パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 51時間目

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774名無しさん@ピンキー
分業にかえようとガラガラをリッキーから外したら
代わりになにつけるか悩む
775名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:09:43.02 ID:pVwMg6aO0
>>762
なんか・・・非常によくない循環だよね
また社員の一斉退社くる?
776名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:13:43.45 ID:4DOf6hEX0
>>775
外注とかはまだあるのかのう?
shadeみたいにちょも山とかkarenとか退社組も外注で
ちょこちょこ参加してもらいたいもんよ
777名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:18:20.41 ID:S5VZf2iI0
てかぶっちゃけアリスは社員多すぎだよね
今回もシナリオ担当だけで5人もいるし
今社員全部で何人いるのか知らないけど、彼らの給料だけで年間1億以上かかってるんじゃないか
778名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:21:46.23 ID:rZdptBYe0
それにkskして募集かけてるしな。
779名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:21:55.60 ID:NAPDBXXz0
>>777
総売上とか社員数って非公表だっけ?
それがわかれば”ある程度”類推できそうだが
780名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:24:33.00 ID:wp3wm3xz0
>シナリオ担当だけで5人もいるし

いのくま
もみあげルパンR

は退社済みだな
781名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:24:34.81 ID:Z+rqEMAv0
>>777
そのうちルパンは外注 いのくまも辞めたらしいがな
782名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:25:20.55 ID:MOmjYAb10
年収300万が30人いるだけで9000万なんだから、給料だけで1億かからないと思うほうがおかしいだろ
783名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:27:10.21 ID:hEBPddjA0
>>744
わかるわー
リッキーから祟り取り上げると何にも残らなくなっちまう感じ
ライオンもガラガラいないとありがたみ半減だし…

>>772
wikiの受け売りだけどシャーリーにオミワタリつけてスピードブレイクとかどう?
二回かければ大体の攻撃は当たるようになったはず
784名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:27:49.66 ID:S5VZf2iI0
>>782
大抵のエロゲ会社は社員数10人以下なんじゃないの?
給料だけで毎年1億なんてかかってたらほとんどのメーカーはやっていけないだろw
785名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:30:00.57 ID:NAPDBXXz0
>>782
社員て普通、役員、外注は含まないよ
786名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:34:37.98 ID:bNPlTedd0
外注って直接契約?会社通すと割高だよな
787名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:49:22.71 ID:kUVUwT160
>>774
ガラガラ分業制ならマスターのハンニバルとナムタルさんさえいれば正直スレイブいらないんだよね
スキル無視して移動上がるのとかSP底上げ出来るので余ってるの付けてる
788名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:52:00.60 ID:YQCxmXZx0
サポート役をそれ特化させ過ぎるとBP貯まんないよな
789名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:52:03.66 ID:cnn1g4/l0
ここ数年はスタッフがどんどん抜けているけど
どうしたんだろ?
790名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:54:23.46 ID:Gd4mMzJ80
維持できなくなっただけだろ
791名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:57:22.09 ID:XCXxp1bE0
>>789
数年前から…
自分の作るものに限界とあきらめと嫌気が刺していたり
僕がとても信頼していた仲間との別れ
まぁ他にもショックだったり納得ができないことがいっぱいあって
もう音楽なんて作れへんわ…!と思いつめて、その結果病気を酷くしてしまっていたわけですが
自分はあらためて、自分の音楽を本当に必要としてくれて
人間的に尊敬できる人と一緒に、ただただ納得ができる仕事がしたいと。
そう考えるようになりました。

http://shade019.blog99.fc2.com/
792名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:58:11.89 ID:kUVUwT160
>>788
リッキーは最終的に即死も+15%になるから冗談半分に死神の鎌とかしてもたまに殺せたりする
そして移動+に必要なBPが全キャラ中1番少ないのはスタッフの優しさだと思ってる

移動BPが1番必要なのに火力&命中不足のエミリィ先生ェ……
793名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 00:58:29.28 ID:9mL40ndu0
>>228 >>523
純情一直線の移動+1って表記だけでほんとに増えないね
794名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:01:28.46 ID:Z+rqEMAv0
>>792
リッキーはグランリミッカとかマヒ持ち付けとくと一発マヒも狙えるから便利といえば便利
ガラガラは蒼生とかに付けといた方がいいような気がしてきた

>>793
その辺もうサポートに投げるしかねーな
795名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:08:36.54 ID:wp3wm3xz0
グランリミッカは蒼生にだろうから
リッキーにはジェダかな、と……
796名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:12:50.79 ID:KjUP+TR50
Shade節があんま聞けなかったのが悲しいな…
マップ移動がリ・クルス、戦闘が大番長か闘神III辺りのBGMだったら
間違いなく何周でもしてたわ
797名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:13:14.25 ID:Ha9BGqfy0
アリスは辞めた人数多いけど最近入った人間もかなりいるだろ
社員と役員合わせて30人は超えてると思うぞ
798名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:14:17.43 ID:NAPDBXXz0
役員合わせちゃったよw
799名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:14:17.83 ID:EmiqdbE40
個別ルート実装
バインド108体に増やす
サブ人気TOPにバインドアクセル進呈
個別リリアムルートで完全封神まで終わらせてバインド設定は3でキッチリ完結させる

追加アペンドいけるやん
800名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:18:07.11 ID:Ha9BGqfy0
>>798
アリスに役員何人いるのか知らんしw
TADA HIRO しらきんぐあたりが役員か?
魅月が今執行役員らしいけど、これは社員扱いでいいんだよな

パスチャ3に名前載ってるのを数えるだけでも30人ぐらいになるぞ
バイトが混じってるぽいデバッグ抜いてもな
801名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:18:49.87 ID:Z+rqEMAv0
>>798
制作にも広報にも関わらない役員ってそんないんの?
802名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:22:30.24 ID:NAPDBXXz0
803名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:25:20.22 ID:Z+rqEMAv0
>>802
つまりTADA、HIROは社員にカウントしない でおk?
804名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:26:42.51 ID:Ha9BGqfy0
TADAやHIROは役員だから社員としてカウントしない!っても
役員報酬という名の人件費払ってるんだからカウントすりゃいいじゃねぇかw
805名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:28:35.91 ID:OMP1nhLB0
つーか元々奴が言いたかったのって要は開発陣の人件費的な話だろ
社員云々ってただの揚げ足取りじゃねえかw
806名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:33:10.44 ID:NAPDBXXz0
この際だからバイトも社員に含めようぜ
807名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:34:17.68 ID:S5VZf2iI0
K ふみゃ 風麟 古介 ワタナベ 魅月 織音 ひさと たっくん よーいちろー
macky ヨイドレ・ドラゴン ドラ之介モグ太 水夏える おつゆフィーバー 月餅 む〜みん OKAMURA MIN−NARAKEN いのくま
ADハニーくん HIRO おにぎりくん れんれん TADA 天然水 好緒 ふくぽん タケペン やすべ
なかじー ぷりん YOK イマーム GENSHI 魚介 慶 桜秀蘭 えびちり こころ
計40人

ここ半年のスタッフ日記によるとこんな感じ
いのくまは辞めてるし他にも辞めてる人いるだろうけど
808名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:37:16.64 ID:NAPDBXXz0
最大手クラスのアリスでもこんなもんか
他に居たとしても二三人かな?
809名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:37:39.46 ID:S5VZf2iI0
あといってんちろくもいたわ
810名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:45:26.05 ID:Ha9BGqfy0
DJ C++とダイスころがしも
811名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:46:09.82 ID:7jfuFIbw0
あと妹尾雄大とかのフレームワーク開発の人間も居るな
つかパスチャ3に関わった人物って事なら
マニュアルの開発スタッフ見た方が早かろうと思う
812名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 01:47:32.72 ID:HagZBFUS0
C++のクイズの特撮ネタわからなくて苦労したよ。ライダーとかウルトラマンなら
わかるけど戦隊ものとかマジ死んだw
813名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 02:05:48.25 ID:9mL40ndu0
マリさんの移動の問題はバグだらけだ
純情一直線、踏み込み未修得で元々マリさんは「移動6」でもマスターバインドで「−1」されて「移動5」が素の状態
ここから踏み込みをおぼえただけで「移動6」のセーブデータと「移動7」のセーブデータがある
装備もスレーブバインドも外してるのに違いが出てるんだよ・・・
814名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 02:06:09.73 ID:kUVUwT160
初期のイベントでリリアムが参考にしたのがゴメイジャー(2010年放映戦隊がゴセイジャー)
リリアムイベントでマホーゼ(2011年秋〜2012年秋放映ライダーがフォーゼ)って言うのに制作期間の長さを感じた
マホーゼが宇宙じゃなく魔法ライダーっぽくパロディされてたのに2012秋から本当に魔法ライダーのウィザード始まったのが何とも

制作期間的に参考にした訳がないんだがウィザードとスティングレイさんの仮面が何となく似ている気がする
815名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 02:32:26.27 ID:ze146vM30
あおなまさんのことをビルバインって呼んでるのをこのスレで度々見かけ、
本家がどんなものか気になってしまって、思わずスパロボαを買ってしまった…
816名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 02:48:19.69 ID:30m7Z0o/0
女向け作ってた連中は全員いなくなったのかな?
アリスの没落とアリスの女オタ社員の離脱の時期が重なるけどあまり関係ない?
817名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 03:01:50.45 ID:VTCG9Qlz0
うわーやっとセル倒せたありがとう
結局通常抵抗バインドと余ってた呪符?注ぎ込んだ
818名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 03:12:01.49 ID:+j/XproE0
>>815
蒼バインの元ネタは第4次かFの頃じゃないか?

>>816
ふみゃが今作でシナリオ書いてる
つまり何の関係もない
819名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 03:27:37.98 ID:YQCxmXZx0
αのビルバインももちろん避けるけど別にビルバインじゃなくても良いしな
Fはニュータイプ勢のガンダムが揃うまではビルバインとエヴァに壁やらすのが基本戦術だったね
820名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 03:31:58.88 ID:C3xRbUBG0
ビルバイン黄金時代はEX〜からF完あたりだよ
というか第四次、第四次S、F、F完と同じストーリーをずっとやらされ続けて
一度弱体化入るもなお最強と
当時若かった人たちは心に残る登場作品だったのだ
821名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 03:36:20.93 ID:kUVUwT160
あとスパロボで例えられるのって天帝の断罪がサイフラッシュとかリッキーがバサラとかだっけ?
822名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 03:37:02.10 ID:MOmjYAb10
MSやスーパーロボットがサクサク落ちる分、相対的にEXあたりの方が際立ってたんじゃなかったっけ
823名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 05:02:57.69 ID:iktiKtVZ0
イクサさん見たとき、前作の男の教師との関連性を疑ったのは俺だけじゃ無いはず
824名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 05:08:12.77 ID:TQCMagF20
名前忘れたけど軍人の魔法教師だろ?
絶対同僚の軍人か血縁だと思ったがそんなことはなかった
825名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 06:43:11.43 ID:/wmHvNA20
セーブデータないの?
2週目イベントスキップしますか、の選択と日付のクリック
あと戦闘がめんどくさくてタマラン
レベルも上げなおしだし
826名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 08:02:15.10 ID:XPzR4Xlm0
>>823
>>824
テメェらおにくんさんディスってんじゃねーぞ
シャーリーがTH2のささらとか言ってた奴も同罪だコラ

>>825
めんどうならやめたら?
ゲームなんて非生産的な物を無理してやるほど人生ヒマなの?
827名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 08:24:26.03 ID:pVwMg6aO0
>>813
もう本格的に製作スタッフのレベルが悲しいことになってんだろうね
828名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 08:51:51.85 ID:lQd+hSwm0
お前らもう飽きたの?
なんだかんだ俺今5週目をチマチマやってるんだが
829名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 08:53:40.41 ID:FfmZCa6d0
勲章コンプまでしたがもうやろうとは思わんな
830名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:13:17.49 ID:QFJ7tlnh0
噛み合うが店売りされるようになったら最短クリア挑戦するよ
831名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:15:14.85 ID:jbc75hkp0
もう、って言われても、60時間ほどやって勲章コンプしてるんだから
エロゲー1タイトルとしては十分プレイしてる部類だと思うぞ。
エウのタイトルみたいに100時間オーバーするのが異常なだけだ。
832名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:17:54.16 ID:yEYs7d8e0
パステルでもチャイムでもなくなった希ガス
833名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:18:52.41 ID:F+dGFuEd0
ぱすチャシリーズは100時間オーバーするシリーズだったはずなんだけどな
834名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:19:24.71 ID:oUgcoCmPO
なんだかんだでチマチマやってるな
主に会話イベント回収が目的だが……何種類あるんだこれ
835名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:22:20.99 ID:UCJudPO80
いまはメッセージスキップしまくってるが
しばらく間あけて、もっぺん読んでみようかって思うくらいにしたほうがいいかもね
836名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:27:46.90 ID:u02crIdo0
3周クリアしてスキップ待ちなんだが
何かスキップは出ない気もしてきた

変な所でユーザーに面倒というか意地悪をしたがるからなアリスは
これはゲームという自負心か何か知らないけど
837名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:31:31.75 ID:B7+ElRbf0
一瞬何言ってんだかわかんなかったが戦闘スキップのことか
838名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:37:26.93 ID:pVwMg6aO0
文章はスキップ有りなのに、ゲーム部分は無しというところの論理的な根拠ってなんだろうね
839名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:39:15.46 ID:UCJudPO80
Cのときのアトヅケまるっとスキップは使わなかったけどなー
でも3の場合は、BPがカンストしたなら使うかな。
キングコアもそれまで使えん
840名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 10:09:05.13 ID:S5VZf2iI0
戦闘スキップが無いのは「テキストじゃなくて戦闘がこのゲームのメインだ」とか
「何周でも戦闘を楽しんでもらえるはずだ」みたいな認識がアリス側にあったからじゃないかな
戦国ランスとかで戦闘スキップが無いのと同じで
プレイする方にしてみれば3周目以降はイベント回収がメインで戦闘は完全な作業なんだけどね
841名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 10:22:09.56 ID:UCJudPO80
何度目かのレイ戦、余裕かましてたらちょっとやばかった
氷も雷もなしで死神の鎌連打モードとは……
壁・オトリ関係なく後方にまで届くし
842名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 10:26:10.92 ID:yEYs7d8e0
何を考えてるかわからないが
今回の戦闘は、コンシュマのキャラゲーでたまにやらかす
邪魔でしかない戦闘パートでしか無いわ…
843名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 10:55:41.35 ID:KAFcLpvV0
引き継ぎ要素は選択制のがよかったな
会話見たいときは好感度とかいらないし普通に戦闘したいときはバインドランクとかいらない、自分でランク縛るのはダルいし
でもバインドランクは話数で自動上昇がいいかな、クエストはめんどい
844名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 11:13:34.51 ID:Qs7Cpdwy0
そもそも昇級試験ってなんやねんと思った俺がいる
シナリオ的に成長するかLvで自動なりなんなりでいいだろと
845名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 11:22:44.11 ID:pVwMg6aO0
なんていうのか…シナリオとかゲーム部分とか
そんなのよりもっともっと根本的な部分の劣化がとまらなくなってるような不安感
846名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 11:31:07.23 ID:lTsf6Ppy0
>>844
マスターバインドが強くなったから、でいいよな
一周目の「諸々使わないと案外バランスいい」感じが好みなのに、
これのおかげでクエストはやらざるを得ないのが
847名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 11:51:47.50 ID:1c4/WZeDP
汎用会話も章ごとに変わるの?
できるだけ回収するにはどうすればいいんだろう
848名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 12:06:53.00 ID:KjUP+TR50
一応ストーリーの進行具合によって若干変わってるな
たまに整合性取れてないのがあるし
声付いてないし数クリックであっさり終わるのがほとんどだが
849名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 12:28:59.16 ID:pVwMg6aO0
ずっとネットワークの順位が・・・
序盤に手に入るバインドや仲間になるキャラで固定しちゃってる
ようするにこれ、遊ばれていないって事だよね?
850名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 12:29:14.10 ID:oUgcoCmPO
どこでも出てくるのと
進行具合で決まってるのがあるみたい
あとヒロイン決まったら出るのもあるっぽいが…
どのくらいあるのかが分からんな
851名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 12:31:30.65 ID:kUVUwT160
・好感度レベルアップイベントは最優先で表示される(日数や話数で実行不可の場合そのキャラと会話出来ない)
・「○○と話す」は各話毎に用意されている
・1回「○○と話す」を実行しないと出てこない各話トークも有り
・恋人成立後はイベント進行によって上記とは別の「○○と話す」有り(各話トークより優先度上?)
・上記全てに該当しない場合は「○○と話す(汎用)」が出てくる(各キャラ数種類)

好感度レベルアップ禁止の8話を除いて多分こんな感じだと思う
852名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 12:37:35.19 ID:UCJudPO80
>>849
ランクエのときはかなり接続人数増えていったにもかかわらず
同じように早くでてくるものが上位ってことはかわらんかったので
なんともいえん
853名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 12:37:38.92 ID:S5VZf2iI0
>>849
バインドやキャラもだけど特にクエストの順位がヤバいと思う
最近アイスが上がってきたけど、薬草とか花とか最序盤のクエが入ってる時点で・・・
回想とかCGモードにランクインしてるのもミーナのやつを除けば1話とか序盤のものばかりだしね
854名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 12:40:29.73 ID:UCJudPO80
アイス4位になってるか、すげーことなんだなw
855名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 12:49:32.09 ID:Qs7Cpdwy0
クエストって一部のヘルメスの靴とかもらえるクエ以外は経験値用のアイスとBP用のボスボスボスだけでいいしなぁ
856名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:01:29.05 ID:ntb+9Vm20
>>851
そんなに種類があったのか
けど好感度自動引継ぎの結果LVUPで潰されるから
見たいなら初期プレイでやり直すしかないのか…
857名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:03:02.12 ID:1jGr8GF90
周回して好感度が高くなってる状態だと、汎用会話がなかなか見られなくなるってのはあるな
多分汎用全部見たと思うけど、各キャラ5つぐらい何話でも見られるのがあって、
中盤以降は各話固有の超え無し会話イベントがあるが、固有のは夏合宿回からかな?
858名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:11:24.57 ID:tCumeQ280
65 幽霊船
77 無法者万歳
78 スカイフィッシュ大発生
90 ボスボスボス
90 バインドシーカー
以外は1ターンでクリアした
859名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:12:41.03 ID:F+dGFuEd0
どのマップやっても大差ないし、2度やるマップ自体ほぼ皆無だからな
860名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:14:48.00 ID:kUVUwT160
>>857
各話固有会話は好感度イベント始まる3話からあるよ

3話だとリリアムは現代のお菓子、マリさんは何故戦士ではなく神術士になったか、
エミリィはみんなで特訓、リッキーはかっこいいバインドの呼び出し方
861名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:15:01.72 ID:gj0GtFiO0
一応2週目からでも好感度MAXなら普通の会話になって
序盤でMAXにしてしまえばそれ以降の各話固有の会話イベントは見れるから
夏合宿以降にしか固有のがないならあおなまさんとシャーリー以外は2周目でも全部見れるんじゃね
862名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:15:37.42 ID:gj0GtFiO0
ごめん3話から有るなら無理か
863名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:30:03.08 ID:rZdptBYe0
英字君バインドランク関係なしにセットできるんだけど、仕様なの?
864名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:40:02.36 ID:KjUP+TR50
アビリティ欄よく確認したか?
最初からAとかいけるなら知らん
865名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:43:32.39 ID:tCumeQ280
>>813
BPで移動増やしてたとかじゃないよな?
866名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:59:01.17 ID:lQd+hSwm0
>>858
すげえ
867名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 15:13:09.55 ID:bE228lM90
先生はコアさんとトトつけてBPも攻撃に振った方がストレスなく運用できるな
868名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 15:15:44.25 ID:F+dGFuEd0
そこまでして使いたいかw
869名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 15:27:59.61 ID:tCumeQ280
先生は火力捨ててフェブリスで射程と移動あげてゾウでテンション配ってればいいと思う
870名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 15:47:28.59 ID:oCZZKFPQ0
英雄戦姫みたいにヘイトのパラメータがあったら
エミリィ28歳さんはヘイト上昇アイテム付けて前線で被弾する盾になりつつ
他のキャラを回復したりチャージする便利キャラとして輝いたのになぁ
871名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 16:02:11.92 ID:Gd4mMzJ80
このゲームレベル低いとクリでまくりなのが糞
872名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 16:11:49.67 ID:kUVUwT160
せめて被弾の時にも経験値が入ればエミリィ先生はもっと成長しやすかった
873名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 16:12:55.50 ID:ntb+9Vm20
>>860
女装でお風呂の次に好きだった
かっこいいバインドの呼び出し方は3話固有イベントだったのか
他にもいいのあるかもしれないし、ほんとにやり直すかな
874名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 16:20:25.39 ID:2U66vZQr0
タクティクスオウガみたいなSLGだったらよかったのに
875名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 16:32:31.54 ID:rZdptBYe0
wikiの周回プレイにレベル引継ぎって書いてるけど、引き継げてないんだけど?
876名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 16:33:27.29 ID:B7+ElRbf0
バインドのレベルじゃなくて?
877名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 16:34:51.29 ID:rZdptBYe0
すまん、ちゃんと見てなかった。
バインドの方ね・・・・

なるほど、2週目やる気なくした。
878名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 16:59:13.02 ID:eTYEahDJ0
>>863といい、少し落ち着いて調べろよ
879名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:05:30.27 ID:GIG8dcoc0
このゲーム、リッキーとマリ入らないよね
先生は序盤回復持ちの壁になるからまだ良い
880名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:08:46.05 ID:Y5vYH9LH0
天帝いらないとか理解出来ないわ
881名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:10:31.76 ID:Qy94vgnd0
DANZAIを覚えるまではそう思っても仕方ないかもしれない。
脆いからね。
882名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:12:09.28 ID:B7+ElRbf0
リッキー→ブレス系が揃うまでの範囲補助スキル役、5ターンで消える補助の上書き役 周回では要らない子
マリ→IMASHIME→DANZAI→雷神轟掌撃
883名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:13:11.96 ID:TXM5k1Mb0
射程1足すまでは使いにくかった足したら無双した
884名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:13:38.58 ID:XSWYSnmG0
バフ兼毒撒き、フィニッシャーとして普通に両方使えるがな
885名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:17:18.98 ID:Qs7Cpdwy0
リッキーより魔王君使いたかった
886名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:20:53.40 ID:F+dGFuEd0
Buffは性能中途半端だし火力としてならもっといいのがいる
使える使えないで言うなら一応全員使えるが面倒なので2,3人しか動かさない
887名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:21:01.67 ID:B7+ElRbf0
確かに射程で感想違うかもね
神兎天々を外してフウハクつけてBCで射程つけてるな
888名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:24:46.42 ID:YQCxmXZx0
射程1でも十分強い気がする
889名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:28:52.91 ID:bE228lM90
コアさんとトトつければええねん
そしたら誰でも強かった、リッキーはしらんが
890名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:42:27.92 ID:oCZZKFPQ0
周回していろいろ育ったら
バフかけするヒマあったら殴った方が被ダメ抑えて早くクリアできることに気付くべ
レベル上げもアイスでマジックとテンションのブレス役をバインド付け替えでやらせるだけだし
あえてリッキー使う意味なくね
891名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:44:08.26 ID:hXz5j0br0
天帝は最初にマルパス付けてると、使い勝手よくて一軍に入りやすい印象
892名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:45:08.70 ID:VTCG9Qlz0
ハンニバルのREDってどういう意味なんすかね・・・
893名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:51:50.95 ID:BPtusqmB0
REDはベルビア王国にあるランサーメーカーのことじゃないかな
それ以外でぱすちゃでRED出てくるの知らん
894名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:54:25.81 ID:YQCxmXZx0
それってプロレスラーが自分のフィニッシュホールドにTOYOTAって名前つけてるようなもんじゃね
895名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 18:02:26.43 ID:lFNskpEl0
グーグル先生とwikipedia先生にそれらしいものを訊いてみたら
キンクリのレッド、と
引退した超危険人物という言葉の略語を見つけた
どっちも違う気がするな
896名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 18:15:52.43 ID:pPAveScl0
これ一周目でもデリータ倒せるの?
897名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 18:28:58.04 ID:9mL40ndu0
>>865
検証してる最中にそんなマヌケなミスはしてないよw明確に移動が1増えてる
他のセーブデータで調べたら1減ってるのもあった

マリさんは素で+6・フルングニル-1・踏み込み+1・純情一直線+1で、BPの+2は無しスレイブバインド無しなら移動7が本来の仕様だが
セーブデータによって移動6のマリさんと移動7のマリさんと移動8のマリさんが存在してる
898名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 18:29:02.04 ID:oUgcoCmPO
俺は一周目でついイクサ倒して苦労したわ

アイテム使ってもうた
899名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 18:35:17.79 ID:9mL40ndu0
あれか
マリさん女の子の日の周期で移動力が変わる仕様がゲームに盛り込まれてるのか
900名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 18:39:19.25 ID:oUgcoCmPO
パッチ来たけど直ってんのかね
901名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 18:42:02.01 ID:SQ+Ilw/q0
[Ver.1.03]

■修正

・エフェクトの解放時に強制終了する場合がある問題を修正
・OSリソースの解放し忘れバグを修正
・誤字修正
902名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 18:55:34.39 ID:tCumeQ280
>>897
純情一直線は周回してLv5の時移動5だから確実に機能してないので移動6が普通だと思う
アクセサリでイダテンやヘルメスの靴とかつけてない?
903名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:00:57.89 ID:VTCG9Qlz0
バインド知らないサントスギルドがなんでバインドランク扱ってんだよとは思った
そのことに気づかずサントスに騙され続ける冒険部もアホ
904名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:06:58.38 ID:B7+ElRbf0
そもそも普通の敵倒すだけのクエストでバインドランクが上がること自体がおかしいだろww
905名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:14:39.42 ID:g5H7NkVv0
>>896
1週目でイクサのバインド手に入れて超便利と喜んでたら
ノーマルのバーミリオンとっといたほうがレベル上げがものすごい楽と知って悲しい気持ちになった
アイテム無しbpなし65くらいだったような獅子丘さんが6000出してなきゃたぶん厳しかった
906名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:14:55.63 ID:tCumeQ280
エイジがバインドマスター持ちなのにリリアムにないのは謎だな
907名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:15:34.59 ID:pVwMg6aO0
そのわり平日選択だの何だのと、糞どうでもいいところには収着する付け焼刃感が
馬鹿っぽくてむかつく

>>905
ほんとなんなんだろうね
908名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:24:47.10 ID:pPAveScl0
>>905
そうですか・・・
大人しくイクサ前からやり直して、ノーマル入ります。
アイテムも持ってないですし。
909名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:29:48.02 ID:tCumeQ280
どうでもいいがイクサが装備してるヴェルヌ・ザ・リアーダランクAだな
手に入れるとBランクなのに
910名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:30:06.78 ID:g5H7NkVv0
>>908
アイテムって鬼札とファルコンスコープのことだから持ってないってことはないんじゃない?
911名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:40:54.01 ID:9mL40ndu0
>>902 しつこいなあ
靴とか装備してないよ自分がマヌケだからって他人も同じだとは思わないでほしい2度も言う必要あるか?

本来の移動力と比較して−1、±0、+1の3つの状態が存在してることから推測するに
純情一直線が癌というよりマスターバインドについてる「移動-1」をゲーム内部で処理する時にミスってる気がする
純情一直線習得する時にそれまで計上してなかったマスターバインドの「移動-1」が計上されたり、とかね
912名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:55:42.06 ID:lFNskpEl0
>>909
マスターバインドのランクは本人のバインドランクに左右されるみたいだから
多分イクサさんのバインドランクがAなんだよ、きっと
>>911
イラッと来るのは分かるが落ち着こうぜ
913名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 19:57:56.41 ID:pPAveScl0
>>910
鬼札とフルパンプ+運で何とか勝てました。
ありがとうございました。
914名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:08:44.05 ID:ihcLw1Fu0
BPで移動上げたの忘れてんじゃないの?
915名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:17:11.78 ID:guypWDuu0
ここに書くよりサポートにいけと
916名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:22:26.86 ID:rZdptBYe0
結局1週目とかロクにヘルプや取り説読まずwikiも見ずに適当にしたからショップ、BCは一切使わなかったな。
バインドも2,3名だけで、回復持ってない奴に回復技を使わせたいが為。

どれか一つでも弱って入るとなんだか汎用性に欠けた気がしてつけたくなかったw
でも普通にノーマルルートクリアできた。

レベルだけは取得経験値10になるまで上げてたわw
917名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:23:18.58 ID:Z+rqEMAv0
気持ちは分かるがノーマルならそこまでしなくてもクリアできるだろw
918名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:25:48.42 ID:qh7Jbvrh0
2周目に入ったけど、トトとナムタルのLV上げが果て無く面倒だな。
天帝にトトとナムタル付けて、回復スキルだけで上げようとしたけど、激しく上がらない。
やっぱ個別に育てるべきか。
919名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:27:48.48 ID:Z+rqEMAv0
善行寺+ロードたんでアイスに籠もれ
920名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:28:50.01 ID:qh7Jbvrh0
やっぱ、2次元愛か。
善行寺出て来るまで、放置するか。
921名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:28:53.73 ID:B7+ElRbf0
予約特典バインドだっけロードたん
922名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:30:11.93 ID:g5H7NkVv0
善行寺だけに任せても3週目半ばで全部上がったような
923名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:31:40.35 ID:lFNskpEl0
>>920
そこまで行ったら極めの段階だよな?
だとしたら周回ボーナスの関係で四周はすることになるんだから
一周した後の低レベルを80に上げるアイスの過程で
毎周つけてたらいくらでもおつり来るぜ
924名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:33:48.10 ID:Qs7Cpdwy0
二次元愛が輝くのは1週目
2週目からはアイスのついでにヴァーミリオンにあげたいやつつけて一気に促成栽培が捗る
まぁトトぐらいじゃないかなLv30ぐらいまではマイナスきついからロードたんで地道にあげるの
925名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:34:49.15 ID:F+dGFuEd0
ナムタルはアルハザードだったかとセットにして誰かにつけておけばすぐ30になる
トトはよしゆきにずっとつけておけば2周目ですぐに99
残ったバインドも他のキャラに適当にまわせば2周目であがりきるだろ

で、やる事なくなると
926名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:37:23.18 ID:4DOf6hEX0
そういやあ3だけでなくコンティニューでもエロシーン(立ち裸は除く)は
おにくんキャラだけで月餅キャラは無いんだよなあ
まんくちゅでは奈良県キャラに引けを取らないくらいあったのに

>>918
やはりナムのSはスクラップなのか?
927名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:44:04.91 ID:Z+rqEMAv0
コンテニューの頃って月餅いたっけ
もう覚えてない……
928名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:49:37.57 ID:Y5vYH9LH0
いる
マニュアル見て確認してきた
929名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 21:05:37.41 ID:u2Or24OM0
ぱすちゃ
930名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 21:17:54.33 ID:c1j4b+W70
ナムタルさんは一人プレイだとかなり使える
他は知らん
931名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 21:21:27.48 ID:lBMzYv/P0
ZENくんかっけええ…
932名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 22:10:40.79 ID:tCumeQ280
ボスボスボスも紋章3つ使ったが1ターンでクリアできたわ
933名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 22:55:09.00 ID:4DOf6hEX0
>>931
一瞬「RENくん」に見えたズラ
934名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:15:36.64 ID:KjUP+TR50
まじアン大好きだったのに
絵柄が変わり過ぎてはぎやだって気付かんかった
水無瀬の照れ顔好きだったのに
全裸立ち絵で恐怖を感じてしまった
935名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:18:29.11 ID:EfvA33wC0
>>927
最下層の女モンスターとかもろ月餅顔だったことはおぼえてる
あとはたしかフィルをれいーぷしようとした学生とかそのへんのモブ

つかCは2005年だが
月餅は03年の大番長直前くらいからいる
936名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:29:07.00 ID:fgKHE1dH0
ようやく回想100%にできた
ディエラゴール戦で石壊さず強引に沈める手に早く気づけばよかった
937名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:34:01.79 ID:rymA4E/H0
>>936
慣れれば1撃ですしなあ
938名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:35:11.26 ID:kUVUwT160
でもノーマルハードでそれぞれ石壊さないとオールモンスターキル埋まらないんだっけ?
939名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:42:10.57 ID:B7+ElRbf0
ハード、というか2周目以降で石壊したこと無いからどっちかで一度壊せばOKぽい
940名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:45:17.03 ID:kUVUwT160
ぱすチャC++のプロフィール見てたけどおにくんも月餅も随分絵が変わったな……
941名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:48:19.26 ID:lBMzYv/P0
バインドの呪い マリルートではよく描かれてたな
942名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 23:57:10.11 ID:rZdptBYe0
よったエミリィかわいすぎて死にそう助けて・
943名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:06:29.77 ID:zdcOB3eU0
一色ヒカルのラジオでも聞けばいいのでは……
944名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:12:06.76 ID:xMMTEcrx0
うわあああああああクソゲーかこれ?
945名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:16:54.78 ID:nHGziVS90
一色ヒカルって酒飲みながらラジオやってんの?
946名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:20:52.39 ID:cpYYaGXD0
中の人などどーでもいいのだ!
作り声がほしいわけではない!リアルエミリィさんが欲しいのだ!
この気持ちが分らない訳ではあるまい!?


とZEN君が言っております。
947名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:24:10.87 ID:1Z/2+PWk0
サントス、スナッフ愛好者かよ…
948名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:25:46.86 ID:zdcOB3eU0
>>946
でも善行寺もアニラジの公録とかに普通に行くぞw
949名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:29:27.74 ID:ZRMjFk+H0
善行寺の言ってることはふたなり趣味以外はすごくよくわかる
950名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:49:22.04 ID:cpYYaGXD0
そんなZENN行事は幼少期はピザデブ大仏だったんだよな。
でも頭は切れると・・・

その辺のオタとは大違いだ。
951名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 01:00:20.68 ID:VMF9u4Ic0
いつの間にかVer1.03着てたんだな
952名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 01:00:50.72 ID:rJBhlpB30
リッキーの妹があの可愛さだからZEN君の姉も見てみたかったな
姉弟仲悪そうだったから反オタなんだろうけど
953名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 01:21:39.64 ID:bL6AcSsD0
宗派争いかも知れん
954名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 01:34:31.97 ID:VG6Tcm9H0
美人ならどんなんでもいいけど
ピザデブってるほうに似てたらどうする……
955名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 02:03:47.03 ID:nHGziVS90
痩せてさえいりゃまず美人だろうな
956名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 02:04:43.25 ID:1ZOGoAKy0
酒飲みながらラジオやる一色ヒカルとかすげー懐かしいな
957名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 02:18:37.16 ID:TAz+4LYE0
リリアムとエッチした翌日にマリさんに告られてワロタ
958名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 02:49:03.05 ID:Y85McIoq0
天帝様を袖にしたらコロコロされちゃうから仕方ないね
959名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 04:19:40.31 ID:n7mKXxby0
>>942
合コンの?あれかわいいよね今回一番好きだ
960名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 06:22:17.74 ID:kfpJAVub0
あの合コン見て、これは恋人になってから酔いエミリィに攻められるフラグと思ってたら……
いやあれはあれで悪くなかったんだけどね
961名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 08:38:19.53 ID:dT9rThi40
ディエラゴール1撃で倒せんのか……
962名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 09:46:02.75 ID:XYd6n9jp0
[Ver.1.03]

■修正

・エフェクトの解放時に強制終了する場合がある問題を修正
・OSリソースの解放し忘れバグを修正
・誤字修正

まーた修正だけかよワロタw
ワロタ…
963名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 09:46:28.49 ID:EHzu9Em10
主人公がプロ冒険者って事で
もっとシナリオが広範囲に広がると思ったら
今回は、他校すら絡んでこねーしww
場所判ってる遺跡巡るだけ…
964名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 10:05:44.03 ID:lCmMatX20
>>962
いいんじゃない?もう解散状態だし、作品スレは早くも終焉
今さら何か来ても、ね……
965名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 10:17:10.35 ID:INrLmN9N0
サブクエストに何も会話がないとは思わんかった
966名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 10:36:44.34 ID:3AuAMiy70
>>961
天帝さんを鍛えます
物理耐性なくなるまでぼーっとまちます
耐性なくなったら気分で適当にbuffを天帝にかけましょうちょっとだけRPGしてる気分になります
鬼札、剛鬼札使います
殴ります
昇天しますおめでとう
967名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 10:44:46.91 ID:/W0IwfSu0
最前列に先生置いて耐えつつ
マリさんは射程伸ばして2マス目とかに置いておくと楽でいいね

      ∧_∧  はい雷神轟掌撃
     _(  ´Д`) 
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__     ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
968名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 10:46:40.30 ID:J020taAQ0
札2枚って効果あるのかって思ったけどファルコンスコープと札は使えてたからそりゃそうか
エイジに天罰持たせても行けそうだな
969名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 10:53:19.39 ID:OsaWAnMaO
ポイズンガスってもしかしてリッキーの口臭なのだろうか
970名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 11:35:55.70 ID:oBqJM71S0
このゲーム面白くない〜
スキップしまくりたい〜
971名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 11:36:36.94 ID:INrLmN9N0
どうぞ
972名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 11:37:34.40 ID:oBqJM71S0
ストーリーがわからなくなるからなあ
973名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 11:58:19.62 ID:lCmMatX20
ストーリーも面白くないから戦闘パートからお話推理する方が楽しめるかもよ
974名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 12:15:15.79 ID:1l1fxdUw0
分岐せんしショボいネタバレで終わりだから1回見れば十分だ

周回は戦闘めんどいけど戦闘までスキップしたら
各キャラ30分くらいで終わるんじゃね
975名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 12:25:52.48 ID:eGQ4arjc0
戦闘あっても1時間くらいだろ、やる気がしないだけで
976名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:01:55.59 ID:rkrdBtdZ0
今げっちゅ屋って所のサイト見てたんだが
ttp://www.getchu.com/pc/salesranking201302.html
攻略サイトとかレビューサイトでもないのに一本道とかネタバレしていいのか?
しかもこの書き方だと育成やバトルには期待できないって言ってるようなもんじゃないか
977名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:14:20.93 ID:/W0IwfSu0
実際そうだし…というか文句があるならげっちゅに直接言えばいいんじゃないの
978名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:35:58.72 ID:CvOmZeA70
物語は記憶操作とか安い御都合満載でつまらないが、ゲームがわりと面白くて色々埋めるのに三周してしまった
キャラ自体は悪くないのに主人公が本筋に絡むには因縁薄い脇役でリーダーですらなく
結局最後までフィクサーの掌の上で踊らされ見せ場も無いままバインド能力のゴリ押しで解決…
シナリオ上で敵の裏をかくような活躍が見たかった。意図汲めて対処しても見透かされやられっぱなしのブラックエース()
昨今のアリスは深刻なストーリーテラー不足
979名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:39:50.43 ID:B8Mrzu8W0
世渡りうまかったら勘違いでブラックエースなんて言われないしな
もともと単純というかそういう人なんだろ
980名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:44:07.58 ID:1Z/2+PWk0
天帝様さえいればいい
981名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:46:16.26 ID:IAugd+z80
次スレよろ
982名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:49:31.72 ID:fiv8P2eY0
カイトスは力と知識はあるけど、馬鹿なほど良い人すぎるから主人公でいいだろ
983名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:51:11.16 ID:lCmMatX20
>>976
これ屈辱だろうな
でも反論できないのが何とも
984名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 13:56:58.66 ID:fw3fkF/60
単純だけど熱血漢だったら良かったんだが
蓋を開けたら頭の足りないお馬鹿さんだからなぁ…
周りの評価は前者だけど書き方が悪いのか後者にしか見えない
985名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:02:37.83 ID:dT9rThi40
>>979
カイトの方が実は真逆で裏の方でいろいろ手回ししてくれてたり
二人の大人の友情みたいな補足シナリオがあると思ってました
だけど終盤にさしかかるまでそんな気配が一向に無くて
あーこれはラスボスのパターンだなーって確信した直後、メガネ会長と遺跡にいました
ねぇ…カイト必要だった?
986名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:04:47.42 ID:B8Mrzu8W0
カイトはただのファンサービスでそれ以上でも以下でもないだろ
まぁ病院送りがいやだって人もいるみたいだから果たしてサービスになってたかは知らんが
987名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:05:16.13 ID:3AuAMiy70
そもそも敵が唐突というかあんまいる意味ないけど数は揃えて見ました感がね・・・
レイのがよほどボス感あったよ悪いけど
988名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:05:35.11 ID:xn8PBFXd0
一本道でライトな、ADV寄りのSRPGとなった 『ぱすチャ』シリーズ新作。
育成やバトルを楽しむタイプよりも、『ぱすチャ』 の雰囲気と、おにぎりくんファン、キャラ萌えの人にオススメ。

何も間違ってないな この程度の戦闘ならいらなかったと思う
地形効果はない
途中出撃、帰還ない(多分)
確殺されるHPでも無視されて一番近い味方殴るAI
やり込み要素バインド育成以外一切無し

これでSRPGとしても楽しめるADVみたいなことは言えないだろ
俺も一周やってもう放置しちゃってる RPGパートスキップパッチこねーのかなぁ
989名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:10:22.00 ID:rJBhlpB30
970過ぎてたからそろそろ次スレ立てる
990名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:10:38.25 ID:dT9rThi40
SRPGの骨組みはしっかりしてたと思うしこのままVerUPしていってくれたらなーとは思うが…
991名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:13:10.55 ID:rJBhlpB30
次スレ

パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 53時間目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1362633141/
992名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:28:42.04 ID:EDmSrds90
>>991


>>990
骨組みはしっかりしてるってか、骨組みしか無かったって感じだがなー
SRPGとしての特色とか何も無い薄さだから粗も出ようが無かっただけな気が
993名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:34:37.34 ID:ZRMjFk+H0
最初からキャラゲーのおまけでついてるゲーム部分だと思ってるから
ゲームとしての歯ごたえはそんななくてもいい
今回は周回で同じこと繰り返さないといけないのとレベル上げクエストが味気ないのが問題点で
ゲーム部分は一回クリアする分にはそこそこだった
994名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:36:46.33 ID:fiv8P2eY0
>>985
実際本編性能のカイト動いたら全て解決しちゃう
995名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:37:41.58 ID:IAugd+z80
>ゲームとしての歯ごたえはそんななくてもいい
ハゲドウ
問題はやっぱシナリオ分岐
12話なんて終わりのほうどハードに分岐しますとか言われても……

大番長と似た仕組みってことだろうけど
あっちゃ超序盤でダブルヒロインの片方が失踪しちまうな
んで仲間にできるキャラも変わるし
996名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:43:20.47 ID:cpYYaGXD0
仲間とかぶっちゃけ回避特化アオイ一人で余裕なんだけどな。
ゲーム性も糞もない。

汚い、さすが忍者、汚い。
997名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:47:04.70 ID:ZRMjFk+H0
あおなまさん忍者やのうてサムライですし……
突っ込んでって的になって敵を集めるのには役立つ(先生は足が遅いのでここが不向き)
けど集まったところを殲滅するのは他の仲間のほうが得意だな
998名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:49:51.65 ID:3AuAMiy70
次乙
オマケオマケというてもSRPGと呼ぶ限りは限度があってこのAIは酷いと思うよ
一番の問題は周回前提なのに分岐もなし、従来のぱすチャにあった学園生活も中途半端というか内容的にはいらないとまでいえるとこだけどさ
結局全方位で半端なんだよね
ストーリーや分岐しっかりしてりゃぱすチャだし戦闘なんてオマケだよねHAHAHAでよかったけど半端
キャラ掘り下げてるかというと主人公含めてバカにみえたりポっと出ボス感がある
じゃあRPG要素楽しむかというとAIはバカで周回してると面倒になるような戦闘と手間かけさせるLvあげ(アイスとボスボスボスあるけどね)
そしてやっつけ感たっぷりのクエスト群ときたらね

もっと良くできたんじゃないですか?手抜きじゃないですか?って怒りより悲しみがきちゃう出来なのがものすっごい凹む

>>996
あおなまは滅茶苦茶優秀だけど火力に若干の難ありだからどうしても天帝さんGO!になるんだよなぁ
天帝とあおなまの二段重ねで大抵どうにかなるから助かるんだけどさ回避のあおなま、火力の天帝で
999名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 14:54:28.80 ID:rJBhlpB30
天帝&あおなまの幼馴染コンビは正しく強者は惹かれ合うという言葉が似合うと思う
Lvを上げて物理で殴ればいいでも良いけどリッキーで毒→祟りあおなまが死神の鎌のコンボが好きだ
1000名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 15:05:10.10 ID:OkwgOk7M0
1000なら山崎さんが一番かわいい
10011001
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