あは〜ん
■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ(←ローカルパッチにて修正あり)
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能か異常ブルマー装備してマップ移動。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01 Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
【武器の属性、効果大について】
○武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
○武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
■ 『ランス・クエスト』アップデータ Ver.2.082 2012/08/02 ■
このバージョンは正式アップデートではありません。
■仕様の変更■
クエスト:闇アリスの課金部屋
ワールド2以降ならいつでも発生するように変更
スキル:天使の鏡
回復する量を300かHPの20%の多い方に変更
■機能の追加■
毛利ちぬ、きく
エピローグ追加
追加クエスト
ハニークエスト1
ハニークエスト2
ハニークエスト3
ハニークエスト4
■バグの修正■
毛利てるの名前
間が全角スペースだったのを半角に変更
小早川ちぬの殺人茶道の動作がおかしかったのを修正
■Ver2.082(TADAローカル 9/12)
●控えキャラに入る経験値の変更
あてな、またはLV.MAXのキャラがいると
最低経験値が基準となる従来の計算では控えは全て経験値が0になっていたが、
0の場合は除外する処理を追加
●ワールド3での各処理を変更
魔法才能がスキルポイントでレベルアップ可能にした
レベル最大で転生を5回以上した際はレベル最大が+5だったのを+10に変更
禁断才能V(新製品)が拾えるようになった(才能限界+3UP)
本来ならクエスト:香姫の食事会が終わらないと 子供、男の同衾は出来ないが
過去に一度発生させていると最初から実行出来るように変更
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
サチコ、コパンドン、カロリア、勝子、虎子、セスナ、メガデス、プリマ
ミル、クルックー、かなみ
クエスト:博物館で呪いの消しゴム ボス強化
クエスト:元凶はパステル ボス強化
●データログ、キャラクターの情報を変更
1.セックス出来ない理由を表示(ワールド1.2)
才能限界に達している為
モルルン回数が10回超えた為
クエストをクリアしていない為(メガデス、プリマ、セスナ、ビスケッタ、カロリア)
2.各種情報の表示形態を少し変えた
3.キャラ情報で男キャラのモルルン回数を表示するようにした
4.ヒント追加
城に入れない時、何度か実行するとゴキブリ騒動が出るよとヒント
●その他
カンバン、機々械々、宝箱だんご、のHPに上限を設置
城でのウルザで初めてエッチした時は必ず専用イベントが出るように変更
■Ver2.082(TADAローカル 10/04)
●ワールド3以降の処理
●ワールド3以降の処理
経験値のボーナス上限(3万)を無くした。
戦闘ターンが長引くと経験値が増える処理を追加した
W3の経験値をW1の5倍からW1の7倍に変更
スキル:砲撃の知識2 追加
チューリップ、火縄銃、火縄銃改 を強化(再度取得した時)
以下のキャラは、ワールド3ではクエストを終了してなくても城エロが可能にした
イージス、クレイン
従魔を強くした
クレインの盗み聞き、本来は対象のキャラが仲間にしていない時用のヒントですが
ここでは 仲間にしているしていない関係無く一度は見れるようにしました。
クエスト:モンスター狩り場、LV35制限を無くしました
●その他
香姫が居て、毒だんごが無い時(捨ててしまった)、レアアイテムとして拾えるようにした
柚子に スキル:狙撃 が付いた
クエスト(アリスサポートセンター)にて、その他設定で
CITYの曲を基本モードとマグナムモードに切り替えれるようにした
Ver2.082(TADAローカル 11/07)
●ワールド3以降の処理
虎子にマジカルドリルを覚えれるようにした
虎子に防御式神を追加
虎子と一緒、勝子と一緒が、W3の時はレベル制限を無くした、ただし1.5倍
クエスト:サトラレ忍者の リックとマリスのレベルを上げた
クエスト:女の子モンスターズ バトルノート、ねこまたまた、バルキリー追加
アイテム:学習装置改(+20%)がランダムで出るようにした
(続く)
(続き)
刺激が足りないので、たまーに特殊な敵が出るようにしました。
ランダムエンカウト、パーティの合計レベル400以上
経験値や金がいっぱいくれる敵
玉露の斧、タランピスーツ、メイド服は、一つも持ってないと宝箱から出る事があるようにした。
クエスト:ボス100 追加
条件:女王パステルクリア後
内部に未使用のモンスターデータ(アイスデカント)があったので、試しにボスとして
配置してみました。レベル100以上で倒せるくらいのイメージで
●スキル:マジカルドリル の計算式を変更
ハニーに対して無駄な魔法攻撃をした回数がダメージ率(最大30%)だったが一律30%に変更
●従魔バトルノートの効果をアップした
行動で攻防付与をつけるだけでしたが、これでは能力アップさせる意味がまったくないので、無駄、無能と罵られて可哀想なので・・
成長率 500% 戦闘開始時にランダムで付与1個が付くかも
成長率 1000% 戦闘開始時にランダムで付与2個が付くかも
成長率 1500% 戦闘開始時にランダムで付与3個が付くかも
↓ ↓ ↓
成長率 5000%以上 戦闘開始時にランダムで付与10個が付くかも
あくまでも ・・・かも です。
絶対に付くと異様に強すぎるので・・これでもかなり強いけど
やったね、バトルノート! いまさらだけど
●データログ
キャラデータを表示する際、身体ブーストに関する記述を変更
クエスト開始時に寄付ボーナスが付いてなくても、幸福、機々、だんごの発生率が出るようにした
また、幸福きゃんきゃんについては表示に寄付ボーナス分が反映されていないのを修正
●回復対象を選ぶルーチンがおかしいかったのを修正
自動戦闘で全てのキャラが50%以上の体力がある時、他のキャラを回復するのだけど
その際、1番体力の減り率が多いを選ぶはずが逆になっていました。・・・・おーー、バカAI
●捨てたアイテムが再び拾える処理
火縄銃がバグっていて拾えなかったので、修正しました
■Ver2.082(TADAローカル 02/06)
●ワールド3以降だけの無茶苦茶専用処理
クエスト:絶望集団 ボスを強化
クエスト:漆黒の王女 ボスを強化
渾身の一撃 セスナが覚える事が出来る
リーザスの雷竜 無制限に増やせるようにした
全体加護 上限を200から3000に変更
車懸りの剣 50%の確率でダメージ上限が無くなる
アイテム:両手盾 追加
パーティ内で最大LVのキャラから30以上レベルが低いキャラは経験値が3倍になる加速処理を追加
※データログで表示されます
魔剣カオスの経験値−60%をカット
最大LVを999から9999に変更(表示がはみ出しますが気にしないで下さい)
(正直、検証不足です・・問題発生の可能性有り、なんかあっても許してね)
※幸福きゃんきゃん、どうしようかなぁと思ったけど、そのままにしました
クエスト:ボス200 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:赤い死神 追加 条件:ボス100をクリア
クエスト:あの子もやってきた 追加 条件:バベルの塔をクリア
リック追加
バイロード装備時は、50%の確率で攻撃1−5が連撃となる
アム追加
マグナムのラストクエストをクリアしたらおまけで参加
アリスの加護は付けれないよ
●全ワールド共通
惨殺フィグ 殺したら75%の確率で攻撃回数回復
スキル:攻撃5系の命中マイナス効果が抜けていたので処理を追加
スキル:幻獣アタックの命中計算が説明と違っていたので修正
スキル:戦士の才能、カラーの呪い、未熟、病弱、こんぼう好き スキル説明を変更
モンスター:ゴールドコインのHPを下げた
クエスト:リアの贖罪で、パーティのHPが1番低い人の割合をデータログで表示するようにした
マルグリット迷宮X層探索用のマッピングツール(作成者様乙!)
○ランス・クエスト マグナム part343
831 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/16(土) NY:AN:NY.AN ID:jebl126E0
とりあえずウチのAvastが人見知りなせいっぽいので問題ないと判断
あんまり需要ないと思うけど必要な人いたら使ってみてー
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2795759.zip 中身は
>>290で教えてもらった方向音痴用ツールに
ルートの絞込み機能を追加してみたつもりのマッピングツール
別に妙なことはしてないけどEXE形式なんで
ウィルスチェックとかしてから使って下さい
操作方法とかは同梱のテキストファイルに記載してます
○ランス・クエスト マグナム part344
677 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/03/03(日) NY:AN:NY.AN ID:StV9oklb0
ちこっと機能追加したんでこんな時間にこそっと…
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2815328.zip ただ飽くまで自分にとっての使いやすさ優先なんで
人によっては使いにくくなってる可能性があります
その場合は前の使って下さい
以下変更点
・要望のあったゴール候補の表示
・現在地用の背景色追加
現在地の追加に伴い妙な仕様も追加したんで操作方法とか変わってます
一応同梱のテキストに目を通したほうが良いかも
…テキストの内容が分かりにくいのには目を瞑って下さい
もし目立ったバグがなければこれでお仕舞いにする予定です
乙
>>1 / // / // / / // /
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/ / | :. :. :. :. :. :. :. .. .. :. :. :. :. ∠_ _ / /
:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. .. .. :. :. :/
か っ も | :. :. /:. / /:. / ヽ : }\:. .. く //
ァ て う. :. / /―//‐ ' V \:. :. \ _ / /
| 約 ク ヽ/ .ィ==ミ、 ヽ ヽ:. :. :.ヽ
| 束 ソ > |:::::::::::/ _ \ V:. :. :. \' /
| し ス //):::==ミ ィ=ミ、 }:. :. ミー
| た レ .|. ク _、 |:::::::/ /:. :. :l/
| じ は .| 、) / \ =ミ:: /:: :. :. | / /
ッ .ゃ .立 |.、 { マ 「「∨):. :. : |.
! ! な て |: \ 、._ノ 「 、 フ/\|
い .な ::/>: . . ___ . ィ :〉._ノ:/:|// /
で い ヽ<: /レヌフl:>V、V_∨: : : : :|// / / /
す ./: / /:/ / |: : : : : /: : : : : / /
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うるさいドーン!
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∠ __ .: .: .: .: / 。 ̄ −=≡\(: : : : . . ノミ 、 // : /: .: .: .: .: .: .:
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. ∠.: -− 7:: ://:: :: \'////////////////////' /: .:/ ー' /: .: .: ハ
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. -―ヽ〜〜〜〜〜〜〜〜‐' : : //|/|/ |:: :: :: :/
/: /: . /: . /| /|:::::::Λ /: : . / : . : . : .\ |:/.|:/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わ さ わ さ し て い っ て ね !! <
/ ̄ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
>v′ , ,l ヽ ミニ≠ . .: . ̄ ̄ ̄ ̄: .: .
,ィァ `/ ハ l l ヽ ヘ、_ /: .: .:/ |.: .:/ |.: .: .: .:\
;:イ イ ./,イ/ . ! / ', |ヽ ',ヽY . / |/ |../ |.:ハ.: .: .: .:ヽ
/ V | ,イ/ l' ーレ′ l,!´∨ l、', ゙l ./ .: イ__ノ ヽ、__∨ .: .: .: .
.V!/l !l T::l〒 Tl::Tl〉 | ト〉 ./: .: .:≡≡ ≡≡.| .: .: .: .:|
弋 (! | ,, ゚ー'' 、 ゚ー',,|lVl | /ノ|: .:/} }. } } |.: ハ.: .:|
`V、 ___ ,イ|、 l| .: ヽ{ ,.{ ―--― {、{ |:/ノ : 从
,.ヘーゝ-、'‐ " l,! Vl | ∨v、>z‐r‐x‐:r‐</.レレへ
>>1乙
やっとLV3桁に突入したけどそこまでがんばらなくてもいいやとスルーしてたレアBとやらが欲しくなってきたわ
LV100くらいで不慣れだと一週してくるのにどれくらいかかるもんなのかな
序盤のクエストを幾つかやってみるとわかるだろ
文字通り破竹の進撃だろうけどw
1週間くらいあればいけるんでない?
W3で周回プレイする段階まできておきながら○○のクエが出ないんだけどは無様だから
やるなら必須クエの攻略順をどっかに自分でメモしておくくらいしとくといい
関係ありそうで案外無用なクエってあるから気をつけてないと無駄にやってしまう
カリスマ集める為に結局全部まわるし、その頃はどいたどいたw状態なんですけどねw
ボーナスダメージって5までとってもモルルンしたら効果そのままにスキルポイントは消費分戻ってきて得しかないって認識であってる?
効果地味だから取らないでいたけどwiki見たら消しても残る様だしスキルポイントも戻ってくるなら損ないよね
ボーナスB何を優先すべきか非常に迷うなー
ポイント多いけど回避にしとけばいいかな
でも50%程度じゃなあ
シャチョー・アマズサ仲間パッチはまだですか?
>>1おつ
Lv612でやっと装備品無しでの攻撃力が1万を超えた
サチコ弱いよサチコ
ようやく真カイトに泥試合を挑めるぜぇ…
育成メンバーの先頭集団がLV330ぐらいに達したんだが、そろそろ女神ALIC戦いけるかな?
ためしにやってみたところ素早さ100をそろえて全員の後ろから指導を声援に変えればいけるんじゃ無いかとみた。
ただやるには全員のスキルを変えて準備が必要なので躊躇する。
みんな最低どのぐらいのLVで倒してる?
助言をくれ。
挑戦メンバーを厳選すればLV300で撃破した報告はかつてあった
最近は簡単にレベル上がるからわざわざ極限低レベルクリアとかしてる話聞かない
というか未だにやってる人は気長な人が多いから
主力が500とか600いっても倒してないとかって人多そう
>>26 あんがと。
LV300でいけたならやれそうだな。
挑戦してみるわ。
オリキャラ有なら250ぐらいでも倒せる
オリキャラ無しでも、
ランス、スパルタ、香ちゃん、リセット、ヒーラーの鉄板パーティなら300前後でいけれ
>>28 香ちゃんとリセットは役に立つの?
試しに挑戦したところ防御9999のさちこがたまに一撃に耐えられる程度。
反射に武器壊しが効かないのでガード職が役立たず。
一撃で全員即死ならヒーラーの完全復活頼みでやるしかないと言う判断だが。
リセットも呪いぐらいしか役に立たないし。
>>28 300前後の香ちゃんじゃHP足りなくね?
香ちゃんは成長し切ったペルシオン装備でHP+2500するのが前提
それから防御付与
香ちゃんは付与&ガード要因
ペルシオンもたしてHP25000確保すれば、物理耐性、ダメ減装備、リセットで確実に一撃耐える
リセット入れれば、女神に攻弱体、味方に防付与、ダメ減装備で
ガード以外も25000までダメージ抑えて耐えられるのが大きい
ヒーラーがマリスなら300ぐらいでhp25000超えるので効果抜群
アム様やババアなら即死するけど、他のメンバーが即死しなければ安定感はダンチ
リセットはPTに出てるだけで全員のダメージを20%カットしている
撫でられて寝れば女神に攻防弱体
物理20%減装備物理耐性最大防御付与でどんだけ防御性能アップだっけ?
総合的にすごくダメージ軽減の役に立ってるはずだけど詳しくはwikiでどうぞ
耐性→(命中→)衝撃→必殺
くらいではないか
リセット使うなら耐性いらんし
まぁ命中と必殺優先かなぁ
いやいや衝撃最優先だろ と惑わせてみる
LV300くらいならとりあえず全部取るけどなw
女神戦とかで細かい調整が必要ならまたともかく
とりあえずソイツの装備とアイテムを固めて
ステ抜けしてる分で気になるとこをBで足せばいいんじゃね
レベル上げた方が早くね
必殺は武器でボーナス一杯つく事多いしね
一方衝撃はかなり渋いw
そりゃ必殺あればいいじゃんってのはあるけど気分だよ気分
まぁレベル200ぐらいまではほとんど取る余裕ないわなぁ
そっちにまわすと肝心の攻撃回数減るし
オリキャラでファイター、スパルタ作る時純粋に強キャラ求める場合は
こんぼう好きとって棍棒装備がベスト?
ファイターはスキル使えなくなるから棍棒は論外
火力求めるなら槍で疾風5連
スパルタは最終的には棍棒好きが最高火力になる
その域に達するまでは幻獣で衝撃撒きしないなら命中低い棍棒いらねで善意幻獣主体になるな
>>44 ああ、なんか棍棒と鈍器ごっちゃになってたわ
棍棒だとファイターが使えるスキルないんだな
槍が最強か、凄く参考になった、詳しい親切なレスありがd
参考までに聞きたいんだけど武器に成長率つけるとき皆さんはどれくらい時間掛かった?
首切り刀につけようとアイテム取るだけまでレア率上げて
取る→脱出→確認 を繰り返してるんだが数時間やっても一向につかない…数十時間単位じゃないと甘いのかな?
首切りにそんなもんを求めるほうが間違いだと思うぜ
首切りに衝撃とRとHP+付けた時は
一日3時間くらいで一月くらい潰した
>>48 そんなに掛かるんだ…
ヘタレなのでそれなりに効果付いたら妥協することにします
今作って3D酔いしたりする?
FPSとか視点が変わりやすい系作品が苦手なんだけど。
ちなみに数年前買ったランス6は、序盤のダンジョン(?)のグルグルに挫折して即売りしてしまった。
3Dグラフィック自体は平気なんだけど、視点が定まらないのがきつい
公式に動作確認用の体験版みたいのあるよ
>>50 上からの視点だから大丈夫だと思いますよ
トルネコの大冒険みたいな感じです
MMOとかならまだしも、ssg30秒で終わる作業にそこまで時間を無駄にするのは理解できない
どんな人生送ってんの興味アル
このスレで馴れ合うためにやってるんじゃね
56 :
25:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Tgj8OQ230
結局、LV330だと五回目の挑戦でようやく女神ALICEを倒せた。
しんどかった。
ヒーラー3人にアタッカー4人の交代制。
キーを握っていたのがオリキャラの雪姫(体力ヒーラー)だと言うのが反則気味だが。
一人だけ女神ALICEの一撃に生き残ることがあったりするんで。
この辺がクリアの下限だろうな。
>>54 何でもssgで思うようになれば楽な世の中だなぁ
チート関連はたった一度でも使ってしまうと
それ以降どうあっても一生ゲームなんて楽しめなくなりそうだからどうしても出来ないなぁ
やっぱり命中が大事ですかー
とりあえずファイターは命中を上げておこう
ssg?
スーパーサイヤ・・・ギャラクシー?
岳画殺ちゃん作ってみようかと思うけど
ガンナー・攻撃特化型で未熟…あれ、攻撃特化型のメリットが相殺される?
課金ボーナスで攻撃UP取るべきか
別ゲーで軽い気持ちでssg使ってその日のうちにアンインスコしたことあったな
それから二度とssg使わないようにした
ホントにつまらなくなるんだよね、あれ
どうやってもつまらないゲームにしか使えない
>>60 攻撃特化だと命中も減るしハンデつくならイメージ通りじゃね
幻獣アタックはキャラ再現の為にも欲しい所だ
作業ゲーでssgて
ここでssg使う俺普通って言うのは、ヘリで山頂に行って登山者に説教するようなもんやろ
図星突かれて発狂するなよ見苦しい
お前必死だな
唐突な必死認定は必死な証拠だってマリスが言ってた
>>63 キャラ再現で幻獣アタックてイベントで動物連れてくるあれか?
今義務教育付けたけど★増やせないから赤点多数の不良殺ちゃんになってもうた
唐突でも何でもないでしょ
むしろ何故急に噛み付いてんだか
そりゃこの単調作業ひたすら繰り返して自慢するのが生きがいなのに
それを時間の無駄とか言われたら怒るに決まってるでしょうが。
でも肯定できるようなことでもないって分かるから改造の方を必死に否定するよ
要は人生を賭けてゲームにすべて費やす人と余暇で楽しんでる人との相違
まあ人生かけて人の嫌がる事に価値を見出してる荒らしさんは放っておきましょう
誰とは言わんけどw
そして通常の流れへ↓
なんでこんなとこに粘着して荒らしてるのかが一番わからん
賑わってるとこじゃフルボッコにされるから怖いのか
逆に人生に疲れ果ててるとか??まぁど〜でもいいいか〜
そもそも人生なんかかけてないって言う
行程を楽しむのか結果を楽しむのか、どこに自己満足するのか、それだけの差でしかないわ
それを自分で好きな様に調整出来るssg使って「あれクソゲーw」とか言う奴は最初からすんなカスと思うけど
こんなつまらん事でここまで顔真っ赤にするとかネット覚えたての中学生みたいだな
糞みたいな事やってんだから糞みたいな事やってまーす☆でいいじゃん
どうせ煽るならもっとウィットに富んだ煽りにして欲しい
曲がりなりにも18禁の板で、こんなしょうもない流れ見ちゃうととても疲れる
はぁ
エロゲプレイヤーなんて最初から底辺なんだからどうでもいいわ
ssgうんたら言い出した奴も他のエロゲのスレで楽しくやってるみたいだしな
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりチルディについて語ろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 チルディよりも上の地位にならないと付き合えって貰えないのか
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ それとも、ヒモ的なポジションで可愛がってもらえるのか
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
お前ら全力で反応しすぎ
どんだけ底辺なの
いまさら今の自分に言い訳したり達観したふりしても手遅れだから
無意味なこと考えてないでそのまま気にせず続けろよ
女神撃破記念カキコ
リック Lv358 キバ子 Lv391 オリキャラガード Lv360
カフェ Lv283 リセット Lv184 (←開幕アールコート+バトルノート5000%ですぐ入替)
途中1回やばいときリセットを狙われ属性と交換。それ以外はほぼ安定していた。
次はオリキャラ無しで挑みたいが、サチコかカロリアをHP50001以上にするのはきついな…
ノワールのネバネバ効果が女神戦で使えると思ったが全体のレベル上げると不要になるのかな
女神倒してやることなくなっちゃったな。
女神戦は長期戦も必至だからスキル回数も貴重になるしな
あるのとないのとじゃ安心感が違う
命中上げて抜け駆けで一発食らわせて即退場させてた
>>79 延々終わったエロゲのレベル上げなんかしてる時点でリアルでの姿はお察しよ
>>81 ネバネバすっかり忘れてた。
命中200キバ子の背負い投げには必要なさそうだけど
リックの連撃は結構外れてたからかなり効果ある感じ。
なんかおかしなのが粘着しちゃったな
俺は別にレベリングなんかしてないぞ
どっちかというとキャラやストーリーの話がしたい
レベリングも楽しいがキャラやストーリーの話もいいw
リズナのエロシーンらしきものがあれだけだったのは許されない
キャラデザ劣化でエロシーンゼロのきくちゃんはどれぐらい許されませんか?
きくちゃん凄く言われてたけど
言う程変わったかな?
かなり変わったと思うよ。カオルもね
かなりスキルが優遇されたカオルだが居合切りの件は絶対に許さない。許すわけにはいかない
横向いてたのが正面向いたくらいにしか感じないな
ウルザよりはマシな気がしないでもない
埴輪の人に冷遇されているらしいから織音もやる気なかったのかな。
いくつになってもブルマの似合うウルザさん
いい
槌使えないな
ここぞという時にミスしまくり
インパルスしか有用性が無い
パステルとのプロレスごっこちゃんと描写してくれ
>>97 低レベルの頃は他の武器も結構ミスるから気にならないけど、レベルが上がってくると命中上限85パーセントが気になってきて、ゴールドコインやバルキリーが常時出てくるW3ではもう全く頼りにならん、という。
槌の知識☆三つで命中上限無しとかにして欲しかった。
どーでもいいが、IDのw100ってカッコイイな。
無印ランクエの初期に一時代を築いた槌ちゃんをそんなに嫌わないであげて
槌は最終的にセスナで狂戦士バグ抜きでの最大ダメージを目指すためのもの
アリスゲーはパッチ出揃ってからやることにしてる、今は・・
セスナには槌以外持たせられない
ランクエ初期はインパルスゲーだったな
マルグリ8層で黒色破壊光線を撃つ作業は飽きたお
セスナは槌で渾身以外認められないな…セスナ可愛いよセスナ
居眠り渾身&マトクラとか目も当てられない命中だけどさwww
カオスの成長上げのついでにマルグリ10でバトルノートちゃん捕獲してるけど
倉庫がバルキリーちゃんとバトルノートちゃんで溢れかえっている
バルキリー育成は時間掛かるからな
猫またまたとかとっこーちゃんは結構早く終わる印象があるが
バトルノートちゃんはとりあえず付けとけには一番向いてるがそれでも5000は二人しかいない
同じ女の子モンスター二体は
成長させる手間の割に意味があんまりないから
寄付しちゃってるなあ
捕獲できるときは捕獲したくなる気持ちは良くわかる
控えの女の子モンスターは一定の確率で戦闘参加するよ
だから、強力な女の子モンスターが成長してるのが待機してるとしばしば便利
時には邪魔w
もっともバトルノートちゃんはその点優秀で殆ど邪魔にならない
捕獲ってトマトの待機の代わりだろ?wって言う認識
頑丈ロープはトマト以外持ったことがない
全モンス1匹ずつ捕まえてからは捕獲してないな
バトルノートは便利だと思うけど
戦闘ターンが15・6ターンとかのとき割り込みされるとイラッ☆とくる
頼りにもなるが余計な事してくれる筆頭はとっこーちゃんだな
わざと戦闘引き延ばしてるってのに文字通り弱った奴を一掃してくれるw
まじしゃんはそれすら出来ないのが情けないw
ノワール捕獲糸であっさり女の子モンスターコンプできちゃうからなぁ
てか女神にネバネバ使ったり、意外と使いどころあるな、ノワール
まあ、ピンポイントなのでレベルは低いままだがw
一見弱いミルが衝撃上げて幻獣アタックで気絶ばら撒けたり
所見では気付きにくい意外な育て方あるもんなんだな
…てるさんのカウンターは存在意義がよく分からんけど
戦国ランスにおいて反撃アップみたいなスキル持ってたから
それをランクエに反映させたんだろうね
オリキャラ抜きでならそれなりに優秀なユニットじゃない?
まあガードは選択肢が少なすぎなんだけど
ボス戦に強い香姫と道中に優秀なカロリアの中間って感じか
修行抜きでも魔抵がカンストしないのは地味にうれしいかも
てるさんは攻撃力低めで硬くてカウンター出来てたまに味方庇えるファイターなんや
きくちゃんちぬちゃんとセットで火力もたまに解決やで
前衛単騎にメリットのあるゲームだったら
あの仕様のままでも十分活きたんだけどな
槍と弓が射程同じとか変な話よな
ガンナー使えないよな
リセットは特殊能力があるから使うわけだけど
リセットとウルザはかなり有能だけどガンナーとは無関係なスキル部分だしな
確かに職業的にはまったく利点ないな
レベルが死ぬほど上がればイージスも使えるっ!!
イージスは本当残念な子だよなぁ
物語序盤から出てる新キャラなのに
後のイベントにはポッとしか出ないし
戦闘も微妙 なぜこうなった
記憶喪失は古いから
かな
初期性能が微妙
魔法の才能がただの無駄に近い
カラー枠で一つ占拠
ガンナー
シベリアが先制攻撃をとれば使えると言ってもポイント多く使いがちで連射でいいという
一方サチコはあれこれ足りないがそれでも安定のメイン盾だった
弓連射はシャドウが天敵だからイージス強いよ・・レベル600での話だけど・・
イージスは上手いことやればウルザポジションを獲得できたかもしれない
すでにランスのウソや欺瞞を見抜いているけど許しちゃってる関係
でもイベントにいまいち破壊力が足りんかったんや…
二列目中央だったのに
イージスとアルカネーゼの扱いの微妙さはなんだったんだろうな
性能はあれだがイージスは扱いは良い方だったろ
マグナムとアルカネーゼは…知らん
おい俺の贅肉おい俺の贅肉
在るのか無いのかどっちなんだい?
ガンナーは一斉射撃、スキル削除後再取得でスキルポイント4の全体攻撃が打ちまくれるぞ
でもやっぱり使われるのはウルザとリセットだけなのであった
>>121 このゲームのシステムで差をつけるとすると
奇襲攻撃食らった時以外は、弓が必ず先手とかいうルールにするとか。
魔法攻撃は呪文詠唱が有るだろうから、今のままで。
6のラッキーカードみたいにお御籤が強化される装備品とか追加されないかな
凶と大吉が非常に出にくくなるとか
豚子さんは攻撃特化&怪力弓でボスキラーになれるだろ
延々と×潜りする頃にはベンチウォーマーになるのは避けられないがな…
ウチも豚子はボスキラーにしてた。
攻撃力はランス、サーナキア、マリアに次いで4位だったし、そこそこ使えた。
けどまぁ、愛があればこその運用だな。
せめて弓のコストがも少し安ければ、先制攻撃が活きるんだがなー。
ガンナーはとかくひ弱なんだよな
与えるダメージがしょぼい
リセットやウルザみたいに他の技能がないと使う気になれない
愛があれば使うだろうけど
先制攻撃MAXにして連射特化させて
雑魚相手の戦闘メンバーに4人ガンナー出せばそれなりに役に立たなくもない
ただし連射でしぱしぱやられても時間かかってしょーがないので
やっぱりソーサラーとかリックで殲滅に落ち着いてしまう
ボス戦で先制攻撃が有効だったら開幕削り役とかに使えたのにな
まぁでも、愛したキャラがサーナキアや豚子でまだ良かったよ。
プリマやレベッカだったら目も当てられんからな。
レベッカはなんとなくキサラと同じレベルにしたいと合わせてたら上位に食い込んでた…
投石に命をかけるシビリアンはどうしても出来てしまうな
ダメージ万超えの投石は絶対何か違う物投げてる
石がでかくなっただけだろ
石と言えるかどうかはさておき
爆弾岩でも投げてんじゃね
テラフォーマーズのあの人みたいな
昔の合戦で最も戦果が高かった攻撃は投石だったって説もあるしな
つまり戦国ランスなら違和感なかったってことか
応仁の乱は投石が主な攻撃方法だったと思う
10年も武器が続くわけがないしな
足軽はみんな投石だよ
ちゃんと弱点サーチしておけば炎氷雷弱点に対してはイージス弱くはないだろうと思う
強くもないけど、まぁスカりはしないかなってだけで
結局衝撃特化連射でピヨりばらまくだけのお仕事だったりするけどな!
ストロンガーを早いうちに拾うとまた印象が違うけどねガンナー つっても使ってるのはウルザだが
ランスクエストはソーサラーで一掃する前に何をやっていたか朧気にしか思い出せない。
ボスまでランスは温存して、ヒーラーは毎回出していたような・・・
それでもガンナーはほとんど使ってなかったな。
列車してたり、逃げるに割り振って逃走してたり、
確実に言えるのは赤玉はクリア狙いなら回避してたということ
今更ソーサラーで一掃する前には戻れない・・・
ランス9ではその辺りのバランスを上手く作って欲しいところ。
でも本編クリア後のおまけ、やりこみの時期に戦闘がサクサク終わらないのもダルいよな。
俺は衝撃連射弓をかなり使ってるよ
通常攻撃と逃走なんて制限なしでいいと思うわ
そこに制限を設けるぐらい冒険のシビアさにこだわるならもっと別の部分で表現してほしい
歩くうちに満腹度が減るとか食糧が腐るとか
>>155 回数制限は疲労なんじゃないかな。
ランス6みたいに戦闘に出れる回数のが良かったのかな?
その制限あってこそあの入れ替え回数とキャラ数やキャラ特性差が活きてくるから個人的には良かったと思うけどな
お気に入りキャラだけで回したいとも多々思うけど
ソーサラー左前で実質開幕全体攻撃ができるんだからガンナーで先制なんて使う奴はいないだろう
かと言って一度その強さを味わってしまったユーザーには修正で弱体化したら不満しか生まないだろう
最初にバランスを取れず強くし過ぎるとこういう結果になるといういい見本
強力だから開幕ぶっぱが出来ないのを簡単に解除出来ちゃうもんね
制限付けてバランス取る方式なのにその制限を外したらこうなるわな
そういや槌を弱体化した時は阿鼻叫喚だったのか?
俺は杖を弱体化したら切れるかも。アムちゃんアムアム
槌ゲーすぎて逆にそうでもなかったような
ダメ限界500きっかりしか出なかったし
インパルスでぴより撒いて、ランス君の限界なし攻撃1ばっかやってたわ
もし1ターン目に高位魔法使えなくなったら衝撃ガンナーとインパルスの価値がぐっとあがるだけだな
ピヨらせてターン回してぶっぱするだけ、経験値ボーナスうまー
そうなると対雑魚用に列車ファイターも価値アップか
逆に敵が減ってから高位魔法なんてムダだからソーサラーの価値が下がりすぎるような
もう少し魔法全体の威力を下げればいいんじゃないかな
高速詠唱なくして強力な単体の魔法作ればいいんだよ
全体魔法は弱体化
下方修正よりも上方修正
もっと強い先制攻撃ともっと強い敵を出せばええんや
今さら弱体化はないわな
高速詠唱は今回だけにしてくれればいい
結局リック無双やん
全体魔法に合わせて剣短剣弓は二回攻撃くらい確定で出るようにしよう
列車の取得コスト下げよう連続攻撃系の攻撃回数補正無くそう回数固定しよう
ババアとアテナの救済はまだか
高速詠唱はそのままで良いからランスアタックの初動ロック解除を
弱体化は俺も勘弁だな
経験値インフレだし愛があれば育ててみんな使えるようになるよ
・・・たぶんな
しかしランスアタックといい鬼畜アタックといいシンプルすぎる技名だw
>>173 ああ、そう言えばそいつは俺も苦労したな
俺も勘弁だったわ
>>171 連投・自己レスですまんが
そういえばあてなも断念してたな
レベッカは許された
>>176 い、石投げたり 女の子モンスター引き連れたり・・・(震え声)
>>168 二回攻撃確定はありかもな
それ以上はランダム要素なくなりすぎかな
レベッカの怪力設定がステに活かされてりゃなぁ
オリジナル闇ソーサラーが実用レベルになったら
アテンはお払い箱になったわ
>>179 あれは純粋に怪力なわけじゃなく
常に全力で身体の負担考えない動かし方するから
止めようとしたら怪我させちゃうからなかなか止められないってだけだろ
>>179 攻撃力成長率300%命中-50で知識なしとかか?
アテンは無印メイドと同様エロが今ひとつ
エロ漫画(だっけ?)読んで多少興奮しても、
マグロ女はヤる気しない
アテンは習得100ぐらいで引きこもりを脱する固有スキルがあってもよかった
アテンはやる気ないなら従魔化してくれ、と思った事がある。
戦闘参加率は「激低」だろうけれど、それでも構わん。
それいいな
それか引きこもり消しor強制継戦レアアイテムとか 魂の腕輪の逆バージョン
189 :
188:2013/09/04(水) 15:41:49.65 ID:ZwC93kigi
190 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 15:45:28.62 ID:hfBsTdn+0
槌は弱体化するほどでもなかった
ソーサラー無双だし
ただでさえソーサラー無双のところに更にオリキャラで
才能、マジカルドリル追加だもんなー
あてなが人間になるのが不可能なのと同レベルで、アテンの引きこもりを治すのは不可能なんだよ
オリ共のニワカ引きこもりとは格が違う
軟体凍結とか面白いスキルあるから使いたいんだけどな
実質的なレベルキャップがあった無印時代から調整無しなんだから使えるわけない
W1以降でいいからひきこもりを削除可能にするべきだった
主力に比べると駄目な子というかカパーラちゃん以下w
そんなウチのアテンちゃんもLV235になりましたw
後10LV上がると完全にALICEの加護いらずになります
でも、使えないけどw
高速詠唱ソサって6でいうと一番槍でガンジーが動けて
ゼットン一発終了が当たり前と考えるといかにバランス狂ってるかって話だよな
しかもレベル上げてSP増やし放題継戦可ときてる
>>192 アテンってなんだかんだ言って冒険に多少は付き合うし
イベント参加したりしてるから、言う程引きこもり度は高くない
金があるから外出しないだけで、
現実で言う土日は外出しないヒッキー気質のオタクレベルの引きこもり
ガチで部屋から出ないような連中と比べれば
十分更正可能
アテンのような生活がしたい
>>195 高速詠唱をなしとすると・・・
確かにバランス取れて他キャラも相対的に使えるようになるかもな
でもやっぱり弱体化は抵抗あるな
>>197 まず魔法が使えるようになるところからだな
美少女ならなんでも許されるからまず美少女になろうか
美少女になれば白馬の王子様が漫画を運んできてくれるよ!
血まみれ天使も美少女だったような
アテンは美少女だが、尻穴を舐めさせたがる変態だからな・・・
さすがに抵抗ある
あれは半分は照れに見えた
バランスはワールド1まで取れてればいいんだよ
ワールド1の頃はソーサラーの開幕ぶっぱなんてコスト高くて数発しか撃てなかっただろ?
ただしまそーさんは除く
余裕で探索の間中足りてたと思うんだが 最初は舞姫で回復させてたがそれもだんだんお呼びがなくなってくるくらい
最初の方は開幕やってもうちもらしもあったし
>>199 魔法使い?
それはつまりどうて・・ん、・おい、やめ・・・
寒い
W1のこうりゃく
最速で魔想さん取りに行ってマルグリでLv40まで上げてクリロッド宝箱だんごから魔法大臣でガッツポーズ
魔法大臣はヒカリが装備してる
ソサ道着だけ集まりがいいもんで
W1の頃って黒色じゃなくて死爆でバンバン倒せてた気がする
W3でも黒色ではゴーレムとかしとめきれないしそれ以外は死爆で十分だしって感じ
黒色白色は割と趣味のもの
最近やりなおしたけど、W1でも死爆で即死は相手選ぶ感じだったな
闇が定石みたいになってるけど俺は炎一本のが優秀だと思う
俺もW1は炎一本押しだったわ
W2からは闇だけど
〜W3クリアまでは倍率で闇
W3クリア後ひたすら潜って中級呪文で済む様になれば結局は何でも、つーかリックでいいや
って感じじゃね
修行付けておかないとコピペソーサラーにバシュッと昇天させられたりするしなw
修行つけるなら駆け抜け欲しいし
そういう意味ではリックとかアムちゃんとか優秀だったりする
パステルつぇぇぇ
ハニワいるしリックだな
剣うざいから熊子のほうが優秀
修行もつけれるアム様こそ至高 ←いまここ
修行はアレキ、謙信、チルディ、マチルダなど鍛える事に余念がないイメージのキャラに優先して付けたなあ
アム様の欠点はゴーレムにあんまダメ通らないとこだけだがスパルタ入れてるから気にならんな
GOLDコイン相手にわずらわしい思いをさせられるから、炎(と光)はあんまり…。
アムちゃんはLv700を超えても火力がもうちょい足りないのよね
一体いくつまで上げれば打ち漏らし対策の虎子を外せるのか
>>224 800だけどスーパーハニーとかンギョー、足あたりはけっこう残る
>>225 じゃあとりあえずの目安は900〜かぁ。先は長い・・・
グナガンに辿り着くまでに間に合うかなぁ
まそーでこパステル
このあたりはLV600にやっと届いたがアムちゃんはまだ300代半ばだw
満遍なく上げてるからだろうが
しかしヒーラーズもババア以外は300くらいで揃えつつ進行してる
でもマジでヒーラーってどれも特徴無いなw
ホント誰でも良い感じ
特徴ないとか虚弱体質でも頑張って踏ん張りつつ汚染の槍をバラまけるアムちゃんディスってんの?
神魔法2(〜3)のクルックー、マリス、カフェと、神魔法0のヒカリで、やる事全く変わらんからな
ちょっと魔力が違うだけで
かと言って完全復活が神魔法2限定じゃ、使えるのと完全ゴミの極端な二極化になるだけだしな
セルさんがディスられた
ちぬちゃんはもっとも役に立たないかもw
でも、数少ないインパルス要員にしてる
おいおい誰だヒーラーがみんな完全復活と回復の雨2で無個性なんて言ってるのは
ちぬさんはなぁ、完全復活できないけど初期毒とかできるんだぞ!
・・・ババア以下なんかじゃないんだからね(震え声)
ちぬさんは三姉妹セットの運用しないとどうにもならんばってん・・・
女神の攻撃を安定して2発耐えられるHPになったらちぬでもいいんじゃないかな
そこまでレベル上がればBBA以外誰でもいいだろうけど
アムちゃんが体力低いのは正直イメージとは違ったな
ボスのときの異様なタフさが印象深いからか
ボス仲間になるとHPなんかが特に弱体化するなんてのはよくあること
ランスはパステル(歴代女王)、イージス以外のカラーともヤりまくり。
エロに対して抜け目なし。
宝箱だんごの遭遇率を1/200にしつつマルグリットにひたすらもぐってたら250層到達、ランスは556レベルに
レアBを全て8以上にするのになんぼほど時間かかるんだこれ
本気でだんご狙いするんだったらマルグリはお勧めしない
ランダムエンカウントでしか会えないんだから
エロヤックでガンナー入れて狩人でひたすら狩るほうがいい
あと防具はわざわざ9まで上げても性能大したことないし
武器も使えないのが多いから全部9まで上げるのは自己満足
自己満足でやるんなら時間とか嘆いてないで無心でとにかくだんご待ちするんだ
レアBの武器
ウルンセル:有能
ペルシオン:HP増加が本体
恐怖の槍:素早さ+が本体
仏陀・ストロンガー:そこそこ有能
コメットさん・ドラ手:氏ね
○×はレベル上げ目的だから、隠密移動外してるわ。
効率重視の人には考えられない暴挙だろうけどw
隠密移動外すのはぽっくりエリアだな、俺は
あそこでは外す
それ以外ではつけとく
ぽっくりエリアの赤とげでやたら出てくるコインとパチル
ぽっくりエリアって赤玉出る確立がやたら低く感じる
>>245 一個くらいで二個あるのがレアだもんな
でコインとボスボーンでなんか損した気分になるという
あれはなんだ、各マップ毎に赤玉とかコインの出る位置は決まっていて、
ぽっくりエリアの場合はそのほとんどが罠になるから、
相対的に赤玉が少なくなっているだけじゃ無いのか。
脱出装置の選択肢が逆になってるのが辛すぎる…
あれのせいで何度未鑑定アイテムをどぶに捨てたことやら
久しぶりにリセット&ダークランスのイベント見直してたんだが、
最後、ダークランスはフェリスだけじゃなくてアムちゃんも探すぞって言ってるんだな
9とか10でアムちゃんの封印をダークランスが解放したりするんかね
必殺ってインパルスや列車斬りにも影響あるの?
レベル上げ目的で○×入るなら、隠密つけて移動→幸福きゃんきゃん倒して速やかに次の階という流れの方が効率良くない?
赤トゲ殲滅隊員の人や引かぬ媚びぬ省みぬ、帝王に逃走はないのだプレイの人もいるからな
まぁそこは各人やりたいようにやればいいんじゃね
全部まわりゃトレハンにもつながるしな
え、赤棘って全部潰してくもんじゃないの……
宝箱が落ちてるのに触らずスルーするようなもんじゃないか
だんご待ちのときは華麗にスルー
>>67 唐突
必死認定
顔真っ赤
ネット覚えたての中学生
糞みたいな事
前で4行のレスでこれはすごい
ぼく、生きるのが苦しいって言ってる様に聴こえるわ
HP1残るのと攻撃がやたら痛いのに疲れて
しっこくしっこく辺りで休憩して今パスチャやってるw
何かウィンドウサイズあってなくて昔の香港映画っぽいorz
>>251 俺はその通りだな
もう欲しいアイテムも無いし
今や禁断才能シリーズが最重要になったので
トマトのスキルもアイテム好き固定状態
熊子用の成長R付の割れ物ガイア出るまでは頑張らなければ
俺はハニー効果大 魔法力1167で妥協した
>>261 心が折れるな
せめて成長くらいつけたいな
成長R付きガイア自体珍品だしなw
成長付きでもかなりマシだったりするくらい
でも成長程度じゃ地の数字で成長なしに劣ったりも度々あるんじゃないか
>>263 狙ってる間に熊子の魔力もガンガン上がるから割れ物かハニーで十分かも
魔法力3万くらいになると1000が2000まで成長しても誤差だよ
まぁやっぱり成長にRがついてると何か気分がイイという自己満足だろうな
成長Rつくと、とりあえず残してるな
成長Rついたガイアはヒーラーに持たせてもいいからな
回復量増加になるからマイナスにはならない
俺が持ってる一番いらないと思う成長R
マホウバカ
ヘルセッター成長Rとかも大概だぞ
5000までにしたが回避率が大きく落とされるのでむしろ弱体化しちゃうw
>>271 ヘルセッターRつきも持ってる。
1%も成長してないけどw
W1から数えて確か4本成長Rつきガイヤ出たと思うけど
基礎値が一番高いのと光属性がついた1本を残して弱い2本は寄付した
ガイヤは成長の有無に関わらず無駄に属性・効果大を各種1本ずつ揃えたりしてる
武器の成長Rはいろいろあるはずだけど防具は道着以外処分だな
そしてそろえていてもちゃんと育てた成長Rは実に少ない
防具の成長Rは微妙だよね
ステが9999で打ち止めだからだが
ダメ減の方がどっちかというと嬉しい
後は耐性プラスが多めの奴
まぁそのレベルになるまでの品だし
R系は元々経験値がインフレする前のブツだしなぁ
寄付システムはもう少し改良の余地ありかな。
棍棒買って寄付出来ちゃうし。
全種類の武器・防具に素の能力全くなしの装備があったら面白かったかもしれんなw
さぁ心行くまで吟味してください…!我々はその姿をry
>>276 そんなことしているのって、レベル上げの効率を追い求めている人だけでしょ。
防具の成長とかは本人の命中とかがカンスト後に装備分補正入るみたいに
防御力が修業後に乗る計算なら1999+αで最後まで意味あったのにな
某やり込み系ゲームのパクリだけど、アイテム(武器・防具)を結晶化して、
その結晶を何個か合成するとレアアイテムになるシステムなんか面白そうだと思うんだけどな
さらにそのレアアイテムも結晶にして合成することで、どんどん上のランクのアイテムが手に入る
アーク2みたく合成して成長する感じは欲しかったな
マグナムでせっかく幅広がったんだし
アーク2って何?
なんでいちいち略すのか?鬱陶しいし馬鹿っぽい
全部のジャンルのゲームを把握してるひとばっかりじゃないからねぇ
俺はそんなこと絶対しないわ
頭悪い、馬鹿っぽいから
アークザラッド2とかなんだろうけどそれにしても無いわ
エロゲちゃうし・・
数名かと思ったら一人かよ
新しいタイプだな
何のことかと思ったらワロタw
アールコト・Mちゃんの奇襲作戦が100%発動だったらスタメンなのに…
見た目ロリなのにおじ様とセックスするのはいいのか?
織音の絵だとロリとそうでない子の違いが全然分からんのだよなあ
鈴音とかロリって言えばそうだしおばさんって言えばおばさんだし
織音の絵っつーか頭身下げた時やな
等身以前にバストアップとかでもそう思うけどな
そもそもティーンキャラのロリ基準ってどこよ
ティーンな時点で既にロリかどうか微妙
最近のアニメは中学校とか普通だしな
ランスがやれたらロリじゃない
よってアールコートはロリじゃない
・・・かな?
見た目の基準はよくわからん
設定変わってなければ、アールコートも17だろ
剣1、盾1削れてたりするから、全く同じではないが
でも士官学校だし
応用学校(義務教育)のサチコは確実JC相当
ミルが14
応用学校は高校相当なんじゃないか。
ランスが行かせて貰えなかったとあるし。
>>289 メリムに替わってシビスタメンだよ。いまはマッタリアイテム吟味中。
狙われ属性に雷耐性とハニーグッズは楽でいいや。
JAPANからの手紙やってて人間の破片の画像表示されない
おかしいなーと思いつつクリアしたらちぬの画像が表示されなかった
以前やってた時はなんの問題もなかったんだけどなあ
こういうバグ報告ありましたか?
自己解決した
Ver.2.050に追加ファイルがあったんだな
2.082にも追加ファイルがあるぞ。気をつけるように。
パッチややこしいよな
1つのパッチでオールオーケな最終版はまだですか?
再読み込みされたから何かと思ったら
>>2が削除って・・・
金額書いてあって広告扱いにでもされたのか?w
さすがにもうパッチは無いだろうな
2.082入れてからTADAローカル02/06だっけ?
自分は念のため9/12、10/04、11/07入れてからやったけど
童貞とアレックスが欲しい所だ
そうしたらフェロモン持ちが大活躍する
>>306 童貞・・・
一瞬誰のことかと思った。
手塚部長のことだな。
>>303 本当だ。地味に深刻な問題じゃないか、それ。
テンプレ修正したほうがいいのかな。
確かに最終版みたいなのはあったほうがいいかもな
アリスのゲームって結構長いこと売るし、
今はいいとしてもそのうちに新規さんには分かりにくいところに情報が埋もれちゃうかも
積んであったのにようやく手を付けて、いま一周目やってるんだけれどもさ
一周目って最後のほうは武器攻撃3ぐらいがメインになったりするん?
>>310 そんなもん。おれはランスとトマトは攻撃4まで行ったけど。
早雲とアレックス参戦は欲しいねー
でも最終版みたいのは9開発中だし10も控えてるしそもそも非公式パッチだし・・・
そうだ、01開発が終わった01スタッフに・・・
武器攻撃1はW3で○X潜るようになっても割とお友達だったりするけどな
だって、ちょっとだけ残る奴とか多いんだよ
ガーターとかアロエに限らず
おれも攻撃1は極力残してる。踏ん張るやつのほかにも攻撃1で撃退できるやつもいるし。
.
>>306 童貞・アレックス参戦は是非お願いしたいが
パッチ更新自体不透明だからな・・・
>>314 俺も攻撃5とは別に攻撃1はデフォのまま残してるな
>>311 あんがとー、じゃあとりあえず3は取ってくようにするー
まあなんていうか元気だせよw
今後に活かしてもっと素敵な君になろうぜ
クリスタルロッドを寄付してから気づいたけど
戻ってくるとき成長率はリセットされちゃうのかな
当然リセットだよ。
普通の成長はすぐ育つから気にするな
完成品を使ってりゃすぐ上がるし
面倒なのは9まで放流するのと望みの属性をつけることだよ
成長率だったらすぐ1000%になるから大丈夫だよ
成長率R5000%はキツイが
クリロッド属性
神:火
王:闇
大臣:光
>>322 「完成品で上がる」というのは育てた成長率までは上がりやすいということでしょうか
あと「望みの属性をつける」は技の属性と一致すると威力が上がる、という解釈?
getuploderリンクがあると消されるみたいね
ログ見たら
>>2にも同じリンクがあった
>>326 9まで育てて望みの属性をつけたクリロ=完成品
というかまぁ成長率は確か2000%までなら1回の戦闘で3〜7%?くらい上がったはず
だけど2000%超えたあたりから1回に1しか上がらなくなったはずなのでむっちゃ面倒になる
通常の成長つき武器は1000%で成長完了なのでつまり簡単に成長するってこと
5000%MAXの成長Rは一種の苦行だよ
望みの属性をつけるはその解釈でOK
黒色なら闇、白色なら光、Fレーザーなら炎といった感じ
炎属性欲しがる頃には、効率行動いらなくなってるし
ガイア炎で良くね?と思ってしまう
マジックがLv上がってもスキルポイントが貯まらなくなってしまった
ずっと0のまま・・・
バグかな
モルルンした後
元のレベルに戻るまでスキルポイントが増えない
ってオチではなくて?
まそーさんは俺は結局炎と光の魔法使いにした
長らく黒色と死爆愛用だったけどやっぱりキャライメージから言うと
ファイアーレーザー!で白色破壊光線!でないと
で、なんで粘着地面無いの?
あったら無双するから?
粘着地面があったとしたらどういう魔法になるか
1ターン確定で全体スタンあたりかな
335 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 20:58:12.71 ID:7NblpAah0
同感
闇クリ捨てて光クリにしたわ
全員確定スタンなんて強すぎる
敵単体に確率でスタンとか、女の子モンスター捕獲アップとかその程度な気がする
337 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:14:50.61 ID:I8ENLO/a0
W2で魔法力850炎属性のクリスタルロッド拾ったけど、W3で拾い直すメリットなんて無いよね?
>>337 W3でマルグリッドもぐりまくるなら闇の方がラク。
339 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:27:03.38 ID:I8ENLO/a0
>>338 あ、そうなの?
意図せず拾った内容だったけど、それなら吟味作業ちょっとしてみようかな
W1とW2とW3で周回補正値が違うからW3で拾い直せば見た目強力な数値のクリロになるだけ
W3だと割と簡単に1000オーバーのクリロHが出る
魔法力にこだわるならW3でこだわらないならそれでもいいと思う
レベル上がってしまえば雑魚殲滅なんてどうとでもなるから闇にこだわることもないよ
むしろマルグリなら対シャドウを見越して殲滅に光も有り
黒色じゃあれレベル1000くらいにならないとシャドウ確定殲滅できないんじゃない?
>>332 そんなシステムあるのか
初めて知った。基本モルルンした後はLv上がるまで放置だったから知らなかった
サンクス
光じゃ、シャドウよりずっとやっかいなアヤメが殺せないのが痛い
アイマメヤスのことか?
剣・短剣回避がウザいが攻撃力はそれほどないからそんなに怖くなくない?
シャドウは近接物理で殴るとカウンターがあるし攻撃力も高いから怖い
まぁそれも考慮するなら闇でも光でもなくそれこそ業火炎破で殲滅でもいいかもしれない
344 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:55:53.69 ID:gUYlL4BT0
炎にしたら今度はコインが倒せないんですよね
まぁコイン用に死爆を5ほどとってりゃ済む話だけど
つまりまとめると1属性に集約させないで最低でも2色対応できるようにしとけってことですね
コインについては十分な威力がないと光とか炎じゃ辛いので最初はやはり闇とっておくのがお勧めだな
でこは氷と雷、パステルは光と闇だな
ソーサラーは二人もいると突き詰めるとそれで十分なんだけどつい育てちゃうね
炎闇or光と闇が合わさって頭がおかしくなる
氷雷のデコ助さんはクマ子でよくね?って思ってしまうぐらい今回使ってないな
昔光が一番とかスレで言われてて2時間かけて光クリロッドを掴んだうちのまそーさんに謝れ
なんだよ時代は闇か火なのか
魔法は知らんが、コイン相手に光属性の武器持たせたファイターの火力がやばかった。
ムーラテスト後編で30回ぐらいゲームオーバーになってる
一回クリアしたんだけど宝箱取っちゃダメなの知らんかった。
投げたくなってきたぞ。昔ゼス崩壊も挫折したんだよな・・・。
投げっぱなしヘルマン
それは単純にイベント文章読まなさ杉だろ…としか
ユーSSGつかっちゃいなyo
あそこは簡単じゃないか
とらないでどんどん行けばいいだけ
宝箱とか赤玉は別の所で回収だ!って開き直って進める所だ
ムーラテスト失敗でも進める鳩死亡ルート実装はよ
普通30回も失敗してたらレベルも相当上がって楽勝になりそうなもんだけどな
雪のところは宝箱・星、全無視
スタートに戻される迷路?では分岐でとにかく右寄りで行けた気がする
BSに勝てないってならレベルも関係してくるかもしれないが
そういや6クリア出来ないって声が多かったんで誰でもクリア出来るようにしたいって話だったな
その辺りの手応えはどうだったのかな
ご丁寧にリミットまで書いてあるのに
やっぱデータログ使う人って多くはないのかな
6ってかなりヌルゲーだったようや
あれで詰まる人は単純にRPGに向いてないだけでは
6は鷲玉集めるのに詰まるw
ウチのメリムがめでたく投石と防御態勢が99になったw
やったー要塞だ
でも、シビリアンはリアとか一部除くとポイントあまりまくりで困る
リラックスも結局そんな使わないし
どうでもよさそうなことではあるけど
昨日うちの魔想さんがレベル1000に到達したのでシャドウEを探したが肝心なときに出会わない
ついさっき1001になってから出会ったシャドウDにイラッとして黒色照射
1匹しか実験してないけど普通に2割くらいHP残りました
昨日話題に出てたけど結果としてシャドウDですら黒色ではまだ確殺できないと判明
ちなみにうちの魔想さんはFレーザー・白色・黒色に炎クリなので
闇クリにすればもうちょっとダメージ上がるだろうけどEの確殺はまだまだ無理っぽい
もう霊体剣リックでいいんじゃないかな
それじゃバイラウェイできないじゃないですかー
ところで汚染の槍って物理だっけ?
威力の上昇が遅すぎるから放置してたけどうちもアムちゃん育てるかな……
レベル1000とかって小指でデコピンしたら脳髄が爆散してしまうくらいの破壊力かな?
垂直ジャンプでビル5階まで跳べるとか鼻息で象が吹き飛ぶそんなレベルだよね
おまいらがレベル1000とかになったらなにする?
とりあえず後ろから息吹きかけてスカートめくるか?
>>366 最後に欲望が口にでちゃってますよ(^^)
汚染の槍は物理
ほんの1000ぐらいまでレベルを上げれば最優の殲滅役に!
ハニーグッズ複数個取れたらいいのになぁ
翔竜山で2個にしたらいい
ハニーグッズも結局いらなくなるけどな
ハニー砲もうっとおしいだけになるし
ただそれまでが長いのは確か
最初のうちは出るたびに、ウンザリしてたけど
最近は、ハニー砲経験値多いし、ターン経過させる手間が省けるから、でると嬉しくなったな
むしろ半端に三体なんかで出られると、めんどくさいだけに感じる。
■Ver2.082(TADAローカル 02/06)どこおおおお?
てるさんに指揮官着つければカウンターの価値が上がるのだろうか
これだと初期ガードの分のポイント浮くし
あと盾そらしと武器壊しはどっちつければいいか迷う…どっちもカウンターの邪魔にならないっけ
てるさんがじゃm
>>379 やってみればわかるけど、大した効果はないよ指揮官着。あとダメージ受けないとカウンター発動しない。
なので、盾そらしとの相性は最悪。
てるさんカウンターはあくまでもおまけ
スパルタみたいにはいかないよ
カウンターが輝くのはやっぱ弾力葡萄だよな
それ以外はターンボーナス狂わせたりでついてない方がいい
クレイジーキング戦専用の技能だよな、てるさんのカウンター
そもそもガードでカウンターしないなら
指揮官着せてまでカウンターに拘る必要ないっていう
ガードカウンターしないからすっごい微妙なんだよな
てるさんには魔法防御をカンストさせるという楽しみが…
カンストするんだっけ?
マイナス才能って修業みたいに基本値カンストからの補正じゃなかったか
>>388 0.1倍されてるだけなんで3kレベルくらいまでいけば9999になるんじゃないかと
前にこれ以上上がらないんだけどという人が居たけど
カンスト9999*ステ補正0.1*ブースト1.5=1498がMAX(計算毎切り捨て)
+装備、吸収
その頃にはカンストしなくても魔法なんて毛ほども感じないHPだな
リズナを魔法から庇って無駄にダメージを受けちゃうてるさん可愛い。
393 :
350:2013/09/13(金) 18:52:23.40 ID:Sv6WmAwc0
レベルが全体的に底上げされてなんとかコンスタントにBSのとこまで
逝けるようになったけどBS倒せないよ、これ
ウルザで功を上げてもダメ、リズナで防落としてもダメ、虎子で防落としても
ダメ。ランスアタック2発で4人は一掃できるけど。一回倒したの
どうやってやったのか自分でもわからん・・・
>>353 それは最終手段だよね・・・。戦国ランスで武田家臣3人がどこに
仕官したか調べる為に一回SSG使ったけど(覗いただけであとは
ずるしてない)
>>354 もう取ってないよ。ここ簡単なん?どんだけ難しいゲームやねん・・・
>>356 金は凄く貯まった。いまだに雷全体攻撃でBSまでたどり着けないことがある
>>357 もう戻されてない。コース覚えちゃったよ
知ったかが分かったような口叩いてんじゃねーぞボケが
レベルいくつよ? そんなに苦労した覚えはないが。
全体攻撃でナイト消せばいいだけじゃなかったけか。敵が複数いるときの大原則だろ。
BSみたいに固いのはスパルタの装甲破壊パンチが美味しい
メンバー入れ替えを一切使ってないとかよほど変なPT構成やスキル割り当てにしてるとかでない限り
迷う事はあれど道覚えたら大体は一回で終わると思うんだけどなにかしらでかいシステムに対する勘違いがある気がしてきた
入れ替え・先制全体魔法・逃げる・完全復活・全体スタン系・ガードあたりを普通に運用したらまず問題ないんじゃないか
>>395 上から
ランス47 鈴女44 謙信43 虎子42 マリス42 勝子41 マチルダ40
セル39 キバ子39 チルディ39 アームズ39 サチコ38 アルカネーゼ38
アテン38 志津香38 マリア38
こんな感じ
>>396 なるほど・・・キバ子使ってみるか
途中で送信してしまった
>>397 一応構成はランス(カオス装備)、謙信、リズナ、マリス、虎子って
感じでBSに挑んでることが多い。入れ替えで虎子→ウルザ、リズナ→アルカネーゼ
とか
難易度50以上じゃなかったか? レベルがちょいと低いような気もするが。
ま、行けなくもないだろうけど。
装甲破壊パンチの後背負い投げしてれば余裕で倒せた記憶しかない
闇系全体で一掃した後は一対一じゃない
バカの考え休むに似たりってやつだな
カオルに装甲破壊付けて何回か剥がした後背負ってたら終わるだろ…
W1じゃ確かに堅い敵だけどそこまで苦戦するような相手ではないぞ、あれは
メンバー次第で防御うpを剥がせないと詰む
初回だけね
真面目な話
そんだけ何度も失敗している間にレベルを上げてゴリ押ししろと
レベル制RPGなんだから敵が強いならレベルを上げて物理で殴れ
レベル上げるのを縛っているのだとしたら自己責任で突破しろ
そういう話じゃない
要は工夫が足りなかっただけだな
黒色で高速詠唱でいけない?
レベルの十の位がひとつ上がると大幅にパワーアップするぞ!
wikiで見る限り難度53になってる訳だが。
難度ってイコール、クリアに必要なレベルじゃなかったっけ?
あくまでも目安
マグナムでも中盤のクエストだと思うけど
「女王パステル・カラー」イベントクリアしないとダメじゃなかったっけ?
そんな低レベルで歴代3女王を倒せるもんだっけ?
女王パステル・カラーはLv35ぐらいで行けたような…
>>392 充分クリアできるレベルだぞ
がんばれ
あと当たり前のことだがゲームは頭使ってやれ
>>324 まだ言ってるのかお前…
しつこいの通り越して精神異常入ってますやん
>>77 え?なになにたまたまID覚えててたまたま同じスレ閲覧しててバッチリ気づいたの?w
ははは…
>>77 わざわざここにそのレスだけ書き込んでるねw
で、他のスレには書き込んでないねw
>>411 マグナムではその目安さえ崩壊してるもんな・・・
そんなもんだ
>>420 充分すごいわ
アムちゃんだけは勝ったぜ…
なんかもうここでスゲーもう神でないの!!
って言われようと思ったらBBAでレベル1000目指すとかしかないのかな?
あと、あてなを無意味に強化しまくるとか?
423 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:25:18.13 ID:amZ2Mh/70
強すぎだろ…
残るは弱キャラ縛りで女神撃破とか?
デコのレベルだけは完全勝利
>>420 トップ七人には全く太刀打ち出来ないなw
割と満遍なくレベル上げてるからでもあるが
そもそもそんなに潜れてないw
400層到達ッ!
そのまま何も考えずボスへッ!
もちろん修行つけっぱで蹂躙ッ!
みんな凄いな・・・おれは女神倒したとこで卒業してしまった・・・
最終パッチ(とりあえず打ち止め中らしいが)
みたいのが来たらまた最初からやりたいなあとか思ってるが
>>420 帝ちゃんの職業について遺憾の意を表明する
恥ずかしい奴がわめいてるな
帝ちゃんはシビリアンかヒーラーであるべき
運営の設定ミスでBBSPINK以外書けないようになっている
むかつくわ
俺も女神倒しちゃって休止してるな。
なんか自己満足してしまった感じ。
女神倒したけどクレキンまだなので、もう少し楽しみます。
倒した頃には01発売。
うちは女神を1PTで倒せたからって満足しちゃったなぁ
戦術的に新しい発見のあるゲームでもないし
マグナム→2.082→TADAローカル2/06
のみっつのアップデートで大丈夫ですか?
○×1万層まで行ったら隠しボス出てクリアとかいうパッチでも出ないかな
マグナムはコンシューマーを含めてもっともやりこんだゲームだな。
哀しい奴だ
もうちょっと煮詰めたら神ゲーになってたかもしれない
色々と惜しい、もったいない良ゲーって印象なんだけどな俺は
神ゲーつってもぶっちゃけユーザーの意見ホイホイ足しただけだしなぁ
言われんで最初から自前で仕込んでたらもっと評価上がってたかな
444 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/16(月) 12:09:58.65 ID:CX6hUeGW0
無印は大豆をまくゲーム
これはバカだわ
448 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/16(月) 15:26:44.70 ID:rGybKhnz0
>>440 ランクエじゃなくてマグナムと書いてあるところが納得
>>444 すげーなw
宝石集めてはおねーさんの所通ってたのかw
アイマメヤス倒せるようにこんぼう装備に切り替えていこう
だいじょうぶ、ちょっと珍しいが命中のあがるこんぼうも出ることがあるから
水中ルースローブは手に入れていきなりランク9でびっくりしたけど
通常のルースローブの購入強化に連動してるのね
それ以外にも対応してるものってあるのかな? ハルバートSとか神父メイスDとか?
そんなのしらなかった
そういや水中シリーズってランダムで出るのか。マリアのお見合いぐらいしか記憶にないんだけど。
まぁ、これぐらい進行度だと、防具は他職道場着しか興味が失せているけど。
w1でますぞえさん以外終わったけど、レベル上げがたるいです先生
クリア済みの迷宮ならワンクリック数秒で大体の経験値だけもらえるボタンとか欲しい
そこまで行ったんならW2行けばいいじゃない
W2ならレベル高すぎで経験値抑制ないし
それどころかW1の経験値がアホらしくなるくらい獲得経験値跳ね上がるよ
防具の意味が薄くなったのは9999でカンストするせいだよな
ますぞえさんアムちん倒せるレベルだと悲しくなるくらい弱いからな
かつてますぞゑ相手に四苦八苦していた過去(無印)が懐かしい・・・
460 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 00:26:52.74 ID:x+SpE+el0
買ってきたんですけど
無印とマグナム買ってパッチはなに当てればいいんですか?
初心者なんで教えてくれると嬉しいです
なんか1スレに一人くらいは今でもご新規さんがくるね
Ver.2.082を入れてからVer.2.082(TADAパッチ02/06)でよかったと思う
01出たある程度落ち着いたらまたさらにご新規さんくるかね?
おおっと
つい最近にも同じ質問あったのか
感謝です。
戦国久々にやったらガチはまりしたのでやってみたくなりました
今から始めるならランス9の発売までは時間つぶせそうでうらやましいな
X層潜ってればまだまだ時間つぶしに・・・
いや、俺には無理そうだ
各ヒロインの二回目以降のモルルンでの事後セリフ好き
あと、おしおきで処女奪われて、
その後イかされて満足しちゃうエンジェルナイトA可愛い
店頭でふと思いついてランスクエストでもやろうと思って単体で買ってから
ネット調べたんですがどうもマグナム繋がってるようで
1.近いうちマグナムを買ってVerUP予定→最初からVer1.610で遊ぶ
2.マグナム購入未定→欲しくなるまではVer1.150で遊ぶ
3.CG埋めるまではVer1.150あるいは他のVer?で遊ぶ
4.「ワールド3」目指してマグナム購入是非問わずVer1.610で突進
お勧め順に並べていただけると助かります
他ゲーと並行で年50-100時間くらいだらだら遊びたいです
まず根本的にパッチの説明文を勘違いしている
Ver1.までのものは全部無印用のパッチでマグナムのパッチはVer2.以降
というわけで1.2.3.4どれもあてはまらない
だらだらと遊ぶ分には無印でも気に入ればできないことないだろうけど
ランス8としてはマグナムも含めてだからやっとけば?
W1もクリア目前だというのに善意のパンチとコンフィグが出ない
鍵持ちトマトと惨殺フィグつけたスパルタ勢でチーター廻るのは飽きたわ
>>468 しっかりやるつもりならシステム変更やらバランス調整とか気分的な問題もあるしマグナム最新版の方が楽しめると思う
据え置き機を含めてもこれだけだらだらちまちま遊べてるの珍しいしクソゲフルプラで買って5時間とか当たり前だし
そう思うと100時間以上余裕で遊べてるから安いもんだ
アイテムコレクターは大変そうだな
マルグリ10でレベル上げしまくってたら善意のパンチ出まくったけどなあ
そこはリアルラックじゃからのう。
つーか、善意パンチはともかく、コンフィグなんていつ手に入れたって一緒だし、先に進んだほうがいいと思う。 >470
コンフィグは結局全部捨てた
劣化メタルグローブでしかないので
趣味としてチャイナは一つ残したけど本当に単なる趣味
デコのために氷ガイアRがほしいが出る気がせん
そういうRはまず出ないものだ
効果大がつくとしたら、カラーとか飛行とか果てしなく微妙な奴さw
477 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 19:51:16.54 ID:agxmLmUkO
放流3回目でついた古代特攻が微妙に便利でそれ以上Cロッドを放流できないでいる。
鎧はRとかついてもつまらんしな
なにしろレベルがそこそこ上がってくるとコース改に魔法ダメ減がついてすらレジスト鎧が上位互換で
リセットとあわせて運用するならビキニでもいいくらいっていう
女神戦ですら出番がない珍品の鎧達w
>>469 >>471 ありがとうございます
まだプレイ時間よりサイト巡った時間が長いけど、確かに次の買い物日には
マグナム欲しくなりそうな予感です
マグナム買う前提なら無印遊ぶ間は1.610パッチ当てれば良いですかね
とりあえず025クエスト(最初の)数回やり尽くしたら何らかのパッチを
当てようかと思います(最初だけはスキップが効かなくなると大変なので)
最近始めたばかりだけど、なかなか難しい・・・
技回数がなくなっちまうしキャラ少ないから地道にレベ上げした方がいいんかな?
ver1.00ならファイターは全員槌装備してダメージ限界突破がつくまで槌の知識つければ概ね無双
そうでなくとも、レンジャー(鈴女とかカーマとか)を用意して
雑魚戦は逃げて回数を温存するって手もある
強すぎて倒せないボスが出てくるまでは進めちゃって良いよ
効率重視ならレンジャー集めての逃げゲー
ネタバレ上等ならwikiを見て仲間を集めましょう
謙信、勝子、虎子が序盤にくる見たいだからそこまで一気にやってみます。
強いかわかんないけど
マグナム2.082の仕様に慣れてしまうと1.000やってた頃の自分が信じられない
待機コマンドなし、LV35→1の繰り返し、レベルアップは一回に1LVまでとか今見ると嫌がらせのようだわ
元のレベルまで上がりにくいのなんのって
確かに良くやってたと思うわw
チーターじゃ善意は出ない
ランクCのレアはBランク装備が出るところで出る
>>485 まだシナリオ数が少なかったからこそ耐えられた苦行だな
ただどうでもいいと思ってたショボスキルや序盤シナリオにも意味があったからあれはあれでいいかなとも思う
>>485 そして全員槌を装備するファイター
通常攻撃1がメインスキルになりうるからな
Bランク装備ばかりが出る所って意外と少ない気がするな
大抵はAに混じって出てきてる感じ
491 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/19(木) 02:58:55.51 ID:89obbx5+0
最近マグナムに移行したんだけど
ランス城で勝子・虎子のモルルンがでない
モルルンクエストはやっても効果なし
>>491 謙信ちゃんが居座ってるだけのような気がするので何度も城入ってみる
主力を温存して交代させながらクエストをクリアしたのは懐かしい。
モルルンしたらレベル1まで下がって、レベルが1ずつしか上がらないのは苛立ったが。
マグナムの前にパッチ出たけど、その頃にはもうやる気なくなってたなあ。
勝虎モルルンできないというのは
まずはレベル確認
55だっけ?そこまではブルマで上げる
35(ブルマで才能限界を36まで上げておく)→36→39→42→45でいいだろ
496 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/20(金) 02:09:50.66 ID:Ya8xwbqe0
>>492 すみません、マグナムでの仕様の変化を理解できなかっただけでした
モルルンするごとに必要レベルが上がるのね
無印では槌ファイターだけでどうにかなったけど
マグナムはなかなか難しい
むしろ槍や剣に存在価値が生まれて楽になったと思うが…
プレイスタイルの差だからなんとも言えんけどな
無印の最初のパッチで槌が使えなくなったあたりが一番きつかった気がする
今のソーサラー無双に比べりゃハンマー部隊のほうが健全だったと思う
不評にびびってガラッと変えすぎ
謙信、トマトちゃんまでハンマー部隊でしたね。
ソーサラー無双はレベルが上がればシステム上どうしてもああなるよ
上限解除したらああなるわ
ハンマー部隊が問題だったのはランスのメイン武器でもある剣が
「これ別にいらなくね?」になっちゃった事だろう
俺が気になるシステム上の問題は防御力と魔抵の仕様だな
9999がカンストになってるのが気になるわ
でもこのあたりは計算式の問題だろうからパッチでは解消難しい
まあ内部見てる人なら変更は簡単でも全体のテストがね
Lvカンスト9999(変更前でも999)で、Lv300台で魔抵カンストかつ完全防御は
潜ってる人には早すぎじゃねーのだろうが、あくまでもW2以降はオマケ扱いだし
所詮エロゲでトータルテストはユーザーぶん投げとしても、
変えるタイミングならLvカンスト9999の時だったかな
今だからこそそういうことも言えるが
元々のランクエの設計からしてLV100すら滅多なことでは届かない仕様だったのに
セーブデータをそのまま引き継いでマグナム化したんだから仕方ないさ
ランクエの仕様だったら防御・魔抵9999に到達されることがほぼ想定外だったはず
マグナムにするときステの成長率や上限変えるとなると
セーブデータ引き継ぎのこともあるから製作工程やテストがものすごく膨れ上がる
そこまでやったら素材再利用した完全別ゲー作るようなものだ
W2以降は無茶苦茶モードなんだし仕方ないやねでテスト以前にスルーしたんだろう
504 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/20(金) 18:49:56.53 ID:EFkjn+Kl0
深く潜ってる人は修行つけっぱなしだから1999にしかならない
むしろそこまでしか想定しなかった物でよくもこれだけ遊ばせてくれる物を作ってくれたものだよ
まんまとやっちゃってるよ
まぁどんなRPGでも平均プレイヤーのLvでのバランス調整が基本だからな
だからこそやりこみ要素として低Lvクリアとかがあるわけで。
上げすぎによるバランス崩壊とかは仕方ないさ
ただアリスはプレイヤーに対する見込みが甘いことが多い
ファンのやり込み度がアリスの想定を超えてしまうことが多々
(でもそこに照準合わせちゃうとライトユーザが楽しめなくなっちゃうか
初期の頃の槍2カロとか完全復活3ヒーラーあたりの絶望感はハンパなかった
今より実質的にレベル上限が低い中で取得スキルにランダム性があったりしたのも、やり込み、というかコンプ目指してる人とかを軽視してた部分の表れかもね
まああれは明らかに差がありすぎたのも問題だったと思うけど
いやーどっちかちうとアリスヘヴィーユーザーのやり込み方がキチガイって方が強い
普通コンシューマーRPGでも400時間以上とかやらんべ?w
モンハンですら300時間ぐらいでストップが多いのにさ
鬼畜王の魔王ケーちゃんや、戦国のリトルプリンセスを
チート無しでクリアするような連中のことなんて想定できるかよww
戦国と違ってターンに縛られないからゲーム下手な俺はやりやすい
でも最初待機コマンドなかったんでしょ?おとといマグナム最新版で始めた俺からしたら考えられないなぁ
戦国ランスでの魔王ルートは
ピンクとの直接対決だけ避ければ何の問題もないし
特殊技能 組み合わせれば直接対決も何とかなるから
難易度は低い。
もともと待機は石でやりくりしろってコンセプトだったと感じる
雑魚相手の時にはすべてのスキルとっぱらって温存
ボスのときだけ戦わせるってのも戦略的である意味楽しかった
マグナムでもエースメンバー30くらいになるとしばらくは待機はいらないよ
殲滅役が殲滅して撃ち漏らしを叩いていく戦闘になるから
W3行って戦闘を余裕で回せる100オーバーあたりになると
ターンボーナスでさらに稼ぐっていう欲が出てきてそこで久しぶりに待機欲しくなるくらい
マグナムはほぼ限界ないようなレベル上限だからいくらでも攻撃手数増やせばいい
無印はレベル上がりにくくて手数増やせないから無駄な行動避けるために待機ほしかった
あ、待機コマンド無いんだ、自己解決w
プレイ前印象は正直モルルンとかで悪かったけど、この設定でどうして
ここまでストレスにならないテキストが作れるのやら
このシリーズは数年ぶりに新作遊んでもそういう所は全く変わらない
歴戦の魔法使いがハニワに向かって残り少ない大魔法を打ち込む、
みたいな酒飲んで酔っ払っとんかいおのれ、な状況がまずフレーバー的に受け入れがたい
歴戦の冒険者である志津香や、シトモネはハニー相手に防御態勢をとる頭があるけど
脳筋のプレイヤーが攻撃に全振りするからな・・・
ソーサラーは弱点サーチを待機代わりに使えば
無駄打ちなんて滅多に無いし、個人的には気にならなかったな
無印初期はとにかくレベルが1ずつしか上がらないのがキツかった。
モルルンで下がったレベルを戻すのに何度戦闘をしなきゃいけなかったことか。
レベルを戻すためにモンスター狩場を何度もやったが、本当にストレス溜まる仕様だった。
その点マグナムはサクサク出来てストレスはほとんど感じない。
>>519 しかもようやく盛り上がってきたらいきなりラストクエストとか出て
( ゚Д゚)ハァ!?ってなったからなぁ
その代わりマグナムで狩り場の存在意義が…
522 :
シルキィ:2013/09/21(土) 12:59:53.01 ID:HopRXj7FO
>>520 同じだw
容量が大きくないとは聞いていたがこんなに小さいのかと思ってガックリ来たな。
闘神Vとか大帝国とかもそうだったけど
意図的に「程々の時間でクリアできる」仕様だったってことだよね。
それが実際にはユーザーに不評で、
ランクエではマグナムをリリースして修正してきたと。
大帝国は当初の複雑なゲームシステムの方が評価は上がったんじゃないかなー。
大帝国は時間とかそれ以前に……
当初の複雑なゲームシステムはちゃんと機能していたのかという問題もある
RTS(みたいなもの)は非常に難しいだろうから
大帝国は事前に煽り過ぎたのと下手に売れたから悪かった
ゲーム機でいうとバーチャルボーイ
当時は毎日スレにカミーユが降臨してたしな
ポルナレフじゃなくてカミーユだったというのが落胆の大きさを現してるなw
期待値の斜め下ぐらいならポルポルで済んでたんだがな・・・
なんというか中身が広まる前に
先行逃げ切りでひたすら売ってたな
積んであったのやってて、ようやくアムまで倒したー
ここまででいいや
9ってマグナムの続きになるの?それともマグナムはあくまでもif扱い?
9って来年発売予定だっけ?
それまでマグナムやりこんでおこう
引継ぎ要素があればいいんだけどね。
なんだかんだ言って他のエロゲ途中でやめてマグナムやってしまう。
マグナム出てから中古価格が高騰してるな
>>532 あんがとー
そうか、フェリス保護後で鳩は法王でスタートするんだ
どうやって風呂敷たたむんだろなこれ
パスチャ3勢作って鍛えてるけどリマリさんはヒーラーより
ヒーリング持ちのスパルタにした方が良かったかな…魔法力成長しなさそうだけど
というかオリキャラはW3で人数制限解除とかないのか…
それが許されたら攻撃力人数%アップとか経験値人数%アップで
ひどいバランスブレイクされてしまう
クルックーの死因が内臓破裂で溺死って…
内臓破裂の方は殴る蹴るの暴行はうけてなさそうだから、フィストファックが原因か?
グラだと血とか出てなかったけど一体どこが破裂したんだか…
溺死の原因の聖水って、あっちの意味の聖水か?
さすがに精子の方で溺死するとは思えんから
何にしてもクルックーの輪姦シーンってかなりエグかったんだな
キャライメージ再現とかやってると魔法の才能無印ぐらいは欲しかったとこなんだよな
魔法戦士キャラが思うように作れないのは残念
W3では後五人増やせるくらいでも良かった
>>533 チンポで遠慮なく子宮突きまくればそういうこともあるよ
>>542 つまりここにいるような魔法使い予備軍のせいで、9の来年発売はないってこと?
変なところに安価ミスするなよw
>>536 シィルが氷付け以外はある程度伏線回収済みだと思うけど。
>>542 膣や子宮もフィストファックでグチャグチャにされて破壊されてもおかしくはないか
あの状況で聖歌隊の連中は頭イッちゃってた感じだし、歯止めが効かなくて当然だろうし
546 :
志津香:2013/09/22(日) 09:24:34.80 ID:xwG6GiIvO
神魔法レベル2(3になるのは法王になってから)で治せないのかな。
女神ALICE様が気を利かせて治してくれたと思いたい
>>547 ギリギリ生活できるラインで治すとかやりそうだがあのドS女神
人をおちょくって面白がるプランナーとかならともかく
女神はそんな面倒くさくなるだけのことはしなさそうな印象
とりあえず初会見→数度ぶっ殺して犬度を測る→なんかついでに全身完治させてました
的な
女神は大雑把な印象だよね
オリキャラって、未熟付けられないのか…
つけられるよ
未熟病弱ハンデヒーラーが俺のメンバーの事実上のエースだ
回復出来る置物として設定したつもりだったんだがw
ランスの印象でなるんじゃなかった?
>>555 いや、迷宮探索か闇アリスで「いいおっぱい」や「愛している」って選択できるじゃない。
そこで『まだ早い」みたいなのを選択するとなった記憶が。
まだやってる人がいるのか
経験値3倍?ボーナスとかつきすぎて、もうチートしちゃえばいいじゃんってバランスになってから
勝虎のエロシーン以外で起動してないな
アリスだけ残ってたけど、あれはもういいや
Hシーンではシィルのシーンが一番好き
抜かないけど、本当に嬉しそうなランスに心温まる
一応エロシーンなのにBGMもやたらと合ってたなw
あれが使われていたのってあれとヘルマン3軍だけだっけ?
ハイパー兵器ジャキーン!!!があれほど似合う場面も珍しい
あのノリのほうがランスは活きるんだろうなぁとおもた
ランスが氷漬けシィルに話しかける所が一番ほっくりする
エロいのはアタゴかな。
01の発売を記念してユランを強化するパッチが出る ……といいな
レモン…レモン…
レモンアタックは攻撃倍率0.8ぐらいにしていただけないでしょうかねえ…。
幻夢剣回数解除じゃ逆に使え過ぎだしな
ノワールみたいに追加効果でもあれば、一発当てるくらいは出番あったのに
ヒカリちゃんの強化だったらどうなるだろう
暗殺追加とか健常者潰しデフォ所持とか?
これがドレル氏の技だったら今の性能でもネタとして成立するんだけどな
無印のパッチ無しはレベルが1ずつしか上がらず凄い苦労したが、ランス世界の設定的にはこれが正しいんだろうか?
1ずつしかレベルが上がらないのが。
ランスはレベル神ウィリスと専属契約を結んでいるからまだマシで、レベル屋に上げてもらわなくてはならない冒険者はわざわざ街に戻るのだろうか。
禁欲モルルンの設定はレベル35以上の女の子を抱くたびにその子のレベルが1に下がるのが「正しい」設定だろうけど。
過去作だと、1レベル毎に儀式してたし
設定的には1ずつしか上がらないんだと思う
574 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/25(水) 12:43:33.94 ID:+LhdsgLM0
ゾンビルームのマグボーが取れないです
アドバイスお願いします
レベルを上げる
ゾンビルームは、ライオンマインド直後に行こうとしたら
ゾンビが強めの上に、交代不可だからきついと思う
マグナムボーナス狙うのは後回しで良いんじゃない?
>>573 だとすると禁欲モルルンの呪いは恐ろしいものになるな。
レベル35以上の女の子など滅多にいないのに、一度抱いたらレベルが1まで下がり、なかなか上がらない。
さらに一回抱くごとに抱くのに必要なレベルまで上がって、困難になる。一周目は敵弱すぎあるし。
ランス以外の者がカラーの女王の呪いを受けたら、シャチョー・アマズサみたいな末路が待っているのが普通なんだろうな・・・
>>577 まあ、伊達に最上級の呪いに位置するわけではないってことだな
即死系を除けば他の呪いと違って、死ぬ前に子孫を残すことすら許されない訳だしなかなかエグい
レベル神同士の競争も激しいし違法レベル神が出てくるくらい
レベル神業界のモラルも低下してるからね
そんな状況で複数レベルアップが許されるのも必然でしょ
1ずつしか上がらない設定ではなく
1ずつしか上げない内規が無印まであったという設定なら破綻はないよ
01記念パッチこねーかなぁ
禁欲モルルンもカネゴンも、生物の三大欲求を対象にしてるのが恐ろしかった。
禁欲は、ホモになる覚悟(?)さえ決めればどうにかなる…かもしれないが、カネゴンは最終的には餓死するしかないみたいだし。
1づつと言っても、過去作的に過剰経験値は残って
儀式を複数回して貰う手間がかかるだけ
プレイヤー的にはイラついても設定的にレベル上げが大変になったりはしないでしょ
レベルアップって基本的にHP全回復するから
ゲームによっては1ずつ上がったほうが良い場合もあるよね
闘神都市Vなんかは、初プレイだとレベルアップでの全回復で助けられた覚えがある
>>578 「直接女に触れたらチンコが萎える」だけだから子孫もバッチェ残せるんだよなあ
>>584 体外受精なんかは呪いの想定外なんじゃね
動いて喋って考える、ぱっと見人間と区別つかないオナホールが呪いの対象外なのと同じで
>>582 わざとレベル上げずに経験値稼いだりできたもんな
まさか初期のプログラムの問題にとってつけた設定が
20年後まで尾を引くとは当時のTADAも思うまい
>>572 パーティのリーダーの担当レベル神がパーティ全員のレベル上げを行うのが
過去作からの仕様なんでランスと行動を共にしてる限りは担当神が付いてない
クラスの娘でも問題ない
リーダーがランスである場合が殆どなのでウィリス(場合により代理でミカン)が
担当する事になるが、IVのリーザス・カスタム合同救出隊(ランスと合流前)は
別パーティ扱いだったからそのリーダーであるマリアの担当神じょにぃが救出隊
パーティ全員のレベル上げを行った
>>582 パッチ前の仕様だと余剰経験値切捨てじゃなかったかな。
経験値を1万貰ってもレベルアップに必要な経験値が100だとすると
残りの9900は手に入らなかったような。
もうランスクエストのパッチ前の仕様はうろ覚えなんだが。
モルルンで一番怖いのはホモになる事だからな
セックスできないのは多田野オマケ
ホモになってホモセックス
レベル屋・レベル神システムの設定はゲームごとに少し変化しているんだな。
「敵弱すぎ」がある作品もあるし、ないのもあるもんな。
パッチ前のそれが設定的に「正しい」とは言えないわけだな。
レベル35以上の女の子なんてそういないから、ランスくらいの英雄か、
あるいは大国の王かそれに匹敵する権力者でないと禁欲モルルンの呪いに負けてホモになるのは確実だろうがw
禁欲モルルン患者の精液を武器に塗れば強くねとふと思った
添い寝でもモルルン発動するんだから、逆に考えれば(本人から離れた)
精子自体ににモルルン効果があるとも限らないだろ
>>595 魔想さんの城モルルンイベント見直そうか
あれもすぐ傍でやったわけだから添い寝の件と併せて呪い発動に有効範囲(周囲に本人が必要)がある可能性はある
というか身も蓋もない事を言えば添い寝でもOKにした時点で範囲どころか媒体すらどうとでも転ばせられる
ゲームの設定なんだから
許容できる理屈をこねる事が一応可能=矛盾ではない
公式の決めた矛盾ではない事柄=設定的に正しい
でいいんだよ
その上で、あっちが「面白い」こっちが「遊びやすい」と言えばいいのが
俺らの立場
そいえばランス01が出てたか
マグナムの次回作の予定はないのか
マグナムのシステムを使って1作
戦国ランスのシステムでもう1作
無理かしら
601 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/27(金) 11:41:23.26 ID:x78zicWI0
俄ですがイイと思います。
オリキャラ用に01の詰め合わせとか出ないかな
完結編の10は戦国みたいに地域制圧だろ
RPGでやるには残ってる複線や魔人多すぎるし
別に全部伏線回収しなきゃならないわけじゃないし
敵対していると思われる魔人も全員倒さなきゃならないわけじゃないし
それ以前に鬼畜王はIFなんだから展開踏襲しなきゃならないわけでもないんだから
そんな決めつけるのは気が早すぎる
昔から思わせぶりなことやっといて何もしないとかあるし
見る人によって伏線のように思えても製作者にそのつもりはまったくありませんでした
なんてことはよくある
っていうか鬼畜王の魔軍戦開始状況よりLP派もかなり楽な状況のはずなんだよな
働かなかっただろうカカカさんは除外するとしても
黄色い紳士とサイゼルとカイトいなくなって
ケーちゃんのことだからカカカさん捜索組動かして無駄な遊軍作りそうなもんだし
物語の裏側で魔軍戦争中に何人か退場しててもいい
ぶっちゃけランス的に倒さなきゃならない魔人って残りは
ホーネット・シルキィ・ラ姉妹・メディウサだけであってあとはオールスルーでも問題ない
むしろもうハイパー兵器突っ込めてないウィリスの方が強敵ですよっと
完結編が地域制圧とか空気ぶち壊しだからやめて
まあさすがにないだろうけど
10地域制圧にしちゃったら鬼畜と変わらなくなっちゃいそうだな
一冒険者として汁(他もろもろ)と幸せに暮らすTRUEで
戦国の乱儀みたいにIFならアリかなあ
全部RPGで出して完結してから真鬼畜王やるんじゃない
既存のキャラを、敢えてキャラメイクで作り変えてる人っている?
追加で来たキャラを、それ以前に作ってたっていうのは別にして(リックとかきくちゃんとか)
6で好きだったサーナキアちゃんがあまりに不遇で、キャラメイクするかどうか悩んでるんだよなぁ
ただ一番付けたい軍師系スキルが付けられないから、作り直すにしても方向性が定まらないんだけどな…
無印の頃に作ったレイプ目リセットならいるわ
さすがに4/1リセットはいないだろうw
>>611 指導要員でいるぞ台詞全部ガハハーにして
>>613 一応レンジャーにしてポックリの罠解除要員なねでババアよりは有用w
人外にしてあるからモルルンでワラタ
ガード育ててなくて詰んだ
4/1リセット作った本人だが使ってくれた人がいた事に驚いたw
クレイジーキング強すぎた^^;
マソウ200 ランス230 香ちゃん110 アムさま200 リセット100
でボコボコなんだけど、ガード職はひたすら味方ガードで武器破壊狙いでいいのかな?
パッチあててるなら後進の育成楽だしレベルをあげて物理で殴るのが楽だぞ
それと味方ガードの武器破壊狙いは正解
>>617 さすがに香ちゃんのレベルが低すぎる
アムちゃんはHPが低いからクレキンで入れ替えなしに使いたいなら400くらいまでレベル上げ
まぁ楽なのは
>>618も言うように
3倍経験値活用してアムちゃん以外のヒーラー入れて一気に200くらいまで上げちゃうのがいい
同じくらいのLVでそのPT構成で挑んだけど無理だったなぁw
香ちゃん200オーバーだったけどね
全体連発されるとアムちゃん落ちてすぐ終わる…
200ぐらいのリック、ランス、リセット、アムに130のマリスだしたら倒せたから
ガードうんぬんよりヒーラーが問題なのは間違いない
了解した
幸いガード職の胴着持ってるのでもっとLV上げてみる
ヒーラーはアムさまの次点がクルック130ヒカリ100だからなぁ^^;
ランス01出たみたいだしヒカリ育てるかな
モルルンアイテムは全員とも素早さ5個で問題無いですか?
うむ
w3クレキンにはレベル低めだな
なんだかんだで女神の次くらいの
きつい戦いだし
>>622 問題なし、やりこみボス相手にするならまずは素早さって感じ
ヒーラー以外も素早さないと蘇生の度に敵にターン回すことにも繋がるんだが
全員100に近ければ一人復活毎の手数でかなりごり押せる
ランス、リセット、パステル、香ちゃん、アム様のメンツ、レベルは210ぐらいで挑んだけど一応倒せたな
アム様は体力強化、体力モル4回(素早さは神木、仏陀、アクセでカバー)で死ににくくした上で、
他の面子には蘇生薬持たせれば何とかなった
アムちゃんで挑む段階でわざと難しくしてるんだしw
W3って胴着と修行なしだときついのか
素早さが落ちるのが痛い気がするが
そこで抜け駆けリックですよ
てか殲滅役のソーサラーなんかは別に修行してなくても大差ない
どうせLv最大のキャラに30離れてついて行くだけの話なんで
どっちかというと火力のインフレで暇人だらけになるから
同義と修行つけといても全然平気って感じかな
ね゙ だ ぁ゙ ん゙
オリソーサラー
リック
キサラ
このあたりが暴れ回るからな
レベル上がれば上がるほど
熊子にロマンを感じるのもいいがあれ結局トントンじゃないかと
勝子セットじゃないと意味無いし
オリソーサラーがまそーさんに届くのってどのくらいのLVからなの?
100付近じゃまそーさんの独壇場すぎてオリキャラ涙目なんだけど
魔法力はどうあがこうとも届かないんじゃなかったっけ?
ただしオリならマジカルドリル取れるから
熊子より威力が高いハニーキラーになれるってだけ
あらゆるハニーを一撃殲滅できるレベルになったら雑魚キラーとして最上位になれるけど
最大ダメージ的には別にそれほどでもない
そんな感じ
うちはオリキャラ自体一人も作ってないから詳しくは知らないが
攻撃力重視ならパステルでさえ抜かれるよ
まそーさんやパステルは最終的には継戦能力の高さがウリになる感じ
火力はオリソーサラー>パステル>志津香だし
レベル200頃だと、マジカルドリルの差でオリソーサラーが圧倒的に強い
門番の子とネカイさん作ってみた
サーナキアちゃんよりこの子にランス城の番してほしい
>>638 奈美さんも会わせてロダに上げてくれてる人?
ありがたく使わせていただきます
>>639 もう使ってくれてる人がいてありがたいこってすww
ちぬ以降触れてないんだけどそれ以降updateは来た?
アムちゃんリックちゃんとか凄いの来たよ
え、まじ?w
帰ったら即やるわ、ありがとう!
リックさんの死神っぷりはマジ凄い、こんなんに斬り込み隊長されたらそらたまらんわw
リーザス最強は伊達じゃない。
ちょっとパルプテンクスちゃんを忠実に再現したいんで皆さんの知恵を貸してくださいよ
香ちゃんのLVを200まで上げたらだいぶ楽になったわ
マソウ220 ランス250 香ちゃん200 アムさま220(ヒカリ130) リセット130
何度か挑戦すればいけそうだけど、女神戦も見据えてじっくりLV上げてみる
特にヒカリとリセット
クレキン戦の助言くれたみんな ありがとう^^
>>646 適当に
攻撃:どうぞ!
大技攻撃:まだまだ、どんどんありますよー
移動:やっ! ランスさん、そんな……
そんないやらしい手つきで、私の、胸になんて……
こ、困ります……っ
緊迫移動:(んっ……こんな時なのに……
ランスさんに襲って欲しくなっちゃってるよぅ……
がまん、がまんしなくちゃ)
パルプテンクスちゃんまじ可愛すぎ
フェロモンと男の弱点持たせたいわ
パルプンテちゃんもっと
奈美さん使いたいけど半角スペースがなぁ
>>655 ランクエ起動中に画面上のシステム→画像保存でスクショ撮れるよ
個人的にメナドはガードのイメージが…てかリセットwww
>>655 うひょー奈美さん可愛すぎ!
このリセットはランス似に成長した姿のつもりですかね(怒)
>>655 4月馬鹿やめろww
奈美さん検索したら熟女AV女優がヒットした
>>657 ガードにするか悩んだけどイベントの一枚絵がかっこよすぎてついファイターに
門番のイメージでガードってこと?
盾持ってる様子はないしメナドが門番はオーバースペックすぎるみたいなこと言われてた気がするし
確かにイベント絵的にもやっぱりファイターかなって感じがする
すまんが鬼畜王はやってない
久し振りにマグナムやろうとして起動したんだけど
ワールド2の途中で止まってて、どうせなら初めからやりたいんだけど
初期化しちゃうとワールド1に戻っちゃうし・・・
クエストだけリセット出来る方法ないですか?
どこまでクエが進んでいるのかは知らんが、ワールド戻してクエ進めるしかないんじゃないの。
つか、がんばってw3をめざせよ。
W移動でキャラステはそのままに擬似リセットは出来る
どちらにしろ1に戻るけど
>>663>>664 やっぱワールド1に戻るしかない感じですね。
ランス城が完成した辺りで止まってたので適当に補完しながら続けます。
ありがとナス
そういえばPCに内臓してるサブのHDDにランクエうつしたからかアップデートしようとしたらファイルが見つからないとかできない
サブのHDDに置いた状態でアップデートする方法ってない?
>>667 レジストリちゅうもんに記録されてるから
手動でうつしたらアップデータとかおかしくなる
まぁインストールしなおしたほうが手っ取り早いだろ
>>668 ふがーそういうことだったか
アリスのゲームって基本的にそうなの?ってかエロゲー自体がそう?
こういうのよくやってるんだけど・・・今遊んでるやつはメインSSDで終わったやつはサブHDDに移すっていうの
残しとくのはとりあえずセーブだけでいいよね?
まぁもしかしてオートでアップデートかける機能なしでも
UpdateFilesのなかにある「ランス・クエスト.ain」とかだけうつしてもいけるのかも?
>>669 レジストリ使っていないソフトなんて同人ぐらいじゃないの。
TATAローカルのアップデートから言って
>>670みたいな手段でもいけるかもね。解凍できればだけれど。
ネットワークに男の子モンスターを殺した数とか載せて欲しいな。
滅殺魔物団
ボーナスなしの成長Rついてるだけのレア装備って微妙ですかね?
使い続けて後悔するくらいなら寄付した方がいいか
成長Rは高レベルになると所詮誤差のレベルだけど、なんとなく捨てられないで溜まってるw
実際使ってるのは武器は衝撃や必殺で防具は胴着だしね
インストール情報だけレジに書き込んでる事が多いから
インストールした後でフォルダごと入れ替えるだけでも結構行ける
ランクエはインストール情報消しても起動はするからいけるはず
その代わりうpでパッチは使えなくなるけどな
誤差でもあるが気分が良いのは魔法力やHPにRが乗った武器
だが殆ど来ない
パルプテンクスちゃん終わりかよ
もっともっと
>>674,676
まだW2切り替えたばっかりなんで
誤差なんて言えるようになるのは当分先っぽいですけど
そこまで気にしなくて良いみたいなんで気が楽になりました、thx
ルイスとかライハルトの需要はないだろうか……ないな
おお、ルイス出てるのか会ってないなーとか思ってたがwiki見たら一周目に街道で倒していたぜw
>>677 眼鏡っ娘バージョンだな
オバブレイドに魔法アップが付いたの持ってるけど、ウィチタの最終装備として愛用してるわ
オバブレイドってウィチタと相性悪くない?
ウルソもたして単体には火炎切り、複数には列車のほうが使えると思う
1週目、山登頂以外は全部終わったっぽいんだけど、ほとんどのキャラのレベルが45〜50でランスだけ57。
ムーラテストの後編でレベル上げしてるんだけど結構だるい。
他に55前後まであげるのに良い場所ってあるかな?
マルグリXをもぐっていけば一フロアごとに幸福きゃんきゃんがいるわけだが
10層でいいんじゃないの
なるほど、どっちにしろマルグリか。
どうもありがとう
今度ランクエ買おうと思ってるけど、いきなりマグナム当てて大丈夫?
それかクリアしてからあてたほうがいいの?
ついでに、tadaアップデータも全部当てた方がいいんですか?
アプデ多すぎてもうわけわかんないです・・・
マグナム当てろ
苦行を味わいたいなら話は別
いきなりマグナム当てるべし
ランクエインストール→マグナムインストール→マグナムの最新公式パッチ→後はお好みで
TADAパッチは最後のだけでそれまでのTADAパッチすべてを含んでるけど
1周目くらいクリアしてランクエというゲームの感覚を掴んで
このスレの
>>6-9よく読んでから充てた方がいい
ほとんどの変更がワールド3と呼ばれる3周目世界での変更だからそれからでも遅くはない
>>682 炎属性のウルトラソードも持ってて、計算したらそっちの方が強いんだけど、わざわざ育てたオバブレイドの方がなんとなく愛着あるもんでw
オバブレはどっちかというとランちゃんかなー
最初っからマグナム→TADA最新パッチで問題なし
どうしても先発組の苦行味わいたいなら無印クリア後でもいいっちゃいいが
W5が楽しめるのは無印だけ!
W3とW4でモルルンが苦痛に感じるようになって挫折したのも今ではいい思い出
あーそれあったか
無印じゃw3か4で舛添倒せなくてハニキンいけなかったから忘れてた
無印W5ハニキンを討伐してる人はランクエ隅々まで実に楽しんでるな
うむうらやましい
w4だか止りの俺は所詮モグリ
今更無印からは無理やし
無印はやったらマジで泣く
レベル上げ糞めんどくさいし
敵弱すぎのせいでランスがモルルンマシーンになっていくし
モルルンしたらレベル1からでしかも経験値は補正無が発狂もんだったな製作者やったのかと言いたくなる
謎使用も多かったしな・・・虎勝エースだったけど虎子が陰陽師じゃなくて氷魔法使いとかビビったわw
>>698 マグナム出て表示が変わったから今となってはわからんけど340人は越えてたはず
一応俺もW5ハニキン討伐までやったうちの一人
ハニキンってぶっちゃけ消化試合だよね
W4ますぞえのほうがずっと強い
鎚無双が楽しめるのは無印だけ!
仲間が増えた時にお宝タイプである事を祈るのを楽しめるのは無印だけ!
マグナム以降しかやったことないんだけど、W5ハニキンと女神って、倒すのはどっちが難易度高いの?
キャラ選択で10人表示でいちいちスクロールが面倒だったり
ミルとランちゃんが本格的にお荷物だったり
オリキャラが全員逃げ専レンジャーだったりするのも無印だけ
無印本当はドラクエ3とかディスガイアみたいな転生システムにしたかったのかもわからないけど
恩恵がやっぱ少なすぎたな
キャラ物として、RPG定番の転職が難しいからなー
シビから転職くらいはあっても良かったかもだけど
ランスという枠内では難しいシステムだと最初から思ってたよ
完全オリジナルで世界観だけ共通のキャラメイク前提でやるゲームの方が良かったろう
作れるのは人形みたいで数人だけで他は固定メンバーとかでも良いけど
無印は「ダメージ1000(だったっけ?)限定防具」が有ったのは良かった。
ダメ1000防具はチート過ぎるw
ALICEちゃんだろうがなんだろうがチョロイ相手になっちゃう
エミがボス戦であんなにも輝けるのは
後にも先にもないだろうな
>>711 逆に、チート過ぎて萎えたな
縛って使わなったよ
オリキャラのソーサラーに抜け駆けつけるのって有りだと思うんだがどうか
モルルンで素早さ全振りするとあつらえたみたいに速90になるし
716 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 18:01:26.44 ID:GIhnQ5VN0
俺はソーサラーは優先座席つけさせてる
>>705 槌無双は無印というより1.0だな
無印のままクリアしたいだけなら修正しない方がいいという
メイドパーティ組むとしてビスケッタさん筆頭にオリキャラでクリンとハイジ、ナギ(メイドver)で後誰がいいだろう
>>714 アタゴさん。メイドじゃないけどww
やっとクレキン倒せたよー^^
ランス260 マソウ220 香ちゃん200 ヒカリ150 リセット150
控えにアムさま220 クルック150 アタゴさん230
舞姫でランスアタックと黒色を回復させてダメージ稼ぎました
次は女神だ!鬼畜アタックで1万ダメいかなくて堅過ぎワロタ OIL
今更買ってみたけど大帝国より遥かに遊べるな
>>719 クレキンと女神はNo.1、2ではあるが
2位と1位にまたでかい差があるからな
レベ上げ推奨だな
トマト2回モルルンしたら限界lv37なんですけど
これ何なんでしょう?トマトだけ?
次回モルルンlv38なのに限界37で えっ 状態
マグナムver2.010です
あっ
36-37が限界lvの子は35でモルルンされると限界+されないって事か・・・
宝石ボロボロでるからいいか(´・ω・`)
4回モルルンしたら45になるようにブルマで調整しろや
少しは頭使えよ
トマトは主力だし、Lv45じゃ到底ブルマがあるクエに到達していない件。
進め方が遅いのかなぁ、女王の墓あたりで超えちゃってるよ。
ちなみに705じゃないんで。
705じゃなくて725ね。
末尾を5で統一したらブルマもいらなくなる
もっともそれまでが大変
奈美さんの台詞だれかあげてくれないかなー(チラッチラ
ブルマ入手って普通導く者本部までなんて待たず異常の巣でしょ?
歴代女王以前にとっくに取ってるべきだし、取れる
多少の不足があったとしても突貫オリキャラでも混ぜれば余裕
一番面倒なイカも暗殺効くようになってる訳だし
やり込みすぎたんで始めからやり直してるがやっぱ面白いな
よくできたRPGは周回要素抜きで0からやり直しても楽しめるよな
一回クリアして終わってしまう物と何が違うんだろう
ランの償いとは?
なんなんだろうきになる
ランス2の事件の償い
ランちゃんはバードにごめんなさいしないといけないよね
バードという時点でごめんなさいはいらない
村人に迷惑かけたのは4人ともだし、+バードの片手くらいだろ
リア、パットン、パパイヤとかに比べれば全然
>>732 とりあえず殴ろうが、投げようが、幻獣飛ばそうが
武田流柔術 てばさき落とし
個人で好き勝手やったリア、パパイヤと
私情込みとは言え、国家としてリーザスに攻め込んだパットンを同じレベルで語るのは違う気がする
うろ覚えだけど、どう考えても国や国民考えて行動したって感じではなかったよーな
魔人に利用されて勝手に第3軍使って侵攻
王座で捕虜にフェラ
ランス&バレス反抗軍に逆転負け、遁走
なぐりまくりで体と精神を鍛え直し、だよな
好き勝手:リア
指輪影響下:4魔女
ノミコン影響下:パパイヤ
でどっちかと言えばリア寄りじゃね
リアは可愛いから無罪だな
まぁあの世界観じゃn罪を感じるほうがクソ真面目すぎよね
リアはだいたいマリスのせいだろう
>>744 >王座で捕虜にフェラ
パットンさん・・・
俺はむしろ微妙にアミバっぽい顔してたあの頃のパットンが好きだった
館3についてたなぐりまくりが初ランス・・途中でやめちゃったけど・・
3倍きゃんきゃんでレベルが上がらなくなってきたから
そろそろファイター胴着出てくれぇ〜
魔法力1243 炎 かっこよさ+1 成長R 魔抵抗+23
こんなガイヤの杖が出てしまった
魔法力1539 成長済み炎クリロが……
どうしよう
753 :
消費税増税反対:2013/10/06(日) 03:18:15.26 ID:oC01bl7eO
まあランスが冒険者で戦いと冒険に明け暮れる日々(よく怠けているが)を送っているからあんな殺伐とした場面ばかり遭遇するのかもしれない。
警察官や検察官が殺人事件に仕事としてよく当たるように。
一般人の生活は我々とそんなに変わらないかもしれないよ。
たまに戦争に巻き込まれたり、モンスターに襲われたりするけど。
世界的に見ればそういうことあるし。モンスターはもちろんいないけどね。
>>753 一般人代表のサチコからランス達への反応を見るにそこら辺の人は望見ともモンスターとも殆ど無関係な生活をしてるんだろうな
755 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 04:20:43.30 ID:3GII+0Jz0
>>751 俺もそろそろメリムとおっぱいさんが3倍きゃんきゃんでも
あがらなくなってきた
道着もハンデもあるのになあ。
>>752 長の杖成長R引いた俺は闇クリ捨てて光クリに引き直した。
>>755 800でも余裕で上がるからまさか1000クラスか
>>752 納豆娘にでもやるかオリソーサラーつくるかでもいいじゃん
マホコは主力にしてないから持たせても宝の持ち腐れだろうし
今さらオリキャラ1から作って育てるにしても感情移入もできないとやっぱり宝の(ry
一応魔想さんで使い始めたけど魔想さんはクリロを持ってこそだと思うし
育てきったらホントどうするかなー
> 今さらオリキャラ1から作って育てるにしても感情移入もできない
オリソーサラー:シィルにすれば感情移入できるよ!
炎と氷の魔術師でヒーリング持ち、あたりか
炎と氷の魔術師をクーリングオフ
オリシビリアン:オレ
引きこもり、逃げる、抜け駆け、義務教育(赤点多数)、真性のなにか、etc...
義務教育は来ちゃ駄目だろ
ハンデw
766 :
消費税増税反対:2013/10/06(日) 23:56:43.74 ID:oC01bl7eO
おまえら、鬼だな
>>763 シビリアンなのに真打とかでもいいな「最後には本気出す、任せろ(口だけ」
○Xやっと400に到着したがアンモスさん達は意外と強かったというか舐めてた
修行付けたまま突入したので全滅するかと思った
LV600超えてるランスとかそこまでではないがLV400代の体力重視オリスパルタとかはともかく
それ以外のヒーラーとかが面白いくらいに落ちる
アテンちゃんが学業優秀・明朗快活だった事に驚き、どうしてこうなった。
腐ったからだろう
アテンはまそうさんを取ってなければ主力級。シトモネの方が役に立つから好きだけど運だからなぁ。
主力には引きこもりがある限りはならないよ
ゲームの殆どは雑魚散らしでボス戦対策でもあるレベルアップは道中でやるしかないんだし
安定してレベル上げが出来る所が砲撃の所しかないから下手したらカパーラちゃんよりも下
アテンちゃんは尻穴可愛い
それだけで、一軍に抜擢する価値がある
01で過去が語られたり、引きこもり100万回記念やったりと
地味に愛されてるから9にも出るのを期待してる
ダメージ軽減ってスキルと防具は重複するらしいけど
スキル同士(リセットと物理耐性)は重複しないでいいの?
する。のでリセットは強キャラになってる
がはは>w<
778 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 08:43:41.24 ID:76H44KTv0
アンモスとかグナガンとかが複数出てくるのと女神単体だとどっちが強いの?
アンモスは修行付けたままとか
なめてかかってちょっと焦る
>>780 そうなんだ
やっぱり女神以上にマゾい敵はおらんのか
無印W4のますぞえ
無印ノーパッチで女神とか出たら、そりゃあもうマゾいだろうな
>>773 アテンのために砲撃のところが主戦場になるんだろjk
無印はレベルの上限あるから
ますぞえがマジ地獄
>>788 4/1りせっとへの愛が足りない気がするのは気のせいでしょうか?
採用しただけでも。。。。
4/1リセットの元ネタって何?
がはは>w<
>>791 その名の通りエイプリルフールのアリス公式サイト画像だよ
>>793 そうなんだ。ありがと
公式の過去ログあさってみるわ
アリス公式だったっけ?
オリオンの所だった記憶
797 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 13:04:40.84 ID:ZrcvNjch0
オリオンのツイッターだね残ってんのかな
ランクエの顔絵ろだにも上がってるよ
今からW2突入するものだけど
女神ってW3だけ?
TADAパッチ?
W3限定だし
そもそもW2突破したくらいでは瞬殺されて終わる
皆さんやりこんでますなあ
自分なんて発売日からちょこちょこやって放置を何度も繰り返して
やっとW2のマグナムルート突入したとこだ
まだまだ遊ぶよ!
W3突破したくらいでも瞬殺されて終わるんだから当分気にしなくていいよ
まあW2はW2で完全に通過点なんでそんなにじっくりやる必要もないけど
初めて女神と戦うとフリーザに本気だされたベジータみたいな気分になれる
女神倒した後でますぞゑだとトランクスがフリーザ切ったようなものか
ある程度の強さは想定していたのに1ターン目で呆然とした思い出
無印ますぞゑ(特に後半ワールド ステ異常自動回復とか)あんだけ苦労したのに雑魚になったもんだ
無印ますぞえは色々言われるけどW2が最強だわ
W3以降はダメ1000エミが無敵すぎる
マグナムならW上がるごとに
攻撃回数が増えるとかならまだよかったのにねぇ
W4だと最悪四連続差し押さえラッシュ
>>807 アムちゃん倒せるレベルならもはや雑魚なんだもんな
悲しくなったわ
ハニフラ痛くも痒くもなくなって
修行外し忘れてても平気という…
不憫なのはフルよりこいつだな
ランス1が面白かったのでランクエ&マグナムを買ってきた初心者です
WIKIを調べたけど判らなかったので質問させてください
志津香さんのクリスタルロッドの効率行動とスキルの効率行動は重複するのでしょうか?
両方取得してプレイしてみたのですが
なんとなく重複しているようなしていないような・・・
先輩方で詳しい方がいらっしゃったらご教授願います
今日から3連休なのでちょくちょく見に来るのでよろしくお願いします
通常プレイにおいて魔想志津香は効率行動をスキルとして取得できません
効率行動を重複できるようなキャラは通常プレイにおいて存在しないので
同じ条件が整えられるキャラから類推するようなこともできません
結論としてチートして取得させたのなら通常プレイしかしていない我々ではわかりません
効率行動といえばW3のLV100くらいでも未だに効率行動取ってるキャラ居ないんだよね
ポイントと枠考えると他の物を確実に増やせた方がまず得な気がするんだけど
なにか見落としてる運用方法でもあるのかね
正直言って発動率が低すぎるからレベルが低い頃は純粋に手数増やした方が信頼度高い
何より戦闘行動スロット1つ潰すとしたら惜しい
レベル500くらいになってスロット入れずに発動率半減でも気休めでもいいかー
って気分になれたら使ってもいいんじゃないかな?
仮にとれてもソサのスキル欄に効率行動に割くような余裕ない
そもそもスキルの効率行動は基本攻撃のみが対象だろ?
雑魚追討用に志津香を使って行くのであれば、序盤〜中盤のスキル回数少ないうちはマジックとか他のキャラと併用した方がいいと思うよ
効率行動はあまりあてにならない
819 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 08:24:12.40 ID:cMNuCkWs0
効率行動とるのはウルンセル装備のファイターぐらいだよね
効率行動は取得ポイントと発動確率をもっと小さく設定したほうがよかったと思う
通常攻撃にしか発動しない糞仕様じゃなければマシだったと思う
それでも消費SPの高さ、枠の消費を考えるとW3以外じゃ微妙だけど
W1なら列車とかの方が重要だし、W3ならオマケで持っててもいいかな程度
こんなもんじゃね
ところでまそーさんに業火炎破+白色+黒色+Fレーザー入れてる俺って異端?
知識も三種入れてるんだけど
いや別に
LVあがりすぎるとポイント余るし
ただ、その場合は他のスキル削ってるならLVアップに従って増やせそうなのがFレーザーだけになるって事で
俺は二系列までだけど
一応上であげた全魔法は増やせるようになってるんだ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4568753.png
こんな感じで、アリス加護は最終的に弱点サーチと入れ替えで入れる予定になってる
耐性UPを最初に上げきって、その後は普通に上げてる
他にこれを削除してこれ入れた方が使い勝手良いとかの助言貰えると嬉しい
正直、闇と炎だけで弱点補えあえるから白色入れるメリットがいまいち思い付かないくらい
>>825 一つ言うと魔法バリアは低コストで事故を防げるので入れておいた方がいい
弱点サーチはまそーさんはまず使わない
>>826 なるほど、今JAPANからの手紙でLV上げしてるんで戦士との順番次第で
ホラー倒すのに白色使ってるけど、考えてみたら白色である必要ないもんね
>>827 おお、画像アップまでありがとう
そのレベルまで行くと炎の矢で雑魚掃除出来るから残してる感じ?
アリス加護はもう必要ないのだろうか
>>828 なるほど、サーチと差し替えで魔法バリア入れてみようと思います
足とかボスボーンさんで事故死は400くらいでも普通に起こるからなソサは
みんなすげえやり込んでるんだな
俺はまだストーリーさえ終わってないのに
ごめん、質問です。
無印をゲットしたので新規で始めてパッチ1.6あててやってるんだけど、
パッチ1.6とマグナムの違いって何?
クエストとか大分違うの?
システムの変化やキャラ追加程度ならこだわらないんだけど
ストーリーに影響あるならマグナムも買おうかと。
wiki見て、マグナム追加クエストのはずの異常イカマンとか自分のでも出現済みだし、クエストの違いはないのかな。
わからなかったので教えてください。
ストーリー追加だよ
無印だけだといきなりENDで文句だらけだったって感じ
マグナム込みだとあまり文句は出てない
まあENDまでやってみればいいんじゃね
835 :
833:2013/10/10(木) 14:36:05.69 ID:5gTA2ICfO
お、ありがとう!
つまり無印の続きがマグナムってこと?
そこ行くまでのストーリーに変わりは無い?
プレイ順的にはそうだけどランスシリーズ的には違う
無印(途中まで)→マグナム→無印ラストクエスト→マグナムED
ややこしいけどこんな感じ
無印を最後までやると「あの問題投げっぱなしじゃね?」って感じる部分が出てくると思うけど
マグナムではそこを補完してる
3000出せるなら絶対に追加した方が良い
無印やってヘルマン云々のやる男AAみたいな気分になるのも一興
ボーナスで属性、効果大、成長率が同時に付く事ってあるのかね
虎子用にハニー特効と成長R付きの杖を求めてるけど今だ出る気配なし…
マグナム追加分は追加分でテキトーすぎてFD感すごいけどね
モルルン設定がご都合すぎて正史感が低い
属性と効果大は同時につく事はない
成長はこれらと重複も有り得る
ハニー(割れ物)特効と成長Rが同時についたものが手にはいる確率は恐ろしく低いよ
まず成長R自体が非常に少ない
モルルン設定がシナリオに絡んだのほとんどないだろ
もうちょっと値崩れしてきたら、廉価版出す前に、無印とマグナムの抱き合わせ版を出すんだろうな
新規取り込もうと思ってるならそっちの方がいいと思うけど
844 :
833:2013/10/10(木) 21:01:38.44 ID:5gTA2ICfO
レスくれた方々、ありがとう!
早速マグナム買います。
これ魔法使いより陰陽師のが強くない?
1倍全体は1ターンいるし
まあ最終的には成長も含めて虎子最強かもな
高速詠唱取ろうか
まだレベル30にもなってないとか
マホコとかシトモネとかその辺が高速と1倍魔法取れるようになった頃に
無理にSPつぎ込んでもあんまり活躍しないし、しばらく虎子1強に感じるのは割と解る
しかし才能★★の連中が暴れ出すともうね
おれさー、カイカイ出ないって言っているやつ絶対チートか何かしてるんだろうなって思っていたんだけど、正直ゴメン。
初期化プレイしたら、団子が先に来た。また初期化したけどね。
おれはカイカイ沢山出るけど
持ち帰れる事は稀
二周目バベルだけど拘束詠唱とか今知ったわありがとう
マジカルドリルがあるから虎子かもなぁ、最終的には
瞬発力ではパステルになると思うけど
とはいえ、攻撃型オリソーサラーにはどちらも勝てないw
カイカイもそのうち余ってくるさ それだけスキル枠上限がキツイ
> 二周目バベルだけど拘束詠唱とか今知ったわありがとう
遅くね?まあ、人それぞれか
カイカイとか団子でたらアタッカー以外引っ込めてアタッカーに順番たくさん回ってくるようにするんや
カイカイが余ってくる頃って女神とガチでやりあえる頃じゃなかったっけw?
もっとも、全員じゃなくてメインで使うのだけに限定するなら早めに余る
貴重そうな消費アイテムっていつか必要な時の為にとっておく派
結局使わずに余るまでがセットだね
多分ゲームが下手なんだと思う
エリクサー現象だな
ああいうのはいつも最後まで使えないというか使わず終いで終わるよ
というかしっかり鍛えて進める人は
あの手のアイテム使う必要ないしな
エリクサーはとっておくけどカイカイは取得で即誰かに突っ込むケースが多いな
次のモルルンの時あたりに
カイカイUPの仕様的にもただ保持している意味が薄いので
まずはソーサラーから突っ込んでいったな
昇竜山がW2のが楽的なこと攻略に書いてあるけどW2のが全然きつくない?
みんなそんなじっくりLv上げしてんのコレ
W2は通過点って聞いたから主力70前後なんだが
レベル制限脱落が少ないってだけで敵はしっかり強くなってるから
主力は80-100ぐらいまで上げておくほうが無難
じゃないとW3金魚にとうせんぼ食らうぞw
最近ランクエ始めたばかりで今やっと「077 女王・パステルカラー」まで来たんですが敵が強いです
オススメのキャラいれば教えてください
メインで運用してるキャラは ランス、謙信、勝子、虎子、イージスです
まずLvを上げて殴るが大基本
効率性ならオリ除けば、★1ファイター、★2ソーサラーメイン
イージス、W1勝虎は趣味よりではある
ヒーラーガードソーサラーにファイター二枚(道中レンジャー)でW3までは大体安泰
もっともインスタントに強さを発揮するキャラは本作ではまそーさん
クリロッドは吟味してなくても強いしな
オリソーサラーとかも強いが本気で強いと感じられるのは実はW3以降
それまではポイントの欠乏にあえぐ
867 :
863:2013/10/11(金) 12:04:43.60 ID:tt4i8+v00
ありがとう、ファイターはランス、謙信で行きます
ヒーラーはクルックー、ソーサラーは全体あるので虎子で育ててみます
ガードは香かサチコしかいないんですがどっちがいいですか
置物として優秀→香
ガード本来の性能→サチコ
どっち使ってもそれなり
そこまで行ってりゃカロリア仲間にできてねえかな
W1くらいだとかなり優秀だった
まあガードは誰でも殆ど差無いけど、W1ならカロ上位だね
最終的には未熟マイナス以上の付与効果で香になるけど
>>870 香ちゃんはW3で一気にのびるキャラだからな
て、てるさんもカウンターで手数を増やせば…(震え声
ノワールはレベル上げれば問題なくなるけれど、てるさんは…
話豚切って悪いんだけど
レアアイテムBを集めたいんだけどどのクエストが効率いいかな
レアAは集まったけどBが中々集まらない
エンカウント率固定のエロヤックかな 遭遇率上げるだけ上げて隠密移動を外してキーボードの上下運動
引率のソーサラーの弾数次第だけど15,6戦闘ほど粘ったら帰還、って感じで
W3ならひたすら○X潜って下を目指すだけでもいい
赤玉とかは基本無視で隠密外してきゃんきゃんだけは探す方向性で
もっともクレキン倒す前だとレベル上げとかないときついのでその後になるが
そうでなければエロヤック
まだW2で○Xは戦力的にキツイんでエロヤック行ってみます
thx!
トマトさん最初だけ入れて入れ換えるのも良いよね
W1なら香ちゃんの毒団子がけっこう強いの忘れてた
えっ トマトの宝箱って
部屋移動時じゃなくてクエスト選択時に判定あるの?
トマト戦闘回数ナンバー1の俺はどうすれば・・・
クエスト選択時のはアレだろ
だんごのでしょ
俺は赤トゲ潰しまくりだからトマトはスタメンだよ
自分の経験的には最初だけトマト入れても以後の効果継続は感じられないな
だんご出現率がクエスト開始時以外確認しようがないことと
その数字が変動しないかということは全くの別問題だと思う
じゃあ遭遇してもそのクエ中なら同じ確率のままなのかよって話だし
とっくにだんごとかいらね状態のプレイヤーから言わせてもらうと
焦るな
女神までやるつもりならどうせそのうち全部強化終わってだんごもカイカイも邪魔になる
トマトがどうとかもどうでもよくなる
自分が信じる方法で気長に待てばいい
レアB全部9までにするのはなかなか大変だと思うな
二つ以上欲しいようなレアBなんてウルンセルと神木と後はアムちゃんいるから仏陀くらいだし
しかし、コメットさんはどうしてあんなに酷いものなのか
ドラ手も大概だが
ウルンセルはランク9まで一応上げてはみた
感想、苦労の割に恩恵が少ないので増殖だけしとけばそれでいい
各2個ずつしかも成長等吟味なら大変だがレベル上げてる間に出てくるもんじゃね?
ってこのスレの廃人基準で言うのもあれだがw
究極的には攻撃力魔法力防御力魔抵抗はレベル依存が強すぎていらなくなるからな
そしてレベルが極まってくると雑魚なら一撃で殺してしまうから必殺100以外もいらなくなる
防具なんてダメージ20%減と素早さアップ以外いらなくなる
自己満足自己満足
そう唱えて無心でやるしかない
コメットさんはランク上げて衝撃増やせばアムちゃん用の装備で使えると思う
運用したことはないけどたぶん
アークさんの○☓やるにあたっての学は
ハニー学とストーンG学だけあればいいかな?
デカント学 角くじら学 ナイトホラー学 は死にではないけど枠がキツイ
ストーンG学もどうせアイアンには効かないんで
ストーンが単体攻撃で楽に落とせるようになってきたら必要性は薄い
えっ黒いやつに効かないの
それはちょっと酷いな 俺の中でまだ鯨のが使えるレベルまで堕ちた
>>892 ストーン・ガーディアンとアイアン・ゴーレムなんで別扱い
>>889 コメットさんが槌系である以上、命中率上限の問題から仏陀の代わりにはなれないかな
895 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 00:00:51.05 ID:JqHZlT+10
コメットさんは衝撃が高い(100を超えることも)ので
「ポップパルス」か「汚染の槍」で衝撃撒きすると3体
くらいピヨるよ。
アームズさんはW1じゃかなり強いんだが他が育ってくると結構微妙になっていくからな
まるでイージスさんやカオルさんと一緒です。
Lv2のくせに必殺技無しとかあんまディスるなよ
極論すると雑魚相手の高レベルは一手でどれだけ殲滅できるかになってくるから
そのうちモンスター学も全部要らなくなるんだよな
ハニキンにハニー学が有効だったりしたら評価も変わったんだけど
そして同様にレベルが上がると汚染の槍も殲滅攻撃になっていくので衝撃が要らなくなる
ポップパルスは倍率低いせいで殲滅攻撃には向いてないから衝撃でも乗せるしかないわけだが
コメットさん如きまで高ボーナス&汚染の槍を湯水の如く撃ちまくれる頃になって
衝撃撒きとか言われてもなあっていう感が。鉄壁だってどうとでもなるだろうし。
オリをのぞくとW3でも強いとなると
キサラ・リック・アムの新参三人
香とウルザの付与チーム
割とどれ選んでもの★ソーサラー三人
こんな感じだもの
キラサ、アムは相当鍛えないと戦力としては微妙だから
単純に強いとは言えない気がする
その辺が敵をさくっと葬ってる段階ってゲーム自体が終わってると思う
レベル500くらいまでならソーサラー3強だな
確か500くらいでリックがホラーをバイラウェイで倒せるようになったと思うからそこからリック
キサラとかアムちゃんが殲滅役に就任できるレベルはそんなに鍛えてないので知らない
ファイター ランス リック ウィチタ・リズナ(付与的な意味で)
スパルタ 木箱 アホ
ガード 帝ちゃん
ヒーラー ちぬとセルとBBA以外ならまぁ誰でもいいんじゃねー?(鼻ほじほじ)
ソサ クリと女王の効率行動組
レンジャ お手軽暗殺かなみちゃん と言うか罠回避と鍵だけありゃ誰でもいい
ガンナー そんなやつぁいねぇ!
シビ 誰でも良いけどバトルノート5000%が本体
ガンナーは一斉射撃使う→スキル削除→一斉射撃再取得 これね
907 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 03:44:04.50 ID:XALwBdtZ0
ボーナスダメージ5は消していいよね
今見たらうちのアームズもはやくまやアレキサンダーよりレベル低いな
そろそろカパーラにも抜かれる
909 :
消費税増税反対:2013/10/12(土) 06:54:06.15 ID:uQ33tt7VO
キサラって使えるのか?
育ててないどころかほとんど使ってもいないや。
そこまで進んでるならWikiぐらい見ましょうよ
文句じゃなくて愚痴なんだが
ここ見てるとユニークキャラ育成してるのアホらしくなって投げたくなるな
>>909 スパルタで全体攻撃できるので弾力ぶどうが一掃可能
アームズさんレベル順並びでドンドン後ろに下がってったよ…
リセットとウルザはそれぞれリセットとウルザってジョブだから
オリキャラはチートすぎる気がして最後まで使う気になれんかったな
ゲームバランス考えたらもっと弱くてもよかった
名前をいち、に、さん
って振って指導つけたら2軍に放り込んである
ヤミ金をユニークにも使えたら良かったW3だけでもいいから
アームズさんの顛末
W1後半で参加で準主力 → W2でハニーグッズ要員固定 → W3で指導員固定
キサラさんの顛末
W1後半で参加で空気 → W2で空気 → W3で主力入り
W1のスパルタ自体がBSの装甲破壊が有効だと言われるまでほぼ空気だもんな
開運・金運・ハンデ持ちレンジャーが便利すぎるのが良くない
一回あの便利さに慣れてしまったらオリキャラ禁止プレイとか耐えられる気がしない
開運金運ハンデ持ちは俺はヒーラーにしてるな
未熟もつけたんだが文字通り焼け石に水で他のヒーラーを圧するLVになってしまった
ハンデレンジャーもいるけど意外と使えない
便利な置物として使うならヒーラーかガンナーだと思う
うちのARMSさん
W1 W2 W3
(`・ω・´)→(´・ω・`)→(−ω−)zzz
ドレル死
W1 W2 W3
→ →
ダメだ空気すぎて姿が見えない
金運はスパルタにつけてるスキル欄に余裕あるのと弾力とか鉄壁殴るので常にスタメンだから
ユランさん
W1 →W2 →W3 01発表後→(`・ω・´)
ストーリークリアだけしかしてない超初心者な俺に開運金運ハンデ持ちの良さを教えてください
ハンデってマイナス効果じゃなかった?
wikiくらい見ろよ
そもそもステータス画面見れば解決する
>>923 ウチのエースアタッカー・ドレル死になにか文句でも?
ARMSさん使うくらいなら、ストロンガー持たせたブタ子使う方が
よっぽどイイわな
931 :
消費税増税反対:2013/10/12(土) 12:29:35.23 ID:uQ33tt7VO
ガンナーは通常攻撃の5がないんじゃないか。
道中では必要ないか?
この時期に新しい糞コテ湧いちゃったよw
>>931 あるよ。
まぁ、ARMSさんも剣持たせればブタ子より強いけどねw
槍がしょうもないんだよなぁ。 スキル的に弓以下。
アームズさんて究極的にはSP余って疾風連打で超ブーストできないの?
最強候補だと思ってたのに(´;ω;`)
アームズさん自体は強い
ファイターの中では上位
だが、リックとか謙信とかユニークでいるし、そもそもランスもいる
確実に上となるファイターが三人もいるので趣味という事に相成るw
これにオリファイターとかがいると攻撃優先に幻獣つけたりセルフフェロモンとかやり放題だからな
俺はセルフフェロモンはしないけど
オリでダークシュナイダーでも作ったら考えるけどww
アームズさんは行動不能者にもソロファイター適応するならいいのになぁ
二人くらいならフツーにスキルの置物に出来るし
ストーリーやっと終わったんですけどオリキャラって作ったほうがいいんですかね?
前列トマト ランス
後列アームズだ
愛だよ愛
>>938 存在しないキャラとか全く使う気なんてなれなくても
とりあえず10人応援or指導つけて2軍にぶち込んでおくだけでも価値はあり
俺は将来的に女神戦を見据えて、交代要員としてアームズ育ててたなぁ
>>938 疲れてるときに4/1リセットの顔見るとちょっと元気出る
4/1リセットって見たことないんだよな
疾風突き俺のありったけSPで11回まで取得報告、まだまだ取れる模様
>>935 嘘おつ!嘘おつーーーーーーっ!
俺のアームズさんが最強なんや!
取る回数じゃなくてクエスト中に反映される効果がですね
W1のハニー学ストーンG学でお世話になった
攻撃力と素早さ上昇は5回までよ
そういえば試したことないけど
槌と槍スキル取って狂戦士バグに疾風って上乗せできたら
セスナの物理一撃最大ダメージ伸ばせるかな?
疾風突きは五回までと言ったでしょ!
それ以上は攻撃5だよね
いい棍棒集めるのってどこがいいだろ
たしかどっか100%でるとこあったよね
豚子のところでボーナス4と8は取れる
ランスクエスト2巻購入。
魔想さんもでてまっせ。
>>954 ありがとう、8固定とかでるのやばいなw
さっそく集めてくる
後もう一個聞きたいことあったの忘れてたんだけど
アイテムのオプション多すぎて表示されないの見るのって
アイテムを装備しなおしてからコンフィングのデータログを表示するでいいのかな?
たぶん最新のパッチあててると思うんだけどTADAパッチってのあてて正規のほうも公式から落として2.082になってるけど表示されない
魔想さんのクリロッドに属性つけたいんだけど何回寄付しなおしてもつかないし、もしついても属性って見えない部分についてくるんだろうか
クリロは最後の空き枠1つにつくから見えない部分とかないよ
身体ブーストの右のとこに表示される
普通に運が悪いか試行回数が少なすぎるだけ
まずは無心に6時間くらい寄付を繰り返してこよう
データログでアイテム性能見るのは普通に対象のアイテムを装備したままで
各キャラのスキル画面ボタン押して出るログの
保有アイテムの欄を見ればいいだけ
それだけで見えるのか、じゃあやっぱり運悪いだけなのかなあ
たぶん4日ぐらいはクリロッドだけ放流で回ってたと思うから8時間はやってると思うんだけど
まあ棍棒集めついでにこっちもやってみる、ありがとう!
うちのまそーさんは光クリロ取るのに2時間だったな
ああごめん、その様子では普通に宝箱から回収してるのか
それじゃ8時間が24時間になっても厳しいわ
女の子モンスターズで厳選するか
通常回収するんでもチーターマインドあたりを周回した方がまだいいよ
詳しくはwiki
いや、マルグリX潜るついでに寄付とかもあったけど基本はチーターマインドでやってたよ
厳選するときって、アイテム装備できないから隠れスキル見れないよね?
その場合は一度レア出現率リセットしてるの?
中断セーブ→セーブデータフォルダ読み取り専用にする
で厳選してた・・首切り刀がものすごい時間かかった・・
リセットさせないよ
それじゃ時間かかりすぎるから
詳しくはwiki
のどこに書いてあったっけ?
俺の首切り刀は衝撃率が+95w
必殺は20も無いのに
あまりにも変なデータだったのでこいつにする事にしたw
首切りは一回(それでも三週間くらいやったが)で済んだけど
チューリップは途中からパッチで底上げされたんで
厳選のやりなおしに泣きたくなったわ
おまいら誰と戦ってるんだ
W3○☓の後はアリスしかいないだろ?
いつか来るラスボスと
クリロッド吟味しようとレア100%しようとしてたら
ガイヤの杖 魔攻876 特攻割れ物 成長Rってのでたんだけど
割れ物ってハニーにも効果あるよね?ハニー特攻とどう違うんだろ、、
これ虎子用に使えるかなあ
>>969 ハニーの他ガチ相撲とかに有効
うちの熊子用に殺してでも奪い取りたい一品
次スレは誰立てるん?
>>950不明→
>>970立ってないの確認してスレたて
やないのか普通は 書いてないけど
W3酷いわ・・・
W3のためにアテナ育成→ハニー基地まさかのレベル制限抹消
W3のため?にアーク育成→ドラゴンスレイヤーは固定Lv44アーク
アテナは泣ける
>>971 アームズさんは最新パッチで直ってるぞ
サトラレのリックとマリスはうんこだけど
スレ立ては俺無理なので誰か頼む
サトラレも強化されたはず
>>972 2.010で固定アークなんだが、最新ってTADAパッチ?
W3だし入れるかぁ
Ver.2.050
クエスト:ドラゴンスレイヤーで アームズが仲間に居たら、そのアームズが出るようにした
以降だけど、半端なVerにしとく必要もこれといってない
てか2.010じゃ細かい修正以前にまだクエストとか仲間とか結構な不足
一応2.010が正式パッチでそ?
それ以降は極めし者用なんじゃ
非公式扱いはその先も責任もってサポートまで面倒みれないよっていう為の
一応の建前みたいなものであって、やりこみ用のおまけ以外のバグ修正も多数ある
その辺まとめた公式パッチは未だリリースされてない
ローカル入れなくても2.082ぐらいまではやっといて損ない
納豆嫌いの俺がマホコエッチCGで抜けるようになるにはどうすればいいんだ?
マホコ好きすぎるのに辛い
>>978 は?マホコ好きすぎるとかいうけど、お前のマホコ愛はその程度なのか?
納豆嫌いなら、リアルで納豆食いまくって克服してでもマホコ愛つらぬけや!
納豆好きになればよい
スーパーで小粒納豆のパックを買ってきて食べるのだ
だしと良く混ぜるのだぞ
ランス・クエスト マグナム
混ぜまくるのは、臭いが拡散するので、苦手な人には罠だと思う
だしが行き渡る程度に、切るように混ぜれば良いかと
納豆を水洗いして味濃い物と食べればいいんじゃね
臭いが駄目な人は絶対食べられるようにならないよ。ソースは俺
子供の頃に親が色々やってくれたけどいくら臭いを消してくれても口に入れた瞬間に強烈に来る
嫌いなものの臭いには本当に敏感になるのよね
人間の体臭とかもそうだけど、臭いをどう感じるかと好悪には深い相関関係がある
嫌いだからよりその臭いがダメになり、臭いが受け付けないからより嫌いになる
しかしそれがマホコの香りでもあるわけだから、案外
>>979の言うとおり最終的には愛次第かも
努力して解決しなかったのであれば愛してようが嫌な物は嫌なんだからそれはそれで不都合だけど悪じゃないんだぜ
嫌いな所は嫌いと相手に理解された状態で互いに折り合いつけてなんだかんだやってけるのが愛ってもんだぜ
割とどうでもいい話だったはずがちょっと興味深くなってしまったじゃないか
こっちも立ててくんぜ
二連続は駄目やった。誰か頼んだ
挑戦
5分たっても立たなかったら↓頼む
W3で従魔が強化されるとのことだけど新しく捕獲する必要はないよね?
W2で成長率4000行ったバルキリーが涙目になっちゃう
ないよ
ワールド移行で何か問題があるとしたら
低次周で手に入れたアイテムはワールドボーナスの差のため
高次周で取り直さないと数値的に弱いってことくらい
ぶっちゃけた話それを使うキャラクターたちがインフレ強化されるので気にならなくなるけど
ドレルシさん仲間にし忘れるとめんどくさいぐらいだな
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。