BALDR(バルド)シリーズ総合219

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE", DiveX "DREAM WORLD")

BALDRシリーズ最新作 「BALDRSKY ZERO」 2013年9月27日発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→ http://products.web-giga.com/bsz/index.html

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合218
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1380725492/
■関連スレ
戯画 106
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1380700250/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333504693/
マテリアルブレイブ総合スレ Part21
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360930510/
2名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 17:56:25.30 ID:a81yZCpH0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
・BALDRSKY ZERO
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上
グラフィックカード / NVIDIA Geforce 9600GT以上、RadeonHD4770以上
・それ以前
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 17:56:59.12 ID:a81yZCpH0
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 17:57:33.26 ID:a81yZCpH0
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ

                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          ボタン連打しないでアムショ後 「ニラ☆」 って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
            /    /o      :::::::::::|           ヽ


テンプレここまで
5名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 19:50:31.85 ID:qK0/pygE0
>>1
つまりエドの思い込みを真に受けた俺が馬鹿だったということか
だってエドさん今までの流れじゃわからないようなことを当たり前のように確定事項で語りだすじゃん 信じてしまうよそりゃ
6名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 19:55:09.29 ID:XZ7u9I79O
>>5
あれ、シュミクラムじゃなくて、ケイの戦闘適性(腕前)が防御寄り・小隊向きだから言ってたんじゃないのか?
だから、タイマン前提のオークションで上位に入るのが難しいと。
シュミクラム適性の個人差が激しいからオークションもタイマンなんだろうな。
7名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:03:09.31 ID:QqpVzz7Q0
>>5
オークションはタイマンだって話は出てたけど
小銭稼ぎがタイマンのみとは誰も言ってない(実際エド+ケイvsチームで賭けが成立してる)
あと機体のカスタマイズは中身だけカスタマイズなのか外見もカスタマイズなのかは不明
エドの状況判断の殆どは別の人が(客観的に)同じような事を言ってない限り基本的に想像だと思うよ

フランルートで甲とレインが料理にナノ素材を使ってることを聞いて噴出すけど
合成食料の材料が死体だって知ったら2人とももっと酷いリアクションしそうだよなw
8名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:04:03.50 ID:qK0/pygE0
>>6
あーなるほど適正って意味ねそれは納得できる
たしかに気性と機体って言葉が直前の文に出てるわ
なんかすっきりしたわありがとう
9名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:04:24.26 ID:NpQT0Ku00
>>1
よく考えたら収録の時期からしてシナリオはとっくの昔に上がってたわけで
だとしたら、もう続編のシナリオは書き始めてるわけで
追加で作られたのではなく最初から前後編の予定なら、話の途中でバトンタッチするわけないし

ゼロの続編はライター続投するよ
もう叩くのは諦めて受け入れよ
10名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:07:04.19 ID:fnfLNCFf0
>>1 乙

ケイルート序盤、シュミクラムの調整ってのは
戦闘前に俺らがやってるセットアップメニューみたいな
武装の変更程度のことだと思う
(外装の変更だけでも一ヶ月はかかるって話だし)

単体で無双できるようなタイマン武装ガチガチから、
エドのフォローのための範囲攻撃や妨害武器に変更したんじゃないかな

シールドでかためて撲殺仕様ってのは、ケイの個性www
11名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:12:02.44 ID:4BxH55Y20
レインにケンカふっかける咲良うぜぇぇぇぇぇ
12名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:13:24.92 ID:NpQT0Ku00
大抵のロボット物は
防御用→重装甲→砲撃タイプって感じだけどな
フェンリルだとモホークのメギンギョルドみたいな

レインの機体が電子戦サポート向きだからタイマン弱そうってのならまだ分かるけど
防御向き=タイマン弱いって正直意味分からないです
きっとエドさんが思いつきで喋ったテキトーなイメージなんだろ
13名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:17:38.48 ID:k6Ma1e1O0
ベリハにして近接武装育てようと連打してたら一種運で溶けた・・・
14名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:21:06.89 ID:xNwEiIFb0
部隊内でならどれだけ口汚く罵ろうが大いに結構
上官への態度が緩いのもいいだろう

だけど、エドの甲に対する言葉遣いは何だあれ
自分より階級上の人間に接する態度じゃない
というか、そもそも他人に接する態度じゃない。頭おかしいわ

それと、自分達の言ってる事が絶対に正義みたいな考え方も鬱陶しい
心配してるとか、部下が可哀想とか、部外者に言われる筋合いないだろ、
15名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:22:41.39 ID:DWmV0LSt0
veryhardが全くveryhardじゃない件
一体何を調整したんだろうか
16名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:25:31.97 ID:NpQT0Ku00
フェンリルは民間人だから階級など気にしないのが当たり前
エドが初対面の人間に対してもフレンドリーなのは甲と会う前に何度も描写されてただろ
17名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:28:41.98 ID:xNwEiIFb0
ああいうのはフレンドリーとは言わない
ただ因縁吹っかけてるだけ
18名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:28:46.82 ID:a81yZCpH0
仰るとおりライターはフレンドリーな人間と表現したくてああいう言葉遣いにしたんだろうけど
ああいうのはちょっとフレンドリーって域を通り越してんじゃないかなと思った
19名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:29:58.28 ID:XZ7u9I79O
まあ、甲さん出来るフリーターみたいな立場なわけで。
しかも不満透けて見えるなら、丁寧に接する理由もないわな。
20名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:31:47.50 ID:CsFYPCrQO
フェンリルと言うだけで中佐に対して口が悪くなる甲さんも凄くフレンドリーで接しやすいです
21名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:33:12.75 ID:QqpVzz7Q0
>>14
命令で会いに行ったマシュマロ、警戒したチャーリー、大佐とマレル辺りは例外として
最初のサクラとの出会いからして、エドは甲さんに限らず初対面相手に最初から容赦ないだろw(口悪く煽ってる)
そう考えると大佐とマレルの人徳すげぇな
22名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:33:51.87 ID:ftFk86Ih0
とりあえず分岐ぺたり


7章で選択肢「咲良」と「ケイ」

【咲良ルート】

選択肢は13章に2種
「咲良を撃つ」でBAD「別離」
「他の敵を撃つ」→「一緒に戦う」でBAD「静寂」
「他の敵を撃つ」→「咲良を撤退させる」でGOOD「咲良」

進行状況によっては選択肢自体が出ないという報告も?

【ケイルート】

ラスボス1戦目で負けるとBAD「妄執」
ラスボス2戦目で時間切れ(?)で負けるとBAD「幻影」
両方勝てばGOOD「ケイ」

【フランルート】

咲良とケイの両方をクリアしたら7章の選択肢にフランが追加
13章で選択肢
「フランを連れて行く」→ラスボスで負けるとBAD「諦観」
「フランを連れて行く」→ラスボスで勝つとBAD「亡霊」
「立ち直るのを待つ」→ラスボス1戦目や2戦目で負けると「諦観」 ※上と同じもの
「立ち直るのを待つ」→ラスボスで勝つGOOD「フランツィスカ」
23名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:34:54.62 ID:2Fivpbqh0
ゲームパッドで連打してたら知らん間に咲良撃つ選択肢選んでバッドエンド直行して( ゚д゚)ポカーンした
24名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:35:17.04 ID:NpQT0Ku00
社長の息子が支店長に敬語使うわけないだろ
むしろ中佐が甲のご機嫌伺いするのが社会の常識
25名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:38:23.96 ID:k6Ma1e1O0
DQNと基地外な人殺ししかいない世界観ですから
甲さんも基地外殺人鬼に変わりはない
26名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:41:32.98 ID:ftFk86Ih0
レア敵、雑だけど前スレのつぎはぎ
・4章3戦目の高架線
・7章2回目のセットアップ後2戦目、右下のクレーンの先のサークル
<咲良ルート>
・8章斡旋所から戻ってきた後の高架線があるエリアでの戦闘。ミノタウロスがいっぱいいるエリアの右上の高架線を進んでいくとレアミノタウロスの小部屋
・8章初ラプトル戦、ラプトルが出現すると真ん中の高台にサークルが出現。レアランナー×3
・9章麻雀の後の2戦目、上のほう
・10章1戦目レアランナー出現を確認(条件不明)
・10章2戦目右上の柱の上のサークル。マッドローグ出現
・10章キャンサー出現直後の戦闘。コンテナをジャンプしていくエリアの左ルートの先にレアミノタウロスの小部屋
8章
・パンドラの部隊を指揮してるのがマクシーム大佐と判明する戦闘中会話が発生した次の戦闘
初期配置から見て右後方(画面手前)にあるコンテナ上にサークル、金カスタムキャノン
10章
・最初の戦闘
グッドマンと一緒にパンドラの査察官として調査するとこ
部屋の右側(画面手前)の奥まったところをうろうろしているとレアランナーとランナーの混成部隊が沸く

<ケイルート>
9章最初の戦闘に金コパー無条件で出現
10章
・ハイジャックされた時の戦闘 2戦目
マップ左奥に細い通路があり、抜けた先の部屋にレアミノタウロス×1 時間制限付きマップなので強めの装備推奨
・賭け試合が終了した直後、ルパルテールの襲撃初戦 マップ右下にある高台に登るとレアランナー×3、ランナー×7
13章
クロードを追ってラックエリアの奥へと進む3戦目(ウォーターメロン多発地帯)右側(画面奥の方)のピラミッド状の階段頂上に立つ
レアランナー×1とランナーの群れ

・フラン9章に金色ラプトル出現スイッチ発見、サクラ10章高架線北側の金色出現スイッチと同じところ。三体出現
27名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:43:04.04 ID:0bhNV9Vp0
料理人がクソなんだからクソな登場人物しかでないわな
28名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:46:46.50 ID:5cMl+FRH0
>>24
親父は「どうぞ遠慮無く」って感じだがな
甘やかすような人じゃないし
29名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:49:39.37 ID:NpQT0Ku00
>>28
まさかのマジレス
30名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:50:40.89 ID:QqpVzz7Q0
>>26
フランルート(10章だっけ?)
甲さんとの戦闘前の戦いでゴールエリア手前に沸くニラを全滅させると金ニラ*3が沸く
31名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:52:42.42 ID:k6Ma1e1O0
咲良はこんな色物キャラじゃなくて普通の可愛いキャラにしてくれたらよかったのに・・・
キャラデザは好きだがぶち壊し過ぎる
32名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 20:53:45.06 ID:xNwEiIFb0
キャラ設定がそうなのだから、ある意味成功している気はするけど
33名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:10:12.38 ID:+2KB8xux0
サクラは口悪いは薬中だわでぶっとんだヒロインだけど結構ありじゃね?
つか散々言われてるけど前作の登場キャラの不遇っぷりって誰がよろこぶんだろ
主人公はDQNだしま〜納得できるけどフランがうざすぎる・・・
甲達に命令口調+ふざけてると厳しいのに自分は所構わず発情w
共通、サクラケイルートは意味不明なこともあったけど楽しかった
34名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:11:55.79 ID:k6Ma1e1O0
そういやマレルって黒犬病に関してはどうなってたっけ?
スコールに入隊するまではかなり影響受けて錯乱してたけど
読み飛ばしたかな・・・
35名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:14:08.39 ID:qE9AIRly0
まだ6章の途中だけど、なんというかエドの上から目線の対応にイライラしてきた
これずっと続くの?
36名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:15:09.03 ID:JdVewueh0
>>34
猫通してコミュニケーションとってるから症状緩和できてるんでない?
37名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:20:14.81 ID:ftFk86Ih0
そもそも黒犬病自体が何なのかまだ不明だっけか
ウォルラスが関わってるってくらいだっけ
38名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:27:04.61 ID:SKSzfat60
アクティブウインドウじゃなかったらいちいち止まるのうぜえええええええええ
他の作業しながら会話進められないじゃん
39名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:29:37.77 ID:ir+ydd0n0
ってか黒犬って24時間以上の連続ダイブは危険、閉所に閉じ込められると更に危険
ってのは出てきてたけど、黒犬対策に会話が有効って話はどっからきたんだろ

いきなりシゼル向かってに、「戦闘中のムダ口は黒犬対策です(キリッ」とか言ってて、
そんな話あったっけ??と思ったんだが
40名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:36:43.17 ID:5cMl+FRH0
暴れまわる中佐によるライブ音声も黒犬対策
41名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:41:21.90 ID:7aOmG8qq0
マレル√10章の甲戦はかならず負けるの?
42名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:42:45.96 ID:DWmV0LSt0
>>41
マレル√ってあんのかよ
43名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:44:01.70 ID:YrGs3Pzx0
ゴレムフィンガーの役に立たなさは異常
44名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:47:06.25 ID:UYon1Ty+0
ゴレムさんは発動早くて広範囲
コンボが切れそうなときに撃っておけば結構つながる縁の下の力持ち
45名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:47:32.11 ID:7aOmG8qq0
>>42
ああ、ごめんフラン√
46名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:49:15.16 ID:xNwEiIFb0
間違える人が結構いるあたり、マレル√がよっぽど欲しいらしい?
47名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:49:48.50 ID:QqpVzz7Q0
>>43
適当に打ってりゃ誰かに当たるから出番が無いことも無い
48名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:50:05.42 ID:ir+ydd0n0
前スレか前々スレあたりで、途中から甲さんのHPがまったく減らなくなるって報告見た気がした
49名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:53:52.53 ID:NjDwDX7g0
武器開発のツリーとプラグインのツリーの全部が埋まってる画像あったけどいまでももってる人いる?
50名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:55:39.79 ID:zICYaxJp0
咲良はとっても薬中可愛い
51名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:56:38.16 ID:7aOmG8qq0
52名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:59:58.05 ID:k4JLdKVq0
パッチでテキストの変なちらつき直った?
53名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:01:31.98 ID:dZyfHLjc0
もしかしてキャンサーって
バルフォで妹が融合してたあれか?
54名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:07:53.47 ID:k6Ma1e1O0
リヴァイアサンを再現しようとしたものがメルビレイで大戦に投入されたりもした
欠陥有りと破棄されたものをスカゲンジャーがサルベージして改良
それも結局欠陥のせいで破棄されたのを改良したのがキャンサー
メルビレイの由来はリヴァイアサン・メルビレイから

バルフォと完全につなげてきたのは驚きました
大罰でそれっぽいの匂わせて吐いたけど
55名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:10:58.24 ID:DjZQxIJS0
>>43
え、ゴレムさんばっか使っててあっという間にLv上がっちゃったよ
弾除け苦手だけど広範囲でばら撒いてくれて相殺してくれるし
密接で全弾当てればそれなりに減らしてくれるし
レーザーバルカンさんとゴレムさんとライフルさんで引き撃ちチキンプレイ向け
56名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:11:27.91 ID:WH/FEpJ60
>>41
たぶん倒せない>>48の言うとおり全く減らなくなると思われ
バグなのか仕様なのかは知らんが
57名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:13:51.46 ID:1AMOFyrj0
レイモンド一戦目も倒せないし体力リミッターはいらなかったな
絶対に倒せないようにするならリミッターじゃなくて超装甲&攻撃力でよかった
58名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:13:53.16 ID:DWmV0LSt0
>>48
俺も黄色が残り1/3で全く甲のゲージ減らなくなったから仕様でしょ
左上にはコンボしてダメージ10000とか出るけど死なない
59名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:13:53.14 ID:QqpVzz7Q0
甲さんは全く減らなくなるな
ついでに武器も成長しない
60名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:16:33.31 ID:DjZQxIJS0
ラストのレイモンドさん、樽みたいのの上から火炎放射ビット連打だけで勝てるってのはなぁ。。
こういう露骨な、動かないで勝てるようなハメがあると興醒め。。
61名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:19:06.68 ID:p/3plsaV0
結局今回のパッチは難易度ハード追加と弱体化調整だけだからアクション苦手な人はあてないほうがいいの?
62名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:21:37.85 ID:ftFk86Ih0
>>39
わりと最初の方に言われてた

>>61
いや、ベリーイージーからベリーハードまで5段階に調整できるし問題ない
63名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:24:16.93 ID:ir+ydd0n0
難易度は ベリーイージー イージー のーまる ハード ベリーハード が追加されてる
ベリーイージーで敵さんどうなるかはしらないけど、アクション苦手な人もあてちゃえばいいんでない?
64名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:26:51.85 ID:p/3plsaV0
>>62
>>63
情報ありです
早速あててイージーあたりで再挑戦してみます
65名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:28:32.77 ID:YrGs3Pzx0
>>55
近接するなら格闘コンボする方がダメでるし、中距離〜遠距離だと威力が低いし、ほとんど当たらない。
熟練度あげるために3章ぐらいから今まで(9章)ずっと使ってるけど正直お荷物。
ゴレム使うならダブルマシンガンの方が使いやすい。
66名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:29:31.01 ID:2Fivpbqh0
面白い近接コンボないっすか?
前作のテンプレコンボに近い物を目指そうとしてタックル→サイス→サマソとかやってみたけど
前作のようにはいかないですね…
67名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:42:39.62 ID:W5/yI8NA0
>>53
バルフォのリヴァイアサンは、
表と裏にわかれた憐の電子体のうち、裏のほうが変化した姿

内部に独自のネット空間を形成し、データであればなんでも融合可能
特に人間の電子体を融合させ続けることで稼働する、ネットのお化けだった
68名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:46:44.70 ID:5eMARXjj0
マクシーム大佐のキャラがよくわからん
69名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:53:29.08 ID:dZyfHLjc0
>>54>>67
thx

しっかしこれFC改悪のせいで後半FCつけないほうが安定しないか
サクラ10章の甲レイン戦でFC溜まったらどこで撃っても確実にワンパン貰うんだけど
70名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:57:38.01 ID:0aP+trJG0
今回はコンボの練習よりも武装のグレードアップが重要だな
強い武装があれば極めて作業的に相手を葬れる
相手に近づいてファランクスとショットガンを交互に使うお仕事や
ジャベリンシュターをメインに適当に打ちながら逃げ回るお仕事がオススメ
71名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:58:44.14 ID:f43C8x9E0
>>69
だから空中に飛び上がるデュアルバスター以外不要なんだよ
72名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:00:19.22 ID:UYon1Ty+0
>>69
敵倒しても回復しないからFCは回復するためのものって使い方もある
73名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:02:49.15 ID:vAoRvPby0
やっと全部終わった
フランGOODENDでファントムを思い出したのは俺だけじゃないはず。
74名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:12:49.06 ID:ZT1vRGrg0
始動スライディングキックがテンプレとしていいんじゃないかなぁ?
使いやすさ半端ない。その後はサマソとかランスとかで。
75名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:13:07.94 ID:QqpVzz7Q0
>>69
雑魚でFC溜めておいて
重力→近接ふるぼっこでボス倒してる
76名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:15:18.34 ID:RXE9YRRS0
誰のルートに分岐しますか?

ファッ!?
77名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:16:22.29 ID:1wVPL/vI0
俺も今それが出て驚いた
78名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:23:27.78 ID:DWmV0LSt0
下手にまどろっこしい選択肢出るより今回のルート選択の方がいいと思った
79名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:25:14.27 ID:znx4tF1S0
フランルート進めてると用語説明集がほしくなるな・・・
80名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:26:16.13 ID:mN3v/ohE0
いやさすがに今回のはないわ
81名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:26:32.55 ID:dhzr8qzn0
今更なんだろうが特務士官たる准尉はともかく 
なんで少尉や中尉が下士官扱いされてんだ…
下士官全員〜って表現が出る度に混乱する
82名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:27:28.10 ID:vAoRvPby0
あれ?
今回ってシナリオチャートない?
83名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:27:59.80 ID:a9BCW7x10
>>69
雑魚戦の場合は、ミサイルパラージとかサテライトレーザーだったら
硬直なくて使える。囲まれたときには超便利

タイマンのときデュアルバスター、グラビティボムはあってもいいけど、
暴発させて外すくらいならなくてもいい

コンボとバーサーカーのほうがダメージでるので、
空欄にしたほうが良いという説も有力
84名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:29:52.92 ID:ftFk86Ih0
シナリオチャートが必要なほど分岐しないしなぁ

>>81
それ説明あったろ
85名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:32:42.98 ID:XZ7u9I79O
>>81
説明あったぞ。
86名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:34:42.02 ID:vAoRvPby0
>>84
あ、やっぱり無いんだ。

シナリオジャンプ使ってフォース稼ごうと思ったのに…
87名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:35:35.24 ID:Kd246GFm0
サイス出すときにジャンプボタンと同時押ししながら出すと普段よりも高い位置で技だすけど
なんか使い道あんのか・・・

とりあえず難易度変更GJだわ
88名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:37:24.90 ID:QohLI2SF0
ホットドガーしたいけどモンハン忙しくて積んでる
89名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:39:33.34 ID:dhzr8qzn0
>>84>>85
そうなのか読み飛ばしてたみたいだ…
将校全員〜…で佐官しか残ってない?とかもう何がなんだかになってたわ 読み返すか

それはそうと今回ジャンプがあるのに空中戦の選択肢はむしろ前作より減ってるってのは悲しいけど
弾数制の射撃とか色々面白い部分あって良いな
90名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:42:09.34 ID:mN3v/ohE0
逆に何で弾数制にしたんだろうな
遠距離強化したという割りにあまり強くなったようには思えないし
91名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:45:16.14 ID:GXZtmQMS0
遠距離特化というより敵が飛んだり逃げ回ったりするから遠距離兵器使わざるを得ないという
92名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:49:11.62 ID:wIhPj98b0
あの、ヴォータンさん二戦目とか五秒で終わってバランスとかそれは…
大仏でラスボスにどれだけ困らされたか覚悟して臨んだのになー
93名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:50:55.77 ID:wIhPj98b0
つかラスボスに負けないと見れないエンディングって隠しエンディングじゃねーか
大仏のナノハルート最後の先生とか鬼強くて毎回溶かされend見せられたってのに
94名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:51:33.66 ID:vAoRvPby0
ほんとにヴォータン弱いよな
長官のほうがボスしてたわ。
95名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:52:06.04 ID:UYon1Ty+0
えっ
96名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:52:28.58 ID:RqbNKPWv0
>>90
近接と区別つけたり、遠くからちまちま撃つだけの状態を防いだり
FCが強制発動になっていることに比べれば筋が通っていそうな気がする
97名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:53:11.94 ID:vAoRvPby0
ヴォータンVS長官

ファイッ!!
98名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:53:12.29 ID:mN3v/ohE0
今回ラスボス不在というか黒幕不在というか、達成感が足りないよな
99名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:53:15.16 ID:1AMOFyrj0
弾数制とFC改悪は大仏のシステム3Dで再現しようとしたけど
システム面が不完全で発売に間に合わなかったから今の形にしたんだろ
スタッフブログの画像とか大仏のシステムのまま3D化してるやつあるし
100名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:56:29.62 ID:RqbNKPWv0
>>99
途中で大慌てでシステム作り直した疑いは強いなw
次回以降はブラッシュアップしてくれるといいんだけど
まあ個人的にはヌルドガーなんで今のままでもそんなに不満は無いけど
101名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 23:59:24.32 ID:YIUNBnzEO
>>99
大慌てでわざわざ弾数製になるって意味分からんぞ
102名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:00:45.21 ID:TIngO8pt0
なんというか、シナリオにも戦闘にも絶望感が足らない感じ
敵は小物で強敵もいない
不利な状況に追い込まれるわけでもない
仲間を失う絶望もない
103名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:02:55.76 ID:Pt9RgUE20
>>101
武器の少なさ誤魔化す為に弾数制&チャージ制にしたんだろ
今の武器の多さと性質だとどう考えても長いコンボ組めないし
組めたとしてもパターン限られてくるから今までのユーザーから苦情来るのはわかるじゃん
104名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:03:20.97 ID:YP+kDTHK0
>>102
育成過程で遠距離武器が変なのに偏ってると逃げ回りながらトラップしかける雑魚に絶望する
本作で一番時間がかかる敵だろう
また転がってくるメロン爆弾は本作最強火力の敵
105名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:04:48.62 ID:6NDMW47t0
ケイルートのバッド見るための放置プレイ
制限時間いっぱい中央放置してたけどゲージ一本分すら削られて無いのな

マルチレーザービットってあの子何なの
せめてクロスしてくれればいいのに並行止まりだから
ロックしてる相手には当たらないって…
106名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:05:05.63 ID:hC540H8w0
フラン√最後の銃声が気になる。

あれって誰に撃たれたんだ?
107名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:07:11.23 ID:jvtm+xhK0
こまめにセーブしないとoopsにやられるぜ…
108名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:09:32.25 ID:pxqV25QR0
一度戦闘終わるたびにセーブしてるな
おかげで三週でセーブデータ100使い切って1まで戻ってきた
109名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:10:22.19 ID:Jd0xQh0x0
>>99
いや、むしろ最初は手軽くバルスカのを流用するつもりだったのが
マテブレの失敗でこっちが上層部の注目作になったから新しいシステム作らせた感じ
110名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:19:36.07 ID:1K5iNUqN0
>>106
デリカシーの無い監視者がフランに始末された音じゃないの?
111名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:21:58.01 ID:H+0GlMVy0
>>102
マテブレやった事無いならやってみな
凄い絶望感を味わえること請け合い
112名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:22:06.37 ID:6MNDkRzn0
全ルート終わったけど
ウォルラス関連中途半端すぎませんかねぇ・・・
もう少し掘り下げてくれてもよかったのに
113名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:23:26.44 ID:S65ppiO60
>>112
何もかも中途半端に終わったからな
114名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:23:40.89 ID:wxkHYXqT0
黒犬病で本心叫んじゃうマレルちゃんいいな
いま取り押されたとこだけど
俺がマレルちゃんならエドに犯されてもいいわ
115名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:24:46.74 ID:C8FG1oXj0
>>109
上層部がてこ入れしてうまくいく例なんて据置機で開発するメーカーですらほぼないってのにもう
116名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:26:25.27 ID:/EPOLErYO
マレルルート欲しい……ちょろそうだ。
でも咲良ルートの死に際とかちょっと怖かった。
117名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:30:31.08 ID:wxkHYXqT0
えっ?まさかマレルちゃん√ないの?
うそ・・・だろ・・・
118名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:30:53.29 ID:6MNDkRzn0
同一体関連の時期系列がよくわからんくなってきたわ
次回作があるとしたら、マジで用語集がほしい・・・
119名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:31:06.77 ID:cZitHNzz0
divexもストレスクソゲーだったな
フルプライスで売るなよ
120名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:32:52.08 ID:1UDH940u0
やたらややこしくしてる会話も特に気にせず主人公もキャラもそれなりに好きだったのに
前作キャラをディスり初めて上から目線始めた辺りから一気に嫌いになってもうたどうしてくれる
不器用でも傭兵部下達からは慕われているそんな傭兵甲さんが見たかったのに
121名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:33:06.86 ID:hC540H8w0
>>110
そうだったのかw

てっきりエドとフランを危険視した19が干渉してきたのかと思ったわ
122名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:35:17.98 ID:Pt9RgUE20
マレルルートがないと知って絶望したか?
俺も今作で一番衝撃受けたとこはそれだ
123名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:36:27.75 ID:pxqV25QR0
咲良ルート終盤の同調で見た記憶って
メイ、蜂、咲良の元パートナーであってるよな?
あとは研究員の人とも一番最初の奴がわからん
124名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:36:56.36 ID:YP+kDTHK0
スピンオフなら中佐と門倉大佐の出会い近辺の話が見たい
125名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:37:57.53 ID:fGcZEJCc0
>>120
俺も前作とは別物と考えればそれなりに、と思ってやってたのに
甲さんに対する異常なまでのディスり具合見てからなんかイライラして楽しめなくなってしまった
126名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:40:56.49 ID:xDzZcDQM0
今回の武器熟練度の上げ方って当てた回数なのか与えたダメージなのかよくわからん・・・
過剰バサカかけて当てた方が育てやすいのかな?
127名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:42:38.54 ID:wxkHYXqT0
>>122
大いに絶望した
だって、ヒロインの中で一番好きだもの
128名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:43:28.66 ID:6MNDkRzn0
>>123
全ルートおわった?ならたぶん大体わかるんじゃないかな
129名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:45:28.47 ID:C8FG1oXj0
甲さんディスの原因は甲さんと戦う口実がほしい製作者側の都合だろうな
それであっても見せ方いろいろあっただろうに
言葉のドッヂボールでしか書けないこのライターじゃ不快にしか写らんわ
130名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:45:57.60 ID:Rtb0uBzL0
すごいことに気づいた
咲良とケイのボイスを切るとイライラが減る
131名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:46:40.47 ID:5EvfPCdd0
言葉のドッジボールというと「おい、デュエルしろよ」が浮かぶ
いっそそれぐらい振り切ったら笑ってやったのにな
132名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:48:09.05 ID:KjVsew1g0
初日にさくらの声は切った俺にぬかりはないぜ
133名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:49:04.18 ID:DGuoNAjf0
レインちゃんが死ぬ程すきだけど
ゼロにはどれくらい出番ありますか
134名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:49:51.37 ID:pxqV25QR0
>>128
全部やったが分からん
それっぽい奴いたっけ?
135名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:50:27.74 ID:1K5iNUqN0
レインはフランルートで裏ヒロイン
ぶっちゃけ美味しすぎる
その代わり甲さんがいろんな意味で泥被ってるが
136名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:51:32.33 ID:/EPOLErYO
ニラと同じ泣き虫いい子なのにマレルは不快じゃないんだよな……なんでやろ。
137名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:52:13.12 ID:1UDH940u0
>>125
俺の考えた主人公SUGEEしたいだけにしか見えないんだよなぁ
甲とかを別に超優遇しろとは言わんが、幾らなんでもという気がしてしまう
他人をヘイトして主人公をageる展開はネットの二次創作まんまだし
初登場時のシゼルの扱いも、Dive1の甲とシゼルの絡みと被りつつシゼルが馬鹿になってるし
138名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:53:03.50 ID:yXzkGQ8d0
3D作品は1からかきなおさなくていいから次回作以降の期待が強まるわ
今回が3Dのシステムは初だから骨組みに時間と労力かかったってことで次回は作りこみに力いれてくれるんでしょ?
意表をついて2Dに戻ってやっぱ3D無理でしたで無駄になるパターンもありそうだけどw
139名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:53:49.11 ID:6MNDkRzn0
>>134
どちらも推測だから、確定ではないけど
一番最初のは、フランの母親(サルベージされるCGで頭にはめられてるのと同一描写
自殺した研究者はスカベンジャーかな
140名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:54:32.82 ID:48ivIkdr0
タイトル画面で前に居る3人が咲良とレインとケイだもの。
フランちゃん哀れすぎてもう・・・
141名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:55:10.93 ID:52HfMWBi0
>>136
緑じゃないからとかニラを無理やり食わせようとしないからとか
142名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:55:53.87 ID:1K5iNUqN0
マレルは戦力ありで切り替えが早くてあっけらかんだからかな
143名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:02:46.76 ID:4DTVfLJM0
>>130
未読スキップすると倍率ドン
144名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:03:18.33 ID:pxqV25QR0
>>139
スカベンジャーそういや自殺だったな
フランの母さんサルベージしたのも誰だったっけ
スキップ多用しないでもう一度ちゃんとプレイしようかな・・・
145名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:05:24.97 ID:td3YBVz80
甲さんは酷い目にあったなw脚本家の愛がなかったwww
スコールの連中もそれぞれ独断専行して部隊を危機に貶めたりするけど
一方的に貶されることはなかったし、優秀なキャラクターとして描かれていた
仕方ないよねみたいな温かなフォローもついていた
なのに甲さんについてなかったwww
終始同じように問題を抱え独断専行をするようなキャラから、自分のことは棚上げのdisり
サクラなんかは、復讐に取りつかれ死に急いでいるといって初対面からdisりかましてたけど
まんまお前も無謀な突出しまくっとたやんwでも脚本家の愛から優秀なキャラとして描かれる
フランさんも突出してくれたおかげで、俺なんかいも死んでクリアできないから一時きれそうになったw

甲さんはモヤシにされるし、不器用ながら責任感をもって部下を守り信頼される指揮官だったのにw
そして作者の愛を受けたゼロキャラは賢く、甲だけじゃなくレインも一段下に
馬鹿扱いで初対面から新キャラに馬鹿にされ、散々だwwwwww
146名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:08:42.85 ID:FBmJiUcB0
続編出たにしては勢い低いな
なんでだろう
147名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:08:45.95 ID:mF7haVgv0
アプデ来てたのね
難易度変更か
148名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:10:36.35 ID:VqMu7XZK0
クリアーしたー!とりあえずレインがヒロインなのね
シナリオ別に悪くないじゃんって思ってたけどフランルートでよくわかった
潜入方法とか意味不明なゲームの説明がいちいち長い、甲=バカって設定なってるし
いきなり仲間死亡+実は黒幕は!って感動も驚きもない糞展開
意味不明なとことか謎いっぱい残ったけど次はいらんよね・・・
つかこれクリアしてシナリオ満足できた人いるの?
バトルは調整必要だけどかなり頑張ってるし満足
149名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:15:05.95 ID:Hi3jEZpv0
まあもやし扱いは受け入れてもいい
もともと甲の能力はネット側に偏重している訳だし

エドはすぐにキレるのと、敬語で罵るのと、相手を見下すのと
自分の事を棚に上げるのと、下らん雑談に興じるのをやめて
相手の事を慮って会話をするようにすれば好感が持てるようになるかな

あと、もはやフェンリルである必要性を感じないストーリーは駄目だ
何の為の部隊なの?フェンリルのどう貢献したの?って感じ
もう普通に別会社でいいではないか……
150名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:15:36.74 ID:M1V94HMF0
甲さんが話に出て貶されてない所の記憶がほとんどない
151名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:21:00.31 ID:td3YBVz80
甲さんはモヤシではなかったはずだけどな
レインやサイボーグの千夏には勝てないけど、酒場での軍人との乱闘のとき複数人相手にしてた
訓練所で軍人としての正規の訓練受けてるし

ゼロキャラやスコールは気に入てる、だからこそかっこいい競演をして欲しかったな
152名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:24:47.80 ID:/U25K+sG0
甲なんてスカイでも戦闘くらいしか見せ場なかったし
153名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:33:36.20 ID:1UDH940u0
とりあえず購入者アンケートに思った事全部書いといた。
戯画スタッフが本当にそれを見るのか分からんが何も言わなきゃ変わらないし

>>151
ライターは前作やってないのかと思った。
というかスカイである必要が本当に無いよな。独立分隊だのガラパゴス化だのでここは外とは違うんだー!
とか言っててじゃあもう別作品で良いじゃんとしか。
154名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:35:04.13 ID:pbthwrKm0
フランは髪が長い方が絶対に似合ってる
155名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:36:48.42 ID:ItyEH6aA0
自分は甲の扱いはあんなもんでいいと思うけどなー
二人の戦場より余裕がない感じで、悲壮感があって良かった
個人的に面白かったのは間違いないんだが、プレイしてて緊迫感というかなんというか、ハラハラ、ドキドキしなかったのが残念

スカイよりエグい設定というか背景というかだとは思うんだが、それがなんか
目の前に来たと思ったらそのままどっかに行った的な……
156名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:37:22.43 ID:ITdKWoEF0
甲さんがヘタレなのはどうでもいいけど
にしたってちょっと主人公頭おかしすぎっての多いな
ヒロイン連中も気がくるってるしどうにかならんかったのか
157名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:39:11.45 ID:uJJtcS48O
むしろ甲さんマンセーされまくってたよ
親父も到底適わない化け物扱い
エドは絶対勝てない扱いとかアクションゲーでは誰得設定
158名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:40:29.57 ID:jvtm+xhK0
はやくマレル、リーナ、シゼル、クララ、マルタ√を出すのだ
ババの娼婦のねーちゃんや副官も
159名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:40:39.33 ID:VaHYBplW0
全ては中佐の教育のせい
160名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:41:21.70 ID:buwhl40S0
別に甲が多少ヘタレでももやしでもいいよ
ただそれを後だし別ライターのキャラがやたらと見下すのがイラつく
161名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:43:11.80 ID:7UGa4MhW0
女の子連中、普通にエドと混浴してるな
エドもすぐには勃たせずに我慢してるし、大したもんだ
162名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:43:18.86 ID:pbthwrKm0
とりあえず甲とエドを対等の扱いにしてほしかった
163名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:43:40.82 ID:VaHYBplW0
実際SASでの甲は洗脳食らって錯乱状態なんだしボロクソ言われてもしゃーないだろ
スカイ本編でも記憶喪失前の甲は色々やらかしてたって感じで言われてたし、こんなもんが妥当だと思う
164名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:44:14.08 ID:buwhl40S0
というかろくな実績もないライターによく任せたもんだ
やりたい放題じゃん
165名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:44:41.23 ID:QisNsRwO0
傭兵時代の掘り下げとしては妥当な感じだわな
166名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:46:48.28 ID:BLQcaAtg0
つーかお前らホントにスカイ好きなのなw
なんでそんなに甲さん神格化されてんのか理解できんわ。。
167名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:46:57.89 ID:bQV6YaR40
そらスピンオフだからスカイを出してるけど所詮はゼロの引き立て役
スカイ勢より主人公達ゼロ勢の方が凄いだろと表現されるのは当たり前
なにせこっちが主役なんだから
168名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:49:00.70 ID:/U25K+sG0
やりたい放題といってもさすがに設定はある程度与えられてるだろ
外注に全部任せるわけない
169名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:49:34.33 ID:/EPOLErYO
手段を選ばなかった結果がアレだろ?
傭兵評判も悪い。
腕はいいがそれだけだってシゼルが本編で言ってたよな。
それ考えると割と妥当。
もやし除けば咲良ルートでは格好良かったから、マレルルートでは早期からエドと組んで欲しい。
170名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:50:26.22 ID:uJJtcS48O
甲とか千夏ルートでも滅茶苦茶やる馬鹿ガキだったじゃん
171名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:51:32.42 ID:bQV6YaR40
>>166
スピンオフなんだしゼロ買うのはスカイが好きだった人も多いだろう
それなのにこっちを持ち上げる為にdisられたらいい気分しないだろ
172名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:51:34.58 ID:Rtb0uBzL0
あれだ
ライターはノイ先生に脳を診てもらった方がいい
173名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:52:58.95 ID:ITdKWoEF0
別に甲さんが罵られてもいいんだよ
罵ってる奴がちゃんとした奴だったらな
174名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:53:48.46 ID:7UGa4MhW0
難易度変更か・・このスレ見てたのかな
175名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:53:50.72 ID:avAZu1F/0
僕もノイ先生に診てもらいたいです
法外な医療費は体で払います
176名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:53:55.33 ID:/EPOLErYO
つか、十分強いって持ち上げられてるだろ。
ここまで神格化してると気持ち悪いわ。
177名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:54:00.00 ID:03QOayfs0
一瞬で上空まで運び目にも留まらぬ連撃で敵を瞬殺する甲さんはどこ行った?
178名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:54:41.72 ID:6NDMW47t0
スカイってタイトルだけど特殊チップやら●やらフォースの方が出張ってるような
179名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:55:41.46 ID:QisNsRwO0
>>174
時間がなかったから入れてなかっただけじゃねーの
そんな短時間で出来るもんじゃねーし
180名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:56:42.72 ID:4DTVfLJM0
ガラテクの内容とかはさすがにライターじゃなくて企画で出してるよね?
シュミクラムにシフトできるからNPCじゃないと主張した甲さんは記憶障害だからいいとして
それ聞いて正気に戻ったレインはガラテク完全無視っすか…
いや空ルートだしレインも記憶障害があったといえばあったんだが
181名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:57:18.73 ID:Pt9RgUE20
甲さん正直好きじゃなかったからエドの発言にはスッキリした
バルスカ時系列ならともかく今作の甲はガチクズだし罵られてもしょうがないと思うわ
182名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:58:18.13 ID:kiq8rtl40
科のアクロバティックオナニー見せ付けられたらキレもするだろ
183名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:59:28.23 ID:B0FcyRuF0
発売から一週間で難易度変更なんて早業ができるなら
延期なんてしてないわな
元々入れるつもりで作ってたけど間に合わなかったんだろ

UI的にも装備欄がぽっかり開いちゃってるし
装備可能数は拡張されるんじゃね?
184名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:59:47.55 ID:5TLMEy1P0
こんな所に書き込んでる暇があるなら艦これでもやってろよ科
185名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:59:47.66 ID:1K5iNUqN0
甲さんは細分化すると4つくらいにわかれるからな
学園、傭兵、穴あきチーズ、コゥって
傭兵時代は嫌われてもしゃーないんじゃないかと
186名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 01:59:49.88 ID:IiE9LsHo0
学級崩壊した中学校のDQN集団にしか見えんからなゼロのやつらって
187名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:00:10.66 ID:QisNsRwO0
>>180
そこらの設定とプロットあたりはさすがに決められてそうだな
そこらでライター叩くのはさすがに可哀想だわ
テキストは思う存分叩けばいいが
188名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:02:53.94 ID:5s9egtTJ0
こんなところで書き込んでないで11月以降の仕事さがせよ科
189名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:02:54.04 ID:KYvhaK57i
やっぱりスカイ信者は頭おかしいよな
散々強い強いと持ち上げられてるのに甲のクズな面には文句を言うなとか
こいつ十分クズだろ
190名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:03:00.98 ID:su1SkMhe0
もやし扱いして許されるのは透さんだけだ。
まぁ、ネットでは、リヴァイアサン単機で落とす甲さんに
負けず劣らずの化け物なんだけど。
191名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:05:23.11 ID:8mpu/Z8O0
甲は強いよー強いよー

けどそれを見下して手玉にとるスコールやエドさんスゲーェェェェ
なんて見せられればキレもするわ
192名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:05:57.59 ID:uJJtcS48O
傭兵時代の甲が屑なのはスカイからの設定
むしろマンセーし過ぎで馬鹿じゃねーのって感じだわ
193名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:06:49.51 ID:1K5iNUqN0
エドさん明らかにガタイが良いし中佐は熊だから…
194名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:07:37.06 ID:39m9jWT00
ゼロのテキストって今まで見た中で最低だと思うけどな
サイコーマンセーってライターの力不足だからアホみたいに文章に書いてるだけだろ
だからこんな露骨な表現しかできねーんだよ
195名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:07:38.60 ID:leLkdxw30
この頃の甲さん、恋人と一緒に故郷焼かれてヤサグレてたんだから、まあコレはコレでいいんじゃないの。
196名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:08:33.77 ID:B0FcyRuF0
皮肉・スラング・軽口の応酬がかっこいい傭兵部隊=エリア88
舐めプ・下ネタ・電波の応酬が鬱陶しい傭兵部隊=スコール

>>189
初対面で一言交わした程度の相手をクズだと見下して
他部隊の上官を挑発したり下したりするエドさん素敵ですよね
197名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:08:36.94 ID:l99Ljytn0
こんな時間にもしもしと末尾iってあからさま過ぎるだろ
198名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:08:40.17 ID:itxDcL0l0
ゼロ出したこと自体が全ての間違いな気がしてきた
199名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:09:18.33 ID:Pt9RgUE20
甲の強さは不自然なほど持ち上げられてたけどエドさんは…
今作中佐の無双シーンといい強さをヨイショされまくる場面多すぎてアレだよな
しかも中佐は実際戦ってみると少佐サポートありでも全く強くないという
200名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:09:42.81 ID:w8KlW7Gr0
ゼロがなきゃスレは平和だったんだけどな・・・
201名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:09:58.03 ID:uJJtcS48O
屑なキャラを屑に描いただけで発狂するなよ
僕ちんの甲様はこんなんじゃない!
ムキーッ!
202名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:11:59.49 ID:C8FG1oXj0
傭兵甲がクズで外道でもスカイでそれっぽい表現あったからそれでもいいんだよ
ゼロでそれの見せ方がもっとどうにか出来なかったのかよって思うから不快なわけだよ
203名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:12:19.18 ID:QisNsRwO0
甲はゲーム上でも強く表現されてのにな
賞金首勢は実際戦うとカスすぎて笑えないわ
204名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:12:49.75 ID:1K5iNUqN0
>>199
大佐みたいにされても困るし
その大佐も装備整えればシステム的に余裕で勝てるがな
205名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:14:52.03 ID:f/tPvJ6i0
システムもシナリオも全く面白くないからゼロの続編もFDも作らなくていいよね
206名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:15:19.43 ID:Pt9RgUE20
>>204
あんだけ強い強い言われてたんだから大佐以上でもよかったよ
正直大佐も引き射撃で余裕で倒せるし、中佐と戦うとこってフラン√だから装備も整ってるやろ
207名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:16:49.14 ID:1K5iNUqN0
つまり少将と同じでバランス調整の問題でしかない
208名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:16:57.11 ID:rMDM2DLL0
傭兵時代の甲がアレなのは設定であるけど
別に何もしてないのに罵倒されるじゃん
それがおかしいんだよ。
甲さんがクズでクズ発言しまくってキレられるならそれは認めるけどさ
209名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:17:18.44 ID:pxqV25QR0
高みの見物を決め込む透さん
もっと争え・・・
210名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:18:24.22 ID:52HfMWBi0
>>209
トップクラスの変態は器が違うな
211名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:22:09.33 ID:kcqgQhL30
映画の話だけど、物語に引き込むには開始して数分で刺激的なイベントを入れるそうだ
正直ゼロにはそれがない、馬鹿ヒロインとの会話でそれが阻害され
前半の章はヘロインとのくだらない会話に終始してて物語りに入り込めないマジで糞
そのまま後半まで行くから、こっちは置いてけぼり感が強い
あぁ、そうなんだーキャラ死んだねー悲しいねー(棒
212名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:23:23.95 ID:pxqV25QR0
ゲンハ枠とバチェラ枠が無いのはだめだな
キチガイと謎の天才ハッカーとか超わかりやすいじゃん
213名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:24:50.26 ID:Pt9RgUE20
バランス調整もクソだし強さヨイショテキストもクソ
それがバルドスカイゼロ
214名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:25:44.33 ID:B0FcyRuF0
ゼロ後編の最終ルートのボスが甲で
エドにぶん殴られて記憶喪失→Dive1へ続くとかやればいいんじゃね
そしたらスカイと関連性が薄いって言ってる層も喜ぶだろ
いざとなったら違う世界線の話って逃げ道もある

>>211
開始直後に「走ります」と謎の言動を始める主人公と
「先に撃った」とキレだすヒロイン
プレイヤーの脳味噌に十分刺激的だったろうが
215名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:25:59.73 ID:sWbKruXhP
>>211
スカイの戦闘パートは凄い熱くて、いくらでもかかって来いや!ってなもんだったけど、
ゼロの戦闘パートは本当ダルイだけだからな・・・戦闘システム自体糞ってのもあるが、こみ上げてくるものが一切無い
216名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:28:21.02 ID:y6I+zm2f0
屑が屑に対して安全な位置から屑言ってるのが気に食わないだけ
217名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:28:53.16 ID:6sSe6ujO0
>>209
もっと積極的にならないとスラムの5歳の女の子にも負けちまうぞ〜!!
218名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:29:12.38 ID:qJ8wDEB90
その甲がマンセーされてるテキストっての科が書いてるんだからな?
ライターがそういうしょぼい表現しかできない事に対して、なんでスカイにまで恨みを持つのか分からない
実際スカイでは甲はそんな強い強い言われてないだろ
むしろ親父の方が最強ぽかったが
219名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:31:34.76 ID:YP+kDTHK0
スカトロがないのがマジで糞
220名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:32:30.20 ID:pxqV25QR0
甲さんの強さに関する断定的な発言はちょっと下手過ぎだろうと思った
前作ファンに気を配ってるんだろうけどバルドでそんなこと言われても萎えるだけだし
普通にこいつ強すぎだぜえとかだけでいいじゃん
最高だの最優だの最強だのの三竦み設定はマジ言い訳じみてるというか直接的すぎる
そもそもそんな強弱どこからひねり出したんだよという突込みしか
221名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:33:02.36 ID:p7uwfAQr0
甲さん持ち上げろって言ってる訳じゃないんだ。ただ設定とか考えるとおかしくないかって感じだ。
傭兵養成所でかなりハードな訓練して肉体的に結構ムキムキで、仮にもデザイナーズチャイルドの汁を現実であっさり倒せる位強くなってる甲さんが、特にリアルでの訓練をした描写もないエドさんとか以下の肉体ってどういう事よ。
スカイでは義体の千夏だとか、格闘に定評のあるレインとか周囲が強すぎたってのがあるだけでもやしなはずがないんだがね。
222名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:34:37.37 ID:1K5iNUqN0
>特にリアルでの訓練をした描写もないエドさん

いったい何をいったい何を言ってるんだ
223名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:37:15.90 ID:/EPOLErYO
甲さん部下の死に責任を感じはしても使い方変えなかったりするからなあ。
224名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:38:57.22 ID:jo9KZPhTP
CGと回想コンプしたのにBGMが何曲も残ってるてどゆこと?
225名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:40:46.07 ID:aByjR+Q30
おっかなびっくり、全力未完成です
226名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:41:17.87 ID:B0FcyRuF0
>>220
戦いなんて時の運。生き残った方が勝者でいいのに
Aの設定はBの設定にメタれて、だかしかしCは〜〜〜〜とか
2chの強さ議論スレのような寒々しさを感じるな
227名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:41:25.34 ID:G6N/GoTj0
今終わった。伏線っぽいのは確かに残ってるけどさ
正直、先が気になるかと言われるとなぁ…
228名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:42:33.43 ID:QisNsRwO0
エドがいつの間にか最優になってたのはびびったな
そんな強い強い言われてなかったのにいきなり
229名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:44:51.92 ID:td3YBVz80
>>223
一応部下が突出して命を落とさないようにより厳しく強くなったとか
部下の発言だと中尉のもとでは使い捨てにされないですからとか言われてたけどな
230名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:01:27.19 ID:8s/cVuE50
ジョイパッドを使用するにチェックが入ってないと
キーコンフィグできないのな 
231名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:02:34.52 ID:/EPOLErYO
>>229
あれ、そうだったか。
すまん
232名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:05:19.85 ID:wlzghlfJ0
スタッフダイアリー見たら今年はまだ複数の新作発表あるみたいじゃないですかやだー
このタイミングってどう考えても
233名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:07:35.25 ID:/EPOLErYO
でも、確かにエドって甲さんに強く当たりすぎてるんだよなあ。
もしかしてなんかの伏線か?
234名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:10:20.14 ID:1K5iNUqN0
>>229
最初の全滅がインパクト強すぎてそういう細かいところの印象がうすいんだよなぁ
235名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:17:08.45 ID:Os6a+TEL0
エドさんはあれだよ

リュウセイ・ダテに似ている
236名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:28:14.58 ID:Pt9RgUE20
エドが甲に当たってるのは単純に甲にイライラしてるからじゃね
そもそも初遭遇時の時点で自分を助けてくれた仲間たちをフェンリルの部隊だから〜
とかいう理由で悪く言われたんだし仲良くするのはもう無理だろ
237名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:32:26.11 ID:Ez7Id6BQ0
それはそれで悪名高い傭兵部隊という触れ込みなのに煽り耐性低すぎじゃないか?
238名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:41:03.65 ID:6sSe6ujO0
>>235
門倉永ニ「ジョーカー・・・切らせてもらった・・・!」
239名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:42:51.15 ID:+fYBUo7W0
la vie Irremplacable et lul(?) sont tous cet homes.
Il est cru, Je gagne la vie et je meurs.
ケイの盾に書いてある文言はフランス語?なのかね
意味はさっぱりだけど
240名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 03:55:33.00 ID:tG3TUzI00
>>214
先に撃ったってキレてるのは咲良に貸し作った事にして
助けなきゃいけない理由を作るから話合わせろって暗に言ってるんだろうけど
とにかく書き方が下手くそ過ぎて分かりにくいっていうね
241名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:09:15.43 ID:wlzghlfJ0
>>236
悪く言ったってのはスノーノイズを利用する案に対して「行き当たりばったり」と言ったこと?それともペアをそのままでいこうとしたところ?
ちょっとそれ以外に見当たらないんだが、正直甲のほうからエドやスコールに喧嘩売ったようには見えないんだよなぁ
242名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:24:33.64 ID:JfKyyXOI0
明日のドリパ大会コンフィグとか兵器変更できるのかな?
できないなら出場する気ないからルールに詳細かいてほしいわ
243名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:27:45.41 ID:LNMKjsXG0
クリア。
会話が冗長なくせに話はクソわかりづらい。ライター戻せ。
244名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:35:10.82 ID:tsw1cWyc0
どいつもこいつも人を小馬鹿にするネタばっかりで疲れてきた
馴れ合って和気あいあいしろっては言わんが出会って数日で全員がこれって射殺されてもおかしくないだろ
245名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:35:43.71 ID:LNMKjsXG0
あと最低限の伏線は回収しろよ…。
246名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:41:10.91 ID:td3YBVz80
初対面の時甲にも問題あったと思うよ・・・
見た感じ甲に対する印象は結構ユーザー間でまちまちなんだろうな・・・
こんなもんだろうという風な見方もできるし、ちょっと無能にしすぎだろという風にも見える
甲は、記憶喪失があるからかなりマチマチになってるところが混乱に拍車をかけている
甲というキャラを掴むうえで記憶喪失による前後不覚な状態での行為も材料になるから
ルートによって人間関係も若干変わるからな
真ルートだとシゼルに問題ないとされ、一端は単独行動を勝ち取っている
逆を言えばそれ以外のルートの甲は、それを容認されないから記憶障害により半人前間で退化したと考えられる
後は、おやじとの確執も記憶がかなりしっかりしてる真ルートだと落ち着いた対応をするが
他のルートだとまだ子供っぽさを前面に出す。

まぁ今回優秀なスコールの踏み台として、改悪されてる気はする。
スコールにも同じような問題行動する奴いるけど、そいつらにも自分のことは棚上げされて一人だけ非常にdisられるしな
モヤシ化や大罰での甲の評価と違和感を感じるのはありうると思う。
ただ甲が全く問題なかったかといえば違うけどね。少し無能に書かれすぎてるなとは思うなw
247名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:47:13.59 ID:td3YBVz80
ライターはヒロインの魅力や引き込み度ではスカイの方がよかったな
ただハードボイルドや駆け引きなんかは、素直にこっちを評価するよ
まぁくどかったり、意味不明だったり、整合性取れてないことが多々あったが
248名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:56:41.76 ID:oh6VZA+X0
ハードボイルドどころか半熟なんですが……
弾数制限はともかく、使いきらないとリロードしないとだめなのが面倒だなあ
249名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 05:00:03.89 ID:ZbGlJx+/0
じゃぁリロードない武器使えよ
250名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 05:19:04.19 ID:VqMu7XZK0
リロード不便とか一番まともなレスに噛みつくとか意味がわからんw
251名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 05:21:21.08 ID:yXzkGQ8d0
今回まゆっち使えますか?
252名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 05:40:48.35 ID:hlkGy5z/0
戦闘システムの不満をまとめてみた。

・使い切らないとリロードしない
・FC垂れ流し
・FCに時間停止や無敵がなくハイリスクローリターン
・ジャンプでゲージ消費するな
・技が少ないので出来ることのバリエーションが少ない
・ジャンプする技の後は着地しないと次の技が出ない
・高低差のある位置にいる敵に当たる技が少ない
・死ななくても好きなときにリトライさせろ
・戦闘中に重要な会話をするな
・勝ったり負けたら会話をスキップさせろ
253名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 06:01:06.03 ID:oh6VZA+X0
>>252
同意
254名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 06:38:31.15 ID:h7EmIvGF0
アナルが足りない
255名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 06:45:46.93 ID:6AmSPn3+0
まぁFC自体の性能は前作とそれほど大きな差は無いよ
ただ、空コンで安全が確保されてないだけで・・・
ヘタすると、HGでクリティカル貰わない分こっちの方が強いかもしれん

いずれにしても、手放しで褒められる戦闘の出来では無いのは同意
マテジューとかいう核地雷に比べれば間違いなくゲームになってるけどな
256名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 06:49:54.01 ID:mF7haVgv0
戦闘中の敵の声出るようになった
もとからあったっけ?
257名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 07:23:01.99 ID:KiCqcLNO0
>>252
俺的にはジャンプでゲージ消費は別にいいかな
サーチダッシュしようとしてるのにジャンプするのがイラつく
なんでサーチダッシュ二度押しでジャンプとかいらん機能つけたし
258名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 07:49:32.46 ID:W8gWfdXKO
>>256
あったよ
基本的に戦闘中はフルボイス
259名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 07:50:08.05 ID:48ivIkdr0
>>252
俺の一番の不満はゲージ消費で攻撃キャンセルができない事だな。
硬い敵、サイクロプスとか殴ってる最中に
1発でクラッシュさせられるのがイライラする。
260名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 07:53:32.98 ID:79CRfgzj0
ジャンプが金にら探し以外に役立ってないという謎仕様は失敗だったな
既出だが戦闘中に重要会話しといて瞬殺すると途中で打ち切って
ログも表示されないのはパッチで修正してほしい
261名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 07:57:53.46 ID:HBt+RTOa0
聞いてないし読んでないから問題ないよ?
262名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 08:08:50.83 ID:BQeptYQs0
>>257
設定の一番下でEボタンとDボタンの設定できるぞ
なぜかジャンプは単独にしてても二度押しするとダッシュするんだがな
パッチで直ったかどうかはしらんけど
263名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 08:39:12.44 ID:Hi3jEZpv0
咲良√が終わった訳だが

なんだかあっさりしすぎてて、感動も何もないんだけど……全編こんななのか?

主人公は出会いがしらに悪口言うし、正直負の感情をみるのって結構疲れるんだよね
なのに特別意味はないからイラつく

戦闘前の会話は途中のドミトリー少佐としてるぐらいが丁度いい
雑談は任務終了後にしろ。どうせ言う事は皮肉の応酬しかしないんだし
264名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 08:48:50.24 ID:khvqmzeU0
ジャンプからのコンボや攻撃が成り立つなら良いんだが大して使えないからジャンプいらね。
あと敵が出なくてひたすら移動するだけのマップ要らない
なんであんなマップ用意したんだろ・・・・
まさか回復させる為とか?


というか今作って内容薄すぎねぇか?
265名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 09:07:35.93 ID:T6rt1xng0
ライターの文、尖っていると言うより
これ単に文章校正出来てない希ガス

ちゅうーか自分達でちゃんと読み返してんのかなあ

今作を地雷かどうかと言われたらそこまで酷くはないと思うけど
なんちゅうか作りかけの料理を食わされてる感じ
266名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 09:10:01.05 ID:fKR8nJSf0
前作のコンボが簡単でできすぎてゼロはあんまりつながんねえw
まあ前も最初は手探りだったんだけど
267名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 09:22:46.98 ID:YP+kDTHK0
バーサーカー装備してたらコンボ狙わなくても格ゲー初心者みたいにボタン乱雑に連打するだけで
敵のライフゲージが一瞬で溶けるからパターン組む必要がない
268名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 09:44:33.42 ID:ZwFkRdnq0
ようやく個別入った程度で上手く説明できないんだけどなんか戦闘シーンがバルドのよさを取って平々凡々のアクションゲーに変わったって感じなんだけど…
コンボ繋げられるような硬い敵とか出てきたりエリアルコンボは出来るの?
ないなら優先攻略しないでまったりプレイしようと思うんだけど
269名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 09:46:43.60 ID:numjibaZ0
あと誤字が気になったな
どこか忘れたけど「〜自身がない」ってテキスト、声優も「自身がない」でボイス入れてたけど文脈からすると自信がないだよ
270名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 09:56:09.92 ID:Hi3jEZpv0
気になると言えば、いやおかしいと言うべきかもしれないが

前回までの2D戦闘ではまこちゃんを筆頭に、村正、しずか、空とか立体的な機動をするやつが多かったのに
今作の3D戦闘では敵が軒並み床を舐めているのはどうしてだろうな
271名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:00:18.64 ID:fKR8nJSf0
3D化したことにより従来の立体的戦闘から平面的戦闘が可能に!
272名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:01:24.59 ID:Jd0xQh0x0
>>270
全体的に敵AIがしょぼい、特にボス達
んで敵キルでHP回復ないから結局雑魚戦(しかも連戦多い)がむずい
ボス戦甲以外大体楽勝という謎のバランス
273名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:03:19.75 ID:kw9K65YU0
>>270
単にイラッとするからじゃないか?
274名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:05:23.76 ID:Pt9RgUE20
各√ボスも全体攻撃がウザイだけで基本射撃一本で倒せるもんな
バーサーカー格闘付けたらヴォータンですら瞬殺出来るし
275名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:06:47.46 ID:87H5FNZ/0
空飛ぶ敵のがおかしいんだよ
バルスカが特殊なだけ
276名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:15:34.35 ID:szaWisxl0
>>270
3Dにしたのはいいけど自分が高台にいると何もできない雑魚敵が多いのは調整不足だね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4554009.jpg
277名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:17:26.61 ID:T6rt1xng0
ゲンハさんとバチュラさんもよくお空飛んでたよな
最初の頃はミサイルが手放せなかったもんだ
278名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:17:30.26 ID:cZitHNzz0
調整は永遠に不足のままに決まっとる
279名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:17:49.17 ID:xDzZcDQM0
FCは中々便利だよ
体力回復用カプセル扱いで溜まるの早いやつばっか使ってる
280名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:24:18.22 ID:3vwRbHj60
続編、追加ディスク、FDなんでもいいから情報はよ
ゼロのストーリー完結させてー
281名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:30:48.52 ID:Jd0xQh0x0
>>276
猿祭りじゃねえかw
猿の硬さもおかしかったな
282名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:33:20.70 ID:TIngO8pt0
猿は転ばせて淫棒さん使ってゲージためて……って感じで倒してたな
283名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:38:04.63 ID:JjIxHHIV0
フェルカーモルトはどうやって倒すんですかね?
回転されてゴリ押されるんですが?
284名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:46:55.95 ID:jf9LgUc70
ようやくサクラ√終わった。
疲れた。冗長すぎる。
驚きの展開もなく、無駄に長いだけって印象。

フォースはワクワクしたな。
スカイはじっくり読ませてくれた。
ゼロは、無理して美点を探せば、絵が良かった。
この絵でレインとの爛れたFD出してくれるといいな、戦闘システムはスカイで。
285名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:51:57.91 ID:5BDF2LtM0
武装の成長ってめんどくせぇよなぁ
使いたくもない武器を使って敵倒す作業がだるい
286名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:53:59.42 ID:3vwRbHj60
今更2Dはないって大罰で完成させたシステムを何度も使い続けるわけがない
ゼロのシステムを改良していくに決まっている
287名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:10:26.71 ID:VaHYBplW0
なんつーかゼロの出来が微妙なのはわかるけどさ
批判の勢いで正常な部分にも文句言うのはどうなんかねぇ
リロードがだるいだの武器育成がだるいだの
流石にそこまで来るともうゲーム自体向いてないとしか
288名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:22:16.71 ID:BIpgD2OK0
武器育成は今作かなり楽な部類だろ、コレに文句いうのは確かにおかしいが
リロードは正当な批判じゃね〜の?

弾切れ>リロードなのはいいが、
弾切れでしかリロードが出来ないってのは欠陥だろ・・・
リロードするために敵も居ないのに空撃ちしないとリロードできないんだぜ・・・
長時間使わなかったらリロード始まるか、リロードボタン用意して任意にリロードさせてほしかった
289名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:23:34.00 ID:y9r5iOX50
結局俺の予想してたエド=スマックジャックディーかマーカス説は外れだったか…
290名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:24:26.34 ID:xDzZcDQM0
撃ち切らなきゃリロードできない不満は他ゲーでもよくあるしね
そりゃまたかよってなる
291名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:26:45.14 ID:fI/zFzNv0
リロードとかはどうでもいいけど他のバルド作品と比較すると自由度が低くてつまらないね
武装が6つしか使えない上に、ブースト使ってキャンセルもできないし、FCはお漏らししちゃうし・・・
292名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:27:35.59 ID:TIngO8pt0
>>287
それは前作までで鍛えられてたから正常と思ってるだけだろ
293名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:28:42.61 ID:My3eeePv0
撃ち切りリロードはロボゲーでは標準だけど、バルドは時間経過でヒートゲージ回復だったから違和感はあるな
294名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:34:51.82 ID:y9r5iOX50
ポーズ使えなくなった分ボタンあいたんだしそこに全武器リロード入れてほしかったな
295名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:35:19.61 ID:td3YBVz80
不満はあるけど素直に称賛したいな
エロゲでよくここまでやった。シナリオも思ってたよりはるかに良かった
ホムペのキャラ紹介読んだときは、すんげー頭悪そうだったから驚いたわw
296名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:36:27.04 ID:3vwRbHj60
ポーズが使えなくなったのはなんでだろうな、不便でしょうがないわ
297名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:40:08.76 ID:VaHYBplW0
非アクティブをポーズ代わりに使えるとはいえ導入してほしかったね

>>291
テクニカルゲームからの脱却路線だし自由度が下がるのはしゃーない気もする
もうちょい詰められたとは思うけどね…
せめてジャンプというか高低差を生かせればよかったんだが
298名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:42:43.52 ID:52HfMWBi0
>>296
非アクティブで即止まるからポーズくらい実装できるはずなんだけどな
戦闘中の会話を中断されるのが嫌だったとか?
299名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:58:49.12 ID:79CRfgzj0
ゼロ2はいつ発売なんかな
前みたいに半年とかはなさそうだが
300名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:00:48.48 ID:C+Kf7sRn0
初回プレイ中は皆それなりに楽しんでるけど一巡して冷静になると不満出てくるという
この流れってジュースの時と全く同じだな
301名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:01:14.64 ID:m4Oxk85H0
フォースのみで武器開放できたら好きな武器つかってられるのになぁ
302名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:03:17.62 ID:SNCRFXKL0
>>301
全部使いなさい!もう作らないわよ!
303名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:05:11.52 ID:79CRfgzj0
武器開放マンドクセってぐちぐち言うなら改造すりゃいいじゃん
304名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:05:54.75 ID:rMDM2DLL0
>>300
俺は逆で初回プレイのときにブチギレそうだったけど
こういうもんだと思って割り切ったら大丈夫になったわ
305名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:08:06.04 ID:JfKyyXOI0
だれも明日のドリパ大会いかないのかな?
それともやる気なりふりして油断させてるわけか!
306名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:08:08.70 ID:Jd0xQh0x0
>>300
いやジュース初回プレイ楽しめるの?
307名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:08:14.08 ID:BIpgD2OK0
部隊に所属してて、各自が勝手に依頼受けても良い
って下地がせっかくあるんだから、切羽詰まってないタイミングでサブクエみたいに自由に依頼受けられて
サブクエクリアで武装やFCやプラグインもらえたりしたら楽しそうなのにな
308名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:08:45.73 ID:hTAB48TV0
って、おい……
いま桜ルート三周したあと、ケイルート初回クリアなんだけどさ

なんだ、このラスボスの雑魚っぷりは
一回目: 暴発させたテクノブレイカーで即死 (6秒)
二回目: ハンマー→インポーバー→ファランクス→ライフル連射 (15秒)

コイツ、悪い意味でdive1長官を超えたぞ
309名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:11:06.18 ID:79CRfgzj0
>>308
ラスボスですら火炎放射とランスで瞬殺だからなー
火力調整おかしい
310名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:11:14.17 ID:C8FG1oXj0
受ける依頼を選べてその報酬で武器開発したりルート分岐とかだったら面白かったかもな
311名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:12:24.62 ID:VaHYBplW0
>>308
1.03パッチ当てたか?
当ててたらバーサーカーのバグ火力は直ってるはずだが
312名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:13:01.45 ID:52HfMWBi0
>>310
ルート分岐で「どの武器を開発しますか」って選択肢が出そうで困る
313名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:13:35.36 ID:pMYOTkQi0
さくら引き連れてた戦う選択選んだルートで時間がたつと中断で終わる戦闘でも普通にやったら死んじゃうラスボスがなんだって?
314名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:13:37.64 ID:1K5iNUqN0
>>300
マテブレはジュースよりも正体隠す気が微塵も無いアレで唖然
初見で「駄目だこりゃ」ってなった
315名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:15:12.70 ID:3vwRbHj60
バーサーカーバグ使ってヌルゲー化するなら使わなければいいじゃん
316名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:16:28.46 ID:79CRfgzj0
>>311
1.03当ててもヴォータン相手に密着して火炎→ミサイルバラージで10000超えるんだが
これは打撃ではないから仕様なんだろうかね
317名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:17:10.17 ID:hTAB48TV0
>>311
当ててある
つーか、プラグインはソフィアの加護とフォース増量だし
難易度ノーマルで

……まさか、新たなバグか?!

>>314
ドミニオンの巫女様が、このスレに興味をもたれたようです
318名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:17:21.93 ID:pMYOTkQi0
ばーさーかーなくてもすぐしなね?
ベリハにしたら体力増えてたけど当時のノーマルなら育成武装でもたこってる間にゲージ溜まって死ぬよ
319名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:20:23.66 ID:kw9K65YU0
3週目だし、最後だし気合入れて読もうと思ったら
最初の咲良との罵り合いで萎えた・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
いやもうマジどうしたら良いかわからん。

最初の1回めに頑張って読んでいたらもしくは・・・
320名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:20:30.95 ID:gRJwLH/l0
絶妙にサビの挿入歌聞けないISAOはネタぷりとあの時の弱さと戦闘スタイルと機体の形がうまくかみ合って
昇華したのだ・・・一緒にしないでもらおうか
321名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:21:26.93 ID:C+Kf7sRn0
>>306
スレの流れの話だよ
プレイ当初は全体的に見ると肯定されてたけど、不満がちらほら出始めたら一気に否定に傾いた

ゼロもそろそろ不満言うの止めないとハウリング起こしてアンチ化した信者を作ることになるぞ
322名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:22:31.74 ID:jo9KZPhTP
最初から全力全否定の奴がいるから荒れるのは仕方ないよね〜
323名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:22:48.97 ID:numjibaZ0
つーかただのバグだろ
324名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:24:21.11 ID:3vwRbHj60
別に不満を言うのは構わないよ
ただスレでみんなが何度も言ってる事とかただ否定したいだけってのはやめてほしいね
325名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:24:39.97 ID:pMYOTkQi0
不満て止められるものじゃないと思うけど止めたら爆発するだけだよ
この流れなんてその典型じゃん
不満を無くすなら元凶をなくすか逸らすかしかないよ
概ね前者を実行することは難しく後者になるこれは国レベルで統制加えてる某国ですらそうするしかない
敵を作るか飴を与えるか
326名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:27:50.21 ID:kw9K65YU0
ゲームに関する真面目な話は
戯画がやればいいことであって
ここでやってもなんかいいことあるの?
327名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:33:11.72 ID:pMYOTkQi0
不満かいてると建設的な意見言えよって言われるからな
戯画にかわって改善案でも献上すれば満足なんじゃね
328名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:36:28.26 ID:szaWisxl0
>>304
俺もそれ
慣れって怖い
329名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:38:12.82 ID:ayDNyqjZ0
発表当時、絵もボロカスに言われてたけど
出たらそんなに言われなくなったね
330名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:38:17.73 ID:cWe+l3Nt0
テキストはともかくシナリオはそんな悪くない
ってか、スカイって学園編みたいなダラダラしてて眠くなる部分も多々あったじゃん
ゼロはダメでスカイ最高!なんてことはないよ
ゼロは燃えないがよくまとまってる
テキストはともかく
331名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:38:32.10 ID:cZitHNzz0
言わないとわからないのかってレベルだろ>建設的な意見
332名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:39:22.56 ID:52HfMWBi0
>>329
体験版の時点で大概の人が不満に思わなくなったのだと思う
最初は原画変わったし違和感のせいもあっただろうな
333名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:41:31.30 ID:Jd0xQh0x0
>>314
あっちはディレクターののたん+ライタージュースの最悪のコンビだったからな
というかののたん早くディレクター業やめてデバッガーに復帰して欲しい
ゼロのバグの多さと戯画の人毎日のようにデバッガー募集するから見るとこっちが急務だし
334名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:43:51.49 ID:3vwRbHj60
正直絵的に今作のほうが抜けるわ
でも戦闘でテンション上がってる時にエロシーンあると早く終わらねぇかなってなる不思議
335名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:45:07.79 ID:pMYOTkQi0
>>330
そりゃスカイも学園編がシナリオほとんどだったらやばかったでしょ
0で言うと傭兵という皮はかぶっててもスコール在籍中がスカイの学園編に当てはまるよ
336名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:47:10.54 ID:xDzZcDQM0
不満に同意してもらいたかったら深夜の方がいいぞー
人は少ないけど発言IDはいっぱいだから
337名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:48:10.57 ID:5htUIwdW0
最初のエドと咲良の掛け合いが寒すぎてシナリオは糞、という烙印が押されてしまった
やはりつかみは重要であるな
338名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:48:52.66 ID:Rz3IiuRu0
お前らここで不満垂れるのもいいけどアンケートも書けよ
339名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:51:20.77 ID:numjibaZ0
dive1は良かった
初見で「おいおいなんでヒロインにモブが混ざってんだ?空気すぎんだろ」からの展開であそこまでキャラ消化できたらニラも本望だろってなもんだ
反面大仏は…
340名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:51:57.31 ID:Hi3jEZpv0
もしかしなくてもホーミングミサイルって産廃なのだろうか
341名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:52:30.50 ID:szaWisxl0
アンケートにも書いたけど武器装備画面でプリセットのコピーと武器の改造が出来ないのはストレスだった
あとバルドシリーズって戦闘と戦闘の合間のADVパートの小休止に武装変換できないのも見なおしてほしい。成長度マックスになったらすぐ取り替えたいし
342名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:52:37.03 ID:Jd0xQh0x0
さくら√の相撃ちやったあとにフラン√の自爆ソフトには感慨深いな
そこに自爆条件の選択肢があればもっとよかったけど
343名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:53:29.01 ID:xDzZcDQM0
>>340
やめろ! 射出時に壁当たって消えるし誘導性能もいまいちで爆風だって小さいんだぞ!
344名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:57:06.96 ID:TIngO8pt0
>>343
クラスター型ミサイルだったらまだ使えたのにな
345名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:59:09.76 ID:xDzZcDQM0
>>344
全くだよ・・・
射出から着弾まで、敵を倒さず見守らないといけないし
346名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:00:27.57 ID:pMYOTkQi0
折角リーロードという名のクールタイムがあるんだからホーミングに恥じない性能にしてCTでバランスとりゃいいのに
347名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:01:28.03 ID:la6FbEW10
原稿のクロスチェックはしてほしい
広い意味でのデバッグだろうし
348名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:01:41.86 ID:numjibaZ0
狭いマップしかないのが悪いんや
349名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:03:14.97 ID:J3MiFj2I0
>>340
静止してる砲台にすら当たってくれないとかゴミ性能すぎるよな
一応レベルアップできるまで育てたけど、ミサイル命中0で終わった戦闘かなり多い
甲のミサイルも当たらんしw
350名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:06:02.75 ID:Hi3jEZpv0
しかもリロード遅いしな……
実質、武装欄を一つ潰す装備か……
351名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:07:57.20 ID:6KG4W2yF0
>>224DLCだろう
352名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:08:07.04 ID:xDzZcDQM0
武装開発させないための嫌がらせだろ・・・
353名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:08:40.39 ID:Jd0xQh0x0
ホーミングミサイルまだ使ってないがガトリング砲とどっちがゴミなの?
354名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:09:52.08 ID:pMYOTkQi0
ガトリングは頑張って当てようと思えば結構当てられるし馬鹿な敵はかなり撃ちっぱできる
355名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:10:30.06 ID:h7EmIvGF0
命中率は高いとの説明だが
実戦において20%当たれば上出来であるのはナイショ
356名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:10:40.00 ID:numjibaZ0
甲のホーミングは真上に飛ぶからあれだったらコンボに使えそうなんだけどなぁ
357名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:12:00.08 ID:Hi3jEZpv0
前作のホーミングミサイルのストーカー具合はどこに行ったんだろうな

アレ、右に避けて左に避けてって動きをしてもうねうね追尾してきたのに
358名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:13:53.69 ID:SNCRFXKL0
仮想はリアルになったって言ってたし・・・
359名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:14:21.52 ID:p7uwfAQr0
射撃武装は2回素早くボタン押せばリロード出来る様にすりゃいいんじゃね?とか思ったがよく考えるとそうしたら1種類の射撃を延々と垂れ流し出来ちゃうんだよな。
リロード早い射撃武装は弾数少ないし、弾数多いのはリロード遅いから釣り合いは取れてる……のか?リロード可能だけど何か制限を付ければいいかもね。
360名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:18:05.67 ID:Hi3jEZpv0
しかしあの性能だったら波動砲のノーリロードをつけたくなる
延々打ちっぱなしができれば熟練度も上げやすいのに……
361名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:21:30.99 ID:BIpgD2OK0
とりあえず、ミサイル系の装備は根本的に修正してほしい

ミサイルランチャーは、セミオートの1発づつじゃなく、フルオートもしくは全段発射で
ホーミングミサイルは、ホーミング性能悪いのはまあいい、しかし軌道なんとかして・・・
敵に向かってくまえに8割障害物で落ちる・・・

敵の使うホーミング武器はいい性能なんだがな
固定砲台が撃ってくるミサイルとか、誰かが撃ってきた○っこいばら撒き兵器やら
362名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:24:15.20 ID:Hi3jEZpv0
それを思えば、前作も敵の射撃は脅威的だったな
こちらの射撃がいまいち頼りないのも、スカイとの共通点なのかもしれない
ショットガンとかは強いんだけどね……

そういえば、レーザーバルカンも産廃だった気が
363名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:28:17.34 ID:4DTVfLJM0
>>362
レーザーは射角の死んでる敵相手に高台からぶっぱできるじゃないか
364名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:29:18.82 ID:6MNDkRzn0
謎投げっぱなしで終わるのやめて〜
次回作で全部解決するなら、別だけど
365名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:29:39.93 ID:Jd0xQh0x0
あれ、中佐はなぜ空をマークした?
今エドが映像再生したところがこれについて後で説明ある?
366名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:35:29.69 ID:6QoqtHZJ0
今回はコンボゲーじゃないんだっけ。それでも戦闘楽しめるの?
367名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:41:11.20 ID:sWbKruXhP
>>366
スカイを100とするならゼロは5くらい
368名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:48:03.14 ID:jo9KZPhTP
まあ気軽に俺強え〜したい人にはストレスでしかないね
バーサーカーのバグは別にして
369名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:50:01.76 ID:hlkGy5z/0
武器習熟度を上げるには何に気を付ければいいのだろう。
HIT数?
その武器でとどめを刺す?
使用回数?
与ダメ?

蜂さんの無限沸きできゃっきゃうふふするのが一番効率良いんだろうけど。
370名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:51:48.35 ID:cZitHNzz0
大罰で懲りてるだろうから、アンチ少ないだろ
間違っても金出さないだろうからな
371名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:52:04.95 ID:F5lLviFYO
ボスはボコボコに出来るよ。中ボス級が湧く方が大変だったり。
ダウンやノックバックにメリハリないので、ボコボコにしてるつもりでそれ以上に喰らってたり。
372名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:52:31.92 ID:3vwRbHj60
>>366
体験版やってみ?それで判断出来るよ

>>369
上げたい武器1つで戦闘こなせばいいんじゃない?
373名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:54:11.46 ID:6QoqtHZJ0
>>368
気軽に俺つえー??
Dive1, 2, X は爽快感と難易度の加減が絶妙だったと思うけどな。
悪夢アナザー 94 とゼロ 100 以外はそうだと思う
374名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:56:22.81 ID:EYd6Nl3M0
そうか?
3次元軌道する分、前までのホーミングミサイルより誘導する気がするんだが
375名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:56:58.45 ID:52HfMWBi0
>>373
前作までは気軽に俺Tueeってより上達感じられる自分Sugeeって感じだったかな
なんもかもやりこみ要素が無いのが悪い・・・
376名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:01:24.53 ID:Hi3jEZpv0
敵のアーマーキツイ……殴りに行ってタコ殴りにされて帰ってきてる感じがする
377名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:04:48.78 ID:hTAB48TV0
いまさらだけど、やはりAPがかわいすぎる

リーナ、マレル、鯖+妄想ファイルクララでフルプライス出すから、
続編つくってくれさい、戯画さん……
378名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:24:12.27 ID:50So+/qL0
win64でバルフォEXEをウィンドウ起動表示にしたいんだけど
ディスプレイを16bitにしてもコンフィグに追加されなくて困ってる
何がいけないんだ・・・
379名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:39:21.43 ID:/EPOLErYO
>>365
後から出てくるが、南米事件から。
380名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:42:30.69 ID:3vwRbHj60
バルフォやったことないんだけどゼロで関係すること言ってたんでしょ?
やりたくなってきたわ
381名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:43:43.14 ID:79CRfgzj0
>>378
F4押せ
382名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:44:23.75 ID:cZitHNzz0
フォースのシナリオが最高だった
383名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:50:07.10 ID:1K5iNUqN0
>>377
マレルはエドと揃って謎が残ってるからルート作れるけど
APはフランで語られたことがすべてで掘り下げは無理っぽいんだよなー
あとクララはドムの嫁
384名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 14:52:43.41 ID:ZyZXAwLi0
セリフ回しがこんなんだったっけ?
385名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:00:54.34 ID:/EPOLErYO
>>383
クララとドムの関係も未消化だしな。
仮面の下とかしっかりやって欲しい。

そして仮面といえば、フランルートの後、エドは「ドミニオンの巫女……一体何者なんだ……」って素でやりそうだなw
386名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:02:32.90 ID:lIntg+MH0
やっとフラン√終わったぜ…
しかし接射インボーバー強すぎじゃね?コレのおかげでラスボス瞬殺しちゃったんですが
387名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:02:45.43 ID:wxkHYXqT0
>>382
シンプルで熱くて内容も最高だったな
メガネ√以外はどれもワクワクしたな
388名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:03:42.30 ID:5+R0Mf2v0
甲を馬鹿扱いは別に許せるが、
いくら洗脳されたからとはいえ、大量虐殺者にするってどういうことよ
disるってレベルじゃねえだろ
別にマンセーしろとは言わないが、こんな扱いするならそもそも出すなよ
389名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:04:32.22 ID:Hi3jEZpv0
>>386
守りの武器の筈が、まさにブラックアイスの如しだからね……
削れ具合が半端じゃない。使うのを躊躇うほどに
390名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:15:40.97 ID:lIntg+MH0
>>389
だよなぁ、縛ってやるべきだったわ
ラスボス弱いってレス散見したけどこういう狂武装使わなくても凄腕連中的にはやっぱり弱いんかな
391名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:24:32.57 ID:6MNDkRzn0
ウォルラス関連も謎多く残して終わってない?
豆の木作戦とからもよくわからんかった。
392名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:28:23.25 ID:6AmSPn3+0
正直、DIVE1にDIVE2末期の武装を持ち込んでしまったような
錯覚を覚えるぐらいボスが紙で困るわ
特に工夫も無く(工夫しようが無いとも言う)タックルで突っ込んで
ボタン何回かポチポチすればアーマー割れて半壊してる
その間にFC溜まってたらそのままワンコン死

こっちの装備が整ってない時期の大佐と甲中尉ぐらいしか
正直戦闘らしい戦闘になった記憶が無い
393名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:37:10.35 ID:WggLMBWc0
敵機に近づけないアクション苦手な人を基準に作ってるからな
ゼロ距離射撃でヒット数増えるような武装あれば、アクション出来る人がそうなるのは必然
394名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:39:05.58 ID:cZitHNzz0
つーか前作は入力読んで超回避されるから、近づいてぶち込むしかなかった
395名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:40:05.96 ID:lIntg+MH0
バランス調整は製作側からするとかなり難しいだろうから確実に出るであろうゼロ2に期待だな。複線回収含めて
とりあえずマレルはウォルラス側ウィザードのス○○○○ンだと予想
396名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:42:57.20 ID:Pt9RgUE20
ラスボスはバーサーカーとか強武装縛ってもケツに回り込んで格闘してれば勝てるイメージ
追加されたベリハとかはまだやってないけどノーマルなら初見でも余裕でしょ
397名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:44:14.71 ID:4DTVfLJM0
ヤダナーテキウィザードハクララジャナイデスカー
まあスワンプマンとか白さんが敵ウィザードだったら企画も戦犯リスト入りだな
398名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:54:20.43 ID:O6SmCrmJ0
なんで妄想極秘ファイル作らなかったんだろう
こんだけ本編に無駄なテキスト多いんだからそれ削ってエチシーン増やせよ
399名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:08:59.07 ID:aI32uY/P0
サクラ・ケイ√おわたー!
サクラ√は最後らへん意味わからんくて置いてけぼりだったのに対して
ケイ√はクロード登場以降は割と面白かった。つーか画伯ww

ところでメイケイの姉妹丼はお幾ら万円ですか?
400名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:12:13.69 ID:BIpgD2OK0
ベリーハードは、ボスより雑魚戦で死ぬ・・・
下手に格闘とか入れたら周りの雑魚の射撃で半ゲージ位一瞬で持ってかれていつの間にか死ぬ
前回の空中コンボみたな逃げ場ないから射撃雑魚が大量に出てこられるとどうしようもないなこれ
401名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:16:22.41 ID:3vwRbHj60
思ったんだけどベリハってメロンの火力やばいんじゃねえの?
どのくらい減るんかね?
402名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:24:55.15 ID:/EPOLErYO
立ち回り重視だからこそ、鯖とか地獄が欲しかったよな。
403名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:25:59.39 ID:6AmSPn3+0
今回最も撃墜マークを稼いだであろうメロンさん
404名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:28:26.10 ID:1K5iNUqN0
メロン5個くらいいっぺんに転がってきたときは吹いたわw
405名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:31:54.35 ID:6AmSPn3+0
障害物超えて・・・ちょおまメロンw
恐らく過半数は通った道だろう
406名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:32:46.01 ID:Hi3jEZpv0
リアルに「ハァ!?」って声が出て
何で死んだのかを確認した時の機体名が「ウォーターメロン」
ふざけてるのかと思った
407名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:35:17.88 ID:o37Qdijg0
フラン√の女王蜂が瞬殺だったんだがこれいくらなんでも弱すぎねえか
近接5回しかヒットしてないのに
http://imgur.com/1VAkjpG.jpg
408名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:35:45.21 ID:/EPOLErYO
某賞金首一位さん
(ずっと空飛んでメロン空爆に戦闘スタイル変えようかな……)
409名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:38:18.46 ID:7bXnmjsT0
>>382
フォース : 不朽の名作 (評判に期待してやってがっかりする可能性も含めて)
スカイ : 大作 (お値段的にもボリューム的にも豪華だった)
スカゼロ : B級作品 (少なくとも駄作ではないと思う)

バルバレリベ : イーアルカンフー
410名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:39:41.98 ID:o37Qdijg0
よく見たらこれ色々おかしいな
411名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:42:31.28 ID:oh6VZA+X0
oops……かんべんしてくれよ
412名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:50:44.36 ID:m4Oxk85H0
プロペラントタンク見た目は微妙だけどずっとお空飛んでいられて楽しい
413名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 16:57:52.75 ID:1K5iNUqN0
スカイは本編がセカイ系になったのが足枷だな
続編や他シリーズ作っても絶対に規模が小さくなってしまう
414名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:03:52.64 ID:KfhAGkIK0
パッド周りが大分バグってダメなのは仕様なのか?
パッド複数ある際、移動系は1つ以外無視するのに、ボタンは複数パッド入力が有効。
ボタン数が多いパッド(14ボタン)だとバグる感じでハットスイッチ(POV,大抵デジタルの十字)の機能がまずおかしくなる。
箱丸の非公式ドライバでバグるのは既に既知だけど、右スティックにZ軸/Z回転を割り当てるとまた妙な挙動をする。
# x360cps.dllリネーム後キャリブレして、DirectInputが正常なのはSDKレベルで確認済み

ああ、もう。
机上デバッグするから詳細設計仕様書とソースコード寄越せ!
415名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:10:17.48 ID:WggLMBWc0
デバッグ受託の企画書持って戯画に行けばいいじゃない
416名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:11:14.62 ID:szaWisxl0
セカイ系だったっけ
417名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:13:06.82 ID:7bXnmjsT0
臨時デバッガー希望の履歴書持ってTGLに行けばいいじゃない
418名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:13:44.75 ID:Q8h5Rn400
とりあえずガラテクっていっとけばいいと思ってないかこれ
419名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:17:59.49 ID:jo9KZPhTP
>>418
SFには有りがちだから気にしても仕方ないw
420257:2013/10/05(土) 17:37:03.26 ID:d4S3GZi/0
>>262
全然気付かなかった。アホだおれ
ようやくまともにサーチダッシュできるようになったよ
ありがとう
421名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 18:06:35.44 ID:Hi3jEZpv0
作中でドッグタグを『チート』と評していたけど
その影響を一番被っているのはシナリオだな……
422名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 18:33:36.78 ID:Jd0xQh0x0
フラン√でこいつら何とかステラに入って初日絶対チャントするなよと言った翌日に平気でチャントしてるわ
423名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 18:34:22.68 ID:F5lLviFYO
タックル裏拳裏拳肘肘肘肘左左左左左左右右右右右マシンガン
もうオラオラですよ。
424名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 18:46:09.39 ID:sDpTdeAc0
フランルートで全員が中佐に銃を向けてるCGでフランが銃を持ってなくね?
425名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 18:51:46.09 ID:ZVXUoL2l0
咲良ルート10章で1時間かけてようやく甲さんぶったおしたのに
何の変化も無くスルーされてすげー残念な気持ちになった。
負けイベで勝利したらもうちょっと御褒美的なモノがほしいのだが
426名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 18:55:48.32 ID:Hi3jEZpv0
フォースは貰えるだろう?
427名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 18:57:04.88 ID:ReD1vsrz0
>>424
ちゃんとテキスト読め
428名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:07:23.57 ID:52HfMWBi0
>>426
甲さんのご褒美CGでも欲しかったのでは?
429名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:08:31.40 ID:szaWisxl0
いままでならFC解放か?
430名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:09:14.79 ID:UBY81QL00
ζ*'ヮ')ζ<冬か夏にでも、私に叱られたいDiskとか出ないかなーって
431名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:15:26.85 ID:/EPOLErYO
AAw
432名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:20:02.97 ID:Pt9RgUE20
フラン√の全員で銃向けるアレは今見返してみると完全にギャグシーンだな
動揺したからってせめて銃くらいは手に持てよw
433名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:24:14.57 ID:J869QNZF0
甲さん、自分の情報を送ってるチップの制作者が亜紀姉だってしらなかったのか
434名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:25:42.80 ID:numjibaZ0
DiveX=聖良おばさん
ゼロFD=マクシーム大佐

あると思います
435名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:35:56.88 ID:szaWisxl0
咲良ルート終盤まできたけどレイモンド弱すぐるw
436名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:39:31.01 ID:BLQcaAtg0
>>409
うん、すっごい同意するわソレ。
437名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:46:14.56 ID:J869QNZF0
甲さんは元々、情報を送ってるチップの作者が亜紀姉だと知らなかったんだな
438名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:51:51.61 ID:/EPOLErYO
というか、コゥが作られてるの知ってたっけ?
……あれ、もしかしてゼロって特異点なかったりするのか?
439名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:57:07.45 ID:b7l2aryR0
殺伐とした世界観で傭兵部隊の物語なのに
スコールの連中が能天気なやり取りを続けてるから緊張感が無い
そのせいで物語が終盤に入ってもいまいち盛り上がらない
440名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 19:59:21.02 ID:jo9KZPhTP
そういう連中を集めてるんだから仕方ない
441名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:00:13.56 ID:szaWisxl0
シゼルが他女キャラより二倍ぐらい横に広いバグなおして><
442名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:02:42.26 ID:J869QNZF0
>>438
知らないだろうし、空は甲さんが気絶する前の時点で介入したいとは思わないだろうし特異点もないんだろう
443名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:02:51.90 ID:52HfMWBi0
>>441
体重を考えれば妥当w
444名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:07:35.86 ID:BLQcaAtg0
>>441
むっちり好きの需要に応えてるのかと思ってスルーしてたわ
それよかフランたんの足とフトモモをもっと細くして下さい
445名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:09:05.51 ID:IiE9LsHo0
ケイとマレルが別人物であることに
個別に入るまで気がつかなかった
446名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:09:49.21 ID:Pt9RgUE20
ていうか空はこの時系列に干渉できないんじゃね
そもそもゼロの世界自体が世界ゼロ以前に発生した世界の可能性もあるわけで
447名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:10:17.94 ID:itxDcL0l0
>445
流石にそれはどうかと思うがキャラは被ってるね
448名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:18:59.97 ID:Z/Bi27P+0
8章まできたが名前と顔がすぐに一致しないわ
449名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:20:14.14 ID:fwjlgDVH0
http://gyazo.com/346fa3d01a47a605d728d5cab338496d
なんかツッコミどころしかなかった
どういうことなのこれ
450名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:28:02.25 ID:ECk7IoVC0
咲良ルートやってんだけどこれ老衰廃人エンドとやっちゃったテヘ☆でもPANDORAでうまくやってるよ☆エンドしかないのか?
それともTRUEとかあんの?なんか救われなくね?
451名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:29:51.00 ID:jo9KZPhTP
ちゃんとTrueEndあるよ
452名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:30:44.78 ID:ECk7IoVC0
それはえーと一周目を普通にやってれば見れるルートなのか?
どこで何をミスったのか覚えがない、エンター連打で選択肢を見逃したのかな
453名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:31:29.56 ID:1K5iNUqN0
撃つな、逃がせ、以上
454名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:31:43.31 ID:Jd0xQh0x0
>>445
え?ケイは低身長巨乳でマレルはベストスタイルでまったく違うじゃんか
455名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:31:49.75 ID:pMYOTkQi0
撃たない&さくらを離脱させるで見れるっしょ
456名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:33:27.64 ID:gy5DaqjS0
>>449
それ俺もなったわ
フランルートのクイーンビーだろ?
>>407にも似たような報告あるし
457名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:34:06.42 ID:Jd0xQh0x0
>>452
数スレ前に選択肢出てない報告もあったが俺のときは普通に出たよ

今までクラッシュ以外の大きなバグは一回敵の位置がマップ外(というか無限高な上か?)
レーザでやっつけたから大きな問題にならなかったけど
458名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:36:28.89 ID:ECk7IoVC0
>>455
離脱させる選択肢でなかったぞwwwwww
ふざけんなwwwwwwwww

>>457
バグかよ
459名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:36:42.25 ID:1K5iNUqN0
敵が時々「テンション上がってきた」になるのは何なんだろうな
460名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:37:14.06 ID:WggLMBWc0
>>446
認識すれば存在が成立する多次元世界で
以前とか以後といった時間的概念はそもそも意味をなさないな
461名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:37:32.94 ID:ZVXUoL2l0
甲さんが壁でスタックして1ゲージくらい殴り放題だったときならあった
462名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:40:55.82 ID:Jd0xQh0x0
>>458
どっかのバトル負けたとかそういうのは?
463名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:41:35.98 ID:jo9KZPhTP
>>452
エンターやZ連打だと選択肢表示前に選んだと判断されてそのまま進むことあるから注意
俺も一度それやって章の最初からやり直すはめになった・・・
464名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:45:46.07 ID:gy5DaqjS0
>>463
AUTOセーブ...
465名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:47:26.63 ID:ECk7IoVC0
>>462
バトルは負けなし
ダブルビームダガーかっこいいね

>>463
それかもしらん
ちなみに選択肢はオートセーブされるからそこ辿ったら速いんじゃね
俺のはオートセーブもされてなかった


ちなみに今スキップしまくったら出てきた、普通にやってりゃ逃がしてたのにぃ・・・
466名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:48:57.47 ID:8s/cVuE50
updateしたらインスコ容量減った!?
467名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:53:51.99 ID:Z7klquaH0
1.01以外安定して起動しないんだが
これはずっとバーサーカーしてろってことか
468名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:59:39.89 ID:jo9KZPhTP
>>464
いらないと思って全部無効にしてたわけだ・・・
469名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:00:51.50 ID:ECk7IoVC0
たまにcrashで落ちるのはスペックが足りないからかね
あー咲良可愛いもう超可愛いちゃんとED見れたよ
470名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:03:11.89 ID:3KckVayV0
>>446
甲さんが灰クリ後に生きてる時点で世界0から干渉受けてる
471名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:11:45.00 ID:Jd0xQh0x0
こちら1.02当たってから30時間以上一回も落ちたことないね
472名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:21:43.26 ID:Jd0xQh0x0
フラン√12章の融合の時の海からのお母さん云々の映像は誰が誰にサルベージ掛けた結果だっけ?
473名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:25:45.79 ID:/EPOLErYO
ウォルラスのウィザードが母親にサルベージかけた結果やないの?
474名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:28:04.21 ID:Hi3jEZpv0
FCを使わない所為か、連戦になると体力がキツイ
必然的にチキンするしかないし、せめてクラッシュリペアぐらいくれ
475名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:29:09.96 ID:J869QNZF0
>>470
あ、そうだった・・・今回の様子も空とマザーが見てるのか
甲さんじゃなく空がレインと組んでいたら、レインもここまで張り詰めていなかったのかね
476名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:34:14.95 ID:Jd0xQh0x0
>>473
ってことはエドだけ見たものか
その後みんなの反応がおかしいから皆見たと思ったわ

>>475
GT.ICEのせいでSASのネットワークと外部繋がってないからマザーから見れないじゃない?
空のほうはどうかな
477名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:34:25.96 ID:/EPOLErYO
>>470
レインを空と錯覚させたんだっけ?
でもって、空が把握してる範囲内で甲と空二人が生きてる世界がない。
空が干渉しなくても甲が生きてる世界もあったのかなあ。
478名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:39:50.89 ID:NAXCPsU+0
回し蹴りの出がおそいって不評だが、+1にすればそこそこ使えるな
タックルと併用だが
479名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:47:36.67 ID:jOoaufxH0
スカイのときは、発売して直ぐにみんなコンボ動画うぷってくれてたんだけどな〜

ゼロだとだれも動画上げてくれない・・・なんで?
480名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:48:14.63 ID:Pt9RgUE20
GT.ICEはAIの量子通信すら遮断するらしいから空からでも見えないと思われ
空からしたらいきなり甲が見えなくなって焦ってる状況なんじゃないか
481名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:49:22.32 ID:kFpuaUx30
コンボゲーじゃ無いから
482名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:49:30.09 ID:4XXkqoXw0
システム的に見せても面白いものが撮れない
483名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:49:38.07 ID:Hi3jEZpv0
コンボにならないから……

ケイ√のラスボス、超兵器無しでやると結構強い
というか、第二戦目をゲージ一本ちょっとで撃破は辛いな

「さあ、回復してやろう」とかそういうのはないのか
484名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:50:13.48 ID:jvtm+xhK0
・斡旋所から戻ってきた後の高架線があるエリアでの戦闘。
 ミノタウロスがいっぱいいるエリアの右上の高架線を進んでいくとレアミノタウロスの小部屋

これどうやっていくの?
ジャンプダッシュじゃ届かんかった
485名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:51:19.93 ID:Q8h5Rn400
あれ3周で終わり? マレルは?
486名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:51:35.93 ID:wlzghlfJ0
甲が灰クリを生き延びるのは干渉とは関係無かったと記憶してるが
清城市での戦いが特異点の干渉無しでは全滅なんじゃなかった?
487名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:52:12.88 ID:kFpuaUx30
いやいや、ちゃんと行けるぞ
いろんなところから試してみろ
488名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:52:57.38 ID:NAXCPsU+0
>>484
途中で高架線が壊れてる部分があるだろ?高架線の柱だけが残ってるところ
柱にはギリギリジャンプでのれるからそこから登るんやで
489名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:55:40.75 ID:MKnuB/q20
マルタの立ち絵とボイスが可愛すぎる、マルタは可能性の獣
490名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:57:25.60 ID:jo9KZPhTP
しかしACTパートのシステムって先行で発表されてたものからかなりの部分がオミットされてるよね?
開発が間に合わなかったか?
491名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:58:02.70 ID:/EPOLErYO
ちょっと前のカキコで戯画スレの猫がマルタにしか見えないってあったな。
見に行った。

そうとしか見れなくなったじゃねえかw
492名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:01:00.69 ID:b7l2aryR0
皆知ってるのかもしれないが、
体力が減って連戦がきついという人向け

セットアップメニューでセーブ・・・A
戦闘が終わって会話シーンで別の場所にセーブ・・・B

次の戦闘では前の戦闘のダメージが残ってる
戦闘に負けたときリトライなどしてもダメージがしっかり残ったままなので
ロードでAのデータをロードしてセットアップ画面からBのデータをロードしなおすと
体力ゲージが初期値に戻ってる

緊張感が無くなるかもしれないがどうしようもない時は試してくれ
ちなみにver1.03でもできた
493名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:01:28.80 ID:Z/Bi27P+0
麻雀って駄目な時は本当に勝てないよね
494名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:02:53.09 ID:itxDcL0l0
>>492
それよくやる
つか今作に限らないけど、一区切り付いたらHPは全開で良いと思うんだがな
無駄にストレス溜まるだけだわ
495名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:02:54.56 ID:3i6NWJ6F0
なんか戦闘の操作性悪いなあ、全然爽快じゃない
496名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:04:00.66 ID:Hi3jEZpv0
>>492
そんな方法があったのね、ありがとう

とはいえ、普通に勝ててしまった
結局300ぐらい?しか減らなかった。曲がりなりにもHARDなのに……
497名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:04:07.21 ID:T80/qPJVP
ドレクスラー機関を追うためにドレクスラー機関とおなじになる。それじゃ意味が無い
とか言ってた甲さんがドレクスラー機関と同じになってるというのはどうなの
498名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:07:06.77 ID:/EPOLErYO
>>497
だからレインがまずいと思って、修整しようとしたんだろう。
ウィザードからの干渉で視野狭窄も起こしてたみたいだしね。
499名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:09:12.90 ID:jvtm+xhK0
>>487-488
ありがとう
根本的に間違ってたようだ
高架登ってからから右に飛んでた
登って高架を左に進んでいくのね
500名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:11:02.63 ID:Pt9RgUE20
非アクティブ状態でスキップできないのマジで苦痛すぎるだろこれ…
難易度の前にこれ修正するか戦闘以外スキップする機能くれよ
501名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:17:01.29 ID:kFpuaUx30
タスクバーのアイコンクリックで最小化したらアクティブで行けるぞ
502名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:19:26.83 ID:3KckVayV0
>>486
灰クリ直後にマザーが甲さん助けてくれたのは特異点経由で世界0の空の願いをマザーが聞き入れてくれたから
マザーの助けが無かったら精神的に野垂れ死んでたんじゃないかと思う
503名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:23:30.73 ID:PxcJ0oB30
とりあえず今さっきフランルートをクリアしたが選択肢云々のテロップが出なかった・・・
もしかしてマレルルート無いのかよ・・・
504名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:26:03.57 ID:T80/qPJVP
>>503
俺も最初選択肢が出てこない?と思ってbadend見てから
直前のデータロードしたら選択肢出てきた
たまたまボタン連打したのかみんなもそうなのかは分からんが
505名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:28:04.57 ID:J869QNZF0
>>486
生き延びた後の話で、甲が絶望しないように、レインと空を間違えるようAIが仕向けていた、て説明があった
どこでかは覚えていないけど
506名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:29:39.38 ID:Pt9RgUE20
>>501
知らなかった…
ありがとう
507名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:30:45.41 ID:pxqV25QR0
今作でもAI干渉してきたけど
あれ誰の仕業よ
次回作ではもっとスケール大きくしてほしいなあ
本編とは全く違う未知の結末になってもいいのよ
508名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:30:48.21 ID:BLQcaAtg0
>>492
おーすげぇな、戦闘パートの体力とかのデータ、反映忘れてるのかそもそも保存してないのか。。
デバッグ甘いんだなぁ。
509名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:30:55.06 ID:/63SQsUJ0
あのあの、蜂強すぎて勝てないんですけど
逃げて射撃でどうにかしようにもHP高すぎたりビームで無理だったりでどうすれば
510名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:30:56.55 ID:wxkHYXqT0
エドさんが処女にわかめ酒やりやがった
(;゚д゚)とんでもねぇ、変態野郎だ
511名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:32:19.65 ID:52HfMWBi0
>>510
透さんに遥かに及ばない
512名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:33:52.85 ID:Jd0xQh0x0
南米事件の詳細スカイで説明されたっけ?
513名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:34:45.03 ID:PxcJ0oB30
>>512
確か空ルートで説明されてなかったか?
514名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:37:13.82 ID:giBPMuds0
>>509
インファイト
515名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:37:59.25 ID:wlzghlfJ0
>>502>>505
あれはマザーの独断だと思っていたが違ったか
もう詳しく思い出せんな
516名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:40:07.61 ID:Jd0xQh0x0
>>513
全然覚えてないがそれは、wikiにもない
ゼロ終わったら大仏の復習か、まったく忙しいなおい
517名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:46:32.11 ID:C8FG1oXj0
>>512
州政府が親父に虐殺の濡れ衣着せたって程度の話ならあった気がする
518名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:46:50.66 ID:YP+kDTHK0
さくらのわかめ酒は酒云々よりも神経ズタズタにされて治療中なのに
脚曲げたまま寝っ転がるストレッチ状態で何で平気なのか気になってしょうがなかった
519名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:53:29.50 ID:7OtVYO+a0
>>509
近接格闘育ててるんだったら蜂の内側に入る勢いでインファイト。ダウン取りやすい武器で挑むといい。
ライフルあれば蜂シールド貫通で本体に当てられるから余裕
520名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:56:35.60 ID:kFpuaUx30
>>509
蜂さんは近接ごり押し推奨
叶ハンマーおすすめ
521名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:57:03.33 ID:3i6NWJ6F0
近接タックルだけでいいんじゃないかな、このゲーム
装甲のせいでほとんどの近接武装が死んでる
522名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:00:38.17 ID:PxcJ0oB30
>>521
タックルさんは密着からだと自分だけがすっ飛んでいくからちょっとな・・・
個人的にはショートエルボーさんを推したい
523名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:05:22.94 ID:hoDPZ6QC0
まだ買ってないんだけど、エドの機体がカゲロウを圧倒しているCGあったよな
あれはどういうシチュエーションだったんだ?
524名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:07:08.38 ID:Pt9RgUE20
火炎放射ビットからのコンボ強すぎワロタ
スライディング→サイス→ムーンサルト→ハンマーで敵が溶ける溶ける
525名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:07:30.10 ID:YP+kDTHK0
始動遅い・硬直時間長い武器縛りとかにしないと最終的にヌルゲーになってしまう
526名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:07:46.11 ID:pxqV25QR0
>>523
猪アタックしてきた甲にレインを殺害させて
錯乱した甲をフルボッコにしてる場面
527名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:08:54.25 ID:/63SQsUJ0
>>514,519-520
ありがとう!
ようやくクリア!辛かった
528名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:10:44.38 ID:szaWisxl0
FCは任意起動にしてくりゃれ
529名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:14:37.59 ID:hoDPZ6QC0
>>526
レインを殺害だと…きついなあ
買って直に見てみるか
530名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:18:16.82 ID:Os6a+TEL0
>>529
何を今さら。
甲さんはひとたび敵になったと見るや、元味方でもモリモリ虐殺する外道じゃないですかー
531名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:34:11.65 ID:ynNjNWP60
何故そこから甲が外道という話になるのか
532名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:36:07.92 ID:w7Q1EkHz0
マルマルモリモリみんな殺すよ〜
533名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:38:54.78 ID:TIngO8pt0
スーパーエロゲロボット大戦とかどっか企画しないかな……
534名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:38:56.27 ID:Y07oeFx9i
全武装プラス2だとして、雑魚もボスも楽に倒せる汎用性のある装備ってなんだ?皆何つかってる?
535名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:40:09.31 ID:+H+OBFpo0
フランのロリ描写多すぎて途中でちんこ萎えてきたわ
536名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:40:45.71 ID:yLXvzLfP0
>>530
如月寮の仲間+聖羅叔母さんだけが身内で、
それに敵対する相手に対しては、
危ない人になっちゃうもんな

ジルベルトがDCだからって、石で殴りつけるとか
ジルじゃなかったら命が危なかった可能性もある
537名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:41:22.45 ID:kFpuaUx30
シュミクラムはロボットじゃないんで・・・
538名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:44:42.62 ID:oh6VZA+X0
エロゲロボットってそんなに数ないだろ
村正、デモベ、マブラヴ、バルド以外パッと思いつかん

しかし、今回もゲンハを超えるキャラはでなかったな
539名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:45:20.43 ID:MKnuB/q20
マルタに肉球で責められる√
540名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:48:38.14 ID:7OtVYO+a0
>>533
村正とヤルセナイザーとマブラヴの戦術機くらいか?
541名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:48:49.32 ID:TIngO8pt0
>>537
すまん雑談スレと思って誤爆した
542名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:49:52.82 ID:Hi3jEZpv0
ベリハのマクシームさんの固さと言ったら何だこれ……
まるでアーマーブレイクしそうにない
543名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:50:51.74 ID:Rtb0uBzL0
バルドスカイ(要素)ゼロ
何も間違ってないな
544名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:52:55.27 ID:oh6VZA+X0
しかし、バルドのシステムをもうちょっとつめてクオリティの高い一般ゲーで出してくれないかな?
アーケード格ゲーみたいな感じで対戦してみたい
545名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:53:52.91 ID:cZitHNzz0
ゲンハは今なら自主規制に引っかかろう
18禁ならではの悪役だった
546名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:55:15.43 ID:T6rt1xng0
>>536
あれ、直前に自分達の事エイリアン呼ばわりされて確か本人の
チビッ子時代のトラウマ刺激されて千夏庇って良いのを頭に一発喰らって軽く昏迷状態だったな

しかも、実際は石で殴ってなかった筈だが
だいたい甲がキレて見境無くなるのは先に自分の身内に手を出されてる時くらい
547名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:56:22.08 ID:eJjN5IjHQ
8章の猿みたいなので止まってるんだけどこれ増援多くね?
普通に無理だろ。HP高いし
548名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:58:03.98 ID:oh6VZA+X0
>>547
確認してないけど、そこ殲滅じゃなくて逃走マップじゃね?
549名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 23:59:14.15 ID:MKnuB/q20
>>547
多くの場面で、動きながら射撃か、敵の体力高ければ殴って叶ハンマー振ってれば何とかなる
550名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:05:27.52 ID:rbkzy5+70
>>538
ロボットアニメは昔からヒロインの活躍回もあったりしてるし
そういう意味じゃわざわざエロゲーでやる必要性は薄いんだよなこれが
551名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:08:37.87 ID:92cbKu+aQ
>>549
さっきまでそれでやってたが無理だった。
ハンマー強いけど叩いた後集中放火受けてたまらん
552名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:09:57.77 ID:5y+oUWDu0
>>551
今確認しにいってる。青い矢印が出てたら多分上にもあったように逃げるんだと思う
553名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:10:57.91 ID:PyRcQCDw0
>>547
8章ならラプトル初遭遇ステージかな?
無限沸きじゃなくて18体で打ち止めだが、逃げてもストーリーは進む
ある程度慣れて装備も整えば何とでもなるが初見で全滅狙いは難しいかも
554名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:16:24.20 ID:cVymA2P00
どうやら俺はエージェントしか愛せない体になったらしい・・・
555名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:17:21.08 ID:H2kh5VDI0
ラプトル18体の所は逃走可だったと思う
俺はレアランナー狩りたかったからどうにか倒したけど
ショットガンとかジャベリンシューターとかでチキンに戦えば行けると思うぞ
556名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:17:55.16 ID:92cbKu+aQ
逃げるのかよ。すげえイライラしながらやってたわ。どうも
557名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:20:50.32 ID:T/jNgh8P0
あれ逃走可能だったのか
5回ぐらいクソ長い台詞聞きながら
近接で何とかぶちのめしてたわ
558名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:27:58.11 ID:RTqAeXyf0
エドみたいな他人を煽る事でしかコミュニケーションとれない奴が
普通に、ともすれば好意的にすら受け入れられてるのは何故だとイライラしていたが
ああ、こいつら全員頭おかしいんだなと思えばそれも解決した

でも「お前は○○なんですか?あぁ!?」とか
「ああ、○○だよそれで悪いか?えぇ!?」とか
悪い意味で鳥肌立つようなセリフはどうにかしてくれ
559名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:32:49.65 ID:A2p5J5700
黒い自爆する玉UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEえ
560名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:34:01.26 ID:J7gaySCqO
でもエドって、マレルには弱いっつーか甘いよね。
案外、甲さんが記憶喪失になったら上手く行きそうな気がする。
561名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:35:53.36 ID:SqNTk54P0
マジだ
上にあるとおり女王蜂瞬殺されたわ
562名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:35:53.36 ID:0kmHZINz0
>>538
ツヴァイウォルター等の羊三部作も忘れないであげて・・・
563名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:36:30.55 ID:srhYk+l7P
>>559
今回メロンが最強の敵だぞ
猿祭りとか問題無かったがメロン祭りとか不意打ちメロンで死んだ
564名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:37:14.88 ID:A9XDXXwB0
これ難易度選択って敵のHPと攻撃力あがるだけっぽいな
パッチで急遽追加するくらいだからこんなもんか
565名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:39:05.05 ID:n8mZ/FSO0
特攻玉は今作最強の敵だからしょうがないね


フラン似の長髪クローンにエドが逆レイプされるシチュが来ると思ってたけど
まさかのフランスマタで回想埋まって裏切られた感が凄い
566名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:41:46.84 ID:RTqAeXyf0
>>564
ボスは防御力がやたらと上がってるような気がするんだが……
あとアーマーの強度も。正直、並みの格闘ではスーパーアーマーに押し負けてしまう

まあ、俺が+1までの武器で戦ってる所為もあるかもしれないが
567名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:42:41.89 ID:eoOfxebe0
クローンとカティナとメイには股間が反応しました
568名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:44:22.09 ID:5y+oUWDu0
マルタのかわいさにテクノブレイカー(Very fast)しそうです
569名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:45:46.62 ID:47nX+Cl60
>>566
ボスは密着状態でファランクスとかミサイルバレージで瞬殺だから
射撃のほうが格闘よりは効率いい
火炎放射とミサイルバレージだけでトータル10000超えますし
570名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:50:24.29 ID:t/ebY1DBO
このせーかいーにはーてーしないいーん♪
571名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:51:00.14 ID:PgdrII/nO
バルスカまとめてPS3あたりで出してくるねえかな
572名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:51:36.63 ID:RTqAeXyf0
>>569
そうなんだろうけど
散々瞬殺だと言われてると、それを避けたくなっちゃうんだよね……
なのでバーサーカーも使ってない。どうやら弱体化されたらしいけど
573名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:56:47.71 ID:47nX+Cl60
>>572
バーサーカー無くても火力がおかしいのが沢山あるから
縛りでやりたいならボディブローとアームストレートだけでクリアするとか
そのレベルでやらないと満足しないんじゃない
574名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:57:28.79 ID:gQMgt+rb0
フラン√でパンドラに捕まるとこあるけど、電子体が捕獲されてるはずなのに捕まる前にログアウト表示出てるのはどういう事なの?
575名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:58:54.02 ID:Rt/vxa1x0
今ゲーム途中なんだが、このゲームの時勢って灰クリ後だろ。だとしたら空が青いっておかしくねぇか?
576名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:00:47.15 ID:47nX+Cl60
>>575
舞台が清城市じゃなくてSASですから
577名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:05:10.10 ID:vLbSDzbB0
ちょっとわからんのだが咲良ってどのタイミングでストロー使ったんだ?
逆レイプしてた時は確実にCGHに飲まれてるよな?
578名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:05:59.12 ID:msgAwUUR0
横からだけど、SASもグングニール何十発も落ちてるし空黒くならないか?
579名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:09:38.81 ID:vDl31AjI0
メロンちゃん5〜6体に群がれたwwwwwwwwwwwwww
580名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:10:53.80 ID:srhYk+l7P
>>578
SASにグングニールが使われたのはかなり昔じゃなかったっけか
581名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:11:50.83 ID:xrBh712H0
大戦終了が30年前でグングニール連射されたのはその時だね
582名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:14:35.94 ID:msgAwUUR0
そっか、サンクス
流石に30年も経てば空もみえてくるか
583名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:16:28.12 ID:J7gaySCqO
グングニール自体、使うと空がああなるって記述あったっけ?
584名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:26:10.14 ID:ya463Vx30
さくらルートの12追跡、最初の戦闘で動かないラプトルがいた
なんだこれ
585名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:29:49.05 ID:LtsLjbOT0
地球上の日本のある緯度だけ灰色の帯が回ってるのか?
586名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:34:59.18 ID:47nX+Cl60
中国みたいに大気汚染がひどいと日中でもこんな感じだからな
http://img.news-us.jp/Chinese-road-in-smog-015.jpg
587名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:35:37.71 ID:iYNgE0EK0
ケイが攫われた途端連絡よこすリーナまじ怖い
588名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:49:46.27 ID:UEHl4OmL0
エド誰かに似てると思ったらあれだ
仮面ライダーディケイドw
589名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:53:10.06 ID:u01s1AlF0
メインはともかくモブの声優のレベルが低すぎる
棒にもほどがあるだろ
590名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:56:15.40 ID:oHg1oDwy0
>>589
モブって立ち絵なしのキャラ?
どのエロゲでもモブはあんなものだぞ
591名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:58:21.92 ID:QDzFlglp0
ぎゃあああああああああああ強制終了したああああ
592名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 02:02:43.19 ID:LtsLjbOT0
そういえばちょっと漢字の読み間違えがあったな
市場の突然変異の魚がどうとか言うところで「いちば」じゃなくて「しじょう」って読んじゃってた
あとエドの笑い方のテキスト「くっくっく」が、どうしても卑屈な笑いや悪代官っぽい笑いに読めて違和感あった
せめて最初に「ぷっ」と付けてくれればなあと

>>591
つAuto Save
593名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 02:03:44.82 ID:u01s1AlF0
>>590
いやまあ普通のエロゲならここまで演技が必要なモブはあまりないから気にならないが
息子に財産を託す女性モブとか、
虐殺されている雑魚の叫びとかが、下手すぎて下手すぎて……
切ればいいんだけどさ

いろいろ言われているけどゲーム性は割に好きだなあ
バルフォ・バルスカともにコンボ多用するスタイルじゃなかったから
あまり違和感ないな、リロード以外
594名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 02:14:34.83 ID:UNIfkrUA0
フランルートおわた
結局グッドマン(生身)は2つの電子体両方の意識を持ってたのか?
なんか無理があるなあ、何がやりたかったのかよくわからん
595名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 02:34:53.07 ID:T/EPokos0
だよな
596名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 02:41:31.08 ID:OD3ycUhrO
リヴァイサンとか出て来たせいで
バルフォがスカイの時系列に完全に組み込まれてしまったわけだが
じゃあ憐とか最後どうなったのよ
597名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 02:46:30.44 ID:QDzFlglp0
ワイヤードゴーストとして終わりのない生を続けるのと
成仏するの、どっちか幸せだと思う方で脳内補完するしかなくね
598名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 02:57:04.50 ID:UNIfkrUA0
フォースやってないけど電子体幽霊なら空ルートみたいに長時間経つと自我境界がなくなっちゃうんじゃない?
599名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:00:07.73 ID:xrBh712H0
あれって多人数で引きこもったからそうなったんじゃなかったっけ
フォースのキャラは今のAIネットワークに対応していないし
生存しているとしても廃棄された旧構造体に引きこもってるしかないんじゃないかな
600名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:00:22.61 ID:J3L4JJW00
ノイ先生レベルの変わり者なら自我保てるんだっけ
601名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:07:38.59 ID:A41Tx+S20
真ちゃんみたいに仮想に適応できる体質なんだろう
602名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:17:07.92 ID:9YXNdhpH0
やっぱフォースと明確に繋がりを持たせてしまったのは失敗だと思う
603名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:32:04.96 ID:yT5qXe5b0
ドム死んだ直後の漫才にすごい違和感
しかも現場で。いくら何でもそりゃ無いだろ
604名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:32:19.53 ID:qe0tR9SC0
今更だけどクラリーチェの声たぶん仲西環だと思うんだけどどうだろう?
すでに答え出てたならごめん
605名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:35:56.87 ID:u01s1AlF0
まだフランルートの途中だけど
リヴァイアサン以外にもフォースとの繋がりあるのか?
リヴァイアサンとキャンサーくらいならフレーバーテキスト程度だろうから
つながりを明言ってほどじゃなくね?
606名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:38:15.07 ID:YNME9xXy0
敵キャラに魅力がなさ過ぎてヤバイ
どいつもこいつもどうでもいいわ
607名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:46:33.29 ID:9IiPHeUi0
とりあえず全ルートクリアしてきたが未完だなこれ。
悶々としたまま終わってしまった。
608名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:51:21.18 ID:4NbOar950
>>603
なんというか普通じゃないやつらを書きたいのはわかるけど人間味が薄くて単に魅力を感じない
609名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:55:06.21 ID:FjNzxy4e0
なんか場面場面でのキャラの感情とか行動が連続してないんだよな
シナリオの都合でキャラが動かされてる感がありあり
キャラの行動理由がすっかすか

それと漫才やりすぎ
なんで訳有りっぽく黙ったキャラが次の瞬間漫才始めるんだよ
ネタ挟まないと死んじゃう病なの
610名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 04:05:40.59 ID:viJADh030
フランルートまで終わったけどフラン可愛いよフラン
予想外にフランがツボに入ったんだがなぜ挿入一回だけなんだよ…
もっとガッツリぶち犯せよ
611名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 04:08:17.65 ID:cS8E0tqg0
ん!
612名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 04:27:12.97 ID:T1nZUBIK0
ちょこちょこ進めてやっと終わったー
10日ぶりに来たらスレ番が結構飛んでて驚いた
ビットバーサーカー強え!とか未完成じゃん!とか個人的に言いたいことは大体書いてあるね
これの続編はもういらないからうんこ先生にお願いして完全新作を作ってほしい
ライターはあれだったけど綱島絵は差分豊富で非常によかった
613名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 04:52:44.56 ID:VM2YGemY0
ゲンハ様みたいに狂った敵が出てきたと思ったら
なんちゃって薬中野郎だったな
614名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 04:59:13.74 ID:3gP5kCw90
>>538
地球の未来を守るため、ハロー・ワールド、
バトルじゃないけど東鳩みたいなのもあるなw

>>610
「うん……うぅ?」みたいな、
いったん流されて了承しちゃった後、ちょっと考えてアレ?
というやり取りが頻繁にある娘だったな
なかなかいないタイプだ

声だけ聞いてると、桜やケイよりも歳上に聞こえる
(APの声は年齢不詳だけど)
615名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:06:28.19 ID:aTCNFCeXi
フランルートのヴォータンのくだりがどうしてもわけわかんないんだけどあれどういうことなの?
だれか頭悪い俺に説明して
616名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:09:25.06 ID:XDnMApWm0
精神年齢が極端に低いヒロインキャラがいるせいで
つまらん日常のやり取りが多すぎる
前作を暗に批判してると解釈される内容が散見されイラっとくることしばしば
ライターの人は前作のライターに喧嘩を売っているのであろうか?
617名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:26:31.34 ID:al0tvNWG0
いっそのことシナリオも綱島志朗が書けばいいのでは?
618名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:31:56.30 ID:oHg1oDwy0
そんなことしたら常にヒロインレイプで話が進まない
抜きゲーとしてはありだが
619名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:32:32.13 ID:RpXCv1us0
>>538
置き場・・・
620名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:47:43.76 ID:QDzFlglp0
1週目あんなに苦労した大佐が・・・なにこのインフレ…
621名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:57:48.61 ID:Y+G7WvW10
全てにおいて劣化しててなあーーーーーー
サバイバルもねえの?あとインペリもねえの?
鷹落しもねえの?Eフィンガーもねえの?

あーこれがフォースとスカイの間くらいに発売されてたら
文句も出なかったんだけどな

やりこみ要素もないし。

スカイが良すぎただけか。
622名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 07:17:11.61 ID:GoRmJXlN0
咲良は変顔と声優が下手じゃなければ
割と好き
623名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 07:21:48.14 ID:UNIfkrUA0
>>615
バッドを見がてら読み返して何とか言いたいことはわかった…かなあ

グッドマンとヴォータンは生身では完全に同一人物
ヴォータン側は活動が仮想のみなので、生身時の活動はほぼグッドマンで良かった。グッドマンとして生身で馬鹿やりつつ無線でダイブして虐殺とかやってたのか、それとも流石にそれは不可能なので娼館を隠れ蓑にしていたのかは不明
本人は置かれている立場でそれぞれ動きを決定していたのでどちらも正気

自分を隊員に殺させたのは、コピーであるグッドマン電子体が消滅した場合ヴォータンとしての自分でしか無くなるので、スコールの内情を知り基地内部に居る生身は残された隊員の生身を殺す存在となるためだな
消滅する前に相討ち狙いぐらいしろと言いたいが、それをやると負けた場合の隊員のリスクがでかすぎたんだろう
624名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 07:55:00.89 ID:2iN5TOW90
決して駄作ではないけど、バルドシリーズとして期待してた分zeroはちょっとがっかりだな
続編、FDはもちろん買います
625名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 08:15:26.47 ID:Gs7/dicu0
スワンプマンの設定がわかりづらいんだよねー
626名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:08:04.26 ID:UC4+3iOf0
前作やってたときは特別好きとかじゃなかったけど
意外と甲さんがdisられるたびにイラッと来る
なんだか前作キャラ全般的に扱いが雑だなぁ・・・
627名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:10:30.98 ID:oHg1oDwy0
種死でも中盤まで前作キャラdisられてたろ
続編でたら主人公が甲さんになるのは確定だな
628名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:14:46.98 ID:SxNDmboj0
マレルルートの出し方が分からん・・・
ケイ、さくら、フランのGOODを見ないとダメなのか?
629名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:15:09.63 ID:UAs/g+Dq0
甲のdisに至っては前作の描写を無視する様な所がチラホラ
630名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:24:43.63 ID:RTqAeXyf0
スコールの奴らって常に相手を煽ってるからな

あと、エドの自分がイラついてる時人に当たるのどうにかして欲しい
偉そうなこと言っておいて、その実精神年齢一番低そうに見える
631名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:40:59.35 ID:vUXj5vaX0
>>628
続編かFDでマレルルート希望って戯画に要望しないとw
632名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:42:05.64 ID:A2p5J5700
ケイ、咲良までクリアしたけどゼロ2出ても買わないかも
キャラの性格悪すぎて感情移入できないから次のバルドに期待する
633名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:44:51.03 ID:SxNDmboj0
>>631
え?
まさか、無いの!?
634名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:46:19.19 ID:ARfk/ckT0
マレルルートは皆の心のなかにあるよ…

マレルルートないと消化不良すぎて
635名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:46:33.66 ID:3gP5kCw90
>>628
ケイ、さくら、フランの全エンドを見て、戯画に嘆願メールを出す
萌えゲーアワードに投票
するとある程度の確率で、続編が出る可能性

関係ないけど、萌えゲーアワードに参加します!って
HPに書いてあるのに、投票用紙をソフトに封入し忘れた
地雷ソフトを思い出して、和んだ

>>627
本編前の甲は、いろいろひどい目にあって、こんな奴ってのが
俺の印象にあった(大罰「戦場の二人」のラストシーン)からか、
特になんとも思わなかったけどな

前作ファンへのサービスってわけでもなし
ガンダムに例えるなら、Z、ZZに登場したアムロみたいなもんで

村正がdisられるといちいち文句言ってたやつらみたいだから
あんまりしつこく言うのもどうかと
636名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:53:44.64 ID:vUXj5vaX0
>>635
マテブレで出したくらいだから続編かFDはほっといても出そうな気がする
>>633
無い。何もしないとFDとかでても妄想極秘ファイルで終了する可能性がw
637名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:02:32.84 ID:SxNDmboj0
>>631>>635>>636
そうなのか・・・何ということだ・・・orz
ひょっとして、サバイバルも無かったりする?

何か色々と消化不良だなぁ・・・
戦闘はベリハでもヌルいし、シナリオは色々と投げっぱなしだし
638名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:05:31.01 ID:A2p5J5700
チャーリー攻略したい
639名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:10:40.08 ID:vUXj5vaX0
>>637
鯖も地獄もやりこみ要素は無し
というかこのシステムだとやりこみ要素あっても満足できないと思うから戦闘システム改善してもらう方が先かな
640名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:12:09.20 ID:zELHyqVX0
>>638
あら、お目が高いこと…
641名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:17:29.52 ID:3gP5kCw90
>>638
咲良・静寂エンドの、部下のおねーさん……
せめて、立ち絵が欲しい

シゼルさんは見た目通りの年齢だって話だけど、
全身義体になってると年齢なんて外見ではわからないんだろうね
642名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:39:53.36 ID:ognSwLvv0
出来の良し悪しは別として折角終わったスカイをこれ以上掻き回して欲しくないからさっさと完全新作だせと書いた
643名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:55:13.32 ID:RTqAeXyf0
要らん雑談を削ったら二分の一ぐらいまで折りたためそうな気がしてきた
644名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:56:29.50 ID:wTCgdCV50
期待がでかすぎたのか、のめり込めない。
戦闘も2Dの方が見やすくていいや。

ウィルスだらけでシュミクラム戦少ないのが嫌だったけど、
スカイは良かったなー、と思う。買い直しに行ってくる。
645名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:57:03.65 ID:XE60VqkI0
やっぱり傭兵末期の甲中尉は自分のことしか見えてない「割と屑将校」っていう意見がチラホラあって安心した。

でもフランGOODはどう見てもバルドスカイにはつながらなそうな?
いやでも記憶喪失になるからいいのか。

戦闘システムはこれでいいと思うんだよねー。
銃火器スキーとしては、突き詰めると遠距離武器要らなくなるスカイ仕様は寂しいものがあったし。
アクションゲーム得意でない俺の友だちもスカイがコンボゲーで興ざめしたって言ってたし。
万人が遊べるという意味では良仕様だと思う。

あーでも予告なしで二部構成・前後編的に造るのはノーセンキュー。
646名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:14:53.71 ID:fdAenXDlO
俺はコンボゲーの方が楽しいかな
慣れてくるとコンボ考え試すだけで時間すぎるんだよな
スカイだって強い重火器はあったしそれまいて弾幕すればストーリーはどうにかなったし。FCの使用も任意だし…
やさぐれ甲視点でレインといちゃいちゃさせてくれよ
647名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:15:45.71 ID:J7gaySCqO
グッドマンのスワンプマンの違いは、多分カティアとフランが出来た時点で生じたんじゃね。
本人が自分のしてることを許せなくなった(納得できなくなった)が、フリントやウォルラスを捨てることもできなかった。
だから州政府騙して、キチガイじみたスコールを成立させたんだろう。
ウォルラスとスコール、どっちが勝ってもいいんだからなw

まあ、親父の誘いに乗って作ったのがフェンリルなのが切ないけどな。
あれ、神話でヴォータン食い殺してたよね?
648名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:18:18.87 ID:4bFezfmf0
無印スカイで許されたから、分割して当たり前くらいに思ってるんだろ
649名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:21:51.52 ID:CxEGWs0e0
とにかくマレルルートを出すのだ!
650名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:23:35.19 ID:+ZkEqpVr0
後編出るとしてマスター、リイナ、マレルが攻略ヒロインになるのかねえ
651名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:24:34.47 ID:tVGvmUp60
>>645
> 自分のことしか見えてない
むしろ、自分のことも大事にしていない
目的さえ果たせれば、最後は相討ちで上等状態

それについていく、中尉第一主義のレインも合わせて気に入らなくて、
咲良が傭兵斡旋組合で絡んで、レインに頬を叩かれた
652名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:26:53.05 ID:np4q1TOK0
開発が進まなくてしぶしぶヒロイン3人で進行したのかなぁ
そう考えれば続編濃厚なのかね?
あるなら早めに発表してほしいな
653名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:40:35.19 ID:SxNDmboj0
>>650
そこの君、マクシーム大佐が女性だということを忘れていないかね
654名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:40:56.07 ID:47nX+Cl60
>>652
元から分割商法で行く気満々だったんだろ
延期したのは戦闘システムが3Dに変更したからってだけで
ストーリー自体伏線張りまくりでどう見ても大分湾と同じで続編ありきの作り方
655名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:41:05.83 ID:UAs/g+Dq0
>>650
マスターはNTRになるからそこはシゼル少佐で妥協しよう

傭兵時代で心に余裕0の甲が屑扱いなら今作の登場キャラ
極悪人とマジキチだらけになるし、傭兵で綺麗な善人が居る分けないしな。

傭兵家業やってるなら殺し殺される為の覚悟無いと駄目だって
ACのじっちゃが言ってた

未回収の複線多くて困るからFDは欲しい。ただ、文はスタッフ全員で読み直すべき。
656名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:42:40.30 ID:Xx4TBBwZ0
マレルルートはいらないからリーナが欲しい
後はマスターとマルタだな
657名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:43:24.34 ID:msgAwUUR0
サブDのイカれテンションを見る限り元凶はコイツな気がしてきた
658名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:48:05.33 ID:eoOfxebe0
俺のシズカグレイブちゃんなんでこんなに成長遅いんや…
659名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:48:47.54 ID:J7gaySCqO
でもシゼルさん、男ができるとグズグズなんですよね。
……いい。
660名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:51:49.79 ID:np4q1TOK0
攻略はシゼル、リーナ最終√としてマレル がいいな〜
後は戦闘の改善?3Dのままで
661名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:51:54.79 ID:RTqAeXyf0
ケイ√の最後あたり、決め台詞を作ろうとして滑った感が物凄くしたのだけど
気のせいだろうか
662名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:57:34.89 ID:SxNDmboj0
未回収の伏線って
・マレルの正体
・黒犬症候群の謎
・スカベンジャー
・WALRUS側のウィザード
・GT.ICE(エドの脳内含む)
このへんかな?


戦闘はとりあえずカメラワークを何とかしてほしいな
663名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:59:39.40 ID:Gs7/dicu0
>>662
サクラ√の最後でAIがバルドルマシンに接続拒否したのもかな?

たぶん、あれはWALRUS側のウィザードがやったんだろうけど
664名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 11:59:50.97 ID:sB/wv5dt0
あらすじだけならラストのほうはすごく燃える展開のはずなのにさっぱり感情移入できない。
ゲーム内だけ勝手に盛り上がってるような感じ

同じライターでやるなら続編はいらないかな。
バルドじゃなくてもいいから新作作ってほしい
665名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:01:56.43 ID:2kfnXQq5O
タイムアタックの整理券もらってる人すくねえ…
666名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:06:44.49 ID:7dblGCk70
おいこの糞主人公をなんとかしろよ
667名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:06:44.97 ID:A2p5J5700
バルドバレットの後の世界も見たい。大型化していくバルドルたち
668名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:11:31.36 ID:A2p5J5700
フラン10章エリア移動前にいる黒玉特攻で沈んだ・・・まじやめてこれ
669名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:22:34.78 ID:cVymA2P00
>>665
そもそもまだクリアできないからドリパは行かない
670名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:26:37.56 ID:pUO2f6Nm0
3√終わってさぁ次がラストかな?ともったら終わりだった
マレル全√死ぬとかヒドス
671名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:30:11.24 ID:vUXj5vaX0
>>670
空が他ヒロインルートで死んでいたように真ヒロインとしての伏線なんだよ!
って妄想をした
672名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:30:19.76 ID:dd4Db+qF0
>>658
シズカグレイブの成長はどうしようもないくらい調整ミスだろうね
育成残りこれだけだったからシズカグレイブ始動で重点的に使ってたけど、
フラン√1周で2/3くらいしか成長しなかった

ハンマーやライフルも遅かったけど、これだけは桁が違うくらい遅い
673名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:31:03.97 ID:J7gaySCqO
むしろ本人のルートですら死にそうな気がする。
今回の敵さん情報管理ハードモードすぎんよー。
フランルートとか、人間TASなリーナさんいないと無理ゲーだろw
674名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:33:53.82 ID:RTqAeXyf0
レスポンスが遅い上に相手がスーパーアーマーって
何をどう調整したらこうなる
ベリハとか雑魚に勝てないじゃないか
675名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:34:47.80 ID:A2p5J5700
甲さんとバトルしたけどスプレッドパンチ連発で隙だらけですよ
676名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:43:03.16 ID:CxEGWs0e0
スプレッドは本編と比べて動きがもっさりだからな
677名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:45:50.82 ID:SxNDmboj0
そーいや、今回の僚機ってHP無限なのか?
一度も撃破されるとこ見て無い気がする・・・
678名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:47:38.22 ID:RTqAeXyf0
撃破→復活を繰り返すゾンビなの
679名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:51:44.50 ID:J8xeMrZ20
前作がコンボゲーで射撃武器にもうちょっと威力や魅力がほしいなとは思ったが
今作もコンボゲーじゃなくなっただけで、射撃武器が更によわくなっただけじゃね〜か
使える射撃武器もゼロ距離ショットガンやゼロ距離ファランクス・・・遠距離からじゃ魅力がない・・・
ミサイルランチャーとホーミングミサイルもばら撒き楽しかったのに、単発の産廃になってるし・・・
680名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:55:17.12 ID:K39/rmHf0
イジオペ防止プラグインなんでなくなったんや
681名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:57:00.76 ID:RTqAeXyf0
今回コンボもないし、特に邪魔された気はしなかった
682名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 12:57:06.09 ID:Liw2T6wD0
空コン潰したのに変わる楽しみ方がないからな
コンボゲーとか言われても最適解だからそうだっただけでゼロみたいな戦い方なんてできたしな
むしろその戦い方ですらスカイ、フォースのほうがはるかに上
3D処女作だからどうたら?しるかよ株主でも何でもねーんだよ
なんで開発の言い訳に納得させられなきゃいけないわけ
683名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:07:24.13 ID:J7gaySCqO
そうですね。
はい次。
684名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:10:51.41 ID:eoOfxebe0
楽しみ方を見つけようともせずにないと断言しちゃう辺りさすが単発荒らし君だなぁ

あらゆる敵に近接で対応できるように武装考えた結果いつものごとく射撃枠が潰れたでござるよ
685名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:13:32.84 ID:RTqAeXyf0
まずブレイクさせないとこっちの身が危ないからねぇ
射撃は逃げるだけになるし、合わん人にはとことん合わんのかもね
686名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:14:28.74 ID:LtsLjbOT0
フランかわいいよフラン
そういえばフランチスカーナーの白ビールは
グラス買ってくるくらい好きなビールだから
なんか出てきたとき嬉しかったわ
南ドイツに旅行でも行ったのかね
687名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:15:49.88 ID:yw4LRv3a0
アクションは、ノックバックが無くなってるのがイヤなんだよなー
手応えもないし食らってる感も無くて、いつのまにか死んでる感じ
なんかこう、ファイナルファイト以前の対戦ゲームまで戻された気分
688名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:15:52.22 ID:Liw2T6wD0
>>683
お、次の愚痴か?
ならやっぱシナリオだろうな
いろんな作品の名場面を持って貼り付けたような展開
使い方が悪いとあのシーンもここまで陳腐になるのかと
軍体特有のやり取りも使い方がわかってないからあそこまで不快になる
軍隊物見てもこんな気持ちにはならんしなったこともない
B級とか言われてるがB級作品が面白いのはのチープさが面白さに繋がってるからであって0には当て張らない
荒らし扱いは結構だが批判するならちゃんと批判してくれ
689名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:19:34.10 ID:J7gaySCqO
>>688
そうですね、って肯定してるやん。
それ以外にどうしろと。
690名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:21:14.87 ID:yw4LRv3a0
>>688
次の人どうぞって意味でしょ
それくらい読めないと楽しめないでしょ文章
691名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:21:44.12 ID:Liw2T6wD0
>>689
はい次といったので次の愚痴をいったじゃない
最後分は単発荒らしとか言い出してる奴に言ったんだわすまんね

>>690
もちろん皮肉ですが
692名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:23:14.37 ID:J7gaySCqO
>>691
おお、そうか。
頑張ってくれ。
693名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:24:14.42 ID:Liw2T6wD0
じゃー頑張ってここに張り付くわよろしく
694名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:26:14.45 ID:ClX2l1vd0
>>677
今回は味方撃破されてもゲームオーバーにならない時間復活制
その分味方のHPは低めに設定されてる気がする。2000あるかどうかって感じ
ちょっと放置してるとどっかで寝っ転がってるよ
695名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:26:24.07 ID:Gs7/dicu0
テキスト批判するなら、句読点くらい打ちなさい

ACT部分は、攻撃キャンセルが欲しかったわ。
出しきりになっちゃって、きつい
696名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:26:43.36 ID:hc0Dfg3p0
Qバルドスカイゼロおもしろかった?
Aフラン可愛いよ!

全部終わってこれしか言うことないわ。
褒められる事が少ない…
697名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:29:28.83 ID:A2p5J5700
敵にコンパチが多くてガッカリ
698名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:30:15.67 ID:UEHl4OmL0
>>693
哀れというか・・・かわいそうなやつだな
699名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:31:53.43 ID:Liw2T6wD0
>>695
別に物書き視点で批判してるわけじゃないしな
あのテキストよりもうまい話し書けるなんて微塵も思ってないし
それとゼロがつまらない事どう関連性が?
700名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:32:16.61 ID:wQkxPuP+0
ここまで批判したんだから買って即売却したのかな?
なんかダメなとこしか探さないってつまんないゲームの仕方だよね
701名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:32:31.78 ID:S8W7JHVG0
CSでゴーストバスターズ見るわ
702名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:38:18.17 ID:ClX2l1vd0
クララの「今の貴様は、水揚げされた深海魚だ!適応できずに内側から破裂してしまえ!!!」のシーンで
「きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい」を思い出して笑ったんだけど、
ノリが似てるような似てないような。誰が同じ感想持った人いないか?
703名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:39:18.89 ID:Liw2T6wD0
>>700
出来がよけりゃ痘痕もえくぼ悪けりゃ悪いとこばっか目に付く当たり前のことでは
いいところ上げるとすればシナリオと戦闘のバランスかな 
シナリオにだれてきたところで戦闘に入るからこれは素直によかった 結構気を使ったんでは?
スカイのような配分だったらきつかった
あとはコンボゲーじゃなくなったことでコンボトレモがほぼなくなったことか
まぁ楽しみでもあったが流石にスカイはその時間が長すぎた
704名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:39:52.26 ID:ognSwLvv0
楽しみ方を見つけようとしないと楽しめないようなゲームが許されるのはフリーゲームまでやで
705名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:39:52.53 ID:2kfnXQq5O
みんなタイムアタック早すぎわろた
名前のらないっぽいから巻バッジ全種類貰って早めに帰った
706名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:40:05.20 ID:UEHl4OmL0
ギギムセメントクラッシュ!
707名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:41:23.01 ID:pdAlE2JM0
>>695
キャンセルあると行動の幅が広くなりすぎる

敵の行動をキャンセル前提→基本なしにしただけで
マテブレ無印の評価が超反応から作業に変わったように
バランス調整が難しくなる
708名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:42:21.48 ID:j/s1dBKz0
まーそれでも出ないよりはZERO発売されて良かった
期待値は下回ったがまーみんな覚悟してたしなw
709名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:43:50.02 ID:Gs7/dicu0
>>699
文章もまともに書けない文盲が、シナリオ批判なんて説得力なさすぎ
読解力がないから批判してるようにしか見えない
710名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:44:06.45 ID:A2p5J5700
フル改造しても一回しか使えない武装みると前作までのヒートゲージ式でいいじゃんって思う
711名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:46:03.37 ID:SxNDmboj0
>>702
> 「きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい」を思い出して笑ったんだけど、
終盤で全く同じような事やってるけどなwwwこっちは撃破できてないけど
712名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:46:37.95 ID:Liw2T6wD0
>>709
そうだね文盲にはわからないのかもね
ならきっと正常な人たちはさぞ楽しめてるんでしょう
俺のような文盲は切り捨てて次回作もこの調子で行けばいいと思いますまる
713名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:52:04.93 ID:CxEGWs0e0
咲良やフランのルートから本編介入したら
エドさんはぜったいに1回ブラックアイスを踏むだろう
714名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:52:51.27 ID:vUXj5vaX0
ゲームが物足りなかったからといって、ここで戦うのはやめて欲しいかな
715名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:53:07.58 ID:92cbKu+aQ
マレル√とリーナ√ないと聞いて飛んできた。
まじでないの?
716名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:54:11.69 ID:hc0Dfg3p0
>>715
残念ながらない
717名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:55:05.75 ID:H8LKib7u0
クソゲに熱くなるなよ!
718名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:56:39.91 ID:RTqAeXyf0
まあゲームの批判はあるだろうけど、他人と争う必要はないよね

フランの口の悪さの理由は分かったけど、それでも煽りがキツイなぁ……
初対面の人間に「頭悪いの?」とか、俺には言えないわ
719名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:58:48.75 ID:eoOfxebe0
>>710
そういった枠を占領してでも使うような武装がプレイスタイルの差別化を加速できてるように思う
単発式は基本ツリーの後半にあって、射撃専、格闘専にとっては枠を潰してでも使いたいほどの垂涎ものだったりする
逆に両刀派はツリー中頃までに開発できる回数多い武装を使うのがベターなんだろう
720名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:00:18.09 ID:vUXj5vaX0
3Dのアクションのシステム自体はいいからフォースからDiveXに進化したようになってほしい
別にバルドシリーズにこだわらないけど
>>715
そのままの勢いで戯画に要望を飛ばすんだ!
721名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:01:09.05 ID:pdAlE2JM0
>>709
別に擁護するわけじゃないが、書く能力と読み解く能力は別だよ
どっちかというと読み解く能力高い人は他人に伝えるのが苦手な傾向が強い
722名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:02:34.66 ID:oBjPccK40
絵は好きなんでエロシーンの数や人をもう少し増やしてほしかった。
723名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:06:17.65 ID:A2p5J5700
よくわかんないけどドリルもっと使いたいです^q^
724名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:08:38.93 ID:J8xeMrZ20
とりあえず作中でパロって主題歌とか歌わせるなら、もっとちゃんと歌わせろよ・・・
コレじゃ似てもにつかねぇぞ・・・

参考動画
Ghostbusters - Ray Parker Jr. (HQ Audio)
http://www.youtube.com/watch?v=KvkKX035484


版権とかの問題でわざと似てないようにしたってなら、そもそも歌わせるな・・・
オリジナルは今聞いてもカッコいいのに・・・
725名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:08:58.21 ID:eD0ftXSH0
まだ文章ネタやってたのかw
726名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:16:04.44 ID:92cbKu+aQ
勢いもなにもないときいたらやる気うせたわ。
さくらだけやって終わりだわ
727名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:16:27.21 ID:+NQ7QPy+0
武器開発しきるまえにおわっちまった
鯖どこだよおい
728名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:16:51.18 ID:pdAlE2JM0
舞台が清城からSASに移ったらスレの雰囲気までそうなっちまったな
729名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:19:35.21 ID:UC4+3iOf0
これ続編出るにしてもマスター√なさそうだよね・・・
虐めたいキャラNo.1なのに・・・
730名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:19:49.11 ID:J7gaySCqO
サツバツ!
でもマレルのおっぱいなら搾乳したいかも。

なんだかんだで後編希望の人は多いのなw
731名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:21:21.36 ID:uVJAUD/o0
やっと咲良ルート終った
システムからコンボ無くなって残念だけど、今回一番がっかりしたのは声優陣だな
咲良、ケイの演技酷いのはweb体験版で分かってたけど、クラリーチェも棒読みすぎる
やられ役のモブとか探索員だかもぎこちないし、キャスト選びまでチャレンジしなくてもいいのにな
732名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:22:11.00 ID:c2PZAENu0
【ゼロ発売前-体験版】

 \面白!/ \つまんねーぞ/      \購入見送り、/  
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【発売後】
  賛否両論に
\なってきたなっ/        \じゃあな/
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  十十十十             十
  人人人人             人
733名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:22:33.16 ID:CxEGWs0e0
ケイはわざとだろ
子ども時代の演技と変わらないようにしてる
734名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:23:21.97 ID:A2p5J5700
>>730
俺はゼロじゃなくて新作がいいです!
続編出てもチャーリールートなさそうだし
735名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:23:28.83 ID:+NQ7QPy+0
ケイルートやらんとな
736名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:24:32.26 ID:cVymA2P00
うるせらい超イケメンじゃん
737名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:26:32.41 ID:yT5qXe5b0
マクシーム√あるで
738名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:26:50.44 ID:aTCNFCeXi
>>623
ありがとうようやくなんとなくわかったわ
生身一つなのに立場で考え方が二つあって二つ電子体とかいう設定がややこしすぎて
739名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:27:38.61 ID:mPUxNs6gP
ケイはメイの死後に自分は変わらないことを意識してきたからその頃のまま
740名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:28:41.49 ID:eD0ftXSH0
胸部のサイズ以外はな
741名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:29:33.21 ID:J8xeMrZ20
しかし、正直ケイよりメイを攻略したい
742名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:30:14.28 ID:cVymA2P00
>>741
そこは続編の妄想ファイル待ちかな
743名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:30:27.45 ID:TErmjGJ80
続編希望というが伏線は今作で解決しておくべき内容だからな
マレル以外にルートにするほど内容残ってないし戦闘システムは調整でどうこうできるもんでもないし
次は今回の急ごしらえの新システムを再構築して完全新作だろう
744名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:33:31.22 ID:n8mZ/FSO0
流石に完全新作はないだろ…
マレルとリーナの話とスカベンジャーバルドルマシンと謎言語の話
なげっぱでやったらそれこそもう戯画のエロゲ買わないわ
745名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:34:28.22 ID:MgfhxuhsP
よく居る二次創作のオリキャラを無理やり話に絡めて活躍させるファンと同じ臭いがする
無理に絡めなくていいんで次は新作にしてくれないかな
746名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:35:03.95 ID:+NQ7QPy+0
一番気になってた部分がなげっぱだしなぁ
回収してくれんと困る
747名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:36:01.68 ID:V0FUS+1X0
続編いらないからバルスカのライターに戻して完全新作作ってくれ
748名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:36:12.93 ID:wQkxPuP+0
流石に伏線なげっぱで新作は作らないだろ・・・
完全版だか続編だかわからないが作ってくれるだろう
749名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:37:36.04 ID:rdzfBkFs0
>>668
確かにメロンが周囲に数体出現するポイントは初見回避不可能っぽいが、死ぬほどのダメでもないやろw
750名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:39:08.56 ID:+NQ7QPy+0
なお、うんこ先生は美少女文庫でエロ本書くくらいには暇のもよう
751名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:39:42.82 ID:cVymA2P00
うんこ先生にバトンタッチで続編は一番いいだな
752名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:40:47.66 ID:A2p5J5700
忘れた頃にやってくる黒玉UZEEEEEEEEEEEEE
753名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:42:08.89 ID:vUXj5vaX0
>>747
元のライターはうんこ書きたくて他のところに行きました
754名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:42:49.42 ID:9IiPHeUi0
GT.ICE全開放で謎がすべて解明されて
マレルの正体が判明して
黒犬症候群がなくなり
中佐、少佐、大佐存命で
スカベンジャーの意思を移植された
WALRUS側のウィザードがラスボスのハーレムルートはよ
755名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:45:52.32 ID:sA+n80Zh0
甲が屑将校扱いでもいいけど、限度があるだろ
民間人大量虐殺させるとか、ありえんわ
もはやただの極悪人
756名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:49:03.93 ID:J7gaySCqO
その流れだとマレルがラスボスでよろしいか。

しかし、SASにGT.ICE張ったのもウォルラスのウィザードだとすると、エドのもそうなんだよな?
で、エドのGT.ICEは開放される度定着が進む(蜂やクロードとは違って安全に)。
そうなると、完全に融合したらウィザードの目論見通りになるからまずいんじゃね?
ウィザード二人いるって可能性もあるか。
757名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:51:03.86 ID:cVymA2P00
フラン缶EDの意味分からなかったわ
缶詰め作ったのは誰?体はどうした?
758名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:51:23.79 ID:xnFQedmN0
射撃しつつ逃げる敵が結構居るからレーダー反応あるとついダッシュで追いかけちゃうんだよな
その結果突っ込んでくる黒玉とマッハで接触するハメになる
759名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:54:12.39 ID:tVGvmUp60
>>724
ちゃんと唄ってもらったら、第三者に動画サイトとかにうpられて
カスラックのほうからその分の取立てが来ちゃう時代なんですよばかー

街中で著作権フリーの音楽ばっかり流れて、流行歌が消えた原因でもある
760名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 14:57:11.62 ID:j/s1dBKz0
ようはifのひとつだからなー
ストーリーの整合性を問うのはナンセンス
そういう世界があったということなんじゃないの
761名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:01:26.09 ID:n8mZ/FSO0
>>760
これだな

どうせパラレルなんだし甲が死のうが生きようがどうなってもいい
ただテキストのクソラノベ読んでる感だけは擁護できんわ
762名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:01:49.68 ID:A2p5J5700
ゼロのラストは甲が記憶なくしたところに繋がるんだろうな
763名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:07:35.42 ID:RTqAeXyf0
なんでも「畜生」とか言わせれば軍隊らしさが出る訳じゃない事を理解して欲しい

言動の全てが子供の考えるカッコよさに起因している気がしてならないな
764名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:15:43.53 ID:J7gaySCqO
あれはエドの癖だろう。
過去とかSASのどうにもならん地域事情があいまって、ああいう性格になってるんじゃね?
幼女には優しそうだ(適当
765名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:27:09.91 ID:QDzFlglp0
>>653
マジかよ。
さくら√攻略後、大佐をみる度に感じてた
この胸の熱さはまさか(lll゜□゜)ハッ!!!
766名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:28:41.63 ID:rdzfBkFs0
>>763
まぁ言いたい事は分かるが戦争映画で軍人がやたらとf言葉を使ってるのは間違いないやろ
767名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:29:27.93 ID:J5fS8XdB0
バルフォまで繋げてきてゼロは過去作をレイプする気かよ
768名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:32:39.05 ID:RpXCv1us0
ライター違うからな
他人の作品なんか踏み台だしどうでもいいって奴なんだろ
769名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:35:50.86 ID:ognSwLvv0
実績のない科というライターを大抜擢した上層部をもっと褒めてもいいのよ
770名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:47:42.97 ID:RTqAeXyf0
ガラテクとクララが便利すぎてシナリオが追いついてない
771名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:49:55.51 ID:T+B3gs6Q0
今からプレイ使用と思うんだけどパッチってやっぱりあてた方が良いの?
772名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:53:09.48 ID:ARfk/ckT0
というかバルフォはスカイからそれっぽい描写あったろ
ネットの悪魔の話とか
773名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:54:57.33 ID:xrBh712H0
花がつめるようになった云々もフォースの最後の花飾りのことだろうしな
ネットの悪魔とかも●のことだろうしつなげる気はあったんだろう
774名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:56:32.97 ID:B9NtsgsU0
大罰からそうだが、監修仕事してねえ
775名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:58:19.53 ID:GZzWiXFy0
どのみちゼロの世界観も
みんなソラ達と電脳体になって数百年後にまた実態になってアダムとイブのような関係になるのはわかってるんだ
俺たちは安心してストーリーを楽しめる。
776名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:58:27.09 ID:cVY0CKEc0
クイーンビーの倒し方教えてくれ
777名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:58:47.49 ID:t8DAqqq90
もう推敲だとか出来ないくらいに切羽詰ってたんじゃね
778名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:59:17.43 ID:+NQ7QPy+0
>>776
突っ込んで吹っ飛ばしてダウンさせたらFC
779名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:01:09.82 ID:B9NtsgsU0
バルドやるとTADAの偉大さがわかる
780名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:02:00.34 ID:cVymA2P00
>>776
ボスは誰もインボーバーx2+グラビティボムで10秒
781名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:08:53.56 ID:RS9AnMDz0
FCの細かい開放条件がわかんない
1周目咲良ででは無かったが2周目咲良の時は何章かでグラビとドリルゲット
単純に周回数なのか?
782名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:11:09.11 ID:xrBh712H0
残された伏線とか各組織がどう関係しあってるのとか
誰かwikiにでもまとめてくれよ
今回情報小出しにしまくるし組織が大量に出てくるしでだるい
783名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:16:17.92 ID:F2TMAa0F0
>>755
甲さんはひとたび邪魔だと感じるや否や、幼馴染でも問答無用でぶち殺す外道じゃないですかやだー
空ルートの最後で自分も言ってたけど、「空を救うマシーン」で冷血非道なんだよね。自覚のないクズ
でも根っこは元々クズだから、時折言動に表れているのよね
784名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:18:59.77 ID:MerJp4Az0
これは分割なのか情報も出ないし未完成じゃないか?
785名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:26:50.62 ID:RTqAeXyf0
別に甲が屑でもいいけど
それでもエドに煽られると腹が立つのは、コイツに明確な行動原理がない所為か
自分には特に何もないくせに、必死な相手を馬鹿にするのがとてもイラつく

さておき、フランが子供作れないって……18歳以上だよね?
うーん、栄養失調でもあるまいし……あれぇ?
786名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:27:00.45 ID:sA+n80Zh0
>>783
幼馴染殺しは違うだろ。知らなかったんだし、
あの場合は最小の犠牲で大多数を救うと思ってんだから
そういう非情さは別にいいんだよ
てか「空を救うマシーン」ってコウのことじゃなかったっけ?
787名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:28:16.29 ID:+NQ7QPy+0
>>785
遺伝子いじってるしな。おっぱいがぺたんこでもお赤飯まえでも18歳以上だ
788名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:31:02.25 ID:CxEGWs0e0
そういやまこちゃんも発育が残念だったな
789名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:31:22.85 ID:oZb6fOH/0
というかシリーズファンあてにしといて、自キャラかわいいかわいいシリーズキャラディスりはあかんやろ
ぶっちゃけやってる事が種死ばりだぞ
スパロボ出して矯正してもらうか?
790名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:32:01.93 ID:A2p5J5700
ブンディ途中からロック外れて明後日行ってしまう
791名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:32:05.83 ID:XpqSBbuL0
>>785
単純に初潮が来てないってだけだろ?
このゲームに登場するキャラクターは18才以上ですってただの方便で、ストーリーとは関係ないんだから、実際の年齢は察して下さいっつうことだろ?察せよ
792名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:37:52.78 ID:+NQ7QPy+0
793名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:39:11.11 ID:xO+XyVsR0
              /_/           . . -‐‐- . .
               /         ∠:: /⌒>,, `ヽ
  く  は  う  7__       /ニ、{{∠∠二、 li ハ
  れ  や  ん   /     /. -‐…'''⌒ヽ   ij _」
  |   く    こ  / 、__    ,'{ r‐…''⌒ヽーi  .<⌒ヽ
  |   き   先  {/ヽ)   ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i  ト、 !i
  |   て   生  >''´}    ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij  )ノ リ
  |     |  >イ     ', V^)⌒V⌒/7  >こノ
  |      ! ! ! ! >ノ     丶ヽ.__ー__彡'  /
  っ        \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄    {x‐/.:.
 ! ! ! !        r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/  ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
794名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:39:33.25 ID:04mC6Hq30
追い剥ぎしてこ〜い、有無もなく奇襲、後ろから銃殺。
自分が殺しまくってて、他人がやったら気に食わない。
・・・をい。
つかみはOK!悪い意味で!!

個別ルート以降を楽しむキャラゲーです。
795名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:40:26.81 ID:RTqAeXyf0
いやまぁそうなんだろうけど……
当然のように言われるとやはり困惑する、エロゲって怖い
796名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:43:10.58 ID:2BwHtaIS0
>>757
缶詰処理したのが誰かはわからないが脳だけ残すって決めたのは恐らくエド。
スワンプマン処理で作られてEsの海に解けたフランは存命してるのでリアルボディ自体は生きてる。といっても、、
リアルボディを動かしていた方のスコールのフランはヴォータンと相打ちになったのでリアルボディが動くことはもうない。
なので今後のこと(作戦失敗などで逃げる際など)を考えて何時でも一緒にいられるようにと脳だけ残して他は処分。

バルドルマシンやら敵ウィザードの正体と所在なんかが話の後の各勢力の都合で実質放置状態になってる。
それがエドには許せなかったので全て叩き潰すと決めた。

フェンリル本社の誘いを蹴ってる事からスコールとしてじゃなくエド個人としての戦い。
それに他のスコールメンバーを巻き込むのが(そんな自分を見せるのが)辛くて他メンバーはSASの外に飛ばした。
パンドラはエルピス本社がバルドルマシンを守るので敵対。恐らく新州政府やゴートも同様。SAS全勢力VSエド(とAPとマルタ)の図式が確定。

これ以上は俺の文章力じゃ説明出来ないので申し訳ない。
797名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:43:38.54 ID:kSi0hZYM0
イサオと一緒に仲間殺ししてたのに神格化されてる甲
その屑をdisったら叩かれるスコールキャラ
スピンオフなんかにしなければスカイ信者に叩かれる事もなくちゃんと評価されただろうに・・・
798名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:47:32.44 ID:eWqBNFal0
>>797
それは無いわ
バルドの新作だとしても糞
むしろこれのどこらへんが大好きなの?
799名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:48:18.46 ID:+NQ7QPy+0
絵は好きだぞ
800名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:48:36.87 ID:x5EIW0rv0
>>797
神格化って言葉好きやね君
801名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:48:57.09 ID:CxEGWs0e0
なんか涅槃みたいだな
勝ち目は別として特攻って意味で
802名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:51:21.40 ID:QDzFlglp0
>>792
どういうことだってばよ
803名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:52:40.87 ID:04mC6Hq30
左上が誤植なんだろ、きっと。
804名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:52:59.73 ID:F2TMAa0F0
>>786
だから「自分の為に大切なこと」の為には「他人なんか足蹴にしていい」んだろ?
あとは「大切なこと」の境界の問題でしかねーんだよ。空キチガイの甲にとって民間人などゴミクズ同然
自分にとって大切なら、ドミニオンで散々暴れたまこちゃんとだってアッサリ和解してるしな
805名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:53:56.26 ID:ognSwLvv0
1年の長さが違う世界だと良くある事
806名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:58:00.52 ID:xrBh712H0
>>804
エロゲ主人公らしくていいじゃないか
807名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:59:01.47 ID:9J4/8Y3l0
スカイ信者もゼロ擁護も両方キチガイ
いっそゼロ隔離スレ立ててそっちで争って、どうぞ
808名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 16:59:25.64 ID:UAs/g+Dq0
なんかこのスレに甲に親でも殺されたかのような奴が湧くな
809名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:01:57.11 ID:UEn7RMKN0
主人公はシゼルにした方が皆感情移入できて良かったんじゃないかな
駄目だこの部隊…キチガイしかいない…みたいな絶望感
810名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:03:24.72 ID:xrBh712H0
これスカイの続編でもよかったよな
ゼロ本編から40年後にはまたSASの外で大戦が起こってるらしいが何やってんだろ
811名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:06:03.92 ID:cVymA2P00
>>796
ああ、すっきりした。ありがとう。

要はリアルボディが生きてると言っても
メイの電脳症の手足が全身になった完全版のようなもので
放って置いたら勝手に弱体化して死に至るってことね

ログアウトして生きてるけど反応ないフランを抱えるエドぐらいなシーンがあれば
もっと分かりやすかったな
812名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:08:28.13 ID:QDzFlglp0
まあ今回のゼロは人殺してる感が前面に出てたからね、その癖妙に明るく殺ってるし
大湾や大仏でも実態はそうでもそういうの感じさせない作りになってたし、雰囲気も暗かった
第2位の中佐と悲鳴が聞こえる中で敵を皆殺ししてた時は
気分はフォースのゲンハ様だったわ、ヒャッハー
813名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:10:10.61 ID:TErmjGJ80
ふと女が主人公のバルドとか面白いかもと思ったが本当にエロゲじゃなくなるな
814名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:10:13.97 ID:oNL+f9g80
別に聖人君子な主人公なんて望んでないが
エドはないな・・・
815名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:13:07.99 ID:ognSwLvv0
甲さんはどんなに非道な事してもプレイヤーに対して読み難いという嫌がらせはしてこなかったからな
816名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:13:10.84 ID:gmxrUw4p0
>>813
ふたなりにしたらいけるw
義体があるのだから楽勝
817名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:14:05.83 ID:F2TMAa0F0
>>808
というより、評価が適切なものになりつつあるってだけじゃないの
雰囲気とかお手軽感で誤魔化されてる人が多いだけで、実際は割とクズ主人公っていう。
そういう意味でゼロは、やたらとお手軽に敵をぶっ殺して「すげぇwwハハッww」してるスカイに対して良い対比になったかもね
熱血ノリで敵も民間人も皆殺しにしながら進んでくって相当アカン人やで
818名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:14:16.42 ID:n8mZ/FSO0
甲を過剰に擁護してる奴もゼロを擁護してる奴も色々アレだな
好きなキャラクターが続編でdisられてるからって過剰に反応しないでスルーしろよめんどくさい
819名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:14:55.33 ID:eN5W0ZYI0
こいつらギャンブル以外に何に金使ってるんだ?
820名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:16:30.11 ID:2BwHtaIS0
>>819
酒と女。ソースはグッドマン。
821名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:18:01.88 ID:+NQ7QPy+0
本物の食べ物とかも高いらしいしな
822名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:18:55.92 ID:A2p5J5700
たまに挙動おかしくなる敵がいて怖い
縦に揺れながら移動してくるの
823名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:20:25.70 ID:eN5W0ZYI0
>>820
参考にならんでしょw
>>821
それは経費でしょw

生き延びるためには、金がいるんだよ〜
824名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:20:45.49 ID:RTqAeXyf0
中佐なら本もだな
他の人は食糧とかだろう、うん

それにしても、テキストの読みづらさはやはり半端じゃないな
通常A→B→Cと会話が進むところが
Aをすっ飛ばしてBから始まってる感じ
D辺りになってやっとA(主題)を再確認するから、それまでは訳分からん会話だ
825名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:20:45.54 ID:YNME9xXy0
マクシーム大佐の死に方の唐突さに草生えますよ
826名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:21:02.91 ID:cCtBl4Ow0
エドはメアリー・スーってマジなのか
やる気が・・・
827名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:21:03.57 ID:QDzFlglp0
甲さんとエド比べると、どっちかというと甲さんの方が殺してる数は
多分多いだろうけどな
相手からしたら出会ったら死ぬ死神ですわ
828名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:26:47.39 ID:J8xeMrZ20
エドさんは、味方に対して唐突にキレだして意味分からん
ゲンハみたいなキャラにキレルならわかるが、なんで味方にキレる・・・
しかもタイミングが唐突すぎて、やってるオレがポカーンとなって感情移入どころじゃない
829名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:27:39.87 ID:XWhlN+a+0
流石に今回のは地獄あったとしてもやる気しないな
コンボは弱体化、遠距離は一部の貫通武器以外産廃
逃げ撃ちするしかやることが無い
830名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:28:05.50 ID:UAs/g+Dq0
シュミクラムの色的に白い悪魔やな
831名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:29:10.08 ID:Xd/7ErKG0
>>817
それもうすべてのRPGの主人公に対して言えるから
ゲーム卒業をオススメする
832名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:29:31.67 ID:SxNDmboj0
八重さんの遺伝子を多少なりとも受け継いでいると思われる人たち
・亜希ねぇ→きょぬー
・空→結構ある
・真→ひんぬー
・フラン→ひんぬー
・カティア→ひんぬー
・ノイてんてー→つるぺた

果たして、八重さんはきょぬーだったのかひんぬーだったのか
833名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:30:45.40 ID:xrBh712H0
それ幼女と成人の違いってだけじゃ
834名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:30:56.32 ID:2BwHtaIS0
自分で>>796書いてて思ったが、フラン缶詰ED後のエドとAPが
甲とレインみたいに延々戦いながら磨耗してお互いを慰めあう関係になりそうな気がした。
妄想ファイルでいいから追加来ないかなぁ…。
835名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:31:24.49 ID:Gs7/dicu0
フリントとか濃いMOBキャラいたのに、最後の結末が他キャラ任せなのがなんとも・・・
フラン√でも最後、ヴォータンとタイマンして終わりだしなぁ
ウォルラスについて、もっと掘り下げて欲しかった
836名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:31:28.33 ID:A2p5J5700
エ・グ・ゼ!
837名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:31:34.43 ID:+NQ7QPy+0
つまり成長したらきゅぬーになるってことか
二度美味しいだなんて裏山
838名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:32:39.94 ID:UAs/g+Dq0
>>832
八重さんと亜希姉は見た目有る程度似ているらしいから
やはり同じくらいのスタイルなのでは

個人的には大は小をかねる派なのできょぬー説を支持
839名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:33:57.69 ID:xrBh712H0
敵で一番よかったのはフリントかなあ
ケイルートはクロード()だし
咲良ルートはどうしようもない薬中キチガイと電波なオッサン

ほんとまともな自我を持った敵ってのがいないなあこれ
840名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:35:19.22 ID:A2p5J5700
うはっ19出てきたwwwwwwww
841名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:35:28.34 ID:n8mZ/FSO0
ノイてんてーは19の女の子ユニットのレプリカだから遺伝子継いでないんじゃね
自分で19のクローンみたいな事言ってたし
842名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:41:17.29 ID:o3/Qc9o90
遠距離でしばいてるといつの間にかケイが敵の盾になってる
843名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:41:34.52 ID:vD06dvZg0
ノイてんてーは紛れも無い成人ですが
ただ成長しないという特性があったのです。

やっぱり幼女枠、だよな。
844名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:41:50.68 ID:cVymA2P00
>>840
19-1x見た瞬間で「ああ、この人俺知ってるわ19じゃん」
とケイ√のバルドルマシンのところはよかったなw
845名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:42:23.13 ID:TErmjGJ80
最初に採取した八重の卵子と同じ細胞を使ってると考えるほうが自然じゃない?
846名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:43:32.05 ID:cCtBl4Ow0
>>831
そいつもう論点ずれてるアホだからほっといたほうが
847名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:47:06.84 ID:Gs7/dicu0
咲良ルートのバルドルマシンとの直接回線の切断処理を行ったのも
ウォルラス側のウィザードなんかなー?

相反する意思〜の台詞については
→ウォルラスは多数生かすために殺す、チャーチ22は意味もなく殺す。
だからてめーらいらねー消えろ

という妄想
848名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:47:37.36 ID:AxrEPXJsO
透さん→外道(性癖)
甲さん→外道(人道)
エドさん→外道(超展開)

本当にバルドは地獄だぜ!
大罰の村正は悪者()に呼ばれた可能性が微レ存…?


そういや、甲さんの記憶が飛んだのも干渉なのかな
飛ばなかったらレインに見放された可能性もあるし
849名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:50:57.56 ID:bpGOToGE0
>>804
俺も真は好きじゃないなw
でも甲さんはエドみたいに、ヒロインを撃った後で、なんで俺を撃たないんだとかいう意味不明なことは言わなかったぜw
それにサクラルートのサクラってどうなんだ?
あれって確か潜入中サクラも相手の部隊で戦闘してたんだろ?罪のない人殺したんじゃねwww
殺してないとしたら、エドさんも罪のないヒロインを射殺してるんだぜw
錯乱してる判断して仕方なく殺さざる負えないかったのかもしれないが、その後のセリフがよくわからんかったww
しかも相手の状態もせずに即選択しで射殺www
仮に本当に錯乱していても状況的にハイリスクでもレイモンド倒してサクラを助けるという選択はあるぞw
エドさんは自分のリスクのためなら好いたヒロインも簡単に殺害するのwwww?

正直どっちもこじつけだと思うけどねwただエドさんのサクラ射殺のシーンはその後のセリフといいわけわからんかったwww
850名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:51:24.16 ID:vD06dvZg0
今思えば透さんは、いわゆるデザイナーズチャイルド
ゆえにどっか曲がってたんだな。主に性癖で。
851名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:53:26.66 ID:YNME9xXy0
ベッドヤクザなだけやから・・・
852名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:53:47.33 ID:TErmjGJ80
透やゲンハ達は脳チップを魔改造されただけで遺伝子的には普通の人間じゃないか
それともそっちも弄られたような設定あったっけ?
853名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:54:27.71 ID:A2p5J5700
japanese hentai
854名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:55:49.87 ID:bpGOToGE0
ああでも真は干渉受けて錯乱してたから、そこは考慮せなあかんな
855名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:56:09.72 ID:OD3ycUhrO
透の反転機能が普及してないのが謎
ネットじゃいくら死んでもゾンビのように蘇るし超便利な技術
ネットで死ななくなるんだから兵隊にとってこれほど大事なものもないだろうに
856名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:00:26.01 ID:cVymA2P00
アンケ送ったわ、読んでくれたらいいな
857名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:04:10.78 ID:eoOfxebe0
リバイアサンの名前出したのも関連匂わせるファンサービスで明確にフォースから繋がってる世界だって明言されたわけじゃないだろ
アーマードコアでよくやってるようなやつ
858名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:07:15.41 ID:jJaae5FT0
これってフラン√で全部終わりなのか?
なんか全然謎残ってる感じでむしゃくしゃする
859名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:08:30.10 ID:TErmjGJ80
さすがに固有名詞が出てきた上に事象まで一緒なんだから確定だろ
少なくともフォースから繋がりのある平行世界の一つがセロの世界であるという意味では
860名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:10:25.22 ID:wQkxPuP+0
もしかして咲良√って一番イライラする?
なんか薬中の会話がムカつく、そこ以外は概ね楽しめてるんだが
861名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:18:44.01 ID:jh0FYSY80
ちょい質問
いつもテックジャイアンとかで武装ついてくるけど今回ある?延期前の発売月のにあった気がするんだけどどうなったのかわからん。
862名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:28:52.68 ID:UwCiYnHu0
誰かクリアデータあるとこ知らない?
正直ZEROは全部開発するのめんどうで
863名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:31:02.37 ID:ONWkMOj3O
>>861
11月号にちゃぶ台
864名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:32:26.30 ID:bpGOToGE0
甲が単なる屑将校ってのは、本編や大罰の設定から齟齬があるな。
少なくとも甲は、部下から慕われてたし、部下の命を使い捨てにしない良い指揮官という評価だった。
もやしでもなかったしな・・・。
それに目的のためなら人命を軽視する屑野郎という上でのこじつけがあるけど
むしろ甲は、マフィアであろうとできるだけ、自分が傷つくことになっても
相手を殺害せず、投降させる甘い人間だった。まぁその後はマーカス死んで変わらざるおえなかったけど

正直今回は、ライター変わったし甲を改悪されて踏み台にされてるという旧作ファンの声も理解できる
865名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:34:56.56 ID:+NQ7QPy+0
その辺はあるしゅの洗脳状態だったわけだし
866名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:35:21.23 ID:J7gaySCqO
まあ、洗脳食らってたししょうがないんじゃない?
素ならやらないだろう。
だからレインが離反したんだべ。
867名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:35:35.93 ID:OD3ycUhrO
甲信者も荒ぶってて気持ち悪いな
868名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:37:17.89 ID:bpGOToGE0
>>867
まぁすぎればどっちもどっちやなw
869名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:39:07.66 ID:dd4Db+qF0
模倣体のチャンネルに干渉して、てのもよく考えたらすごい技術だよな
可能なのってクラリーチェくらいじゃないか
スカベンジャーか例のウィザードが甲さんの診察とかしてたら可能かもしれんが
870名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:39:10.59 ID:RTqAeXyf0
甲信者でなくとも、エドの傍若無人ぶりを見れば反感も出る
コイツのどこに好かれる要素があるんだ
871名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:39:26.59 ID:mPUxNs6gP
キャラの背景や現状をわからずに語って滅茶苦茶なこと言ってる奴多数
872名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:40:34.32 ID:s73D8UfI0
ttp://uproda.2ch-library.com/7141356nJ/lib714135.jpg

クララ先生のありがたいお言葉
873名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:42:41.49 ID:xrBh712H0
新技術の実験場と化してるSASで人殺し集団のサポートで金儲けしてるクララ先生かっこいいですね
874名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:43:57.79 ID:wQkxPuP+0
クララやっぱり可愛いな
続編かなんかでHシーン欲しいわ
875名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:49:21.94 ID:CoJFu3Zp0
クララはノイてんてー枠なんで
876名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:51:13.80 ID:tIvpimRZ0
咲良に弾丸撃ちこんでスッキリした
さあケイルートやるぞぉ
877名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:52:07.12 ID:s8Gr7lKD0
>>724
懐かしすぎワロタ
878名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:54:15.54 ID:yw4LRv3a0
>>872
甲信者キメェ、ゼロもエドもそこまで悪くないじゃんと思ってる俺だが
これには反論できねぇわww

確かに「挑戦するのは良いんだが杜撰」ってその通りなんだよなゼロは。。
879名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:55:09.77 ID:2BwHtaIS0
甲さんは大罰の頃から戦い続けて肉体も精神も磨り減ってやさぐれちゃってた所に洗脳受けたからある程度仕方ないのかもと思ってた。
スカイ本編のある程度の人道を重んじる甲さんは記憶喪失の関係でその辺のやさぐれてた部分が緩和されてただけだったと脳内保管してる。

0の話で脳内保管が追いつかないのはサクラ√の死体入れ替わり云々の部分。
どのタイミングで入れ替わってたのか、エドが入れ替わってたのをサクラは気づいていたのか、
気づいてたとしたら演技しながらエドが死体と入れ替わるのを確認した上で死体のチ○コ挿入して笑いながらナイフ刺してたって事?w

全ED見たので熟練度上げながらサクラ√をやり直してるがここだけどうやってもすっきりしない…。
880名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:55:47.13 ID:SxNDmboj0
>>873
人殺し集団がそこらじゅうにいる世界なんですが・・・
881名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:57:37.62 ID:T+B3gs6Q0
特典武装のデュアルバスターライフルインストしたのに開発画面に出てこないんだけどどうすれば開発出来る様になるの?同じく特典のマテブレハンマーはちゃんと開発画面に出てきてて、装備出来るのに教えてエロい人
882名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:58:21.87 ID:SxNDmboj0
>>881
バスターライフルはFCだから
883名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:59:06.84 ID:yw4LRv3a0
>>879
入れ替わるような記述があったら、読んでる人を騙せないからな!
敵を騙すにはまず味方からだ!
だから入れ替りが判るような描写は一切ないんだ、これはそういう仕様なんだ!

と強引に解釈して強引に納得しましたお。。
884名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:01:18.00 ID:s73D8UfI0
脳内保管しても内容が薄気味悪いものになっちゃうんだよねーもやもやしてすっきりしない
885名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:08:30.31 ID:YNME9xXy0
まあ特典武装なんて叶ハンマーだけあれば充分だけどな
886名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:11:27.89 ID:RTqAeXyf0
なんか甲とレインが出てきた意味っていうのが全然ないな
凄腕が欲しいだけならその辺の新キャラ出せばよかったし

いっそ、SAS内での事件の全てをナノマシンがらみにしたよかったのに
ガラテクガラテクしつこい上に、絶対解決するって分かってる話の何が面白いと言うんだ
887名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:13:26.54 ID:T+B3gs6Q0
>>882
サンクス

って事はFCが開放されない限り使えないのか
888名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:16:07.18 ID:YVtI2RQe0
キラービー倒したとこなんだけどルート確定まだ?
889名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:16:14.40 ID:QDzFlglp0
死体にチ○コのエロシーン明らかにいらなかったよな
マレル特攻も、避難のワンテンポ置いてる上、その前に独断専行してるから冗長で萎えるし
その後の連続で大佐も無意味に殺してるし、シナリオに無駄が多すぎる
890名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:16:33.16 ID:3Gi5vEKj0
>>855
ネットとの接続が切れたとき、普通なら電子体が消えて
電脳に負荷を受けてしまい、実体が脳死にいたるところを、

脳チップの一部が一時的に仮の脳として働いて、
意識が遮断される直前の状態へと電脳を復帰させる機能

(さらに、その試作品である憐と同様に、
実体が死に至った場合、ネットへと記憶がバックアップされて、
電子体幽霊として復帰される機能も……)

バルフォ→バルスカで世界が繋がってるとしたら、
序盤の甲さんの状態が、不完全ながらもセーフティとして
実装されてた結果だと思う
891名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:17:57.36 ID:iYNgE0EK0
>>879
おもわずログを遡ったよなあの演出?は

ドラッグを打ち込まれたり、死体を用意してばれないように偽装してって
超技術をクララがすっとばして
サクラがムーブしてから、自身に打ち込んだエラーを吐き出すウィルスで自我を取り戻したとして
タイミングよすぎでスコールが左右から出てくるわ戦隊パロディかなと思ったわ

レイモンドにエドが撃たれる可能性もあったのにわけ分からん
大佐は死んで、下手すると甲もレインも亡くなり、エドも無事に済むかわからんのに
スコールの「エド以外は知ってたよ!」「でも現状打開するために仕方ない」みたいな演出はひどい
マレルは足止めに犠牲になったというのに・・・
892名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:21:23.11 ID:c/3YGg3e0
エドの怒りももっともだったなあれはw
893名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:21:52.61 ID:xrBh712H0
透さんのチップが最先端を突っ走ってて笑う
そら変態性癖になる副作用があっても文句言えんわ
894名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:22:52.71 ID:AxrEPXJsO
しかし、これからは甲さん屑派とまとも派で長い戦いが続くのかねぇ
面倒なことになった


こういうことがあると、過去作の評価も下がっちまうんだよな
何とも感じてなかった人も巻き込まれる
895名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:23:15.71 ID:T1nZUBIK0
ライターの人がtwitterでお仕事募集しているのをどう捉えるべきなのか
1.既に完成していたシナリオを2つに分けた
2.続編の予定はあるがシナリオ担当を変更する
3.今後の予定について白紙

スタッフ一同絶賛してたシナリオが未完結だった以上戯画にはなんらかの説明をしてほしいのだけど
896名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:23:22.60 ID:YNME9xXy0
レミニセンスもそうだが前作主人公と絡ませるなんてやっちゃあいけないことなんだよ
897名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:24:17.80 ID:c/3YGg3e0
だいたいどっちかが踏み台になるからな
898名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:25:39.78 ID:iYNgE0EK0
>>889
大佐がしんだ遺産で甲とレインはSASを即脱出するしもう不憫すぎるわー
マレルはバンザイ特攻して相打ちかと思ったら違うし

死体チンコに首絞めに騎乗ナイフという演出も
あれは偽者でしたーwじゃ何のためエロシーン入れたんや
899名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:26:13.56 ID:cVymA2P00
ケイ√はエドの身世、フラン√はスコールの本質ならサクラ√は何のため存在するの?
900名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:26:16.50 ID:dd4Db+qF0
>>891
俺も咲良√は咲良含めてスコール隊員全員氏ねと思った
人間として絶対やっちゃいけないドッキリを喰らった気分
901名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:28:17.56 ID:bbJGAYot0
いろいろ考えて読まなきゃok
全部「へぇ、そうなのかー」で流れだけ追うのが楽しむポイントだよ!

もう、それでいいじゃないか・・・
902名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:28:21.85 ID:c/3YGg3e0
事前に知らされてりゃマレルも無茶しなかったからなあ
903名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:28:46.82 ID:aT0xsXrp0
こういうことがあって甲さんもつるんでお仕事するようになった
とかでどうだろう。
904名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:29:11.71 ID:xrBh712H0
レミニセンスも神咒も前作キャラ出したせいで塵屑になったしな
ゼロはむしろまだましだと思うぞ
905名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:29:20.98 ID:s73D8UfI0
結婚式で落とし穴ほって新郎新婦だか死んだ事件あったよね
あんなかんじ
906名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:29:23.99 ID:YNME9xXy0
ケイルートでマレルが死んだ時も皆かなりどうでも良さそうだったし
仕方ないね
907名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:29:35.18 ID:I8OzS3/T0
またゼロアンチが湧いてる
908名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:29:51.26 ID:gqdpH76eP
>>870
動じないところとか、空気読まないレベルのクソ度胸とか
馬鹿話にきっちり乗るし汚れもできるし。復讐に取り憑かれた甲さんと好対照じゃん
井上雄彦のREALを思い出した
「だから俺は、今を生きることにした。おめーが踏みにじってる今を」ってさ
909名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:30:23.59 ID:t8DAqqq90
命軽いよな。自分で作ったキャラにもうちょい愛着持ってもよさそうなもんだけど
910名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:30:33.45 ID:+NQ7QPy+0
そういや扱いが酷いな
911名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:32:12.37 ID:I8OzS3/T0
>>904
その二つは前作キャラを持ち上げてるから両方共扱いが悪いこれと比べてはいけない
912名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:35:35.78 ID:2BwHtaIS0
>>883,891
やっぱりみんなも理解が追いつかない部分だったのかw thx

ややこしい演出?や超展開しないで、あのシーンの直前でサクラを撃つor撃たないの選択肢入れて

撃つ→レイモンドにサクラを殺させたと思わせた上で「実は作戦でした」のぶっちゃけから本隊合流して制圧。
撃たない→サクラのヤク中はガチでした。セクロス後そのまま刺されて死亡BADEND。

くらいにしてた方が少なくてもプレイヤーを置き去りにしないだけマシだった気がするわ。
ガラテクとクララが便利なのもわかるが、ここまでやられると某オサレ漫画じゃないが「なん…だと…?」とか呟きそうになる…。
913名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:36:04.58 ID:T1nZUBIK0
築いた価値観
それだってくだらない事なんだろう?
言うよりも進め!
914名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:37:00.72 ID:cVymA2P00
ディレクターが作りたい話:洗脳事件を経て甲とレインとも反省していい電脳将校になった
ライターが書いた話:甲とレインは猿だった
915名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:37:56.23 ID:jI9ImR5m0
ふふふっ、読んでない。

初めてまともに読みだしたのはフランから。
まあまあ読めるな、ただ、長くて、心が、折れそうなだけだ・・・
916名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:37:58.23 ID:bpGOToGE0
>>895
ゼロの続編があるなら、科でいい
問題もあるけど光るところはあるし
エドやスコールの連中もなかなかいい。ノリも慣れれば問題ない。
ただところどころ直してほしいところはあるけど

>>894
つか結局は扱いの問題なんだろうな・・・甲さんが屑かどうかは置いといて。
擁護しておいてなんだが、ゼロで描かれた甲もそんなもんといえばそんなもんなんだろう
ただ扱いは間違いなく悪かったからな。前作の主人公に対するリスペクトはあまり感じられなかった
独断専行で無茶苦茶やるのはスコールの隊員の中にもいたが、甲の扱いが非常に悪かった
基本的にスコールの連中は問題あっても優秀に描かれてたけど、甲は馬鹿として描かれてた面もある
結局は、扱いに納得いかないというのが根幹なんだろう。
917名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:43:29.67 ID:UAs/g+Dq0
メタイ話、前作のキャラが今作で屑になってるのは
ライターの書いた結果だからなあ

読者置いてけぼりで、すっ飛ばして、
自分の書きたい場面だけを連続で書いていくってのは二次創作でありがちだな

誰かが推敲するか自分で音読なりして欲しいわ
918名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:45:00.09 ID:t+tfDciX0
今回味方が頼もしすぎて悲壮感が足りないわ
絶望を盛り返すカタルシスがあんまり感じられない
ゼロ普通に楽しめたし続きも待ってるけどね
919名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:45:35.71 ID:cVymA2P00
>>883
むしろ最近のエロゲはアナザー視点が多過ぎて
ゼロはエドが知ってる情報しかプレイヤーに与えないのがよかったと思うぞ

ただし何らかのヒントをエドにくれてやらないとただの彼氏を試すダメな女になるから
エドがプレゼントした何らかをつけてるとか
薬中セックスでそれを確認出来たとか
そういうのがあればプレイヤーが選択肢に当たる時も理解できる

あとセックスする途中じゃなくてした後ナイフで切るのもよかったし
一緒に戦わない=GEのもなんか納得行かない
920名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:50:16.92 ID:CxEGWs0e0
>>916
スコールはなんだかんだでみんなが支えてくれるし手綱握ってくれもする
甲さんはレインしかいないしそこに負担が集中するから…
921名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:54:06.59 ID:QDzFlglp0
>>899
大佐と甲含めた5人チーム作った時はキタコレと思ったのにどうしてこうなった。
空を守れなかった自分と照らし合わせて、甲さんがいいとこ持ってくと思ってた。
いっそエドと甲のコンビで無双するダブル主人公√の方向が良かったわ
922名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:54:20.81 ID:iYNgE0EK0
>>916
もうどうせなら甲はもっと飛びぬけて屑で

「門倉の息子ということで許されているが、
フェンリルの中では爪はじき的な存在で、
驚異的なシュミクラムの乗り手じゃなく、高校気分の抜けない自殺願望野郎、
階級なんてもってのほか」

なら満場一致で屑だったのに
923名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:56:03.05 ID:bpGOToGE0
>>920
確かにレインはイエスマンだから、道を正すことはできないかもな
まぁ、結局は扱いだろうな。ゼロでは甲は基本ゼロキャラの踏み台になってるからな・・・
924名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:56:43.64 ID:SB9qWfmy0
とりあえず全部終わったけど
なんか終始ストーリーが頭に入ってこなかった
俺の頭がバカになってるわけじゃないよな?
925名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:58:07.82 ID:s73D8UfI0
甲をたしなめる展開は悪くないというか王道でしょ
問題はそれをするキャラなんだよね
926名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:58:18.22 ID:FjNzxy4e0
その昔、冒頭で前作主人公が特に理由もなく死ぬところから始まるエロゲがあってだな
927名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:59:08.09 ID:Xx4TBBwZ0
唐突に場面が切り替わるのどうにかならんのか
エドが寝たと思ったら、いきなり他の場面にって混乱するだろうが

なんで繋ぎの文章挟まないかな…
ブロック毎にシナリオ書いて、通しで誰も読みなおしてないだろこいつら
928名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 19:59:27.27 ID:wsWcc83C0
>>904
それらはライターが同じ作品で踏み台が起こったけど
違うライターの作品で片方を塵屑にしかけてるこっちの方が酷くね?
929名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:00:52.62 ID:J8xeMrZ20
どうでもいいけど、クロードってAXLのキャラに見えるよね?
930名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:00:59.91 ID:YNME9xXy0
違うライターの前作キャラをスピンオフでこき下ろすってのも凄いな
931名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:06:34.34 ID:QFXkMlMW0
一応、甲さん単機の戦闘では神になってるよ?地球最強クラス認定。
時系列的には無茶苦茶だけど。
932名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:08:52.16 ID:n8mZ/FSO0
クロードってかわいそうっちゃかわいそうなんだけど
なんか見ててイライラするからラスボス戦でボコれたときは正直スカッとした
933名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:09:07.98 ID:KHF0g4X10
最後のほう斜め読みしてたから定かじゃないんだけどさ
同一体って互いを認識したら頭がおかしくなって死ぬってクララがどっかで言ってた気がするんだけど気のせいか
934名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:10:19.65 ID:iYNgE0EK0
>>929
俺はクロードのお兄ちゃん愛から薄い本を感じ取って
ttp://www.pico.bz/

ショタアニメのピコに見えました
935名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:10:54.72 ID:s73D8UfI0
クロードさんは転移で攻撃すかったと思ったら、目の前に来てアーマーブレイクさせてくれる、おにいちゃん思いの良い子です
936名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:11:11.66 ID:83kWT3D+P
近接は連打回数に応じてボディブロー→ストレート→エルボー
みたいに派生して欲しかったな。
同じモーション連続は見栄えが悪すぎる
937名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:11:49.10 ID:RTqAeXyf0
何かあればマスターマスターと
自分の頭で少しは考えろよと言いたくなるシナリオだな
サルベージと解析が優秀すぎて、もう……もう何だこれ
938名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:13:22.00 ID:xrBh712H0
クラリーチェが万能すぎてスコールが圧倒的に情報戦で有利だからな
常に強者の立場
939名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:13:34.75 ID:mu6z3UZF0
>>932
弾幕シューティングw
倒した時のフォースは東方プロジェクトの桜のやつだわ。
940名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:13:40.23 ID:bpGOToGE0
スカイもエージェントがおったけどな・・・
まぁあっちは物語の重要な部分だし必然性もあった
941名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:17:22.01 ID:CxEGWs0e0
>>937
「餅は餅屋」という言葉を贈ろう
942名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:17:34.47 ID:s73D8UfI0
枷も同時にあったけどね
943名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:18:15.35 ID:YJZEN87/0
フローティングタレットちゃんは俺の嫁
944名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:18:24.81 ID:/fHAR+EQ0
隊員の口の悪さもあってかチーターが粋がってみたいでなんかムカツクんだよなw
945名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:18:47.93 ID:snAd4RqY0
>>933
ハウリングみたいなこと?
946名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:22:03.63 ID:cVymA2P00
>>933
銃撃したあとクララもばらされた後どうせもうじき死ぬとか言ったな
たぶんライターの中ではばらされてない=認識してないだろう
947名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:22:07.33 ID:RTqAeXyf0
>>941
そりゃ、専門家に任せるのは理解できる
けど、シナリオの進行が全て一人に頼りきりって、それはないでしょ……
948名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:23:04.31 ID:KHF0g4X10
>>945
いやフランルートのどっかでスカベンがなんで放棄したかの話だった気がする
自己同一性がどうたらだった気がする
面倒だがちょっと探してくるか
949名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:23:37.20 ID:cVymA2P00
>>940
どっちもエージェントが一番可愛いのも共通点だな
950名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:25:56.42 ID:iYNgE0EK0
クラリーチェの存在と、どこでもチートのドッグタグがなあ
少佐と中佐も加えるともう3人でええやんって気がしてくる
APは25匹のマルタで
てかもうマルタもシュミクラム乗ってくれ

クラリーチェほどの有能な人物を出すからには、次作でノイ先生と対面して
科シナリオでノイ先生も屑化するんだろうか
951名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:28:21.41 ID:iYNgE0EK0
しまった>>950踏んでもうた

申し訳ないがどなたか代わりにスレを立てて頂けないでしょうか
952名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:28:32.38 ID:UAs/g+Dq0
舌を噛んじゃうエージェントは何か保護欲が沸く
953名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:29:22.95 ID:3Gi5vEKj0
>>905
俺が知ってるのだと、

新郎・新婦共通の友人(大学のサークル仲間・男)が、
「ちょっとまったー! 実は○○ちゃんのこと、俺も好きだった!」
と言うドッキリやったら、新婦が信じて
「本当!? 私も実はあなたのことが元々好きだったの!」

という展開で、新郎崩折れる、親戚荒れる、結婚取りやめというやつ

ちなみに「ちょっとまったー」はマジでやると刑法に引っかかるみたい
954名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:32:19.27 ID:n8mZ/FSO0
サクラ√でサクラ撃った後のスコールメンツの反応がクズすぎて笑う
俺がエドだったらブチぎれて見限ってるわあんな連中
955名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:33:37.16 ID:xrBh712H0
APもいい加減ウザくなってくる
956名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:35:25.90 ID:c/3YGg3e0
いやAPは素晴らしい
957名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:38:31.10 ID:tIvpimRZ0
リーナはいつ寝てるの?って思うくらい働きまくってるね
958名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:38:59.24 ID:+3tlm3vY0
とりあえずリーナとマレル攻略出来て謎すべて解決する続編出るんだよな?
それまではストーリーの評価保留なんだけど
959名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:40:36.91 ID:DWaHM6Mf0
>>951
ちょっと試してみる
たつかわからないので減速お願い
960名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:40:37.91 ID:AxrEPXJsO
>>922
ゲンハポジにしたら一周して面白い…か…?
961名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:40:40.16 ID:s73D8UfI0
続編は間違いなくでるから安心しろ
間にストーリー進展のないFD挟むとか、やらかすかも知れんけど
962名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:43:58.57 ID:3ezm1BJx0
フランルート長いな。今日中に攻略したいんだがなかなか

お前ら速度落とせよー
963名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:45:34.33 ID:vq7LFDiA0
>>926
kwsk
964名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:45:52.47 ID:CxEGWs0e0
>>958
キャストの並びが

シゼル

マレル

中佐
AP以下続く
なのでAPのルートは絶望的!
965名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:45:58.43 ID:DWaHM6Mf0
良かった、今回は立ったよ!
BALDR(バルド)シリーズ総合220
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1381059778/
966名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:48:11.63 ID:+3tlm3vY0
>>965

フランに罵倒される権利をやろう

>>964
えーい、少佐は攻略出来ても微妙な気持ちになるしリーナよこせりーな
967名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:48:39.37 ID:gqdpH76eP

>>963
センチメンタルグラフィティじゃね?
あ、でもあれエロあったっけ…
968名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:49:35.23 ID:vgNDiN4Gi
さくらルートで一発で甲 レイン倒しちまった

もう少しチートなぐらい強くてもいいのになー
全体的に敵弱すぎねーか?
969名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:49:52.16 ID:DWaHM6Mf0
テンプレ不備ありまくりだろうけどゴメンね
>>967
スマガかと思った
970名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:50:09.40 ID:ClX2l1vd0
>>965

>>966
マクシーム、マルタ、マレルのマから始まる未来だから
971名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:51:34.45 ID:cVymA2P00
>>965
972名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:52:02.31 ID:c/3YGg3e0
>>965おつ
キャラの並びはサポートだからだろきっとそうだ
973名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:56:31.87 ID:UAs/g+Dq0
>>965
乙です

続編ではマレルとリーナを攻略したいな
そしてリーナを攻略したい人はアンケしよう
974名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:57:19.28 ID:2BwHtaIS0
>>965立て乙

サクラ√9章の隠れレアランナー出す高架の所、ミスって高架から転落したらそのまま脱出不可能になったw
戦闘中にロードも出来ないから10分ほどあれこれ試したが、無理と判断して再起動したわ…。
ほんと戦闘中にメニュー出せないのは何とかして欲しい。
975名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:57:52.57 ID:T1nZUBIK0
>>965
乙乙
976名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:59:02.15 ID:DWaHM6Mf0
>>973
要望を出さなければキャラごとに1シーンの妄想極秘ファイルで終了しそうw
マテブレのやり方を使うのかもしれないが
977名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:59:27.46 ID:+NQ7QPy+0
>>974
あそこ俺も落ちたけどのぼれたぞ
978名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:59:31.18 ID:wQkxPuP+0
>>974
あれ意外と脱出できるんだぞかなり大変だったけど
979名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:04:28.02 ID:iYNgE0EK0
>>965
お手数かけて申し訳ない
スレたて乙です

 (;´Д`)  ホントスミマセン
 (  八)
   〉 〉
980名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:05:53.30 ID:DWaHM6Mf0
>>979
言ってもらっただけマシかと
踏んで黙っている人がいると一番困るのです
981名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:06:43.67 ID:dd4Db+qF0
>>965

>>968
ベリーハードにするとガチ装備でも苦戦するよ
982名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:14:58.76 ID:J7gaySCqO
マレル、シゼル、リーナと欲しいなあ。
シゼルさんも、本編が外向きだとすると今回家庭内みたいなもんだろ?w
やけに可愛かった。
983名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:17:09.24 ID:cVymA2P00
>>982
サイボーグの上に体の幅は他の人の2倍だよ
984名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:17:39.94 ID:T/jNgh8P0
SKYの素材にフォース風の味付けをしたら
みごとに謎料理に仕上がりましたーって感じだな

とりあえず、素材の選別までは悪くはないが混ぜるな危険を
平気で混ぜるライターだという認識に至った
985名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:17:43.63 ID:2BwHtaIS0
>>977,978
そうだったのか…thx
武装全部を+2にする為だけに周回してるが、フォースは20万近くあるしレア敵は無視してもいいかと思い始めた。
熟練度も大目にくれるなら狙ったんだがなぁ…。

それはそうとショートエルボー→ロングビームソードx2→叶ハンマーのコンボで熟練度稼いでるがピョンピョン跳ね続ける挙動が楽しくなってきたw
986名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:17:46.40 ID:DWaHM6Mf0
>>983
義体なんだからスリムにしてもいいはずだw
987名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:23:06.09 ID:LtsLjbOT0
たまにブンディの動作が切れずに残ってるときがある
別の武器作動すると元に戻るんだけど動きがシュール
988名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:23:38.62 ID:J7gaySCqO
でも、なんだかんだで次要望するくらい好きなんだよな。
他ルートで甲さん大活躍すればいいなw
989名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:24:02.72 ID:CxEGWs0e0
今回生まれや育ちが真っ当じゃないのがこんもりだからな
990名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:24:25.37 ID:YNME9xXy0
そもそも何も解決してないんだから続編希望すんの当たり前
991名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:27:24.28 ID:+3tlm3vY0
>>988
今回はどれもスカイ本編に繋がるような感じじゃないしな
正史の甲さんがまともなら別に問題ない
992名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:27:49.56 ID:DWaHM6Mf0
>>990
戯画としても続編なら企画も楽だしな
993名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:40:03.63 ID:3Gi5vEKj0
>>974
右下のコンテナ積み上がってるところが
階段になってたのに(半ば3D死角になってるけど)
994名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:40:12.23 ID:UAs/g+Dq0
分割するなするで今度からは発売前に明確にして欲しいけどね
995名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:42:27.13 ID:r2rjxoWk0
続編は中佐とドミトリーの旦那とマシュマロマンルートでお願いします
996名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:43:41.75 ID:RTqAeXyf0
今度はラスボスになるキャラも序盤から絡めていくシナリオで頼む
クロードみたいなポッと出の奴が、ケイの弟でエドの弟分で
実験されてたんですよー、狂ったんですよー、仇になったんですよー

そんなんで殺しても、「うんうん……うん?」みたいな感想しか出ない
997名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:46:56.24 ID:D5DKBIdq0
ボスの武装も主人公機の流用っぽいのが目立ったな
998名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:49:30.32 ID:/fHAR+EQ0
>>996
わかる
マレルも全然掘り下げられてないから唐突に死なれても全然来るものがない
999名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:52:18.38 ID:cVymA2P00
>>998
え?マレルは可愛いから毎回死ぬたび結構きついぞ
1000名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:52:41.62 ID:xrBh712H0
続編は半年以内で
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