大番長 -Big Bang Age- Part34
1 :
名無しさん@ピンキー:
■NORMAL最短日本制圧75ターンのやり方
・沙枝を仲間にして人間大砲を使い60ターン目までに三国を含む九州以外全地域を制圧しておくこと。
・HFに対して61ターン目から侵攻開始できるが、61ターン目に侵攻するとどうやってもルシェルドに熊元を取り返されるため62ターン目から始動する。
・ブラック狼牙撃退イベントはルシェルド発動イベントおよびルシェルド準備イベントをブロック。
これを利用することで1ターン稼げる。
・決戦時に支配力が半端だと0に戻ってしまう。
NAGASAKI制圧は必ず71ターン目なので半端が出ないよう岡耶麻ではなく支国に侵攻する。
・香辺は連続2ターンでは落とせないので一工夫必要。
62ターン目 支国
63ターン目 支国(不戦勝)
64ターン目 香辺 ※1体だけの敵をポーン等を使って倒さずに圧勝する
65ターン目 支国制圧
66ターン目 香辺制圧(不戦勝)
67ターン目 熊元
68ターン目 熊元(不戦勝)
69ターン目 熊元制圧、ブラック狼牙撃退
70ターン目 NAGASAKI
71ターン目 NAGASAKI制圧(不戦勝)
72ターン目 岡耶麻
73ターン目 岡耶麻
74ターン目 死魔根(不戦勝)
75ターン目 死魔根制圧(不戦勝)
■Extra→アドバイス→補足情報
キャラクリスターについて
○ 3つ星達成 ○
★がつく5つのイベントのうち1、2、3のイベントを見れば3つ星達成。
3つ星達成したキャラは、次回以降のプレイでステータスが若干アップした状態で仲間になる。
○ 5つ星達成 ○
★がつく5つのイベントを全て見ることが出来たキャラは、仲間にした時のステータスが3つ星達成よりもさらにアップ。
また「無茶苦茶モード」で自軍キャラとして使えるようになる。
3つ星達成時、2週目以降のプレイで初期ステータスにボーナスとして
体力+10、攻撃+5、命中+5、治安+10、収益+10 された状態で登場。
5つ星達成時には
体力+20、気力+1、攻撃+10、命中+10、治安+20、収益+20 された状態で登場(3つ星効果と重複しない)
それに加え☆一個一個の効果はまた付け直し。
__,,, --yーーー- 、 _
, -‐ーーー- 、 / .:: :`ヽ /
/ .', ./: :::_____ :::::\_ /::
./ } /:_;;;;-‐ ´ `{´`)ヽ=->ヽ ,':
/ .: / ,.-'''{ /,,ィ ' ´ ̄ ̄ ̄`゙ヾY \{_ .{::
./ .: / / ,7:{ :{ 、、';::. `ヽ、ヽ;::} `ヽ 、 .|::
/ .:: .{__,,/ {: :{ {、\::::::\::__';::;::'} `\' .}::
,' ::: i´/ ,ノ`{: {:',ヘ´\\\\::';`:|_,,, .__ >_,,-,,-=,'´ .}::
,' .::: ./__ ///' ,j|: ', ';|rzx,ヾヾヾキホトx;|:ヾ、`´ .`ヽ、 i|
,' .: .:::: :フ| .`´/ (::{:'; ';:;ハt:i} ヾt;;リ }: :/:`´ヽ'´`ヾヾ‐'´ /:}
>>1おつ
,' .::: :::: .:: .;' ',,/ .._ノ:: .{';:ヾ;ヘ,,`´ , ,,,,,, /::/:: .:::::;'}:: }ヾ\\_/::::}
,' .::::i: :::: ::. ;':::<_ ./7/:: / |:::};::';:::ト 、 o /::/: .:::://: ,'ヘ{`ヾ7‐ヽ;:|:
,'.:::::::| ::: :::. .:|::::::::ヾイ;/://i {:::|::ヾ;:{;;;;,-彡ミミ<-‐{::;'.: /7::/ヽ,--‐´:::::::::;'.::j
..,'..:::::/| :i: i::::: ::|:::: /イハ {;{ .';;/゙{゙ ̄/三二ヽ }=ヘ:{|::::/ /{;ノ `i .::::;'.:::;'
/.;イ゙´::{ :| :|:::: :::|::: :{ ',|::::>' .i'゙゙二゙| V __,,∠,,,,ヾV / ト;::::::::::///
/ .|::::::::';::::| |;:. :::|::::. :::.. ::;>フ .ト、ヽ┴ァ''´ _,,,,-ァ'ヘ_O' .,ー-'i.}:::::::/'::/
|::::::::::';:j';::::i:::.::{ ';::. :|:::..';::;' ::::/i゙´ .,' )゙`7´_/´ i´ } '--y' .{::::::::::/
|::: :::` ::::';::/::::';::::::|';: :V::::::Y゙ _/X´ (,/ `フラ、__ / .∧:::/
|:: :: :´ :::::';::::|::';::. :::゙>'´/ `ヾニニヘ___,, -=''´ .Y二`ヽ、 `ヾ .}/ .::::
|: :: ::::::: :::ヽ|::::';::::....::</゙/ ヾ-‐ ´ ゙ヽ, `ヽ,\ ./ .:::
|:: i :: .::::::::. :::::::::::';::::::::/ / ノ\ \ \Y
ほっしゅっしゅ
即死判定ってまだ生きてんだっけ?
スレの平和は…このオレが守る!
なんか話題ないっすかねぇ
銀城さんの淹れたココアが激甘ってエピソードなにか意味があったんだろうか
キャラクリイベのカレーといい実は味音痴キャラとか?
ドジっ娘
ドジっ娘と言うより有能なのにメンタル面がダメダメな人って印象
銀城さん気力が高かったらな
まぁ、気力が高かったら今度はチートって言われるのか
立ってるだけでいいんだから、気力がふえてもそんなでも
彩さんと一緒に媚薬打たれて2人でチンピラ共に陵辱されて欲しい
アリスに入って実績積んで大番長リメイク企画通して
このシチュエーションをぶち込みます!ぐらいの意気込みが欲しい
ラストバトルに参戦するヒロイン条件がよくわからないんだけどどこかに載ってたっけ
媚薬を打つのは彩さんだけでいいのではないかね
>>15 条件等は知らないけど
いいんちょ+くなーor扇奈+500円が固定で
エンディング条件を満たしていると、
おっぱい忍者、シオンが参戦でねーか
>>17 そうみたいだ
クナギルートで80Tあたりでセーブしたのを色々繰り返してるんだけど、
シオンは好感度6まであげてもエンディングが他キャラだと、委員長とクナギとカエンしか出て来ない
カエンなんか2なのに・・・
ラストバトルで「ご奉仕」使えると細かく考えなくていいから楽なんだけどなー
>>16 ランス6でもいつも以上に乱れるリズナと耐えようと頑張るウルザの対比がとてもよかったので
両方に打つ方がよいと思います
>>18 おっぱいも気力減らしに有効な技持ちだからな
シオンを同時に出たら楽勝すぎるわな
ストーリーが大悪司のようで
システムが大番長のゲームがしたいなぁ…
2Dドット打ちはもうムリらしいが
娼館経営に捕虜の拷問、おまけに放射能とか
ご時世悪司みたいなストーリーは無理だなw
放射能はやばいけど、前二つは余裕だろ
「はるうられ」も売春ではあったな
大悪司は、悪司にコマされてメロメロ、拷問ヒギィ、調教/売春の性の開花、キャラ毎に特殊なイベント、と
全員に搭載されてるわけではなかったがキャラによって大きく分けて3つ+1つ枠があったのがよかったわ
大番長の狼牙の愛人設定はなんか違うし、会話の流れで「とりあえず抱いてよ」みたいなのが多かったのは腑に落ちない
つまり、瑞貴とか剣道を嫁にしたかったです
久しぶりにプレイしてるんだけど、
1ターンで3マス侵攻(不戦勝)稼ぐ為に、敵陣ターンで侵略を誘発する条件と、
大悪司みたいに敵陣営で味方が負けると捕虜になって死んじゃうんだっけ?
負けると体力、気力が無くなって配置解除。捕虜にはならない
敵地域に攻め込んで全滅・圧勝した時は、ほとんどの場合
次のターンでは配置のみで攻撃かけてこないからなー
侵略を誘発するというか、ある程度敵の数を残せば攻撃してくるんだが
敵の攻撃パターンは毎ターン2〜3ユニット、戦闘地域に補充してきて
総数で上回るか、総気力or総体力がある程度高いと攻撃してくるみたいだな
目安としては、1残しで3割、2残しで5割、3残しで8、4残しで確実(な感じ)
完全撤退は気力消費が結構痛い
でもそれを見越して敵地域にいらない部下を配置して囮にする事で、こっちの地域まで攻めさせないって方法もある
こちらの地域に攻めるよりも自分の管轄にきたユニットの排除を優先するからな
>>28 あー、なんか思い出してきた。
圧勝の条件が確か「敵を2匹撃破」
敵が1ターンに援軍に呼ぶ数が〇匹
敵が侵攻してくる条件が「こちらのユニット数より△匹以上だと攻めてくる」
じゃなかったっけ
2匹撃破しつつ有紀のボーンで煙幕張りまくると、そのターンに敵が攻めてくるから返り討ちで全滅にさせてから、次ターン攻め込むと不戦勝で3マス侵攻稼げるんだよね。
〇と△の匹数がいまいち思い出せないけど
ヒロインHレベルって8が最高?
そうだよ
ミオを仲間にしたいんだけど、犬・猫・猿・パンダってどこで捕獲できる?
横浜はとっくに落としちゃったし・・・
自己解決しました
3種のアイテム入手しても、Mooで大帝の目覚めが出てこないんだけど、どうすればいい?
Moo制圧時には、バグだけ殺す侵略→手加減攻撃&有紀の戦闘回避でムーは1匹も殺してない
思い当たる節的には、ハードモードの挑戦lv1でムーを殺してるけど、でもMoo以外での殺害数はカウントされないってwikiに乗ってるよね?
ゲーム全体でムーの民の殺害数はカウントされている
大帝が仲間になった後は殺害しても問題無
MOO!以外で殺害しても不可
1項と3項によりどうみてもソレが原因
>MOO!以外で殺害しても不可
wikiにはこう書いてあるけど
マジか。読み間違えてた
学連にいかずに全面戦争になっても、華苑ヒロインにできる?
マリーシアって結局何で黒い羽根が生えたんだろう?
Bパワーの影響?
久那妓の獣化もチカラの影響受けすぎだったし
マリーシアともラブラブエッチしたかった
ベンケイとヨシツネのエロも見たかった
僕はリオンちゃん!
魔界(異世界)の住人達
【邪悪なる混沌(今作のラスボス・偽神威)】
闇の主
現世乗っ取りを目指して画策
【プラム】
ヴァンパイアの王様
1年前に混沌にボコボコにされて封印
【堕天の蒼穹】
「邪悪なる混沌」と敵対する勢力。
面白いからという理由で1000年前に人間側に混沌の弱点を教えたり手を貸す
興味本位で久那木に手を出した(獣人化させた)張本人
【ルシェルド】【八羅四堂】
堕天の蒼穹と同一人物?
こんな解釈であってる?
ラストバトルの設定詰め込み感は異常
>>46 久那妓の先祖の台詞をきちんと読んだユーザーはどれだけいるんだろうか
俺は当然のCtrl押しっぱなし
つぅか、狼牙と久那妓の先祖が何だろーとシナリオに関係なくね?
後で抜きたい時に再読するエロシーンと違うんだから、読んだ奴の方が多いだろうよ
シナリオには関係あるだろ、学聖ボタンの意味とか説明されてるし
読み物としては面白くないけど
クナギの先祖さん可愛いな…
→ナスに即堕ちしてたでござる
幼女好きの変態じゃなかったっけ
ロウガさんは全国統一が目的だったけど
実はその地方のボタン奪ったらあとは領地がどれだけ反乱独立しようがクリアには関係ない
ロウガの当初の目的(全国統一)はクリア条件でなく
兄貴の目的こそがゲームクリア条件というどっちが主人公だよ状態
俺は、狼牙の「とりあえず、この世界をぶっ壊す」に共感を持てなかったな
婚約者はいるけど気に入る女は抱く、みたいなのもなんだかなーって思ったし
あとデスマッチ仕様の狼牙強制育成はめんどくせーと思った
総じて狼牙がウザい
久々にやろうと引っ張り出す→マニュアル紛失に絶望→ディスク綺麗なのに読み込めず絶望→ダウンロード版購入
消費者の鏡やな俺は
この手のゲームで主人公が一途だったらゲームとして問題だろw
前作のメインヒロイン√? 知らん
気に入った女を抱くこと自体はいいんじゃね
婚約者設定が邪魔なだけ
抱くまではいいが
去る者は追わずのあっさりっぷりはイクナイ
58 :
名無しさん@ピンキー:2013/06/22(土) 04:45:37.03 ID:LyZftouR0
番町ゴミゲー過ぎた…システムもキャラも
戦国も過大評価だったし
アリスのシュミレーションは鬼畜王と悪司のみ神
五十嵐紅美って松永久秀モチーフにしてるよね?
爆死くらいしか共通点ない
下克上、数寄者、ボンバー
この3点は押さえとかなきゃな
数寄者はわからんが下克上はバッチリやね
反骨心が強いだけで、下克上と言うほどのことはしてない気がするが
そういやお茶系のイベントもあったような気もする
もしかしたらチラッと意識してる程度のことはあるかもね
大帝国よりは面白かったわ(´・ω・`)
大悪司>>大番長>>>>>>>>>>大帝国って感じ
67 :
名無しさん@ピンキー:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:L3SlykoMO
大番長>>>大帝国>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大悪司(笑)
自分は
>>66に同意だな
やっぱ最終戦で総力戦あると燃える
大帝国はトゥルーしか総力戦なくてちょっと肩透かしだったな
荒れると分かってる話題である格付けをはじめる奴は大概アホ
フヒヒサーセン
銀城さんがヒロインにならないんだけど…
おまけに扱いがひどいんです
ムラタのお古
74 :
名無しさん@ピンキー:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:1c4Zt3OL0
ヒロインにしたいキャラが多すぎる
75 :
名無しさん@ピンキー:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:mu1BGLW+P
Hレベル6からあがんねえええええええええ
マップのデートイベントじゃないと上がらなくなるんですよ(´・ω・`)
77 :
名無しさん@ピンキー:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:mu1BGLW+P
そーゆーことかあざすwwww
あと部下の会話フェイズでも上げられる
一周目建設イベント知らずにいっちまったんだが
これどれくらいの縛りになるんだ?
見逃したイベントどころか早苗経済にすらなったから
建設解放でマシになるなら二週目入って
大したアレじゃないなら戦国ランスにしようと考えてるんだが
カレーなくして大番長ならずや
カツ丼で世界を制覇する大番長2がやりたいわ
カレーに匹敵する国民食なら
らーめんではなかろうか
バリエーションも豊富そう
おっぱい忍者かわいい
久々にやろうとしたら戦闘でフリーズする…お互いの攻撃が終わったところで止まる
再インスコしても止まるとかどうなってんだよ
大帝国から入ったけど大帝国がぬるかったせいか難易度高く感じるわ、このゲーム
全国編入って8ターンで赤字でゲームオーバーした
1週目はカツカツできつかったけど、カレーしつつイベントを色々試していったら慣れた
規制解除!
>>85 昔にプレイした時と何か違った点無い?
OS変わったとか、ウィルスソフト使ってたとか
>>84 おっぱい忍者本当可愛いよね
出会った頃はドジキャラ、イベント進めると従順っぷりと可愛さとエロが目立つ
そしてエンディングの後日談
アリスソフト忍者大戦があったらぜひ出てほしい
>>86 俺も初プレイ時本当にきつかった
でもやっていくうちにうまくなる実感があったから、そこが嬉しかった
一つアドバイスするとカレー屋を立てまくること
全地域カレーくらいのつもりでおk
おっぱい忍者エロ可愛いし、強いから大好きなんだが
わいどにょには出てなくてガッカリした
>>88 >>85だが、一度PCをシャットダウンしてからもう一度やってみたら普通に動いた
魂塚妖姫に脱獄された…条件覚えてたはずなのに、ついうっかり由真を仲間にしてしまった
まあどうせ滅多に使わないし別にいいんだが
>>91 それは良かったよ
魂塚は煎餅屋のキャラクリ上げのため惰性で毎回入れてるかな
あとホーリーフレームの隊長キラーな使い方かな
ハードモードは淫夢戦に特化した反撃三人衆の一人として使うな
フラン「フランシーヌだァ。握手はしないぞ」
兵太「この役立たず!給料泥棒!なんで存在してるんだよォ!サイトと有紀を返せ!」
扇奈「クナギさんってェ、おばさんみたいな声してますよねェ。それがあ〜んな喘ぎ声だしちゃって恥ずかしくないんですかァ?」
クナギ「うるさい黙れ。殺すぞ」
ロウガ「どうしたんだよクナギ。今、殺すぞって聞こえたぞ」
クナギ「あっ、違うんだロウガ」
扇奈「あっ。ロウガさん。なんでもないんです。クナギさんノイローゼ気味で・・・ええ、私?記憶、まだ戻らないです。たまに頭も痛いし。あっ大丈夫ですから」
ロウガ「クナギ、元の姿になれなくて辛いのは分かるけど、扇奈だって苦労してるんだ」
クナギ「くっ・・・くそっ」
紗枝「あなたは犬にな〜る!ようし!この催眠術を話題にロウガさんと仲良くなりますよ!」
扇奈「紗枝さんてェ。見た目おばさんだけど、頭ん中はガキですよねェ。そんな可愛い子ぶって男に近づこうなんて。鏡見てますゥ?」
紗枝「なっ!」
扇奈「バトルシーンであんなきらんきらん光っちゃって。忍法じばくぎゃくやジンでしたっけぇ?アニメの見すぎじゃないんですかァ?」
紗枝「うっく・・・。べ、べつにいいじゃないですか!アニメの影響受けたって」
扇奈「学生って本当なんですかァ。見た目25過ぎてますよねェ」
紗枝「ううう〜!!」
> 魂塚は煎餅屋のキャラクリ上げのため惰性で毎回入れてるかな
おれもれも
大番長って全国編でもターン制限ある?
100ターン目でGAME OVERになるよ
>>96 ある
確か100ターンになったらゲームオーバー
メーターが目に見えてるからアセるんだよねー
やっぱ地域制圧で時間無制限のヌルさがいいや
学園25ターン、東京25ターン、全国100ターンだっけか
九州の争乱が終わらず絶対に攻め込めないってのは嬉しくなかったと思う
大悪司でもある程度ターン制限なかったっけ?
どこかのターン強制でプリシラ登場が発生して、全体としては96週あたりで一応の限界がきたような覚えがある
護国院も宣戦布告してくる頃だしやばいんじゃね…
>>102 護国院とナイトメアアイズに攻められて闘京占領されました
おとなしく始めからやり直します
>>100 > 大悪司でもある程度ターン制限なかったっけ?
あるね
ウィミィからの呼び出しで嫌がらせされて
「我慢する」の選択肢に回数制限あったり
>>103 どこらへんで苦戦した?
それが分かれば次はもっと楽に行けるかもしれない
あれ、珍しくスレが動いてる・・・
この前まで半額1200円でDL販売してたからじゃね?
>>101 進行ルートが自分と全然違って楽しそうだな
これだとPGG相手に2正面作戦にならないから合理的だな
>>105 秋葉や新型なんかに敵がきて防衛にばかり戦力を割いていたら気づいたらターン回しすぎてました・・・
県内編で部下集めときゃ良かったです
ちょいとムリめでも速攻勝負をかけたほうが
収入増えるし、仲間も集まってどんどんラクになってくってゲームシステムなんだよね。
じっくり内政重視したい気持ちもわかるんだがw
>>109 秋葉って対ナイトメアの襲撃イベントかな
これに限ったことじゃないけど、その地域に敵がいるとルートが繋がって無くても「増援可能」と見なされる
だから一気に殲滅すれば敵が増えてこない(といっても秋葉襲撃イベントは何回か起こるけど)
蝙蝠は中距離・ノーマル属性だから、こっちの長距離で封殺するか、対ノーマル持ちのキャラを当てるといい
新型方面の序盤の敵は対ノーマル持ちだから、ダメージ受けまくってジリ貧になりやすい
久我匡一郎の黒影迅は大変強いので、困ったら頼ると良い
112 :
名無しさん@ピンキー:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:UfnzHfW+O
排他多いのはまだしも他のキャラクリにまで絡みすぎぃ
いつもPGG→TSV→護国院→九州の順で攻めてたけどPGGの後に護国院攻めるのもアリなの?
2箇所同時に相手しなきゃいけなくなりそうなんだけど
>>113 PGG→護国院と攻めて伊我を落とした後
保養所を立てて迎撃のみ。その後、NMEに侵攻する
伊我の駐屯部隊はNME相手で役に立たない黒白属性持ちがいい
関西女を捕獲すれば内政も安定しだす
>>113 ありあり
護国院攻めのいいところは護国院系仲間を先に活躍させられるとこ
おっぱい忍者とざくろは伸びしろ大きいから育成のし甲斐がある
特にざくろの回避と気力アップが快感なんだよな
ハードモードなら剣道の上位互換である高倉仮名もいるし
>>114>>115 一応1VS2になるのか
今度その方法でやってみる
白忍者とケツ忍者がきつそうだな
おっぱい忍者は20ターン以内には仲間にしてたなぁ
成長するとめっちゃ強いよね
>>116 ケツ顎忍者は侵攻時に黒影迅やウルフファングで開幕瞬殺に限るな
防衛時はボーンとかで適当にやり過ごしていいけど
>>118 ケツ忍者ってざくろの仲間維持に必要なんだよな
ざくろあんまり使った事ない内にキャプチャー不足でいなくなったからじっくり使ってみたいわ
>>117 悩みはスキル単体でも強いとこだよなw
本当どんなプレイでも役立つ
>>119 イベントが起きない無茶苦茶モードなら大化けするキャラの一人だな
レベルアップで気力アップも狙えるし
維持だけならケツ顎はいらないよ
あと実は離脱イベントってそんな頻繁じゃないんだよな
一回忍者無しでざくろを仲間にしてみたけど、結局クリアするまで離脱しなかった
>>111 つまり敵を全滅させて、自軍キャラ配置しなければ敵はこないってこと?
>>122 NMEの眼鏡っ娘は全滅させたら、その2ターン後にまたくるよ
自軍を配置してないと襲撃されたときに不戦勝で3ポイント取られる
襲撃→全滅→NMEフェイズでイベント→1ターン休み→襲撃→全滅→NME(ry
2回撃退でカミラ様からの折檻イベントが起きて、それ以降は1ターンおきくらい
>>122 いや、秋葉原のはイベントだからでまた敵が飛んでくる
ただ全滅させないで敵を残すと、蝙蝠以外の敵キャラも自然発生するという
吸血鬼とか
一度大門がそっちに発生したことがあったw
錬くんの闘京襲撃で言えば分かるかな、あれも闘京に敵が生き残ってると
ルートが繋がってないにもかかわらず新しい敵が湧いてくる場合がある
そういや県内編で戦争寺を制圧した後、ターン制限ギリギリまで粘ろうとしてたら忘れた頃に戦争寺から敵が沸いてきたなw
普段はルート繋がってるところしか攻めてこないけど、他の地域に敵が残ってたらルート繋がってない場所にまで敵がくるってことか
何気に県内編が
敵勢力との隣接地域が多い上、捕獲キャラがやたら沸いてくるので毎回めんどい
県内編って戦争寺か煉獄かしか落とせないんだな
ハードの久那妓ルートだとなななを仲間にした方がいいのかなあ
HFの騎士が固い固い…必殺技無しで雑魚騎士を一撃で倒せるのが狼牙、剣道、彼方しかいないという状況になって辛い辛い
偵察のみずきも良いもんだし対超常ついてるからそれなりに使えるんだが、なななの攻撃UPは他に変えられない強さだからな
アバオも対聖騎士には有効だし
倒す以外で他に考慮できそうなところは、
・タフな奴に丹下犬
・静梨+光輝ボタンor虫で回避
・久我を根性入り袋の気力リロードでスキル砲台
・アモンサイトで避ける、糸目男爵やアバオの絶対回避
とかかな
バレーボーリングつえぇな
わざわざボーリング場制圧擂るだけの実力あるわ
>>130 久我、煉、静梨がキャラクリとかで攻撃力上がった(+剣道、煉、静梨に対超常付けた)のもあって何とか押し切れた
最後のブラック狼牙3体がウルフファングが飛んでくるかどうかの運ゲーになったけど…
カツアゲが不発続きだったのと、弓道の育て方が甘かったのが失敗だったなあ
そういやブラック狼牙ってウルフファング使う事あるの?
頻繁に飛んでくる緋空閃とかと違って見た事ない
大番長、三大チートキャラ
クナギ・・・ほぼ無敵。クナギに当てられるのなんてラスボスか序盤のまんぼうだけ
凱場マック・・・最終戦5連戦を一人で走破できるレベル
狼牙・・・全国編5ターン目くらいにして、すでに蛇王院を倒せる強さ(要ウルフファング)
ルート難易度
クナギルート・・・初心者向け
最強チート姫クナギを使えるのが最大の要因。しかもルート限定敵の
ホーリーフレイムとナイトメアアイズがどちらも弱い。巨人とコウモリがうざいが
扇奈ルート・・・若干難しい
扇奈も準チート級だが、護国院の仏像がHP200×6体(遠距離)で地味につらいのと、
スカルサーペントのゲリラ爆撃が結構骨が折れる
殺モドキは一度も使わずにクリアしたな
どうせ全国編で自然にリストラされるし
ホーリーフレイムは雑魚が闇殺し持ってるのが何気にきつい
スカルサーペントの遠距離雑魚もうざかったが
扇奈は兵太なみに反撃率あれば安定するんだろうけどな
>>133 3大チートキャラに影の人を入れないなんて俺とは別のゲームをやってるとしか思えんな。
>>135 守り神様をクナギに持たせれば平気でしょ
…それでも命中一ケタ台の雑魚騎士(強)に2発連続で貰って機能停止した時はどうしてやろうかと思ったが
そういや新宿で時々出てくるパンダって地味に面倒だよね、固いし反撃されると痛いし
ナイトメアアイズ責める途中に護国院に攻められて詰んだから逆に新型放置して名古屋攻めたのに
結局44ターン目くらいからナイトメアアイズに侵略され始めた・・・
二勢力から攻められると最早防衛戦すら厳しい上にどんどん部下がいなくなってく(親愛度低下で)
買ったまま埃被っててんだけど、さっきから始めました
で、アリスソフトの未経験なので教えてください。
セーブの仕方が分かりません。
マニュアル見ても良く分からないし、検索したけど自動セーブとか書かれてて
失敗しない保存の方法とか誰か教えてください
頼みます 全く分からぬのです・・・
少し進めたらタイトル画面でセーブできた
わしマジアホ
ただ、スクリーンサイズの変更だけはどうしても640x480から変更できないけど教えてクダサイ
昔のゲームだしシステム周りが今より不便なのはしかたないので諦めろ
>>138 基本的に制圧スピード遅くない?
毎ターン攻め続ければ、20ターン以内にPGG、40ターンぐらいにもう1個は潰せるかと
県内編まで戻って、少し無理してでも捕獲できるキャラを全員確保してみては?
>>133 近距離、中距離には接近すらさせない、遠距離も楽々回避して仕留める無敵のおっぱい忍者もチート級じゃないの?
元下忍とは思えないぐらい能力値の伸びが良くて強くなるし。何よりおっぱいもチート級だよ
おっぱい忍者は普通のプレイだと参戦が微妙な時期になるのがなあ
まあ、NMEより先に護国院に喧嘩売れる戦力が揃ってれば早めに仲間に出来るけど
おっぱい忍者は育成しなくてもチートキャラだぜ
ラスボス戦連れていたらラスボスが手も足も出ずにずっと俺のターンになる
>>133 護国院の仏像戦はノーマルモードで3体、ハードで4体だったと思う
凱場マックで最終戦5連戦を一人で走破するのはいくらなんでもきついじゃない?
回避は最低クラスだから喰らいまくってやられてると思う
>>138 侵攻、防衛の戦力振り分けを考え直すといいかも
とくに防衛向きキャラは成瀬、クレオといった戦闘回避系や、山本のようなダメージを喰らわない系
逆に侵攻は敵殲滅に重点置くから、ダメージが高くて生存率も高い強キャラがほしい
すると狼牙、久我、くなぎ扇奈といった主力メンバーを軸に据えたい
またこのゲームは気力の関係で一人が無双するのは大変難しいので、
1軍以外に1.5軍の戦力も意識して育てたい
中西姉妹、旋風寺親子、砕斗、銀城と言った面々は最終戦まで役立つので使いまくると良い
>>145 マックは育てるとやばいよ
黄泉平坂は一人で20Fまで潜るし、潜ったあと、すぐに防衛戦に出られるし
カレー成金で余ったBPで強化しまくる必要があるけど
>>142 体感的に思ったのは、仲間をいっぱい集めると経験値が分散して
どのキャラも強くならず、かえって難しくなる印象
ラストメンバーである、クナギ(扇奈)、狼牙、久我、彼方あたりを集中的に育て
兵太やエリはある程度見捨てた方がよい
具体的には、ホーリーフレイム戦までにクナギを集中的に育てた場合
騎士の攻撃はほとんど被弾しない。分散させた場合、被弾する
剣道エリを使わず咲苗を集中的に使った場合、咲苗が騎士相手に無双する
分散させた場合、自軍に攻撃力80くらいの中距離が蔓延する
>>148 初見の場合、顔ありの間で経験値が分散するだけならともかく、モブにまで経験値が分散してる可能性が
ステータス不足になれば進軍も当然遅くなるしな
侵攻する時は、火力キャラ+レベルを上げたいキャラで組ませる
ダンジョンにもぐる時も同じ
防衛側では、成瀬のボーンだったりタフだけど火力が低い味方をつかって敵を倒さずしのぐ事も考える
で、次ターン以降に侵攻・防衛する時に体力や気力が減った敵をサブ火力部隊で倒すことで経験値をそいつらに集められる
あとは本当にどうしようもなくなったら、攻略みてキャラクリスターの3や5をつけたら最初からやり直すのもアリかもしれん
>>148 ウチのみずきは戦闘の至る所に顔を出していたせいで、HFの雑魚騎士に全回避しつつ一撃で殴り倒すわけわからんキャラに育ったw
サイトとかまりえみたいな支援スキル持ちも、マックのお供でダンジョン攻略してたせいでめっさ上がってたわ
敵が定期的に出てくる場所を覚えて、贔屓したいキャラを配置するのも良いよね
水着地味に回避高いんだよね
属性込みで県内のマンボウブートキャンプが捗る
初プレイの時はどうしても色んなキャラを使ってみたいので手当たり次第仲間にしてしまうが
ある程度ピックアップした方が難易度は下がる
学園編の雑魚は全部狼牙とクナギに食わせるとか
あとどのキャラもひいきして育てれば、かならずエースに育ってくれる。煉クンも、大悟も、弓道も、スパーンも、緋皇宮も、もちろん兵太もだ
クレオとフランシーヌは100回くらいレベル上げても攻撃力ふた桁とかなので、裏切られるかも知れない
戦闘能力目当てだと成瀬も厳しいんじゃないか?
良くも悪くもボーンでの時間稼ぎがメイン
話は変わるが、対黒属性ってあんまり役に立たないよね
忍者が辛いのは最初だけだし
後は全国編序盤を過ぎた頃に出てくる対通常とか対機械も
俺はサイトと銀城さんがフル稼働してたな
特にサイトは必要経験値少ないから毎ターンの様にレベル上がって中盤辺りから特能抜きでもエース格やった
>分散させた場合、自軍に攻撃力80くらいの中距離が蔓延する
俺いつもこれだわ
中盤越えた辺りまでは安定してるのに
最終盤で急に敵の体力が伸びて、アレッ?ってなるw
くなぎ・ざくろ・堂本が回避成長トップ3だからな
このゲームで回避高い=ノーダメージだから、非常に強い
なななの能力は確かに一級品だが、
くなぎがもう一人いる+偵察に相当する瑞貴も損はしてない
何気に瑞貴は気力成長もあるし
狼牙「扇奈はなんで避けないんだ。あんな身のこなしが良くて回避0はないだろー」
扇奈「関西人はツッコミを避けたりしないのよ」
KMEの大門て3殺前に網走落とすと仲間にできない?
それナイト違うで。コードギアスやんか
lol
これははずい
>>158 つまり扇奈はボケ、ということか
>>159 バレボの娘と大門を一緒に仲間にした時は
網走落として、ポーン使って足止めしつつシオンイベントを進めた後
3タテ→リオンとと様登場→捕獲→忘れた頃に大門脱走って感じだった
なので多分、大丈夫
とんくす、網走落としてくる
ほとんどの人が大悪司>大番長といっているが、
大番長から始めて、つぎに大悪司をやった場合、大番長>大悪司になる
つまり先にプレイした方が新鮮であり、面白い。だから夏のセールで大番長を買って、気に入ったので大悪司を・・・
と続けて買っても大番長ほどの面白さは感じられない
次に買うべきなら戦国ランスがおすすめだ。または鬼畜王が未プレイなら鬼畜王がいいだろう
戦闘部分は大番長のほうが進歩してるし
ラノベなノリもきらいじゃーないしね
まぁ娼館に叩きこむなんて大悪司のエロはレアだろうけども
どっちかっていうとやる順番より自分の属性じゃね?と思う
正義の味方がやりたいなら番長やればいいしエロゲでしか味わえないものを重視するなら悪司に軍配上がるし
正義って言うには何か安いよね…
大帝国ほどじゃないけど
大悪司と大番長、どっちのノリに適応できるかは個人差あるかもな
素手で戦車ぶん殴るのに「ねーよw」と笑えるかどうかが分かれ目だと思う
正義の味方〜については、悪司もランスも狼牙も全部正義の味方
混乱した時代を納める英雄に違いは無い
狼牙と悪司&ランスはだいぶ差があるでしょ
悪で言うなら悪司>>>ランス>>>>>>>>>狼牙
ただ乱世の英雄という点においては三人とも共通している
>>164 ヒロインやサブの容姿のだけでも大番長>>>>>超えられない壁>>>>>大悪司だわ
2chで大悪司がやたらと持ち上げられてるのはオッサンが牛耳ってるからだろ
>>168 悪司だって硬そうなロボット素手で殴ってるわマシンガン普通によけるわでかわらんよw
悪司は基本喧嘩キック
全国レベルの戦争が数人による殴り合いで決まるのが何だかなとは思う
超人対決のようでいて、クナギやチンピラ見ると刺されたら普通に死ぬレベルだし
システム面や戦闘面で悪司が上って奴はさすがに頭おかしい
評価が分かれるのはシナリオだろうな
>>172 「作品」のノリの話だろ
番長はそういう無茶な世界観ならそれでいいのに、
OPで神威が剣持ってるのにていねいに拳合わせてくれたのに吹いたw
大悪司の方がキャラクターにまとまりがある
欧米式資本主義に刃向かうマトリョーシカ、動物狩りからパンダを守る電波
被爆者を連想させる素敵医師。どれをとっても戦後で統一されている
それに比べると大番長は闇鍋的
でも単純にエロゲとして、どのキャラと一緒にいたいか・・・となると。
エロ少女漫画を友達のせいにしちゃう弓道や、いろいろ終わってる尊拳、ドットアニメがカッコイイ扇奈、沙枝、久那伎
個人的には大番長の面々の方がアリスソフト的で愛嬌があったかな
キャラクリを全部集め終わった時、変な寂しさに襲われたほどだ
キャラクリの大半がユニット強化の延長にあった戦国は本当うまくやったと思うわ
なぜ大t
> 悪司もランスも狼牙も全部正義の味方
悪司は毒を以て毒を制す、必要悪な気もするw
狼牙はとりあえず「全国制覇だ!」でバトル馬鹿なところはいいが
なぜかエロにも手馴れているのに違和感
茄子の一番の問題は
主人公なのに戦闘以外の大部分を豪ちゃんに取られてるのがねぇ
W主人公だと思えばいいじゃない
散々人殺してきたカミラに向かってボコって反省させてやるとか、三蔵死亡のニュースを聞いてそんな悪はぶっとばすとか
全国制覇()の巻き添えで殺しまくっておいてナスはいちいち薄ら寒いのが何とも
そんなノープランなナスに一瞬で心打たれるキャラも多すぎる
これがイマームやらhiroやらの作風なんかね
マニュアルにCDレスに2回目以降できるとか書いてあるのに、なんかディスク入れろって出るよ
中古で買った訳じゃないけど、Windows7と相性悪いのかな・・・?
>>182 二回目以降起動してもそのメッセージ出る?
>>183 出たり出なかったりと良く分からんのです
なんかよくわからんがネット繋いだ状態だとCD入れろって出てくるな
外付けHDDとか繋いだり外したりで
アクティベーション要求されるな
よくわからんがOS起動時の気まぐれで
USB機器の認識にずれがあるとその都度
環境が変わったと認識して要求するような気がする
おそらく大番長の頃はその技術がまだ未成熟で
かなり不安定だったのだろうな
ナスもランスもやってる事は同じなんだけど
ナスの方が嫌われるタイプだな
ナス史
許嫁は犬。その他のヒロインはダッチワイフ一号二号と
弱みにつけ込んでこましたメガネ。中古。路頭に迷ってた金髪。
カミラをたらし込むも敗北
ウルルカにも敗北
銀城は高確率でムラタに奪還
京子を旦那のフリをして抱くも、愛情においては北斗に惨敗
たばこ臭い関西弁の女にやらせてもらう
体験人数の割には、愛されてないナス
うーん
どっち攻めるかってより、根本的に制圧スピードに問題あるような気が・・・
残りターンで両方のバッジ集めるのキツくないかい
ホーリーフレイム相手にしてると横濱辺りまで自動で侵攻してくるイベントが起きる
おかげで長期戦になるから、適当に抑えるか最悪放置でもいいからまずはNMEを先に潰すのが良いかと
NMEを防ぎつつホーリーフレイムから地域を奪い返す、なんて状況は戦力に余裕が無いなら避けたい
>>192-193 やっぱり遅過ぎますか・・・
何人か星集めてるんで、最初からやり直すとなると中々モチベーションの維持ができなさそうで迷います
とりあえずまずはNMEを攻めてみます
>>194 最悪ボタン4つあれば最終決戦行けたような覚えあるから、とにかくすぐにNMEを制圧
後、パッと見だと経験値配分が悪い感じがする
成瀬の攻撃力がやたらと高かったりするし、主力メンバーがどういう面子なのか気になるかな
>>191 NME一択
HFはイベントで長期戦にならざるを得ないし、何より一般兵はHFのほうが強い
まず後方を固めたいね
最初からやり直す必要はまったくない
クリアだけなら全バッジ集める必要無いからだ
やり直したいことは二週目以降やればいい。別ルートとか仲間とかキャラクリを楽しみながら
あとたぶんこの戦力でラスボスは倒せるだろう、
狼牙ちゃんと育ててるみたいだし
一つ気になるのは部下の数が若干少ないところかな
たぶん今の時点でも戦闘も収支配置もやりくりが苦しく感じてるじゃないだろうか?
自分もその画像見て「経験値、どこに吸われてんの?」って思った
ホーリーの頃には久那伎は攻撃90、回避200くらいあったし、委員長も攻撃80オーバーはあった
これじゃきついはずだわ
くなぎの攻撃初期値は28で、レベル4上がるごとに3ポイントアップ
90に届くには80レベル上げることになるし、レベルアップボーナス込みでも平均60レベルくらいは必要
1〜2ターンは1レベルアップしてる計算になる
そのペースを初心者に求めるのはハードじゃなかろうか
うう〜ん
じゃあひとつ言える事は、京を放棄して大阪を死守するという事かな
その久那伎だとホーリーの雑魚にとって食べ頃なので、レベル上げもかねてナイトメアに派遣した方がいいと思う
現在64ターン目
ナイトメアを陥落させるまでに10ターン程度かかる
70ターン目前後で巨人が動く(巨人が動いている間は、HFはほとんど侵攻してこない)
71ターン目(±α)で京陥落、72ターン目で関ヶ原が陥落、73ターン目に横浜陥落
74ターン目にHFは侵攻を再開しはじめる
74ターンまでにナイトメア陥落させられれば、真エンドも見られるかな
スカルだったら終わってたと思うが、HFは半強制イベント戦闘で、色んな地域に襲ってこないからな
ってか1地域の制圧に5ターン程かかってる戦略を見直した方がいいかと…
一周目くらい好きにやれよ
流れぶった切って申し訳ないが、
外伝のウルルカとカミラの話が気になる。
どこかで購入できないかね。
もしくは誰かストーリーを教えて下さい。
204 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 22:11:14.98 ID:0WfXDYoK0
大番長外伝めっちゃ面白かったな
ウルルカカミラのシリアスものから中西姉妹喧嘩みたいなコミカル系、
弐乃総長が唆されてミニスカ巫女姿で護国神社を復興させるキャラ崩壊系まである
特にHF組みは噴飯もの
入手するにはアキバのソフト屋さんを電話しまくるしかないかもな
アリスの館7だよな
通販の駿河屋で安いぜ……380円だ
アリスの館7に収録のやつだっけ?
あれって一時期1000円で売ってたけど今はもう売ってないの?
情報ありがとう!
アリスの館7を購入しました
マジで面白いな
駿河屋にまだまだあんじゃね
残り少なかったら在庫数:1とかって出るから
今更だけど俺もほしくなってきたな
大番長ほとんど覚えてないから本体と館7セットで買うか
針山紙魚子加入させようと思って狼牙HP1桁にして放置してたら
冒頭イベント起きるのにそのまま50ターンぐらい待たされてワロタ
エンディングテーマが少しアンニュイでセンチメントな感じだね
夏の終わりに、アリスソフトのOPも秋に変わって寂しさを感じる
キャラクリイベントで手に入るアイテムを先に持っている場合、そのキャラクリスターって取れない?
問題ない、取れる
ありがとう、リロード地獄いってくる
リロード要る奴ってあったっけか
リロ地獄は金稼ぎプレイの時だけだなァ。ありゃあしんどかった
美杉様の追っかけか
キャラクリシステムは大番長が一番だと思うのだが
なんでこれ以降の作品に引き継がれなかったのだろうか
キャラクリのおかげでどのキャラも印象に残ってるからな
キャラクター造形でいえば悪司の方が良く出来てるんだけど、記憶に残ってるのはシルアビルとか杉サマとかアバオだわ
大悪司でもそうだけど、仲間のキャラクリが一定数達成できたら、主人公にもキャラクリ相当のボーナスみたいなのが欲しかった
まぁでも、ナスさんは成長率がただでさえ高いし
普通に戦闘に出しさえすればかなり強くなるからなぁ…
影の人には負けるが必殺も切り札になるし
これ以上強くなったらヌルゲー化がさらに進むぜ
けどキャラクリチェックの欄が2つ余ってるのは
ちょっと居心地悪いよな、ナスと豪ちゃんで丁度合う
80時間かかって全キャラクリCG回収オワタ
1200円で買った10年以上前のゲームにここまでハマるとは
プレイ前は暇つぶし程度に考えてたけど
2周してキャラクリの微妙な埋まり具合見ると、意地でも残り全部埋めてやろうって気になるな…
おめでとう!
ハマるよな、キャラクリシステムは
まるで拷問のような条件があるから、キャラクリ埋めは計画的に
一番面白いキャラクリは沙枝だった
沙枝のために、たった一人の女も抱かない、いかに財政が混乱してようとメガネひとつ振り向かない
その一途なプレイあればこそ、エロナスビの正義の言葉ひとつひとつに説得力が生まれるのです
229 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 18:09:18.09 ID:hWh/AQjBO
クナギのキャラクリにロリコン必須なのはさすがに呆れた
230 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/14(土) 20:06:34.30 ID:8TFGBlWU0
ウ・ディ・タとは?
完全無料のゲーム制作ツールです。
初心者には難しいけどツクールで自作システムが作れる人や
プログラミングがある程度できる人にはおススメです。
ブログや講座やコミュニティーも充実しています。
このツールで作られたゲームは700作以上。(大部分が無料でできる)
このゲームのキャラクリ条件は異常だからな。
フランシーヌなんかは正攻法では誰もキャラクリ条件がわからなかったもんだから、
テキスト吸いだして必要なキャラを特定してやっとこ条件が判明したとかそんな感じだったはず。
息の長いスレだ
>>231 あの攻略スレは熱かった……
あのワイワイっぷりを含めるとゲームの評価自体も上がってたわ
まさかあんな条件にするとはなw
でも、言われてみればありえるんだよなw
むさ苦しい男なら他にもいたんだから該当人物増やしてなおかつトリガー人数減らせばよかったんだよ
大番長のイベント条件は、割りとユーザーに喧嘩うってるレベルのが多い
キャラクリ自体は良い案だが肝心の条件がわからんもんが多いからな
わかっても面倒で二度は見る気がしないのも多い
明らかに甘えだが回想があれば…いや、数が多すぎるか
GALZOOでは何故か回想をクソ頑張ってたけど
238 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/17(火) 02:11:14.31 ID:Y0FSa+IyO
元々キャラクリするためにゲームやってるわけじゃないしな
大帝国もだが、フェイズをやたら要する割にリターンが小さいのが面倒さの元
せめて戦国ランスの親密度ボーナスみたいに関連イベント1回ごとに何らかのボーナスがあればまだよかったと思う
一部のキャラクリはひどかったり適当な感じではあるが、大半はちょっと頑張れば取れる程度だからそんなに酷評するほどでもない
どっちかってーと排他キャラが地味に多い事が気になった
終盤になってキャラクリに保健医が絡んでくる事気づいて泣きそうになったり
>>239 wikiなしで気付くかっていうと大半は見つけるの苦行じゃん
配置条件にしても地味に拠点が多くてそうそうヒットしないし
wikiありきで設計されてる感じが何だかなあ
>>241 発売当時はwikiなんてなかったんや…
>>241 フルコンプが前提のゲームってわけでもないからなー(むちゃくちゃモードもサポート外だし)
全てのプレイヤーにコンプさせる気で作ってない+やりこみすれば良い所まではいける(もしくは公式からヒントでる)
という条件で考えたら普通かなあ
実際大番長の攻略本出たし
>>241 wikiありきで設計されてるんじゃなく、当時のゲームはこれが素なんだよ
今となってコンプリートがゲームのデフォになったけど、
それでも隠しルートとかサイト見ないと分からないエロゲは沢山ある
「ネットで相談しあったりするのも楽しみのうちだと考えています」
だとかスタッフも言ってたかと
けっきょく攻略本出るよりずっと早く
攻略スレでキャラクリ条件わかったしなw
流石に大番長は異常なレベルだろ。
大悪司くらいならまだしも、不親切とかそういうレベルじゃない。
だってもう1人のキャラクリするだけでも、完璧に情報調べないと無理じゃん。
独力で色々試したり、試行錯誤しながらやっても5☆できる訳ないからな
一部の隠れキャラならまだしも、すべてのキャラがほぼそう。
思い出補正と内容自体はまあ悪司の派生&進化でいいから評価されてるけど、
今でてたら間違いなくクソゲー評価だわ
もうそれでいいよ。
249 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/19(木) 19:43:14.27 ID:Y6xn8LezO
大帝国がおいしいとこ持っていった後やしな
俺もキャラクリの条件は一部明らかにおかしいと思うけど、それを理由にクソゲー評価はないわ
どんだけキャラクリ重要なんだよ
異常にフルコンプにこだわる人って居るよね
歯抜けの気持ち悪いキャラクリチェック設けておいてコンプ前提じゃありませんとかほざくなよ
何周もやったけど別にキャラクリコンプとか全く気にしてなかったなあ
ヒロインの沙枝を含めて取ってないの十人以上いたし
254 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/19(木) 22:08:15.12 ID:Y6xn8LezO
そら大帝国が生まれるわけだわ
コンプしたところで何のご褒美も無いからな
ただ空欄が埋まるだけ 完全な自己満足
とりあえず2周はやってもらって、あとはご自由にどうぞって感じの作りでしょ
いちおうエンディングでのエピローグが出る条件なことが多いんじゃないっけか?
あと無茶苦茶モードで参戦するし
そして無茶苦茶は基本的におまけ、戦国でもそのスタンスは変わらないしなー
結局コンプしないと気がすまない人には辛い仕様ってだけで、そこだけみてクソゲー扱いするならアリスゲーは全部やってられん
なんか、PS3のゲームで全キャラLvMAXになったらトロフィーが貰える、って条件があったとしたら
絶対にクソゲー扱いしそうな気がする
発見がクソ難しいキャラクリを達成しなければクリアできない難易度だったら、さすがにアレだが
主要のメンツと適当に会話、関係ありそうな奴を組み合わせ、イベントフェイズ適当にこなす
ってだけでもそれなりに戦力強化できるし、最悪なくてもなんとかなる
いやいやいや、同じメーカーのランクエなんかもそうだけど
通常プレイにやりごたえ無さ過ぎる場合
やり込み要素やおまけ要素まで本編扱いされちゃうのはしょうがないと思うよ
こんなとこに文句言う奴バーカってちっぽけな結論に落ち着かず
なんでこんなとこに不満が出るんだ・・・?ってもう一歩踏み込めるようになろうぜw
そうか
何言ってんだこいつ
番長の本編がやりごたえ無いとか本気で言ってるのか疑うレベル
大悪司もそうだが、どっちも初回は戦力管理にヒィヒィ良いながらプレイしてた記憶しか無い
はじめっから攻略みてプレイしてるとしか思えん
261 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/20(金) 23:26:20.29 ID:pivvRF01O
大番長のはやりごたえというよりは面倒臭いが先に出るがな
大番長は金策イベント(カレーウルフ)が選択だから全国編の資金繰りや信頼度維持で初回プレイ詰んだのは私だけじゃないと思う。
赤ユニットに一人ずつボーナス渡しても渡してもおっつかない。
ナイトメア中盤で護国寺攻めてきそうになってやり直した。
悪司は配置次第で簡単に死ぬもの
あれは一周目難しいよ
これを同列に並べるってなんか根本的にゲームシステム理解してなくない?
わざとそういうプレイしなきゃ人死なないゲームだぞこれ
まさかそんな程度のことも攻略見なきゃ分かんなかったのか
なんか地味に気違いすぎてワロタ
これは会話の通じないタイプだな
カレーは自力でわかったし
信頼度は保養所とか建てまくってた
でもキャラクリは2、3人しかつかなかったかなー
10年前のゲームのスレで
今更こんな煽られ方されてもなぁw
悪司のほうがヌルかったんじゃないかな
まず番長の県内編で、ここ独立勢力じゃんって攻めたら
ふつうに強敵が活性化したしなw
258の時点でNGに放り込んでないとかお前ら優しいのな
NME倒したからようやくホーリーフレイム落とそうと思ったのにイベントで次々と侵略されていく・・・
てか歌姫の女の子の陵辱エロシーンありますか?
>>247 今出てたら良ゲー扱いじゃない
今のアリスの弱体化ぶりからすれば
271 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/21(土) 16:56:43.05 ID:nXJ0FVPAO
ないアルよ
ないのかあるのかどっちアル
あるけどリョナ系だからあんまり面白くなかった
ホーリーフレイムのエロはニッチなのばっかだったな
マリーシアはまだわからんでもないけどエクレールはどこの層に需要があるのかサッパリだった
275 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/21(土) 19:26:42.78 ID:nXJ0FVPAO
製作中AKIRAにかぶれたスタッフでもいたんだろ
アリスソフトは何も恐れてないよな
大番長ではアイヌが思いっきり虐殺されてるし、戦国ランスでは文禄の役登場
大悪司では娼館運営。少年ジャンプだったら大クレームで連載打ち切りになるレベルのをやりまくってる
そのアリスだけに、ホーリーフレイムの白人美化はなんでかなあと思うわ
白人が「ホーリー」とか「聖なる」とか「神の」って言ってたら確実に、強烈な差別主義のもと対立派を虐殺しまくる危険団体なのに
…え?
>強烈な差別主義のもと対立派を虐殺しまくる危険団体
その通りじゃんホーリーフレイム
被差別階級で屑の白人とか、むしろ一番の冒険どころなんじゃないかな?
>>269 イベントで取られたところは無理に取り返そうとせずに、ひたすらNAGASAKI目指せ
CG埋めるなら取り返さないといけないのが辛いが
>>278 ホーリーのモデルって、徳川幕府時代に差別されまくったキリシタンだと思ったけど、
案外、言われてみれば十字軍そのものなのかも
アリスやった後に家ゲーのRPGやると、雰囲気が全然違って驚く
全体に流れる戦争はしちゃいけない、不純な恋は良くない、みんな仲良くしなきゃダメというムード
だからこそ鬼畜王初めてやった時は驚いたかな。弱肉強食な感じに
闘神都市2の盗賊娘での選択肢
「崖から突き落とす」とかって
ふつうだったらそれをするなんてとんでもない!でループだろうに
ほんまに殺しよったからなぁ
282 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/21(土) 22:40:00.76 ID:nXJ0FVPAO
ロマサガなんかはいい具合に殺伐としてたし結局作り手次第じゃないかね
殺してでもうばいとる
吹雪
そのへんも含めて18禁ってのはあるんじゃなかろうか
ネタをネタとして楽しむ程度にとどめてね、ってことで
でもエロゲーも最近じゃ警告文で「海外での販売・使用はやめてくれ」的なのも見かけるし、配慮せにゃならんのだろうな
子供がランスみたいに育ってしまったらたまらないからなw
現代日本人の草食系な感じって、FFやドラクエで育ったからだと思う
悪司・ランス・番長の殺しは、ギャグ〜シリアス〜悪事といろいろあるから、同列には語れないなw
シリアスは「世の中はきれいごとばかりじゃないよ」ということを教えてくれる
戦争とは本来そういうものなのに、規制とかうしろめたさとかで描写する作品は少なくなった
でもこういうものから目を逸らすと、人類は戦争の残虐性を忘れちゃうんだよな
>>287 番長は味方の殺し(主に戦場)はスルーされてるし、結構一般並に上っ面な倫理観よね
まあ熱血番長ものなんだからそういうカラーじゃないが……
しかしおかしなアリスアンチがひとりいるみたいだけど、なんでこんな古いスレに粘着してんだ?
紗枝のキャラクリと針山ちゃんのCG回収しかやる事無い周だったから兄貴の肉体改造とレベルアップを中心に行った結果
HP627、攻434、命416、回201まで行けた
本気で育てたら通常攻撃のワンパンで真神威沈めれそうだな
けど豪烈拳なら一発で死ねるな神威さん
そのレベルだと魔界突入前でも普通に戦えてそうだ
最弱の男とはなんだったのか
狼牙とモブ(狼牙は全国編以降はタイマンのみ)縛りでやってたが
PGGの戦車は確かに一般人じゃ太刀打ちできないし、大門は死人が出る強さだった
60ターンまで頑張ったが護国院の大仏がきついからやり直しかなあ・・・
豪烈拳はグラを差し替えるだけで威力上がると思うんだ
本編では微妙なスペックな特待生達でも、一般人視点から見たら超人なんだな
兄貴はスカルサーペント戦くらいから普通に前線に出せたかな
>>287 狼牙は殺しOK派だと思う
コンシューマの主人公はすげえぞ。親の仇にまで「ダメだ!殺しちゃいけない!僕たちはわかり合えるはずなんだ!」とかい言い出すから
わかり合えるはずないだろ、殺せよ
> 殺しちゃいけない!僕たちはわかり合えるはずなんだ!
お犬漫画、銀の息子WEEDがそれだったな
でもけっきょく悪党は死んだが
さらにその息子オリオンは「悪に生きる資格はない」派で
その兄シリウスがおかしいおかしいつってるw
基本が小中学生がやるゲームも多いわけだし、あんまりそっち方面で力入れても困るという事情もあるんだろう
ポケモンで主人公のせいで人死にが出る展開なんかやったら、メーカー死活問題に発展するレベル
とはいえ、コンシューマでも聖人ばかりのゲームでもないぜ
ドラクエなんかは絵面がシンプルな癖にエグいシナリオ多いし
女神転生でおなじみのアトラスは、わりと平気で人が死ぬ。思想の違いで人類滅亡orそいつ殺すの二択させられたりするし
フロムのデモンズやダクソも、他人を殺して装備剥ぎ取ったり金を分捕ったりというプレイも出来る(トロフィーにも関わってたりする)
綺麗ごとでも悪人生活でも、作風に合ってるんなら違和感はそんなにでないが、
主人公だけ明らかに別の世界法則で動いてて、作者からの優遇としか思えないわざとらしさが見え始めるとキツい
熱いスレだ
また半額セールが行われないと、新規ユーザーが入らなくてレスが付かないからなァ
中古で買え中古
関係ないけど、沙枝かわいいよ沙枝
アイヌと松前藩の歴史とかすげー血塗られてるからな
それこそカミラとウルルカ並だし
悪司の戦後の雰囲気とかもそうだけど、コンシューマがタブーとしている歴史を
世間一般で低俗とされているエロゲメーカーのアリスが描きだしていると、エロゲも悪くないなと思ったりする
コンシューマの反戦反戦、っていうのも分かるんだけど
あまりにも綺麗事だけで、塗りつぶしてしまっているようで怖い
ウルルカちゃんはお気に入りだよ
エロゲなんて注目されてないジャンルだから好き放題できてたんだと思うけどね
偶然でも一回注目された時なんか右往左往だったじゃん
たしかアリスも国外からのアクセス弾いてるんでしょ今は
番長も不自然に優遇されてるじゃん
なんでOPの神威さんわざわざ拳合わせてくれるんだよ!
漢の美学だろ
これってハードモードでやるめりっとってある?
306 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/24(火) 19:45:14.03 ID:OwFe+SPnO
キャラクリ4枠埋められる
淫夢CG集まる
ゲーつく隊、高倉仮名が登場
飛谷摩利夫のスキル「派手」もハードモード時
中西剣道の上位版キャラ、高倉仮名が使える
ハードモードでチャレンジバトルがある
ハードって「派手」があるから意外と時間かからないよね
何がなんだかよくわからないうちに最重要キャラになる男マリオ
あいつ韋駄川と友達だったらしいけど本編で全く絡みがなかったのもあって友達付き合いしてる姿が全く想像つかない
韋駄川サイドの会話からではただ利用してるだけみたいなカンジじゃなかったかw
>>310 県内編はじめに左側だけを攻めて右側を放置してると
マリオが出てくるイベントあるよ
「錬クン、そろそろやる気だな」みたいな事を言う
県内編はほんと薄い内容
ストーリー的に対して進まないからな。
だがここでの選択によって、離脱するヒロインが決まるという
初プレイ時、クナギが帰ってこなくて戸惑った思い出
全国編の途中でリタイアして次のデータでパターン変えたらヒロイン変わったから二者択一なんだなと理解した
作戦の時にそれぞれ案出してたしな
最初は三蔵兄さんを倒そうと頑張ったけど
錬クンの猛攻に押されてつい倒しちゃったなぁ
今は適当にあしらいつつ最終ターンまで余裕で進めるわ
ポーンと委員長は偉大だよな
318 :
名無しさん@ピンキー:2013/09/30(月) 07:12:08.70 ID:LAwa7vgxO
ボーン
319 :
名無しさん@ピンキー:2013/10/01(火) 01:58:41.45 ID:Kn5a/FjM0
ゆうきに根性袋搭載しただけで1ターンを完全に凌げるからな
今まで毛嫌いしていたけど、ちゃんと通してやってみると、むっちゃ面白いな
今までは一回のプレイで、できるだけ完璧にキャラクリつけようとしすぎて途中で疲れて飽きちゃってたけど
キャラクリ気にしないで適当にやったら最後まで行けた
このスレのおかげで初めて大番長外伝の存在を知り、そして入手できた
ありがとう
マリーシア萌えるわ
久我のキャラクリ3でくなぎに「本当に狼牙を愛しているのか?」って聞くイベントあるけど
それはどういう意味?
>>320 いや、戦略が戦術に負けた時に
積んでしまう。
アリスにしてはメインヒロインの陵辱率が低いのだけが唯一残念な点だった
平均レベルが61より上がらない・・・
基本的にバトルはできるだけ削除不可メンバーだけを配置して、
余裕があれば探索できるとこを潜ったり淫夢全クリアしたりして、
96ターンでサイト以外を削除して最終ターンでクリアしてるんだが
他に何か良い方法ないですか?
俺はセーブ&ロードはやらなかったけど、普通にやっても107くらいはいけたよ
序盤〜終盤までとにかく主戦力を鍛えまくる
サブで削って、本命で留めさして経験地ゲット。主戦力は出来る限り戦場に出す。
最後のラストバトルでサブ連中で削った後自滅させてサブ連中を減らす。これだけ
サンクスコ
まあ、何つーかキャラクリやCGコンプなんかよりも難しく手間のかかるものですな
まあレベル100もあれば無茶苦茶戦車も強烈忍者なしではにゃ〜できますかな
もう暫く頑張ってみます
すみません
もう一つだけ
最期に残すのは削除不可だけでいいの?
何かサイトやざくろはバンバン上がるから、捨てると平均が逆に下がる気がしたんで
全国編だけで何回レベルアップできるか考えてみればわかる
度々すみません
上記サイトを見ると、おっぱい忍者がいない事になってるけど、
おっぱいを仲間にしない方法ってあるの?
それだけで若干平均が上がりそう
シオンは無視すれば仲間にならないけど
おっぱいの偵察イベントが3回起きる前にイガを占領する
だったかな、襲撃イベントが起きないので登場しなくなる
サンクスコ
つー事は、序盤でいきなり護国院攻めですね
やってみます
いまだに極限までチャレンジする人がいるのってすげーな
本当に感心する
俺なんて全キャラクリ集めを4回くらいするしかないだけど
平均レベルアップ回数140目指してたんだけど139で終了
せめてあと1くらい何とかしたかったわ…
カミラ可愛いよカミラ
大番長の攻略本を偶然見つけて速購入した!
あれけっこうデカイんだね
>>339 攻略本あると大分やりやすいよねー。ネット見ながらよりちゃちゃっと調べられるから何気に重宝したわ。
もう一回大番長みたいなシステムのゲームやりたいなぁ。戦国も面白かったけども赤字になったりみたいな経営面がなかったからなぁ。大帝国は完全に別のゲームだし。
番長はシステム的には全く文句ないんだけど全国編までいくと途中で面倒になって投げちゃうんだよな…。ボリューム的には悪司ぐらいが一番遊びやすいや。
新作出してくれないかなぁ。HIROとイマーム抜きで。HIROが企画するゲームって軽いのに設定ゴテゴテしてるから薄っぺらくて嫌い。
イマームもなー……おまけのアホシナリオでだったら輝けるんだけどな……
無茶苦茶モードすげー好きだっただけに今の惨状はつらい
HIROも低価格ゲーとか軽いのが前提のゲームだといいんだけどねぇ
>>342 大作向きじゃないんだよねー軽いから
よく言えば気軽に遊べるんだけど悪く言えば薄っぺらいからのめり込めない
真面目になればなるほど冷めちゃう感じ
ケレンミが無いというか
まぁでも番長はサブキャラ同士のイベントは面白かった
まったく話題に上がらないけどサブキャラのカップリングけっこうあるよね
無頼ときなこ、弓ちゃんと影の人、ジャージと彩さん、砕牙と吸血のお姉さん、煎餅屋と魂塚、由真と尊拳
見ててほほえましいイベントが多い
>>324 学園の男子全員を射精させるイインチョを妄想するしかないな。
ダンゲロスか。
個人的に欲しかったエロシーンってある?
俺は人間に戻ったカミラさんのエロシーンが欲しかった
義経とベンケイ
なんで狼牙やねん
アリパさんかな
18歳以上だし問題ないよね
輪姦されてアヘアヘする銀城さん
カミラさん同意
あれは勿体無かったよな
個人的にほかには
・指名手配した相手に淫夢見せられて堕ちるお嬢
・フランシーヌのテクによって骨抜きにされる砕斗
・ウルルカ
・ざくろにクシュクシュされるおっぱい忍者
が見たかった
ざくろちゃん一番肝心な時に良心を発見しないでくれよ!
勃起した砕斗に優しく手コキをするカミラ
弓道の脱糞差分
>>347 ジャージマンと彩さん
尊拳とあしゃくらさん
大悟って、彩さんと良い感じになったとしても
緊張しすぎて勃たないとか、挿入前に暴発して萎えてそれっきりとかで
ぜんぜんうまくいかなくて、それ以降良い感じにもなれなくて
度胸つけようと思って彩さん似の風俗嬢のところに通いつめてたら
店に入ろうとするところを彩さんに見られて
うわあ、俺もう駄目だあって落ち込んで、ヤケ起こして、いろんな鬱憤を
『彩さん似の風俗嬢に思いっきりぶつけているつもりが、実はお相手は
性欲解消のため風俗やっている彩さん本人なのは内緒』的なシーン
>>352 カミラ「じゃあ…すっきりしちゃいましょうね」
砕 斗「う、うん…」
カミラ「んっ…んしょ……」
砕 斗「うぅ…、く……くすぐった……んんっ」
カミラ「痛くない?」
砕 斗「う、うん…、気持ち…いいっ…」
カミラ「〜♪」
>>355-356 クズ共が駄レスしてる暇あったら
アリス行って新作作ってこいや
お願いしますよ、ホント
modで悪魔軍団楽しすぎてやばいw
i.imgur.com/ckqliku.png?1
発売当時に全クリして、今日から始めたけど、もう全然覚えてないw
センナ離脱とか勘弁してくれ、初回ルートだと離脱固定だったような・・・
ということで納得したけどさ
クナギ、センナは基本的に共存不可
一回戦力として入ってきておいて、永久離脱されるとすごい困る
戦力整ってなくて頼ってるユニットだと余計にまいる
二人ともクッソ強いからなぁ
6人のヒロインとのエロってCGモードの回想しかないんだっけ?
どのCGがどのレベルかとか、選択肢が出ていないようだとか
そんな疑問があるんだけど
こういうゲームだと、レベル毎に回想できて選択肢も全開放というのが基本
だと思うのだけど、まだそういう時代じゃなかったっけ?
解放しとけばシチュエーション選べたと思うぞ
ホーリーフレイム久々にみたけど、エロゲ的にはまったく魅力ない絵だな、男も女も
まあラスボスの生贄みたいなポジだから雑なのかもしれないけどさ
アリスってこういうタイプのゲーム作ると、ラスボスとガチンコで戦えないよね
戦国の全国版みたいなのが欲しかった
時間切れEDとか恥ずかしい・・・
1周目のホーリーフレームって、長崎落とすだけじゃダメなんだな
領土全部取らないとダメ?
100ターン厳しい
>>367 拠点潰してジャンヌ倒せばよかったはずだよ
巨人始動で土地取られまくるけど無視して防衛要員だけ残して最短で本拠地取りに行ってOK
すまん、地域別でクリア出来た
ホーリーの本体は外伝話だからなぁ
ホーリー組の魅力は大番長外伝
偉い人にはそれが分かるのです
最近始めたけどレベルアップでの数値上昇の振れ幅すごくでかくない?
これって良くする方法ある?
命中1しか上がらないとき、HP5攻撃3回避3とか上がるときではちょっと差が・・・
レベルアップ時のランダム要素は、どれかのステが選ばれて体力なら2、それ以外なら1上がるだけ
それとは別に、キャラの各ステに定まったレベル上昇回数毎に3上がる
ランダムに見せてほとんど固定成長なんだよな。
レベルできる回数も限られてるし、少し育ててパッとしないキャラはどうあがいてもパッとしないゲーム。
wikiちょっと見たけど、これ攻略本とかなしで攻略したの?
自力だったら☆は絶対埋まらないだろw
スレ民の総力戦の結果だ
解析班までいたくらいだぞ
偉人たちが解析したんだよ。フランシーヌとか無理ゲーすぎる
まあフランシーヌはキャラクリ取ったら玉利さんしか選ばんのだが
フランシーヌと玉利の☆5は無理だねw
排他キャラとか捕まえるのが困難なキャラが複数いる上、
そいつら全員と同じ場所に配置ってw
性能的に同じ場所に置く必要ってありえない組み合わせだし
始め見た時は、5人のうちの誰か1人でいいと思ってたw
あれは吸出しして、イベントテキストとか見たのかな
あさくらとそんけんのイベントイチャイチャしすぎ
爆発しろとガチで思う
>>379 そんな感じ
ただし名前欄が不明だったので、推測作業に苦労してた
「ござる」はわかったが……
手のエキスが染みこむ!とか誰やねんってw
拳の☆1が始まらないんだけど心当たりない?
WIKI見ると早苗と同じ場所におけばイベント始まるってことだけど
いつまで待っても始まらない
拳は会話も戦闘もやらせてるんだけど・・・
コウメイが進み過ぎるとダメとかあるのかね
ハードモードとノーマルの違いってなに?
WIKIみたけどみつからない
>>384 >>306-308辺りを参照
難易度的には敵ステータス上昇とか、資金繰りがちょっと厳しくなるとか、全地域の支配力が+1とか
後は扇奈ルート終盤にちょっとした不意討ち
>>383 ほかの冒頭イベントが一切起きない状態でも始まらない?
冒頭イベントは基本1ターンに一回しか起きないから、ほかのイベントが起き続ければ無理
あと何ターンずっと一緒に置くか、ランダムに起こる可能性はあるな
コウメイは一切関係ないと思う
キャラクリ集めは何週もしたけど詰んだ記憶は無いから、そんな難しくないはず
>>386 ダメだった
その周回は諦めて、別の周回でやってみる
古代遺跡深いね
マクガイバが強烈なスキル持ちなのは実感したけど、
それでもなお潜りきれない、マジキチ
マクガイバは反撃+99の丹下犬が相性いいのかね
反撃は反撃マイナスの仲間で減らして、遠距離は反撃で潰してで
雑魚相手という制限はありだけど
久々にやってふと気づいた
これのキャラクリってクリアした時じゃなくて、
キャラクリして次のターンに行くだけでいいのね
つまり仲間を沢山集めておいて50ターンとか70ターンとかでセーブ
キャラクリつけてはロードという流れ
EDみないと登録されないと思い込んでて、勝手に絶望してたw
大悪司はエンディングみないとダメだったからね、勘違いするのは仕方ない
詰みかけた場合、その周をすてて星3星5をつけて再スタートすると
自分の知識があがってる上に、味方も若干強くなってるからやりやすくなる、という仕様
大悪司はサド仕様だったな
収支の調整と減少した体力を回復させることを毎ターンやらないといけないし、
味方は少ない、ターン制限は容赦無し、イベントはキッツイの多いと
終盤のザコ敵のどうにもならなさは番長の方がキツかったな
悪司は内政キャラでもザコ相手なら壁ぐらいにはなったけど、番長は即死ダメージすぎた上に
遠距離ザコのうざいことうざいこと
悪司は1ターンに複数攻められるから(金は掛かるが)終盤はさくさく進んだ記憶が
番長は九州あたりの雑魚が強くて終盤面倒だった記憶が
悪事の序盤はほんと面倒
金がすごく大事なくせに、敵襲無視の理想的な配置でカツカツ
しかし敵は攻めてきて・・・ナコ教がふたなりだったり排他だったりしたのが
個人的には残念
そういや大番長って九州勢力を先に倒すことできっけ
ご刻印から九州行って、吸血鬼を最後に、みたいな
九州は学連潰されてからしか無理じゃなかったかな
有る程度間をおいてプレイする→今度は後半加入の子をヒロインにしよう!
→クナギ扇奈イインチョ可愛すぎてさっさとヒロイン確定しちゃう
何周してもこれ、いい加減学習したいわ・・・
50BPのもらうために足繁く委員長のもとに通うヒモ主人公
ヒロインが増えて勢力が増えて金回りがよくなるとまったく委員長のもとに行かなくなる主人公
1週空けて訪問する時と
それ以上空けて訪問する時で
態度が変わるんだよな、芸コマw
ありすぎて困るwwwwwwww
やっぱ誰もが通る道なんだなぁ
おっぱい忍者が可愛いからついそっちに集中してしまう
PGG撃破した後、紗枝の早期加入目当てで護国院攻める場合、最後まで攻めきる?
それとも紗枝を仲間にしたあたり(or三国制圧)辺りでナイトメア戦に人員割く?
>>397 たしか3種類
・連続
先日いらしたばかりなのに
・1回(2回も?)飛ばし
忍者丸作ってました
・それ以上
最近来ないので気を抜いてました
扇奈なんか久々に部屋行くと怖いぜ
>>399 俺だったら最後まで攻めきるな、他方面は防御キャラ置くだけ
理由は潰したほうが楽なのと、キャラ加入があるから
もちろんあえて両面作戦を楽しむのもいいけど
全国編の学連訪問しないプレイはなかなかスリルがある
雑巾しぼったお茶出してくんだっけか
上で書いてるのでちょっと試してみたら、凄い勘違いをしてたことを確認
キャラクリの星埋めって、”1プレーで星を5つ埋めた実績”ではなく
”すべての周回を参照して星1-5が埋まっていればいい”んだな
1周目で星15だけうめて、2周目で星23をうめて、3周目で星4埋めた時点で
キャラクリ星5コンプと
え、マジで?
2周め終わった時点で三ツ星にはなるの?
星3では確認してないけど、星5と同じルールだろうからそうだろうね
2周目で星23を取った時点で、2周めを中断してニューゲームを始めれば
星3のボーナス
どこらへんが、キャラ’クリ’ボーナスなんじゃろか
火炎の星2の舞踏会
Hシーンありとなってるけど、踊っただけで終了
Hシーンは次のターン?
実は99ターン目にイベント発生したから確認できないw
最近の流れを見て起動
キャラクリついてない美杉とかにつける
そしてふと思う
こんな使いもしないキャラにキャラクリつけてどうするのかと
しかしアフロは面白いな
ババァってなんだよって思って読んでたら、途中でララァだって気づいた
普通に強い子でイベントも面白くてなんか好きになっちゃったなぁw
マクガイバーはやばいな
ボタン渡してしっかり育てたら一人でダンジョン制覇できる
そして一人で制覇することでレベルも上がりまくり、次のダンジョンも楽勝に
このまま行くと、魔界も一人で十分すぎる、マジかっけー
ロウガのHP8になった!針子こい!
「レベルアップ!HPが3上がった!!」
畜生!畜生!!
>>401 護国院先に攻めてたらナイトメアが自動侵攻開始→間に合わずウルルカ仲間フラグ消失ってなりそうな気がするんだが…
そもそも使わないなら別として
>>411 あるある
だから俺はそういうイベントはHPぎりぎりまで削ると決めた
忍者の星4で他のヒロインのHレベルを3未満となってるけど
これって離脱するヒロインも含まれるのか・・・
秋せつらの星とかつけられねーよ
仲間にして散々戦った後に、星2は仲間にする前に付きますとかふざけんな
SAWの1作目か!
もう完全にマゾプレーになってきてる
キャラクリ全員とかキチガイすぎる
キャラクリ全員なんて攻略サイト見ながら計画的にやらないと無理だよ。
アリスだってそういう想定で作ってると思う。
たしかに。
少なくとも番長のころ「ネットで調べてもらうのも楽しみのうちだと考えています」
だとかスタッフコメントしていた
自力で全部やろうとしたら、一生かけてもムリだろうからな
朝倉仲間にしてると容器は味方にならない、と
この糞みたいな条件付け、嫌がらせでしかないだろ
ガチで殺意が湧いてくる
今思うと、鬼畜王のバランス取りって神だったな
悪事番長と続編が出ないのも頷ける
煎餅屋がいればおk
意味わからんな
先に妖姫仲間にすればいいだけだろ
知ってりゃ特に回避するの難しい条件でもないし
むしろ仲間にならないパターンがあるって聞いてから狙ってやったくらいだw
>>421 キャラクリつけようとしてんじゃね?
頭回らない奴だな、お前
424 :
421:2014/01/13(月) 01:23:46.92 ID:P0fBTN140
>>423 意味不明
彼方のキャラクリつけて妖姫仲間にして、その後由真仲間にってだけでなんの問題もないぞ
真宿攻めからPGGの流れで全く難しくない条件。むしろ普通の流れだ
なんでこんな意味不明の難癖つけてくるのかも意味不明
>>423=
>>419? なんかレスが痛いとこ障ったのだろうか?
>>419>>423 こういう馬鹿に限って作品をディスるんだよな
ゲームのレビューサイトで新作をさげる老害と同じ構図
キャラの話でいうと、排他キャラとか排他関係のキャラクリが多く感じたな
なんかの条件で仲間になるってのは、どんなゲームでもあるからそうでもない
みずきもなななも使い勝手がいいから困っちゃうぜ
スク水とアバオの回避コンビとかやりたかったな
だがいちばんやりたかったのは改心前のカミラさんによる逆レイプだ!
紙魚子と小百合の排他関係ってあまり話題にもならんよね
正月にインストしてちょいちょいやってるんだけど
小百合出すつもりなのに台詞見たくて本借りて
素で返し忘れてボコられたw
で、GameOverかと思ったら、そのまま続くのな
ちょっと新鮮だったわ
紙魚子ってなんでキャラクリないんだろうな
>>429 世間的に不人気っぽい見た目の上に性格もアレだし
あっても委員長との百合展開しかなかろーしなー
ほんっとアリスは無能だわ、あれば100倍売れたのに
キャラクリとイベントCG確保のために
剣道を負けさせたうえに戦闘で見殺しにしたんだけど
背徳感というか罪悪感やばいわー
イベントシーンのエロ度がグンと上がったわw
まあ剣道の陵辱イベントは
>>430みたいな人のために入れてるんだろうな
俺は女の子が酷い目に遭うのはいやだから、CG集めただけだった
油断してたら死んでてCG解放されてたな
初めてやったが悪司の倍くらい難しく感じる
PGG攻めてる時に吸血鬼と忍者に攻め込まれて積む
>>433 下手に勢力を広げようとしたか、進軍が遅いか、どっちだろう
俺の初めの周はキツかった と思ってたけど、大悪司も1週目クリアできなかったし
そういえばこんなもんだよなーって気づいて、その周捨てて色々有用そうなイベント探った後にリトライした
でもキュウシュウ勢はマジきつかった
12ターン近くでPGG制圧できて無いのはやっぱり遅いかね
扇奈ルートだから回避系のキャラを中心にそろえた方が良かったか…
学連に挨拶しろと兄ちゃんがあれほど言ったのに…
ああそうだったのか・・・
学連に挨拶しないとそりゃ難しいわな…
慣れると学連無視がデフォになったりするけど。
扇奈がかわいすぎる
>>440 わかる
再プレイ時は毎回クナギを犠牲にしてしまう
くなぎはせめてエピローグとかで弔ってやるくだりがあっても良かったと思う。
まあおおかた遺体すら魔物の餌食になってたりして無くなってるんだろうけど。
俺は逆に扇奈離脱させるほうが多い
最近気付き始めたんだけうさ仮面うさってかなり便利なアイテムだったりする?
近キャラの攻撃を多めに通すためにつけてみたり、
うさ仮面つけて汎用を壁役にするとかそういうのもあり、
あとはデスマッチで狼牙につけるとか
使いどころは探せばいくらでもある
そらもうトップクラスの性能よ、HPが2倍になったのと同義だからな
場合によっては鉄壁のボタンより増やせる
ラスボス戦で狼牙につけておけばとりあえず安心
金剛丸につければデフォルト淫夢戦で2匹は葬れる
ありがとう、やっぱ便利なアイテムなんだ
このゲームって防御要素がないから結構光るアイテムだね
全てのキャラを使うよりも、回避が高いキャラで少数精鋭にした方が侵攻は楽になる
回避というとクナギルートでみずきちゃんがやたら頑張ってた覚えがある
HF相手に偵察、対超常、回避あがりやすい、スキルがLvUPしない系統だからキャラクリで色々ドーピングされる
キャラとしても好きだったわ
みずきちゃんはくなぎに次ぐ回避キャラだからな
俺は好きだ
でも小百合や絵里が率いる反撃軍団もなかなかいいぜ
エースがていっぱいの時に何かと役立つ
みんなでフォローし合って戦ってる雰囲気が好き
嫁が出産で実家に帰っている間に大番長プレイwww
結婚を機に全て処分したけどエロゲがやりたくてやりたくて…
証拠が残らないようにダウンロード購入www
めっちゃ楽しいwwwwww
今日は徹夜だなこりゃwwwwww
1日2日でクリアできるようなもんでもなかった気がするが
不完全燃焼にならん事を祈る
シオンのイベントで泣いた…
ベタだけどこういうのにはガチで弱いわ
仮面がなければ即死だった
全然話題に上がらないがシオンのB能力もチート級だよな
全能力上昇とか冷静に考えるとやばい
いや、だからラスボス戦からはぶられてるんだ
こいつと忍者はヒロインになってないとラスボス戦に参加できない。
ヒロインは基本的に使える
相手にしなくても出てくる
500円さんってすげー
単位に円を使うなwww
それを言ったらナスの給料は35円ということになってしまうwww
ハイおおきにさんびゃくまんえ〜ん
初プレイだけど
久那妓の声の違和感ヤバイ…
すぐその声じゃないとダメなように調教されるよ
沙枝を優遇して育てまくってるが、この子最強だろ
強すぎて敵がおらんぞ
遠距離キャラは強い
465 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/10(月) 07:51:58.58 ID:wKNdJYiu0
久那妓に違和感ってどういうところ?
>>465 思っていたよりも大人っぽかった
もう違和感なくなったけど
実際、本来は大人だしな。設定どおりではある
アリスの館7注文した。
早く外伝やりたいなー
久那妓は格闘ゲームのほうがすごく大人声で違和感あった
原作の中の人まとめってどこかに無いかな
チェーンの絵里とコメートさんは似てると思うが根拠が無い
声優ださないよな
クナギの中の人はコナンの少年探偵団の女の子の人
・・・によく声が似てるよねー
扇奈は声のせいで抜けないんだよな
>扇奈は声のせいで
ああ
ハム買わないでくださいね♪だけはいいんだけどな……
「これが金剛丸の鉄壁よ」が耳に残りまくってる
大して使ってなかったはずなのに…
みんなの好きな台詞ってなんだ?
摩利夫の掛け声
そら、返すぞ
手裏手裏剣剣撒き撒き撒き菱でござる
え、強くなったんですか?ええ、わたくしですか??
レベルアーップ、第二形態!
だから、俺に戦わすなと…
>>478 上から順に半蔵、小百合、仮名、豪 だな
デ、ビーール!
必殺・兵太10年ナックル!!
あと6回…
最終レベルアップ回数145を達成したお
豪烈拳の攻撃力が730で真神威()を1撃でKOしたお
達成感よりも虚しさの方が大きいお
カミラさんが好きすぎていつも扇奈を犠牲にしてしまう
美人で優しくて隙が多いお姉さんとか最高過ぎる
なんでカミラお姉さんとジャイロの筆おろしがないのん?
ショタの童貞はフランシーヌ先生がおいしく頂きました
あなただいたいタマリンのせいで仲間にいないじゃないですかやだー
というかフランシーヌ選ぶメリットって何かあるっけ?
無いよ。全然無い(断言)
どうしても男は嫌だとか、なんかイベントを見たいとか、ユキにしたいとか
スキルは結構使えるんだけど美杉さまで代用可能だからな
県内編で大吾とか捕獲する時にいたら便利だなというれべる
フランシーヌが苦労して捕獲した白忍者を連れてった時は殺意を覚えたわ
あいくち>>>銀城
銀城さんはもし他に戦闘指揮持ち居たら仲間にしないレベル
だがレアだからいいじゃん
金剛丸妹さんにもっと役立つスキルつけとけよと
キャラクリ目的以外でプレーするとして、学園編で選択が別れるキャラっている?
俺はいつも、無頼、剣・弓道、タマリン、なななだな
その時仲間にしたいと感じた方
剣道とスク水が多いが、だいたいてきとう
スク水は育てればよく回避するのはたしかだが
序盤はバットで殴りころしたいので
なななはアバオを仲間にできるのがデカい
北へ進出する場合は瑞貴、西へ進出する場合はバット
理由はそれぞれ強化イベントがあるから
剣道も西のときに仲間にする
サキ・ショーコは鉄板。何故こんな良スキルをモブキャラに付けたんだろ・・
俺は基本剣道派だな剣道強いしおっぱい剣士も強キャラ
サキとショーコの命中回避UPは砕斗と銀城さんで十分だし
俺はたくさん仲間使っていくスタイルだから宮里軍団になるなあ
支援系の仲間最大限入れて多方面展開
半端に強い中距離キャラとか余るし
サキのような回避アップはいくらいても損はしないからな
砕斗がいるとしても
キャラクリがつきやすいし、サキ自身も使いやすいし
剣道・弓道との比較なら宮里軍団なんだけど、
シズリンが好きすぎて剣道を仲間にしてしまう
正直宮里軍団は絵梨花が一番使えない
序盤だけは対通常属性で活躍できるんだが
最近、人生で初めて縛りプレイに挑戦してみて
男キャラ+ヒロインズ縛りでやってるんだだけど
ノーマルでも難易度あがるもんなんだな。
普段使わないキャラ使うって楽しいわ
509 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/10(月) 19:35:44.80 ID:SRCRx38T0
剣道と鞠音だけは毎回育ててる
鞠音は可愛いし能力も中々だけど
普通にやってたら主力が固まってきた頃に加入するのがなぁ
対属性も通常とかもうイラネって時期だしな
>>508 面子的には弱いって事はなさそうだけど層がクッソ薄くなりそうだな
なかなかスリリングな戦いを楽しめそう
8年ぶりぐらいにやってみたが面白い
取りあえず一度クリアするまでは攻略サイト見ないで進めよう
宮里軍団に負けて県内で扇奈死亡してと既に何度かゲームオーバーしているがなw
現在全国編久那妓生存ルート
進め方が遅くてウルルカ吸血鬼化
ついでに大吾死亡☆付けるために悪魔化させたような気がしたんだが退治されてしまったw
そして徐々に部下が足りなくなってきた
ハニー教に入信して最強長距離ユニットをいっぱいゲットしよう
くなぎルートなら最後で宗教対決ができる
静かだな
弐代静と半蔵の後日談はよかった
どんなものだっけ?
外伝で静様が言いくるめられてミニスカ巫女喫茶やってるのが笑った
519 :
514:2014/04/27(日) 18:28:35.21 ID:B3QaVe1W0
デスマッチで負けて何度かロードする羽目になったが
久那妓ENDで何とかクリア出来た探索とかしていないのに98ターンでかなりギリギリだった
ようやく攻略サイト見れる
ちなみに部下は58 所持金は3511
星5付いたのは京子銀城遊ソネット
新宿とネズミで主力は十分強化されていたが途中コマが足りなくて困った困った
護国院で結構捕虜増やして勧誘しまくったもののHF戦は全体的に部下が足りなかった
守りきれなくて撤退することも何度かあったし
まあ一度はネズミに奪われたりもしたぐらいだしw
結構無駄が多かったな
ノーマルだとコロッケパンこんな安かったのかと思ったら、意味無かったりとか
DMMで買ったけど
一週目クリアーでモチベ下がったっぽい
なんか面白いやり方ないかな
>>520 学連に挨拶しないで四方から宣戦布告を受けるとか
大悪司を10周はやった自分が、今頃初めての大番長をやってるが、
なんかシステムが色々大悪司と勝手が違うねぇ。
>>522 同じもん作るわけにもいかんだろうしな
ただ正直言っちゃうと番長の方がいい、って部分はあんまりないわ
戦術部分のバランス、使えるスキルができたくらいで
戦略MAPで連続攻撃できない、牢屋で会うのがひとりずつとか
ムダに制限あるなー
戦闘面に関しては大分進化したと思うけどねぇ
レベルと経験値周りはこっちのほうが大分良いと思う
経験値の引継ぎもそうだし、上昇能力がある程度決まっててキャラの個性が出てる
某9をやって、能力選べるシステムは相当上手く調整しないと結局似たり寄ったりになってしまうと改めて感じた
9は速度を調整したら、あとは攻撃だけ上げるだけだったからな。
528 :
522:2014/05/07(水) 00:14:49.92 ID:W9h1bOMK0
リセット&ロードを繰り返してとりあえず県内編終了まで進めてみたさー
収益明らかに足りないだろと思ってたらアニキが毎回工面してくれるんで拍子抜けだった。
どの行動が何を誘発するか数ターン先まで分からないから、学内・県内共に残りターンかなり余らせてたわ。
あと同レンジの勝負で、こちらが先に敵の体力を0にできてかつこちらはノーダメの優遇措置って無くなったのねw
序盤の手加減キャラが一人なのは良いのよ、ダメ調節の楽しみがあるから。
でもメインキャラの攻撃力高すぎ、汎用キャラの体力低すぎ、相打ち上等で
なかなか捕獲できないわ。体力バカ高くて攻撃力低いキャラが欲しい…
>収益明らかに足りないだろと思ってたらアニキが毎回工面してくれるんで拍子抜けだった。
まぁまだチュートリアル的な部分ではあるし
全国での借金になってるんだがねw
俺も最近やり始めて2周目が終わりかかってる所だけど
このゲームの捕虜って恥ずかしい性癖聞かせてくるばっかりだからみんな経験値にしてる
>>528 戦闘キャラと内政キャラが区分けされすぎてるんだよね
相打ちのせいで削りづらいし、レベル上がるのもメイン火力ばかりになりやすい
モブユニットのHPが低すぎて、相手のmob雑魚にすら死ぬバランスなのはちょっとキツかった覚えがある
捕虜ターン制限で文句言ってるのはたぶん大悪司で汎用特攻を多用してた人のイメージ
大番長から入った俺は特にこだわりは無かった
むしろターン制限あるからこそ、捕虜をどのように処置するか緊張感と戦略感があった
>>528 最初のボタンで攻撃力+10できる
後半にもそういうアイテムあるけが
あと忘れられがちだが、1.5倍ダメージとかダメージが変装するスキルもたくさんあるからな
悪司で汎用特攻なんてつかわねーよ
拷問の方が実入りいいもの
番長でだってただ早く処理したいだけ
貯めると文句言われるし
単に順番選ぶだけのもので、戦略も緊張もないわ
仲間にしたい奴を選んで、高い奴から解放して、ってただそれだけじゃん
捕虜が10人いたとして、
大番長:10ターン確定で捌ける
大悪司:仲間にするのに2ターン、拷問で3〜5ターン。同時進行できるので最長5ターンで捌ける
んだよな。
捕虜は捌いている間にも更に増えていくわけで、連戦の場合
1out/2〜inなんてザラな大番長だと増える一方なんだよなぁ。
大番長の牢屋システムの不満は看守が口だけでかい無能だって言うのもでかい
文句はうざい何人も逃がすエロはないの三重苦
まあ戦国ランスの捕虜システム考えると大番長のシステムはあまり好評じゃなかったのかもしれん
冒頭イベント大渋滞がめんどくさすぎて周回プレイ向きな筈なのに周回が億劫
やってないけど、結局大帝国まで修正されなかったらしいな
針山紙魚子と銀城智香の静岡放置イベントの優先度がすっごい低いのは痛感した
銀城の方は結局ナイトメアとの戦いに参戦できずずっと1人で過ごしてたわ
539 :
522:2014/05/09(金) 21:04:56.52 ID:4GGT31yV0
40ターンでPGG&TSV終了。
TSVの総力戦はシンドかった。ウルフファング持ってなかったら押し切れなかったかも。
もしかしたら護国院を先の方が難易度的に良かったんだろうか? 明らかにPGGとレベル違う。
序盤20Tぐらい、真宿でゾンビと戯れても一向に何も起きないんで結局放棄したw
やっとBP収支がプラス軌道に乗り始めたが、今度は信頼度回復と兵数集めがツラい。
捕虜も過剰に余ってて捌けない。保養所とデブ技師でBPタンマリ取られたし。
次は護国院。ちょっとペース配分遅いだろうか?
ちょっと遅いぐらいで全然問題ないペース
60ターンぐらいで護国院をやれれば標準ぐらいか
新宿は経験値を稼ぐための場所w
魂塚妖姫をとらえればあとは
終盤になるまで近距離の雑魚と数ターンに一度近距離のパンダしか出てこないから
中遠距離ユニットのレベル上げに使う
余裕無くなったら放棄、余裕あるターンは稼ぎたいやつを配置でもいいぐらいだ
> 護国院を先の方が難易度的に良かったんだろうか?
ふつーは先にはしないよ
イベント発生的にも。
あえてやるって場合はあるが
飛べオラって相手倒しても倒さなくてもいい?
2回煉クン主力にしたけど
ただの1度もカツアゲ成功したことないわ・・・
成功するとどんな感じでアイテム手に入るんだろう
>>543 ありがとう
ゾンビ相手にチマチマやっていくことにする
京でのキャラクリに失敗してしまったのでもう一度仲間にせねば・・・
>>544 俺はハワイ券とネコル金貨を手に入れた記憶がある
ただ成功してもメッセージとか無いから、いつの間にか手に入れた感じ
一回のプレイで0〜2回くらい成功する感じかな
メッセージあるよ
>>547 そうなのか
俺の覚え間違いかもしれない
煉クンのあれは、手加減攻撃として使ってた
気力1だし使い勝手がいい
>>546 ハワイ券良いなぁ、煉クンのご機嫌取り地味に辛かったw
アイテム数多くないし、付け替えも激しいゲームだから
入手してて気づかないってことは流石に無い、と思いたい・・・
メッセージあるけどクリック普通にしてるだけでも見逃す事が割とある
基本は新宿、手加減要員で時々前線に出てくるって感じの運用してたら、何だかんだ2〜3個ぐらいは手に入るかな
後、ハワイ旅行券落とす率が異常に高い
ハワイ券以外見たことなかった
誤字ってるって見てから開いたのに茶吹いたwwwwwwwww
555 :
522:2014/05/10(土) 22:18:57.47 ID:v2hQy+vp0
>>540 55ターンで護国院終了。
TSVと比べて護国院との戦闘、アッサリし過ぎ。白忍者欲しかった…
占領地は残り10個なのに、☆イベントとHシーンと団員会話と捕虜処遇が溜まりまくってる。
主要キャラの攻撃力がインフレし過ぎて、雑魚戦で逆に役立たずになってる。
まぁモブ捕獲しても捌く暇ないから、メイン敵以外は結局オーバーキルなんだけど。
次は史国・三国・香辺どれから攻めるべきか。
三国→史国かな。
今回の煉クンしゅごい
15ターン目までにハワイ券と不思議犬とパールリングを取ってくれた
毎ターン1回コツンて当ててるだけなのに
558 :
522:2014/05/15(木) 15:39:42.33 ID:vYRpYPew0
89ターンで1周目終了(79ターンでNAGASAKI終了)
制限ターンいっぱいまで粘ろうとしても☆イベントがなかったから真宿特攻した。
意外にラストは苦戦したわ。結局兄弟任せの役立たずヒロインズ…
高命中&高火力の遠距離が優遇されすぎて、低反撃&低回避の近距離が無力すぎる。
モブ以外の味方は41名。ヒロインは久那妓
★3つ:久那妓・兵太・弓道・摩利夫・由真・砕斗
★4つ:剣道・フランシーヌ・京子・アリパ・勘助
★5つ:慶
CGは約39%(62/160?)
EDの後日談のキャラってどうやって選ばれてるの?
キャラクリのメンバーと違うみたいなんだけど。
さて、2周目からは攻略本片手に効率プレイしますか。
ああ、俺も初回ベンケイだけだったわ、☆5w
クナギはラスボスで産廃どころの騒ぎじゃないからなw
500円の子は無育成だったけど、記念に一発殴らせてあげた
単にステータス高いだけで、スキル:超回避は詐欺だと思った
クナギは好きだけど
クナギは雑魚には強いけど回避前提なものだから事故が怖いのが欠点だ
敵と相性悪いと回避落ちるからな
超回避なのに、専用ルートのHF相手にうっかり当たるくなぎさん
守り神様マヂヌメヌメ
回避は信用し過ぎないのが当然ってみんな分かってるんだけど
クナギはもう当然のように避けすぎるせいで、一周して事故が起こるという悲劇
いやクナギはちゃんと鍛えて対属性+回避アイテムでラスボス戦でも避けるんだけどな
回避の上がりやすさは随一だから
ラスボスって命中270くらいなかったっけ
回避220まで上げるのしんどそうだな
>>568 命中240−対属性30−アイテムMAX20
で、とりあえず命中190。
あとは★5キャラクリとか★2つ目でのボーナスとか、単純にレベルUPとか。
スキルの回避UPって、3人持ち主いるけど一緒に出したら効果は重複するのかな? (MAX60?)
案外低かったな
効果の重複はしないね
戦闘指揮と合わせて30%が限度
あっ、でも最後はパーティーが決められてるんだったw
スキル効果はシオンのご奉仕の30UPだけかな。
ラストバトルの仕様、嫌いだなぁ
狼牙、豪、ヒロインが強制参加なのはいいとして、残り3枠は選ばせて欲しかった
せっかく育てたお気に入りキャラがラスボスと戦えないとか切なすぎる
心の底から同意だわ固定3枠まで
特に自分の場合ヒロイン勢は選ばなかった場合全く使わないことが多いんで余計に
あとはお兄ちゃんに覚醒後の新アニメあったら言うこと無かった
574 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:26:08.56 ID:uBbepYJU0
2003年のゲームなのに未だにスレが有ることに驚いた
だれでもいいので出演声優一覧をください!なんでもしますから!!1
>>572 同意するんだけど、黒影迅3連発でラスボスが涙目になる罠
>>574 中西弓道の声が菅原祥子(ときメモの虹野沙希役)に聴こえて仕方ない
非公開だからねー
狼牙:小西克幸
久那妓:岩田由貴
華苑:北都南
はガチだと思うが。
あとはブルマなど複数やってても目立つ木村あやかとか
弓道:乃田あす実という説もあったが俺にはわからん
桜だもん千紗/宮里絵梨花/魂塚妖姫 →伊藤静
緋皇宮神耶/月読きなこ →生天目仁美
日比生咲苗 →本間ゆかり
ってのだけは出るな
>>575 正直それでもいいわ
大悪司で悪司を強化してなくても一発ルート以外ほとんど支障がでない作りだったし
時間が限定された育成システムで、特定のキャラの強制戦闘があるのは好きになれない
同じ理由で各勢力ボス相手のデスマッチも嫌い
ゲームとして面白い部分がシナリオにひきずられてゲーム側を不自由にさせてる
久しぶりにやってみたら結構面白く感じる
番長懐かしい
今のアリスがクソだから、余計にね。
583 :
522:2014/05/24(土) 18:04:32.84 ID:qAG3VBG20
あっという間に4周目が終わったw
凱場マックと愉快な仲間たち(戦闘指揮・回避+20・味方回復+30%・敵反撃-30・偵察持ち)が強すぎる。
BP目当てで序盤咲苗・終盤華苑を抱きまくる狼牙、マジ鬼畜。本命が別の女なら尚更。
このゲーム1番の楽しさって、各ヒロインを放置していた時のHシーン前の妬みパートな気がするw
包丁持って刺しそうな女ばかり。全セリフが面白い。
あとBGMが良いね。全然飽きない曲ばかりで、特にエピローグに流れる曲がカッコイイ(ママトトっぽいけど)。
ただOPは構成に癖があるかな。夜が来る、みたいなキャッチーな感じの方が良かった。
さて、残るは華苑と沙枝…
シオンルートは泣けた。
584 :
522:2014/06/17(火) 23:22:33.46 ID:K6EkVxM50
やーっと8週目でCG&キャラクリコンプしたわ。
八羅四堂の自動イベントキツ過ぎ。
これで一旦アンインストール。
ソイヤッサ
586 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 00:03:53.57 ID:3LXwAy1I0
クリアした
初キャラクリは大吾でした
懐かしいスレが上がってるな
俺は瑞貴だったな
回避キャラとしても強かった
キャラクリならベンケイ
あれはノーヒントでも簡単だった
とりあえず大まおーを無駄に強化
キャラクリ5個集めるとかなり強くなるな
これ頑張って集めたらPGGほっといて護国院に喧嘩売れるかな
大悪司でも思ったけど、他キャラのキャラクリ5人とか10人毎に、本来キャラクリがないキャラ(狼牙他)も強くなって欲しかった
お気に入りのセリフ
チェーンのエリは振り向かないぜ!
名セリフやな
なんで崎村サンのエピローグ無いん・・・
桐原とか我門はあるのに
援団の雀イーターとかにもないやん
始めてやったけど必死こいて捕獲しなくていいから気が楽だな
レベルアップ時に経験が切り捨てされなくなったのもグッド
同距離の敵を倒しても反撃されるのは残念だが
これは前作が緩すぎだったのかもしれない