■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/ ■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/ ■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista、7 / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:800×600 フルカラー表示できるグラフィックカード / DirectX 9.0以上
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ ボタン連打しないでアムショ後 「ニラ☆」 って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ
テンプレここまで
バルドスカイ
ハッキリ言うと、これはパクリゲーです
シナリオは糞でした、どこかで見たようなアニメ・ゲーム展開ばかりでスキップしたくなる
シナリオ内容もヒロイン達が主人公を取り合うというじゃれ合いばかり、日常会話もつまらないしシナリオも有名作品の猿真似そのままで終了します
物語は基本的にコメディです(皮肉)
各ルート終盤は暗い話に見せようとしてるが中途半端な感じが否めない、その後の展開が予想出来てしまうのも駄目な所(特にキャラの生死について)
主人公は設定のせいでもあるけど当初から女子達にモテモテです
昨今のエロゲにも言えることですが『大した理由も無いのに主人公に惚れるヒロイン達』というのはヒロインの魅力を損なってる事に気付いてほしい、
そんな事で主人公に惚れちゃうの!?とヒロインの思考力の無さに失望してしまう。
そういう作品が好きな方も今作は無理だと思う
ヒロインの設定が大して掘り下げられる事もないので感情移入が出来ない、過去に辛い出来事があったらしいが過去の出来事がそういう事があった〜と言う説明のみなのでしょうもないの一言
上記の事は予想済みでしたが自分が想像していた以上に酷い内容パクリ描写だった事に驚愕した
正直、買った事や時間を無駄にしたという後悔しか残らない作品です
真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよ巫女!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあドミニオンの巫女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!
アイギスガードもでるんか
誰かに、別れを告げなくてもよいのかね?
さようなら……、先生!!
先生より先に前スレに別れを告げようか
さようなら…鬼畜先生(笑)
>>6 ドミニオンの巫女がはいってるぅ
や り な お し ☆
>>6 巫女さまとまこちゃんを一緒にしないでもらいたいな
>>5 完全同意。作品の評価以前に他成功作品からの露骨な引用描写が受け付けんわ
早い話が手当たり次第アイデアを丸パクリだしな
こいつらは、クリエイターでも何でもない寄生虫だよ
日本人じゃないかもな
何か前スレでもチラッと聞いた気がするけど
>>14見たいなのって他ネタの改変コピペなの?
ドミニオンの巫女はクリスちゃんのはずだよな (真顔)
ドヤ顔で長文の上、具体的な中身に欠ける批判なんざ相手する価値無し
ほっときゃまたどうせID変えるの忘れたりするべw
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`鬼畜|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた
>>1に乙と言うべく、私を召喚したのだっ!!
>>17 2chでID同じなんてよくあることだぞ
お前は何を根拠に決めつけてるんだ?
俺には全くの他人にしか見えんけどな
過疎スレを盛り上げようと必死なのかな
触る奴が糞だっていつになったら気づくの?ここの馬鹿ども
他に話題がないんだからしょうがない
綱島がえらくがんばってるな
透シュミクラムとか久しぶりに見た
綱島はもうゲンガー終わったのかな
荒らしが湧くまでレスなんかまるで無かった
勢い取り戻したのは荒らしのお陰
勢いなくなったのはゼロ延期でマテブレIGへの移民が戻ってこなかったせい
体験版はよ
触るつもりがなくても文章が面白すぎてつい そのですね
>>20 余り気にするなよ
確かに、冗談抜きで「俺が作ったほうが面白いだろ」ってレベルの話だから
思いついたことを適当にいえば、それが正論になるパクリ作品の見本みたいなもんだからな
真面目に分析している人も多いけど
過程が粗いだけで結論には差がないからな
従来からのファンならシナリオに期待して買ったほうが少数だろう、実際VEでさえもクリアできないとうるさかったやつのコピペがベースじゃん。
面白いのはわかるけどさわっちゃメッ
33 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 03:06:50.80 ID:r6SmCf550
その辺りにしないとisao長官が来るぞ
マジかよ
俺シナリオにも期待してスカイ買ったわ
AIと人類が雌雄を決するたたか想で死ぬとわあああああああああ
前にも書いたけど過疎時々isao雅のクソループよりマシ
なら書くなよ
お前ら今でこそキャラの性格とか知っちゃってるだろうけど
ビジュアルだけで選ぶならどのヒロインが好みだったんだ?
なお女性に聞いてみたら思ったよりキモウトが人気だった
にゃまがき
空一択、次点でノイ天帝
>>13 >>12 真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよまこちゃん!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ電脳症少女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!
そろそろ戦闘ムービー第二弾でいいから見たいなぁ。
つか、PVに戦闘シーン入ってなさすぎなんだよぉ……。
>>38 性格もビジュアルも空、クリス
男は甲と先生
ビジュアルで選ぶなら男は直樹
女は真ちゃん
真ちゃん√やってHシーンが1回しかなかったのにはがっかりした
ビジュアルだけならアキ姉かな・・・
ビジュアルなら千夏かな
ロリ化しなくてよかったよ・・・
なら今回のビジュアル面は誰になるのかな……。
フランちゃんのフラットラインしたい。
真編キスシーンのあのポケ〜っとした顔に惚れました
見た目ならクリスが好きだが、エロシーンになると別人のちびっ子になってしまう・・・。
修正パッチマダー
クリスは胸もちゃんと巨乳にしてくれ…どう考えてもロリじゃなくてお姉さん系の見た目が映えるキャラだろうに
ロリババア
大人貧乳最高じゃないですか。
あ、ペドは生産的じゃないので
滅んだらいいと思います。
クリスはデザイナーズチャイルドだから(震え声)
>>55 キャラクターデータベースをハッキングして、
自分のスリーサイズ設定の数値を改変したわけだな?
ニラのロリ化は、一時期毎日ニラばっかり食ってたから
ニランキライザーに侵されてしまったから、仕方がない
マコちゃんの魅力の八割はひなたその舌足らずなロリ声で出来ている
どう選んでも空一択
>>57 月吉ヒロキの夏蟲というエロアニメで神村ひなが声当ててた
スタッフロールなかったけど声きけばすぐわかった
スレチすまん
ここまでレインなし
一体あの猛プッシュはなんだったんだ
レインの人気はキャラクター性によるところが大きいって事なんだろう
見た目だけではあれほどの破壊力のあるキャラとは思っていなかったからなぁ
この流れに参加しないだけで好きでおすし
微妙な低性能で使う面白みがないからな・・・
キャラとストーリーだけでここに残ってる人なんてもうほとんどいないだろうし
バルスカはクゥ、空、レインのスリートップだろ
俺ロリコンじゃねーし
嘘つきましたすみませんノイてんてーのちっぱいスジまん大好きですごめんなさい
ノイてんてーに縛られて身動き出来ない状態にされてギンギンになったのを射精止められて
キンタマにぎにぎされたり騎乗位で責められたりして搾り取られたいですはい
>>64 菜ノ葉「うわ・・・(ドン引き顔)」
巫女「ろりこんは病気です!!」
ろり千夏「おまわりさーん!こっちこっち!」
>>64 ショタ直樹「うわ・・・(ドン引き顔)」
ショタベルト「し、ショタこんは病気です!!」
ショタ神父「ふええええええええええええ」
>>65 我々の業界ではご褒美です本当に
ありがてぇ…ありがてぇ…!
>>66 ファッ!?
>>67は俺達を自我融合から解き放つときにAIに人格パターンを使われるレベル
ロリ姉ぇとショタ甲はいずこへ・・・
バルドスカイは同じような展開でだれる時もあったけど空ルートクリアしてナノユニバース流れてる時の喪失感が半端なかった
あの余韻が味わえるとやってよかったと思える
>>5 俺もそう思うわ
このゲーム高評価な人が多い意味が分からない
中身は主人公を巡ってヤリたいだけの女と頭の弱いバカ女
そしてヤンデレでサイコビッチなヒロイン達と修羅場に繰り広げる愛憎劇
程度が低すぎてイラつくだけでした
ゲームを起動することはあまりなくなったがEnding_Soraはよく見る
記憶遡行時の甲くんの装備⇒ガト、バズ、ハンマー、etc...(低レベル
DiveXクリスとの戦闘時の甲くんの装備 ⇒ フル装備ALLMAXLv
同じ学園生時代なのにこの差は一体(棒
バルドスカイやった後に旧作やると戸惑う件
緊急復帰直後に無敵も装甲もなければダッシュも技発動もできない瞬間入れたのなんでだろ
一瞬の隙だから致命的にならないとでも思ってたんだろうか
空中復帰が糞なのは昔から言われてたからなぁ
この仕様のせいで重シュミクラムは打ち上げられたらほぼ終わりみたいなもんだから次回策での改良を望む
というか全体的に重シュミクラムはEXキャンセルを絞られすぎで逆に機動が早い機体にEXキャンセルが多すぎると思うんだよな
消費熱量とリスク・リターンがかみ合ってないのが多いから乗り手が少ない
>>73 あれって7の世界の話だから0の世界から無数の戦闘経験が流れ込んでるもんだと思ってた
傭兵でも何でもない甲さんがコゥ並みの実力とか怖すぎる
元々敵設定だったのを使えるようにしたわけだし、おかしいところがあっても仕方ないんじゃないかな
これが新規で複数機体使えるってのだったら別だけど
全く関係ないけど
skyZEROは主人公機以外も動かせるの?
>>80 そんなもん現在の情報じゃ分からないが無理だろ
>>80 動かせるのエド機だけってDがなんかのコメントで言ってた。
カスタマイズみたいなのはできるんじゃなかったっけ
しかし、公式blog、近日中に何らかの知らせか
近日中に体験版とかのコメがないのを見るとまだ厳しそうだな
主人公機以外がイジオペできないようにカスタマイズできるということか
まずまともに戦えるかどうかを心配したほうがいいじゃないかな
マテブレみたいに何でも使えるけど使った所で・・・
戯画のロックは信用できねぇ
ReActionからイグニまで進化なし、時々悪化とか
こだわりの不味いラーメン作り続ける頑固親父かよ
信用できなくてもオートロックじゃないとプレイヤーが対応できないよ
オートロックとノーロック攻撃が切り替えできるマテブレが拒否されて
ガチャプレイ仕様のイグニが受け入れられた実情考えてみ
イグニが受け入れられたなんて何時から錯覚してた?
オートだろうがセミオートだろうが構わないが、XY平面投影距離じゃなくて、Z軸込みの空間上の距離でロックを
決定してくれればそれでいい。その技術をもっているなら・・・・・・・・・。
システム見ると、プラグインでロックオンの切り替えは装備できるみたいだけどな。
色々と間に合うのかどうか。
>>88 イグニになって遊べるようになったって声は多いし
声が大きいだけかもしれないけど
もし今の技術のままFPVにしたらクソロックで目が回りそうだ
俺氏、ゼロにて残り二人に対して体力1000以上残っていたにもかかわらず敗北
初のクリアチャンスを逃してしまった
悪夢のゴキブリ最優先ロックみたくされたりするようならいっそ選択式でいいです...
空使ってると死活問題でこんとろらもちません...
空は大したことないよ。もっと問題な機体いっぱいおる
空中尉は機体自体の機動力に加えてホネとスプレあるから、
これらを駆使すればある程度広いところはまだ何とか・・・
狭いときは、ニラの脳内チップに八つ当たりして気分爽快にしておきます
個人的には今ロックしてる敵をワンボタンで固定解除できる機能があれば○
ニラの脳内チップを身柄確保して女房に笑われちまう人
ストーリー面だとアークとかミッドスパイアとか、重要施設の警備体制がザルなのは気になったから、きっちりしてる敵が出るといいなあ。
1.システムに外部からのアクセス不可
2.システム中枢でのみパスコードを発行
3.パスコード持ってない侵入者を無差別で攻撃するウィルスを中枢外周に配置
4.ウィルスの動作と同時にゲートを遮断して構造物を爆破
1を突破できないのは融合炉爆破でレインが証明済
2、3を突破できないのはアーク深部のウィルス戦で亜季が証明済
4は特異点やエージェントの助けがないと耐えられないと甲が証明済
今ある材料組み立てるだけで永遠のゲームオーバーに追い込めるな
仮想の構造体も一口にいっていろいろあるからなぁ
現実を模したものもあれば完全に仮想オリジナルってこともあるだろう
後者に関しては破壊しても複製作れば元通りだろうから構造体ごと爆破はやればできるのかもしれないが
それを感知して回避するのがサポートの仕事とも言える、優秀なサポートがあれば危険は避けられるわけだし
サポート次第な面があるよな。
部隊全体の優秀なサポートって……みのりさんがイマイチだったからか、そこまで強いイメージがないな。
今回のリーナには頑張って欲しいところだ。
>>98 1の外部からのアクセス不可って、AIネットワークには繋がってる以上、どうなんだろうな。
機械的AI使った構造体とか?
でも、普通だったよな……。
2,3は全部排除して中枢を確保するしかないのか。
4は、やっぱりそこまで読み切るサポートが……。
あれ、サポートの責任重大じゃね?
>>100 メガネの人はテンパってなければ優秀なサポートじゃなかったっけ?
何年かに一度のサポート話…
所詮シュミクラムに乗ってないキャラは駄目だよねーとか水を差す事は許るさん!
>>30 やっぱり構成が無茶苦茶だよな
インパクト重視で、映画でいう60分経過した辺りから始めるようなことをしちゃったから
致命的なのは、主人公達の目的がわからない
なんのために戦ってるのかがわからない
物語において、主人公の来歴、取り巻く状況、目的、目的を果たすための課題を提示するのは、絶対的な大前提
このゲームはその「基本的な部分」が欠如してるわけ
恋人が殺されて復讐したい、真実を突き止めたい。それはいいけど
そのためにどうするのか、どういう世界の、どういう機関に所属していて、どういう戦況で、目的を果たすためになにをすべきなのかが全くわかってない
物語を動かす建前の「世界」はちゃんとあって、その上で色んな謎とかを引っ張ってるんだけど
このゲームは守るべき街の全容もわからずなんの機関かわからないとか、そんな無茶苦茶なことをやってる
確かに一応ドラマはあるしそれなりのことは起こってるんだけど
戦況の大局がまずわかってないから、この人達はなんのためになにをしてるのか、どうすれば目的達成なのかってことが全然わからない
目的がわかってれば、成功するか失敗するかを軸にして、ハラハラもドキドキもするけど
それがわからないんじゃ「…で?」というほかないでしょう
本当に素人臭い作品。正直創作として成立してないとさえ思えるレベル
そうは言うが本当に優秀なサポートは戦場に出てきてその場で対処するのだ
レインさん戦場に出てきちゃってるけど、撃墜されたら部隊終わるんだから、ちょっと問題ありよね。
レインさん穴悪夢突破できるくらいだから大丈夫だよ(震え声
レインはとにかく甲が生きてればいいってひとだから、
部隊全体の生存に関してはあまり考えないんじゃ無いの?
金で雇った奴らだし、命の管理は自分でしろ的な
万が一甲に何かあったらと考えちゃって、残される位なら甲の傍で盾になって死ぬのが本望、とつい前線に出てきちゃう
地獄80のステ トランキさんに壁押し当てスラッガーから死閃なかなかつながらない 他は何もしなくても繋がるのに
お前らホモークさんのことも忘れないであげてください
>>107 ああ、そうかもな……そりゃあ、評判悪くなるわw
>>107 さすがに命の管理はするだろー
部隊の損耗率が上がれば全滅の危険性は加速的にあがるわけだし、作戦成功率に大きく影響するわけだからやらないわけがない
甲への負担を減らすことにも繋がるし、長官似の性格からして人の死に理由や大義を求めるタイプだから自分が感知しない所で死ぬのは一番答えるタイプだろう
精神が強いようで実際は繊細で脆いみたいに甲にも見られてたっしょ
甲目線でストーリーが進んでたから、プレイ中はやたら頼もしく見えてた
シナリオは大分湾はよかった
大仏は似た展開で食傷気味だった
伏線回収に終始してて、しかも伏線回収が面白いタイプのシナリオではなかった
伏線回収が丁寧すぎて盛り上がらないとこは去年やったルートダブルみたいな感じ
ラストバトルの演出とプレイ後の余韻は凄かったから満足だけどな
はいはい
何もかもがフォースの方が良かった
はいはいフォース永遠にやってればいいよ
やっぱ老害って害悪だわ
>>103 まぁ、ゲーム全体の印象として発売日に何とか最低限仕上げた作品といった印象
なんつうか危機感を感じるほどの糞だよな「こら、ジッと見ちゃいけません!」レベルの…。
色んなアニメやゲームをかき集めて切り取ってコラージュみたいにランダムにつなぎ合わせたみたいな
だから、全てがぐちゃぐちゃ
常に誰がいつ、どこにいて、なぜそんな言動をとるのかが、サッパリわからない
戦闘以外の演出は言い方は悪いが手抜きとしか思えない
キャラクターを立たせて、延々と喋らすとか意味が分からないし
そんな事をするならもう少し登場人物のバリエーションを表示させて語らせてしてくれ
他にも一般人物は背景にすら登場せずにメインキャラだけで食事や飲酒
敵に囲まれてるはずなのにそのまま登場してる
音声のみ参加、会話を成立させるなど本当に手抜きが目立ってしまう
中盤からダルくなってスキップばっかしてました
個人的に一番はぁ?と思ったのはラスト
心理描写が安定せずに感情移入できないのも評価が下がる
プレイ時間を増やすために無駄に心理描写を描いてるんでしょうが
プレイヤーを混乱させるしやめて欲しい
大事な場面ならいざ知らず、日常で主人公本人をうつして心理描写しても映画を見てる感じなってしまいゲーム的感覚が消えてしまう
老「害」
カゲロウ・害
現在ロックしている敵を一瞬だけ固定できる機能が欲しい
近接当てた敵にロックオンが変わるプラグインはプリセットしておいて欲しかった。消費フォースなしで
ゼロは装備強化も金なんだな
プラグイン的なのはフォースだけど
熱量低下も金だったりすんのかな
金集めゲーになりそうだな
そこらへんは以前のと大して変わらないんじゃないか?
本編一通り巡るまではその場その場でやりくりして
クリア後に、武装育成のために効率のいいシナリオ、戦闘をこなすって感じで
今回は、手軽に楽しめる爽快アクション的なものを目指してるみたいだから置いとくが
大罰以上のアクションパートでの利便性を求めようと思ったら、十字キー+5ボタン以上必要だよね
なんか戯画(というかチームバルドヘッドか?)頑なに4ボタンでやっていこうとしてるけどなんか理由あるんかね
個人的にはもっと使用ボタン数増やしてくれてかまわんのだけども
バルドシリーズが最終的にアーマードコアみたいになったらワロスww
4ボタンが一番楽な俺キーボード操作
アーマードコアみたいな3DACTになったらPCスペックどんくらいいるんだろう
むしろ某ハイスピードロボットアクションなゲームみたいになって欲しい
どの道スペック足りんな
メカも似てるしな
>>103 アニメやゲームからの無責任なパクリ集団が偉そうだの何だのをテーマに造った作品がコレ
こう言う汚物作品があるから、エロゲは最後の拠り所とか言われてしまうんだよ
133 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 22:43:11.40 ID:fCODe7gq0
次回作は鬼畜先生が原画だよな(震え声)
女性キャラが全員ロリになるな
鬼畜先生ならどんな方向に進化しようと一向に構わん
ルートダブルみたいな印象
伏線回収しっかりして完成度高いがガツンとくるものがない
荒削りな同人作品と商業作品の違いみたいな
単独ライターと複数ライターの違いみたいな
正直鬼畜より綱島絵の方が好き
絵は可愛けりゃいいんだけどシナリオが・・・
今の鬼畜絵でやっても緊迫感まるで無い
鬼畜は大仏まで絵を戻したら考える
大罰のメイド服でうわぁーってなった
カゲロウがホールドアップされてる絵ってあれシゼルと甲の場面のオマージュだよな
甲さんボコるのはアレだけど、だからと言ってシナリオ上で強制的にしてやられる場面になるのは納得いかねーよな
1でも2でも思ったが
BALDRシリーズはずっと鬼畜先生だったから綱島絵が受け入れにくい
ぶっちゃけ鬼畜絵はミューテーションしまくりだからいまさら絵師変わってもそんなに…
それよりシナリオの方が問題
綱島絵はアニメキャラみたいでゲームには合わない絵だと思う
菊池は極端なロリ化でもうバルドシリーズの雰囲気に合わない
まあ十年もやったし替え時だろう
戯画は新しい原画早く見つけてこい
そこでねこにゃんですよ。
もっと雰囲気合わないか。
キャラデザもアレだけど個人的に主役級機体のメカニックデザインに絶望した
ラスボス強すぎね?
弾幕張りすぎで近接攻撃なんかできんのだが。
遠距離攻撃でもこっちが先に削られて死ぬし。
装甲を削ってからコンボで空中に持ち上げて料理
どうしても無理なら難易度下げるかwikiのテンプレコンボを作る
dive1のことか?
やっぱり弾幕避けつつ殴るしかなかったような
適当な射撃ばら撒きながら近づいてタックルで突貫とか
オウフ…なんかすまん…
俺もそれ探してこようかなー。。。
>>152 フォース→バレット→スカイ1,2,X→ヘッド
とやってきてバルフィス以外はやったが、ヘッドも昔の作品だということを割り切れば俺は面白かったな。
操作性は最悪だけど。
てかラスボスが倒せねえんだよおおおお
長官のことかと思ったけど、思えば本編の長官は砲撃機なのに弾幕なんて皆無だった
>>153 遠くに離れてミサイルで時間はかかるが余裕で勝てる
156 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/23(木) 16:43:51.89 ID:WMYmktVz0
やらねばならんのだ!
● <オニイチャン キテ! で即死余裕でした
今更スカイ始めたんだけど、いまいち絵が萌えないな〜
フォースはかなり遠い昔にやったんだけど緑頭の幼馴染
が凄く見た目好みでプレイ中常に半勃ちしてるぐらいだったのに
ついにH→途中で邪魔が入る、って流れで焦らされて暴発
しそうだった
スカイは全体的にシャープすぎると思うわ
まあまだ二時間もやってないけど
ヤらねばならんのだ!
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」
Dive801 Lost Anal
>>160 俺、このコピペ好きなんだよな。
睨み合ったままベッドへ移行する…の下りでいつも吹いてしまうw
アングラゲーム発のネタだから、一般化はしないだろうけど。
ところで、朴李大兄は、まだいらっしゃるかな?
>>158 全体的にフォースの劣化だからそのつもりでプレイする方がいいぞ
視界もスカイのカメラは中途半端な距離の敵が画面外になるし、ほんと色々と微妙
アンチと懐古ゴミが常駐するようになったのか
レッテル貼って中身を否定できないのはゆとりらしいな
否定する必要もないくらい的外れで馬鹿げてるしね
>>166 お前はいつも通りパクリ云々のコピペでも貼ってろよw
まーた人類同士が勝手に潰しあってるのか
最初の時点でNGにしてるから続かないので大丈夫
カメラの視点について別の見解があるとかまともなレスならいいんだが、レッテル貼りは不毛
絵について言ってんのにいきなり全体がどうこうとか懐古のアンチ以外何者でもないやん
そうじゃなければ池沼
そういう感情論も無意味なのでNG
「スカイは絵も含めて全体的にフォースの劣化」という命題に対して
個人的な感想でも客観的な分析でもいいから「ここはフォースより優れてるんじゃね」
という反論すらできずにムキーってなっちゃうのがもう馬鹿か狂信者かというね
粘着キチガイもここまで行くと哀れやな
そもそもこの手の自己完結君は何話しても否定するから説明する必要もないよ
レッテル貼って満足できる精神性ってジルベルトなみだな。頭も悪いからそれ未満か
>>176 すまん、意味分からん。どうして命題じゃないのか説明できる?
ってか命題の意味わかってないだろ
命題だの反論だの2chなんぞで一体何と戦ってるんだ…
これだから人類は
このスレの住民もどっかの長官を見習って物事を大局的に見る必要があるな
要するにフォースやってない奴が多いってことなんだろうな
他のシリーズもののシリーズ内比較でここまでアホな流れも滅多にないわ
レッテル貼り入りました
無意味なレスする奴は全部NGにしてるから、反論続けないでそっちもNGがいいぞ
わからないけど馬鹿にされてる気がして悔しいからレッテル貼りたいって子供と会話しても無意味
こういう奴は構わないのに限る
余程頭に血が上ったのか
>最初の時点でNGにしてるから続かないので大丈夫
全然大丈夫じゃなかったな
同じ相手とはNGするから続かないよってこともわからない低レベルな揚げ足取りもNG
な、これでもう俺にレスする意味なくなるだろ
>>182 お前がレッテル貼ってるじゃんバーカバーカw
NGなんだろうぇーい
結局、誰も「スカイのここがフォースより優れてるよ」って言えないのが怖いわ
他のシリーズスレでここまでゆとり的な感情論しか返ってこない場所ってないぜ
フォース好きからしても迷惑な話だからこの手の盲目信者は消えてくれないかなあ
NDに複数動作いらない
これだけでもエライ違いだと思うけどな
>>189 それも含めて自キャラの操作性はフォースよりスカイの方が良いかもね
で、それだけ? そこが最重要ポイントって人にはそれが何より大事なのかもだが
キチガイに餌を与えないでください
あぁスカイ楽しすぎ
フォースとか全体的にスカイの劣化だわー
※会話に入れないキチガイは無理してレスしなくていいです
>>172 ダッシュの方式とSD武装の配置変更で、NDが「いつでも出せる配置」に進化して武装配置の戦術性が増加
ブーストゲージ導入による行動制限で、バランスを崩さずに慣性利用やキャンセルの自由度が増加
押しっぱなし技導入による射撃武装の活用幅増加、ヒートチャージ技導入による熱のリスク対効果増加
挙げればきりがないぞ
フォースの方が出来ることが少ない分だけ制限も少ないし、空中コンボ妨害もほぼないから
俺TUEEEEしたい人には向いてると思う
あと絵
フォースの頃は目が輪郭から独立しててかなりの平面顔だった
バレット辺りで大幅に改善して、スカイはロリ化前のベストバランス
絵だけで見るならリベが全盛だろjk
レベッカかわゆいよおおおおおおお
やっとまともなレスがちらほら
普通はこうやって具体的な比較の話になるんだが、このスレ、ゆとりの巣窟なのかね
反対意見を出してもらうことで自分が見落としてる部分を補完してもらう為にあえて優劣についての命題を出すのは基本だろうに
>>195 そのへんの基本システムの改良が、視点の駄目さで全て台無しになってるという実感なんだよねえ
フォースと違ってスカイのカメラ、中距離にいる敵が全て画面の外になるから
自キャラの操作性が上がってても全体として微妙、という感想になる。もちろんこの感想は個人の好みだが
格ゲーで言うとスパ2でゲームスピード遅くしたら内容に関係なく受け入れない人間が沢山いたみたいな感じ
絵に関しては好みもあるが、確かに技術的にマシになってるのは否定できんな
ただキャラクター性や構成の部分でフォースより紙芝居部分が弱くなってる印象
記憶遡行でテンポ悪くしてたり各キャラのルートの重層構造の振り分けがフォースよりバランス悪かったり
>>196 それも正しいレスの1つ。誰がなんと言おうが自分にとって可愛ければそれが正義だ
伸びてると思ったらw
そもそも後に出た作品なんだから劣化どころか進化してて当たり前なんだよね
戦闘システ厶BGMシナリオ絵インターフェイスはどれを取っても上
同じくらいなのはキャラ、マイナスでしいてあげるなら大仏の陵辱くらいか
これでいちゃもんつけるのはもうただの好みのレベル
物語のグランドフィナーレがあるからスカイのが好きだわ
ご都合主義かもしれんがな〜
>>201 レッテル貼るくらいなら反論用意しましょうねゆとりくん
戦闘に関してはフォースは見づらいしやたら動きが軽いわで本編以外でそこまでハマるもんじゃなかったな
バルドスカイ
ハッキリ言うと、これはパクリゲーです
シナリオは糞でした、どこかで見たようなアニメ・ゲーム展開ばかりでスキップしたくなる
シナリオ内容もヒロイン達が主人公を取り合うというじゃれ合いばかり、日常会話もつまらないしシナリオも有名作品の猿真似そのままで終了します
物語は基本的にコメディです(皮肉)
各ルート終盤は暗い話に見せようとしてるが中途半端な感じが否めない、その後の展開が予想出来てしまうのも駄目な所(特にキャラの生死について)
主人公は設定のせいでもあるけど当初から女子達にモテモテです
昨今のエロゲにも言えることですが『大した理由も無いのに主人公に惚れるヒロイン達』というのはヒロインの魅力を損なってる事に気付いてほしい、
そんな事で主人公に惚れちゃうの!?とヒロインの思考力の無さに失望してしまう。
そういう作品が好きな方も今作は無理だと思う
ヒロインの設定が大して掘り下げられる事もないので感情移入が出来ない、過去に辛い出来事があったらしいが過去の出来事がそういう事があった〜と言う説明のみなのでしょうもないの一言
上記の事は予想済みでしたが自分が想像していた以上に酷い内容パクリ描写だった事に驚愕した
正直、買った事や時間を無駄にしたという後悔しか残らない作品です
ゼロから始まる未来
そんなことよりコピペの連投しかしてないのに意見言ってるつもりだったのに驚愕
>>200 それは正解。自分の好きな理由を自分の好みとして提出するのはどの世界でも正しい行為
それを客観的な優劣の舞台に乗せなきゃ否定される筋合いすらないからな
そういう個人の好みの集積が多数決的に作品の一般的な評価傾向として昇華されるんだしね
>>203 パクリ関係はエロゲに限らず文学の世界でも当たり前のようにあるからそこを指摘するのは虚しい
エロゲで一番酷いと思ったのは殻の少女と京極堂シリーズだったな
数少ないまともなレスを参考にするとシステム部分は
カメラが気にならなきゃスカイの方が奥深いってことなんだろうなあ
ここはゲームスピードや視点への個人的反応の差異なんだろうな
で、カメラの位置にアレルギーが起きる俺みたいなのが少数派なんだろう
スパ2の速度低下の時も個人的に歓迎してたら、多数派はハイスピード好きでスパ2Xではターボが基本だったし
邪魔したね、根本の部分が自分で理解できたわ
長々とお疲れさん
言ってることはかなり乱暴だったが、自分の言葉で語ってる点だけはあんた嫌いじゃなかったぜ
あと203はただの改変コピペだから、アンカーつけてまでレスする意味はないよ
伸びてるからゼロ体験版でも来たのかと思った
>>197 スカイでカメラが問題になったのは、対空攻撃の激化とBDによる高速転進が可能になったことが原因
システム的には視界を補うレーダーの不備による部分が大きい
フォースにもGSヒット時のように拡大演出はあったが、環境的に問題にならなかった
スカイが賞賛されるのは、旧作の操作性を概ね踏襲しながら
行動バリエーションを増やしつつも破綻なく制御できるレベルに落ち着いてるから
あなたが見落としてるのは、スカイは環境がフォースより大幅に拡張されているという点
それとストーリーは構造がまるで違う
スカイはストーリーを読み解いてプロットが再構築される様を楽しむSF
フォースは感情移入してストーリーの起伏を楽しむ活劇
新作でカメラさん改善できてないと絶対酔うぞ
伸びてるか更新来たのかと思った
スカイで特筆すべきはやっぱりコンボの面白さだよ
フォースが霞む位の自由度の高さにオリジナルコンボ考えるのが楽しくてしょうがなかった
フォース出た時には無かった動画サイトやwikiなんかでまさかココから繋がるのかって
他の人が考えたコンボを知ることが出来たのもスカイ人気の要因だと思う
その辺はリプレイシステムのお陰かもしれん
たまに辺にぶっ壊れたりはするけど、すごく小さい容量でリプレイファイル取れるのはすごいとおもうね
あれなかったらここまで腕あがらずに終わってたやろ
よしわかったお前らニラを食え
ニラは健康にいいんだよ?
新作出すならCS移植とかもやればいいのにな
ニラは地味なくせに一番ヒロインしてるから困る
>>217 家庭用の高性能ハードがいくつも出るから移植される可能性はあるんじゃない?
ただバルドは基本エロ抜きには向いてないゲームな気がするよ
エログロが基本みたいなところあるし、審査厳しくなっちゃう
Z指定ではいかんのか? (粉みかん)
ニラがヒロインの中で一番好きなんだけどな…
CVがアグミオンだったし個人的には最高だった
戦闘はもちろんだが、シナリオも気になるな。
AI絡みは本編でやり尽くしたから、軸外してくるのかね。
閉鎖地域だから、人体実験メインとか?
時系列はwikiに
BALDR FORCE
↓
BALDR SKY
↓
BALDR BULLET
↓(BULLETから200年後)
装甲姫バルフィス
↓(二年後)
バルドヘッド 武裝金融外伝
って書いてあるけど、各作品の確定事項を並べるとちょっと変わってくるかも。
1.フォース→スカイはネットの法則の変化
2.バレット→バルフィス→ヘッドは公式で年数がある
3.スカイでのバルドル(上海、ハバロフスク、フィラデルフィア、コスタリカ、サウジアラビアに設置され、その後、さらに構築された数台のうちの一台が清城市)
4.バレットでのバルドル(上海、ハバロフスク、フィラデルフィア、コスタリカ、サウジアラビアの5基)
このことから考えるとバレット→スカイの可能性微レ存
ここから俺の妄想全開なんだけど
まずバレットの世界でジャハナムインダストリー社がバルドルを5基作製
バルディストと反バルディストとの戦争が活発化
文明が滅びかける(HAWSやGIGASなどのロボットの存在が消滅する)が、有機AIの登場により戦争に一旦の決着が着き、ネット社会となったフォースの世界へ。
フォースの世界ではリヴァイアサン事件勃発。その後スカイの世界へ。
スカイの世界ではノインツェーンの陰謀により灰色のクリスマス、その後の清城市での事件が勃発。
この時大きく2つに分岐する。
世界0では人類滅亡、その後(後って言っても数千数万数億世紀単位)甲と空復活。
甲が生き残る世界0以外の世界では、今回の事件でバルドルやAIに不信感を持った人たちによる戦争などがあり、バルドルとAIなどの文明が消滅。
バレットの世界から200年後のバルフィスの世界でジャハナムインダストリー社主催の大会が行われる。
その二年後、ヘッドの世界でエレミー・ジャハナム(ジャハナム家十五代総帥)が、失われたロスト・テクノロジーの最大の遺産である「バルドル」の復活を企む。
つまり
バレット→フォース→スカイ→バルフィス→ヘッド
の順だと思うんだがどうだい?
「パラレルワールドだからそんなん関係ねぇよ」って言われたらそうなんだけどw
>>203 >>647 完全に同意。間違いなく駄作である
SFとして評価するか、それとも学園モノとして評価するか、そのどちらにしても中途半端で作品に魅力が無い
SFとしては、物語結末までの情報が少ない、また断片的であったり不確定であり、
いわゆる「主人公」の出す「言葉」にあっと言わされるような説得力が全くもって皆無である
伏線的な要素も浅く、オチを見てから過去のページの描写を確かめ唸らされる事も無い
ボーイミーツガールの学園モノとしても、キャラクターがステレオタイプの寄せ集め、
なのにそれぞれの個性が立っておらず、表面上の設定だけで押し通している
心情やら風景描写も冗長で、薄めたコーヒーを飲まされているような感覚だった
そもそもとって付けたようなロボット要素が噛み合っていない
普段レビューをあまり書く習慣は無いが、この駄作をやらされたのと、あらゆるシーンで他ゲーム・アニメのパクリ描写による憤りが爆発し、不慣れなレビューを書かせて頂いた
>>223 >>224 まぁ、色々考える余地があるのはいいよなw
平行世界が可能性を無限にしやがった。
スカイでAIが廃れた後がバレットってのが今のwikiでの流れだったよな。
しかし、繋がってるAI間で時間の尺度とかタイミングとか単位が人間と違うってことだったけど、
そうなると一番始めはどこなのかねえ。
スカイ本編としては空ルートの世界0なんだろうけど、気になる。
フォースはメインヒロインが好みじゃない
物語進めて逝くうちにチラチラ出てきて「お兄ちゃん!」って言われてもね
最初から登場してる幼馴染のほうが好み。なのに酷い目に遭うし・・・
エロなしのレインルートはないなぁ
229 :
!ninj:2013/05/24(金) 09:38:56.53 ID:snwhLnaD0
ヘッドはホーミングミサイルを乱射しつつ逃げれば余裕
>>227 主にオカズに使用出来たのはリャンとバチェのプラグインくらいだったな
フォースにあってスカイにないもの…うんこ
うんこ
>>226 空が次元干渉するきっかけになったエスの海へのダイブはトランキと一緒
トランキは19が空の次元干渉に対抗してGOATに渡した兵器
特異点も発生していたし、世界0も次元干渉で分岐した世界のひとつ
ボークスの感謝祭でカゲロウ、アイギスガード、空のガレキ再販してるぞ
ただでさえ不器用なのにガレキとか組み立てれる気しない
BALDR BULLET をこれからやる。しかし俺は自慢じゃないが
シュミレーション系は度が付くへたくそだ。
大帝国ですらやり方がわからず30回はゲームオーバーになった(自慢)。
シムじゃないから問題ないな
バレットがシミュレーション系…だと…?
>>225 そもそも、信者が褒めてる部分も大したことないわ
早い話が成功作品の寄せ集めの厨房パクリゲー
作品の思想もちょっと戦争に興味をもった中学生レベル
まともな戦争が描かれてないために無能で平和ボケした民衆と軍人共
利己的で危機感のない行政
世界大戦後の平和ボケした現代を描写してみますたって感じかな
こういう幼稚な作品に共通してるのが
軍隊、行政、政府の人=無能、かませ犬、敵の引き立て役
僕、俺、可愛い女の子=世界を救う鍵
という「中学生の妄想」みたいな根拠無き全能感、社会蔑視、幼稚性だ
制作者はオトナなんですからもうちょっとは何で社会が成り立ってるのか勉強をしてくださいよと
あんたがたが考えてるより人間社会は何百倍も高度だぜ
>>232 あー、特異点自体はもっと前からあったのか。
世界0が空視点から分岐してるから、それ以前のが示されてないだけか?
しかしゼロってネットワーク的にも出入りが規制されてるみたいだけど、AIからはだだ見えなのかね。
完全隔離だったらそれはそれで面白そうだが、量子通信だから無理か……。
特異店
特価特選特異店特別特典徳用特別特異点パック
>>239 (1) (2)で発生した世界0で空と19の次元間干渉合戦が起きてAIが特異点を生成
(2) (1)で生成された特異点の助力で空が19とエスに沈む所まで進行できる世界0の分岐が発生
世界0の分岐自体が世界0での空と19の行動の結果発生したものだから
時間軸で考えると世界がループしてMASAと一緒にお花畑逝きになるよ
AIからすると時間の流れなんて関係ないっぽいしなぁ
そもそも灰色のクリスマスで分岐したはずの0とその他の世界の前に
甲がガキンチョの頃から空は干渉してたわけで時間を逆行できるのは証明されてるから
時間の流れをAIが逆行できるのは証明されとる
>>237 ちゃうの?背表紙みたらシュミ系だと思ったんだが?
245 :
235:2013/05/25(土) 16:44:37.68 ID:RWK/kUeT0
やろうと思ってインストールしたら最後の最後でエラーが出やがった・・・
なんでやねん?もう一度やり直してみるか。
まあこういう戦闘システムが同じ系統のは古いのから順にやったほうが進化の過程楽しめていいよな
リベ→フォース→REACT→スカイってやったから
リベの地上からフォースで空飛べるようになったんご!ってなってスカイで綺麗になる&コンボ増えて楽しめたよ
REACTあんまり人気ないけど階層型あれ初だったしあれはあれで楽しかったしなー
バルフォ起動出来ない・・
win8対応してなかったのか・・
最近日課のように悪夢やってるけどゴキブリうぜぇ…
こいつ作った奴が横にいたら殴ってるわ
横を見ると壁がある・・・あとはわかるな?
横を見たら彼女がいたわ(^ω^)
>>251 デュアルディスプレイは電気もったいないぞ
253 :
235:2013/05/25(土) 21:19:01.81 ID:RWK/kUeT0
ちょっと教えてくれ。プロテクトの誤動作でスタート出来ないんで
HP見たら解除法があるんだけど、「同梱のプロダクトIDコードを入力して下さい」と
出るんだけどそれらしき物がどこにも見当たらない。箱やマニュアルも調べたけど
書いてないようだ。誰か知りませんか?
>>253 もうさ、割ればいいじゃん(ゲス顔)
こんなパクリゲーはさ。
255 :
235:2013/05/25(土) 22:00:27.95 ID:RWK/kUeT0
いやパクリかどうかもやらないとわかんないじゃんw
せっかく楽しみにしてたのに・・・
俺もゴキブリにイラついて壁パンしたけど手がものすごく腫れ上がってひどいことになったから壁殴り代行に頼むのをお勧めする
>>253 萌えげーアワードの投票コードじゃないの?
>>253 BALDR BULLETって素の方とリベリオンがあるんだが、誤動作云々言うからにはリベリオンでいいのかな?
中古で買ったならご愁傷様、新品なのに入っていない事はありえない。(マニュアルとは別にアワード投票ナントカと書いてる紙の事)
だから割れなんじゃないかと疑われる。
大罰買ったばかりだけど村正そんなに強いのか
ゴキさん厨性能すぎてイラ壁マッハ
261 :
235:2013/05/25(土) 23:00:50.00 ID:RWK/kUeT0
>>258 新品だよ。ずっと詰んでただけ。アワードのコードのこと?ならあるけど。
>>253 美少女ゲームアワード(当時の名称)のコードが解除キー。
64bitOSだとあろうがなかろうが公式の解除じゃ出来ないけどな。
>>259 ゴキさん、自機は負極が強すぎるゆとり仕様
敵機はおつむが残念すぎてむしろ弱い
でも正極と糸がうざいので結局壁パン対象
264 :
235:2013/05/25(土) 23:34:18.38 ID:RWK/kUeT0
>>258、262
無事解除できましたありがとう。
スタートからイキナリ戦闘なんだね。
訳わからずゲームオーバーw
マニュアル読も
悪夢のゴキは最後に手を下してるだけで追い込まれる原因は大体甲のヒットストップだったりする
こっちがコンボしてる最中に村正がいきなり下から出てきてうざい
熱溜まってるから割りと大ダメージになりかね無い
>>264 初戦って負けてもイベント進まなかったっけ?
負けて良いのは白兎だけだったのか、それ以前のに負ける腕前は想定はしてなかった…
>>240 Dive801関係で「特異店の助力はもうないぜ!」みたいなのがあったと思うんだけど、どこかにまとめでもないものか…
特異店にはクソワロタw
たしか甲さんって愛のフーラムにて大声で俺ホモ宣言してたよね
271 :
235:2013/05/26(日) 02:32:48.75 ID:VjH5UNvC0
>>267 いやゲームオーバーって出たよ。マニュアル読んだけどめんどくさ!
CGだけセーブデータでうめとくか
白兎前の戦闘は普通に死ぬぞ
つってもバルド初心者ではない限りは死ぬような難易度ではないけどね
ダッシュの仕様とかに慣れるまで避けられなくてあわてるかもしれん、特にスカイやってるとあれ?ブーストできないってなって困惑すること間違いなし
体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Baldr Sky Lost Anal Dive801
【世界1】
ジルベルト「さあ、愛しあおう、門倉ッ!攻めと受け、俺達の童貞と処女を賭けて……今、この時こそが祝福の時ッ!」
【世界2】
直樹「……誰かに愛を告げておかなくてもいいのかね?」
甲「愛してる……、先生!!」
【世界3】
永二「俺の正体はハードゲイだ。だから、女を食い止め、世界中の男とお前を食ってやる」
甲「親父……」
永二「俺が相手だ、かかってこいっ、甲」
勲「人類全てがホモに適応できるわけではない。むしろ、自分がまだ少数派だと認識したまえ。同性愛者の門倉甲中尉」
甲「いずれ多数派になりますよ。だから、ホモ文化を潰させるわけにはいかない。……って、同性愛者は潰せないでしょうけどね」
俺と長官はにらみ合ったままでベッドへと移行する
勲「ホモとノンケが雌雄を決する戦いだな?」
甲「いえ。男同士が勝手に愛し合う。女はただ眺めているだけですよ……」
【世界4】
甲「うおおおおおおおおッ!」
グレゴリー神父「馬鹿な……こんな馬鹿なっ!?受けた傷が快感にならないっ!おおお、男神よッ!!」
直樹「特異店(アダルトショップ)からの助力は無いと思うんだな。グレゴリー神父っ!」
【世界5】
真「先輩は最強のハードゲイ!先輩ならできる…いえ、先輩にしかできません!」
【世界6】
永二「さあ、おまえの性器……貫いてみせろ!」
甲「了解!!」
【世界7】
クリス「この気持ちもAVがそうさせているのかしら?あなた、他の男の子に人気があるみたいだけど、あれもAVがそうさせているのかしらね……?」
甲「くっ……!言ってろっ!」
士官用のシャワー室に入ると、すでにそこには先客が居た。
モホーク「……中尉?」
甲「しっ、失礼しましたっ……!」
そういえばシャワー室はモホーク専用だったっけ……。あわてて飛び出そうとする背中に、モホークが声をかけてくる。
モホーク「待て、どこに行くつもりだ?」
甲「だから、モホークが浴び終わるのを待とうかと……」
モホーク「かまわん、気にするな。第一、俺が浴び終わるのを待つほどの時間は無いぞ?」
平然とモホークが答えてくる。どうやらこの状況にナニも感じていないらしい。
モホーク「命令だ、浴びろ、中尉。」
甲「……了解」
命令とあっては仕方が無い。俺はモホークに並んで、熱いお湯を浴び始める。
モホーク「……まるでノンケだな?ハッテン場暮らしで男とか男とか意識していたらやってられんだろう?」
甲「ああ、まあそうなんだが……」
答えながら、モホークの様子を窺ってしまう。
別に裸が見たいわけじゃない。一瞬見たモホークの体には、何か妙なものが感じられて……。
モホーク「ちらちらと人を見るんじゃない。興味があるなら、堂々とこっちを向け」
甲「や、了解……!」
声につられて、モホークに向き直ってしまう。
甲「…………」
白虎のようにごつごつとした黄色の身体。逞しいくせに、身体は流れるような綺麗な直線を描いている。
だけど、俺がモホークに見入ってしまうのは、それが原因じゃない。
モホーク「興味があるのは男根か?それとも裸か?」
甲「前者であります」
モホーク「よしっ!」
…面白いと思ってんのか?
277 :
268:2013/05/26(日) 11:58:17.30 ID:STEeYqG10
>>274 おぉ、これだ、ありがとう!
>>276 自分が「どこかにまとめでもないものか…」って言ったから、
>>274は親切に貼ってくれただけなんだ
不愉快にさせて申し訳ない
そうなのか。すまん。
【世界0】
永二「さあ、おまえの性器……貫いてみせろ!」
甲「了解!!」
今、この瞬間、平行する世界では
無数の甲が無数の思いを込めて愛し合っているはずだ。
性交用電子体が唸っている。
俺と一体になった鋼の肉体が吼えている。
しかし、その鋼は現実を模しただけの存在。
ネットの法則が紡ぎ上げただけの虚像にすぎない。
「同じだったんだな、俺はこいつと…」
俺のナニ♂の届かない世界に
本当の甲と言う漢が居て…
俺は甲としての自我と記憶を
持たされただけのプログラム。
俺はネットで生まれ、ネットで死んでゆく。
この性交が終わればある意味役目が終わってしまう
セクサロイドと同じ様な存在で……。
そうだ。
俺は雅を救うために作られたマシーン。
こいつに乗り始めて以来、
最高の一体感がやってくる。
甲「ノインツェーン、
もう……
結 婚 し よ う !!」
言葉よりも記憶よりも亀頭が憶えてる
熱く濡れて僕に擦るマラを
280 :
235:2013/05/26(日) 13:55:14.31 ID:VjH5UNvC0
つか2回死んだ・・・やる気うせた。
なんでキーボードで動かなきゃならないんだよ!
テンキーないしパッドも持ってねえよ!
動けないじゃん。100%負けるわw
____
/ \
/ \ / \ ナニイッテンダコイツ
/ <●> <●> \
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ `ヽ | | |
| | / ,. i | | |
| | / / i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
とりあえずそのコテ外そうぜ
それにそういうこと書きたいならブログでもやれ
まったくなに目的でBALDRシリーズ買っているんだ、CGだけセーブデータでうめるとかもう…SKYアンチと同じコースたどる事になるぞ。
別に良いじゃん。遊び方なんか人それぞれ。
エロゲのジャケ買いとか俺には到底真似出来ねえけどさw
その昔、好きな声優が出てるからとバルドスカイを買って
簡単な戦闘パートでも聖戦の星屑となり、スレで日記帳を書いてたのがいた気がする
発売当時はスレを日記帳にしてるやつちらほらいたな
別に難しいとかならまだいいんだが出来ないってどうなの?
せめてマウス操作にしろよ。
お前だけ
ID:VjH5UNvC0こういう人間って何やっても碌に人並みに出来ずに文句ばっかり言ってるんだろうな
>>287 とりあえず取説見ると操作方法が書いてあるよ
パッドぐらい買えばいいじゃん
何で新品のゲームを今まで詰んでたのか知らんけどそれぐらいの金あるだろ
ヒント:割れ
やっぱ割れ厨は屑だな
割れ厨にしたって下手すぎるだろ…
終盤ならともかく序盤の序盤だろ?
随分とパラノイア化が進んでる人多いようだ
これもノインツェーンの陰謀ですね!
まこちゃんのちっぱいがちっぱいなのはなぜ?
それってつまりノインツェーンの(ry
バルド系列の天才はだいたいちっぱい。
ゼロもそれは守っているようで何よりである。
>>301 玲佳ちゃんはなにやらせても意味なく急いで失敗するダメな子にしか見えないのだが
>>300 >>301 ま、真ん中っていないよね(震え声
でもウィザードってスカイの世界だと総数はかなり少ないのかねえ。
ID:VjH5UNvC0 の一連の流れを見ていると、スカイもあわよくばコンシューマ化させたいと言う思いは多少はあったんだろうな。
そうでなけりゃ、デフォでのパッドのボタン割り当てをあえて増やさなかった説明が付かない。
FC発動時に別途ツールで設定させた同時押しボタン使ってるから余計にそう思う。
ゼロの体験版っていつ出るんだ?
買うかどうか体験版やってから決めたいんだが
俺も体験版待ちだけど一向に出る気配無いな
しっかしもう2か月切ってるとはな
普通のADVならともかくゲーム性売りにしてる作品でこれは…
来年フラグでスカイ?
>>304 キーボードの同時押し数を考慮しただけだろ
斜めにBDしながらイニした瞬間にSTART押せば6キー
Nキーロールオーバーでも限界
トランキのAIへの抑圧のせいで延期
ごめん初歩的な質問
大仏を今更武器育成してるんだけどさ
無抵抗トランキってエアリアルマシンガンの判定出てくれないのね・・・
普通に動くトランキいじめるしかないのかな?
あとヒートゲージ使用技って熱量低下ってないよね?
>>309 うろ覚えで悪いけどヒートゲージ使用技は武器レベルだけで熱量低下の必要はなかったと思う
コンボに組み込んで黄色のゲージが全く減らなかったら熱量低下のノルマは終了。
あと、無抵抗トランキは回りの壁に当てたりしてない?
菜ノ葉のオナニー見るのめんどくせえ・・・
時間かければ全部見れるようにして欲しかった(レインみたいに)
ストップウォッチなんて持ってないんだが
戦闘スキップなら何段階目か選べた気がする
プラグインオフってない限りはタクティカルリングの外周部分に戦闘時間が表示されてるぞ
普段は気にしないだろうからわかりにくいだろうけど
タクティカルリングに戦闘時間表示されてるけど、
あれ見づらいから最初は全然気づかないという・・・
>>313-314 それは初めて知った
でもそれでも面倒だな。このゲーム敵全滅させたと思ったら新たな
一群現れたりするし
ボロボロの一機だけ残してタイミングよく撃破してもそういうことが
起きたらねぇ。そういう流れまで覚えておくのめんどくさ
というかそういうエロシーン回収が気になるなら攻略サイト見なきゃ
良かった・・・
全クリアしたりCG閲覧モードでどの道気が付いてしまうことだから苦行は早いほうがいい
後一機かよしFCで締めるかな→その後増援(´・ω・`)
ブロックバリアさんとチャフさんシールドさんの撃破数稼ぎは苦行
よーしまずはライフルで牽制だ!
とかやってた頃が懐かしい
ブロックバリアさんとシールドさんはまだいけるが
チャフさんは本当にヤバイ
チャフといえばISAOをチャフでボコボコにする動画があった気がする
チャフさんばかりはシゼルさんのウィルスの所だけでなんとかレベルと撃破数稼いだな
Dive1のチャフは超高性能だったな
ビームソードさんの弱体化を許してはいけない
アルティメットナックルとマインナックルがフォースから産廃になったよね
フォースのマインナックルがどんなもんだったかは知らないけど
スカイのマインナックルは産廃じゃない!
フツーに使うと補正死ぬけど、意外なところで良い繋ぎになる良武装だろ
>>326 >フォースのマインナックルがどんなもんだったかは知らないけど
高高度で食らわすと80(SKY換算800)削ってゆくキチガイ武装ですた
最低ダメージで800出せるならそりゃ凄いな
高高度ってのはある程度高さが無いと爆発する前に敵機が着地するからなのかな
まあ、スカイとフォースではマインナックルの役割が違うってことで一つ
アルティメさんはスカイでもあんまり使ったことないからよく分からん
地上で使うと補正0だけどもれなく敵機が廃熱し出すからなー
アルティメットナックルは地上コンボでは鉄板だろう。
ES でも大活躍するし
地上コンってどんな感じなんだろ、半地上コンみたいなものなのか?
とりあえずアルティメさんはどこ行ってもとんでも補正掛かってない限り総合ダメがしょっぱくなりそうな印象
もう二ヶ月前だぞ……さすがにアクション部分の体験版が欲しい。
あまり考えたくないが、バグ続出で体験版すら出せないんじゃないか?
再延期の覚悟しとくわ
年末の魔物と呼ばれなきゃいいが
そろそろ4か月延期のうち半分経過になるのに音沙汰なく、
これだけ手間取ってサンプル一つばら撒けないものを、
体験版に対する意見を反映させて無事締切守って発売というのは、
日取り的な意味で厳しくなってくるな
それでも、適当なものは作らないで欲しい
大罸みたいにやり込んでいくと荒があるならともかく、初見からアクション部分が駄目だとどうしようもない
このスレでは少数意見だと思うけど正直、シナリオにはそんなに期待してない
どうあっても、販売に期待してなくはないので
その気持ちを折るのであれば、早めに折って欲しい(=延期の発表するなら早めに発表して欲しい
シナリオに対する世間(?)の期待はどうなんだろうねー
自分は割りと期待してる方かな、ライターの過去作楽しめた人間だし
読み辛い
こんなうにょうにょした文があるんだなw
とにかく体験版次第だな。
本編が名作だけに料理がすごく難しそうだ。
3Dもだし他も変わってるから、不安しかないw
単なる前日譚にはならないといいんだけどなあ。
良くも悪くも期待してないというか
余計な後付けだったと感じるようなストーリーじゃなきゃいいや
まともにプレイできない難易度で調整が不可能になってるんじゃないか
スカイの高度サーチ弾は高度差あるほど加速する計算になってるのに
大罰で弾速と旋回性上げて一部をほぼ回避不可能にするような開発だし
そういやミサイルが180度回転して飛んできたのを
はじめて見た時はびびったなぁ
その上弾速と威力と耐久値高めたクソゲー要素の坩堝がアナザー
なに考えて作ったんだろうな、あのエリア
なに考えてんだって思ったのはむしろ不死鳥だな
飛行、ガード無視、起こし、バウンド、熱増加が揃ってる奴を6体重ねたら
説明にあるようなリズムやタイミングの問題じゃなくなる
ある意味実際の鳥類の狩り方が再現されてはいたな
地獄の後半はもう弾幕ゲーよね
ちょとでも掠ったら即拘束から受身不能のふるもっこ
>>345 なるほど、グラビでまとめ狩る霞網戦法は妥当ってことだな
不死鳥はやっていると自分の腕が上がってると実感できるステージではあった
でも60台ステージとして置くのは多分間違い
まあ、そんな高難易度のステージだから穴突破した時の達成感がヤバいんだけどな
中には虚無感やら脱力感に襲われた人もいるだろうけど
中堅機体以下で穴突破してる人はもはやマゾの領域
不死鳥は慣れると楽しい
穴は慣れても疲れるし楽しいと思えない
不死鳥の楽しさはプレイヤーの工夫の結果であって
開発が想定したものとはかなり違うんじゃないか
さて今日は官能プレイか
変態エッジ待機
酔って変な誤爆してもうた
2万年ROMる
シナリオに期待するのはやめた
シュミクラム戦だけ楽しみにしてる
あの画面みてよく楽しみに出来るな
スピード感もなさそうだし体験版すら無いし何も期待できない
じゃあ買わなければいいんじゃないですかね。
むしろ延期がその点の修整だろうから、期待して待つ。
だからバル度チェッカーはよ。
前の延期発表は発売一ヶ月前だったっけ?
公式の動きがほとんどないからまた怖いな
とりあえず年末の発売までにcore2ユーザーはpc買い換えておくべし
これcore2以上ってあるけどi5以上の間違いじゃね?
3D使ってるのに北森でも動くのか
普通に読んでたけど、指摘されると確かに日本語未満だな
そうそう、体験版こないで何がまずいというと
ソフト買うのが確定事項だからいいとしてパソコン買い替えする予定立てないや
またボイス抜けがあるよ
誤爆した
今週もなしか
blogでも一切触れないし、マジでやばいんだろうか?
不人気とはいえマテブレの更新が唐突に止まったことも考えれば
モリビト2号の盾が使える日は来るのだろうか
そんなのあったのすっかり忘れてたわ
うはwwマジ二度目の延期くるでぇ
開発中止しようにも、もう随分コストが嵩んどるやろうから、今更止められないwww
綱島が5月頭に『今月から情報出してくみたいです』とかつぶやいてたのに何にもなかったしな
そもそも7月初めくらいにマスターアップ想定してたらさすがにそろそろ体験版来てないとやばいだろ
これは延期確定ですわ
普通に2Dで今までのノウハウ活かせばいいものを
今までのシステムがいろいろ綻び出始めてたからの刷新なんだろ
とりあえずアムショカイザーとニーマグは使えるようにして欲しい
使えなくなってたら別の手段探せばよかろう
ニー(地雷)マグナム、アムショカイザーが無くなっても
第二、第三のテンプレがうんたらかんたら
波動砲は残して欲しいなあ。 VH レイン編をやる時は必須だったよ
>>373 ノウハウ再利用の過去例
スパイラルハリケーン→マテリアルブレイブ
(ADV用エンジンで、簡易STG、アクションに)
バルフォ→バルスカ→コアディフェンダー
(バルドヘッドのエンジンとノウハウで作成)
フォースの時は敵の周りをグルグル周りながら遠くから攻撃して
クリアしたんだけど、スカイで同じことしてたら新たな
武器開発が出てこなくなりつつあるんだけど近距離育てないとやばい?
三周目菜の葉ルートなんだけど会話ぜんぶ飛ばしてやり直そうかな・・・
検索したら近距離のコンボの話ばっかだし
デュエルセイバージャスティスは適当にボタン押しててコンボ
出たんだけど、スカイはなんか難しくね
>>380 遠距離だけだと、亜季姉編あたりまでは HARD でもなんとかなると思うけど
それ以降はつらくなってくると思う。
なんでつらくなるかというと、撃破のスピードが遅いから。
撃破のスピードが遅いと、こちらの被弾も必然的に増えて
遠距離主体であっても体力がどんどん削られてしまう。
敵の体力は高くなってくるし、ボスクラスだとかなり高い
>>380 透さんは万能型だけど、甲さんは近距離特化型だから
つーかマルチプルミサイルとダブルサブマシンガンが弱体化して
波動砲の仕様がただのぶっ放しじゃなくなったからねえ
炸裂弾やバズーカを中距離でぶち込んで、
爆風に向かってタックル→近距離技コンボとかで育ててみては?
あとはスィングさんが育つと、防御→攻撃が捗るんだが
単発の遠距離武装は近距離コンボに組み込んで
密着した状態でぶっぱするのが普通だな
ガトリングとかミサイルランチャーとか連射系を稼ぐのが面倒臭い
>>381-382 マジか
レイン編の頭からやり直したら4〜5回目の戦闘でいきなり死んだ
んだが・・・
近距離難しいなw
近距離苦手なら雅を練習相手にして
ボタンを順番に押すだけのコンボを組むべし
>>384 高さと方向間違えなければ単なる目押しだから、
慣れればむしろ密着型のほうが簡単かと
>>383のレスにもあるけど、遠距離用武装を密着で使うと有利
追加効果がある場合もあるので
コンボ仕掛けるのが難しいなら、相手のヒートゲージに注目
真っ赤で減少中のとき何もできないのは敵さんも同じだし
タイミングが合えばヒールキック単発でさえ900くらい出ることもある
装甲性能の概念(鎧ったり、壊したり)も終盤戦では重要
いろいろ試したり、このスレのWikiを参考にしたら良い
武装がまだ不完全で試行錯誤してるいまが一番おいしい瞬間で、
大罰の地獄モードは、辛いラーメン挑戦みたいな苦行だからな
でも今度は3Dだから、空中での位置は擬似3Dよりわかりやすくなるんだよな?
変形するシュミクラムとかパージするのとか見られるのだろうか。
388 :
380:2013/06/01(土) 16:23:44.11 ID:sXyenz3i0
いろいろと親切にありがとう
やり直すことにしたわ
ついでに便乗質問なんだけど、Dive1の1〜3周目は近距離
なに育てるのオススメですか?
コンボ重視じゃなく、開発重視で
>>388 まず体験版(経験値三倍)のほうでプレイしてセーブデータを製品版に突っ込めば、
そんな考えは必要なくなる
まずは超優良物件タックルを目指すのが楽
つまりボディブロー→ショートエルボー→タックルの流れ
回し蹴り兄貴は進化の過程の落伍者だから見捨てなさい
やり直すってニューゲームから?
引継ぎからでも良いと思うぞ
取りあえず、
>>390氏の言うようにタックルを狙う
途中経過のショートエルボーも案外使える(タックルと違って装甲がないので潰されやすい)
ビームソードからの発展形が無いと個人的に辛いので、ビームソードを取りあえず使う
アームアッパー→アームショット→マグナムアッパー
この辺りは欲しいかも
取りあえず、開発一覧で見て、分かってるやつを使えばその内開発できるさ
自分は、ショットガン > タックル > ニー > ブーストアッパー > マグナム
のコンボができてから大分楽になった。
スィングやブンディが使えるようになるとさらに楽になる。
ニラ防衛戦の時にはスィングはレベル 3 にしておきたいと思う
>>390-391 引き継ぎだと遠距離が強すぎるので
三周目千夏の途中だし(
>>380の菜ノ葉は書き間違い)
なるほどなるほど。キック系は育てなくてもいいって感じなのかな
攻略サイト見ても発生していく武器の数が少ないような
まあ好き好きってのもあるんだろうけど
>>393 大仏あるならキック系は開発しておいた方がいいよ
大仏で追加された武装で優秀なのがあるから
>>393 >引き継ぎだと遠距離が強すぎるので
レインルートをやりなおせばいいじゃん
>引き継ぎだと遠距離が強すぎるので
使わないという選択肢はないのか
>>394 キックを何処まで取ってるのかわからないけど
他所の武装の派生条件にもなってるしな
クラッシュハンマーにはホントお世話になった
え。いわゆる大仏のテンプレコンボ (ニーマグ / アムショカイザー)
に関係する武装を開発する上ではクラッシュハンマーは必要なかったと思うけど。
我流コンに入れてたってだけでテンプレは関係無いんじゃね
俺はスライディングキック始動でラストまでやったな
常時装甲持ちが居ると超絶萎えるけど
久々にコンボ組み直したくなった
そういや大仏発売前までに各ルート6周ずつしたな、それぐらいしないと全分岐と各種兵装のレベルと撃破数が埋まらなかったからだけど。
haswell発売だぞー
ゼロ用に新しいマシン組んじゃうぞー
体験版ないから今のマシンで戦えるかどうかすら分からないっていう
>>403 ゼロどうせ延期するんだからC2ステップが出てくるまで待った方がいい
ずっと使ってきたPS2コントローラーがそろそろご臨終になりそう
地獄でフルボッコにされたストレスを受け止め続けたせいか
PS2コンほど死に易いコントローラーはないと思ってる
特に十字キー
ボディブローで密着→マグナムアッパーで装甲割りつつ上げて戦斧→ヒールドライブで追撃
そこからのコンボが俺のジャスティス
>>408 正しくは、密着してボディブローなんだよな、発動が速いとはいえ
密着させる兵器または鉄山をNDに仕込んで、そこから繋ぎたい
ヒールドライブの後は、スライディングキックや
ミサイルライドが安定かな? ダメ効率悪いけど
>>407 なーにバッファローとかエレコムとかロジみたいなPC専用より万倍マシだよ
バッファロー1日で壊れたときは流石に唖然とした
耐久的には箱コンがいいみたいだけど格ゲもやると使い辛いんだよなあれ
> バッファロー1日で壊れた
壊した、だろ
>>409 密着狙いならNDアムショキャンセルとか
ヒールからの繋ぎはフィッシャー→地雷が鉄板
スカイで、タックルと組み合わせるならとアルティメットナックル
E・フィンガーどっちがいいの?
え。ジャンピングニーがいいと思うよ……
戦斧→インペリアルストライク
が漢
マジレスするとアルティメットナックルは後半だとキツくなってくるからオススメ出来ない
ジャンピングニー→地雷→好きな装備で色々育って捗るかも
戦斧で上手く真上に持ち上げられる位置が掴めなくて
最初の頃はインペリは産廃扱いだったな
コツ掴んだあとは使いまくりだったが
インペリは攻撃範囲の問題で得手不得手が極端に分かれるからなぁ
使えるようになるとお手軽に火力が出せる強武器なんだが…
インペリは始動武器だよ^^
>>418 インペリ始動で地獄S以上をクリアしたリプよろしく
ネタ?マジレス?
どちらにせよその条件ならトランキさんにインペリしてくりゃいいだけだよね
トランキ×3なら割と簡単にクリアできるよな
19×3も頑張れば出来そう
不可能であることは証明できないし、諦めなければ穴もそのうち。
偶然に偶然が偶然重なることの千条ぐらいの確立でだったら穴もなんとかなるだろうが
さすがにそれは現実的ではないってことで、不可能っていってもいいんじゃないかな・・・
TASの域だろうし・・・
っていうか、トランキ*3をインペリ始動は確かに無理じゃないけど
これを「割と簡単に」で反論でないあたり、やっぱりここの
というかこのゲームの基準はどこかおかしいわw
*3と言えど2→1で出てくるんだろ一体目上手く入れば後は作業じゃん
まあ 簡単だとは思えない
アナザー3連続打開も別に不可能ではない
>>411 コントローラーに限らずバッキャローさんの故障率は異常だぞ
>>423 できそうってイメージするのと実際できるのは違うからな
その辺もこのスレらしいとも言える
とりあえずやってくる
428 :
!ninj:2013/06/02(日) 22:50:36.36 ID:frrCZHww0
インペリ使うならケイジブレイドオススメ
ケイジブレイドで打ち上げ→鷹落としで位置調整→インペリ
だと比較的安定してインペリが決まる
てs
普通に邪魔されて終わらん?
おお、規制解除されたか。だいぶ前に英語版の最後のナレーションを考えてたやつだけど覚えてる人いるかな?
今日は最後の「俺はネットで生まれ、ネットで死んでいく」みたいなフレーズでいい感じのを見つけたから報告に来たよー
This is where it started (for me), This is where it ends.
これならリズムを崩さずに言えるんじゃないかなー
for meはないほうがリズム良いけど、「俺は」にこだわるなら外せないかな
以上です凄腕諸氏。あと俺に親父の使い方を教えてくれ…
なつかしいな。あれ、もうどれくらい前の話だっけ
Oyaji!
ゼロはあの演出や、フォースのフリップフロップを越えられるのだろうか……。
あまり期待はせずに待つが、あまりにも更新しなさすぎじゃないですかね戯画さん。
せめて現行のアクション動画くらいは見たいなー。
>>432 もう2年前くらいになるのかね。ログも残ってないや
まこちゃんの「塩ぬりぬりして…」ってのはまだしっくりくるの見つからないや。
まぁご新規さんもいるみたいだし、ネタバレはよろしくないからやめとこう。
>>435 2 年前!? マジかよ……。俺どんだけ時間無駄にしてたんだって感じだわ……
ご新規さんにはまず「ドミニオンの巫女の正体をバラされちゃうぜ」と警告が必要
あれは今でも許さないよ!!
ネージュが出た時点で…
>>428 比較的安定じゃ話にならんな
ボタンをぽちぽち押すだけで簡単にインペリがグサグサ刺さるコンボ組めたから尚更
441 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/03(月) 00:34:16.58 ID:XpC2u5SE0
19 にもインペリ始動当たるのか!
真面目な話、巫女はちゃんと偽装した方がシナリオ盛り上がったよな
マテブのアレも酷かったよな
何で戯画ってちゃんと隠さずに茶番にするんだろ?
まあOPで憐を名前付きで堂々と出すくらいだし
ドミニオンの巫女は絵と声の都合で多少は仕方ないにしても、
フォースのデモの憐は大した手間でもないんだから謎の少女にでもすればよかったと思う
無印フォースでも出てたっけ?
まあ神父と先生の関係が大仏発売前にスレでバレてしまった経緯を考えると
仮にドミニオンの巫女をどんなに巧妙に偽装したとしてもスレ住人には発売前にバレる運命ではあっただろう
凄腕やウィザードが気づかないことを平然と気づく俺らはきっとその上を行く凄腕なんだろう...
今更新作エロゲを買いませんかを見て気付いたが
ゼロのPVに「TEAM BALDRHEAD presents」表記が入ってたな
やはり延期したのはやっと主力投入するせいか
むしろ主力投入せずにイグニと並行で作ろうとしてたのが驚きだわ
舞台紹介読んでみたが、今回の舞台のSASって仮想空間で日常生活とかしてないんだな。
ってことは、NPCも必要ないわけで・・・あかん、甲さんが死んでしまう。
政府とかエルピス社とかチャーチ22とか、実験場になってたり非合法要素いっぱいだから、混戦も多そうだ。
あとエルピスってググってみたが、パンドラの箱の底の希望なのな。
だから持ってる軍隊がPANDORAなのか・・・。
ノインツェーン絡みが大仏予告なんかでパンドラの箱って表現されてたから、胡散臭すぎる。
まぁ、あれだ、クラリーチェの腹筋prprしたい。
マテブレIG発売前までの戯画はずっと「今度こそ成功するだろうな」的な雰囲気だったな
ゼロはどちらかというとスカイを成功したMUSASHIさんへのご褒美?的な軽い感じなプロジェクト
>>447 EXE以降から憐の名前が出る
>>454 マテブレ無印:DSからなんで劣化するんだよwww
マテブレIG:カスタマイズできるようになったが、無印の良かった部分消して改悪かよwww
まぁマテブレの場合システムだけじゃなくてシナリオも問題があったというのがな
つ[ジュース]
まあニラジュースでも奢ってやるからもち付けw
>445
OPは神月社(外注)だろ
戯画のせいじゃない
>>441 ありがとう凄腕さん!ちょっと頑張ってみます
フォースのOPって普通に表記名ワイヤードゴーストだった気がするけど
確認するために久々にFORCE立ち上げたがリャンってこんなに美人だったっけ
上手い人の村正動画みてたらトリコラくらいいける気がして挑戦、80回ほどで初クリア
2回ほど瀕死になったり3回ほどイニ発動→スカッをやらかしたりしたけど大丈夫、問題ないorz
ときに相談なんだけど村正のNDって負極、壊以外に入れるとしたら磁気と臥龍どっちがいいだろう
ぬるいステージばっかり遊んでたから壁際の角度調整に迅雷の後に歩いて磁気とかやってたけど
やっぱり高難度ステージに挑むならいつでも臥龍出せるようにしておいたほうがベター?
磁気や臥龍より辰気の方が使いやすい
SD枠でもいいのよ
>>460 PC版公式人気投票で、リャンは一位だからな
つべでLove EXE観て、コンシューマ公式で壁紙落としてくるよろし
>>462 辰気はSDに入れてるのとNDに空中移行技を一つ入れといた方がいいかなと
空中移行だけみれば臥龍の方が安定してそうだし装甲も厚いけど
臥龍と磁気でそれぞれコンボパーツとしてのメリット・デメリット辺りはどうなんだろう
壁際でのコンボ精度とか変わってくるのかな
この俺のモーニングビューティータイムを邪魔するとはいい度胸だこの下等生物がッ!!
ポージングビューティータァイム
ゴキジェットどこにやったかなあ
>>467 いくら声が同じだからって
夫人、悪鬼のスレに帰りましょうw
もうゴキブリが湧く季節になったのか、氷殺しないとね(ニッコリ)
そういや氷系の武装って無いよな
凍らせた後打撃加えると大ダメージとかあっても面白かったかも
真が凍結ビット用意してストレス加速のイメージしか沸かない
綱島が久々に落書き更新してるな。
マルタwwwwwwwww
段々綱島さんの原画がよかったと思ってきたな
しかしシナリオとバトルはどうなるものやら
ねえ発売日までひと月半なんだよね?
何にも音沙汰ないんだけどどういうことなん?
>>472 敵のヒートゲージが0に戻るんですねわかります
落書きでもいいから公式更新しろよって言いたくなるよな
もう7月に出たとしてもバグだらけになる未来しか見えんわ
綱島のツイートだと任意にジャンプできるらしいな
今まで無かったのが問題という説
>>477 相手のヒートゲージが減少する代わりに、その分威力増加とか
夢があっていいと思います
>>482 相手の装甲アップも追加したら更に夢が広がるなw
再延期するだろ
戯画先生の次回作にご期待下さい
空中尉の4way飛び道具を撃ちながら動くのどうすればいい?
壁に押し付けるのが成功しない…
>>485 ND配置なら動かしたい方向にキーを入れながら撃つだけ。
LR配置なら入力から弾が発射するまでに僅かな間がある。
だからスプレ入力したら弾が発射される前に即方向キーを入れて動かせば出来る
慣れると簡単だから、練習モードで練習しまくることオススメ
空はNDで自由に発動したい武装が多いからLR配置で慣れとくの勧める
フォースの地獄MODEのポイントってどうやったら見れるんだろう?
ステージや、難易度は問わずにポイントがたまっていずれはCGが見れるらしいけど
地獄ステージクリアするとロシアンルーレット式で勝手に%がたまってく仕組みだったと記憶してるけど違ったかな?
なので何度でもクリアだけし続けてればそのうち全部のキャラが100%になったはず
一回で+15%?だったかななんかそのくらいずつ増えてったと思うから割とすぐカンストしちゃうよ
(体験版来たのに一切話題に上がらないって無かったことにでもされたのか……?)
え?
ひ、引っかかってないもん!
どうせお前ら引っかかってんだろうなww カチカチ
「jihad」の読みってジハード?それともジハド?
公式ではジハドと読んでいる
やっちまった...
レベルをVHにしたのを忘れてESの500階くらいでボコられちまった...
せっかく無限化した武器が...
いつもの先生の金言「備えよ、常に」
プレイ前にバックアップ取るのは普通
今日あたりにでも再延期の報告くるかなー
んー…デバックみたいなことしてるらしいしそろそろ体験版来そうな気はするんだけどねぇ
というかそろそろ本当に出さないと来月の26日に間に合わなくなるわ
あともう少しってところかねぇ
スタッフ日記を信じるなら
ゼロは戦闘システムからして新規だから、延期すればするほどアクションパートはよくなるんだろう。
そう言ってくれよ!
いずれにせよ発売後バランス調整のパッチのラッシュになるのは変わらないだろうな
最近のヲタグッズは外から分からないように作ってるな
発売一ヶ月前に体験版公開
↓
プレイヤーからバグ報告多数
↓
再延期
これ受注当時にはスレで話に上がったのだろうけど、空のシャツへのリンクがおかしいなw
自分でアドレスバーをいじらないとたどり着けないのか
思わず空バッグ注文してしまった...
仕事先に持っていくしかないな...
日記見る限り開発進んでるみたいだけど、
ゲームパートの体験版まだかなぁ。
せめて前のアクション部分動画みたいなのの、進歩したのがみたいわ。
>510
最低限それくらいの宣材くらい出すべきだよねぇ
万年人手不足の零細メーカーならまだしも、
養分の手足を持ってる老舗のくせにここまで動きが鈍いと出来栄えへの不安が増すばかり
発表時には散々文句言ったし、今も戯画マイン臭がプンプンするんだけど
何となく楽しみなバルドスカイゼロ
これは本編がきっちり素晴らしく完結してるからこそ生まれる余裕なんかなー
色々新しいこと試し過ぎなんだよなw
だからこそマイン臭がすごいというか、わかっていて地雷原。
でも頑張ってると踏みたくなるという……なんという誘い受け。
体験版出せないくらいプロジェクト進捗が遅れてるなら、年内発売は厳しいかもな
3Dゲーのバグ取りは2Dゲーの比じゃないくらい時間かかるからね
システムここまで一新するなら普通は完全新作だろうけど
完全に新規でやったらみんな様子見しちゃうから
前作との関係性を匂わせて既存ユーザーの興味を引き
前日譚なので話短めってことも了承済みって算段でしょ
今後のベースになるんだろうからしっかりやってくれれば文句は無い
接敵行為はハイリスクだから、近接コンボはハイリターンにしないとならない
そうすると初撃ヒットで勝負が決まりやすいから超反応化が避けられない
プレイヤー側の強化策としてマテブレでジャスト回避をテストしたら、出来る人と出来ない人で両極端な反応
結局、近接コンボの模索を諦めてローリスクな射撃主体にシフト
でもバルバレ以来やってない射撃主体をバルスカ水準でいきなり作り上げるなんてどう考えても無理
バルスカは遠距離攻撃のほうが装甲無いせいでハイリスクなんだよね
適当に装甲技で突っ込むほうが安全
Dive1、2とセットで買ったほうがいいんだな
今からじゃ入手が厳しそうだが
バルフォの頃はブーストがスカイほど使い勝手よくなくて、近接よりミサイルメインで戦ってたな
遠距離でコンボもできないもんかねえ。
遠距離コンボというか
遠距離始動で足止めして近接に持ち込むとかやってる人いるな
祖父予約組が高笑いしたチート武装を思い出す
初回Play時は、ミサイルランチャー主体の
4武装くらいのコンボ笑はよくやったな。
遠距離系のFC最後に決めて、気持ちよくなってました。
遠距離主体のコンボは足が止まりやすいからタイマン以外だときつそう
足止まらずに遠距離主体コンボってすると、
システム的に何が必要なんだろうな。。。
MFかGFで解決
遠距離攻撃でのロック固定と敵に貫通されない発生、もしくは当たると長い硬直が発生する武装が必要だな
バルスカだと連打できる射撃武装は敵の動きとめられないことが多いから始動技としては向いてない傾向がある
硬直とれないから超反応で逃げられて終わりだし、FCゲージ25%消費して技が強化されるみたいなシステムありゃいいんでね
それならイニシャライズしないでも強化技織り交ぜて戦う方向性が開拓できる
>>523 そういうときが一番楽しかったじゃん。
俺もコンボの最後に月華衝決めて、やばい俺カッコイイ!って思ってたよw
レセクトンブレイドさんで纏めてなぎ払う爽快感
性能はともかくとしてフォトンランサーがすっごい格好良くて好きでした
サイスとデスペレイターを組み合わせるロマン
地雷がまだ設置するものだったあの頃
俺「メタルハーベスター全然当たらないじゃん使えねぇ」
↓
俺「メタルハーベスターTUEEEEEEEEEEEEEEwwww」カリカリカリカリ
いまや空中SD〜は必須テクだもんな
ストーリークリアするだけならなくてもなんとかなるがあると滞空時間延びて大幅パワーアップだし
ぶった切って悪い。村正ウィキの立ち回りコンボ、月蝗の代わりに虎鉄を使ってるんだが、こっちのほうが使いやすくね?
なんでげっこーつかってるのか誰か教えてけろー
あ、げっこーじゃなくてばった(飛蝗)でした
これヒコウって読んでたけどバッタなんだね…
それは単純なことで45度飛蝗の威力がおかしいからです
>>533 ハーベスタってきれいに当てにくいから、
あんま使わないんだけど、空中HITで安定させられる?
>>523 多弾頭ミサイル、対地ミサイル、ダブルサブマシンガンあたりで
波動砲も、硬直はあるけど透さんは反動で少し後ろにずれるし、
発射が速くて敵さんひるむから、遠近問わずに使えた
>>538 SD攻撃は、敵に自動的に密着して始動するから安定する
かつ、空中で出すと着地するまでのヒット数はオマケになる
大武湾の頃は、火炎放射やチェーンソーが、
その繋ぎ部分を担当してたが、ハベスタが完全に上位互換
ハベスタはコンボ補正きつくなってる〆の辺りで使っても600以上持ってけるからなぁ
ハベスタは大分罰で弱体化したけどなお強いからな。
フォトンランサーの強化でハベスタを外すときが来たかと思ったけどそんなことはなかった
ハベスタはバイオブラスターが来てからは火炎と合わせてリストラされてることも多い気がするけど
バイオ基地外過ぎてなー
そんなバイオさんも1.05ではガチ産廃、1.06では微妙な存在だったからなー
1.07になった当時、糞強くなったぞってスレでいったのにスルーされまくったけど、今では厨武器の一つだからな
感慨深いとかいうか射撃武器のいくつかは同じような方向性に進んでもよかったのではないかとすら思える、もちろん下がる率下げてだけどな
バズーカ系とか当てた後の追撃難しいし補正20%とかいらんような気がするほんと
バイオブラスターどう使えばいいの?とりあえず当てるだけ?
ここは与えられたテンプレしか使えないしスルーされるのも仕方ない
コンボは見た目で組むもの(キリッ
甲さんだと2ゲージで8000〜10000くらい出ないと落ち着かない俺
月華衝とパルスレーザーの相性の良さは異常
イニ中壁おしつけして
SDハベスタ>月華衝>(月華衝のつかみ投げ入ると同時にキャンセルで)パルス
だけで補正値最低でも5000近く出るうえそのまんま殆どの技でつなげるからもう一回イニコン入れる
ここまで体験版なしってことは延期するんだろうな・・・。
するならするでいいんだが、とにかくアクション部分の情報が欲しいね。
空バックマジ迷う
限りなく合理的な、ネットワーク型の推論・討議コンピュータモジュール
無限のライブラリと出力デバイスを併せ持った究極の人口無脳
バルドスカイは和姦のみですか?処女厨でも大丈夫ですか?
バルドルかと思ったらニラか
面白そうだけど何からプレイしたらいいかわかんね
Sky Dive1からやれば大丈夫?
基本和姦だしヒロインはみんな処女だし大丈夫じゃねとは思うが
処女厨は発売後の報告出てから買いなさいよ
勝手な判断で買ってその後に荒らされにこられたら迷惑だ
>>554 アクションがいけるなら問題無し。無双とか好きならアクションだけを期待してもいけるんじゃね?
シナリオを重要視するなら不満が出そう。遊べることは確か。
>>558 バルドスカイは前編のDive1(レイン・菜ノ葉・千夏)と、後編のDive2(亜季・真・空)が本編
DiveXはファンディスクって認識で良い
陵辱ありならムリダナ
ゼロになければ買うか
SKYの攻略ヒロインガチ陵辱は一人だけ、しかも相当悪い条件満たさないと見ることはない
ゼロは原画家からしてあると思う・・・
陵辱された雅さんもある意味ヒロイン
レイン編の体験版はもう無いのか?
試しならあれやりゃいーじゃん。
戦争物のゲームで凌辱なしは作る側からしたら厳しいよなあ
それがエロゲなら尚更だ
凌辱はあるという心構えで買うべきだが
無かったからといって暴れられても困る
まあ、あったからと暴れられても困るが
体験版こねーな
再延期は濃厚なのかね?
再延期だろうねえ。
やっぱアクション部分か……。
マスターアップまでどれぐらいの時間の余裕あんの?
7月上旬までに完成できれば延期しない可能性あり?
もう延期確定だろうしさっさと発表してくれた方が安心できる
綱島は頑張っているというのに。
エドは本編でもこんな感じなのだろうかw
綱島の落書きなかなか面白い
漫画ってコミカルでいいねやっぱ
マスターアップ以前に体験版が来てないからなぁ
菜ノ葉って何であんなに他のヒロインより扱い酷いの・・・
扱い悪いか?
むしろバルドらしくって輝いて見えたぞ
ヒント:緑髪の幼馴染
ニラのバッドとノーマルは心を壊しにかかってくるけど
グッドエンドはかなり好きな部類だわ
ニラノーマルって親父も少佐もモホークも死んでるんだよな
まあ他のルートでも傭兵家業続ける限りはそうなる可能性はそれなりの確率であるんじゃない?
ニラルート最終盤はDive1のクライマックス
あの√のボスって誰だったっけ
レイン
>>585 誰かに別れを告げておかなくてもよいのかね?
ニラルートはノーマルとバッドは次場らしい出来だったけどグッドは力技すぎてアレ
ああ先生が相手だったか
走ってきた千夏が無様にやられたのもこのルートだったか
鬼畜先生がつい垢消したんだけどなんかあったの?
┏━━┯━━━━┓ ;'⌒
┃┌─┴───┐┃ -‐ '´ ̄ ̄`○/ NA
┠┤.NA NO HA..│┃ / ,. ヽ ○、 ・
┃└───┬─┤┃ ///, '/ /∧ ヽハ 、 NO
┠────┤ │┃ .〃 |/ノ `ヽリ| l │ i| ・
┃ []:: │┃ ./ / ● ● 从 |、i| HA
┠─┐ │ │┃ /| /l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ ??
┗━┷━━┷━┷┛ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) j /⌒i
倒産するんじゃねぇの。
>>591 レインと空以外のヒロインは直前のルートでお亡くなりになるからな
自分の出番まで毎回死亡するまこちゃんはヒロインの鑑
え?巫女死んじまうの?
菜ノ葉は千夏ルートでも箱舟計画で実体がお亡くなりになってるんじゃないかね、流れ的に
バルスカゼロってよく考えたらバルド系で初のワイド画面なのか。
視界の使用感もどうなるんだろうね。
ドアップ演出が入ってる間に上下から襲われる
>>601 設定に忠実で良いことじゃないかw
死角は全てマップで補って下さい
ゼロって後何回くらい延期するんだろ
ゼロから始まる制作
予定はいつか消えるから
近所のブックメイトで大きいポスター?見たいなの貼ってたから
様子見に来てみれば発売される雰囲気じゃなくてワロタwwww
バルドシリーズっつか戯画って普段なら体験版ってどれくらいにでてるのかな
1か月前に体験版→マスターアップ→発売 の流れでおk?
調べたところ、Dive1の体験版は1/16 プロローグ体験版(Web)は1/23
マスターアップは3/13 発売日は3/27
発売日の二ヶ月前には体験版出てないとなあ。
やっぱ延期だべさ。
延期するだろ
とりあえず分割止めて一本で出してくれ
アクションパートの体験版が出ないって事はそこの調整ができていないって事だろう
こうなるとノベルパートの進行具合も押して知るべしで、この時点で越年覚悟しとかないとな
>>610 今回アクションは外注っぽいから、ノベル部分は社内でできてるんじゃねえの?
シナリオ部分はもう出来てるでしょ
アクション部分がいつまでたってもまともに仕上がらないから手間取ってるんだと思う
もう諦めて爆死すりゃいいのに
いくら引っ張ろうが3Dバルドなんで望んでるユーザー殆ど居ないだろうに
綱島に触らせてるところ見ると、アクション部分も一応5月末の時点で社外秘解けてるんだよな。
となると、個別MAP関連でトラブってるんじゃないかってジョニーが言ってた。
>>593 延期を仄めかす発言してたんだけど見てた人少ないのかね
>>607 剛田と冬コミのがあったからもっと早かったよ
web公開が初出じゃないから最初の体験版の製作自体は10月辺りには終わってたはず
鬼畜もデバッグが何かで参加してるんだろうか
公式で一般からも募ってたしな
出るのはクリスマスぐらいまで延びるだろ
今年中にプレイできたらいいほうだ
ブログの内容信じるなら最悪後一回延期するくらいで出来るんじゃね
体験版きたぞ
バルスカの8対応版発売って、タッチで項目選べるようになるのかな
今は大罰起動後に地獄や鯖をタッチするとドリームストーリーズが始まるけど
なるほど延期するから代わりに旧作(定価で)やってねってことか
つーかWin8対応とかアプデでできねーのかよ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
てなんじゃそりゃ
まことちゃんのシャツ着た絵は初?
FDなのにエロすらなかった哀れな残念メインヒロイン空さん救済ですね
そんなことよりゼロ延期するならすると早よ公表しろ
>>625 今は無きゲーマガの戯画特集ページの連載書き下ろしイラストで載ってたはず
当然他のキャラもあった
>>622 作り直すならsky1と2セットにしろよ…
発売日がゼロの延期を物語ってる感じがなんとも
まあ買わないけど何を思ってのフルプライス何だろうな
確かに、発売日がどう見てもゼロの延期すぎるなw
どうでもいいけどこの青空に約束をの手前の娘が宮永咲に見えた
もうバグ報告してやるから未完成体験版出せよって感じだわ、ぶっちゃけw
>>635 それ以前の開発の壁にブチ当たっているんじゃね?
>>617 そしてあまりの地雷っぶりで「灰色クリスマス」と後世に語り続けられる
リアル灰色のクリスマスか…
シナリオは意外と良かった
と言われる
surfaceにいれてみようかなぁ
ちょっとかっこいい
でもなにも特典なければ要らん
もうクリアしてるしな
むしろアクション以上にシナリオが地雷だった、という可能性も無きにしも非ず
全部未知数すぎるのぜ・・・。
延期するならいっそのこと発売日を12月24日に変更という粋なことして欲しい
BGMは良い の悪夢が
クリスの角度も同じにすればおもろかったのに
>>643 分割有力というかほぼ確実だから、後半が12月24日発売かもしれんぞ?
どうでもいい小ネタだけどスラッガーのあと死閃したら勢い良く動く
綱島絵の空とクリスが見てみたい
>648 ツイッターのラフの甲とレインも良くなってたし
ちょっと気になる
延期するならついでに甲とレインの絵書き直し、差し替え直してくれないかなー
ただでさえ開発費かさんでるから無理だろうけど…
3D戦闘部分で相当デスマってるんだろうなあ
外に開発投げたけどバグだらけで返ってきて、終わりの見えないバグ取り依頼と
バグ量産を繰り返してるのが容易に想像できる
新装版とか最近Divex買った俺氏涙目
DiveXは新装版の前は初回版しかないからそれはそれで・・・
そういやネギネギライドとか伝説の聖槍とか見たことないなw
フォルムシフトウェポンかレイン抱き枕以外はリプでみたことない気がする
>>654 リプじゃ自分の持ってる奴しか見れないだろw
ああ、動画とかでもって意味も含んでたつもり
にしてもニランナーTシャツとカゲロウTシャツいいなと思ったら完売してるのかよ!
クリムゾンロータスTシャツとメギンギョルドTシャツもおなしゃす、クリムゾンロータスのやつはちょっと赤っぽいやつでお願いします
64bit OS正式対応版だよな…?
出すならバルドフォースにしろよ
あれ古すぎてシステム終わってんよ
リメイク版フォースはよう
つーか7の64ビットでは普通に動いてるけど8はダメなの?
バルフォ通常、ショコラ通常みたく、DVDトールパケで
最新パッチをあてたソフトを再発売する流れと思われ
新規呼び込みのために、店舗特典のフォルムシフト兵器全部入りくらいは
今回特典として追加される可能性はあるかも
絵の書き直しよりフルボイスが欲しいいいいいいいい
綱島の落書きみてると、ほんと立ち絵はリライトして欲しくなるな。
レイン……ねこだからか。
>>660 8の64bitでも問題なく動くけど、タッチパネルでの動作に問題がある
タッチ位置関係なく最後にカーソルが合わさってた項目が選択される
たとえば起動画面でゲーム終了にカーソル合わせておいて
クリスをなでなでしようとすると、唐突にゲーム終了になる
ちなみにマテブレはタッチした項目がきちんと選択される
>>665 細かいなw
大分湾通常版のときみたいに限定テレカとか
>>661が書いてるように
武装全部入りとか付けないとわざわざ買う程じゃないね
フランのちっぱいをいつになったら堪能できるじゃ
>>630 数年前のソフトをいまさらフルプライス販売とかキチガイにも程がある。
ゼロが売れれば旧作も売れる算段なのだろw新規的に考えて
サポート対象外という事を無視すればほとんどの旧作はwin7・8で動くんだし
原作の発売時期考えたらご新規さんは新装版の旧作より中古版旧作に流れないか?
それでもせめて、廉価版としてプライスダウンはするところじゃねえの?
3本セットくらいじゃなきゃたけーな
ポジティブ ゼロ売れれば旧作の需要も出るかもしれない
ネガティブ ゼロ失敗しても旧作は神だったって評判で売れるかもしれない
Skyの通販中古あんまり見当たらなかったから、
Win8対応ってのもあって、買う奴はいるかも?
今年の4月に全部買った人間の意見です。
>>671 大仏大罰ならまだしも
大分湾は初回が捕まらないなら通常に手を出すよりは新装の方が良いと思う
新装版にもカエラムなんちゃらついてくるのかな?
じゃないと中古で初回限定版買った方が安いしいいってことになるよね
中古のエロゲはちょっと・・・
中古エロゲ買ってインスコ出来ない場合ってそれなりにあるもんなの?
>>679 何十本も買ってるがんなもん経験したこと無いぞ
オンライン認証付きのやつは知らん
中古屋だってそんなもん売るわけないしな
以前買った奴でインストールディスクが入ってないっていう事ならあった
店に連絡したら別のと変えてくれはしたものの、ちょっとアレなタイトルだったから気が引けた
アワードのコードが残ってない中古でプロテクト誤爆起きたらアウトよ
(ゴニョゴニョ)した方が早かったり
突っ込まれたらパケうpすればいいだけだしな
バルドスカイ買ったんでオススメのゲームパッドってありますか?
種類有りすぎてよくわかりません
安いのでお願いします
キーボードプレイおすすめ、いやマジで
箱かPS3の純正コントローラでいいんじゃね
>>686 デュアルショック2を変換アダプタつけて使うかxboxの有線コントローラーがおすすめ
適当な安いやつはボタンすぐ駄目になるよ
キーボードが一番だと思う
格ゲーもキーボード派
PS2か3を持ってる人はそれを有線の変換器で流用するのがいいんじゃないかな。
箱でもいいけどいずれにせよ純正品かホリパッドまでしかオススメしない。
ロジクールのヤツもエレコムの自称高耐久もすぐダメになる。
エレコムのパッドは駄目だな
買った翌日に十字ボタンがぶっ壊れた
PS2のコントローラーも欲しかったので調べてきます。
返信ありがとうございます!
PS2の使うなら変換器も1000円程度で家電量販店で売っているエレコムやバッファローとかので充分。
と言うかそれ以外あまり見かけないけど、2つ挿せるタイプでなければトラブルとかは無いはず。
それでも今ならトータル3000円ほどだね、耐久性の低い製品3つ買うより絶対に長持ちするはずだから良いチョイスだと思う。
PS2コンは初期のと比べて耐久性がガタ落ちって聞いたけど
新参の俺はDive1と2の新装版買ったらいいのか、、、
でもzeroの初回版欲しいんだよなぁ
zero先にやっても問題ないよね!
PS2のはやめとけ
十字の中のプラスチックが疲労で折れるぞ
ジンキのえろげーまた出るのかと思ったら・・・
エドワードさん両兵すぎやしませんか?
発売してから何年もたってるのにいまだに地獄が全部解放されてない俺…
ESめんどくせえ…
地獄はクリアしたしアナザーなんか5万回以上やったけど鎖鎌持って無い俺…
ESまんどくせえ…
ESなんてVEでサクサクやってきゃいいのに
一度結構育てた装備が消えたらやる気なくなるわ
わかるなぜ最初からハードコアモードなのか
ローグ系要素をたしたんだろうから、当然じゃないか?
何処まで進めば目的の武装が出て来るのか判らないのは精神的にキツい
確か150だか200層だかまでやったけど、この先何百階層潜れば出るのかと思ったらやる気失せて
それ以来やってない
体験版まだなのか
これはもう延期か?
未完成品売られるよりはマシだが・・・・
シリーズ初のアクションパート皆無
シナリオゲーになりそうな気がしてきたぜ
それまんまジンキじゃないですかーやだー
さすがに土台作ってはいるようだから無駄にはしないと思うがな
戦闘シーンでは3Dアクションムービーが流れます!
とかなったりしてな
PV見る限りスキップだなそれは
今週か来週に体験版来なければ延期確定かな
バルドスカイの新装版を待ったほうがいいのか今店頭にあるやつ通常版買ったほうがいいのか迷う
特典武装付くかな
通常買うくらいなら新装待った方が良い
>>712 発売日に代わりに有料体験版が出る可能性もあるだろ
まあデバッガーだからな俺らは
檻とか直せなかったところを信用なんてねぇ・・・
で穴悪夢クリア動画はんまだあ?
バルスカは中古でもまだクッソ高いしフルプライスで再販売でも買うかもな
特にDive1は全然値下がりしない
問題はリメイクは通常版以上の価値あるかどうか
特典とかつかないなら通常版でも良いと感じてる
中古でも初回版ならサントラCDとか設定資料集とかつくしな。
新装版買う人ってたぶん、エロゲーを中古はちょっと・・・って言ってた
>>679のような感じの人だと思う。
もちろん悪く言ってるわけじゃないし戯画に貢献してるわけだが
全部ネタかもしれんが
ぶっかけたとかってレスはたまに見るからな・・・
毎回ディスク要求されるソフトは中古で買うなと言う教訓だな。
>>723 最近の中古屋って、売り払う時本体2千円+テレカ千円、てな感じでオマケも値段考慮される?
近所の中古屋潰れてもう数年中古屋行ってないんだが
昔本体+バッジだかテレカだかを売りに行ったら、本体としての値段でしか買ってくれなかった
もし付加価値で高く売れるのなら押入れのエロゲ達を片したい・・・
原則付かない、もしくは付いてないと買い叩かれる。
オマケ関係は専門のショップやネットオークションの方が見込みがあるな。
>>728 やっぱそうなのかぁ残念
オークションやった事無くて面倒だしトラブるのも嫌だから
ちと気分悪いけど中古屋に持ってくか。。
ついでにパッドも見てこよう
>>719 その開発チームが変わった分、ゼロはまだ期待出来る…とか数ヶ月前までは考えてました
落書きの甲さんの表情w
ねこさんだから仕方ないね……レイン……。
二人の立ち絵もっと凛々しくならんかのう。
今だからこそ聞こう
歴代バルド(ゼロの期待値含む)で一番ビジュアル好きなヒロインをあげてどうぞ
クリスはもろ好み
ドSだけどMもいけるとかたまらん
HCGが残念すぎたのが未だに惜しい
ゼロに出してよ!
死ぬor意識不明で病院行きしかないのはあまりに惜しいキャラだと思った
>>732 金髪!ふともも!!ひんぬー!!!
バチェラかわいいよバチェラ。
バチェラかわいいよバチェラ
機械音声の時から好きなキャラだったわ
SKYだと空中尉、次点でクゥかな
フォーススカイしかやってないけど月菜かな
なんかやたら日常の描写が濃いぶん徐々に洗脳されていくのが心に来る
あとコンボを覚え始めてゲームが面白くなってきた頃だからってのもあるかもしれない
空&クゥ
にゃまがき
クリス最高や!
でもレインも大好きです
空中尉かクゥだな
クリスは実に良いよなあ
ああいうキャラは気に入った相手にだけ見せる素の部分とかもツボだ
クリスをラスボスじゃなくヒロインもしくは主人公にしたルートがやりたい
クリス√追加ディスクとかあったら間違いなく飛びついてた自信がある
久利原だな
闇落ちキャラは基本皆好きだけどこいつだけは別格
な、菜ノ葉…(小声)
幼馴染み妹キャラ最高やん
やっぱりなんだかんだでレインだな!
レインやるためにあるかのごとくぴったりな井村屋ほのかの声
最高にエロい体型
とことんまで中尉に尽くす覚悟
「中尉・・・!私の中尉・・!」と独占欲満点の深い愛
最高だな!
俺も先生好きだな
やはり子やs・・・声がイイよね!
レインはなぁ控え目キャラだったら良かったんだが
スタッフに因る不自然なゴリ押しで評価下がった
菜ノ葉かな。泣き虫で不器用だけど健気なところがいい
先生ってヒロインだったっけ・・・?
Dive801か
真ちゃんラヴ
クリスはキャラもそうだが機体も好きだ。
だからこそシナリオが悔やまれる…
ああ、クリスを使いこなしたい…
旧バレットのカーナで。
新のよりもはかなげで良かった。
敵機として出てきたときに思わず見守ってしまうこれは、きっと愛なんだろう
ニラで
まこちゃん大好き
Xで無双したかった
伸びてたから延期確定したのかと思ったわ
カシャカシャカシャ
>>753「二ランナー可愛いなあ・・・」
カシャカシャコテンッ
ドカッ
「がぁッ・・・!効いた・・・っ!」
空とクリスの二強よ
一枚絵は亜季姉が一番かわいい
ヒロインと言っていいかわからんけどノイてんてーは貰っていきますね
空かな
立ち絵は亜希姉
今月のTGに体験版および来月号の特典武器の記事が載ってなかったら延長確定だろ
じゃあ今度は好きな武装
「こいつは俺のソウルウェポンだ!」みたいなのある?
FCもあるなら別枠で
インペリアルストライク
ファイナルストライク
踏むなよ、絶対踏むなよ。
ビームソードとレセクトンブレイド
ビームソードの弱体化を許しちゃいけない
イニシャは使えないが始動タックルニーケイジIAIのコンボ気に入ってたのでケイジ
Reactはバズーカとハンドガン
リベはサテライト
フォースはDDミサイル
skyはブーストアッパー
今じゃスィングにお株を奪われたが、本編終盤まで始動で活躍したインパクトロッド
FCはシャイニングドリル
攻略サイトみてないときので
ギャラクティックストライク
FCは黒旋風
くそ…、どうとでもなれ!
地雷
当時補正とか気にせず繋がればおk
な考えだったから困ったらローキック入れてたな
FCは傾奇御免かアサルトバルディッシュ
しかし、ほんっとにゼロの情報更新されないな。
開発進んでるなら、せめて味方のシュミクラム紹介くらいは
もっとやって欲しいもんだが。
あ、武装はインペリで。
多重突起インペリアルストライクで超雄なシュミクラム
ゼロもう100回近くやってるのにクリア出来ないんだけどそんな俺はどうすんの
フォースのときは波動砲、スカイのときはサイスかな
とりあえず入れておけば、初見でどんな敵勝てる、みたいな
FCはやっぱりギガマイン。力なき正義に意味など無し
目の前の敵とミニマップを同時にみて、決められたコンボを入力しながら付近の他機体を警戒しながら不足の事態に最適な行動を判断
ムリだな。天才は脳の作りが違うんだろうよ。
武装はスマッシャーキャノンとデスペレイター
武器はエアリアルマシンガン
FCはラストに花火でるやつ
囲まれて困った時のパラレルぶっぱ連打にはお世話になりました
ここまで門倉コレダー無し
タックルやマグナムもないな
昨日の流れで名前の出なかったヒロインもいるんだ
更に候補が膨大な武装なら珍しいことじゃない
アルティメットナックル
全力で殴ってる感じが良い TKOレベルだと一発一発が軽そうだからちょっとあれ
スペクトラル(リサーチ)ミサイル
DIO様状態 すごく強くなった気になれる
名前の出なかったドミニオンの巫女…一体何者なんだ…
そういえばゼロ苦労してクリアしたわ、と思って回数確認してみたら14316回だったw自分でもびっくり。
武装は死閃を低空で決めるのにこだわってたw
dive1旧版→dive2新装盤っていうのはデータ引き継ぎ出来ますかね?
787 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/21(金) 12:09:53.60 ID:l8VzisUH0
げっちゅ屋 @getchucom
延期情報:7/26→9/27。「バルドスカイ ゼロ」(戯画)
はい逝った
延期確定してたし今更すぎ
延期キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マインブンディできねー
ウルトラシッテタ
残念。どんなゲームになるんだろうね。
大分湾みたいにいいゲームになふといいけど……
延期しまくったゲームに良作はない
2でもXでも構わないんだけど
流星脚が一回も入ったことないんだけどあれどうやって入れるの…
ブンディからいつもサテとかチェンソいれてたからそこを流星にしたんだけど入らないし
流星は発動前に自分が敵の真上に行く技を入れるそれだけ
I・A・Iとかな
>>787 2ヶ月くらいでできるのかね
2年くらい延期してもいいのよ、現状期待出来る要素ないから
流星は楽しいけど、時間かかる上に隙だらけなのがいただけない
i| |i _ ∩
..i| |i ⊂/ .ノ )
i| |i / /ノV
__,,:::| |i ::,,__ し'⌒∪
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゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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飛んで飛んで飛んで〜♪
飛んで飛んで飛んで〜♪
あとはアクション部分がブラッシュアップされるだけなんだろ?
だから延期されても、されるだけ良くなると思おう。
せめて現状のは見たいけどなあw
やっと確定したかよかったな
やっぱり延期かぁ…
タックルに飽きてきたのでスカイの空中コンボのオススメ
教えて下さい
3周目千夏の後半です
で、体験版は7月中に出でてくれるんだよね^^
走れ延期したままでーいい
掴めそれがクソゲーでもー
新装版とか言って8対応させただけのを売り出すから
ゼロは?と思ってたらやっぱり延期か
たった二ヶ月で良いのかなー?^^
来年にはならないことを願ってる
灰色のクリスマス
メリー クリス増す
次の延期で12月末とか有りそうだな
>>802 タックル以外に何使ってるかもわからないのにアドバイスできるわけないだろ
システム変更来てるな
フォースに統一ってことは、武器とかと全部共通だな。
考えること増えそうだw
機体強化がゴールド廃止でフォースのみになったか
カゲロウみたいな自己成長型のシュミクラムじゃないならゴールドじゃなくてフォース廃止のがしっくりきたかも
後、今まで見れてたACTパートのスクショやらなんやら消えてるのな
おい。何の情報更新もないからクセーと思ってたがおい、また延期かよ
しかしこれ以上射撃武器が強化されるとか
ゼロのシステムで地獄を作ったら穴並か
穴以上のクソゲーが量産されそうだな
延期はあっても発売が早まることはないんだな
余裕を持って来年にしとけばいいのに
アナザーを一方的にクソゲーと評価するのは楽だけど、
イニ FC 一部プラグイン無しトランキラストをクリアしてる人がいるからな。
うまい人が言うならいいけど。
お詫びで外付け特典増やせもちろん801ネタでだ。
■斜め見下ろし型リアルタイム3Dメカアクション
従来のバルドシリーズと同じ、わかりやすくとっつきやすい斜め見下ろし視点は
そのままに、リアルタイム3D描画に進化。
また、近接攻撃でのコンボなど1対1のテクニカルな戦闘のイメージが強かった
前作に比べ、遠距離攻撃を強化することで多数のザコ敵を蹴散らしていく爽快感
を重視し、ACTゲームの苦手な方にも優しいシステムへと見直しを加えています。
プレイヤーが戦略や好みに応じて、使用する兵器を複数の攻撃ボタンに割り当
てられる自由度の高さは健在です。
■機体強化
プレイヤーは戦闘により得ることの出来る『フォース』というポイントを使用し、機体
を強化することが可能です。 機体の強化には、新兵器の開発、開発した兵器の
アップグレード、機体自体の性能を強化したり変化させたりする能力である『プラグ
イン』の入手などがあります。
(※仕様変更:『ゴールド』は廃止になり、ポイントは『フォース』に統一になりました)
クソゲーの予感キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>818 最後の一文以外とっくに既出の情報で何言ってんだ?
ののたん@戯画 ?@nonotan_giga 3分
戯画公式サイト更新。 バルドスカイゼロ、発売日変更のお知らせを公開いたしました。発売日を9月27日に変更させて頂くことになりました。 ご迷惑をおかけして申し訳ございません
延期 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!
さらに三ヶ月延期の12月発売という未来が完全に見えた
大丈夫だ、ドミニオンの目指す本当の世界ではバルドスカイゼロはすでに発売されている
4ヶ月→2ヶ月→?
10月発売じゃな…
俺は11月と見てる
個人的には7月は他にやりたいゲームあったから助かる
12月20日発売にビットシリーズの熱量賭けてもいいレベル
こんだけ延期したんだからなんか特典つけてよ
サバで歴代主人公つかえるとか全員幼子のバルねこスカイZEROとか
天色、乙女、グリムがあってリパブリまで7月に来てしまったからな
俺も正直延期してくれたのは助かる
しかしスクショ非公開にするとは
一体何が…
アクションシーンのスクショを非公開にしてると
嫌な予感がびんびんするぜ・・・、勘違いであってほしい
19 の花火 FC に合わせてタックルできるくらいになって初めて
初心者卒業って感じかな
どこぞに作らせてた3D戦闘が全く使い物にならなくて、全部破棄してバルドヘッドに作り直させてるんじゃね・・・?
最初からスカイのシステム再利用して作るべきだったな
やっぱり延期かw
音沙汰ねーからあやしいとおもってたんだ
絵変えるからや!
>>818 >>819でも言ってるがゴールド廃止以外既出だ。
スクショ消えたのがどう出るかだな。
できればさっさと現行版で復活させて欲しい。
>>833 延期と絵は関係ないと思うんですがそれは。
今から世界ゼロの話に作り変えても全然問題ありませんよ?
HPのスタートダッシュキャンペーンを見るにアサバル、レクセント、Sドリは続投なのか
やっと延期発表か、既定路線だが
地雷処理が遠ざかった
今回は新システムのテスト作品みたいなもんだからゲーム性は気にしてない
気になるのはシナリオよ
ゼロが歌詞やムービーでやたら強調されてることから世界0が多少は絡んでくるんだろうけど
どうなることやら
けど甲が生きてるから世界0の話じゃないんだよな
どう関わってくるのか
むしろそれフェイクでほとんど絡まない方に期待している俺は少数派か。
変に噛ませて欲しくないなあ。
俺も絡ませるのは止めて欲しい方だなぁ
多少ならいいけど、ガッツリ絡ませるとキャラ崩壊しそうだわ
糞ライターには何も期待していない
むしろ甲の方はどうでも良くて
エドの正体やケイの目的の方が気になるわ
1週目VHプレイ始めて、いま千夏ルートなんだが
11章で雅、千夏と一緒の戦闘になってからがクリアできん・・・
主にこの雑魚2人のせいで。どうやったら雅生き残るんだよ
>>844 俺は甲さん信者だから、噛ませ犬だけはして欲しくない
劇中最強でいてくれてこそ、今バルド地獄でヒーヒー言いながらも頑張れる
>>845 雅の中心でスイングを廻す。ついでにシールド張って、甲さんの愛で包み込んでやれ
>>846 フォースから入ったせいか、「今回の主人公」としか見られないや
主人公対決、観たかったな
>>845 俺も同じところでつまったよ
微妙な差異だけどグッドパートナーのプラグインはOFFで
なるべく一緒に行動し、スィングやミサイルの爆風で守る
アドベントさんをみたら、サイスで中空に釣り上げ手早く片付ける
甲さんに関してはどう出るか不安だけど、楽しみでもある。
結構脳筋だから絡め手で何とかして欲しいw
あとまだ出てないのにライターディスってる奴、
ID同じで透けてんぞー。
>>850 どういう流れでこうなってるのか判らんのだから、まだ非難するレベルじゃないだろ
不意をついたとか、レインが後ろから狙ってるって可能性もあるだろうし
そもそもDive2初回買えるのに新装買う人は何なのよ
あらに二か月延期とかパねえ
てか原画家が単独では甲最強と言ってるからな
新主人公に期待しても萎えるだけだw
ニュース見て知ったが今から30年以内に人間の脳を電脳化する予定らしいぞ
俺たちもフラットラインの体験者にぎりぎりなれるかもしれん
>>856 でもセカンドじゃないじゃん
阿南みたいな無力な電脳人間はいやだ
みんなゼロ買うつもりなん?
俺はキャラデザも話もシステムもまったくそそられないのだが…
外伝やるより先すすめよって思う
俺も唯一今でも判明してるキャラデザが残念なんで体験版次第だわ
地雷が嫌な人はとっくに退避してる
結果、買う人だけ残っているというだけよ
地雷だろうとなんだろうと信者として発売日に買うつもり
キャラデザも話もシステムもそそられないどころか
SKYの名前を冠している事に不快感を覚えているけどな
>>850 レインルートだから・・・(震え声
空ルートの甲さんならありえないから
>>854 新品で売ってるところ見ないので…
もし有ったらどなたか教えて下さい!
>>861 感想たのんだわ…
確かに大罰までの射撃武器はあんま使えないけどそっち側に偏るのかなぁゼロは…
>>864 すぐ死ぬ奴の近くで、援護するように戦えば
いいんじゃない?
武器開発とプラグインある程度揃ってないと、VHはきついかもな。
波動砲で仲間の近くにいる敵を吹っ飛ばす。
波動砲がないと VH は基本的に詰むと思われる
波動砲さんは実は始動で使えるという優秀さ
波動砲の良さは本当に最初は理解できなかった。
ヒートゲージを一瞬で消費するくせに全然ダメージでないわ無防備だわ
こんなしょうもない武装は、きっと特別なゴミ武装だと思っていたのです。
そしていま、SRのCキーにあるのは波動砲。なぜなら
質問
たまに村正の速度が急に遅くなるのはなんでなんだ?
磁気加速してるのに通常ブーストと同じ速度しか出なくて捕まって死ぬことの多いこと多いこと
バグです
ゼロ再延期でふとスレを覗いたら、懐かしくなり
意識が移行して「こ・ん・に・ち・は!」から6+計測不能までプレイしていた。
戦闘の良いリハビリになったわ。
>>868 まともにつかったことねえなぁ
どうもHG依存武器はコンボの後ろに回すし…
俺コレダー始動
ぐるぐるかっこいい
鉄山始動はやめられない
>>870 磁気加速が遅くなるバグなんてあるのか、リプおなしゃす
>>873 仰け反りこそしないけどヒットストップ長くて始動補正も0となかなか
HG武装始動に使うのはなんか勿体ないって気持ちは分かるけどね
>>876 なるほどなぁ…
俺始動技はSDコレダーでつっこむorスイングワイヤーふりまわしの二択しかやっていないや…
>>868 偽甲装備で地獄 79 挑戦の動画で、
波動砲始動で敵をダウン起こししてたのが印象的だった。
波動砲は始動補正 0 だし始動にも使えるよね
どれくらい延期したら発売後修正パッチ出さなくて済むの?
それは、どれくらい探せば甲が死なない世界が見つかるかを聞くようなものだ
果てしないな。
しかし、ほんとに世界0に関係したりするのかねえ。
特異点形成前(空とノインツェーンの干渉合戦不可)の平行世界とかだったら、
それはそれで……。
あかん、みんな死んでしまう。
どうせまた延期何だから2014年発売予定にでもしとけ
最近DiveX買って584回目でやっと地獄65できた・・・
俺下手すぎワロス
ゼロより大罰新規武器を大仏でもつかえるパッチをだしてほしいよ…
バルスカ世界観には平行世界や改変合戦ががっちり絡んでるから
ゼロでも19と空が直接or間接的に関わるんだろうな
しかしライター変わってるから矛盾した設定出てこないか心配だ…
>>885 そのへんはディレクターのMUSASHIがしっかりやってくれると……うん、いいな。
大罰であれだけレイン贔屓叩かれたくせに、
ゼロはなに考えてんだろうな・・・
だって同じスタッフだからまたレイン贔屓に決まったろう
贔屓っつーか
過去編かつ別の場所だからレインしか出せないでしょ
問題はFDでの露骨な扱いであって0は仕方が無い
レインよりクリス出してほしかったなぁ・・・
X世界線以外のクリスってどうなってるか明かされて無いよね?
出すの不可能ではないと思うんだけど。
クリスは基本的に灰色のクリスマスを乗り越えられないんだからしょうがない
だから灰クリ起きなくて生きてたらどうなるの?って話で
結局あのザマだったから文句言われてるんでしょ
バルドスカイを下手に掘り起こす訳だし、ヘンなの出来たら本格的に戯画は終わり
まあクリスがグレゴリーの孫だということで色々振り回される話とかは正直如月寮の連中絡まないから単品ストーリーは難しい。
さらにみんなが期待しているであろうクリスルートは、
クリス戦後に退院したクリスが、鳳翔から星修に転入してきて尚且つ如月寮に引っ越してくるというミラクルがない限り、ほっといたら空とくっついちゃうし難しい。
書いててすごくそのストーリー見たくなった
空のメインヒロイン剥奪のモブ化はドンマイだったな
エロいっこもなしで存在感ゼロ
外伝のzeroでも主人公の嫁はずっとレインというw
>>895 だから俺はののたんのクソ大罰絶対買わない
ゼロは空(クゥ)出る可能性がまだあるし
永遠の終わり後の空メインラブコメ風アフターとかあればXの評価は15点ぐらい上がってた
win8対応版で加筆してくれねえかなぁ…
コアディフェンダーが鬼畜絵になればお前ら満足だろ
大罰の絵ならいらんよ
せめて大分湾かマテブレの絵で
大罰でも構わんから鬼畜先生のほうがいいぞ俺は
あんな絵師もういらん
オワコン
アクション出来ればなんでもいいです
>>894 俺は普通に灰色のクリスマスを生き延びたクリスとドミニオン騒動に関わるような話が見たい
教祖の孫という立場だけじゃなく電脳症についても真とは別のアプローチで扱ったりしてるとベター
あとはカドリーユの性能からの後付だけど、融合をあっさり拒否ったりとかいう見せ場とかもあるといいねえ
事前に出版されたアナザーデイズじゃジルが神父になったっ所までふれてるしね。
冷静に考えたら、大仏のヒロインって近親しかいないやんけ
万人向けアクションゲーかと思ってたら、とんだニッチ性癖ゲーだぜ
そうだよ、だから千夏はずっと蚊帳の外
ニラやトランキ相手に自爆特攻したくなる気持ちもわかる
そういえばエージェントが千夏の行動は世界に影響を与えないみたいなこと言ってたな
このゲームやってみたいんですけど中古品は起動しますか?
>>908 ゼロの登場人物の行動はどうなんだろうな
え?誰と誰が近親なの?
>>910 記号的な意味っぽいけど、エドは名前からして影響ありそうだよなあw
あとはシリーズ恒例、ラスボスヒロイン枠っぽいマレルとか。
>>912 そういやエドはバタフライ効果提唱者の名前から付けられたんだっけか
確かに影響ありそうだw
でもあんまし影響あり過ぎると清城での戦いに繋がらなくなって空に軌道修正とかされそうだな
絵がどんどんロリ化してきてるな…バルスカ一作目が一番良かった気がするよ。
ノイ先生のような凌辱をクリスで見たいし
床崩れた時にクリスと同じ所に落ちてそこからクリスルートをだな
クリスがそのまま神父地位に来て
「私達には縁があるのよ、門倉甲君」と
クリス編は門倉デッドエンドが8分岐くらいありそう
難攻不落、だがそれが良い
クリスは生き残ってたらドミニオンのトップになるのか、
それとも反ドミニオンにつくのか。
DiveX見てると反対派になりそうだけどなあ、キ○ガイのw
あの後消えて灰色のクリスマスを生き残って
クゥを求めて空のNPCを捕まえては破壊していく
そしてエージェントの存在を知って甲と出会って対決
新作出ることさっき知って公式見てきたんだけど
甲とレインの絵に物凄い違和感
先生って甲視点で『地味』って表現されてるんだけど地味なの?
知的なイケメンかと思ってました
924 :
おっぱい星人:2013/06/24(月) 15:59:53.75 ID:nmjvf2U40
このゲーム多分今年中にオープンコンバットしないと思うの
で、今回の再延期で終ったな(´・ω・`)
俺はまだMUSASHIを信じるぞ
完成を諦めた聖良さんが方舟計画を実施して、
ゼロのデータは自我融合した状態で、永遠にネットの海を彷徨い続ける
に一票
亜季姉って久利原先生に惚れてたの?
どんな糞シナリオorシステムが出来るかなという期待と
もしかしたら地雷回避するかもしれないと言う淡い期待が混じって
ゼロは凄い楽しみだわ
シュミラクラに寝とられた甲さん
>>929 空がそんな世界見つけられないって言ってた
>>923 なんか甲は中日の浅尾っぽい。知的ではないけど童顔のイケメン
>>934 甲さんピアスも空けてないしチャラい感じでもないよ?
高校中退とはいえかなり偏差値高そうな学園だし当時としては上流の教育受けてるんじゃね
まあ知的かと言われればシュミクラムバカの印象のほうが強すぎるけど
甲さん推薦入学じゃなかったっけ
亜季姉が計画立ててた
試験結果に不正アクセスして誤魔化した
いつの間にか延期してたwww
マイン強化するのは本当にお好きだな
ゼロから始まる発売日・・・
年内に出れば御の字
どんな遅くても年度内には出るでしょう
今年の灰色のクリスマスに販売と予想
俺たちに灰色のクリスマスをプレゼントか
戯画さんからコールです
助け……ゆー…ざー…さ…
デバック…手伝って……
プレイして何年も経つのに、未だにその音声が頭の中ですぐ再生できる。
本当にいい作品だったと思う
実際スタッフ募集からデバッガーが消えないよね
誰か関西の凄腕を派遣しろよ
>>945 うわやめて、脳内再生しちゃったじゃないか
究極鯖やってたら突然強制終了した死ね
これ対策できないの?
トランキ、19、ISAOのいるステージでのリトライは連打を避ける
分身出して隠れてる19を単発技で仕留めない
描画ラグが起き始めたら即自殺する
こんくらいしか思いつかないな
>>951 ありがとう
スレ立てだがレベルが足りなくて立てられん、すまぬ
やってみる
テンプレ更新は無いよね?
いってくる
そういや7月だったか、正確な発売日確認しとこう…と思ったら9月になってた
ソフに500円の前金払って何ヶ月になることやら
単位が年じゃないだけマシと思おうぜ!
「半年」
絵師変更
蛇足かつ主人公がかませ犬になりそうなシナリオ
度重なる延期
直前に出た同社の作品はバグまみれ
なぜか削除されるPV
誰が買うのこれ?
ゼロの主人公はエドだから(震え声)
俺はそれよりもあのテカテカのSF全開グラフィックが気になるな
あの無骨というかいい感じで古臭いグラの方が好きだっただけに
面白ければもちろんいいし、つまらなければネタになる
あれ、PV消されたの?
維持できてるならまだしも元の絵師の絵自体が変わってるだろ
あんなザマで出されるなら今の絵の方がマシだよ
今の絵師とかっこいい空中尉が相性よさそうだな
家帰るまで我慢できないから聞くわ
19戦前のやりとりってこれであってたっけ
一応ぐぐって調べてみたんだけど
「さあ、おまえの正義……貫いてみせろ!」
「了解(ヤー)!!」
今、この瞬間、平行する世界では、無数の甲が無数の思いを込めて戦っているはずだ。
戦闘用電子体が唸っている。俺と一体になった鋼の肉体が吼えている。
しかし、その鋼は現実を模しただけの存在。ネットの法則が紡ぎ上げただけの虚像に過ぎない。
「同じだったんだな、俺はこいつと…」
俺の手の届かない世界に本当の甲という男が居て…
俺は甲としての自我と記憶を持たされただけのプログラム。
俺はネットで生まれ、ネットで死んでゆく。
この戦いに勝てばある意味役目が終わってしまうシュミクラムと同じ様な存在で……。
そうだ。俺は空を救うために作られたマシーン。
こいつに乗り始めて以来、最高の一体感がやってくる。
「ノインツェーン、もう……」
「終わりにしよう!!」
OPのインスト流れて「終わりにしよう!」→言葉よりも記憶よりも〜
この神展開は全年齢ゲーム含んでも越えるものが無い
ゼロというくらいだから、特典で世界0の空中尉主人公ルートがあるんだよな?
>>972 それは何回も言われてるから・・・(震え声
あまり拘りすぎなくてまぁまぁの出来ならいいやw
先生が言ってた「ネットで生まれたものには勝てないだろうな」的な発言は
コゥのことなのかね、確かに勝てねえわあれには
他の平行世界での経験を引き継いだ究極生命体コゥ
演出はいいのに話題にされない千夏ルートの千夏戦
長官のせいだな、うん
>>971 ボーカル無しで始まりオープンコンバットの瞬間にサビが来るとかもうヤバすぎだよな…
でもやっぱり個人的に一番は真ルートの
空『BALDR SKY』
のシーンが最高だった
>>977 長官関係なしに悪いが俺はそんなにいい演出じゃないどころか「え、ここで主題歌使っちゃうの?場違いじゃね」ってマイナス印象のほうが強かった
逆に長官がかっこよくて挿入歌で盛り上がるのに・・・な長官戦って言わせたいんだろ
一周目は苦戦するだろ?なぁ?
長官も千夏もどうでもいいけど、
千夏ED後の甲さんの台詞はいかしてた。
空への想いを再認識させられたわ。
千夏戦とか処女が〜童貞を〜とか言ってたのしか覚えてないな
アーク内にウィルスばら撒くときの方が覚えてるくらい
>>977 処女がどうとかっていうくだらない流れでの戦いだからな・・・
レインモホーク戦の時に流れてたほうがマシなレベル
>>981 なんてやつだっけ?
千夏戦は言うほど悪くないと思うけどなあ。主題歌はとりあえず前編の最後だから使っとけ感あったけど
千夏√憶えてなかったわ
ちょっとやり直してくるか
千夏は「ゾンビはどうやっても殺せないよ?・・・クヒッ」が一番よかった
>>984 空、俺はもう1度お前に会いたいんだ。
こんな感じの台詞。
その前に、Dive1で謎になってた先生の話とか、ちらほら流れてるんだけど、
Dive1の時点だと空は完全に死んでるもんだから、感慨深かった。
それ、単に大仏の予告だべ
千夏さんは19戦直後の扱いが衝撃的だった
グッズやらネットアンケートやらで空の人気も
それなりに高いのわかってるはずなのに、
大罰は誰得な仕様だったんだよホント
誰もBBAのエロなんか期待してねぇよ
謎定期
よう飽きんな
なんとなくゼロのワールド見てたが、
賞金首のヴォータンってオーディンだよな。
フェンリルに食い殺されるわけだから、どれかのルートのラスボスだろうか。
>>990 ののたんDの力だったんじゃない
マテブレもなぞの幼馴染攻略不可だったし
>>990 >誰もBBAのエロなんか期待してねぇよ
あ゙?(ビキキッ
>>986 「やっぱあんたは天さグフゥッッ!?」も忘れないであげてください
Zero9月末発売とか、やっつけ仕事で良いから
上半期の決済に間に合わせろって上から言われてるのバレバレ。
マテブレの二の舞かよ。
ギリギリまで時間やるからどうにかしろって見えるな
>>995 マテブレの二の舞ってw
せめて意味を調べて使えよ
鍵となる言葉は・・・・・・
忌むべき神の名をかたる機械と、我らが取り戻すべき、あの青空を組み合わせよう
BALDR SORAだよね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。