BALDR(バルド)シリーズ総合217

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437名無しさん@ピンキー
やっぱリベリオンの方がまだ面白い
主人公の周りに男キャラ少なすぎるしアクションもなぁ
438名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:03:59.11 ID:PhORX0mS0
改悪すなあ
439名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:05:07.24 ID:IJAfBcni0
キャンサーの真のチカラはまきいずみ時空を発生させる事だと思っていたのは俺だけじゃ無いはず。
440名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:06:44.73 ID:BL9iPC3f0
パッチで武装増やしてほしい
441名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:07:07.14 ID:eehIrewG0
>>436
そか
avast+Win7 64bitって環境が原因みたいなのを見たんでね
442名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:10:25.28 ID:fVm+6IGV0
>>441
DirectX9.0cの一部が不足しているんじゃないかって書き込みもあったな
どちらにしてもダメだった人は戯画から人柱版パッチもらえば済む
443名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:10:48.98 ID:kvA09IRn0
だいれくとなえっくす更新した?
444名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:15:49.24 ID:eehIrewG0
>>442
結局原因は複数なんだよな・・・自分のところは大丈夫だったがさっぱりわからん
445名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:18:17.09 ID:6/G8xf6C0
サクラクリアしたけど最後のエッチシーンのとこ意味わからなかった・・・
エドが薬投与してた理由と、あの時サクラは正気だったのかやさしい方教えてください
446名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:24:14.43 ID:eehIrewG0
咲良とケイクリアしたらシュミクラムの色が変わった? ような
447名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:33:28.63 ID:81j0aj8Hi
>>445
エドは強制的に薬を盛られた。
咲良もたぶん正気ではない。ライ麦畑だっけ?はCGHを無効化するが、数時間しか持たないものなのでたぶんスコール襲撃の直前まで使っていなかったんじゃなかろうか

という感じに理解したが、あのシーンは本当にわけわからん。行間とかそういうレベルではなく、このライターは人に何かを伝えるのが下手なんじゃないかと思うw
448名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:48:10.13 ID:Yy6Hu8nz0
まだ途中までだけど、エドは生まれたときから死体だったのか・・・
449名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:49:05.40 ID:vpCq5kNG0
中将閣下と大佐のドヤ顔ポーズがこれまたかっこいいこと
450名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:50:10.10 ID:vpCq5kNG0
中将閣下と大佐のドヤ顔ポーズがこれまたかっこいいこと
451名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:50:22.88 ID:JtXx0nJ/0
>>435
avastはWin7で使ってたら色々問題がおきたから、
違うフリーのやつにした

>>437
スコールの女性率は異常状態だよな
中佐、少佐、咲良、フラン、APがゲーム開始時メンバーで、
エド、ケイ、シゼル、マレル(マルタ)参加

アクションは、もうちょっと多対一シチュがあってよかったとおもう
銃器装備の火力を持て余してるかんじ
452名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:50:37.55 ID:PRYZctUD0
エドの出荷されてからスコールに拾われるまでの出来事は続編まで待たないといけないな
総督はエドの過去について知ってるみたいだから記憶で釣られて州政府の犬になるルートとかないかな
453名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:51:57.08 ID:GSDumVRc0
>>445
さくらに抱きつかれてキスされて、口に含んだ媚薬でーじゃないの?

やべえねらんねー
明日も仕事なのに
454名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:54:40.76 ID:uVRsIKXmO
>>452
弟や蜂さんと一緒に出荷よー。
誰かの脳チップ処置よー。

……割とエドの過去もひどいよね。
つか、残りの賞金首にもブランドロイド紛れてるよね。
455名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:00:54.97 ID:PRYZctUD0
>>454
残りの賞金首も多くは人間牧場で生産された兵隊な気がする
ヴォータン中佐蜂弟キャンサーで5人だから残り5人(5体?)は続編で全部出してほしいなあ
そこまで設定してあるかは謎だが
ところでキャンサーは結局●と直接的な関係はなかったんだっけ?
456名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:01:14.30 ID:2bYmMjwB0
さくら√だけどやっべぇ甲さんかっこいい
457名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:05:41.96 ID:TwsDYE1c0
続編ねぇ…
確かに残りで気になる部分もあるけど次は完全新作のほうがいいんだが
費用対効果的にそうもいかないんだろうな
458名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:09:25.56 ID:79qPj/i30
やっとクインビー倒せたよ
上手いことオブジェクトに引っかかってくれてハメまくった
武器開発適当にやってたんでまともにやってたら勝てそうに無かった

無限湧きのドローンにレーザー撃ちまくりって最初のボスにしては強くない?
459名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:14:35.77 ID:lYYy/mMp0
>>458
困ったときは突っ込んで淫棒さんつかえばいいんだよ!
460名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:15:35.50 ID:gGQGiY9x0
修正パッチは当て済みで設定で文章表示の既読分のみスキップにしておくと全文スキップが使えず
全文スキップだと既読分スキップが使えないんだけど俺だけ?
凄く不便だ
461名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:17:10.64 ID:Vy7kL2c4i
>>458
ゼロはボスが少ないです、はい
雑魚戦が圧倒的に多い
462名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:20:55.46 ID:lC/8FQpz0
質問の答えに全くなってなくてワロタ
463名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:23:27.94 ID:STmpEH5c0
>>458
最初のボスにしては強いというか、
蜂をさっさと倒せるようになると他も余裕になる
464名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:23:28.81 ID:shdhwfTH0
蜂戦はずっとサブマシンガン撃ってた
465名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:26:32.25 ID:sLqSeCZI0
なんか逃げまくってたら動きとまるよねハチさん
誰かやってみてよ
466名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:28:47.44 ID:vpCq5kNG0
ハチさんにグラビティーやってみなすげぇビット生産されるぜw
467名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:30:51.37 ID:J9wu/vUM0
蜂よりサクラ√のゴリラ大量沸きの方が辛かった
育成武装じゃきつくてセットアップまで戻ったわ
468名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:31:19.75 ID:PRYZctUD0
蜂と再戦した時は
強力な遠距離武装やツヴァイヘンダーで蜂のビット全部吹き飛ばすのが楽しい
丸裸になったらひたすらボコりまくって虐めみたいになる
469名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:35:54.50 ID:vpCq5kNG0
ハチさんにグラビティーやってみなすげぇビット生産されるぜw
470名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:40:40.80 ID:9MlS3sES0
3D+前作の戦闘システム+任意固定ロック+アーマーブレイクだったら最高だったわ
471名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:42:50.31 ID:PRYZctUD0
それ神ゲーすぎてやばいが作るの相当難しいだろう
472名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:43:09.18 ID:yDdw6WaT0
なんか丸い特攻兵器にぶつかったらHP吹っ飛んでワロタ
兵器開拓用に無茶苦茶な装備選びしてると苦労するのは以前と変わらないな
難易度的には今のところ悪くはないけど次回作ではVHとか選べるといいな

今作FCのボタン配置が曲者過ぎて溜まったとたん即暴発するから外したほうがよさげ?
473名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:44:16.94 ID:sLqSeCZI0
お前ほんとに前作やったのか?丸い特攻兵器って・・・
474名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:44:51.30 ID:J9wu/vUM0
3Dだけど戦闘に生かせてないのが勿体無いよな
475名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:48:22.83 ID:VhwdPLRf0
前作の丸い特攻兵器…ああ紫ランナーか…
476名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:48:33.65 ID:shdhwfTH0
障害物をジャンプさせて越えさせるぐらいだったから次回作はジャンプの使い道なんとかしてほしいな
477名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:49:02.12 ID:9q7HcVWl0
ランチャーが相変わず万能だわ
478名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:49:48.10 ID:79qPj/i30
>>459,>>461,>>463
それまでの道中の雑魚が弱くていろいろ試す暇も無くあっけなく終わっちゃうんで
まだまだ慣れていないところにクインビーさんだったからギャップがすごかった

捕まえたと思ったらドローンをロックしてたり
479名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:55:27.55 ID:tL+V03yS0
ジュースよりは遥かに上等だろ、比べるのも失礼
ちょっと濃く出し過ぎたエスプレッソ(大盛り
ぐらいのものだ
480名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:57:01.70 ID:lYYy/mMp0
武装のほとんどが高低差あるとダメだったり
中途半端な誘導だったり障害物多すぎて当てられなかったりだからな
ここらへんなんとかしてくれれば、例えば階段上のステージとか塔みたいなステージとか
落ちたら死亡のアクションゲームみたいなステージとか作れるのに
481名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 01:59:24.67 ID:VOeCkgPd0
蜂さんはカタナで切るとファンネル10体くらい一掃できるからその後数秒楽になる。
その繰り返しで倒したな。

蜂はまだいいんだけど、基本このゲームってボス戦は遠隔ゲーじゃね?
前作の装甲付きの突進系が優秀すぎたのかもしれないけど
前作のつもりでタックル使ったらえらいことになったわ。
甲レイン戦とかダブルサブマシンガンとライフルだけで倒したぜw
1周目で近接で倒すとか無理だろあれw
482名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:05:30.73 ID:JtXx0nJ/0
>>475
紫のアイツが今作に出てきたら、相当怖かったかもしれん
緑のやつも、囲まれるとけっこうきついし

>>458
次に出てくる大佐のがつええよ
イベントだから、勝てなくても問題ないけどw
483名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:05:33.10 ID:4p8jga4Si
ジャベリンってなにとなにつかえば開発できるの?
484名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:10:28.38 ID:vpCq5kNG0
>>483
バズーカー500とランス400
485名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:17:28.17 ID:PRYZctUD0
今作の敵はダンジョンがでかいから待ち構えてるパターンが多いし
何も気にせずにブーストで進んでいくと自爆特攻君の餌食になる
486名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:21:29.68 ID:E+qN62bk0
トップコーティングつけたら機体色変わるんだな
何周もしてあきてきたらオススメ
487名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:27:32.95 ID:yDdw6WaT0
絵が変わって残念て気持ちもあったけどシゼル少佐が可愛くなったから許した
488名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:28:32.09 ID:shdhwfTH0
ケイイイイイって叫ぶところキャイーンって聞こえた
しかしこの辺りになるといきなり敵強くなるな
489名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:28:57.08 ID:uVRsIKXmO
まあ、欠点は多々あるが、久々に戯画でお布施して良かったと思えたわ。
後編で戦闘ブラッシュアップしてから、バルスカ抜きで新作出して欲しい。
個人的には綱島科ペアでいいが、文章力は磨くかディレクター要チェックでな!
あ、ディレクターはMUSASHIでお願いします。
490名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:29:19.60 ID:euzPGMzS0
シナリオは序盤だけやたらクドいけど、あとは割りと良いね
まぁたまにアレ?って思うとこはあるけども
正直かなり好きな部類だわ
ただ誤字の多さはいただけないな…
491名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:29:35.61 ID:t66P6fnyi
すまんまだ序盤で申し訳ないんだが今作って前作のような動きできるのか?なんかボタン設定が悪いのかもしれんが格闘がろくに繋がらないんだが…
492名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:29:54.61 ID:dZ6Xu3GR0
今作のボスも近接技でフルボッコするゲームだろむしろ雑魚が射撃しないとつらい
ボスはアーマーブレイクさせたとき以外よくばらなきゃどうとでもなる
493名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:37:51.06 ID:shdhwfTH0
同調発動時の演出見て昔のウインドウズの読み込み思い出したわw
494名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:44:22.86 ID:3DxlGXPz0
ベルトーニ少将という小物のお陰でわれらがISAOっ長官はすごいということがわかったな
495名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:46:42.51 ID:JtXx0nJ/0
>>491
前作みたく、ボタンをタイミングよく連打で
順番に武器が使われたりしない

ボタン連打で同じ武器が弾切れまで出て、
弾切れしたからといって同じボタンの武器には切り替わらない

方向ボタンを入力中に構える武器と
止まった状態で構える武器で、切り替えられるから、それで調節

うまくやれば、吹き飛ばした敵を追撃とか、
打ち上げた敵、張り倒した敵に追撃とかできるけど
496名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 02:49:22.63 ID:eEK3XhQ60
女王蜂に全く格闘あたらなくて詰んでたけど
ひたすらライフルうってたら余裕だったわ
497名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:03:33.67 ID:M9+9komp0
ゼロ面白かったけど色々よくわからん理屈多かったな
○ォ○○○の正体にはインパクトあったけど分かれた電子体がどうなってんのかいまいちわからんかった
二重人格みたいなものなのか、それとも自分のコピーが出来たようなものなのか説明なかったしな
498名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:14:54.44 ID:shdhwfTH0
咲良ルートはいって思ったけど咲良の声ってドムに似てるな
なつかしい
499名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:17:17.00 ID:lSM7xFrU0
>>497
後付けが何でメインボディ持ってるのかは分からなかったな
500名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:26:31.95 ID:T2mtL2ie0
今気づいたんだがタスクバーでゼロのタブをクリックして非アクティブにしたらゲーム止まらないんだな
501名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:32:59.08 ID:2bYmMjwB0
一個おこっていいかな
なんでタイツセクロスがねえええんだよおおおおおおおおおおお
502名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:45:30.99 ID:tZ9pKklL0
プレイ終わったー。
どうなるかと思ったけど、シナリオが予想外に良かった。
言われてるみたいにクドいけど、俺は慣れれば気にならなかった。
ケイルートのあの子がドナドナした後、
フランルートの実験に使われたと考えて切なくなったのは俺だけか。

>>497
俺もそこは分かり難かったから、後で読み直したらわかった。
実体・こころ(?)・電子体
とすると、
A・A・A
が通常だけど、あいつの場合
A・A・A&A’
ってことじゃないかな。
だから念のため、実体を処分させたんだろう。
まぁ、本人が言ってた通り、電子体A(本体)が残っちゃったわけだけど……。
長文すまん、書いてるうちに余計分かり難くなったw

まぁ、後編早く出して欲しいね。
503名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:46:10.18 ID:SgHyMfJy0
ケイルートで遂にエドの過去きた!と思っていたら気づいたらほぼ弟の話になっていてこれは…
人間牧場も剣闘士ぽくて咲良の傷害軍人オークションの設定のほうがシコれた 肉便器ルートはよ
504名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:47:07.30 ID:63ufi0UX0
ラプトル戦きつかったな、5匹倒してやっと終わったと思ったら増援来やがったw
事前情報なかったからフルボッコされたわ
505名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:55:15.28 ID:kg5gwerc0
>>504
ミサイルランチャーさんを忘れて突っ込んだ一回目はマジやばかった

つーか、戦闘中こっちがゲージ僅少でライフル・チキンプレイしてるときに
いちゃつくなお前ら、と何回思ったことか

>>498
そっちのドムかw いまこのスレ覗いてる大半はしらねーよwww
506名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:59:29.05 ID:6gGf9ngx0
ボスが基本一品モノなのは前作と差別化されてて良かったな
Dive1/2だと先に出たラスボスが親父除いて中ボスに成り下がっていくのが…
507名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 04:02:44.83 ID:63ufi0UX0
>>505

俺はほとんど熟練度上げの武器で挑んでた
ツヴァイヘンダーとかドリルとか・・・

まぁ、2週目だからクリア自体は楽だったが、
正直言うとガチプレイはきつすぎる
508名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 04:10:03.60 ID:QVbMnw5p0
なんだこりゃバーサーカーすごいなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21949748
509名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 04:32:02.70 ID:huh/QJv10
一周目の連戦がなんでジリビンになりやすいかとちょいと考えたら、撃破で回復しないからか
プラグインはだいたい獲得フォース増加ついてるだろうし
セットアップ多かったり、強敵戦の前に移動だけのマップで体力回復させたり
難易度調整がなんかちょいとちぐはぐな感じ
510名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 04:42:29.73 ID:3DxlGXPz0
>>509
脳内でやっちゃえバーサーカー♪がでてきたw
511名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 04:52:57.12 ID:5eWa06HV0
バーサーカーって周回時の戦闘スキップ用かな?
512名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 04:54:55.23 ID:gyuVtP/f0
娼館のエロシーンどころか娼婦の立ち絵すら無くてがっっかりだ
513名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 05:17:40.59 ID:VhwdPLRf0
完全おばけのあれだよなあ
http://i.imgur.com/R5FY73w.jpg
514名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 05:29:08.93 ID:Eoohxaez0
どうでもいいところに立ち絵使うくらいなら途中でもっとエロ足して欲しいわ
515名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 05:33:00.73 ID:DVUm3tVy0
バーサーカーは強いなまさにバランスブレイカー
クロード相手にちょっと削ってマシンガン当てたら即死だったんだけど
516名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 05:39:07.47 ID:uNg8HhsJ0
ラスボスすら秒殺するバーサーカーさん最高っす
CG前開放してもBGM埋まってないんだな。どういうことなの
517名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 05:41:02.76 ID:/xF2diSL0
女王蜂倒せないんですけど、装備何使ったらいいですか?
あと序盤の装備でコンボ狙えるなら組み合わせも教えてください
518名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 05:45:15.51 ID:HpcNP6vN0
なんか落ちる落ちる言われてるがどんな環境なの?
環境もそこまでいいわけじゃないしスペックもそこそこだけど現状1度も落ちてないな
スペック足りてないとか特定環境に弱いとか法則性があるんだろうか?
519名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 06:22:05.69 ID:QVbMnw5p0
しっかし鯖が無いからコンボ組んでもぶつける相手が居ないな
本編終わっても長く遊べるゲームであって欲しかった
520名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 06:24:16.46 ID:5+/MdMFT0
甲が青年漫画の主人公だとしたら
エドは少年漫画の主人公って感じか
521名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 06:27:59.92 ID:hg3Gbp3X0
>>517
ハンマー
522名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 06:56:26.53 ID:VhwdPLRf0
難易度変更は本当に欲しいなあ 戦闘中会話が長いと全部聞けん
聞くために手を抜くのも緊張感なくなるからな
523名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 07:34:55.33 ID:t2j7QTX30
>>517
なに開発済みかわからないけど、ボディブロー、アームストレート、ローキック、カタナあたりを順に連打してれば勝てるんじゃないかな
524名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 07:54:06.97 ID:TS9etSYK0
ハンマーは強すぎてコレ特典武器にしていいの?って戸惑うレベル
525名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 08:10:05.08 ID:4MKNp3og0
今回って塗り酷くないか、服着てる時は別にいいんだけど
女が裸になった時の影の付き方がクッキリしすぎてやばいと思うんだけど
せめて境界線ぐらいぼかして欲しいな
526名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 08:18:44.01 ID:MIyZnuvS0
対集団戦の爽快感を売りにしてた割には
結局近接最強みたいになっちゃったね
527名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 08:22:10.61 ID:s8C3b2LLP
なんでこんなに糞ゲーになっちゃったん
528名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 08:45:07.78 ID:aLtCjcWf0
マレルが攻略できないと知って俺は絶望した
529名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 08:59:47.23 ID:SQxjCQOT0
今日でさくら√クリアできるよう頑張るわ
ゴリラ連戦きついお
530名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:04:13.14 ID:aWj/v8/90
近接最強は変わらずであった…
531名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:30:01.51 ID:ytUg+hwu0
爽快感あんまなかったな
532名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:34:26.31 ID:YTR3tIJn0
いやー、凄いなこのゲーム
バルドシリーズは大体プレイしてるし、ギャルゲーノベルゲーも沢山プレイしてきたつもりだけど
ここまで読みづらい文章は初めてかも知れん

お寒いスラング自体はある意味伝統だから気にならないが
それを連発しまくって「分かるよね?この寒いのがウリだって分かってるよね?」ってノリの
クソみたいな日常会話を延々と続けられた後に
現状どうなってるか全く把握できない戦闘シーンの描写と、意味不明な心理描写と行動原理
なんというか、聞きなれないキツい方言で話す爺婆の寄合に居るような感覚
分かりづらい上に勝手に阿吽の呼吸で説明はしょりまくるから、置いてけぼり感ハンパねえ

絵師の交代とか戦闘システムの変化とか、どうでも良くなるレベル
外伝=クソでも許されると思ってるのかな
533名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:39:57.60 ID:vjpAk8b30
フランたんがエロすぎてやばい
534名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:40:14.60 ID:sLqSeCZI0
いいえ、ただの戯画マインです
バルドシリーズはマイン化しないと言ったが…あれは嘘だ。
535名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:41:29.91 ID:0bB+W5G3O
まだ分岐のところだけどAVGはエドと中佐と咲良が絡むと途端に化学反応起こして爆発するけど他のキャラの会話はあまり気にならないなシナリオ自体は問題ないし
ACTは新システムの処女作としては十分な出来 これからどんどん進化すると思うと楽しみ
536名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:43:41.34 ID:4MKNp3og0
クソでも許されると思ってるから
こんなデッドボール投げてきてるんだろうな
537名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:44:56.10 ID:fUepEcmu0
遠距離の何が悪いってプロジェクタイルも着弾エフェクトも造形悪いから全く使う気にならない
538名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:45:18.16 ID:WMUHcqpG0
>>517
一番の強敵は今回も変わらず、クソロック

殴って、蹴って、かわす
(ボディブロー、アームストレート、ローキック)
ダブルサブマシンガンで削る
539名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:45:39.75 ID:QVbMnw5p0
>ACTは新システムの処女作としては十分な出来 これからどんどん進化すると思うと楽しみ
こう思える人は良いけど、いくら新システムでもバルドシリーズなんだからという期待があるから中々広い心を持てないと思う
なにより新システムになって良くなった点をほとんど感じられないのが問題だな
540名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:47:22.74 ID:fUepEcmu0
新規のなんとか〜って免罪符になるか…?
というか新規か?処女作か?
541名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:48:42.55 ID:vjpAk8b30
とにかく楽しかった 
そして続編はよ
542名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:49:34.62 ID:ytUg+hwu0
バルドシリーズとしてみてつまんないから批判する奴と
バルドシリーズで初めての3Dだから多めに見てやれよって奴らに分かれてるのが面白い
個人的にはテキストに関しては処女作だろうがバルドじゃなかろうが受け入れられないけどね
アクションはまぁ集団戦謳うわりには敵の同時ポップが少なすぎるし前作でのやれる事がへって遠距離垂れ流しが強くなっただけの印象
コンボ脱却の割りにループもあるしな
543名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:50:14.46 ID:lYYy/mMp0
>>532
会話はひどいよな
洋画の"翻訳"を参考にしたような言葉の足りなさと言うか
ライター自身、これが売りだと思ってるならとんだ勘違いだよ

まぁ、シゼルの勘違いのシーンは面白かったがw
544名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:52:08.39 ID:0bB+W5G3O
>>539
実際従来のシステムはスカイで殆んど完成して続けても技の種類を増やすくらいしか出来ないと思う
それでも面白いだろうし戯画もシステム流用出来て楽だろうけど
545名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:54:12.65 ID:fUepEcmu0
>>544
個人的には一年に一本でもスカイの武装と敵プラスしてくれればそれでいい
それでいいというかそれが理想
546名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:55:31.48 ID:4p8jga4Si
この系統の3Dとか突き詰めていったらアマードコアやればいいじゃんってなるし微妙なところ
547名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:57:07.75 ID:Sqjudo6l0
スカイの名前で出した以上は
新仕様としても比較されても仕方ないな
548名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:58:08.16 ID:QVbMnw5p0
>>544
いや確かに前のシステムの方が良いと思ってるけど言いたいのはシステム変えるなという事じゃなくて
「新しい挑戦したはいいけどイマイチ良い部分が分からなかったね、大目にみたいけどやっぱ残念だわ」
これね
549名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 09:59:06.17 ID:0bB+W5G3O
>>542
大目にみるってのもちょっと違うんだよ十分面白い
今までのもどんどん進化してるけど別にバルヘやフォースのシステムが駄目だった訳じゃない
550名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:00:21.94 ID:0bB+W5G3O
そりゃスカイとゼロどっちが面白いかと言われればスカイなんだけど
551名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:02:54.09 ID:fUepEcmu0
前と比べて面白くなった所一つもないけど(任意ジャンプはいい)、新規として〜ってのは前と比べるなってこと?
そこまでして面白いことにしてあげる必要あるか…?
552名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:03:38.94 ID:SQxjCQOT0
というかゼロこのままのシナリオでバトルもスカイの流用なら本物のマインになるわ
スカイのバトルやりたいなら大罰を存分やってればいい
553名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:05:34.57 ID:WMUHcqpG0
弾幕シューティングと格闘ゲームくらい違うものだと思うけどな

構造体のなかで脆そうなタンク類、コンテナ類が
射撃技や打撃で壊せないのが不満だったけど、
高速道路に乗っかって落ちないように戦うとか、楽しかった
554名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:07:24.55 ID:euzPGMzS0
ゼロは新しいバルドに向けた先駆けだろ
それが実験的なシステムであり、今後ブラッシュアップしていくもんなのは馬鹿でもわかる
大罰みたいな完成形と比べるのは考えが足りなすぎ

あと、ギガマイン舐めすぎ。これくらいじゃメガマインにもならん

>>552
マジでそれ
555名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:10:15.85 ID:YTR3tIJn0
前作までに積み上げてきたバランス叩き壊して
新システムだから有難く思えって言われてもなぁ
556名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:10:44.89 ID:ytUg+hwu0
その理論てブラシュアップされて成果が出て始めて成り立つんじゃね
希望と憶測だけで現状の不満を封じ込めるのって消費者からの目線なのかねー
557名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:10:57.07 ID:SQxjCQOT0
>>553
20体のゴリラに囲められながら真ん中の台の上で落ちないようにジャンプしながらのチキンプレイも楽しかったな
カメラアングルは残念だったけど
カメラをもっと寄せて全体の状況はミニマップ方式にしたほうがいいと思うわ
558名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:12:43.11 ID:vjpAk8b30
これだけ意見がはっきり別れるのなら
アンチスレでも立てればいいのに
559名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:14:35.56 ID:euzPGMzS0
>>556
不満を封じ込めてるわけじゃないよ、むしろどんどん不満を言って改善していくべき
ただそれが「スカイのままにしろ!」とかじゃ新しいことをやってる意味が全くないわけで
マジで完成形の大罰やってろとしか
560名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:15:02.57 ID:QVbMnw5p0
>>554
今後進化していくのは大いに結構だし期待するけど、その事と「BALDR SKY ZERO」という作品自体の評価は別だろう
あと今まであった(少なくともバレット・フォース・スカイに)サバイバルが無いのは新システムだからってのは関係ないし
561名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:17:43.73 ID:ytUg+hwu0
>>559
なるほど
個人的には大罰に戻せとは思ってないんだよね
空中はこんでーの流れは敵側もそれを防ぐためにかなり無茶なことしたりで大分煮詰まってたからね
逆にあの方式続けるほうが危うかったとすら思うよ
それを踏まえて変えることはいいんだその内容がイマイチだったかなと
562名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:18:28.09 ID:lxwb9ReW0
新しい物に挑戦するためにスカイの名を使う必要ないんじゃないかね
俺は戦闘より甲が世界規模の戦いしてた中で一地域での戦いにスポットライト当てられてもあまりテンションが上がらないほうが辛かったが
563名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:19:10.93 ID:SQxjCQOT0
>>560
サバイバルがないのは新システムだから本編の調整でもう手一杯で作る余裕ないだろう
マテブレみたいなしょぼい本編戦闘+サバイバルなら今のままのほうがよっぽどいいわ
564名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:19:38.39 ID:vjpAk8b30
>>559
この意見が一番しっくりきた
565名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:21:06.72 ID:lYYy/mMp0
ゲームバランスは悪いよ
それは過去作とは関係ない評価

否定的な意見はなんでも
「過去作とは違うから〜、これから進化していくから〜、そんなに嫌なら大罰やれ〜」
とかいわれるとイラッと来るな
566名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:21:25.80 ID:YTR3tIJn0
ストーリー込みで新作に期待して買って、「新システム糞だったね」って批判に対して
「戦闘に不満ならDiveXやってろ」ってレスが多すぎて笑うわ
面クリ型のストーリー性のないアクションで、ひたすら高スコア目指すゲームだったっけ?
567名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:21:55.69 ID:SQxjCQOT0
>>562
スカイの虎の皮を借りるのは商業的な考慮と思うわ
ののたんのマテブレがやらかした後新規タイトルも出しにくかったろう
あと大罰のシナリオもののたんがやらかしたからMUSASHI自分でスピンオフ作りたい気持ちもあるだろう
568名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:22:13.75 ID:80wAN4SJ0
次回作はほんと頼みます一生のお願いですからライターは変えてください
569名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:22:26.69 ID:euzPGMzS0
>>560
いや俺も擁護側にまわっておいてなんだけど、ぶっちゃけかなり不満ある
つか鯖ないのはダメだろ…
ただ前評判からすると総評としてはかなりマシだった
発売がアッサリだったのもあって正直もっと酷くなると思ってたが
シナリオもクドい部分以外は善戦してるし結構笑えるところも多かったしな

>>561
コンボゲーとしてはちょっと煮詰まってた部分があるよなぁ
大罰でのイニ限定解除しかり…
色々詰めが甘いのは外伝ってことで大目に見ようぜ
個人的には要所要所に「ん?」ってなるような理屈があったのがアレだなーと
570名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:24:19.24 ID:euzPGMzS0
>>566
正直俺も今のまま続くんなら割とクソシステムだと思うぞ
これジャンプの要素いらねーだろ…
何か追加の要素が必要だよなぁ
571名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:25:55.29 ID:SQxjCQOT0
>>480
高低差があるとダメになる射撃武器はほとんどないと思うよ
単に台の上から敵に攻撃したら台に妨害されて撃てない、逆も同じ
影響されない武器もいくつあるけどどんな判定は分からない
台の上からジャンプしながら撃ったら届けるから高低差の問題じゃない
572名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:27:00.74 ID:vjpAk8b30
自分に合わないから糞って勝手に決めて
ただそれに同意が欲しいだけの人は
他所にいってほしいな
573名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:29:04.33 ID:aWj/v8/90
ジャンプ…?知らないですね…
ところで今作は誰かオープンコンバットって言ってくれないんですかね
574名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:30:14.78 ID:euzPGMzS0
>>573
オープンコンバット:自分で開戦宣言
エンゲージ:司令塔側で開戦宣言
だと勝手に解釈してた
575名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:30:46.62 ID:lYYy/mMp0
この作品のゲーム部分の売りを整理すると

・リアルタイム3D描画
・遠距離攻撃を強化することで多数のザコ敵を蹴散らしていく爽快感
・プレイヤーが戦略や好みに応じて、使用する兵器を複数の攻撃ボタンに割り当てられる自由度の高さ
・機体強化
・ジャンプ、それに伴うステージ要素

こんな感じか(HP引用
スレ民はこれらについてどんな評価をしているの?
576名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:32:00.32 ID:LJ+ywwKm0
ステージ要素とか皆無だったよな
むしろ移動多すぎてうざかった
戦闘自体は楽しめたけどね
577名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:32:18.43 ID:Ipu8RqBT0
バトル部分の具体的な不満って強制FCの他何かあったっけ
回顧はおいとくとして武装の少なさもか
578名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:33:41.92 ID:HpcNP6vN0
遠距離兵器の弾丸もうちょっとカッコイイ外見にしろよ
バズーカの弾が鉛筆のキャップみたいだ
579名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:34:47.16 ID:Ipu8RqBT0
>>571
2Dでも遮蔽物があれば射撃は通らない
3Dにより段差を遮蔽物として認識できてないんだよな
射線抑えりゃ当たるっていう
580名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:34:58.35 ID:XlARu8GW0
綱島デザインのシュミクラム自体だせーし
581名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:35:45.09 ID:SQxjCQOT0
>>575
> ・リアルタイム3D描画
いい試しがカメラの詰めが甘い
> ・遠距離攻撃を強化することで多数のザコ敵を蹴散らしていく爽快感
今のところ遠距離一番使い勝手がいいのはライフルだから「蹴散らしていく」は感じないわ
> ・プレイヤーが戦略や好みに応じて、使用する兵器を複数の攻撃ボタンに割り当てられる自由度の高さ
これいつものことだしw
> ・機体強化
プラグインシステムは大幅改悪だからこれはないな
> ・ジャンプ、それに伴うステージ要素
そこそこ面白いけど詰めが甘い、ジャンプ導入するから慣性も導入しないとちょっとおかしく感じる時がある
582名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:37:27.72 ID:Ipu8RqBT0
少し話変わるが最近なので

モンハ4の高低差はうまくゲームの面白さに落とし込めてたと思う
高低差利用した遊びあれば良かったかもな
583名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:38:01.94 ID:Ipu8RqBT0
モンハン4ね
584名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:40:20.58 ID:6gGf9ngx0
>>580
賞金首第二位のデザインがアレなのは認める
585名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:41:22.09 ID:q/6p+Z/70
>>580
シュミクラムは確かに微妙だな
特にエドさんの安っぽいおもちゃみたい
586名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:41:36.71 ID:OK7Ey0fO0
ブンディ頑張って育てたのに敵にあたった時の攻撃速度はかわってなくてしょんぼり
587名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:41:47.36 ID:2bYmMjwB0
>>577
殆ど全部じゃねーの
今作みたいな戦い方は前作でも充分に出来るわけだし
588名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:44:20.34 ID:ytUg+hwu0
脱コンボゲーなら自機の機動力あげまくって敵の攻撃複雑にしたSTGよりか
無双みたいに雑魚わらわらわかせて攻撃ぶんぶん系か
589名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:45:34.88 ID:euzPGMzS0
シュラハトシュヴェルトかっこよくね?
わかる人がいるか知らんけどTERAのテルカシアっぽくてわりと好き

>>575
3D ステージが少ない以外はかなり満足
爽快感 無双シリーズ的な爽快感はないな…かわしながらライフルとかをぶちこんでいくのは結構好きな流れではある
自由度 連打可能になったし6枠で十分かと
機体強化 プラグインをもうちょっとどうにかしてほしいなー
ステージ要素 高低差の要素が意味をなしてない
590名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:45:41.25 ID:lYYy/mMp0
とりあえず俺の評価(過去作と比較しない前提で)を書いておくと

・リアルタイム3D描画
これは良い、自機の位置とか見失わないような配慮もあったし
ただ、見難くなることがあった

・遠距離攻撃を強化することで多数のザコ敵を蹴散らしていく爽快感
あまり爽快感感じられなかった
出てくる敵が少ない上に遠距離攻撃はそれほど強くなかった

・プレイヤーが戦略や好みに応じて、使用する兵器を複数の攻撃ボタンに割り当てられる自由度の高さ
クセのある武装が多いので好みで割り当てると割りと詰むことが多い、それ故自由度が生きてない
結局アップグレードで強化した武装ばかりを使うことになるので新しい武装が試しにくい
フリーモードで経験値を貯めれる、という要素がなかったのも問題
FC技が任意発動できないので不満

・機体強化
樹形図的な、開放システムは面白い
が、プラグインは3つしか登録できないので一度も使われないプラグインばかり
これはダメだと思う

・ジャンプ、それに伴うステージ要素
物足りない
591名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:48:55.73 ID:0bB+W5G3O
>>580
シュミクラムって綱島デザインなのか?
592名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:48:58.86 ID:QVbMnw5p0
ふぅ疲れた

・リアルタイム3D描画
→仕方ないけど3Dモデルがチープでちょっと迫力が感じられなかった
 移動中の描写も3Dだったけどずっと同じ背景を流すだけでなんとも…
 従来どおりの1枚絵の方が臨場感があって好きだな

・遠距離攻撃を強化することで多数のザコ敵を蹴散らしていく爽快感
→蹴散らしていくというほど遠距離でポンポン倒せるほど強化されてないし
 ザコ敵も一旦戦闘を切って小分けで出されることが多かったから爽快感は感じなかった
 むしろ長い事待って出てきたボスをレイプする方が爽快感あったね

・プレイヤーが戦略や好みに応じて、使用する兵器を複数の攻撃ボタンに割り当てられる自由度の高さ
→これは装備できる武装が減ったことで以前より損なわれている部分だから良さと言っていいものか

・機体強化
→武装を減らしたしわ寄せがここに来たという印象
 フォースの使い道を作るためにアップグレードとプラグインをフォース制にしたのかと考えてしまう

・ジャンプ、それに伴うステージ要素
→活かせていない
593名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:51:18.63 ID:xz7okpB50
2Dでの開発にリソース的な限界を感じての3D化なんだろうと思うんだけど、
そういうの無視してプレイヤー視点でのみ言わせてもらうと
ぶっちゃけバルスカから進化した部分って
ジャンプしてオブジェクトに乗れるようになっただけだよね。

それも本当に乗れるようになっただけで
高台からガトリング撃っても下の敵に当たるわけでもない。
その代償がコンボの弱体化や武器セット数の減少やヒートゲージの複雑化や
オリコン無しや勝手に出るFCと考えると失ったものが多すぎる。
594名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:51:52.92 ID:SQxjCQOT0
シュミクラムはほぼ3DCGだからかっこよくないのもあるね
595名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:53:31.61 ID:q/6p+Z/70
遠距離はまだミサイル弾幕出来てたフォースとかの方がマシだなと感じた
596名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:54:01.73 ID:SQxjCQOT0
俺    これは当たらない
台 敵
===========
俺    これは当たる(ジャンプ中)

台 敵

というイメージだったな、D-SMGは上のほうも当たるけど
597名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 10:58:20.74 ID:euzPGMzS0
レーザーバルカンとかホーミングミサイルも高台と相性いいね
598名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:06:16.20 ID:fUepEcmu0
サバイバルってDive1とかにあったっけ
これがDive1ならサバイバルないのも頷ける
でもDive1からDiveXまで根本的なシステム変わらないわけで
これが0.5ぐらいの基礎であるならまだまだ期待できるけどこれが1の基礎ならもう絶望しか無い
ってことを言いたい これが0.5なのか1なのかは開発しか知らないけど、俺としては0.5であってほしい
そういう意味で大目に見れない
ところで不満アレルギーの人なんなの?俺はお前のコンテンツじゃないんだけど
599名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:07:33.53 ID:SQxjCQOT0
>>598
Dive1にはあったよ、だからDive1+2にどっちのサバイバルか選ぶプラグインもあるし
600名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:09:16.79 ID:fUepEcmu0
>>599
あったか。じゃああるべきだったね…ま新規の処女作なので大目に見ようか…
601名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:09:43.57 ID:QVbMnw5p0
Dive1にもサバイバルあるよ
ちなみにDive1の武装数を比べるとゼロの武装は大体半分ちょっとね まあ仕方ないけど
602名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:10:24.30 ID:uVRsIKXmO
3Dにするのは良い。
ただ(バルスカの名前ついてるから)本編と比べて、それによるメリットがまだ少ない。
後編でその辺り強く打ち出してくれるといいんだけどね。
あとはボス弱すぎの難易度とかw

完全新作でSTG寄せとかが面白そうなのは同意。
スカイのシステムで大罰まで行くと、もう大きく変えるしかないんだよな。
603名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:14:09.99 ID:fUepEcmu0
これが基礎になるならとことん磨かなきゃいけないし叩いてなんぼの叩き台だと思うんだけど、
それを大目に見て叩くなって、自分好みのスレが見たいってだけにしか思えない
それこそ他所でやればよくない
604名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:14:59.43 ID:euzPGMzS0
パッチで鯖が来るのに期待

しかし甲さんの扱いは散々だよなぁ
まぁDive1が始まる前のバーサーカーと化してた頃の甲さんだし、本編とは別人だけど
記憶を失う前がどれほど擦れてて必死だったかがわかって良い回収かもな
605名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:16:18.88 ID:uVRsIKXmO
>>603
久々に金払ってもいいと思える基礎叩き台だわ。
606名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:20:14.90 ID:euzPGMzS0
>>603
だから好きなだけ叩けって。どんどん不満点は言ってこうぜ
けどステージ・武装の少なさは本編じゃないし流石にしょうがないような
鯖がないのはアカン
607名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:21:25.27 ID:sLqSeCZI0
別に叩くなとは言わんが小並感を繰り返されてもそのレスに面白みねーよと。
ストーリーよかったという話も聞くけど、咲良ルートってよく考えると滅茶苦茶だな。

博士は作戦知ってるんなら咲良の無茶な救出作戦たててるエド止めろよ
なんで直前までジャンキーしてる咲良が構造体のデータをハッキングできんのよ
ブラフの潜入作戦だって事知らずに、よくも咲良を〜ってんで特攻したマレルまじマヌケ
エドのニセモンはどうやって動いてんだ?死体のはずなのにエドの内面描写あったがセックス最中に殺されてんのにどうやって入れ替わんの?
咲良は死体にまたがってセックスしてたのか?直前までジャンキー状態だったんならハッキングなんて無理だし、22の作戦にまで参加して殺戮してんぞ。
作戦穴だらけすぎじゃないのこれ

なんつーか、ラノベだわぁ。昔読んだ禁書とかこんなだったな
608名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:24:01.30 ID:wO4mCVVu0
>>582
モンハンの武器開発リセットは、もう苦痛なんだぜ
バルドの新作で未成熟な武器のやりくりで戦うのは楽しいんだけどw

>>605
禿同。バグはひどいし、改良の余地はたくさんありそうだけど、
新しいシステムを試した意味では十分に楽しめた

コアディフェンダー? な、なんだっけそれ。。。
609名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:24:21.79 ID:euzPGMzS0
>>607
サクラルートが一番アレだったな
メインヒロインっぽく見せかけて実際はフランが空ポジションを持って行ったし…
ところどころトンデモ理論があるよねぇ
ケイ・フランルートは中々楽しめたけどやっぱり詰めが甘い部分はちょくちょくあるね
610名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:28:36.16 ID:uVRsIKXmO
>>607
咲良はドラッグの効果無視し続けてるからずっと正気で、全部演技だろう。
だから数日間処理受け持ってたマルタ(マシーン)がダウンしたんじゃない?
短時間なら咲良の脳チップ処理だけで間に合うだろうしね。
611名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:29:18.25 ID:SQxjCQOT0
まださくら√もクリアしてないからシナリオの話混じれないのが苦痛w
612名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:31:09.23 ID:sLqSeCZI0
>>610
ずっと正気なら咲良は正気のままエドを刺し殺してるし、死体と入れ替わってるの知らないからエドと認識してぶっ殺した事になるんだが、
ヒロインすごすぎるだろそれだとw
613名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:35:03.97 ID:QVbMnw5p0
つまり博士と咲良が外道なら辻褄は合うと
614名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:37:53.50 ID:sLqSeCZI0
作戦立案の中佐とリーナもだな。
あとそれを広い心で許したエドは仏陀の生まれ変わりかキチガイか。
615名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:38:37.26 ID:uVRsIKXmO
>>612
言われて俺もキョドったw
でもちょい考えたら、それこそマルタから咲良に伝えておけばいいんだよな。
ずっと繋がってるわけだし。

……マルタにも穴はあるんだよな。
616名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:40:07.58 ID:QVbMnw5p0
突っ込むとキリが無さそうだなw
とりあえずマレルに黙祷
617名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:42:46.48 ID:dOvM9v6d0
Badの咲良をエドが撃ってなんで俺を撃たないんだよってのも意味分かんねーよなw
そらエドが咲良が撃つ前に撃ち殺したんだから。正気だろうと錯乱してようと撃てねーよw
618名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:44:16.06 ID:c22ZtGnZP
咲良がエドのダミーを躊躇なく刺殺したのはマルタから連絡が行ってたからじゃないか?
619名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:46:18.56 ID:lYYy/mMp0
エドのダミーを殺したあと正気に戻り、中佐と連絡を取りスパイの作戦を立てた
とかならまだわかるけど
はじめからスパイ目的でしたーだもんなあ
620名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:48:41.87 ID:sLqSeCZI0
エド・ダミーの内面描写があったんだけどアレはなんぞ?
あと22の作戦に協力して殺戮してたが。あれも正気だったのか。

そいで最後のエドとのショウダウン状態、いくらなんでもバクチすぎねーかこの作戦w
621名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:53:11.47 ID:uVRsIKXmO
確かに博打すぎるなw

あとは設定周りだと、甲さんのシミュラクラ用の穴使って脳筋強化は面白いと思ったわ。
シラフだったら甲さん馬鹿だしな。
あれって外だと世界ゼロと繋がってるんよな?
622名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 11:58:52.60 ID:fUepEcmu0
カメラアングル結構コロコロかわるし変えるシステム出来上がってるんだろうからいっそ一人称視点になる武器がほしい
ライフルとかだと当てるの厳しそうだけど
623名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:00:01.59 ID:sLqSeCZI0
まさかのFPSwww
624名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:00:05.43 ID:HpcNP6vN0
初期の頃は悪夢とか無理無理って感じだったけど
今になって見るとトランキ打ち上げたら勝ち確のヌルゲー
もう穴以外さほど難易度を感じない
625名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:01:44.88 ID:fUepEcmu0
>>606
ごめん>>603は殆ど>>572個人に向けて言った、他の人は気にしないで
626名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:05:01.85 ID:eHMVn1ON0
PS2コンで方向キーが反応しないんだけど治ってねえのかよこれ
627名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:08:28.35 ID:a0mDW6ss0
バルドシリーズとしては新システムは歓迎するけど
バルドスカイシリーズとしてはこれはちょっと…
あっコアディフェンダー先輩はそのままで構いませんので
628名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:13:43.42 ID:0bB+W5G3O
>>626
俺のは反応するから環境の問題だね
2口のタップ使ってるなら2Pに挿すと動くかも
629名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:16:25.30 ID:eHMVn1ON0
>>628
ありがとう2P側に変更したらうごいたよ
630名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:20:52.96 ID:fuPh9wx/0
PC死んだのでゼロのセーブデータを別PCに移そうと思ったんだが
マイドキュメントにあるセーブフォルダ移すだけだと駄目だった
他にどこを移植すればいいんだ?
631名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:21:26.91 ID:uVRsIKXmO
でも発想的にはFPSとかTPSに近いこともしたくなるよね。
後編で高所エレベーターアクションみたいなのないかな。
632名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:27:40.74 ID:SQxjCQOT0
さくら√13章始まったがここまで√分岐以外の選択肢一つのなかったのでなんか不気味・・・
633名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:49:04.49 ID:fUepEcmu0
ふっ飛ばした相手をエイムで撃ちぬくとか他のゲームにないしやってみたい
っつかパッドでもボタン余裕ありまくるんだからロック手動にしてくれていいのにな
634名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:49:51.13 ID:Yo3fZLbk0
終わったけど 各ルートグッドとバッドしかなく6通りしかないんじゃねこれ・・・
そしてボス一番強いの最初に戦ったからかチェリー()の奴だったわ
最後に戦ったフランのボスに至っては殴ってるだけで終わった
2連続戦闘で40秒かからないボスって何なのレベル

結論から言うと消化不良 マレルの事とか敵側ウィザードの事とか結局わからずじまいだったし
635名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:55:01.01 ID:uVRsIKXmO
>>634
各3EDじゃね?
ボス弱いのは同意。
全員甲さん並みのハード欲しい。
636名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:56:03.38 ID:Sqjudo6l0
何でロックはセミオートにしないんだろうな
前から言われてる事なのに
637名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:58:05.05 ID:A1tmBScf0
>>242
波動砲は壁突き抜けるので個人的にチキンプレイ最高峰スペックだと思われ
638名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 12:59:53.08 ID:FpOLAmSC0
サポートに咲良√がバグで進めないからメール送ろうと思ったがPC詳しくないからスペックとか全然分からないわw
639名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:09:57.48 ID:hC1jfnN4i
高台あるステージは台にのって、弾打ってればクリアできるよね
640名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:23:12.03 ID:km+PbVtI0
スキップモードをウィンドウがノンアクティブ状態でも継続させる方法って無いのかね?
641名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:34:15.14 ID:SQxjCQOT0
おいおい、俺の天使のマレルが死んだじゃねえか、モチベ半分ぐらい下がったぞ
642名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:35:59.98 ID:a0mDW6ss0
>>640
ウィンドウモードでアイコン一覧からゼロを選んで非アクティブにしたら動いたような
643名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:38:00.82 ID:sLqSeCZI0
アイコン一覧って何・・・OSが違うのか
644名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:40:59.63 ID:E+qN62bk0
ゼロ戦闘中のミニマップなんでないん?
たまに迷子になってイラっとするわ
645名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:41:43.42 ID:a0mDW6ss0
>>643
Winフだけどデフォで画面下段にあるタスクバー(トレーラー?)のこと
646名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:43:09.86 ID:Vy6PzCDg0
まだ二周目だが、咲良もケイも、救いのない過去だな・・・
647名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:43:19.33 ID:sLqSeCZI0
あれじゃあ同じ7だけど、非アクティブという選択肢はないな
ゼロのこの仕様まじなんとかしてほしいな
648名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:44:16.69 ID:a0mDW6ss0
>>647
アイコン左クリックでアクティブと非アクティブを反転できない?
649名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:45:36.42 ID:uVRsIKXmO
>>646
フランルートもひどいから安心しろ。
ケイルートはエドさんのほうがひどい気がする。
缶詰め売り。
650名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:46:42.79 ID:sLqSeCZI0
おお、できた
すげえ、裏ワザちっくだwww
651名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 13:52:34.56 ID:c22ZtGnZP
どいつもこいつも過去にトラウマ抱えてるわな
しかしケイルートのエドとケイやりまくりやないかw
そらすぐに子供できるわw
まあ過去がどうあれ幸せそうで何よりですわ
652名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:02:20.29 ID:2bZI8GBU0
咲良10章の咲良助けるあたりの戦闘きっついなぁ
育成武器でやったせいか初負けしてしまったよ・・・
咲良がデレてカワイイ!なんかそろそろHシーンな予感です
653名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:21:15.70 ID:6gGf9ngx0
フランルートぶっ壊れてんな
3Pに風呂にコスプレ、あとはレインの顔www
654名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:22:08.61 ID:semO+eIo0
>>648>>650
もうちょっと詳しく!!
655名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:27:57.31 ID:semO+eIo0
アクティブの状態からタスクバーから最小化ってことか
656名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:30:23.14 ID:sLqSeCZI0
最小化とかの選択肢も選ばないのよ。タスクバーのBSZを左クリックするだけ。
ウィンドウ右上の操作ボタンじゃないからね。あくまでタスクバーを左クリ
657名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:43:51.14 ID:SQxjCQOT0
うおおおお、14章タイトルはさくら、GEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
658名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:52:27.29 ID:I5k4ygFX0
まだ女王蜂倒した所だがコンボとか関係なしに適当に殴ってただけで勝ってしまったぞ
ゴリ押しで余裕とか戦略も糞もないなw
659名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:55:07.22 ID:yDdw6WaT0
しかし今回戦闘面ひどいな、それでもこれ元に次回作でのレベルアップ期待する辺り自分も信者になってきてるが
660名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:55:24.11 ID:M9+9komp0
さくらルートのシャブセックスはあそこに入れると意味不明になるからバッドエンド後でよかったし
フランルートの同一体云々とラスボスの理屈は無理矢理こっちを納得させようとしてる感が凄い
マレルの正体が明かされてないのはdive2の伏線だろうが……予告ムービーすらないのは…
661名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 14:59:13.53 ID:dZ6Xu3GR0
一番琴線に触れたのがシャブセックスだが
一番わけがわからないのもシャブセックスだった
662名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:00:18.42 ID:SQxjCQOT0
サクラ√終了でエドは誰かマレルはどうなったか投げっぱなしだな
エドはたぶん他線で説明するがマレルはどうかな
あとエンドロールにチームバルドヘッドいないぞ

ってまずサクラの他エンド埋まるか

「ゼロからつかみとれー」って結局スタッフに対するスローガンだったなw
プレイヤーとしてはスピンオフだからまったくゼロじゃないし
663名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:07:41.57 ID:93pRthSn0
ここ見て、ようやく三連敗中だった女王蜂倒せたわ
ksロックと、高速移動のせいで近接当たらない。
序盤の遠距離はks威力と、システムに愛されすぎだろあいつ。
664名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:08:38.54 ID:M9+9komp0
>>661
俺も銅島が書いたエロシーンの中で唯一琴線に触れたわ
バルドのエロは純愛6:異常シチュ4くらいの割合が一番いい気がする
665名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:21:47.93 ID:shdhwfTH0
戦闘中ポーズ取れないから小便もらしまくりです
666名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:24:34.75 ID:SQxjCQOT0
たしかにシャブセックスはNEのあとサクラがエロ専になるのは今のストーリーよりくるよなw
667名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:30:00.61 ID:0HEDlVbO0
なんか戦闘中にしょっちゅう謎の起動停止が発生するな なんでだ
パッチはあてたんだが
668名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:37:40.97 ID:uVRsIKXmO
正直、咲良ルートのキャンサーの使い方は上手いと思った。
完全にコピーならもにょったが、伝聞から作った量産型で失敗作なのがよい。

アプサラス思い出したわw
669名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:53:15.86 ID:63ufi0UX0
こいつ無敵だっけ?
ここまでしか削れない・・・

http://i.imgur.com/EunafAk.jpg
670名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:53:17.07 ID:c22ZtGnZP
言われてみたらまんまアプサラスだなw
671名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:54:14.20 ID:SQxjCQOT0
周回したら章の前半の既読マークがきえるのは仕様かなw
672名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 15:57:17.92 ID:M9+9komp0
>>669
これレイモンド一戦目だろ?
実質イベントバトルだから倒されないようにリミッターかかってるんじゃね
673名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:01:35.00 ID:63ufi0UX0
>>669

なるほど、リミッターねぇ
さんきゅ!
674名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:09:59.63 ID:63ufi0UX0
アンカー間違えたorz...

>>672

ありがとう
675名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:24:27.79 ID:dHXk537J0
エドの汚い言葉だらけの説教がきつい
声優の演技もあいまってうざいというか不愉快
676名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:26:26.35 ID:yDdw6WaT0
いわれてるように誤字と句読点の位置がおかしいところチョコチョコあるな
677名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:26:53.47 ID:2bZI8GBU0
所々早口になっちまってるんだよな怒ってる時の演技
あんま経験少ない演者さんなのかね?
678名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:29:30.30 ID:I5k4ygFX0
女キャラ含め無理に下品な言い方してるような違和感は覚えた
679名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:29:46.92 ID:Q/dQ2CsL0
次回作の発表っていつぐらいからかな
一年後とかか?
680名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:31:57.97 ID:P8i3WyHj0
違和感あったのは

(`・ω・?)ゞ 「ポーニュウ」
681名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:33:22.59 ID:yDdw6WaT0
マレルの招待放置ならDive2みたいなのでてくれないと困るな
682名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:34:35.92 ID:9OI3f+dl0
ひたすら下品で不快なんだよな
そのせいで主人公好きになれないというか嫌いだしエロシーンも楽しめない
あとランナーとか走るとか早い遅い轢くって意味のわからんこだわりも寒い
黙らせるとろくなことを言わないっていうのも意味がわからない
行動原理とか根本がわからん言動設定が多い
683名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:36:56.83 ID:Vy6PzCDg0
フェ○が長いと思った。需要があるんだろうな
女は○ェラしてて気持ちいいのかな
684名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:42:11.61 ID:NNvu5X4M0
コスト削って3D化に注力したんだろうなぁ
685名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:46:43.63 ID:c22ZtGnZP
>>683
お前は女のマ○コ舐めてる時に気持ちいいと感じるか?
686名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:46:46.83 ID:2bZI8GBU0
ゼロからのモデリングだしコストはかなりかかっただろうね
そういう意味でのバルドスカイゼロってことかw?
687名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:47:27.48 ID:/j0OT8Xpi
ケイルートのED分岐ってラストの制限時間だけ?
688名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:47:39.08 ID:uVRsIKXmO
蜂さんの一人称について。
689名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:49:54.78 ID:sLqSeCZI0
エド「咲良、もし俺の記憶が戻ったとして、それで喜ぶような奴がいると思うか?」
咲良「あん? そりゃいるんじゃねえの。 もっとも、その逆もまた然りってな」
エド「逆っていうと、悲しむ奴もいるってことか?」
咲良「なあにセンチなこと言ってんだよ。 このご時世だ、誰が相手でも敵になったら、撃たなきゃならねえだろ?」
エド「……ああ」
咲良「だとするなら、嬉しい奴も立場上、やらなきゃならねえってことも有り得るだろ。 それ考えると、一概にいいとは言えねえよ」

嬉しいのに、撃つのか。 そりゃあ、やりたくもないな。

エド「……仮に、良い事だけってのを追い求めると、どうなるんだろうな?」
咲良「そりゃあ一緒にいるしかねえな。あなたは永遠に彼女をアイシマスカーってやつだ。うええ、言ってて気持ち悪くなってきたぜ」

吐くような仕草を隣で見せるが、笑顔の奥で鋭い瞳が光っていた。今の会話で、ケイのことだと察しがついたのだろう。

こいつらの会話とエドのモノローグに接続がまるで感じられないんだが…このライターは統失なのか?(´・ω・`)
690名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:52:28.05 ID:Yo3fZLbk0
フォースの残量が10万近くで アプデできるのが0

クソ武器使えってか
691名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:53:53.66 ID:mqWG21SD0
>>689
ゼロの文章って今まで見た中で最高に痛いわ
692名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:54:40.19 ID:QVbMnw5p0
>>689
理解しようと5回読み直したけどダメだ頭痛くなってきた
693名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:56:48.50 ID:KrJE9/0Z0
なんだっけ、ルシとかコクーンとか系の読みにくさ。
うぅぅ辛いです。
694名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:57:04.00 ID:gu2bqKc30
7章まできたが、いまだに絵と中の人の違和感が・・・
さくらとか、演技下手すぎるし、この声なら元気系のショートカットの顔しか想像できなくて、黒髪ロングの声じゃない
ってか、中の人「ゴーストバスターズ」知らないだろ・絶対・・・
マスターの部屋で歌うたって「ゴーストバス・・・」まで言ってるシーンあるが、発音が違う!
695名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 16:59:07.19 ID:9OI3f+dl0
>>693
あっちは単語の意味がわかれば普通の文章
こっちは単語の意味がわかっても…
696名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:01:23.29 ID:c22ZtGnZP
活字にしたら絶対あかんなw
697名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:01:31.89 ID:sLqSeCZI0
こっちはその世界特有の名前とかがわかりにくいわけじゃないだろう。
>>689には専門用語はまったくないのに、会話が噛み合ってるように読めない。
このテキストわからない奴は読解力なさすぎって言ってる奴もいたけど、これの解説してほしいんだが…
698名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:01:44.28 ID:ffPsqWU70
レインがエドと流れでエッチしちゃう感じで
699名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:01:57.25 ID:T/suHQ5a0
ジュースはまだ文章は読めたけど
これは…なんと表現したらいいかもわからない
700名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:02:16.39 ID:KrJE9/0Z0
ボタン連打でどうにかなる戦闘はお手軽でいいけど
戦闘中にあんなにしゃべくりまくってもらっても
見もしないし聞こえもしないですよ。
701名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:04:22.98 ID:dHXk537J0
言いたい事はわかった何を言ってるかはわからんってやつだな
内容はライターの中で決まっててそれ前提でひねった?文をそのまま出してるだけという印象
しかも内容がそこらのエロゲの日常会話と大差ないってのが徒労感ぱない
702名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:04:53.11 ID:STmpEH5c0
>>675
あれは不快な様に言ってるんだから不愉快で正しいだろw
あんまり好きじゃないけど
703名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:05:34.39 ID:LPk2S12R0
ゼロ終わったら俺またレインルートやり直すんだ
初々しくてレインに騙されてるんじゃと小動物みたいにビクビクしてる甲さんを堪能するんだ
704名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:06:22.85 ID:T/suHQ5a0
戯画サポートに報告しようぜ
文章がバグだらけでわからないので
パッチくれって
705名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:07:24.46 ID:QVbMnw5p0
>>694
釣られてテーマソング聴いてきたら懐かしくて涙出た
2のせいで当時はマシュマロがトラウマだったんだよなー
706名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:08:35.65 ID:9OI3f+dl0
>>704
それと科の脳にチップが埋め込まれてないか病院行って確かめてもらわないとな
俺は科が蜂さんのようにならないか心配だよぉ
707名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:10:26.04 ID:sLqSeCZI0
あとケイ第8章の作戦会話もさーーーーーっぱりわからん。
殺害を依頼された仕事で、中佐にお伺いを立てて、「金になるなら殺してかまわん」とか許可もらってる。
誰か8章やって俺に解説してくれ・・・
708名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:12:34.53 ID:VhwdPLRf0
バックログもたまにおかしなことになるな
http://i.imgur.com/hVTlxh0.jpg
http://i.imgur.com/guYjK1P.jpg
今までもちらほらあった気がするので特定のポイントで発生するっぽいんだがそのポイントでスクロール繰り返せば再現できる
ちなみにこれ再現前もアレで重複していないときはこの文はバックログのどこにも表示されない
あとここから一つでも文を進めるとこれらは発生しない
709名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:13:29.86 ID:Yo3fZLbk0
あと文章表示最速状態でも続きのテキストがあるとボタン押しても反応しなくなる時ない?
710名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:15:09.85 ID:VhwdPLRf0
しょっちゅうだな 不具合じゃなくて仕様かと思ったが 糞みたいな仕様だけど
711名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:16:37.58 ID:gu2bqKc30
>>707
あのシーンは
殺害の依頼だけど、金になるなら”生かして捕まえても”OKって許可貰ったんだと思った
文面はおぼえてないけど、「金になるなら、何をしてもかまわん」とかじゃなかったけな
712名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:17:11.63 ID:9OI3f+dl0
>>709
CGが変わるセリフのときかな
エロシーンで連打して流し読みしてるとちょくちょくあるからキレたわ
713名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:18:48.22 ID:yDdw6WaT0
リバイアサンの名前が出てきておってなったわ、こういうのいいな
714名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:19:32.38 ID:sLqSeCZI0
>>711
でもエドとしては殺したいと思っていたはずなんだよね。
サルベージして技術ごと抹消したかったのか。

エドのモノローグがとにかく不親切で何が目的かもわかりにくいのに、
どのキャラも、「何も言うな。わかってる」ような顔して行動をしはじめるのが厄介。
715名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:20:43.65 ID:QVbMnw5p0
でもまんま反転(フリップフロップ)と似たようなことを何度もやるのはなー
716名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:22:33.22 ID:PRYZctUD0
反転は熱かった
フォースはシンプルゆえにわかりやすくて熱い
ストレートに入ってくるしね
717名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:23:05.14 ID:gu2bqKc30
>>714
イヤその前に、あの犯人もどっかの施設から情報を盗んできたって会話があって
んで殺害依頼だけど、生かして捕らえて>サルベージ>大本の施設も割り出してぶっ壊そう
って考えだったんだと思うよ
718名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:25:04.98 ID:sLqSeCZI0
>>717
おおお…
理解したサンクス
719名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:26:55.24 ID:p/iWQKFB0
>>709
その辺は一つのセリフ中に、立ち絵変わる時の挙動自体が変わった影響かもね
前作だと立ち絵変わる前のボイスをスキップすると、変わった後のボイスから始まったけど、
ゼロだとスキップしたら立ち絵は変わるけど、ボイスはそのまま前の立ち絵のが流れ続けるから、セリフと表情が一致しないことが多い
720名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:27:24.45 ID:9OI3f+dl0
またフォースみたいな構成のシナリオでやってくれないかな
評価高かったからまた同じようなことすると思ってたんだが
721名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:30:31.49 ID:hkVWvLGY0
五章でケイが肉好きですごい勢いってあるけど
りーなは何故わかったんだ
エドと帰ってきたばっかで作った描写もないし…
722名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:31:31.88 ID:QVbMnw5p0
ライターが違うからなんとも
ただ√ごとに所属勢力を変えて多角的に世界観を構成するのは踏襲して欲しかった
723名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:32:50.31 ID:uVRsIKXmO
>>721
ケイ詰問前。
その後リーナは参加せずにババへ向かった、じゃね?
724名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:34:12.98 ID:lSM7xFrU0
スコールにずっといるのはこれはこれで好きだよ
まあ一作だけならって意味だが
725名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:34:33.44 ID:mqWG21SD0
エンゲージにポニョだかボニョとか
リバイアサンもどきにフリップフロップとかマジ公式同人乙
726名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:35:40.16 ID:STmpEH5c0
>>721
その前に肉肉言ってる描写があったきがする
727名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:40:12.02 ID:2bZI8GBU0
エンゲージって言い回しは好きだな俺は
728名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:43:37.73 ID:QVbMnw5p0
俺の股間がエンゲージ じゃ語呂がちょっと・・・
729名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:44:35.65 ID:J3kkc8yB0
>>728
股間はやっぱりオープンコンバットじゃないとな
730名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:46:07.77 ID:uVRsIKXmO
エンゲージはアナルな気がする。
731名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:46:27.26 ID:2bZI8GBU0
股間はオープンコンバット
戦闘はエンゲージ
これだな
732名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:46:57.30 ID:hkVWvLGY0
>>723>>726
リーナとケイはその時初めてあったはず
その前にカフェでオークションの話で驚いてたし

でフランが肉をすごい勢いで噛んでたという話をした後に
リーナが「どうでしょう。ケイさんってすごいお肉好きなんですよ。
私が作った料理も、すごい勢いで噛み千切ってましたし」
となぜか面識ある&食事シーン見てたかのような描写
帰ってきたばっかでシゼルかついでる時に
733名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:46:57.66 ID:sLqSeCZI0
えーと、
1.エドが目覚めたシーンはスコールのルパルテール社に対する襲撃だった。
2.その時エドが撃ち殺したシュミクラムは、ルパルテールの社長の孫のものだった
3.なぜかそこには弾痕が3つ。エド・咲良と、なぜかケイのもの。
4.その事がばれたらルパルテールとスコールの関係が悪くなる。嫌ならうちに雇われなさいとケイを脅すトルストイ隊長。

意味がわからん、これ脅迫になってなくね???

誰か助けてシリーズ8章です。
734名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:49:48.21 ID:6/G8xf6C0
今全部の武器をとりあえずレベル2にしようと思ってるんだけど
ゴレムとかレーザービームとか上がりにくいくらいならわかる
ホーミングミサイルだけはマジでどうすんのこれ?ヒット2/250とかなんだけど・・・
735名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:52:13.22 ID:lSM7xFrU0
>>733
文章通りじゃね
エドと咲良は敵対してたからいいけどケイは裏切り者だからルパンテールだかから変な因縁つけられる
スコールはそんな雑魚気にもしない訳だからケイが変に気にしすぎてただけってことになるだけど
736名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:54:03.93 ID:sLqSeCZI0
まあ最初の時点でスコールはルパルテールと敵対してんのに今さらナニって言う話だけど、そんなもんかね。

>>734
高台にのぼってニランナーあたりに連打
737名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:55:23.38 ID:shdhwfTH0
俺ゼロの主人公の声はいままでのシリーズの主人公の中で一番好き
だからケイ編のスラング連発するシーンとかなくてもよかったと思うな。普通にしてるだけでキャラ立つと思う
738名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:56:54.07 ID:PRYZctUD0
スコールから脱出すると会話も落ち着いてすごくまともになる
739名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:58:04.00 ID:QVbMnw5p0
そもそもバルドで主人公ボイスってスカイ以外にあったっけ・・・?
フォースもバレット(リベリオン含む)も無かったよな
740名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:58:48.84 ID:P8i3WyHj0
用語的にはエンゲージで問題ないみたいなんだけど、
フォースの頃から、オープンコンバットだったしな

しかし、バルフォ世界とバルスカ世界が同じ年表ということに
なっちまった(?)のがすげーワロタ。

統合政府ができるきっかけとなる大戦前に
機械論的AIがネットワークをつくっていた時代
いったい何十年間があるんだろう

つか、人間の感情を完全に制御なんて不可能だから
リヴァイアサンは軍事利用ムリって結論で終わったはずだが
スカベンジャーさんが頑張ってしまったんだろうか……
741名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:59:34.76 ID:shdhwfTH0
>>739
CS版だと追加されてるんだ
フォースは石田彰
リベリオンはちょっと思い出せないが
742名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 17:59:51.70 ID:lSM7xFrU0
ボイス付きで主人公が切れてるとこ聞くとすげー小物に見える
やっぱ主人公のボイスは戦闘中だけでいいな
743名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:01:21.89 ID:SQxjCQOT0
エドさんが何か悪いというか自分の主張ほぼないな
なんでもほかの人に聞くか中佐の命令待ち
一般兵隊ならともかくエリートでこれはないな
744名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:01:24.30 ID:P8i3WyHj0
>>739
バルフォEXEのコンシューマ版は石田彰さんのイケメンボイス
745名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:05:43.45 ID:QVbMnw5p0
>>741>>744
ああそういうことね スマンかった
CS版だと幼馴染との初体験に浣腸器とか持ちだす透とか見られないから盲点なんや
746名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:07:23.86 ID:sLqSeCZI0
初体験に、浣腸、緊縛、露出、ドラッグ だっけ?
透やばすぎるよなw
747名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:08:24.16 ID:uVRsIKXmO
>>740
公式に出たのは初だな。
●は大戦時に伝聞から再現してみて、暴走失敗。
廃棄されてたのをスカさんが構造体整備に利用しようと、アレとライン繋いで改良した。
けどやっぱりダメで再廃棄(元の●のコア考えれば当たり前だが)。
それをあいつらの誰か(たぶんフランルートの絡み方からすると黒幕のウィザードか?)が再改良して使ってる、だった気が。

そう考えると、副会長は多分幽霊さんだよね。
748名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:08:36.17 ID:jhuG+h2d0
今回主人公フルボイスじゃないのか
日常もしゃべって欲しかった
749名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:08:44.09 ID:6gGf9ngx0
エドさんスコール内で下から3番目だからな
750名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:11:11.13 ID:PRYZctUD0
エドの実力は今のところフランルートですら中佐に大きく劣ってそうだ
最終的には甲と中佐の間ぐらいには収まるんだろうけれども
751名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:13:57.58 ID:P8i3WyHj0
>>749
下っ端の愛らしさみたいなもんがまったくなくって、
透さんみたいな愛され方はしなそうだな、このスレでは
甲さんみたいに腐女子受けしそうな明るい性格でもないし

(ナマイキでニヒルで、陰入ったイケメンを気取ってるのが、なんとも痛い)
752名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:15:04.48 ID:W4iRfIdY0
腐女子…?
753名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:16:53.23 ID:sLqSeCZI0
叔母さんは腐女子ちゃうで!!
754名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:21:13.11 ID:J3kkc8yB0
>>753
甲さんを溺愛しているだけだからな
755名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:21:36.83 ID:6gGf9ngx0
>下っ端の愛らしさ
そんなキャラ中佐がお気に召さないだろw
756名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:23:18.98 ID:fUepEcmu0
透懐かしすぎワロス
透の性格が一番世界観の導入やりやすそう
757名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:34:06.00 ID:oS0FkWSV0
もしもゼロの主人公が甲さんだったら、、

オープニング時点で置いてかれちゃうのかなぁ。スコールでやってけない気がする。
758名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:36:53.57 ID:sLqSeCZI0
咲良は何だかんだでお人好しだから助けるだろう。
んでグッドマンは甲が誰か知ってる。
759名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:37:49.69 ID:J3kkc8yB0
>>757
レインが何とかしてくれる
760名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:38:38.25 ID:uVRsIKXmO
ババに連れて行ってレインの反応を楽しむ。
761名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:39:25.52 ID:VhwdPLRf0
このときの甲さんにはたしてその余裕があるかどうか
762名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:43:53.14 ID:8pJ5hos80
バーサーカーぶっ壊れすぎて笑う
射撃格闘射撃格闘繰り返すたびに威力あがんのかよ
ダブルサブマシンガンで敵が溶けまくって笑う
ラプトルいくらでも来いよ!
763名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:46:50.46 ID:QVbMnw5p0
バーサーカーはラスボスだろうと即死するからなぁw
さっさと修正パッチださないとね
764名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:47:06.50 ID:YTR3tIJn0
FC使用時に「ステッペン・ウルフを舐めんじゃねぇー」
とか石田ボイスで叫んでて中々カッコ良かっただろ
765名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:48:14.42 ID:2bZI8GBU0
プラグインっていつ2つ装備できるようになるんだ
766名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:48:51.48 ID:SQxjCQOT0
@dkoneko_giga: 「バルドスカイゼロ」アップデートファイル1.02を公開いたしました。
適用することで、特定のシーンで強制終了する不具合を回避できます。
以下のページからダウンロードをお願いいたします。
http://www.web-giga.com/support/download/download_bsz.html
#baldrsky #web_giga

だそうだよ
767名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:51:02.92 ID:J3kkc8yB0
>>766
早いな。金曜日になるかと思っていた
768名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:52:34.27 ID:2bZI8GBU0
>>766
おお、報告あり
咲良10章出来なかった人改善されてるといいね
769名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:53:46.35 ID:+QebbYGg0
これを当てて武装弱くなったりするかな・・・
770名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:53:54.84 ID:SQxjCQOT0
中身に1.01、1.011、1.02三つ入ってる
1.011は人柱バージョンだった?
771名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:53:57.32 ID:QVbMnw5p0
>>766
噂をすればなんとやらか
でもバーサーカーバグ治ってないよ戯画さんw
772名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:55:55.35 ID:M9+9komp0
バーサーカーバグって始めて聞いた
使ってないからわからんけどそんなに火力あがんのか
773名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:56:48.67 ID:uVRsIKXmO
バーサーカーがエドさんの本気である可能性。
ジャブ一発でその後全部馬火力とか悪夢すぎるがw
774名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 18:57:07.32 ID:QVbMnw5p0
>>772 >>508とか見るといい
775名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:04:10.59 ID:0bB+W5G3O
オープンコンバットは開戦
エンゲージは接敵
って感じで微妙にニュアンスが違う気がする
776名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:08:48.78 ID:VOeCkgPd0
つーかパッチのreadme改行しろよwww
777名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:11:43.89 ID:zxMW4kUb0
1.02入れたけど咲良ルート先進めねえじゃねえか
何やってんのよもう・・・・
778名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:13:24.73 ID:2bZI8GBU0
>>777 マジかよw
咲良√10章ってどこで止まるん?
779名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:15:04.92 ID:a0mDW6ss0
>>765
2個目は1周目クリア時
3個目は2周目クリア時
780名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:17:46.32 ID:qlvuTXam0
こっちは無事進めたよ
猿の群れってこれの事だったのか・・・
781名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:17:56.19 ID:M9+9komp0
>>774
見たけどワロタ
これダメージ増加倍率おかしいだろ
782名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:18:38.32 ID:+QebbYGg0
>>777
どんだけ特殊スペックなのよ・・・
783名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:18:50.33 ID:zxMW4kUb0
>>778
中佐と主人公2人でダイブする作戦のセットアップ後

皆ここじゃないのか?
784名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:20:23.83 ID:a0mDW6ss0
1.02パッチ見たが1.01と解凍後ファイル名が変わってるのが気になる
エグゼじゃなくてバッチってのもアレだな
いや中身を簡単に見れるからバッチでいいんだけど
785名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:21:11.19 ID:2bZI8GBU0
>>783
あ、そうなのか
じゃあ俺はパッチなしでも行けたわ、もっと先にあるんかと思った
786名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:24:09.58 ID:y+FlbBWq0
ゼwwwwwwwwwwロwwwwwwwwwwかwwwwwwwwwwらwwwwwwwwww始wwwwwwwwwwまるwwwwwwwwww未来wwwwwwwwww


くそおもんな
にわか中高生御用達だからしょうがないけど、バカッターやブログ()で信者やってますとか恥ずかしい事書くなよ
787名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:25:30.95 ID:fgSRnyHv0
延期しといてAバグは勘弁しろよ
788名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:29:07.88 ID:Yo3fZLbk0
>>786 18禁なんだよ?中高生は買うことすらできないんだよ?
789名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:29:22.87 ID:H+s+ICGVO
今102なくね?
790名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:30:06.59 ID:STmpEH5c0
>>777
スペックも書かずに(ry
791名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:30:58.68 ID:QVbMnw5p0
煽るとゲーム内容に触れずに人格批判する流れになるからやめようなー
792名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:31:07.00 ID:SCSlM4ra0
>>777
それは報告しないと永遠に直らないよ
793名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:31:59.74 ID:Wa70uGnK0
プロフィールにバルドル信者ですなんてやついるのかよw
794名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:32:43.15 ID:KNbkfGcl0
せめて使用OSがなにで、できるなら機体構成もかいて
何章のどこでどのセリフで落ちるのか書いておくくらいはしねーとなあ
ただ落ちる落ちる言われても直す場所がわからないんじゃしょうがない
795名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:33:46.06 ID:y8oOpwPo0
ゼロは特に腐ったラノベみたいだからな、中高生向けとか思われるんじゃね
796名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:36:26.89 ID:fUepEcmu0
咲良シャブ堕ちして女ゲンハにならないだろうか
797名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:37:30.62 ID:H+s+ICGVO
ふつうにいけたわ
101からアップデートしてなかった
798名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:37:53.84 ID:82x02KNE0
>>777
過去ログで触れてたがC:\Program Files\GIGA\BALDRSKYZERO\bsz_Data\Mono\mono.dllをこれに置き換えろ
https://docs.google.com/file/d/0Bz4rtnpF8SvMNm0tLUpRdUxrVzA/edit
799名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:41:08.09 ID:M9+9komp0
サクラバッドではシャブ堕ちしたエドとサクラがチャーチ22で戦い続けるでよかったな
そうなればあのエロも無理矢理挿入した感でなかったのに
800名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:47:42.22 ID:NNvu5X4M0
プロペラントタンクつけると見た目も変わるんだな
801名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:55:58.19 ID:I5k4ygFX0
>>794
ここで詳しく書いたら直してくれるのかよ
802名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:56:21.89 ID:fSVgzGi/0
コーティングしてキラキラしようよ
803名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:58:41.49 ID:STmpEH5c0
>>801
ここで詳しく書けない様だと(叩かれるぐらい内容不足)
サポートに送って対応を期待できない
804名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 19:59:37.82 ID:KNbkfGcl0
>>801
ここに書けなんていってないだろ
戯画に報告しろって意味だよ、パッチ当てても動かないっていうならここに動かないって書いても直るわけでもないんだから
805名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:03:06.35 ID:P8i3WyHj0
>>772
コンボ中のダメージをちょっと増やして、さらに増加させて、それを増加させて……
というへんな状態だから、連続ヒットする射撃武器をヒットさせた状態で
格闘技入力(コンボ開始)が入ると、ラスボスすらも吹っ飛ぶ

>>798
横レスだが、これまでに情報が散々でてるのに
Program Files(x86)フォルダにインストールしているヌルドガーさんは
このスレにはいないよな?
806名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:05:26.22 ID:2bZI8GBU0
エロゲーはDドライブに入れろって婆ちゃんから聞きました
807名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:06:24.84 ID:yTjPv2oG0
oopsが酷すぎてプレイ出来たもんじゃなかったけど今日パッチ来て田野か
808名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:06:50.84 ID:PRYZctUD0
プラグインで色とかパーツが変わるのはいいな
トップコーティングつけた時は最初バグったのかと思った
809名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:07:42.08 ID:sLqSeCZI0
>>805
いや入れてるけど何の問題が?
810名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:08:38.53 ID:FYd87YK40
基本的にCドライブはOSしか入れてないや
勝手にマイドキュメントにセーブ作るなしね
811名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:09:41.70 ID:O74muWdt0
俺の環境でも章を問わず2.30分あたりで
突然クラッシュして落ちる
スペック不足でもメモリ不足でもないからどうしようもない
812名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:09:48.15 ID:ZV9O4Dk80
>>794
スタッフの方ですか?
どんな武装でもごり押しゲーになるの直してください
813名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:11:36.70 ID:hk8EQT9+0
>>809
そこにセーブデータ作るわけでもないし何の問題も無いな
814名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:29:32.99 ID:Klb5eqeg0
やっててもやもやして途中で切り上げてこっち見た
テキストまじでゲロいと思って見てみたら俺だけの感想じゃなくてよかった。
金返せとは言わんけど、すげえもやもやくる。悪口くらいは言いたくなるよ、このライター
要所で文章と文章の接続が明後日の方向に掛かってて意味の把握ができない。読みなおしても意味不明 マジ>701って感じ
冗長なとこも寒い台詞もライターと読者の趣味の方向性の違いとかでまだ許せる。
だけどコイツの文章はそれ以前の、読者に意味、意図の伝わらないテキスト。 これは商業からしたら論外だろ。(もっと酷いのあるけどさ…)

あ、でも唯一評価していいのは前作にやたらあったハーレムっつーか安易なラッキースケベを外してくれてるとこかな
(フランのシャワーシーンのとことか、またかと身構えたけどいい意味で肩透かししてくれた)

あと個人的にサクラの声優さんは凄く可哀想だとおもった。シナリオに殺されてるっていうか。
声優の力量的に棒でもないし頑張ってるのに、喋るたんびにレヴィの声がちらついてしょうがない。
レヴィ系ヒロインを18禁ヒロインゲーに出させたいから萌え声のまま演ってくださいって言われたような
低くもできたんだろうに、それ許さないっていうか。 まあでもそうしたら人気出なかったと思うけど。

そういえばバラライカ姐さんっぽい人っているの?
815名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:31:09.26 ID:zjRAaCRN0
>>766
有り難う
816名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:35:58.35 ID:SQxjCQOT0
ケイ8章あの台詞と声まったく合わないわ
でもあれでチンポに結構来るw
817名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:37:13.59 ID:M9+9komp0
せっかくの3Dだし三次元機動しながら遊ぼうかと思ったけどこれ空中移動無茶苦茶しづらいな
システムここまで変えるならデフォホバリングとブーストゲージ制導入したほうがよかったんじゃ
818名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:38:46.57 ID:sLqSeCZI0
前作で当たり前にできた事が全部オミットされてる感じだよね
ツリー制もないし分岐も少ないし、外伝扱いでないのならこれ完全にバルバレ…
819名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:46:02.26 ID:NLOSnZfh0
ゼロすごい難しいんだけど何かコツかオススメ教えてください
というかWikiないのね
820名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:47:31.86 ID:MrNTTN1Q0
>>607
禁書みたいないわゆるラノベとしては王道のテキストという印象
人によっては臭く感じるだろうな、俺は感じた
821名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:50:08.00 ID:ilh/JFwk0
自由な三次元戦闘したかったってのは俺も思ったなー
当初3Dって聞いて一番初めにOVAのイメージが浮かんだもんだが思ったより機体制御は変わんなかった
822名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:51:34.76 ID:M9+9komp0
>>819
基本は重火器で引き撃ちしながら隙見て装甲破壊能力大きい打撃打ち込む感じ
ジャンプは出来るだけ使わないでダウンしそうにない敵に近づかれたら速攻逃げる
キーボードだとやりずらいけどコントローラー使うと相当やりやすくなるよ
823名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:52:02.72 ID:dHXk537J0
機体制御に関しては明らかに超劣化してる
824名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:56:23.39 ID:lxwb9ReW0
機体制御は今までの主人公たちの技巧であんな動き出来てただけという言葉に納得してした
だからといって不便を我慢しろとは思わないけど
825名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:57:38.41 ID:SQxjCQOT0
ジャンプのために一つの装備欄を使うよりはやりやすいと思うけど
826777:2013/10/02(水) 20:58:19.30 ID:zxMW4kUb0
なんか色々レス頂いて有難う御座いました

おかしいなぁと思って付属しているファイル診断をしてみたらエラー吐いてました^^;
インスコし直してみたら、上手くいきました

ここの人と戯画の中の人すみませんでしたw

楽しんできまーす
827名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 20:59:04.56 ID:TwsDYE1c0
単純に今まで出来たことが出来なくなっているからな
じゃあ代わりに出来ることが増えたかっていうと正直思い浮かばないし
828名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:00:17.59 ID:dHXk537J0
>>825
むしろジャンプボタンくらいしかないんじゃない?
そのジャンプも意味がほぼ無い
装備欄というけど武装の数がそもそも少ないわけで利点にはならないし
829名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:00:55.37 ID:QVbMnw5p0
それだよなー
何度も言われてるけど今作で新しくできるようになったのってジャンプくらいじゃないの
830名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:01:55.35 ID:TwsDYE1c0
俺はジャンプも出来るようになったとは思わないな
何パターンか組めてたものが極わずかに減ってしかも攻撃判定なくなっただけだぜ?
831名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:02:39.08 ID:2bZI8GBU0
ジャンプキャンセルなんてものがあったらだいぶ違ったかもな
832名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:02:59.90 ID:NLOSnZfh0
>>822
ありがとう頑張ってみる
蜂に殺されて意気消沈してた
833名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:06:00.05 ID:fgSRnyHv0
>>825
ジャンプのためにというかコンボで嵌めるには
空中に招待する必要があったから別に問題無い
今作も二段ジャンプとかあるならまだしもタダのジャンプだったら
カイザーさん入れといてもらえればそれで済んだんだが
834名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:07:16.46 ID:0HEDlVbO0
ずっと僕達を支えてくれてきたタックル先生が微妙に使いづらくなってる・・・ 残念
835名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:08:13.70 ID:M9+9komp0
ジャンプした後自動でホバリングして武装に対地攻撃あったら空中戦も変わってたんだろうけど…
戦闘中ブースト回数消費してまでジャンプする必要性ないよなぶっちゃけ
ジャンプでブーストゲージ使うくせに何故か最大でブースト4回しか吹かせないし
836名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:08:35.80 ID:S2DX1KU/0
>>834
あれは甲とか透さんが使わないとダメなんだよ、きっと
837名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:09:39.57 ID:dHXk537J0
しかも着地硬直まであるしな
838名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:10:04.79 ID:NNvu5X4M0
弾一発カスっただけでジャンプやブースト中断されるのやめて欲しいなぁ
839名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:14:51.51 ID:fgSRnyHv0
>>835
ジャンプにブースト使うのは意味わからんのは同意
前作だったらカイザー→ブーストで移動できたのが
今作はブースト一個余計に使うだけってのが意味わからん
結局ジャンプなんか金にら探し専用だし
840名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:21:27.90 ID:QVbMnw5p0
月曜あたりの批判を許さない流れはなんだったんだろう
あれを思えば今は平和だなとしみじみ思う
841名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:23:03.47 ID:24XedwsQ0
仮にも大手ブランドが出してるエロゲの修正ファイルがバッチファイルって…
他ブランドでもこんな出し方した所ってあったっけ?(レトロエロゲ除く)
842名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:25:11.55 ID:TwsDYE1c0
いやぁ、最初は期待値低かったからか面白いんじゃね?って思ってたけど落ち着いたらダメな部分が目立ってきたというかなんというか
843名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:26:01.92 ID:fUepEcmu0
これから何か足すなら個人的には投げ技数種類欲しい
背負い投げしてインパクトロッドしてジェット・マグナムできたら武装枠なんて二つでいい
844名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:26:06.93 ID:S2DX1KU/0
>>841
何か問題でもある?
バージョンによって分岐しているだけだし
仮に1.03が出ても同じ方式だと思うよ
845名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:27:13.51 ID:SQxjCQOT0
期待値が低いのと新鮮感があるのが効いたね
すくなくともバルスカのシステムそのまま流用して作ったよりはずっとマシだった
846名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:29:04.74 ID:M9+9komp0
>>842
素材はいいのに料理し損ねた感が凄いよな
シナリオの流れは面白いのに意味不明理屈と序盤のラノベテキストで台無しになってるし
戦闘もそこそこなのにブーストとか妙な部分でクソだったりするから…
847名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:31:32.29 ID:sLqSeCZI0
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,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
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   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
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        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /
7位のシュミに使われてたスレイプニルっていうドライブは前作に出てきた?
848名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:32:20.49 ID:NrgvdL7J0
ピョーン



ドシーン!
849名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:33:31.53 ID:FZjWPV4/0
金にらでふと思ったけど、今作は斜め上に印象的なキャラがいないのが寂しいな
ニラとか長官()、イジオペ、堂に入った構え、みたいなのをほんのちっと期待してたんだけど・・・

真面目な話だと敵役はもっともっと憎らしくして欲しかった
ゲンハ様とかジルのように、鼓動が早くなってきてイライラが募りに募って戦闘開始!
みたいな熱さも期待してたんだけどなあ
850名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:34:36.72 ID:7r874L1G0
キーボードガーなんだけど、今作SHIFTに割り当てできねーの?
851名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:34:37.37 ID:S2DX1KU/0
>>849
顔芸でがんばっているヒロインがいるじゃないか
852名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:34:55.01 ID:a0mDW6ss0
>>844
バッチってDOS用の簡易コードだったような…
スペックでウィンドウズ環境は必須って書いてるがもにょる
まあUNIX系でやってるやつがバッチの中身理解できないとは思わないが
853名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:35:11.15 ID:lSM7xFrU0
ゲンハ様は最後丸くなったのがなあ
それまでは完璧だったのに
854名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:35:47.18 ID:uVRsIKXmO
(バルスカ本編も謎理屈多かったりラノベと大差ないじゃん、とは言えない空気……)
855名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:35:52.89 ID:+YsaiFB4P
>>849
それこそ出来の悪い二次創作レベルだったな
価格も同人レベルなら良かったのに
856名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:36:08.96 ID:sLqSeCZI0
敵でレイモンドけっこういい味出してると思うがいけませんかね
あとニラルートのえっちなつ、結構ムカついたわー
857名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:36:40.01 ID:24XedwsQ0
>>844
いや別に問題はないんだけどさ
ただ個人的にはちょっとカッコ悪ぃなぁって思っただけ
858名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:37:05.96 ID:QVbMnw5p0
(読み易さが段違いだから仕方が無い…)
859名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:37:36.77 ID:SQxjCQOT0
>>849
なれそうなキャラいくらでもいるけどシナリオの人の力不足で誰も強い印象残ってないというほうが正しいと思う
続編出すならせっかくマレル線だからシナリオ交代してほしい
860名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:37:53.78 ID:NLOSnZfh0
投げかー
ジャイアントスイングとパイルドライバーが欲しいな
861名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:38:09.51 ID:8Tw6gUz00
ラノベが悪いなんて誰も言ってないだろ
ラノベにはラノベの良さがある。単純にクオリティ低すぎたのが問題なんでしょ
862名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:40:11.07 ID:sLqSeCZI0
謎理屈はそりゃ宗教家まで出てんだから当たり前だろ
秒単位で支離滅裂+何が言いたいのかわからないのが出現するってのがミソだよゼロ
863名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:42:14.80 ID:NrgvdL7J0
凌辱は無い、そんな気はしていた吉宗であった。
864名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:42:49.80 ID:M9+9komp0
>>854
本編信者ってわけじゃないけど本編で意味不明な理屈あったっけ…
昔すぎて俺が忘れてるだけか?
865名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:43:07.83 ID:+YsaiFB4P
せめてストーリーかアクションパート、どっちだけでも光るものがあればまだ違ったんだがな
どっちも中途半端で何ともかんとも

続編は出るっぽいからそれまでに少しでも改善してもらうしかねーな
866名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:44:03.65 ID:sLqSeCZI0
>>864
千夏と甲の決闘シーンとか、教祖様とか、なにいってんのお前wwwって言いたくはなったけどあれはちゃんと根っこあるし唐突さはないよなあ。
867名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:44:22.87 ID:EJmLh0yX0
むしろ謎理屈はガラパゴス化してるから何でもOKなゼロの方じゃね
868名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:45:11.87 ID:uVRsIKXmO
そりゃそうかもしれんが、あんまりバルスカ本編と比べて戦闘システムやシナリオクソクソ言って潰してもしょうがないだろう。
比べるのはしょうがないが、別作品ってのも加味しようぜ。
俺はシナリオ好きだから、くどいところ直すなり修行して、後編なり次なり見たいと思う。

シナリオとテキスト別だったら科は吊れ。
869名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:45:15.68 ID:5Cr7mxjD0
えっちなつは可愛いだけまだマシだろ
強豪揃いのBSじゃなければメイン張れてた子やで・・・多分
870名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:45:28.41 ID:W5DkDa9/0
パンジャンドラム大戦でリーナの作ったのはF91のバグか?
他のもなんとなくモデルがありそうな気がするんだが
871名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:46:04.15 ID:hg3Gbp3X0
>>864
納得いかねーってのはあったな・・・
荒れそうだから詳細は書かないけどさ
872名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:47:11.01 ID:ilh/JFwk0
>>850
残念ながらできないっぽい
どんな配置にしてたか教えてくれれば対応させるアドバイスもできるかもしれんけど
やっぱりshift使えないのは代えが利かないところもあるし不便なんだよな…
873名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:47:25.13 ID:uVRsIKXmO
あと俺がバルスカ本編で謎理屈だと思ったのは、ノイ先生のノインツェーンの技術の応用な。
真ちゃんが実体とリンクしてないのに生きてるのも未だにわからん。
874名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:47:54.00 ID:fUepEcmu0
レイモンドはゲンハ枠ワナビー臭がすごくて…
でも最初トーン汚くて段々ブチキレてくしゃべり方は良かったかもしれない
やる前はドミトリーさんにシェザルを重ねあわせてたけどロシアンニンジャ汚くなかった
875名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:48:37.73 ID:M9+9komp0
>>868
面白いっちゃ面白いんだし不満点言いまくってもつぶれはしないだろ
マテブレイグニとかマインで罵詈雑言の嵐だったのに何故か続編出したしな
876名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:49:12.95 ID:OX/yiPW/0
まぁシステムは今後改善できるがマジでシナリオがなぁ…意味不明で置いてけぼり感が強いわ
甲は流れ者だったけど今回は軍隊ノリが強くて正直キツイわ
877名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:49:27.92 ID:EJmLh0yX0
戯画での実績なしに社員でもない外注のライターに
物語のプロットとか任せるものなのか?
まあ勝手な想像だけどね
878名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:50:19.16 ID:8Tw6gUz00
>>875
最初から二毛作前提なんでしょ
別にそれは悪いことではないんだが、もうちょっと頑張れと言いたい
879名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:51:43.84 ID:fUepEcmu0
>>875
イグニッションは結構遊べた
マテブレはイグニッション出さなきゃ本当ただのジュース販促だった
880名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:51:50.34 ID:+YsaiFB4P
>>876
それはちょっとわかる
スカイは学園パートと軍人パートが良いバランスだったんだなとしみじみ思った
881名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:52:51.99 ID:SQxjCQOT0
>>875
いや、イグは続編のほうだぜ
あっちも最初から分割バレバレで結局続編もクソだったという
ゼロは今の時点でそれよりずっといいものだから
もし続編なかったら戯画の企画力に絶望するレベル
882名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:54:45.56 ID:SQxjCQOT0
>>877
大筋はディレクターのMUSASHIが指定したと思う
バルスカも同じスタッフだがディレクターがMUSASHIからののたんに移った途端ストーリーが・・・
883名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:56:27.16 ID:M9+9komp0
>>879
確かに遊べる要素あったがシナリオとかテキストがクソすぎて俺には無理だった

>>881
間違えたのだと察してくれ
まあ、ゼロは4割くらい伏線出てないし続編出るやろ
884名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:57:08.52 ID:QVbMnw5p0
スタッフブログ見直してたけどやっぱり大分変ってるなぁ
ヒートゲージもFCも元の仕様を予定してたように見える
http://www.web-giga.com/staffdiary/_img/121130/bsz.jpg
885名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:57:34.69 ID:4p8jga4Si
あとスカイな学生時代やってるおかげで悪役の因縁とかが印象強く燃えた
886名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:57:56.37 ID:fgSRnyHv0
戦闘中に会話すんのはいいが武装が育つと瞬殺でおわるから
過去ログに全文載せてくれないと話がわからん
887名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 21:58:09.47 ID:+YsaiFB4P
>>884
延期に次ぐ延期だったから、かなりゴタゴタしたんだろうね
888名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:02:10.56 ID:fUepEcmu0
思うに基礎できて仕様でっかく変えようかな…って時にこそ体験版出すべきじゃないのかな
フィードバックは開発の妨げにしかならないのかもしれないけど
889名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:03:38.78 ID:s5MnBxVw0
さくらの10章の告白する感じのとこで絶対死ぬからやる気なくなるわw
890名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:05:05.20 ID:YTR3tIJn0
基地に侵入という即射殺モノの人間を、隊に入れるかの問答
             ↓
フェンリルを名乗る人間からの接触を持て余してるリーナの援護に行けという命令
             ↓
部屋に案内して引き合わせるというマシュマロを拒否 マシュマロ「後ろを取られるのは嫌か」
             ↓
なぜかマシュマロに銃口を向ける。義体の部下が大勢押し寄せる中、突然出てきたシゼルと銃口を向け合う
             ↓
「俺がフェンリルであると証明するためマシュマロマンの部下と戦う」
             ↓
戦いを観覧してたシゼルをハックして基地に持ち帰る
             ↓
中佐「シゼルと知ってた。あと侵入者は隊に入れた」


この辺でもう理解するのを諦めた
891名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:07:25.03 ID:fgSRnyHv0
>>889
猿祭りのところか?
近接はタックル+ボディブローですぐ離脱して
適当に火器で遠距離から牽制してれば余裕でしょ
下手にコンボしようとせずになるべく足を止めないようにしないと
892名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:08:10.90 ID:FZjWPV4/0
別ってのはわかってるけど「シナリオも熱い」って言ってたからさ、もったいなくて
わかんない理屈があろうとそこは勢いで突っ走って
怒りでワナワナ、使命感で武者震い。それこそコンボをミスるくらい
BALDRって銘打ってるだけでそこまで期待してる自分もまあ大概だけどw
あの文体でいく所とそうでない所ハッキリさせるだけでも違う気がする

>>889
育成武器だともう最悪ね。俺も告白何回も聞いたw
893名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:09:03.69 ID:1awUMrsZ0
なんか既読テキストの扱いがおかしくね?
それとも周回すると微妙にテキストかわってんの?
全文スキップもうまく動かん
894名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:10:42.02 ID:w/086nB+0
マレルの無駄死に感…
味方を撤退させる→急に飛び出して来てピンチになるってパターン多すぎじゃ無いですかね
895名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:11:16.13 ID:QVbMnw5p0
スタッフ曰く「前作とは異なるテイストで進むSFアクション・コメディ」
コメディなら仕方ないな
896名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:11:58.42 ID:fGZw5LNE0
録り溜めてあったダンガンロンパ見てたら
傭兵部隊フェンリルとか出てきて吹いたw
しかも言ってるのが石田彰とかもうね・・
897名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:13:46.31 ID:TkBXvDNO0
遠距離を強化したとか言う割にはそれらしいプラグインもないし
近距離にはイージーコンボとバーサーカーとかあるから被弾覚悟で突っ込んだ方がサクサク終わるな
898名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:16:24.54 ID:ilh/JFwk0
やっぱりそろそろ>>2>>3あたりも見直していいんじゃないかと思うんだけどどうだろう
スペックは最新作のだけでいいけどなんか変だから以前のテンプレに合わせて
■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
て感じがいい
よくある質問はとりあえず Q.3Dになっていろいろ変わったみたいだけどどんな感じ? A.公式見て体験版やれ みたいなものは入れたい
Q.オススメ装備教えて A.ライフルとショットガンで大体クリアできる
開発条件…ライフル:ダブルサブマシンガン350 ショットガン:ハンドガン200+ダブルサブマシンガン200
というようなものもあればいいんじゃないかと…尤も攻略中なんで武装や攻略にはまだ口出せないんだけど、あとは
・コンボは?・ボリュームは?・√orEDの数は?・凌辱は?・シゼル、マレル、リーナ、クラリーチェは?・甲とレインは?・〜で落ちる・〜で詰まる・〜が倒せない…とか?
とりあえず大罰までのテンプレは真っ新にして適宜更新していくんじゃダメかね
899名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:19:42.38 ID:SQxjCQOT0
まずwikiで整理してから重点をテンプレに入れるほうがいいと思うけど
900名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:23:37.56 ID:ilh/JFwk0
んー…wikiよりテンプレが先かなと思ったんだけど
スカイの時はwikiをテンプレに反映って形だったっけ?
901名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:25:09.47 ID:S2DX1KU/0
>>898
>>2は前スレでミスったせいなので修正しないとダメだけど、>>3は今の段階だとまとまっていないから無理
902名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:26:19.15 ID:M9+9komp0
マレルは色々設定あるらしいからまだいいけど、少佐が死んだのはマジで意味不明だった
元々便利キャラだったけどまさか悲壮感演出するためのアイテムにされるとは…
903名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:27:58.99 ID:TkBXvDNO0
そういえば今回は主題歌が流れて燃えるような演出はないのかい?
904名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:28:29.80 ID:QVbMnw5p0
無い。・・・無い。
905名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:29:09.69 ID:PRYZctUD0
主題歌流すような場面無かったし
ただの個別ルートでしかないからなあ
906名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:29:13.45 ID:lSM7xFrU0
それよりも少佐が死んだ時は割と普通だったのにマレルが死んだ時みんながやけに悲しんでたのは少佐の扱いが可哀想だった
907名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:31:33.52 ID:SQxjCQOT0
どぅ・・・
908名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:32:33.72 ID:ilh/JFwk0
>>901
まとまってないものはとりあえず置いといて
大罰までの情報は削って最新作に合わせていこうって思ったんだけどあんまり良くないかな
まして大仏テンプレである>>3はもういいかなと
909名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:33:43.98 ID:TkBXvDNO0
>>904-905
Oh...サンクス!
ベタっぽいけどフォースでもスカイでも脳汁だだもれしたんだけどなぁ
910名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:34:45.94 ID:sLqSeCZI0
いや、多分、次の作品で歌ありシーンやるでしょ。
あー、ひさしぶりにバルスカやってこよっかな
911名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:35:07.77 ID:BG99fi/t0
スカイは途中まではよかったけどまとめの部分が全体的にダメダメだった覚えがあるな
912名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:38:30.07 ID:FYd87YK40
スカイ発売直後はフォース引き合いに出して烈火の如く叩いてたのに
お前の手のひら返しには感心する
913名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:39:28.02 ID:sLqSeCZI0
sky発売直後のスレずーっといたけどこんな叩かれてねーっつの。分割に文句言う奴はいたけどさ
あとスレの勢いもダンチだねー
914名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:40:59.06 ID:TkBXvDNO0
お前が誰を指してるのかは知らないが
俺はどっちも叩いたことはない
915名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:41:57.99 ID:YTR3tIJn0
sky直後は勢い2000程度はあった気がするな
分割での叩きもほんの少しで、未完だからこそ考察で盛り上がりまくってた
916名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:42:10.80 ID:iVdjHYqN0
ちょwwwwwwwwwwwww
Hの後にテクノブレイカーって狙ってるとしか思えないんですけどぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
917名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:43:00.38 ID:M9+9komp0
俺はスカイは空ルートのシュミラクラ甲に対する空のクソみたいな態度と
まこちゃんルートと他ルートのまこちゃんの温度差についてしか叩いてないよ
918名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:43:06.95 ID:lSM7xFrU0
勢いの話するならあの時と比べてPinkから人が減ってるからな
919名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:43:11.29 ID:8xHoM5E50
主題歌入るような盛り上げがあっても
ラスボスが数秒で終わっちゃうしなぁ
ヴぉーたん・・・
920名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:44:34.77 ID:2bZI8GBU0
>>912
結局は思い出補正で前作が輝くんだろうな
921名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:45:37.29 ID:STmpEH5c0
>>890
基地に侵入という(この時点で中佐は不機嫌な顔で脅しつつケイを入れるつもりではいる)

中佐の命令(ちょうどシゼル来るしエドを向かわせるか、面白そうだし)

エド「シゼルを部屋につれてくるのはやめてくれ、こっちから向かう」
エド(部屋に謎の人物(シゼル)が入ってくる場合、この時点で信用できるか不明のマシュマロと挟み撃ちは嫌だ)

マシュマロに銃口を向ける=マシュマロが敵か味方かの判断をすると同時に、伏兵(マシュマロの部下)がいないか判断する

部下より行動の早かったシゼルに捕まる&シゼルに銃口を向ける

フェンリル=強いだから強さで偽者か判断してね^^ ←気にしたら負け

エド(マシュマロをマインドハックで脅しておけばマシュマロの部下からの横槍は防げる)
リーナ(マシュマロをマインドハックする振りをしてシゼルにマインドハックを仕掛けろって事ですねわかります)
シゼルハッキング

中佐「シゼルと知ってた面白そうだからエドを送り込んだ、オークション4位で役立ちそうだし隊に入れた」
922名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:45:54.17 ID:+YsaiFB4P
スカイの分割は妥当だった
あのボリュームとアクションパートの作り込み加減を見せられれば、
いくらでも払うから早く作ってくれってなもんだったわ

今作みたいな単に納期が迫ってきたんでとりあえず出してみましたみたいな作品とは訳が違う
923名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:45:55.98 ID:PRYZctUD0
ヴォータン普通にやったら甲もエドも誰も勝てないような化物なんだけどな
いざ対戦したら糞雑魚で瞬殺してしまった・・・
弱体化させた設定とはいえもうちょっと強くしとけよ
924名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:46:32.41 ID:sLqSeCZI0
思い出補正ありで叩かれる面もそりゃあるだろうが、クオリティの面で明らかに戯画マイン寄りなんだからしょーがねーべw
925名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:46:51.83 ID:lSM7xFrU0
あれ弱体化してなくても圧勝できそうだよなあ
926名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:48:32.26 ID:Z1QxTjli0
何作作ってもゼロが輝く事はないけどなキャンサーにでも吸われてろよ
927名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:48:47.32 ID:NTjn9XHJO
スレの勢いとか言ってる奴は低脳
928名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:49:38.70 ID:FYd87YK40
もうそれでいいや
スカイ本編は誰もが認める神作、ゼロは糞
929名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:49:58.26 ID:JeoA/1mx0
大佐に全く勝てない・・・タックルお前・・・
930名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:50:05.33 ID:sLqSeCZI0
>>921
エド(部屋に謎の人物(シゼル)が入ってくる場合、この時点で信用できるか不明のマシュマロと挟み撃ちは嫌だ)

マシュマロに銃口を向ける=マシュマロが敵か味方かの判断をすると同時に、伏兵(マシュマロの部下)がいないか判断する

エドはキチガイですか。
敵か味方か判断するのに銃口向けるって、その場で射殺されっぞw
931名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:50:27.06 ID:a0mDW6ss0
>>921
人間牧場産でトーナメント4位って明らかに売約済みと思われる人材だと思うんだが
なんで受け入れてるんだろ
普通にスパイだろ
932名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:50:35.58 ID:LPk2S12R0
ケイも咲良も名前EDだったからBAD見るの怖い…
てかケイBADってどう見るんだ。ラスボスに負けりゃいいのか
933名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:53:20.39 ID:BG99fi/t0
>>928
みとめねぇえええええよ
フォース>>>>>>>スカイ・バレット>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゼロ
934名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:53:28.98 ID:IHh3PPeQ0
>>689やら>>890みたいに、終始意味不明な会話してるくせに、
エド達が、俺達頭いいだろ?みたいな空気出してるのが腹立つ

その上、甲を馬鹿扱いしてディスるし、
甲を使って、スコール連中ぶっ倒したい衝動に駆られる
935名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:53:41.77 ID:tg46MlkS0
雰囲気暗いのにテキストはコメディ・・・というか長いな。ザ・文系って感じ。
1を10のように言うが、情報量的には依然1というか・・・
936名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:55:00.14 ID:fUepEcmu0
なんでそんなゼロ叩くやつ憎いの?
937名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:55:25.51 ID:7r874L1G0
スカイ本編の頃みたいに
やたらと漢字にカタカナのフリガナつけまくってたのに比べたら大分読みやすいな
結論として何言ってるのかよく分からないシチュエーションは増えたが
938名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:57:21.43 ID:x6Tb/YQ70
どっかに科でも紛れこんでんの?
939名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:58:48.79 ID:NgLDV5gv0
甲嫌いだからスカッとはしたな
傭兵時代でも記憶喪失後でもイライラだったわ
940名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 22:58:52.27 ID:6eKc2nsq0
全体的に萌えキャラなのが世界観に全然合ってない気がするわ
941名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:00:17.18 ID:tg46MlkS0
>>937
そうか?文字が小さくて読みにくいが…

>>940
鬼畜先生よりは安定してるのは確かなんだがなあ・・・
942名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:01:01.69 ID:QxICsZBs0
>>928
拗ねるなよゼロスタッフ

どんな敵でもパンチキックたまにダブルマシンガンで余裕なんだがどうしよう
943名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:01:22.10 ID:2bZI8GBU0
APたんの声がエロ過ぎてバトル集中できないのは俺だけ?
944名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:02:07.60 ID:8Tw6gUz00
>>943
APは数少ないお気に入りのキャラだわ
なおルートは存在しない模様
945名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:02:27.23 ID:S2A/LFI10
俺はさくらの顔芸がきつかったな
さくらに制服着せて顔芸させてたらどっかのギャグエロゲな雰囲気だしてる
946名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:02:30.09 ID:SQxjCQOT0
>>930
ライターはお互い銃口向けるシーンが大好きだろう
サクラ√も何回やってたし
947名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:08:38.15 ID:TwsDYE1c0
そもそも一番裏切られたのは陵辱なしだったのは俺だけではあるまい
何の為に綱島起用したんだよただの代替かよ…まあ時代の流れだし嫌いな人もいるだろうしこれでよかったのかもしれないが
948名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:11:49.83 ID:viwAxWLM0
>>928
神ゲーのハードルがどれぐらいか知らないが
実際スカイは2009年ベストオブエロゲー1位、2位取ってるし十分良作だと思う
949名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:12:01.32 ID:7Rvd3tDF0
早く親武器とサバイバル収録の追加ディスクだせやゴラア!!
好みの子誰一人攻略できねえぞ!?
950名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:13:06.24 ID:BG99fi/t0
>>946
好きっていうよりそれしかできない思いつかないってことなんじゃないかな
ケイルートでは対象キャラから目を離す、離れる→逃げる居なくなるってパターンが多かった
951名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:14:33.00 ID:S2DX1KU/0
>>947
それは無理だよねってずっと言われていたような気が
>>950
次スレ行ける?
952名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:16:01.87 ID:uVRsIKXmO
すげえな。
シナリオは良いと思ってるの俺だけか。
953名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:17:31.89 ID:2bZI8GBU0
俺も嫌いじゃないんだけどな
所々読みにくいのは分かるけど
954名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:22:40.40 ID:6gGf9ngx0
不満要素だった甲とレインの絵も落書きでだけど上達してたし
もう今後はずっと綱島でいいと思う
あ、鬼畜先生が矯正されたら別な
955名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:22:44.00 ID:LPk2S12R0
シナリオ自体は悪いとは言われてないんじゃない?
テキストの繋がりとか比喩表現だとかがイミフってだけで
956名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:23:01.14 ID:TwsDYE1c0
>>951
もちろんもうやらないんじゃねって声もあったけど原画決まった頃からそれなりに期待されてなかったか?
初日とかあるのないのと報告待ちが多かったし
まあ自分がそうだったからその声だけを拾ってたのかもしれんけど
957名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:23:20.47 ID:7Rvd3tDF0
テキストがなあ、中身替えずにある程度読み易さ重視にして欲しい
これ、結構無茶な意見なのか?
958名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:23:21.52 ID:vjpAk8b30
内容で楽しく語ってると、必ず野次が入り
それに思ったほど同意がなくて祭りにならない

それの繰り返し
959名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:28:48.71 ID:uVRsIKXmO
そ、そうか。
台風みたいに内容語るのと叩きが前後してて混乱するわ……。
960名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:29:10.27 ID:STmpEH5c0
>>957
読みやすさ重視というのは実際はかなり難しい
バカにあわせる→くど過ぎる
知識人に合わせる→(難読orあまり使われない言葉の)意味がわからない
小説好きにあわせる→行間が読めないor元ネタが分からない
ラノベ好きにあわせる→厨二と叩かれる
961名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:30:11.82 ID:8HEcnBF90
おまえら鬼畜の名前ばかり挙げるけど卑影ムラサキには未練はないの?
962名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:32:56.37 ID:QxICsZBs0
少しでも不満を言ったら人格批判され絶対に不満は許さないという空気が楽しいのか
963名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:32:58.38 ID:FYd87YK40
ウンコ先生の頃が良かったから不満たらたらな現状ではないんですか
964名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:33:17.13 ID:BG99fi/t0
スレ建てるけどテンプレ>>2>>898参考に適当に作ったがどうする?

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問 
Q.3Dになっていろいろ変わったみたいだけどどんな感じ?
A.公式見て体験版やれ
Q.オススメ装備教えて
A.ライフルとショットガンで大体クリアできる
開発条件…ライフル:ダブルサブマシンガン350 ショットガン:ハンドガン200+ダブルサブマシンガン200
凌辱は?・シゼル、マレル、リーナ、クラリーチェは?
A.ありません
965名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:33:41.83 ID:vTFZI4Me0
ケイの中の人、Hのときは声を張りっぱなしだな
最近の若手の傾向かな
966名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:34:27.10 ID:SQxjCQOT0
>>961
いや、鬼畜と綱島は比べていいけど、ゼロを持ち出してうんこ先生と比べるのはうんこ先生に対する失礼しかならないから
967名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:34:57.77 ID:S2DX1KU/0
>>964
今から議論している間も無いので任せる
968名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:35:54.33 ID:viwAxWLM0
>>966
うんこ先生と呼ぶ事自体失礼なのではないだろうかとふいたw
969名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:36:24.52 ID:uVRsIKXmO
>>962
そうだよなあ。

……とりあえず、フランは可愛かった。
シゼルとマレルとリーナ攻略したい。
続編はよ、と言えるくらいは面白かった。
しかしののたんのTwitter見たら鯖追加なさそうで死にたい。
970名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:37:15.78 ID:vjpAk8b30
>>962
どっちにも傾かないてことは
意見が綺麗に分かれてるってことだわな
971名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:37:59.20 ID:Uez98j46i
ケイルートの13章何もなかったぞ、これバッドか?
おかしいな中佐?も含めて負けたことないんだけどな
まだ1週目だからだめなの?とりあえず2週目もケイやってくる
972名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:38:39.77 ID:ilh/JFwk0
>>964
スマン、よくある質問はまだそのままでいいと思う

wikiできちんと形にしてからのほうがいいってんなら俺もそれで構わない
ゼロのページ作って編集するとかダルいし俺はまだ当分出来ないけど、協力はなるべくするつもり
973名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:38:54.22 ID:SQxjCQOT0
>>969
続編出る、んでその続編にののたんが関わらないことを祈るしかないわ
974名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:39:06.03 ID:sLqSeCZI0
>>960
バカが書いた知識人に合わせたつもりの厨二テキストがゼロだ。
まあそれはいいとしてストーリーはよかったと思ってるよ?色々文句もあるけど大まかにはロマンだわーだし
キモウト●でてきたし。世界観の補足も入ってなるほどーって思ったのも多かった。
975名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:39:28.12 ID:FYd87YK40
>>962
擁護したら社員認定なんですがそれは
976名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:40:53.62 ID:sLqSeCZI0
>>975
お前がくだらん言いがかりつけ始めてんだろアホか
977名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:41:53.84 ID:TwsDYE1c0
批判したら割れや他社認定もあったから立場が違うだけで排他したがるのは変わらんよ
978名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:43:16.65 ID:X4Uriipr0
ctrl全文スキップできんのだが
ver1.02適用済み
979名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:44:07.98 ID:vjpAk8b30
糞って言ってる奴は、それ確定で話したいのに
そうならないから余計やきもきしてるんだと思う
980名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:45:23.71 ID:dHXk537J0
擁護してる奴のID見るとみごとにゲームについて語ってない
981名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:45:49.35 ID:M9+9komp0
>>975
元を正せばお前がいいががり付け始めたのが先なんだからしょうがないでしょ
982名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:45:58.13 ID:2bZI8GBU0
感想なんて人それぞれだからもうどうでもいいと思うの
983名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:46:08.62 ID:LPk2S12R0
逆に楽しめた人間が一方的にこのゲームは糞って断じられたらそりゃいい気はしないよね
984名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:46:52.22 ID:fUepEcmu0
>>979
お前そうとう頭おかしいね
どういう流れかスレ読み返すぐらいしたら
985名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:47:34.08 ID:BG99fi/t0
スレたて無理だった誰か頼む

戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE", DiveX "DREAM WORLD")

BALDRシリーズ最新作 「BALDRSKY ZERO」 2013年9月27日発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→ http://products.web-giga.com/bsz/index.html

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合217
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1380590363/
■関連スレ
戯画 106
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1380700250/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333504693/
マテリアルブレイブ総合スレ Part21
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360930510/
986名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:47:48.62 ID:FYd87YK40
そうは言うけど・・・学園モノとか量子通信とかコゥとかおこだったじゃん・・・
987名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:47:50.34 ID:lSM7xFrU0
減速くらいしよう
988名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:47:56.60 ID:fUepEcmu0
クソって言いたいんじゃないんだよ
改善もなにも見込まない全肯定になんの意味があるんだよアホか
989名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:48:32.09 ID:t6bzlCth0
前作主人公出てきたらいきなりdisりはじめてて、エドが二次創作のオリーシュ見たいになって苛立つ
まそれだけ甲というキャラがすきだったのだけれど
990名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:48:38.50 ID:QVbMnw5p0
今日は平和だと思っていたが結局荒れたか
991名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:48:51.17 ID:S2DX1KU/0
じゃ挑戦してくる
立ったらテンプレは自分で用意していたやつ使うよ
992名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:49:05.95 ID:a0mDW6ss0
>>978
適用した状態で初めてまともに既読フラグがたってそう
1週目終盤にパッチ当てて
2周目スキップできなかったが3周目はできた
993名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:49:40.66 ID:8Tw6gUz00
>>991
任せた
994名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:50:52.65 ID:S2DX1KU/0
ごめん珍しくホスト規制で無理だった
995名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:51:28.33 ID:uFzOfXXC0
>>989
実際ディスってるしな
いきなり貧弱設定になってるし噴飯物
996名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:51:45.39 ID:TmU84wIn0
実は…俺まだスカイ終わってないんだ…
997名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:52:02.56 ID:sLqSeCZI0
BALDR(バルド)シリーズ総合218
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1380725492/
998名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:52:04.41 ID:A7VRN1R70
テキスト云々より物語を面白くする要素が全くねーのが問題っしょこれ
主人公は何の目的も目標も持ってないし、敵もふにゃちんで脅威など微塵も感じない
やってるのは萌えゲーによくあるヒロインの悩みがどーたらこーたら
つまんねえ・・・
シナリオ書いてる奴の首飛ばせよまじで
999名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:52:21.71 ID:M9+9komp0
甲とエドの煽り合いは見てて面白かったけど甲の扱いはアレだったな
騙されてお互い全力で戦うみたいな展開ならまだしも甲中尉色々やりすぎ
1000名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:52:22.24 ID:8Tw6gUz00
>>997
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。