【BB総合】 BUNNYBLACKシリーズ 総合スレ Part25
【Q&A】
Q.いきなり改造どうこうのエラーでたんだけど
A.ウイルス対策ソフトの種類によって起きるのではないかと言われています。
監視を切ると発生しなくなったとの報告があります。
Q.天使の弓兵に即死攻撃されるんだけど
A.速度が20ほどあれば先手が取れるので、速度を上げて真っ先に殺しましょう。
宝箱からのみの入手ですが、即死耐性が付加される装備品もあります。
必殺封じの指輪装備した状態でで身代わりやったらタロウが即死したわ
必殺の判定は攻撃対象になってるキャラで判定してんのかよw
もう完結か・・・このシリーズ好きだったのに
ロギウスって前作までにでてたっけ?
全く印象にないんだが…
>>3 毒矢かばったらかばわれたほうが毒になったな
宝箱って全くろくなものが出ない、120T目まで来て全部店売り以下の性能のゴミ・・・
これ完全に運だけの問題なのか
>>5 2で部下がダークス様のとこに行きたいという報告を受けて
ダークスに断るか半径○メートル以上近づかないようにしてくださいって陳情送ったりしてた
ダークスがメイドに丁重に断っておきなさいって報告受けてロギウスがダークスに感謝状贈ったりしてた
ぶっちゃけ今回の学園でのプールイベント見なきゃ普通に男だと思ってたわ
>>5 BB3やったら最初にロギウス誰ってなったのは俺だけじゃないはず…
って書き込もうとしたら何というタイムリーなレス
今BBとBB2見てるけど、BB2の開始直後にロギウス迷宮長が第五層で指揮を執ってて、その後に天界軍にやられて重傷だったらしい
ロギウスは2でも一応出てるぞ最後の復興シーンのCGで何気にね
>>10 本当だ
復興場面でもアリィとフランに指示出してるっぽいし、その後の勢揃いにもちゃんといる…一言も喋ってないけどw
依頼1回なら失敗しても見逃して貰えた
マクドゥと和解してるのが条件かな?
ロギウスって誰?って思ったの俺だけじゃなかったんだなw
ロギウスとアリィとフランは実質ゲストキャラにだからねぇ本編に一切今まで絡んでこなかったし
3でやっとロギウス喋ったけど
>>11 こんな漫画があったのかぁ
なるほどサンクス
No.322~323が埋まらない
残り2枚なのに!
>>11 これは読んだ記憶があるのに、ロギウスのことは完全に忘れてた…
エカテーやゴランの印象が濃すぎるせいだな
お勧めのレベルアップ場所教えて
レベル20から40くらいまで上げられる場所が希望
学園の周りをエッチな娯楽店と学生寮で埋めたけど何も無かった
チッ
マクドゥルは光極覚えたらあとは耐性仕込んでいけるな。25くらいで倒せたわ
しかしLVが上がると収容数の増える住居ってどんな仕組みなんだろうか…
高層マンションにでもなっているんだろうか…
つか高級やら豪邸やら巨人やらの住居は1件建てたら後全部普通の住居や学生寮でよくね?
果樹園は畑の性能抜くから作ろうかって気にもまだなるが
>>17 堕天牢の最後15層のドラゴン倒した先の宝箱部屋の手前で起きるイベント
>>19 堕天牢かラスダン
先制殲滅必須
>>22 そんな細かく配置要素でイベントぶっ込まれたら見るの大変すぎるわw
>>22 背景の絵で、Lvが上がると家が増えていってるじゃない
>>20 そこそこ出るもんなんだな
おれは風球1個くらいしか目ぼしいの出てないわ
欧米の有名な増築しまくった家(ウィンチェスター・ミステリー・ハウス)のような感じなんだろうな
こういうゲームやトロピコやってるとつくづくニートは社会悪だと認識するw
いやまあ働き場所を提供すればちゃんと職につく分ゲームの人口はまだマシだが
大量の無職は本当に経済圧迫がきっついわ
ユニット図鑑でモーションの歩行見ると面白いな
触手ダークスが歩行時だけキモくなってたり、マクドゥが歩いてくる際決めポーズで歩いてきたりワダツミさん水平にスーッと動いてきたり
>>25 子供が近寄っちゃいけないと書いてあったから
こっちから近くに寄せてみたんだ・・・
>>26 いや、解るんだが、それでも1区画あたりの人数が異常というか…
装備せめて2箇所くらいつけたい・・・
不幸の鐘ってアイテムもあるんだな
LV上げには便利そうだが
不幸の鐘3つ持ってるけど幸福の鐘1個も持ってないオレ参上
提出物ってすぐ出した方がいいのか、ギリギリまで待った方がいいのか分からない。
すぐ提出することで、次の提出日が早くなったら嫌だし。
2週目の途中だけどモチベがたもてなくなった
せめてキャラ引継ぎだけでも・・・
時限イベントがちょくちょくあって回収がしんどいな
3週目やるにしても格のパッチ来たらでいいや
建築可能範囲もカツカツだからもっと広げたいけど期待出来んよなぁ…
隅っこが微妙に不可のままなのも気になるわ
>>24 だてんまだ出ていないからとりあえずイベント進めてみるわ
>>906 シンボルエンカウント倒すと通常より資源資金食料が多く手に入るので扉(帰還用のものではない)出入りして復活させ
食料とか資源とかアイテムをSGG枯渇するまで延々稼ぐ
最初のダンジョンでもそれなりに稼げるし火山なんかは資源がガッポガッポ手に入るのでおすすめ
ただ食料は資源に比べて稼ぎづらいので足りない場合はアイテムを商会で売ってその金を食料と交換するといい
>>36 いつ提出しても次の開始時や提出期限は変わらない
提出期限の2ターン後が次の課題開始時
千樹の中央森西南の扉のカギってどこで手に入れれば?
現在地絶命イン27層まで来てMAPall goldのはずなんだけど
>>36 すぐ出していいよ
次がくる時期変わらなかった
幸運の鐘一つだと効果実感し辛い
エンカウント減ってる気がしねえ
>>41 そうか、ありがとう。
話は変わるが、相手モンスターにカーソルを合わせれば能力値の情報を見ることができるけど、
スキルの説明が見られないのが不便なんだよなあ。
即死属性を持つスキルが何かよく分からない。
>>42 鳳蜘蛛に入って真っ直ぐ進むと鳳蜘蛛胴体から頭部に移動
そのMAPの右上の宝箱にある千樹の奥の鍵
後に魔人と呼ばれる男ダークス(ネタバレ注意)
まちげーたわ
魔神
ちがうだろ
2周目は強くてニューゲームだと思っていた時期が私にもありましたが、
序盤から心を折りに来てましたね
ダークスの言動見てるとランスやダーシュが思い浮かぶ
2周目は格と集めたモンスター以外を引き継いでニューゲーム
パッチキテター
変更内容:…
まぁそんなすぐゲームバランス弄る修正なんてある分けないよね
解ってた。わかってたさ
>>44 そもそも重複するのか?
サブに2つ、PTに1つ持たせてるが1個の時となんら違いを感じん
敵抑えるサブスキルとの重複は試してないが
周回することでどんどん強くできるけど
格が増えないからな・・・
基本ステ強化しまくれってことだろ言わせんな
超強いベトとクマとDマジが出来上がるだけだしな
格が増えないせいでなぁ・・・
食料の収支カツカツというかかなり厳しめでキツいな
緩くしちゃうと住民増やしやすくなっちゃうとはいえ
今の仕様だと食料重視しないと連鎖的に色々カツカツになる
そりゃ果樹園建てまくればいいんだけどマジで誰の町も最終的に農業大国になっちまうわ
既に超強いペドで熊系で童貞魔法使いだなあ
ストーリーは今までもあってないようなもんだけど、それでも今作が一番酷い気がする
堕天牢エンカウント率高すぎだろ
2歩歩いて敵に遭遇とかまじなんなの
お気に入りの子を育てられないのが辛いね
強い女の子のみのパーティにしたいのに
アオどこにいるの¥・・・
ベトが輝くゲーム
あーでも提出品は本国に送られるわけだし
ソ連の植民地張りの生産奴隷国でもおかしくないのか・・・
蜘蛛の左手一本目だけ異様に長いのはなんか理由あるんか
提出品は復興に使われてるんだろまぁ前作以上の被害をラストで受けたわけだが
BBの真の意味はベトとベアだったに違いない
>>60 雑な設定の敵集団、唐突な黒幕、主人公コピーがラスボスなどなど
まあキャラだから許されるストーリーだな
しかし、続編モノで過去作キャラにもあるていど枠は必要かもしれないが
今作の登場人物のエロシーン少なすぎだろ
>>60 むしろ今回てストーリとかあってないようなもんじゃね?
住宅→畑→住宅→畑の繰り返し…
街の1回目の拡張の条件色々試してみたが、
T開始時に街の施設の総計Lv30↑(空き地Lv.1も含む)+拠点潰し1かな
BBAの提出依頼とか進行イベの方が優先されてなかなか発生しないのがウザい
2回目も似た条件か?
高格キャラ救済パッチ……ないな
強いキャラを使いたいんじゃない
好きなキャラを使いたいんだよ
こんだけ格カツカツじゃリザーブ枠も活かせんわ
>>73 マジか
ググったら一本だけ長い奇形って結構あるのな
虫に親しんで来なかったばーちゃるせだいだから新鮮な知識だわ
ウィザクラみたいに2週目から本気出すってバランスで作ればよかったのに
王賊とか忍流ってストーリーでもおおっ!?と思うようなテキストあったけど、
最近のだとめっきり減った気がするなぁってぼやきがでてしまう
どうあがいても内政エンド入ってしまう
どうしたらいいんだこれ
>>51 え、全然違うだろう
ダークスさんDSやランスくんと違って冷静で常識人やん
ランスは馬鹿、DSは演技してる馬鹿、ダークスさんはどちらでもないな
2週目キャラの格減るとしたら性能も下がるだろうなぁ
>>70 ラスダンのあんまりなドット絵リサイクルダンジョン、
普通はああいうの隠しダンジョンポジションだよな
>>71 魔王様が快適な街を作った(了)
格10とか戦闘で使わせたくないとしか思えないw
まぁシナリオ的にはそうなんだろうけどさw
1の時はちゃんと弓から矢を発射していたのに剣から矢が発射できるようになってしまった真王様
必殺封じの指輪、四つ目ゲット
おいおい、もうすぐPT全員分回るぞww
手裏剣使ってるんだけど、これ説明通りに斬撃に関してなんの補正もない気がしてきた
前は斬撃と射撃が使える便利装備だったような……
でも相変わらず、というか
今作は特にチップキャラがゴージャスで良かった
翼がもっさもさの天使陣が特に素晴らしい
ダークス宮のジタバタもかわいい
ここまで豪華なのはBBシリーズの蓄積があってこそであるのは事実
これ3周目って2周目で金コインにしとかないと
MAP半透明にならない?
1周目に全開にしといたらおk?
スイセンさん自己紹介いらなくなかった?
特に目立ってるわけじゃないし味方ユニットとしても使えないし
コゼロットも薄かったな
青山ばっかだなw
ドラゴンさんまじつえー
エラー落ちで勝てない
ミアルテとルーアルテって能力ほとんど被ってる?
二人メンバーに入れたらバランス悪いかなぁ
一周目200Tいかないくらいで終わっちまったんだが
T数稼ぐ場合どこらへんのシナリオで止めておくのが一番いいんだろうか
ファレン倒さずにいればいいんかな
キュリハから招待状届いた時点
石葉に行かなきゃ何も進まない
96週で強制ゲームオーバー引継ぎ無し…oh
>>94 キュリハ育てたいから倒したんだけどもうまったり育てる事できないって事?
CG回収率100%になった
これでゲームクリアだわ
>>96 キュリハ倒すまでなら大丈夫スイセン倒したらやばいと思う
>>92 姉は魔功高めの後列向き。妹は万能タイプだけど専用技の属性がバラついてる
>>96 キュリハ後でも氷掌閣行かなきゃ大丈夫かも
細かくは試してない
姉の方は魔法耐性もってるおかげで物理防御さえ上げてればまず落ちない
妹は経験値アップ持ってるからLvだけはあがりやすい
キュリハは何とも言えん
ただキュリハミアルテルーアルテは忘却不可スキル4つ覚えて空き2だからなぁポイント節約できるちゃできるけど
1からずーっと不遇だったロギウスにやっと目立ったイベントが増えて嬉しい一方で
ガチレズロリコン疑惑が確かなものになってしまって哀しい
103 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 00:04:06.73 ID:f0UmBqIb0
ver 1.2のパッチあてると起動時にDVD要求してくるのね
これはめんどうだ
ロギウスはアリィとフランラブであってロリコンではないよ
スイセン前までくらいは平気っぽいな…
一応セーブ取って試してみるかトンクス
>>98 育てる分にはいいんじゃね?内政が全く出来くなるからイベントが止まるけど
フォーゼロッテとカーシャ折角ドット絵あるんだから使いたかったなぁ
>>103 Alcohol52%でdvdイメージ書きだして仮想マウントしておけばいい
>>109 その名の通り忘れることが出来ないスキルでございます
Lvアップで覚えるよ
>>95 強制ゲームオーバーだと引継ぎなしかよきついな
113 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 00:18:11.98 ID:rXfLxElT0
>>108 そうするわ
最近、BDドライブの調子悪くてあまりDVD読みたくないんだわ。
初回起動とかじゃなく入れっぱにしなきゃならなくなるの?
何かスイセンが裏切るフラグ立てたところで進まなくなったんだが…
石葉層まで全部クリアって出てるけど他何すれば氷掌閣でるの?
堕天牢って何層までだっけ
>>116 サンクス
ようやく出たわ
しかし魔王様の護衛手薄すぎんよー
水洗が色々やって護衛が来なかったらしいがどうやったんだろう
テキストにはその辺何も描かれてないんだよな
一周目なのに薬箱ベトうめぇとか思って森に引きこもって5T目時点でダークスLv16まで上げたけど冷静になると時間を無駄にした気しかしない
まあレベル上げ効率はある程度レベルの高い相手いないと悪くなっていくからね
内政モード突入したけどボリュームやべぇな・・・
町の視察イベントすらまだ終わらないわ
内政の視察とかイベントは進行具合によって見れなくなるのとか
ちょうどこのときしか見れないのとかあるよ、延々増えていく
まさか50T遠征続けた後に
イベント回収で200Tかかるとは思わないよなw
開発時は適度に織り交ぜて進めることを想定してたんだろうな
エンディングの元抵抗勢力とマクドゥの間って何が来るの?
パッチ当ててから、強制終了するようになったので
バージョンを戻すためにアンインストールしようと思ったら
アンインストーラーが応答無し
お手上げ
アンインストーラ無いとアンインストール出来ないとか
にわかもいいとこ
しかし今回は不具合の話が多いけど
インストーラーにまで不具合抱え込んでるとは参った
今まではこんなことなかったのに、しっかりしてくれよ、キャラ
エロゲにしてはかなり重いな、TV見ながらだと結構きつい
PC買い替え時だな
戦力整ったからマクドゥと戦おうと思ってイベント選択したらマクドゥが見つからなかったって出るんだけどこれはタイミング逃したってことですかね
>>88 大丈夫、一周目に100%にしておけば
二周目で踏破してない状態でも
三周目も半透明だったよ
>>117 15層目が最下層
課題で「早期提出(T数は不明)」を達成する度
イベントフラグが一つづつ達成されるらしい
ダンジョンで戦うトコまでイベントが進まない場合
早期提出の回数が足りてないからT回しが必要
やっぱりどうやっても内政エンドだな…
いろいろ稼いでおきたかったけど石葉までは100%にしたし素直に2週目行くか
ロリキュリ様がリュミスにボコられるファンディスク希望
ロリトリオCGいいわー
緑BBAかわいいよ緑BBA
い、いやぁ、リュミスがくるー(失神)
胸控えめ尻デカが生々しくていいよね
格をスキルやアイテムで軽減させるより
2週目以降最初1にする代わりに格上昇をダークスのレベルとイコールにすればいいんだよ
そうすりゃ好きなパーティー組めるし早くからいいの使える
どうせ格軽減スキルなんてやると何キャラか100%バグる
緑BBAのエロシーンはアメリカンポルノみたいで受け付けない
ダークスのステ上昇に格でも追加しとけばええよ
堕天のボス硬すぎて驚いた
リュミスの声があっちこっちで流れるあんな街いたくないだろうにw
格とGSPが一緒のポイントだから増やしたくないんだろうなあ
増やすと簡単になってしまうし
だから格引き継げりゃいいんだよ
2周目まで難しくする必要ないんだし
首飾り系は攻撃力がアップ
杖は威力がアップ
どっちが得なんだろう?
内政ENDの条件わかる?
内政全部見ると強制?
やっと迷宮踏破100%きたぜー
lv50代でドラゴン挑んでるんだが、ちと質問
魔力系のユニットはHPの高い単独ボス相手に何してりゃいんだ
単体相手でダメージの高い術ってないんだな、獄連発は長続きしないし
>>147 視察全部みてその後100回くらい?さらに内政してたらなった
ちょっと街育てきれなくて自転車操業やってたらこれだよ
アイリーンをLv上げると何かスキル覚えるか誰か知らん?
妹のがかわいいしミアルテいらなくね?
154 :
sage:2013/06/25(火) 01:50:24.11 ID:rfOwdim60
>>150 弱点属性つけない・回復できないならリザーブにいって、どうぞ
逆に弱点ついてれば結構ダメ通る
ついてなくても特化してあるとわりと通る
>>153 妹はLv上がりやすいが意外と脆い姉は魔法耐性もってるおかげで意外と硬い
石葉亭の妹倒した次の層の援軍シンボルきつすぎワロタ
先手取られて剣技単体ぼっこぼこ
速度いくついるんだ・・・どうすりゃいい?逃げる?
ミアルテって育てるとドラゴンソロで倒せるで
今作、まあそこそこ面白かったが、
やり込みたいという気持ちが皆無だなあ
序盤を俺つええで流せるかと思いきや
ミアルテさんクラスのフランスパンドリームマジックの使い手だとドラゴンにも50ダメくらいは通る
全体回復も覚えるし回復要因にしてダークスを攻撃に回したり色々だな
HP高いから前衛だって余裕だ
妹は闇属性やらでガンガン削られるけど姉はやたらタフだね
姉は魔法耐性もってる方闇属性魔法に対しても意外と耐えちゃう耐性持たせれば闇属性も怖くない
妹は魔法耐性ないせいで脆い
>>154 雷属性のドラゴンには弱点がなかった・・・
正直ドラゴンよりフォーゼロッテのほうがきつかった
最高がダークス48の最低がサーシャ39のPTでドラゴンいけたわ満身創痍過ぎて脱出できるか不安すぎる
>>164 ギュンギュスカー商会はいつもあなたの傍に
格がないなら諦めろ
アオが200〜400与えてる横で
100ぐらいずつちまちま与えてるな
もう一本流星剣出たんで剣士連れて行くかな
属性的に行くとパニはワダツミとスイセンに有利だったりする
ダークスの子供たちって腹違いの子同士恋愛したりするんだろうかね?
コゼロットみたいな子供が量産されてる可能性も
子供700人だっけ?そんだけいりゃ1組くらいはそういうのがいる可能性も十分あるな
オートセーブ切ったら強制終了しないな
でも便利すぎたのに悲しい
もう格はあきらめたからエロ追加パッチ頼むわ
CGを増やせとはいわないが文章手抜きすぎ
今回はエロは最低クラスだからなその分モブ会話が結構面白いけど
前作組で一番優遇されてるのがマリーアリス
全作含めるとラキアさんが優遇されてる
感知の書を拾ったので
サブが罠ベト(幸運の鐘)地図ベト(感知の書)で完璧になった!
…違うキャラ使いたいわ
さすがに速20越えの敵が増えてきてDマジが息切れしてきた
初速が低いもんだから、コイツにスキルポイント15使って速上げるなら他にももっとましなキャラが居るだろ
とおもったが、そんなこと無かった…格重い
>>173 格より可能性低いだろそれ
人によってはベト Dマジ クマが最初から最後まで一軍で戦います
Dマジの代わりに天界兵が入り人もいます
クマンはかばうなんて余計なスキルのせいですぐ沈むから外したわ
スラリンやピエールを最後まで使っていたのを思い出すな
>>172 やっぱり気のせいだったわ
結局30分程度で落ちる……改造してねぇんだけどなー
ちまちま削って倒した
気力極振り万歳w
でも宝箱がしょぼい・・・また来るか
クマンさんの悪口は許さない
クマンは体力に振りまくって壁役してるわ、ベトは気力に振りまくったヒーラー
格に余裕出来たらクマンは入れ替えても良い気がする
>>177 Dマジと天界兵両方はいっとるわ
天界兵は気力の少なさがネックだが
選択肢が光と無しかないのと
すばやさがそれなりに有るから育てやすい
マリーアリスのいなしがまじつええ
どんだけ軽減してんだこれ
50%の確率で50%ダメ軽減です
いなしは半減だろ
クマンはメインから外れても、格安いおかげでサブ1番手にいるよ
うちのタロウさんは不沈艦やで
必殺斬りと麻痺斬り覚えさせた後は中回復覚えられるようになるまでは体力極振り、
それ以降は気力と攻撃力に振りつつ秘剣でも積めば火力も兼任できるようになる
ドラゴンには斬か打どっちがいいんかな
そうか2週目始めるとまたSGP開放という名の大散歩会しなきゃいけないのか
熊は耐性3個取って残り全部体力で前衛のタゲ分散&かばうの肉壁してもらってる
ベトは気力のみ上げてターンの最後に確実に回復ってしてる
ヒーラーは確実性が欲しいから最速or最遅が使いやすい
>>190 ダメージはどっちも同じくらいだった消費気力考えたら鴉が25で使える斬の方が良いんでね
「たろうさんだデコスケやろう」
>>192 耐性とっても本人が狙われた時しか効果ないよ?
かばってる時はタゲられた相手依存のダメージを有無を言わさず食らう
火力欲しいからベトもクマももうスタメン外れてるな
ベトはサブにしてフィールド回復役にはしてるけど
前作引継ぎで本来2週目から使用可能のキャラが使えてしまうことが
どれほどのバランスブレイクになっているか
みんな気づいているのだろうか
俺は引継ぎなし(前作キャラ使用不可)のほうが3倍面白いと思う
タロウさんは一人だけHP700とか行ってるのにDEF低い奴や対属性食らった奴のせいでいつの間にか瀕死になっちゃう
全員レベル30超えたら自分の反対属性の耐性だけは取らせてようやくタロウさん外せる
ただ格1と100%の麻痺斬りと身代わりのおかげで外せるようになっても外す決心つきにくいんだよなあ
麻痺切り運用の場合は
戦闘速は最遅(かつ敵より早く)がいいんだよな
全体攻撃から漏れた奴を削り切れないにしても封じれるから
確かに最序盤からマリーアリスとパニバーナ含む6人パーティとか組めたらバランスブレイクもいいとこだけど
現実は2人旅が限度だからな、大して壊れてないどころか逆に縛りプレイっぽくなってる
その上2週目ですら前作ヒロイン入れたパーティ楽に組めないから散々言われてるわけで
>>198 試してないんだろうけど
初期クマンベトパーティーに比べて
マリーアリスを初期から使うと二人旅&SGP不足で難度上がるよ
強い奴1人いれるより6人埋める事の方が大事だしな
序盤からパニやマリーは使えないわ
1.02パッチあてたら起動時にネットに接続するようになったな
強制終了が少しでもなくなればと思ってウイルスソフト+LANケーブル切ってるのだが
ネットに繋いで何する気なんだ
1周目でダークスもLv50超えたけど何か弱くない?
物理も60くらいあんのに大してダメ出ない
今回、敵にブックカバーがいないなら魔法特化のが強いよ
物理は全体攻撃が弓しかないくせに射撃耐性持ちがすげー多いので
物理攻撃力50くらいじゃ極乱射しても大して強くない
パッチ当てたら高確率で不安定度が増しやがったぜ
patch上がるほど安定度下がってねぇか?
魔法無効化されすぎて序〜中盤が辛い
>>203 最初期はそうかもしれないけど
クマンは仲間の防御力依存だからマリーアレスと組めばかなり効果的でしょ?
火力もマリーアリスがいるから+ベトは回復に専念できるし
普通のプレイだとクマンはダメージ集めるだけですぐ死ぬし火力不足だしで
単純に高格+熊ベトじゃ回らないって思ったんだ
でも確かに試してないし妄想で語ってごめん
>>207 そんなもんか
PT魔法タイプばっかで物理いないのも困るし
しょうがないか
黒モーモーかわいい
アオ完全にナインの上位互換でワロタ
さらばナイン。短い付き合いだったな
>>210 マリーの硬さはいなしの回避・軽減力のおかげであって防御じゃねぇから
むしろクマンとは逆シナジーだと思うぜ
少数パーティーだと何より攻撃の手数が足りねーから
ダーク&マリーで始めた場合、補強は範囲攻撃担当からになる
中盤過ぎる頃までクマンベトに格が回らない
序盤に関しては前衛にダークスとタロウさんとアントンで安定
この2人は結局最後までずっと一緒だったわ
てか同じ序盤組なのにすぐにお払い箱になっちゃうモーリスさんマジ不憫
学園が建つのも遅いからガバメントも生かせないし
二人旅スタートだとどうしてもダークスが回復担当になっちゃうよな
山羊がどうしても倒せなくてレベリングして
ベト加入した途端急に楽になった
Lv20くらいからパニバーナたん咥えられてゲームが楽しくなったよ!
>>214 いなしで半減したダメージがクマンにいくのかと思ってた
よくスレ内で
熊ベトtueee←そうでもなくね
見たいな会話や
姉天使すげー低レベルで倒した
とかがあるから上みたいな推測立てた
引継ぎも大変なんだな悪かった
いなしで半減したものをクマンが引き受けるであってるぞ
いなしとかばうは同時に出ることがある
クマベトは性能面も良いが格がきつきつの調整がされている中で格1なのが最大の強み
クマンはキャラが増えてきたら途中から外しても支障はないが
ベトはリザーブ薬箱として長く潜る時には必須レベル
格については二週目用に緩和パッチ来ないかなあ
2レベルで格1上がるのを、1レベルで格1にしてくれるだけで良いのだが
それだと緩和しすぎじゃねえかな
1周回+10でも多いかな
ファレンの手下の服装詐欺は鬼畜
てかクマンが庇いすぎて死ぬなんて事まずなかったけどなぁ
かばうの発動条件って被攻撃対象が自分よりHP低い時なんで、
庇って死ぬって事は庇わなかった時は被攻撃対象が死ぬ時なんだが
クマンの後ろと横にアリトンとベト置いて防御ブーストしておけばクマン狙いのダメ抑えられるし
体力減り気味でやばそうな時はクマンは防御させてベトで回復指定すればさらに安定するっしょ
1周回毎に+2で最大+10
クイズで+4
これでいい
もう一度Lv99にしたキャラは以後周回しても格コスト0で配置できるでいいよもう
>>219 よかった
>>220 いいよ
>>224 アリ熊ベトだと火力足りなくない?
残りが邪マジダークス天使兵とかだと
シンボルエンカウントで沢山襲ってきたとき死ぬ
気力って回復できるスキルとかある?
格2倍にして、戦闘要員を6から9ユニットに増員
どうコレ
格が性能と釣り合わないせいで使えないキャラいっぱい居るよな
>>224 庇いすぎて死にはしないが回復回数が凄いことになって面倒になる
積極的に戦闘中回復させなきゃ全体回復が主流になってくると休憩させてひとりだけ回復連打になるからなあ
前向精神→一定歩数で気力1ずつ回復
気力回復→戦闘ターン開始時に気力2
全体気力回復→戦闘ターン開始時にフィールド全員の気力1
サブメンバー→リザーブにいる時、一定歩数で気力1ずつ回復
RPGで好きなキャラ使えないのはイライラするなー
街視察のイベント多すぎわろた
今回最大の見所はここだったか…
格とSGの絡みもあるから余計難しくなってんだろうけど
なんかあんま上手く行ってないよな今回
>>230 全体としては楽しいんだけど色々と調整が荒い部分が残念な感じだったな
格以外でも内政関連の膨大なイベント消化とか、あんな形じゃなくてもっとスマートにできなかったのかね
クリアしてみると結構楽しめたけどな
課題の要求も生産だけでなんとかなるし
戦闘も多少工夫がいる程度には歯ごたえがあった
・引き継ぎをここまでシビアにする理由はわからんかった
・通常イベントの分量に比べてH貧弱なのもよくわかんなかった
この二点くらいで、トータルでは佳作。BB4欲しいなぁ
千樹の奥の鍵で行ける亀乗りの森って庭マップのどこから行けるんだ
今回はイベントの数が凄まじいな
>>238 千住の奥の鍵は南西の奥じゃなかったっけ
亀乗りの森は扉の間から直通だった気が
>>238 イベントで行けるようになるはず
1枚マップだから鍵も関係ないと思う
>>238 確認したら森の西南と東南だった>鍵
亀乗りの森は扉直通以外には通じてない独立マップ
千樹の奥の鍵はショートカット開通なだけで亀乗りの庭とは無関係
亀乗りの庭はダンジョンクリアしけばその内開くよ
アオ倒したら亀森解禁かな
もしかして身代わり持ってるのってタロウしかいない?
>>227 クマンは麻痺斬り覚えればほぼ確定でターン毎に1体無力化できるんだし、
その面子で火力足りないならそれはシンボルが手に余るって事で避ければいい
シンボル避けられない事態なんて一本道で挟まれた時ぐらいなんだしね
>>231 まぁ確かに一人だけキャンプで小回復連打される光景を良く見たなw
でも気力コスト的に小回復は高効率なんで継戦能力は高くなる
ファレン倒すと強制的に天使砲撃始まるのか…
こういうゲームだと「〜が始まるまでに〜をする」ってのがフラグだったりするんだろうが
このゲームはそういうのなさそうだな
敵ばっかりずるい
自分でも満たす光を使いたい、セリスみたいに
セリスはほら下手な魔王より強いしあいつ
改造なんかしてねーのに
改造されてなんちゃらとかいきなりメッセージでるし
なんだよこれ
まずノートン先生を切ります
>>248 マジかよタロウさん唯一無二のクラウドコントロールタンカーだったか
ノートン先生いれてないぞavastだし
じゃあメモリ覗いたりしたんだろ
一回セーブ消してやり直せ
ファレン倒さなくても徘徊妹2回倒したら一定ターン?で砲撃はじまったよ
序盤の火山以外クリアしてなかったから砲台壊すのがギリで姉にふるぼっこされたw
なんにもしてない
ふつーにプレイしてただけ
メモリの使用量が増えるとかどうとか聞いてたからタスクマネージャー
起動しっぱなしにしてたくらい
とりあえずセーブしてロードしたら文字は消えたけど
単純な誤作動の可能性もあるね、プレイに支障がないならいいけどセーブに改造フラグつくとメモリリークしだして落ちまくるとかなんとか
ノートン先生のみならずメモリまでチェックする設定になってるセキュリティソフトは全部それ出てるんじゃね?
あと俺はギュンギュスカー商会のアイテム売却画面で何度かソートして拠点画面に戻った時も出たぞ
大して高スペでもない俺環境では
12時間連続起動とかしてても一度も落ちてないんだが
何が原因なんだろな
俺はノートン先生で改造云々は言われたこと無いな
パッチは没収されるけど
体験版では一回落ちたが一周目は落ちなかった
でも二周目はかなり落ちた、ボス戦で全体回復バグのやつで
天界にケンカ売ってあいつマジやべぇ、評価のリュミスさんをタイマンでぬっ殺せるユメちゃんって
地味にダークスクラスだよな
いま振り返ってみると巣作り勢って戦力としてはかなりのものだったんだな
てかノートンに引っかかったりとかネット接続してたりとか
1.02パッチってトロイなんじゃねーの?w
なんか周回重ねるごとに落ちやすくなってる気はする
初回は16時間くらい連続稼働でも落ちなかった
>>265 過去作で最強はアルフレッドの主人公じゃなかったっけ
言及だけなら大魔王とか命神王とかいるけど
いやモルモロー様だろ
大魔王も命神王もリュミス未満の印象しかない
純正な竜達は数百匹で魔界と天界同時に相手したが
リュミスはどの程度なんだろうな、先祖返り起こしてるんだろうか
1.02導入してみたが外部接続なんてしてないぞ
なんか勘違いしてない?
リュミスはまごう事なき純正の古代竜だろ
BB2は最初から通信してたよ
だからBB3では最初のはやってないって聞いて方針がなんかぶれてるなと思った
>>272 純正な竜じゃないよ
前から出てた情報だけど、今回詳しく説明してくれてたろ
>>270 その純正の竜の生き残りが涙目になってたじゃん
>>272 純粋な龍族はメスが皆殺しにされて
オスは呪いを掛けられたあと別種族と掛け合わされた、じゃなかったか
リュミスはかなり突然変異的な感じだった気がする
>>273 ちょっと調べたがリュミスはあそこで言う純正種で間違いないよ
純正な古代竜はリュミスとライアネの二人のみとも言われてる
あと長老ぶっ殺してるから確実に戦争時の竜と同じかそれ以上に強い
ああ、純正って純血じゃなくって天界魔界と戦った生き残りのやつらか
アレ竜族になかった発情とかそっち関連の本能付与されたとかじゃなかったっけ?
あと生き残りでも東洋竜的なのはどっか行っちゃってその末裔が温泉宿の裏の池に住んでるんだとばかり思ってた
>>271 1.02入れたらうちはファイヤーウォールが反応してたぞ
遮断したけど
>>276 指してる意味が違う
そっちは竜の中の種族、古代竜とか暗黒竜で混ざってないって意味
天界が各神族で混ざらないようにしてるのと同じ
俺が言ってるのは竜としての種自体の話
巣作りに出てきた竜はみんな劣化した雑種、力も弱まってるし寿命も短い
竜の子孫であると同時に人や亜人の子孫でもある
だからあいつらは人の姿を取ることが出来る
まぁそのなるように天界や魔界がやったんだけどね
一度雌が絶滅してる時点でどうしたって混血だからね
まぁ長老が娘孕ませるとか鬼畜な所業してれば多少濃くなってるだろうが
てか乗っておいてなんだがこれ以上はキャラスレですべき
>>263 竜殺しの一族+竜殺しの剣だからこそだから
竜以外にはだいぶ弱くなるんじゃないかな
304 :名無しさん@ピンキー:2013/06/21(金) 10:13:22.09 ID:mlRgL5U90
ありがちな頻出FAQ出しとく
Q1. 前作インスコしてあるとどうなるの
A1. 序盤からマリーアリスとか使えるっぽい。
Q2. ミニマップが不便だよ
A2. 地図スキル持ちか地図の書を入れろ。
無くても9割踏破で全体表示されるようになる。
Q3. マップが埋まらないよ/鍵が見つからないよ
A3. 別マップから隠し通路通ってこい。/別ダンジョン探してこい。
Q4. キャラが増えないよ
A4. 街を開発しろ。住居複数立てろ。
Q5. 課題がキツイよ
A6. 住居・畑・発掘所等を早めに立てて育てとけ。
赤シンボルも逃げられるんだな
逃げやすいから全力逃げ散策TとLv上げTに分けてしまえば楽そうだ
>>283 あの剣の流出犯が今回出てたなw
後、生き残りの竜よりそりゃリュミスの方が強いだろう
それより強くなけりゃ問題外な訳で
全ユニットのユニーク化で、条件満たすと強制加入って仕様がだるくなってきた
使わないキャラが増えすぎると見難いし操作の邪魔だー
今回、コンセプトは凄い良いのだがほんと調整面が色々と惜しい
というか、竜族って寿命短くなったり弱体化ってしてんの?
……巣ドラのユメエンドで存在を匂わせる混血竜が光と闇が合わさり最強に見えるんだが
物理無効の敵出てきてうざいと思ってたら仲間になったわ
魔法防御低いけど物理盾になりそうだな
キャラがエロのみのゲームとかもやる会社なら
ここから純粋にFDを期待するんだがそれもないしなぁ
続編でてもダークス主人公じゃなけりゃBBじゃないし、でもちょっと気になるのは今回出なかったシアの息子
確かダークスの中のフォーゼロットの魔力に感化されて魔法の天才じゃなかったっけ?あの少年主人公にしてウィザードクライマー2なら期待できる 最初から天才ってのはどうかと思うが
>>289 竜殺しとか属性・弱点を一切抜きにした純粋な戦闘力のみを考えれば昔の方が強いけどそれでも余裕で最強種族
BB3でキュリアかミアルテが言ってたけど竜族との戦いは1匹1匹が伝承になってる位だからなぁ
竜殺しの属性を宿してる竜とか戦闘力は 竜より下で他の種族より圧倒的に上
だけど竜殺しの属性で竜には勝てるから事実上最強の品種改良だろう
連投スマン
>>292 竜殺しとか”の” だな 一文字抜けただけで竜殺し最強って言ってるように見えた
天界と魔界の戦争に竜人連合軍が殴りこみ。2000年間戦う。
→オスの500倍強いメスは皆殺し、オスは15匹だけ残される(竜族15種族の起源)。
→残されたオスは弱体化の呪いを掛けられ、人・亜人と交配させられる。
→また竜の数が増えだす。
→天界魔界が裏で操作し、人間と竜が対立。天界が作った竜殺しの一族&アイテムでまた竜激減。
→弱いオスが殺されまくったせいでオスメス比が1:16に。殺しすぎたので天界が竜殺しを滅ぼす。剣も回収。
→リュミス天界に殴りこみ。キュリハ達が竜殺しの剣を人間界に落とす。
→巣作りドラゴン
流れはこんなかんじだった気がする。
うろ覚えの上にキュリハさんのトラウマシーンが回想にないっぽい。
>>291 息子どころかシアさん自体が今回は(ry
BBシリーズの良いとこどりのFDなりアペンドなり出してくれんかなあ
素材完全使い回しでストーリー進まなくていいから、3ベースで調整されたのやりたいわ
>>294 改めてみると自然淘汰ならぬ人工淘汰だな
竜族が苦肉の策で純粋種から混合種を生んでいった結果ユメの竜殺しさえ混ざったみたいだし
小ネタだけど、商会でのソフィアの顔芸が楽しい
購入数を増やすと笑顔になっていくが
その後、売却を押すとがっかりした顔になる
Ctrlキーを押しながら売却を押すと、凄くがっかりした表情になる
>>296 ブラッドみたいな混血は前代未聞だった気がする
どっちかってと近親交配を繰り返して
より純粋な竜を再現する事の方が重要視されてたっぽい
リュミスは「純粋な古代竜」だから
他の14種の竜とすら交配されないハプスブルク並みの近親交配で造られたんだろな
初代の時点で人間の血が入ってるから100%には絶対ならないけど
竜の中では一番戦争前の竜に近かったんだろう
>>294 >オスの500倍強いメス
当時の雌は雄より100〜200倍強かった、今は2倍〜50倍
しかも元になる雄が今の雄より格段に強かった
つまり今の雄竜に比べて純正の最強雌は1000倍とかなんじゃないか?
>残されたオスは弱体化の呪いを掛けられ
弱体化自体は交配による劣化を狙ったみたい
>天界魔界が裏で操作し、人間と竜が対立。天界が作った竜殺しの一族&アイテムでまた竜激減。
これは一番最初でしょ
そのまま残った一族とアイテムである程度増えたのがまた減らされて慌てて保護した
>>298 あぁうん、それは覚えてる
そうじゃなくブラッドとリュミスの結婚を許したことが淘汰の結果なんだなって思ってな
リュミスみたいな純血種を混血種のブラッドと混ぜようとしたあたり純血種では勝てなかった戦争への遺恨を感じる
竜は女が男を囲む事はまずないからリュミスの親が子供生まない限り純血種の血筋を一つ消したことになるからな
>>299 >当時の雌は雄より100〜200倍
200倍だっけか。そこが500だと間違えて覚えてた。
>交配による劣化
『巣作り』によれば交配と呪いは別。
人間化出来て性欲が強くなったのはそういう呪いをかけられたせい。
>これは一番最初
戦争中に竜殺しは造られて、メス皆殺しにされたけど
天魔戦争に殴りこんだ時点では竜と人は仲が良かった。
それについてはウィザクラでも言及されてたはず。
いや……自然淘汰ではないだろ。
ブラッドの本来の婚約者はライアネ。
ブラッドとリュミスの結婚が許された?のはマイトが陰ながら頑張ったのと刃向ったやつが次々と……
だからお前ら他作品の話題を中心に据えるならメーカースレでやれと
もう完全にただの巣作り談義になってんじゃねぇか
ここBBシリーズのスレだった
すまん本気で忘れてた
>>301 いや、それは仲の良いのもいるし悪いのも居るでしょ
竜殺しの一族とかは天魔界側な訳で
竜を悪役として戦わせたのは今回も言ってるし
呪いは人の形を与えるのとギアスとかじゃないか?
これも今回交配による劣化を狙ったって言ってるので弱体化は交配による
性欲は人間の血が混ざったからだろう
格だけなんとかしちくり
いなし持ちを壁にと思ってマリーアリス以外の2人育ててるんだが
だれかこの二人育てた人いる? 具体的にはアイリーン… 魔防極振り予定してるがそれで壁になれるんだろうか…
>>303 竜の話は今回の作中で語られてるんだけど?
>>152 何も覚えん
ユニークじゃない魔法系ユニットはLvで習得は無い模様
>>176 罠ベト+万能の書にすれば、他は自由…!
>>191 住人集めで森2周くらいすると気力回復出てる事が多い
>>297 ユニットの各種行動とかも手込んでるし、そういう細かい部分に力入れてくれてるのはいいんだけど
そっちにリソース割く前に本筋に力を入れるとかダメなんだろうか…
>>307 魔防とか上げても単なる硬い置物になるだけではないか?
モエルモンをリザーブする方がマシだと思う
>>305 いや「人間化と性欲は呪いのため」って言及があるんだ。
で、この呪いは人間と交配しやすくする(=弱体化)の為にかけられた。
あと今作で言われてた「竜の悪者化」は、戦争終わって竜がまた増えだしてからだよ。
ウィザクラの天魔の塔だかでも言われてたが、戦争終結時点では未だ竜人同盟はあった。
オスを残したのは増えた時の安全策を残したってだけ。
>>309>>310 マジか、まぁラスボス前に壁作るのも面白いと思ったが
それだと本当に壁になりそうだな、良いスキルないのは致命的だな
ラスダン中ボスの大物4人の前後に親衛隊のみの所があったけど
あそこは誰か入る予定だったのかな
シ…いやまさかな
BBAの話はやめろ!
モイにするかなぁ…
可愛いしいなしもってて尚且つ 打 斬 使えるしリザーブ学もってるし必要格3の安さだし
あと可愛いしかわいいし
アイリーンはいなし+物理防御がアホみたいに高いからね
まあ使い方しだいだね
>>312 ラスボスは全体攻撃多用だし、そもそも身代わりみたいに庇うわけじゃないから・・・
マジで壁ってより頑丈なだけの置物になる予感
ラスボス意外と強かった
あと道中のフォーゼロッテは初見だと全滅確定すぎるだろw
>>311 性欲に関してはあの文の受け取り方の違いかな
(=弱体化)は同じ事を別の言葉で言ってたね
戦争の時から人間達が竜を恐れて敵として扱ったのは
巣作りをプロローグから始めたらすぐでるし
大戦時に人間達に魔法と武器を与えて一緒に戦わせたのは今回言ってるので
大戦時から竜殺し一族などの天魔界側と竜騎士なんかの竜側が居たのは間違いない
人間に与えたのは竜が強すぎたので天界が生き残る為だと言ってるね
竜との大戦に勝った後ならこんな事言わないよね
>>318 HPさえあればいいからそうでもない
開幕びびったけどすぐにダークスに全特回復と他のに全大回復させてたらそのまま勝てた。攻撃パターンが一つってのも問題だな
300-400で防御20-30だったからサクッと壊滅したわ
フォーゼロッテもそうだけど
今回耐性の付け替えが楽なせいか攻撃力高めな敵が多いな
苦戦しても帰還して耐性付け替えてこれば余裕になるバランス
耐性防御が強すぎるんだよな
俺もフォーゼの方がきつくてギリギリだった
その次のヤツが雑魚で拍子抜けした
その分耐性上げるアイテム集めが運というか、怠くなってるじゃないか
自分は逆だったなー
レベル36-31くらいで耐性つけてフォーゼ挑んだら楽に勝てたけど
次のエカテー含め4人組にやられまくった
そのご、何回やってもラスボスに勝てなくて
レベル上げとイベント回収も兼ねて堕天牢まで戻ってるところ
しかしドラゴンに勝てない。
体力1/3も削る前にベトの気力が切れてしまう。
ドラゴン狩りしてる人はどういう編成にしてるんだろ
>>322 初見で上手く噛みあってない場合はフォゼに限らずボス達がすごい強さに感じるけど
属性だけでも対応させていきゃかなり楽になるよね
この手の戦闘バランスは俺好きだなー
まぁサクサクゴリ押ししたい人からすると面倒極まりないんだろうけどw
>>325 魔法があんまり効かないからアオが半分近く一人で削ってるな
雷と火の耐性付けて、後はもう回復役の気力増やすしかないのでは
>>325 ブライド、ダークス、ツララ
ヤーニ…と後2人は忘れたが、前衛で秘剣・鴉、後衛で全中回復と全リフ
って感じで、体力7777に対して1ターンで600〜1300くらい入るから、上手く進めば9ターンくらいで終わってたような?
今は後衛も秘剣・鴉にして殺られる前に殺れで済ましてるわ、万が一全滅しても戦闘前に戻るだけだし
>>325 全員に火と雷耐性つけりゃ楽にいけんじゃね
自分は物理二人といまいち効かない魔法でゴリ押したけど
冥土さんってひょっとして回復魔法覚えないの?
>>327-329 トンクス。
やっぱり火力が足りないんだなー
1ターン200くらい与えて気力切れたあとは80くらい
ベトの気力が300前後で
火雷耐性つけても1ターン70くらい食らうから毎ターン全中回復
結果1/3も削らないうちに15ターンで気力切れてなぶり殺しに
火力見直してくる…
>>330 覚えるけどかなり遅いみたいだ
37で単体中回復までしかない
>>331 それは確かに火力不足だ
レベルを上げて物理で殴れって事か
雷属性で魔法イマイチだし
>>330 球石を使えば・・・
てか一度も球石シリーズ装備させなかったけどあれってどうだった?
属性もあるけど魔法耐性ついてるのが痛いな
>>332 37でそれか
気力回復からの回復魔法期待して育ててたんだが
格の割りにステは微妙だし切り捨てるか・・・
道中の回復はリザーブのベトが鉄板だな
球石は体験版で一回付けたきりだ
魔法強いヤツは自分で覚えるし、首飾りで威力上げた方がと思って
魔法なかなか覚えないヤツに持たせても弱いよね?
なんか特別に強かったりするの?
冥土さんとかホーンちゃんとかあの辺のオマケキャラは
ステとスキルが一致しないのが通例だしな
冥土さんの利点は消費0で横一列殴れる事か
>>335 地図だけで言えば格2でリザーブ学の奴が居るからな
何かを建設したら出てくる奴 娯楽あたりだった気がするんだが自信ない
獄より威力も消費もでかい
得意補正のために単属性統一してるやつが
詰み回避のために付けるものだと思った
>>333 正直微妙
魔法攻撃高い奴は自前で魔法覚えるし
魔法覚えない=魔法攻撃低い奴に装備させても意味ないし
ただ、スキル枠自体が増えるんで(スキル6/6の奴に装備させると7/7になる)
覚えてるスキルじゃボスにダメージが1しか通らないみたいな奴に付けたりするのには良いかもしれない
10ターンぐらいのときに超大な闇球石、その後に巨大な闇球石、巨大な水球石が出た。
今、Lv27のDマジシャンいるけど、まだ闇なら七連までしか覚えられないし、全体攻撃はかなり便利。
さっき初めてミアルテとかいうのと戦ったけど、闇球石が役立った。本来闇攻撃を覚えないが
それなりに魔法攻撃力が高いユニットにもう片方も装備させられたし。
あと、球石があれば、全体攻撃覚えるSPを速度に割り当てられるってのがある。
もっとLv上げてSPに余裕が出れば価値は低くなりそうだが。
あと、天使がたくさん出るシンボル戦では全体攻撃でないとちょっと不安だったり。
ミアルテのときは、あらかじめ闇覚えておけばDマジシャンは必要なかったが。ダメージの検証はしてない。
>>338 格1の学もいるよ、学もちは全部で6体
スリーアイ 天ベト クラム アリトン 黒モーモー アオ
格2の地図もちはマルがいるね
>>341 上手に使ってる人もいるんだな
首飾りが出ると退場になりそうだが
>>336 序盤に超大の火球石が出ればパニバーナたんが全体撃ちまくれるぜ!
まあ消費でかい割りに特別強いわけではなさそうだけど
>>331 ツララ、二回行動で格4で秘剣・鴉覚えるから強くてイイヨー
迷宮探索連打だけで仲間になるし
>>345 まだ迷宮自体出現してない。
ダークスLv32なんだが、こんなもんなのかな。
>>346 堕天牢でドラゴン倒そう!な人に対するアドバイスだからなぁ
迷宮探索はダークス宮が出来ればいいんだから、1回目の土地拡張〜学園が出来るまでくらいに発生だっけ?
>>345 ツララ良いよね
スーソードも格4の二回行動、こちらは非人型住居を3つ建ててレベルを上げていけば仲間なる
ツララとツートップで物理も悪くないね
>>346 迷宮出てない割りに、レベル高いな
土地拡張起こったらすぐのはずだけど
50ターンいかないうちに出てきた気がする
超大球試してたんだが威力低いみたいだな
雷獄 気力22
超大電球 気力30
ダークスに装備させて
ベトを100匹ほど攻撃してみたが
雷獄がダメ105〜107
超大電球ダメ98〜101
消費の割りにダメージ低い模様
あれ、獄より弱かったのか
さーせん
内政イベントって早い段階で見まくっても無駄なの?
ソフィアの様子何度も見てるんだけど一言二言会話して終わっちゃう
球石は、レベルが低いうちは便利だね、って感じか。
>>354 ダークス:寝過ごした
ソフィア:忙しくて相手してくれない
マクド:見付けられなかった
が出たらその時点での発生範囲までは終わってる
一周目まだおわってないけど結局
前クマダークスツララ
後ベトブラマジラフィノー
リザ:マールアングラ101Pクドア37世(地図隠し扉罠発見expx1.1)
に落ち着いたでござるwwww
パニとかマリーとかなにそれおいしいの
>>354 ソフィアは相当身持ちが固い上に、魔王様も手を出さないようにしているので
その短いイベントを相当数こなさないと、進展が無かった気がする
>>355 低いうちには重すぎる気合消費の多さ&入手機会の少なさで微妙だね
>>350 序〜中盤やボスに弱属性の無い魔法系にでも持たせるくらいしか使えんな
貴重な装備枠を使う割にはデメリットの方が大きいか
2週目の低レベル用だな
気力は引き継いだけどレベル低くてスキルの付替えが出来ない、じゃあ球石で。みたいな
上で言われてるように
水全振りなのに水耐性のボスだったよ!戻るのも面倒だ
って時に使うぐらいか
つららchan格4なのに2回攻撃ペロペロ
>>348 おぉ、スーソードの天剣さんも二回行動なのか、知らなんだ…
非人型住居Lv25だから、三個じゃなくても5個×Lv5や13個×Lv2でもいいよね
設置スペース+資源orターンどちらを取るのかって感じだから、普通は後者とるけど
超大使うくらいなら首飾りつけるからなー
>>364 なるほどその通りだね。3つ建てて時間かけてLV9まで上げるより
その時点で設置できるだけ設置した方が早くていいね
LV上げてもどうせ仲間にしたら潰して転用するだしね
二周目以降なら資源力使って、施設LVを一気に上げて
かつてのレギュラーを呼び戻すのが楽そうだね
宝石ってただの換金アイテムでいいんだよね。
エウゲーをやっていると、後半で大量に必要になるとかいうトラウマががが。
似たような理由で、「特に効果がない」と書かれている壊れた本、普通の本も売れずにいる。
そして、さっき幸運の鐘ってのが宝箱から出てきたけど、リザーブ要員に装備させても意味があるのかないのか。
うお、絶命院の最下層にレベル上げついでにと思ってラッサンとヒビを連れて行ったら
あそこアホほどシンボル沸くのな、ちゃんとした奴だったらいけただろうけど
魔法連発されて途中で帰還したわ、帰還したらタマガがファレンに礼を言う会話イベント発生してた
>>370 2回目からはファレンの援軍が居なくなるよ
天界弓兵x9という運試しやめろ
>>368 最高級の宝石の↓のベト石だかは効果がある
逆に言うと他は全部換金カテゴリー
>>370 準備し過ぎるくらい準備して挑んでるせいで、その手のイベントほとんどスルーしてる気がするわ
375 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 09:32:36.68 ID:P55vXXmy0
ラフィノーの自動攻撃のダメージって、そのシンボルを倒すまで蓄積されるんだね。
斬耐性のやつがめんどくて逃げたら、シンボルが復活して同じ組み合わせが出るたびに、
その前に与えた50ダメージがそのまま残っていて、3回目のエンカウント時、2体がすでに
50ダメージ負っている。
フレンダが二人羽織を東洋から来た竜族に教えて貰ったって言ってるけど
船乗りのアイドルになってたりと東洋の竜族は西洋とずいぶん違うな
ベト石なんてのもあるのか
2.5倍は強いがベトは使わないなw
ところで今回手裏剣の存在価値はあるの?
斬付いてないよね
ミアルテかなんかのイベントで内政できなくなったら
このまま内省できないままEDだったりする?
>370
あ、一発でクリアしちゃって見れなかったけど
撤退したとき専用の会話とかあるのか……
触手の偽者ってなんで三領主だけ2回出てくるんだろう
きっと天使悪墜ちSLGに欠かせないからだよ(
キュリアが竜殺しの剣落としたのってリュミス襲撃前かねぇ
天界にまだ剣があったならいくらリュミスでも手を出さないだろうし
竜族長老「剣拾ったったwwww」
リュミス「ちょっとカチコミ逝ってくるわ」
の流れだったらマジにトラウマだよなぁ
>>377 テキストに無いだけで内部データ的には斬撃も+されているのかもしれない…!!
ないか
>>378 ミアルテかなんかのイベントってのはわからんが、ダークス狙われた後に出てくる氷掌閣の4階だかにいるスイセン倒して以降は内政不可でEDまで一直線
雷貨の雲 突入したら主力のDマジが1戦目で必殺うけて殺された
回復まって再突入したら3戦目でまたDマジだけ殺された
Dマジ殺されてもいいようにサーシャを陣覚えるまで育ててる
3度目の突入サーシャが1戦目で殺された
そしてDマジも2階で殺された
もうどうすりゃいいのよ!!
一応水玄衆の手裏剣が一番射撃で強いよな
しかしダークス宮はひどいな。簡単なダンジョンだと思ったら奥に魔王がいたでござるってなんてデスシナリオ
水玄衆の手裏剣ってまだ拾ってないけど射撃+50%ぐらいあるの?
・死んだらロード
・指輪で回避
・速度あげまくって先に殲滅
・回避あげまくって神に祈る
・ひたすら神に祈る
流星剣 斬り50%
水玄衆 射撃25%
鋼の拳 打撃20%
敵の耐性とか技の倍率考慮してあるんだろうねぇ
雷のとこの天界兵最速で27かそこらだからテコ入れしたイシュに靴はかせりゃ大体逃げれる
>>388 聖なる弓が30%だからそっちのが強いね
・猫リセット
手裏剣がどんだけ強いかわからんけど、
Lv30前で+30%の弓入手したから満足だわ
>>388 攻撃補正
斬撃50:流星剣
打撃20:鋼の拳
射撃30:聖なる弓
魔法12:魔王の杖
各属性50:大きな◯の首飾り(火、水、土、風、雷、光、闇、の6種)
wikiでユニットの仲間になるの5の倍数になってるのあるけど仲間にならねーな
つーかこのゲームはガチでランダム性高いな
他のアイテムはゴミみたいなのしか無いのに
何故か聖なる弓だけ20lvの時に拾ったわ
射撃する奴使ってなかったからベトの装備になってたが・・・
ん、まだ上あったか。うっかりしてた
>>385 入口がMHや竜の巣窟になってるようなダンジョンもあるんだ
何、気にする事はない
ランダム性も高いとは思うけど
雷賀だかどっかにレア度高い宝箱が1個あったからそこで何かしら引く人が多いと思う
1周目はそこで流星剣、2周目は水玄手裏剣だったし
ラスダン以外経験値マズすぎ
後から仲間になった奴が育てにくすぎる
>>387 神に見放されて指輪なんてもってないので
他回ってLVと速度あげることにします
401 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 10:37:35.36 ID:fsjk3LiZ0
>>399 でも経験値インフレが少ないから雑魚でもそこそこ上がる
逆に強い敵倒しても大して上がらない
弱めの敵を高速で数狩った方が効率良いよね
ターン数気にしないなら全体攻撃ぶっぱして
気力なくなったら街に帰るを繰り返せば強い敵でも瞬殺だけど
ダークス宮送りで休憩連打が一番だろ
>>403 みかじめ料きつなっていくんや・・・
アレ無限に要求されんのかな
既に万越えてるからきちぃ
建築と政治高いやつを配置しとけば2万とか要求されてもプラスになる。1週目クリア時点で40万くらいあったしな
>>404 統率と統治上げて◯◯管理系きっちり配置して施設のバランスも考えて施設のLvが充分
なら、900T超えてもトントンどころか利益出るよ
遠征してりゃもっと余裕があると思う
資材・資金・食料+の奴の統治を上げりゃいいのはわかってるが10Lvで1位だからきついでござる
迷宮送りにして気長にやりゃいいよ。能力、スキルPは引き継ぐんだから
クマン、ダーク、あと1人鉄板は?
イシュ速くて攻撃力あるんだけど強制技3つもあるんだけど、他にいいのある?
そんなのベトさんかDマジに決まってる
前衛でって意味ならアリトンさんか連合幹部勢でどうぞ
課題がキツイって人は大体視察をあまりしていないのが原因だと思う
タロウ、ベト、Dマジが最強3人組
序盤からきっちり視察で建物レベル上げてないと
課題が厳しいから遠征で稼がないといけない
遠征いくから視察でレベルあげれない
って悪循環に陥るからな
>>410 >>411 thx うーん、レベル上げもだるいしイシュでも通用してるからこのままいくか・・・
ラブリーソードってなんだあれ、苦労して倒したのに壊れた本だけとか・・・
レアドロップとかするの?
イシュ早いから使ってるけど攻撃が半分くらいの割合で当たらん
冥土さんも当たらん。横一列全員ミスとかよくある
レベルが低いからか?
前列じゃなくて後ろの方狙ってるんじゃね。
斬撃と打撃は前列狙わないと外れやすいぞ。
初期に仲間になるのに誰も萌えを挙げないけど、やっぱり弱いん?
木なら白蛇さまが加入するまで使ってた
>>416 前列狙ってる
こっちが後列なのも影響するんかね
モエタンは何だかんだ使える
モエは確か内政の才持ってるからある程度増えてきたら街送りになる
俺は1周目中盤だけどずっとモエルモン使ってるよ
序盤に仲間になったからLv上がりすぎて新入りの紛れ込むスキがない
>>415 イシュは普通に当たるが
冥土さんの基本攻撃は命中率かなり低いよ
>>420 モエは教育の才じゃなかったか?
内政はクマだな
俺はクマ使ってないから内政送りにしてる
>>417 同じ魔法キャラのDマジが優秀すぎるから
どうしても影が薄くなる
ダークス、クマ、ベト、モエ、Dマジで5枠埋まるのはきついしな
じゃあ誰外すってなると消去法でモエになるのは致し方なし
>>419 俺は相手と同じくらいのレベルだけど、前列に置いてて二人とも外れる感じはしない。
後列に冥土さん置いて3戦ほどやってみたけど、振り回しは1発も外れなかった。
なんでだろう?
ああ教育だった
アレどういう効果なんだろ
警備は多分被襲撃率に関わってそうだけど
ファレンが魔法と固有の大ダメ攻撃持ってるからお気に入り
ボス用にアオも使ってる青龍のコスパがチート級だけど無限斬りの命中低すぎるのが泣ける
Lv.上げは1人だけ育成とかならラスダンの赤シンボル狩りが俺は一番早いわ
5人で触手確実に殺しきれるから1人だけ育成枠にしてるダークスのカンストもそう遠い話じゃない
纏めてあげるならダークス宮
>>427 すまん。後衛で実験したときは敵が集団ばっかだったんで振り回しだけ使ってた。
普段は前衛でホウキ払いも使うけど、そんなに外れてる感じはしてないなあ。
0コス使うのは対少数→ホウキ払いは単体ダメ低い→冥土さんの攻撃は比較的どうでもいい
っていう流れでホウキ払いが外れようと俺の記憶に残らないだけかもしれんがw
ホウキ払いは振り回しと比べると明らかに命中率低いじゃないですかー
お前らダークスのスキル編成教えて
★固定
全リフ
特
全大
極乱射
鴉
何故全大にしたし
全特
あと剣撃固定だと思い込んでたけど違うな
何かに入れ替えよう
耐性2種
鴉
乱舞改
全特回復
全リフ
そういえばホウキはPTに入った頃はやたら外していたけど、
今Lv26で雷貨の雲八階まで上ってる途中外したのは稀だな
なんか補正でもあるんかね
>>434見たら確かに特回復もいらんな…
ダークスのスキルまともに見てなかったわ
俺も耐性二種入れよう
石葉エリアでしたっけ
あそこって何層あるんですかね?
エカテーって物理攻撃技覚える?
>>434 そんな感じにするわありがと
ドラゴン戦のために全員のスキルを火雷耐性の鴉にしたから戻すの面倒だったんだよね
442 :
441:2013/06/25(火) 12:37:09.60 ID:e/WjwCWqP
え、これ格もモンスターも引き継ぎないのかよ
漆黒騎士とかどう使えってんだ?
極乱射より極連射のが便利よな
大体全員当たるし燃費5だし
ボスとかシンボルにはそもそも最初は○獄ブッパ後鴉だし
>>424 その5人から誰外すってなって消去法でクマを外したわ
身代わりよりも範囲魔法持ちの頭数のが欲しかった
ゴッドブローあったのかよ知らなかったわw
今Lv24まで冥土上げて前衛にしてからホウキ払い使ってると確かにあんまり外さないなぁ
レベルの低さが原因だったんだろうか
イシュもあんまり外さなくなってきた
>>431 麻痺斬り、鴉、闇獄、極乱射、特回復、全特回復
点検バリィーバ二回行動なんか!?いいこと知った
グッバイタロウ
格10〜ダークス、ベト、タロウ、モーリス、ルリエス、ワフフ
12〜ダークス、ベト、タロウ、フランソワ、ルリエス、ワフフ→アルトマン
15〜ダークス、ベト、タロウ→フランソワ、ルリエス、パニバーナ
22〜ダークス、ベト、フランソワ、ルリエス、パニバーナ、ラフィノー→ヒビ
23〜ダークス、ベト、タロウ、フランソワ、ルリエス、パニバーナ、ヒビ
大体こんな感じで移り変わってるな
もう少し格が増えたらタロウは完全にさようなら、初期メンはベトさんだけだ
最高武器とかはまだしも地図とか感知系のアイテムは店で売って欲しいわ
これまでランダムで出ないと泣きたくなる
感知のためだけにサーシャをレギュラーメンバーに採用したなあ
別に弱くはないからいいんだけど
>451
うちは格18くらいからクリアまでずっと
ダークス、ライカ、サーシャ、エリアータ、ルリエス、ワフフ(+ベト薬箱)
で固定だったわ。
レベル上がって格に余裕できたら、りざーぶ学持ちを増やすだけっていう
ラスダン突入直前に
地図、感知、遠視の書:40000
万能の書:150000
とかで売ってくれりゃ良かったよね
ラスダン突入前にドラゴンでかせげってことだよ
重要なアイテム売り出したらダメだろ
2周目調子こいて難易度周回用にしちゃったわ
やっぱ周回ドラゴンさんつえーのかな
1周目でもっと乱獲して伝説級のお宝集めとくんだった
ミスったか
80Tちょいで悪循環陥って詰んだんだが
住居採掘畑いくつぐらい建てればいいの?
ガヴァメント「無能」持ってる奴を配置した状態で統治統率上げると12まで上がって赤文字の-2が消えなくなるな
なんぞコレ
今回ちらほらスキル増えてるな
打撃:ソニックブロー/フラッシュブロー/タイムブロー/ゴッドブロー
魔法:九連
回復:大完治
全リフだけでいい時に大完治使うのは勿体無いけど気力カンストさせたベトがいれば指示これだけで済むな
>>457 そりゃ人多すぎだ
もったいないだろうが住居を減らして必要住民の高い果樹園とか工場とかも多少削る
その分畑とか採掘場を増やすほうがいい
果樹園は少なくとも育ちさえすれば牧場や畑より稼げるぞ一応な
さんくす見直してみる
遠征してれば80Tくらいで詰むことないけどな
歩くの微妙に遅かったりセーブの確認が面倒だったりで細かい所でストレス溜まってくな
1.03はよ
そんなことより格
詰むなら果樹園なんかいらんよ、資源無駄
住居畑採掘だけを住民見ながらたてまくればいい
後は仕様が分かって来たら、イベントやらユニットの条件だから自由に建てればいいさ
ドラゴンもっとサクサクまわしたいけど硬すぎやコレw
ずっと軽視してきた物理が流星剣のお陰でで一番通りがいいという・・・
>>462 後半はな…
でも赤字になるなら消したほうがいい土地開ききってるなら医院だが序盤は畑の方がいい
470 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 14:30:23.67 ID:ek0m6gEPP
果樹園って効率良いのか?
人増えたら食料消費も増えるだろ
畑30人に対し果樹園は200人だっけ?
170人増の食糧消費量以上のパフォーマンス得られるのか?
弱点が無い雷属性とフィールド能力の魔法耐性のおかげで魔法がほとんど役に立たんね
クリティカルで最大500近く与えられる秘剣・鴉で殴り続けるのが一番効率良さそう
幸い二回行動のツララ、天剣、ブライドは20くらいで皆鴉覚えるし
地味にS&Lの確認が非常に鬱陶しい
>>470 確かに等倍でかんがえれば微妙にも見えるが
配置で10%上げたりしていくとまた変わってくる
畑 資源150 30人
Lv1:10 Lv10:55
牧場 資源600 100人
Lv1:15 Lv10:69
果樹園 資源1200 200人
Lv1:20 Lv10:83
10人賄うのに必要な食料が1だから
畑Lv10:52
牧場Lv10:59
果樹園Lv10:63
よって果樹園が一番効率が良い…のか?まぁ資源の話無視してるけど
後は絶対値が大きくなるほど◯◯管理系が活きてくるくらいか
住人人数トリガーのイベント起こさないんなら畑でもいいんじゃね
多分統治の影響も元の数値に割合でかかってそうだけどね
稼動するのに必要な人数が増えるだけで人口が増えるわけじゃないから、
人が余ってるようなら果樹園、足りないなら畑にすればいいだけだべ
人口1万の温泉くらいか目標は
住居がLv10で700だからな
>>474 人口に対しての食料だから労働人口は何も関係ないハズ
資源は俺10万くらい余ってるぞ
一番やばいのは資金
依頼で7万とか要求される
>>480 各施設を動かすのに必要最低人数の計算でやってるんだからおかしくないぞ
人口ぎりぎり働かせるの前提じゃないと効率的とはいえないからこれで正しいと思うが
>>481 資金・・・
300Tだが資金27万 資源11万 食料1万… 人口が12万居るからなんだがなw
一応毎ターン食料+500だから何とかなるだろうとたかをくくってる
住居1個(700人)で、果樹園2個と採掘場2個(700人)が賄えて
果樹園2個で発生する食料166に対して700人の消費が70だから、食料の儲けは96
みたいな計算なら合ってるか
住居1個で、牧場4個に採掘場2個(700人)だとすると
牧場4個で発生する食料276に対して消費70で儲けが206
になるけど、最終的に73箇所しかないスペースをどう使うか、って話になってくるな
やっぱ最終的には果樹園が良さそう?
90ターン目なのにダークス宮探索まだできない……
>>482 人口当たりの労働効率を考慮するなら土地占有の割合も出さないと意味が無いぞ
>>483 今863Tで食料43万、資金92万、資源71万
内政連打でも随分設けが出てるから、とりあえず999Tくらいまで連打してみようかと思うわ
今の課題は、食料3万、資金8万、資源3万
土地が限られている時点で果樹園一択・・・と言いたい所だけど、
Lv10住居1軒の700人で稼動できるのは果樹園2.5に対し畑は23.3と大幅に差がある
土地が限られてるのは住居にも言えるのでこの差は余剰生産たった11では埋められない
>>486 そこまで考えるときりがないな
攻略とかの説明何気に面倒だなこの手のはw
生産系は配置ブーストのあるなしでも大きく変わるからソコも計算しないとダメだろ
果樹園は余った人口の調整として使うくらいか
Hな娯楽店とか700必要だったっけ?
そういや話ずれるんだが
皆、豪邸とか高級とかは仲間が増えたら即消してる?
なんとなくかわいそうで巨人・非人型ともどもぜんぶ1つは残してるんだが
必要住民で一番多いのがスタジアム900人次が工場800人 Hな娯楽店700人か冷静に考えるとHな娯楽店人使いすぎだろ
後は迷宮との兼ね合いもあったなぁ
住居、畑系、採掘の3つだけだと守備が全然足らんから、警備砦や温泉作らないといかんし
Hな娯楽店建てまくったけどCGとかなくね?
悲しいです
ダークスはHな娯楽店に行くほど困ってないし・・・
幸運の鐘意味ある?エンカウント率高くてだる過ぎるSGに頼るしかないのか
>>495 娯楽店でカジノイベントは多かったけどHな娯楽店びっくりするほど何もなかったな
>>426 遅レスになるが、施設説明が見れる画面でそれぞれの施設を見ると、それぞれの役が何の施設に影響を与えてるかわかるね
教育は…学園と学園寮以外には影響ない…?となると何の影響与えているかって話になるが、こいつら何も生産しないしな…
多分、ダークス宮への補正にも担当の能力が影響してるんじゃないかな
資源産出量調査したら実際の収益と収支予測の差が2倍にはなってるな
各施設の産出量を最大二倍とすると果樹園が牧場より有利か
人口消費の高い施設立てまくるなら人口比率から考えて牧場の方が良さそうだけどな
万能の書が出ない、いつの間にかリザーブが全員旗持ちになってた
>>497 警戒心2人と幸運の鐘でほぼ敵出ないって聞いた
>>503 それ行ったの俺なんだが、確かに1フロアでなかったんだが次のフロアではそこそこ出た
結局乱数だからなんともいえないんだよな エンカウント率とか表示されれば違うんだけど
商店から来る戦闘メイドのアリス、イリス、エリス、どの子もダークスと同じでほぼ全部のスキル覚えるんだな
ステも高いし、フィールド能力とリザーブ能力も継戦向きだし、結構強いな
>>501 てか配置ブースト考慮したらどう足掻いても果樹園>牧場
人数分の消費食料引かれる前にブースト入るし
>>506 Hな娯楽を複数立てて稼働させたいとかでもない限りそうだろうなぁ
戦闘メイドの強さはコピー中ボスで良く分かった
>>474を元に具体的に養える人口を具体的に計算してみた
10マスに住居と各種食料施設を建て
施設に必要な労働力を引いた余剰人口 + 産出食料で養える人口の合計
畑8 住居2
食料440 - 1400人分の食料 = 300(3000人養える)
余剰人口1160
合計 4160人
牧場8 住居2
食料552(412)
余剰人口600
合計 4720人
果樹園7 住居3
食料581(371)
余剰人口700
合計 4410人
結論 牧場が一番効率が良い
ブーストがない件
ものごっつ適当に試算
仲間加入条件を満たすように施設を建てていくと、畑等と採掘場に使える土地は20程度
この枠内で食糧生産を満たそうと思うと果樹園じゃないと厳しいかも?
あ、さすがに漆黒や商会、天使3人は無視ね
条件を満たし次第建て直しや取り壊しして生産量を追求するなら畑
てかその場合人口もえらい激減しそうw
ドラゴン強ぇーなー
流石にレベリングせずに倒すのは無理か
レベル15のツララが一発で蒸発してしまう
>>509 これガヴァメントのボーナス計算式が良く分からんのよね
とりあえず増えすぎた人数のせいで果樹にしてる
内政しまくっていたら堕天牢が出たんだけど
ダークス宮も内政ででるの?
>>515 堕天牢は多分キュリハ撃破+総ターン100数経過な気がする
堕天牢は100Tだったかと
キュリハ撃破してなくてもっていうか敵のはずが教えてきたって以前報告あった気がする
堕天牢はキュリハ撃退前に出てくるからキュリハ登場後が前提
周回要素はWC式が便利だったな
能力のポイントを好きに割り振れるから、強すぎるのが嫌なら振らなきゃいいだけで。
俺はキュリハ倒してた。あと確認すると確かに100T目だった
>>509 その計算式だと、畑9住居1でなら食料425余剰人口430で4630人じゃね?
まぁそれでも牧場の方が上って事になるのかもだが
>>521 自己レス、4680人ね、計算ミス恥ずかしい
ミレニアーナ完全に放置してたけど魔法対性持ってたのか
そのためにミアルテ育てたのに・・・ 格そんなに違わないからいいけどさ
堕天牢はキュリハ倒しても倒さなくても出るよ
ただキュリハからの話だから キュリハが敵対していて倒してない状態で100Tになった場合出るかどうかは分からん
統治統率の上限10って補正値込みでだよね?
最終的には統治+より生産量+のスキル持ちのほうがいいのかね?
>>521 ああ、ごめんそうだね
畑9で270人だから住居1で賄えるわ
ちょっとボケてた。
領地拡大一回目のあと課題間に合わなくて破産したw
課題でカツカツ次の期限までにギリギリ間に合うの繰り返しだったし
>>524 確か敵対してたのに普通に話に来てたような…?
>>525 最終的にはあなたの言う通り、◯◯管理系の統治や統一を10まで上げるのが良いっぽい
今999T超えたけど、右上の表示は999でストップするが、セーブ画面の表示は1000超えた
んで課題は当然のように続行、そして増額…どこまで増額するんだろ…
>>512 Lv24のツララで十分活躍出来てるから
ちょっと上げてHP上げれば大丈夫じゃね
ドラゴン戦は火と雷の耐性ないと毎回回復必要になってめんどくさいってのは分かる
内政の試算、面白いな
ここにガヴァメント能力や、初期からどう建てるかと
建て直した場合の差額まで考えると俺の頭はバーストする
ユニット出現条件が全て判明した後はいかに最速で全部揃えるかとか
目的のユニットを早めに出しつつ内政の効率を考えるとかで俺の頭は(ry
あ、これ施設の体裁整えたら、スイセン倒して休憩連打で食料・資金・資源は幾らでも稼げるな
今更気づいたわ
>>529 うちのチームダークスがレベル60で他の面子もローテーションしてるけど皆30超えだからドラゴンさんかわいそうになる
リザーブ5人全員旗もちだし
堕天牢のBGM急に五月蝿くなるから一瞬びびる
Lv上げたい奴を迷宮に配置して適当なソフトでボタン連打設定して休憩連打で一晩寝るとLv99
とか出来そうだ
そもそもLvは99でストップなんだろか
>>531 今やり直して1週目60Tくらいだけど施設立てて仲間になる系のやつは
温泉と、商店100豪邸100娯楽100の面子以外はそろったと思う
この辺のLv100系は、2周目以降もまたやらないと仲間にならんと思うとだるいなw
格引き継ぎ無しだから後は分かるな?
ヒビが可愛いから牛さん抜かして育ててたら
石葉層の3Fの集団の火攻めで簡単に溶けたわ
属性アクセサリーつけてても弱点属性はきついな
ヒビはファレンの部下に何度もフルボッコにされた
>>536 >>532で書い…てないけど、スイセン倒した後は課題なくなるから…
今ちょっと連打放置で200Tくらい進めたけど、迷宮連中がLv45くらいになって、資金やらが200万くらいになった
速度あげようぜ速度
先手とって全体攻撃ブッパは正義
俺はヒビとナインとイシュがレギュラーだわ
火攻めはダーク巣さんが全体中回復連打でしのいだ
住居Lv25くらいあるけど非人型住居でねーわ
なにかのイベントでフラグが潰されたのか?
施設解放は総人口だと思う
ヒビ強いよね
ドラゴンにすら結構ダメ通るしw
>>541 ドラゴン手動狩りよりは楽だろうし2周目行く前の最後のブーストには良いんだろうけど、
そこまでして稼いでまで2周目やるモチベある人いるのかって大きな問題がw
>>544 巨人とか豪邸にくらべて非人型だけ作れるのえらい遅いよ
>>542 ファレンの部下たち速度25くらいだからなぁ
超えられるのはダークスとイシュくらいだわ
俺は豪邸の前に非人型来たぞ
とりあえず建てられるものは一通り建ててたけど
何か建ててないんじゃないの
格さえ引き継げるなら2周目する気起きるが今の状態だとやる気起きん
ブックカバーうぜえ(#^ω^)
>>544 Wikiによると住居Lv10らしいが、住居の合計Lvが10なんじゃなくて、ひとつの住居のLvが10なんじゃなかろうか
ないな、そんなせんでも出た気がするし
ダークスの育成に格ステ用意するだけでしょ早くしでえええええええええ
ワダツミの直前で帰ってドラゴンで稼ごうとしたら
早く助けに行けとせかされだして無視していたらゲームオーバーになったw
他にもこんなトラップはあるのかな
>>554 これのWikiの情報はかなり間違いが多いからあんまり信用しない方が良い
旧作インスコせずにLv25くらいまで進めちゃったんだが
今更インスコしても旧作の仲間は
2週目までお預けになるのかな?
2週目元々やる気がないから最初から始めようか迷ってる
追加キャラ格高くてまともに使えないから気にしなくていいよ
職配置ちょっと楽になるかなぐらい
2周目行っても格引き継がないせいでお預けだから気に戦でいいよ
1&2のキャラ殆ど格10だし
そういや俺も非人型でたの遅かったぞ
住居エリア30どころか50は越えてたきがする分かりにくいだけで複合的な条件あるんじゃない?
ちなみにベトさんのレベルは多分関係ない 俺途中までベトさんつかってなかったから
ミアルテとかキュリスとかそうそうたるメンバーの中に一匹だけスライムがいてすごい違和感
せっかくのエロゲーなのに好きなキャラでパーティー組めないのはダメだよなあ
今日も侵略の旗を探す1日が始まるお
好きなキャラで組めないどころか格の関係上ベトとクマとDマジ付近がクリアーするまで居る可能性高いからな
>>564 ドラゴンの所に通っていたら20本くらいたまったわw
万能の書がほしかっただけなのに…
>>564 万能の書が出てないんだが侵略の旗*4進撃の旗*3ある 下位旗0
終盤のダンジョンから普通に出てきてドラゴンさん4回倒したけど毎回奥の宝箱に旗あったんだよなぁ
万能の書はどこに…
>>558 あとからインストしてもダメだね。
>>551 あれ、まじか。
俺のとこ非人型きたの40Tくらいすぎて住居Lv50だか60くらい行ってからだったわ
2回目の町拡張よりあとだったのは覚えてる
>>558 引き継ぎするか否かを選べるのはゲーム開始時のみ
もともと2周目やる気がないなら、やり直した方がいいかも
>>559 >>560 ありがとう、仲間の種類少ないから
飽きてきてしまって投げそうだったんだよ
動作も前作より極端に重いから
2週目はやる気おきないなーって思ってね
ダークスのレベル60まであがったからそろそろスイレンと触手倒してくる
>>565 ベトとDマジは普通に性能がすげー高いからなあ
クマは回復に余裕できたらすぐ外れる気はするけど
SGG、帰還以外廃止でもいいから格緩和してくれないかね
メインチームにイシュとヒビ入れてるの俺ぐらいだな
ベトさんとクマ先生をなんとか外そうと頑張って
ドラゴン戦あたりからクマンは外せたけどベトのかわりがいねえ
回復できるキャラ少なすぎw
非人型はターン数あたりが条件じゃないかな
ダークスの格が8、村が初期の広さでもでたし
>>567 ドラゴンからのドロップでも、奥の宝箱からでも出るよ
俺も相当ドラゴン狩ったけど、出ない時は何か同じアイテムが連続して出てるような気がしてたので
同じアイテムよく見るようになったらゲーム再起動、とかしてたな
万能の書が出るまでに、侵略の旗が17本、流星剣が5本、地図の書が1つ、遠視の書が6つとかって感じだった
未だに感知の書は出ない…
>>539 火は耐性も付けずにゴリ押しできた
ヒビさんほ開幕ぶっぱでほとんど死んでくれるからw
>>575 イシュもヒビも性能優秀だし、メインで使ってるって人も話題も何度も出てるぜ
ミアルテも優秀だけどなルーアルテは知らん
キュリハは・・・ノーコメント
イシュは最後まで使ったぞ
極乱射使えるし悪魔王の槍だったかも強いし
魔法系はヒロインユニットが占領してるからヒビ使ってない
どちらとも闘ってないんだけどマクドゥとドラゴンってどっちが強いの?
100T超えたしそろそろマクドゥイベントやりはじめたい
マクドゥは対策してればそこまで強くない弱点属性あるし
ドラゴンは属性の関係上弱点無かったと思う
>>582 マクドゥのほうが楽
ドラゴンはほとんど魔法効かないし
>>556 トラップってのは罠のことであるからして
ちゃんと警告してるんならそれはトラップやあらへん
うちは ダークス・マリーアリス・ミアルテ・エカテー・ベトさん
にツララかスーソードかモイかダークマジシャンか光神族をその時の気分で入れてるな リザーブは必ず5人構成で旗持ち・格に余裕あれば戦闘時の攻撃妨害やダークス愛もちいれてる
マクドゥ倒してみるか
>>579>>581 おお
名前が全然挙がらないから誰も使ってないのかと思ってたよ
ヒビは0コストの二体攻撃魔法と低コストの範囲攻撃二つあるので超エコだよ
2T目の取りこぼしはちゃんとコスト無しの魔法で掃除してくれる
これって前作と前々作やったほうがいいの?
雑魚も余裕で乗り切って調子に乗っていたらミアルテつええw
冥土さんが一瞬で蒸発するぜ・・・
ああ、あとこれ超重要
ヒビの戦闘開始台詞や勝利台詞がかわいい超かわいい
低格の雑魚でやりくりしてる魔王さまPT
高格の使いこなせないユニークをぶちこんである無駄に豪華面子のダークス宮
ドラゴンの方が強いってか硬いかな
マクドゥは光魔法持ってるメンツで1ターンで取り巻き倒せば弱いよ
やった方が楽しめるが別にやらなくても問題ない
オープニングで1&2の事簡単に語ってくれるし
>>588 BBシリーズやってるから基本的にスキル覚えたら気力特化型で育ててるからなあ
ミアルテさんとか気力700オーバーだし燃費は二の次だわ
キュリハさんって迷宮長にしたら専用イベントあるのかよ
待遇いいなあ
>>592 迷宮長クラスが迷宮防衛してると考えれば正しい状況といえなくもないんだけど・・・
エキストラシナリオでシアさんの名前出て来るが1&2やってないと誰それになる程度かな
>>597 逆に迷宮長だの親衛隊隊長だの国のトップ官僚だの
そういう面子がまおーさまと遠足気分で遠征してる方が逆に問題なんだが
ゲームだとそれが普通なので忘れてしまうなw
そもそも魔王様が遠足してる方が問題なんだけどな
ダンジョン潜ってたら魔王とエンカウントとか怖いだろ
フォーゼだと一切動かない ダークスだともう冒険しかしないと言ってもいい
足して2で割ってくれ
ドラゴン44回倒して、やっと1個万能の書が宝箱から出た
後は攻撃の旗なんだが、これも宝箱にはいってるのかな・・・
ダークスが今作でやってること
ダンジョン潜りながら内政しながら街の人のお仕事手伝いながら女性を抱く
>>602 突撃と攻撃の旗はドラゴンのところで見たことはないな
万能書は換えがきかないからまだしも、旗はレベル上げた方が早くないか
格は魔王様の統治と統率あげたらそれぞれ+1くらいしてもいいんじゃね
宝箱って迷宮入った時点で中身決まってるんだよな?
BB2の時は空けた時点で抽選だったよね?
今回遠征の時に決めるって聞いてアイテム厳選はだるいからやめた
ドラゴンてレベルなんぼぐらいで倒せるもん?
ダークスのレベルが35で
「瞬殺はされないしある程度は削れるけど無理」ぐらいなんだが
鴉かゴッドブロー使える奴が3~4人はいないと無理だと思う
ゴッブロは一体いつになったら覚えるのか
ようやくクリア ヒビ強いよヒビ
燃費いいから魔攻ガン振りでいけるし
万能の書でねえええ
ドラゴン何匹くらい狩った頃出た?6個の宝箱のどれに入ってるとかあるのかな?
>>610 平均LV40だったら時間かかったけど勝てたよ
俺のPTはヒーラー4人だから全然ダメージ与えられないけどな
>>610 ダークスのレベルが50超えて、イシュとかアオとかツララみたいなのがレベル40超えるくらいまでやめておいた方が良い
あと回復役が2人いれば安心。全リフは必須
>>596 ファレンは、街長、迷宮長、商業担当、衛生担当、階層長でイベントあるね。
初回のみで、一度どこかの部署に置いたら、他の部署のイベントが起こらないから結構レアかも。
たぶん、見逃しているのがいっぱいあるだろうなあ。
>>604 マジかー。サンクス(´・ω:;.:...
マクドイベントって時間制限ある?現状スイセン倒す前で森徘徊してても遭遇しないんだけど。
内政マクドは見つけられなくなるまでみた。徘徊してそうなフリとかエロイベとかなかったんだけどこれでいいのか?
教えてくれた人サンキュー
とりあえず無視してエンディング見てくるかなー
やっとクリアした
ゲーム部分に言いたいことは山ほどあるけど、今回CGは良いね
ダイソーの時には絶望的に見えたけど、紅村上手くなったのか?それとも単に目が慣れただけなのかな
>>620 課題そっこー提出してないとダメなはず
だから
序盤余裕あるから早めに提出→イベント続き起こる→マクドゥ徘徊開始でウボァってなる可能性高いんだ
今回、CGはたしかにいいなあ
その分エロの薄さが泣ける
パニの立ち絵とか凄く可愛くなった
テンポの良い射精
エカテーも地味にかわいかった
塗りが凄く良くなってる気がする
門とは雲泥の差
>>596 他にも色々あるよ例えばミリアリアは町長にするとイベントが発生するし
ヤーヌを農業にしたりとかそのたダークス宮は配置で色々あった気がする
2のエカテーの立ち絵酷かったな
クマンがすごい可愛かった
今回ダークスの服装あの衣装じゃないんだよなあの衣装どうしたんだろう
>>618 1ターン1人までの制限じゃね
イシュを迷宮長→階層長→遊撃って変えたけど全部イベントあったぞ
邪魔回復持ちってイシュしかいねーの?
後衛に欲しかったんだけど
>>610 ダークスのLv50他の面子が30強とかだと気力0の殴りでもごり押しできる気力0殴りだとヒーラー1人だと大変だが
無難に鴉連打できる気力つけて鴉持ちとヒーラーで責めれば無理なく倒せるよ
ただし硬いが
ヤーヌはベトが枯れた時の回復役で便利だわ
攻撃愛も付いてるし
紅村は構図が上手くなったんじゃないか
あとオッパイが柔らかくなった
にしても4勢力のイベントシーンもうちょっとあっても良かったんじゃないですかねえ
>>623 課題速攻提出すっと内政マクドイベが増えてマクド徘徊開始するってこと?
てかみんな序盤に内政イベ見まくる余裕あんの?俺街の見まわりで施設レベルあげんのに手一杯だったんだけど
>>638 課題をすぐこなしてると
マクドゥの様子を見る で新しい展開が追加される
内政イベントはぶっちゃけ序盤に見る必要はないが効率とか考えなければついつい見てしまうもんだw
エカテー、シリーズ通してどんどんアホの子化してる気がする
2の天界キャラと仲良くするからエッチおねだりのイベントシリーズはワラタ
まだ序盤だが1作目みたいな迷宮に潜って集めての繰り返しで面倒臭くなってきた
キャラも全然集まらないしいつまでクマさんで戦っていればいいんだ
資源がいつも足りない状態なんでいい採取場所はありませんか?
引継ぎなしで始めると前作ユニーク勢が1周分のステ弱くなってしまう
まともに使えないといってもこの差は縮まらないからちょっと泣いた
マリーアリスのチラッチラッは少し笑った
>>633 あ、そうなんだ、なるほどね。
にしても、今回は撃退→仲間のエロイベントがやっつけすぎるよなあ。
即堕ちすぎる。
そういや旗持ちベト軍団の無駄に多くなるスキルPは全部内政にぶち込んでるが
1とか2からスタートしたのにもうカンストしそうな勢いだ
どうせ地図や罠発見なんてマップコンプしたらもういらんし、万能の書さえあれば用済みだしな
でもスライム軍団に統治される街ってなんか嫌だわw
抵抗勢力の人達は戦う事を強制されてないからしかたないね完全無視でもクリアーできるし
>>641 二周目も三周目もクマは使い続ける
まあ潜って集めての繰り返しも基本変わらん
間に内政が入るくらい
クマンにエロシーンほしいくらいだわ
クマンヒロインにしたほうが愛着持って育てられるし
クマとベトとDマジをヒロインにした方良いよな
格引き継ぎ無し&ユニット引き継ぎ無しだし
>>629 ミリアリアて誰だよと思ったがルーアルテか
他にも結構色々あるな、タマガもイシュと同じで隊長系でイベントあったりするし、ファレンも街長だかであるな
>>634 邪魔回復持ってるのはイシュだけ
これ耐性データとか載ってないの?
サキュー、パニ辺りは説明一切ないけど状態異常無効か耐性付いてるっぽい
>>653 頭の中で盛大に混ざってたな ミアルテもルーアルテもどっちもだw
>>653 まじか・・・サンクス
じゃあ邪魔回復は諦めるか
パニバーナたん今回ヒロイン級のキャラ紹介しておいて肝心のシーンがあれだけとな
ロッタを消滅させてパニバーナたんに回して
クマンの背中を良く見るとそこにはチャックが開けてみると中には・・・!!
WikiにMAP画像追加してくれた人ありがとう助かった
恒例とはいえ、漆黒騎士の格はもうちょっと考えて欲しいわw
>>654 キュリハもドラゴン戦で一人残ってることが多くない?
MAPは2のときに画像張っていいかどうかって話があったから何もしなかったんだが
張ってよかったのか
マジでベトさんリタイヤさせたいんだけど
本気で癒し系のキャラがみつからん
スキル枠5以上のヒーラー欲しいんだけど・・・
・・・・・そういやダークス宮のド変態シスターがいたな・・・
帰ったら見てみよう
>>662 キャラに許可とってないならアウト
Wikiごと吹っ飛ばされても文句言えない
>>663 天使兵使えば?
勤勉あるからヒーラーとしては最後まで使えるよ
そいや、ドラゴン全リフ必須意見見るがペドのスキル欄
固定+全中or大回復だけにしとけば混乱で自由行動の時も被ダメ時は
絶対回復してくれるからいらなくね、小回復混ぜてるとそっち使ったりするけど
マジ即死がクソゲーすぎる
1週目ギリギリの状態でラスダンいったら即死祭りでイライラするな
ペドじゃねぇベトだw
なんやねんこの即死率
とりあえずクリアしたけど、回想が全然埋まってねぇ
後でのんびり内省しようと思ってたら、ストーリーが引き返せないところまで進んでしまった
ベリアルト十三世さんは伝説に語り継がれる功績を残したな
ドラゴンに全リフ必要か?
2ターンあれば混乱解けるし困った状況になったことがない
即死はレベル上げや速度先行の育て方をしていると
そこまで脅威でもないが
防御優先や、瞬殺できないレベルでの攻略ではむかつくほどに驚異的だよな
店売りで必殺防止アイテムでも売っていればよかったのに
内政のイベントってやつさ、資金を1000とか使うのに、増える住民が10とかってしょぼすぎね?
各能力まとめ
fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira001195.jpg
Wikiは…まぁ6日後くらいに編集してなかったら編集しよ…
俺もドラゴンは全体大回復2人用意して気力切れるまで1人防御させて
残り4人殴りオートで回した
Lv50前だったけど一回も事故ったことない
>>674 あの資金はシーンに登録するための費用ですw
マリーって人気あったんだな。うさちゃんよ。タイトルにちなんだの。はなかなか印象深かったがw
それにしても急遽ってどういう事やねん。時間が経たないと分からないものなのかな?
最初のダンジョンの剣で疑いを持って、絶命院のシンボルで即死ゲーになる確信持った
そっから速攻攻撃優先にステ振り決めちゃったわ
というかターン進むごとに提出量が馬鹿上がりするのやめてくれ・・・
地主にお米しこたま持ってかれる小作農の気分だわ・・・
しかもゲームオーバーでは周回できんから適当にやると詰みが見える
急にあっ後数ターン後に目標分提出しろよ
じゃなく
最初から○○Tまでに目標を提出しろでクリアしたら次の期日○○Tまでにってなる方がいいんじゃないのかな・・・
そして仲間になる条件も・・・となっていく
内政ができる最後のタイミングってどこだろ?
キュリハのとこじゃね
本筋のシナリオとして、ルーアルテ等の天使勢との戦いがあって
サブシナリオ的に非統治エリアの奴らとの戦闘があるんだよな
蛇倒す前だな
ただ、ここから内政やろうとしても拾えないイベントがある
エロシーン超強化したアペンドでも出してくれないかね
余りの手抜きっぷりに俺のおちんちんが泣いてるんだが
今周回用の強さで始めたところなんだけど、敵は強くなってるけど経験値は増えないんだね・・・
少しでいいから増えて欲しかったな
3でもスキルの属性そろえると威力アップってありますか?
周回用の強さでやるとPT1周目と同じになりそうで避けた
ゲームの途中からBB2インストールしても1週目でパニバーナとか仲間にできない?
また初めからやるしかないかなぁ
>>672 Lv50程度あれば一人は全大回復で残りで殴り続ければまず負けない
Lv25のツララ投入したときもあったがHPが低い分大回復で毎ターン全回復だからか死ななかった
ちょマクドゥがライバル商会が来てからめっちゃいいキャラになったw
>>675ががんばったみたいだしちょっとエクセルに起こすかな
追加で書き足したほうがいい事あるか? 俺の手元数人居ないんだがw
何、蛇襲撃の後から内政やったら逃すイベントあるのか
ちょうどそれやってるところなんだが
マクドゥさんとエッチしたら行方不明って出たからどっかに徘徊してるのかな
マクドゥ関連イベントは消えてないことを祈る
>>694 試してないが、過去ログ見るにできないらしい
どうせ仲間にいれても格の問題で使い切れないから諦めてクリアーしたら?
700 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 20:40:48.61 ID:OT9h5s2t0
ゲーム終了すればやり直せるからいいけど
即死連発されるとイラッと来るわ
課題を楽々にする状態にもっていくのが後一歩なんだが
遠征を数ターンして稼いで建築用の資材とか稼ぐのがだるくて
ついつい内政してイベント見てしまうわ
稼いで建築してやれば後は自動になるんだけどな
パニ達は2周目以降ですら引継ぎの関係上まともに使えないからな
格がそのままなんだから1週目で使えないキャラは
何週したって駄目だわな
まだ二周目以降で敵の強さを変えないなら
人数減らして無理やり入れることもできるが一周目ではきついだろうな
706 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 20:50:39.08 ID:WQ1VlM1m0
炎山洞の裾野エリアってどこからはいるんだっけ?
中腹からは東西南北と頂上エリアしかいけないし
裾野だけMAP99%とか98%で100にしたいんだけど行けねえ、、
東西南北からワープ
1の時みたいに色違いのキャラも使わせてほしかったなあ
ヤーヌ気に入って使いたいけど25まで育ても物理攻撃20しかないし
タイムブロー覚えないしどうにもならん
ツララの2回行動って確率かね、2回攻撃しない場合あるわ
今回の転移の罠はフロア間移動の極悪仕様だからなw
俺は全100%は諦めた
ヤーヌ好きだし
気力が多いから回復兼殴りで使ってたけど
攻撃がイマイチすぎる上に3枠もゴミみたいな専用技覚えやがったんで
泣く泣くリストラして農業担当おっぱいにした
あー転移か
map埋めだけに久しぶりに入ったから忘れてたよ、thx
>>711 使ってるけど2回攻撃しなかった所なんてまだ1度も見た事がない
ちょいと表計算ソフト使って理想的な街配置考えてみた
収入は終盤のカツアゲに耐えられるよう食糧:資金:資源を1:2.5:1程度に合わせる
ガヴァメントによる補正はユニットの集まり具合に応じて+20% +50% +80%で分けて考える
効率の良い建物は食糧は牧場と果樹園、資金は温泉とHな娯楽館、資源は採掘所一択
ガヴァメント補正 +20%
何も考えずに○○の才持ってるユニットを配置していくとこれくらいの補正になる
この時の理想的な配置は住居12、採掘所12、牧場4、果樹園19、温泉26。収入は1376,3600,1353
温泉と果樹園に150000↑とバカ高い資源を使うのでそんなの使ってられない場合は
住居18、採掘所12、牧場31、果樹園1、H娯楽館11でも良い。収入は1386,3456,1353
ガヴァメント補正 +50%
○○管理のユニットを全て配置し、統率統治高いユニットを町長にするとこれくらいの補正
この時は正直どっこいどっこいだが、必要資源の少なさから住居18、採掘所13、牧場30、H11、温泉1がお勧め。
収入は1825,4520,1833。牧場温泉中心にすると1806,4563,1833。果樹園Hだと1677,4707,1833とどれも大して変わらない。
ガヴァメント補正 +80%
○○管理系のユニットを統率統治10で配置、他の配置ユニットも統率統治10だとたぶんこれくらい行く
効率が良いのは住居22、採掘所13、果樹園26、H12。収入は2324,5648,2199。
温泉は明らかに効率が悪くなる。牧場は果樹園にそこまで負けてない。
住居19、採掘所13、牧場27、果樹園2、H12だと2301,5648,2199。
最初から最後まで資源を無駄にせず一律して通すのであれば、採掘所、牧場、H娯楽館がお勧め
+80%以上のガヴァメント補正が得られるなら牧場を果樹園にした方がいいかも
あと、今回はよくわからなかったので計算に入れなかったが
実際に温泉中心にすると冒険者収入で資金が毎ターン400程度得られる
この場合Hな娯楽館より効率が良くなり、理想的な配置も変わってくる
冒険者収入の研究が進めばもっと良い組み合わせがあるかも知れない。
自由枠は4枠は欲しいな
高性能の0スキルのみ固定だったいいのになー
ヒビの3連、4連ツララが邪魔で2週目にしてリストラ考えてるわ
>>711 それ2回目攻撃する前に敵倒したんじゃないの?
ついでに説明すると2回行動って連続で2回じゃないからな?
あー、ツララは勘違いだった2回連続じゃないだけか
ツララ→ツララだけじゃなくてツララ→ダークス→ツララってなることもあるのね
ヒビ可愛いから入れてるけど、タマガの所で援軍のファイアーバードに瞬殺されたわ
724 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/25(火) 21:12:33.08 ID:OT9h5s2t0
さっきまでwikだかに100%マップあった気がしたけど消したん?
俺も非人型住居でねぇ
豪邸が先に出てきた
>>724 上の方で問題になるって発言があったからじゃないか?
>>719 そんなに歩きまわって一体なにをしてるんだよ
メシ喰ってる間連打放置してたらエライ事に
fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira001206.jpg
>>686 氷掌閣四層のスイセン倒したら内政不可になるから、それまで
ただこのタイミングで内政連打しても、メリル関連とか、抵抗勢力メンツの一部イベントとかが回収できない
>>692 ある
1個につき10%アップ、っぽい
蛇襲撃の後に内政やってるけどマクドゥHのあとトージョが裏切ってそのまま失踪せず止まってしまった
400ターンくらいで他やれることはスイセンのみだからフラグ折れたか?
>>728 とりあえず千樹行って少しウロウロしてみて
マクドゥが「ここらでいいか」みたいな事言ってシンボルになって徘徊しなきゃフラグ折れてるな
>>730乙
しかし格6↑のやつは使う気にならんなあ
ステって99で打ち止めなのね
ブーストしてるとブーストを消さないと99まで上げられないのは面倒だな
行き先がラスダン固定になってても内政ENDになるの?
>>716 乙、欲しい仲間ゲット後はこれ参考にして街を作るのが良いんだろうな
Lv100系の連中が本当にだるいわー
しかし昔ながらの服に体を合わせる的な感覚になってきたら前より楽しくなってきた
ただダンジョンの稼ぎだけは完全作業で若干だるい
いっそダンジョン部分を廃止して街作り+防衛のゲームをだな
>>727 ありがと
それを踏まえて2周目いってくる
ドラゴンを倒した
住人が1人増えた
・・・おい待て
>>729 すまんシンボル化した
イベントのほうで前触れなかったからてっきりアウトコースかと思った
マリーアリスの格って8じゃなかった?
>>738 あぁ、マジだ間違ってるわ
誰かついでに全部保管して直してくれw
8だね
>>730 乙乙、俺がちゃんと保存してりゃな…
格も追加してみた
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4299066.zip.html
ただ俺忍法帳のLvが低いんでh抜きリンク貼れないんだよね
おぅ…マリーアリスの格、直してねぇや…誰か頼む
マクドゥさん乙女で吹いた
まあ、マリーアリスだけなら各自で治せるわけだし
全部の情報が正しいか確認して最終版でも誰かが上げればいいんじゃね?
とにかく乙
冷静に考えたらブライドさん強すぎだな
魔法使用可能で2回行動だもんな、しかもデフォで消費20で闇極撃てるし、そりゃ格15だわ
そういや難易度上げると経験値の増加とかってあるのか?
禿め
>>745 しかもLv差あるとランダムエンカウントの敵を戦闘せずに抹殺するF能力の威殺も持ってる
ステも高いし、秘剣・鴉もLv20くらいで覚えるから単体ボスにも強い
まぁブライドさん格12くらいで、他のユニークも格6-7くらいなら良かった気がする
漆黒騎士が最強はキャラの伝統だけどさ
俺はヒロインユニット引き連れてはあはあしたいんだよ!
ダークスのレベルを80くらいにすりゃできる
あのさぁ・・・気になったんだけど
キュリハの攻撃ボイス
「 私 の ま ん こ 如 何 で す か ? 」
って聞こえるんだけど
これ間違ってない?
私の魔力如何ですか?←しっくりこない微妙に違う気がする
私の魔法如何ですか?←近いけどなんか微妙に違う気がする
私のまんこ如何ですか?←しっくりくる
がんばって攻略wikiのフィールド能力を埋められるだけ埋めたけど想像以上に大変だわこれ
はじめてやってみたけどソフト出るたびにあれ埋めてる人がいるのかと思うとスゲーわ
今回得意攻撃なんてあったんだ
ダークスで剣だと出なくて極連射だと出るけどどういう設定なんだろ
>>751 とりあえず一発抜いて落ち着け
それでもダメだったら病院に行け
まじめに聞いてるのに・・・酷い(oΘцΘo)
俺のPTで加入後皆勤賞はルリエスだけ攻防をになってるから外せんわ
クラムの声かわいいなあ
やっぱり私の魔法如何ですかか・・・
なんかキュリハって攻撃するとき「ご開帳!」みたいに
クジャクが怒ったときみたいな格好するから
変な事口走ってるもんだと思いながらやってた
戦闘中だと私、ビッチですよ?的な?
いや違う
戦闘中はちょっと私大胆なんです的な?
これも少し違う?
もうわけわかんねえ!!!(oΘцΘo)
>>757 ベト先生に切り替えたけど元々ルリエスlv49だったし
結局やばいときは先生ルリエスの2枚看板だった 序盤から居るメンバーってやっぱ途中で変えにくいよな能力にかかわらず
どうでも良い話ではあるが大完治の説明が全リフと一緒なのが納得出来ない
ミレまで仲間になったんだけど
ツララ来る前にイベントなくなったんだけど
ほかに条件あるん???
ベトの何が嬉しいかってほぼ最後のお陰で自由行動の敵の攻撃見てから回復余裕でしたって所
異常なら全リフしてくれるし指示しないで回復任せれるのが利点だわ
うーんパニさん好きだからなんとか仲間にしておきたかったけど
炎山洞まできたところでまたここのマップ埋めなきゃならないと思うと挫けそうだわ
格の問題もあるみたいだし今回はいなかったことにして前のデータ進めることにする
しっかし格8とか10とか完全におまけ扱いなんだなぁBB2では三領主ってプレイアブルじゃなかったよね?もったいない
シムシティやった事あると、採掘と住居の間に商店を挟みたくなる
766 :
762:2013/06/25(火) 22:25:19.72 ID:oZ1wvtTu0
ごめん来たわ
>>765 トロピコファンだと住宅と娯楽と職場の位置関係で渋滞とか気になる
二回攻撃のツララは強いけど
同じ二回攻撃のスーソードはいまいちぱっとしないなあ
防御紙だし気力足りないし。
イシュに戻すか…
ベト石ってどっか固定?
これ埋まらないんだけど
今回タイフルは仲間にならないのかな?
条件もわからんし・・・
俺もベト石出ないなぁ
案外特定の朱シンボルのレアドロップとかだったり…
今、幸運の鐘8個と警戒心5人でラスダン歩いてるけど、ふっつーに敵が出るな…重複はしないのかなぁ
一番効率のいい住居が初期の住居ってのがなんだかな〜
広い敷地を少人数で使うのが豪邸ってのはわかるんだが
LV50まであがって最終的には住居を超えるとかやってほしかった
高い建てたり育てたりの意味が使えない(使わない)仲間加入にしか意味ないとか悲しい
白夜の気力回復てリザーブにも届くのね
>>770 >>730見てもらえばわかるが、今回は種族タイフルからは未参戦
リズが好きだったなら残念だが…
千樹中央西って隠し扉から行くのか・・・
てっきり周りに回ってカギ使わないと行けないかと思ってた
回ってきたけど通常シンボルしかいなかった
今ミアルテ仲間にしたとこだから、これは取り逃がしたってことでいいの?
マリーアリスの格 4→8
ハンスイのG能力 整備の才→警備の才
ローサの種族 ろーむす→ロームス
ラヴィノーのR能力 戦後射撃→援護射撃
エリスのG能力 食糧管理→食料管理
に修正
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4299091.zip.html
ボスは異常効かないから大抵ゴリ押しになってしまうな
>>776 抵抗勢力全滅(ファレンを倒す)をしてないなら隠し扉からグルッと回った先の北東奥の右下にネイマールがいるはず
全滅させてるなら出てこない、ような気がした
>>777 地味に多いミスだなやっぱ見直すべきだったか d
これ、最終的にはシンボル一つ倒して得られる資源、食料のが拾うより多くなるから
もう堕天牢とかだと拾って回る意味すらないな
これの提出期限って期限前倒しで提出すると次の提出までの期間前倒しの分延びる?
>>782 伸びない
即出したら次のは10T後
10T待って出したら次のTで次の課題
いつ出そうが出るTは決まってる
>>779 あー、じゃあダメかあ
何か4人集まって黒幕がどうこう話してたからネイマール出てくるのかなと思ったけどダメっぽ
d
なるほど
じゃあ提出期限無視しておいてかまわないね
ちゃんと提出分ストックされてれば
>>784 ネイマールさんみたいないい人が黒幕なわけないだろ!
今回の男キャラでダントツ面白い人だと思うw
ネイマールはなんだかんだで便利に使えるんだよな、遠征でも内政でもさ
魔法は全部覚えてくれるしステも高いから攻撃も防御も結構いけるし
フィールド能力の射撃耐性/全とかこいつ特有だしね
提出間隔は最初の頃は10Tくらいだったのに999Tくらいまで行くと間隔が30Tくらいになってたから、これも徐々に増えていってんだろうな
二周目からしかいけないダンジョンとかある?
現在T467 提出T492 食17000/金40000/材17000
どこまで提出増えていくんだよ…
最短Tクリアより提出耐久最長T目指すのもおもしろそうだな
今回の獣人枠ってティーグレ?
グレってなんだ?
ネイマールとか言われてもブラジル代表しか出てこないわ
名前もう少しどうにかならんかったんか
さてずっとドラゴンと遊んでたがやっとクリアした
戻って全部の建物を一度ぶっ壊して上位種を5個づつつくって休憩連打するかな、どうみてもBBシリーズ完結に見えるのが残念だが
>>794 コンフェデ真っ最中で丁度旬だしな
頭にあの顔が浮かんでた所で、戦闘後セリフはやばかった
>>793 スペイン語で虎がティグレ、フランス語でティーグル
タマガとか虎っぽいじゃん
罠探知できるのに、罠踏まないとマップが100%にならないほうが罠
罠探知じゃなくて罠無効とか罠回避だったら良かったな
100%にしとかないと2周目でマップ表示されないのが悪い
>>799 スキルで罠回避があったらSGGの立場がないです
仲間になった後数ターン会話イベントあるけど
これ無視してどんどん抵抗勢力潰していくとフラグ消えるんだな
お前らラスダンやドラゴン用のPT編成教えてくれ
戦士3魔法3で行きたいんだけど一杯居て困ってる
俺はエカテー イシュ 天使兵 ミアルテさん 弓エルフかな
エカテーの攻撃力ダウンは強い 天使兵はただのヒーラー
魔法使いまで仲間になったけどツララが仲間にならんのだが
何か制限あるの?迷宮視察選んでも通常メッセしか出てこなくなった
ドラゴン狩りつかれたもう寝る
>>805 ダークス宮の全階層出さなきゃ出てこないみたい
エカテー入れちゃうか
対策わすれて初ミアルテとの戦闘負けたけどイベント進んで内政できるようになった
これは負けてもいい戦い?
鳳蜘蛛でミレニアが仲間にならねえ。会話した後に婦人倒したから?もうアウト?
かといってマップ埋めるために踏まないといけないのに
いちいちSGGはきつい
絶命院最下層ってどうやって行くの?
三十層とは別なんだよな?
>>809 向こうから降伏してきたよね?
俺の場合、数ターン後に街にやって来て仲間になったよ
その数ターンの間にファレンとか連続で倒しまくったから何がフラグかは解らないけど
>>812、813
しばらく放置で大丈夫ってこと?ありがとう安心してミアルテ殺してきます
今ルーアルテをlvあげで使ってるのだが、何かの着ぐるみを着てるようにしかみえない
ドラゴン討伐PT
エカテー ダークス ツララ ワフフ ライカ ルリエス
視察とSPGでステUPして倒したよ
ワフフ(Dマジ)は全体回復キャラに変えた方が良かったと後で思った
>>797 いや、そういうことじゃなくて、今までのパターンからすると、獣人は合成語だろ。
オオガー→オオカミ+タイガー(巣ドラ・ユメ/忍流・桜姫)
ウルガー→ウルフ+タイガー(王賊・ネイ)
タイフル→タイガー+ウルフ(BB1・リズ)
ハイルフ→ハイエナ+ウルフ(BB2・コナ)
ティーグレ→ティーガー+???(BB3・タマガ)
で、もうティーはTigerのTiしか考えられないから、
gerの部分をグレって呼ぶと困る。
グレイ・フォックスかもしれない
狼とウルフの違いとはいったい
いや散々既出なんだろうけど
回想でルーアルテの災難1の次に2があるみたいだけど
見る前に倒しちゃったら次の週じゃないと回収できないのかな?
すん
ルーアルテは誰得なんだろう
なんとか……なるかな? だけは好きだけどミアルテさん以下だし
冒険者ハーレムのシーン
どうみても犯されてるキャラがみんなクイーンズブレイドのキャラなんだがw
配置で理想は担当ポジションは必要ステを10にした奴を置いて
迷宮の方に統率を上げた各種10%アップキャラを入れればいいのか
提出つらい
俺がやりたかったのはこういう意味でのやりこみゲーじゃないんだ
>>825 ユニット出すための建設をしないなら食料・資源+1000 資金+2000くらいはダークス宮無視で出せるようになるよ
提出が辛いってどういう状況よ
攻略進めずに拡張出来てないのか?
内政適当にしすぎて身動き取れなくなったのか?
序盤に遠征で資源拾ってきて街の拡張怠ったとかそういうのなんかな?
内政に関してはかなりヌルゲーだと思うんだが・・・
適当に休憩してたらやべーってやり直した
>>825 いま300ターン目だが、放置して内政イベントずっと見てるが
普通に生産>提出
たぶん500〜600T目ぐらいからちょっときつくなってくるかも
おれのはまったパティーンだと上納が辛いってのは街視察やってないから街が育ってないか
上納をダンジョンで賄ってたかだな
1周目に遊び施設全部作ってターン送りだけでも500ターンくらいまで余裕だったけど
基本施設の数まともに作ってないだけだろう
詰むには詰む理由があってソレを解決せずゲームが悪いと言い出すとキリが無いからな
ある程度は頭使って頑張ってくれと
良く分からずに全部1個づつ建てて後はてきとーに穴埋めしていったという感じの施設編成だと収入ボロボロだからな
冒険者が最下層までたどり着いたためしがないが
エカテーさんがんばりすぎw
上層四階ぐらいで壊滅しとる
毎度の事ながら黒幕の小物臭が半端ないな
>>834 住居、果樹園、採掘場でマップの大半が埋まるのは美しくないよなぁ
これドラゴン戦異様に重いのは
アニメーションコントロール系に問題ありそうだな
マップ作りで四苦八苦してるけど、採掘場のレイアウトに悩む
ドラゴンの戦闘は戦闘の演出簡略にするとサクサクいくが有りにするとワンテンポっていうかちょいラグ発生する
速度最速にしてるからか何変わってるのかぶっちゃけ分からない
戦闘演出の設定は簡略じゃなくってなしが欲しいなと麿は思いました。
>>836 大体キャラゲーはラスボスよりも主人公の方が腐れ外道なのはしょうがない
・・・・今作は特に前触れもなく出てきたのがただのオッサンという影の薄さMAXだからもっとしょうがない
さすがに登場1分で死んだ黒幕はいなかったような
と思ったけど1も2もひどかったな
1のボスはある意味ダークスの恩人でダークスの方が裏切った気がしないでもなかった
シリーズ全部で巨大ボスはやたら重くなるのは仕様なんだろうな
ボスに関しては1はまだ良かったじゃんか、いろいろ伏線とか有ったし死に方も悪くは無かった
2とか気づいてたら死んでたとか酷いと思ったが今回はもう可哀想でしかないわ
絶命院最下層どうやっていくんだよ・・・
拡張してーよ・・・
周回プレイぐらい好きなキャラ使って楽しみたいよなぁ
格が初期化されるから2周目も結局クマとかベトとか1周目と同じ格低いキャラ我慢して使うとかつまらん
黒幕よりスーちゃんのほうが頑張ってたな
スーちゃん取り戻したあと特に何もなかったけど
推定1200歳
タマガ超強いワロタwww
一発即死級の攻撃とかパネェ
レベル上げやってくるお(´・ω・`)
天剣様は周回用キャラだな
ツララは一周目から十分強いが天剣様はステが貧弱すぎる
このゲームで最強考えるのは不毛だけど
たぶんダークスは最終的に魔法要員くさいよな…
ずっとやり続けたらまぁ二回行動持ちが強いだろうな
周回でいくらでも強くできるから
最終的って意味じゃ全キャラ万能化だからな
今回は強くてニューゲームを超越したしスキル付け替えが自由だし
最大の問題は周回への魅力が足りないことだが
二周目は最初からキャラと建物土地全開放+格半減とかのがよかった
強さ引き継ぐのは遊び方狭くしてるだけのような
黄色シンボルがいっぱいpopするようなところも異常に歩くの遅くなるよな
いきなり3からやっても話についていけたり十分楽しめそう?
エロ有りの町発展SLGって事でやってみたいんだけども
町発展よりダンジョンRPGが趣味かどうかだ
他はどうとでもなる
>>858 最初にザクっとした説明があるし、元々ストーリーは重要でもないし
テンプレな作りだから大丈夫だとは思う
一方でキャラのゲームに愛着が無いといろいろと苦痛かもしれない
同じ街づくりなら魔導攻殻の方をおすすめする
ドラゴンまで歩いてオート押すお仕事からもう解放されたい・・・
万能の書でねえええ
格の問題はさておき
即死技とカニ歩きできない点以外は結構満足な出来じゃないか?
苦痛に耐えながら魔法隊を20に上げる門を守るお仕事は苦痛だったから…
魔導は植林してひたすら鉱山とか伐採場とか立てるゲームだから町づくりと思うと割とがっかりするんでね?
まあ体験版やれよと
カニ歩き出来ないってどんだけだよ
マニュアルもオプションも読めないのか
>>862 カニ歩きできるぞ・・・?
一度キーコンフィグ見てみろ
町発展SLGに期待するならグリ森のほうが楽しめるかな
優秀な生徒を自国で囲い込みニートや芸術家を敵国に送り込む箱庭学園シュミレーションだ
>>824 内政イベントの回収も終わり経験を他のキャラに割り当てるつもりがないならいいんじゃない
いつにも増してエロが薄めなのでエロに期待するのは無謀
ストーリーもあってないような空気っぽい感じな、いつものキャラゲーなのでそっちにもあんま期待しないように
なんというか普通のDRPG+オマケのSIMなのでそれ系が好きかどうかで全て決まるような
>>862 マップ制限をやめてほしい
>>863 BB3も街づくりと思うとがっかりするだろ
まあ街づくりやりたいならおとなしくシムシティをやれってことだな
俺はどれだけ今まで無駄な時間を
>>858 突然知らない女が出て来てズコバコ初めても気にしないなら問題ない
ストーリーなんてなかった
町を作るとキャライベントがたくさん出てくるゲーム
ただし3からのキャラは空気・・・
前作知らなくてもゲームはできるけど楽しさは半減する気がするなあ
874 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 03:12:05.26 ID:cOO/j9hZ0
絵はいいのにテキストが糞すぎるよね
エロ担当はもうちょっとやる気だせよ
>>870 トロピコ5の発表が来ないかなーと願いつつAge of Empires Onlineにはまってるんだが
自分の好きな箱庭ゲームを省みるとやっぱり住人のワラワラ感が非常に重要だ
ストホもAnnoもセトラーズも、街が発展していくにつれ人がわいわい増えてちょこまかと生活に走るのが充実感ある
グリンスヴァールの町の様子で出てくるあのわらわら感を常時表示してくれればかなり満足度あがるんだけどなあ
街づくりゲーで完成されたゲームって見たことねえ・・・
最新シムシティはバグ祭りで超不評だしトロピコ3,4はかなりルーチン気味になる
CitysXLは後半、まるでシミュレーターを回してるんじゃねえかと思うほど激重になる
エロゲーは完全上位建築物や最良手法で一択になりがち
個人的に理想的な面白さに近かったのはA列車くらい
基本的に街づくりゲームなんてこんなもんだろ
複雑にしすぎても面倒臭いし単純過ぎても面白くないし
建物Lvに応じたエロイベント用意してくれれば完璧だった
今回は本当にエロが適当すぎる、ゲームとしての作りには満足なのに
ぶっちゃけ街づくり要素には期待していなかったが肝心かなめのRPG要素がどうにも・・・
エロゲーは好きなキャラだけで編成して好きなだけ愛をこめて楽しみたいものだが
カツカツの格システムによって編成がぺトと熊などのエコ編成じゃないとあかんのはどうにかならないものか
シムゲーかRPGかどっちかに絞れば中途半端なことにはならなかったはず
詰め込みすぎたな、街作りメインの防衛ゲーでよかった
RPG部分は中古対策にしかみえんw
マクドゥフラグ折れって内政が出来なくならない限りないだろ
マクドゥのイベント起きねーって言ってる奴は十中八九森に行ってないだけ
内政で様子を見てるだけで勝手に敵対するわけじゃないからな
街づくりに関しては二周目からは土地最大にするとか建築物最初から全部建てられるとかしてほしかったわ
シナリオやエロみると最早枯れ果ててるな
20作もやってればそうなるだろうって感じだが
やる以上はそれでは済まされないだろ
RPGに絞った所で劇的に良くもならんだろ
それなら街作り要素があった方がいい
あと防衛も結果だけじゃなくてミニキャラが動くくらいして欲しかった
じゃあRPG要素はバッサリなくしてターンごとにダークス宮に配置された仲間が侵入者と戦う様子を眺めるゲームってのはどう?
巣作りドラゴンやん
つか巣作りドラゴン2はよ作れよ
そしたらもうどうなってもいいよ
防衛もイベント薄いよねぇ、おっさんになったいつものメンツくらい出しておけよ
わざわざ学園引っ張ってきたのに、コゼは誘拐未遂くらいしかメインにからまないし
視察イベ嫌いではないが、その前にやることがあるだろ
いや、巣ドラの続編は期待が高すぎてなにつくっても文句が出そうだから怖い
ここはブラウン通り3番目2をだな……
マクドゥはラキアさんが居場所探せって言った後から戦闘可能だな
消える前に火山で襲われてびっくりしたわ
火山で襲われるからほぼ全マップでくるかと思ったら石葉はこなくてガッカリした
ブラウン通りも当時としてはいい作品だったが今同じLvの出してもクソゲー認定しかされないだろうなぁ
思い出補正もあって大好きな作品ではあるんだが
巣ドラ、WCの続編が怖いなら王賊0でパパンを主役にしようぜ
そういやこれって昔のおまけにあった、触手ゲーだったりしないよなw
課題の提示の仕方はもっとなんとかならんものかな
例えば収入何ゴールド以上、住民何人以上とか
なぜ資源の提出なのか これではまるで上納金・・・
上納金の存在が割と遊び方というか、街づくりの方向性を縛ってくるんだよな……
あれ、攻撃力は補正込みで99が限界なのか
>>893 僕が考えた最高の街はみんなと同じでしただからな
住居、果樹、採掘、温泉に個人の色づけとして2、3付け加えるだけだろ
個人的には施設の移動させてほしかった
それか周回したら最初からマップ開放とかさあ
ボリ方が某ネトゲもどきの税金状態なんだよな
+で現在の稼ぎから算出になって破産はまずなくなったけど
旗とか攻撃補正でわりと簡単に上限いっちゃうよね
>>894 統治や統率もそうだぜ管理以外は数値足しておけよレベル
金、資源、食料のバランスが取れてない
初めは資源がネックかと思ったら本当は食料だった・・・
金は特に何もしなくてもアホみたいに余るんだよなw
ダークス宮は最終的に全素材+300稼げるとかなら良いけど
稼ぎの割には突破されて何千とか減るからない方が良いですよ魔王様
食糧一万近く余ってるけどそんな困るか?
巣ドラの一般人より貧乏な冒険者しかこないんだろうな
>>900 施設のバランスを考えないといけない
ダークス宮は適材適所、上手くやれば
控えメンバーのレベル上げに便利
竜の巣は儲けるための施設ですけども、ダークス宮は防衛施設というか魔力循環施設ですし。
>>900 バランスは自動でとられるものじゃない
自分で取るものなんだよ
ちなみに金が余る気がするのは100Tまでだ300Tを超えるようなら金をいかに稼ぐかが肝になる
あと突破される事自体問題だからちゃんとしたメンツを配置しとかないとダメだぞ
秘密兵器のブライドさんはずっと迷宮のラスボスやってるわ
なんか気がついたら上納品のバランスがおかしくなってる
107T 3400 2000(←資金) 3400
この前の上納金が1000で、なんかおかしいけどまぁいいかと思ったらまだおかしいまま
61Tのときのデータをロードしたら68T時の課題はwikiと一緒だったし
この間にしたのって石葉層1-3突破と内政くらいなんだけど・・・謎だ
ゴッドブロー 消費気合80 必要P80
さぞや強いんだろうなあと思ってワクテカして打ったらショボダメ
目をこすりつつ何度も打ったが、目を疑うようなゴミダメージしかでない
これはファミコン版のFF2のアルテマ以来の衝撃
>>908 二周目以降だと、頻繁にバランスが崩れるから
上納金の要求水準って、何かの要素で変化するみたいだね
>>465 遅レスもいい所だが
ゲーム全体の速度を「最速」に変更すると
セーブの確認は無くなる
>>905 900Tまで回したけど金は余るもんだよ。一度も困らなかった。
900Tあたりから
建物をLv10普通住居・Lv10発掘所・Lv10果樹園の三色で埋めて、防衛勝ち続けても
資源と食料の徴収量が生産量に追いついてくる。
そこまでの貯金があるからすぐには死なないけどね。
>>900は多分
序盤建築ラッシュで資源が不足
→発掘所を沢山立ててる
→果樹園が足りてない
って流れで食料が足りなくなってるんだろう。
収容数の少ない豪華住居とかをいくつか果樹園に置き換えたら
それだけで解決する可能性はある。
実はまだ一周目なんだ
でも割と変化するもんなんだったら気にしなくていいのかな
ゴッドブローはレベルいくつで解放なの50台じゃでないよね
ダークス宮のノウハウ誰かWikiにまとめてくれ
突破されまくって禿げる
つまり巣ドラに街づくり要素が加われば最強ってことですか
>>914 正確にはわからない、スマン
物理攻撃が苦手じゃないキャラは80代でみんな覚えてる
(とりあえず61では覚えてなかった)
打撃が苦手なキャラは80越えても覚えてない(叩き潰しとかまで)
>>615 対策も何も「強キャラ置く」しかやりようないだろ。
それでダメなら警備砦と治療所。
あとは
・序盤は防衛諦めて使わない捨てキャラ配置→獲得経験値を全て統率に当てろ
・「小隊長」持ってるからって適任とは限らない。統率値の高いやつを選んで、統率を更に上げろ
このくらいじゃね。
80か遠いなーしかも微妙性能ってw
>>915 とりあえず、迷宮長等の重要なポジションには統率力の高いキャラを置くことと
街の成長とともに迷宮が拡張されれば、突破されにくくなる事も減る
ただ、迷宮の評判が高くなる割に、防衛力が乏しいような施設のバランスだと
防衛キャラの統率力が高くても突破されやすくなる
適当な人材を配備できるようになり
守備要員や罠のランクが◎や☆になれば、ほぼ突破されなくなる
>>915 重要っていうか必要なのはレベルじゃなくて統率
>>920 攻撃力99で単体に250ダメージくらいだが、固い敵には80くらいしか出ない……
秘剣・鴉と比べるとあまりにも悲しい
924 :
915:2013/06/26(水) 05:06:20.73 ID:iGelEtli0
マジかレベル関係ないのかよ
統率高めなやつ置いてみるわty
あーだめだ、消費気合35の朱雀掌にも負ける
ゴッドブローは朱雀掌の劣化版だ
食料・資金・資源の上限は9999999
遠征で一時的に上限を突破するが、帰ると9999999までカットされる
ターン数のカウントは、街画面右上表記では999Tで止まるけど
セーブ画面では2万ターンをこえてもまだマウントされてる
チラシの裏ばかりですみません、去る
>>915 ・統率高いやつ配置しまくる
・警備砦建てまくる
・森引き篭もりで取られる以上のリソースを確保
キュリハさん迷宮長に置いたらほとんど突破されなくなったな
たしかに300T超えたあたりから資金の納品が一番きついな
資源や食料ではなく
万能の書でねぇ
ドラゴンさんも困ってる
>>716を参考に街づくりすれば1000Tくらいまでは困ることないだろ
万能の書はドラゴンさんが巣作りの資金にしてるよ
規制解除されてた
ラキアさんBBAかわいいー
ああやっと書けた
折角書き込んだところ残念だけどラキアさん派は2以降衰退の一途を歩んでる
デレ化したマクドゥの可愛さに鞍替えしちゃいそう
微妙にキャラ変わってるからな。シリーズものの宿命か
1でダークス様の為に働きたいか―!って言ってた頃がピーク
もうそろそろ150ターンだけどまだお店一回も利用していない
買ってもいないし売ってもいない。必要性を感じない
今回は俺の中でエカテー1強だった
キャラが多すぎたな
ファレンととかタマガとかもっと可愛くなれたのに
街視察どんだけあんだよw
数用意するのはいいけど、1クリックで終わるようなイベントはいらん
もっとって言われるとアレだがファレンは既に可愛い
偽者にぶつけた時のイベントとかいいキャラしてると思った
1クリはないだろ。2クリはあるけど
料理ネタはワンクリイベが多かったような
まぁどうでも良いけど
エークスのその後は気になるところ
迷宮のレベル上げが楽すぎてダンジョンにいきたくないでござる
1クリックもあったな
>>943 次作
魔神と呼ばれる父と魔王も恐れる母を持った少年の、妻から逃亡物語
かばうのダメージがかばわれるやつの防御依存 ←わかる
タロウさんが即死耐性つけててもかばわれるやつが即死耐性付けてないと即死する ←まぁわかる
麻痺斬りすると盾持ちじゃなくてかばわれた弓兵が麻痺してる ←わからん
>>937 息子が彼女持ちになったエカテー婆さん、攻撃力-10とか強すぎですね
立派な名前があるににクマと呼ばれる←解せぬ
キュリハさん生まれる場所間違えてるよねあの人天界側より魔界側の方がお似合いです
ああ違うか
これ盾になった ってなってもダメージ半分くらい肩代わりするだけなのね
キュリハさんって緑だしキュウリっぽいよね
エカテー、メリル、コゼロットの3強だな
新キャラはいまいち魅力に欠ける
>>947 身代わりや盾は攻撃自体じゃなくて、「受けるはずのダメージ」を肩代わりするだけなんで、
麻痺や毒はかばわれるやつ依存で発動してかばわれるやつが受けて麻痺や毒になって、ダメージだけ肩代わりする。
即死はかばわれるやつ依存で発動して、かばわれるやつの被ダメが9999ダメージに化けるんだけど、
9999ダメージは「ダメージ」なんで、9999ダメージを肩代わりしちゃう。
っていう感じだったはず。
ミアルテとルーアルテはそこそこ可愛いと思うが
キュリハはリュミスの事で怯えてるシーンが可愛かった
スイセンは魅力ない
マクドゥはデレルと可愛いです
ワダツミはただのおっさん
ソフィアもそこそこ可愛い気がする
イシュが何気にお気に入りなんだがもう少しエロをだな
天界勢ではキュリハがいい
>>955 ああそっか
即死という状態異常があるわけじゃなくてダメージがそっちいくだけだもんね
納得した
ワダツミはやたら目が綺麗
天界版ギュンギュスカーって設定とか世界観の面でかなり期待していたのだが特に何とも無かったわ
別に出てこなくても良かったんじゃねーの?と思わなくもない
存在価値なかったよなてっきりスイセンが雇用係やってくれると思ってたけどそんなことはなかったぜ
>>962 迷宮配備外すとこうなるのかw
このくらいならほっとけば貯まってるだろうからドンマイ
冒険者「これでかーちゃんを医者に見せられる」
>>830 1200Tになっても生産>提出だよ
提出間隔もどんどん伸びてくから、一旦形作っちゃえば増える一方
>>861 ドラゴン90体くらい狩ってようやく出たから進めたら氷掌閣の六層で普通に出たというね…
>>953 乙
>>962 そんな数字見たことねぇぞ…てか三桁超えた事がねぇ…
新キャラつかファレンとアオはかなりツボだったんだけど
生産>提出の人建物の建設状況をスクショうpしてくれ・・・
ほい
fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira001280.jpg
スクショはなくていいから、採掘場の数と畑牧場果樹園の数だけ教えてもらえるとうれしいはうれしいな
って、言ったらスクショきたw
>968ありがと
それだけ蓄えがあるなら全住人NEEEEETでも10年はいけるな!
>>955 つまりHPが1万あれば即死食らっても死なない!
ボス勢は1万超えてそうな人達居るけど自軍は最大HPいくつだろ
自軍は999が最大っぽい
敵の最高はドラゴンの7777だけど、強さ変更したら知らん
戦闘勝利後のオートセーブはいいんだけど逃走時にもオートセーブはやめてほしいな
誰か事故死した時やり直すのがめんどくさい
オートセーブ1にでもすりゃいい
999じゃ半減しても耐えれないなー
1にしてるけど折角埋めたマップまた最初からになるからな
マメにセーブするしかないんだけど確認がやっぱり面倒くさいんだよな
事故死したら戦闘終了前にF9押せばいいだけじゃん
>>975 一個前のオートセーブをロードしたら良いだけじゃね?
昨晩見えてたwikiのダンジョンMAPが見えない
これもしかしてリザーブに幸運の鐘持たせても意味ない?
何か2つ持たせてるのにあんま変わらん気が…
残念ながらMAPは直接ゲーム画面移すとアウトなんで削除されました
あれ、wikiのBB1のダンジョン攻略はマップのっけてるけど大丈夫なん
>>984 マジすか
教えてくれてありがとう
しゃーない、自力で頑張りますか
パニバーナたんいつ仲間になるん?
988 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/26(水) 10:03:38.25 ID:lHaGDgap0
どうでもいいけど、DVD内の過去作パッチはアルフレッド学園魔物大隊からあるのな
BB1か2入れていれば加入するが無い場合は2周目以降となっております
ただし格の引継ぎな無いので2周目以降ですらまともに使えません
>>985 メーカーの匙加減ひとつだな
ただ攻略本を出すとか、特典データにMAP情報がついてるとかで
マップデータそのものにそれなりの価値がなければ、マップデータくらいは黙認してるところが多いんじゃね?
あのタイプのマップはそれこそ気合さえあればエクセルでも作れるしな・・・
格10のパニバーナちゃんの出番は多分永遠に無いけどなー
基本終盤でもない限り高くても格4〜6のキャラまでしか使い道無いし、SGG使用不可とか縛りプレイするなら別だが
まともに使えないってのはないわ。2週目から加入するユニットで使うのがパニバーナだけなら問題ない。
Lv上がれば他も使える。最初から使いたい?そんなんはしらん
レベル上がりにくすぎなんだよなあ今回
レベル65で格39なら余裕
と思ってたら35とか消費する構成になってて笑う
内政出来なくなるのはスイセンを倒した時点で?
スイセン倒した時点で内政不可
あぁスマン
スレログ見たら書いてあったよ
そだよ
2週目ユニットの固有スキルっていつ覚えるんだろうな。30じゃまだみたいだが
パニとかは固有スキル覚えないと思う
>>998 Lv60でも誰も覚えない…もしかして…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。