魔導巧殻 闇の月女神は導国で詠う 76体目

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733名無しさん@ピンキー
>579
中の人関係なしに解除するだけなら聖なる炎の裁きで消せるだろ
734名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:01:10.86 ID:6KD+7phz0
>>732
神採りスレに帰れw
735名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:02:35.06 ID:h36ABwLB0
別にロリコンってわけじゃないし
良いパパじゃないですか
736名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:04:55.50 ID:c7M3ZSCj0
ダークコロナにより開かれる肉欲の宴
そしてその中にギルクの姿が
737名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:06:17.15 ID:zSwLwnMj0
もう6周してんのに、ギュランドロスの猫CGがあと1枚残ってやがる
悔しいっ・・・でも・・・もう1周しちゃうっ・・・!ビクンビクン
738名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:12:14.17 ID:7buCPOxk0
ギルクさんって戦闘描写一切無いから強さがわからんけど
スキルに魔神殺しとかあるから実は物凄い実力の持ち主なんじゃ…
739名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:13:02.44 ID:OWXJ28Er0
俺も猫CG1枚余ってるけどそのためだけに周回する気にはならないな・・・・・・
740名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:14:08.01 ID:ZAAWzF710
ギルク死んだから黒コロナになったんじゃなかった?
エウ世界だと勇者は屑で英雄は良い人っぽいイメージだったが
ギルクさん英雄か……英雄の面汚しめ!
741名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:15:16.00 ID:tM8IdV4s0
50レベルになってから貰える努力家Wってなんの意味があるのか
742名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:15:58.52 ID:B3NYKtm50
>>726
連合国じゃなくて連邦の方かよw
743名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:17:15.82 ID:PpVfsKkxO
>>741
あ、アペンドでレベル制限解除されるし(震え声)
744名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:17:56.27 ID:kMP+sJ7v0
>>741
努力の人アピール
745名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:20:06.17 ID:DE6UFCG20
アルフィミアが自分で服着れないってあの服そんな複雑じゃねーだろ
746名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:20:51.68 ID:SsRPSNs30
コロナを守る力だ!(震え声

一方コロナは座椅子さんとちゅっちゅしていた
747名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:20:52.07 ID:wi57Cu+k0
副官がメインヒロインであるという風潮
億里あると思いますよ
748名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:22:32.37 ID:Vg+68o+e0
>>740
このゲームは勇者がレベル40になると称号が英雄になる
749名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:22:49.14 ID:ZAAWzF710
副官ってメインヒロインと言うおりは幼馴染って感じがする
えろげの幼馴染って手ごろというか妥協というか保険と言うか
???「ようするにメインヒロインの鏡だと思います!」
750名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:24:19.80 ID:d5GmTBQi0
レベルがカンストしても1回の戦闘で経験値100を超えると小数点以下の確率でパラメータが上がる
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
751名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:25:27.22 ID:nJiC+q5+0
やっと情報、CG、シーンが100%になった
最後はベルがケスラーの頭にしがみついてるCG差分だった
752名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:25:46.90 ID:KwDsFl9tO
英雄ってイーリッシュさんレベルだろ
753名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:26:32.56 ID:XY3nGYt00
ベルの戦場における活躍は目覚ましいものがある。
彼女の行動によって助けられてきたことも多く、俺はセンタクスを治める者として報酬を与えることにした。


ガルムス様の戦場における活躍は目覚ましいものがある。
彼の行動によって助けられてきたことも多く、俺はセンタクスを治める者として報酬を与えることにした。


かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
754名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:28:14.87 ID:UwNbpCdB0
ファラウドって天馬騎士の人のステアップ上昇率がヤバいw
○首ヘタレスで一気にレベル4上がっても支配とHP以外上がらんってどうするんだこのおっさんw
755名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:28:33.23 ID:VAJoa0730
マルギーどんまいやで・・・
756名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:30:37.95 ID:ZAAWzF710
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
だが……人類は死滅してはいなかった!!
757名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:32:44.68 ID:EAl1+i9Q0
レベルは平均的にあげた方がいい?顔のないモブ育てたくない・・・
758名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:33:10.57 ID:tM8IdV4s0
マルギ−様、ビッチという才能あるやん
759名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:35:24.48 ID:1uchDZfY0
>>756
どっかの世紀末救世主伝説みたいだな
760名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:35:58.31 ID:pup/xrndP
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。…変身!
761名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:37:23.31 ID:DE6UFCG20
y龍技術xマルギー
=ガオーするメサイア

今すぐ取り組むべき
762名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:38:11.03 ID:W3+mgTUk0
>>757
平均的にやってても粉砕されるだけだから
ある程度強いのを5〜作っといて雑魚と一緒に混ぜて使ってると
かってに雑魚もレベルがあがって主力として使えるようになるから気にしないでいいよ。
どんなやつでも30〜であからさまに強くなる、逆にそれ以下だと弱い。
763名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:38:46.32 ID:ovewjCNe0
乙女で副官であるリセルがヒロインでも問題ないだろうに
乙女が主人公の世界じゃヴァイスさんがメインヒロインで副長だったんだし
764名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:38:53.18 ID:OWXJ28Er0
シーラ「マルギーには商才が」
ヴァイス「なかった」
シーラ「」
ヴァイス「なかった」
765名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:39:03.58 ID:PpVfsKkxO
メサイアちゃん産めるのは才能だろ
766名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:40:31.47 ID:8TiMT/Hp0
マルギレッタには努力する才能があるだろ
767名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:40:33.65 ID:W3+mgTUk0
子供をナーガに任せて、自分はフェイスと遊んでるような親だからな。
その任されたナーガも世間はそんなにしらないという。
でもナーガに勝てるぐらいは強かったマルギーの父親。
魔法で勝ったのか、物理攻撃で勝ったのかだけはとっても気になる。
768名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:41:26.77 ID:ZAAWzF710
ナーガの試練って戦闘力が基準だったっけ?
ZEROだといまいち分からんかったよな
769名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:42:17.17 ID:/v+z3e0c0
まだ途中なんだけど、
顔つきサブキャラをへたれ演習でレベル50まで育てきったのに、カリスマなどのスキルが
未習得で残ってしまったんだけど、これはもう覚えられないの?
770名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:43:55.39 ID:PpVfsKkxO
>>769
ストーリー進めたら施設建てて覚える
771名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:44:02.66 ID:OWXJ28Er0
あなたはwikiを見てもいいし見なくてもいい
772名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:44:46.61 ID:HPw0bMhp0
ただし見ないで暴れることは認めない
773名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:45:27.07 ID:zSwLwnMj0
どうせ1周目は、無駄に完璧主義な奴以外は問答無用で打ち切りエンドだし
好きにしたらいい
774名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:48:14.91 ID:mtRQlvY/0
>>750
絶対に(ry
775名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 00:50:43.33 ID:HPw0bMhp0
>>750
言い切るからには証拠があるんだろ
うp頼む
776名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:00:38.86 ID:KtS4lwaQ0
ギルクさんのコロナ信仰ちょっと怖いな
一歩間違えばロリペドの世界だ
777名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:00:41.93 ID:XY3nGYt00
ガルムスには裸のCGがある


ヒロインだってはっきりわかんだね
778名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:00:45.18 ID:45KLOruI0
>>775
ファミ通の攻略本は初めてか? 力抜けよ。
779名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:01:02.35 ID:uboXT9Yy0
>757
顔のあるモブでも契約金と見合わない奴が多い事…
テオドールとジャクソンなんてかなり成長するしお得感バリバリ
780名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:01:28.93 ID:45KLOruI0
>>726
ベアトリクスは男。
781名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:01:37.48 ID:Kh5mj/sm0
正史ルートで魔道戦艦完成させずにオルファン倒すと・・・
オルファンさんY竜暴走させるんだな・・・
Y竜も危険じゃないか・・・
782名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:02:35.10 ID:0o78h0LM0
危険すぎて公式に弱体されたんですね
783名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:02:35.45 ID:2gT8AB4b0
魔剣陣形で暴走されても害は無いから大丈夫だよ
784名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:05:43.24 ID:tWOSfAXw0
>>725
プロパガンダ、環境汚染、ナショナリズム
ここまでいくと中国だが、
女尊男卑で女が多いor死にすぎて男がいない と考えると結構恐ろしい国家だ。

三銃士すごい!ギュランドロスすごい!っていわせて置いて実際弱いあたり、
北の将軍さまみたいだ。どうしてこうなった
785名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:11:48.32 ID:9/InzHow0
「国民、貴方は幸福ですか?」
「はい、幸福は義務です三銃士様(ギュランドロス様)」

このような思想統制までしてるかもしれん。なんと言うディストピア
786名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:12:44.95 ID:XY3nGYt00
ギルクさんはZAPされそうになった市民な訳ですかわかります
787名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:13:01.07 ID:zSwLwnMj0
単純なゲームの数値だけ見れば、ギュランドロス個人の武は大したもんだぞ
呂布みたいな感じで脳みそが残念なだけで
あと側近にも恵まれてないわ
王妃が宰相みたいなポジションやってる時点でお察しだろ
788名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:13:30.40 ID:HPw0bMhp0
ドロちゃんファンクラブだろ
789名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:14:07.37 ID:Rky3j5gL0
>>781
え、そんなストーリーあるのか・・・
見たかったがもう完成させちゃったわ。
790名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:15:37.55 ID:9I0GFPeZ0
wikiの挙動が何やら怪しい
791名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:16:11.37 ID:0o78h0LM0
トップが脳筋
トップが世間知らず
トップがシスコン
トップがお茶目

好きなのを選べ
792名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:17:47.32 ID:j40ecOHC0
>>789
ぶっちゃけ正史√と変わらんぞ
793名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:17:48.57 ID:KtS4lwaQ0
そういやギュランドロス側の天賦の才ってコイン当てたくらいか…作中じゃ
794名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:17:55.84 ID:DE6UFCG20
>>785
戦地から帰ったら責任のなすりつけ合いが始まりそうだな
795名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:19:37.46 ID:W3+mgTUk0
>>793
ゲームの枠を超えた一つの戦闘行為中に三回復活とかいろいろ天賦の才を発揮してるよ。
あれまじで何回出て来るのかと思った。無限湧きかとおもったら三回目倒したら戦闘が終わった。
796名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:20:58.89 ID:HPw0bMhp0
>>793
大人しく賭博場でドヤ顔してるべき
797名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:22:15.76 ID:zSwLwnMj0
いや、あれ無限湧きだろ
3回で済むとこどっかあったっけ?
798名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:23:28.75 ID:8TiMT/Hp0
無限だよ
時間切れを3回と勘違いしてるだけだろ
799名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:24:24.04 ID:W3+mgTUk0
>>798
三銃士と雑魚全員片付けて残り33カウントでひろし倒したら止まったぞ。
800名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:25:21.01 ID:tWOSfAXw0
ユンガソルがシナリオでぜんぜん強く見えないってのは、さすがにアレだったな。
ゲームのほうでしょぼいのはまだ許せるとして、演出だけでもどうにかならんかったのか。
演出した結果が首都攻防でのルイーネさんの謎無双なんですけどねw
801名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:25:43.19 ID:uboXT9Yy0
>794
不朝楼の座で強制労働だろ
802名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:26:57.88 ID:Rky3j5gL0
>>792
同じなんかよ・・・
ちょっと状況が変わるとストーリーも変化するってのが好きなんだが残念
803名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:27:14.11 ID:9I0GFPeZ0
ユンガソル勢は正史のエルミナ立ち直らせ作戦がゲス過ぎて大きく株を下げたよね(´・ω・`)
804名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:30:29.35 ID:Kh5mj/sm0
>>802
ただ、中途半端な感じの終わり方だよ
ネタバレはしないけど結局、帝都は結晶化したままでノイアスも暴走Y竜が倒して黒幕もわからないし
805名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:31:10.04 ID:JZWuYZj80
そもそも三銃士やギュランドロスの戦いに特色というかユンガソルらしさがないよね
副官だって国に気を使って砲剣とか使ってんだからバリスタ担いで戦うとかしろやー
806名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:32:11.83 ID:7buCPOxk0
特色:牛
807名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:32:43.89 ID:KtS4lwaQ0
>>795
3回以上倒しても出てたけどなぁ
オルファン√だよね
カウント0になっただけじゃないの?
808名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:34:49.01 ID:7buCPOxk0
戦い方かそういやパティ以外みんな剣だよな
809名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:35:57.40 ID:2gT8AB4b0
工業力が高いとか言われてもあんま分からないんだよな・・・
810名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:37:07.25 ID:c/pDII+80
工業と名がつくくせして、うしさんとばりすたじゃあなあ・・・
バーニエのキチ要塞みたいなやつもないし
地脈()
811名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:37:23.15 ID:zSwLwnMj0
たぶん1回の戦闘で3回、って表現の問題じゃねえの
1週で3連戦ならあるからな
それか、パッチで今は3回倒せば済むようになってたとか?ないか
812名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:40:22.29 ID:tp/h+cOv0
三銃士とギュランドロスが同時に出てくる戦闘で、且つギュランドロスが同戦闘中に復活してくるものは無い
と思うんだが何かと勘違いか記憶が混ざってるだけじゃ
難易度簡単だと無限のところが3回になってたりするんかな
813名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:41:23.25 ID:HETFHEF90
5ターンギュランドロス
814名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:41:24.57 ID:9I0GFPeZ0
牛戦車バリスタ投石器
機械ギミックなんてどこにも無かった
魔焔どこで使ってんだよw
815名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:43:53.98 ID:HE/E8eMOO
>>779
ジャクソンはわりと早めに入る魔法キャラで重宝したな。
寂尊(ジャクソン)老師さまさま。
816名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:44:34.68 ID:lVjxLcwv0
ジャクソンさん無駄に暑苦しいんだよなぁ。
817名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:46:18.85 ID:7buCPOxk0
ギュラ無限湧きって仮面被ってから出てくるのだっけ
何回か倒したけど終わらなかった記憶しかないなあと三銃士は一緒に出て来ないはず
818名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:46:21.96 ID:LqjI5FJi0
他はわからんけどジャクソンだけ声がはっきりわかってかなりもにょる
819名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:49:40.51 ID:2gT8AB4b0
重火器が小隊メンバーならまだ・・・
でもバリスタって、キサラは大砲使ってるのにバリスタってお前・・・
820名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:50:05.58 ID:HE/E8eMOO
「僕はぼくの正義を信じる!」
ファイヤー連発で敵ぶち倒すからな。
一回野外占領でジャクソンさんなら1人でもいけると出したら、ファラムの集団でヤバいと思ったことがある(笑)
821名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:51:05.05 ID:NPIb9TWl0
吟味した場合としてない場合ってどのくらいステ違うの?
とりあえず決死持ちだけ吟味する予定なんだけど
822名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:51:21.23 ID:LqjI5FJi0
だが三人目の娼婦を請け負った時点で…
823名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:51:35.59 ID:45KLOruI0
配置不可区域の枯木は破壊しても復活するのか……。
更地化計画が頓挫。
824名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:57:27.87 ID:8TiMT/Hp0
ユンガソルのバリスタをただのバリスタだと思うなよ
バリスタ2つを組み合わせればカタパルトに、3つ組み合わせれば攻城櫓になるんだぜ
825名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 01:58:13.68 ID:LqjI5FJi0
コーヒーとかとれねえだろうに
826名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:01:39.14 ID:HE/E8eMOO
「よくひけました」
名前はビューティフルスターか?
コーヒーのかわりに人を粉にするんだよ。
827名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:02:30.85 ID:PXt0BKV60
>>821
初期ステータスとLv50になった時点での予測値がwikiとかにある
それでこのキャラは成長率こんなもんかーって確認
そして吟味するんだけど成長率低いステを狙ってあげるとなると一日かかってもできないレベル
だから吟味と一言で言っても、どこまで追求するかは人それぞれだからなんとも言えないんじゃないか
このキャラをどの程度吟味したらこうなるってのなら答えてくれる人いるかと思う
828名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:07:19.78 ID:2gT8AB4b0
プランナー「ここでユン・ガソルの工業力が一目で分かる一枚絵を挟む!」
プランナー「思い切って戦車とか出しちゃう!タイガー戦車やで!」

仕様書 工業力が一目で分かるタイガー戦車の一枚絵



シナリオ担当「マジかよ無理あり過ぎだろ!」
シナリオ担当「だが上司の指示は絶対」
シナリオ担当「頼むイラスト担当!空気読んで鋼鉄製フス派戦車くらいにしてくれ!」

仕様書 すごい戦車の一枚絵



イラスト担当「・・・・・・・・・?」

一枚絵 すごい牛に牽引された戦車
829名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:12:43.68 ID:WH9Re0B00
>>821
吟味具合によるよ、それは
攻撃防御はたぶん適当吟味なら10も変わらんかもしれん
吟味する人は攻撃速度中心にやるだろうから、こいつだけは20ぐらい変わったりする
830名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:14:23.89 ID:1uchDZfY0
吟味っていうのはこういうことよ
ちょっと移動のために妥協したけど物速は完璧だぜ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4221109.jpg
831名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:24:43.49 ID:XY3nGYt00
やはりわた、リセルさんは美少女で有能で完全無欠でヴァイス様の伴侶にピッタリですね!
832名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:25:06.68 ID:DclzJj7U0
>>819
だから逆に考えるんだ!!
魔導砲や魔導銃が大した性能じゃないって。
きっと魔導銃は種子島銃以下の威力なんだろ。
833名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:25:28.59 ID:tp/h+cOv0
>>828
プランナーもアレだが、それ以上にシナリオ担当のせいにしか見えない
つかディレクターはどこへいった
834名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:26:01.90 ID:JZWuYZj80
でも上位の魔導銃系兵士は必要支配高いだけあって攻撃力糞高いけどな
835名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:27:42.79 ID:YVxwN0vS0
ユン・ガソルは環境汚染がクローズアップされがちだが
「技術パクリ国家」であることを忘れてはいけない
836名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:28:17.61 ID:KwDsFl9tO
今回はディレクターがシナリオを兼任してるパターンなんだよなぁ
837名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:28:34.25 ID:WH9Re0B00
>>835
まさに中国じゃんw
838名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:30:43.96 ID:XrnxRAZe0
ユンガソルが金属精錬技術に特化してるならまあ、かろうじてわからない
839名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:34:23.41 ID:CiubbmSj0
立派な建物は建ってるのに兵器レベル的には三国志あたりと変わらない気がする
840名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:39:25.78 ID:lVjxLcwv0
>>839
脳筋のザフハと戦う分には充分文明的だろ、いい加減にしろ!
841名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:43:02.65 ID:zF8kRz9rP
>>830
吟味なしの美少女副官: 「ぷんぷんです!」
吟味ありの美少女副官: 「ぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷんぷん!!」
842名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:43:43.30 ID:fHS4fwDp0
ガソルは汚水垂れ流しでエルフに文句言われてるとかあるけど、
メルキアは大丈夫なのか。よっぽど大気汚染とかしてそうだけど
843名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:49:56.96 ID:HE/E8eMOO
>>839
魔法ありの世界だからね。
馬鹿にしてるけど、
牛戦車の牛が雷電まとって高速飛行する牛とかいう可能性だってなくはないし。
真面目な話、下手な攻城兵器よりセリカやエクリアクラスが使う破壊魔法の方が威力あるだろうしね。
技術発展するか微妙。
844名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:53:20.15 ID:CiubbmSj0
>>843
そういうのじゃなくってユンガソルの工場とか凄いもの作れそうなのに
出てくるのが投石機って・・・
845名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 02:53:36.10 ID:zSwLwnMj0
ていうか、技術発展しすぎたら神様に世界ぶっ壊されるんだろ
846名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:02:55.78 ID:DclzJj7U0
>>842
汚染は魔焔の精製技術が低いから精製過程で汚染物質が出るのが原因。
メルキアは高い精製技術を持ってて魔焔精製しても汚染物質を出さない。
847名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:08:24.72 ID:DclzJj7U0
>>843
技術発展の余地があるかどうかというより
この世界はぐれ魔神とか魑魅魍魎が跋扈してるから
国がわりと簡単に滅亡して技術の系譜が途絶えたりしてんじゃねえかな?
848名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:15:19.93 ID:BBzHLLLl0
凄い戦車…
KV−6みたいなのか
http://www.desura.com/groups/tanks/images/kv-6-behemoth
849名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:16:57.05 ID:tp/h+cOv0
地球で言う産業革命以前の技術くらいで火薬がないのだから投石器は現役だと思うよ
魔導技術を射出機構に使った投石器とか脳内保管しておきましょう
他の国々はバリスタや攻城兵器を使ってないし、なかなかの工業力だと思う
牛チャリオットは横に刃物が飛び出ていれば様になったけど、あの1枚絵のはちょっと言い訳が難しい

ゲーム内では、攻城兵を筆頭に歩兵の建造物に対するダメージが大きすぎて事足りてしまっているんだよね
だから兵器群が余計にしょぼく見えてしまうんだと思う
850名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:19:11.36 ID:LqjI5FJi0
装甲列車かよw
851名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:23:22.31 ID:DumTsADz0
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
852名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:23:23.69 ID:ovewjCNe0
一応、一周目の停戦無しだと球根先生が来るまでは
レイムレス南側の建造物をその横長の攻撃範囲で崩してくれたり
無駄に鬱陶しくはあるんだけど

魔法攻撃役が1人出来た段階で
すぐ溶けて陣形が崩れる微妙な存在になるからな
853名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:24:33.22 ID:e5gNt7gY0
攻城兵器の威力や射程が高ければ問題なかったんだけどね。
ようするに考え直せるチェックポイントがいくらでもあったのに、最終的にこのままにした全体(上)の責任
854名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:29:42.63 ID:/v+z3e0c0
ゲームバランスは残念ながら疑いもなく悪いよな
855名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:33:27.41 ID:L7WLdeFx0
意味もなくほぼ全ての土地に建ってる詰め所とか一体どんな仕様を削ったのやら
856名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:38:47.90 ID:HE/E8eMOO
現実でも産業革命後の百年くらい前までは馬車現役だからな。
戦争で車とかが活躍するのがWW1だし。
857名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:42:41.38 ID:6dMY4DeU0
詰所なぁ。思いつく点では
設置数によって駐留できる部隊数、その街から補充できる小隊数が変化
とかその辺だな
858名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:45:07.13 ID:8TiMT/Hp0
建てておくと防衛時、拠点に戻った際、1カウント1小隊補充する
詰所はこれでよかったんじゃね
859名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:47:39.83 ID:ovewjCNe0
魔導戦艦だけじゃなくリューン様の秘密道具シリーズと
アルの衣装のせいでさらにヘボく見えるんだよな
メルキアは人形サイズのマイクロミサイルを飛ばす状態なのに…
竹槍でB-29落とそうとしているのと大して変らない
860名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:49:35.85 ID:zSwLwnMj0
攻城兵器を強くなんてしちゃったら
ただでさえ城壁越しに弓・魔法・必殺技の射線が通るトンデモ攻城戦なのに
防御側はもはやデメリットしかねえぞw
861名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:52:27.77 ID:lVjxLcwv0
>>859
リューン用騎乗兵器を人間用に再設計して配備したとかだったらユンガソルも見直されただろうに。
862名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:54:50.52 ID:6dMY4DeU0
>>861
エルミナ「ぬびゃああああぁあああああぁぁっ!?」
・・・ありだな。
863名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:54:51.82 ID:8TiMT/Hp0
元々防衛側にメリットなんてねーけど
兵力は即補充されるから、相手の兵力が消耗したところをカウンターで攻勢に出るとかはできないんだし
864名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:55:29.60 ID:bxJnpE+40
今回のゲーム、開発が想定してるゲームの進行速度とか難易度がどうなってるのかさっぱり解らない
討伐クエストやらないと戦闘の回数が少なすぎるし、後半に落とした国の仲間を育てる機会がなさ過ぎる
かといって討伐クエストやりまくると今度は主力キャラがあっという間に無双できるようになる
あの時点でエアシエルに勝たないと完走できないってのが本当に酷いな
かといって周回して戻ってきたらゲーム部分は楽勝になっちゃって、
イベントを消化するだけのプレイになりがちだし
そのイベントを見るために進行速度を手加減したり週送りしないといけないし

一度、演習以外の討伐再請負禁止と、モンスター…というか特に不死霊体禁止で、
どんな成長具合と週経過になるか見てみるかなぁ
865名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:56:27.35 ID:pup/xrndP
リューン専用乗馬マシーンはまだですか
866名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 03:57:50.13 ID:6dMY4DeU0
座椅子専用騎乗兵器(意味深)
867名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 04:35:32.27 ID:XrnxRAZe0
エイダ様に送り付けろ
868名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 05:24:11.16 ID:X1bGdWQc0
兵士から人気のあるキャラ
・アル
・ベル
・パティルナ
・ダークコロナ

なんというロリコン兵w
869名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 05:50:21.15 ID:lVjxLcwv0
ネネカだな!
870名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:11:26.17 ID:r2916iXs0
ネネカだな!
871名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:20:49.94 ID:lT8liC8x0
ベルの配下弱いのぅ
凄い弱いってわけではないけど既存のキャラ使うのをやめて
この連中使う気にならないというかLv上げ面倒
終盤にこんな大人数加入されても武将枠圧迫するだけだわ
872名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:24:32.97 ID:8i3cOfYyO
>>871
コーネリアさんは強い
873名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:27:06.72 ID:hGpldnLHO
超序盤だがエミリイの小隊なにがオススメ?
874名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:43:14.36 ID:lT8liC8x0
コーネリアは魔法だから確かに一応使えるんだけど終盤に入られてもレベリングも愛着も、ねぇ

エミリィは序盤は騎士で前衛の盾と攻撃に結構役立ったよ
重騎士系は隊長も小隊も完全に盾でしかないからカロリーネ以外使ってない カロリーネは可愛いから例外w
875名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:44:45.01 ID:X1bGdWQc0
騎士系は工作兵を小隊につけられるから、それで拠点制圧することも出来る。
876名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:47:29.53 ID:tVPEBvTS0
カロリーネの目つき怖くね
なんか正気を失ってるっぽい
877名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:51:01.08 ID:F88yYjW60
見ていると不安になってくるのは確定的に明らか
878名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:51:30.20 ID:8i3cOfYyO
>>874
何度でも言ってやろう
コーネリアさんは強い
879名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 06:52:33.69 ID:u+X1b72K0
カロリーネさん重騎士で炎属性だから、小隊より先にバタンキューしてたイメージが(´・ω・`)

ネームドに騎馬殺しとか手に入る頃には、そんなんナンボの意味がぁ、って時期なのが悲しいな
エミリィさんの重騎殺しとか、ユン・ガソル削りやアンナローツェの時期にあったら割と役に立ったろうに・・・
880名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 07:02:28.44 ID:7buCPOxk0
>>871
齢300超えてるキルヒライアちゃん強い
881名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 07:06:08.32 ID:rGDF0ZOm0
商会のシーラの声ってコロナの人と同じ?
882名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 07:14:48.35 ID:wX236Lyy0
ベルはロリではないような。。。
883名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 07:51:41.58 ID:mfqbEcbl0
>>857
帰還拠点と同じ機能があるでも良い
884わふー ◆wahuu.39/s :2013/05/25(土) 08:23:39.30 ID:KdVEo9G+T
もしかして:マゾゲー
885名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:24:44.42 ID:lT8liC8x0
各キャラの専用装備1個も作ってなかったというか存在忘れてた
んで何か作ろうかと物色してみたが、攻速マイナスの代わりに攻撃力うpとか多いのね。
男はともかくとして女キャラは殆ど専用装備よりエウシュリティアのが良いんかな?
886名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:30:40.36 ID:tVPEBvTS0
ひどいのもあるが専用装備は大体どれも強いから作ったほうがいいぞ
887名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:34:33.79 ID:QIJjkHPX0
専用武器とかリセルと三銃士しか出てこねぇわ・・・条件なんだろう?
ヴァイスさんに関してははいしぇらそーど持ってたらもうザイムリッターいらんのかね?
888名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:35:16.20 ID:e6WSlSAm0
>>885
スキルによりけりじゃないかな
エアさんのは使える
クローンだと開発出来ないから
正史ルートのダルマグナや魔導ルートのオルファン見逃したらもう一周
889名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:36:48.62 ID:bV37l64vP
>>887
そいつら以外は魔術研究所
890名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:38:42.87 ID:e6WSlSAm0
>>887
他は魔術研究所
891名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:39:42.84 ID:mj8iP8Yj0
作戦の兵力補充が空気だし
人口が兵の補充に影響するとかいう仕様どこに絡んでるのかわからんし
社内テストプレイで、ストレス溜まるから兵の補充簡単にしろって意見でもあったのかね
892名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:44:10.10 ID:lT8liC8x0
>>886,888
ああ、キャラが仲間に居ないと作れないわけか
後になってあれがあれば・・とか後悔するのもナンだし作っといた方が良さそう
素材足りるのかまだよく見てないけど一通り作ってみるよ
893名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 08:44:30.48 ID:mj8iP8Yj0
移動3はy竜+ミーフグリフでok
じゃあ移動2は何使ってる?
894名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:00:10.39 ID:8i3cOfYyO
>>893
895名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:03:19.63 ID:dhoTYBWC0
>>864
1周目打ち切りで2周目主要キャラカンストさせてたら一気に萎えたな
SLGというよりRPGだねこれは。戦略要素なんてまるでないし
896名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:08:09.46 ID:u+X1b72K0
まるでってこともないというか、最近の信長の野望と大体同程度では
897名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:18:24.34 ID:r4KeEkKI0
>>864
エアさん倒すのは事実上二周目以降だな
よくあるじゃん一周目はノーマルエンドしか見れなくて一度クリアすると真ルートが解放されるやつ
魔導の場合は厳しいけど一応一周目でも真エンド見れますよってだけで

あと戦闘バランスに関しては無駄にレベル上げ的な事はしない、吟味なんてもっての他と言ういつものバランス
ただ進行上起こる戦闘に関しては工兵でドーンとかやらずにちゃんと倒して経験値得るべきみたいな
898名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:25:26.34 ID:4iBGpHhU0
初回難しいでやったからレベルで相当苦労したが
普通でやるぶんにはレベルはこまらんだろう
あげたい奴は上げてくれってスタンス
2週目以降のレベルは完全にマルウェン頼み設計なのはどうなのよって思うが
獲得経験値1.5倍とかそういうレベルじゃないし
899名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:27:23.25 ID:bV37l64vP
ヘタレろよ
900名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:36:02.81 ID:dhoTYBWC0
>>896
国力にほとんど影響のない内政要素や最後まで同じような戦闘繰り返すだけのもので
ノブヤボと同程度っていくらなんでも失礼でしょ
レベルによるイベントがあるせいでレベル上げ強いられてつまらなくなる
901名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:36:13.58 ID:X1bGdWQc0
強い敵倒しても経験値多いとか、ドロップアイテムあるとかないからなぁ……
その辺もうちょい強い敵を倒したという達成感が欲しかった。
902名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:41:21.25 ID:mfqbEcbl0
レベルでイベント発生ではなく
忠誠値でイベント発生がよかった
903名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:46:05.94 ID:1MSpQYZY0
破術ほんとに効いてるのかこれ?
2体の無陣スゥーティに挟まれた火竜がファイアブレスで割り込んでくるんだが・・・
904名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:47:07.51 ID:HUSEgFQ5O
レベルでイベントはいつものエウなんだが、システムとあってないよなぁ…
905名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:47:20.05 ID:2CB9BfCt0
意図的にレベル上げが必要になるのって
1周目で正史を狙うケースくらいじゃないか
906名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:48:19.17 ID:GHW5BYw+0
sagaozに繋がんないよママン
907名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:54:01.78 ID:GsMy5Vni0
序盤から28とか24とか出てくるからめっちゃ大変だった
捕獲所作ってからはクエスト受けまくってレベル上げたな
そしたら一気にヌルゲーになった
908名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:54:54.05 ID:8i3cOfYyO
>>903
破術は必殺技を使えなくするんじゃない
必殺技の効果を無くすんだ
ステータスアップ技の効果を消したりとかそんなんだよ
909名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:57:28.19 ID:CpNKpXDW0
最初のコロナとおっさんとラクリール一緒にでてくるとこが一番辛かったわ
よくみんなあそこ突破できたなと感心するレベルの難しさ
910名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 09:58:42.11 ID:q+1ScXGz0
まぁ道が狭いしな…
頭使えば楽勝なんですけどね(ドヤァ
911名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:03:07.61 ID:X1bGdWQc0
必殺技そのものを無効化するのはエアシアルさんの必殺技やね。
912名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:03:39.54 ID:2CB9BfCt0
一番楽しいのはキツイ場面の多い序盤だったな
中盤くらいから一気にヌルくなってびっくりした
913名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:04:24.28 ID:u+X1b72K0
>>900
野望系の「国力」概念も、ほぼ兵力支えるだけだから、
概念は別でも、ゲームとしての程度の差は近いと思うけどねえ・・・

正史をクリアできる想定は周回引き継ぎ以降だろうね
討伐で毎ターン稼がなくても、周回でレベルも上がってイベントも自然と出るだろう、という
もっと打ち切りっぽくないノーマルエンド水準のエンドが色々あればとは切に感じる
914名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:08:58.32 ID:mfqbEcbl0
コーラリム山道戦は一時帰還拠点に敵を引き付けて敵帰還拠点を攻撃するだけ
915名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:13:12.79 ID:2CB9BfCt0
組長が雑誌インタビューで
一周目では難しいエンドを用意したけど周回プレイで引き継ぎできるから・・・
みたいなことを言ってた
916名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:15:02.33 ID:LcRNNLgM0
俺「コーラリムなんていいからさっさとルモ公の首都落とせよカス」

こんなこと毎度言っててすまぬ・・・すまぬラクリール
917名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:19:55.57 ID:DgBqR/2H0
アサキムさんはたまに頑張りすぎるから困る
918名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:22:33.20 ID:PWJ6wTMb0
なんでメルキアに戦争吹っかけてきてるのに
オルファンはともかくバーニエもキサラもだんまりなんでしょ
919名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:23:06.62 ID:ZqJI4rjL0
建物の再配置ってできないの?
920名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:23:47.55 ID:DgBqR/2H0
できないよ
921名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:26:13.48 ID:dhoTYBWC0
>>913
国取りSLGなら兵力に行き着くのは当然でしょ
レベル依存だけで進められるものに戦略要素あるかい?
あえていうなら選択肢くらいかw
922名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:31:20.38 ID:LcRNNLgM0
バーニエ→研究、酒
キサラ→独自に黒幕を追う、肉体鍛錬

こんな感じで忙しいんだよ奴らは
ガルムス先輩は毎日腹筋・背筋・腕立てを300回やって
「うぬ、、、体が鈍ったわ!がははは!」とか言ってそうじゃん
一緒に微笑んでるベルを想像したらかわいくてたまらん
923名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:32:15.14 ID:rE9JWFxY0
隊長はレベルアップ可にしてやりこみ要素を導入してもいいが、
小隊もそれなりに強くしたり、徴兵にリスクが伴い、国力と連動するように設計されていれば。
と考えるとラングリッサーみたいなシステムのほうがまだ相性よかったかもしれない。
あれはSLGで小隊の概念がありながらレベルもあるので……
ですの

ただし小隊の移動、戦闘判定を高速化しないと少しだるいかもな特に何度もやる防衛戦
924名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:32:30.28 ID:1MSpQYZY0
>>908,911
ありがとう
あのクッソうざい必殺連発を封殺できるかと思ってwktkしてたのに
そういう効用だったのね・・・
925名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:44:25.08 ID:DgBqR/2H0
量より質の世界だから国力が兵力よりレベルになるのは当然な気がする
926名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:46:45.12 ID:JRyqH0VF0
エアさんよりガルムス一騎打ちの方が辛かったな
まぁクエストだったから鍛える時間あったけど
吟味無しヴァイスだからLV50でも気を抜くとやられそう
927名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:48:55.59 ID:UwNbpCdB0
今のシステムだと早い話が小隊不要なんだよね
一部小隊の編入で移動度が上がる以外でほぼ意味ないし

そこら辺は作った側が何を考えてたんだって思われても仕方ないとは思う
928名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:51:04.23 ID:CiubbmSj0
小隊要素なくして武力と知力と兵力みたいな感じでシンプルな感じでもよかった気がする
前衛ユニットの小隊が空気すぎる
929名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:53:32.88 ID:YWu0/qWXO
演義の三國志よりも遥かに将と兵の差が激しい世界なんだから将の比重が重いのは当然だろ
930名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:54:09.48 ID:DgBqR/2H0
空気と言うより肥やしかな
必殺技ゲージのw
931名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:57:13.25 ID:V9D1X5Ge0
信長みたいにすると指揮や智力の差はわかりやすくなるけどリアル一騎当千が表現できないからなあ
今回の仕様はいい差別化だわ
932名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:57:52.67 ID:9I0GFPeZ0
結局戦闘は殆どオート歪竜が担当してたっけ
加入キャラはイベント用に○ヘタレで35~40まで上げてセンタクスで留守番だったわ
転生やLv上限開放きても相応の目標が無いんじゃ大して盛り上がらんだろう。EX来てもええんやで
933名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 10:58:22.51 ID:nFbfpk+/0
>>926
でも今回って吟味そんなに頑張らなくても大丈夫だと思うんだが
ほとんど放置だけど今までの作品みたいに極端に弱くなった奴とかいない
934名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:03:04.37 ID:2CB9BfCt0
厄介な敵もちょっと工夫すれば簡単に勝てちゃうしね
前作の固定デッキみたいな面倒な戦闘がなくてよかった
935名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:07:27.39 ID:t13qehFd0
ふざけんなよあの三十路の副官
何がわかってませんだよ
お前のイメージを勝手に押し付けるなよ
936名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:08:25.28 ID:DgBqR/2H0
ぷんぷんです!
937名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:08:58.72 ID:7mkr7Mty0
シナリオは今作の方がちゃんとしてるけど
戦闘は前作の方が盛り上がったな
カードゲームだったってのもあるとおもうけどさ
今作は気に入ったキャラのレベルをあげて殴ってればいいよってあれだし
938名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:14:35.95 ID:Yp2WnGUI0
首都フォミアルが欲しくてラナハイムが陥落させる待ってるんだけどコーラリアム山道を落とすともう無理?
939名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:16:02.00 ID:qIZPoZWHT
速いのみ一時停止不可必殺不可のモードでも用意したらいいよ
940名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:17:33.02 ID:cTjx9Bek0
ラナハイムと講和すればフォミアルに集中してくれないかな
941名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:18:37.47 ID:9I0GFPeZ0
>>938
山道をラナハイムに取らせてあげればいい
奴らはそうして2方向から攻めさせてあげないとフォミアル攻略に数十ターンかかる
なにせフォミアルにはアサキム公爵が居るからな
942名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:20:04.78 ID:qIZPoZWHT
あと討伐不可これで引き継ぎ無しなら難しいの求めてる人も満足するはず
943名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:20:56.35 ID:Yp2WnGUI0
>>940
山道落とすとラナハイムと決別して停戦できなくなるんだよね・・・
ロードしまくってうまくいけば落としてくれるかな?
944名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:21:14.04 ID:DgBqR/2H0
アサキムさんはやればできる子
945名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:22:15.56 ID:Yp2WnGUI0
>>941
なるほど、戦略的な撤退というわけですね!
やってみます!

>>944
なかなか落ちなくて数ターン無駄にしましたよw
946名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:22:20.46 ID:+iVUVA780
衣装吟味始めたが思ったより伸びいいな
数値の確認もめんどくないし本体の吟味より楽だわ
947名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:22:47.40 ID:bV37l64vP
小隊の体力減るのが速すぎる
小隊は無くなっても隊長は八割以上残ってるとかざらだし
948名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:23:01.81 ID:zSwLwnMj0
信長ってより、三国志12だな
もうちょっと戦闘が必殺技無双な感じになったらもうそっくりと言って差し支えない
まぁ戦闘MAPが使い回しじゃないだけこっちのほうがやや上に思えるが、どっちもどっちか
949名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:23:41.35 ID:DgBqR/2H0
マルギーが強いのには納得できんけどね
950名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:23:43.67 ID:2CB9BfCt0
>>942
ゲームの方で制限しなくても自分で縛ればすむ話でしょ
951名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:25:51.65 ID:DgBqR/2H0
>>950
次スレよろしく
952名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:25:57.64 ID:UwNbpCdB0
一騎当千表現したかったらこのシステムじゃなくても、というか
RPGでもSLGでも散々やって来たんだし、
冥色で一人の英雄と雑多の兵士の関係をゲームシステムに組み込もうとしてるし
そういうの考えちゃうと今作の適当っぷりはさすがに辛い
953名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:26:04.62 ID:hMauBeYM0
マルギーと娼婦たちが居ればガルムスを屠れるという悲しい現実
954名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:26:29.09 ID:2CB9BfCt0
立ててきます
955名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:27:25.49 ID:cTjx9Bek0
冥色は10体ルールが良いシステムだった
956名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:31:21.87 ID:2CB9BfCt0
957名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:32:20.67 ID:uboXT9Yy0
ミケーレア、メルタン系列の原画はハズレ
958名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:33:27.34 ID:qIZPoZWHT
>>956
959名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:34:04.24 ID:DgBqR/2H0
>>956
おつです

>>957
ミケーレア可愛いだろ
貰ってくぞ
960名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:37:13.72 ID:yqj1OonZ0
>>945
コーラリム参道に置く兵を2、3体まで減らして一時的にフォルミルに移動させるとクムワット要塞にラナハイム兵が集中して落ちやすくなるよ
>>956
961名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:37:53.69 ID:2CB9BfCt0
スゥーティーすごくかわいい
原画は新人さんなのかな?
962名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:38:19.18 ID:OQeAavA70
採石場と鉱山の関係がよくわからないんだけど
採石場9鉱山1と採石場1鉱山9だとどっちが効率いいの?
963名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:38:39.69 ID:XLKxIBAY0
>>956

アンナローツェの首都設計ってあれ絶対間違えてるだろ
首都東ルートから攻略して北東の拠点から攻めると
城の裏ががら空きで、そこから攻めると敵が来る前に城が落ちるし
何で裏通り塞がないんだよw

   ▽  << ←拠
壁壁壁壁壁壁
壁 城 城 壁
壁      壁.   ↑
壁壁門壁壁壁.   ▲
           ▲拠
964名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:39:39.77 ID:6dMY4DeU0
>>957
メルタンかわいいだろ
幼い容姿してあのアンニュイな瞳がいいんじゃないか
965名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:39:55.49 ID:R57ZOkHV0
全ルートクリアしたけどアペンドに向けて何かやっとくことってあるのかな
他国モードって何か特典あるんだろうか
966名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:39:56.90 ID:qIZPoZWHT
>>962

       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
     .|::::.,(●),   、(●)|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  一生懸命作ったのに
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /     全然見てくれない
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |
    /   | |  / | |
    /   l | /  | |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              \
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ  【情報】【説明書】  \
    `ー、、___/`"''−‐"    【オートセーブ】   \
      エウスタッフ    
967名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:40:03.34 ID:nk7Tn+FI0
>>962
情報見ろ

鉱山でドロップ率を100%にして、残りは採掘場にするのが一番いい
目的にするものにもよるけどだいたい鉱山は3〜4つぐらいで十分
968名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:40:50.88 ID:8i3cOfYyO
>>956
ヴァイス様銅像とクライス様のサイン入り抱き枕をやろう
969名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:40:51.95 ID:OQeAavA70
>>966
ああああああごめんなさいごめんなさいごめんなさい
970名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:43:45.37 ID:ANtKWak30
小隊を強化(というか武将を弱体化)し、補充費をもっと高くして
小隊の意義を出してほしかったわ

敵首都に40人とかいるのに10人だけ出て
こっちの無双武将で片付けて終了とか・・・

強大な敵を削っていくってのも面白いんだがなあ
971名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:44:42.79 ID:i83bUKpF0
アイシャAA張ろうと思ったら行方不明でした 残念
972名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:47:20.03 ID:aVam1Atc0
拠点から一直線で突き進む工兵を止められない首都って結構多いじゃん
973名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:47:53.10 ID:lT8liC8x0
レベル上げないとサブシナリオ全然見れなくてつまらないままバッドエンド
レベル上げるとヌルゲー過ぎてつまらないまま作業プレイ

倒した敵数とかでキャライベント進む方が良かったかもね
顔有り武将何人か倒すと称号ゲットして強くなるとかだと自然
974名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:50:43.42 ID:LMhg81GMP
>>963
アンナローツェの首都設計は間違っているのは確かだが
ザフハ首都も左側の城壁壊して突入すれば一気に本城破壊を狙えるし
キサラも事前にラッシルト平原を自領にしていて北から攻めるとさくっと本城落とせるぞ
バーニエも本城狙い可能だな
975名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:52:18.78 ID:DgBqR/2H0
>>971
これかな

                    ヽ、
                     ヽヽ 、
               , . -‐ '' " `丶ヽ,,ィ/
           -‐''、_,,..-'''"~´ γ ´/ ``ヽ 、
           ,,..-''___,/ /___、``ヽ `ヽ `、
         '' -‐ /::::::/.! /::::::::::::::::ヽ ヾ,`ヽ、 `、 `,
            !:::::::::::! /:::::::::::::::::::::`, !ヽ ヽ, ヽ `,
           ノ ~ ''‐ !/‐t‐‐‐--、..,,ヘ !:::ヽ `,ヽ ! ! ゝ
       _,,.-'''-'''/   ! !''"`゙!!   ‐-、._> ヽ !::::...!`:、
           / !   ! ,r=ミ、! !  !  ヽ`!、 ヽ 、::::,ヽ!
          //! ! ::! ! イ心 !ヽ !ィ于ミョ,!ヽ、 ヽ~`.-、.,_   >>1乙 かんしゃ
          <、!!  !/! ` ゙゙  ヽ! 弋!ン! ! ! ヽ!``::::::::::::>
            ! ! :;:ヘ、  ゙     ;:ヽ /:::::;;;:;:;:;;;ミ゙゙ヽ
             ! !_!:!ゝ、` -_ /ヽ!/: : : : : !   ヽ
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           / ´イx-イ_「U コ叨卅叨∀、..,,_ヽ!  ヽ、ヘヽ
      ,. ‐ 'イ   ;;/ / /::: ::::::::了   /::::::/   `ヽ,  ! ヽ  ヽ
  _ , i´,. ‐/   _ソ)  /.,,_占::::::亅  /::::::/,,_   `,  ! !  ヽ
 !_,,._,,._,, ゝ、/_,,.-'''_,,.'' ! ゝ.,,_,,_,,つ`` /::::::/  ``''=ー-ゝ! ヽ、/!ヽ
976名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:52:20.12 ID:yqj1OonZ0
相当レベル上げないと小隊が空気になることはなくね
ただイベントフラグにレベル使ってるのは擁護せんが
977名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:52:46.81 ID:HPw0bMhp0
>>973
レベル上げても考えないと勝てない敵を出すと
勝てないバカが荒らしてメーカーがバッドエンド
978名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:54:54.25 ID:LMhg81GMP
あぁ、一番間違ってる本拠はエアシアルのとこだなw
飛兵で右から攻めると敵本城まで遮るものが一切ない
反対にエアシアルは岩に遮られてこちらを攻めるのに大きく迂回しなければならないのにで
戦闘が行われる前に城が落ちるという謎設計w
979名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 11:55:53.81 ID:DgBqR/2H0
レベルや選択肢より滅ぼす国の順番とかで変化したほうがよかったかも
980名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:00:36.60 ID:2CB9BfCt0
>>978
これは修正してほしいなー
エア様が可哀想すぎる
981名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:01:11.42 ID:CiubbmSj0
>>956


三国志大戦みたいなのでも呂布とかの一騎当千具合は十分表現出来てると思うけどなあ
982名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:01:55.02 ID:HE/E8eMOO
>>937
アテリアルは、気に入ったキャラでもカード性能で使えない、とかの声がでかかったからかもね。
983名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:04:07.93 ID:qKxD32IO0
アテリアルはカード画像が小さすぎて残念だった
984名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:05:05.19 ID:Yp2WnGUI0
>>960
おお、そういう手もあるのか!
ありがとう
985名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:06:47.93 ID:mfqbEcbl0
>>938
アサキムさんは守りに定評があるから
986名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:08:00.75 ID:aVam1Atc0
アサキムさん無陣で突っ込んでもモブ兵蹴散らせるぐらい無駄にレベル高いから……
987名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:12:14.00 ID:LcRNNLgM0
どうも
988名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:16:28.23 ID:8i3cOfYyO
守りに定評のある
989名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:18:10.42 ID:F88yYjW60
>>989ならアペンドでマルギー、メサイアちゃん、触手の親子3P追加
990名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:22:11.52 ID:lT8liC8x0
専用装備一通り作って皆に装備させてみた
エウシュリティアの方が良いなってキャラもいたけど
大差無いしギリギリな敵も居ないから個性って事で専用装備の方を装備していこうw
991名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:22:16.56 ID:LcRNNLgM0
>>1000でなくても意戒の山脈を代々守る木こりになる
992名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:24:39.70 ID:J62L64lM0
バー
993名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:26:25.07 ID:DgBqR/2H0
副官さん用に移動力のあがる装備が欲しい
994名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:26:48.82 ID:9I0GFPeZ0
エアさんと一緒に出るお供2匹とも空飛べず本城が殴られるのを棒立ちで眺めてるだけってのがまた
こっちは雷鳴の門を落としてる=飛行部隊があるってことに気づいたほうがいい
995名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:34:47.82 ID:zSwLwnMj0
>>1000なら次のアペンドでウィルさんが兵器つくりまくりでユンガソルに社会の仕組みを叩き込む
996名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:35:41.62 ID:2CB9BfCt0
アテリアルとの違いはドロップかも
997名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:38:18.60 ID:HPw0bMhp0
ベルモンの成長率物防100超えは無い
998名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:38:57.08 ID:lT8liC8x0
>>995
ウィル「清浄な兵器所。環境+30な建物だ。大事に使ってくれよ」
999名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:38:59.22 ID:2CB9BfCt0
>>1000なら意戒の山嶺の強化パッチ
1000名無しさん@ピンキー:2013/05/25(土) 12:41:11.63 ID:DgBqR/2H0
1000ならアルはエロフに転生
10011001
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