BALDR(バルド)シリーズ総合213

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE", DiveX "DREAM WORLD")

BALDRシリーズ最新作 「BALDRSKY ZERO」 2013年9月27日発売予定
詳しい情報は専用ページにて公開中→ http://products.web-giga.com/bsz/index.html

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合212
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1377240615/

■関連スレ
戯画105
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1351559729/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333504693/
マテリアルブレイブ総合スレ Part21
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360930510/
2名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:hVod8Jws0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 /  メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード /  DirectX 9.0以上

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

ESモードについて

Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様

Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単

Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。

Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる

地獄モードについて(攻略方法)

Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
3名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:NOTsruNUP
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)

・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値

・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる

●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能

・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
4名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:hVod8Jws0
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ


                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          ボタン連打しないでアムショ後 「ニラ☆」 って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
            /    /o      :::::::::::|           ヽ


テンプレここまで
5名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:CLTNO/0v0
いつの間にかジルベルトが地獄制覇してた
はは・・・すげぇ
6名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:W4yBe7EP0
誰かに、別れを告げなくてもよいのかね?
7名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:0CgPX80V0
えっちちなつさんだけリアルボディでセクロスがないんですが・・・
8名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:3BcXSxf40
カゲロウでニラを踏む。何度も
9名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 00:04:48.84 ID:2k7s9RRM0
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた>>1>>1乙と言うべく、私を召喚したのだっ!!
10名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 00:08:45.13 ID:VuN3VxRA0
咲良たん声と口調が赤井ほむらちゃんぽくて懐かしい気持ちになっちゃった
もしPerfect Driveアレンジがあったらどんなに地雷でも許せそうだ
11名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 00:19:04.70 ID:IsvPG/c50
バルフォの透は脳改造人間(特殊脳内チップ)
バルスカの甲は電子体幽霊モドキ(模倣体)

バルスカゼロのエドも何か相当特殊な生い立ちやら能力持ってそうだな
12名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 00:20:26.26 ID:0zdO0B840
エドはAIだな、うん
13名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 00:37:20.37 ID:pOXKxffF0
>>7
真「・・・・・・」
14名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 00:44:35.70 ID:2k7s9RRM0
>>7
空「・・・・・・」
15名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 00:55:00.84 ID:jND2gJgw0
エドも透とかと同じ改造チップの強化人間ぽいが
16名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 00:57:56.47 ID:JcXbzUbk0
蜂と知り合いみたいだしもとは同じ重篤患者だったのかも
回復するために脳初期化して記憶もあぼんみたいな
17名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 01:06:29.63 ID:rkeG5Z0N0
>>15
>>16
コミケ体験版だと、中身入り追加チップって、中身との融合が進むとイカレるんだよな。
蜂はそれで頭ボーンしてるみたいだ。
その防止のために冷凍睡眠させられてたのかなーと思ったが、エドのは融合しないよう防壁でガードされてるんだよな。
なんか手順がようわからん。
自己診断にエラーが出てたのはその防壁が干渉してたせい。
クラリーチェが検査した後は、回路をバイパスしたおかげで正常診断できてた。
18名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 01:08:33.43 ID:ZuzLLT110
俺はお前を>>1乙すると誓ったんだ!

>>16
体験版見る限りじゃリミッターのような気がする
記憶をブロックされてるんじゃなくてあれを開放すると暴走する系の
んでエドの反応が淡白なのもあれで感情抑制されてんじゃねーかなとか思ったりするがたぶん気のせいかも
19名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 01:30:32.09 ID:20nIcAYt0
>>6
さようなら・・・前スレ!!
20名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 05:12:21.89 ID:m3sdeH6H0
>>6
さようなら……、鬼畜先生!!
21名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 05:21:16.48 ID:D+6BmARc0
割とスペックが必要だな・・・
phenom2 x6 2.8ghz と mem 16gb と radeon hd 6570 2gb
でフルオプションだと戦闘カク付く
22名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 05:57:19.86 ID:glod8WCx0
ちょっと聞きたいんだけど、誰かニコニコに上がってる動画で、悪夢かアナザーのどっちかを1コンボで4体撃破してる動画知らない?
まとめ狩じゃなくて、TKOのマイナス補正を活かして一人ずつ撃破してくやつ。
見たいんだけど見つからなくて。
23名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 08:59:28.29 ID:kjXGjsrM0
ゼロは思ったよりスカイの音楽流用?されてるんだな
マテブレと開発かぶってたから作曲も大変だったのかね
24名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 09:21:29.03 ID:Ro5txq250
製品版になったら差し替えってのは無い系?
25名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 09:47:55.39 ID:CB4gVxrc0
>>23
雰囲気が同じになるからskyやっていた人は違和感無く入り込める
にしても残念な気分になるのは仕方が無いな
まぁ全部流用しているわけでもないから
26名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 09:57:28.82 ID:8tlpvQ+JO
新曲でもタイトル画面の曲なんか好きだけどな。
戦闘でアレンジ流れないかねえ。
27名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 10:12:31.19 ID:2k7s9RRM0
3章の部分で中佐と会話してるところで流れる曲とか、女王蜂戦のやつとかは好きだな
28名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 10:18:19.33 ID:fd0fmnR30
>>21
解像度は?ウィンドウ、フルスクリーンどっち?
ドライバ側の3Dゲーム設定は弄ってる?

radeon 6570でキツイならA10-6800Kも設定次第で厳しい場合があるってことだよな
29名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 11:01:58.64 ID:ri4GK2rZP
>>24
体験版の為にわざわざリマスターしないだろう
アレンジ入ってるのかは分からなかったけど音源違うよね?
30名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 12:43:27.43 ID:Mr+E8VHv0
アレンジはかかってない
コーデックはVorbisで、ビットレートとかも変化なし
31名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 12:45:12.90 ID:Mr+E8VHv0
途中で送信してしまった
リサンプリングしたような様子もなし
32名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 13:28:30.32 ID:DH/HdlHZ0
体験版範囲でアレコレ言うのもあれだけど
前作曲を使うのはともかく、登場頻度が多いからどうしても使いまわしの印象が強くなる。
33名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 13:35:47.71 ID:MjTsnPIY0
同じ世界観だし同じ曲を使うのは歓迎だけど、記憶遡行の曲だけは使うなよ・・・
34名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 14:43:46.27 ID:8doZsFIbO
てゆーかバルスカなんだからBGM同じで当たり前だと思ったんだけど
35名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 14:56:16.40 ID:g5/q6bYg0
white albumでも曲の使い回しあったな
36名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:06:44.29 ID:F8qO80+V0
>>32
俺としてはこれに尽きると思う

体験版触った限りだと慣れ親しんだ前作曲ばっかでずっこけた感じ
ここぞという場面で使ってくれるとたぶんすげーテンション上がる
そこまで縛んなくても甲中尉ら前作キャラ登場してる場面や前作連想させる場面やらでいくらでも使ってくれていいんだけどね
結局体験版だし実物出たらどーなるかしらんが
37名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:18:34.16 ID:20nIcAYt0
いっその事フォースの曲を使いまわそう(提案)
38名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:30:58.58 ID:OuT3k8t20
乙女理論とか猫撫も使い回し多かったしシリーズものなら当たり前じゃね
39名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:42:38.29 ID:/+XvSmeI0
で、今作もサバイバルに地獄モードはつくんですかねぇ(遠い目
40名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:44:46.39 ID:CB4gVxrc0
>>39
それはFDでのお楽しみになるかも
41名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:51:42.72 ID:/+XvSmeI0
ZeroがただでさえFDみたいな位置づけなのに更にそれのFDが出るのか・・・
正直この時間軸の話はもう終わって次のバルドシリーズを制作し始めてもらいたいと思ったりもしている
42名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:52:03.77 ID:F8qO80+V0
>>38
主人公交代してんだしなぁ
舞台一緒とは言えアクション部分システム一新してるしバルスカシリーズってよりバルドシリーズって見方のがつえーわ
43名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:54:51.32 ID:8dpst9Ki0
サントラから見た新曲数
デュエル35、クロスク11、オトメ11、マテブレ31、イグニ14、スカイ60、大罰16、ゼロ14

スカイは半分に割っても30曲ずつある
ゼロの曲数は続編じゃなくてファンディスク並
44名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 15:59:36.09 ID:8dpst9Ki0
カウント間違えた、大罰はボーカル1曲じゃなくて3曲あったから18曲だわ
45名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 16:28:37.52 ID:JHz82n4w0
>>21
アンビエントオクルージョンがすげー重いだけで他のオプションは軽いよ
FF14でも糞重かったな。その割に大した効果じゃない
46名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 16:37:21.93 ID:yVgHSh6f0
ゲームパッドどんなの使ってる?
47名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 16:40:36.57 ID:F8qO80+V0
少し前に洋ゲーに手出し始めたんだけど箱コン対応多いらしくて箱コン買った
だから今後は箱コン使っていくつもり
48名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 16:48:36.70 ID:YIls2epC0
自動認識してくれるゲームなら好いけど、それ以外のタイトルだと微妙だぞ>箱コン
LTRTが重いし、デフォだと同時押しが利かない、あと十字キーの誤爆も増える
49名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 16:54:10.31 ID:u96MBWlY0
サターンパッド
50名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 16:56:33.23 ID:/+XvSmeI0
10年前くらいからずっとPS2コンですけどなにか?
51名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 16:58:11.55 ID:X9FCoHJr0
キーボード最強伝説
52名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 17:15:03.39 ID:D+6BmARc0
>>28
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4458072.png
>>45
確かにSSAOオプション切ったらなめらかだ
53名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 17:16:01.26 ID:EBKV53b10
そういやキーボードのホットドガーいたよな
54名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 17:18:27.21 ID:JHz82n4w0
RAP
55名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 17:32:01.40 ID:g5/q6bYg0
キーボードの人は、マジで尊敬するわ
やりにくすぎ
56名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 17:36:44.12 ID:CPibMVnpi
おれ2周はキーボードでやってたけどパッド買ってから世界変わったわ
キーボードにはもう戻れない
57名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 17:46:00.59 ID:tI5axcWq0
キーボード派だけど今作テンキーにダッシュ割り当てられなかったり
斜め移動使えないのは仕様なのか
58名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 18:37:12.56 ID:rkeG5Z0N0
公式はマレル一色だが、本編でエロはあるのだろうか……ポジション的には、メインヒロインだけどなあ。
無理にやって中身薄くなるなら、分割して欲しい。
59名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 19:03:08.18 ID:eIioO6syO
>>58
なんか押し倒してるCGあるからあそこからエロに発展すると思う
60名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 19:19:25.15 ID:bqgCAO/d0
あれ、そういうシーンか?
マレルはスコールに入隊するだろうけど、あのCGは出会ったときの服着てたから、それより前じゃないのか?
61名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 19:22:01.58 ID:eIioO6syO
>>60
じゃあアレだ
BADEND的なレイプシーンだ
62名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 20:01:31.15 ID:8dpst9Ki0
予想外の悲鳴あげてエドに金的と予想
63名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 22:24:25.68 ID:bqgCAO/d0
体験版で出た武器だけだと空中コンボ使えないから地上での連打ごり押しオンリーなんだよな
打ち上げる技出るまで、そのあたりの判断ができないな
64名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 22:26:16.33 ID:jND2gJgw0
空中に拉致して連打するだけのコンボげーも飽きた
地獄は楽しいがそんな難易度のステージ本編で出るわけないからな
65名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 22:29:07.46 ID:jLpLeVFk0
装備の数とかFCの性質からしてコンボゲーにならないのだけは間違いないだろ
66名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 22:35:52.75 ID:g5/q6bYg0
コンボゲーはバランス調整難しいからな
立ち回りゲーの方がいいっしょ
67名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 22:38:50.32 ID:Dom8WvxL0
>>65
そうでもない
用途毎にボタン分けて塞ぎたくない箇所にFC積まなければゲージ調整比較的容易だよ
装備の数は少ないからループコンで上手く構成する必要があるだろうけど
68名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 00:22:38.97 ID:oPOD5WZR0
コンボがなくなったらそれはバルドシリーズと呼べるのだろうか
69名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 00:43:22.18 ID:w058CCKJ0
いつまでもおんなじものじゃだめでしょ
70名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 00:53:10.59 ID:Am1K4mvR0
だからってバルドヘッドに先祖返りされてもな
71名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 00:55:09.07 ID:hQAqDcmB0
ドラクエで初代から頑張ってきたギラが消えるくらいありえないな
72名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 00:56:06.58 ID:dw1UPpUV0
まぁ消えましたけどねギラ
73名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 01:50:15.36 ID:uJiZSCAA0
プラグイン装備してSD枠追加とか
さすがに無いか
74名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 05:25:09.51 ID:OwbCUj9G0
よしじゃあコアディフェンダー系統で逝こう
75名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 06:22:41.87 ID:1nHujPP50
再延期あるかねぇ?
今月の発売は全く期待してなかったけど、なにやら発売してくれそうな流れで嬉しい
76名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 10:28:06.92 ID:XY7kkJGI0
コントローラーって言ってるけど、普通のだよな?

友達がゲーセンとかにあるアケコンでやってたんだが
77名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 11:43:55.15 ID:iaOSCuVR0
面白いけど、移動技と停止技がうまく使いこなせない
どっちかがオバヒしてたら自動的にオバヒしてないほうにいくとかにしてほしいわ
78名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 11:49:41.34 ID:JjVx/5Rb0
スタッフはここも見てるみたいだが、Twitterのハッシュタグで呟いても届きやすいかもな。
とりあえず、FCはボタン同時押しに直して欲しいわw
79名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 16:42:03.21 ID:avTnh/sg0
ここじゃなくて公式の掲示板じゃね
80名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 16:52:30.45 ID:maMGBTVU0
ドリルが広範囲+移動可能な時点で
コンボラストに狙って組み込むのではなく単発でぶっ放す前提の調整がされてるよ
同時押しだと枠が確実に1個減って使い分けしにくくなるし
大罰までのFCとは使い勝手が違うと思うしかない
81名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 16:57:49.16 ID:KspnOU/y0
自由に発動できればそれはそれで自由度高いけど、
発動に操作を3種割り振らなきゃいけないから取っつきにくそう
82名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 17:12:30.09 ID:wdQQSmOE0
使い勝手自体は仕様と割切るから問題ないんだが
ドリルの次の敵に向かって移動する様がちょっとアレ
83名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 17:15:37.13 ID:KspnOU/y0
>>82
たしかに。
入力方向に放つノーロック属性の武装があってもいいかもね
84名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 17:56:22.61 ID:9uL4bSU+0
話はどーなん?
個人的には初見お断りっぽい感じがしたけど
85名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 17:57:03.07 ID:bmfUH9oE0
サークルカノンは出してほしい今回のシステムと相性良さそうだし
あれずっと本編で使いたいと思ってたんだよ
86名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 17:58:40.66 ID:lU07OysT0
まだ、体験版やってないけどギガマインの可能性は何%くらい?
87名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 17:59:17.81 ID:3Mmm3/Pe0
危険を冒す者が勝利する
88名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 17:59:23.68 ID:sOERVQhO0
今回のシステム変更は個人的に
DMCから三国無双に変わった感じ

そしてどっちも好きだから楽しい
89名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 18:20:26.82 ID:gsMDKql00
>>86
0%って書いたら信じるのか?体験版やれ
90名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 19:01:28.85 ID:D4FuKGEC0
テラ地雷
91名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 19:07:02.82 ID:yNzYfZii0
原画と脚本とゲームシステムを
変更した時点で地雷だって分かるだろ
92名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 19:09:03.89 ID:UmYPSekHO
マレルの初期服が胸のとこにリングあってエロい、裸に着せたい。
しかしよく考えたらあれって、ストリングが乳首に当たらない配慮なんだろうな。
んで改めてエロサンプル見たら、制服の黒シャツがえろく見えた。
俺はどうかしちまったのか……!
93名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 19:45:15.48 ID:UpT1wdzx0
書き手変わったのかな
なんか心情がわかりづらいというか
え、君たちそれで会話成り立ってるんだ
って感じでどうにも読みにくい
94名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 20:07:35.17 ID:kEPz2ehp0
>>93
ゼロ公式ページの製品情報をしっかりと見ることをすすめる
95名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 20:11:25.16 ID:C2JeStNR0
地雷と分かってても踏まずにはいられないんだ
96名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 20:15:04.21 ID:aMlSZXAg0
踏むなよ?絶対に踏むなよ!?
97名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 20:16:50.04 ID:kEPz2ehp0
間抜けな貴様はry
98名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 20:23:43.05 ID:sOERVQhO0
まかせろ、俺が先にこの地雷原を突っ走ってやる!!
この仕事が終ったら一杯付き合えよ?
美味い蜂蜜酒があるんだ
99名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 20:24:56.90 ID:hRB6t1XZ0
ゼロは今月発売だな(3回目)
100名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 20:28:35.53 ID:pWF9lCXI0
今月発売かあ
来月発売かとおもってたぜ!
101名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 20:56:09.03 ID:lU07OysT0
>>97
ジルベルトさん地獄制覇乙です
102名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:23:03.82 ID:7CGQG1iI0
ゼロの体験版でPSコン十字キーとアナログスティックが反応しないんだけど俺だけ?
因みに大罰とかやる分には動く
103名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:43:41.82 ID:sDM2nviH0
何時ものマインにならないことを祈る・・・
104名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:44:17.78 ID:ytHnNtY30
配置の仕様。要望出しとけ
105名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:44:31.25 ID:bSUMM4X40
マインちゃんは好きです
106名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:45:19.37 ID:Vn4KWkMb0
金曜日、公式でパケ等の色公正が載ってたけど、あんなにぎりぎりでやるものなのか?
107名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:47:30.29 ID:7CGQG1iI0
>>104
仕様だったのか
ありがとう要望出しとく
108名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:48:50.23 ID:13wWQjAs0
時間制限陵辱の復活をマジで願う
レイン粘液プールの続きを……
109名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:50:57.39 ID:wxzFlfrZ0
A+B、B+C、C+Aの同時押しで3つのFC設定できるだろうがぁ!
110名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 21:53:36.77 ID:maMGBTVU0
C+Aとか嫌がらせでしかないだろがwww
111名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:03:23.54 ID:vYnZWUkI0
ジルベルトが出てきたら買うかも
112名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:13:54.38 ID:hMy7AvOg0
>>111
1・2・Xでまだいじめ足りないのかw
113名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:15:31.90 ID:Wmra/Rrm0
汁ベルトは出てくるだけできっと笑いを提供してくれる
114名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:21:16.49 ID:Dtapo1000
最強装備ロッカーがあるから大丈夫
115名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:25:20.68 ID:sWy422hNi
1周目は苦戦したよジルベルト
でも操作慣れちゃったら、ねぇ…。
116名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:26:19.42 ID:s4EgHlV1i
エドってフルボイスじゃないの?体験版だから?
117名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:29:09.63 ID:hRB6t1XZ0
最初からパートボイス表記だったろう
118名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:30:29.07 ID:hMy7AvOg0
>>114
地獄モードでジルベルトinロッカーとか出てくるんですね
119名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:40:08.10 ID:z5AfThox0
ゼロでの“堂に入った構え"担当は誰だろうね
120名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:41:24.85 ID:avTnh/sg0
堂に入った顔芸ヒロインなら…
121名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:41:33.03 ID:s4EgHlV1i
>>117
そうだったのか、ありがと
122名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:43:24.57 ID:hMy7AvOg0
>>120
ということは咲良がジルベルトポジションを兼ねるのか
123名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 22:53:41.23 ID:rW2abML+0
>>122
つまりおしっこプレイ完備と
124名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 23:07:12.49 ID:hVEInfcZ0
ジルってあそこで実はう○こ漏らす予定だったのを最近知った
125名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 23:41:35.89 ID:9d3F0t6n0
>>123
絶対領域におしっこプレイに監禁プレイとか何という俺得
126名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 00:48:38.67 ID:ei89pfUd0
ZEROの体験版やってみてるけど、こいつら何言ってるのか全然分からねえ・・・
なんでいきなり銃突き付け合ってんの?パラノイアなの?死ぬの?
127名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 00:53:40.31 ID:wUlXhO/C0
発売までの繋ぎでバルドバレットやろうと思うんだけど、バルフォ、バルスカと比べてどんな感じ?
128名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 00:54:43.58 ID:PxUTlWnuO
咲良はエドが銃くすねたの知ってて、しかも不審者だからだろう。
そこまで手を出さなかったのは中佐が最終的に判断することだから。
前後見ればだいたいわかるわ。
129名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 00:59:17.32 ID:2wMH+0hj0
>>127
リベか?短いぞ
展開は結構あつくなれる場面がある
戦闘は飛べないしやはりむかしのだからイマイチだが慣れれば悪くない
音楽はカッコイイ特にemit
130名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 01:02:06.16 ID:wUlXhO/C0
>>129
空中無いのは痛いが短いのは大歓迎だ、明日買ってくるわ
131名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 01:12:12.85 ID:J0UACKy20
ゼロは毎日といっていいほどテキストの不満が書き込まれてるけど
スカイの発売前はどうだったん?
132名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 01:13:03.64 ID:gC7G85cA0
まぁ、しつこい記憶遡行がなければだいぶ楽だわ……。
133名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 01:13:55.17 ID:DXtPtwNC0
大仏のほうがはるかにひどい
134名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 01:20:31.40 ID:2wMH+0hj0
>>130
ちなみにヘルモード地獄はシリーズで一番鬼畜かもしれん
勝てる気がしねえw
135名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 01:45:45.10 ID:4mlu+X0J0
>>131
スカゼロはやばいテキストクドいマジ詰まらん
予約キャンセルした
136名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 01:59:02.27 ID:9wwcGltW0
敢えて地雷原に踏み込むことにしたんだけど
いまから予約するならどこがいいんだろう
137名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 02:11:25.76 ID:dALv/Gj40
俺は祖父にしたが武器目当てなら今回はFCより通常武器のナギナタがあるメディオが良さげな気がするな
138名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 02:32:53.74 ID:9wwcGltW0
公式みてきた
ソフマップとげっちゅはFCで、公式とメロンはネタ
確かに通常武器で普通に使えそうなのはメディオだけっぽいね
しかしタペのマレルの乙ぱいが公式で買えと囁いてくる・・・
139名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 02:41:57.31 ID:TNliHGDb0
マレルは公式だけだしな
特典武装だけオクなりなんなりで手に入れればいいんでない?
140名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 02:47:01.88 ID:9wwcGltW0
武装だけオクで流通したるするもんなの?
それならそうしようかな
面倒くさくなって探さないかもしれないけど
141名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 03:04:36.71 ID:eMwsuZMf0
公式でずっと前から予約してるけど通販テロ起きないか不安
あと公式なのに隊員証つかないのが不満
142名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 03:51:35.45 ID:NVoA5XpO0
俺も公式で予約だけど31にアキバ行ってキャンペーンの貰ってきたわ
萌プラスは簡単に予約キャンセルできんのにいいのかとも思ったがw
しかし隊員証が紙のカードで安っぽいというか…プラ製にできなかったのかと
まあもとより特典武装目当てだしクリアファイルは悪くない
143名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 03:58:58.89 ID:gC7G85cA0
しかしキャンペーンの盾、体験版のエルボーさんのズサーっぷり見てると、
すごい勢いで殴りに行くんだろうか……それはそれで素敵だ。
シールドバッシュって好きよ。
144名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 04:06:10.14 ID:iv/mpbst0
体験版やってきたが果てしなく微妙だった
145名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 06:20:03.48 ID:gkhAi+On0
俺はもっとひどいこの世界観でイチャラブ展開し始めるぐらいのものを覚悟してたから僥倖だった
146名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 08:43:09.92 ID:a0FXyyhA0
公式マレル推しとか絶対おかしいだろうw
147名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 09:14:13.67 ID:ElxbHZVH0
これで√なしとかもうね
148名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 09:23:51.81 ID:Ot8v9gQV0
店舗特典に武器を付ける商法に対して何でみんな批判しないんだ?
以前はあれほど批判が出てたのに

特に今回は装備できる武器が少ないから、武器の面白さがゲームの面白さに
直結するというのに…
149名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 09:29:34.53 ID:DXtPtwNC0
どうせFDで全部使えるだろ
150名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 09:29:45.03 ID:uE8PkIc20
なんかUI使いにくくなった?
パッドでやってると武装替えるときの時いちいちタブ操作しなくちゃいけなくて面倒なんだが
151名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 09:53:21.83 ID:NTA9oIay0
>>148
元から自分は店舗特典武装に否定的ではない
なくても本編攻略に支障はないしな

後半の文には、いまいち賛同しかねるが
そう思い、各店舗の特典武装がどうしても欲しいのであれば買えばいい
うん千円もだすまでもないと思うのであればやめればいいし
気長に待てるなら中古で探せばいい

>>150
要望出せばあいてるFキーに登録してくれるかもね
152名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 10:28:30.00 ID:TNliHGDb0
>>148
もう慣れたというか諦めの境地

付け加えるなら
今回はネタ武装多めだからスルーしやすい
それにゼロ自体の期待値が低めなのもあるかもね
153名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 10:41:09.12 ID:IaRSfVkdO
>>148
スロットが少ないから直結するってのがよう分からん理屈だな
154名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 10:45:34.17 ID:IaRSfVkdO
まぁ大罰みたいに同じ武装でデザインが違うだけなら簡単に諦められるとは思うが戯画はそれじゃ困るんだよな
155名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 10:55:10.06 ID:QwO6xCZv0
武装切り捨ててグッドウィルにしたわ
特典内容の統一をしないげっちゅ屋が謎すぎる
ドラマCDがフランなら抱き枕カバーもフランにしとけよ
156名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 11:53:04.15 ID:+iaLmHkD0
エロゲでは良くあること
157名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 12:02:35.45 ID:x/kUfWU20
スタッフダイアリー見たけど、綱島先生の大量色紙凄いな…
つい最近、どっかのあっかりーん作者の色紙未発送事件があったけど、確かに書くの手間だわコレ。
158名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 12:22:35.03 ID:hexfEbj80
>>134
あれの地獄高難易度ステージは増援来る前に敵の頭数減らさないと手に負えなくなるのばかりだね
159名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 14:52:42.45 ID:cnNuq+NI0
ある意味これがFDなのに続きが出るはず無いだろ
160名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 14:55:48.80 ID:8K68GxZl0
スピンオフとFD区別できない人か
161名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 15:10:44.91 ID:cq2Q3whf0
鯖無いなら特典武装無理に集める必要ないだろ
162名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 15:47:02.95 ID:lDQaBHeZ0
FD出るのは良いけど
マテブレ見たいに中途半端に本編終らすのは止めて欲しい

……今回のシナリオライターは前の自分の作品を
「俺たちの戦いはこれからだ!」にしたミタイダケドナ
163名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 16:05:09.39 ID:xOALCOa00
>>162
そうは言っても、一応時系列的にバルスカ本編の前だから、
一部のEDは繋がってくるんじゃないの?
164名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 16:19:46.85 ID:lDQaBHeZ0
>>163
一部だけなら良いんだけどな
作品を分割するなら分割するで発売前に言って欲しいのはある
165名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:04:16.23 ID:dALv/Gj40
分割するなら発売前に言うし
しなきゃ言わないってだけだろ
分割前提で話すな
166名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:11:21.71 ID:AkyhL7Ce0
>>165
マテブレだって事前に分割だって言わなかったけど、事実上分割みたいなもんじゃん
167名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:22:56.18 ID:xOALCOa00
その辺は開発っていうより営業方針なのかね?
だとしたら節穴もいいとこだけど。
事前に言っといた方が確実にいいだろう。
168名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:38:49.99 ID:dALv/Gj40
>>166
初めから出来てる話を2つに割るのと後から色々付け加えるんじゃ全然違うだろ
そんなもんどうやって事前に告知すんだよ
169名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:42:32.78 ID:5gzoBgiy0
あとから付け加えるって言ったらゼロそのものがそうだよな
170名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:42:49.55 ID:++JmVEzy0
分割前提なのを発売前に隠していた作品なんて巷に色々ある訳で。
戯画だから分割前提だったら告知しているだろ、なんて信じるのは到底無理だわ。
171名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:44:16.70 ID:Oy03dwey0
初めからdive0ってタイトルに付けてたら分割出来たのにな
172名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:45:41.76 ID:sb86WEg30
1より先に0が出るシリーズなんて滅多に無いわ
173名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 17:54:25.73 ID:GYgZnnM70
体験版やったが酷い文章だな
174名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 18:10:35.03 ID:LSJqxZ720
どう言っても予測の範疇超えないし
分割どうこうの意見はプレイし終わって分割が確定してからにしよう
175名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 18:28:35.48 ID:H1qQ520x0
分割だろうとそうでなかろうとゼロではマレルは攻略できそうにないってことでFA?
176名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 18:41:54.62 ID:likg9tDv0
ここまでブーブー言ってるの見ると気持ち悪いな
177名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 18:44:37.25 ID:cs9fpS3Xi
分割ならあるんじゃない?
と言うかあってほしい
178名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:16:33.20 ID:gt7LW/Py0
分割うんぬん以前に、必要なHDD容量9G以上だったよな。
攻略キャラ3人で9Gって多くね?

綱島もコラムのインタビューでマレルに関するコメントを

「今はまだ多くを語らないほうがいいでしょう。」

とか濁してたし、
隠しで『マレル』ルート入ってるんじゃないか?
179名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:17:11.67 ID:rAMZ/uJKO
>>175
マレルは、分割あるなら今回じゃないかも
分割ナシなら隠れヒロイン扱いか

俺は希望は薄くともAP攻略を期待したい
あの皮肉屋だらけの集団の中で染まらず、それでいて
むしろ輝いている真面目ちゃんというのがいい
エドさんは女性に対しては積極的みたいだから、期待
180名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:27:14.07 ID:lDQaBHeZ0
公開されてる三人攻略したら
マレルや他のヒロイン√開放とかだったら嬉しい

てか9GBは確かにデカイなskyrim並じゃねえか
181名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:30:25.90 ID:4w7HQ+G4O
シゼル抜けばヒロインやれそうなのは5人だし
他は極秘妄想で十分でしょ
182名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:32:56.87 ID:vlWrfTrK0
>>181
女王蜂さんは数に入っていますか?
183名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:33:00.01 ID:XJobfuyA0
マッドドガーってホットドガーよりも強いの?
甲がヴォータンのかませにされちゃったりするの?
184名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:34:10.46 ID:TNliHGDb0
容量なんていくらでも水増しできますんで
マテブレ2GBのトラウマあるから多いほうが安心感はあるけど
185名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:34:31.31 ID:r2YwrkTL0
クラリーチェとチャーリーだな
186名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:35:43.12 ID:Dc4qc6iz0
オープンワールド系仮想アクションがオープンコンバットするのか。
187名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:35:51.75 ID:vlWrfTrK0
>>184
画像は全部BMPで音は全部WAVでやれば楽勝だな
188名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:38:25.63 ID:a0FXyyhA0
上:3人の√をクリアしたらマレル√アンロック
中:バルスカゼロイグで補完
下:マレル関係投げっぱなし
189名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:38:33.47 ID:cs9fpS3Xi
クラリーチェさん√なくていいからHシーンはください。
190名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:55:45.27 ID:dALv/Gj40
ある程度枚数あってもイベント画像BMPでそんなに水増しはできないだろ
前作みたいな2Dならともかく
少なくとも4GBが9BGになるようなことはないしする意味もない
191名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:57:17.50 ID:RKZRKZmD0
ムービーを最高画質でエンコすれば…あるいは…
192名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:59:24.52 ID:h2YU0YY60
>>191
OP.mpeg(3.02GB)
193名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:59:41.58 ID:vlWrfTrK0
動画はrawで立ち絵とイベントCGは表情差分も無しでいくらでも増えるよ!
まー、そんなあほなことはしないだろうけど
194名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:59:47.56 ID:nDfGDFiw0
機体データが4GB、マップが2GB、ADVパートの音楽、CG、声、動画で3GB
195名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 21:59:57.04 ID:gt7LW/Py0
実物見るまではなんとも言えないが、
容量を水増しするようなタイトルに
延期を繰り返して、小売にも迷惑をかけて、
自腹で予約特典を追加してまでして開発するか?

その程度のタイトルなら延期などせずに
適当に発売していたと思うのだが。

それにバルドシリーズは戯画の売れ筋シリーズのはず。
いろいろ流用のFDならともかく、
戦闘システム周りも一新したほぼ完全新作の作品に
容量水増しなどと意図的にケチが付くような開発するだろうか?

今後の同シリーズの売上に直結するのに。

長文にて失礼。
196名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:04:51.96 ID:4w7HQ+G4O
水増しとか妄想で叩くとかw
197名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:05:53.31 ID:Cfx3mWHQ0
水増しと言えば正田作品
198名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:06:05.14 ID:vlWrfTrK0
>>196
極秘妄想なら誰も叩かないよw
199名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:06:11.90 ID:cs9fpS3Xi
バルドシリーズは売れ筋なんだから気合い入ってるんじゃねえの?
と期待しています
200名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:06:24.27 ID:PtZG9ocD0
データの水増しなんていくらでも簡単にできる
3Dなんだし本気でデータ作ったら軽くTB突破する
201名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:09:58.23 ID:sb86WEg30
おまけデータで他ブランドのOP付けてくれたゲームとかあるしな!
202名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:15:09.56 ID:lDQaBHeZ0
楽しみに待ちたいけどマテブレの悪夢が俺を悩ませる
容量だけ見ると大作洋ゲのDLC全部入れた並になるんだが
203名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:17:34.17 ID:+crBhJZ10
>>202
マテブレは体験版で切ったけどこれは体験版で期待できそうだと思った
製品版踏んでみないとわからないけど
204名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:19:17.01 ID:cs9fpS3Xi
戯画マインだとしても今後のお布施になるから喜んで踏みに行きます。
205名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:21:07.43 ID:ei89pfUd0
>>195
その売れ筋シリーズにしては、設定山積みの続編モノにも関わらず実績が全然ないライターを起用してるのだが
206名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:45:02.35 ID:wUlXhO/C0
慣れない3Dで思いの他、容量が大きくなったんじゃねぇの
207名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:46:57.26 ID:+crBhJZ10
>>206
ACTで3Dでなにをやったら2Dよりデータが大きくなるんだよ
208名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:55:23.89 ID:gt7LW/Py0
>>205
世代交代ってことじゃないか?
ライターだって年をとるし。
(たしか最初のバレットからもう13年経ってるし)
戯画側からしたら
後進のライターも育てたいということじゃないの?

まぁ正直言って前のライターさんに引き続きやってほしかったけどな。
209名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:56:59.17 ID:a0FXyyhA0
そもそも社内ライターじゃないから育つも何もないだろう・・・
210名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:57:46.55 ID:DXtPtwNC0
ライターとかほとんど影響ねーよw
211名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:59:23.30 ID:eMwsuZMf0
容量増えたのは綱島先生が気合でCG1000枚くらい書いてくれたからに違いない
212名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:03:05.08 ID:TNliHGDb0
>>207
普通に作ったら結構容量食うぞ
どれだけ綺麗に見せつつ軽量化するか
213名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:03:25.60 ID:+crBhJZ10
>>211
※ゲーム中には出てきません
214名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:03:44.17 ID:Q6z95Uyy0
綱島はこのまま戯画で原画やるなら
jinki作り直してくれバルドゼロの3D戦闘流用して
215名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:06:58.36 ID:R3cF11PL0
>>204
お布施したってマテブレの後継模索に使われるだけだと思うけど
あれでも一定の成功は収めてるし、開発規模が肥大化してるバルドより将来性はあるかもしれんからな
216名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:08:41.13 ID:Dc4qc6iz0
jinkiエクステンドイグニッションゼロとか、もう何ゲーか分からんな。
作ってくれるなら密かに期待して待つけど。
217名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:14:54.33 ID:+qb20Td90
全てのエロゲは道を譲れ!
218名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:19:53.29 ID:kwKG4Tchi
マジレスすっと最近の3Dゲーは照明データなんかを一部プリレンダして画像として保存して
実行時はそれを読むことでパフォーマンス稼いだりするからそれで容量食う
219名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:28:43.54 ID:PtZG9ocD0
>>207
普通に作ったら3Dのほうが容量でかいぞ
220名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:56:32.18 ID:flrWio8X0
>>207
らぶデスでぐぐれ
221名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:59:42.34 ID:9dcsPF/u0
正直綱島絵は微妙
やっぱり鬼畜絵がいいわ
222名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:09:08.67 ID:8J63yAIL0
だな、大仏のころの鬼畜絵良かったよな
鬼畜先生は早く矯正してね
223名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:11:41.77 ID:GYrr6Y9/0
鬼畜先生はもう普通の絵を描けないからなあ・・・
新装版のジャケ絵見ても結構重症だと思う
戦犯まよチキ
224名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:12:17.30 ID:ndajlzKR0
綱島絵は嫌いじゃないが洋ピン物みたいなシリコンチチが苦手だわ
225名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:25:42.77 ID:T92Dp12e0
大仏の頃から鬼畜先生やばかったろ
甲が鬼畜眼鏡に介抱されてるCGとか完全にショタも入ってた気がする
226名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:28:56.85 ID:T7iMaqNT0
鬼畜がいいとかねーわ
大仏の時点でカス
元から大したことねーし
227名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:31:15.12 ID:HX0Fl4tx0
大仏の鬼畜絵が一番安定感あってよい
228名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:34:21.11 ID:xc6vXETU0
俺も大仏くらいが一番だな
229名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:34:48.03 ID:ZJGpzOtM0
大仏の時点で違和感あったな
立ち絵とCGのロリっぷりの差に首ひねった
230名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:36:13.70 ID:Gwz/NwiK0
良くも悪くも綱島は本職漫画家だなーと感じる絵だわ
231名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:36:14.49 ID:T92Dp12e0
ロリ好きだから鬼畜嫌いじゃないんだけどね、立ち絵とCGのギャップがやばかった
そしてマテブレはさすがにロリ過ぎた、そしてイグニッションでは絵柄戻って「誰だお前」状態に・・・
232名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:36:38.51 ID:hRegTd9L0
鬼畜先生はリベリオンが最強って結論が出ただろ!
233名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:36:59.10 ID:T7iMaqNT0
ロリ絵としても駄目だな
まあ塗りが悪いってのもあるが
234名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 00:40:31.07 ID:8i9FP2ZO0
綱島の絵は結構好きだな
漫画だけど紫色のクオリアの絵はかなり好き
235名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 01:03:28.87 ID:PzTxnkBtO
キャラ紹介絵とかだと微妙かと思ったが実際プレイしたらいけた
むしろバルドの世界観には今の鬼畜よりあってる
236名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 01:23:38.19 ID:hUBngWSMi
俺もプレイする分には絵は全く気にならなかった
甲さんとかレインとか実際に出たら印象変わるかもだけど
237名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 01:28:11.52 ID:8J63yAIL0
甲とレインは落書きでなおしてきたのでもう許してやれよwww
238名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 01:32:02.54 ID:STwAj9oP0
残りの不安はISAOだけだな
239名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 01:33:03.98 ID:L/D4MWZd0
網島絵、主人公とヒロインの見た目がまんまJINKIだなあ
というのだけが気になった
鬼畜先生はDive1の頃が好きだなあ、俺は
240名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 02:10:08.06 ID:FITIN4js0
綱島は漫画家のクセがそのまま出てて表情差分の変化が大き過ぎ
紙芝居作る上での初歩的な注意点なのに、長年やってる戯画らしからぬミスだわ
241名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 02:13:32.43 ID:m8i2CM+W0
鬼畜Dive1>>綱島>>>>>>ロリと化した鬼畜
だから綱島でOKやで
242名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 02:24:24.79 ID:FITIN4js0
戯画相手にメンタル弱い綱島が今後も付き合っていけるのか不安
ライフエラーズを自分の手で潰した時みたいに唐突に折れるんじゃないかと
243名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 02:44:38.88 ID:PAvkHttZ0
俺も表情差分は気になったな
じと目とか頭に怒りマークみたいな表情とかどうかと思うわ
そういうのは萌えげーとかでやれと
244名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 02:44:40.70 ID:8J63yAIL0
>>240
いや、咲良の顔はアレでいいwww
エロゲーの最近のトレンドは顔芸だ
245名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 02:48:32.79 ID:hUBngWSMi
ジルベルト的顔芸枠として咲良には期待してる
246名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 04:38:05.15 ID:olbKAGGq0
>>168
ならマテブレ無印の複線未消化で投げっぱなしなのはどう説明つけるつもりで?
個別ルートの扱いに関しては1本道のハーレムRPGゲーで納得できなくもないけど複線投げっぱなしは理解できない
ゼロもそうならないか凄く心配だよ

>>178>>207
HD化でグラの容量増えてるんだと思う
テクスチャも解像度上げると容量食いそうだし
エロゲというよりネトゲの蔵の容量と考えると妥当な所だと思う
247名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 06:22:51.44 ID:PzTxnkBtO
>>246
あれはただの不完全品でしょ
他社を引き合いにだして申し訳ないがアリスソフトのランスクエストに近い
バルスカの分割と同列に語るのは失礼
248名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 07:19:10.78 ID:FITIN4js0
マテブレは1巻が売れたら続編出すために伏線全部回収しないラノベのやり方真似たんじゃないの
249名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 07:46:42.27 ID:44Bn1rY+0
ただそれを事前に言わなかったのは痛い
ちゅーかエロゲで作品一本で複線未回収で終るのって基本失敗してる例ばっかやろ

それにFDは基本的に後日談とか番外編とかで無印の消化不良を消化させる為に
出すのは何か違うやろ

てか最近は一般メーカーもこの手法良くやるようになった希ガス
日本ロボットの金字塔の版権持ってるとことかな
250名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 10:06:39.97 ID:s70OXiKt0
バルスカほど大きい話にはならんだろうしヘーキヘーキ
251名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 10:26:10.71 ID:NOuhF3IC0
そういや今回はKOTOKO嬢のOPに
ネタバレは入っているのかね
252名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 10:28:34.39 ID:T7iMaqNT0
OPはもっと力入れてほしいわな
曲はいいが映像が・・・
253名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 10:31:11.34 ID:6zHJJOtE0
久々に来たがバルド終了っぽくてワロス
エロ系ソシャゲにユーザーとられてエロゲ業界自体きついところに自爆してちゃ続くわけないわな
254名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 10:33:53.07 ID:08PSkkMP0
まあとりあえずお前ら体験版やろな?
255名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 10:54:35.32 ID:v/zrzeuN0
毎日毎日買わないだのマインだの鬱陶しいわ
どうせもう話に入れないんだから早いとこスレ閉じたら?w
256名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 11:06:07.47 ID:K6vlWI4X0
どうせどっかのメーカーの社員だろ
257名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 11:07:42.60 ID:sjN0zMfG0
バルドがやりやすいコントローラーを最近考えてたんだけど
PS3のとか箱のとか、PC専用でいろいろあるわけだけど

アケコンもそうだが、いっそフライトコントローラーとか音ゲーのアレとか電車でGOのマスコンだっけ?とかでやったらどうなるかと考えておかしな方向に進んでる
なにが面白いだろうか
258名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 11:18:47.25 ID:YDMb5tme0
>>257
DDRのコントローラーで足アナザーやれよww
鉄山GF使っていいからwwww
259名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 11:21:06.64 ID:sjN0zMfG0
>>258
足アナザーとか怖すぎてもう
主に下の階の人が怖すぎて

19なんかより一撃必殺されるわ
260名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 11:22:27.58 ID:0gv78NU50
Dボタンを右足に配置するのは意外とアリなんじゃね?
BDやSDふかすのが楽しくなりそう
261名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 11:33:34.08 ID:08PSkkMP0
あかんそれ楽しそうw
262名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 13:37:13.70 ID:Kh/ae0nM0
バーチャロンのツインスティックで戦おう
263名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 13:44:16.23 ID:sjN0zMfG0
右トリガーで射撃武器、左トリガーで格闘武器、ボタンでダッシュ、同時押しでFCか…
意外といけるな
264名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 13:46:18.15 ID:fG/dfWtMP
2013年09月04日
ヒマリッチ!みや美っち♪コラム「はんなり★はむはむ!らぶ二次元」 第5回『BALDR SKY』シリーズ ノイ
ttp://blog.getchu.com/archives/52045732.html
265名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 17:14:56.16 ID:a8SKISrDO
ロボット乗ってるわけじゃなくて自分の体として動かしてるんだからダンエボみたいに動きトレースするのでいいじゃん
キネクトとかさ
266名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 17:33:17.04 ID:rAOWQPFk0
自分の動きをトレースする分、相手からのダメージも反映して貰おう
アナザーやったら延々と飛んでる感覚が味わえそうだし
267名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 18:02:55.53 ID:8i9FP2ZO0
ブンディダガーとか滅茶苦茶疲れそうだな
268名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 18:05:27.73 ID:1VArxR5r0
高高度流星脚とかやったら三半規管ぶっ壊れるだろ
269名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 18:05:46.23 ID:uQLdr3RK0
つまりギガマインは
270名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 18:08:34.95 ID:1/6beSdti
>>260
眠っていた俺のUSBフットスイッチが火を吹く時が来たか
271名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 18:10:27.26 ID:UEvb3KTR0
3Dなかなか悪くない
にしても咲良役の人下手だなw 棒じゃないですか
272名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 18:17:57.04 ID:mxeTnoTp0
中盤くらいになったら成長してると信じよう
273名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 18:19:28.79 ID:+c3RXu3k0
纏めて収録してるはずだし、それは儚い期待だと思うよ
274名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 18:21:34.85 ID:rAOWQPFk0
バルスカで真、ゼロではフランが好きな辺り
俺は小さい子が強いと言う部分に惹かれるみたいだ
まこちゃん自機で使ったら地獄50くらいで心折れたけど
275名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 19:08:42.59 ID:dulu5+vZO
フランのサンプルエロの汗かいてるのがたまらん。
しかしこれ、よく審査通ったな。
276名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 19:10:35.27 ID:u1KjjDPF0
>>274
真ちゃんでも地獄制覇できるとかできないとか
大丈夫アクション苦手でも5年くらいあれば制覇できるよ
277名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 19:13:34.89 ID:3GtBu7WW0
たのしみー
278名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 19:17:29.90 ID:rAOWQPFk0
地獄は甲、空、村正でアナザー・ゼロを残してクリアしたが
どうしてもアナザーとゼロはやる気になれない
ゼロとかクリアしかけて削り殺されたから尚更……
悪夢だけ何度も繰り返してやってる状態。たまにトリコラも

親父とかでも制覇できてる辺り、俺の腕が悪いんだろうな
279名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 19:54:46.81 ID:q/YFjUUb0
トリコラが俺のような雑魚にはちょうどいい
悪夢ですら数百回に一回しかクリアできないし
280名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:00:11.88 ID:u1KjjDPF0
でも実際地獄制覇してるのって全体の一割にも満たないんだろうな
ただの悪夢でも3割いるかいないかじゃね
281名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:02:48.43 ID:BLdxsu6b0
発売してから割りと時間立ってからプレイし終えて、このスレ来た時はびっくりしたもの
皆普通にクリアしてる感じなんだもの
俺は無理だった
282名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:07:35.09 ID:rAOWQPFk0
せめて弾に高度制限付けてくれたらどうにかなったのにな、特にアナザーとか
というか、コラボ勢の対空能力が高すぎてヤバい
まこちゃんと同じレベルの奴は出したら駄目だろ……
283名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:09:39.34 ID:EQZH/9Uw0
悪夢1000回で投げて今に至る
起動すらずっとしてないけどここには居る
284名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:09:39.56 ID:T7iMaqNT0
悪夢は慣れるとほんとぬるげーに感じてくる
トリコらとノーマル悪夢は良い調整だな
穴だけぶっ飛びすぎ
285名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:12:02.25 ID:Jz6chuVm0
>>279
トリコラクリアできるなら悪夢はそう難しくないと思うんだが火力低いんじゃね?
トランキから順番にお空の旅してたら簡単にとは言わんが数百回もかからずクリアできると思うけどな
286名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:12:39.97 ID:7jYZkFs30
悪夢は面白かったけどトリコラは駄目だわ
あまりにもムカついて村正を未だに積んでるという・・・
287名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:13:03.90 ID:rAOWQPFk0
悪夢は空だと凄い簡単に終わる
リトライ回数を成功回数で割ると、俺の場合は8回に1回はクリアできてる事になるぐらい

ただし、アナザーだけは慣れる事はないだろうと思う
288名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:16:57.69 ID:7fgK/Bml0
アナザーはボミングビットの無音体当たりさえなければな・・・
289名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:19:36.36 ID:Jz6chuVm0
>>286
勿体無い
好き勝手に書いた同人誌見て原作嫌いになったりするのって馬鹿らしいと思わないかね?
大罰に出てくる村正は村正じゃなくてゴキブリだとおもうんだな
290名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:20:58.34 ID:u1KjjDPF0
弾幕避ける

ステルス19に引っかかる

\(^o^)/オワタ

ほかは許せてもこれだけは絶許
291名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:37:35.95 ID:rAOWQPFk0
敵のAIって何であんなに賢いんだろうな
しずかのスウェーとか、無敵時間を有効利用しすぎだろう
たまにFCの無敵時間合わせてくる奴もいるし、まこちゃんは回し蹴りの装甲合せるし……
292名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:41:43.95 ID:7jYZkFs30
>>289
わかっちゃいるけどトリコラ何千回とやってるときはほんと燃やしてやろうかと思ったよ
まあ怒りはもう収まってるからそのうち開封すると思うが
なぜかFDも買ってるし
293名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:41:50.58 ID:ynL80tou0
トラップ使うキャラは未来でも見えてるんじゃねって思うくらい
絶妙な位置にトラップを置いていくから困る
294名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:44:43.44 ID:UvAJAo+v0
ただの超反応にそれ設定してるだけだと思うぞ
295名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:45:51.42 ID:kre+TCgx0
ブロックバリアさん!
296名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 20:48:31.62 ID:rAOWQPFk0
トランキの身体に隠れて見えないステルスブロックバリアだけは許されないと思う

トランキガラ空き→ダウンスマッシュ→ブロックバリアに激突
よくある事なんだ……
297名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:05:03.36 ID:k0R/kTn60
開発が修羅場らしいぞ
298名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:12:21.06 ID:m8i2CM+W0
トリコラと悪夢は村正のBD正極だけは勘弁して欲しかった
あれされるといらっとくる
299名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:17:19.67 ID:dulu5+vZO
>>297
マジで今月に出すのか。
ソースは?
300名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:21:11.38 ID:yH0yGcLq0
dkoneko_giga/大地こねこ@戯画 2013/09/04(水) 10:54:34 via web
うーん、修羅場。#baldrsky
301名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:24:22.85 ID:aBQV83+5i
うわぁ、延期あるかも?
302名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:26:05.80 ID:rAOWQPFk0
武装のシステム一新されちゃったけど
前回のヤツに戻せるプラグインとかあれば……というのは流石に無理か

とりあえずカメラさんが近寄らないようにしてくださいお願いします
303名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:33:23.89 ID:kre+TCgx0
よし
クリスマスに発売にしよう
304名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:39:16.02 ID:ynL80tou0
そして久利原先生のサプライズパーティーですねわかります
305名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:45:20.59 ID:LoUyQ9m80
「サプラーーイズパーティー!!」
306名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:48:19.09 ID:X/+GtJES0
船の上の惨劇か
307名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 22:02:37.62 ID:rAOWQPFk0
あの人、こんなところでも分かる人居るのか
308名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 22:03:55.08 ID:44Bn1rY+0
ああ、メガネの子が美味しいポジだったゲームか
懐かしい
309名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 22:14:49.04 ID:LoUyQ9m80
一人くらいわかればいいかなーぐらいのノリで書き込んだんだが
310名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 00:23:45.33 ID:SA1cHD7C0
男根!恐ろしい程に男根!

確かこんな文書があった気がする
311名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 00:32:14.03 ID:EVc6x+S60
体験版出てたのか どんなもん?長い?
ACTはあるみたいだけど
312名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 00:37:26.70 ID:Y0FS4Yfu0
短め
アクションはかなり変化してるから、慣れるまでは難儀するかも
それと、後々改善されるだろうけど、パッドのキー割り振りが難しい……というか、上手く対応しないというか
大体そんな感じ
313名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 00:37:47.44 ID:CxgFCcVdO
プレイしろ
ログを読め
314名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 00:48:26.51 ID:ZmQrYMvp0
シナリオライターも変わって
戦闘システムもごっそり変わってるから
やってみるのをオススメする、プレイ時間は2、3時間ぐらいで終わるかな
315名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 01:15:32.67 ID:/5qfS1OX0
体験版やってみたけど同じ武装を連発するってやっぱりなんか違和感があるな
イニシャライザなければバルドフォースみたいに射撃やバリアとか組み込むことも難しくないし
もう少しバルドっぽいコンボの仕方も追加して欲しかったかな

重たい武装とかあるんだろうし製品版でどう変わるかわからないけど
316名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 01:33:56.50 ID:LfF9RYoNi
格闘で無限コンボ楽々だからね、製品版でどうなってるか期待
317名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 01:44:27.86 ID:Y0FS4Yfu0
格闘攻撃に関してはウェイト掛けてくれた方が、「当たってる感」が出ていいかなぁ、とか思う次第
じゃないと無双系ゲームに近いものになりそうで……というか、今回はそれがコンセプトか
318名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 01:52:58.82 ID:HiApq/IM0
調節すればFC3つ同時ぶっぱで蹂躙とかできるからな
319名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:00:44.25 ID:zllUj+3t0
無限コンボ可能っていうけど、確実にコンボできるのは完全無防備になるアーマーブレイク中だよな?
これは時間経過で解けるし復帰後一定時間はダメージとアーマーゲージの減りがカットされるっぽいし
体験版ではあまり強い敵が出てきてないからわからんがアーマーブレイク状態でないと常に反撃されるリスクがあったりして
やっぱり無限コンボは無理なんじゃないか?
320名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:04:02.06 ID:Y0FS4Yfu0
問題はむしろ無限コンボよりも

Aの格闘攻撃消費→Bの格闘攻撃消費→Aが回復してるのでまたA→ループ
みたいな面白みのなさをどうにか……という感じ

6種類だとやはり戦闘がマンネリ化する恐れがあるので、武装数は増やして欲しいな
321名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:11:53.10 ID:S7eP7M1P0
今から武装数増やすとかどれだけ延期しろというのか
322名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:12:39.22 ID:HiApq/IM0
それは同じボタンを連打するプレイが悪いだろ
323名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:14:49.68 ID:yIboLECu0
それが一番簡単なんだからしゃーない。
とりあえず、A>A>A>Aみたいな連打には、ダメ減補正かけて欲しいな。
A>B>Cとかだと補正切れるみたいな。
324名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:15:22.48 ID:UZN/RQey0
aaaabbbbcccc
バルドて基本これじゃん
スカイとか遠距離糞だからまんまこれ
325名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:15:51.50 ID:AhSGlxq/0
マテブレ無印より単調な近接コンボが回復ループのせいで射撃戦より強いのが問題なんだよ
326名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:28:26.33 ID:G+SvXMkg0
遠距離クソって言えるくらいにコンボ出来る腕がありながら
ND武装の自由度が上がったスカイでaaaabbbbccccはないわ
327名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:30:58.53 ID:/5qfS1OX0
>>324
結局そうなんだけど武装同士のつながりとかパーツのレベル上の時のコンボの組み方とか
結構楽しかったけどそれすら無視して適当に武装並べて連打って感じなのが体験版の感想

一発でヒートゲージ満タンとかの重たい武装が増えれば従来通りになるのかもと思うけど
328名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 02:49:36.70 ID:Ls6t6trp0
>>319
システム的には間違いなくそうなる
アーマーブレイク=ダウン、ヒット=アーマーゲージ増加+武装固有ののけぞりの認識でいいと思う
ただし相手を復帰させない空コンでループコンボが完成すれば撃破まで無限コンボ可能になる可能性はあると思う
329名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 03:03:02.40 ID:eRLurGkg0
もうゼロはさっさと発売して
システム改良流用してフォースリメイクしてくれ
330名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 03:08:27.38 ID:T9UxcWLs0
格ゲーの波動昇竜みたいな複雑なコマンドとかだるいだけのデメリットでしかないだろ
1ボタン連打配置でもコンボが組めるのがバルドの魅力なのにそこを潰してどうする
331名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 03:18:16.07 ID:4ueNf+0X0
ロックシステムがどうにも気になった。
乱戦中で一つの敵に集中攻撃⇒アーマーブレイク⇒大ダメージのチャンス!ってところで他の敵をロック
ってのが何回かあった。

間に機体移動挟んでるのが悪いのはわかってるけど、どうにかしてほしい
普段はそのままでいいとして、ロックを固定させるボタンとか欲しかったな。
332名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 03:24:36.39 ID:K3BG0gSFO
>>323
ダメ減補正かかるって普通にヘルプに書いてあるんだが
333名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 03:27:40.60 ID:Ls6t6trp0
>>332
体験版なのでマニュアルに書いてあっても実際には補正無いよ
334名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 04:28:43.29 ID:b0AFsk3c0
近接で同じの連打は攻撃の動作に幅が無いから画面栄えしない
スカイでも、ESで出来るみたいな
Aにボディブロー*4 Bにアームストレート*4 Cにローキック*4で本編攻略して楽しいかって言われた微妙だし

そこは今後絶対に増える武装に期待だが、一人に長々と攻撃叩き込むんじゃなくて
ビームソードで散らして、タックルで突っ込みニーで少し浮いてサーベルで敵貫通からの退避みたいな
近接は少しずつ隙を見て叩き込んでいく感じになるんじゃなかろうか
335名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 05:02:36.49 ID:MVLh0AtW0
修羅場って事はデバック終わってないのかね
336名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 05:12:12.04 ID:yIboLECu0
>>334
ミサイルのタゲの散り具合もそんな感じだからな。
近接一機に叩きこんで、たかられたらバズーカインボーバーブッパからのミサイル吐き出しながら離脱とかはやりそうだ。
337名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 05:24:24.05 ID:Y0FS4Yfu0
ロックさんとカメラさんが敵か味方かで難易度が変わる
そのあたり、今回はしっかりお願いしたいぞ
338名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 05:38:21.42 ID:fUydW6+v0
そいつらは今まで通り敵だろ
339名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 10:47:13.70 ID:JUS1Y8kS0
どうせバグだらけだからデバッグは期待してない
340名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 11:31:22.06 ID:0WHsElGS0
俺達がデバッガーだ!
…という冗談はさておき進行不能とかPCぶっ壊すような致命的なバグがなけりゃ気長にパッチ待ってやるかな
面白ければだが
341名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 11:35:22.15 ID:x2C409FS0
何言ってんだ!デバック担当は俺達だろd(゜△゜)
342名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 11:45:09.17 ID:QZWaQqa10
PSO2の騒動のあとでその言葉は重い
343名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 14:14:59.17 ID:Ls6t6trp0
HDDバーストさえなければ多少バグあってもパッチで直してくれればいいです
344名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 17:01:32.30 ID:JYyYma200
しばらくはバランス調整パッチが多そう
それはバルドならいつものことだしいいんだけど本当にHDDバーストさせしなければどうせもいい
345名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 17:53:56.21 ID:2W9yRAnr0
無双コンセプトならそれはそれで近距離武装はずっと同じモーションじゃなくて青龍刀みたいに1段目2段目とか作ってほしいものだ
ずっと右手ストレートだけとかどこのそげぶさんだよ
346名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 17:56:07.47 ID:Y0FS4Yfu0
更にもう一発!って感じがひしひしと伝わってくるんだよね

そういえば、ESをやりこまなかったからやった事ないんだけど
延々と上昇武器ばかり使えたりするんだろうか
高度確保が楽になりすぎるのも嫌だな
347名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 18:37:02.64 ID:CxgFCcVdO
二回目三回目でモーション変わるのはいいなw

ところで体験版時点で誰がよかった?
俺はマレルとリーナだが、ルート望み薄なのが悲しい。
348名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 18:47:21.85 ID:AWojuckF0
>>347
同じくその二人
いや、マジであの二人には√欲しいわ
349名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 18:47:57.69 ID:sQCwGuMw0
俺の体験版にはいなかったけど公式キャラ紹介だけでクラリーチェに惹かれる
350名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 18:56:30.04 ID:5gl4pVic0
フランが好きです
351名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:02:00.46 ID:YbA8MXuV0
>>347
APだな、マジ天使
352名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:07:43.94 ID:fx5veE9j0
>>347-348
バルド0イグニッションにご期待ください

…という冗談はともかくバルド0.53とかマジでやりそうだから困る
353名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:15:59.16 ID:o1qw+j4k0
〜始動とか〜コンというより、コンボミスやイニコンの途中で撃破した時に
余った武装を他の敵にぶち込むようなノリが延々と続くような感じがする。
354名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:20:26.73 ID:AWojuckF0
>>352
そこの所が不安なんだよね
買って見たら大ボリュームと言う嬉しい誤算であって欲しいな
355名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:45:47.58 ID:Kn7WZz4Z0
今作の方が眼に負担大きそうだ
356名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:51:51.37 ID:z1xl57j80
>>346
できるよ
千手プラグインONにしてれば同じ武装も装備して使えるになる
ただESは甲の性能が通常より高くなるので空中退避してるほうが機動力落ちるって見方もできなくもない
時間かければかけただけ敵の援軍も増えるからある程度の高度までいけばあとは高補正武器で殴ったほうがいい
357名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 20:08:12.91 ID:1OXF+cU/0
オフゲってどういうふうに自分が楽しむかだよな
358名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 20:53:07.27 ID:Y0FS4Yfu0
散々注文つけておきながら、いざ買ってみたらのめり込む
という事もあるだろうし、要は慣れてないから不安なだけかもしれないな
不安を払拭できる出来栄えを期待します
359名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 21:02:24.24 ID:T9UxcWLs0
シナリオ面は不安になってないけどシステム面が不安になったバルドは初めてだな
いよいよ今月発売か
360名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 22:27:56.00 ID:2W9yRAnr0
まだマスターアップしてないだろう?
361名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 22:34:52.22 ID:QZWaQqa10
また延期ならもう告知着てるんじゃないか
362名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 23:11:17.44 ID:aDXElYac0
前スレあたりで引き継げるってレス見たからやってたんだがスカイの体験版って大湾に引き継げないのか?
363名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:09:57.22 ID:7KkeWVq00
今回、ハメは大丈夫だろうか
甲さんのフォトンブラスターとか、タイマンならまだしも集団戦では使わないように調整してね
364名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:33:37.69 ID:04Kt/OwC0
ああ、そうか
甲さん、敵キャラで今回出てくるのか
365名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:39:27.81 ID:j31Tf8gq0
対空スプレッドでお手玉される作業だな!
366名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:39:54.21 ID:qGzNOlXt0
甲さんが出てきたらとりあえず高い場所に逃げようw
367名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:43:34.51 ID:04Kt/OwC0
>>366
甲さん「えいっ!えいっ!えいっ!」
368名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:43:52.30 ID:7KkeWVq00
ホーミングミサイルの凶悪な旋回性能とか
ストレイトとは名ばかりのうねるミサイルとか、改善されてるといいなぁ……
まあ、爆風で壁に押し付けられ続けなければ多少曲がるのは許せるかもしれないけど
369名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:51:10.96 ID:cROnQVXg0
ブロックバリアに何回やられたことか…
フォトンブラスターとかはくらった時点で諦めつくけどこれはなんか理不尽
370名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:57:56.21 ID:04Kt/OwC0
射撃鯖の人ってすごいよね
穴ですら弾幕余裕でかわしまくるもん
371名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:59:32.50 ID:Sw+ZORIHi
敵で戦うなら初見で圧倒されるくらい強くして欲しい
それこそ白兎かバチェラレベルで
372名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 01:00:02.25 ID:7KkeWVq00
そういうのってレーダーで判別してるんかな
俺もカメラさえ引いてくれれば少しは……ホントに少しは回避率が上がるかもしれない
373名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 01:06:38.35 ID:nJ/BTwlu0
レーダーと右下のミニアイコンの熱量とカンらしい
374名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 01:17:23.54 ID:j31Tf8gq0
切っていなければ攻撃時の音とボイスも判断材料になるな
375名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 01:46:27.41 ID:XTxY6vre0
空でソニック移動使ってるとレーダー見るクセつくよ
376名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 01:52:23.28 ID:7KkeWVq00
ソニック切ってるんだよなぁ
あれ左回りにしか移動できないから使いづらい……
377名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 01:58:56.74 ID:CnuVyCts0
>>362
確か体験版のセーブデータを大分湾のほうに移せば出来るんじゃなかったかな
セーブデータはマイドキュメントに作られてるはず
378名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 03:08:40.64 ID:XTxY6vre0
>>376
有効活用できる位置取りするのにレーダー必須だからね
ノーマル悪夢で練習すると早く慣れるよ
379名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 10:18:02.80 ID:9rxnfH/n0
ふと思ったんだ
昔パワプロだかファミスタだかで野球型のバットのコントローラーがあってな
wiiだっけ
あれをスラッガーヒットに使ったら…

なんでもない
380名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 12:28:16.84 ID:uGI3YCA80
マスターアップ……だと……!?
381名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 12:44:19.16 ID:vAFaYXlVi
ついに制作チームの頭が逝ったか
382名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 12:45:31.99 ID:ffvBLlz70
別にこの時期に開発修羅場って言ってたしおかしくないよね
延期するならこの時期に修羅場になるはずないし
383名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 12:58:27.21 ID:vCXS6hpW0
マジだった
384名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:01:33.02 ID:7KkeWVq00
マスターアップの絵を見てきたが
甲さんの瞳が慈しむようなそれだったな
385名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:15:22.16 ID:vCXS6hpW0
フランとケイじゃね
386名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:34:35.86 ID:xSvtRYyo0
マスターアップってどこ情報?
387名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:38:18.11 ID:E2ZUetJl0
真ちゃんがマスターアップしたって電波受信したといってる
388名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:38:46.87 ID:vCXS6hpW0
祖父
389名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:46:57.29 ID:xSvtRYyo0
>>388
ソフAMで何かを配布してた?
390名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:49:16.16 ID:uGI3YCA80
げっちゅ
391名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:52:20.24 ID:rNpsYeE00
マスターアップってアレだろ
中途半端だけど作るのやめるっていう
392名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 13:54:11.64 ID:xSvtRYyo0
本当だあああああ
ペロペロ

ttp://www.getchu.com/brandnew/748164/c748164table6.jpg
393名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 14:14:53.83 ID:zBun0ImwP
これからが本当の修羅場だよ
発売までにパッチを作らなきゃならないからね
394名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 14:21:40.13 ID:IXMJI+Aq0
マスターアップしてしまったから早急にパッチの用意しなきゃならなくて修羅場なのか。
395名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 14:43:54.18 ID:7KkeWVq00
発売日予告って、ほぼ完成してからしたらダメな理由とかあるんだろうか
大抵延期するハメになるのに、無理にやらなくても……と思わなくもない

もしくは長めに見といて、目処が立ったら短くするとか……
これは予約した人の計画が狂うかな?
396名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 14:58:25.26 ID:h6iySYv80
>>395
最初は発売日確定させずに今冬とか曖昧な感じにしておいて
ある程度完成の目処が立ったら発売予定日決定するんでしょ
確定させる前なら延期し放題だし発売日決めないと予約取れないよ
397名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 15:01:27.95 ID:7KkeWVq00
やっぱ色々難しいのね……
でもまあ、パッチ対応してくれる分だけいい会社か
398名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 15:07:30.23 ID:wJEuH/400
エロゲは零細企業ばっかだから予約たくさんとって受注分で生産しないと在庫山ほど抱えて倒産するハメになる
で予約してもらうためには早めに告知だして準備期間を長めにとらないといけない
コンシューマーみたく10万本単位で売れる見込みがあるなら全国に発送するのは多少楽できるんだけど
ADVが多いジャンルだから中身を全部見せて客寄せってわけにもいかないしな
399名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 15:09:55.78 ID:TNo0KW870
>>391
まれによくあることだな
400名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 15:30:49.64 ID:CD4kRyuY0
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●

よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○

稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
401名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 15:34:50.90 ID:h6iySYv80
公式のマスターアップ報告来たね

>>394
マスターアップ直前だったから修羅場だったんでしょ
マスターアップ休暇入ってその後パッチ作成でまた修羅場になりそうだけどw
402名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 16:28:04.90 ID:OYfROv150
うおぉぉぉ

半年ぶりに公式除いて見たら凄い更新されてるじゃないか

体験版来たって事はマスターアップ完了したって捉えて良いのかな?

そろそろ焦らされると快感に変わりそうなんだが…
403名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 16:43:38.66 ID:B5jB1pa90
>もっと軽い作品の予定だったのですが、

軽いの出す予定だったからイグニ同発&外注でスタートだったのか…
バルド舐めすぎだろ
404名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 16:44:03.77 ID:K0IkTm5U0
ようやく販売できるのかw
405名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:07:25.59 ID:IXMJI+Aq0
まぁメインにしようとしたマテブレがお笑いだったからな
406名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:07:27.83 ID:4WVhCFHui
おろ?マスターアップきたのね
これからが本当の戦いだろうな、修正パッチ的な意味で
407名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:10:11.67 ID:hnpR+X4n0
>>392
マルタの顔ひっでえな
408名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:25:26.84 ID:HwhjSWyB0
更新された開発コラム読んで来た
取り合えずスタッフの一山越えた感は伝わった

今回はどんくらい徹夜したんだろう
409名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:43:04.02 ID:gpmqFTam0
これからパッチ地獄だからまだ休んで貰っては困る
410名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:44:43.71 ID:eyjLblok0
私たちの戦いはこれからだ!
411名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:53:51.10 ID:04Kt/OwC0
マテブレ馬鹿にしてるけど、売上的にはバルドとかわんないんだよな
412名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:57:56.12 ID:NPRUZ3tA0
俺はそんなマテブレ嫌いじゃないぜ!
イグニッションと合わせてだけど
413名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:58:14.26 ID:EI2RJ+uv0
プレイヤー側はゲームとしての出来の方が重要よね
売り上げを物差しにする人もいるっちゃいるが
414名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:59:05.88 ID:uGI3YCA80
マルタはオモチャにされすぎだろうw
415名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 17:59:46.56 ID:ffvBLlz70
マテブレ無印のライター今何してんだろうね……
416名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 18:01:06.80 ID:K0IkTm5U0
別に止めないからマテブレのスレでやれよw
417名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 18:03:31.90 ID:eyjLblok0
今思い出すと199、199.5、200スレあたりの葬式みたいな雰囲気は懐かしい
418名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 18:21:32.66 ID:CnuVyCts0
マスターアップか
とりあえず発売前にロックシステムを作りなおしてくれんかね
あれがあるとイライラの記憶が蘇って予約も躊躇するわ
419名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 18:25:27.77 ID:fa4UN8hP0
糞ロックはいつものことなんだから
エイムでどうにかできるよう矯正すりゃいい
420名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 18:29:37.01 ID:71hC06hJ0
藤原はその他の作品も酷すぎて叩かれまくってたからな…
421名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 18:46:46.46 ID:7KkeWVq00
正直ロックがどうであろうと、カメラさえまともなら被弾は減ると思うんだ
レーダー真っ赤で一歩下がったらブロックバリア、とか回避できるし
422名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:05:42.67 ID:tS6yCSDi0
>>421
エフェクト激しくてそれどころじゃないと思うわ
たとえばだが、蜂が同時に3~4体出てきたら
回避するより被弾しながら近接で処理った方が絶対速いし、安全だと思う
今作ジャンプがあるが、少しでも被弾したら落ちるしね
423名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:13:40.75 ID:7KkeWVq00
蜂さんは今作のまこちゃんになるのか……
そう考えると確かに近付いて格闘処理した方が早いかもね

流れ弾一発で空中硬直はもうちょいどうにかして欲しいところだが
424名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:23:12.29 ID:uGI3YCA80
蜂一匹だからいいけど、あれ複数だったら一匹殴ってる間にごん太ビーム直撃するからなあw
425名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:24:22.74 ID:m7MCJoU+0
戦闘開始時にオープンコンバット表記とかプラグインででも出てほしいな
426名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:32:00.56 ID:7KkeWVq00
蜂さん複数で出た時もドローン製造するんかな
もしそうならドローンだらけになりそう
427名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:34:18.37 ID:uGI3YCA80
そういや前にライターが、こんな本気蜂は嫌だ、みたいなつぶやきしてたな。
ふぐ刺しとか洗濯機とかw
428名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:35:32.18 ID:NDTN/3/K0
挙動を直してバランス整える技術が戯画にないのはクソ復帰放置で証明済みだし
ジャンプ被弾即撃墜は仕様として諦めといた方が精神衛生上良いと思う
429名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:36:52.66 ID:IXMJI+Aq0
エフェクトが派手すぎて弾がよく見えないんじゃないかなこれ。まぁ本編だからどうでも良い
430名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:41:25.64 ID:pgBBHhJx0
ダイブとかオープンコンバットとかのときの機械音声がないのは寂しい
431名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:54:21.48 ID:sGpXoIrBO
元々小規模の外伝的なものとして作ってたから素材の流用が多いのか
432名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 20:01:12.84 ID:h6iySYv80
武装減らして思い切ったことするならクソロッククソカメラの対策として
いっそノンタゲのMMO方式にしてくれれば良かったのに
433名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 20:03:59.65 ID:3pJ+vLfcO
ギブアップしたと聞いて
434名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 20:07:45.11 ID:c6gOiK4n0
>>417
それいつごろ?
435名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 20:30:54.17 ID:7KkeWVq00
OPには「ゼロから始まる未来」と歌われてるのに
ゼロから評価する事はできないとはこれいかに
436名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 20:31:37.17 ID:2ZoVRdP+0
(主人公の信頼)ゼロから始まる未来
437名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 20:59:54.10 ID:04Kt/OwC0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21753858
グラビ以外で悪夢ワンコンはじめてみたわ
438名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:21:28.85 ID:cY0cVva80
>>437
地獄制覇実績がある機体は一応さわる自分ルールなんで
やれやれと思いながら先生のコンボの練習開始して簡単な3ゲージコンまで
一通り練習したところで13機目はジルベルトがかっさらっていったという。

この動画見るに
先生のゼロでストレスたまってるんだろうなと思うw
439名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:25:13.68 ID:ZRlnX9QJ0
440名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:25:36.01 ID:ffvBLlz70
ジルベルト制覇ってどこで見れる?
441名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:27:37.68 ID:7KkeWVq00
先生でも頑張ってみたが、結局諦めて
「もうちょっと装甲があったら」とか「流星キャンセル以外の上昇があったら」とか
機体に文句が出るうちはホットドガーとか言えないなぁ
442名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:31:07.07 ID:IXMJI+Aq0
もう下位ユニークのゼロは一部のプレイヤー以外にはどうにもならない
443名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:35:17.19 ID:7KkeWVq00
まこちゃんと千夏を足したら丁度良くなったんじゃないか、とかたまに妄想する
というか、千夏の装備欄ぐらい埋めてあげてよ……
444名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:41:24.87 ID:kKiW/oTN0
ゼロも2人以上クリア居るなら何とかなるかと真やシゼルやってみたけど、ただレイプされただけだったな。
445名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:49:44.54 ID:04Kt/OwC0
ジルをクリアした人なら先生でも地獄制覇可能じゃない?
先生の方がジルよりも機体性能上だし
446名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:51:45.63 ID:wiz/fvh40
お、情報きたー
ゲーム部分が楽しみなのは勿論だけど綱島絵もかなり期待してる
できればハードやダークなのもあるといいけどなぁ
447名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:55:50.37 ID:mHCNzK+w0
最上さんボクっ子で声が超好みだけど
448名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:56:03.02 ID:aTME8CmK0
ジンキがシュミクラムとして出てきても違和感ないデザインだし
サバイバルでいいからモリビト1号でリバウンドプレッシャー弾幕やってほしい
449名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 22:19:24.51 ID:IXMJI+Aq0
あと3週間か。長かったような短かったような
450名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 22:21:52.99 ID:cY0cVva80
>>445
ジル無理なら結果を残すために先生投入の案もあったみたいだが
現在は他に上手い人(たぶん437の動画の人)がいるから放置らしい。

ゲージ無しフルコンだと火力は先生とあんまり変わらん気がするし、
近接兵器で檻壊せたりテイザー始動の安定感を見るに
ジルも捨てたもんじゃないように見えるんだが
ゼロだと安全に運用できる範囲のコンボの火力が
地獄11を突破不可能のカゲロウ凛よりも低くなるのがキツイ。
451名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 22:24:16.04 ID:7KkeWVq00
アナザーとかゼロって、甲や空だとクリアして当然という感じなのか?
流石にそこまで極められなかったんだけど……
452名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 22:37:03.41 ID:RpQDbeg00
さあみんな、ギガマインを踏み抜く覚悟は出来たか!?
453名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 22:37:34.54 ID:cY0cVva80
>>451
個人的には当然と思わないけど敷居は多少は下がった感がある。
アナザーは最悪鉄山GFほかの機体はレーヴァゲーにすればワンチャンあるし、
空のゼロ最初ぜんっぜんダメダメだったけどまぁ〜なんとか勝てるレベルにできた。
クソAIの対策が進んだから甲と真落とせば、まぁ勝てるとこまできたかなと思う。
454名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 22:38:13.74 ID:kKiW/oTN0
まだ予約してない
455名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 22:46:01.57 ID:7KkeWVq00
人の装備と違うもので勝とうとするから駄目なのかな
まあ、安全性とダメージを突き詰めていくと、結局似たり寄ったりになるんだけど
456名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 23:55:02.90 ID:h/5qTcvO0
未だにaaaabbbbccじゃないとコンボできない俺は
へっぽこドガーの鑑
457名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 00:08:31.76 ID:tped/Xxu0
SDはともかく、NDはいつでもノーリスクで発動できるから
その辺に慣れたらもっと面白くなると思うよ
458名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 00:23:43.30 ID:xKxeBpyA0
久しぶりに大罰起動したらコンボ完全に忘れちゃったよ
459名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 00:29:53.83 ID:fH/5w9930
言葉よりも記憶よりもお前の手が覚えているさ
460名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 01:42:47.92 ID:tped/Xxu0
大罰には●さんも出て欲しかった……
今よりカオスになるのは百も承知だけど、瞬間移動してくるボスって居ないし、いいスパイスになった筈
461名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 01:45:35.76 ID:6qmhErXV0
19は融合中であればワープしてくるよ
462名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 01:51:53.13 ID:tped/Xxu0
いや、普段の行動でワープして欲しいんだよ
その点、●さんはとにかくアグレッシブな印象だった
ノインさんはタイマンだと凄く逃げまくるんだもの
ラスボスが戦闘に消極的なのはちょっとイラつく
463名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 02:07:35.65 ID:oikYvQi30
ほう。融合しようと必死な空さんに追いかけられながら憐に吸い込まれたいとな
無理ゲーっていうか詰みじゃねえか
464名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 02:27:57.54 ID:ZL2Dz3mf0
●がノインを吸収なら何となくわかる
ノインが●と融合てどうなるんだろうな
465名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 02:29:56.26 ID:tped/Xxu0
超攻撃的なデコイが大暴れ、時々自爆
遠距離攻撃が強化、近距離も装甲が厚くなる
吸い込み効果を持ちながらワープして融合してくる

素晴らしい
466名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 09:11:28.37 ID:M8q21M/H0
当時は●さんベリーイージーに難易度変更しても
クリアまでには六回以上リトライしたなあ
467名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 09:21:19.10 ID:m+frVtjY0
●さんのいいところは頑張って組んだコンボをFC一発で沈黙させるところかな
468名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 10:00:52.73 ID:ULO5js4o0
ワープ→敵集団から分断→カイザー→終了
発狂トランキがいて●を狙えない状況にでもならなければただの的だと思うが
469名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 10:56:44.09 ID:vK/c+2elO
マスターアップしたかー!
告知絵マルタひでえなw
綱島の落書きの方でも飛ばされててワラタ
470名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 10:58:33.62 ID:/kdXiuZe0
漫画家の良さがよく出てる
471名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 11:22:15.32 ID:s9rhhlki0
27日2本予約して両方とも不安だったが、一番の不安要素だったこっちが先にマスターアップできたか
472名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 11:40:08.82 ID:HIIMyIc70
体験版やった時点で不安は消し飛ぶと思ったんだけど
修正パッチのラッシュになるのは大仏のときと変わらないだろうな
473名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 11:51:06.26 ID:M8q21M/H0
発売直後のパッチラッシュは一種の様式美見たいのもんに思えてきたよ
474名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 13:05:25.37 ID:tped/Xxu0
最初はパッチ当てない方が、やたら強いボスと戦えたりするんだろうか
19とかその筆頭だったらしいが……俺は戦えてないけど
475名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 13:21:47.93 ID:MXIUd1Md0
そういや甲中尉はスカイの時点で、親父さんともかなり会ってなかったみたいだし
シゼル・モホークとも初対面だったんだよな。

じゃあ今回はちらっとニアミスするだけなんだろうか。出番どれ程か気になるな
476名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 13:25:14.07 ID:OfEfSVtm0
ISAOは今回も凄腕なんだろうか?
477名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 13:26:09.45 ID:/kdXiuZe0
若い時の全盛期ISAOって甲さんより普通に強いだろ
478名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 13:28:53.82 ID:tped/Xxu0
後方支援気の癖に前線に出てきたがる人が強いとは思えないけどね
ISAOアーツが強いのは認めるが
479名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 13:29:58.13 ID:aOu2VNEm0
シゼルは子供のころに会ってる
480名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 13:58:40.73 ID:ULO5js4o0
ISAOはキャリア組として永二と同僚になっただけで強さはそんなでもないんじゃないか
世界0で復活したときも部隊編成してたし、指揮管理でこそ本領を発揮するタイプかと
481名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 14:08:08.76 ID:tped/Xxu0
なのに前に出てくる、と
俺はパラダイムシフトの打ち切り感を一時も忘れた事はないからな、ISAOよ
482名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 14:25:37.11 ID:VnitofAEi
なんかISAO雑魚って風潮あるけど初戦は苦戦しました。アクション苦手なもんで
483名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 14:25:42.37 ID:l1fg0PAf0
千夏さんが凄腕認定してただろいい加減にしろ
484名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 14:27:55.61 ID:ZK5cT+200
本編ISAOは調整ミスだとあれほど…
485名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 14:37:38.65 ID:OfEfSVtm0
悪夢0のISAOは凄腕だろ、いい加減にしろ
486名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 14:52:39.68 ID:ybBTGfOW0
>>478
ISAOは後方支援機じゃねえ
後方専用攻撃機だ
487名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 16:10:43.85 ID:TJd74t8M0
最後のこのスレを覗いた時のスレ番が95だった
あの4年前の感動よ再び!!
488名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 17:08:41.08 ID:tped/Xxu0
>>486
あんまり差なくね?と思ったが
支援はチャフとか防御に気を使うんかな
確かにISAOは攻撃しかしてこないし
489名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 17:12:45.60 ID:ZK5cT+200
場合によっては突進して噛みついてくるしな
490名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 17:13:11.57 ID:aOu2VNEm0
イ、インボーバーは防御だしっ
491名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 17:13:13.91 ID:ybBTGfOW0
>>488
いや、背後攻撃のほうが威力も性能も桁違いに高い凄腕ってことで・・・
492名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 17:16:24.24 ID:oikYvQi30
後方支援機としてしんがりを勤めてるから必然的に背後攻撃が強いんだよ!
493名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 17:17:11.48 ID:tped/Xxu0
おお、そういう事だったか!
バックキックとかピーンとしててやたら機敏なのがちょっとツボだったりする
494名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 17:29:38.54 ID:Zf92s85S0
後方攻撃機といいつつ、遠距離から攻撃した方が楽に倒せるISAOさん
495名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 17:52:27.01 ID:vK/c+2elO
そういう意味じゃ、ゼロの蜂は遠距離攻撃機だな。
格闘抜きでやるときついわ。
496名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:05:58.60 ID:Pr1RQCiV0
綱島は実際の蜂戦のときはそこまで武器そろってないって言ってたけど、格闘系はそれほど上位の武器じゃない感じだったような
497名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:16:08.45 ID:uMLlbnV60
BALDERSKYを起動すると、何故かキーボードの上キーが押しっぱなしになってるような状態になってプレイできない
再インストールしても治らない、タスケテ…
498名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:18:27.05 ID:/cpTM1C90
>>496
成長MAX
499名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:20:28.85 ID:vWFKLZWk0
>>497
落ち着いて一度キーボードを抜いてから起動してみるんだ。
できないタイプなら本当にBALDERSKYだけの症状か確かめてみた方が良い。
500名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:32:12.15 ID:uMLlbnV60
>>499
ノートだからキーボードは抜けないです…
前に、まじこいでも同じ症状が出たことがあります。
その時は再インストールで治ったんですが…
501名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:37:57.35 ID:vWFKLZWk0
>>500
キーボードの異常の可能性が大きいんだが、ゲームパッド差してないか?
ゲームコントローラーのプロパティも見てそれで異常がないならメモ帳でも開いて、
キーボードの上キーでなく、下キーが押しっぱなしになってないか確かめるべきだ。
502名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:38:21.47 ID:vWbtA5Xh0
俺も、ずっとおしっぱの状態じゃないんだけど、
1時間に1,2回キーボードが上、下に誤作動起こすな
マジ恋の時もそうだった
スクリプトエンジンとの相性が悪いのかもしれん
503名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:45:26.71 ID:nUWwccWB0
偶にあるな パッドの方向キーをおせば直った気がする
504名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:45:51.29 ID:BffxmWqp0
物理的な問題じゃないって判明したなら
とりあえず入ってるdirectXのバージョン固有のバグかもしれないからend user runtimeでアップデートして
デバイスマネージャからドライバの更新するとか、ホットキー使えなくなるけどwindowsの汎用ドライバにするとか
セーフモードでwindows起動してゲーム動かしてみるとか(動かないかも
似た症例ググって手探りでやってくしかないな
505名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 00:51:26.17 ID:vWFKLZWk0
そうなると解らんな、とりあえず誤作動の元になりそうなものは外す。
一旦PCの電源を落としてから最初にインストールする。
先にBALDERSKYの最新パッチを当ててから起動する。それでダメなら同じ相性問題でも
ノートの方に問題あるかもしれないので、メーカーのサポートにパッチがないか確かめた方が良いよ。
506名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:00:07.73 ID:uMLlbnV60
>>501
コントローラーのプロパティを見たら、昔入れた仮想ゲームパッドの設定が残ってて、方向キーが上に固定されてました。
設定消したら問題なくプレイ出来ました。
お騒がせしてすみません(;´Д`)
507名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:05:47.04 ID:vWFKLZWk0
>>506
いや良かった良かった。PC修理を仕事にしているせいか気になっていたが、これで俺も安心して眠れるよ。
508名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:20:46.45 ID:TZgcm80Di
なんとまあ優しいスレであることよ
509名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:24:00.41 ID:wvcoxLYh0
なんとも美しいサイバースペースだな
510名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:52:35.92 ID:xhAvTw8o0
この平和なスレがまさか1月後にはあんなことになるなんて・・・
511名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:54:30.77 ID:S8jkK7wZ0
まさか一ヶ月後には輝くほど綺麗になっているとは驚いたよ
512名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:56:14.14 ID:BRw/0yMG0
一ヶ月後はクラリーチェFDはよ
の大合唱です
513名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 02:06:26.05 ID:3dmj3v2B0
一ヶ月後はバグだらけでゲームがまともに進まず
シナリオは伏線丸投げで終わり
やっぱり戯画マインだったの大合唱です
514名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 02:21:06.14 ID:wKItS16Xi
そしてクソゲーオブザイヤー受賞、マテブレと同じ道へ…
515名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 02:37:38.68 ID:ii4SvdXz0
挿入歌が流れ始め
マレル「エーちゃぁぁぁぁん」
そしてどこから沸いて出てきたのか生体パーツっぽいものに中途半端に取りつかれてるマレルがラスボスなんですね、わかります
516名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 02:44:03.06 ID:wu4n9+gD0
●→■→▲
次は三角だな
517名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 03:12:38.23 ID:xhAvTw8o0
>>515
サビどころか歌すら始まらない内に倒されるのかよ
518名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 03:16:58.55 ID:wKItS16Xi
ISAOの悪口はそこまでだ。
519名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 03:33:07.89 ID:S8jkK7wZ0
ラスボスって何かと合体しなくちゃいけない決まりでもあるのかな
バレットとかやってないからそういう法則かどうかは分からんけど
520名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 03:52:51.45 ID:vZQCB/Tc0
19さんが甲さんママンの卵子云々のくだりに興奮したのは俺だけじゃないはず
521名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 04:14:07.81 ID:8XDIiFFx0
>>519
ラスボスをヒロインにするからじゃない?
バレットは違ったはず
522名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 04:15:07.96 ID:I3v29CQN0
正直、前後編濃厚じゃねえかと思うんだよなあ。
しかし容量から見てもこれ一つで済みそうな気もしなくもないが……。
頼むから、マテブレみたいに後から完結編出ます!
→完結編も話ksでしたはやめてくれよ……。
523名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 04:16:44.85 ID:pJPFSrS70
新しいシステムだし要領で推測するのは無理だな
524名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 04:17:46.86 ID:R1P2NGsE0
興奮っつーか
帝王切開でもしたのん?どういう事なの状態だった
帝王切開なら、切開跡どうしたんだろ
525名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 04:29:53.50 ID:S8jkK7wZ0
切開痕なんて、ナノマシンがあれば何とでもなってしまいそうなのがあの世界だけど
ナノマシンって大戦後に普及し始めたのかな。そこが問題かも

もしくは、ナノピンセットとかで着床した卵子を取り出した可能性もあるかもしれない
526名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 04:50:52.44 ID:SokJ5M6V0
全てはノインツェーンの仕業で説明がつきます
527名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 04:52:04.78 ID:pJPFSrS70
●まだネットのどこかにいるらしいから出してくれてもいいのよ
528名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 05:07:03.11 ID:jrlKSRnr0
>>522
いつもご苦労様です。自分のメーカーのソフトがそんなに売れなさそうですか^^
529名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 05:21:12.41 ID:S8jkK7wZ0
●さん、このスレに来てくれないかなぁ……
530名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 05:31:04.74 ID:mQS47KZb0
>>529
●<オニイチャン、キタヨ!


ギュオオオオオオオオ!!
531名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 08:39:39.18 ID:6AQoXWyD0
お兄ちゃん、今は何処に
532名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 09:16:58.08 ID:W5Ev7phW0
>>530
この瞬間を待っていた!
533名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 10:10:16.53 ID:A1FNJqWX0
空ああああぁぁぁぁぁぁ

<チュドーン!

game over
534名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 13:55:45.53 ID:ii4SvdXz0
●ってあのSFな電脳空間でも規格外の記憶容量持ってるのにワープもするんだよな
ホントよく透は勝てたよ
535名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 14:54:46.46 ID:jaW17U9x0
●・.∵:・ギュオォォォオ
536名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:05:09.14 ID:S8jkK7wZ0
今回のラスボスはどうやって一撃死させてくるんかな

吸いこみ、融合ときたから……フィールド爆破とかだろうか?
537名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:10:27.65 ID:SqYKU9DY0
全画面地面攻撃とか。ジャンプしないと死ぬ
つまり雅は死ぬ
538名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:29:42.50 ID:wvcoxLYh0
バレットのラスボスは無人機だし即死はシウコアトルごん太メーザーカノンだったか
539名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:32:09.43 ID:4K3v2iJ80
ん〜
体験版は中途半端なところで終わってるな
3章半ばくらいまでぽいけど先は長そうだ
540名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:34:40.02 ID:NpXIKC3/0
>>539
セーブとってみるとケイの登場の場面は5章あたりだった気がする
541名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:43:26.12 ID:S8jkK7wZ0
そういえば、ケイが入隊したのにその後に任務で出てこなかったのは
章が前後していたからだったっけ?
542名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:49:07.01 ID:mjSHUExl0
1章(最初のバトル)→2章(フェンリル入隊)→5章(ケイ登場)→4章(フランとシャワー)→3章(蜂戦)

体験版の内容はこんな感じ
2章にバトルパートがなかったから、フェンリル入隊後の初任務も多分省略されてる
543名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:52:05.42 ID:4K3v2iJ80
順番通りじゃなかったのね
544名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:52:30.31 ID:FsOVPImui
なんで章を前後させたんだろう。
ケイ登場後の蜂戦でケイがいないから最初???ってなってしまった。
545名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:09:00.18 ID:epXg4RIS0
ケイはヒロインだからキャラ紹介だろあそこは
ケイは五章まで殆ど出てこないってことになるが
546名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:27:01.84 ID:S8jkK7wZ0
今作も大体13章ぐらいあると見ていいのかな
ケイみたいな弱そうな子が実は強いとか好きだから、色々楽しみ
547名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:29:43.68 ID:pJPFSrS70
蜂戦で引きたかったんじゃね
主人公とわけありみたいな感じだしてたし
548名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:32:14.73 ID:+RDFXHuT0
ケイは(頭が)弱そうな子
549名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:38:18.90 ID:mjSHUExl0
個人的には体験版で省略された2章のバトルパートと3章のストーリーパートの内容が気になるな
蜂戦前の会話でマレルの手配金がどうのうって下りがあったから、彼女の境遇について詳しく描かれているのではと予想
意図的に情報を伏せてるのがいかにも隠しヒロインっぽいし、ちょっと期待しておく
550名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:41:02.90 ID:FsOVPImui
そんなことより俺が一目惚れしたクラリーチェさんが出ていないのが不満だ!
本編で妄想極秘ファイルあるんだろうな?
551名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:46:30.17 ID:ZWlZcHTM0
コミケ体験版だっけか、それでも飛び飛びのぶつ切り体験版なのだろうかと
ちょっと気になった
552名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:59:21.46 ID:jFtnmagPO
コミケ体験版のクラリーチェ可愛かったぞ。
苛めたいw
553名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 18:28:58.56 ID:S8jkK7wZ0
精神年齢が低いらしいからな
ロリコンも浮かばれるってものです
554名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 18:32:57.61 ID:jFtnmagPO
ニンジャに肉ぶつけられて泣いてたからな。
臓物苦手らしい。
555名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 18:34:28.61 ID:S8jkK7wZ0
臓物は誰でも苦手じゃないか?
つーか、何で肉を持っていた
556名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 18:35:49.33 ID:3dmj3v2B0
たまにはノイ先生のことも思い出してあげてくだしあ
557名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 19:11:02.37 ID:S8jkK7wZ0
大罰ではノイ先生√があってもよかったように思う。重要人物だし
誰得って言われそうだが
558名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 19:16:13.99 ID:MfG/uXMbO
シゼルとノイの百合ん百合んなエロがもっと欲しかった
設定倒れだったぞ
559名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 19:27:34.37 ID:8XDIiFFx0
>>544
体験版でキャラ紹介のために弄ったんだろう
2章のバトルも削られてるしコミケ版と比較すると分かりやすいと思う

>>551
コミケ体験版は章の順番は正しくて6章までだけどバトル一切無しでぶつ切りだった
560名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 20:37:01.80 ID:Pr1RQCiV0
コミケ体験版の場合
よし訓練開始→なかなかやるじゃないかって飛ぶ感じだったんだろうか?
561名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:00:22.03 ID:YJ7qH+Ds0
体験版の初めの方で物置から音がするってエドが疑問に思ってたからそれがケイだったんだろうな
そういえばケイ登場のあたりでエドとフランがかなり仲良くなってたから違和感を感じたけどあれは章が飛んでたからだったのね
562名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:07:59.73 ID:S8jkK7wZ0
だよね
じゃないと、裸にジャケット羽織っただけで来てくれるとは思えないし
563名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:24:31.66 ID:jFtnmagPO
仲の良さはどうなんだろうな。
部隊の隊員からSOSで急がない理由ってあんまりないから、事務的に急いだのかもしれない。
気分で遅れて手遅れになったら、それこそ問題だろう。
ここまで書いて気付いたが、スコールの奴らって意外に個人感情と仕事をきっちり分けてるのかもね。
564名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:28:55.77 ID:S8jkK7wZ0
でも、入隊したばかりの記憶喪失かつ素性不明の男が
「自分の部屋に不審者が居る」って言うのは、むしろそっちの方が怪しいように思える
来るにしても、最初から咲良を伴ってこないと自分が危なくないか?
565名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:30:33.70 ID:T4ZA1EK50
以外つーか全キャラそんな感じだよね
任務とプライベートのギャップ凄い
566名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 12:10:15.09 ID:DCTW/KiE0
知ってる人がいたら教えてほしいんだけど、片手氏って消えたの?
射撃の人や神北氏は今だに、バリバリの現役だが、
片手氏は悪夢動画以降見かけないなあ
567名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 12:11:31.97 ID:rrDY1sD+0
この仕様だとジャンプとか物の上に登れるってことが絶対必要になる敵とか出そうだな
地面範囲はさっき出たけど

あと格闘無効というか全身スパアマで射撃じゃないと相当きつい
みたいな敵想像しちゃったよ
逆旧グランゾンみたいな
隣接攻撃以外無効みたいなね
568名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 12:37:13.41 ID:GxAToetr0
ジャンプ必須のボスキャラ・・・ロックマン2のメカドラゴンみたいな感じですかね
569名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 13:03:20.70 ID:rrDY1sD+0
>>568
やめて!
バルドで浮遊床をひたすらジャンプでわたりながら戦って落ちたら死亡とかどんな鬼畜よそれ
570名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 13:05:04.39 ID:GAdIuIkX0
ホバリングも駆使して弾幕をかいくぐりながらボスに近づいていくんだな
アクション要素が増えるのはうれしいが
もう始動を叩きこんで空中に拉致してボタン連打には飽きた
571名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 13:14:09.97 ID:bcyfZAYx0
ボタン連打になるのはロックがアレな所為だから
ロックさえどうにかなればテクニカルに戦える筈さ
572名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 14:44:40.97 ID:cftqhy7F0
>>567
近接で全然アーマー削れなくて、とっついてるとFCで即死するのかw

アリだな。
573名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 14:56:03.52 ID:8VqsA40k0
ZEROにISAOが出てくるかそこが重要
574名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 15:58:56.61 ID:rrDY1sD+0
>>573
ISAO「スパアマ、レヴァもどき、攻撃中装甲1ゲージ、サテライト付きだがよろしいかね?」
575名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:06:34.61 ID:9fiWUU8W0
>>574
大罰の頃よりも全盛期のISAOか……
ラスボスだな
576名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:10:28.02 ID:rrDY1sD+0
>>572
知らないと分からないかもだけど、シャンブロ(ガンダムUC)のバリアが格闘になったと思えば…
無理じゃね
こっちの足止まった瞬間ぶち転がされる

近くいるとFCじゃなくてノーダメ+19のなんか球状にされるアレにして
遠距離系の凶悪なFCをつけよう

ごめんもうなんか化け物だわ
577名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:14:03.07 ID:Lw0Y9Sdp0
コネクターのシステム設計は別として、トランキの武装自体は
モロISAOの趣味だよな。適正があればISAOが乗るつもりだったとしか思えん。
578名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:14:19.60 ID:RgZhfmEz0
沈みゆくかsははっwすげえw
579名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:15:41.32 ID:rrDY1sD+0
>>575
たしか甲の親父さんとライバルだったよね
あの遠距離機体でニーズヘグと互角だったのかな
ってなるとやっぱり全盛期はきっと…
580名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:21:32.54 ID:cqZuLNWx0
っていってもSkyとあまり時期変わらないだろうし強さも変わらないんじゃ?
この世界は数年関わらないとすぐ衰えるもんなの?
581名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:21:52.09 ID:bcyfZAYx0
あの装備でニーズヘッグ並みの機動力を持ち合わせてたら
流石に一度は負けるかもしれないな……

と思ったが、大罰でもかなりヒュンヒュン動いてたか
582名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:23:58.13 ID:Sr9FVF2p0
>>579
恋のライバルだったけど戦場でライバルではなかったはず
同じ青年将校だったし
親父が突っ込んでISAOは後方から長距離砲撃ってコンビだったんじゃね?
当時も同じ傾向の機体だったとすれば
583名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:28:48.22 ID:29NUvARJ0
あの役職についてしばらくしてから後方火力機にカスタムし直したって思ってる
584名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 17:19:43.46 ID:QTmvjQvg0
宇宙開発凍結でやむなく地上に残ってしまったISAO
木星に行ければ、余計な足が必要なくなってノイエジールみたいになっていたという妄想
585名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 17:27:24.48 ID:RgZhfmEz0
そういや向こうのコウさんも中尉だったね
586名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 17:41:48.77 ID:ovv6nxmB0
>>582
ISAOは19研究所の警備部隊長だったと思うが…
腕がなまったんじゃねーのかって親父が言うくらいだからやっぱ昔はもっと強かったんだよ
587名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 17:45:34.34 ID:786ehlNE0
地面攻撃はまあ、問題ないよね
やろうと思えば着地なしでずっと浮いてられるし
どんな武装、プラグインが増えるかわからないけど、増えるものによってはずっと浮いたまま攻撃とかできそう
588名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 18:18:38.40 ID:bcyfZAYx0
第二の村正が誕生するのか……
589名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 19:11:01.10 ID:iua6KCBX0
ラスボスFCは床破壊(落ちたら死亡)か時空大崩壊(発動したら死亡)にしよう
590名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 19:17:27.27 ID:bcyfZAYx0
前者はともかく、後者は発動準備を潰さなきゃならないのか
やはり、最大の敵はロックさんだな
591名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 20:18:19.18 ID:7imDkCRS0
ロックさんとカメラさんが一番の強敵とか止めて下さいw
カメラは自動で変わらない設定とかつけてくれないかな
592名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 20:21:16.77 ID:qKGiLnj00
時空大崩壊は今でも19が使うじゃないか
「甲・・・ありがとう・・・BaldrSky.exeは動作を停止しました」
593名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 20:38:08.53 ID:786ehlNE0
自分のとこではスラッガーヒットさんがその技つかうな
「よしこい・・・・・BaldrSky.exeは動作を停止しました」
594名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 22:13:37.88 ID:8PxgQzsA0
体験版やったがまあゲーム部分はまあそこそこだけど、テキストがナニコレ状態。
全編こんなノリだったら辛すぎるんだけど。
595名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 22:19:40.86 ID:bcyfZAYx0
若干スラング使いすぎというか、言い回しが面倒臭かったが
まあ、読んでるうちに慣れると思っている
596名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 22:42:11.02 ID:lnsFqVyX0
「どうにでもなれぇ!・・・・・BaldrSky.exeは動作を停止しました」
597名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 22:47:46.18 ID:7imDkCRS0
>>596
もうOS巻き込んでPCごと破壊しろw
598名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:08:23.06 ID:EMqQLr3D0
つまりゼロのラスボスは
発動するとゲームが強制終了するFC使ってくるのか

プレイヤー自身に大ダメージだな
599名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:11:04.30 ID:7imDkCRS0
>>598
アクションゲームでなくて運ゲーになるのか
600名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:15:55.82 ID:qwJL6ff2O
>>599
発動前に潰せばいい
601名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:33:08.58 ID:xnRptGX90
発動するとインストールされたドライブをフォーマット
602名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:34:01.99 ID:bcyfZAYx0
ゼロのラスボスって、どれぐらいの強さに設定するのかな

流石にスカイ以前の世界なのに、ネット世界消滅の危機レベルのヤツを作る訳にはいくまい
スコールに個人的に敵対する何か、ぐらいだろうか
603名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:35:25.29 ID:7imDkCRS0
>>602
ラスボスは特異点で時間と次元を超えてきたコゥ
604名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:38:46.02 ID:PTFFMnqS0
>>601
どっかのネトゲじゃあるまいし
605名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:46:16.46 ID:RgZhfmEz0
俺は忘れない。
そこにかけがえのない"みずいろ" があったことを…
606名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:46:35.84 ID:qKGiLnj00
19を超える頭脳を持ち甲を超える力を持った敵だが
SASの特殊性で歴史の表舞台に出ることはなかった

このくらいあっても戯画なら不思議はない
607名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 23:49:30.38 ID:RgZhfmEz0
歴史の裏側で世界の存亡を賭けた死闘なんて好みのシチュ過ぎて濡れる
608名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 00:30:44.41 ID:xlaposfA0
設定上は凄い敵だったが本編前に倒されたとかでも良いけど

まあ何より気になるのはマレルルートがあるかないかだが
609名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 00:31:25.25 ID:SaXuzXBH0
立ち絵鑑賞モードがあれば言うことは無い
610名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:02:29.10 ID:tOXvNAj60
>>602
スカイはネット消滅どころかリアル滅亡だから安心だな!
611名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:02:32.13 ID:+wx11lHU0
なんかマレル人気だなぁ……

公式の青い色の4人がメインキャラクターっぽいから
√あるとしても咲良、ケイ、フランの3人な気がする
後は……FD?
612名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:06:06.72 ID:/z4iX9hd0
公式押し強すぎだしグランドENDヒロインじゃねーの
613名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:06:13.69 ID:SaXuzXBH0
>>611
大罰みたいなのが出るといいな
ただシナリオはきっちり終わらせて欲しい
マテブレが酷かったらしいけど
614名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:07:19.31 ID:8xcm1Ixn0
萌えプラスのマレルにやられましたわ
615名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:18:51.02 ID:dlLAO/Lq0
サクラが一番ですわ
616名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:40:38.78 ID:Mcx67agM0
ならリーナはもらっていきますね。
嫁の飯が美味い。
617名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:46:20.82 ID:+wx11lHU0
見た目もそうだが
なんだか子犬みたいで可愛いフランが一番好きだ
618名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 02:21:29.40 ID:hMq/7OFzi
クラリーチェさんは貰っていきます
619名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 04:31:44.17 ID:ivr+ORRd0
>>602
設定的にはトランキクラスのオーパーツレベルじゃないかと思う
3D化した●とか見たいな
620名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 08:44:05.98 ID:PcpUllQTP
憐、空と早々にメインヒロインと断定できてたけど、
今回は難しい
621名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 11:06:50.50 ID:rA/fGV870
千夏「海兵隊のあんちゃんから、音速衝撃波!なんて技を教えてもらったんだ!」

って展開はまだですか?
ないですかそうですか

人間やめてるなもう…
622名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 11:14:32.11 ID:B9pSTmjf0
9月末はバルドもあるし、マブラヴもあるし、ACVDもあるしでロボット好きには溜まらんな。………お金が
623名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 11:19:04.24 ID:D6rSWneo0
空アナザーレヴァ有りでクリアしたけど、レヴァ無しでクリアとかなんでできるんだよ
624名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 11:29:45.98 ID:p5+Af/DGP
>>623
ぶっちゃけ運
トランキに行動させないように早期排熱〆、投げ始動、テリブル押し付け後はすぐ離脱
コンボで横移動するようにすれば機動力でなんとかなる
625名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 11:42:09.56 ID:YVyQWQbd0
ゼロのテキストが不安だわ
雰囲気は悪くないんだが、咲良と会話が微妙に成り立ってないように感じるのは何かネタ仕込んであるからなのかなぁ
626名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 11:44:34.67 ID:D6rSWneo0
>>624
やっぱ運だよな コンボ横移動は怪しいが他やってるのに出来る気がせん
627名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 11:51:41.39 ID:YOYTFa2Z0
この人物はこんなキャラでこう考える奴なんだよってのが分かってるライターなら補完も出来るから問題無いんだろうけど
こっちはそうはいかないんだよねぇ
628名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 12:00:54.00 ID:9x8ixymp0
面倒くさいテキストだなーとしか感想でんかった
629名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 12:01:05.50 ID:p5+Af/DGP
>>626
必要ならリプレイアップするけどいる?
630名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 12:15:17.59 ID:9NJuF6uz0
テキストはもうあきらめろw
ライターにはちゃんと地に足の着いた文章書けるように勉強してもらいたい
ラノベやエロゲばっかやってちゃうまくならんぞ
631名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 13:05:18.94 ID:D6rSWneo0
>>629
いや、クリアマークはつけたしこれ以上やると壁に穴開きそうだからやめとくわ
632名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 13:30:43.30 ID:K5X32P+R0
結局エンジンも絵文も外伝扱いだなぁって言う感想
633名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 13:36:58.79 ID:AAOHmRlg0
絵は仕方が無いだろ
今の鬼畜絵がもうバルドに合わなくなってきてるんだから
634名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 13:46:26.83 ID:UBjG1sHE0
合う合わないは人の主観よるだろ
俺は鬼畜絵の方があってると思うわ
635名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 14:03:51.14 ID:RxTAaN+50
それ以前に長期雇用しないといけないから手が空いてなきゃどうにもならんだろ
絵描きだって年中暇してるわけじゃねーんだぞ
マテブレかいてたら同時作業ってわけにはいかなったし
636名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 14:07:30.82 ID:+wx11lHU0
それにしても、大分湾から大罰で変わりすぎだろうと思う
立ち絵を流用しているから違和感は強くなる一方だったな
嫌いじゃないんだけど、シリアス系でロリ化するのは惜しいな
637名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 14:09:59.84 ID:Q+/vxtbQ0
DiveXの鬼畜絵はまあ、学園萌えゲーだよね うん
今はどうなん?
自分的にはバルドバレットリベリオンの時の絵柄がこのシリーズ的には合ってるとおもうな

あと、正面はいんんだけど、横顔?斜め?になったときの絵は正直微妙w
638名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 14:16:02.87 ID:B9pSTmjf0
シュミクラム戦での落下地点表示マークを設定で消せるようにしてほしいな。
というよりシュミクラムでの会話シーンでエドの足元の十字マークを消してほしいよ…なんかカッコわるい
639名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 16:36:14.15 ID:Mcx67agM0
システムで後からでも色んな部分をカスタマイズできたらいいね。
落下表示はないとわからなくなる人もいるだろうからオンオフ。
戦闘形式も、現状のFC溜まって即発射のは初心者向けに思えるから、
熟練者向けの以前と同様の同時押しモードに切り替えられれば良い。
いっそのことオートロックのオンオフまで導入して地獄を見てみたいがw
640名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 16:39:48.58 ID:C1PbsABe0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21751559?user_nicorepo
このコンボって有名だっけ
前どっかで見たことある
ゼロでクリスワンコンキルしてる
641名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 16:41:02.85 ID:+wx11lHU0
しかし、以前からのロックさん、カメラさんの仕様に加え
空中で流れ弾を一発貰うだけで復帰不能になったり
4対1の戦いで相手がフィールドに残る技ばかり使ってきたり
挙句の果てには、まるでピンボールの如く慣性吹っかけられたりしたのに

新しいシステムで、そんなに絶妙な調整をしてくれるのだろうか?
……期待はするけど
642名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 18:01:47.72 ID:p5+Af/DGP
>>640
安定性なさそう
俺は初めてみたけどゼロは4コンキルできる武装他にもあるしそこまで珍しいもんじゃないかな?
643名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 18:08:03.51 ID:ZWkbSYQ50
綱島は漫画連載しながら 原画描いてたけどな
644名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 18:10:44.22 ID:Da7cP7Wr0
ドミトリー先生のシュミクラムがニンジャっぽくてかっこいい
645名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 20:44:12.30 ID:xOtww7oN0
>>640
以前youtubeだかに上げてた人っぽいからそっちで見たのでは?
646名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 21:09:27.46 ID:Mcx67agM0
げっちゅに初回特典ドラマCDのサンプルきてるね。
……堪えてるフランの声、いいなあ。
647名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 21:54:33.22 ID:b6sXRFe60
さすがにもう延期しないよな
648名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 21:59:30.49 ID:+wx11lHU0
マスターアップまでしてから延期したっていう前例あるのか?
649名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 22:01:26.31 ID:C8Yx3hgj0
稀によくある
650名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 22:46:30.62 ID:H5pfPyGH0
ごく稀によくある
651名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 22:56:57.61 ID:+wx11lHU0
稀によくあるのか……
652名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 23:05:59.16 ID:JQMEcRV/0
マスターアップしたデータを間違えて納品したとかで延期は何度か聞いたことあるよな
653名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 23:13:01.36 ID:b6sXRFe60
げっちゅかソフマップで悩む
654名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 23:37:08.12 ID:vskygfr00
シズカグレイブという薙刀が中々イカスからメディオかな
655名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 23:48:05.44 ID:pAnYnac+0
>>640
個人的にはdiffyっていう名前で投稿してた人が良かったな。今は何故か消したみたいだが。
割とよく使われる武装だけでゲージゼロからまこちゃんワンコンキルできたから
甲のゼロは二度とやらないつもりだったけどやり直した。

この人はその後改良を2回程加えて、ISAOもクリスもワンコンリレー達成してたな。
最終的に悪夢三種ワンコンリレー達成してて笑った。
656名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 23:59:24.31 ID:C8Yx3hgj0
>>654
ジンキあたりが元ネタかと思ってたがタントゥーのオリジナルなのな
657名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 00:18:33.92 ID:wVompBk80
>>656
死ね直訳するとDEATHのビームナギナタではなかったのか。あれは
658名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 00:26:25.07 ID:seAjw2wP0
659名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 10:13:32.10 ID:+UNUMkbd0
おまいらいいよな、店舗たくさんあって…
北海道の俺はソフマップかゲマかメイト、とらのあな、メロンくらいしかないぞ
660名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 10:18:38.71 ID:otDQteyh0
十分じゃん
661名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 10:40:02.47 ID:Q5ZpV9/XO
他に何が必要なんだってレベルだな
本州に住んでる俺より選択肢多いわ
662名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 12:10:03.38 ID:S0CRr9dh0
埼玉だけど、近くに店舗ないから秋葉まで行かなくちゃいけない
663名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 12:22:50.74 ID:7dsrOdzp0
芋野郎は通販で我慢せい
664名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 12:37:00.31 ID:seAjw2wP0
我慢してるけど実店舗限定特典は血も涙もないと思うの
色紙くらいなら諦めつくが特典武装はモニョる
665名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 12:40:16.74 ID:Ks3nS6Ou0
飛行機で飛ぶかJRで数時間揺られないとエロゲショップなんて一軒もありやしません
通販なかったらと思うと血の気が引く
666名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 12:46:18.46 ID:7dsrOdzp0
武装は全部通販で入手可能じゃん
てっきりフラゲの話かと思った
667名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 12:58:38.76 ID:seAjw2wP0
え、予約者対象プレゼントキャンペーンって通販でも貰えるの?
それともオクで落とせとかそういう話?
668名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:06:23.20 ID:7dsrOdzp0
669名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:11:07.48 ID:xELx5p2ZO
ZEROから漂うコレジャナイ感
でも買っちゃいそう……
670名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:11:56.27 ID:seAjw2wP0
>>668
いや、そっちじゃなくてモリビト2号の盾が貰えるキャンペーンの方
ttp://products.web-giga.com/bsz/cp_jb.html
671名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:13:25.77 ID:P/Vmry1H0
>>668
見た結果
マレルルートないわけがないよね
672名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:14:12.41 ID:xphov4000
あのカードは共通コードだから誰かがシェアするだろう
673名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:19:00.44 ID:2UbNcAo4i
あれ共通だったのかわざわざ行かなくてもよかったのか
まあクリアファイル貰えたからいいけど
674名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:20:28.79 ID:7dsrOdzp0
こんなのあったのか思いっきし見逃してた
675名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 14:44:26.60 ID:S0CRr9dh0
スカイってもうコンシューマーで出す可能性絶望的?
2万本くらいはうれたんだから、コンシューマー出してもおかしくなかったはずなのに
676名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 14:56:39.37 ID:HnIMbu9w0
>>656
シズカグレイブはヱヴァQの改2号機が使ってた武器だな
映画でも扱い良くて格好良かった
677名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 15:04:37.83 ID:otDQteyh0
>>675
PS2で出たあの低FPSレベルのでいいのか?
メモリ足りないからまともに動かないだろ
678名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 15:14:45.64 ID:rw+82Opa0
dive1では陵辱いっぱいだったのに
dive2ではどこに行ってしまったの…?
679名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 15:16:38.57 ID:sMQ0mqfl0
ヒント:レイプレイ
680名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 15:21:05.18 ID:P/Vmry1H0
手軽だったら敗北レイプ的なのはほしい
なのはのあれは勘弁
マレル

>>679
自主規制の流れは大分収まったし大丈夫だと信じたい
嫌いな人には悪いけど
681名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 15:42:05.01 ID:seAjw2wP0
ニラの犠牲はアグミオンの貴重な陵辱枠

>>680
たしかに回想埋めるのは時間調整が面倒すぎたな
682名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 15:49:09.84 ID:3PTS9T2b0
なんか体験版のマニュアルに時間制限のあるバトルもありますみたいに書いてあったが
また陵辱見るために時間調整とかするのだったら確かにダルい
陵辱があるならそれ自体は嬉しいが
マレルとリーナでヨロシク
683名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 15:50:51.22 ID:S0CRr9dh0
安玖深音ならニトロの新作でNTRやってたじゃん
おちんちん大好きなのとか言いながら
684名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:04:40.22 ID:vMvNUOZN0
>>679
凌辱と言えば同年の村正もかなりの物だと思うけどあれはあれで規制入ってるんかね
685名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:09:12.91 ID:4Hkyvi5d0
規制、はいってるよ

どれぐらいはいってるかっていうと、体験版のCGが本編だと差し替えになってるぐらいには
686名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:14:36.20 ID:A5ttj2NJ0
だるまだっけ
687名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:32:23.76 ID:G4+HLZx30
ニラの脳みそエンドは結構苦労した
さくっとやっても駄目だし時間かけすぎても駄目だしいい具合ってのがな
688名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:34:50.60 ID:73KOyrDW0
あれはどっちかと言うとリョナ要素だった様な……?
ニトロの新作は有る意味凄かったな、昔の電波ゲー思い出したわ

今回のゼロには陵辱でんのかね?
個人的にはキツ過ぎるのは勘弁
689名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:37:40.90 ID:otDQteyh0
最近のだとジョーカーとか終わる世界とバースデーとか虚ノ少女とかかな
690名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:39:23.86 ID:P/Vmry1H0
>>688
俺もヒギィはあんまり趣味じゃない
でもらめぇは大好きです
691名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:53:21.35 ID:U1W9lXXM0
すべての陵辱作品は道を譲れ!
692名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 16:59:28.27 ID:t83tx0lDO
陵辱ならそれようのルートほしいな
唐突にはじめられたら困る
陵辱目的ならそれ系のソフトかってるわ
693名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 17:28:18.97 ID:3PTS9T2b0
>>692
唐突に来ると興奮するのも事実
大分湾のように見たくない人用の予防線だけ張ってくれればいい
694名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 17:34:50.28 ID:A5ttj2NJ0
唐突に来るから騒がれるんじゃないの
2行目は完全に同意できるけども
695名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 17:46:30.20 ID:52vL18wLO
schooldaysみたいなパッケージ詐欺だけは絶対に許さない
パケ買いしてぶん投げた
696名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:16:34.89 ID:BT8w3EMl0
綱島なんだから凌辱の方が乗り気なんじゃねぇの
フランとかモロにそれ用のキャラに見えるし

しかしやっぱシナリオが違うの実感するわ
ロボデザインはskyより良くなってると思うけど
697名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:16:54.44 ID:3PTS9T2b0
>>694
非陵辱派や中立派にとってはそうかもしれない
だがオレみたいな根っこからの陵辱派は予期せぬ陵辱は単なる陵辱モノより興奮してしまう
もちろん陵辱がなくともゲームとして楽しむが
698名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:18:06.94 ID:gzVc1L4j0
フランのお尻ペンペンしたい
699名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:20:33.10 ID:Ks3nS6Ou0
>>695 あそこはいつもああいう感じだから詐欺とは感じないww

個人的には凌辱展開はまあ嫌いではないけど
それはあくまで敗北イベントなどの回避できる場合に限るかなー

まあバルドなんだし一つや二つは凌辱シーン入れてきそう
700名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:25:21.51 ID:S0CRr9dh0
萌えゲーで陵辱展開ありって最近のゲームじゃ中々ないからなあ
期待してる
701名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:28:32.39 ID:52vL18wLO
>>699
だって何回パッケ確認してもそれっぽいことすら書いてないんだもん
702名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:35:57.04 ID:Z/2L5oe+0
>>699
勝てば純愛、負ければ陵辱のバトルはやる気が出るよね
こいつだけには負けられない、って気持ちになる
全力を出した結果力及ばず、ヒロインが悲惨な目に遭うのも興奮をかき立てる
703名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:39:28.46 ID:S0CRr9dh0
スカイってジルベルトの陵辱ってあったっけ?
阿南がちょっかい出したのは覚えてる
704名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:40:36.95 ID:NruF6RRJ0
阿南とジルベルトの初めての共同作業っぽかった気が
705名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:40:55.01 ID:P/Vmry1H0
>>703
大分801は発売されてませんよ
706名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:42:37.82 ID:Ks3nS6Ou0
ジル自身はなんだかで突っ込んでないよな
もしかしたらDCの弊害でインポの可能性が…?
707名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:43:30.25 ID:2nJzHHk80
なのはに陵辱してたな
選択肢次第でイムくんに汁ぶっ殺されてた気がするw
まあなんかスカイは学園のノリのままシュミクラム乗ってるから陵辱はレイプレイ事件もあってイマイチだよね
708名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:45:10.69 ID:+AYGd5Bdi
俺は陵辱系、NTR系みたいにハードなのが苦手だからちょっと嫌ですわ
レインの所でさえ一時ゲーム放り投げてしまったくらい
709名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:47:51.24 ID:BT8w3EMl0
汁はなんだかんだでレイン以外じゃ当人は突っ込んでなかったような
レインは結局時間切れすればやられたんだったかどうだったか
んなこったからゲンハさんを見習えと散々な憂き目に
710名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:50:36.60 ID:S0CRr9dh0
>>708
ヒロインが主人公以外に乳首見られるのも許せない?
711名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:53:31.85 ID:hvfT2Qcj0
バチュラバッドではくるものがあった
712名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:54:54.91 ID:seAjw2wP0
ジルはどの展開でも童貞死守するから!
最後まで見守るだけの紳士
713名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:55:49.05 ID:+AYGd5Bdi
気持ち悪いくらい感情移入しちゃうタイプなんでイヤイヤ泣きながらとかだともうダメ
はじめから陵辱ものっていうのがわかってれば耐えられるんだけど
714名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:57:30.50 ID:8X5YF+cY0
わざと回収しに行かない限り取れないような分岐なら別にいいんじゃないかな

個人的には回避不能の本番プレイじゃない限りは許容できるが
715名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:59:20.98 ID:BT8w3EMl0
バチェラBADはエロ絵もねぇのに壮絶にエロかったが
同時にかなり酷かった
716名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:01:50.18 ID:2nJzHHk80
命のやりとりしてるバルドは大歓迎だがレミニセンスのアイドルは凄いイラっとした
世界観の問題か
717名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:03:54.48 ID:qF0nmOhn0
陵辱有りがいいなー
無理って人のためにはシーン前に選択肢付けて見なくても済むようにしてくれてればいい
718名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:08:02.30 ID:seAjw2wP0
彩音さんみたいに自分のルート以外でボロ雑巾になるのはどうなんだろ
今の時代、DSやったら憤死しちゃう人続出?
719名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:12:34.46 ID:Ks3nS6Ou0
>>717 凌辱という事実が有ったか無かったかが重要なのであってそれは意味ないと思う

そういやゼロでトランキみたいな超弩級の敵は出てくるのかな
720名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:17:09.11 ID:BT8w3EMl0
基本的に軍人戦争ロボットらいしゅきな世界だからなぁ
悪徳と無関係に描ける気はしない
721名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:29:58.31 ID:3PTS9T2b0
>>717,719

>仮想から戻る(リーナハード陵辱アリ)
 戻らない(リーナは陵辱されない)

みたいな感じだな
722名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:30:50.50 ID:CRbXEpz5O
ゼロは体験版両方やった限りじゃ、人身売買人体実験どんとこいだからなあ。
背景かなり暗い。
723名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:37:43.64 ID:+g3dPoji0
>>704
気持ちわりぃ書き方すんなw
724名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:41:29.74 ID:BT8w3EMl0
マレルはリアルボディ無いかAIなんだろうなーって気配がダダ漏れやし
725名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:46:07.71 ID:3PTS9T2b0
>>724
気配っつうか本体死んでるって公式情報だろ
726名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:47:46.28 ID:73KOyrDW0
レイープな要素はこのジャンルなら有っても可笑しくない要素だから
入れる基本的には色々用意してドンと来いだが

殴ったり蹴ったり刺したりはNOセンキュー
例えがアレだが好きなものを好き勝手に弄りまわせる征服感とそれを壊したい欲求は別と言う訳でして

要はNTRって良いよね
727名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 19:57:34.68 ID:sCQ6IrJt0
やるなら徹底的にやって欲しい。間違っても未遂とか暗転とか誰得にならなければ良い
728名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:16:49.56 ID:S0CRr9dh0
いや、止めて→いやー!→あん・・→おちんぽ気持ちいいのおー
729名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:19:13.91 ID:A3ygUiey0
空のハードシーンをきちんとCGで描写

レベル1 コピー品がモブ相手にNTR
レベル2 19のパーツが大量に脱落
レベル3 アセンブラで奇形スライム
レベル4 重火器掃射で肉片
730名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:22:18.35 ID:3PTS9T2b0
グロゲーだろ
731名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:27:58.40 ID:BT8w3EMl0
そういうのは在りし日のニトロプラスにでも任せておこう…
732名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:38:21.55 ID:WR6BlIsc0
個人的には、凌辱展開あって欲しいかな
あれだけダーティな世界観で純愛しかないっていうのも物足りないし
勝ち続ければ回避できるなら、正史では凌辱なんてなかったよと言えるしね
不可避のイベントにすると流石に反発もあるだろうけど
733名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:46:07.06 ID:xuQT7UjU0
凌辱追加パッチとか作ればいいと思うな
見たい人は入れて見たくない人は入れないって感じで
734名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:49:02.10 ID:BT8w3EMl0
俺が嫌いなもんが入ってたら損した気になるから入れるなと
735名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:49:35.03 ID:seAjw2wP0
なんでパッチまで作って独占に配慮しなきゃいけないのか理解に苦しむ
まあ声でかいし揉めるくらいなら最初から無しでいい
736名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:00:29.46 ID:73KOyrDW0
絵師が絵師なので有る程度は予想出来るけどね
737名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:02:21.41 ID:qF0nmOhn0
てかバルドシリーズのファン層に処占厨がいるってのが少し不思議w
738名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:12:23.98 ID:S0CRr9dh0
処占厨はラノベで満足すればええやん、エロゲまで主人公好き好きヒロインたちじゃないと納得できんの?
739名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:14:25.99 ID:34RpvqQ6i
独占厨ってわけじゃなくて陵辱自体苦手な人だっているだろうに
740名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:15:03.64 ID:52vL18wLO
(キリッ が抜けてるぞ
741名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:22:35.85 ID:HX7UePxC0
ラノベもエロゲもモテない俺らの願望機だと思うから、同じようなもんだろう
処占か陵辱かも性的嗜好って意味では大した差はないよ
エロ本やAVと一緒で、嫌なら見るのやめろ、合わなかったら諦めろの世界だと思うんだよな
742名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:31:33.05 ID:35Rg5nu40
戦闘が面白ければ、陵辱があろうが無かろうが
最悪エロ要素無くてもいい
743名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:37:14.95 ID:34RpvqQ6i
俺もバルドシリーズは>>742の考えでやってる
陵辱苦手だけどこういう世界観ならあるだろうなーって思うし
744名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:50:03.91 ID:0oI15lwh0
大仏陵辱は汁ボコボコにして放尿プレイがあっただろいい加減にしろ
745名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:53:53.72 ID:hEG/rbpH0
エロなしとか塵
746名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 22:13:01.30 ID:qf+6iNrr0
>>744
イベントCG用意してから言えと
747名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 22:22:55.32 ID:R5SG9ufa0
市長がなんだって?
748名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 22:36:13.03 ID:oWiWrhYp0
>>725
つまり今回はマレルが●ということか
749名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 22:39:16.08 ID:NruF6RRJ0
マレルに吸い込マレル
750名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 22:39:45.47 ID:P/Vmry1H0
>>749
751名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:00:39.24 ID:CRbXEpz5O
だが、スリーサイズが圧倒的に違う揉みたい生足はすはす
752名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:18:27.08 ID:X1KWpSTu0
陵辱いらね
というか、触手がなければ陵辱OKだけど、いかんせん触手がキモくて受け付けない
skyのレインとかキツかったわ…
753名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:28:04.13 ID:S0CRr9dh0
凌辱嫌いって多いんだな
VBシリーズが1万本売れてるから需要も多いのかと思ってた
754名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:32:18.79 ID:hvfT2Qcj0
バルスカ発売直後も凌辱やらNTR捏造やらで多少荒れた
一部が騒いでるだけだったのかもしれないが
755名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:34:18.04 ID:TD+1Fmu30
バルドシリーズに処女性は期待してないから
756名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:38:23.89 ID:seAjw2wP0
>>753
二尾には陵辱好き以上に透さんタイプが多い
あとロリは外せない

陵辱やNTR嫌いはなんで気に入らないと荒らすんだろうか
抜けないシーンはスキップして純愛シーンだけ堪能すればいいのに
757名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:41:27.98 ID:2nJzHHk80
グロと熟女以外ならなんでもいいわ
スカだろうが獣だろうが受け入れてやろう
758名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:42:03.90 ID:NruF6RRJ0
橘社長は
759名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:51:52.32 ID:2GWyKcm40
どっちの橘さんですかね
760名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:53:34.74 ID:RgaCGyU+0
八重さん!
761名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:54:08.19 ID:1F47wvLM0
陵辱は大好きだけどNTRは嫌いだな
だからって文句言ったりしないしそういうシリーズとわかってるものなら尚更
762名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:54:22.26 ID:2nJzHHk80
アウトで
763名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:54:30.88 ID:wVompBk80
朔夜さん!
764名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:56:43.33 ID:NruF6RRJ0
ナズェミティルンディス!
765名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:57:50.01 ID:S5ap+VNE0
そういえば、今回は橘姓なしか
766名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:59:13.80 ID:N3qGQP0I0
ありゃミスリード誘うためのものだし時間軸一緒だしね
767名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 00:12:34.42 ID:fp2oDOmI0
女王蜂「3対1とは卑怯な!」
768名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 00:24:41.33 ID:rQzFbeFt0
悪者はフクロにしていいと戦隊物で教わった
769名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 00:33:11.69 ID:awl8edFx0
その昔、「俺達は1つの力を5分割して戦っているだけだ!」と真理を語った戦隊がありましたね
770名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 00:39:59.29 ID:fp2oDOmI0
逆に20人くらい居る戦隊ものもありましてね
771名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 00:54:24.92 ID:Ny81NrWc0
そう言えば、地獄はさておき、敵のネームドが複数同時登場と言うのはまだやってなかったっけ?
772名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 01:27:33.29 ID:iNOnGjid0
ウイルスとボス、みたいな戦闘しかしてないような気がするな、ストーリーでは

そういえば、相手に囲まれた時、親父とかシゼルさんとかが何体か引きつけてくれるけど
ある程度慣れてきたら「余計な事を……」と思ってしまう
773名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 01:27:48.65 ID:+MvV9ewe0
本編でってこと?
それなら、レインとモホーク、もしくは千夏とかがあるな
774名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 02:19:58.87 ID:GVEIDlB20
\イージーオペレーション/
775名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 02:23:50.39 ID:iNOnGjid0
今作のイジオペさんは誰だろうな
フランが第二のまこちゃんになろうとしている事は分かるけど
776名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 03:17:06.34 ID:e6rkc4Tl0
フランはどう見ても彩音ポジじゃね
つーかこれまでだって全く同じ属性のキャラなんて出してないしそんなキャラ付けやカテゴライズ意味無いだろ
777名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 03:18:33.98 ID:LQ7suXCO0
緑髪のいまいちパッとしない幼なじみ
778名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 03:51:32.07 ID:iNOnGjid0
>>776
いや、味方になった場合のコンボ妨害キャラのつもりだったんだ
フランってスナイパーライフル+使い捨てシューティングポットらしいから
779名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 07:43:39.49 ID:mTlol1SM0
絵師が変わったから髪の色では判断出来ないかもしれない……
しかし、目の色を見ると……?

ぶっちゃけエロはグロとリョナが無ければ大体オッケーむしろカモン
目安としてはVBFのロリキャラに対する狂愛テキストレベルまで
780名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 07:53:08.45 ID:gfG/eg5y0
今作は、無双的な爽快感を目指したんだろうけど、近接はボタン連打じゃ同じモーション繰り返すだけ
かといって遠距離は、ボタン押しっぱなしで移動するだけ。しかも遠距離強化というが
らくに強敵を倒そうと思ったら、同じモーション連打*3のお手軽ループのが速いっていう
全然・・・とはいわないが、なんか違う、コレジャナイ感がすごい。シナリオについては公式のCGの
裸色率が高くてなんとも言えんが、フェンリル独立分隊にする必要があるのかとか、そもそも分割なん?っていう期
待より不安とかのが強い
機体も3Dかしたせいでなんかテカってるし、カッコイイつーか玩具化してもたような・・・
781名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 08:08:44.90 ID:J9jcZoya0
わざわざ書き込んでくれなくてもマイン臭がするのは承知の上
それでもバルドだしまさかの大逆転を信じて地雷原に飛び込むのが信者というものよ
782名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 08:11:25.94 ID:+CTMUaq50
ゼロに何が足りないのか分かった
アナル担当の身内キャラだよ
783名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 09:26:35.35 ID:tXJ9lcDQ0
あまりにも忙しなくて、ロマン技とか出る幕なさそうなのがな
後半の耐久力の高いボス戦が特に不安
厳選した四つくらいの高DPS武装を連発して早めに削りきらないと
命中率の高い低火力武器とかでちまちま削られて爆散する悪寒
インペリアルストライクとか、もしあっても多分狙ってる場合じゃねぇよこれ
784名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 10:04:29.78 ID:fGpwH+jG0
マレルってワイヤードゴーストなのか缶詰なのかどっちだろ
普通に実体あったらやだな
785名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 10:44:59.90 ID:0iVTvkfg0
旧世代ニラ缶とか泣けるな
786名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 11:48:03.22 ID:Gc/ozweY0
    |┃     __
    |┃.  「,'´r==ミ、
    |┃三 くi イノノハ)))
 ガラッ.|┃.   | l|| ゚ヮ゚ノl|  <私が特異点となり
    |┃.   j /ヽ y_7っ=   全てのプレイヤーを導きます
    |┃三 (7i__ノ卯!
    |┃.    く/_|_リ
787名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 11:49:46.09 ID:rQzFbeFt0
obsnは・・・
788名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 11:52:14.99 ID:J9jcZoya0
タイムアクセラレイト!!

   "
     ´∴        __        ゜ヾ´      ″´∴
             「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
          __くi イノノハ))≡―=',((( >>787 )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
        , ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒)  _/ / ̄ =―≡―   _
      ´∴'≡く / ∧   | y'⌒  ⌒ ヽ イノノハ))(  ≡―=‥、,、
     ″″    \/〈(((ノ从|  />>  | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
     "        ||( ゚ヮ゚ー' |   |ヾノ   //
             =―≡ ̄`:, | ,  | ( ̄=―≒‥,,
  "       ,゛"=―≡―=',/  ノ )∵`=≡―=
            ″( ゚ヮ゚∴/´/ / |  | , ゚ヮ゚ノ'ゞ    ∵゛、 ゜  ¨
  ヾ       =―≡ ̄`:゛/ / \|  |≡―=‥、,、   ヾ
      ,゛"=―≡―='(  |  (  |=―≡―∞=@   , 、∴
               /  |  |  |\ \  ´ ∴  ヾ             .
  ・            / / |  |   | ヽ/⌒〉
     .... .  ............ . .(_  「 _) (_〈_/....... .  .. .  ....



     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl|  <タイムシフト
   j /ヽ y_7っ=
  (7i__ノ卯!
    く/_|_リ
789名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 11:54:18.23 ID:OeyVdF3G0
敵の傍にワープする技出ないかなー
790名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:04:10.77 ID:/b1xXebi0
zoeのゼロシフトみたいな?
791名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:28:36.37 ID:oeCyMZjp0
バチェラとまこちゃんは敵にするとウザいけど
味方にしてもウザいという画期的キャラだった
792名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:30:35.72 ID:x4gdc4AA0
苦労度アニキの特殊な移動システムとやらをキャプチャしてプラグイン化する流れをキボンヌ
793名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:31:33.39 ID:PQBlSgB80
ゼロシフト的なのがあったとしても
糞ロックのせいでまともに機能しそうにないな
794名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:33:25.81 ID:Flxsgd+S0
真もバチェラも少なくとも殺されることはほとんどないから別にいい
クーウォンとかいう鈍重なシュミクラムで突進していって雑魚ウイルスにフルボッコにされるテロリストの親玉や
特攻して開始すぐに昇天する支援タイプのレインとかマジストレスの原因
795名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:47:03.25 ID:J9jcZoya0
イジオペは許されたの?
796名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:47:41.60 ID:iNOnGjid0
死にやすさで言えばシゼルさんも相当なものだよね
797名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 13:01:59.59 ID:pgsmB7t60
迂闊だな!と言い突っ込んで死んでいったシゼルさん達を俺は忘れない
798名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 13:32:47.15 ID:Lfbw5qNLi
アクション苦手すぎる俺は千夏もシゼルもジルベルトでさえも苦戦しましたわ
慣れてきてある程度楽になってきたところで真ちゃん登場…
強すぎて、と言うか攻撃当てられなくて嫌になった
799名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 13:35:46.71 ID:LQ7suXCO0
遠距離射撃武器のみでFORCEをやってたらバチェラ戦がくっそ難しかった
800名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 14:26:10.19 ID:iNOnGjid0
敵が複数出た時のガン逃げタイプは
ロックの仕様も相まって最強に見える
801名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 15:32:02.69 ID:Kz6Abws+0
陵辱、NTR、レイプが無くなる代わりにエロシーンが全て淫語ラップになります
802名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 15:45:30.93 ID:QDNSny8a0
>>801
淫語ラップはいらんけど、卑語は欲しいな、多めで
803名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 20:05:26.10 ID:KGTlSUh20
同意
昨今萌えゲでもある程度の卑語が入ることが多い中で躊躇う必要はないからな
ACTゲーとしての期待を裏切らないのは重要だがそれにシナリオ・エロの良さが加われば
年間No1の評価も夢ではないで?
804名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 20:08:23.72 ID:goeu4MKS0
空編でのトランキライザー戦で流れ弾(=レーヴァテイン)に当たって
散っていったまこちゃんをボクは忘れない
805名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 23:27:57.99 ID:iNOnGjid0
まこちゃんが死んだところなんて見た事ないな
あの子の生存能力はそんじょそこらの見切ってる人とは違うから
806名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 23:57:15.44 ID:I9Mw6eD+0
真の喋り方って現実でもリアルでもタイプは違えどキモータのそれだよな
807名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 23:58:27.33 ID:CfrTIsRg0
まあまこちゃんネット弁慶のキモオタそのものだからな…
可愛くてネットが発達した世界でよかったねと
808名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 00:01:08.95 ID:MDO2zDrz0
まこちゃんをいじめるなー!
809名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 00:02:14.99 ID:iNOnGjid0
ゼロとかやってたら、苛められるのはむしろこっちなんですが
それについてはどう責任を取ってくれるんですかね……
810名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 00:04:52.57 ID:AEZTCOIB0
>>809
代わりにジルベルトに八つ当たりする権利をあげる
811名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 00:07:03.55 ID:X5Rw2RKP0
現実とリアルって何が違うん…
812名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 00:48:04.00 ID:67ibi7hF0
何も違わないさ
813名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 01:28:51.89 ID:H8NtOVU90
ゼロいけるかなーって思ったけど
結局お手玉されて帰ってきた
甲を落とすのはともかく、まこちゃん狙った時にビットに突っ込む形になるのが辛い
814名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 01:58:34.66 ID:UjsyW35N0
ネットだったはすまんな
815名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 02:49:54.77 ID:67ibi7hF0
>>814
現実
いちいち説明するまでも無い
ネット
ほぼ現実と変わらない事があれこれできるが、現実世界に実体が存在し、
ネット上であれこれ活動している間は現実世界の実体は意識不明で倒れてる人間と同レベルの状態。
ネット上での争いで負けると勿論、ネットで活動している間に実態が襲撃されるとお陀仏
ついでに言えば専用の装置を使わずにネットで長時間活動すると空腹を拗らせあの世行き
816名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 05:18:09.67 ID:F/L4Owd70
色々出きってる感じだけど、今日は何を更新するんだろうね。
土曜には体験会もあるし、何もなしではないだろうが……。
817名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 05:26:23.25 ID:b5lidjOL0
満を持して妄想極秘ファイルです
818名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 10:12:56.60 ID:xpg3eek30
ジルベルト解禁だろ
819名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 10:14:09.71 ID:NK4Xa3GB0
ロッカーでスカトロプレイか…透さん並の変態だな
820名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 12:31:10.97 ID:x5lyRvxQ0
ネットに潜ってる時にケーブル抜くと即死っていう設定はどこへ行ってしまったの…?
821名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 12:32:31.45 ID:pLf+900oi
トゥルーのメインヒロインはあの大人気キャラISAO
822名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 12:34:40.59 ID:7g4mCGlr0
まさかのDive801再始動か
823名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 14:00:50.55 ID:7WNhxTrg0
踏むなよ?絶対踏むなよ!?

つ Dive801
824名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 14:02:37.91 ID:JhVapiIeO
>>820
その設定っていつあったっけ
スカイでは無かったよね
825名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 14:08:03.51 ID:M4ra3fSA0
>>824
Forceではあった
その前はやってないから知らない

スカイで有線推奨なのは外部からアボートしやすいって理由だけだっけ?
826名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 15:36:29.97 ID:xtQY2PmG0
スカイで脳チップかなり進歩したから
有線無線でチーミングしてFTみたいなこと出来ててもおかしくはない
827名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 16:04:49.34 ID:2C1tGZ6y0
ケーブル引っこ抜いたらアボート処理を無線でやって戻ってくる感じかね
離脱妨害されてたらそのまま無線で接続維持するから即座に脳死にはならないと
828名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 16:10:14.02 ID:hzDLsFuU0
フォース以前は仮想空間じゃないリアルにマシンで戦ってる
そして繋がっていれば時代設定はフォーススカイより後になる
829名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 17:33:31.64 ID:GkqHaFNd0
そういえば有線なら「必ず」アボートできるのかな
仮想は所詮仮想で、意識がネットの中に入っていくってのは比喩でしかないと思うんだが
そうなると切断されて意識が戻ってこないなんてあり得ないような気がする
830名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 17:38:32.97 ID:HiXmDU+s0
各シリーズの時代背景はいまだによく分からなんな
平行世界とか抜きに完全に別世界で確定だろってのはあんの?
831名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 17:43:18.00 ID:H8NtOVU90
確かに不思議だな、少し考えてみた

まず、ダイブ中はネットからリアルにフィードバックがある
ダイブ中にネットで死ぬと、実体も死ぬのはこの為

これを踏まえると、ネットからのフィードバックがある事=生きている
ここでケーブルをいきなり切断すると、ネットからの反応が途切れたと判断される
つまり、フィードバックがない=死亡となる……というのはどうだろう
832名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 17:48:13.65 ID:vbZ14jRA0
アンカーがあるとこは無理
敵の構造体ではほぼ仕掛けてあるから無意味で有線はやらないよりはまし程度
長時間没入するときは実を守るため?に必要って本編で説明あったような
833名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 19:36:32.54 ID:OEBVR6Wv0
>>824
第二世代の脳チップは無線接続可能で常時接続状態とスカイ本編で語っていた気がする
それでも軍事行動やネットの深層に潜る際に有線接続が推奨されるのは
有事の際に誰かが強制離脱させることが出来るから
834名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 19:40:22.60 ID:F8gHnvm+0
スカイは主な作中キャラが皆セカンドだからダイブ中にケーブル抜いても死なないだろうけど阿南のライバル(名前忘れた)なんかは多分死ぬ
835名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 19:43:46.18 ID:z96/u3Sy0
アーマーブレイクって見て服が脱げるのかと思った俺のワクテカを返せ
836名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 19:46:01.58 ID:sbP0R1Gc0
ダイブ用コンソールにアボートボタンついてるから別の誰かがボタン押せるもんな
特に後方要員ならアンカー外にいること多いし
備えよ常に
837名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 19:48:34.36 ID:F/L4Owd70
タイムアタックか。ステージどんなのだろうな。
そしてミノタウロスさんwwww
838名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:31:16.32 ID:H8NtOVU90
おや、これは……
今作でやっと回し蹴りさんが報われるのか?
839名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:34:49.61 ID:jx2UJWKK0
大罰で苦しめられた千手クソコンボを今回はプレイヤーが使えて
爽快な無双ヌルゲーになんのか。
まぁ、今回の仕様で超反応とかやられたらクソゲー確定だし、
新しい方向性と新規ファンのために間口を広げる意味では遅かれ早かれ訪れる変化だな。

でも超反応・後出し反確・チキンとか連発されるから
火力・パターンプレイで対抗せざるを得ないのに、
現行のプレイヤーが初心者お断りの火力コンボゲーにして
遊び方の間口を狭めたみたいな言われ方されんのが納得がいかない。
840名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:35:13.93 ID:z96/u3Sy0
>>838
当てられなければどうということはない!
841名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:35:29.69 ID:gfw7Z8e00
>>831
リアルに存在しないからサイエンスフィクションなのだよ
842名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:50:45.18 ID:MDO2zDrz0
なあ、回し蹴りってどうやって使うの?
コンボの締めにとか?
843名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:53:15.78 ID:z96/u3Sy0
>>842
とりあえずゼロが遠距離攻撃にウエイトを置いていてコンボはやりにくいのははっきりしているw
回し蹴りさんの立場はつまり・・・
844名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:54:26.73 ID:F/L4Owd70
>>843
そうはいっても体験版の女王蜂を見る限り、
遠距離にこだわりすぎるとハメ殺されそうだからな。
近距離ゲーだったけど遠距離も°ュくしましたって感じじゃないか?
845名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:55:12.82 ID:H8NtOVU90
これで敵の遠距離も強化されてたら笑えない
846名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:56:33.21 ID:uATn66R60
近距離での遠距離武装ぶっぱは相変わらずだからな
特にバズーカ砲
847名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:57:18.37 ID:8z5cdyA60
ハチさん近距離連打してたら壁に埋まって
出てこれなくなっててワロタ
よく考えたらバグだからスクショ撮って報告すべきだったな
848名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 21:38:48.06 ID:H8NtOVU90
そういえば、回し蹴りさん、当てたらすっ転ぶって書いてあるけど
それってつまり、ダウンして回し蹴り→回し蹴り→回し蹴りしかコンボルートがなくなるという事なのか?
それともアーマーブレイク=『すっ転ぶ』という事か?
前者なら回し蹴りさんは……
849名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 21:45:03.97 ID:z96/u3Sy0
>>848
すっ転ぶのは見た目の話でアーマブレイク=気絶=一定時間無防備が肝だな
850名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 21:57:07.30 ID:shm/sEvUO
ただ、集団戦で近距離バズーカブッパすると、今回はかなり視界悪くなるよね。
敵の数多いなら逆レバ入れて急速離脱もありえるな。
851名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 22:41:06.28 ID:3bvF5IMC0
てきとうに考えた仮説

脳内チップでダイブ時にネット上に脳神経構造をもとに仮想意識を構築、この時に脳の意識を停止、再稼働キーは電子体の方に毎回保存
意識をネットのスパコンが代理することによってラグ問題を解決するが、電子体からキーが送信できない状況で切ると意識が回復しない
ダイブ中は短時間毎定期的に記憶を低容量の内に脳へ送信、また、その結果の脳の状態や構造の変化をネットのコピーにフィードバック
大容量だと脳神経が焼き切れるので通常はセーフティをかけるが、
脳への情報送信がチェックで遅くなり、情報も減る
そのためフィードバックも遅れ、反応も最適よりも弱くなり、対応能力が低下する
これが実戦では明暗を分けるため傭兵なんかはセーフティを切るが、この場合電子体の記憶データがチェックなしに脳へ送られるので、
死のような強すぎる情報やトラップなどで多すぎる情報が大容量で脳へ送られると死ぬ
アボートすると元々の安全装置として意識再稼働コードが無線で飛ぶので復活
アンカーがある時は電子体だとどちらにせよ死ぬ(意識再稼働コードが消滅する)
シュミクラムには通常は肉体→ネット内でのセーフティと同じ設定でされるが、
実際は電子体→シュミクラム時に別のセーフティに切り替わる
このためシュミクラムを完全には自己と認識しない代わりにシュミクラムが破壊されても即死しない
(イメージだとセーフティなしは全身をシュミクラムに載せてるけど、ありは頭だけ出してるかんじ?
身体はどちらも痛いけど、頭撃たれると前者は頭が破壊された事になって死ぬけど
後者はシュミクラムの頭が破壊されたと認識できるので死なない)

まあ妄想だけど、この仮説の場合起こることは
・脳死クラスの大容量が送られて来た時にチップが一定以上の容量の送信によって脳神経より先に焼き切れる仕組みがあれば、
アボート可能な環境であれば生き残れる(プログラムによるチェックなしに容量を判定するので反応は遅くならない)

・もしも電子体との通信が切れた状態なら、意識の連続認識の問題がないならコードさえ見つけられれば(絶望的だが)意識回復が見込めないこともない

・超長期間肉体との通信が不可能な状態にあった場合、
大容量を脳神経が焼き切れないようにゆっくりと受信するため復帰に時間がかかる
ただし、ネットでの記憶を捨て去るなら時間いらないかもしれない
852名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 22:58:23.87 ID:oRoIfpLd0
ttp://products.web-giga.com/kari/bsz/event_onsale.html

これは欲しい過ぎるけどたぶん参加賞おちだわ・・・
853名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 23:13:59.61 ID:8z5cdyA60
また秋葉か戯画大阪の企業の癖に地元疎かにするとか
854名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 23:16:37.74 ID:35vTsKJu0
新作か・・・待ったぞ
しかし甲とレインさんの声を聴くと他が霞んでしまうな
855名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 23:28:30.65 ID:z96/u3Sy0
>>852
秋葉に行けるだけ恵まれているだろ。爆発しろ
856名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 23:33:04.60 ID:Kd1RyOAci
あれ、公式カントダウンボイスあるわ
今気づいた
857名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 00:06:12.81 ID:p3YZa0vD0
>>830
バレットまでは同一世界を匂わせていたけどそれ以降は完全に不明
流れはフォース→スカイ→バレット→ヘッド→バルフィスだったかな?
(第一世代)(第二世代)(バルドル暴走)(世界荒廃)
858名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 00:28:47.31 ID:mNUYtt/Y0
カウントダウンボイスが真面目すぎて違和感。
これ、発売日近づくと壊れていったりしないかな。
859名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 00:29:16.93 ID:R5sAQvm9P
さぁん!
860名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 00:32:11.54 ID:01sZAdjo0
綱島色紙秋葉で配るんか
なんかがっかりやわ
861名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 00:36:28.21 ID:NL9iZIWR0
体験版に気がついてダウンロードしたが、BGMが懐かしすぎる
862名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 01:27:58.79 ID:IVY34iQ+0
今もちょくちょく起動してる身からすれば、何だか落ち着く感じだ
無論、新しい曲にも期待しています
863名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 01:34:05.22 ID:M1Mekj7+0
昨日skyのディスク1買ってきてレインルート終わった
レイン可愛すぎて辛い 謎ばっかだけど他のルートやんなくていい気がしてきたわ
864名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 01:37:22.66 ID:WNdl8CsM0
それ、体験版でよかったんじゃね?
まぁニラ缶は見とけ
865名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 01:49:39.64 ID:IVY34iQ+0
心配しなくとも、いつかもっと強い敵と戦いたくなる
……長官は別だけど
866名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 01:59:57.54 ID:vkYZ4M3d0
長官はゴッドドガー(ふるえごえ
867名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 02:01:48.32 ID:dHsAx/VV0
ノイ先生のチュートリアルをクリアできない私には10年早かったです
868名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 02:02:48.08 ID:6xFmE+3M0
大分湾だけのISAO?
……ノーコメント
869名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 02:27:41.36 ID:244dGcIz0
>>863
あんだけ謎ばら撒かれてそう思うくらいならそこで止めるのが正解
2ルート目以降は萌え豚に媚びた展開なんてほぼないから
870名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 02:59:31.32 ID:OE2+Vm6H0
ニラは身体にいいんだよ
871名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 03:19:42.19 ID:lKPt9sSK0
その体が無いニラ
872名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 04:36:07.09 ID:WXHgXSA/0
長官は遠距離攻撃ばっかしてたチキンな俺には十分強敵でした
873名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 04:57:30.62 ID:fQfz9jOy0
>>863
どのルートでも中尉中尉言ってくれるからさっさとやれ
874名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 05:00:29.96 ID:IVY34iQ+0
千夏√のレインは一度見ておく事をお勧めする
今までのイメージを覆すレインが見られるよ
875名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 05:54:30.16 ID:S8JEnadm0
ゼロレインでレイン分どれくらい補給できるんだろう?出来るんだろうな?
876名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 06:46:31.89 ID:o+fylsWw0
ZERO体験版の感想3行で頼む
糞回線で1G近く落とすのは厳しい・・・
877名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 06:59:47.99 ID:aMYQgOyt0
綺麗だけどコレジャナイ感の強いACTシーン
会話に違和感のあるADVシーン
でも全体的に見れば思ったよりかは悪くない
878名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 07:17:10.16 ID:g3B/9VC70
>>877
とても分かり易い、ありがとう
全体的に上手くまとまって演出されていたSkyが好きだから、会話に違和感ってのが気掛かりだ
ACTは変なテクニックとか使える遊びがあれば良いなぁ

ボロクソに言われでもしない限り、やっぱ踏んでみるしか無いか
879名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 07:45:06.30 ID:OE2+Vm6H0
>>878
つべに体験版の動画がupされてる
880名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 07:57:13.13 ID:j7jNRwQ20
>>879
動画すら読み込みおせーんだわ
ついでにYoutubeは、読み込んだー!と思って初めから再生するとまた読み込みが始まる、キャッシュは分割されてて見れねえ
うんこ画質で見たけど何してるのか分からなかった
881名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 08:09:56.65 ID:PRMRFQmJ0
そんなクソ回線じゃこの先生きのこれないよ
882名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 08:17:30.81 ID:j7jNRwQ20
>>881
電脳化されるまで頑張ってみようと思ってるんだけど、厳しいかな
883名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 08:19:57.25 ID:WKV5p+JC0
回線が糞なだけならいいがPCにも難有りだとそもそもゼロプレイできるのかそれ
884名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 08:27:32.71 ID:lgYbhx3t0
会話に違和感と言うか極一部の声優の棒読みが気になる誰とは言わんが
男性陣の方が聞いてて楽しいかな
885名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 08:41:49.23 ID:ZLEHHzo40
>>883
ダイジョブ、当時13万でBTOしたPCだから、最新だったから、CPUとか何か2個あるらしいから

ヒロインか、ヒロインが棒読みなのか
エロシーンも棒読みだったら、それはそれで楽しそうだな
886名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 08:47:57.20 ID:OE2+Vm6H0
んあー
887名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 09:16:20.02 ID:WKV5p+JC0
>>885
恐らく同時期であろうPCを持ってるが悪いがゼロは無理だった
動くことは動くがカクカクすぎて戦闘がお話にならないレベル
888名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 09:24:45.33 ID:TDz14JrP0
>>885
CPUは割とどうでもいいがグラボそこそこの積んでないと駄目
たぶんお前のは駄目だろうとエスパーしとくわ
889名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 09:30:04.28 ID:6MnY1Sns0
>>885
声とか演技が問題ではなく、会話のドッチボールが難解なのがキツいかも
会話の前後の行動やキャラの性格、立場をよく理解して読まないとわからない掛け合いが多い

全体的に日常シーンの地の文が少ないって印象
890名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 09:39:59.49 ID:YCnTv9Wg0
>>877
何も考えずにやっていると突然FCが発動したりして何事かと思ったな
多分製品版やっているうちに慣れてしまうと思うけど
裸立ち絵鑑賞モードあればいいなぁ(チラッ
891名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 09:41:22.28 ID:32auTHQQO
体験版途中までしかやってないけどスラングの多用が気になったな
もっと普通に喋れんのかと
892名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 09:45:40.02 ID:lgYbhx3t0
スラング多用は雰囲気出したい為にやってる気がするが
個人的にはSF単語を沢山出すより地の文で生活様式書いてくれる方が引き込まれるかなあ

キャラを可愛く見せる為に文で可愛い連発されてもねえ
会話ドッジボールは割りと好きなんだが
893名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 09:57:12.11 ID:ZLEHHzo40
ちょっと待て、キャッチじゃなくてドッジしちゃうのか
不安になってきたぞ
PC買い替えるハメになるのも怖いぞ、ちくしょう
894名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:02:43.94 ID:YCnTv9Wg0
>>893
主に咲良とエドかな
Web体験版は話がブツ切りで編集されているだろうから話の流れ方は製品出るまでわからん
とりあえず今買い換えとけば数年は悩まなくて済むからこれに関係なく買い換えとけw
895名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:07:04.03 ID:4F+8+icR0
俺も今月新調した ゼロだけのためではないが
896名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:08:27.48 ID:CS86khpA0
>>893

http://gigazine.net/news/20110519_open_hardware_monitor/

こういうツールでCPUやビデオカードに何を使っているのか調べて
推奨環境以上か照らし合わせるべし
ここにスクショ張れば世話焼きな奴らが動作の可否を答えてくれるさ
897名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:10:25.29 ID:ETP0ufbT0
ていうか暫くパッチが出るのは確定的に明らかなんだから
糞回線とやらもパワーアップしないと厳しいのでは?
898名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:12:03.91 ID:YCnTv9Wg0
パッチが今回の体験版と同じようなサイズだと困るw
899名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:12:14.96 ID:HUFDZimJ0
Xも大概地雷だったが
ゼロも体験版やった限りじゃシナリオアウトくさくねぇの
劣化リメイクだろあれじゃ
900名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:12:37.27 ID:RK0dSvm40
体験版起動したらブルスク・・・
0x00000EA igxprd32に問題あるらしい
i3 3225のオンボ使っててドライバに問題あるっぽい
大罰は普通に動く

バルド以外グラフィック必要なゲームしないからグラボ買いたくないんだが
IvyやHasのオンボで動いてる人いる?或いはエラー直せた人居る?
Xp32bitでドライバは最新のにしてる
901名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:19:14.84 ID:3gwYW4kc0
そんな粗大ゴミは窓から投げ捨てましょう
902名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:20:14.72 ID:6MnY1Sns0
Xは地獄がメインですから・・・
903名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:36:55.13 ID:ZASi1YJm0
繋がってなくて新密度と前後がわからないから難解になってるんじゃね?
904名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 10:55:13.44 ID:mNUYtt/Y0
>>889
>>892
考えながら読むのが嫌いじゃないなら、結構面白い。
前にも誰か書いてたが、見た目親密になるのは早いっぽい。
でもそれは、疑ってギスギスしてても仕事に支障が出るってのが大きい気がする。

ケイのところでドミトリーに連絡取れなくてフランがすぐに駆けつけるけど、
ドミトリーはわざと通信受信しないで、エドとケイを観察してるんだよね。
エドは身元不明自称記憶喪失で、ケイは同時期の侵入者。
だから二人の繋がりを疑ってる。
ケイが侵入できて放置されてたのは、泳がされて手がかりを探されてたんだろうな。

そんな感じに各キャラノリが軽い割にところどころ厳しく、
仕事には真面目だから一つ一つの挙動に困るねw
905名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 11:00:48.68 ID:C+psa81B0
体験版はどっちもカットや章前後で飛びっとびだからな
個人的に気になったのはエドやケイの入隊シーンが多少クドく感じた位だな。スラングてか咲良のキャラはアレで良いと思うわ

声は数人特徴的だから、体験版が落とせなくてもせめてサンプル全部聴く位はした方がいいだろう
906名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 11:08:52.63 ID:KorJ02sf0
おいぃ、なんだよこのスレ科でもわいたのかよ
907名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 11:33:40.63 ID:cau0YdLW0
>>896
スペック晒すとか恥ずかしい・・・///
パッチはあってもギガは無いだろうから、そんなに気にしてねぇな
先にPC新調したら多分超キレーな洋ゲーとか買っちゃうからまだ止めておこう

声はサンプル聴いた限り問題無いわ
絵もロリ化した鬼畜先生より好き

まーた特典武装あるのが気に食わないけど予約すっかぁ・・・
>>904見てドッジボールに不安も無くなったしよ
908名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 11:39:04.05 ID:TDz14JrP0
>>900
Sandyのノートに入れてみたらなんとかオンボで動いた。OSは7
Ivyなら動くんじゃねーかなあ
909名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 12:21:33.23 ID:j4NpsmPa0
phenom II 550に880Gでもデフォ設定なら問題なく動くし、intel HDも大丈夫でしょ
全部オプション入れるならradeon hd 7770/geforce GTX650Tiは要るわ
910名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 12:22:57.74 ID:KLzpaDfi0
>>876
推奨スペック以下程度であれば動作確認も兼ねて頑張って落とせ
シナリオ、ACT共にスカイより人を選ぶ仕様
メインヒロインよりサブキャラの方が可愛い
911名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 12:28:43.00 ID:RK0dSvm40
>>908
やっぱり動くには動くはずだよね
とりあえず公式のゼロ体験版スレに書いといた
社員が目を通すかは知らないけど
まぁIntelオンボって他所のゲームでもよく問題出るから
そのうち対応する…と思いたい
912名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 12:28:51.01 ID:D3W38iKSi
c2d オンボで体験版出来たぞ
武器のエフェクト派手になってきたら知らんが
913名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 12:57:58.20 ID:C+psa81B0
>>911
既に体験版で重いとか動かないとかの意見があったから製品版で多少改善したって書いてる
動かないままかもしれんけど、オンボじゃ個々に対応しないだろうし仕方ないわ
914名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 13:07:43.28 ID:jS09eXJP0
しかし売上は大丈夫なのかね
前作のマテブレの評判で、売上下がるんじゃないかとそこだけ心配
1万本は超えないとバルドチーム続行は厳しくなってくると思う
915名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 13:21:55.23 ID:lLuUs/ST0
体験会先頭の人全員ゲームオーバーとかワロタ
916名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 13:25:39.25 ID:YCnTv9Wg0
>>915
始まったのか

戯画 オフィシャル@バルドゼロ9/27 ?@web_giga 3分

ただいま9月27日発売バルドスカイゼロの体験会をアキバ☆ソフマップさんの店頭にて開催中です!!是非いらしてくださいー
917名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 13:27:49.59 ID:e5GI3Q0p0
店頭体験版て公開されたりしないのかな
ゲームオーバーて体験版1よりかなり難しいのか
918名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 13:28:29.42 ID:4F+8+icR0
映画の帰りに行こうかしら って短いな13時から16時か
919名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 13:44:17.18 ID:lLuUs/ST0
>>917
Web体験版そのままだよ
920名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 14:13:26.61 ID:1pvXCnCo0
それサクラじゃ…
921名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 14:20:42.10 ID:GBm5PPqQi
なんでweb体験版の難易度でゲームオーバーになるんですかねぇ?
922名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 14:22:17.19 ID:Tkk+yGax0
>>921
会場で「ゼロは遠距離攻撃を中心にするといいです」とか言っているんじゃね?
923名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 14:22:53.22 ID:e5GI3Q0p0
ミサイル連打してたら死ぬほうが難しいが
924名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 14:33:40.08 ID:nFu2WtfE0
>>921
ぱっと見た感じまず停止と移動中で出す武器が違うのとオーバーヒートがあるの知らない人多そう
925名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:46:04.64 ID:pRA+jSTzO
体験会行ってきた
普通の女王蜂戦だった
俺はすぐクリアしたけど予約してるやつらでも結構ゲームオーバーしてるやついてビビった
926名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:48:24.57 ID:LsFVr9J00
まー、バルドに興味を持ってる層はweb体験版落としてやってるだろうしな
そうなると店頭でプレイするのはそういうのにまったく興味なかった層になるわけだ
っても、今までバルドを知らなかっただけでアクションのうまい人間なんて多くいるだろうが、こんな時間にエロゲ体験版をプレイする人間なんて(ry
ぷれいスタイル、環境の差はあるだろうが仕様をぜんぜん理解してないからってのが確かに理由としては納得できるね
927名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:50:36.65 ID:GBm5PPqQi
どういう環境でやったかは知らんがやっぱり人に見られながらだからやりにくかったんかな?
蜂って案外余裕な相手だったし
928名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:53:27.55 ID:mNUYtt/Y0
>>927
遠距離で縛ると面倒だけどな。
近距離連打でフルボッコや。
929名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:55:30.03 ID:pRA+jSTzO
見られながらプレイ///
930名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:55:56.20 ID:Tkk+yGax0
>>927
会場にマレルのコスプレしたおねーさんがいたらあっという間にゲームオーバーになる自信がある
931名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:58:26.82 ID:IVY34iQ+0
フランの裸ジャケットが見られるなら死んでもいい
932名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 16:02:35.18 ID:T04yl3dL0
>>927
所見で距離とるとなんもできんでやられるからな
超味噌空っぽにして近接連打してるだけで倒せるからISAO様に近い
933名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 16:03:11.47 ID:T04yl3dL0
超味噌ってなんだorz
脳みそだよウボァー
934名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 16:17:02.19 ID:a8/iCn8w0
ミサイルランチャーさんがおりゃ完封余裕な蜂さんは雑魚
なお本編はそんなもん無い模様
935名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 16:48:27.03 ID:WKV5p+JC0
別ゲーで店頭プレイしたことあるけど緊張と久々のプレイで凡ミスしまくりだったなあ
事前予習するぐらいじゃないと通常通りの実力はまず発揮出来ないと思うよ
936名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 17:52:36.76 ID:pZNHD3S90
ケイの中の人・・・すごくケイぽかった
937名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:14:52.19 ID:C+psa81B0
リーナとケイの人がいたようだがケイの人はコスプレしてイベント出演してたのね
938名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:48:05.03 ID:3Q/M8dM60
>>936
ふわふわしてて調子狂わされる天然か、自分の言いたいことだけ押しつける自己中か、どっちだ
939名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:48:49.93 ID:Tkk+yGax0
>>938
見た目の話だとは思わないのかw
940名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:48:54.17 ID:pZNHD3S90
>>938
前者の方かな
とにかく明るかった
941名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:56:25.78 ID:3Q/M8dM60
>>940
なるほど好印象な人なんだな

>>939
あんな童顔キョヌーがリアルにいるなんて想像もしなかった・・・
942名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:56:46.25 ID:XPpLgWww0
BALDシリーズ好きだから発売日にやりたいけどPS3のアーマードコアの新作と発売被ってるんだよなぁ・・・
やっぱオンライン要素あるアーマードコアからやるべきか・・・迷うぜ
943名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 20:42:04.65 ID:3Q/M8dM60
そこはACからやっとけ
オンライン要素のリアルタイム性の方が重要だ
944名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 20:44:47.08 ID:GBm5PPqQi
オフゲーは自分の好きなタイミングでやればいいんじゃない?
945名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 20:47:39.82 ID:Tkk+yGax0
こっち後回しにするのならスレは見ない方がいいな
946名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 20:49:17.40 ID:yvheZNvl0
傭兵雇用の待ち時間にバルドを進める
これがジャスティス
947名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 20:50:16.47 ID:T04yl3dL0
ついでにバルドゼロのエンブレム作ればさらに捗るなww
948名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 20:55:06.00 ID:GBm5PPqQi
スレでネタバレ見てしまった時の絶望感
949名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:01:04.29 ID:KLzpaDfi0
>>921>>925
時間の都合が付かなくて参加できなかったが、経験則からいうと
家でやってるのとパッドのボタン配置が違って操作に戸惑う
MBIの体験会の時に家じゃALLS出すくらいやりこんでたがそれが理由で普通に死んだよ
大分湾の時の体験会はボタン配置が家と同じだったから先頭の方でいきなり
高いスコア出して後ろの奴が引いてた事があったよ・・・

>>926
予約しててもイベントの商品目当てで来る人も居るかと

>>942
パッチ出揃うまでACVDで
950名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:03:27.92 ID:Tkk+yGax0
>>949
パッチってバランス調整待ってたらいつになることやらw
次スレ挑戦してみる
951名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:08:57.89 ID:Tkk+yGax0
どうぞ
BALDR(バルド)シリーズ総合214
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1379160313/

連投でミスったら時間最初からカウントされるように戻ったんだな・・・
952名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:09:41.25 ID:9lK5KRZb0
>>951
乙は身体にいいんだよ、乙乙
953名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:13:48.14 ID:GBm5PPqQi
スレ立おつ!
ゼロ買ってもバグだらけだったら嫌だからパッチ来るまでやらないでおこうかな
954名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:16:47.76 ID:Tkk+yGax0
>>953
体験版見る限りバグまみれにはならないと思う
バグがあってもスレで盛り上がって楽しむって考え方もできるw
955名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:21:09.85 ID:nAalEZkT0
>>951
乙せねばならんのだっ!
956名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:21:42.04 ID:T04yl3dL0
>>951
スレ立て乙さんからコールです
957名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 21:26:47.13 ID:KLzpaDfi0
>>950
バルドは熱帯無いからよそのサイトやスレやSNS等で
ネタバレ食らいたくないとかでなければ後回しでいいと思う

>>951
958名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 22:21:27.01 ID:PeGwSsQ70
zeroの世界はどの世界につながってるのかなー
楽しみすぎてしょうがない
959名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 22:38:33.04 ID:eJv/cvgO0
>>951

体験版を途中までやってみたが、日常会話がよくわからんという声にはうなずかざるをえない
買うけどね
960名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 00:06:11.78 ID:VhhB3afli
カウントダウンボイス開始してからは0時ちょうどにカウントダウンボイス押すのが日課になってる。
発売が楽しみでしょうがない
961名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 00:08:22.18 ID:O83T6zrS0
ボイスだいぶシンプルだけどなw
公式で他のシュミクラムの名前とか紹介されないのかねえ。
ドミトリーのかっこいいから気になる。
962名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 00:14:26.31 ID:+0VM1SYO0
シュミクラムの一覧とかまた付いてくるかな
963名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 02:26:02.18 ID:Q6z4uxAU0
体験版プレイしてたら
用語解説集みたいなのが欲しいとおもた
964名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 02:33:04.32 ID:JmlHNtJ20
シナリオのパッチが欲しいな
まともな会話にするやつ
965名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 02:41:18.68 ID:VhhB3afli
公開されてるシュミクラム少ないけど新規は少ないのかな?
966名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 07:27:57.69 ID:M9IFSgMf0
たぶん、全編あんな感じだと思うよ
揺り籠より天使までもそんな感じだし
967名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 07:52:02.85 ID:zT3yC/u1O
地の文はともかく会話のキャッチボールができてなさすぎる
できてないのにキャラクター達は意志が通じあっているから
何について話しているのか理解が追いつかない
咲良とエドのやりとりがとにかく酷い
968名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 08:21:43.89 ID:+0VM1SYO0
体験版だと編集が悪いのかテキストが悪いのか区別付かないな
969名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 08:28:14.05 ID:VhhB3afli
俺たちの戦いはここからだ!ENDじゃなければいいけど・・・
正直ありそう
970名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 08:32:25.97 ID:Coy98ztI0
まて、両方の可能性もあるんだぞ?
文章がクドイ、解り辛い、何か一部の単語をごり押しするのは厨二のお約束だしな
でも、揺り籠より天使までと比べると痛々しさは無いかな
特に主人公のキャラとか
971名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 08:32:44.90 ID:aqfHDTbS0
甲中尉に丸投げENDという可能性
972名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 08:35:30.20 ID:FI3XCfwU0
>>971
もうそれで良いよ
ついでに甲さん主人公で
973名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 08:48:05.24 ID:+0VM1SYO0
>>972
全てを解決した後記憶喪失に
嫌な終わり方だなw
974名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 09:24:37.47 ID:q2pYq5gK0
藤原→軽い内容を膨らませられず印象に残らない
科→重い内容を整理できずくどくて読みにくい
975名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 10:52:59.20 ID:NV6STMBr0
ライターが力不足だからルート減らされたのか
976名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 11:24:49.72 ID:W7UwRPh9O
人選ぶのは前から言われてた通りだな。
藤原よりはジュース飲み過ぎないからいいと思うわ。
977名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 11:45:17.82 ID:Coy98ztI0
五十歩百歩
978名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 11:54:12.57 ID:0ngBfYid0
うんこ先生でよかったのにな
979名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 11:55:11.30 ID:TrmmpCSo0
ゼロのシナリオ 割と好きよ
980名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 12:20:21.70 ID:MxSsO55d0
体験版でL,Rにボタン設定できなくて諦めた
大罰とかでは全く問題なく割り振れたのになぁ
981名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 12:22:37.38 ID:WvB+OaKK0
>>980
もともと割り振ってあるボタンの入れ替えしかできない仕様だからな
さすがに製品版は変えてくるでしょ。今はJoyToKeyあたりで対処
982名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 12:23:55.17 ID:z97oW2CU0
別に他のバルドも日常会話は特別褒めるほどじゃなかったがな
戦闘前後の部分だけはある程度流れを作ってほしいが、ゼロは所詮元FDの急拵え品なんだから期待すんなよ

あとクドイとかつまらんのは分かるが、>>967みたいな理解が追いつかないとかは馬鹿なだけだろ
983名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 12:26:26.31 ID:z97oW2CU0
>>980-981
開発コラム見れば改善報告書いてあるし、昔の作品で出来た設定なら大丈夫だろう
984名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 12:47:04.03 ID:eY8w4VUx0
985名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 12:50:07.44 ID:WvB+OaKK0
>>983
その辺は使いまわしで作らないのか疑問ではある
公式の更新は火曜日あたりに来るのかな
986名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 12:55:39.19 ID:M9IFSgMf0
なんで火曜に更新がくると思うんだ・・・?
普通に二十日じゃないの、
13日に更新がなかったならまだしも
987名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 12:57:55.75 ID:WvB+OaKK0
>>986
土曜に体験会があったから
988名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 13:56:32.26 ID:M9IFSgMf0
金曜以外の更新って、バグ関係
通販・物販関係、新年の挨拶ぐらいじゃないか?

あんま詳しく確認してないが、イベントとかではあんまりそういった
イレギュラーな更新はしてない気がする
989名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 16:00:19.69 ID:VT0R5lVY0
イベントレポなんて真面目な物を出すとも思えんが
やるとしても間違いなく次の金曜だと思うよ
990名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 16:02:38.74 ID:Z3Xe4dYB0
あんなイベントでちゃんとしたレポ書けるならその人にシナリオを任せたいw
991名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 17:50:06.72 ID:vKsKnpMC0
体験版触ってみたけどパッドがうまく機能しないな
992名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 17:53:40.52 ID:eY8w4VUx0
993名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 17:54:12.31 ID:VhhB3afli
体験版のパッド不調は仕様だから製品版に期待しよう
994名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 17:54:32.59 ID:eY8w4VUx0
995名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 17:59:40.50 ID:eY8w4VUx0
996名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 18:00:50.71 ID:eY8w4VUx0
997名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 18:03:05.17 ID:eY8w4VUx0
998名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 18:09:13.76 ID:q2pYq5gK0
>>982
>>967は会話が成立してないことに触れてる
台詞から登場人物の思考を推測して読んでなければ不成立性には気づけない
くどいと感じて終わるのは、表現で煙に巻かれてそこまで目が届いてないだけ
999名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 18:09:57.50 ID:VhhB3afli
999ならゼロは戯画マイン回避
1000名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 18:10:20.61 ID:5gKZTwwN0
いいぞ・・・NPCは・・・
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。