パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 53時間目
マルパスに結構お世話になったけど、レベルアップの時の音が
うちの住宅用火災警報器の音とそっくりでビビるから許さない
盛り上がんないねー
どうせまあFDも出ないまま終わる作品だろうし
一位になったところで何?ていうのが率直な気持ちだあよ・・
バインドのレベルもっと上げたいな。扱いやすいと人気のマルパスやフウハクも上限が低くて切ない。
次のパッチではバインドに使える才能限界アップなアイテムの実装をお願いしたい。
リッキーじゃなくてリキ子だったら投票したのにな
すまないリッキー
天帝さんは性能だけは強いけど眉毛BOMBって感じ
ヒロインとしてはなんというかちょっと・・・
マリさんいいと思うけどねえ
2位とか3位まで投票アリだったら伸びたかも
まあヘタするとミーナ先生とか川田さんとかまで上がってくるかもと思ったがそうでもなかったか
エミリィ先生がTOP5に残ってるというのは一体どういうことなんだ
ブルマがよかったからおれ的には問題ない
マリさんエロは一番使える
マリは人気無いからゲームでは強くしました
って臭いがする
マリさんから滲み出るサブキャラ臭は異常
ここじゃ人気無いっぽいけどエミリィ先生は普通に上位に来ておかしくないだろ
特典はエミリィ先生推しだったし
体験版の時はみんなBBAエロいばっか言ってたぞ
マリさんは無駄に万能なとこが印象弱くする
戦闘でも有能、主人公を一貫して好き、料理もできる、子供にも好かれる
街にいる看板娘ぐらいでうん、いい娘だねで完結しちゃう
エミリィ先生は元に戻ったカイトスとのエッチで満足できるんだろうか
10代と30代じゃできる回数が違う
ちょうど合いそうじゃね
男の性欲のピークは10代後半〜20代
女の性欲のピークは20後半〜30代
ってどっかでみたことある
>>290 ぱすちゃのファンはそういう純愛風なのが好きなんだよ・・・多分
>>298 エイジ状態でもほとんどのエロシーンが一発出して終わりだったと思う
シャーリーで1シーン3発出してて逆にびっくりしたわ
シャーリーだけエロが妙に濃い気がするが絵のせいでそう感じるだけか
純愛風…というかシナリオの出来不出来は確実にあった
エミリィのは過去から元鞘までの互いの苦悩がうまく散りばめられてたけど
マリ√は妙にウブなエイジが盛ってマリといちゃいちゃしてただけ
リリアム√に至っては取ってつけたような展開で周囲に言われて互いを意識する、
ジュブナイル小説書き始めた素人みたいな内容に唖然とした
サントスはじめリリーサ一味が不人気なのもシナリオの力量不足を表してるべ
アリスのゲームってわりかし魅力的な敵やライバルが多かったと思うんだが
純文学(笑)でも読んでろ
いやー、敵の魅力とかは昔からこんなもんじゃないか
シナリオが悪いとかじゃなくて根っこのゲームデザインが悪いから、それに引っ張られて他の要素も悪いように感じるだけだと思う
>>303 今シナリオ担当わかってるのってふみゃが善行寺&ふみゃはリリアム担当していないっていうだけだっけ?
いのくまは蒼生の歌作詞してるけどシナリオ担当してるかはわからないんだよね
本筋はHIROだとは思うけど人気投票中間発表コメントとか普通にふみゃも顔出ししてるからWメインなのか
HIROがメインやってサブは基本ふみゃで他がちょいちょいってとこじゃね
想像に過ぎんが
アリスのシナリオは元々期待できるものじゃないし
ゲームさえよければ気にならないんだけどな
ぱすチャに期待してるのは
キャラクターだから、ちょっとヲタネタばっかりなのはがっかりなのです
悪い意味で女が作った男キャラって感じが凄くするんだよな。今回は仲間の男キャラが肌に合わなかった
リッキーの昔はワルでしたとか、全行事の幼少デブがイケメンに成長は少女漫画等で手垢食傷だし
更にリッキーは出す意味の無い妹だとか、主人公そっちのけで展開されるイクサとの鬱陶しい絡みとか
女装似合いますとか、集合写真の出しゃばり具合とか一々イラっとくる
善行寺のオタ会話は途中からほぼ飛ばしてしまったから何とも言えないが、他の部分が完璧王子すぎて魅力を感じない
女装は誰得だと思った
エイジがウケ狙いに走るのはちょっと面白かったけどな
2週目楽すぎワロタww
大人リリアムがいるならもう5千円高くてもよかった
女装はアレだが水無瀬がこの服買えって言うシーンは面白かった
あとリッキー妹かわいい
>>315 水無瀬の「責任取って」とか
他のシーンの「見ないで…見えちゃう」だとか
ハァハァ
マリさんのキャラ使用率はすげー高いだろうけど
女性キャラ好きな順に並べろって言われたらこんなもんだろ
順当やね
リッキーってエロゲやるようなヲタが好むようなキャラじゃないだろ
昔DQNの今バンドとかリアルでもそういうの嫌いだろ?
いや単純に考え無しな行動が多くてガキっぽいからじゃね…?
リッキーは俺の嫁の裸を見やがったから絶対許さん
つーか、前作から風呂覗きネタうざすぎ
リッキーもサワタリも苦しんで死ね
体験版入れてプロローグ終えてはじめから押してみたんだけどなにこれ?
名前変えて転入する流れとかシステム面の説明とかゲーム中にはないの?
SRPGパートスキップ機能はついた?
転入まわりは体験版だと完全にすっ飛ばしてるけど本編だとあるよ
本編て何かおかしいな
製品版か
サンクス、ないなら仕方ない 公式とかプレイングマニュアルとか見るかあ
>>318 一応ヒロインのマリに対して
序盤では胸をもみ、海水浴で浣腸してるのに恋愛感情ゼロだし
他の女性キャラにもスケベ心は出しても絡んでこない
元ヤンだけど基本ガキだし、ロックってもバンド組まずに一人でギター弾いてるだけ
中身オッサン今学生のエイジに対して、リアル学生として最初は反発するけど
ケンカしたり女取り合ったりするうちに…ってのもない、都合いい端役だから
キャラとして弱い、ウザい以上に嫌われる要素もない
リッキーは絶対どこかで見せ場があるんだろうなと思ってたら最後までたたのウザキャラだった
悪い子じゃないけれどモブ臭が漂うマリさん共々サブキャラ降格でもいいレベル
夜が来るの百瀬みたいにいい意味で第一印象を覆してくれる展開が欲しかった
体験版のサンプルイベントは
かなり進んだ段階のだったから俺も違和感はあったけどなw
シャーリーHサンプルなんてもう何度もヤってるあとかよ!とか
いいんだ
ベスト5に入れなくたって、俺はマリおかーさんが好きだからいいんだ
マリさん弟子とかじゃなく般若レディで話広げてたらもっと面白かったんじゃないかとは思うな
せっかくの専用立ち絵もあるんだし
前作まで未知の新大陸とか言ってたのに
探検や開拓の過程すっ飛ばして町も出来て賑わってますて…
バインドガーとかそんなんより重要だと思うんだけど
とりあえずマリさんに投票しといた
10年やそこらで発展しすぎだしな
魔法と電気の科学も異常進化しすぎてほとんど現代だし
道路にスイフトとか走ってるのはもはやシュール
今作の内容だったらぱすちゃである必要なかったのに
タイトルで売るために無理くりな世界設定で底の浅い話になっただけという
リッキーは祟りの効果が
状態異常中のキャラクターに与えるダメージが2割り増し
とかだったらもっと光ったんだろうけど
骸羅骸羅手に入るの1週目後半だし
即死無効は抜けないから基本雑魚散しにしか使えないし
そもそも2週目以降は雑魚散し技能の有用性が低くなるし
これでキャラ付けまで微妙になるといいとこなしなんだよなあ
リッキーは毒麻痺パーリィ要員だし!
ぎりぎり6枠目に入ってきてる感じ
リッキー一度もレベル上げしたことないな
ビジュアル的にもエロゲやる層からしたら、まず枠からはずすキャラかも
>>333 いや前作の時点で車走ってたしカランバちゃん爆誕だしですげー発達してたろ
リッキーは宝箱開けに必要だろ!
2のセレスイベントで石油が燃料として注目されてるとあったような
リッキーは毒麻痺補助+テンション要員だった
ナムタル+立国で毒とグロウ撒きつつ麻痺したらラッキーで雷魔法使ってた
開錠はスレイブでも良いけど組合せ考えなくてもデフォで持ってるのはありがたい
レベルを上げて物理や魔法で殴れば良い以外の戦術が取れるから必要と言うより使ってて楽しいキャラだな
主人公にスキルとナムタルと靴履いてダッシュします。
女装以外なにもないリッキー・・・もういっそBLに走ればよかったかも。
ここだけの話、鉄仮面さんの中の人は1に出てるよね。
歌を歌い毒ガスを巻きながら走り回るその姿は紛れもなく変態
カワラザキとは一体なんだったのか
普通にいい先生
激動たるジジイ
リッキーの呪歌とか状態異常は十分偉大だとは思う
だけど殆どの戦闘で仲間の人数以下しか出撃できないと
エイジ、マリ、蒼生、善行寺、
の四人の当番回数が増えて、
魔力馬鹿のリリアムまで入れてしまうと最大で後一枠
なんとなく安心力を取ればエミリィ、範囲攻撃が欲しければシャーリー、呪歌と状態異常が欲しければリッキー
って選択方法になって、俺は好感度溜めの兼ね合いでリッキーが落ちることが多かった
最終的にはリリアム抜いて、リッキーとエミリィ使ってるけど、周回後だなあ
でも人気投票はシャーリーに入れてしまった
戦闘だけで見ると一番必要ないのはぶっちゃけエイジでは・・・
6人前提のマップだとエイジ必須ですし・・・
俺はリリアムリッキー抜いた6人で安定だったな
エイジは適正レベルでHP500リングと何とかZとアルハザードつけて普通にハードラスボスの攻撃に耐えて火力も一撃2000越えだったから使えない印象はないなぁ
エン、イッセンガ!と息巻いてた頃が全盛期
しかし授業が終わった後冒険(サブクエストとか)に行くってどれだけ近場なんだろうか
日数経過もないし
リッキーはパーリィごときでいちいちカットイン入るのが良くない
リッキーだけカットイン消すとか出来ない以上使わない以外ない
エイジは平均的なんだよな
雑魚狩る程度なら色々つけて無双できる
序盤のブラックエースさんを見てコンティニューのリカルドって実はすごかったんだな、って感じた
その後スティングレイ(転校してきたばかりの素人)にやられる冒険者や
散弾を弱った状態で叩き落とすあおなまさん(生身)や
入院したSランクのカイトさんを見てやっぱりそうでもない気がしてきた
うちのリッキーは使用率一番だな
というかメンバーから外す理由が無い
毒こいつしか使えないし手抜きできるのもこいつだけ
必然とライオン持ちになるし祟り分業しだしたらなおさら外せない
宝箱見ていちいち編成変えるのもめんどいしで当然の結果だったわ
エイジは1週目で隣接で盾やりながら削る役として必要
正直ああいうオタク嫌いなので、善行寺よりはリッキーの方がましだが
元不良のロッカーはオタ受け悪いだろう事は分かる
1周目だけど何故かエロが入るとやけにやる気が削がれる
エイジは強制出撃が多いから
使える使えない以前に使わないともったいないと思ってる
1週目はアルハザードつけてアークインパルス係りで
2週目以降は神罰ぶっぱ係りだろうか
単に自分が嫌いなキャラの文句言ってるだけの奴が多数
ガラガラは誰につければいいの?〜
>>359 グランリミッカ持ち(死神の鎌で即死・ヴァイパーピットで麻痺)とか
麻痺狙いなら雷魔法持ちとかで良いんじゃね?
雷魔法は麻痺効果ある奴とない奴あるから要確認で
善行寺は一人だけ罪も何も背負ってないし、自分の境遇で捻くれもせず肯定して
かつそれを使うことに躊躇がなく、運動面でも趣味の面でも努力をし続け能力もあり、
他人に優しく自分に厳しい。対人関係も良好であり引きこもり体質でもなく
作中失策をしていないし、もはや欠点がない
そら惚れるわ、今から掘られに行ってくる。断られるだろうけど。
突然なんでこんなこと言い出したかというと、人気投票中間結果が嬉しかったから
ロードたんのチャージショットが移動攻撃可でダメージもありの麻痺で性能いいから
それと骸羅骸羅あわせる場合もある
STGの回避が死にになるだろうけど
2周目以降、最終決戦のためだけにレベルを60近くまで上げ直すのだけがメンドい
必須戦闘イベントはバインドとBPでレベル稼ぎしなくてもこなせてしまうので、
13章頭でレベルを上げなおすのだけが本気でメンドい
これ 「周回データにレベルを引き継ぎますか? YES/NO」 を付けるだけで解決するってのにね…
>>361 パンピーをド変態エロ同人に巻き込むのが恥ずかしくて直視できない
エイジに恥ずかしい合言葉言わせて楽しむ所が気持ち悪い
オタ趣味はいいけど、自重しない変態は不快だ
欠点の無い人間もつまらない。バインドの呪いも罰になってないので
一人コミパ状態で、別世界の人みたいだった
善行寺のイベントで唯一共感出来たのは
片思いは別に悪い事じゃない、応えなきゃいけない義務も無い
飽きるまで好きでいればいいって所。でもこれ、オタクが言うと
1クールごとに嫁が変わる安っぽさとあいまって、何とも言えない気持ちになる
善行寺イベント自体はどの女キャラよりも面白いのがまた腹立つ
女のイベントが全部、女のつまんねー話を延々聞かされてるような
微妙なのばっかで、ぱすチャの唯一のとりえ、キャラ萌えがこんなにも
弱体化するとは・・・
NO選ぶ奴がいるとは思えないから
無茶苦茶モードとかエキスパートモード的なものが必要だな
善行寺面白いし好きやけどな
うちはガラガラとジェダを先生に付けてるな
鎌が自分に当たるけど回復するしなによりアオイの回避も移動力も殺さずに済む
先生でしか受けきれないであろう黒エースさんも極アオイ+スピゲで完封できるし
レベルってアイス通えばすぐ85になるじゃん
>>353 カイトの入院はコレットさんにいらんこと言ったのが原因だと思う
オート戦闘でもあればレベル上げ直しの面倒臭さも大分緩和されたんじゃないかな
実際アイス使えばそこまで時間かからずにレベル上げられるけど、
それでも面倒に感じるのは一々自分で操作しなきゃいけないっていうのが大きいと思う
まあそもそもレベル初期化はバインドのレベル上げのためでしかないんだから、
一番いいのは
>>364みたいに選択できるようにすることなんだろうけど
プラスコンテンツまだかよ
こんな遅いなら作るとかいうな
遅くなるほどハードル上がるから
メーカーとしても苦しいはずなんだがな
予告だとキャラ毎にエロシーン1つと追加クエストだったか?
そのレベルの追加なら発売から1ヶ月も経ってないのにポンポン出す方が気味悪い
なにこれ
結局エンリケ万能や内科
内科診療外科
無差別範囲攻撃で自分を回復しながら攻撃出来るのはロマンに留めてほしいな
ロマンの代償に防御と回避下がりまくったりしていいのよ?
エンリケ「それも私だ」
ユーザー心理は、マグナムのようなものを期待してるんだろうけど
はっきり言って比べるまでもないからね
「なんだこの糞は」とか言って更に失望しないように
もうスレも寂れてるから大丈夫だとは思うけど
>ミニイベントとゲーム要素を含んだ単体で遊べるもの
これ本編に追加になるのか?
単体起動のオマケでそ
期待などしてない
人気投票結果出てたのか
投票してたマリさんとシンシナティが5位外だと…馬鹿な
おそらく一番注目度が低いであろうバインド投票は
ザトゥーナが取りそう
シューティングミナが6位なのは意外すぎた
特典バインドどれも強いから本編オリジナルバインドの存在が霞むのか
特典バインドなんて影も形もないような
特典ありで投票にしたらロード、エスカの2強+バイトちゃん
ぐらいな展開になりそう
アルカンヘルやザトゥーナ辺りはまだシナリオ中で姿が見えたりしてるけど
グリーデンって影も形も無かったよな……? 上位に居る理由がさっぱり解らん。
>>388 シャーリーと抱き合わせで票が入ってて5位くらいに食い込んでんじゃね?
スティングレイさんがいない
シャーリーに入れろよ
速報 俺に最初に憑いたバインドがナムタルだった。死にたい。
レベル上げれば2回行動できるやないかい
何かいろいろ残念すぎるゲームだな
これ作った奴は自分でやって面白いと思ったのか甚だ疑問だ、シナリオもシステムもつまらない
グリーデンは見た目がランスのホモ鳥っぽくてどうもなあ
なんで人気なんだ
>>396 バインドはどっちかというと中の人人気じゃない?
>>394 レベル上がる前に人生の重大イベントの大半が終了しているのではないかと
委員長はなんで通常と魔王で別投票なんだよ
まさか一緒にしたら1位になってしまうとか
今まで作品のこと知らなかったが、大体調べたところではマヴラヴオルタのサバイバル編のパクリって認識で良い?
幼少期に主人公が女装させられて虐待されてたってのはクロチャンのパクリか
しかし複数絵師ってのは笑ったw
一人でキャラデザ出来ないのかよw
なにこの人
レス乞食には触らない方がよろしかろ
>>401 認識?全然違う
調べ方が甘い、さすがハゲ
グリザイアの誤爆だろうに
おいアリスまとめが繋がらんぞどうなってる
エミリィの合コンのやつが面白すぎる
シーンさんwww
Wiki死んでるっぽくていまいち進め方が分からん
これって曜日ごとのイベントで、レベルアップできるやつは片っ端から好感度あげていっていいの?
誰か集中的にしないとautoってことある?
好感度は8までいけば個別いけるからそこまで一人に集中しなくていい
女キャラは14、男は9まで上がる
基本的にお目当ての女優先
その他はヒマならどうぞ。ワリと余裕はある
そしてエロなしのまま一周目終わった私がいる・・・
13話完結だけど8話だか7話で好感度ゲージ自体は上がるけど次のレベルに進まない状況になる
12,13話は話せないから11話で終われるようにしないとダメ
後半のイベントは好感度が+50とかされるのに消化できる日程がないってのが罠だよな
まんべんなく上げてると2周目でリリアムとエッチした次の日にマリさんに告られてワロタ
イベントが実行できない日を何とかしてほしいわ
なんだあれ
後家さんとか、3日のせいで
2週目以降でも中盤さしかかる頃まで進められないねぇ
ああいうシステムにするならほとんど日を越さないようにしろって思った
まあ百歩譲ってほとんど平日か休日限定で、かつ30%くらい半日くらいじゃダメってのはいい
でも3日使うのはイベント側を何とかしろよと思った
いくらなんでも長すぎだぞ
連続日数イベントが出来ない原因になってる夜の必須イベントがまた
ストーリーに直接関係なかったり一方その頃のサントスとかだったりで腹立たしいんだよな
ふと今作のシナリオが一本道なのは次回作で触れるときに誰のルートが正史でもいいようにという配慮ではないかと思った
ZENくん…
フタナリ専門かよ
そもそもそれならば、冒険しに行くのに日数全く消費しないとかおかしいw
当たり前のことでしょうよ
ここ見てるとびみょい出来?
今図書館とこれどっち買うかで悩んでいるんだが…
鉛筆倒して倒れた方を買えばいいんじゃね
図書館って、八月のやつのことかと思ったら
ダンジョントラベラーズ2のほうか?w
>>423 1周目は凡作
2周目以降は凡作〜駄作
て感じかな
周回ゲーなのに周回すると評価が落ちるってのはいかんよなぁ…
>>423 平均点で小さくまとまってる感じ
ただよくも悪くもキャラゲー風味だからSLG期待するとずっこけるね
>>425 八月の奴ですわ
>>426 なんですよね
このスレ見る限りではシナリオ部分が長くて
シミュレーション部分が少ないみたいだし
やめておこうかなって思わないでも無いんですよね
>>427 で俺はアリスだからそのシミュレーション部分に期待して
買おうかなって思ってここ覗いたら…
正直今回は見送りですかね
一本道でライトな、ADV寄りのSRPGとなった 『ぱすチャ』シリーズ新作。
育成やバトルを楽しむタイプよりも、『ぱすチャ』 の雰囲気と、おにぎりくんファン、キャラ萌えの人にオススメ。
http://www.getchu.com/pc/salesranking201302.html げっちゅの力いっぱい絞り出したような寸評が秀逸。おおむねこの通りだと思う
ただ実のところ歴代「ぱすチャ」の雰囲気はまったく踏襲してはおらず
キャラ萌えな作りでもなく、更におにくんファンならアリス旧作でもっと味わえるのあるけど
>>428 シナリオ部分はたしかに長い
ゲーム部分はそれだけでみりゃまあまあの出来でそれなりにバランス良いけど、テキストパートが長いからちょっとダレるとこある
オリジナルのドラクエ7で初戦闘まで1時間かかるとか批判あったけどその感覚に近いものあった
>>429 キャラが嫌いでなければそこそこ遊べるよ
戦国ランスみたいなのを期待するとガッカリするだろうけど
ぱすチャCよりは遊べた
ぶっちゃけ人には勧めづらいゲームだよね
体験版やって気に入ったキャラが複数いて、
かつ作業プレイがあまり苦じゃなくてお金が余ってるならまあ買ってもいいんじゃないかとは思うけど
とりあえずシミュレーション部分に期待したらまず間違いなくがっかりすることになる
まぁとりあえず体験版やってこいと
3、4周以降だと本気で戦闘が邪魔に思えてしまうからな
皆さんありがとうございます
DL販売で安くなってたら買うことにしますわ
どうにも体験版の危惧が
そのまま顕在しているみたいですしね
回想でシナリオ見れんのがねえ…
戦闘スキップパッチまだでつか
みんなネガティブだなー
おれは割と満足してるわ
イリュージョンのゲームとかやったからハードルさがってんのかな
キャラゲーとしては2未満だしSRPGとしてははっきりいってゴミだし長所はいうほどないからしょうがない
ぱすチャぽい学園生活もいうほどないしね
バインドのユニットドット絵は凄いと思った
ドット絵最後って言われたからマジマジと堪能したってのはあるんだろうけど
エミリィ、あおなま、シャーリーと好みのキャラがいたから満足
キャラはみんな魅力的だったね
1周目誰を攻略するかちょっと悩んだし
メインヒロインは全員可愛かったな。
そろそろライターは替え時だな
バインドSランクの
ナムタル トト はどういう風に運営するといいのー?
まだ?Sランク3つしか無いんだけどアルハザード以外のこの2つどうにもこうにも
ステータス大幅に下がって使いにくそうな感じしかしないんだけど
ナムタルは育てたら2回行動覚える、ステはクソのまま
トトさんは育てたらステが強くなる
魔装機神のように終盤は敵も2回行動しまくり
味方もバインド関係なく再行動をおぼえるのかと考えていた時期もありました
ナムタルは2回行動できるようになるがステマイナスがあるからテンションバフ2回用
トトはLv35?ぐらいまではマイナスだけどそこからプラスしていって最後はステ80ぐらいあがるようになる
シャーリーがおっぱいで、マリさんがひんぬーのほうが、良かったと思うんだ
良かったと思うんだっ!
トトは二周目以降専用な感じかねぇ
善行寺を終盤まで初期レベル放置とかしてれば別だが
敵レイはなんでリピートワン持ってたんだろうな
>>449 シャーリーがおっぱいとかハルカさんになるから誰が見ても却下w
天帝はどうでもいいけど
>>451 それをいうなら蒼生はよww
却下に異論はないが
トトさんは2週目に善行寺ファームに預けてレベルカンストさせたら最強だけど
そうでもないと1週目は使えないな
喋らせると無駄に熱くて爽やかな辺り最高だけど
>>451 却下ではないけど、これで乳でかかったらハルカになるなあ、とは思った
どんなバインドでも育ててみせます!
ZENSINとロードたんの愉快なバインド牧場
マリさんこれでおっぱいなかったら、ただの筋肉じゃないか
マリさん縞パンCGで思わず初ヌキしたのも良い思い出
[○]よかったところ
-メインヒロインがとにかくかわいい、どの子も可愛い
-ヒロインたちの掛け合いでニヤニヤできる
[×]つまらなかったところ
よかったとところ以外のほぼ全て
-エロ薄、てかメインヒロインとの甘エロはずっと後なのにサブとのエロが早々にしかも強制ってバカか
-日付に縛られる、とにかく縛られて気に入ったヒロインとのいちゃいちゃを継続して楽しめない、ずたずた
-周回が完全に作業、2周目から早くも作業
-クエストやレベル上げは時間が進まない、一方ヒロインイベントは時間縛り、キャラゲー的に普通逆だろ
-めんどい事が多すぎ
2周目からはめんどいって意見あるけど、俺は1周目の半分も行ってないあたりから既にギブアップだった
■結論
新品実売価格 \ 3,980 程度ならまだ許せた出来
今後買う人は中古か、遠い将来出るかもしれない廉価版にしとけマジで
あ〜やっとクリアしたぜ、駄作とは言わないけど凡作未満って感じの出来だったな
メインシナリオの途中までは面白かったんだけど、なんなんだよあの小物臭が凄
いチープなラスボスに最後に出てくる意味不明のデリータは。正直かなり引いた
後サブシナリオのオタク&サブカルネタの多さも勘弁して欲しかった
でもサントラは買ってくるぜ
うーん、俺もそんなに楽しめなかったけどここの感想とはかなり違うなあ
日付縛りって目に見えるだけでどこでも普通にあるゲーム制限のよーな・・・
ないと序盤で13回ヒロインに会ったらあとは同じ汎用会話が続くゲームになると思うw
実際は好感度あるから多少は増えるけどさw
これメッセージウィンドウ邪魔なんだが透過できる修正パッチは来ないのか
俺は年上の美人に先輩呼ばわりされて従順に慕われるってシチュがどツボだったな
今まで(のエロゲ体験)に無い展開だったわ
他は概ね他の人と同意。大筋は>459と一緒。
エロ面でも
中身経験豊富なおっさんな割りに何故か処女あがり(もしくは奥手)に
してやられる展開でオチとか、もうガッカリ感が。
ハーレムENDなしとか苦痛だったな。
日付縛りってこれ以上上がらないボーダーの話じゃなくて、曜日や日数制限の事を主に言われてると思う
強制イベントが多くて縛られるからなおさら邪魔に感じちゃうね
ただのADVならそんなに言われることもなかったろうけど
日付は普通のADV同様にヒロイン1人だけ追っかけるプレイならそんなに邪魔って程のもんじゃないんだけどね
周回プレイ見越して欲出すと煩わしいものに感じてしまうのかも
Cの周回の方が時間も手間もかかった気がするのに
なぜか今作の方が面倒くせーって思ったなあ
全部の戦闘で前作のプール掃除の面倒くささを思い出す感じというか…
単に年とって堪え性がなくなっただけかもしれないけど
>>464 開発側がボーダーをかける為に二日イベントとか三日イベントを設定してるんじゃないのと
私が勝手に思ってるだけだねぇ
単純に一定好感度で特定イベントをこなすとかの方が煩わしくなくてわかりやすいってのはあるよね
バインド嫌いではないが、スタンドやペルソナみたいなありがち設定筆頭に3は全体的に浅薄に感じる
51体しか回収してないし、ぱすちゃ4ではなくバインドシーカー2としてライター変えて
テイルズオブエクシリア2みたいに大化けしたりしないかな…
戦闘演出オフや技ソートや高速化で快適、攻略情報いらないくらい親切で簡単なゲーム部分は楽しめたし
>>467 開発が日数でボーダーかけてるってのは俺も同じように感じたな
まぁキャラ攻略の難易度の問題ってより、
好感度ボーナスのためと考えるとシステム的に不満出てもしょうがないかなと思う
パスチャ4くるならもうバインド設定なんか全部捨てるべきだろう
サブキャラが全くいかされないことがわかったのに
>>470 一行目と二行目が全く関連性無いんだけど…
今回サブにバインド憑きがいないorいても敵だからサブが仲間に誘えないとかそんな奴じゃないの
サブにも魅力的な子が多いのに絡み少ないし戦闘出したいよおおおって奴
あ、奴って別にそういう感じのってことです馬鹿にしてるとかじゃないです
数キャラはアペンドか追加パッチで使用できるようになるんじゃないかな?
人気投票の上位キャラ順に1〜2キャラで追加シナリオと共に
夢で真ぱすちゃ夢想3をプレイしたけど意外と面白かった
ハンニバルがうるさい
バインドのシステム自体劣化ペルソナでしかないしな
しかもSLGには相性があまりよろしくない
善行寺が万能キャラすぎてランクエでキャラメイクする時の職業に悩む
魔法だけ考えるとソーサラーで作ってヒーリングや完全回復後付すればいいけど
ZENくん物理攻撃もそこそこ強いんだよなー
痛ハンマー系物理のスキル倍率結構いいんだよね…
>>476 俺はもっと耐性を考えてつけないとすぐ死ねるバランスなのかと期待したよ
炎無効の奴と雷無効の奴を上手いこと入れ替えながら壁にしないといけないとか
そういうゲームを期待してたんよ
オタ同士でオタクネタ振るのは別にいいんだけど
一般人に振ったりメインストーリーに関わってくるのはコレジャナイ
有効化できるスレイブが1つだけとかだったらもっと相性考えたかもしれないが
それはそれでパターン決まりすぎて面白みなさそうだな
耐性はギャルズーでもあったけど、あれは弱点だとかなり致命的だわ、
強化するには数少ない成長機会で埋めなくてはいけないわ,
でもパーティー組んで何とかなったりならなかったりで、かわいさと実用性で悩んだり、
HPがトータルで共通だから一人が弱いだけでかなりスリリングだったと、
重要だし面白い要素でもあったんだよな
>>472 メインキャラも「力になりたいんです!」「うむ、そうか」であっさりバインド渡してるから
サブも同じノリでバインド憑きにできるはず。というかFDはそれでいくんだろ
>>479 戦闘後にBPや好感度が大幅に入るシステムのせいで
シビアなバランスにしたら途中離脱の痛手がでかすぎて叩かれそう
今のHIROアリスは「万人向けに軽くヌルく」が開発方針なんだよ
魅力あるサブとかどこに居たんだ
万人向け?万人向けってのはつまり、良質なエンターテインメントを提供するって意味だぞ?
やりきったの?アリスは?
487 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 09:57:34.27 ID:Gj/GR7QP0
サブキャラなんか糞どうでもいいわ
現状でもヒロインとイチャイチャし足りないからな
声がデカいサブ厨のために無駄な労力割かんでいい
抜けねえんだろ?
正直これ以上使えるキャラ増やされても育成めんどくさいのでノーサンキュー
490 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 10:08:01.32 ID:7EJWFlxc0
>戦闘後にBPや好感度が大幅に入るシステムのせいで
>シビアなバランスにしたら途中離脱の痛手がでかすぎて叩かれそう
あー、んー、腕でカバーせえよ、と思いつつ、うざがられるのは確かよなー
魔法防御ってどのステータスが関係してんの?
>>491 攻防とも魔力
敵のカラフルなマジカルブロックの魔力999で魔法が通じにくい
>492
魔力なのか サンクス
あのブロックは初見で
ブロックか、はいはいリリアム薙ぎ払えー^^
2桁ダメージでファッ!?
ってなったな
あっと一応防御力のほうも魔法ダメージに関係あったっけ
エミリィ先生が魔法でも耐えることもあった
9-1.ステータス詳細
攻撃力…物理攻撃スキルによって与えるダメージ。
魔力 …魔法攻撃スキルによって与えるダメージ、受けるダメージ。
防御力…あらゆる攻撃によって受けるダメージ。
素早さ…攻撃スキルの命中率(敵から攻撃を受ける時は回避率)。
移動力…1回の移動で最大何マス移動できるか。
エミリィせんせ、私服が・・・私服が・・・
ババくさい!
しかし私服が学生服のブラックエースのおぢさんよりマシ!
あおなまって職業サムライになってるけど
超回避&必殺即死&半端な攻撃力でむしろニンジャと呼ぶべきだよね
婆臭いっていっても実際ババアだから問題ないよねっ
つーかババアびっこ引きかよ
どーりで足遅いしスピードもねえはずだわ
飛び道具の使えない忍者なんて
服部半蔵は忍者なイメージだが実はれっきとした武士身分、みたいなー
やばいエミリィ先生かわゆい
攻略し始めて気がついた
スリケンやジツは使えないがイアイドに特化してんだろ
カラテもキラービーを爆発四散させるぐらいっぽいしな
「今も昔も、ニンジャはカラテを極めた奴が上を行くんだよ」ってやつか
血中カラテなんてワードもある、チャクラ的なナニカ
EUROPEのNinjaは実際にはSamuraiを歌ってるんじゃないか?というのはある
ナリカ御用達のペロ装備させれば解決することね?
手裏剣にもなるよ!
忍者とサムライを組み合わせた全く新しい流儀が風雲k、もとい式流
高いAC、多い首跳ね技、あとは全裸で回避率が上がれば実際ニンジャだった
侍は銭投げで、忍者はなんか二刀流のイメージがある
あおなまさんは性戦士
ウルフファングって技名は過去の作品を意識して別の名前にしようとか考えられなかったのか
エミリィは正直学生時代のグラのが好みです
誰も覚えてないような過去の作品と
どうでもいい雑魚の攻撃を一緒にしちゃうオジサンって…w
スレイブバインドの数はどうにかならんかったのかねぇ・・・
設定通り100以上出せとは言わんが後10〜20は欲しかった
トトみたいな育てたら強くなるって奴も何体か欲しい
あとシャーリーだけになったけど加入が一番遅いからめんどい・・・
名前からして流水の動きとか回天剣舞六連とかがモデルじゃないの
ていうかウルフファング自体デコゲーの
「狼牙 ウルフファング」が元ネタでね?
覚える予定のスキルの説明見れないのが糞
>>516 アペンド買ってくださいよぐへへ…
>>517 好感度システムは失敗だったと思うの。焦るしイベントすすめられないとイラッとするし
選択肢にした方が日常や汎用会話の取りこぼしもないから見かけのボリューム出たろうけど
フラグ管理が面倒だから嫌なんだろうね
魔法系とか回復系のスレイブって今でも使い道に結構困るのにこれ以上数が増えても……
不足してるのはスレイブよりキャラクターじゃないか?味方も敵も
キャラクターってか出撃枠と敵の数だな
大体の敵が断罪やカマイタチクラス一発で落ちるのに数が少ない
好感度あげるときの会話で、誰々と会話(既出?)みたいなのとそうでないときあるじゃない
( )ってのがついてない出てない状態で45./50で、
レベルアップまであと1回だからといってまだ行ってないクエ行く、そしてレベルアップになるけど
そうするともうその会話は見られないってことになるのかな?
重要なのはないから気にせずクエで調整していくほうが良いっていうなら楽なんだけど
イベントに必要な期間が足りない時は選べないんじゃなくて通常会話にしてくれれば助かるのに
1周目の序盤で見なかった1話ごとの専用会話が見れないんだよ
購買はたまに値引きや買取価格アップあるけど、
BC医院はそういうのなし?
ないね
超可愛い川田さんを愛でられるからいいじゃん
値引きで買うと好感度上がらん罠
わざわざ1周目で毎回の会話見られるセーブデータは作ったりした
冗長な感がある好感度イベントより楽しい話も多い
何故2周目以降で見られないような仕様にしたんだ……
リカ・マードックちゃんペロペロ
>>528 え、マジで!?
だれか鉄仮面さんの好感度1のまんまなのか・・・
アメリカ合衆国のデジタル ミレニアム著作権法に基づいたクレームに応じ、このページから 4 件の検索結果を除外しました。ご希望の場合は、ChillingEffects.org にて除外するに至ったクレームを確認できます。
違法DLしようとしたら
消されててワロタ
…
通報した
1周目は頑張ってクリアする
2周目序盤でもう無理、チートしようとする
しかしレベルをチートしてもイベントスキップや戦闘自体がもうかったるいので
セーブデータを探して無事クリア
闘神3、ランクエ、パスチャ3と連続でハズレなんよ・・・・一体どうしたんよ・・・・
ランスはマグナムでなんとか持ち返したからいいけど
闘神と大帝国とパスチャは間違いなくシリーズ殺したね
もう食い潰す過去の遺産も無いわけだがどうするんだろうな
クリアしたのならいいじゃない
時間は十分潰せたのだし、セーブデータを探すくらい情熱を掻き立てられたのなら
既にもうツンデレでしかなくね
さっさと他のゲームか何かするよろし
シリーズっつっても過去のシステム使いまわしたわけじゃないしまあ大丈夫だろ
パスチャ級の作品でハズレとか言われたらアリスも困るだろうな
お前ら一体いつもどんな神ゲーばっかりやってるんだよってな
これが面白いって人があんまりゲームしないってのはわかる
まあ、批評空間であんだけボロクソ叩かれてたらなぁ・・・
超昂シリーズが最後の希望
戦国ランス2で
ゲーム歴25年でエロゲ歴15年ぐらいなエイジの元の人並の歳だけど、
面倒な部分は多いけど別に叩くほど酷くはないだろ
アリスだからって期待値高すぎるんじゃないか?
クエストの黒バインドとかは結局何だったの
どこから来た依頼なんだ
シナリオもゲームも適当だけど見た目だけ整えましたって出来だろこれ
それで満足してもらえるなら真面目に作る必要もなくなるわな
現時点で何本売れてるんだろう?
万超えてるのかしら?
超えてるわけ無いか
自己完結
うんそうだね
批評空間なんか当てにならんだろ
ID変えて持ち上げたり叩いたりしてる絶対いるから
552 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 19:11:33.01 ID:Gj/GR7QP0
レビュー()なんて同じ奴があちこちで書いてるだけだろ
プレイ人数も全然伸びないな
周回してる奴も少ないね
スレでどこどこがダメだったとか面白くなかったとか言ってる人は結構いるけど
定期的に批評空間が〜って言ってる人って同じ人じゃないの?
周回前提ならRPG+オートバトルのほうが楽だったな
俺Tueeもできないし周回のやりがいが少ないのが残念
でも公式は周回推奨してるんだよね
やっぱり製作前のプロットと大きくズレて残念な仕上がりになったのではなかろうか?
パスチャ3も凡百のADVよりは遊べるゲームだけど
キャラやストーリーはともかく「エロゲなのにゲーム性がある」ってのが
アリスの看板シリーズのウリだったわけで
キャラの魅力薄い、敵もシナリオ展開もしょっぱい、
その上で初回プレイでもストレスたまるわ
分岐しない同じ話の繰り返しで周回も苦痛となると
こんなのに2年も開発期間かけたのかと愚痴りたくなるのが普通だべ
>>554 定期的に批評空間が〜って言ってる人なんているか?
少なくともこのスレを「批評空間」や「エロスケ」で検索しても
>>542のレスが初出なんだが
>>548 万超えてなかったらアリス潰れるわw
まあ公式通販で予約特典がまだ残ってることからして
アリスが想定してた売上げには全然達してないんだろうけど
まぁ所詮4月のエウまでの繋ぎだから俺はこのくらいで良い
あっちはマジで一般ゲーム越えるくらいのレベルだし
>>559 さすがに露骨すぎるわw
こういうのは自分と同じアリスファンじゃなくてどっかのスレから来た対立煽りだと思いたいが・・・
叩きの流れはまたエウキチの仕業かよ
今回はチートや周回で強くしても戦闘めんどいよなー
前作までならチートすりゃ罠全部無視で突っ込んでいけるし、雑魚も1ボタンで皆殺しで戦闘サクサクだったし
ラスボスが天帝の一撃で沈むのは爽快だけど
>>557 ぱすちゃに代々ゲーム性なんか無かったと思うけど
俺は無印もCも周回は戦闘がめんどくてやってられなかった
カイトスにBP稼がせようと思ってヴィオレッタのHP残り100まで減らして
鬼の札とファルコンスコープ使って殴ったら89ダメだった…
>>562 ぶっちゃけゲーム部分の微妙さは前作までも大して変わらないよな
ただこれまでは授業とか実習ダンジョンとか、剣と魔法のファンタジー学園物っていう設定に合ってたけど
今回のSRPGとバインドは学園にも冒険者育成にも全然関係ないからパスチャにする意味は無かったとは思う
パステルチャイム外伝 バインドシーカー
だったらここまで不満は出てないんだろうな。
ナンバリングをぱすてる、これをパステル、で差別化すれば良かったんだ……。
さすがにひたすらダンジョン潜る前作に比べたらサクサク進むな
周回プレイは前作の方が面倒だと思うんだ
ただほぼ初期化される前作は2周目以降のダンジョン潜りも意味あって、
今回は引き継ぎあるから戦闘に意味なくなるんだよなー
そこまでやるなら戦闘カットできるようにしろよと批判くるのもまぁわからんでもないけどね
アリスにしては色々雑だったり詰めが甘かった今作
メインシナリオの幼さや無個性さも問題だった
そうか、敵の一人はレイ・ヴィーテックだったのか・・・
↓
ああ!カイトスからもらったグラスが割れた!
彼に何か不吉なことが・・・?
このアニメっぽい無駄な演出必要なの?
様式美
麗しのテンプレート
いっそラスボスがエドに取り付かれたリカルドだったら爆笑できたのに
サントスは普通にいい人で
ラスボスは俺達自身だった!みたいなトンデモ展開のほうが
テンプレ世界救出シナリオよりもましだった
>>569 マルクやナランチャの死亡フラグのようなベタなフラグ
>>572 またパスチャ3++がもし出たら
サントスがいじられキャラ化するフラグを立ててからに
>>573 ペルソナ2のニャルのようなものか?
サントス「これはカイトスからもらったグラス…、彼に何か不吉なことが起きなきゃいいけど」
1周目はいい人なのかなーとか思ったけど2週目だと一人で何言ってんだコイツはってなる
ぱすチャ4出ると仮定してどんな話になるのかな
バインドどれだけ絡めるのかライン探索はどれだけ進んだのか学園より冒険メインになるのか
>>575 エドに影響されて負の感情が増幅されているだけで、
本心では嫉妬と憧れが入り交じった複雑な友情があったんじゃないかな
憎んでいたというだけにしてはカイトスにこだわりすぎているし
いちおー黒幕じゃないよミスリードの意図はあったのか
あんまうまくねーけども
正体わかったうえで見ても、せっかくバインド育てさせたり手間かけてんだから
勝手にコケんじゃねーぞという意味とこじつけられなくはない
>ぱすチャ4出ると仮定して
催眠はねーとしてもw
ときメモみたく別に女の子と仲良くなんなくてもいっこうにかまわん
オレはインターアド優勝を目指すぜ!なプレイもできるような学園ものもほしいが
確かエドもサントスはカイトスにこだわってたから計画が云々って言ってたよね
カイトスに拘ってたのと
利用し終わるまではミスるなよって気持ちの2つかね
最後もそのまま逃げだしとけばよかったのにエイジ達の前にのこのこ出てきて封印されちゃったし
人気投票でちょい役のおっちゃんより下にいるサントスさんが何だって?
カイトス、30過ぎと思ってたけど、
エミリィより一学年上で、エミリィが28ってことはカイトス29なの?
りゅ、留年や浪人の可能性が微レ存…
ブラックエースだし
構成がアニメというかサクラ大戦を思い起こすな
中盤でハイライトシーンを入れる所とか
ついでにOP変えればよかったのに
善行事いいやつかと思ってたのにあいつのイベント見る限り悪ノリが酷いな・・・
こんなのオタでもない一般人に一方的にしたら迷惑極まりないだろ
普通なら絶交される
うむ
あと合体攻撃か
ぬいぐるまーみたいな合体攻撃が良いです
神の領域!神の領域!
よく「30にもなって〜」みたいな台詞があったからカイトスは30だろう
エミリィは誕生日が来てないだけで実質29歳なんじゃないかね
鉄仮面さんの中身はどうなっているのだ
最後の面倒くさい連戦が来るまでは面白いと思ったんだけれど……
ラスボスの「実は俺は死んでなかった!!」で一気に萎えた
周回はイクサまで適当にシナリオ進めて、ギルドの特別なアイスで
インフェルノで焼き払ってメインPTをLv80前後まで上げて、後はボスを瞬殺する作業
ランクエの周回より大分楽だと思うけどな
まぁ楽しかったのは1周目まで
個別とEDが薄過ぎてもうね・・・
巨大ディエラゴールとサントスの塗りって同人ゲーレベルだよね?なんだこりゃ?わざと?
高い金払ってんだけど・・・
>>589 俺は2人でリリーサ(何か意味あったのか?)の辺りかな
今まで助けてくれてたやつが敵→わかる
実はフード被ってたのは二人だったのさ→は?
ボスのとりあえずだしてみました感が後半異常すぎるのがね
そら1人より2人の方が仕事はかどるやろうしな
顔を隠すのと偽名はともかく、別に1人だと思わせる必要性が皆無だしな
それぞれリリーサとリリーセとでも名乗っていたところでなんの不都合もない
人数出すなら出すでイクサ欲しいがために壊滅させたギルドごとだしてほしかった(12神将じゃねーけどさ)
それこそバインド育成に荒れた冒険者とか最適だろうしイクサの乱暴されたエピソードとか本流に全然関係ないしな
しっかり描いてくれたならわたしゃ小躍りしたけど○○があったんだよ!とか言われてもはいそうですかとしかね
ヒロインの中でエミリィ先生だけCG枚数少なくねーか?
一人のリリーサと戦っていて、いきなり背後から攻撃してきて
リリーサは二人居たのよって位ならまだ良かったのに
あらゆる箇所でシナリオの陳腐さが目立つね
とりあえず決められたテキスト量稼ぐために薄く引き伸ばした感じが見える
このゲームの問題はそんな重箱の隅をつつくようなとこじゃないと思うんだけどな
マリさんかわいい!一番好きなヒロインです
ついに配下の四天王たちが自主的にステマを…
バインドのCGに労力を費やして肝心のイベントCGが少ない印象
今じゃ他はエロシーンにCG2枚以上が殆どデフォなのに未だにアリスは1枚で通すよな
ストーリー面は重箱じゃないでしょ
ただ俺はそれ以上にSRPGとしてのAIの挙動が酷すぎると思うけどさ目の前の敵最優先てそりゃないよって
マリさん待っててね。1日200回シーン見て200回単独出撃して。一ヶ月後には二つの意味で使用率二冠をトルカラマッテテネマリサン
AIが馬鹿なら馬鹿で、それなら圧倒的な物量で攻めて欲しかった
にょ系みたいにパズルとしての楽しみを追求するとか
>>605 AIが本気でくると後衛系がさらに使いづらく・・・・
>>608 そのためにシステムとしてのZOCとかあんだけどね
俺はぱすチャ好きだけどパスチャ3はぱすチャらしさもゲーム性寄りにしたわけでもなく不満しか残らなかったよ
もっとよくできただろうにという面が多すぎる全体的な薄さが辛い
ゲーム面の不満でるのはキャラやストーリー面で満足させてないからだとは思うけどさ
今回はぱすチャのゲーム性はオマケというのはあまりに他の部分が薄すぎたバインドシーカーって別ゲーならよかったかもしれんけどねw
一番の問題はADVパートが先行してSRPGパートと剥離しちゃってたとこだと思う
説明が難しいけどTADAが作る作品とプレイしてる感覚が全然違った
TADAが作るゲームはもっとゲーム部分とテキスト部分が融和してる
具体的には一回一回のADVパートが長すぎる
同じテキスト量100と仮定するなら、
TADAゲーは1の長さのイベントが100回
パスチャ3は10の長さのイベントが10回
普通のADVなら後者でも良いんだろうけどゲームエロゲの場合は前者が正しい
でもランクエよりパスチャ3のがはるかにおもしろいけどな
バインドの設定とか練りこめてない感はあるがキャラの魅力で無理やり楽しめたわ
そしてカイトスはアリスゲーで一二を争う良主人公じゃないかな
俺もかなりカイトス好きだけどスレみてるとアンチも多いよね
好き嫌い分かれるんだろうな
カイトスは主人公の性格としては王道で悪くないけど
キャラクターとして熟練冒険者でありながらストーリー展開のせいでアホにみえるせいもある
そこが評価両極端なとこじゃないかな
俺もカイトスはけっこう好きだな
そんな嫌われるタイプにはみえないけどアリスだとまあ仕方ないのかな
今やっとナムタルGETしたんだが、一周目で装備出来るのってエイジのみ?
wiki見たがS級昇進クエってないし…
>>615 そのとおりでございます
2周目突入時にもらえる「アイテム」を装備すればバインドマスターが付与されるので、
エイジ以外も装備することができます
ただし、アイテムを装備しなければならないため、
Sバインドを装備するには装備枠を潰す必要がございます
こういう細かい制限の積み重ねがユーザーにストレス強いるって気づけボケ!>アリス
>>616 返信ありがと
今まで結構楽しんでプレイしてたが一気にやる気失せてきたわ…
そこら中でボロカス書かれてるのがちょっと理解できた
知恵を貸してくれ。
一週目なんだが、クリアしたと思った後に出てきたボスが倒せねえ・・。
攻撃は当たらないわ、範囲で一掃されるわ、どうしたらいいもんか。
アイテムのスコープ使って命中+50
札つかって1.5倍、それでも無理なら更に鬼札つかって2倍でブーストかけて殴れ
>>616 そういうのは別に問題ないと思うんだけど
装備になんらかの条件があったりするのはゲームとして間違ってないよ
>>613 俺もその2面性が嫌いな理由かな?と思ってたけど
根本的に熟練冒険者のくせにアホ以外の特徴がないことがもっと致命的な気もしてきた
カイトスいうほどアホじゃなくね
カイトスさんはキャラより圧倒的な棒読みっぷりがきつかった
あと特徴がないってのは主人公としちゃ致命的じゃない
アホっていうか完全にライターの力量不足
この設定を書くには無理があった
いや、そこまでじゃないって
神視点のプレイヤーならわかることをゲーム中のキャラクターに要求するのは無理がある
そんなことができるのは東郷さんくらいだ
どうせお子様ストーリーしかかけないんだからおとなしく学生主人公にしておけばいいのに
つうかイベントでやたら主人公が頬を染めるのがキモい。
トップクラスのベテラン冒険者が若返って学園に通うって設定だけ最初に聞いた時は
ここぞという時には元の姿に戻って無双するのかと思っていたよ
なお現実は真逆の模様
ウッカリエースだから仕方ない
どうせバインド相手にはまともなダメージ与えられないんだし、元の姿のときはもっと圧倒的なパラメータでもよかった
ぱすてるチャイムContinueって買うならPSPとPCどっちがオススメ?
PC版しかやってないからPC版しか薦めらんねえ
確か声優が全とっかえ以外はほぼ変化無しだっけ?
エロがない
PSPのほうが引き継ぎが充実してるみたいなんだが
これって周回プレイが基本なの?
ロードが酷いと聞いたぞ
PSPにパスチャがでたのか?
IDがskyだは
あー、周回プレイしやすいように引継ぎ項目充実させたらバグが出たとか
聞いた憶えはあるな
PC版は複数ヒロイン攻略するのに周回(10月の恋人確定からやり直し)
が必要で引継ぎ要素が薄いからめんどくさいと言われてる
ランダムダンジョンをひたすら潜るのが楽しい人なら苦しくもないが
そうでもないと苦しく感じるだろうね
CってPC版引き継ぎなんかあったっけ?
購買ラインナップは引き継ぐから
レアな武器とかが安定して使える
ブックとかはどうだったかなー、おぼえてねえ
善行寺の8ひどすぎるだろ
金曜のみ可能ですと期間が足りませんでまったく選べねえ・・・
>>639 所持できるスキルの最大数が増える
店に出る武器引き継ぎ
レベル8スキル拾ってたら引き継ぎ
PSPはLv引継ぎがあるとか聞いた後技P回復薬
でも実際聞いた時に引継ぎ充実すると周回つうかダンジョン要素が邪魔になるだけだと思った
今までは職業や仲間を変える事で変化をつける事ができたからな
遅いとはいえ分岐もあるし
まぁぱすちゃの探索仕様に抵抗があるならどうにもならないだろうけど
故にCは賛否が両極端だった
今回のは極端にはなってないけど総じて凡作の評価ってのが…
でもCは不満がダラダラ書かれたことはなかったけどな
親切設計のヌルゲーじゃないけど、ちゃんとぱすチャだったし
闘神3や大帝国あたりから何かおかしくなった
いやCのダンジョンのダルっぷりのほうが不満でかかったって
Cのゲーム部分が面白かったとは全く思わないからなぁ
というかそもそもぱすチャのファンというわけではなくておにく原画だから買ったってだけだしな
Cもこれも
エロゲ板にたまにいるハカハカってコテが
C発売直後には絶賛していたのがすぐに手のひら返して
クソゲーだと連呼しはじめたことが忘れられん……
俺の記憶だとC以降む〜みんが名指しで批判されることが多くなった感
ゲーム部分のだるさ、面白くなさで言えばCも3もどっちもどっちとしか思えないしなぁ
それだったら、せめて冒険者ってテーマにマッチしてはいるCまでのシステムを評価したいところ
Cは「恋の鐘響かせて」、「剣と魔法の恋愛RPG」とか紹介されてるくせに
中身はヒロインがオッサンやモンスターにセクハラされまくりの下品なイベント三昧の似非純愛モノだから嫌いだ
騙された気分でマジ頭にきたわ
確かに誰得イベントなんだ?とは思ったけど
3のゲスだらけの世界なのに
ヒロインはブロックされて汚されないご都合世界ってのもそれはそれで嫌だ
彼女達はバインドバリアがあるから・・・
7週目入って勲章獲得率も100%にして大体やり終えたけど凄い面白かった
>>610 パスチャが消化不良だったんで零式をひさしぶりにプレイしたら
確かにADVパートのテキスト短くてさくさく読み終わってゲーム部分に集中できた
そしてエンディングに入ったら・・・・目からウロコが落ちたぜ
ゲームのあらすじをさらっと回想するんだけど全て本編とは異なるセリフだから読んでて新鮮
そして本編では出てこなかったエピソードも少し入れてあって感動の後日談へと続く
ゲーム部分の足を引っぱらないようにと上手いこと考えてあった
それに比べてパスチャ3の話の長いこと長いこと
といつもの懐古厨が申しております
OPが何回も見てたらはまってきた
あれでテンション上げて、もう一回次のOP見れるまで1話頑張るって感じ
RTSという時点でやる気ナス
色々詰め込み過ぎてどれも半端で消化不良にならなければいいな、と祈るばかりです
>>658 マリさんの蹴りとか蒼生のイアイドあたりは見てもいいが
その後ですっとばすかなw
だって敵と鍔迫り合うとか大番長でもだったし。
いつまでレイやねんってことにもなるし
OPのようなバインドに見せ場がないから逆に萎える
なんなんだよ本編の空気ぶりは…
来い、アルカンヘール!
みたいにもっと熱くなれよ
アークインパルスとか使う時に言ってるじゃないか
高速モードの時のアルカンヘrアークインパルス!ってテンポは結構好き
だから本編での話と言ってるじゃまいか
つまり何が言いたいのかというと
イベでもっと自分のバインドと絡ませて最後は第二形態になってラストバトルをだなry
ZENくんにトト育てさせてたとき
「さらなる高みへと!」「レベルアーップ!」はけっこう好きだった
……カンストしたら聴けないじゃん
ここの所のアリスゲーはメインターゲットを二十歳前後にしてる気がする
ラノベ世代っていうのかな、世の理不尽さが描かれない世界観・物語が多い。
闘神3、大帝国、パスチャ3と社会人がやるには物足りない世界観や主人公だったし
18禁だからこそできる重厚な世界観とかも見てみたいわ
サントスさんの童貞卒業告白で世の理不尽さは描いたよ
なおギャグにしかなってなかった模様
いや、普通30や40にもなってエロゲとかしないだろ
メインターゲットを20代にするのはエロゲとしては真っ当だと思うぞ
中〜高校あたりからラノベアニメ見て育ったなら、こういうシナリオはもう食傷気味なんじゃなかろうか
クリエイター側もこれ以外書けないのかもしらんけど
>>670 20代じゃなくてハタチ前後な。668が言ってるのは
パスチャは前作からコンシューマ移植やってるし
今回もそういう方向であえて軽く作ってるんだよ
べ、べつにライターが社会経験の少ないガチヲタで
ラノベ程度のネタしか書けないわけじゃないんだからっ
Hiroって妻子持ちのアラフォーだし、その気になれば
うろぶっちー並の厨二アンダーグラウンドだって書けるんだからねっ
HIROは会報の小説とかみると黒い話が得意そうなんだよな
ダークロウズの真END王妃ENDユリーシャENDも救いがないぜ
ティアリスENDだけは日和ったカンジだが
軽い話が好まれるのは分かるけど、今回って別に話軽くないような
むしろ駄シリアスなのが良くないと思うぐらいなんだが
普通に若返って学生生活ひゃっほーいでいいやん、サントスとかイクサとかヴィオレッタとかいらんかったんや
バインドにアメリカに渡ったはずの新開さんが出てくると期待していたのは俺だけじゃないはず
エロゲが出てきた頃のユーザーに支えられてる面も大きいよ、エロゲは
普通に30代とか40代でも買いに来るし
寧ろ、若い世代が敢えてエロゲ選ばなくなったと思う
いわゆるFC、SFC世代、辛うじてPS世代までのおっさんおばさんは
週末にわざわざ時間使ってゲームやろうってやつもいるが
今の20前後の若者は空き・待ち時間に時間潰しの為の携帯ゲーって感じだからな
そういう子達に興味持って貰わなきゃいけないのに、ラノベ程度のもん出しても
それなら携帯やソシャルでいいやってなっちまう気がするけど
1周目終わったけど
2周目ってぱっと見Lv70以上のEXクエとちょろちょろしたクエの追加以外変化全然ないけど
Lv70なるまでとにかく物語進めるしかないの?
やることなさすぎて投げ出され感がすごい
Sをつけてとりあえず99まで上げるのが目標なのかな
ゲームが持ってる価値を金払って買うという行動が死に掛けてるから
価値が分かりやすい萌えエロとかイチャラブ系が主流派を主張するようになるのに
ゲーム部分もポルノ部分も力入ってないけど、敷居は下げたよ!
っていっても敷居下げても、入ってくる人数自体が少なくなってるのに意味あんのかね
ただでさえフルプライス9000円弱、オフィシャル通販で買っても6000円とか取られて
巷に氾濫する無料or低価格ポルノと価格競争力なんて比べるべくもないのに
正直格ゲーとかシューティングより終わってるかもしらん
>>678 せやで
みんな大好きトトさんを育てるお仕事や
言われてるほどじゃないじゃんって思いながら
一周目終わって二周目入ったけど
これレベル引継ぎで良いだろ・・・
事前に知っていたとはいえやる気無くなるな
周回はレベル1でもゆゆう
EXクエ行きたくなったらアイスでインフェルノする作業
>>655 そうそう
ゲーム全体のテキスト量は常識の範囲でなら多い方が良い
ただ一回一回のイベントが長くなるのは完全に逆効果
ゲーム部分とシナリオ部分の調和が大事なんだよな
ほんまかいなと思いながら特別なアイスやってみたらすぐにレベルが86まで上がった。
アイス最高や!地味にクエストこなす必要なんてなかったんや!
>>680 中盤までなら引き継いだバインドのレベルで余裕だけど
それこえるとレベル上げないとサクサク進められなくなるもんね…
ぱすチャ3は2周目でスキップONにしてても長いと思うぐらい膨大テキストで
でも別に1周目読んでても肝心なことが水増しされてるだけなんだよな
アリスで一番面白かったのは大悪司、次に戦国ランスって感じなんだけど
最近やったけどセリフってあんな長くなくて、でも流れはしっかり分かるし
長くないから読んでおこうって思うんだよな・・・
2週目以降で一度も途中でレベル上げせずに育てたバインドだけでプレイした事もあったけど
結構普通にラストまでいけたよ・・・むしろそこそこやりがいあったな
>>686 でも1/30とか1/99のマイナス要素腐るほどあるやつとか
育てようとしたらやっぱりレベル上必須だよね?
2週目はまだ適正レベル通りにやったな
ナムタルとトト育てるために
二次元愛+アイスで10分や。
>>687 自分がそのプレイし始めた時は確か4週目だったと思うけど
ナムタルとかトトは最初はマイナス要素多めだけど2・3週目の時点で
エイジにアルハザードを装備させつつシナリオを重視してプレイしつつそこそこレベル上げしていれば
自然とすぐに上がった・・・目当てのヒロイン攻略して周回できるくらいの強さになったらすぐ周回した方が効率が良いと思う
何週かすると入ってくる最低経験値が一定になるので結構容易くキャラをレベル99に出来る
まぁ2周以上やる人はイベント回収が目的の人が多いだろうし
単調な戦闘はスキップできないならせめてレベル引き継ぎで楽したいと思う
レベルの引き継ぎも選択できるようにするとかさ
人気投票ショボいな〜。やる気なさすぎだわw
693 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/11(月) 18:30:57.15 ID:sEKiIscn0
アリスソフト倒産
正直エイジじゃなくてカイトスでやらせてほしかったです
バーロー並みのショタロリがよかった
これ冒険者設定いらんくね?
新大陸はすでに結構開拓されてましたって誰得展開だよ
無理やりクソみたいな学園ものにする位なら
いっそ新大陸探検RPGにすりゃいいのに
エイジが女の子にエロい事をすることで任意で一時的にカイトスに戻れるシステム積めば良かったんや
ギルドは公営に戻しといてね
>>697 ぱすちゃ4「ラインの向こう側」にご期待ください
呪いがどうにかなってエミリィも若返ってエロと
リリアムがなぜか元の年齢にいきなり戻ってエロはあると信じてたのに!
・・・なんかネット断ってたけど
随分モンスターなプレイヤーが多いんだな
Cみたいにエロ8枠ぐらいあれば、今回もあったのかもしれないが
各キャラ4枠ぐらい?だっけか
その数でロリキャラ枠であるリリアムの1枠使って元年齢エロは入れにくいんでは
鈴木とナツミさんが出てくれれば満足なんだぜ
エミリィ若返ってセーラー服Hからいきなり元に戻ってむちむちセーラー服Hの流れはあるべきだった
リリアムEDすら元の姿に戻らなかったのはないよなー
リリアムの前髪らっきょう乗ってんのがなあ
そういや霧が晴れた理由って明らかになってたっけ。なんか言われてた気がするんだが
エイジ・リリアム・善行寺・あおなま・シャーリーのオススメバインドちょっと教えてほちい
それ考えるときが一番楽しいんだが
FFTの10分の1でも面白ければな
エロなければ10年前のフリーゲームやで
ナムタルは立国と組み合わせるのが定番だろうけど
変わったことやってみるかとリリアムにナムタルつけてテンペストフレア連発とかやってたな
ナムタルのステータス補正はマイナスだけど物理より魔法のほうがマイナスの幅が小さいんで
まあ足がすげー遅くなるから移動距離が長くなるマップだとあまり有効利用できないけど
再行動は下手な制限つけるバインドよりもアイテムにしてほしかった
戦闘中は常時空中にバインド浮いてて一緒に攻撃するとかして欲しかったな
なんかラスボスさんくらいしか存在感0じゃね
ディエラゴールが大きかったけど他のバインドはどのくらいなんだろ
人型は人類とさほど変わってないみたいだが
>>710 えー
じゃあせめてシャーリーだけでも教えてほちい
時々大阪在住民向けのネタがあるけど、今回は西中島さんと南方さんだったな。
大阪以外の人は、「西中島南方駅」で検索。
一人で考えるなら物理ならトトとアルハザードつけて
魔法ならトトとヴァーさんつけとけばよくね
全体で考えると色々考える余地もあると思うけど
二週目いってるなら助言要らないだろw
西中島南方程度は関西圏なら当然知ってるだろ
ああ、東西南北中央不敗なら俺も知ってるよ
どこのスーパーアジアだよ
プラスコンテンツでのリリアムのエロは元の姿でお願いします。
例えシャーリーだけでも何を特化させるかやらせるかでぜんぜん変わる気がする
とりあえず俺はニィさん特化でヴェルヌ+オミワタリだけど
他のマップだと損してる感じでいまいちこれって感じでもない
1週目シャーリーにはとにかく攻撃力の上がる奴つけて雑魚狩りに重宝してたのを思い出した
思えばあの頃は一応ゲームしてたな
プラスコンテンツはどんな形になるんだろうな
追加イベントなら想像しやすかったんだけど
基本的にシャーリーはテンション関係のサポートが欲しいかな
射程が上がりきれば範囲込みで射程12とかいったりするんで
防御性能はほとんど考えなくてよくなったり
何も考えずに攻撃力だけ上げててもそれなりには使える
魔法で攻めてくる相手ならハニキンもありだね
テンション支援含めた強化がのらないから
速攻に向かなくなるのが微妙に歯がゆいけど
ライターの分担のせいかシャーリーの時だけエイジさんやたら何発もするよな
二周目になると三人組以外では苦労しなくなるからな、あんまりシャーリー使わなくなるな
一周目は防御力を恐れずに攻撃力上げれば良いんじゃない?
>>722 東方不敗でマスターアジアなんだから東西南北中央不敗はマスターワールドじゃないのか?
二週目以降宝箱もいいやってなって速攻でボス撃破するスタンスとかだと
シャーリーの影は薄くなるだろねぇ
元も子もないこと言えば、ただレベル上げて殴ったり魔法うってりゃ良いだけよこのゲーム
先生!レベル上げて殴ったり魔法撃ってちゃダメなゲームの方が圧倒的少数派です!
レベルを上げて物理で殴る(天帝が)
むしろレベルもそんなに上げなくていいゲーム
主力が自然に上がっていく分でほとんどなんとかなる
誰でもそれなりに戦力になれる点では前作より良いな
二周目だと毒もいらなくなるのでリッキーが微妙になる
戦闘スキップはもう諦めてるけど、せめてパッチでシーンスキップの確認だけでも無くしてくれないだろうか
どっかにあるだろうとコンフィグを隅々まで探したのは俺だけじゃないはず
技だとか数値で個々の特性がでてるのはよいと思った
リッキーが使いにくいのはちょっと考えてやれよと思ったw
今回はエミリィ攻略周回だしエミリィ主力でいくかー
途中で撤退するボスもエミリィにとどめささせるかーとかやったときはちょっと苦労した
攻撃力低いねんあんた
アイテムで+30上乗せしてもそれほど変わらないからなw
各個人用の専用アイテムでもあれば…マスターバインドがそれか
リッキーはひたすらテンションアップ歌ってたな
8話イライラするわー
シャーリーのイベントがようやく選べると思った時期にこれかー
リッキーのパーリィーは使いまくってたな
パーリィーは移動後も使えるからテンションブレスより使いやすいとこもある
>>732 自分でスーパーアジアって言ってるのよ
どうでもいいですねすみません
マスターガンダムに搭乗してる時期の発言だっけ?
クーロンの時はマスター・アジアを自称してたよな?
2周目以降もクエストでレベル上げした方が時間的には早くなったんかな?
クエスト面倒で2周目以降もチクチクやってたんだが
レベル高めのクエストだけやってくのが早いと思う
>>751 敵が固まって出るクエストで魔力UP装備、スロット、バインド付けて
アイテムで火力底上げして範囲魔法を数回繰り返すのが最適解
そうだったのか
まぁその分先生が使えたしまぁいいっか
アペンドはパスチャc+みたいな独立したadvゲームより、マグナムみたいに本編にアップデートするタイプがいいなあ
アリスさん頼むよ
c+みたいなの出す気だから、あの造りな気がするが
今まで3年だったの2年にしてる割りに、上級生キャラいないのに加えて
俺たちの冒険はこれからだエンド的な終わり方
続編でもアナザーでも大丈夫な保険じゃにぃ?
作中でいかにもっぽい理由は書いてたけど
TADAはFD好きじゃなかったらしいけど
HIROは好きって言ってたしな……
こんな最低の出来のものにFDなんぞ出ないんじゃなかろうか
まあ結果論ではあるけど、一カ月もモタついてしまった上に
作品自体は叩かれまくって今や閑散としたこの状態では
買ってない人も楽しめる形で出すのが正解?かなと
売れてたらぱすちゃ3-2期待できるんだろうけどいいとこFD止まりだろうな
悪意ありすぎだろw
このシステムじゃやり込み要素無いんだからアペンド出しても微妙でしょ
レベル引継ぎ追加+レベル上限撤廃+バインド・操作キャラ・クエスト大幅追加とかしない限り
続編もどうだろうね、バインドはエンディングで集め終わっちゃってるし
エイジとリリアムは1年後に元の姿に戻ることになってるし
ライン探索も学園卒業直後とかの冒険部メンバーにやらせるのは現実的じゃない
せいぜい日常のミニエピソード集みたいな感じでファンディスク出すかどうかくらいじゃない?
最低ってほどではないな
1周目がよかっただけでも
年取ってもネット上でネチネチと偉そうに不平不満言うしか能がないとか哀れだなあ
自分の価値観が絶対と思ってる中身はガキのままのオッサンなんだろうなあ
というか
あの名前忘れたけど蒼生じゃないメガネとか
水無瀬とかいうのとか
攻略ヒロインじゃなく出てくる方がかわいいんだが
どうなってんの
これまた派手な自己紹介だな
ビビット殴りたくなるのはなんでだろう
ビビットのことかーっ!
ビビッド(・カラー)とごっちゃになるな
ずっとビビッドだと思ってた
ビビットトさんか
同じキャラ使うにしても
バインドは無かったことにして
さっさとラインに挑戦する冒険譚作るのが一番いいんじゃないの
懐古厨になるつもりはないけど
システムと話の方向性を一気に変え過ぎたのが良くなかった
>>618 ドラゴンボールのセルみたいなボスのことを言ってるなら、
防御役に張りつかせれば範囲攻撃してこなくなる
その上で、たとえば
防御役に物理抵持ってるスレイブバインド2つ付けて物理無にしたり、
回避特化を張りつかせて祈ったり、
等々すれば余裕でしょう
やっぱマリさん人気ないんだなあ
なんか毛深そうだもんね
しかも暴力女だし
あおなまシャーリーが上位なのは分かりきったことだな
ビビットとかリックとか被らないようにしろよと
リックなんて親父ぐらいしか呼んでないじゃん
続編出してくれねーかなー
元に戻ったリリアムガーry
膝の手術成功して一緒に冒険いくエミリィとかry
マリさんが剛毛で気にしてるとかならピンポイントでよかったけどすごい平均的というかなにか特別なものはないマリさん
マリは個別イベントでも他キャラが出過ぎだと思った
マリ自体は可愛いからもったいなかった
マリさんかわいいと思うけどなー
剛毛って言われると何故か納得してしまう
本人にアクが無いから、濃いキャラと絡ませざるを得ないのだろう
ちょっと遅れたがようやく終わったわ
黒猫のニィさんって攻撃時に男出てたけどあれ誰だっけ
ルーシーの猫だってのは覚えてる
無印の式堂甲斐那
ニィさんは甲斐那の転生した姿
畜生道に堕ちたオマエを憐れだと思えばこそうんたらかんたら
今更だけど、なんであんな半端な組み合わせなんだ?
人気で言うなら、ぼたんだろうし
あまりに半端な組み合わせに違和感がすごい
今はじめてニィさんが兄さんだって気づいた
そういうことだったのか
しょっぱなから「魂の兄妹ですから」とか言ってたが
痛い中二病かと思ってしまったルーシー
それをさらっと受け入れられるのがモテモテ班長たるゆえんな訳ですよ
あーなるほどねぇ
そりゃリカルドさんも嫉妬するよね
ニィさんを無理矢理おさえつけておなかもふもふしたいよお
>>782 あーそうだった
なんかすっかり忘れてたわありがとう
>>675 大番長の二次創作モノで新開さんが活躍していたのを見たのを思い出した
つーかバインドは過去のアリスソフトのキャラを出すのに
丁度いい設定なのにな
ばいんどにょ、か……
アリだな!
出たらナムタルさんの再行動率が凄そう
そこは「ばいんにょ」ぐらいのモジリじゃないのか
リカルドは悪役としてわかりやすいキャラだったな
きれいなリカルドとかネタにできる程度に
そういう意味で先輩ルートは古典的王道ルートでコテコテだが好きだ
どうせなら隠しミッションでテラー(バインド)憑きのリカルド三人集と
ラガヴリ(バインド)憑きのナギリナ出して倒せばそれぞれゲットとかなら熱かったんだけどな
>>791 ディアドラ様が出ると思っていた時もありました
エロのみを求めて3週後半まできたけど後の男2人のために4週いけるのかこれミスった エロどれか残しておけばよかったと後悔
黄色は女装話だし、九品仏もどきもCのぼたん好きでもなけりゃやらなくていいんじゃね
一本道で大したやり込み要素もなく戦闘スキップできないなら
一周目の終盤でセーブして分岐できるように設計してくれって感じだわ
最後にリリアム残したら、お子さまデートが苦痛すぎて折れた
てかさ
普通こういうのって大体1周目クリアした時点だと入手バインドが45/60の大体3/4ぐらいで
周回でようやく1周目までの不便なとこが開放される、みたいなのがあると思うんだけど
2周目入った時点でバインドが45/46って一体どういうことなの?
せめてランクエみたいにバインドとエッチしたらレベル上限が増えていくとか
なんかやりこみ要素工夫して欲しいんだが・・・
よくよく考えたらHiroゲーでゲーム的に面白いのってないし当然の出来かもしれん
人気投票の結果楽しみだ
マリが上位に入ってますように
しかし上位があの5人から変動する未来が見えない
エミリィ先生はネタ的にも人気だし、他は安定してそうだし
中間発表あったときにかわいそうなのでマリさんに一票いれてきたよ
このスレの者はおのおの恋人にするならそれぞれ好みが当然あるだろうけど結婚相手ならマリさん一択だろう? なぁそうだといってやってくれ
パスチャ3時の嫁能力
リリアム:飯は作れない(勉強する気はあり)、子供好き、よく徹夜する、物品的なおねだりあり(悪気無し)
マリさん:飯、掃除は完璧、子供好き、趣味がおかしい、すぐ殴る
エミリィ:飯そこそこ、掃除できそう、酒乱、おばさん嗜好
蒼生:飯完璧、道場の管理があるのでおそらく掃除は完璧、子供好き、ヲタク、
化け物のような親父とそれに輪をかけて強いジジィを倒さなければならない
シャーリー:飯を作る気は無い(習っていたのでその気なら出来る?)、
金がかかる(実家は金持ち)、ドM
シャーリーさん……
申し訳ないけど家庭内暴力はNG
>>806 リリアム-5、+5、-1、-2
マリさん+10、+5、-3、-50
エミリィ+1、+1、-10、-1
あおなま+10、+5、+5or-5、-∞
シャーリー-20、-20、0
>>806 まあエミリィ安定だわな
酒は控えれば日常的には害ないし、
何より安定職ありは大きい
プラスの人がいないじゃないですかー
現実なら28でババア扱いされたらキレる女が多いからなあ
エミリィがどれほど奥ゆかしい天使かよくわかる
現実なら誰でもありがたくいただいていきます
813 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/12(火) 16:53:28.56 ID:EWnOpy/j0
マリさんの元ネタって絶対よつばとの風香だよね
見た目似てるしセンスがおかしい所なんかそのまんまだし
マジレスすると手が出る女はNG遅かれ早かれモンスター化する一種の病気
マリが産んだ子供はDQNネーム
なんでマリさん突然ネガキャンされてんだw
というか蒼生を巡って鬼神と化した虎道先生と殺愛できると思ったのに
蒼パパ人気上位にいるからもしや…
マリさん一番可愛いと思うんだけど
あおなまEDはブラックエースに戻っても大丈夫なんだろうかと思う
15、6歳の蒼生に手を出す30歳のカイトスさんw
パパが怒るのも無理ない
登場人物は全員18歳以上ですっ
020歳にしておけば問題ない
戻ってからのエロがないのがほんと残念
エイジより大きいとか言わせてもいいのよ
>>824 別にいらない派だったけどこのレスの2行目でアリだと思った
蒼生やマリさんあたりは大丈夫そうだがリリアムやシャーリーはカイトスのヤリチン見たら卒倒しそうだ
蒼生は2号さん作っても許してくれそう
>>827 本人が許しても親父と爺さんに殺されるなw
>>828 あおなまの中に出さないでおけば、世継ぎ産まれないからという大義名分ができ
2号がいるなら3号アマゾンなんでもござれ
そういうことしないからカイトスは皆からモテるんだよなあ
お前らとは違うね
発表っていつなんだろ?
同情されたマリさんの代わりに
メインの誰かが6位以下のオチがついたりして
なんか2のサブキャラが非常に濃くて面白かっただけに3のサブキャラのメンツは残念だな
サントスも取ってつけたような悪役でリカちゃんのようなスタッフ愛を感じるキャラじゃないし
サントスの童貞喪失話はなんか笑ってしまったw
いや可哀そうだとは思うんですよ?でも、なんか唐突に自分の童貞喪失話を
世界の歴史そのものをなくす理由として語るのがツボにはまってさ
エミリィ>マリさんが意外だった
蒼生は、ママも巨乳美人だからな。しかも眼鏡娘。
TADAなら、母娘で楽しめる展開もあったかも。
まだ最近見たテレビの話してた方がよかったかもなw
他人にはどうでも良くても本人には重要な事も多いからのう
>>813 見た目は全然違うし、運動音痴で料理も下手だぞ>風香
巨乳でセンスがおかしいって程度の共通点で元ネタになるなら
ピンク髪で特撮好きの見た目ロリ
年上で金髪でアナル好きの女騎士
親ともめてる金髪ロングのツンデレお嬢様
やたら強くて糸目の剣士が親で将来を悩む黒髪少女
ヒロインズみんなどっかで見たキャラばかりだぜ
リッキーの母親はよ
イクサ過去レイプ陵辱や、ムナクソ悪いだけの黒幕達と心弱く情けない大人達
バインドの影響下で世界滅ぼすのに大義ない私怨にしても、知るかボケと言い放ちたくなる動機
校長に至っては家業継いだプレッシャーて…。ディエラゴールもペラペラ喋って興醒め
全体的にシナリオのペラさが目立つし、プロの冒険者(笑)なバインド&ブロットのチート量産にも萎えた
ところでエイジがカイトスになった時サントスが装備してたブロットはどこに行ったの?
負けイベント演出のためにブロットで耐性補完ってのはミスだよな
どうしても
>>841みたいに気になってしまう
マリさんかわいい!
エミリィが年上でアナル好き……?
>>842 まぁ俺はブロットの話題が出た時にネタで言ってる程度だけど
ゲーム上で勝ってもその後
サントス「本気出してなかったんだ」→カイトス「ぐぁぁああ」
で良かったと思う
今のアリスはハリボテメーカー
通販番組みたいな厚顔無恥さと見かけ倒し感
何が悲しいって、昔はその真逆を貫いていたメーカーだから
>>811 寿命が人間より短い人生で28なら間違いなく高齢者だろ
>>845 確かに負けイベントだからって絶対に勝てないようにする必要はないわな
イクサ戦みたいに頑張れば勝てるけどターン経過でもシナリオ進むって形でもよかった
サントスを倒すと何か技発動させてカイトス倒しちゃうとかそんなんでいいよね
サントスの技とか見る機会少ないし
サントススパーク、サントスインフェルノ、サントスリベンジャーあたりがいいな
サントスアレサンドロはありますか?
まだ8話開始時点なんだけどさ
なんでこんなイライラするシナリオなんだろう
全てにおいて敵の方が情報も策も上手で必要な情報はいつも遅れて入手
常に敵の良いように操られ正体わかってる敵がいて校内で会えるのに戦いたくないんだ(キリッ
すっきりしなさすぎだろw主人公側のカタルシスが全然ねえw
あからさまに実は敵っぽいサントスとかいるけどさすがにミスリードだよね・・・?
ラスボスですけど
>>852 今すぐプレイするのをやめろ
そして朝一でたたき売ってこのゲームのことは忘れろ
使った金は掴まされた授業料だと思え
お前がこのゲームを楽しむのは無理だ
何を求めていればパスチャ3を楽しめるかだな
てか直前でネタバレされてるのに知らんふりですか
時間は潰せたからまぁいいかなとかいう人たまにいるけど
楽しかったか楽しくなかったかじゃないの?
楽しいといえないレベルのゲームに時間かけるとか勿体無くない?
楽しくないのに時間潰せたとか作業でしかないんだが
いや実際作業か
夜叩き割ると親の死に目に会えなかったりするんかなw
>>854 いや意外とゲーム部分は地味に楽しんではいるんだ
やっぱサントスラスボスなのかよwせめてあからさまな伏線見せ付けてないでもっと隠しとけよ
叩き割るくらいなら中古に売った方がいいんじゃね
今の所あまり買取価格落ちてないっぽいし
1周目からすでに終わったMapでレベル上げが必須でだるかった
2周目は1周目の最後で恋人決定してエロシーン回収できなかったので維持で終わらせた
4-5回ほど休止挟んでだけど
もうこれ以上は苦痛でやる気しない
1周目65点、2周目40点、以降25点
43点ってのが俺個人の評価だな…まあ俺もともとすげー辛口採点だけど
話題ないからもう荒らしぐらいしかこねーのな
スティングレイ=シャーリー
スティングレイさんは前を開けてた訳を教えてほしい
ナイチチ見せびらかすとか勝手に羞恥プレイしてるようなもんじゃないか
貧乳がわざわざ弱点(と自身が思っている)部分を露わにするはずがないという思い込みを利用した巧妙な作戦だよ
私服はかわいいけど私服Hは構図が微妙
ドレスHはケバくて微妙
スティングレイHは当然アペンドで出てくるものと予想
かぶったままやるのかよ(´・ω・`)
フルフェイスメットHとは随分と新しいな
メットと首の隙間に挿入
ジャス学の風間アキラを思い出した
>>865 仮面をかぶって胸元を開く事を制約として能力を強化してるんだよ
変態仮面と同じタイプの念能力者
スティングレイな
エイジ君シャーリーの射撃訓練見てたから銃の使い方から正体気づくのかと思ってたのに別にそんなことなかったっていう
スティングレイはおっぱい増量してる
あのおっぱいがシャーリーとは思わないだろう
シャーリーは普通の制服姿が一番可愛い 特に冬服
くそ・・・はじめて熟女キャラで抜いちまった
リリアムが全然ロリババァじゃなかったんでがっかりだ!
エイジも案外ガキっぽいし
ライターさんが子供のふりした大人が書けないなら
最初から学生のお話でよかったような
作中で「実際なってみると30とか大人になった感覚ねえぞ」みたいなこと言わせてるんで
そういうキャラ設定というか描写スタンスなんじゃないかねぇ
エミリィのリトルパニックみたいなエロシーンをシャーリーにも是非……
実際30って20過ぎくらいと内面そんな変わらんしな
まじかよ
俺20過ぎで結構幼稚なんだが30過ぎてもこのままなのか
30過ぎて変わるのは健康面とか運動能力とかw
内面は20でもう…
自分で分析しなおしてみたが周回してのイベント回収が楽しめなかったのって
いろいろ理由つけてたけど結局はヒロインHがたいしてツボに入らなかったからな気がするな……
もしツボにきてたら多少のめんどくささも報われた気がしてたと思う
20代半ばくらいから精神的には大して変わらず、
周りの要求が徐々に重くなり身体にはガタが来始める
それが30代
ヒロインHで思い出したけど、
ネットワークの回想シーンのランキングに各ヒロインの恋人になってからのHシーン一つも入ってないよね
発売直後の時期に序盤のシーンが上位に来るのはわかるけど、
発売後1か月経とうとしてるのに現在のエミリィはとかリリアムの魔法特訓がランクインしてるのは違和感がある
玩具が変わるだけで、死ぬまで子供
休みだからジワ売れしたり、崩してる奴がいるんじゃね?
何だかんだでゲーム部分のあるエロゲだし
まあ周回してりゃ絶対見るしなあ
>>883 いざ30になってみると20の時と精神的には大して成長していない気がする
だからおっさんなのは否定しないが、年寄り扱いで傷つくのは割りと同感なのだよ…
>>889 「一番回想モードで見られている回想」のランキングだから
本編周回プレイ時に見た回数はランキングに影響与えないんじゃない?
アンケート結果を見てみたら好きなバインドのほとんどが主要キャラのマスターなんですが。
こういっちゃ何だがバインドシステムって失敗したんじゃ。
エミリィは学生時代の絵だったらな・・・
リリアムはなんだろう、方向性がいったいどこを向いているのかよくわからない
>>890 あれは書き手が同じ年代ってのがよく分かったわw
>>892 主要キャラ以外のバインドが人気出るような作りじゃないし、当たり前だな
作中に個性を持って登場するわけでもないし
クエストにストーリーがあれば、バインド捕らえる話とかで個性作れたかもしれんけど
バインドシステムの発想は好きなんだけどな
アリスネタでペルソナをやる、みたいな感じ
どうせならアリスキャラをサーヴァントにして(ry
アンケートで何を書こうか悩んでいる
取り敢えず追加バインドにアリスキャラを希望したり
レアアイテムがあればよかった、と書いてみる
>>845 いや、それはイヤだわ
負けイベントはゲーム上でも負けてくれないと
誰を恋人にしても台詞がちょこっと変わるだけ、って前にもあった感覚だなと思ったら
マブラヴアンリミテッドのほうかな……
>アンケートで何を書こうか
オルタマダー
マリさんかわいい!
いやいやエミリィのがかわいい!
じゃあ僕はシャーリーちゃん!
>>898 ジャムが主題歌でエミリィ辺りの頭で
性的描写以外の18禁描写がえがかれるのか
それか人類側で始める大帝国キングコア編か
>>898 異界に飛ばされた時とか恋人が付いてくる意味なさすぎて笑ったわ。エンリケとか他全くセリフかわらんからな
このやっつけ仕様は平行世界オチのマブラヴどころじゃないだろ。あっちはまがりなりにも本編でヒロイン攻略してたし
マリさんが一番可愛いと思うんだけど6位はありえない
6位はないよな
3人まで投票できるならマリさんもランクインしてそうだ
攻略キャラが異界に一緒に飛ばされる所為で既読スキップきかなくてイライラした人も多いだろうに
一週目は楽しめたが2週目以降は本当に作業だったな
まさか裸立ち絵がリッキーの寸評にしか使われないなんて思いもしなかったし
ウザいショタとの絡みやマリが不人気なのもしょうがないよ。シナリオが足引っ張ってる
>>902 >エミリィ辺りの頭で
やめて!他の先生にして
>>903 >あっちはまがりなりにも本編でヒロイン攻略してたし
あぁ、まぁねエクストラだけでもたいしたボリュームだったっけね
裸立ち絵って他ヒロインにあったっけな
>>903 そういうところは俺もすごく残念に思った
最終決戦前ですら恋人気遣うような会話も描写も全くないし、強制出撃も主人公のみで寂しかった
ヒロイン達は歴代で一番好きだから余計に不満が募った
>>838 >>813が見た目全然似てなさすぎだなw
そのくらい大雑把でもおkなら元ネタはこれだろ
ピンク髪の魔法使い → シィル
キンパツ巨乳先生 → まいっちんぐマチコ先生
赤髪の巨乳格闘家 → らんま
剣の道場の娘 → 瑞原葉月
薄茶クリーム色のお嬢様 → 琴吹紬
マユゲか!
マユゲは風香ってキャラとマリさんなるほど確かに似てた
本編をもっと圧縮してもいいからヒロイン毎の章作ってほしかったなぁ
ただよく考えると個別1章でも5章分つくらないとあかんのか
3のキャスト載せてるサイトみたらカイトが愛上雄ってなっていたんだが
未プレイなのでわからんが空野太陽と同じ人か?
Cを久しぶりにやってみたら
思ったより熱くて燃えた
そしてカイトの声が不快だったのは覚えてたけど
記憶の数倍、今までの人生で聞いた声ワースト3には入るくらいムカつく声だった
1週目で全キャラ満遍なく好感度上げてたら
誰のendにもならなくてワロタ・・・
固定エロシーンしか埋まってねぇ・・
良かったな
あと5週も楽しめるぞ
ゲームのオープニングに
本作は周回前提として作られています。
途中から各ヒロインのルートに分岐するわけではないので
1周ごとに特定キャラを集中的に攻略してください。
みたいに書いておくべきだったなw
浮気しつつやってた時に28歳の終盤のキツさといったら…
考えてみればCは満遍なくキャラ使うなんてことはまずなかったんだよな
ヒロイン枠制限かかってたのもあるけどクラス・スキルに合わせた編成とかしたし
出撃枠も常時3で固定だし、そもそもキャラが勝手に強くなるんだった
好感度の取得まで手取り足取り教えなきゃいけないとか終わってんな
ランス6はクリア出来ないって声が多かったんでランクエはそういう声に応えた、みたいなこと言ってたが
こんなアホどもの言うこと聞いてたら駄作になる率上がるわなそりゃ
というか今まで見たゲームの中で最低の好感度の上げ方だわ
休日に制限掛かったり、残り期間がどうたらで意味分からない制限掛かったり
2周目で好感度が到達点持ち越しとはいえLvが初期化される意味が分からない
作中エイジの、自分はもう頭打ちで云々・・、という台詞が製作者の独白のようにも思えて
妙に悲しかった
Cをキャラゲーとして充分楽しめた俺はこれ楽しめるかな?
ADV部分としちゃあ退歩だろうな
Cでサワタリやサクソとかまでイベント充実してたじゃん
今回のサブクラスメイトにはそれがない
サブは何もなくて構わないが、ヒロインのイベントが前作よりも少ない
個別ルートすらないのにどうしてだろう
キャラゲーなら一番力入れてほしかった
PSP向けにカジュアル()にしたかったんでしょ
こんな超ライトな仕様の一本道SLGなんて
コンシューマーで出しても余計に失敗すると思うが
…出すんだろうな多分
コンシューマーで出したらまた声優変えちゃうのかな
コンシューマはサントスの世界破壊動機NGじゃん
実際、リリアムルートしかないようなもんだよねぇコレ
個別イベント選択しなかったらリリアム以外完全に空気じゃん
人気投票で一番じゃなかったらどうすんの?
>>927 vitapspなら割と受けそうな気がする
そして移植担当は5pb
オワタ\(^o^)/
今回のゲーム性じゃコンシューマだと糞ゲーレベルだし
キャラゲーとしても中途半端だし
ワゴン行きになりそうな気がするけどな
むしろマグナムの時みたいに完全版出してくれ、素材は良いんだから俺は金は突っ込むから
エロゲーやってる奴なんて家庭持っていない中年のダメ社会人なんだから
金なんかいくらでも持ってる、だからさっさと完全版出せ
自分がそうだから他人もそうだと思うのはダメですかそうですか
シャーリーは結構使い道に困るキャラだな
ニィさん戦用と割り切るべきか
シャーリーさんは単発向けの火力がないからね。
ところで何章までに恋人を決めないとイベントが間に合わなくなりますか?
シャーリーなんてテンション係だよ
ニィさんは蒼生でも避けられんからエミリィ先生のほうが相性いいな
そしてアイテムスコープの出番
>>937 10話と11話が結構イベント個別イベント消化できる時間が取ってあって
11話が個別イベント消化のリミット
大人しく一人ずつやるなら9話時点でそれなりに好感度高ければ最後までいけると思う
周回で好感度稼いでると
話ごとのイベントじゃない会話が見れなくなる場合があるのは何とかしてほしかったな
新規スタートすれば見れるけど、ちょっと面倒に感じる
全員好感度MAXにすると小イベント一覧みたいなのが出て見てないものも見れるようになる
というパッチをお願いしたい
明日だってよ
プラスコンテンツの告知来てるね
結局二軍落ちはシャーリーとマリさんにしてしまった
シャーリーは火力が中途半端過ぎて削るだけになるし、
マリさんに至っては当てられない・耐えられない・躱せない・通常物理が主力と4重苦
でも好きなのはマリおかーさんです。
もう追加ディスク来るのか
追加じゃなくて単体で遊べるもんらしいけどな
本当に遊べるんですか?
急いで最後のシャーリークリアしなきゃ!
マリさん可愛い!
プラスコンテンツの告知があすってこと?
じゃあ実際くるのは再来週あたりかね
追加じゃないからか気分的にどうでもいい感じがあるな
まぁやるけどさあんま気分が盛り上がらんな
パスチャ3++で水無瀬攻略まだー?
ただし今回クイズがきたらクリアできる気がしないが
内容の公開が明日なのかDLできるのが明日なのか頭悪い私に誰か教えておくれ
サブキャラはノーサンキュー
つくるならヒロイン陣のFDとは別売りにしてね
DLできるようになるのが明日なんじゃね
流石に
明日の夜にはDLできる
容量は978MBだって
エミリィのが可愛い!
結構早い段階からプラスコンテンツと言われてたけど
プラスコンテンツよりは本編を充実させて欲しかったのと
あと本編のディスク無しで起動はどうなんだろう?
ディスクなしで起動できなかったらダウンロード組は全員死ねって言うのか
まあ別に俺はDL組じゃないから別にいいんだけど。
本編のexeだったら、なくて見れても別にいいと思うし
なるほど明日DLできるのねありがとう
期待しないで待っときます
アリスソフト ?@alice_soft
「パスチャ3プラスコンテンツ」は新規CGを含むショートストーリーで構成されています。
容量は978MB、ダウンロードで公開の予定です。詳細は明日お伝えいたします。
pic.twitter.com/vekliM5jc4
戦闘もあるんだっけ?
意外と容量でかいけどまぁ独立させてるなら仕方ないか
人気投票の結果発表は金曜か
アニメゲームでも無いのに978MBって相当でかくないか?
期待しちゃう
>>965 購入者以外もプレイ可能だから、重複するゲームデータ部分がかなり大きいんじゃないか?
>>967 あ、ほんとだ
>新規CGを含むショートストーリーで構成されています。
って書いてるね。ありがとう。
+コンテンツなんてくだらない物作ってないでパッチで戦闘スキップ入れろって話だけどね
今更戦闘スキップこそいらんだろw
新規CGより優先される訳がないw
しかしどうも盛り上がらないのが気になる
売上自体はどうだったのだろうか
何本売れたのかな
具体的な本数書いたらまた変なレスきそうだから書かないけど売れてはないだろうね
戦闘スキップあればまだ全攻略してない人は戻ってくるかもな
むしろ1周目からスキップ可にして
ついでに話もスキップすればCGだけ埋められて楽だな
てかまーだスキップ言ってるノロマがいるのかw
書き込む暇があるならさっさとやれば良いのに何やってんだかw
一周クリアの青銅勲章コンプが発売後約1ヶ月で5830人
くらいしかわからんからなあ
どのくらい売れたのかネット繋いでるのかわからんしなあ
おれはアンケのときだけ繋いだけど、またコンフィグで切ったな
エロゲ雑誌で売上げランキングとか発表してるやつあるんでしょ
それ見れば正確な本数は分からなくてもこれまでのゲームと比べてどんな感じかは分かるんじゃない
戦国ランスや大帝国、ランスクエストの時と比べると熱気がないよね。
981 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/13(水) 21:30:18.71 ID:SESvA5IS0
ぱすちゃだからな 追加は結構期待してる
これネットワークの集計って常時やってるのかな?
周回してたら一番使ってるスレイブバインドはヴァーミリオンとかになりそうなもんだが…
明日は追加コンテンツの内容とかDL公開の日程の告知で
遊べるのはもうちょい先じゃねーの
さて、そろそろ北米版パステルチャイム3の季節か
マリさん可愛い!
一番好きなバーガーです!
そろそろ次スレを
+はよはよ
マリさん可愛いよね
というかマリさんてぶっちゃけ発売前は人気あったような印象受けたんだが
マリさんかわいい!一番好きなヒロインです。
モブのことマリっていうのやめろよ
げっちゅ屋の紹介ページだと
リリアムとマリさんしか載ってないな
1000なら人気投票でマリさん1位
1000なら人気投票でマリさん1位
戦闘スキップパッチ(゚听)イラネな流れになってたようだけど、
俺は一周目からスキップしたくなったなあ
バトルが始まったら勝利確定できるような仕様で今でも欲しい
1000なら人気投票でマリさん1位
1000なら人気投票でマリさん1位
1000なら人気投票でマリさん6位
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。