戦国ランス part427

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス(パッケージ版) 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日
戦国ランス(ダウンロード版) 税込定価/6,800円 発売日/2010年07月30日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part426
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1369751392/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
 ・戦国ランスダウンロード販売
  ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/
 ・戦国ランスダウンロード版修正ファイル
  ttp://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Kost5f/W0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その391
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1374831011/
  ランス・クエスト マグナム part349
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1372263060/
  アリスソフト428
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1373589605/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
  戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
  戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
  戦国ランス 巻之三    2011年9月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Kost5f/W0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Kost5f/W0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Kost5f/W0
 Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Kost5f/W0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Kost5f/W0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Kost5f/W0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
9名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:Kost5f/W0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
※現在は公開停止中、6月中に再公開予定あり

ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
10名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:v3SFMuA20
>>1
11名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:cROnycZs0
6月中に再配布っていつの6月だよ
12名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:FOJTYl4N0
13うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
14名無しさん@ピンキー:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:05yvhJSKO
つか前スレ950が新スレ建てるどころかそのままで周りもなんも言わずかよ
15名無しさん@ピンキー:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:X58VEKhL0
ぶっちゃけた話、同じことの繰り返しばかりで飽きるよね
俺と同じような奴は「艦これ」やってみるといいよ
マジで神ゲーだから
16名無しさん@ピンキー:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:UulaX8mC0
>>1


>>14
落ちてから気付いたがシリーズスレに合流するのかなーとか思った
17名無しさん@ピンキー:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:f9JteLfG0
かんこれって基本無料とかいう典型的な課金ゲーだろ
普通のゲームみたいに一度ソフト買って終わりじゃないのは際限なくて好きになれない
18名無しさん@ピンキー:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:8Tgc9YXT0
ソーシャル、カード、この時点でスルーだわ
どうせ課金ガチャだろうし
ガチャとかパチンコとか一緒にまとめて滅んでくれねぇかなぁ
19名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:58twrbqI0
>>15
艦これむちゃくちゃ面白いよねo(^▽^)o
ハマりすぎて寝不足だお。・°°・(>_<)・°°・。
20名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:xGF7D8vy0
じ・えんど
21名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ISkHAtp+0
新しい話題が無いのはなぁ…
ものすごい有用なバグの発見とか凄い縛りとかないとな…
22名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:58twrbqI0
>>15
試しにやってみたけど、面白すぎてワロタ
つうか無料ブラウザーゲーでこのクオリティだと据置ゲームなんて完全終了だろw
23名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:LMUEqKPyO
こういうわかりやすい自演てネガキャンの一種なんだろうか
24名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:67FLG6GH0
信者を装ったアンチの工作がどうのってヤツか
25名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:+0EQE+hK0
>>22
俺も一昨日から、艦これ始めて司令レベル4で長門たまたまできて2−3まで一気に行ったけど、艦娘平均12レベルで突破できないし資源が無い
修理に30分とかかかったりするし、毎日ちょこちょこやった方がいいのかな
26名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:pJCsggLh0
あんましつこいと通報されるからご注意を
27名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:tN9tMnl1O
ま、こーいうある程度昔のオフゲのスレって大概新規や質問、他設定話ないと進まんしな
設定はシリーズスレあるし
28名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:3NgfbOwAP
BBAグラフィックのキャラに妖怪退散をやってもダメージが増えないバグ
29名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:67FLG6GH0
全国編は何度やっても敵の侵攻度合いのバランスが悪いと思うわ
こっちと隣接してないときは合戦ろくにしないで下手したら解雇連発なのに隣接した途端三回四回合戦しかけてくるとかちょっとイラっと
敵国同士は平和なのにプレイヤーにだけ狂ったように攻めてくるとかどういう仕様なんだ
30名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:K3Y29mk+O
なんつーか、多分NPC同士だと攻め込む優先度が低いんだろうな
こちらには優先度が高いから隣接すると連発で攻め込まれる

だから多国と隣接してるとたまに五連戦くらい仕掛けられるという笑える話が
31名無しさん@ピンキー:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ZYES4lPrP
これでもパッチで緩和されたんだぜ
全国版初出時は自軍ターンが回ってくる前に滅亡ってのも珍しくないし
32名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Sits3s5gO
プレイヤー側の制圧国数少なければそうでもないが、10国弱もあれば5ターンに一回よそ攻めにいくかどうかだからな
33名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:WchdHExI0
3弱チャレンジ中
今川はクリアできた。
明石が、どーにもならん・・・
34名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:ciCbCaKT0
今川どうすりゃいいの?
お手上げだったんだが
35名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:nmv+XXmA0
明石も今川も原も適度に中立しつつひたすら防衛に命かけてターン回していけばいいだけ
いつかは終わる
36名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:WchdHExI0
>今川
徳川と中立を守りつつ
陰陽が怖くないので、北条から陰陽げっと。
運良く武田から、騎馬を捕獲したので、あとは楽勝。
37名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:PFWpbz0T0
今川は1.02bでは交渉0だったんだよな
38名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:zf890bFd0
今川でハニー縛りやってた人いたよな
ロード地獄でマゾゲーだったが
39名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:lSBvKXSC0
ハニー縛りは
攻めるもリロード
守るもリロード
呼ぶもリロード
と酷い有様だったな

初期戦果積みがどれだけ酷い性能かを教えてくれた動画だった
40名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Sdjg02mA0
端っこに寄って、隣接する国を少なくして
ちょっとずつ領地拡大していけば・・・
41名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:1TkJoHKl0
すんげぇ久しぶりにプレイして
五十六ルートで鈴女の分身Hフラグ立てた状態で放置していたら
???が消えてキャラクリ不可になった…

さんざん攻略しつくしたと思ったが未だこんな謎フラグがあるのか・・・怖いゲームだ
42名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:okZanATgP
香姫死亡あたりのフラグか
56ルートは一回やったら終わりって人おおそうだしな・・・
43名無しさん@ピンキー:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:BzJB0ZcnO
よくわからんのが連動してたりするよな
マジックと鈴女の???どれだったか忘れたが片方選ぶともう片方消えて同じターンに出来なかったりするし
44名無しさん@ピンキー:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:qVB37jDoO
上の、ターン変えるとでて来るとかじゃねーの?
五十六初Hあたりもターン冒頭イベで他キャラとHしてるとそのターン選択できないし
45名無しさん@ピンキー:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:0IIJaJ+h0
1周目99ターンかかってギリギリクリアした
魂縛り感染者と闘う=武将の死だと勘違いしていて、
作戦許可証便りに斥候で確認していない時だけ攻めてたw
しかし全然進まないんで、死ぬの覚悟して戦闘したら「1Tに1人行動不能」で拍子抜け
46名無しさん@ピンキー:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:oQUvkhoMP
初回プレイなら大したもんだよ
おれは2回ぐらい挫折して最初からやりなおした
47名無しさん@ピンキー:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Z5rzCsKXP
男祭りや女の子運動会とか、制圧すればそれらしきイベントがあると思ったのに・・・
48名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:i7sRevAf0
初プレイは一揆をやばいものに感じて全てコマンドで鎮圧してたわ
そのせいで行動制限されまくりで巫女機関さえ落とせず本能寺
49名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:dzReM/19O
天使教の一揆は一国丸々とられるか武将が一人帰らぬ人になるぐらいやばいもんだと思ってたら、2周目で蓋を開けてみればまさか初期兵数の前田一人でなんとかなる程度のもんとかな
50名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:0MBgFIKb0
武田残党集めの為、巫女機関が10人ぐらいまとめて登用するというから
粘ってるんだが起きないな・・・。何人ぐらいになったら起こるんだ?

というか最初は注意深く各国のフェイズ注視するの忘れてた
一人は捕獲済み、一人は毛利家なんだが残りの一人がもしかしたら
注意深く見てないうちにどこかへ登用されたかも・・・。この辺どうしようも
ないから10人登用見てから進めたいんだよね
51名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:W0UNP7eMP
☆0無陥落プレイしてりゃ注視しなくても集まるよ
毛利とタクガ以外の全勢力を相手にする。独眼竜とハニワは倒してもかまわない
52名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:zKx69W+50
>>51
☆5無陥落プレイしてたわ
諦めてSSGダウンロードして覗いてしまったw
伊賀にいた。3人集まったよ〜。あとは国力上げて登用するだけ!

残りは独眼竜だは
53名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:OYYU6rLlO
質問だが属国にした国って武将登用する?
勝虎捕まえる参考にしたい
54名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:dzReM/19O
全国毛利やってたら、種子島自分で潰したのに柚原がよそに士官したんだが…
55名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:W0UNP7eMP
>>52☆5かよw
許可書あれば苦はないだろうけど
☆0全反撃で捕獲死亡でどんどん減らしてくのも楽しいぞ たまにおいつかなくなるし
56名無しさん@ピンキー:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:TUE7To9Y0
昔やってたわ
その時のデータがコレ
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d95688.jpg
条件は☆5、全勢力と隣接、許可証無し、ボーナスほぼ全部
進め方は>>55みたいに捕獲討死で相手の武将数を削りまくってほとんど反撃を無くしていく
ってか武将削っていかないと領土が維持できん
装備は杖がお町さん、愛が五十六、犬がウルザだったかな
まぁ慣れればそんなに難しい物でも無いよ
制圧してる領土が少ないから敵兵力が爆発しないんだよね
この状態のアギレダで3000程度だったし
57名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:4rZddba5P
なんだコレどうやっってんだ・・・
徳川反乱も伊賀復興も利用せず東西へいくとか
58名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Tf9yFgeV0
領地移動させればまぁ渡れるんじゃね
59名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:4rZddba5P
ラサラウム見たさにアリスの絵本げっと
ターバン先輩がいた
もうワイドにょプレイ済みだから今更かえるにょやるのもなぁでコスパぐぬぬ
60名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:kYvLa6+C0
そういや徳川だけ落として粘ってたら風林火山が全部足利に仕官したな
俺はすごく運がよかったんだろう
61名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:kYvLa6+C0
あ、再インスコしたから既読スキップできない
ctrlキー押しっぱなしにしてるのめんどくさ
62名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:hmQyqa/70
島津寝取られイベント→誘拐イベント起こる前に島津家滅亡させたら
どうなるの?四兄弟捕虜になる?
63名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:dKLGNtmVO
ならない
64名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:4rZddba5P
得点プレイでオロチ用に島津をアテにしてたら、なかなか寝取ってくれなくて
結局あいつら無しで戦った ヤリチンどもを地震の人柱にしてやりたかったのに
65名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:dgNCuAlsO
島津のNTRイベントがマジで起こらん
66名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:4rZddba5P
得点プレイで冒頭イベントに潰されるか
寝取られ可能な女がいないかのどっちかじゃね
67名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:hmQyqa/70
かなみが寝取られると「ラッキー♪」ってなるよな
68名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:8/Ec5/0K0
でもかなみちゃん寝取るの割りと簡単そうだよね
69名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:DSPmo0NE0
鬼畜王でもゼスの忍者に籠絡されたっけw
70名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:DT6GBjQdO
>>66
もしかして汎用女キャラは対象外?
ユニーク女キャラは全員愛情かキャラクリになってる
71名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:VqWWE9d6P
汎用でもよかったと思うけど
ボーナスキャラじゃないよね
72名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:DT6GBjQdO
汎用3人くらい入れてるんだよなあ
もしかして残り南アフリカ城1個まで追い込んだのがよくないのかな
ラストダンジョンも開いちゃったし
73名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:DT6GBjQdO
すまん自己解決した
101ターンでようやく卑弥呼が行ってくれたわ
74名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:06YnDFVaO
判定時に愛情キャラが選ばれるとNTRイベント起きないから愛情キャラが多いとなかなか起きないぞ
75名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:nnAhCM5g0
五十六>便利だが高得点プレイだと終盤に解雇orそもそも無視
謙信>便利だが以下略
蘭>自分のルート以外では死ぬか嫌悪のまま作戦許可証(陰)を握り締めるオロチ要員

せつねぇなぁ

五十六とか正史とか終盤カツカツすぎて他の冒頭イベント入り込む余地無かったりするね
五十六が産休入った次のターンに正宗参上→ターン終了→ザビエル戦→ED
笑ったけどありがたかったわ
76名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:Zs6nSNXA0
あかんわ。
折女の捕獲に攻略サイトだとかなみが仲間だとイベント捕獲
(かなみがいなくとも鈴女で代用可)となってるが、かなみ
が寝取られた後だとデータ上にかなみが存在するのに
自軍にいない、と処理されるらしく、鈴女だと捕獲Hイベント
起きないわ・・・。前回プレイでかなみを援軍で呼ばなかった時は
捕獲できたのに(その時は明石家を作戦証で攻めたせいで火鉢付き風丸
がいなかった)
武田の勢力追加ボーナスをゲットしてあと独眼流だけだったのに・・・
これで戦国ランス終えようと思ってたんだがなぁ
寝取られ前まで戻るのはしんどいな・・・。
寝取られかなみでラッキー、と思ってたのにこんな落とし穴があるとはね

クリアして武田家つけてもう一度プレイしようかな
77名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:MHQJn4/ZO
独眼流は正史で飴ちゃん爺にあげながらゆっくり落とすべき
78名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:0eb7mtEoO
そーいや猿殺しだと蘭はねとられるんだろうか
そこそこ得点プレイやったが俺は一度としてねとられなかったが
79名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:MNdSFddB0
猿殺しだと蘭に解雇不可フラグ立ってないから普通に取られると思う
80名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:VqWWE9d6P
蘭ルートで島津キャラクリとろうとしたら
トシヒサ条件の大道寺キャラクリが蘭(陰陽師)解雇不可で取れなくて泣いた
81名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:iao4XNyo0
「密会してます〜」って文字が流れたら、誰が寝取られるかは
確定してるの?
それとも寝取られイベントの前でリロード繰り返せば武将は変わる?
82名無しさん@ピンキー:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:iZsEwiQk0
自分で試せよ
83名無しさん@ピンキー:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:qq/zrM5z0
鈴女「ランス。鈴女は甘い言葉よりキャッシュが好きでござるよ〜」
ランス「さっき15金やっただろ」
鈴女「15金では新しいスマホが買えないでござるよ〜」
ランス「しょうがねえなあ」
鈴女「ににんにん!もっとエロい事してあげるでござる!分身の術!」
84名無しさん@ピンキー:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:SScevWACO
上見て思ったが、猿殺しないとトシヒサのキャラクリってめっちゃむずかったんだな
猿殺しってパッチで追加のルートだったよな
85名無しさん@ピンキー:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:bNhSxoB70
ボーナス北条で蘭もついてくるから、ボーナス使えないんだよな。
蘭を捕虜にしたままで、小松をキャラクリしてから蘭ルートに入るのが正攻法だろうか。
ランスの愛つければ何とかなりそうだがいささかもったいない感はあるなw
86名無しさん@ピンキー:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:kaDOJMVw0
初めて武田軍と戦ったが風林火山4連戦驚いた
自軍の壁役がサクサクやられていったwホント面白い
87名無しさん@ピンキー:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:qq/zrM5z0
>>39
ハニー縛り動画の面白い所は、あえて困難な方へ向かっているからだ

北条→独眼流のルートをたどらずに、徳川→織田→原と弱い勢力を併呑してゆけばロード数は半分で済んだだろう
今川家自体は弱い勢力ではないのだけど、序盤でお町やノワールと闘うから弱く見える、ハラハラする
88名無しさん@ピンキー:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:q3mwIEIL0
単に複数勢力との接触を避けただけじゃね?
防衛戦できないからリロード増えるの嫌っただけかと
89名無しさん@ピンキー:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:i9eHV3yJ0
データが吹っ飛んで再度1周目やってるけど
やっぱり後半毛利〜魔軍あたりの足軽1000越えしてくると、普通に攻め切れなくなるなぁ
どうやって上手い人はクリアしてるんだ

いや、許可証やら救済措置はあるけどさ
90名無しさん@ピンキー:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:SScevWACO
純粋な初周なら、攻めは1ターンに1度全力で、城攻めは合戦準備とかしまくったな
防戦は健太郎使わないなら攻めてこない時がくるまでリロしまくるとか
わざわざ南端までいかなくていいし、あとは面子次第かね。正史魔軍にゃ許可証使えんから
91名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:bexCaM4x0
>>90
使えないのはアフリカに撤退以降で
アフリカに撤退した時点で自分達で兵力削りすぎて
そもそも大して敵といえるような状態じゃなくなってるような

一応いまのところ
http://iup.2ch-library.com/i/i0971963-1375887914.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0971963-1375887914.jpg
てな具合で、どうせイベントの中味しってるんだから、撤退イベント前に押しこんじまいたい
という腹積もりではあるんだが・・・
92名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:bexCaM4x0
http://iup.2ch-library.com/i/i0971970-1375888088.jpg
すまん、二枚目はこっちだ、これが現在の織田家
93名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:PJjBBAyQO
>>91
初周あたり、特に九州におしこめるイベの発生条件とかよく覚えてないから他の人のフォローアドバイスほしいとこだが…まぁこの時点で俺は上手い人ではないので気に入らんと思ったら以下無視してくれw


許可証は魔軍出現直後の長門攻めでもだめで没収されたはずだけど、その状況だと使えるのかね?それに魔軍は魔物兵結構補充してくるし、防衛の魔物隊長もかなりいるから戦力枯渇はないと想うぞ
あと最速で攻めるとなると出雲→長門→カイロ→モロッコか
画像の面子でエースが、
名取、道三、謙信、直江、ウルザ、柴田、性眼
準エースが、
ランス、乱、前田、戦姫、鈴女、五十六(暗殺持ちなら)
なので、野戦なら1ターン2回攻めいけるかね?できるなら出雲長門は4ターンでいけないかな
で、反撃しかけてきたらリロ、他にせめてきたら大人しくとられていいかと
とりあえず長門いくまで頑張ってみてくれ。見にくい長文ですまんかったな
94名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:bexCaM4x0
>>93
発生条件は単に魔軍出現から一定ターン数過ぎれば
許可書はあくまで「アフリカ侵攻」までいったときのみ、だから画像の時点では回収されてない

だからクリアだけ狙うならこのままのらくら凌いで
後はアフリカを一歩一歩謙信やゆずゆずで制圧していけば
「クリアだけなら」いける

単に中の人が3周目だから、このイベントの前にさっさと押し込んでみたいってのが一つ
魔軍じゃなくても、後半毛利の1200越え汎用武将の足軽には
野戦でも攻めあぐねてたから、この先2周目も見据えてどう凌いでいったものかというのが二つ目
95名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:BjK63SvW0
アフリカ以降に許可証で攻めても敗北しましたって出て領地取れない
魔人化前に本州でやり合ってるときは使えるけど
魔軍登場から30ターンで3ヶ月経過イベント=シィル居なくなるだから行動アップ160と援軍要請はそれまでにやると吉
96名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:KRyp7Zp/0
クリアだけならいけるんなら、クリアしたらいいんじゃない
97名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:PJjBBAyQO
http://www.dotup.org/www.dotup.org4394144.jpg
許可証、気になって今朝がた試してみたがアフリカ以前に長門もだめだったなやっぱ。長門もアフリカの一部って見方してんのかね
魔軍に食われた本州各所や独眼はいけたけど
98名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:0NsKXDscP
旧verの話だろ
今は正史は長門以降つかえない、ifルートは全部使える、で統一されてると思う
99名無しさん@ピンキー:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:E7kT44yh0
前スレだったっけ
凄い頑張って集めた初周の武将一覧あったの
100名無しさん@ピンキー:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:IQADZ8XYO
設定上の話だからシリーズスレ向かもしれんが、
ランスシィルはどれぐらいの期間JAPANにいたことになってるんだ
101名無しさん@ピンキー:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:LeLVkaoe0
一年、長くて一年半となってる
細かい整合性は考えてないだろう
102名無しさん@ピンキー:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:lA8YgoE90
全国巫女機関で巫女プレイしようと思ったら、城落とせなくて騎馬ゲーになってしまった
でも、風花、ちぬ、雪姫、阿樹姫、超神ちゃん、オール8巫女、全部揃えたよ!
103名無しさん@ピンキー:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:kSb055C90
念願の明石統一完了したぞー
104名無しさん@ピンキー:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:IQADZ8XYO
1年〜1年半か…意外と長いんだな
半年強ぐらいかと思ってたわ
105名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:YaQq+3r80
一国を統一するのに一年って普通は異常な短さに驚くもんじゃないか
106名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:MZtXC+Oq0
JAPANそのものは四国くらいの大きさだから
現実で考えれば四県主要都市の市長を一年かけて服従させていくみたいな感じ
107名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:N5dhKVYX0
日本最強の戦闘集団、島津四兄弟が九州を統一するのに20年くらい経ってるから、
魔軍だの魂縛りだのも合わせて1年で統一してるランスの有能さがわかるだろう

ランスが現実世界にいたら、ナポレオンも裸足で逃げ出す英雄だよ
いくら女襲っても許されるわけだわ
108名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:V7/mxeWt0
いやいやいやwナポレオンは7ヶ月でイタリア遠征を完了してるし世界史の英雄と言われる連中は皆それくらいのことはしてるぞ
アレクサンドロスがペルシャ帝国を滅ぼすまで3年、チンギス・ハーンがホラズム帝国を滅ぼすまで2年しかかかってない
10976:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Cfu+8xxu0
どうやら独眼流の捕虜獲得はランスが出撃してるか否か
がポイントだった模様
かなみが寝取られる以前までやり直してしまったorz

しかし☆5でやってるんだが6000〜7000を削るのキツイな

名取→ちぬ→名取活動転換→名取なんだが
お町戦不安だわ。
110名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:MloA0Mq9O
ため技対策にちゅんちゅん鈴女、ちゅんちゅん鈴女をお忘れなく
111名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QF3fKbWlO
手裏剣一回じゃ大雷撃消せないからなー
素直に防御式神やるの祈るしかないな
112名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Oi5v0O2a0
ウルザも出したほうがいいだろうな
いるなら山県も
113名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Kde0w75W0
お町は小松ちゃん吸収して9000人部隊になったトシヒサが貫通射撃どかーんしてくれた
114名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:YaQq+3r80
お町さん総力挙げて行動潰すしかないな
ウルザ謙信山県ととにかく大雷撃を打たせない
あとは忍者を二人ほど出して防御式神使うまでリロードとか
11576:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Cfu+8xxu0
>>110-114
ランス→速攻ランスアタック使って名取に4回順番回るように行動潰す
謙信→デフォで独眼流の行動一回づつ潰してお町攻撃
魔窟堂→名取に活動転換、お町に妖怪退散

ちぬ→毒殺
名取→巫女の嵐2を2発
ウルザ→精密射撃

これで逝けた。何回がリロードしたけど

あとは最後の目標のオロチだけだは
116名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Qlv1DFRv0
うちは稲荷付けた全ガ足軽と謙道エウ名で倒してるな
大雷撃は全式かけるから一発撃たせてる
他の攻撃は全部足軽で押さえるし
117名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:xc2iKzy50
ボーナスつけるための独眼勢捕獲は謙信ルート帝レース終了後が一番楽だと思う。
さすがの妖怪勢も帝謙信の前では分が悪い
118名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Cfu+8xxu0
オロチぎりぎりで倒せた〜

勢力追加ボーナスもコンプリート♪最高点166でした
119名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:BXuJtB1m0
個人的には対お町さんには名取+汎用騎馬の追い討ちのコンボがオススメ
120名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QF3fKbWlO
もしかして:後衛潰し
121名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:BXuJtB1m0
後衛潰し倍率二倍だから微妙じゃね?
122名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:YaQq+3r80
追い討ちは全国で初めて使ったけど鬼だった
123名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QF3fKbWlO
なんか変だと思ったら追い討ちと突進の交換頭ん中で逆転してた
上のは忘れてくれ
124名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:3rupTWIp0
>>93
いや、イベントで四兄弟自滅するわ
魂縛りで弱まるわで相当踏んだりけったりになる
125名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:EZuOdizz0
戦国ランスで全国版以外はすることなくなってプチ鬱だわ・・・

太閤立志伝5でもやるかなぁ。戦国ランスほどハマれないんだよね
126名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:YaQq+3r80
無双エンパとか似たようなジャンルのゲームはたくさんあるけど所詮一般のゲームだから萌えもエロもほぼないしな
127名無しさん@ピンキー:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Oi5v0O2a0
太閤立志伝の戦闘は戦国ランスより燃えない
あれさえどうにかすれば歴史に残るゲームなんだが
128名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:UMRDCFN8O
俺も310とったら燃え尽きたな
他ゲーやりつつぼーっと動画見つつ自分にあった縛りやテーマつきプレイを考えてるわ
129名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oR80z7Ju0
なんか面白いプレイ方針ないかと考えてみるけどヌルゲーマーだからキツイ縛りプレイはやる気起きないんだよなあ
130名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:EYpyWLDJ0
忍者巫女僧兵縛りと言うのはどうだろうか
まぁ忍者使える時点で職縛りの中ではかなり楽な部類だが
131名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:RQXNzhgn0
反撃以外の攻撃と戦果系禁止縛りとかは
132名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:GS7mN+A20
女武将縛りとか男武将縛りはありふれててみんなやってる?

あ〜、女武将縛りだと解雇できないのいるのか・・・
133名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:y61ZC/Bl0
来る者拒まず去る者追わずプレイとかは?
捕縛した奴は全員仕官、定員越えたら古い人員から解雇
134名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:ERyWavk10
去る者追わずなら解雇より討死っしょ
135名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2hqM7vrk0
今までやった中の一番のヌル縛りはボーナス勢力と許可証禁止縛りだったかな。
追加キャラとアイテムは全使用で。
次がキャラ追加系全禁止でその次が行動数追加以外全禁だったと思う。

行動数追加は縛ると面倒くさいだけなのが難点
最初は許可証だけ縛るのが緩くていい感じなんじゃないかな。
136名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:GS7mN+A20
高得点(200以上)狙うには、猿殺しと蘭ルートどっちがいいの?
137名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:rYEweIKBP
猿のが5点ぐらい有利だけど
蘭やってないならルート得点の5点があるから好きな方でおk
138名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:vIjLZP250
点だけならダントツで猿でしょ
139名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:sQZ6sfPbO
モブ男性武将のみで全員性転換させて愛情にする縛りで
140名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:YUWAMO/yO
巫女機関の大量雇用の条件詳しくわかる?
武将数減らせばいいと思ってたんだが1桁まで削っても一向に発生しない…
141名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:UMRDCFN8O
迷宮の報酬や温泉あたりと一緒でゲーム開始時に決められてるような気がせんでもない
2、3ターンでやってくることもあれば10ターン以上やってこんこともあった
142名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:NbDwDA/BP
縛りやるなら正史織田家総コスト9以下縛りでどうよ?
ルールは勢力ボーナスなしの正史を総コスト9以下でクリアするだけ。
ターン冒頭のイベント等でコスト10オーバーになった場合は、
総コスト9以下に下げるまで行動回数を消費する選択肢の実施不可。
コスト10オーバー状態でのターン終了の選択は認めるが、その状態での反撃は不可。

それ以外のルールは自由。
オロチ討伐してもいいし、総コスト7以下でクリアしてもいいし、
★2でクリアしてもいいし、早クリアしてもいいし、苗字が丹羽の武将で縛ってもいいし、と
個人個人の腕とセンス次第で魅せプレイ・ネタプレイのスクリーンショットをアップしてスレ住人を楽しませてもらえれば。
143名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:cn5Co6hB0
無理ゲーすぎる
144名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:vIjLZP250
コスト0のキャラって何人いたっけ?
145名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:EYpyWLDJ0
許可証使えるならどうにでもなるからデフォで封印指定されてたわ
146名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:RQXNzhgn0
丹羽姓の丹羽グラ汎用しか使えない丹羽縛り
147名無しさん@ピンキー:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:Yx4ye2rm0
>>137-138
猿殺しもう2回やって飽きてるんだよな〜。正史、蘭、五十六、謙信は一回づつ

でもやってみるか。サンクス
148名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:lxTYt3ld0
>>147
猿2回、他1回で飽きが来てるなら、得点プレイはおすすめ出来ない
149名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:mBV2mVHIO
200点でいいなら☆5でてきとーやってもとれそうなもんだがw
毛利武田の勢力ボーナスあればだけど
150名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ISEWd1TAP
武田はほしいよな
単純に強い前に戦果ゲーにできるから
151名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:xkbxvHR4O
後は武田に侵攻しても四天王と戦わないですむのも有り難い
152名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:FMlanC1O0
現在三週目で謙信ルートをやってるんですけど
・独眼流の勢力ボーナス揃えたい
・織田・足利・上杉・北条(征夷大将軍になるため)・明石(風丸がいないと捕獲できないらしいので)
と瓢箪が5個われちゃうんですが
ルート入る→風丸捕獲してキャラクリ(?)して独眼流でも間に合いますかね?
153名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ISEWd1TAP
56は無理だけど蘭・謙信はターン制限ないから可能
154名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:mBV2mVHIO
将軍になるためにはさいたまさえ落とせばいいので北条のひょうたん関係ない
謙信ルートだと時々ザビエルが政宗殺してしまうので注意


つかこの携帯、チャン・ドンゴンとかゆー半島のタレントは予測変換で出るけど、征夷大将軍はでないってどうなんだよ…
155名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:UngqAKEy0
前にも書いたけど、帝になってから独眼流攻めるほうがおすすめだぜ。
帝レース攻略面から考えると柚柚とのぞみちゃんは配下に入れてたほうが楽。
156名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:Er1H1wJS0
ちょうど1年前に421スレで、323点の高得点プレイしてた人は、その後音沙汰ない?
あの人の行動一覧のまとめ見たいんだけどな。

>62
従属国の雇用は完全に止まる。
雇用後に従属化すると、その武将は手に入らない。
157名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:zVyz0KWc0
>>156
呼ばれた?
158147:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:kHok5J1w0
どの勢力追加するか悩むけどみんな兵400ぐらいだからね。後から
仲間にしたほうがいい場合もあるし。悩むぽ

武田→ようやく追加ボーナスできた。使ったことないし後から仲間にするのは
大変。当然欲しい
独眼流→これもようやく追加ボーナスできた。使ったことないしお町さんがいる
当然欲しい
北条→蘭はいらないがファンクラブはいる。人望の杖を小松つけて許可証
要員。☆5なら当然欲しい
毛利→ちぬの毒殺は強力。当然欲しい
上杉→謙信の兵力上がってから仲間にしたほうがいい?仲間にするの
簡単。切る第一候補

上杉以外は欲しいけど国力がなぁ
>>148
猿殺し二回連続でプレイしてるので飽きてるだけで戦国ランス自体には
飽きてないよ〜。独眼流と武田だけは最初から使ったことないから
まだやりたい

>>150
真田さんはず〜と使える一休みたいなもんでよいよね
159名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Eb8Dx1EN0
北条は銃ヒサに食わせる予定なら序盤から欲しいがそうで無いならどっちでもいいな
上杉はボーナスで取っておくと最初から財テクがあるのと進行時に謙信乱入が無くなって快適だから良く使ってる
160名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:lFRiSISiO
俺が初得点プレイやったときは独眼除いた全勢力ボーナス+エリナ+他アイテム等全部だったな
早々に行動4にする、兵数1000にするということを考えてなかったわ。で、260ぐらいだったな
161名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:kHok5J1w0
>>159-160
ああ、そうか。「妖怪王を倒す」があるから独眼流は入れちゃあかんのか

北条、毛利、武田、上杉かなぁ。一つぐらい削るか

あと3万人って将軍護衛隊なきゃキツイよね?前回はリズナにつけて
武田集めの時4連戦で一人出撃したんだわ。今回はマリアにつけるかな
そうすると60ちょい以上集めるのにターン食うなァ

300人Hは今まで達成したことないしやり方がわからんからこれも無理かな
ランスを頻繁に使わなきゃ逝けないみたいだし
162名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:rkj3IqluP
3万は汎用キャラクリ付けだけでヨユーだった
163名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:6Cotllbl0
城攻めにランス出撃
汎用キャラクリ
臨時徴収

これで何とかなるだろ
164名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:FNhiflsc0
それ+死国閉鎖で割りと簡単に行く
165名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Eb8Dx1EN0
>>158
蘭不要で小松を許可証要員にするだけなら北条切って元就に人望持たせて許可証で良いと思うよ
元就は個人戦ぐらいでしか使わないと思うし
人間のままずっと使えるなら良かったんだがなぁ・・・
166名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:qDoGB+gWO
何気に元就キャラクリした後なら初期戦果消えるから終了時得点つけられるんだよね
行動一回分ロスするけど300点ねらいくらいなら最後まで残してもいいんじゃね?
167名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:lFRiSISiO
あれは元就単体にきりかわってしまってるから初期戦果が消えてるように見えるだけ。迷宮戦だと商売人など諸々の技能が消えてしまう(ように見える)だろ?
さらっと嘘つくなよ
168名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:0vnOhEXq0
得点プレイなら武田毛利が鉄板だよね。
武田:デメリットほぼ無し。単純に強い上に4連攻撃もなくなってウハウハ。
毛利:デメリットは子鹿のぶんの満足度くらい。面倒なきく捕獲が無いのがでかい。三姉妹Hで狙いやすいのも大きい。

そんで、他が選ばれない理由は
上杉:無条件で城一つ落とせるのを捨ててしまうのはあまりにもったいない。勝虎の分の満足度も欲しい。
独眼流:戦力としては最強クラスだが、妖怪王を倒すボーナスは捨てられない
北条:早雲加入を狙うならありだが、陰陽娘と捕虜小松の満足度が取れなくなるのが地味につらい。

あとコスト圧迫されるから3つ以上の勢力ボーナスは経営が結構ムズい。
169名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:EFoQkYud0
みんなH人数、何人?
今みたら425人だった
170名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:kHok5J1w0
>>162-163
汎用キャラクリするとH人数増えるんだ?知らなかった。履歴見たら
286人ってのがあったから無理じゃないんだよね
せっかくだからランスを育てて一軍にすることにしたわ。ランス出撃
しないと起きないイベント多いし・・・

>>164
猿殺しで狙うんで死国閉鎖起きない><

>>165
小松が1000逝く頃に捕虜に武士1000登場w 北条つけた意味なかった・・・w

>>168
北条、毛利、武田で☆5で始めた
武田の戦果3兄弟凄すぎワラタ でも捕虜が集まらないw 6大秘宝狙いで
犬飼倒さなきゃ逝けないのにポックルなくてランス弱いままだわ
171名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:7dxVke260
鉄砲一発で死亡するランスが使えな過ぎて泣く…
主人公死んだらゲームオーバーなんだから謙信か明石君を主人公にしてくれよ…
172名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:0vnOhEXq0
ランスが銃殺されるのはあるあるだが、ボーナスで簡単に成長するんだからデフォで弱いのは仕方ない面も。
対政宗&犬飼用に行動4〜5、速7〜8までは上げるのが基本だろうし。
本来のランスのスペックは全国版の能力が基本なんだろうな。
それ基準だと攻9、防7、知5、速7、武士2、ランスアタックとかなりの強キャラだと思うんだが。
173156:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:sXTcNQRH0
>157
その後クリアできました?

行動の一覧とか、満足度160の内訳とか見たいです。
174名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:3C3zJB6kO
ランス君は成長させないと微妙なのはシリーズ通りではあるな
175名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:zVyz0KWc0
>>173
結論から言うとクリアの方はできてません…すいません…

言い訳だけど途中から324点ルート見つけちゃってそれが人力だと不可能っぽくてモチベーションだだ下がりになってしまって…
チャートならいいですよ323点と324点どちらがいいですか?
176名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Eb8Dx1EN0
もしかして:319点プレイの動画の人?
177156:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:sXTcNQRH0
>175
両方見たいっていうのは流石に面倒ですよね。
どっちでもいいですよ。

324は全く想像できない。
汎用の財テク吟味で許可証軍師も自前で用意するとか、
種子島で九州上陸とか?
とにかく見たいです。
178名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:zVyz0KWc0
>>176
残念ながら別人です
>>177
両方でもいいですよ
でもちょっと清書したいんで明日の夜くらいまで待って下さいな
179156:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:sXTcNQRH0
>178
おお、待ってます。ありがとうございます。
別に遅くなっても構わないので、予定を崩さずやってください。
180名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:qDoGB+gWO
>>167
マジゴメン勘違いしてた
181名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Y3qDLxF90
320強か…いつ行動4にできるかとかは単純に気になるな
ゲーム開始前にも吟味するんだろうな…温泉とか迷宮で技書2とれるようにとか
182156:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:nnKGYExo0
>181
part421に一部のってるよ。
特殊ボーナスキャラが朱鷺と仮名以外480人以上とかそんな感じ。
183名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:hiU3rQnwP
70ターン300点で満足(´・ω・`)
そこからは先はリロード必須のターン削りゲーだし
184名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:CiWqkAJQ0
たしかに1ヶ月単位使って1点、2点を求める修行僧たちの気持ちはわからん
185名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:CYSR2Lop0
いややっても土日2日じゃね
俺も結構得点プレイやってたつもりだけどそんなもんだぞ
それ以上やるやつはちょっと変
186名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Uxx8MolY0
その理屈で行くとアスリート全般の存在意義がなくなるな
187名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:CYSR2Lop0
アスリート・・・?

ゲームはただのオナニーだぞ
オナニーでも何でも真剣になるのはいいことだと思うし
必死になればなるほど楽しいと思うけど
それしかやることない訳じゃないだろ
188名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ksG23wgZO
やらんやつから見れば300でも250でも変わらん。一種のこだわりなんだし好きにさせればええ
ノーリロ300なら半日かからずに終わるが上の吟味あたりはそれだけで半日以上かかりそうw
189名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:hiU3rQnwP
キャラクリ2点がキャラ削除で無効にならなければ
もうちょっとやり込みようあったよなぁ
190名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:2SDwqwJ20
ま、点数いくら稼いでも国力資金は増加させられんから実利ないのがな
行動も5までやれるんだし100点消費で4までやれるとかあってもよかった
191名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:CYSR2Lop0
それだと複雑になりすぎて逆にここまでやりこむ奴減ってた気もする
それにアリス側も満点が正史300点になるように調整してるし
192名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:PvVElduIO
>>187
アスリートだって基本的にはオナニーだろう
100mの記録をどれだけ縮めたところで基本的には自己満足以外の何物でもないわけで
その競技で食っていける人間なんてほとんどいないんだし

まあ世間的にはゲームよりスポーツの方が認められやすいだろうけど
海外だとゲームプロだってあるしな
193名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:opeAXggPO
>>182
お待たせしました
324点の方はまだなんでとりあえず323点と使用データのスクショです
自分用のなんで後半ほど手抜きです
行動+1のあとの汎用接触とかは状況で順番変わるんで仮設定
あと突貫作業で作ったんで色々説明不足ですみません
パスはsengoku
http://www.dotup.org./uploda/www.dotup.org4408995.bmp.html
http://www.dotup.org./uploda/www.dotup.org4408981.rtf.html
194名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:GSiMeEJl0
ターン1のセーブデータほしい
195名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:G5YvvUFc0
>>193
細かいデータお疲れ様です。
勉強させてもらいます。
196名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:uTQqhIs00
将軍護衛隊を小松につけたら技が3から2になるんじゃなく1に
なっちゃうのか・・・。技の学習証は武士に効かないし失敗したかも
一発屋になっちゃった。
技の学習書2が手に入ればなぁ
197名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:G595Jjs40
護衛隊はマジックにつけて知上げて破壊光線しろっていってた
198名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:o2CZXa7E0
将軍護衛隊って行動も半分になんのか
滅多に使わんから気づかんかった
199名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:njA8msT80
行動回数+1で3−4へ上がる大満足ボーナスが出ないのですが
理由が判る方いらっしゃいますでしょうか?

2周目 五十六ルート 90T経過 満足度175 国力155
蘭死亡で早雲はまだ仲間になっていない状態
敵対国は魔軍のみ 未制圧は九州と独眼流の領地のみ
四国門は封鎖です ピンク髪の女のイベントが続いている状態です

行動回数が3回あるので適当なのを3個取得しても新たに増えることはないです
出て来ない理由があるでしょうか・・・・
200名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:uTQqhIs00
>>197
マジックか・・・。前リズナにつけたら知力9にしても弱かったw

トシヒサに働きバッチつけてから小松吸収させる予定
201名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:YUOvr96s0
リズナは護衛隊と知補強したあと
絶対防御捨てて上手付ければ魔軍√で結構役立つ
費用対効果は別として
202名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:lmiCDFFF0
>>199
行動回数+1より優先度の高い物で埋まってるんじゃないかな
利家と明智がいるなら解雇
その後に武将を30人一杯にする
これでも出ないのなら後は実際に選んで削って行くしか無いので
ランスアタック、マネキン、高野の7人、戦地特派員、辺りが残っているなら取ってみる
兵士の補充費が-1は2回、全軍休憩の回復率増加は2回、ランスを精鋭と技+1は全部で3回、で消化可能
ここまでして出ないなら分からん
203名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:si9SUYueP
異国・ランスアタック・精鋭をとって
前田と明智を消化or解雇すれば出てくる程度の優先度じゃなかったっけ
204名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:/h7AEcNy0
ぬる過ぎずキツ過ぎない、そんな縛りないかな
300点プレイと全国版制覇したら、やることなくなったもんで…
205名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:AIIOLJOA0
全国版制覇って全武家クリアしたん?そりゃ凄い
206名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:si9SUYueP
無陥落プレイはどうだ
ヘタしたら平常時に7連撃以上くるから☆0でも守りきれない時がある

ルールは
許可証☓
種子島or明石は滅ぼしておk(進行上、一つは仕方ない)
足利は滅ぼさなくても伊賀復興or徳川反乱を利用する

猿で全勢力1領地にしたらクリア

ちなみに虎勝の捕獲や武田捕獲はこれやるとやりやすい
207名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:qxNgqFqZ0
☆5兵数縛りは運用を学べたな
停戦降伏不可・汎用軍師騎馬無し
戦果操作は合戦毎に1キャラだけ(技能併用不可)で

武将30人クリアの時は流石に独眼に停戦使ったけど
208名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:opeAXggPO
>>194
これってAS2とASDってファイル2つうpでOK?
209名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:l4Ch07/U0
兵数1縛り
☆5正史で意外と最後までダれずに行けた
210156:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:vqvCoN4D0
>193
すばらしい。
五十六で満足度+5は盲点でした。
オロチの倒し方でこんなに丁寧な説明は見たことないです。

これは理論値なんでしょうけど、ここまで日記が高水準にできるなら
上杉はボーナスや降伏勧告とかもプランに入れられるんじゃないですか?
軍師の許可証の早さ如何で伊賀で九州上陸も。
211名無しさん@ピンキー:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:opeAXggPO
>>210
オロチは本当は細かいことが色々あったんだけどわかりにくくなったし大体あれで倒せるんであんな感じにまとめました
上杉は色々考えたんですが
ボーナスの場合
・コスト管理が厳しすぎる
・序盤の金策にダメージ
・2人加入の手間が無くなる、(上杉開戦の雪姫のイベントが無駄になる)=行動回数-2
・上杉制圧のイベントが消え満足度がもらえない、虎子が使えない+3
で利点が無く
降伏の場合も降伏の謙信イベントで満足度が無いため愛捕獲イベントと上杉制圧イベントが相殺され虎子が使えず+1
どちらも行動+1が22ターン以降なら意味があるんですがこのチャートでは使えないです
伊賀の九州上陸は324点のチャートに含まれるんですが
・この323点では楽するために種子島と明石を降伏するので不可
・最短16回侵攻される必要がある
・伊賀の地域が増えるとそれだけ確率が下がる
・1T2回進攻する確率が低くその時点で防衛戦ができなくなる
・1T1回侵攻だけだと間に合わない
となりむしろ使わず好感度ボーナス1回分戦闘で稼いだ方が楽と判断しました
212名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:yPNpVGm70
蜘蛛弾正が独眼流で登場しねぇ・・・

タクガに一度出てきたんだけどウルザのHで潰されてイベントが起きなかった
残り天志教だけしか残ってないんだがちゃんと登場するんかな
一度倒しちゃったし

というか島津に領地取らせる、伊賀のボスを捜すを登場させる(合戦でランスと
犬飼が戦うが条件?)この二つで10ターン近く無駄にしてるわ・・・。
6大秘宝狙わなきゃ良かった
213名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:nf1wvwXf0
>>208
それでお願いします
214名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:RjNSah0pO
>>213
ろだの拡張子適用外って出たんだけどこれ勝手に拡張子変えたらダメですよね?
215名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:RjNSah0pO
>>213
自己解決圧縮すればいいだけでした
http://www.dotup.org./uploda/www.dotup.org4411713.zip.html
パスはsengoku
216名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:/lgKtW3b0
>>202,203
レスして頂いたのに遅くなって申し訳ありません
まねき猫、明智、利家、解雇、援軍最後の2人、ランスアタックを
取ったら出てきました

アリスのまとめで、最後に高得点にするなら満足度ボーナスでキャラクリつけまくれ
ってことだったので援軍4人しか呼んでなかったのです

ありがとうございました
217136:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:yPNpVGm70
得点プレイで目標の200点超えて229点取りました

多分6大秘宝は10ターン以上かかってるので狙わないほうが
良かったかも。

ボタン狩りが終了1ターン前ぎりぎりで駆け込みでした
218名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:SHH9Q4QuP
ボタン狩り(尾張)だからだろ。6回やらないとダメだからな
ぼたん狩り(佐渡)なら3回で六大秘宝貰えるよ。だから早めに上杉は落とすといい
219名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:lfGiejqd0
トシヒサの小松吸収で知ったんだけど、将軍護衛隊って
吸収されると外れるんだね。今回は必要ないから見送ってマリアにつけたけど
それを延々と繰り返したら島津4兄弟能力落ちなしで全員6000〜7000にできるじゃん
まあ足軽と軍師はその必要があるのか?って疑問があるけど
まあ茶器や国力に余力があればの話だが

島津4兄弟以外に吸収って他にもある?攻略サイトざっと見てみると
龍馬と川之江姉弟にあるみたいだけど
220名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:SHH9Q4QuP
このゲームの巫女は売春婦でとんでも設定だと思ってたけど
実史でも巫女って売春婦だったんだな

神様の女だから神に身を捧げる死ぬまで処女の女性だと思ってたけど
ググったら神様の女だから神様と交流するために巫女とセクロスしてたってあった
221名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:tH30I6fF0
>>220
日本に限らず、全部が全部っていうわけじゃないだろうけど結構あるで
222名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:wsPLZyOk0
護衛隊増殖でお町を9999加入させたのはいいが敵が☆無しなのに5000〜7000とかになってあまり良い事なかった
223名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Ccwvd5wk0
レス遅くなったけど、無陥落プレイは面白そうだわ
ちょっと挑戦してみます、ありがとー
224156:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:FpWyHxO90
>211
和睦イベントの謙信は満足度ないんでしたっけ、勘違いしてました。
雪に種子島開戦をさせるパターンだと、明石の開戦も間に合わないですね。

あと、明石の宣戦布告準備を潰す方法ってないですよね?
225名無しさん@ピンキー:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:RjNSah0pO
>>224
明石は色々やったんですが見つからなかったですね
どうも☆5だと毛利制圧orボーナスがフラグになっるようで冒頭イベントもうまいことつぶせませんでした
実は323点を22ターンで行動+1でやるルートもあるんですが愛が出てくるのが5T後と遅くこっちでも使えなかったです
226名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:RGWL9qfh0
>>215
とん
227名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:uC8dqDEV0
wikiだと護衛隊で9999プレイすると★5も簡単に、とか書いてあるけど完全に罠だからな

敵の兵数はすぐ増えるしこっちは兵数300以下の部隊が無力化するのでメリットが無い
手間かかる上にコスト管理がキツくなるので半分縛りプレイみたいなもん
228名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:2864gm+z0
そもそも捕虜は1000だし、イベントで加入と登用しか通用しないんでしょ?
229名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:5Nqro0mJO
324点チャート出来たんですが…
ひょっとして明石って防衛戦は仕掛けて来るけどこっちに侵攻はして来ない?
もしそうだとすると324点不可能になります
230名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:cuIAIpsgP
ヌエ攻めは来るけど、こちらから一回は攻めないとヌエでてこないよ
231名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:PqAFNom/O
☆5猿でかつこっちが明石側の拠点1以上落としてると反撃しかしてきたことないな
謙信ルートとかなら防衛そっちのけで攻めてきたけど
そして猿の明石は兵数少ないやつら大量士官でポックル要員うまい
232名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:8Xt05x9V0
明石は元々好戦的じゃないからね
奪還戦はそこそこしてくるけど進行戦はすぐ攻めちゃうのもあるけど見た記憶が無い
そこそこしてくるとは行っても武田毛利に比べたら明かに少ないけどね
明石は防衛で削りまくっても10部隊ぐらいは残ってるけど
武田毛利は3部隊とかになっても兵力が回復すれば攻めて(奪還)くる
233名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:/BeepbI80
これから謙信ルートをプレイしようと思うのですがいくつか質問があります

正史と五十六ルートを攻略済みで+10点の持点があります
この得点は行動回数+1にするべきか、剣と速2の書にしようか迷っています
先輩方の意見を聞きたいです

他にも+10点の使い道があればご教授願います
234名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:cuIAIpsgP
特殊キャラのエリナと魔窟

クリア前のデータに満足度ボーナス3回分のこってれば終了時得点付けで水増しできるよ
5人つければ10点だ
235名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:IURySOoC0
初めから陰陽居ると序盤の攻めが楽になるよね
236名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:YiH0M7kz0
ある意味最強の盾だしな
237名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:PqAFNom/O
難易度次第とは思うが、行動+1でもいいと思うがね
つか剣ってなんだ
238名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:2864gm+z0
竜宮秘剣浦死丸でしょ

行動回数増やして序盤が今までの2回と同じことの繰り返しになるより
特殊キャラ追加のほうがいいと思う
そっちのほうが単純に楽しい
239名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:ivs0OHHV0
>>233
エリナは確定
魔窟は鎧兜本を付けてこそだと思うんでパス
残り5点はうさ仮面、世界のヘイホー、純金ベア、働きバッチ、人望の杖、愛、辺りで
お勧めは杖取ってエリナに付けるパターンと
うさ仮面を勝家に付けて愛を五十六に付けるパターン

裏死丸は確かに強いんだけど4点消費するのと大抵序盤に簡単に取れるんで別なのに回した方が良い
240名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:htnAaaPR0
俺も行動+1かな
エリナはともかく効率プレイでもないのに他作品の野郎とか使いたくないわ
他キャラはやや劣るしはアイテムあってこそだから、特にこだわりないならエリナ魔窟でいいだろうけど
あと剣=浦閉まるとして、他4点はどうする気だったんだ
241名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:PqAFNom/O
今見直してきたら、
ステ+2系4つ、ランスの愛、野戦、攻城、バッチあたりが一つあたり2Pか
このへんあたりから5つでも面白そうだな
愛4Pでいいからブロマイド2Pでポイントアイテムとしてほしかったわ
242名無しさん@ピンキー:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:wcUzTPN50
謙信、蘭ルートは後回しにして猿殺し(10点)でゆっくり勢力ボーナス回収とかは無しだろうか
243名無しさん@ピンキー:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:rdiuEs34O
324点とおまけで323点を22Tで行うチャート出来ました
上の方で明石が攻めてこないとか泣き言言ってましたがなんとか侵攻してきました
>>230->>232ありがとうございました
両方ともかなり手抜きなんで参考くらいにして下さい
324点
http://www.dotup.org./uploda/www.dotup.org4416947.rtf.html
22T323点
http://www.dotup.org./uploda/www.dotup.org4416954.rtf.html
パスはsengoku
244名無しさん@ピンキー:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:n1FuJ04U0
233です、沢山の回答ありがとうございます
昨日は質問の後に勉強ちょっとしながら回答待とうと思ったのですが
勉強に没頭してしまって、起きたら今でした・・・

WIKI見ていたら高得点狙いは蘭ルートって指示があったので謙信ルートは+5点だけ
稼ぐつもりでのんびりプレイしたいと思っています

まず、選べるアイテムが竜宮秘剣浦死丸とステ+2の書くらいしかないのです
一度集めたアイテムしか使えないと思うので、まだそんなに無いのです

みなさんがお勧めのエリナと、剣で頑張ってみようと思います
ありがとうございました
245名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:pOd8Kkhj0
のんびりプレイするなら、各ダンジョンクリアして
選べるアイテム増やそうぜ!
246名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7pAJa6aVO
3周目なら☆1でやってもよさそうなもんだが、標準なのかね
いや、好きにしたらいいんだけどさ
247名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:EqhnXGbB0
戦国ランスの次はランクエやってるけどけっこう面白い
248名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:9zGi2RVh0
ランクエは一回クリアして満足してしまった
249名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:ZGO5x5zKP
俺もランクエは一回だったなぁ

鬼畜王 クリア2回 挫折10回以上
Yゼス崩壊 2回
戦国 10回以上 
ランクエ 1回

5Dはクリアしたかどうかの記憶すらない。俺リズナアンチだし
250名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:C/HJD/EGO
鬼畜王って縛りならともかく普通にやる分で挫折する要素なんかあったっけ
251名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:ZGO5x5zKP
情報なしでやったらいくらでも詰まないか?
普通にやるって自力プレイのことだよな?
252名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:lpoTdeEb0
ランスの助っ人ってまともに役立つのウルザぐらいだよね
※得点プレイは除く
253名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:C/HJD/EGO
>>251
自力で情報無しでやったけど詰んではないなぁ
今思うと初回は後一回かなみちゃんイジメてたらセーブタイミング的にアウトだった気はするが
それ以外は結果受け入れてやってたなぁ
リック暗殺されても驚いたけど詰みはしなかったし
初回でランス旅立ちED行けたのは自分の運が良かった(ケイブリス放置して行ってないとこ埋めたりに気付けた)だけなんだとは思うが
初回本無かったらひょうたん集めきれなかったかもしれんが
あとガンジー仲間に出来なかったからゼスキャラばんばん死んだりしたなぁ
254156:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:gIH4Wxuj0
>243
お疲れ様でした。
324点が愈々正真正銘、理論値でしょうね。
点数プレイの手順構築を最初に取り掛かってから足掛け5年位たってますが、
やっと頂を見届けることが出来ました。感無量です。

足軽許可証から武士許可証の体系化が出来たのと、初期メンバーの兵数吟味の再現。
この辺りは冗談抜きで感動しました。
突然の催促にお手を煩わせました、ありがとうございます。本当にすっきり。
255名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:xLftcPbm0
>>253
そんなん奇跡なだけだ
初回でシィル獄中死したりしのぶに暗殺されたりヘルマンの忍者に金0にされたり
火星大王に女取られたりピカでまともな将軍殺したりして
魔軍で詰みそうになるのが普通じゃね?
256名無しさん@ピンキー:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:EGywVG4/0
リズナとかなんであんな弱いんだろな
付与できてもいいじゃないか
257名無しさん@ピンキー:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:Jza+DAqx0
鬼畜王のクリアって鯨に夢見させるやつじゃないの?
258名無しさん@ピンキー:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:zaREjD72O
>>254
実際にクリアしたわけじゃないんでちょっと申し訳ないんですが参考になれば何よりです
259名無しさん@ピンキー:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:y169bvFMP
リズナとかハニワにしか人気ないだろ
260名無しさん@ピンキー:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:2s5W2n350
初歩的な質問なんですが・・・

北条に「北条蘭」と言うニセ陰陽師がいたのですが名前はランダムなのですか?
記念に画像を保存したので見てください
このままプレイしているとバグったりするのですか?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0982973-1377180313.jpg
261名無しさん@ピンキー:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:2s5W2n350
すいません260です

自己解決しました
ヒロインは「南条蘭」なのですね・・・勘違い失礼しました
262名無しさん@ピンキー:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:7ypEFz+k0
島津イエヒサと島津家久が同じ戦場にいるってことならあった
263名無しさん@ピンキー:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:rfYS37eZ0
使ってみたら以外と強かったってスキルある?
巫女舞風は使ってみたら想像以上に回転早くてビビったわ。
強さに気づきにくいスキルだと他には木の葉、陣地構築あたりかなぁ。
他に強いのだと雷撃、巫女嵐、追い討ちとかは派手だし、戦果操作系も判りやすいしね。
264名無しさん@ピンキー:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:MRebIjqMP
手加減の捕獲率はビビった
暗殺リロード()になるレベルだった
265名無しさん@ピンキー:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:5GItjRHM0
木の葉は最初、忍者の防上げてどうすんのwww?
って感じだけど実はスーパーガチスキルだから困る
犬飼一人で一戦取れちゃったりする
266名無しさん@ピンキー:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:1x1Dpcx/0
犬飼何気に防8だから前衛ソロに一番向いてるんだよな
267名無しさん@ピンキー:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:Z0betOJT0
防7デフォ木の葉行動数5暗殺2持ちのきくちゃんを俺は推すがな
268名無しさん@ピンキー:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:CHTM8grw0
犬飼のステって8878の行動3だっけ
帝リングとの相性ばっちりやな
269名無しさん@ピンキー:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:xPzQVfvCP
帝リングつけんのか、かんぞう面なくても木の葉だけでいけんの?
270名無しさん@ピンキー:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:pgVsLpOx0
木の葉の後は行動が1-2しか残らんし
防2上げてカンゾウと健康体付けて前衛単騎すると
足遅い後衛を無駄なく使い切れて楽しい
271名無しさん@ピンキー:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:3zStMASr0
このゲーム糞面白いよな・・
コンシューマに移植されないかなと思ったが
でもやっぱ魅力はランス絡みのエロだから無理か
272名無しさん@ピンキー:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:MEgcqhoy0
まぁ一般用に行動原理をただの女好きに変えたらナスになっちゃうし
273名無しさん@ピンキー:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:A+HEgqb60
>>263
初期戦果、初期時間経過、時間経過
ついでに力を貯める、陣地構築、音速手裏剣、等の硬直の少ないスキルや
開幕ぶっぱの鉄砲とかを使うと更にえぐい事になりやすい
つまらんけど強い

これと正反対なのが延長戦
こっちはしっかり育てた味方で殲滅するタイプ
序盤の陰陽無双を中盤以降でもできるようにするスキル
274名無しさん@ピンキー:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:uQDVfNnZ0
ゴエモンに働きバチつけて陣地構築4発ブッパが楽しい
275名無しさん@ピンキー:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:jdC7ucOJ0
>>272
「お前の気持ち、わかるぜ。だけどよ、人間いつかは前を向いて歩かなきゃならねーんだ、
 ところで俺の女にならないか?」
276名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:RZX9QgJZ0
いい
277名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:p6FzvKQl0
>>271
既にぱすちゃCで爆死してるしなあ
278名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:z4j3R+NSP
悪司帝国は無理にしても大番長はコンシューマーでもいけると思う
あれエロ空気だし
279名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:BkIjQrOb0
番長はエロを無理やりストーリーにくっつけた感じだからな
280名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6Sod7qNf0
大番長は小説版が出てるが、全年齢対象らしいな
281名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:4WUM6xvJ0
大番長が戦国ランスより勝っている数少ない点として、ドットアニメーションとボイス、勢力BGM
特に扇奈と紗枝のドットアニメは可愛かった
282名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:cRfL1Ufi0
リメイク版のタイガージョーが出てくる奴は家庭用に移植されてたよね
283名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:PEMjuCDBO
大番長は主人公がエロやるのが概ね不自然だったからな
ランス君や悪司君みたくベクトルは違えどヤるのは当たり前な主人公のがエロゲには間違いなく向いてた
東郷さんはナスの側な気がするなぁ
女好き設定はあってもやっぱりエロシーンの違和感は微妙に感じたし
284名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:9o6/95iq0
その昔誰もが知る移植大手が鬼畜王の移植を企画したらしいが諦めたそうな
アリスにとってCSは鬼門だしもうどこも手を出さんだろう
285名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:BkIjQrOb0
戦国ランスのシステムは優秀だからこれで終しまい、では勿体無いとは思う
あんまり使い回されたらそれはそれでイヤだが
286名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z6kVHWRc0
若干違えどランス6、ランクエは同じシステムじゃないか?
287名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:KtGKJ4H+0
だねぇ。最初は待機なくて皆怒ってたこくらいだし
288名無しさん@ピンキー:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:tlra3tW30
最後のランスはRPGだろうか。それとも鬼畜王だろうか
289名無しさん@ピンキー:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:dx7ImWxX0
戦国の迷宮戦闘もランクエに引き継がれてる
290名無しさん@ピンキー:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:goPhEHxh0
>>288
RPG
291名無しさん@ピンキー:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:HIwNl0tKP
8ヘルマン→9魔軍→10ルドサラ だと思ってたのにカラー挟んできたからなぁ
ルドサラ編はもともと裏設定に近いし無いか・・・
292名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CU+J3qof0
いまの進み具合だと、ルドはおろかケイブリスまでたどり着けるかも怪しい
まだ17体くらい残ってるんだろ魔人

ヘルマン編でレッドアイを倒すのだとしても
293名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CU+J3qof0
ランスとナスはやってる事がそっくり。でも好感度は歴然という不思議

1、身よりのない女の子につけ込む
ランス・・・シイル(みなしご)
ナス・・・シオン(みなしご)

2、保護する代わりに身体を要求
ランス・・・雪姫(朝倉家崩壊後、自暴自棄)
ナス・・・華炎(学連崩壊後、プータロー)

3、交換条件に身体を求める
ランス・・・見当かなみ(救ってやるから処女を差し出せ)
ナス・・・委員長(学園を救ってやるから俺の女になれ)

4、どさくさに紛れて抱いてしまう
ランス・・・ふぅ、ごっそさん、えがった、楽しませてもらったよ(大人の余裕風?)
ナス・・・根岸ななな(発情したのを良いことに)
294名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Xg+vq1TM0
廉価版いつ出すんだろ。
295名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Ab/gWhGDP
>>293
それなんてゲーム?
296名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:oUaLR1N4O
>>295
大番長だろ
297名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Ab/gWhGDP
あぁあのナスか・・・
全然ランスっぽくないからわからんかったありがとう
298名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:P7yksQ37O
シイルは奴隷契約も切れてるし実家もゼスにあるじゃん
299名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:8RCfCyJn0
確か6で実家帰りのイベントもあったよな
ランスは行かなかったが
300名無しさん@ピンキー:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:fhJLp7YY0
いくら鉄砲とはいえモブのくせに山県さんや攻城つき速8忍者より速いとか勘弁してくれ…
301名無しさん@ピンキー:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:ekrrl0Yu0
それが鉄砲の存在意義だし・・・
302名無しさん@ピンキー:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:iXtfZhJ+0
雲弾正に犬飼でトドメさしてないのに平蜘蛛手に入れてしまった
バグか
303名無しさん@ピンキー:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:jZ4IIoH30
実家が見えたところで、ランスに依頼されたアベが捕獲した。
だったかな。
304名無しさん@ピンキー:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:F6lH1zxH0
>>301
あれは犬飼様だして合戦に勝てばいいだけよ
305名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:criX/ojti
全国版の風丸の成長知力ばかり上がってウザすぎ
306名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:RA8q8fQCO
>>304
わんわんでどうやって勝つのか1日以上悩んじゃったよ

ただの安価ズレだった
307名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 03:32:55.85 ID:8DM2uUcG0
毎度のことながら、戦国ランスで季節を知る
308名無しさん@ピンキー:2013/09/01(日) 05:57:26.89 ID:eidFkB+VO
もう冬のがどんなんだったか思い出せん
309名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 01:24:45.79 ID:1CSVEZCR0
久々にやってこんな時間になっちまったぜ
やっぱり五十六エンドが一番グッとくるわ
早く本編完結プリーズ
310名無しさん@ピンキー:2013/09/02(月) 03:35:10.87 ID:3bqi+TcbP
久々に鬼畜王やってるんだが
リズナってメルフェイスの焼き直しかなんか?
311名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 03:17:27.11 ID:HJBceWwj0
そうかも知れないけどそういうお話がTADA方面から出たことはないんじゃない
人間関係も能力傾向も全然違うし
エクス配下からメルフェイスさんが消えてたら可能性高まるかもだけど
312名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 18:00:42.41 ID:Nlsx7Wyd0
鬼畜王のキャラはプロトタイプなので、公式設定としては「存在していない」

メルフェイスはあんまり人気なかったので、失敗とみなされて淫乱病という設定のみリズナに吸収されたのだろう
だからリズナ=メルではなく、リズナ>>メル
313名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 22:23:54.54 ID:JsrzKY/u0
メナドが生き残ってよかった
314名無しさん@ピンキー:2013/09/03(火) 23:09:04.73 ID:Nlsx7Wyd0
お気に入りのキャラとしては、ラファリアが消滅したなァ(後任はチルディ?)
あのマスカットみたいな髪型が悪かったんだろうなァ

次回作は、クリーム・ガノブレードが登場するみたいで良かった
315名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 13:20:50.07 ID:1ItJ+QRX0
今思ったんだけど、ランスって史実の信長が側近にしてた黒人(弥助)と重ねられてるのかな
316名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 21:05:08.49 ID:yPoIsLvq0
多分TADAにそこまでの知識はない
何故なら弥助は信長の野望に出てこないから
317名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 22:19:51.07 ID:DtsSjPV9P
でもヘウゲモノには出てたよ
318名無しさん@ピンキー:2013/09/04(水) 22:30:52.58 ID:sbZHFQt90
ゲヒヒヒ
319名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 00:58:06.53 ID:P9a4vb1O0
巫女やオロチや龍馬だって信長の野望には出てこないしね
あ、信Onは知らんけど
320名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 03:34:00.27 ID:YjJYk9vl0
当時に黒人を差別せず重用するなんてやっぱ信長は凄いよな
「異人」のランスが信長から全く差別されないのに違和感があったが史実でもそんな感じだったらしいし
321名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 04:20:58.12 ID:yKvkLx8O0
信長っつーか、家康も秀吉も外国人差別してなかったし、大友宗麟なんてじぶんからキリスト教になったレベルだし
そもそも外国人は差別されてない。だから弥助がどうのとか出ることがおかしいし、信長すげーってわけでもない

外国人が差別されたのは江戸時代からで、キリスト教が流行りまくって幕府転覆されそうだったから迫害した
勢力が弱く無害なうちは、多く歓迎されていた
322名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:40:29.53 ID:pvCjJls/0
蜘蛛弾正って魔軍でも出てくるの?
もう魔軍と独眼流しかいないんだけど
323名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:50:54.36 ID:Ct/Dy/u80
独眼流倒せばいい
324名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 19:53:34.71 ID:x1mTzmuS0
>>322
独眼でも妖怪に混じって出てくるはず
325名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 21:24:52.79 ID:q1TpMhT70
妖怪軍団でも過ごして居られるってすごい精神してるよな
326名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 21:28:09.99 ID:yKvkLx8O0
そりゃあ平蜘蛛といっしょに爆死するレベルだからな
327名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 22:40:43.77 ID:jPA7ugAa0
しぶといと評判で、ある意味人を超越した存在。
それが蜘蛛弾正。
328名無しさん@ピンキー:2013/09/05(木) 22:47:37.27 ID:am6DYRBeP
萌グッズと一緒に爆死したら歴史に名を残せるかな
329名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 00:05:31.17 ID:2hgKh9NT0
松永と蜘蛛弾正て平蜘蛛しか関係ないよね?
330名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 05:22:19.31 ID:/6nO7EcM0
300点あたり狙ってたときは独眼最終勢力にしてたからよく妖怪に混じって出現させてたな>雲弾正
武将数が60人いてもしっかりでてきたのが驚きだった
331名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 08:31:53.78 ID:pItB7dbD0
>>323
松永弾正って呼ばれてた
332名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 11:04:15.75 ID:HJKMMgzp0
>>331
たぶん知りたいのは忍者排斥に関することじゃないかと
333名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 19:58:40.56 ID:pItB7dbD0
忍者との関係については見つからなかったなー
でも大和の民に火ぃつけて見物してたくらいの暴君だから、嫌われていたのは確実だろう
334名無しさん@ピンキー:2013/09/06(金) 21:12:56.59 ID:hcB5YAwc0
サンクス
ボンバーマンとの関係性はそのくらいか
335名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 21:13:25.09 ID:Uu/eQ3DY0
全国版今川以外はクリアしたが、今川はやる気が起きない
336名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 22:31:07.46 ID:7HRq0N4h0
明石と今川どっちが難易度高いのだろうか?
内政できないぶん今川かな
337名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 23:36:44.45 ID:zuCSEZmy0
明石と今川ならそりゃ今川だが
原と今川だと迷う
338名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:19:05.46 ID:Ok7Q82xr0
今川は簡単だろう
かたい足軽引っこ抜いて来て、ひたすらハニー砲撃ってりゃ
勝家だろうがランスだろうが溶かせるんだから
339名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:49:27.94 ID:8RAwxV2c0
原>今川>明石だな
今川と明石は序盤だけめっさキツイけど武将揃えれば問題ないし風丸は後半クソ強くなるし
ただ簡単とは言えないな
340名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:55:34.01 ID:uHaP4EzkP
今川は一応攻8キャラがいるから騎馬などの捕獲が序盤から割りと楽にできるんだよね
個人的には明石が一番つらかった
隣接3勢力のどこと戦ってもほぼ壊滅状態で手が付けられん
原は周りは弱いし、知速6の陰陽が初期配置されるまでリセットすりゃ簡単かな
341名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 01:56:51.23 ID:McldQ9MvP
つまらなさ最強は
独眼竜or今川ハニー縛り
342名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 06:21:05.34 ID:jAXxLw/M0
魔軍と島津しかやったことないけど
ハニーで北条攻めれば無敵なんじゃないの?
343名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 12:54:55.57 ID:Ok7Q82xr0
北条潰すと独眼流、武田に囲まれるよ
344名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 16:47:09.53 ID:Y24KIO4U0
逆に今川でハニー禁止縛りとかどうよ
345名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:22:01.99 ID:Ok7Q82xr0
さすがに、のぞみちゃんソロは地獄のロードゲーだわ
二勢力攻めてきたらもうアウトだし
346名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 17:23:07.18 ID:nwJh+vwa0
最初から使えるの沖田のみ?
防衛線でも勝てそうにないんだけどw
347名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 18:43:53.99 ID:XonNU76N0
強化された五十六ちゃんの疾風点破は脅威だった
348名無しさん@ピンキー:2013/09/08(日) 21:45:35.96 ID:8vP9RCZC0
強化されたって疾風点破って能力や兵数依存なの?
単純に運じゃなく?
349名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 00:43:05.15 ID:gYTcOFMh0
wikiには兵数関係なしって書いてるし
速度と技数を上げた五十六ちゃんってことじゃね?
350名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 08:54:48.14 ID:1x/PZQYy0
団結力もってるからしぶといわな
全国だったら兵数多くないからまだいいけど
351名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 10:01:04.96 ID:E27evGKX0
敵の陰陽、軍師、暗殺持ちあたりに付いてると嫌なスキルだな
352名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:15:06.10 ID:PoXl5L2T0
団結力が発生する時点で兵数1だから、陰陽など涼風を浴びるがごときもの
暗殺と団結両方持ってる奴はちょっと見た事がないがいるんだろうが
353名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:48:04.21 ID:YlBXuXwc0
つ 防御式神

その他だとガード解除、時間操作系、戦果操作系、陣地構築、巫女嵐系、精密射撃あたりは兵数1でも関係なく強いな。
式神張って戦果いじるのは兵数1縛りの時の鉄板戦術だしね。
あとは死んじゃえボムかw
354名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:48:34.66 ID:PoXl5L2T0
攻撃力維持なら団結力、意味があったんだろうが
兵数が減るとそのまま役立たずになるシステムなので
死にスキルなんだよなあ

大番長の頃は攻撃力維持されたので結構役にたったが
355名無しさん@ピンキー:2013/09/09(月) 16:50:08.46 ID:PoXl5L2T0
ああ、防御式神か
356名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 01:45:11.11 ID:ql8eypUy0
このゲーム、星2までは充分楽しめるけど
それ以降のクソゲー難易度だとストレス貯まる一方だな
357名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 02:53:25.85 ID:YC1/0qlF0
ターン数かけて低得点でいいなら☆5でもストレスたまらない
358名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 02:53:26.53 ID:TOY2HLwfP
☆5は戦果ゲーだからな
戦力外キャラ大杉て効率>愛になる
359名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 03:11:14.67 ID:3GMBK6iN0
☆5こそ愛注いで鍛え上げたキャラでぶん殴って楽しむもんじゃないの?
まぁ下積み期間が長いが
360名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 03:54:05.83 ID:OUUhw9gB0
ステ兵数カンスト戦姫の槍衾2で9000部隊を溶かす作業は楽しかったがそこまで行き着くころには相手がいないっていう
361名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 08:30:20.55 ID:a4PGsDpU0
初見★5より初見★0正史(1周目)の方がしんどかった印象
362名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 08:46:39.62 ID:AjFpEQXX0
まあそうだよね ゲームそのものが手探りだし
★5は敵がしんどいけど、初回はゲーム自体を把握するのであっぷあっぷ
モブ武将1人捨てるか留めるかだけで悩むし、いつエロイベントに行動費やしていいのかも分からんw
363名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 09:03:20.08 ID:78dar6Sl0
アリスソフトはwiki前提の難易度だからな。普通に詰むし
初心者殺しであることは間違いない
364名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 13:40:28.22 ID:xCpc2g2PO
でも大悪司以前のに比べたら初見殺しってほどじゃないと思う
救済ちゃんとあるし
365名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 14:54:49.94 ID:zN9TiFLV0
ランスシリーズは普通に難しいと思うぞ。ゼス崩壊は投げたし
ランクエ今やってるけど同じとこで詰まってる。ちょっと諦め気味

まあエロゲRPG、SLGはオタクの中でもマニアしかやらんし
子供や女性はプレイしないからヌルゲーマーお断りなんだろう

太閤立志伝5なんかは普通にやったら簡単すぎる。有志が作った
イベコン入れて敵がガンガン攻めてくるようにしてようやく
やりがいがあるって感じだし

パソコンゲーム自体昔から酷いの多いからな。まあ俺が初めてやったの
は91年だけど80年代は無理ゲー多かったらしいし
366名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 15:03:35.65 ID:ygekM2SD0
そもそも大悪司近辺なら全然無理ゲーじゃないだろ
そりゃ鬼畜王を攻略見ないでルドエンド行けとか言われたら
土下座するしかないけど

俺的に無理ゲーなのはFCSFC時代のACTとかSTGとかそういうジャンルだわ
RPG界隈ならクリア前提で作ってあるんだから余裕だろ
367名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 15:05:48.03 ID:jRNsyE090
ゼス崩壊ってストーリーだけならそんなに難しくないだろ
レベ上げたらなんとかなるし
アベルトはクソ難しいけど
368名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 15:09:24.52 ID:TOY2HLwfP
ゼスは俺も市街戦だか町の解放だかで迷って一回投げたな
あのゲームスキル回数式で探索するようにできてないから迷ったら詰む
369名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 15:38:57.64 ID:KJ7L9QFl0
龍角散使えよ
370名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 15:55:32.66 ID:XB9HJYDK0
>>365
それはお前がRPG嫌いなだけじゃね
371名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 16:17:06.58 ID:78dar6Sl0
今、コンシューマのゲームやってるけど、過保護なくらいユーザーに配慮されてる
説明書読んで無くても、ゲーム中、ゲームシステムの解説があるし、攻略のヒントとかも全部教えてくれる
最悪理解してなくてもレベルをあげれば強硬突破できる。どんな選択をしても詰む事はない

戦国ランスは、ゲーム中、戦果やガードの使い方すら教えないので、
とりあえず最低限説明書を読む事は必須

パソゲーが難しいというよりは、コンシューマがぬるくなりすぎたのかもな。FF以降
372名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 16:51:22.47 ID:W2msDsE90
戦国ランスも1ターンごとにセーブできるゆとり仕様だし
戦果も何度か戦闘していればすぐ理解できるだろ
373名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 16:53:34.86 ID:zN9TiFLV0
親切設計ではないよね。ウルザの精密射撃は、一斉射撃の
溜めなしバージョンだと思って攻をひたすら上げてたわ

>>370
嫌いじゃないけど、同じところを何度も逝かされるのはめんどい
空の軌跡SCも同じ理由で投げた
374名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 22:35:45.39 ID:xCpc2g2PO
一周目は手探り感が楽しかったな
知識無いから五十六に未熟一斉射撃つけたりウルザに解除乙つけたりしたが
375名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 22:51:43.64 ID:31fJh3KS0
ウルザとか内政要員だった
376名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 23:00:00.17 ID:AjFpEQXX0
むしろ、鬼畜王ルドエンドはほぼ自力で行ったなぁ
条件自体は想像しやすかったし、2周目だったはず
悪司以降、経営・人の配分要素加わってから間違いを肌で学ぶ気が下降してって、自力は諦めたけど

単に鬼畜王発売当時、ネットの攻略態勢なんて全然整ってなくて、
パソパラで3,4ヶ月掛けて攻略特集してた時代だったからってのもあるし、
まあ何より若さやなw
377名無しさん@ピンキー:2013/09/10(火) 23:01:57.21 ID:N1LidO8u0
むかしより便利、親切になり過ぎて堪え性がなくなったってのはあると思う
今から改めて同級生とか死んでもやりたくないし
378名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 00:44:29.93 ID:4lQmnfYyO
戦国ランスならまぁネットがなければないで自力で全部プレイしてもいいが
大番長のキャラクリコンプレベルまで来るともう駄目だな

あれは一個人が普通にやって達成できるものではない
いや、出来る奴は出来るだろうが少なくとも俺には無理だ
379名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 01:49:33.38 ID:0DSjrT5O0
大番長のキャラクリはマジで頭おかしいな
内部データ見ないと絶対無理だろってレベルのイベントが何個もある
380名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 04:38:57.77 ID:16QLe+Yz0
実際内部のテキスト掘り起こして条件あぶり出してたからな
冒頭イベント起こるか否かがランダムだったり背反キャラ必須だったり環境値が関わってたり・・・
とてもノーヒントでやれるレベルじゃない
381名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 09:19:09.17 ID:bqwmroyH0
アリスもあの頃は、「今時ネット繋がってない奴はいない」って思ってたんだろう
逆に言えば、簡単な条件では一週間もしないうちにネットで調べ尽くされて攻略されてしまうとも

カレーウルフとかクリアにほぼ必須なのに、ゲーム中スルーだしな
382名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 09:33:00.06 ID:bqwmroyH0
戦国ランスが家庭用ゲーにはまずない難易度を持っているのはたしか

まず瓢箪システムの解説が無いために、プレイヤーは知らず知らずのうちに
明石や足利、伊賀といった弱い勢力を倒してしまい、戦力が低いうちに魔軍を登場させてしまう
ヘタすると名取すらいない

>>366
毎ターンセーブできるのは、ゆとり仕様ではないと思う
本来毎ターンロード推奨とかバランスとして適当ではないから
383名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 09:47:28.85 ID:B9yfuBeu0
戦力増強のために隣から足を伸ばすのはSLGでもRPGでもお約束だし、
瓢箪狙いに絞って倒していくプレイヤーはレアでないかなー
シナリオ読んでいれば、瓢箪がボス絡みのヤバそうなものだって分かり易いし
強いて言えば、無い難易度というか、珍しめのタイプの難易度?

まあ、いっぱいセーブできるんだから18歳以上なら保険って考えられるよね!
ってきらいは否定しないw
家庭用は、単純にセーブ数増やせそうなのに少ないゲームが未だにゴロゴロしてるんだよな
384名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 09:54:44.56 ID:bqwmroyH0
ゼノブレイドとかセーブ数3つしかない
でもデスペナルティが無いから一日ノーセーブでも詰む事はない
「いくらなんでも緊張感ないのでは・・・」という声まであるくらい

アリスソフトは「やっべえ・・・このまま進んで大丈夫なのかな・・・」みたいな緊張感はあるな
385名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 09:57:33.64 ID:YWZP+Kt00
エウやキャラと比べてアリスは初周殺しが多いっつーのはよく思う
つってもアリスゲーでかつ遊べる奴をやりこんだのは戦国までだから最近のはどうか知らんが
あとランスは旧キャラが出てきてもまともに説明がないのが…ランスクエストのもおざなりだったし
386名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 10:39:05.94 ID:jmRJ3CTXP
エウキャラは殺しに来てないからな
時間かければ誰でもクリアできるようになってるし
戦国も一応そうだけどクリアするまえに心を折りにきてるし
387名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 11:03:38.73 ID:gQFJQxUH0
388名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 11:25:10.36 ID:EaYRLs2C0
エウは名取〜お町クラスの性能を持ったキャラがちょこちょこ味方にいてそいつら使うとどうにでもなる感じ
キャラはBADENDだろうがキャラデーターセーブからの強くてニューゲーム前提だから比べてはダメな気がする
尚、最高難易度やEXシナリオとかになると双方はっちゃける模様
389名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 11:32:14.12 ID:bqwmroyH0
>>381
FCのゲームは高難度すぎるから・・・
それまでのゲームがマゾ仕様すぎて、FF4のキャッチフレーズは「進ませないとは言わせない」だった
逆にFF4を転機としてRPGはライトゲーマー向けのぬるい仕様となってゆく・・・

やがてムービーゲーと化し、「JRPG」と呼ばれるようになった
390名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:09:43.12 ID:3VC5eJ+u0
初回は足利原朝倉天志教伊賀の順で落としたところで魔軍出て詰んだわ
本能寺はアリスも使ってギリギリ攻略できたけど
391名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 13:26:03.62 ID:5fA1BaCxO
初周限定の武田が上杉or北条を食っちゃうやつのせいできつかったな
北条攻めて蘭捕獲した次ターンで北条最終拠点おとしたから、武田が魔軍に食われたせいであのへん三国で唯一仲間入りしたのが小松だけだった
392名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 18:30:55.96 ID:B9yfuBeu0
1周目は武田は自力で滅ぼしたけど、他は東で誰仲間にしたっけ・・・戦姫は覚えあるんだが
やっぱり上杉・北条・政宗・毛利は完全に魔軍が食ったはず
初期キャラ・リーザス・死国勢に頑張ってもらって、魔軍はリロードしまくりつつなんとか進んだ記憶

自然にやったらそんなもんだろって印象強くて、ランクエでほぼ東国生き残った設定だったのに驚いたな
まあ戦国の、ワープで魔軍が全国食い散らかすのがひどい話なんだがw
393名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 20:18:11.17 ID:bqwmroyH0
たぶん初周で心が折れるポイントはイスンとウィスピンだと思う
ブログには10回以上リロードしても勝てなかった人もいるらしい

精密ウルザ+名取+軍師がいればさして苦しい壁ではないが
往々にしてwiki無しでは、武士で殴る事をしがちなのでイスンがおそろしく強く感じる
「魔軍 強い」「魔軍 倒せない」というキーワードで検索してる人大杉
394名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:00:56.46 ID:9+aYXnEW0
>>392
独眼って魔軍に食われることもあるのか
俺の場合、九州に引っ込むまで種子島と徳川と共に残ってたからこっちでつぶして野菊以外回収したんだが
395名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:03:24.99 ID:KKScUbYS0
このゲームいうほど難易度大したことなかったぜ
396名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 21:33:02.49 ID:96WPSaL50
>>394
喰われないだろ
俺も残った徳川や武田領を飲み込んだ魔軍を潰すついでに独眼竜に宣戦布告して
護天と政宗回収したし
397名無しさん@ピンキー:2013/09/11(水) 23:59:18.63 ID:bqwmroyH0
>>389
基本的にこれ以上難しいゲームを作る事は容易いが、これ以上難しいゲームは商売としてなりたたない
398名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 05:18:44.85 ID:PBBOCnudP
JRPGが商売として成り立ってるかのほうが疑問だけどな
近年はパケ売りの初動しか数字取れない中古暴落大作しか無い
399名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:06:16.23 ID:L5xTIPeW0
なってないからブラゲ量産してるんじゃね
400名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 12:14:55.73 ID:R9lq4puUO
スレチな上に自演とか草不可避
401名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 17:34:17.49 ID:NG2A7YHo0
古いセーブデータ見ると面白いな
1周目は許可証と大満足ボーナスの「行動回数を増やす」を使わないという謎縛りプレイをしてたわ
クリア直前のデータが無いので魔軍に挟まれて心が折れたもよう
402名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 17:39:52.00 ID:rUlMRLCN0
初周でやりがちな事

認可証の存在に気づかない
ウルザに精密射撃がついていない
名取がいない(魔軍に食われた)
美濃三人衆が普通に戦力
陰陽がいない
403名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 17:50:12.77 ID:EaHkfyts0
>>395
システムやらなんやら理解してるのが前提だがな
404名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 17:53:46.94 ID:e3ktRlVI0
>>402
足軽が2〜3人
迷宮はほとんど無視
捕虜は解放せず上限維持
405名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 17:58:28.43 ID:aLNWc8Ba0
>>402
軍師を冷遇
406名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 18:13:35.25 ID:L5xTIPeW0
>>402
装備しなくても効果の出るアイテム、ガードすると効果のないアイテムを装備する
407名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 18:14:33.98 ID:4Mc/FrKI0
>>402
コパ傭兵団がいる
408名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 18:29:55.69 ID:LAUJIZrj0
一揆を行動消費して鎮圧する
409名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 19:12:57.52 ID:zrTBuc9y0
足軽ユニークは弓ほどじゃないが結構少ないからあんまいなくてもしゃーないな
有用なてるにゴンは初周食われていなくなる人多かっただろうし戦姫はどっか行くしで
410名無しさん@ピンキー:2013/09/12(木) 19:36:55.48 ID:TzDeAhpD0
足軽だったら勝家が初期ガードアップ付けやすいし優秀だろう、初期メンバーだし
てるさんは補強しないと知力が低すぎる
411名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 03:21:27.64 ID:B+IKtM/I0
まぁ何気に初期メンバー+αで必要な物は揃ってるんだよな
初期メンバーに足軽2軍師1落ち武者1(と鈴女の忍者1)
尾張に足軽1忍者1、序盤に落とすであろう足利に足軽1陰陽1手加減1(と活動転換)
問題は初周の何も知識が無いまっさらな状態でこいつらを正しく使えるかって事だよね

ん?俺?
足軽で守るより攻撃して数減らした方が良いに決まってるだろ!
軍師の付与ってなんだよ。ランダムだし付けるより攻撃した方が早い!
陰陽は全体攻撃できるけど遅すぎて使えん!

ちゃんと使えてたのは忍者の暗殺と準備解除だけだったわ・・・
412名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 04:38:32.66 ID:M6iM841/0
装備しなくても効果が出るアイテムってなんだ


金印・・・?
413名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 14:00:16.29 ID:0jnkBsxUP
地蔵とか派遣とかだろ
って思ったらアプデで装備しなきゃ発動しなくなってる・・・
全部そう変更されてんのかコレ?
414名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 16:45:09.74 ID:YD/+D6kj0
全ルートクリアした今でも迷宮はほぼ無視してるけどそんなに勿体ないのかこれ
415名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 16:48:19.58 ID:xMdq9rEw0
そんなにもったいなくない
でもクリア履歴とかなんかなかったっけ
416名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 17:47:31.81 ID:dJhdEXqo0
クリア履歴埋めとか初期ボーナス埋め終わってればあとは自己満足の世界だろ
417名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 18:26:43.80 ID:eOIUrGTj0
ただ、技の書が出るからもったいないといえなくもない
山県は技の書と帝シリーズ装備でカンストするからな
418名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 20:38:32.91 ID:3s0QvkHy0
帝装備が一番うまいのは早雲かな
他に付けたい装備も無いし、内政も凄いことになるで

山県さんは鎧とか式紙つけたいときもあるからもったいない気がしないでもない
419名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 21:41:30.53 ID:Xwp2YplcO
帝装備は誰に付けてもそれなりに効果を発揮するが
あえてつけたい奴はそこまでいないからな

好感度ボーナスで最初に攻を7に上げてから家康に付けたらかなりいい感じになったが
420名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 22:06:39.37 ID:Vi9yCqff0
戦国ランスの続編を早く出して!
421名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 22:25:28.81 ID:Ow5HYjbb0
攻防知速全部延びて嬉しいのは足軽だけど足軽につけるのはねぇ…
422名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 22:39:56.76 ID:WpfSpoUOO
カズ…
423名無しさん@ピンキー:2013/09/13(金) 22:46:00.54 ID:34etta9W0
どうせ力ためと全力使うし
武士ヒサはそのまま速攻やったほうが
刀も付けれて得な気がする
424名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 06:18:34.99 ID:nxFOq2YL0
帝装備は実質技数+1みたいなもんだからな
425名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 08:33:28.13 ID:Q3ljzzMp0
火鉢風丸フルカスタムに帝系つければ低コスト全ステオール9オイウチ装備のスーパー武士が完成するで
426名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 11:34:27.89 ID:d2IQG+Q0P
義骸ランダムじゃないじゃん
汎用出そうとしてリロードしても順固定ローテ10人から5人きまってる様で出てこない
ローテ中央にいる雪姫とか8割出るし
☆5正史セクロスできるユニーク女縛りが詰んだわ・・・健太郎まにあわんし
427名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 14:32:14.87 ID:2LCHN7bw0
やっぱアキレダって沖縄県民なんだろうか
428名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:41:23.36 ID:kGCN9MFb0
傾国さんと魔導さんが強すぎる
429名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:55:59.54 ID:2LCHN7bw0
傾国ちゃんはお町に次ぐチートキャラだから仕方ない
一回の戦闘で6回行動する=6回分行動が潰れる=相手は何も出来ず殲滅される
430名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 15:58:13.16 ID:Jd5rqsgG0
傾国が正史で出てきたらやばかった
本気で
431名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 16:32:35.52 ID:2LCHN7bw0
傾国は弱い魔神より強そうだから、正史に出てきたら使いどころに困るかもなァ
432名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 17:20:44.99 ID:2LCHN7bw0
個人的に、九州男児の島津どもが美男子というのは違和感がある
433名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 17:52:30.80 ID:mjQl+5GC0
>>432
妖怪首ば置いてけの方がしっくりくるな
434名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:19:57.15 ID:d2IQG+Q0P
六大秘宝の10点判定が無いバグ
ちゃんと★6個あるのに
平蜘蛛取ってから犬飼解雇が原因か?
カイロでコーラの瓶とったらダメなのか?
435名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:26:06.75 ID:d2IQG+Q0P
ごめん3Gが冒頭イベントで判定でた
6個あつめて5ターンぐらいしないとダメなのか
436名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 19:27:37.02 ID:Jd5rqsgG0
さほど優先度高くないからそういうこともある
俺も得点プレイ時に焦った記憶あるわ
437名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 22:54:03.62 ID:2BAR7w9F0
むしろ高い方じゃね?
固有のキャライベントより優先度高いイメージだが
438名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 06:03:02.69 ID:GE+GZxHLP
正史とかだとコーラ瓶とっても終盤イベントでヨユーで潰されるよ
439名無しさん@ピンキー:2013/09/15(日) 20:22:08.66 ID:EMTJeY0RO
終盤は優先度が高いイベントが集中するから6大秘宝は優先度低いイメージがあるよね
440名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 12:32:49.03 ID:tYE7CzmNP
全国で手加減もってるのって強子だけ?どこいんだよ・・・
全国の陰陽が速5以上ないと使い物にならん・・・式神タイムオーバー不発とか悲しすぎる
441名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 14:17:20.36 ID:+qDG/GFM0
武田4連戦防衛して天志教に下った高坂を捕獲した代償に戦姫が暗殺で討死
リセットしなかったけど悲しみ(´;ω;`)
442名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 17:15:50.65 ID:8Wx7oeMk0
戦姫ほとんど使ってないな
たぬーオンリー
443名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 18:01:37.93 ID:tYE7CzmNP
全国今川でダラダラやってたら浅井が3強と独眼竜制圧してワラタ
444名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 21:05:31.30 ID:66HWNql40
まぁG(爺)ランスだからな
445名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 21:11:50.06 ID:Ggq6GGUtP
明石が速攻で西日本を制圧した時はちょっとビビったぜ
でも直接闘ってみると糞弱かった
というか強豪の人材が美味しいだけですね
446名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 22:45:30.33 ID:ZxT6hBiP0
パソコンの入院と共にさらば俺のデータ
447名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 22:50:31.77 ID:oyzCczmO0
また1から楽しめるチャンスだ
ついでに、記憶も消せるといいんだけど・・・
と、精神科の看護師が言ってみる
448名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 23:05:53.56 ID:ZxT6hBiP0
>>447
ホントに消したいよ…
また300点くらい取らんとな
449名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 23:32:10.43 ID:PmQ0TlTGO
俺も記憶を消して最初からやりてぇ…
一周目は何も見るなとかメモ書きを残したりして

今でもたまにやってるけど流石にもう飽きてきてるし
450名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 00:01:30.96 ID:4HyMQT2c0
ここに来ずに一年も経てば大分忘れるんじゃないかw
451名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 00:03:59.81 ID:tYE7CzmNP
全国でユニーク女武将30人集めようとしたけど20しか集まらなかった難しい
手加減さえあれば捕獲は簡単だけど武将の出入りがよくわからん
島津1残しにして狩ればいいやと思っても全然はいってこないし
452名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 00:33:14.86 ID:vIcn2fnc0
そもそもユニーク女武将って30もいるのか?
453名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 00:42:19.55 ID:4HyMQT2c0
全国だと手加減メガネみたいな専用顔グラあわせても30人いくかどうかじゃないか
454名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 00:48:15.50 ID:J4SkEgAS0
昔全国上杉で同じことしたけど固有顔ありなら30いくぞ
455名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 02:44:35.18 ID:5e3T0U810
猿殺しルートばっかりやってるな。
456名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 08:29:26.39 ID:g6Nx5j4/P
援軍はいないけど蘭ちぬ死なないし傾国式部いるから30いかないか?
457名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 09:53:45.12 ID:g6Nx5j4/P
ごめん数えたら28しかいなかったわ戦闘立ち絵がモブじゃない女は
458名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 10:52:35.35 ID:ZRO3Nme90
ノワール、折女、野菊、お町、謙信、愛、南条、小松、沖田、戦姫
名取、雪姫、五十六、亜樹姫、乱丸、鈴女、柚美、てる、きく、ちぬ
竜馬、美禰、アギレダ、傾国、式部、香、風華、小鹿
で28人か
武士9足軽4鉄砲1忍者4陰陽3巫女5軍師1弓兵1
で意外とバランスいいな
459名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 11:08:33.50 ID:g6Nx5j4/P
やってる感じ、制圧した勢力には入らない気がする
島津にタクガ・伊賀・原をつぶさせたんだが、ここのユニーク女5人は島津で出てこなかった
明石・天津教も潰されたけど島津に男共でてなかったし
460名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 11:23:39.27 ID:DNmj6R+50
>>459
へえ
あれプレイヤーだけじゃなくてCOMにも適用されてるんだ
461名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 11:53:53.53 ID:g6Nx5j4/P
やるなら上杉で勝虎+28人か、今川で28+ツインor諜報 って感じか
もうやらないけど
462名無しさん@ピンキー:2013/09/18(水) 22:35:03.82 ID:oXwiR3El0
やるなよ?
絶対やるなよ?
463名無しさん@ピンキー:2013/09/19(木) 21:37:19.83 ID:PTuiLg9t0
猿殺しルートは、クリアしても点数少なめにするとかのバランス調整があればよかった
そうすれば、周回ボーナスの取り方にも戦略性が出たんだけどな
464名無しさん@ピンキー:2013/09/20(金) 07:55:10.47 ID:ScILNE/bP
遊園地なし・・・はちょっとゆるいな
イベント全て把握すれば60ターン以内いけるし
465名無しさん@ピンキー:2013/09/24(火) 00:43:46.83 ID:uRaoZs/D0
セーブ&ロードを何十回も繰り返してると
ランダム(?)で自分の武将の最大兵数が下がってるんだがこれってデフォ?
パッチ1.04入れてるんだが
466名無しさん@ピンキー:2013/09/24(火) 01:06:47.64 ID:vsut1RyP0
どうせ天志教イベントだろ
467名無しさん@ピンキー:2013/09/24(火) 01:42:28.68 ID:YoThOhbk0
勢力ボーナスか他作キャラの初期兵数のことかと思った
468名無しさん@ピンキー:2013/09/24(火) 13:01:39.55 ID:B59zJFkD0
猿殺しだとイベント見えないけど兵士離脱と一揆発生するんだよな確か
469名無しさん@ピンキー:2013/09/28(土) 01:37:19.32 ID:xUnl+weEP
☆5正史ノーボーナス・ノーリロード

原を倒すのに20ターン
足利を倒すのに45ターン
俺の心は折れた

このまま突入したら上杉倒したぐらいで5つ割れて魔軍突入して死ねる
470名無しさん@ピンキー:2013/09/28(土) 04:46:25.44 ID:Nvi6rVZB0
よく原を落とせたな
足利先のほうがいくらかマシだぞ
471名無しさん@ピンキー:2013/09/28(土) 13:41:44.48 ID:xUnl+weEP
原きつかった足軽と弓矢ってこんなに強いのかと

大満足ボーナス合戦準備10
破壊+合戦準備を2ターンと合戦前にやって+21%(+24%だったか?)
乱丸に初期戦果と明智に戦果ダウンで倒せた
足利で明智が死んだけど・・・

正直、原倒した時点で燃え尽きた 放棄して1ターンからやりなおし3回やったし
多分コレ降伏させるもんなんだよな、でも縛りプレイで甘い方ににげたくなかった
472名無しさん@ピンキー:2013/09/28(土) 19:21:01.43 ID:h4ne5Cqd0
俺がそれやったときは運よく原に初期戦果持ちがいて、初戦で捕縛できたお蔭で大分楽になったなあ
それでも原最終戦はキツかったけど
473名無しさん@ピンキー:2013/09/28(土) 19:25:50.60 ID:qrD20QBX0
☆5ノーボーナスは原さえ倒しちゃえば後は割りと行ける
原はマジでやばい
474名無しさん@ピンキー:2013/09/28(土) 19:29:49.09 ID:xUnl+weEP
☆5正史ノーボーナス・ノーリロード
足利先に攻めたら6ターンに原が宣戦布告してきて終わった

原は破壊工作で進軍してこないけど
足利は破壊工作しても平気で2連進軍してくるから原よりキツくない?
一休捕獲してワンチャンあるかと思いきや56に狙うちされて死ぬし
ノーボーナスかノーリロードの片方にしないと無理だこれ
475名無しさん@ピンキー:2013/09/28(土) 19:34:04.85 ID:xUnl+weEP
>>473
ノーリロだと56がヤバイ、捕獲どうこうの前に倒せない
原は運無しでも築き上げればいけるが、足利は56捕獲と一休捕獲の運ゲー
476名無しさん@ピンキー:2013/09/28(土) 22:08:28.36 ID:xUnl+weEP
☆猿殺し ノーボーナス ノーリロード ノー降伏
原陥落 34ターン 原が強すぎ 初期戦果x3 合戦準備31%
足利陥落 65ターン 2連防衛が多発し国力不足のコマ足らずで進まず泥沼で捕虜34人超え
朝倉 72ターン 卑怯作戦強すぎワラタ 行動3で合戦準備しやすく

80ターン 心が折れる
上杉をおいつめるも75ターンに使者を切ってタイムオーバーで謙信死亡
武田が上杉倒してないのに宣戦布告
便乗して徳川も宣戦布告 もうムリポ・・・

☆5猿殺しだからか61ターンになっても作戦許可書もらえなくて泣いた
ノーボーナスだけでやろう・・・
477名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 07:33:07.49 ID:uSPQHQfVO
☆1☆2をやってる頃に☆5ノーノープレイで原が
最大の壁になるなんて想像もしてなかったろうな
478名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 14:58:44.04 ID:yaNGXp4H0
★5ノーノーを結構手馴れた人がやってみたら一発で原陥落できた
賠償金は速攻で切る。2面は余裕。
ほぼ毎ターン迷宮潜って好感度アイテムゲットを狙う。
強化はランス→ランスアタック、6、16のターンに攻速の書ゲットと冒頭自動好感度3回中2回強化攻撃と防御+1
乱丸→武士攻撃2
鈴女→攻撃2回強化で7に17ターンにキャラクリ済み。
無強化→勝家、五十六、丹羽。
初手鈴女護衛隊に手裏剣。←これ大事。そしてランス、乱丸で真ん中の武士を速攻倒せたのと
鈴女の護衛隊暗殺が決まったのが勝因。
原さんは鈴女に通常攻撃の後、一斉射撃だった。
もっと手堅くやるなら先に足利のどっちかを落として
・攻の書ゲットして五十六につぎ込んで山本式も覚えさせる
・勝家→強化初期ガード
・風華に出張巫女つけてランスに攻撃付与つけさせるなどなど。
479名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 15:06:39.85 ID:j5TTcV0kP
迷宮アイテムは思いつかなかった

でも国力の問題でメンツ足らなくて二面無理じゃね?
2戦分しかないから1進軍1防衛が限界で二連防衛以上は守りきれなかった
原足利二面は三連防衛を連発されてどうしようもなかった

できれば参考にターン経過たのむ
480名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 15:24:14.91 ID:yaNGXp4H0
国力は一ターン目ハチスカ雇って2ターン目、3ターン目と滝川と風華を雇いつつ上げただけ。
攻勢は乱丸、勝家、丹羽、防勢は残り全員で1進軍一防衛。斥候はいらない。
兵数を増やすことと捕獲なり討ち死にさせてじわじわ減らすのが目的で負けてもいい。
冒頭イベントを潰しつつ人望の杖をゲットしてからだったからターン数は20ターン。
リンク貼れなくて申し訳ないm(_ _)m
481名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 15:30:37.27 ID:j5TTcV0kP
二面で20ターン以上専守防衛?
>>476みたいな大雑把なのでいいからターンできたら頼む
482名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 15:47:06.76 ID:yaNGXp4H0
というか二面じゃないと正直手持ち無沙汰かな
やってることは単純。
あとひとつってところまで攻めるのと迷宮潜るか鈴女のイベントが中心。
原家はこちらから行かない限りなかなか来ないので足利をある程度いたぶってから攻めた。
敵の兵数を減らせばなかなか来ないもんだよ。
483名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 16:19:29.10 ID:j5TTcV0kP
いや、これ、二面無理じゃね?
三連で3つ落されて城までおいつめられた、次3連されたら終わる
14ターンで癌4酒6骨28で美味いことは美味いが
+3掛け軸一個で好感度ボーナスどころじゃない。これ原倒す前に詰む
484名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 16:22:16.44 ID:yaNGXp4H0
んじゃ今からもう一回やってみる
需要あるかわからんけどターンごとの詳細もいれる
485名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 16:36:22.41 ID:j5TTcV0kP
ゲームオーバーktkr
自陣1つとりかえしても二連防衛が1つしか処理できないから1つ侵略される

ノーリロでランス使えるのは凄いな
暗殺無効だから事故死に気をつければむしろ強キャラだとは思うけど
自分はこわくてランスアタックとれない・・・
486名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 18:06:33.09 ID:uufBV9xn0
ノーリロ最大の敵は突如降ってくる暗殺持ち
487名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 19:19:05.23 ID:EJLBrkOQ0
ノーノーはやってるみたいだから質問
謙信ルートや蘭ルートに行く余裕はあるの?
488名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 19:24:03.68 ID:9MGOpCTW0
ノーノーとかよく出来るな……
☆5とか何百回リロードしたかわからんぐらいなのに
489名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 19:40:16.92 ID:yaNGXp4H0
20ターンぴったし原攻略無理でした\(^o^)/
先に油田落としてじっくり立て直すことになりそうw
490名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 20:45:17.87 ID:j5TTcV0kP
謙信はきつそうだな
まず使者切って5ターンをクリアするのにまともに戦える部隊を3パターンはいるだろ、
そのあと5人も確保きついんじゃね 
491名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 20:54:12.18 ID:yaNGXp4H0
1ターン 香姫、ハチスカ加入
2ターン 国力+1 滝川加入
3ターン 国力+1 風華加入 足利から賠償金を断って開戦
4ターン 滝川さん迷宮を探す 油田進軍 乱丸勝家丹羽 最初は基本的にこの3人 乱丸+1 原開戦 油田防衛戦、ランス50名増員、残り全員で。前田+1
5ターン 捕虜屋敷 迷宮 5回までクリアして撤収 茶碗+酒 防衛戦なし
6ターン ランスアタック習得 油田進軍 五十六敗走 捕虜1討死1 丹羽+1 速の書ゲット ランスに速+1 原 尾張に進軍 討死2人 明智+1 油田防衛戦不戦敗 尾張不戦敗
7ターン 鈴女+1 油田進軍 捕獲2 一休捕獲 勝家+1 屏風 足利 尾張に進軍 ランスだけ残して全員で防衛 討死1
8ターン 鈴女も入れて京進軍 捕獲2 乱丸+1 迷宮 口八丁+1 屏風1 世色癌1 原 尾張に進軍 ランス以外の全員で 討死1 風華+1
9ターン 鈴女+1 迷宮 酒、世色癌 足利 尾張に進軍 捕虜2 丹羽+1 掛け軸+1 京反撃戦 ランス以外の全員で 鈴女+1
10ターン ランスに茶碗と掛け軸 京進軍 捕虜2 勝家+1 迷宮 太鼓+1 京反撃戦ランス以外の全員で 討死1捕虜1 風華+1 京反撃戦 ランス単騎 不戦敗
492名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 20:58:41.51 ID:j5TTcV0kP
おい、迷宮おれと全然ちがうぞ
赤紙はでたが好感度アイテムは部隊戦でしかでなかった
493名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 21:10:04.51 ID:yaNGXp4H0
11ターン 冒頭自動アップ防御+1 京進軍 捕虜2 丹羽+1 太鼓 捕虜5人開放 迷宮 満足度フラグ やる気状+1 京反撃戦 明智以外の全員で 討死1 五十六捕獲 鈴女+1
12ターン 五十六勧誘成功値20 前田と明智で交渉 鈴女に太鼓2つで攻撃+1 伊勢進軍 討死1 勝家+1 伊勢反撃戦 討死1捕虜1 ランス+1 伊勢反撃戦不戦敗
13ターン  前田と明智で五十六勧誘成功 伊勢進軍 討死1捕虜1 乱丸+1 掛け軸 鈴女エロイベント 伊勢反撃戦 滝川+1 京反撃戦不戦敗
14ターン 冒頭ランス+1 迷宮クリア 速2 京進軍 ハチスカで斥候 ランス前田鈴女五十六風華で出撃 討死1捕虜1 鈴女+1 伊勢反撃戦残り全員で討死1 勝家+1
15ターン 迷宮 鈴女エロフラグ 太鼓+1 伊勢進軍 ハチスカで斥候 ランス勝家鈴女丹羽風華で出撃 討死2 ランス+1
16ターン 伊勢進軍 滝川で斥候 ランス勝家鈴女丹羽五十六で出撃 討死1捕虜1 速の書 掛け軸 ランス+1 鈴女とエロ
17ターン ランスに速の書で6にして太鼓と屏風で好感度マックスに 鈴女に掛け軸で7/4にしてキャラクリ 迷宮 やる気状+1 滝川で斥候ランス前田風華鈴女丹羽五十六で出撃 討死2 前田+1 京反撃戦残り全員 明智+1 京反撃戦 不戦敗
494名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 21:14:41.56 ID:yaNGXp4H0
18ターン 冒頭自動アップでランス速7  乱丸+1 京進軍 滝川で斥候 雑魚だったので乱丸勝家の二人で出撃してイベント発生。討死2 伊勢反撃戦 ハチスカ明智以外の全員で 捕虜2 前田+1 屏風+1 京で反撃戦 不戦敗
19ターン 乱丸に屏風2つで武士攻撃2 風華+1 京反撃戦 ランス勝家風華鈴女五十六丹羽で迎撃 捕虜2 五十六+1
20ターン 冒頭で人望の杖ゲット鈴女に装備 鈴女攻撃上げて7に 捕虜5人開放 伊勢進軍 ランス乱丸勝家鈴女五十六丹羽 ランス30名増員で350人に 敗北 討死2
21ターン 伊勢進軍 敗北 捕虜2 物探し名人を捕獲&勧誘 迷宮 エロフラグ 掛け軸+1
22ターン 油田進軍 ランス勝家乱丸鈴女五十六丹羽 制圧 捕虜1 勝家+1 ゼスに援軍要請
23ターン 京進軍 物探し斥候 ランス鈴女前田五十六風華で出撃 討死1 徴収 金2100と攻の書 足利 尾張進軍 残り全員で迎撃 捕虜1 丹羽+1
24ターン 伊勢進軍 物探し斥候 前述の面子 ランスに攻の書 敗北 討死1 伊勢反撃戦 残り全員 捕虜1 明智+1 茶碗
25ターン 伊勢進軍 物探し斥候 後衛に足軽2枚即撤退 もう一度進軍 滝川斥候 さんざん兵を減らしたからか防衛隊2人に原のみ3人構成 圧勝 勝家+1
495名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 21:19:53.59 ID:DddIHLSp0
頑張ったんだろうけど正直うざい
496名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 21:21:10.18 ID:j5TTcV0kP
頑張ったんだろうけど正直要点だけでいいぞ
497名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 21:21:53.08 ID:HmsSwIMm0
>>484
興味深い内容だ
498名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 21:35:42.10 ID:uSPQHQfVO
頑張ったなぁとは思うが、.txtをうpれば良かったんじゃ…
499名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 22:43:07.86 ID:yaNGXp4H0
24ターン五十六に掛け軸2つで山本式習得が抜けてた。
原最終戦は1勝4敗なので大変不本意だがノーリセだと運良ければ一発だけどこんなもんかな・・・。
なんかリンクを貼ることができなくて申し訳ないm(_ _)m
500名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 22:48:40.58 ID:j5TTcV0kP
迷宮ダルイ上に好感度全然でないから
鬼畜ブロマイドと上杉とれる骨21とったらクリアしちゃっていいだろコレ 何よりだるい
501名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 23:14:31.60 ID:Z79Gpv0Y0
なるほどな
最初の迷宮で稼ぐ発想はなかったわ
502名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 23:39:24.65 ID:QkeSbOXx0
おまえらランス1やれよ(´・ω・`)
503名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 23:46:53.33 ID:EeHQk1kQ0
ここにいるのはランスシリーズ信者じゃなくて戦国ランス信者だから
504名無しさん@ピンキー:2013/09/29(日) 23:50:20.43 ID:hfJ3OuK10
初周の原もきつかったな
その分建築やらで工夫することを覚えるいい機会だったが
505名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 02:10:55.69 ID:0TG9BTW00
野菊捕獲に火鉢付き風丸必須って条件削除してくれませんかね・・・
506名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 04:18:53.98 ID:7jd1TnWV0
>>483
CPUは平常時は全体でこちらの領土を1ターンに最大で二つまでしか制圧しない
島津五連撃、武田四連撃、徳川の狸侵攻、等のイベント系はこれらを無視するが
なので防衛放棄の後に二回取り返せば良い
追撃戦があれば一回で済む
507名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 04:28:04.55 ID:wXsTzVEb0
正史ルートでカイロを取り返そうとする魔軍も制限無視してきたような
織田四連撃で無理矢理落としてイベントめちゃくちゃにするの楽しいよね
508名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 07:12:43.95 ID:9JWSkQq2P
>>483のは3連で(織田領)3つ落されてという意味です
原1防衛して足利1防衛1侵略(国力的に2戦しかできない)
509名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 10:07:29.15 ID:xqEQHpxQ0
あれ?人望20ターンの条件って、開戦してないことじゃなかったっけ?
510名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 11:49:14.51 ID:9Sbc0qq60
開戦はしてもいい
敵国の領土を奪ったらダメ
511名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 22:07:33.68 ID:D73EKUgw0
攻めなきゃおk
512名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 22:18:23.62 ID:9JWSkQq2P
攻めても落さなきゃ貰えるよ
513名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 09:43:51.30 ID:iDGuLf2v0
>510-512
勘違いしてた、ありがとう。
514名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 18:03:39.42 ID:EhNXMNb60
可能な限り正史再現プレイしようと思って後日談とか調べてみたんだけどメッチャ生き残ってるのね・・・
超神まで居るとか何なの

死んだのって
高坂、山県、馬場、蘭、元就、ちぬ、風華くらい?
515名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 18:32:32.49 ID:1hgvmwLh0
武田組って正史で死亡ってよく言われるが明確な描写あるの?
516名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 18:42:58.22 ID:jZPtiXzC0
誰だったが言ってたトーリンが生き残ったのは理由があるんですって奴だけじゃね?
まぁ普通に死んでるだろ
517名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 22:25:13.95 ID:RtHHwOr90
1週目で仲間に出来ないってのが根拠になってたな
家康・犬飼・雪姫・風丸とかも同じく死亡説が言われてた
まあ後日談で犬飼・雪姫は生存が確認されたが
518名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 23:50:32.95 ID:VdOAySxW0
1週目で仲間にできないといえば阿樹姫も生きてるんかな
家康は通常制圧後のイベント通りに政宗に殺されてそう
519名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 23:55:18.41 ID:7Rh8VpB1P
56が妊娠してたりするから
微妙なのはライターが書きたければどうとでもなりそう
520名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 00:27:50.43 ID:mHqcCbvZ0
まあ雪姫や阿樹は戦国の中で(プレイヤー視点での)二転三転、ネタやりきっちゃった感はあるしね
ランスも生きてれば襲ったろうし、死なす必要は無いはずだけど、名前出す必要があるかもびみょー
521名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 03:13:17.11 ID:qFcFTPOr0
死んでる、というか生死不明が、
原の2人、家康、風丸、高坂、馬場、山県、(言裏)ぐらいなので、
正史で生き残ってる奴全員仲間プレイすると捕虜のままで妥協せにゃいかんやつがかなり出てくる
たぬー達と勝虎捕まえるのが激しく面倒だたな
522名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 04:40:35.00 ID:wEV1B9UKO
>>514
島津四兄弟も死んでますやん。
あとはモブに近いが上杉県政とか。
523名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 04:57:51.39 ID:DpLhEx+h0
>>522
正史でそいつら仲間にできないですやん
524名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 05:40:30.91 ID:wEV1B9UKO
ああ、モブ以外の正史で生き残るキャラを全員生き残らせるというか味方か捕虜にするプレイすんのか。
525名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 06:36:59.60 ID:m2szVMKaP
女縛りでも30人超えるから、大分捕虜のままだけどな
526名無しさん@ピンキー:2013/10/02(水) 23:45:03.35 ID:bGgXK6Mm0
JAPANに来た援軍って6人全員・・・?
だとしたらかなりキッツいんですが
527名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 05:13:23.50 ID:YFJ9YZof0
志津香も降ってきたような…
528名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 09:42:19.61 ID:4VA7QF//0
なにがキッツイのだ?
529名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 09:55:31.08 ID:D/zUHY5t0
正史上では援軍は来たことになってんのか?
ま、単純に正史で生きてる奴は全員仲間プレイなら入れるんだろうけど
530名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 09:58:52.96 ID:WsbRgSwb0
下手するとレイラさんは魔軍捕獲コースが正史
531名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 10:09:27.18 ID:yjeAb7Mm0
レイラさんはランクエで無事が確認されてるじゃん
532名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 12:42:30.78 ID:JNMCT/Im0
長くやってるとレイラさんの捕獲すっかり忘れて
魔軍戦でも単騎盾にしてしまう
533名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 12:48:29.97 ID:gpXoycI00
なんで壊滅したら捕獲、みたいなわかりやすい条件にしてくれなかったんだろう
534名無しさん@ピンキー:2013/10/03(木) 15:30:05.83 ID:91vfL3NB0
>>529
http://blog.alicesoft.com/archives/3606220.html
http://blog.alicesoft.com/archives/3634013.html
http://blog.alicesoft.com/archives/3691230.html
このあたり見ればわかるけどかなみちゃんマリア魔想さんは来たのが正史
ゼス組とレイラさんは正史で来たことになってるかどうかは忘れた
535529:2013/10/04(金) 13:48:59.21 ID:EfuMARLSO
>>534
なるほど
この分だと全員来てそうだな
全員仲間プレイだとユニーク捕虜20人以上確定だな
536名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 14:03:54.47 ID:gn+Alm3W0
そろそろ店舗で新品を見かけなくなってきた
537名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 05:15:09.21 ID:ca/f8Rbc0
捕虜20人を超えた辺りで手加減当てても死人が出始めるけど、
攻め落とせば勝手に捕虜になるやつらを後回しにすればいけるのかな
538名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 22:30:08.71 ID:qgKLCvYh0
>>537
通常捕獲自体は24人辺りまではセーフ
一応通常捕獲だけでも捕虜30人は可能で24人から手加減祭りで同時に6人捕獲
もの凄く確率低いけどね
同じ20人代でも22人ぐらいまではちょこちょこ捕獲できるイメージ
それを超えると討死がでまくる印象
539名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 02:53:12.33 ID:rvMwVnVT0
6年ぶりにやったけどやっぱ面白かったわー。
徹夜しちまった。そしてやっぱり泣いた。

それにしても終盤のモロッコのランス女体化イベ(バッドエンド)で、魂が消滅したはずの信長が自力でザビエルを体から追い出して完全復活したのには笑ったわ。

ラストイベが信長の魂が消滅したのを前提で進むから、この落差で気持ちの切り替えに苦労したw
540名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 19:40:22.63 ID:nlPrkIAx0
手加減だけで捕虜26人まで確認した
この状況でタクガ攻め落として黒姫誘拐したらどうなるんだろ

武将の時みたいに不慮の事故で死ぬんかな
541名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 21:45:38.64 ID:dF1Bee060
マジレスすると捕虜満杯時にキャラがイベント捕獲されると
31人目以降は問答無用でそのまま消える
542名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 06:12:11.63 ID:2u51YL620
仲間全員褐色娘にして、
更に捕虜全員同じ顔にしたw
543名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 18:28:15.35 ID:IepBeDBHO
このゲームだけやけに音楽のレベル高いんだけど確変だったの?
作曲者が学生時代LUNA SEAのコピバンドやってたのは知ってる
544名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 19:32:25.31 ID:v6YoeYLM0
なにと比べてだよ
545名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 04:06:13.75 ID:IP8aB5/R0
久しぶりにやって高得点狙いで猿殺しやってる途中なんだけど
猿殺しでコーラの瓶って入手不可能?
546名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 04:54:56.47 ID:anvf4n/K0
高得点プレイなら六大秘宝は必須っしょ
当然入手できるで
九州の1領地を奪わせればおk
547名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 05:14:32.14 ID:z/10ig4V0
独眼ボーナス入れても妖怪王に勝利が取れたらなぁ・・・と思ったけど
仮に取れたとしてもコストのせいで許可証要員の制作が遅れるから結局ダメなんかな?
548名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 08:41:53.09 ID:IP8aB5/R0
魔軍出ないなら無理かと思ってたけどいけるんだ、thx
後なんかやってて思ったんだけど忍者増えすぎじゃない?
武田と毛利ボーナスとってやると5人になってHP上げないと暗殺率も下がってあれなのに使いきれない
かなみは許可証でいいとして鈴女は内政担当で放置のがいいんかなあ
549名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 10:46:07.20 ID:TsebW5sjO
>>544
ランクエ
550名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 14:13:53.72 ID:z/10ig4V0
>>548
単騎防衛できるきく、足軽無視して準備解除できる鈴女、最強の高坂
何が不満だというのだ
551名無しさん@ピンキー:2013/10/09(水) 16:07:10.05 ID:IP8aB5/R0
序盤はいいんだけど、相手のHP5000超えたあたりでまだHP600とか鈴女は300しかないし
先に足軽とかメイン部隊あげてると、そっちまで兵力あげれないから数多すぎると手がまわらないんだよね
俺のやり方が悪いだけなのか、、
暗殺便利だけどやりすぎると捕獲率減ってる気もするし、強いんだけどメインに兵力あげてくにはなんか躊躇っちゃう
552名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:13:49.59 ID:Wiaqe0O50
>>551
暗殺は適当にぶっ放していい
効かなかったらロードして別のユニット狙え

あと★5中盤から終盤は暗殺以外の敵壊滅はかなりキツいので、捕獲はほぼ暗殺頼みだ
あって困るもんでも無かろう
553名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 00:43:21.18 ID:3SvaLY6K0
☆5で壊滅きついよな主に独眼組のが
ちぬや名取や追い討ちにさらに活動転換くらいじゃないと沈んでくれない
554名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 03:11:55.79 ID:tZ5Des6E0
★5独眼勢の捕獲は魔窟の兵数増やして妖怪退散連打が一番楽

足軽居ない時を狙って攻付与を付け、
ウルザ、山県、暗殺持ち忍者で敵に時間を使わせないようにすればイケる

なおお町さんはそこまでやっても運ゲーな模様
555名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 06:01:10.96 ID:4nA/hjRD0
小松に将軍護衛隊つけてイエヒサに吸収させたら兵数が1万超えたんだけど
これってクリアーまでちゃんとこの兵数維持されるの?
兵数13000/13000だったのが、セーブ&ロードしたら13000/9999になってたりして不安になるんだが…
556名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 06:48:04.44 ID:Ueu+eoNsP
多分カンスト処理をすぐしてないだけだから
MAX9999になったら一度減ったら13000-10000の兵は戻らないと思うよ
557名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 09:14:35.03 ID:OH5/PZ0V0
猿殺しルートで、島津に能力カンスト、アイテムと技能しっかりした女武将寝取らしまくって、ランス男軍vs島津女軍で遊んでるけどめっちゃ楽しい
アイテム装備した敵と戦う方法ってこれしかないよね
558名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:39:25.44 ID:4N33IRek0
☆5で壊滅が暗殺頼みの人はしっかり付与付けて延長戦2を使ってみ
それでも無理な人は単純に地力が足りん
559名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 14:58:40.77 ID:kqEHricQ0
得点プレイしてる時にそんな余裕がどこにあるというのか
そりゃ殲滅ならするだけだったらターンかけりゃ誰でもできるのは百も承知よ
560名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 15:12:55.46 ID:byaqujvqO
得点プレイは戦果ゲーでしょ
561名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 20:57:21.31 ID:bJDmSLUa0
戦果ゲーどころか許可証ゲー
562名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:07:15.85 ID:g6K9nNK10
リロードゲー
563名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:17:55.71 ID:GOhzK+hR0
久しぶりに起動しようとしたらデータぶっ壊れてたからはじめからやり直してるが
許可証ないしアイテム全然ないし行動回数2からだし二周目以降系がないし60点だしで
さすがに点数残すのは無理そう

ガチでやってる人が1周目をやり直したら、何点くらい取れるんだろ
564名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 21:26:50.69 ID:Ueu+eoNsP
基本10点以下しかとれないけど、終了時得点10人で計20〜30点は稼げる
565名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 22:39:56.06 ID:3SvaLY6K0
仮に150Tかけても全員キャラクリ&終了時得点、独眼、オロチ、300人H、兵数30000こなせば70点以上いくんじゃね?
566名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:07:56.49 ID:gbJDsvKx0
毛利・独眼流のクリアボーナス条件満たして、武田に上杉・北条制圧されずに、魔軍含めて全勢力自力で制圧するっていう割とゆったりプレイでも60点までいけたから、
最速で詰めれば3桁もあるんじゃね
567名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 23:14:38.97 ID:joIr2o5T0
前にやり直したときは割と適当にやっても60点ぐらいは残せたような記憶がある
568名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 05:19:07.58 ID:DEsAtBg80
最高200ちょっとしか行けないで得点プレイは投げた俺でも100点近く行けた
2周目以降の為に毛利と独眼取り勝虎や趣味で全く意味の無い小松捕獲とかやってたがそれが順調に行った場合だった気がする
569名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 06:30:18.94 ID:p6NHlRl70
実質100ターンくらい使えるし、100点越えなら真面目にやれば余裕のはず
確か100点越てたし
570名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 12:11:22.22 ID:ZxwRawpg0
ある程度このゲームに慣れた人なら100点越えは簡単
★5で得点ボーナスつけてキャラクリとかをいつもより若干意識しつつガンガン侵攻しまくればいいだけ
571名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 13:31:16.44 ID:DmIsNtAz0
>570
しかし、今している議論は、初期化した状態で100点を超える件なのだった。
572名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 15:49:19.60 ID:AKIy+U+h0
ごめんなさい
573名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 17:36:00.48 ID:DmIsNtAz0
>572
Let’s challenge
574名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 19:52:56.38 ID:kuGMsPGX0
This is a pen.
575名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 20:09:12.36 ID:8PtIUj1J0
mypenisbig
576名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 20:19:33.42 ID:FLrfLAkL0
>>575
そのポークビッツしまえよ
577名無しさん@ピンキー:2013/10/11(金) 20:25:25.19 ID:SPZClQkH0
>>575
HAHAHA!It's cute!
578名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 18:32:23.54 ID:nUpI3NCS0
せっかく話題になってるし、初回100点越え挑戦してみる
579名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 20:36:06.20 ID:UQfEDohS0
お町さんの出撃イベントが出ねえ……
何故だ
580名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 21:00:15.25 ID:UQfEDohS0
事故解決
失礼しました
581名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 20:01:12.59 ID:p488ST990
狙ったようにメインヒロイン勢である山本五十六と上杉謙信が
寝取られた・・・アイゴー!!
582名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 12:54:57.08 ID:e2X2Dm8ci
1周目で独眼竜倒してお町さん仲間にするの美味しいです
初プレイ時あんなに苦戦した魔軍がゴミのようだ
583名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:10:07.94 ID:WXUowIyE0
やる気の出る状溜め込んでお町4連撃
カイロは落ちる
584名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:53:37.14 ID:nsnDZUSc0
初めて坂本龍馬吸収にトライしたけど凄い手間かかるのな
捕虜屋敷に仲間が残ってると会話イベント増えるし
敵も倒さなきゃ逝けないしやっと愛情になったと思ったら
吸収する側も好感度上げなきゃ逝けないとか・・・点数プレイ中
だったので途中でやめた
茶器もかなり食うし島津のほうが手軽だね
585名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 13:56:46.49 ID:e2X2Dm8ci
島津の場合は寝取られの恨みで殺意が湧くんだよなあ

処刑処刑
586名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:35:04.21 ID:Wb8l4p4f0
島津って見ただけで嫌悪感を抱く
信頼以下を寝取るって何だよ…
587名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 16:57:40.53 ID:e2X2Dm8ci
>>586
汎用武将限定ならまだ許せた
588名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:56:43.95 ID:X83+drmG0
パッチを当てれば信頼以上は取られないとあるが小数点以下切り捨てなのでうんぬんかんぬん
589名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 17:58:21.36 ID:FUd8GsW40
どちらにせよ志津香は避けられない
590名無しさん@ピンキー:2013/10/14(月) 19:48:45.19 ID:Wb8l4p4f0
ウルザもなんだよなぁ
信頼までしか上がらんし
591563:2013/10/14(月) 23:46:14.99 ID:3E9HLuyX0
護天やこまっちゃんとかの、終了時得点不可を多く入れてても1周目74点とは
意外といけるもんなんだなあ

確かに、これなら頑張れば1周目でも100点超えれるかも
592名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 00:40:22.54 ID:KE0dzbTo0
信頼でもオロチフラグさえ立てれば寝取りに応じない名取さんは巫女の鑑
593名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 02:42:45.78 ID:FX502qEN0
CG付きで蘭丸堕としエロぐらいやりおおせれば、別の評価も(ry
エロ的にも戦力的にもメリット無く一方的な損させられてる(という気持ちになる)って、
キャラ共々ちと悪すぎる形だったやも
ランスや女じゃなくあの流れでザビエルが這いつくばらせても、プレイヤーのストレス解消ならんっちゅうのw
594名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 06:49:56.49 ID:GIDu4ScwP
乱丸は謎だよな
ランスの守備範囲外ドブスかと思ったらノゾキイベントでそうでもなさそうだったし
595名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 07:10:53.05 ID:X5rxdfAN0
久々に魔王√やってたら
健太郎が抜ける前に美樹出てきたんでぶつけたけど
コイツ消えちゃえボム効かないんだね
すげーなぁ健ちゃん
596名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 07:15:30.28 ID:X0X0/lbLi
>>595
美樹ちゃんがわざと外してるんだよ
健太郎くんだしね
597名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 11:15:31.87 ID:raqhBKJM0
島津寝取られはキャラクリがつけば寝取られない、も追加でよかったな
598名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 13:35:56.33 ID:FX502qEN0
ああ、むしろ寝取られた回数で得点ボーナス付いたら、
スレ住人的には拝んだのかもw
599名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 14:59:48.56 ID:5Zp3FV6qO
ほんとは信頼以上はねとられない、はずなんだっけ
600名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:34:56.56 ID:TxaYGIUy0
初めてのランスは戦国だし歴代ヒロインズに思い入れないから
異国援軍勢寝取られは単なる戦力ダウンとしか見れない

謙信とか名取ならいろいろな意味でショックだが

エロゲー批評空間では「寝取られ属性」で上位なんだよなぁ
未プレイでそういう性癖の人が期待しそう
601名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 16:45:26.23 ID:ps37yplA0
主人公からして他人の女を寝とるようなやつですし
602名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:03:20.51 ID:X0X0/lbLi
だって島津はムカつくじゃん

愛情になったアギレダ可愛いよアギレダ
603名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:03:28.68 ID:raqhBKJM0
あんま話題にあがらんがレイラも信頼どまりだっけか
604名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:12:55.50 ID:zi2Yv6k/0
レイラはちゃんと彼氏おるから信頼止まりだな
605名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:22:37.91 ID:X0X0/lbLi
まだ彼氏ではないだろう
好きな人だが
606名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 17:34:04.51 ID:hyHDDp8V0
蘭ちゃんと違って.お尻が軽くないからな
607名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:01:36.71 ID:yobm4Mb30
>>600
俺はグラフィックも無い天下統一でお気に入りの武将が引き抜かれよう物なら
他の勢力への侵攻止めてでも報復する男だから無理
608名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:15:29.09 ID:TxaYGIUy0
>>607
それってシステムソフトの天下統一のこと?2は中学生の時やったけど
忠誠値上げまくればまず取られないっしょ
いや2しか知らんけど
609名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 18:24:50.07 ID:yobm4Mb30
>>608
引き抜いたたか占領して取り立てた直後に抜かれた記憶がある
610名無しさん@ピンキー:2013/10/15(火) 20:02:00.10 ID:5Zp3FV6qO
五十六も専用ルートじゃないと愛情にならんしなぁ
結構いるもんだな、リロ以外で回避不可のやつって
611名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 01:54:42.45 ID:uaY312Me0
五十六ちゃんって、愛情になったっけ?
612名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 06:56:40.61 ID:OWL3x1Tgi
なったと思う
五十六ルートはあんまやってないから記憶違いかもしれんけど
613名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 16:47:54.81 ID:zZKdj5Iq0
今更だけど戦国ランスのランスは緑色の着物を着てほしかったな
シィルだって着物を着てたんだし
ランスの着物姿も今作だけで良いから見たかった
614名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 18:53:24.63 ID:7T7MdIuJ0
確かに戦国は着物で良かったかもな
615名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 22:33:00.01 ID:Yp3vJAx40
でもランスが常時着物だと「織田の異人」ってわからなくなるからなぁ。

まぁ移動遊園地に行くシーンくらいは浴衣でもよかった。
ランス6でたった一つのイベントの為だけに白衣の立ち絵とか作ったんだしw
616名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:39:48.26 ID:PlWLk7CG0
昔どこかのサイトで見たのですが忘れたのでお聞きします
戦国に出てくる日本人で個人戦用のPTを組むとこの6人が最強だ!みたいな記事だった気がします
そのメンバー覚えてる人いますか?
617名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:49:29.72 ID:c91r2rCq0
確か名取、山県、謙信、戦姫、真田、お町だった気が
618名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:50:29.12 ID:c91r2rCq0
すまん個人戦だったか
そっちはわかんね
619名無しさん@ピンキー:2013/10/16(水) 23:51:38.97 ID:/NEyoifR0
俺戦姫好きだけど流石にてるとか島津長男には負けてると思うわ
620名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:09:32.38 ID:kkFhwjtZ0
>>619
ところがどっこい最大レベル49対65
621名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:11:48.41 ID:kkFhwjtZ0
>>620
てるが抜けてた49、51、65
622名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:14:40.98 ID:knycLRih0
>>613
初期案だとランスも着物を着てたらしい
ちょっと見たかったな
623名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:30:15.86 ID:lEwt63j70
謙信、戦姫、馬場、真田、名取、早雲じゃなかったっけ?
624名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:34:16.86 ID:w94/1oxG0
和服ランスwithカオスがどうしても見栄えが悪そうだから没になったんだろうか。
with日光なら最高だったろうが…
625名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:59:06.88 ID:foy7zbWa0
>>624
和服と日本刀の組み合わせなら似合うもんな
戦国はランスが日光所持でも良かったかも
626名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 01:59:43.89 ID:iGZnFGzH0
難しいな
馬場、早雲、透琳、の三名は確定だろうな

残り三名の候補が多すぎる
義風、名取、謙信、戦姫、月光、てる、元就、カズヒサ、ヨシヒサ、トシヒサ
がっつり育成するのか、レベル重視なのか、技数重視なのか、継戦能力重視なのか、総合ダメージ重視なのか
装備は考慮するのか、技書1と2は考慮するのか、帝は?バッチは?
まぁ後は好みかね
627名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:10:24.25 ID:HskscL8wP
アイテム無し、初期能力で比べれば結構簡単に決まりそうだけどね
その三名に加えて謙信、元就、目玉とかが候補か
限界育成だとランスと健太郎が圧倒的すぎて他は補助が上手い人にした方がいいかも
628名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:46:47.91 ID:tmMbxcS70
>>616
それ俺も見たことあるかもしれない
早雲、謙信、名取、真田は挙がってた気がする
確かランスシリーズのwikiっぽいまとめサイトだった覚えがあるな
629名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 02:50:51.93 ID:vWfIXvoG0
616が言ってるのってハニホンかなんかに書いてあった設定上の強さ?で選んだ奴じゃないの?
謙信、戦姫、鈴女、早雲、透林、名取だったと思うけど
630名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 03:37:11.27 ID:1NalpoV00
へー高坂や馬場じゃなくて鈴女なんだ

もしかして生きてる奴限定だったり?
631名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 03:39:55.41 ID:pwD/4nUK0
生きてるの限定じゃなくても鈴女は入るだろ
魔物の大軍に単騎で突っ込んで石爺あやして帰ってくる化け物だぞ
632名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 03:47:00.80 ID:2nbpJkQq0
>>631
あやすんじゃなくてアメを口めがけて放り込んだだけや
633名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 07:54:26.15 ID:rPO5YNBD0
才能限界より技能レベルの方が影響あるんだろう
634名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 10:27:40.20 ID:HskscL8wP
設定上なら目玉やお町もそこに割って入るくらい強いんじゃね
635名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:17:34.48 ID:N1FEzN1bP
鈴音は霊体化してるけどな
636名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:23:30.86 ID:n2+Q+t8L0
>>635
あれって正史で確定なん?
637名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:49:27.22 ID:B8YnPEdx0
ランクエの出来事は、ほぼ正史でしょ。
EDぐらいじゃないの?よくわからんのは。
638名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:50:05.25 ID:iyF50uor0
霊体化してその後、成仏してるんじゃね?
今更普通に出てこられてもちょっと困るわw
639名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 11:50:17.45 ID:7AS/sYAMi
妖怪は日本「人」ではなくね?
640名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 12:34:15.72 ID:Nwg8Sgau0
独眼って帝の威光で降伏できたっけ・・・
できるなら日本人扱いでも良いのではないか
641名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:17:45.65 ID:jQFC2Lc20
そういうのは島津の寝取りと一緒でシステム上の話になるからなんとも
642名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 13:24:10.24 ID:JPzpYm5j0
犬飼入らなくて鈴女入るのか…忍者王()
643名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 15:12:50.82 ID:pwD/4nUK0
強さ的には、

鈴女>犬飼>>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ

こんな感じで。
(TADA)

と明言されてますし
644名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 16:45:50.77 ID:Du9u6Q370
鈴女は便利すぎるからランクエで殺されたらしいな
645名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 17:07:10.24 ID:ginRnmQk0
まあ分からんでもない、結局消滅してないのが現代的措置なんだろうけど
時間を止めるスキル与えたのヤバかったから序盤でお話から退場させました、とかいう話思い出した
646名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 17:26:26.61 ID:v+NhFRST0
>>644
死亡はキャラ設定の段階からの既定路線だろ。
くのいちは短命はさんざん物語の中でも言われてたし。

あれだけ人気があったんだし、便利すぎる程度の理由じゃ殺されないよ。
647名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 17:32:05.05 ID:N1FEzN1bP
先に霊体化してる毛利のオッサン
ゾンビちぬ
取り柄のないてる
ブッサイクな顔グラになったきく

これがランクエクオリティ(´・ω・`)
648名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 18:31:22.27 ID:7AS/sYAMi
>>647
ちぬはゾンビだろうと蘇生できただけましじゃね
生き返るかと思いきや結局死んだままの蘭に
敵討ちという超かっこいいイベントは正史ではなかったことにされた童貞
影も形もなかったこまっちゃんと北条はなかなか哀れ
649名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:36:55.05 ID:eEpUoxG10
敵討ちなかったことになってんの?
650名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:37:04.30 ID:pLYEj+VQ0
全国版だと戯骸は蘭の尻の穴から復活、魔導はちぬのくしゃみから復活して、
蘭もちぬも体を破壊されること無く生きてるからある意味ハッピー。
651名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:38:16.93 ID:xMM1SDPu0
>>649
ランクエでは戯骸は普通に生きてる
652名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:40:13.37 ID:lEwt63j70
そんな糞ゲーのことはどうでもいいや
653名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:40:37.56 ID:Oz1wxj8T0
つか正確には殺しても転生して生き返る設定になった
654名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 19:53:16.13 ID:N1FEzN1bP
敵撃ちあったけど戯骸はフェニックスだから死なないんじゃないの?
655名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 21:06:05.45 ID:mxcVs2/C0
>>625
戦国のランスは日光装備でも良かったかもなー
656名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 21:07:25.95 ID:nc3MO8sz0
魔人と互角に戦えて死んでも時間が経てば生き返るとか、ホモ焼き鳥強すぎるだろw
657名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 21:33:55.01 ID:FbGRSnIL0
戦国の小説買ったけどおもしろいの?
なんか大帝国のノベライズが良かったからもしかしたらとか思ってるんだけど
658名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 21:36:19.54 ID:xMM1SDPu0
買う前ならともかく、買ったなら読めよ
659名無しさん@ピンキー:2013/10/17(木) 22:57:30.20 ID:ginRnmQk0
でもきっと焼き鳥もセルさん(V)の封印術には敵わないよっ
最近のセルさんでは、まあ無理っぽいが

比べると、さくっと殺られた同僚使徒、流石に可哀想だなあ
660名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 00:48:46.26 ID:Ld9ypPIy0
むしろなんであのホモを復活させたかの方が疑問
藤吉郎は死んでるんだっけか
661名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 01:36:04.50 ID:O/U9Nhcl0
藤吉郎はザビエルが復活する500年間ずっと猿やってたのだろうか。
不憫な使徒だ…
662名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 02:57:58.87 ID:AxMHt+Zk0
>>651
死んでも復活できるだけで戦国で殺されてるだろ
そもそも戦国で死んでないと性別変われないし
663名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 10:16:48.66 ID:ulCn0M5f0
家康とかは復活できそうだよな設定的に
664名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 10:19:27.38 ID:EdlopNh50
使途は、魔人が滅ぶと共に滅ぶ???
665消費税増税反対:2013/10/18(金) 10:47:56.71 ID:x09p9YmxO
>>660
生きてるよ。
正確には戦国のラストでは殺されていない。

>>664
魔人が滅んでも使徒は死なない。可能な限り主の復活に尽力するらしい。
ジークとザビエルはどうやっても復活できないが。鯨が介入すれば復活できるかもしれんけど。
666名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 11:47:57.39 ID:QmsWhMQQP
ジークは上書き消滅で
ザビは償還されたからか
667名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 12:01:01.84 ID:3W/Unn/NO
さよなら黄色い人…
668名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 14:19:47.51 ID:r4WZYB6K0
>>665
ランクエのホモ焼き鳥イベントで
冒頭早雲が「再び蘇った」って言ってるから
戦国では一回殺されてるんじゃね?

まぁ死んでも再生すること前提の奴を殺したってのも変な話だが
669名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 14:24:49.58 ID:jY976LxW0
死なないと女に転生できないのに
死んでないって言い張るヤツはなんなの
670名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 14:44:28.52 ID:lyAZuYVv0
やってないだけ
671名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 18:45:33.18 ID:vpGoJz8c0
>>668
紛らわしくて俺も最初引っ掛かったが猿の話だと思うぞ
672名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 19:59:37.97 ID:JGmKetIG0
主語って大切だなぁとしみじみ
673名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 23:08:13.57 ID:uF8TnA4s0
一周目だけど難易度高いな
大番長でも苦戦してた俺にはきつそうだ
12ターン目で既に身動きが取れない
674名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 23:42:36.68 ID:QmsWhMQQP
少なくとも3回は投げて最初からやり直す覚悟が必要
675消費税増税反対:2013/10/19(土) 00:13:27.89 ID:iwRDfFHKO
>>668
いや藤吉郎のことなんだけど。
わかると思ったが、主語ないとわからないかな。
ごめんね。
676名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 07:54:08.89 ID:kgwusNBB0
>>673
なあに、そうやって試行錯誤してる時が一番楽しいぞ
慣れたら余裕になっちゃう
677名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 09:08:35.63 ID:uq73Bg+O0
こういうのって当の本人にとっては知らねえよカスって話だけど一進一退の手探りプレイなんて最初の頃しかできない楽しみ方だからな
アリスパワーとか救済措置はいろいろあるので頑張れ
678名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 10:23:24.49 ID:aF02iDq70
>>673
おう。まだ見てるなら一回クリアするまでもうくんなよ

記憶を弄れるのなら戦国ランスのプレイ記憶を全部すっ飛ばしたいわ
679名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 10:23:45.25 ID:t8IXc0El0
一週目だと他に戦っている勢力関係なく朝倉制圧=上杉開戦になるっぽいな
発禁加入させて兵数ガンガン増やす計画ががが
680名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 10:27:02.15 ID:kgwusNBB0
>>678
一回じゃ足りんだろ
とりあえず五回はクリアするべき
681名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 10:52:41.83 ID:uq73Bg+O0
あと初回クリア時のセーブデータは取っておくと後でニヤニヤできると思う
682名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 14:51:55.60 ID:PXxF0Pp50
初回プレイ正史は泣いたなぁ。
パンツ脱いで臨戦態勢だったのに泣かされるとは思わんかった。
683名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 14:57:16.72 ID:Ld6HivhxO
>>682
ランスで臨戦態勢入るとは中々の強者だな
684名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 15:27:56.33 ID:bmZX6QKI0
やばい全国版が滅茶苦茶楽しい
誰か1.02βのパッチもってない?
統一不可能といわれた今川家にチャレンジしてみたいわ
685名無しさん@ピンキー:2013/10/19(土) 19:32:25.73 ID:PuaxPvbU0
fuzzy2あたりに転がってるんじゃね
686名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 10:15:10.91 ID:tJJCoGa20
>>682
俺は傾国がハンケツになったときにパンツ脱いだけど特になんにもなかった
687名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 12:51:25.44 ID:5fGKynDwP
乱丸「エロがない傾国はおかしい」
688名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 13:03:59.10 ID:/+APHVOz0
お町「せやな」
689名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 13:56:43.92 ID:Mgeyh2q10
お町さんは公然エロだから許すよ
690名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:09:53.50 ID:/fJqYS+z0
野菊の目隠しプレイだけは許さない
691名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:43:51.49 ID:BapJAs/a0
お町さんは政宗相手のエロあったやろ
692名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 14:50:22.64 ID:5fGKynDwP
確認したらあったけど
これなんか微妙に皆嫌がってない?

菊は汗たらしてるし、ノワールは露骨だし、お町さんはおっぱいが奇形だし
693名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 15:02:19.05 ID:V+lx8fQu0
基本レイプのランスに喜ぶ奴はあまりいないだろう。
エロ技術も普通の大学生並みらしいから。
694名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 15:11:52.00 ID:kaMMZ7Vk0
島津のLVと独眼のパラは手抜きなんかね?
695名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 15:31:01.18 ID:1yJeqEhq0
北と南は納期前の突貫工事ですから
696名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 17:09:02.74 ID:W/qwonH90
旦那いるわ襲われてるわで喜ぶ方がおかしいだろ
697名無しさん@ピンキー:2013/10/21(月) 19:12:29.21 ID:AhFkS9XV0
>>693
政宗相手のエロの話じゃねえの?
まあエロの最中に他の男が飛び込んできた状況だからしゃーないっちゃしゃーない
698名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:24:24.10 ID:HB57bBNt0
Yからウルザ大好きでウルザの好感度上げまくってるんだけど信頼から愛情に上がらない・・・
699名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 01:31:23.36 ID:XEXiH+eE0
6のウルザの身になってみればそれは当(ry
700名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 03:33:37.40 ID:haKxMADn0
戦国もプラスディスク出してほしかった
701朝日新聞不買:2013/10/22(火) 03:33:50.38 ID:ks7vErm10
戦国ランス5巻がそろそろ発売か。
漫画版はかなりソフトなんだよな。
正直ソフトのが好きだが。
702名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 07:48:26.63 ID:REGA01FD0
漫画版が完結したら同じ様に攻略してみようと考えて早数年
703名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 07:52:26.96 ID:cMwUzf/J0
個人的に漫画版は天狗の存在を抹消したのが一番の評価点
飛んで火に入る夏の虫雪姫可愛い

>>699
かなみちゃんですら愛情になるというのに
704名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 08:24:11.68 ID:OdPckhM20
ウルザにとっては、ランス<島津なのさ…
705名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 09:16:28.75 ID:izcnxAOXi
ノワールとかにとっては
ランスに愛情>島津>政宗に愛情
となるシステム

そういや昔、女武将を皆寝取られるマゾプレイやってた人もいたなあ
706名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 12:26:28.26 ID:70Xl0r5I0
>>703
本当に天狗がいないのは素晴らしいわ
というかゲームでも天狗を消すパッチがほしい
アリス出してくれよ
707名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 12:29:41.84 ID:XEXiH+eE0
猿殺し(済)
天狗殺し
島津皆殺し

あと何が挙がったっけ 鳥殺しは猿でいいしな
708名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 14:21:06.64 ID:lJjTXxEZ0
漫画版は俺の戦姫をもっと推すべき。
709名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 15:07:38.31 ID:UU3hwiJI0
信頼でセーフがちゃんと実装されてればな・・・
710名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 16:03:13.94 ID:TTVJmok4i
別に島津との合戦に出さなければ寝取られないんだよな?
なら絶対にウルザは島津と戦わせない
711名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 16:16:51.60 ID:izcnxAOXi
>>710
寝取られます
712名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 17:12:41.84 ID:pYUppMOf0
気が付いたら尾張の団子屋にまで、顔出しているんだぜ!
713名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 17:39:49.23 ID:TTVJmok4i
>>711
まじか・・・
島津倒してからウルザ呼ぶべきだった
714名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 17:49:59.57 ID:izcnxAOXi
>>713
汎用女武将大量に雇って生贄にすればいい
715名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 18:11:53.61 ID:REGA01FD0
島津と戦う頃にはそんな枠的余裕無いような
716名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 18:16:00.59 ID:tLuAPh4BP
猿殺しでまっさきに島津行くんだろ
捕獲も討死もないらしいが、ターンフェイズ時の間引きはありそうで怖い
717名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 18:41:53.59 ID:OdPckhM20
作戦許可書が5枚あれば、1ターンに1〜2回戦闘する事で1度も寝とられずに島津家を滅亡させる事は出来るな。
718名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 18:47:29.85 ID:cMwUzf/J0
かなみちゃん大活躍
719名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 18:56:49.40 ID:DmwR5HIO0
寝取りイベント事態ほとんど出ないんだが
720名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 19:06:52.61 ID:OdPckhM20
他の冒頭イベに優先されるし、1回寝取られると鈴女が黒姫拉致してくるからな。

つかザビエルってランスに国土広げさせて一々ヒョウタン集めるより、鈴女使って黒姫拉致らせれば黒姫の封印切りで一発で復活できたよな…
721名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 19:17:25.92 ID:cMwUzf/J0
>>720
島津に黒姫がいるって知らなかったし
鈴女が拉致れるってことも知らないからな
結果論ってやつだ
722名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 21:04:30.73 ID:REGA01FD0
ランスならともかく信長がそんな命令したとして鈴女は聞いたかどうか
723名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 21:19:18.42 ID:VufSozTS0
魔軍が鈴女仲間にするのに交渉80ぐらい必要だったんだろう
あいつ等内政ダメそうだし
724名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 21:22:35.30 ID:aXoJLbIM0
ひょうたんの中に分割されて封印されてたんだから、
ひょうたんを全部集めなきゃダメじゃね?
725名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:28:32.22 ID:/9+38Zw40
もしかしてこのゲーム、正史は信長倒したら終わり?
まだ原・足利・上杉・徳川・朝倉しか倒してないんだけど・・・
726名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 00:31:16.08 ID:3XytPDcH0
本能寺の変で終わりとかそんなわけないから安心して続けなさい
727名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 01:29:09.77 ID:a96zHPD60
漫画版って読んでないんだけど面白いの?
雪姫や謙信や戦姫は処女の状態でランスの仲間になるの?
728朝日新聞不買:2013/10/23(水) 02:22:39.82 ID:+j9oj/qJ0
>>727
基本ランスハーレムの流れ。
その三人は処女の状態で仲間になる。
んでランスに奪われる。
729名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 03:17:21.02 ID:XmGrbqrxP
可能な限り限界までNTRプレイしようとやりはじめたが
猿殺しで子鹿のイベントが発生しなくてすげー萎える
正眼んトコのが起きないと思ったら後にくるはずの織田が先にきてブルーペットが何ターンになっても発生しなくて詰んだ
730名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 13:48:09.45 ID:zM8eZGcW0
正史のひょうたん6つ割れるくらいからでいいよな
5つだと魔軍出るまで早すぎ
731名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:32:08.45 ID:XmGrbqrxP
足利を生殺しにするのです
732名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 18:39:29.67 ID:MA0bVL2p0
2周目以降はよく伊賀忍ほっておくが、初周はな…
733名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 22:42:31.33 ID:KA0Ul+z+0
これ、敵国落とした時とかに出てくるメッセージのキャラ自分で設定できないんだな
ウルザだったのが愛に変わってしまったorz
734名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 02:14:56.78 ID:aD+CpKim0
初週100点越えプレイ、対信長要因に元就と謙信加えても130ターン使えるんだから余裕だろうと思ってたら
正宗の加入が魔軍関連の冒頭で潰されまくったせいで、オロチ戦の準備が整えられずに泣いた
たぶんこれ、やる事しっかり決めたら120〜130、リロードゲーするなら150くらいはいけそうな気がするが、ちょっと疲れたよ……
735名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 07:10:38.94 ID:LxVMJ3Jx0
正史ルートはSLG苦手な俺でも何とかなったが他のルートがムズ過ぎる…
736名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 07:19:32.89 ID:3hyZH6ycP
一周目正史が一番むずいぞ
737名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 07:32:34.22 ID:WtmZyl140
救済処置があるから一周目正史のクリアは難易度低いと思う
高得点を出すとしたら難しい
738名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 07:36:03.09 ID:gzqwi/Myi
五十六ルートはルート突入したら、凌ぎながら個人戦の戦力整えて最終編待つだけだし
謙信ルートはレベルを上げて雑魚を狩ったり一人で合戦行かせてポイント稼げばいい
蘭ルートも穴塞ぎがめんどいのと、島津死ねくらい

正史以上に難しかった記憶がない
739名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 07:52:07.14 ID:YcqwGd+60
正史の辛いところは九州に許可証使えない所
740消費税増税反対:2013/10/24(木) 18:18:58.49 ID:RcGOO4mRO
エロ回収が結構大変なのだよ。
741名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 18:53:34.93 ID:r63qIrCo0
攻略情報があれば楽だけど他のルートも結構初見だとつらいものがあるで。
特に五十六ルートはルート突入した瞬間に周囲の国全部から戦争ふっかけられて正直積んだと思ったわw
領地が一度に2つまでしかとられないことを理解してればそんなに怖くもないんだけどね。
積んだと思ったところのセーブデータから、☆5得点プレイやるようになった頃にやり直したら存外楽で
本拠地強襲されるまでの間に全国統一終わったわ。
謙信ルートも雑魚2人が何処で出現するか知らないとキツそうだしな。
やっぱ一番の敵は知識と経験の不足だな。
742名無しさん@ピンキー:2013/10/24(木) 21:18:14.60 ID:FenXWPCW0
2週目で雪姫に武田扇動された時は泣きそうになったわ。
あのアマ可愛い顔してやりおる。
743名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 01:41:24.59 ID:6CSoRPH30
雪姫を処女のまま仲間にしたかった
何で天狗に処女奪われる糞仕様にしやがったアリス
744名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 02:11:10.21 ID:CRqhfRVi0
雪姫って可哀想なキャラだよな
大陸一の美人とまで言われたのに悲惨な人生
745名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 02:31:50.42 ID:DKb7He0g0
まあ、化け物に処女を奪われてランスに犯された後は
いろいろあってランスを好きになって幸せになるからまだマシか
746名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 02:40:34.78 ID:KkIx8iR60
>>744
北陸一だろ
大陸一は言い過ぎというかJAPANは大陸じゃないだろ
747名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 04:01:03.62 ID:OUGjDrnS0
>>743
でも綺麗で健気で処女な女性ってランスシリーズじゃ掃いて捨てるほどいるからなぁ。
雪姫は天狗のおかげでかえってキャラに深みが出てきたと思うわ。
だからこそ天狗と雪姫を仲間にした時に起こるイベントが生きてくるわけだし。

まぁ香ちゃんの事と言い、可愛すぎるキャラほど悲惨になるというTADAさんの趣味と言えばそうだが…
748名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 04:14:49.93 ID:9pl2d7Eb0
まあエロゲ的王道というかテクニックですから・・・
ちょっと怖い面も描かれるし、そこは流石というか、扱い自体は同系の中じゃ良い方かも
最近じゃむしろ純愛系の方が、美女をハレムヤリ捨て+ギャグイベで濁すのが基(ry
749名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 05:16:34.95 ID:vKZ1xVyDP
浅い朝倉のために織田に使えて最後は自殺するという
エレノアコースを行って欲しかった
750名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 08:21:55.15 ID:C4rz98Ve0
俺は天狗はイラネ派
雪姫欲しくて攻めるのに、回避不可問答無用で横から掻っ攫われるから腹が立って仕方なかった
そういう点は漫画はGJだった
751名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 09:44:11.01 ID:GOMmzs+d0
そもそも雪姫がどうでもいい
752名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:12:22.21 ID:1EaYnA+x0
個人的に雪姫関係はとても興奮したので好きよ
天狗は履歴埋め以外で仲間にしたことないけど
753名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:29:01.24 ID:aXV0b2qR0
一周目は天狗が主力だったな
仲間にしてみると良い奴だった
754名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 11:49:28.48 ID:uwwuZseb0
天狗は得点プレイで役に立つからタクガ組よりは使い道あると思う
755名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 12:24:24.33 ID:A0OqHc3K0
雪姫大好きだから天狗はすぐに斬り殺した
756名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 17:06:21.09 ID:KkIx8iR60
姫初めの雪姫見なおしたら結構かわいかった
757名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 18:18:54.14 ID:gUQOBWHS0
初めの頃は雪姫の煽動に必要以上にびびってた
758名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 19:28:09.70 ID:Xx7S23JVi
>>757
雪姫「織田を滅ぼしてやる! 許すものか!」
得点プレイ者「宣戦布告ターン短縮してくれてアザースwww」

カワイソス
759名無しさん@ピンキー:2013/10/25(金) 20:04:35.37 ID:JpCWY5ON0
雪姫そそのかしは滅多に武田にいかず種子島ばっかいくからまるで脅威に感じなかった
760朝日新聞不買:2013/10/26(土) 00:58:28.27 ID:E1IR7Kmr0
戦国5巻ですな。
761名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 01:09:34.50 ID:wX7yq5iS0
天狗とは雪姫を犯しさえしなければ友達になれたと思う
762名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 02:15:43.29 ID:jCnL/srx0
初見で天狗をキモがった雪姫と、初見で天狗を気の毒がった天狗の嫁とを比べると、
まぁ雪姫は良くも悪くもお姫様だったんだなと思うわ。
763名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 04:14:52.49 ID:0mLabwf30
天狗はいいやつなんだけどな
浮世絵くれるし雪姫気遣うし
764名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 05:21:45.62 ID:jCnL/srx0
雪姫は天狗が良無きゃホントに没個性キャラになっちまうからな。
まぁ天狗が人間的にはともかくエロゲ的にNOなのはよくわかるがw
765名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 05:45:05.07 ID:FavteiCwP
天狗の何がダメって実は良い奴ってのがね
悪役に徹してほしかった
766名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 06:59:30.19 ID:5K6gBIE+i
>>762
ただでさえ必死で好きでもない相手との処女喪失を耐えてるところにあの顔見せられたら仕方ないと思うがなあ
767名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 07:40:31.88 ID:Yx+hkaZ2O
天狗がいたから雪姫好きになったのはあるな
768名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 09:39:46.92 ID:d1bImDYQO
流れ切って質問すまない
ザビエルのレイラ拉致イベントがなかなか起こらないんだが、防衛戦だけとかいう縛りあったりする?
769名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 10:11:12.58 ID:d1bImDYQO
すまん自己解決した、ちょうど今発生した
エロかった
770名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 11:10:15.49 ID:6vJsQZow0
しかしレイラさんに今後エロはあるのか否か
よもやランス03を待つしか・・・
771名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 12:06:09.13 ID:9gGgtiDp0
天狗は回避不可で雪姫の処女を奪うから嫌い
772名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 13:25:52.26 ID:+ly67glQ0
一周目魔軍を追い込んでから10ターンくらい何も動けない
カイロ落とす手前だけど落とせないしひたすら停滞してるわ・・・
773名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 15:02:43.17 ID:mSgZ/okC0
城攻めする精鋭に初期戦果つけて戦果勝ちするんや
774名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 15:05:38.48 ID:Qb0eiGgii
合戦準備しまくって
好感度ボーナスで部隊強化するがいい
775名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 17:57:24.03 ID:sI1VKiLd0
乱丸とお町さんのエロはどうしてないんだよー
あと傾国もエロルートあっても良かったよな
776名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 18:27:15.64 ID:ZuF6osac0
CGがあったら特に何とも思わないがCGが無いキャラには固執してしまうプレイヤーの性よ
777名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 19:36:46.31 ID:H599Qxxz0
なぁにエロゲにはよくあることさ
778名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 20:59:23.29 ID:Yx+hkaZ2O
お○んこ見せてくれるのに、おっ○いを見せてくれない娘もいるよね
779名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:01:05.82 ID:yBX7Jmgf0
>>778
一応専用ルートあるくせにな
780名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 21:44:01.13 ID:JJn0VAQh0
一応とか言うなよ
781名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:12:13.62 ID:E06c1iDd0
今蘭ルート終盤で、島津と伊賀残しで武田3武将捕獲初めて、
2人ほど島津に入って捕縛したんだけど最後の一人が中々仕官してくれない
これ敵の反撃を返り討ちにして兵数削りまくったりすると仕官率下がるとかあるの?
782名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:31:39.94 ID:FavteiCwP
原生殺しプレイやってた時は中盤以降仕官ほとんど無かったから
1勢力に仕官する人数は決まってるような気がする
783名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 22:35:31.75 ID:JJn0VAQh0
300ターンくらいかかったけど巫女機関1個残して3人全部揃えたぞ
士官が減る印象はそんな無かったな
士官の数は勢力ごとに全然違うから原はそういう設定なのかもしれんが
784名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:27:07.30 ID:uCJQ30AzO
北条あたりのそれなりに強い国は延々誰かが仕官してた覚えが
785名無しさん@ピンキー:2013/10/26(土) 23:39:47.27 ID:13u8id6c0
強い国はターン内の行動回数多いからじゃ?
786名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 03:13:40.99 ID:gz1oN4ro0
>>781
兵数だけ削ると回復に行動使われるから下がるかも・・・?
仕官率上げたいなら武将数削るのが一番だと思うぜ
787名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 11:11:52.71 ID:i9X9s5jY0
武将数削ったら浪人が増えるから、逆に仕官率下がるんじゃない?
武田4人の捕獲はできるだけ他勢力が残ってる状態でやるのがいいと思う
788名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 11:32:13.87 ID:/w6cQPAZ0
残り領地があとひとつとかの場合は、COM武将を地道に討ち取って少しずつ削るしかないだろうなぁ。
789名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 11:51:12.50 ID:wWZ1BQfvP
暗殺してても死ななきゃ回復に回されちゃうのか
手加減ゲーで確実にDEADorARIVEするしかないな
790名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 12:47:01.17 ID:yLnvFrT00
>>787
浪人増える意味がわからない
捕獲、討死したら減るだけだろ
791名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:03:21.74 ID:Wtr+VBwn0
削りすぎても仕官しにくくなるよ。足軽、軍師優先で登用する傾向あるし
何度ロードし直しても足軽or軍師しか登用しないターンもあるから
騎馬、陰陽、武士、鉄砲、忍者、僧兵なんかの武将が欲しい場合は
だいたい武将数10人前後をキープさせておくと良いよ
792名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:06:27.31 ID:94uGKXha0
武田勢が全員仕官するまで防衛プレイしていればよかったのに
793名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:12:56.21 ID:Z0b+ibsZO
>>789
暗殺だと兵数は減らないからむしろいいんじゃね?
794名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 13:45:14.60 ID:/w6cQPAZ0
取り敢えず猿殺しルートで残す所天志教で1日3〜5ターンのノルマで地道に捕獲/討死させてるわ。
まだ三好勢が残ってるくらいだから武田勢が全然来ねえ…

確かに殲滅より暗殺の方がよさそうだな。
5ターンに1度の割合で兵補充モードに入るので効率悪いわ。
795名無しさん@ピンキー:2013/10/27(日) 14:14:58.14 ID:9x93KM440
ところで巫女機関の大量雇用って一回だけ?
796名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 10:11:44.10 ID:1X8IrKXE0
>781
やり直して、巫女機関等を複数残す方が早いかもね
797名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 10:57:36.28 ID:zC61r+XJ0
武田捕獲は星5でやったからリロードしまくり暗殺
で確保したなぁ
798名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 15:42:12.90 ID:kUbDEP4G0
なかなか武田が集まらないときは思い切って最初から始めるのもいいぞ
俺は半日粘っても一向に士官されなくて一からやり直したわ
そしたら見事に全員足利にすぐ士官して美味しすぎた
799名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 15:52:30.90 ID:p0/kp+1gP
俺は性眼のとこに2人いって一揆との戦いだった・・・
800名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:42:33.01 ID:dKkHUxL50
先週正史終わったばっかの2周目で五十六ルート行こうかと思ってるんだけど
ルートに入った瞬間西も東も攻め込んで来る?
801名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 17:50:59.22 ID:LT8zldpw0
そんな心配するならルート分岐前のセーブ残しとけば?
802名無しさん@ピンキー:2013/10/28(月) 20:40:10.71 ID:hwSQFtvqO
>>800
一気に来ても1ターン最大2つしか取られないから許可証で粘ってれば大丈夫
武田の4連撃だけは注意
803名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:30:44.10 ID:lCaM45Ma0
一揆の事前鎮圧とかいう罠コマンド
804名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:42:14.21 ID:Khw2QzSK0
>>800
奇遇だな
俺も正史を一昨日終わらせて今日二週目で五十六ルート入ったけど
ルート入る前にイベント見たさに戦力補強よりイベント重視してたから既に繊維喪失してるわ
805名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 00:51:00.69 ID:4AAno+Lz0
>>760
最後までやるとして、あと何年くらいあれば完結できるやら…
806名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 01:07:59.86 ID:Khw2QzSK0
大満足ボーナスで異国からの援軍呼べなくなってるのはリズナが死んだことに関係ある?
807名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 01:08:55.87 ID:lCaM45Ma0
関係あると思う
ウルザとか迎えるイベントでリズナ出てるから
808名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 05:14:53.05 ID:Neka6H7G0
ゼス勢はリズナ死ぬか解雇するかで呼べなくなるな。初周で体験したわ
そしてかなみがどうなろうが普通に後続やってくるリーザス勢
809名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 06:17:46.75 ID:a1GGUfRk0
かなみは無茶させると帰ってしまうが、リア様的にどうなんだあれ。
810名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 08:12:02.17 ID:WN//8qQ20
大丈夫、最初から期待してないから
811名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 08:52:28.83 ID:R67KYwFF0
>>802
そうなんだ、なんとかなりそうな気がしてきた
ありがとう
812名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 16:42:50.44 ID:t/tGR6Ke0
>809
いぢめるネタが出来たと、ほそくえむ。
813名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 18:48:06.20 ID:Neka6H7G0
これキャラによって討ち死率に違いでもあるのか?
リズナ五十六あたりの討ち死率が異常に高いな
814名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 18:51:57.31 ID:oQudv9b40
部隊壊滅させまくってると討ち死にしやすくなるんだっけ
俺はてるさんとかよく死ぬよ
815名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 19:47:16.17 ID:CaSUIC780
戦国ランスもランクエみたくセーブ一箇所だったらシビアで
面白かったかもな
まあ取り返しのつかない要素も多いが
816名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 19:58:33.40 ID:obOD7UZD0
島津のNTRでぐぬぬってなるだけじゃね?
817名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:04:46.54 ID:OVrRO0mg0
シナリオ付いた各種イベント数え切れないほどあって、
ルート分岐あれだけするのにセーブ1つなんて、イヤミというかイジメの域だろうなぁ
ルート3つでセーブ2つの真メガテンシリーズを超えちゃうレベルなんじゃ
818名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:05:42.46 ID:lCaM45Ma0
戦国ランスがセーブ一箇所とかありえん
というか一周目で普通に詰むわ
819名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:34:24.20 ID:DOcWu5kg0
クリアするだけなら難易度高くないし、オートセーブと中断用で十分じゃね
820名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 21:35:11.94 ID:mUNj8djF0
セーブ沢山できるじゃん
821名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 22:51:18.61 ID:x53Pi91r0
検証するんでセーブ枠いっぱいあったほうが楽かな
822名無しさん@ピンキー:2013/10/29(火) 23:58:52.77 ID:a1GGUfRk0
戦国ランスは見せ場が一杯あるからセーブデータもその都度取ってるな。
正史の本能寺決戦・天満橋決戦とか、謙信ルートの信長復活の所とか色々。
823名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 05:31:07.80 ID:ZdJO15X70
戦国ランスの続編早く
824名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:15:13.21 ID:qJ/yR9I4i
ランスクエスト出てるし来年にはランス\も出るだろ
825名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 08:21:53.60 ID:YoJBZZaJP
ランクエはマグナムでグダグダだったからなぁ
さっさとヘルマン編と魔軍編やって総集編つくってほしい
826名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:11:59.70 ID:SHM8+eNX0
さっさととは言っても適当なもん作ったら怒るくせに
827名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:34:18.40 ID:YoJBZZaJP
さっさと作らず適当なもん作った結果がマグナムじゃないですかーやだー
828名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:39:31.20 ID:SHM8+eNX0
マグナムは良いだろ
戦犯はランクエ
829名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:41:06.57 ID:YoJBZZaJP
は?
ランクエは良いだろ
戦犯はマグナム
830名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 09:42:13.66 ID:XTFOJ9Cf0
ランクエ+マグナム状態で最初から始めた俺にとっては普通に良作の部類と思ったが、
ランクエ単体だとUIがゴミだったり待機が殆ど使えなくて貴重な行動垂れ流しだったりモルルンで強制レベル1だったり槌一択だったりとかなりマゾゲーだったらしいからなぁ。
831名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 10:02:55.15 ID:YhOkN3nm0
いや、普通にプレイする分には別にマゾってほどではなく・・・
武器バランスも、普通のRPGは剣優遇当然だろ?な辺に、ちょい抗った程度に思ったけど
ヤリコミ向きには半端だったろうけど、まあ戦国も本当はヤリコミゲーではないしな・・・
832名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 11:06:50.38 ID:6l7KVGjM0
>>831
優遇とかじゃなくてファイターやるなら槌一択だったし・・・
流石に無印のバランスは擁護できないですハイ

戦国はパッチ出るまで評価どんな感じだったの?
自分いきなり1.04からだったんで興味あるんですけど
833名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 11:13:46.49 ID:0mHrvXjRi
>>831
>武器バランスも、普通のRPGは剣優遇当然だろ?な辺に、ちょい抗った程度に思ったけど

それはねーよ
パッチなしだとファイターが槌選んだ場合とそうでない場合で難易度が違いすぎた
834名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:07:21.33 ID:YhOkN3nm0
そう?でもなかったけどなあ・・・ 自分にとっては、差はあるけどこれなら剣も混ぜとこ、って感じ
槍には流石に何も言えんw
メガテンみたく死にまくるゲームもやりはするけど、基本ヌルいプレイなんだが・・・・
まあ純粋にパッチ一切無しのプレイ時間も、結構差があるだろうけど

戦国初期も、ログ読み返すと、結構パッチまだかパッチまだかと言ってるw
でもwiki通り、猿殺しや全国版はなかったけど、基本の充実感が半端ないしね
アリスSLGだから、バランス云々の文句をパッチでとかの論調は、そんなになかったと思う
835名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:35:38.36 ID:8uT17qYrO
無印はシナリオからゲーム性まで全て意図的に痒い所に手が届かないもどかしい感じに調整してたからな
マゾゲーじゃなくて嫌がらせゲー
836名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 12:42:00.04 ID:YoJBZZaJP
分からんでもないがAL教団とカイトは魔軍編で回収してほしかった
特にカイト緑化病関連は酷すぎ

マグナムでよかったのはミー君を生み出した一点だけ それ以外は全部糞
837名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:01:53.65 ID:XTFOJ9Cf0
俺はザナドゥやらWIZ世代なのでランクエ無印も興味はあったんだが、ただの調整手抜きゲーとかだったのか。
そりゃ一寸ノーサンキューだな。
838名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:02:46.42 ID:4EkGpLM10
ランクエ単体だと本当に糞だよな
マグナムがなかったら駄作扱いで終わってたぞ
839名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 13:59:22.73 ID:YoJBZZaJP
凡作ランクエがマグナムで駄作になったんじゃないのか
すくなくとも俺のなかではそう
840名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 16:06:05.24 ID:zSWvVvBg0
ここ何スレだっけ
841名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 16:26:36.17 ID:Gro68GSF0
>>839
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
842名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 18:52:49.08 ID:KgeZJ4bc0
ランス総合にいるのかと錯覚したわ
戦国スレか
843名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 22:07:06.51 ID:Tx/BEuuV0
>>836
スレチだけど緑化病はあんな重いテーマなのに
単なる一クエストで消化されて残念だ
カイトに至ってはry
844名無しさん@ピンキー:2013/10/30(水) 23:10:29.85 ID:KgeZJ4bc0
http://i.imgur.com/epbB1Z7.jpg
http://i.imgur.com/WgBfh6j.jpg
五十六ルートで身動き取れねえ・・・
これはやり直した方がいいかな?
魔軍が武田とか滅ぼしてくれるとしても兵が圧倒的に足りない
845名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:19:42.81 ID:/egR+NDz0
積んでたのを久しぶりに始めてみたけど、
名有りキャラを解雇しきれなくて30人枠がきつい
いい加減阿樹姫やら雪姫やら解雇すべきなんだろうな
846名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:30:01.99 ID:mN3hYPir0
猿殺しでやってたら牢屋がユニークキャラばっかだわ。
原とか足利とか島津とかタクガとか…
847名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 00:38:00.36 ID:3TEF6Jsa0
久々にセーブデータ空にして1からやったんだけど
種子島の丹波を毛利に取られた後、丹波以外全部制圧してタクガの中っ国取った瞬間
毛利家のフェイズで相手が行動してきた後に何故か全て制圧したときの台詞が出て
元就と戦闘、倒すと普通に制圧した
もしかして武田でも同じようなこと起きるんかな?
848名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 01:40:21.93 ID:rN5lRiiv0
>>844
どれだけ慣れてるかにもよるけど、全然いけるで。

ただ、汎用キャラのチョイスが微妙すぎるわw。そういう縛り?
とりあえず足軽と軍師が足りなくてきついから、捕虜にいれば適当に徴用すればいいさ。
あとウルザ呼ぼうぜ。援軍待ちつつ満足度160まで上げて行動数を4まで上げると更に余裕出ると思うよ―
849名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 01:49:26.90 ID:CSwAiuWJ0
>>848
まだ二週目です・・・
ちょっと上の方に書いた者なんですが、ウルザ呼びたくてもリズナが死んで呼べなくなりました
あと、凡庸は捨てるに捨てられずに更にコストの問題で新しいのを士官してないです
850名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 03:08:30.67 ID:rN5lRiiv0
捕虜画面見せてもらえばもう少しアドバイスできるかも

俺が2周めの時には分かって無かったけど、知ってたらよかったなと思う情報を適当に書いとくわ
犬飼とか入手してるし知ってることも多いと思うけど。

・相手の攻撃では1ターンに合計2領地までしかとられない
・自分の領地は、最後の城だけ残ってればあとは取り返す必要はない
・作戦許可書は100%成功する

これだけ知ってるだけで敵が多い時の攻略はぐんと楽になると思うよ。

あとは、これだけ武田が領土広げてるなら、いっそのこと風林火山4連戦を待って、耐え切るのもひとつの手。
4連戦全部耐え切れば、その後に起きるイベントの後武田の領地は全てあなたのものだぜ。

後は邪道かもしれないけど、五十六ルートって実はイベントこなして、魔人健太郎関連のイベントをこなせば
勝手に最終決戦に入るのよねw
イベントは冒頭で起きるから放置でいいし、戦艦長門だけ占領すれば他はどうでもいいのよねw
武田に2領地とらせれば魔軍からの反撃は来ないから、攻略だけを目的にするなら武田放置でひたすら長門だけを目指せばおk
851名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 05:24:43.08 ID:Jq62uKQS0
>>844
まだまだ全然いける
許可証使えば更に余裕

貝を全力で落とそう
確か拠点設定されてたはずだから貝落としたら武田滅ぶ
もしかしたら貝と信濃の両方を落とさないとダメかもしれないが
ってかコレって一度取った上杉領とか北条領とかを取られたのか?
852名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 06:44:45.40 ID:CSwAiuWJ0
>>850
つまり一度武田の四連撃を耐えて武田の領地を奪った後に戦艦長門まで進めたらいいんですね!
それか無理なら戦艦長門だけを目指して行けばいいと
これってやっぱり尾張落とされたらゲームオーバーなんですか?

>>851
そうですそうです
確か北条落とすか落とす手前あたりで武田に宣戦布告されました
853名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 07:03:19.68 ID:N8dM0Ig/0
甲斐と信濃両方落とせば武田は滅亡だからなー
俺も初体験したときはびびってここに長文書き込んじゃったよ
854名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 07:32:13.20 ID:wj4IjaX80
武田は拠点落とすのしんどいから出撃キャンセルで弱いのでるまで繰り返しとけばいい
それでもきついなら大満足ボーナスで好感度+3連発して主力全員に初期戦果つけちゃえ
855名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 08:11:40.99 ID:OlqgCPNL0
武田は貝だけで滅ぼせる
信濃を後回しにして貝を取ったらあっさり滅んで拍子抜けしたことがある
856名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 09:23:35.47 ID:mN3hYPir0
武田は一休のとんちで滅亡させたわ…
当時はまだ戦国の詳しい仕様知らなかったから、一休が神に見えた。
857名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 09:34:34.84 ID:lhMg1k4CO
一休は仕様知ってもチート級じゃね?
858名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 09:47:13.26 ID:pGaaoahX0
>>845
せめて、名有り女性キャラは全員雇用したかったなあ・・・
30人枠はきつすぎるわ・・・ 
もっと乱戦になって、どんんどん攻めてきてもいいから・・・
859名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 10:04:19.29 ID:z14lvdmn0
>850
風林火山4連戦を待って、耐え切るのもひとつの手。

2週目の人にまた、無茶なw
860名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 16:32:32.18 ID:E1/vTdKD0
東西から攻められるって分かってるなら忍者の国の瓢箪とか極力割らないようにして毛利武田を先にやっつけてしまえばよかったのに
861名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 16:39:06.64 ID:+MFArDjai
最近一周目やり直した時は伊賀とタクガだけがザビエルの生贄になったけど
初めて一周目やった時は伊賀倒しちゃった覚えがあるわ

あんなやつらにひょうたん持たせるなよまったく
862名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 16:42:39.68 ID:McwijUYK0
明石を毛利に攻められないように囲ってから明石、伊賀、(足利)放置して強国攻めするんじゃ^^
863名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 17:26:55.44 ID:YdIhbbsA0
>伊賀
初めて一周目やるときは効率プレイなんかできないからターン食ってるし
交戦国がなくなって、ほっと一息ついていろいろ手付かずのこと
やろうかな、って時に普通に宣戦布告してくるからな

そうじゃなくても、鈴女の話の流れ的にも地理的にも「戦うもんだ」
と自然にプレイヤーに植え付けられる
864名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 17:31:00.89 ID:U3t/EEWbP
俺はスルーしたっていうか雪姫の方いっちゃった
雪姫の方いくと連鎖的にvs東日本になるし
865名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 17:37:03.34 ID:LhJGU5Bi0
俺も2周目だらだら進めながら五十六ルート入ろうかと思ってるけど
1周目やったのが凄い昔だからどこ倒したらルート入るのかわからん
武田、北条、種子島、明石、伊賀に囲まれて
伊賀と毛利と抗戦中だけど、伊賀落とす前に武田落とした方が良いみたいだな
866名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 17:42:43.11 ID:+MFArDjai
>>865
ひょうたん持ってる国は右上のシステム情報ボタン押せばわかるよ
867名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 18:22:02.36 ID:U1BeSh3p0
俺の場合、1周目は確かパッケージを見て謙信は絶対仲間にしようと思って、足利→浅井朝倉って進んで、
もたもたしてたら武田が上杉を滅ぼしちゃったんで、悩んだ挙句に直前のデータをロードして武田に宣戦布告した。
風林火山にボコボコにされて、「何だこれ?無理ゲーじゃねぇか」ってしばらく投げてたw
868名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 18:23:48.28 ID:+MFArDjai
>>867
俺は一周目で上杉と北条の二正面作戦やった記憶があるなー

昔このスレで風林火山全員&謙信っていう無理ゲースクショ見たっけ
869名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:30:17.97 ID:YdIhbbsA0
一周目って普通北条滅ぶだろ

武田が上杉滅ぼしちゃうこともあるのかよw
870名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:33:00.34 ID:QOOXI0Wb0
>>869
北条と交戦状態になったら上杉が滅ぶ
謙信が風林火山と正々堂々勝負! ってやった瞬間に
武田部下が不意打ちで一斉に矢衾アタックで謙信死亡ってやつ
871名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:39:25.46 ID:mN3hYPir0
謙信はランスと会わないと不幸すぎるよなぁ…
872名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:56:50.96 ID:EU2WBqX20
まぁ四将に殺されたり県政に串刺しにされたりするのも
きっかけはランスなんだけども
873名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 19:58:58.19 ID:QOOXI0Wb0
>>872
でもそれ言ったら、多分ランスがいなきゃ
藤吉郎が頑張ってひょうたん割りまくって
ザビエル復活で謙信最悪の末路だろうし……
874名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:00:42.25 ID:Yve9rwp70
そもそも藤吉郎って何で今の今まで割らなかったんだろう
875名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:07:02.56 ID:YdIhbbsA0
>>870
へー、そんなイベントがあったんだ
知らなんだ
まあ普通一周目で北条攻めようとか思わないし・・・。徳川が強くて挫折するわな
というか歴史の前知識あるから織田家で徳川攻めよう
って発想が出てこないと思う
876名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:13:08.05 ID:mN3hYPir0
>>874
ザビエルの復活が500年周期=天志教の封印の効力が500年って事で、
この年月を経るまでは瓢箪は硬くて決して割れないし開かないとかなんじゃないかね。
877名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:13:52.87 ID:QOOXI0Wb0
>>874
単にひょうたんの場所知らなかったんじゃね?
だから出した瞬間を狙った
878名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 20:27:48.26 ID:wj4IjaX80
今まで藤吉郎がいろいろやってたから落としただけで壊れた、ってどっかに書いてあったような
879消費税増税反対:2013/10/31(木) 21:08:31.10 ID:sBSIyy1IO
>>870
謙信死んだっけ?
上杉が滅んでも謙信は死なないで捕虜になり、信玄の真実を知り武田に協力するシナリオだったような。
それ以降キャラとしてもユニットとしても出てこなくなるけど。
それは早雲だけだっけ?
880名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 21:11:18.78 ID:ONnPLVxr0
早雲だね
881名無しさん@ピンキー:2013/10/31(木) 22:56:13.81 ID:ausAY2/F0
>>874
今の今まで頑張ってて、やっと割れたんだよ
おとしただけで割れる代物に封印するわけがないだろう
882名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:09:03.96 ID:ONnPLVxr0
まぁ世の中には世界の命運を分けるデータを全部
誰でも持ち出せそうな場所に1枚のディスクで保管してる組織とかあるけども…
883名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:16:25.84 ID:LlF5huGm0
500年前にザビエルが封じられた時、煉獄・魔導・式部・戯骸は陰陽師によって封じられたけど、藤吉郎は封印されてた描写無いな。
これは猿を使徒にする事で天志教や陰陽師の目を晦まそうとしたザビエルの策なのか、
自ら猿らしくあることでそれらの目を晦まそうとした藤吉郎自身の策なのかはわからんが、
結果として誰からもノーマークだったおかげでザビエルは復活できたわけで、藤吉郎の功績はすごいな。
884消費税増税反対:2013/11/01(金) 00:45:48.83 ID:xU3PSjQIO
>>880
そうか。
ありがとう。
885名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:48:48.36 ID:NbGJFxzH0
>>875
俺一周目で原の次に徳川攻めたわwww
まあ足利と開戦した倒せそうもなかったから和睦したけど
捕虜にできる狸にはゲーム終了まで助けられた
886名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 00:50:17.25 ID:bAEGcvJt0
1周目北条を先に落として上杉が武田に滅ぼされるときは
炎と山さんふたりがかりで「この線より下がったら弓で(俺らを)射よ!」みたいに部下に命じたのち
圧倒されたので矢謙信

なぜ射ったー!ってな山のフドウねたか
887名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 01:31:55.63 ID:LlF5huGm0
謙信はいつもボーナスキャラに入れてるからバッドルート見たこと無いんだよなぁ。
しかしわざわざ見るのもかわいそうだしうーむ。
888名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 02:48:43.71 ID:Noilt1pH0
ボーナス上杉はデメリットが結構多いのがなぁ。
美味しい無血開城を失うのと、条件の緩い勝虎の満足度5を失うのが痛い。
謙信ルート最高得点を狙うなら一考の余地は有りって感じかな。

もちろん得点気にしないプレイならガンガン使っていいと思うけど。
889名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 04:18:12.24 ID:uMAKTIw40
ボーナス上杉は使わないな
無血開城が無くなるし、信濃落とすと隣接するから面倒

謙信ルートで最高点狙うにも武田、毛利のみで安定じゃね?
序盤のコスト辛いっしょ
890名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 05:11:18.78 ID:yNiOTEn90
メリットは1ターン目から財テク使えるぐらいか

でも少ない兵数から謙信の増強するの考えるとそれもたいした
アドバンテージじゃないね
891名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 05:36:44.39 ID:Hej2RPrV0
上杉最大の利点はあのクソウザい遠征が消えることかな
まぁそれでも取らないほうがメリットあるんで入れないけど
892名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 07:18:03.57 ID:0hcHGUbm0
なんかもう今更ながらに買ってきたんだけど最初に何やっていいかわかんないな
ここやっとけば楽だよとかアドバイスあればお願いします
893名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 07:21:30.73 ID:thm/pOc/0
>>892
今すぐこのスレを閉じる
クリアした後に記憶を消してもう一度やりたいと思えるゲームなんて生涯で何度も出会えないよ
894名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 07:39:24.59 ID:3XBWC2B60
ここを見ない
wikiも見ない
何度詰んでも自力クリアまでは頑張る
895名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 07:49:44.81 ID:M2W7x6UT0
専ブラアンインスコおすすめ
もし攻略指南されて楽々クリアしたいって人ならこんなスレで質問してないでwiki見た方が一億倍はやいよ
896名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 07:52:54.89 ID:/+CaQbE7i
今すぐここから去れ
苦難しながらでも、たいていクリアできるように作ってあるから
wiki見てやるのは最低でも二週目からでいい
897名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 07:54:57.51 ID:CHdvkvyWP
オールプレイするには仕様上wiki必須のゲームだけど
それでも一周目は自力でやる価値のあるゲーム
898名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 07:56:42.16 ID:LlF5huGm0
個人的にはストーリーも愛憎醜色とりどりでかなり良かったから、ネタバレも勿体ないな。
昔からランスやってきた人にとっては物足りないのかも知れんが、一度もやって無くても充分楽しめる設計なのが何気に凄い。
899名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 08:05:38.17 ID:Noilt1pH0
今思うと一周目は阿呆なことやってたなあと思うことが多いけど、
一揆にビビったりしながら試行錯誤してた時が一番面白かった気がするもんなぁ。
900名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 08:18:38.19 ID:be1yIFkr0
そのゲームでもそうじゃないか
901名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 08:25:08.92 ID:Vj9Cb/nE0
俺も去年戦国にハマった時は、wikiもスレも見ないようにしてたなぁ
細かいルールやキャラ設定知らずに適当にプレイしても、救済措置が多いからどうにかなるのがいいところ
902名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 08:30:53.48 ID:k1c15HtPi
120だか140だかターンはかかったけど、詰むことはなかったな
武田と毛利と戦わなくてよかったのが大きい
903名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:42:28.42 ID:Noilt1pH0
一周目当たりに考えがちなこと

・軍師しょぼいなイラネ
・足軽兵数の割に火力低すぎw
・武士つえー最強だな
・弓は主力
・忍者火力しょぼい、溜め解除以外いらねーな
・騎馬?知らない子ですね
・一揆、やべーな止めなきゃ

他になんかある?
904名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:47:13.81 ID:be1yIFkr0
弓、というか原さんの全体射撃を重宝する
905名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:49:50.54 ID:CHdvkvyWP
捕虜あと5人で一杯になるぞ!
降伏楽勝www
乱丸のエロはまだか・・・
906名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:56:05.55 ID:Lopd/7U5O
五十六配下にしたはいいが疾風点破覚えさせない
ウルザに精密ry
907名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 09:56:58.76 ID:k1c15HtPi
>>903
足軽そこそこ火力あるやろ!
勝家とか勝家とか
908名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 10:03:21.19 ID:pMN/zeAo0
迷宮に潜る暇ない
書1を使わずにいたら使えるやつがいなくなった
もう白虎がラスボスでいいよ
討死即リセ
牢屋の原さんとか超神とかの固有グラは解放できない
909名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 10:04:53.77 ID:jG8ixivJ0
序・中盤に武将数の都合で敵を漢鑑定(斥候なし)してると
たまーに槍衾2喰らってちょっとビビったりする
910名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 10:09:33.89 ID:MZ8zh2ee0
上杉ボーナスは敵に謙信援軍が無くなるのが一番のメリットだと思っている
アレめんどすぎ
911名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 10:12:15.37 ID:5U/3rR0j0
許可書貰ったは良いけど持てるやつがランス謙信勝家位しかいない
912892:2013/11/01(金) 10:14:53.30 ID:ip6J1gt/0
ありがとー
なんか原滅ぼすのに8ターンくらいかかった
かなり時間くわれそう
913名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 10:32:18.36 ID:/+CaQbE7i
>>911
許可書貰ったは良いけど持てるやつがコパ傭兵団位しかいない←これだろ
914名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 11:00:26.02 ID:zNpvZETv0
>912
はまったら、リアル時間も喰われるぞw

クリアしたら、また会おうな!
915名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 11:05:45.01 ID:/+CaQbE7i
「もう1時か……あと1ターンだけやって終わりにするか」
916名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 11:23:05.48 ID:k1c15HtPi
>>915
気がつくと1ターンじゃなくて◯◯落としたらとかになるんだな
917名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 11:34:06.27 ID:Lopd/7U5O
つか原って最初にしては異常に強いよな
最終拠点固有の防衛隊としょうじさんの一斉射撃のうざさときたら
918名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 12:06:48.97 ID:DDLrYMEZ0
お前ら初回の時は誰育ててた?
結構人によってばらつきあるのかな
919名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 12:09:00.44 ID:yNiOTEn90
始めてやった時は徹夜したな。うわっこんな面白いゲームあるんだ、って
KOEIの場合「あれもやらなきゃ、これもやらなきゃ」って感じだけど
戦国ランスの場合「あれもやりたい、これもやりたい」って感じ
そのストレスと欲求が最上級のバランス
920名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 12:20:01.26 ID:yNiOTEn90
>>918
ランス

上杉滅ぼしたら謙信も並行して
921名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 12:22:53.56 ID:DDLrYMEZ0
大満足ボーナスの使い道悩むよね
ランス強化するか援軍呼ぶか利家改造するか悩んだわ
922名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 12:36:06.76 ID:/+CaQbE7i
>>918
よく覚えてないが、たぶん五十六と忍者
暗殺ツエーやってた気がする
923名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 12:59:32.42 ID:sNfUcYdj0
>>887
謙信のバッドルートは胸糞悪いからな
俺は昔一度見て二度と見るかと心に決めた
謙信はいつも仲間にしてるラブラブしてる
924名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 13:00:47.75 ID:/+CaQbE7i
一周目で「ランス主人公のくせによえー。乱丸エースだわ」と思ってたのもいい思い出
925名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 13:08:28.19 ID:M2W7x6UT0
一番最初の戦闘で勝家に攻撃させたらランスより遥かに火力あって一周目は優秀なアタッカーになりました
926名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 13:12:51.17 ID:CHdvkvyWP
一周目「万能じいさんマジ万能www」
927名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 14:57:27.84 ID:LlF5huGm0
一週目ラスト前のデータ見たら、内政はハチスカ棟梁・万能爺さん・公家京子が大活躍してて、主力は傾いた前田利家と発禁堕山とマリアと三好C蔵、
ウルザは精密射撃があるの知らなくて丙スキルしかないから、何このハズレキャラって事で個人専用として最下位に配置。
鈴女は部隊戦は攻撃力弱いし高いし(兵数少ないから)暗殺が決まりにくいしって事でこれも罠キャラ扱いして下の方に配置。

良くクリアできたな…
928名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 18:10:55.99 ID:X8auyISR0
まだ2周目だから1周目とそう変わらないだろうけど
1周目思ったことは、マリア強すぎ
929名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 18:43:43.34 ID:/+CaQbE7i
戦国の援軍は
親衛隊突撃がぱねぇ上ガードもできるレイラさん、白色破壊光線が貫通で強力なマジック(遅いが)
火力のマリアに、部隊個人ともに最強クラスのウルザ
魔軍に無双するリズナに一ターン一砦のかなみちゃんとだいたい強い
930名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 19:40:05.99 ID:aPxqE4Gv0
そうね、だいたいね
931名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 20:11:51.18 ID:AIoQ8i6S0
1週目は性眼と名取と201匹わんこで頑張ってた
932名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 20:13:55.65 ID:CHdvkvyWP
ウルザの精密射撃なんか自力だとほぼ発見不可能だよなアレ
933名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 20:53:48.22 ID:zDe7ZnSeP
いや、決定する前に色々見れるから発見は難しくないだろ
初見だと効果とか知らんから取る人は少ないかも知れないが
934名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 21:11:19.58 ID:Vj9Cb/nE0
俺は一周目は合戦効果を上げてから攻めるのがパターンだったな
だからハチスカ棟梁なんかは大活躍だったw
満足ボーナスももちろん合戦効果優先
935名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 22:54:48.47 ID:NbGJFxzH0
武田の貝落としても四連撃耐えても落とせないんだけど・・・
何のイベントも起きない
936名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:07:19.43 ID:qXaLSzjI0
5回目くらいまでに出てくれたら御の字
937名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:10:18.74 ID:rMTujD0G0
武田が貝だけで滅ぼせるようになるのは一定ターン後とか本能寺後とか条件があった気がする
938名無しさん@ピンキー:2013/11/01(金) 23:16:56.30 ID:oZ4+pSOz0
>>931
1周目は犬飼仲間にならないんですがそれは…


しかし俺も一周目妙な攻め方してたなー
足利を恐れて律儀に金払って先に伊賀潰してたし
強いキャラなんて謙信ぐらいしか仲間にならなかったわ
風丸は何故かヒゲにしたし北条は武田に潰されるのみて慌てて上杉と同時に相手したら潰されなかったけど
蘭が全く捕獲できなくて早雲と2人揃って死ぬイベント見たのは最初で最後だった
939名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 17:58:31.72 ID:/ZoCZnRq0
3610QM+GTX660M+16GBのパソコンでやってるんだけど、中盤以降に敵国情報の画面とかでややカクつくんんだけど、原因なんだろ?スペックは十二分に足りてるはずなんだが・・・
940名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 18:20:31.09 ID:lM+23MyEP
このゲームに限ったことじゃないが
XP以前のゲームはCPU1コアしか対応してないから
マルチコアで1コア性能が2.3GHzとかだとスペック不足になりうるとかならないとか
941名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:31:48.39 ID:/ZoCZnRq0
あーそっか、どうりで昔のE8400でやったときはならなかったわけだ・・・
942名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 19:56:47.50 ID:lM+23MyEP
マルチコア対応してるのならコア多いほど早くなるけど
エロゲ企業はいかんせん技術力もね
開発ツールを変えてないとこはこれからも対応してないし
943名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 21:07:16.44 ID:MZ3SL+aF0
でも最近のWinだとそもそもそ止まるとか、素直に終了すると必ずフリーズとか、
シャレんならないものを放置してる一般大手よりはエロゲの方が安定してる面も・・・
944名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 21:25:29.99 ID:BgVAYCpS0
みずいろ
945名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 22:01:39.31 ID:bbtdGRaI0
>>943
紙芝居ゲーで吉里吉里使ってでバグだらけではkoty行きになっても文句言えない

要はツールの偉大さもあるしやろうとしていることにやはり差があるのでは?
946名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 22:28:33.72 ID:B06bSRH30
パッチで新ルートを作ったり、アリスの対応は破格だけどね
947名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 22:33:36.02 ID:/dO3bvuti
バグを完全に直さないメーカーだってあるもんな(まあこっちもウルザ寝取られは修正されてないけど)
948名無しさん@ピンキー:2013/11/02(土) 22:46:54.88 ID:vD3MNJh10
データ全アンインスコとかありましたね・・・
949名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 03:47:09.94 ID:Hj2yz18p0
>>947
ウルザが愛情まで行かないのはアリだと思うけどなぁ。
元引き籠りだし心に大きな傷を負ってるし、明るく朗らかな女性と謳われながら、自分の中に壁を作ってるのはある意味ウルザらしい。
心の底では主人公を信じきってない(元)メインヒロインってのも1人くらい居ても良いんじゃないかね。

エロゲとしてはどうかと思うが…
950名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 04:01:57.56 ID:QnbTHBIY0
ウルザが愛情つか信頼以上は寝取り不可のことじゃね
951名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 04:41:15.48 ID:nrP9jXM/0
1週目は個人戦無視し過ぎて白虎で詰んでやり直し
その後も島津5連撃でボロボロ、領地も取られまくりで無理ゲーじゃん・・・と諦めかけたが救済措置で何とかクリア
と思いきやザビエルに殺されまくってレベル下げまくってやっと倒した

初心者には色々きついゲームでしたわ
952名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 10:23:52.03 ID:mjYOKz330
>>951
一周目はそもそも式部が倒せんかったわ
回復の仕方が分からなくてひたすら死んでた
ザビエルは何回か再挑戦してようやく倒せたな
953名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 11:04:14.59 ID:85vB+8TUi
健一郎に攻撃運付けて養命酒温存してオロチとか
最初に気付いた俺が凄い
954名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 11:22:44.87 ID:38lNFjqrO
>>953
健次郎じゃなかったっけ?
955名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 11:39:42.62 ID:Hj2yz18p0
健太だろ。
しっかりしろ。
956名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 11:41:30.90 ID:pWw4fTBw0
源太郎くんだろ
957名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 13:41:53.95 ID:QnbTHBIY0
くんを付けないと消されるからな
958名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 14:53:09.00 ID:7K+5vHooP
エロがないキャラ
乱丸 エロいのは名前だけ
美樹ちゃん 仕様とはいえバットルートCG欲しかった
お町さん エロいのは立ち絵だけ
959名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:12:16.95 ID:EWvb/zfc0
乱丸は勝家に一途だからなぁ
960名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:40:12.86 ID:LpOtLZ3a0
クリア履歴全部埋めたら後は高得点プレイ挑戦しかやることないよね
961名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:43:11.69 ID:7K+5vHooP
得点プレイも300超えたらリロード糞ゲーだから
縛りプレイで楽しんだ方がいいよ
962名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 16:58:24.15 ID:xiYCyRzFi
乱丸ってあんまり可愛くないし弱いし
誰得だったな
963名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:04:31.04 ID:hUT36nFv0
得点プレイで端数が出るの嫌できっちり300点にしたな
964名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:09:00.15 ID:HQX9nvmu0
勝家と乱丸のカップリングは結構好きだったなぁ。
まあ乱丸が好みじゃなかったからそれ以上何も思わなかったというのもあるが。

しかし久しぶりにプレイするとあっと言う間に時間が無くなっていくなぁ・・・
965名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:39:37.88 ID:SbQHtu0j0
蘭も早雲に一途だけどヤられてるじゃん
乱丸もやろうと思えばランスはいつでもやれたと思うが
結局手を出さなかったのは乱丸の気持ちを尊重していたからだと思う
いつものランスらしくないけど
966名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 17:52:38.00 ID:RImOwPF80
>>960
まったり猿殺しとかで普段使わないザコ武将を鍛える遊び方もあるんやで
967名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:04:10.14 ID:xiYCyRzFi
蘭は専用ルートでメガネふった
968名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 18:05:48.26 ID:pWw4fTBw0
イケメンから寝取りおいしいですwww
969名無しさん@ピンキー:2013/11/03(日) 20:59:08.10 ID:QGoztQn60
あの一連の事件は実は虎子の策略
970名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 01:48:44.37 ID:xVzi8kmI0
>>967
これのせいでCGの空きがずっと1個だけ空いてて
しばらく気づかなかったなー
971名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 03:09:07.64 ID:+xfSGtoG0
しかし6のマジックをあまり美味しいと感じれなかったのは何でやろう
エロピチャでギャグオチ風味へ引き込んだからか、鬼畜王の記憶の影響かなぁ
972名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 06:57:11.64 ID:NcAoWpetP
マジックは中途半端だから蘭コースか雪姫コースでよかった
973名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 09:06:57.01 ID:AY5p8XuM0
グラじゃね?
974名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 09:52:31.72 ID:NpGuqO8c0
2周目五十六ルートクリア
後半結構駆け足だな、EDの続きが気になる
975名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 12:37:34.09 ID:o89KGMT00
6のマジックの才能限界60ぐらいだっけ?
アレックス将軍が80まで上がってSPも10もあるからマジック微妙だったな
976名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:02:50.59 ID:evifAt4n0
マジックはデレる過程をもうちょっと丁寧に書いてくれたら最高だったんだが
最初にやった相手と結婚しなきゃもエロゲ的展開でアリといえばアリなんだけど
977名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 15:21:24.48 ID:Ss+6Wofj0
>>973
6の時のマジックのグラは秀逸だったぜ?実際人気はかなり高かったしな
戦国が劣化しすぎなんや……なんだよあのデコ協調を超えた禿強調
織音は変な拘りやギャグからたまに恐ろしい劣化を引き起こすから怖い
シリーズメインヒロインと6メインヒロインをそれで殺してるからな
978名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 17:48:10.97 ID:zWC4RWCb0
マジックは鬼畜王のグラが至高だろ
979名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 17:54:27.26 ID:+xfSGtoG0
20歳とでも言い張れるMINグラであのお歳設定の鬼畜王マジックは確かに最高ですw
980名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:06:26.57 ID:NcAoWpetP
鬼畜王のマジックはモブ臭くない?
981名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 20:19:24.57 ID:xVzi8kmI0
つまりメガネが邪魔だってことだよ
982名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 21:33:20.10 ID:k/gLjELR0
メガネが本体なんだよ!
983名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:06:48.02 ID:lcuwSx7Pi
マジックの母って出てこないけどガンジーに捨てられたんだろか
984名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:11:38.18 ID:NcAoWpetP
6のEDに遺影が出てたとか出てなかったとか
985名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:19:07.15 ID:CqMh0OBc0
そのイエーイが鬼畜王マジックまんま
986名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:45:25.24 ID:p4nR5z3+0
987名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 22:46:56.03 ID:zEIDaPRH0
そっくりっていうか使い回しじゃねーかwww
988名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 23:05:40.07 ID:3zdEBVv+0
初めてしったwww
989名無しさん@ピンキー:2013/11/04(月) 23:09:45.64 ID:NpGuqO8c0
>>986
このマジック可愛い
てか6のCGとかもう全然覚えてないな
990名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 00:54:43.91 ID:fLDAoh7t0
こんな可愛い花嫁を置いていくなんて勿体ない
991名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 01:46:44.15 ID:Z4kcVe370
マジックはコンタクトにしないのか
992消費税増税反対:2013/11/05(火) 03:02:34.98 ID:BGriJgf+O
マジックを眼鏡っ娘にしたのは埴輪の人ではなく織音。勿論埴輪の人の承認は得ているが。
既知かな。
993名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 03:08:22.33 ID:m3Is7asT0
使い回しワロタwww
初めて知ったわこれ
994名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 08:02:08.08 ID:LUfnHsgK0
>>985-986
気付かなかったわwwwすげえw
てかここまで露骨に使い回すともう笑うしかない
995名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 09:25:32.98 ID:QsGAk64q0
すげえ・・・知らんかったww
996名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 12:13:20.79 ID:xNi1fzti0
戦国ランス 
997名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:09:57.50 ID:8vTYhALQ0
まあこれくらいいいじゃないの
998名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 13:46:00.36 ID:l0irs1R60
次スレは?
999名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:05:06.48 ID:UrsU8FBZ0
1000名無しさん@ピンキー:2013/11/05(火) 15:07:33.87 ID:LUfnHsgK0
>>999
おつおつ
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