにした暗号の様に思う
666名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:34:41.54 ID:08x/o0Ka0
でもSASにはガラテクがあるんだよねぇ……
667名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:36:23.62 ID:Ugw4n1wj0
>>665
まぁねたれすだったんけど
ウォルラス側のウィザードなら技術的には可能でしょ
脳をサルベージしてNPC化後はワードいれるなり暗号を解くなり
甲にそのワードがあること知るとか色々状況が実現しにくいだろうけど
リーナ推測でいけるいけるぅ
668名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:38:48.25 ID:na2LqUcw0
ライターはガラテクの意味を理解してないだろ
あれは最早ガラテクではなくてオーバーテクノロジーだぞw
669名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:39:13.67 ID:NMlNSezs0
むしろガラテクでアセンブラ何とかするレベル
670名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:40:10.55 ID:+rvw5NYS0
ISAOが腹パンだけで死ぬのもきっとガラテクのせい
671名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:42:50.32 ID:XNVdAm1eO
これはエドさんが甲を断罪、ぶち殺して本編スカイを救うルートくるで
むしろ、小物でバーサーカーな甲さんが世界を救う時点で荷が重かったんや
主人公補正と身内ネタだらけで強引

ガラテク持ち出してスコールが活動できればトランキも19もヨユーやろ
672名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:43:33.92 ID:kmZ2ZaO+0
ガラパゴスはナノ調理師免許の話が一番わかりやすい
673名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:45:46.19 ID:i1HGqRhh0
甲さんの伝説
・GOAT長官を無傷で一方的に瞬殺
・世界最強のホットドガーと噂され、一睨みしただけで歴戦の戦士が恐れをなして逃げだした
・単騎でフェンリル主力を全滅させたことがある
・世紀の大天才ノインツェーンと女を取り合ってたら、ついでに世界を救ってた。
・学園時代は寮に住む将来有望な女達(一名除く)を侍らせ、一大ハレームを築いた
・その気がなくても、GOAT長官の娘とフラグ立ててぺろぺろし合う仲になってた
・世界TOPの大企業社長のAIの魔女(叔母さん)ともフラグを立てた
・甲に惚れた空とNPCが特異点を発生させたことは有名
・アセンブラで全身が溶けても再生したことがある
・目的の為なら民間人数万人の虐殺も厭わない ← New!
674名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:46:14.54 ID:08x/o0Ka0
あの辺で留めとけばいいのに
ナノ調理師免許から飛躍しすぎだな……

ついでに言うと、仮想よりも現実に根付いた生活をしている割に
現実で戦闘活動しなかったのが何だかモヤモヤする
ドムが雇った陸戦隊がいつの間にか頑張ってたんだろうなぁ……
675名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:47:19.09 ID:kmZ2ZaO+0
サイボーグを掻っ捌くケイとか流石に見たくない
676名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:50:10.32 ID:AlGsCBdE0
ガラテク在りのバルドスカイ・・・か
情報屋エディの脳チップからサルベージ(サルベージ自体がSASのガラテクだった筈)
ってかその辺の敵を殺さずに連れ帰ってサルベージだけでも十分情報面の脅威だよな
ドックタグのチート性能も無茶苦茶だし

>>667
ネタレスだろうと突っ込みが無かったら詰まらないだろ?
最大の難問は「甲さんがアセンブラを何とかするキーを持っている」って事をどうやって知るかなんだけどな
677名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:53:14.19 ID:Ugw4n1wj0
>>676
ES層とリンクのあるフランあたりなら勘でどうにかしてくれんだろ
AIまで欺瞞してたんだっけ?あれ
678名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:58:57.36 ID:CUq1CqeW0
>>676
ガラテクであんなになんでもありなら
そもそもアセンブラが必要ないんじゃねって話になっちゃう
人間を分解できるんだし環境浄化くらい幾らでも出来るだろ

先生はアセンブラの研究しないし、灰色のクリスマス起きずにバルドスカイが根底から話崩れるわ
679名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:01:31.18 ID:XNVdAm1eO
>>676
甲から抜いた脳髄から、コウ〜特異点〜空世界まで遡れればいける?
まあ、アセンブラを意識しなくても、最強シュミクラム使いの脳ならフル解析するでしょうよ
間違いなく今後に使えるし。

本編開始前に死んでおくのがベストだった可能性が微レ存…?
680名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:01:36.40 ID:Ugw4n1wj0
妄想が膨らむいいゲームだなぁ
681名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:04:52.92 ID:2LCs310O0
おまえら妄想楽しそうだよなw
682名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:15:52.34 ID:QQKlbr2V0
ガラテクに関しては、設定を考えるのがメンドウで投げすぎてやりすぎな感はあるね
683名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:16:51.22 ID:TXvfTQXU0
むしろ妄想しかやることがない
684名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:19:48.10 ID:GUceuIyA0
エドさんのシュミクラムについて全く解説がないんだけど、スペックとか特徴とか入手経路とか色々突っ込んで欲しかった。
記憶喪失でもシュミクラムの型とかからどこで生産されたとか分からないんかね。それこそガラテクで
685名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:20:31.24 ID:na2LqUcw0
というか、各ヒロインのベストEND見てから周回プレイしようと思わなかったバルドシリーズは初めてだ
686名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:23:22.43 ID:QQKlbr2V0
前作はライターが世界設定つくれて自由だったが、
今作はライターが前作に合わせて作る能力が求められる分、不自由に苦労したのかもしれないと同情しても良いが
ガラテクって言葉で誤魔化しすぎ
687名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:23:57.50 ID:v95ynsMT0
今ゲーム途中だが、これライター変わったよな
会話にレトリックが多用され過ぎてて読んでて頭いたくなりそう
688名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:24:11.89 ID:QQKlbr2V0
>>684
エドさん殺してもいいなら脳焼きながらサルベージで一定の解析はできるんじゃないの

たぶん脳チップのGTアイスつけた人がついでにシュミクラムのアップデートしたんだよ
GTアイスなんてガラテク最高峰だから、当然エドさんのシュミクラムはガラテク最高峰の性能ですよ
689名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:25:31.64 ID:3wk/qKeg0
何回か読み返さないと内容が理解できないことが多々あるからな
690名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:26:59.91 ID:2LCs310O0
>>687
読むんじゃない、感じるんだ。
…マジで。一語一句詠んでたら死ぬ。流し読みで判るから大丈夫。
691名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:27:04.23 ID:Ugw4n1wj0
前作の世界設定守る気あるかこれー
自分がやりたい事のために都合のいいワード乱造した感半端ないぞ
692名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:27:35.73 ID:VlGL+DxNO
バルドスカイはもう大罰までやっちゃったから……。
関連やるならどっかで飛躍させなきゃならん。
味も何もないの出してもはいそうですねで終わりだからな。
良し悪しとはいえ、すでに甲さんの件で騒いでる時点で手のひらの上なのかもしれん。
693名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:28:44.36 ID:eWKGXqoB0
ケイ√が個人的に一番良い……
気のせいかも知れんがフラン√とケイ√のエドが別人に見える

そしてスカイ大好きだからフラン√が苦痛
大罰で傭兵時代の甲話し見てるとなんだかなあ
694名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:28:50.03 ID:tMFofBcX0
外注にそんな権限ねーだろw
695名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:30:02.21 ID:Ugw4n1wj0
じゃこれ戯画の方針かよやべぇな
696名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:33:19.47 ID:2LCs310O0
いや、きっとFDですっごいシナリオで整合性とっちゃうんだよ!
SASグングニってスコールもガラテクも全消滅とかさ!orz
697名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:36:07.96 ID:VlGL+DxNO
>>693
記憶戻ればなあ。
根っことかやることは変わらないんだろうけど、なんか穏和になってる気がするね。

そして綱島wwwポーニョウ美人だな……w
698名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:37:22.06 ID:CUq1CqeW0
世界観の流用や登場人物の指定はあっただろうけど
ノインツェーンだのコネクターだの本編に関わる話はライターが勝手にやったんだろ
699名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:38:10.50 ID:v95ynsMT0
>>690
確かにそうだな。頑張って解読しても全然内容が無いってことばっかりだったしな
これからもこのライターでいくなら、とりあえず読みやすい平易な文章を書いてほしいもんだわ
700名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:38:24.54 ID:XNVdAm1eO
そういや、それなりに形になった●が居たよな
稼働するくらいに精密なら、引き上げられたデータは割と新鮮な気もしちゃうんだけど
フォースと繋がってるなら何年経ってるんかな
●再来とか聞いたら透さんも飛んできそうだけど、来ないってことは野垂れ死んでるのよね…?
701名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:41:22.60 ID:QQKlbr2V0
戯画の意図がどこにあろうと
他人が作った世界観に沿った物語を作るってのは、高度なサイエンスフィクションを書くようなもんだからな
現実の世界に矛盾のない高度なSFを書くには、ライターに学者並な深い科学的知識が無いとどこかで破綻しボロがでる

同様に他人の作った世界観に沿うってのは、
その世界についての知識が、少なくともここに居る俺らより深く理解してないとボロが出る
それこそスカイを何十回と読み直し、設定資料も暗記して言えるくらいに

戯画が世界観こわしていいよと指示したかどうかに関わらず、ライターが相当に愛をもって過去作を研究しないかぎり
どう足掻いても作者が変わった時点で、多かれ少なかれ納得のいかない不満の声が出るよ
702名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:41:29.32 ID:na2LqUcw0
>>698
ライターが勝手に書いたとしても
それでGOサインを出すのが会社としては間違ってるよな

もうチームバルドヘッド以外にバルドシリーズ作らせるなよ・・・
703名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:42:18.96 ID:WIAsXTsF0
>>655
戦争でテクノロジーが発達するというのがそもそもの間違い
熟した経済活動のはけ口として戦争が行われるとテクノロジーが発達するというのが正しい

経済活動で劣るSASが外界を技術で上回ることはあり得ない
つまりガラテクは根本から間違ってる
704名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:44:16.20 ID:VlGL+DxNO
>>703
戦争で回る経済もあるんじゃね?
705名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:44:43.66 ID:6psdco6V0
時間と引き換えに存在を刻まねばならんのだ!
706名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:45:05.42 ID:08x/o0Ka0
クララが味方じゃなければよかった
扱いにくい人物とか言う割に、すっげぇ扱いやすいし

クララ好きだけど、あの子チートにも程があるんだよなぁ……
てかキャラに「チートじゃねぇか」とか言わせるぐらいなら修正してくれよ
707名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:46:10.38 ID:eWKGXqoB0
ああ、そう言えばこの手のネタに有名な言葉あるよな
作者より頭の良い登場人物は書けないってやつ
708名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:47:58.14 ID:oNNAuYEN0
シナリオとか駄弁りとかでボロクソだけど、戦闘がもう少しやりがいあればこれもマシになったのだろうか

終わった後やることないもんなこれ
ストーリー上の敵もザコしかいないし…
709名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:48:25.04 ID:TC63yxJd0
マスターは特級プログラマどころのレベルじゃないよな
特級の前に超がつくレベル
710名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:48:34.24 ID:kmZ2ZaO+0
そりゃオープンに存在してるSASのウィザードはクララしかいないし
マレルルートでウィザードどうしのガチバトルがあるのを期待するしかない
711名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:48:57.59 ID:QQKlbr2V0
>>704
どちらにしろ、そこに益(技術)があるなら
外から金や物が流れ、その逆に技術が外に行く。これも経済活動だね
sas内が外部より遥かに飛んでいて、外部からの出資が全く無意味ってならともかく設定は逆だからね

現実で言うと、富んでるアメリカの技術を貧しい国が手に入れることは難しいが
貧しい国が偶然手にした技術は、どんなに規制しても何らかの形で富んでる国にも流れる
100%の遮断がない限り
712名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:53:14.73 ID:Ugw4n1wj0
クララは敵がいないから強いというより絶対評価として強いからなぁ
でそれを止めるためにさらにやばそうな敵側のウィザード
02でことあるごとに相手ウィザードが〜いいだしたら笑える
713名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:53:52.59 ID:51Lj/3Fm0
>>703
まぁガラパゴスってのはユニーク性はあれど、より大きな世界の淘汰を勝ち抜いてきた外敵には
基本脆くも敗れ去るもんだしな

同意出来るんだけど、ほら、外から持ち込まれた最先端技術の実験場になってるみたいな設定もあったやん
714名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:56:15.78 ID:bTLJ2izZi
>>701
甲のクズさとかskyと合わせて良く作られてるだろ
ライターどうこうじゃなくて駄作に合わさせられて駄作にさせられただけだろ
715名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:56:48.86 ID:QQKlbr2V0
>>713
外から持ち込まれた技術の実験場だと
それこそ恩恵はすべて外に流れて内部に残らないんじゃないかな
716名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:56:59.55 ID:NxnkFyxr0
いくらガラパゴス化って言ったって、サルベージなんて便利な技術
流出して当たり前のような気もするが
717名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:57:14.30 ID:WIAsXTsF0
>>704
それは紛争の外部とモノと金の流れを作って回す話で、紛争規模が経済規模より小さい場合にだけ成り立つ
SASは隔絶してて紛争と経済が同規模だから成立しない
718名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:57:18.70 ID:3wk/qKeg0
ご都合主義で終らせるには話の規模がでかいんだよな今回
719名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:57:52.07 ID:kmZ2ZaO+0
行きはよいよい帰りは怖いがSASだからな
720名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:59:23.00 ID:Ugw4n1wj0
外部との情報のやり取りは本編でされてるし
ガラテクだけ100%カットかありえんでしょ
721名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:59:56.74 ID:na2LqUcw0
一番驚いたガラテクは電子体(レイン)が致命傷を負っても外部ユニット(マルタ)にダメージを肩代わりさせて死なないって技術だな
722名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:00:38.99 ID:7UB1+TOZ0
ガラテクカットのガラテクがあるかもしれない
723名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:01:46.09 ID:uz+9SLXI0
天才か
724名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:03:24.82 ID:WqFyTKY+0
糞ライターにSF書かせた事が最大の失敗だな
これファンタジーだろクソがあああああああああああああああああああああああ
死ねよ科ちゃんよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
725名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:03:29.35 ID:hWWgyiqy0
残念だったな…それは俺のガラテクだ。
726名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:05:25.59 ID:kmZ2ZaO+0
>>724
サルベージされてる最中みたいだな
727名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:05:53.61 ID:FzwA19+L0
ガラテク流出防止のガラテクの露呈を防ぐガラテクの漏洩を許さないガラテクガラテク……
728名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:06:43.31 ID:Suab1k7H0
>>724
たしかにこれが魔法の世界観だったらまだ何とかなったなろうなw
729名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:07:30.17 ID:a+AyG1na0
ISAOが人気あるのもガラテクのおかげ
730名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:10:29.91 ID:jWqVHRja0
もう全部ガラテクで説明出来そうになってきたな
731名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:10:58.64 ID:uz+9SLXI0
というか現にしてる
732名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:12:54.08 ID:XOWZP+8g0
科「バルドスカイの世界観かと思った? 残念!!俺の二次創作オナニーワールドでした!」
733名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:13:01.04 ID:68jv4jiM0
まぁでも本編だって「量子」の名の下に超常現象やりまくってるからどっちもどっちなんだよなぁ
734名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:13:41.52 ID:mQWW6mHv0
ループしてるな
735名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:14:24.61 ID:Suab1k7H0
このライターは、スカベンジャーやクララとは逆で
クリエイターの能力はあるかもしれないが、分析や発展させる能力がなかったということだ。それも致命的に

>>733
それに沿った超常現象で済ませればよかった。現実に合わせる必要はないがオリジナルに合わせる必要はある
736名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:15:01.76 ID:fcE+5rig0
>>733
実に基本的なSFネタしか使ってないskyの「量子」と、
もはや魔法の言葉であるzeroのガラテクを同列にすんな
737名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:15:08.76 ID:t65xzZLn0
まあ超えちゃいけないラインってのを考えろって話だなこのライター
738名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:15:21.58 ID:53NvgmaN0
>>714
そうね。スカイは文章量9点、シナリオ質6点、アクション10点、音楽9点ってとこだろうし。質は普通。
ゼロは全部下回るかもだが。それでも十分に平均以上と思うけど。
739名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:17:36.96 ID:FzwA19+L0
確かに文章量は凄いが、ほとんど水増しみたいなものだからなぁ……
添削したら最低でも3分の2ぐらいにはおさまった気が
740名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:18:33.42 ID:1POEbg4O0
>>735
量子通信使うような技術なんて出てきてないのに何言ってるの?
741名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:19:11.37 ID:7UB1+TOZ0
全体で言えば70点くらいで悪くないんだけど特別褒める所も無いのが痛い
明らかに悪い点があるからそこに注目されやすいし
742名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:19:40.68 ID:2s3qOIVK0
>>738
減点ってのは心理的に非常に強くかかるもんだよ
加点方式なら割と点取れるけど、減点方式ならゼロ以下になるマテブレって良い例があるだろ
743名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:20:53.32 ID:IQ1ZkFnt0
そういや今回はやけにグロ描写多くなかったか?
744名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:21:25.98 ID:Suab1k7H0
>>740
え?君のそのレスより前で、どこに「漁師通信使うような技術」の話が出てきたの??
アンカ間違いだとしても、お前こそ何言ってるの?ww
745名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:21:58.36 ID:68jv4jiM0
>>736
そうだね、量子の力で並行世界に干渉してネットの時間を止めたり記憶に干渉したりとかは魔法じゃないもんね
746名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:24:32.37 ID:tmIKutOs0
今現在でも量子通信が成功した云々言われてるしなぁ
747名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:25:00.59 ID:1POEbg4O0
メイちゃん解体に勝るものなし
売り歩きも含めて個人的にニラ缶超えたわ
748名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:25:20.39 ID:53NvgmaN0
>>743
うん、そう思った。レイモンドとか異常性出したいのは判るけど、ピンクプリンオナヌとか
それは無駄な過剰演出じゃねーかなぁ、と思った。

全体的に存在価値のないグロ描写が多い。エドさんの無駄話よりもずっと無駄な描写だと思った。
749名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:25:52.29 ID:6P8qL8c00
フォースでも負荷がかかりすぎてネットの時間とリアルの時間の差が出てくるシーンあったし
それが酷くなるとネット時間がとまるんだろ
750名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:26:48.08 ID:uz+9SLXI0
>>745
ここで問題にされているのは、時系列がほぼ同じどころか過去なのに、本編とのあまりの剥離だろ
大体特異点等による干渉は、遥か未来の進化しきった超高度な有機AIによるテクノロジーだよ
それこそ魔法で問題はない
751名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:27:56.19 ID:pfqfe5yM0
未来なら何でもできるわけじゃないが
752名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:29:21.11 ID:6P8qL8c00
充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かないとか聞いたことあるな
753名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:30:34.01 ID:2s3qOIVK0
ガラテクをもってしても全盛期のISAOは止められない
754名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:32:25.89 ID:S7MoeGtc0
それに量子通信という技術自体は創作で良く出てくる技術だし理解しやすい
755名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:33:18.92 ID:pfqfe5yM0
ひぐらしは科学ENDだったか
756名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:33:37.60 ID:ZGJ0KD4H0
スカイの時点でガラテク万歳と大差ないよ
757名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:33:40.18 ID:1POEbg4O0
よく考えたら
ガラテクは狙って作ったものなのに超常現象は不味くないか?
量子通信はAIがやってることみたいなものだし
758名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:34:33.24 ID:BD/cIwBh0
中佐ちゃんの時系列って

・大戦中は第555なんちゃら部隊に所属
・終了後SASで部隊壊滅も生き残る
・ルネサンス計画に潜り込んで技術等を収集
スカベンジャーと繋がり分割処置もこの時期?
・19死亡、フェンリル創設、参加
ロリコンに目覚めたり南米いったり自作自演したりと八面六臂の大活躍
・ヴォーダンシステム完成。作中にいたる

こんな感じでええんかね
759名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:35:25.22 ID:uz+9SLXI0
>>751
数万年単位で自己進化し続けた有機AIという理屈なら納得できるけどなー
結局、やってる事に対して納得できるだけの背景がガラテクには無い、あっても張りぼてなのが問題なのよ
760名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:38:16.22 ID:z69luzsT0
シナリオに納得感がなかった人が多かったって事やろ
次からそこと冗長な文章改善すれば良いライターになるだろう

でも今回は元ネタがあった作品だから、完全新作で期待した文章かけるライターだろうか?
・・・・
761名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:41:51.72 ID:cw5j8fyqO
バイオチップの塊からたまたま新しい知性体が生まれました
勝手に進化したAIちゅんの助けで過去に干渉したり時間を止めたり出来るようになりました
機会に人間の脳味噌を連結したら化け物が生まれて天才科学者になりました
ナノマシン、バンザーイ

すばらしい背景だ
762名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:43:49.28 ID:AdHA6sxb0
だからさ、なんでもかんでもご都合主義で一緒くたにすんなよと

作家が組んで出してって、読者もそれを逐次共有してった因子によって、そうなるべくしてそうなったと感じられる展開なら
別にいいんだよ。そういう風に編まれた物語だったっつーだけ

ご都合主義ってのは、文字通り作家のその場の都合で、後付設定やら蓋然性皆無の偶然やら
読者が共有してない因子で不自然で強引な成り行きになるから叩かれるわけ
ガラテクはまさにそんな感じなんだよ
763名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:44:16.76 ID:LaNUeb9q0
>>761
お前馬鹿なの?SF見るのやめたら?
そして死んで
764名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:44:22.54 ID:uz+9SLXI0
>>761
それを馬鹿らしいと思うことは自由だと思うよ
スカイだってガチSFからみりゃおままごとだしね
だったらゼロも同じように対応しないとね
スカイを叩いてもゼロの株はあがらないよ
765名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:44:28.57 ID:Suab1k7H0
>>745
ゼロがスカイに沿えてないってのが問題なのに、君はスカイが現実に沿ってるかどうかに話をすりかえて誤魔化してるだけ
それだと、スカイは現在の技術に沿ってない。だから現実にもスカイにも沿ってないどんな物語だろうと続編として許される
って言ってるだけ。もはや暴論

あと時間がとまるというのは、起きるとは言えないが起きえる
正確には止まらないとは理論として証明できてないはず。時間が巻き戻らないとは言えてもね
これに対してゼロは、あり得ないと断じてしまえる時点でもはや土俵外
766名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:46:07.43 ID:fcE+5rig0
>>745
魔法じゃないよ。SFだよ。多分見分けつかないんだろうけどさ。
超技術に説明や伏線がきちんとあるかどうかの違いだ。
さらに言ってしまえばzeroのテキスト周りがクソなのは別にskyと比較しての話でも何でもなく、
作品単独で、ご都合主義と矛盾と説明不足の積み重なったクソだろ?
なんでzeroの擁護するためにダイブ1や2をいちいち持ってこんといかんの?

ガラテク=ジュース奢る みたいなもんだからマテブレと比べりゃいいのにw
767名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:46:17.49 ID:pfqfe5yM0
>>759
そんな理屈が通ったとしてもシナリオ的には全く納得できないけどなぁ
ポンポン殺してハイ復活!!これぞ数万年の歴史のなせる業!!
ちょっとなぁ
768名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:48:32.47 ID:uz+9SLXI0
>>767
きみのもとめるラインに スカイがないことは ざんねんだったわ
>>764よんでね
769名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:48:36.84 ID:jtZfqoc90
>>760
中佐のヴォータンとしての行動と理解はできても、まったく納得できなかったな
普通にフリントや女王蜂のようなワイヤードゴーストに分けるとかじゃダメだったのか
770名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:49:09.78 ID:KnOM4/Sk0
厨二さんもういいから寝る時間だよ大特異点で漁師でもやってたら
ところでフランはエドと一緒に寝ながら何故オナニーしてたんだろ
エドのフェミニストっぷりからすると言えば舐めたりいじったりしてくれるのに
771名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:49:58.14 ID:cw5j8fyqO
スカイの背景が滅茶苦茶な魔法の世界なんだから
そこから更に魔法が生み出されても別に問題ないな
魔法使い空さんに比べたらまだまだや

何万年()
772名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:51:22.27 ID:r5O2kcfD0
美人に何でもしますと言われてエロ欲求をぶつけないなんて不愉快だ。
大いに不愉快だとも。エロゲ主人公の適正に著しく欠けると思うのだがな。
773名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:53:03.01 ID:pfqfe5yM0
>>768
俺はゼロはスカイ以上の糞だと思ってるけどね
スカイももちろん糞
ゼロはダメでスカイはオッケーって流れが理解できず少し不思議なだけ
774名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:53:14.95 ID:Suab1k7H0
>>771
SFは他人に認めさせてナンボだからね
多勢に無勢のこの状況が全てを語ってる、否定するにしても煽るにしてももう少し頭つかって頑張れ
775名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:54:30.93 ID:4Ig/dZYc0
>>771
ラノベっぽいゼロのが理解できるんだもんなー^^
お前の得意のエドさんの物まねしてくれよー
776名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:56:09.73 ID:ta1lwNuK0
@k2batto: バルドスカイゼロ 好評発売中ー^^ クリアした人にはわかってもらえる 
あの人の、本当の姿想像図(絵は非公認です)w
ttp://pbs.twimg.com/media/BWODeJPCUAAB1BE.jpg
777名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:56:23.68 ID:uz+9SLXI0
>>773
そりゃ個人のラインでしょうなぁ
ゼロ楽しめる人もいるんだし
片方好きならここに居るのも理解できるけど、両方糞だと思ってるあなたがここに居る意味とは
不思議ですね
778名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:57:00.04 ID:ZGJ0KD4H0
スカイも別に素晴らしい設定てわけじゃないだろ
大仏とか退屈すぎてたまらなかったな
超展開
大罰の地獄モードが本編
779名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:57:15.42 ID:yY93Z/eV0
>>776
綱島やるじゃん!
780名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:57:40.55 ID:fcE+5rig0
かまって欲しいだけじゃね
781名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:59:06.08 ID:cw5j8fyqO
魔法じゃないよ
SFだよ


スカイは魔法です
782名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:59:17.62 ID:FzwA19+L0
スカイは戦闘による貢献度がシナリオの質(あるいは満足度)を上げている気がする
ゼロは戦闘による分岐がほぼなく、負けた事から話が進まない

スカイの「戦闘の結果がストーリーに反映される」と言う部分で、プレイヤーが甲に近付く事ができた
一方で、ゼロはただ勝つだけ。シナリオもワンサイドゲームばかりで緊張感に欠ける

そういう部分でスカイがオッケーとされてるのではなかろうか
783名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:59:22.35 ID:pfqfe5yM0
>>774
SFに限らず全部が結局そういうことになっちゃうんだよなー
絵本でもラノベでも携帯小説でも漫画でもエロゲでも全部そこなんだよなー
>>777
フォース好きやし
シナリオの話であってアクション好きやし
784名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:00:23.84 ID:7UB1+TOZ0
skyがSFとして素晴らしいとは思わないな
ただキャラクターも絵も好きだし、声もよかったし多少無理があっても主な風呂敷はたたんだ
アクションは素晴らしかった

ゼロは・・・え、えと3Dはかっこよかったかな
785名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:00:40.43 ID:53NvgmaN0
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
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          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
786名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:01:30.67 ID:V+vWUhIM0
スカイはエロゲでは傑作だとは思うけど空√のここは任せて先に行け!だけには苦笑い
787名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:02:33.36 ID:H1Kl73rq0
甲に勝ちたい
オススメの装備教えてください
788名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:02:49.48 ID:fcE+5rig0
同じガラテクワールドにいながら「ガラテク」で同業他社を圧倒し続ける主人公サイドが鼻につくだけだろ結局。
相手も同様のガラテクを駆使した独自の戦争世界とかなら設定として飲み込まれただろうに。
何よりzeroの呆れたストーリー展開を擁護しようというスタンスが理解できんけどw
789名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:03:12.45 ID:MU7J9z2K0
SFのリテラシーが無いからこんなに火病ってんの?
790名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:03:46.85 ID:S7MoeGtc0
そうは思っていても決戦時の味方の集合はぐっとくるものがある
結局のところ見せ方次第なわけだ
791名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:04:36.30 ID:uz+9SLXI0
>>783
なるほどね
ゲーム部分もバルドの売りだからね
がちSFでも読んでみたら?俺は手をつけて火傷したよ
792名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:04:57.91 ID:UBeWNDLT0
1週以上クリアすると、1〜7章は事前にスキップするか否か章始めに選択肢が出るらしいんだけど
咲良BAD → 二週目突入
って状態でやってたら章スキップの選択でない・・・
BADからの二週目じゃ出ないってことですかね?
793名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:05:09.69 ID:jtZfqoc90
>>787
レベルを上げて物理(格闘)で殴ればいい
794名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:06:39.45 ID:Suab1k7H0
>>782
戦闘もそうだが>>649もだね

別に複雑な伏線や分岐がなんていらず、ちょっとした事でプレイヤーが行動を選択した感があれば感情移入しやすくなり
大して変わるわけじゃないけど、人間って単純だから意外とその程度のことでコロッと評価がよくなる

ゼロは、急に3つ物語があります。好きなの読んでくださいって出されてる感じ
小説として書かれてるだけで、ゲームとして書いてないって感じで残念
795名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:06:56.19 ID:etnrBKar0
ゲーム内容にも不満はあるが、一番ムカつくのは散々延期した挙句に売り出されたのは未完成品ってとこかな・・・
これに比べたらガラテク云々やエド云々は些細な問題だわw
796名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:07:34.68 ID:ZGJ0KD4H0
>>792
そうかもしれないね
バッドは選択肢から選んだだけで引継ぎは全部グッドでしたからなあ
セーブがあるなら戻ってグッド選んでみたらいいんじゃね
797名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:09:51.17 ID:sf8K1XCj0
なんかすんげーcrashってエラー吐くから再インスコしたんだけどさ
ファイルチェック走らせたらCRC不一致とか何度インスコしても出てくる
これは本体自体がクソなのか?
798名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:13:30.43 ID:3FeEiU3S0
>>794
納期ヤバくて分岐作れるほど余裕が無かったんです…
どうしても前期で発売しないと会社の資金繰りが…
799名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:17:37.23 ID:fXnOZowS0
どうせZEROの登場人物は全部死ぬのは確定してるから問題ない
箱舟に乗ってないんだろうし
800名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:18:14.87 ID:UBeWNDLT0
>>796
セーブしておいたのがあるのでグッドの方でやってみます
レスありがとです
801名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:18:52.40 ID:uIkBO3ad0
>>798
戯画の本体?って結構金持ちじゃなかった?
802名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:19:51.53 ID:sf8K1XCj0
アップデートもできねえ・・・なんだこれ・・・
803名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:22:13.11 ID:Ic+Kc1cA0
>>776
大佐が女の姿になるパッチとかあればいいのになと思いました
そういや大佐とかのサイボーグの連中にチンコはあるんだろうか?
804名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:22:47.10 ID:Suab1k7H0
>>802
それ単にpcこわれてるんじゃね?
ソフトならOSとか、ハードならHDDやSSDとか
805名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:23:40.55 ID:ZGJ0KD4H0
>>776
やべえ
大佐攻略させろよ
エドはスコールでてエルピスに行け
806名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:25:51.79 ID:01uf7Cjf0
>>797メモリーかストレージが死んでる
807名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:26:54.63 ID:fcE+5rig0
>>799
どの分岐かによるだろ。甲がいる時点で世界0じゃないし。
808名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:30:56.75 ID:sf8K1XCj0
>>806
>>804
PC側の問題か・・・
一応推奨スペック程度はクリアしてると思うんだが・・・
ありがとう、もうちっと調べてみるわ
809名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:32:16.80 ID:Z8VY3MZLO
時間が止まるってのは、超強力な支援で処理速度が跳ね上がって、
一瞬辺りに挟める処理が増える→挟んだ分だけ時間が引き延ばされて感じてるんじゃ?
アキレスと亀みたいに

肉体とのリンクについては何も思いつかないけど
810名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:41:35.68 ID:oG0vSFxV0
>>808
スペックじゃなくて故障だって
811名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:43:56.02 ID:53NvgmaN0
>>808
自作じゃなけりゃ数年で壊れるようなPCもあるでよ。しかも半端に壊れる。
812名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:45:04.87 ID:3nXI1H0e0
>>776
毎回思うけど
^^のせいで煽ってるようにしか見えない
813名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:48:21.95 ID:a+AyG1na0
執拗にスカイを乏しめてゼロを賛美するレスはライターの自演にしか見えない俺は汚れきっているのか……
つか誰がゼロの悪い所じゃなくて良い所もあげようぜ。全く挙がってない気が
814名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:49:49.25 ID:tk4RkL7W0
>>812
^^が煽りにしか見えないのはネラー症候群っていう電脳症の一部だと思うぜ。
ネットに親和性が高い人はいろいろと難儀だな。
815名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:50:11.22 ID:KnOM4/Sk0
甲に勝つ方法
接近するとガリガリ削られるから近づいたらブーストジャンプで距離を置いて
遠距離でコツコツ削っていく
816名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:50:48.80 ID:cM/M5up90
>>813
3Dactの可能性かな
完全新作で成長を期待
817名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:52:22.61 ID:Rf3mp6c10
何に驚いたかって電子体幽霊の存在
その後もレインやシゼル、親父は記憶消えてないんだよな
818名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:58:03.97 ID:Suab1k7H0
>>813
過去にも指摘があったが、その中で個人的に同意する良い所は今ぱっと思いつくところだとこんな感じ

戦闘中の会話をバックログで見ることができる点
さくらのしっぽ付きCG
ケイとマレルのコンビ、まあ特に二人で組んでるわけじゃないが雰囲気的に
819名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:58:16.70 ID:TIN5+0j50
マスターが一番かわいいわーマスタールートないのかよ・・・
820名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:01:11.53 ID:Suab1k7H0
マスターもいいね
個人的にはノイよりマスターのが好みの味だしてる。異論は認める
821名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:01:42.93 ID:TrBKuPbQ0
やっとやれる時間取れてさっき始めてまだ序盤ぽいけど書かせてくれ

インボーバー強すぎワロタ
壁密着のダメージやばすぎる
822名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:01:58.68 ID:BD/cIwBh0
>>817
腐乱ルートなんかは完全にスカイのどのルートとも展開異なってる
整合性なんかは気にしなくていい
823名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:03:54.67 ID:etnrBKar0
>>813
音楽は結構イイと思うんだ。特にヴォーたん戦はかなり気に入ってる
あと少佐の部屋で遊んでるシーンは結構好き・・・好きなんだが「なんだ、またかよ」って感じでうんざりしてくるんだよな
マターリ展開のゲームならあれでもいいんだが、バルドでやるなとw
824名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:05:39.74 ID:oG0vSFxV0
誰かコンボ組んでくれねーかなー(棒)

マジでBB以上の立ち回り装備にしかならん
射撃が1個入るのはBFでも強かったしバランスとれてる気がして好きなんだけどね・・・
こういうゲーム性ならチャフとかマインスイーパあればいいのになんで無いんだよ!

>>821
反発するフィールド系を弾かせずに当てるとそうなるのは伝統の仕様
825名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:08:19.09 ID:1POEbg4O0
>>819
NTRェ・・・
826名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:10:44.41 ID:53NvgmaN0
>>813
ん、前スレでも書いたけど、エドと中佐の会話は好きだよ?
エドのキャラクターも好きね。雑草出身で頂点とってて兄貴肌で憎たらしいツラしてて。
桜の顔芸も超いいね。フランの体形も性格もいい。シゼル可愛すぎるだろ。
中佐は超いい、こんな上司だったら仕事ぜってぇ楽しい。大佐もいい。

「全く挙がってない」とかどこ見てたのかとは思うけど、それ汚れてるというより病気だから気をつけてね…
827名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:14:32.05 ID:OkTUY7HsO
中佐は好きだが親父トリオなISAOと永二と中佐とか戦いたくねえw
828名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:16:21.95 ID:53NvgmaN0
親父トリオvsレインと甲とフランで3on3か、やってみてぇなw
829名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:18:10.64 ID:J98VLItd0
発売直後 思ってたより良かった!肯定多数
1週間経過 擁護と批判は概ね半々で冷静に分析中
2週間経過 批判が増えて擁護派と人格攻撃合戦

ここまで時系列的にもマテブレ無印と全く同じ流れ
このままいくと発売1ヶ月でゼロはGT.ICEに閉じ込められて消える
830名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:18:27.29 ID:OkTUY7HsO
>>828
フランには母親がダースでついてくるんですね、わかります。
831名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:19:45.16 ID:7ttTcPMn0
争わねばならんのだ!
832名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:21:53.02 ID:Ic+Kc1cA0
>>826
中将閣下もいい味出してると思う
でも敵側にはあまり魅力的なキャラがいないかな
833名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:25:16.48 ID:7ttTcPMn0
レイモンドに立ち絵があるなら、フリントにも立ち絵があってよかったのに・・・
続編でウォルラス関連まとめるなら、つくよね?ね?
834名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:28:47.12 ID:53NvgmaN0
>>832
そうそう。特に「金で買えないもの以外は云々」のあたり、2段構えだったけど
あのへんも読んでて実に楽しかった。

敵が、なぁ。。記憶にぜんぜん残らない。
さくらルートのラスボスがずっとダブルラリアットで突っ込んできた事くらいしか覚えてない。
835名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:29:28.17 ID:ZGJ0KD4H0
綱島の描く女キャラより
むしろ男キャラのほうが魅力あったな
中将閣下は好きよ
フリントもね
836名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:29:55.02 ID:OkTUY7HsO
>>833
逆に考えるんだ。
通常電子体がないと考えるんだ。

ウォルラスならありそうだと思うのだがどうか。
837名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:34:39.35 ID:7ttTcPMn0
>>836
つまり、リヴィ副会長も通常電子体がない可能性があるのか
838名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:41:59.08 ID:S7MoeGtc0
スカイは手を変え品を変え一握りのキャラだけで何度も活躍させて回してるけど、ゼロは予め役を決めておいた駒を用意しておいて必要に応じて活躍させてるって感じ
だからパッと見では癖がありそうなキャラなのにあまり印象に残らない
839名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:46:55.50 ID:3FeEiU3S0
>>813
●なんかの古参ユーザーをニヤリとさせる設定は良かった

ライターが自分の書きたいキャラを立たせる為に前作キャラ貶めるのはfate zeroなんかであったからね
セイバーの扱いとかさ
企画立ったのはfate zero放映してる去年春あたりだろうし、
タイトルからしてスタッフやライターが全く意識してないってことは無いだろう

有名作だし上手く乗っかればもしかしたら自分も知名度あがるか?って目論見もあったかもね
840名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:47:25.66 ID:AdHA6sxb0
>こんな上司だったら〜

それ丸出しだからキモいんだよな
仕事出来る俺、初対面で多くを語らずともそれを見抜き認める上司
どこのミサワだよっていう。中佐との会話は駄漫才と並んで読むのがキツい
841名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:56:22.58 ID:V+vWUhIM0
>>839
Fate zeroは小説版のあとがきにあったけど
セイバーの挫折がコンセプトのひとつとしてあったからあそこまでぼろくそだったんだ

意識してたかどうかはわからんけども、してたのなら甲の挫折とかがあってもよかったのにな
842名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:57:26.77 ID:sf8K1XCj0
>>810
>>811
マジかよ故障かよ
中身そうとっかえする時が来たか・・・
843名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 02:57:32.03 ID:OkTUY7HsO
>>840
あの、それブーメランなんじゃ……
844名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 03:08:02.81 ID:53NvgmaN0
>>840
ご都合主義の丸出しキモイなんて言ってたら、すべてのエロゲはキモイでハナシ終わっちまいますよ大将w
845名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 03:12:40.62 ID:tk4RkL7W0
>>844
大したきっかけもないのに好きになってくれて相手から猛アタックするんだもんな。
普通に好きになってくれる過程なんて書いてたら、それだけで小説にして10巻分は必要。

このゲームで一番よかったのは戦闘中の漫才だな。
一番わるかったのが、戦闘中の漫才でお腹いっぱいのところに、
ドムの部屋でさらにコミカルな話が追加されてリバースするところ。

軽食でおなかいっぱいになるより、メインかデザートも食わせてくれよと。
846名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 03:17:52.55 ID:oE755EmG0
>>829
発売直後はサクラルートにエラー落ちあったからケイルートやってる人が多かったんだろう
自分もケイルート終わった時点では凄い良い印象だった
全部終わっての感想は>>795と同じだ

不満ある人は思う存分吐き出してスッキリすればいいと思うよ
1ヶ月もすれば落ち着くだろう
847名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 03:21:44.98 ID:A7GW75eo0
>>845
女王蜂と戦う構造体内でのリーナが言う中佐の強さの表現がやばかった
リアル鬼ごっこの山田悠介をリスペクトしてそうなライターだよな科
848名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 03:33:24.95 ID:FR8cR5Ab0
>>847
ありゃ男塾だろ
なんかそれと分からない程度に定番ネタを絡めてくるのがなんかなあ。映画ネタとかはそんなに悪くないんだが。
849名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 04:10:20.09 ID:QWMJtyMS0
この科ってライター騎士骨格とかいう妙な単語連呼してた時からなんも変わってねーんだなー
850名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 04:18:40.25 ID:l8TxFwJy0
>>849
あれのライターだったのか(笑)
あれよりはまだ日本語として読める分マシじゃねーか?
851名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 04:22:24.02 ID:TIN5+0j50
ドリル使いづらい・・・さっさと熟練たまってくれ・・・
852名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 04:41:09.32 ID:l8TxFwJy0
空コンなくなってドリルはクソ弱体化したな
ブンディとかは別の使い道があるけど…
価値が上がったのはスライディングとか(装甲ない突進技)と射撃くらいか
853名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 04:55:03.26 ID:oPdPdAjS0
戦闘は最初立ち回りゲーにシフトしたんかなーって思ったけど
武器育って来ると結局ジャベリンファランクスインボーバー炸裂辺りを巻きながら
隙見て突進系でアーマー割るかBDサイスorサルトからアーマー割るゲームで
最終的にコンボに自由度のないだけの劣化戦闘になってる気がする
854名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 04:59:59.09 ID:LKb/RH840
ゼロ回避しちゃったけどどんなにクソだクソだ言っても
マテブレよりはましなんだろそうなんだろ
855名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 05:01:35.32 ID:eM9rtuPF0
ゼロでネットで弾薬費がどーのこーの言ってるがスカイじゃそのあたり言及してないよね?
スコールは金にうるさいから目に付くだけかもしれんけどw
856名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 05:21:09.15 ID:uzA7FchD0
>>855
シュミクラムの使用量もな
857名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 05:44:49.80 ID:Ic+Kc1cA0
AIの使用料に関してはスカイでもウィルスがどうとかで何かしら言ってたと思うが
シュミクラムとか弾薬費については聞かなかったかな
そういや今回ウィルスって単語聞かなかっような気がするが気のせいかな?
カスタムコマンドとかって確かウィルスだったよな?
858名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 05:58:53.06 ID:1AzyMPKO0
ウイルスがシュミクラムに偽装してるとかそんな話があった気が
ダイブほど記憶に無いな
859名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 06:04:59.92 ID:KnOM4/Sk0
立ち回り良いとか悪いとか表現よく出るけどMMO経験者なら立ち回りこそが
技量なんだって知ってるんだよね、特に3D移動出来るから自由度も大きい
コンボとか自分の好きすれば良いし、グダグダ言うなら止めるかアンチスレ
立てればいいよ、俺はバルドスカイよりゼロが面白いしよりMMOぽくて好きだ
860名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 06:32:22.34 ID:qQ8XYLo40
否定を否定してどうするのか。
861名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 06:43:00.18 ID:HHiCUOLI0
自分の思うようにならないと怒り出す感じだから話通じんよ
それこそ褒め称える専用スレ立ててローカルルール守れって批判されればいい
862名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 06:54:19.91 ID:heNJPIaz0
ゼロは正直アカンと思うけど
かといっていい加減毎日毎日同じレスの繰り返しでいい加減嫌になってくる気持ちも分かる

褒め称える専用スレでも立てろって発言はちょっと無いかな
ゼロ叩く奴以外は出て行けって言ってるも同然だし、ちょっとおかしいよ君
863名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 07:03:50.56 ID:a/IabpiX0
>>808つーか他のソフト試せばいいじゃない
同じならmemtestでメモリーチェック
864名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 07:07:24.94 ID:OkTUY7HsO
地味に気付いたんだが、ウォルラスのレッツロールってアメリカテロのアレか?
もしくはトランスフォーマー映画二作目のジェットコンボイ出撃の時のだろうか。
中佐がいい考えがあるとか言ってるから後者な気がするが……細かいネタ仕込みすぎだろw
865名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 07:11:14.53 ID:gTMn0n6H0
3D移動できるといってもただ上に飛び上がるだけならこれまでも可能だった
3Dの利点って多彩で自在な視点移動(それに伴ってFPSやTPS視点が可能になること)と3Dのフィールド内を自由に動き回れることだと思うんだよね
この場合自分のイメージするのは大罰までと大差のないゼロのようなものではなくACシリーズのような本当に自由自在な機体制御
ゲームシステムとしては現状3D化した意味はほぼ無い
単純に見映えは良くなったからそれだけでもいいんだけどね
866名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 07:38:34.68 ID:BxgpWE0Q0
>>862
ゼロ叩きたいやつは出て行けっていってたやつらにもガツンと言ってやってください
867名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 07:41:31.62 ID:P0aSBGRo0
>>829
始めの不満をいう奴は頭がおかしいが抜けているぞ
今だと援護派もテキストの分かりにくさは認めてるが発売直後にそんな事言おうものなら人格攻撃の的にされたぞ
868名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 07:42:01.62 ID:S7MoeGtc0
視点変更のない3Dは立体的に見える2Dとそう変わらんからねぇ
869名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 08:11:33.43 ID:FzwA19+L0
何故か前作の2Dの方が立体的に機動していたと言う事実
何で3Dになった途端に地面に這い蹲っているんだろう。特に敵

……とはいえ、またしずかとか村正みたいな敵を出されてもそれはそれで困るのだが
870名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 08:48:55.21 ID:IFWX7gj70
発売直後どころか、体験版の頃から普通にテキスト微妙と言われていたような
871名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 08:55:58.25 ID:oPdPdAjS0
>>859
だからある程度PS必要になる丁寧なプレイを要求される方向性にシフトしたのかと思ってたら
武装それなりに揃ったらゴリ押しゲーで大雑把なプレイでクリア出来ちゃうって話なんだけども
そして好きに出来るほどコンボに自由度無くなってる仕様に嘆いてるのに好きにすれば良いとか言われても困るわ
つかスレチじゃねーのに消えろなんてスレチなレスする暇あったらNG入れるかスルーすれば良いんじゃないかな

>>864
レッツロールって確か昔からある俗語の類だったと思うし
ガンアクション的な作品だと結構使われてるしそこまで仕込んでないんでね?w
872名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:02:04.94 ID:mQWW6mHv0
ホント毎日同じ展開だよね
いい加減ウンザリ
873名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:03:15.50 ID:uzA7FchD0
たまに音声はそのままでカクカクした動きになるんだが何でだろう非アクティブして少し待てば元に戻るけど
ミサイルバラージ密着ぶっぱとかしたら重くなるけど終わったら普通になるし訳わからん
874名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:07:44.08 ID:PY7X6U6C0
どう考えてもスペックの問題じゃねーの?
処理重くなりそうな行動とっておいて、重くなって終わったら戻るのがわけわからんとか言われてもなあ
875名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:12:16.75 ID:8jDn/Wmv0
逃げながら遠距離武器ばらまくだけで勝てるゲームを立ち回りゲーってすごい違和感
非コンボゲー = 立ち回りゲー
は違う
876名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:18:14.30 ID:Y8gXh15I0
射撃武器ローテさせるより弾切れになるまで打つのが正解な時点で立ち回りゲーじゃない
877名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:19:49.18 ID:5DqUg60a0
逃げながら撃つのが最適なゲームではないからまた別の話だろ
878名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:23:07.83 ID:3IYfQWCn0
>>859
>コンボとか自分の好きにすればいいし

できない(未熟でなく、不可能)から不満言う奴が多いんだろ
俺はコンボにそんな思い入れないが、
前作は相手が死ぬまでループコンボで決めてとか一連のコンボだけで倒すとか出来たんだよ
そしてそんなコンボが一つの組み合わせだけじゃなく、それこそプレイヤーの数だけ組めた

あと前作でコンボ組めたって言ってもきっちり倒しきるような大型のコンボは
誰でもすぐ出きるようになるんじゃなく、練習してコツを掴まないといけない。明白に技量が求められた
立ち回りこそ技量て、それも技量もであると否定はしないが
練習モードに漬かってまで磨くような技量ではないよね


それらを理解してりゃ、コンボとか自分の好きになんて言葉は出ない
おまえさん、あんまりまともに前作やってないんだろ
別に前作やってる必要はないけど、それならわざわざそれを含めた反論なんてしなくて良いから。
そういう時は今作の良い点だけあげて擁護してろ。わざわざ理解できてない他の部分もってきてこっちのがマシとかそんな論法使うなよ
飛び火して余計に叩かれるだけだ
879名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:29:58.04 ID:SsVlfm1L0
MMO()
880名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:30:03.71 ID:uzA7FchD0
>>874
いや1行目と2行目のは全然違うものだと思うんだが
2行目のはただのスペック不足だけど
1行目のはAVGパートの時にもなるからスペックは関係ないと思うが
881名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:32:23.92 ID:3IYfQWCn0
具体的に書くと前作は100連コンボとかが組めた、もちろんオーバーキルだけど
それこそ組み合わせと練習、技量で好きにできたんだ
882名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:34:53.92 ID:3IYfQWCn0
>>880
エラー落ちの話とは違うから関係ないかもしれないが
今作のエラーはCPUの稼働率が変化すると起きやすいらしいよ

電源やCPUを、負荷量に応じて調整するって機能が動いてると
スペックが十分でも処理エラーが起きやすいみたい
883名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:36:14.38 ID:oTwV+lGa0
武装12個装備解禁、FCの任意発動可だけでもパッチで出してくれんかねぇ
続編までおあづけか、もしくはこのままのシステムで行くって事も考えられる
884名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:43:05.37 ID:tXsaUS6P0
FC全部外してるのがデフォになってしまった
885名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:52:21.27 ID:nB5Igs0n0
フラン√9章の時間制限2戦目きつすぎる
詰んだかも
886名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:56:36.70 ID:8jDn/Wmv0
スカイからテクニカルな要素削りまくって3Dにしただけのゼロの戦闘のほうがスカイより好きってねえ

近距離中距離だと敵の攻撃を見てから躱せない発生の遅いブースト
前作の擬似ジャンプより圧倒的に低性能、逃げくらいにしか使えないジャンプで三次元戦闘要素は死んでる
ブーストキャンセル出来ないから集団戦だと基本的に被弾前提の格闘
使用中の射撃までキャンセル、基本的にコンボ途切れる、その上溜まったら使うしかないFC
前作でも不満点だったカメラワークとロックオンは更に悪化し集団戦はグダグダ
中級者以上のプレイヤーにとって味方なんて邪魔でしかないシステムなことなんて前作で分かっていただろうに味方用プラグイン削除
技ごとの装甲値削除で敵の行動を見てスキに格闘を差し込む必要性が薄い
装甲防御時のダメージ減少が薄いから装甲を剥がす意義も微妙
レーダー削除で視界外への対処も困難

逆にACパートで明確にスカイから改善された点ってあんのか?
887名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:57:37.49 ID:3IYfQWCn0
>>885
時間制限戦って、俺はたまたま育成中の武器のまま初見でクリアできたせいもあって記憶に残ってないんだが、
どんなステージだったっけ・・・?

どうしても詰んだと感じるなら、奥の手としてそこだけ難易度をベリーイージーにすればいいよ
被ダメも敵HPも大幅に減るから、ゴリ押しでいけると思う
888名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:58:25.42 ID:qFOkHiU90
ゼロはおもしろくないとは言わないけど
一通りやり終わったら全く起動するきにならない。

ぶっちゃけ2Dに戻して、世界観一新して新作つくってほしい。
個人的にはフォース>バレット>スカイ>ゼロなんだよな、雰囲気もアクションも。
889名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 09:59:12.84 ID:3IYfQWCn0
>>886
ジャ、ジャンプができるお陰で
障害物に登って進むジャングルジム的なステージが生まれたじゃないか・・・
890名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:04:12.97 ID:oHPqUNKK0
ジャンプはデフォでブースト消費なし
ブラグインでブースト消費して高高度ジャンプでよかった
891名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:06:29.40 ID:Z35+KI340
ハードディスクが遅いせいかBGM変更するところ毎回止まる
892名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:06:42.35 ID:7KqWSN8S0
過去作に思い出補正かかりすぎてる奴が多すぎ
それとも批判するために無理やりこじつけてるのか?
893名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:08:10.05 ID:oTwV+lGa0
シナリオやCGは好みによるだろうが
アクションパートだけは劣化としか言いようがないのは事実
894名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:21:03.65 ID:z69luzsT0
だな
895名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:21:33.41 ID:ZGJ0KD4H0
コンボ決めるだけのゲームのスカイを過大評価しまくりで笑える
大仏の終盤なんて酷い作業ゲームだった記憶しかないな
896名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:22:08.11 ID:8jDn/Wmv0
サバイバル削除したのは明確な手抜き
システム面の劣化も酷い。フローチャートもシナリオジャンプも削除
あと開発画面で技見れない、装備画面から練習画面へ移るのがめちゃくちゃ遅い、装備画面の技サンプルもめちゃくちゃ遅い
シナリオは別にいいや。スカイもフォースも俺はシナリオで特別評価してたわけでもないし。
絵はわりと好きな方。キャラも嫌いじゃない。フォースからやってるが中佐は今までの男キャラの中で一番好き
とにかく何が言いたいかと言うとACパートとシステムの改善はよ
897名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:26:31.82 ID:VuUfpfaZP
チームバルドヘッドがメインで参加してないってのが全ての元凶だろ
その辺のノウハウを持ってない連中で開発進めりゃこうなる
898名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:28:22.90 ID:3IYfQWCn0
>>892
アップデートでも多数の人が、劣化と感じたらダウングレードという評価が主になるのは仕方ない

シリーズ内で比べるからいけないんであって
スカイもゼロもシリーズ外と比べておもしろい部類であることは間違いない

なのになんでわざわざ過去作を否定するの?
思い出補正なだけ=大したことない、と言ってるのと同じだが
そうやって具体点を上げずに過去作を否定しないと評価できないって時点でダメなんだよ
899名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:30:08.41 ID:nHE131Xt0
スカイのアクションは、操作自由度やコンボで良く出来てたとは思う。
でもそれを理由にゼロのアクションがつまらんという人は、損してるなぁと思う。

バルーンファイトみたいなゲームとか楽しめないんだろうな、きっと。
900名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:33:23.74 ID:hDKM0x+c0
スカイのアクションは、1コンボキル、エリアルコンボ等がよく出来てたとは思う。
でもそれらを理由に零のアクションが陳腐だという人はもったいないと思う。


デスクリムゾーみたいなゲームとか糞ゲーいうんだろうな、きっと。
901名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:35:33.21 ID:tXsaUS6P0
思い出補正っていうか最近でもフォースとリベリオン起動するぜ?
902名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:35:52.80 ID:ouFsz04l0
>フォースからやってるが中佐は今までの男キャラの中で一番好き
それは羨ましい。さぞかしこのゲーム楽しいだろうなあ
俺は立ち居振る舞いからセリフ回り、申し合わせたような隊員の印象
ブリーフィングの打ち合わせやリハーサルしたかのような無駄漫才と・・・
ほとんど苦手だわ。酒やビールに関しては好きだけど
スコールが少ないのは、中佐や他の面々とのやりとりで心身疲労で去っていくんじゃねえかな

分岐があるなら中将閣下かチャーリー側に行きたい
903名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:39:08.63 ID:3IYfQWCn0
フランは嫌いだがフラン√の中将は好きだ。美味しいとこもっていきすぎw
男キャラだと中佐よりこっちのが好みだな
904名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:26:12.78 ID:nHE131Xt0
男キャラの好みか。。
中佐>ポニョ>エド=中将=甲>>ドム>ほか
かな。
905名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:30:46.76 ID:PMBHmXGnO
敵機増えると動作カクカク。
重さが最大の敵。
軽量化とか何も考えずに旧シリーズのACパートを3D化したのが丸分かり。

普段3Dゲームとかやらないエロゲーマーはお断りなのね。
さいなら戯画。
906名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:33:25.03 ID:mQWW6mHv0
バイバイ 二度と来るな
907名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:34:20.70 ID:fcE+5rig0
むしろ最初から来るな
908名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:37:57.71 ID:tt4i8+v00
自分のPCが低スぺなのを棚に上げて何言ってるんですかねぇ?
909名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:41:26.79 ID:8jDn/Wmv0
BSZ_StartupTool.exe使った上で言ってんの?
910名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:43:39.45 ID:mQWW6mHv0
自分で勝手に結論出して満足してるんだから
いいんじゃね? 無視安定
911名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:45:26.73 ID:rGD6ps9f0
むしろ最近のエロゲはそれなりのスペック要求するものも多いし
普段からPCで遊ぶならグラボなんて積んでて当たり前って感じだけどなぁ
ユーザーの環境気にして敵の数抑えてたりしたらそれこそ本末転倒だわ

敵をもっともっと出してくれ。負荷軽減パッチとかよくあるんだから、その逆もいけるだろ
912名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:52:51.69 ID:a+AyG1na0
>>886
ガンガン敵を格闘とかで薙ぎ払えるから爽快感が(震え声)
でもこれ改善ってか方向性を変えただけだからなぁ……明確に良くなった所って無いよな。
913名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:55:34.85 ID:fcE+5rig0
>>912
CGよくなってるよ。モデリングとかも精緻になっとるしエロゲーとは思えん。
システム周りはそれ以外は劣化&使い回し&オミット
テキストはもう別次元のひどさ
914名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 11:57:02.71 ID:gsuKN64v0
バルスカ零が不評なのはバルスカガチ勢
バルスカ零が好評なのはバルスカのACTが巧くない奴ら
915名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:01:02.45 ID:w48sV+qa0
ケイの肉好きとかマスターがダウナー状態になるとかの設定って何のためにあったの?
916名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:03:39.89 ID:ZyFh5c6j0
テキストの内容はおいておいてADVパートのエンジンは劣化しちゃったんだよな
章丸ごとスキップだけじゃなくてSkyにあった戦闘パートか選択肢までスキップの機能は残して欲しかった
917名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:05:34.37 ID:VuUfpfaZP
ADVのシステムなんて一度作ってしまえば使い回しできるはずなのに
一から作り直してるっぽい感じの完成度だもんな
意味わからん
918名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:05:52.07 ID:e+KECnp50
ゼロを嫌がったり、ゼロのシナリオをなんで叩く人がいるのか
根本的な部分で理解しないと反論しようにも相手とかみ合わないよ?

日本人って、割と後だしジャンケンが嫌いじゃんかよ?
ゼロとスカイに限らずマブラヴあたりでも揉めてるしガンダムの種だって他のアニメでもそう


ゼロがバルドスカイの名前を使わずに、別のバルドシリーズとして売りに出していたら
ここまで揉めていない
単純に、良いところと悪いところが出てきただけ

けど、スカイの名前を使ってスカイの世界を借りている時点で
スカイが好きな人達から批判が飛ぶのは仕方がない
嫌なら来るなって以前に、嫌ならスカイを使うなよって話だし、やる前からこうなるのは解ってたはず
919名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:07:22.21 ID:1POEbg4O0
嗜好や性格の設定なのに何のためとか言われてもwww
920名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:08:12.97 ID:VuUfpfaZP
長文書く奴は嫌われる
聞いてほしいなら3行でまとめろ
921名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:10:46.92 ID:mQWW6mHv0
よくも悪くも、盛り上がってるのは確か
騒がれもしないのが一番やばい
マテブレだっけ?みんなの合意でスレが閉じたの
922名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:11:22.08 ID:S9k0+ta/0
ジャンプをチョン押しでステップできるプラグインでもあれば結構変わりそう
発生早いけど移動距離短いとかならジャンプと住み分けできるし
大振り攻撃をその場ステップで回避してハンマーやビムソ叩きつけできたりとか
●デカイとかカゲロウかっこいいとかしか3Dの良さが無いのが勿体無い
923名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:12:21.53 ID:uz+9SLXI0
スカイの続編だけで話題性あるのに中身で炎上商法とかただのあほだろ
924名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:13:04.32 ID:fcE+5rig0
>>918
まるでskyやってなかったらzeroのテキストに文句は出ないみたいな言い方やめろ
たとえどんなゲームだとしても科の駄文はキツいだろw
925名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:15:03.65 ID:3IYfQWCn0
過去ソースが判りにくいと感じて、整頓した形で作り直したときにつけ忘れたとか
過去システムを流用しているが、ゼロにもってくる途中でいつの間にか削除してしまったとか
926名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:15:43.90 ID:3IYfQWCn0
925は>>917へのレス
927名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:18:56.25 ID:rGD6ps9f0
>ゼロがバルドスカイの名前を使わずに、別のバルドシリーズとして売りに出していたら
>ここまで揉めていない
>単純に、良いところと悪いところが出てきただけ

ねえよ。むしろアクション部分で満足できる奴が居るから許されてる部分があるくらいだ
スカイもバルドも関係ない。ライターが突き抜けて糞
928名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:19:39.74 ID:mQWW6mHv0
ゼロが合わないって奴は、次買わなきゃいいだけなのに
なんでいつまで女々しくここに張り付いてるんだろ?
929名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:20:16.20 ID:uz+9SLXI0
このライターが他に出してるゲームの体験版やれば真実がわかる
俺はやらん
930名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:23:29.31 ID:w48sV+qa0
ゼロクリアした後に久々にdive1やったら女っぽい口調のシゼル少佐に違和感

でも変な言い回しが無い分スラスラ読めるな
931名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:24:54.99 ID:fcE+5rig0
>>928
ここがバルドシリーズ総合じゃなくてバルドゼロのスレならとっくに去ってるだろみんな
932名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:26:18.79 ID:rGD6ps9f0
>>928
シリーズ総合スレで何言ってるんだこいつ
ID抽出したらデテケデテケしか言ってねえし
933名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:29:09.80 ID:3IYfQWCn0
突っ込もうとしたら異口同音の突っ込みが既にあってワロタ
934名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:30:25.33 ID:Z35+KI340
ADVパートならほぼ過去システムを新3Dエンジンで動かしてる感じだな
最近ののたんがツイッターでつぶやいてるのはその強化か
935名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:31:31.46 ID:e+KECnp50
>>920
ごめんごめん
叩きあいになる理由が感情論だから
どんだけ主張を突き付けあってもやるだけ無駄って話ね
936名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:33:05.34 ID:3IYfQWCn0
俺は長文も書くし他人の長文も好んで読むよ
それを嫌ってる奴がいるのも知ってるが、どっちが正義とかないだろ。それこそ不毛
937名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:33:58.10 ID:mQWW6mHv0
炎上商法も否定だけなら目も当てられないけど
肯定派もちゃんといるからね ツイッターの方は
好評意見が多いかな

って前書かれてたら突然ツイッターで文句書きまくる
奴いて笑ったわw
938名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:37:17.24 ID:uz+9SLXI0
科レベルに日本語が不自由そうだな
939名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:38:08.28 ID:OuoCH1bG0
ツイッターでいい子ちゃんにしてる分
スレで大暴れしてんだろ
940名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:39:15.75 ID:rGD6ps9f0
あ〜、いつもの内容全く語らずに擁護レスするだけの奴か
お前気づいてないかもしれないけど、レスに特徴あるから丸わかりだぞ
941名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:41:15.05 ID:tt4i8+v00
同じことしか否定してないやつも同類だけどな
942名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:46:17.90 ID:e+KECnp50
937をかばうつもりは無いけど
一人ぐらいそんな短気な奴がいてもおかしくないだろwww

お疲れ様ってレベルだけどwwwwwwwww
943名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:46:22.60 ID:okBx4wlb0
一万出して買ったんだからどうにか良いところを探そうって奴もいるんだろ
金を無駄にしたと思いたくないから自分の中でなんとか納得出来る理由作って
まあまあだったと思えるようにさ
明後日の方を向いて、次回作への先行投資だ、って割り切ってる人も居るしな
944名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:48:58.38 ID:mQWW6mHv0
内容語ってるよ ちゃんと意見し合ってる時はw
ただ文句言い合うだけなのはバカらしいだけ
945名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:49:06.68 ID:rGD6ps9f0
           Twitterの俺
             ___
            /     \
          / ⌒   ⌒ \    
         /   (⌒)  (⌒)  \    
        |      __´___    . |  ゼロ面白かったですよ。3Dは綺麗だし、シナリオも味があっていい感じです
        \      `ー'´     /   次回作も楽しみですね
         ノ           \
           

           2ちゃんの俺
             ____
           /ノ   ヽ、_\       
         /( ○)}liil{(○)\    なんだあの糞戦闘システム舐めてんのか!武器種と装備可能数削るとかありえんわ!
        /    (__人__)   \    なによりあのライター!洋画をエキサイト翻訳したかと思うほど読みづらいし分かりづれえ!
        |   ヽ |!!il|!|!l| /   |       とりあえずガラテクって言っときゃ整合性取れるとでも思ってんのか!あと甲sage過ぎだろ!
        \    |ェェェェ|    ./l!| !        弱いものイジメ嫌いと言いながら嬉々として投降兵虐殺するし、スコールみんな狂っとるわ!
        /     `ー'    .\ |i           予告なしの分割商法!鯖無し!スキップ改悪!チラつくマシュマロの立ち絵!もうキリがねえ!
      /          ヽ !l ヽi             絵は嫌いじゃない!嫌いじゃないよ!
      (   丶- 、       しE |そ 
      `ー、_ノ         l、E ノ <
                  レY^V^ヽl
946名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:49:49.69 ID:VuUfpfaZP
価格に似合う品質ではないと思うなら怒っていいと思うぞ
947名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:52:05.56 ID:mQWW6mHv0
>>945
すげぇわかりやすいw
948名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:53:04.30 ID:3IYfQWCn0
>>945
マシュマロは悪くないだろ、マシュマロは!
949名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:56:33.41 ID:mQWW6mHv0
マシュマロのチラつきもやっぱバグ?
確かに気にはなってたんだ
950名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:00:13.68 ID:VuUfpfaZP
ドム少佐もチラつくな
951名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:01:29.03 ID:rGD6ps9f0
このスレでは話題に上がらないから自分の環境のせいかと思ってたけど、やっぱりチラついてるよね
マシュマロの表情が変化する度に謎のオブジェクトが一瞬カットインするわ
952名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:04:42.54 ID:mQWW6mHv0
ほかのキャラも実際チラついてるのかも
色が濃いキャラが余計目立つとか
953名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:05:19.01 ID:sf8K1XCj0
>>945がまさに俺だわwww
甲sage過ぎだよな
954名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:07:41.00 ID:6XWj2Ajo0
アクション部分があるから許されてたのがskyだろ
955名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:08:21.18 ID:Y8gXh15I0
あまり話題にならないけど俺はOP曲も好きだよ
956名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:21:56.40 ID:3IYfQWCn0
BGM周りがあまり話題にならないのは、どれが新か気にしないとゼロとして語りにくいからじゃないのかな
少なくとも俺はそう。曲全般に好きだけど、どれが流用かとか気にするのメンドイから言及しない
957名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:26:38.58 ID:uz+9SLXI0
それはあるね
958名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:37:42.90 ID:okBx4wlb0
OPかっこいいのに全然活かせてないよな
スカイ本編では上手く使ってたからそういう点でもゼロは盛り上がりに欠ける
959名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:48:33.00 ID:1POEbg4O0
OPはOPで良いが
戦闘で流す曲ではない
まだタイトル曲の方が使える
960名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:50:40.63 ID:fcE+5rig0
>>956
戦闘中もADV中も駄文の本流追いかけるの忙しくて曲をちゃんと聞けてない気がする。
あと使い回し多いから、お?ってなるタイミングがちょい少ない感じ
961名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 15:24:30.19 ID:sf8K1XCj0
大仏のノインツェーン戦でのjihadかかるタイミングは完璧すぎた
962名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 15:47:51.06 ID:qOXI3auh0
戦闘システムでよくなったところがない って言ってた人がいるが
アーマーブレイクのシステムはいいと思うんだ
一発あたったらどっちかのターン と 死ぬまでレイプ がなくなりそうだし(実際地獄がないとわからんが
963名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:19:16.54 ID:868xDX3M0
ケイの声可愛いんだろうが
なんか無性にイラついてくるわ
普通に喋られないのか
964名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:26:01.59 ID:VuUfpfaZP
>>963
そういう設定だから許せ
リアルに目の前にいたら喋るごとにドリブル食らわしたくなるが
965名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:27:31.85 ID:sf8K1XCj0
設定・・・なのか?
あのトロい喋りは声優の特徴であって設定じゃないだろww
最初は違和感あったけどまぁ慣れたかね
966名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:33:12.07 ID:VuUfpfaZP
キャラの設定に合わせて声優を使うんだろうがw
ケイはメイの死後にエドを始め周りの皆が変わっていく中で
自分だけは変わらないことでエドを支えようと決めたので
子供の頃の性格と口調のままで育ってる
967名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:36:05.07 ID:1POEbg4O0
そんなバカなー
968名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:45:29.33 ID:hDKM0x+c0
ケイの声優は俺の嫁宣言してる人このスレみたら殺意の波動に目覚めるから

そろそろやめとくんだ
969名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:48:22.42 ID:sf8K1XCj0
うん、ツイッターのフォロワーにも囲いがいるからあんまりさっきみたいなこと言えなかったからつい言っちゃた
やめようか
970名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:49:35.46 ID:3nXI1H0e0
ケイは確かに声の場違い感が半端無かったな
緊迫した状況でもずっと同じ演技だったから
ボイス切ったらイライラが減った
971名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:50:52.21 ID:Nge5O12l0
>>945
すげー分かるw
俺は絵と戦闘は好き
972名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:54:22.17 ID:7KqWSN8S0
しかし咲良よりはケイのほうがましという現実
973名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:57:02.74 ID:sf8K1XCj0
咲良いいじゃないか
俺はゼロのヒロインの中じゃ一番好きだぞ
974名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 16:59:30.85 ID:1POEbg4O0
あの演技のまま平然と仕事をこなすのがケイのキャラだぞ
975名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:05:11.92 ID:3nXI1H0e0
いやクロードとの初戦闘の時の演技がひどいんだけど
全然感情が伝わってこない
976名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:17:51.48 ID:gTMn0n6H0
まだ立たないようだからスレ立ていくよ
977名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:18:58.02 ID:sf8K1XCj0
どうでもいいけどエドの声は日常シーンもしっかりつけて欲しかったな
978名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:22:24.46 ID:gTMn0n6H0
ホスト規制くらってたよorz
誰か頼む
979 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/10/11(金) 17:25:31.10 ID:sZt1TIbU0
勢いよく話してたくせにスレ立はガンスルーかよ
とりあえず次スレ立ててくるのでしばしお待ちを

スレ立ては久しぶりだ、少し肩慣らしさせてもらうぞ
980名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:26:41.79 ID:0EJFEsCL0
>>6
●フラン
・12章モノステラ毒ガス攻撃時、フリント登場後の戦闘。帰り道右寄りに辿って行った先にレアフィーアグスタフ×1と砲台×4
・12章大佐と総督の通信後の戦闘、マップ全体から見て左下の小部屋にレアグスタフ×1レアミノタウロスさん×1。倒すまで一時的に隔離される。
(バグ?)倒してもマップ中残り1体にならないと?開放されない。幸い隔壁越しに攻撃はできる(ただし隔壁越しに攻撃範囲が届くもののみ)。増援後に1体残してから区画に入ったほうがよさげ。まあ時間制限でバトル自体は終わるみたいだけど。

スレ終わりそうだけど追加
981名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:33:13.35 ID:tt4i8+v00
金情報のまとめはこれです

●共通
・4章3戦目の高架線
・7章2回目のセットアップ後2戦目、右下のクレーンの先のサークル
●咲良
・8章斡旋所から戻ってきた後の高架線があるエリアでの戦闘。ミノタウロスがいっぱいいるエリアの右上の高架線を進んでいくとレアミノタウロスの小部屋
・8章初ラプトル戦、ラプトルが出現すると真ん中の高台にサークルが出現。レアランナー×3
・8章パンドラの部隊を指揮してるのがマクシーム大佐と判明する戦闘中会話が発生した次の戦闘。初期配置から見て右後方(画面手前)にあるコンテナ上にサークル、金カスタムキャノン
・9章麻雀の後の2戦目、上のほう
・10章最初の戦闘、グッドマンと一緒にパンドラの査察官として調査するとこ。部屋の右側(画面手前)の奥まったところをうろうろしているとレアランナーとランナーの混成部隊が沸く
・10章2戦目右上の柱の上のサークル。マッドローグ出現
・10章キャンサー出現直後の戦闘。コンテナをジャンプしていくエリアの左ルートの先にレアミノタウロスの小部屋
●ケイ
・9章最初の戦闘に金コパー無条件で出現
・10章ハイジャックされた時の戦闘 2戦目。マップ左奥に細い通路があり、抜けた先の部屋にレアミノタウロス×1。時間制限付きマップなので強めの装備推奨
・10章賭け試合が終了した直後、ルパルテールの襲撃初戦。マップ右下にある高台に登るとレアランナー×3、ランナー×7
・13章クロードを追ってラックエリアの奥へと進む3戦目(ウォーターメロン多発地帯)。右側(画面奥の方)のピラミッド状の階段頂上に立つ。レアランナー×1とランナーの群れ
●フラン
・8章シゼルと花札後のフランとの任務1戦目。中央2つある台の奥側でレアランナー×3
・8章目標GGインダストリーの任務1戦目。最後の増援(?)の中にレアランナー×2
・9章データ回収任務のWALRUS出現時の戦闘。サクラ10章高架線北側の金色出現スイッチと同じところ。金色ラプトル×3
・10章だっけ?甲さんとの戦闘前の戦いでゴールエリア手前に沸くニラを全滅させると金ニラ*3が沸く
・12章モノステラ毒ガス攻撃時、フリント登場後の戦闘。帰り道右寄りに辿って行った先にレアフィーアグスタフ×1と砲台×4
・12章大佐と総督の通信後の戦闘、マップ全体から見て左下の小部屋にレアグスタフ×1レアミノタウロスさん×1。倒すまで一時的に隔離される。
(バグ?)倒してもマップ中残り1体にならないと?開放されない。
幸い隔壁越しに攻撃はできる(ただし隔壁越しに攻撃範囲が届くもののみ)。増援後に1体残してから区画に入ったほうがよさげ。まあ時間制限でバトル自体は終わるみたいだけど。
982名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:36:40.61 ID:Z35+KI340
アップデートファイル (2013/10/11, Ver. 1.04)
主な変更点
メッセージのちらつきを修正
立ち絵の配置がずれることがある不具合を修正
3Dイベントシーンにおける、自機の足元のサークル表示を消去
その他不具合修正
http://www.web-giga.com/support/download/download_bsz.html
983名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:42:21.21 ID:sZt1TIbU0
次スレは立てたがテンプレで相談
>>2のよくある質問(ESモードについて、地獄モードについての二つ)はそろそろ消してしまってもいいとおもうんだがどうよ?
さすがにもうこの手の質問はないと思うんだ、あったとしても誰かが答える程度もこないだろうと思う
>>3についてはまだ残しててもいいと思うんだが、>>2についてはゼロの情報と混ざってるからわかりにくいかなと

BALDR(バルド)シリーズ総合222
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1381480304/
984名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:44:44.25 ID:tt4i8+v00
スペック云々書いてあるからな
そこだけ消すか、ゼロのスペックに変更するかすれば?
985名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:45:28.18 ID:tt4i8+v00
あ、スペックはゼロになってたかすまん
消していいかもな
986名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:47:05.84 ID:gTMn0n6H0
好きにしたらいいと思うよ
俺は逆にスペックは最新作だけにしてQ&Aはそのまま、>>3>>4消して>>5>>6入れるつもりだった
987名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:47:59.55 ID:0EJFEsCL0
>>983
イジー乙カレーション
いいと思う。最悪wiki見ろでも片付くしね
>>3は「Dive1,2の」って明記するのもいいかな

>>981
まとめありがとー
あ、>>980の1個目は行きでもいいのかは未確認です
988名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:52:57.67 ID:sZt1TIbU0
了解した、とりあえず>>2の下だけ削除するということで暫定対応とさせていただく
>>5-6についてはあとに出てきた情報をまとめる時間がないので今回はそのまま張らせもらう、片手落ちですまん
しかもリンク確認したがスレ立てした後にVerUPに気が付くとはうかつだぜ、俺
989名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:55:04.25 ID:7QWvIAmU0
スカイのテンプレなんて要らねーから早くゼロを纏めてくれ
990名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:01:55.91 ID:1AzyMPKO0
特に役に立つわけでもないげのにばら撒かれているレアランナー
無意味すぎて隠しフラグとか期待しちゃうわ
991名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:26:52.19 ID:sZt1TIbU0
下等生物なんで色々読み飛ばしてミスったがテンプレの貼り付け完了とさせて頂く
お待たせしてすまなかった、ジュースを奢らせてくれ
992名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:29:09.84 ID:7KqWSN8S0
>>991
993名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:31:40.90 ID:tt4i8+v00
>>991
おつおつ
994名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:34:53.45 ID:ei5jEcIT0
>>991
乙だが変なものが入ってそうなジュースはNG
995名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:42:17.07 ID:gTMn0n6H0
>>991
手こずったようだがジュースはお腹いっぱい
996名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:42:44.66 ID:S7MoeGtc0
>>991
おっつん
レアエネミーは一週目のかつかつ状態以外では意味がないのがなぁ
997名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:42:48.59 ID:ZyFh5c6j0
>>991
998名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:43:34.38 ID:0EJFEsCL0
>>991
ドンマイ。パッチのほうは近いうち来るかもしれないし
つかジュース奢っても鼻から入れるつもりだろ

埋めついでに>>371
障害物の多いMAPで遠方から溜め撃ち。敵が固いとなおいいしBossクラスも可
つかZEROの話だよなコレ
999名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:54:54.86 ID:ta1lwNuK0
レアニラ長いからwikiに整合したほうがいいと思う

>>991
1000名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:55:53.04 ID:sZt1TIbU0
(^o^) ̄/ 刻み付けてやるッ!教訓をッ!
ム(  )~ >>1000を見るたびに、身をすくめ怯えるような、
  < \ トラウマを植えつけてやるッ・・・!
10011001
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