【BB総合】 BUNNYBLACKシリーズ 総合スレ Part23
htmlマニュアルには
>学
>戦闘終了時、自身が手に入れる経験値が1.1倍になる。
ってなっていて戦闘終了時の獲得経験値の表記も変化がないけれど
実際には、パーティー全体に効果があることを確認
炎山洞で資源1000超、石葉層で住民600超
資金はちらほらあるが食料は300超える程度かね
>>296 検証ありがたい
マニュアルとゲーム内の説明でちょっと違うので
勤勉と被ったのかよく分からなかったんだよね
>>297 炎山の中腹の資源は全部回ったら2000くらいにならないかな
住民は中央森を西南から回っていたな。500以上にはなる
森は住民集めにいいのは確かだが・・・
住民が足りなくて困るなんて状況めったに無いのがな
まあ他の10倍位貯まる資金よりかはマシだが
食料を1ターンで緊急に稼ぐなら、中央森の入り口の、
隠し通路の入り口付近にいるシンボルを狩りまくるのが稼げる。
出てくるのがベトな上に戦闘1回で10〜15くらい手に入るんで、飽きるまで稼ぎ放題。
マップ切り替えも隠し通路通ればすぐだし。
難点は激しく作業でつまらないってこと…。
やっと1週目おわった・・・
明日から2週目はじめるか
やっっっっと終わった
キュリハ撃退時までで
街視察の一行イベントまでの全ての貯まってる分消化するのに400+ターンかかったよ
さてそろそろシナリオ進めるか
そういや炎山と書いてかざんと読むのは正しいのだろうか?
工場って研究塔より効率悪いな
>>300 進め方によるんだろうな。こっちだとギリギリなのにスタジアムとかで900とかいるからうんざりしているw
ミアルテつええ・・・
絶命院の12、13、15層のマップが埋まらないでござる…
石葉層の住民全部回収したら896人までいけたわ
道中戦闘もしたから800人超って所か
ほぼスタジアム分回収だな
一周どれくらいのTかかるもんなの?
堕天牢の赤シンボルにボス設定されててびびった
巨大剣のLV80
硬い奴が必殺持ってるとまじで脅威だね
マクドゥのエロシーン見たけど徘徊はいつになるんだろうか
倒した人居る?
>>309 1周目の時のラスボス前データが113ターンのダークスLv.51
312 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 01:00:12.20 ID:UobC6E8s0
引継ぎの「獲得SP」は使い残しだ分?それでも一週目の稼ぎ分全部?
いかん、内政イベントずっと見てたせいで150Tに入っちまった
そろそろクリア考えないとな
>>307 あれはショートカット用だと思って探すといい。
回復魔法を打ち消す雑魚敵が数体とか
こういうちょっと勘違いした考え方があるからダメなんだよなぁ
ソフトハウスキャラはもったいない
必殺くらうたびにロードするお仕事に疲れたよママん
階段が壁を隔てて近い位置にある場合は大体ショートカットだぞ、覚えとけ
318 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 01:06:58.96 ID:UobC6E8s0
イベントずっと見て損はないよ?資源は引継ぎるし
2周目の時も提出に困らない
回復打消しは確立だし同種の雑魚敵ならではの戦法としてはアリじゃないかね
こっちは固有だから出来ない
斬無効は止めて欲しいわ せめて半減にしろと
死なないように気をつけて
死んだら諦めて街に帰って内政すりゃいい
そういうバランスで造られてるのに
死んだらリロード繰り返してりゃ、それはすぐ飽きるし疲れるわ
2週目はじめるか
今度はゆっくりイベントみるんだ
なんでこんな98時代みたいなヘボい作りのダンジョンでこんなにメモリ食うんだよwどんなプログラムだ
スーファミレベルのダンジョンRPG部分なんだからもっと軽量化しろ
くそ、イシュ倒したから中央森の鍵の部屋行こうとしたらルーアルテがうろついてて行けねえ!
内政従事者の統治・統率上げとかもするぐらいの感じで
ゆっくり遊んでると全然課題は困らないなぁ
しかしダークス宮は良く突破されるw
なんとかならんのかコレw
コインが金にならない、隠し通路探すか
ドカドカドカドカドカ
まじふぁっく
敵多すぎ。近々出る世界樹と比べても5倍分くらい面倒くさい
それにエンカウント回避つかってもシンボルエンカウントは防げない
しかも世界樹のFOEと違ってシンボルは避けられる作りにもなってない
そして最高にウザいのが防ぎようのない即死攻撃の嵐
全エンカウントの1/4位の割合で即死攻撃持ちが敵としてでてくる
しかも蘇生がすごい手間なゲームだから安易に即死を見過ごせない。結果S&L連発せざるをえない
近年稀に見るイライラゲー
しかし遅い
最速でもストレス溜まるな
イベントが多すぎて全部見てたら200Tや300Tじゃ済みそうにないわ、どうしようコレ
>>320 同感だね
しかも治療所作っておけば直ぐ復帰するし
>>330 格1になってくれ。ベトに変化してでもいいからw
アングラーで良いだろ格2なんだから
やっとエカテー来た
来たのは嬉しいけど格が足りない
パニバーナとエカテー同時起用はまだ先か・・・
ダークス宮防衛でのオススメは冒険者系
初期から3+2だから使い勝手いいぞ
固定とかじゃなければシンボルの動きを見てれば普通に避けられるのに、
なぜ避けられないなんて言うんだろう。そこが判らない。
それ以前に逃走up即死軽減装備あるのに使ってない時点でお察し
ウルティニア加入した条件は多分温泉作ることだと覆う
まだ即死技使う敵のとこまで言ってないんだけど即死軽減装備ってすぐ手に入るもんなの?
即死攻撃は軽減も無効化も出来ない
マクドゥ倒したけど思ったより弱かったな
ミアルテさんか巨大剣倒せるなら楽勝
しかしエロシーン手を抜き過ぎだろ…
今までも2回目以降は数クリックで終わる簡易版が多かったけどさ。
最初から3人(牛、槍、弓)続けて殆ど事後しか描写ないってどういうことだよ
エロシーンで喋らすとお金かかるからってことなんかな
潰れたりしないよね?
即死軽減装備は序盤で見かけたぞ確率20%減の首飾りだったはず
いらんかったから引き直したけどレア度が上がれば50%減とか無効とかもあるんじゃね?
パンツさんとかキュリハとか体位の変更すらないからな
穴に液体注がれる差分だけ
エロシーンってかダークス宮よろしく結果報告ゲー
俺は○回射精した
>>49 3つまで重複確認しました
今作でも学はいくつでも重複しますね
>>344 必殺完全無効になる必殺封じの指輪ってのがあるよ。
でもたぶん入手はランダムで数そろわないし必殺対策するのは厳しい。
>>336 序盤ならそれでいいけど、中盤以降はシンボルがそこらじゅうに沸いてきて避けるのがかなり手間になる
頑張って歩数経過させまくれば避けられなくはないけど20歩とかかかるからエンカウント考えると非現実的
>>337 一人一つしかアイテム装備できないのに、全部必殺避け装備させるべきなんてアドバイスを受けるゲームはその時点でダメだろ
大体必殺避けはキュリハ倒した時点で1個しか持ってないくらいのレアアイテムだし、その上1個じゃ意味ない
温泉立てる条件って何?
大衆浴場とは別の施設だよね?
多分施設解放条件は総人口
ひょっとして宝箱の中身って一部除いてランダムだったりする?
352 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 02:11:54.66 ID:UobC6E8s0
すみません、もっと詳しく質問説明する
引継ぎの「獲得SP」は使い残しだ分?それでも一週目の稼ぎ分全部?
たとえばダークスは300SP獲得,その中の200はステータスに振り、残りは100だろ?
このとき二週目はじめる
ならば引継ぎの結果は?
1.SP300&ステータス強化済?
2.SP300&ステータス初期化?
3.SP100&ステータス強化済?
1.なら週回数の多いの分、ダークスは無限強化できるかな?
クジ運悪い俺は必殺無効装備なんて100T目でも1個も揃わなかった
>>337のような他人に文句付けたいだけの馬鹿って何なんだろう?
必殺が恐い?
よろしい闇魔法でやられる前にやれ
巨大剣ボスは運ゲー
ヒントで宝の中身は完全に運とかあったきがする。どの時点で中身が決まるかわからんが
>>310 マクドゥがみつからなくなるまでイベントのやってから遠征で森にいったら出たまあ何回か遠征したらでるんじゃね。
とりあえず天使姉妹二人と回復要因いれときゃかてる。
斬耐性がバカみたいに高い(鴉で12とかだったきがする)から光魔法でさっさと終わらせる
無効化系の確率が高すぎる
>>353 防げる物を防ぎようが無いとか言うから指摘しただけなんですが?
なんも持ってなくても細目にセーブする事でも対応は出来るべ
巨大剣は斬耐性もちだからやるなら殴系か射撃系スキル覚えておくといいかも
ダークス宮とか誰得wwwwwと思っていた時期が僕にもありました
階層長に配置した奴らに勇者倒した分の経験値入るんかい(´・ω・`)ハヨイエ
ただ人数分必要なのに普通にやってたら1個手に入るかどうかってのは対策としては不十分てレベルじゃねえな
ヒントに書かれてたけど何処かのダンジョンに無限沸きする宝箱あるらしいよ
とりあえずクマンに装備させときゃ何とかなるだろ
あとお前らちゃんとオートセーブ使ってるか?
戻るのが嫌なら必殺で倒された時すぐに再起動する方法おすすめする
ずっと内政してたら食料11000とか求められるようになった
詰まないためにもそろそろクリアしとくか
周回するかは格がだるいから分からん
逆に便利なアイテムが何もせずにザクザク手に入るとかクソゲー以外の何者でも無いだろw
入手確率がかなり低いもんを上げて持ってないほうが悪いってのはおかしいわ
店売りしてるもんならともかく
今回も同属性の魔法で埋めるのって効果ある?
即死耐性装備なんて1個もでてねぇよ。
つーかなんでクマン?庇うからとかいわないだろうな
>363
クマンに装備させてもクマンが9999食らうよ
というかRPGでいわゆるザオリクやフェニックスの尾がないのに、即死スキルもってる敵はアホほどいる。
そういうのを普通と思えるってのは正直相当なのんびり屋だとおもう
最悪、すげー後ろ向きな解決策だけど、戦闘画面にLOADボタンがあればスルーできたのに。
F9押せや!
まぁちょっとは時間かかるけどさw
今回忘れるの恩恵一番受けてるのって属性防御だろ
基本の自分の属性の対属性つけるか次行くダンジョンのメイン属性つけるか選択できるから超楽
魔法ユニットの同じ属性重複での最大ダメよりこっちの方が恩恵あるわ
一応ユニークユニットは即死しにくいけどね
ミアルテの全体攻撃がチートすぎる
上のほうでレベル35で倒したとか書いてあるがこっちまだ24やで
回復アイテムの概念がないのに回復無効化する敵がいる
そういうのはダメな要素なんだよなー
あー、かばうって依存はかばう相手の耐性依存なのか、そりゃ意味ないな悪かった
SGPで気力回復が簡単になったからバランス取る為に即死でご帰還願おうって事だろ
他にもスキルの付け外しが自由になったりとかかなり楽になったんだし妨害要素もそりゃ増えるだろ
サクサク進まないのがストレスなのは解るがダンジョンRPGなんて大概こんな面倒臭い仕様の1つや2つはつきものだろ
もうちょっとノンビリしようや、な?
危険な敵は先に倒せってことだよ。天使弓とか大してはやくないんだから
攻撃する列指定も簡単にできるしちゃんと狙えば即死なんて怖くない。危険な敵は覚える、これ鉄則
>>374 ダークスのレベル42でも苦労したよw
1ターン目にダークマジシャンとメイドさんに漆黒の陣かけさせてすぐ交代して〜ってやったけど
SGGの敵回避使ってシンボルだけ相手にしたり
有り余るSGGのポイントふんだんに使うために全員に全体攻撃指示したり
まあいろいろ出来る
そもそも必殺の頻度高くないしオートセーブをロードするか素直に戻るか進むかすればいい
ターン制限なんてあってないようなもの、急ぐ必要はほとんどない
治療院いっぱい建ててればすぐに復帰できて再度乗り込める。MAPもやり直しすぐ出来るように楽な構成
大事だからもっかい言うけど
最短クリアなんて出来ないし必要ないから死んだら戻って復活してから再度突入すれ
そういえばSGPを減らす罠とかもあるな
ゴミだろ
>>380 治療院の効果って重複すんのかよマジかよ
なんか勝手に一個しか効果ねえと思ってた
目からうろこ
必殺は巣ドラの頃から不満がひどかったけど
ここのスタッフはどうしても必殺入れたいんだろうな
堕天牢で何か歩いてたら声聞こえるなと思ったら敵の悲鳴だったらしい
接触したらいきなり瀕死だった
相変わらず全員に魔力&気力特化で全体攻撃だけ覚えさせておけば
即死で事故らない限り楽に進めるけど、エンカウント率高すぎて面倒臭い
10歩以内には必ずエンカントするよ・・・毎回地図埋めてるからイライラがつのる
ところでシアおばゲフンゲフン、シア様は出てくるん?
ラスボス(?)2戦目が倒せねぇ…
今までのボスは属性防御と護符でやってこれたけど敵の攻撃が1ターンに10回+全属性攻撃来るからあっという間に削られる
PTメンバーのLVが26~38で6人の平均LVが31なんだが単純にレベルが低すぎるのか
道中の触手が硬いからLV上げもきついわ
千樹と炎山のマップ埋め作業やっと終った
めんどくさ過ぎてすげー楽しい
人選ぶだろうけどバニブラはやっぱいいわ
Lv低いんじゃね・・・? 今でてる石葉1Fと7F以外行ったとこだけどLv43だぞ
>>385 リザーブにエンカウント率ダウンのやついれたらいいんじゃね。今のとこ二人いるのは確認した
幸運の鐘があればそれも
即死ウザ
死んだら5ターンの間イベント進めてるけどみんな結構ロードしてんのか
こまめにセーブするのめんどいからそのままだなぁ
てかそれでもイベント全然消化できないんだけどね
200ターンくらい超えると依頼品の額がめちゃあがってきつくなるな
合計で40000くらい必要になる
>>386 エキストラシナリオで名前だけ出てくるよ名前だけな
巣ドラのころから即死ゲーじゃね??
巣ドラの即死がひどかったのは仲間が死んだらロストだからだろ
こっちは死んでもなんら問題ないし
>>392 金30000 食料資源10000になってからは1回ごとに食料資源が1000UPしていくようになるなー
今の食料資源要求が15000くらいだわ。猶予ターン多いしこれくらいなら問題ないけどこのまま増え続けるとやばいな
ああ・・・あの即死はひどかった、
何が一番キツイかって・・・苦労して育てたキャラがロストする事だな
アレはホントきつかったw
イライラ解消のために増刊劇レボの巣ドラ・レベジャス・グリ森 漫画読んだらかなり癒された
再プレイしたくなって困るけどな!
>>389 サンクス エンカ率ダウン持ちはまだ居なかったけど、仲間になったら試してみるよ
>>397 ちなみにMAPボス倒すとエンカウント率下がる気がするからMAP埋めたいならボス倒してからの方が早いかもしれない
ただLv上げも考えるとしっかり敵倒しておいたほうが後々楽な気もするけどな
しかし、ユニット出現遅いから、格が増えるころには、初期キャラ強くなってて、
新規キャラ上げる気にならん。
周回で、またユニット集めなおしとか・・・
そして、ユニークは格高すぎてなける。
ポイント消費でで格UPがあれば、周回もする気になったんだけどな。周回特典みたら、2週目やる気なくすわ
すまんが教えてくれ。
フィールド、リザーブ、ガヴァメント 各スキルの効果はどうやって見ればいいんだ?
マニュアルには少ししか載ってないし、効果がよくわからん。
ユニットの上方書いてある画面の上の方に小さくステータス表示という文字があるからそれクリック
ダークス宮の防衛毎回失敗するんだけどどうしたらいいんだろ
一応マリーアリスとかバニバーナとか使えると思うキャラ入れてるんだけど・・・
2週目も格が同じままだから特典ユニットも使いにくいんだよな
マリーアリス前作では魔法キャラだったのに今作では何故か初期スキルに斬撃がある一体何があったし武器は相変わらず杖だけど
タマガ撃破でやっと土地広がったわ
炎山の中腹エリアってボスいるん?
ここだけボス見つからないわ・・・
ユニークキャラ限定で 格を1下げる をスキルに入れてくれないかね
SP99必要とかでも別にいいからさ
ステが持ち越しになってるからその仕様は無理だろ
格を下げるアイテムを追加?するくらいならすぐ出来るかもしれんが
>>409 山頂エリアにいるちょっと強めのザコ倒したら一応クリアはついた
1週目は別に格不足気味でも良いんだが2周目以降はそういうの無しにしてほしかったわ
ランダム宝箱の中身は扉の間から迷宮に入った時点で決定されるっぽい。一旦出て入りなおせば中身は変わる
迷宮に入った時点で決定なので1階でセーブ→2階に入るじゃ変わらない
既出・需要の有る無しは知らんが一応書いておく
万能の書がホスィ
シーンがいくつも取りこぼしてるな
これは早めにイベント進めないと出来なくなる系なのかな
中盤の全イベント回収しただけで300T行ったから一周でフルに揃えるとなると何時までかかるやら
>>412 おー、さんくす行ってみるわ
ミアルテ倒して唯一クリアしてないのがそこだけだからモヤモヤしてたまらんかったわw
パッドでやってるけど1.01すっげえ快適
マウス移動なくなるだけでこんなにか
>>414 万能の書はマクドゥとかのボスのドロップでも入手できるので
戦闘突入のタイミングでドロップ吟味が出来る分
こちらの方が楽に入手できるかもしれない
火山のマップ埋めが時間かかるな、今66Tだけどまだ北と北の転移先しか埋めてないわ
さっき西のマップせこせこ埋めてたけど転移罠がまたあって転移先埋めてる段階で気力尽きた
つか転移罠の転移先に赤シンボル多すぎなんだよね、罠もものくそあるし
まだパッチDLできないわ。。
>>420 戦闘バランス的にはその頃が一番楽しい時期だぞ
ソレを過ぎると気力に大分余裕が出てきてぶっぱで楽勝でしたになるから
やっとクリアした
巨大剣 ミアルテさん フォーゼ ウルティニアは流石に強いけど他はなんとでもなるな
全体通して思ったことはボス系が無駄に固い
2の上司ダークスを戦闘不能まで追い込むが切れた管理システムに殺されるかわいそうな人
3の上司勝手に自滅して死亡
九連…消費15
陣…消費14
なんで範囲の狭いほうが消費が高いん?
フラグ管理ミスが若干あるな
某キャラが敵に回った後に普通にイベント会話が発生したわ
>>426 それは思った。しかも習得ポイント同じだし九連取る意味になってうR
パッチいつまで経っても503だな
どっかのうpろだにうpしてってだめ?
まあダメだろう
ゆっくり待つがいい
>>429 罠回避で転移は無理ってことはMAP梅の場合めちゃくちゃ有用なんだな
炎山洞の裾野とか転移使わないと行けないしな
ようやくルーアルテ1度目倒せた
これで探索が楽になる…はず
やっと仕事終わってパニバーナたんに愛にイケる
流石に300ターン超えると課題もキツいな
食10000金30000資10000とか
とりあえず少し休憩してから二周目だ
RPGで取りこぼしとかやめてほしいんだけどな
ひたすら内政回してたらそれぞれ15万ほど引き継いだので
今回は苦労は無さそう
内政ばっかだと食料やら資金の要求が凄い勢いで上がって詰むなこれ
森とかLv上がらないの複数建てないと仲間にならないの最初に仲間にしておくべきだったわ
>>436 530までやった感じ
600ターンぐらいまではてきとーに作った街でもプラスになると思う
700行ったら多分利益多いので揃えないと辛いんじゃないかな
絶命院12FのMAPェ
これ後から戻ってくるパターン?
すまん見つかった
まだ15ターンだが
何も頼らず頑張っている
仲間の集め方がよーわからん
ダークスは格闘家
光神族が強い
って感じで進めている
木人→光神→闇メイジ→歌キャラ
コストから考えると仲間し損ねている気がしてしょうがない
>>442 仲間は多分それぞれの施設Lvとか上げるとそれに応じたのが出る
チャミがマジ辛い
天使戦やってると邪魔回復が有難いわ
あと仲間増やすのは内政しないとダメなことも多いからこまめにやるといいかも
罠踏まないとマップ踏破出来ないのがなんとも
内政だと過去キャラとか冒険者系が仲間になるな
ダークス宮用にエカテーさんと冒険者揃えておかないとガンガン宝盗まれるから困る
スイセンぎりぎりだったなあ、
40弱だともうちょいレベル上げないとだめか……
>>443 施設が関係している感はあったが、やはりそうなのね
全種満遍なく作るか
>>448 序盤に住宅3,畑3は必ず作っておけよ、それ以外は自由でいいと思う
堕天牢って何階あるんだよ、疲れた
警報踏んだ後、一歩進む→敵が出て逃げる→一歩進む→敵がryを三回連続繰り返して
マジでアンインストールしかけたわ、現状だとエンカウント率の高さが一番の強敵
遠征の選択場面で、NEW とか、青い早送りアイコンとか出ますが、これってどういう意味なんでしょうか?
NEW も、一度も行ったことのない新しいマップだっけ?って感じの場所に出ますし。
newはその通り、青いのは前回行ったMAPだと思う
>>451 自分はそのとき警報踏む前のオートセーブを使って難を逃れた
>>453 前回の場所ですか。
ありがとうございます。
>>451 2でも警報踏んだ後は似たようなエンカウント率だったと思うが
まぁでも通常時のエンカウント率が高いのは同意
キュリハ仲間にしてから新マップが出なくてひたすら内政やってるけど
視察の経験値ってすごいんだな、毎ターン仲間が増えるぜ
問題は仲間がいくら増えても格足りないからどんどん埋もれて行くという
エカテー役の人の声がどのキャラも一緒で困る
キュリア仲間にした後は堕天牢行くとイベント進行したような
自分はリュミスの声として認識されてるな
あ、このメイドの中身リュミスだみたいな感じで
うpデートファイルがちんっぽて落とせん
後に仲間になる奴って格が高い奴じゃないとレベル上げもまともに出来んな
格が高ければ多少良いダンジョン行って探索しつつ上げられるけど
格が1とか2の目玉とか紙とかベド集団とかだとすぐ死ぬ
最初のダンジョンに行ってレベル上げしないといかん
触手やたら固いけど経験値すげえな
倒せなかったら触手でレベル上げてくださいってことか
今作は特にWizにゲームバランス似てる気がする
必殺はニンジャを彷彿とするし、エンカウント率の高さも懐かしい
>>463 リザーブに入れて最前線でレベリングしてたわ
LV50前後のPTでドラゴン倒したがきつかった・・・・
石葉出る前に堕天廊出てるんだがどういうことなんだろう
キュリハ絡みだからシナリオ進行なのかな
Lv上げしたいなら迷宮に配置しておくのも一つの手だぞ
一周目終わった
まさかラスボス戦までベトさんが大活躍してくれるとは思わなかったぜ
回復タンク美味しいです
減少系と転移以外の罠は踏んでもリフで治せるよ
警報をリフで消せたのをみて、ヒントの意味がよくわかった
序盤レベリング張り切り過ぎると中盤以降が作業すぎて辛いな
つかエンカウント率高すぎだろ
かと言ってSGGのは全くエンカウントしなくなるし極端すぎだキャラ
>>472 むしろ知らなかったことの方が驚き
まさか地図破壊も歩いて戻してたのかと
幸運だた
>>474 ・・・歩いて戻してたわ俺
大して広いMAPじゃないし未踏破部分踏めばちゃんと記録はされるから気にしてなかった
>>467 ドラゴンは属性防御をちゃんとやれば結構楽だった
雷と火を付けていった
>>474 警報がウザいとか言ってる人が居たから知らないのかもと思って発言しただけだよ
リフさえあれば実質罠で致命的なのはSGP下げと不本意な転移ぐらい
薬箱にでも覚えさせておけば便利
キュリハさん仲間になってからイベント進まず内政すること30ターン
日常イベントの回収ばかり進んで相変わらずマップも増えないしメインも進まない
堕天牢出してないからダメってことでFAかね 今度はその堕天牢の条件が分からんが
無属性攻撃の威力上げるには魔法攻撃力UPでいいんだよね?
見た目は物理っぽいけど
堕天牢は100ターン経過かな
キュリハ仲間にしてるかどうかは関係ない
内政でダークスの様子を見ないとイベントが進まないっぽい
メリルのイベントでダークスさんの人生で数で言えば一番抱いた女とメリルを評してたので
シアさんは存在ごと抹消された感じ
あー・・・ターン経過か 60ターンで仲間にして今90ターンだわ
100ターンまで辛抱すればよかった話だったのか ありがとう
>>485 シアはアフロの乱以降は殆ど抱かれてないだろ
ソレに対してメリルはあの後もずっと抱かれ続けている・・・
数年から十数年の時間を考えるなら圧倒的にメリルだろうやっぱ
>>485 たしかに先に抱かれた分シアの方が多い気もするが
BB2以降はシアが側にいない分、メリルの回数が多いと思うから間違っちゃいない
引き継ぎで制覇済み半透明MAPはでっかく表示して欲しいな
ブラッドさんみたく精液に若返り&長寿効果がありますとかならともかく
少なくとも10年は経っているであろう今作にシアの出番が無いのはしょうがないようんしょうがないんや・・・
果樹園って建てる価値なくね?
畑は食糧55〜で必要住民30
牧場は食糧69〜で必要住民100
果樹園は食糧83〜で必要住民200
畑と果樹園は28の差があるけど
住民増えるとその分食糧増えるから実質の差は11。
牧場と果樹園の実質の差は4。
さらに、果樹園は4つ作るごとに住居も作らなきゃいけないから
マスが住宅に圧迫される。
計算してみると、最終的には牧場>畑>果樹園って効率順になる。
「〜」の部分に余程の差がない限りは
果樹園より畑や牧場選んだほうが良いという結果に。
キャラ追加条件とか満たしたらさっさと果樹園は解体しちゃって
牧場にしたほうが良さそう
役職やガヴァメント能力の増幅って、住民が食う前に増幅してるっぽいから、
(収支マイナスが収支プラスに転じたりすることから)
役職のステや能力が優秀なら勝てるのかもしれない?
サウンドモードの曲名ずれてるよな
ザオリクないのに雑魚が即死攻撃連発もそうだけど
回復無効化もなんだかなぁと思う、普通に状態異常とか
結界あるから呪文不可とかじゃ駄目なのか?
従来のキャラなら絶対やらないようなことを取り入れてる気がする
主に悪い意味で、
パッチをDLしたら、ノートン先生に「これは危険だ」みたいなことを言われて勝手に削除されてしまうんだが…
>>492 住宅も必要になるってか、人手が200必要ってのが割と痛い
プールとかあの辺の娯楽施設作ろうと思ったら余計に
牧場のが強くねって思って果樹園ほとんど建ててないけど
果樹園数が条件のユニットいるんかなぁ
3個で種飛ばしてくる丸っこいの来たけど
>>491 温泉用に1万人住民居ると工場とかスタジアムみたいなの2つ作らない限り余る
最終的には結局果樹園マンセー
イベント消化してて思ったんだけど何故警備砦の嫁だけ顔ありなんだよ
エカテーの息子のゲフンゲフンですら顔無いのに
ぐあw
触手が登場したら行き先固定になりやがったw
内政もできないままだしどうすりゃいいんだ
ダークス宮出現条件って確定したんだっけ
一応42Tで確認しました
ダークス宮は内政してたら出たな
内政の飯屋ストック多すぎだろ400T手前まできちまった
迷宮にLv.1で放り込んでおいた奴が30になってるぜ
>>44 チャミは公園x5が条件じゃないかな
2周目ってユニット集めなおしなのか?だとしたら面倒だな
とりあえず金と資源と食料稼いでから移った方がよさそうだな
フォーゼつえええ
なんとか勝ったがラスボスもっと強いの?勝てる気が全くしないw
クリアするまで一回も落ちなかったけど
二回目で既に3回戦闘で落ちた
>>503 合計Lvだと思ってたんだが今やったらそれっぽいな
森5つでダレットとかいう鎧の馬だったが池は15個位置いても何も出てこねぇ
また落ちたな
一周目との違いはマップが半透明に出てるかぐらいだけど
そこになんかバグでもあるのか?
改造対策にやたら力入れてるらしいしそれが悪さしてる可能性
>>507 それ身に覚えなくてもデータ改造したなゴラァメッセージ表示されて
落ちまくりでまともにゲーム出来なくなるかも知れんで
windowsのメッセージしか出ないな、応答無いって感じ
あ〜今でかい剣と戦ってたんだけどこれはもう最後まで持たないや
確実に落ちる
さっきは雑魚だったからロードして構成変わったから問題なかったのかもしれないけど
そしてパッチ落としてみたらノートン先生が怒ったw
改造のメッセージは一度出た。ロードし直したら出なくなったけど。
蜘蛛の迷宮?でいきなり地面が白くなり、そのまま戦ったりしてたら落ちたわ。
今のところ一度しか落ちてないけど怖い。
全然落ちないけど
改造して壊れたんじゃ無いか?
即死、即死って言ってるヤツはなんでシンボル避けないの?
SGGの気力回復が強いから、バランスとるためにエンカウント率高くして、蘇生魔法なしなのに即死攻撃多くして、
邪魔回復って能力も作ってみた、って感じなんだよなあ。
プレイヤーをイライラさせる方法でバランス取るのってどうかなあ、とか思ったりもする。
ダメだ、いろいろやったけど勝てる気がしないw
とりあえず逃げ帰って他のことやろう
改造なんかしてないのにいちいちデカデカとエラー表示するのは、購入者に対する嫌がらせですか?ソフトハウスキャラさん
普通に遊びたいし、普通に遊んでるだけなんだけど?
内容以前に、久々にイラつかせるゲームだな・・・損した気分
なんか広さ的に拡張三回目ありそうなんだが、どうなん
普通にやってるが改造なんて一度も出ないぞ?不正入手とかじゃないだろうな
>>513 即死持ち多くないと思うが・・・とりあえず即死持ちは先に殺せ。DQでばくだんいわを放置はしないだろ、どのゲームでも危険なのは逃げるか先に殺すか対策装備するかだ
邪魔回復はそもそも雑魚戦闘中に回復しないだろ。エンカウントは高いとは思わんがそう思うならエンカウント率ダウン装備やリザーブ入れたらいいじゃないか
不正入手したらそれが出るとかエスパープロテクトすごい
パニバーナたんが丸くなってしまった・・・なんてこった
なんで魔法使う奴はブックカバーされたがるん?
舐めてんのかこのエロシーン
抵抗勢力のHシーンは酷い出来だったね…
邪魔回復とか魔法の妨害系は前作とかでもお馴染みだしなぁ
手動で回避するか妨害されないのを祈って使うかの選択だろうし
オート戦闘の場合は楽してる分のツケとでも思えばってのが個人的な感想
回復無効化うぜい
PTメンバーの速度あげてない人多いのかね。
先手とって動けると、即死持ちを先に殺すなり逃走するなりで問題なく安定するよ
>>517 PCゲーでの改造判定うんぬんは環境依存のことも多いから、
そういう事は思ってても言っちゃだめや。無駄に荒れる原因になるだけ。
改造ソフト使ってるのに
その自覚の無いヤツが多いなw
不正入手対策に企業側が少し変えたソフト流して不正者をザマァするっていうことも何度か?あったしワンチャン
某同人ゲームでも似たような話があったきがする
結局のところバグか改造してるか対策かの3つしかないからねぇ
邪魔回復やかばうのは麻痺させれば何もしなくなる
>>520 別に自PTの魔法使いがブックカバー持ちを狙って攻撃してるわけじゃない
ブックカバーは敵PT全体対象だから、対象が誰だろうとランダムで妨害される
俺のは改造ってエラーじゃないけど
クリア後に止まっても意味居ないなぁw
邪魔回復は序盤で出てくるから物凄くイライラするよな
サマキュー攻撃力たけーし
なんかやたらとメモリが溜まってく仕様らしいしそれが原因で落ちてる人はいると思う
黒モーモーのモイが可愛すぎて第一迷宮層長やらせてる
ダークス宮内で口をがぶがぶさせてるのがめっちゃかわいい
雷貨の雲入ったけど動線悪すぎてスゲーダルい
3x3の小部屋連発されるとここまでイラつくとは思わなかった
あー、そいやストレス貯まるって意味では今までプレイしてて一番イライラしたのは
最初のマップで出てくる雑魚できがHP1で生き残りまくった奴だな
まだレベルも低くてPTも弱いころだから、あれでめちゃピンチになって
残HP1のときは生命力は発動しないとかにしとけよと思ったわ
エラー落ちはまだ無いけど、正規購入かつ無改造でプレイしてても謎のメッセージは食らってるよ
街で内政や遠征を選択する画面で放置してチャットとかしてると高確率で出る感じ
こんなん久々に見たわってレベルでメモリ馬鹿食いするからシステムが糞なんじゃね
黒モーモーは
リザーブ能力が 学
フィールド能力が いなし
なのも優秀、見た目もかわいいしな
ゲーム起動したまま部屋掃除してたら画面中央にゲームデータが不正に(ry
が出てた。初めてみたぜw
自分が落ちまくったときはゲーム起動しっぱなしでプレイし続けていたときに
オートセーブのタイミングで頻繁におちはじめた
数時間に一度マシン再起動した方がいいと思う
結局フォーゼが一番強かったよ
ラストになるとやれることが一気に減るってのはもうBBシリーズ伝統だな
そんな伝統要らないよw
課題出る条件ってなんかあるのか?
最初25ターンぐらいで34ターンを要求されたときは
とりあえず提出してみたら直後に44ターン目の要求があったから
次用に食料資材充実させて34ターン目で課題提出したら
次の課題が出ないんだけど
オートセーブでゴミがたまって・・・ってわけでもないかそれなら放置でエラーでないか。
自分は長時間放置とかしてるけど大丈夫なんだよなぁ
今回から必要スペック上がってるが・・・まさかスペック足りないとかはないよな
ゲーム性高いとエロがかったるくなるからこの匙加減は嫌いではない
>>539 俺もフォーゼの方がギリギリだったが
ラストはギュンブースト使ってたからな
まぁそれでもフォーゼはやられる前にやるって感じできわどい勝負だった
ベト以外にいい薬箱係って誰がいるかね
天使姉に瞬殺されたからレベルあげがてらパーティメンバー変えたいけどオススメって何かある?
現在、熊、冥土、ベト、マジシャン、天使兵のパーティ。
>>544 いないんでそのままベト使ってろ
格低くてサブ持ってんのアイツだけ
皆ベドを回復薬として使ってたのか
俺最初に勝手にスルーしてずっとおいてた、よく考えたら格1の回復使えるって凄かったんだな
レベル45になっちゃったけど今から使うか まだ40T行ってないし
>>544 ベトさんが優秀すぎて他はいらないレベル
というより今回はスキルに関しては割り振り自由だからベトさんで間に合わなくなったら適当なキャラ回復薬にすればいい
ベトさんが足遅いから足速いキャラを回復薬にすればいいんじゃね
使うってかリザーブに放置するだけ
>>544 ダークマジシャンは?普通に戦闘で使えるしフィールドで気力回復持ち
戦闘で火5連使ってるが気力ほとんど減らないし回復に使ってれば他の気力がなくなったときにちょうどなくなる感じになるんじゃね
俺はほとんどのメンバーが回復もってるしペドの1がもったいなくて入れてないなー。気力回復優先
>>546サンクス
格13とリザーブ2枠余ってるから薬箱増やそうと思ったんだけどベト一強か
本来なら余裕でスペック足りてても、2時間もやってると6G近くメモリ食ったりしてるからなぁ
落ちるって人は多分この辺のせいなんじゃねえの
「ベト」なのに「ペド」だの「ベド」だの酷い言われようのベトさん。
>>545 冥土をマリーアリスに変えてナックル装備で打撃系に育てる
マップは感覚で突き進む どうせ踏破する気だったから俺はずっと冥土なしで空白を歩いてただけだったなー
格が足りない もしくはマリーアリスいないならスキル取り直しでもう少し育てなおしてみたらどうだ?
面子はそれでいいと思うぞ
ペド一択なら仕方ないな
べとべとだからベトなんて安直な名前付けられた上に
鳴き声で普段から「べとー」ってアピールしまくってるにもかかわらず
ペド扱いのベトさんかわいそうです
つーかパッチが落とせない
ターン開始時に謁見の間でダークスと女がいちゃついてるイベントの後に場面そのままで
ソフィアの新しい施設の提案〜って流れどうにかしろ
パッチずっと落とせないな。
>>556 むしろ鳴き声が「ペドー」って聞こえてドキっとするレベル
・・・図星なのか
侵略の旗2個目きたわぁ・・・味方全員の速度+6攻撃+4はかなりいいな
2週目またMAP埋め最初からやり直しかよ、まじで気が利かないなぁ
迷宮リスト的にやりこみダンジョンも無さそうだし、やりこみは強さ調整だけなのかな
なんかほんと駄目メーカーになったよ
パッチのリンクは完全に死んでるわけじゃないみたい
少し時間をあけてクリックしたら落ちてきたよ
>>563 あくまで枠が見えてるだけじゃないの?
拡大図にならんけど
普通に落とせたわ
金髪ドリル妹がようやく復活した
なんかほんと駄目ユーザーふえたよ
>>544 サブの気力回復必要ないレベルならエイリスがエンカウント下げるからリザーブ薬箱には使える
ただベトはリザーブでもボス戦でも使える恐ろしい子
無限に沸く宝箱って堕天牢だな
ドラゴン毎回復活する代わりに毎回宝箱が6個沸くわ
余裕持って勝てるしウマー
>>567 駄目なゲームも増えたよな
セーブ&ロードが前提のゲームとかね、運要素が強いというか初見殺しはまだいいとして
ロードしまくって何か条件満たさ無いと進行出来ないのはやだね
ファレンってどこにいるんだ?早く黙らせたい
そういう意味ではキャラのゲームはいいな
攻略サイトなしで進められる。
二度と取れないアイテムとかあるゲームはもうプレイしたくない。
石葉の8層だっけ?1層からどんどんいくといいよ
鍵は亀の森にあったはず
あっそうなのか
なら火山には何がいるんだろう・・・
マクドゥ徘徊しねぇ
キュリハまで倒したけどこれイベント進むと徘徊しなくなるとかないよな
ワダツミがクヴァルを唆したりした真犯人ですって、拠点会話でスイセンが教えてくれたが・・・
いやこんなタイミングで暴露することじゃねえだろ(´・ω・`)ワダツミ登場時に語れよ
正直DAISOUNANからのキャラは駄作メーカーだと思ってる
ブラウン〜ウィザクラあたりの作品は定期でやりたくなるくらい好きだからつい買っちゃうけど
全体魔法でサクサクやってたおかげで魔法耐性持ちのドラゴンさんに揉まれたわ
スキルP戻ってくるシステムでヨカッター
これRPG要素撤廃してグリンスヴァールと同じ感じでよかったんじゃねぇの
たまにはイシュさんのことも思い出してあげてください
石葉のBBA倒す前にイベント消化してるが・・・すでに様子系、学園と迷宮視察は終わったが500Tすぎてもまだ町視察がおわらねぇぇぇぇ!
施設イベントは終わったがその後の料理ネタすごいおおいな
ちゃんとフルボイスで手を抜いてないのがある意味すごいわ
前作インストなしでやってるやついる?
マリーアリスいつ参加してくるんだ
二回目拡張のフラグって何?
100T越えても拡張されんでこまっちょる
>>577 今のキャラでそれやると本当にRPG部分廃止するだけで
内政はそのままのゲームに仕上がってくるけどよろしいか?
極乱射に対する極連射の強みって燃費だけ?
RPG部分廃止されたらカツアゲがなくなって目標攻めで終わる
>>580だけどwikiみたらタマガ撃破がフラグなのね
タマガってどこにいますか!
絶命院 最下層にいるよ
格1をリザーブ要員にして旗持たせると楽しい
いつの間にか全員速度+11、攻撃+10とかになってるしw
千樹奥の鍵見つけたから鍵閉まってるとこ行ったのに進めん・・・この鍵どこのだよ
>>579 フィリアネ来る辺りだが正直いらない子
内政やってりゃその内来る
>>587 鳳蜘蛛で見つけたならそこの扉の鍵じゃねぇしそのカギなくても奥行ける
確定ではないけど俺の環境では
メイドさん地図をリザーブで使ってて
そこから出すとおかしくなるっぽい
一周目ではメイドさんリザーブで使ってなかったから不明だが
二周目の半透明とも関係あるのかな
過去作インスト無しなら2周目
今パニたん来たけど格10か。はぁ…
何でこんなに馬鹿なんだろう
592 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 11:45:13.19 ID:HKox02Vi0
Wikiのコメントページに移動したり潰したりして回ってる嵐がいるな
余計なことするなよ
強くて格も低いとそれしか使わんからだろ。かといって弱いのもアレだし
まあ強いのかしらんけど。嫁PTしたいならまあがんばれ・・・
600TでやっとBBA前にあるイベント全消化できた。やっと倒しにいけるぜ・・・
格10なんてレベル42の状態でも難しいな。
入れると気力回復できなくなる。
格は何とかして欲しいよなぁ・・・
ちょ!さて、BBA倒しに行くかーと思ったら魔王と認められて内政ENDとかいうのになったぞ・・・
100ターンあたりなんだけど、食糧が慢性的に不足してる。
効率的に稼ぐ方法ない?
イベント見てたら内政END?何だそれ?w
やっぱりバランスおかしいよ。頼むからテストプレイをちゃんとやってよ。マジで
回想にもでない見る必要ないイベントだしなー。もうみたから直BBAでいいな
2週目なるならそれでいかとも思ったがBADENDみたいね。引継ぎしかできなかった
ここまでめんどくさくするならいついかなるときでもロードできるようなシステムにしないと
あと内政で資金を食料に代替しただけで1ターンすぎるとかバカすぎ
そもそもヤーヌ倒した時点でエロシーンが途中で終わったのを見てゴミゲー確定した
世界樹の迷宮買えばよかったわマジで
オンゲーでもないのに改造対策に力入れてるらしいしその分内容にかける時間も金も減ったんだろ
改造対策なんてやってるとアとかエみたいになっちゃうおぅ
改造できなくてキレてんのかw
ミアルテの魔法強すぎ・・・勝てない
いつでもロードは欲しいなあ、確かに。
F9でほぼ代用はできるけど。
>>604 漆黒陣とか極連射で周りを潰したら光属性の回復要員に交代させてひたすらダークスで攻撃
レベルが低かったらどうしようもないけど
いやー今作も見事にゴミだったね
過去作の栄光でずるずる買ってるが、おれの信仰心じゃそろそろ限界や
そういやメリルのエロイベントってどこ進めればでるの?
メリルはダークスの様子
トリガーは知らん
視察でLv.上げたら食料から何からイベント見終わるまでに10万以上溜まってた
内政やべぇ周回もうヌルゲー化しちまったな
>>606 SGGで速さ2度上げてとにかく先行、弓、闇、無、雷の全体をぶち込んでお供を廃除
回復は次ターンでOK、大回復持ちは最低1人欲しい、範囲用に全体中持ちもいれば安定
味方の1人や2人くたばってもOKならそのままパワープレイでOK
あと、帰り道は1階直通の罠とかないからポイントは1残しておいたほうがいいぞ
タマガの集団にミリアルテ一回倒した後のリベンジ集団がまざってマップが大混乱状態にw
ベトレベル1を育てにきたっていうのにまったく
経験値ウマー だけどレベル差に応じて経験値もらえればいいのになぁ…
>>612 >SGGで速さ2度上げてとにかく先行
ミアルテ戦って連戦なの?
>>612 あれは効果の重複しないんじゃないっけね。効果時間は増えるけど
>>604 スキルの光耐性とか装備の光の護符があると楽になるはず
あとは開幕全体攻撃で雑魚一掃してから鴉とかやってればかてるはず。ミアルテ自体には魔法が有用じゃないはずだから魔法ばかりはやめたほうがいいかも
ルーアルテって書くつもりがミリアルってだれだ・・・?
ちょっと2時間ほど寝てくる…
>>612 あれ同じもの多重で掛けても効果の出る戦闘回数が増えるだけ
ダークス弱すぎてつらい
最初のダンジョンでベトに殴り殺されるとかお前魔王ちゃうんかと
極乱射とか火炎陣忘れてんじゃねーよ…
格があまっているから一人だれか探索の間だけでも育てたいんだけど、
スリーアイとリフリとイシュってどっちが将来の有望性ある?
魔王(人間)
ラスボス連戦含め弱すぎてワロタ 直前の偽フォーゼ戦で1人削られて
5人パーティ 気力補給・SG補正無しでとりあえずステだけ確認しようと挑んだら
一発撃破だった ちなみに平均Lv40 ・・・最強の敵は魔法耐性さんだな
日常会話が細かくて作りこんでるのはすごくわかるんだけど、それ以上に
エロが省きすぎないのが不満だわ。
最初の1回目くらいしっかりやってほしい。
でもそれ以上に格については3作目なんだから、いい加減学習してくれ。
SGP1消費するのに、敵回避の50歩は少なすぎるよなあ。
同じ1消費の気力回復は超便利なのに。
100歩+移動する敵シンボルをすり抜ける、ぐらいにしてもいいと思う。
>>621 イシュは攻撃力高いし自力で大ダメージスキル覚えるから使いやすいぞ
速度も最初からかなり高いから他に注ぎ込める
ミアルテの初HシーンBGM選曲間違えてるだろw
レイプシーンなのに何でこんなほのぼのしてるんだ
>>625 大勧誘とかあの辺もだな
気力全回復できるのと釣り合わないにもほどがある
>>626 攻略wikiもみたけどかなり強そうだね
スリーアイちゃん大好きだったけど今回は見送るわ
堕天牢最下層のボスドラゴンかよ・・・
堕天牢のボスドラゴン雄だから堕天牢はドラゴンの巣か
アドバイスくれた人ありがとう
ミアルテ倒せた
>>626 ひょっとして速度上げるのが多数派なの?
今まで一度も上げた事ないわ・・・
>>628 なんか、パッチで気力回復が3消費ぐらいに増えそうな気がする。
畑と果樹園の効率ってどっちがいいんだろうか
働くための市民を増やせば食料消費も激しくなるし
どう考えても畑
牧場や果樹は仲間フラグ用だろ
>>633 即死攻撃対策のため、先制とるのが一番簡単だしね。
そこは果樹園になるようにしてると思うが
人員配置したときのボーナスが元の生産量依存だろうし生産量増やしたほうがいいんじゃないかね
>>635 住宅の分と人口増加分を考えると
実質の生産量は1マスあたり畑は496人、牧場は509人、果樹園は477人賄える。
市民も住宅もこれから集めるなら畑か牧場
市民も住宅も有り余ってるなら果樹園が効率が良い。
計算したら食料1で人口10だな
単純な収支ならLv10で
畑52
牧場59
果樹園63
になってるから普通に果樹園だ
今回シアがいないの確定しちゃったか
ダークス宮に攻めてくるとか色々イベント作れたと思うんだけどな
街収支を細々と計算してたのに、
迷宮収支で食糧が-1000、資源が-3000とか洒落にならんw
迷宮収支のほうが儲かるのなら
迷宮仕様の街づくりに変えたほうがいいのかなあ
迷宮収支は最終的にどれくらいになるんだろ
どのみち温泉立てようとすると人口1万必要だからな
果樹園立てまくって余った人口消費してるわ
そろそろ過激な運動は堪える季節に突入してますので・・・
>>640 果樹園と畑の必要人数差も合わせると畑の勝ちだがな
>>641 BBAは間に合ってる
最低でも2から10年はたってるだろうからなあ・・・
温泉建てるのに人口1万必要なのか。
lvMAX住居14個+αとか枠食いすぎだろう・・・
今Lv39なんだけど、回復役はずっとベトさん。
ちょっと脆いから変えたいんだけど、今作の回復役として適当なキャラいるー?
ダークス
とんだベト野郎だな!?
652 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 13:47:04.28 ID:Xssw9mlS0
まだ最初らへんなんだけどさ
遠征行こうとしてもルーアルテが出てきて全く歯が立たなくて詰んでる状態なんだがどうしたらいいか教えてくれ…
今回はスキル忘れればSP戻ってくるんですか!やったー!
ステータスUPスキルは一度取ったら忘れられないじゃないですか!やだー!
シアBBAって言うのはやめろ!
元々キャラゲーってBBAゲーだったじゃないか!
どうでもいいカーシャが出てきてシアが出ないなんて
とりあえず今回は触手出てくるのにそういったプレイがほとんどなかったな
なんのために出したんだろう
格についてはパッチ対応してほしいけど、過去作もしてないし今作もしないんだろうね・・・
文字が滲んだり、画面のチラつきが酷いんだけど。これグラボの設定のせい?
画面サイズのせいじゃね
1&2はそこまで格に不自由起きないけど
3は1&2のキャラの格の高さが異常すぎてなぁ・・・
>>657 初回起動時に画面サイズがあってないから縮小する、って表示出たろ
オプションから自分のスクリーンにあったサイズに変更すりゃ直るよ
シアって1時点で20超えてたっけ
40の大台乗っちゃってるから人間だと出づらいだろ・・・
>>657 スマン、解決した。
F10のシステム設定から、フルスクリーン項目のハードウェアを変更したら直った。
2週目キャラだからなー。少しだけ弱くして格も少し減らすとやりやすいのかもね
どうみてもオマケキャラだしねえ
格多目でサブに強メンツ控えさせられるにしても即死連発は辛い
前作じゃ一切加入しなかったパニ イザナ ウルが使えると思ったらこれだよ
>>652 内政でエカテーでも仲間にしてボコれ
もしくは赤シンボル狩りしてダークスとかに鴉覚えさせて殴る
668 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 14:11:32.70 ID:HKox02Vi0
ダークス宮に入りまくられるんだけど
食料500くらい盗まれる
一応部下設置してるのにどうすんだよこれww
最初の方でルーアルテってどうやったら出てくるんだろう・・・?
ダークス、冥途さん、ダークマジシャン、
この辺に闇系魔法持たせれば楽勝だとは思うけど
某ガ○トのアトリエシリーズには30過ぎた美少女居たしなんでもありだろ
キャラは公式でなんちゃってファンタジーと宣言してるんだし
格引き継がないのに格10のキャラ出されても結局使わないんだよなぁ・・・
ダークス宮は配置するだけじゃ盗まれるよ守護魔物増やすなり 冒険者の数減らすように施設で調整しないと
俺はRPGの2周目以降はゲームバランスなんかどうでも良いと思うが
キャラはそうは思ってないって考えるようにして諦めた
シコシコ節約しつつパニたんとマリーを交代で使ってる
格がそこまで高いと、単身でもかなり戦えるぐらいの強さじゃないと割に合わないよね。
実際は、格に見合った強さではないし、おまけキャラみたいなものなんだから現設定の半分ぐらいでちょうどいいよ。
>>668 そんなに盗まれたことないな。ちゃんと統率とか重視しておいてるか?たぶん配置したキャラの攻撃とかは関係ないぞ
両方の能力がいる役割の場所もあるぞ。
羊戦の雑魚大量展開でフルボッコされて絶望した所なんだが
強いからって序盤のマリーアリスと二人旅は罠って事で良いよね?
そうすると一周目で無双しだすじゃん
普通じゃ使えなくともインスコボーナスで使えるようになるし
インスコボーナスの一周目は現在の格、二週目以降はその半分、ないしは周回するたびに格の初期値が
増えるとかの仕様にしてくれれば……!
ミックス仲間になるのか?
序盤に組んだメンバーでそのまま終盤まで来たっぽいんだが…
インスコボーナスで1週目から使えるようになるだけで本来は2週目の想定
……周回しても格増えないんだけど何考えてるんだろうな
ウルティニアは実際結構かわいそうなんだよな属性的にも加入条件的にも
加入条件は温泉作ってダークスの様子 ウルティニアは光属性 今回のミアルテ姉妹光属性だし
ミアルテ姉妹に勝てるところは忘却不可スキルを一切覚えないところだけだし・・・
パニとイザナは属性被ってない分まだ救いがあるけど
2周目でも使えないんだよなw
周回毎に格増やせば万事解決なんだが
685 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 14:21:37.83 ID:HKox02Vi0
>>672 >>675 これ学園寮作りすぎたのかも
なんか学園寮作りすぎじゃねとかいうイベント起きたわwww
本来は2周目加入なのに肝心の2周目は格引き継がないせいでな
(周回-1)×5くらい格増えてもいいと思うんだけどなー
>>677 無双云々より使いたくても使えない方が問題だろ。
ダークスと2体だけで遠征してもまともに探索出来ないし、前作キャラ複数プレイ出来な
いのが何よりの問題。
>>685 どんだけ作ったんだよ
学園寮とかそんなにいらねぇぞw
格引き継がないのか
相変わらずわけわからんな
>>688 オマケ使いたきゃ死に物狂いで格上げろって事やね!
もしくは仲間の格を下げるスキルがあれば
引き継いだときも下がってるってことで意味あるかも?
必要ポイント50とかでいいし
二周目以降なんてヌルゲーでいいんだから
格半分くらい引き継いでもいいだろと思ってしまう
2周以降限定で使えるのはフィリアネとぎりぎりエカテーなんだよなぁ
フィリアネは今作の三天使と同じ格だし
>>691 それするにもlvカンストさせるぐらいじゃないと出来ないというね・・・
本当にダークスのステUPになんで格入れなかったし。
もういい加減、格の話がループし過ぎな気がするんだが・・・
Lvアップ以外で格の上昇手段が無いのがなぁ2なら投資で上がったし1はスキルであがったし
マリーは格5でよかったよあれは
能力高いっちゃ高いけどエカテーも8だし内政系の能力も低いし
2周目の話なんだし
何人かなんとかしてくれって報告すれば修正してくれたりせんのかね
出し方知らんけど漆黒騎士が格15なんだろ酷いよな
問題は一周目でもインスコボーナスで使えるようになるって方だと思う
それさえ無きゃもう少しマシだったんじゃないかと思わずにいられない
回復役にライカさんいいよ
先制無効と混乱の歌は地味に役立つ
使わない時は後ろに下げてダークス強化にもなる
ここまではどうにか遊べてたんだけど必殺地獄で萎えた
これは完全にクソゲーだわ
必殺持ち3体も配置したらどうにもならんだろ
逃げるか先制するしかないとか、一番ゲームとしては面白くないパターン
狭過ぎて敵シンボルを避けられるような場所でもないし
セーブ&ロード繰り返すしかないじゃん
迷宮はちゃんと指揮官・補佐官・小隊長・戦闘向き持ってるユニットおいときゃ
赤字になるくらい略奪される事はないはず
統率上げてもいいのよ
>>699 とりあえず俺はHPのアンケートで要望送ったよ。
多ければ検討してパッチ出してくれるかもしれないしね。
BBってモンスターゲーなんじゃね?w
1の時もエカテー・メリルは格が高いくせに弱くて使いにくかったし
これだけ過去キャラを冷遇してくれるとシリーズものを作る意味あんの?って気はしてくる
必殺は主に天界兵の連中が使ってくるねぇ
魔族サイドはガラの悪い関西弁の雑魚敵が使ってきた程度かなぁ
巨大剣は知らん
>>704 多分天使のとこだろうから範囲魔法で一気に殲滅するのがいいぞ
弓は耐性持ちが居るから時間かかる
ダンジョンによって多少編成変えるくらいの機転は無いとキツイぞこの先
各種耐性持ちとか結構色々居るからな
>>704 だから先に殺せよ。複数でたときも大抵横一列にならんでるだろ、ならんでなきゃ全体
弓は脆いし遅いしで余裕だろう。双剣は少しはやいが結局すぐ殺すだけ
対策って問題じゃない2週目キャラの格はともかく対策できる即死がどうこうの話題もあがりすぎだな。
巨大剣はしらん
1の時は仕方あるまい2の時はラスト加入で強かった気が
3は流石エカテーってぐらい初期性能だけなら高いんだよなぁ
パニ達3人は今作の3キャラと性能あんまわからんけどなその癖に格10・・・
>>709 瞬殺出来る体制は整えてるよ
でも、そういう問題じゃない
相手が先制したらそのまま即死だから全く意味ない
結局、運ゲー糞ゲー
面白くも何ともない
序盤でいきなり剣が即死ぶっぱしてくるからな
その時点じゃ速攻も全体も無理だよっていうw
即死なんてボスクラスがたまに使ってきてその頃には耐性アイテムか復活手段があるから対策しろならわかるんだが
実際は無慈悲な事故死が起きまくるという
いつも思うけど2chとかの言うこと間に受けてゲーム作ると
なんの障害も無い歩くだけのゲームと変わらなくなりそう
>>710 弓兵遅いとか正気かよ
基本的に先制されるぞ
ダークス以外先制できないし
システムの穴を衝くプレイをしまくった上でヌルゲー連呼する馬鹿がいるからな
メーカがそういう奴に迎合するから今作みたいな事になる
難度が高いのと理不尽で面倒くさいのは違う
そういうことを理解できない奴が
>>714みたいに擁護する
無料ゲームだというなら話は別だが
天使の問題点は即死持ちの上に速度高いことだわな
しかもご丁寧に速度上昇まで付いちゃったりするし
速度が並程度なら即死持ちでもここまで叩かれなかったんじゃないかな
即死は必殺封じがポンポン出たからダークス以外の戦闘メンバー全員に装備させてる
必殺封じも売ってくれれば良かったね
即死は別にいいんだけど何ぜ蘇生無くしたし
弓兵が天界兵の中では遅い方だったはず要するに速度あげよう
斬撃は急所攻撃
打撃は叩き潰し
射撃の狙い撃ち
ご丁寧に全部の攻撃に必殺技用意されてるからな
せめてSGGで良いから蘇生があれば良いんだけど
実際は即死食らったら後はロードするか街に帰るかどっち?
みたいな話になるのがなぁ
>>715 速度上げてないから先制されるだけだろ
初めから多めに振ってないと厳しいけどな
事故っても復活手段があったり、即死防御アイテムが簡単に貯められるんならここまで言われてない
そもそも即死使われる前に殺せとか対策でもなんでもないんですよ
ここのエロってこんなに酷かった?
1度も抜かずに終わりそうな勢い・・・
マクドゥって紫シンボル?でねー
ここまで即死が叩かれてるのは、蘇生手段がない上に復活するのに数ターン
かかるのもあるんだろうね。
>>712 ほとんどシンボルでしか出てこないのに何で避けない?
いつも大したことないが今回のエロはガチで酷い
>>712 瞬殺出来るのにイライラ・・・?前に大剣2で後ろに弓3の編成か大集団の中に1・2体混じってるケースが一番凶悪だが
即死持ち最大5体居ても1ターンで即死発動するのは高くて2・3割程度だから瞬殺出来るならソコまで厳しくは無いだろ
5体編成はソコまで大量には出ないから見つけた時は祈りつつ全力魔法攻撃する、アレは爆弾岩だ
大集団ならピンポイント狙撃しとけばソレこそ危険性は低い
・・・適当に自由戦闘とかLvが足りなくて1ターンで殺しきれないとか無いだろうな?
そもそも即死なんて滅多に食らわない筈なんだが
なんでそんなに即死食らってるの本当に
>>723 ダークスだと10くらい速度上げないとダメだろ
ボスならSGG使えるからいいけど
>>728 治療塔いくつも作る余裕もないしな
調べたら速度17だぞ
こんなの先制出来るかよ
むしろスピード速い方の敵じゃないか
味方は殆ど一桁のキャラばっかなんだから極振りじゃないとムリだろ
即死対策に速度上げなきゃいけないとか真性の馬鹿ゲーだな
>>732 天使のでるとこでレベル上げでもしてんじゃないの
ただのアホだな
エルフ娘が早くて全体多くて強かったけどSGGで防御あげてごり押ししたわ
先攻されても対策してある程度の運があれば何とかなる
まあ結局の所
Q 即死対策は?
A 瞬殺できるまでレベル上げろ
って事だね
それを糞と思うか面白いと思うかってだけで。
即死攻撃で文句言ってると終盤の2回行動複数攻撃高威力の奴に泣くぞ
スイセンの上司なんて水属性高威力高HPでうっとしい
ラスダンは闇属性 魔法無効化持ち 全体闇&無属性2回行動とか
雑魚が強かったりとしんどいんだぞ
双剣はともかく弓は遅くね?20もないだろ。店で速度あげる靴かえば鈍いやつ以外は余裕で先手いけるだろ
最初に祭りだったのは塔だったが困らなかったぞ
>>737 レベルを上げて物理で殴ればいいって事だな
前作やってるかどうかで速度に対して温度差ありそうだなあ
>>734 うちのPTに速度20未満の奴いねーよ
>>734 たかが17に先制出来ないとかどういうプレイング
>>734 >>739 速度17が速いか遅いかの時点で全く正反対の意見が出てるとかどうしてこうなった
噛み合う気がねーわこの話w
ていうか「先手とって倒す」ができない場合って
相手PTに即死持ちいなくても被害でかくて超しんどいと思うんだけど大丈夫なのそれ
だからあれ程速度を優先的に上げろと
殺られる前に殺れ
で、おもしろいの
今回ちゃんとやってるエロシーンなくね?
メインヒロインのラキアさんですら尺短すぎ
クリアしたけどがっかりだな
>>746 作業に見合う達成感や報酬が無い
エロ手抜きだし全てが中途半端
金の無駄でした
1ターンで終わる戦闘が多い場合や、敵の攻撃力が高くてPT安定させる必要がある場合って
まず速度上げて先制しにいくってのが、大抵のゲームで通じる回答だと思う
前作キャラはエロ皆無 今作の三天使も微妙 今回はエロは壊滅的に酷いね
とは言っても盾持ちとか混ざってくるし射撃が効かないんで全体魔法になるけど
そうなると燃費悪いしでやっぱりうぜえもんはうぜえよ
ライスボールも出始めの頃はやたらタフな感じの敵だし
>>746 編成やキャラステ・装備を細かく調整して攻略がしたい人には面白いと思う
手早くストーリー進めたくい・蹂躙戦がしたい・嫁PTを作りたい
こういう人にはクソゲーだと思う
エロゲなのにエロが薄いただのゲームって感じやなこれ
頻度の低い必殺食らって確率で死んだらロードするか戻れよ
一気に進めるゲームじゃないぞこれ
あ、エロは酷い、ソレに関しては議論の余地もないわ
BB4出るか知らないけど、発売日当日に買うことはないね。
今回こそコゼロットちゃんとのエロありますよね?前回みたいに夢とかそういうオチはないですよね!
例え娘だろうと高校生なんですからエッチしても問題ないですよね!
回復役二人もいれば殴り合いでもなんとかなる
ダークスとベト、親衛隊、レイリン辺りのどれかみたいな感じで一つ
初絶命院で敵から落とされて、とりあえず上ればいいだろと思ってるんだけど
これ出口にたどり着くのいつ?
皆無じゃないぞ、少しある。少しな・・・
主に脳内でな…
こぜろっとの妄想落ちでのエロならありますよ
>>750 いや前作キャラにもエロはぼちぼちあるが
マクドゥに見せつけながらのメリル騎乗位とか前作天使ーズと親衛隊とか
>>762 まじかよ、絶望した・・・SGGなんて落ちて数秒で踏み抜いたSGG下げの罠で0なのに
なんだよコゼの妄想かよ。っていうかコゼ変態かよ。実の父親とのエロ妄想とか
最高の娘ですね!
>>764 あるかないかよりほとんど事後だったりボリュームが全くないのが(;´Д`)
こいつ可愛いなどんなエロが
→エロシーンに入ったと思ったら既に終わっていた
処女だったとか10発やったとかいう情報は出すのであとは脳内で補完
内政でまたでてきてこれからセックスの流れ
→内政の結果表示画面をみながらあとは脳内で補完
エロは壊滅的に低いのに街視察での魔法亭の会話は腐るほどある
>>765 あれ1歩後ろに下がるといきなりあるからなw
しかもそれまでのと違って一気に格持ってくというクソ罠
ご褒美エロそんなに酷いの?
やる気が・・・
エロ酷いのに相変わらず絵本のエロあるからなぁ
コゼさんはどうしてああなった・・・お父様♪お父様♪お父様ぁ♪
・・・ああ、ダークスの娘だから変態なのは当然か!
そしてそんなコゼをダークスの手から守ろうと(・・・ダークスをとられまいと?)がんばる妻
正直毎度おなじみの作中作がエロの面では独走してる
それくらい酷い
絵本のエロは他のより長いってのもな
必殺の頻度が低かったら文句なんて言わねーよ
頻度高過ぎるし、3匹が全員必殺やってきたらまず死ぬ
てか、1ターンで倒さなきゃいけない時点で既に終わってるけどな
>>773 前作の時点でコゼの事敵認定してたからなあフォーゼ
>>771 今までというか基本
陵辱エロ→堕ち瞬間エロ→堕ち後エロって感じなのが
陵辱と堕ち瞬間カットされてそのまま消える
俺がまだ見てないだけかもしれんが・・・今の所はマジで事後だけで終わる
本が一番がエロイという時点で今作のエロはお察し
今回のかなり親切設計だな
スキル忘れられるとか帰還できるとか
エロが酷く薄いことに関しては擁護のしようがないなw
作中作の絵本は原画もテキストも別スタッフだろうからわからんでもない
>>776 ぶっちゃけ一人落ちたところで後の戦況にさした影響は・・・
普通に数ターンかけて殴り合ってても即死なんか滅多に喰らわないって
キャラは2周目以降で何をさせたいのか
1周目で本編攻略ほぼ終わりで2周目はただのお祭りモードなら、ユニークの格は低くすべき
逆にウィザクラみたいに2周目以降も攻略要素がたくさんある場合はユニークの格は高くても仕方ない
>>776 同じように思ってるやつも多いから安心しろ
移動に1時間かかるようなMMOについて「ソウイウゲーム」で納得できるタイプの人からまで賛同は得られない
即死どうこう文句言ってるやつは先に動けるやつで麻痺らせればいいのに
脳筋しかいねぇのかよ
鳳蜘蛛の胴体ってゴミ鍵があっただけでクリアにならないんだけど、
どこかに隠し扉でもあるの?
>>778 『キング・クリムゾン』・・・処女貫通と陵辱部分のエロを消し飛ばしたッ!
>>780 帰還はアイテムにしてもらった方がよかった
格下げの罠があるところでSGGと気力が尽きるとイタイ
>>787 やっぱりそうなのか…壁ドンする仕事してくる
>>786 てめぇオールスターでレクイエム使ってボコルわ・・・
エロにかんしては擁護できない!
一部キャラの1回目とかはそれなりにあったりするからそれも除外
サキューが感知もっとるで
あれじゃねいきなりワープさせられたあげく格下げで帰れなくなっても
全滅したら帰れるんだから問題ないよねって事じゃね。
>>789 一方通行もあるし感知持ち連れて行ったほうが効率がいいよ
>>737 いやいや
Q 即死対策は?
A 戦わない。(必ず戦わなければいけないボスでは無いから)
ボスの強さ的には
ドラゴン=巨大剣>その他
ドラゴンは堕天牢の最下層に居ます
>>753 そうかな?
他にする事が多いから相対的に少なく感じるだけでは?
事故死耐性ない人多いのな
まぁ最近はヌルゲーばっかだから
しゃーないのか
ほらヌルゲーとか言う人出てきた
事故死が多いゲームは難しいゲームじゃなくて
理不尽ゲーの分類だよ
ヌルゲーは関係ないよ
事故死だけなら良いんだけど
戦闘中はロードもタイトルに戻るのもできなくてストレスが倍ドン
F9再起動でやってるけどあれなんかやけに時間かかるんだよね
事故死は別良いんだけど蘇生手段が無いのがなぁ
石葉層4層の鍵ってどこにあるんです?
即死なんかより罠あるの解っててお踏まないとマップ踏破出来ないことの方がよっぽどストレスだと思いました
事故死が多いのは脳筋特攻してるからだろw
対策してりゃ言うほど多かねぇよ
>>803 千年樹の森のチビッコがボスのところにあった
BBってシナリオも設定もどうでもいいけどエロはちょっと多いってゲームだったろ
BB3でゲーム難易度だけ上げてその分エロがクソ以下になってるからエロに関してはキャラ史上最悪だぞ
ボスドットとか頑張ってるのに惜しいけどこの出来なら流石に4出ても買わない
エロに関しては雪鬼屋よりは良いと思うぞ
結局ゲームに対するスタンスの差でしょ
与えられた状況をゲーム性として楽しめる人か
ゲームなんだから全て自分の思い通りにならないと嫌だって人とか
>>802 雑魚敵にやられると探索続けられなくなることが多いからな
ルーアルテって前衛と後衛どっちで育てるのがいいんだ・・
棒持ってるからやっぱ前衛なんかな
難易度上がってるというよりはただめんどくさくなっただけのような気がするぞ
これは
事故死が多い×
対策しない人が勝手に死んでる○
だよな
優先して狙うってこともしないし速度上げないし。RPGだろうとアクションだろうとローグライクだろうと危険なもんに対策はするだろうに
最近のゲームでも対策せずにてきとープレイで死なずにクリア可能ってのはそうはないはずだが
>>806 チビッコ・・・亀のとこかな
石葉層3層のアオ撃破したら開放されたから
アオ<亀<ファレンなのかね
オートセーブがあって戦闘の直前に戻れるんだから
即死あっても難易度が高くなるわけじゃないからな
ただメンドイだけだから不満が出るのもわかる
難易度高いより強制縛りプレイしてる気分。
>>809 ジャンケンが先に手を出したほうが勝ちというゲームだったらどうする?
それを受け入れて楽しむのか?
気力回復する時の音がスパイダーソリティアでヒントを貰う感じの音なのが地味に腹立つ
>>815 ファレンは隠し中ボスっぽい感じだから見落とさないようにな
石葉層9Fに隠し通路があってそこで鍵入手して8Fに入ってファレン倒す方法もある
ゲーマー様達はステ振りに自由のないゲームが面白いと思うようだ
つかところどころ前作の全体攻撃ゲーを払拭しようとしてるのがわかるけど
有効な即死対策が結局速度を上げて全体攻撃ってギャグだろ
事故死事故死騒いでる奴って
何の対策も考えず同じパーティーで何度も突っこんでいって
対策用意しろとかわめいてるんだろ
ゆとりかよ
>>818 先に出せば勝ちなら先に出せばいいじゃん
ヌルゲーすぎてやらないけどな
隊列でもいいからキャラにカーソル合わせて放置するとキャラ喋り出す結構面白い
即死対策なんて
即死無効装備を店売りしてくれればいいだけなのに
なんでわざわざこっちの選択肢を狭めてくるんだろ
>>807 いや、今回のエロが薄いことは擁護しようもないんだけど、
ぶっちゃけBBって1も2もエロ薄かったような……?
シーンの数だけなら多いけど、いわゆる抜きに使えるようなとこなんざなかったと思うんだが
シンボル避けるとかいってる奴、堕天牢行ってないのか
雑魚エンカウントでも必殺持ち天使に大盾天使の護衛付きがくそエンカウントするぞ
深く潜っていくとシンボルのほうが楽とゆう謎状態
そしてボスのドラゴン、最強の攻撃エラー落ちを高確率でかましてくる糞鬼畜
エロ本
とゆう?
BBのエロは過程を楽しめるところが良いところだったんだけどね。
エロ薄いよりその過程がなくなった方が残念だわ。
うひーやっと今日とどいたけど起動していきなり改造がどーのってでてんだけど何これ
ナメてんの?
即死したら内政して味方ユニット復活を待てばいい そう思っていた時期がありました
治療所5個立てて即復帰→食料と人口足りないので却下
依頼ノルマ、格、他キャラはLV1 などなど障害が多いから速度上げてやられる前にやるしかない
ようするに嫌でもLV上げないといけない
>>833 既出のチートチェックの誤爆だろ
キャラに文句言うしかない
>>833 放置してると無改造でも改造がどうこう出てくるし
改造対策が暴れてるんだよ
やけに改造云々のエラー多いけど、対策してるってこと?
力の入れどころを間違えてるね。
天界兵うぜえの意味が分かった
あいつらうぜえなw
レベル上げが捗らなくなったわ…
改造の話題が出るようなゲームはバランスが悪い事の証明なのに
バランス悪いことを分かった上で発売してるんじゃないかこれ
>>827 尺とエロ描写とシチュエーション等の丁寧度が全然違うからちょっとやり直してみたら?
使える使えないは個人差あるけどね
>>839 改造前提の作りじゃなくて改造してクレーム入れたバカでもいたんじゃないの?
>>837 なんかすごいらしいよ今回
MMOがかわいく見えるレベルだとかなんとか
>>823 今堕天牢攻略中だが天使弓×9みたときは笑った。そして獄系で一瞬で消え去ってうまーだった
堕天牢はちょこちょこ扉あるから全員一番強い範囲系連打してても大丈夫だからむしろ楽な感じ。格5でSGGのポイント尽きないわ
改造なんてどうもいいのにやってない人不愉快にさせて何がしたいのやら
>>842 まじか
俺は今のところ一回も出てないけどね。ただ異様に重いけど・・・
現在堕天牢12F
どこまで潜ればイベント進むんだろう
セキュリティソフトと一緒やな
キツくすればするほど誤検知が増える
ラキアが一番年上でその次がフォーゼロッテかマクドゥは二人より年下
フォーゼロッテは1200歳位でラキアがそれ以上ってエキストラシナリオで言ってた
メインのPCだと不正云々のメッセージでるから
以前使ってたノートでゲーム以外ウイルス対策ソフトもなにもいれずにインストしてプレイしてるわ
本当に改造ソフト使ってないなら
堂々とサポートに言えば?
>>850 アンチウィルスの監視でメモリいじっているって判断しているのかな?
だとしたらウチの環境で出ないのも納得できる
俺はavast使ってるが一度もでないな。アンチウイルスが関係してるならavast使用者は誰も出てないのか?
メモリ解放してないから、その辺でおかしくなってんじゃないかなぁ・・・
長時間やってると7Gくらい占有してて茶ふいた
AVGでも改造云々出たことないよ
エラー落ちはたまにあるけどね
Aviraだけどまだ出たこと無い
>>840 3が発売するからって、前週に各々3日ずつかけてクリアしなおしたばっかりだぜ
シチュの丁寧度については同意するけど、描写は五十歩百歩な気がしなくもない
まあ1,2を叩きたいわけでもないし、3のエロがひどいのは間違いないのでこのへんで
Avastだけで、今の所出てないね
しかしブックカバーの声変わったのは残念だ
ミラーの声が変わったときぐらい残念
nrlunchが不具合起こすのも改造対策のせいな気がする
俺もAVGだけど出てないな
ようやくクリアした。裏ボス的なのがでてくるダンジョンを抜いて1周25時間位かな
ラスボス手前のセーブデータで内政ができないのを確認…
avastだけど、エラーも落ちたこともないね。
avastで不正云々はでないけど、積んでるメモリ少ないせいか頻繁に落ちるw
つーか、メモリ使用量でかすぎるし、これが改造対策のせいならホント止めて欲しいわ
avira有料で改造表示だなー
オフったら消える
オフったら消えるってことはやっぱりアンチウイルスかー
とりあえず誤作動する人は使ってるやつ書いてメール送ったらいいんじゃね?
MAP2枚目のカギがどうこう言われるんだけど、どうすりゃいい?商店に売ってるかと思ったけどそうでもないみたいだし
ダンジョン回って資源集めてるだけでイベント発生し入手、次のMAP?
>>818 何言ってんの、戦闘のあるゲームってソレが基本じゃねーか
相手より速く行動する、相手の弱点を突く、何もさせないで倒す
ソレが出来ない場合は
体力や防御力に耐える、特定の耐性を高める、回復を円滑に行う
・・・コレ普通だよな?間違ってないよな?
>>868 間違ってない。
皆の不満の原因って、その場での蘇生手段がないことだと思う。
バシルーラされたようなもんだからなあ。
セーブ回数のカウントあるゲームって珍しいな
自動戦闘範囲ブッパゲーじゃないとヤダ!って子ばっかりなんですね
ヌルゲーならヌルゲーで文句しか言わないくせに体のでかい大人は困りますね
おっと子供でした失礼
>>870 昔からだがこのカウントになんのフラグもないってのが凄い
おそらく新しいセーブデータがどれか分かる配慮なんだろうが
>>869 初見殺しで確かにウザいが対応策が無い訳じゃないんだからここまで荒れるのがイマイチ判らないんだよな
店で即死耐性売れとか安易すぎる手を求めるのも違う気がしたんだ・・・
>>870 ノーセーブ、低セーブクリア用の指標として使ってるわ、覚えてる限り大体の作品についてるぞキャラゲーになら
つーか改造エラー出たって奴はゲーム起動した後数時間放置してた奴だけだろ
>>874 ボスならともかく雑魚敵として大量に出てきてエンカウント率も高いのが問題なんじゃね
一番の対策は闇陣使えるアタッカー二人以上確保して速度上げて殴るだけだしね
格高くてもいいからリザーブ効果で即死無効のユニットでも居たら良かったんだよ
格がカツカツすぎて死んだからリザーブから別のキャラ出すって戦法も取れないからね今回
リザーブ枠5個あるけど、格が少なすぎて埋まることはまずないね。
>>877 そうか?内政に強い奴のレベル上げとかはリザーブ枠に突っ込んで
戦闘要員はダークスと2人くらいでやったりするが リザーブはスキルとていレベルの成長させるための場所だと思ってる
格がやっぱ最大の問題なんだよな。
これこそ格ゲーってな〜ゲハハハ
リザーブのもらえる経験値かなり少ないし
短気な俺はスタメン削って狩りやすい場所にいく
>>878 lv上げたいやつはダークス宮に入れればすぐlv上がるしね。
俺は戦闘要員に格使ってるから、リザーブはベトぐらいだよ。
天使弓兵の即死が脅威というより、一人でも欠けると天使マップのボス 巨大剣やミアルテに勝てないのも荒れる要因の一つかと
ガチキャラ育成してないと話にならない難易度というよりは格が遊びの幅を狭めてるな
今回は魔法が強すぎ 光2闇2ダークス斬or打特化一人の6人構成辺りが鉄板かね
メインのダンジョンRPG部分の出来が酷すぎて面白く無いからサクッと終わらせたいところに
即死で手間かけられてすげーうざいのはよく分かる
まぁ対策すれば気にならなくなるけどそれで面白くなるわけじゃないのが辛い
>>876 前半の天使エリアなら幕系で十分じゃないか?
一番危険なのは弓横一列だから幕系持ち二・三人揃えて速度15+靴装備
そもそも今回は技構成弄り放題なんだから大した負担にはならんだろうし此のくらいはイケるよな?
後半は戦力上がってブッパ祭出来るから対策も何もないだろ大体は
>>874 今回はオートセーブがやたら優秀なので
低セーブクリア楽勝すぎじゃね?
>>864 8時間程度BB3起動してて1GBも使ってくれなかったぞ
セキュリティ関係はMSSE+COMODOで一度もエラーが出たり落ちたり重くなったりもしない
シンボルそれなりにいるのに更にランダム湧きがあってうざすぎる
今作はエロが薄すぎるのも問題だけど、格の問題がゲームそのものを台無しにしてるわ。
>>882 巨大剣初見4人で倒したが…
BBは何時もあんなのがどっかに居るから主力には単体特大ダメージ技つけるようにしてる
>>885 楽勝すぎるわ、他の作品で低セーブクリア・・・って意味で取ってくれ
今、巨大剣倒したけどコイツはクマンに防御させて
必殺封じ装備させたら安定しそうだからそんなに怖くないな
やはり天使弓は馬鹿ゲーだよ
レベル上げてスピード上げて1ターンキルするしかねーじゃん
んで、盾2枚が邪魔してくるパターンもあるから
結局、全体魔法以外は必勝法にならないね
ご丁寧に弓耐性持ちだし
SGGで死んだキャラ1人復活とかありゃ良かったのに
戦闘に関して即死くらいしか文句言えるとこないからずっと頑張ってるんだよ
>>891 ちなみに聞くが、ソレ以外に具体的にどういう必勝法があれば満足するんだ?
必殺封じ店売りは無しな
リザーブは旗を持たせる場所だろ!いいかげんにしろ!
ドラゴンまできたがつえぇ・・・リュミスさんはこの100倍以上か、勝てる気がしないな
そのリュミスさんに勝てるってことは血と剣は相当な効果なんだな・・・
今作の不満は、
・エロが薄い
・格が少なすぎる(引継ぎなし)
・即死がウザい(対策が速度上げて陣連打のみ)
が主な点かね。他の部分は聞かないけど。
上2つが致命的だね・・・
>>897 LV上げを作業でもいいからもっと楽にしてほしい
マップ歩き続けるの面倒だからボタンひとつで敵出現とか
ようするに探索の難易度とは別でLV上げは分けたいわけだ
まぁ即死対策がそのまま全雑魚敵に対しての必勝法になってるあたりは不満かな
そのせいでえらい戦闘がぬるくなるか即死で死にまくるかの二択になってしまう
格の少なすぎて好きにPT組めないのがなぁ・・・
格で困ったことはないが好きなパーチー組めないのはちょっと嫌だな
ダークス タロウ メイド
光神族 Dマジ サードアイ
ベト 天ベト 新ベト サキュー
ずっとこのPTだわ
宝箱、遠征で侵入したときに中身が決まるっぽいから(開けないで後日訪れると中身が変わってる)、
☆二つの宝箱で必殺封じの指輪が出るまでねばるとか可能かな?
>>895 ・SGGに蘇生を入れる
・パッシブスキルに必殺耐性を入れる
のどちらかが欲しいな
個人的には後者のスキルがいい
>>902 クマさんだけ名前とかどんだけクマさん好きやねん
>>899 さすがにそんな毎回天使兵のいる場所じゃないし弓が毎回でるわけじゃないけども
1週目キャラのみなら格には困らないと思う。
2週目キャラはLvをあげまくって格もうつかいきれねーよってことになったときに入れるキャラだと判断したわ
>>904 SGGは良いとしてパッシブ耐性は付け外し自由すぎて店売りより楽勝じゃねーですかー
まぁパッチでSGG蘇生が出来るようになったとしても格キツイで不満出るのは見えてるけど
ベドフィリア
雷貨の雲って奥にいる巨大剣倒さにゃならんの?
それとも他に倒してクリアになる敵いる?
終盤PTだけどエカテー ダークス イシュ 天使 ミアルテ 弓エルフ
リザーブに学持ち天ベト
今回ダークス様のステータスが低すぎだからダークス愛で底上げしろってことかな
格についても2週目で最初からってのが問題かね。
ダークスが弱いのは仕方あるまい2から10年異常経過してるのにまだ種族人間なんだぞ
元人間ってついてても良いと思うんだ
あれ、妹撃退して敵勢力4人仲間にしたら鍵足らずでどこにもいけなくなった
MAPは隠し扉も表示してチェックしてるけどどこにもないし…
ターン進ませないと話し動かないかひょっとして? 今46T
仲間も施設などに依存するくせに2週目にはまた最初からでだるい
>>909 タロウさんはアイリーンさんが来るまでずっと俺の隣で頑張ってくれてた
レベル45でようやくの交代だった
身代わりと麻痺斬りが便利すぎて交代候補がマジで居なかったわ
>>910 そいつがボスよ
速度23くらいないと苦戦するかも
即死攻撃は運ゲーだけど、全然正攻法で勝てるぞ
侍が二回切ってるんだけど
なんでなの
速度?
必殺やってくる弓兵UZEEE
格は周回で何%か引き継ぎでいいと思うんだけどなぁ
>>910 俺は前線を打を極めたマリーアリス一人
後に弓ダークス 回復専門 ブラックマジシャンで倒したかな LV33だった
回復が特や大もってたし初見撃破だったかな 前線にいなしもってるマリーアリス一人ってのは意外と固い
>>897 ・即死がウザい(対策が速度上げて陣連打のみ)
違うぞ、シンボルと戦闘しないこと
ドラゴンは対策すれば勝てるな。
俺もクマさん卒業した。アオにして攻撃力アップ。
闇獄や光獄より最終的には魔獄の方がいいのか?
付け替え自由だしそこまで神経質にならんでいいのかな
>>923 雑魚敵でも出てくるじゃん
最上階で確認したぞ
盾×2、弓兵のコンビで出てくるから全体攻撃以外だと弓兵を攻撃出来ない
だから全体攻撃一択のゲームになってる
>>925 相性補正が有るから闇と光が最強
無属性は万能と言うより器用貧乏
ドラゴン倒したぁぁ。ウチのメンバーが成り行きでダークス以外魔法キャラになってたからマジでタフだった。
ダークス様様だわ、鴉のクリで400以上出てくれるし。
商店がほぼ意味を成してないのがなー
50歩遠視とか売り出せば利用するんだけど
>>926 それで、何回戦って何回即死させられたの?
2周目は格初期みたいだけど上がる条件が緩くなってたりはしないんかね
>>930 10回以上戦闘して2〜3回は即死食らったぞ
キャラのHPずっとアクセス過多になってるけど、今作の不満殺到でもしてるのかね。
>>828 ドラゴン戦でドロップ吟味をしてたけれど、確かによく落ちたな
3戦に1回くらい落ちてた
全体攻撃一択って方がよっぽど脳筋ヌルゲーだと思うけどねえ
普通はMP消費しまくりだからそれできないけどSGGあるしなあ
>>936 じゃぁ文句言わずにソレでやればいいじゃん
何で殺されるんだよwww
あと、弓兵ばかりの話になってるけど
たぶん格闘家も大剣も必殺持ちっぽいんだよね
あまり使ってこないからそこまで深刻じゃないけど
弓兵に攻撃を集中させてると大剣に即死食らったケースが何回かあった
>>937 いや全体攻撃一択が脳筋ヌルゲーじゃないみたいなこと言ってるからつっかかっただけだよ
俺は別に殺されてないし全体攻撃一択は面白くないからやってない
即死くらう→F9→ついでにスレ更新
麻痺斬り使ってやれよマジで
耐性ないと当たったら100%麻痺るとかいうアホ性能だぞアレwww
毒と混乱斬りはカスだけど
ツララつかってやれよマジで
エロさでダークスの上を行く上に2回攻撃するとかいうアホ性能だぞアレwww
ボス戦以外だとカスだけど
>>938 多分っつーか敵のスキル見たら判るだろ
急所攻撃
狙い撃ち
叩き潰し
が即死攻撃
はあ、やっと一周目クリアーしたわ
>>942 2回の奴って他に誰がいるの
優先的に使いたい
いろいろ言ってるけど実は俺は物理キャラには必ず剣+弓とかみたいな耐性対策してるだけだな
即死相手は範囲物理+後衛二人の魔法の集中運用で凌いでる、ちなみに対多数は弓と打が便利
確実に即死防ぐなら速攻魔法だが燃費悪いから即死確率を減らす方向で対応した
何も完封しなくてもいいんだぜ?回数が減ればたまにロードや帰還する程度に収まるから
光峰の壁4F と 石葉層九層 が鍵で進めないで他は100%の状態なんだが遠征先がもうない…
一定ターンで先に行くとかある?
あと絶命院と雷貨の雲の間が出せてないんだがここってどこなんだ…
今50Tだが単純にターン進めたらミアルテがでてきたりする?
>>945 他調べてない、ゴメン
き、きっとそのうちwikiに出るさ(無責任
>>948 石葉層の鍵は、確かターン冒頭のイベントで貰えた
今は魔法乱発だな。気力500以上のミアルテとルーアルテによる固有全体魔法と気力300〜450のワフフ、ライカ、ヒビの獄魔法で相手は死ぬ
気力最大も高いから気力回復も持つ寸法。一つの最終系か
昔のキャラなら周回毎に格+2で最大+10、クイズで最大+10とかありそうだったけど何で止めたんだろ
何戦やってもドラゴンは落ちた事ないけど自動戦闘してると味方の攻撃が僅かにラグる感じがするね
石葉9層と変な4人倒して
コゼが親父から手紙もらったーってイベの後が進まないんだけど、どうしたらいい?
ダンジョンは今でてる所は全部クリアついてる
何が進む条件なのかわからない・・
>>949 ありがと、そろそろ学園建つしここらで一度街を増築して様子見るわ
ん、950踏んだか。ついかするテンプレとかはないかね
>>951 一応キャラには報告したけど、環境依存かもね
自分はRadeon環境だから、GeForce環境の人には問題なかったりね
>>954 ウィルスソフト等によりエラーが出る可能性も入れといたほうが良くないか?
ネイマールワロタ
>>952 検証してないから分からんが
毎回ダンジョンに入る度にスイセンのイベント?が発生してたから
ダンジョンに入る回数がトリガーかも
>>957 名前がタイムリーで良いよなw
内政番長だし
クイズのおまけが良すぎるのはよくない(WCの引継ぎ10%増加とか)
バレ上等でクリアしないと2周目以降の難易度全然違ったりするし
まあ、格は緩和して欲しいが
鳳蜘蛛が今出てきたが…ダークスのレベルが45の今になって出現されても・・・
ウィザクラまでとそれ以降では明らかに周回とかエロとかのキャラの色が変わってる
王賊は1周のみ仕様だからそこまで影響出てないけど
>>906 双剣天使に安定して先制取れる時点でほぼ全ての敵に先制できるから
あとはどんな敵だって範囲攻撃でなぎ払う事だけの簡単な作業
仮に討ち漏らしが出たとしても即死攻撃がない時点で安心して次ターンに殲滅できる
頑丈な押し潰し持ちは麻痺斬り安定だしね
>>958 ダンジョンは潜ってるけど
スイセンのイベントも進まない\(^o^)/
というか、スイセンとコゼって別イベントなの?同じ繋がりかと思ってた
だとしたらスイセンは誰かにもういいだろうって言われた辺りで止まってしまっている
ちなみにWiki見たら氷掌閣と堕天牢獄と???のダンジョンが出てない感じ
ずっと変化がなくて流石に困ってる・・
>>948 9F扉の鍵ならwikiに乗ってるよ
>石葉層9F初期マップの一番上 左から数えて6升目から↓で隠し通路に鍵がある
俺がここに書いた内容がコピペされてて分かりにくいとは思うが……。
マップ画像が出来たら誰かが分かりやすく編集してくれるだろ
>>964 内政のイベントは見てる?
少将との戦闘とか済ませてないとかないよな?
混乱ステってあんま意味なくね、全体攻撃普通に撃ってきたりするし
同士討ちくらいしてくれよ
>>966 少将って誰のこと!それを教えて欲しいっす
おねげえしますだ
>>965 いや、9Fの階段前にある扉が開かないんだが
隠し通路は感知もちリザーブに入れてるから見落としはないとおもう とりあえず今鳳蜘蛛が出現したからここ攻略したらもう一度行ってみる
全ダンジョン1Tで攻略して言ったのがだめだったんだろうかなぁ、一番最初の奇襲前に火山洞攻略したら奇襲後にMAPひろがってたしw
>>967 最終戦で混乱うざすぎて死ぬかとおもった
回復が必須なパーティー編成だと死ねる
>>968 マクドゥだな
ドラゴン狩ってたらスイレンのイベント始まった。
のんびり待つのも手かも。
>>967 混乱は速度最低と固有能力無効とか、範囲で振りまけば地味に便利ではある
>>969 もうでてるけどマクドゥな、トリガーになってるかわからんが彼女との戦闘やってないならやる必要あるかも
>>969 キュリハが敵対するイベント見た?
俺は亀まで倒してファレン倒す前にキュリハが敵対した
それで招待状と鍵貰って9Fからいけるようになったよ
>>972 マクドゥと戦うには様子見まくればOK?
進めてみる、ありがとう
>>972 マクドゥと一度も戦ってないけどクリアーできたからおそらく関係ない
しかし、今回商会一回も使わなかったが、なんかイベントある?
>>974 ミアルテさん倒してターン回せばキュリハ敵対イベが起きると思うよ
それからまた少しターン回せば招待状が来る
恐らく9Fにある扉は9F隠し通路の鍵で空けて、8Fにある扉の鍵はキュリハから貰うか亀マップかな
ここだけ攻略道が2個くらいあって混乱するなあ
>>975 マクドゥと戦ってないけど今氷掌閣潜ってるよ
多分関係ないと思う
マクドゥ関係ないっぽいか・・・でも内政進めなさすぎってことはありそうだからとりあえず内政だろうかな
マクドゥ仲間になると地味に使えるな
>>980 連合組みとの会話イベントは?ダークスの様子でみれたはず
>>980 キュリハまで倒して味方にしたらスイセンが勝手に敵対するっしょ
そのイベおきないなら非統治エリアの4人を仲間にするのが条件かね
イベントか知らないけど4人が集まって連合誰が起こしたんだ? って会話があった
>>980 俺は石葉層クリアしてBBA仲間になった数ターン後に堕天牢出て
堕天牢最下層のドラゴン倒したら少将襲ってきて氷掌閣出た
>>977 それでか・・・
他のマップはすべて100%で9Fは階段からすぐにかぎかかってて冒頭イベントなのか
施設なのか悩んでた 内政のんびりやるわ、ありがと
堕天牢はシナリオと関係ないと思うよ
1週クリアしたけど堕天牢クリアしてないし
内政かダークスの様子が鍵かね
キュリハは倒して仲間にいるけどスイセンはまだ敵対してない
4人の誰が起こしたんだイベは見た
BBAがキュリはのことなら10ターン以上立ってるけどでてないなぁ・・
内政とか色々ためしてみるか・・
>>964 いま過去データ見てたけど
天神族姉妹倒す→キュリハ倒す→スイセン暗躍
って流れだけど。
何回かスイセン関連の触手陵辱イベントが発生してからかなあ
ちなみにスイセンが寝返るイベントは遠征回数も関係すると思う
遠征すると最初に触手イベあるしね
てことは俺はキュリハ仲間にしてから氷掌閣出るまで40ターン以上かかってるな
触手イベはスイセンが誰かにもういいだろう的なことを言われてるところまで見てて
その次にコゼが親父から手紙らしきものをもらったってイベが出た後は何も音沙汰がなくなってる状態
996 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/23(日) 18:41:28.53 ID:W194aiUx0
うめ
マクドゥと戦ってないのにクリア出来るって話が本当なら不具合じゃね?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。