VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手54本目

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1名無しさん@ピンキー
1 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:ZPRIZ8ay0
■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/
GAIA
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合33
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1376136557/

■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手53本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1377522967/
2名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 12:45:11.38 ID:ULZBf3cu0
2 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:ZPRIZ8ay0
dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズを語るスレ。

『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』
以上七作品が該当します。

世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

■よくある質問 VenusBlood-FRONTIER-
Q.ロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.フロンティアやってみたいんだけど過去作との繋がり(ry
A.上にもありますが、あって無いようなもんです
3名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 12:45:41.08 ID:ULZBf3cu0
4名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 15:16:36.95 ID:DhdkyG/G0
譁ー菴懊↓繧ゅ°縺九o繧峨★繧ャ繧、繧「縺ョ繝ェ繝ウ繧ッ縺ッ髢馴&繧上l繧句庄蜩諠ウ縺ェ迴セ螳�
5名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 17:27:27.93 ID:MpEDR1R80
>>1もつ
6名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 20:24:30.73 ID:+ez+MNGV0
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7名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 20:35:21.56 ID:p+8Ef4YP0
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8名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 20:40:27.69 ID:IvbO/HRg0
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9名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 21:07:25.93 ID:daAGslJli
>>1
ジルを超えるキャラはいつ出るのか
10名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 22:55:11.43 ID:W8P1MUCM0
俺の中ではメス豚マリスが既に超えていた
11名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 23:47:57.68 ID:uW0pb+kn0
純粋にキャラクターとしてなら、ルキナ様とかヨルムちゃんのが好き。
ただ、エロシーンの実用性に差がありすぎるんだ……
12名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:03:57.22 ID:UFd6thTr0
キャラとしての印象ならメーカー内なら九音姉様とか負け犬さんとかイヴの人外の皆さん(人間二人含む)が未だにインパクト強いからなー。
あとオマケシナリオ以降で地味ネタではっちゃけだしたジミーも自虐可愛いし、リリシワの犬可愛さとか「俺の中の地獄」で飯を食ってるロキとか、キャラクター性だけならジル一強では無いと思うんだけどね。
13名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 08:46:09.54 ID:cs25H+hJO
本当に九音姉様は偉大だな
ロリでも無いのにあの人気

まぁ最終的にはロリ化したけど
14名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:25:17.31 ID:G/LXE4iI0
ちび九音のゲームはよ
15名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:04:38.39 ID:oMLq0Rwx0
水ポチャに対抗できるネタ要素が出ないと無理だな
16名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:06:54.67 ID:xWYvm2hgi
俺の中の地獄が動きだす……
17名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:29:46.00 ID:DsB1N7eZ0
トシそーいらんわ…全部丹下ゲンタで頼む
18名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:52:38.28 ID:Qy1hAE1y0
ふたなりお姉ちゃんにズコバコされちゃうエルミンくんを頼む
19名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:00:31.41 ID:nXTMItapO
純粋なエロ絵的にはトシぞーのが好みだな
割り当てキャラで割りをくってる気がする
20名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:36:43.25 ID:oqi3ZWfdO
ネタ枠だと二年連続ガーデンで主役張ったロキさんマジパネェっス
21名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:14:31.13 ID:pAp8X9yc0
実年齢はともかく、見た目にも内面にも一番若さが感じられるしなロキ。

一番若いのはゲーム開始時点で生まれたてだったクロウだが。
次が人間で見た目通りの年齢のレナードか。
22名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:05:04.58 ID:VekjDD1V0
ロキちゃんはマジで中〜高校生くらいのメンタルだしな
23名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:23:22.36 ID:W4JV5KC00
中二病的な意味でもな
24名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:20:14.85 ID:oU9IsGDg0
貴様の底は見切った!
25名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 01:10:27.12 ID:n+iQOrsTi
そして毎度その犠牲になるガルム
26名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 13:55:43.74 ID:G+HwLPB90
ボテ絵は乳首の色を濃くして欲しい
27名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 14:49:49.94 ID:BuMz/dgZ0
>>26
わかってらっしゃる
28名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 16:21:19.28 ID:DSsQmi9w0
っても妊娠してるわけじゃないからなぁ
29名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 01:40:12.85 ID:91u3NTgC0
挿入歌はなんか微妙だな
30名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 01:50:58.78 ID:aRjcczzG0
相変わらず歌は微妙なのばっかりだな
31名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 02:15:03.10 ID:v7cTNBEk0
挿入歌っていうよりEDっぽいな
まぁ挿入歌といいながら毎回EDで流れるのがここ最近だからED曲で間違ってないんだろうけど
32名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 07:34:40.94 ID:YVcFvgPC0
来月末発売でまだ体験版リリースの正式な日時の予告がないのがちょっと不安だな
33名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 08:47:44.80 ID:zNBHNwv4O
ここで延期されると三連続か
けまーが大変なのはわかるが、なるべく常習化してほしくないな
34名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 10:04:39.32 ID:VN8mGYEu0
シナリオも原画も音声収録も終わってるんだからな
またけーまるの悪い病気が出たんだろう
35名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 10:33:59.24 ID:Apau9ym60
まぁSLGは細かいバランス調整が大事だから
じっくり作ってもらって構わんよ
何処とは言わないが、面白そうなゲームなのにもったいないなーって会社がある
バランスはパッチで直すというのも一つの考え方だがw
36名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 12:13:36.37 ID:PdkgT22iO
手間暇かけて作ってる自信作なおさら、
開発中画面でいいからもっと見せてくれた方が嬉しいんだけどね
37名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 12:25:41.71 ID:VN8mGYEu0
バランス調整以前の動作させる段階でずっコケてる予感
ギアドラのプレイ動画もバグフリーズが頻繁に起こってなかなか録画出来ないと愚痴ってたし
今回もまだその段階なんじゃないかなあ
38名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 12:45:02.80 ID:8xXhMTjb0
来週OPムービー、再来週Hシーンサンプル、再々来週延期告知、と見た
39名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 14:13:05.58 ID:l5wNUOlf0
流石に今回も延期となると開発スケジュールを切る人の責任だろ…
40名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 14:21:34.12 ID:2r6A019m0
一度堕落すると浮上は出来ないものさ。ここに限らずな
41名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 15:23:55.35 ID:n63UZ29M0
(暗黒微笑)
42名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 17:12:01.19 ID:Apau9ym60
多少遅れても納得のできるものを頼むって思ってしまう
創作活動なんて終わりはないから締め切りは必須だけども
未完成品を売り逃げされる経験をするとどうしてもな・・・
エロゲならともかく天下のバンナムさんとか
43名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 17:35:18.43 ID:6+btEV6a0
延期0回と1回にはとても大きな隔たりがあるけどそれ以降は転がり落ちるだけよ
44名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:31:12.84 ID:/6l/PCO+0
歌と言ったら

とまこまいせー!
45名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:35:03.96 ID:7IGSQBxm0
苫小牧市
46名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 21:37:12.67 ID:cVNOdlD20
延期しまくった挙げ句ギガパッチやらかすよりは、きちんとした現実を報告して欲しいと思う消費者
47名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 02:36:05.67 ID:tH1BSd1M0
Fのバトロワの軍団撃破報酬一覧ってどっか乗ってる?
ベリハだと1軍団撃破ごとにレア9石もらてたけどニズヘだと増えたりする?
48名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:37:01.02 ID:pobTszB60
ブログで余裕あるって言ってなかったっけ?
49名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:07:02.80 ID:jficwo870
50名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:09:39.48 ID:0T6+kKF40
ここは絵やシナリオがほぼ完成してから
ゲーム部分に手をつけるという変な開発体制だから
ライターが余裕あるのはある意味当たり前なんだよなぁ
51名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:36:06.44 ID:Kns6GxnO0
ゲームの出来等の心配はしてない
そもそもが延期がデフォな業界だし、
何かやらかしてたとしてもパッチで対応してくれるだろうし、
仮に滅茶苦茶なこと(ギガパッチとか)になっても、後々話のネタになると思えば構わんさ

制作陣が死なないかだけが、心配と言えば心配か
けまーとか、けまーとか、けまーとか
52名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:39:22.48 ID:oXrEHYij0
OSを綺麗にされても同じことがいえるかな
53名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 11:50:08.67 ID:DQPa/cnc0
俺は綺麗好きだから問題ない
54名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:01:33.84 ID:Kns6GxnO0
>>52
そういえばそんなのもあったな…
たしか、みずい…うっ、頭が…
55名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:18:20.75 ID:OmGow43N0
今時OSと一緒のドライブに入れる情弱はいないだろう
56名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 12:59:58.72 ID:pXJlgGY40
今どきでもノーパソはドライブ一個だけなんすよ
57名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:03:49.21 ID:ka3yVEpji
あれ?ノーパソ今は持ってないから知らんかっがドライブわけることもできんの?
58名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 13:06:00.94 ID:GvDqIjKQ0
ノートというか既製品ってバックアップディスクくらいしかついてないんだっけ?
OS本体がありゃ別にどうとでもなるけど
59名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:25:20.82 ID:RWmx3DoK0
PC買い換えてデータ引っ越しさせたらセーブが別にあったりしたな・・・
60名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:30:07.20 ID:gzZ55K7m0
そろそろセーブのマイドキュメント強制辞めてほしい
61名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 15:47:02.75 ID:bioT8FJJ0
最近のノートはシステムSSDにHDDも付いてたりするけどな
62名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:01:13.49 ID:3FZ396pa0
だいたいUACのせい
63名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:06:44.93 ID:RWmx3DoK0
エロゲはCじゃないドライブの専用フォルダに隠すように入れてるので
インスコの度に潜って指定するの面倒w
64名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:42:06.54 ID:Cddg+no90
挿入歌聞いたけど・・・暗いw
65名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 04:36:44.84 ID:5ad8tx2Y0
挿入歌ってエロスだな
66名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 04:43:29.02 ID:rF9FiHyR0
OP名といい挿入歌の歌詞といい「黄昏」って言葉が今回キーになるんかね
67名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 08:13:50.13 ID:2/3ZjuMS0
黄昏よりも昏きもの…
68名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 08:37:10.19 ID:1dR8acWS0
>界は数百年前より緩やかに荒廃する黄昏の時代を迎えていた。

>世界の黄昏への対抗という目的を信じて集う民たちによって構成されている。

>近年は世界の黄昏の影響か、元々それほど出生率の高くないエルフ族の子供たちが めっきり減ってきてしまい


そら、キーワードというか世界観というか
69名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 09:12:04.54 ID:oEiDKT6s0
黄昏と言われると某女神様しか思いつかん
70名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:10:26.88 ID:RB3KHOeC0
死神ちゃんは誰が描くんですかねぇ
71名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:22:01.16 ID:D2wig+j90
黄昏って言ったらシンセミアだろ
72名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 10:40:45.70 ID:2/3ZjuMS0
(∴)<めつじんめっそー
73名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:27:10.70 ID:67SPBunD0
>>71
ジャコスいくの!?
74名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 13:28:58.89 ID:hE0+b6t00
突然の死 AA略
75名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:09:14.69 ID:iNPTkhSA0
いまさらながらFRONTIER始めて質問したいんだけど
トールのステージで国力9以下にしたらフェンリルが裏切ってきて
その時侵攻してきたトールの師団が消えちゃったんだけどバグなのか仕様なのか

始めにやった時はフェンリルの師団とは別の土地に2つ侵攻してたんだけど
ちょっとやり直したらいなくなったけどこういうこともあるのかな
76名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:12:41.57 ID:zM+44zfA0
どこ占領してようが
魔軍参戦で占領される地域は固定だった気がする
77名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 20:28:45.29 ID:auvtVKBa0
>>75
フェンリルに裏切られた際にトールの国の右端辺りの領地を 2つフェンリル軍に塗り替えられたって事だと思うけど
それは裏切りイベント時に確定で取られる場所なのでバグではないよ
そうじゃないなら分からないけど アップデートパッチを当てて1.30になってればまず大丈夫だよ
78名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:02:48.18 ID:iNPTkhSA0
パッチ当てずに始めて今は1.30のアップデートパッチを当ててる状態

説明が下手で分かりずらくてスマン
フェンリルに3つ土地を取られたのとは別にトールの2つの師団が攻めてきてるんだけど
アイコンが消えちゃって残り師団13個から11個になってどこにも見当たらなくなった
始めにやった時はいたんだけどやり直したらいなくなったけどこういうこともあるのかなと思って
79名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 21:31:15.67 ID:qE0iVcIO0
そりゃ三つ巴の戦争って設定なんだからあるだろ
もとい仕様
80名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 22:31:32.73 ID:QJDpVewq0
そういうこともあるんだねありがとう

http://stseven.com/archives/20130648.jpg
ラハバートヘイムを落としてトール軍国力9以下にするとフェンリル軍に3つ領地取られて
トール軍の2つは侵略してくるんだけど
http://stseven.com/archives/20130649.jpg
やり直したらトール軍の2つの部隊が消えたw
http://stseven.com/archives/20130650.jpg
迎撃サーチをクリックしてもフェンリル軍にしかカーソルが移らない
http://stseven.com/archives/20130651.jpg

バグとかでやり直さなくて良さそうなので安心して進めます
81名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 23:44:20.09 ID:ZSNLI6FzO
Fで未だにバグっぽいのたくさん残ってるよね
状況によって状態異常が効かなかったり(銀竜と金竜に遠隔ドラセナリアの攻撃で金竜にだけ毒が付いたり、ラブ接吻でアスモデに魅了が付かなかったり)逆に効かないはずの属性持ちに効いたり
麻痺に加えて魅了も付くと前進防御が可能になったり
高イベイド高パリングキャラを麻痺させるとイベイドだけでなくパリングも発動しなくなったり…
82名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 17:30:54.28 ID:GIh8291p0
アスモデは種族火なんだから魅了効かないの普通じゃね?
をはじめとして、バグだって勘違いしてる例も多々あるけどな
83名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 19:00:54.10 ID:aOlFMvETO
>>82
あ、そうだった…

でも変なのがたくさん残ってるのは確か
銀竜と金竜が装備してたの腐毒竜の爪牙だけだったし、器属性持ちに毒が付いてるの確認した事あるし…
ヘルにサンダーランスくらうとターゲットを前進防御しなくなったり
84名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 19:30:29.34 ID:PxK3CkuB0
>>83
どんな技だか忘れたからWikiって来たけど サンダーランスって一列攻撃+対象の1体を麻痺させる技だね
確か麻痺や魅了を受けた奴って 味方をかばう類の防御スキルを一切発動しなくなるんよ
その前進防御持ちが麻痺受けてない状態でそうなってるんだったらごめんやで
なお"器属性持ちに毒"の件は分からん すまんのう
85名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 19:46:15.67 ID:aOlFMvETO
>>84
麻痺中は防御陣形だけど前進防御は×、魅了はどっちもだけど、両方くらうと麻痺ついてても前進防御するのよ

サンダーランスは単体麻痺らしいけど前進防御キャラがかばって麻痺をくらった扱いになるのかもね
86名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 20:22:57.31 ID:GIh8291p0
確か敵はバグってないけど、味方が種族器でも毒気陣か毒のどちらかを食らうってバグがあったな
中の人曰く、治しようがないのよメンゴ、らしいけど
87名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 21:14:09.43 ID:0Lfbmhu50
公式で直せない・直さないとされたら、もう仕様と思うしかないね、しょうがないね
ぶっちゃけステ減継続を修正されたらバサ4クリアできるか自信ない
88名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 22:22:38.92 ID:aOlFMvETO
>>87
戦術スキルの効果継続は仕様じゃないの、ステ上昇も特攻付与もエンカウントに継続するんだし
メギンギョルドとか使ってみると戦闘結果だいぶ違うよ?
89名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 22:45:46.33 ID:Gyheuqat0
ロキか親父で最初から最後までロカセナ安定だったけどなー
男が嫌ならヨルムでもフェーナでもステ減(大)ならあるしね
場合によってはフェンリルやらヘル姉の特攻付与の方がいいんだろうけども
めんどくさがりの俺はロカセナ連打だった
90名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 23:03:53.44 ID:x2OpaV7h0
ロカセナって夜のお仕事で鍛え上げたんだろうか
91名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 23:07:51.17 ID:7dLUK8OG0
はじめての触手って本が本棚にあったようななかったような
触手で女体の神秘を暴いて特攻付与しちゃうよおおおおおおおおおおおおおおお
92名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 00:14:53.74 ID:5qfJo+Rp0
ロキ君はともかく親父がロカセナをもってるのはF最大の謎
93名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 00:15:40.09 ID:aajVbYF00
ロカセナって技にまで昇華されたってだけだしな
94名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 00:17:40.78 ID:2tPa+W5+0
実は親父も苦労してたんだよ
95名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 00:30:18.89 ID:tZFO2ssr0
前に誰かが言ってた他人の顔色云々ってドコ情報なん?
作中だと卓抜した思考力やら分析力やらって設定だったはずだが。

淳于??
96名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 16:39:53.05 ID:0DoE5pwx0
今週公開のムービーってOPだけかね
ショップで流す物になるんだから、ゲームパート紹介動画もくっ付けときゃいいのに
97名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:55:30.43 ID:D+51kzxR0
Fの戦闘で防御陣形じゃなくても防御陣形ってスキル効果表示が画面出てるのは正しい仕様?
98名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 16:21:54.10 ID:GrfinUT50
>>97
正しい仕様って仕様が何処かに公開されてるの?
99名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 18:25:16.58 ID:D+51kzxR0
>>98
表示の仕方としてそういうものなのか間違っているのか聞いてるだけ
100名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:19:42.66 ID:SP7Bzdzt0
OPムービーくるとしたら明日あたりか
聖封あたりはりこんどくか
101名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:29:29.87 ID:5zE7pRC20
FRONTIERでフェンリルの戦術スキル「打ち付けるスヴァティ」って敵軍単体に呪い付与になってるけど
一列に呪い付与してきたんだけどバグかな?
ダメージは単体でゲーム中の説明でも呪いは単体になってるけど

バージョンは1.30です
102名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:00:37.83 ID:lDZsKwXZ0
バグなのか聞いて何かいいことあるのか
もうパッチが来るわけでもなし
103名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:16:53.97 ID:om4e+FyY0
いや単にこの情報がないし始めてそんなに経ってないけど何度か途中で異常終了してるし
セーブデータがおかしいなら始めからやり直そうかと思って
104名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:22:59.23 ID:YsoJSrR7O
>>101
説明では単体ダメージ・呪い付与、だから呪いの対象が単体と明記してはいない気が…
まあ普通は単体だと思うわな
105名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:35:11.29 ID:om4e+FyY0
>>104
ゲーム内の戦術スキルでもwikiでも単体に呪い付与って書いてあったけど
実際は単体ではないっぽいのかな、ありがとう

GoDから入っていまさらなうえにVBシリーズは初めてで戦闘を高速でやってるから
気がついたら死んだり状態異常になったり初心者まるだしで楽しんでるんでw
106名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:05:39.69 ID:yPIP2IVr0
ムービー来たのね
107名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:13:21.97 ID:Qr+e4HQi0
異常終了するのはPC側の問題じゃないかな 俺はノートPCでやってて全軍回復させると数秒間固まるよ
それでも問題無く進めてクリア出来たし 細かいところは気にしなくてもプレイ上大した支障は無いよ
異常付与のルール等 戦闘関連の説明と実際の状況に多少の食い違いが残ってるのはご愛嬌って事にしといてあげて(
108名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:14:31.95 ID:badrOHZz0
見た。相変わらず抜きゲムービーから抜け出せて無いな
特に新しい情報は無し
109名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:15:29.66 ID:Q30KxhzV0
いちおう予定通り(?)にデモムービーか。SLG体験版まだーチンチン

ワロスさんのHシーン少なくとも一つはあるようだ。やったね! あと痛い仮面の素顔がちょっと出てたな
110名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:33:18.60 ID:fdhcEn9e0
ムービーの国ごとのキャラ紹介部分でメアリーだけぼっちでかわいそう
111名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 00:33:23.01 ID:sF5lfRFl0
ミラー相変わらずおもてぇ
112名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:03:03.35 ID:sF5lfRFl0
1:40あたりの謎の少女ちゃんのバックのクリスタルっぽい背景の所が
ラストステージとみた
113名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 01:10:07.50 ID:FYfPYVOO0
>>112
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA_story.html
星霊石(セレスタイト)
114名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 03:32:11.37 ID:bgEEYT+C0
ラーゼフォン
115名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 04:14:11.23 ID:5wzvgljs0
早くて二週間後か・・・
結局いつも通りギリギリ、意見の吸い上げとかは無理っぽいな
116名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 05:46:09.03 ID:EZBvjUsV0
ベリオスさんイケメンやん
117名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 06:10:03.19 ID:DLgInBbB0
トモエとタマモ分裂してるシーンがすでに2つ
後々完全に別キャラになんのかね

あと謎の少女はやっぱどう見てもラスボスポジっすなぁ
118名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 07:26:29.02 ID:9lY2tGJB0
やったねアーシュさん!お当番シーンが(最低一つは)あるよ!

いや、ホント良かった。負け犬さんやフェブリス師匠と同じ運命を辿るんじゃないかと思ってた。
119名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 07:36:02.05 ID:ee3D1eyS0
OP曲初めて聞いたときはそうでもなかったがムービーと同時に流れてると期待感も相まって好きになるな
120名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:00:27.30 ID:iXB68fNQ0
ティティとなぞの少女のボテ腹が見れると信じていたがそんなことはなかったぜ

トモエとタマモ分裂するならユニットも別として同時に使えないかねぇ
121名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:29:29.49 ID:Gq+eotJd0
OPのシーンでククル対メアリーがあるみたいだけど
Fみたいに選択攻略じゃなくてAみたいに固定攻略なのだろうか。

と思ったが普通に訓練イベントの可能性もあるか。
122名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:52:34.10 ID:fjzMYNfO0
謎の少女の敗北エロシーン最低4つで頼む(純粋)
123名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 10:59:37.90 ID:ZyAZdFRm0
海賊は斧で高速ナブラが鉄板
124名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:47:04.96 ID:XpUxbrt40
え?拘束ナブリ
125名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 18:03:49.38 ID:fjzMYNfO0
うっ……ふぅ
126名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 19:03:58.94 ID:Q30KxhzV0
謎の少女のマジカルステッキとババムートの杖がとてもよく似ているなあ(棒
いったいどういうことなんだ・・・(棒
127名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 19:08:50.58 ID:zr6xi2ws0
ティティの枠さえちゃんと確保されていればそれ以上多くは望まん
128名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 19:39:13.22 ID:fdHgwsRii
>>126
マジでBBAが欲求解消でビッチ路裏だったらどう反応したらいいかな……
129名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 19:47:39.31 ID:qL7dCZ0W0
おでん様みたいに力を奪い尽くせば恒久的なロリになってぶひいしてくれるんですよね?
130名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 20:25:39.33 ID:jHCCCSoE0
個人的に大好きなケンタウロス娘が参戦決定でテンションマッハ
次の作品でヒロインでもいいのよ
131名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 20:34:34.37 ID:NPI2mk/Z0
ちゃんとアーシュさんもありそうで安心
132名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 22:03:16.93 ID:l7Xe+FRl0
アンドロマリウスちゃんも続投のようで嬉しい限りだ
133名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 22:08:42.42 ID:QmH5N3eN0
Gの次あたりでアンドロちゃんがサブヒロイン枠になる日も近いな
134名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 01:24:50.56 ID:f8YYuG7t0
VBGの通販始まってるけど、今回も250スタートかな?
135名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 07:32:36.67 ID:VOP+C30p0
俺が見た時は290あったからたぶん300だな
136名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 10:50:46.78 ID:NUGDNwuH0
歴代最強の主人公って、やっぱ皇帝フリード?
137名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 12:12:17.58 ID:DuoDASWt0
魔王キルトも中々
戦闘力4000オーバーのシャリーア様とガチに戦える竜アギリスと勝負できるし

逆にダントツで弱いのはレナードさんかね
138名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 12:18:20.51 ID:h/Sn8ZtD0
テオフラッドはどうなるのか楽しみ
魔王になるのか覇王になるのか皇帝になるのか
139名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 12:18:45.11 ID:m1fSAq0O0
個人的には
神と魔の力が備わり最強に見えるロキきゅんを一押し
140名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 12:18:46.41 ID:RNhWMBZu0
>>130
「アンタは背中に乗せてやんない!」
忠誠度の変わり具合が楽しみだねw
141名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 12:44:48.96 ID:RNhWMBZu0
そしてよく見れば人間ユニット普通にいるね。安心安心。http://i.imgur.com/LXKTg3e.jpg
人間が卵から生まれるのがちょっと奇妙ですが
142名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 12:56:33.43 ID:B2sRAjmb0
アンドロマリウスがいる
143名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:09:32.44 ID:A+3INrp90
そもそもロウカオス分岐ってあるんだっけ?
144名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:18:30.78 ID:RNhWMBZu0
勿論あるぞ。システム紹介にちゃんと書いてある
145名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:20:08.65 ID:PI/lOT4R0
ホムンクルスという扱いで卵で生むのはありじゃね
146名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:23:58.06 ID:DU+iaeOi0
>>136
公式のヌカウターの数値から色々考えてみた
フリード→ドラウプニル等を使っているものの、事実上一人でテスラ(4000以上)を御している
ロキ→他女神の力と鍵やレギャールン等の道具を使っているものの、真おでん(4000以上)を倒している
この辺りが二強で、以下は
キルト→カオスルートでもおそらくアギリス(2500)より下かと。倒しているけどタイマンじゃないし…
ダンテス→女神全員の力でフェレス(850)を倒すものの、個の能力としては女神(350)程度かと
クロウ→所謂タラニス(500)
レナード→個人としてはレイアー(120)にフルボッコにされている
147名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:30:25.40 ID:IKoIYOhe0
世界が徐々に衰退っていってるあたりラスボスは謎の少女じゃなくて
多分別に黒幕がいるんだろうなぁ
カオスあたりならバハムートか謎の少女かもしれんけども
148名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:37:11.48 ID:RNhWMBZu0
カオスダンテスはフェレスの力を丸々吸収してるのだから、そちは850以上かと。
まあ、順番は変わらないけど
149名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:38:23.55 ID:ewjpQEpg0
チャンスのチの下によって親父の小間使いがいるな
150名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:40:14.64 ID:DXiGWUcb0
謎の少女に絞り取られて衰退していきたい
151名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:42:48.88 ID:MFWMHHHZ0
逆に触手で固めて廃人状態にまで堕落させたい
152名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:43:05.31 ID:A+3INrp90
>>144
どうして見逃していたんだ…と言うぐらい普通にあった。

ならやはりティティを賢者の石化させた禁獣とか出すのかね。
153名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 13:46:30.96 ID:MFWMHHHZ0
っていうか、カオスENDお決まりのいつものCGに謎の少女いなくね?

つまり・・・
154名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 14:15:21.56 ID:nfP1p8Z70
おまいらが小おでんよりも大おでんを苛めたい!とか言うから…
155名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 14:32:27.41 ID:9zLuBGzl0
人間ユニットも産卵とかElonaみてえじゃないか
156名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 15:15:10.74 ID:/EmKZ7No0
所でげっちゅ屋のサンプルを『エルミンのアへ顔』に差し替えたのは誰の趣味だ
157名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 15:36:09.43 ID:Qdn07HzQ0
男の娘まで取り入れるとはな・・・
他人のチン●を触って喜ぶ性癖がない俺にとってはフタナリと同じく苦手だが
フタナリと違ってキャラ予告されてるからいいけど
158名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 15:36:39.83 ID:yoCMWBsb0
>>154
大小両方苛めたい俺みたいな奴も居るぞ
大おでんを苛めて神力を搾り取ったら今度は小おでんを存分に苛めるんだ そして再び大おでんになれるくらい回復した頃を見計らってまた苛めにry
やっぱ大小変化の出来る女性キャラは最高だな
159名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 16:00:25.87 ID:Qdn07HzQ0
このごろのミスリードは手が込んでるからなぁ
子供向け番組のキュアエースの正体ですら、歴戦のファンがことごとく予測をミスるほどのミスリードを仕掛けてくる
じゃあ大人向けだったら一体どれほどのミスリードが仕掛けられてるか・・・・
謎の少女は一体・・・・
160名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 16:01:43.01 ID:/EmKZ7No0
          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ  >>158
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
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161名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 16:32:50.22 ID:4WuC4rvZ0
謎の少女……一体何ムートなんだ……
162名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 18:11:30.02 ID:DuoDASWt0
謎の少女はバハムートの姉のカイちゃんだよ
ラスボスは更にその姉のゼロシキちゃんだよ
163名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 18:28:50.44 ID:RNhWMBZu0
そして隠しボスがナイツオブラウンドか
164名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 20:53:50.55 ID:JYI+08Zk0
大おでんはむっちりむちむちのおねいさんじゃん
ババムートはその名の通りBBAじゃん
もう調教してロリ化させるしかねーわ
165名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 22:04:57.97 ID:f/cuQ/Vg0
テオさんにコンセント差してバイブを起動したい
166名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 00:54:32.66 ID:0e52kXC40
ベリオス「どうだ!顔にペニスをつけて快感を脳に直結だ!ハッハッハッ」
ルル「気持ち悪いので女性に相手にされません」
ベリオス「馬鹿な・・・・」
こうして仮面の男が生まれた
167名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 01:49:09.49 ID:4d5/p/vP0
>>166
ダンテス「馬鹿な・・・・」
168名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 09:59:31.64 ID:hrcfGWwx0
来年のエイプリルフールネタはダンテスとベリオスの仮面ネタが熱そうだな。
スパロボで言うシャアとゼクスみたいな。
169名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 10:57:13.65 ID:MdfjV5+w0
普通に傷もなさげなイケメンだったベリオスさんにはがっかりしました。ハマン君と入れ替えてきます。
170名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 11:13:05.88 ID:ftv1hgEC0
ありゃサングラスだな
171名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 14:02:21.86 ID:4eMAxvwDi
テオさんはなんか疲れたお父さん役になりそう
そしてティティからもう勝手に私の洗濯物を干さないでと怒られるシーンが
172名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 14:14:35.52 ID:FsjK1Mor0
最終的に「キモーイ」とか言い出すわけか


そんなリアルなティティは見たくない
173名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 14:26:26.07 ID:83PRKWDz0
そんなこと言われたら心が折れるでござるよ
174名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 15:47:32.41 ID:J5+Hh9uJ0
そして怒りに任せて……
175名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 15:59:20.29 ID:hrcfGWwx0
>>172
リアルリアティティに見えた。
176名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 16:20:38.94 ID:7ab1mPf00
\超/
177名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 17:32:53.47 ID:7st63Nw50
「サラマンダーよりずっとはやい」(ベリオスのドラゴンに乗りながら)
178名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 17:43:39.24 ID:J5+Hh9uJ0
ウウウ、オアアー!
179名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:30:23.13 ID:H3kAFjaC0
Eみたいに旧作キャラ達もだしてえええ
180名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:32:17.52 ID:zVB2xYqN0
購入する人がどんどん増えて
過去作のキャラ出しても喜ぶ人が相対的に減ってるし無理じゃね
かく言う俺もいらん派だし
181名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:35:40.20 ID:e/HdzxkO0
オマケ要素としてならありだと思う
というか、現在のインフレステータスに変換したら、どんな数値になるのかは気になる
182名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 01:40:20.65 ID:Kr34oJIx0
皇帝とかシャリーアあたりはレギオンバトルでいいだろ
183名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:19:28.68 ID:HFgLHSv10
名前と見た目とユニット特性と声を引き継いでまったく別の世界で冒険しよう
フリーメイジのサラーキアとか武装商船団メアリーとか海女ジルニトラとか
184名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 02:29:48.90 ID:XxQ0sOmZ0
海女ジルニトラとかもうね…
185名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 04:17:35.73 ID:G72c/ZAw0
天に愛された水ポチャのジルニトラ
186名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 09:28:26.81 ID:3Bib/D4i0
Eの時点でもかなり大規模だったのに
今やったらパッチレベルの労力じゃ済まないからまず無理そう
187名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:35:17.10 ID:PtCpkXFE0
ストーリーなしのおまけモードとかでもいいんだけどね
Aのようなステージクリア方式なら敵データさえ用意できれば
いくらでも追加できると思って当時は期待してたなぁ
素材流用の手抜きでいいんだよ。こういう時のための過去の遺産
188名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:43:27.68 ID:AxL+FhUZ0
そうね。おにーやけーまるユニットが出た時と同じようなことををすれば俺は満足だ
189名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:52:37.47 ID:lUd6hKkp0
スタッフちょろっと入れるだけならともかく、過去作キャラじゃ数が膨大すぎて死ねるだろ

まぁ日の目を見なかった灰色勢とかのSDグラくらいはいつか使って欲しいけどさ
190名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:03:57.95 ID:vvNl69Xo0
追加してほしい気持ちも反面、それなら別の場所に力を入れてほしいと思う気持ちもある。
まあデウスモードがもはや1つのシナリオクラスまで作りこまれていたのが異例なんだろう。
191名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:58:44.31 ID:gugLfe1s0
お遊びユニットならともかく過去作キャラ出す場合
それなりの調整は必要だろうしなぁ。ほぼ全員戦術スキル持ってるし
192名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 14:58:51.76 ID:9F5m1hTt0
デウスモードは生産性度外視のお遊びよねえ
よくもまああそこまで力を入れられたものだ
193名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:21:53.50 ID:+EKubQmk0
今回おばさん帝国は後回しにするか
194名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:29:06.53 ID:JeelHAFFO
>>193
おでんが全盛期の状態だったら、初手中央なんてどれだけ居ただろうか
195名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 18:53:27.87 ID:42AvNzKL0
俺は突っ込むわ
196名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:23:50.29 ID:HFgLHSv10
キャラ紹介もサンプルもロリなのに製品版には初めて見るサプライズ大おでんが!!
って好奇心と浪漫を求めて中央突破を企むが青龍さんの前になすすべもなく魔王レース完
197名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:32:12.24 ID:9F5m1hTt0
中央と冬のダブルロリコントラップ
198名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:33:54.43 ID:7uqKeWBi0
>>197
連続で攻略すると難易度が飛躍的にアップ!
199名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:37:05.82 ID:3uxdaqQn0
3姉妹もいないし穀倉地帯とか言いながらコロシアムエリアになる北西がいつも最後です
200名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:45:20.63 ID:9tSD5OOy0
コロシアムとかタラタラやる1週目ならともかく、
2週目以降はほとんど建てなくね?
待機治癒と城壁あげたほうが良かったと思った
201名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:07:40.52 ID:sguPbit10
>>197
おでん特攻するほどヴァカじゃない!
はずでしたが冬の人にはやられましたわー
あれヨルム逃げちゃった、まあそんなイベントだろう→クリア後wiki見てヴァー
202名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:08:40.65 ID:pbcEEOf20
ナインテイルスレ誰も立てないから立てようと思ったらLevelが足りずスレたて無理だった
誰か頼む
203名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:14:37.89 ID:wfRUBAVc0
ちょろっと試して来るー
204名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:16:12.28 ID:8XSXLBRA0
たててきてやんよ待ってろ
205名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:19:23.89 ID:ovfXB2r10
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合34
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1381760129/
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合34
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1381760180/
206名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:20:33.96 ID:XgD6Qf4v0
そんな気はしてた
207名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:26:49.76 ID:wfRUBAVc0
まさかの乱立ごめn
後、総合スレの>>3の追記部分って九尾に関係無いみたいだけど要るの?
208名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 23:32:17.04 ID:wfRUBAVc0
ああ、よく見直したら分かった 追記部分入れて来るわ
209名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:10:18.46 ID:a9Jp2aPU0
エネルガイアでは特徴がないからエネルゲイアにしたのかなぁ
ゲイって響きが入るのは避けて欲しかったが・・・
210名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 01:27:54.02 ID:58ML5GHY0
くだらないこと意識するんだな、ラテン語じゃなくてギリシア語のほうの読みなんじゃねーの
211名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:00:37.93 ID:NVRQUltP0
エネルギア?
212名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 07:02:50.58 ID:gNJR+5sx0
>>209
九尾にゲイルというキャラがいてだな・・・
213名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 07:54:40.34 ID:QqZ7A/in0
だれのことかと思ったが春日のことか
214名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 10:16:57.05 ID:M79xfcqz0
エネルゲイアッー
215名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 11:37:35.69 ID:TL0HIwTaO
エネルゲイアって既存の錬金術用語みたいだし、それにいちゃもんつけても仕方あるまい
下手にもじってベリオスさんの名前みたいになっても困る
216名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 12:04:30.96 ID:T/9+Dq2a0
ゲイ・棒とか、ある意味まんま過ぎる名前なら気になるのも分からないでもないけど
エネルゲイア程度でどうこう言うのは流石に気にしすぎでは…?
217名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:33:03.15 ID:5HJnS2Cq0
>>209くんってホモサピエンスとか口にするたびに照れてそう
218名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:36:52.84 ID:hujgdu4B0
ゲイ達者
219名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:04:53.97 ID:vbofpdfM0
ゲイ人
220名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:10:05.21 ID:vbofpdfM0
ブログ更新されてるな
タロットって
221名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 15:13:49.21 ID:fuCYbViV0
なんかVBGにあまり関係がなさそうな内容
222名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:05:18.37 ID:Fj/+9Ukyi
なんやこれ
223名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:09:23.50 ID:sbxeW14e0
VenusBlood Gay
224名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:10:54.35 ID:sbxeW14e0
今回は二つ名つけるのにメダリオンの代わりにタロット使うからだろ
別に理解せんでもいいと思うが
225名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:29:09.76 ID:bYYAW5390
ゲームの流れの産卵のところがまだ文字だけだからなあ。早いとこ画像つきで説明してほしいなあ
デモムービーではアルカナで称号つけてるんだけど

ついでにデモよく見たら特攻に「蟲」ってあったんだけど種族に蟲が入ってそうなユニットとは・・・
226名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:41:36.71 ID:TBMUzmK60
Fだとワームクイーン、アラクネぐらいかな蟲が付きそうなのは
227名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:54:07.21 ID:UJY3tA+q0
触手さんは獣というより蟲属性な気がする
228名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:13:33.84 ID:WuPtcBA00
王属性(錯乱)
229名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:19:32.98 ID:eZaoKT420
F→Aってコンプ気味にやってきて今やっとE1周終わったんだけど主人公イケメンすぎね?
230名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:21:23.24 ID:/XwcA3gA0
・触主が新カテゴリ王に…しかし 王ばっかりのカテゴリとか王の有難みもクソも有ったもんじゃないなwww
色んな種の王女とか王子に姫も含めて貴族ユニットでいけるか…触妃 触姫 触子等を新たに追加(狂
231名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:23:23.87 ID:qpGcTBNX0
フリード様は最後までイケメン
232名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 19:47:13.17 ID:JNFE5K1y0
フリードさんはデウスでの対決とかその後のテスラ戦とかはっちゃけてたな
最後はヒルダとひっそり去ってくあたり哀愁漂う
えっ?もう一人いなかったかって?
えーと地属性のアイアンさんだっけ
233名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 20:22:13.53 ID:gNJR+5sx0
>>232
Eのシナリオとかもうよく覚えてないんだけど、結局フリード様とアリアンってどういう関係なんだっけ?
234名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 20:26:00.03 ID:hujgdu4B0
アリアの前世とご近所さん
235名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 20:48:23.08 ID:YUH14mCC0
ジミー、46センチ砲積むってよ
236名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 20:54:38.64 ID:qpGcTBNX0
237名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 21:23:33.10 ID:PXVYMJ1+0
クローフィアって凄い俺好みなんだけどな
アレでドSってのがたまらん
238名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 21:25:26.39 ID:N3C2GSkM0
クロ様可愛いよクロ様
ユティルに釣られて入ったけどクリアしたらクローフィアが1番好きになってた
239名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 21:28:08.89 ID:kLJxCd+g0
ジミーネタが公式採用されたのっていつなんだろう?
自分はギアドラぐらいしか気づかなかったけど、Gardenあたりが初出?
240名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 21:35:44.54 ID:hujgdu4B0
Dのおまけから
241名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 21:40:40.92 ID:B/uLb6IT0
俺もDならジミーが一番回想使うかなぁ。
普段澄ましてる知的ボクっ娘とか、Sっ気をそそるよね。
242名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 21:46:44.83 ID:ipew8oXU0
おまけモードで勝手に自分から地味だって言いだしただけで、
実際ユーザーからそういう扱いを受けて定着したわけではなかったのではないか。
まあでもおかげで自虐キャラというキャラ立てには成功したと思うが。

その辺はむしろアリアンなんとかさんと沈みトラの方が……。
243名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 21:46:47.55 ID:hujgdu4B0
ジミーの再調教シーン好きだけど目当ては街娘A
244名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 22:32:59.33 ID:aBSuMUfJ0
ジミーハンマーは地味に高性能だぞ
245名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 00:46:54.26 ID:c5tFMKSP0
Fだとおでんに持たせるのに丁度良かったな>神槌アトラス

メーカー側で作品外でネタキャラとしてキャラ立てされて、すっかり定着してるのがVB系だとジミーとロキだけと考えると
実はかなり凄い事なんじゃなかろうか?
246名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 02:00:15.59 ID:yFx4Yzzt0
ジミーは普通につよいよな
それよりも戦闘神の癖にペルセイラの方が…
247名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 07:12:00.80 ID:r8aTL6HJ0
>>236
左の娘のイイ笑顔見る度に
「キミのスキルも大概やないかい!」とツッコんでしまう
248名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 07:24:23.94 ID:93uuvhrZ0
行動増加は強いし(震え声)
249名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 07:28:21.92 ID:RKxk0FDG0
見た目と性格も原因だし…
250名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 09:29:21.17 ID:fSapDRwt0
まぁ正直ユティルもロリキャラとしては地味な方だよね
251名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 09:41:50.57 ID:ksbqYAWCi
はたしてガイアで1番最初と最後で性格が変わるのは誰か
ネタ要員になってしまうのは誰か
252名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 19:29:24.24 ID:VQhp4bkC0
すでにチャルメラ様がいるやないですか
253名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 19:36:16.77 ID:V4eNXTiN0
>>252
キャラメルさんは胸がスカスカな事実があるだけだっ!
もっとジルニーを超えるネタを!
254名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 19:48:55.47 ID:SM1gyRh00
頭もスカスカな事実もあるよ!
255名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 20:03:55.29 ID:5qc9MelU0
魔術使うのに知力低いってダメだよな
知力がダメに反映されるんだろ
調整されてインテリ化してんじゃね
256名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 20:55:28.22 ID:k47mXJBjO
昼間は寝起きで頭が回らないけど、夜になったら頭が冴えるはず
本来は才色兼備な、出来る女なんだよきっと
257名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 21:25:30.02 ID:RElY0Ali0
・永遠なる夜の国
・芸術や魔術を奨励
・他国に対して閉鎖的

キャラメルは昼夜逆転でエロイラストばっかり描いてる引きこもりということか
258名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 21:39:37.54 ID:fDcuj7XV0
あれはあくまで開発画面だから…(震え声)

EやFの例からしてアンデット系列は軒並み指揮が低いからなぁ。
ああ見えて実はすっごいアホの子と言うアイドルかもしれないし。
259名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 21:58:58.34 ID:ebMbyJpq0
ああ見えて?
260名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 22:05:02.42 ID:3KjqjIuL0
キャルメラ様実は夜が苦手
だからいつも目の下がクマー
261名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 22:15:13.64 ID:5qc9MelU0
ぶっちゃけ、システム全部把握してる奴ってどんくらいいるんだ?
ノーマルくらいならあー溜まってるなー
ダメ多いなーぐらいでクリアできそうだが
262名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 22:16:24.27 ID:BNIyeiJO0
何の話しだ
対比でVBA?
263名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 22:43:36.31 ID:5qc9MelU0
>>262
属性相性とか
兵種相性とか
スキル効果とか
覚えること多すぎて、初見さんがやりにくいと思ってさ
どんどん増えて行くし、シリーズ進むと
264名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 22:50:12.20 ID:0aYGe7oSP
色々あるから面白いのに
あれくらい普通にやってるうちにわかるでしょ
265名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 22:59:38.13 ID:WRG3L4U10
やりこまない限りそこまで気にする必要ないから大丈夫だろ
266名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:04:25.21 ID:b2JjkKMi0
イージーでやれば普通にクリアできるし問題なかった
ノーマルでもてこずりだしたなって感じ出したら一つ気にしてみるぐらいのペースでクリアできるし
267名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:09:19.89 ID:5qc9MelU0
俺は慣れたんだけどさ
売り上げ上がって、初見さんも増えるのに
足かせにならないのかと思ってさ
あと、主に使う師団なんて数個だし、エンカウントまで考えたら師団休ませる方が珍しいからさ
この月だから、この師団は使わない何て殆ど考えない(高難易度だと溶けるから考えなきゃならんけど)
さらに、兵種相性なんてボス級のやつに相性いい奴突っ込ませる時くらいだろ考えるの
兵種相性ぐらいはなくしていいと思ってさ
結論 知り合いに薦めたら体験版で投げ出したのでもっと簡略化してもいいと思います
268名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:11:12.42 ID:b2JjkKMi0
今のごったにが売れてるのだし
売り上げが芳しくなくなるまではこの路線でいいんじゃないの
269名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:12:50.64 ID:5qc9MelU0
チュートリアル=説明書みたいな物だし
説明書が長いとやりたくなくなるだろ?
270名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:15:35.53 ID:b2JjkKMi0
売れてるんだから、そうなる人よりならない人が多いんじゃないの
無理してやる必要ないんだし、シンプルなほかのゲーム探したほうが早い
271名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:16:41.79 ID:0aYGe7oSP
そんな飽きっぽい人に合わせられても困るよ
272名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:23:39.60 ID:3KjqjIuL0
まったくだ
超高校級の絶望的おしおきするぞ
273名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:47:06.49 ID:eMR75T/c0
まぁでも言いたいことはわかる
売上を伸ばすと言う点で考えれば、それも一つの良い意見だろうて
274名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:50:33.42 ID:gr/C2jYP0
基本システム増える一方だから初見にやさしくないのは同意
でも複雑な分面白いってところもあるし
275名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:52:34.11 ID:cwPuJDSR0
どの道イージーで慣らしをするのが絶対に嫌、という無駄にプライド高い奴は
どれだけ簡単にしても結局騒ぐから付き合うだけ無駄だしな
276名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:16:31.00 ID:kI+O1nkH0
選択肢でロウ、カオス上がるのやめて欲しいわ
どっち上がるのか選択肢だけじゃ分からん
結局wikiみることになるし
気ままに選んでると、時々バッドエンドとかノーマルエンドになるのが嫌だわ
277名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:17:19.49 ID:GbG3/xrY0
予約特典貰いなさい
278名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:26:07.82 ID:o4Oq/4UL0
ADVゲーム全否定
つか予想つくだろ
279名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:29:04.14 ID:+fi4UYaG0
数値確認できるんだからクイックセーブ、ロードを使えばいいじゃない
というか、ゲームから選択肢抜いてどうすんのさ…
280名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:29:11.15 ID:JBcjm8fO0
コレは酷い、もうゲームやらないほうがいいのではないだろうか
281名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:29:34.85 ID:4g2FyZAM0
内部値じゃなくて普通に見れるんだから、セーブ&ロードで確かめればいいじゃないか…
282名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:31:27.60 ID:JPzpYm5j0
Aのリリシワをいじめたやつゆるさないと一揆にカオスにかたむくあれ
ゆるさないよ
283名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:42:57.31 ID:C1nXX6+h0
セーブ→値見る→ロード→もう片方見る→ロード→改めて必要な方

でええやん。十個先の選択肢に響くようなのは滅多にないし
284名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:43:21.42 ID:C4dzp3IG0
視覚エフェクトで分かるようにする方法もありそうだが技術的にはどうだろうか
285名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 00:43:33.16 ID:py7ydMvT0
VBGはおじさまが冒頭からかなりの外道っぷりを見せてるからロウカオス分岐じゃなくてカオスAとカオスBの分岐かもね
ふひひ
286名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:08:28.53 ID:kI+O1nkH0
ロード&セーブは面倒だろ
バトルパート進めたいのに調教選ぶのすら面倒のに
選択肢の横にロウ、カオスどっちに傾くのかあってもいいと思うんだが
好感度とか分かる分けないし
冊子とwikiは情報ありすぎて、見たくない
287名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:10:37.85 ID:o4Oq/4UL0
こりゃひでぇ
288名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:11:02.72 ID:PguN9i2hO
ロウが正義でカオスが悪、みたいな恥ずかしい勘違いはいい加減やめてほしい部分ではある
289名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:21:58.20 ID:kI+O1nkH0
>>288
敵から見れば、主人公なんて腐れ外道だしな

コンフィグついでにロウ、カオスの値が見れるだけでいいんだよ
290名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:26:23.01 ID:JkvMsGlN0
レイプされている娘に対して「助ける」→ロウ 「参加する」→カオス みたいなのを想像して
「助ける」を選択したらそのまま連れ帰って鬼のように調教してカオス値が上がるような選択肢稀にあるから困る
291名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:29:43.17 ID:YeAo4n660
>>289
だからコール画面で見れるだろ
クイックロードで巻き戻しても、スキップ設定しておけば数秒で終わることよ?
292名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:32:28.77 ID:JBcjm8fO0
さすがにそれに気が付いていないとは思えないから、なにか他のことを言いたいんじゃないのか
293名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:33:06.20 ID:oS9RNdZV0
どれを選べば好感度上がるか、覇道か治世か、くらいは大体予想付くのが普通だと思ってた
いやあ世の中には頭の回らない人がいるもんだなあ
294名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:44:02.66 ID:GbG3/xrY0
貴様の底は見切った!
295名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:56:05.70 ID:q/DaaXeo0
     ま  だ  甘  い  な
           __  _     l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
    j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ'  ,
   〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X |   ,
  / /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。|  ,'
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296名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:01:49.73 ID:kI+O1nkH0
>>291
それは分かってるし、今はそうやってる
だから、手間が省けないかと思っさ。コンフィグに値を表示すれば、スキップしなくて済むと思って

VBシリーズやり始めた時にロウ、カオスの値が低いとルート入れない事知らなくて、バットエンドになったんだよ。
その時のトラウマみたいなもんなんだろうけど
好感度は周回して回収するからいいけど
値が上がらないのはやめて欲しい
297名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:03:15.03 ID:lMRg/fWT0
コンフィグに値を表示の意味が分からんのは俺だけか?
298名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:04:46.14 ID:JBcjm8fO0
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
299名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:05:56.43 ID:py7ydMvT0
そんな餌で俺様が釣られクマー
300名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:09:57.48 ID:kI+O1nkH0
>>297
コール画面はSLGパート入らないと見れない
コンフィグはいつでも

ガイアの体験版いつかな
今回はハードまでいけるかな
301名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:13:12.61 ID:lMRg/fWT0
いつでも見れるからって設定画面にそんなもの表示させる必要ないじゃん
選択肢の横にロウ+1とかカオス+2みたいに表示できるようにしてそれをコンフィグでonoffするならわかるけどさ
302名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:17:28.77 ID:AxXDsoTT0
文脈から正解を読み取れない俺に合わせろと。アホか
303名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:17:52.94 ID:JBcjm8fO0
UIの設計でやっちゃいけないパターンの典型じゃねーの
304名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:19:09.39 ID:0Zpt/zG70
選択肢の無い小説だけ読んでればいいんじゃないかな
305名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:41:44.00 ID:kI+O1nkH0
一般に売るものなんだから、分かり易く
できるならした方がいいと思うけど
SLG楽しみたいからスキップする人もいるだろうし
エロシーンの直後とかでスキップしちゃう人だっているんじゃね
まあ、気づくと覇道によりまくってる時もあるしな
周回してるとAVGパートなんて全スキップで読まないし

エンパイア苦労したんだけどな。デウス出すのに
306名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 04:52:27.08 ID:k9ndLIzw0
俺が面倒だから俺に合わせろ!とか俺が嫌だから要らない!とかは一番不要な意見じゃないの
307名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 05:34:47.04 ID:J2oH20PzO
それを取捨選択するのはメーカーの自由じゃない
自分はFの時点で神ゲーメーカーだと崇めてるけど、欲を言えばエンカウント戦闘の詳細を観れるようon/of機能は欲しかった
308名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 07:28:35.35 ID:EAIOdyuU0
ID:kI+O1nkH0は突然誰のルートに進みますか?って親切な選択肢の出る戯画のBALDR最新作でもやればいいと思うよ^^
309名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 08:12:55.15 ID:B5Zl0/2o0
メガテン的にはニュートラルルートが欲しい
310名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 09:03:26.71 ID:XZTABKl+0
一般向けとかはおいといてごった煮つづけてくならそれはそれで操作性とか視認性良くしてかなきゃな
Fなら作戦と軍備と編成もうすこしスムーズに出来ないかなとおもうわ
311名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:14:40.39 ID:PguN9i2hO
あとはちゃんとしたチュートリアルだな
ただでさえ特殊なシステムなんだし、最初にひとつひとつ解説が入るようなチュートリアルステージくらいあってもバチは当たらないと思うの
312名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:47:56.90 ID:J2oH20PzO
Fは1周目がチュートリアルステージみたいなもんだった気はする
春で雇用と報酬、夏で活性と昼夜の部隊分け、秋で隊列、冬で地形効果に詳しくならないと苦労する様な感じ
313名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:48:42.42 ID:FseWQWB90
数値で見える部分はごっちゃでもまあいいけど見えない部分で処理をごっちゃにされると把握するのに相当時間がかかる。
314名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:55:30.91 ID:P5D/beEK0
Fは雇用時や編成時に条件絞りこみ機能が欲しいとは思った。
種族や所持スキル指定していくと該当ユニットが表示されるとかの。
315名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 12:58:08.59 ID:KMIOh9YD0
チュートリアルステージ(女神とゲイルリッターエインヘリアルが殺しにかかってくる)
316名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 12:58:17.72 ID:yPnYO/mT0
実際、そろそろ相性やら何やらでだいぶゴチャゴチャしてきたから
システムを増やすだけじゃなくて減らすことも念頭に置く時期かなーと思わないでもない
複雑なら複雑なほど良いって考える人だけでもないからね
317名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:02:54.01 ID:GbG3/xrY0
>>315
Fの春はシリーズ初めてならノーマルでも蹂躙されるわな
318名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:13:45.44 ID:10D92yNS0
Fが初めてで初プレイは春→夏といって蹂躙された
再プレイでスカベンジつけたら快適な旅になったわ
319名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:25:13.13 ID:YcROGKZ/0
>>316
新作が出るたびに毎回繰り返される議論だなw
ユニットタイプなんてガーダーとそれ以外の区別以外だいぶ前からほぼ死にステになってるけど…
320名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:35:35.81 ID:Tt/WlH4/0
頭が18歳以上なら大体理解できることばかりだと思うんだけど
見えない処理とはしょうがない
321名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:54:50.08 ID:RnTd/gL90
理解出来るか否かの問題じゃないだろう

個人的にはシステムはもっと複雑でも良いけど、操作性は上げて行って欲しいかな
多くの要素を活かすには、作る側もバランス取ったりUIを洗練させたり大変そうだ
322名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:57:54.06 ID:0zlORUqs0
複雑にすりゃいいってもんじゃないって話題で大人なら理解できるって返しはおかしいだろう
323名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:59:11.36 ID:JPzpYm5j0
スルーすればいいのに
324名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 15:31:53.71 ID:P5D/beEK0
レナード「っは…し、静まれ…俺の右腕よ…怒りを静めろ!!」
クロウ「うっ……俺の中に俺のモノではない誰かの記憶が……」
ダンテス(二つ名アイデアノート所持)
ロキ「俺の中の地獄が溢れ出す」

フリードとキルトにも邪気眼はよ。
ああ、フリードは中にテスラがいれば可能か。
325名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 15:40:03.44 ID:7yky++BK0
kルトは素で邪気眼持ってるねぇ
326名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 15:45:34.13 ID:P5D/beEK0
カオスルートに行く動機のアレか。
327名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 17:38:52.85 ID:B5Zl0/2o0
お馬鹿なリリシワのおかげでキルトの邪気眼はだいぶ緩和されてるように感じる
328名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 18:10:10.90 ID:py7ydMvT0
おじさま「復讐に燃える俺の中のエーテル地獄から何者かの記憶が沸いてきて世界の真実を知り右手で触手が出せる」
329名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 18:42:13.39 ID:KMIOh9YD0
ハーレムの1枚絵でティティおらんかったし
多分ティティ爆散か何かするのがカオスいく動機なんだろうな今回
330名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:04:46.98 ID:Fa5w3m4b0
白夜の星屑装備なのかティティ
331名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:58:31.90 ID:TsUvolG50
膨張してひでぶするティティは流石に見たくないな
332名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:59:16.39 ID:GbG3/xrY0
胸が膨張とな!?
333名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 20:45:02.62 ID:1m9x/yzn0
>>332
この会社に限って、それだけはない
334名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 20:47:57.79 ID:qnIaELE+0
ロリ巨乳ってもともと巨乳好きの人が
さらに巨乳を目立たせるために思いついた技だしな
根っからのロリ好きはそんなことしない
335名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 20:48:20.58 ID:8JV/Huu+0
イカ腹が膨張だな。そっちの可能性ならあるw
336名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 21:05:44.98 ID:py7ydMvT0
ティティ(全高18m)
337名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 22:04:04.56 ID:FseWQWB90
ティティが迷宮と一体化するわけか…
338名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 22:40:18.21 ID:B5trIbDL0
もっといいロリババァをください
おでんはおでんでいいけどあれはなんかちゃうねん
339名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 22:54:33.56 ID:G0nsLn8f0
おでんは相当良質なほうだと思うけど。
あれでもダメなら九音様でも天帝陛下でも楓でも、好きなの選べばいいじゃん。
ルキナもか。
340名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 23:05:38.12 ID:t0rHSgvK0
ティティは死亡フラグしかたってないからな本編で覆してパンパンされてほしいぜ
ハーレムは大抵カオスの方だしカオスで死亡、ロウで生存ということもありうるか
341名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 23:12:37.49 ID:7yky++BK0
ルキナと楓はロリババァなのかね?
342名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 23:36:58.17 ID:1m9x/yzn0
なにかしら威厳とか自負とか持ってないと、ロリババアじゃなくて単なるロリキャラじゃね?
343名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 23:40:10.54 ID:0/YCUBuJ0
>>341
ルキナはヒーローで楓は食っちゃ寝
344名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 00:41:05.43 ID:lYOXd9TL0
カオスルートではティティが死にかけたおじさまを救うためにSEXして
賢者の石ごと取り込まれパワーアップすると予想
345名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 02:36:42.62 ID:O62K6J+mO
カオスはティティが仮面の男に凌辱寝取られされる展開に…
とかチラッとでも想像したら腹立ってきた
346名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 09:36:46.37 ID:erGBPr730
テスラみたいな感じでおじさまと一体化したらもう何か一人で世界が完結してそうだな…
347名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 14:54:06.94 ID:jSNpsv9S0
更新コネー
348名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 20:07:09.17 ID:6aMZB+kq0
標的後逸と術式増幅つえーなこれ
349名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 20:21:15.48 ID:b4LiVcoL0
どうも説明見る限り、ダメージだけ受け渡すんじゃなくて文字通り標的を逸らすみたいだな
しかもランダムじゃなくて、ちょうど一つ後ろっぽいし
無効化手段の数にもよるけど、前進防御並に強力な気がする
350名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 20:27:05.92 ID:hcL5JjHsi
アリクイさんが女特攻なんですがいったいどんな攻撃をするんですかね
351名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 20:35:25.42 ID:O62K6J+mO
きっとアリクイの皮を被った下魔
352名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 21:14:26.26 ID:vaEulMiH0
アリクイさんがいると舌で存在感出してたデスフロッグさんの出る幕がさらに減るな
353名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 21:24:10.92 ID:gljlmfIu0
おにかげようじ ?@onikage_9tail 25分
 VBGのSLG体験版を最速で遊ぶなら、10/21売りのTECH GIAN誌を買って、DVD Extraで特設サイトに飛んでもらえれば大丈夫じゃないか……なあ?
 ……ウチが大ポカしない限りは! #9tail

だってよ
354名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 21:38:51.27 ID:/IGAuQdb0
>>351
トライアングルとかなつかしす
355名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 21:41:23.71 ID:g126Sf1Y0
なるほど、TG誌との兼ね合いだったのか
そりゃ逆らえんわ
356名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 21:58:12.14 ID:jd5WP9js0
剛田には、余計なことすんなという苛立ちと、売りになると認めてくれたんだという喜びとのミックスな感情
357名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 22:07:29.23 ID:QKmIoFor0
これで体験版遅れてるというならば前みたいに取り上げなくていいよって思ってしまう
358名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 22:13:52.32 ID:erGBPr730
術式増幅に本気大おでん様が興味を示したようです。
359名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 22:22:33.48 ID:S5YDEla20
術式でのバーン戦法が主力になる日が!
360名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 22:25:47.13 ID:CEMitHerO
>>357
今日まで体験版のデバッグしてたわけだから、TGあわせで出し惜しみをしていたというわけでもないでしょ
361名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 22:30:28.39 ID:E/41bcwX0
TGちょっと高いからPUSHのほうにも付いてて欲しいがどうなんだろう
362名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 23:07:14.88 ID:e1vBiOWT0
>>341
ルキナは『人間の異父姉』が居る関係上、どうやってもBBAにはならないよ
363名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 23:43:01.33 ID:ngse4L730
基準となる主人公よりも見た目ロリで精神年齢がババァじゃないと
みんな年とってたら特殊性が損なわれて光らん
364名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 23:54:07.86 ID:/IGAuQdb0
ショタロキに母性本能くすぐられまくるオデンさまの話はないんですか
365名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 00:04:50.89 ID:GQPvsu/k0
ガタッ
366名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 00:06:00.54 ID:ngse4L730
座れ
367名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 00:18:22.97 ID:TguFLrJg0
主人公がおじさまってことはメインヒロインさんもおばさま、若くても人間換算で三十路くらい・・・
大変なことに気づいてしまっただす
368名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 00:28:45.00 ID:zyM0uJfk0
真面目な話
全キャラロリでいいんだが
369名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 00:29:26.69 ID:YjBNCf2e0
>>367のほうに竜がとんでったけど何かあったのかな
370名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 00:34:27.58 ID:TkROWUTf0
>>366
一部は立ったままでどうにもなりません
>>369
気にしたら巻き込まれるよ…
371名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 01:32:24.10 ID:snOZYjQW0
>>368
完全に同意
372名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 01:32:45.48 ID:VPwNgId40
ルキナは中身普通のキャラをちっこくしただけって印象だな
373名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 01:41:06.34 ID:uJu+rcao0
>>368
私的にはそれでベストだけど、商業でそれやっちゃ客が離れるからな・・・
らぶドラで我慢するしかない
374名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 02:06:56.00 ID:QPcAFvfP0
俺の中のうんたらかんたらが
375名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 02:19:15.11 ID:yGdUnKaF0
今更ブログ見たけど側面攻撃でイベイド阻害ってどういうことだろう
士気じゃなくなったから士気低下効果の代わりにイベイドの発動率が下がっていくのかしら
まあちょっと横から攻撃されただけで知力下がったらおかしいもんな
376名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 05:32:33.24 ID:tnH48iuyO
遠隔と側面を両方持ってると不意討ちみたいな扱いでイベイドじゃ避けられない、とか?
もしそうなら自分側がやると便利過ぎると思うけど…敵側にいるとキビシイな、邪竜のヒゲの重要度が増すかも
377名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 07:32:56.01 ID:qK5NGO820
明後日ついに体験版!?
これ悔しいけど買うしかねーのかなぁ
TGに客を集めると認められるまでにはなったってことか
378名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 07:39:22.19 ID:J9lMj3pd0
全員ロリは勘弁だわ
普通のヒロインの中に数人のロリがいるからこそ光るわけで

大体、ロリなら必ず人気出るかって言われれば、そうでもないからな
結局大事なのはそのキャラの魅力だろ
379名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 08:19:12.80 ID:S5d4GMjm0
せやな
380名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 12:00:40.26 ID:u0dgQkHp0
術式増強はボスに自軍が焼かれる姿しか思い浮かばない
381名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 12:06:58.78 ID:yGdUnKaF0
なーに術式結界持ちが増えてくれているはずさ
って大毒気陣は貫通してくるんだっけか
ベノムトレーダーちゃん大勝利!
382名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 16:26:21.41 ID:5Bzn2pwq0
ロリふたなり触手オナホがあるかが気になる。このシリーズのおかげで特殊な性癖に目覚めた。
あとは挿入歌でSlaveSoulが流れるかなぁ?確かアビス以外では使われてた気がする。
やり込まない人は聴かないで終わるけど
383名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 16:57:07.35 ID:TguFLrJg0
誘惑に負けてジャイアン買いに行く軟弱者が出る前に嘘ネタバレ考えないと・・・
384名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 17:59:16.02 ID:MUhwbUkX0
今回虫プッシュかぁ・・・・・・
生理的に苦手だからHシーンに出てこられると困るなぁ
モンスターパークもそれが原因で未だにプレイできないでいるし

どれだけ苦手なのか具体的に言うとサモンナイト3のアレを直視したくないぐらい
385名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 18:10:21.79 ID:QI40Rkew0
SN3のアレがピンと来ない
ラスボス?
386名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 18:13:39.49 ID:ITl84jvE0
チル君男前なのに
387名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 18:16:49.52 ID:MUhwbUkX0
>>385
ラスボスのどこに虫要素が!?
序盤に出てくるアリの群れとその女王
回廊で3匹女王が出てきた時には頭が真っ白になりました
388名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 18:18:13.59 ID:FR6Qmbxh0
そこまで苦手だと色々と不便だろうなw
地球防衛軍やらせたい
389名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 18:57:51.64 ID:QI40Rkew0
>>387
あーいたな、蟻の大群
ラスボスはサナギぽくなかったっけ?
何周もしたけど無色関係のイベント以外うろ覚えだったわ

ほどほどに虫嫌いだけどかわい子ちゃんが虫にやられてるのはかえって興奮します
390名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 19:49:05.76 ID:1E4JpcC90
>>384はぜひロマサガ2をやるべし
391名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 19:58:47.42 ID:t8IXc0El0
今回も序盤から色々作れるFっぽい感じなのかねぇ
明日難波の方行くけど、どこか早売りしてる店ないかなぁ
392名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 19:58:47.64 ID:yGdUnKaF0
\ アリだー!/
393名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 20:19:56.99 ID:VPwNgId40
触手(蟲)とか触手(犬)とかやってるシリーズだからなぁ
今更と言っちゃいまさらなんだが
得意か?と聞かれたらNOでござる
Aは獣姦系は鬼の子と性女に偏ってたか
394名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 20:35:52.50 ID:hr0BO0HP0
最近は漫画とかで虫の薀蓄語るの流行ってるし、虫ユニット大増量もあり得るのか
産卵ネタが王道だろうけど、マイナー路線でジガバチの睡眠姦とか来ないかなぁ
395名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 20:42:48.72 ID:TguFLrJg0
フェルシスもギアドラも虫ヒロイン出てたし食わず嫌いはよくないよな。世界的にもこれからは昆虫食だし

まあシステム的に産卵種族相性とかあるだろうし蟲の多いヒロインは偏るんじゃないか。今のところトモエが濃厚だな
ククルは樹、メアリーがワニ、あと死や器はなんとなく分かる
396名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 21:04:04.69 ID:J89zeHp90
>>394
「じょうじ」


昔やったPSの人魚の烙印にゴキブリ少女でてきたなぁ。
397名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 21:41:31.04 ID:C9i8B73j0
まさかGって……
398名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 22:08:43.73 ID:IgEJQSxQ0
ジガ蜂と人間が融合した存在、ジガーノイドだ!
っていう巻来巧士的な汎用を希望
399名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 22:12:47.28 ID:v8LAgw7q0
>>395
よくわかってるじゃないか
お前には白筋の一杯入ったダチョウ肉をくれてやろう
400名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 22:19:59.18 ID:tn5E5MJ00
Gはガチでダメだわ
ブレスオブファイア4の悪夢は繰り返してはならない
401名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 22:24:35.41 ID:zyM0uJfk0
絵によるけどな虫姦、獣姦、触手、輪姦
VBなら全部いけるし
VBシリーズに最初に興味持ったのはキャラじゃなくて、触手の光沢とか塗りだったな
モンスターパークとかリキッドは好きになれないし
あとは文章が影響あるのかな
402名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 22:37:10.84 ID:VPwNgId40
まぁ文章は大事だな、もっと数があるジャンルやると似た内容でも大きくことなるのがよく分かる
演技指導とかあとはクリックによる次のボイスまでの間とか・・・
403名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 23:15:27.42 ID:KNl9CW/E0
>>399
それ無菌でも今度は腹食い荒らされる危険性があるんじゃなかったっけ・・・
404名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 23:35:35.65 ID:CIb+RnKW0
殺虫調理すれば問題ないがあれは確か生きたままのカルパッチョだしな。
405名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 00:37:23.23 ID:pbE5suYD0
フロンティアってcgによって絵とか塗りが変わり過ぎだよな
フェンリルはないわ
406名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 00:37:31.15 ID:CXQBBn2f0
>>396
そいつら裏拳一発でミンチにしたり、出会いがしらに首折るじゃないですか、ヤダー
今週の扉に張り付いてたのも即殺しにかかりそうだし。

最初にVBに興味持ったのはAの無茶苦茶なジャンル名と鉄さんだったな…まさかあんな事になるとは。
407名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 01:10:19.40 ID:UDkc6skd0
GAIAはなんか大して腹ボテが好きではない絵師が混ざってる感じ
408名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 01:17:46.69 ID:DFO+76Rg0
Fとかわんなくね
409名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 02:13:59.25 ID:pbE5suYD0
Fから入ってきた新人が微妙
悪くないけどキャラとか体位とかによってはダメ
トシぞーと丹下はDMMのゲームやるのはいいが
tail系の原画はこの2人だと思ってるから
頑張って欲しい
410名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 02:46:46.50 ID:OCwbr4Le0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4596295.jpg
並べてみると壮観
毎回戦闘CGは楽しみにしてる
411名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 03:19:12.57 ID:Ozmb2uZT0
大おでんの大空グングニルが無い。訴訟
412名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 07:28:49.60 ID:CXQBBn2f0
J( 'ー`)しどころかルキナパパンまでいるのにテスラとシャリーア様がいないのは何故…
413名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 09:02:41.67 ID:kG3cEBsF0
テスラは忘れたけど、シャリーア様は戦闘CG無くね?
414名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 09:28:47.82 ID:76h4JadP0
背景に天使軍大量にいる奴じゃないの?
415名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 09:54:23.34 ID:G6DgqALR0
やっぱり皇帝のドヤ顔ミストルティンは格好ええな。

大おでんやシャリーア様はちょっと遠めだから除外されたのだろうが
両方とも、こいつはやべぇ感が出て好きなCGだわ。
416名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 10:15:58.52 ID:Oqra1kfV0
シャリーア様は使い回しだけど戦術用の単体絵が差分であるよ。
テスラはシルエットで上半身が見えない時の異形の不気味さがヤバかった。
なお、現在はマスコット状態の模様。
417名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 10:23:49.10 ID:3fkMPSL10
桔梗のCGが好きだな
光ってないとあれが見えるのに、差分で光ると影で見えなくなる辺りが
418名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 10:29:07.36 ID:NprtGnEw0
テスラの精液献上フェラが無かったのが悔やまれる
419名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 10:58:45.27 ID:bDAXGA4K0
やっぱこうして比べてみると絵の技術あがってるんだなぁ
バハムートの立ち絵は正直ピンとこなかったが戦闘CGには惚れたわ
420名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 11:46:29.74 ID:HijR6Vri0
地方民だから遊べるのは明後日だな
421名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 16:45:54.51 ID:kG3cEBsF0
今でもわからんが、結局テスラって男なの女なの?
422名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 16:47:13.48 ID:i9/df0E00
テスラが♂でステラが♀じゃね
423名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 16:48:25.14 ID:on4odSro0
テスラちゃんはかわいいよ?
424名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 17:09:09.95 ID:CQEDwCtO0
性別はないんじゃね
425名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 17:10:56.54 ID:CQEDwCtO0
ユニット的にもなかったし
426名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 17:18:53.98 ID:/E04mh5W0
ティティちゃんにも性別がない・・・?
427名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 17:29:54.01 ID:i9/df0E00
>>426
何でか知らんがルイズコピペが頭をよぎった
428名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 18:40:38.69 ID:mCTLZ1Vr0
テ ィ テ ィ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?
429名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 18:43:54.26 ID:DFO+76Rg0
>>428の想いよワロスへ届け!!エネルゲイアのワロスへ届け!
430名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 19:59:52.96 ID:wYsZtf+q0
VBシリーズのストーリー後が見たいわ
盛者必衰みたいにどうやって死ぬのか
431名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 20:10:41.54 ID:Itv69QBH0
それを蛇足というんだよ…
432名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 20:37:39.86 ID:NprtGnEw0
せめてワルニトラ達のその後の性活は!後生ですから
433名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 20:38:26.27 ID:/E04mh5W0
蛇に足はないが竜には足がある。つまりそういうことだ
434名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 20:39:54.31 ID:DFO+76Rg0
後生って今生では改善するきがないってことだよね
435名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 22:08:35.22 ID:FfKPID/W0
そこには進化して水中に対応した代わりに陸に上がれなくなったジルニトラの姿が!
436名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 22:10:06.17 ID:kG3cEBsF0
>>432
ワルニトラが自慢のイチモツで女を犯しまくる外伝作品をですね・・・
437名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 22:21:46.34 ID:K8LD0ufU0
鯨になったニトラ
438名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 22:24:23.69 ID:i9/df0E00
>>436
ワルニトラvs悪おでんで少女を狩るゲームですねわかります
439名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 23:50:00.41 ID:Mod+5mD50
明日の何時ごろ配信開始するんだろう
440名無しさん@ピンキー:2013/10/20(日) 23:53:39.32 ID:In3R933b0
明日が楽しみです
441名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:09:41.60 ID:ugoTJQTs0
web版は1週間くらい後だろ。TGに体験版付くってだけで
442名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:13:12.70 ID:968fWWz70
>VBGのSLG体験版を最速で遊ぶなら、10/21売りのTECH GIAN誌を買って、DVD Extraで特設サイトに飛んでもらえれば大丈夫じゃないか……なあ?

>VBガイアのWEB公開SLG体験版はもうちょっと調整して盛り込みたい案件がいくつかあるので、それが終わったら公開したいですねー。
>どちらにせよ早くて来週の土曜日くらい、遅くても再来週の月〜火には公開予定なので、お楽しみに〜。
443名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:15:10.09 ID:OUiQ5faV0
>>441
知ってるよ。そのTG版の配信が始まるのがいつからかなぁって
444名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 00:23:40.02 ID:EQJSoagy0
今は付属ディスクそのものにはデータ入ってないんだな
445名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 01:07:36.78 ID:D4XTL8QZ0
提出期限があるからそうでもしないと雑誌に付けるのは厳しいわな
446名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 05:12:31.06 ID:6irTBySI0
TGのサイトにVBの体験版が乗ってるなんて書いてないんだけどな
447名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 11:37:34.06 ID:3qyeYWVWO
そりゃ紹介されてるのは一部の目玉ソフトだけみたいだし
載ってないタイトルの方が多いんだろうな
448名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 12:41:34.25 ID:oITlhJgs0
コンテンツ一覧ページに載ってるけどね
449名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:22:01.50 ID:U/mOiz/R0
もう落とせるみたいね
まだ雑誌手元に無いので確認できないが
450名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:39:14.02 ID:Syxwu9YM0
システム関係のネタバレは聞きたいが
ストーリーは聞きたくないジレンマ
451名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:42:22.47 ID:vUcdiI8Z0
やりてー
でも金曜だか来週の月曜だかにWEB版でるのに1000円以上はキツイです
452名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 15:06:39.89 ID:PWqdJUuE0
Web版は更に調整加えるって話だし、まあ先行でやりたい人向けよね
453名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 17:41:47.97 ID:rq2xlgV/0
でも、今デバックに参加すればマスターまでに間に合うかもしれん罠
454名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:23:38.51 ID:z2yNHBYU0
体験版起動したけど、他の近衛の給料が60近い中、スカラーちゃん一人だけ300近くて吹いた
尖りまくったステもだが、完全にウルティマカノン枠だこの子
455名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 21:17:15.91 ID:utiEXE0s0
なんだ体験版って雑誌のおまけか
456名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 22:57:36.49 ID:q1T5Llxs0
Fに比べるとだいぶノーマル簡単だった気がする
ミリアさんララのレベル1戦術で一撃だし
457名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:25:42.57 ID:xSYl72xJ0
むしろAと比べてどうなのかは知りたい。

Aも序盤はある程度簡単だったが…
458名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:28:05.88 ID:V1PSyEQE0
延期さえしなきゃなんでもいいよ
459名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:37:43.58 ID:mcdOajON0
Aみたいにロウルート鬼畜だったら泣くわ……。
そろそろEみたいに過去作キャラが使えるシステム欲しいな。
460名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:43:13.78 ID:Y1NzEERq0
鬼畜だったっけ
461名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:43:21.78 ID:wfyj2Fy9O
いや、なんだかんだでなんとかなる奇跡のバランスだったと思うよ、A
462名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:45:39.18 ID:qyfi4DxV0
OP見た時
「う、うわぁ!アーシェちゃんがめちゃくちゃにされとるーっ!(つまり無事に保護されるんだね♪よかったね♪)
463名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:46:31.71 ID:yz0Ym6ji0
気になるのは挙動かな
パッチ前のFみたいに重かったりしない?
464名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:48:25.03 ID:mcdOajON0
>>460
ん、じゃあ俺が弱すぎただけか……
465名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 23:54:23.19 ID:JAn4l8gc0
拠点HP上げて修理しとけば何とかなるのは、バランスというより防衛パートの破綻による物な気がする
その辺は今度はがらっと変わってきそうではあるが
466名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:02:59.37 ID:hGrq+a990
Aは発表されたときダンジョンセイバーみたいなもんかなぁと思ったら全然違くてガッカリした記憶が
467名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 00:32:27.41 ID:o4a1EtE50
体験版やりてぇ・・・
けど来週末に試験あるしちょうどよかったのかも

ちゃんと動くかと拠点パートがまともになってるかだけおしえて
468名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:06:27.79 ID:DAyK2xUW0
奇跡のバランスだったから
もう一度あれを体験したい(切実

偶然がそう起きるわけがないから、無難なバランスで終わりそうだけど・・・ね
469名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 08:09:09.09 ID:cy6Xeg8u0
VBAの余程のヘマをしなければ詰みようがないバランスはなあ
あれを再現されたら、個人的には今後ここの防衛系には期待し難い
詰むけどやり直し可能みたいな感じ方が余程良いと思う
470名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 08:30:57.95 ID:uRGJhaSu0
現状詰んだら最初からやり直しって時点でまず最初にやることはオートセーブの実装
471名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 08:33:22.35 ID:o4a1EtE50
VBAがぬるかったと言ってる奴多いけど
それは一部の有志がユニコロンゾンビや焦土作戦を考案したおかげであって
正攻法で渡り合ったら天使とか無理ゲーに近い領域だったぞ

実際、発売直後はロボ→ドラゴン→天使で詰んでる奴相当多かったし
472名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 08:45:35.69 ID:h3bU1dVo0
詰みはしなかったが最下層に敵溜まりまくりだったな
無理ゲーってレベルではなかったよ
473名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 08:49:58.48 ID:Zrgvw8JOO
シナリオを楽しみたい一周目はあんまり鬼畜仕様にされても困る
Aみたいなシナリオとリンクした難しさなら大歓迎だが
474名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 09:06:59.90 ID:cy6Xeg8u0
戦闘がぬるいんじゃなくて、敵は強いけど本拠地補修がそれ以上に強力だった
特に天使は強いけど破壊力が低く、>>472のような状況が発生しやすかった
そうして引き延ばせるなら、結局攻めるタイプのVB系とあまり変わらないと感じるんだ
475名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 09:21:06.40 ID:l55LYQD10
ゲームオーバー条件が本拠地破壊かゲーム全体で規定ターン999到達なんだから
前者だけ気をつければそうそう詰まないでしょっていう
476名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 09:25:40.44 ID:DauSUqztO
Aは敵も自軍もバランス破綻してたからどうにかなっただけっていう
477名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 09:50:46.08 ID:wvVrePpp0
箱庭自体には可能性を感じるんだよな
たぶんゲームシステムとして面白くなるのは管理がどんどん面倒になる制圧型よりこっち
ちゃんとバランス整えて、制圧型の長所である大河ドラマ的な要素をうまく箱庭に落とし込んでくれれば
478名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 10:21:10.54 ID:cy6Xeg8u0
VBAでその辺の迷宮構築防衛は技術的な問題から簡易的な物になってしまったらしいから
どれだけ変わったか体験版が楽しみ
479名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 10:25:37.73 ID:Inu4Nv5+0
VBAローは天使ラッシュについて事前に知ってるだけでも、だいぶ違うんだよな
自分は中盤ぐらいから軍資金貯蓄を心がけてたから、かなり何とかなった

ただ、情報シャットダウンしてプレイしたほうが楽しかったかなという気もする
480名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 11:34:24.52 ID:q+Yr3Wqm0
ちらっと触ってみたがAとはプレイ感かなり違うな
481名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 11:58:23.87 ID:q+Yr3Wqm0
>>470
ああ、オートセーブ機能はあったよ
482名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 12:33:20.88 ID:XjKdL6OBi
今回はどんなユニットが一周目のお供になるかねぇ
483名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 12:41:24.55 ID:M0+4iMBmO
Aの初回ハードロウ、事前知識があって吟味しまくりプレイなら天使ともガチでやりあえたはず
敵本拠地にも攻めこんで、地下3階より先には進ませないくらいだった気が…
ちなみに部屋の大半はレストルームで治療ランク340自動回復270とかになってた
484名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 13:01:49.35 ID:fHcOyYvT0
二つ名の「膝に矢受けた」の効果がひでえw
485名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 13:16:18.63 ID:ScwMLDQ50
Aは金欠に陥って天使の身ぐるみ剥いでその金を治療に当てる状況になったな
ダンジョン拡張1回しかやってなかったし
ゴーレムに粉砕された設備を復興してたら龍にまで粉砕されて
アギリスはまともにダメージ与えらんないから勇者の戦術ぶっぱ繰り返して削って
シャリーア様も似たようなこと繰り返してようやく勝利したわ
486名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 16:11:07.72 ID:mqoCoZjC0
思い返せばVBA一番の強敵はゴーレムだったな
俺の財宝迷宮が一瞬で粉々だったわ
487名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 17:08:59.35 ID:qgb9shbR0
しかも破壊された部屋での戦闘は味方側に不利な補正がかかるっていう
488名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 17:39:09.76 ID:M0+4iMBmO
対ゴーレムは何部屋かだけ耐久力のある部屋に事前に造り替えてそこに来るまでリロードしまくり、意地でも部屋破壊0にこだわった
…我ながらセコいぜ
489名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 17:57:57.95 ID:J6RfZSqN0
雑兵は殆ど自然回復しかさせてやらない(但し死神ちゃんは除く)
強そうな敵がズラッと並ぶ章の序盤は7師団休息だった
最強パーティと無敵パーティ、絶好調パーティで雑魚を撃退
ボスは地上送りでせう
490名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 19:32:51.35 ID:nIRL+U6h0
Fのウルティマカノンみたいなあからさまな初心者救済ユニットは出るんだろうか
491名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 20:03:28.38 ID:oMnnL/OZ0
ウルティマさんは初心者救済というよりトラウマ製造装置じゃね?
雇用できるの一周目だと狙っても大分後の方になるし。
Fで序盤から雇えて有用だったのはジェネラルだな。対エインヘリヤルには必須レベルだし、後々でも使えるし。
1ターン目から雇えるのも便利。

スカラーちゃんは上のレス見る限り近衛版ウルティマっぽいのでそっちは期待ですにぃ。
492名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 20:08:20.66 ID:oMnnL/OZ0
あ、間違えた。1章序盤だ…1ターン目は無理だった、そういえば。
初回ノーマル一周目序盤の流れとか流石に所々忘れてるな。
493名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 20:09:20.76 ID:sIB5rY8N0
近衛とヴァナヘイムが救済です
494名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 20:24:37.54 ID:mBItPpqQ0
序盤は結構カツカツなんで、消費の重いスカラーちゃんは使いづらいですにぃ
エーテルと魔力が足りねえ
495名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 20:40:31.49 ID:nIRL+U6h0
初心者救済は別に前半限定って訳じゃないと思う
有名なドラクエ5初心者救済四天王もオークス・アンクル・ゴレムスは後半に出て、後半の激戦を助けてくれる
ウルティマもFの後半で居ると居ないとではクリア難易度が変わるほど助けてくれたから、救済の範疇だと思うな
496名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 20:57:41.97 ID:1cEK2RMU0
高難易度で強ユニット使って、初心者救済?
じゃあ、玄人は使わないのか?
初心者にはイージーあるし
序盤ゴリ押しして慣れる為って意味か?
497名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 21:07:14.86 ID:nIRL+U6h0
>>496
初心者でもイージーを避けてノーマルでプレイしようとする人もいるよ
シミュレーションゲームは苦手だけど初回はノーマルでチャレンジしたい!って人はけっこう多く居る
イージーは初心者救済と言うより、エロシーンみたいだけって人を救済するものだと思うよ

そういう初心者が後半に敵が強くなって、敵が倒せないと頭を抱えた時に
「イージーでやり直せ!」って方向を示すのではなく、そのままクリアしてもらうために、味方側に他と比べて頭一つも二つも抜けたキャラを用意してるから、ドラクエ5になぞらえてそう思ってるだけだ
498名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 21:11:24.40 ID:nIRL+U6h0
「もちろん熟練プレイヤーでも、よほど極端な縛りプレイをしているわけでもない限り使わない理由は無いので、まずパーティに入れていることだろう」


これはドラクエ5初心者救済四天王のネット記事の抜粋だけど、これと一緒で玄人もウルティマは使う
499名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 22:34:42.79 ID:DauSUqztO
初心者こそ普通は「ノーマル」を選ぶだろ
目の前に製作者が提示する「普通のモード」が提示してあるなら、普通はそれを選ぶよ
500名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 22:49:31.83 ID:A4VvjGDK0
俺はアブノーマルを選ぶぜ!
501名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 22:51:04.54 ID:LDIjAp/x0
俺も俺も
502名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 22:56:16.68 ID:7urm2xzsO
まあ普通は無難そうな冬から侵攻するよなあ
503名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 23:00:06.33 ID:XXRSkDLY0
あれだけ猛威を振るったパリング空軍がクマに嬲り殺される雪原の風景
504名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 23:13:27.38 ID:o4a1EtE50
普通はあの感じだと
雑魚、少し強め雑魚、ラスボスの三択なのに

なぜか
雑魚、ラスボス進化前、ラスボスみたいな三択になってるという謎っぷり
505名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 23:26:03.11 ID:jan3tcVO0
ロリコンはあの程度の艱難辛苦は乗り越えるだろうという読み
506名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 23:28:03.81 ID:J6RfZSqN0
乗り越えちまった……そしたらヨルムg
507名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 23:33:24.81 ID:a+F7YFQH0
簡単そうなフレイヤさんとこ行ったら悪堕ちのフレイヤさんにはまっちゃったんですが
508名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 23:37:49.90 ID:7ZN6sdLf0
>>499
君の普通を押し付けないで欲しい。
自分がゲーム下手だと理解してるからイージーでやる人もいるんです。
509名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 23:38:57.38 ID:gjJ30LJ/0
ゲーム開発者の受け売りだろ
世界樹かなんかの新作でそんなことが言われてた覚えがある
510名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 23:56:21.07 ID:US6Q65zl0
Aって難しかったか?

広い部屋にひたすら財宝敷いて、最下層に回復部屋置きまくって、敵を餓死させる為に捨て肝部隊必ず出すだけの簡単仕様じゃないか?
511名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:01:58.25 ID:Gg7bzVpn0
>>510
遊び方じゃね、時間かけまくれば楽だけど
時間かけてダラダラやるの嫌いだから、攻めて全滅とかして詰んだけどな難易度高いと
Aのいい所は一周の短さだと思う
Fは長く感じたな
512名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:04:06.19 ID:poMO5iKY0
>>499
SLGをやらないって人は半分は損してるし、金払ったからにはやりたいわな
513名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:05:33.92 ID:Hx/rhoKW0
>>512
イージーでもSLGは遊べるよ?
514名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:07:34.34 ID:THGyH7Mh0
イージーはストーリーだけ読みたい時に使うもの

あとは周回回して利点ある時用
515名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:11:50.59 ID:gFkM2Nqp0
イージーでまったり遊ぶのもハードで脳汁垂れ流しながら遊ぶのも自由だが
イージーがあるにもかかわらずノーマルを簡単にしろって言うやつだけは断じて許さん
516名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:12:22.55 ID:ble7vRoP0
>>515
同感
517名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:18:53.72 ID:vudZlh6s0
難易度と言えば、ハードにすると初期配置の近衛が減るのは止めてほしいなぁ
戦力以前に、みんな可愛いし……
518名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:23:36.71 ID:9CW9ihmC0
VBAやり直したくなってきた
519名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:40:40.28 ID:THGyH7Mh0
visual basic advance?
520名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:41:52.07 ID:YJYj6xU50
そのボケならapplicationのほうが良いとマジレス
521名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:42:36.68 ID:uIn0uEXV0
>>508
ノーマルって普通って意味なんだぜ
知らなかった?
522名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:43:21.88 ID:l3b1y6So0
>>521
難易度がな
523名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:49:43.23 ID:gFkM2Nqp0
>>521
糞して寝ろ
524名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:58:19.04 ID:M670H0HNO
しかし九尾は初回ハードがクリア不可な難易度のものを出したりするから
一般的な難易度とは違うのかもしれない
525名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 07:15:54.14 ID:TeTt6Vvz0
>>524
初回ハード無理なやつってあるか?
526名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 07:32:20.58 ID:DHLihW380
>>524には無理ってことだろ
527名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 07:37:51.54 ID:9CW9ihmC0
ベリハくらいまでは毎回猛者がクリアしてるな
528名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 07:55:14.31 ID:KXpmu63L0
Aは初回ベリハ攻略報告ないだろ
529名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 08:17:44.45 ID:c3tztszu0
843 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 02:49:47.86 ID:AsCVO5wG0
真の苦戦は引継ぎ無しHDドラグーンじゃないと味わえないと思う。
ベリーハードでも結構必死。100万無しだとドラグーンは多分無理

845 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 02:57:57.06 ID:CkQLpNfE0
引き継ぎなしベリハでもやばかったのに
意識して前半から財宝訓練武具部屋まみれにしといたけど
終わった時の残金1万切ってたしwwww


そうか?結構クリア前提みたいな会話してたが
530名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 08:49:33.28 ID:3AaRmMv50
この場合「初回」ってより「初見」のニュアンスな気がするが…
どっちにしろ不可能って程でもないわな、きついけど
531名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 09:14:41.28 ID:M670H0HNO
VBじゃないけどギアドラは無理ゲーだったぞ
パッチで緩和されたけど
532名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 09:59:13.11 ID:8+USlg320
手探りでやりながらと効率追求してやるのじゃ話違うわなそら
初回ってのはたいてい前者で、後者は引き継ぎなしとか言われてると思うけど
ノーマルとハードで序盤じゃ大差ないのに指数関数的に敵が強くなる作品は自己責任とはいえ泣きたくなる
ノーマルとハードの塩梅なんて作品次第だからなぁ
533名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 10:11:24.65 ID:yJP1enR30
イージーで戦闘フルスキップしてたら強制戦闘に勝てなくてノーマルでやりなおしたぜ
534名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 11:01:48.30 ID:3AaRmMv50
イージーにも強制戦闘ってあるんだ…。イージーの意味がなくね?w
535名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 12:06:56.18 ID:nMh6MKpt0
豆腐メンタルくっそワロタwwwwww
536名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 13:03:45.22 ID:B8hL06cY0
ラスボスに回復つけてもいいんだろうけどな被ダメの半分とか、回復ないと物量作戦とかターン掛けまくれば倒せるし
537名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 13:40:55.91 ID:3AaRmMv50
別にそれで倒せる分にはいいんじゃない?
そんな事したらランクが下がるからノーリスクで楽ができる訳ではないし
ベリハ以降の追加要素とかなら有りだろうけど……
538名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 13:49:57.02 ID:DHrWom6s0
ランクって見てる奴いるのか?
攻略することしか考えてないわ
539名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 13:50:54.87 ID:gfGI9IGN0
素材のためには結構重要
540名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 13:54:21.82 ID:DHrWom6s0
>>539
何かに影響あることを今知ったわ
541名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 13:58:20.32 ID:jpCPQfYo0
今更だけど初回ってベリハないよな?
この場合の初回ってのは知識ありの最初からってことなのか

基本吟味もやり直しもなしで進めたい派からしたらハード以降
の初めからはきつすぎる
542名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 14:27:00.89 ID:7DFcCSiG0
ゲームパートは話(エロ)のついでだから初回はノーマル一択だわw
543名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 14:43:51.94 ID:/RrPtT4+0
インフレ警報

>裏話。ちょっとした。情報を入手。
>VBGでは。「××指揮」という類の。スキルは。
>今までの。スキル性能値の数値分の。ボーナスではなく。
>スキル性能値%強化するという。強力なスキルになっているらしい。
>ちなみに。TG版では。スキル説明テキストの。反映が間に合わなかった模様。
544名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 14:46:09.07 ID:jpCPQfYo0
まさかのついに%仕様!?
1周目序盤のサポートスキルからついに本気か
545名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 14:47:22.96 ID:bCSMngYG0
よっしゃキターーー¥!
546名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 14:52:32.20 ID:gfGI9IGN0
スキル確認使えなかったのはやっぱり機能してなかったのか
547名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 15:19:38.55 ID:CFpQxVhR0
これって活性系も変わるってことかな
548名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 15:42:16.32 ID:/RrPtT4+0
追加情報

>序盤。そこについて。聞いてみたところ。
>「○○活性」は。過去作のままなので。序盤からお手軽とのこと。
>「○○指揮」は。一部のユニットだけがもつ。
>後半まで強力な。レアスキルと。考えれば。良いのではないか。多分。
549名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 15:47:54.40 ID:LZGVjBGzi
でもステ的に終わり近くじゃないと活性の方が有用というか
ないよりはあった方が程度になりそう
550名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 15:54:45.62 ID:8+USlg320
活性×か+活性かで随分勝手が変りそうだな
なんにせよ素のステで勝る敵が持ってて涙目までは予想がつく
551名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 16:24:57.69 ID:dfQnYwdj0
活性系が強いと○○軍!みたいなのが作れて楽しいんだよね
それもこれも試行錯誤するだけのユニット数があるからできるんだけど
552名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 16:25:35.59 ID:DHLihW380
>>550
俺も

なんだ○○なら楽勝だな→強化スキルガン積みで全滅

の未来が見えた
553名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 16:38:22.30 ID:sGHfACr/0
アルラウネちゃんとドラセナリアちゃんとドリアードちゃんとリザードマンと
紹介ページにいる新規キャラの河童?ちゃんとあとなんか一つでりゅーいーそー役満ババーンとか追加しよう
554名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 17:33:58.54 ID:zOCk85mC0
竜族に緑組沢山いるでしょ
555名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:24:38.35 ID:aUguASUy0
最終的に指揮無双ってバランスか、指揮がないとゴミ屑ってバランスになりそう
556名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:31:54.04 ID:r60EqZOe0
指揮持ちは
レイン:夜行指揮8(リーダー)
ララ:器兵指揮8(リーダー)
テオ:師団指揮8(リーダー)
くらいだし、そこまで強力でもない
基本リーダースキルみたいだし、重複できないからね
557名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:41:10.28 ID:uUsbaP9K0
8%とかやっぱそんなたいしたことないと思うんだがな
これが20%とかなら凄いけど
558名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:41:25.49 ID:MA0bVL2p0
これ来月だっけ
そろそろ予約しようかな
559名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:45:26.80 ID:m9E55YJB0
少なくともテオは終盤にスキル強化とかされるだろうし
序盤から8%以上も上がってたらインフレが酷過ぎるw
560名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:52:32.65 ID:um6/iMd50
そのうち全団指揮とか出そうな勢いだな
561名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:56:47.33 ID:bCSMngYG0
死神ちゃんだけを超強化するスキルこい
562名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 19:04:21.32 ID:sGHfACr/0
たくさん神速の謎の少女

次元斬撃xx
自爆障壁xx
全軍指揮xx
竜鱗守護xx
巨大体躯xx
大神術陣xx

Eシャリーアの杖(竜族活性8、全体治癒10)
Eシャリーアの大剣(魔族特攻3、竜族特攻3)
563名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 19:17:51.29 ID:UhCMppdD0
ゆーても10%くらいなら戦術スキルよりは弱いしエンカウントで戦術使えないしちょうどいいとも言える
どうせ敵もそのぶん強くなるんだろうし

あの神獣の強さとスキル見たら30%くらい指揮のせないとたダメ通る気がしない
564名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 19:20:21.08 ID:iKRJZ4ko0
Fの最初はガルムがエースだった
565名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 19:24:26.88 ID:DHrWom6s0
>>562
ウソくさい
566名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 19:35:44.95 ID:nE/vKAoJ0
ガルムとフェーナは序盤の救済ユニットだしな
567名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 19:42:28.50 ID:M670H0HNO
8%というと、パラメータ500いっててようやく40のボーナスか

強力なレアスキル…?
568名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 19:57:51.37 ID:8+USlg320
スクショの数値だけみてるとAよりはインフレしてるけどFよりはデフレしてるようにみえるんだよな
まぁ所詮開発段階でまだ調整してないと思うけど
569名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 20:53:01.05 ID:bCSMngYG0
キャルミラ様テレカの為にとらで予約した
570名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 22:47:20.30 ID:DHrWom6s0
%って事はステータス100までは活性
100以上で指揮が数値的に上昇率が高くなるのか
571名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 22:47:42.87 ID:zYD/lu770
シーンサンプルって未だに更新されてないのな
出そうと思えばすぐ出せるだろうに忘れられてるのか
572名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 22:58:42.58 ID:ALX86fCU0
エンカウントバトルの画像もいまだにルナちゃん
573名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 23:06:16.30 ID:wMte7loB0
>>567
バランス崩壊するでもなく活性との差別化、後半での意義としては十分だろ
574名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 23:08:55.88 ID:105z2vXN0
ユニークの価値が上がるってことか
後半は結構雑魚化してたから有り難い
575名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 05:14:53.61 ID:QtPiQ6c/0
>>562
巨大体躯謎の少女か。なんかへんなものを想像した
576名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 08:45:26.32 ID:cX/X0sqoO
サイズフェチか…
生憎そこまではカバーしきれてないわ
577名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 09:05:22.56 ID:+D6VnFiU0
ロリババアがいるんだからロリデカもあり得るのか
578名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 10:18:26.53 ID:HDlf9AAbi
最後はたくさんのなまなましい巨大ロリが空から降ってきて人間をムシャムシャ喰うエンドへ
579名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:15:25.71 ID:8uTK0B510
>>578
節子、それロリやない。赤さんや

巨体とセックスはエウがやってたような…
うん、まぁさすがに抜けはしないわw
580名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:23:17.77 ID:kxgR2e9B0
孕ませ王2で竜ロリババアが出てたけど、主人公は巨竜形態の時にも犯してた。
でかい上に竜の姿じゃどこがマムコかわかんないからとりあえず穴という穴に突っ込んでやるって。
581名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:25:13.01 ID:kxgR2e9B0
妖精が全身肉オナホなら、巨大女相手にはこっちが全身肉バイブになるしか。
582名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:43:09.46 ID:wgIxwOPO0
巨大ロリとかイマイチ抜きどころがわからんものだが、
もしおにーがGOサイン出したなら大丈夫だろう
583名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 12:53:44.56 ID:qbM2OBTs0
ADV体験版から追加された小エピソードは
ティティマジ天使byテオ
二人はママ友byレイン&ララ
くらいかな
本筋とは別のこういう小ネタが沢山あるといいなあ
584名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 16:18:48.51 ID:hIYHJe8k0
これもうテオがティティを自分からエッチするのないだろw
ティティたんの逆レイプktkr
585名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 16:59:12.20 ID:nuK/W37B0
あの溺愛っぷりから和姦に持ち込むには某社長をライター参加させないと無理だ
586名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:11:45.72 ID:UCU7f/g10
VBAやり直そうかと思ったが、フロンティアやった後だと産卵させるのが苦行すぎた。
587名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:14:10.93 ID:hIYHJe8k0
カチカチカチカチカチカチ
588名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:18:49.93 ID:1YCNYT9u0
街と一体化した巨大ティティのHシーンで地面に向かって腰を振る大公であった
589名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:26:47.75 ID:UCU7f/g10
カチカチカチカチカチカチあっ・・・カチカチカチカチ
590名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:27:07.01 ID:asZKV+Ih0
>>585
高確率で淫乱ロリビッチになるから俺得
591名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 19:31:47.24 ID:Ra8p6Qtb0
はたしてティティにエロはあるのかないのか
個人的には無くてもいいけど中の人がジルと同じなのだから必ず1回はあるはず
592名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 20:22:11.07 ID:ZE6Fezte0
ティティが最低せっくすとか言うのか、胸薄
593名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 20:28:23.13 ID:pHFmepD/0
>>580
だが残念ながらCGも正確な描写もない罠(暗転→翌朝)
プリンセスXならCGも描写もきちんとあったぞ、誰得すぎだがw
594名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:39:56.39 ID:jIEkC5fx0
そんなことより体験版土曜確定ですってよ
土曜仕事だよクソァ
595名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:42:18.76 ID:5HGW8bK30
Fはやってないんだけど、なんか今作Aより塗りが悪くなってね?
596名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 22:47:17.56 ID:1YCNYT9u0
兎にも角にもミラーサイトのクリックゲーに勝たないとな
われわれの時間では金曜日午後5時から月曜日午前8時59分までがどようびだよ!
597名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:11:01.66 ID:Hd6Us9CJ0
Aで漸くCG鑑賞中に右クリックで中止できるようになったと思ったらFで元に戻ってギアドラもそのままw
不便だからGではぜひとも改善してほしいわ
598名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 02:03:25.31 ID:WffuWADI0
パッケージに写ってる5人で今のところ唯一店舗特典がないメアリーさん
ティティララ謎の少女も特典あるのにメインぽい5人組みではぶられ今ところ話題にも上がらないメアリーさんは製品版で逆転できるのか
599名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 03:55:06.00 ID:BlH6E02N0
前作にもそういう斧キャラいたな
600名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 04:24:58.97 ID:dgGyVorE0
そんな奴いたっけ?覚えていないな・・・
601名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 05:07:59.71 ID:WiFAs1eE0
斧キャラ・・・いったいだれなんだ
602名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 06:59:36.73 ID:vzyfDjIZ0
お前らバイキングガードさん忘れるとか酷いな
603名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 07:04:50.58 ID:mGxyTf7p0
ああ……トレハンでお世話になったな
604名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 07:52:13.56 ID:WiFAs1eE0
そっか、バイキングさんだったわ
ロリ以外記憶にないから困る
605名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 08:07:39.72 ID:WiFAs1eE0
で体験版公開は明日でいいんだよね?
606名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 08:51:04.46 ID:6ZnIWmGUi
まさかメアリーってバイキングガードの
メインキャラ昇格なのか?
607名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 09:26:43.01 ID:TrHo5QLP0
メアリー丸裸にされると海賊成分0になって誰状態だな
産卵絵が巨乳のかよわいキャラに見える
608名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 10:05:54.86 ID:T6tn2xiri
>>607
だらしない乳と腹をしててなかなか好みです
609名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 10:15:18.56 ID:dgGyVorE0
バイキングガードが?
610名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 10:23:19.91 ID:FPuoNW4e0
関係が有るとしたら性別的にレディホークじゃないんですかね…
611名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 10:28:27.60 ID:TrHo5QLP0
>>608
俺もいいと思うが
素の立ち絵の印象は10割型あのばかでかい帽子と服できまってるんだなぁと
612名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:37:04.22 ID:SsapJj9q0
正直なところ、ミリアさんが強いのか弱いのかわからん。
ガーターとしてトップクラスだったアリアンロッド、
パリング100+イベイト95+前進防御の鬼畜性能を誇ったティルカ、
に比べると微妙な感じがする。
613名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:49:31.96 ID:/4iC7+ZH0
>>612
アリアはデフォで強いしわかるがそのティルカは明らかに強化+装備込みだろ
Web体験版待ちなんでミリアの性能は特攻重視とかいう公式しか知らんが
まだ弱いかはわからないんじゃないの?強化もされるんだろうし
614名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:52:16.41 ID:9koiqQgI0
まー体験版の範囲でわかる性能が本編で覆るなんてザラだしね

つまりキャルミラちゃんも本当にお馬鹿かどうかわからないということだ
615名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:56:06.55 ID:ECJywLZj0
INTは高いけどWISは低いというパターンだと思う
616名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 14:00:02.80 ID:L25V8/El0
ネアさん馬鹿にしてる連中にはキンキン声でタイタンズゲートぶち込むぞ
617名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 16:54:33.47 ID:Lq/xKbzh0
ミリアさんTG版だと扇形追加カブト必殺竜鱗があるから

この方向性で伸びたら明らかに強キャラの部類だと思う
618名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:08:44.30 ID:b+CCes2x0
午前0時ってあと7時間ってことか
619名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:12:19.36 ID:8i0Qiqk00
>>617をみる限り赤竜方面なのか
ステが高くなるならば強化予想こみで金竜方面なら安定して使えそう
そーいやブレイダーなのかな
620名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:27:17.01 ID:JCx6jxZD0
621名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:32:13.14 ID:vzyfDjIZ0
>>620
謎の少女の産卵絵って初出だっけ
622名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:33:25.02 ID:JCx6jxZD0
つか母胎になるって事自体初出
623名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:35:18.58 ID:WBt+iY5xi
謎の少女は声が芹園さんなのが残念
嫌いじゃないけどロリ系はさすがにもうキツイです
624名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:48:42.39 ID:U/hlgx1Q0
てっきりラスボス枠かとばかり…
625名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:53:11.55 ID:Lq/xKbzh0
ロウカオスで母体になるキャラ変わったりするのかね
626名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:59:20.14 ID:L25V8/El0
バニラさん幽霊状態で産卵じゃないのか・・・

残りニ枠はルルとババムートだと思い込んでいたが、エルミン逆転大勝利もあるっってことか
627名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:30:43.74 ID:dEeOsiCQ0
>>620
なるほど、謎の少女は孕む―と
628名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:39:51.51 ID:vzyfDjIZ0
どうでもいいけど一瞬謎の少女がジルに見えた
629名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:42:30.45 ID:JPyD5CNZ0
バハムートが孕むcg多いみたいだし、ラスボスじゃねえのかな
630名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:46:23.87 ID:vFPgMNKh0
ラスボスの娘とか
シャナンポジション
631名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:49:43.78 ID:JCqAyhHN0
ラスボスは真ティティだな
632名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:00:50.32 ID:n+gCuUKy0
いや、エルミンだろ
633名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:09:21.37 ID:JPyD5CNZ0
エーテルの古代兵器とかかな
634名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:20:55.21 ID:n+gCuUKy0
>>633
ベリオス=ウルべ、ティティ=レインの変換でGガン展開とか?
635名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:24:39.76 ID:sfkOQ0TM0
大おでんみたく覚醒の可能性だってある。

そうか、ラスボスに生ませた子供に決戦時プラス修正が!
636名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:08:18.67 ID:srK9lWa20
意外な展開、ラスボスは自分の娘
637名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:32:49.61 ID:ze0QucaL0
そんなの娘の為に世界の全てを敵に回すENDになるに決まってる
638名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 21:48:34.91 ID:7MOK7oJ50
世界を取るか、娘を取るかというメガテン的ロウカオス
639名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:11:50.56 ID:EOw4QjOJ0
古い声優好きだよなー
毎回1人くらいは新しい人使ってもいいと思うんだけど
640名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:15:22.24 ID:Fx7xrlXm0
例えば?
641名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:22:52.63 ID:EOw4QjOJ0
声オタじゃねーから詳しくねーんだわ
何年もエロゲオタやってるから古い人は自然と覚えるけど
一滴の新鮮さが欲しいなあと
642名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:23:12.51 ID:L25V8/El0
ラスボスはベタに主題歌バックにパーティバトル→BGMが変わらずにイベント→第二形態(レギオンバトル)だと燃える
ティティがでっかくなってガイアとかそんな名前になる方向性だとなおよい
643名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:28:29.41 ID:Fx7xrlXm0
そういえば報告無かった気がするけど、雑魚戦でもレギオンバトルできるよ
644名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:33:16.74 ID:sfrYfEpX0
ババムーチョに孕ませたダンビラムーチョこそがロリムーチョだったって可能性きた?
血が繋がってたらそりゃあ深い縁だわ
645名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 22:37:02.29 ID:lVSq8CT00
命令だババア
ロリになれ
646名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:50:37.77 ID:JPyD5CNZ0
まだかなー
647名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:53:15.45 ID:EYqcgsnE0
まだだよー
648名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:54:28.20 ID:JPyD5CNZ0
F5はやるなよー
649名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 23:54:45.05 ID:dgGyVorE0
まだまだだね
650名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:00:04.58 ID:JPyD5CNZ0
今です
651名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:00:37.30 ID:rhIYyjh/0
聖封はきてるな
652名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:01:00.30 ID:MaSy4IVG0
来たああああ
653名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:01:47.25 ID:EYqcgsnE0
マジだった
654名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:01:51.24 ID:yUKUUg/Y0
残り二時間
おやすみ
655名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:02:18.45 ID:YDTZDW6C0
聖封ですら重い
656名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:02:24.83 ID:Lg+HiDAd0
できるの朝っぽいけぢどな
657名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:03:46.83 ID:+0ojl+A+0
ですらってか聖封は結構重い部類じゃね
集まり易いし
こころんに来てくれてたら
658名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:04:52.89 ID:pMhicNcf0
思ったより早いな
あと1分半
659名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:07:08.35 ID:YDTZDW6C0
なんだかんだ言ってあと3分 うおー楽しみ
660名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:07:41.62 ID:EYqcgsnE0
ユニットスキルとかリドミで乗せてくれるのは毎度のことながら嬉しいね
661名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:31:39.47 ID:odcEF/x/0
くそっ・・・出遅れた・・・

あと十分はかかるな
662名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:49:23.00 ID:odcEF/x/0
ちゃんとサイト選べば何時間とかいうことにはならないけどな
それはともかくざっとみた新スキル

背水の陣……味方ユニットが、残り3人以下になった場合、味方の全ステータスがスキル性能値分増加する。

報復の牙……味方ユニットが倒されるたびに、スキル保有者の全能力値がスキル性能値%分、増加する。

狂奔の牙……敵ユニットを倒すたびに、スキル保有者の全能力値がスキル性能値%分、増加する。

標的後逸……スキル所持者の一つ後ろの隊列のユニットが前進防御を持っているかのような挙動を発生させる。

自爆結界……師団への自爆ダメージをスキル性能%軽減する。自爆障壁との累積は可能


矮小体躯……被ダメージがスキル性能%増える代わりに、各種攻撃をスキル性能%の値で回避する可能性が発生する。

LV吸収……攻撃した相手のEXP にダメージを与え、自分のEXP に加える。

吸血攻撃……ダメージを与えた際に、スキル値分を最大値とするHP 吸収を行う。

解除攻撃……攻撃した対象に、解除の効果を与える。解除を受けたユニットは、全てのパワーアップ効果(活性/ 指揮/ 陣形/ リーダーリンク/ 戦術補正)による強化補正が無効化される。
663名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:55:14.16 ID:YjIJBBfs0
解除攻撃強すぎだろ
無効化とか軽減なかったら糞ゲーだな
664名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 00:55:58.28 ID:4aZMTMRg0
このSLG体験版って前作のバトルロイヤルモードみたいな感じなのか?
665名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:00:49.24 ID:pQ/LDoGy0
軽コスト3
背水の陣、報復の牙持ちで特攻か
666名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:07:10.06 ID:pMhicNcf0
防御陣形って後ろに直接攻撃はさせないんだな
まえからあったかもしれんがまったく知らんかった
667名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:09:19.64 ID:odcEF/x/0
AやFと違ってちゃんとSLGが機能してるな
こういうのがやりたかったんだよ

ただ、部隊をいちいち選ばないと配置解除できないのがちょい不便だが


>>663
スマン長かったから一部削ってるんだ
実際は
>削減治療および絶対治療で無効化可能。「超」の属性を持つものには効かない。
ってなってる
まぁ落としてから見てみるといいよ
668名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:27:37.80 ID:fYeVZfpB0
【悲報】ジミーハンマー解雇
669名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:29:20.90 ID:pQ/LDoGy0
ダンジョンの拡大縮小ってできる?
あと、カメラの移動がだるい
670名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:29:54.32 ID:IPAK0FZ+0
んーチュートリアルは相変わらずか・・・
せめて前みたいに一覧表示にしてほしかったが
671名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:30:28.15 ID:YDTZDW6C0
これ最初の章を1ターンでクリアすることって可能なの
672名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:32:06.26 ID:pQ/LDoGy0
ダンジョンの切り替えはスクロール
右クリックで拡大縮小とかなのね
673名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:33:32.54 ID:pQ/LDoGy0
クリックで一々拡大されんのが怠いな
674名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:35:56.31 ID:CP/stYiv0
食料庫がシュール過ぎwwww
675名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:39:31.95 ID:pMhicNcf0
>>672
右二回で拡大、左で元にって感じかね?
676名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:08:32.73 ID:odcEF/x/0
宝物庫でなんだこれ霧か?何で宝が散らばってんだ?とか思ってたら

食糧庫wwwwwwwwwwwwwwwwww
677名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:08:57.98 ID:Z0ESUUQ10
きたか!
678名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:18:33.38 ID:FhfEsX6E0
テンポが悪いな配置とか
679名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:19:30.73 ID:FhfEsX6E0
要望とかバグ報告とかってどこでやってるんだ?
680名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:19:56.86 ID:pMhicNcf0
マップはFみたいに右おしっぱで画面移動できたほうが便利だな
681名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:22:44.64 ID:odcEF/x/0
所々Alt+Enterが効かないことがあるな

しかし面白い
682名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:25:42.16 ID:+0ojl+A+0
いちいちクリックするのは面倒だったな
体験版範囲でもこれなんだから製品版では相当なストレスだと思う
683名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:27:34.27 ID:uqYu4lvH0
複数敵ユニットが並んだとき一番先頭の敵にしかバトル仕掛けられないな
あとゴブリンのリンクが多すぎる気がする人間からもリンクするし総受けなのか
684名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:33:07.12 ID:gYVpABb60
やっとダウソできたし少しやってから寝よう
ところで説明文だけ読むと地味に特攻防御の性能下がりまくってる?
特攻防御……種族特攻によるダメージ上昇を、スキル性能%分、抑制する。

これだけみると複数特攻乗ったときどうなるかよくわからん
685名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:34:50.80 ID:TFGfgiXk0
バハムートお婆ちゃん好きだ
686名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:35:24.96 ID:IPAK0FZ+0
ハード難易度高すぎワロタ・・・ワロタ・・・
687名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:55:58.67 ID:MtxjG41j0
いつも通り直るかもしれないから不満に思った部分は意見送った方がいい
688名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 03:07:16.00 ID:chMu7o430
操作性は精錬前って感じの出来だな…
689名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 03:15:07.80 ID:IPAK0FZ+0
一回クリックして拡大してからもう一度クリックさせる意味がわからん
さすがに操作性このままってことはないだろ
690名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 03:33:05.33 ID:JmAiJkji0
ルクレツィアが意外と可愛かった
691名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 03:45:47.46 ID:pMhicNcf0
Fの初期体験版の遅い切り替えに比べたら断然に動作はサクサクだな
692名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 04:21:24.79 ID:fykdx7ls0
ひとまずミリアさんが出張ってくる所までプレイした
ダンジョンパートがAからかなり進化してるようで安心した

あとは言われるように操作性だな
まぁこれもパッチである程度は修正されるだろうからそれほど心配してないけど

つか人間兵も普通に産卵できるのね
693名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 04:23:05.52 ID:bVusTotDi
Fのエインヘリアルみたいなのいないな
694名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 05:27:56.88 ID:Z0ESUUQ10
メッセージスキップがずいぶんスムーズになった気がする
今回は動作が軽くていいね
695名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 05:29:26.19 ID:qu9mSS+v0
眼鏡のコスト12に気づいた時には破産してた
696名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 06:16:54.83 ID:MtxjG41j0
Fはセルフネガキャンレベルだったからなぁw
パッチで快適になったからよかったけど
697名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 06:41:18.17 ID:AxZejqqG0
産室置いても産卵数+されないけど体験板だからなのかな
たくさんおかなきゃ駄目とかだったらきついな
698名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:20:02.12 ID:+0ojl+A+0
TG体験版では+されてたぞ
699名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:25:28.09 ID:JmAiJkji0
産室置いたらちゃんとプラスされてるけどな
700名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:26:24.90 ID:+0ojl+A+0
産卵限界解放ではなく一度に産める数増えると勘違いしてる説?
701名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:27:13.04 ID:IcVQACfF0
ルクレツィア、リーダーにするとトレハン20に撃破金運9か
称号なし、装備もトレハンつけにくい構成だけど序盤のトレハン要因としては抜群やね
なにげに支援専門な武将キャラは初だったりするのか?
702名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:33:18.97 ID:JmAiJkji0
どっかの鬼の商人さんと違って序盤で強制加入だから影も薄くならないしね
703384:2013/10/26(土) 07:39:31.59 ID:IcVQACfF0
キラービーさんのユニット画像で早くも心が折れそうだ・・・
704名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:40:35.79 ID:AxZejqqG0
>>700
違うのか・・・この部屋なんの意味があるんだ
705名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:43:25.37 ID:pMhicNcf0
>>704
チュートリアルみろ
706名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:57:19.03 ID:0eyT8ye70
さっそくスクリプト異常キターwww
今回もバグ多そうだな
707名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 08:26:23.78 ID:1MsyiyJT0
>>701
撃破金運9とか本当かよ
708名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 08:39:34.82 ID:fykdx7ls0
とりあえずプレイ終わった
今回シナリオに結構期待できそうだな
1章終了時点で中々面白い

そしてハマンシールドで糞ワロタ
後半まで生き残るのかなーと思った途端にあの有り様だよ
死体も粉々に吹っ飛んじゃったし、復活も難しそうだな
709名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 08:48:03.45 ID:TZ207EkBi
近くに居たお前が悪い
710名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 09:32:29.91 ID:nGkZ+alh0
とりあえずSLG体験版ノーマルクリア。
「みんなよけろ。あーしゅだけは ゆるせない」
そんな言葉が脳裏をよぎった…

相変わらず敵だけエンカウント戦術がきついな。同じエリアで敵味方入り乱れてるとアタッカー師団を投入できないから
ミリアが侵攻して来る時に入口防衛やってたら被害が一気に拡大する。あとルクレツィアさんマジ稼ぎ頭。
711名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 09:59:02.23 ID:98ypypaJ0
ノーマルだとSランク楽勝だな
過去作品経験者はハードでいくべきか
712名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:00:36.25 ID:oiL/eG1S0
これ延期せずに済むのか
体験版大丈夫かこれ
713名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:01:49.47 ID:98ypypaJ0
>>712
AやFの体験版はもっとヤバかったよ
余裕余裕
714名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:09:33.35 ID:+0ojl+A+0
一か月くらいは飛びそうだと思ってる
715名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:10:28.51 ID:lASURJLpO
>>711
そう思ってノーマル楽勝後にハードやったらゲームオーバー余裕でした
716名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:16:20.64 ID:HsMJERGX0
>>702
???「羽の生えた商人死なねえかなぁ」
717名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:17:32.59 ID:LA1V1ORe0
一応ハードでもランクSはとれるなスコアは絶望的だけど
718名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:51:57.48 ID:WUcBqGRW0
まだSLG体験版始めたばっかだけど、システム画面は煩雑で見難くなった気がする
シリーズ経験者はいいけど、これが最初のVBだって人は大丈夫なんだろうか

それにしても仲間がアットホームすぎてびっくりやで…
719名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:55:37.81 ID:odcEF/x/0
もはや今更な感もあるが
シリーズ経験者ですら突然投げ出されてちょっと戸惑ったからな

誰かまともなチュートリアルはつくれんのかね
720名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:59:44.90 ID:cCdn2rkH0
ズッポリはまった奴はともかく、軽くやった人間でも結構煩雑で時間がかかるわ
最初っからチュートリアル全部読みましょうはごもっともでも新参は読まんし、見ても忘れるだろう情報膨大すぎて
ノーマルは基本ゴリ押しで、徐々に敵に合わせてどんな工夫が要求されるか指南がつくなら入り込みやすいだろうけど

テキストはなんかギアドラっぽいってか地の文が淡白というか
擬音のドゴォオオンンーーーにはちょっと笑ったぞ
721名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:01:44.36 ID:+0ojl+A+0
プレーして覚えろ
分からんとこはチュートリアル見ろ
これしかないな
722名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:07:41.19 ID:lirimaXr0
>>721
Fから入ったけどこんな感じだったなぁ
wikiやチュートリアルと睨めっこしながらプレイしてた
723名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:12:14.76 ID:6rOctsGU0
30分くらいプレイすれば慣れる
でも最初はFやりこんだ人間(俺)でも戸惑う
724名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:34:47.71 ID:fykdx7ls0
Eからプレイしてるせいか、それほど戸惑わなかったな
直感で操作したら大体合ってた感じ

まぁ確かに初めての人は相当戸惑うかもね
725名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:42:21.62 ID:98ypypaJ0
全滅させなくても、勝利さえすれば永続+手に入るんだな
序盤に上手く調整すればかなり楽になるかもしれない
726名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:44:37.83 ID:TiCRgecO0
Dだって最初はそこそこ戸惑ったものだし、ある程度難しいからって客が心配するべきかね
まずはインタフェース洗練させてバグきっちりとって、
余力でチュートリアル充実ぐらいの優先度で良いよ
どうしても苦手な人はイージーでスキップさせればよし、八方美人な設計こそ敵
727名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:49:05.14 ID:6UumRQC80
ノーマルだけどヌルゲーすぎる
とおもったらミリアがでてきてから敵ユニットの質が一気に上がってとまどった
728名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:50:26.46 ID:WUcBqGRW0
ちょっとした空間収納術の応用だ、に笑ってしまった
さっすが旦那ぁ、話がわかるぅっ!とか

前はアイテムとかにはネタが豊富だった気がするが、あんま会話にはネタがなかった気がしたが、
今回は自分が気にしすぎなんだろうか
729名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:56:32.82 ID:G1etsMMW0
これくらいの小ネタはちょいちょいあったような
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima224300.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima224301.jpg
730名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:56:33.66 ID:+0ojl+A+0
UI改善といえばようやくアルカナ装着時にスキルが分かるようになったのがナイスだな
これで小冊子片手にプレイしなくて済む
これに慣れると過去作やる気が失せるわw
731名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:59:57.97 ID:j+wLxiQu0
>>721
じゃあ、チュートリアルって名前やめて
用語説明とかにするのか
732名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:00:40.76 ID:WUcBqGRW0
>>729
今まで自分が気がついてなかっただけなんだろうな
ありがとう
733名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:01:24.22 ID:Cp7qYuPy0
>>718
いっつもそうだろw
734名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:01:36.19 ID:u6zOMGZZ0
大丈夫だ問題無いにするとカオス値が上がる不思議
735名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:05:48.57 ID:G1etsMMW0
あんまりベタベタ貼るのもあれだけど
これも北斗ネタだしやっぱりそれなりにあるんじゃね
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima224302.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima224303.jpg
736名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:10:30.44 ID:odcEF/x/0
UI関連で言えば産卵時に母体を選択しなおすとユニット選択が消えるのがめんどい

普通はユニットえらんでからそれに最良の母体選ぶんだから順番逆だろ
737名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:13:31.60 ID:G1etsMMW0
ここに書くよりはメールでもブログのコメントでもいいから書けば検討してくれるんじゃね
738名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:16:11.29 ID:e2t+6d0r0
>>735
わかんね
739名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:41:52.24 ID:hWNNZ7Yz0
ネット発のネタって風化するのも早いな
もう誰も言ってない
740名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:55:15.92 ID:nBcc6ipX0
配置中の師団は師団編成が出来ないけどゲーム性になんか支障があるんかな
741名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:56:48.45 ID:d++0SPUe0
>>740
撤退時のコスト関連だろ
742名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:58:10.20 ID:+0ojl+A+0
やろうとしたら中身入れ替えまでできることになるからな
装備もできないしくっそ不便だが我慢するしかない
743名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:01:48.28 ID:3ulPTOnP0
Fまでみたいにちょこちょこ入れ変えるんじゃないくて、固定編成で進めていく感じになるんだろうね
引き継ぎ二周目以降はともかく、初見の難易度は高くなる気がする
744名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:06:32.59 ID:fykdx7ls0
ハードクリアした
1章時点では雑魚師団で足止めすれば割と楽に行ける感じかな
ミリアさんは有利な地形に誘い込んで戦術でどうにかなる
745名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:15:56.66 ID:eCakavzm0
レギオンバトルが、防御時にしかできないんだが…
敵に複数師団でアタックってどうやってやるの?
746名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:24:58.93 ID:WUcBqGRW0
体験版終わったけど、ミリアさん全然いいところないな
メインヒロインとして挽回できるのか…
747名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:32:35.46 ID:fykdx7ls0
普通にこれからって感じだろう
まぁ真のメインヒロインはババムートさんだった、って可能性もあるけど
いつものCG的に考えて

それにしてもアーシュさんの腋がエロい
立ち絵表示される度に気になって仕方がない
748名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:32:46.31 ID:FDjOUxUK0
敵が複数いるところに突っ込んだらできるはず
749名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:41:55.84 ID:JmAiJkji0
物語進むと龍化ミリアも使えるんだろうな
というかミリアも龍っ娘部に分類されるか?
750名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:52:54.47 ID:9lktYBoC0
なんか、さらりとおそろしい情報が出たんだが……

>裏話。
>なんと。VBGでは。状態異常の。魅了の効果に。変更があったとのこと。
>なんでも。魅了されると。味方を攻撃するようになるのだとか。
>驚愕。・・・ちなみに。スキル説明テキストへの。反映は。
>間に合わなかった模様
751名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:59:23.87 ID:lmwqYPbl0
よし、エロ魔族師団を作って人間を魅了しまくろう
752名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:02:11.82 ID:TZ207EkBi
速度も上げて先行で魅力しまくろう
753名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:10:51.01 ID:P0tlHIJA0
ミリアさんキレても全然怖くないどころか可愛い
やっぱ怒る演技って難しいんだな
754名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:30:14.69 ID:et18qEgs0
確か魅了攻撃と次元斬撃を付与できる装備があったな
755名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:31:00.88 ID:6rOctsGU0
>>753
あれは単に声優がヘタクソ。あそこ以外も滑舌怪しい場面いくつかあったし
756名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:31:39.89 ID:az7JMcXa0
熊さん今回も強すぎねえか
757名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:34:14.06 ID:HAJwALTvO
竜モード、もっと盛大に変わるかと思ったら角だけでワロタ
何か可愛いし
758名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:37:16.35 ID:svAHsxOZ0
目が赤くなってる時は怖かったのに
いざ変身するとシータのケンタウロス並の微妙さですた
759名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:41:23.33 ID:6UumRQC80
>>749
俺の中では
地味緑の色が赤に変わっただけという分類
760名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:50:17.20 ID:az7JMcXa0
でもしっぽ生えてたよ、しっぽ
761名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:50:52.06 ID:6rOctsGU0
しかし神獣の巫女ってだけで竜人化するのなら他4人もそうなるんかね

ククルが蛇でトモエが狐でメアリーが鯨でキャルミラが…ハエ?
762名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:51:46.52 ID:fywlzdst0
リザードマンを師団長にするとヤリをしこってる様にしか見えん
763名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 14:59:15.83 ID:fykdx7ls0
>>761
ハエはハエでもあのベルゼブブならエロいから問題ない
764名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 15:02:01.09 ID:u6zOMGZZ0
まあシータの竜化状態のがっかりっぷりは異常だったからな…
765名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 15:17:09.70 ID:nGkZ+alh0
>>761
まあ、何処ぞのNo.1(偽)もハエでしたから。

鯨で獣人というとすぐにはピンと来ないけど、よく思い出すと水のエルなんて大物がいたなあ。
766名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 15:51:48.66 ID:Wcb3QXWY0
・迷宮
迷宮の形、内装には干渉できず現状部屋配置のみ
必ず通る道には強ユニット、分かれ道などには弱いユニットを置くテンプレ配置になりそう(撤退コスト、レギオンの要素から)
配置した師団の撤退にはコストがかかり安定配置を促進している
Abyssと違い自分の有利な地形で敵を待つなどは出来るが、迷配置宮に関してはあまり戦略性はないか
・戦闘
基本はいつも通りだが、今作は受動的なエンカウントがメインで普通の戦闘は1ターンに1部隊でやや爽快感に欠ける
敵の援軍システムによる補助効果とかが増えたが、敵が増え強くなる後半まで脅威を感じなさそう
レギオンというシステムの実装で一度に最大3部隊まで戦うことができるようになったが、これは強ユニットの配置固定くらいにしかならない気が
終盤敵が強くなった時に強ユニットも分かれ道に置くようになったり、周回時の雑魚散らしが楽になるくらいか
・UI
アルカナ(前作でいうメダル)選択時に称号に対応するスキルが確認できるようになった
ただしスキル効果は確認できない相変わらず新規に優しくない仕様
編成画面でスキル確認ができるようになったみたいだが、体験版では機能していないのか使えない
迷宮のタイル選択にいちいちワンクリックする必要がありストレス

結論
多少の成長はしたが相変わらずのうんこUI
767名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 16:01:55.93 ID:pEAp0938O
ハマンさんの愛称は盾で決定だなw
なんだかんだで超強化されて復活するけど結局使い捨てられると予想

後CG出た時から思ってたが、ララの塗りは中々エロいと思うんだ
768名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 16:09:14.29 ID:f9k8TyUU0
致命必殺って99以上があるんだっけか
バンシーの能力が凄いことになってるけど
769名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 16:40:25.89 ID:zJm471NN0
トレハン部隊そろえようとガロードランサーちゃん見たら弱くなってて泣いた
770名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 16:43:29.04 ID:Z0ESUUQ10
宝物庫の補正強化が竜なのはなんかいいなw
今回、序盤だと部屋の補正がでかいから属性部屋+置き部隊とかが活躍しそうね
771名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 16:47:19.37 ID:fykdx7ls0
しかしこれ、後半になって大群が来ると相当苦労しそうな予感が・・・
772名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 16:52:31.19 ID:zJm471NN0
とりあえず2週目初めてみたが、開幕2回構築ランク投資してB1F入り口を産室にするとアルカナ周りが楽になった。
773名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 17:37:36.50 ID:4m9WrP500
TG版はエロシーン追加あったのかよ
見ないで消しちゃったよ
774名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 17:46:52.28 ID:C+EGlMW+0
自分はAとFやってたらすんなりとチュートリアルも殆ど変わらずにすんなり頭に入ったが
これGが初プレイの人は絶対把握できないと思うぞ。チュートリアルの最後にクイズやってもいいぐらい。
775名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 17:48:17.08 ID:driN1+tq0
Fの時点であのチュートリアルは初心者どころか経験者にも説明する気が無いと思った
776名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 17:50:23.14 ID:cCdn2rkH0
俺なんかやっててもミリア軍団に突破されてワロスったわ
毎度師団回復使わないで運用しようと思うんだが途中で限界来るなぁ
特に今回レストルームが最初にないから雀の涙しか回復してくんないね
777名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 17:50:26.13 ID:am0sluNk0
Fは最初、1つ制圧したら制圧し返されて資材切れて制圧失敗→領土全滅でクソゲー!って思ってた
778名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:00:38.61 ID:G9UL8brM0
相変わらず序盤からやれること多くてわけわからなくなるww
まあ、試行錯誤しながらシステム理解して自分なりのパターン作るのが楽しいからいいんだけど
779名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:02:42.18 ID:P0tlHIJA0
ミリア軍団に突破されるまでがチュートリアル
あそこでレギオンバトルの重要性を知った
780名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:06:32.47 ID:4m9WrP500
神獣に勝てる気がしねえ
あの巨体で迷宮を進撃してくるのか、イベントバトル限定なのか、どっちかな
781名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:08:20.01 ID:Dlw2Im4K0
クイズ案いいと思うな
782名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:16:53.90 ID:pEAp0938O
確かにレギオンバトル仕掛けたら一気に楽になるな。武将なら序盤の雑魚キャラは十把一からげみたいなもんだし

あと地味に武将キャラ最初に攻撃出来んようになってたな
783名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:18:12.35 ID:Z1K5ornj0
レインさんが案外可愛い。歴代副官の中でもかなり好きなほうかも
784名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:21:43.38 ID:nzFkhREw0
普通にハードSランククリア
歴代最高低難易度だと思う
ミリアが強いと思って、コア前の所で止めて、メイン師団でアタックかけたら一回で溶けた。弱くね4師団くらい分身してもいいぞ。
785名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:48:38.10 ID:TiCRgecO0
高いのか低いのかw
786名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:51:37.61 ID:zJm471NN0
アルカナ10で解放されるドラゴンデューバーが攻撃陣形18と竜族活性10だから、
安価で作れるドラパピと合わせて序盤から使っていけそう。
787名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:53:34.84 ID:9pgjwPKd0
最高低wwwwww
788名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:55:29.48 ID:Fb3G1YOu0
地味にフェアリーちゃんのリーダースキルが優秀だと思う
まだチュートリアルみて数回の戦闘だが速度24差つけるのは初期メンバーだと一番ぶっとんでた性能しぎて、即リーダーだった
大公は…普通に強いな、キルトより武力派だ

ところでスカラーいないんだがハードだからだろうか、途中で加わるんかなあ
789名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:59:52.17 ID:Lg+HiDAd0
>>785
>>757
書き方が悪かったよ、すみません
でも、慣れると簡単だと思う
790名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:02:57.05 ID:OOwTKzd10
Hシーンはレイン2、ララ2、鳥商人1だな
791名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:03:08.84 ID:qCRYfmWr0
 
 ゲ ー ム は 「 V e n u s B l o o d -G A I A- 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
 歴 代 最 高 低 難 易 度 、「 V e n u s B l o o d -G A I A- 」
792名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:10:28.38 ID:az7JMcXa0
じゃあ僕はドリアードちゃんとキツネ巫女ちゃんとデビルコックちゃんとインキュバス兄貴
793名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:10:45.02 ID:DbOFlZ2u0
今回鉱石が売却できないようになってる?
それはそうと、序盤から特攻マシマシで4ケタダメージとか出て笑った
794名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:11:24.55 ID:hm8VKM2D0
レインとララ2個あるか?
795名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:13:12.17 ID:pMhicNcf0
>>793
あの妖精、魅力込みで1000超えなのにはワロタwww
悪戯好きってレベルじゃない凶悪っぷり
796名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:24:02.84 ID:3ulPTOnP0
>>793
今回は鉱石類は自動売却って書いてあるじゃないですか。ちゃんとチュートリアル読もうぜ
(まあ、俺もチュートリアル二度見するまで同じ勘違いしてたんですけどね)
797名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:36:24.49 ID:MtxjG41j0
体験版だけで低難易度とか言われても今までの作品で体験版後にヤバイ難易度なんて何度もあるしなぁ
798名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:46:25.78 ID:THvKkYIY0
序盤から熊と犬無双で余裕だった、熊は地味に爪で人間特攻付与できるのが大きい
799名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:57:44.09 ID:9DjOr5Iy0
人特攻と追加攻撃つければいいな
800名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:22:07.39 ID:eCakavzm0
この体験版の簡単さは絶対に罠

調子にのって製品版でノーマルやハードで始めて詰む奴が続出する予感
801名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:23:26.50 ID:IPAK0FZ+0
SLG上手自慢はどうでもいいです
ハードがぬるいって奴は製品版でたらベリハでもなんでもやってろよ
そんな連中に合わせてむやみに難易度上げられたらたまったもんじゃない
802名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:25:40.09 ID:zJm471NN0
序章で簡単と言われましても。
体験版時点からすでに中盤以降の資源カツカツなのが目に見えて頭が痛くなりそうだったんだが
803名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:26:03.27 ID:Z0ESUUQ10
最初は簡単なのが当たり前だからこんなもんでいいだろう
804名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:36:18.21 ID:+KxxQdX80
>>803
これまで通りなら序盤が一番きついんだがな
805名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:39:35.84 ID:AMjuSZOL0
そんな記憶は特にないが…
806名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:40:12.89 ID:zJm471NN0
それはただ単にVBシリーズに慣れただけやん
前作強キャラを最初から選んでけばそら楽やわ
807名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:44:57.23 ID:EE6sK5SN0
敵が人間だけなのがな
聖竜騎士なら竜連れてこいや
Aは結構交互だったきがする、シャナンいたし
808名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:46:32.61 ID:u6zOMGZZ0
2章で中央や冬に突っ込んで高難度を楽しめる
そんな構成でもいいじゃない
809名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:58:10.31 ID:yUKUUg/Y0
少なくともAは後半きつかったです
810名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:01:08.57 ID:Y0tiLDwg0
前半のユニット揃って無い時と後半のラスボス当たりかきついの
Fはつっこまなきゃ楽
811名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:03:40.68 ID:Y0tiLDwg0
レインとララの2個めのHシーンの出現条件ってなに?
812名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:04:30.20 ID:/t9R5yoPi
ユニット数が増えて敵がレギオン化しやすくなるとヤバそう
何度かプレイしたが一回敵が集中して面倒なことになった
813名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:04:40.31 ID:Oc6RjkH80
シリーズ通して序盤の最大の敵はシステム
814名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:08:42.81 ID:nx688zdQ0
魔導巧殻「チュートリアルマップが全マップ中、3番目の難しさです」
815名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:17:22.75 ID:IcVQACfF0
>>811
TG版のみ収録
816名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:18:15.35 ID:MnMMgfr80
おいばかやめろ、何度リトライしたか覚えてねーんだw
817名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:19:12.57 ID:FyPeRi860
ロリコントラップ発動が楽しみです
Fのときは酷い目にあいました
818名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:25:54.39 ID:jsZYuxdA0
>>814
チュートリアルマップに救済入るとかいろいろ凄かったな
819名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:26:12.38 ID:9pgjwPKd0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ポルターガイストちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
820名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:28:11.24 ID:OOwTKzd10
画像抽出したら2シーン目あった
にしても、バハムートのデレ顔がなぜある
821名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:32:00.27 ID:odcEF/x/0
ていうか、これまで体験版が難しかったことないだろ

VBAもVBFも体験版のタイムアタックしてたイメージしかないぞ
822名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:41:21.40 ID:9pgjwPKd0
>>817
ロリトラップっていうけど
ララ 仲間
ティティ 仲間

残りのロリは
謎の少女
ルル

だけど、こいつらはどの道終盤じゃないと現れない希ガス

BBA好きがいきなり竜帝国に喧嘩うるかどうかって罠ならあるかもしれんがw
823名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:47:52.68 ID:yUKUUg/Y0
触手vsメカ触手はあるんですかね?
824名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:48:54.34 ID:HAJwALTvO
>>822
キャルミラちゃん…
825名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:54:18.72 ID:FyPeRi860
頭身があがっているせいもあるが
明らかにロリのハードルが上がっている…下がっているのか?
826名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:03:14.53 ID:az7JMcXa0
ボイス怨霊のところのサンプルからはメカ娘の準ユニークがいることは分かる
827名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:07:27.57 ID:lASURJLpO
不死族に幼女が多いのはどういう意図があるのだ
828名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:09:41.31 ID:IcVQACfF0
このスレは金髪巨乳の競争率が低くて助かるわぁ
829名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:11:43.86 ID:fykdx7ls0
アーシュさんは調教して屈服させたくなる良キャラ
830名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:14:09.76 ID:TiCRgecO0
>>827
不死族は外見年齢を自由に変えることができるが、
自分が「完成」させられた年齢より若くなることはできない
よって生まれながらの不死族など、高貴な身分であればあるほど
自らの見た目を「若く」し生まれの違いを誇る傾向にある


ってゲームが昔あったんだ
831名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:19:01.33 ID:zJm471NN0
>>827
幼女ならゾンビマンコでもワンチャンいけそうだけど、ババァのは病気になりそうだろ
832名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:19:41.22 ID:JmAiJkji0
あ〜続き早くやりてー製品版まであと一ヶ月とか長すぎ
833名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:35:30.24 ID:odcEF/x/0
>>832
終わったんならハードを最短何ターンでクリアできるかやってみようぜ
834名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:49:06.09 ID:zJm471NN0
2ターンで最初をクリアすると産卵可能になった時点でシーアが状態最高で作れるから、
将軍のウィルスで師団活性16師団弱体15になる。敵は死ぬ。
835名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:55:35.05 ID:NM4pUg1q0
>>620
なんだと・・・マジかよさらに期待
836名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:27:41.53 ID:odcEF/x/0
何でメインヒロインのミリアが声微妙絵微妙性能微妙の三重苦なんだろうな・・・

ララのHシーンの塗りとかどこに出しても恥ずかしくない出来だし、これをトップに持ってこれれば・・・
837名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:30:25.83 ID:Pm0bPIia0
絵は俺は悪くないと思うけどなあ、性能もまだまだこれから評価したい所だし
声に関しては完全に同意だが
838名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:33:03.92 ID:C+EGlMW+0
やはりおbs…ん? 何だこの咆哮は…

ADV体験版から思っていたけどルクレツィア可愛いな。
リーダースキルも相まって相当使い込むことになりそうだ。
839名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:36:44.37 ID:qCRYfmWr0
今回外注組みは微妙、乳デカイのがすきなのかも知れないけど上手いとは思えない
840名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:40:09.47 ID:HAJwALTvO
>>838
可愛いよなルクレツィア
エンドがどこかの鬼商人みたいにならんことを祈る
841名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:41:12.74 ID:JmAiJkji0
ルキナも声微妙絵微妙性能微妙だったような
次元王になるとカッコイイし強いけどさ

ミリアは龍人化すると更に微妙になるけど
842名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:59:56.56 ID:G1etsMMW0
これ以上メインヒロイン()とか言わないであげて!!
アリアンロッドさんのHPはもうゼロよ!!
843名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:02:29.68 ID:+/RLN5900
敵だから弱い(というかおじさまの必殺で一撃)けど、味方になったら強くなるはず
赤目とツノ以外にも全身鱗とか誰が得するかわからない魅力的な立ち絵がたくさんあってインパクト満点かもしれないぞ
844名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:16:12.40 ID:FaEL2pT90
良くも悪くも「地味に優秀なアタッカー」って感じだな。竜特攻を素で持ってるのは割と嬉しいし
戦術スキル次第で化けそうな気もするがどうなる事やら
845名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:17:03.05 ID:1dz4Eegv0
バグ取りしたいんだけど
効果が出てるか出てないかってどうやって見分けりゃいいんだ?
いっつも地形効果や特攻や継続ダメとかどっかが機能してないよな
846名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:26:57.74 ID:MnO2a+KO0
俺的にはルキナかわいくてよかったんだがな。斜めのカットとかかわいい
847名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:27:07.45 ID:LBBKM04U0
ミリアは声ちゃんと聞くと気が抜けるけど絵と性能は別にいいや
叫んだり怒鳴る演技が難しいとはいえこれはちょっと笑えてしまう
848名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:30:28.38 ID:Fd5XRLlx0
ユニットとしても悪ティルカみたいに上位装備とのシナジーで大化けする可能性もあるし、
確実に強化版が出てくるだろうから…
というか普通に高Lv竜鱗・カブト割り・必殺増加とかデフォで持ってるし特攻の竜魔は中盤で役に立つだろうし
敵ユニット版のスキル構成のままでも十分強ユニットな気がするんだが。
849名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:39:08.32 ID:AHrm3E3F0
ミリアさんの中の人それなりにエロゲ出てるし
他じゃそれなりだった気もするし
音響監督の指示も問題ありだったんじゃ?
850名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:49:16.53 ID:0ohs5ATL0
ミリアの声はそんなに酷くないと思うよ
某メーカーのアルに比べれば、そんなに違和感もないし
851名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:49:44.52 ID:V/MtVymV0
>>845
前調べた時は地道にスキル有無時の攻撃/防御値とダメージ平均出して
効果が乗ってるか乗ってないかはなるべく大きくスキル値をとった上で推測
暫定の計算式出してもいいと思うけどバグ報告だけならそこまで厳密には必要無いし
852名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:51:43.10 ID:48SHOyoj0
自分もミリアの声は気にならないけどな
ただ強気系剣士はあんまり好きじゃないからティルカみたいな優しい女の子系の方が好き
853名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:54:50.83 ID:MaGIazOO0
怒る時の演技は声の質に依存する、怒鳴りながらキャラになりきらなきゃいかんし
がんばってたしいいんじゃね
ベテランでも鈴田美夜子ほどじゃねえし
854名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 00:58:33.20 ID:8DCrNCXM0
>>852
かーちゃんだからなティルカは……そりゃ潜在的に男は優しさを感じてしまうよ
855名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 01:13:02.49 ID:590xvMVU0
強気系っていうか脳筋系なアトモスフィアを感じる
856名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 01:15:24.33 ID:ONgMmsvj0
皆さん簡単って言ってますが、ニズヘバーサク4までやったからと慢心して適当にハード進めて詰む人だっているんですよ?

活性弱体とか軽視し過ぎてたわ、あと資源効率
明日もう一回やり直そう
857名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 01:16:59.43 ID:RrCiBSRo0
レギオンの設定ようやく理解した

これ基本3固定じゃねーかwwwwwwww
部屋に3対3になってたとして、レギオン1にしてると3vs1になる
相手は同じ部屋に3以上居れないから、残った2はぼーっとするしかない
858名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 01:31:52.37 ID:M10l9Bf5O
その場合は部屋に1師団にしろよ…
アホなの?
859名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 01:32:51.22 ID:/VS6gV0D0
部屋に一度固まれば3のほうが良いが
順次侵攻してくるときはバラバラにしてないと、サクサク突破されるけどなw

ところで、アタックする時、同じ部屋のどの部隊にアタックするって選べたっけ?
もう一回チュートリアル見てくるか…
860名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 01:48:46.86 ID:K9M0PP/T0
うーん、なんで部屋の設定するときわざわざアップになるんだ?
不便なだけだと思うんだが
861名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 01:56:12.60 ID:cllRlw8e0
そこで生まれるのが師団に1名だけおいた所謂足止め勢と言う結論が出そうである。

主力迷宮設置→主力エンカウントバトル→主力迷宮撤去→主力迷宮再設置で資源が4回も消費されるに対して
主力メインバトルだと資源消費が1回ですむことを鑑みれば、主力は遊撃させておいて
階段の場所に高コスト火力、敵の進む場所に臨機応変に資源工面ガン積みの低コスト部隊がいいのだろうな。
862名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 02:03:29.44 ID:+KxMslhe0
階段前に3積みして、火力ガン乗せするのが最適解かな

1ターン撃破すればレギオン組まれない1対1で有利に戦える
863名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 02:43:59.20 ID:RrCiBSRo0
ハード終わったー
最速目指して突き進んだら戦力が育ってなさすぎて詰みかけたけど、ゾンビ足止め作戦でどうにかなった
おかげでスコアはぼろぼろだけど、今作でもゾンビは有用だな

たぶん最後はゾンビで1体ずつばらけさせてからミリアを撃破するのがクリアのこつ・・・っていうか、ミリアが残ってて3師団固まってると手が付けられん

>>858
3vs1は普通に厳しいだろ
>>859
固定じゃなくて、敵の数にレギオン数合わせればいいだけだったな
864名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 02:47:26.25 ID:RrCiBSRo0
>>862
大体それでいいけど、強力な奴が一体来ると一気にじり貧になる
865名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 04:03:01.91 ID:RrCiBSRo0
http://i.imgur.com/V7Snxys.jpg

とりあえずここまでいった
まだ削れるところはあるけど、今日はもう寝よう
866名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 05:21:04.82 ID:yGUU6mmB0
ルクレツィアは約束された人気キャラ

見た目:中〜上
参戦時期:◎
戦術:○
スキル:○
トレハン持ち:★
867名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 05:48:32.88 ID:1Ga7lyrh0
>>866
???「トレハンで露骨に人気投票上位を狙っている・・・いやらしい・・・」
868名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 06:03:42.18 ID:MQ0DLyRw0
そういやヨルムもF武将唯一のトレハン持ちだったな
869名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 06:05:51.94 ID:lG828itZ0
商業神カワイソス
870名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:21:27.10 ID:zsfqmY5m0
前は武将生き残れば回復で死者蘇生状態だったが、今回は死者には回復効果ないな。
871名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:27:25.16 ID:FgRuF01H0
>>870
メインバトル中の戦術スキルによる戦闘不能からの復帰の事なら、以前から蘇生できるのとできないのとが明記してあったはず。
872名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:27:48.08 ID:lG828itZ0
回復戦術の蘇生効果が死属性には効かなくなったってこと?
873名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:29:51.76 ID:Mm2eLjNa0
>866

だけど、ロリじゃないという最大の弱点を持つ
874名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:36:42.98 ID:lG828itZ0
F人気投票ではロリが3位まで独占だもんなあ
最初にロリの牙城を突き崩すのは一体どんなキャラになるんだろう
875名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:39:45.56 ID:WNmYhopE0
ティルカさんには期待していたのだけれど
やはりミDリの呪いを打ち破ることは出来なかった
876名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:49:02.59 ID:FgRuF01H0
>>874
一応、イヴはティエラと九音で1-2フィニッシュだったけどね。
877名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:54:30.97 ID:lG828itZ0
>>876
ということは抱き枕投票でジルニーが1位とってからか
なぜこんなことに…
878名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 08:57:31.84 ID:UUG3BtSp0
Fのタイトル画面ででてくるキャラはトール以外エロ可愛い表情してくれてたのに
なんでGのミリアはあんな無表情でぶすっとしてるんだよ
879名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 09:22:42.46 ID:yGUU6mmB0
30ターンじゃ物足りないからFを再インストールしようか悩み中・・・
880名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 09:27:12.06 ID:WNmYhopE0
ヘタレな俺は体験版でターン数だけはいじるようにしてる
881名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 09:30:46.60 ID:V/MtVymV0
限られた中で何とかするのが楽しいもんじゃないの
882名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 09:42:24.29 ID:WNmYhopE0
>>881
どっちかというとだんだん強くなっていくのが面白いと思うタイプなのよ
だからチートで一気に強くするのはすきじゃないけど、時間制限短く感じたらチートもやる

VBシリーズ本編でチートする必要感じたことはないけど体験版は流石に短い
883名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 09:52:11.81 ID:zsfqmY5m0
本スレでチートの話振る奴も触る奴も死ねばいいと思うよ
884名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 10:32:17.20 ID:M10l9Bf5O
しかし正攻法でハードを普通にクリアするのは可能なんだろうか
一章から一人師団とかゾンビアタックとかガンガン使わなきゃならないんじゃ先が思いやられるな
885名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 10:34:05.21 ID:BVwG4c2j0
むしろ厳しいのは序盤くらいと思う
ある程度アルカナ搭載済みの師団が揃ってきたら楽になるはず
886名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 10:38:05.12 ID:CXdU+Vza0
体験版やってみたが追加されたスキルが凄く危うい気がする
敵のインフレがやばすぎて矮小体躯+自爆ゲーになりそう
それはそうとUIの不親切、システムの複雑さやニッチな触手で新規バイバイにも程があるだろうw
887名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 11:00:54.08 ID:9pNYIAkn0
>>877
いんや、天ツの時代から既にロリの天下だったよ
1位が朱火で2位が姫様だったし

というかティエラさんと九音姉様が例外すぎるんだ
888名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 11:33:24.02 ID:RrCiBSRo0
発売するまでにテンプレに
Q.ユニットが増えない
A.アルカナ作れ
を入れときたいところ
Fでも引っかかったのにすっかり忘れてたぜ

>>884
毎度のことだけどすぐにレベルが上がるから序盤さえ超えられればむしろ楽

>>886
今作自爆無効があるから自爆ゲーは無理

でも、新規はほんとついてけないだろうな
シリーズ全部やってても師団編成すると頭痛くなるのに・・・
889名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 11:50:05.67 ID:BaQosC1F0
自爆ゲー防止のために強敵は自爆障壁持ってるのは目に見えてるから、今のうちにその思考は捨てておくんだ

地味にアルカナの生産がわかりにくかったな
Fも初見バイバイなメダル仕様だったが、ダブルクリックの判定が地味にシビアなのか最初中々反応しなかった
これFの生産と同じ仕様に戻してくれないかなあ
890名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:00:18.03 ID:CXdU+Vza0
リンクの効果ってどの程度なんだろうか
誤差程度の差しかない気がする
891名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:06:13.47 ID:RrCiBSRo0
>>889
母胎を選び直してもユニットがキャンセルされないようにするか
せめてユニット→アルカナ→母胎にするかはやってほしいな
892名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:30:54.53 ID:QpiRh8uy0
ユニコロンから絶対治療がなくなってるのに説明文に絶対治療云々って書いてあるな
893名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:41:40.66 ID:UUG3BtSp0
やれることが多い、画面サイズは限られるのはわかる
わかるけど、ページ改めるためのクリックの回数が増えまくるのは困るわ
頻繁に行き来するならなおさら
編成は兵種毎に一列に並んでたほうが見やすかったように思う
アタック画面で敵の情報が見えないのも嫌だわ

あと敵の迷宮内での移動力とかどっかで見れる?
894名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:45:45.08 ID:l0MOTHva0
移動力と破壊力は謎だよね
895名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:47:05.95 ID:9pNYIAkn0
特別不便さを感じなかった俺は幸せものだな
精々スキルの効果がわからんくらいか
896名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:49:33.66 ID:MQ0DLyRw0
ユニットスキル一覧のテキスト500行近くもあるのかw
897名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:54:35.15 ID:/VS6gV0D0
正直スキル増えすぎだとは思うw
898名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:56:18.47 ID:0ohs5ATL0
不便というかマスをクリックした時にいちいちアップになるのは地味に面倒だった
マスの大きさを大中小からユーザーが選べるようにして、いちいちアップにならないようにしてくれたほうがよかった
899名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:00:53.11 ID:y8jkKqfx0
だから要望あれば送れと
900名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:02:48.99 ID:CXdU+Vza0
>>896
新規にはつらい量だしシリーズ経験者にはそれでも説明不足というw

ユニットぽつぽつ眺めてるがレプラコーンが大分強化されてるね
新ユニットだと、ちとコストが高いがケンタウルスが序盤に使ってくれといわんばかりの性能だな
901名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:20:54.30 ID:+KxMslhe0
取り敢えず、精神攻撃で今まで無用の産物と化してた忠誠度がどうなるか気になる

ちゃんと全滅撤退で減ってたし、捨て肝戦法だと資源が厳しくなったりするかもしれん
902名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:29:37.56 ID:rN1yGF790
移動力は案外表示ない方がおもしろいかもしれん
一気に進行されるか、どの師団が進行力高いかやりながら気付いて対処してくのはありだと思う
だが、破壊力テメーはダメだ
部屋の耐久の減りが見てからしか分からないのは流石にひどいww
903名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:32:04.87 ID:LHL1fBYp0
>>901
捨て肝ってなに?どんな戦法なの?
904名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:32:47.43 ID:s6AksrcH0
砂肝を捨てて逃げる事で相手を釣り意識を逸らす
905名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:38:40.91 ID:LHL1fBYp0
なるほどそれなら確かに資源が厳しくなるかもね
906名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:44:05.64 ID:y86sufv00
一人雑魚師団配置して足止めするやつだと思う
907名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:48:08.35 ID:tF3IqS6C0
魔力とかの収益の表示増えてるか?
908名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:58:10.53 ID:UUG3BtSp0
ゲームバランス考えたら全滅させられたら敵がそのまま移動してきてもおかしくないと思うわ
捨てゴマ作戦は資源厳しいったってはじめから低コストの雑魚を繰り返し配置しておけばいいだけで
忠誠0になってもそいつ再雇用すればいいだけだし
というかエンカウントバトルの説明的に突破してくるもんだとおもってるんだけど
勝利、敵潰走。勝利、足止め成功。敗北、足止め成功。敗北、味方潰走。
ってあるから足止め失敗もあるものだと、実際は味方潰走でも敵とまってるんだけどね
909名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:58:31.22 ID:+KxMslhe0
捨て肝は薩摩隼人でググればいいと思う
910名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 14:13:22.00 ID:KuEVMiXH0
捨て"がまり"って「肝」だったっけ……?
911名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 14:39:11.82 ID:zsfqmY5m0
序盤にデビルコックとシーア雇用するだけでカス性能の傭兵と魔獣たちが1群性能になるな。
912名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 15:23:40.57 ID:UUG3BtSp0
自爆足止めのすてぎも戦術があるのかとおもってしまったわw
がまりって奸雄の奸なのねしらなかった
肝すてたらだめだわな
913名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 16:26:07.32 ID:MQ0DLyRw0
やっぱりゴブリンクは体験版のみだったか
一部ユニットに兄貴と慕われてるのかと思った
914名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 17:56:54.63 ID:cllRlw8e0
にしても体験版の二面でもうドラゴン雇えるってのは、何となく奮発している感じがして良い。
915名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 17:59:28.89 ID:vG8ENuPp0
雇えるユニット多すぎてどう組んだらいいのか手が付かない
まぁ1週目は趣味で組んでヒーヒー言いながらプレイするのも楽しいが
916名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 18:06:19.64 ID:8DCrNCXM0
今回も全8章構成かね
使えるユニットやヒロインも増えたし10章とかいっていいのよ2割り増しということで
917名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 18:16:20.96 ID:G9kZC3IU0
最初はよく分からんけどいろいろ試すとコツが分かってきて
そんでまた試したいことが増えてく感じだなあ
918名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 18:25:53.42 ID:UUG3BtSp0
これオートセーブ有効になってんのかね
何周かしたけど、一個しか枠使われてないぞ
一チャプターにつき1オートセーブ枠とかだったら全10章とかになるけどw
919名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 18:42:40.58 ID:7zM5OlUQ0
体験版はデビルコックとシーア産ませるだけでお釣りがくるな
というか調子に乗って産ませまくると維持コストが重くなる

あと回復費用は100%より25%連発するほうが微妙に安い
920名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:11:14.12 ID:lXTaBp8l0
ブログコメの意見、アホな内容が多くて頭痛くなるな
役に立ちそうな部分のみ選別するだけでも結構面倒な作業だろうなあ
921名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:18:41.64 ID:wDuYY2C00
数値バランス易しくしろ、を「改善」と言い切ったり
素材は自動売却だと表示されてるのを見落としているだけだったり
922名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:20:33.44 ID:+KxMslhe0
スレで拾ってあげてもいいんやで?
923名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:33:40.62 ID:4YJNhoUO0
ぶっちゃけ見苦しいからわざわざ表示しなくていいよ
意見フォームを別に作るのはいい案だと思う
924名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:49:56.20 ID:LBBKM04U0
オートセーブはチャプターごとってゲーム内で説明されたと思うが
925名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:54:32.17 ID:G9kZC3IU0
チュートは正直、実践形式にして欲しいなあ
文字だけだとヘルプにしかならんから・・・

全体の流れとかも理解する上でHPにあるhow to案内を実際に体感させて教えてくれると
大分スムーズにゲームに入れると思うんだ
やっぱ文字だけなのと、実際やってみながら噛み砕くのって大違い
926名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:54:42.14 ID:zN/ChBPW0
フローレシアのスペルてflowlesiaであってるかな?
別ゲーのキャラクリに使いたいんだよね・・・称号「勇者の嫁」にできるし
927名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:55:43.60 ID:zN/ChBPW0
すまん、勇者の嫁は逆だった・・・
928名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 19:56:31.56 ID:4YJNhoUO0
勇者の嫁の婿だ
929名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 20:04:55.61 ID:K9M0PP/T0
ついに勇者に昇格したキューブさん
930名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 20:17:14.62 ID:ttzNhMJ+0
>>925
序章がチュートリアルじゃないの?
931名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 20:53:11.04 ID:4KlxOspP0
>>918
これどっかで見た気がしたから探したらおにーのついったに考えが書いてあったよ
オートセーブは一応実装したもののこの種のゲームで数クリックで詰むのはそうそうないし、こういうゲームでセーブしない方がないだろ、って感じぽい
だからオートセーブはどちらかといえば詰み防止用ぽいのでチャプター単位なんかと

要望だしたらイベントバトル前なんかもオートセーブいれてくれるかもな
但しこのゲームボス戦前のセーブって編成しなおせないからやり直し以外役に立たないがww
932名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 20:57:49.74 ID:+/RLN5900
安いカードで作れて回復活性弱体のどれかを持ってるコスパのいいユニットと、中レベルで性能のいいユニットを作って
たぶん次は森を攻略することになるから樹特攻持ちを優先して育てる。体験版だけで結論が出せるのはこのへんか

治療費や報酬のことを考えると増やしすぎや強キャラ偏重はしないほうがいいだろうし
933名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:08:43.79 ID:+KxMslhe0
主力部隊にコスト12を移動しておかないと防衛事故で酷いことになる。というかなった。補給費が・・・
934名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:09:43.51 ID:G9kZC3IU0
>930
チュートで説明だけしてあとは自分で好きに実践してね
ってのが体験版の序章じゃん

それを手取り足取り、下準備から戦闘までの流れを実戦形式で
説明を混ぜつつ進めるパートがあると初めての人はとっつきやすいんじゃないかと
簡単なゲームならいいんだけど、複雑な説明と実践が別だと忘れちゃわない?って事
935名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:13:33.45 ID:4YJNhoUO0
>手取り足取り、下準備から戦闘までの流れを実戦形式で

けまーはそゆのが好きじゃないとか何とか
最初から全てオープン、好きにやらせろってのがやりたい作りたいゲームなんだと
936名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:13:45.48 ID:9pNYIAkn0
前も言われてたけどね、その手の話
まぁ要望が多ければその内作るんでないの?

それでも作らないのなら、けまーが必要ないと考えてるか単に作れないかのどちらかだ
937名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:15:24.87 ID:G9kZC3IU0
>>935>>936
開発者がそういうならしゃーないか!
938名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:18:10.40 ID:8QbBnC5J0
マウスの移動が面倒だからコントローラでやりたいわ
まぁチュートリアルいちいち画面でて面倒なやつもいるからな
項目毎に選択せいならな
939名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:20:23.81 ID:RrCiBSRo0
>>935
最初から自由にやりたいならチュートリ飛ばせるようにすればいいだけなのにな
ただ、めんどくさいだけなんだろうけど

>>915
高い活性持ちを探す→ガーダーと回復役を探す→適当にアタッカーを置いてく
ってやると楽
940名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:23:40.14 ID:RrCiBSRo0
カラス天狗がリーダースキルがかなり優秀だから樹霊が割と強そう
ドライアドは相変わらずの守り最強だし

あとデビルコックやシーアが早い時期から作れて軽くチート

器兵師団もララのおかげ早い時期から作れる

とかやってると過去作と使ってる師団が変わらなかったりする
新しいのも試してみるか
941名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:27:49.29 ID:f6639Re80
今以上のチュートなんかいらん。
942名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:31:20.01 ID:ttzNhMJ+0
>>934
小学校低学年向けのゲームなら同意だが流石に18才以上対象のゲームに手取り足取りは過保護すぎるな
943名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:33:00.99 ID:lG828itZ0
チュートリアルの内容が取説に乗ってたりhtml形式で見られればいいんだけどな
ゲーム内に入れなくていいから
944名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:34:22.22 ID:RrCiBSRo0
>>941
そりゃ体験版やるような信者にはいらんだろ
実際俺もスキップしたけどどうにかなったし

でもこんなチュートリ続けてたら新規はついてこれんわ
ただでさえ作品を追うごとに煩雑になってきて信者ゲー一直線だっていうのに
945名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:36:28.46 ID:f6639Re80
それの何が悪いのか?
946名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:36:41.49 ID:zoxidy570
>>944
信者にとってそれは何か問題あるの?
947名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:38:17.02 ID:M10l9Bf5O
新規を蹴落としたがる信者なんてのは九尾にとっては百害あって一利なしだろう
948名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:39:30.82 ID:zoxidy570
>>947
中の人らがそれでいいと思ってるから今こうなってるんだし
余計なお世話じゃないのかね?
949名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:39:42.02 ID:RrCiBSRo0
>>945-946
お前ら実は九尾のこと嫌いなの??
950名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:40:51.05 ID:f6639Re80
新規を獲るのはVB以外でやればいいだけ。
951名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:42:31.98 ID:y86sufv00
売り上げ上がってるんだしなんだかんだで新規もついていけるんだろう
952名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:44:38.23 ID:8DCrNCXM0
わからんかったらwikiなりここできけばおk
953名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:44:46.47 ID:zoxidy570
>>949
お前は九尾の方針否定して自分の考え押し付けたいだけなんじゃないの
954名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:47:19.20 ID:9pNYIAkn0
>>949
安心しろ
ここの連中が何を思ってようが、九尾が新規いらないなんて思ってるはず無いから

チュートリアルは>>943の言うようなhtml方式が一番いい気がする
955名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:48:52.19 ID:G9kZC3IU0
荒れるようなネタふってすまんかったな!
956名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:52:41.03 ID:KX4KABoP0
人それぞれの意見があるのだから物を作るのは難しい
まあ、ここでうだこだ言うよりアンケに思いをぶつければいいと思うよ
957名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:53:01.10 ID:RrCiBSRo0
>>953
上でも言ったけど、「最初から自由にやりたい」っていうのがけまーの考えなら
チュートリだけ作ってそれを飛ばせるようにすればいいじゃん

ていうかギアドラはそんな感じだった気がする

方針とかじゃなくて単にめんどくさいのか技術力不足なんだろ

>>955
別に普段は荒れるような話題でもないんだけどな
958名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:54:55.18 ID:f6u/4nCf0
新規とやらを狙ったギアドラがアレだったし
おにゲンのロリさえいれば満足だってのに
959名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:58:38.61 ID:lG828itZ0
ギアドラのロウルートはシラフじゃ読めないシナリオだったね…
960名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 21:59:32.47 ID:CXdU+Vza0
wikiのユニットもう編集されてんのか、乙
足止め要員としてフェアリー使えるかなと思ったけど、う〜ん意外と脆い
961名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:01:02.14 ID:zsfqmY5m0
Aよりは新規に親切になったんじゃないかと、Aから参戦の俺が言ってみる。
962名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:01:15.91 ID:RrCiBSRo0
ギアドラはチェインゲーなこととシナリオがアレなこととやりこみが他ほどないことと絵がいまいちなことと3Dダンジョン()なことを除けば普通に面白かっただろ!!いい加減にしろ!!

>>951
物がいいからな
売り込み方が多少下手でもどうにかなるんだろ
963名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:03:31.87 ID:mggtltb+0
>>962
それだけ除いて、何が残るんだってばよ
964名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:05:42.87 ID:lG828itZ0
シータがかわいい
965名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:05:45.15 ID:ttzNhMJ+0
>>963
966名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:07:15.85 ID:Gmp984u90
シナリオ自体は別に悪くなかったと思うけどな
良いとまでは言わんが
967名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:10:07.51 ID:1Ga7lyrh0
>>963
人間が残るっ!
968名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:11:03.91 ID:UUG3BtSp0
>>931
あー、うまく伝わってないかな?俺の理解力不足かな
チャプター毎にオートセーブが行われるのはいいんだ、毎ターン毎にセーブされてたら巻き戻っても積み状態から始まりかねん
ただ一周目にノーマルで、二周目にハードで一章のチャプターのオートセーブが行われたはずなのに
10枠くらい見た目用意されてるオートセーブが最初しか使われていなくてハードのが上書きされてるもんで
そもそも1枠なのか、最初の一枠が一章用の枠なのか、それとも体験版制限なのかってこと
自分がイメージしてたのは新チャプターに入るごとに順次枠使って10個たまったら最初枠に上書きされるようなシステムだったのよ
969名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:15:20.66 ID:RrCiBSRo0
>>968
俺も同じ状態になった

もしかしてシナリオスキップしてたりしない?
970名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:16:09.26 ID:UUG3BtSp0
>>969
してるわ
これが原因かYO
971名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:18:32.35 ID:zsfqmY5m0
普通に章ごとに1枠わりふられてるだけだろ。
シーンスキップなんぞ関係ないわ
972名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:24:10.27 ID:UUG3BtSp0
>>971
んー、じゃあ今回は全十章の可能性が高いと判断してもいいってことか
ベリハやるついでに息抜きにノーマルでも始めるような人間じゃなければ別に上書きされて困るような自体にはならんしな
シーンスキップ関係ないのは今自分で確かめたし
973名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:37:13.56 ID:CXdU+Vza0
>>970 次スレよろ
974名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:38:32.11 ID:MnO2a+KO0
なぞの少女の足の指をくにくにしたい
975名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:43:19.60 ID:RrCiBSRo0
>>972
ほんとだシーンスキップ関係なかったわすまん

>>971
それはそれで糞システムすぎるだろ

単に順番にセーブするつもりが間違えて上書きするようになってしまってるだけってオチな気がする
976名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:44:07.16 ID:0WW8zm9T0
ララかわいすぎるわ。産卵絵で初めて興奮した
977名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 22:55:58.60 ID:UUG3BtSp0
次スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手55本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1382881561/
978名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 23:00:12.53 ID:UjLrxoks0
979名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 23:01:19.18 ID:LHL1fBYp0
おつおつ
未だにどこで予約するか迷ってるわ
980名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 23:31:55.63 ID:MnO2a+KO0
>>977おつ〜

ララの産卵絵なんてでてたっけ

章ごとに一枠って・・体験版だからということを願うわ
981名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 23:45:50.33 ID:mbmzTjwW0
立て乙ー

「詰み防止」って観点だと一章一枠の方が良いような気がする俺は異端?
ぶっちゃけそれ以上残したければ手動でセーブすれば良いだけだし
982名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 23:46:06.23 ID:UUG3BtSp0
>>980
体験版やりゃわかるよ〜
これで産卵絵がでてないのは・・・エルミンだけ?
ただし、卵は尻から出るくらいならVBなら大した問題じゃないしな

いまんとこ産卵絵はAのがエロく感じるなぁ
生まれる→ガタガタパカ→触手とかいうのがコミカルなのか
それとも線がAより細いから妙に繊細に感じるのか
はたまた徐々にアヘってく様子がグッと来たのか
体験版じゃいくら産んでも絵に変化ないよね多分
983名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 23:49:18.77 ID:G9kZC3IU0
>982
Aの産卵絵は全キャラ全種類キャプって見てたくらい好きだったから
今回も力入ってるといいねえ
984名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 23:54:24.31 ID:UUG3BtSp0
>>981
二つ以上並行してプレイする人間だと弊害がでるでしょ
敢えてこの仕様にする必要はないと思うよ俺は
手動で済むならオートセーブぶっちゃけいらんし
まぁそんだけやり込む奴対象にしたもんでもないとおもうけど

個人的には一章一枠仕様だったら全十章だよねこれってほうがツッコミ入れたくなる
985名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 23:59:14.28 ID:MnO2a+KO0
>>982
エルミンだけって・・・ティティとかルルもあったのか。ありがとう、やってみる
986名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:41:18.00 ID:FxaOUdB+0
今回選択画面での産卵絵の表示が小さいのが寂しい
987名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:53:05.95 ID:/SSMgKDa0
>>986
産卵はこのゲームの顔だから気持ちは分かるけど
他に重要な情報も多いし難しいところだね
988名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:55:27.69 ID:zp1sek7/0
チュートリアルは副官ポジの人が毎度いるんだから
エウみたいにじゃあ序章作ってここはこうしてみましょう
こう編成してみましょう的なの逐一出してくれるのが欲しい
熟練者なら飛ばすなり無視できる形で
989名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:56:03.27 ID:kZWLMyV10
同時に産卵できるヒロインの数が最大12なのはババムート=謎の少女説を補強してる
990名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:56:46.40 ID:WkmGbvj00
>>986
縦 3/5くらい
横 3/4くらいに減っちゃってるな
確かにもったいない

立ち絵、産卵絵を差分含めて好きにいじれて鑑賞できるモードが欲しい・・・
991名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:58:06.83 ID:GxyrNjaB0
>>988
ライト層はエウシュリーさんにお任せしますんで
儂等の天国を荒らさんでくださいな
992名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 00:59:19.76 ID:Dleu9ibz0
>>988
その労力省いて代わりに触手の一本でも描いてほしい
993名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:03:19.59 ID:FxaOUdB+0
>>987
確かにそれはそうなんだけど
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1045326-1382889664.jpg
ユニット選択してから母体画面選びなおすと選択を保持しない関係上、
この水色で囲んだ辺り、使って無くないか?
994名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:03:30.12 ID:61K76arG0
>>968
なるほどね、把握した
確かに章ごと1枠の強制上書きだと同時進行やる人には微妙に困るかもな
普通に進める分には問題なさそうだが

>>982
産卵絵は一種類しかないな
995名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:04:02.41 ID:sCZvKcqs0
チュートリアルを改善しろよって昔からさんざん言われてたことだけどな
実際その声を受けて最近改善してたぐらいだし

ここはいつからこんな閉鎖的になったんだ
996名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:07:09.07 ID:GxyrNjaB0
さっき開発者は手を抜いてるだのなんだの言ってた奴がいたからな
997名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:07:59.26 ID:sCZvKcqs0
>>996
いや手抜きだろwww
998名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:08:37.84 ID:Dleu9ibz0
技術力が無いとか言ってる人もいたね
そのくせメーカーが好きとか恥知らずにもほどがある
999名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:09:13.48 ID:WkmGbvj00
>>993
リンクユニットの詳細を見るくらいだよね使い道
ぎゅうぎゅう詰めにしてこのスペースになっちゃったと考えると・・・

ゲームのウィンドウサイズをワイドにするしかないね!
1000名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 01:09:17.52 ID:sCZvKcqs0
>>999
技術力があったら未だにkrikriで作ってねーよwwwwwwwwww
10011001
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