パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 49時間目
乙白銀の聖杯(カリちゃん)
>>1 乙
壊れ性能で話題になるあおなまとマリさんは幼馴染なんだよな恐ろしい恐ろしい
虎道パパにバインドが憑いたら最強だな
乙
追加パッチでレイやイクサヴィオレッタの救済と
プレイヤーキャラ化があればいいな
カイトスさんの扱いがどんどん酷くなっていくwww
敵Aiが優秀で苦手属性とか回避低め柔らかめとか優先で狙ったら
全キャラの評価変わったんじゃね?
今はあおなま近くに置いてまとまったとこ横から範囲うますだし
そうなると移動すると範囲打てない上に紙のリリアム辺りが
ゴミキャラ化するんだろうけどさ
学生の中でバインド無しだと無能になるのってレイぐらいだよね
みんな冒険科学生なのに能力おかしいんよ…
AIは敵の思考をゲーム的に表現してればOK
モンスターが手近な奴を狙うのは自然
名有りキャラはどうにかしてほしいか
>>10 流石に無能って事はないだろ
他と比べると見劣りするってならリッキーもちょっと・・・
攻略まとめ無いんですか?
棒立ちで仲間がやられるのを見守る3人はどうにかして欲しいな
現状で敵の思考を賢くしてもさらに周回がダルくなるだけだろうけどな
だからぁ何でアイテムまとめ買いできない仕様にするんだよ・・
蒼生のせいでもはやただのつまらん作業ゲーと化してるけど
敵が賢くなってもただのつまらんゲーだと言われたら、まぁ反論の余地はあまりないな・・・
リッキーはバインド無しで全ステ&テンション補助と体力回復の歌覚えるから
火力ある人と旅する分には充分冒険者として優秀だと思うぞ
だからぁコンフィグで購入確認のチェック外せって何回も書いてるだろ……
敵の思考を賢くなったらこのシステムじゃ戦術成り立たないから
開始直後にアイスで限界までレベル上げてゴリ押しするだけじゃね
1週目が死ぬほど面倒くさくなるね
テンションさえ高ければ神術師として就職先がありそうな世界だし
>>15 ロッカーか吟遊詩人かスカウト(冒険者)かはっきりして欲しい
あおなまイベントではトラップ解除失敗してたし歌もファンは居るけど凄いって程じゃないみたいだし
未来はカイトみたい化けるかもしれないけど今は微妙じゃね?
努力してるのは分かるんだけど周りが強すぎる
シーンスキップの確認が一番うざい
チェックすらない…
シーンスキップの確認なんてあったっけ?
ctrl押しっぱなしでモリモリ飛ばしまくってるが
他のヒロインが目当てで買ったのに、強制イベが好感度上げてすらないリリアムがやたらシャシャり出て来てホントうんざり
戦闘では猿顔見なくて済むから全く使ってないわ
個別ルートぐらいつくれよ
ちょっと騙された気分だわ
それはもしやメッセージスキップでは
照れた時の水無瀬がストライク過ぎるんだけど拡張パックはよ
敵の火力が高すぎるのと射程が長すぎるのが悪い
セーブロードゲーがしたいわけじゃないんだから
敵が今の性能のままでAI強化とか考えられない
個別√は好感度イベントってことなんだろうな
Cも途中まではそうだったし
とはいえラストきちんと分岐してボスやマップも用意してあったし
今回は回想とCG埋めるためだけに5周しなきゃいけないっていう苦行
>>28 ああ、イベントそのものをスキップする時の話か
ずっとテキストスキップで行ってたから気付かなかったw
>>34 おいおい5周すると8人全員が一斉にSランクバインド装備できる神仕様だぞ
正直一周目すら眠い
周回やっててもする事やる事、完全に全く同じってのがな
分岐はないし変化もつけれないんじゃどうにもならん
一周でいいゲームなのかもな
ストーリーもシステムも可もなく不可もないから後は追加コンテンツ次第だな
ランクエや戦国並みの拡張までは望まないが
出来れば大帝国よりはマシなものを用意して貰えれば
>>24 キャライベによるとロック専門の吟遊詩人ってことらしい
ファンタジー的に言うとスカウト兼バードってことじゃねえの
>>38 ノーマルとハードの差分も中途半端だからぶっちゃけどうでもいいよなー
気になる一人娘のバイト先がキャバクラだったり、
若者にしては度胸も見識があるもんだからか後継者候補! ブライダルに興味津々!と大喜びになってる婿殿が年齢詐称のおっさんだったり
地味にシャーリーパパ(´・ω・) カワイソス
まあ人格面ではかなりまともなだけいいだろ
人気投票、キャラだけでなくバインドもやったりするのかね
>>44 追加バインド希望キャラ、もあったりしてな
娘の初体験を邪魔せずに終わった頃にSP送るだけのパパマジ人格者
つーか30すぎのおっさんが年齢詐称して女子学生とセクロスとか
普通に実名で全国報道されかねないレベルの話だよな
娘さんがセクキャバでバイトしてる時点でSPさん仕事してないよ
>>45 世界観の都合で歴代ぱすチャのキャラが投票出来ないのが残念だww
>>42 将来有望そうな若者と付き合ってた娘が胡散臭いオッサン冒険者と恋仲になってたら卒倒しかねんなw
歴代キャラが対象だったら大変なことに…
キャラ数がですよ?
バインド装備制限解除ってこれSラン3体の為だけにあるのか?
バインドランク下げる方法もないのに意味無くね?
クエストにSランク昇進とか増やせばいいじゃん
>>48 SPさんはパパにちくったんじゃないのアレ
あのSPも変な味出しとるが
追加バインドに希望するキャラか
過去に飛ばされる時に見えてた異世界から召喚できる範囲で選べるとしたら
誰が良いだろう?
アイスめっちゃ稼げるな
ヴァーミリオンさん大活躍
魚屋カイトをバインドに
毎度恒例のごとくランスシリーズから何人か出張してくるだろうな
単なるバインドの追加程度でもう一周やる気はせんが
バインドとHさせてくださいよ
リック・ディアスをリッキーに
>>57 リッキー専用のバインドでリック・アディスンとかか?
まずエイジのマスターバインドを女の子にするところから始めないとな
アルカンヘルが鎧を脱ぐと中から美少女が
顔を赤くして俯くおっさんはこれ以上見たくない
>>61 主人公のバインドを女の子で埋めたい気持ちは理解できるけど、
中身おっさんに女の子のバインドは違和感やばいだろ、年考えろといいたくなるw
善行寺がナパーム覚えてくれるおかげで
ロードたん+トトでの育成が捗りすぎて
3週目にして既にやる事がなくなってしまった……。
善行寺はスタッフのオナニーくさいキャラだが、憎めんな
68 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 01:44:22.07 ID:tt3FYSyp0
ヴィオレッタ「家族も故郷も皆殺しにされて上に記憶も肉体も感情も奪われた・・・失望しました、一旦滅ぼして別世界に切り替えていく」
サントス「親父の愛人にたぶらかされた上に童貞も奪われた・・・失望しました、一旦滅ぼして別世界に切り替えていく」
エド「大好きな男が僕より娘を優遇しやがった・・・失望しました、一旦滅ぼして別世界に切り替えていく」
サントス「サントスくんのおちんぽぎもぢいいいいいいいいいい」
ヴィオ以外の憎しみの理由がショボすぎるw
からくりサーカスは」ただの横恋慕の話だけどスッと入ってきたぞ
大犯罪にシビアな理由が必要なわけではない
しかもリッキーの姐さん忘れてるぞw
二人目糞ワロタ
リリーサ「サントスは二人いたのだよ」
>>68 歯磨きしてる時になんちゅうレスを見せてくれるんやw
サントスがサントスのおちんぽきもちいいいてwオナニーかよ?
サントスとエドはまあいいよ。こういうキャラよく有るし
ただし学園長、てめーは駄目だ
重圧がどうとか言うから、エロスキップしたせいで見落としたかと焦ったわ
たかが学園長やるのが重圧て。ガミンに譲って退陣すれば済むのに
なんで世界を滅ぼさなあかんねん
リッキーの姉さんは何となく納得できなくもない
>>68 サントスのチンポでサントスのアナルを攻撃するとか色んな意味でヤバイ
>>69 シビアな理由が必要なんじゃなくて納得させる理由が必要なの
そこが弱いから悪役としていまいちなのよ
ヴィオレッタ以外ほとんどが何の伏線も無い内に「悪役でーす」みたいなノリだし
たん様の次回新刊はサントス×サントスか……
エドは、リリアムが憧れてた先輩がいたって話をした時点で
犯人はお前だ!ってなったけどな
サントスも最初はいい奴かと思ったが、親の代は評判悪かったギルドだと聞いた瞬間に
犯人は(ry
学園長だけはまじでぽかーんとした。サントスの知人な時点で
犯人なのはばればれだけど、もっと虐げられた恨みみたいのが有ると予想してたのに
ぱすチャCリナ√が正史だとする
リナとのHで、鉄仮面さんが試供品として叩くと二人になれるトンカチをユウキにくれて
疑似3Pでのエロシーンというのがあったはず
そして、今回コルウェイドに鉄仮面さんが来ている
つまり、商品化したアイテムをサントスくんが入手することも可能ということ
まぁ、ショックを受けたり絶望するのはわかるが
それで世界を云々するほどかと言われれば、納得しかねるな
もうちょっと詳しく描写されてれば話は変わるかもしれんが
ただしBBA、おめーはダメだ
バインド形態、エドinサントス、ノーマルサントスで3Pもできちゃうな
>>68 顔を叩かれたというだけで叩いた相手になりすまして悪事を働いた
自称天才もいるし逆恨みなんてそんなものよ
こうやって考えると一番のクズは学園長ではないだろうか
ムカついちゃってるところに
バインドとかいう便利グッズあったから
暴れてみちゃいましたthpr
以上あらすじ
学園長は普通に味方サイドのままの方が
キャラ立ってたと思うんだけどなあ
ていうかあんなに悪役、頭数だけいらんかった
俺はむしろイクサが一番ポカンとしたわ
たまたま入ったギルドが悪徳だったってだけの
激しく狭い世界の経験だけで世界を滅ぼす決意とか無いわ
しかも、ギルドに騙され、サントスに騙され、たまたま会った初対面に近い学生が
立ち聞きした内容でその決意もあっさり翻すとか
イクサって物凄く騙されやすいよね。恐らく今後の人生も騙されっぱなしだと思うあいつ
鈴木はかわいいのう
あんな色ボケBBAにしなければ、惚れた男を信じて付き従う
いい女に見えたかもしれないが
学園長つらいんですう〜と言われても、お前えろいカッコでイエスマンしてるだけで
嫌な事はガミンに丸投げじゃねーかって言う
一周目ラスボス初見殺された
あおなまだけボスの攻撃すらも避けまくってたけどSP切れてジリ貧
まぁ物理系一人を魔法系二人で護衛するのは変だよね
一人は脳筋系マッチョキャラじゃないと
筋肉筋肉ぅ
いやまあ、俺も滅ぼすと書いたけど
イクサは世界を滅ぼそうとはしてないよ
勝手にやり直そうとはしたけど
95 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 02:06:31.90 ID:FyFz0rl80
「来てます」とか「小さいのが何度も来てます」とかなんなんだよ
聞く度に坂上二郎が頭を過るわ
サントス×サントスとか坂上二郎とか、やめろよお前らw
>>90 難しい局面に対処とか重大な決断を迫られるとかそういう場面何にも無かったからなw
あれでプレッシャーがどうの言われてもハァ?としかならんわ
1回目のサントス戦、攻撃通じないとかディエラゴール強すぎやべぇ!と思ってバインド画面見たら
おまけでくっついてたブロットのおかげだったっていう
絶対勝てない相手にするにしてもなんかもうちょっと良い方法はなかったのかw
>>94 時間まき戻してやり直す
結果として今の世界は滅びるってのはゲーム中でも言ってたし
イクサもそこは理解してるんじゃね?
滅ぼすのと一緒だろう
無かったことにするわけだから
>>80 敵にリリアム以外にバインド技術を知ってるやつがいる、ってあとに
リリアムほのぼのイベントで兄弟子と一緒の頃は楽しかったとかなんとか言って
じゃあそいつがアヤシイじゃんってなるよな……
ウチの一周目ラスボス戦メンバーは、オタク神が氷属性攻撃受けての回復を身につけて、
自分で回復もしつつ光と火魔法を打ち込み続けて独りで片付けてくれたな
マジで頭が上がらん
エヴァみたいなことだろ
過去から現在に戻った所でバックトゥザフィーチャーのドクばりに
未来の出来事を知ったからちょっと死んだフリしてたってニヤけたエンリケが出てくるかと思ったが
そんな事は無かった。
学園長の重圧云々ってどこら辺で出てきた?
1週目はテキスト飛ばしてないんだがそんなくだりを見た覚えがなくて
まあ、その辺はCのフィルルートでも通った道だけど
今の世界が滅びる代わりに、救われる命も有る
どっちを優先するべきかってのは、永遠に答え出無いよ
>>106 サントスとセックルしてるシーンで
重圧に潰されてた私を救ってくれた云々とか言ってたはず
一週目ハード行ったらヴァーミリオン取れませんでした
なんでこういう糞みたいな事やってんの?
意味が分からない。もうやめる
アンインスコ完了
エンリケパパンが「ラブ・シューティーン!」とか言ってたと思うとわらえる
>>106 「サントスくんが重圧から救ってくれた。
ラベルもパヴェーヌもいらないあなたがカミサマよー
おちんぽきもちいい」
とかいうあたり。
日常描写のほうが印象に残ってるな
サントスとかエドもイクサも婆もなんだかねえ
リリアムの大人ヴァージョンHシーンが無い・・・失望しました、一旦滅ぼして別世界に切り替えていく
>>107 まあエドは世界再編のエネルギーが欲しいだけだし
サントスは皆死ねって思ってるから
やり直しても誰も救われない可能性の方が高いけどね!
>>110 ラブ・シューティン! とか トライトロンゴーーー!とか言ってるの見て
エドはどう思ってたんだろう……
パヴァーヌだったか
>>112 サントス一味よりは納得出来るわw
なんで無いんだよ、チクショウ(´・ω・`)
>>114 ヴィオレッタとイクサはそう思ってなかったので許してやってくれ
エンリケさんリリアムの親父だしラブシューティン!とかノリノリだったんだろう
でもラブ・シューティンとか言って封神録作ってるって事はバインドがこっち来てから
つまり、リリアムが発狂して記憶改変して人質にされ監禁され自分は死刑確定してる時なんだよな
追い詰められすぎてちょっとハイになっちゃってたんだろう
>>108,110
サンキュー
そんな台詞あったのは覚えてるが学園のことだとは思わなかった
そして
>>16とID被りしてた
そういえばマリさんがラヴェルなのは語られてたがエミリィとか善行寺とかの宗派は出てたっけ?
そろそろクーペラン?だったかの信者でも出てくると思っていたのだが
どの位の時間を遡ってやり直せば、
俺達の望むパスチャ3ができるんだろうか
>>121 善行寺のトークイベントでエミリィから二次元に傾倒しすぎてる信仰への態度を説教されて
○○に申し訳ないと思わないのか的な事を言われてたから多分それ。
パヴァーヌとディー以外あいまいだ
フィルがなんかマイナーな神様信じてた気がする
125 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 02:42:00.30 ID:FyFz0rl80
こら!辺見えみりぃはん!なんやその好感度13のセックスは!
強姦や輪姦が駄目でなんでショタセックスはOKなんや!おかしいやろ!
善行寺はパヴァーヌの神とは同志として繋がっていると認識しており
そのうちぷに萌えとふたなりの関係性について語り合う日が来るだろうと言っていたぞ
>>124 「ラヴェルよ……」って詠唱あったな
つまりマリさんと一緒か
つーかモーリス・ラヴェルとかフランソワ・クープランとか
作曲家がいたのか……
ホント善行寺はレベルたけえなwww
ところで追加バインド、おチン神様はまだかね?
ラスボス3回めでなんとか倒したが、
結局リリアム初Hだけで他イベ一切見ずにスタッフロール流れとる、無念
あおなまの回避上げすぎたのが悪かったか
クリアしたので批評空間覗いてみたら、びっくりするくらい叩かれとるがな
このスレの方がマシなくらいか?
自分が書きそうな事はみんな書かれてあったので蛇足にしかならなそうだ
好感度レベル上限が9だと思っていて
滑り込みで9にしてリリアムEDだったはいいが
あれ、セクロス無いの? だった俺の1週目よりは少しマシだろう。
発売直後の批評空間なんてアンチの集い場みたいなものだしな・・・
好感度平均的に上げてる人多いんだな
あおなま登場してからはほとんど集中して上げてた
狙ったキャラ以外の汎用会話はスルーすんだろうけど
ゲージマックスになったら消化したくなるのが人の性質
ごめん訂正、パヴァーヌの名前を出したのは先生で、その後善行寺が神とは同志として〜ふたなり云々と続く
善行寺本人はパヴァーヌの名前出してなかったわ
ペルソナ3が夜が来るのパクリっぽかったことに対する意趣返しかってぐらいOPアニメがペルソナっぽい気がする
リッキー顔グラの握り拳、手だけ流用してるせいか目をキラキラさせてる顔の時は違和感ないけど
泣いてる顔の時はオネエみたいな手付きになってるな……
アリコレに入ってた夜来るOPのアレンジとペルソナ3のMADが懐かしい
しかしどんどん風呂敷が広がっていくな
テラーの扱いも相対的にショボい感じになってるし
風呂敷広がったか…?
突発的な外伝みたいな設定くらいしか感じなかったが
これ世界観の設定と過去キャラ抜かしたら全くの別物じゃね
どっち抜かしても話成立しそうだし
エミリィとおばけ系が相対した時のおばけ系の台詞に悪意を感じる
女モンスターの声がなにげに可愛い
サキュバスみたいなのと植物みたいなの両方
リッキーは他のメンバーとLv差開いてきたら歌でレベルあげたりやってたら
BPが無くてカスになったでござる。
あるあるすぎて泣ける
使わない2-3キャラのBPだけやたら低いのな
>>142 新大陸が新大陸でなくなってしまったという点で、随分世界が狭くなった気はする
シャーリーの動機が家庭教師のお姉さん倒れたからってのは結構ガッカリした
キレ方からあの事件でお家潰れて家族みんな重篤ぐらいのレベルかと思っていた
リッキーは祟り毒即死コンボよくやってたからそれなりにBPあるな
エミリィ先生の3倍くらい……
あのシャーリーの家庭教師、俺の中では死んだ扱いだったからエンディングのとき
???ってなったわ
しかも周回プレイはじめたらしっかり最初に出てきてるし
スタッフロールに竜胆リナの名前があったけど、誰のルートで出てくるんだい?
わたしです
>>149 今確認したらリッキーがいちばん少ないや……
>>153 サンクス!
ストーリー中に出てくるわけじゃないのね、残念
シャーリー個別で月刊アドベンチャラーズマガジンだとかで
リナが表紙になってたな。なまいきなw
購入するか悩んでるけどもSLGとしてどんな感じかえ?
1〜2周楽しめるのだったら、ポチりたいのだけども
スレ見た感じよくも悪くもキャラゲ風味なのかな?
ラスボス強すぎて常人にはクリアできんからセーブデータ出回るまで待ったほうがいいよ
あほらしくて完全に投げたわ
>>158 ただレベルが足りないだけだよ
サブクエスト全部やってちょうど良いくらいだと思う
余裕を見るなら全部2、3回ずつくらいやらないとダメ
この程度の難易度で常人にはクリアできないとかwwwwww
普段どんなゆとりゲームしてるか気になるわwwwwwwwww
リナがアイドルになってるってことはムンクPにチョメチョメされた後か
難易度はめちゃ温いと思ったけどな
ギルドクエストやって推奨レベルまで上げておけば
後は特に何も考えなくても、アイテム使ってゴリ押しでどうにでもなる
ギルドクエやらんとストーリーの敵Lvにすら追いつかなくなるからな
一周目でスタメンが全員85↑だったからラスボスすさまじく簡単だったけど
みんななぜにレベルをあげないw
>>165 めんどくさいからでしょw
レベル上げに3時間とか面倒だからw
1週目でLv85は流石にアレだが、推奨レベルくらいあれば
1週目ハード+消耗アイテムなしでも苦戦しなかったぞ
つまらないならともかく、難しくて投げる類のゲームじゃないわな
AIアホだからLv以外で詰まる理由ねぇ気がする
タゲ優先度が近いやつ→柔らかい奴の順だし
Hp減らされるかテンション低いとやたら補助行動に走るし
レベル上げが面倒ってのもあるが、
好感度の調整とか、次の周回用に取っておこうとか考えてしまって
ギルドクエストは全部はやらずに推奨レベルより低い状態でストーリークエに行ったなあ
最終章だとどの戦闘も1〜2人は脱落しつつクリアになったので、歯応えとしては良い感じだった
確かにレベルあげは人によってはめんどくさいか
ちなみに別に85はめんどくさくないぜ
炎の祭壇場で蒼生さんが敵集めて札とクリティカルのブリザードで一掃するだけで
60台から80台までジャンプあっぷしちゃうし
まあ2周目はアイスの楽さには勝てなかったけどさ
表示されるの、推奨レベルじゃなくて
「これだけあったら楽にクリアできるよ」レベルだからなぁ。
序盤は表示マイナス3〜5、終盤に入ればマイナス10くらいあっても
バインドの組み合わせ考えて、計画的にアイテム使えば十分いける。
2年生の設定でやる意味あったんだろうか
リリアムの生徒会選挙とか使って成長を描きたかったのかもしれんがあのカレンダーの仕様も相まってあまり成長してるようには感じられないのがなぁ
あとミーナ先生のエロシーンはEX形式で出せよ…無理にねじ込む必要なかったろ
みんなナムタルさんはどんな使い方してるの?
どうやったら輝くのかいまいち分からない(´・ω・`)
リッキーにつけて補助役
開幕はテンションx2で、途中から毒撒いたり素早さ上げたり
あおなまに骸羅骸羅とグレインつけてたから
100%毒→100%麻痺コンボで特定ボス封殺に役立ってた
ナムタルとライコウをつけておけば、心の安寧と精神集中でSPに困る事もないしな
176 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 06:13:10.20 ID:FyFz0rl80
4周目にしてやっとハードモードクリアーできた
ハードだとラスボスが追加されるのね
これでやっと川田のクソババアをコンプできる
177 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 06:14:27.00 ID:FyFz0rl80
>>174 テンショングロウ持ちのバインドと一緒に付けてテンション(´∀`∩)↑ageage↑で開幕範囲魔法で一掃
>>174 指定ポイントに移動の時は蒼生につけて移動力限界まであげて全力ダッシュ
リッキーにつけて移動力強化で全力で開錠ダッシュ
>>162 冒険者として有名になったらオーディション受けずともオファー来るとあったし
マスコミに取材受けてるリナEDなら不思議じゃないんじゃね?
シャーリーのこんちわが可愛すぎる
>>176 おいババアとか言うな
川田さんがメインヒロインで水無瀬がサブヒロインだからこのゲーム
今作はアリスの作品だから売れてるのであって、他のメーカーの作品なら中古投売りコース一直線の出来だな
RPG部分はゲーム専門学校の生徒が卒業課題で使ったと言われても違和感を感じないレベル
一周目以降はRPG部分をスキップできるようにして完全ADVモードを搭載してくれないかな 作業感が半端じゃない
周回前提の作りなのにバインドのレベル上げしかやりこみ要素がないって酷すぎるだろ
なんでスレ伸びてんの
9割が
>>182何じゃねーの
上位バインドがクセありすぎて使いづらいな
ナムタルはまだリピートワンって個性があるからいいけど
トトにいたっては運用方法が全く分からない
蒼バインとブラックエース()のおかげかな?
>>183 なんでも特定の個人のせいにするのはいくない
パスチャは買ってる人が多いからコメも多くなるのは当然
ゲームの出来がよくないと思っている人が多いだけだ
それが不満ならキミがゲームの満足点でも挙げれば?
俺もひとつ上げようBBポイントの振り直しが容易なところは好感が持てた
いやちゃうねん発売日より勢いがあるのが不自然で怖いねん
188 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 07:35:00.19 ID:FyFz0rl80
>>187 発売直後は人も多いけど、ゲーム熱中してて書き込まない人も多いから
22日に特典と同時受け取りの奴もいるんだろ?
そら発売から一週間以上経過してクリアした人多いし良かったところや不満も色々書き込むしな
逆に発売前後よりレス少なかったらアリス死亡だぞ
まあ言ってることはわからんでもない
wiki更新とか攻略情報飛びかったりとかが初動であまり無かったからな
やりこみできなかったけど感想は言いたい人が多かったんじゃね
2周目やり始めたが、序盤からシーンさん凄腕っぷり発揮してたっぽく見えるな
エイジ達がサントスのところに訪れた時、エイジが「落とした」学生証を届けに部屋の前にいたけど
これも実は、エイジやサントスたちの会話を盗み聞きする口実を作るために
あらかじめエイジが「持ってた」学生証をシーンさんがスッてたってところなんだろうか
終盤でバインド持ちの連中に突撃したり防衛したりの指揮してたのも含めて、
シーンさんって実はS級冒険者以上の腕の持ち主なんじゃ…
凄腕冒険者の割りにうっかりさんだから普通に忘れただけかもしれん
Σ(゜д゜)鉄仮面さんやっぱりスタインハートなのか・・・・肩のマーク・・今まで気づかなかった><
今作最大の失敗はキャディのおばちゃんみたいなサブキャラだと思うの
RPG部分だって馬鹿AIのままでも、モンスターを凹れだけじゃなくて敵を殺さず誘導しろとか敵に気付かれず薬草を採って来いとか変化をつけられるのに
クエスト受領前のブリーフィングだって紙切れ一枚を渡すのでなく、ADVでクラスメートとの掛け合いがあれば退屈はしなかった
クラスメートはキャラがたっているのに実際の会話量は原稿用紙3枚分ぐらいじゃないのか?
少なすぎる
近頃のアリスはユーザーを少しでも楽しませる為の創意工夫が消えたような気がする
つまらなくはないんだけど、ゲーム性という部分に関してはただのオマケに成り下がってるから、
ハルカ並みには無理でも、そのぶんもう少しエロCGは増やして欲しかった
>>196 というか、アリススタッフ自身がゲーム製作を楽しんでない気がするなぁ
面白い『作品』を作るんじゃなく、
売れる『商品』を作ってる感じか
CとC++やってるとサブキャラがどんだけ大事かわかるなぁ
しるびあー はぁっ!はぁっ!はぁっ!
Cのキャラはメインのリナ以外みんなよかった
リナは悪くはないけど良くもない
セーブデーターの番号を手動で整理してたら、
「Sys42VMエラー」
って出るが、ゲームは出来る。
同じ症状のヤツいる?
満足点はヒロインに外れが無いこと
ぜんきゃら攻略したの久しぶりだわ
リナはビッチ臭が凄い
戦闘勝利時の「当然よねぇ〜ww」とかこれがメインヒロインかと当時震撼したものだ
ゲーム始めたらいきなり無茶な言いがかりつけてチャリ強奪してぶっ壊すしな
アレが1の竜胆の親戚と思うと・・・・・・
本当にハズレが無いのは1
セレスルートはセレスが覚醒して、
カイトさんの強さがあんまり判らないんだよな
最後の弓構えてるCGはかっこいいけど神風かと思った
自転車強奪して壊すくだりってアニメポケモンのオマージュだったのかもな
親戚じゃなくて姉妹なんだよなあ
自転車弁償する金ないからって姉から借りようとしてるし
周回プレイについてなんだが、BC委員で購入したスキルは引き継げないの?
引き継げないのなら、金を使うのを躊躇ってしまうんだよなぁ
その点フィルは可愛いぜぇ
あんな子がいきなり言い寄ってきたら即食いだな
>>205 1はハズレがなく
2にはアバズレが居たと言う訳だなっ!
叩かれているがそれでもリナ好きよ
何で好きなんだというかもしれんし難点があるのも確かだが
俺もなんやかんやで一番陵辱したいのがリナだな
これが恋か
リリアムよりリナの方が好きだわ
他のヒロインは3の方が好きだが
リナはセクハラオーデョションでナギーに礼も言わずアイドルになれなかったらどうしようとか言ってるのが印象悪かったな
でもセクハラオーディション自体はよかった。ぱすチャでなけりゃ最後までやってほしかったレベル
Lv引き継いだっていいじゃない
5周もさせるんだもん
おれ
Lvの上げ直し疲れたよパトラッシュ…
ナギーがむんくPに敗北するルート
縛られたナギーの目前で絶頂中出しか
>>218 次回作は有名ギルドのスカウトマンとして女子学生を食って回るADVで決まりやな。アンケート送ろう
次回作は催眠エロAVGだからな
2はルーシーがかわいすぎてつらかった記憶しかない
むんくPみたいなのを主人公とする英断が必要だな
エスカが好きな俺はリナはCVが鷹月さくらな時点でそそられる
当時は今みたいにやたらめったら出てなかったし
ふつーに進んでくと、ラスボス戦でレベル50ぐらいしかならないな
消費アイテム強すぎてハードルートも余裕だったし、SRPGとしてはかなり微妙
FEをやりつつ抜きゲ
これ最強
>>225 消費アイテムは値段考えると救済だろw
馬鹿正直に推奨まで上げなくても問題ない仕様だし
個人的にギルドで99まで用意するなら無茶苦茶モード入れとけと思った…
本編じゃ70もあれば敵なし状態だしな
俺ラスボス戦Lv50〜60のメンバーで挑んだけど
アイテム無くても勝てたよ。時間掛かったけど
貧乏性だから、アイテム殆ど使わなかった
FDでアイドルになったリナはむんくPにセクハラ調教され続けていたという設定でよろ
これならエロも多くなるだろうし最期は夢落ちにすれば大丈夫さ
屁で飛ぶ女のFDはもうええやろ
ラスボスだろうが1撃で葬ってくれるマリさん最高や!
リリアムの造形はすげー好き
衣装も立ち姿も最近のアリスで一番好きなキャラだな
今回だけで終わって欲しくない
りりあむキッスという新作を意欲製作中!
二巻打ち切りを食らってしまう
俺はシャーリーと蒼生が好き
みんな性格に合った冒険服で、どういうキャラか一発で分かるデザイン
おにくんはやっぱりその辺上手いなと思った
こういうの出来てる男性ゲンガーはあまりいないから貴重
水無瀬>リリアム>シャーリー>あおなま、マリ>BBA>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>園長
サントスや園長は世界に復讐しようとする理由が小さすぎるような
もっとピカレスク的な動機は用意できなかったのかな
初恋の女と義理の父親に騙されたから悪になりましたって…
>>184 >トトにいたっては運用方法が全く分からない
いまトトLv46あたりでようやく全部がプラス補正にまで成長してくれたかな
>>210 マニュアル
>ブラックカオス医院で購入したアビリティは引継ぎ、最初からスロットも2つ使えます。
トトは99まで持っていけばステ修正高いし天罰あるしで強いだろ
むしろリピート・ワンで補助複数かけるしかないナムタルさんのがヤバい
トトは途中から普通に強いバインドになるけどナムタルさんは……
バインドの影響で憎悪がどんどん増幅され
エドにいいように利用されたって事じゃないの?
園長は別に復讐する理由は無い。ただサントスだいしゅきいいいいなだけ
蛇足でもいいから使用キャラ増やしてほしい。絶対そのほうが周回のモチベ上がる
こういうのはゲーム性とか正直二の次で、まずはキャラ愛、次に愛でたキャラを色々自分なりにいじくるの感覚が楽しいのに
昔のアリスならそういうユーザーの感覚を当たり前のようにわかっていて
更にその一歩先いってるから尊敬された
センス無くして本気でわからなくなったのか、理解しようともしなくなったのか
>>241 それと過去のアリスソフトのキャラをバインドで登場させてほしい
それかトトが出るならエジプト9栄神を全部(ry
まあボイス付きだし追加とかは難しそうだけど
トト先生はLv99になると
補正値 HP:400 SP:100 攻撃力:80 魔力:80 防御力:75 素早さ:57
エドも魔法を教えてくれなかった師匠への逆恨みだし中ボスレベルのキャラじゃね?
リリアムが途中で才能がなくて他の道に進んだエドの回想をするシーンを見て、
そいつは黒幕として出てくるな、いやいやそんな安直な展開はないよね、と自問自答したぐらいだよ
50体そこそこの数でも既にコンパチバインドがいるからな…
園長は教頭に実務権限渡して隠居生活してればとしかw
ED後の学園どうなるんだろうね
園長自身が不祥事に加担は大きいだろうな
まあでも教頭が早めに全面協力したし、警察とかへの心証は悪くないんじゃない
トップあの人だし
二次冒険者ブームに乗っかってうまいことやっていきそうな気はする
おまそう。正直キャラを増やすより
メインをもっとしっかり作ってくれた方が良かった
多けりゃ愛着沸くわけじゃない
ルート毎に話が変わるCのメインヒロインの方が印象深いし
男キャラは人数減らしてイベントが長い分、3の方が愛着沸いた
色んなタイプのユーザーがいるから、俺の好みに合わせろを
総意みたいに言われても・・・
サントスは結構同情できる環境だったと思う
ただ敵対した時にちょっと愚痴る程度でさらっと流したから印象弱め
学園長はプレッシャーから開放された過程もなきゃ
刺されて「え?」とか言ってるのに即「嬉しい」とか言っちゃって理解できない
喚いてくれればサントスの悪役っぷりに拍車がかかったのに・・・
イクサの処女喪失シーンが無かったのにも残念すぎる
好感度下げられるSSGげと
これで期間限定の会話みれねーとか気にせず攻略していける
バインド合体とは言わんが
なんつーか、周回で進化イベント(ランクUP)でも設けて
特化か、デメリット消化が選べるようにすると
遊びが広がったかもしれん
キャラの親密度で、マスター1匹
スレイブ進化イベントを間に2匹分入れるとか
サントスは同情できる環境でエドにそそのかされた
学園長はプレッシャー感じてる姿もろくに描写してないからなにいってだこいつ
エドは使い古されたパターンすぎる。イクサは短絡思考すぎ
とは言えぱすチャだしこんなもんだろという印象
一通りエロ見終わったがエイジ早漏じゃね
あおなまさんにあったようなバインドとの対話・理解イベで
メインバインドの弱点属性を無くしたり、スキルのランクupくらいは欲しい
>>254 開錠スキルを忘れるくらいだから
射精を我慢するスキルも忘れてるだろう
プレイ中考えてたのが
ヒロイン個別の戦闘はブロットじゃなくてバインドが取り付いてたってことにした方がモチベ高くなるよね
各ヒロイン個別で1バインド入手みたいな
開錠スキルは残しておいてもよかったな
どうせ大したもん拾えないんだし
>>255 それやると完全にペルソナだからなぁ・・・
>>244 リリアムを抹殺して時間を巻き戻して俺が代わりに力を手に入れるんだー
はとても分かり易い動機だと思うが
少なくとも何がしたいのか良く分からん奴よりはましだった
結局エドもバインドと融合して操られてたようなもんじゃないの?
とりあえずストーリーとかバランスはアレでもシャーリーが可愛いのでよし
>>258 バインド収集がダルいと言われる確率120%
シャーリーの尻はぐっとくる。これだけは認める
レイ戦で中断セーブ使ったりして奥の宝箱をがんばって取った結果が
店で買えるアイテムとか・・・
アナルHなかったけどな
ちゃんとルート分岐してたらなぁ・・・
必須イベントが1個しかないのに選択画面に移るのもだるかった
話数構成じゃなく何ヶ月って期間決めてイベント置けばよかったのに
園長は重圧から解放してくれたって台詞で
リリアムみたいな重い使命があるのかな?と勝手に妄想したから
肩透かし食らったけど、実は重圧開放はそんな大層なポイントじゃなくて
サントスにべたぼれしてるだけで、サントスの言う事には何でも従う
何も考えて無い女だと思えば、これもよくいるパターンでは有るなと
サントスはよほど口とテクが上手かったんだろ
>>268 内心大嫌いだったカイトスとエロいお店巡ってバカ話してたりするサントスは営業の鑑
好感度一覧見れること3周目にして初めて知った
周回が超絶苦痛なCは個別ルートで周回が比較的楽な作業なこっちがルート固定とか
どうなってるの
超前向きに解釈
冒険者(笑)な時代になっちゃって学校経営や学生集めに疲れちゃった?
それでも苦しいな
他の学園はどうなってるんだろうか
先生のイベントを進めていた時に出てくる
カワラザキの理想の教師像と生徒に嫌われている現実に悩んでいたけど、卒業生の手紙で救われた話は感動したけど
救われていなければカワラザキの方が園長より中ボス向けだと思う
教頭だって神経質なだけで真面目な生徒思いの教師だし、他の教師だっていい人ばかりで
園長の苦悩は被害妄想レベルなのではないか?
自分の所の学生を人質にする様な人はよほどの事が無い限り擁護なんて出来ませんわ
むしろ大抵はよほどの理由があると思う。サントスやイクサくらいの境遇はこの手の敵なら普通は持ってる
そんな中、学園長職のプレッシャーがキツいとかいう理由だった学園長は逆に珍しい
あんだけ自由にふるまっててプレッシャーがキツイはねえよなw
しかしシャーリーのスティングレイ(笑)をネタにしないエイジ達はホントいい奴らだな
俺なら絶対おちょくる
サントスのおちん神さまを信仰するようになってから
フリーダムになったのかもしれん
それ以前はおカタイ学園長だったとか……
娘が大変なことになってるのに重責を押し付けられた教頭や
悩んでいたワラザキ、逮捕された素早いデブに謝れと思ったw
もっとほのぼの友人帳集めゲーで良かったんじゃないのかなー
最近のアリスゲーはなんか無駄に社会的な要素とか話に組み込んでくるね
骸羅の祟りって毒→麻痺 麻痺→毒 だけ?即死も状態異常に含まれる?
>>281 まだ試してないけど>149あたり毒即死とかいってんね
>>277 ダークナイフに突っ込んだブラックエースは最低だな
バインドの性能微妙なの多いよな
BP制限解除されるまで魔法系使い物になるのリリアムくらいなのに魔法が妙に多いというか
序盤で手に入るのに優秀なマルパスさんとフウハクさん
というか普通射程+1とか後半に覚えるもんじゃないのか・・・
やっと1周目終わった・・・
んだが、何だあの後半のバインド加入ラッシュは
やる気ねーなぁw
カマイタチ先生にはレベリングで世話になりっぱなしだわ
必要テンションも低いし
二週目以降のレベリングなんてヴァーミリオン先生と善行寺先生にお願いしますだわ
戦闘を完全にSDにするのはもうやめてほしいなぁ
厨二大好きの俺としてはこの手の戦闘ものの緊迫感を台無しにしてるというか
>>277 あの姿の時の方が、胸でかくなかったか?
>>289 SDだから嫌、とまでは言わないけど体格に比べて剣とかが異常に小さいのはやめてほしい
フウハクはいいねぇ
ライコウさんが「精神集中」でなく「ためる」だったらよかったんだが
>>281 即死も入るよ
ポイズンフォッグ持ちのキャラと組ませると結構爽快
いっそぱすてるチャイム3マインドシーカーにしてくれれば
>>276 いや、あれはサントス神に帰依してプレッシャーから開放された結果じゃないか?
それ以前は若いだけで実績も無い小娘がいきなり学園長になって、周りは優秀な教師とかでプレッシャーバリバリで潰れそうになってたんだろ。
それがギシアン神様のおかげで開放されたと。
>>294 完全に運頼みのゲームになってファミコンに家庭用移植されるのか
好感度ってレベルアップ待ち状態で戦闘やイベでプラスされたモノは全部無駄になるのか?
もしそうなら冒険部廃部の間が凄く無駄になるんだけど
>>297 多分旧ロマサガのジュエルシステムと同じで無駄になると思う
ぱすチャ無印で舞弦学園に保健委員の女の子居たなぁと思って
ぱすてるGA.ALD見てきたけどエミリィじゃなかった
髪は緑色で耳は人間で・・・クレア・バッソて名前らしい
3は1から18年位後の話でカイトスとエミィが在学してたのって何年前の話だ
エミリィ先生28だから12年前くらいじゃない?
>>297 あれは持ち越し可にすべきだったよな
ゲージ8割の状態で強制イベントになって
シナリオバトルで+50とかされた日にはドブに捨ててる感がパない
エミリィだけ合コンで年齢分かってるんだよな
今回って探索式じゃないんだな。わかってたが、ダンジョンで冒険もしてみたかったぜ。
ギルドクエストで似たような戦闘ばっかりじゃなくて
たまにはダンジョンあってもよかったな
>>284 神術士(物理)だし魔法系が圧倒的に足りないよな
みなせPT加入はよ
クエストねえ
依頼内容とか見てる奴いるの?
ほんとやる気のない作り
なんで銀行襲った強盗犯がウォーターライドでぐずぐずしてんだ・・・
冒険冒険言うわりに冒険してる感じは薄いよね
ランクエマグナムではあれだけクエスト感あったのにな・・・
娘が家庭教師の敵討ち! とか言って勝手に出奔した上に冒険者の闇討ち(犯罪)に手を染め
風俗でバイトした上に男作ってたとか文章にするとヒデェ話だな
一周目はHイベントも見ずに全員平均的に好感度上げてたけど
これだと二周目の土日は「平日に選択可能です」のオンパレードだな
悲しすぎる
クエスト感ねえ・・・ランクエもお使いでしかなかったけど
ああいうのはどんなに凝っててもすぐ飽きてやってられない
ランクエもLv30位で止まってるわ
パスチャのクエスト全制覇した人すげーわ
SRPGだから詰め将棋ぽいと言うか、パズル的な内容のクエストが有れば
飽きずに最後までやれたわ
ほとんどが敵軍の全滅自軍の全滅だったからなあ・・・
>パズル的な内容のクエスト
Cで戦闘のないクエストとか
ダンジョンのギミックとか
ひたすら鍵をあけつつ制限時間内に踏破するとかはあったよな
ギルドシステムの目指すべきところはどこだったんだろうな
アークザラッドあたりだろうか・・・
>>317 ゴミ掃除とかもあったけど正直ああいうのはダルい
>>317 ああいう作業でしかないのじゃなくて
東京魔人学園朧綺譚の螺旋堂みたいなやつ
サモンナイトのフリー戦闘みたいなものじゃないの、位置づけ的に
ぱすちゃと大帝国とママトトを足して4で割った感じかねえ。
俺みたいなライトゲーマーには救済措置が多くて助かるけど
ヘビーな人には物足りないだろうね。
螺旋洞って……これみたいな戦闘のまま
もっと「詰め」になってるもんじゃね?
それもダルい
だな。LV上げの為だけに存在するもの
LV上げなくても勝てる仕様だから、やらなくてもおk
正直ADVパートがかなり長めだから、クエスト凝ってたり必須だったら
それはそれできつい
マリさんの豚汁のレシピどっかで見たと思ったけど思い出した
アレだわ、昔ためしてガッテンでやってた作り方まんまだわ
326 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 13:55:02.35 ID:Hv7ulSQY0
ラーメン屋がスーツ着ててワロタ
>>322 ヘビーな人は、エロゲにそこまで期待しないとオモ
万人に満足は無理だろうけど
3の落としどころはちょっと違うよな
カジュアルじゃなくて手抜きに近い
クエストって要は前後省いただけの手抜きでしかないよな
単品でぽんと出せるから作る側からすりゃ楽なんだろうがプレイヤーからすりゃただの無機質なステージの消化作業
これはマグナムでも強く感じられたわ
>>323 そう?作業させられるよりは、頭使ってクリアする方がまだやる気出る
とにかく作業をこれ以上させられたくない
>>328 最近に伝統だなw
いい加減、買うの辞めないか?
それってつまり「クエスト」じゃなくて「サブイベント」が欲しいってことなんじゃないの?
さんざん既出だろうが
腐女子攻略させろやオラ
一番キャラデザ可愛いじゃねーか
>>330 ただのレベルあげ用のクエストでパズル要求されるほうがウザいわ
それならレベル上げ効率あげるかクエストに小話挟んでくれるほうが百倍はマシ
>>330 そーゆーのはそーゆーので、エロゲ以外で
やるからなぁ・・別にその辺は何とも思わん。
前後付けられた所で、いい年した俺らがそれ楽しめるのかね?
メインストーリにだって文句たらたらなのに
キャラの個別イベントもすげー長いから
クエストでも更にそういうの付け足されたら
嬉しいより面倒にしかならん気がするんだが
全体のボリュームで考えると、これ以上何か付け足さなくていい
もう少し作りこんでくれた方が嬉しいかな
エロシーンの回収が糞だるい時点でエロゲとしては落第
一般に行きたいのが見え見えでねえ
スパロボでも詰めスパロボがついて
アイテムゲットとかあったっけ
>>330 好みの問題だろうけどねぇ
詰め系ももうそもそもまともにやる気もしなかった
ゲーム性やシナリオはエロゲーだしで済まされることあるけど
肝心のエロを投げ捨てた場合は擁護のしようがないからねぇ
全部取り外しを実装してほしい。
>>338 最近のは知らんけど、中期(?)くらいのは
クリアに関係ない難敵倒すとボーナス的なのは
あったかな。あれはある意味詰めものかなぁ
大にランスにぱすチャに・・・最近のアリスはすごいな
誰か貴重な人材が退社したのか?
>>334 それ逆も言えるぜ?ただのレベル上げでしか読めない小話やられるのうざい
結局好みの問題でしかないんだから、○○が無いからカスだの手抜きだの言うなよ
>>335 いや、俺も欲しいわけじゃないんだよ。十分ボリューム有るんでもう結構
>>343 誰と戦ってんのか知らんけどんなこと一度も言ってねーよ
>>342 退社したスタッフ乙w
あいつらいた頃からどんどん傾いてただろうに
そういやPSPのCは10k近く本数出たんだっけ
これってCS化前提を意識する数字なんかね
ハニワって、どのギルクエだっけ?
アリスはもうエロゲなんか作りたくないんだろう
>>344 お前が言わなくてもクエストに小話付けろと言ってる奴が
そう主張してんだよ。そん位わかれよ
いい年してあれこれ要求しすぎる奴はうんざりする
昔ほど売れなくなってるんだから、人件費考えたら
馬鹿みたいなボリュームのゲームはもう作れんだろ
まぁそれは感じるね悪い意味でコンシュマー臭くなってる
>>349 他の奴が要求してるからってわざわざ俺にアンカつけてクソだの言うなとか言われても頭おかしいのかとしか言えないんですよねえ
>>332 特定の組み合わせでクエストやって、特定のキャラで削りきると会話イベとでもやんの?
かったるくね?
元々パスちゃはエロ薄なのに何言ってんの?
過去作知らんくせに過去作と比較して、アンチもう少し偽装頑張れよ
>>351 だったらお前はいってくんなよ。元々お前に話してない
荒らしたいだけのアンチと頭おかしい信者でいい具合にカオスってきたな
エロげだからこのご時世だからしょうがないとかエロゲ枠で考えても駄作な方なんですけど
もうランスシリーズしかまともな体裁保ててないよアリスはまぁもとからそんなものかといわれりゃそうなんだが
サブイベントが凄い少ないんだよね
寄り道とか一切無い感じ
クエストも話は無いしヒロインの個別ルートも実質ない
シナリオ薄くするならもっとバインドとかのシステムを煮詰めて欲しかったし
そっちをおざなりにするならノベルでよかった
良い所もあるけど同じように悪いところや足りないところもあったと思う
クエスト攻略のご褒美に女の子モンスターのエッチイベントでもあれば気力がわくのだが
金とバインドの為だけではモチベーションが維持できない
アリスソフトの得意技女の子モンスターを忘れたのかよ
>>359 んなもんぱすチャにゃ元々ない
それどころか今回はサブキャラのエロ三人あったけど前回はひとりだぞ。むしろエロ増えてるレベル
まぁ落ち着いて。アンチも混ざってきているようだが
プレイしてる人は、パスチャ3はけっこう良かった前提なうえで
「もうちょっと〜だったらなぁ」ってハナシをしているはず
>>336 >キャラの個別イベントもすげー長いから
>クエストでも更にそういうの付け足されたら
ソコまで長いのでなくて
本編重要戦闘の前の会話程度でもあったら嬉しかったかも
>もう少し作りこんでくれた方が嬉しいかな
作りこむのにもコストかかりますね
それと比べたらテキスト追加のほうが現実的かと
コンシューマ向けでもないだろこれ
PS時代からもっと良質のSRPGいっぱいあるし
バインドに近いシステムのゲームもいくつもある
ランスがまともねえ・・・9と10が不安になる出来だったけど?
シリーズ内比較なら、前作を大幅に下回るわけじゃない分、パスチャの方がましと言うか
あくまでシリーズ内比較だけど
>>357 そうか?アリスじゃなければ、そこそこ良作だと思うけどなぁ
ブラックカオス医院でスキル付けるとしたら何優先させたらいい?
テンションorスキルの回復orセーブで迷ってる
>まぁ落ち着いて。アンチも混ざってきているようだが
>プレイしてる人は、パスチャ3はけっこう良かった前提なうえで
>「もうちょっと〜だったらなぁ」ってハナシをしているはず
これだな
エロが増えても無意味だけどな
全部回収なんかする気になるわけないし
無駄な努力ご苦労様と原画家に言えばいいのかな
可愛そうに
>>363 不安になる気持ちがわかるがあれを駄作だなんていう気にはならんなぁ
段々ランススレの空気に近くなってきた気がする
てかぱすチャやら超昂シリーズなんて昔からゲームとしては落第な上に、
体験版まであったのになぜここまでゲーム性に過剰な期待を抱いてる人間が多いのかが不思議でならない
>>365 誰に就けるか、バインド何付けてるかでも
変わってくるやろし・・・
まぁ金さえあれば、なんぼでも付け替えられるから
とりあえず、自分が思ったのでやってみたらどーよ?
本来ならクエスト達成率に応じてシーンさんが脱いでくれていた筈なんだよ
今作はそういう余裕が感じられないのがいかん
>>365 とりあえずテンション回復とセーブつけとくのが無難じゃね
SPなくなるほど使いまくることって殆どない気がする
>>362 いや、システムでなくシナリオの話
個別イベントの出来が酷いキャラが何人かいるので
そこを何とかして欲しかった
これは時間よりライターの能力差じゃないの?
マリさんのいじめられっ子を鍛える一連の話、あれ面白かった人いる?
あの手のイベントは女の可愛さが全然出無いから
ギャルゲ向きじゃない気がするんだが
他のゲームでも似たようなの見たが、そのキャラは男人気が低い
マリさんは恋人になった後は可愛いけど、そこまではすげー退屈
>>364 前後左右からの攻撃位置の違いによるダメージ増減すらないSRPGなんて絶滅危惧種だから
他のメーカーの作品だったら売れないと思われる
ストーリーだって纏ってはいるが喜怒哀楽のどの感情に訴えたいのかがわからん半端な作りだ
DSのルミナスアーク1…ほどは酷くないが2がライバルといったところ
・好感度無駄にしたくないからこのキャラ使おう
・経験値無駄にしたくないからこのスレイブ使おう
この発想が駄目なんだと悟った。俺はもうEランクスレイブを使うよ
ところでマウスホイールちょっと回すとドバッと下まで行くのが困るんだがどうすりゃいいんだ?
>>370 一つの理由としては、わざわざダンジョン探索RPGからSRPGに変えてこの出来っていうのがあるだろうね
これならシステムは前作とかと同じで周回引継ぎだけ充実させればよかったんじゃないかと
あとはゲーム性だけじゃなくてシナリオとかキャライベントとかエロとか、
全体的に見て過去作とかこれまでのアリスのゲームと比べて不満が残るって感じなんじゃない
>>375 言いたいことは判るが、比較用は最低限エロゲの
範疇で持ってきなよ・・・・
どこがぬるげーやねん
全員レベル70あるっつーの
で、ラスボスの物理1000超えレーザーでクリスタル壊してる間に2,3人殺されるだろ
で、クリスタル壊して集まって袋にしようとしても氷と闇の範囲攻撃2連発で即しまいじゃねーか
おまけに回復属性がころころかわって全然ダメージあたえられんし…
てか1週目とか70のクエストしかねーからもうレベルあがんねーだろ
何時間もレベル上げなんかしてられねーよ
さっさとセーブデータあげろや暇人ども
>>376 マウスのドライバでホイールの移動量変えるとか
>>377 これでも前作と同じよりはだいぶマシだと思うぞ・・・
>>378 同じエロゲーで挙げてもいいけど、メーカーの信者との口論になるだろ
>>377 いや前作と同じシステムだとどんだけ引継ぎ充実してもクソだるいんだが
あとエロは前作だと同じCG使いまわして回想増やしたりサブキャラエロひとつとかだったりするんだけど、
どこら辺が前より悪いと思ってるのかがよーわからんわ
ランスやらで期待してきた新規さんが爆死したってんなら同情もするが、
そうでないのにあーだこーだ言ってる奴はどんだけ過去美化してんだ?
>>383 いやーそれ言ったら、ここでダメだダメだ
言う方がアリス信者と口論になるんじゃね?
一周目クリアしたから未読の過去レスとか読んでたんだが
水無瀬ルートが無さそうに見えるのは多分気のせいだよね、うん
ユズちゃんもエロCGぐらいなら有る事だろう、たのしみだなー
この空気じゃ前作前前作の育成が好きだったなんて言えない雰囲気…
体全振りで脳筋プレイとか好きだったんだけどね
主人公を戦士、スカウト、神術、魔術から選べ
パーティ構成もそれにより変化ってあたりはよかったね
ま、ぱすてる→パステルだってことで
いわば外伝的な位置づけかも
アンケートではこっそり「もしぱすてるチャイム4が出るなら」みたいに
ひらがなだがw
ラスボス戦の後の隠しボス(?)バトルは
まるで超サイヤ伝説のフリーザ戦後の超サイヤ人ベジータ戦のようだ
とりあえず、回避特化ビルバインさんオトリにして
天帝さんにダメ2倍アイテム食わせて攻撃すれば大抵の敵は倒せる
>>380 ごたくはいいからクリアデータあげろや
おまえとちがって俺は忙しいのよ
わかったか低学歴クソニート
>>387 前作のダンジョン潜りはヤダという話でないの?
あれ自動で罠とか解除してくれないから、夜よりめんどくさかった記憶がある
育成要素無くなったのは俺も寂しい
ダンジョンに見えない罠があって普通に歩いてると罠に引っかかる。
罠が見えるようになるのは少し立ち止まらないといけません。
↑前作でこんなシステム作るスタッフだからなぁ。
てか前作の批判の一番の原因ってこれだろ。
>>387 別にクラスと基本ステ選択して授業でステあげて、ってシステム自体は悪くないよ
ただダンジョン探索とクエストが信じがたいほどダルかった
昔プレイしたゲームと比較することはあまり意味がないな
今プレイするとかなり評価変わってくるし
>>384 それって単におまいがダンジョン探索RPGが嫌いなだけなんじゃねーの
とりあえずぱすチャポータルに3の名前が全く出てないんだが
一周目はサントスがラスボスで、二周目には真ルート解禁でエドが黒幕として出てくるという展開はどうだろう?
>>391 サガ夫にもうあがってますよ?
ご自分で調べることも出来ない人は大変ですねw
>>396 いやどう考えてもクソシステムだったろ。罠もそうだし時間制限もそうだし、
他のダンジョン探索RPGと比較してぱすチャにだけある要素が悉くクソだった
罠は歩いたり立ち止まらないとわかりません、授業だから時間制限があります、とかそういう無駄なリアルさがひたすら邪魔
>>358 俺も駄作だとは思ってないよ。無印の時点から
システムより話がつまらな過ぎて途中で投げちゃったけど
8・9はランス6位面白いといいな・・・
>>370 だよなー。Cの時もダンジョンつまんねーとはみんな言ってたけど
同時にパスチャだしこんなもんって言うのも分かってた
何で他社やランスと比較してるのか分からん
ランスはハルカと比較して、エロシーンがガハハドピュで全然抜けない
馬鹿みたいな喋りをやめて、真面目にセックルしろとか言われても困るだろうに
HIROの脳内にはこの世界観で
完全に学園から離れた冒険メインでもアリ、みたいなこと
以前のblogで言ってたな
SSの上のレジェンドクラスの冒険者についてだとか
五周目突入したけどほんと周回プレイでやることない仕様だよね
アリスらしく絵も音楽も良いんだけどそれ以外が残念だ、勿体無い
ゆっくり歩くと時間消耗するのに、
止まって、敵探知してと
Cはリアルタイム制でイライラしたな
そのうち敵は逃走強化でスルーするようになったし
無印が一番シンプルイズベストなのはどういうことなの
>>402 何でその思考を持ちながら、
魔王殺しのSSクラス級カイトさんが
病院送りになるシナリオを考えるんですかねぇ…
ちょっとバインドはやりすぎた
>>400 いや、分かるんだが
今回はCより全然マシってのが違和感あってね
そもそもシャンルが違うんだし比較できんだろと
ドラクエ7神様倒したからそろそろ始めるかと思ってるんだが面白い?
>>406 ジャンルが違うから〜ってのもおかしいけどな
ジャンルが違うから比較は出来ない。ランスがこれより面白いとはいえない、とか言ってる奴いたらアホかと思うだろ
>>405 殿でモンスターの群れに残ったんだからいくらSクラスでも怪我くらいするんじゃねーの?
>>409 なおS級でもないイクサはバインド使いの集団であるエイジたちが苦戦するほどのモンスターの群れを単騎でなぎ払いながら登場した模様
なんでSRPGなんかにしたんだろうか?
冒険者じゃなくてモンスターハンターの養成学校みたいに思える
ゼス崩壊のダンジョンRPGシステムを発展改良した物の方が冒険には適していると思うんだが
イクサの実力はS級を超えてる
反映されてないだけ
カイトさんも瞬殺されるだろうね
ヒロイン取られるわ、雑魚扱いされるわ、続編が出る度にカイトさん惨めになってしまっておる
イクサの力はバインドチート込みだから、バインド無しのカイトさんとじゃ比較にならん
エイジだってバインドがなくなったらボコボコにされていた
>>410 そう単純に比較できるもんではない
バインド関係はチカラの質がちがうカンジ
>>406 そりゃダンジョンにもぐる苦痛を未だに覚えてるからだろう・・・
今回もCと同じシステムだったら、パスチャ3買って無い
当時のスレと比較して、明らかに不満少ないし明白かと
絶賛できるもんでもないけど、同じシステムで次作が出ても回避
しない程度には悪くない
>>381 量下げても変わらなかった
ステータスのキャラ一覧とかスレイブ一覧で一枠ずつスクロールしたいのに
パッドかキーボード使うしかないのかな
>>411 何度も言われてるけどぱすちゃで出す意味はなかったよな
だからパスチャにしました云々があったけど
正直ぱすちゃの名前を使って売り上げ上げようとしただけと邪推してしまう
個人的にはガッカリな出来だったから
次回のぱすちゃがあるとしても躊躇してしまうわ
素の状態で、トトさんとナムタルさんを付ける・・・
パスチャにそんなネームバリュー有るかね?
夜来る2でも多分売り上げ変わらねーだろ
前作の悪い部分を改良して続編って出すものなのに
システムが一部不評だったからって
ジャンルごと丸々変えてはい続編ですってのが気に入らん
じゃあ今回のシステムは良かったかと言われると微妙だしストーリーは劣化すらしてる
これじゃ名前と設定だけ借りてきて前作ファン取り込みと言われても仕方ない
んなこと言ったらランスなんて毎回変わってるじゃん
その人は否定レスしか出来ない依存型の人みたいね
その辺はTADAもブログで言ってたな
同じシステムで行けばいいんだろうけど、ついつい新しいシステムに手を出しちゃうと
アリスソフトとしては新しいシステムかもしれないが、一般的なSRPGとしては全く新しさの無いシステム…
手堅い作りとはいえない何かを感じる
1周目は撤退させちゃった最初の学園長を
1.5倍アイテムで撃墜して丹田シールゲットできた
惜しみなくアイテム使うべきか
番長のグーが強すぎるな、こいつはスタメン決定だ
レイの中の人は一体何役やってるんだろうなw
イベントの度に毎回声を聞いてる気がしてくる
>>371>>373 バインド付け替えしても無難なの何かな?と思ってさ
やっぱテンション>スキルなのかあ
参考になったわありがとう!
夜が来るもぱすチャも好きだっ
でも戦闘とか探索部分はもうちょっとサクサク且つ使ってるキャラが分かりやすいように改良して欲しいとは思うが・・・
鈴木ルート入りぱすチャCと
キャラとかの設定だけそのままで一から作り直した夜が来るを作って欲しい
ただし、夜が来るは記憶を取り戻すシーンはそのままで・・・
>>430 進行度がどのへんかにもよる
テンションゲインや♪今夜はパーリィがそろえば
テンションはカバーできるともいえる
まぁその場合にもアツイ性格あっても困らないけど
善行寺は自前でテンションあげあげなので
他のをつける余裕がある
アオイは俺はあえて回避補強しといた
なんでこんな勢いあんの?
神ゲーだったの?
ストーリー方面についても書いとくか
主人公が中身おっさんだったのはそこそこ面白かった
ときたまでるエロオヤジ的なセクハラ発言とか
ただミーナ先生とのエロシーンへの入りとかでエイジに余裕がありすぎて学生の顔も相まってイラって来たりもする
大帝国でも同じ感じでイラッとしたけどもう少し露骨に三枚目な感じを出してくれないといやみったらしくなるんだよな
Cに続いて腐女子キャラが可愛いのは良かった、水無瀬かわいいよ水無瀬
ただBL水無瀬、萌系善行寺、特撮リリアムとオタ系を詰め込み過ぎで媚びてる感じがした(これはまぁ最近の世相反映してるのかもしれんが)
あとラスボスが憑依するようなやつならCみたいにヒロインによってシナリオやラスボスを変えて欲しかった
アリスのゲームのスレは信者とアンチと他者信者のネガキャンが入り乱れていつもこんなもん
園長のハニトラのどこで金庫の場所教えたのかわかんね
テキストには描写されてないのか?
コンシューマと見分けがつかない外観で、エロありってのが今作のウリじゃないの?
キャラデザももっとそういう感じにすればよかった
438 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 15:26:53.23 ID:Mmq4sbKm0
>>411 SRPGならばRPGと違ってファイヤーエムブレムみたいに
十人以上出陣できるイメージなのに最大でも6人ってのはちょっとなあ
それに前作は攻略可能キャラが13人なのに今作では7人ってのは
ランスクエストと違って声付きだからバインドでさえ追加が期待薄だし
ていうかバインドはスターシステムと相性がいいんだから
初姉様とか過去のキャラを惜しげもなく使えばいいのに
>>433 「商売で一番怖いのは黙って客に去られる事」だから
ユーザーがあれこれ不満を言っているうちが華なのさ
ここで感想書いてる奴はちゃんとアンケート送ってるんだろうな?
アンケ―送ったよ
エロ全然見てないからパッチで戦闘スキップ出せって送ったよ
やる気起こらないけど値段分は回収したいからね
エロぐらい見ないとね
>>439 アリスにアンケート送る義理があるの?
アリスが自分で情報収集して、仕分けして、自分で反映させればいいんじゃないの?
これだから信者脳は・・・
>>436 コトが終わった後に「もう1個貰うわね」みたいなこと言ってエイジの意識がフェードアウト
よってこの時に記憶を読むマジックアイテムでも使ったのだろうと脳内補完
アンケは送ってる
ランクエの時も散々ダメ出し書いて送ったからか、マグナムでかなり改善されたし取り入れる気はあるのだと思ってね
ただパスチャ3マグナム出ても欲しいかといわれると…
フルプライス作品だから不満点が気になるが、ミドルプライスだったら幾分まぎれるんじゃね?
水無瀬と善光寺はともかくリリアムにオタ子ども属性は必要だったのだろうか
子ども系キャラは他にして、主人公と一緒に体は子ども頭脳は…キャラにしてはダメだったのだろうか
メインヒロインがそれじゃダメなのかもしれんが、せっかくの設定を無駄にしている感がある
まっ、全体的に満足しているけどな。C、しかもPSPから入った口だから
カイトさん病院送りもましてエロ希薄もあまり気にならなかったし。
結局、今作のラスボスはテラーにビビッてたのでいいのかな
最後の方でどうしたもんかと思ってたけど倒してくれて良かった
だから行動を起こしたって言っていたが
446 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 15:35:01.38 ID:y+ETUyn50
確かに2800円でこれくらいなら評価△
昔のアリスならそうしてた
クソゲーだったか
大帝国を生み出したラインだからなー
オタ趣味キャラクターが多いのは前作サブのあの娘がウケたってのが関係あんのかねぇ
アンケは当然送ってるぞ
さすがに言葉は選んでるが
>>447 大帝国はラインも糞もない総動員体制だっただろ
原画に全員ぶっこんで、シナリオに辞めた人含めてほぼ全員ぶっこんで
ぶちょがシステムやってやめて新人にぶっぱなげて
もうこれでもかってくらいの総動員だったぞ
テラーとかもうあまり覚えてないけど、ラスボスの語りでの
それも私だ→それも私だ→もう全部私だ
の流れは正直ちょっと笑った
アンケ送るぞ
ハガキならともかくフォーム用意してるなら楽勝じゃないか
そんで次にちっとでも良ければそれでいいじゃん
453 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 15:44:22.58 ID:Mmq4sbKm0
>>449 確か「しなければならない」よりも「した方がいい」の方が
印象はいいと聞く
次回作があったら設定資料なんかの年表に「完全封神達成。穴閉じる」の一文を記載してバインド関連は終わらせとけ
いってんちろくのポジションって何なのかね
東京組だと思ってたが最近はランス関係でしか見ないし大阪組なのか?
>SRPGならばRPGと違ってファイヤーエムブレムみたいに
>十人以上出陣できるイメージなのに
何このデビルサバイバー全否定の勝手なイメージ
>>451 でも、Die&Last Goalさんはテラーが消滅するまでgkbrで活動しなかったんやなかったか
ちょっとエエ話やん?
>>432 テンションUPスキル習得してるけどテンション回復付けたら世界が激変したw
善行寺と蒼生はアドバイスに従って考えてみるわありがとう
ディアゴスティーニさんマジ小物
選挙、まともな対抗馬を置いて欲しかった
まあそのFEもあの人数で育成自由度上げまくったせいでやりたい放題なバランスになったんですがね
カイトサンはまだいいさ登場出来ただけ名前すら出てこなかったメインキャラに比べたら
リリアム嫌いじゃないんだけど
戦隊というかライダーというかそれ系好き設定がなければもっと良かったのに
>>457 デビサバは出撃人数は少ないけど
メインとなる戦闘では実質3×4で12だから…
スキルの入れ替えや合体とかやれる事も色々あるしね
バインドにもまだやり込み性があればな
よく考えたらバインドってFEのクラスに付くスキルと同じような代物だよな
しかもパスチャの場合は武器変更まで無くしている…
アリスの新しい試みって何処に使われているんだ?
新しく劣化する試み
あんなくだらないの入れてる暇あったら
リキ子とさせて欲しい
学園長のどうでもいいエロいれるぐらいならもっと別の人のエロ入れろよ
ゆずのエロ入れろよ
>>465 1ユニットに3体の悪魔をセット出来るのも
3体のバインド付けられるもの、感覚的には大差ないというか・・・
戦闘自体あっちはもろSFC時代のRPG状態だから、全然別物では有るけど
正直合体ももうねえ・・・何十年同じ事してるんだと
そろそろ新機軸導入して欲しいもんだが
>>466 実際そうじゃないの?武器の代わり
ビビッドのおっぱいの重量感はヤバい
園長のハニトラにより魔術を掛けられるブラックエースさん…
凄腕の中年冒険者の危機察知能力を見せて欲しかった
敵が鏡の回収とかで主人公勢を泳がせておく必要がなければいつでも殺せたということだ
念にあの時殺しとけばよかったと学園長言ってるからいつでも殺せたんだろうな
一周目で様子見にノーマル√行こうと思ってたのになんか勝手にハードモード入りやがった
デアゴスティーニは大した事なかったけど、その後の羽化したデリートゼミがうぜえええ
何アレ体力多すぎ回復速すぎ、ダメージソースが確保出来ずにジリ貧で初負けしちゃったよう……
まあ実際あの立場にいると学園長が敵勢力だなんて結びつかないししかたないねうん
ブラックエースさんはただのA級冒険者だから…
これパスチャじゃなくて夜が来るの新作の方がシックリくるな
そんな感想
デリータさんお三文コントはなかなか面白かった
ぶっちゃけあの学園情報隠ぺいされなかったらかなり評判がた落ちの廃校寸前だよな
生徒会長 教師 学園長が暴れまわってたし
なんだかんだで園長が小物すぎて
アレにいいようにされるブラックエースさんが相対的にショボくみえる可能性
ぶっちゃけ敵勢力全員小物じゃね?
園長セックスはリッキーとさせるべきだったのか
484 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 16:41:02.52 ID:y+ETUyn50
>>483 個人的には却下
そこは純情であってほしい
虱潰しに荒らされた結果金庫見つけられて開けられたでよかったんじゃ
>>480 あの都市では犯罪が日常茶飯事だからすぐに忘れられるんじゃないの?
個人イベントのたびに強盗とかチンピラにエンカウンとするぐらい修羅の国だ
教頭は人格者やから
予約特典CDのミニドラマ聞いてるけど、掛け合い無しのキャラ1人だけでドラマCD作るのって難しいんだな……
上品そうに見えて意外と治安悪いよなあの街
貧富の差が激しいのかしら
街行けば同じ顔した北斗の雑魚にほぼ毎回会って事件だからな
コナンも金田一君もびっくりやで
ラーメン1杯7Gなんだよな
エイドバンド1個200Gて考えると凄まじい初期投資いるな冒険者w
回復魔法を無機物に固定・持続させ続け、貼り付けた瞬間に傷を癒すトリガーの付与とかで
えらい金かかった儀式とかが必要なんだよきっと!
550Gで旅行が出来るらしいからな
1G=100円位か?エイドバンド高いwwwww
1G=100円くらいなのかね?
そう考えるとショップやBCでの価格がヤバイ
川田さんにはもう1億円くらい貢いでるな
じっさい人体改造だし数百万円なら適正と言えるかも
保険効かないだろうしむしろ安いくらいか
さすが間黒男に憧れる女
>>483 どーせなら、仲間に引き入れるために
イクサねぇさんが・・・
そうかんがえると冒険者って経費がかかりすぎて危険の割に儲からないな
そりゃ一般人に冒険者は変わり者と思われるはずだ
一瞬で傷が治るor体力が回復するような薬は高いはずだ
あーこれひょっとして、2週目以降は
好感度レベル上がってると各話ごとのトークイベント見れなくなる?
ゲームやるといつも思うんだが、HPが50%削れてる
状態ってどんな感じなんだろうねぇ・・・・
クエスト報酬が一番安くても100Gだっけ
いじめられっこでもちょっと鍛えれば楽勝になる位の雑魚モンスターだし
そう考えると収入は相当良さそうだが
そうか、バインドにも声がある(つける必要がある)ってことは、
ランスシリーズからのゲスト出演はないってことなのかな
冒険者離れが起きてるんだしまじめに働いたほうが良いじょうたいなんだろ
逆に考えるんだ、ランスシリーズのキャラなら画像さえあれば音声なしで追加出来ると
>>500 速攻でMAXにすればトークばっかりになる・・・はず
限定的な時期のを見たいならやり直すか、データいじるかだな
大帝国にランス出てきたけど声なかったよな
エイジの正体バレるのって、何話だっけ?
大帝国にゲスト出演してたランスってどうだったっけ…
って思った俺の心を読んでくれてありがとう
>>508
8話の最後
大帝国シィルはバインドっぽいよね
大番長の砕斗についていた精霊もバインドっぽいよね
今回声が大満足だわ
あおなまさんだけ微妙なところもあるけどそれもあってるし
パパイアさんについてた(以下略
新開さんもバインドっぽいよね
風音が上手いってことを再確認したな
>>501 現実的に考えたらステも一緒に下がりそうだしな
ステが下がったら分かりやすいが、そんな面倒なシステムやりたくないという
敵の攻撃がヒット(直撃)したらその時点で戦闘不能って考えで、
ヒットするまでの体力の低下や軽傷の度合いを数値化したのがHP(ヒットポイント)の定義らしい
けど戦闘力の低下まで考えたゲームは少ないね
それで面白くなるかはまた別の話だし
全話のトークだけデータ作ったけどエミリィ先生はさっさと上げるか絶対に上げないかしないと無理だったな
3・4・7・9話では絶対に3日間イベントクリア出来ないんだ……
両足攻撃された→HP30%減少、移動力8割ダウン
とかそういうリアリティ導入されたら俺やらんわw
>>507 MAXにする必要があるのね
一周目は一人に攻略縛って各話毎にセーブとっておくか
ED見たキャラは期間が足りませんとか平日しか選べませんとかをなくして欲しかった
アーマードコアでその要素つけてたな
まぁ糞でしたが
>>525 フロートさんに戦力外通知した部位破壊システムは絶許
527 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 17:35:31.60 ID:FyFz0rl80
基本はこれくらい緩くていいんだけど、要所要所で個性活かさないと打開できないポイントが欲しかった
神採りくらいのバランスがほんといいよ
あれレベル上げても結構シビアだし
システム凝っててすごいなーとは思ってもいざやると糞システムに感じるの多いしな・・・
メインシナリオにそういうのはあんま要らんかな。ぱすチャって別にやりこみゲーじゃないし
クリア後に追加されるクエストのほうでやるんなら強い敵も凝ったMAPも構わんけど
ランサー、どこ行ったんだろうな
宝箱がすごい罠だわ
序盤のほうでバインドが出たから毎回取りに行ってるけど(今1周目7話)ゴミばっか
でももしバインドあったら・・・って思うと・・・
正直シャルマが強盗戦で取れるのって罠だよな
宝箱開けにいったら骨に襲われるのはみんなが通る道
宝から出てくるバインドは2つだけだ
骨に襲われるのは靴が出てくるからまだいい
サイクロプス出てくる宝箱は10G×2なんだぜ
>>533 それがどこかわからないけど右端でシンヤ様がソロで開けて骨竜みたいの4匹に囲まれて
一瞬で骨にされたけどそこかね?w
>>534 なんだと?ハニーももう居るし(装備できねーけど)もう開けなくていいんだね!やったね!
装備が少ないよな エウシュリティアみたいのまではいらないけどスティーニアとかそういう非売品で
実用性が高いアクセが是非ほしかった
>>530 冒険者が流行らない御時勢だから生産が少数
→だから登場しないとでも脳内補完するしか
ギルドが民営化して冒険者はサラリーマンと大差無い扱いになっちゃったからな
>>533 海スティングレイ戦か
あおなまさん回収係にしてたから助かったなw
あおなまさんは日常イベン後以外はそんなに下手じゃないんだけど
なんか日常イベントだと演技してますな感があるんだよね
キャラ自体あざといからかもしれんが
リリアム、マリさん、エミリィ、シャーリィはみんなバッチリだった。
一番下手くそだったのはカイトス。
作品世界の警察はシーンみたいな捜査能力はあるけど逮捕能力がないから街に犯罪者があふれているんじゃないか?
最終決戦で敵のアジトを警察で包囲していたけど、バインド持ちには対処できないと分かっているんだから軍隊に協力を要請する案件だ
その判断ができないあたりに警察の能力不足を感じる
ファンタジー補正で深く考えなかったけど
ギルドってただの派遣業だよな
>>541 冒険者ギルドとか方々に応援を要請してたけどトラブって来れてないだけじゃなかったか
あれって土壇場でエイジたちが破れて救援要請をしたんじゃなかったか?
作戦自体は数日前からしていたはずだから、ピンチになって救援が来ないというのはおかしくない?
普通なら最初から軍隊中心の配置をしておくと思う
最悪の場合は警察上層部は面子と楽観視で軍を現場から遠くに配置した可能性すらある
一番使用回数が多いキャラクターあおなまにするのつかれた
シンヤ君の親父さんは息子に一体どういう教育をしてきたのかスゴく気になる
善行寺は教育に失敗してああなったのか成功してああなったのか
誰に教育されたわけでもなくここにいる
そういうもんだ
善行寺の姉は存在だけわかってるけど未登場だな
善行寺本人も姉の事は言うな的な感じだからオタク否定派で仲悪いのかもしれないな
学園長の1枠を削って
水無瀬を30枠ぐらい入れるべき
俺がシンヤ様ほど金持ちだったら並んだりしないで全部通販で済ませてしまうな
愛が足りんと言われるだろうがあそこまでにはなれないのよさ
何で元に戻ってからのHがないんや
柚子季ちゃんの枠も入れてくだちい!
>>550 冗談じゃねえ。
川田とミーナ削ってシーンとヴィオ追加だ
ヴィオレッタは要らないかなぁ学園長削ってシーンさん入れるだけでいいよ
>>552 代わりに小さくなってエッチがあったやろ
バトル敗北後、狂気の丸井先生とマリさんも追加で
ギルド出るときのシーンさんの「え〜、もう帰っちゃうの?」は可愛い
エミリィ先生はワラザキにレイプされるべき
川田さん、初めてはカオス先生とか言ってた割りに非処女ってどういうこと?
ヒロインと個別イベントを進めていくと二人だけで戦闘に突入するじゃない
スタッフは分かってない
普通はイベント後に新たなバインド覚醒がお約束なのに
自分で実験してて貫通しちゃったんじゃないか
サントスの過去よりはイクサの過去にCG割いて処女喪失シーン入れるべきだった
ヴィオレッタに青の忍衣装とマリさんに黄色の忍衣装着せて敗北Hを用意すべき
567 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 19:03:09.82 ID:y+ETUyn50
やだかわいい・・
一番最初の学園長のCGなんて完全に削るべき物だろ誰得だよ
あれ、卒業証書ってバインド装備したら外してもおkなのか……
ってことは経験値うpの奴に装備し直した方がバインドレベル上げ捗るのな
家宝は2次元?@kahouha2jigen
趣味はエロゲです(キリッ
▼家宝は2次元というエロゲまとめブログやっています
▼ブログの更新情報ばっかり呟いていますが稀に他の事も呟いてます。
あまりログインしていないので返信遅れたり返せないことがあると思います。申し訳ないです
▼記事RTやフォローしていただきありがとうございます。やる気でまふ
▼これからはマイナーなスレもどんどん記事にしていくのでご協力の程よろしくです
イクサさんの眉毛が気になってしょうがない
ナイスチョイス!
封神録のバインドサムネ、同じバインドを連打すると別の台詞も聞けたんだな
ミナとヴィオレッタが同じ声っていうのはスレで前見た気がするんだが他の兼役全然わからん
>>563 一昔前ならあったかもだが。
最近ではしゃーないね。
イクサさんが某少佐にしか見えないのにレイプで処女喪失におっきした
でもCG茄子…orz
>>572 おれマリさんの眉毛が気になってしょうがない
なんであんなに黒いんだ
>>577 イベントCGだと眉毛 三 だし 一応太眉か剛毛をあらわしてんじゃね?
マリの眉毛は俺も気になるわ。
太すぎィ!
マリさんの眉毛は好きだぜ
姐さんがリッキーにデコチューする絵が思い浮かばない
マリマユの大きさはエイジと同じくらいだとは思うが
マリのイベントか何かで母親の写真に「マリと眉毛がそっくりだ!」みたいなこと言ってるんだよな
マリはなんか元気系にし過ぎて微妙だなあ
眉毛太いしすね毛とかぼーぼーで産毛もやばいんだろうな
毛深いタイプ
首から上の毛と下の毛って逆なんじゃなかたっけホルモン的に
胸は大きいし、家庭のことは全部おkですよ?
骸羅骸羅の声が、サンレッドのカーメンマンに聞こえて仕方ない
>>580 デコチューされた思い出があるからリッキーはデコ全開なのかとふと思った
エミリィがリッキーの筆おろしするシーンがないのはおかしい
先生キャラなのにおっさん主人公しか見てないとかほんと使えない行き遅れ婆さんだな
>>591 童貞のガキなんか相手にするわけねーだろ
純情BBAがウリなのに・・・
ヴィオレットの過去話がマクロスZERO思い出してならねぇ
エミリィなんてップロローグの時点で主人公への好感度MAXに近かっただろ
596 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 20:12:05.88 ID:y+ETUyn50
ヴィ・オ・レッ・タ!だろォ!!
>>591 いんや、そこは出所したイクサがリッキーの筆下ろしの相手をだな
エミリィは年上枠だったがそこまでBBAなイメージはないな
やはりエルフだからか。学生時代のエミリィはもっと可愛いが
まだ始めたばかりなんだが、さっきちょっとだけCのリナを思わせる話があったね
今回って前作のキャラは出てこないのかな?
リナは敵として出てくるよ(ゲス顔)
立ち絵ついて出るCのキャラは鈴木
結局リリアムってバインドなしだとどれぐらいのレベルなのかね
魔法作った爺さんの弟子だし凄く強そうだが実際は学生にちょっと教えたぐらいしか見せ場がなかったな
リナは名前だけならちょくちょく出てくるよ姉の方も名前だけなら出てた気がする
2の主人公そんな奴いませんよ
プロトマジックは戦闘に向かないらしいけど一応教師レベルの強さはあるんじゃない
戦闘オンリーで考えると、そこそこ熟達した魔法使いに毛が生えた程度じゃないだろうか
丸井先生は物理で殴った方が怖い魔法教師
2の魔法教師も魔法使わん方が強い記憶がw
魔法(物理)なんだよ
ゲーム屋で見かけて悩んで買わなかったんだが
お前らこのゲームいくらなら買ってよかったと思える?
しかし批評空間で叩かれすぎ
>>608 3000-4000円
でも、フルプライスで買って良かったと
思えるゲームなんか、数えるほどしかないけど・・・
誰を恋人にしてもシナリオが全部リリアムごり押しじゃなかったら文句はなかったがな
フルプライスのくせに個別ルートないのが不満だ
リリアムが見たくて金出したんじゃねー
でも、世にあふれかえっている中身すっからかんのキャラゲーよりはるかにまし。
おにく絵に執着がないなら、廉価版待ってりゃ良い
これってどっちかというと中身すっからかんのキャラゲーでしょ
エロシーンの回収が糞だるいしある意味それ以下
リッキーの初体験はイクサって言ってたやん
初…じゃなかったっけ?
初恋の人かもしれんし、初等学校のときにお世話になった人かもしれん
初恋だったか・・・どう考えてもそっちだな
その発想が全くなかった俺の思考は中々腐ってる実感がしたよ
あれ、初恋ってはっきり言ってないんだっけ?
初・・・まで言って遮られたというか釘を刺されたというか
初体験の相手だぜとかいうような無神経な奴じゃないはずだろう…
リッキーはエイジに「どうしよう……驚くほどに童貞だ……」って言われてたしな
しかしこいつら、ヤリマンも真っ青な速度で処女捧げてるよな
エロゲなんてそんなもんだろ
エイジが転入してこなかったらマリさんのおまんこはリッキーの肉棒くわえこんでたんだろうな
というか正史がリリアムルートならどのみちマリさんはリッキーのオナホールになるのか
善行寺はその辺心配ないから人気ですね
マリッキーは永遠の友達になりそうな気がする
というかヒロインと脇役が恋仲に〜って話はよろしくないな
でもマリさんは味噌屋の女将さんが似合う
俺は道場やりながら拳銃販売するわ
善行寺は夜な夜な柚子季のオナホールにされてるよ
エミリィもあのタイミングでカイトスに会わなけりゃ
ワラザキの告白をキッパリ断れず
何回かアタックされてるうちに陥落しそう
アッー
プロローグでメインヒロインの乳を揉む男リッキー
乳を揉むくらいならともかく、海でカンチョーはすげぇよリッキー
リッキーにはイクサ、善行寺には二次元という安全弁があるから色々と安心だな
ミーナ先生と川田さん、どうしておざなりセクロス枠に使われてしまうん(´・ω・`)?
この悪癖そろそろやめようや
そりゃその枠用に創られたキャラだからだよ
カイトスさんとはラブホに入ってセックスするくせに、
リッキーには「先生と生徒だから無理」ってナンパも断るミーナ先生
Hシーン全然でねぇ!って文句が出ないための安全弁
エロイッカイズツ要員のキャラ造形の適当さは異常
>>635 ミーナ先生がブラックエース()の正体に気付いていた可能性が微レ存
ヒロイン1人と3人のゲームやった後だとパスチャ3はすげー多いと思うわ
まあ川田先生の個別エンド無いとかありえんが
予言。is eroge malerの表記はそのうち消えるであろう
>>640 そもそも業界自体が規制の呷りをもろ受けてるからなあ
ミーナ先生好きなんだけど攻略できないのが悲しかったなぁ
ミーナ先生結構好きだけど
話が進むに従ってどんどん影薄くなるのがなあ
それ言ったらワラザキも丸井先生もだけど
学園長も後半はアンアン言ってるだけのやられ役だったか
てかミーナ先生って何のためにいたんだろう
でも川田さんの声は可愛かった
ダガーのエフェクトで目が痛い
この光るエフェクトやめようよ本当に
ミーちゃん先生とは運動会のチアコスでHしたかった
一周目だけどこの手のゲームではまず正道を受け入れたいからリリアムから攻略したいところ
でもシャーリーが好み過ぎて真っ先にでもシャーリールートの方が見たい気持ちもある
一体どうすれば
>>644 前作の恋人が出来るまでH出来なかったという反省を生かした序盤のエロ枠
>>648 エンディングというかエピローグのHシーン以外はほぼ同じだから好きなキャラでやればいいよ
>>650 ええ、なんだそれ、ルートなんてないようなもんじゃないか
でもまぁストーリーの筋がどれでも同じなら迷わずシャーリーでいくとしよう
ありがとう
>>648 周回がけっこうタルいから、
一周目に一番やりたいのをやるのが良いと思う
このままブランドとしての地位を損ね、凋落し、ジリ貧の先に何があるというのだろうアリス
2週目がシーンスキップだらけで笑った
もう戦闘もスキップできるようにしろよ…
シーンスキップは朝と夜と日替わりに止まるウザさをどうにかしてくれ
シーンスキップのはい/いいえをOFFにできるようにオナシャス
わざわざコンフィグで確認の項目を作ってるのにシーンスキップの確認を消すことはできないという
前半嫌味のように土日が空き時間だからな
1周目はまぁ普通に遊べるだけに
周回に優しくないのが惜しいよな
今回、周回ゲーと公式も自覚してたっぽいのに
どうして中途半端な仕様にするのか理解に苦しむ
めちゃめちゃ細切れにされる上に、
シーンスキップするのにクリック多すぎだよなあ
2周目以降は、ヒロインの個別以外ほぼ全スキップなのに・・・
あと既読判定がシーン単位らしくてちょろっと違うだけなのにスキップできないのは勘弁
2週目、俺tueeと思ったのに、レベル1からとか
バインド育っててもめんどい。
>>651 これでもかって強制的にリリアムのイベントを延々と見せられるからな
シャーリーから攻略するのが正解だわ
ヒロインいつもどおり4人にして、その分個別ごとのシナリオ増やせばよかったのになあ
なんで5人にしたんだろう
なんでカバーの裏はシャーリーじゃなくてBBAなんだ(血涙)
一人頭が薄い に見えて誰のことだろうと思ったが全然違った恥ずかしい
周回プレイ時、最初はテンション上げてbuffかけて範囲、とかやってたけど
ステ重視のバインド付けて移動力上げて通常攻撃相当のスキルで
片っ端から落としていくのが実は一番速い、という事に気がついてしまった。
善行寺のイベント最後まで見たんだが……
え?……え?ちょっと待て。……いやちょっと待て。
おかしいですよ!こんなのあっちゃいけない!
でもヒロイン5人を4人にするとしたら削られるの誰だ?
リリアム:メインストーリーに思い切り絡む
エミリィ:元恋人&年上巨乳枠
マリ:初期から仲間になるクラスメイト枠
蒼生:後輩&眼鏡枠
シャーリー:敵から味方になるツンデレ枠
重要度順に考えると蒼生かシャーリーかって感じだけど両方必要だぞ……
671 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 22:47:49.78 ID:y+ETUyn50
マリがいるじゃん
過去話とかたいした話なかったしエミリィじゃね
必要ならシャーリーの立ち位置に年上巨乳キャラ置けばいいし
ヒロイン4人しかいなくね
マリさんはサブキャラでも成り立つと思う
あおなまさんもだけど、この子はTADA枠だから・・・
こういう系のゲームはlv上げがめんどくさいよな
リリアムが主人公でブラックエースさんが消えるのか・・・
マリさんが好きだけどヒロイン削るならマリさんだろうなぁ
同級生ならリッキーでも良いわけだし
あおなまさんは眼鏡だからアリス的に消えるわけないし
レビューサイトの平均点が80切ってるようだけど、どうしてなんだぜ?
経験値の仕組みを知らず、ボス相手に鍛えたい弱キャラでラストアタックしてた人とかいそうだよな
シャーリーがいらないと思うけど人気ありそうだしどうなんだろ
最近のアリスは取りあえず適当なもの出して、ユーザーから批判があったところをパッチとか
マグナムみたく治そうってスタンスなの?
>>679 シャーリーはレイが敵だとバレるまでの暫定的な敵役としての仕事がある
9話でシャーリー好感度2なんだが
こっからシャーリーEDって行けるん?
あおなまさんが4だからこっちのが楽かな・・・
683 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 22:55:05.37 ID:y+ETUyn50
でも+コンテンツ来る前にこのスレ、はやくも潮時を迎えてる空気じゃないか…?
今作は耳に残るBGMがなかったな
OPは最高だったけど
さすがに完成品に対して誰削るかは無益すぎると思うが。1キャラ5回が6回に変わる程度だし
これ以上は同じCG使い回して水増しするしかないんじゃないの。Cは違ったっけ
シャーリーとあおなまいなかったら買わなかったわ
バインドなしでも素で強い上に可愛いだろ
この二人はいなけゃ困る
CのHの方が同じCG繰り返しで萎えたな
>>684 OPアレンジの戦闘曲も相変わらず良かった
でも全体的にBGMは前作のほうが好きかな
>>682 EDは行けるだろうけど、全部のイベント見たいなら10話途中までに最低でも好感度9まで上げる必要がある
エスカレイヤーとおまじない併用しててもあんま他のキャラを上げてる余裕はないと思う
ノーマル勲章はリッキー主人公かよwwだったけど音楽モードのED曲CD盤面はリリアムと蒼生以外見切れてるなw
無理に学生やらなくても最初から講師で良かったんじゃないかな
某魔法先生みたいにw
正体バレ後の講師になってからはその描写すらない
音楽モードのSPINDISCに今気づく
回るのか
本当だ
なんで音楽モードこんなに凝って作ってあるんだ
力入れるとこ間違ってるだろw
だからなんだ?っていう
このゲームの半数以上はだからなんだ?で占められておる
これフルボイス…だよね?
なんか音声がないときあるんだけど
スペックにちゃんと一部ありってかいてありました新出来ます
>>691 教師がエロゲの主人公になると陵辱ゲーか重苦しい欝げーにしかならん気がする
>>689 いけるんか
とりあえずB昇格最初にやってくる
ありがとう
>>692 CD回るのは良いけど、早すぎて絵が見えない
ダメだシャーリーとあおなま終わったらBBAとかの好感度上げる気すら湧かん・・・
CD回転させる機能より曲を時間指定して飛ばせるようにしてほしかった
挿入歌好きなんだけどイントロが地味になげぇ
>>700 リリアムさんのイベントは面白いの多いぜ
日数3日とか頭おかしい
3週目からは主要なバインドもレベルマックスで
本当にやる事がなくなってしまうしな…
リリアムは顔芸するし、うははははって笑い声が可愛いから面白いキャラだと結構気に入ってるな
攻略する気にはなれないけどそれなりに好きだ
一周目の好感度イベントは二日消費の奴と平日限定の奴が鬼門
あれのせいで予定がかなり狂う
>>704 熱烈なアリスファンでも五周が限界ですわ
好感度ボーナスもアビリティも付くけど3周目以降はバインドも強くなってるしBPもそれなりにあるしで
好きなキャラいなけりゃやる意味何も無いんだよな
好きなキャラいないとそもそもやる価値ないぜ
周回重ねても見合った敵がいないのがな・・・
水増しクエストやるやついんの?
BBAは日数消費多いイベント多いね
やっとこ好感度ボーナススキル覚えたが、行かず後家てw
会話時の右に出るシャーリーの肩幅が男みたいでどうしても気になる
シャーリー身長168cmあるからそのせいか?
イベントが細切れすぎて
色んなキャラのイベ見つつメインとかやると
キャラのストーリーも話の本筋もごっちゃになるっていう
Cの時もだったけどこの好感度システムって誰得なんだよ
オプションに顔グラの眼鏡ON/OFFを付けておきながら
イベントCGでは眼鏡固定とかイミフな仕様は何なの?
まさかCG素材段階で眼鏡を別レイヤーに分けてないとかいう
ド素人でもやらないミスしちゃったの? 一体何があったの?
TADA枠だからな…
CGでの強制眼鏡は確かに無念だが
立ち絵で眼鏡外せるだけでもだいぶ進歩したんじゃないかな
アリスは青い眼鏡好きすぎ
シャーリー無茶苦茶にしたい
それだけ叶ったからエロとかCG色々言われてっけどとりあえず満足だわ
エロシーンのシャーリーは絵面がレイプっぽいの多くて好きよ
なんだかんだいってこの10日間、結構熱中してプレイしてたが
リリアムとシャーリーとおっぱい眼鏡クリアしたところでさすがに力尽きた
クエスト全部クリアすると本当にやることなくなるな、このゲーム
>>715 俺はイベントはもっと細切れで良かったと思う
というか一つ一つが長い
本編ももっと細かく簡潔にしてフリークエストの7割を本編のクエストにするくらいがいい
>>716 それをオフにするなんてもったいない!
まぁ切り替え付けるなら徹底しろってのはあるな
獅子丘のマユ毛とかリリアムのロリ化とかシャーリーのおっぱいとか
ぜーんぶ切り替えOKにすればいいんだ
ついでに凌辱ルートや敗北Hの有り無しもユーザーの好みで選べれば最高
最初からCG集でいいやん
非生産的なクリック連打ゲームなんだし
ディアゴスティーニは消滅させたが、じゃあ元々封印なんざする必要なかったんじゃ……。
まあ実体化したらどのバインドもあれくらいの力があるから
危険すぎるのかもしれんが
5周目でシャーリー仲間になったと同時に全員レベル99にしておれのパステルチャイム3はオワタ
やるとすればBPあつめだが移動2つあげるのまではやってらんね
マリとリリィさえいれば、何でも狩れるんじゃね
シャーリーはもっと虐めたかった
川田さんのブラックジャック好きという設定が妙に凝ってる気がするな
なんというか通というか、分かってるというか・・・
自分に傷をつけるまでいかないにしてもその手の本物がスタッフにいるんじゃないの?w
730 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 00:12:40.97 ID:toJbLKUw0
>>670 リリアム以外は誰がいるとかいらんとかないだろ扱いに差がありすぎてな
>>715 ヒロイン個別にルートをつくっておけば、ぶつ切りは随分マシだったろうな
どれもこれも全部リリアムに繋げるからこうなる
会長選や学祭のライブもリリアム個別ルートでやれやと思った
ここら辺で恋人決めてる人多いだろうに
BP集めはボスボスボスってクエスト回してるといつのまにかたまってるけど正直疲れるだけ
>>724 その非生産を打破するゲーム性がこんなんじゃな・・・
個人的には女の子バインドとか増やしてレベル上限突破できるアイテムみたいなの
あればもっと長く楽しめるかも
>>662 序盤はバインドのチカラだけでつえーでしょ
ぬるすぎてダルい方向
だからけっきょく戦闘スキップでいいという結論にw
>>729 川田さんのブラックジャックネタは大体メインルートだから、
クレジットを信じるなら書いたのはHIROだな
PSPぱすチャの要素を盛り込んで、PCに逆移植してくんないかなあ。
殺人的なバトルの遅さ以外は使えるんだよな勿体無い。
>>732 俺はどうせペルソナもどきにするならスキルや能力を継承・変化させるシステムもほしかった
なんというか最強のバインドをつくってやるぜーみたいなことが全くできないんだよな
あれじゃただのレベルアップするアクセサリーだよ
>>734 設定からなにまで男が仕上げたネタだったか・・・
ちょっとでも腐の気質がある女性ならブラックジャックみたいなのにはかなり惚れやすいと思ったんだけどなぁ
OP見てたらわかるだろリリアムがメインてことは
他がおまけなんてわかりきってたこと
後半でOP変わるものだと思ってました
レイがラスボス格はねーよなと
740 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 00:23:19.85 ID:toJbLKUw0
>>738 そんなの理由になってないわ
例外が多すぎて
パケ裏も中央とかCGとか目立つところ全部リリアムだしな
手にいれるとそう強いと思えないジェダ
ここがカッコイイぞ!Sクラスバインド
アルハザードさん:文句なしの能力補正、MAXレベルが1というのも完成された強さっぽくてカッコイイ
トトさん:酷い能力補正…と思いきや、育てた苦労にちゃんと応えてくれるナイスガイ
「よろしく!」という気さくさもカッコイイ
ナムタルさん:
>>737 いや、実際の制作は分からんけどな
キャラ設定の段階とかでふみゃ辺りが助言したかもしれんし
何だかんだでナムタルさん便利やで
ナムタルさんはブレスとか補助系をばら撒く時に輝くだろ!
レイはOPで見てもラスボスではないと分かってたけど
せめて正統ライバル系として君臨することを信じてた
ただのクズでがっかりだったよ
リッキーの妹カワイイな
エイジにナムタルで二連火力は結構いけるんだぜ
ナムタルさんはリリアムにヴァーミリオンとセットでつけてナパームばら撒くと雑魚敵一掃できて楽
ナムタルは移動後不可スキルも使用可能とかにしたらSランクらしかったのに
終盤はヴィオレッタの件もあってカイトスよりレイの方が目立ってたよ
バインドは魔法スキルと炎弱点多すぎな気がする
上位はデメリットスキルがついてることが多いのも困る
753 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 00:33:03.72 ID:w63ccFss0
ナルタムさんはつかいどころさえまちがわなければ再行動がいい
レイがボス敵では一番苦労したわ
いや欲出して宝箱回収しようとするからなんだけど
あれだけ可愛くて「お兄ちゃん」と呼んでくれる妹がいて
童顔巨乳美少女で「リクくん」と呼んでくれる母親がいるのに
好きになるのがイケメンなイクサ姐さんのリッキーって
レイ戦の宝箱はガッカリだったな。
OPであんな格好いい鍔迫り合い見せられるとちゃんとしたライバルだと期待せざるを得なかった
ボスボスボスでロゼッタさん弱いからと放置してたら神罰がきて全員一撃死したぜ
レイは(2周目以降だけど)エミリィにティル・ナ・ローグとナムタルつけて隣接させるとかわいそうなことになる
レイはむしろリリアムのライバルだったなw
学園青春的に考えて
レイは普通に仲間に欲しかったなぁ
氷属性使いで魔術士とか、まさに味方側に不足してる人材
出来杉くんは劇場版には呼ばれないサダメ
沙耶SSランクになってんだな
Cの時ってAだったよな
レイが加入しないのは驚いた
リリアムと役割が被るからかね
765 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 00:44:02.14 ID:toJbLKUw0
>>752 魔法スキルばかりなのはリリアムを絶対に使わせたいからだろう
俺は使わなかったけど
レイがいたらリリアムいらんし
最終決戦っぽい前にまだ取ってないバインドが3つほど残ってて、
調べたらクエストを6つも!こなさないといけないようなんだけど・・・
クエストこなす気力をどうすれば起こせるか先人に学びたくご教示いただきたく
クエスト6つなんざチンコいじってる間に終わる
ある程度レベルあればエイジとマリさんで事足りるなあ
クエストなんてすぐ終わるじゃん
前半こそちょっと悩んだが後半のクエなんか
敵とマップがちょっと違うだけでやること一緒だし
宝箱なんてヘルメスとバインド2つ以外は開ける必要ないし
レイはパッチで追加が微レ存...?
クエスト必要なのだけやって歯抜け状態でレベル低いから
チンコいじってたらパーティーさくっと全滅しますよってに
>>761 氷属性担当は欲しかったよな……
というか味方の覚えるスキルが炎属性に妙に偏ってるというか
30分捨てたと思い込む
↓
機械のようにこなす
正直あおなまの回避さえ上げとけばどうにでもなる
じゃぁ次回作のパスチャ4は
Cみたいのダンジョン探索しつつ、エンカウントしたら3みたいなマスゲー戦闘な
時間を捨てて機械のように・・・
うわあああ想像するだけでいやだああああああwww
レイはカッコイイから使いたいな。
ただ戦闘時のデフォルメされた絵だと物凄いゲス顔してるんだが。
>>772 じゃあアルハザードだけとっとけばいいよ
レベル最初からMAXで能力がかなり高い。ただしSクラスだから1週目だとエイジにしかつけられないけど
他のやつマイナス能力あるし、使えるようになるまで鍛えるのが面倒
個人的にはあの3×3マスの戦闘形式は結構好きだった
見えない敵のエンカウントと罠が異常にうざかっただけで
>>779 これは有益な情報をどうもです
それじゃせめてそのアルちゃんだけでもがんばって取ってみまする
機械のようにがんばって・・・
>>775 あおなまさんは調子に乗ってると魔法食らってあっさり死ぬから怖い
>>778 ロゼッタ戦でNPCの時は普通の顔してるよ、補助や回復かけないとこっち向いてくれないけど
ハニーだとバフまではじいてしまうのがネック
エミリィはどこまでいっても前に置いて敵にぼこられる簡単なお仕事なのか
ボコられて囲まれるとランスの範囲とか無駄だしなんだこのアーダン
回想モードがぱすチャCやGALZOOに比べて退化してるのはどうかと思った。
あれって実装するのがそんなに面倒なものなんだろうか…
788 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 01:38:01.86 ID:XGktTDR/0
テス
でもHシーン以外も回想できるのはよかった
前作は地雷だったが今回はどうなの?
>ぱすチャCやGALZOOに比べて
どんなんだっけ?
>>790 地雷じゃなくてぱすちゃはこんなもんです
という感じ
アルハザードってドラゴンみたいなやつだよな
俺はあいつが一番苦労した
善行寺がクッソ強いうえにロードたんとの組み合わせが便利すぎて外せない
物理も魔法も強いとかパネェ
>>721 路地裏Hの悪い彼氏に押しきられてる感は異常
火耐性持ちはなぁ
メイン二人が属性被ってるっておかしいやろ!ってなる
いちおうリリィの必殺技は闇だったよな
行かず後家を取る前のエミリィ先生にはどのバインド付けて運用のが良いかな?
カチカチの肉壁にしようと思うと、攻撃が全く当たらなくなってイライラするさ
魔法・魔力を付加しようと思ってもどっちつかずな中途半端なステになってしまうし
育てようにも人数枠に入れるのが難しい
なぜか男どものリッキーと善行寺とのシナリオだけやたら面白いんだが
ここだけテキスト書いた人違ったりするんだろうか
>>799 壁として使って、レベル上げは
他のキャラでうまく手加減してやってエサを運んだのさ
>>786 いちおうディスチャージは持っているな……
敵がもっと範囲攻撃してくれば♪あの子のお弁当とかが輝くのだが
>>800 高い確率で、キャラごとにパート担当とはじめの頃から言われてたし
大帝国は国ごとにライター違ってたから
…まぁ、誰が当たりシナリオ書いたのかはわからんが
>>796 そこから拘束Hで逆襲してくるけど
結局やり返されるシャーリーさんまじかわいい
5話の予告ナレーションって誰?
誰か教えてー今日仕事なのに眠れない
2カイトス
3リリアム
4BBA
5???
6マリ
7アオイ
8レイ
9シャーリー?
10全行事
11リッキー
12ヴィオレッタ?
13リリアム
≪シナリオ≫
HIRO
ふみゃ
ダイスころがし
いのくま
もみあげルパンR
……か。パスチャ3ムック本が出ればハッキリするかもしれんが
>>800>>802 2月8日のブログみると善行寺担当はふみゃなのかな
善行寺イベントは正直面白かった
今昔オタ業界ネタ探すのも大変そうだな
今回オタクやサブカルネタ多すぎ
前作はここまでじゃなかったと思うんだが、もう少し何とかして欲しかった
>>806 アオイなのか
色々優遇されてんのな
サンクス
>>801 他のキャラでギリギリ調整した残りHP僅かな敵を、
立て続けにスカッと攻撃外してくれちゃうことが多くてな…
先生の攻撃が当たるまで無駄にターンを消費したりしてると、なんかもっと良い運用はないものかなと
とどめ用にフレイムアローとか、
魔法用意しとくとその辺やりやすいよ
>>808 お前らが鈴木よいしょしすぎたからこうなったんだ
責任とれ
とどめ用にと思って撃った魔法も外した事がありましてね先生…
大人ぼたんもかわいいっちゃ可愛いがやはりちんこちんこ言ってる方がかわいい
オタは善行寺と水無瀬だけで良かったなあ
リリアムにあおなままで半オタでちょっと胃もたれ
>>810 命中があがるアイテム使えばいいだけだろ
使用回数の多いバインドランキング、いつまで経っても変わらんなぁ……。
オタ要素外したリアルの学校の会話を想像したら
ゲームアニメ漫画以外のやり取りが思い浮かばなかった俺の青春
死にたい
1周目楽しめたが2周目はきついな
ハルカぐらいの感じで分岐つくってもよかった気がする
>>817 地味にハッケジンとディアームルが入れ替わってる
使用キャラランキングも動かないな……
カイトスとリリアムいらんな
主人公はエンリケの息子にしとけばよかった
フウハクは「ためる」だしカマイタチが強いからなっとくだが
マルパスは俺は使っていないな
能力値補正がまったくないから。射程もとくにはいらないかな
解錠がいるときは素直にリッキーに頼む
強盗の宝箱全部取れるん?
>>823 3人で進行方向+左右囲めば4マスしか動けない強盗は↓→→↑で実質1歩もゴールに近付けない
残った1人で回収作業すれば全部取れる
>>823 3人で壁際に追い込んで囲んで
4人目でゆっくり取れば良い
まあ、バインドが入ってる一個以外は
ゴミばっかりだから無理して取る必要ないけど
>>823 楽勝だろ?リッキー一人で歩きまわって他3人でカバディしてりゃ前に進まない(進めない)ぞあいつ
敵湧いてもそばきたら殴りゃいいし楽勝
>>824 最初それでやったら警備ロボ見たいの出てきて1人フルボッコにされたんだが
改めてやったらロボ出て来なくて回収楽勝だったわ
何だったんだ
HARAKIRI・NINJA・GEISHA
MIRACLE-SU-SHI
って背景のバスに書いてあるんだが何だこれ
>>820 シャーリー:ヴァーミリオン+トト
蒼生:ナムタル+立国
でアイス1ターン焼きをたぶん100回くらいやってるんだが
個人が頑張る程度じゃタカが知れてるか。
まさかとは思うが、クリア済みクエスト再挑戦だとカウント外、とか無いよな……?
>>829 個々人のトップバインドを1票として集計とかかも
使用キャラランキングって加入時期にバラツキあるうえ
全員揃った後は大抵6人出撃だからそれほど変動するとは思えないよな
そのうち先生は下がりそうではあるけど
>>822 序盤じゃ移動+1がクソデカいから大抵付けっぱなんじゃね
2周目以降でレベル上げしやすいクエストってなんかある?
敵が多くてHP少ないといいんだけど、ランク試験とかがいいのかな?
アイス一択
レベル上げたい奴にヴァ―ミリオンとルサールカ、サポート役にテンションゲインとかテンションブレス使える奴用意しとく
んであとは例のコピペの通り
いま一周目やってんだけど善行寺が物理も魔法もやたら強いのはどういうことだよ
俺の一番使用してるキャラで最初にリリアムを抜いたのまさかの善行寺だったな
物理も魔法も強くない先生ェ……
ZEN君は序盤強くて 後半になったら器用貧乏になるんだろうなぁ
と思ってたらテンション超回復ラブシューティン強すぎワロタ
ZEN君は仲間になった直後から範囲殴り&回復&魔法の万能君で
ロードたんが使えるようになると命中率UP&ミナたん+スレイブもう1体と共にモリモリ成長し
テンションゲインナパームラブ☆シューティンノーザンサザンクロス覚える頃には手放せない人材になっている
リリアムの星詠み、天帝の断罪、あおなまの超回避、リッキーのパーリィなんかに比べて
キャラ性能向上時期が早い上に他キャラが成長しても充分お役立ちだから手に負えない
DL版だとロードたんがいないのと男キャラ故に最初から使われない場合があるという事くらい
2周目以降ならレベル1でも先生囮にしてインフェルノぶっ放してればクリアできるからなあ<アイス
負けても経験値入るからギルドいけるようになったら即アイスだわ
どうして重ねようと思ったんだw
いや、顔のサイズぴったりだったから
これけっこう面白いかも
デリータ強すぎだろ
1週目で詰んだわ
>>823 こうすると一人フリーになるから回復しつつ箱回収
1ターン目 2ターン目 3ターン目
A
┌敵B →ゴール
│C 向こう C B
└> 敵 A B
└──> C 敵 A
壁壁壁壁壁壁宝 壁壁壁壁壁壁宝 壁壁壁壁壁壁宝
警告があったろうに……
オートセーブに分岐前のが残ってない?
もしくは消費アイテム使う
記憶を頼りに書いたけど1周目て移動力足りないかもしれんな…
似たようなロジックで壁際にくっつけりゃいいだけなんだけど
>>847 お前優しいな
彼女がいたらすごい丁寧にクンニしそう
居ないだろうけど
クンニって気持ちいいんすかねえ手マンのほうが良さそうだが
マジレスすると手で弄られるよりは気持ちいいよ
やってもらったらわかる
日程のせいで最後に連続でHばっか見ないといけないのがだるいな・・・
恋人設定を6くらいにして普通のイベントも挟んでくれればいいのに
今作は敵キャラが魅力なさすぎて辛い
レイとかどーでもよすぎるし
ヴィオレッタもあーそうですかーくらいにしか思えないし
イクサさんも強いらしいけど微塵も苦戦しねーし
ラスボスも超しょぼいし
リカルドさんのごとくいつの間にかいなくなるくらいの大物っぷりを見せてくださいよ!
敵キャラよりも先生陣の魅力のなさがなぁ
元腕利きの冒険者だし、バインドの力で戦うっていう前提がある以上仕方がないにしろ
冒険者を育成する教師にしてはあまりにも凡庸というか、ヘボいというか・・・
テラーさんにしても一応今回のラスボスが原因で現れたんだっけな
初代のラスボスがテラーさんの存在のせいで作られたんだっけ?
>>846 レベルが是認70あればあればアイテム無しだろうが、バインドの組み合わせでどうにかなる
2週目以降本当に作業だから、このへん考えないとやりがいはない気がする
セモベンテの「士気高らかにィ!」が耳から離れなくなっちゃった。
癖になりそう。
ンナイスチョイス!!
2週目ハードもクリアしたぜー…何この蛇足感
特に盛り上がりも話が広がることもなくサントスさん唐突に復活して普通に返り討ちで終了って本当にこの話必要だったか
お前らのせいで!→だ、騙されてたのか!おのれサントス!な展開ばっかりだし
バインドで歪まされたにしろ、まともに自分の意思で動いてたのなんて黒幕除けば丸井先生くらいじゃないの
後個人的にBBAがクソみたいな理由で暴れ回った挙句に幸せに死んでいくのが腹立つんでなんか報復したかった
ハードは終わり方打ち切りENDだしな
リリアムENDも打ち切りENDだけど
展開が全て敵任せなこのシナリオはどうにかならなかったのか
お陰で主人公達が無能にも見えるし散々だ
話的に主人公がリリィだったせいでエド一派は犠牲になったのだ
エイジが主人公主人公してたらもうちょっと話広げれたと思う
実質敵対勢力が一つしかないのが…
>>857 新作出るたびに、前のラスボスが生まれた理由が作られていくけど、そのたびに前作でゲーム攻略したプレイヤーの努力が
相対的に軽くなっていくという
今回のラスボス「テラーを呼び出したのも封印したのも私だ」
全てはアペンドと言う名の完全版への布石だったのよフハハハハッ!!
次回作だとどうせこうなんだろ
「テラーを呼び出したのも封印したのもディエラゴールを呼び出したのも実は私だ」
>>868 次回作では、ボスを倒した後にばらばらになった力や魔力が後の魔王やテラーの源になった
これまでのシリーズの全てのラスボスの根源で超強いのだ!
というので驚かんわw
永遠神剣シリーズみたいに収集がつかなくなるなw
キャライベントなんかはいいけど大筋のきちんとした話作れる人が出てこんもんかのう
ヤムチャ(テリーマン)現象だな
今回のボスを持ち上げるために、過去キャラをかませ犬にするという・・・
>>871 闘神3の時期(その前に出た、まんくちゅ含めて)あたりからの、アリスの脚本能力の著しい低下はやばい
シナリオライターが抜けたか外注なんだろ?
テリーはタッグ編では活躍しただろ(震え声
シナリオは昔からあれな事が多くて
たまに良いのが有る程度だった気が
話はあれだけどキャラ立てが上手いお陰で十分面白かったんだけど
ここ数年はそれも微妙になってきて・・・って感じ
あれだけたくさんキャラ作ってたら、枯渇しても仕方ないかなとは思う
持ち上げるに値するシナリオだったらいいけど今回結構軽い感じだから失敗しちゃったね
もうやめてニィさんと刹那のライフはゼロよ!
>>872 >>875 テリーマンは実は大勢にボコられたとかを除くピンの戦績だと、4勝1敗2引き分けで、6〜7割勝ってるという驚くべき事実
完璧にも普通に一人で勝ったしな
実はパステルチャイムの世界は作られたゲームの世界で
ゲームの製作者の手のひらで踊らされていたに過ぎないのだ
ってならなきゃいいよ
>>881 それだと狭間に出た時点で現実世界へ行く気が
>>877 タイトルからして「ぱすてる」だし軽い感じはいいんだけど、それなら事件の動機などを冒険者の持つ探究心や冒険心を
前面に押し出して主軸にしても良かったと思うんだよな
冒険が無くなってきた時代に、あえて冒険者の道を選んだキャラがメインな訳でだし
影に隠れるべき敵がアクティブで、積極的に動く職業の冒険者がパッシブって時点で、初期設定と違う感じがする
今回は1、2と違って最初から
やべぇバインドを回収しないと大変な事に!な状況なのに
全て敵からのアプローチを待つだけの状態だからな
まぁヒロインイベに無駄に本編が絡んできて重くなるのも困るが
シナリオの展開の仕方が下手すぎる
海合宿のスティングレイで初めて苦戦中
主人公を火無効にでもすればいいのかねぇ
でも雑魚連中もうっとおしい
宝箱にはなんかドラゴンゾンビ?も出てくるし…
その肝心の敵取り逃がしてばっかだしな
毒とかでHP減らしつつ防御だけにBP振ったエミリィにでもタゲ持たせればいいんじゃね
冒険者の暗部みたいなの出てきたけど
その設定が何の面白さも生んでないただの不幸設定用の味つけとか実につまらんな
>>887 そういえばBPとか忘れてたわ…
毒とかもまったく抜けてたよ
どうも!
もうこのスレお通夜な感じなんだけど?
批評空間でも叩かれすぎだしこのまま終わりそうね
今日平日の昼間ですよ
まあ前作やって今回もこんな感じのグダグダシナリオとグダグダ難易度になるのは想像できてた
板内勢い1位ですやん
894 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 10:35:04.43 ID:Twsg//AJ0
>>883 今回はヒーロー物深夜アニメだからね
ただバインドの設定出すなら冒険者じゃなくて、普通の高校生がバインド使えるようになった方がギャップがあってよかったね
ダンジョンに潜ってる実感0だから、今回冒険者設定が全く活きてなかったと思う
学生達強すぎ問題
つーかカイトスさん色々と迂闊というか考えなしで困る
学生達と一緒になって敵の掌で終始踊らされてるのは一線級冒険者としてどうなんだと
後個人的には、力を封じられたプロ冒険者という設定から一時的に元の力を取り戻して無双するような展開が
どっかにあったらいいなーと思ってたんだがまさか逆にお荷物になるとは
バインドの設定上仕方ないんだけどね
元々のぱすちゃの設定とバインドの設定の相性が良くなかったのかもな
完全新規で作った方が良かったのか
それでゲームの面白さが変わるというわけではないけど
相性はあんま良くないと思う
何で己の体で冒険する(戦える)冒険者の設定なのに、ペルソナやらなくちゃならんのかとw
バインドは物語拡張のテコ入れだろうなあ
次は未到達領域から新設定が出てくるに違いない
899 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 11:01:05.63 ID:Twsg//AJ0
カイトス「そろそろこっちから攻めさせてもらうぜ!」→なんか10層くらいあるダンジョン潜ったら敵の正体が判明、みたいな部分が欲しかった
冒険者なんだからそれこそランクエみたいにダンジョン潜りまくってたほうがしっくり来る
カイトスさん記憶はそのままなんだから解錠忘れちゃ駄目だろ
ぱすチャらしくないのは元々夜来るの新作として企画されていた設定をパスチャ続編に流用したから仕方ない
>>872 ヤ○チャ現象とテッリ〜〜マン現象とは似て非なるもの
前者はただ数減らしのために使い捨てられ
後者は効果的に敵の強さを表現するんだ、実力があるという設定の人気キャラだから
誰とは言わんが好感度MAXのイベがサンプルCGで出てるってどうなのよ・・・
>>900 記憶欠落してるかもって説明あっただろw
お前らはハニーキング誰に付けてるんです?
封神録の中でお休み中でございます
>>906 アビリティにバインドマスターってのがあるからその説明見ればわかるよ
シャーリーにつけて雑魚のHP削ってババアに倒させてる
おっさんが若返って学園生活wwww寝る前の妄想かよwwwww不要だろこの設定wwww
とは最初思ったけどありそうでなかったからあってもいいかなとは思う
ただおっさんだった事を知らないあおなまさんとかはなんかもうちょっとリアクションして欲しかった所
マリさんはおっさん好きそうだからok
マリは確かにオッサン好き臭がする
蒼生は好きになった人がタイプ系
リリアムはショタ
シャーリーはバカ男が嫌い
エミリィは行かず後家
先生はブラックエースさんと再会しなきゃ同僚と結婚したんじゃないの
なんか消化不良で、エロゲのRPGやSLGやりたいがアリス以外はよくわかんね。
適当に探してみるか・・・・・・
>>914 エウシュリーの姫狩りとか神採りとかやってみたら?
うたわれるものはSRPGで、操作勘近いかもな
3クリックで逝くけど
ざーっと見たけど、RPGとかになると絵がイマイチっぽいのが多いな。
どれも微妙くさい。
RPG、SLG系
アリス・エウ・ナインテイル・キャラ・天狐
エウシュリーは面白そうだけど絵が好みじゃないんだよなぁ。
ゲーム性で買うくらいならFE買うし。
そう考えると絵も好みでゲームもまあまあ遊べたしパスチャ3は割と満足してる。
葉ならTears to tiaraが面白かったな
絵はいまいち気に入らなかったけど
エウは戦女神シリーズ好きだけど
最新作だけやっても話分からないとこ多いからなあ
同人だとRPG系は多いな
ドラゴンアカデミーとかは、育成はぱすちゃCのパクリ、ダンジョンはGALZOOのパクリ
音楽とキャラはドラクエのパクリのパクリゲーだが、それだけに内容は安定してる
オリジナルだと、古いけど、サキュバスクエストとかは結構良くできてた
サキュバスクエストの新作いまだに出ないんだけどあれどうなったんだ
ブログも更新が報告なしに止まるし
923 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 12:33:36.95 ID:Twsg//AJ0
エウの絵は嫌いだけど、新作の絵はキャラデザなかなか良くなってる
同人なら日常茶飯事
メーカーでも結構あること
エウもぶっちゃけシナリオゴミだけどね
ゲームは好きだが神取りもアテリアルもシナリオは評価外にしてあげるのが優しさ
病院スキルはとりあえずテンション系買っておけばいいのかな
エウは(アリスも割りとそうだが)声優に若い子使わないのが不満
最近は若いエロゲ声優もちょびちょび出てきてるから、その辺使って欲しいな
エウもあっけなくアリス超えしちゃって拍子抜けなんじゃないだろうか
企業努力の差かな?
慢心、環境の違い・・・
>>926 とりあえず鷹の目は全員買って、あとはSP系買った。
テンションはスキルであげれるけど、SP切れて何もできなくなるほうが痛いと思った。
わりと適当でいいとはおもう。
ゲームとして自由度を上げると、シナリオはどうしても犠牲になるんだよな
各人の進行ルートの違いなんかで無数の状況が想定されるから
大掛かりな伏線とかはるのは難しくなる
>>926 テンションでいいけど、最終的に付けるバインドスキルと
重複しないようにね
>>926 好みで良いと思う
テンション系は便利だけど勝手に上がる善行寺やパーリィ専門のリッキー、回避特化したいあおなまには買ってないし
>>915 この単発っぷりがアリスソフトスレらしい感じだなw
結局水無瀬は裸立ち絵があるだけでイベントCGなしか
水無瀬がヒロインのぱすチャ3++はよ
今二周目だけどBPなんてあったんだな
説明なかった気がするの
水無瀬の私服蒸着したリッキーが一番の勝ち組
しかしあのシーンで水無瀬が下着すらつけてなかったという事は
・普段からノーパンノーブラ
・リッキーが水無瀬のブラとパンツもつけてた
のどっちなんだろう
>>933 どういう事?
アリス以外よくわからんって書いてあったからアリス以外の面白かったソフト挙げただけだけど
最近対立煽りが盛んなこともあってか
エウという単語に敏感になってる人が多いだけだから気にするな
今回もFD出すのかねえ
前回はぼたんのために買ったけど、
水無瀬は妙にリアルな腐女子っぽいところがあってあんま好きじゃないんだよな
>>937 普通に風呂から出たばかりだからだろw
しかしリッキーはOPでマリさんの乳を揉み海でマリさんにカンチョーして
女子寮風呂で水無瀬の服着て勃起するとか酷いな
マリさんにSP回復付けちゃったけど、BPBC消費アイテム縛ったほうが
ちょうどいい難易度で面白かったかもと後悔ぎみ
>>939 サンクスそういう事か
>>935 俺も一周目でBPまともに振ったのかなり後半だよw
説明書読んで存在は知ってたけどずっと忘れてた
リッキーの好感度が7で止まってしまった
ポイントが満タンになってもトークしか選べない 何故?
現在二周目7話
期間が足りないとかじゃないの
>>943 たしか、カイトスバレしてからじゃないと進まなかったはず
やっぱクエストクリアで何かアイテム貰えないとやる気しないわ
レア装備とか収集したい
次回作はアイドル催眠育成もので先輩キャラでリナさん出して
某アイドルゲー声優を使いまくれば売れるよ、たぶん
リナを凌辱するゲームか2の主人公存在抹消されてるに近いから問題ないな
ナギーは鉄仮面さんから買った透明になれるクスリ(リナ√最後のエロ)の
ローンが出世払いだし、薙原シンの入院費用もあるし、
それらを稼ぎながら、そこかしこでフラグ立てて養育費やら慰謝料やらを請求されて
モテれば良いというものではないぞ!おまえなど痴情の縺れから刺されてしまえ!
という大変なことになってるに違いない
ワラザキはドウユウライクロウカ?とか怒る時にネタを絡ませてくれる面白い先生なのに嫌われ者なの
ぱすチャシリーズ全部やってるけどもう内容覚えてないわ
お前らよく覚えてるなw
1:ピンク髪幼馴染と魔王っぽいのを倒した気がする
2:ピンク髪幼馴染と鐘ワープして魔王っぽいのを倒した気がする
3:幼馴染おらんかった!
答え合わせしてこよう…
ショップなくして、アイテムは宝箱とマップクリア時のみにすれば良かったと思う
病院なくして、バインドをレベルMAXにした時に一つスキルを抽出できるようにすれば
下位のバインドも無駄にならなかったと思う
何の説明も無いスレイブバインド2個制限をどうにかするだけで違うと思うよ
2は2じゃなくてコンティニューだったよ
髪もピンクというより赤だったよ
というか、2の色黒ハーフエルフの中の人が今回せんせーだったとはびっくりだよ!
イベント消化に3日とかひどいよと思ったけど、ここだけみたいでよかったよ
マリさんは全部1日だから難易度(っていう程でもないけど…)低めなのねー
>>955 バインド50個載せてATK+1000、テンション+30/T、移動力30とかになったキャラが範囲でなぎ払うゲームをお望みですね
正直3周以降はそんな感じでいいわ だるすぎ
3週目以降はレベル引継ぎでよかったんじゃ
あまりにも単調なゲームになった…最近のアリスは、3が鬼門なのか?
システム単調にする為に設定まで単調になった感じが…
三周目で攻略するキャラ残してないと、やる気でんわ
バインドのランクはマスターバインド(のレベル)依存にすべきだった
面倒で意味が分からない認定試験より、設定に即して
強いバインド使えるタイミング指定できキャラ間の差も出せた
ギルド依頼とか結局、ただのレベル上げ作業場でしかなかったからなぁ
シナリオ強化する為に育成ダンジョンシステム端折ったんじゃなかったのか…
強化した結果がデリータさん
困ったエミリィ先生可愛いわ
もうちょい自由に強化できればなあ、活躍させずらい
プロ冒険者は、いつも間に合いません
あっ、今回は間に合ったのか?
ショップは存在すること自体はいいんだよ。
問題は、下級・(中級)・上級アクセサリみたいなランク分けしてあるのに
上級アクセが買えちゃうって事。上級は宝箱からのみ入手、で
効果が+30じゃなくて40だったら
もうちょっとトレジャーハント頑張ろうって気になるんだが。
消費アイテムも同じで、下級だけ店売りで価格は今の3倍くらいでいい。
ファルコンスコープがあの価格で店売りとか、アタマ湧いてるとしか……。
シナリオ強化といってもシチュが違うだけで同じ感じの日常部分多すぎだろ
あと連日強制イベントばっかなのも微妙だった、1日でいくらでもクエ消化できるとはいえ
1周目からだるさ感じた
UIは色々考えてあって良い出来なだけにもったいないね
ヘルメスの靴どこー
冒険部が冒険してねーぞ
ここに隠して置けば大丈夫!→全部奪われる
あいつの様子がオカシイ、でも後回し→してやられる
何かの罠か?→見破ろうが見破られまいが、最終的にしてやられる
分かりづらくて重複しがちで終盤に取り戻せないストレスMAXの好感度
マップ使い回しもいいところでアイテム集めの楽しさもないクエスト
サブタイに偽りあり、特典ないと序盤からスカスカ&上位も微妙なバインド
びっくりするほど中2病、びっくりするほどご都合主義なシナリオ
アリスらしく局所的なゲームバランスとCGだけはいいけど、
そこを外して他メーカーだったら地雷と言われても反論できないレベル
ほんと最近のシリーズ物どうしちゃったの
学園モノ的にもうペルソナ3で良いだろコレ
ヴィオレッタが入った棺がバインド事件が起こってるタイミングで引き上げられて
コーラルに流れ着いてエイジが発見して介抱したって恐ろしい偶然だよな
イクサと関わりがあったリッキーが仲間にいたのも偶然だし
コンティニューは、まあラスボスが、学生だし小物でも仕方ないわな
でもまさから、シリーズ連ねての元凶までが、小物だったなんて
「それも私だ」言いたいだけちゃうんかと
主人公がカイトスじゃなく色々経験して結構キレいになってきたリカルドだったらなあ
中身アダルトで女経験豊富設定なのにハニトラに引っかかるのはマジでどうかと思った
>>976 スタンド使いとスタンド使いは引きあうから(震え声)
次行ってみる
すまんあかんかった
誰か頼む
>>980 据え膳食わぬはって言ってるんだから許してあげてwww
あおなまさん時は外部に気配感じてたからやめたけど
園長の時は完全に一人だったんだから
>>976 そも事件の始まりからしてマリとリッキーがカイトスの後つけなけりゃバインド解放はなかったんだよなあ
その場合ってサントスかロゼッタがローブ被って登場してかき回す予定だったんだろうか
カイトスwww誰これwwwカイトのまがいモンかよww
え、カイトも出てきた?アレ?カイトどこいった…
ヴィオレッタ…?追加攻略対象?…何でレイとラブってんのwwwww
カイト久しぶりに出たと思ったら遣られ役かよwwwww
>>988 乙
あそこでリリアムと親父が会話してる間に個別エロでも仕込んでくるんだと思ったが何もなかったな
>>988 乙!
リリアムと2人っきりが現世時間で7日間も続いたらリリアムルートにしか見えないからじゃなかろうか
あそこはエンリケスーパーパワーでエイジとヒロインのバインドがパワーアップすべき場面だよな
しかも個別だからスキップできないっていうね
と言うか、権力者を敵にしたかっただけじゃねーの
正直、学園長とか、敵になって何したかったんだってレベルの空気だし
素早いデブとかさ、最初だけでその後は、得に交流ないまま敵になったし
>>993 ひねったシナリオにしたかったのかもしれないけど、良く分からない事になった典型だな…
生徒たちに甘い学園長、対照的に厳しい教頭、人格者の教師、いけ好かない教師、敵対する生徒会長
良くも悪くも学園もののテンプレだよね
それらの立場が逆転して味方だと思ってたのが敵に、敵が味方にってのもよくある話
>>944 そうか? むしろありがちなパターンだけで固めたテンプレでしかないと思うけど
ボス敵が世界を滅ぼそうとすると萎える
途中まで恩師の父親だと気づかないお嬢ww
ひねくれてただけでやったイベントは、コンティニューのお嬢と同じでした…
>>996 そういわれるとそうかもしれないけど、この設定だと学園は味方で別にラスボス作った方が自然なのに
学園内に敵を作った(その結果、何で敵にしたのか分からない空気)のが、
>>995の言う通り、
既存のテンプレを崩そうとひねった結果なのかなと
教頭もいつバインドに憑かれて「暗黒ヤング伝説」とかやるのかと期待してたんだが
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