予約特典「北方の超剛力軍DISC」
●特典ディスク収録内容●
上級者向けの強力な敵対勢力追加
新ユニット・新アイテムの追加
・北方の超剛力軍DISC ストーリー
メルキア帝国のあるアヴァタール地方の北方には、人間族の支配が及ばない
亜人間族の領域が広がっている……その名はケレース地方。
かつて広大な領域を恐怖に陥れた『地の魔神』が再び大勢力を築き上げ、矛先を
ヴァイスハイト率いるメルキア帝国へと向けていた。
今までの魔物とは異なる本格的な闇勢力との対立に、果たしてメルキアが
培ってきた魔導や魔法兵器が通用するのか……新しい戦略が試される。
・強力な敵勢力を築き上げた国力で打ち破れ!
この特典は、キャンペーンに参加した店頭にて予約した方のみにもらえるアペンドCD-ROMです。
戦女神ZEROにて、かつて魔神ハイシェラが神殺しを名乗って強大な勢力を持ちつつも敗北し、
そして生き残った名将達と共に再び帝国を築きあげる想い……という、とあるルートを
モチーフに強大な勢力を用意したおまけ追加データです。
人間国土の戦いがメインの本作で、他にはない魔族系の国家との戦いが用意されており、
新ユニットや新アイテムも揃えています。
基本は一度クリアした方が挑戦できる上級者向けのアペンドとなっております
Q.チュートリアルがクリアできません
モブ兵を倒した後に拠点に戻って回復。 溜まったゲージで薙ぎ払いを連打するか、誰かを囮につかってミアさんで拠点を攻撃しましょう。
それでもクリアできないようなら難易度「易しい」にしましょう。後が辛いです。
Q.アルが救出できません
A.戦闘開始前に全員移動陣形にして橋の前に配置し直してからシフト押しで全員突撃
接敵したらF5〜7で攻撃系の陣形に変更し、
必殺ゲージが貯まったらヴァイスのなぎ払いで敵を弾き飛ばしましょう。
・開戦直後にスペースで一時停止するとやりやすいです
・ミアさんはお留守番させてかわりにメルキア武将でも弓騎士でも適当に
Q.アルの声が・・・
A.個別設定でOFFにしましょう
Q.操作が間に合わない!戦闘スピード早すぎ!
A.スペースキーで戦闘の一時停止ができます。コマンド入力は受け付けるので、有効活用しましょう。
または、設定から戦闘スピードの調節ができます。
Q.操作がしづらい・ズレによる再調整が面倒
A.環境設定からいける戦闘設定を変えてみましょう。
【移動設定後の選択解除】を【オフ】に変えるとかなり快適になります。
選択を解除したい場合は右クリックを一度行えば可能になります。
Q.ユン・ガソル強すぎ
A.ユン・ガソルの領土は攻めても入手できる資源が少ないため和平推奨
ザフハとアンナローツェ間の戦争かイベント発生するラナハイムのルモルーネ侵攻に介入
Q.良質石材、良質木材ってどうすれば〜
A.まずは良質石材や良質木材を産出する地域を攻略する
森か砦のセーナル商会をLv3まで増築すれば両方とも購入可能
Q 首都制圧ができない。
A 作戦から防壁破壊を選択し破壊してから挑む。
工兵をうまく操り、拠点のみ破壊する。
釣りをして、全ユニットを倒す。など
Q 部隊が多すぎて軍団にしてもスクロールが大変。遠くへの部隊の移動が面倒。
A 軍団編集ボタンの横を押すと軍団員の非表示が可能。
移動は領土が広くなったころには転移の作戦が使えるので、軍団のワープが可能。
Q 内政どうすればいいですか。
A 性質上、内政で詰むことはないのでお好きに。
強いていうならば環境はさっさと100にすべき。
Q.◯◯が手に入らない
A.フィールドで街にカーソル乗せると素材が見えるのでそれに応じて農園なり鉱山なりどうぞ
Q.ラナハイムで隷属か継戦か出るんだけど
A.隷属させると姉を仲間に。後でまたラナハイムと戦争になるが仲間になる。
継戦だと姉弟死亡。ラクリールは仲間になる
Q.ザフハ攻めるとユン・ガソルが脅してくるんだけど
A.そのままザフハ攻め続行→ユン・ガソルが宣戦→即ユン・ガソルと停戦
エウロダ
http://ux.getuploader.com/eushully/
Q.作戦・転移の城門ってどうやって使うの?
A.兵器研究所で転移の石をセトン鋼x2で作ると、転移の石を使用して行うことが出来る
Q.wikiに書いてある通りに魔物が作れないんだけど?
A.魔物大全が必要。または左右の配置順番が違ってる場合があるので入れ替えてみるべし
Q.燐石、星石ってどこで手にいれんの?
A.砦にセーナル商会を建て、店のレベルを上げると買えるようになる
Q.店で雇った武将ってどうやって使うんだ?
A.城行って入れかえで選択
・メルキア帝国―魔導兵器国家― ・ラナハイム王国―魔法都市国家―
ヴァイスハイト・ツェリンダー CV:四季路 ※戦闘のみ フェルアノ・リル・ラナハイム. CV:紘川琴音
リセル・ルルソン. CV:北見六花 クライス・リル・ラナハイム CV:青島刃
アル CV:篠崎双葉 ラクリール・セイクラス CV:桃井いちご
ジルタニア・フィズ・メルキアーナ. CV:一条和矢
エイフェリア・プラダ CV:樹士メイヤ ・ルモルーネ公国―農業国家―
リューン CV:村里琉 コロナ・フリジーニ CV:上田朱音
オルファン・ザイルード CV:比留間京之介 ギルク・セクリオン CV:山本兼平
ナフカ CV:夏川文香
ガルムス・グリズラー CV:巌秋蝉 ・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
ベル CV:冬馬由美 エア・シアル CV:杉原茉莉
・ユン・ガソル連合国―重工業国家― エルファティシア・ノウゲート CV:赤司弓妃
ギュランドロス・ヴァスガン CV:御田代紺 メイメイ・アンダステーク. CV:御苑生メイ
ルイーネ・サーキュリー CV:紫苑みやび
エルミナ・エクス CV:楠鈴音 ザルマグス・グラン CV:瀬路啓維
パティルナ・シンク CV:榎津まお ダルマグナ・ドーラ CV:真木将人
・アンナローツェ王国―光陣営国家― ・おまけ
マルギレッタ・シリオス CV:藤森ゆき奈 ベルモン CV:ますおかゆうじ
リ・アネス CV:鈴音華月 シーラ CV:白月かなめ
フェイス CV:八神大輔 リリエッタ. CV:七ヶ瀬輪
・ザフハ部族国―闇陣営国家―
アルフィミア・ザラ CV:かわしまりの
ネネカ・ハーネス CV:桜川未央
テンプレここまで
情報の隊長欄のドラゴントゥースの下2つって何?
1000+1 :名無しさん@ピンキー [↓] :2013/05/10(金) 17:04:29.69 ID:6oY7CU3b0 (17/17) [PC]
1000ならエイダ様個別エンド救済アペンドが8月に来る
10回ぐらい1000とったから俺の願いも届くだろう
>>1乙
前スレ1000
もう少し早くお願いします
毎日エウに要望送れば届くかも
>>16 よくやったと褒めてやりたいが
これまでの経験から行って多分メインシナリオの中心にいるキャラのアペンドは来ない気がする
そんなことよりEXシナリオくだちゃい
よく部隊数の少なさが嘆かれるけど
5部隊だすとゲームバランスかなり変わってくると思う
単純にヌルゲーマーだと部隊の稼働だけでいっぱいいっぱいになるんじゃないの
5部隊あったら工兵が無敵になる気がする
もうなってるけど
アペンド7000円くらいでいいからきっちり作って売ってほしい
>>21 3部隊でも動かしきれてない奴多いのにな
部隊数を増やすよりもエンカウントバトルを導入すべき
4部隊は欲しかったけどな、4人セットで出したい組み合わせ多すぎる
5部隊なんて操作めんどくさすぎるだろうな
>>21 3部隊で良いと思ってるのはSLGがやりたい連中ではないと思う
3部隊じゃどうあがいても正面から殴り合いさせるくらいの戦法しかないし
まぁヌルゲーマー用に3部隊モード入れるのは良いと思うけど陽動作戦とかやりたいなら5部隊は最低必要だと思う
アペンドは人形の配置入れ替えたギャグ物でいいです
>>27 魔導巧殻とか元帥とかクアトロファンタスティックとか誰か1人ハブられるんだよな
ラストバトルで50カウント過ぎたらユンガソル勢が遅れて登場するかと思ったがそんなことはなかった
敵だけ追加onとか卑怯くらい1週目だった
三部隊でも余裕で陽動作戦とれんだろ
このシステム・MAPだと3か4部隊がせいぜいだろうね
攻城しかできないユニットとか、固定砲台とか、防壁立てられるユニットとかいればまた違うだろうけど
サイモフみたいな誰得アペンド路線継続で、アサキムさんとデュラハンロードくんにスポット当ててくれ
ここで変にメインキャラに追加されるとあれもこれも、ってなるし
指揮官の格で部隊数変えればよろし
座椅子さんなら5部隊、普通のは3部隊とか
>>33 正史って1週目に行くように作られてないからな、難易度的に
wiki見てもよくわからないんだけど
ドゥムニールって訪問イベントは勝手に起きるの?かなりターン経過させてるんだが、一向に起きる気配がない
ということは、エイダ様アペンドとか誰得だよ!って雰囲気を作ればあるいは…
このままでは本当にアサキムになってしまうw
>>34 出来るけど3部隊で陽動するくらいなら正面殴り合いでいいよ
>>29 陽動作戦ができないヌルゲーマーが何を・・・
ていうかこれRTSだし
むしろ誘い込んで撃退する方が主なんですが俺だけなんですかね?
5部隊あったら敵ユニットの行動的に一局集中になるから逆に力任せな気がするんだけど
仮に別の舞台が拠点壊しに行くって話になっても多分敵がそんな賢くないし楽だろう
かといって敵の行動強化すると今度は激ムズになると思う
部隊数増やすのも改良するのも次回作でいいよっていう
処女作から多過ぎたら減らされるんだろう
>>1乙
3部隊だから敵を簡単に釣れるバカにせざるを得ないんだろうな
釣りに引っかからないと今度は工兵()になるし
ゼンリョクダトイッタハズダ!
ツメトイデカラネー
>>1乙
モンスター枠を確保して、そいつには自動命令しか指図できないとかなら丁度いい
アペンド予想
・ミアちゃんとか顔アリイベント無しキャラのイベント追加
・覇王アサキムシナリオ(凌辱もあるよ♪)
・エイダ様救済シナリオ
・普通に人気のあるキャラで追加イベント
・魔物とのエロ追加イベント
3回くらいアペンドやるとしたらどれか一つは当たりそうな気がする
仮に5部隊にしたとしても一戦の作業量が多くなるし連戦がきつくなる
戦闘はあるていど楽でないとこの手の連戦のあるゲームは戦闘だけでお腹がいっぱいになるんで
おそらく途中で飽きるんじゃないの
>>42 3部隊じゃ陽動できないんじゃなくて3部隊じゃ陽動の意味がないくらい単調な戦場だから意味がないって言ってんだよ
モン娘軍が攻めてくるアペンドはよ
>>43 1周目は生贄捧げたり引き付けて叩いたりしてたが
2周目からは本拠か帰還拠点に破壊設定して放置だな
主城クラスは援軍配置ぐらいでよかった
まぁ、ルモルーネは一切配置されないんですけどね
オプションで部隊数を1−10までスライドバー形式にすれば問題解決
マグナス的な強化がきてもええんやで
最大部隊数10のまま同時出撃10部隊にすりゃ戦闘時間も短くなって良いじゃんじゃん?
他国モードに会話パートやイベント追加したバージョンアップを頼む
おしCG埋まったー!
モン娘のレベルを上げればイベントが有る
そんな風に考えていた時期が俺にもありました…
>>57 敵も10部隊出撃になるんだったらあんまり変わらないような
現実的には敵レベル上限の下に部隊数の変更を追加するぐらいだな
そもそも現時点で戦闘面倒くさいって評価微妙だしな
このシステムの次回作は無いと思う
>>30 ナフカ「エイダちゃん、ご飯はちゃんと食べてって言ったじゃない!あと洗濯するから服脱いで!!」
リューン「(グラサンかけて)今の私は兵器。それ以上でもそれ以下でも無いんですの キリッ」
アル「見よ〜 北方は〜 赤く燃えている〜」
ベル「ヴ、ヴァイス…、デ、デーt うわああああ くぁwせdrftgyふじこlp;@:」
こうか?
不評だったので切りますーしてたら新作が戦女神とマイスターばっかりになるじゃん
正史√の鍵を握っているのはガルムス、彼の信頼を得られないと物語が打ち切られる
エウがガルムスを優遇してるのは明らかなのでアペンドはガルムスだな
アペンド内容はガルムスがまおーさまやイグ様からメルキアを守るガルムス戦記と予想
SLGだとお馴染みだけど壁や木を挟んだ位置から長射程攻撃が来るとかキツいタイミングの増援来るとか
敵も陽動から隠密部隊が本陣破壊に来るとかもあったら攻略要素増えてゲーム性求めてる人には楽しかっただろうな
敵は3部隊制限無しでこっちは5部隊くらい出せないと無理だけど…そうすると街というか拠点の数は半分くらいになりそうだけどね
まぁ今作は今作で充分楽しめてるしそんなに不満はないや
アルのとこだけ異様にしっくりきた
キャラ崩壊ってレベルじゃねーぞ
もうちょい煮詰めた方がいいんだろうけど
魔導システム面白いし続けて欲しいなー
戦闘微妙なのは認めざるを得ないところ
>>1乙ですの
マニュアルに操作がなれるまで大変でしょうがとか書いてるし3部隊なのは初心者への配慮はありそうだな
まぁそれを言うならRTS風なんて初心者切り捨てるようなの採用するなよってなるんだが
買ってきた
糞ゲになりはじめた時代の信長の野望に似てるわ・・・
>>64 不評だったもの切ってまた新しい不評を作り出すより好評だったシリーズを深めていった方が良いと思うけどな
せめて新しい事やるにしても一作置きに安定して好評だったシステムの作品出すとか
これ以上面倒削ったRTSて一体どのレベルなんだろ
かなーりお手軽な部類だと思ったんだが
>>62 毎戦闘、レベルアップすらコレだから飽きるんだよ
イベントで多数になったりの変化がもっと欲しい
三銃士とか竜姉さんとかみたいなやりようはある
>>73 好評だったシステム、シリーズを深めるなら戦女神とマイスター(幻燐)くらいしか許されないってこと
>>73 断言する
飽きる
ソフトハウスキャラと同じ末路をたどるだけ
俺もRTS好きだけどエロゲメーカーが作った割に言うほどひどくないと思うよ
・5部隊に増やしてショートカットを強化
・シナリオ戦闘はマップを広く・カウント増やして攻略の幅を(演習は現状でいい)
→付随して拠点建築スキル等も美少女以外につけたりとか
この程度の補強でゲーマーでもそれなりに遊べるようになると思う
敵だけ6部隊とかあったし、増やすこと自体は可能っぽいよな。テンポ悪くなるからやらないだけで。
戦闘準備で3部隊だけ見せておいて、配置が済んでから後出しで3部隊追加…
きたない、さすがお兄ちゃんきたないw
倒した敵将が死なないから戦闘が多くなりがちで
RTSは失敗だったな
絶対勝てる戦闘とかでも時間がかかって周回時は正直眠くなる
RTSにしては幼稚すぎるから困る
4部隊で一つのチームみたいなのが散見されるのに3部隊だから収まりが悪い
>>39 2回目の酒イベントのあとは
キサラ本陣攻略まで進めてガルムス師匠を助ける、任務クエストで北の防衛発生すれば順調
防衛任務の後に間が空くかどうか忘れたが、センタクス城でエルファテイシアの会話見る→全体マップに
ダルマグナの☆イベント出現の流れ
何部隊出ようが1箇所に集まって団子戦闘だし
85 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 17:27:57.89 ID:Yc7obZzg0
かつて敗北したことがない、刀の使い手。腕力、瞬発力、闘争本能、どれをとってもずば抜けている。既成の権威を嫌い、どの武将の下にもついたことはない。この閉塞したサムライ社会の中で、ヒロだけが既に超越した何かを見つけ、新たな地平を目指している。
>>78 あんまりゲーム部分だけ細部つめられると今度はAVGパートやるのがめんどくさくなると思うんだけどなあ
あくまでも美少女ゲームであってゲーム性を詰め過ぎると駄目な気がするわ
カードゲームは1作でお腹一杯だったが
今回は不満点は非常にたくさんあるものの、改善してくれればかなり面白くなりそうな気はしてる
一騎打ちのバトルは時間がかかるだけでちょっときつかったなあ
敵を逃がさないようにするくらいしかする事ないし
戦闘はトキノ戦華の方が遥かに面白かった
乱立フラグは頑張ってるから制圧ゲーとしてはそこそこ楽しめてる
>>77 これから先アテリアルとか魔導攻殻みたいなあと一歩足りないのをいくつも続けて出された方がユーザー離れるわ
次また新ジャンル手出して失敗しようものなら神採りとか姫狩り辺りで出来た新規ユーザーは間違えなく離れるだろあの二作がまぐれあたりだったって
ワイド化してきたから要求スペ上がってる
2コア以上のスペック求めると売り上げ下がるんじゃなかろうか
俺の回りには2chとエロゲ出来ればいいからPC壊れるまで買わないって考えの人多いわ
領地戦で殲滅勝利したのに他の領地に移動するのやめてほしい
拠点制圧で勝利ならまだしも
最後一箇所に40部隊あっても意味無いだろ
そういや百機夜行なんてのもあったな
>>87 俺は全く逆の意見だな
まぁエウ側がこれのシステムの改良つくりたいって言うなら買うしやろうとは思うけどな
5部隊にして1部隊は拠点守るようにすれば、
工兵無双じゃなくなる。
三国志6みたいなイメージだが。
・ショートカットと追尾モードを導入
・首都戦闘やイベント戦闘は部隊数を変えて変化を付ける
・弱体化する代わりに一瞬で終わるオートモード実装
これをやるだけでもかなり楽しくなりそうだけどな
姫狩りではあまり新規ユーザー増えてないと思うがあれシステムすげーめんどいし
神採りの方で増えたんじゃないかなぁ
前衛後衛*2で4ユニットならいいけど
3だから前衛後衛 工作兵になる
俺はエウと2ちゃんとwikiのためにPCがあるようなもんだな
アテリアルはただの苦行だったな
1周だけかおまけ程度なら楽しめるんだが
何周もは辛かった
あとそもそもエウは戦女神以外はほぼ全部システム変えまくってるし
103 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 17:34:28.02 ID:UFH/UXW70
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
>>94 ゲームとして結構楽しかったぞ、慣れるとAIバカ過ぎて糞だけど
砲台強すぎだし、シナリオ糞だし、文章糞だし、エロ場面で絵師変わるのいるし
3日持たなかったけど
絆を深めるのはディナスティを落とす前ならいいのか?
それとも宣戦布告前までにやらなきゃだめ?
起動してるとPCが時折唸り声を上げる
同時に動かす部隊数増やされたらヤバイと思う
正史オワタ
いつもの変声じゃないアルのガチ声聞いてビビッた萌えた
(このときは中身ノイアスだが)
あとヴァイスさんの下半身のスペックはいろいろとおかしい
廃人スペックみたいなユーザー多いんじゃねえの?
3年前のノートPCだと起動はギリギリだな
たまに熱で落ちる
あと、陣形を4つにしてひとつは小隊依存にしてほしい
陣形のせいで終わってるキャラとかもいるし
攻撃範囲もさらに遠距離を攻撃できたり(拠点は不可)とか
とがった性能があってもよかったきがする
確かに難があるシステムだったが
もっと続いて欲しいと素直に思った
別にゲームシステムには文句ないけどな
キャラが多すぎて覚えきれないってのがあるくらいだ
SFCの頃まで遡っても戦略ゲーの戦闘で3部隊ずつってのは記憶に無い
初代三国志や信長でもさすがに3部隊ってことはねーんじゃね?
>>110 オートで気づいたら延々場所替えしてるだけでタイム切れる魔剣陣形の悪口はやめるんだ
城壁破壊できるのを工兵(解体技術持ち)だけにして、本拠・拠点の制圧不可でいいんじゃないかな
ユン・ガソル3連戦もこれぐらいの手軽さだからこそ楽しめたって人は多いと思う
ただ、例えば戦闘中必殺技名にカーソル合わせると技の内容がでるとか、内政スキル何?とか移動者誰?とか、UIはもっと頑張れる
シウの怒りに飲み込まれた味方は多いんじゃないか
依存症のスク水魔法剣士も暗殺狙う行き遅れ処女も特筆すべき能力のない女王様も
ヴァイスさんの下半身で一撃です
>>98 俺は姫狩りから入った新参だ
それで興味出てたゆ唄やZEROとか買った
絵が古くても気にしないタイプで本当に良かったと思う
神採りくらいから入った人は絵で拒否反応出るんだろうか
何時の8月か行ってないから西暦3000年の8月の可能性もあるんやで
>>116 シウじゃねえけど地割れでそれやった
「コレハ、マモルタメノチカラダー!」
どこがだよと突っ込みたくなった
まぁ確かにレス見てると部隊数増やす事の面倒さってのも分かるからなぁ
なんとか首都戦とかだけでもド派手な戦闘になるよう部隊増やすとかバランス取れないものか?
ヴァイスハイト「今からお前を犯す。いいな?」
エルファティシア「あなたって、本当に最低の屑だわ!」
廃人スペックってw
流石に未だにcore2 オンボ RAM3G XPなんていないだろ
アルとエルで始まる名前の多いこと多いこと
嫌いなところは少ないけど
直すなら同時出撃部隊数を敵味方ともに5に
経験値をプール式に、これが欲しい
陣形は確かに何とかして欲しいの多いね
とりあえず多くの間接陣形に言える事だけど
ゼロ距離だと一切攻撃しなくなるのは修正して欲しい
このシステムは続けてほしいなぁ
必殺技も種類が少ないんだよね、三国志大戦パクってもいいから色々増やしてほしいな
RPGとSRPGという明確な得意分野がある以上、さらなる分野を求めて試行錯誤するのは決して悪い
ことじゃないと思うし個人的には応援したい。
もともと得意な分野をさらに発展させた姫狩・神採りはヒットしたわけだし。
気長にエウと付き合っていこうと思うのが一番建設的だと思う(傍らの戦女神1のディスクを眺めつつ)
エウの歴史そのものである定番システムをマンネリ化の壁を乗り越えて改良するか
それらに変わるRTSやカードといった新システムを発展させていくか
って感じを魔導巧殻に重ねて見てたけどな俺は
結局正史は前者になるんだろうけど
>>122 防柵扱いの守備部隊とかかな
あと本城がちゃんと反撃するようにするとか
あとは、町の内政を指定するときに
カリスマとか豊作とかの内政スキル持ちが表示されるとよかったなーと思った。
アサキムさんの豊作しか覚えてない
アナスタシアの潜水艦やエウの空帝に比べれば いやなんでもない
別に冥色の戦闘を発展させるだけでもよかったんやで
こういうゲームだと、「攻城部隊の対策しろよ」と言われて今度ちゃんとしてみれば
「なんだこれ、正面からの力押しだけかよ」となるのがきつい
>>124 うちなんかE4500+7600GS+2G+XPだよw
戦闘がたま〜〜〜にカクつくけど問題無い
エロゲユザーならあんまり廃スペックな人は少ないんじゃないかね
イリュージョンとかやるなら別だけど
>>132 システムダメ過ぎて戦闘そのものが続編でオジャンになった潜水艦の悪口はそこまでだ
空帝はみんなが口を揃えてクソクソ言うから怖いものみたさでやってみたが、ほんとにクソだったから苦笑したな
金返せとか言う気も起きなかったw
廃スペも低スペも語り出すと止まらなくなるからそこまでだ
「部隊増やせ」って意見は「複雑にしろ」って意味じゃなくて
現状3v3だと1部隊の重要性が高すぎるんだよな
敵3部隊を2部隊で迎撃して1部隊工作に回す よりは
敵5部隊を4部隊で迎撃して1部隊工作に回す 方が
主戦場と工作部隊の役割が単純化しないと思うんだが
>>124 まんま俺のPCスペックだわ
あやまって
しかし撤退を利用したモブの吟味を思いついた人は凄いな
俺を含めてモン娘好きから表彰されてもいいレベル
>>131 これは本当に思った
UIは改善の余地が簡単に修正出来る部分だけでも大量にある
>>133 塔と雲梯で終わりじゃーねかと言う声が聞こえる
>>124 それにグラボある程度のスペックだけど1カウント2秒かからないから問題ないわ
出せる部隊数が10になって動かせる部隊数が3とかならいいんじゃね
残りの7はオートで勝手にワーワーやっててくれ状態
俺のミアちゃんは工作どころか
筋肉ハゲを引き連れてまっすぐ敵の砦を轢きに行ってる
工作兵は育ちにくいけどかわいいの多いな
これ以上戦闘マップ増やしたら面倒なだけだろう(カウント早巻きを導入すれば・・・)
3部隊ってのは遊撃 壁 射撃ができる最低限のユニットだし、実験的な意味合いが強そう。
現状のシステムじゃ部隊増やしたら一見楽しそうだが、結局団子で必殺技で小隊消えるゲームなので、50回も戦闘すれば面倒が増えるだけ
なんでも増やせばいいってモンじゃないですの
陣形は追加なり何なり出来たらよかったな。
魔法使えるのに近接しか出来ないってなにそれ
ってか体験版で不評だった射撃陣形が一番便利だからなぁ
>>145 最新のグラボ2個積んでるけど1カウント2秒かかる
謎だわ
俺空帝すきなのに…
魔法が世界を〜はクソだったけど
吟味したらHPと支配以外、初期状態と全く変わらないLV50ヴァイスさん作れんの?
>>140 多分今のシステムで部隊数増やすと前衛が一瞬で吹き飛ぶよ
攻撃設定がないため攻撃範囲の敵は攻撃低下せずに全員に攻撃と言うシステムが
あるせいで部隊数が増やせないんじゃないかと・・・
ひらがな4文字のどこぞのノベルゲーなんてCPU使用率が常時50%超えるクソ重くて大変だった
俺のPCがクソというのは置いといて魔導で6ユニット動かせたら更に重くなるべ
軽ければ軽いほど客は増えるな
まあ似たようなの作ってると期待値がどんどん上がっていくからね
そして期待外れと叩かれる
>>150 俺も空帝結構好きだった
シナリオはともかくとして手軽であれはあれで良かった
>>149 エロゲーだとグラボ2枚に対応してるのってすくないんじゃないかしら・・・
でもまぁ最新のだというのならコーデックか何かが邪魔してるんじゃない?
ひらがな4文字は基本地雷だから避けなさいって
戦争に行った爺さんが言ってた
AIがダメ過ぎて増やせない可能性もあるな
今のAIのまま出撃数増やしても結局5部隊全部同じところに固まってきそうだし
ってか全部同じところに集まる時点でマップ移動すら要らないんじゃないかとすら思えてきた・・・
リューンナフカベルが寝ている上にメルキアが衰退しているからきっと魔導巧殻2は
あるんだろうけど、それはそれとして今作で皆がのめりこんだモン娘配合と育成部分を
抜き出して、今回のRTSを発展させるとかあったらうれしいなぁ……
部隊増やしても同時に展開して処理しきれるの精々3方面くらいまでだしなぁ
それなら今の3部隊式にスタックするように付属するくらいでいい
>>152 あーそうか。それがネックっぽいな。
確かに範囲内の敵全員に最大ダメージ入るのはおかしいよな。
このシステムはいつか出す気でいるらしいエウシュリー大戦(仮)の血肉になることを祈ろう
>>150 空帝好きだけど難点といえば
運要素が強めなところだな
もっと○進めるカード的なものをばら撒いて欲しかった
>>157 その言葉
ものべのを買う俺への宣戦布告と受け取った
>>113 すでに出ているが、そう天禄
それより前では
6人出せるけど、敵が少ない兵をさらに分散させるザコ。こっちは3人くらいで攻める
1軍勢5ユニットだが、前面3マスなので最大3VS3
烈風伝はよかったな・・・でもあれはアレで戦闘に時間をかけすぎるので一長一短。
ようするにプレイ時間のどの程度を戦闘に割きたいかの設計上の問題
カードはともかくこっちには可能性を感じるよな
つか戦闘スキップがあれば不満も減るよな
タルい戦闘を延々と繰り返してやらされる羽目になるから
粗がストレスになって不満も溜まっていくわけで
G540 Mem4G HD6670の2万ちょいで組んだサブPCでもサクサクやで
そういやアースマンって育ててないけど
50レベルになったら超強化とかされるのか?
今のシステムだとあんまり広くないあのマップですら10%くらいしか戦闘に使わないし
戦争ゲーなのに神採りのエリザスレイン戦とかディスナフロディ戦よりよっぽど戦場に華がなくてしょっぱいしどうにかして欲しいとは思う
>>164 たしかメインヒロインがああなるアレか・・・
戦闘スキップよりもUI改善のほうがよほど嬉しい人が多いだろ
このUIだけはずっと変えてないから変える気ないんだろうけどそろそろ効率よくしてほしい
エウシュリー大戦は幻燐というか、スパロボを存分にパクってください
>>162 コンシューマーみたいなゲームシステムを望む場合、まずは敵をタゲられることが最初の条件になるな。
戦略の基本として3VS1なら3人が勝つはず・・・じゃないんだよこのゲームは
攻撃範囲にムダに多く入ってる分3人側の損害も大きい
だから頭使えって話なんだが
何出しても、例えマイスター新作出たとしても神採りの方が良かったと言われるだろうしエウも大変だな
色々考え出すと、このシステムもそこそこ考えられてるのかなーっていう気はするな
まあそれはそれとしてUIが駄目駄目なのはどうにかしてくれw
まぁいいものを出したブランドはどこもそうじゃね?アリスなんかもっと悲惨だろうよ
マップの広さから言って、魔法とかの射程は3じゃなく10くらいにするべきだと思う
代わりに近接キャラは移動速度をもっと早くすれば良い
カードで兵士配置すればよかったんや・・・あれこれどっk(
>>150,155
なによりあの上下降する度にしゃべるナスの声が良かったな!
いや、アイテムを全体管理して、さらに主人公減らしてくれれば個人的にはちゃんと面白かった
>>179 大帝国は単品でゲームになってなかったから叩かれてるんだけどな
大悪事越えとかそこまで期待していた人そんなにいなかった気がする
センタクスの軍門に下るとネタキャラ化する呪いでもかかってるの?
クライスくんとかガルムスじいちゃんのイベントもっと見たくなるじゃないかw
>>175 タゲられないわ、すり抜けていくわでなんじゃこれと思った
>>182 空帝が合うかどうかはドカポンとか桃鉄を
一人用でも楽しめる人かどうかにかかってる気がするw
あと運要素を楽しめるかどうかかな
防御陣形は自分が動かないだけじゃなくて
相手の移動も停止させる機能が欲しいよな
何のための防御なのかと
アリスは一度ケチがついてからほとんどの作品に難癖つけられてる
闘神3に期待しすぎたユーザーがその後でてくる作品全部に文句つけて昔はよかったみたいな言い方してるからな
キャラも似たようなもんで昔は良かったしか言わない人間が増えてるがあそこはゲームシステムがマンネリ過ぎて
酷かった
つーか疑似タゲはAUTOや敵AIに搭載してるんだから、手動操作時にもセミオートでロックさせてくれればいいのにね
魔道戦艦のレンジが長かったのでさすがに安心したが、
本来ならあれ画面端から一方的に殴るくらいの極端さをユーザーは望んでたのでは?
あとわぃいい竜の射程・・・w
魔法の射程が短いのはなんだろう。火の玉消えるのかな(笑)
このシステムだと部隊数は3で良い
というより自動戦闘しかやってないし、戦闘自体が要らないかな
すり抜けはいらんよなぁ
簡単に釣れるし迂回できるからすり抜けを使う場面がほとんどない
戦闘中に勝手にめり込んだり通り抜けたりするだけで邪魔すぎる
まぁ猪の敵のためだけにあるシステムなんだろうが
>>156 ありがとう
でもコーデックが関係しそうなソフトは入れてないから多分違うんだと思う
グラボとかOSの設定いじってるからそのあたりなのかも
>>191 正直今の戦闘だったら移動だけ指定してあとスレ見てる間に終わるしな
戦略的な戦いを楽しむためにはLvが邪魔だからな
単純なのにして正解だった
なにげにオート時、目的地に着く→しばらく考えてから進行先決める
がヒドイw
あれのせいでオートだと魔剣がさらに使えない防御陣形や移動陣形が安定
>>170 超強化かはわかんないけど☆アースマンって称号があって
物理が4-4-3UP魔法が0-1-0UP移動1UP支配20UP
スキルが気合い1が2に、自然治癒も1が2になる
魔剣はオートじゃなくても使いにくいような
アースマンはレベルが上がったら神採りみたいに女の子になってくれたら育て害があるのに
戦闘を複雑にする→2chが出来なくなる。さらに不親切設計への不満が高まる
→投げる
だから
吟味やらモブキャラの扱いで騒いでられるこれが大成功だと思う。
>>198 マニュアルならそこまで使いにくいものでもないよ
しいて言うなら範囲はもうちょい欲しいとは思う
てか剣術の範囲が広すぎるんだよね
オート戦闘放置しながら2chを見る優雅な中原征服
これエロゲーだし
すっげーガチガチの戦略ゲーにして、これに勝利しないとエロが見れませんとかだったら
10人中9人が投げてセーブデータ待ちになると思う
これくらいぬるくていい
204 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 18:12:06.23 ID:KOEzBZSu0
ギュランドロスは次の作品から伝説になってそう。
まあいいキャラばっかりでよかった
ガルムス、クライス、仮面紳士がまじいい味出してるわ
>>203 チュートリアル難しくし過ぎて投げられてたら世話ないけどな
剣術は後ろまでカバーしてるのがヤバイ
>>203 正直初めてだから今回はこれでも良いけど次もこのレベルならもういっそアナスタシアの潜水艦みたいに大好評につき戦闘そのものを排除とかでいいよ
>>206 エウのは量を詰め込みすぎて
「そもそも見てもらえない」から問題ない
チュートリアルも防御陣形にさえすればなぎ払い連打で勝てるし陣形変更さえ教えてれば問題なかったのにな
そこを飛ばしたことだけはダメだわ
今週のアサキムさんは魔法の国の猛攻に10ターン耐えおった …すげー
今回EXないキャライベも少ないで色々根幹の部分で苦慮したんだろうなぁ、ってのは察するけどな…
まぁ次に期待ってとこかね。さすがに次回は1リメイクという比較的安全策打ってくるだろうし
>>199 尻尾と耳が無いラクーネさんで良かったよね
214 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 18:19:51.77 ID:MFcz1Prm0
ノイアス「正体不明の不死王とはなんだったのか・・・」
今回のは色々残念な部分はあるけどかなり楽しめた
マグナムみたいな大型アペンド出ねえかなぁ
今からお前を犯す、いいな?ってどのルートで見られるんだ?
もしかして見逃したのか
マルギ正式加入
マグナムっていくらくらいだっけ?
3000円cdCG20枚程度の追加要素なら値段もっと上げてもいいからCG50枚くらい追加してほしい
領主設定していたら僧侶の量が半端じゃなくなっていた…
100部隊中35部隊僧侶とかむさ苦し過ぎる
魔剣と剣術の範囲間違えて設定でもされてるのかと思うわ
魔布で自動防御とかしてるはずクライスさんの描写は完全にかませ
今回もガイドブック出るのかなぁ
アペンド商法を肯定する訳じゃないけど、今回は色々ともったいない部分があり過ぎて
たぶん大型アペンドが来たら買ってしまうだろうなあ
極端に収支悪いとこ以外いらんだろwww
俺はハイシェラ軍の追加が純粋にうざかった
アペンドいらね、単品でいい
アペンド商法言うが姫狩りやたゆうたみたいにアペンド販売しなかった作品だってあるんですよ
空帝知らん
>>220 良かった見逃してたわけじゃなかった
これから正史だから楽しみだわ
モン娘で2周目始めたのはいいけど吟味しなかったから結構ステータスが泣ける
姫狩りはアペンド追加する土地がなかった・・・
>>219 僧侶は10人くらいいれば、後は神官で十分だろうw
というか費用対効果的にも神官の方が良いし
左上とか右上とか全く使ってない土地残してるからアペンドで追加する余地は残してるよな
【移動設定後の選択解除】を【オフ】
にするとかなり快適になるってあるけど
これ初見はデフォでやるべきだな・・
この設定にしてはじめたら相当困った
勢力増えてもSLGの部分では全く期待できないのが残念だけどな
インタビュー記事の内容と本編だといろいろ削られてるように感じる
武将の引き抜きはなくなってるね
本編でメインキャラが引き抜かれたり引き抜けたりするバグがあったりして削ったんじゃね
戦闘の部分がダメダメだからアペンドを出すにしても微妙
キャライベ大幅追加くらいか
武将の引き抜きなんて話あったなぁ
きっと忠誠とかそういうとこで機能したんだろうな
魔導はゲームシステムとシナリオが衝突っぷりがやばい
周回してると早く落としすぎて打ち切りエンドになったりするし
ターン送りしないと次のイベント出ないのどうにかならないかね
次回作かアペンドでその辺直してくれれば文句ないよ
さっきから話題終わってんのにいつまでゲームシステム語ってんだよ
いい加減ウザいと自覚してくれ
ラギールさんがいれば引き抜きなんて(ガクガク
そういや忠誠って何か意味あったの?
歴史通り行くなら7週で覇王様するのが悪い
そういやラギールさんって過去作で顔が出てきたりするの?
倒した敵が本拠に戻ってゾンビアタックってのが地味にだるかったなぁ
ドラゴンフォース思い出すって言ってた人もいたけど
あれみたいに幹部クラスだけゾンビアタックで他は戦死か捕虜でだんだん減らしてったほうがおもろかった
ゾンビアタック基本だと攻めたもん勝ちすぎる
>>241 下がり過ぎると抜けたりするらしいけど
ユニーク系が抜けたことないから気にしてない
正史行くなら待つのもいるけど魔術と覇王ならそんな他国落とすのを待つイベントもないだろ
ラギールの店そんなにあった記憶が無い
>>241 下げ過ぎると離脱する
ゲージのための鉄砲玉させすぎるとなりやすい
俺は一応気使ったから抜けたことは無いから
どのくらいで離脱食らうのかはわからんけど
むしろ逃げてくれ
冥色でたぶん唯一、ターバン巻いたおっさんで出てきたな>ラギール
逃げた子を再び捕まえておしおきとかいいですね
顔無し武将はマジで逃がしたい
序盤雇いすぎてゴミが大量に・・・
冥色だったか
たしかターバンまいてたよな
首都落としたらその国の顔有キャラが全員店に並ぶから
あくまで戦闘中に倒したキャラしか店に並ばないとかでよかったのに
首都まで最短で突撃は楽と言えば楽だが無駄な拠点多過ぎ
モブ将は敗走でガンガン死ぬくらいで問題ないよな
必殺ゲージの為にモブ突っ込ませるのに抵抗ができるかもしれないしw
敵のゾンビ戦法防止にもなるし
>>255 待機させとけばいいだろ、維持費とかもかからんし解雇と変わらんだろ
発売直後話題になった公式のシステムの近日公開は結局何だったんだ?
消し忘れだったんじゃないの
キンジツコウカイダトイッタハズダー!!
削った要素なんじゃね
エイダ様のくっさい腋をくんかくんかして悶絶したい
>>241 他国モードで意戒の山嶺を選択すれば分かる
バタン、キュゥー
>>259 大広間のコレクション部屋にも居てほしくなかったりするんじゃ
広間を可愛いユニットだけにしたい
一周目は正史打ち切り、二周目は歪竜完成させたけど酒飲みイベント見てなくて魔術打ち切り
そして三周目は酒飲みイベントの発生を見逃さないように丁寧に、しかし戦闘は歪竜さんでサクサクと
結果、ナフカを戦闘に出し忘r・・・
最強の工兵はマグナニムさんで異論はないな?
>>270 この形式の貸しロダでbmpは直リン不可能
どっとうpなら直リンなのに
魔導巧殻たちって、それぞれベストなパートナーの元帥に預けられてるよね
ノイアスに預けられたアルだけは可哀想だが、ヴァイスに会えたから結果オーライ
牢屋を捕虜にした仮面の紳士だけにしたい
衣装の吟味とかやる気が起きないけど、もしかして頑張ればアルの魔攻と魔速ってカンストいける?
衣装吟味してないアルで装備込みで94・95だから理論限界値によってはいけるような気も…
>>274 ヴァイスはチンコが本体だからどのパートナーでも合うとして
ガルムスとリューンだけは絶対合わんだろうなw
279 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 19:02:08.41 ID:MFcz1Prm0
>>233 西○元帥「全くじゃの」
元○方元帥「ソノトオリデスネエ」
>>256 あれだろ。遊戯王に出てきそうな顔したやつ
やだ…オーク指揮官の何このイケメンボイス…
男キャラで捕虜になるの仮面の紳士だけだよな
さすがヒロイン枠だわ
リューンちゃんはBBAじゃなくてヴァイスさんと組んで欲しかった
エイダ様の悪口は許せませんの!!
>>280 アンデッド勢の無駄に希望に満ち溢れたボイスもいいぞ
>>282 ちょっと魔導巧殻整備室に面かせ…ですの
ナフカなんかオルファンを愛してたのに
>>285 ちょっと聞いてみたくなったじゃねーかw
運ゲーのカードよりは良かった
カードゲームはそこまで運ゲーじゃない真の運ゲーはいやなんでもない
アテリアルは会長と沙夜音でほとんどなんとかなる
まじかよ
高コストがでない、又はその逆がおきたら負けるけど
スケルトン系とかデュラハン系が良い感じだな
何か巷で噂になってるからアルの声聞いたよ
ちょっと言いたいことあるんだけど言っていい?
どうぞ
聞いてあげよう
なんでしょう
>>294 いいたいことがあるなら言うべきだと思われます
おb
へt
ごめんやっぱなんでもない
>>292 ヘタゴル&死歌の6枚で戦えば運などほとんど絡まぬ
303 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 19:28:55.85 ID:FTUt7wi50
リセルって完全記憶能力生かして
魔導性器ヴァイスくんなるもの作っちゃってるよね、絶対
下手な演技を上手くやり過ぎて不評という
主力吟味してても魔導巧殻は5ピンとかでるとリセットできない心の弱い俺
6ピンとか無理っす
>>302 こっちは沙夜音使いたいんだよ!
カードの話題だしてすまんな
折笠さんは寧ろ上手い方の声優だぞ
キチガイを上手くやり過ぎたせいで度の過ぎたキチガイになってしまっただけさ
若い声優ならキチガイになりきれず今よりまともになっていたところだ
公式の今見ると結構なキャラ違和感でそうな適当な説明文が全て悪い
魔導巧殻研究所のリセルとアルのぷんぷんです!!、のイベントのアルの喋り方は本気で可愛いと思う
ぼく・・・まともなほうがいいです・・・
エロゲという市場であまりにも挑戦的過ぎたんだ…
アルの声がまともな世界線が見たいなあ…(チラッ
ナフカ「こっち見んな」
カトルの人といえば、大体理解されるくらいの知名度だよな
それにしてもガンダム声優多いな
吟味ロードでコメント編集クリックしてしまうと地味にイラッとくる
ナフカさんはまあまだ許せる
出番が少ないからとかそういうことではないぞ
ジルタニア陛下にもっとでてほしかったぜ
>>313がナフカの名前を挙げたのは許す許さないって話じゃないと思うんだ
世界線って書いてるし、ナフカさんの中の人はシュタゲでクリスティーナやってるから
つまりナフカがアイドルやってる世界線を希望します
>>314 カトルの声の人だったんか
てっきりスパロボのマイの声だと思ってた
ヴァイスさんがリュウセイの声だし
折笠愛なのか?
そう思って聞いてるとキリッとした声のときはブライアンに聞こえなくもないな
321 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 19:47:17.18 ID:MFcz1Prm0
魎呼以降ずっとこんな声だと思うが
幽遊白書の桑原の姉とか
エロゲならこんにゃくの生徒会長とか車輪FDの法月アリィとか
置鮎が仲間はずれじゃないですかーやだー
覇王√でフェイス仲間にしたけど
金渡せば働いてやるよって言ってるけどなんかコストかかってんの?
それとこいつ何もイベントないのかな。
四つの魔導兵器とリューン騎乗兵器のイベントでのリューンが堪りません
>>306 これはくんくんすーはーしてると解釈してよろしいか!
ナフカとアルを交換でいいんじゃないかな
胸パーツも交換する必要がありそうだけど
>>325 ちょっとレベル上げるとリリエッタさんと会話イベントが1回あるっきり
魔導巧殻研究所ではマリカンみたいに胸パーツが自由に交換できると思ってたのに…
>>308 きっとみんな分かってるだろ
音響監督が悪い
まぁ、なんだかんだで久しぶりに綺麗な若本が聞けたので満足だわ
フェイスさんは他の武将に普通に給金を渡してるのと同じ扱いだよね
どんだけ腐ってたんだアンナローツェ
むしろアペンドなら
アルのバスト底上げパーツはよ。
胸差分のほうがエロゲらしいし
声自体は悪くないんだよ
駄目なのは抑揚の付け方
>>332 ここ最近ではかなり良い若本だよな
ギャグみたいになってない
オルファンはどんな腹黒野郎かと最初思ったけどストーリー中見てる限り普通に良い親父さんで拍子抜けした
娼館にオルファンイベントが発生した時はケツの辺りが若干むずむずしたがw
>>334 それはリセルさんが拒否してたじゃないですかー
ぶらあああああはもう聞き飽きたしな
映画吹き替えとかの若本のほうが好き
お、覇王√なのか
まあオルファン実際腹黒ではあるんだけどね
ただまあ策士という意味であって根本の理念はむしろ潔癖なところすらある
いろんな面で不器用な人だなーという印象が強いわ、夜はテクニシャンらしいが
アルは感情が希薄で〜というサイトの説明文と作中のキャラと声の3つがどれもずれてるから困る
???「こ・・・こわいよ!」
???「ぼ・・ぼくはがんばるんだ!」
俺「???」
誰の声かと思ったらデュラハンロードだった
オルファンさん、絶対魔法ルートでヒャッハーすると思ってたのに…急進的なとこ以外はまともすぎて
有能なのは間違いない
できれば、政敵のジルお兄ちゃんとのやり取りを見たかったけど
347 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 20:08:00.40 ID:OP0s+Kif0
今やっとクリアしたけど、ヒロシに東方不敗に若本たち男キャラがかっこよすぎて女キャラが霞むわ
折笠さんはめっちゃ上手いけど、キャラ絵とイマイチ合ってなかったのが残念
つーかアルだけたどたどしくて、他の人形たちの喋りが普通だから余計違和感を覚えるわ
作中のキャラと声はそんなにズレてないだろ
テキスト的にはどう見ても変な娘
>>343 感情が希薄なのではなくて、感情というものの論理的整理が出来てないだけだよな
思いっきり感情強いキャラだった
オルファン「今からお前を犯す、いいな?」
リリエッタ「はい」
普通にエロしよろおおおお
できればディナスティ領で若本の下で将軍として勤めてた頃からヴァイスさんを動かしたかった
オルファンいい親父すぎて先に魔法ルートやっちゃうと正史ルートに進むのが辛い
お義父さんと呼びたくなるがそのためには三十路副官を貰わなければならないのが課題だ
353 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 20:13:40.94 ID:MFcz1Prm0
そういえばお兄ちゃん政治90で
4元帥より高かったな。
なるほど「計画通り」と思うわけだ。
貰おうが
貰わなかろうが
付いてくる
でも正史やったら正史やったでエイダは薄幸過ぎて見捨てがたいしリューンを悲しませたくもない
若本は不遇のヴァイスを愛弟子として育て上げ、
愛娘を副官として就かせ、
万全の信頼の元で戦地へ送った。
なのに・・・
ヴァイスは勝手に元帥になって、
エイダに付いて自分を裏切り
宣戦布告までしてきて
自分の地位、財産、家族、全て奪った。
哀れ若本
他の魔導巧殻達は元帥とまともにコミュニケーションとれてたけど
アルはノイアスにいじくり回されてただけだし喋り方忘れちゃったんだよ・・・
お人形体型をいぢりまわすなんてとんだ変態ですわね
エイダに関してはむしろ魔法ルート行った方が結果的に救われるからなぁ・・・プラダ家の政治的失脚は免れんだろうけど
自分のことを美少女の副官と称する
人形をちゃん付けで呼ぶ
ぷんぷんです
そして三十路
ただのメンヘラじゃん…
30超えてもぷんぷん! した芸能人が居てだな……。
いつも思うんだけど
美少女発言ってチュートリアルの時だけじゃ無いっけ
若本最強伝説
生粋の国粋主義者
愛弟子であるリリエッタをセンタクスにスパイとして派遣して皇帝とノイアスの動きを綿密に覗い
失敗したとはいえ謀殺を試みて危険な魔導技術を封印したり
ヴァイス君をセンタクスに派遣して空席である元帥の座を占めたり
エイダ様やプラダ一族を政治的に失脚させようとしたり
敵対する地域がディナスティにないとはいえ、ラナハイムの魔法技術を吸収したり
やってることが、ラスボスっぽいのに若本ルートが大正義なのはビックリですわ
エイダ様は覇王ルートが一番幸せだろう
一周目ガルムスに認められなかった人は二周目でガルムスに認められた時結構嬉しかったんじゃないか?
うー!にゃー!
(うー!)にゃー!
ぷんぷんです!よりてへぺろ(・ω<)の方が痛いだろ
年齢は殆どが副官より上か副官と同じと思うんだけど
副官より下なのってコロナ位なんじゃ後はネネカが怪しいレベル
エイダ様の下着が黒なのは誘ってるからではなく
汚れや染みが目立たないようにしてるだけですの
ラナハイム直で滅ぼしたりしたのが悪かったのかと思って
2周目も同じ選択肢でやって認められなかったわ
>>369 ヴァイスが物心ついたときには既にザフハの元首はアルフィミアになっていた
つまりネネカは・・・
ガルムスの選択で悩んだのは
「直ちに処断する」だな
あれだけどっち選ぶか悩んだ
座椅子さん4ピンの壁を越えられない
移動が曲者すぎんよー
ジジイの信頼を得てからジジイの重要任務が終わるまでジジイで充実しまくり
完全にジジイ攻略ゲー
2周目正史難易度ノーマルレベル上限ありクリア
戦闘システムが今一つ理解できてないこともあって
難易度高いやる気が起こらんなぁ
お父様が無くなってからは時が止まっているんだ…ネネカは…
>>373 つまり年齢は殆どのキャラが副官と同じで
副官より年下のはコロナ位か後はマルギが少々怪しいレベルかな
アルは正史やってアルファラカーラのイメージで決めたんだと納得したわ
Vガンのファラ・グリフォンじゃん
>>370 黒じゃないだろ、うんこしてるの忘れるほど研究に没頭してるから
その色に違いないですの
ぶっちゃけシナリオある程度書いてる途中で全体的に年齢10ほど急に引き上げた印象が
ところどころ20前後を想定してるとしか思えない描写があったりするし
>>379 ネネカは正直余裕でエイダ様より年上だと思う
コロナは確定、マルギレッタも特別設定とかないし多分19歳とかその辺りがだとうかと
ラナハイムのチョロイ人もひょっとしたら若いんじゃね?
エウで年齢気にしてたらキリがないぞ
人間族以外は普通に何百年って生きるしな
……獣人の年齢設定とか今まで出てきたっけ?
シュタイフェ「今からお前を犯す、いいな?」
ネネカの洗脳解くのに何でフェラさせる必要があったんですか?
入れるだけじゃだめなんですか?
>>383 ピンクは若いだろ、副官あたりはいき遅れに違いない
H可能なキャラでロリって殆どいないんだよな
ネネカでさえ下手したらヴァイスより年上でもおかしくないし
>>381 偽者め。本物はうんこしたことがないのでうんこの色はわからない ですの
>>383 獣人の寿命が判らんけど、
DWはトルーキン辺りで寿命250年だからなぁ
マルギレッタ(34)
こんなんだったら逆にインパクトあるな
クライスさんとヴァイス同じぐらいでピンクは上だと思うんだよなー
>>386 性魔術でちんぽミルクを飲ませる必要があるんだろうよ
飲んだ女がすぐ落ちるのはそのせい
きっと師匠から伝授されたのだろう
フェルアノはクライスよりも年上は確実なわけだが、クライスってヴァイスより年下な感じの描写あったか?
>>388 下手しなくても年上やであれ
ザフハがアルフィミアの支配下に入ってからけっこう経ってる
>>384 人間よりは長生きっぽい描写はあったけど実際の寿命は不明
というかじつは人間族の平均寿命も不明だった
>>389 偽者めw本物は
うんこしないないのでうんこの色はわからない
ですの
だw
>>389 身の回りの世話してるから知っていて当然ですの
リセル三十路はネタになるくらいだがフェルアノ三十路とか見たまんま過ぎてネタにもならん
>>382 ベルモンとか凄まじいよな
ヴァイス20の設定でもベルモン40以上でカオスなのに
ヴァイス30の設定ならベルモン60以上・・・おじいちゃん?!
これでセンタクスがユンガソルに落とされた時になぜ戦おうとしなかったとか普通聞かんわい
60過ぎで片手なしの障害持ちに何をしろと
フェルアノとか非処女のビッチかと思ったら処女でしたという意味不のネタがあるじゃないか
ババァーン!
フェルアノはネタにならないな確かに
見た目の容姿がモロだし
フェルアノ(18)とかなら色々反響ありそうなんだが
フェルアノがそれなりの年齢だったらぶぁいすに引き取られて良かったな!
高嶺の花は枯れたら見向きもされません
非処女キャラがいると売上下がるとかいうけど人気のエリザスレインは非処女だし
フェルアノ辺りに処女性求めていた処女厨って存在したんだろうか?
それぐらいだと、別に反響ないとオモ
フェルアノ(9)とかだと、コアなファンが増えそうだがw
見た目の容姿ってなんだよ...日本語勉強してくるか
>>405 ロリBBAならぬBBAロリとか新しすぎてヤバいな
あれは処女厨に配慮したんじゃなくて、「企みを叩き潰す」の時の一連のイベントがやりたかっただけのような…
フェルアノさんは処女だから良いんだろ
これでビッチだったら凡百のキャラに落ちぶれて話題にもならんぞ
エウシュリーさんラクリール(18)追加パッチはよ
ほか3体の衣装追加もほしいところだな。メイド天使衣装が追加とかがあれば
ほら、そこのナスいいからだまって座ってろ
>>408 それはそれで今までずっと手淫だけで元首落としてきたのにいきなりヴァイスに処女捧げたがる意味がわからんけどな
っつーことはネネカはウン十年分の記憶喪失ってことか
アルフィミアさん鬼畜やでぇ・・・
やっぱ男の声入れたらメイド天使入れる余裕が無くなったのかな
>>399 ぷんぷんとヴァイスは年が同じって説明書にあるな
西に行けば1000歳を超えた行き遅れのロリが見れるぞ
おっと、こんな時間になんだ?
エイダさまにナスラーメンをご馳走したい
>>412 他が話に出てきてないから分からんけど今回と他じゃ状況が違いすぎる
おまけに遊び人ぶぁいすを虜に出来てないから手淫とかぷぷっって鼻で笑われるレベル
>>416 南無
ID:bZEqLgt+の戒名何がいいと思うw?
死体なんか残らんよ
なんか何やっても正史打ち切りになるなーもう3回目だよ…
そして今回はガソルの約束までにひろしが帰ってしまうルイーネ訪問まではギリギリ行くんだがなあ
前回は各国のイベント全部回収したつもりだが打ち切りくらったしなあ、ルモルーネをラナハイムに食わせた後横取りしちゃダメとかないよなあ?
元々ヴァイス・リセル共に20前後のつもりでシナリオ書く
↓
20で将軍、さらに元帥に出世とかありえなくねwww30ぐらいにしよう
↓
既に20のつもりで書いてたシナリオの訂正をちゃんと行わずにおかしな描写が多々残る
こんな感じじゃね
>>418 アイツらの自信満々っぷり見てると処女捧げてまでせっぱつまってるとは思えないんだが
フェルアノの企みって成功するパターンってあったっけ?捧げることになんか意味があったのか気になるな
>>421 賭けてもいいが急ぎ過ぎが原因だと思う
イベントが何も起きなくなるまで重要任務は一切しないぐらいのつもりでいた方が良いよ?
>>423 ラナハイム自体の実力が足りないんで時間稼ぐだけ無駄だった感じがするb
後期高齢者メインヒロイン()
ネネカの尻尾持ってジャイアントスイングしたい(´・ω・`)
>>421 前元帥捜索を遅らせるだけ遅らせてみればいいんじゃね?ドワーフ護衛イベントを忘れるとかありえるから
>>423 切羽詰まりまくりだろ
今まではナアナアの外交()で対応してきたものが、座椅子の楽しい仲間達はいきなり国の切り崩しに掛かって
速攻で領地をいくつか落とされた上に、まだまだ勢いは衰えないと来たもんだ
うーん
なんでおじいちゃん半裸でチェスもどきやってんのわろた
ラナハイムはそもそも場所悪すぎ
ミントとバジルと豆しか取れないような場所でどうやって強い兵を育てる気なんです?(偏見)
>>426 正直どの√辿ってもラナハイムが身の程知らず過ぎてネタにしかなってない気がする
普通のヒロインよりエロの耐性がないフェルアノが何をトチ狂って身体使って誘惑とか考えたんだろうw
自称最強だから仕方ない...
本当に危険なら直ぐ真上に位置してる若本軍に潰されてるわ
ミントしか採れない土地で暮らしてる竜族だっているだろ!
トラキアなんかもそうだけど
ある程度劣悪な環境の方が戦争にはよかったりする場合もあるだろう
>>433 だからルモルーネ取りに行ったんじゃないですか
ぶっちゃけルモルーネがその経済力=農業パワーを背景に大量の傭兵でも雇い入れていたらラナハイムはルモルーネすら落とせない
魔法国家()
>>430 まぁ元をたどれば何をもってしてラナハイムは好機と思ったんだろうって感じだなw
馬鹿王も同盟国なら無謀な盟友止めてやれよw
竜族「土うめぇ」
竜族はミントガムさえあれば生きていけるってエア・シアルさんが言ってた
>>442 ベル「マスターのちょっとイイトコ見てみたい」
ところで妨害系ってぶっちゃけ作る意味全くないよな
全部の√終わって、回想も埋まったと思ったら
CG差分の一部が…
猫め、セーブして全部の選択肢見るんだったww
>>441 そもそも馬鹿王は雌雄を決することを求めてる。しかも構図だけ見れば「中央が水晶に埋まって音信普通で4元帥もバラバラ、
隣接する片方をうまく丸め込めればもう片方はまだ疲弊した地域」なんだし。まさか美人の補佐官がついた新元帥があそこまで
辣腕だとはさすがに(ry
なんで俺のベルタソがあんな胸毛爺に・・・・ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
最初に人形決めれればシナリオ的に無理だけどさ
若本取り込むのは無理だろ...
フェルアノは値踏みしてたけど途中でビビってたし
やっぱりナフカとベルを選んだ二人は巨乳好きなんだろうな
オルファンに色仕掛けは無意味だわなガルムスに至っては強くなること以外頭にないし
>>425 ルート確定まで一切イベント出なくなるまで待ってはいるんだけどなあ
忘れがちなマルギレ戦闘も2回こなしたし、節目節目でイベント終えるまでターン送ってるはずなんだけど
三銃士訪問(その語の約束も)は何回か成功させてるはずなのになんでこんな運任せなんだ自分w
>>451 ヴァイスハルトが運悪く飲み込まれてもおそらくは若本の竜部隊で魔法()を圧倒する展開しか見えないしねぇw
ヴァイス様とそのお伴の美少女副官が有能すぎたのがいけないのですね…
オルファンほどの女遊びの経験値があればフェルアノなぞ一目見ただけで処女と見抜かれる
>>454 エイダからアルの秘密聞いたか?
アルの不思議な夢を見たか?
アルの選択肢で「ふざけるな」を選んだか?
魔導戦艦は最後まで作成したか?
まあ魔法の国なんて厨二の国みたいなもんですから
あの4人を並べられてどれが欲しいと言われたら胸よりも厨二っぽい格好のナフカを選びそう
格好と活躍の差が激しいが
後はリアネスのエロはみたか?
そもそもオルファンにとってあの約束を守る必要性がない
目当ての魔法技術さえ手に入れてしまえば約束を反故にして叩き潰してよいのだから
ヴァイスにはそれまでの僅かな時間を独力で耐えて貰うだけでいい
三十路三十路いうけど三十路でも好きな男の前では女の子でいたいんだろ!ぷんぷんです!
リセルは序盤にあったスイーツ食べてる時が全盛期だから(震え声)
そもそもエウのヒロインって殆どがBBA いやなんでもない
>>462 オルファンが本物なら、座椅子さんがその程度で
終わると見抜けないわけがない
英雄は英雄を知るって奴だ。
467 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 21:03:47.74 ID:B34To5Y3P
>>441 ゼンタクスは、ユン・ガソルとの戦いが終わった直後で戦力の立て直しに必死で余裕が無い「筈」
ユン・ガソルは同盟国、メルキアの他の国は結晶化現象があるからそっちに手を回すので精いっぱい
これはルネモーネを獲る絶好の機会!!と思って出て行ったら
ゼンタクスの新元帥が頑張り過ぎて、速攻で戦力立て直した上にルネモーネの要請に応えたからさあ大変
>>462 オルファンならその程度の裏切りは平気でやるだろうな、非公式の密談だから何の拘束力もない取引だし
結局ヴァイスが勝つことは最初から見越されていたし、万一の時でもオルファンは救援を出せた
フェルアノは上手く立ち回ったつもりかもしれないけど掌で踊らされていただけだな
アテリアルよりは遥かに良かったと思うけどな
巨大魔導鎧とか出ても赤ふんで粉砕するから問題ない
そもそも国と国と公式じゃないから記録も残ろないだろうし口約束だろ
若本が本気出せば一瞬で塵になるだろ
あのヘタレ国家
設置物は耐久とかどうでもいいから兵器収入収穫物%を表示しろよ
エロスケだとアテリアルって意外と評価高いんだな
>>468 もし先代だったらどういう展開だったんだろうかねぇ
アテリアルはゲームシステムはスキップさえあれば取っ付き易くて面白かったけどな
ストーリーは断然魔導だが・・・
しかし魔導で男声入ったしこうなると前作の男声が追加されたらどんなのか興味が出る
>>475 全エロゲヲタが震撼するNGワード「ノーカン」をぶっこいたからな
去年はあのネタだけで数十スレ進んだ
今回は神採りとアテリアルでダメだったシナリオがちゃんとしてたのは素直に評価できると思う
アテリアルはツンリィの功績がデカかったんじゃないかw?
>>467 こーゆーのって
積んでる:1回もやってない
GiveUp:やったけど、全部埋めてない
こんな感じで捉えてOK?
>>458 >アルの選択肢で「ふざけるな」を選んだか?
前回の失敗はそれっぽい、マジかー前回のその辺りのセーブデータ消しちゃったよorz
ありがとう、やっと希望ができた
ガソルの約束取り付けるのにやり直しのデータどこにすればいいのやら
482 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/10(金) 21:09:46.33 ID:MFcz1Prm0
ミンナ18サイイジョウデスヨ〜
>>467 早い時期に評価つける人はギブアップした人の割合が多いから評価が低めになり勝ち
最近はやり込んだ人が評価をつけてるから徐々に評価がよくなってるし、まだよくなると思う
幻燐2とかランスクエストみたいにアペンドで神ゲー化する可能性もあるわけだし
現状は良い評価じゃないかなと思うぜですのぷんぷんです
>>467 どれもこれもGWの需要を見込んだ感があるな
アテリアルは神採りの後だから比較されて酷評をもろに喰らった感じ
よしやりきったから水橋堕とすかとオルファン√やってたけど
首都手前でどんだけ追加領地出てくるんだ
囲んじまったぜ…
>>480 積んでる:1回もやってない
GiveUp:エンディング前に放棄
魔導のギブ率の高さは普通でスタートして初戦で詰むというスパイラルのせいじゃないかな
つーか作中でも書かれてたけど、センタクスへの従属志願だって相手には飲む必要性のない取引
応じる意味のない取引に応じさせることでフェルアノの交渉人としての優秀さを表現してるつもりなんだろうけど
相手にとって無価値な取引を持ちかけに行く時点で頭がお花畑にしか見えない
いつも思うんだが、既に買ったものあるのに、買う前ならともかく買った後レビューなんて気になるかなぁ
俺はアテリアル面白かったけどなあ
シナリオは擁護のしようが無いが
>>489 亡国の危機なんだからどんな無茶なお願いでもするだろ
頭おかしいのはそれを飲んじゃう座椅子さん
あれ?エアシアル面倒だからって宣戦布告しちゃったけどひょっとして侵攻できない?詰んだかこれ?
いつも一騎打ちしてからイベント進めてたから宣戦布告した場合の進め方がわからんな・・・
従属国は収穫した物を半分ぐらいよこせよ
すいませんアテリアルは正直一周頑張ってやったが苦痛過ぎてツールに走りました
あれ本当に全部自力でコンプした人凄いと思うわ・・・
>>493 飛行ユニットでフリムからブーンしてブーンすればドーンだよ
占領地だとテロとかされると面倒だから頭は同じままの方が楽な場合もある
停戦してるとはいえ東に仮面の紳士北にネネカがいたしいつ2正面3正面になるかわからなかったしな
アテリアルはせっかく買って勿体無かったから
酷評の嵐の中フルコンプしたけど
かなりつまんなかったな
>>490 何でもそうだけど、自分の意見と他人の意見って比較したくならない?
それにより新しい発見とかある場合もあるし
神採りは途中で飽きたけどアテリアルはコンプしたわ
レビュー書く奴は早漏だから過小評価が多い
逆にスレは信者の集まりだから過大評価が多い
どっちも気にしないで好きなのやったらええんや
アテリアルは3週までだろうな、それ以上やると頭がおかしくなる
1週目はすごい楽しんでやってたけど
神採りは2週したら飽きたけどアテリアルは一応ノーカン以外は全員クリアーしたなぁ
>>497 ごめんさっぱりわからん
フリムから飛行移動の経路出てないんだが・・・
まあ過剰に擁護や批判するようなもんではないな
どんなゲームもいいとこも悪いとこもあるさ
マルギレッタだっていいとこあるはずさ
打ち切りだと個別ENDすらまともに迎えられてない奴も多そうだったしなぁ
天使・悪魔・人間とEXで3〜4周すれば後はヒロインEND埋め作業だからな
>>506 当ててなかったわ・・・いつの間に来てたんだw
1000なら副官の移動力が3になるアペンド決定
しこしこ固い武将削るよりもミアさんお願いします→占領
だからいろいろなものが完全にひっくり返ってる
>>505 まず飛行ユニットのみで部隊を組むんだ
鷹馬騎士のおっちゃんたちとかな。
そして雷鳴の門だっけか、そこを制圧する。
そうしたらあとは転送で好きなユニットを送り込んで制圧
いっそ副官はヴァイス部隊に入ってる前提にしたりすればいいのにな、常に背後にリセルさん
専用効果で1ターンごとにヴァイスのHP1ずつ回復とか
>>500 書き方悪かった
まだ目の前のものを自分が評価中なうちには正直、他の評価は気にならないな
1周したら終わる
2周目以降で出現する要素(EX等)クリアしたら終わる
CG、回想コンプリートしたら終わる
情報欄含めてコンプリートしたら終わる
全キャラ吟味等それ以上のやり込みしたら終わる
ユーザーの比率はどれくらいなんだろうね
勝った後のレビューが良かったら
「皆もそうだろうんうん」的に自己満足出来るよ!ぶっちゃけそれだけ
1周目はラナハイムに従属しますって言われてふざけんな、と思って続行した
ズガタカイヒレフセーに何度やられたか・・・
そういやエウで男キャラに声あるのって珍しいな
初見の危険種倒すわくわく感
>>519 珍しいって今回が初めての試みでそれをセールスポイントとしているのが魔導巧殻だし
勢い2600wwwwwwwここはVIPじゃねぇんだぞwwwwwwwwwwwwwww
>>518 すぐ停戦してくれる紳士ぐらい広い心を持てよ
>>521 初めてだったか。いきなり若本ボイスには吹いたが
>>521 と思うじゃん過去に一作だけ男キャラに声あるんだぜ一名だけだが
>>522 自動戦闘中にすることってスレ読むくらいしか無いしな
今まで男の声を入れるとその作業分ボリュームが減る無駄な作業とか散々disってたのにね
オルファンルートの魔物合成が面倒くさすぎて萎えた
まあ今時主人公以外の男キャラに声がない方が珍しいしな
まあ今回は男がメイン張れる位活躍してる上に豪華声優陣だからな
文句言える場所がない、むしろそれに比べると女性陣の方がつつく場所多すぎるし、主にアルのせい
じじぃの好感度とか攻略サイトみるか何周もせんと分からんし
攻略見ないでやった大半の人は打ち切りENDで、そのうち萎えた人も多いんでない?
誰もがとりあえず正史トゥルーENDいけるようにしとけばもっと評価もよかったんだろうけど。
>>521 しかも所帯持ちで奥さんは良妻だったりしてエッチシーンあり
>>516 2:3:3:1.9:0.1ぐらいじゃね
全キャラ吟味やってるけど正直半年は終わる気がしないし
パッチ当てたのにやっぱり意戒の山嶺への空路できねぇ(´・ω・`)
アルは聞きすぎると逆に中毒になる声
ZERO辺りから男の声欲しくなってきてたな
VERITAのゾノジとリーフのイベント見ていつ声付けるのかとずっと思ってた
ラプシィアは女性声優の少年役みたいなもんだしなぁ
今回かなり金掛かってるよな
売れ行きどうなんかな
>>519 今までエウって男禁制なのかって思ってた
やっぱ要望多かったのかな?
戦女神フルボイスでやりたかったぜ・・・
>>525 でも声優は女性だろ?
>>529 いやまだないほうが多いよ
さらに有名声優つかってるのはさらに一握り
あっても微妙な声優だったりが多いと思う
ギレゼルは是非声欲しかったと思うアテリアル感
バカ王「ちょっとセンタクス遊び行ってくるわ」
ヴァイス「アンナがうるさいからザフハ潰すわ」
バカ王「ザフハはユン・ガソルが同盟してるから攻めるとやばいぞ、いいか、攻めるなよ、絶対だぞ」
ヴァイス「それは攻めろってフリですね」
バカ王「畜生」(離脱)
ヴァイス「マジごめん停戦して同盟になって」
バカ王「いいぜ。ついでにもうザフハ攻めても俺黙ってるぜ」
衣装ステ全然上がらないと思ってたら↑表示ないだけでひっそり上がってたのな
アルのお蔭でいつもは棒山さんとか言われてる人も全く触れられていないという点ではある意味助かってる気もする
んあーなエロがないせいかもしれないけど
>>539 個人的にセリカとリウイは変にボイス付けると萎えそうだから無しがいいな
>>531 ちゃんと文章読めばどっちが好感度高いかはすぐ分かるだろ
2週目からは歴史書あるしガルムス関係はすぐクリアできるよ
ガルムスの好感度上げとかおじいちゃんの好きそうで悪いことできなそうな選択肢してればいいだけだしな
>>540 男ボイス有りの方が断然多いだろw同人の話か?w
>>546 セリカに関してはかわしまさんで行けると思う肉体がかわしまさんなわけだし
リウイは知らん
1周目は99%打ち切りだろうけど、2周目で歴史書見れば大体は分かるしなぁ
逆にこれが無かったら正史√の難易度くっそ高かっただろうけど
あ、ラプシィアであってイーリッシュは声なかったごめん……
>>552 歴史書を買ったのに見方が分からない人が結構いるだろうな・・・
>>516 正史クリアしたら終わるが抜けている
意外とこれが多いと思う・・・が
わざわざエロゲでゲーム性ある奴買う奴は吟味除いて骨の髄までしゃぶりそうだw
あえて1週目に覇王目指す猛者になろうぜ
ガルムスの罠は「どうすれば好感度が上がるのか分からない」じゃなくて
「初見じゃ好感度の重要性が分からない」っていう部分だからなw
一周目は犯人がどっちでも即刻処断なんかしたくないから、事情を聞くを選んじまったぜ…
でもおじいちゃん選択肢とか出しながら露骨に俺はこっちだ的な態度してるよね
ところで、何でハイシェラ様とシュタイフェは戦闘中しか声ないの
ガルムスの場合性格を考えると・・・って選択肢も含まれるからなぁ
エウゲーマーは色々猛者多いから新規は知らん
>>516 エウゲー買ってる時点で何らかの補正がかかっていそうだ
吟味まで行く奴結構居るんじゃないかな
今までエウの作品は結構やったけど一番はZEROだなぁ
今作よりかは冥色の方が面白いと思う
新主人公にボイスあってもいいかもしれんが
リウイには必要ないと感じるな
今までのイメージがあるしなあ
はー腹減った腹減った
ナスカレー食いてー
>>568 あの声で娼館について熱く語られたり
お前を犯すぞいいな?とか言われたら笑いが止まらなくなりそうだ
一家に一台魔導まかない機が欲しいわ
>>570 エロシーンで男ボイスは山賊たぐいの下衆なタイプじゃないと萎えちゃう
いいからマグナニム増産パッチはよ
オークさんはもうエウゲーの準レギュラーだな
>>571 エロゲが捗るための機械を作る暇なんかありませんの
でもあの声で金髪の妹を犯してると思うと・・・とか言われたら最高に下衆いと思うの
そういやプテさんいなかったんだな
アテリアルじゃ女体化までしてたのに
男声優もちゃんと違和感ない人選出来てるからセリカやリウイも次出る時はちゃんといい声つくだろ
まぁ次が戦女神1リメイクならセリカはつくと思っておかないといけないしな
主人公声は容量食う上に賛否別れるからよほどじゃない限り追加は損する
セリカはどうせかわし・まりの
コロナちゃん、よっわ...紙すぎんだろ
>>577 プテさんは混沌生物の一種だから今の時代だとこの辺はまだ世界の節理から外れた場所じゃないんだよ
それでも使うのが愛
かわしまはないわー
あの鼻声
もし宮野が男主人公の声をあてたら……。
ギャグにしかならんな
それとも新規獲得になるのか?
しまりのボイス最高じゃないか!
>>566 wikiの掲示板見るとこんなのはあった
?エア・シアルの国にせめられないんだけどどうしたらいいんでしょ?飛行部隊使いたくても飛行できるルートがない - 名無しさん 2013-05-04 18:31:42
?修正パッチあてた? - 名無しさん 2013-05-04 19:03:27
?あててるのですができないんです(汗 - 名無しさん 2013-05-04 19:12:49
?私も2周目で覇王ルートを目指してるんですが、なぜかエア・シアルの領地である意戒の山嶺への空路がないですね・・・1周目はあったのに。逆にパッチを当てたのが悪い・・・てことは、ないと願いたい。 - 名無しさん 2013-05-04 21:38:12
?覇王√なら、メイキアの他領土に宣戦布告しないと進めないバグがあるっぽい - 名無しさん 2013-05-05 01:29:36
?↑2で覇王ルートを進めている者です。 頂いたアドバイス通り、他メルキア領域に宣戦布告したら、意戒の山嶺への空路が現れました。本当に助かりました。ありがとうございます。・・・それにしても、変なバグですねコレ。 - 名無しさん 2013-05-05 03:12:05
あと何かのイベント進行状況によってはルート消える事もあるっぽい
ヴァイスのしまり最高じゃないか!
リウイに声当たったらやっぱグリリバ置鮎辺りになるんだろうか
かわし☆まりのはルティーナ先生が好きだったわ
珍しいシチュエーションだったしね
セリカは女声だと色々微妙な気分になるし、男声だと違和感があるんで個人的には声無しの方が良いかなー
付いたら付いたで悪くないんだろうとは思うけど…
>>587 つまり攻められるときに優先的に潰せってことか
中性声が一番なんだろうがそれもそれで覇気がなさそう
いろいろ考えるの面倒くさいから主人公は折・・・篠崎双葉だな
>>558 低価格帯ってsofthousesealとかだよな?
コスト抑える前提で作ってるとこ頭数に入れられましても。
ヴァイスのボイス戦闘だけだけど
イベントシーンに有ってもそんな違和感ないと思うの。
三木さんは喘いでくれるんかな。喘ぐ男性声優ってこんつくらいしか思い浮かばない。
>>587 くそがあああああああ!!
若本√で意戒の山嶺占拠できなかったらドラゴン配合で詰むじゃねぇかあああああ(`;ω;´)!!
女神ハイシェラはまあハイシェラ様だって女だし知七じゃなくてしまりのでもすんなり納得できたけど
セリカがしまりのだとなんか違和感あるなー
打ち切りEDならドラゴン配合しなくても済むよ
三木「にゃおーん」
>>596 竜作らなくても西のババア落とせばゲームクリアよ
あ・・・あ・・・やっぱり打ち切りしかないかorz
ルモルーネの援軍断わってラナハイムに滅ぼされたところでラナハイムに宣戦
ってやったら空路消えたまま復活しなかったな
エアさん仲間にしたから領土もらって雷鳴落としたけど空路は消えたまま復活しなかった
もちろんパッチ当て後の話な
そういやいい加減ポケモン終わった?
過去作男キャラで初めてボイス付いたシュタイフェさんはハマり役だった
今からお前を犯す。いいな? って一番スタイリッシュに言える女声優でいいよ>セリカ
全部とはいわんがラスボス戦から先はヴァイスにも声欲しかったな
最後に喋ったのが良かったからなおさらに
低価格でも陵辱メインだと男声入ってるね、エロシーンだけ
物見櫓ってなんか意味ある?
要するに特に意味はない
やることなくなった後の見た目重視用
次回作ではOMIKATAで敵を自動攻撃するようになります
なるほどおっけw
他にも見た目以外に意味ない施設なんてあるのかね?
娼館や鉱山に埋め尽くされた町の彩りにどうぞ
自動迎撃する(予定だった)
どうもルモルーネの援軍断ると空路消えるっぽいねえ
前にスレで検証してる人いたけど詳細忘れた
箱庭成分的に見栄えはいいんだよね>物見櫓
配置してあると隠密してる敵をみつけられる(とかあったらそれらしかったな)
1ターン前に侵略を察知できる効果とか思ってたのにな
櫓とかみてるともしかして視認距離とか付くような予定だったのかなと思わなくもない
詰所同様何か実装しようとして諦めたんだろ
>>616 確かにルモルーネへの援軍は断ったな
でもルモルーネへの援軍断ったところで話的にもつながらないしやっぱりバグかな?
1×1配置物の選択肢の無さは異常
アキサムの呪いか
セリカのCVというかアストライアの体のCVがしまりのなのはだのが証明してる
セリカが自分の体に戻るまではCVしまりのだと思うわ
リウイはかなり前から何故かグリリバで脳内再生されてる
植林最強伝説
現状エレンダメイルに建てまくるぐらいしか使い道ないよな
アペンドで追加効果くるから…
アサキム馬鹿にすんなお
あれでも公爵様なんだぞあれでも
農業がメルキアを支えてます
何だかんだでこのゲーム最大の鬼門ってチュートリアルなんだな
泉ばかりの国メルキア、もうレウィニアの属国でいいんじゃないか
それより一向一揆追加してほしい
アビルースは子安にしようぜ
>>634 アホの子と殴り合ってボコられたのは俺だけじゃないはず
今は亡き青野さんに一票
今やってみたけどやっぱアサキム援軍断わったら空路消えたわ
空の道消滅させるとかさすが公爵様
データうめが微妙に残ってつらいw
アサキム「罪魂を欲し! 貪り! そして、自らの魂まで喰い尽くせ!!」
>>634 ユンガソル継線、エアシアル一騎討ち、ガルムス一騎討ち、ユンガソル連戦、魔導要塞ザスタン(、ガルムス攻略)とかあるし
最大級ではあるが、最大と言い切れるほどでもないんじゃない
しかし常識的に考えたらヴァイスの立場なら間違いなくオルファン側につくはずだが
いったい何を根拠に自分を支持してくれるかもしれないと考えたんだろうな、エイダ様
むしろヴァイスが東領元帥に就いた時点でディナスティ勢の増長を警戒しなきゃいけないのに
>>623>>641 ・特定条件下において意戒の山嶺などで拠点へのルートが塞がったまま復帰しない進行上の不具合を修正
※ゲームの進行状態がルート復帰イベント発生後の場合は、一度拠点を訪問してから全体マップへ戻ると正常になります
ルート復帰イベントなんてものがあるってことはルート消えるのは仕様ってことでは。
裏からアナハイム首都攻められるのがまずいんじゃないの?
そういやルモルーネ公国だから公爵がトップでおかしくないけど
公国って元はどこかの国の一部が独立してできるもんだよな?
一から新しい国を興すなら普通は王国にするだろうし
>>645 自分が言ってることは正論だから、当然自分の味方につくだろJK
って考えなんじゃね
有能だけどバランス感覚のない人が陥りやすい思考
>>647 ユンガソルが連合国だから、あのへんは元々小国の乱立地帯だったのかもね
ラナハイムにしたって元々は魔術師のコミュニティが前身みたいだし
魔法ルートでは自分のほうが正しいんだからと敵国の将軍を国内に軍団ごと引き入れます
>>647 あれだけ資源があれば独立して貿易した方がいいと思ったんじゃね?
周辺諸国資源少ない所ばかりだし
>>645 ・一応は皇帝と同じ魔導兵器推進派という自負があった
・警戒してたけど、最初の元帥会議でディナスティとの口喧嘩をとりなしてくれたので気が緩んだ
・疲れてて気の迷いが生まれた
こんな感じで小さい理由が重ったんじゃね
エイダ様は優先順位がおかしいからな...
>>650 実際攻められてるけど緩衝地帯としては豊かすぎるんだよなぁ
>>647 「公」の称号はは家につく場合と土地につく場合があるから、
前者なら上位者に叙爵して貰う必要があるけど、
後者なら土地さえぶんどってれば誰かの臣下である必要はないな
どっちかはしらんけど
ムーンエルフがいたぞ、捕まえろ!
エイダ様は仮面の紳士が言ってるように補佐してくれる人がいないとうまくいかない人ですし
ルモルーネ公の一族はその昔、竜狩りで名をはせた戦闘狂でメルキア東に位置する小諸国の筆頭格であった
竜族の影響が弱まるとともに魔術師がラナハイムを建て、貧しい土地の者たちはユンガソルに合流し
かつての覇権はわずかな痕跡を残すのみとなった。その一つが雷鳴の門へと繋がる道のりだったのだ・・・
>>656 ルモルーネもそこまで弱い国ってわけでもないし攻めたあと横から攻められたら怖いからどこも手を出さなかったんじゃないか
今回ラナハイムが攻めたのもセンタクスは混乱してディナスティとは不可侵だからだろうし
結果はセンタクス軍強すぎてあっさり国土の半分取られて隷属だけどw
>>659 人材が多いのではない
人財が少ないから数の暴力なのだ
洗濯板で三けーのエイダ様ですの
>>663 でもリューン様ってエイダ様のお世話を嬉々としてやってるよ
吟味してみようとちょっと引継ぎoffにしてやってみたらマゾすぎた
エイダおばあちゃんは若くて生きのいい獲物見つけたら篭絡しようと頑張ったんだよ
>>661 設定上は軍隊をまったくもっていない事で中立を示し、外交をすることで攻められないようにしているとか
なんとか
まぁ周りからしたら貢物くれるしなにもしないであげよう的なものじゃない
メルキアはともかく、ユン・ガソルとラナハイムはメシマズ国だからな
元々喉から手が出るほどほしい領土だったんだろう
処女なのに見栄張ってるエイダ様はかわいい
>>566 しばらくすると復活するとか2周めまで復活しないとか色々噂がある
とりあえず再起してセンタクス入っていろいろやって週送りしてもういっちょ再起しれ
まおーさまやウィルさんに引き裂かれる前の幸せなハルファス一家の家族旅行がアペンドでこないかな
さらけだされた白肌の胸に浮かぶ二つの突起と、肉棒を
擦る足の動きには、長い間の経験が見え隠れしていた。
乳首が黒ずんで、足コキ経験だけ豊富な処女ということか
3周目レベル上限なしで99まで上げてやるぞーって思ったら
これ敵のレベルのみって
なんのためにあるんだ?難易度難しいじゃダメなのか?
ドゥム・ニールの古の宮に攻め込めないんだが・・・@覇王ルート
空路じゃないよね
今回は恒例のソロモン枠が無いのが残念だわ
まぁ冥色やめいどにはいないし、たゆ唄はアムドさんの再登場で新規はいなかったので
別に毎回新しいのが出てくる訳じゃ無いのはわかってるけどさ
アペンドでエロ可愛い魔神か禍々しいゲテモノ魔神追加して欲しいわ
MAPの点線てどういう意味?青い矢印は飛行しか移動できないのは分かったけど
ステ吟味したわけでもないのにウチのマルギーちゃん平静杖装備で魔防80もある。
メサイアちゃん育てようかと思ったら魔剣陣形だった悲しい。
エウ社員AA
わた美少女副官も説明してたのに
ミアに立ち絵はよ
用語の水の巫女の項目でレウィニア神経国になってた…水BBAは神経質、と。
一生懸命作ったのに誰も見てくれない…と思って油断してるなw
1週(打ち切りEND)やった感想
・チュートリアルでこれかすげー
・OP終わってユンガソル継戦、敵強くなりすぎ領土奪われて無理ゲーワロエナイ
・他の国も強すぎ、仕方なく模擬戦闘でしこしこレベル上げ
・ヴァイスだけ育てていたらいつの間にか他の味方強くなる、作業ゲーしてクリア
・アルの声なにこれ、リューンかわいいですの
・アル様のBBA声最高やリューンなんていらんかったんや
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
.|::::.,(●), 、(●)|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 一生懸命作ったのに
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 全然見てくれない
/ `一`ニニ´-,ー´
/ | | / |
/ | | / | |
/ l | / | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ 【情報】【説明書】 \
`ー、、___/`"''−‐"
エウスタッフ
ヴァイスさん三十路近いんだよね?
てことは幼馴染の副官ちゃん(美少女)も結構いい歳なの?
支えてあげないとダメなエイダを支えたら死ぬっておかしいよね
>>688 必要なときに必要な情報がわからないのは総じて糞
2次元は40歳であろうと若いからな
説明書はもっと分厚く簡潔に1ページ当たりの情報量を減らすかまとめるかして
どこに何が書いてあるか読みやすいようにしてくれ
ユンガソルEndにならないよー
WIKIのとうりやったのに!
だれか・・・たすけて・・・
後オルファンルートクリアしたのに、魔導を求めるもの?ヴァイスの称号ももってないよー
どこでフラグ折れたんよ;;
最後のFAQの出来がいいからそこだけでも読んであげて
なにこれ惑う戦艦完成しても攻めてこないんだけど
こっちから宣戦布告すんの
>>688 普通は説明書見ないとまともに稼動しないエロゲとかありませんですしおすし
あのFAQも本当に必要な時に見ると解決するけどそういう答えだけ羅列してるだけだからな
リセルきゃわたんなぁ
早くそのパーフェクトガイドブックを出せば
空飛ぶ可愛いだけで部隊を組めばストレスフリーでした!
※戦闘は除く
説明書だけじゃなくテキストも読んでないヤツが多いようだ
>>688 カテゴリ分かりづらいんだよね。ぱっと見どこ見ればいいのかわかんなくて見つかんねーよってなる
新しいパッチまだ?
>>694 オルファンルートだったからユンガソルエンドがだめだったとかいう
オチはないよね?
モンスターの初期ステ見てて思ったんだけど
吟味したら初期レベル低い下位モンスターのほうが強くなったりするの?
だいぶ上の方のやつはまだ作れないけど、速度とか結構違い出そうだなと
>>707 攻撃や防御関係は割りと吟味しなくても下位のほうがちょい上いったりしてるな
ただやっぱり超えられないスキルの壁
>>694 称号は使って戦闘に参加しないと履歴に載らない
惑うを求める者はオルファンルート確定の全体でいうと終わり付近で選べるようになるが、その時点でレベル50だったりすると戦術極めし覇王になってて弱い称号に気付かない
こことか攻略とか見ないで必死にやって正史ルートのラストあたりまで行ったっぽいんだけど
一番お気に入りのエイダさまが死んじゃった・・・
え?何?これが正史?
はははまさかね・・・?
>>708 スキルってやっぱ重要なのか。特に意識したことなかった
それなら配合したやつ育てていくことにするよ
スレ速度は全盛期神採りよりも早いよなここ
>>710 あれーどこでエイダ様フラグ折ったんだろう…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>707 上位は攻撃速度は劣るけどステータス2成長したりスキルが強かったりするから上位モンスターのが強いと思う
強力なスキルや必殺技そろえてるキャラって誰?
隠密とか使ってみるとおかしい効果
キャラクター情報から隊長情報にいけない。
モンスターは隊長情報と絵が別の欄にある
とか分かりにくい。
せめてチュートリアルで「新しい項目が追加されたら確認しましょう。詳細なデーターが載ってますよ」くらいにいわんと
ぷんぷんさんに仕事させろや
>>712 裏でわーわー言ってる人が多いせいだと思うw
ぷんぷんさん仕事できるように見えて機械オタなだけだしな
そりゃフェルアノに副官の座を奪われるってもんですわ
AUTO進軍中に情報見たいわ
結局最初からいるミアとは一体誰なのか
最後のアル演技うますぎワロタ
演技の一環でポンコツ具合出してただけかよ
どう聞いても演技の喋り方だろ。
正直棒とか言ってる奴ってどういう耳してんのかって思う
ポンコツ期間が長すぎるけどね、劇場版ジャイアンにしか見えない
>>710 歴史ってのはな、英雄が死んで生まれるものなんだよ・・・
内政で遊んでて150週くらいしてようやくバーニエ攻めたら敵も強くなってんのな・・・
最後のレクシュミが硬すぎて二十数回ルリエンに威光示して貰ったわ
最後行く頃にはCVオフってて聞かない
回復スキルは何でこんな隊長全回復+αなんて仕様なんだろうな
>>725 ほら、ぷんぷんさんは執政官と違って一般兵士とか傭兵を副官の権限で酷使をさせる仕事を(ry
メインヒロイン死亡の幻燐2や戦女神ZEROに比べればエイダ様の一人や二人
と思ったけど、そういえばアル死亡してた
エルファティシアと戦艦で世界を獲れる
>>737 きちんと全員生存ルートも準備しているんだが正史は絶対犠牲でてるんだよなw
生存させるのに神様無双だから結局人間の力じゃダメだったともとれるな
>>740 ぱっと隊長だけでアル、エイダ様、エロフさん、ドワーフさん死亡だしねぇ
trueルートが欝なのがエウ
かといって他に救いがあるかというと、シナリオ的に微妙だったりよくある話
そういえば明色は分岐が多かったな。シルフィエッタがどうなるかで
ダルマグナのカットインがちょっとかっこいい
エイダ様の3日間履きっぱなしのパンツの匂い嗅ぎたい
>>716 ナフカで無陣形にする、敵の弓キャラにかけると楽になる、建物の後ろから撃ってくる場合は特に
防御陣形にしたエルファテイシア等の回復持ちを前衛に混ぜて回復
歪竜さんの滅びのバーストストリーム
この辺はよく使うな
冥色ってどれが正史なんだろうな、イグフィエッタENDが正史なのか
はたまたルーフィン大勝利が正史なのか
神採りはそういう意味じゃ欝にはならんね
最初の方のイベントでダルマとザルマが仲いいのってハイシェラいる場合?
饅頭こわい
>>749 ○○○○○○○「正妻の私のEDが無いのは鬱でした」
エウゲは好きなキャラが惜しげも無く、可愛さで別け隔てられる事も無くことごとく死ぬから
良好な関係になると不安になってくるw
>>744 一回も戦闘しないで戦死するおっさんは引っ込んでろ
なんの罪もないのに虐殺されたハルファス母娘・・・
>>753 その上、主人公が濡れ衣きせられるたりするから困る
情報のキャラクターに登録されて仲間にならないキャラ・・・ジルお兄ちゃん、ノイアス、ザルマグス
ザルマグスはよっぽど敵として認識されてたんだな
エイダ様ディナスティ落とすまではメインヒロインと勘違いするほどヒロインしてたのにどうしてああなった
ZEROのバリハルト組はメイエル除いて全滅なんてシャレになってないっていうか
死んだ中で一番マシなのがエカティカにぶっ殺されて戦死のストエルルだろうし
マジやべえって感じ
>>759 イラストだってゴブリン親子殺害シーンですし…
リセル成長率悪いなー
だから正ヒロインの座をエロなし人形に奪われるんだよw
>>754 竈の城に居たのに首都陥落したら瞬間移動してフイタ
>>742 オルファンさんも居なくなって挙句の果てにはロンデリオン吹き飛んでるしなー
・・・時限イベントで各都市の首都がどんどん吹き飛ぶとかないよな・・・
>>754 回り道して竈の城攻めたらその後何度も出てきやがってウザかったw
やたら固いし
>>752 座椅子「ああ、ここにいたのか。リザリスが待ってるぞ」
ザルマグスさんは正直必要だったのか謎
アルフィミアに抱かれて死ぬ役目に必要だったのか
クライス「この雪辱は死後の世界で果たす!」
↓
クライス「ヴァイスさん部下にしてくださいッスwwww」
うーんこの・・
>>766 おもちゃ手に入れたからって調子こいてたら、巫女様がどこからともなくあの男を呼び出して天誅加えるのにな
この時期、どこにいるかしらんけど
ヴァイスハイト皇帝即位時にいた面前の将軍たちって誰だ
ミアさんしか思い浮かばん
>>770 全部の都市制圧しおわった次のターン冒頭で打たれたときは泣きました
>>582 混沌生物がプテテットみたいな不定形の姿をしてる事があるってだけで
プテテットは混沌生物じゃないだろ
折玄の森のイベントで何かそんな事言ってなかったか
>>773 セリカさんめっちゃ力持ってるくせに気分屋だからな・・・w
>>775 元各国リーダー(除く馬鹿王と愉快な仲間たちとアサキム)なんじゃね?
>>775 いやむしろ何故そこでミアだよ
あいつただの配管工じゃねえのか
>>766 いつまで経ってもジルお兄ちゃんの所に行かないと時間切れになってセンタクス吹っ飛ばされるぜ
多分10週ぐらい経過させるとゲームオーバー
ミアさんは将軍とか辞退して平和になったメルキアの復興に励んでそう
2回目に首都が吹き飛ぶのと各首都が1つずつ飛んでいくのだったらどっちが絶望あるか・・・
ネネカTUEEEEEEEEEEE
ヒロイン最強だな
初期メンバーなのにイベントすらない奴か
お尋ねします。悲しいとは、どのような状態を指す言葉ですか
初めてお前の声聞いた時の表情がそれだよ...
この時期のおじいちゃんはそこらの神格位程度じゃないか
それでもレクシュミくらいだろうけど
さすがに傭兵まで手を出すのはリウイ状態になるからやらないんだろうな
単に書ききれないという落ちもあるだろうけど
>>780 いや、あの・・・初陣からいるんだし・・・ちょっとぐらい昇格させてあげようよ・・・(震え声)
セリカが水の巫女に頼まれてやって来るなら時期的に戦女神2の後の
レシェンテとか加わってベストコンディションの頃だろうしお兄ちゃんがやばい
魔導攻殻のせいで別のエウ作品のオークさんもあの声だと思ってしまうw
城壁を豆腐のごとく破壊するミアさんを怒らすと最強テロリストになるぞ
>>788 ZEROの100年後だろ?
VERITAがZEROの300年後だっけ?んでそっから100年後が神採り&戦女神1始まる前
幻燐とか時系列だとどんなもんなんだ?誰かエウ全作含めた時系列表作ってくれ・・・
むしろミアさんとアラサーの美少女()をチェンジしたいんだが
そういや今回宗教関係が全然でてこなかったな
真四元帥候補をあげよ
>>797 そういやその設定wikiテンプレに入れても良いな
戦女神スレとかだとテンプレに入れてあるんだけどね
魔導のページも作り始めたみたいだし
>>794 ZERO開始
↓170年
ZEROのラスボス戦
↓100年 ←どっかで冥色
魔導巧殻
↓220年
幻燐1・2
↓3.4年
VERITA開始
↓100年 ←50年目くらいにたゆ唄
VERITA終了 ←この辺りに神採り
↓1年
女神1・2
>>798 美少女
特筆すべき能力が見当たらなかった
犬ビッチ
ミアさん
アテリアルが戦女神wiki管理者に認められる日は来るのだろう
>>798 ザフハ、アンネローツェ、ラナハイム、ルモルーネの首相さんで4元帥やん?
>>797 なんで各国紹介の大体の国が衰退してるだとか腐敗してるだとかネガティブな記述ばかりなんだよw
呪われてるだろこの世界観
>>803 正確にどの時期に入るかがわからんだろうからなぁ、都合古神時代のカテになるわけだし
>>798 東西南北で行くなら
東ネネカ、西?、南ラクリール+クライス、北ケスラーorクナイってとこじゃね?
よし最初から付いてきたミアに西方元帥の地位を与えよう
光陣営の方がいつものことながら腐ってるのがエウらしいよね
次は闇の方の描写やってほしいね
>>801 メルキア……戦女神2の後とかどうするんだよ
人いねーよ
>>804 直近の敵が西にいるのに元帥の根拠地が東より過ぎる
一週目終了
タイトルのフェルアノさんがカラーになった
ときにギュラ様がいるわけだが・・・
座椅子*仮面紳士ENDにwktkしていいのか?
>>809 んなこといったら首都インヴィティア自体近いですしおすし
>>805 だって世界観が長いスパンで作られてるから人の感覚じゃ腐敗が出てもおかしくはない時期になる。
ZEROから女神1,2まで500年だぜ、大体
アテリアルの時点でソロモン連中は数千歳だから
ナベリウスとかアスモデウスとかは余裕で万超えてる可能性がある
>>811 ギュランドロスと仮面の紳士は関係ないだろ、いい加減にしろ
>>809 一番の敵は南のエディカーヌだけどな
レウィニアには対抗心はあるけど一応敵対してる訳でも無いし
エディカーヌには戦女神2でおもいっきり攻めこまれてかなりやばかったしな
レウィニアとは逆にかなり良好な関係にしか見えない
>>817 あの世界観では珍しいほど神に対して独立独歩のスタンスを取ろうとするからなぁ、そこいらで対抗心はあるようだけど
エディカーヌ大人し過ぎたなw
まだまともだった時代だったのか…
>>818 マウアーさんも「神に我が魔導技術見せてやる」とかいう感じで
イラストリアス出撃させてなかったっけ
結果は・・・まぁ、うん
そいや今回の商人ってシーラなんだよな
シャマーラ……いやなんでもない
五大国のうちの四国敵に回して互角なエディカーヌさん
魔導戦艦が通用するのは人間の国相手だけですぜ・・・
全部隊吟味思いっきりするぞーと部隊全消しで始めたけど
やっぱ顔なしモブと男もぶと女型モンス以外は吟味しなくていいや・・・
>>823 ほ、ほら、雑兵くらいなら魔道戦艦で何とかなるし…(震え声)
>>811 ラウルバーシュ各地の事件に介入する正義の味方、仮面の紳士1号&2号エンドだよ
あまりの仲の良さに嫉妬したリセルが私もV3を名乗ろうかしらってボヤいて〆
音声エフェクトをかけるとアルの声が多少感情があるように聞こえる
効果がみんなの声にまで及んでしまうのが玉に瑕だが新鮮な感覚だ
以前ここでアヴァタール五大国の力関係って
レフィニア>>>>メルキア>>その他
みたいなの見たんだけど、そうでもないのか
>>801 毎回思うんだがルナ=クリア70ぐらいのBBAなの?
中央センタクス化して東ネネカは圧倒的だな
西は副官に任せて北は屈強な工匠みたいなキアさんに任せるか
一応五大国の一つにリスルナとかあるんだけど全く話題にでないな
メルキアと隣接してるのにw
ラギールの店の顔有り傭兵って性能のわりに給料高すぎ
カリスマ1持ってるのが出てきたけど毎週260払ったら140しか旨みないじゃん元取るのに何週間かかるんだよ
なんて愚痴りつつも、ついつい購入しちゃうっ・・・ビクンビクン
そろそろラクリールエンドパッチ来てもいいのよ
エウの世界に年齢はただの飾りです
>>823 戦艦があるからあの国土防衛出来てる面はあるだろうし必要なものではあるだろ
何か全機消失とかした気がするけど
クリアはサティアが死んだ後わりとすぐに生まれただろうから死んだ時点で多分450歳くらいじゃないか
ユンガソル約束クリアしたら今度はドゥムニールの檻防衛がでねー
やり直し繰り返してるとどこがフラグ欠けしてんだかさっぱりだ
つーかまたエアシアルや3連戦やゾンビクライスやり直しか……
本城は無駄飯ぐらいで一杯人員整理が必要なんじゃないんですかね
>>830 一応勇者輩出してるよな
ただ女神オタクだったりして、奥さん泣かせてるけど
>>829 神格者という永遠の命を手に入れたBBAです
リスルナはちょっと広いラナハイムの竜騎士版みたいな感じなのに五大国(の末席)なんだよな
ワイバーン万歳だわw
>>837 1Tに1箇所以上攻めるの禁止したら見落とし減るよきっと
50や60ならBBA無理すんなってなるけど
200歳とかになると何も問題ない気がしてくる
誰かこのエウ特有の現象に名前つけてくれ
845 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/11(土) 00:16:35.50 ID:ExCgHbST0
基本、人外萌えは年齢が気にならないものである
いい女は陰で支えるものっていうだろ?
だからわたリセルさんは影が薄いんじゃんなくて内助の功を体現したいい女ってことだよ
アテリアルって最古なんだっけ?
>>838 まず、敷地の半分を占める無駄スペースをどうにかしろ
>>848 と、私は聞いた記憶が。てっきり世界が切り落とされた物が舞台と思ったら否定されましたし
レウィニアはあんまり軍隊強いイメージないな。何度もセリカさんにケツ拭いてもらってるせいだと思うけど
アテリアル勢がアベントとして追加国家で出てきたら脅威だよな
たかだか攻城兵器程度で勢力図が塗り替わってたレベルだし
あのチート科学&チート能力者軍団は無理ゲーだろう
レウィニア…国主がガチ女神で策士、11の強力な騎士団を持つ
エディカーヌ…中原諸国他全部と仲悪い、設定的に謎が多いけどレウィニアやメルキア相手でも互角に戦える
メルキア…大陸で最も魔導技術が発展した国、魔導戦艦が強力(でも後にほぼ全部破壊される
リスルナ…精強な竜騎士団を持つ、あと国土自体が山岳地にあるので天然の要塞
スティンルーラ…女尊男卑国家、騎士団が協力らしいけどよくわからない
リスルナよりスティンルーラの方が弱そうに思えるな
国内に問題抱えてるし
さながらタクティクスオウガの銃士みたいな扱いになる
>>848 まだ世界が融合する前で機工女神のベースの技術と能力ができるお話
だから他のとは数千年は離れてる
フライングして秀やんが機工女神の完成版よりやばくなっちゃったのが悪魔ルート
レウィニアの騎士団の実力の魔神とも互角に戦えるがいまだに強いのか弱いのか分からない
セリカさんが始めてレウィニアについたときも
まだ建国中って雰囲気で水の巫女の力もたいしたことなかった気がするけど
歴史的にも浅そうなレウィニアが五大国随一って違和感あるよな
メルキアかエディカーヌな気がする
秀やんとクライスであねいも談議ですね
>>851 右上のほうにバーニエとインヴィティアがあるよ
今回の部隊全部ははいってなさげ
ジルお兄ちゃんが使ってた門ってメヒさんのおしりに入ってたのと同じようなの?
ルナクリア70じゃすまねぇぞw
あれ?そういえば妹キャラいたっけ?
四元帥が居酒屋みたいなところに並んでるシーンてどうやったらみれる?
>>865 いないから娼館で無理やり妹プレイ出したんだろ
空気皇帝は序盤以外に出番あるんですか?
870 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/11(土) 00:24:22.89 ID:S698bQbb0
>>806 ガイドブック見るとアテリアルの
数百年後に機工女神が作られたっぽい
事書いてるな。
>>823 魔導攻殻みるとメルキアって戦力を中央に集中させずに
東西南北に分散配置して元帥にその方面の対応させてる
っぽいからエディカーヌの時も
バーニエ領の部隊だけで対応したんだよきっと。国土も
広いし、他の方面の援軍も到着してなかったとか。
>>851 …ちょっとその地図とマップを比較して判明したが、巧殻時代後にだいぶ勢力圏を広げてるぞ。ゲーム南端の一部の
アルーノ渓谷がそのマップの中央のアルーノにおそらく該当することになるから、今回のプレイでは北半分の領土争奪戦を
繰り広げていたことになる。
その地図だとレウィニア一番デカそうだけど実際はメルキアのバーニエ領と首都周辺しか入ってないから
統一メルキア自体は他の四国合わせたのより広いんじゃないかw
エディカーヌの正式な地図はまだ不明だからそれ次第だが
>>862 いやそれは見ればわかるけど
俺が知りたいのは国境線だよ
灰色がメルキアなのはまぁなんとなくわかるけど
山岳地っぽい場所で灰茶色の国はどこなのかなーと
腐乱死首渦?
>>860 メルキアはほぼ同時期に建国だけどエディカーヌは五大国では最後発だよ
>>871 ヴァイスが皇帝の時に最盛期と言っただけで、ラスボス戦後に領土拡張してないとは言ってないからな
>>851 今作のマップにあるところはほぼメルキアの勢力圏。
エディカーヌはいかいの山脈挟んで向こう側
要するにバーニエ領の南の山脈越えるとエディカーヌで、山脈を西に越えるとリスルナ
中原付近は伸びたり縮んだりしてる気がする
ZEROとVERITAと魔導巧殻と公式の地図比較してると頭おかしくなる
879 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/11(土) 00:28:52.90 ID:S698bQbb0
>>875 というか魔導攻殻でアヴァタール五大国
言ってるけどこの頃エディカーヌはまだないんじゃあ。
>>871 少なくとも座椅子さんの判断力がまともなうちは勢力拡大できるだろ
それ以降は国力に任せた惰性で何とか
でもマウアーの頃は、もうダメなんじゃないかな
まぁ周辺国も色々おかしくなってるから、何とかならないこともないか
そういやエディカーヌの偉いさんって、何されてたか忘れたわ
レウィニアの1軍団は魔神1柱に匹敵する戦力
つまり軍団全部合わせて今回のギーゼラプロアさん11体分
・・・弱くね?
>>875 へぇ、そうなんだ。スティンルーラはZEROでは原始時代だったし
リスルナはラナハイム程度だろうし、五大国ってやっぱ持ち上げすぎな気がするな
ユン・ガソル、ザフハ、アンナローツェのほうがよっぽど強そう
ベルリア王国を入れて5大国にしよう(提案)
それかエディカーヌの前になんかあったのかもしれんし。
現実にも「5大強国」っていつによるかで違うし
つまりお前らの言うことをまとめて要約するとあの灰茶色の山岳地は帰属未定地域でFAなんだな
山脈の南側がエディカーヌ帝国で北側がメルキア茶褐色がリスルナこれでいいんだよな?
>>878 古神七英雄の戦争でブレニア内海できたと言われてるし
長年の戦乱でちょっとずつ大地が歪んでるんだよ
>>876 その後、魔族や魔物平定しながら南部を開拓に成功した、ってところなのかねぇ。んで、その過程で追われた魔族が集まって
エディカーヌができた、といったかんじかな。その後も逃亡犯や落人なんかを抱え込んでエディカーヌがでかくなり、かつほかの
国に反発感情が残り、手段を選ばないため結果的に禁忌もかまわない混沌の国になった、ってところかぬ
>>842 ・・・それ先に進めない・・・
>>878 時代が進んで地殻変動が進んでいるんだよ(震え声
というか魔物でアンナローツェを侵略しておいてなぜ光勢力に警戒されたり、東方諸国ににらまれたりしないのか。
理由はいくらでも考えられるが、描いてないんだよなぁ
>>879 五大国は戦女神ZERO中までに全て建国されてるから魔導の時代でも存在する
今回ので多分間違えてるのはレウィニアに11騎士団ある事だな
11番目の白地龍騎士団ってVERITAの頃に出来た騎士団だから魔導の時代は10騎士団のはずなんだよな
まぁこの頃は何か別の騎士団があって、後に取り潰されて、更に後に白地龍ができたのかもしれんが
>>873 あぁそういうことね
メルキアとエディカーヌの国境線はリプリィール山脈のりの字
から大体右下に降りていくような感じにあるよ
>>890 アンナローツェなんて正史ルートだと国として弾劾されてますし・・・
>>889 危うくスルーされて無想転生を取得するところだったぜ
政治要員として雇った傭兵連中を、たまたまセンタクスに居た傾国さんの軍団に編成した
官僚団誕生の瞬間である
なんだかんだいってアルがかわいい
AIは別として、このサイズで戦闘出来るレベルのロボットって
工学的には何年後くらいに作れるようになるんだろうな
ナフカとベルはちょっとキャラが被ってるんだよな…。
しゃぶらせたいのはナフカ
ペットにしたいのはリューン
べるたそ〜にゴキブリ投げつけたい
レミってエディカーヌ領なのか?
1,2やってないから自分もわからん
残念ながら、ナフカの用途はまな板以外は無理なんだ・・・すまないね
>>899 戦闘できる、ってのが
車輪で自走・銃器装備・自立装填可・ある程度の自立行動可
という条件程度でいいなら、現在の技術でも作れんことはないはずだぜ
歩行して、となると厳しくなるけど
費用対効果が絶望的だから作られないだけで
コロナ見てると生まれてきてごめんなさいって言いたくなるくらい自分の心の穢れっぷりを思い知らされる
>>907 殺傷力と言うよりは
人間らしい運動ができる、という意味だった
某大学のパワードスーツを軍事用に改良すればあるいは
>>909 それに関しては現状本田のASIMOレベルが限界
>>909 米帝主導で、原発事故等の極限環境可に投入するための小型人型作業用ロボの開発進めてるらしい
車運転して建屋に近づき、瓦礫を乗り越え扉を開けて工具を用いた作業を自立判断で行えるものを作ろうとしてるとかなんとか
一応5年以内には形になるんじゃないかな? ってとこみたいだけど
素直にガンタンクにすりゃええねん
足なんて飾り
このスレ見てて覚悟はしていたものの、いざエイダ様が殺されるとかなりショックだ…
正史なんてやるんじゃなかった…
>>912 マジで?その話だけ聞くとモノスゴイ物をイメージしちゃうんだが
てかそんな特殊状況下での作業ロボに自律判断させる意味あるのか?
吟味には天賦の才が必要なようだ
>>915 特殊状況下に投入するからこそ、それなりの自律判断はできないとダメなんでしょ
適宜人間が指示出せるとは限らない(電波状態がどうなるかわからん・有線とか論外)だし
確かに話とか目標とか聞くとスゴイものがでてきそうな気はするんだけど
どんなものが出てくるかはまだまだ分かんないんじゃないかなあ?
自分もこないだNHKスペシャルで見ただけだからゴメンね
ステ高すぎワロタ
1キャラ3日とか365日夏休みでも無理ですわ
ちなみにエルファティシアって+2出たりする?
情報の隊長欄のドラゴントゥースの下2つって何?
ギュランドロス様なら少なくとも5ピンはするだろうな
>>920 この24時間内に同じ質問を見た気がするが、哭璃の魔導生命体Lv30
前に見たアルは衣装抜きで物攻60超えてたような
>>922 サンキュー
魔攻速で出ないなら+1だけでいいか
全裸写真を上げるなんてお前ら変態だな
と思ったけど衣装補正外すためだからしょうがないね
>>918 自立思考して行動できるようなロボットはまだ先かな
ロボ以外だとIPS細胞が実用化されれば下手な回復魔法より
上を行きそうな気はするが
アルの吟味は物魔速両方妥協無しでやろう(提案)
>>927 ここまでいくと半チートクラスだな
ほとんど全ピンじゃないといけないとか正気の沙汰じゃありませんわ
うちの無吟味アル物理速度19しかないわろた・・・
キャラのステータスが3ピンやら6ピンなら粘れるけど衣装までは粘れんかったわ
>>797 おお、サンクス!
アテリアル除けばZEROから戦女神2まで500年以上たってるのか・・・
戦女神2で魔導巧殻で生きてる可能性があるのはメイメイ、エア・シアル、アルフィミア、リ・アネス、スク水エルフぐらいか?
あ、幽霊はカウント入れないからな。
ていうか魔法使えるキャラが物理粘るメリットってほぼ無くね?
アルの正史衣装の出番が皆無なんだがセンスも悪いし
たぶん標識べたべた貼りまくった既知のポイント〜ポイント間にのみ動ける二足歩行ロボットなんで、自律とも難しい
まあ二足歩行オナホぐらいだったら出来るだろうけど
>>927 改めて見ると頭おかしいなこれ
うちの近接衣装込みの物速と素が一緒って
逆に考えるんだ
「ハンサムでカッコイイミアさんは、突如反撃のアイデア(城突貫)を閃く」
こう考えるんだ
>>927 衣装込み装備込み込みのうちのアルより圧倒的に強い
作戦で収穫率上がってるかどうかって分かりにくいなーって思ってたけど
よく見たらちゃんとUPって書いてあるのな
今さら気付いたわ
エイダ様大勝利の流れは来ないんですの?
成長率低いステータスは吟味あるなしで全然かわってくるからなあ
>>934 今回近接キャラくっそ弱いしな
特に物理とかポンコツですわ
遠距離から万能の副官さんはやっぱり優秀
ダークコロナのエロイベント?ってLvいくつになったら出るんだ?
対ラナハイムでかなり使ったけど全然起こらない
足はえーから魔法系ユニットしゃぶらせまくってんだけど
>>941 なにこれかっこいい、わためろっぽい。
と思ったら羽と輪あるしww
さーてちょっくらターペ・エトフ攻めてくる
>>943 いやその物理じゃなくてステータス面での物理の話なんですが
防御に比べて魔防が低い奴が多すぎで物理使うメリットがほぼ無い気がするよ
防御低いやつに移動陣形で近づいて殴っても結構削られるんだよな
転生きてどんなキャラでもオールカンスト出来るって信じてる
カンストすれば最強なキャラってそいえば誰だろうな
ノーカンさん
がんばり女王さん
斥候とか転生きたら敵陣まっすぐつっぱしって拠点を壊す作業になる気がする
近接キャラは配下全滅してからが本番やから(震え声)
火力に比して耐久低すぎだよな
戦闘のテンポ上げる目的なのかもしれんけど、配下全滅させても将単騎がクソ硬いときとかスゴイめんどくさくてもう
決死持ちとか弱点属性で殴っても簡単に死なんし
----------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
名無しさん@ピンキー (1)
ホストp202.razil.jp
----------------------
すんませんでした!
>960 お願いします…。
カンストきたらアルフィミアの射程10が光るような気がする
魔導温泉ザスタン
ステカンストした場合はスキルや雇える兵種、陣形で決まるわけか
…いや結局は移動力3のキャラが最強だな
燃え尽きた・・・もう吟味なんてやらねえ
>>960 燃え尽きるほどヒートなスレ立て ∩( ´∀`)∩ドウゾ (っ´∀`)っ))ヨロシク
かつてはアンナローツェ王国の女王だったマルギレッタ。捕虜としたものの、彼女には特筆するべき能力が見当たらなかった。
おつ
>>963 なんでや! マルギーさんの必殺技燃費良くて使いやすいやろ!
本人が射程に入らんのは見えない
マルギーさんの必殺は回復量低すぎてむしろ燃費悪い気が…
968 :
名無しさん@ピンキー:2013/05/11(土) 01:31:22.37 ID:S698bQbb0
エルフの女王と腐敗にまみれた国の女王の差
マルギーの必殺は前に肉盾がいて初めて輝く
ソロ?知らん
>>962乙〜
わりと神聖鉄壁回復もちだしマジで輝くで
今迄は戦地から隠密付けて必殺技応援しまくってたよ
オート前提で考えてるやつとある程度手動な奴の評価が混ざりすぎててイミフ
>>962 おつおつ
マルギーさんの必殺は、瞬発力はなくても1カウントごとに一定量持続的に回復するとか
リジェネレーション効果だったら差別化できて特質すべき点ができたのにな
難しいジルお兄ちゃんLV99倒してきた雑魚一匹でも通したら速攻で拠点潰してくるw
雑魚全滅させてからお兄ちゃん倒したから130とか経過してたマジ死闘
>>967 小隊が4隊(二部隊かければ8隊)回復するじゃろ?
そいつらがすぐに玉砕するじゃろ?
その分気力溜まるじゃろ?
>>973 うーん吟味しないとぜんぜん伸びないってことか?
>>953 副官さんを見えなくするような露骨なカットはやめなよ。
>>977 その前に気力使ってるから差し引きマイナスじゃね?
エレンダメル伐採はよく話題になるが、同じくらい鬼畜な
セナール神殿領でのセナール神殿破壊
アンド農村アンド農村
アンナローチェって輝く麦と輝くハーブ作れるからすごい儲かりそう(しかしLVアップにはボイル土が・・・)
>>973 でもモンスターは経験値98に調整して撤退すれば吟味はかなり楽じゃね?
ぶっちゃけ普通のキャラ吟味するのに比べると天国に思える
経験値98にするとメリットあるのか?
丸首で毎回1れべ上げるだけだと思ってたが、ポケモンみたいな努力値あるの?
モンスター吟味って配合所でやりゃ楽じゃん
戦闘する必要ないし
>>980 マイナス分は前線の武将の体力減と自然増でまかなう
超回転率で余程でない限り、先に敵がへたれる
離れて密偵つけたらマギーの近くには敵はまず寄ってこんし コソクダケド
>>983 撤退だけで良いから、一回の吟味にかかる時間が10秒程度で済む。圧倒的に早い
>>983 毎回敵倒すより戦闘⇒即撤退すれば経験値2入るから吟味が楽
>>978 レベル50でレベル35の副官とステータス同じぐらいだからな・・・
吟味する時間と精神力が足りない
モン子は確率1パーくらいならなんとか頑張れるな
流石にラクシュミールさんの物魔攻プラ2物魔速プラ1とか無理ゲだけど
なんだと・・・そんな手があったのか畜生・・・しくちょう・・
後、モンスターなら配合すれば経験値98にするのも手間がかからない上に
複数雇っておけば1ターンに何回でもその手法でレベルを上げれる
まぁヘタレで適当に放置して裏で2chのが気楽っちゃ気楽だけどな
吟味厨ざまあの展開マダー
おまえらあたまいいな
ルファニー3連続で支配以外上がらないのに
「私は何処まで強くなるの?」
殴りたい
1000ならアペンドのメインヒロインはシーラさん
998なら副官さんヤンデレアペンド
1000ならアペンドで副官さんの出番なし
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。