予約特典「北方の超剛力軍DISC」
●特典ディスク収録内容●
上級者向けの強力な敵対勢力追加
新ユニット・新アイテムの追加
・北方の超剛力軍DISC ストーリー
メルキア帝国のあるアヴァタール地方の北方には、人間族の支配が及ばない
亜人間族の領域が広がっている……その名はケレース地方。
かつて広大な領域を恐怖に陥れた『地の魔神』が再び大勢力を築き上げ、矛先を
ヴァイスハイト率いるメルキア帝国へと向けていた。
今までの魔物とは異なる本格的な闇勢力との対立に、果たしてメルキアが
培ってきた魔導や魔法兵器が通用するのか……新しい戦略が試される。
・強力な敵勢力を築き上げた国力で打ち破れ!
この特典は、キャンペーンに参加した店頭にて予約した方のみにもらえるアペンドCD-ROMです。
戦女神ZEROにて、かつて魔神ハイシェラが神殺しを名乗って強大な勢力を持ちつつも敗北し、
そして生き残った名将達と共に再び帝国を築きあげる想い……という、とあるルートを
モチーフに強大な勢力を用意したおまけ追加データです。
人間国土の戦いがメインの本作で、他にはない魔族系の国家との戦いが用意されており、
新ユニットや新アイテムも揃えています。
基本は一度クリアした方が挑戦できる上級者向けのアペンドとなっております
Q.チュートリアルがクリアできません
モブ兵を倒した後に拠点に戻って回復。 溜まったゲージで薙ぎ払いを連打するか、誰かを囮につかってミアさんで拠点を攻撃しましょう。
それでもクリアできないようなら難易度「易しい」にしましょう。後が辛いです。
Q.アルが救出できません
A.戦闘開始前に全員移動陣形にして橋の前に配置し直してからシフト押しで全員突撃
接敵したらF5〜7で攻撃系の陣形に変更し、
必殺ゲージが貯まったらヴァイスのなぎ払いで敵を弾き飛ばしましょう。
・開戦直後にスペースで一時停止するとやりやすいです
・ミアさんはお留守番させてかわりにメルキア武将でも弓騎士でも適当に
Q.アルの声が・・・
A.個別設定でOFFにしましょう
Q.操作が間に合わない!戦闘スピード早すぎ!
A.スペースキーで戦闘の一時停止ができます。コマンド入力は受け付けるので、有効活用しましょう。
または、設定から戦闘スピードの調節ができます。
Q.操作がしづらい・ズレによる再調整が面倒
A.環境設定からいける戦闘設定を変えてみましょう。
【移動設定後の選択解除】を【オフ】に変えるとかなり快適になります。
選択を解除したい場合は右クリックを一度行えば可能になります。
Q.ユン・ガソル強すぎ
A.ユン・ガソルの領土は攻めても入手できる資源が少ないため和平推奨
ザフハとアンナローツェ間の戦争かイベント発生するラナハイムのルモルーネ侵攻に介入
Q.良質石材、良質木材ってどうすれば〜
A.まずは良質石材や良質木材を産出する地域を攻略する
森か砦のセーナル商会をLv3まで増築すれば両方とも購入可能
Q 首都制圧ができない。
A 作戦から防壁破壊を選択し破壊してから挑む。
工兵をうまく操り、拠点のみ破壊する。
釣りをして、全ユニットを倒す。など
Q 部隊が多すぎて軍団にしてもスクロールが大変。遠くへの部隊の移動が面倒。
A 軍団編集ボタンの横を押すと軍団員の非表示が可能。
移動は領土が広くなったころには転移の作戦が使えるので、軍団のワープが可能。
Q 内政どうすればいいですか。
A 性質上、内政で詰むことはないのでお好きに。
強いていうならば環境はさっさと100にすべき。
Q.◯◯が手に入らない
A.フィールドで街にカーソル乗せると素材が見えるのでそれに応じて農園なり鉱山なりどうぞ
燐石、星石は砦にセーナル商会を建て、店のレベルを上げると買えるようになる
Q.ラナハイムで隷属か継戦か出るんだけど
A.隷属させると姉を仲間に。後でまたラナハイムと戦争になるが仲間になる。
継戦だと姉弟死亡。ラクリールは仲間になる
Q.ザフハ攻めるとユン・ガソルが脅してくるんだけど
A.そのままザフハ攻め続行→ユン・ガソルが宣戦→即ユン・ガソルと停戦
Q.作戦・転移の城門ってどうやって使うの?
A.兵器研究所で転移の石をセトン鋼x2で作ると、転移の石を使用して行うことが出来る
Q.wikiに書いてある通りに魔物が作れないんだけど?
A.魔物大全が必要。または左右の配置順番が違ってる場合があるので入れ替えてみるべし
Q.店で雇った武将ってどうやって使うんだ?
A.城行って入れかえで選択
Q.○○訓練所・研究所は役目を終えたら潰していいの?
A.セーナル商会で報告書を購入した後は潰してOK。2周目以降はアイテム引継ぎで能力開放
Q.ラナハイムはいつになったら反旗を翻すの?
A.通常キサラの敵対化と同時に宣戦布告してきます。仲違いイベント発生後はこちらから宣戦布告してもOK
イベント自体起きていない場合はフェルアノのレベルを上げる
■魔物配合支援工房
http://01.2-d.jp/madou/
・メルキア帝国―魔導兵器国家― ・ラナハイム王国―魔法都市国家―
ヴァイスハイト・ツェリンダー CV:四季路 ※戦闘のみ フェルアノ・リル・ラナハイム. CV:紘川琴音
リセル・ルルソン. CV:北見六花 クライス・リル・ラナハイム CV:青島刃
アル CV:篠崎双葉 ラクリール・セイクラス CV:桃井いちご
ジルタニア・フィズ・メルキアーナ. CV:一条和矢
エイフェリア・プラダ CV:樹士メイヤ ・ルモルーネ公国―農業国家―
リューン CV:村里琉 コロナ・フリジーニ CV:上田朱音
オルファン・ザイルード CV:比留間京之介 ギルク・セクリオン CV:山本兼平
ナフカ CV:夏川文香
ガルムス・グリズラー CV:巌秋蝉 ・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
ベル CV:冬馬由美 エア・シアル CV:杉原茉莉
・ユン・ガソル連合国―重工業国家― エルファティシア・ノウゲート CV:赤司弓妃
ギュランドロス・ヴァスガン CV:御田代紺 メイメイ・アンダステーク. CV:御苑生メイ
ルイーネ・サーキュリー CV:紫苑みやび
エルミナ・エクス CV:楠鈴音 ザルマグス・グラン CV:瀬路啓維
パティルナ・シンク CV:榎津まお ダルマグナ・ドーラ CV:真木将人
・アンナローツェ王国―光陣営国家― ・おまけ
マルギレッタ・シリオス CV:藤森ゆき奈 ベルモン CV:ますおかゆうじ
リ・アネス CV:鈴音華月 シーラ CV:白月かなめ
フェイス CV:八神大輔 リリエッタ. CV:七ヶ瀬輪
・ザフハ部族国―闇陣営国家―
アルフィミア・ザラ CV:かわしまりの
ネネカ・ハーネス CV:桜川未央
テンプレは以上です
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>>1乙開始
-----ゝ ゙_ノ゙ヽ "゙''ヽ ヽ.‐ - '' ´.ヘ ヽ /
゛ー-.._ l l /ヽl゙ - .ヽ::::/ |::::ヽ
_,,..-''’. ゝ .l. |⌒゙ ''/:::::::| `'' |::::::l
 ̄^^ン ゙ヽ .|. |::::::::/ ,....._| .|`ー'
/_,,..-‐7 ノ |::::::/ U,,ノ| .|
/,ノ'" ./. `l":::::::::::::ノ `'
サモンナイトが届かなくてヒマだし今日中に覇王ルートもクリアしとくか・・・
∠=ミ、
∠ゝ彡ヾ へ 、
/´ `ヽ、
/ ヽヽ,
/ /! 、 ヽ ヽ ,
/ !:::!/::! `、 `, ,
/ ! !::::::!!:::! ! ヽ!
! !: !! ̄ ̄ヾ ! ! 、ヽ
! ! !: -- .. ! ! !`!_,. .--_! ! !
>>1おつ!?
! λ !: ! :: :!`! !´!ヽ!:: !:: ! !:: !
!/ ! : ! ,,.ィ==x、 ィ==ミx、! !: !:ヘ!
!! ヽ! ::!!ヽ弋;;ソ :辷ン/ !: !: !: !ヽ
!/! ヾヘ /::ヽ! !ヽ!
I ! :: ヽ ` /: ! / ∫
∂ ヽ! ! :::> 、 ` ´ ∠::!// / ヽ
// `ヽ、!r ´!> <!:::ヘ、 !/ ヽ
` _,. .-</:::::/ `ヽ- ´ ヘ::::::ヽ` ‐: . 、
_,..-´¨ / ::::/ ! ! !ヘ::::::ヽ ・` ‐: 、
/ヽヽ 、 ,、/ ::::/ ! !::ヘ:::::::ゝ _,. .-´,-´、
// `ヽ、ヽ` ̄ / ;;! !::::::ヘ<´_,. .- ´ ヽ,
!!------!ヽ∠ヘヽヽ`ヽ、! /`ヽ、ゝ>ヽ、/ヘ------ !
ホントにパッチきてら
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ娼婦の街。
あらゆる娼館が武装するセンタクスの街。
ここは百年戦争が産み落としたメルキアの東部の市。
ヴァイスハイトの躰に染みついた魔焔の臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。
次回「三銃士娼館送り」。
ヴァイスハイトが飲むセンタクスのコーヒーは苦い。
パッチ来たああああああああああああ!!!!
これは良パッチのよかん
本当にパッチきてるじゃん
パッチすげーーーーーーー
パッチおせーよもう全部クリアしたわw
イチオツダトイッタハズダ!
よし。これで難しい引継ぎなしでプレイできる。
配合で特集がE1
横に空き枠が2つ
つまり・・・
>>1乙
試しにゲーム速度速いにしたらマジで早くてワロタwwww
今までの苦労は一体…
神パッチすぎだろwwww
3周終了して、初期化して吟味どうしようかなーと思ってたんだ
モンスターはラウマカール7匹食わせりゃいいとして、キャラのほうは
○指でDランクソロで倒すと81、観戦3回で15、撤退2回で吟味とか
この「高速」パッチの移動早すぎwで根底から崩れるかも知れん
>>12 コテハンつけてくれない?理由は分かるよな
戦闘画面でAuto⇔Manualなんでできねーんだと思ってたから良かったな
最初から入れとけって感じだけど
・一部キャラクターの陣形を変更
※一度移動陣形に戻し、再度戻すと適用されます
歪竜とペガサス三姉妹が魔剣陣形になってしもうた……
お、部隊優先順位までつけれるじゃねーかw
戦闘速度はやすぎワロタwww
これは良パッチだわ
次は引継ぎのクローンとレベルを別項目でおなしゃす…
●Ver1.02修正内容
・元帥キャラ加入時に臣下キャラの軍団が正しく再編されない場合がある不具合を修正
・特定条件下で「前線基地建設」スキルで建設した拠点が残ってしまう不具合を修正
・特定条件下でイベント制御が正しく行われない不具合の修正
・一部パラメータの設定および、計算処理を修正
・一部キャラクターの陣形を変更
※一度移動陣形に戻し、再度戻すと適用されます
・その他細かな不具合を修正
●Ver1.02追加機能
・チュートリアル戦闘の参加部隊を3部隊から10部隊に変更
・戦闘準備画面で好みの部隊を上位に表示できるよう「お気に入り選択」を追加
・戦闘速度の「通常」よりも早いモード「高速」を、環境設定に追加
・戦闘画面内で、部隊行動のマニュアルとオートを切り替えできるよう
ボタンとショートカットを追加
・戦闘準備画面に部隊の「行動一括切替ボタン」を追加
・戦闘中のカットインの有り無しを、環境設定で選択できるよう項目を追加
・配合画面で、配合大全の内容がそのまま見れるよう、オンマウスアイコンを追加
・移動部隊選択画面で「目的地」と「自国部隊の位置」が確認できるよう全体マップを表示
・移動部隊選択画面で、部隊表示を「全部隊」と「移動可能部隊」から任意で選べるよう
ボタンを追加
ふぅようやくですな
戦闘マジではえーよ
×パッチ神過ぎだろwwwエウシュリー万歳www
○アテリアルにもあったんだから高速化くらい最初から付けとけ
快適なゲームに更に快適になる機能が付いたのならともかく本来付けるべき機能がなかったんだから手放しに褒めれはしないだろう
なにこれ
ちょー早すぎwwwwww
最初からこれぐらいはやっとけよww
それはそれとしてスタッフGJ
パッチ神過ぎだろwwwエウシュリー万歳www
チュートリアルで初期に加わるモブキャラが最初からいるようになってる。
10部隊ってのはこれか。
戦闘速度速すぎ吹いたwwwww
これは魔物捕獲が捗るわ
最早別ゲーレベルだけど
既にやる事がない…VFBマダー?
今回パッチ頑張ったな
てか歪竜さん魔剣とかワロタ
リスト優先切り替え地味に便利
優先いいわ、これw
チュートリアル最初から10部隊出しとけば難易度高過ぎ無理ゲー扱いされなくて済んだのにな
ファウラドさんで移動陣形組んだときの速度が目で追えないレベルで吹いた。
これはアカンで……スピードの向こう側に行ってしまうで……
格闘陣形の方が強いじゃないですかやだー
歪竜さん下方修正だなwww
ほんと快適だわ
神パッチすぎるだろw
歪竜下方修正ワロタ
オート/マニュアルの一括切り替えも地味に嬉しい
パッチきてたワァ━━(n‘∀‘)η━━!!!
あ、Windows8ノートで遅いって件、
システムのプロパティのパフォーマンスオプションで
「アイコンの代わりに縮小版を表示」「プレビューを有効にする」 のチェックを外したところ快適になりました!
卿らのアドバイスに感謝する!
つまり俺達はテストプレイヤーだったわけだなw
でもそういう声反映させるなんてさすがだなエウシュリー
チュートリアルは前のままでも良かった
おお、確かに速いな、こりゃw
けど何かパッチ当てたらセーブが少し遅くなったんだけど、俺だけ?
何かNOW SAVINGとか出るようになった。今まで出てなかったのに。
戦闘速度1秒1カウントくらいになったな
まぁ討伐ならともかく通常戦闘じゃ早過ぎるけどw
歪竜下方修正ってなんだ?
今まで裏でワーワーやりながらここに書き込む人が多くて盛況だったのに
戦闘速度が速くなるに比例してスレの速度が遅くなる法則
マニュアル操作の格闘陣形使いにくいから魔剣陣形の方になって嬉しいけどなぁ
早すぎてワーワーしながらスレオンラインする暇無いかもなw
このパッチさえあれば…一週目の時間が半分以下になったものを…
61 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 20:48:16.59 ID:M7shPDTF0
エウは魔剣陣形が1・2を争う「ゴミ陣形」だと認識して
Y竜さんに割り当てたのかな…
アンインスコしようとしてたら神パッチ来た
仮想PCのままで行けるなこれ。『速い」モードでカウント2秒くらいになった
うわああああああああああ!?格闘陣形が魔剣陣形になってるうううううううううううううう!!
弱体化も良い所じゃねぇか!!
・・・あ、でも変更しなければ格闘陣形のままか・・・このまま維持すればいいかな・・・
Y龍以外で陣形変わったの居るかな?
高速モードのおかげでやっと平均的なスピードになってプレイのストレスが減った
これだから糞PCは…
配合画面で、配合大全の内容がそのまま見れるよう、オンマウスアイコンを追加
・移動部隊選択画面で「目的地」と「自国部隊の位置」が確認できるよう全体マップを表示
・移動部隊選択画面で、部隊表示を「全部隊」と「移動可能部隊」から任意で選べるよう
ボタンを追加
この辺が便利になったのか・・・?
神パッチ来たけどあんまやる事無いんだよなあ
三十路副官軽く吟味するかね
とりあえず今から始める人が一番の勝ち組なんだろうってことは間違いない
エウ「金さえあれば量産できる歪竜がこの強さではダメだと思ったので修正しました」
ラナハイム勢「ふはははは!!これで魔剣の素晴らしさが世に知れ渡るだろう!!」
ユーザー「弱体化ktkr」
オルファン「おおぉ・・・なんということだわぁぁぁぁぁぁあぁぁぁいりゅぅうぅぅぅぅぅぅぅ・・・」
つぎは必殺技をF1〜F3に
あくまでパッチでアペンドじゃないからな
おぉ、パッチ来てるんだな。
高速化ktkr、と思ってやってみたら大して変わらず。
スペック依存って事で、試しに裏で走ってるbonic止めてみたら撃早でめっさワラタw
配合画面の方は、ウィンドウ表示で横にブラウザ開いてる人には恩恵無いね。
シングルディスプレイのフルスクでやってる人なら多少は、ってとこ。
ラギール売りしてる魔物だけで作れるやつは一括で作らせろ、というのは変わらん。
>>62 純粋に魔法攻撃が生かせなかったから変更しただけじゃないの?
操作するなら明らかに強くはなったけどオートを考えると微妙かもしれない
速くなったのはええけど、
必殺技ショートカットと、ゲーム速度変更ショートカットも欲しいな。
後は配合大全見られるって焼け石に水どころの騒ぎじゃないw だからどうしたレベルw
>>66 アンナマリアローズフリートレイナデリカ強襲陣形→魔剣
スゥーティエンジェルも魔剣だなw
配合画面で店売りの奴は買えるようにしてほしかった
>>78 スゥーティとエンジェルが弱体化かまぁ使わんけどな
かなりかゆい所に手の届くパッチでありがたいのだが
情報埋めまでは終わって既にあまりやることが・・・
Y竜弱体化でオルファン涙目笑ったw
進行速度も早けりゃ退却速度も早くて少しワロタ
戦闘早いのうううう3倍速になってるのうううううう
>>78 ん? スゥーティーは魔射じゃね? 俺のは変わってないけど。
強襲陣形が魔剣は微妙なところだなぁ…… 強襲陣形も結構微妙だったし。そこまで大幅な弱体化でもない気がする。
どうやら若本より、エイフェリアさんのほうが正しかったようだな!
配合に関してはせめて複数同時に作れるようになるだけでずいぶん楽になるんだが…
CPU2.0Gの主に動画用に使ってたPCでも1カウント3秒以内になってるな。
十分使えるレベルだわ。
やっぱ魔導戦艦が一番ですね
パッチのほとんどが普通にプレイしていて思いつく改善案だな
発売前にテストプレイしてないのか
レベル上げで移動陣形にしなくてよくなったw
優先部隊設定が神だ
置物3人排除で自動配置が生き返った
Y竜オートで楽々周回なんてやらせんよってことか
レベル上げで移動陣形にしていた人死亡だなw
つい先ほどやりたいことやり尽くしてしまった俺は間違いなく負けた
まあ討伐も吟味も元々してないからいいけど
Y竜弱体化によって相対的に魔導戦艦の評価 ひいてはエイダ様の評価を上げてくるとはさすがエウですの♪
わかってやがりますの Y竜なんてくさいきもいしゃばいですの
新パッチ来たのか
クローン武将は消えたのか
倍くらい早くなった
吟味が捗る
移動陣形だともっと速くなるぞwww
>>86 ☆スゥーティは魔射だな
ふつうのやつは魔剣だわ
え・・・・。
パッチどこにあるんだ・・・。
サポDLの魔導巧殻ページ行っても1.01しかみえねぇ・・・。
戦闘早すぎてスレが過疎りそうだな
>>83 自分はオートのとき大抵移動で放置してるからとりあえず
操作するときを考えて変えたよ
格闘陣形から変更しなければ格闘陣形のままだぞ!
>>101 トップページには1.01しか来てないけどサポートページのはもう更新されてるぞ
やる事ない人多数だけどな
>>100 あ、ホントだ。他にも称号で変化するのいそうだな。
ありがとう。
Q.歪竜で格闘陣形の人いるらしいがチート?
A.ver1.02導入前に格闘陣形にしておりその後変更しなければパッチ適用前の陣形を維持できます。
小ネタっぽい気がするがどうしようかw
操作なら魔剣そこそこ強いしオートなら移動でいいしY竜さんは強化でしょ
すでにやることない奴ってどんだけ時間あんだよ
3年前のポンコツにさしかかったPCでも1カウントが1秒より速くなったな
これで副官の吟味が捗るな
吟味とかしないならやることないって言う人も多いだろう
難易度易しいなら尚更だな
あぁ、あったあった
ブラウザ変えてみたら出てきたわ。
クロームやめっかな・・・。
お騒がせしました。
オートで蹂躙できる相手なら移動陣形でいいし、消耗抑える時は
マニュアルで魔剣陣形って使い方ができるからそんなに悪くも無いと思うけどな。
強襲が魔剣になったのはむしろ強化に見える。
ま、そんなにシビアな戦いになることは無いけどな。
陽動部隊と拠点攻撃部隊に分かれて攻撃すりゃたいていのところは落ちるし。
エウのゲームは初めてだったけど
こんなに沢山の機能追加してくれるなんて驚いた。しかも無料で
これって毎回こうなの?
これだけユーザーの意見を聞いてくれて実行してくれる会社なんてないと思うけど
それとも近作は売れたから大盤振る舞いなの?
今まで陣形効果で弱体化してた魔法運用が出来ると考えればむしろ強化じゃね?歪竜
Y竜オート、元々が移動陣形でやってたからあんまり弱体化した感じがしない……。
お、俺のマルティエルさんが槍術から魔剣になってる……(´・ω・`)
ぎゃあああああああミスティちゃんが剣術陣形から魔剣陣形になってるうううう
システムは良改変だけど愛してる子が弱体化喰らったああああああああ
まぁいいけど。
>>115 クロームさんのせいにすんなー(´・ω・`)
俺のラクシュカールちゃんもともと魔剣だし
魔剣陣形増えてそうだな
そういやメインキャラの陣形の変化ないのか?
チュートリアルが恐ろしく簡単になってるw
>>119 最初からあるべき機能削って後々入れて褒めてもらうって魂胆なら今回のパッチに対して寧ろ文句言うぞ?
狡い事してないで最初から全力出せと
まぁ一応魔法ルートの象徴だしな歪竜
>>119 エウは毎回凄かったぞ
神採り以前だと予約得点アペンドの内容を数ヵ月後に無料配布したり
バグへの対応も早い方だと思う
Y竜弱体されたのか、まあくそ強かったし仕方ないな
んー、配合は・・・そこじゃないんだよなぁw
ぶっちゃけ情報はwiki見るって言うか・・・ゴニョゴニョ
やはりラギールまで買いに行かねばならぬかw
まあ待て、これは魔剣陣形強化のための布石だ
魔剣陣形使いは長き雌伏の時を経て今こそその力を世に知らしめるのだ
ってどっかのシスコンが言ってた
エウはアップデート凄いな
手動で戦闘やってるから速度は遅いにしてたんだけど
試しに早いにしたら物凄い加速してすごい勢いで戦い始めてフイタw
パッチ待ってて良かった
そろそろはじめるかな
とりあえず魔力波が強いから魔剣の方が個人的には好みだな歪竜
うん。戦闘速度速いにすると一時停止使わないと無理ゲーだわw
普通なら一時停止使わなくても何とか手が回ったけど、速いにすると本当に速すぎて無理w
無双出来るレベルなら話は別だけど。
なんでこんな魔剣ふえてんの・・・?
歪竜って魔法攻撃もできたのか・・・
まぁ魔剣で若干殲滅力落ちてもゲーム速度が上がってるから結局もとより早くステージが終わるからいいか
一番いいのは格闘陣形維持しながらパッチ導入だが
これは戦闘速度:速い、移動陣形縛りで最初からプレイしてみたくなるパッチ
>>139 ラスボスなのに存在をなかったことにされたニャル子さんはお帰りください
炎吐くだろJK → 魔剣
歪竜、剣持ってないのに魔剣って…魔拳じゃないのか
146 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 21:11:48.40 ID:YFy0XsvYP
良い感じのアップデートっぽいな
そろそろプレイを始めるか・・。
魔剣大人気だな
エウのアペンドは大体短いシナリオ一本追加するほどだからな
先程やっとこさ歪竜完全体が完成し
だらだら進めてた魔法ルート一周目に終止符を打つべく
出撃した矢先にコレだよ!もう格闘のまま働いてもらうしかねー
まぁもともと物理と魔法攻撃もってたキャラ多かったしね
神対応は今回だけじゃないのか
魔導クリアしたら過去作も調べてみる。DL販売もしてるみたいだし
でもまだまだ魔道が全ルートクリアに時間かかりそうだから、かなり後になりそうだけど
教えてくれてthx
ベルモン「魔剣は負けん」
強いキャラって魔剣多いよな、くそ陣形押し付けてバランス取ってんのか
>>145 寧ろ剣以外で物理特殊する奴が魔剣になってる感じ
1CT=10秒から5秒になった
これならなんとか…
オートが使いこなせないだけで魔剣は弱くないよ
結局射撃オートで側面突撃は変わらずかw
結構楽になったけど
破壊設定も一括できるようにしてほしかった
あとスゥーティも魔剣陣形になってたわ
嫌がらせなんかしてないで仕事しろw
物理と魔法を両立してるユニットが魔剣になってるって感じじゃね?
副官さんの必殺は相変わらずか
まぁ仕方ないね
そして移動1の呪いも健在と・・・w
でも移動可能とかは実に助かる
マジでUI改善パッチきたのか
エウじゃ初じゃね?
>>159 上でも言ったけど、レベル上げ手☆称号がつけば魔射に戻るよ。
他の魔剣キャラも上位称号で変わるんじゃね?
高速化で久しぶりの捕獲マラソン再開したけど移動オート放置なのは変わらんかった
>>156 どんだけ低スペなんだよwww
俺もだけど
四元帥と魔導巧殻4体のエピソードアペンドで増量してくんないかな…
このゲームで一番好きだわ
移動が楽だな
上位称号って数キャラしか持ってないじゃないですかー
次は魔剣陣形を使うAIの強化とか
敵が魔剣陣形で上手く逃げ撃ちを始めて泣きたくなる展開になったりして
おいい引き継ぎどうにかしろよ
戦闘速度上昇は人間のマウス操作考えると高難易度かパッチでもあるな
あとはクローンの文字を別の部分に変えたり、レベルとユニット引き継ぎを別にしたり
高難易度追加は・・・アペンドだな
ユン領土の収穫イマイチなとこって魔術研究所とかで埋め尽くして環境0上等でOK?
アペンドはどう考えてもラナハイム勢だろう
今回の魔剣増量から見ても明らかよ
正直魔射も使いにくいんでスゥーティちゃんは別に・・・ガチで戦う場合あの子はほぼ鉄壁陣形になるし
魔射と魔剣かと言われると魔剣の方が使いやすい気が
>>163 そうなんだありがとう
でも育成吟味にオートを使いたいわけで
成長してから元々使えたものが使えるようになってもありがたさ半減
ちゅうかオートまともに動かせるようになるまでは
パッチで魔剣陣形は封印してくれ
>>173 そのうち人口が0になっても構わないのならOK
魔術or兵器は2施設目以降の追加Pしょぼいしラギールで埋めとけばよくないか
吟味が捗るパッチだわ
おい!
セーブすると
NOW SAVING
って出るぞ!やってみろ!(ドーデモ
>>177 合成で経験値98
適当なとこに攻め入って即撤退で経験値+2
なんということでしょう
兵器とか魔術研究所って同じ都市に複数置いても大した意味は無いのに
埋め尽くしてどうすんだ?
ラギールで埋めるぐらいならドワーフ工房立てろよ
娼館で埋め尽くしてもええんやで
ドワは環境終わるし食料食いすぎだからなぁ
ティエネー相手に移動陣形オートやってると
ワッワッワッワッワーワーってなってうるせぇwww
泉たてまくってもええんやで
高速化したらアンナマリアちゃんが黒いGを彷彿とさせるスピードでうゴキ回るんだが
逆に初めて戦闘スピード遅いでやったらただカクついてるだけだった
>>182 まだ一週目で
採石場を2段階にあげるのにヒイヒイ言ってるぐらいで
そんな金無いわwww
>>173 首都に立ってる魔物捕獲所移設とか
教会系一括で建てとくとか
娼館が環境と金両方でて良いよとか
研究所埋めはあんま意味ないからやめとき
ドワーフはどう考えても地雷だろ。6つくらいで環境0になるぞ。
次はキャラ毎のレベルリセットをだな
1周目で吟味なんてしてないで合成して上位魔物使ってさっさとクリアしろよ
逆に考えるんだ。人口が0になってしまえば独裁のデメリットがなくなりアルフィミアさんの政治を活かせると考えるんだ
(環境0じゃ)いかんのか?
ドワーフってあれだろ?
エレン・ダ・メイルをドワーフで埋め尽くして最上の環境レイプをする為のものだろ?
ああ、人口の上限値が少ない場所ならアリか。環境0でも。
ドワーフ工房50個でドワーフ特製武器が開発可能とかなら頑張って建てるんだがな
何も特典無いんじゃあんなのゴミ
お前らエレンダメイル恨み持ちすぎやろ
205 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 21:28:38.52 ID:6TjLr8gM0
reisen_exvs
EXVS特有の汚物、この冷戦語るチョンまだいたのか、フルワロスのザコは懲りないなぁ
データ消して民間人からやってた銅プレが限度のザコがシャゲダンとかwww
そして切断、こいつフルワロスとクソンタしか使えない上にくっそ弱いんだがなんなんだ
人口減って都市レベル下がったら結局損する
>>178,194
人口気にした事ないから減るのすっかり忘れてた;
研究数値が265/67と特に兵器が少ないから上げたいなと思ってただけどねぇ
娼館辺りにしとくかな
>>174 導国天使ラクリールちゃんの出番が増えるならそれはそれで…
>>55 1秒1カウントって前Verで1秒1カウントだったやつは今何秒になってんの?
パッチのおかげでラクリールちゃんが相対的にまた強くなってしまったな…
強くてかわいくて非の打ち所がない
>>207 それと同じ場所に魔術研究所とかを二個以上作ってもほとんど意味ないぞ。
一個目は+20されるけど、二個目は+2しかされない。追加2Pってのはそういう意味。
早くなったせいで工兵戦艦の破壊プレイが酷いw
ついでにザスダンが凄い鬼畜に感じる…
ラクリールちゃんもうちょい単独エロ増やせよ
>>209 その辺は外部加速ツール使ってる層だろうからなぁ
俺はツールもってないからわからん
おいお前ら、名前間違えずにちゃんとチョロリールちゃんって呼んでやれよ
>>208 クライス「は?俺がヴァイスを打倒するまでの話に決まってるだろうが。姉上ならまだしもあんな女未満に出番なぞない」
パッチの影響で勢いが倍になってた
>>213 メイメイ「あ?贅沢言ってんじゃねぇよ」
で、来週はどういうパッチを用意してくれるの?
おー
このリストの優先ボタンもいいじゃなーい
が、厳しい事言うと、これだけじゃ50点かね
これ+レベル順や属性順でのソート機能もつけてれば満点だった
でも便利・・・あぁ、便利だ
なにこれ早過ぎて1周1時間とかで終わりそう
どうあっても仲間になるチョロリールさんはもう十分だろ
ザスタンいったら余所見してるうちに全滅してた
224 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 21:34:59.83 ID:HRAIN7zY0
ラクリールが衆道に目覚める
→クライスが魔力パスから実験台にされる
→「姉上!もう辛抱ならん!」とヴァイスに迫る
→アッー
ってアペンドはよ
時代はチョロかわいい系だ!
いいパッチだなこれは
あと個人的に不便なのは装備させるときアイテム欄が小さくてめんどくさいのと、
領主選択の時スキルが見られないのをどうにかして欲しいかな
楽リールさんかわいいじゃないっすか
もうちょっとイチャイチャシーンほしかったのは同意
ザスタンを戦闘速度早いでプレイすると楽しそうだなw
ちょっと行ってみるか
配合大全特集がE1になってるが…E2クルー!?
回転率高すぎるせいで裏で2ちゃんがやりづらい
あのあの、マウス右クリックで逆順に陣形とかオートとか変えられませんかね?
連打しすぎて戻ってしまう〜
倍速で余裕をもってやってたら危うく時間切れで負けるとこだった
一時停止うまく使わないとすごい時間が無駄になるなw
101匹目って自動的に待機にまわされるのな
>>214 いや加速ツールなしで購入から1年以内のミドルレンジPCなら1秒ちょいだよ
エウが戦闘の遅さに気付かなかったのも多分ここら辺が原因
ラクリールさんどう育てればいいかわからん
難しいモードの時は超剛力軍が積極的に攻めてくるようにしてくれ
他勢力の滅亡がマズいならセンタクス領以外の首都は食べない方針でも覇王モード限定でもいいからよ
移動陣形縛りでのプレイが楽し過ぎるがもはやRTSではない
まぁでも相変わらずD以降の家とか一度崩したら作れんのな
チョロリールは同じチョロイ仲間のチョロミナさんに比べたらよっぽど扱い良いだろ
魔法と物理が使えるキャラで物理選ぶメリットはほぼ皆無だよね
チョロイさんもノーカンさんみたく定着するんだろうなぁw
チョロイさんはかわいいが、ネネカのほうが好きかな。
パッチ来たしそろそろ再開してザスタン落とすかと思ったらターン回してる間に何時の間にやらオルファンがザスタン落としとる……
>>211 (+2)ってそういう意味だったとは・・・
建てる時はどっちも1軒づつにしとくよ
ありがとう
248 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 21:43:08.00 ID:AxpZpAEq0
わーわー音は!?わーわー音はパッチで改善されたのっ!?
>>234 ならお前さんが自分で計測すりゃ良いじゃない・・・w
偶然なんだろうけどヴァイスと歪竜が同時にLV上がってしかも移動以外ALL+1
って何か嬉しいな
厳選面倒に感じてたけど、こういうサプライズあると心の息抜きになるわ
てっきり建てられる建物が増えるかと思ってたんだがなあ
一度吟味を放棄した俺にはただキャラをレベル50にする事しか無い
ラクリールエンドパッチはよはよ
ラクリールちゃんは、シンデレラ的にドレスアップさせてもらってテレテレしちゃうとか
そういういじらしいイベントがあってよかったと思うの
ラクリールさんはスク水着てるようにしか見えんかった
メイメイも娼婦にしてあげて(>_<)
>>241 エルミナさんは覇王ルートだと最後まで堕ちずに頑張るからチョロくないよ!
>>254 全ユニットLV50って気が遠くなりそうだな
改造で各種建物は建てられるらしいけど、そこまでするほどのものでもないしなぁ。
公式での対応をして欲しいところ。
>>258 領主放置して逃げ出して統一されてからさりげなく混ざる尻軽に用はない
しかしメルキア兵のカスっぷりは酷いな……
ほぼ騎士の完全下位互換じゃないか。せめてスキルくらいは変えろよ。
メルキア兵とか騎士とかを処分する手段が欲しい
これからパッチ当てるわ
良変更だし説明も丁寧で地味に好感持てるな
隊長のほうならメルキア武将のが政治が高いと言う利点が……
部隊のお気に入りいいな
邪魔な三人衆をやっとずらせる
環境設定でフォントをメイリオに選択できないバグがあるんだが・・・・
272 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 21:51:14.95 ID:AxpZpAEq0
>>261 想像してみるんだ。ラクリールちゃんが、恥らいつつもフリルつきのドレスを着せてもらって
笑顔でスカートふわりとくるりんしてる姿を。
『私にはドレスなんて……』なんて思ってるような娘だからこそできるシンデレラシチュエーション
>>265 適当なキャラに持たせてザスタンとかに鉄砲玉。
討伐とかで使い潰すのも手だけど。
どうせやることないしまた最初からやるかな
パッチきてたのか…この機に再開すっかねぇ
>>258 正当なる歴史書にはギルクですら名前があるのに
エレンダメイルと絆を深めるじゃなくて、
エルファティシアと絆を深めるってなってる
つまり、それくらいいらな(ry
>>264 というか位置的に下位互換だからそれで正解じゃない?
準備してたんでなくこれくらいの良機能追加できるなら副官分離もやって欲しいな
それくらいはクレクレしてもいいっしょ
>>278 問題は初期でも騎士9小隊雇えるからメルキア兵何時雇うんだよという話になることじゃなかろうか
副官さんはいてもいいから覇王ルートで苗床に追加させてくれ
>>264 メルキア兵にも存在意義結構あって
最序盤に引き継ぎ無しでラナハイム攻めた場合
電撃属性の騎士はラクリールの攻撃を必殺含めて1人で完封できる
冷却属性のメルキア兵はクライスの攻撃もズガタカイヒレフセーも完封
>>280 お金とかがピンチのときじゃない?
一応安くはなってる
少なくとも標準で戦闘スピード標準と遅いしか無いのがおかしかったっていう
今北産業…するまでもなく
神パッチきてるじゃねーかwテンション上がってきたw
>>264 初期の人間兵は攻撃手段は物理ばかりだし
防御属性は大事だよと教える
属性チュートリアルなんじゃないの
気がつかないうちに
近衛兵へ乗り換えてる人もいただろうけどw
ちゅうか体で覚える不親切なチュートリアル多すぎるわ
エロゲで素早く的確なパッチあててくるとか
エウさんがんばってるな…(´・ω・`)
>>117 オセエヨwwって感じだが、素晴らしいパッチだな。
あと、オート中に行動変更できるのが神。てかオートでそこまで出来るって手動いらなくね?みたいな。
あれ、序盤のガルムスさんと一緒にモンス倒すとこ、ヴァイスガルムスベルの3人のみ出撃可のまんまだよな?
いきなりテレジットちゃんが勝手に出陣して勝手にやられていったんだが…
そういやなんでチュートリアル3部隊だったんだろう
アル救出は製品版で出撃拠点増えてたのに
と思ったけどメルキア兵の小隊の方か
冷却属性のメルキア武将は使えるけど物理属性のメルキア小隊はいらないわな
>>283 ああ、そういう使い方があるのか。なるほど。
最近までルモルーネとザフハやってたから、そこの兵と比べると微妙でなぁ……
ルモルーネ兵とか正規軍でもないのに、騎士より硬いんだぜ? いい物喰ってると体が丈夫になるということだろうか。
>>289 何を勘違いしてるのか
わからないけど元からあったバカaiのオート戦闘が戦闘準備にかえらなくても
できるようになっただけだよ
>>291 以降はミアを借りパクするけれど、オルファンから借りた兵って設定だからと
チュートリアルに余計な要素が入ると迷うから?
そのわりに周回するときはアルファラカーラとかやった後で兵ついてないヴァイスとかで
ひいひい言いながら倒さざるを得ないという。
次は解雇実装と魔剣陣形乱発の見直しを
>>294 だから自動進軍を自動拠点攻撃に戦闘中に切り替えられるようになったんだろ?
俺の部隊にいるやつだと
ペルソアティス・ゼラウラス
天馬三人娘
エンジェル・アークエンジェル・マルティエル
リリエール
が魔剣に変更確認。追加でも調べてみる
おお、パッチ来たのか
あれ?IDかぶってるな
お前らの要望聞いてるといつまでも終わらなさそうだな…
特別強かった訳でもないキャラをしょぼい魔剣陣形に変更て・・・
何で機能追加の影にかくれてこんないらんことを
魔剣陣形なんだから根本にも判定付けろよ
魔射と同レベルの最弱陣形
AIの馬鹿っぷりはグレイハウンド討伐がわかりやすいなw
一番直線距離で近いからって森に阻まれてて道のりが一番遠いのを優先で狙う
おいおい これガチ神パッチじゃねえかw
俺の睡眠時間がまた減るな
アペンドで魔剣陣形を強化する予定があるんだよ
察してやれよ
魔剣も魔射も別に遠距離陣形でもないのに根元に判定ないのがおかしい
ぬおおおぉぉぉぉぉ・・・・。
アンナローツェ落したんだが、なんなんだ。
なんなんだ、この二人は、頭がお花畑過ぎるー!
リ・アネスもマルギレッタもツッコミどころが多すぎて
ぬぅ・・・これならこの二人にはポックリ逝ってもらって
フェイスが加入した方がなんかスッキリするわw
ミアさん「戦闘陣形にこだわっている内は三流、戦闘陣形が無意味と気付いてようやく二流、お前達はいつになったら一流になれるんだ?」
>>297 そう思ったのになぜ手動がいらないと言う発想がでてくるの
制圧いっても結局とおりに敵がいたら進軍とほとんど同じ行動しかしない
aiでは手動がいるような場面じゃ役に立たないよ
そもそも今まででも戦闘中にかえれたよ
高速速すぎて笑いが止まらんわw
パッチ出そうだし買って来たら丁度来たか
有料オープンベータはもう大帝国で懲りてんだ
ミアさんって一番陣形気にするキャラだと思うんだけど……
スノラで部隊攻撃力上げた上で移動陣形で手早く近づいて攻城陣形で手早く解体。
あ、あれ?
パッチあてたんだが、戦闘速度の選択は出来ても部隊の優先順位とか変えるのが
出てないわ。他の部隊移動とか配合も出てる。なんだこれ?
おなじ症状出た人いる?
OSはXPの32なんだが。
2ch見てる暇も書き込む暇もねえ!!!
>>315 見る場所がおかしい
戦闘準備画面であって編成画面ではないよ
>>310 るーすぼーいさんも、北海道出身だったな。
伏線引かせたらあの人より巧みな人はそうそう居るまい。
次回作は期待してるわ。
>>309 マルギーならリアネスへの厚遇はなんだったのかってくらいヴァイスさん辛辣だっただろこれ以上どう追い詰めろって言うんだ
優先順位は戦闘準備画面で設定だぞ
>>318 あの・・・太陽の子はいつ出るんでしょうか?
>>317 本当だ出た出た!!完全に勘違いしてた
すまんありがとう!!
なんかすごいパッチきてたんだな
1.01→1.02ってレベルじゃねえ
1.5ぐらいだろw
早いわー最初からこれでやりたかったわー
おーパッチきてると思ってみにいったら結構凄いパッチだな
取説まで作るってどんだけw
チュートリアル10vs3になったのか
後の三連戦でヴァイスさんが意趣返しか、とか言っていたけど兵数が逆転して本当にその通りになったんだな
あっ、これもう移動陣形いらないな…
でもあのチュートリアルは陣形の大切さを学ぶいい機会なんだけどな
テンプレの「チュートリアルで勝てません」もこれで削除されるのかね
もしくは「パッチ1.02を当てましょう」になるか
全体的な速度が上がっただけでキャラの速度が上がったわけじゃないんだから
移動陣形いるだろ
>>326 寡兵でセンタクスを取り戻すとは一体なんだったのか
>>327 いや、いるだろ。敵の速度も上がってるわけだし。
通常陣形だと追いつけない。
>>134 魔剣陣形という眠れる獅子は目が覚めたときには腐ってたとさ(´・ω・`)
どこかのシスコンが危惧してたよ
公式のカウンターの上にエクリアとリウイのちびキャラがチャンバラしてるんだが
以前からそうだったっけ?
移動陣形は遅いなー急げよって時にしか使って来なかったからあまり恩恵感じたことないわ
パッチ嬉しいけど魔剣陣形増えすぎだろwww
あ〜、更新したらランダムで変わるんだな
>>334 ガイゼンダック「紙装甲とかねーわwww」
ちなみにテンプレの1.01用リンクで1.02にいける2chのテンプレにも優しいパッチ置き場。
フェイスってどうやって仲間にするん?
要請拒否って攻めても毎回フェイスがいる場所に辿り着く前にザフハに落とされて首都に引き籠るんだけど
>>341 それ展開遅すぎじゃね?
そうなったことは一周目しかないや。
スピード速いに慣れてきたら快適過ぎてつらい…
パッチで吟味は捗るが積み本の崩しは捗らなくなった
神パッチ来たのか!
エウはやっぱりさすがだなー
>>341 同盟するなり制圧停戦するなりでユンガソル通過すりゃいい
何故戦場の準備でしか優先決められないんだ
意味わからん
ちょい、ちょっと殴って範囲外に出てまた殴りに行くを繰り返すのやめろwww
まぁ選択くらいさせてくれてもいいとは思ったりもするが
基本的に戦闘準備以外は部隊ソートだし戦闘準備のみの優先ってことで我慢しとけば
通常は軍団編成に左右されるからでしょ
戦闘準備ではそれを無視して表示できるってだけ
遅いのに慣れすぎて展開についていけなくなった
ところでレイナデリカの必殺ってニーベルン・・・
>>341 待ってりゃまた前線に出てくるはずだが。一応フェイスがやられる前に宣戦布告しておけば
わーわボンッ! わーボン!ボンッ! わボンッwボンボンッ!
…おいここ見てる暇ないぞw
>>352 無かった時と比べると雲泥の差だし、俺は移動が楽になったのがすごく助かる。
毎回移動のときにスクロールボタンをフリーにしてくるくる回して部隊探してたんだが
これになってノッチフリーボタン押さずに済むようになった。
まぁ破壊設定の使いにくさも、オートの事故も、ワ ワ ワ ワ ,
ワーwwww
も結局ターゲット追尾ができればどうにかなる話なんだけどな・・・
あと誰が誰攻撃する設定ができれば、範囲内全部攻撃できるっていう謎な点も解決(しなくてもそこまで困らんが)
こればっかりは根本からプログラムを変えないと無理なのか
ん
パッチきてたのか
散々ここで言われていたことを対応してきたのは流石だが
最初からこの程度はしておけよってレベルでもあるんだよな
>>355 メロディアーナ「私も!!私も使えますよ!!ほら!見た目もぴったりじゃないですか!!」
スレが遅くなる
→リューンの工作が捗る
→エイダアペンドパッチの空気になる
あの方(との)邪魔はさせません!
あんまりオートが賢くなると敵のAIもパワーアップして難しくなりそう
それはそれで面白そうではあるけど
あとは転移する時のmap直接指定をだな
俺はメヒさんとメロさんを配合して別の天使を生み出すぜ
>>364 言われりゃそれも欲しいな、地名覚えたからもう手遅れだが欲しい。
カットインOFFは戦闘のテンポが速くなって良い
しかし早くなった分、能力上昇の必殺技がすぐ切れるなw
効力は変わってないはずだけど、気分的になんかえらく微妙な感じにw
衣装up時のステ確認はやっぱり研究所行かないとダメなのか…
衣装吟味がだるすぎる
>>365 おめでとうございます、かわいい副官が誕生しました
>>371 副官出す場合はメロさん×モナルカじゃないかな
>>364 逆に考えるんだ
エウが地名覚えて欲しいがためにあの使用にしたと
しかしチュートリアルの対応はかなりの変化球できたなw
陣形の説明して座椅子様が防御陣形で凌いでる間に
私が弓で援護します!といった説明でよかったろうに
アウエラの裁き:先史文明期に匹敵する高純粋の物質破壊球
VERITAだと純粋ランクAでかなり強い部類
これが通常攻撃ということはレイナデリカさんあのへんに放り込んでもある程度は通用するということだよな
>>374 引き継ぎのときにちゃんと部隊補充されてりゃ、別に構わなかったのにな。
むしろそっち治ってないんじゃね?
なんだレイナデリカさま上げてる途中でパッチ着てたんだな
かゆいところに手が届いてる非常にいい感じだ
あ、10ターンぐらい待ったてらフェイスやっと首都警備員卒業して出てきたわ
可愛くて強くて政治もできるレイナデリカさんマジパネェ
敵がブルドーザー作戦してきたら気付かない内にみるみる破壊されていくwwww
レイナデリカ強キャラだし、技的にも並みの人間じゃねぇ・・・
神格。いっとく?
>>369 頑張って調節して衣装とユニットのLvUPが重ならないようにしてた
衣装も乱数にした奴は狂ってると言わざるを得ない
衣装吟味なんて諦めたよ
どうせウィルさんが何とかしてくれるさ…
ハイシェラの称号どうやったら増えるんじゃ?
折角アテリアルで天使系増やしたんだしもっと出せば良かったのに
吟味が捗るかと思ったら確率低すぎでやっぱり捗らない
味方ユニットを帰還させて空白になった枠の、行動切り替えのボタンがあった位置をクリックすると
帰還したばかりのユニットが即出撃するんだがw
>>374 それは俺も思った
チュートリアルが楽になって戦い方の基本を覚えられていない人が後で困るんじゃないかなぁって
最初のレイムレス要塞が落とせませんって質問がもし出てくるようになったら…
ま、大丈夫か
フェイスってもしかして初期配置の場所で倒さないと仲間にならない?
他の場所で倒してもイベントどころかセリフすらないんだが
392 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 23:00:47.57 ID:tn66YhvN0
>>385 その熊天使とエロザを掛け合わせたら
ヴァフマー?だっけあのロリ熊天使できるかも
こっちからアンナローチェに宣戦布告してない場合はイベントすら起きんぞ
公式アペンド事前公開情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
ユーザー様からのご要望が多かった以下を追加します
・アルの容姿と声が数種類から選べます
・新しいルート(エイフェリア、リューン等)が追加されます
・一部ネームドキャラ(ミア等)とのイベントが追加されます
・戦闘が最大5部隊VS5部隊になり、敵CPUの思考力が強化されます
討伐後の自動全補充はよ
フェイスとメサイアもそろそろテンプレに入れるか?
>>391 竿なし仲間にしたいならこっちから宣戦布告するかぶっ潰す選ばんダメだぞ
英雄は丁重に扱うを選ぶと女しか仲間にならん
アテリアルは可愛い天使多かったのに全然出てこなかったな
>>395 >・アルの容姿と声が数種類から選べます
これだけで釣りだとわかった。
速くて夏コミだしこの時期に来るわけが無かろうに
>>399 ノルファザ「はははwよしてくださいよw」
ラグタス「うむ、少しだけ肉球を触らせてやろう」
>>395 エウのこだわりを自ら破壊するようなアペンドは絶対来ない
>>395 誰得感が足りないので本物っぽさが無い、やり直し
>>395 声追加か…
某無双ゲームで有り得ないだろと言われてて本当に追加された事があったな
ま、このゲームは無理だろうけど
>思考力を強化します
思考力ワロタ
そういや今回はメイド天使達は出ないままなんかね
どうでもいいけどダリエルとリプティーがすごく可愛い
>>409 アペンドで声無しで追加される可能性もあるが来ない可能性もある
ドッチとも言えんよ
つーか副官さんに移動力高い小隊追加してやってくれ・・
キャストミス、演技指導ミス認めて批難殺到したいたとしても仮にもエウ側から依頼してオーケー出したんだから
声優変更をシステムでやるとかそんな声優さんに失礼すぎること出来るわけないだろ
ダリエルとリプティーは声も少しこだわってる感じだった。
ってか姉妹なのか?
要請断ってこっちから同盟破棄&宣戦布告して首都以外のアンナローツェ領でフェイスを倒せば選択肢で加入
普段は交易都市アニヴァに居ることが多いが、ここはたびたびザフハに取られる
俊足転移
俊足転移
俊足転移
俊足転移
俊足転移
クソがwwwwwwwwwww
拠点破壊禁止プレイしてたけど
まさかこんな所で破術が必要になるとは
アペンドではハレンラーマの後ろの土地に追加勢力期待
>>412 飛ばしたいなら転移すればいいし急ぎすぎるとフラグ折れるし要らないわ
エウ娘達は引退じゃないかね。アテリアルでもカードのみだったし。
世界観無視であいつら出すノリが好きだったのに、残念すぎるんだよなぁ。
そういや魔導√ってオルファンがバーニエ落とすことってありえるの?
>>417 覇王ルート確定(元帥に喧嘩売る)だとダメかもしれん
※黒エウ娘が太り過ぎたので現在ダイエット中です少々お待ちください
>>389 ホントだ反転するし判定残ってるな
命からがら手動で逃げ帰ったらオートで突っ込んで死ぬ罠w
アテリアルのエウ娘はエウ娘本人が出ない&声が無い代わりに露出度が高かったな
>>420 アテリアルはその分、まおー様達が活躍してただろ
あのイベも世界観とキャラぶっ壊してたしw
まだアペは出てない
まだだ、まだわからんよ
>>425 白エウ娘のカード柄は可愛かったな
あれの拡大画像誰か持ってないかな?
>>421 魔導と魔術間違えてる気がするが20Tぐらいでも1個進んだ所で止まってる。
赤い鎧のあいつがいるから多分100T送ってもバーニエ陥落はないだろー
>>427 AFBはやばかったよな世界観は壊してないけどメヒさんがPCウィルスとして登場するとか天使よそこまで出番が欲しいのかと思った
モンスターや歪竜で他国蹂躙気持ちいい
でもどう見ても魔王じゃないですかーやだー
CPU同士の戦争って、一々戦力計算してるのか?
他国モードでいくら週送りしてもほとんど領土変わらないけど
何だパッチ来てたのか、ワーワーが捗るな
>>416 俊足転移はなぁ……
敵に使わせないで欲しいわ。もしくは消費を超高くするとか。
ミアさん「テメーらがやることはたった一つ、シンプルな答えだ」
壁抜いて城落とせ
>>432 やってないとは言い切れない、まさかアンナローツェの首都をザフハが落とすターンを
なんかのイベントから何週間後とか決まってるシステムか?
ギルクさんステ上がらなすぎだろ…
一週目打ち切り
二週目クローンONで正史行ったのだけど
ディナスティ布告して同一ターンに折玄の森からカラミザック要塞落として首都落としたのだけど
そしたらノイアスのイベントでエイダ様が
ふははははは!馬鹿目!そっちは本物だ!
みたいな感じで加入イベントをすっ飛ばして突然お亡くなりになって手元にクローンがいましたよ
>>437 まじかよ、俺は専用武器装備させたらヴァイスより強くなったってのに。
まだ元帥に喧嘩売ってないけどフェイス諦めるわ
こいつだけで1時間半も無駄にして不愉快になってきた
今正史の全MAP領土状態なんだけど
すげータイミングでパッチ来たな
次周はキャラのレベル引継ぎOFFで行こうかな
(防衛参加兵数×平均能力×城防御補正×乱数)−(攻城参加兵数×平均能力×乱数)=落城係数
こんなもんだろ。ミアさん他国に居ないし。
ただアンナローツェにこっちから宣戦布告して首都への道中でフェイスをぶちのめせばいいだけだというのに
どこに引っかかる要素があるんだ
>>439 上がらなすぎだわ
ステだけならフェイスの方がよっぽど強いよウチは
今回ハイシェラの出番もあんなんだったしな・・・
おまけ要素入れること自体が負担になってきてそろそろやめたいってことじゃないの
どんどん増やしていったらキリがないって思ってるだろうし
フェイス仲間にできないって言う人多いけど何でなんだろう?
アンナローツェと仲良くしないで喧嘩売ってフェイスぶちのめすだけじゃない
>>440 次周回で覇王√やって、心置きなく暴れたほうがいい。
ユンガソルテキスト停戦しない、ザフハも参戦、ユンガソルと停戦ザフハ落とす。
アンナローツェイベント発生、フェイスの拠点落とす。で10Tかからないし。
>>443 どこかでフラグおったとしか思えないよな。
>>447 間違えた、アンナローツェはザフハ首都残してこっちから布告。
今回アペンド空気だよね・・・
というか二週目EXないとかデバックの時間余裕で取れるーとかほざいておいて
手抜きとか評価下がる
>>446 バロン要塞から首都直行してるんじゃない?
あいつだいたい交易都市にいるだろ
>>443 ユンガソルと停戦しない→毎ターン一マスずつ進行
で向かってたけど途中ザフハにフェイスの領土落とされて引き籠った
そんで出てきたフェイス倒したけどイベントどころかセリフすらなしのモブ状態
ZEROにもEXなんてなかったんですが
そういやEX無かったな…
今回周回要素少なすぎる
>>445 予約特典くらいはがんばってもらわんと、予約買いのメリットなくなるんだがなぁ。
>>446 首都に引きこもってる場合が多いから、その点で仲間にならない場合は多いかも。
EXがないのって何時振り?
アペンドがしょぼいの姫狩りぶりだけど
夏コミかVFBでアペンド来たりしないの?
スタッフが作りながらもデバッグする
→ゲーム操作に慣れすぎる
→「あれこれ簡単過ぎないかなぁ」
→難しくした結果、体験版が阿鼻叫喚の図
→全編難易度調整見直し
というのが稀によくあるらしい
男にCV付けるとその労力のせいでボリュームが下がると言う宣言通りになっただけだろ
>>449 叔母風呂みたいにギガパッチ出されても困るぞ
製品としてはバグ出さないことが優先だろう
追加はあとで夏コミや物流で追加パック出せばいいのだから
CPU同士の戦いはちゃんと計算してるとおもうよ
余裕こいてレベルあげしてたらものすごい勢いでフォートガードを落とされた時がある。
やつら城壁◯になってるから首都だろうが要塞ザスタンだろうが城壁が壊れたら修理もされないし時間の問題
なんで城壁◯になってるってわかんの?とおもうだろうけど戦ってるところ布告して覗きに行ってみると
城壁が減ってたり壊れてたりするので、まぁ間違いないだろう
夏コミ&VFBアペンドが存在しないって確か姫狩りとたゆうたと空帝ぐらいだっけ他は知らん
そういやCPU同士が戦っているところにハイエナすると建物壊れているな
>>460 Y竜√でザスタン更地になってて驚愕したことなら。
ディナスティとバーニエの争いを放置して内政整えたりレベル上げした後に要塞ザスたん行って
瓦礫の山を目にするのは誰もが一度は経験あるはず
城壁全体で判定してるはず
壊れて回復中になってる時のHPがどこも同じだし
466 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 23:37:14.52 ID:tn66YhvN0
>>449 (内容を削った結果思ってたより)余裕で取れる〜、
だったんだよ。たぶん当初入れる予定の物を
APやVFBに入れる、つまりすべてを制した者にのみ
このゲームの真の姿を目にすることができるという
エウゲーマーの真価が試されているんだ!!(バーン
467 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/16(木) 23:37:34.58 ID:6TjLr8gM0
izayam
EXVS特有の切断アルケー
>>457 アル救出が難しいことより、敵が木こり化とか色々根本的な問題があったわ
>>451 アンナローツェからの救援要請を受け入れたらダメだぞ
フラグはそれだけだし・・・
>>463 壁全部壊れてるのは工兵派遣でもしてるんじゃないの
内容削った後が若干あるからなぁ多分AP1も時間が無くて急いで作った結果なんじゃないかな
というか今回のSLGとRTS自体の残念ぶりを考えると
EXとか出しようがないと思う気もするのだぜ
EX大勢力出現で勢力バランスが一変!とか謳い文句で出てきても
全然燃えれない仕様だし
出すならイベント重視だろうな
別に手抜きってほど内容薄いわけでもないしいいんじゃない
GWまでに出さないと纏まった時間なくてクリアできない人も多かったろうし
まあ引き継ぎ要素をもっと細分化してUIまともにして他国モードでも引き継ぎ可能にしてくれりゃ追加要素は適当でもいいよ
おうはやくしろよ
ふぅネームドもあと10人上げ切ると終了
これで ねんがんのモン娘育成に着手できるぞ
捗る捗る
やれること用意しすぎてその一つ一つの詰めに手がまわってない感じ
ボリューム少ないとはおもわん
他国モードで内政の引き継ぎ可
1×1や1×2サイズ建造物の増加・家や物見塔など死に建造物の調整
役目終わった学舎等にも何か意味を
大○○シリーズを建造可能に
くらいしてくれたら内政ゲーとしては文句ないわ
>>476 追加で帰還拠点のLV上げると配置可能範囲増加を入れても構わんぞ
そろそろ発売3週間後か
2週間程度で大幅改善できる機能なら延期してやれよと思わんでもない。
まぁ流通にも迷惑かける分があるのかね・・・
収穫施設の大は欲しいよなー
3*3の土地とか2*2使って残りは木になっちゃうし
あまりまくる水色の木の実で、木をAからRまでつくりたい
巨大系何で建てるの制限してるんだろうな
消費物のレア度を高めればそんなにバランス崩壊建築物でもあるまい
>>478 いやー別に未完成商法を許すわけじゃないけど
GW後に発売延期されるよりは今回の方がましだったかな
GW前初動とGW後初動じゃ伸びが全然違うでしょ
休みがあったからスレもここまで伸びたんだし、やっぱりリセルさんがナンバーワンだってのも再認識出来る訳じゃん
リセルさん影薄いし・・・あの人のエウキャラ全部影薄いしこれも中の人の宿命なのかもしれない
あの方の邪魔はさせません!って言いながら切腹してくれないかなー
納期優先か完成度優先か
延期しまくって未完成出されるよりは・・・
>>486 別に致命的バグがあったわけでもなし。
UIが不親切なせいでだるいゲームを強いられていたけれど、
出来ないことがあったわけでもない。
ゲームスピードが遅くてだるかったけれど、ゲームとして面白くなかったわけでもない。
自己満足で会社がいろいろくっつけてドヤ!って出してくるより
こんな感じで要望聞いて小変更したほうがお互いの得じゃないかね?
延期しろって言う人時々見るけど本気で言っているならちょっと違うんじゃないかとは思うわ
何でもかんでも完璧を求めすぎなんじゃ
値段に合わん、もう買わんなら仕方がないが
組長が「延期はしない」って方針じゃなかったか
でも悩んでるとも言ってた気はするが
GWと言えばエウシュリーだろうに
未完成じゃないだろ
これはこれで完成している
>>477 それなら拠点LV増加で開発可能範囲拡大も欲しいわー超欲しいわー
折玄の森コーラリムヴァルヌ湿地あたりは本当に拡大欲しいわ
ラクリールがなかまになった!が、強くない!
てかユニークの前衛がヴァイス、アル、紳士、ロリコン以外すぐ溶ける。
準モブ連中の方がマシってどういうことよ…。
この命、貴様らにくれてやろう!
魔剣陣形だから仕方ないね
延期して作り込んだとしても不満は出るし要求は尽きないからそこそこの妥協は必要だろう
>>483 売り上げの問題かどれくらい違うのか考えたことはなかった。
が、
>休みがあったからスレもここまで伸びたんだし、やっぱりリセルさんがナンバーワンだってのも再認識出来る訳じゃん
!?副官さん冗談キツイっすよ
>>497 他国モードの武将レベル引き継ぎと都市改善引き継ぎぐらいつけてくれりゃ、
もうすこし遊べたんじゃないかなとだけは思う。
それただのヌルゲーやん!
>>490 幻燐Uだったか何だかのVFBになんかそこら辺書いてたな
まあ延期しないって周知されまくってるからなぁw
それも信用だし
>>499 それくらいならエウの方針とぶつかりはしないだろうし、今後やってくれるかも…と思っておく
思いかえせばVERITAもパッチの追加要素それなりにあったなーなんだっけ?
ラクリールちゃんは対キサラの切り札だったなあ。必殺技で重騎士がみるみるとろけてゆく
パッチインストしても追加機能が反映されてないんだけど、何か他に手順があるの?
タイトル画面にはちゃんとver1.02って表示されてるんだけど
他国モードで引き継ぎ付けろとか食わず嫌いで触ってもいないとしか思えない
次パッチでザルマグス仲間にできるようにしろよ
商品としては問題ないでしょ。
イベントがもっとほしかったとは思うけど。
>>499 それ実装してても他国モードに会話イベント入れてくれてたらもう少し遊べたのにと次から次へと
他国モードにあれこれ追加するくらいなら本編にイベント一個なり武将一人なり追加してくれた方が嬉しいわ
モブを減らしてエロを増やすことはできないのだろうか
ザルマグスさんは戦力的にもイベント的にもあまり・・・
>>506 ザルマグスがアルフィミアとハッピーエンドルートですね
そいつは誰得すぎるな!
ぐぼあ
男共のイベントもっと増やしてくれ
フェイスとかギルクとかフェイスとかフェイスとか
他国引き継ぎなんて労力何もかからないんだからくらいならも糞もないだろいい加減にしろ
男共のイベント増やす前にエイダ様のイベントを増やすべき ですの!
切られちゃったフェイスさんは男として扱うべきなのかが問題だろう
>>503 炎系魔法使いのほうがガシガシ削れるんじゃね?
EXが無くて物足りない程度だからねぇ
エウはともかく正直この業界で使われている「クォリティアップの為に延期」って最早「納期に間に合わなかっただけで延期してもクォリティアップしない」ってバレバレだからなぁ
延期しても糞ゲー出すメーカーとか普通にあるし本当にそういう事情があっても信用されないからやるにやれないっていう
コットンソフトみたいに予約数少ないから延期っていうのを平気でやれる不義理なメーカーもあるし「エロゲの延期」自体信用されてないから辛い
結局信用を失わないで延期しようと思ったら体験版とかだしてパッチの変更点告知みたいにどこを変更するのかってのを羅列してからじゃないと厳しい気がする
つまり今回マジカルちんぽ持ったヴァイスくんのお話だったから
マジカルまんぽ持ったエイダさんの婚活話と
マジカルあなる持ったフェイスくんの物語が出ればいいんだな
もうちょっとやりこみ要素欲しい
全キャラのレベルカンストか他国モード全部やるかぐらいしかやることないわ
エイダ様ってエウ初のロリじゃない貧乳キャラじゃね?
所で他国モードでキサラ、ディナスティ、バーニエを出すにはどのルートすればええのん?
やりこみ要素はもうちょっと欲しいな
はぐれ魔神討伐とかエウシュリーちゃん達の襲撃とかあれば面白いのだが
>>521 やることなくて、もうじき兵器類除いて全キャラLv50になるわw
さすがに全キャラ吟味はしてないけどな〜
>>523 〜〜との未来があるヒロインはそのエンド見れば
それっぽいのがないのは覇王クリアで解放だったはず
やりこみはいいわ
47時間やってるのにまだ一週目の39週だし
パッチ来てももうやる事ないぜ
高速くらい最初から入れててもよかったんじゃね…
もっと早くやる事なくなってたと思うがさ
>>521 全都市の内政完璧にしてニヨニヨしようぜ
他国モードで帝都周辺領する勢力が出ても良いよな。首都も開発したい
>>526 むぅマジか覇王クリアした時には何も無かったな、ラクリール娼婦にし損ねたのがダメだったのか・・・
ガルムスとの未来ルート模索してくる
アナル担当はフェルアノさんやネネカちゃんで間に合ってます
>>529 お兄ちゃん主役、お供にノイアス+混沌生物達だな
…華が無いなぁ
今回はアペンドで追加して欲しい要素が多いよな
これまでは強い敵とかダンジョン、アイテムぐらいだったけど
とりあえず建てられる住居をもっと種類を増やす
あと建設可能エリアを条件を満たしたら増やせるように
他国モードでもちょっとした会話がほしい(この際ボイスはなしでいいから)
引継はもっと細かく、クローンとレベルは別々でできるように
弓3人オートで放置でもさっくり終わるから討伐が楽になった
>>532 ノイアスはアルの中に入り込んだららぶらぶだぞ
パッチイイゾ〜これ
ちなみに吟味しまくるとどれぐらい強くなるんだ?
>>529+
>>532的な真覇王モードは2.0に欲しいな
まともにプロローグから心変わりしてヤバい開発止めた兄ちゃんプレイでもいいけど、
正史後半で義弟が大陸の盟主寸前になってる所開幕とか
そういや兄ちゃんのエロ度がいまいち分かんない所?
覇王ルート進んだエロ魔人義弟を成敗するだけでも大義名分立つとは思うんだがw
>>519 いや納期間に合わない状態で製品出されたらより糞なものがでるだけなんだからクオリティアップは確かだろw
問題は納期なんて予算とかを考慮して立てたもんなんだからそれをちょっと延期させたところですげぇアップグレードされるわけがないだけだ
ご覧の有様だよ!!
雑誌とかでノイアスの名前が不死王になってたのはノイアス元首の新勢力でも登場する予定だったのだろうかね
>>540 パッチなくてもだるい要素以外に別に文句もなかったがな。
デバッカー部隊がよくこれでやってたなと思ってしまう。
>>541 シスコンも霊体になってから即死じゃなかったから、ノイアスが不死王でもいいんじゃね?
公式で不死王とか紹介するつもりだったんじゃね
一番最初にぐぼぉさんまで一気に載せてあと何もキャラ紹介追加せずじまいだったし
>>537 キャラによって異なるが35レベルと50レベルが同じくらい、かな。
>>541 今でもノイアスとのバトルは勝利条件が不死王の撃破、になってるね。
一応今でも戦闘ではちゃんと不死王扱いされてるんだが
クライスは霊体属性に変わってもいいよな
>>545 何ピンで妥協したらそんなに強くなるんだw
不死者クライスのときはしっかり属性不死だったから
解放後は精霊クライスなんだろやっぱり
ティエネーちゃんとかの仲間だよやったねクライス
俺も霊体になりたい
作戦で報奨とは別にステ上がりやすくする作戦とか追加してくれ行動力+1が出なすぎて萎える
>>538 覇王モードにおいて帝都の結晶化はいったいどう片づけたんだろうな?w
結晶化されたまま放置なのか
兄帝こっそり処分したうえで元に戻せたのか
合成の時魔物の名前とかでソート出来ないんですか?
魔物増えてきてマウスくりくりし過ぎで指痛くなってきました
というかベルとナフカ壊れてアルは問題ないのか
装備するとレベルアップ時の能力成長率が2倍になるが
1度でもそれでLv上げるとキャラ顔グラにヘタレ認定印が付くヘタレ勲章の実装をだな
>>554 やればわかるよ、ネタバレどこまでこのスレでやっていいのかわからないから流石にそこらへんはいえないけど、
前に出てきた話でなんとなく想像つくんじゃね?
一個10万ぐらいで石を売ればいいよ
>>556 ヘタレ印がクローンと同じサイズだったらと思うと怖いぞw
>>558 吟味するよりは金稼ぐほうが早そうだな
いっそ1個100万でも
>>544 神採りとか未だにcoming soonの項目あるしエロゲのHPにはよくあること
って今確認したらなくなってるな
>>546 やっぱ発売前のネタバレのせいでシナリオ終盤が変わったんだようん
オルファンが自爆してから展開が急だったし
メイメイは凌辱○だったのに凌辱シーンないしな!
覇王モードで最後の一拠点残して周回していれば1週で100万とか普通に入るからな
覇王モードに色々つけるつもりだったんじゃない
>>548 まったく吟味無しでやった一週目のLv50とそこそこ吟味してやったLv40が大体一緒だったから
がっちり吟味してる奴なら35くらいかな、と。特に座椅子の速度は差が顕著になった。
>>389に関連してると思うんだが、2部隊だけ出撃させたときに空白の3部隊目のところのボタン押したら
2部隊目と同じキャラが出撃したんだけどww
おまえらが戦艦強いゆーからいざやってみたらほんとすぐ拠点壊せてわろたw
>>537 うちの特攻隊長リューンさん魔攻魔速で妥協して装備抜きで魔攻100魔速89だわ
物防上がりにくくて51しかないけども
今元帥になったとこなんだけど
1周めから覇王ルートって無謀?
悪ルートは先に済ましておきたいんだけども
ところで戦艦ってやっぱりレベル上がらんの?
いや最終形態はそのままでも強いんだが他の使い物にならんだろこれ
いろんな追加もほしいけどぼくはソートと並べ替えが欲しいですはい
>>568 ルート決定イベントをスルーして東側を順繰りに喰い取ってからメルキアで余裕
竜とドワーフは実入り少ないから最後に置いとけ
>>569 30 36 42になったはず。元からそれならあがらない
√選択したときに 正当なる歴史を歩みました ってでたけどこれって打ち切りじゃないの?
>>568 逆にイベント戦闘が少なくなるからクリアは楽かも知れん。
ミアさんと3人育てりゃ大体いけるし。
>>572 元からそれだわ。なんか条件次第で初期レベル変わるの?
ってか最後の戦艦増やしたいんだが周回しないと増えないってのがキツイな・・・
入手素材厳しいんだから素材集める度に作らせてくれよ他の兵器みたいに
>>565 いま演習でやってみたらヴァイスハイトとリセルしか出陣してないのにアルが出撃したわw
>>573 「今現在正当なる歴史を歩んでいますがこの先同じように正当な歴史を歩めるかどうかはわかりません」だからな
そこから打ち切りになることも当然あるよ
>>577 そうだ・・・増えないのか・・・今無意味に周回しそうになってたわ
本当にエイダ様はオルファンに比べて戦争下手だなぁ・・・
d
RTS得意じゃないけど覇王行ってみるー
ヒロインはちゃんと回収できるよね?
>>576 おう、同キャラ2人目とその下のキャラが出たw
583 :
565:2013/05/17(金) 01:15:55.34 ID:KdCQ/Q020
これちょっと検証したんだけど、3番目の枠は前回の戦闘で上から三番目だったキャラのデータがそのまま残ってるらしくて、
そのキャラを2番目に移動したりすれば分裂するし、戦闘から外していてもその場合は出現するというおかしなことになってる
>>573 魔道ルートってだけで正史ルート確定ではない。紛らわしいけどね。
正当なる歴史を歩む…歩むが…
正史ENDでクリアは2周目後、3周目後ということも可能だろう…ということ…!
みたいな利根川AA的なもんだよな実際
戦闘速くなって吟味しやすくなったけど、それでも移動は辛かった
副官さんヴァイスとアルにべったりだから移動速度合わせないといかん…
速度違いすぎると陣形ぽちぽちしなきゃいけないからなぁ
そういえば1周目のときガルムスが折玄の森の調査の時ちゃんと準備してこいとか言うから
左側の空き領土2つにやばいものが出てくると思ったんだが
実際はただの空き地だった。ただの空き地とわかる前はすげー輝いて見えたんだけどなぁw
帝都周辺も空き地多いし後半に到達する場所って勿体無い感がすごいよね
無関係な空き地だったら少しディナスティを左にずらして、センタクスの左側は
蛮族勢力みたいのを住まわせてくれてれば布告の外交練習や序盤のレベル上げにも
領土拡大にもなって1周目には良かったかなって思う。
かわいい副官「ユンガソ停戦したし手始めにあいつらを滅ぼしましょう^-^」
ヴァイスハイト「い、いつやるの?」
かわいい副官「今でしょ」
同じ場所に複数立ててもいいのは武将捕獲所と魔物募集所で8つ建てればいいんだっけ?
研究所は魔術と兵器を各地に建てればぉk?
輝く○○を999個作る作業が楽しい
戦闘しても国力が疲弊しないで徴兵が無限にできる国取りSLGってどうなの?
町弄りよりこういう当たり前な事に力入れてほしいな
首都も簡単に落とせるしなんかもったいないね
>>583 あと退却後に同じようにクリックすると一瞬だけ生き返るわw
ダメージは多分あたえらんないけど
>>390 いざとなれば大戦力とレベルあげ+アイテムのごり押しでいけるでしょ。
しかし、チュートリアルたしかにきつかったけど、そこまでしないと駄目なのか。
>>590 その変わりが糧なんだが、センタクスだとすぐルモルーネとれるからぬるめ。
他国モードで竜のとこやればいい。マゾい
>>583 三番目のソロで出すと同キャラ三人でるな
>>590 他国に進行して町を破壊するだけ破壊して撤退すればいいお
周回時の攻略とか当たり前のように境界ギリギリに歪竜部隊大量配置して開戦からワンターンで首都落としてますよ
>>588 おk
あとは清浄な泉を5つ建てると小隊で天馬騎士系が雇えるようになるくらい
>>590 そこら辺リアルに作ってもなぁ。
大国だと文字通りの一騎当千の奴が国に数人いてもおかしくない世界だし。
負傷兵は魔術で治癒してるから補充はしやすい、とでも脳内保管しとくのが吉。
姫将軍って呼ばれる人が居る世界だからな
>>598 そういえば、斡旋所でそんな話があるイベントあったな。
今だったら腕一本ぐらいすぐ直せるだろうにみたいな。
>>598 マルギーのイベントで死ぬ兵士居るけどなっ!
フェイス仲間になんないことがあったんで条件変えていろいろ試してみた
一度でもアンナローツェ首都に侵攻すると落とさずに撤退してもフェイス仲間フラグ折れるな
どこにフェイスがいるか調べるために侵攻即撤退とかやってたから仲間にならんかったわけだ
マルギーの兵士看取るイベントは魔導巧殻のイベントの中で何気に一番好きだ
前回の戦闘というより、戦闘の画面になった時の3番目の位置にあるキャラのデータが
2番目、3番目の枠に入っちゃってるんだなこれ
都市だけでもいいから拡張とかできると楽しいかも実装されないかな〜
※ヘタレ演習で兵士は死ぬ
極端な話移動が遅くさえかなかったら無陣でもさして問題がないし
人が死んじゃうってリューン様が嘆いてただろいい加減にしろ!
>>590 それまで組み込んだらヌルゲーマーの人クリアできなくなるよ。
ダメージを受けないような戦いができなくて兵増加>街から人いなくなって、内政機能せず、兵なし防衛無理になる。
まあ、三国志のシステムだと民忠下がって反乱先におきそうだが。
>>604 各枠に収まった最後のキャラのデータを記憶してるから
戦闘準備画面で出撃キャラをアル、リューン、エイダの順に決定したあとに
アル、リューンを順に出撃解除するとエイダが3枠に登録されることになる
そのまま戦闘開始して同様の手順を行えばエイダ様が三人戦場に!ですの
1枠と同じキャラが2枠目に3枠目のキャラが3番目?
人間兵が足りなくなればモンスターがもっと生きたかも
今のところ自分の環境でわかってるのは、
「三機未満で出撃すると、空いてる枠のオート指示変更ボタンが透明なのに押せてしまい、
戦闘開始時に上から3番目のキャラが沸いて出てくる」ということ
早すぎて書き込む前に戦闘が終わるなwww
これはここが過疎りそうだな
マルギーの時は運よく侵攻戦で発生したから雰囲気出てた
リューンの時は・・・すいませんヘタレでイベント発生させましたorz
流民保護で毎週数千単位の移民がある国だし、移民が職として兵役に就いてるんじゃね?
まぁ専門職多すぎるけど
>>610 ハードで収穫物の下方修正がかかったりとかモードでそういうとこ弄ってもいいかもね。
今だとターン数で敵が強くなる速度が変わるって感じだから、難しいでも速攻決めれば楽だし。
人間だけでも実力差がすんげぇから、町を破壊する意味とか乏しいとも考えられるかもね
強い武将や兵が降参したらもう一般人に敵うわけないから、現実よりずっと大人しく降参・服従するし、
そうすれば攻めた側も無闇な破壊しないよ、って観念が現実より強いのかも
まあ服従するばっかだと書けないシナリオ展開もあるから、そこはたまに反乱もするとしてw
不足すると致命的な数値は不足状態にさせにくいので
結局空気化しやすい
明日か明後日に緊急パッチだな〜これは。
アル3人で戦闘とか楽しいことは楽しいがw
どうも優先機能を使うと起こるバグという感じ。キャラの内部順序と表示順序に不整合があるんじゃないのかな
あかん早すぎてついていけない
>>622 三人だすと経験値も三倍入るのか。まあオンゲじゃないし緊急ってわけでもあるまい。
明日きたら神、月曜だろ、多分。
>>619 引き継ぎ上等のシステムだからなぁ
難易度上げるならVBみたく敵にやたら上等な装備させるとか初回敵拠点の防衛設備強化とかのが周回向きかね
一周回すなら各種コストの増加でもいいけど
都合によりヴァイスさんと愉快な配下たちを一番上にしてるんで
何の問題も無かったwww
>>625 敵の数同じだから3倍にはならんと思うがな殲滅楽になるだけじゃね
いや同一キャラ扱いならそいつの経験値三倍になるだろ
モンスターとか三人以上雇えるし傭兵育成ぐらいだが
は?
高速モードはいい時期に出してきたなと思う
634 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 01:51:42.45 ID:5rK4T0mQP
11,12,13人目の戦力が使えるってのも地味にでかいかもな〜。
経験値はへたれればいいだけだし。
上の方の発売時期とか延期の話だけど
発売日決めて体験版まで出してから延期して完成度高めろとは思わないが
毎年GWに発売するみたいなのを前提に新システムまで同じスケジュール組んでるようなのは
どうなんだって思えたりはする
ちょっと試してみたが
優先☆アルだけで上から順に10/10出撃
初期配置は1枠アルだけで開始
2枠目3枠目の透明なマニュアルAI指示の部分をクリックで、☆使ってない状態の
2キャラ目(リセル)と3キャラ目(アル)が戦闘に参加
結果1枠目アル、2枠目リセル、3枠目アルになってしまうな
ああ単体で無双すれば一緒か
なんて優秀なデバッガーが揃っているんだ
>>638 エウデバッカー優秀じゃなくても数は圧倒的だからな。
けっきょく兵器√より魔術の歪竜√のほうが簡単かつ強いのだ。
>>633 パッチの修正内容だけみて追加情報見てなかった
一括切り替えやお気に入り追加とは素敵な
三人順番に出した時の本体は三番目の枠にいるやつっぽい
編成画面で装備を変更してマップ見るとそいつだけ装備が変わってる
戦闘戻ると全員変わるけど
拠点に帰還したときに退却扱いになるのもこいつだけ
だけど誰かしら死んだら拠点じゃ退却扱いになってもう出撃不能かな
そのあと無事のやつが拠点にもどったら退却してるのにHP0じゃない状態になるから
うまく運用したらゾンビアタックできるかもしんない
戦闘だけじゃなくてターン回すのも早くなってるよね
低スペにはありがたいです
兵糧をお金に変換する作戦が欲しいですの。
あとオレは優先順位つかってないから優先順位そのものは関係ないんじゃないだろうか
各プレイヤーの内部処理的に関係あるかもしれないけど
クソ早いなw 1カウント 2秒ないくらいじゃね?w
これならステ吟味できたのに・・・ 個別リセットまちだな
優先使うと分裂するキャラが選択できるようになる、くらいみたいだね
とにかく透明ボタンを押せないようにフラグ設定すりゃ済むバグだろう
縛りプレイ
高速戦闘・移動陣形のみ使用可・一時停止使用不可
>>639 それエウを褒めたんじゃなくて俺らをデバッガー扱いして皮肉ったんじゃね?
>>644 うちは何故か紳士とナフカが必ず出てくる
同キャラ出せないからそっちは判らんが、ヘタレで呼び出した○付き紳士で倒すと1キャラ目経験値参加分のみ
紳士のレベルは上がってないが消費した兵数はキッチリ減ってるな
>>647 高レベルなら陣形関係ないですし
一時停止させたことがない
小隊を0にしておけば移動だろうが魔剣陣形だろうが巧殻陣形以外は無陣なんだぜ?
ミアに立ち絵はよ
>>649 自分はお気に入り登録なしの状態で
>>611の手順踏めば任意のキャラを3人だせるよ
キャラA、B、Cを戦場に出そうとすると左から順にA,B、Cと埋まってくから、そのあとA,B解除してくと一番右にいたCが左にずれていって各枠に収まるってので間違いないと思う
そのあとに戦場にDを追加して、すぐに解除したら一番左と右にC、真ん中Dって風にもできる
>>478>>635 4月末ではなく、3月末に発売すればいい話
4月に何度かパッチ出して、GWには落ち着いてプレイできる内容に固まる
ゲーマーから見たら未完成なバランスの物を
売上のためにGW直前にぶつけてるだけのメーカーがアホなだけ
なるほど、配置を解除するときにデータが左に移るのね
たぶんそれは元々の仕様で、今回の透明ボタンのせいで表に出ちゃったんだな
>>654 発売前からすべての問題点が分かったら苦労しないだろ
発売を前に倒せば全部上手くいくとかそう簡単な話ではないだろ…。
売り上げなきゃ、次回作もアペンドも作れん、っての。どっちがアホか。
つか販売前倒しにする方が未完成品出来るんじゃ
>>654 一ヶ月納期を早めるのは無理すぎるでしょ
今回の修正も要望があったものをしやすい順に処理したみたいな
感じだし、延期したところで付いてたかどうかは怪しい
戦闘出すメンバーの優先設定って戦闘準備画面でしかできないのかよめんどくせ
戦闘準備は保存できんだろksg
あと魔剣shiねAI糞すぎるのは変わらないのにゴミ押し付けんな
なぜ移動陣形にしないのか
いや魔剣は糞だけど
AIが糞なら自分で動かせばいいじゃない
先に出せばいいってもんでもないし、そして延期もすればいいってもんでもない
発売を早めればそれだけ開発を急がないといけない
企画でいついつまでに完成させてデバッグして小売に売り込みをするスケジュールも厳しくなる
開発を急ぐには社員を残業させるしかないが、発売はやめてその残業代を回収できるかは、できないだろう
延期すればそれだけ資金を回収できる時間も延びるからそれだけ体力も厳しくなる
そして延期したからといって売上げも伸びるかは、そうともいえない
ましてや人にもよるがプレイ時間100時間を越える大作だ
ゴールデンウィーク前がメーカー的にもユーザー的にも落としどころだろ
魔剣は何で足元に判定ないんだ
射撃はしっかり後列から判定出てるのに
こいつら魔剣飛ばすのに振ってないんだろうか、構えて集中用なんだろうか
AIはアテリアルのオートよりはマシ…
あんまり高度になっても一週目にオートで全部クリアできるようじゃ困るしなぁ。
あ、普通に考えれば敵側も強化されるから、
時間的には今よりかかるようになりそうな気はするな。
戦闘早すぎてスレオンラインができないなw
結局レベル上げだからスレオンラインになってる
自動が一括選択できるようになったのが便利だな
久しぶりお前ら
発売日に手に入れてやっと今
正史クリア出来ました
エンドロールにパツキンのツインテールが居て誰やねんて感じだったけどこれから出るのかな
魔法ルート行けばええよ
長期休暇のあるGW以外に出されてもクリアできなくて
仕事が手につかなくなるから遠慮していただきたい
速い実装で魔導巧殻プレイヤーの2ch離れが捗るな
ありがとうエウシュリー
高速戦闘のおかげでバグ利用しても時間短縮にはならないな
難所でユニークユニットを増殖ってくらいかね
戦闘準備画面と違って、戦闘中になると解除が自在にはできないから致命的という程ではないか
全エンド見たタイミングで神パッチ来たか
最初からこれでやれてればなぁ
どの陣形でも足元には判定欲しいね
ヘタレ相手にオートで延々追いかけっこしてるの見るとなんだかなぁって思うw
このまま1年ぐらい追加パッチとファンデイスクでテコ入れやって行けば素晴らしいゲームが出来上がりそうだなwww
10対10も可能そうだしゲームバランスとかの兼ね合いもあるけど
>>674 そもそも物陰で乱戦されると攻撃してるのかどうだか手動だとわからんw
>>676 俺も手動で動かしてた初期は分からないなぁって思ってた
左下の顔あたりに攻撃中アイコンでも出ればいいのにって
オートメインになったあたりで細かいこと気にしなくなったけどw
>>675 10対10するには根本的なシステムを変えないとどうしようもないよ
さっと思いつくのでも同時攻撃禁止と攻撃キャラの指定をしないと
クソゲーになる
まぁパッチで新システム増築しまくって別ゲー化させるよりは次回作に期待だな
射撃最強
射撃陣形オートだと斜め移動のせいでむかつくけどなw
少しは考えろと
複数に攻撃した場合にダメージが別れてくれたらいいな
射撃部隊に壁部隊を紛れ込ませて被ダメを減らしたりとか夢が拡がる
まーこのまま数増やしたら10キャラ同時攻撃でバタバタと倒れていく敵軍しか見えないなw
4のつくものが多いし、4キャラくらいならこのまま拡張してもいいかな、とも思うけど。
はええええええw
早すぎて動きがコミカルすぎんだろw
そんなに早くないな…スペック足りんのか…
今まで1カウント3秒かかってたのが1秒になるくらいには早い by7年前のアスロン
今までとの差で体感速度も上がってるのもあるけどヘタレ演習が15秒くらいでおわるw
スペックすごい人はもっと早いんだろうなぁ
移動陣形ネネカだとヘタレ演習5秒で終わる
10カウントで13秒くらいだなー
基本的に3部隊集中なのがちょっと残念だったな
暴走エアシアル戦みたいに部隊を展開させるのがもっと欲しかった(3箇所同時撃破とか)
あとは殲滅以外のパターンももう少し欲しかったかも
戦局が変わったり(途中で撤退戦になるとか)、移動が目的だったり(かけっことかw)
フルスクリーンからウィンドウモードに変えたら
1秒1カウントが1秒2カウントになったな
>>689 システム設定を最低スペック用に調整し直せ
それでも遅いなら他に動いてるアプリのせいかPCスペック
PC自体が足引っ張ってるならこれ以上言える事は何もない
デフォ設定のままだけど1秒1カウントより早いな
時計と比較してたら1秒1.3カウントくらい
うわ歪竜と天馬騎士が魔剣に変わってやがる
歪竜はずっと移動陣形しか使ってなかったから良いけど天馬騎士どうしよ・・・
20Wの省エネPCでも1カウント2秒になったので、こっちでいいや、とメインから引っ張ってきたw
100カウントと部隊数制限取っ払って長期戦にした方が首都攻略楽しそうだな
え?城工作で壊すから意味ない?
おい追加機能の項目にエイダ様√がねーぞ
バグだぞこれは
全√終わって一週間以上起動してないけど今更神パッチ出たのかー
評判良さそうだし、今後アペンド出たらまた起動するから有り難い
パッチ適用したけど配合の追加要素いらないだろこれ
そこじゃなくて、魔物選択ウィンドウを改善してくれよ
左にNo振るだけで全然違うだろうし
1.03に期待
>>699 今まで以上に首都直行+本城破壊が増えるだけだろw
>>702 配合大全は急遽取り付けたって感じがするよなw
うぉ、戦闘ホント早いなw
普通に10倍以上早くなった
俺チョコボスタリオンが好きだから、次回作はそういう感じのゲーム作ってくれたら超嬉しいわ・・・
引継ぎして採石場とかがLv2に落とされるの地味にむかつく
思ったより速くならなくてワロタ・・・ワロタ
領主選択や転移の作戦モード時に名前だけじゃなくキャラの顔ををホップアップするようにしたり
地名選択もMAPから指定できなかったりまだ使いにくい所も多いね
地味なとこだけど魔導巧殻の装備画面でスキルにマウスオーバーしたら詳細をホップアップしてくれねぇかなぁ
情報画面も開けないし一々確認するのめんどくさい
これは神パッチだな
AI設定もキーボードで出来るし
でもさ、もうほぼ完クリ状態なんですけどww
>>706 リリスとサマエルを配合するのですね?
この配合は 「戦士の死魂霊」 の奇跡の血量の組み合わせですね。
突然変異が期待できるかもしれません。
パッチでここまで速く出来るということはあえて「速い」を入れなかったのだろうか
初見でこの速さのマニュアル操作だと一時停止しまくりだろうし
兵士の減りスピードに対応できない人もいそうだしね
しかしGWや休日に吟味とかに長時間使ってしまった人は今更感があるでしょうな
パッチで戦闘1カウント5秒だったのが2秒くらいになったのは嬉しいけど
戦闘中のキャラアイコン下、ボタンが倍になって誤クリックするようになって邪魔でしかたない
澄み切った水って商会か研究所で作れるようになったりする?
清浄な泉作れるようになったは良いけど建築に5ターンも掛かるから収穫待ってるとなかなか泉増やせない
>>713 環境設定の項目見るとスペース空いてるし元々入れる予定だったのかもしらん
ただ、制作期間ギリギリで安定した動作を検証しきれなかったから封印していたんだと邪推する
体験版でこれはえーよって言ってる人がいる一時停止しまくりかじゃあ実装しなくてもいいか抜いとこうかもしれん
>>714 販売もないし生成もできない。収穫のみだな
>>714 戦闘中の切り替えってキーボードでやるほうが楽だと思う
水は収穫するしかないから、農園だらけにして作戦使う
最初から速いだと戦闘BGM聞く暇なく進むから風情もあったもんじゃないな
全ルート終わった後に速い解禁で丁度いいわ
>>717,718
ありがとう
地道に収穫率上げるしかないかぁ
これ周回特典にしてくれよ
あれ?一時停止使わない人って多いのかね
PSコントローラの△が一時停止ボタンになってるのに気付いたからコントローラ左手に持ってプレイしてる
JoytoKeyとかで陣形とかもコントローラで使えるようにしても良いかもね
キーボードは手が疲れるから使いたくないや
お兄ちゃんとの戦いでちゃんとOP聞いてねっていう配慮
どんだけユーザーがアホに見られてんだよww
早すぎたら普通に戻せばええやんw
戦闘速いは最低でも2周目以降解禁でいいかもね
最初からだと面白み半減もいいとこだし移動速度の恩恵とか全くなくなってしまう
手動自動切換えはキーボードにショートカット割り当ててくれたしこれ以上言うこと無いな
ユンガソルのコンフェの水道で澄み切った水は取り放題だね
エレンダメイルとルモルーネ公国のは毎週順繰りで豊作強化してるな〜〜
正史でクライスの亡霊関連やらなくても良いんだね
最終決戦後の会話に加わらないだけか クライスェ・・・
パパパ、パッドでRTS
パッドをOFFにする設定がないようだけど
エウもこのゲームでPADに触れるプレイヤーが居るとは思わなかったんだろうな
吟味をしつつ別ゲーがやりたかったのだが…
気になったが正史でエイダ死ぬ直前ヴァイスに途切れ途切れに何か言っていたけど何だったんだ?
ライターに聞けや
ラスト全力で突っ込むデータでやったらヴァイスの口上が終わる前におにーちゃんがしんだ
さすが座椅子騎士さんや
メサイアつえー何これwww
何回物攻魔攻2ピンするんだこいつ
パッチあてても魔法剣士とか天馬妖精とか残念仕様だな
魔法剣士ってどうやって戦わせればいいんだよww
レベル18の鉄壁陣形槍騎士に負けるレベル32クライスww
移動攻撃可なのに馬鹿正直に真正面から殴り合い続けるとか
馬鹿じゃなかろうか
操作が面倒?知らんがな
移動陣形の範囲 + 魔法射程 くらいでいいのにな
馬術陣形を見習ってですね
>>736 移動攻撃なんてスピード遅いにしても無理だろww
スペース何十回押すんだよww
高速戦闘いいな、1カウント1秒くらいですごいサクサク吟味できる
>>738 魔射は壁いるけど魔剣は普通に移動しながら殴れるわ
芝生やす前に試行錯誤頑張れよ
なぜエロゲーでじいさんのご機嫌取りをしなければならないのか
>>740 攻撃ってさ、当て続けていないとダメージ与えられないじゃん
ちょうどダメージ入る瞬間まで連続移動で当て続けるとか何度高すぎじゃね?
>>741 大昔にあったヒロイン攻略するために別の子の好感度あげなきゃいけないゲームだと思えばOKじゃないかな
ネネカだな!
話が通じてないな(´・ω・`)
そもそも攻撃方向固定したまま移動出来るの知らんのか
そこまで面倒見切れない
>>742 shift+左クリックで後退攻撃すれば一方的に攻撃し続けられるだろ・・・
アンナローツェ征服したから領土一通り覗いてみた
何この夥しい家と教会の群れw
にしてもこのゲーム、各国の首都にはサブ領地一通り制圧しないと辿り着けないようにすべきだったよね
これだけ広い舞台と土地数を用意してるのに、どの国も最短距離を選ぶとすぐ首都に着けちゃう
>>747 要するに他の2隊はシカトしてクライスに専念しろってことか
若しくは魔法剣士で纏めて戦うのか
>>715 ハイシェラ勢力のやっつけっぷりとか今回時間足りなかった感が凄いからなあ
最初の数ターンだけ攻めて撃退され、あとは一方的に
ドゥムニールに殴られるだけとか何しに来たんですか
エイダ様ですの
魔導巧殻4体のお茶会を中断入らずに見ていたかった
ノイアス…
>>748 バーニエ領のウザさ考えると賛同出来ない
ザスタン落とせたなら他の領土なんて消化試合だろうし
そんなにアレだったらLvだけ上げて放置したらいいんじゃね
代わりなんて腐るほどいるぜ
覇王ハーレムでアラサーとエイダ様(汚)はなんか離れた所っぽいのは臭いからだろうか
何周もしてて初めて気づいたんだけどさ。
……これ、拠点潰しても潰した後から普通に敵が出てくるのね。
囲まれる形になったから片方だけ潰したのに、意味ないってどういうことなの……
もしかして 出撃マス
>>756 防衛を考えるときは相手の拠点が一つになるように進むのが
たのしいのに今まで気づかなかったのか・・・
>>749 他の二隊も適度に操作しながら、だよ。
数秒は余裕あるんだから、その間に操作終えればいいじゃん。
指で操作しつつ、画面見て、次のユニットをどう動かすかは決める。
で、あいた時間に素早く入力。
そこまで余裕ないなら、魔剣を守備陣形にきりかえておいて時間稼ぐとか。
>>735 通常攻撃を魔法にすればいいんじゃねーの
戦闘中も変えれるし
あとはzxcあたりに隊長の攻撃方法の切り替えだな
物理か魔法かショートカットで選べるとありがたい
初プレイでムズイ
戦線が千日手状態で突破の糸口がつかめない
ルモヌーネの救援要請を受けてホイホイラナハイムに宣戦し、ゴリ押しで山道は押さえてロリ狼と傭兵をなかまにしたとこ
すぐ右上のルモルーネの首都を制圧しようと何度か攻めたけど、ボスのおっさんグリフォンが硬すぎて倒せない
2.3ターンに一回くらい大攻勢かけてきてガスガス殴られるうえ、敵を全滅させても敵の数を減らせるわけじゃないってのが普通のSLGと違って戸惑ってる
どうすりゃ敵の数減らせるんだこれ
首都の軍勢を消耗させて、おっさんグリフォンだけぐらいにしてから突撃したいんだけど
>>756 拠点が残ってるとそこに逃げ込まれる
出撃時は出撃マスからなので残念ながら無関係だな
ベルデーモンが作れないんだが何故?魔術・兵器共に1000なんだが
>>735 槍騎士って重騎士のことだよね?
だとしたら魔法防御皆無に等しい槍騎士に負けるなんてマニュアルなら
ありえないよ
オートなら仕方ないけど、移動なり鉄壁なりすればいいだけの話
>>764 配合大全特集はかった?
二周目いかないとかえないっぽいよ
>>755 あの二人は特別だっていってたじゃないですか
ですの
ぷんぷんです!!
>>766 もう4週目で右上にE1って表示されてるのを見てから作ろうとしたんだが
>>762 仲間にミアという金髪いないか?
その子は物壊しの名人でな。
相手拠点に敵がいなければ彼女が勝利の女神になってくれるから
他はそれをサポートするのがいいと思うぞ。
ってかね、最初のうちは敵とガチンコなんて考えないほうがいいよ。
無理だから。単純に。
まずは演習や捕獲でレベル上げつつ拠点壊して凌ぎな。
捕獲増えたら捕獲だけでレベル上げは間に合うハズ。
その頃にはガチンコも出来るようになってるでしょ。
>>769 配合大全ってアペンド要素だったのか
ハイシェラ様が面倒臭かったので周回要素OFFにしてたよ
ありがとう次周にするか
>>768 あぁe1って大全の話ね
それならできるはずだけど、ゴブリン代将軍xグレーターデーモンでやってるということはない?
>>762 ガチろうと思ったらこっちも軍を用意する
味方が削れると士気が高まるから顔なしあたりを生贄にしてればアルの必殺連打してれば勝てる
副官さんあたりが戦闘始める前に出撃拠点なんか作ってると色々援護もしやすい
>>771 あぁもしかして配合画面のe1って買ってなくてもでるのかも
1周目のアペンド入れてないデータでも出てきてる
ちょっと最初から引き継ぎなしで試してみる
776 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 07:52:35.68 ID:XMHuCGvH0
初プレイで自分で知恵を凝らしてやりくりしてる序盤が一番面白いよなこれ
>>762 ・難易度イージーで無いなら素直にやり直してイージーで始める
・アペンド持ってるなら素直にヘタレる
・演習でレベル上げる
どんなにターン回しても問題ないから、レベル上げて物理で殴れば
イージーならすぐ勝てるよ
>>762 敵が強いなら
拠点を殴れば
いいじゃない
ミア
コロナギルク回収してからフォミアル攻め込むとか盲点だったわw
フォミアル取られたんじゃね。
俺の時も案外あっさりと落されてたけどな、フォミアル。
>>780 山道取った時点でコロナギルク仲間になるんじゃなかったか?
一周目拠点は解散使わなかったら山道で手こずってる間にアキサムの霊圧が…ってファミアル守りにくいだろ
毎回フォミアル程度さっさと落とせと思いながら週回してるのは俺だけなのか?
山道電撃戦で落としたらフォミアルがユンガソルに取られて面倒になるんだよな。
助けたら併合されますって言ってたじゃんかアサキムさんよぉ
フォミアル落ちるまで山道取らないなぁ
戦力分散するから落ちるのが長引く
>>785 お前の頭がバグってるだけ
汎用、モンスターは経験値共有
>>785 経験値は隊長種ごとに共通だからそれが仕様だよ
モンスターだけじゃなく、顔なし兵(メルキア兵とか騎士とか)も同様
今ヘタレ演習行ってきたんだがな
なんかそれでマルギレッタの初参戦イベ?が発生しちゃって
ただの演習がすげぇ殺伐としたものになってしまったんだが。
「演習で」包帯グルグルの血だらけで死にそうになってる兵士が
マルギレッタの治療を受けて・・・あれ、なにこの茶番。
フォアミルは何週か回すと落ちる
むしろラナハイムに落とさせた方が都合がいい
じゃないとユンガソルに取られる
先に左側を攻めてるとフォアミルに2週に1回しか攻めてこなくなって
20Tくらいまで時間がかかることも
>>790 ...という緊急時における治療の演習だったのさ!!
ああ、そっかそっか
てっきりユンガソルかラナハイムに首都落とされる前に宣戦布告して首都奪えるのかと思った
よくよく考えるとアサキムさんグリフォンと関係なかったな…
あんまりいぢりすぎると修正はいっちゃうので寸止めしてやってくれよ
がんばりマルギレッタさんイベントはうっかりしやすいんだから
座椅子さんのエイダ&オルファンルート限定称号を登録してない状態で周回すると称号が消えて選択出来なくなるとかやめてー
小隊とかと違って登録すんのに戦闘必須だからへたれ上げで親睦イベントの称号使ってなかったりしてまだ埋め終わってない方は気をつけなはれやー
覇王ルート目指すときのラナハイムってどうすりゃいいの?
適当に攻めてるとフェルアノが自殺する気がするんだが、それでいいんだっけ?
あの首都落ちない事もあんのか
助けて言われて宣戦したと思ったら、2週くらいで落ちててそりゃ間に合わねーよと思ったんだけど
フォミアル陥落前にラナハイムの侵攻止めても
そんなことなかったと知らん振りするアサキムさんマジ策士
だがユンガソルに落とされる
>>789 そうなのかー
忠誠心上げたくて、たまたま一緒に放り込んでたらこうなったので
戸惑っちゃった。ありがとう。
山道から侵攻しちゃうとさっぱり落ちなくなるな
ラナハイムはこの3パターンだな
・隷属させない→フェルアノ死亡。ラクリール娼婦化
・隷属させる→企みを潰す→フェルアノ、ラクリール娼婦化
・隷属させる→仲間に引き入れる→フェルアノ、ラクリールともに正式加入
ちなみに3パターンともエロが違うから回想回収したいなら全部やる必要がある
つか
落される前にラナハイム止めても自分の領地にならないのか
その事実に俺は驚いたわw
ほんと色々ツッコミどころの多いゲームだなw
センタクスに叩き潰されてセンタクスで就活するならまだしも
ユンガソルに叩き潰されてもセンタクスに就活しにくるアサキムさんマジパネェ
>>805 ラナハイムが落とせなかったらユンガソルが取りに行くのは
フェルアノとギュランドロスの会話でフラグ立ってただろ
>>807 そっちで取り決めがあるのはともかく
こっちが向こうの同盟国のザフハに手出したら切れる癖に向こうがこっちの同盟国の首都落としても大人しくしてないといけないのは納得がいかない
ってか普通にラナハイムだけじゃなくてユンガソルに攻められた時も救援させてくれよ
本当にヴァイスの好意を踏みにじってスパイ活動してたりとかユンガソルって不義理なネタ大国としか思えないわw
隷属って別に意味ないんだよな
「ユンガソルに攻め込め」とか指示出せるわけじゃないし、
兵糧も金も資源も寄越さないし、停戦と何も変わらん
お前らには輝くシリーズで金策する時代は終わって金余るほど有るじゃん?
そんなお前らに画期的な名案がある。
輝くシリーズを使用した料理で食べたターン内はステUP補正が受けれる「食堂」を作ろうず(ドヤア
そこのコックも仲間に入るって寸法さハハッ
勿論同時に転生なり、レベルキャップ外してな
>>808 ユンガソルはキチガイ国家でギュランドロスはひろし補正で大物に見えるだけのせこい奴ってのは今さらやん
汚イダ様
アルとヴァイスがバルコニーで月見るCGだけ差分が埋まらない
選択肢両方選んだけど無理だったどこだよ
>>808 別に大人しくせずに自分でユンガソルに開戦してもいいんだが
設定からいうと、むしろユンガソルの食糧のかなりを頼ってた筈のギュランドロス公国領を
メルキアが手に入れるのを座視してる方が違和感ある
ザフハにアンナローツェ取らせてそこから買うつもりだったのか?
>>814 「ふざけるな」にしたあとしばらく進めてみ
大丈夫そこは困った時のジャンコイモ
痩せた土地でもいっぱい収穫できるよ!
ミア強いミア強い言われるけど、ハードでやり直したら工作兵と小隊組める奴なら誰でもいいことに気づいた。
というか攻撃力や速度を考えると他キャラの方が破壊速度速いっぽいんだが。
>>808 スパイ行為はやりすぎるなよであってやるなよじゃなかったんだったっけ?
ザフハ攻撃中にやられるのが納得できないのなら自分も同じように宣戦布告してとっていったらいいんじゃない?
・メルキアの同盟国のルモルーネを手に入れるためにラナハイムと手を組む
・「まさかこいつがそんなことはしないだろう」というヴァイスハイトの好意(楽観、過大評価とも言う)を踏み躙ってスパイ行為
・ラナハイムが負けそうになったらラッキーこれでルモルーネ独り占めやんととりにいく
・メルキアはアンナローツェ側でユンガソルはザフハ側
「ままならねえなあ」も何もお前なんでヴァイスハイトと仲良くやれると思ってんの?
>>814 最終決戦前に本城行くとヴァイスさんのみのCGがあるけどそれかも
>>818 ミアさんは「最初からいる」のが強みだから
2周目はアイシャとか(育ててればクローンフェイスとか)の方が工兵としては強いよ
あ、フィオはくそ弱いです
>>819 堂々とスパイ行為認めるわけないだろwそれ認めてたらヴァイスさんガルムスにかんぶつー! って殺されてもしゃーないで
スパイ行為なんかしねえよって本人が言ってるのを「まあギュランドロスは実際そんなことする奴じゃないだろう」とまんま信じてる
リセルは敵国の元首だから全く信じてなくて研究所の周りをうろついてたらヴァイスに報告するし、潜入してたらヴァイスに突きだしたけど誤魔化されてなあなあで終わる
実際はギュランドロスはきっちりスパイ行為してるんでヴァイスの見る目がなく防諜も何もなく機密垂れ流し
手切れと同時に東西から侵攻してやって国土ズタズタだけどな
首都陥落寸前で「さすが三銃士」とか言われてもなって感じw
にしてもだよ、吟味前提の話すると初期Lv高いキャラ=ゴミカスなんだよな・・・
んなもんしなくてもクリアできるし好きなの使え。っちゃそれまでなんだが。
>>822 いや、そうじゃなくてメルキア兵とか騎士とかそういう門外漢の奴が工兵と小隊組んだ方が速いって話。
ミアのレベルが上がってスキルが上がれば話は別だろうけど、工兵って全然レベル上がらんからなぁ…… ヘタレ縛ってるとマジ上がらんw
ハゲは何がなんでも使わねぇ
ハゲどもに囲まれたミアさんフィオさんとかガチじゃないですか
仕様上敵を多く殺すポジションの奴に経験値が多く入るから、工兵の隊長はレベルあがらんのよね
ヴァイスさんはあくまでプレイヤー視点だからな
ゲームの様式美的にまさか「正々堂々後腐れなくやろうぜ」って言った奴がスパイ行為したり同盟国無断で落としたりとかするとか思わないだろw
>>826 他国モードとかなら
隠密もちと組み合わせると酷いらしい
>>829 俺「ギュランドロスのキャラ的にマジでスパイとかはしないんだろうなあ」
三銃士「機密情報を持ってきてますし〜」
俺「ファッ!?」
初プレイだとマジでこんなだったわ。お前そんな声とキャラでスパイするんかい。そこはマジで正々堂々やるいい意味でバカなキャラじゃないんかい
拠点壊したら経験値が入るようにすりゃいいんだよ
>>826 なら座椅子さんでもメルキア兵でもいいから工作兵持たせてみりゃいいんじゃね
大して効果ないと思うよ多分
ギルクさんに工兵を配備すればいいんじゃないかな
名前は忘れたけど、ユンガソル出身のLV28工兵はオンリーワンな性能してて強いぜ
城が3秒で落ちる
娼婦ルイーネが4000円、アルフィミア2000円ってのがどうも納得いかねぇ
マルギーが女王なのに2500円なのは…化物の苗床だからしょうがねーか
女王とか王妃よりも一晩の値が高い娼婦連中は何者だよ特に男装
>>832 いや、普通に効果あるって。
初期レベルのメルキア兵と騎士の二人だけでコンフェノ水道の拠点アッサリ落としたし。
物価違うだろ‥‥
ルゼッタは女なのか、男なのか
上でも言ったけど工兵はレベルあがりにくいんでレベル上げた普通の部隊のが支配高いし、
スキル分は基本攻撃力の差でフォローされるしでレベル低いミアよりは騎士たちのが工兵としても強いってのはありえる話
>>831 ルイーネ「この手が通用しないならもはや人間ではなく化物ですわ」
俺「一体どんな策が・・・」
↓
野営地に奇襲
俺「ショボ・・・」
ユンガソルってネタにしにくい下らないことばっかりやってるなw
>>834 ルゼッタだな
工作技巧と乱戦破壊持ってるから本当に強い
あ…性別判断装備があったな…
>>837 客を喜ばせようとしているかただ犯されてるかの違いじゃない?
宣戦布告と同時に侵攻する設定にしなかったのはぬるいな
布告されたのに先制されるってアホじゃん
>>834 ルゼッタはたぶん工兵最強だな
>>838 序盤で座椅子さんに戯れにやらせてみたらがえらい時間かかったけど
そん時は俺の座椅子さんレベルが低かったからな
ヴァイスはスパイというか軽い情報収集行為を容認してるような描写があったような
表層の比較的どうでもいい情報は知られてもいいけどホントの機密に手を出したら許さんぞってことじゃないの?
>>837 珍しい身分だった人を抱けるけど、ぶっちゃけ気持ちよさなら高級娼婦のほうが上なんだろう。
布告見てから転移余裕でした状態だから国境沿いの警備すらいらんという
>>848 どうでもいい情報掴まされて喜んでるとしたらそれはそれで小者っぽさが更に加速しそうだな
エイダ様がユンガソルと仲良くしろって言ったんですの
エイダ様がユンガソルに兵器情報渡してたけどメルキアの魔導戦艦のためだから仕方ないんですの
>>852 エイダ様は魔導戦艦でどこと戦うつもりなんでしょうねえ
情報収集した結果があの牛戦車CGだから…
>>853 あいつら予想通り宣戦布告してくれたし連中なんか頑張ったところで魔導装甲が限界だし普通に戦艦でユンガソル沈めるんじゃね?
あれはリリエッタさんが発掘教育した秘蔵っ子たちですから
本人たちもそれと知らずにオルファンのためにスパイ活動やらされてそう
>>856 一人未通でヴァイスさんが教育せざるを得なかった子がいたような・・・
バリスタが100個あっても魔導戦艦で一掃できるんじゃね?w
射程と攻撃力が違いますわ。
>>822 ふぃおたんディスるとか、これだからローズマリー信者は・・・
え?もっと使えない?っと誰かきたようd
>>842 ギュラ様本陣不意打ちには糞ワラタ。あれは小物臭半端なかった
吟味キャラでも血ヘドを吐くほどの鬼畜難易度ってなら分かるが
カットシーンで大きな事言って、戦闘になるとショボ。。。だから余計に。。。
このゲームのやり込み要素といえば何ですか?
>>842 俺はそれよりも
1戦目勝利
↓
2戦目
あれ、敗走側がなんで兵糧回復してんの?あれ?
↓
3戦目
うん、相手の兵糧が回復してるのは100歩譲っていいとしよう
だが、なぜこっちは減ったままなんじゃ。
ヴァイスさんも副官さんも一体どうしたw
こんな感じ。
いやまぁ、ゲームの難易度的にこれぐらいしないと
プレイヤー側が有利にってのはわかるが・・わかる・・・が・・・。
どうせ盗んだって言っても魔導装甲とか魔導外装じゃん
どうせお前ら作ってすぐ城にお蔵入りした程度の兵器だろ?
そのくらい盗まれても目くじら立てることはねーよ
工兵の倍の攻撃力あれば工兵に近い働き出来る
あっちは防御まで下げるからちょっと負けるけど
技工士のハゲオヤジが速度遅いけどやたら攻撃上がって強かったな
50C耐久でひろしをすり潰してたら副官さんの取得経験値が999でカンストしたそんな朝
武将の持つ努力家スキルとマルウェンの努力家スキル、両方あると経験値がハンパないな
ローズマリーちゃんはメイン盾やってるわ
ユンガソルの2戦目はリセルとリリエッタさんが延々と拠点を立ててたような
>>859 初期から雇えるキャラならサジャさんかなあ
>>861 三銃士には戦闘中に無事な兵をかき集めて新たな部隊を編成するだけの頭がある。
我らが副官にはそれがない。ただそれだけの話よ。
>>864 努力家スキルってよくわからないんだよな
本人しか効果がないのか小隊まで効果が及んでるのか
本人しか効果がないなら無人で無双した方が上がりは早いことになるが…
>>861 ユンガソルは一応ゲーム内の敵としてはかなりの強敵であることになってるからしゃーない
>>869 小隊が殺したときに経験値補正あるのかないのかって話だろ
LV5から出発した1週目ヴァイス様に7ターンで落とされる弱小国ユンガソルがどうかした?
レイナデリカたんが全2ピンしてる夢で目が覚めた
小隊が殺したときにも経験値補正入ると思うが。マルウェン装備させてヘタレ回してると毎回経験値同じだし。
三連戦俺の場合
これが噂のユンガ三連戦か…三戦目だしヴァイス達で蹂躙するか
↓
かかったな!今のは三連目ではない
最初のは仮面の紳士反乱イベでさっきのは2戦目だったのさ
周回してなかったらやばかったです、はい
>>870 いやそういう意味じゃなくて流れる先がないのだから隊長にはいってるだろう
っていう意味だったんだけど・・・
ユンガソルを最後に残すとザフハ〜アンナ方面の国境まで意識せにゃならんので
覇王やるなら西方面から速攻で潰した方がええね。エレンダメイルも緩衝地帯になるし
>>870 違うだろ
小隊殺した時に補正が入るかどうかの話なら
無人(単騎無双)するって発想が出てこない
開幕3ターンから育ての親に反旗翻すヴァイス様マジ覇王
>>877 小隊が殺したときに補正つかないなら小隊なしで無人にしたほうがいいだろ
いやまあ普通に小隊が殺しても補正入るから悩むだけ無駄なんだけど
スノラとマルウェンは小隊まで効果が及ぶ数少ない装備品
つか○付けて小隊有りとナシでヘタレやりゃすぐわかるやん
1.02でバグ発見した
かわいい副官さんの移動力が1から上がらない
報告してくる
>>877 隊長の攻撃ではなく小隊の攻撃で敵が死んだときの話だと思うよ
小隊が全滅した瞬間射程が短くなる事からも1匹でも生きてればそのスキルとかは隊長にかかってる感じがするが
あ、すまん、読み間違えたので反省してネネカのしっぽもふもふしてくる
副官さんの移動力が1なのはヴァイス様になるべく前線に立ってほしくないという気遣い
ヴァイス様やアルが流れ弾にでも当たって死んだりしたら困るからな
最前線は部下に任せ、本営は後ろに構えさせるための配慮
小隊の固有スキルは小隊全滅しても多分残ってる。
ハイラクーネ(努力U)と小隊組むとあっという間に溶けるけど、経験値は多くもらえてるし。
>>842 某SLGゲームだったら
中々いいアイデアはねーなでスルーされてるところだな
>>883 隠密とか軌道転身は消えたはず
残るやつと残らないやつがあるのかもね
どうせアペンドで移動力2〜3の弓兵種来るでしょ
????「あの方のじゃまをするのは私です(キリッ」
鍛錬不足とか3戦目あると知って温存してなかったとかだったら普通に死ぬよな
小隊に癒しの祈りつけると、地味に体力回復が嬉しい
巫女はスペック良いけど、魔術障壁ってあんまり強い感じがしない
正史√のEDでヴァイスさん皇帝になるけど、4元帥の制度はそのまま残ってるのかね。
ネネカとかマルギーとかが後任なんだろうか。
新しい元帥作れ言われたし、残ってるんじゃね?
ただ国土が四倍くらいになってるから数は増えそう。
初見だとやられたって気分になるしアレはアレでありだな
2周目からは温存できるから笑えるけど
パッチでたと聞いて来ました。
糞仕様は改善されましたか?
改善されたのなら買いに行ってくる。
あのガルムスさん四元帥を退くのは争乱が一段落してからにしてください…
>>894 正史EDだとヒロシ御一行は旅に出ないのかね。
ゲーム内に出てきたキャラで、元帥になれるであろう人材って限られてるし。
正直なところ、メルキアの上層部って他国のこと敵国と思ってないよな
脅威判定が身内>敵国ってどんだけザフハやユンガソル舐められてんだよ
むしろ小隊が壊滅して座椅子が一人で軍勢と戦闘してるのに
後ろからチクチクと弓を撃つ美少女副官
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。元帥になったものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
どうせ侵攻の最初は一歩しか進まないんだから移動力1の軍団が一つ二つあっても困らないんだよね
早ければ早いに越したことは無いにしろ、副官さんの鈍足を不満に思ったことはそんなにないなあ
参入するキャラが分かれる他√はともかく、正史√くらいヴァイスが王座に座って家臣たちが勢ぞろいする絵が欲しかった…幻燐みたいなアレ
小隊は移動用ですしw
砲剣って遠近両用武装だけど
剣が空気だよな
そもそも領土を攻めるときにヴァイス使った記憶がない
正史なら魔導人形の守護義務がないんだから元帥に今までほどの個人の武力が要求されない
求めるスペックが激下がりしてるし困らんだろ
それでもある程度の能力もないと、元帥(笑)になるだけだし
>>908 ザルマグス死んだから鋼の檻の防衛にはかなり力を割かないとまずいと思うが。
ガルムスはそこに付きっ切りになりそうだな。
侵攻は移動2~3部隊がやるんで
わざわざ転移させてまで座椅子を前線に運んだりはしないな
クローン連中と洗濯で留守番だわ
個で元帥たる資格がない場合は、ネネカに元帥補佐でアルフィミアつけて1セットとかが良いのかね。
ラナハイムだけはもれなく幽霊がオマケでついてくるが
ひろし(副官ルイーネ)
マルギー(副官リ)
ネネカ(副官アルフィミア)
アサキムさん
こんな感じか
東はどうだか知らんが他は今作みたいに戦争状態じゃないならどうだろうな
いずれお飾りになりそう
今までだと銀英伝のヤンみたいな奴は論外だったけどこれからは問題なく元帥にできるってことだし大分違うような
正史なら四元帥もいらないかな
アンナローツェとキサラに置いておけば済む話で
レベカンしてからは座椅子は首都に引きこもってるな
国盗りで総大将は本拠にいるのが俺の正義
最近はもっぱらモブ軍団が侵攻してる
国盗りSLGの部分をもっと面白くしてくれねーかな
西の重要性も変わってない、というかヴァイスさんが何故か緩衝地帯取っちゃったんで結構大変なんじゃ…
いや正史だと取って無い事になってるかもしれないけどw
シーン回収のためにアンナローツェ潰すルート行ったんだが
マルギとかこっちの方が幸せなんじゃね?
リ・アネスとも体の付き合いで仲良しこよしじゃないか。
おまけに子供まで授かって・・・トゥルーED過ぎるワー
>>913 リアネスさんは副官として役に立つんでしょうかねぇ……
親衛隊とかだよね、ポジション的に。
フェイスが改心していれば補佐としては合いそうな気はするけど。結構頭まわるっぽいし。
西に人材がいないことに気付いた
イグナティレスたん&アディの出番か
そもそもなんで鋼の檻を防衛してたんだっけ
晦冥の雫なくなったけどまだ守る必要あんの?
フェルアノ(副官ラクリールプラス幽霊)
マルギー(副官リ)
ネネカ(副官アルフィミア)
コロナ(副官ギルク)
最後のはちょっとアレだが
緩衝地帯どころかレウィニアとエディカーヌの領土を占領しちゃってるけどw
>>922 北方の魔族が攻めてくるって話だけど、雫なくなったら攻めてこなくなるんかね?
>>922 落ちたらそれだけで大災害が起こることは無くなったけど
「魔族の侵攻」ってだけで十分大事なんで…
927 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 10:26:51.95 ID:hkBL6qFu0
まだ始めたばかりでやっとレイムレス砦落として本編入ったとこだけど、お前らがリセルさんをバカにしすぎてムカつく
遠距離攻撃出来るし、副官の采配だって役にたつし、性格だって見た目だってカワイイじゃねーか
いったいうちのリセルさんの何が気に入らないというのだ
せやな
>>920 マルギー(副官フォーウェイン)
でどうだ
リセルさんは人気あるから弄られてるんだぜ
>>927 他はともかく、必殺技が「副官の采配」から成長しないのはちょっと…
別に終盤でも「使えない」って程ではないけど、正直微妙
元々同じ勢力の幹部をで固めて一地方に置いとくとか、反乱の火種埋めてるようなもんじゃん
ばらけさせろよ
リセルは覇王いっても反旗ひるがえさないのがな。いいのか悪いのか
絶対記憶で小さいころからよくしてもらってるからもう崇拝に近い感じになってしまってるのか
フェイス君の必殺技イマイチだなと思ってたけど専用装備と組み合わせたらえらいことになった
まあリセルもカーリアンポジと言えばそうなのかも
しかしゲームでもアニメでも伝統的にメカオタヒロインは・・・
あれ何かメカ少女が高速で飛んでき(ry
繁栄が長続きしなさそうなフラグをいっぱい立ててるのが
「正史」の真意かも知れないw
ヴァイスさん遷都してセンタクスを首都にしたのかね。
エレン・ダ・メイル近いし
正史で遷都はないんじゃね
>>927 移動1、あの方の(ry
伸びがいまいち、ゴミが
しかも普通に物理系
性質ゆえに必殺は自分にしか当たらない、そうですね、あの方の(ry
最後のLV50技能は無駄な努力という
ネタの塊じゃん
しかし、なんかあれだよな
学舎とか常にずっと必要な存在のハズなのに
アイテム出来て買ったら壊してもいいって
なんかあれだよなw
エレンダメイルといえばひょっとしてエルフと国家単位で仲良くなったのは今作が初なんじゃ
あの方の邪魔をするのは私です!
>>938 あの首都付近で20万人もいる設定なんだっけ。
簒奪者とか色々言われちゃったら、大好きな娼館通いとか出来ないよね。
ハーレム作れる立場の人だけどさw
副官の采配は覇王の指揮を上書きしちゃうのだけはどうかと思う
シナリオ面でも副官()だからな
二重三重バフかけられればよかったんだけどな
シナリオだと副官ってよりアルたちの整備員なんだよなあ
正史はアルがいなくなって皆が情緒不安定ヴァイスを支えて好き勝手やれない
打ち切りルートはアルがいなくなってないので国政も問題が無く自分用の戦艦作ったり商人やったり好き勝手
と妄想
オルファン√の副官は割とヒロインしてたやん
まさか親父と心中しようとするとは思わなかったけど
レス数がとんでてワロタ
たててくる
>>947 元帥への挨拶、ザフハ陥落→アンナロ奇襲、森の調査、エレンダメイルとの会談
大事のところにちょくちょく顔出してるから普通に右腕ってイメージなんだが
建物とか城壁壊れかけの修復するとグラフィックがLV1の状態に戻る…
一度入りなおせば戻るっぽいけど
>>954 よくやった。お前にはエイダ様をやろう ですの
>>954乙
副官さんは本来の任務は秘書的役割
プラスで人形整備担当ってイメージ
>>954 おつかり
そういや、エロゲという事もあるけど、優秀な人材に雄キャラが少ないな。
北の爺、アサキムさんと斡旋所の人以外で、こいつはイケてるって奴グラ有モブ男でいたっけ。
>>954乙
>>953 出てくるけど副官との会話は
モブでも違和感がなさそうなどうでもいい会話って感じ
>>960 クライスさんはちょっとシスコンなだけで無能ってほどじゃないだろ!
あとフェイスさんはアンナローツェを改革した英雄だと思います
>>954乙
ダルマグナさんは良いドワーフだっただろ!
玉名市は必殺で相手無陣にできるのがいい
ステはしらん
>>959 え?あれでプラスなの?普通にメインじゃなイカー
>>960 おま、ケスラーさんとか超序盤にイベントCGに出てくるぐらい有能だろ!?
もっと他国のキャラ同士で絡んで欲しかったな
同盟組んでたザフハとユンガソルのトップがセンタクスで顔を合わすとか、ユンガソルに抗議してたエレンダメイルのエルフが顔をあわせるとか
>>969 ユンガソルによくも汚染垂れ流しにしやがったなエレンダメイルまで汚染されるじゃねえか!
って大伐採場に姿を変えたエレンダメイルの領主エルなんとかさんが抗議するのか、シュールだな
エルファティシアに信用できる人物と言われて
ヴァイスさんリセルしか連れて来ないんだぜ
魔導巧殻弄りまくったおかげで話を聴く資格得ちゃったし
本編シナリオに絡んでくる雄キャラは、流石に無能な奴を探す方が難しいだろw
クライスさんは、必殺技が氷なのが残念だけど。
>>971 そりゃ移動1上に剥がせないし、連れていくしかないだろうw
>>940 2周目以降のために必要だろ!!!!????
>無能な♂
ぐぼぉっ
>>972 無能というか空気だったのは居たな。アルフィミアに惚れてた変なドワーフ。
ほとんど何も語られずに死んでいくというw
覇王√はいっその事、フラグ満たしてリセルが死ぬ事で突入するちょっと自棄になったヴァイスさんによるものっそいダークな√…とかだったら
副官さんのヒロイン度もうなぎのぼりだったのにな
あのドワーフはほんとに一体なんだったんだ
ベルとかナフカは副官のテクでどんどんキャラぶっ壊れていくからな
>>977 まんま幻燐2の闇ルートじゃないですかー
ぐぼぉっ聞くために毎周遠回りルートさせられるし厄介な敵だわ
>>975-976 あぁ そんな奴いたね
勝手にその気になって宣戦布告して野垂れ死にした馬鹿かw
けしかけておいたアルフィミアさんは、正史ならヴァイスさんの配下になってより良い生活をしているという・・・
全てのいすを座椅子に変えてしまう鬼畜皇帝か、ダークすぎるな
こんなとこに居るのはまっぴらだと言って国を出て行く理由が女で
その女には全く相手にされず国を守ることもできず話にも上がらずぐぼぉして死んでくんだよな
かわいそうに
ヒロインが死んで自棄になって闇ルート化はアテリアルでも言われていたことだ…
>>985 ザフハ国王の座を狙ってたんじゃないっけ?
スルーすると竈の城からハレンラーマに瞬間移動するぐぼぉっさんwww
ぐぼぉっ!?さんイケメンボイスなのにあの扱い声優さんの無駄遣いだわ
おまえらぐぼぉっさん好きすぎだろw
ドワーフの中ではイケメン青年な気がしないでもないような気が・・・
ウボァー!とか、ぬわー!に通じるものがあるからなwww
>>990 雄キャラ限定の人気投票あったら上位に食い込んで来るはずw
最初聞いたとき10回以上リピートしたわw
995 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 11:19:30.67 ID:wdpdIsgu0
普通にぐぼぉっ言っただけじゃこんなネタにならなかっただろう…
やけに力入ってるというか気合入ってるよな
あの演技は反則だろwwww
>>993 1位 ガルムス
2位 若本
3位 ひろし
4位 座椅子
5位くらいかね
>>995 倒した後に配下にならないと聞いてたんじゃない?
なら、ぐぼぉっしか輝ける場所がないと思って気合いを入れたらこんな事になったとw
やたらカッコいいドワーフだなと思わせといて
あれだもんなw
1001 :
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