■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/ ■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/ ■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
・BALDRSKY ZERO
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上
グラフィックカード / NVIDIA Geforce 9600GT以上、RadeonHD4770以上
・それ以前
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ ボタン連打しないでアムショ後 「ニラ☆」 って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ
テンプレここまで
>>1乙
つまりエドの思い込みを真に受けた俺が馬鹿だったということか
だってエドさん今までの流れじゃわからないようなことを当たり前のように確定事項で語りだすじゃん 信じてしまうよそりゃ
>>5 あれ、シュミクラムじゃなくて、ケイの戦闘適性(腕前)が防御寄り・小隊向きだから言ってたんじゃないのか?
だから、タイマン前提のオークションで上位に入るのが難しいと。
シュミクラム適性の個人差が激しいからオークションもタイマンなんだろうな。
>>5 オークションはタイマンだって話は出てたけど
小銭稼ぎがタイマンのみとは誰も言ってない(実際エド+ケイvsチームで賭けが成立してる)
あと機体のカスタマイズは中身だけカスタマイズなのか外見もカスタマイズなのかは不明
エドの状況判断の殆どは別の人が(客観的に)同じような事を言ってない限り基本的に想像だと思うよ
フランルートで甲とレインが料理にナノ素材を使ってることを聞いて噴出すけど
合成食料の材料が死体だって知ったら2人とももっと酷いリアクションしそうだよなw
>>6 あーなるほど適正って意味ねそれは納得できる
たしかに気性と機体って言葉が直前の文に出てるわ
なんかすっきりしたわありがとう
>>1乙
よく考えたら収録の時期からしてシナリオはとっくの昔に上がってたわけで
だとしたら、もう続編のシナリオは書き始めてるわけで
追加で作られたのではなく最初から前後編の予定なら、話の途中でバトンタッチするわけないし
ゼロの続編はライター続投するよ
もう叩くのは諦めて受け入れよ
>>1 乙
ケイルート序盤、シュミクラムの調整ってのは
戦闘前に俺らがやってるセットアップメニューみたいな
武装の変更程度のことだと思う
(外装の変更だけでも一ヶ月はかかるって話だし)
単体で無双できるようなタイマン武装ガチガチから、
エドのフォローのための範囲攻撃や妨害武器に変更したんじゃないかな
シールドでかためて撲殺仕様ってのは、ケイの個性www
レインにケンカふっかける咲良うぜぇぇぇぇぇ
大抵のロボット物は
防御用→重装甲→砲撃タイプって感じだけどな
フェンリルだとモホークのメギンギョルドみたいな
レインの機体が電子戦サポート向きだからタイマン弱そうってのならまだ分かるけど
防御向き=タイマン弱いって正直意味分からないです
きっとエドさんが思いつきで喋ったテキトーなイメージなんだろ
ベリハにして近接武装育てようと連打してたら一種運で溶けた・・・
部隊内でならどれだけ口汚く罵ろうが大いに結構
上官への態度が緩いのもいいだろう
だけど、エドの甲に対する言葉遣いは何だあれ
自分より階級上の人間に接する態度じゃない
というか、そもそも他人に接する態度じゃない。頭おかしいわ
それと、自分達の言ってる事が絶対に正義みたいな考え方も鬱陶しい
心配してるとか、部下が可哀想とか、部外者に言われる筋合いないだろ、
veryhardが全くveryhardじゃない件
一体何を調整したんだろうか
フェンリルは民間人だから階級など気にしないのが当たり前
エドが初対面の人間に対してもフレンドリーなのは甲と会う前に何度も描写されてただろ
ああいうのはフレンドリーとは言わない
ただ因縁吹っかけてるだけ
仰るとおりライターはフレンドリーな人間と表現したくてああいう言葉遣いにしたんだろうけど
ああいうのはちょっとフレンドリーって域を通り越してんじゃないかなと思った
まあ、甲さん出来るフリーターみたいな立場なわけで。
しかも不満透けて見えるなら、丁寧に接する理由もないわな。
フェンリルと言うだけで中佐に対して口が悪くなる甲さんも凄くフレンドリーで接しやすいです
>>14 命令で会いに行ったマシュマロ、警戒したチャーリー、大佐とマレル辺りは例外として
最初のサクラとの出会いからして、エドは甲さんに限らず初対面相手に最初から容赦ないだろw(口悪く煽ってる)
そう考えると大佐とマレルの人徳すげぇな
とりあえず分岐ぺたり
7章で選択肢「咲良」と「ケイ」
【咲良ルート】
選択肢は13章に2種
「咲良を撃つ」でBAD「別離」
「他の敵を撃つ」→「一緒に戦う」でBAD「静寂」
「他の敵を撃つ」→「咲良を撤退させる」でGOOD「咲良」
進行状況によっては選択肢自体が出ないという報告も?
【ケイルート】
ラスボス1戦目で負けるとBAD「妄執」
ラスボス2戦目で時間切れ(?)で負けるとBAD「幻影」
両方勝てばGOOD「ケイ」
【フランルート】
咲良とケイの両方をクリアしたら7章の選択肢にフランが追加
13章で選択肢
「フランを連れて行く」→ラスボスで負けるとBAD「諦観」
「フランを連れて行く」→ラスボスで勝つとBAD「亡霊」
「立ち直るのを待つ」→ラスボス1戦目や2戦目で負けると「諦観」 ※上と同じもの
「立ち直るのを待つ」→ラスボスで勝つGOOD「フランツィスカ」
ゲームパッドで連打してたら知らん間に咲良撃つ選択肢選んでバッドエンド直行して( ゚д゚)ポカーンした
社長の息子が支店長に敬語使うわけないだろ
むしろ中佐が甲のご機嫌伺いするのが社会の常識
DQNと基地外な人殺ししかいない世界観ですから
甲さんも基地外殺人鬼に変わりはない
レア敵、雑だけど前スレのつぎはぎ
・4章3戦目の高架線
・7章2回目のセットアップ後2戦目、右下のクレーンの先のサークル
<咲良ルート>
・8章斡旋所から戻ってきた後の高架線があるエリアでの戦闘。ミノタウロスがいっぱいいるエリアの右上の高架線を進んでいくとレアミノタウロスの小部屋
・8章初ラプトル戦、ラプトルが出現すると真ん中の高台にサークルが出現。レアランナー×3
・9章麻雀の後の2戦目、上のほう
・10章1戦目レアランナー出現を確認(条件不明)
・10章2戦目右上の柱の上のサークル。マッドローグ出現
・10章キャンサー出現直後の戦闘。コンテナをジャンプしていくエリアの左ルートの先にレアミノタウロスの小部屋
8章
・パンドラの部隊を指揮してるのがマクシーム大佐と判明する戦闘中会話が発生した次の戦闘
初期配置から見て右後方(画面手前)にあるコンテナ上にサークル、金カスタムキャノン
10章
・最初の戦闘
グッドマンと一緒にパンドラの査察官として調査するとこ
部屋の右側(画面手前)の奥まったところをうろうろしているとレアランナーとランナーの混成部隊が沸く
<ケイルート>
9章最初の戦闘に金コパー無条件で出現
10章
・ハイジャックされた時の戦闘 2戦目
マップ左奥に細い通路があり、抜けた先の部屋にレアミノタウロス×1 時間制限付きマップなので強めの装備推奨
・賭け試合が終了した直後、ルパルテールの襲撃初戦 マップ右下にある高台に登るとレアランナー×3、ランナー×7
13章
クロードを追ってラックエリアの奥へと進む3戦目(ウォーターメロン多発地帯)右側(画面奥の方)のピラミッド状の階段頂上に立つ
レアランナー×1とランナーの群れ
・フラン9章に金色ラプトル出現スイッチ発見、サクラ10章高架線北側の金色出現スイッチと同じところ。三体出現
料理人がクソなんだからクソな登場人物しかでないわな
>>24 親父は「どうぞ遠慮無く」って感じだがな
甘やかすような人じゃないし
>>26 フランルート(10章だっけ?)
甲さんとの戦闘前の戦いでゴールエリア手前に沸くニラを全滅させると金ニラ*3が沸く
咲良はこんな色物キャラじゃなくて普通の可愛いキャラにしてくれたらよかったのに・・・
キャラデザは好きだがぶち壊し過ぎる
キャラ設定がそうなのだから、ある意味成功している気はするけど
サクラは口悪いは薬中だわでぶっとんだヒロインだけど結構ありじゃね?
つか散々言われてるけど前作の登場キャラの不遇っぷりって誰がよろこぶんだろ
主人公はDQNだしま〜納得できるけどフランがうざすぎる・・・
甲達に命令口調+ふざけてると厳しいのに自分は所構わず発情w
共通、サクラケイルートは意味不明なこともあったけど楽しかった
そういやマレルって黒犬病に関してはどうなってたっけ?
スコールに入隊するまではかなり影響受けて錯乱してたけど
読み飛ばしたかな・・・
まだ6章の途中だけど、なんというかエドの上から目線の対応にイライラしてきた
これずっと続くの?
>>34 猫通してコミュニケーションとってるから症状緩和できてるんでない?
そもそも黒犬病自体が何なのかまだ不明だっけか
ウォルラスが関わってるってくらいだっけ
38 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:27:04.61 ID:SKSzfat60
アクティブウインドウじゃなかったらいちいち止まるのうぜえええええええええ
他の作業しながら会話進められないじゃん
ってか黒犬って24時間以上の連続ダイブは危険、閉所に閉じ込められると更に危険
ってのは出てきてたけど、黒犬対策に会話が有効って話はどっからきたんだろ
いきなりシゼル向かってに、「戦闘中のムダ口は黒犬対策です(キリッ」とか言ってて、
そんな話あったっけ??と思ったんだが
暴れまわる中佐によるライブ音声も黒犬対策
マレル√10章の甲戦はかならず負けるの?
43 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:44:01.70 ID:YrGs3Pzx0
ゴレムフィンガーの役に立たなさは異常
ゴレムさんは発動早くて広範囲
コンボが切れそうなときに撃っておけば結構つながる縁の下の力持ち
間違える人が結構いるあたり、マレル√がよっぽど欲しいらしい?
>>43 適当に打ってりゃ誰かに当たるから出番が無いことも無い
前スレか前々スレあたりで、途中から甲さんのHPがまったく減らなくなるって報告見た気がした
武器開発のツリーとプラグインのツリーの全部が埋まってる画像あったけどいまでももってる人いる?
咲良はとっても薬中可愛い
パッチでテキストの変なちらつき直った?
もしかしてキャンサーって
バルフォで妹が融合してたあれか?
リヴァイアサンを再現しようとしたものがメルビレイで大戦に投入されたりもした
欠陥有りと破棄されたものをスカゲンジャーがサルベージして改良
それも結局欠陥のせいで破棄されたのを改良したのがキャンサー
メルビレイの由来はリヴァイアサン・メルビレイから
バルフォと完全につなげてきたのは驚きました
大罰でそれっぽいの匂わせて吐いたけど
>>43 え、ゴレムさんばっか使っててあっという間にLv上がっちゃったよ
弾除け苦手だけど広範囲でばら撒いてくれて相殺してくれるし
密接で全弾当てればそれなりに減らしてくれるし
レーザーバルカンさんとゴレムさんとライフルさんで引き撃ちチキンプレイ向け
>>41 たぶん倒せない
>>48の言うとおり全く減らなくなると思われ
バグなのか仕様なのかは知らんが
レイモンド一戦目も倒せないし体力リミッターはいらなかったな
絶対に倒せないようにするならリミッターじゃなくて超装甲&攻撃力でよかった
>>48 俺も黄色が残り1/3で全く甲のゲージ減らなくなったから仕様でしょ
左上にはコンボしてダメージ10000とか出るけど死なない
甲さんは全く減らなくなるな
ついでに武器も成長しない
ラストのレイモンドさん、樽みたいのの上から火炎放射ビット連打だけで勝てるってのはなぁ。。
こういう露骨な、動かないで勝てるようなハメがあると興醒め。。
結局今回のパッチは難易度ハード追加と弱体化調整だけだからアクション苦手な人はあてないほうがいいの?
>>39 わりと最初の方に言われてた
>>61 いや、ベリーイージーからベリーハードまで5段階に調整できるし問題ない
難易度は ベリーイージー イージー のーまる ハード ベリーハード が追加されてる
ベリーイージーで敵さんどうなるかはしらないけど、アクション苦手な人もあてちゃえばいいんでない?
65 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 22:28:32.77 ID:YrGs3Pzx0
>>55 近接するなら格闘コンボする方がダメでるし、中距離〜遠距離だと威力が低いし、ほとんど当たらない。
熟練度あげるために3章ぐらいから今まで(9章)ずっと使ってるけど正直お荷物。
ゴレム使うならダブルマシンガンの方が使いやすい。
面白い近接コンボないっすか?
前作のテンプレコンボに近い物を目指そうとしてタックル→サイス→サマソとかやってみたけど
前作のようにはいかないですね…
>>53 バルフォのリヴァイアサンは、
表と裏にわかれた憐の電子体のうち、裏のほうが変化した姿
内部に独自のネット空間を形成し、データであればなんでも融合可能
特に人間の電子体を融合させ続けることで稼働する、ネットのお化けだった
マクシーム大佐のキャラがよくわからん
>>54>>67 thx
しっかしこれFC改悪のせいで後半FCつけないほうが安定しないか
サクラ10章の甲レイン戦でFC溜まったらどこで撃っても確実にワンパン貰うんだけど
今回はコンボの練習よりも武装のグレードアップが重要だな
強い武装があれば極めて作業的に相手を葬れる
相手に近づいてファランクスとショットガンを交互に使うお仕事や
ジャベリンシュターをメインに適当に打ちながら逃げ回るお仕事がオススメ
>>69 だから空中に飛び上がるデュアルバスター以外不要なんだよ
>>69 敵倒しても回復しないからFCは回復するためのものって使い方もある
やっと全部終わった
フランGOODENDでファントムを思い出したのは俺だけじゃないはず。
始動スライディングキックがテンプレとしていいんじゃないかなぁ?
使いやすさ半端ない。その後はサマソとかランスとかで。
>>69 雑魚でFC溜めておいて
重力→近接ふるぼっこでボス倒してる
誰のルートに分岐しますか?
ファッ!?
俺も今それが出て驚いた
下手にまどろっこしい選択肢出るより今回のルート選択の方がいいと思った
フランルート進めてると用語説明集がほしくなるな・・・
いやさすがに今回のはないわ
今更なんだろうが特務士官たる准尉はともかく
なんで少尉や中尉が下士官扱いされてんだ…
下士官全員〜って表現が出る度に混乱する
あれ?
今回ってシナリオチャートない?
>>69 雑魚戦の場合は、ミサイルパラージとかサテライトレーザーだったら
硬直なくて使える。囲まれたときには超便利
タイマンのときデュアルバスター、グラビティボムはあってもいいけど、
暴発させて外すくらいならなくてもいい
コンボとバーサーカーのほうがダメージでるので、
空欄にしたほうが良いという説も有力
シナリオチャートが必要なほど分岐しないしなぁ
>>81 それ説明あったろ
>>84 あ、やっぱり無いんだ。
シナリオジャンプ使ってフォース稼ごうと思ったのに…
サイス出すときにジャンプボタンと同時押ししながら出すと普段よりも高い位置で技だすけど
なんか使い道あんのか・・・
とりあえず難易度変更GJだわ
ホットドガーしたいけどモンハン忙しくて積んでる
>>84>>85 そうなのか読み飛ばしてたみたいだ…
将校全員〜…で佐官しか残ってない?とかもう何がなんだかになってたわ 読み返すか
それはそうと今回ジャンプがあるのに空中戦の選択肢はむしろ前作より減ってるってのは悲しいけど
弾数制の射撃とか色々面白い部分あって良いな
逆に何で弾数制にしたんだろうな
遠距離強化したという割りにあまり強くなったようには思えないし
遠距離特化というより敵が飛んだり逃げ回ったりするから遠距離兵器使わざるを得ないという
あの、ヴォータンさん二戦目とか五秒で終わってバランスとかそれは…
大仏でラスボスにどれだけ困らされたか覚悟して臨んだのになー
つかラスボスに負けないと見れないエンディングって隠しエンディングじゃねーか
大仏のナノハルート最後の先生とか鬼強くて毎回溶かされend見せられたってのに
ほんとにヴォータン弱いよな
長官のほうがボスしてたわ。
えっ
>>90 近接と区別つけたり、遠くからちまちま撃つだけの状態を防いだり
FCが強制発動になっていることに比べれば筋が通っていそうな気がする
ヴォータンVS長官
ファイッ!!
今回ラスボス不在というか黒幕不在というか、達成感が足りないよな
弾数制とFC改悪は大仏のシステム3Dで再現しようとしたけど
システム面が不完全で発売に間に合わなかったから今の形にしたんだろ
スタッフブログの画像とか大仏のシステムのまま3D化してるやつあるし
>>99 途中で大慌てでシステム作り直した疑いは強いなw
次回以降はブラッシュアップしてくれるといいんだけど
まあ個人的にはヌルドガーなんで今のままでもそんなに不満は無いけど
>>99 大慌てでわざわざ弾数製になるって意味分からんぞ
なんというか、シナリオにも戦闘にも絶望感が足らない感じ
敵は小物で強敵もいない
不利な状況に追い込まれるわけでもない
仲間を失う絶望もない
>>101 武器の少なさ誤魔化す為に弾数制&チャージ制にしたんだろ
今の武器の多さと性質だとどう考えても長いコンボ組めないし
組めたとしてもパターン限られてくるから今までのユーザーから苦情来るのはわかるじゃん
104 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:03:20.97 ID:YP+kDTHK0
>>102 育成過程で遠距離武器が変なのに偏ってると逃げ回りながらトラップしかける雑魚に絶望する
本作で一番時間がかかる敵だろう
また転がってくるメロン爆弾は本作最強火力の敵
ケイルートのバッド見るための放置プレイ
制限時間いっぱい中央放置してたけどゲージ一本分すら削られて無いのな
マルチレーザービットってあの子何なの
せめてクロスしてくれればいいのに並行止まりだから
ロックしてる相手には当たらないって…
フラン√最後の銃声が気になる。
あれって誰に撃たれたんだ?
こまめにセーブしないとoopsにやられるぜ…
一度戦闘終わるたびにセーブしてるな
おかげで三週でセーブデータ100使い切って1まで戻ってきた
>>99 いや、むしろ最初は手軽くバルスカのを流用するつもりだったのが
マテブレの失敗でこっちが上層部の注目作になったから新しいシステム作らせた感じ
>>106 デリカシーの無い監視者がフランに始末された音じゃないの?
>>102 マテブレやった事無いならやってみな
凄い絶望感を味わえること請け合い
全ルート終わったけど
ウォルラス関連中途半端すぎませんかねぇ・・・
もう少し掘り下げてくれてもよかったのに
黒犬病で本心叫んじゃうマレルちゃんいいな
いま取り押されたとこだけど
俺がマレルちゃんならエドに犯されてもいいわ
>>109 上層部がてこ入れしてうまくいく例なんて据置機で開発するメーカーですらほぼないってのにもう
マレルルート欲しい……ちょろそうだ。
でも咲良ルートの死に際とかちょっと怖かった。
えっ?まさかマレルちゃん√ないの?
うそ・・・だろ・・・
同一体関連の時期系列がよくわからんくなってきたわ
次回作があるとしたら、マジで用語集がほしい・・・
divexもストレスクソゲーだったな
フルプライスで売るなよ
やたらややこしくしてる会話も特に気にせず主人公もキャラもそれなりに好きだったのに
前作キャラをディスり初めて上から目線始めた辺りから一気に嫌いになってもうたどうしてくれる
不器用でも傭兵部下達からは慕われているそんな傭兵甲さんが見たかったのに
>>110 そうだったのかw
てっきりエドとフランを危険視した19が干渉してきたのかと思ったわ
マレルルートがないと知って絶望したか?
俺も今作で一番衝撃受けたとこはそれだ
咲良ルート終盤の同調で見た記憶って
メイ、蜂、咲良の元パートナーであってるよな?
あとは研究員の人とも一番最初の奴がわからん
スピンオフなら中佐と門倉大佐の出会い近辺の話が見たい
>>120 俺も前作とは別物と考えればそれなりに、と思ってやってたのに
甲さんに対する異常なまでのディスり具合見てからなんかイライラして楽しめなくなってしまった
今回の武器熟練度の上げ方って当てた回数なのか与えたダメージなのかよくわからん・・・
過剰バサカかけて当てた方が育てやすいのかな?
>>122 大いに絶望した
だって、ヒロインの中で一番好きだもの
>>123 全ルートおわった?ならたぶん大体わかるんじゃないかな
甲さんディスの原因は甲さんと戦う口実がほしい製作者側の都合だろうな
それであっても見せ方いろいろあっただろうに
言葉のドッヂボールでしか書けないこのライターじゃ不快にしか写らんわ
すごいことに気づいた
咲良とケイのボイスを切るとイライラが減る
言葉のドッジボールというと「おい、デュエルしろよ」が浮かぶ
いっそそれぐらい振り切ったら笑ってやったのにな
初日にさくらの声は切った俺にぬかりはないぜ
レインちゃんが死ぬ程すきだけど
ゼロにはどれくらい出番ありますか
>>128 全部やったが分からん
それっぽい奴いたっけ?
レインはフランルートで裏ヒロイン
ぶっちゃけ美味しすぎる
その代わり甲さんがいろんな意味で泥被ってるが
ニラと同じ泣き虫いい子なのにマレルは不快じゃないんだよな……なんでやろ。
>>125 俺の考えた主人公SUGEEしたいだけにしか見えないんだよなぁ
甲とかを別に超優遇しろとは言わんが、幾らなんでもという気がしてしまう
他人をヘイトして主人公をageる展開はネットの二次創作まんまだし
初登場時のシゼルの扱いも、Dive1の甲とシゼルの絡みと被りつつシゼルが馬鹿になってるし
3D作品は1からかきなおさなくていいから次回作以降の期待が強まるわ
今回が3Dのシステムは初だから骨組みに時間と労力かかったってことで次回は作りこみに力いれてくれるんでしょ?
意表をついて2Dに戻ってやっぱ3D無理でしたで無駄になるパターンもありそうだけどw
>>134 どちらも推測だから、確定ではないけど
一番最初のは、フランの母親(サルベージされるCGで頭にはめられてるのと同一描写
自殺した研究者はスカベンジャーかな
タイトル画面で前に居る3人が咲良とレインとケイだもの。
フランちゃん哀れすぎてもう・・・
>>136 緑じゃないからとかニラを無理やり食わせようとしないからとか
マレルは戦力ありで切り替えが早くてあっけらかんだからかな
>>139 スカベンジャーそういや自殺だったな
フランの母さんサルベージしたのも誰だったっけ
スキップ多用しないでもう一度ちゃんとプレイしようかな・・・
甲さんは酷い目にあったなw脚本家の愛がなかったwww
スコールの連中もそれぞれ独断専行して部隊を危機に貶めたりするけど
一方的に貶されることはなかったし、優秀なキャラクターとして描かれていた
仕方ないよねみたいな温かなフォローもついていた
なのに甲さんについてなかったwww
終始同じように問題を抱え独断専行をするようなキャラから、自分のことは棚上げのdisり
サクラなんかは、復讐に取りつかれ死に急いでいるといって初対面からdisりかましてたけど
まんまお前も無謀な突出しまくっとたやんwでも脚本家の愛から優秀なキャラとして描かれる
フランさんも突出してくれたおかげで、俺なんかいも死んでクリアできないから一時きれそうになったw
甲さんはモヤシにされるし、不器用ながら責任感をもって部下を守り信頼される指揮官だったのにw
そして作者の愛を受けたゼロキャラは賢く、甲だけじゃなくレインも一段下に
馬鹿扱いで初対面から新キャラに馬鹿にされ、散々だwwwwww
続編出たにしては勢い低いな
なんでだろう
アプデ来てたのね
難易度変更か
クリアーしたー!とりあえずレインがヒロインなのね
シナリオ別に悪くないじゃんって思ってたけどフランルートでよくわかった
潜入方法とか意味不明なゲームの説明がいちいち長い、甲=バカって設定なってるし
いきなり仲間死亡+実は黒幕は!って感動も驚きもない糞展開
意味不明なとことか謎いっぱい残ったけど次はいらんよね・・・
つかこれクリアしてシナリオ満足できた人いるの?
バトルは調整必要だけどかなり頑張ってるし満足
まあもやし扱いは受け入れてもいい
もともと甲の能力はネット側に偏重している訳だし
エドはすぐにキレるのと、敬語で罵るのと、相手を見下すのと
自分の事を棚に上げるのと、下らん雑談に興じるのをやめて
相手の事を慮って会話をするようにすれば好感が持てるようになるかな
あと、もはやフェンリルである必要性を感じないストーリーは駄目だ
何の為の部隊なの?フェンリルのどう貢献したの?って感じ
もう普通に別会社でいいではないか……
甲さんが話に出て貶されてない所の記憶がほとんどない
甲さんはモヤシではなかったはずだけどな
レインやサイボーグの千夏には勝てないけど、酒場での軍人との乱闘のとき複数人相手にしてた
訓練所で軍人としての正規の訓練受けてるし
ゼロキャラやスコールは気に入てる、だからこそかっこいい競演をして欲しかったな
甲なんてスカイでも戦闘くらいしか見せ場なかったし
とりあえず購入者アンケートに思った事全部書いといた。
戯画スタッフが本当にそれを見るのか分からんが何も言わなきゃ変わらないし
>>151 ライターは前作やってないのかと思った。
というかスカイである必要が本当に無いよな。独立分隊だのガラパゴス化だのでここは外とは違うんだー!
とか言っててじゃあもう別作品で良いじゃんとしか。
フランは髪が長い方が絶対に似合ってる
自分は甲の扱いはあんなもんでいいと思うけどなー
二人の戦場より余裕がない感じで、悲壮感があって良かった
個人的に面白かったのは間違いないんだが、プレイしてて緊迫感というかなんというか、ハラハラ、ドキドキしなかったのが残念
スカイよりエグい設定というか背景というかだとは思うんだが、それがなんか
目の前に来たと思ったらそのままどっかに行った的な……
甲さんがヘタレなのはどうでもいいけど
にしたってちょっと主人公頭おかしすぎっての多いな
ヒロイン連中も気がくるってるしどうにかならんかったのか
むしろ甲さんマンセーされまくってたよ
親父も到底適わない化け物扱い
エドは絶対勝てない扱いとかアクションゲーでは誰得設定
はやくマレル、リーナ、シゼル、クララ、マルタ√を出すのだ
ババの娼婦のねーちゃんや副官も
全ては中佐の教育のせい
別に甲が多少ヘタレでももやしでもいいよ
ただそれを後だし別ライターのキャラがやたらと見下すのがイラつく
女の子連中、普通にエドと混浴してるな
エドもすぐには勃たせずに我慢してるし、大したもんだ
とりあえず甲とエドを対等の扱いにしてほしかった
実際SASでの甲は洗脳食らって錯乱状態なんだしボロクソ言われてもしゃーないだろ
スカイ本編でも記憶喪失前の甲は色々やらかしてたって感じで言われてたし、こんなもんが妥当だと思う
というかろくな実績もないライターによく任せたもんだ
やりたい放題じゃん
傭兵時代の掘り下げとしては妥当な感じだわな
つーかお前らホントにスカイ好きなのなw
なんでそんなに甲さん神格化されてんのか理解できんわ。。
そらスピンオフだからスカイを出してるけど所詮はゼロの引き立て役
スカイ勢より主人公達ゼロ勢の方が凄いだろと表現されるのは当たり前
なにせこっちが主役なんだから
やりたい放題といってもさすがに設定はある程度与えられてるだろ
外注に全部任せるわけない
手段を選ばなかった結果がアレだろ?
傭兵評判も悪い。
腕はいいがそれだけだってシゼルが本編で言ってたよな。
それ考えると割と妥当。
もやし除けば咲良ルートでは格好良かったから、マレルルートでは早期からエドと組んで欲しい。
甲とか千夏ルートでも滅茶苦茶やる馬鹿ガキだったじゃん
>>166 スピンオフなんだしゼロ買うのはスカイが好きだった人も多いだろう
それなのにこっちを持ち上げる為にdisられたらいい気分しないだろ
あれだ
ライターはノイ先生に脳を診てもらった方がいい
別に甲さんが罵られてもいいんだよ
罵ってる奴がちゃんとした奴だったらな
難易度変更か・・このスレ見てたのかな
僕もノイ先生に診てもらいたいです
法外な医療費は体で払います
つか、十分強いって持ち上げられてるだろ。
ここまで神格化してると気持ち悪いわ。
一瞬で上空まで運び目にも留まらぬ連撃で敵を瞬殺する甲さんはどこ行った?
スカイってタイトルだけど特殊チップやら●やらフォースの方が出張ってるような
>>174 時間がなかったから入れてなかっただけじゃねーの
そんな短時間で出来るもんじゃねーし
ガラテクの内容とかはさすがにライターじゃなくて企画で出してるよね?
シュミクラムにシフトできるからNPCじゃないと主張した甲さんは記憶障害だからいいとして
それ聞いて正気に戻ったレインはガラテク完全無視っすか…
いや空ルートだしレインも記憶障害があったといえばあったんだが
甲さん正直好きじゃなかったからエドの発言にはスッキリした
バルスカ時系列ならともかく今作の甲はガチクズだし罵られてもしょうがないと思うわ
科のアクロバティックオナニー見せ付けられたらキレもするだろ
発売から一週間で難易度変更なんて早業ができるなら
延期なんてしてないわな
元々入れるつもりで作ってたけど間に合わなかったんだろ
UI的にも装備欄がぽっかり開いちゃってるし
装備可能数は拡張されるんじゃね?
こんな所に書き込んでる暇があるなら艦これでもやってろよ科
甲さんは細分化すると4つくらいにわかれるからな
学園、傭兵、穴あきチーズ、コゥって
傭兵時代は嫌われてもしゃーないんじゃないかと
学級崩壊した中学校のDQN集団にしか見えんからなゼロのやつらって
>>180 そこらの設定とプロットあたりはさすがに決められてそうだな
そこらでライター叩くのはさすがに可哀想だわ
テキストは思う存分叩けばいいが
こんなところで書き込んでないで11月以降の仕事さがせよ科
やっぱりスカイ信者は頭おかしいよな
散々強い強いと持ち上げられてるのに甲のクズな面には文句を言うなとか
こいつ十分クズだろ
もやし扱いして許されるのは透さんだけだ。
まぁ、ネットでは、リヴァイアサン単機で落とす甲さんに
負けず劣らずの化け物なんだけど。
甲は強いよー強いよー
けどそれを見下して手玉にとるスコールやエドさんスゲーェェェェ
なんて見せられればキレもするわ
傭兵時代の甲が屑なのはスカイからの設定
むしろマンセーし過ぎで馬鹿じゃねーのって感じだわ
エドさん明らかにガタイが良いし中佐は熊だから…
ゼロのテキストって今まで見た中で最低だと思うけどな
サイコーマンセーってライターの力不足だからアホみたいに文章に書いてるだけだろ
だからこんな露骨な表現しかできねーんだよ
この頃の甲さん、恋人と一緒に故郷焼かれてヤサグレてたんだから、まあコレはコレでいいんじゃないの。
皮肉・スラング・軽口の応酬がかっこいい傭兵部隊=エリア88
舐めプ・下ネタ・電波の応酬が鬱陶しい傭兵部隊=スコール
>>189 初対面で一言交わした程度の相手をクズだと見下して
他部隊の上官を挑発したり下したりするエドさん素敵ですよね
こんな時間にもしもしと末尾iってあからさま過ぎるだろ
ゼロ出したこと自体が全ての間違いな気がしてきた
甲の強さは不自然なほど持ち上げられてたけどエドさんは…
今作中佐の無双シーンといい強さをヨイショされまくる場面多すぎてアレだよな
しかも中佐は実際戦ってみると少佐サポートありでも全く強くないという
ゼロがなきゃスレは平和だったんだけどな・・・
屑なキャラを屑に描いただけで発狂するなよ
僕ちんの甲様はこんなんじゃない!
ムキーッ!
傭兵甲がクズで外道でもスカイでそれっぽい表現あったからそれでもいいんだよ
ゼロでそれの見せ方がもっとどうにか出来なかったのかよって思うから不快なわけだよ
甲はゲーム上でも強く表現されてのにな
賞金首勢は実際戦うとカスすぎて笑えないわ
>>199 大佐みたいにされても困るし
その大佐も装備整えればシステム的に余裕で勝てるがな
システムもシナリオも全く面白くないからゼロの続編もFDも作らなくていいよね
>>204 あんだけ強い強い言われてたんだから大佐以上でもよかったよ
正直大佐も引き射撃で余裕で倒せるし、中佐と戦うとこってフラン√だから装備も整ってるやろ
つまり少将と同じでバランス調整の問題でしかない
傭兵時代の甲がアレなのは設定であるけど
別に何もしてないのに罵倒されるじゃん
それがおかしいんだよ。
甲さんがクズでクズ発言しまくってキレられるならそれは認めるけどさ
高みの見物を決め込む透さん
もっと争え・・・
映画の話だけど、物語に引き込むには開始して数分で刺激的なイベントを入れるそうだ
正直ゼロにはそれがない、馬鹿ヒロインとの会話でそれが阻害され
前半の章はヘロインとのくだらない会話に終始してて物語りに入り込めないマジで糞
そのまま後半まで行くから、こっちは置いてけぼり感が強い
あぁ、そうなんだーキャラ死んだねー悲しいねー(棒
ゲンハ枠とバチェラ枠が無いのはだめだな
キチガイと謎の天才ハッカーとか超わかりやすいじゃん
バランス調整もクソだし強さヨイショテキストもクソ
それがバルドスカイゼロ
ゼロ後編の最終ルートのボスが甲で
エドにぶん殴られて記憶喪失→Dive1へ続くとかやればいいんじゃね
そしたらスカイと関連性が薄いって言ってる層も喜ぶだろ
いざとなったら違う世界線の話って逃げ道もある
>>211 開始直後に「走ります」と謎の言動を始める主人公と
「先に撃った」とキレだすヒロイン
プレイヤーの脳味噌に十分刺激的だったろうが
>>211 スカイの戦闘パートは凄い熱くて、いくらでもかかって来いや!ってなもんだったけど、
ゼロの戦闘パートは本当ダルイだけだからな・・・戦闘システム自体糞ってのもあるが、こみ上げてくるものが一切無い
屑が屑に対して安全な位置から屑言ってるのが気に食わないだけ
>>209 もっと積極的にならないとスラムの5歳の女の子にも負けちまうぞ〜!!
その甲がマンセーされてるテキストっての科が書いてるんだからな?
ライターがそういうしょぼい表現しかできない事に対して、なんでスカイにまで恨みを持つのか分からない
実際スカイでは甲はそんな強い強い言われてないだろ
むしろ親父の方が最強ぽかったが
スカトロがないのがマジで糞
甲さんの強さに関する断定的な発言はちょっと下手過ぎだろうと思った
前作ファンに気を配ってるんだろうけどバルドでそんなこと言われても萎えるだけだし
普通にこいつ強すぎだぜえとかだけでいいじゃん
最高だの最優だの最強だのの三竦み設定はマジ言い訳じみてるというか直接的すぎる
そもそもそんな強弱どこからひねり出したんだよという突込みしか
221 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:33:02.36 ID:p7uwfAQr0
甲さん持ち上げろって言ってる訳じゃないんだ。ただ設定とか考えるとおかしくないかって感じだ。
傭兵養成所でかなりハードな訓練して肉体的に結構ムキムキで、仮にもデザイナーズチャイルドの汁を現実であっさり倒せる位強くなってる甲さんが、特にリアルでの訓練をした描写もないエドさんとか以下の肉体ってどういう事よ。
スカイでは義体の千夏だとか、格闘に定評のあるレインとか周囲が強すぎたってのがあるだけでもやしなはずがないんだがね。
>特にリアルでの訓練をした描写もないエドさん
いったい何をいったい何を言ってるんだ
甲さん部下の死に責任を感じはしても使い方変えなかったりするからなあ。
CGと回想コンプしたのにBGMが何曲も残ってるてどゆこと?
おっかなびっくり、全力未完成です
>>220 戦いなんて時の運。生き残った方が勝者でいいのに
Aの設定はBの設定にメタれて、だかしかしCは〜〜〜〜とか
2chの強さ議論スレのような寒々しさを感じるな
今終わった。伏線っぽいのは確かに残ってるけどさ
正直、先が気になるかと言われるとなぁ…
エドがいつの間にか最優になってたのはびびったな
そんな強い強い言われてなかったのにいきなり
>>223 一応部下が突出して命を落とさないようにより厳しく強くなったとか
部下の発言だと中尉のもとでは使い捨てにされないですからとか言われてたけどな
ジョイパッドを使用するにチェックが入ってないと
キーコンフィグできないのな
スタッフダイアリー見たら今年はまだ複数の新作発表あるみたいじゃないですかやだー
このタイミングってどう考えても
でも、確かにエドって甲さんに強く当たりすぎてるんだよなあ。
もしかしてなんかの伏線か?
>>229 最初の全滅がインパクト強すぎてそういう細かいところの印象がうすいんだよなぁ
エドさんはあれだよ
リュウセイ・ダテに似ている
エドが甲に当たってるのは単純に甲にイライラしてるからじゃね
そもそも初遭遇時の時点で自分を助けてくれた仲間たちをフェンリルの部隊だから〜
とかいう理由で悪く言われたんだし仲良くするのはもう無理だろ
それはそれで悪名高い傭兵部隊という触れ込みなのに煽り耐性低すぎじゃないか?
>>235 門倉永ニ「ジョーカー・・・切らせてもらった・・・!」
la vie Irremplacable et lul(?) sont tous cet homes.
Il est cru, Je gagne la vie et je meurs.
ケイの盾に書いてある文言はフランス語?なのかね
意味はさっぱりだけど
>>214 先に撃ったってキレてるのは咲良に貸し作った事にして
助けなきゃいけない理由を作るから話合わせろって暗に言ってるんだろうけど
とにかく書き方が下手くそ過ぎて分かりにくいっていうね
>>236 悪く言ったってのはスノーノイズを利用する案に対して「行き当たりばったり」と言ったこと?それともペアをそのままでいこうとしたところ?
ちょっとそれ以外に見当たらないんだが、正直甲のほうからエドやスコールに喧嘩売ったようには見えないんだよなぁ
明日のドリパ大会コンフィグとか兵器変更できるのかな?
できないなら出場する気ないからルールに詳細かいてほしいわ
クリア。
会話が冗長なくせに話はクソわかりづらい。ライター戻せ。
どいつもこいつも人を小馬鹿にするネタばっかりで疲れてきた
馴れ合って和気あいあいしろっては言わんが出会って数日で全員がこれって射殺されてもおかしくないだろ
あと最低限の伏線は回収しろよ…。
初対面の時甲にも問題あったと思うよ・・・
見た感じ甲に対する印象は結構ユーザー間でまちまちなんだろうな・・・
こんなもんだろうという風な見方もできるし、ちょっと無能にしすぎだろという風にも見える
甲は、記憶喪失があるからかなりマチマチになってるところが混乱に拍車をかけている
甲というキャラを掴むうえで記憶喪失による前後不覚な状態での行為も材料になるから
ルートによって人間関係も若干変わるからな
真ルートだとシゼルに問題ないとされ、一端は単独行動を勝ち取っている
逆を言えばそれ以外のルートの甲は、それを容認されないから記憶障害により半人前間で退化したと考えられる
後は、おやじとの確執も記憶がかなりしっかりしてる真ルートだと落ち着いた対応をするが
他のルートだとまだ子供っぽさを前面に出す。
まぁ今回優秀なスコールの踏み台として、改悪されてる気はする。
スコールにも同じような問題行動する奴いるけど、そいつらにも自分のことは棚上げされて一人だけ非常にdisられるしな
モヤシ化や大罰での甲の評価と違和感を感じるのはありうると思う。
ただ甲が全く問題なかったかといえば違うけどね。少し無能に書かれすぎてるなとは思うなw
ライターはヒロインの魅力や引き込み度ではスカイの方がよかったな
ただハードボイルドや駆け引きなんかは、素直にこっちを評価するよ
まぁくどかったり、意味不明だったり、整合性取れてないことが多々あったが
ハードボイルドどころか半熟なんですが……
弾数制限はともかく、使いきらないとリロードしないとだめなのが面倒だなあ
じゃぁリロードない武器使えよ
リロード不便とか一番まともなレスに噛みつくとか意味がわからんw
今回まゆっち使えますか?
戦闘システムの不満をまとめてみた。
・使い切らないとリロードしない
・FC垂れ流し
・FCに時間停止や無敵がなくハイリスクローリターン
・ジャンプでゲージ消費するな
・技が少ないので出来ることのバリエーションが少ない
・ジャンプする技の後は着地しないと次の技が出ない
・高低差のある位置にいる敵に当たる技が少ない
・死ななくても好きなときにリトライさせろ
・戦闘中に重要な会話をするな
・勝ったり負けたら会話をスキップさせろ
アナルが足りない
まぁFC自体の性能は前作とそれほど大きな差は無いよ
ただ、空コンで安全が確保されてないだけで・・・
ヘタすると、HGでクリティカル貰わない分こっちの方が強いかもしれん
いずれにしても、手放しで褒められる戦闘の出来では無いのは同意
マテジューとかいう核地雷に比べれば間違いなくゲームになってるけどな
戦闘中の敵の声出るようになった
もとからあったっけ?
>>252 俺的にはジャンプでゲージ消費は別にいいかな
サーチダッシュしようとしてるのにジャンプするのがイラつく
なんでサーチダッシュ二度押しでジャンプとかいらん機能つけたし
>>252 俺の一番の不満はゲージ消費で攻撃キャンセルができない事だな。
硬い敵、サイクロプスとか殴ってる最中に
1発でクラッシュさせられるのがイライラする。
ジャンプが金にら探し以外に役立ってないという謎仕様は失敗だったな
既出だが戦闘中に重要会話しといて瞬殺すると途中で打ち切って
ログも表示されないのはパッチで修正してほしい
聞いてないし読んでないから問題ないよ?
>>257 設定の一番下でEボタンとDボタンの設定できるぞ
なぜかジャンプは単独にしてても二度押しするとダッシュするんだがな
パッチで直ったかどうかはしらんけど
咲良√が終わった訳だが
なんだかあっさりしすぎてて、感動も何もないんだけど……全編こんななのか?
主人公は出会いがしらに悪口言うし、正直負の感情をみるのって結構疲れるんだよね
なのに特別意味はないからイラつく
戦闘前の会話は途中のドミトリー少佐としてるぐらいが丁度いい
雑談は任務終了後にしろ。どうせ言う事は皮肉の応酬しかしないんだし
ジャンプからのコンボや攻撃が成り立つなら良いんだが大して使えないからジャンプいらね。
あと敵が出なくてひたすら移動するだけのマップ要らない
なんであんなマップ用意したんだろ・・・・
まさか回復させる為とか?
というか今作って内容薄すぎねぇか?
ライターの文、尖っていると言うより
これ単に文章校正出来てない希ガス
ちゅうーか自分達でちゃんと読み返してんのかなあ
今作を地雷かどうかと言われたらそこまで酷くはないと思うけど
なんちゅうか作りかけの料理を食わされてる感じ
前作のコンボが簡単でできすぎてゼロはあんまりつながんねえw
まあ前も最初は手探りだったんだけど
バーサーカー装備してたらコンボ狙わなくても格ゲー初心者みたいにボタン乱雑に連打するだけで
敵のライフゲージが一瞬で溶けるからパターン組む必要がない
ようやく個別入った程度で上手く説明できないんだけどなんか戦闘シーンがバルドのよさを取って平々凡々のアクションゲーに変わったって感じなんだけど…
コンボ繋げられるような硬い敵とか出てきたりエリアルコンボは出来るの?
ないなら優先攻略しないでまったりプレイしようと思うんだけど
あと誤字が気になったな
どこか忘れたけど「〜自身がない」ってテキスト、声優も「自身がない」でボイス入れてたけど文脈からすると自信がないだよ
気になると言えば、いやおかしいと言うべきかもしれないが
前回までの2D戦闘ではまこちゃんを筆頭に、村正、しずか、空とか立体的な機動をするやつが多かったのに
今作の3D戦闘では敵が軒並み床を舐めているのはどうしてだろうな
3D化したことにより従来の立体的戦闘から平面的戦闘が可能に!
>>270 全体的に敵AIがしょぼい、特にボス達
んで敵キルでHP回復ないから結局雑魚戦(しかも連戦多い)がむずい
ボス戦甲以外大体楽勝という謎のバランス
各√ボスも全体攻撃がウザイだけで基本射撃一本で倒せるもんな
バーサーカー格闘付けたらヴォータンですら瞬殺出来るし
空飛ぶ敵のがおかしいんだよ
バルスカが特殊なだけ
ゲンハさんとバチュラさんもよくお空飛んでたよな
最初の頃はミサイルが手放せなかったもんだ
調整は永遠に不足のままに決まっとる
FCは中々便利だよ
体力回復用カプセル扱いで溜まるの早いやつばっか使ってる
続編、追加ディスク、FDなんでもいいから情報はよ
ゼロのストーリー完結させてー
>>276 猿祭りじゃねえかw
猿の硬さもおかしかったな
猿は転ばせて淫棒さん使ってゲージためて……って感じで倒してたな
フェルカーモルトはどうやって倒すんですかね?
回転されてゴリ押されるんですが?
ようやくサクラ√終わった。
疲れた。冗長すぎる。
驚きの展開もなく、無駄に長いだけって印象。
フォースはワクワクしたな。
スカイはじっくり読ませてくれた。
ゼロは、無理して美点を探せば、絵が良かった。
この絵でレインとの爛れたFD出してくれるといいな、戦闘システムはスカイで。
武装の成長ってめんどくせぇよなぁ
使いたくもない武器を使って敵倒す作業がだるい
今更2Dはないって大罰で完成させたシステムを何度も使い続けるわけがない
ゼロのシステムを改良していくに決まっている
なんつーかゼロの出来が微妙なのはわかるけどさ
批判の勢いで正常な部分にも文句言うのはどうなんかねぇ
リロードがだるいだの武器育成がだるいだの
流石にそこまで来るともうゲーム自体向いてないとしか
武器育成は今作かなり楽な部類だろ、コレに文句いうのは確かにおかしいが
リロードは正当な批判じゃね〜の?
弾切れ>リロードなのはいいが、
弾切れでしかリロードが出来ないってのは欠陥だろ・・・
リロードするために敵も居ないのに空撃ちしないとリロードできないんだぜ・・・
長時間使わなかったらリロード始まるか、リロードボタン用意して任意にリロードさせてほしかった
結局俺の予想してたエド=スマックジャックディーかマーカス説は外れだったか…
撃ち切らなきゃリロードできない不満は他ゲーでもよくあるしね
そりゃまたかよってなる
リロードとかはどうでもいいけど他のバルド作品と比較すると自由度が低くてつまらないね
武装が6つしか使えない上に、ブースト使ってキャンセルもできないし、FCはお漏らししちゃうし・・・
>>287 それは前作までで鍛えられてたから正常と思ってるだけだろ
撃ち切りリロードはロボゲーでは標準だけど、バルドは時間経過でヒートゲージ回復だったから違和感はあるな
ポーズ使えなくなった分ボタンあいたんだしそこに全武器リロード入れてほしかったな
不満はあるけど素直に称賛したいな
エロゲでよくここまでやった。シナリオも思ってたよりはるかに良かった
ホムペのキャラ紹介読んだときは、すんげー頭悪そうだったから驚いたわw
ポーズが使えなくなったのはなんでだろうな、不便でしょうがないわ
非アクティブをポーズ代わりに使えるとはいえ導入してほしかったね
>>291 テクニカルゲームからの脱却路線だし自由度が下がるのはしゃーない気もする
もうちょい詰められたとは思うけどね…
せめてジャンプというか高低差を生かせればよかったんだが
>>296 非アクティブで即止まるからポーズくらい実装できるはずなんだけどな
戦闘中の会話を中断されるのが嫌だったとか?
ゼロ2はいつ発売なんかな
前みたいに半年とかはなさそうだが
初回プレイ中は皆それなりに楽しんでるけど一巡して冷静になると不満出てくるという
この流れってジュースの時と全く同じだな
フォースのみで武器開放できたら好きな武器つかってられるのになぁ
302 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:03:17.62 ID:SNCRFXKL0
武器開放マンドクセってぐちぐち言うなら改造すりゃいいじゃん
>>300 俺は逆で初回プレイのときにブチギレそうだったけど
こういうもんだと思って割り切ったら大丈夫になったわ
だれも明日のドリパ大会いかないのかな?
それともやる気なりふりして油断させてるわけか!
部隊に所属してて、各自が勝手に依頼受けても良い
って下地がせっかくあるんだから、切羽詰まってないタイミングでサブクエみたいに自由に依頼受けられて
サブクエクリアで武装やFCやプラグインもらえたりしたら楽しそうなのにな
って、おい……
いま桜ルート三周したあと、ケイルート初回クリアなんだけどさ
なんだ、このラスボスの雑魚っぷりは
一回目: 暴発させたテクノブレイカーで即死 (6秒)
二回目: ハンマー→インポーバー→ファランクス→ライフル連射 (15秒)
コイツ、悪い意味でdive1長官を超えたぞ
>>308 ラスボスですら火炎放射とランスで瞬殺だからなー
火力調整おかしい
受ける依頼を選べてその報酬で武器開発したりルート分岐とかだったら面白かったかもな
>>308 1.03パッチ当てたか?
当ててたらバーサーカーのバグ火力は直ってるはずだが
>>310 ルート分岐で「どの武器を開発しますか」って選択肢が出そうで困る
さくら引き連れてた戦う選択選んだルートで時間がたつと中断で終わる戦闘でも普通にやったら死んじゃうラスボスがなんだって?
>>300 マテブレはジュースよりも正体隠す気が微塵も無いアレで唖然
初見で「駄目だこりゃ」ってなった
バーサーカーバグ使ってヌルゲー化するなら使わなければいいじゃん
>>311 1.03当ててもヴォータン相手に密着して火炎→ミサイルバラージで10000超えるんだが
これは打撃ではないから仕様なんだろうかね
>>311 当ててある
つーか、プラグインはソフィアの加護とフォース増量だし
難易度ノーマルで
……まさか、新たなバグか?!
>>314 ドミニオンの巫女様が、このスレに興味をもたれたようです
ばーさーかーなくてもすぐしなね?
ベリハにしたら体力増えてたけど当時のノーマルなら育成武装でもたこってる間にゲージ溜まって死ぬよ
3週目だし、最後だし気合入れて読もうと思ったら
最初の咲良との罵り合いで萎えた・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
いやもうマジどうしたら良いかわからん。
最初の1回めに頑張って読んでいたらもしくは・・・
絶妙にサビの挿入歌聞けないISAOはネタぷりとあの時の弱さと戦闘スタイルと機体の形がうまくかみ合って
昇華したのだ・・・一緒にしないでもらおうか
>>306 スレの流れの話だよ
プレイ当初は全体的に見ると肯定されてたけど、不満がちらほら出始めたら一気に否定に傾いた
ゼロもそろそろ不満言うの止めないとハウリング起こしてアンチ化した信者を作ることになるぞ
最初から全力全否定の奴がいるから荒れるのは仕方ないよね〜
つーかただのバグだろ
別に不満を言うのは構わないよ
ただスレでみんなが何度も言ってる事とかただ否定したいだけってのはやめてほしいね
不満て止められるものじゃないと思うけど止めたら爆発するだけだよ
この流れなんてその典型じゃん
不満を無くすなら元凶をなくすか逸らすかしかないよ
概ね前者を実行することは難しく後者になるこれは国レベルで統制加えてる某国ですらそうするしかない
敵を作るか飴を与えるか
ゲームに関する真面目な話は
戯画がやればいいことであって
ここでやってもなんかいいことあるの?
不満かいてると建設的な意見言えよって言われるからな
戯画にかわって改善案でも献上すれば満足なんじゃね
発表当時、絵もボロカスに言われてたけど
出たらそんなに言われなくなったね
330 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:38:17.73 ID:cWe+l3Nt0
テキストはともかくシナリオはそんな悪くない
ってか、スカイって学園編みたいなダラダラしてて眠くなる部分も多々あったじゃん
ゼロはダメでスカイ最高!なんてことはないよ
ゼロは燃えないがよくまとまってる
テキストはともかく
言わないとわからないのかってレベルだろ>建設的な意見
>>329 体験版の時点で大概の人が不満に思わなくなったのだと思う
最初は原画変わったし違和感のせいもあっただろうな
>>314 あっちはディレクターののたん+ライタージュースの最悪のコンビだったからな
というかののたん早くディレクター業やめてデバッガーに復帰して欲しい
ゼロのバグの多さと戯画の人毎日のようにデバッガー募集するから見るとこっちが急務だし
正直絵的に今作のほうが抜けるわ
でも戦闘でテンション上がってる時にエロシーンあると早く終わらねぇかなってなる不思議
>>330 そりゃスカイも学園編がシナリオほとんどだったらやばかったでしょ
0で言うと傭兵という皮はかぶっててもスコール在籍中がスカイの学園編に当てはまるよ
不満に同意してもらいたかったら深夜の方がいいぞー
人は少ないけど発言IDはいっぱいだから
最初のエドと咲良の掛け合いが寒すぎてシナリオは糞、という烙印が押されてしまった
やはりつかみは重要であるな
お前らここで不満垂れるのもいいけどアンケートも書けよ
dive1は良かった
初見で「おいおいなんでヒロインにモブが混ざってんだ?空気すぎんだろ」からの展開であそこまでキャラ消化できたらニラも本望だろってなもんだ
反面大仏は…
もしかしなくてもホーミングミサイルって産廃なのだろうか
アンケートにも書いたけど武器装備画面でプリセットのコピーと武器の改造が出来ないのはストレスだった
あとバルドシリーズって戦闘と戦闘の合間のADVパートの小休止に武装変換できないのも見なおしてほしい。成長度マックスになったらすぐ取り替えたいし
さくら√の相撃ちやったあとにフラン√の自爆ソフトには感慨深いな
そこに自爆条件の選択肢があればもっとよかったけど
>>340 やめろ! 射出時に壁当たって消えるし誘導性能もいまいちで爆風だって小さいんだぞ!
>>343 クラスター型ミサイルだったらまだ使えたのにな
>>344 全くだよ・・・
射出から着弾まで、敵を倒さず見守らないといけないし
折角リーロードという名のクールタイムがあるんだからホーミングに恥じない性能にしてCTでバランスとりゃいいのに
原稿のクロスチェックはしてほしい
広い意味でのデバッグだろうし
狭いマップしかないのが悪いんや
>>340 静止してる砲台にすら当たってくれないとかゴミ性能すぎるよな
一応レベルアップできるまで育てたけど、ミサイル命中0で終わった戦闘かなり多い
甲のミサイルも当たらんしw
しかもリロード遅いしな……
実質、武装欄を一つ潰す装備か……
武装開発させないための嫌がらせだろ・・・
ホーミングミサイルまだ使ってないがガトリング砲とどっちがゴミなの?
ガトリングは頑張って当てようと思えば結構当てられるし馬鹿な敵はかなり撃ちっぱできる
命中率は高いとの説明だが
実戦において20%当たれば上出来であるのはナイショ
甲のホーミングは真上に飛ぶからあれだったらコンボに使えそうなんだけどなぁ
前作のホーミングミサイルのストーカー具合はどこに行ったんだろうな
アレ、右に避けて左に避けてって動きをしてもうねうね追尾してきたのに
358 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:13:53.69 ID:SNCRFXKL0
仮想はリアルになったって言ってたし・・・
359 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:14:21.52 ID:p7uwfAQr0
射撃武装は2回素早くボタン押せばリロード出来る様にすりゃいいんじゃね?とか思ったがよく考えるとそうしたら1種類の射撃を延々と垂れ流し出来ちゃうんだよな。
リロード早い射撃武装は弾数少ないし、弾数多いのはリロード遅いから釣り合いは取れてる……のか?リロード可能だけど何か制限を付ければいいかもね。
しかしあの性能だったら波動砲のノーリロードをつけたくなる
延々打ちっぱなしができれば熟練度も上げやすいのに……
とりあえず、ミサイル系の装備は根本的に修正してほしい
ミサイルランチャーは、セミオートの1発づつじゃなく、フルオートもしくは全段発射で
ホーミングミサイルは、ホーミング性能悪いのはまあいい、しかし軌道なんとかして・・・
敵に向かってくまえに8割障害物で落ちる・・・
敵の使うホーミング武器はいい性能なんだがな
固定砲台が撃ってくるミサイルとか、誰かが撃ってきた○っこいばら撒き兵器やら
それを思えば、前作も敵の射撃は脅威的だったな
こちらの射撃がいまいち頼りないのも、スカイとの共通点なのかもしれない
ショットガンとかは強いんだけどね……
そういえば、レーザーバルカンも産廃だった気が
>>362 レーザーは射角の死んでる敵相手に高台からぶっぱできるじゃないか
謎投げっぱなしで終わるのやめて〜
次回作で全部解決するなら、別だけど
あれ、中佐はなぜ空をマークした?
今エドが映像再生したところがこれについて後で説明ある?
今回はコンボゲーじゃないんだっけ。それでも戦闘楽しめるの?
>>366 スカイを100とするならゼロは5くらい
まあ気軽に俺強え〜したい人にはストレスでしかないね
バーサーカーのバグは別にして
武器習熟度を上げるには何に気を付ければいいのだろう。
HIT数?
その武器でとどめを刺す?
使用回数?
与ダメ?
蜂さんの無限沸きできゃっきゃうふふするのが一番効率良いんだろうけど。
大罰で懲りてるだろうから、アンチ少ないだろ
間違っても金出さないだろうからな
ボスはボコボコに出来るよ。中ボス級が湧く方が大変だったり。
ダウンやノックバックにメリハリないので、ボコボコにしてるつもりでそれ以上に喰らってたり。
>>366 体験版やってみ?それで判断出来るよ
>>369 上げたい武器1つで戦闘こなせばいいんじゃない?
>>368 気軽に俺つえー??
Dive1, 2, X は爽快感と難易度の加減が絶妙だったと思うけどな。
悪夢アナザー 94 とゼロ 100 以外はそうだと思う
そうか?
3次元軌道する分、前までのホーミングミサイルより誘導する気がするんだが
>>373 前作までは気軽に俺Tueeってより上達感じられる自分Sugeeって感じだったかな
なんもかもやりこみ要素が無いのが悪い・・・
敵のアーマーキツイ……殴りに行ってタコ殴りにされて帰ってきてる感じがする
いまさらだけど、やはりAPがかわいすぎる
リーナ、マレル、鯖+妄想ファイルクララでフルプライス出すから、
続編つくってくれさい、戯画さん……
win64でバルフォEXEをウィンドウ起動表示にしたいんだけど
ディスプレイを16bitにしてもコンフィグに追加されなくて困ってる
何がいけないんだ・・・
バルフォやったことないんだけどゼロで関係すること言ってたんでしょ?
やりたくなってきたわ
フォースのシナリオが最高だった
>>377 マレルはエドと揃って謎が残ってるからルート作れるけど
APはフランで語られたことがすべてで掘り下げは無理っぽいんだよなー
あとクララはドムの嫁
セリフ回しがこんなんだったっけ?
>>383 クララとドムの関係も未消化だしな。
仮面の下とかしっかりやって欲しい。
そして仮面といえば、フランルートの後、エドは「ドミニオンの巫女……一体何者なんだ……」って素でやりそうだなw
やっとフラン√終わったぜ…
しかし接射インボーバー強すぎじゃね?コレのおかげでラスボス瞬殺しちゃったんですが
>>382 シンプルで熱くて内容も最高だったな
メガネ√以外はどれもワクワクしたな
甲を馬鹿扱いは別に許せるが、
いくら洗脳されたからとはいえ、大量虐殺者にするってどういうことよ
disるってレベルじゃねえだろ
別にマンセーしろとは言わないが、こんな扱いするならそもそも出すなよ
>>386 守りの武器の筈が、まさにブラックアイスの如しだからね……
削れ具合が半端じゃない。使うのを躊躇うほどに
>>389 だよなぁ、縛ってやるべきだったわ
ラスボス弱いってレス散見したけどこういう狂武装使わなくても凄腕連中的にはやっぱり弱いんかな
ウォルラス関連も謎多く残して終わってない?
豆の木作戦とからもよくわからんかった。
正直、DIVE1にDIVE2末期の武装を持ち込んでしまったような
錯覚を覚えるぐらいボスが紙で困るわ
特に工夫も無く(工夫しようが無いとも言う)タックルで突っ込んで
ボタン何回かポチポチすればアーマー割れて半壊してる
その間にFC溜まってたらそのままワンコン死
こっちの装備が整ってない時期の大佐と甲中尉ぐらいしか
正直戦闘らしい戦闘になった記憶が無い
敵機に近づけないアクション苦手な人を基準に作ってるからな
ゼロ距離射撃でヒット数増えるような武装あれば、アクション出来る人がそうなるのは必然
つーか前作は入力読んで超回避されるから、近づいてぶち込むしかなかった
バランス調整は製作側からするとかなり難しいだろうから確実に出るであろうゼロ2に期待だな。複線回収含めて
とりあえずマレルはウォルラス側ウィザードのス○○○○ンだと予想
ラスボスはバーサーカーとか強武装縛ってもケツに回り込んで格闘してれば勝てるイメージ
追加されたベリハとかはまだやってないけどノーマルなら初見でも余裕でしょ
ヤダナーテキウィザードハクララジャナイデスカー
まあスワンプマンとか白さんが敵ウィザードだったら企画も戦犯リスト入りだな
なんで妄想極秘ファイル作らなかったんだろう
こんだけ本編に無駄なテキスト多いんだからそれ削ってエチシーン増やせよ
サクラ・ケイ√おわたー!
サクラ√は最後らへん意味わからんくて置いてけぼりだったのに対して
ケイ√はクロード登場以降は割と面白かった。つーか画伯ww
ところでメイケイの姉妹丼はお幾ら万円ですか?
ベリーハードは、ボスより雑魚戦で死ぬ・・・
下手に格闘とか入れたら周りの雑魚の射撃で半ゲージ位一瞬で持ってかれていつの間にか死ぬ
前回の空中コンボみたな逃げ場ないから射撃雑魚が大量に出てこられるとどうしようもないなこれ
思ったんだけどベリハってメロンの火力やばいんじゃねえの?
どのくらい減るんかね?
立ち回り重視だからこそ、鯖とか地獄が欲しかったよな。
今回最も撃墜マークを稼いだであろうメロンさん
メロン5個くらいいっぺんに転がってきたときは吹いたわw
障害物超えて・・・ちょおまメロンw
恐らく過半数は通った道だろう
リアルに「ハァ!?」って声が出て
何で死んだのかを確認した時の機体名が「ウォーターメロン」
ふざけてるのかと思った
某賞金首一位さん
(ずっと空飛んでメロン空爆に戦闘スタイル変えようかな……)
>>382 フォース : 不朽の名作 (評判に期待してやってがっかりする可能性も含めて)
スカイ : 大作 (お値段的にもボリューム的にも豪華だった)
スカゼロ : B級作品 (少なくとも駄作ではないと思う)
バルバレリベ : イーアルカンフー
よく見たらこれ色々おかしいな
oops……かんべんしてくれよ
プロペラントタンク見た目は微妙だけどずっとお空飛んでいられて楽しい
スカイは本編がセカイ系になったのが足枷だな
続編や他シリーズ作っても絶対に規模が小さくなってしまう
パッド周りが大分バグってダメなのは仕様なのか?
パッド複数ある際、移動系は1つ以外無視するのに、ボタンは複数パッド入力が有効。
ボタン数が多いパッド(14ボタン)だとバグる感じでハットスイッチ(POV,大抵デジタルの十字)の機能がまずおかしくなる。
箱丸の非公式ドライバでバグるのは既に既知だけど、右スティックにZ軸/Z回転を割り当てるとまた妙な挙動をする。
# x360cps.dllリネーム後キャリブレして、DirectInputが正常なのはSDKレベルで確認済み
ああ、もう。
机上デバッグするから詳細設計仕様書とソースコード寄越せ!
デバッグ受託の企画書持って戯画に行けばいいじゃない
セカイ系だったっけ
臨時デバッガー希望の履歴書持ってTGLに行けばいいじゃない
とりあえずガラテクっていっとけばいいと思ってないかこれ
>>418 SFには有りがちだから気にしても仕方ないw
420 :
257:2013/10/05(土) 17:37:03.26 ID:d4S3GZi/0
>>262 全然気付かなかった。アホだおれ
ようやくまともにサーチダッシュできるようになったよ
ありがとう
作中でドッグタグを『チート』と評していたけど
その影響を一番被っているのはシナリオだな……
フラン√でこいつら何とかステラに入って初日絶対チャントするなよと言った翌日に平気でチャントしてるわ
タックル裏拳裏拳肘肘肘肘左左左左左左右右右右右マシンガン
もうオラオラですよ。
フランルートで全員が中佐に銃を向けてるCGでフランが銃を持ってなくね?
咲良ルート10章で1時間かけてようやく甲さんぶったおしたのに
何の変化も無くスルーされてすげー残念な気持ちになった。
負けイベで勝利したらもうちょっと御褒美的なモノがほしいのだが
426 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 18:55:48.32 ID:Hi3jEZpv0
フォースは貰えるだろう?
>>426 甲さんのご褒美CGでも欲しかったのでは?
いままでならFC解放か?
ζ*'ヮ')ζ<冬か夏にでも、私に叱られたいDiskとか出ないかなーって
AAw
フラン√の全員で銃向けるアレは今見返してみると完全にギャグシーンだな
動揺したからってせめて銃くらいは手に持てよw
甲さん、自分の情報を送ってるチップの制作者が亜紀姉だってしらなかったのか
DiveX=聖良おばさん
ゼロFD=マクシーム大佐
あると思います
咲良ルート終盤まできたけどレイモンド弱すぐるw
甲さんは元々、情報を送ってるチップの作者が亜紀姉だと知らなかったんだな
というか、コゥが作られてるの知ってたっけ?
……あれ、もしかしてゼロって特異点なかったりするのか?
殺伐とした世界観で傭兵部隊の物語なのに
スコールの連中が能天気なやり取りを続けてるから緊張感が無い
そのせいで物語が終盤に入ってもいまいち盛り上がらない
そういう連中を集めてるんだから仕方ない
シゼルが他女キャラより二倍ぐらい横に広いバグなおして><
>>438 知らないだろうし、空は甲さんが気絶する前の時点で介入したいとは思わないだろうし特異点もないんだろう
>>441 むっちり好きの需要に応えてるのかと思ってスルーしてたわ
それよかフランたんの足とフトモモをもっと細くして下さい
ケイとマレルが別人物であることに
個別に入るまで気がつかなかった
ていうか空はこの時系列に干渉できないんじゃね
そもそもゼロの世界自体が世界ゼロ以前に発生した世界の可能性もあるわけで
>445
流石にそれはどうかと思うがキャラは被ってるね
8章まできたが名前と顔がすぐに一致しないわ
咲良ルートやってんだけどこれ老衰廃人エンドとやっちゃったテヘ☆でもPANDORAでうまくやってるよ☆エンドしかないのか?
それともTRUEとかあんの?なんか救われなくね?
ちゃんとTrueEndあるよ
それはえーと一周目を普通にやってれば見れるルートなのか?
どこで何をミスったのか覚えがない、エンター連打で選択肢を見逃したのかな
撃つな、逃がせ、以上
>>445 え?ケイは低身長巨乳でマレルはベストスタイルでまったく違うじゃんか
撃たない&さくらを離脱させるで見れるっしょ
>>452 数スレ前に選択肢出てない報告もあったが俺のときは普通に出たよ
今までクラッシュ以外の大きなバグは一回敵の位置がマップ外(というか無限高な上か?)
レーザでやっつけたから大きな問題にならなかったけど
>>455 離脱させる選択肢でなかったぞwwwwww
ふざけんなwwwwwwwww
>>457 バグかよ
敵が時々「テンション上がってきた」になるのは何なんだろうな
>>446 認識すれば存在が成立する多次元世界で
以前とか以後といった時間的概念はそもそも意味をなさないな
甲さんが壁でスタックして1ゲージくらい殴り放題だったときならあった
>>458 どっかのバトル負けたとかそういうのは?
>>452 エンターやZ連打だと選択肢表示前に選んだと判断されてそのまま進むことあるから注意
俺も一度それやって章の最初からやり直すはめになった・・・
>>462 バトルは負けなし
ダブルビームダガーかっこいいね
>>463 それかもしらん
ちなみに選択肢はオートセーブされるからそこ辿ったら速いんじゃね
俺のはオートセーブもされてなかった
ちなみに今スキップしまくったら出てきた、普通にやってりゃ逃がしてたのにぃ・・・
updateしたらインスコ容量減った!?
1.01以外安定して起動しないんだが
これはずっとバーサーカーしてろってことか
>>464 いらないと思って全部無効にしてたわけだ・・・
たまにcrashで落ちるのはスペックが足りないからかね
あー咲良可愛いもう超可愛いちゃんとED見れたよ
>>446 甲さんが灰クリ後に生きてる時点で世界0から干渉受けてる
こちら1.02当たってから30時間以上一回も落ちたことないね
フラン√12章の融合の時の海からのお母さん云々の映像は誰が誰にサルベージ掛けた結果だっけ?
ウォルラスのウィザードが母親にサルベージかけた結果やないの?
FCを使わない所為か、連戦になると体力がキツイ
必然的にチキンするしかないし、せめてクラッシュリペアぐらいくれ
>>470 あ、そうだった・・・今回の様子も空とマザーが見てるのか
甲さんじゃなく空がレインと組んでいたら、レインもここまで張り詰めていなかったのかね
>>473 ってことはエドだけ見たものか
その後みんなの反応がおかしいから皆見たと思ったわ
>>475 GT.ICEのせいでSASのネットワークと外部繋がってないからマザーから見れないじゃない?
空のほうはどうかな
>>470 レインを空と錯覚させたんだっけ?
でもって、空が把握してる範囲内で甲と空二人が生きてる世界がない。
空が干渉しなくても甲が生きてる世界もあったのかなあ。
回し蹴りの出がおそいって不評だが、+1にすればそこそこ使えるな
タックルと併用だが
479 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:47:36.67 ID:jOoaufxH0
スカイのときは、発売して直ぐにみんなコンボ動画うぷってくれてたんだけどな〜
ゼロだとだれも動画上げてくれない・・・なんで?
GT.ICEはAIの量子通信すら遮断するらしいから空からでも見えないと思われ
空からしたらいきなり甲が見えなくなって焦ってる状況なんじゃないか
コンボゲーじゃ無いから
システム的に見せても面白いものが撮れない
コンボにならないから……
ケイ√のラスボス、超兵器無しでやると結構強い
というか、第二戦目をゲージ一本ちょっとで撃破は辛いな
「さあ、回復してやろう」とかそういうのはないのか
・斡旋所から戻ってきた後の高架線があるエリアでの戦闘。
ミノタウロスがいっぱいいるエリアの右上の高架線を進んでいくとレアミノタウロスの小部屋
これどうやっていくの?
ジャンプダッシュじゃ届かんかった
あれ3周で終わり? マレルは?
甲が灰クリを生き延びるのは干渉とは関係無かったと記憶してるが
清城市での戦いが特異点の干渉無しでは全滅なんじゃなかった?
いやいや、ちゃんと行けるぞ
いろんなところから試してみろ
>>484 途中で高架線が壊れてる部分があるだろ?高架線の柱だけが残ってるところ
柱にはギリギリジャンプでのれるからそこから登るんやで
マルタの立ち絵とボイスが可愛すぎる、マルタは可能性の獣
しかしACTパートのシステムって先行で発表されてたものからかなりの部分がオミットされてるよね?
開発が間に合わなかったか?
ちょっと前のカキコで戯画スレの猫がマルタにしか見えないってあったな。
見に行った。
そうとしか見れなくなったじゃねえかw
皆知ってるのかもしれないが、
体力が減って連戦がきついという人向け
セットアップメニューでセーブ・・・A
戦闘が終わって会話シーンで別の場所にセーブ・・・B
次の戦闘では前の戦闘のダメージが残ってる
戦闘に負けたときリトライなどしてもダメージがしっかり残ったままなので
ロードでAのデータをロードしてセットアップ画面からBのデータをロードしなおすと
体力ゲージが初期値に戻ってる
緊張感が無くなるかもしれないがどうしようもない時は試してくれ
ちなみにver1.03でもできた
麻雀って駄目な時は本当に勝てないよね
>>492 それよくやる
つか今作に限らないけど、一区切り付いたらHPは全開で良いと思うんだがな
無駄にストレス溜まるだけだわ
なんか戦闘の操作性悪いなあ、全然爽快じゃない
>>492 そんな方法があったのね、ありがとう
とはいえ、普通に勝ててしまった
結局300ぐらい?しか減らなかった。曲がりなりにもHARDなのに……
ドレクスラー機関を追うためにドレクスラー機関とおなじになる。それじゃ意味が無い
とか言ってた甲さんがドレクスラー機関と同じになってるというのはどうなの
>>497 だからレインがまずいと思って、修整しようとしたんだろう。
ウィザードからの干渉で視野狭窄も起こしてたみたいだしね。
>>487-488 ありがとう
根本的に間違ってたようだ
高架登ってからから右に飛んでた
登って高架を左に進んでいくのね
非アクティブ状態でスキップできないのマジで苦痛すぎるだろこれ…
難易度の前にこれ修正するか戦闘以外スキップする機能くれよ
タスクバーのアイコンクリックで最小化したらアクティブで行けるぞ
>>486 灰クリ直後にマザーが甲さん助けてくれたのは特異点経由で世界0の空の願いをマザーが聞き入れてくれたから
マザーの助けが無かったら精神的に野垂れ死んでたんじゃないかと思う
とりあえず今さっきフランルートをクリアしたが選択肢云々のテロップが出なかった・・・
もしかしてマレルルート無いのかよ・・・
>>503 俺も最初選択肢が出てこない?と思ってbadend見てから
直前のデータロードしたら選択肢出てきた
たまたまボタン連打したのかみんなもそうなのかは分からんが
>>486 生き延びた後の話で、甲が絶望しないように、レインと空を間違えるようAIが仕向けていた、て説明があった
どこでかは覚えていないけど
今作でもAI干渉してきたけど
あれ誰の仕業よ
次回作ではもっとスケール大きくしてほしいなあ
本編とは全く違う未知の結末になってもいいのよ
>>492 おーすげぇな、戦闘パートの体力とかのデータ、反映忘れてるのかそもそも保存してないのか。。
デバッグ甘いんだなぁ。
あのあの、蜂強すぎて勝てないんですけど
逃げて射撃でどうにかしようにもHP高すぎたりビームで無理だったりでどうすれば
エドさんが処女にわかめ酒やりやがった
(;゚д゚)とんでもねぇ、変態野郎だ
南米事件の詳細スカイで説明されたっけ?
>>513 全然覚えてないがそれは、wikiにもない
ゼロ終わったら大仏の復習か、まったく忙しいなおい
>>512 州政府が親父に虐殺の濡れ衣着せたって程度の話ならあった気がする
さくらのわかめ酒は酒云々よりも神経ズタズタにされて治療中なのに
脚曲げたまま寝っ転がるストレッチ状態で何で平気なのか気になってしょうがなかった
>>509 近接格闘育ててるんだったら蜂の内側に入る勢いでインファイト。ダウン取りやすい武器で挑むといい。
ライフルあれば蜂シールド貫通で本体に当てられるから余裕
>>509 蜂さんは近接ごり押し推奨
叶ハンマーおすすめ
近接タックルだけでいいんじゃないかな、このゲーム
装甲のせいでほとんどの近接武装が死んでる
>>521 タックルさんは密着からだと自分だけがすっ飛んでいくからちょっとな・・・
個人的にはショートエルボーさんを推したい
まだ買ってないんだけど、エドの機体がカゲロウを圧倒しているCGあったよな
あれはどういうシチュエーションだったんだ?
火炎放射ビットからのコンボ強すぎワロタ
スライディング→サイス→ムーンサルト→ハンマーで敵が溶ける溶ける
始動遅い・硬直時間長い武器縛りとかにしないと最終的にヌルゲーになってしまう
>>523 猪アタックしてきた甲にレインを殺害させて
錯乱した甲をフルボッコにしてる場面
>>514,519-520
ありがとう!
ようやくクリア!辛かった
FCは任意起動にしてくりゃれ
>>526 レインを殺害だと…きついなあ
買って直に見てみるか
>>529 何を今さら。
甲さんはひとたび敵になったと見るや、元味方でもモリモリ虐殺する外道じゃないですかー
何故そこから甲が外道という話になるのか
マルマルモリモリみんな殺すよ〜
スーパーエロゲロボット大戦とかどっか企画しないかな……
全武装プラス2だとして、雑魚もボスも楽に倒せる汎用性のある装備ってなんだ?皆何つかってる?
フランのロリ描写多すぎて途中でちんこ萎えてきたわ
>>530 如月寮の仲間+聖羅叔母さんだけが身内で、
それに敵対する相手に対しては、
危ない人になっちゃうもんな
ジルベルトがDCだからって、石で殴りつけるとか
ジルじゃなかったら命が危なかった可能性もある
シュミクラムはロボットじゃないんで・・・
エロゲロボットってそんなに数ないだろ
村正、デモベ、マブラヴ、バルド以外パッと思いつかん
しかし、今回もゲンハを超えるキャラはでなかったな
マルタに肉球で責められる√
>>533 村正とヤルセナイザーとマブラヴの戦術機くらいか?
ベリハのマクシームさんの固さと言ったら何だこれ……
まるでアーマーブレイクしそうにない
バルドスカイ(要素)ゼロ
何も間違ってないな
しかし、バルドのシステムをもうちょっとつめてクオリティの高い一般ゲーで出してくれないかな?
アーケード格ゲーみたいな感じで対戦してみたい
ゲンハは今なら自主規制に引っかかろう
18禁ならではの悪役だった
>>536 あれ、直前に自分達の事エイリアン呼ばわりされて確か本人の
チビッ子時代のトラウマ刺激されて千夏庇って良いのを頭に一発喰らって軽く昏迷状態だったな
しかも、実際は石で殴ってなかった筈だが
だいたい甲がキレて見境無くなるのは先に自分の身内に手を出されてる時くらい
8章の猿みたいなので止まってるんだけどこれ増援多くね?
普通に無理だろ。HP高いし
>>547 確認してないけど、そこ殲滅じゃなくて逃走マップじゃね?
>>547 多くの場面で、動きながら射撃か、敵の体力高ければ殴って叶ハンマー振ってれば何とかなる
>>538 ロボットアニメは昔からヒロインの活躍回もあったりしてるし
そういう意味じゃわざわざエロゲーでやる必要性は薄いんだよなこれが
>>549 さっきまでそれでやってたが無理だった。
ハンマー強いけど叩いた後集中放火受けてたまらん
>>551 今確認しにいってる。青い矢印が出てたら多分上にもあったように逃げるんだと思う
>>547 8章ならラプトル初遭遇ステージかな?
無限沸きじゃなくて18体で打ち止めだが、逃げてもストーリーは進む
ある程度慣れて装備も整えば何とでもなるが初見で全滅狙いは難しいかも
どうやら俺はエージェントしか愛せない体になったらしい・・・
ラプトル18体の所は逃走可だったと思う
俺はレアランナー狩りたかったからどうにか倒したけど
ショットガンとかジャベリンシューターとかでチキンに戦えば行けると思うぞ
逃げるのかよ。すげえイライラしながらやってたわ。どうも
あれ逃走可能だったのか
5回ぐらいクソ長い台詞聞きながら
近接で何とかぶちのめしてたわ
エドみたいな他人を煽る事でしかコミュニケーションとれない奴が
普通に、ともすれば好意的にすら受け入れられてるのは何故だとイライラしていたが
ああ、こいつら全員頭おかしいんだなと思えばそれも解決した
でも「お前は○○なんですか?あぁ!?」とか
「ああ、○○だよそれで悪いか?えぇ!?」とか
悪い意味で鳥肌立つようなセリフはどうにかしてくれ
黒い自爆する玉UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEえ
でもエドって、マレルには弱いっつーか甘いよね。
案外、甲さんが記憶喪失になったら上手く行きそうな気がする。
マジだ
上にあるとおり女王蜂瞬殺されたわ
>>538 ツヴァイウォルター等の羊三部作も忘れないであげて・・・
>>559 今回メロンが最強の敵だぞ
猿祭りとか問題無かったがメロン祭りとか不意打ちメロンで死んだ
これ難易度選択って敵のHPと攻撃力あがるだけっぽいな
パッチで急遽追加するくらいだからこんなもんか
特攻玉は今作最強の敵だからしょうがないね
フラン似の長髪クローンにエドが逆レイプされるシチュが来ると思ってたけど
まさかのフランスマタで回想埋まって裏切られた感が凄い
>>564 ボスは防御力がやたらと上がってるような気がするんだが……
あとアーマーの強度も。正直、並みの格闘ではスーパーアーマーに押し負けてしまう
まあ、俺が+1までの武器で戦ってる所為もあるかもしれないが
クローンとカティナとメイには股間が反応しました
マルタのかわいさにテクノブレイカー(Very fast)しそうです
>>566 ボスは密着状態でファランクスとかミサイルバレージで瞬殺だから
射撃のほうが格闘よりは効率いい
火炎放射とミサイルバレージだけでトータル10000超えますし
このせーかいーにはーてーしないいーん♪
バルスカまとめてPS3あたりで出してくるねえかな
>>569 そうなんだろうけど
散々瞬殺だと言われてると、それを避けたくなっちゃうんだよね……
なのでバーサーカーも使ってない。どうやら弱体化されたらしいけど
>>572 バーサーカー無くても火力がおかしいのが沢山あるから
縛りでやりたいならボディブローとアームストレートだけでクリアするとか
そのレベルでやらないと満足しないんじゃない
574 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 00:57:28.79 ID:gQMgt+rb0
フラン√でパンドラに捕まるとこあるけど、電子体が捕獲されてるはずなのに捕まる前にログアウト表示出てるのはどういう事なの?
今ゲーム途中なんだが、このゲームの時勢って灰クリ後だろ。だとしたら空が青いっておかしくねぇか?
ちょっとわからんのだが咲良ってどのタイミングでストロー使ったんだ?
逆レイプしてた時は確実にCGHに飲まれてるよな?
横からだけど、SASもグングニール何十発も落ちてるし空黒くならないか?
メロンちゃん5〜6体に群がれたwwwwwwwwwwwwww
>>578 SASにグングニールが使われたのはかなり昔じゃなかったっけか
大戦終了が30年前でグングニール連射されたのはその時だね
そっか、サンクス
流石に30年も経てば空もみえてくるか
グングニール自体、使うと空がああなるって記述あったっけ?
さくらルートの12追跡、最初の戦闘で動かないラプトルがいた
なんだこれ
地球上の日本のある緯度だけ灰色の帯が回ってるのか?
ケイが攫われた途端連絡よこすリーナまじ怖い
エド誰かに似てると思ったらあれだ
仮面ライダーディケイドw
メインはともかくモブの声優のレベルが低すぎる
棒にもほどがあるだろ
>>589 モブって立ち絵なしのキャラ?
どのエロゲでもモブはあんなものだぞ
ぎゃあああああああああああ強制終了したああああ
そういえばちょっと漢字の読み間違えがあったな
市場の突然変異の魚がどうとか言うところで「いちば」じゃなくて「しじょう」って読んじゃってた
あとエドの笑い方のテキスト「くっくっく」が、どうしても卑屈な笑いや悪代官っぽい笑いに読めて違和感あった
せめて最初に「ぷっ」と付けてくれればなあと
>>591 つAuto Save
>>590 いやまあ普通のエロゲならここまで演技が必要なモブはあまりないから気にならないが
息子に財産を託す女性モブとか、
虐殺されている雑魚の叫びとかが、下手すぎて下手すぎて……
切ればいいんだけどさ
いろいろ言われているけどゲーム性は割に好きだなあ
バルフォ・バルスカともにコンボ多用するスタイルじゃなかったから
あまり違和感ないな、リロード以外
フランルートおわた
結局グッドマン(生身)は2つの電子体両方の意識を持ってたのか?
なんか無理があるなあ、何がやりたかったのかよくわからん
だよな
リヴァイサンとか出て来たせいで
バルフォがスカイの時系列に完全に組み込まれてしまったわけだが
じゃあ憐とか最後どうなったのよ
ワイヤードゴーストとして終わりのない生を続けるのと
成仏するの、どっちか幸せだと思う方で脳内補完するしかなくね
フォースやってないけど電子体幽霊なら空ルートみたいに長時間経つと自我境界がなくなっちゃうんじゃない?
あれって多人数で引きこもったからそうなったんじゃなかったっけ
フォースのキャラは今のAIネットワークに対応していないし
生存しているとしても廃棄された旧構造体に引きこもってるしかないんじゃないかな
ノイ先生レベルの変わり者なら自我保てるんだっけ
真ちゃんみたいに仮想に適応できる体質なんだろう
やっぱフォースと明確に繋がりを持たせてしまったのは失敗だと思う
ドム死んだ直後の漫才にすごい違和感
しかも現場で。いくら何でもそりゃ無いだろ
今更だけどクラリーチェの声たぶん仲西環だと思うんだけどどうだろう?
すでに答え出てたならごめん
まだフランルートの途中だけど
リヴァイアサン以外にもフォースとの繋がりあるのか?
リヴァイアサンとキャンサーくらいならフレーバーテキスト程度だろうから
つながりを明言ってほどじゃなくね?
敵キャラに魅力がなさ過ぎてヤバイ
どいつもこいつもどうでもいいわ
とりあえず全ルートクリアしてきたが未完だなこれ。
悶々としたまま終わってしまった。
>>603 なんというか普通じゃないやつらを書きたいのはわかるけど人間味が薄くて単に魅力を感じない
なんか場面場面でのキャラの感情とか行動が連続してないんだよな
シナリオの都合でキャラが動かされてる感がありあり
キャラの行動理由がすっかすか
それと漫才やりすぎ
なんで訳有りっぽく黙ったキャラが次の瞬間漫才始めるんだよ
ネタ挟まないと死んじゃう病なの
フランルートまで終わったけどフラン可愛いよフラン
予想外にフランがツボに入ったんだがなぜ挿入一回だけなんだよ…
もっとガッツリぶち犯せよ
ん!
ちょこちょこ進めてやっと終わったー
10日ぶりに来たらスレ番が結構飛んでて驚いた
ビットバーサーカー強え!とか未完成じゃん!とか個人的に言いたいことは大体書いてあるね
これの続編はもういらないからうんこ先生にお願いして完全新作を作ってほしい
ライターはあれだったけど綱島絵は差分豊富で非常によかった
ゲンハ様みたいに狂った敵が出てきたと思ったら
なんちゃって薬中野郎だったな
>>538 地球の未来を守るため、ハロー・ワールド、
バトルじゃないけど東鳩みたいなのもあるなw
>>610 「うん……うぅ?」みたいな、
いったん流されて了承しちゃった後、ちょっと考えてアレ?
というやり取りが頻繁にある娘だったな
なかなかいないタイプだ
声だけ聞いてると、桜やケイよりも歳上に聞こえる
(APの声は年齢不詳だけど)
フランルートのヴォータンのくだりがどうしてもわけわかんないんだけどあれどういうことなの?
だれか頭悪い俺に説明して
616 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:09:25.06 ID:XDnMApWm0
精神年齢が極端に低いヒロインキャラがいるせいで
つまらん日常のやり取りが多すぎる
前作を暗に批判してると解釈される内容が散見されイラっとくることしばしば
ライターの人は前作のライターに喧嘩を売っているのであろうか?
いっそのことシナリオも綱島志朗が書けばいいのでは?
そんなことしたら常にヒロインレイプで話が進まない
抜きゲーとしてはありだが
1週目あんなに苦労した大佐が・・・なにこのインフレ…
全てにおいて劣化しててなあーーーーーー
サバイバルもねえの?あとインペリもねえの?
鷹落しもねえの?Eフィンガーもねえの?
あーこれがフォースとスカイの間くらいに発売されてたら
文句も出なかったんだけどな
やりこみ要素もないし。
スカイが良すぎただけか。
咲良は変顔と声優が下手じゃなければ
割と好き
>>615 バッドを見がてら読み返して何とか言いたいことはわかった…かなあ
グッドマンとヴォータンは生身では完全に同一人物
ヴォータン側は活動が仮想のみなので、生身時の活動はほぼグッドマンで良かった。グッドマンとして生身で馬鹿やりつつ無線でダイブして虐殺とかやってたのか、それとも流石にそれは不可能なので娼館を隠れ蓑にしていたのかは不明
本人は置かれている立場でそれぞれ動きを決定していたのでどちらも正気
自分を隊員に殺させたのは、コピーであるグッドマン電子体が消滅した場合ヴォータンとしての自分でしか無くなるので、スコールの内情を知り基地内部に居る生身は残された隊員の生身を殺す存在となるためだな
消滅する前に相討ち狙いぐらいしろと言いたいが、それをやると負けた場合の隊員のリスクがでかすぎたんだろう
決して駄作ではないけど、バルドシリーズとして期待してた分zeroはちょっとがっかりだな
続編、FDはもちろん買います
スワンプマンの設定がわかりづらいんだよねー
前作やってたときは特別好きとかじゃなかったけど
意外と甲さんがdisられるたびにイラッと来る
なんだか前作キャラ全般的に扱いが雑だなぁ・・・
種死でも中盤まで前作キャラdisられてたろ
続編でたら主人公が甲さんになるのは確定だな
マレルルートの出し方が分からん・・・
ケイ、さくら、フランのGOODを見ないとダメなのか?
甲のdisに至っては前作の描写を無視する様な所がチラホラ
スコールの奴らって常に相手を煽ってるからな
あと、エドの自分がイラついてる時人に当たるのどうにかして欲しい
偉そうなこと言っておいて、その実精神年齢一番低そうに見える
>>628 続編かFDでマレルルート希望って戯画に要望しないとw
ケイ、咲良までクリアしたけどゼロ2出ても買わないかも
キャラの性格悪すぎて感情移入できないから次のバルドに期待する
マレルルートは皆の心のなかにあるよ…
マレルルートないと消化不良すぎて
>>628 ケイ、さくら、フランの全エンドを見て、戯画に嘆願メールを出す
萌えゲーアワードに投票
するとある程度の確率で、続編が出る可能性
関係ないけど、萌えゲーアワードに参加します!って
HPに書いてあるのに、投票用紙をソフトに封入し忘れた
地雷ソフトを思い出して、和んだ
>>627 本編前の甲は、いろいろひどい目にあって、こんな奴ってのが
俺の印象にあった(大罰「戦場の二人」のラストシーン)からか、
特になんとも思わなかったけどな
前作ファンへのサービスってわけでもなし
ガンダムに例えるなら、Z、ZZに登場したアムロみたいなもんで
村正がdisられるといちいち文句言ってたやつらみたいだから
あんまりしつこく言うのもどうかと
>>635 マテブレで出したくらいだから続編かFDはほっといても出そうな気がする
>>633 無い。何もしないとFDとかでても妄想極秘ファイルで終了する可能性がw
>>631>>635>>636 そうなのか・・・何ということだ・・・orz
ひょっとして、サバイバルも無かったりする?
何か色々と消化不良だなぁ・・・
戦闘はベリハでもヌルいし、シナリオは色々と投げっぱなしだし
チャーリー攻略したい
>>637 鯖も地獄もやりこみ要素は無し
というかこのシステムだとやりこみ要素あっても満足できないと思うから戦闘システム改善してもらう方が先かな
>>638 咲良・静寂エンドの、部下のおねーさん……
せめて、立ち絵が欲しい
シゼルさんは見た目通りの年齢だって話だけど、
全身義体になってると年齢なんて外見ではわからないんだろうね
出来の良し悪しは別として折角終わったスカイをこれ以上掻き回して欲しくないからさっさと完全新作だせと書いた
要らん雑談を削ったら二分の一ぐらいまで折りたためそうな気がしてきた
期待がでかすぎたのか、のめり込めない。
戦闘も2Dの方が見やすくていいや。
ウィルスだらけでシュミクラム戦少ないのが嫌だったけど、
スカイは良かったなー、と思う。買い直しに行ってくる。
やっぱり傭兵末期の甲中尉は自分のことしか見えてない「割と屑将校」っていう意見がチラホラあって安心した。
でもフランGOODはどう見てもバルドスカイにはつながらなそうな?
いやでも記憶喪失になるからいいのか。
戦闘システムはこれでいいと思うんだよねー。
銃火器スキーとしては、突き詰めると遠距離武器要らなくなるスカイ仕様は寂しいものがあったし。
アクションゲーム得意でない俺の友だちもスカイがコンボゲーで興ざめしたって言ってたし。
万人が遊べるという意味では良仕様だと思う。
あーでも予告なしで二部構成・前後編的に造るのはノーセンキュー。
俺はコンボゲーの方が楽しいかな
慣れてくるとコンボ考え試すだけで時間すぎるんだよな
スカイだって強い重火器はあったしそれまいて弾幕すればストーリーはどうにかなったし。FCの使用も任意だし…
やさぐれ甲視点でレインといちゃいちゃさせてくれよ
グッドマンのスワンプマンの違いは、多分カティアとフランが出来た時点で生じたんじゃね。
本人が自分のしてることを許せなくなった(納得できなくなった)が、フリントやウォルラスを捨てることもできなかった。
だから州政府騙して、キチガイじみたスコールを成立させたんだろう。
ウォルラスとスコール、どっちが勝ってもいいんだからなw
まあ、親父の誘いに乗って作ったのがフェンリルなのが切ないけどな。
あれ、神話でヴォータン食い殺してたよね?
無印スカイで許されたから、分割して当たり前くらいに思ってるんだろ
とにかくマレルルートを出すのだ!
後編出るとしてマスター、リイナ、マレルが攻略ヒロインになるのかねえ
>>645 > 自分のことしか見えてない
むしろ、自分のことも大事にしていない
目的さえ果たせれば、最後は相討ちで上等状態
それについていく、中尉第一主義のレインも合わせて気に入らなくて、
咲良が傭兵斡旋組合で絡んで、レインに頬を叩かれた
開発が進まなくてしぶしぶヒロイン3人で進行したのかなぁ
そう考えれば続編濃厚なのかね?
あるなら早めに発表してほしいな
>>650 そこの君、マクシーム大佐が女性だということを忘れていないかね
>>652 元から分割商法で行く気満々だったんだろ
延期したのは戦闘システムが3Dに変更したからってだけで
ストーリー自体伏線張りまくりでどう見ても大分湾と同じで続編ありきの作り方
>>650 マスターはNTRになるからそこはシゼル少佐で妥協しよう
傭兵時代で心に余裕0の甲が屑扱いなら今作の登場キャラ
極悪人とマジキチだらけになるし、傭兵で綺麗な善人が居る分けないしな。
傭兵家業やってるなら殺し殺される為の覚悟無いと駄目だって
ACのじっちゃが言ってた
未回収の複線多くて困るからFDは欲しい。ただ、文はスタッフ全員で読み直すべき。
マレルルートはいらないからリーナが欲しい
後はマスターとマルタだな
サブDのイカれテンションを見る限り元凶はコイツな気がしてきた
俺のシズカグレイブちゃんなんでこんなに成長遅いんや…
でもシゼルさん、男ができるとグズグズなんですよね。
……いい。
攻略はシゼル、リーナ最終√としてマレル がいいな〜
後は戦闘の改善?3Dのままで
ケイ√の最後あたり、決め台詞を作ろうとして滑った感が物凄くしたのだけど
気のせいだろうか
未回収の伏線って
・マレルの正体
・黒犬症候群の謎
・スカベンジャー
・WALRUS側のウィザード
・GT.ICE(エドの脳内含む)
このへんかな?
戦闘はとりあえずカメラワークを何とかしてほしいな
>>662 サクラ√の最後でAIがバルドルマシンに接続拒否したのもかな?
たぶん、あれはWALRUS側のウィザードがやったんだろうけど
あらすじだけならラストのほうはすごく燃える展開のはずなのにさっぱり感情移入できない。
ゲーム内だけ勝手に盛り上がってるような感じ
同じライターでやるなら続編はいらないかな。
バルドじゃなくてもいいから新作作ってほしい
タイムアタックの整理券もらってる人すくねえ…
おいこの糞主人公をなんとかしろよ
バルドバレットの後の世界も見たい。大型化していくバルドルたち
フラン10章エリア移動前にいる黒玉特攻で沈んだ・・・まじやめてこれ
>>665 そもそもまだクリアできないからドリパは行かない
3√終わってさぁ次がラストかな?ともったら終わりだった
マレル全√死ぬとかヒドス
>>670 空が他ヒロインルートで死んでいたように真ヒロインとしての伏線なんだよ!
って妄想をした
>>658 シズカグレイブの成長はどうしようもないくらい調整ミスだろうね
育成残りこれだけだったからシズカグレイブ始動で重点的に使ってたけど、
フラン√1周で2/3くらいしか成長しなかった
ハンマーやライフルも遅かったけど、これだけは桁が違うくらい遅い
むしろ本人のルートですら死にそうな気がする。
今回の敵さん情報管理ハードモードすぎんよー。
フランルートとか、人間TASなリーナさんいないと無理ゲーだろw
レスポンスが遅い上に相手がスーパーアーマーって
何をどう調整したらこうなる
ベリハとか雑魚に勝てないじゃないか
甲さんとバトルしたけどスプレッドパンチ連発で隙だらけですよ
スプレッドは本編と比べて動きがもっさりだからな
そーいや、今回の僚機ってHP無限なのか?
一度も撃破されるとこ見て無い気がする・・・
撃破→復活を繰り返すゾンビなの
前作がコンボゲーで射撃武器にもうちょっと威力や魅力がほしいなとは思ったが
今作もコンボゲーじゃなくなっただけで、射撃武器が更によわくなっただけじゃね〜か
使える射撃武器もゼロ距離ショットガンやゼロ距離ファランクス・・・遠距離からじゃ魅力がない・・・
ミサイルランチャーとホーミングミサイルもばら撒き楽しかったのに、単発の産廃になってるし・・・
イジオペ防止プラグインなんでなくなったんや
今回コンボもないし、特に邪魔された気はしなかった
空コン潰したのに変わる楽しみ方がないからな
コンボゲーとか言われても最適解だからそうだっただけでゼロみたいな戦い方なんてできたしな
むしろその戦い方ですらスカイ、フォースのほうがはるかに上
3D処女作だからどうたら?しるかよ株主でも何でもねーんだよ
なんで開発の言い訳に納得させられなきゃいけないわけ
そうですね。
はい次。
楽しみ方を見つけようともせずにないと断言しちゃう辺りさすが単発荒らし君だなぁ
あらゆる敵に近接で対応できるように武装考えた結果いつものごとく射撃枠が潰れたでござるよ
まずブレイクさせないとこっちの身が危ないからねぇ
射撃は逃げるだけになるし、合わん人にはとことん合わんのかもね
フランかわいいよフラン
そういえばフランチスカーナーの白ビールは
グラス買ってくるくらい好きなビールだから
なんか出てきたとき嬉しかったわ
南ドイツに旅行でも行ったのかね
アクションは、ノックバックが無くなってるのがイヤなんだよなー
手応えもないし食らってる感も無くて、いつのまにか死んでる感じ
なんかこう、ファイナルファイト以前の対戦ゲームまで戻された気分
>>683 お、次の愚痴か?
ならやっぱシナリオだろうな
いろんな作品の名場面を持って貼り付けたような展開
使い方が悪いとあのシーンもここまで陳腐になるのかと
軍体特有のやり取りも使い方がわかってないからあそこまで不快になる
軍隊物見てもこんな気持ちにはならんしなったこともない
B級とか言われてるがB級作品が面白いのはのチープさが面白さに繋がってるからであって0には当て張らない
荒らし扱いは結構だが批判するならちゃんと批判してくれ
>>688 そうですね、って肯定してるやん。
それ以外にどうしろと。
>>688 次の人どうぞって意味でしょ
それくらい読めないと楽しめないでしょ文章
>>689 はい次といったので次の愚痴をいったじゃない
最後分は単発荒らしとか言い出してる奴に言ったんだわすまんね
>>690 もちろん皮肉ですが
じゃー頑張ってここに張り付くわよろしく
>>677 今回は味方撃破されてもゲームオーバーにならない時間復活制
その分味方のHPは低めに設定されてる気がする。2000あるかどうかって感じ
ちょっと放置してるとどっかで寝っ転がってるよ
テキスト批判するなら、句読点くらい打ちなさい
ACT部分は、攻撃キャンセルが欲しかったわ。
出しきりになっちゃって、きつい
Qバルドスカイゼロおもしろかった?
Aフラン可愛いよ!
全部終わってこれしか言うことないわ。
褒められる事が少ない…
敵にコンパチが多くてガッカリ
>>693 哀れというか・・・かわいそうなやつだな
>>695 別に物書き視点で批判してるわけじゃないしな
あのテキストよりもうまい話し書けるなんて微塵も思ってないし
それとゼロがつまらない事どう関連性が?
ここまで批判したんだから買って即売却したのかな?
なんかダメなとこしか探さないってつまんないゲームの仕方だよね
CSでゴーストバスターズ見るわ
クララの「今の貴様は、水揚げされた深海魚だ!適応できずに内側から破裂してしまえ!!!」のシーンで
「きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい」を思い出して笑ったんだけど、
ノリが似てるような似てないような。誰が同じ感想持った人いないか?
>>700 出来がよけりゃ痘痕もえくぼ悪けりゃ悪いとこばっか目に付く当たり前のことでは
いいところ上げるとすればシナリオと戦闘のバランスかな
シナリオにだれてきたところで戦闘に入るからこれは素直によかった 結構気を使ったんでは?
スカイのような配分だったらきつかった
あとはコンボゲーじゃなくなったことでコンボトレモがほぼなくなったことか
まぁ楽しみでもあったが流石にスカイはその時間が長すぎた
楽しみ方を見つけようとしないと楽しめないようなゲームが許されるのはフリーゲームまでやで
みんなタイムアタック早すぎわろた
名前のらないっぽいから巻バッジ全種類貰って早めに帰った
ギギムセメントクラッシュ!
>>695 キャンセルあると行動の幅が広くなりすぎる
敵の行動をキャンセル前提→基本なしにしただけで
マテブレ無印の評価が超反応から作業に変わったように
バランス調整が難しくなる
まーそれでも出ないよりはZERO発売されて良かった
期待値は下回ったがまーみんな覚悟してたしなw
>>699 文章もまともに書けない文盲が、シナリオ批判なんて説得力なさすぎ
読解力がないから批判してるようにしか見えない
フル改造しても一回しか使えない武装みると前作までのヒートゲージ式でいいじゃんって思う
>>702 > 「きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい」を思い出して笑ったんだけど、
終盤で全く同じような事やってるけどなwwwこっちは撃破できてないけど
>>709 そうだね文盲にはわからないのかもね
ならきっと正常な人たちはさぞ楽しめてるんでしょう
俺のような文盲は切り捨てて次回作もこの調子で行けばいいと思いますまる
咲良やフランのルートから本編介入したら
エドさんはぜったいに1回ブラックアイスを踏むだろう
ゲームが物足りなかったからといって、ここで戦うのはやめて欲しいかな
マレル√とリーナ√ないと聞いて飛んできた。
まじでないの?
クソゲに熱くなるなよ!
まあゲームの批判はあるだろうけど、他人と争う必要はないよね
フランの口の悪さの理由は分かったけど、それでも煽りがキツイなぁ……
初対面の人間に「頭悪いの?」とか、俺には言えないわ
>>710 そういった枠を占領してでも使うような武装がプレイスタイルの差別化を加速できてるように思う
単発式は基本ツリーの後半にあって、射撃専、格闘専にとっては枠を潰してでも使いたいほどの垂涎ものだったりする
逆に両刀派はツリー中頃までに開発できる回数多い武装を使うのがベターなんだろう
3Dのアクションのシステム自体はいいからフォースからDiveXに進化したようになってほしい
別にバルドシリーズにこだわらないけど
>>715 そのままの勢いで戯画に要望を飛ばすんだ!
>>709 別に擁護するわけじゃないが、書く能力と読み解く能力は別だよ
どっちかというと読み解く能力高い人は他人に伝えるのが苦手な傾向が強い
絵は好きなんでエロシーンの数や人をもう少し増やしてほしかった。
よくわかんないけどドリルもっと使いたいです^q^
まだ文章ネタやってたのかw
勢いもなにもないときいたらやる気うせたわ。
さくらだけやって終わりだわ
武器開発しきるまえにおわっちまった
鯖どこだよおい
舞台が清城からSASに移ったらスレの雰囲気までそうなっちまったな
これ続編出るにしてもマスター√なさそうだよね・・・
虐めたいキャラNo.1なのに・・・
サツバツ!
でもマレルのおっぱいなら搾乳したいかも。
なんだかんだで後編希望の人は多いのなw
やっと咲良ルート終った
システムからコンボ無くなって残念だけど、今回一番がっかりしたのは声優陣だな
咲良、ケイの演技酷いのはweb体験版で分かってたけど、クラリーチェも棒読みすぎる
やられ役のモブとか探索員だかもぎこちないし、キャスト選びまでチャレンジしなくてもいいのにな
【ゼロ発売前-体験版】
\面白!/ \つまんねーぞ/ \購入見送り、/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
【発売後】
賛否両論に
\なってきたなっ/ \じゃあな/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎
十十十十 十十十十 十十十
人人人人 人人人人 人人人
最近
\評判よくねっ?/ \他のメーカーから良作出た/
〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
十十十十 十 / / /
人人人人 人 ノ) ノ) ノ)
\やっぱり神ゲーだった/ ・・・・・・
〇〇〇〇 ◎
十十十十 十
人人人人 人
ケイはわざとだろ
子ども時代の演技と変わらないようにしてる
>>730 俺はゼロじゃなくて新作がいいです!
続編出てもチャーリールートなさそうだし
ケイルートやらんとな
うるせらい超イケメンじゃん
マクシーム√あるで
>>623 ありがとうようやくなんとなくわかったわ
生身一つなのに立場で考え方が二つあって二つ電子体とかいう設定がややこしすぎて
ケイはメイの死後に自分は変わらないことを意識してきたからその頃のまま
胸部のサイズ以外はな
しかし、正直ケイよりメイを攻略したい
続編希望というが伏線は今作で解決しておくべき内容だからな
マレル以外にルートにするほど内容残ってないし戦闘システムは調整でどうこうできるもんでもないし
次は今回の急ごしらえの新システムを再構築して完全新作だろう
流石に完全新作はないだろ…
マレルとリーナの話とスカベンジャーバルドルマシンと謎言語の話
なげっぱでやったらそれこそもう戯画のエロゲ買わないわ
よく居る二次創作のオリキャラを無理やり話に絡めて活躍させるファンと同じ臭いがする
無理に絡めなくていいんで次は新作にしてくれないかな
一番気になってた部分がなげっぱだしなぁ
回収してくれんと困る
続編いらないからバルスカのライターに戻して完全新作作ってくれ
流石に伏線なげっぱで新作は作らないだろ・・・
完全版だか続編だかわからないが作ってくれるだろう
>>668 確かにメロンが周囲に数体出現するポイントは初見回避不可能っぽいが、死ぬほどのダメでもないやろw
なお、うんこ先生は美少女文庫でエロ本書くくらいには暇のもよう
うんこ先生にバトンタッチで続編は一番いいだな
忘れた頃にやってくる黒玉UZEEEEEEEEEEEEE
>>747 元のライターはうんこ書きたくて他のところに行きました
GT.ICE全開放で謎がすべて解明されて
マレルの正体が判明して
黒犬症候群がなくなり
中佐、少佐、大佐存命で
スカベンジャーの意思を移植された
WALRUS側のウィザードがラスボスのハーレムルートはよ
甲が屑将校扱いでもいいけど、限度があるだろ
民間人大量虐殺させるとか、ありえんわ
もはやただの極悪人
その流れだとマレルがラスボスでよろしいか。
しかし、SASにGT.ICE張ったのもウォルラスのウィザードだとすると、エドのもそうなんだよな?
で、エドのGT.ICEは開放される度定着が進む(蜂やクロードとは違って安全に)。
そうなると、完全に融合したらウィザードの目論見通りになるからまずいんじゃね?
ウィザード二人いるって可能性もあるか。
フラン缶EDの意味分からなかったわ
缶詰め作ったのは誰?体はどうした?
射撃しつつ逃げる敵が結構居るからレーダー反応あるとついダッシュで追いかけちゃうんだよな
その結果突っ込んでくる黒玉とマッハで接触するハメになる
>>724 ちゃんと唄ってもらったら、第三者に動画サイトとかにうpられて
カスラックのほうからその分の取立てが来ちゃう時代なんですよばかー
街中で著作権フリーの音楽ばっかり流れて、流行歌が消えた原因でもある
ようはifのひとつだからなー
ストーリーの整合性を問うのはナンセンス
そういう世界があったということなんじゃないの
>>760 これだな
どうせパラレルなんだし甲が死のうが生きようがどうなってもいい
ただテキストのクソラノベ読んでる感だけは擁護できんわ
ゼロのラストは甲が記憶なくしたところに繋がるんだろうな
なんでも「畜生」とか言わせれば軍隊らしさが出る訳じゃない事を理解して欲しい
言動の全てが子供の考えるカッコよさに起因している気がしてならないな
あれはエドの癖だろう。
過去とかSASのどうにもならん地域事情があいまって、ああいう性格になってるんじゃね?
幼女には優しそうだ(適当
>>653 マジかよ。
さくら√攻略後、大佐をみる度に感じてた
この胸の熱さはまさか(lll゜□゜)ハッ!!!
>>763 まぁ言いたい事は分かるが戦争映画で軍人がやたらとf言葉を使ってるのは間違いないやろ
バルフォまで繋げてきてゼロは過去作をレイプする気かよ
ライター違うからな
他人の作品なんか踏み台だしどうでもいいって奴なんだろ
実績のない科というライターを大抜擢した上層部をもっと褒めてもいいのよ
ガラテクとクララが便利すぎてシナリオが追いついてない
今からプレイ使用と思うんだけどパッチってやっぱりあてた方が良いの?
というかバルフォはスカイからそれっぽい描写あったろ
ネットの悪魔の話とか
花がつめるようになった云々もフォースの最後の花飾りのことだろうしな
ネットの悪魔とかも●のことだろうしつなげる気はあったんだろう
大罰からそうだが、監修仕事してねえ
どのみちゼロの世界観も
みんなソラ達と電脳体になって数百年後にまた実態になってアダムとイブのような関係になるのはわかってるんだ
俺たちは安心してストーリーを楽しめる。
776 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 15:58:27.09 ID:cVY0CKEc0
クイーンビーの倒し方教えてくれ
もう推敲だとか出来ないくらいに切羽詰ってたんじゃね
>>776 突っ込んで吹っ飛ばしてダウンさせたらFC
バルドやるとTADAの偉大さがわかる
>>776 ボスは誰もインボーバーx2+グラビティボムで10秒
FCの細かい開放条件がわかんない
1周目咲良ででは無かったが2周目咲良の時は何章かでグラビとドリルゲット
単純に周回数なのか?
残された伏線とか各組織がどう関係しあってるのとか
誰かwikiにでもまとめてくれよ
今回情報小出しにしまくるし組織が大量に出てくるしでだるい
>>755 甲さんはひとたび邪魔だと感じるや否や、幼馴染でも問答無用でぶち殺す外道じゃないですかやだー
空ルートの最後で自分も言ってたけど、「空を救うマシーン」で冷血非道なんだよね。自覚のないクズ
でも根っこは元々クズだから、時折言動に表れているのよね
これは分割なのか情報も出ないし未完成じゃないか?
別に甲が屑でもいいけど
それでもエドに煽られると腹が立つのは、コイツに明確な行動原理がない所為か
自分には特に何もないくせに、必死な相手を馬鹿にするのがとてもイラつく
さておき、フランが子供作れないって……18歳以上だよね?
うーん、栄養失調でもあるまいし……あれぇ?
>>783 幼馴染殺しは違うだろ。知らなかったんだし、
あの場合は最小の犠牲で大多数を救うと思ってんだから
そういう非情さは別にいいんだよ
てか「空を救うマシーン」ってコウのことじゃなかったっけ?
>>785 遺伝子いじってるしな。おっぱいがぺたんこでもお赤飯まえでも18歳以上だ
そういやまこちゃんも発育が残念だったな
というかシリーズファンあてにしといて、自キャラかわいいかわいいシリーズキャラディスりはあかんやろ
ぶっちゃけやってる事が種死ばりだぞ
スパロボ出して矯正してもらうか?
ブンディ途中からロック外れて明後日行ってしまう
>>785 単純に初潮が来てないってだけだろ?
このゲームに登場するキャラクターは18才以上ですってただの方便で、ストーリーとは関係ないんだから、実際の年齢は察して下さいっつうことだろ?察せよ
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は う 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ん / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く こ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き 先 {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て 生 >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
追い剥ぎしてこ〜い、有無もなく奇襲、後ろから銃殺。
自分が殺しまくってて、他人がやったら気に食わない。
・・・をい。
つかみはOK!悪い意味で!!
個別ルート以降を楽しむキャラゲーです。
いやまぁそうなんだろうけど……
当然のように言われるとやはり困惑する、エロゲって怖い
>>757 缶詰処理したのが誰かはわからないが脳だけ残すって決めたのは恐らくエド。
スワンプマン処理で作られてEsの海に解けたフランは存命してるのでリアルボディ自体は生きてる。といっても、、
リアルボディを動かしていた方のスコールのフランはヴォータンと相打ちになったのでリアルボディが動くことはもうない。
なので今後のこと(作戦失敗などで逃げる際など)を考えて何時でも一緒にいられるようにと脳だけ残して他は処分。
バルドルマシンやら敵ウィザードの正体と所在なんかが話の後の各勢力の都合で実質放置状態になってる。
それがエドには許せなかったので全て叩き潰すと決めた。
フェンリル本社の誘いを蹴ってる事からスコールとしてじゃなくエド個人としての戦い。
それに他のスコールメンバーを巻き込むのが(そんな自分を見せるのが)辛くて他メンバーはSASの外に飛ばした。
パンドラはエルピス本社がバルドルマシンを守るので敵対。恐らく新州政府やゴートも同様。SAS全勢力VSエド(とAPとマルタ)の図式が確定。
これ以上は俺の文章力じゃ説明出来ないので申し訳ない。
イサオと一緒に仲間殺ししてたのに神格化されてる甲
その屑をdisったら叩かれるスコールキャラ
スピンオフなんかにしなければスカイ信者に叩かれる事もなくちゃんと評価されただろうに・・・
>>797 それは無いわ
バルドの新作だとしても糞
むしろこれのどこらへんが大好きなの?
絵は好きだぞ
なんか涅槃みたいだな
勝ち目は別として特攻って意味で
左上が誤植なんだろ、きっと。
>>786 だから「自分の為に大切なこと」の為には「他人なんか足蹴にしていい」んだろ?
あとは「大切なこと」の境界の問題でしかねーんだよ。空キチガイの甲にとって民間人などゴミクズ同然
自分にとって大切なら、ドミニオンで散々暴れたまこちゃんとだってアッサリ和解してるしな
1年の長さが違う世界だと良くある事
スカイ信者もゼロ擁護も両方キチガイ
いっそゼロ隔離スレ立ててそっちで争って、どうぞ
なんかこのスレに甲に親でも殺されたかのような奴が湧くな
主人公はシゼルにした方が皆感情移入できて良かったんじゃないかな
駄目だこの部隊…キチガイしかいない…みたいな絶望感
これスカイの続編でもよかったよな
ゼロ本編から40年後にはまたSASの外で大戦が起こってるらしいが何やってんだろ
>>796 ああ、すっきりした。ありがとう。
要はリアルボディが生きてると言っても
メイの電脳症の手足が全身になった完全版のようなもので
放って置いたら勝手に弱体化して死に至るってことね
ログアウトして生きてるけど反応ないフランを抱えるエドぐらいなシーンがあれば
もっと分かりやすかったな
まあ今回のゼロは人殺してる感が前面に出てたからね、その癖妙に明るく殺ってるし
大湾や大仏でも実態はそうでもそういうの感じさせない作りになってたし、雰囲気も暗かった
第2位の中佐と悲鳴が聞こえる中で敵を皆殺ししてた時は
気分はフォースのゲンハ様だったわ、ヒャッハー
ふと女が主人公のバルドとか面白いかもと思ったが本当にエロゲじゃなくなるな
別に聖人君子な主人公なんて望んでないが
エドはないな・・・
甲さんはどんなに非道な事してもプレイヤーに対して読み難いという嫌がらせはしてこなかったからな
>>813 ふたなりにしたらいけるw
義体があるのだから楽勝
>>808 というより、評価が適切なものになりつつあるってだけじゃないの
雰囲気とかお手軽感で誤魔化されてる人が多いだけで、実際は割とクズ主人公っていう。
そういう意味でゼロは、やたらとお手軽に敵をぶっ殺して「すげぇwwハハッww」してるスカイに対して良い対比になったかもね
熱血ノリで敵も民間人も皆殺しにしながら進んでくって相当アカン人やで
甲を過剰に擁護してる奴もゼロを擁護してる奴も色々アレだな
好きなキャラクターが続編でdisられてるからって過剰に反応しないでスルーしろよめんどくさい
こいつらギャンブル以外に何に金使ってるんだ?
本物の食べ物とかも高いらしいしな
たまに挙動おかしくなる敵がいて怖い
縦に揺れながら移動してくるの
>>820 参考にならんでしょw
>>821 それは経費でしょw
生き延びるためには、金がいるんだよ〜
中佐なら本もだな
他の人は食糧とかだろう、うん
それにしても、テキストの読みづらさはやはり半端じゃないな
通常A→B→Cと会話が進むところが
Aをすっ飛ばしてBから始まってる感じ
D辺りになってやっとA(主題)を再確認するから、それまでは訳分からん会話だ
マクシーム大佐の死に方の唐突さに草生えますよ
エドはメアリー・スーってマジなのか
やる気が・・・
甲さんとエド比べると、どっちかというと甲さんの方が殺してる数は
多分多いだろうけどな
相手からしたら出会ったら死ぬ死神ですわ
エドさんは、味方に対して唐突にキレだして意味分からん
ゲンハみたいなキャラにキレルならわかるが、なんで味方にキレる・・・
しかもタイミングが唐突すぎて、やってるオレがポカーンとなって感情移入どころじゃない
流石に今回のは地獄あったとしてもやる気しないな
コンボは弱体化、遠距離は一部の貫通武器以外産廃
逃げ撃ちするしかやることが無い
シュミクラムの色的に白い悪魔やな
>>817 それもうすべてのRPGの主人公に対して言えるから
ゲーム卒業をオススメする
八重さんの遺伝子を多少なりとも受け継いでいると思われる人たち
・亜希ねぇ→きょぬー
・空→結構ある
・真→ひんぬー
・フラン→ひんぬー
・カティア→ひんぬー
・ノイてんてー→つるぺた
果たして、八重さんはきょぬーだったのかひんぬーだったのか
それ幼女と成人の違いってだけじゃ
自分で
>>796書いてて思ったが、フラン缶詰ED後のエドとAPが
甲とレインみたいに延々戦いながら磨耗してお互いを慰めあう関係になりそうな気がした。
妄想ファイルでいいから追加来ないかなぁ…。
フリントとか濃いMOBキャラいたのに、最後の結末が他キャラ任せなのがなんとも・・・
フラン√でも最後、ヴォータンとタイマンして終わりだしなぁ
ウォルラスについて、もっと掘り下げて欲しかった
エ・グ・ゼ!
つまり成長したらきゅぬーになるってことか
二度美味しいだなんて裏山
>>832 八重さんと亜希姉は見た目有る程度似ているらしいから
やはり同じくらいのスタイルなのでは
個人的には大は小をかねる派なのできょぬー説を支持
敵で一番よかったのはフリントかなあ
ケイルートはクロード()だし
咲良ルートはどうしようもない薬中キチガイと電波なオッサン
ほんとまともな自我を持った敵ってのがいないなあこれ
うはっ19出てきたwwwwwwww
ノイてんてーは19の女の子ユニットのレプリカだから遺伝子継いでないんじゃね
自分で19のクローンみたいな事言ってたし
遠距離でしばいてるといつの間にかケイが敵の盾になってる
843 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 17:41:34.52 ID:vD06dvZg0
ノイてんてーは紛れも無い成人ですが
ただ成長しないという特性があったのです。
やっぱり幼女枠、だよな。
>>840 19-1x見た瞬間で「ああ、この人俺知ってるわ19じゃん」
とケイ√のバルドルマシンのところはよかったなw
最初に採取した八重の卵子と同じ細胞を使ってると考えるほうが自然じゃない?
>>831 そいつもう論点ずれてるアホだからほっといたほうが
咲良ルートのバルドルマシンとの直接回線の切断処理を行ったのも
ウォルラス側のウィザードなんかなー?
相反する意思〜の台詞については
→ウォルラスは多数生かすために殺す、チャーチ22は意味もなく殺す。
だからてめーらいらねー消えろ
という妄想
透さん→外道(性癖)
甲さん→外道(人道)
エドさん→外道(超展開)
本当にバルドは地獄だぜ!
大罰の村正は悪者()に呼ばれた可能性が微レ存…?
そういや、甲さんの記憶が飛んだのも干渉なのかな
飛ばなかったらレインに見放された可能性もあるし
>>804 俺も真は好きじゃないなw
でも甲さんはエドみたいに、ヒロインを撃った後で、なんで俺を撃たないんだとかいう意味不明なことは言わなかったぜw
それにサクラルートのサクラってどうなんだ?
あれって確か潜入中サクラも相手の部隊で戦闘してたんだろ?罪のない人殺したんじゃねwww
殺してないとしたら、エドさんも罪のないヒロインを射殺してるんだぜw
錯乱してる判断して仕方なく殺さざる負えないかったのかもしれないが、その後のセリフがよくわからんかったww
しかも相手の状態もせずに即選択しで射殺www
仮に本当に錯乱していても状況的にハイリスクでもレイモンド倒してサクラを助けるという選択はあるぞw
エドさんは自分のリスクのためなら好いたヒロインも簡単に殺害するのwwww?
正直どっちもこじつけだと思うけどねwただエドさんのサクラ射殺のシーンはその後のセリフといいわけわからんかったwww
今思えば透さんは、いわゆるデザイナーズチャイルド
ゆえにどっか曲がってたんだな。主に性癖で。
ベッドヤクザなだけやから・・・
透やゲンハ達は脳チップを魔改造されただけで遺伝子的には普通の人間じゃないか
それともそっちも弄られたような設定あったっけ?
japanese hentai
ああでも真は干渉受けて錯乱してたから、そこは考慮せなあかんな
透の反転機能が普及してないのが謎
ネットじゃいくら死んでもゾンビのように蘇るし超便利な技術
ネットで死ななくなるんだから兵隊にとってこれほど大事なものもないだろうに
アンケ送ったわ、読んでくれたらいいな
リバイアサンの名前出したのも関連匂わせるファンサービスで明確にフォースから繋がってる世界だって明言されたわけじゃないだろ
アーマードコアでよくやってるようなやつ
858 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:07:15.41 ID:jJaae5FT0
これってフラン√で全部終わりなのか?
なんか全然謎残ってる感じでむしゃくしゃする
さすがに固有名詞が出てきた上に事象まで一緒なんだから確定だろ
少なくともフォースから繋がりのある平行世界の一つがセロの世界であるという意味では
もしかして咲良√って一番イライラする?
なんか薬中の会話がムカつく、そこ以外は概ね楽しめてるんだが
ちょい質問
いつもテックジャイアンとかで武装ついてくるけど今回ある?延期前の発売月のにあった気がするんだけどどうなったのかわからん。
862 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:28:52.68 ID:UwCiYnHu0
誰かクリアデータあるとこ知らない?
正直ZEROは全部開発するのめんどうで
甲が単なる屑将校ってのは、本編や大罰の設定から齟齬があるな。
少なくとも甲は、部下から慕われてたし、部下の命を使い捨てにしない良い指揮官という評価だった。
もやしでもなかったしな・・・。
それに目的のためなら人命を軽視する屑野郎という上でのこじつけがあるけど
むしろ甲は、マフィアであろうとできるだけ、自分が傷つくことになっても
相手を殺害せず、投降させる甘い人間だった。まぁその後はマーカス死んで変わらざるおえなかったけど
正直今回は、ライター変わったし甲を改悪されて踏み台にされてるという旧作ファンの声も理解できる
その辺はあるしゅの洗脳状態だったわけだし
まあ、洗脳食らってたししょうがないんじゃない?
素ならやらないだろう。
だからレインが離反したんだべ。
甲信者も荒ぶってて気持ち悪いな
模倣体のチャンネルに干渉して、てのもよく考えたらすごい技術だよな
可能なのってクラリーチェくらいじゃないか
スカベンジャーか例のウィザードが甲さんの診察とかしてたら可能かもしれんが
甲信者でなくとも、エドの傍若無人ぶりを見れば反感も出る
コイツのどこに好かれる要素があるんだ
キャラの背景や現状をわからずに語って滅茶苦茶なこと言ってる奴多数
新技術の実験場と化してるSASで人殺し集団のサポートで金儲けしてるクララ先生かっこいいですね
クララやっぱり可愛いな
続編かなんかでHシーン欲しいわ
875 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 18:49:21.94 ID:CoJFu3Zp0
クララはノイてんてー枠なんで
咲良に弾丸撃ちこんでスッキリした
さあケイルートやるぞぉ
>>872 甲信者キメェ、ゼロもエドもそこまで悪くないじゃんと思ってる俺だが
これには反論できねぇわww
確かに「挑戦するのは良いんだが杜撰」ってその通りなんだよなゼロは。。
甲さんは大罰の頃から戦い続けて肉体も精神も磨り減ってやさぐれちゃってた所に洗脳受けたからある程度仕方ないのかもと思ってた。
スカイ本編のある程度の人道を重んじる甲さんは記憶喪失の関係でその辺のやさぐれてた部分が緩和されてただけだったと脳内保管してる。
0の話で脳内保管が追いつかないのはサクラ√の死体入れ替わり云々の部分。
どのタイミングで入れ替わってたのか、エドが入れ替わってたのをサクラは気づいていたのか、
気づいてたとしたら演技しながらエドが死体と入れ替わるのを確認した上で死体のチ○コ挿入して笑いながらナイフ刺してたって事?w
全ED見たので熟練度上げながらサクラ√をやり直してるがここだけどうやってもすっきりしない…。
>>873 人殺し集団がそこらじゅうにいる世界なんですが・・・
特典武装のデュアルバスターライフルインストしたのに開発画面に出てこないんだけどどうすれば開発出来る様になるの?同じく特典のマテブレハンマーはちゃんと開発画面に出てきてて、装備出来るのに教えてエロい人
>>879 入れ替わるような記述があったら、読んでる人を騙せないからな!
敵を騙すにはまず味方からだ!
だから入れ替りが判るような描写は一切ないんだ、これはそういう仕様なんだ!
と強引に解釈して強引に納得しましたお。。
脳内保管しても内容が薄気味悪いものになっちゃうんだよねーもやもやしてすっきりしない
まあ特典武装なんて叶ハンマーだけあれば充分だけどな
なんか甲とレインが出てきた意味っていうのが全然ないな
凄腕が欲しいだけならその辺の新キャラ出せばよかったし
いっそ、SAS内での事件の全てをナノマシンがらみにしたよかったのに
ガラテクガラテクしつこい上に、絶対解決するって分かってる話の何が面白いと言うんだ
>>882 サンクス
って事はFCが開放されない限り使えないのか
キラービー倒したとこなんだけどルート確定まだ?
死体にチ○コのエロシーン明らかにいらなかったよな
マレル特攻も、避難のワンテンポ置いてる上、その前に独断専行してるから冗長で萎えるし
その後の連続で大佐も無意味に殺してるし、シナリオに無駄が多すぎる
>>855 ネットとの接続が切れたとき、普通なら電子体が消えて
電脳に負荷を受けてしまい、実体が脳死にいたるところを、
脳チップの一部が一時的に仮の脳として働いて、
意識が遮断される直前の状態へと電脳を復帰させる機能
(さらに、その試作品である憐と同様に、
実体が死に至った場合、ネットへと記憶がバックアップされて、
電子体幽霊として復帰される機能も……)
バルフォ→バルスカで世界が繋がってるとしたら、
序盤の甲さんの状態が、不完全ながらもセーフティとして
実装されてた結果だと思う
>>879 おもわずログを遡ったよなあの演出?は
ドラッグを打ち込まれたり、死体を用意してばれないように偽装してって
超技術をクララがすっとばして
サクラがムーブしてから、自身に打ち込んだエラーを吐き出すウィルスで自我を取り戻したとして
タイミングよすぎでスコールが左右から出てくるわ戦隊パロディかなと思ったわ
レイモンドにエドが撃たれる可能性もあったのにわけ分からん
大佐は死んで、下手すると甲もレインも亡くなり、エドも無事に済むかわからんのに
スコールの「エド以外は知ってたよ!」「でも現状打開するために仕方ない」みたいな演出はひどい
マレルは足止めに犠牲になったというのに・・・
エドの怒りももっともだったなあれはw
透さんのチップが最先端を突っ走ってて笑う
そら変態性癖になる副作用があっても文句言えんわ
しかし、これからは甲さん屑派とまとも派で長い戦いが続くのかねぇ
面倒なことになった
こういうことがあると、過去作の評価も下がっちまうんだよな
何とも感じてなかった人も巻き込まれる
ライターの人がtwitterでお仕事募集しているのをどう捉えるべきなのか
1.既に完成していたシナリオを2つに分けた
2.続編の予定はあるがシナリオ担当を変更する
3.今後の予定について白紙
スタッフ一同絶賛してたシナリオが未完結だった以上戯画にはなんらかの説明をしてほしいのだけど
レミニセンスもそうだが前作主人公と絡ませるなんてやっちゃあいけないことなんだよ
だいたいどっちかが踏み台になるからな
>>889 大佐がしんだ遺産で甲とレインはSASを即脱出するしもう不憫すぎるわー
マレルはバンザイ特攻して相打ちかと思ったら違うし
死体チンコに首絞めに騎乗ナイフという演出も
あれは偽者でしたーwじゃ何のためエロシーン入れたんや
ケイ√はエドの身世、フラン√はスコールの本質ならサクラ√は何のため存在するの?
>>891 俺も咲良√は咲良含めてスコール隊員全員氏ねと思った
人間として絶対やっちゃいけないドッキリを喰らった気分
いろいろ考えて読まなきゃok
全部「へぇ、そうなのかー」で流れだけ追うのが楽しむポイントだよ!
もう、それでいいじゃないか・・・
事前に知らされてりゃマレルも無茶しなかったからなあ
こういうことがあって甲さんもつるんでお仕事するようになった
とかでどうだろう。
レミニセンスも神咒も前作キャラ出したせいで塵屑になったしな
ゼロはむしろまだましだと思うぞ
結婚式で落とし穴ほって新郎新婦だか死んだ事件あったよね
あんなかんじ
ケイルートでマレルが死んだ時も皆かなりどうでも良さそうだったし
仕方ないね
またゼロアンチが湧いてる
>>870 動じないところとか、空気読まないレベルのクソ度胸とか
馬鹿話にきっちり乗るし汚れもできるし。復讐に取り憑かれた甲さんと好対照じゃん
井上雄彦のREALを思い出した
「だから俺は、今を生きることにした。おめーが踏みにじってる今を」ってさ
命軽いよな。自分で作ったキャラにもうちょい愛着持ってもよさそうなもんだけど
そういや扱いが酷いな
>>904 その二つは前作キャラを持ち上げてるから両方共扱いが悪いこれと比べてはいけない
>>883,891
やっぱりみんなも理解が追いつかない部分だったのかw thx
ややこしい演出?や超展開しないで、あのシーンの直前でサクラを撃つor撃たないの選択肢入れて
撃つ→レイモンドにサクラを殺させたと思わせた上で「実は作戦でした」のぶっちゃけから本隊合流して制圧。
撃たない→サクラのヤク中はガチでした。セクロス後そのまま刺されて死亡BADEND。
くらいにしてた方が少なくてもプレイヤーを置き去りにしないだけマシだった気がするわ。
ガラテクとクララが便利なのもわかるが、ここまでやられると某オサレ漫画じゃないが「なん…だと…?」とか呟きそうになる…。
築いた価値観
それだってくだらない事なんだろう?
言うよりも進め!
ディレクターが作りたい話:洗脳事件を経て甲とレインとも反省していい電脳将校になった
ライターが書いた話:甲とレインは猿だった
ふふふっ、読んでない。
初めてまともに読みだしたのはフランから。
まあまあ読めるな、ただ、長くて、心が、折れそうなだけだ・・・
>>895 ゼロの続編があるなら、科でいい
問題もあるけど光るところはあるし
エドやスコールの連中もなかなかいい。ノリも慣れれば問題ない。
ただところどころ直してほしいところはあるけど
>>894 つか結局は扱いの問題なんだろうな・・・甲さんが屑かどうかは置いといて。
擁護しておいてなんだが、ゼロで描かれた甲もそんなもんといえばそんなもんなんだろう
ただ扱いは間違いなく悪かったからな。前作の主人公に対するリスペクトはあまり感じられなかった
独断専行で無茶苦茶やるのはスコールの隊員の中にもいたが、甲の扱いが非常に悪かった
基本的にスコールの連中は問題あっても優秀に描かれてたけど、甲は馬鹿として描かれてた面もある
結局は、扱いに納得いかないというのが根幹なんだろう。
メタイ話、前作のキャラが今作で屑になってるのは
ライターの書いた結果だからなあ
読者置いてけぼりで、すっ飛ばして、
自分の書きたい場面だけを連続で書いていくってのは二次創作でありがちだな
誰かが推敲するか自分で音読なりして欲しいわ
今回味方が頼もしすぎて悲壮感が足りないわ
絶望を盛り返すカタルシスがあんまり感じられない
ゼロ普通に楽しめたし続きも待ってるけどね
>>883 むしろ最近のエロゲはアナザー視点が多過ぎて
ゼロはエドが知ってる情報しかプレイヤーに与えないのがよかったと思うぞ
ただし何らかのヒントをエドにくれてやらないとただの彼氏を試すダメな女になるから
エドがプレゼントした何らかをつけてるとか
薬中セックスでそれを確認出来たとか
そういうのがあればプレイヤーが選択肢に当たる時も理解できる
あとセックスする途中じゃなくてした後ナイフで切るのもよかったし
一緒に戦わない=GEのもなんか納得行かない
>>916 スコールはなんだかんだでみんなが支えてくれるし手綱握ってくれもする
甲さんはレインしかいないしそこに負担が集中するから…
>>899 大佐と甲含めた5人チーム作った時はキタコレと思ったのにどうしてこうなった。
空を守れなかった自分と照らし合わせて、甲さんがいいとこ持ってくと思ってた。
いっそエドと甲のコンビで無双するダブル主人公√の方向が良かったわ
>>916 もうどうせなら甲はもっと飛びぬけて屑で
「門倉の息子ということで許されているが、
フェンリルの中では爪はじき的な存在で、
驚異的なシュミクラムの乗り手じゃなく、高校気分の抜けない自殺願望野郎、
階級なんてもってのほか」
なら満場一致で屑だったのに
>>920 確かにレインはイエスマンだから、道を正すことはできないかもな
まぁ、結局は扱いだろうな。ゼロでは甲は基本ゼロキャラの踏み台になってるからな・・・
とりあえず全部終わったけど
なんか終始ストーリーが頭に入ってこなかった
俺の頭がバカになってるわけじゃないよな?
甲をたしなめる展開は悪くないというか王道でしょ
問題はそれをするキャラなんだよね
その昔、冒頭で前作主人公が特に理由もなく死ぬところから始まるエロゲがあってだな
唐突に場面が切り替わるのどうにかならんのか
エドが寝たと思ったら、いきなり他の場面にって混乱するだろうが
なんで繋ぎの文章挟まないかな…
ブロック毎にシナリオ書いて、通しで誰も読みなおしてないだろこいつら
>>904 それらはライターが同じ作品で踏み台が起こったけど
違うライターの作品で片方を塵屑にしかけてるこっちの方が酷くね?
どうでもいいけど、クロードってAXLのキャラに見えるよね?
違うライターの前作キャラをスピンオフでこき下ろすってのも凄いな
一応、甲さん単機の戦闘では神になってるよ?地球最強クラス認定。
時系列的には無茶苦茶だけど。
クロードってかわいそうっちゃかわいそうなんだけど
なんか見ててイライラするからラスボス戦でボコれたときは正直スカッとした
最後のほう斜め読みしてたから定かじゃないんだけどさ
同一体って互いを認識したら頭がおかしくなって死ぬってクララがどっかで言ってた気がするんだけど気のせいか
クロードさんは転移で攻撃すかったと思ったら、目の前に来てアーマーブレイクさせてくれる、おにいちゃん思いの良い子です
近接は連打回数に応じてボディブロー→ストレート→エルボー
みたいに派生して欲しかったな。
同じモーション連続は見栄えが悪すぎる
何かあればマスターマスターと
自分の頭で少しは考えろよと言いたくなるシナリオだな
サルベージと解析が優秀すぎて、もう……もう何だこれ
クラリーチェが万能すぎてスコールが圧倒的に情報戦で有利だからな
常に強者の立場
>>932 弾幕シューティングw
倒した時のフォースは東方プロジェクトの桜のやつだわ。
スカイもエージェントがおったけどな・・・
まぁあっちは物語の重要な部分だし必然性もあった
枷も同時にあったけどね
フローティングタレットちゃんは俺の嫁
隊員の口の悪さもあってかチーターが粋がってみたいでなんかムカツクんだよなw
>>933 銃撃したあとクララもばらされた後どうせもうじき死ぬとか言ったな
たぶんライターの中ではばらされてない=認識してないだろう
>>941 そりゃ、専門家に任せるのは理解できる
けど、シナリオの進行が全て一人に頼りきりって、それはないでしょ……
>>945 いやフランルートのどっかでスカベンがなんで放棄したかの話だった気がする
自己同一性がどうたらだった気がする
面倒だがちょっと探してくるか
>>940 どっちもエージェントが一番可愛いのも共通点だな
クラリーチェの存在と、どこでもチートのドッグタグがなあ
少佐と中佐も加えるともう3人でええやんって気がしてくる
APは25匹のマルタで
てかもうマルタもシュミクラム乗ってくれ
クラリーチェほどの有能な人物を出すからには、次作でノイ先生と対面して
科シナリオでノイ先生も屑化するんだろうか
しまった
>>950踏んでもうた
申し訳ないがどなたか代わりにスレを立てて頂けないでしょうか
舌を噛んじゃうエージェントは何か保護欲が沸く
>>905 俺が知ってるのだと、
新郎・新婦共通の友人(大学のサークル仲間・男)が、
「ちょっとまったー! 実は○○ちゃんのこと、俺も好きだった!」
と言うドッキリやったら、新婦が信じて
「本当!? 私も実はあなたのことが元々好きだったの!」
という展開で、新郎崩折れる、親戚荒れる、結婚取りやめというやつ
ちなみに「ちょっとまったー」はマジでやると刑法に引っかかるみたい
サクラ√でサクラ撃った後のスコールメンツの反応がクズすぎて笑う
俺がエドだったらブチぎれて見限ってるわあんな連中
APもいい加減ウザくなってくる
いやAPは素晴らしい
リーナはいつ寝てるの?って思うくらい働きまくってるね
とりあえずリーナとマレル攻略出来て謎すべて解決する続編出るんだよな?
それまではストーリーの評価保留なんだけど
>>951 ちょっと試してみる
たつかわからないので減速お願い
>>922 ゲンハポジにしたら一周して面白い…か…?
続編は間違いなくでるから安心しろ
間にストーリー進展のないFD挟むとか、やらかすかも知れんけど
フランルート長いな。今日中に攻略したいんだがなかなか
お前ら速度落とせよー
>>958 キャストの並びが
シゼル
マレル
中佐
AP以下続く
なのでAPのルートは絶望的!
>>965 乙
フランに罵倒される権利をやろう
>>964 えーい、少佐は攻略出来ても微妙な気持ちになるしリーナよこせりーな
乙
>>963 センチメンタルグラフィティじゃね?
あ、でもあれエロあったっけ…
さくらルートで一発で甲 レイン倒しちまった
もう少しチートなぐらい強くてもいいのになー
全体的に敵弱すぎねーか?
テンプレ不備ありまくりだろうけどゴメンね
>>967 スマガかと思った
>>965おつ
キャラの並びはサポートだからだろきっとそうだ
>>965 乙です
続編ではマレルとリーナを攻略したいな
そしてリーナを攻略したい人はアンケしよう
>>965立て乙
サクラ√9章の隠れレアランナー出す高架の所、ミスって高架から転落したらそのまま脱出不可能になったw
戦闘中にロードも出来ないから10分ほどあれこれ試したが、無理と判断して再起動したわ…。
ほんと戦闘中にメニュー出せないのは何とかして欲しい。
>>973 要望を出さなければキャラごとに1シーンの妄想極秘ファイルで終了しそうw
マテブレのやり方を使うのかもしれないが
>>974 あれ意外と脱出できるんだぞかなり大変だったけど
>>965 お手数かけて申し訳ない
スレたて乙です
(;´Д`) ホントスミマセン
( 八)
〉 〉
>>979 言ってもらっただけマシかと
踏んで黙っている人がいると一番困るのです
マレル、シゼル、リーナと欲しいなあ。
シゼルさんも、本編が外向きだとすると今回家庭内みたいなもんだろ?w
やけに可愛かった。
>>982 サイボーグの上に体の幅は他の人の2倍だよ
SKYの素材にフォース風の味付けをしたら
みごとに謎料理に仕上がりましたーって感じだな
とりあえず、素材の選別までは悪くはないが混ぜるな危険を
平気で混ぜるライターだという認識に至った
>>977,978
そうだったのか…thx
武装全部を+2にする為だけに周回してるが、フォースは20万近くあるしレア敵は無視してもいいかと思い始めた。
熟練度も大目にくれるなら狙ったんだがなぁ…。
それはそうとショートエルボー→ロングビームソードx2→叶ハンマーのコンボで熟練度稼いでるがピョンピョン跳ね続ける挙動が楽しくなってきたw
>>983 義体なんだからスリムにしてもいいはずだw
たまにブンディの動作が切れずに残ってるときがある
別の武器作動すると元に戻るんだけど動きがシュール
でも、なんだかんだで次要望するくらい好きなんだよな。
他ルートで甲さん大活躍すればいいなw
今回生まれや育ちが真っ当じゃないのがこんもりだからな
そもそも何も解決してないんだから続編希望すんの当たり前
>>988 今回はどれもスカイ本編に繋がるような感じじゃないしな
正史の甲さんがまともなら別に問題ない
>>974 右下のコンテナ積み上がってるところが
階段になってたのに(半ば3D死角になってるけど)
分割するなするで今度からは発売前に明確にして欲しいけどね
続編は中佐とドミトリーの旦那とマシュマロマンルートでお願いします
今度はラスボスになるキャラも序盤から絡めていくシナリオで頼む
クロードみたいなポッと出の奴が、ケイの弟でエドの弟分で
実験されてたんですよー、狂ったんですよー、仇になったんですよー
そんなんで殺しても、「うんうん……うん?」みたいな感想しか出ない
ボスの武装も主人公機の流用っぽいのが目立ったな
>>996 わかる
マレルも全然掘り下げられてないから唐突に死なれても全然来るものがない
>>998 え?マレルは可愛いから毎回死ぬたび結構きついぞ
続編は半年以内で
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。