【BB総合】 BUNNYBLACKシリーズ 総合スレ Part26
さらっと3周終わったから極め逝ってくる
>>338 現状
万能0 地図0 遠視3 感知2 流星剣15
扱いが酷くても仕方ないw
ドラゴン倒した後の6つの箱のうち右上のやつからよく出るわ。。。
>>300 学持ち5人配置して試したけどちゃんと1.5倍になってたぞ。
一応言うけど、表示される経験点に変化ないのは知ってるよな?
学補正が入るのはその後だから戦闘前のキャラの経験値と戦闘後の経験値を
比較しないと解らないぞ。
>>343 視察するとあっさりターン回っちゃうから、
遠征に比べて利益が少ない気がして
課題に困ってるとどうしても視察は損な気がしちゃうんだよな。
実際は視察で得られる施設経験値ものすごくデカいから、
序盤から積極的に視察したほうが生産量上がって楽になるんだけど。
俺も一周目最後にまとめてターン回すまでこのへんよく分からなかった。
視察2,3回で施設レベル跳ね上がるのを見ればわかると思うんだけどそうでもないのかなあ
父親に犯されるのを妄想してオナっちゃうとは将来有望な娘だなwww
雷貨の雲の3階と4階の左上の部屋どっから入るんだ
周囲の壁に隠し通路ねーし
でもダークスの子供達は大なり小なり近親相姦覚悟しとかないとだめだぞ
同年代の半分くらいは異母兄弟だからなw
>>847 表示に変化ないの始めた知ったわ、あんがと
5割と5割でぴったりじゃないか
10割孫になるけどそこからは問題ない
>>351 3階の一番左下の部屋の左側の中央に隠し通路あるよ
>>347 まじか、知らなかったけど学並べてたわ
>>351 2階から3階に上がったら左に直進してみたらいい
>>355 うおーあったああああ
サンクス助かりました
そういや視察でも街視察と学園、迷宮視察では効果が違うんだよな
学園、迷宮視察は明らかに施設の経験値が少ない
「お姉さま」「姉上」「姉貴」
「百合?」
コゼロット「いや全員リアル妹なんだけど」
コゼロットは365人の妹どころか、万単位で妹いるのかw
ダークスの子供が730人だかで、妊娠が252人だかだろ
コゼロットが一番年長だから、弟妹が1000人くらいか?
せっかく積み重ねた素材があるんだから
今まで出てきたユニット全部使えるようなの作ってくれねえかな
RPGじゃなくてもいいから
コゼよりシアの子のが年上のはずなんだけど、
ダークス街に来ることはないだろうしなあ
もちろんダークスは子供の顔と名前もちろん全部覚えてるんだろーな!
これで覚えてないとかだったら俺としてはマジ屑過ぎて大暴落なんだが
加入直後のレベル上げめんどくせえ・・・
何回かセーブ個所からやり直したやっとマクドゥ倒せた
当たり前だけどイベント進め過ぎると徘徊しなくなるのなw
そしてマクドゥさんマジ少女
ドラゴンって倒すたびに箱開けれる?それともS&Lで繰り返し?
@3ターンで内政ENDでござるwwww
ドラゴンは階段の移動で復活
宝箱×6は遠征し直しで復活
宝箱手前のセーブ&ロードで中身吟味は出来ない
>>368ありがとう
でも戦力ギリギリで勝ったり負けたりっていうwwwwなみだめwwww
内政ENDの条件ってもう判明してるの?
万能の書やら集めてる人は2週目でもやるん?
俺は普通にクリアして格がそのままと聞いて萎えた
万能の書取れたら格の節約につながるし
少しはモチベ保てるかなぁと・・・
分身体まじいらね
触手の味を知った女はちんぽじゃ満足できなくなることを知らんのか
>>374 個人差があるだろ……。
この世の理みたいに言うのはやめろ
2周目に万能の書なんて不要だろ
1周目後半用かコレクターアイテム
触手ゲーでは触手が
魔王絶倫ゲーでは魔王のちんこが最強なのは間違いない
無属性のダークスに無属性魔法覚えさせても使うときに得意表示が出ないんだが、
無属性魔法は本人の属性と合わせてもプラス補正無いんだろうか
光魔法とかは光属性のキャラに一つ覚えさせるだけで得意表示出るんだよな
ダークスは斬撃が得意だから
>>371 自分は内政END決定してるので・・・2週目やらないとまともなED見れないからな
万能とろうかなあと。とらなくてもいけるけどそれだと2週目もほぼ同じPTになりそうだしなw
触手かてええええ('A`)
光が効くのか?光なのか?
光使いメインいねえ・・・・
触手に一番ダメ与えてたのはヒビの氷魔法だったわ
初見の触手やメイドって雑魚と思ってかかるから硬さに面食らうな
>>381 ミアルテが役に立つ+レベルアップできる数少ない機会だw
ラスダンまでずっと闇属性の魔法に頼っていたなぁ
白夜がメインにいたから触手は大して苦労しなかったな
ファレンヒビの低燃費魔法でゴリゴリ削れてたし
射撃装備の%おかしいことになってんだな
>>379 じゃ無属性覚えさせても大して強くならんのか
真乱舞斬とか補足数7体以上のスキルが追加されてたら良かったんだがなぁ
イシュを最後まで使うことを決めてて、スキルが被るからイシュは早い壁役的なスキルにすることにしたんだが、
射撃の燃費が良いけど今回あんまり威力伸びないからダークスのスキルをどうするか悩むな
しかし触手ゲーで触手はエロ生物ってイメージ植えつけられてるから
ビシビシ殴ってくるのは違和感があるな
>>362 次回作でシアの子供とコゼが手を組んでダークスを襲おうとする可能性が・・・ないか
>>346 流星くれ、偏りすぎ・・・
万能0 地図8 遠視5 感知1 流星剣0
>>372 そんな技あんのかよ
全体攻撃ないけど、単体はそれが一番強いのか?
でも、装備とクリも考えると単体は剣でいいのか
侵略の旗と不幸の鐘ばっか出るんですが…
同じのばっかり出るときはSGで大探索するとテーブルが変わって違うものが出てくるようになる
確信はないけど、そんな気がしてる。
全クリした
いやオーバーレベリングだと思ってたらギリギリでワロタ
ダークスを大完治する機械にして気力大量に用意してたからよかった
極みモード?
いや1周目です
左上は進撃か侵略固定じゃないか他の見た事ない
流星は右上左下中央下で出た事ある
ドラゴンの混界っていつも同じ3人が混乱食らって
残りの3人は絶対混乱しないんだけど
あれって防御ステータスがあるんか
うちはキュリハが全く寄せ付けないから
なんかあるんだろうな
極モードもさらっと終了
天剣とツララが敵に合わせて闇獄と光獄と鴉連打するだけだった
物理キャラとかを無視して全体攻撃2連発はかつてのドラクエ6のキラーマシン2を彷彿させた
俺のドラ狩りパーティーだと 速度/回避/物攻/魔攻/物防/魔防 の順で
●ほぼ確実に混乱食らう3人
L53 ダークス 25/11/61/41/27/24
L44 イシュ 28/09/43/24/23/17
L47 フランソワ 25/11/28/24/23/21
●一度も混乱食らったことのない3人
L49 マリー 25/11/38/53/29/28
L37 サーシャ 19/09/24/26/14/18
L41 エカテー 28/11/42/60/30/26
(侵略2本の効果で、上記に物攻魔攻+6、速度+8)
3人づつではっきり分かれてるんだが、ステの数値にも規則性が見当たらん。
え?キュリハは異常耐性なくね
俺が自分で検証した限り異常耐性持ちは
3 リウ
4 サーシャ、白夜、ライエル
5 ハンスイ
6 フィリアネ
7より上全員
こいつらだけだった、調べ方はPT組んで恐界(90%)10連続回避出来たかどうか
この方法で耐性あることがわかったやつはドラゴン戦で絶対混乱しない
まあ、混乱にのみ耐性があったら漏れることになるけど
ユニットの耐性がちゃんと表示されたら良かったのに
>>402 なるほど、俺の判断は放置して
一人だけ自由戦闘になってない事が多いって事だから
混乱のみか運が良いだけか
ぶっちゃけ異常耐性は個別にアイテムないから一括管理されてんじゃないかと推測してるけど
即死は別っぽいこれは簡単な検証方法なくて調べる気ないがw
>>402 なるほどそういう隠し耐性があるのね納得した
戦闘見てないけど避けてるのかw
ステ異常とか気にしたことないな…
即死耐性の方も知りたいな
即死攻撃持ちとか理不尽すぎだな
だいぶ序盤でも出てくるし
1度ダウンになったらすげーめんどいしS&L必須ってなんなの
加入ユニットは山ほどいるし死んだらPT入れ替えて欲しいんだろうね
でも実際はパーティ固定でS&Lするから面倒という
格の制限のせいで入れ替えるにしても一度戻らないといけないし結局は面倒
入れ替えゲーはレベル上げ簡単じゃないと
ランクエみたいにサブがコロコロ入れ替えられるなら
即死攻撃があっても問題ないんだけどな
治療所5つ建てろ
休みターンがなくなるから即死くらったらスペシャルギュンギュスカーで帰還すればいい
こまめにセーブはめんどい
オートセーブがあるじゃないか
今回、これが無かったら更に面倒なことになっていた
オートセーブは救いだな
>>416 治療所5とか頭大丈夫なの?
うわ、○○管理って迷宮の方に配置しても効果出ないのか
マーク出るからてっきり効果出るのかと思ってたよ
え、効果ないの?
条件が「ガヴァメントに置く」だったから
迷宮に置いても効くと思ってたが
421 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 06:16:32.26 ID:k0pxo0XX0
治療所3つ→休憩→復帰じゃあかんの?
>>420 計算合わなくてなんか変だなーといろいろ試した原因がこれだった
試しに食糧管理辺りを全部迷宮に回して同じくらいの統治持ちを街に配置すると
明らかに食料収入が下がるので試してみると良い
多分だけど、迷宮に置くと迷宮での収入に効果が出てる
やっとダークス宮出てきたんだけど警備結構たてて統率まだましな奴担当にしたんだけど突破されまくるわ
序盤はこんなもんなの?
ラスダン以外でレベル上げってどうやってる?
経験値5,600なんかじゃ40以降まともに上げてられないんだけど
ドラゴン狩り殆どしてないならかなり箱運良い方だろw
竜退治もしてないのにダークス72な俺が言うと結局根性
まだ100ターンにもなってないっていうのにバカス
さてキュリハとツララと天剣入ったし鍛え始めるか
ドラゴン15層以外100%にした俺よりかなりいいな
で、ドラゴンって経験それなりにもらえる?
回数こなさなきゃならないならそっちで経験稼ぐのもアリかな
前作キャラいなかったから終らせようとドラ狩り無し(1回のみ)だが、武器がしょぼい気がしてねぇ。
暫くやらんと思うが、後々はドラ狩りで漁ってみたいぜ
>>423 資源管理3人置いてダークス宮で稼いだ資源が計12。
ダークス宮の詳細開いてみても6+6で12だから迷宮の方にも効果無さそう
そして課題提出が1242Tの食料40000資金90000資源40000を最後になくなってしまった
何ターンくらいで収支反転するか試したかったのに使い道がなくなった
のんびり街づくりを楽しみたいなら1242T以降が良さそうだ
全MAP100%、ドラ狩り1回の1周目で万能の書が出たのは
他の人のレス見てると運が良いみたいだな
エンカウント高すぎて後半マップ埋めずにショトカ使いまくってクリアしちゃったぜ
まるでメガテンやってるようだった
シナリオといい文体といいエロといいゲームシステム以外は終わってたな
信者も閉口せざるを得ない
攻略とマップ出揃ったらまたやろう
折角だし稼ぎ効率良さげな場所書いてみた
炎山洞 ワープの先で6枚羽のシンボル複数を狩る 一戦250〜350前後
回復場所があるので格が無くてもそれなりに篭もれる
雷貨の雲 隠し通路の先の階段を登って回ると4枚羽のが寄ってくるので狩る 一戦300〜600前後
シンボル配置がランダムな部分があるため来ない時があるが移動なしで狩れる
回復場所が(ry
石葉層 キュリハがいるフロアの階段から真っ直ぐ歩いて4枚羽を狩る 一戦350〜650前後
回復(ry
他にも触手狩りとかあるみたいだがまだだから知らぬ
中央森でダメージの計算式調べてみた
物理攻撃の計算式
ダメージ=(物理攻撃力+スキル威力-物理防御力±乱数)*n%
クリティカルは200%
狙撃スキルは乱数の幅が広い
んで、上があってると仮定して作ったスキル威力
剣撃 28
狙い斬り 29
乱舞斬 34
乱舞斬改 51
秘剣・鶯. 47. クリ有
秘剣・燕. 58. クリ有
秘剣・雉. 72. クリ有
秘剣・鴉. 87. クリ有
急所斬り. 28
真・急所斬り.. 33
魔・急所斬り.. 38
脅し斬り. 28
挑発斬り. 33
毒斬り. 33
麻痺斬り. 33
混乱斬り. 33
打撃 20
連打 20
突き 30
連突き 34
払い 31
振り回し. 50
貫き手 42
弾き飛ばし 35
叩き潰し 36
ソニックブロー 36. クリ有
フラッシュブロー.....60. クリ有
タイムブロー.. 100 クリ有
ゴッドブロー 140 クリ有
射撃 16
強射撃 28
極射撃 38
連射 14
強連射 21
極連射 33
乱射 21
強乱射 31
極乱射 51
狙い撃ち. 23
強狙い撃ち. 24
極狙い撃ち. 26
毒撃ち 31
猛毒撃ち . 43
装備も含めて考えると鴉って意外と燃費いいんだな
>>435-436 乙。やっぱり弓最強技は極乱射だったのか…
ブロー系はとことん燃費悪いねえ。
流星剣入れたらブロー系使う価値無くなりそう
育成なんだけど使えるスキルとったらあとは気力全振りでいいのかね?
装備や敵の耐性があるからなぁ
極乱射も前作ほどは使えない気がする
セリスに正しいゴットブローの打ち方をご教授してもらおう
何度かダメ取って平均取ったから、大体合ってると思うが誤差は絶対あるんで過信は禁物
おかしいと思うところあったら自分で検証することを推奨する
>>434 雷貨の雲いいよね、ドラゴンの前はここで上げる事多かった
触手は間違いなく最高効率だが、ここ行くと内政できないしラスダン以外行けなくなるのがクソい
ゴッド性能悪すぎ
使い道無いな
ダークスじゃゴッドブローは極めきれなかったんや…
形だけ真似したハリボテ技や…
火のとこでるまえに雷貨の雲でたりするんだな
雷貨の4F←の箱で流星剣でるのかw
初周でここでとれたらほんのすこし楽になりそうだな
それが一個強いの出るヤツだっけ?
俺はそこで流星だったな
ただ使い手が居なくてしばらく放置だったけど
進撃と侵略出過ぎ
25と30とか要らないよ
キャラごとにスキルP入る量違うんだなこれ
1から30まで上げたキュリハとツララで60以上差がついてら
Lv1から30になるまでの必要経験値に差がある
必要経験値少ない奴はスキルポイントも少ない
中-終盤では侵略めっちゃ欲しかったのに
今では掃いて捨てるほどあるからな…
ドラゴンの恐界って効果出てない気がするのは気のせい?
何度されても攻撃力が下がってない・・・
レベル1の連中6人集めてPT作って、勝手にダンジョンお散歩してきてほしい
>>421 駄目なんだろ
たぶん、俺様の考えた完璧なプランとやらがくずれるからだろうけど
ミアルテ硬すぎ
どうやって倒すの?!
対策があれば教えて!
ミアルテってあっさり倒せちゃう拍子抜けボスの1人だった気がするんだが
それがそんなに倒せないとは、育成方針かメンバーに大きな失敗があるとしか思えない。
メンバー内訳は?
へその下あたりに力を込めるイメージで
光耐性つけて闇属性攻撃でおk
つ、ついに俺にも万能の書が・・・!
地図とか下位の旗は相変わらず持ってないけど・・・
竜は玉しかくれないな
質問するならするで書くこと書いて欲しいよな
そんなメンツもレベルも解らん内容じゃレベル上げればいいじゃんとしか
詰む場面でもないわけだし
25レベルくらいでミアルテいったらダークス以外ダメージ入らなかったぞ
ミアルテは初見殺し食らったわ
結構早いタイミングであのイベントでることあるからな
俺が挑んだ時は光耐性はまだ取れないレベルだったから
SGG使って火力上げて、全体こない事願ってゴリ押しした
ミアルテは強いだろう下手するとlv20くらいで相対するボスだしな
遠征行ってるとすぐ出てきちゃうからなアイツ
相対するタイミングに幅があるしやっぱりパーティ編成とレベル書いてくれないと判断できんな
レベル上げろっていう身も蓋もないアドバイスしか出来ない
基本ボスで詰むことってないな
lv足りなきゃ全員+10も上げれば撃破できる
レベル上げてなお勝てないボスは多分いないから砲台だけさっさとこわしてレベル上げるのが一番だとは思う
俺も一番苦労したのはミアルテだったぞ
ものすげー早く出てきたし全体魔法1発で半壊するしで
最初は普通に負けシナリオだと思ったよね
砲台壊せばイベントそこで止まったままなのが救いだな
街2回拡張までサクッとやってそこからのんびりでいいわ
普通にやってりゃ格足りなくて姉妹揃って内政要因にされるだろうしな
妹は使いどころなしだがミアルテは格6で普通に強い
格の上積みのアップデートをしてくれないと、ベトー、クマン、冥土の格の低い初級キャラの思い出だけで
このゲームが終了してしまう・・・。彼ら1周目のスタメンは2周目になるとさらに使えるようになるし。
格もだがキャラある程度引き継ぎとかないと騎士やらメイド達が加入する頃には役立たずというね
>>472 冥土は格低くないっつーか格の割りに弱いだろ
序盤に出てくる奴の中ではそこそこ使えるじゃないか
イシュとかDマジ出て来ると倉庫番になるけど
ベト、クマン、Dマジ、光神族、で格8だもんな
後は比較的序盤で加入して格もそこそこで割と強いイシュやラフィノーやヒビ入れれば枠が埋まっちゃうという
冥土さんせめてもうちょっと早く回復覚えてくれたら気力回復とセットで活躍してくれるんだけどね
冥土さんは闇魔法持ち、無消費列叩き、気力回復でも優秀なのに地図持ちってのがでかい
普段はメインで使って位置確認する時だけリザーブに入れて見る感じでやってたわ
地図用にリザーブ枠消費する必要ない分他の奴連れて行けるしね
気力回復って、最大値上がれば回復量増えるの?
1しか回復しなかったし、1ターンで戦闘終わらすと回復自体しないしで
思ったより役に立ってない気がした
迷宮を話題にして何回ぐらい視察すればツララとか仲間に来るんだ?
俺がほぼ中盤で最後まで固定のメンバーは
ミアルテ 天使の1番最初に仲間になるやつ
ヒビ?ビビ?氷の女の子 イシュ クマン
で途中耐性変えるだけで特に詰まることなくクリアしたな
イシュはよく死んでたがミアルテが強すぎてラスボスも楽勝だった
>>479 気力回復って2回復だろ
全体気力回復が1
150ぐらいまで気力上げても変わらなかったから
恐らく回復量は固定だと思う
課題の提出タイミングって早い方がいいの?それともギリギリまで待った方がいいの?
キュリハLV40 スキルP608
ツララLV40 スキルP488
切りが良いしなんとなく書き込んだがもっと他の奴も試さんと参考にならんよな
1週目ラスト、アイテム持ち越しが装備してるアイテムだけと何故か思い込み
全メンバーに持ち越したいアイテム装備して回る作業してたわ・・・
2週目で赤シンボル2種類あることようやく気づいたわ
>>480 捕虜冒険者イベは条件満たしてればわりかしすぐ発生するけど
ツララは仲間になる4人の中でも一番最後だから結構かかる
時期はおそらくヒビかタマガ攻略後
連合崩壊前にキュリハ倒してもでなかったんでルーアルテから一連のイベは無関係のはず
お前らマジざまーみろだったぜアハハハハ!みたいにはっちゃけてたのに
ペットのヘビがピンチになったとたんにしおらしくなって頼ってくるスイセン
俺の中でやつの名前がビッチになった瞬間だった
それにしてもワダツミさんなんだったん?(´・ω・`)
住居LV13で非人型は出てるんだが豪邸だけ出ない
豪邸住居出す条件教えてください
高級ないとダメな気がする
ベリアルト十三世ってもしかして全中回復おぼえない?
レベルあげても全小しかつかえねぇ
>>480 回数は知らんが6階層目が開放されたあたりでイベントが起こった筈
エロやる気なし
そんなにエロが嫌ならもう一般向け作れば?
全体中回復は速いやつで30が習得ラインだと思う
Lv30で全中
40で全大
50で全特だった気がする
イシュ可愛いよイシュ
替えの効かない邪魔回復持ちでユニークな突き飛ばし持ちで初期速度が高くて褐色ロリ体型で戦闘時にアハハハハハとテンション高め
マジ最高
下手な関西弁イベントにサブイボ出た
大阪のメーカーだからって無理に関西弁なんて入れるなよ
どうせ声優はイントネーションおかしいんだから
せやな
山羊さんはあのBBAじゃなくて一般山羊が欲しかったです
関西弁って一まとめにするのやめてほしいんですけど
ミナミ弁?になるのかあれは
ホンマでっか
せやかて工藤
この手のネタ見るたびに思うんだが
何でそこまで神経質なのにエロゲってかゲーム全般やってんの?
ドMすぎるわ
武器の強さが分からんのだけどどこ見たらいいんだ?
邪魔回復いる?
俺は書が出なかったからサキューは外せなかったけど
これ拡大マップしか見れんのか?全体マップは?
一時間くらい普通にプレイしろ
ここはお前のサポセンじゃねぇ
街に配置したキャラのレベルが上がってくれないから統治や統率上げられなくて辛いわ
統治スキルアップの装備でも登場すりゃよかったのに
関西弁やのうて高等商人語ですし
乱射>連射だったのか
極乱射なんて極連射で十分。コスト半分やしとか言ってすみませんでした
それでライスボールさんが常にその高等商人語を使っている件について釈明して貰おうか
キャラさんよ
ゴッドブローをドラゴン相手に使ってみたけど燃費悪すぎるな。
オートにすると他の技使うし、鴉のほうが使い勝手がいいか。
>>514 日本人が英語喋ったらダメって言ってるようなもんだぞ?
別に知ってるから使ってるだけだろ?
そういうのあんま気にならないなぁ
ただ戦闘終了時にメイドが言う「綺麗になりました」の違和感だけはやばい
鴉に戻してダメージ比較したらゴッドブローと変わらないな。
流星剣が強すぎるのか。
>>435 悪魔王の槍はどんくらいになりますか
鴉覚えさせるかどうしようか迷ってるんだけど
>>479 冥土さんの気力回復は2、全体気力回復が1
白ヘビさまもいると合わせて3回復するから、
一般ユニットに多い体力気力速度全部補強必要なユニットの中では、
冥土さんは気力に振るのは後回しでもガス欠しにくいからかなり序盤楽な方だよ
>>484 サキューレベル18→19で必要経験値3455、獲得スキルポイント11
レイリンレベル18→19で必要経験値2661、獲得スキルポイント8
白ヘビ様レベル17→18で必要経験値普通、獲得スキルポイント11だった
レイリンと白ヘビ様一緒に加入したのに丸々1レベル差がついて、
先に加入してたサキューに速攻でレベル追いついてしまった
ダークス宮、迷宮で迷って冒険者撃退 食料+
迷ったら手持ちの食料食い尽くすよな?
仮に入り口まで戻れたとしても、手持ちの食料置いていかないよな?
ってことは食料って・・・
それは違う
迷った冒険者を助けるのと引き替えに持っていた食料を奪っただけ
そうでなければ冒険者が裸一貫なわけないのだから、まず資金が増えないとおかしい
だからソイレントシステム的なものではないでしょそうでしょ
冒険者っていうけど要はかき混ぜ棒なんだから
事故死はあっても殺意持って消すってのはあんまないはず
こういうゲームで「〜ターンまでに○○すると■■のフラグが立つ」とか
あったらあったでわずらわしいけど
無かったら無かったで寂しいもんだな(クリアチョイ前に内政連打でイベント見ながら
>>514 ライスボールのご先祖が高等商人なんでしょう
流石に魔王のところまでいきそうになったら全力で消すように動くみたいだけどね
フォーゼロッテ宮突破して魔王の元に行ったのは本編ではダークスと魔王ダークス時にシアさん
迷って隙ができたところで食料のみ強奪に成功したということでは。
冒険者を倒せないまでも、ひったくりなら出来る位のレベルの守備隊員もいるはず。
冒険者は食料調達の見通しがなければ引き返すだろう。
そもそも倒せないではなく倒す必要がない、だろ
巣ドラと違い冒険者には出来る限り中で動きまわってもらわないと
迷って帰りたそうにしてる冒険者から食料や資金、資源で逃がしてあげてる、が一番しっくりくる
そうか、冒険者から食料奪って送り返してるだけなのか良かった
キュリハさんもこっちの食事はおいしいとか言ってたのに・・・
とか怖いことを想像してしまっていたよ
ほんとによかった
マクドゥのマップ徘徊ってどこでも出るのか?
イベント進まなくなるまで進めたけど入ってみたマップにはいない
こっちの食事が美味しいのは魔王亭の料理の事だろ
魔王様をウェイトレスとして働かせるギュンメイドはんぱねぇっす
天界じゃアンなんとか商会頑張ってないのかな
天界側はルールが厳しくて色々めんどくさいって元天界組が言ってたじゃないか
あれは話の流れ的に
天界・魔界・人間のレシピが集まるフォーゼ宮ならでは
って感じじゃなかったか
そういや前は長寿族がつまんなかったから
争わせる為に天界と魔界作ったって話だったのに
今回のではなんか違ったよね
魔界から独立したとか
元々魔界は一つの種族だったけど長寿族と同じで仲良くしてつまらなかったから
大地を割ったんじゃね大地が割れた理由は本当に古い人しか知らんって言ってるし
ワダツミみたいにヒャッハー魔族は撲滅だという奴もいるし
>>529 俺は蜘蛛の胴にいた多分ランダムじゃないかな
>>528 すぐ目の前に畑とか牧場いっぱいあるのよ?
現存してる中で一番古い人はグリンズヴァールに出てきた森の精霊なんだよな
クリスマスマリリンモンローだっけ?
登場してる中では間違いなくそうだな
つーかそんな話だったか?言われてみるとそんな気もしてくるが
グリアルなんとかさんが言ってたのは長寿族つまんね→人間作るかってだけじゃなかったっけか?
ランス世界と混同してわけわからなくなってるw
>>542 同時に人間も創った
おもしろくする為だってさ
内政打ち切りENDってどんくらいイベント放置してると発生すんの?
街視察と遠征以外一切してなくて、
とりあえず街全部拡張してからイベント見て周ろうと思ったんだけど遅い?
元々天界と魔界は一つの種族だったけど突然大地が割れて天界と魔界に割れた割れた理由は本当に古い人森の精霊クラスじゃなければわからない
天界と魔界が戦争中に竜族が乱入色々あって撃退それから結構時間経過してからいきなりリュミスが天界と魔界を絶望のどん底に叩き落とした
ドラゴン強す・・・
半分まで減らした所で気力つきてしぼん
てか造物主はいるんだっけキャラ世界
森の精霊の話だと創造主入るけど今現在は行方不明中じゃなかったけ?
キャラ世界にもクジラがいるのか
2から
ギュンギュスターの株だだ下がり
後、俺って魔王だよねって自虐ネタが痛くてみてられない
2週目の序盤で飽きた
キャラゲーなのに好きなキャラも満足に使えないとはな
ベトがメインヒロイン状態
キャラの神もどっかのクジラ並みにだめだめだろ
適当に種族作った後飽きたから大精霊に丸投げとか
長寿族作ったけど面白くないから呪いかけてジワジワ滅亡に追い込むとか
マジあれな臭いがプンプンする
ランスのくじらよりは遥かにマシさ・・・
要らなくなったからと滅ぼすよりマシだろう
自分の子孫が残せなくなったわけでもないしな
いやあれ絶対一気に滅ぼすよりジワジワやった方が長く楽しめるとか
そんな理由だろたぶんw
楽しめないから増えないようにしたのに何を楽しむんだよ・・・
ダークスがギュンギュスカー紹介もとい魔界や天界と統一する続編ないの
>>559 魔神ってもしかして魔の神じゃなくて魔と神両方を治める王という意味だったか
そこまでやったらこの世界観の他路線の続編が打撃受けそうで困る
自分で大魔王とは力のスケールが違うとまで言ってるから
どうやっても無理だろ
魔界の住人と天界の住人が共存してて珍しいってだけで
勢力そのものは微々たるもんだし
微々たるというにはちょっと無理がある
しかしまあ大魔王や名神王に喧嘩売れないのはわかる
ダークスレベルじゃ結界の影響力無いから結界の影響力ある人達と魔界&天界でばとるしたら負ける
人間界だから勝利できたに過ぎないし
>>557 複数の種族と交わると呪いが薄くなるとかいうトンデモな解除条件なところから、
長寿族がはっちゃけて"面白く"なれば自然と呪いが解けて以後も神は楽しめて、
"お硬い"ままだったらそのまま滅んじゃえ、だったのかな、と想像してるw
大魔王と魔王じゃ間違いなく大魔王の方が偉いし強いんだろうけど
魔王と魔神、大魔王と魔神じゃどっちが偉かったり強かったりするのか微妙
ダークス単体ならな
その結界でやっと勝てたレベルの人たちが脇を固めている訳で
竜族♀をしたがえると誰も喧嘩売りたくなくなるだろうけどね
そんなことしたら全力で呪いかけに来るだろう
天、魔、竜全種族が全力で潰しに来そうなもんだけどな
竜の雌は嫉妬深いからダークスのホノレは通用しないだろ
今の嫁たち虐殺されるぞw
キャラのほのぼのレイプは相手の価値観や信念を根底から書き換えてしまう
かなり強力な洗脳だからその辺は大丈夫じゃね
あのリュミスさんに条件付きながらハーレム許可されてるブラッドさんってすげー・・・全然羨ましくないけど
>>573 マリーアリスのキャラ紹介に
殴る前に考えるより殴ってから考えるように
みたいな事書いてたけどまさにそれだろうか
ギュンギュスカー社員に手を出したら買取って設定はどうなったの?
お仕置き扱いだからセーフ
ツララがたまに1回行動で終わるな
初撃にミスした時と1回目で敵倒した時に2回目不発した
ソフィアとラキアさんとマクドゥはダークスの買取済みになりました
巣ドラのクーの再登場はないんだろうか
時系列がどうなってるか知らんがそろそろギュンギュスカーの凄い地位まで出世してそう
BB1にいたじゃん
ブラッドの巣でよろしくやってるよ
そうだったか
いつの間にかBB1の記憶はマイコーしかなかった
実際の登場は中の人的にもムリ
でもその辺りは姉同様別主人公と
イチャコラしてるんだし出る意味もない
>>578 1撃目と2撃目の間に別のキャラの行動が割り込んだだけとかじゃなくて?
ずっとツララ使ってるけど2回目の行動が無かったのはまだ見た事がない
加入条件が厳しいのに、弱いキャラが居るのがもったいないな
ある程度ランダムで加入すれば、いろんなキャラ使う事になって楽しめそう
格はSBBの関係で引継ぎ無しにしたんだろうけど
それならパッチで必要な格を下げれるようにしてくれないかな
もっと華やかな面子で冒険したかったぜ
漆黒騎士()笑はともかく、商会三人娘やマリーアリス小隊三人娘は便利なのに条件厳しいのが痛い
ランダムじゃダメだな
固有ユニット以外はある程度楽に全部出せて、序盤から選べるくらいじゃないと
2週目特典でも良いけど、周回するには擁護出来ない残念なシステムだわ
格のやりくりは結構楽しいと思う
BB2で2週目にギュンメイドPT持ってきてやる気なくしたからな
>>587 このあたりは周回時確認で部隊そのまま引き継げるかどうか選べればいいのにとは思った
今回の引き継ぎ内容でそれを絞る意味は別にないし
普通にやってたらミレーヌ仲間にする頃にはゲームクリアしてるし
どっかの対戦ゲーみたいに格のコストオーバーペナ付けようぜ
格でPT人数絞られてるのに天界兵の即死攻撃率高いのがだるい、途中からそこら中に出てくるし
ブックカバー混ざってるのを見た時は即逃げたわ
ブックカバーさんと射撃耐性即死弓の組み合わせは全体攻撃潰しすぎて泣いた
俺はむしろ盾持ちが面倒くさくて仕方が無い
特に魔法妨害と一緒に出ると
物理、魔法両方妨害して攻撃はヘボいから
ひたすら泥仕合が続くとかもうウンザリ
あんまりウザいんで盾持ちみた瞬間全部逃げてる
完全無効化じゃなくて確率なのがまた厭らしい
ワンチャン期待しちゃう(ビクビク
今回の天界兵本気で殺しにかかってるよな
引き継ぎ関連は二周目に格やユニットを引き継げるけど、
引き継ぐかどうかはユーザー側の判断でやってね☆ってした方がみんな幸せだった。
格やユニット引き継いだらヌルゲーになってつまらんって人は自分の判断で縛り入れればいいんだし。
全員で全体魔法撃ってりゃ何発か成功するから
ブックカバーは大して気にならんかったけどなあ
ついでに即死弓も巻き込まれて死んでる
みんな意地でも即死耐性装備を付けたくないんだなw
普通にやってたら何個も手に入らんだろ
即死耐性装備を必要分確保する頃には先制確殺余裕でしたになるからな
後方の天界弓兵3人打ち漏らした時は毎回祈ってる
後半ポチポチいる必殺持ち+誰に来るか分からない状況よりも
確実性を重視して旗やら武器に回すわな
BBシリーズって2周目以降でないと出来ないこととか見られないモノとか無いし
周回プレイとか全く想定してないのに半端に引き継ぎだけは出来るから変なことになる
とはいえ2週目引き継ぎなしだったら不満しか出ないと思う
普通にやると1周目でイベントの取り逃がしも起きるし
ボスシンボル相手に負けて帰った時のパターンとか
割と意識しないと見れないテキスト大量にあるしな
特定のキャラのダンジョンやらの配置でのイベントも多いよな。
ダークス宮で内政役レベル上げしてたけど 商会メイドあふれてたからちょっとドラゴンさんの近くで遊んでたんだが
やっぱりレベルさくさく上がるな…学無しでも5戦程度で1→10か どうせこのあたりから遅くなるんだろうが1時間くらいは内政のレベル上げするのもいいのかもしれない
ドラゴンさんに飽きないように… 万能の書とベト石
ベト石って効果なに?
昨日見たときはアイテムのページ真っ白だったのに、いつの間にかできてた
絶命院きて天界兵も出だしたけど
経験値すくねぇ〜〜
炎山のがいいくらいやんけ
巨大闇石が出た
これでクマンが天使キラーとして活躍できるw
建物のlvあげようと街視察してるんだが
1回の視察で住居の経験値100も増えてない
ゲーム後半になったら視察経験値も増えるのか
それともひたすらにターン数重ねるしかない?
>>614 建物のレベルはその建物の合計で判断されるから、
同じ建物建てれば水増し出来る
住居レベル10にしたくて今レベル1の住居が1個しかないなら、あと9個建ててやればレベル10扱いになる
光蜂の壁でミアルテ倒して捕まえたのに帰還したら
「本当に安心するのはミアルテを捕まえてからだ」とか言われた
バグ?
それが本物のミアルテだといつから錯覚していた?
抵抗勢力3つ潰すまで進んだのにSPGが最初の2種類から増えねえ…
ちゃんと歩いてるはずなのに別の条件あんのかな
ダークス1人で進んでて仲間連れてないせいなのかパッチ当てたのがいけなかったのか
>>618 種類増えるタイミングは、次に遠征にでて休憩したときって事に注意な。
道中全部逃げてボス戦だけガチ戦闘する、みたいな感じでやってて
遠征中に右クリメニュー開かないでいると増えない
>>619>>620 レスTHX
死んだらリロードしてるから影響ないはずだし
1戦ごとにセーブして休憩してるから大丈夫だと思う
2周目でドラゴン倒すところまでいったけど攻撃と突撃の旗がまだ一つも無いw
レアアイテムじゃないからドラゴンのところからは出ないだろうなぁ
幸福の鐘どれくらい効果ある?
ほとんど効果感じないんだけど装備するだけ損?
>>618 >ちゃんと歩いてるはずなのに
本当にちゃんと歩いてるか?
3〜4MAP100%になる頃にはSGG大体開放されてるはずだが
>>623 逆に不幸の鐘も体感で効果を感じられないな
装備枠あいていたら気休めで装備しとくくらいか
>>623 エンカウント率ダウンの能力と組み合わせるとかなり変わるの判るけど
単品だとあんま感じないかもな
>>616 むしろそこは「ミアルテ以内状態のイベント見れてよかった」とおもっとけ
俺はそう思った、基本ダンジョンは行ったら1Tで全部攻略してたからなぁ
ルーアルテ捕まえたときつれて帰るって話になったから
俺は笑顔でルーアルテを引きずってタマガを倒したよ
>>626 11個の幸運の鈴と警戒心4人でも敵に普通に遭遇するらしいからな…
ダークス宮での経験値取得が400だし
仲間のレベル上げるならダークス宮以上の時間効率出せる場所はないな
問題はダークス自身のレベル上げだな…
ダークス宮にダークス配置できないとかどう考えても名前詐欺
>>624 10MAPくらいは100%になってると思う
謎だ
やっぱあんまり意味ないのか
一歩二歩歩いて戦闘になるからおかしいと思った
>>630 俺は遠征のたびに増えて3回目の遠征で全部埋まったな…9T目くらい
歩数意外だとすると、SGGを使ってないとか? そんな設定あるか知らないけど一定量使わないといけないとか
でも俺のときはレベルから考えても多分合計10Pつかったかどうかだし わからんな
内政エンドの条件分からないけど
スイセン倒す前に1242T回して上納なしにして
資材蓄えてから街をダークス宮特化にして全キャラ育ててる
キュリハ前だと内政END行っちゃったって報告はあるけど
スイセン前だとみんなターン送り出来てるみたいだし
シナリオがあまり進んでないことが条件じゃないかなーと思ってる
キュリハ倒した直後に内政エンド迎えたけどかなりギリギリラインだったのかひょっとして
で、内政エンドを避けるにはマクドゥのイベントをチラ見してれば良いのけ?
徘徊されるとまだ倒せるレベルじゃないから徘徊しない程度に
>>636 マクドゥのイベントはやったの?
今のところそれが分岐条件の有力候補らしいけど
>>520 固定物理一部、イシュに鴉は有り
ファレン. 火炎斬 42
. 朱雀掌 101 クリ有
イシュ 悪魔の槍 34
. 悪魔王の槍 36. クリ有
. 突き飛ばし.. 32
ナイン. 逆斬り. 41
. 逆乱れ斬り.....31
. 逆必殺斬り.....51
アオ 青竜斬り... 35
. 秘剣/青竜. 86. クリ有
. 無限斬り... 51
ライエル 暗黒剣 30
ハンスイ.....ハンマー 30
天剣. 真っ二つ... 36
. 乱剣殺 33
ブライド 漆黒剣 41
クリ補正あるとは言え悪魔王の槍やっぱり弱かったか
まあ消費気力考えたらしゃーないか
ていうか斬撃はアオ以外全部カラスでいいのなあ…
>>639 乙乙。アオの青龍すごいな
消費5で鴉並の威力か
秘剣のコスパは凄いよな
鴉入れて試した後、そっと消したもの
斬最強の朱雀掌、燃費が異常な秘剣/青竜辺りはかなり良い
アオは1周目使ってたら相当強かったろうなー
2周目で燃費気にならなくなってから、そこまでやばい感じはしないが
やっぱ使い勝手良いよねアオ
熊・ダク・蟻
天・ベト・Dマジ
だったところを、防御に不満がなくなったんで蟻をナインに変えて攻撃力の底上げをしていたんだが
すぐさまアオが仲間になり
速攻ナインは迷宮送りとなり申した。攻/横でかぶるし完全に下位互換やでナイン。
アオ、いいよね…
いい…
一周目で流星剣の使い手として入れてた
ボス戦で活躍してくれたな
>>645 全体魔法バンバン撃てるようになったらドラゴンのところでしか使わなくなるけどね…
現状魔法優位だもんなあ
魔法のほうの計算式はどうなってるんだろう
雷闇光が高めに設定されてるのかな
やっと流星剣3本と侵略の旗5本手に入ったわ
これで心置きなく2周目行けるんだけど
ラスボスってドラゴンより強いの?
>>649 ラスボスはドラゴンさんより弱いよ
うん。ラスボスは
道中のボスは……
それよかいい加減万能の書さん出てくれませんかね
前作準拠なら光闇無>雷火水土風で威力設定されてるんじゃない
スキル数の補正+10%-60%、属性補正+20%?、アイテム補正+50%なんか乗りまくって得意属性ならあっさり+100%越えそう
アオとヒビはお気に入りでずっといれてた
ファレン入れたかったけどツララさんのせいで入れれず
1周目は
アオ ダークス ツララ
ヒビ ペド ルリエル
だったなぁ
俺はタマガを推す
鍛えたら天剣の方がツララより強そうだけどビジュアルの問題でツララ9 天剣1くらいの採用率になってそう
アオ使ったこと無かった
今から育成か('A`)
ビジュアルの問題でツララも天剣も使ってません
俺も1から育てるのが面倒で
クマと牛とベトがドラゴンまでスタメン張ってた
>>639 乙であります
イシュのスキルP貯めないとダメだなぁ
しっかり鍛えたらどっちも99カンストで同じ性能になるシステムだけどなw
属性とスキル枠の差だな
敵のステータスも99の上限がきっちり守られてるのがな
極みモードでも最序盤がちょっとキツいくらいという……
もう少しアッパー調整で青天井にしてたらやりこみ甲斐がもう少しあったろうにね
ドラゴンさんボコってたらベト石ドロップしたわ、こんなのがあるとは知らなかった
レアアイテム拾えて嬉しいとか思うよりもベト強すぎて気に入ったキャラ育てるの虚しくなったよ…
ベトの専用装備なんかよりも女キャラ専用装備の方が絶対需要あるのに
>>662 「ダークスさんの分身バイブ」
女キャラ限定、装備時必要格-2
ダークスバイブって触手だからいつでも魔力供給受け続けられるんじゃね?
極めればペド意思のおかげでペドさん一族最強なのか?
極乱射とかゴッドを150%で撃ったら大変なことになりそうだ
ベトが覚えるか知らないけどw
装備一個専有するから微妙ね。
魔法耐性+属性防御でダメージ1っていうチートキャラがいるし
ベト石ってベト以外装備不可とあるけど実際は誰でも装備できるし効果も出てる!
初期メンバーのベトがずっとスタメン回復役ですげえ便利
>>645 攻/横被っても効果は両方ともあるんじゃないかな
ナインは闇全体攻撃係にも出来るからアオと併用でも十分便利だよ
まだ序盤だけど食料の収支がどんどんマイナス増えていくんだわ
これは遠征で賄えってこと?それとも俺の建設なんか間違ってんのかな結構牧場立ててるが
>>668 まっじで
ちょっとドラゴンループしてくる
パニバーナの成長が異常に鈍いんだけど格10なのにどういうこと?
気力は1LVごとに1しか上がらないしスキルPも9しか入らない
攻撃力は全然上がらないしLV上げてもまるで使い物にならない
>>671 Lvちゃんと上げてるか?
後何個建ててんだ
初期能力値が高いからつかパニ達は2周目以降の特殊ユニットだし
2周目以降ですらまともに扱えない特殊ユニットでもあるけど
攻撃/横を2人いれたら2倍上がるから、ステカンストするまでは十分有効じゃね
>>665>>666 >435-436見る限り、一撃の威力だけなら50%補正付きゴッドが最強になりそうだけど
ターンあたりの火力は2回行動持ちが鴉連打してる方が上じゃねえかな
ベト一族でゴッド覚えるやつがいるかどうかがまず問題やけど
ホワイトベトはゴッドブロー覚えそうじゃね?
迷宮は50Tくらいと聞いてたので悠長に構えてたら、42Tで迷宮が出来てしまった
諸々準備が出来てないのだが
>>671 町の施設のレベル上げないと生産量なかなか確保できないよ
遠征しないターンは町の視察だけするといい。
イベントやればやるほど施設の成長遅れて辛くなる
あとは余計な人口が増えると食料消費増えるから、ニート多いなら住居減らす
今作白ベト居ないじゃん覚える人ベト居るんじゃね育てるのめんどいけど
馬鹿みたいに住居建てすぎたからちょっと撤去して視察するわサンクス
>>675 しかし格8のマリーアリスより圧倒的パラが低くなるのは理解に苦しむ
LVが1上昇時のプラスがこうだぜ
パニバーナ HP+3 気力+1 スキルP+9
マリーアリ HP+4 気力+2 スキルP+19
>>671 明らかに間違ってる
収支は必ずプラスにもってとけ
非公式だが神パッチ来てるな
改造チェック機能OFFするらしくてすごく軽い
>>682 馬鹿やめろ、住居壊すな
序盤は人口が一番増えにくい資産なんだから
人口減らすんじゃなく食料生産を増やせ
高級と豪邸って設定的に収入あってもいいよな
周回で格は増えなくてもいい
ユニット引継ぎさえあれば
漆黒とかどんだけ…
>>686 一周目の序盤なら減らした方がいいだろ。特に拡張してなかったら
数千単位で住民減らしたらもったいないけど、レベルあげかねてどこかまわればすぐ元に戻る
>>688 集めなおすのは確かに面倒
商店レベル100とか気分的に無理w
昨日から 万能0地図0遠視10感知15流星剣30
数え切れんほどドラゴンやっとるわwwwww
周回の序盤で地図がどうしても欲しいから
地図だけでも出てほしいもんだが
>>676 持ってないからはっきりは言えないがwikiの通り+150%でダメの上限が9999なら
物理攻撃99でも2回攻撃+鴉+流星剣よりゴッド+ベト石の方が強い
前者の方がクリの期待値高そうだから、その辺まで含めるとわかんない
>>668見て試してみたら本当にベトじゃなくてもベト石装備出来てワロタ
ちゃんと効果あるのかとラフィノーに装備させて極乱射したら最大280ダメージwww
また奥6つの箱のうち2個が流星剣wwwwwwwwwwww
あああああああああああw
694 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 21:40:55.16 ID:FUKsoy3+0
>>690 体験版とは違うのかな
ポロポロ体験版の時落としたけど
俺も本プレイで全然落とさなくて結局一周目のボス前あたりでやっと見つけて良かったけど
相当渋ってんのかこれ
696 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 21:41:56.89 ID:FUKsoy3+0
>>688 ユニット引き継ぎはパッチじゃ作業がいっぱいありそうだからやらない
けど格はすぐできる
HPが繋がらないよぅ
パッチ1.03はよう!
格どうにかしてくれればな
施設Lvで取れる奴は資金さえあればどうにでもなる
多分1.02で終わると思うキャラはあまりパッチ出さないし
>>697 さっき見たけど出てないよ。アクセス殺到しているんだろ
Service Temporarily Unavailableって出るな
>>689 どのみち住居も食料施設も必要になるんだから
わざわざ壊して人口減らすメリットがない
人が余ってるんなら食料施設作って働かせれば良いだけ
レベルがあるんだから建物作るのは早ければ早い方が良い
まあ、MAPのほとんどを住居で埋め尽くしてるとかいうなら話は別だが
ラフィノー仲間後3と4が出てこない
期間限定イベントなのかな?
あーwもう周回序盤を地図無しで乗り切ったほうが早い気がしてきたw
何度極にしたら敵が強くなるぶん経験値が多いとかあるの?
最終的に住居と果樹園ばかりになるんだけどそんなもん?
もっといい方法あるのかな・・
>>704 最後の方で一気に内政消化中なんだけど俺はメリルのイベント取り逃したよ
時限イベントはあるっぽい
メリルはマクドゥのを進める前にやらなきゃならない
順番守れば大丈夫
パニ達のエロイベントが1に反抗勢力の会話入ってるので
それが残ってる間に起こさないと出ない
数字付いてるのは1を出さないと以降も出ない
>>704 スイセン戦直前まで進めてると出ないっぽい
2周目コマ目にやってたけど、ミアルテ倒したくらいで3と4両方見た
ヒビとあと抵抗勢力の誰かとメリルの3種は、スイセン戦直前だと見れないっぽい
>>665 名前を間違わないで上げてください…
ベトさんはとても優しい種族なんです
たった今
雷貨の雲4Fの宝箱から流星剣が出た
ひょっとして、良いのが出るまで宝箱放置のほうがいいのかな
キュリハ倒した後に内政一気にやったが
取りこぼしたのはメリルの順番間違って2以降と
パニ達の1〜3、ルーアルテの災難2だけだな
後は全部やれた
>>696 BUNNYBLACK2のシステムをそのまま乗っけたらいいじゃないですか。
というか類似のシステムはいくらでも作ってきたんじゃない?
パッチだとめんどくささが違うの?
やっとダークス宮で〜管理能力持ちの統治10になった
これからどうするかなぁ、アオとかヒロイン立ち居地育てるかな
>>711 宝箱ごとにレア度決まってるから、レア度高い箱はダンジョンアタックする根気があるなら厳選してもいいんじゃよ
717 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 22:08:09.89 ID:FUKsoy3+0
Wikiより先に陥落する公式
というか発売前から落ちるってわかってんだからちゃんとすればいいのに
タイプムーンレベルならできようがないとかあるのかもしれないけどさ
ある意味風物詩だから言ってやるなよ
パッチはミラーだけでいいんじゃね?
BBのせいでミラーというとミララーミーラーと脳内再生されるようになってしまった
期待して公式みにいったけど別に何も来てなくて泣いた
>>691 >435の計算式そのまま信じると(すまん、自分じゃ検証してない)
相手の防御力が99あったとしても鴉2回のが強いような……?
相手の防御が低ければ低いほど2回行動のが有利になるはずだし
ははw
あきらめて進んだら
天界のおっさんが地図の書落としたわw
漆黒騎士スーソード侍が全員鴉覚えるからねぇ
>>717 こういう人が多いが具体的に一体どうして欲しいのだろう?
億単位の投資をして自前の巨大サーバを構築せよとでも言いたいのだろうか
それともまれなアクセス集中のためだけに専用の大容量レンタルサーバーを借りっぱ?
年間数百万程度の料金じゃ万単位のアクセスの前には気休めにもならんぞ??
725 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 22:44:18.12 ID:FUKsoy3+0
>>724 じゃあすでに結構先を行かれてしまったエウの公式サイトは億円単位の巨大自前サーバーで運営されてるんですね
すごいですね
アリスソフトレベルなら一体どうなってしまっているの?
バカバカしいw
というかどうして欲しいとかじゃなくて落ちるってわかってんだから自分のサイトぐらい自分でうまくやれや
>>721 597.5=(99+140-0±0)*250%
558(279*2)=(99+87-0±0)*150%
こうならね?
DL販売オンリーでもあるまいし金の無いエロゲ会社がウェブサーバ頑丈にする必要もあんまないだろ
エウなんてキャラより余程重いのに何言ってるんだろこの馬鹿
>>725 一番金がかかるのが回線であって200Mbps程度でも年間300万とかの世界だぞ
1000人に150kb/sの速度でDLさせるためだけでも年額1000万余裕で超える
法人向けを個人のそれと同じに考えるな
万単位のアクセス受け付けるサービスしてるところは回線費用だけで業者に毎年億単位の金を払ってる
別にサイト見れなくてもそう困らんしなぁ
パッチだって気長に待ちゃいいだけだし
周回用のパッチが来るまでゴール直前で放置してるけど
もうそろそろゴールしても良いかしら?1週間経つし
でも今の状況だと2周目序盤で萎える気がするんだよな
2周目案外サクサクいくけどね
ダークスのレベル上げが若干ダルイ位
成長青天井にしてランダム生成の無限階数ダンジョン追加パッチはよ!!
そんなことより敵の即死攻撃何とかしてくれ
ゴールしてそのまま2周目はやらない、が正解だと思うが
>>726 すまん、それであってるね。
手元で単純な計算ミスしてた
サクサク進むのと萎えるのは関係ある人もいるが関係ない人もいるだろ
サクサク進ませる為には同じキャラを使う必要性があるが、それやると繰り返しになっちゃって萎えるって人もいるだろうし
そりゃあ販売数の何倍もパッチDLされればパッチ出す気も失せるわな
2周目の序盤は引き継いだ資産を食い潰しながらひたすら50Tくらい流すと楽だった。
九尾あたりは最早公式より先にミラーサイトのほうにパッチが置いてある
>>731 絶命院のアリさん辺りであげればいいじゃない
約1時間で37から40まであがる程度に稼げるよ
>>737 豪邸をしきつめてレベル100にすることをまず目指したな・・・
>>721 攻撃防御99でやった訳じゃないが
ツララとヤーヌで試したら鴉×2の方が強かったよ
クリティカル出たら鴉一発でベトゴッドブロー上回る
俺はいつまでクマーンを使い続ければいいんだ…
悔しいけど優秀、新加入の面々のレベル上げさえ早かったなら…
周回って敵が強くなるだけで経験値変わらないのなwwww
周回しても格が低いうちはクマとベトとDマジ意外あんまり選択肢ないもんよ
ベトはリザーブで活躍できるけど
クマって中盤以降火力がなぁ
正直格4クラスならレベル1でも十分戦力になるしクマンよりかはよほど強い
ダークス・クマン・イシュ・ベト・ルリエス・Dマジ
と序盤の鉄板構成が揃ったら次のリストラ対象はクマン。
このパーティーのまま終盤まで行くこともできるけど
ラスダンまで行くとさすがにステの低さが目立ってくる
物理上げれば火力も別に
レベル上げて周回するとステよりも加入の速さと格の低さスキルの使い勝手が重みを増してくる
クマ前線に入れて浮いた分の格でリザーブに学持ち突っ込むのが手早い
749 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 23:36:31.73 ID:yRcyl/9M0
左上の宝箱もうあけるのめんどくさいよー
どうせ旗なんでしょー
ベト石6つくださいよ!!!
>>747 火力どれだけあげてもクマンじゃ雑魚の殲滅が出来ない。球使えばいいのかもしれないけど
ダークマジシャンはその点ずっと使えるし、ベトはリザーブに置けば回復する薬箱になる
>>748 ダークスのレベル上げて格を増やすのが最初の課題だな
ユニットも集めないとダメだが
乱舞改でいいならすぐ覚えるよ
獄が欲しいなら確かに超めんどいな
完全な素人なんだけど最初に何すればいいんだ?
wikiみてるけどようわからん
>>752 WIKIの序盤鉄板攻略を見れば良いんじゃないかな。
俺も昨日始めたばかりだけど、まずはそこを見て進めてる。
レベル上げをどこでするかに若干悩んでるけど。
戦闘で「逃走」を縛れば
そうそうレベリングなんて必要ないよ
むしろ効率よくやろうとするとレベルが不足すると思うw
経験ガンガン上がる場所とかラスダンくらいだから
キャラゲーの伝統として、再序盤は食料確保が最優先。
レベル上げというか、炎山洞で資源回収しながら戦ってるのがおすすめだと思う。
最初の千樹に出てくる剣とか即死の洗礼浴びせてくるから序盤のレベル上げには不向き。
クマンというか壁役に火力まであったらとんでもないことになるな
回復と麻痺斬り覚えるだけで十分だ
どのくらいが適正なのかイマイチわからんくてなー。
千樹のシンボルでツル共が大量に出てくるのは美味いが、繰り返すのに道を戻らないといけないのが大変だ。
クマは麻痺斬り、魔・急所斬り、乱舞改覚えさせてるけど、雑魚も割と処理しないか?
762 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 00:01:19.42 ID:4UWJYXx40
キャラの増やし方がわからずベトとクマの3人で炎山まわってた時が一番難易度高かった
火山は序盤の癖に罠多すぎで厳しいよな
ポイント減らしもやたら多いしワープも多いしで撤退もまともにできん
>>752 住居2、畑3、採掘所1を建てて稼動させろ
人は森、資源は火山回って集めろ
人口上限がきそうだったら住居
食料が赤字になりそうだったら畑、牧場を建てる
採掘所増築は後回しで良い
あとは適当
クマはステ低すぎて全体攻撃とかアレだけど、周回して育てれば面白い
ベトクマは育てとくと便利だなやっぱり
>>763 あそこのポイント減らしは全体で見ても一番酷いからな
罠全部避ければ問題は無いんだけど
SGG分断よりポイント減らしのほうがきついという矛盾
リフ便利すぎって言ったらそれまでだけど
火山が一番鬱陶しいのは間違いないが
極悪なのはナインの罠だと思う
一回で3SGGも持って行くってどういう事?
罠踏むの前提でポイントに余裕もたしてたのに一回で消滅だよ!
ワープで飛ばされて迷子になった後のSGP吸われて帰れなくなるとか初見殺しだった。
マップ埋めると単なる採掘ポイントなんだけどな
>>768 ナインの罠ってそういう罠だったんだ
罠被害軽減のレイリン連れてたら確か1しか減らなかった気がする
また火山みたいに大量にあるんだろうなと思って警戒してたけどあれ一個だけだったから全然平気だった
最序盤なのに森も炎山も広くてびびる
絶命院なんかやる気ないよね・・・
ベト石ってホントに出るんですか?
侵略の旗がそろそろ40本なんですが
>>772 地図のために流星剣30本集めた人もいるんだからwがんばれ
2の隠しDやらラスダンやらの広さ思い出すと
今回は狭くて助かった
前半のやる気あるうちに広いのはなんとかなるんだよな
775 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 00:28:10.62 ID:bozIZW7g0
地図もない時だしマップ埋めるまで炎山は苦痛だった
クマとべとしかいなかったし格が余りまくってたから罠とか全然怖くなかったし・・・
雑魚敵のほうが怖かったわ
旗はほぼ毎回出るから
何回ドラゴン狩ったかカウンターになる
ベト石もたしたら二周目のベトは相当やばい
ベト石はベトじゃなくても(ry
ラストダンジョンの箱から出たよ、ベト石
>>773 侵略の旗42本いったけどついに出たよ、突撃の旗
初物は嬉しいなあ
781 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 00:52:17.01 ID:f1g4+QDi0
光峰の壁の4階の鍵がなくて進めない
ストーリーも進まない
オワタ^q^
ルーアルテ2回倒せば鍵貰えるぞ
ルーアルテは2回倒してる
町に戻って数日進めてみたけど・・・進まんな
10Tぐらいしてからイベント始まった気がする
砲撃始まらないと鍵貰えない
休憩連打したら別の場所いけるようになったわ
すまんこ
食糧1200とか無理ゲーw
遠征ゲーだとまだ気付いてない奴が居るのか
今千樹庭を隅から隅まで回収して、その後シンボル戦でレベリングしてる途中なんだが
その一回の遠征分ですら食料1800とか溜まってるで
一週目終盤になると課題なんてなかったものになるからな
500k 1M 500kとかある
アオてドラゴン戦に向いてるね
レベルを上げて鴉で殴るだけの戦闘に
向き不向きなんて無い
良い感じの後衛居ないかな
ヒビ悪くないんだけどスキル3個塞がっちゃってるからなぁ
鴉、獄、大完治
3つで十分じゃね?
>>794 ダークマジシャンなら文句は無いだろう
というか後衛とか言わずに全部魔法使いにしちゃえよw
ヒビの代わりなら白夜お勧め同じ水で異常耐性持ちスロット5空いてる
>>794 捕虜のキチガイシスターおすすめする
格4の光属性でスキル4枠、ステータスも良い
>>796 Dマジさんは固定ですよそりゃ
>>797 気力回復便利そうだね 使ってみようか
ロッタって固定スキルあるんかな
ロッタは水魔法2つに回復一つ固定がある回復は全小か中+全リフだっけな
サンクス
基地外僧侶とロッタで考えてみるわ
サキュは壁ドンの手間省くのと消費0闇魔法が便利だったんで、Dマジさんと後衛確定枠だった
>>802 サキュやスリーアイあたりは周回見越して鍛えておくと楽だな
全部闇獄まで覚えさせておいて
序盤に出せるユニットだし、スリーアイはフィールドで学もあるし
メイドさんをそこに加えても良い
壁ドンして回るとかドMすぎだろ
手間だけでストレスで胃に穴開くわw
俺もサキュは確定メンバーだった。感知便利だし闇専は絶対必要だし
つかサキュって必殺死率高い気がするのは俺だけ?
ここまでモエルモンの出番無しw
コスト安いけど・・・
蜘蛛までは壁ドン頑張ってたが蜘蛛で折れてサーシャ試したら凄すぎた
ミアルテさんじゃアカンのか。
スレで度々微妙なニュアンスでお勧めされてるけど、納得の格6だよね
>>808 ミアルテさんはラスダンで無双しますw
というか光属性はラスダン以外だと使いづらい
天使相手でも首飾りつけときゃ割と通るんで、ミアルテさんはゴリ押し可能じゃね
あとキチガイシスター迷宮放置してたからステみたけど、Lv30でもステ20前後の速度も12しかなくて正直微妙じゃね
他よりスキルポイント少し多めだけどHPもMPも少ないからそこに振ってたら変わらん気がする
万能の書が出なくて禿げ上がりそう
ドラゴンさんちっとも万能ださないから
諦めてラスダン2つやろうと思って行ったらあっさり出た
ベト石狙いでドラゴンでS&L繰り返してたらそこそこ万能書みるよ
5時間で3回くらい、あ、ベト石は出ませんでした
冥土さん ダークス イシュ
レイリン 白ヘビ様
これであと最後の一人何にするかが決まらない
まだタマガ倒したところなんだけど、加入遅いキャラ育てるの大変だからそろそろ面子確定させたいんだよなぁ
♀キャラであることと可愛いことが大前提で、あとは出来るだけ属性が被らないこと
ヒビ入れようかと思ったけど白ヘビ様とモロ被りで、ルーアルテも有りかなと思ったけどレイリンと被るし
ファレンで良いかと思ってたのにレッドバード可愛く無いし、困ったなぁ
二周目以降は一周目で街の発展が加入条件のユニットだけでいいから条件撤廃か緩和してくんねえかな
格は散々言われてるけど無駄に商店や豪邸建てまくってlv100まで待つのも相当だるくね
あとでイベント回収で内政数百ターン回すことになるから
後期加入のキャラも迷宮防衛においておけば
メインメンバーにあっという間に追いつく。あとで考えればよろしい。
wikiのユニット加入条件
建物系統ごとに並べ替えていい?
すげーみづらい
ユニークはそのまま下にくっつけたままにしようとおもうけど
今更だけどSLGパートってターンを安易に回させないためのキャップの役割でしかないよね
最初は面白く感じたけど、試行錯誤しても仲間が増える以外のメリットがないからなんかなあ
excelにブチ込んでソートすりゃいい
>>812 俺の使ってるメンバーだと一番に最初にカンストしたから挙げたんだが
1周目だと確かに微妙かもしれんなあ
>>821 そんな手段が。手動で切り貼りしてたわw
施設のミニイベント全部見るために街視察しまくったけど、料理会話が物凄い種類あるのなw
食いものの話がすっげーおおいエロゲなかったっけなんだっけ
英雄戦姫か?
>>827 それだw
出てくる食い物の名前全部書き出してる人が居たなwwww
>>818 どれも性能二の次で選んでるから途中加入ということもあって結構辛いんよ
後から迷宮用にしようとステにまったく振らずにスキルP100以上余ってるサキューが戦力になるほどだからw
だからきっちりメンバー確定させて強化したいと思ってたんだが、
ダークス宮が出るとあんまり気にしなくても良いのか
風魔法の使い手が欲しいからラフィノー上げてみるかのぉ
英雄戦姫は世界不思議発見とか、そういう系統の楽しさがあったわ
vitaに移植されるヤツも安くなった頃になら買いたい
>>829 んな無駄に悩まずスキルポイントは前作前々作から安定の気力ガン振りしとけ
終盤になるまでは、性能とか速度と気力以外気にしなくて良い
クリアするだけなら攻撃や防御に1ポイントすら振らなくてもサクサク
まあダークス宮も変なのばっか入れてると支出で泣くけどな
ステに振ると戻せなくなるから内政に転向するキャラはスキルのみに振ってる
特に〇〇管理系はちょっと強くても最終的に内政候補生だ
管理系持ちを統治10とかに育てるまで何周もする前に飽きてしまいそうだが
BB3だと、ファレンがお気に入り
でも加入も遅く残念
迷宮突っ込んで育てりゃすむから1周で余裕じゃ
40レベルくらいで統治10なるね
最初に敵勢力から仲間になる牛の人を街長にしてるわ
街に配置しちゃうとLv上がらんから面倒だよなぁ
てーかそもそも戦闘で得た経験で内政力が上がるってのが意味不明
内政は最終的に統治10の○○管理で埋めるのが正解なのかね
最終的にはダークス宮以外は空でも問題無い事に気付く
内政って建物に入る経験値の大小だけでしょ?
いや、収入も変わってね
変わってる?
街長以下、内政職全部はずしても食料収入変わらなかったから、
単純に経験値だけだと思ってたが
あごめん
今確認してみたら、工業担当の内政値ぶんだけ資源収入がプラスになってるね
食料と資金に関しては内政値による収入増はやっぱり無いようだった
でもたとえば内政値10の人間を工業担当に置いても、100ターンで1000の増加程度って、あんま気にする意味なくね
管理なしでも明らかに減ってる
統治の数値低いと影響力少ないかんかな
845 :
618:2013/06/28(金) 05:00:10.66 ID:5RP+VF8C0
SPGの種類が増えないと言ってた者ですが原因が分りました
ダンジョンでのSPG増加などの休憩イベントはパーティが3人以上でないと起きないみたいです
PT3人にしたら今まで発生しなかった分がダンジョン入る度に発生しました
ダークス1人旅みたいな妙な事をしない限り普通は起こらないと思うけど報告しときます
レベル11でレベル40の固定敵出てきたけど、このレベルで倒せるの?
この敵倒せないと先に進めなさそうだけど、レベルあげるしかないのか?
敵レベルとか気にしたこと無いなあ
勝てないなら普通にレベル上げればいいだけじゃね?
そこまでキツイターン縛りがあるわけじゃないし
>>845 検証おつ
どこの固定かはしらないけどさすがにレベル11は低すぎでは・・・
空きの格があってSGGが開放されてれば1消費で防御+10や攻撃+10があるので
多少のレベル差は埋められるけど、レベル11ではそもそも充分な格も無いだろうし
>>849 千樹北東奥のダレットって敵
仲間は5体でSGGの強化はまだない
・・・誰?
っと
751 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/06/25(火) 21:59:35.00 ID:/3fR9hz50
あのさぁ・・・気になったんだけど
キュリハの攻撃ボイス
「 私 の ま ん こ 如 何 で す か ? 」
って聞こえるんだけど
これ間違ってない?
私の魔力如何ですか?←しっくりこない微妙に違う気がする
私の魔法如何ですか?←近いけどなんか微妙に違う気がする
私のまんこ如何ですか?←しっくりくる
>>850 ああ・・・あいつかあ
ネイマールの所にいく一個前のシンボルやね
とりあえずそこ以外で埋めてない所を埋めて一旦帰るといいかも
千樹庭はクリアしてなくても次の遠征選択?で火炎洞が出るはず
ダレットから先の部分は周辺勢力の連合後に来ればいいかと思う
わざわざコピペしてくる辺りあっさりスルーされたことが悔しかったんだろうかと勘ぐってしまう
>>850 平均Lv15くらいの5人パーティで倒せたよ
ダークスとクマで必殺ぶっぱしただけなんですけどね
あと先に進みたいだけなら逃げてもいい
>>850 確認したら撃破数1になってた
俺の場合千樹北東奥はネイマール撃破のときしか行ってないから普通に初期の段階で倒してるようだ
SGGの強化はダンジョン内の歩数で決まるからとりあえずLv上げがてら無駄に歩き回るのも手かもしれない
あと効かないかもしれないが麻痺斬り、混乱斬りなどの状態異常を狙ってみてはどうだろう
固定的って逃げれるのかw
とりあえずレベル6くらいからずっと篭っててポイント振ってないから一回戻ってスキルとることにするよ
混乱斬りは使い勝手微妙だけど、麻痺斬りは当れば麻痺確定だし燃費も気力消費2でおすすめ。
まだ1週目途中なんだけど
斬は各コスト帯でかなり選択肢広いのに
打系キャラでなんかこれっていうキャラが見つからない
ヤギ育ててたけど固定スキルが被り過ぎて邪魔だったわ
タマガはダメか固定スキル強くて使い勝手いいぞ
1週目初めて炎のダンジョンまで来たけど急に前作特典欲しくなった
今更インスコしたけどやっぱ今からやってもダメだったわ、2周目するつもりないしやりなおすか
ぶっちゃけ今作に打の存在意義は…
うちのタマガは主力だぜ
堕天牢の十一層の扉の近くの宝箱ってドラゴンの所と出るの一緒かな
そこでセーブロードして粘ってみるのはどうだろう
タマガは消費0の鬼の金棒が威力約40でクリついてる
消費30の方は威力約120でゴッドとタイムの中間勿論クリ付
飽きるわー
初日にやってから、やる気でないからそのままやってねー
キャラのソフト初の未クリアゲーになるわ、これ
割れ厨の話は誰も聞いてない
, ‐- '⌒ヽ
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` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
ベト石がベト以外に使えるおかげでマラソンしてるけど、
全然出ないな
格の最大値は同じままでもいいから2周目は1Lvで1格UPにでもして欲しいな
2周目キャラを複数使える頃には相手になる敵がいない・・・
ほんとに他キャラでもいけるならタマガやばいだろ
ベト石は出な過ぎてほんとにドラゴンドロップでいいのか不安になってる
SLでドラゴン狩りだけ続けて昨日5時間くらい粘ったが駄目だった
その間目ぼしいレアは万能3、地図3、遠視2、感知1、流星剣1を確認した
冗談抜きで1%以下にドロップ率設定してるんじゃなかろうか
ネトゲでアイテム粘ってる時の感覚だわ
石はドラゴンが落としてくれたが、万能がまだ手に入らない。
のんびり他の事をしながら狩るしかないな。
俺もドラゴンが石落としたな
同様に万能はまだ手に入らない
回復系スキルって魔法系に属するんだろうか
何が言いたいのかというと、杖を持たせて効果が上がるかどうかなんだが検証した方います?
回復系は回復系っていう分類
効果量固定なんで何の影響も受けないし得意補正も乗らない
>>873 魔王の杖+特回復で検証したけどしなかった
特回復だと最大値300?から20位の誤差が出る時があるから
魔王の杖の12%じゃ検証にならないかもしれないけど
>>874 >>875 やっぱりそうですよね
誤差なのか効果がないのか、ハッキリしなかったので助かりました
強いやつがとことん強いから中々お気に入りに乗り換え出来ない
育てるのにいいマップないもんか
マップ引継ぎしても
扉の位置がわからなくなるからクッソ不便だな
格といい、いちいち痒いところに手が届かないなあ
>>877 堕天牢徘徊くらいしかないんじゃないかね
もしくは進み具合によっては迷宮にぶち込んで休憩連打
880 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 11:26:07.80 ID:bozIZW7g0
周回か前作いれていればエカテーとか使えるの今更知ってへこむ
まあ使えるかっつーと使えないんだけどね
いやエカテーは普通に使える
本当にマリーアリスと同じ格かってレベルの性能
>>881 エカテーは使えると思うけどな
自分一週目ダークスツララクマ ベトワフフラフィノーでドラゴンまで来て勝てる気しなくて
ワフフラフィノーout、迷宮にぶっこんでたエカテー35と僧侶in で勝てるようになったしなあ
ワフフラフィノの方は40半ば
エカテー流星剣で鴉?のクリでると500位出てたわ
光にはミアルテって壁がいるけどエカテー闇だからな
攻撃も魔法攻撃も高次元、そして硬い
885 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 11:43:31.33 ID:bozIZW7g0
格足りなくても内政要因として置けるから地味に大きかったと思うよ
雷貨が旨かったような気がする
エカテーのフィールド能力の弱体化はかなり強い能力だよな
本人の能力も、物理でも魔法でもいけるし、他の2周目組と比較すると充分な能力がある
マリアリ使ってるからエカテ入れる余裕ない
レベル35でいまだ5人パーティ
なんで素材もある旧作の固定キャラどんどん出さずにモブなんだろね
魔鬼ならマキ(千香って誰だよ)ウブズならエコ
みたいにすりゃいいものを
>>850の千樹の北東奥の固定シンボルで序盤のレベル上げしてたわ
北東のマップ右上の固定がExp200前後
北東奥の移動シンボルがExp300前後
北東奥の固定シンボルがExp350前後
くらい経験値くれる。
Lv15くらいから倒せるから、SGで気力回復しながらマップ往復してたら
遠征2回でレベル30くらいまで上がってた
>>889 そういうところは適当なんだと思う
汎用ユニットなんかだと前作と全然セリフ違う奴いるし
本当はそういうところを大事にして欲しかったんだけどね
シナリオ上1&2のキャラは基本的にダークスのお手伝い出来ないから
そういや今回はダーさんみたいな超火力居なかったな
ドラゴン狩ってる時にはちょっと欲しかった
ミレニアムって♀キャラですか?
ドラゴン狩り始めました
なるほど確かに流星剣と旗が増えていくなw
魔鬼は娘なんかねぇ
スリーアイの名前は若干娘っぽいけど
あとタイフルがいないのは何故だ
ユニットは住人の有志の方々だから居なかったんだろ
キュリハ倒しにいく、石葉9層の鍵ってどこでとるんだっけ?
どっかの箱?
ミレニアム毎回やるの死ぬほどめんどくさいんだが
踏破率出現やめてくれないかなー
※899
ユニットの奴?
俺はそれなら1週目でほぼMAP100%(ただしキュリハ倒したところで内政EDなのでその後のMAPは未体験)しておいた
2週目少ししか寄り道せずにダンジョンこなして言っても普通に仲間になったよ
普通に石葉9層の箱に入ってたって言うw
アレすぎてwiki編集した人も覚えてなかったんだろうな<未記入だった
>>896 多分前作で高性能さからみんな使ってたから
タイフルはもう良いでしょ的な感じ
>>900 少ししかってあの超広大なダンジョンの4割くらい踏破する必要あるよね全部金貨状態引継ぎでも
あれしんどいんだわ
>>903 1周目は全部回ったから分からんが
2周目は黒い人仲間にした後に右前足行ってふらふらしてたら加入してたぞ
頭と両前足しか行ってない
そういや黒婦人使ってる奴いないのか?あれかなり優秀だと思うけど
ちょっと格重いけど
それがマジならローリング土下座
それでもめんどくせえ記憶しかないけど
>>903 最短経路で右前脚の一番奥行って会話イベント起こして帰還して1T経過で仲間入ったような
>>905 物防上げたら他のいなし持ちでも同じ固さになるわけだし
1周目だとなおさら格が重いし
か、影薄いし…
3秒さんはなんとなく可愛いげがない
>>908 2周も格引き継がないから・・・
結局愛だよね
新規の抵抗勢力よりマリーの優遇具合が凄いな
好きだから嬉しいけどw
あとエロシーンが無いからね
今作エカテーとパニが妙にかわいい
マリアリはあんまり人気だったから急遽CG増やしたって言ってなかったっけ
エカテーと言えば息子で吹いたな
ダークスとの子供が一般人に殴られて気絶するとは
あれは良かったなw
初ドラゴンおわた
宝箱ゴミだった
HP全員800以上で臨んだけど別にいらんかったな
天界兵ちゃんって秘剣・鴉も覚えるんだな
マジエースだわ
やっと1周目終わった−
2週目以降の「格」「格」いっている意味がようやくわかった
919 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 14:37:13.35 ID:HiFtddaJ0
経験値って割り勘なの?
ソロで倒したら経験値独り占め?
ドラゴン戦 S&Lで200戦
大きな○首飾り 21 10.50%
大きな○護符 21 10.50%
大きな○石 30 15.00%
巨大な○石 54 27.00%
超大な○石 46 23.00%
遠視の書 2 1.00%
感知の書 5 2.50%
地図の書 1 0.50%
万能の書 0 0.00%
指輪 14 7.00%
鐘 5 2.50%
流星剣 1 0.50%
ベト石 0 0.00%
万能もベト石もでね〜〜〜
ダークス様、魔王やってるけど遺伝子は人間だしな。魔力豊富だけどそっちは借り物だし
黒い触手ってなんか許せるんだよな
エカテーは幼少時虚弱体質だったらしいからそっち血だと思う
クマ+気力全快9回 >>> 格5+気力全快5回 >>>>>>格10
タロウ最強すぎだろこのシステムw
魔力は借り物ではないんだよなどっちかというとフォーゼロッテに治療された際にWCの師匠と同じ体質である
魔法使いの花嫁の男版を後付けでつけられた
契約してなければエカテーもエークスに毛が生えた程度だと妄想すると
なんかちょっと萌える
うん?魔力吸収体質を利用して他人の魔力を扱う訳だから自分自身の魔力はほとんどない借り物扱いとちゃうのん
ダークスの魔力の大半つーかほぼ全てがフォーゼのなんだから
借り物って言っていいんじゃね。
>>924 タロウさん全体攻撃覚えないからウチじゃ要らない子だったわ……
ていうかダンジョン探索中は全部の敵から逃げてたから
SGで気力回復ってほんとに最初しか使わなかった
魔力を体内に入れたおかげで周りの魔力を吸収し続ける体質になっちゃったって事だから
全てが全てフォーゼの魔力じゃない
そういやダークスさん寿命はどうなるん?
フォーゼとかラズロックとかは魔力を集める機能が本体に備わってるから
仮に魔力を放出し尽くしてもまた同じように吸収するだろうけど、
ダークスが魔力を集めるのは、ダークスに注がれたフォーゼの魔力の利息みたいなもんだから
もしダークスが全魔力を消費した場合、同じように吸収することはないと思うよ。
まあ現状減ってないみたいだし、吸収量と放出量トントンが精一杯っぽいけど。
後に魔神と呼ばれてるから寿命最終的には無くなるんじゃないかねぇ
3の時点ではまだ人間だけど3の時点でも普通の人間だとまだまだ生きてる年齢だしなぁ1の若返りから考えても
周りから吸収し続けるから定期的に女抱いて放出しないとダークスの命がヤバイってBBの根底にある設定だろ
このペースで孕ませてって、寿命までなくなったらとんでもないことになるな
>>931 フォーゼの角を移植してるからそれで吸収するんじゃね?
魔力放出女抱くほどの時間が無くなってきたりしてたりするから触手作って触手に魔力放出任せようって感じだったかな
ちなみに妊娠率は低いと言っておりました一時期妊娠率が上がったのは2の時点でダークスが不安定ながら魔力操作できるようになって
奪った魔力を体力回復に回したりしてたからとかなんとか
3でベトと意志疎通出来てるから人間やめかけてるようなものなんだけどな
>>935 1でフォーゼロッテがそんな感じの発言してなかったっけ?
つーか今思い出したけどフォーゼロッテ宮のシステムにフォーゼの角を使ってるはずだから
ダークスに移植された角もそういう効果あるんじゃね
4ではベトとの間に子供できる
>>938 人間もうやめたんじゃないの?的な事も言われてたしなw
943 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 15:36:15.03 ID:bozIZW7g0
好きになった子が親父の愛人だった件
>>934 子供の出来るペースはせいぜい年間数十人だし
そんなに大した事なくね?
一人一人がコゼロット並みの能力者って訳でもなさそうだし
4ってか外伝みたいなのでいいから今回影の薄かった学園メインやって欲しい
WC+迷宮防衛な感じのがやりたい
TDじゃなきゃなんでもいいや。
BB4は、あの辺の土地だけが絶海の孤島に転移しちゃう展開で頼む
南国ドミニオンと繋がっちゃう
次があるならコゼロットと700人の兄弟姉妹で何かする話が良いな
テーマは大家族経営SLG
光峰の壁、マップ全部うけてボスもたおしたけどクリアーの文字がでないな
シアとダークスの子が主役でコゼを嫁に下さい!とダークスに挑む展開でもい
それは嫌だな
>>949 家族が増える速度より早く家を増築していかないといけないのか
4だとコゼが学生じゃなくなってしまう・・・
女教師はいいもんだ
>>949 学園で選挙か番長で戦って勝者はお父様の寵愛を受けられるADVですね
958 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 16:58:01.30 ID:bozIZW7g0
街いっぱい作らないと代を重ねるごとに魔王さまの血縁者の割合すごいことになりそうだな
BB3終了した後も起動前と比べてPagefireが200M程開放されない
他のゲームじゃこんなこと起きないのに
なんか改造対策でメモリ確保するらしいけど詳しいことは知らん
ドラゴン退治のメンツどうしよう
アオ ダークス エカテー 天使兵 ミアルテ ヒビなんだけど
ツララLV1を育てても誰を外そうか……。
なんだルーアルテ見た目髪の毛角が変だなと思ってたけど、ツンデレで可愛いじゃないか
属性も雷主体っぽいし最後の一枠はこいつにしよう
立ててくる
回復は全特回復1人で充分だしその中じゃ一番火力低い天使兵を
リザーブ枠の攻撃+5にでも利用する方向で入れ替えていんじゃね
966 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 18:26:16.83 ID:Dcqu9OwGP
>>960 つまりこのゲームはSSGがつかえないのか
格の書き換えできたら楽しそうではあるんだけどなぁ
格10とか15のキャラを使う機会がほぼ無い
クマンコやペドが周回で強くなってコスパが良すぎるために
二回攻撃キャラや特定魔法特化キャラへの乗り換えまで
選択が他に無いwwwwwww
>>966 もうこのスレも終わりなんで埋めがてらにぶっちゃけるが
SSG使える
改造対策を回避するパッチもあるから
ちなみにそのパッチあてると意味不明なメモリの確保が軽減されるから
改造の有無に関わらずソフトの動作がかなり軽くなったりする
雷貨の雲の4階でいいのが出る宝箱って右上の方だっけか?
なんか街作りが一つのテーマで色々建てられたりするけど、
これ単にBB2の復興支援を建物とレベルに割り振ってゴチャゴチャさせただけだよなぁ
>>965おつおつ
それと気になったから見てきた。以下コピペ
[137] WHITECAT / 2013/06/26/Wed/13:23 (No.18053) / 引用 New!
少しだけ調べてみました。
このゲームはSpoilerALの動作を監視しているようです。
累積動作時間が規定値を超えた場合に特定のメモリ領域に対して
改竄対策が行われるようになります。
この際にメモリを確保しますので動作が不安定になる可能性があります。
(累積動作時間:正確には環境依存のカウンター)
累積動作時間はセーブ時に個々のセーブデータにも記録され、
ロード又はセーブの際に全てのセーブデータに対して、
累積動作時間を取得して最も高い値が適用されます。
これによりSpoilerALを起動していなくても累積動作時間が
規定値を超えた場合は同様に改竄対策が行われます。
SpoilerALを起動していなくても特定のメモリ領域に対して
書き換えができない方はこの条件に当てはまると思われます。
対策についてですがセーブデータを初期化すれば
>>52で可能ですが、
既にプレイしている方はセーブデータの問題により改竄対策が行われます。
この点を踏まえて考慮する必要があります。
(暫定対策につきましては後程お知らせします。)
上記以外にも改竄対策がされているかもしれませんが、
時間が取れたら調べてみようと思います。
あとできれば強制終了の際の詳細な情報を頂けると幸いです。
勝手に外部の掲示板から引っ張ってくるのどうかと思うよ
>>965 おつ
>>961 ミアルテとヒビはいらないな。秘剣・鴉覚えていないのなら天使兵もいらない
>>968 クマは周回ではほとんど使えないよ。ダークスに全体魔法撃たせてSGG用にポイント確保しとく方が楽
ステータスの上限が低いからそんなに強く出来ない
謎パッチ使わんでもうさみみで資金人口資源格SGPSP弄って見て何も言われなかったけどな
パッチで格だけは周回特典でいいからボーナスでプラス10してほしいわ
ssgも使えるし数字も弄くれる。改造対策って何なんだろうね。
格はいじくっても大丈夫。レベルが上がるとそのまま追加されるだけだし。
2は街の復興に資金寄付すると格増えるシステムあったんだよな
改造で格と資源資金人口ある程度あげたら2周目クソ楽しいわ
お前らもこんなとこでパッチ当てろといか言ってる時間あるならさっさと改造しろ
変なの一杯沸いてる
PCゲーだからmodあてる感覚でどんどんいじっていけよ
黙ってりゃマシなんだが改造厨は暴れるからな
そろそろこのスレもチートや改造の話題禁止にすべきかもな
>>969 そのパッチ?入れるようになってから落ちなくなった。
馬鹿が絡んでくるだろうが、当然改造ツールも使ってないし純正品
それでも落ちまくってた
そのパッチ作った人、ここの直ぐ落ちるゴミソフト会社のボンクラよりもよっぽど使える人だわ
MODも当てれない無知の嫉妬乙
バニラで遊びたいならパッチの愚痴言うなよwwwww
パッチっつーのは公式アプデのことな
PCゲーなんて公式がひどかったらMOD入れて遊ぶのは当たり前なんだよなあ
ID:fOFoIWvjP
改造するのは勝手だが他の板でやってくれ
>>976 このシリーズで周回要素に期待する方が間違いだと思う
シーン回収は王賊みたいに一周で全部できるようにしておいてほしかった
>>974 ヒビはともかく、ミアルテは鴉と回復覚えるし使えるSP自体豊富だから竜マラソンでも高性能じゃね?
ミアルテは満たす光で並の近接キャラ以上の火力をドラゴンに与えられるから怖い
満たす光のダメージ計算どうなってるんだよあれ
改造メインの全盛期イリュゲーですら外部板でやってたくらいの常識
ミアルテはラスダンとラスボスでも大活躍するからな
妹に嫉妬したりしてて可愛いと思って育てたらまさかの大活躍だったわ
ミアルテさんの満たす光は敵天使兵に100オーバー与えるよ
属性で耐性あるはずなのにこのダメージだからやばい
光50%うpとか持たせたら凶悪すぎる
>>992 ミアルテはラスダンのためのキャラだと思っていました
妹はなんだろうな。行政要員?
魔攻上げて50%up持たせたら天使兵に余裕で300オーバーするな
ただ竜相手に満たす光はクリティカル出ないからなぁ
やってみたらさすがにドラゴンだと満たす光は150前後までダメージ落ちるな
強化完了したツララは毎ターン500くらい叩き出すから
ドラゴン相手に物理のほうが良いことは間違いない
ミアルテ ルーアルテ セットで愛用してる
>>994 ダークス宮で遊撃隊長が一番似合ってるわ
ミアルテの場合固定の光4で40%、属性で20%補正がある
それにアイテムで+50%
>>990 メーカーどうこうの前にそれが板ルールだから
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。