予約特典「北方の超剛力軍DISC」
●特典ディスク収録内容●
上級者向けの強力な敵対勢力追加
新ユニット・新アイテムの追加
・北方の超剛力軍DISC ストーリー
メルキア帝国のあるアヴァタール地方の北方には、人間族の支配が及ばない
亜人間族の領域が広がっている……その名はケレース地方。
かつて広大な領域を恐怖に陥れた『地の魔神』が再び大勢力を築き上げ、矛先を
ヴァイスハイト率いるメルキア帝国へと向けていた。
今までの魔物とは異なる本格的な闇勢力との対立に、果たしてメルキアが
培ってきた魔導や魔法兵器が通用するのか……新しい戦略が試される。
・強力な敵勢力を築き上げた国力で打ち破れ!
この特典は、キャンペーンに参加した店頭にて予約した方のみにもらえるアペンドCD-ROMです。
戦女神ZEROにて、かつて魔神ハイシェラが神殺しを名乗って強大な勢力を持ちつつも敗北し、
そして生き残った名将達と共に再び帝国を築きあげる想い……という、とあるルートを
モチーフに強大な勢力を用意したおまけ追加データです。
人間国土の戦いがメインの本作で、他にはない魔族系の国家との戦いが用意されており、
新ユニットや新アイテムも揃えています。
基本は一度クリアした方が挑戦できる上級者向けのアペンドとなっております
Q.チュートリアルがクリアできません
モブ兵を倒した後に拠点に戻って回復。 溜まったゲージで薙ぎ払いを連打するか、誰かを囮につかってミアさんで拠点を攻撃しましょう。
それでもクリアできないようなら難易度「易しい」にしましょう。後が辛いです。
Q.アルが救出できません
A.戦闘開始前に全員移動陣形にして橋の前に配置し直してからシフト押しで全員突撃
接敵したらF5〜7で攻撃系の陣形に変更し、
必殺ゲージが貯まったらヴァイスのなぎ払いで敵を弾き飛ばしましょう。
・開戦直後にスペースで一時停止するとやりやすいです
・ミアさんはお留守番させてかわりにメルキア武将でも弓騎士でも適当に
Q.アルの声が・・・
A.個別設定でOFFにしましょう
Q.操作が間に合わない!戦闘スピード早すぎ!
A.スペースキーで戦闘の一時停止ができます。コマンド入力は受け付けるので、有効活用しましょう。
または、設定から戦闘スピードの調節ができます。
Q.操作がしづらい・ズレによる再調整が面倒
A.環境設定からいける戦闘設定を変えてみましょう。
【移動設定後の選択解除】を【オフ】に変えるとかなり快適になります。
選択を解除したい場合は右クリックを一度行えば可能になります。
Q.ユン・ガソル強すぎ
A.ユン・ガソルの領土は攻めても入手できる資源が少ないため和平推奨
ザフハとアンナローツェ間の戦争かイベント発生するラナハイムのルモルーネ侵攻に介入
Q.良質石材、良質木材ってどうすれば〜
A.まずは良質石材や良質木材を産出する地域を攻略する
森か砦のセーナル商会をLv3まで増築すれば両方とも購入可能
Q 首都制圧ができない。
A 作戦から防壁破壊を選択し破壊してから挑む。
工兵をうまく操り、拠点のみ破壊する。
釣りをして、全ユニットを倒す。など
Q 部隊が多すぎて軍団にしてもスクロールが大変。遠くへの部隊の移動が面倒。
A 軍団編集ボタンの横を押すと軍団員の非表示が可能。
移動は領土が広くなったころには転移の作戦が使えるので、軍団のワープが可能。
Q 内政どうすればいいですか。
A 性質上、内政で詰むことはないのでお好きに。
強いていうならば環境はさっさと100にすべき。
Q.◯◯が手に入らない
A.フィールドで街にカーソル乗せると素材が見えるのでそれに応じて農園なり鉱山なりどうぞ
燐石、星石は砦にセーナル商会を建て、店のレベルを上げると買えるようになる
Q.ラナハイムで隷属か継戦か出るんだけど
A.隷属させると姉を仲間に。後でまたラナハイムと戦争になるが仲間になる。
継戦だと姉弟死亡。ラクリールは仲間になる
Q.ザフハ攻めるとユン・ガソルが脅してくるんだけど
A.そのままザフハ攻め続行→ユン・ガソルが宣戦→即ユン・ガソルと停戦
Q.作戦・転移の城門ってどうやって使うの?
A.兵器研究所で転移の石をセトン鋼x2で作ると、転移の石を使用して行うことが出来る
Q.wikiに書いてある通りに魔物が作れないんだけど?
A.魔物大全が必要。または左右の配置順番が違ってる場合があるので入れ替えてみるべし
Q.店で雇った武将ってどうやって使うんだ?
A.城行って入れかえで選択
Q.○○訓練所・研究所は役目を終えたら潰していいの?
A.セーナル商会で報告書を購入した後は潰してOK。2周目以降はアイテム引継ぎで能力開放
Q.ラナハイムはいつになったら反旗を翻すの?
A.通常キサラの敵対化と同時に宣戦布告してきます。仲違いイベント発生後はこちらから宣戦布告してもOK
イベント自体起きていない場合はフェルアノのレベルを上げる
■魔物配合支援工房
http://01.2-d.jp/madou/
・メルキア帝国―魔導兵器国家― ・ラナハイム王国―魔法都市国家―
ヴァイスハイト・ツェリンダー CV:四季路 ※戦闘のみ フェルアノ・リル・ラナハイム. CV:紘川琴音
リセル・ルルソン. CV:北見六花 クライス・リル・ラナハイム CV:青島刃
アル CV:篠崎双葉 ラクリール・セイクラス CV:桃井いちご
ジルタニア・フィズ・メルキアーナ. CV:一条和矢
エイフェリア・プラダ CV:樹士メイヤ ・ルモルーネ公国―農業国家―
リューン CV:村里琉 コロナ・フリジーニ CV:上田朱音
オルファン・ザイルード CV:比留間京之介 ギルク・セクリオン CV:山本兼平
ナフカ CV:夏川文香
ガルムス・グリズラー CV:巌秋蝉 ・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
ベル CV:冬馬由美 エア・シアル CV:杉原茉莉
・ユン・ガソル連合国―重工業国家― エルファティシア・ノウゲート CV:赤司弓妃
ギュランドロス・ヴァスガン CV:御田代紺 メイメイ・アンダステーク. CV:御苑生メイ
ルイーネ・サーキュリー CV:紫苑みやび
エルミナ・エクス CV:楠鈴音 ザルマグス・グラン CV:瀬路啓維
パティルナ・シンク CV:榎津まお ダルマグナ・ドーラ CV:真木将人
・アンナローツェ王国―光陣営国家― ・おまけ
マルギレッタ・シリオス CV:藤森ゆき奈 ベルモン CV:ますおかゆうじ
リ・アネス CV:鈴音華月 シーラ CV:白月かなめ
フェイス CV:八神大輔 リリエッタ. CV:七ヶ瀬輪
・ザフハ部族国―闇陣営国家―
アルフィミア・ザラ CV:かわしまりの
ネネカ・ハーネス CV:桜川未央
テンプレは以上です
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丿:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノン ヽ ヽ
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1''――1".. | ___、_ ゙
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`ヽ_ ゙ヽ. ゙゙''1、.__ l ゙. `゙゙´ _,.. ' / 全軍
>>1乙開始
-----ゝ ゙_ノ゙ヽ "゙''ヽ ヽ.‐ - '' ´.ヘ ヽ /
゛ー-.._ l l /ヽl゙ - .ヽ::::/ |::::ヽ
_,,..-''’. ゝ .l. |⌒゙ ''/:::::::| `'' |::::::l
 ̄^^ン ゙ヽ .|. |::::::::/ ,....._| .|`ー'
/_,,..-‐7 ノ |::::::/ U,,ノ| .|
/,ノ'" ./. `l":::::::::::::ノ `'
∠=ミ、
∠ゝ彡ヾ へ 、
/´ `ヽ、
/ ヽヽ,
/ /! 、 ヽ ヽ ,
/ !:::!/::! `、 `, ,
/ ! !::::::!!:::! ! ヽ!
! !: !! ̄ ̄ヾ ! ! 、ヽ
! ! !: -- .. ! ! !`!_,. .--_! ! !
>>1おつ!?
! λ !: ! :: :!`! !´!ヽ!:: !:: ! !:: !
!/ ! : ! ,,.ィ==x、 ィ==ミx、! !: !:ヘ!
!! ヽ! ::!!ヽ弋;;ソ :辷ン/ !: !: !: !ヽ
!/! ヾヘ /::ヽ! !ヽ!
I ! :: ヽ ` /: ! / ∫
∂ ヽ! ! :::> 、 ` ´ ∠::!// / ヽ
// `ヽ、!r ´!> <!:::ヘ、 !/ ヽ
` _,. .-</:::::/ `ヽ- ´ ヘ::::::ヽ` ‐: . 、
_,..-´¨ / ::::/ ! ! !ヘ::::::ヽ ・` ‐: 、
/ヽヽ 、 ,、/ ::::/ ! !::ヘ:::::::ゝ _,. .-´,-´、
// `ヽ、ヽ` ̄ / ;;! !::::::ヘ<´_,. .- ´ ヽ,
!!------!ヽ∠ヘヽヽ`ヽ、! /`ヽ、ゝ>ヽ、/ヘ------ !
>>1乙
ぐぼぉっさんに憧れて、勝負仕掛けに行こうとしたら
城にまで行けなくて目の前で指くわえてたのは俺だけじゃないハズ
魔物配合ってもう少し何とかならなかったのかな
似たようなシステム使ってそうなゲームと言うと
やった事は無いけどDQモンスターズとかメガテンとか思い浮かぶんだけど
これらも魔導巧殻みたいに頭痛くなりそうな事になってるの?
>>17 DQモンスターズは最初しかやったことないけど、確か自分で配合先を探していかないと
いけなかったはず一度出来たのは辞書か何かに登録されたかもしれないけど
基本攻略本片手だった気がする
なんとなくテンプレ見てて気づいたが、ぐぼぉさん名字あったのか…
また情報ェ・・・
>>17 メガテンはスキル引継ぎまで考えるとかなり頭痛い
ペルソナはそこまででもないけど。当然ながら逆引き合体とかはできる
>>17 DQMはもっともっとひどい。2までしかやってないけど
メガテンは昔はひどかった。最近のデビサバ?だかは多少買えるから楽だった印象
ぐぼぉっさん先にドゥムニール合併したら存在ごと消えるんだよな…
>>24 そうなの?
先に併合した場合のみ、傭兵で雇えるようにしてくれれば最前線で盾役にしてぐぼぉっ聞きまくれたのにw
>>24 マジデ!!
アンナローチェにがんばってもらって出奔イベント起こさずザフハ倒せるか
がんばってみようかと考えてたけどそれなら意味なさそうね
夜勤から帰ったらパッチきてたー
まだ当ててないけど神パッチぽい?
パッチ来たのはうれしいけどさ
神対応っていってるけどもう何年もゲームつくってきてるんだから
デフォで搭載してても不思議じゃない機能ばかりなんだよね
英雄戦姫は処女作でのあのパッチだから褒めらてもいいと想うけど
ぐぼぉっさん仲間にする方法
早くみつけてくれよ
ぐぼぉっさん仲間になんないのは不具合だよな
報告してくる
今回は魔法ルート行くしちょうどいいやと思って
開幕からザフハを一切刺激せずにキサラ領越えでドワーフの首都を攻め落としたところ
まさに
>>24の言う通りになった
正直アルフィミアも結構不遇だよね。
ザフハ勢はネネカの生贄となったのだ……
UI微妙なのは前からだからなあ
持ってないアイテムまで所持品欄に表示するのやめてくれよとかは毎回思う
まぁ最初から入れとけよレベルなのは間違いじゃない
デフォで搭載しとけっつーのはまぁ正しいわな
なぜぐぼぉさんデフォで配下にならんのや…玉名市と同じよーな扱いでもいいんやで
立ち絵有りで仲間にならないのは皇帝、ノイアス、ぐぼぉっさんだけ!
>>33 ザフハの本来の元首はネネカで
アルフィミアはそれこそ簒奪者だからな
>>38 パターン1
闇エルフ「やばいと思ったが、支配欲を抑えられなかった」
パターン2
悪エルフ「正当防衛です。自分は悪くない!」
どっちか選べ
アルフィミアは民主的に政権奪取できる状況で前君主に談判しに行ったら
逆上されて揉みあってるうちに殺しちゃったんじゃなかったっけ
ぐぼぉっさんが仲間にならないのは情報の称号で証明済みだから……
ぐほぉの檻を先に制圧したら娼館に送れるとかドゥムニール訪問イベントまでザフハ開戦控えれば離脱しないとか
ちょっとの努力で仲間になるフラグもりもりたつのになんでこんな頑なに仲間にならなかったんだ
マニュアルに他の主要キャラと一緒に絵つきで紹介されてるのに
>>37 前者二人は諸悪の根源だから配下に出来ないのは理解できるが、何でぐぼぉっさんが同じ立ち位置なんだろw
これメーカー側も、みんな使いたかったんだろ?的な感じでアペンドで出すんじゃないかね。
まあネネカ以外は洗脳してるわけじゃないしなぁ……
王位を奪っても支持される程度には人気高かったはず。
しっかし、攻略法とパッチの順次追加がきたから、
・初見殺し。ヤル気をそぐ打ちきりエンド
・つかいにくいUIそして分かりづらい配合(強制)
・ややこしいヒロインのフラグ
このあたりの評価は変わってくるだろうな。
まぁ声優補正でキャラが立っているけど、シナリオがいつもよりさらに突っ込みどころ満載なのは、
エウがギャグゲー作ったと思えばいいのか
案外知られてないんだな
正史行こうとするとユンガソルと停戦状態=ザフハとも接触無しでターン回して色々イベント進めなきゃいけないから一度は目にする光景かと思ったが
なっ いねぇ 上だ ゴットバードアタック ゲボァ
ぐぼぉのおじさんとドワーフのおじさんの連携プレイイベントは初回プレイでしか見たことないなw
ネネカ「ネネカだな!」
ザルマグス「俺の出番だな!」
こんな声か
アルフィミアのイベント少なかったから、ザルマグスさんが何度もアタックして振られるとかそんなシーンがあっても面白かったわ。
次はハイシェラ領経由でダルマグス健在のまま
ぐぼぉっさんの駐屯地を先に落としてみるか
アンナローツェの城が城壁に隣接してるせいで外側から城壁ごしに破壊できるのに吹いた
>>43 アペンドの追加キャラが男ドワーフとか今までの誰得アペンドの比じゃない誰得っぷりだなw
>>46 紳士イベント進めたらユンガソルこないから正史行ったとき普通にザフハ殺してたな
それで思い出したけどユンガソルってザフハの領地を2つ以上とったら文句つけてきて3つめとったら
交戦状態になるけどユンガソルと同盟して経由したらちょうど3つ目でザフハ首都落とせるから
脅すだけで攻めてこないんだよね
まぁネネカ無視するからザフハイベント総スルーすることになるから意味はないけど
ぐぼぉさんはアルフィミアも一緒にあの世へ逝ったと
思い込んでいるのだよな多分
シスコン同様ぐぼぉさんも霊体で迷いでてくるアペンドか
そのアルフィミアは生き残って他の男に
前スレ997見て改めて思ったけど、
男性陣の上位キャラが声優パワーもあって強すぎるよなぁ
ぐぼぉっさんこれだけネタにされても勝てないとか
アルフィミアも俺と一緒にあの世へ逝ったやっほー!
↓
実は自分だけ
↓
ぐぼぉ!!
フェイスのアペンドが欲しいです
せめてダルマさんが正史で、平穏を求め過ぎた云々の下りの時に、ぐぼっぉの言うように外に出る事も必要だったかも〜って言って欲しかったな。
離反して、メルキア軍に殺されました。
でも、何の怨恨も無く協力します。むしろそんな奴いたっけ?位の空気感が堪らんw
ぐぼぉっ「この程度で驚くとは情けねえぜ!」
ぐぼぉっ「ウチの国のモンは驚かねえぞ!アルフィミアはまったく動じなかったぜ!」
マジチン「ネネカはどうだった?」
ぐぼぉつ「あいつは駄目だ!国の恥さらしだ!」
こういうことですか?
ぐぼぐぼうるせーw
女に言い寄る野郎は死なせておくに限る…
ぐぼはある意味純粋にネタ要員扱いだからかなぁ
魔導戦艦ありの、激レアのドワ血統ヒロインなんて存在もありの、
シナリオ深くに食い込める可能性はあったはずなんだけど・・・
某バリハルト勇者みたくVer2.0主役張るぐらいしか挽回の手はないなw
>>28 天狐が処女作とか何の冗談だよ
スタッフほぼ全員リトルウィッチからの引継ぎだぞ?
クホー
チヲー
シィネェー
>>66 引き抜きという表現は正しくないな
株式会社アナスタシアのエウシュリーブランド
株式会社モノクローマの天弧ブランド
こういう関係
引き抜きとか誰が言ってんだ
>>66 あそこADVしかつくってこなかったろ?
それでそこそこの物作ってきたから褒めただけだ
エウシュリーとは期待の度合いがまず違う
>>68 引継ぎって言ってんだろw
ブランド名変えただけで中身も母体も同じなんだよね
よく考えたらナスじゃなくてエウクレイアさんだった
もうナス要らないんじゃないかな
では、ナスは私が貰っていこうかね
>>70 つ ロマネクス
つ ファンディスク
何気に技術力ある会社ですよ
>>70 一応SLGに振り分けられてる作品がいくつもありますが・・・
だいたいノウハウ云々言うのなら毎回システム変えてるエウだって変わらんだろ
金回りがよくなって過去の声優は切られたのか
配合の仕組みは単純なんだから今のを手動配合として
作り方が分かってる奴は研究所で装備作るみたいにまとめて作れるようにすりゃいいんじゃと思うが
>>78 マジで研究所みたいな感じにして特別任務や配合辞典買うか魔術研究値によって解放していってくれりゃそれでよかったんだけどな
妙なエフェクトやらソートも何もない一覧からちまちま選んだりとかほんとやってられん。店で買えん奴は使う気にならん
>>74-75 すまん、知識不足だったわ
俺が言いたいのはエウシュリーならもう少し完成度高いのを最初から出せるんじゃないかと思ってたからだ
周回前提のゲームなんだからもっとやりやすくして欲しいなと
>>82 今までのゲームでUI超快適ーと思ったことがあったか?
姫狩りだって今やるとクッソだるいし元々ユーザビリティという面で言えばあんま優れたメーカーじゃないよ
>>81 買えないやつ同士を何回も配合させなきゃいけない
(しかも種族がぜんぜん違うので毎回スクロールさせなきゃいけない)
のが面倒だよね…
AのいけにえにBをささげてB’を作ると、主体のところにAをまた持ってこなきゃいけない
普通逆なんじゃねえかなコレ
つーか英雄戦姫のパッチってあれ単に敵のステ上げたボスラッシュモードみたいなものだぞ?
別に何か新しく作ったわけではなく既存データの流用でほぼ作成出来る様な物
この程度ならその気になれば魔導巧殻でもすぐに実装出来るでしょうよ
ここ1週間終電仕事だったから疲れてんだよ
やっと落ち着いたけど休み取れるほど空かないし・・・
これも全部西から放たれる腐臭のせいだわ
>>82 わざわざ他所ゲーageする必要あるのか?
宣伝にしか見えないぞ
>>82 エロゲで新ジャンルつくってまともに遊べるだけでも大したもんだよ
>>82 コーエー(笑)よりはマシと考えるんだ、パッチ対応なんだし
それでもろくにテストしてないなってのがわかるけどなぁ
3部隊しか動かせないのも仕様じゃなくて技術的な問題な気がするし
せめて全魔物がlvアップで称号変わりでもすりゃやる気も出たかもしれんけどな数値テキストちょっといじるだけだろうに
DQMとかみたいに配合元の育成過程に意味があるわけでもなくただ選択肢スクロールして選ぶだけの単純作業だからきついわ
一回配合したもんに関しては
今回追加された右上の辞書の表をクリックしたら出来るようになればな。
足りない分に関しては、足りない魔物と掛かる費用だけ表記してくれれば・・・。
この仕様で3部隊以上出されたら操作しきれる自信がない
つくづくこの手のは苦手だと思ったわ
単に敵強くするだけなら敵のレベルキャップ外して、勝利条件を敵の全滅にすればいいだけだしねぇ
>>84 B’を作ったんだからB’は確実にあるがAの在庫がまだあるとは限らない
>>89 三部隊制限に関してはスペックとの兼ね合いや手動操作することも考えるとこんなもんかなと思う
革新みたいに一時停止しまくりでやるのは個人的にはあんま好みじゃないし
配合に関してはメイン要素でないからこそ徹底して効率化すべきだったと思う。特に歪竜のことを考えると
配合は辞典や一度作ったものは普通の合成形式で作れるようになるのが一番簡単なんだがな
未知のものを作りたいときは今の感じでいいと思うが
魔物配合はやってること自体はアテリアルの錬成陣と同じなんだからあのUIベースでも良かったのに
>>95 そうじゃなくて、主体のところにB’が来るだろ?
そうすると「(あるかないかわからないが)A」の欄までスクロールさせなきゃいかんでしょ
普通「A主体、Bいけにえ」なら、「A’」か、さもなきゃ「C」ができるだろうよ
なんでいけにえが出張るんだよwww
という意味ですよ
>>89 いや、仕様だろ
技術的には3部隊も5部隊も10部隊もろくに変わらん
そもそも、部隊が増えるほどUIが悪化するんだよね
今だって5部隊にしたら残り2部隊の顔ぐらどうするのかって問題になるだろうし
確かに他ゲー上げたのはよくなかった
別にこのゲームを乏したいわけではなかったんだ
スレ汚しすまんな
配合書7ぐらいまでのモンスは全部一度作ったら店売りできるぐらいでもよかった
それはそうと目のない奴らは解雇できないんすかね
引き継ぐと城が狭いんすけど
「引き継がない」にしたらせっかく上げたレベルも5まで落ちやがるしw
ネネカ父「何言ってんのかわかんねえ、粛清する!」
自堕落エロフ「されてたまるかボケ」
先に手を出したのは父だがそれを見抜いてて返り討ちって名目で暗殺
ネネカちゃんのすべすべ太ももに挟まれてイキたい
配合元の合計コスト金額と変わらないようにすればいいだけだしな
>>99 システム的にはそれで全くおかしくないけど、配合ツリーが悪いんだよな
作った奴にさらに生贄を加えるって場面より
作った奴を別の何かの生贄にするって場面のほうがおおい
しかも、入れ替えないし
>>102 それはそれでラギールで探すのがめんどくさい
城の増築で内部でかくなってもよかったよね
>>99 たまに変な配合があるだけで基本はa´かcがきてるよ
>>102 むしろ全モンスそれでいいだろ。汎用キャラの利点って複数体存在できることだろうにそのために一々クソ面倒な配合繰り返さなきゃいけないんじゃ結局使わん
歪竜とか一回作れば金出せば買えるから歪竜部隊編成できるけどギーゼラ・プロア部隊とか絶対やらん
領域の宝株すげぇな。
奇襲持ちには最高だ。
無くてもなんとかなるところが悲しいが・・・。
ところでマジチンでシーラさん堕として買い物無料化の実装はまだですか?
>>78 そのうち魔物と武具やら素材やらを組み合わせて全く新しい何かが!?
とか考えてしまった
牢屋ってあれぜんぶ埋まるのか? 空き部屋いっぱいあるのに相部屋してて凄いシュール
ウィルさん「モンスターを素材に武器を作ったんだ。大事に使ってくれよ。」
>>107 あーそうだな
A+B→A’
C+A’→C’ (A’をいけにえにするためにまずCを主体にして…AともBとも遠い、面倒くせえ)
D+C’→D’ (クッ…またこのパターンかよ…あ、次のEがいない、作らなきゃ…)
(作ると言っても、素材になるFとGをだけどな…くそ…)
こういう感じになるんだよね
この面倒くさい気持ち伝わるだろうか
>>112 おまんまの食い上げは御免って言ってただろ!
>>112 「んほぉおおヴァイス様のおちんぽしゅごぃいいいい!」
「あ、商売は話別ですんで(キリッ」
センタクスの牢屋には各部屋1つずつ双頭ディルドが置いてあるとかなんとか
増やしたい魔物とプテテットを一緒に預けるとタマゴが出来る新施設をアペンドでだな
店売りモンスターは配合所で選択するだけで購入したものと出来ればだいぶ楽
もちろん買いに行くのは副官さん
そういや今回プテテットいないな。
124 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 12:39:35.22 ID:QinEatJ80
togTalesOfGraces
EXVS特有のステゲーガナ
>>121 このゲームだと案外ポケモン方式も悪くないな
本家自体は歩数やら個体値やらでクソすぎだけど
配合時に魔物達が喋ればテンション上がるのに
パワーアップ!とか
いや…私が消えちゃう…とか
おのれヴァイスハイト!とかさ
配合大全とラギールでの店売りは後で追加したんだろうなあ
あーそーいや相克VFB出た直後は、そろそろプテテットのユニークくるなーとか想像してたわ
>>117 ものによっちゃそのままa´がつかえたりするよ
まぁ霊体系がまさにそれな上大量につかうから気持ちはわからなくもない
>>126 だだ下がりだろがよwww
スケルトン・ロード「わたしが消えてもいずれ第二・第三のわたしが…っ!」
三銃士の牢屋の配置はかわいそうでした
>>121 女の娘モンスターはしょくしゅさんでにょろーんでいいけど
オークさんやゴブリンさんとかはどうすんの・・・
>>125 これの吟味もそうだけど厳選作業の余地を生み出す開発側は何を考えてるのかマジでわからん
乱数でステ上下させることでいったいどれだけの人間がどんな風に楽しむんだ?
このゲームは対戦ゲーじゃないから問題にはならんにせよ乱数で成長上下して楽しいかというとうーん……
せっかく吟味してもEXじゃないとその能力が発揮できない
冥色みたいにクソ難しいEXはよ
吟味していないソリタリアの攻撃が100まで上げってわらた
ローズフリートとアンナマリア使いたいんだがあっという間に溶けるな
>>124 晒すな誤爆すんな捨てられたお前もなんか問題あるんだろどうせ
>>121 大体大量に使う魔物って限られてるから
あらかじめ量産しとくといいよ
しかしあれだな。
もしモンスター関連で力を入れる事になったら
やっぱマルギのような「アレ」も力入れることになるのか?
まぁあれもある意味「配合」になるし
なぜあんな触手が父でメサイアのような娘が生まれるのか甚だ疑問ではあるが
・・・あ、でもそうなるとリリエールさんや霊姫様とのシーンも追加されるのか。
うん、悪くないね。むしろとってもいい事だね。
>>131 あのバティだけはぶられてるやつか
あれは確かに笑いを誘う
あれがもしエルミナなら仲間にしたときとの話でもっと笑えたのに
>>126 泣き叫ぶモン娘の悲鳴を聞きながら配合作業に勤しむとか良いご趣味で
>>132 アッー アッー ア゙ァッー
>>126 後ろ二つやられたらますます禁術の色を帯びるじゃないですかーやだー
今回の配合は対等でなく、メイン素体と生贄だからな
>>133 ほとんどの人は知らんと思うけど、「黒い瞳のノア」っつーゲームだと、
「捕らえた魔物の成長はランダム」だが、魔物養成所で鍛えることが可能。これは
1、実戦で使えない魔物のレベルを安全に上げて、メンバー入りさせることができる
2、LvMAXまでいった魔物の、ランダムの際に上がりきらなかった部分を上げることができる
というシステムだった
おかげで、普通に戦闘などで鍛えたらLvMAXの同種モンスターはステがバラバラだが、
養成所で限界まで鍛えたら同じ能力になるという仕様
ステータスアップはけっこうバラつきのあるもんだったんで、これはありがたかった
(唯一預けられない主人公だけが鍛えられない)
このゲームでも、配合で経験値UPじゃなくて、LvUP時にあがらなかったステがあがるとか、
そういうのにしてくれればいいんだがなあ
人間ユニットは無理だが
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
だが、マルギレッタは死滅してはいなかった!
そこには精力のある者のみが生き残る弱肉強食の時代が生まれていた・・・
睡魔にご飯あげるシーンはどこですか
>>133 ランダム性を楽しむ人と楽しめない人は基本解り合えないんだよなぁ
過去スレで何度も話題になってるが上がった上がらなかったという事に一喜一憂する事自体が楽しい人もいるし
再プレイ時に前回とはステが変わることで新鮮に楽しめるってのもあるし
まあ理由は色々ある
でも上がらないと損した気分になってロードしないと気が済まないタイプには大抵理解されない
マルギレッタ「ヒャッハーチンポだぁ!」
ドワーフ男とかエルフ男とか化け物じみた容姿だし、何とかだまして配合させられないかな
目のない連中も配合すりゃ多少マシになりそうだ
さもなきゃまとめて小隊扱いでいいだろもう
┌(┌^o^)┐
>>145 上で紹介したシステムだとランダム要素残した上でMAXでそろえることもできるからなあ
まあそれでもそういうシステムがあること自体が許せないって人もいるだろうし(「吟味が楽しいんだ!」)、
確かに分かり合えないのかもね…
>>138 あの直後にネネカ捕まえてパティと相部屋になったから心配になったわwww
>>133 そんなことしたらますます人間がいらなくなっちゃう
まぁ吟味しなかった場合大抵似たようなステになるし乱数自体であがるはずのステが
全くあがらなくてゴミになるということもないから問題ないんじゃない
吟味しないと絶対クリアできないようなバランスでもないしやりたい人が自己満足で時間を
つぶせる程度のものでしょう
そう言えば今作シナリオテキストキャラは悪くないと思ってたけど
キャラ間の掛け合いが薄かったのが残念だったな
四元帥同士とか吸収国家内のキャラとかばっかりで
2つの地域吸収して仲間にしたが知り合ってイベントとかなかったのが
ネネカとコロナとか、メイメイアルフィミアとかそのあたりは普通にイベント建てられそうなのに
ランダムとはいうがエウの場合は上がらなかったのは持ち越しだからな
FEみたいにガチの産廃が出来上がることはほとんどない
FE覚醒くらいのはっちゃけアペンドを期待したいところだ
>>152 メイメイ「むしろ私には単体で活躍する場面が欲しかった・・・おのれ我が王よ」
>>155 サムソンティーチャーみたいに、どてっ腹に穴をあけられたマルギーに下半身突っ込んで1ユニットになりゃいい
どう?
>>152 唯一掛け合いがあるのが覇王ENDのハーレムエロという…
>>151 あがらなかったステは次の上昇率に補正かかるシステムなおかげで最終系は基本ある程度の幅に納まるようになってるのはいいことだと思う
某RPGエロゲは完全ランダム成長だからびっくりするほど苦行だった
>>152 フェルアノが仕事手伝ってるときに副官が入ってきてすったもんだの末3Pとかあっても良かった
このゲームのキャラ同士のつながりは
主人公
| |
ヒロインA-ヒロインB
ではなく
主人公のチンポ
| |
国Aヒロイン 国Bヒロイン
こうだからな
イベント起こらないのは仕方ないのです。
ああ、メイメイとあのなんだっけ、下半身ヘビのやつ間違えてた
>>155スマン、あとメイメイすまん
>>103 資金を0にする
解雇したいキャラクターを軍団に加える
資金が足りず、契約金が払えないため忠誠値が下がる
週経過させる
ある程度、忠誠値が下がると離脱する
戦闘敗北でもいいけど、操作がない分楽
小数点以下でステ上がってるけど表記はされず実際に使う時は小数点以下切捨てな感じか
この文章を書いていたら凄く許せない気持ちにっ
小数点以下とか滅んでしまえええええええええええ
仮面の紳士がラナハイムの魔法技術とルモルーネの農業技術を盗むために
フェルアノとアサキムのパンツ盗むイベント
>>163 大丈夫、アイテムは盗めるよ!
0.1%の確率だよ!
信じよう!
忠誠って
>>162みたいに使うためのシステムだったのか……
>>156 まさかここでキン肉マンネタ出てくるとはw
170 :
162:2013/05/17(金) 13:02:15.91 ID:mM+ECjvg0
収支もマイナスに
フォミアルって効率考えると全部農場がいいんだろうけど、牧場も建てちゃうわ。
というか物の価値が作物>>>動物なのはいかがなものか。
>>156が何のネタなのかわからなくて怖すぎぃ
ちなみに下半身ヘビは李・アヌスさんね
両方影薄いし特筆すべきことない緑だし混同はよるある
>>172 出てこない以上になんかひどい状態になったリ・アネスさんかわいそう
>>171 野生の動物や魔物の肉が簡単に手に入る環境ならそうなるんじゃない
メイメイとリ・アネスを配合させたらかっこいいと思う(小並感)
>>172 阿修羅マンの師匠で、阿修羅助けて滝壺に飲まれる→下半身ぐずぐず→知の神(悪)に寄生虫埋め込まれる。
時が経ったら、自分の足+ケンタウロスみたいに四足になる(腹に別人格の顔あり)
王位争奪戦で忍者マンと戦った時に正体ばれて阿修羅マンと再開→後はいつもの流れ
>>165 そして弟がでてきてズガタカイヒレフセー
リ・アネスって別に下半身ヘビじゃなくね? 単にコスプレしてるだけでしょ?
足2本普通に見えてたしな
>>171 俺はボイル土欲しさに採土場を少しだけ建ててるわ
>>178 コスプレなら「脱がす」だろ
でもリアネスは「剥がす」だったろ
多分セクロスのたびに部分的に脱皮が出来る蛇なんだよ
クライスさんならサムソンティーチャーごっこに協力してくれるよ
バフ系必殺技の効果説明で、物理攻撃力ではなく単に攻撃力って書いてあるやつは魔法攻撃力も上がるのかな?
それならネネカの必殺技の価値もエルフ二人と組ませることで上がりそうなんだが
>>170 周回直後じゃないと収支をマイナスにするのが大変なのか
かといって某エロゲーみたいな蛇よりのをだしてエロシーンがあったら
大半の人は文句いいそうな気がする
エウで一番わくわくしたOPは戦女神ZERO(曲は下手糞といっていいけど…)
一番「こいつ…動くぞ!?」と思ったのは神採り
一番曲単体で好きなのはアテリアル
今回のOPはなんかピンとこないというかいまいち記憶に残らないな
最終戦でもかかったりするのに
パッチ来てたのか
ネネカは速度アップってあるのが移動速度なのが残念だ
俺得だが常人には厳しいだろうな・・・
でも尻尾に両足突っ込んでるだけみたいな体の構造には文句言いたい
どう見ても寝袋に足突っ込んでるようにしか見えないからなあ
便利とはいえさすがに持ち金ゼロは怖いので
切れない指揮官がある程度溜まったら
まとめてドラゴンさんに凹ってもらっている
配合で生み出されたエンジェル系モン娘は、いったいどの神に属するのだろうか
>>190 取り外せる仕様ならナーガ族に代々伝わる伝説の云たらカンタラで、足を突っ込んで魔力で這いずり回るパーツなんじゃないかね。
風呂とか便所の時だけ外すって感じなのか。
てかそうじゃないと、リ・アネスさんはウンコしないよ?になっちゃうし
>>181 マジで?
あの尻尾とれんの?
人魚セクロスみたいなもんだと思ってたのに
別に突っ込む場所は口でもなんでもいいんだけど
エウって凌辱シーンはあるのにエロ文章自体が淡白で和姦とそんな変わらなくて勿体無いよね
>>194 「び、美少女はうんこしねーし(震え声」
エウのエロシーンには基本的に笑いを求めてるので問題ない
エウスタッフのナーガやヘルテに対する情熱は何なんだろうな
他のモン娘は基本的に人型の天使悪魔精霊系なのにw
モナルカさんの例の絵の罪は大きいなw
>>186 ワクワクは姫狩り
曲単体はたゆ唄
けど魔導OPのキャラがたくさんでてくるところ大好きだわ
天使が全員神に従えてるわけではないからなぁ基本的に天使は天使が父と呼ぶ人に忠実なだけで
ちなみにメロさんは何処かの神に従ってそうだけどエリザスレインは野良ぽい
>>186 一番好きなのは姫狩かな。
最初に手を出したエウ作品ってのもあって
思い出補正が掛かってる事もあるけど。
>>195 尻尾全部じゃなくて股間付近の鱗は外れるみたいだよ
>>204 ああ、そっかありがとう
じゃないといつもまんこ丸出しだもんな
口に卵含んだままフェラするか(激しくされると卵が割れちゃう)、
口とかで出してもらった精液を卵にふりかけるか(口の中に出してもらう→卵にペッと吐き出す)、
そういう生殖の仕方でもいいよね
戦闘中にステータス見れたの思い出して討伐でネネカバフ試してきた。エルファティシアの魔法攻撃力が96→105になってたわ
アルフィミアとの連携とか色々出来そうで妄想が広がりますなぁ
>>195 それだとなんか生臭そうだし
でも這いずり部分の着衣による恩恵はなんだろうな
ナーガの伝統だから?
>>205 あなたが想像してるのは魚のような卵では・・・
蛇みたいな卵でそういうのできるものなのだろうか
>>170 高レベルモンスターなら契約2000以上するから複数を軍団に入れて収支をマイナス
高レベルモンスターの忠誠値が下がったら入替で忠誠値を初期化
一緒に解雇していいならそのまま週送り
週送り連打してればいいと思ったけど入替で操作が必要になるか
システムで解雇出来れば一番良いだけど
蛙みたいな卵じゃないんか
>>202 そういえばエリザスレイン様は独立して動いてるんだったね。
さんくす。忘れてた。
となると、神に仕えない天使を生み出してることになるのかな。
戦闘中一時中断の時、ボリューム小さくするパッチは来なかったようだ。残念だ
タイトル画面にあるエンディング枠まだ一つ空きがあるけど期待していいの?
造兵廠やべぇな、結構ガッツリ環境減るな。
そりゃロンテグリフもジャンコイモしかできないわけだ。
造兵廠
ユン・ガソルが誇る兵器生産場
Lv1 兵器1P、資金収入+250、兵糧支出+100、環境-10
Lv5 兵器5P、資金収入+350、兵糧支出+160、環境-10
こんなの建ててるから負けるんだよ
兵器P殆ど上がってねーじゃん
大体収入+ってなんやねん
環境悪化させまくって作った兵器どこに売り飛ばしてんだ
>>214 むしろ、汚染された土壌で取れた芋食って大丈夫か心配だ
ラナハイムといい、ユンガソルといい「環境」悪過ぎ
占領して初めにやる事が環境整備ってなによ
農畜と泉は偉大だね
環境改善しつつお金増やせるし
まぁ合成して売るのが面倒だけど
でも採れる物がカンストしたら自動的に売られて資金に
何週かしたのに三元帥領やアンナローチェ、エレン・ダ・メイル、あと最後の一つの他国モードが解放されないんだが、解放の条件ってなんだろう?
覇王ルートに進んで全部の勢力を滅ぼしても解放されない国があるから、滅亡だけが条件じゃないみたいだし
むしろ芋だけであそこまでスタイルよくなるんだから芋が優秀すぎる食材
ラナハイムは山みたいだから仕方ないにしても、ユンガソルてめーはだめだ
>>215 現実にも似たような国あるじゃないか中国とか
上層部が腐敗してないだけ中国よりましかもしれん
ユンガソル勢のイラストヘタクソでなんか顔つぶれてるじゃん
やっぱ芋食ってる連中はだめだな
>>216 ラナハイムはろくに農作物が育たない不毛の土地、それも山岳地帯だし、ユン・ガソルも公害が深刻という設定なんだから、むしろ環境が良い方がおかしくね?
ザフハだって北側は酷いもんだった
アンナローツェもザフハとの隣接域や砦はゼロだし
飯はアサキムさんから貰ってるんでしょ
野良天使という表現胸厚
>>132 配合がセックスとはかぎらない。
なので、かわいいモンスターの時だけヴァイスさんがセックスしにくるというシチュにすればいい
セックスして力を奪うなり、服従させるなり・・・
「ティエネーは特別な点がなかったが、素材として使う前に楽しんでおこう」
「ニールとザフィエルの組み合わせは非常に魅力的だ……だかそのまえに」
「(メルタン幼女やべぇ)」
「プロア、お前を犯す。いいな?」
あれ、睡魔とセックスしたイグさん並では?セリカは最強なのでお帰りください
ザスタンの環境ゼロはなんとなく納得いく
ヒロシの国は不毛の地で元から環境が悪いんじゃなくて、兵器開発の弊害で公害が酷いんじゃなかったっけ?
後者だとしたら環境対策出来ない癖に開発だけ進めて、技術はメルキアからパクるのか。
何かそんな国実際にあるなw
>>226 アペンドだけど、他国モード解放を優先にしたいから北方魔族軍とか出てこられると面倒なので、周回モードはOFFにしてる
何とかカーラで浄化されたんじゃねユンガソル首都周辺の公害
>>228 どこのことを言いたいのか分からなくも無いが、思いっきり昔の日本もやで・・・
ザフハもイモ系が主食です。
ってかアンナローツェは温帯気候っぽいけど、他は酪農とか荒野とか、やたら冷帯に近い気候なんだよなぁ
水牛あったかそうなところにしかいないし。
中原でこれならたゆ歌とか北方諸国はシベリアなんだが…暖流でも走ってるのか?
いつから北半球だと錯覚していた?
ギュランドロスってCV大塚明夫にしても合いそうだなぁ
fatezeroから特別出演なんじゃないかと
まぁ引っ掻き回すのに楽なキャラ付けだからだろうけど
>>228 丸パクリじゃなく独自の技術も持ってるし、上層部が腐敗していないだけ彼の国よりは百倍マシだろ
あれで南半球だったりしたら・・・ラウバージュ大陸の真上に巨大な大陸があったりするのかね。
そもそもあの世界丸いのかわからんなw
魔導装甲って敵として出てくると結構痛いよな、特に小隊員にとって
将クラスならともかく一般兵には効果抜群
ヒロシはともかく、ギュランドロスは童貞でもさしてキャラかわらんだろ
北の方にあるエテの街は冬には雪積もってた
まあ太陽や月が天体じゃない時点でこっちの物理法則なんて無いようなものだw
>>235 そういや戦艦の一部に関しては、ユン・ガソルの技術が必要だったっけ。
モノづくりの技術はあっても、治す方の技術が未成熟って感じかw
>>227 ザスタンやっと環境85くらいまで上がってきたわ
イグナティレスたん頑張ってる
どうにも環境が上がってこないのはザフハ北方だな。鉱山バカスカ建ててるから当たり前だけど
でもイーグス炭鉱は環境100なんだよな
>>229 なら最後の一つはアペンドの軍じゃない?
独自の技術なんだが、話進めないとバリスタばっかりなんだよなぁ…
むしろ粗悪な魔炎をどうやって活用したらああなるんだ。力学でどうにかなるだろ
せめて魔道銃小隊くらいは配備してほしかった
>>239 嫁さんが自国を滅ぼした敵の大将と悦んでセックスして本人は童貞って酷すぎだろ
>>229 さっさと全ED見てアペンド依頼のターペエトフに突っ込めよ
>>241 技術じゃなくてバーニエには作れるほどの兵器工場のキャパが無いって感じじゃね?
もしくは自分のとこで作ると環境悪くなるから嫌だとか
>>232 ザフハは住民的に考えて「肉食え肉」のはずなんだがなw
戦争のためにガンガン兵器開発しててそれですげー勢いで環境破壊してんだろ?
悲しいのはそんだけ頑張ってるユンガソルをメルキアはまともな敵国と認識してないということ
序盤でメルキアが追い詰められてるように見えるのもオルファンとかが誘導した茶番だし道化すぎる
そう言えばこのゲーム特定のキャラだけボイスoffみたいな設定機能あるっけ
モクランさんに領主任せたおかげで
ラナハイムの人口がどんどん増えていく
きっとモクランさんのエロさに惹かれてるんだな。
この変態国民どもめ!
環境?噴水のおかげで100ですよ?
他国が食料ないだの汚染だので苦しんでいるなか、
荒地だろうがなんだろうが問答無用で森林地帯にできるセンタクスの技術力は世界一ぃ
>>239 そうじゃなくて、大塚=スネークや征服王が童貞だったか?という話。
大塚が童貞臭いなら何ならいいんだ。強力わかもとか
>>242 環境が良い鉱山ってのも謎だなw
炭鉱逝きって現代でも国によっては刑罰として行われていることなのにw
結局メインストーリーはメルキアと精々エルフ・ドワーフまでの範囲で完結してて
東方諸国はぶっちゃけどうでもいい存在なんだよなぁ
256 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 14:03:30.56 ID:QinEatJ80
m1192324
EXVS特有のザコ
出出出wwwwクシィーでシャゲダンして負奴wwwwww
>>252 一週間で土地更地にして翌週には生産施設+針葉樹で埋め尽くすセンタクスの人たちマジパネェっす
>>247 センタクス領が協力する前から動き出している計画だから仕方ないか。
実際開発に関してはヴァイスに任せて、漏れてもやむを得ない部分のパーツに関してはヒロシ国に作らせるって感じかね。
わかった。
ユンガソルは中国みたいな韓国だ。
日程時代に植林しなければ禿山だった国だし
それなら娼館にぶちこまれてもしかたがない。
占領するとエレンダメルとの環境問題まで抱えることになり、
メルキアからは侵略しない。国にうまみがない。
が、向こうからは来る。
>>249 まあ、人口や国土が違いすぎるからな
それを埋められるほど技術力で圧倒してるわけでもないし
でも、ユン・ガソルの国政を動かしているのって旧メルキア貴族の子孫なんだよな
これって要するに乗っ取りじゃねw?
よく考えたら木って生えるのに時間かかるよなあ
移植じゃなくて、種植えて生やしてるし
工期100週くらいいるんじゃね
意戒の件もあるしセンタクスないしメルキアは環境技術で食っていけるよな
泉はリューンエルフのライセンス生産のようだが
のっとりじゃなくて亡命だから
そんなのよくあるでしょう。
副官さんの初エロシーンやらずに魔術√エロシーンが発生したんだが…
実は双子かなんかが居るのか
>>258 実際、センタクスが協力するかはわからんし他の元帥との協力なしでいけるよう計画してたんだろな
……なんか凄い本末転倒感あるけど
農園で埋め尽くされる城塞都市、工業都市、研究都市、魔法都市
環境100になったし、そろそろそれっぽくしてやるか…
>>257 地面が岩地ですぐそばを溶岩が流れているような洞窟の中にも農場を作ることができるからな、あの人たち
魔導戦艦よりそっちの方が恐ろしい
ディル=リフィーナの植物を現実の植物と同じと思わないで頂きたい
>>268 これがメルキアの独自技術だってんならそりゃ他国は勝負にもなりませんわ
農園って確か電磁要塞の床の上にも作れたよね
サイボーグ樹木なんだろきっと
メルキアの植林技術は世界一
今からこの土地を耕す
ハイシェラの本拠地の通路一面に並ぶ農園
今からお前を耕す、いいな?
一度環境改善を施して流民保護で人口増やした後
造兵廠建てまくって国の収入を増やして豊かにするか
きっと民は喜んでくれるぞぅ♪
>>277 俺は粘土採り場にしてるがよく考えたらそれもシュールだね
今からお前に必殺技開発所を立てる。いいな?
今からお前に泉を立てる。いいな?
浄水場
汚い水20
きれいな水4
ゴルオ土30
土塁土30
スタダクレイ10
強化石材20 とか妄想。シムシティですわ
いつまでたっても「NEW」の文字が消えないドワーフ工房
>>283 んほおおおおぅ。しゅっっごぉおおい!
汚い泉ってないんですかね・・・
土地を奪われるとメルキアの流儀を見せつけられることに……
木はどっかの森から成木持ってきてるんじゃね?
種は抜いたとこに植える用で
魔術値と兵器値っていくつまで上げておいたらいいの?
泉には水の巫女様の力が宿ってるから常に綺麗だって誰かが言ってた
ネネカちゃんの尻尾をモフモフしたい
なっ!何するんだやめろ〜って
真っ赤になるネネカちゃんかわいい
もしかしてメイメイがいないとルイーネさんのハーレム見られない?
覇王でいくと決めた時、メイメイ出てくる前にエレンダメイル突撃して
エルファティシアさん捕まえちゃった・・・おれは早漏過ぎたのか?
覇王ENDでルイーネさんのエロ無くてジタバタしてたんだが
行方不明になるメイメイさんも含めて捕獲しないとそりゃないわ
メイメイはいつの間にかハーレムに紛れ込んでる変態だから関係ない
ID:Rb1F1aVF0すげえな
普通恥ずかしくて1日書き込めないだろ
ちょろめでパッチのページ見たら1.01までしか乗ってないけどIEで開いたら1.02がダウンロードできる
なんだこれェ
>>296 ちょろめは通信したとみせかけてキャッシュを表示するだけだからな
>>298 メイメイは森落とすといつの間にかいなくなってんだよ
ザルマグスみたいな感じ
>>297 そうだったのか・・・ちょろめ速いから気に入ってるけどこんな落とし穴があったのか
それにしてもゲームスピード速いが快適すぎてヤバイな。移動可能陣形で引き撃ちする事が困難になる難点はあるが
ハーレム見られなかったのはルイーネかアルフィミアが欠けてるのがよくある話。
で、メイメイはついてくるはずだが、拠点破壊するとメイメイ撃破してないからダメってことか?
アルフィミアじゃねぇ
傾国の美女のほう
>>300 俺も昨日
クロームで同じ現象起きたよ。
そのときはクロームのせいにすんなって怒られたがw
>>301 メイメイが派遣されてくる前にエレンダを潰すと駄目なんじゃね
>>304 多分ラナハイムぶっ潰してフェルアノ殺しただろ
メイメイさんは最初にエレンダ潰してもエンディングでは混ざってるんだぜ
ザフハのイスラムっぽい建物すきなんだけどなぁ…
あとユンガソルよりはアンナのほうがきれいで好き
ルモルーネは・・・なぜテントだし
>>306 おいおい・・・。
これじゃ攻め込まれたとき、学び舎の子供達が犠牲になるじゃねぇか!
そんなに炭鉱が大事か!(ダイジデス
削られてそうな物単独エロがないメイメイさんとエロが2回だけのエイダぐらいか
あ、ごめ
セーブデータ見たらそもそも姉上!は停戦無視して攻めたから
仲間にしてなかったわメイメイってより問題はそれか
クローン使ってたから居た気分になってた
ネネカの娼館エロ単独が無いのはおかしい
アルフィミア邪魔や!
>>17 SFC時代のメガテン経験者だと
「材料が店で買える?
合体時にスキル引き継ぎが無いから順番も関係無い?
ゲーム内で(全部ではないけど)合体結果の表が見れる?
何そのイージーモードは」
という感じになる。
城壁の外で幼女がオーク兵にレイプされてる最中でも炭鉱で石を採掘させる
それがヴァイスハイトの統治
そういえば昔にかかわらず、育成ゲームで結果が分からないのはよくある仕様か。
それそのものを楽しむゲームだしな。
今作にしたって「アレとコレつくればリリスになる・・・」って最初から分かっているのもへんな話だし
ドラクエモンスターズ1はダークドレアム作るのがかなりしんどかった気がする作った記憶ねぇけど
ふーむ
ちょっくらオークになってくるわ
市民の住居を街の入り口に配置して敵襲の備えにするとはまさに外道
青い毛玉が勿体無くて作った記憶ないわ
配合で持っていないモンスターが並ぶのは、
そこにカーソル合わせて配合の順番を試行錯誤させるためのものなんだろうよたぶん
>>315 メガテンにしろDQMにしろ別に合成結果わかんなくてもゲーム進むからなあ。合体/配合すれば基本的に強くなるし
これはメインでもない上に歪竜の関係で特定のモンスターを配合する必要があるからそこら辺は避けて通れん
>>313 メガテンは面白いけど20年も前のゲームだから不便さを比べるのはなぁ
逆引き合成機能は欲しかったな
今作の配合を前作であったら発狂者多数だったかもしれんな
>>321 >歪竜の関係で特定のモンスターを配合する必要があるからそこら辺は避けて通れん
がなければ、ただのおまけ要素で許されたんだけどな。
配合全集みながらせこせこ作ったよ。
作ってない魔物いるけどもうめんどくてやめたわ
今はメガテンも検索合体できる時代になってるんだから
つまりはそういう事でしょ
配合の行き着く先が特別強くもないBBAってところが一番の問題ですわ
転移させる時にユニット名しか指定できないから、
どこにいるのかも
どんな編成してるのかも
汎用ユニットだとどれがどれだか把握できないとか
とにかく不便すぎる
部隊もソートとか色々機能付けるべきじゃね
編成入ってもまず顔グラだけで判別しろとかむちゃぶりだし…
飛天魔はいいけどBBAはアウト
ただしハイラクーネは好き
あの絵を見ると興奮してくる
歪竜をプレゼンしたところ配合がめんどいのでといわれて涙目になるオルファン元帥
脱がない天使はただの天使
エイダ様ですの
>>331 まあ一回造れば店で買えるから許した
……ラギールの店はどこからあんな大量の歪竜を持ってきてるんだ
ゲーム的な難易度と、UI不十分による面倒さは同列で語るべきでは無いな
検索が無いとかはゲーム性ではなく、いたずらに時間を浪費させるクソゲーなだけだ
秘密裏に配合してるんだろきっと
>>327 BBAはアペンドのおまけだから……
ただ冥色のユニットと見比べるともっと上位モンスターいてもよかったかもな
ニールとザフィエルとデュラハンロードくんだけでいいや
あとドラゴン
そんなに強くも無くてBBAなギーゼラ・プロア見てると最強クラスで見た目も可愛かった神採りのミレーヌ・プロアを見習えって思ったわ
でもミレーヌはダイナマさんだし
そういえば今回ダイナマさんいなかったな
ミレーヌは歪魔の最上位種だから・・・ギーゼラプロア以上の上位種だと思う多分
ペンネーム、マジチンさんから頂きました。
「ボクの政治力が、元娼婦の女の子に負けています。悔しいです、どうすればいいですか」
こっちは3部隊縛りだけど相手は10部隊の波状攻撃とかしてくれないかな
ああ…ミレーヌはかわいかった今でも好きだ
歪竜の過程以外は全部野良モンスター狩ってきて作った
グールが具材として便利過ぎだと思う
部隊に組み込めるのが100までで、
組み込んでないのはなんぼまで
いけるんだろう?
城の待機場所埋まったらアウト?
エイダ様も若本も戦術兵器しかつくらないとか何なんだよ...
お兄ちゃんのように戦略兵器作れば核の抑止力じゃないけど
アルファラ・カーラ外交みたいなことも出来たはずなのに
ミレーヌってアスモデウスより性能高かったからな
ユエラ並の火力にエロフと同等の射程で最高の回避率で二回行動とかなにこれ雷神シド?って思ったわw
今回も二周目以降限定で設定・性能ともにチートな奴が一人いても良かった気がする
>>343 正史最後の帝都でのバトルみたいなのか
勝利条件を全敵撃破にしてくれないと高速で建物壊して終わっちまう
オルファンはむしろ今まで魔法技術なんてそこまで研究してなかったにも関わらず他国に優越可能な歪竜作ってるだけかなり頑張ってると思う
アスモデウスは人間相手だと絶対に敗北しなければならないという手加減が強制されてる御方だから・・・
ミレーヌちゃっかり王女様だからね〜
最初ダイナマ全然合ってないとか思ってたけど気づいたら抜いてた
>>352 性能は一応最強クラスではあるんだが最大射程そこまで無くて移動力も馬鹿でかいからか少ないしねぇ
ってか戦闘アニメーションだと敵で出てきた時より味方で使った方が威圧感あってワロタw
>>349 安心しろ、ラスボスが建物扱いだ。
存分に蹂躙されてくれ。普通の難易度でやってたけど戦艦ださなかったら攻撃届かなくて
詰んでた。
>>355 建物扱いなのは前座のアルさんだろ
兄貴は普通にキャラ扱いじゃなかったか
ありゃ
レベル引継ぎOFFにしても衣装は引継ぎなのか
衣装もみっちり厳選するならアイテムもOFFにしないとダメなのね
>>356 建物全部壊しても、兄貴からモンスが湧いてきたぜ。
説明が悪かった、とりあえず見えてる建物全部壊しても勝ちにならないって意味で一つ。
うわ、ぱっちで戦闘すげーぬるぬるになってる
こりゃいいんだがもうすでに完クリしちゃってるんだよね
アペンドはよ
天使が娼館に居るエロ天使と野良天使だけでは不満
アンナローツェ劣勢になったら二、三匹降りて来いよエロいの頼むわ
>>347 いやいやいやいやw
戦艦も歪竜も間違いなく戦略兵器だと思うが
アペンドは速くて夏コミだからやることないなら過去作品やればいいじゃない
>>357 レクシュミとかハイシェラは確かに強いんだがどうしてもオルラウンドゥみたいなチートさはないなぁ
多分システム上の問題だろうけど。ってか設定的にこいつらに匹敵するはずのエアシアルが弱すぎる
クーラー付けないとヤバイ暑さになってきたな
工兵派遣ってもしかしてリロって同じ週送っても結果変わらない?
>>358 アイテムは引き継げる
衣装は魔導巧殻の衣装や部品って項目OFFで
今回はEx勢居ないからなぁレクシュミがEx勢に近いのかもしれんが
>>346 キャラ一つにつき999が最高だよ
待機所と部隊としてでてるのが合計でラギールでだされるのでそれ以上買えない
ただ配合はできる
配合した時点で999なら一匹どこかにいく
編成していて減っていた場合は編成していた分全部戻すことはできるけど
999からあふれた分はやっぱりどこかにいく
>>368 項目あったのか
ボイル土貯めるのめんどいから助かる
>>369 店長軍団が一応周回要素で、三人いるから帳尻はあってるんだけどな。
やっぱ不自然でもエウ娘がでないと周回してるっていう雰囲気にならない。
>>362 魔導戦艦も歪竜も敵国に対してそれのみで国としての継続戦闘能力を失わせるレベルではないんじゃないかなぁ
ファラ・カーラの魔弾は完成したら一発で都市一つ位は吹き飛びそうだから戦略兵器でいいと思うけど
ユニーク武将も控えに入れさせてほしいよな
金大量に余ってるから全ユニット歪竜にして侵略したい
シーラのパンツが見えるイベントの一つもあってほしかっむにゃむにゃ
店長軍団は嬉しくない周回要素
イベントないしな…
>>374 ごめんそうだった、セーナル商会のひと忘れてた。
セーナル商会の人と、アンナローツェの弓の人って顔が似てるよね。
店長軍団強くないしな・・・寧ろなんで一周目から仲間に出来ないんだと疑問に思うレベル
アルファラカーラは建造物扱いだったから工兵が3部隊突っ込むと全滅する前にぶっ壊れて本当に酷い
兄貴は建造物じゃなくてよかったと本気で思う
つかアペンドなしだと周回要素あの4人だけだよな
うむ
歪竜や魔導戦艦が戦略兵器なら人間だって群れたら戦略兵器じゃん
今回周回特典が無いに等しいな
前作はキャラ分周回せねばならんかったのに
魔導戦艦の主砲にファラカーラ積んで回りを歪竜部隊で護衛するのが最強じゃね
あまり強くないと言えどベルモンさん無陣で突っ込んでも
最初にセンタクス占領しに来たエルミナぐらいひっ捕らえられそうなんだよなあ
>>379 アイシャは工兵として運用すれば強いよ
ベルモンもデフォで鉄壁持ちだから、まぁそれなりには
むしろ戦艦で貿易して経済掌握するのが最強だろ
兵器ばかりではない(キリッとかいってんだし
リリエッタとはセックスできてシーラとはできないのはおかしい
と主張しておく
まぁアテリアルも集会要素そこまでだったからぶっちゃけ神採りの隠しダンジョンとか二周目イベントが濃すぎただけな気もするw
>>383 ゲームシステム的に1ユニットとして扱われてるから
群れた人間ユニットと戦闘が成り立ってるように見えるだけであって
設定上は人間兵士が万単位いようが砲撃や波動で吹き飛ばされて終わると思う。
戦艦の方は、ユニットとしてじゃなくて
編成した軍団を移動力に関係なく纏めて移動できるようにするオプションで、
かつその軍団が戦闘に入ると相手の士気上昇が9割減、
一定カウントごとに支援砲撃でMAP全域の城壁・城門・拠点・本城の耐久力減少
くらいのぶっ壊れ性能でいいと思うんだよね……あくまで設定に則るなら、だけど。
>>385 現代の戦略空軍と同じ考えだな
魔道戦艦=爆撃機
ファラカーラ=核ミサイル
Y竜=護衛戦闘機
>>388 輸送型魔導装甲みたいなの量産すれば経済握れるな
>>390 一応ハーゲンダッツさんが・・・
今回の打ち切り以降がそれにあたるのかもしれないけどう〜ん
そういやVERITAにも空飛ぶ魔物の輸送船が出てきたな
姫狩りも結構EX濃かった気がするぅ
>>391 あの世界観で城壁の上から砲弾叩きこまれたらやる気うせるよね。
実際は地上を走ってるとしか思えない移動要塞だから、まだいいけれども。
エイダ様=BC兵器
大国の王女も王妃も国を滅ぼせばハーレム送りだが商会の店主には手が出せない
この世界の人間も薙ぎ払ったら100人くらい飛ぶし
飛行ユニットをジャンプしてパンチで撃墜するくらいできるかもしれない
>>394 ハァゲンティさんはあの見た目どう見ても英雄お(ry
いや・・・もはや何も言うまい
アテリアル周回といえばガノエルがめっちゃ可愛かったのは覚えている
なんかファンタジーじゃなくて西部劇になりそうだな
ザフハの荒野を走る魔導走行鉄道に襲い掛かるならず者、みたいな
魔導銃って個人でも運用できるだろうか
戦艦、ペルソなんとかはむしろ周回要素にしてチート級に強くしてもよかったかも
というかセリカとか人間戦略兵器が普通に存在する世界だし
禿の事だから融合後の世界でもちゃっかり何処かに居そうな気がするんだよな
>>400 見た目は人間どうしの戦争だが、威力を考えると戦車同士が戦ってるようなもんだよな。
家も5カウントちょっとで更地。
ガルムスとか実際どのくらい強いんだろな
1カウントが1時間くらいなんじゃね?
ちょっと仮眠とってくるから大人しくしとけよ
三国無双でも最近のだと趙雲の無双乱舞一回で100killすることあるしそんなレベルではないだろうか?
元帥や人形たちはファーミシルスぐらいはあるかも知れない
下級の魔神くらいか
>>386 レベルでいうならペルモンLv.30 VSエルミナLv.10
これは酷い
人形はアル以外は皆一応量産可能なんだよなぁ核となる石が別の地域だと店売りされてそうな品物だし
攻撃力75、攻撃速度25のヴァイスハイト様が単騎で城を殴っていって城がスクラップになるのが大体5〜6カウントくらい
ダメージ与える系の必殺技の威力が+100こえてるような奴は
RPG形式でも前衛としてやってけるような性能だと思う
くっ・・・金儲けだけ考えていたらセンタクス環境値0なうえに
環境改善でセンタクすが選択できなくて洗濯できない!
>>418 山田くーん
座布団10枚ぐらい持ってってー
エルファティシアに複数同行させて前線に転移させたと思ってたら
エイダ様が一人前線で頑張ってた
エイダ「」
今回のパッチ、拠点移動にマップつけて欲しかったなぁ
通常の移動だと別に困ってなかったんだ.が...
エイダ「エルファティシアにはこの戦線は荷が重いじゃろうて」
>>420「・・・」
どう考えてもエルファティシアの方が強い件
魔攻0のエイダ様の悪口はやめろ
>>415 モンス配合で感覚麻痺してるかもしれんが
生贄必要だぞwww
>>429 人じゃなくてモン娘の魂でいいような気がしてきた
>>429 核が大変なのかとおもってたら
むしろ核以外のほうが大変らしきことをダルマがいってたしな。
どうみても人形のパーツは簡単そうなのに。
核しか壊れてないから問題ないみたいな話があって何事かと
ところで戦闘速度速いにすると何秒くらいでカウント1減る?
俺は丁度1秒くらいなんだけど、これって速いのか遅いのか。
俺もそんな感じだな<1c一秒
エイダ様のヌーブラっぽい胸のあれが気になる
>>391 イベントで魔導戦艦に部隊を乗っけて奇襲できる的なこと言ってたのに、システム上はただの1ユニット扱いなのは納得いかんかった
魔導巧殻とのエロも欲しかったという気持ちが少々
APで夢オチとかでこないかなぁ
同じくらいだな
たまに逃げる敵を攻撃範囲ギリギリでAIが追っかけてたりするのと重くなる
ああ、良かった。みんな同じくらいなのか。
俺もたまに重くなるからちょっと心配だったんだよな。はえーって思ってたけど、実はそんなでもなかったのかもしれないってw
441 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 15:52:40.25 ID:x+Yb2bV3P
教会っていらないよね?
うん
教会がなかったらどこでHすりゃいいんだよ
農家のあばら屋でいいんじゃないの
神器作って報酬受け取るためくらいかな。
あとは序盤だとどうせレベル4まで上げられないから値段的には悪くない。
娼館は何のための施設だよwww
宿屋とか店の中でいいんじゃねぇの
ハァゲンティとか懐かしい名前が出て久しぶりにアテリアルのBGM聞いてるがやっぱり戦闘BGMはアテリアルが壮大で一番好きかなぁ
職場でヤりゃいいだろ
これだから第8位さんは
称号がまだ全部埋まらないんだけど、AP1アリで
結晶天馬騎士の下とドラゴントゥースの下って何が入る?
ガルムスさんに嫌われる展開だと核が壊れてるからもう手遅れみたいなことを言っていたような
>>437 部隊っぽい追加ユニットを小隊に加えるからいいとして
あのターン移動1ずつはどうみても船の意味ねえ。
>>452 ドワーフとエルフが居ないと核をどうにかできないんじゃね
アークエンジェルさん政治68もあるのに
領主設定できないなら数字に意味あるのか
大天使なのに政治が68しかないんだぜ
隊長としてレベル上げた奴は
小隊としても強いの?
例えば魔法剣士を隊長で育ててレベル50にしたら
別の隊長に魔法剣士小隊つけても強くなってる?
それとも小隊は強さ固定?
>>456 かーっ、私が本気を出せばこれだけ働けるんだけどなー、かーっ
いいんだよ九位風情なんだから
メロとかメヒ見てみろ30もあれば御の字だろ
覇王√だとナチュラルに主と一緒に自害する封印役の魔導巧殻
お前らそれでいいのか…
アークエンジェルは第8位ですぜ
9位はただのエンジェルや
歪竜以下の政治の人たちって…
歪竜は実は頭いいと考えるんだ
暴走フラグ
そもそもエウの天使って基本政治出来なそうなのばっかな気が……
メヒさんは第7位やら女神やら大魔王やら村人やら性奴隷やらとわけのわからない出世をしてるけどな
パッチくるまで積んでこうと思ってやっと来たぽいけど
このパッチでかなり改善したの?
もう一息
このパッチ来てから着手すればよかったなと思えるくらいには改善した
政治なんて所詮人気だからな
ワハハー! 歪竜強いぞー! かっこいいぞー! なノリで高いんだ
あと配合と転移のUIさえ直してくれれば大きな苦痛はないかな
エイダ様婚活アペンドまだかよおおおおおおおおおおおおお
サブタイ妾が勝てば婿になれはよ
水の巫女はきっと政治カンストしてるんだろうな
>>473 移動の部隊選びが一番の苦痛だったから、そこ改善だけでもかなり助かった。
現在情報の拠点一覧から領主設定ができるようになったらいいかな、と思う。
あと装備まわりがもうちょっと……。せめて所持ゼロ品は表示ON/OFFか。
移動の部隊選びは真剣に苦痛だったな
今回装備がページめくりもソートもできないただのリストだからなあ
>>477 一回入手するとその後は数0でも表示されてウザい問題についてはかなり前からあるのに直らないからもう諦めるべきなのかもしれん
んー 次のパッチが来れば文句なく始められそうって感じなんだろうか
>>475 あの神政治しないし
お気に入りにしか会わないし
一部の貴族に存在疑われるぐらい引きこもり
作戦で拠点選ぶのに地図クリックじゃなくて地名選びなのもきつい
そうそう使わないから大した問題にならんけど
未だwikiに詳細ページが作られないエイフェリア元帥ぱねーっす!
>>481 次のパッチ出たらまた改善点が出てくる
それが出たらまた(ry
>>484 エイダ様はきっちりとしたデータを作らないとみんなが納得しないから
それぐらいみんなに人気があるんですの
詳細ページが作られないほどデータが無いのかもしれない
まぁ実際加入後すぐに離脱だしな
貧乳は珍しいから
エイダ様が人気・・・何年未婚なの()
>>484 作ろうと思ったけどテンプレないからやめた
//コマンドで隠してあんのかと思ったけど見当たらないし
>>474 バーニエ版覇王ルートで敵国を降す都度イケメンや渋いオヤジをハーレムに入れる
意外とイケるかもしれない
エルファティシアの目の前で木を伐採したい
>>489 実は
四元会議のまっさいい中でさえも
油臭い…ですの!
前スレか前々スレだかにエレン・ダメイルの惨状があったな
良心的な状態で残っていると思いきや後ろでこっそり伐採してたりのとか
ヴァイスとリセルが28歳だってのをどこかで見たんだけど合ってたっけ…
お前ら吟味ってすげえ情熱注いでたのな
初めて部隊リセットして吟味してやろうと座椅子きゅんを試したけど、
HPと支配除いたら物理攻撃だけってのが50%ぐらいなんだが
もしかして30回に1度ぐらいしか満足できるピンないんじゃないの
帝都の男は豚共
元帥はキチガイ ドワーフは論外
エイダ様の周りはこんなのばっかだから釣り合う男がいないだけですの
バーニエ軍のサンテスだけはイケメンだから足コキくらいやってもらってるかもしれんが
まあエイダ様のことだから
部屋の片隅に気分転換に作った自作のエログッズが山のようにあるだろう
エイダ様の要求水準が高いのはなぜなのか...
イケメン、能力、家柄、包容力、地位、自分と添い遂げれる寿命、器の大きさ
これは結婚無理ですね
アンナローツェからの二度目の救援要請ってどうやったら来るの?
覇王ルート行こうとしてたとき1回だけ2度目の救援要請イベント起こったんだけど、どういう状況で起こったのか忘れてしまった
最初の救援要請受けなきゃダメとか?
そういえばパティに突っ込んだあれは魔導的なものなんだろうか
……リセル作?
>>496 座椅子さんは移動に拘泥しなけりゃ楽なほうじゃね
物攻と攻速だけでいいならもっと早い
実際吟味するかしないかでどれほど差が出るんだろう
速度のみの1ピン吟味で満足してる
エルファティシアに
「これがルリエンの威光だ
といいながらチンポぶちこみたい
誰かデータ出せばいいじゃん
吟味してないヴァイス人のヴァイス50とした人で比べれば
俺はまだ50行ってないので無理w
アルとかのほうが差が出そうだけど
エイダ様の為に作られた洗濯機
しかし実際にバーニエ領に届いたのはセンタクス製のただ一枚の洗濯板だった
エイダ様「ふっ、リューンらしいな#…」
心を込めて手紙を送ったらようやく洗濯機がとどいた山のように
リューン「処女のエイダ様は仕事のストレスが溜まると一人悶々とすることが多いですの」
ヴァイス「いかにエイフェミア元帥であろうとこればっかりはものぐさでもどうしようもありませんね」
リューン「そんな時はこれ!魔導性処理機ー!!ですの!」
リューン「仕事に追われるあまりあまりオナニーに時間を割けないエイダ様も一瞬で焦点させますの!」
ヴァイス「ほぅ・・・この大きさ・・・あまりのご立派ぶりに思わず嫉妬してしまいますね」
リューン「ふふふ・・・これの凄さは大きさだけじゃないですの・・・ほれポチっとなですの」
ヴァイス「おぉお!!??この動きは!?」
リューン「驚きましたですの?この秒間20000回転により生殖器にあてがった瞬間エイダ様は一瞬で昇天ですの!!」
ヴァイス「ほほぅ・・・この動き・・・実に参考になりますね。私もこのように有りたいものです」
>>509 おしい
もう少しくだらないパロネタをリューンにいわせたい
>>503 座椅子さんだと攻速は倍くらい差が付くんじゃないかしら
他のパラはだいたい収束すると思う
>>510 頑張ってみたがやっぱりリューンとヴァイスの掛け合いに関してはは本家のセンスが逸脱しているwww
エルミナ棒すぎて吹いた
ヴァイスさんは攻撃力はさほど差がでないと思う
攻速だけは倍近く変わるかもわからん
魔導巧殻は頑張ったらおかしいくらいの能力になる
ろだに腐るほどSSあるだろ
自分のと見比べたらええやん
ヴァイスは吟味有り無しで攻撃速度だけかなり差がつく
そこそこ吟味中の30レベルで攻速23
まったく吟味無しの50レベルで攻速25だった
基本的には初期レベルの数値+残りのレベルアップ分になるだけのような
座椅子の吟味で差がつくのは上がりづらい高速と移動速度と魔防じゃね
>>506 いや、仮に物理攻速が半分だったとしてどれくらい影響すんのかなとね
パルフェリアとか結構強いからかなりでかいんだろうか
どんな条件か知らんが2ピンもあるからな
スケルトンの魔防が2ピンしたときは目を疑ったわ、合計6ピンしたし
現在24でヴァイスの速度11しかなかったw吟味ないとこんなもんか
1ピンしかないだろうと思ってレベル上げていたのにLv40で2ピンが初めて発生した時の絶望感
>>519 だな。攻撃防御は上がりやすいし上がらなくても運良ければ次で2上がって取り返してくれる事あるし
あがりにくいステと累積無しで2上がるステは吟味すると全然違ってくる
>>522 wikiに2ピンする条件まとめてあるが
吟味してたら2ピンすることは殆ど無い
ハイシェラ様とか物攻、魔攻が普通に2つずつ上がってくけど
やっと・・・やっとドラゴンとアペンド以外のモンス配合オワタ
これはもう、UIの改善で効率上がらないと二度と埋める作業やりたくねえわ。
そろそろキサラの爺さんに挨拶しに行くかな
どっかの副官とかよく2上がってる
>>523 エルファティシアでそれ喰らったわ。35で気付いたけど
レイナデリカとかコーネリアも頑張れば毎回2ずつ上がるね
メサイアは知らん
初期レベル高いキャラの伸びやすそうな能力はだいたい2上昇する印象
レイナデリカは魔攻が2上がる確率より物防が1上がる確率の方が低いという
とりあえず吟味一切無しヴァイスLv50、装備なし戦風なし覇王称号
物攻59 物防52 物速28 魔防26 移動29 支配657 政治78
1.02にしたらアンナマリアちゃんの陣形が強襲から魔剣に変わったんだが・・・
マジ呪いじゃねえか
魔剣陣形は足元にも範囲つけろやこの産業廃棄物が滅亡寸前のラナハイムに詰め込むぞ
実際攻速ってどれくらい速度に影響してきてるもんなの?
ちょっと調べた感じ速度14で1CTに1回攻撃してるけど
倍の28にしても2CTに3回程度攻撃してるくらいにしかなってないし
半分の7にしてもそれほど14と変わらない程度にしか感じない
鍵穴みたいな足元+○になるだけでだいぶ使いやすいのにな
>>533 陣形を変更しなきゃずっと強襲のままでいられるぞ
>>535 マジレスすると全員吟味無しでも余裕で全ての敵倒せるから吟味なんて趣味の領域
1キャラで見ても一番引きが悪くてもある程度最低値は決まってるからよっぽど最低値と理論値で比べないと差なんか感じないかと
戦闘スピード早くしているなら尚更な
メサイアも物攻魔攻成長率100%以上あるはず
130%くらいか?
Lv+3中1回はほぼ確実に+2出るようになるし
どっちも+2とかやろうと思うと禿げる
確か5上げるごとに1CTに攻撃する回数が0.2回増えるぐらいじゃなかったか?
あまり戦速が遅いと逃げられるのがむかつく
魔術とか魔射は自動進軍だと停止して一方的に攻撃くらうからもうね
>>539 それ累積してるだけじゃね?
常に6ピンを意識したウチのメサイアちゃんは2上がることなんてなかったぞ。
>>539 それ吟味してないかさぼってるせいじゃないか?
少なくとも俺は素で2上げってるとこ見た事ないんだが…
6ピンとか無理だわw
メサイアは100%超えてるステないよ
いやぶっちゃけメサイアちゃんの6ピンってリューンの魔攻魔速の2ピン辺りよりも楽…
魔導巧殻連中の成長率が低すぎるだけだがw
ラクリールさん6ピン頑張ってます
クライスさんも残ってるので週進めるのに何日かかるかわからん
ファイアドラゴンとかリムドラって飛行属性ねーのかよ
さぁ竜族拠点に進行するときあれ、進めない・・・ってなったのは俺だけではない・・・はず
最新パッチでなんかアルの部隊が2つになったんだけどバグかこれ?
「這」竜ですし
ファイアはなんでだろ
ファイアドラゴンはまだしもなぜリムドラに飛行属性あると思ったのか
飛べないドラゴンなんてただの恐竜ですし。
ミケーレアさんは物攻がよく2上がる
副官よりつよ…なんでもないです
漠然と竜だから飛べるやん!って飛行部隊に突っ込んでた
>>540 確かにそれくらいがしっくりくるな
>>538 吟味はしないけど単純に速度が下がるけど遠距離まで届く狙撃陣形と射撃陣形どっちが使えるのかっていう考慮に入れる程度
情報見てたら開発ってところが0/12なんだがいったい何したら埋まるの?
もう4周もしてるんだが
ユンガソルでやらねーと百億周したって埋まらんと思う
>>506 ザイムリッター装備で、物理攻撃100と85ぐらいの差になるぜ
攻撃速度はだいたい二倍になると攻撃力1.5倍相当
なるほど他国モードが
ありがとう
これからはwiki見ることにするよ
>>555 攻撃属性が物理だと数字だけ高くても、という気はする。
万能が理想だけど、そうでなければガイゼンダックみたいな奴の方が……あれは防御死んでるけど。
>>558 wikiみれ。ユンガソルモード。
>>532 うちの吟味一切なしヴァイスさん(装備なし)はこんな感じ。
物攻59 物防49 物速25 魔防26 移動30 支配657 政治78
攻撃速度遅すw
ヒロインを開発したら埋まるよ
>>563 副官すげーな
ついに魔導巧殻をもう1体作っちまったか
お、パッチ来てんな
まだ修正内容見ただけだけどかなり良さそうじゃん
>>100 スレ進みすぎだろ…
AIって意味でだよ、敵の
子供のサッカーと同じで一点に向けて走っていくことしか出来ないから3部隊なんだろって事
>>570 全員にそれしかさせないんならむしろ5でも10でもいいじゃん
しかもこのシステムなら全軍で敵の一部隊に突撃するのはわりと妥当な戦術だと思うが
攻速にこだわるより物理攻撃力○%上昇のスキル利用したほうが手軽に強くなりそうだな
うちのヴァイスさんはレベル50でも
速度15なんだが?専用武器なんて持たせたら大変なことになる
>>572 体感だけど逆かな
攻撃より速度を装備でブーストした方が敵を倒すのが早い感じ
>>573 まじかよ、俺でも28あるってのに。
俺も同じく吟味無しで最初の三項目が誤差3未満、あとの三項目にいたっては同数。
>>572 雑魚相手だと、防御力が相手側に低いんで、攻撃速度あげたほうが強くなる。
硬い相手だと多分攻撃速度より物理攻撃力上げたほうが強い。
そしてネネカの必殺技がコロナ本体に適応されなくて俺涙目。
今と同じ画面サイズなら、せっかくのワイドなんだから
キャラ表示を自軍左、敵軍右の縦並びにしちゃえば
5〜6部隊くらいまではなんとかなると思う。
四隅が少し余るからそこにシステム系ボタン置いて、
全体マップは今と同じON/OFFで更にON時は半透過させればそこまで邪魔にならない。
ぶっちゃけ戦闘中はキャラアイコンさえあるなら顔表示までは要らないんだよね……。
そしたら陣形表示と現在のモード表示を押し込めるから、10部隊くらいいけそうだし。
>>571 でも実際は3対1で戦ってても
1で3全部に攻撃当ててるからフルボッコは被害が大きくなる時もある
3でフルボッコにしてる分1が早く死ぬから実際は被害が少ないけど
戦闘早く終わるしそもそも自動でやるから
戦力集中がデフォだけど
戦術wwワラタ
ああ、そうだねww
戦略級でもないしSLGでもないし
まさに趣味レーションやな
戦速はキャラより小隊のが効果高いと思う
それと陣形効果が結構バカにならん斧術陣形とか攻撃3割上昇でびっくらした
うちのエドさん攻撃130で敵も森林もごっそりいってくれてる
アル以外もでるっぽいな
並びによるんだろうけど
よかった。俺だけじゃなかったんだ
>>570 単純にAIっていうよりはシステム含めた総合的な問題だと思うよ
今のシステムで5vs5とかやろうもんならお互い尋常じゃない速度で溶けることになるし
RTS部分に関しては全体的に「次回作に期待」ってかんじよな
昨日やってたときはテレジットちゃんだったな
>>579 序盤のモブ兵士武将同士で、こっちが必殺使えないけど
向こうは使える状態だと3vs1の方が被害大きい場合が多くてな……。
発売直後に戦闘バランスおかしいって叩かれてた理由の一つ。
ちょwwwそのバグやったらいきなり敵拠点にユニットが現れたwww
>>586 マス目で移動して隠し通路探しとかするゲームと
今回のどっちがいいかっていったら俺は後者だな。
いい素材ができたもんだ、次回作に期待。
>>571 今の、範囲全体に攻撃力一定のシステムで、敵は常に戦力集中戦術とすると
操作に慣れてないと5部隊に蹂躙される人出て来ると思う
ばたん、きゅ〜
うわあ アル量産wwwwwwwwwwww
>>592 あいつ育てるの大変だな。
いまんとこそいつをいれるはずの枠にラギールさん入れてお茶を濁してる。
自動戦闘あるだけで俺の中では高評価です
ただこれの戦闘を改良しようとするとどこに手をつけるべきなのかわからんな
アルがみなぎってきてる
これはクソゲーオブザイヤー入賞ワンチャンあるな
前にその枠に配置されてた奴が出るから最初3枠目に出して2枠目と3枠目を撤退2枠目に出撃、と順番にやれば簡単に三連星になる
>>586 5−5とか10−10同時戦闘可にするなら同時に
部隊のスタック不可・複数部隊を同時攻撃した場合はダメージ分散
最低このどっちかを付けないとゲームバランス崩壊どころの騒ぎじゃなくなるだろうしな
敵AIの改修も必須になるし、パッチでどうこうってレベルの作業量じゃなくなるんじゃないかなぁ
有料アペンドか次回作やねやっぱり
偶にいう人出てくるけど、ある程度楽しんでる人が相当数いる時点で無理だから>KOTY
修正パッチ当てたらバグが発生とかどこのMMOなんだと突っ込みたくなるがエロゲならよくあることだな
10部隊だとメイメイとかアルフィミアとか射撃10部隊重ねとけばすべての敵は蒸発する
別に致命的なバグではないし、まあいいだろ
>>588 必殺技発動条件がヌルすぎるんだよね
部隊敗走したらアホみたいにゲージ溜まるし
これが原因で中盤以降は必殺応酬で部隊が溶けて前衛は隊長だけの殴り合いになる
発動には一定距離離れるとか
必殺に強い対魔陣形があるとかすればよかったのにな
吟味が捗るな
>>594 むしろ、あの声を聞くために出してると考えるんだ…!
そもそもこの程度じゃKOTV入らんでしょ入り口にもならんわ
せめてありのままの事を話すぜ戦闘入ったら即敗北していたなにがおきたのか(ryレベルじゃないと
後は空帝レベルでぎりぎり入るか入らないかレベルだし
部隊をこれ以上増やすと操作量が半端なくなるから
最低でもセミオートにせざるをえないけどそのためにはAIが今のまんまじゃ厳しい
まあこういうなんちゃってなぬるい感じでいいと思うけど
増殖バグで戦場に出してないキャラも出てくるしそいつらだけに戦わせたら経験値が5しか入らない
回避出来ない戦闘の経験値微調整にいいね
神パッチきたしこれから連休だし金曜日は幸せな日やぁ。
日曜日の終わりは欝やけど。
女だと思っていたキャラが
実はすべて肉棒持ち とかじゃないとな
(~) , -ー,
γ´⌒`ヽ / |
{i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ .|
.(´・ω・`) / .|
( つつ'@. |
ゝ,,⌒)⌒). . |
 ̄ ̄ ̄し' し' |
| |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜 〜
〜〜〜
というかいきなりKOTYの話題出す人には触れない方が…
あそこは基本的に外に出さないのがマナーですし
614 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 17:54:53.95 ID:tnW8S6vtP
セオビットみたいに量産型メサイアが作れるのか...?
覚えたばかりの言葉を使いたくてしょうがないお年頃
アテリアルすらKOTYで相手にされなかったんだからむりむりかたつむり
これ以上出撃出来る部隊数増やしたらスペック的にきつい
俺のE8500が物理的に火を噴く
>>608 三部隊だけだと見栄えがショボいってことを除けば
全部バラバラに操作するにはちょうどいい数なんだよな。
一番無能な顔ありモブを決めようか
俺はアサキムさな
この敵思考ルーチンだと何部隊出ようが1箇所に固まっての団子戦闘は変わらないと思ふ
>>607 空帝馬鹿にすんなよ
ゲームな時点でKOTYはねぇ
あれはもはやゲームですらないものが入るもんだ
雑魚も必殺技もってるだけで兵数減らされてうっとうしいことになるしな
一応、部隊が倒された直後、とかタイミングはしぼってるみたいだが
>>618 これ以上の数になるとRTSとしてはちょっとキツいな。一時停止連発しながら操作することになる
まあ、基本自動戦闘で重要なとこだけ一時停止駆使しながら手動ってのもありっちゃありかもしれんが
範囲内全て均等に攻撃するなんて仕様何とかしないと今以上の必殺技ぶっぱゲーになるわ
>>604 てか、隊長と兵士の耐久力に差がありすぎるんよ
小隊全滅した敵隊長一人がやたら粘る→必殺飛んできてこっちの小隊も飛ぶ→隊長同士殴り合い
ってパターンが多すぎてちょっと
テレジットちゃんの戦闘ボイスが一番和む
獣人部隊使うときは絶対テレジットちゃんを先頭にして「了解したんだよ」を聞く
つかなぜ国盗りで戦闘をRTSにしたかという根本的な問題だよな
RTSを作りたかったならそれに特化すればよかったろうに
他ブランドですまんが
戦闘に関してだけ言えばこれならegoのエレンシアやトキノの方が遥かにマシ
小隊は数が減ると防御力も下がるから、一度減りだすと一気に逝くんだよな
攻撃力はともかく防御力は初期値のままにすればいいのに…
>>627 細かいことを気にしてはいけないのかもしれないアテリアルですら戦闘がカードゲームでシナリオ的にはRPGなんやで
>>627 最初にやったときエレンシア戦記をちょっと思い出したな
スレ眺めてて思ったけど、おまえら自動戦闘よく使ってるの?
俺は自分で動かさないと気が済まないから常にマニュアルなんだが
一作試しに作ってノウハウ蓄積していきゃ良いんじゃないの
何故か新システムが好評じゃないとメーカーの終わりみたいなふいんきになるけど
>>631 レベル上げ吟味のときはオートじゃないと非常にだるい
>>631 1周目の中盤くらいまではマニュアルだったよ
そこからもうオートで裏でワーワー聞こえなくなるまで2chだわ
オートが設定しやすくなったから最近よくやってる
おかげでこれと2chと鉱夫が同時にできるわ
>>631 例えばテレジットちゃんを1レベルから50レベルにしたいとする。
戦闘訓練でレベルをあげるときに毎回手動でやるのか?
やるなら相容れない。
>>631 1週目、本編戦闘は全てマニュアル、討伐の一部だけオート
引き継ぎ2週目以降、本編戦闘のごく一部以外は全てオート
>>626 「了解したんだよ」は汎用ボイスで他にもいるような気が
>>628 討伐がめんどくさくなるからいらない
>>158 それでも
10%→20%→30%→40%→50%→60%→70%→80%→90%→100%→やっと上がる
ばっかりな引きの悪さだと泣きたくなるぐらい差ができるけどな
10回に1回と10回に2回じゃ成長量の差が倍になっちゃうし
もうちょっと当たりを引いてくれてもって体感的に思うことが…
こっちで運を使い果たしてリアルラックが残り0になっても困るけどw
ユニットがあって攻撃範囲があってって感じで、リアルタイムにしてるだけで
戦闘自体はシミュレーションRPGに近いと思うが
>>625 小隊がいる間は隊長にダメージ通らないで、隊長のHPは今の十分の一くらいでいいよな
>>629 明らかに技術不足の体で残念になってるのが惜しくて
仮にも似た国盗りで冥色出してるんだからそれを昇華すれば良かったのになと思ってさ
まぁエウの挑戦精神も嫌いじゃないけど
>>627 信長の野望天下創世は街も作れるし、戦闘はRTSだったよ
ただあれは同時戦闘部隊数が8部隊だったし、
開発拠点の数をもっと絞り込んで遊べるようになっていたが
>>634 そんだけ期待してるってことだろ
>>642 これはユニークキャラの吟味が楽になる良バグだな
>>626 そして真っ先に逝かれて、その声で〆る、と
帰りの燃料は詰まないよね(´・ω・`)
オートで進軍にしても拠点に釣られる糞AIなんとかしてください
敵部隊に拠点も入ってんじゃねーよ
>>628 まあ頭数が減って陣形が綻んできた&敵の攻撃が集中される→防御低下で表現
ということだろうと。
隊長の耐久力を半分くらいにすれば、とか思うわ
隊長がやたら単騎で粘り続けるせいでテンポ悪くなってダレる
自軍にしても敵軍にしてもAIは技とアホにしてるって言ってたぞ
>>650 味方に兵士つけてないから時間かかってるんじゃないか?
敵拠点攻撃して集まってきた敵をまとめて撃破したいから制圧モードにしてるのに
道中敵にひっかかるとそいつの相手し始める糞AI
>>653 まあ敵にひき撃ちとかされるといらいらが半端なくなるしな
>>647 もちろん「わたしの理想を叶えるために」も聞き逃さないぜ
働くことが嫌いな食いしん坊とあるから多分それを実現できる世界を作るためにメルキアに来たんだぜ
しかもルモルーネ出身ときてるし背後にドラマを想像できて楽しい
>>653 必然的に討伐稼ぎか俺TUEEEE!でしか使えなくなるからな
破壊設定とかそういう意味じゃない
敵部隊が存在しているのに拠点を攻撃し続ける糞AIを貶してんだ
通過地点でもないのにな
>>653 単純なシステムはCPUの反応が良いと人間じゃ勝てないからな
敵の初期位置がランダムで、配置が見えなきゃいいんじゃないか?
ばらけて進軍しないと敵がどこにいるか分からない
あと敵がこちらの部隊を全部確認したら、迂回して拠点を狙うようになるとか
アル量産バグワロタ
これはエウまだまだ休めないな
アルクローン軍団のSSマダー?
敵のハゲに移動陣形で逃げつつこちらの陣地狙い続けられたら、たぶん多くの人が普通にキレると思ふ
Y竜部隊は引退させて
量産型アル部隊を一線に置いた
>>663 ハゲに鉄の柵壊されるだけでイラっとするのにそれをやられたらこっちがハゲる。
敵AIがアホで1箇所に集まっての殴り合いが不満なのに、拠点狙われたら文句言うのか
どうしろっつーねんw
>>595 進軍→1番近い敵が今いる場所
じゃなくて
進軍→一定範囲内に敵がいたら敵のいる場所→いなければ敵の少し手前
ってクッションがあるだけでもだいぶ変わりそうな気も
弓兵とかの遠距離陣形であっても騎士といっしょに突っ込んで行って
接敵しちゃったら向きも変更しないというもの悲しさ
(これは敵も同じっぽいのでメリットでもあるけれど…)
敵の少し手前→再移動で向きが変わる
って見かけ上の動作になれば
擬似的なおびき寄せをしてくれるようになりそうだけど…
接敵した瞬間引き撃ちを始める魔剣陣形とかウザいってレベルじゃないな
キサラに建物優先的に狙う敵が居たよな。敵を引きつけて城壁の門近くで戦おうとしてたらひどい目にあった
>>668 それだね。
3人目を好きなキャラにして1、2人目をはずすと3小隊とも同じキャラに。
1人目外すだけだと2,3,3ってなる。
>>669 そんなことされたらブチ切れる自信がある
ぶっちゃけ
要塞に引きこもられるだけで難易度があがる
壁内側からひたすら弓兵とか魔術とか
>>674 範囲魔法だと貫通するから、それで兵隊だけ殺して奪うとかやってるぜ。
あんまり難易度上げるのもな。エロゲーマーは基本ぬるゲーマーだってことを忘れちゃいかん
1.03きてた
チュートリアルですら文句出たのに敵AI強化されたら非難の嵐だろうな
まあそういうモード追加した上で次回作に流用とかならありか
NPCによる守護結界作戦発動
ないよな
あったら面白いのにな
>>669 こっちが横から射撃し始めた途端、そっち向いて必殺打ちこんでくる敵弓隊 とか
城内から出てこず壁越しに射撃し続ける敵遠隔兵 とか
霊体部隊に釣られず、攻撃通る相手を狙ってくる敵騎兵・鷹獅子 とか
1回2回ならともかく、国盗り式で1週100戦闘くらいしないといけない本作でそんなことされたら頭抱えるわなぁw
早い!もう来たのか!
マジだw
早い!早いよスレッガーさん!
移動陣形で逃げて弓兵の前におびき出すとか部隊入れ替えのついでによくやったなぁ
最新パッチ吹いたwww
やっぱヴァイスの称号バグだったんか
量産バグも修正されるな
魔法ルートで既にキサラ戦してるんだが、アンナローツェって要請断ってたら相手から布告してこない?
103早いw
スレ見て即直しただろwwwww
歪竜吟味って7ピンで攻撃両方2上昇って可能なの
ついでに陣形・自動戦闘の切り替えを右クリックで逆順、もいれてくれればいいのになー
1.02は見なかったことにしよう
>>680 とういか1部隊にあらゆる兵種入れた混成部隊じゃないと対策ができずに進軍停止しそうw
>>686 はやいな、これですばらしいゲームになった。
修正はえーな
ありがとうエウシュリー
そんな早くパッチが来るはずがない
次のパッチにはエイダ様泥酔おもらしとかあるに違いないんだ…
103どこに来てんの?
エウのサポートページに変化ないんだが
AIいじらなくても敵が攻撃範囲にいると拠点に攻撃できないみたいに
攻撃範囲に柵や防壁があると敵に攻撃できないようにしたらとんでもなくうっとうしいことに
F5しろよ
流石に修正しないわけには行かないだろw
>>696 >>1の1.02のとこ見てみろ
前から1.01のところに1.02おいてくれたり、
そこを書き換えて1.03にしてくれるような
>>1にやさしい対応。
>>697 弓兵がとたんに使いにくくなるなw
まあ移動陣形駆使すれば近寄らないようライン取りすれば回避できるが
再現性わかってる進行可能バグなんて放置でいいから追加要素に力入れてくれ
ノ’::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ | ノ’::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
l':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゙ヽ .l':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゙ヽ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/' / \ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/' / \
丿:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノン ヽ ヽ丿:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノン ヽ ヽ
{__::::::::::::::::::::::_,,..-''" \゙ __::::::::::::::::::::::_,,..-''" \゙ヽ
1''――1".. | ___、_ ゙ 1''――1".. | ___、_ ゙
! ! |__/___ | |__...__ヽ l ! ! |__/___ | |__...__ヽ l
| _..-'1 | /__.....__ | / |::::l .| | | _..-'1 | /__.....__ | / |::::l .| | 私が二人になれば……
_,,,,__ 丿''´ | |/ |::::::} |/ `゙´ | ゙ 丿''´ | |/ |::::::} |/ `゙´ | ゙
`ヽ_ ゙ヽ. ゙゙''1、.__ l ゙. `゙゙´ _,.. ' / .゙゙''1、.__ l ゙. `゙゙´ _,.. ' / と少し期待してしまいましたがやはり駄目でしたか……
-----ゝ ゙_ノ゙ヽ "゙''ヽ ヽ.‐ - '' ´.ヘ ヽ / _ノ゙ヽ "゙''ヽ ヽ.‐ - '' ´.ヘ ヽ /
゛ー-.._ l l /ヽl゙ - .ヽ::::/ |::::ヽ l l /ヽl゙ - .ヽ::::/ |::::ヽ
_,,..-''’. ゝ .l. |⌒゙ ''/:::::::| `'' |::::::l ゝ .l. |⌒゙ ''/:::::::| `'' |::::::l
 ̄^^ン ゙ヽ .|. |::::::::/ ,....._| .|`ー' .゙ヽ .|. |::::::::/ ,....._| .|`ー'
/_,,..-‐7 ノ |::::::/ U,,ノ| .| ノ |::::::/ U,,ノ| .|
/,ノ'" ./. `l":::::::::::::ノ `' ./. `l":::::::::::::ノ `'
>>700 クリックしたら102が出たり103が出たりするけど
見つかったわサンクス
経由鯖に古いのが残ってるとかそういうことあるんか?
>>696 ・ブラウザの設定でキャッシュや一時ファイルを使う頻度を変える
・ブラウザによって違うかもだけどCtrl + F5 とかで強制再取得
>>705 てめえのファッキンブラウザーのキャッシュには残ってるかもな
クロームならキャッシュ残ってるんだろ
>>705 ブラウザ側にキャッシュがあって、それを読みに行きやすいちょろめとかだとそうなるかもね。
火狐ならそんな挙動しない。
>>705 キャッシュ機能付のサーバ経由したらたまにあるかも?
時間経過までタイムスタンプも見に行かない事で手抜きしてるのなら
昨日の今日じゃん
はやー
ありがとうエウシュリー
そして、有料デバッカーのみんなに感謝しなさい
どっかのフロムソフトウェアに見習わせてやりたいぜ
サポートはえーよwww
もう1.03でたのかよ
エウシュリーはほんとに優秀なデバッガーがそろっているなww
うちにも欲しいぜ
エウスタッフさんがんばりすぎでしょw
年間一本なんだから今本気にならずにいつ本気になるの
どんどん快適になっていく
城がどんどんモンスターハウスになっててワロタ
お客様は神様です論を振りかざすつもりはないけど修正内容の一部はもっと早くやれよって感じだよね(´・ω・`)
メルキアこそ闇夜の眷属の理想の国やったんやな
このまま半月に一回システムテコ入れしてったら半年後には別のゲームになったそうだなwww
オンライン対戦ができるまで進化するよ
魔剣陣形思ってたより酷いな
憑魅霊をAUTOでヘタレス2に突っ込ませたら重騎兵の上行ったり来たりする無限ループ起きたわ
魔剣はオートじゃ使いこなしてくれないから
早かったな
流石にアル量産化計画は見逃せない事態だったか
神パッチすぎるエウシュリー凄いな
適当に放置するなら防御or鉄壁陣形が楽だわ
オートなら移動でしょ
装備バグ並に放置は危ないからな
しかし毎度毎度よく無償デバッガーはバグ見つけて来れるなw
アサキムさんが速射狙撃手なのに全然戦速あがらねえ
体力だけはアサキムさんが圧倒してるが
同じスキル構成のバレッタちゃんと25も差がついてるんだが…
これリューンたそとガルムスと若本とヒロシとアル以外が空気すぎるな
ヴァイスさんと副官さんが影薄いのはもう少しどうにかならなかったのか
あとBBAキャラは正直いらなかったよな
アッサキーム\(^o^)/
最強の陣形なんて無くて、魔剣は重騎兵に負ける設定と考えるんだ(強引)
ヴァイスさんは薄いかわからんが
ヴァイスさんのご子息は大活躍じゃないか!それでいいだろ!
1.03がきてて神パッチってもてはやされてるから
どんな機能追加があるのかと思えば
ただのバグフィックスだった
魔剣はマニュアル操作でも接近ワーワーなんて重なりすぎて何がなんだか分からないから酷い
レーダーマップはせめて攻撃範囲と当たり判定別に表示しろよ、何のためにあるのかわからないぞあれ
アサキムさんいいよなぁ
なんなんだろあの魅力
あの人、公爵家に産まれたのが唯一の間違いだろ
ヘタレスの指輪って外せないとかないんだな
せっかく下にデカデカと顔グラとHPとか載せてるんだから
攻撃中とかの表示があってもいいよな
手抜きのエフェゥトとわーわーで乱戦だと意味不明なんだから
必須だろjk
エウシュリー神すぎだろ(´・ω・`)
>>740 もしルモ公じゃなかったら多分誰も見向きもしなかった
そういえば
攻撃範囲内の敵の数によって、ダメージ量って変わるのかね
たとえばダメ100だった場合
範囲内に2部隊いたら50、50なのか
それとも両方に100なのか
>>745 後者
だから射撃陣形とかもより多く範囲に巻き込むように
移動陣形とかと切り替えつつ動かすのが理想
748 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 19:47:26.04 ID:6Epk55oV0
>>745 両方に100だよ
前者だったらチュートリアルなんて簡単だっただろう…
必殺でまとめて溶けるのも含めて
フルボッコが必ずしも有効とは限らない時がある
そもそも攻撃力*属性*スキル補正-防御力という単純計算なのにどうやって分散させるというのか
今バグっぽい小ネタ見つけたんだけど、既出かね?
ガルムスが加入するとき、ベルを臣下にした軍団になる。このときに、
行動済み状態のガルムスが転移の作戦で移動できる。
ギルク、元は結構凄い人だったはずなのにどうして馬の一つにも乗れないのか……
山道すら通れない程体がでかいからな
馬に乗れない巨人だったのか
歪竜ぐらいには乗れるんじゃないか
ヒロインは汚イダ様
自軍内のレベル格差が酷い
ウチのメサイアちゃんはどうやって育てれば強くなるん?
三銃士も馬に乗れないしユンガソルの事情で何かあるんだろうな
小者王のアイデンティティだから馬使えないんだろう
レイナデリカちゃん魔攻3上がることあるのか!頑張って吟味したらかなり強くなりそう
ユンガソルの環境で馬がまともに育つと思うか?
ひろしの馬は超特別品なんだよ
レイナデリカちゃんは紙防御と引き換えにきちんと吟味すれば装備込でカンストした気がする
まあ娼館にもあるしな
コロナに乗れない奴は馬にも乗れない
3Kのエイダ様がバグで3人に分裂したんだが全員くさい不具合
ルイーネはまだしもエルミナとパティは両手塞がる武器だから・・・
ユン・ガソルのコンフェノ水道で
たしか馬いなかったっけ
むしろギルクが馬
騎馬隊を己の脚を持ってして率いるヴァイスさんマジパネェ
>>763 俺が守るとかいいながら終わったころに到着する傭兵の悪口は止めろ
エルミナとか武器何使ってたか覚えてすらいない
水道はユンガソル国内にあることが信じられない奇跡の土地だから……
エルミナの武器ってなんだよ剣じゃないのか
>>765 今の三國無双だと半数近くが両手塞がった状態で乗馬できるから問題ない
エルミナは唯一の二刀流だったと思うがw
他の二人と違ってカットインCGで武器持たずに指揮してるだけだから忘れられているって言うw
おそらく土地的にエレンダメイルからガメた水なんだろうなぁと思うと
実際日本でも
昔は弓を引きながら馬に乗って矢を射る伝統行事?みたいなのあったしな
まあ武器よりもひらひらなスカート気になるよね
隣のエレンダメイルから水をちょろまかしてるコンフェノ水道か
エイダ様のエロシーンでは臭さと髪が脂ギッシュとか足コキの足が水虫でバリバリするとかを表現して欲しかった
エルミナはミニスカ要員なのにエロの時にスカート脱ぐからダメなんだよ
エルファティシアを見習えよ一回目なんてタイまでつけてるとかいうマニアっぷりだぞ
>>780 どうしてそこまで表現が悪化した
あれは単に研究に夢中になったときであって普段の話じゃないでしょう
まぁあの歳であんだけ不潔だったら水虫とか充分ありえるな
>>751 ギルクってすごい人物と見せかけて
ただのユンガソル兵士だったんじゃないけ?
>>777 騎馬弓兵は世界史的に珍しくもなんともないよ
日本みたいにフル装備するのは珍しいと思うが
ギルクさん、移動力さえあれば結構強いんだけどなぁ……
コロナは狼なのに攻撃速度も移動速度も大したことないのが……
半分獣の獣人よりガチ獣の方が遅いってどういうことなの……
温泉が沸く場所とかできないかなそこに止まるって周回するとエロイベントが強制的に起こるとかいいな
人間じゃないからならなそう
それに成長も遅そうだから老廃物も全然でないんじゃね
まあ…性格だな
そういやオルファンルートで今キサラ領と戦争中なんだが
Lv30超えても未だにエレンダメイル組の称号が出ないんだよな
なんか条件あるのかね
水虫で足コキなんかされたらヴァイスさんインキンになるんじゃね?
やっぱり行為の前に魔導洗濯機にぶち込んで洗ったんだろうか?
まぁ不潔なことにはかわりねーけどなw
会議の前日とかリューンやおつきのものが丸一日かけてエイダ様を大掃除してるから
エイダ様の三日間履きっぱなしのパンツの匂い嗅ぎたい
>>749 気合とか乱戦の符術とか奇襲とかあるから
範囲内に敵が複数いるかと敵に攻撃されているかの制御はしてるはずよ
敵が2体ならダメージを半分に割れば良いだけ
3人以上の制御をしてるかはわからんけどねw
人と合うときはめっちゃきれいにしてるって言ってたしね
抜き打ちで訪問したらドワーフらしく髭や手の甲足の甲の毛もそのままに出てくるのかな
ってかエイダ様ってリューンが汚物状態のエイダ様のことをヴァイスに話してるって知らないだろうし
普通に気のあるヴァイスに合う時は綺麗にしてそうだけどな
ここはにおいフェチの多いいんたーねっとですね
そりゃ三徹とか当たり前だから人と会う時はめっちゃ厚化sy・・・きれいにしないといけないしな
ギュランドロスの運とか関係なく
誰かが支えないと駄目な人であることは間違いないw
というか元帥やめちゃえよw
エイダ様にムダ毛なんてないですの
今更だけどエウって下の毛描かんよね
個人的には在ったほうが好きなんだが
メサイアちゃんがかわいすぎて禿げる
この子攻略できないバグはいつ修正されますか
このゲームのレベル上げって、毎週軍事演習とモンスター捕縛を全種やるとか、そんな事しかない?
自軍の最強がヴァイスLV18で、敵のネームドは35だの40だのでまともにぶつかると瞬間的に溶かされるんだけど
LV差ある相手に奮闘しても得られる経験値は一戦100ももらえないし、敵を撃破した武将だけにしか入らないし
ヴァイス・リセル・アルの3人しかまともに敵と戦えなくて他が経験値稼げないので、この3人がいない戦線を維持できない
全然強くならずに敵軍との戦力差が埋まっていかないんだけど
確かに...軍人やってるより研究者やってるほうが幸せだったんだろうけど
家が家だしな、不幸な人やで
普段から故意に整理整頓しない堕落キャラがいるじゃない!
もしエイダの部屋にノックもせずに入ったら・・・
まあエイダ様くらいは下の毛が濃くても文句ないわ、ドワーフだし
>>801 エイダ「他に器がおったらわらわもとっくに席を空けとるわ」
ドワーフって時点でお察し下さい
>>804 へたれ演習
マルウェンの首輪をさっさと作る
おk
同じ研究者でも若本はきれいなオッサンだというのに・・・
>>806 エロシーンより寝起きCGのがエロいアタックしまくっても結局スルーされて特別結ばれてる訳でもない妹分にED取られてる空気黒エルフの悪口はそこまでだ
エイダ様は政治100のカリスマV持ちなんだぞ!
馬鹿にすんな!
ですの
>>804 難易度いくつだよ
ノーマルならそんなに敵のレベル上がらんと思うが
>>809 まあそうくるわな
はよ結婚して跡継ぎうめやw
きっとエイダ様はオルファンやガルムスがガキの頃におばちゃん臭ーいとか言われたんだろうな
フェイスか仲間にならない、と前スレで言っていた人がいたが条件分かったかもしれない(自分もさっきまで仲間に出来なかった)
恐らく14周までにある(自分の場合は)全三回のアンナローツェイベントを見終わってからじゃないとフェイス倒しても勧誘イベントが起きないみたい。フェイス倒した時にバトル中のセリフが出たら成功
つまり仲間にならない、と言っている人は援助無視かザフハ攻略時のぶっつぶすを選択していないかフェイスを倒す時期が早いんだと思う
つーか元帥としての仕事も魔法の研究も、国の宰相も全てこなしてるオルファンは異常
家庭を顧みれなかったとか言ってるけど普通そんな暇あるわけがねぇ
>>806 お前もお前で今までやってきたことや考えとることと差がありすぎるんじゃw
820 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 20:24:03.10 ID:xeeYeqEZ0
>>787 つまり今回の風呂ネタは
エイダ様を洗浄する話という事か・・・
同じ汎用ユニット雇いまくりで停戦せずに各地で防衛戦やらせとくだけで加速度的に上がっていくじゃん
>>804 初回プレイで
領土拡大しないままに内政をチマチマやってたりすると
ターン数経過で敵がアホほど強くなって
詰むことがある
つうか俺が初回プレイで詰んでやりなおした
どこも攻めずに序盤強制的に取る三つの領土だけ守ってたら
ラナハイムにフルぼっこにされてなw
>>820 透明な温泉がエイダ様入った瞬間白い濁り湯になるのね
あのさぁ・・・湯船は身体洗ってから入ってくださいよ・・・
そりゃリューンも過保護になりますわ
>>823 澄み切った水→汚染された水
こうですか
魔導洗濯機ってリューンの説明からエイダ様ごと入れて洗浄するものだと思ってるけど間違ってないよね?
エイダ様のおみ足をさすると
こよりのように垢が取れてくるですの
振り返るとフケが飛んできて一面粉雪ですの
そんなエイダ様でも許せるんですかヴァイスハイト!
>>818 ヴァイスハイトの教育もきっちりやってるし、
最近だと皇帝排除の策も練ってるしオルファンさんひとり何役こなしてるんですか、ゆかりの親戚ですか、ってレベル
>>826 ドワーフの汚染水やドワーフの汚染布が採取できる
くさい、きたない、は分かったけど
キモイはどう説明すんだよ
>>804 アンナローツェのお願い聞いたらご褒美に女王様が首輪送ってくるからそれ付けてワンワン討伐しろ。ソロなら100入る
ネームド35~40って誰と戦ってるんだ
ゲーム開始時から常に付き従ってくれているあの忠臣のことを思い出してみてはどうだろう
834 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 20:28:46.33 ID:xeeYeqEZ0
>>809 情報見ると四元帥の内
バーニエ領の元帥はプラダ家の世襲だもんな。
この人ホントに軍人向いてなかったのかもな・・・
まあ国土少ないと収入収穫も少なくなるし、初回でもある程度領土拡張した方が楽だよねえ
>>831 髪の毛ボサボサだったり無駄毛処理されてなかったりとかだろう
あ、パッチきてたのか。ありがてぇありがてぇ。これでレベル上げが
だいぶ楽になるわ
豊作強化とかの作戦対象拠点を指定するときも移動のときみたいに
全体マップ上で指定するようにならないかねぇ
拠点の名前ってあんまり覚えてないので毎回確認してから指定してるわ
そのくさい、きたないを放置しておくものぐさな性格!全てひっくるめてエイダはきもい!!
>>831 瓶底眼鏡にボサボサ頭で
奇声あげたら独り言つぶやいたり突然切れたりしながら仕事してるんじゃね
>>839 豊作と発掘は決まった場所しかやらないから覚えてるな。
拠点移動は流石に確認してるわ。
魔法ルート衣装全てレベルMAXなったけど
繰球士が一番微妙な数値になってしまった・・・
「エルファティシアレイプ!魔法陣に散らされし乙女!」
「エレンダメイルレイプ!自然を刈られし伐採地帯!」
ターン冒頭の決算画面に豊作や発掘強化中の表示をしてくれてもいいのよ
流民保護にしか使ってない無駄な枠を有効利用しましょうよ
みんなありがとう
多少無理しても戦線拡大してみるよ
しかしそうか、長引かせると敵強くなるのね……領地4で80週越えはやばいのか
あとさ、攻撃属性が物理って誰に何やっても減衰されるばかりだから敬遠した方がいい?
何のためにあんだ物理属性
ピンポイントで輝ける場所あるの?
>>848 俺の倍時間書かけてるのかw
戦線拡大せずに討伐と演習繰り返した方がいいぜ
>>848 そりゃ神聖属性とかで攻撃できれば一番だけど、属性変えられるのはかなり後の方だから物理でも仕方なく使うしかないと思うぞ?
エイダ様はオムツァーと予想
領地4で80週越えwwwww釣りか?釣りなのかww?
>>848 むしろ最弱属性として存在してるようなものだし
ノーマルはやっぱ必要でしょう
発売前のお前ら→エイダ様かわえええええ これはヒロインですわ
発売直後のお前ら→エイダ様が死んだアペンド救済しろや
今のお前ら→エイダ様はくさい、毛深い、老いらく処女、きたない
なぜなのか...
コロナたん捕虜にしたんだけど
いつになったら娼婦になるの?
なんで栄田様盛大にディスられてんの?
汚いな流石ディナスティきたない
1周目かなりゆっくりやってた俺でも80週でクリアしたんですけどぉ…
レベル上げろ
>>848 80週ってすごいな。
今初回プレイ37週目でバーニエとディナスティ以外は全部滅ぼしてる。
創造相手には100%でけっこう有効かね。
ほかは万能と電撃以外は50%以下だし。
80週する間に少しでも討伐や演習しようと思わなかったのか……。
定期的に攻められるんだから相手のレベル上がってくのは解るだろうに。
物理はエウだといつも最弱属性
でもまあ今回物理攻撃は普通、普通に使える
物理は今回創造に100%通るから光る場面はあるけど創造って大抵高物防だから
数値的にショボくても適当な電撃魔法使用者見繕ったほうがまず良いってのがね
>>848 領地4で戦わずに80週だとしたら結構きつそう
せめて訓練クエや討伐クエで鍛えてあればなんとかだけど・・・
物理は基本的にモブ専用レベルの属性
ヴァイスさんとかは高レベル称号で攻撃属性万能になったりするしね
まあ攻城系なら物理で何ら問題ないはず
エイダ様の洗濯板ゴシゴシしたい
>>860 39でまだザフハとアンネローツェしか滅ぼしてないわw
Wikiにエアシアル負けても数週間おきに戦えるってあるけど、再戦で勝てば正史ルートに入れるんかね?
引き継ぎなし難しいでやってるから、結構レベル必要になると思うんだよな。
俺の一周目でクリアした最後の週のデータみたら74週だった
資材稼ぎで最後少し回した上で・・・
初周39週目だとオルファン√で東側統一してキサラ領とやり合ってた頃かな
むしろノーマル無かったら
ほとんどノーマルの敵の属性が変わるってことだから
相性考えるのが面倒になる
物理、大事。
レベル50称号の努力家ってこれどうするのさ
エイフェリア→かわいい
エイダ→臭い
>>868 エイダに結晶の話聞いてしまうとエア姉さんのフラグが進むからダメになるがそれまでは2.3週間毎にエア姉さん来るからその間なら大丈夫
876 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 20:50:35.84 ID:xeeYeqEZ0
>>873 ああ、そうか語呂のせいだったのか・・・
>>872 キャップ開放を待ち望む
もしキャップ開放とかあったら特化キャラが天井うちしてなんか微妙な状態に
ないそうだけど気にせず期待してる
物理は万能の下位互換って感じ
女でドワーフで帝国元帥で研究者なら臭くて当然
>>873 エイダ「ヴェクターキャノンモードへ移行・・・」
魔剣は遠距離だと魔法、接近したら物理って感じにならんのかねぇ
あれ、討伐のスウーティがなんか強くなった
パッチのせいか?
終盤大活躍のラクリールちゃんはやっぱり導国天使だった!
>>882 一回目負けた時に再挑戦するぞみたいな選択肢があったはずで
諦める選択肢してたらダメかもしれない
再挑戦するぞ選んでると何回も戦えるから確認できるはず
>>874 神官さんを雇って領主に配備すれば一人につき400、レベル26以上なら800、
毎週貢いでくれるから
ZEROで創造属性にボコボコにされた覚えがあるわ
暗黒属性が不死、霊体に対して強くなったのか?
なんかやたらダメが入るぞ1パーとは思えん
>・サッキュバス小隊の誤っていたステータス表示を正常化
これか???
なにこれパッチ来たんだな
まぁ、発売日からプレイしてて未だに1周もクリアしてないの俺くらいだろうけど
5ピンはいらない6ピンが欲しい
神官配置したくても部隊枠がきつい
倉庫にいるキャラも領主に設定できるようにならないかなー(チラッ
部隊制限100とかいう訳分からん制限を取っ払えばいいだけだがな
ついでにHP減りまくってもオートで撤退しなくなったな
いいんだかわるいんだか
wikiにも書いてあるけど、マルギーのサイズってMなんだな
やっぱり下半身がやけにむっちりしててエロい身体してるから(ry
あと性癖が(ry
メイン5チーム 36部隊
ほか神官僧侶で28部隊
そんな64部隊構成
>>890 俺もまだだよ
演習やりまくりの上プレイ時間もあんまとってないからだけどw
>>892 100埋まる頃にはもう無理して領主枠埋めなくても良くなってない・・?
>>890 おれもだわ。
行動力制限やコマンドごとに武将消費みたいなのがないので
まだ何かできないかとか考えすぎて進みが遅い
>>890 2日前に1週したわ。バーニエ囲んでからもうちょい放置しても良かったんだけど、天使の神槍がウザくて止めた
ギーゼラさんのステータスが弱い不具合が修正されたか
よくよく考えるとエルファティシアがミニスカートは結構無理があるのではなかろうか。
ところでヒロシの猫と戯れるCGはだれが得したの
アルフィミアやエアシアルやファルノアやルイーネがミニスカより大分マシだろ
あの世界じゃ長寿が当たり前だし見た目が若ければそれで問題ないさ
三十路前のリセルやそれと同年代のエルミナだってミニスカートだしな
ヒロインの高齢化が社会問題化
>>904 ルイーネにミニスカは似合うだろコスプレ的に考えて
うむ、つまりエイダ様が露出度結構高い部類でも何の問題もないという事だな
√終盤、エイダ様がセンタクスで動くことになった時に
ああエイダ様我慢できず来ちゃったんだな、イチャイチャ生活はこれから始まるぜ…!
と胸を躍らせた人はきっといるに違いない
くぁぁ ノイアスぅー
スゥーティの討伐の難易度がやたら高くなったと思ったら
魔射陣形から防御陣形に変更されてやがる畜生!そのせいか!
魔射がどれだけ弱かったかよくわかったよ!
アテリアル勢「ヒロイン全員学生な私たち勝ち組」
メヒーシャ「あの・・・」
アテリアル勢「黙れラスボス兼肉便器要員」
おまえらBBAにミニスカはと言うけど
世の中にはタイトスカートというものがあってだな・・・
>>909 弱いんじゃなくて近距離に判定ないのはaiが対応できてないだけ
ユンガソル攻めててロンテグリフへの道消えた後何も起こらないんだけどなんか条件あったっけ?
エイダ様50スレあたりからdisられ始めたけど
ですの必死のブラウルミナスも空しく不潔ネタが定着するとは思わなかった
このスレ見せたら多分BBAマジ泣きするで
エルファティシアさんはうつ伏せで寝そべってるCGの時
比較的普通に見える服装がこの世界観的に違和感を感じた
きたないもんはきたない
>>914 リューンの「きたない、くさい、キモい」は絶対エウ側がキャラ定着を意図して入れた内容だろw
>>915 バックのエロシーンなんか耳長くなかったら普通に学生とセックスしてるだけにしか見えんからな
>>915 その服を何日着続けているかが他のヒロインとの違い
>>914 三けーのエイダ様とか言い出したリューンが全部悪い
魔導は今までとキャラのつけ方が違うからな
フォースブレイドで調子に乗ったんじゃね?w
>>917 あれ密接したらまけんみたいに前後向くだけになったとおもったんだけど
勘違いだったか
ごめんよ
つかリューンが悪い
あんな恥部を暴露しなきゃこんなネタでいじられることはなかったのに
くさい、きたない、きもい言われちゃうエロゲのヒロインとか初めて見たわ
>>920 昔はローブみたいなの着ていたかもしれないが近年リセルやエルミナといった稀に見るミニスカブームが来たので乗って見たとかそんなんだったりして
ルリエンの威光=パンチラ
くさい、きたない、きもい!くさい、きたない、きもい!
何となくアテリアルで学園祭とかAFB担当してたサブライター陣がリューンパート担当してる気がする
まぁギャグ的に好きだから良いんだけど
戦女神でヒロインの年齢とか考えなくなったわ
飼い慣らされてるなー俺
アルがエルフになるとか想像できねぇな
ネネカ一強
んー
メイメイさん好きなんだが、いかんせん能力微妙だな・・・。
称号も未だに手に入らないし。
とりあえず、小隊にエルフでもつけておくか。
戦女神はメイド長が数百年生きてる人だからな
>>929 見た目以外でBBAとかガチで気にするのは神採りかアテリアル辺りの新規かなぁって思ってる
人外に耐性がないというかなんというか
リューンはエイダ様の敵か味方か判らないとこだなw
まあ親近感ができて良いけど、あとはリューンが結構焦ってたからかもしらん
リューンはちゃっかり株上げてるし
…もしかしてリューンが一番きたないんじゃ
>>937 汚さの一番取られたらエイダ様に何も残らない
>>934 すげぇなぁさすが古参さまだぁ人外に耐性のあるお方はやっぱり言うことがちげーやwww
>>890 ここにもいるぞ!
50時間で15周…。ギュラ様ちんだ(´・ω・`)
あれ?周回してんだけどエウシュリーちゃんどこにいるんだ
>>917 今試してきたら普通にまけんみたいに前後向くだけになったから
やっぱりaiは使いこなせてないみたい
エウに限らずエロゲキャラの年齢は気にしない方がいい
>>930 いや、逆だぞw
アルは、というか魔導巧殻全員元はエルフ
>>935 真のエイダ様を知ったうえで支えてくれる人をリューンは探してたからな
酒の話はしてないんだぜリューン
そこは隠しきれると思ったのではないだろうかw
ナイフを片手にモンスターも追い付けない程の移動力でダンジョンを駆け回っていく一般人の幼なじみがどうかしたか?
>>934 古参だけじゃなくて書き込み順位も1 位だよあんた!さすがトータル61回も書き込んでるだけあるわ!!
メイド娘たちは脱いだ時がエウの終末だとか言われてたけどその前に存在そのものが消えたでござる
>>932 あの射程で魔法小隊有りって便利じゃね?
ヴァイス盾メイメイ、アルフィミア魔法アタックにはお世話になりっぱなし
>>943 単品運用か?
単品だとそりゃ陣形そのままだと距離取れんからどうやってもそうなるだろう
>>890 ステ吟味のために途中まで進めたセーブデータ消してやり直してるわ
>>950 ぶっちゃけEXもエウ娘も作ってる余裕がなかったでござる
次スレ
>>948 やたらと柔らかくて死ぬ魔物側幼馴染と立場交換するべきだったよなあれ
別にメイド娘いらんけど
エウシュリーちゃんとか思い入れ無いし、毎回使ってないし
人外って神格者とかも含むのかw
人外は獣人までは気にならんが、ナーガ族になるとさすがにきつい
エウの蛇系はなんかズボンはいてるんだって見方を考えればいいんだろうけど・・・
あ、やっぱり飼い慣らされてるな俺
958 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 21:48:29.12 ID:xeeYeqEZ0
>>944 みんな18歳以上だろ。
コロナちゃんだって・・・な。
>>952 そこまでわかってるならそもそもスゥーティの鉄壁に文句つける意味ないんじゃぁ・・・
移動陣形で密接されて終わるになるの目に見えてるじゃない
>>950 古参さん、ほらいつものようにスレ立て宣言を!ほら、さぁwww
>>947 隠し玉にとっておいた可能性もあるなw
それでもいい、と言う人がエイダ様と仲が良くなってきたところで、酒と共に部屋に閉じ込める
すでにいってるみたいだよ
肩を抱く 手を握る キスをするってどれ選べばええの
ナーガもどっこらしょで寝袋脱げるのはどうかと思うんだ
1000なら覇王ルートでエルミナとパティルナの処女を頂くシーン追加パッチ
>>947 ドワーフって酒に酔ってもつぶれないくらいに強いんじゃないんかな?
あれ絶対酒の勢いで喰っちゃおうとして失敗したんでつぶれたことにしちゃってるだろ
流石エイダ様きたない
>>959 霊体、不死3隊だしてレベル上げもかねてたんだよ
今まで楽勝だったのに今度は二体残して三部隊全滅するようになった、まるで全く難易度が違う
移動陣形で殴ったりしないし(余裕ナスw
>>968 乙
今回は珍獣すらいないし本当にリストラかもなエウ娘
>>951 俺の小隊に近いな
アルフィミアの代わりにエルファティシア入れて
センタクスを盾にする後ろから攻めるエルンダメイルをという設定で
>>963 相性が強烈な愛情になってれば
1週毎に上から1つずつ進めれば大丈夫
最後までいけたら翌週に二人きりになりたい選んでみるといいよ
メイメイ普通に強いだろ。専用武器チートだし。
あとモンスター連れ歩けるのは強い。いいスキル持ってるの多いしな。
脱ぐのと存在自体リストラってどっちがエウにとって深刻なんだろう?
ぶっちゃけ後者の方がヤバそうだがw
エアシアルちゃんにかわいいミニスカートはかせて
「に、似合わないだろ・・・」(テレテレ
とかさせたい
エウシュリーちゃんルームまで廃止するとは流石に思わなかったわ
でもおまえら
エイダ様で抜いたんだろ?
正直に言えよ な?
どんどん脱いでいって最終的にエロに身売り後暴露本→消息不明まで段階踏んでやらんと
あの堅物のエルミナでさえ、捕虜にしたらすぐアヘアヘだもんなぁ
今回は純粋に作る時間がなかったんじゃない?
次回作まででなかったら完全リストラ臭いけど
体験版からの修正に時間取られて、EXもエウシュリーちゃんも余裕なかったんだろう
>>985 アテリアルでカード柄のみ声の出演なし
今回存在すらしないって割と順当に消滅しかかってる気がするw
テーマ曲あるさい大丈夫だろ(適当)
エウ娘さんたちは今頃ハローワークです
戦闘早いにしてると普通の時と比べて被害が減るようになった
何か変な仕組みでプログラム組まれてるんかな
ラクリールちゃんで抜きました
今回は時間に余裕があるってツイッターでほざいてたろ
そういえば戦女神ZEROもメイド達いなくて、アペンドでメイド天使がボスだった記憶があるな
アペンドでエウ娘国家くるで?
エウ娘は声優と一緒に過去の遺物になった
>>987 そういえば・・・まさか本当にリストラ・・・
違うと信じたいな
スタッフがエウ娘にマンネリ感じてたら止めようがないしな
ここのおかげで(せいで)定期的に大生の声聞いてたのにな
1000ならエイダ様 魔導豊胸成功
ぶっちゃけアテリアルの制服エウシュリーちゃんが一番可愛かった
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。