ヘタレドガーなんだけどクイーンビーふつーに強くね?
よーやく倒せた
>>98 それ動画のやつか
まだ全然進んでないわ
ケイもフランも出てきてない
リーナがもっとお母さん的な人かと思ったら普通に同年代っぽい女の子でかわいい
キャラの表情が多くてADV部分もけっこう楽しんでるわ
綱島ファン的にはいい感じだぞ
あー武器が距離による使い分けじゃなくて移動中と停止中で分けてんのか 道理で打撃が出なかったわけだ
ちょwww 起動直後のなうろーでぃんぐから真っ暗なまま進まないwww
やはりC2D P8600+GMA4500だとまともに動けない あとフルスクリーン設定してもウィンドウになるけど もう一回ウィンドウにしてゲーム起動してフルスクリーンしたら直るけど
>>103 解像度を落としてやってみたら多少良くなるんじゃないか
わからんけど
公式に報告してデバグに貢献するのが凄腕さんたちの使命ですの
>>105 効果全部オフしてフルスクリーンにしたら結構まともになった
でも毎回再起動したらウィンドウになるというバグがあるからうざい
というかゼロって主人公ボイスありなのか
最初はパートボイス表記じゃなかったっけ
まああるほうが嬉しいけどね
スレの勢いが跳ね上がるかと思ったけど落とせない人が多いのかな
>>100 綱島に全く関心なかったけど表情の変化がすごくいいからキャラ紹介よりイメージが格段に良くなった
ただ中佐だけ塗りが手抜きに見えるw
しかし予想以上にBGMの使い回し多いな 懐かしいけどさすがに萎えちゃう
どうせならフォースのも使い回してくれてもいいのよ
動かしやすいのはいい ジャンプあるのもいい ただFC強制的に発動しないといけないのはどうにかならんのけ
これ戦闘中も喋る喋るw それだけ余裕ってことなんだろうな。 女王蜂は二割であれなら全力はどうなるんだか……。 動くシャイニングドリルさんクッソワロタw
>>104 MD5は一致してるし、付属のファイルチェックツールもReadme.txt以外全部通ってる
ポリゴンのときだけかと思ったけど普通のイベントシーンでもガンガン文がちらつくな まあ発売までに新調するからいいんだけどさ
>>108 わかる
中佐だけ紙人形みたいだよなw
咲良もがさつなわりに好印象でわりと掛け合いも楽しいな
早くクラリーチェも見たい
>>113 それは・・・ご愁傷様というしか
>>109 導入部分以外は違うものにしてあるといいんだけど
これバックグラウンドでも停止しないようにするにはどうしたらいい?
これ、キャラ紹介とかだけ見るのとまるで別物だなぁ。 戯画調整頑張ったのか・・・。
会話とかいい感じだね 咲良もかわいい 導入ルートで使い捨てられるのはいやだなあ 声もサンプルだけのと気は心配だったけどこれなら問題なさそう
DLを諦めてたけど、つんでれから試みたら15分で今終わったよ
この時間にもなれば大分すいてきてるんじゃない? うちのしょぼ回線でも30分で落ちてきたし繋がったら寝ておけばおk
これ同じ技を何回も出せるのかなり楽しいな ショートエルボー連発するだけでも迫力があって笑ってしまう
skyみたいに分割になったらかなり凹みそう。出来がいいだけに
>>120 ここまでのレスを見ると、つんでれだと繋がったら速いんだろうな
さすがツンデレの鑑w
>>123 いや9ギガで分割ならもうそこはしょうがないだろう
またクラッシュしたから今日は落ちるかな
これどうやって戯画にクラッシュ情報送るんだ
面白かったわー skyとは似て非なるものって感じだが爽快感は変わらないな
練習終了後、何の操作も受けつかなくなったw
咲良はやっぱり喋り方ぎこちないな なんか文字が見づらい気がする にじんでるような感じ
それはお前の問題やろ
結構いけるっぽいな 明日越県して、クリアファイルを貰いいく気になった
パッドのLRにボタン割り振れないぞ 体験版とはいえこれは痛い
PS2コン使ってるけどボタン割り当てがうまくいかない ダッシュとジャンプをR1・L1にしたくて設定しようとしてもR1が反応しないんだが △かL1使うしかないのか?
これインスコしたらウィンドウサイズ変えれるのかな 解凍したままプレイしてるんだけどそれっぽいBSZ_StartupToolがエラーになる
これで地雷地雷うるさかった奴らが多少黙るといいな
ゼロが神ゲーなら2年はこれで遊んで暮らせる
久しぶりに蘇ってこないか? ホットドガー ” 凄 腕 ”としての記憶がよ -BALDRSKY "ZERO"
ゲームパッドの設定は確かにおかしいw
>>128 StartupToolで設定変えて試したら。うちではデフォルトのままで全部くっきりしている
>>133 こっちでもインストールせずそのままやっているけど問題ない。設定も変更できる
ざっと触った感じ良くも悪くも動作テスト程度のもんだし体験版に期待しないほうがいい 同じ武装ずっと使えるのは退化した感じしかしないがうまく調整されてるか製品版やらないとさっぱりだな
かなりどうでもいいバグ(?)なんだが体験版終了して起動しなおすと THANK YOU FOR PLATING SEE TOU AGAIN !! が出て吹く 終了したんじゃなくて今起動したんだぞ?
ゲーム性はこっちのがありそうだけど キャラクターの魅力は前のが良いんじゃねと思うのは触れてきた時間の差か
箱コンでやってると、キーコンフィグでLRの変更がなんかオカシイんだよな 十字キーで移動しながらLキーでダッシュとか指つるわ PSコン基準なら○×□が攻撃で△ダッシュRでジャンプ辺りがやりやすそうだけど いかんせん、現状ではジャンプをどれくらい使うか分かりづらいな あとやっぱり主人公の機体ダサいな 動けばかっこ良く見えるライダーマジックを期待したが 立ち絵で機体がCG表示されるとちょっと残念な気持ちになる
BGMなんかそのまんま、コンフィグやらシステムも大して変化ない となるとやっぱ甲の自分の装備でやりてえよおおおお SKYのクリアデータあったら丸々装備移植させてくれませんかね・・・
咲良がいい感じで気に入った
レインといい最近は最初からいいキャラ出してくれるのは有難い
>>140 インスコしてるがウインドウサイズ変えられた
設定を保存してないかインスコしないとダメかファイルが壊れてるかのどれかだと思うぞ
フルスクリーンにしようと思ったら画面真っ暗になって復帰できなくなったw 体験版とはいえ安定しないなあ
設定系のdatまで無駄に暗号化されてるせいで
手動で好きに書き換えるとかもできないわな
>>144 インスコしてファイルチェックもしてみたんだけどね
CRCエラーreadmeだけだった、win7 64bit アンチウィルスフォルダ毎スルー
もう長く楽しむときだけ全画面にでも切り替えることにするよ( ´・ω・`)ノ~
アクションは慣れれば面白いかも ただ正直、静野ほか声優が棒過ぎて辛い エロゲはsky以来なんだが、skyの声優がみんな旨かっただけなのかな・・・
個性的なキャラばっかで楽しいね ツァウヴァクゥゲルの響き良すぎてわろた
何だよ最初秒速1Mですぐ終わると思ったら400kまで落ちた…… そしてまだ落ち続けてる
>>149 あれってウを殆ど発音してないんだろうな。
ドイツ語的には正しいのだろうか。
声は……ロシアンニンジャが何故かイケボで吹いた。
蜂結構強いな まだ武装が貧弱だからだろうけど 序盤の敵としてはかなりキツいな
走りながらジャンプはできないのな まだ試運転だからしょうがないけどコンボできればいいなぁ
リーナが思ってた以上に女の子してた。可愛いやん。 エドは初の非ロリコン主人公なのだろうか。
遠距離武器でビット剥がしたら蜂余裕だった 楽しいなこれ 終盤はジャンプないと近寄れない弾幕ゲーになるのか バチェラや真ポジの飛びながら逃げてビットと弾幕はる敵はきつそうだな
>>154 どこまでが非ロリコン主人公じゃないのか判断に迷うけど
戯画の主人公は大体守備範囲が広いだけでロリもいける口なだけ
というか基本、〜萌えとか、〜好きみたいな固有属性はほとんどなくて目的とかその辺の絡みでほれるタイプが変わるシナリオがメインというか
D,Eボタンをテンキー5に振り分けられるようにしてほしいわ ついでにshiftキーも使えるようにしてほしい 装備外すのはどうやるんだ?装備無しにはできないのか
おもしろかった
Cボタンで装備外せた恥ずかしい
中佐なのに大将とはこれいかに
きちんと60フレーム出てるしスピード感もあっていい感じだな しかしドリルさん、すっかり使いやすくなっちゃってまあ…
トップ絵の甲さんの優しい瞳に惚れそう
期待して無かったが、これはいいんじゃないの 1ヶ月が長い
>>163 むしろバグとか報告しても一ヶ月しかないんだがw
うちでは今のとこ何の不具合もないからいいけど
セーブデータ見てたらこれ章の順番とかバラバラだな 話の繋がりに違和感があったのはツギハギに本編をくっつけてるからか
体験版終わった ADVはウィットが多すぎたり 無駄な会話が多くてグダグダ 後キャラのノリがウザイ ACTは3Dはよかったけど遠距離武器が 主体でコンボできないのが残念だった まあこれを踏み台に次回作は頑張って欲しい
>>164 それは製作側の問題ですし・・・
2章がない。戦闘は近接主体かと思ってたわ
とりあえず、9月に出るめどは立ったと見ていいんだろうか?
体験版だから難易度低めなんだろうけど嬢王蜂近接で殴ってるだけで完封できるぞ 製品版ではちゃんと調整して欲しいな
結局今回はコンボゲーなの、連打ゲーなの?
お前らの前スレ最後の書き込み見てワロタw
女王蜂はドリル乙だもんなあ。 製品版はもっとビットの再生速度早くして、ドローンの生産速度も早くすれば……でも、弱ってるからしゃーないのか。 全盛期があの五倍と考えると怖いな。
174 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/24(土) 09:46:11.38 ID:DSmELFvu0
BGM変わるとき引っ掛かりあるな、スペックのせいかもしれんけど あとセリフ回しどうにかならんのかな スッと頭に入ってこない
175 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/24(土) 09:57:02.24 ID:E4v0Uvs00
近距離でボコボコ殴ってたのは俺だけなのか……
176 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/24(土) 10:10:47.71 ID:hHnHO7wzi
やっとDL終わった…長い戦いだったぜ
私たちの多多買いはこれからだ
フランたその乳首prpr(^ω^)
自由度高い移動と少ない技の繰り返し発動でリアルタイムに戦術組むスタイルは バルドというよりマテブレの進化形に近いな
ノートだからかもしれないが、たまに敵が爆発したときおもくなるなぁ あと、キー変更できないのが地味にキツイね アクション性はかなりきれいなグラフィックだし爽快感あって最高だね
なんだこれ全然ダウンロードできない どうなってるんだ?
こころんにあるみらーとか繋がれば早かったよ 繋がるまでがダルいけど、30分ぐらいで完了したよ
新装版て対応OSにWindows8追加されただけっすか?
少し程度の距離なら近接は出せば一瞬で相手との距離詰められるし近接連打結構爽快感あった 武装セット数多くなれば魅せコンとかで派手さも増すとは思うんだがしょうがないんだろうか
これ系のゲームってターゲット勝手に変わるのって普通なんか?乱戦になるとイライラする あとこれはこっちの問題かもしれんが攻撃が当たってるのか当たってないのか分かりにくいな なんで敵のグラフィック上でダメージ数出さないようにしたんだろうか 体験版の装備だとあんまり遠距離が強くなってるとも思えんな。近接が連打できちゃう分、なんだかんだでコンボゲーなのは変わらなそう ADVパートは好評みたいだけど、正直ノリがしんどい&長い
マレルの服卑猥過ぎるだろ サンプルCG見てなかったから吹いたわ
インスト先をデスクに変えたら動いた ノートの方がCPUやメモリのスペック高いのに・・・ ADVパートは・・・普通に面白かったわ
体験版に甲さんもレインも出てこなかった…それどころかシゼルすら出てこなかった…期待してたのに
近接武器連打してるほうが強いよねどう考えても
今回イニシャライザはないんだろうね
>>191 コンボが前作までみたいに面白く無さそうだからあまり意味がないかな
あのマスクってすんげマテブレのトラウマを思い出させるけど・・・
ADVの会話シーンマジキツいわ 連中の会話聞くのが苦痛に感じる
ケイのぴぃぃって叫びが俺の脳を蹂躙する
12時間待ちってなんだよ・・・ 戯画の鯖もくたばってるみたいだしミラーより戯画の鯖の復活待ったほうが早いのか?
普通にDLできたしタイミング次第かねぇ とりあえずキー配置はもっと自由にさせてほしい ZXCVスペースってちょっと押しづらい
会話のテンポがとにかく悪い アングラ風味にするならもっと流暢な文にしないとダメだ マテブレの藤原といい、戯画はシナリオチェックしてないのか それともウンコ先生頼みだっただけなのか
ジュースよりは読める
なんか軍隊のノリを見様見真似でやってみましたって感じだよね まぁFDみたいなもんだしシナリオは元々大して期待してない ゲーム面はコンボどうこうなんて現状のパンチ系しかない状態じゃなんとも言えないし保留としか
ジュースは無味で何も残らない ゼロは不味くて飲み下せない
会話のテンポはくどい所は多いが、想像してたより悪くはない 戦闘もスカイのシステムに慣れきってたから新鮮味があった キーボードプレイだったが、DとEのボタン設定を少し弄ったら操作しやすくなった でも前作の範囲系の近接来るとやっぱり近接コンボゲーになりそう
正直本編の平面戦闘よりこっちのが俺は好きだなー近接攻撃がよく当たる 本編はプレイヤースキルの問題でまともにコンボ当てられなかったりイニシャライザが使いこなせなかったりしたから
クラッシュで落ちたので少し休憩 それと主人公はフルボじゃなかったのが少々残念 公式ハッシュはバルスカゼロじゃなくてバルドゼロだな 最初からスカイでいる必要ないしな
近接がちょっと性能良すぎかなって気もするな ダッシュ使わなくてもガンガン間合い詰めるし 箱のトゥヒューマンとかいうゲーム思い出した シナリオは良いと思うけど会話が難解ていうか特に咲良の台詞が会話の流れから外れ過ぎてスッと入ってこないな なんというか1を読んで10理解しろみたいに感じる部分はある リーナが思いの外可愛いのでエロシーンあるといいな
エロシーンが無理やりなフランのシャワーシーンだけだったのは残念
リーナもなんかありそうだもんなー。 シュミクラムで戦場に出てこれないのとか、電脳症か?
やっと落とし終わってプレイしてるけど、あんまり期待してなかったからなのか結構面白いわw
>>205 キャラのリアクションから読者が想像するためのキーが文章内に仕込まれてないから
作者は答えを知ってるのでキーがなくても読めてしまうという読者との齟齬を解消してない
順読みで読み解くことは不可能なので、言外の会話は全て伏線として後で回収する形になる
こういう未編集同然の文はバラエティ生番組を見てると思って表面だけ追うのがいい
>>207 シュミクラムでサポートするとレインと被るからw
シナリオでどうなっているかは別として
>>209 地の文は普通に読めるからまあいいんだけどね
リーナ初登場時に咲良がいきなりキレて奇行に走りだした時も
『いやいや一体何なのよ突然のこの流れは』とか思って困惑した
フランが初登場の時も咲良キレてたろ、脳チップが壊れてるんじゃないのかこの子
え?何?もしかして理不尽系暴力ヒロインってやつか?
あまり期待していまかったけど、おもしろいな 製品版までにはパッドの不具合をどうにかしてほしい。 持っているいくつかのパッドで試したけどどれもキーコンフィグがうまくできない ひどいものだとドライバの相性なのか方向キー押しっぱなしの状態になってしまって まともにプレイできなかった。 専用ドライバじゃなくてWindows標準の汎用ドライバにしたら、押しっぱなし状態は解消されたけど
>>213 作中でエドが評価してた通り、良くも悪くも「子供みたい」という感じだな
あとリーナさんは癒し
体験版だしパッドまわりはしょうがないような
近距離は無限コンボが出来るしな 蜂もビットはがした後は死ぬまで殴り続けることが出来るしこの辺調整まだ出来てないんだろうなあ 武装ごとに熱量分けたがらコンボの途中で反撃とかがないと永遠にコンボが続く でかい相手は高低差使ったりするんだろうか
ずっと同じ近接攻撃連打で完封だとバルドヘッドリメイクやってる錯覚に陥ってくるな あとPCゲーは3Dスティック対応してないゲームだと方向キー押しっぱなしになるはず
220 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/24(土) 15:09:47.28 ID:rYwFFazEP
Win7 64bitだが、キーコンフイグ設定しようと必ずフリーズする ダッシュボタンをAに設定したいのに・・・
俺はジャンプとダッシュ入れ替えただけでしっくりきたわ WASD操作でも大体スペースがジャンプだし 他はバルスかと同じだし
よっし、バトルのやり方掴んできたところで終わった 結構面白かったじゃん エドとクイーンビーの因縁も気になるな みんなティンコにくるのにエロシーン一つもないのが残念だったけど
パッドに関しては俺のロジクールG-UG15普通に使えたよ
エドは蜂と同じ実験体だろうな ヘッドランナー?
クソカメラで壁パンしている未来のお前らが見えたような気がした
なんだ糞ロック壁パンと同じか
カメラは気にならんな
通路の壁にカメラがめり込んで完全にブラインドで戦う羽目になったんよ アイラン相手だからエルボー連打で終わったけどさ
むしろズームされたときとかなんか見やすくてよかった 今後糞カメラ化はあるかもしれんが
やってみたけど、わかりづらいな……。 R1 ボタンにダッシュを割り当てたいのに設定が反映されないし……
まあここは素直にキーボードで頑張ろうや
本編のインタフェースはやっぱりわかりやすかったなあ。 あと、画面切り替えがもっさりに感じる。デュアルコアのスレッド 4 なのに。
4ボタン式のLRなら振れる 6ボタン式だと7つ目以降に振れないから無理だな
SDないのとゲージ貯まるとフォースクラッシュしか出せなくなるのが慣れない
一昨年新調したパソコンだから問題ないと思ってたけど たまに落ちるんだよなー メモリも8gbにしてるのにな
攻略ヒロインは咲良、ケイ、フランの三人で確定なのかなぁ マレルといいリーナといい、あからさまに伏線張っときながら非攻略だったら悲しい
FCは前作と比べてゲージがガシガシ溜まるからどんどん使っていい仕様
俺も一度落ちた アクションパートじゃなくてテキスト読んでたらだったが
>>239 いつのまにか発動するのがちょっと難だな
サブマシンガンぶっぱしてたらいきなりドリル出るからな
FCはD+A D+B D+Cで発動するほうがいいよな 強制のは何かイヤだ
ドリルは思わず撃っても気にならないかな 発動時間が長くて射程が長くて移動できるから レーザーは奇数発射にしてほしい ロックオンした敵が間に陣取って当たらんwww
>>241 ゲージ貯まるタイミングはわかるからある程度は避けられるよな
誤射していいように遠距離同士とか近接同士で揃えておくといいのかね?
強制発動のままならFCは外して戦うかな
体験版終了 アクションパートは一度も落ちなかったな ADVパートは2回落ちたけどw
昨日、隊員証貰ってきた。 店の店員が予約履歴出しても最初何のことかわかってなかったんで、スマホで説明した。 絵師の話では盾は鈍器なんだっけ?
これパッドの設定どうなってんだ PS3のコントローラーでやってるのが悪いのかもしれないけど R1、L1、ステックの押し込みには反応するけどBUTTONの数字が全然変化しねーぞwww
>>248 最初に表示されているボタンしか入れ替えれない
十字キーの上下だけしか反応しない(PS2コン+エレコムコンバータ) アナログスティックなら使えたからいいけど、、、 体験版だからしょうがない気がするけどデバック祭りだなw 色んな箇所でフリーズしたり、表示される文章が切り替わらなかったり どっかに報告とか出来んの?
ツイッターでハッシュ付けて呟いたり公式垢にリプするぐらいしか 一番確実に目を通すのは公式HPのサポートのメールフォームかな
何回もフリーズするって奴は推奨スペックくらいは満たしてから言えよ
マレルからあふれ出す真ヒロイン兼ラスボス臭 実は妹なんでしょ?
MBI枠かw
>>253 バルドスカイダブルオーにご期待ください!
こうですかわかりません
真ヒロインはレインでラスボスは甲さん
マレルが実はドレクスラーの一員という流れだな。間違いない
>>258 一作で終わらせて欲しいな。また引っ張って平行世界で辻褄あわせとかカンベン
レインの顔が変わっているのは何故だ・・・
絵師変わった?
>>260 大罰でも変わっていたから今更気にしなくても
左上のはISAO? 個人的にだけど親父はあまり違和感ないね
顔なんて原画が変わらなくても変わるんだ 原画が変わればそりゃ変わるさ
>>259 個人的にはFDで日常中篇個人シナリオ出してくれると一番ありがたい
本編では描写されてない任務とかでいい
>>263 流石に違うだろ
本編と何年も代わらないのに見た目が違いすぎるw
>>258 特に好きという訳じゃないんだがシゼル少佐が一番美人に見える
>>262 燃える展開を期待しているだけに
キリッ!とした感じがないので妙に違和感がw
この頃のレインって燃えるよりも根暗な感じが強いんじゃないか?
武器のレベルアップはフォースだけだと思ったら、何か熟練度もあるみたいだな 結局どういうシステムなんだろうか?
>>268 コミケ体験版だとADV部分だけのためWEB体験版より範囲が広いんだが、
シゼルさんもちゃんといたぞ。
笑わせてもらったがw
多分、ヒロイン枠じゃないかな。
エドが綺麗だけどあどけない顔、って評価してたし。
体験版終わったが思ったよりいい出来だな
人柱待ちしようかと思ったがこれなら踏んでもいいかな
一番のお気に入りはマレルなんだが攻略できるのは次作なんかね…
>>271 熟練度は消費熱量とか残弾数に関係してるんじゃね
体験版の範囲では射撃が強化されたように感じなかった。 ラストバトルを近接オンリーと射撃オンリーでやってみたが、 近接ゴリ押しの方が楽勝すぎる。 ノーロック・向き固定射撃できないと ザコ扱いのビット放出する敵だとロック持っていかれてイライラする。
女王蜂さんは誘爆プラグインつけてスプレッドとファランクスとバズーカぶっぱしながら 飛び回っていたらいつの間にか終わっていた
十字キーだけ反応しないということがわかったのでインストール後僅か5分足らずで体験版終了です…
難易度調整ないの?
Cボタンの停止攻撃が出ない。コンバーターの関係かな あと、アトミックランチャービットワロタ
>>218 それは相手が蜂だからかと
ポテンシャルのほとんどをビットに注ぎ込んだような機体だから剥がせば当然丸裸よ
近接強い敵ならアーマーブレイク復帰後の装甲中に差し込まれるようになると思う
それに1周目3章であの難易度は狂ってる気がする
近接まで完備されてたら手が付けられなくなるよ…
キーコンフィグのフリーズ俺もなったわ 環境は
>>97 (誤字E→T)だけど
パッド回りで不具合があるみたい(うちはちゃんと動いてくれた)だが、最悪パッド認識を切れればJoyToKeyの キー割り当てで対応できそうな気がするんだが。
アクションシーンは面白いのに会話シーンが痛い エロゲーなのが勿体無い 何でノーテンキなノリりなんだ、緊迫感が欲しい
PS3の繋いだら動いたわ こっちでやるしかないか…
個人的にはアクションもいまいちだなぁ 今までのバルドと思わなけりゃいいんだろうけど
ヘルプに書いてあるダッシュジャンプってどうやるんだ? ダッシュからジャンプにキャンセルできなくね?
>>283 エロゲに特にこだわりがないなら、コンシューマーやった方が良いと思うぞ
アクションもテキストも面白い作品一杯あるだろ
そうかな。案外そういうゲーム少ないような気がする。
戦闘中はメニュー開けないからトイレにも行けない パッドボタン設定が少なすぎてジャンプとダッシュのどちらかを切り捨てないといけない リアルでの会話中にエラー落ち 戦闘はGガン ダイブ中じゃないとエドの声が出ないのは何かの伏線? 停止してるのに背中からブースト噴かしてる フォースクラッシュを消費しないと武器を使えない状態になる おかしいな バルドチームならすぐにわかるところが放置されすぎてる
裏にしたら普通に止まるけどな まあメニューは欲しいけど
>>290 メニュー出せないのは劣化だよな
前できてたことがなんでできなくなってるんだ
FCはどうせすぐ溜まるからさっさとぶっぱでいい
>>289 非アクティブ化で停止できるからいつでも止められる
パッド関係は体験版だからしょうがない、大人しくキーボード
なんとかクラッシュちょいちょいあるのはなんだろなー
戦闘はまだ武装全然無いしなんとも
エドはパートボイスって元から言われてた
停止ブーストは地上でホバリングしてるみたいで違和感あるなw
フォースクラッシュはマジで同時押しにして欲しいよな。もしかしたら永久コンボ対策で強制FCなのかもしれんが
テンキーの5をダッシュに割り当てられないのが不便 cpuはたいして使わないけどgpuはかなり使うね radeon4850がフルロードになることが結構ある
エンジン変えた事でシステム回りは1から作り直しなのか完全に劣化してる 不満やバグの大半は多分こいつが原因
オートモードがなんかうまくきかない
HORIのスティックなしパッドだと十字キーがおかしいな 上下がなぜか左右に割り振られてて、左右は反応なし
>>279 あれで本来の20%とかリーナが言ってたからな。
本当ならもっとビットの回復速度早かったり、近接対策もあるのかもしれない。
後々地獄なんかで本気モード追加されたら、怖いな。
しかし、思ったよりリーナに癒される。
攻略できるといいなぁ。
二周目スキップで回したんだがスキップだと咲良の百面相っぷりがおもしろい
FDで収録されるんであろう、地獄はもうちょっと難しいステージのヴァリエーションを増やしてほしいな 悪夢3種やトリコラと他のステージとの難易度の高低差がありすぎ
蜂はたぶん攻略ヒロインになるはず! てか女キャラだし主人公と訳ありだし能力出し切ってないし きっとロリータだな! 蜂を殺さない分岐があるはず! バルドは分岐で視点が変わったりするのが楽しい
301 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/25(日) 02:28:36.26 ID:JU9H3+C7P
ASDWが移動キー設定があるせいか、 こいつらにダッシュとジャンプボタン割り当てられない ふざけんな。移動は矢印キーでやるし
ん?まだやってないけどWASD移動に変わってるのか? FPS系よくやってたからWASD移動は慣れてるからありがたいな
なってない
設定できるようになっただけだね ところで装備外すのってどうやるん? Cボタンで外せるって上で書いてたけど反応しないな… FC邪魔だから外したい
高難易度になった時単に敵が硬くなるんじゃなくて攻撃が激しくなる方向に持っていってくれれば ジャンプやら射撃も生きて面白くなりそうな気もするな とりあえず不満もあるがけっこう楽しめたし発売までの調整に期待
糞ロックそのままで萎えるんだけど 蜂のビットにロック持ってかれるとかマジで理解出来ん
なんでまたブースト回数制限したりしたんだろ 武装キャンセルに使うでもないだろうに爽快感がなくなるだけだと思うんだがな 後確かロックする敵は変えれるっていってなかったっけ?
なんか同じ攻撃をただひたすら連打する作業ゲーだったんだけど、武装増えたら違う感じになってくれるのかこれ L押してる間は射撃、押してなければ近接とかにして装備できる武装の数どうにか増やしてほしいな
隊長からデーター貰った瞬間に oops! game crashed ・・・一瞬演出に見えたじゃねーか
おれもエドが自己診断プログラム走らせてエラーが出たとこで、そのクラッシュのウィンドウが出たから 一体何の演出かと思ったわwww
まさかゲペドさんの名前が再出演とはな 次回作はゲペドさんが主人公になって仮想空間で電子怪獣に変化し19軍団と戦う作品だな
少佐のシュミクラムかっこええな。 やはり黒は正義か。 中佐のはフェンリルカラーでなんか安心したわ。
マップ移動の自由度上がったけど、プラグインとか落ちてる可能性があるような…
>>308 1行目、マテブレで見た文句そのままだな
ギガマイン?
他のボタン混ぜた方が冷却までの攻撃回数増えるしFCゲージも溜まる 同じ攻撃だけとか作業+非効率的でしかないな
FCドリルとFCレーザー同時発動強すぎワラタ。 これ、三つ一緒にブチこむこともできるんだな……。
Athlon64 3000(1.8GHz) GeForce 6600GT メモリ 1GB というウチの糞PCでも描画処理を最低レベルにすると快適動作だった パッドはPS2コンでLRにだけJoyToKeyでキーボード割り振り コンフィグでジャンプのみ、ダッシュのみに設定すれば今までと同じ感覚でプレイできた ただACTパートはいいんだがADVパートが超もっさりしてる 大罰までADVに問題なんて感じたことなかったのに、今回はメニュー呼び出しなんかほぼスローモーション 一体どうすれば紙芝居があんなに重くなるんだ・・・
推測だけどゼロはADVパートもACTパートも同じ3Dエンジンで描画されてる んでACTパートはサンプルコードとかで参照して書いてるから 低スペックマシンではフレームスキップが効いて通常通り動作してる が、ADVパートはそのままバルドインターフェスを移植して フレームスキップなしで描画してるから低スペックでは激遅くなってる ゲーム終了時の「THANK YOU FOR PLAYING」も途中で切れてる
そういえば、章が色々飛んでるみたいだな。 1>2>5>4>3ってなってた。 つまり、最後の女王蜂戦ではまだケイとも会ってないわけだ。 共通ルートがあるなら、女王蜂戦はその中盤くらいか? それであのボスってのもすごいな。 ちなみにお前ら、誰が好きだった? 俺はリーナだ。サポートの飯が美味い。
俺はマレル
web体験版の範囲だとドミトリー ヒロイン全員イカれてるからドミトリーと会話すると安心する
咲良 表情にキュンキュンくる
俺もリーナ派 妄想ファイルでいいからエロシーンを見たい
フランだな
リーナとマレル ケイは今のところ若干ウザい
リーナ。癒される。 しかし個別ルートでデレるヒロイン多そうだな。
ケイの声うざすぎ
ケイは今んとこウザかわいい
フランの変態はリピートもの
グッドマンと馬庭を足して2で割ったぐらいが俺の好みに近づく
男キャラはいい味出してるな エドもフルボイスだったらもっと印象強くなったと思うけど
中尉はフルボイスだったっけ? もうフォアターしか覚えてない
BALDR BULLETの恐怖があっていけないんだけど今回大丈夫そうなの?
>>335 それの何が駄目だったのか分からないから何とも言えない
>>336 お気に入りのキャラがレイプされたりしないかとかじゃないか
だらしないくてバカで切替え遅くて不器用だけどシビアで切れ者で公私区別できて隊長の信頼も厚い 咲良だけはどういうキャラにしたいんだか全くわからない
顔の表情通り百面相
>>320 体験版範囲だとマレルとリーナ、男キャラはどれも良いから迷う
>>334 甲さんはフルボイス
低スペでも戦闘は1度も落ちないのにADVはよく落ちる・・・ 普通逆だろw
みんな体験版プレイ出来てるようで羨ましいよ・・・ 起動してもNOW LOADING・・・・から抜け出せない ZIPファイルが壊れてんのかと思って何回か落とし直したけど変わらず
PCスペックは?
>>343 i7-4770K
HD7750
SSD
メモリ16GB
ドライバを新しくするとかdirectXのアップデートするとか
>>345 全部やったけど無理でした
>>102 みたいに自分と同じ症状の人もいたみたいだけど
自分はデスクトップにインスコしても無理だったんだよね・・・
いまZERO体験版DLしたけどなにこれ フェンリルとか出てきたけどコウ中尉となんか関係あんの? 時系列が分からん
>>347 公式サイト→gallery→world
公式でストーリーとか世界設定を読んで来ることを勧める
>>346 dGPUでは動くのか
またdGPUをBIOSで明示的に切ってradeonだけにしたらどうか
って試した?
状況からすると最初のマイドキュメント内にシステムファイルを作るところで止まってるようにも見えるが
クラリーチェ気になる
咲良はキャラわかりやすそうでわかりにくいな。 表裏がないのは確かだろうけど、どこまで素でどこまで考えてるのかわからん。 友達タイプだよなあ。 江戸っ子気質な感じが好きだ。
>>355 ルートによって役割というかキャラが変わるのかも
敵対するルートもあるんだろうな それこそがバルドの面白さだし てかバトルもののエロゲの王道か ずっとフェンリル所属は止めて欲しいが今の所敵対勢力のヒロインいないんだよなあ マレルクラリーチェ蜂ぐらいかそれっぽいの 賞金首にもヒロイン一人欲しいところ
公式の順番で考えると、咲良→ケイ→フランで確定かと思ってたけど、ケイ出るのが5章か ちょっと遅い気がしないでもない
クロードルート(ボソッ
てか1作で終わんのか?
>>361 終わってほしいなぁ。分割するほど話し広げて畳めるのかって心配もあるし
咲良・ケイ・フランだとケイだけフェンリルから出ていく可能性あるにはあるだろうけど…… いや、やっぱり今の攻略ヒロインじゃフェンリルで始まりフェンリルで終わりそうじゃないか
たまにはずっと一部隊でもいい気がするけどね。 安全安心。
>>358 しつこく20%とか強調してるからフル出力でもう一回戦ってくるじゃないかと
>>365 そして奇声をあげつつエロシーンに突入ですね
脳のいかれた女と100%のエロシーンか……
そういえば、今のところミサイル一発ずつなんだよな マルチミサイルみたいなのは出るんだろうか?
バズーカ砲は角度タゲ付いてスラッシュバズーカと統合になった感じだな
体験版公開 体験版キタ━(゚∀゚)━! ↓ シナリオ開始 こんな時どういう顔をすればいか分からないの 展開自体は別にいいけどテキストどうにかならんかったのか バトルはまぁ大罰やりこんでると物足りなく感じるけど後半なれば大丈夫だろうと信じてる
>>368 単発だけど連発したら弾幕はれるしかなり派手だな
後半になれば、は既にマテブレで通った道 あれはあれで嫌いじゃないけど
俺も体罰それなりにやってるけど 蜂に一回負けたわ それ以外は簡単だったけど それにこれ多分装備がもとから強化してあるし
格闘解放すると女王蜂さん弱すぎる 腹パン、ストレート、肘の繰り返しで47秒撃破とか 雑魚も肘で差し込んで腹パン数発で沈んでしまうし 射撃で立ち回ったほうが面白いゲームと感じちゃいるけど、射撃ヒット時の怯みが少なすぎるんだよなあ
咲良はよかったけど、戦闘がつまんねえなぁ・・・ 何でわざわざ変えた
戦闘が変わったこと自体はいい 近接の追尾性能が強すぎ サーチダッシュ使う意味が無い
結局、ゼロって腹パン連打ゲーなのかよ 射撃ゲーじゃなかったのか
文章進めるたびに画面がチカチカするんだけど、同じ現象の人いる?
ここであんま悪口書くとビビリ性のチームバルドが必要以上に弄ってゲームそのものが女王蜂になっちまうぞ
>>342 自分のPCはスペック低くてカクカクでほとんど動かなかったけど、インスコはできたよ。
SSDと相性悪い、なんてことはないのかな。
外付けHDDにインスコとか試してみたらどうかな?
PCの知識とか全然ないから的外れなこと言ってたらごめん
自PC
6年前のノート
Core2Duo
メモリ3GB
オンボ
遠距離強くしすぎると近距離ゴミになって違いすぎるって文句も出るだろうし、 近距離強いと遠距離やっぱ弱いじゃねーかって文句が出る。 バランスって難しいね。 あ、でもFC発動は2ボタン同時押しにして、通常攻撃と区別させて下さい。
ゼロでまた、片手氏や射撃の人みたいな鮮やかなクリア動画見れるかと思うと発売日が楽しみだ
多分2ボタンFC発動はNキーロールーバー限界で見送られたんじゃないかと
ロールオーバー・・・
gd
難易度設定があるのかだけが心配
ミサイルランチャーはなんでフルオートじゃないのか セミオートだと移動枠に入れざるを得ないし、BDやジャンプと並行して出しにくい 操作性に幅を出したかったんだろうけどこれだと使い難い
体験版プレイし終わったけどジャンプ1回も使わなかったし 武装全部使えるわけじゃないから仕方ないけどボタン連打ゲーだと思った
女王蜂を倒すのに近接+連打が一番有効だったけど製品版ではどうなることやら とりあえず推奨スペックが偽りじゃなくて良かったよ
折角ジャンプできるからって上の方まで行ったはいいが そこから敵を攻撃できる手段がレーザーバルカンくらいしかない…
>>390 それはさすがに体験版で言ってもしかたがないな
製品版で同じだったら泣くけどw
武装とプラグイン次第で空中戦もこなせるようになるのかなぁ(チラ
ゆっくりおりるプラグインあったしクリア特典で空中戦あってもいいよね(チラチラ
skyと違って近接でも地上空中はっきり別れてるんじゃないかと適当な予想 肥の無双に近い?ワラワラ感とか
クイーンビーたおしたはいいがセーブするのわすれてた
大分湾も大仏も連打げーだろ 難易度はベリハまでいれてくれよ
前ってベリハ搭載は途中のパッチだったっけ?
Dive1ではハードモードまでしかなかった、Dive2からベリハがついたと記憶してる 俺がDive2やるの遅かったからパッチかもしれんが最初っからないのは確実
なんか今日は誤アンカが多いね
ヒロイン三人だけなのかの
>>399 たぶんそれ誤アンカじゃなくてスレの取得がおかしいだけじゃね?
スレを一度閉じて再読み込みしてみたらどうよ
a>a>a>a>b>b>b>b>c>c>c>c どうしろと 別に連打嫌なら格ゲーやれば解決するよ
あの、サブキャラも攻略したいのですが不可なんですかねえ……!?
マレルとシゼルは何故かHPに3サイズ載ってるしHシーンくらいはあるんじゃね?
マレルは攻略できるといい メインでもよかったんじゃねくらい
3人クリアしたあとでマレル√が出てきたら神認定してやってもいい
リーナもルートは無くていいからエロたのむ キャラ紹介だけ見てBBAキャラかと思ったら嬉しいサプライズ
>>405 マレルルートは可能性ありそうだけどな
電子体幽霊で記憶喪失、各種謎の設定
他キャラのルートで解決していい話じゃないと思う。
ゼロ発表時に分割無いって話出たんだっけ?
>>408 過去ログから第一報レスを拾ってきた
912 名無しさん@ピンキー 2012/07/19(木) 16:37:29.90 ID:ZbsgfJvwO
原画を綱島志朗に変更
完全新規の主人公
主人公が記憶喪失で倒れているところをフェンリルに拾われて物語が始まる
甲さんとレインも物語に関わってくる
大体は灰色のクリスマスから甲さんが記憶をなくすまで間のお話
前作のように分割するほどではないがそこそこ大作
バトル面では遠距離武装を強化
マテブレの方が先に発売
こんなにバグだらけの体験版やるのも久しぶりだな なんでエンジン変えたんだよ・・・・
>>408 最初の雑誌記事で、マレルとシゼルもヒロイン枠だった。
で、キャラ紹介にもこの2キャラに3サイズがある。
ということで、隠し攻略ヒロインじゃない限り分割だという見方。
予約してないからわからんけど分割だったらその旨が解説されてないとマズいんでないの? 俺は一本の作品を予約したのに蓋を開ければ本来の半分しかないのかよ!みたいな
なんでアンカこんなにバグってん…
だからスレの再取得をしろとなんどいったら
なるほど、thx FC同時押しなんとかならんかねぇ
しかし、脇のキャラが良かったのは想定外の幸運だなぁ。 マレルは謎だらけだからできるにしても、リーナもしたくなるという不思議。 この分だとクラリーチェにも期待できるか。
ヒロイン3人だと少ないし分割だろうなあ 守銭奴の戯画が隠しルートなんて入れてくれるはずがないし
仮に分割なら事前に告知しないと ユーザーの反感を買うだけになると思うが 従って、分割じゃないんじゃね?
分割でもなんでもいいよ。あの世界観好きだしどんどん作品出してくれ
分割は構わんけど消化不良になるような切り方はやめてくれ
さすがにバルスカの時のような分割は事前に言うだろう 後々大罰的なものが出るならむしろ嬉しい
正直FC3つも要らないから前作と同じ同時押しで2つでいいと思う
同時押しでもAB,AC,BCで3つ出せるよね なぜこんなあからさまなクソ仕様にしたのか
今のところシステム面では肯定的な意見を出せないな製品版次第 キャラはいいと思うんだけどね
ACは出しにくいからやめちくり
全く期待してなかったけど案外よさそうだ でも延期っぷりと仕様変更からするとどこかしら突貫で作ってる部分がありそうだなぁ マテブレ級のダイジェスト一本道じゃなきゃいいんだが・・・
体験版終わった、女の子みんな予想より可愛かった アクションも爽快感があるね、ちょっと簡単だったけど
マレルぐらいしか魅力的なヒロインがいないという現状 やはり戯画マインか
お前にはフランが見えねーのかよ
ゼロはシュミクラムが常にバーニア噴かしてるからか 戦闘用電子体っていうよりMSみたいなロボットぽい感じがするな
咲良が違和感ありつつもなんかかわいいから俺まだ戦える
やっぱりレインがナンバーワン はたしてエロシーンはあるのか
レインなんかいらねえわ 時代はマレルだ
ケイは作戦中の変貌っぷり見ないと評価できんな
>>409 >大体は灰色のクリスマスから甲さんが記憶をなくすまで間のお話
ってことはスカイで甲中尉が最初に目を覚ました時の作戦の目的も分かるのかな
おおまかなゼロの時系列の話でしょ
ゼロ本編開始時期が既に灰色のクリスマスと被ってないだろうし
もちろん
>>435 が100%ないと言い切れないけどさ
なんか人気ないみたいなんでケイちゃんは貰っていきますね
>>435 いや、あれは本編や大罰で語られていたでしょ・・・
地味に、おしえてどみとりーせんせーで大戦終結が30年くらい前って判明したな。 SASの半分赤くて生々しかったが、本編の清城市がある日本も首都圏は壊滅してるんだろうか。
クラリーチェはノイ先生ポジ? トップ絵右上の見るからにゲスい男の活躍に期待
キャラ紹介見てもバーチャルドラッグ常用とか書いてんなw
バルドヒロインタイプ分類 ・サポート枠 ・緑の幼なじみ枠 ・戦闘狂枠 ・発育不良枠 ・電子体幽霊枠 消去法でケイがエドの幼なじみの予感(瞳が緑色)
いやいや、俺は蜂の中の人が緑だと見たね
「エドじゃないか!久しぶりだな。私だ。幼なじみのシゼル・ステインブレッシェルだ。」
>>443 最初のボスで幼馴染殺害済みとか何気に酷いなw
賞金首は州政府に届けるみたいだから、ワンチャン復活して再会もある、のか……?
>>444 そもそも幼なじみならエドと呼ばなくね?
女王蜂さんは真ヒロイン
エドを同胞とか言ってたし、あながち冗談でもないかもな>女王蜂ヒロイン
結局ケイはどうなったんだ?
女王蜂妹でロリで凄腕なんだよ 空飛びながらビットばらまいてダッシュで逃げるヘタレなんだよ 今のところ敵さんに凄腕が見当たらないけどだれなんだろ バチェラゲンハや真みたいなのいねーの?
戦闘は思ってたより3Dちゃんと動くのと爽快感が有って個人的には好印象 ストーリー何とも言えないけどセリフは楽しかった 個人的にはここまで作ってくれるなら完全新作にして欲しかったな
>>450 賞金首がいるじゃないか
性格破綻者から色々いるといいけどな、形だけの名前でなきゃいいけど
>>452 蜂さんが個人でドローンとビット生産とかいうゲテモノだからな。
体験版でも近距離だと余裕だったのは、多数相手前提だからかもしれんな。
HPに書いてある一位のヴォータンはどれかのルートのラスボスだろう。
だってオーディンで、主人公部隊フェンリルだしな。
個人的には、射撃とか打撃に超反応反撃する敵いたら面白い。
と、色々妄想は働く余地があるだけ、ありがたい。
ゼロやったら久しぶりにスカイやりたくなってしまった True Endみて満足してしまったがサバイバルやってみようかな
>>451 ゼロ最初はMUSASHIへのボーナスみたいなもんだな
みんなマテブレが不発のが悪いw
体験版やってみて予想以上に良かったけど 主人公が絶望的な迄に魅力無い
バルドの主人公ていつも無味無臭だけどな エロの時だけ個性を発揮する人もいたけど
透さんの悪口はそこまでだ
正直言いますと体験版が思ってたより楽しかったから ストーリーが気になってしかたないっす 個人的にskyが綺麗に畳めたから崩してバラバラにして欲しくないなあ、なんて 08小隊とか、ポケ戦見たいな時系列が近い別の大きな話で 絡むのは必要最低限で有ってくれ
>>451 練習モードで、ワンコンボで三回連続逝っちゃう咲良は
設定上ありえないから、バランス調整はあると思う
妹との初エッチで拘束浣腸媚薬バイブ制服脱糞セックスした人にはやっぱり適わないな
体験版の難易度はイージーかノーマルぐらいにしてほしいな ベリハは自重しなくていいよ 途中で変更できるんだしできるだけ幅は大きくね
大罰1000時間はやってるのにクリスのエロしか見てない事に気付いた プレイでキレる⇒アンインスコ⇒またインストールするの繰り返しで 途中から外部セーブデータ入れるようになったからやる機会なかった
プレイでキレる⇒エロシーンで抜くの流れじゃないのか
バルスカ0はバルスカよりアクションが面白くなってそうだな
長時間ダメージ拘束等のプレイするうえでの不快感が除去できていればいいのだが
気持ちはわかるけどイライラするほどフルボッコにされるのは地獄だけだし、ZEROにそんな懸念ないだろ
地獄に慣れすぎて基準がおかしくなっとる人はいるだろうな 地獄を全部やれば本編の戦闘は面倒くさいだけのヌルゲーだ とりあえず単調な大量の雑魚戦だけは改善してほしい
そういえば空ルートは、雑魚戦が沢山挟まってテンポ悪かったな
>>470 あれは戦闘の多さもきつかったけどシナリオが全然進まない感じなのが辛かった
でも少なきゃ少ないで文句をいうんでしょう?
少ないと武器レベル上がらないって文句出るし、 多ければ単調な(ry バランスって大変だな。
言わない 記憶遡行と雑魚戦のコンボは最凶だったな 多すぎ
戦うの好きだったからあんま気にしなかったな
>>472 シナリオも増やせば文句はないw
黙って次から次から襲い掛かってくるから怖かった
大仏はバランス悪すぎ 武器のレベルアップも戦闘数とかほとんど関係ないな
俺としては空編はもう少し多いくらいでも良かったんだが・・・
戦闘の多い空√は好きだったな クゥが出た時はテンション上がった いやまあ、ああ言う展開が単に好きなだけっだんだけどね こう、奥に進むに連れて険しくなるのって燃えるやん?
バルドでゼロと言えば地獄ゼロ 地獄ゼロと言えば凄腕 ZEROはISAOが大活躍するに違いない(確信)
俺もバトル好きだから空編はストーリーと相まって超楽しかった。
空ルートはヒロインがだめだったな スタッフからいらない子扱いされて追放されるようなキャラだし レインルートにしとくべきだった
>>479 もしかして、最後の方でヒロインたちがここは、私にまかせて先に行け展開が好き?
あそこ、失笑もんだったわ
なんか神父に感染してきた奴らが出てきたな
汁虐めてロッカー ここは私に任せて逝って→自爆 ぐらいしか覚えてないな 大分湾は神ゲーだったのに まあ大罰が本編です
>>483 そっち系は嫌いではないけど飽きやすいかな
少しずつ主人公の環境が改善したり底から上がる話は好物
菜っ葉の最後には感動を禁じ得なかった
空√はモホークが最高だった
何か2chは来月で閉鎖するらしいけどどこに移せばいいの?
大仏はバランスいいだろ
超久しぶりにアナザーやったら数回でクリアできた 初回クリアは数万回掛かったのにw 時間置くとある日ぱっと問題解決する事ってあるよね
だらだら続けるより時間おいたらすんなりクリアできる時はあるな 連続でリンチされるとイラついてきて負のスパイラルに
今回は仕様上ヒートチャージ武器は出ないのかな
大罰は仕事終わってからやると、 ストレスがさらに溜まるからやらなくなった。 アナザークリアできるとか尊敬するわ。
甲でアナザーを村正で0をクリアした俺は地獄を制覇したと言っていいんだろうか
ハメはマジでイライラする
softbank126規制食らってから一年ぶりに書き込めたー 綱島志朗 ?@k2batto 8月24日 バルドスカイゼロの体験版 武器大盤振る舞いですねw ちなみに製品版は最初 しょぼい武器しかなかったので、体験版ほど楽じゃないかも・・・^^; しょぼい武器ってどんだけしょぼいんか気になる
ぴすとる とか
ESみたいに鈍足じゃなければどうとでもなると思うがはたして
でもあの体験版くらいの少ない戦闘回数の武器そろわないうちに蜂みたいな敵とぶつかるんだろうか なんか体験版だと章もバラバラに構成してたんだっけ?
マシンガンとボディブローだけで蜂に特攻したら まあ武器レベルマックス近いだろうしねえ 本編ではノーマルでももっと苦戦するんだろうな
体験版性能の武器だから蜂楽に倒せたけど製品は武器少ないときついだろうねー そっちの方が楽しいだろうけど
まーそうだよな 簡単すぎて拍子抜けだったし
最初からWマシあったからな 製品だとハンドガンに手榴弾あたりか
ホットドガーにマッドドガー次は何ドガーが来るかな
もちろんホットドッグ
じゃあマッドマックスも来るな。
シュミクラムと人間とニラのRPG
箱○コン繋げると自機が勝手に左に移動し続けて動けなくなるんだけど自分だけ? キーボードプレイはきついし。
後から出る武装がほぼ上位互換な感じばっかだと、コンボというよりごり押しゲーになりそうだな 対空や浮かし始動技が増えればマシになるんかねぇ
ユニークキャラも回避性能が低すぎるのが気になるな アームストレートでも余裕で捕まえられるからなあ まあ始動技を自由に選べるともいえるんだが 練習の咲良とかショットガンしか打ってこないけどもうちょっと動かしてくれよ いくら体験版でもあれは酷いw
>>513 武装の数減っているから最初からコンボには期待できない
>>512 俺もまともに操作できなかった
製品版では使えることを祈る
バルドスカイゼロ イグニッションで別ゲーなみの修正が来るさ! なお、代償として本編のラスボスがギャグになります
俺の最近買った箱コンはふつーだった
>>517 それは戯画マインが2つ作られるの確定ってことか
別に今のシステムのままでもハズレにはなりそうにないけどなぁ
下手なアクション要素のあるエロゲよりは断然、ゼロの方が面白いけど、バルドシリーズと言われると「ん?」って感じ
バーチャロンが続編ほぼ絶望で、 アーマードコアがいまいち肌に合わなかった俺にとって、 バルドシリーズはロボ系アクション(シュミクラムだけど)唯一の希望だ。 毎回神作は無理でも、最後までモチベーション保って遊べる物が出続けてほしい。
パレットとスカイ足して割ったみたいで楽しめたけどな。 空中離脱とかで、コンボより立ち回り重視になる予感。
本作の仕様だとギガマインが致命的に使いづらそうだとふと思った ギガマイン手榴弾みたいな感じでどうにかならんものか
>>524 ギガマインはたとえばブンディの後に使えば安定して当たるよ
勝手に方向キーが入って上手く遊べないって奴はコントロールパネルからゲームパッドの調節とかしてるのか
もう少し遠距離攻撃強化してくれ
ミサイルランチャーとかバズーカかなり強力やで
ショットガンや波動砲さんは消えるんだろうな 愛用してたのに
蜂はマシンガンだけでHP1本残して倒せたけど+2だしブースト多いから製品版VHだったらもっと苦労するかもな
箱コンで特定の方向が入力され続けてる人はドライバの再インストールしなおしてデフォルトの設定にもどしたら俺は直ったよ 非公式ドライバはわかんね
旧セッティング画面だとショットガンあったよな 実際のところどうなることやら
再プレイしてるとシャワーシーン気になるな……フランちゃんのフラットラインもいいんだが、リーナはシフトできないのだろうか? ヒロインズでは好きだから気になる。
現状ではシュミクラムを持ってるのかどうかすら不明だから何とも言えない 話が進んだら僚機として参戦する伏線だといいね 思わせぶりな会話しておいて、最後まで乗らず仕舞いだったら拍子抜けだし
リーナが実は賞金首1位のマッドドガーで残虐な畜生の可能性も
美味しいナノ料理で相手を殺すのか
時限式アセンブラ料理か… 甲さん発狂しちゃう
ニラも忘れずに入れないとな
スカイのヒロインで出てくる可能性があるのは当確のレイン除いて、 空ぐらいか ニラ・・・君のことは忘れない
パッドのコンフィング設定キーアサイン、バグあるな(´・ω・`)
541 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/27(火) 02:16:20.09 ID:FNw77IJ90
ISAOの付添で千夏が来ている可能性もなくはない・・・か?
箱コンのキャリブレーションがバグるのは たぶん非公式ドライバの方だけだろ SKYではならないのにZEROでそうなるってのもよく分からん話だが
真ちゃんが電波垂れ流しながら訪問してくるよ
そこそこ前の設定かもしれないから体の鈍っていない全盛期のISAOの可能性
射撃げーのゼロでイサオ出したら無双してしまうやないか 鬼装甲で弾幕ですな
序盤のボスにしてはクイーンビー強いな
SKYで女王蜂的な立ち位置の敵って誰だ?
PS2パッドを変換機で使ってるんだけど十字キーが認識しない 他のゲームでは問題なく動く
プレイしてみたが、シナリオ面もなかなか。 エドが拳銃持ち出してるけど、流れから察するに明らかにわかっててチェックしてないよね。 盗らなければ危機感が足りなくて、盗ったらそれはそれで問題って厳しいw 咲良は馬鹿してるけど割と目ざとい感じがするし、緊迫感ないのに状況がシビアすぎる。
ps2コンだと十字キー、L1R1が使えないな ついでにBUTTON5に該当するボタンがないから一つボタンが使えない
エレコムのPS2コンバーターならL2がButton5だよ
キーボードが最強なのだ
>>548 エレコムのJC-PS-201ならドライバインストールすれば動くようになるんだけど
バグがあってブルースクリーンになるから使えないんだよね
joytokey使うしか無い
女王蜂は脳みそシェイク的な状態なら神父っぽいけど トリップしてるか苦しんでるかで既に逆か BFなら似たような境遇で緑の子居たな。女王蜂も何かエドの事知ってたみたいだし 主人公の知り合い説が自分の中で濃厚
兄妹として育てられた娘で母をヘイトしてるよ
R1使えないけど、R2に設定されてたからなんとかいけた
てst
559 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/27(火) 10:37:00.38 ID:SIxlNn6U0
てs
てs
あと一か月で発売か。延期に次ぐ延期で長かったな
正直出来が良さそうなだけにもう少し時間をかけて細部をつめてもらいたいという気持ちもある つうかウィンドウとか会話中のデータ受け渡し時とかに出てくる画像とか スカイのそのまま流用してるから画像ボケてるけど解像度にあわせて綺麗にしろよ 曲もそうだけどアクション作り直してる間にそういうところに手を入れれるヤツいなかったんだろうか
我々にはまだ「更なるクオリティアップのために延期します」という手札が残されている
>>563 戯画も最近は大して売れてねえしそんな余裕はねえだろ
ZEROイグニッション作戦に決まってる
とりあえず、戯画さんに言いたいのは、 ゲーム性、シナリオ、キャラ、CGとかはまとまってると思うから、 新規で作り直したシステム面を安定させてくれってことだけだな。俺は。 アクションパートはサクサク動くのにメニュー画面が重くてカクカクとか意味が分からんし、 キーコンフィグが色々おかしい。 あと色々な個所の操作性、特に装備画面がダイブ1・2・Xの時に比べて分かりにくい、操作しにくい。 まぁ全体的に見て、体験版が出る以前に比べてだいぶ印象良くなってて買いたくなったのは間違いない。 頑張ってくれ!戯画さん!!
あとこれは贅沢なんだが、カメラを動かしたいなぁw 高さと奥行きはいいから横に360度動かしたいww
主人公最初から准尉とか 階位高杉
箱○公式ドライバに切り替えたら直ったわ。みんなサンクス
電脳将校は尉官からスタートだそうな 理由は知らん
士官学校出てると将校扱いで尉官からスタートだけど、 甲さんたちは少尉からだった気がする。 グッドマンがそれ相当だけどちょっと低めと見て、准尉なんじゃない? リーナとかフランが少尉だから、上にすると指揮系統面倒だったりカドが立つのケアしたのかもな。 ただケイが曹長だから、適当に上から順の可能性もあるな・・・w
傭兵の階級なんて適当でいいんじゃねw
まあ記憶無いんじゃ士官学校出たのかわからないし、 軍歴もわからずフェンリル内部でしか通用しない暫定的な階級だからいいんじゃないの 戦闘用にガチガチのカスタムしたシュミクラム持ってるけど、ただのゲリラだったりしてな
ゼロは規制によってタイムアタックに負けたらヒロインたちが凌辱とかないんすかねえ 18禁ゲームの戦闘ものといえば、凌辱は定番だったのに悲しいなあ
なんかテキスト表示が次の文章の一文字目だけ先に表示されてたのは俺のとこだけかな 同じ一ページのテキストの二回くらいクリックするような感じの表示のとこで
ジルベルトみたいな胸糞悪いキャラ出てほしい
>>573 逆レイプに期待しよう。大仏にもあったし
女王蜂の逆レイプだな 上に乗ってケツをクルクル回し エドの息子がもげてバッドエンド
ゲンハ様くらいじゃないとヒールとしての格がありません
神父様の登場シーンには度肝を抜かれました
神父は若本を意識した台詞だったな 若本じゃなかったけど
神父のシュミクラム苦手だった なんか攻撃が変則的で…神父がいっぱい出るところはかなり苦戦した
俺はクリスが苦手だわ 何度ゼロでタイマン負けしたことか
しんぷはカイザーでつって、そこかね 誘発が、簡単
トップに居ないしモホークはやっぱり出ないのかなぁ イラスト無しの会話だけでもいい、あの「よし」というセリフだけでも聞きたいもんだ…
タイマンならどいつも同じだろ
Alienware M15x(i7-Q740/Radeon6570M)でFX全開1280*720でギリギリだな メニューはかなり重いだけど
パイロット=少尉スタートってどこでインプットされたんだろ そんなイメージがあったから甲・レインが尉官でも気にならなかったな
というか主にロボアニメで、紆余曲折を経て中途で軍に入る人ってみんな少尉だもんな
「貴方は中尉です。一介の兵士ではありません」 「電脳将校、シュミクラム乗りは士官扱い。軍の伝統です」 ってSKYの最初のほうでレインが言ってた
元テロリストの透さんは階級なんだったっけな
レインと出た学校は士官学校ってわけじゃないのか。傭兵だもんな
>>589 冷静に考えるとひどい話だな
数十億円くらいでは買えない機体+大量殺人兵器の引き金を
操縦が上手いだけの子供に預けるとか……
>>592 実質2人の民間軍事会社で尉官は自称だったな
傭兵斡旋協会かどっかが階級決めてるんじゃなかったっけ
>>595 確かその筈。
斡旋協会だと階級ってどうやって決めてんだろうね?
傭兵になる為の学校を卒業すれば有る程度の階級で登録できて戦績で上がってくとか?
ちゅうか傭兵で階級って必要なのか?
教えてエロイ人
自称していいなら階級になんの意味もなくなるし傭兵協会がある程度保証してんじゃねーの 中佐は大尉ぐらいまでの階級付与権を持ってる、とかなんじゃね? 甲たちはあの鬼教官から階級もらったとか
アーミーごっこに必要なんだよ
いやだああああああ インスコできたのに起動すると画面が極彩色になって進まねぇぇぇ .netもdirectXも最新なのに俺のXPぃぃぃぃ
>>599 俺も最初それで再インスコしてしまったが、極彩色は仕様と思われる。
そのまましばらく待ってたら起動した。
極彩色は仕様じゃないと思うぞ 普通にすぐウインドウが出て黒い状態で少ししたらタイトル画面
>>602 マジかよ。俺の方は毎回そうなるけど起動するからそのままにしてる。
スペックは十分満たしてるんだが。
>>600 やったああああああああああああああああああ
起動したああああああああああああ
マジでありがとう!!
>>596 軍隊は階級の高い奴が序列で指揮権を持つので重要
例えば甲が初陣の時、小隊のリーダーで少尉だったけどこれが全員同じ階級だと指揮権が確定できない為
部隊内での意思統一ができずgdgdになる可能性がある
ちなみに一番指揮権が高いものが死んだ場合は、生き残ってる中で一番指揮権が高い奴に指揮を委譲するので階級がついてないとどうにもならん
明確に発言力や指揮の優先順位を決めてないと戦場での即応力が落ちるからね
>>597 >>601 一つ思いついたんだが、傭兵を大勢即席で雇う場合には必要なんかね
PMCをいっぺんに複数契約するのって何かリスクが大きいイメージ有るし。
デッカイPMCやとって頭数揃える為に足りない分斡旋協会からレンタルする、とか
>>605 そういや何のゲームだか忘れたけど階級の高い人が化物だかにぶっ殺された時に
本部みたいなところから通信が入って主人公を2階級昇進させたけど
そういう理由だったのか
>>605 と思ったら解り易い回答どもです
やっぱり傭兵何だから集団運用だよね
ゲーム漫画とかだと何か個で売ってるイメージが着いちゃう
北方水滸伝でもあったな階級上の奴が死んだら引き継ぎ
まあ、甲さんもレインも個で十分やっていけるくらいの化物なんだけどな
レインは鈍足すぎる
dive1のレインさん長細い
甲とレインは互いで欠点補ってるだろ
レインとか足引っ張るだけの無能だったな サポートタイプのくせに敵に突っ込んで行って自爆するのがお仕事
レインが居なかったら甲は序章で爆死してたと思うの
あれで何故か千夏といい線いくから不思議なものだ
階級とか気になったから再度チェックしてみたが、コールサインも違う使い方してるな。 普通イーグルワンとかツーだけど、個人じゃなくてツーマンセル単位で使ってる。 三人以上で組むことがほぼないから意味ないのかな? あと、セル内で一番階級が上の奴のコールサインがついてるのと、 公式のキャラ紹介のマークがその名称に対応してるくさい。 ……やってて気づいたが、仕事中はほぼ階級つけて呼んでるのな。
バルスカの世界には凄腕クラスのユーザーってどれくらいいるんだろ
APはエイプルトンなんだな キャラ紹介みてわかった 中佐のフレイはなんだろう
>>616 作中では本気で撹乱とかすれば甲さんも苦戦するって言ってたはず
>>617 スコールは所属メンバー一桁だしな・・・
フレイ、北欧神話で出てくる神様の名前で「主」の意味があるとされる。別称ユングヴィ また、スウェーデン最初の王家は彼の子孫とされ、ユングリング(Yngling)家を名乗っている ググって見たらwikiにこんなんでました。 あ、因みに見た目も超絶イケメンと書いてあったよ。 中佐二ピッタリダネ
女王蜂がエドを指して言った言葉なんだろうな ヘッドランナー? ヘックスランナー??
>>624 ネタコン過ぎて上だけで疲れちゃったわw
久々にこういうの見たけどやっぱいいな どういう頭の柔らかさしてたらこんなコンボ作れるのか
産廃兵器はこういう時のためにあったんだ!
体験版やってみたけど初戦から画面が真っ白になるとは思わなかった 知らないうちに被弾しまくりになりそう
ゲームが違うのはわかってるが製品版でもこういうのは出来ないんだと思うと寂しいな
後半で即死なぎ払いレーザーとか出そうだな ジャンプ回避があるぐらいだし
ドミトリー少佐の潜入工作によって大量の入浴盗撮CGが・・・という夢を見ました
ミサイルが単発で糞のように使えないといってごめんなさい 自分で連射するとは思わなかった しかも弾多くて結構強い
安全管理の一環として撮影済みな気がするw ニンジャコワイ……ニンジャカコイイ……。
ちょっといい飯食った程度の価格だし戯画マインでも買う 買うが戯画マインだったら次回作をどうするか考えてしまうな
どうせマテブレに対するマテブレIG的なものがゼロもあるんだろうな
次はバルドスカイエクストラがくるで
>>635 マテブレを引き合いに出すと戯画マインが増えるイメージになるからやめてw
マテブレを地雷と言ってるやつはデュエルセイヴァーをやってないとみた
dive2のラスボス直前にあった 黄色いぬりかべ×4 青い固定砲台×1 並みのムゴいステージ希望
さっきダウンロードしてインスコしてみたけど、2560x1440の最高設定でもヌルヌル動くねこれ。 予想してたより軽くて良かった。 しかし相変わらずクソカメラとロックは健在か・・・
>>638 デュエルセイヴァー面白かったから同系列の進化系なのかと思ったら全くの期待はずれだった
一言で言うと 不自由さ に尽きる
しかし本気蜂とは戦いたいな。 某死ぬがよいばりの。
>>596 多分そんな感じ
階級が無いと誰が指揮を執るかで揉めるから必要
ゼロの体験版で作中に書いてあるだろう
>>599-600 起動時に画面がおかしいのはVRAM周りのゴミが表示されてるんだと思う
3Dゲーだとよくあるバグの類だよ
>>642 本編終了後にサバイバルで本気モードのマッドドガー10位から1位まで順に撃破とかはありそうだ
ロックはマジでなんとかなんなのかったのか ディレイおくとすぐよそ見するロックとか、射撃重視だと致命的じゃね
既存武器で唯一弱体化されたファランクスさんについて誰か一言
ミサイルランチャーは強すぎで吹く 弾数150とかもいかれてるな
150はマシンガンだ ランチャーは30
しかしあのミサイルは何がどうミサイルなんだろう 眼前に敵が一体しかいないのに誘導もせずデタラメな軌道で飛んでいく様はどう見てもロケット
新システム作るの頑張ったとは思うけど
>>624 みたいなコンボ作ってどうこうっていう
コアな楽しみ方は出来なさそうと思うと寂しいな
体験版だから見せコンネタコンはなんとも言えないけどガチコンはコンボというより立ち回り系になっちゃうだろうね
アクション要素が強くなりそうだなあ
新しいやり込みが作れそうなシステムだから、製作頑張ってほしいなあ。 ボスやたら強くしてタイムアタックがネタになるようでもいいしw
設定とか世界観の齟齬は気にしないでおくにしても、テキストのくどさがちょっと ところでアクティブスキルだかはどうなったんだ?セットアップ画面も以前のものと違ってるようだしやめたのか 前は攻撃2ボタン+スキルボタンみたいな感じだったよね確か 使用キー増やさないためにそうしたんだと思ってたけど(キーボードの)左手5ボタンに増えてるし でも二段ジャンプとかが無い以上ブーストとジャンプって実質一つのキーで足りるし これはまたマイナーチェンジした次作のフラグなんだろうか
>>654 作り直しの際になくなったんだろう
他にも双六みたいなスキルツリーや3D視点なんかも無くなってそう
>>646 いやむしろシステム的には強化されてるぞあれ
撒いた攻撃が射撃武器無効化してるからダメージの入るチャフみたいな扱いになってる
ただ射程距離が若干短いのがネックだな…もうちょっと飛ばないのかなこれ
>>656 >ダメージの入るチャフ
大罰からそうだったじゃないか・・・
打ち消しの多段ヒットだからほぼ全ての罠、飛び道具打ち消せて破壊は出来ないがサマーを足止め出来るぐらいには固い
その機能は大体ゼロにも引き継がれてるようだけど硬直は超増加
罠破壊には向かなくなったと思ったけど今回のシステムでジャブとか連発出来るから打つ度に近接を空キャンすればあまり問題ない事に気付いた
さらに装甲破壊の高い多段ヒットだから始動で当てられればアーマーブレイク始動でコンボ出来る
コンボに組み込みにくいのは前作と同じだけど弱体化されたって事はなかったわぁ
派手だが使えないゴミ武装は減らしてくれよ
ファランクスさんの悪口は…
シナリオは期待できる...のか? あと戦闘で画面が見づらいな エフェクトと柱とかが邪魔で被弾してるかどうかわかりにくい
>>131 ソフトでキーボード割り当てしようとしても誤爆は残るなあ。
どうにかならんのかこれ?
文章力カス、シナリオ寒い、主人公に魅力がない、どう考えてもまいんだろ… スタッフブログではシナリオ面白いと言っちゃいるがまぁポジショントークだろうし
どんなにつまらなくても 面白いと言わなければ売れないしな シナリオには期待してないから actをしっかり調整してほしい
>>624 何年前のコンボだよwwって思って見てたら自分のコンボも入っててワロタww
嬉しかったし楽しく見れたわ。乙!!
>>662 文章かかすに見えて一瞬混乱したw
前スレとかどっかで見たけど、このライターのシナリオは人を選ぶとかって見たなぁ
俺も正直無理だわ、途中スキップして戦闘だけして終わった
>>624 まさか俺の試作や練習用に作った駄コンボまで載っているとは思わなかったw
なんか懐かしい気持ちになれたよ、乙
それにしても皆スタイリッシュコンボ作るなあ
>>624 コンボセンスも動きも多彩で読めない人だなと、感心しながら見てたら
俺のしょうもない小ネタが入ってて、バルドのロダまとめだとそこで理解したw
ちょっと嬉しくなったよ。乙
てっきりzeroのコンボかとおもった zeroのホットドガーさんおねがいします
シナリオは最初だけじゃ全然解らんけど文章は ミリタリーとSF雰囲気を出させる為に専門用語とスラングが前作より入れ過ぎな気もする この人が前書いた作品をどっかで試し読み出来れば良いんだが
俺はキャラ付けとかむしろ良いと思ったが、人を選ぶのは確かかもなぁ。
>>643 階級の説明あったな。
同じところであった情報あげると、
・スコールの陸戦隊は外注で契約。基地には入れず。
・フェンリル本隊は50人くらい。
・ノリが軽い点について、雰囲気重くして結果がよくなるならそうするが、
短期間軍務ならともかく年単位でやっても疲れるし馬鹿らしいとのこと(咲良とフラン談)
・スコールのSASでの活動は20年以上、そのうち戦死は片手の指以下。
だいたい50歳以上で一般企業への転職か退役。
・階級の上限はPMCの規模により、フェンリルだと大佐止まり。
・それは合同作戦の時、指揮権を大規模な運用に優れている者に任せるため。
小規模会社に仕切られると、プライド面でも角が立ちやすい。
・脳死率はフリーランスの傭兵>会社所属>スコール。
衣食住と性欲食欲睡眠欲の解消はほぼ経費みたいだな。
ドミトリーから風俗クーポンも大量にもらってた。
実は結構ホワイト企業なのかもしれない。
コミケ体験版だと、WEB体験版よりエピソード多い。
クラリーチェが可愛かったのでその辺り含めた体験版もう一回出して下さいよー。
ただしクラリーチェは36歳
>>671 そうだよ。
ちゃんとシゼルも出てていぢられてた。
中佐は酷いなもっとやれ。
>>673 性転換手術の経験はない。
マルタは軍隊のフォネティック・コードの数、26体いるそうな。
アルファとかブラボーとかチャーリーとか。
シュミクラムでの会話シーンではエドの股下の十字ポインタ消してほしいな。 戦闘時の3Dそのまま使ってるからなんだろうが、会話中冷静になって見るとカッコ悪いス
>>669 揺り籠より天使までの体験版をやって絶望してきたらいい
揺り籠より天使までのライターなの? あれ全ルート打ち切りENDで複線回収もへったくれもない 投げっぱなしジャーマンだったような・・・まぁシナリオとライターは別のなのかもだが 戦闘シーンの書き方はそこそこ面白かった気もする つか暇なくてゼロ体験版DLすらしてないw
>>676 情報どもです
感想を一通り見たがスゲエな
真ん中の意見が無いw
終盤までプレイヤーが持てば楽しめて飽きたら凄い消化不良になるタイプなのか?
取り合えず体験版やってみる。教えてくれた人サンクス
やってて思ったんだけど設定とかのフレームや演出が雑だよな なんというか手抜き感溢れ出てる 戦闘も連打だけで敵がいつの間にか死んでるし 何より主人公に魅力を感じない どうせやるならskyから完全に切り離した作品にしてくれたらよかったのに このまま変なの出すぐらいなら延期してほしい
魅力ガー魅力ガー言ってるやつは同じ奴って認識でおk?
体験版落としたんだけど起動後「NOW LOADING」から先に進めないんだけどこれは俺のPCが悪いの? サブの低スペのノートで起動したらちゃんと起動したんだけどメインのi7積んだデスクトップではどうやっても無理 製品版はちゃんと起動してくれるんだろうか・・・
参考までに。 OS:Win7 64bit CPU:Core i7-2600 メモリ:8GB グラボ:GeForce GTX560 でスムーズに動いたな。 キーボードでやってるから支障ないけど、 パッド対応に難があるのは報告多くあがってるね。 中身の感想はそれぞれだからいいんでない? 魅力ないって言ってる人は定期的に湧いてるけどね。 とりあえず、リーナとクラリーチェにHシーンあることを期待しすつつ、お布施も兼ねて踏みに行くわ。
ゼロ発売まで時間があるから 数年ぶりにバルフォを再プレイしてみたら甲さんの中の人っぽい声が聞こえてきた めっちゃ脇役だけど甲さんの中の人なのだろうか
バルドスカイ ハッキリ言うと、これはパクリゲーです シナリオは糞でした、どこかで見たようなアニメ・ゲーム展開ばかりでスキップしたくなる シナリオ内容もヒロイン達が主人公を取り合うというじゃれ合いばかり、日常会話もつまらないしシナリオも有名作品の猿真似そのままで終了します 物語は基本的にコメディです(皮肉) 各ルート終盤は暗い話に見せようとしてるが中途半端な感じが否めない、その後の展開が予想出来てしまうのも駄目な所(特にキャラの生死について) 主人公は設定のせいでもあるけど当初から女子達にモテモテです 昨今のエロゲにも言えることですが『大した理由も無いのに主人公に惚れるヒロイン達』というのはヒロインの魅力を損なってる事に気付いてほしい、 そんな事で主人公に惚れちゃうの!?とヒロインの思考力の無さに失望してしまう。 そういう作品が好きな方も今作は無理だと思う ヒロインの設定が大して掘り下げられる事もないので感情移入が出来ない、過去に辛い出来事があったらしいが過去の出来事がそういう事があった〜と言う説明のみなのでしょうもないの一言 上記の事は予想済みでしたが自分が想像していた以上に酷い内容パクリ描写だった事に驚愕した 正直、買った事や時間を無駄にしたという後悔しか残らない作品です
他人の感想を一々否定する奴とコピペ以外はどんな意見も歓迎。
ほぁ… 俺はバルドスカイ好きだけどこういう意見もあるんだね
>>684 完全に同意。間違いなく駄作である
SFとして評価するか、それとも学園モノとして評価するか、そのどちらにしても中途半端で作品に魅力が無い
SFとしては、物語結末までの情報が少ない、また断片的であったり不確定であり、
いわゆる「主人公」の出す「言葉」にあっと言わされるような説得力が全くもって皆無である
伏線的な要素も浅く、オチを見てから過去シーンの描写を確かめ唸らされる事も無い
ボーイミーツガールの学園モノとしても、キャラクターがステレオタイプの寄せ集め、
なのにそれぞれの個性が立っておらず、表面上の設定だけで押し通している
心情やら風景描写も冗長で、薄めたコーヒーを飲まされているような感覚だった
そもそもとって付けたようなロボット要素が噛み合っていない
普段レビューをあまり書く習慣は無いが、この駄作をやらされたのと、あらゆるシーンで他ゲーム・アニメのパクリ描写による憤りが爆発し、不慣れなレビューを書かせて頂いた
そうだね
この3つはセットなの?
久しぶりに見たわこのコピペw
上の感想は違うゲームのやつでタイトルだけ変えてるコピペ そしてその次は同意するとかってID変えて自作自演レス 本人はガチの池沼なので一ヶ月以上コピペ粘着してくる そしてこの書き込みに暴言レスが飛んできたら完璧
なんだろう 専ブラがいけないのかな? このスレってなんか自分や未来に安価打ってる奴が多いんだけど
ゼロの発売が近いからねえ 有る意味2chの様式美 科って人の前の作品の体験版遊んでるが ドギツイちゅうに要素と主人公がキャラブレまくってる以外のは楽しい いや、まじで中学生の頃はこんなん好きだったな、俺
安価がおかしいのは単純に途中のレス消えたまんまになってるだけだろ? スレ再読み込みすりゃ直るよ
>>693 悪名高い、騎士骨格さんか
スカゼロ前にやるものないし、俺もやってみるかな
>>670 フェンリルさんまじホワイト企業
てかクラリーチェ登場する体験版だしてくれよ
>>698 発売日がもう来月なのに体験版新しく作れないだろw
>>687 そもそも、信者が褒めてる部分も大したことないわ
早い話が成功作品の寄せ集めの厨房パクリゲー
作品の思想もちょっと戦争に興味をもった中学生レベル
まともな戦争が描かれてないために無能で平和ボケした民衆と軍人共
利己的で危機感のない行政
世界大戦後の平和ボケした現代を描写してみますたって感じかな
こういう幼稚な作品に共通してるのが
軍隊、行政、政府の人=無能、かませ犬、敵の引き立て役
僕、友人、可愛い女の子=世界を救う鍵
という「中学生の妄想」みたいな根拠無き全能感、社会蔑視、幼稚性だ
制作者はオトナなんですからもうちょっとは何で社会が成り立ってるのか勉強をしてくださいよと
あんたがたが考えてるより人間社会は何百倍も高度だぜ
>>691 自演とか何を根拠に決めつけてるんだ?
IDよく見ろ
俺には全くの他人にしか見えんけどな
>>698 門倉永二代表取締役社長「フェンリルなんて名前は存知ねぇですな。
うちは『門倉運輸』でごぜえます」
なんか足りねーと思ったらノイ先生はよ ジゼル出せるなら出せるだろ!
つーかシゼル攻略できますってのもポイントの一つじゃなかったっけ? 気のせい?
「もしかして攻略できるんじゃね?」止まりじゃなかったか?
>>703 クラリーチェがノイ先生ポジっぽいからなぁ
下手にノイ先生出てくると本編で甲さんと初対面じゃなくなっちゃうからなあ
OPだけみると攻略可能が3人っぽく見える エロシーンは別として 続編はまぁ出るんだろうなぁ
シゼルさん攻略出来るならノイ先生も一緒に出て欲しいかも でもリーナさんが攻略可の方が嬉しい せめてエロだけでも
バルドスカイゼロセカンドシーズンか
リーナを攻略したいと思うのは本当に誤算だった……空気サブだと思ってたのに、 淫乱ピンク枠でもなく、飯が美味い嫁枠だったなんて……。
あれ?分割するほどではないって情報が結構前から出てなかったっけ?
エド「AP、マジ天使」
2割の女王蜂を3人でボコってたけど甲さんなら1人で倒せそうだよね
そらもうワイヤーぶん回して空の旅へ連れて行くよ
レインルートの甲なら普通に負けそうだがな 空さんならミンチにしてくれる
まぁトランキライザーに比べたら女王蜂は規格外だろうと見劣りするだろうなw エドワードのシュミクラムと比べると同じくらいの大きさありそうだけど
ゼロでトランキの大きさ正確に再現したら酷い絵面になりそうだな とりあえず浮かせられる気がしない
19さんより強い敵が現れるんですね、わかります とか書いておいてなんだが敵はどの程度で済ますつもりなんだろ ISAOクラスがラスボスとか笑えないけど
>>720 ああ……悪夢0のISAOがラスボスとか強すぎて笑えないな……
行ってもトランキレベルじゃねーかな エドはよくて甲と同レベルだろうからトランキより強いと勝てねえ気が まあ改造人間ぽいし甲以上コゥ以下になる可能性もあるが フォースの特殊脳内チップみたいなネタなのかな どこかの誰かさんみたいに性癖が狂ってベッドヤクザにならないかねえ
前作の19が入ってた本体の塔見たいなBALDRシステムだっけ? あれが今作の主人公達の居る場所にもあるんじゃねえかな 確か他の場所にも有る設定だったよね
>>684 俺もそう思うわ
このゲーム高評価な人が多い意味が分からない
中身は主人公を巡ってヤリたいだけの女と頭の弱いバカ女
そしてヤンデレでサイコビッチなヒロイン達と修羅場に繰り広げる愛憎劇
程度が低すぎてイラつくだけでした
いい加減自演がウザイ超えて痛々しい
>>723 そこんとこ、コミケ体験版の中にあった。
エドは脳チップが後から追加移植されてるそうだ。
ブランクチップの追加移植は、使える処理能力がほぼ倍になる。
今回の舞台だとスタンダードな技術らしい。
それに加えて、誰かのノウハウとか人格とかを脳チップに入れて融合させようとすると発狂死亡。
成功例なしで、電脳移植体(ブランドロイド)って言われてるそうな。
で、エドの追加チップの中身は詳細不明。
防壁で塞がれてるから現状問題はないってクラリーチェが診断してた。
亜季ねえを思い出すネタだが、別地域で同じような技術が成熟してるのも面白いと思ったわ。
>>727 おおマジか
てか無法地帯過ぎるなw
なんか隔離されてる地域みたいだしいろんな改造人間とか出てくるのかもね
バグチップによる異常性欲でマレルに浣腸脱糞SMプレイを強要するエドさんの姿が
>>726 自作自演ってどうして言い切れるの?
俺にはそうは見えないよ。
2ちゃんねるって最低だね。
しっかし
>>691 の言ったとおりになったな
構うだけ無駄だからNG入れとけ
甲は本編と同じ12武装プラスFC2本、エドは6武装プラスFC3本 こんな仕様で対決したらエド勝ち目ないね
自演さん、末尾iの品位を下げないで^^:
>>733 エドが上空で逃げ回って攻撃したら勝てるw
>>733 とはいえ、同一武器連射可能を考えると、また話が変わってくるような
>>730 俺もそう思う。書き込んだ本人が別人と言ってるんだし単なる偶然なんだろ
寧ろ自演とか言ってる方が何を根拠に決めつけてるのか支離滅裂
あいぽんNGに放り込めばおk
つーかこのゲームはタイマンだと基本的に初動がすべてだろw 一撃はいったらどっちもワンコンキル余裕 格闘に持ち込まないならあとは遠距離武装の性能差で決まる
>>700 やっぱり構成が無茶苦茶だよな
インパクト重視で、映画でいう60分経過した辺りから始めるようなことをしちゃったから
致命的なのは、主人公達の目的がわからない
なんのために戦ってるのかがわからない
物語において、主人公の来歴、取り巻く状況、目的、目的を果たすための課題を提示するのは、絶対的な大前提
このゲームはその「基本的な部分」が欠如してるわけ
恋人が殺されて復讐したい、真実を突き止めたい。それはいいけど
そのためにどうするのか、どういう世界の、どういう機関に所属していて、どういう戦況で、目的を果たすためになにをすべきなのかが全くわかってない
物語を動かす建前の「世界」はちゃんとあって、その上で色んな謎とかを引っ張ってるんだけど
このゲームは守るべき街の全容もわからずなんの機関かわからないとか、そんな無茶苦茶なことをやってる
確かに一応ドラマはあるしそれなりのことは起こってるんだけど
戦況の大局がまずわかってないから、この人達はなんのためになにをしてるのか、どうすれば目的達成なのかってことが全然わからない
目的がわかってれば、成功するか失敗するかを軸にして、ハラハラもドキドキもするけど
それがわからないんじゃ「…で?」というほかないでしょう
本当に素人臭い作品。正直創作として成立してないとさえ思えるレベル
>>727 エドの場合、移植された脳チップの中身が空(ブランクチップ)ならなんの問題もないが
中身が入っていた場合、防壁がアンロックされた瞬間に発狂→死亡する可能性があるってことか?
っていうかそうなってしまったのが蜂なんだろうなおそらく
ID変え忘れてますよ
>>735 カイザーキック始動の永久できる甲さんならきっと勝てる
甲さんはイニシャライザとかいう鬼FC使うからな、体験版時点での感じじゃエドは勝ち目無いだろ
ゼロ体験版のシステムに若干ストレスを感じてやる気がおきねえ
普通にエド勝てそうだな 甲さんて別にそこまで強くないし 親父と変わらん 空が最強
エドは個別HG仕様のおかげで地上打撃技のみでお手軽無限コンボできるじゃないですか
親父も甲も十分化物レベルなんですが…あと実質空も実力は大して変わらんだろ トランキ戦だってどう戦ったか良く分からんし
多分設定だけならバルフォの妹が最強だと思うわ 初登場時の絶望感は半端ない ノインツェーンはシナリオ的にはそこまで絶望感を感じなかった 実際に戦ったらリトライしまくりだったがw
ノインツェーンはずっとダミーを相手にしてた事に気づいた時の徒労感がぱねぇ
最初19戦ったとき、倒したのに復活して???となった おまけにFC技触れただけで即死するし 初見殺し過ぎる
吸い込もうとしてくる本体から逃げまわってたら檻のようなものに入れられてあぼーん
ラスボスの一撃死FCは基本になってるよな 大分湾の誰かさんは別として
はて誰だったかな 千夏だっけ
腹パンだけで死ぬあいつがラスボスなわけがない
ラスボスの最強技が腹パンなゲームもあるんだぞ
設定だけならシュミクラム戦で絶対死なない透が最強かな
謎なのは右脳や左脳強化した珍獣どもより透のほうが普通に戦闘力で上回ってるところなんだが これってなんか理由あったっけ・・・
さよか
復習のためにバルドフォースをしてるが 1ルートのプレイ時間結構短いのな、バルスカ基準で考えてたから もうちょい長いかと思ってたわぁ
skyと違ってforceは分割してないし 1ルートが短くなるのは当然 それでも一番面白いと思うよ
_______ / \ / ,.. -‐‐- 、 \ }∠,..艦__これ_ \ \ /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\ , ,′i:/n n\i:.:.:.:.i‘, } . i:人| U U l:.:.:Λ:‘,/ <人( ,':.:./__):.∠ニZ /:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<} 私の出番まだ? {:.:.:‘,( ) ( )__L/´ /:.:.| 人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉 ノi:.:./ `¨¨´| |___,.{ 、_,.ノ | | \ . UΤU___ __/ ノ |_| |_| . 」.| 」.|
>>717 分割の明確なソースは無いね
ただ入ってきた情報から推測するとMBIのような形での分割もしくは
FDかアペンドによる追加要素もしくは完全版相当の何かは確実にあるとみていい
規格外のボリュームになったみたいなのでシナリオ削ってコンパクトに纏めただけの可能性もなくはないが
最近のバルドチームの作品を見てるとゼロ単体で完全に終了して次の作品の可能性は低い
>>762 フォースは攻略ヒロイン6人居たから途中まで共通してる部分も多かったし1ルートが短くなるのは当然だね
スカイは6人居たけど攻略ヒロインを分割したから1ルートは単純に倍の長さにできた
ゼロは分割無いからスカイ並みの長さでヒロイン3人に絞って3ルート(+ノーマルやバッドEND)ではないかと予想
>>764 ( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ふぉーす信者怖いよう
フォース好きだけどちょっと住み分けいるんじゃないかってくらい一部の人らがめんどくさい
アンチも十分見苦しい
770 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/29(木) 03:38:00.30 ID:lS1dtogDO
どっちも面白いお
バルドは毎回システムが洗練されてるしスカイと比べるとどうしてもフォースは見劣りしてしまうな それでもフォース終盤のラストバトルまで流れと曲が流れる演出は良い
ダメージ効率とか度外視で 突っ込みながらショットガンをぶっ放して格闘に入るコンボが好きなのです ショットガンカムバーック!
ショットガン始動は十分実用的だとおもうが… そう言うことじゃないか
ショットガンみたいに一瞬で装甲ぶち破って敵を浮かせられる武装ってなかなか無いよな。
タックルは初撃補正酷いし、DDは補正こそ優秀だけどHG消費でかいし、距離がちょっとでも開くと当たらないし、IAIとかみたいな真上に向かう技じゃないと繋げない。
こういうダメージ効率を考えてしまう自分は
>>772 よりバルドを自由に楽しめてないのかな?w
そういえば凄腕たちにちょっと聞きたいんだけど 上昇ブンディのあとサテライトレーザーを繋ごうとすると、サテライトの動作中、 敵と同じ高さまで上昇するときとほんのちょっとしか上昇しないときがあるんだけど その違いって何? 色んなタイミングで出してみてるんだけどどっちのパターンに分岐するのか分からなくてコンボを繋げるのに苦労してるんだけど
ただの慣性じゃね 終了間際で次のボタン押したタイミング次第
キャンセルするタイミングの違いだね 高く飛びたいならブンディの攻撃モーション中にキャンセルすると安定すると思う
ブンディでHG全使用、もしくは途中で使用をやめてからサテライト出そうとすると 目視で確認しようとする一瞬のタイムラグでブンディに乗っている慣性が終了→慣性がなくなり失速し始めるから浮き上がらない なので欲張らずにHGを使い切る直前あたりで攻撃モーションをキャンセルしてサテライト使うのが正解
パイルバンカーとゴッドフィnじゃなくてEフィンガー使えればそれで十分です あ、ドリルでも良いのよ? 今回もシャイニングドリルはカッチョイイ
バルスカゼロのダッシュジャンプってダッシュ押した後ジャンプ長押しでいいのかな? あんまジャンプ力ないきがするが
>>772 ショットガンはゼロでもあるでしょ(震え声)
体験版やってたんだが十字キーが左右しか聞かねぇ JTKめんどくさいしどうすりゃいい
アナログスティック付いてないパッド使えば?
ELECOMの激安品使ってるから効かないのか PS2コンを買ってきてもいいんだがPS2コンなら正常作動する?
>>784 P1に繋ぐと十字キー反応しなかったけどP2に繋いだら反応した
PS2コントローラは持ってないからわからん ホリパッド3は十字キー動かない バッファローのスーファミタイプのなら動いた ぶっちゃけJTK設定した方がいい
アナログ付いてるELECOM使いだけど普通に遊べてる JC-U3312Sだけど
PS2コン使ってるけど、十字キーは普通に使えてるわLRの設定がちょい怪しいけども バグもフリーズも起きてないから運がいいんだろうな ところでスタッフ日記を見てると ゼロをはじめスカイの世界観で派生作品でもポコポコ作り出しそうな気がしてきたんだけど俺だけかな
スカイはもうお腹一杯
xb360コンだと左が入りっ放しになんて不具合聞いてたけど、 無線コンのレシーバーが有効になってるだけでもダメじゃねーか 抜いたら動いたけどこれは酷い。インプット周りが変更されたんだな
つまりBALDRSKY 0083とか BALDRSKY 08小隊とかBALDRSKY ポケットの中の戦争とかやる積もりなのか 作品ごとの時系列ってどう言う順番だっけ? フォースが一番先でスカイが二番目だった希ガス
スカイが並行世界を題材にしている以上、BALDRWikiにあるバルフィスやらバレットは ワイルドアームズのように同じような言葉や設定を使いまわしている全く別の作品と見たほうが良いと思うがな
シリーズ物にとてもありがちな、「繋がりを示唆する描写はありますが詳細は不明です。」って奴だな
戯画さん、マレルとシゼルとクラリーチェとマルタの出る 体験版をプチでいいのでだな……。
なぜマレルをメインヒロインにしなかったのか 咲良と交換しよう(提案)
いやマレルは真ヒロインだろう、フォースの妹ポジ
798 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/29(木) 19:46:14.98 ID:3Z6q3qvX0
マレルって案外シュミラクラだったりしてな
まさか体験版でAPがお気に入りキャラになってしまうなんて・・・
時間切れでマレルとリーナとクラリーチェとケイとフランのレイプシーン頼むぞ どれか一人だけでも
フランは人気ないの?prprしていいの?
ケイちゃんが人気無いみたいなんで俺がprprしますね。
三人娘以外も攻略可なら出し惜しみしないでもっと宣伝してるだろう つまり
分割でーす
>>798 × シュミラクラ
○ シミュラクラ
◎ しまらくだ
OPやキャラ紹介で露骨に攻略可能なのは三人ですよって言ってるようなもんだろ 分割でもそこは気にしないけどな フォースが異常なボリュームだった
フランなら俺の隣でシャワー浴びてるよ
メイン3人以外は妄想極秘ファイル的な感じでHシーンあるだけじゃないかなぁ
>>740 平気でパクるエロゲ屋に何を期待してんだよ……
そもそもこのシリーズ自体が他社作品の丸パクリでこれはそれのさらに続編物でしかない
挙げ句にここ10年くらい停滞してるエロゲ屋には何も期待できない
アホ信者から吸い尽くしたら終わりだろ
やっぱ分割か、まあうすうすわかってはいたけど
分割ってどこ情報?
おもしろけりゃ分割でもいいな むしろ、量が増えるならして欲しいし 体験版は楽しめた
>>792 ワイアートゴーストの研究が民間で続いてる&現実的に使用されてるから技術的な意味での時系列は
フォース→スカイだろうけど、並行世界が出てきてるし別世界で考えていいと思う
今の所、個人でAI所有してるバチェラさんパネェ
ゼロも平行世界ってことで全く違う結末にしてほしいけどねえ
>>815 湾と辻褄あわせしなくていい分そっちの方がシナリオ書きやすいだろうな
分割ならまだいいんだがヒロイン削っておいて無理矢理完結とかありそうで怖いんだよな
延期がシステム部分だけだったなら大丈夫だろう…たぶん
おれたちのたたかいはこれからだ!
>>808 あるなら宣伝材料にしてるはずなので無い可能性が高い
>>811 TGで最初5人記載→後に3人に変更
ボリュームの関係でオミットされたのかルートは無しでHシーンのみあるタイプなのか
マテブレ無印のように複線回収をせず投げっぱなしにして続きはFDでみたいな
事実上の分割かは不明だがユーザーの推測が真相
>>817 その可能性が一番高いと思ってる
マレルの乳が揉めるのならどんな仕打ちにも耐えようぞ ゼロはスカイ開始前までに話終わるんかな 中尉が記憶喪失になった裏で実は頑張ってたんだよ的な展開はないですか
>>821 灰色のクリスマスで終わるのだけはカンベンしてください
普通に綱島が女キャラ全員裸立ち絵あるってツイートしてたが 裸立ち絵があるのにエロ無しとかあるのか
もし削ったならFDで出してくれれば買いたい人だけ買うっていいよな システムそのままでいいから
>>820 ヒロイン数が変わったから分割って話題がよく出てたのかぁ
納得したわ
マレルは無知系ラブラブHできそうだなあ。 スタイル良くてあの性格は美味しい。
あの性格はブラフ、…かもしれない
マッドドガー殺しかなんたらランナーを探してそうなポジションだなマレル きっと二重人格でジェノサイダーになる
>>701 ここの連中は知ったかばかりだからな
余り気にするなよ
俺はあんたを信じるぜ
マレルは空と同じ戯画の妹を継ぐ者になるのか
甲さんはどんな感じで出てくるかなぁ 狂犬みたいにフェンリルと見れば襲い掛かってくるのかなぁ 100%女王蜂相手に追い詰められたスコールを颯爽と救い出す役目かなぁ ナノマシン関連の仕事で利害の一致から共闘して無双してくれるのかなぁ そんな妄想で頭一杯な俺は発売前のワクワク感を最大限楽しんでいると思う
ゼロトップの画像の甲さんはすごい優しそうな顔してるのに 狂犬みたいだったら怖いなw
共闘もあるし、対立もある立ち位置だったらいいな エドで甲さんと戦ってみたい
甲さんとエド、共闘にしても仲悪くなりそうだよな。 レインとの仲すげえ煽られそうだw
レインがグッドマンと寝てたとか言って甲さん発狂させておちょくりたい
甲さん出るのは嬉しいけど どう動かすかが難しいよね かませ犬になっても活躍しすぎても 不評の嵐が来る
門倉甲はクールに去るぜ
他キャラが出てる部分の体験版02出して人気投票しないかな。 一人二票くらいで。
体験版容量の割りに短いな 戦闘は面白いけど
戦闘だけの体験版が欲しいな
ちょっとシナリオが不安だな 冒頭からかっこいいセリフをひねり出したんだろうけど、まず意味がわからんかった 展開も会話内容も、いきなり馴れ馴れしすぎるし。 まずこのライターちゃんとした人間関係かけるのかが不安。 期待してるけどこわいな
ショートエルボーstaticに配置して2回入力して直後に逆方向押しながらバズーカでキャンセルすると緊急退避するな
高い所からバスーカ撃ち込んでサブマシンガン当てるとどんどん上昇する
ゼロはウンコ先生にオファー行かなかったのかな スカイで宿便まで出し尽くしたからもうでないって感じか・・・
>>842 ショートエルボーmoveに配置してショートエルボー後に逆方向入れながら遠距離武器使用したら
インボーバー以外で後方に高速移動するみたいね
詳しくはわからないけどstaticに遠距離武器配置してても使用後すぐに逆方向押すと動けるっぽい
アクションゲーとしては面白いけどコンボ狙うゲームにはならなそう
次回作は完全新作で鬼畜うんこでやって欲しいな
シミュクラムの発音って シ↓ミュ↑クラム シミュ↓クラム どっち? zeroでは下だったけどdive1とかは上だった気がする
シ、シュミクラム……
なんかシステム周りの安っぽさがな なにがいけないのかと聞かれたらどれとはいえないんだけど雰囲気・・・か?
なんで鬼畜うんこって呼ばれてるん?
あいつは去勢されたからもう駄目だ
>>851 鬼畜は菊池(政治)のアナグラム。特に深い意味は無いと思う
うんこ先生はうんこが好きなのさ!ツイッターみたらなんとなく分かると思う
>>845 マジだ。
これでヒット&アウェイで立ちまわるのか……?
ダイジェストムービー3の敵ラッシュとかやばそうだしな。
バルフォはシナリオがコンパクトで設定を余すとこなく使いきったのが良かったね 後、なんだかんだでキャラが立ちすぎてる それでいてそれが話の邪魔にならないでうまいこと混ざりあってたのがよかった
一本ですっきり終わるのもいいけど だらだらと長く浸りたいから分割歓迎です
バルスカクリア後のあの虚脱感はすごかった。 めっちゃ遊んだーって感じで満足したわ。
>>857 SKYもクリアしてからが本番だろう
サバイバルでw
本編あんだけひっぱっといて真ちゃんが空気だった件は絶許
空√最後に記憶を各世界に飛ばすときの、マコちゃん√の「え?これだけ!?」感は異常
>>860 元のルートで誰も死んでないからなwww
ぶっちゃけ、マコちゃん√の内容だけ覚えてないです。
i5 9600GT 体験版動かねー・・・・orz
マコちゃんルートはキーワードの所が一番印象に凝ってる やっぱ作中でタイトルが重要な役割してると燃えるよな
ISAOはクソ笑った
core2 9600GT で問題なく動いてる ちなみにXPでメモリは3G 初期設定
バルドシリーズ未プレイでも話の流れに着いていけるのかな?
体験版の一章の限りだとゼロからの参加でも十分いけそうだが、 お金と時間に余裕があればフォースかスカイのどちらか、 もしくはどちらもやっておくとより深く理解できるといった感じだな
>>867 体験版をやった限りではイケそう
SKYのレイン編を丸ごと遊べる体験版をやれば舞台背景なども詳しく分かるんじゃないかな
まこちゃんルートは告白シーンの熱病のような恋じゃないけど〜ってくだりもなかなか
あの時点だとまだ甲は真を電波扱いすることもあったりするし恋愛ゲームでは珍しいパターン
>>867 一章で世界情勢の確認っていう名目で世界観教えてくれるから大丈夫だよ
前話題になってたネットで戦争する理由とかもしっかり解説してくれる
ゼロが灰クリ〜本編の何年くらいのかわからんけど、 何気に大戦終了が約30年前って明示されたのは初めてじゃね。
先輩のお○んちん連呼してたのしか覚えてないわ
反転した楓ちゃんみたいなテンションだったのは覚えてる
過去にあったどこかの恋愛ゲームみたいにDVD数枚組でインストールしてみたらブルーレイ並の容量あったりしたらびっくりだよね
真ちゃん√はストーリーの全貌解ると結構感慨深い バルドスカイの意味解る所もそうだけどあの告白シーンは新鮮だった 甲が大人っぽく見えからたな
真√はBADだとエロ全くなかったような
真√やりたくなってきたぞコノヤロウ 押し入れのどこにしまったかな・・・
今日も更新あるんすかね(期待)
エドの秘密がわかったあとに JINKIみたいな感じになるって 夢を見てしまいました
大分湾の三人のルートははっきり覚えてるな 姉と電波女は正直覚えてない つーか真ルートってドミニオンに入信して真ちゃんと一緒に電波ゆんゆんの虐殺ルートでよかったな
真ちゃん√はほとんど覚えてないけどわはははは騎兵隊の登場だ!でやたら興奮したのは覚えてる
まこちゃん√は5章だかで 亜季姉がウイルスに囲まれた時に助けに行って 途中でフェンリルとレインが助けに来てくれる戦闘 あれが頼もしすぎて堪らなかった 今じゃ邪魔でしかないだろうけど
>>881 それだそれ
未だにジャンプしてそこだけやったりする
PCが壊れたからwin8買ったんだけどスカイって新装版じゃないと動かないのか…?
>>884 過去のパッチも7までのものだし一応パッチ当てても駄目ならメールしてみれば?
騎兵隊のシーンはめちゃくちゃテンションあがったけど、ベリハでやってたから味方が沈む沈むw クリアするころにはお前らもっとしっかりしろ!という言いたくなる
俺win8だけど特に問題なく普通に動いてますよ。
今日、未登場キャラ分の体験版出ないかなぁ。
>>888 無理だろw
日記更新とせいぜいシステム更新じゃないか
SD影狼……だと……!?
影狼上手いなw
SD影狼すげえwww でも主人公機はないんですかねぇ 綱島ってキャラ原画よりメカデザイナーメインで やってたほうがいいんじゃないか?
ちょっとかわいい
地味にエロシーンのCGも追加されてるが、フランちゃんの骨の浮き方がえろい。 これガチですわ。
色紙のレインはすごくレインぽい てか色紙多すぎwwwwww
レインの色紙普通にいいじゃないか 差し替えろよ
ほんと色紙のレイン美しいなあ、あとシゼルも 書き直して差し替えてくれ
発売延期してる間にずっとバルスカ絵描いてたら絵柄変わっちゃいましたオチだろw
露出に目覚めたマレルちゃんを調教したい
後半でフェンリルから脱隊して追われる立場になったエドvs甲&レインとかないかな〜 高アーマー(鋼体性)高耐久持ちで鬼機動で接近戦挑んでくる甲と、チャフでこちらの遠距離攻撃を無効化しスタンマインで行動阻害し、さらにエドとの間に甲を挟むように移動しつつ遠距離攻撃仕掛けてくるレイン という感じで
>>884 スカイはうちwin8の64bitだけど快適に安定して動いてるよ。
PC速くなって(i7-3770・ラデHD7770・メモリ8G)快適っす。
バルフォはわかんない。
フランちゃんフラットラインすぎだろう育みたい。
>>903 開発するのにどれだけのフォースがいるんだろう
公式通販の予約特典欲しいな マレル可愛いよマレル
公式通販の予約特典欲しいな マレル可愛いよマレル
マレル欲しいけど公式は特典武装がネタすぎるのがなあ 武装はメディオのが欲しい
某怒りの日2の前作主人公登場時みたいに、甲の見せ場ではRestoration流れないかな〜 1の前日譚だからjihadの感じじゃないし、パラダイムシフトは甲の曲ってイメージじゃないし
>>909 kkkって前作の主人公たちが魅力的過ぎて主人公たち完全にかませ犬だったよな
ゼロもそうなるかもね
>>911 ゼロでも流れるけど、何か違和感があって困る
PCが起動しなくなってきたからゼロに備えて新調する事にしたぜ 思えばこいつもDive1のためにメモリ増設しようとして先代がオシャカになったから新調したんだったわ
特典武器は来月のTGに付くと思われるちゃぶ台入れて5つか しかし、盾もらえるところが近くにないとは言え、メロンちゃんバズーカだけは何とかしたかった・・・
シュミクラム(趣味) シミュラクラ(シミュレーション)(ドヤッ
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
>>908 体のラインが。
フォースを注ぎ込んで成長させたい。
特典武装の為に複数買いするべきか悩んでる。 初日で買い取り値がどれくらい落ちるか。
でお前らどこで予約したのよ
体験版がアレすぎたので地雷処理班の報告を待つ事にした
色紙って発売日の抽選会かなあ? 男じゃなければどれも欲しいな・・・
正直色紙だとマルタが一番欲しい
フォースの透って、スカイで言う所の第一世代って事になるよな そんでもって甲さんが第二世代で、この間に機械的AIから有機的AIにごっそり代わってると・・・ セカンドには色々と便利な機能が追加されてるけど、シュミクラムの戦闘能力とかも変わってくるのかな
●vs第2世代
体験版やったけどテキストが下手なラノベみたいで受け付けなかった システムもまだ使いづらそうだし1回休みだわ
たこ焼きロケット砲はなんなんだ…FCなのかなこれ
遺伝子操作の汁とチップで反射、演算能力高めたゲンハバチェラはどっちが強いのだろうか
遺伝子から弄ってるジルベルトの方がかなり強いんじゃないの? ただ精神力や異常性は完全にジルベルトの負けだからタイマンで勝負したらゲンハが勝ちそうだな
飛行しまくるゲンハ相手では地雷が効かない ジル無惨!
ジルベルトはトップレベルまで強いかっていうとそうじゃないと思うのでゲンハバチェラなら勝てるだろさすがにw 特にHP減ると逃げ回るモードになってビット射撃しまくるバチェラと相性悪いと思う、ゲンハはすでに悪党としての格で上回ってるし野生の勘はんぱないしな
汁はセカンドじゃないし基本的にネット適正は高いわけじゃない リアルでも先生には歯が立たなかったしモホークには吹っ飛ばされてたし空√では(電子体だけど)油断してたとはいえあっさり甲さんに一本取られてる ゲンハはタカ派といわれるテロリストのリアル・ネット双方の主力、リアルではゲンハを下すようなキャラはいなかったし生身で車に轢かれても生きてたし電子体状態でシュミクラムの攻撃を避けてた 戦い方にしても汁は後ろから部下に戦わせることが多いのに対してゲンハ様は自ら先頭に立つタイプで、どうしても汁は見劣りするんだよなぁ…
ゲンハには先生をぶつけたいな
デザチャにしてセカンドのクリスはジルの完全上位互換だな
コネクターシステムは出てくるのかねえ。 あの世界観でノインツェーンの影響なしは難しいと思うが。
>>934 亜季ねぇだなw
モホークはセカンドだっけ?
>>935 どっちかっていうと局地戦の中での物語で
あまり世界全体にまで影響が及ぶような話にはならない気もするが
甲がどの程度本筋に絡むのかにもよるな
モホークの旦那はデザチャで地方民族の遺伝子で作られたとかだった筈 超物理系シャーマン
モホークは星修学園生だったんでセカンドで確定(入学するのにセカンドでないとダメとか千夏がいってたはず) ついでにいうとシゼルも公園で甲と直結しないでしないで戦ってたことからセカンド確定だと思うぜ 逆に作中に出てくるキャラでセカンドじゃないやつはたぶんいないんじゃねーかな、普及率の割にはセカンドしかでてこないから少ない印象に見えるw
●てまだ生きてるのかね 透さんもワイアードゴーストになるルートじゃなければ救いがないんだがw
>>936 ずっと昔に血統が絶えたネイティブアメリカンのある部族を
復活させるために遺伝子的に造られたDC だったかと
見た目はあれだけど、国籍は日本州人なのかもしれない
現代の活動に例えるなら、マンモスとかニホンオオカミで
その手の研究の話が出てる、あんなかんじ
菊地いらないから今後のバルドは綱島原画で頼む
雅部下や阿南あたりは非セカンドじゃないかな、とは思う つーか、年代を考えるとISAOとオヤジも怪しいラインなんだがな
>>944 セカンドじゃないのにあの強さとは……
やはりISAOは天才だったんだな
生まれてからの第一声はきっと やらねばならんのだ!だろうな
雅の部下もコンソール無しで没入してたからセカンドだと思う ドミニオンの巫女さんがCDF本部のコンソール破壊して回ってたよな
最近2ch繋がらんなあどうなってんだか ここも久しぶりに北が規制かしらんがきつくなってる ちなみにモホークとあきねえは普通にDCだぞ
亜季は広義の意味でのDCだけど、同時に第二世代でもある あとこれは水無月姉妹も同様
立てられなかった、申し訳ない
>>960 お願いします
モホークはDCなのに精神的な不安定さ見当たらんよな 恐るべし戦士の遺伝子 それとも昔は荒れてたとか?
>>952 むしろジルが規格外なだけだろ
もしくはダウナーというか精神が安定し過ぎてるという形で壊れてるのかも知れないが
ジルは家庭環境が悪すぎて歪んだ典型だろ
学生時代にはっちゃけてなかったっけ?
BALDR Wiki の考察とか伏線とか見てたらもっかいスカイやりたくなった ゼロ発売まえに一通りやっておこうかな
伏線といえば、エドは自分の記憶にこだわりないんだよな。 最初から馴れ馴れしいというか図太いけど、これって周りから安く見られないようにした結果だし。 まぁ、怯えて役に立たかったり混乱しまくりの記憶喪失なんて、利用されるかモルモットだろうなぁ。 甲さんは最初にレインいて良かったとしみじみ思ったわw
確かに、どっちも記憶喪失して気がついたら戦場にいたという同じ始まりなのに エド余裕ありすぎだろww
そういえば延期告知出なかったな 今出ないなら来月確定かな
それじゃ立ててくるお
すまぬ無理だった
チャレンジしてみるか
やはり体験版でたら勢いが違うな 1週間ちょっとで 1スレ消化か
まぁ、体験版が出たのはもちろんだけど、中身が予想外にまともだったのが大きいよな。 キャラ紹介と実際やってみたのじゃだいぶ違う。 特にサブ回りw
Twitterでもマスターアップまであと少しって言ってたしね
エドの記憶喪失はシュミクラムの戦い方や世界情勢は理解してるのに名前が思い出せないとかよくわからんからな コールドスリープのような状態から目覚めたってのもあるし、もしかして故意に記憶を封じたのか?
シナリオの判断はまだできんが、テキストどうにかならんかったのか それともあれをウィットにとんだ会話と言うのだろうか? バカだからなのか、スカイと違ってこいつらが何話してるのか イマイチ分からなかった。 なんていうんだろ、英文のテキスト表示されて、イチイチ和訳しながら 読んでる感覚が常にあって、スッと頭に会話が入ってこないんだよな。 入隊希望出す所の会話とか未だによく理解できてないや。
確かに、入隊希望のくだりはピンと来なかった。 他はそんなに気にならなかったんだけどな
入隊希望のところは、記憶喪失のせいで売り込むネタもないから、 今までの戦績とグッドマンを面白がらせて、プラス評価を得るしかなかったんじゃね。 そのために咲良の揚げ足取って口実にしてみたんだろう。 必死に命乞いしたら、後から便利に使い潰されかねないしなあ。
>>963 乙です
>>968 記憶にも種類見たいなのがあって、「自分の人生」にあたる記憶は
エピソード記憶って呼ばれるらしい。心に強い傷を負ったりするとその所だけ
混乱したりするって事があるみたい。
甲の場合は怪我による障害見たいなものだけど
エドの場合は何かメンタルがフルボッコになる様な目でも会ったのかもね
でなかったら故意か?
そもそもエドには記憶自体存在してるの?
蜂とお知り合いみたいだから何らかの過去はあったんだろ
>>963 乙、立ててくれて感謝
入隊のくだりはすんなり釈放するわけにもいかないが、
返答次第ではエドの自由を確約してやるって感じで、
基地内を案内させたりしたのも、その外堀を埋めている流れだと妄想してたわ
入隊のくだりはバカでも理解できるように解説してるじゃん
978 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/31(土) 19:03:22.83 ID:8StikncP0
そういや今回電脳症のやつはいないのかね キャラ紹介見る限りは一人もいないが
配布貰って来た 早期の時もらい損ねてたから助かった
肉体消滅してそうなマレルが●や真ポジじゃねーの 防壁とかすり抜け余裕で大活躍ですね!
主人公に殺される幼馴染ポジはケイかな
B
984 :
名無しさん@ピンキー :2013/08/31(土) 21:12:40.84 ID:EHlo2GKzP
体験版やってみたが 超必殺技が自由に出せなくなったみたいですんげーやりづらい
>>984 単発高威力技をなんでも超必殺技と呼ぶあなたはガロスペ世代と見た。
実際この仕様は改悪だと思うわ 元に戻してくれんかなぁ
必殺技の定義が変わったんだから仕方がない ここぞという時に使うのではなく溜まったらガツガツ使うもんだ
殺せない必殺技なんてただの技 命は投げ捨てるもの…
使用中無敵ならともかく普通にダメージ食らうのがキツい
俺も改悪だと思うわ これに限らず自分の意図したタイミングで出せないってのはかなり糞だと思う 何でこの程度のことも理解できないんだろう
それも踏まえてボタン配置しろってことだろ 例えばドリル配置してるボタンにはシャイニングドリル入れとくとか
BALDR
確かに改悪だけど、爽快感は段違いにあるよね そういう意味ではいい感じ
S
鍵となる言葉は・・・・・・、忌むべき神の名をかたる機械と
我らが取り戻すべき
ニラ
BALDR NIRA
ニラは臭い ナノハも臭い
ナノハDisるのダメ
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