【BB総合】 BUNNYBLACKシリーズ 総合スレ Part25

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798名無しさん@ピンキー
罠探知できるのに、罠踏まないとマップが100%にならないほうが罠
799名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:04:49.76 ID:YCFWvH+U0
罠探知じゃなくて罠無効とか罠回避だったら良かったな
800名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:14:51.05 ID:SrFbYSFw0
100%にしとかないと2周目でマップ表示されないのが悪い
801名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:16:13.87 ID:kf4VEu6M0
>>799
スキルで罠回避があったらSGGの立場がないです
802名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:16:53.16 ID:7tiZjeGx0
仲間になった後数ターン会話イベントあるけど
これ無視してどんどん抵抗勢力潰していくとフラグ消えるんだな
803名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:20:42.53 ID:fBihwtv30
お前らラスダンやドラゴン用のPT編成教えてくれ
戦士3魔法3で行きたいんだけど一杯居て困ってる
804名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:23:41.93 ID:Q3dRwM0L0
俺はエカテー イシュ 天使兵 ミアルテさん 弓エルフかな
エカテーの攻撃力ダウンは強い 天使兵はただのヒーラー
805名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:23:57.99 ID:mJIsYiRt0
魔法使いまで仲間になったけどツララが仲間にならんのだが
何か制限あるの?迷宮視察選んでも通常メッセしか出てこなくなった
806名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:24:09.26 ID:MwXFaHSqP
ドラゴン狩りつかれたもう寝る
807名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:25:52.69 ID:fBihwtv30
>>805
ダークス宮の全階層出さなきゃ出てこないみたい

エカテー入れちゃうか
808名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:26:55.79 ID:QI42CsqR0
対策わすれて初ミアルテとの戦闘負けたけどイベント進んで内政できるようになった
これは負けてもいい戦い?
809名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:32:24.19 ID:lDkvIjsz0
鳳蜘蛛でミレニアが仲間にならねえ。会話した後に婦人倒したから?もうアウト?
810名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:33:40.74 ID:5/7Kkodp0
かといってマップ埋めるために踏まないといけないのに
いちいちSGGはきつい
811名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:35:08.10 ID:w0ChCWIs0
絶命院最下層ってどうやって行くの?
三十層とは別なんだよな?
812名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:36:24.45 ID:MwXFaHSqP
>>809
向こうから降伏してきたよね?
俺の場合、数ターン後に街にやって来て仲間になったよ
その数ターンの間にファレンとか連続で倒しまくったから何がフラグかは解らないけど
813名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:37:47.86 ID:pHft0Ksz0
>>809
冒頭イベントだ
814名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:40:15.85 ID:lDkvIjsz0
>>812、813
しばらく放置で大丈夫ってこと?ありがとう安心してミアルテ殺してきます
815名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:41:19.50 ID:QeWdnNYt0
今ルーアルテをlvあげで使ってるのだが、何かの着ぐるみを着てるようにしかみえない
816名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:41:27.57 ID:Q9Exx7i+0
ドラゴン討伐PT
エカテー ダークス ツララ ワフフ ライカ ルリエス
視察とSPGでステUPして倒したよ
ワフフ(Dマジ)は全体回復キャラに変えた方が良かったと後で思った
817名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:45:21.18 ID:H7xhOzJS0
>>797

いや、そういうことじゃなくて、今までのパターンからすると、獣人は合成語だろ。
オオガー→オオカミ+タイガー(巣ドラ・ユメ/忍流・桜姫)
ウルガー→ウルフ+タイガー(王賊・ネイ)
タイフル→タイガー+ウルフ(BB1・リズ)
ハイルフ→ハイエナ+ウルフ(BB2・コナ)
ティーグレ→ティーガー+???(BB3・タマガ)

で、もうティーはTigerのTiしか考えられないから、
gerの部分をグレって呼ぶと困る。
818名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:53:58.25 ID:yJcZbT9h0
グレイ・フォックスかもしれない
819名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:56:23.92 ID:RAgFxJHN0
狼とウルフの違いとはいったい
いや散々既出なんだろうけど
820名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 00:59:44.32 ID:8PVpsh200
回想でルーアルテの災難1の次に2があるみたいだけど
見る前に倒しちゃったら次の週じゃないと回収できないのかな?
821名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:00:16.85 ID:QeWdnNYt0
すん
822名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:08:16.35 ID:Q3dRwM0L0
ルーアルテは誰得なんだろう
なんとか……なるかな? だけは好きだけどミアルテさん以下だし
823名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:08:56.34 ID:MVLYoJYl0
冒険者ハーレムのシーン
どうみても犯されてるキャラがみんなクイーンズブレイドのキャラなんだがw
824名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:13:56.68 ID:pHft0Ksz0
配置で理想は担当ポジションは必要ステを10にした奴を置いて
迷宮の方に統率を上げた各種10%アップキャラを入れればいいのか
825名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:14:41.66 ID:RCW72sZU0
提出つらい
俺がやりたかったのはこういう意味でのやりこみゲーじゃないんだ
826名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:16:42.19 ID:pHft0Ksz0
>>825
ユニット出すための建設をしないなら食料・資源+1000 資金+2000くらいはダークス宮無視で出せるようになるよ
827名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:16:59.73 ID:5XuEEUJQ0
提出が辛いってどういう状況よ
攻略進めずに拡張出来てないのか?
内政適当にしすぎて身動き取れなくなったのか?
828名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:19:55.44 ID:IVjqd8+p0
序盤に遠征で資源拾ってきて街の拡張怠ったとかそういうのなんかな?
内政に関してはかなりヌルゲーだと思うんだが・・・
829名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:21:37.05 ID:26ym1s5d0
適当に休憩してたらやべーってやり直した
830名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:23:14.48 ID:MVLYoJYl0
>>825
いま300ターン目だが、放置して内政イベントずっと見てるが
普通に生産>提出

たぶん500〜600T目ぐらいからちょっときつくなってくるかも
831名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:31:27.35 ID:P0gqfmt80
おれのはまったパティーンだと上納が辛いってのは街視察やってないから街が育ってないか
上納をダンジョンで賄ってたかだな
832名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:32:55.33 ID:RAgFxJHN0
1周目に遊び施設全部作ってターン送りだけでも500ターンくらいまで余裕だったけど
基本施設の数まともに作ってないだけだろう
833名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:37:04.61 ID:5XuEEUJQ0
詰むには詰む理由があってソレを解決せずゲームが悪いと言い出すとキリが無いからな
ある程度は頭使って頑張ってくれと
834名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:40:19.68 ID:fBihwtv30
良く分からずに全部1個づつ建てて後はてきとーに穴埋めしていったという感じの施設編成だと収入ボロボロだからな
835名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:41:34.31 ID:MVLYoJYl0
冒険者が最下層までたどり着いたためしがないが
エカテーさんがんばりすぎw
上層四階ぐらいで壊滅しとる
836名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:43:39.30 ID:vz3ZYNUs0
毎度の事ながら黒幕の小物臭が半端ないな
837名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 01:45:20.78 ID:tucVZ3Vr0
>>834
住居、果樹園、採掘場でマップの大半が埋まるのは美しくないよなぁ
838名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:01:52.70 ID:IVjqd8+p0
これドラゴン戦異様に重いのは
アニメーションコントロール系に問題ありそうだな
839名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:03:45.65 ID:QJrfRfJZ0
マップ作りで四苦八苦してるけど、採掘場のレイアウトに悩む
840名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:08:23.82 ID:TtqpRKZa0
ドラゴンの戦闘は戦闘の演出簡略にするとサクサクいくが有りにするとワンテンポっていうかちょいラグ発生する
速度最速にしてるからか何変わってるのかぶっちゃけ分からない
841名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:08:56.24 ID:QJrfRfJZ0
戦闘演出の設定は簡略じゃなくってなしが欲しいなと麿は思いました。
842名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:11:01.22 ID:vtDwRFxw0
>>836
大体キャラゲーはラスボスよりも主人公の方が腐れ外道なのはしょうがない
・・・・今作は特に前触れもなく出てきたのがただのオッサンという影の薄さMAXだからもっとしょうがない
843名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:12:27.56 ID:RAgFxJHN0
さすがに登場1分で死んだ黒幕はいなかったような
と思ったけど1も2もひどかったな
844名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:14:31.22 ID:QJrfRfJZ0
1のボスはある意味ダークスの恩人でダークスの方が裏切った気がしないでもなかった
845名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:18:47.98 ID:5XuEEUJQ0
シリーズ全部で巨大ボスはやたら重くなるのは仕様なんだろうな

ボスに関しては1はまだ良かったじゃんか、いろいろ伏線とか有ったし死に方も悪くは無かった
2とか気づいてたら死んでたとか酷いと思ったが今回はもう可哀想でしかないわ
846名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:19:35.75 ID:ahpgFcO7P
絶命院最下層どうやっていくんだよ・・・
拡張してーよ・・・
847名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:24:13.96 ID:VOkr/qLyP
周回プレイぐらい好きなキャラ使って楽しみたいよなぁ
格が初期化されるから2周目も結局クマとかベトとか1周目と同じ格低いキャラ我慢して使うとかつまらん
848名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:29:47.26 ID:/xvDZLyq0
黒幕よりスーちゃんのほうが頑張ってたな
スーちゃん取り戻したあと特に何もなかったけど
849名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:31:00.35 ID:P0gqfmt80
推定1200歳
850名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:32:24.96 ID:w0ChCWIs0
タマガ超強いワロタwww
一発即死級の攻撃とかパネェ

レベル上げやってくるお(´・ω・`)
851名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:33:17.45 ID:w0ChCWIs0
>>846
他の行ける所潰していけ
852名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:38:31.92 ID:1gekyjoc0
天剣様は周回用キャラだな
ツララは一周目から十分強いが天剣様はステが貧弱すぎる
このゲームで最強考えるのは不毛だけど
たぶんダークスは最終的に魔法要員くさいよな…
853名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:42:15.03 ID:XlNPhU6s0
ずっとやり続けたらまぁ二回行動持ちが強いだろうな
周回でいくらでも強くできるから
854名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:43:11.83 ID:5XuEEUJQ0
最終的って意味じゃ全キャラ万能化だからな
今回は強くてニューゲームを超越したしスキル付け替えが自由だし
855名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:43:25.65 ID:pKje4Z7H0
最大の問題は周回への魅力が足りないことだが
856名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:46:07.62 ID:GkvOpk6J0
二周目は最初からキャラと建物土地全開放+格半減とかのがよかった
強さ引き継ぐのは遊び方狭くしてるだけのような
857名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:46:54.67 ID:CvTZOZdp0
黄色シンボルがいっぱいpopするようなところも異常に歩くの遅くなるよな
858名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:51:52.07 ID:uGM/C7wK0
いきなり3からやっても話についていけたり十分楽しめそう?
エロ有りの町発展SLGって事でやってみたいんだけども
859名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:54:27.57 ID:XFUcm4To0
町発展よりダンジョンRPGが趣味かどうかだ
他はどうとでもなる
860名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:55:13.82 ID:pKje4Z7H0
>>858
最初にザクっとした説明があるし、元々ストーリーは重要でもないし
テンプレな作りだから大丈夫だとは思う
一方でキャラのゲームに愛着が無いといろいろと苦痛かもしれない
同じ街づくりなら魔導攻殻の方をおすすめする
861名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:58:58.02 ID:MVLYoJYl0
ドラゴンまで歩いてオート押すお仕事からもう解放されたい・・・
万能の書でねえええ
862名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 02:59:38.02 ID:1gekyjoc0
格の問題はさておき
即死技とカニ歩きできない点以外は結構満足な出来じゃないか?
苦痛に耐えながら魔法隊を20に上げる門を守るお仕事は苦痛だったから…
863名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:00:39.25 ID:XFUcm4To0
魔導は植林してひたすら鉱山とか伐採場とか立てるゲームだから町づくりと思うと割とがっかりするんでね?

まあ体験版やれよと
864名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:01:21.77 ID:a7d1l3rFP
カニ歩き出来ないってどんだけだよ
マニュアルもオプションも読めないのか
865名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:01:54.48 ID:MVLYoJYl0
>>862
カニ歩きできるぞ・・・?
一度キーコンフィグ見てみろ
866名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:02:04.33 ID:P0gqfmt80
町発展SLGに期待するならグリ森のほうが楽しめるかな
優秀な生徒を自国で囲い込みニートや芸術家を敵国に送り込む箱庭学園シュミレーションだ
867名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:02:18.83 ID:QeWdnNYt0
>>824
内政イベントの回収も終わり経験を他のキャラに割り当てるつもりがないならいいんじゃない
868名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:02:31.53 ID:ahpgFcO7P
>>851
全部潰したけど出てこないぞ・・・
869名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:04:33.66 ID:vtDwRFxw0
いつにも増してエロが薄めなのでエロに期待するのは無謀
ストーリーもあってないような空気っぽい感じな、いつものキャラゲーなのでそっちにもあんま期待しないように
なんというか普通のDRPG+オマケのSIMなのでそれ系が好きかどうかで全て決まるような
870名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:09:41.24 ID:pKje4Z7H0
>>862
マップ制限をやめてほしい

>>863
BB3も街づくりと思うとがっかりするだろ
まあ街づくりやりたいならおとなしくシムシティをやれってことだな
871名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:11:10.25 ID:1gekyjoc0
俺はどれだけ今まで無駄な時間を
872名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:11:56.32 ID:QeWdnNYt0
>>858
突然知らない女が出て来てズコバコ初めても気にしないなら問題ない
873名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:11:57.06 ID:RAgFxJHN0
ストーリーなんてなかった
町を作るとキャライベントがたくさん出てくるゲーム
ただし3からのキャラは空気・・・
前作知らなくてもゲームはできるけど楽しさは半減する気がするなあ
874名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:12:05.26 ID:cOO/j9hZ0
絵はいいのにテキストが糞すぎるよね
エロ担当はもうちょっとやる気だせよ
875名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:14:21.93 ID:MVLYoJYl0
>>870
トロピコ5の発表が来ないかなーと願いつつAge of Empires Onlineにはまってるんだが
自分の好きな箱庭ゲームを省みるとやっぱり住人のワラワラ感が非常に重要だ
ストホもAnnoもセトラーズも、街が発展していくにつれ人がわいわい増えてちょこまかと生活に走るのが充実感ある

グリンスヴァールの町の様子で出てくるあのわらわら感を常時表示してくれればかなり満足度あがるんだけどなあ
876名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:16:53.43 ID:EQDeGmm50
街づくりゲーで完成されたゲームって見たことねえ・・・
最新シムシティはバグ祭りで超不評だしトロピコ3,4はかなりルーチン気味になる
CitysXLは後半、まるでシミュレーターを回してるんじゃねえかと思うほど激重になる
エロゲーは完全上位建築物や最良手法で一択になりがち

個人的に理想的な面白さに近かったのはA列車くらい
877名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:20:44.71 ID:5XuEEUJQ0
基本的に街づくりゲームなんてこんなもんだろ
複雑にしすぎても面倒臭いし単純過ぎても面白くないし
建物Lvに応じたエロイベント用意してくれれば完璧だった
今回は本当にエロが適当すぎる、ゲームとしての作りには満足なのに
878名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:24:38.54 ID:EQDeGmm50
ぶっちゃけ街づくり要素には期待していなかったが肝心かなめのRPG要素がどうにも・・・
エロゲーは好きなキャラだけで編成して好きなだけ愛をこめて楽しみたいものだが
カツカツの格システムによって編成がぺトと熊などのエコ編成じゃないとあかんのはどうにかならないものか
879名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:26:27.70 ID:CvTZOZdp0
シムゲーかRPGかどっちかに絞れば中途半端なことにはならなかったはず
880名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:27:42.65 ID:QeWdnNYt0
詰め込みすぎたな、街作りメインの防衛ゲーでよかった
RPG部分は中古対策にしかみえんw
881名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:28:41.83 ID:AtKQzR/a0
マクドゥフラグ折れって内政が出来なくならない限りないだろ
マクドゥのイベント起きねーって言ってる奴は十中八九森に行ってないだけ
内政で様子を見てるだけで勝手に敵対するわけじゃないからな
882名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:28:57.41 ID:QJrfRfJZ0
街づくりに関しては二周目からは土地最大にするとか建築物最初から全部建てられるとかしてほしかったわ
883名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:29:56.51 ID:XlNPhU6s0
シナリオやエロみると最早枯れ果ててるな
20作もやってればそうなるだろうって感じだが
やる以上はそれでは済まされないだろ
884名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:31:45.37 ID:Q9Exx7i+0
RPGに絞った所で劇的に良くもならんだろ
それなら街作り要素があった方がいい
あと防衛も結果だけじゃなくてミニキャラが動くくらいして欲しかった
885名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:34:49.23 ID:CvTZOZdp0
じゃあRPG要素はバッサリなくしてターンごとにダークス宮に配置された仲間が侵入者と戦う様子を眺めるゲームってのはどう?
886名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:38:01.29 ID:Yv349RVx0
巣作りドラゴンやん

つか巣作りドラゴン2はよ作れよ
そしたらもうどうなってもいいよ
887名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:39:31.67 ID:QeWdnNYt0
防衛もイベント薄いよねぇ、おっさんになったいつものメンツくらい出しておけよ
わざわざ学園引っ張ってきたのに、コゼは誘拐未遂くらいしかメインにからまないし
視察イベ嫌いではないが、その前にやることがあるだろ
888名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:40:38.88 ID:QJrfRfJZ0
いや、巣ドラの続編は期待が高すぎてなにつくっても文句が出そうだから怖い
ここはブラウン通り3番目2をだな……
889名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:41:50.88 ID:TtqpRKZa0
マクドゥはラキアさんが居場所探せって言った後から戦闘可能だな
消える前に火山で襲われてびっくりしたわ
火山で襲われるからほぼ全マップでくるかと思ったら石葉はこなくてガッカリした
890名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:42:58.35 ID:5XuEEUJQ0
ブラウン通りも当時としてはいい作品だったが今同じLvの出してもクソゲー認定しかされないだろうなぁ
思い出補正もあって大好きな作品ではあるんだが
891名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:44:57.90 ID:QeWdnNYt0
巣ドラ、WCの続編が怖いなら王賊0でパパンを主役にしようぜ

そういやこれって昔のおまけにあった、触手ゲーだったりしないよなw
892名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:45:11.25 ID:EQDeGmm50
課題の提示の仕方はもっとなんとかならんものかな
例えば収入何ゴールド以上、住民何人以上とか
なぜ資源の提出なのか これではまるで上納金・・・
893名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:48:59.12 ID:QJrfRfJZ0
上納金の存在が割と遊び方というか、街づくりの方向性を縛ってくるんだよな……
894名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:51:28.96 ID:A0M4xRLz0
あれ、攻撃力は補正込みで99が限界なのか
895名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:52:12.56 ID:QeWdnNYt0
>>893
僕が考えた最高の街はみんなと同じでしただからな
住居、果樹、採掘、温泉に個人の色づけとして2、3付け加えるだけだろ
896名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:52:30.21 ID:MVLYoJYl0
個人的には施設の移動させてほしかった
それか周回したら最初からマップ開放とかさあ
897名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:53:26.95 ID:XFUcm4To0
ボリ方が某ネトゲもどきの税金状態なんだよな
+で現在の稼ぎから算出になって破産はまずなくなったけど
898名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:53:58.55 ID:SrFbYSFw0
旗とか攻撃補正でわりと簡単に上限いっちゃうよね
899名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:54:56.55 ID:QeWdnNYt0
>>894
統治や統率もそうだぜ管理以外は数値足しておけよレベル
900名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:10:28.14 ID:1AaDhVYs0
金、資源、食料のバランスが取れてない
初めは資源がネックかと思ったら本当は食料だった・・・
金は特に何もしなくてもアホみたいに余るんだよなw

ダークス宮は最終的に全素材+300稼げるとかなら良いけど
稼ぎの割には突破されて何千とか減るからない方が良いですよ魔王様
901名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:13:34.49 ID:ijgwe2p60
食糧一万近く余ってるけどそんな困るか?
902名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:16:08.77 ID:QeWdnNYt0
巣ドラの一般人より貧乏な冒険者しかこないんだろうな
903名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:17:24.58 ID:sZMBlBSi0
>>900
施設のバランスを考えないといけない
ダークス宮は適材適所、上手くやれば
控えメンバーのレベル上げに便利
904名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:24:06.16 ID:QJrfRfJZ0
竜の巣は儲けるための施設ですけども、ダークス宮は防衛施設というか魔力循環施設ですし。
905名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:25:37.63 ID:5XuEEUJQ0
>>900
バランスは自動でとられるものじゃない
自分で取るものなんだよ
ちなみに金が余る気がするのは100Tまでだ300Tを超えるようなら金をいかに稼ぐかが肝になる
あと突破される事自体問題だからちゃんとしたメンツを配置しとかないとダメだぞ
906名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:26:59.63 ID:sZMBlBSi0
>>904-905
グッドアンサーだなw
907名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:28:03.59 ID:SrFbYSFw0
秘密兵器のブライドさんはずっと迷宮のラスボスやってるわ
908名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:31:02.77 ID:GkvOpk6J0
なんか気がついたら上納品のバランスがおかしくなってる
107T 3400 2000(←資金) 3400
この前の上納金が1000で、なんかおかしいけどまぁいいかと思ったらまだおかしいまま

61Tのときのデータをロードしたら68T時の課題はwikiと一緒だったし
この間にしたのって石葉層1-3突破と内政くらいなんだけど・・・謎だ
909名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:32:40.98 ID:sZMBlBSi0
ゴッドブロー 消費気合80 必要P80

さぞや強いんだろうなあと思ってワクテカして打ったらショボダメ
目をこすりつつ何度も打ったが、目を疑うようなゴミダメージしかでない

これはファミコン版のFF2のアルテマ以来の衝撃
910名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:35:23.08 ID:sZMBlBSi0
>>908
二周目以降だと、頻繁にバランスが崩れるから
上納金の要求水準って、何かの要素で変化するみたいだね
911名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:37:05.35 ID:sZMBlBSi0
>>465
遅レスもいい所だが
ゲーム全体の速度を「最速」に変更すると
セーブの確認は無くなる
912名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:38:17.69 ID:a7d1l3rFP
>>905
900Tまで回したけど金は余るもんだよ。一度も困らなかった。
900Tあたりから
建物をLv10普通住居・Lv10発掘所・Lv10果樹園の三色で埋めて、防衛勝ち続けても
資源と食料の徴収量が生産量に追いついてくる。
そこまでの貯金があるからすぐには死なないけどね。

>>900は多分
序盤建築ラッシュで資源が不足
→発掘所を沢山立ててる
→果樹園が足りてない
って流れで食料が足りなくなってるんだろう。
収容数の少ない豪華住居とかをいくつか果樹園に置き換えたら
それだけで解決する可能性はある。
913名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:38:21.35 ID:GkvOpk6J0
実はまだ一周目なんだ
でも割と変化するもんなんだったら気にしなくていいのかな
914名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:38:33.49 ID:SrFbYSFw0
ゴッドブローはレベルいくつで解放なの50台じゃでないよね
915名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:44:39.38 ID:iGelEtli0
ダークス宮のノウハウ誰かWikiにまとめてくれ
突破されまくって禿げる
916名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:45:32.75 ID:GWiH9kRa0
つまり巣ドラに街づくり要素が加われば最強ってことですか
917名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:45:37.80 ID:sZMBlBSi0
>>914
正確にはわからない、スマン
物理攻撃が苦手じゃないキャラは80代でみんな覚えてる
(とりあえず61では覚えてなかった)
打撃が苦手なキャラは80越えても覚えてない(叩き潰しとかまで)
918名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:49:21.92 ID:a7d1l3rFP
>>615
対策も何も「強キャラ置く」しかやりようないだろ。
それでダメなら警備砦と治療所。
あとは
・序盤は防衛諦めて使わない捨てキャラ配置→獲得経験値を全て統率に当てろ
・「小隊長」持ってるからって適任とは限らない。統率値の高いやつを選んで、統率を更に上げろ
このくらいじゃね。
919名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:50:04.30 ID:a7d1l3rFP
>>915だた
920名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:50:22.22 ID:SrFbYSFw0
80か遠いなーしかも微妙性能ってw
921名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:51:34.93 ID:sZMBlBSi0
>>915
とりあえず、迷宮長等の重要なポジションには統率力の高いキャラを置くことと
街の成長とともに迷宮が拡張されれば、突破されにくくなる事も減る
ただ、迷宮の評判が高くなる割に、防衛力が乏しいような施設のバランスだと
防衛キャラの統率力が高くても突破されやすくなる

適当な人材を配備できるようになり
守備要員や罠のランクが◎や☆になれば、ほぼ突破されなくなる
922名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:52:59.55 ID:B6TX6gVN0
>>915
重要っていうか必要なのはレベルじゃなくて統率
923名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 04:56:36.69 ID:sZMBlBSi0
>>920
攻撃力99で単体に250ダメージくらいだが、固い敵には80くらいしか出ない……
秘剣・鴉と比べるとあまりにも悲しい
924915:2013/06/26(水) 05:06:20.73 ID:iGelEtli0
マジかレベル関係ないのかよ
統率高めなやつ置いてみるわty
925名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 05:08:40.80 ID:sZMBlBSi0
あーだめだ、消費気合35の朱雀掌にも負ける
ゴッドブローは朱雀掌の劣化版だ

食料・資金・資源の上限は9999999
遠征で一時的に上限を突破するが、帰ると9999999までカットされる
ターン数のカウントは、街画面右上表記では999Tで止まるけど
セーブ画面では2万ターンをこえてもまだマウントされてる

チラシの裏ばかりですみません、去る
926名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 05:09:00.16 ID:w0ChCWIs0
>>915
・統率高いやつ配置しまくる
・警備砦建てまくる
・森引き篭もりで取られる以上のリソースを確保
927名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 05:27:54.02 ID:3Kfns6mZ0
キュリハさん迷宮長に置いたらほとんど突破されなくなったな
928名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 05:28:58.92 ID:MVLYoJYl0
たしかに300T超えたあたりから資金の納品が一番きついな
資源や食料ではなく
929名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 05:37:57.82 ID:MwXFaHSqP
万能の書でねぇ
ドラゴンさんも困ってる
930名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 05:56:52.16 ID:3Kfns6mZ0
>>716を参考に街づくりすれば1000Tくらいまでは困ることないだろ
931名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:01:53.27 ID:1AaDhVYs0
万能の書はドラゴンさんが巣作りの資金にしてるよ
932名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:02:15.47 ID:vNJkCyvs0
規制解除されてた
ラキアさんBBAかわいいー
ああやっと書けた
933名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:05:14.27 ID:1AaDhVYs0
折角書き込んだところ残念だけどラキアさん派は2以降衰退の一途を歩んでる
934名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:20:19.67 ID:MVLYoJYl0
デレ化したマクドゥの可愛さに鞍替えしちゃいそう
935名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:28:19.57 ID:4HnGaMzV0
微妙にキャラ変わってるからな。シリーズものの宿命か
1でダークス様の為に働きたいか―!って言ってた頃がピーク
936名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:38:53.35 ID:MwXFaHSqP
もうそろそろ150ターンだけどまだお店一回も利用していない
買ってもいないし売ってもいない。必要性を感じない
937名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:39:37.21 ID:B6TX6gVN0
今回は俺の中でエカテー1強だった
938名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:47:06.81 ID:MwXFaHSqP
キャラが多すぎたな
ファレンととかタマガとかもっと可愛くなれたのに
939名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:52:31.49 ID:Ljr2CcJ50
街視察どんだけあんだよw
940名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 06:55:18.75 ID:X8McdtPG0
数用意するのはいいけど、1クリックで終わるようなイベントはいらん
941名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:13:16.21 ID:TtqpRKZa0
もっとって言われるとアレだがファレンは既に可愛い
偽者にぶつけた時のイベントとかいいキャラしてると思った
942名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:18:34.57 ID:P57UD2z30
1クリはないだろ。2クリはあるけど
943名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:22:30.00 ID:4HnGaMzV0
料理ネタはワンクリイベが多かったような
まぁどうでも良いけど
エークスのその後は気になるところ
944名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:25:28.00 ID:L+EGHLqI0
迷宮のレベル上げが楽すぎてダンジョンにいきたくないでござる
945名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:26:37.40 ID:XlNPhU6s0
1クリックもあったな
946名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:28:10.18 ID:e8oB89uN0
>>943
次作
魔神と呼ばれる父と魔王も恐れる母を持った少年の、妻から逃亡物語
947名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:32:48.32 ID:GkvOpk6J0
かばうのダメージがかばわれるやつの防御依存 ←わかる
タロウさんが即死耐性つけててもかばわれるやつが即死耐性付けてないと即死する ←まぁわかる
麻痺斬りすると盾持ちじゃなくてかばわれた弓兵が麻痺してる ←わからん
948名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:33:44.95 ID:cmRuJnsZ0
>>937
息子が彼女持ちになったエカテー婆さん、攻撃力-10とか強すぎですね
949名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:35:52.44 ID:A0M4xRLz0
立派な名前があるににクマと呼ばれる←解せぬ
950名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:35:54.91 ID:q+V6Gn4b0
キュリハさん生まれる場所間違えてるよねあの人天界側より魔界側の方がお似合いです
951名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:37:36.49 ID:GkvOpk6J0
ああ違うか
これ盾になった ってなってもダメージ半分くらい肩代わりするだけなのね
952名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:38:22.36 ID:cmRuJnsZ0
キュリハさんって緑だしキュウリっぽいよね
953名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:43:26.05 ID:q+V6Gn4b0
上手くできてるか不安だが
次スレべどー
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1372200117/
954名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:45:20.82 ID:Q9Exx7i+0
エカテー、メリル、コゼロットの3強だな
新キャラはいまいち魅力に欠ける
955名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:47:26.32 ID:YWIveNfK0
>>947
身代わりや盾は攻撃自体じゃなくて、「受けるはずのダメージ」を肩代わりするだけなんで、
麻痺や毒はかばわれるやつ依存で発動してかばわれるやつが受けて麻痺や毒になって、ダメージだけ肩代わりする。
即死はかばわれるやつ依存で発動して、かばわれるやつの被ダメが9999ダメージに化けるんだけど、
9999ダメージは「ダメージ」なんで、9999ダメージを肩代わりしちゃう。
っていう感じだったはず。
956名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:48:08.51 ID:q+V6Gn4b0
ミアルテとルーアルテはそこそこ可愛いと思うが
キュリハはリュミスの事で怯えてるシーンが可愛かった
スイセンは魅力ない
マクドゥはデレルと可愛いです
ワダツミはただのおっさん
ソフィアもそこそこ可愛い気がする
957名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:51:34.74 ID:+BB/Bf/80
イシュが何気にお気に入りなんだがもう少しエロをだな
天界勢ではキュリハがいい
958名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:58:11.59 ID:GkvOpk6J0
>>955
ああそっか
即死という状態異常があるわけじゃなくてダメージがそっちいくだけだもんね
納得した
959名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 07:59:28.23 ID:4HnGaMzV0
ワダツミはやたら目が綺麗
天界版ギュンギュスカーって設定とか世界観の面でかなり期待していたのだが特に何とも無かったわ
別に出てこなくても良かったんじゃねーの?と思わなくもない
960名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:04:21.32 ID:q+V6Gn4b0
存在価値なかったよなてっきりスイセンが雇用係やってくれると思ってたけどそんなことはなかったぜ
961名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:08:20.72 ID:KKWo2wFj0
>>953
こっそり乙
962名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:09:05.93 ID:L+EGHLqI0
うっかりやらかして大惨事になった、マップ埋めして戻ったあとだからやり直したくない
ttp://deaimail.from.tv/up/src/up6960.jpg

>>953
おつ
963名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:19:25.16 ID:+CCy7zjN0
>>962
迷宮配備外すとこうなるのかw
このくらいならほっとけば貯まってるだろうからドンマイ
964名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:23:17.89 ID:A0M4xRLz0
冒険者「これでかーちゃんを医者に見せられる」
965名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:24:07.87 ID:yJcZbT9h0
>>830
1200Tになっても生産>提出だよ
提出間隔もどんどん伸びてくから、一旦形作っちゃえば増える一方
>>861
ドラゴン90体くらい狩ってようやく出たから進めたら氷掌閣の六層で普通に出たというね…
>>953

>>962
そんな数字見たことねぇぞ…てか三桁超えた事がねぇ…
966名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:27:05.24 ID:IZ5ZF0ETP
新キャラつかファレンとアオはかなりツボだったんだけど
967名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:36:33.43 ID:RkOJI1A60
生産>提出の人建物の建設状況をスクショうpしてくれ・・・
968名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:42:46.12 ID:yJcZbT9h0
ほい
fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira001280.jpg
969名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:43:29.69 ID:BEgvQpu60
スクショはなくていいから、採掘場の数と畑牧場果樹園の数だけ教えてもらえるとうれしいはうれしいな
970名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:44:01.76 ID:BEgvQpu60
って、言ったらスクショきたw

>968ありがと
971名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:47:10.44 ID:A0M4xRLz0
それだけ蓄えがあるなら全住人NEEEEETでも10年はいけるな!
972名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:47:32.61 ID:y8Ma2d0p0
>>955
つまりHPが1万あれば即死食らっても死なない!
973名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:49:56.89 ID:q+V6Gn4b0
ボス勢は1万超えてそうな人達居るけど自軍は最大HPいくつだろ
974名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:52:34.61 ID:yJcZbT9h0
自軍は999が最大っぽい
敵の最高はドラゴンの7777だけど、強さ変更したら知らん
975名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:55:05.67 ID:p3UqSE4J0
戦闘勝利後のオートセーブはいいんだけど逃走時にもオートセーブはやめてほしいな
誰か事故死した時やり直すのがめんどくさい
976名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:56:17.05 ID:P57UD2z30
オートセーブ1にでもすりゃいい
999じゃ半減しても耐えれないなー
977名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 08:58:36.74 ID:p3UqSE4J0
1にしてるけど折角埋めたマップまた最初からになるからな
マメにセーブするしかないんだけど確認がやっぱり面倒くさいんだよな
978名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:00:48.03 ID:X8McdtPG0
事故死したら戦闘終了前にF9押せばいいだけじゃん
979名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:03:31.02 ID:RkOJI1A60
>>968
ありがとう(・ω<)
980名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:04:32.69 ID:y8Ma2d0p0
>>975
一個前のオートセーブをロードしたら良いだけじゃね?
981名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:08:31.99 ID:HrHm9Fzk0
昨晩見えてたwikiのダンジョンMAPが見えない
982名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:08:54.60 ID:bHXRkzu90
これもしかしてリザーブに幸運の鐘持たせても意味ない?
何か2つ持たせてるのにあんま変わらん気が…
983名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:10:00.51 ID:p3UqSE4J0
>>980
気付いてなかったわありがとう
984名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:15:14.92 ID:XFUcm4To0
残念ながらMAPは直接ゲーム画面移すとアウトなんで削除されました
985名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:20:43.89 ID:BEgvQpu60
あれ、wikiのBB1のダンジョン攻略はマップのっけてるけど大丈夫なん
986名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:26:22.76 ID:HrHm9Fzk0
>>984
マジすか
教えてくれてありがとう

しゃーない、自力で頑張りますか
987名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 09:57:19.55 ID:U+O4+FBh0
パニバーナたんいつ仲間になるん?
988名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:03:38.25 ID:lHaGDgap0
どうでもいいけど、DVD内の過去作パッチはアルフレッド学園魔物大隊からあるのな
989名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:13:15.19 ID:q+V6Gn4b0
BB1か2入れていれば加入するが無い場合は2周目以降となっております
ただし格の引継ぎな無いので2周目以降ですらまともに使えません
990名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:18:29.09 ID:dHt+NQmy0
>>985
メーカーの匙加減ひとつだな
ただ攻略本を出すとか、特典データにMAP情報がついてるとかで
マップデータそのものにそれなりの価値がなければ、マップデータくらいは黙認してるところが多いんじゃね?
あのタイプのマップはそれこそ気合さえあればエクセルでも作れるしな・・・
991名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:20:13.65 ID:vtDwRFxw0
格10のパニバーナちゃんの出番は多分永遠に無いけどなー
基本終盤でもない限り高くても格4〜6のキャラまでしか使い道無いし、SGG使用不可とか縛りプレイするなら別だが
992名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:22:09.66 ID:P57UD2z30
まともに使えないってのはないわ。2週目から加入するユニットで使うのがパニバーナだけなら問題ない。
Lv上がれば他も使える。最初から使いたい?そんなんはしらん
993名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:25:40.65 ID:RAgFxJHN0
レベル上がりにくすぎなんだよなあ今回
994名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:25:43.88 ID:XFUcm4To0
レベル65で格39なら余裕

と思ってたら35とか消費する構成になってて笑う
995名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:35:05.67 ID:zWrVu8tq0
内政出来なくなるのはスイセンを倒した時点で?
996名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:36:09.56 ID:q+V6Gn4b0
スイセン倒した時点で内政不可
997名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:36:13.78 ID:zWrVu8tq0
あぁスマン
スレログ見たら書いてあったよ
998名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:36:21.39 ID:P57UD2z30
そだよ

2週目ユニットの固有スキルっていつ覚えるんだろうな。30じゃまだみたいだが
999名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:37:44.27 ID:q+V6Gn4b0
パニとかは固有スキル覚えないと思う
1000名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:41:20.42 ID:yJcZbT9h0
>>998
Lv60でも誰も覚えない…もしかして…
10011001
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