【BB総合】 BUNNYBLACKシリーズ 総合スレ Part26
【Q&A】
Q.いきなり改造どうこうのエラーでたんだけど
A.ウイルス対策ソフトの種類によって起きるのではないかと言われています。
監視を切ると発生しなくなったとの報告があります。
Q.天使の弓兵に即死攻撃されるんだけど
A.速度が20ほどあれば先手が取れるので、速度を上げて真っ先に殺しましょう。
宝箱からのみの入手ですが、即死耐性が付加される装備品もあります。
幸福の鐘をリザーブmemに二つそうびさせてるがちっともエンカウント減った気がしないんだが。
10〜15も歩けば確実に出る。あほか
完全突破されたー^p^
fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira001281.jpg
★建設関連ユニット暫定まとめ(色々違う可能性有)
警備1:アルトマン 治療6:グリーン
住居3:モーリス 住居5:ルリエス
住居8:ワフフ 住居15:フランソワ
住居30:ライエル
高級1:ライカ 高級10:フーウー
高級15:シェリ 高級25:ホリィ
豪邸1:サーシャ 豪邸5:白夜
豪邸8:ペリネ 豪邸12:キヌゴシ
豪邸18:千香 豪邸100:ブライド
巨人1:ケリィ 巨人5:トニー
巨人15:ハンスイ
非人1:ベト3種 非人10:クリスタ、マール
非人20:リウ 非人25:天剣バリィーバ
牧場2:モイ 果樹園10:クラック
商店60:アリス 商店80:イリス
商店100:エリス
娯楽60:ブレンダ 娯楽80:フレンダ
娯楽100:ミレーヌ
池1:ジャグジオン 森5:ダライラ
公園5:ミニ
学園寮1:101P、オシバナ 学園寮25:テッパン
学園寮1+池1:アングラ
>>1乙
前スレの続きだが固有はあると思うぞ。スキルの分母が5だし
たしかゴッドブロー?が80だっけ・・・ということは・・・
ルーアルテ2回め倒したけど仲間に居ないんだが
時間差で加入なのか?
ミアルテ倒した後
>>5 自己レスだが、果樹園作っただけでクラック来た
その際の畑は0、牧場は2×Lv4=8
内政ENDを見た人ってストーリーどこまで進めた?
600Tまでほぼ内政ばっかりやってても出ないんだよな
誰かを倒さなきゃいけないみたいなトリガーがあるのかな?
内政エンドってどんなの?
>1乙
>5
学生寮40あるけどテッパン居ないわ。他の建物との複合条件なんだろうな
ラキアさんの子供っているのか?
>>10 記憶違いじゃなければ600Tちょいで街長+補佐を8+2 8+2のにした次のターンにおきたからそのあたりもトリガーかもな。生産量とか?
内政と迷宮視察やってるがエカテーが加入しない…
やっぱシナリオ進めないと加入しないのかな
シナリオ進行度じゃなくて迷宮の拡張度合じゃないかなあ
4か5階層くらいまで広がってないとダメだったような記憶が
エカテーは多分迷宮拡張だろうねぇ迷宮関連だしあの人
冒険者勢も迷宮拡張じゃないかな
タマガ倒したが敷地が拡張されないな。魔王亭のLvが4しか無いのがいけないのか
あと皆PTどうしてる?格が足りないせいで未だにクマンとベトがメインメンバーだ
あとはダークス、イシュ、光神族、ダークマジシャンと早い段階で加入した奴らばかり
サブは地図の冥土と罠発見の新ベト
安心しろ殆どの人がクマとベトがメインメンバーだから
格引き継ぎ無しと格の厳しさのせいで自由にPT組めませんから
ガバメントの能力での収支検証しようとしたんだが
それ以前に資金と資源の収入が計算と違って安定しない・・・
街の役職全員解雇、ダークス宮にだけ収入UP系のスキルもってないキャラのみ配置
魔王亭1 住居1 果樹園1 温泉1 採掘場1 全部LV10
住民 食料 資金 資源
900 -7 168 96
コレが基本のはずなのに実際にターン進めてみると
食料 資金 資源
-7 168 96 (街収入
+8 0 -65 (ダークス宮
1 168 31 (計算上の予定収入
1 189 33 (実際の収入
なんでずれるんだ・・・
スキル枠が6じゃないユニットは
みんな固有スキル覚えると思ってた時期が僕にもありました・・・
エカテーは迷宮3、4層ぐらいで視察したら仲間になった気がする
固有スキル覚えるのは抵抗勢力と天界組3人だけだからねぇ
幸運、 不幸の鐘ってフィールド装備しなきゃ効果ないのかね?
リザーブ装備してるけど普段とあんまり変わらない気がする
エカテー迷宮拡張なのか
てか一週目何となく進めてたらいつの間にか迷宮拡張してたけど
ちゃんとした条件とかあるのかな
クマもペドも初期しか使わなかったな。
1週目序盤は・・・
イシュ、ダークス、ヤーヌ
ルリエス、ワフフ、後忘れた・・・ライカかな?
リザーブは誰も入れてなかったな
姉妹倒したとこから
ミアルテ、ダークス、ルーアルテ
ワフフ、ライカ、ヒビ。リザーブ無し
ずっとこれだった。リザーブなんて旗手に入れるまで使ってなかったわ
地図と感知と学でリザーブ埋まるから・・・
1週目からそんなにいらないだろ?地図は埋める、感知なくても見るからにあやしかったりするし(どうしても見つからないなら連れてこればいいし)、学いるほどレベリングいらないし
学って微妙なんじゃないの?
ついてたらおまけってくらいで
自分はリザーブに
地図/罠/隠し扉持ち
居ないとかったるくてやってられないなw
万能の書でなくて嫌になってきたドラゴンさんも困惑してる
>>30 リザーブ"なんて"とか、いらないだろ?とかいうけどそんなのそれこそ人それぞれだろwww
戦力/リザーブ能力/SG
どれを重視し、バランスをどうするかなんて。
>>27 エカテーは確か4だったと思う
それで迷宮視察してたらいた、敵の攻撃-5持ちで固有スキルがないから系統揃えて攻撃力アップも可能
俺は闇獄と鴉で残り剣関係にしてたかな
扉の間でパニバーナに会っていないとか
んな必死こいて否定しなくても個人で好きにすりゃええやん
オレは地図 感知 はリザーブに必ず居る
地図ないと自分がどの位置に居るのか分からない
地図あれば初のマップでもどの位置にいるのかわかるから進む方向決める目安にできるし
感知は見つけられなかったとき2階も同じマップにいくのタルイって理由で入れてる
罠や学は基本入れてない
罠なんて地図100%のためにはどうせ踏み抜くしw
全部いらないってんならいらないでいいんじゃね?
万能の書出ないね・・・
でも、ツララのLv上がるにつれてどんどん回転効率上がってきた
ドラゴン回し考えてる人は育てとけよー
>>31 埋めたら1.5倍だからなーラスダンでは結構有用だよ
ミアルテがラスダンで無双した
全体光の固有スキルが光獄より使えるのがうれしい
40ターンだが一向に課題が来ない
これどこまで引き伸ばせるんだろう
>>39 書があるからいらんな
貴重なリザーブスキル枠を地図で埋めたくねえ
万能の書が出ればさらにいいんだが、でねえ
万能の書はラスダンで拾ったな
ペド石探してドラゴン狩りつくしてるがでない
ラスダンでしかでないとかないよな
>>26 警戒心5人に幸運の鐘11個でやってても普通に敵が出るから重複しないのと気休め程度のエンカウント減少て事じゃね
万能の書はラスダンの4階に扉作って3階の宝箱から取る方が多分楽
拾ったところで次週以降しか使えないわけだが
俺がいいたいのはリザーブに便利系いれておいて格足りない(
>>21)って言うのはどうなんだってこと。地図2 感知2 学1 3 3で11?そりゃ足りんよ
楽したくて入れるのは別段かまわないがそれで格足りなくてっていうのはなー
>>46 あぁ、安価ミスだったか
しかしリザーブって有能なのほどコストかかるし結局低コストで埋めて旗持ちも多そうだな
格もっとあればなぁ、ベトさんとか回復のはなししかでないけど射撃もできる有能さ
格足りなすぎて育成する気にならんわ
ダークスlv99で56しかないとかどーなってんの
万能の書って万能くせに罠は発見できないのよね
罠発見持ちのキャラに持たせておけば良いわけだが、そうなるとベトさんの亜種になる
マジベトゲー
Lvアップでしか格アップしないからねぇ
格引継ぎが無いせいで2周目以降でも大体同じメンバー
1週目は別に格不足気味でも良いんだけど2周目で格リセはなぁ
>>46 ん?なんだオレあてだったのかw
だから好きにすりゃいいやん、オレはLV別にこだわらんでもいいやって思ってて
学より好きなキャラやSGP重視してるだけだし
オレは地図ないとイヤで書もないから入れてるってだけで、書がある人は好きにすりゃいい
システムはBB1から順調に劣化を続けているな
BB1ならユニット9人+リザーブ4人で敵が弱いのもあって好きなキャラ連れていけたのに
>>49 こ、コスト15を無視すればフィールドは好きなキャラ置けるし・・・
BB2は格の上昇手段が投資すれば上がるから周回時には格結構あってユニットも引き継がれるから結構好きに組めた
3は雇用廃止 格上昇Lvアップのみ 格引き継ぎ無し ユニットすら引き継がない
現実的にはLv99まで上げてる間に飽きるわな
50程度まで上げたらもう敵いないし
>>48 旗は結局ステブーストに過ぎないから、そのうちいらなくなるなあ
それより妨害とかの替えが聞かない固有スキル欲しくなる
>>54 いや、フィールドにおけるのは最高でも53じゃないっけ
15のブライド
10のウルティニア、イザナ、パニバーナ、
8のエカテーorマリーアリス
フィールド5人で53.56なのはそういう理由かとずっと思ってたが。他に何か高コストいたっけ
施設LV100の仲間引き継げないとかどーしろっていうのさ・・・
俺も地図と感知は必ず入れてるな
なかったらMAP埋めなんて面倒でやってられん
つーか
>>41って要は「お前、書も持ってないのかよダセェwwww」
って言ってるだけだよねw
>>60 いや、周回と極を視野に入れた発言なんだけど
え、なに、初周の序盤〜中盤限定の話なん?
>>62 一応法に触れててアブナイ橋だからでしょ察しなよ・・・
ttp省略してるのはレベル足りないとかだろうから運営に言え
今時h抜きってのもどうなの
ソフィアのイベント数クリックで終わるのばっかだね
>>61 地図、感知、MAP埋めの話なのに周回?
ちょっと何言ってるのか解りません
>>61 むしろだれも周回やら極やらの話はしてないと思うんだけど・・・
地図 感知 学 の話が出てる時点で、
地図埋まってない LVもあがり切ってないor周回でもステ不足ってことだろ
全地図100% で 能力も上げまくって周回してるならそりゃ全部いらんさ
そんな便利なもの持ってたら
はなっからだれも「リザーブに地図入れてないとかったるい;;」とかいわないだろう。
周回と極を視野に入れた発言なんだけど?とか後出しされたところで↑は変わらないよなぁ
・初周の序盤〜中盤の人が地図が〜って言っていた場合
→初周の序盤〜中盤の人が言ってるかも知れないのも想定できない低レベルな煽り
・周回と極を視野(キリッに入れてる人で万能の書を持ってない人が地図が〜と言っていた場合
→それこそ
>>60の「お前、書も持ってないのかよダセェwwww」という意味でしかない
・周回と極を視野(キリッに入れてる人で万能の書を持ってる人が地図が〜と言っていた場合
→持ってたらそもそもリザーブに地図入れないとだるい;;といわないw
ゲームはそこそこ楽しめたローグライクいいわ
シナリオ書いてる奴さっさとクビにしろ
舐めすぎだろ
>>59 周回毎に建設して視察連打しろって事だよ言恥
>>62 忍法帳のLvが足りないんだよヽ(`Д´)ノ
実際周回ならLv100簡単だよな。資源類は十万単位でありあまってるし
問題はやる気
LVカンストは序盤じゃきつい
中盤から終盤でカンストしてもすぐ終わる
……どうしようもないな
二週目後半になって、ふと格をいじって増やしてみた。
周ごとに5くらい増やすのがちょうどいいかな。
他作品のように必要格が減っていくのが理想的だけど。
白夜使ってみたけど、いまいちだな
せめて気力回復のタイミングがターン開始時なら
抵抗勢力全部つぶして、ルーアルテ/ミアルテ潰してマクドゥは発生してなくて
キュリハが宣戦布告した状態でずっと回してたら内政END喰らった/(^o^)\
あ、ウルティニアが仲間になった……今さら
今から2周目で初めてこのスレ覗いた俺は内政ENDがめっちゃめんどそうなんだけど
防ぎ方ないのか?というかなにそれ
それとみんな周回の強さでプレイしてる?ほとんど未回収でシーン回収したいからサクッとやりたいんだけど
門の指揮官パッチが2週間後にでたんだっけ
一ヶ月くらいまで格修正くるの待ちながら気長にやるか
そもそもなぜ開始時の格が7なんて中途半端な数値なのか
格よりも先に物理攻撃をもう少し何とか・・・
門のユニークは後付けでドット絵頑張って作って追加したんじゃないかねぇ
格に関してはすぐにできそうな気もするがキャラだから一切やらない可能性がある
ベトクマ萌え天使でちょうど7じゃね
F9でリセットする時一々最小化なるのすげえ面倒
最初からいる黒い人のいなし連発強いな
戦闘のテンポ悪いんだけど、設定かキーで早くできたりする?
>>85 俺の環境の問題もあるのかもしれないが
F9で再起動するよりF1でウィンドウ化して右上の×ボタンで終了、ソフト起動の方が
圧倒的に早いぜ
>>86 Ctrlキーだったかな
設定でも最速があった気がする
最速でなおかつCtrlキー使えるかはちょっとわからないから試してみてほしい
>>86 戦闘演出→簡略
ゲーム全体の速度→最速
コレくらいしか関係しそうな項目無いな
↑でも自分はテンポ悪く感じるけど
スイセンのイベント勧めてできなくなるのは視察だけ?
内政のイベントは見る事できる?
スイセンが敵対した時点で交換以外不可能になる
>>86 Ctrlキー押しで設定最速と同じ効果だったと思う
>>90 内政→交換
以外は全部不可能
>>92 マジか
二周目は考えてないから、全部やってから進める事にするわ
d
ダンジョンの攻略順って上から順番で大丈夫?
それともいけるようになった順?
お好きにどうぞ
備忘録
15Tより後に遠征→抵抗勢力が街を襲う
抵抗勢力が出現してからマップでランダムエンカウントを3回くらい倒す→森と火山の抵抗勢力拠点出現
抵抗勢力のヤーニorイシュを倒す+魔王亭Lv3→一段階拡張
ルーアルテ徘徊→2回倒す→絶命院出現
絶命院最下層でタマガ倒す+魔王亭Lv6→二段階拡張
街が一段拡張されている上で51T目→学園追加
レベル30超えてからの経験値稼ぎってどこ?
弓もった天使が出るダンジョンばっかりでレベル上げがかなりやりづらいんだけど
学園は拡張してなくとも建つし絶命院もルーアルテ倒さなくても出現するだろ
>>98 ルーアルテ放置して200T超えても出てなかったから仕方ねぇなという事で倒したら次のターンに出たから、フラグの一つがルーアルテ2戦目なのは間違いない
学園は適当に書いた、拡張してなくても建つのかぁ
学園はターン経過で立つよ
絶命院ってかなりはじめのほうに出たような
俺は最下層まで踏破したときルーアルテと遭遇すらしてなかった
森と火山を抵抗勢力拠点まで全部埋めて
ルーアルテのキャラ紹介イベント始まったばかりでまだ1回も戦ってないけどすでに絶命院出てるぞ
ルーアルテは一切関係ない
あれ、じゃ何で出なかったんだろなぁ
いや、俺も1周目の時はこんなに待ってなかったなぁと思ったんだけど
1ターンに1イベント的なのが原因でフラグ処理がおかしくなったかなぁ…
護符つけてみたもののフォーゼロッテつよすぎオワタ
遠征無しで内政だけで何処まで出来るかなって思ったが
採掘場稼動の人口がどうやっても集まらなくて不可能だったわ
2週目引き継ぎありで始めたらなぜか流星剣だけ消えてるんだけど
これだけ消えるのもんなの?
加入してない人が装備してたんじゃね
ダークス装備してたはず
なんなんだろうな、他の人は引き継ぎできてるんだよね?
平均アップデートが1回OR2回だからバニブラも1.02でアプデ終わる可能性が高いのか
抵抗勢力の拠点に行くのって、まったく鍵持ってない状態でもいける?
まだ火山いったことないんだけど
絶命院13層マップ金にならねー隠し通路どこ?
行ける
つか火山中腹は一周すると資材2000以上稼げておいしいから、地図だけでも埋めとけ
最初はイラつくけどな
と思ったらダークス装備してたよ!アホだ
最初のmapで装備変更しようとしたらなかったから
装備したままの状態で維持されるのかと思って、違う装備の数確認したら他は外されてるから全部外れるもんだと勘違いして装備欄見てなかった
うへ、達成条件きつすぎだろうjk
キュリハ・ミアルテ・ルーアルテは格6なのに
パニ・イザナ・ウルが10なのは何故なのか
というかエカテーですら8なのに10はマジでやめてくれよー
前作特典でパニが序盤に入るから格が安いとぬるくなるし高くしよう!
じゃあ同格のイザナとウルも同じだね!
・・・と言う思考停止
光峰の壁3階の鍵って何の鍵ですか?
千樹と石葉は持てます
クリアしたマクドゥとスイレンとの色々なおまけ欲しかった
>>116 序盤できついなら遠征で確保
中盤でなら住宅を少し削って畑と採掘所の追加
建設時にギリギリのバランスになってれば無難かと
>>117 俺なんて一度も戦ってないセーブデータを内政連打してたとき
T100前には出てきてた気がするな
序盤というか中盤というか
拡張一回も済んでないのに5kくらいもってくのやめてくださいマジで
マッハで山羊ぶっ殺して建物建てまくったわ
ミアルテキュリハルーアルテって三領主より上位の存在なのに格は逆
キャラのことだから全作のキャラはユニットとして使わせる気なかったんだと思う
仕方ないから使えるようにしたけど格高く設定したと
>>125 序盤すぎだろw
つーか拡張前で5kってどんだけだよw
格ってダークス宮内での立場ランクみたいなものだと思ってた
>>127 多分資金依存かと思うんだよな課題
資金1万持ってたら初回の課題から3kくらい持ってかれた
なんか宝箱の中身の偏りひどくね
同じ階層の宝箱が全部鋼の盾だったり
今は氷掌閣で3つ開けて全部巨大な風球石とか
上の階では進撃の旗ばっかりとか
>>128 影響力で格が決まるならエカテーが10で他が8だと思うよ
漆黒騎士さんは除外だな
>>129 食料10k 資金260k 資源100kとかでも課題が5kとかだったからなんとも言えない
平均値からの逆算かもしれないな
ツララ上げ始めたけど2週目は別に最初から使えるわけじゃないんだよな
こりゃクマンとか上げた方が役に立つかもな
俺も最初そう思ったけど、2周目の序盤で強いクマンが特別必要になるとも思えないし
今育てたいやつを育てることにした
HP特化のクマン超便利だよ
>>133 上げたステは次でも使えるし
序盤に使うキャラをダークス宮に放置も手だよ
SGP10余ってる時の俺 (`・ω・´)
SGP5余ってる時の俺 (´・ω・`)
SGPが1になった時の俺 (((;゚Д゚)))
SGPが1の時に格減らし (´・ω:;.:...
罠を踏んだ時の俺
本当は今作キャラだけ使わせたいお…
でも門ではユニークなしで叩かれまくったお…
だからとりあえず入れるけど実用には堪えないようにするお!
と邪推してしまう
せめて格の引き継ぎか緩和くらい用意してくれと
>>129>>132 105T、住民6000、食料12000、金4万、資源6000で課題では
1回目
食3400
金2000
資3400
請求だった
そのまま次の課題まで休憩したら
2回目
食3000
金4500
資3000
金が倍増したのに何故か他のは下がった。
で課題1回目前までロードして
ギリギリ課題分払えるだけの金、資源残して残りは消費
建物も全部空き地にしてみたが二回目の請求額は変わらなかった
一体どういう計算してるんだろうな
インスコ特典なのにひたすらお留守番とか
どーなんよまじで・・
やったねタエちゃん!宮殿要員が増えるよ!
逆に考えよう
格のお陰でベト君が大活躍であったと
暴れてる所を取り押さえられる役だからなー
ダンジョンに入ったらちょっとカクつくんだが
ハイスペPCなのに・・・
>>140 BB3では出番あった方だと思うぞ……。
BB2の時は私エカテー、よろしくね
ダークス宮の儲けが少なすぎるのもパッチで直して欲しいな
あんなに頑張って配置したのに現状空気でしかない
控えのレベル上げるためだけの存在なのは悲しい
エカテーさんまじエカテーだろ
格で縛らなきゃチートどころじゃないぞこれ
>>145 なんかメモリ管理がとことん糞っぽい
俺もダンジョンで妙にモタついてたけど
オプションで3D演出無しにして
1.02パッチ当てたら収まったよ
俺も長時間やってるとエラー落ちするわ
巣ドラではいろんなキャラ育てたりしたけどよぉ〜
数は入れてみましたってどーなん・・・
ベト石拾ったけど
物理系もMAXまで鍛えればベト最強って事かコレw
数すら入って無いけどね雇用廃止の為敵ユニットは一杯いるけど味方ユニットそんな言うほどいない
改造してないのに、改造してるって警告出す程神経質になってるキャラだから
苦労して作ったのに改造なんかされて楽にクリアされるのいやだお!
僕の作った最強のゲームは想定どおりにプレイしてくれないといやだお!
って感じに見えるな俺には
おかしいな、オレがキャラに感じてた魅力は、周回と自由度の高さだったはずだったんだが・・・
改造してないのに改造警告でて、「改造のせいで動作が不安定になってます。」ってバグの言い訳にしか見えない
貴方の知ってるキャラは死んだ
>>146 確かに2のエカテー酷かった
>>145 おれのPCはカクツキは無いな
ベンチ厨だから役に立たないかも
CPU Core i7 3970X Extreme @定
グラフィックカード ゲフォ GTX 780 3way SLI
メモリ DDR3 32G
HDD SDD120G
HDD1 海門 3TB*3
WIN7 64BIT
>>156 そのハイスペPCでやるのがエロゲって、PCが泣いてるぞ・・・
俺のPCだと1.02でもダンジョン入ってるとだんだんモタついてくるわ
あと育成画面でキャラ切り替えるのが糞重い時がある
>>156 その環境でカクついたらさすがに発売延期して修正かけてるだろ
……あれ?
うちのショボPCでも重いけどオートセーブ切るとちょっとましになる
お、俺のA-8はi5以上の性能出てっから
エンカウントしないところで延々と歩いてるだけでも
1分に1回くらいのペースで1回10秒くらいすげーカクつくんだよなあ
3年くらい前に組んだPCだし、常時重いんならスペ不足で納得するんだが
一定周期で一定秒数だけ重くなるとか、裏でなんか変な処理してるとしか思えん
オレの場合、ダンジョンによって重さが違う
雷貨の時は一歩が遅かったが、光峰に行ったらサクサク歩けた
タスクマネージャー起動してメモリみてると
ダンジョンにもぐってる間、ずーと使用メモリが増え続けてくから長時間で不安定になる人はコレかも
>>157 何をいっている・・・ハイスペックっていうのは趣味の領域だ
同じ趣味ならベンチマークだけじゃなくエロも楽しめばいいんだよ
4画面同時エロゲってのもありなんだ
>>162 うちは戦えば戦うほど重くなっていってたな
戦闘ログが記録されるたびに徐々に重くなっていって100戦くらい戦うと快適さが行方不明になる
スカイリムはぬるぬる動くけど、BB3はカクカクするとか解せぬ
エロゲもやるけど基本ベンチで数値だして遊ぶのがメイン
良くベンチうpろだに遊びに行ってるよ
でも3wayにしても エロゲで効果発揮しないから意味ないけどね
特殊な職についてるひとでもなければ、ゲーム以外でPCのスペック引き出そうとしたらあともうエンコくらいしかないような
二回目拡張ktkr
住居で梅尽くしてやるぜ
千樹庭と火山洞全クリ、絶命院最下層残すのみまでクリアしたところで
内政交換以外できなくなったなんだよこれ
>>167 1.2どっちかインスコしてたなら非人形25lvで2回行動のやつがてにはいる
見た目剣だけど
なんだも何もイベントだろ
その時点だと砲撃か?
ダンジョンで重いのは納得できなくもないけど
街中やら育成画面やらAVGパートですらCPU使用率が異様に高いままなのがよくわからん
重い処理がまったく必要ないAVGパートでもだから、裏で変な事やってるのは間違いない
ルーアルテ必死に追い返したのに次で軍勢引き連れてくるとかやめれ
目標資金7000集めなきゃいけないんです見逃して下さい
>>169 スーソードって別に前作特典と関係ないような
>>173 wikiで2周目って書いてあったからそうだと勘違いしてた、実際そこまで強くはないもんな
2回攻撃は鬼畜だが
誰が100%マップデータzipでくれよ
隠し探すのめんどい
2周目以降のキャラは1&2のキャラだけよ
あいつらシナリオ上マクドゥの制約で絶対に加入しないから特殊ユニット扱いなんだぜ
改造ソフトの監視を常時してて
SpoilerALとかの起動を確認すると
実際に改造したかどうかに関わらず
裏でガリガリ改造対策にメモリ消費しだして
動作が不安定になるってどっかの掲示板で見たな
射撃属性防御とか付けても必殺攻撃は防げないんか
てっきりイケるものかと・・・
>>175 レギュラーメンバーにサーシャ採用おすすめ
格相当の強さはあるし、闇属性魔法得意だから天界兵対策にもなるよ
メモリとシステム環境以外同スペックの維持出来るデュアルブートで
長期使用でゴミ溜まりまくりのxp32bitは数時間起動しっぱで不安定になるけど
比較的まっさらなwin8.64bitは放置しても安定してんで
32bitと64bitの違いが関係あるのか、何かアプリが競合しちゃってるのかどっかちかもワカランが
とりあえずメモリ以外のスペックは関係ないみたいだ
しょちゅう読み込みが起こるのはメモリ不足?
2周目中盤ルーアルテ捕獲したとこで急に飽きがきて2日放置してる
このまま積んでしまいそうな勢い
2周目はクマベドダークス光神族の4人旅で余裕すぎて他のオリキャラ愛が薄れるばかり
>>172 ルーアルテ関連は一回負けると次の遠征では出なくなったり
炎山洞窟では最初からいなかったりと、一応は救済あるっぽい
ギュンギュスカーポイントが1ポイントすら貯まらないんだけど・・・俺だけ?
全項目は開放されてるのに最近は旧エリアだろうが新エリアだろうが歩けど歩けど貯まらん
序盤で数回使ったっきり全く使えない
余った格をポイントと変換してるからいくら歩いても復活せんぞ
wikiってssで地図貼るのは不味かったよな
エクセルとかで作ればいいのか?
>>182 これ
仮想PCで推奨512Mのビデオメモリ下で起動すると、すごい挙動が不安定になった
特に配置や育成画面が、ほとんど止まるくらいの遅さ
なにやってるんだろこれ
内政エンドしたらその直前のデータで最後までつっぱしって2周目目指そうと思うんだが
地図データってそのセーブデータで踏破した分しか反映されないのかな?
完全踏破して一度クリア
前のデータに戻って最短距離でクリアしてクリアデータ上書き
この場合マップはどうなるんだろう
クリアているのに積むとはこれいかに
キャラに厳しすぎるだろいくらなんでもw
ラスボスの回復めんどいな
邪魔回復キャラ1人入れとけば良かった
敵にいるとウザイが味方にすると役に立たない邪魔回復
イシュもっとやる気だぜ
コゼ絡みのイベントもっと欲しかった、学園が空気過ぎる・・・
あとラキアさん孕ませたい
そいやBB2から続投の女キャラで嫁じゃないのってラキアさんとコゼぐらい?
1でラキアさんダークスに買われたけどあれってまだ有効なのか
コゼの出番は思ったより少なかったな
マクドゥの制約とロギウスの監視のせいでダークスが学園に絡みにくいからねぇ
ちょっと未来に行ってきた
BB4でいよいよ大魔王に出世か
この調子で今の街経営SLG+ダンジョンRPGにシステムをどんどん追加して
学園ではユニット育成SLG、店では店舗経営SLG、ダークス宮は本格的な防衛SLG
作る側もプレイする側も死んでしまいます
発売前のネタバレとか許されるのか
次作は竜族吸収だな
これ以上攻めてくる相手がおらんぞ竜族でも使うのか
1の事件引き起こした黒幕がワダツミだっていう事位しか新事実出てないし
2は管理システムの暴走だからワダツミ関係してないし
2箇所拠点つぶしたのに、一向に街拡張されない
魔王亭もLv3なんだけどなあ
竜族出してもいいしアイシエス雪継との戦争でもいいし
まだ出てない天界の種族でもいいし英雄級の人間相手でもいいし
やるネタは考えればいくらでもあるだろ
BB4でこれ以上のシステム作るの大変だよな
いっそ次はレイプ王ダークスみたいなif外伝にして
天界魔界の地域制圧SLGにした方がいいかもね
イシュって途中で漆黒使えるようになるけど、レベル上げれば獄まで使えるようになる?
今回装備が一人一個で射か斬どっちかしか武器装備出来ないし、
射撃耐性持ち多くて極乱が微妙だから、全体攻撃は闇覚えられるならそっちにした方が良い気がしてきた
ダークスも無属性覚えさせようかなぁ
BBはぶっちゃけ天界&魔界側の設定を語るための作品なんだと思うんだ
ワダツミに関してだけは意味不明だったけどな
ドラゴン65匹倒して初めて万能の書ゲット
2では簡単に手に入ったのに・・・
エロとキャラ引継ぎ関連、格不足以外は中々いいゲームだと思うけど
しょぼいグラとシステムのくせに尋常じゃないメモリ、CPUの使用量が意味不明で怖すぎる
エロゲでメモリが悲鳴上げるのは大抵プログラムが悪さしてるよな
VBFでも最初のパッチまでひどい有様だった
天界のトップが命神王で命神族は命神族以外居なくて
闇神族も闇神王の男一人しか居ないんだっけか
元々は8部族じゃなく9部族だったのではないのかという話が2で出て来てて
勇者因子とかそういうのが過去に会ったという話が2で出て来てたあと知らん
絶命院3つともクリアーしたけどタマガなんて出てこないんだけど・・・
2回目の拡張がいつまで経っても出来なくて提出が厳しくなってきた
どうすればタマガって出て来るの?
次はダンジョンでRPGして、街で忍流して、ダークス宮で門ができるようにしろよ
絶対面白いから
中盤のボスのドロップ品が本関係、宝石関係、鋼の盾の3択なのがだるい…
10回以上リトライしないと他のアイテムが出ない
ミアルテ強いな
次回作は意表を突いて、王賊の敵勢力(名前忘れたw)が攻めてくるとかは?
確かあれってエピローグだかで新大陸に渡ったとか言ってなかったけ
>>217 8部族の中から選ばれたヤツが命神王になって命神族になるって感じだな
その消えてしまった部族の話はどうなったんだろうな
今回魔法の属性に数合わせてあるとか微妙にその話とずれてそうな事言ってたけど
光峰最上階のミアルテ様戦で1ターン1発目でダークス様以外吹っ飛んで絶望したんだけど
街破壊装置2個壊したらこれは後回し放置してても大丈夫なんじゃろか
>>220 アイテムはドラゴン倒せるようになるまで期待しない方がいいよ
>>222 王族は一番古い時代だから出すのは難しいかと
>>226 そうだったのか、時代が違うなら仕方ないなぁ
メモリークリーナー常駐してるからかわからんけど、メモリーの全体使用量40%いってないぜ?
win7 x64,A8-APU,mem8G(512mbはVram)
次回作は学園生徒Aがコゼ落とすために奮闘する
錬金工房運営+戦術シミュレーションRPGとかでいいんじゃないかw
>218
タマガでてくるのは絶命院の4つ目だから、
まだ3つしか選択肢がないなら他のとこいくしかない
>>224 装置2個壊しただけで直帰して数十ターン他のダンジョンMAP埋めたり内政したりで
100T越えたけど何ともないぜ
内政不可じゃなければいくらターン経過させても問題ない
ラスダンは知らん
これ二周目する意味をあまり感じないな
格の関係上2周目ですら好きにPT組めないから2周目する意味というか2周目するように作られてないね
2周目でステ引継でも迷宮攻略が劇的に楽になるわけではないから仕方ないね
ユニット確保の為にあとで絶対潰す商店Lv100にするのとかもだるい
それと2周目で非人型住宅の建築フラグがこない助けて
周回する事で前周より面白くなる要素や出来るようになる事が全くないからな
>>234 それは編成の問題だろ
強化されたステータスは引き継がれるんだから
>>230 おおありがとう。リトライしても全体攻撃1発で全滅してもうどうしたもんかと
前作の初見ギロチンばりに参ってたよ。内政問題ないみたいだし、他所攻略するよ
>>237 >それは編成の問題だろ
うん、だから好きに編成できないって話でしょ
まさに編成の問題
今回のシナリオ2の城落下の被害でフォーゼロッテ宮色々ガタが来たから
別の場所に街作ってそこに移設し様って感じでよかったんじゃないかなぁと思ってしまった
ステ○割カット格-5とか
そういうのでもいいからあればいいのにスキル枠使ってもいいから
そういえば皆内政やドラゴン粘りってどこでやってるんだ
スイセン倒す直前?
王賊といいBBシリーズといいステージ進行型は周回前提で作ってないんじゃね
>>204 BBって3部構想だったんじゃ・・・
でも完結って終わり方じゃないよね
>>242 ドラゴンでアイテム漁るだけならスイセンの後の方が楽
このシステムをあと5回くらい続ければ究極のゲームができるはず
システムというならBB1の方が出来は良かったじゃないですか
話的にもシステム的にもBB1が一番良かったよね
次作を出すんなら冒険者になるらしいシアとの息子が見たい
>>245 ちなみに内政で100や200まわす場合はやっぱりスイセン後はだめなのか?
状況が状況だけに放置してるとゲームオーバー扱いになりそうだし
雇用にしてもこれ認めると引き抜きが云々カンヌんで後付け禁止設定だしな
BB1は2や3をやった後だと凄い尖ったシステムだったんだなと感心する
味方が3*3で好きなキャラで編成出来たってのだけで価値がある
BB2もBB3もドット絵豊富なのに見る機会少なすぎてドッター可哀想
3はその好きなキャラで編成できたという魅力すら失ったけどな
シナリオがクソすぎてやばい
さっさとクビにしろ
ゲーム性はよかったんだから
やっぱドットいいわ
>>250 スイセン倒したら内政コマンドは交換以外全く使えなくなるよ。建物の経験は少しずつ増えるけど
あと氷掌閣の5階には入らない方がいい。たぶんそれならいくらでもまわせると思う
少なくともワダツミの直前で引き返すとタイムリミットが設定された
>>256 なるほどな、アリガト
内政エンド試そうかと思ってたんだ 資源とかは増えるけどレベルはラスダン探索に比べて落ちるから周回データとして残すか悩むけどな…
ダークス宮で全体的な底上げできると考えれば内政のほうが上と割りきる
元のクリアは120Tくらいだったし
キャラのシナリオって南国ドミニオンから全部同じ人が書いてるんだぜ
巣作りとそれ以前は知らぬ
シナリオは確かにアレだけど、サガみたいな投げっぱなしテキストはわりと好き
シナリオは別にいいけどエロテキストがダメすぎて困る
CGは割りとがんばってるんだからもっと実用的なエロ文章用意してくれよと
まあこのブランドの最初から変わらぬホノレで通してるんだからもうすでに名物なのかもしれないが
少なくとも俺にとってエロは0点
無くてもよい
葵屋まっしぐらからこっと、ずーっと騎之介じゃね?
改造に関してうるさい割にオートLV上げが可能なのは如何なものか
格制限とキャラ引継ぎなしのせいで、
2周目でも育てた最強のベトクマDマジがしょっぱなから入るので他のキャラ使う意味がないんだよな
せめて格かキャラのどっちかだけでも引き継げればまだよかったのに
>>263 改造を警戒しているのは改造してクレーム入れた人間がいたからじゃないかと思う
とってつけたようなワダツミとスイセン敵対とラスボスだけは削ってよかったと思うんだ
システムは3が一番いいな
シナリオとキャラは1が一番
ドラゴン左上の宝箱って旗しか入ってないって勢いで旗ばっかりでるな
右上は手裏剣ですぎ真ん中下は石ですぎ
内容的にはごくごくオーソドックスなゲームなのに
異様にVRAMを浪費しているのは、一体どんなへぼなプログラムしたのかと
しかも一番使用するのは、戦闘中でもダンジョン移動画面でもなくて、
街での編成画面って・・・
ところでダークスさん35歳くらいなん
ダークスさんの実年齢はもっと高いと思う
1でフォーゼロッテに治療された際に若返ってるから
>>269 2の時から重かったしエンジン自体が悪いんじゃね
>>269 キャラクターのアニメーションパターン全部ロードしているとか
シアちゃん48歳
万能の書でねーよー
でも記録みたらまだドラゴンさん40回しかボコってなかった
100回ボコって出なかったらバグだと思い込む
>>275 地図とか感知とか遠視の書あたりが出てきてるのならそのうち出るよ、多分w
フィリアネは2からだがもうちょっと強くしてあげてもいいんじゃないだろうか
引退して子育てに目覚めた奴が強かったら
戦闘に駆り出されまくってかわいそうだろ
フィリアネ前線から離れて子育て隊長になってるから弱いのは仕方ないんじゃないかな
マリーアリスは親衛隊だしエカテーは魔王だしイザナは教育に目覚めたとはいえそれなりに強いだろうし
パニとウルはダークス宮の守護担当だし
>>276 遠視だけ6枚あって
他が0ww
キャラ毎に幸運値でも設定されているのかと思ってるよ
まだ23回しか狩ってないが万能は出んな
地図透視は出たけど
一発目で感知の書出たからサキューさんは引退させたな
チャミとベト軍団がいれば万能にできるし2週目行こうかなあ…
その油断が命取り
非人型住居の発注こないと面倒くさいぞ
自分の場合、万能の書は35回くらいドラゴン倒して宝箱から出てきたな
>>282 2周目のことだけ考えたら地図だけで十分だと思う
そういやDICEのフル聞いてると1&2の出来事を地味に語ってる気がするがきっと気のせいだな
160匹狩って万能は3つあるが感知が1個もねぇ
建設でのLv100のメイドや光神族達って完全に住民リスト埋めだけだよなぁ
育てても2週目で使いにくいし ステ上げ多分2週目に持ち越せるなら序盤に仲間になるのを育てておいたほうが使い勝手いいし
>>287 住居なら建ててレベルすぐ上げられるけど商店は稼動人数がいないと駄目だしなぁ
技習得のところで急激に重くなるな
改造対策なんかよりこの意味不明な重さどうにかしてほしい
正直、ネトゲでもない限り改造されててもオレに不利益ないからどうでもいいし
ラスボス2連戦の2戦目って
1戦目にスペシャルギュンギュスカー使ってると効果継続してたりする?
しないんならSGGのポイントをリザーブ強化に使おうと思うんだが
そんな重いのかうちのちょい古いPCじゃそこまで気にならないわ
グラボの相性とかあんのかね
一回だと効果残らないけど二回重ねがけしておけば効果出てるな。
>>291 答えは知らんけど、ステータス欄を見ればわかるんじゃないかな?
>>291 効果は持続しない
でも例えば攻撃力UPを戦闘前に2回使えば2戦目も効果ある
どうして・・・
どうしてロギウス様がツンデレる所を入れてこなかった・・・
あるいは悪さをした女生徒の身代わりとして身を差し出したら
肉欲に溺れて「イヤなのに!嫌いなのに!」から
ダークスストーカーに変貌するとか入れなかったし・・・
ロギウスはアリィとフランラブだから
>>292 俺の数年前のノート(当然オンボ)でそこそこ重いから
環境書かずに重い重い言ってる人はみんなグラボないんじゃないかね
学が重複するって話あったが重複してなくね?
ドラゴンの経験値って学有りで820-830だよね
学持ち増やしても変化ないのだけど
重いのはメモリリークしてんのが原因だけど、発生する原因がわからんてだけだろ
グラボ積んでても起きてる人は何人も報告してるしな
最近やった2DAVGよりは軽い
意味不明なくらい重いのあるよね・・・
流星剣ばかり溜まっていくw
書がdeneeeeeeeee
ベト石やっとでた 万能書とベト石は確率低そうだな
書はドラゴンドロップ期待した方がいいのかな箱からは出る気しない
メモリリークのせいならメモリ解放ソフト入れるか時々再起動でええですやん
具体的な環境を書かずにただ重い重いって言っても意味ないし
そもそも具体的になんの処理がその原因かなんてプログラムの問題としか言いようがない
そこ追及してる人は他の重いゲームで何の処理がメモリ食ってるかを突き止められるのかね
ルーアルテは何でこんなにスキルばらばらなんだ
どの方面に育てるのが一番活躍できるのかな?
雷魔法特化でいいんじゃない
>>306 メモリ解放ソフトは種類によっては改造フラグの誤爆される恐れがあるからやめた方がいい
あと後半何言ってるのかいまいち
SGGドーピングのおかげで何とかラスボス倒せたわ
イシュを残して全滅というギリギリもギリギリの勝利だったけど
スイセンにまるで勝てねえ
スイセン1人まで削れるんだけど、硬すぎな上に回復持ちでなんとも
主人公レベル30じゃ足りないか
>>311 そんな低いレベルでミアルテをどうやって倒したんだ
ミアルテは運が良かった
ほとんど全体攻撃撃って来なかった
>>311 イシュを入れたら邪魔回復で回復を防げる
低レベルだと物理は殆ど通らないので魔法主体で
俺はレベル36あたりで倒した
レベル30ってダークスの格も22しかないじゃないですか怖い
キュリハ辺りからずっと後半のボス戦は綱渡りだったなぁ
ラスボス戦のパーティーみんなどんな感じにしてたんだろ
レベル上げすぎたせいでキュリハ4ターンくらいで倒した
しかしエンカウント率ホントたけえなテンポ悪い
やっぱレベル足りない格足りないか、レベル上げるか仕方ない
ていうか手持ちの強キャラほとんど内政キャラに仕立てあげちゃった気がするヤバイ
今のPTタロウ、イシュ、ラフィノー、ヒビ、ルリエスのリザーブにマール、ベリアルトだわ
キュリハとか手付かずだから入れよう
>>316 俺lv50くらいまではターン数と同じくらいのレベルは維持してたからただ殴るだけで勝ってたな
イシュ ダークス クマン
ベト Dマジ ルリアス(光神族)
>>319 ボス系マジ強いから途中からでもすぐ戦力になるからおすすめ
特にキュリハさん攻撃モーション派手カッコイイからおすすめ
メイド ダークス クマン
Dマジ ルリアス(光神族) スリーアイ
スリーアイがダントツで足引っ張ってた
>>309 これがわからないような人が無駄に騒いでいるという指摘だから君はわからなくて当然じゃね
他の重さ対策探してる人用に書いとくと
メモリ解放ソフトで駄目、メモリ解放ソフトって何?って人は素直に再起動
>>307 雷2打1光1の固定スキルになるから 残り二つ雷入れて
雷特化でいいかと
ダークス イシュ メイド
ルリアス ラフィノー Dマジ
ラスボスまでならLV36で行ける。
基本的に特化型だし属性耐性揃えておけば何とかなる
でもラスボスは無理。
斬撃射撃打撃魔法回復となんでもござれだから対策できない
結果LV50程度は必要になってしまう
最後の最後で酷い罠だ
ミレニアーナ ダークス ツララ
イシュ ビビ ルリアス
ミアルテ戦あたりから急にパーティ入れ替えまくったから
仲間のレベルが低くてヒーヒーだったわ
色々と試行錯誤して楽しめたけど
ラスボスは火力だけは半端ないからな
まあ、でもあの辺の触手美味すぎだから倒してりゃガンガンレベル上がるよ
>>327 ↑のメンバーにみんな鎧着せてリザーブは格1旗持ち
SGG攻撃、防御ブーストでダークスのレベル43、仲間35-40で何とかいけた
ラスダンきっついわ光魔法効かないわ
魔攻足りなすぎか
あれ、これ工場って6ターン目に提案されなかったら終わり?
一周目のデータだと55でクリアしたっぽい
地図埋めしながらやってたから結構レベル高いわ
普通に住居とか立ててた一周目で工場出てた気がするからもしかすると街であぶれてる住人の数とかかもしれない。
周回しても条件がこれだって確信できない建築物多いわ
みんな俺に引き摺られて間違えてるがルリアスじゃなくてルリエスだった
>>322 キュリハさん攻撃モーション派手だよなー
さっき見てて思ったが、基本的に
武器攻撃モーション+魔法陣みたいなの=魔法攻撃モーション
なんだけど、ルーアルテだけ全く違うモーションなんだよな
さすが専用?武器持ちだけある
抵抗勢力系はユニークスキル3種、ルーアルテ、ミアルテ、キュリハはユニークスキル4種覚えるが、案外使い道ないよね…
>>332 Wikiの条件間違ってるから
取り返しの付かない施設は無い
万能はもう出なくていいから
地図くれ地図w 感知と遠視のストックが溜まるwwwwwww
聖なる弓と手裏剣の間に一個空きがあるんだが
もしかして、もう一ランク上の弓あんのか
流星剣ってめっちゃ強い武器なのに
書のせいで扱いが酷いw
古い手裏剣
340 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 23:33:17.59 ID:LX6SPOTX0
上納もっとゆるめにして序盤での自由度高めてくれたほうが正直良かった
>>306 ダンジョン内で重いなら分かるが、育成やAVGパートで重いのは意味不明
何をそんなに処理するのことがあるんだ?
改造対策する前に、そのクソプログラムどうにかしろよ!
とメーカー対しての文句というか愚痴をいってるだけ
> そもそも具体的になんの処理がその原因かなんてプログラムの問題としか言いようがない
> そこ追及してる人は他の重いゲームで何の処理がメモリ食ってるかを突き止められるのかね
何の処理でメモリ食ってるか突き止められなきゃ、プログラムが悪いと追及できないとか意味不明
あー、手裏剣の下位かサンクス
序盤きついのって視察しないからだと思うんだよね
ターン制限みたいのねーしゆっくり視察しながらやれよ ってのを暗に示すなりすれば
上納きつくて困るって人はでなかったんじゃないかなって思う
序盤すぎたら異常に楽だし
46匹目のドラゴンが万能書ドロップしたわ
あとは感知とベト石欲しいわ
さらっと3周終わったから極め逝ってくる
>>338 現状
万能0 地図0 遠視3 感知2 流星剣15
扱いが酷くても仕方ないw
ドラゴン倒した後の6つの箱のうち右上のやつからよく出るわ。。。
>>300 学持ち5人配置して試したけどちゃんと1.5倍になってたぞ。
一応言うけど、表示される経験点に変化ないのは知ってるよな?
学補正が入るのはその後だから戦闘前のキャラの経験値と戦闘後の経験値を
比較しないと解らないぞ。
>>343 視察するとあっさりターン回っちゃうから、
遠征に比べて利益が少ない気がして
課題に困ってるとどうしても視察は損な気がしちゃうんだよな。
実際は視察で得られる施設経験値ものすごくデカいから、
序盤から積極的に視察したほうが生産量上がって楽になるんだけど。
俺も一周目最後にまとめてターン回すまでこのへんよく分からなかった。
視察2,3回で施設レベル跳ね上がるのを見ればわかると思うんだけどそうでもないのかなあ
父親に犯されるのを妄想してオナっちゃうとは将来有望な娘だなwww
雷貨の雲の3階と4階の左上の部屋どっから入るんだ
周囲の壁に隠し通路ねーし
でもダークスの子供達は大なり小なり近親相姦覚悟しとかないとだめだぞ
同年代の半分くらいは異母兄弟だからなw
>>847 表示に変化ないの始めた知ったわ、あんがと
5割と5割でぴったりじゃないか
10割孫になるけどそこからは問題ない
>>351 3階の一番左下の部屋の左側の中央に隠し通路あるよ
>>347 まじか、知らなかったけど学並べてたわ
>>351 2階から3階に上がったら左に直進してみたらいい
>>355 うおーあったああああ
サンクス助かりました
そういや視察でも街視察と学園、迷宮視察では効果が違うんだよな
学園、迷宮視察は明らかに施設の経験値が少ない
「お姉さま」「姉上」「姉貴」
「百合?」
コゼロット「いや全員リアル妹なんだけど」
コゼロットは365人の妹どころか、万単位で妹いるのかw
ダークスの子供が730人だかで、妊娠が252人だかだろ
コゼロットが一番年長だから、弟妹が1000人くらいか?
せっかく積み重ねた素材があるんだから
今まで出てきたユニット全部使えるようなの作ってくれねえかな
RPGじゃなくてもいいから
コゼよりシアの子のが年上のはずなんだけど、
ダークス街に来ることはないだろうしなあ
もちろんダークスは子供の顔と名前もちろん全部覚えてるんだろーな!
これで覚えてないとかだったら俺としてはマジ屑過ぎて大暴落なんだが
加入直後のレベル上げめんどくせえ・・・
何回かセーブ個所からやり直したやっとマクドゥ倒せた
当たり前だけどイベント進め過ぎると徘徊しなくなるのなw
そしてマクドゥさんマジ少女
ドラゴンって倒すたびに箱開けれる?それともS&Lで繰り返し?
@3ターンで内政ENDでござるwwww
ドラゴンは階段の移動で復活
宝箱×6は遠征し直しで復活
宝箱手前のセーブ&ロードで中身吟味は出来ない
>>368ありがとう
でも戦力ギリギリで勝ったり負けたりっていうwwwwなみだめwwww
内政ENDの条件ってもう判明してるの?
万能の書やら集めてる人は2週目でもやるん?
俺は普通にクリアして格がそのままと聞いて萎えた
万能の書取れたら格の節約につながるし
少しはモチベ保てるかなぁと・・・
分身体まじいらね
触手の味を知った女はちんぽじゃ満足できなくなることを知らんのか
>>374 個人差があるだろ……。
この世の理みたいに言うのはやめろ
2周目に万能の書なんて不要だろ
1周目後半用かコレクターアイテム
触手ゲーでは触手が
魔王絶倫ゲーでは魔王のちんこが最強なのは間違いない
無属性のダークスに無属性魔法覚えさせても使うときに得意表示が出ないんだが、
無属性魔法は本人の属性と合わせてもプラス補正無いんだろうか
光魔法とかは光属性のキャラに一つ覚えさせるだけで得意表示出るんだよな
ダークスは斬撃が得意だから
>>371 自分は内政END決定してるので・・・2週目やらないとまともなED見れないからな
万能とろうかなあと。とらなくてもいけるけどそれだと2週目もほぼ同じPTになりそうだしなw
触手かてええええ('A`)
光が効くのか?光なのか?
光使いメインいねえ・・・・
触手に一番ダメ与えてたのはヒビの氷魔法だったわ
初見の触手やメイドって雑魚と思ってかかるから硬さに面食らうな
>>381 ミアルテが役に立つ+レベルアップできる数少ない機会だw
ラスダンまでずっと闇属性の魔法に頼っていたなぁ
白夜がメインにいたから触手は大して苦労しなかったな
ファレンヒビの低燃費魔法でゴリゴリ削れてたし
射撃装備の%おかしいことになってんだな
>>379 じゃ無属性覚えさせても大して強くならんのか
真乱舞斬とか補足数7体以上のスキルが追加されてたら良かったんだがなぁ
イシュを最後まで使うことを決めてて、スキルが被るからイシュは早い壁役的なスキルにすることにしたんだが、
射撃の燃費が良いけど今回あんまり威力伸びないからダークスのスキルをどうするか悩むな
しかし触手ゲーで触手はエロ生物ってイメージ植えつけられてるから
ビシビシ殴ってくるのは違和感があるな
>>362 次回作でシアの子供とコゼが手を組んでダークスを襲おうとする可能性が・・・ないか
>>346 流星くれ、偏りすぎ・・・
万能0 地図8 遠視5 感知1 流星剣0
>>372 そんな技あんのかよ
全体攻撃ないけど、単体はそれが一番強いのか?
でも、装備とクリも考えると単体は剣でいいのか
侵略の旗と不幸の鐘ばっか出るんですが…
同じのばっかり出るときはSGで大探索するとテーブルが変わって違うものが出てくるようになる
確信はないけど、そんな気がしてる。
全クリした
いやオーバーレベリングだと思ってたらギリギリでワロタ
ダークスを大完治する機械にして気力大量に用意してたからよかった
極みモード?
いや1周目です
左上は進撃か侵略固定じゃないか他の見た事ない
流星は右上左下中央下で出た事ある
ドラゴンの混界っていつも同じ3人が混乱食らって
残りの3人は絶対混乱しないんだけど
あれって防御ステータスがあるんか
うちはキュリハが全く寄せ付けないから
なんかあるんだろうな
極モードもさらっと終了
天剣とツララが敵に合わせて闇獄と光獄と鴉連打するだけだった
物理キャラとかを無視して全体攻撃2連発はかつてのドラクエ6のキラーマシン2を彷彿させた
俺のドラ狩りパーティーだと 速度/回避/物攻/魔攻/物防/魔防 の順で
●ほぼ確実に混乱食らう3人
L53 ダークス 25/11/61/41/27/24
L44 イシュ 28/09/43/24/23/17
L47 フランソワ 25/11/28/24/23/21
●一度も混乱食らったことのない3人
L49 マリー 25/11/38/53/29/28
L37 サーシャ 19/09/24/26/14/18
L41 エカテー 28/11/42/60/30/26
(侵略2本の効果で、上記に物攻魔攻+6、速度+8)
3人づつではっきり分かれてるんだが、ステの数値にも規則性が見当たらん。
え?キュリハは異常耐性なくね
俺が自分で検証した限り異常耐性持ちは
3 リウ
4 サーシャ、白夜、ライエル
5 ハンスイ
6 フィリアネ
7より上全員
こいつらだけだった、調べ方はPT組んで恐界(90%)10連続回避出来たかどうか
この方法で耐性あることがわかったやつはドラゴン戦で絶対混乱しない
まあ、混乱にのみ耐性があったら漏れることになるけど
ユニットの耐性がちゃんと表示されたら良かったのに
>>402 なるほど、俺の判断は放置して
一人だけ自由戦闘になってない事が多いって事だから
混乱のみか運が良いだけか
ぶっちゃけ異常耐性は個別にアイテムないから一括管理されてんじゃないかと推測してるけど
即死は別っぽいこれは簡単な検証方法なくて調べる気ないがw
>>402 なるほどそういう隠し耐性があるのね納得した
戦闘見てないけど避けてるのかw
ステ異常とか気にしたことないな…
即死耐性の方も知りたいな
即死攻撃持ちとか理不尽すぎだな
だいぶ序盤でも出てくるし
1度ダウンになったらすげーめんどいしS&L必須ってなんなの
加入ユニットは山ほどいるし死んだらPT入れ替えて欲しいんだろうね
でも実際はパーティ固定でS&Lするから面倒という
格の制限のせいで入れ替えるにしても一度戻らないといけないし結局は面倒
入れ替えゲーはレベル上げ簡単じゃないと
ランクエみたいにサブがコロコロ入れ替えられるなら
即死攻撃があっても問題ないんだけどな
治療所5つ建てろ
休みターンがなくなるから即死くらったらスペシャルギュンギュスカーで帰還すればいい
こまめにセーブはめんどい
オートセーブがあるじゃないか
今回、これが無かったら更に面倒なことになっていた
オートセーブは救いだな
>>416 治療所5とか頭大丈夫なの?
うわ、○○管理って迷宮の方に配置しても効果出ないのか
マーク出るからてっきり効果出るのかと思ってたよ
え、効果ないの?
条件が「ガヴァメントに置く」だったから
迷宮に置いても効くと思ってたが
421 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 06:16:32.26 ID:k0pxo0XX0
治療所3つ→休憩→復帰じゃあかんの?
>>420 計算合わなくてなんか変だなーといろいろ試した原因がこれだった
試しに食糧管理辺りを全部迷宮に回して同じくらいの統治持ちを街に配置すると
明らかに食料収入が下がるので試してみると良い
多分だけど、迷宮に置くと迷宮での収入に効果が出てる
やっとダークス宮出てきたんだけど警備結構たてて統率まだましな奴担当にしたんだけど突破されまくるわ
序盤はこんなもんなの?
ラスダン以外でレベル上げってどうやってる?
経験値5,600なんかじゃ40以降まともに上げてられないんだけど
ドラゴン狩り殆どしてないならかなり箱運良い方だろw
竜退治もしてないのにダークス72な俺が言うと結局根性
まだ100ターンにもなってないっていうのにバカス
さてキュリハとツララと天剣入ったし鍛え始めるか
ドラゴン15層以外100%にした俺よりかなりいいな
で、ドラゴンって経験それなりにもらえる?
回数こなさなきゃならないならそっちで経験稼ぐのもアリかな
前作キャラいなかったから終らせようとドラ狩り無し(1回のみ)だが、武器がしょぼい気がしてねぇ。
暫くやらんと思うが、後々はドラ狩りで漁ってみたいぜ
>>423 資源管理3人置いてダークス宮で稼いだ資源が計12。
ダークス宮の詳細開いてみても6+6で12だから迷宮の方にも効果無さそう
そして課題提出が1242Tの食料40000資金90000資源40000を最後になくなってしまった
何ターンくらいで収支反転するか試したかったのに使い道がなくなった
のんびり街づくりを楽しみたいなら1242T以降が良さそうだ
全MAP100%、ドラ狩り1回の1周目で万能の書が出たのは
他の人のレス見てると運が良いみたいだな
エンカウント高すぎて後半マップ埋めずにショトカ使いまくってクリアしちゃったぜ
まるでメガテンやってるようだった
シナリオといい文体といいエロといいゲームシステム以外は終わってたな
信者も閉口せざるを得ない
攻略とマップ出揃ったらまたやろう
折角だし稼ぎ効率良さげな場所書いてみた
炎山洞 ワープの先で6枚羽のシンボル複数を狩る 一戦250〜350前後
回復場所があるので格が無くてもそれなりに篭もれる
雷貨の雲 隠し通路の先の階段を登って回ると4枚羽のが寄ってくるので狩る 一戦300〜600前後
シンボル配置がランダムな部分があるため来ない時があるが移動なしで狩れる
回復場所が(ry
石葉層 キュリハがいるフロアの階段から真っ直ぐ歩いて4枚羽を狩る 一戦350〜650前後
回復(ry
他にも触手狩りとかあるみたいだがまだだから知らぬ
中央森でダメージの計算式調べてみた
物理攻撃の計算式
ダメージ=(物理攻撃力+スキル威力-物理防御力±乱数)*n%
クリティカルは200%
狙撃スキルは乱数の幅が広い
んで、上があってると仮定して作ったスキル威力
剣撃 28
狙い斬り 29
乱舞斬 34
乱舞斬改 51
秘剣・鶯. 47. クリ有
秘剣・燕. 58. クリ有
秘剣・雉. 72. クリ有
秘剣・鴉. 87. クリ有
急所斬り. 28
真・急所斬り.. 33
魔・急所斬り.. 38
脅し斬り. 28
挑発斬り. 33
毒斬り. 33
麻痺斬り. 33
混乱斬り. 33
打撃 20
連打 20
突き 30
連突き 34
払い 31
振り回し. 50
貫き手 42
弾き飛ばし 35
叩き潰し 36
ソニックブロー 36. クリ有
フラッシュブロー.....60. クリ有
タイムブロー.. 100 クリ有
ゴッドブロー 140 クリ有
射撃 16
強射撃 28
極射撃 38
連射 14
強連射 21
極連射 33
乱射 21
強乱射 31
極乱射 51
狙い撃ち. 23
強狙い撃ち. 24
極狙い撃ち. 26
毒撃ち 31
猛毒撃ち . 43
装備も含めて考えると鴉って意外と燃費いいんだな
>>435-436 乙。やっぱり弓最強技は極乱射だったのか…
ブロー系はとことん燃費悪いねえ。
流星剣入れたらブロー系使う価値無くなりそう
育成なんだけど使えるスキルとったらあとは気力全振りでいいのかね?
装備や敵の耐性があるからなぁ
極乱射も前作ほどは使えない気がする
セリスに正しいゴットブローの打ち方をご教授してもらおう
何度かダメ取って平均取ったから、大体合ってると思うが誤差は絶対あるんで過信は禁物
おかしいと思うところあったら自分で検証することを推奨する
>>434 雷貨の雲いいよね、ドラゴンの前はここで上げる事多かった
触手は間違いなく最高効率だが、ここ行くと内政できないしラスダン以外行けなくなるのがクソい
ゴッド性能悪すぎ
使い道無いな
ダークスじゃゴッドブローは極めきれなかったんや…
形だけ真似したハリボテ技や…
火のとこでるまえに雷貨の雲でたりするんだな
雷貨の4F←の箱で流星剣でるのかw
初周でここでとれたらほんのすこし楽になりそうだな
それが一個強いの出るヤツだっけ?
俺はそこで流星だったな
ただ使い手が居なくてしばらく放置だったけど
進撃と侵略出過ぎ
25と30とか要らないよ
キャラごとにスキルP入る量違うんだなこれ
1から30まで上げたキュリハとツララで60以上差がついてら
Lv1から30になるまでの必要経験値に差がある
必要経験値少ない奴はスキルポイントも少ない
中-終盤では侵略めっちゃ欲しかったのに
今では掃いて捨てるほどあるからな…
ドラゴンの恐界って効果出てない気がするのは気のせい?
何度されても攻撃力が下がってない・・・
レベル1の連中6人集めてPT作って、勝手にダンジョンお散歩してきてほしい
>>421 駄目なんだろ
たぶん、俺様の考えた完璧なプランとやらがくずれるからだろうけど
ミアルテ硬すぎ
どうやって倒すの?!
対策があれば教えて!
ミアルテってあっさり倒せちゃう拍子抜けボスの1人だった気がするんだが
それがそんなに倒せないとは、育成方針かメンバーに大きな失敗があるとしか思えない。
メンバー内訳は?
へその下あたりに力を込めるイメージで
光耐性つけて闇属性攻撃でおk
つ、ついに俺にも万能の書が・・・!
地図とか下位の旗は相変わらず持ってないけど・・・
竜は玉しかくれないな
質問するならするで書くこと書いて欲しいよな
そんなメンツもレベルも解らん内容じゃレベル上げればいいじゃんとしか
詰む場面でもないわけだし
25レベルくらいでミアルテいったらダークス以外ダメージ入らなかったぞ
ミアルテは初見殺し食らったわ
結構早いタイミングであのイベントでることあるからな
俺が挑んだ時は光耐性はまだ取れないレベルだったから
SGG使って火力上げて、全体こない事願ってゴリ押しした
ミアルテは強いだろう下手するとlv20くらいで相対するボスだしな
遠征行ってるとすぐ出てきちゃうからなアイツ
相対するタイミングに幅があるしやっぱりパーティ編成とレベル書いてくれないと判断できんな
レベル上げろっていう身も蓋もないアドバイスしか出来ない
基本ボスで詰むことってないな
lv足りなきゃ全員+10も上げれば撃破できる
レベル上げてなお勝てないボスは多分いないから砲台だけさっさとこわしてレベル上げるのが一番だとは思う
俺も一番苦労したのはミアルテだったぞ
ものすげー早く出てきたし全体魔法1発で半壊するしで
最初は普通に負けシナリオだと思ったよね
砲台壊せばイベントそこで止まったままなのが救いだな
街2回拡張までサクッとやってそこからのんびりでいいわ
普通にやってりゃ格足りなくて姉妹揃って内政要因にされるだろうしな
妹は使いどころなしだがミアルテは格6で普通に強い
格の上積みのアップデートをしてくれないと、ベトー、クマン、冥土の格の低い初級キャラの思い出だけで
このゲームが終了してしまう・・・。彼ら1周目のスタメンは2周目になるとさらに使えるようになるし。
格もだがキャラある程度引き継ぎとかないと騎士やらメイド達が加入する頃には役立たずというね
>>472 冥土は格低くないっつーか格の割りに弱いだろ
序盤に出てくる奴の中ではそこそこ使えるじゃないか
イシュとかDマジ出て来ると倉庫番になるけど
ベト、クマン、Dマジ、光神族、で格8だもんな
後は比較的序盤で加入して格もそこそこで割と強いイシュやラフィノーやヒビ入れれば枠が埋まっちゃうという
冥土さんせめてもうちょっと早く回復覚えてくれたら気力回復とセットで活躍してくれるんだけどね
冥土さんは闇魔法持ち、無消費列叩き、気力回復でも優秀なのに地図持ちってのがでかい
普段はメインで使って位置確認する時だけリザーブに入れて見る感じでやってたわ
地図用にリザーブ枠消費する必要ない分他の奴連れて行けるしね
気力回復って、最大値上がれば回復量増えるの?
1しか回復しなかったし、1ターンで戦闘終わらすと回復自体しないしで
思ったより役に立ってない気がした
迷宮を話題にして何回ぐらい視察すればツララとか仲間に来るんだ?
俺がほぼ中盤で最後まで固定のメンバーは
ミアルテ 天使の1番最初に仲間になるやつ
ヒビ?ビビ?氷の女の子 イシュ クマン
で途中耐性変えるだけで特に詰まることなくクリアしたな
イシュはよく死んでたがミアルテが強すぎてラスボスも楽勝だった
>>479 気力回復って2回復だろ
全体気力回復が1
150ぐらいまで気力上げても変わらなかったから
恐らく回復量は固定だと思う
課題の提出タイミングって早い方がいいの?それともギリギリまで待った方がいいの?
キュリハLV40 スキルP608
ツララLV40 スキルP488
切りが良いしなんとなく書き込んだがもっと他の奴も試さんと参考にならんよな
1週目ラスト、アイテム持ち越しが装備してるアイテムだけと何故か思い込み
全メンバーに持ち越したいアイテム装備して回る作業してたわ・・・
2週目で赤シンボル2種類あることようやく気づいたわ
>>480 捕虜冒険者イベは条件満たしてればわりかしすぐ発生するけど
ツララは仲間になる4人の中でも一番最後だから結構かかる
時期はおそらくヒビかタマガ攻略後
連合崩壊前にキュリハ倒してもでなかったんでルーアルテから一連のイベは無関係のはず
お前らマジざまーみろだったぜアハハハハ!みたいにはっちゃけてたのに
ペットのヘビがピンチになったとたんにしおらしくなって頼ってくるスイセン
俺の中でやつの名前がビッチになった瞬間だった
それにしてもワダツミさんなんだったん?(´・ω・`)
住居LV13で非人型は出てるんだが豪邸だけ出ない
豪邸住居出す条件教えてください
高級ないとダメな気がする
ベリアルト十三世ってもしかして全中回復おぼえない?
レベルあげても全小しかつかえねぇ
>>480 回数は知らんが6階層目が開放されたあたりでイベントが起こった筈
エロやる気なし
そんなにエロが嫌ならもう一般向け作れば?
全体中回復は速いやつで30が習得ラインだと思う
Lv30で全中
40で全大
50で全特だった気がする
イシュ可愛いよイシュ
替えの効かない邪魔回復持ちでユニークな突き飛ばし持ちで初期速度が高くて褐色ロリ体型で戦闘時にアハハハハハとテンション高め
マジ最高
下手な関西弁イベントにサブイボ出た
大阪のメーカーだからって無理に関西弁なんて入れるなよ
どうせ声優はイントネーションおかしいんだから
せやな
山羊さんはあのBBAじゃなくて一般山羊が欲しかったです
関西弁って一まとめにするのやめてほしいんですけど
ミナミ弁?になるのかあれは
ホンマでっか
せやかて工藤
この手のネタ見るたびに思うんだが
何でそこまで神経質なのにエロゲってかゲーム全般やってんの?
ドMすぎるわ
武器の強さが分からんのだけどどこ見たらいいんだ?
邪魔回復いる?
俺は書が出なかったからサキューは外せなかったけど
これ拡大マップしか見れんのか?全体マップは?
一時間くらい普通にプレイしろ
ここはお前のサポセンじゃねぇ
街に配置したキャラのレベルが上がってくれないから統治や統率上げられなくて辛いわ
統治スキルアップの装備でも登場すりゃよかったのに
関西弁やのうて高等商人語ですし
乱射>連射だったのか
極乱射なんて極連射で十分。コスト半分やしとか言ってすみませんでした
それでライスボールさんが常にその高等商人語を使っている件について釈明して貰おうか
キャラさんよ
ゴッドブローをドラゴン相手に使ってみたけど燃費悪すぎるな。
オートにすると他の技使うし、鴉のほうが使い勝手がいいか。
>>514 日本人が英語喋ったらダメって言ってるようなもんだぞ?
別に知ってるから使ってるだけだろ?
そういうのあんま気にならないなぁ
ただ戦闘終了時にメイドが言う「綺麗になりました」の違和感だけはやばい
鴉に戻してダメージ比較したらゴッドブローと変わらないな。
流星剣が強すぎるのか。
>>435 悪魔王の槍はどんくらいになりますか
鴉覚えさせるかどうしようか迷ってるんだけど
>>479 冥土さんの気力回復は2、全体気力回復が1
白ヘビさまもいると合わせて3回復するから、
一般ユニットに多い体力気力速度全部補強必要なユニットの中では、
冥土さんは気力に振るのは後回しでもガス欠しにくいからかなり序盤楽な方だよ
>>484 サキューレベル18→19で必要経験値3455、獲得スキルポイント11
レイリンレベル18→19で必要経験値2661、獲得スキルポイント8
白ヘビ様レベル17→18で必要経験値普通、獲得スキルポイント11だった
レイリンと白ヘビ様一緒に加入したのに丸々1レベル差がついて、
先に加入してたサキューに速攻でレベル追いついてしまった
ダークス宮、迷宮で迷って冒険者撃退 食料+
迷ったら手持ちの食料食い尽くすよな?
仮に入り口まで戻れたとしても、手持ちの食料置いていかないよな?
ってことは食料って・・・
それは違う
迷った冒険者を助けるのと引き替えに持っていた食料を奪っただけ
そうでなければ冒険者が裸一貫なわけないのだから、まず資金が増えないとおかしい
だからソイレントシステム的なものではないでしょそうでしょ
冒険者っていうけど要はかき混ぜ棒なんだから
事故死はあっても殺意持って消すってのはあんまないはず
こういうゲームで「〜ターンまでに○○すると■■のフラグが立つ」とか
あったらあったでわずらわしいけど
無かったら無かったで寂しいもんだな(クリアチョイ前に内政連打でイベント見ながら
>>514 ライスボールのご先祖が高等商人なんでしょう
流石に魔王のところまでいきそうになったら全力で消すように動くみたいだけどね
フォーゼロッテ宮突破して魔王の元に行ったのは本編ではダークスと魔王ダークス時にシアさん
迷って隙ができたところで食料のみ強奪に成功したということでは。
冒険者を倒せないまでも、ひったくりなら出来る位のレベルの守備隊員もいるはず。
冒険者は食料調達の見通しがなければ引き返すだろう。
そもそも倒せないではなく倒す必要がない、だろ
巣ドラと違い冒険者には出来る限り中で動きまわってもらわないと
迷って帰りたそうにしてる冒険者から食料や資金、資源で逃がしてあげてる、が一番しっくりくる
そうか、冒険者から食料奪って送り返してるだけなのか良かった
キュリハさんもこっちの食事はおいしいとか言ってたのに・・・
とか怖いことを想像してしまっていたよ
ほんとによかった
マクドゥのマップ徘徊ってどこでも出るのか?
イベント進まなくなるまで進めたけど入ってみたマップにはいない
こっちの食事が美味しいのは魔王亭の料理の事だろ
魔王様をウェイトレスとして働かせるギュンメイドはんぱねぇっす
天界じゃアンなんとか商会頑張ってないのかな
天界側はルールが厳しくて色々めんどくさいって元天界組が言ってたじゃないか
あれは話の流れ的に
天界・魔界・人間のレシピが集まるフォーゼ宮ならでは
って感じじゃなかったか
そういや前は長寿族がつまんなかったから
争わせる為に天界と魔界作ったって話だったのに
今回のではなんか違ったよね
魔界から独立したとか
元々魔界は一つの種族だったけど長寿族と同じで仲良くしてつまらなかったから
大地を割ったんじゃね大地が割れた理由は本当に古い人しか知らんって言ってるし
ワダツミみたいにヒャッハー魔族は撲滅だという奴もいるし
>>529 俺は蜘蛛の胴にいた多分ランダムじゃないかな
>>528 すぐ目の前に畑とか牧場いっぱいあるのよ?
現存してる中で一番古い人はグリンズヴァールに出てきた森の精霊なんだよな
クリスマスマリリンモンローだっけ?
登場してる中では間違いなくそうだな
つーかそんな話だったか?言われてみるとそんな気もしてくるが
グリアルなんとかさんが言ってたのは長寿族つまんね→人間作るかってだけじゃなかったっけか?
ランス世界と混同してわけわからなくなってるw
>>542 同時に人間も創った
おもしろくする為だってさ
内政打ち切りENDってどんくらいイベント放置してると発生すんの?
街視察と遠征以外一切してなくて、
とりあえず街全部拡張してからイベント見て周ろうと思ったんだけど遅い?
元々天界と魔界は一つの種族だったけど突然大地が割れて天界と魔界に割れた割れた理由は本当に古い人森の精霊クラスじゃなければわからない
天界と魔界が戦争中に竜族が乱入色々あって撃退それから結構時間経過してからいきなりリュミスが天界と魔界を絶望のどん底に叩き落とした
ドラゴン強す・・・
半分まで減らした所で気力つきてしぼん
てか造物主はいるんだっけキャラ世界
森の精霊の話だと創造主入るけど今現在は行方不明中じゃなかったけ?
キャラ世界にもクジラがいるのか
2から
ギュンギュスターの株だだ下がり
後、俺って魔王だよねって自虐ネタが痛くてみてられない
2週目の序盤で飽きた
キャラゲーなのに好きなキャラも満足に使えないとはな
ベトがメインヒロイン状態
キャラの神もどっかのクジラ並みにだめだめだろ
適当に種族作った後飽きたから大精霊に丸投げとか
長寿族作ったけど面白くないから呪いかけてジワジワ滅亡に追い込むとか
マジあれな臭いがプンプンする
ランスのくじらよりは遥かにマシさ・・・
要らなくなったからと滅ぼすよりマシだろう
自分の子孫が残せなくなったわけでもないしな
いやあれ絶対一気に滅ぼすよりジワジワやった方が長く楽しめるとか
そんな理由だろたぶんw
楽しめないから増えないようにしたのに何を楽しむんだよ・・・
ダークスがギュンギュスカー紹介もとい魔界や天界と統一する続編ないの
>>559 魔神ってもしかして魔の神じゃなくて魔と神両方を治める王という意味だったか
そこまでやったらこの世界観の他路線の続編が打撃受けそうで困る
自分で大魔王とは力のスケールが違うとまで言ってるから
どうやっても無理だろ
魔界の住人と天界の住人が共存してて珍しいってだけで
勢力そのものは微々たるもんだし
微々たるというにはちょっと無理がある
しかしまあ大魔王や名神王に喧嘩売れないのはわかる
ダークスレベルじゃ結界の影響力無いから結界の影響力ある人達と魔界&天界でばとるしたら負ける
人間界だから勝利できたに過ぎないし
>>557 複数の種族と交わると呪いが薄くなるとかいうトンデモな解除条件なところから、
長寿族がはっちゃけて"面白く"なれば自然と呪いが解けて以後も神は楽しめて、
"お硬い"ままだったらそのまま滅んじゃえ、だったのかな、と想像してるw
大魔王と魔王じゃ間違いなく大魔王の方が偉いし強いんだろうけど
魔王と魔神、大魔王と魔神じゃどっちが偉かったり強かったりするのか微妙
ダークス単体ならな
その結界でやっと勝てたレベルの人たちが脇を固めている訳で
竜族♀をしたがえると誰も喧嘩売りたくなくなるだろうけどね
そんなことしたら全力で呪いかけに来るだろう
天、魔、竜全種族が全力で潰しに来そうなもんだけどな
竜の雌は嫉妬深いからダークスのホノレは通用しないだろ
今の嫁たち虐殺されるぞw
キャラのほのぼのレイプは相手の価値観や信念を根底から書き換えてしまう
かなり強力な洗脳だからその辺は大丈夫じゃね
あのリュミスさんに条件付きながらハーレム許可されてるブラッドさんってすげー・・・全然羨ましくないけど
>>573 マリーアリスのキャラ紹介に
殴る前に考えるより殴ってから考えるように
みたいな事書いてたけどまさにそれだろうか
ギュンギュスカー社員に手を出したら買取って設定はどうなったの?
お仕置き扱いだからセーフ
ツララがたまに1回行動で終わるな
初撃にミスした時と1回目で敵倒した時に2回目不発した
ソフィアとラキアさんとマクドゥはダークスの買取済みになりました
巣ドラのクーの再登場はないんだろうか
時系列がどうなってるか知らんがそろそろギュンギュスカーの凄い地位まで出世してそう
BB1にいたじゃん
ブラッドの巣でよろしくやってるよ
そうだったか
いつの間にかBB1の記憶はマイコーしかなかった
実際の登場は中の人的にもムリ
でもその辺りは姉同様別主人公と
イチャコラしてるんだし出る意味もない
>>578 1撃目と2撃目の間に別のキャラの行動が割り込んだだけとかじゃなくて?
ずっとツララ使ってるけど2回目の行動が無かったのはまだ見た事がない
加入条件が厳しいのに、弱いキャラが居るのがもったいないな
ある程度ランダムで加入すれば、いろんなキャラ使う事になって楽しめそう
格はSBBの関係で引継ぎ無しにしたんだろうけど
それならパッチで必要な格を下げれるようにしてくれないかな
もっと華やかな面子で冒険したかったぜ
漆黒騎士()笑はともかく、商会三人娘やマリーアリス小隊三人娘は便利なのに条件厳しいのが痛い
ランダムじゃダメだな
固有ユニット以外はある程度楽に全部出せて、序盤から選べるくらいじゃないと
2週目特典でも良いけど、周回するには擁護出来ない残念なシステムだわ
格のやりくりは結構楽しいと思う
BB2で2週目にギュンメイドPT持ってきてやる気なくしたからな
>>587 このあたりは周回時確認で部隊そのまま引き継げるかどうか選べればいいのにとは思った
今回の引き継ぎ内容でそれを絞る意味は別にないし
普通にやってたらミレーヌ仲間にする頃にはゲームクリアしてるし
どっかの対戦ゲーみたいに格のコストオーバーペナ付けようぜ
格でPT人数絞られてるのに天界兵の即死攻撃率高いのがだるい、途中からそこら中に出てくるし
ブックカバー混ざってるのを見た時は即逃げたわ
ブックカバーさんと射撃耐性即死弓の組み合わせは全体攻撃潰しすぎて泣いた
俺はむしろ盾持ちが面倒くさくて仕方が無い
特に魔法妨害と一緒に出ると
物理、魔法両方妨害して攻撃はヘボいから
ひたすら泥仕合が続くとかもうウンザリ
あんまりウザいんで盾持ちみた瞬間全部逃げてる
完全無効化じゃなくて確率なのがまた厭らしい
ワンチャン期待しちゃう(ビクビク
今回の天界兵本気で殺しにかかってるよな
引き継ぎ関連は二周目に格やユニットを引き継げるけど、
引き継ぐかどうかはユーザー側の判断でやってね☆ってした方がみんな幸せだった。
格やユニット引き継いだらヌルゲーになってつまらんって人は自分の判断で縛り入れればいいんだし。
全員で全体魔法撃ってりゃ何発か成功するから
ブックカバーは大して気にならんかったけどなあ
ついでに即死弓も巻き込まれて死んでる
みんな意地でも即死耐性装備を付けたくないんだなw
普通にやってたら何個も手に入らんだろ
即死耐性装備を必要分確保する頃には先制確殺余裕でしたになるからな
後方の天界弓兵3人打ち漏らした時は毎回祈ってる
後半ポチポチいる必殺持ち+誰に来るか分からない状況よりも
確実性を重視して旗やら武器に回すわな
BBシリーズって2周目以降でないと出来ないこととか見られないモノとか無いし
周回プレイとか全く想定してないのに半端に引き継ぎだけは出来るから変なことになる
とはいえ2週目引き継ぎなしだったら不満しか出ないと思う
普通にやると1周目でイベントの取り逃がしも起きるし
ボスシンボル相手に負けて帰った時のパターンとか
割と意識しないと見れないテキスト大量にあるしな
特定のキャラのダンジョンやらの配置でのイベントも多いよな。
ダークス宮で内政役レベル上げしてたけど 商会メイドあふれてたからちょっとドラゴンさんの近くで遊んでたんだが
やっぱりレベルさくさく上がるな…学無しでも5戦程度で1→10か どうせこのあたりから遅くなるんだろうが1時間くらいは内政のレベル上げするのもいいのかもしれない
ドラゴンさんに飽きないように… 万能の書とベト石
ベト石って効果なに?
昨日見たときはアイテムのページ真っ白だったのに、いつの間にかできてた
絶命院きて天界兵も出だしたけど
経験値すくねぇ〜〜
炎山のがいいくらいやんけ
巨大闇石が出た
これでクマンが天使キラーとして活躍できるw
建物のlvあげようと街視察してるんだが
1回の視察で住居の経験値100も増えてない
ゲーム後半になったら視察経験値も増えるのか
それともひたすらにターン数重ねるしかない?
>>614 建物のレベルはその建物の合計で判断されるから、
同じ建物建てれば水増し出来る
住居レベル10にしたくて今レベル1の住居が1個しかないなら、あと9個建ててやればレベル10扱いになる
光蜂の壁でミアルテ倒して捕まえたのに帰還したら
「本当に安心するのはミアルテを捕まえてからだ」とか言われた
バグ?
それが本物のミアルテだといつから錯覚していた?
抵抗勢力3つ潰すまで進んだのにSPGが最初の2種類から増えねえ…
ちゃんと歩いてるはずなのに別の条件あんのかな
ダークス1人で進んでて仲間連れてないせいなのかパッチ当てたのがいけなかったのか
>>618 種類増えるタイミングは、次に遠征にでて休憩したときって事に注意な。
道中全部逃げてボス戦だけガチ戦闘する、みたいな感じでやってて
遠征中に右クリメニュー開かないでいると増えない
>>619>>620 レスTHX
死んだらリロードしてるから影響ないはずだし
1戦ごとにセーブして休憩してるから大丈夫だと思う
2周目でドラゴン倒すところまでいったけど攻撃と突撃の旗がまだ一つも無いw
レアアイテムじゃないからドラゴンのところからは出ないだろうなぁ
幸福の鐘どれくらい効果ある?
ほとんど効果感じないんだけど装備するだけ損?
>>618 >ちゃんと歩いてるはずなのに
本当にちゃんと歩いてるか?
3〜4MAP100%になる頃にはSGG大体開放されてるはずだが
>>623 逆に不幸の鐘も体感で効果を感じられないな
装備枠あいていたら気休めで装備しとくくらいか
>>623 エンカウント率ダウンの能力と組み合わせるとかなり変わるの判るけど
単品だとあんま感じないかもな
>>616 むしろそこは「ミアルテ以内状態のイベント見れてよかった」とおもっとけ
俺はそう思った、基本ダンジョンは行ったら1Tで全部攻略してたからなぁ
ルーアルテ捕まえたときつれて帰るって話になったから
俺は笑顔でルーアルテを引きずってタマガを倒したよ
>>626 11個の幸運の鈴と警戒心4人でも敵に普通に遭遇するらしいからな…
ダークス宮での経験値取得が400だし
仲間のレベル上げるならダークス宮以上の時間効率出せる場所はないな
問題はダークス自身のレベル上げだな…
ダークス宮にダークス配置できないとかどう考えても名前詐欺
>>624 10MAPくらいは100%になってると思う
謎だ
やっぱあんまり意味ないのか
一歩二歩歩いて戦闘になるからおかしいと思った
>>630 俺は遠征のたびに増えて3回目の遠征で全部埋まったな…9T目くらい
歩数意外だとすると、SGGを使ってないとか? そんな設定あるか知らないけど一定量使わないといけないとか
でも俺のときはレベルから考えても多分合計10Pつかったかどうかだし わからんな
内政エンドの条件分からないけど
スイセン倒す前に1242T回して上納なしにして
資材蓄えてから街をダークス宮特化にして全キャラ育ててる
キュリハ前だと内政END行っちゃったって報告はあるけど
スイセン前だとみんなターン送り出来てるみたいだし
シナリオがあまり進んでないことが条件じゃないかなーと思ってる
キュリハ倒した直後に内政エンド迎えたけどかなりギリギリラインだったのかひょっとして
で、内政エンドを避けるにはマクドゥのイベントをチラ見してれば良いのけ?
徘徊されるとまだ倒せるレベルじゃないから徘徊しない程度に
>>636 マクドゥのイベントはやったの?
今のところそれが分岐条件の有力候補らしいけど
>>520 固定物理一部、イシュに鴉は有り
ファレン. 火炎斬 42
. 朱雀掌 101 クリ有
イシュ 悪魔の槍 34
. 悪魔王の槍 36. クリ有
. 突き飛ばし.. 32
ナイン. 逆斬り. 41
. 逆乱れ斬り.....31
. 逆必殺斬り.....51
アオ 青竜斬り... 35
. 秘剣/青竜. 86. クリ有
. 無限斬り... 51
ライエル 暗黒剣 30
ハンスイ.....ハンマー 30
天剣. 真っ二つ... 36
. 乱剣殺 33
ブライド 漆黒剣 41
クリ補正あるとは言え悪魔王の槍やっぱり弱かったか
まあ消費気力考えたらしゃーないか
ていうか斬撃はアオ以外全部カラスでいいのなあ…
>>639 乙乙。アオの青龍すごいな
消費5で鴉並の威力か
秘剣のコスパは凄いよな
鴉入れて試した後、そっと消したもの
斬最強の朱雀掌、燃費が異常な秘剣/青竜辺りはかなり良い
アオは1周目使ってたら相当強かったろうなー
2周目で燃費気にならなくなってから、そこまでやばい感じはしないが
やっぱ使い勝手良いよねアオ
熊・ダク・蟻
天・ベト・Dマジ
だったところを、防御に不満がなくなったんで蟻をナインに変えて攻撃力の底上げをしていたんだが
すぐさまアオが仲間になり
速攻ナインは迷宮送りとなり申した。攻/横でかぶるし完全に下位互換やでナイン。
アオ、いいよね…
いい…
一周目で流星剣の使い手として入れてた
ボス戦で活躍してくれたな
>>645 全体魔法バンバン撃てるようになったらドラゴンのところでしか使わなくなるけどね…
現状魔法優位だもんなあ
魔法のほうの計算式はどうなってるんだろう
雷闇光が高めに設定されてるのかな
やっと流星剣3本と侵略の旗5本手に入ったわ
これで心置きなく2周目行けるんだけど
ラスボスってドラゴンより強いの?
>>649 ラスボスはドラゴンさんより弱いよ
うん。ラスボスは
道中のボスは……
それよかいい加減万能の書さん出てくれませんかね
前作準拠なら光闇無>雷火水土風で威力設定されてるんじゃない
スキル数の補正+10%-60%、属性補正+20%?、アイテム補正+50%なんか乗りまくって得意属性ならあっさり+100%越えそう
アオとヒビはお気に入りでずっといれてた
ファレン入れたかったけどツララさんのせいで入れれず
1周目は
アオ ダークス ツララ
ヒビ ペド ルリエル
だったなぁ
俺はタマガを推す
鍛えたら天剣の方がツララより強そうだけどビジュアルの問題でツララ9 天剣1くらいの採用率になってそう
アオ使ったこと無かった
今から育成か('A`)
ビジュアルの問題でツララも天剣も使ってません
俺も1から育てるのが面倒で
クマと牛とベトがドラゴンまでスタメン張ってた
>>639 乙であります
イシュのスキルP貯めないとダメだなぁ
しっかり鍛えたらどっちも99カンストで同じ性能になるシステムだけどなw
属性とスキル枠の差だな
敵のステータスも99の上限がきっちり守られてるのがな
極みモードでも最序盤がちょっとキツいくらいという……
もう少しアッパー調整で青天井にしてたらやりこみ甲斐がもう少しあったろうにね
ドラゴンさんボコってたらベト石ドロップしたわ、こんなのがあるとは知らなかった
レアアイテム拾えて嬉しいとか思うよりもベト強すぎて気に入ったキャラ育てるの虚しくなったよ…
ベトの専用装備なんかよりも女キャラ専用装備の方が絶対需要あるのに
>>662 「ダークスさんの分身バイブ」
女キャラ限定、装備時必要格-2
ダークスバイブって触手だからいつでも魔力供給受け続けられるんじゃね?
極めればペド意思のおかげでペドさん一族最強なのか?
極乱射とかゴッドを150%で撃ったら大変なことになりそうだ
ベトが覚えるか知らないけどw
装備一個専有するから微妙ね。
魔法耐性+属性防御でダメージ1っていうチートキャラがいるし
ベト石ってベト以外装備不可とあるけど実際は誰でも装備できるし効果も出てる!
初期メンバーのベトがずっとスタメン回復役ですげえ便利
>>645 攻/横被っても効果は両方ともあるんじゃないかな
ナインは闇全体攻撃係にも出来るからアオと併用でも十分便利だよ
まだ序盤だけど食料の収支がどんどんマイナス増えていくんだわ
これは遠征で賄えってこと?それとも俺の建設なんか間違ってんのかな結構牧場立ててるが
>>668 まっじで
ちょっとドラゴンループしてくる
パニバーナの成長が異常に鈍いんだけど格10なのにどういうこと?
気力は1LVごとに1しか上がらないしスキルPも9しか入らない
攻撃力は全然上がらないしLV上げてもまるで使い物にならない
>>671 Lvちゃんと上げてるか?
後何個建ててんだ
初期能力値が高いからつかパニ達は2周目以降の特殊ユニットだし
2周目以降ですらまともに扱えない特殊ユニットでもあるけど
攻撃/横を2人いれたら2倍上がるから、ステカンストするまでは十分有効じゃね
>>665>>666 >435-436見る限り、一撃の威力だけなら50%補正付きゴッドが最強になりそうだけど
ターンあたりの火力は2回行動持ちが鴉連打してる方が上じゃねえかな
ベト一族でゴッド覚えるやつがいるかどうかがまず問題やけど
ホワイトベトはゴッドブロー覚えそうじゃね?
迷宮は50Tくらいと聞いてたので悠長に構えてたら、42Tで迷宮が出来てしまった
諸々準備が出来てないのだが
>>671 町の施設のレベル上げないと生産量なかなか確保できないよ
遠征しないターンは町の視察だけするといい。
イベントやればやるほど施設の成長遅れて辛くなる
あとは余計な人口が増えると食料消費増えるから、ニート多いなら住居減らす
今作白ベト居ないじゃん覚える人ベト居るんじゃね育てるのめんどいけど
馬鹿みたいに住居建てすぎたからちょっと撤去して視察するわサンクス
>>675 しかし格8のマリーアリスより圧倒的パラが低くなるのは理解に苦しむ
LVが1上昇時のプラスがこうだぜ
パニバーナ HP+3 気力+1 スキルP+9
マリーアリ HP+4 気力+2 スキルP+19
>>671 明らかに間違ってる
収支は必ずプラスにもってとけ
非公式だが神パッチ来てるな
改造チェック機能OFFするらしくてすごく軽い
>>682 馬鹿やめろ、住居壊すな
序盤は人口が一番増えにくい資産なんだから
人口減らすんじゃなく食料生産を増やせ
高級と豪邸って設定的に収入あってもいいよな
周回で格は増えなくてもいい
ユニット引継ぎさえあれば
漆黒とかどんだけ…
>>686 一周目の序盤なら減らした方がいいだろ。特に拡張してなかったら
数千単位で住民減らしたらもったいないけど、レベルあげかねてどこかまわればすぐ元に戻る
>>688 集めなおすのは確かに面倒
商店レベル100とか気分的に無理w
昨日から 万能0地図0遠視10感知15流星剣30
数え切れんほどドラゴンやっとるわwwwww
周回の序盤で地図がどうしても欲しいから
地図だけでも出てほしいもんだが
>>676 持ってないからはっきりは言えないがwikiの通り+150%でダメの上限が9999なら
物理攻撃99でも2回攻撃+鴉+流星剣よりゴッド+ベト石の方が強い
前者の方がクリの期待値高そうだから、その辺まで含めるとわかんない
>>668見て試してみたら本当にベトじゃなくてもベト石装備出来てワロタ
ちゃんと効果あるのかとラフィノーに装備させて極乱射したら最大280ダメージwww
また奥6つの箱のうち2個が流星剣wwwwwwwwwwww
あああああああああああw
694 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 21:40:55.16 ID:FUKsoy3+0
>>690 体験版とは違うのかな
ポロポロ体験版の時落としたけど
俺も本プレイで全然落とさなくて結局一周目のボス前あたりでやっと見つけて良かったけど
相当渋ってんのかこれ
696 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 21:41:56.89 ID:FUKsoy3+0
>>688 ユニット引き継ぎはパッチじゃ作業がいっぱいありそうだからやらない
けど格はすぐできる
HPが繋がらないよぅ
パッチ1.03はよう!
格どうにかしてくれればな
施設Lvで取れる奴は資金さえあればどうにでもなる
多分1.02で終わると思うキャラはあまりパッチ出さないし
>>697 さっき見たけど出てないよ。アクセス殺到しているんだろ
Service Temporarily Unavailableって出るな
>>689 どのみち住居も食料施設も必要になるんだから
わざわざ壊して人口減らすメリットがない
人が余ってるんなら食料施設作って働かせれば良いだけ
レベルがあるんだから建物作るのは早ければ早い方が良い
まあ、MAPのほとんどを住居で埋め尽くしてるとかいうなら話は別だが
ラフィノー仲間後3と4が出てこない
期間限定イベントなのかな?
あーwもう周回序盤を地図無しで乗り切ったほうが早い気がしてきたw
何度極にしたら敵が強くなるぶん経験値が多いとかあるの?
最終的に住居と果樹園ばかりになるんだけどそんなもん?
もっといい方法あるのかな・・
>>704 最後の方で一気に内政消化中なんだけど俺はメリルのイベント取り逃したよ
時限イベントはあるっぽい
メリルはマクドゥのを進める前にやらなきゃならない
順番守れば大丈夫
パニ達のエロイベントが1に反抗勢力の会話入ってるので
それが残ってる間に起こさないと出ない
数字付いてるのは1を出さないと以降も出ない
>>704 スイセン戦直前まで進めてると出ないっぽい
2周目コマ目にやってたけど、ミアルテ倒したくらいで3と4両方見た
ヒビとあと抵抗勢力の誰かとメリルの3種は、スイセン戦直前だと見れないっぽい
>>665 名前を間違わないで上げてください…
ベトさんはとても優しい種族なんです
たった今
雷貨の雲4Fの宝箱から流星剣が出た
ひょっとして、良いのが出るまで宝箱放置のほうがいいのかな
キュリハ倒した後に内政一気にやったが
取りこぼしたのはメリルの順番間違って2以降と
パニ達の1〜3、ルーアルテの災難2だけだな
後は全部やれた
>>696 BUNNYBLACK2のシステムをそのまま乗っけたらいいじゃないですか。
というか類似のシステムはいくらでも作ってきたんじゃない?
パッチだとめんどくささが違うの?
やっとダークス宮で〜管理能力持ちの統治10になった
これからどうするかなぁ、アオとかヒロイン立ち居地育てるかな
>>711 宝箱ごとにレア度決まってるから、レア度高い箱はダンジョンアタックする根気があるなら厳選してもいいんじゃよ
717 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 22:08:09.89 ID:FUKsoy3+0
Wikiより先に陥落する公式
というか発売前から落ちるってわかってんだからちゃんとすればいいのに
タイプムーンレベルならできようがないとかあるのかもしれないけどさ
ある意味風物詩だから言ってやるなよ
パッチはミラーだけでいいんじゃね?
BBのせいでミラーというとミララーミーラーと脳内再生されるようになってしまった
期待して公式みにいったけど別に何も来てなくて泣いた
>>691 >435の計算式そのまま信じると(すまん、自分じゃ検証してない)
相手の防御力が99あったとしても鴉2回のが強いような……?
相手の防御が低ければ低いほど2回行動のが有利になるはずだし
ははw
あきらめて進んだら
天界のおっさんが地図の書落としたわw
漆黒騎士スーソード侍が全員鴉覚えるからねぇ
>>717 こういう人が多いが具体的に一体どうして欲しいのだろう?
億単位の投資をして自前の巨大サーバを構築せよとでも言いたいのだろうか
それともまれなアクセス集中のためだけに専用の大容量レンタルサーバーを借りっぱ?
年間数百万程度の料金じゃ万単位のアクセスの前には気休めにもならんぞ??
725 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 22:44:18.12 ID:FUKsoy3+0
>>724 じゃあすでに結構先を行かれてしまったエウの公式サイトは億円単位の巨大自前サーバーで運営されてるんですね
すごいですね
アリスソフトレベルなら一体どうなってしまっているの?
バカバカしいw
というかどうして欲しいとかじゃなくて落ちるってわかってんだから自分のサイトぐらい自分でうまくやれや
>>721 597.5=(99+140-0±0)*250%
558(279*2)=(99+87-0±0)*150%
こうならね?
DL販売オンリーでもあるまいし金の無いエロゲ会社がウェブサーバ頑丈にする必要もあんまないだろ
エウなんてキャラより余程重いのに何言ってるんだろこの馬鹿
>>725 一番金がかかるのが回線であって200Mbps程度でも年間300万とかの世界だぞ
1000人に150kb/sの速度でDLさせるためだけでも年額1000万余裕で超える
法人向けを個人のそれと同じに考えるな
万単位のアクセス受け付けるサービスしてるところは回線費用だけで業者に毎年億単位の金を払ってる
別にサイト見れなくてもそう困らんしなぁ
パッチだって気長に待ちゃいいだけだし
周回用のパッチが来るまでゴール直前で放置してるけど
もうそろそろゴールしても良いかしら?1週間経つし
でも今の状況だと2周目序盤で萎える気がするんだよな
2周目案外サクサクいくけどね
ダークスのレベル上げが若干ダルイ位
成長青天井にしてランダム生成の無限階数ダンジョン追加パッチはよ!!
そんなことより敵の即死攻撃何とかしてくれ
ゴールしてそのまま2周目はやらない、が正解だと思うが
>>726 すまん、それであってるね。
手元で単純な計算ミスしてた
サクサク進むのと萎えるのは関係ある人もいるが関係ない人もいるだろ
サクサク進ませる為には同じキャラを使う必要性があるが、それやると繰り返しになっちゃって萎えるって人もいるだろうし
そりゃあ販売数の何倍もパッチDLされればパッチ出す気も失せるわな
2周目の序盤は引き継いだ資産を食い潰しながらひたすら50Tくらい流すと楽だった。
九尾あたりは最早公式より先にミラーサイトのほうにパッチが置いてある
>>731 絶命院のアリさん辺りであげればいいじゃない
約1時間で37から40まであがる程度に稼げるよ
>>737 豪邸をしきつめてレベル100にすることをまず目指したな・・・
>>721 攻撃防御99でやった訳じゃないが
ツララとヤーヌで試したら鴉×2の方が強かったよ
クリティカル出たら鴉一発でベトゴッドブロー上回る
俺はいつまでクマーンを使い続ければいいんだ…
悔しいけど優秀、新加入の面々のレベル上げさえ早かったなら…
周回って敵が強くなるだけで経験値変わらないのなwwww
周回しても格が低いうちはクマとベトとDマジ意外あんまり選択肢ないもんよ
ベトはリザーブで活躍できるけど
クマって中盤以降火力がなぁ
正直格4クラスならレベル1でも十分戦力になるしクマンよりかはよほど強い
ダークス・クマン・イシュ・ベト・ルリエス・Dマジ
と序盤の鉄板構成が揃ったら次のリストラ対象はクマン。
このパーティーのまま終盤まで行くこともできるけど
ラスダンまで行くとさすがにステの低さが目立ってくる
物理上げれば火力も別に
レベル上げて周回するとステよりも加入の速さと格の低さスキルの使い勝手が重みを増してくる
クマ前線に入れて浮いた分の格でリザーブに学持ち突っ込むのが手早い
749 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/27(木) 23:36:31.73 ID:yRcyl/9M0
左上の宝箱もうあけるのめんどくさいよー
どうせ旗なんでしょー
ベト石6つくださいよ!!!
>>747 火力どれだけあげてもクマンじゃ雑魚の殲滅が出来ない。球使えばいいのかもしれないけど
ダークマジシャンはその点ずっと使えるし、ベトはリザーブに置けば回復する薬箱になる
>>748 ダークスのレベル上げて格を増やすのが最初の課題だな
ユニットも集めないとダメだが
乱舞改でいいならすぐ覚えるよ
獄が欲しいなら確かに超めんどいな
完全な素人なんだけど最初に何すればいいんだ?
wikiみてるけどようわからん
>>752 WIKIの序盤鉄板攻略を見れば良いんじゃないかな。
俺も昨日始めたばかりだけど、まずはそこを見て進めてる。
レベル上げをどこでするかに若干悩んでるけど。
戦闘で「逃走」を縛れば
そうそうレベリングなんて必要ないよ
むしろ効率よくやろうとするとレベルが不足すると思うw
経験ガンガン上がる場所とかラスダンくらいだから
キャラゲーの伝統として、再序盤は食料確保が最優先。
レベル上げというか、炎山洞で資源回収しながら戦ってるのがおすすめだと思う。
最初の千樹に出てくる剣とか即死の洗礼浴びせてくるから序盤のレベル上げには不向き。
クマンというか壁役に火力まであったらとんでもないことになるな
回復と麻痺斬り覚えるだけで十分だ
どのくらいが適正なのかイマイチわからんくてなー。
千樹のシンボルでツル共が大量に出てくるのは美味いが、繰り返すのに道を戻らないといけないのが大変だ。
クマは麻痺斬り、魔・急所斬り、乱舞改覚えさせてるけど、雑魚も割と処理しないか?
762 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 00:01:19.42 ID:4UWJYXx40
キャラの増やし方がわからずベトとクマの3人で炎山まわってた時が一番難易度高かった
火山は序盤の癖に罠多すぎで厳しいよな
ポイント減らしもやたら多いしワープも多いしで撤退もまともにできん
>>752 住居2、畑3、採掘所1を建てて稼動させろ
人は森、資源は火山回って集めろ
人口上限がきそうだったら住居
食料が赤字になりそうだったら畑、牧場を建てる
採掘所増築は後回しで良い
あとは適当
クマはステ低すぎて全体攻撃とかアレだけど、周回して育てれば面白い
ベトクマは育てとくと便利だなやっぱり
>>763 あそこのポイント減らしは全体で見ても一番酷いからな
罠全部避ければ問題は無いんだけど
SGG分断よりポイント減らしのほうがきついという矛盾
リフ便利すぎって言ったらそれまでだけど
火山が一番鬱陶しいのは間違いないが
極悪なのはナインの罠だと思う
一回で3SGGも持って行くってどういう事?
罠踏むの前提でポイントに余裕もたしてたのに一回で消滅だよ!
ワープで飛ばされて迷子になった後のSGP吸われて帰れなくなるとか初見殺しだった。
マップ埋めると単なる採掘ポイントなんだけどな
>>768 ナインの罠ってそういう罠だったんだ
罠被害軽減のレイリン連れてたら確か1しか減らなかった気がする
また火山みたいに大量にあるんだろうなと思って警戒してたけどあれ一個だけだったから全然平気だった
最序盤なのに森も炎山も広くてびびる
絶命院なんかやる気ないよね・・・
ベト石ってホントに出るんですか?
侵略の旗がそろそろ40本なんですが
>>772 地図のために流星剣30本集めた人もいるんだからwがんばれ
2の隠しDやらラスダンやらの広さ思い出すと
今回は狭くて助かった
前半のやる気あるうちに広いのはなんとかなるんだよな
775 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 00:28:10.62 ID:bozIZW7g0
地図もない時だしマップ埋めるまで炎山は苦痛だった
クマとべとしかいなかったし格が余りまくってたから罠とか全然怖くなかったし・・・
雑魚敵のほうが怖かったわ
旗はほぼ毎回出るから
何回ドラゴン狩ったかカウンターになる
ベト石もたしたら二周目のベトは相当やばい
ベト石はベトじゃなくても(ry
ラストダンジョンの箱から出たよ、ベト石
>>773 侵略の旗42本いったけどついに出たよ、突撃の旗
初物は嬉しいなあ
781 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 00:52:17.01 ID:f1g4+QDi0
光峰の壁の4階の鍵がなくて進めない
ストーリーも進まない
オワタ^q^
ルーアルテ2回倒せば鍵貰えるぞ
ルーアルテは2回倒してる
町に戻って数日進めてみたけど・・・進まんな
10Tぐらいしてからイベント始まった気がする
砲撃始まらないと鍵貰えない
休憩連打したら別の場所いけるようになったわ
すまんこ
食糧1200とか無理ゲーw
遠征ゲーだとまだ気付いてない奴が居るのか
今千樹庭を隅から隅まで回収して、その後シンボル戦でレベリングしてる途中なんだが
その一回の遠征分ですら食料1800とか溜まってるで
一週目終盤になると課題なんてなかったものになるからな
500k 1M 500kとかある
アオてドラゴン戦に向いてるね
レベルを上げて鴉で殴るだけの戦闘に
向き不向きなんて無い
良い感じの後衛居ないかな
ヒビ悪くないんだけどスキル3個塞がっちゃってるからなぁ
鴉、獄、大完治
3つで十分じゃね?
>>794 ダークマジシャンなら文句は無いだろう
というか後衛とか言わずに全部魔法使いにしちゃえよw
ヒビの代わりなら白夜お勧め同じ水で異常耐性持ちスロット5空いてる
>>794 捕虜のキチガイシスターおすすめする
格4の光属性でスキル4枠、ステータスも良い
>>796 Dマジさんは固定ですよそりゃ
>>797 気力回復便利そうだね 使ってみようか
ロッタって固定スキルあるんかな
ロッタは水魔法2つに回復一つ固定がある回復は全小か中+全リフだっけな
サンクス
基地外僧侶とロッタで考えてみるわ
サキュは壁ドンの手間省くのと消費0闇魔法が便利だったんで、Dマジさんと後衛確定枠だった
>>802 サキュやスリーアイあたりは周回見越して鍛えておくと楽だな
全部闇獄まで覚えさせておいて
序盤に出せるユニットだし、スリーアイはフィールドで学もあるし
メイドさんをそこに加えても良い
壁ドンして回るとかドMすぎだろ
手間だけでストレスで胃に穴開くわw
俺もサキュは確定メンバーだった。感知便利だし闇専は絶対必要だし
つかサキュって必殺死率高い気がするのは俺だけ?
ここまでモエルモンの出番無しw
コスト安いけど・・・
蜘蛛までは壁ドン頑張ってたが蜘蛛で折れてサーシャ試したら凄すぎた
ミアルテさんじゃアカンのか。
スレで度々微妙なニュアンスでお勧めされてるけど、納得の格6だよね
>>808 ミアルテさんはラスダンで無双しますw
というか光属性はラスダン以外だと使いづらい
天使相手でも首飾りつけときゃ割と通るんで、ミアルテさんはゴリ押し可能じゃね
あとキチガイシスター迷宮放置してたからステみたけど、Lv30でもステ20前後の速度も12しかなくて正直微妙じゃね
他よりスキルポイント少し多めだけどHPもMPも少ないからそこに振ってたら変わらん気がする
万能の書が出なくて禿げ上がりそう
ドラゴンさんちっとも万能ださないから
諦めてラスダン2つやろうと思って行ったらあっさり出た
ベト石狙いでドラゴンでS&L繰り返してたらそこそこ万能書みるよ
5時間で3回くらい、あ、ベト石は出ませんでした
冥土さん ダークス イシュ
レイリン 白ヘビ様
これであと最後の一人何にするかが決まらない
まだタマガ倒したところなんだけど、加入遅いキャラ育てるの大変だからそろそろ面子確定させたいんだよなぁ
♀キャラであることと可愛いことが大前提で、あとは出来るだけ属性が被らないこと
ヒビ入れようかと思ったけど白ヘビ様とモロ被りで、ルーアルテも有りかなと思ったけどレイリンと被るし
ファレンで良いかと思ってたのにレッドバード可愛く無いし、困ったなぁ
二周目以降は一周目で街の発展が加入条件のユニットだけでいいから条件撤廃か緩和してくんねえかな
格は散々言われてるけど無駄に商店や豪邸建てまくってlv100まで待つのも相当だるくね
あとでイベント回収で内政数百ターン回すことになるから
後期加入のキャラも迷宮防衛においておけば
メインメンバーにあっという間に追いつく。あとで考えればよろしい。
wikiのユニット加入条件
建物系統ごとに並べ替えていい?
すげーみづらい
ユニークはそのまま下にくっつけたままにしようとおもうけど
今更だけどSLGパートってターンを安易に回させないためのキャップの役割でしかないよね
最初は面白く感じたけど、試行錯誤しても仲間が増える以外のメリットがないからなんかなあ
excelにブチ込んでソートすりゃいい
>>812 俺の使ってるメンバーだと一番に最初にカンストしたから挙げたんだが
1周目だと確かに微妙かもしれんなあ
>>821 そんな手段が。手動で切り貼りしてたわw
施設のミニイベント全部見るために街視察しまくったけど、料理会話が物凄い種類あるのなw
食いものの話がすっげーおおいエロゲなかったっけなんだっけ
英雄戦姫か?
>>827 それだw
出てくる食い物の名前全部書き出してる人が居たなwwww
>>818 どれも性能二の次で選んでるから途中加入ということもあって結構辛いんよ
後から迷宮用にしようとステにまったく振らずにスキルP100以上余ってるサキューが戦力になるほどだからw
だからきっちりメンバー確定させて強化したいと思ってたんだが、
ダークス宮が出るとあんまり気にしなくても良いのか
風魔法の使い手が欲しいからラフィノー上げてみるかのぉ
英雄戦姫は世界不思議発見とか、そういう系統の楽しさがあったわ
vitaに移植されるヤツも安くなった頃になら買いたい
>>829 んな無駄に悩まずスキルポイントは前作前々作から安定の気力ガン振りしとけ
終盤になるまでは、性能とか速度と気力以外気にしなくて良い
クリアするだけなら攻撃や防御に1ポイントすら振らなくてもサクサク
まあダークス宮も変なのばっか入れてると支出で泣くけどな
ステに振ると戻せなくなるから内政に転向するキャラはスキルのみに振ってる
特に〇〇管理系はちょっと強くても最終的に内政候補生だ
管理系持ちを統治10とかに育てるまで何周もする前に飽きてしまいそうだが
BB3だと、ファレンがお気に入り
でも加入も遅く残念
迷宮突っ込んで育てりゃすむから1周で余裕じゃ
40レベルくらいで統治10なるね
最初に敵勢力から仲間になる牛の人を街長にしてるわ
街に配置しちゃうとLv上がらんから面倒だよなぁ
てーかそもそも戦闘で得た経験で内政力が上がるってのが意味不明
内政は最終的に統治10の○○管理で埋めるのが正解なのかね
最終的にはダークス宮以外は空でも問題無い事に気付く
内政って建物に入る経験値の大小だけでしょ?
いや、収入も変わってね
変わってる?
街長以下、内政職全部はずしても食料収入変わらなかったから、
単純に経験値だけだと思ってたが
あごめん
今確認してみたら、工業担当の内政値ぶんだけ資源収入がプラスになってるね
食料と資金に関しては内政値による収入増はやっぱり無いようだった
でもたとえば内政値10の人間を工業担当に置いても、100ターンで1000の増加程度って、あんま気にする意味なくね
管理なしでも明らかに減ってる
統治の数値低いと影響力少ないかんかな
845 :
618:2013/06/28(金) 05:00:10.66 ID:5RP+VF8C0
SPGの種類が増えないと言ってた者ですが原因が分りました
ダンジョンでのSPG増加などの休憩イベントはパーティが3人以上でないと起きないみたいです
PT3人にしたら今まで発生しなかった分がダンジョン入る度に発生しました
ダークス1人旅みたいな妙な事をしない限り普通は起こらないと思うけど報告しときます
レベル11でレベル40の固定敵出てきたけど、このレベルで倒せるの?
この敵倒せないと先に進めなさそうだけど、レベルあげるしかないのか?
敵レベルとか気にしたこと無いなあ
勝てないなら普通にレベル上げればいいだけじゃね?
そこまでキツイターン縛りがあるわけじゃないし
>>845 検証おつ
どこの固定かはしらないけどさすがにレベル11は低すぎでは・・・
空きの格があってSGGが開放されてれば1消費で防御+10や攻撃+10があるので
多少のレベル差は埋められるけど、レベル11ではそもそも充分な格も無いだろうし
>>849 千樹北東奥のダレットって敵
仲間は5体でSGGの強化はまだない
・・・誰?
っと
751 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2013/06/25(火) 21:59:35.00 ID:/3fR9hz50
あのさぁ・・・気になったんだけど
キュリハの攻撃ボイス
「 私 の ま ん こ 如 何 で す か ? 」
って聞こえるんだけど
これ間違ってない?
私の魔力如何ですか?←しっくりこない微妙に違う気がする
私の魔法如何ですか?←近いけどなんか微妙に違う気がする
私のまんこ如何ですか?←しっくりくる
>>850 ああ・・・あいつかあ
ネイマールの所にいく一個前のシンボルやね
とりあえずそこ以外で埋めてない所を埋めて一旦帰るといいかも
千樹庭はクリアしてなくても次の遠征選択?で火炎洞が出るはず
ダレットから先の部分は周辺勢力の連合後に来ればいいかと思う
わざわざコピペしてくる辺りあっさりスルーされたことが悔しかったんだろうかと勘ぐってしまう
>>850 平均Lv15くらいの5人パーティで倒せたよ
ダークスとクマで必殺ぶっぱしただけなんですけどね
あと先に進みたいだけなら逃げてもいい
>>850 確認したら撃破数1になってた
俺の場合千樹北東奥はネイマール撃破のときしか行ってないから普通に初期の段階で倒してるようだ
SGGの強化はダンジョン内の歩数で決まるからとりあえずLv上げがてら無駄に歩き回るのも手かもしれない
あと効かないかもしれないが麻痺斬り、混乱斬りなどの状態異常を狙ってみてはどうだろう
固定的って逃げれるのかw
とりあえずレベル6くらいからずっと篭っててポイント振ってないから一回戻ってスキルとることにするよ
混乱斬りは使い勝手微妙だけど、麻痺斬りは当れば麻痺確定だし燃費も気力消費2でおすすめ。
まだ1週目途中なんだけど
斬は各コスト帯でかなり選択肢広いのに
打系キャラでなんかこれっていうキャラが見つからない
ヤギ育ててたけど固定スキルが被り過ぎて邪魔だったわ
タマガはダメか固定スキル強くて使い勝手いいぞ
1週目初めて炎のダンジョンまで来たけど急に前作特典欲しくなった
今更インスコしたけどやっぱ今からやってもダメだったわ、2周目するつもりないしやりなおすか
ぶっちゃけ今作に打の存在意義は…
うちのタマガは主力だぜ
堕天牢の十一層の扉の近くの宝箱ってドラゴンの所と出るの一緒かな
そこでセーブロードして粘ってみるのはどうだろう
タマガは消費0の鬼の金棒が威力約40でクリついてる
消費30の方は威力約120でゴッドとタイムの中間勿論クリ付
飽きるわー
初日にやってから、やる気でないからそのままやってねー
キャラのソフト初の未クリアゲーになるわ、これ
割れ厨の話は誰も聞いてない
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … )
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
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/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
ベト石がベト以外に使えるおかげでマラソンしてるけど、
全然出ないな
格の最大値は同じままでもいいから2周目は1Lvで1格UPにでもして欲しいな
2周目キャラを複数使える頃には相手になる敵がいない・・・
ほんとに他キャラでもいけるならタマガやばいだろ
ベト石は出な過ぎてほんとにドラゴンドロップでいいのか不安になってる
SLでドラゴン狩りだけ続けて昨日5時間くらい粘ったが駄目だった
その間目ぼしいレアは万能3、地図3、遠視2、感知1、流星剣1を確認した
冗談抜きで1%以下にドロップ率設定してるんじゃなかろうか
ネトゲでアイテム粘ってる時の感覚だわ
石はドラゴンが落としてくれたが、万能がまだ手に入らない。
のんびり他の事をしながら狩るしかないな。
俺もドラゴンが石落としたな
同様に万能はまだ手に入らない
回復系スキルって魔法系に属するんだろうか
何が言いたいのかというと、杖を持たせて効果が上がるかどうかなんだが検証した方います?
回復系は回復系っていう分類
効果量固定なんで何の影響も受けないし得意補正も乗らない
>>873 魔王の杖+特回復で検証したけどしなかった
特回復だと最大値300?から20位の誤差が出る時があるから
魔王の杖の12%じゃ検証にならないかもしれないけど
>>874 >>875 やっぱりそうですよね
誤差なのか効果がないのか、ハッキリしなかったので助かりました
強いやつがとことん強いから中々お気に入りに乗り換え出来ない
育てるのにいいマップないもんか
マップ引継ぎしても
扉の位置がわからなくなるからクッソ不便だな
格といい、いちいち痒いところに手が届かないなあ
>>877 堕天牢徘徊くらいしかないんじゃないかね
もしくは進み具合によっては迷宮にぶち込んで休憩連打
880 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 11:26:07.80 ID:bozIZW7g0
周回か前作いれていればエカテーとか使えるの今更知ってへこむ
まあ使えるかっつーと使えないんだけどね
いやエカテーは普通に使える
本当にマリーアリスと同じ格かってレベルの性能
>>881 エカテーは使えると思うけどな
自分一週目ダークスツララクマ ベトワフフラフィノーでドラゴンまで来て勝てる気しなくて
ワフフラフィノーout、迷宮にぶっこんでたエカテー35と僧侶in で勝てるようになったしなあ
ワフフラフィノの方は40半ば
エカテー流星剣で鴉?のクリでると500位出てたわ
光にはミアルテって壁がいるけどエカテー闇だからな
攻撃も魔法攻撃も高次元、そして硬い
885 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 11:43:31.33 ID:bozIZW7g0
格足りなくても内政要因として置けるから地味に大きかったと思うよ
雷貨が旨かったような気がする
エカテーのフィールド能力の弱体化はかなり強い能力だよな
本人の能力も、物理でも魔法でもいけるし、他の2周目組と比較すると充分な能力がある
マリアリ使ってるからエカテ入れる余裕ない
レベル35でいまだ5人パーティ
なんで素材もある旧作の固定キャラどんどん出さずにモブなんだろね
魔鬼ならマキ(千香って誰だよ)ウブズならエコ
みたいにすりゃいいものを
>>850の千樹の北東奥の固定シンボルで序盤のレベル上げしてたわ
北東のマップ右上の固定がExp200前後
北東奥の移動シンボルがExp300前後
北東奥の固定シンボルがExp350前後
くらい経験値くれる。
Lv15くらいから倒せるから、SGで気力回復しながらマップ往復してたら
遠征2回でレベル30くらいまで上がってた
>>889 そういうところは適当なんだと思う
汎用ユニットなんかだと前作と全然セリフ違う奴いるし
本当はそういうところを大事にして欲しかったんだけどね
シナリオ上1&2のキャラは基本的にダークスのお手伝い出来ないから
そういや今回はダーさんみたいな超火力居なかったな
ドラゴン狩ってる時にはちょっと欲しかった
ミレニアムって♀キャラですか?
ドラゴン狩り始めました
なるほど確かに流星剣と旗が増えていくなw
魔鬼は娘なんかねぇ
スリーアイの名前は若干娘っぽいけど
あとタイフルがいないのは何故だ
ユニットは住人の有志の方々だから居なかったんだろ
キュリハ倒しにいく、石葉9層の鍵ってどこでとるんだっけ?
どっかの箱?
ミレニアム毎回やるの死ぬほどめんどくさいんだが
踏破率出現やめてくれないかなー
※899
ユニットの奴?
俺はそれなら1週目でほぼMAP100%(ただしキュリハ倒したところで内政EDなのでその後のMAPは未体験)しておいた
2週目少ししか寄り道せずにダンジョンこなして言っても普通に仲間になったよ
普通に石葉9層の箱に入ってたって言うw
アレすぎてwiki編集した人も覚えてなかったんだろうな<未記入だった
>>896 多分前作で高性能さからみんな使ってたから
タイフルはもう良いでしょ的な感じ
>>900 少ししかってあの超広大なダンジョンの4割くらい踏破する必要あるよね全部金貨状態引継ぎでも
あれしんどいんだわ
>>903 1周目は全部回ったから分からんが
2周目は黒い人仲間にした後に右前足行ってふらふらしてたら加入してたぞ
頭と両前足しか行ってない
そういや黒婦人使ってる奴いないのか?あれかなり優秀だと思うけど
ちょっと格重いけど
それがマジならローリング土下座
それでもめんどくせえ記憶しかないけど
>>903 最短経路で右前脚の一番奥行って会話イベント起こして帰還して1T経過で仲間入ったような
>>905 物防上げたら他のいなし持ちでも同じ固さになるわけだし
1周目だとなおさら格が重いし
か、影薄いし…
3秒さんはなんとなく可愛いげがない
>>908 2周も格引き継がないから・・・
結局愛だよね
新規の抵抗勢力よりマリーの優遇具合が凄いな
好きだから嬉しいけどw
あとエロシーンが無いからね
今作エカテーとパニが妙にかわいい
マリアリはあんまり人気だったから急遽CG増やしたって言ってなかったっけ
エカテーと言えば息子で吹いたな
ダークスとの子供が一般人に殴られて気絶するとは
あれは良かったなw
初ドラゴンおわた
宝箱ゴミだった
HP全員800以上で臨んだけど別にいらんかったな
天界兵ちゃんって秘剣・鴉も覚えるんだな
マジエースだわ
やっと1周目終わった−
2週目以降の「格」「格」いっている意味がようやくわかった
919 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 14:37:13.35 ID:HiFtddaJ0
経験値って割り勘なの?
ソロで倒したら経験値独り占め?
ドラゴン戦 S&Lで200戦
大きな○首飾り 21 10.50%
大きな○護符 21 10.50%
大きな○石 30 15.00%
巨大な○石 54 27.00%
超大な○石 46 23.00%
遠視の書 2 1.00%
感知の書 5 2.50%
地図の書 1 0.50%
万能の書 0 0.00%
指輪 14 7.00%
鐘 5 2.50%
流星剣 1 0.50%
ベト石 0 0.00%
万能もベト石もでね〜〜〜
ダークス様、魔王やってるけど遺伝子は人間だしな。魔力豊富だけどそっちは借り物だし
黒い触手ってなんか許せるんだよな
エカテーは幼少時虚弱体質だったらしいからそっち血だと思う
クマ+気力全快9回 >>> 格5+気力全快5回 >>>>>>格10
タロウ最強すぎだろこのシステムw
魔力は借り物ではないんだよなどっちかというとフォーゼロッテに治療された際にWCの師匠と同じ体質である
魔法使いの花嫁の男版を後付けでつけられた
契約してなければエカテーもエークスに毛が生えた程度だと妄想すると
なんかちょっと萌える
うん?魔力吸収体質を利用して他人の魔力を扱う訳だから自分自身の魔力はほとんどない借り物扱いとちゃうのん
ダークスの魔力の大半つーかほぼ全てがフォーゼのなんだから
借り物って言っていいんじゃね。
>>924 タロウさん全体攻撃覚えないからウチじゃ要らない子だったわ……
ていうかダンジョン探索中は全部の敵から逃げてたから
SGで気力回復ってほんとに最初しか使わなかった
魔力を体内に入れたおかげで周りの魔力を吸収し続ける体質になっちゃったって事だから
全てが全てフォーゼの魔力じゃない
そういやダークスさん寿命はどうなるん?
フォーゼとかラズロックとかは魔力を集める機能が本体に備わってるから
仮に魔力を放出し尽くしてもまた同じように吸収するだろうけど、
ダークスが魔力を集めるのは、ダークスに注がれたフォーゼの魔力の利息みたいなもんだから
もしダークスが全魔力を消費した場合、同じように吸収することはないと思うよ。
まあ現状減ってないみたいだし、吸収量と放出量トントンが精一杯っぽいけど。
後に魔神と呼ばれてるから寿命最終的には無くなるんじゃないかねぇ
3の時点ではまだ人間だけど3の時点でも普通の人間だとまだまだ生きてる年齢だしなぁ1の若返りから考えても
周りから吸収し続けるから定期的に女抱いて放出しないとダークスの命がヤバイってBBの根底にある設定だろ
このペースで孕ませてって、寿命までなくなったらとんでもないことになるな
>>931 フォーゼの角を移植してるからそれで吸収するんじゃね?
魔力放出女抱くほどの時間が無くなってきたりしてたりするから触手作って触手に魔力放出任せようって感じだったかな
ちなみに妊娠率は低いと言っておりました一時期妊娠率が上がったのは2の時点でダークスが不安定ながら魔力操作できるようになって
奪った魔力を体力回復に回したりしてたからとかなんとか
3でベトと意志疎通出来てるから人間やめかけてるようなものなんだけどな
>>935 1でフォーゼロッテがそんな感じの発言してなかったっけ?
つーか今思い出したけどフォーゼロッテ宮のシステムにフォーゼの角を使ってるはずだから
ダークスに移植された角もそういう効果あるんじゃね
4ではベトとの間に子供できる
>>938 人間もうやめたんじゃないの?的な事も言われてたしなw
943 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 15:36:15.03 ID:bozIZW7g0
好きになった子が親父の愛人だった件
>>934 子供の出来るペースはせいぜい年間数十人だし
そんなに大した事なくね?
一人一人がコゼロット並みの能力者って訳でもなさそうだし
4ってか外伝みたいなのでいいから今回影の薄かった学園メインやって欲しい
WC+迷宮防衛な感じのがやりたい
TDじゃなきゃなんでもいいや。
BB4は、あの辺の土地だけが絶海の孤島に転移しちゃう展開で頼む
南国ドミニオンと繋がっちゃう
次があるならコゼロットと700人の兄弟姉妹で何かする話が良いな
テーマは大家族経営SLG
光峰の壁、マップ全部うけてボスもたおしたけどクリアーの文字がでないな
シアとダークスの子が主役でコゼを嫁に下さい!とダークスに挑む展開でもい
それは嫌だな
>>949 家族が増える速度より早く家を増築していかないといけないのか
4だとコゼが学生じゃなくなってしまう・・・
女教師はいいもんだ
>>949 学園で選挙か番長で戦って勝者はお父様の寵愛を受けられるADVですね
958 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 16:58:01.30 ID:bozIZW7g0
街いっぱい作らないと代を重ねるごとに魔王さまの血縁者の割合すごいことになりそうだな
BB3終了した後も起動前と比べてPagefireが200M程開放されない
他のゲームじゃこんなこと起きないのに
なんか改造対策でメモリ確保するらしいけど詳しいことは知らん
ドラゴン退治のメンツどうしよう
アオ ダークス エカテー 天使兵 ミアルテ ヒビなんだけど
ツララLV1を育てても誰を外そうか……。
なんだルーアルテ見た目髪の毛角が変だなと思ってたけど、ツンデレで可愛いじゃないか
属性も雷主体っぽいし最後の一枠はこいつにしよう
立ててくる
回復は全特回復1人で充分だしその中じゃ一番火力低い天使兵を
リザーブ枠の攻撃+5にでも利用する方向で入れ替えていんじゃね
966 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/28(金) 18:26:16.83 ID:Dcqu9OwGP
>>960 つまりこのゲームはSSGがつかえないのか
格の書き換えできたら楽しそうではあるんだけどなぁ
格10とか15のキャラを使う機会がほぼ無い
クマンコやペドが周回で強くなってコスパが良すぎるために
二回攻撃キャラや特定魔法特化キャラへの乗り換えまで
選択が他に無いwwwwwww
>>966 もうこのスレも終わりなんで埋めがてらにぶっちゃけるが
SSG使える
改造対策を回避するパッチもあるから
ちなみにそのパッチあてると意味不明なメモリの確保が軽減されるから
改造の有無に関わらずソフトの動作がかなり軽くなったりする
雷貨の雲の4階でいいのが出る宝箱って右上の方だっけか?
なんか街作りが一つのテーマで色々建てられたりするけど、
これ単にBB2の復興支援を建物とレベルに割り振ってゴチャゴチャさせただけだよなぁ
>>965おつおつ
それと気になったから見てきた。以下コピペ
[137] WHITECAT / 2013/06/26/Wed/13:23 (No.18053) / 引用 New!
少しだけ調べてみました。
このゲームはSpoilerALの動作を監視しているようです。
累積動作時間が規定値を超えた場合に特定のメモリ領域に対して
改竄対策が行われるようになります。
この際にメモリを確保しますので動作が不安定になる可能性があります。
(累積動作時間:正確には環境依存のカウンター)
累積動作時間はセーブ時に個々のセーブデータにも記録され、
ロード又はセーブの際に全てのセーブデータに対して、
累積動作時間を取得して最も高い値が適用されます。
これによりSpoilerALを起動していなくても累積動作時間が
規定値を超えた場合は同様に改竄対策が行われます。
SpoilerALを起動していなくても特定のメモリ領域に対して
書き換えができない方はこの条件に当てはまると思われます。
対策についてですがセーブデータを初期化すれば
>>52で可能ですが、
既にプレイしている方はセーブデータの問題により改竄対策が行われます。
この点を踏まえて考慮する必要があります。
(暫定対策につきましては後程お知らせします。)
上記以外にも改竄対策がされているかもしれませんが、
時間が取れたら調べてみようと思います。
あとできれば強制終了の際の詳細な情報を頂けると幸いです。
勝手に外部の掲示板から引っ張ってくるのどうかと思うよ
>>965 おつ
>>961 ミアルテとヒビはいらないな。秘剣・鴉覚えていないのなら天使兵もいらない
>>968 クマは周回ではほとんど使えないよ。ダークスに全体魔法撃たせてSGG用にポイント確保しとく方が楽
ステータスの上限が低いからそんなに強く出来ない
謎パッチ使わんでもうさみみで資金人口資源格SGPSP弄って見て何も言われなかったけどな
パッチで格だけは周回特典でいいからボーナスでプラス10してほしいわ
ssgも使えるし数字も弄くれる。改造対策って何なんだろうね。
格はいじくっても大丈夫。レベルが上がるとそのまま追加されるだけだし。
2は街の復興に資金寄付すると格増えるシステムあったんだよな
改造で格と資源資金人口ある程度あげたら2周目クソ楽しいわ
お前らもこんなとこでパッチ当てろといか言ってる時間あるならさっさと改造しろ
変なの一杯沸いてる
PCゲーだからmodあてる感覚でどんどんいじっていけよ
黙ってりゃマシなんだが改造厨は暴れるからな
そろそろこのスレもチートや改造の話題禁止にすべきかもな
>>969 そのパッチ?入れるようになってから落ちなくなった。
馬鹿が絡んでくるだろうが、当然改造ツールも使ってないし純正品
それでも落ちまくってた
そのパッチ作った人、ここの直ぐ落ちるゴミソフト会社のボンクラよりもよっぽど使える人だわ
MODも当てれない無知の嫉妬乙
バニラで遊びたいならパッチの愚痴言うなよwwwww
パッチっつーのは公式アプデのことな
PCゲーなんて公式がひどかったらMOD入れて遊ぶのは当たり前なんだよなあ
ID:fOFoIWvjP
改造するのは勝手だが他の板でやってくれ
>>976 このシリーズで周回要素に期待する方が間違いだと思う
シーン回収は王賊みたいに一周で全部できるようにしておいてほしかった
>>974 ヒビはともかく、ミアルテは鴉と回復覚えるし使えるSP自体豊富だから竜マラソンでも高性能じゃね?
ミアルテは満たす光で並の近接キャラ以上の火力をドラゴンに与えられるから怖い
満たす光のダメージ計算どうなってるんだよあれ
改造メインの全盛期イリュゲーですら外部板でやってたくらいの常識
ミアルテはラスダンとラスボスでも大活躍するからな
妹に嫉妬したりしてて可愛いと思って育てたらまさかの大活躍だったわ
ミアルテさんの満たす光は敵天使兵に100オーバー与えるよ
属性で耐性あるはずなのにこのダメージだからやばい
光50%うpとか持たせたら凶悪すぎる
>>992 ミアルテはラスダンのためのキャラだと思っていました
妹はなんだろうな。行政要員?
魔攻上げて50%up持たせたら天使兵に余裕で300オーバーするな
ただ竜相手に満たす光はクリティカル出ないからなぁ
やってみたらさすがにドラゴンだと満たす光は150前後までダメージ落ちるな
強化完了したツララは毎ターン500くらい叩き出すから
ドラゴン相手に物理のほうが良いことは間違いない
ミアルテ ルーアルテ セットで愛用してる
>>994 ダークス宮で遊撃隊長が一番似合ってるわ
ミアルテの場合固定の光4で40%、属性で20%補正がある
それにアイテムで+50%
>>990 メーカーどうこうの前にそれが板ルールだから
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。