なんでキャラボイスあるのかと思ったらそういうことか
体験版2はよ
体験版作るのだってそれなりに労力かかるんだぞ
暇だからぱすちゃの新しいのが出てるし、やってみるか?
でもそっちはそっちでなんか荒れるとか聞いたが
序盤はユン・ガソルをガンガン攻めていく感じになるかと思うんだけど
ユン・ガソルの領地数多いし、途中で武将が増えないと防衛用のユニット足りなくなりそうだな
ザスハと上手いこと停戦できれば楽になるかもしれんけど
傭兵が雇えるし、そこらへんは内政とクエ(ってかおもにクエ)で資金獲得すれば案外らくじゃね?
>12
まぁあっちは主人公が諸事情で若返ってるだけのおさーんだからねぇ
周回がダルい以外は良いと思うから突撃してみるのもアリかと
それはさておき体験版やった感じだと
帝国VS反帝国(ただし一致団結するほど仲は良くない)みたいな感じだったけど
反帝国同士で戦ったりとかあるのかな
対立はしてるからアルゴリズムがまともなら進行してくるはず
ユン・ガソルとザフハが同盟組んでるからザフハと講和して切り崩すとか
でもそうすると光と対決路線になるみたいに発展していくのかな?
メルキア帝国内部もなかなか怪しげな雰囲気をかもし出して体験版終わったからなぁ。
かなーり楽しみ。
エイフェリアが体験版終了直後の展開で仲間につくのかね
攻め込む順番が分からんな
とりあえず、
・エレンダメイルが警告・人形返せと言ってくる
=> 断って攻め込む
・ルモルーネが平和条約を締結に来る
=> だが断る
・この機会を利用してラナハイムが攻め込んでくる
=> 返り討ち
・ザフハ
・ユンガソル
・アンアローツェ
・メルキア
・ラスボス
って感じかなぁ
いろいろ言われてるからどんなもんかと思って体験版やってみたけどなかなか楽しめた
リリエッタと人形犯しまくるシーンがあればいいのに人形はエロそのものが無いのか…
人形はアペンドに期待するしかない
ザフハは序盤は北のおっさんが抑えてくれるんじゃねーの
情弱情弱ゥ
ラナハイムとルモルーネも今のところ影の薄い南の元帥がなんとかしてくれるんじゃね
効率良くいかないと勝手に滅ぼすとかあるのかしら
国盗りは勝手に喰い合ってたり漁夫の利狙うのも醍醐味なんだがそういうのはなさそうねぇ
今回キャラ全員にボイスあるね
商会とかそのあたりの男にも
旧作キャラで一番最初に男ボイス付くのがシュタイフェさんになりそうな
セリカがしまりのさんだとして、エロシーン中にも喋って欲しいか欲しくないか
帝都結晶化は兄ちゃんの実験が暴走した臭いなぁ
アペンドで継続的に出す男キャラは声優の人選が大変そうだな
セリカはしまりのでも違和感無いし、まおーさまも女声で良さそうだからこの二人は楽そうだけど
ラスボスはノイエル
兄「俺が魔導巧殻だ!」
70pになった兄貴との…濃厚な…
兄者とアルのラブラブ攻撃がラスボスとか心が折れるな
農場と牧場のリスト出現条件はセンタクスの人口上限も関係ありかな?
最初に住居ぶっ壊して更地にしながら、商会建てまくったりして
環境は100をずっとキープで、人口上限が53099で出なくて
木1本削って+9の住居1つ建てたら農場と牧場でた、24週前後くらいで
建てる建物選ぶときにマウススクロールでページ送りしてくれると楽だなぁ。
誰か体験版やってない俺に3行で説明してくれないか
なぜなんだ
こんなRTSは
みとめない
コンシューマーがー
コンシューマーとー
コンシューマーにー
>39-40
んーよくわからんがサンクス
エウ的には新ジャンル
スレ的には賛否両論
買うか否かは体験版
ってとこだな
冥色信長の野望みたいな感じ
RTSっていうからにはコマンド中なんかも常に時間進行してると思ってたら、
いつもどおりのSLGだったってこと?
リアルタイムストラテジーではないね
あえていうなら、戦闘中はリアルタイムシュミレーション
一時停止は必須だけど、ちょっと席を外したり戦況を整理したい時に使うぐらいだと思ったら
アルの救出とか弓兵の活用に推奨される頻度だから、そこら辺のバランスは改善してほしい
ぶっちゃけ毎回同ジャンル出してるならともかく、初ジャンルなんだし難易度低めでいいよ
一時停止必須なのは操作性が悪すぎるのと
すり抜けと弓の射程の狭さや攻撃を優先しないAI等の諸々の問題で
イチイチ手動で部隊位置の微調整を要求されてしまうから
せっかくのRTSなのに一時停止多用推奨はやっぱテンポ悪く感じるな
一時停止しまくるのは間違いないけど、RTSやったことない俺的には体験版も十分楽しめるかな。
体験版前に予約しちゃってたし。
つか、副官の采配と弓兵ローテ強すぎワロス
いや、CPUがバカなだけか…
まだモンスターがいるじゃあないか
不慣れでも体験版範囲じゃ一時停止って全く要らない難易度だろ、と思ったが
リアルタイムに考える事なんて無いし、操作性のみがネックなら多用するのが正解か
序盤にしては難易度高いなと思いながらやってたな
慣れてしまえばいくらでもやりようがあるけど
大部分の人が何度もGAME OVER画面を拝む事にはなると思う
アルの必殺も弓と同様4方向しか狙えないから、
敵部隊タゲりづらいときあるね。斜めから突っ込んでこられてワロタ。
テンポ悪くなるなら停止使わなければいいだけ
停止多様って全員常に最善の行動でも目指してるのか
時間たっぷりでまず足りるし,戦闘時間で週経過するわけでもないし
もうちょっとテキトーにプレイしてもいいんじゃない
弓が突撃するのだけなんとかしてくれれば、リアルタイムでもいける。
今は、ちまちま修正かけないとあっというまに溶けてしまう。
操作性もうちょっとよくしたら一時停止機能とか削除でいいと思うんだけど
冥色よりかはとっかかり易かったな
育成とやり込み要素さえしっかりしててくれればこんな感じでも十分
ただラスト付近も3VS3じゃ総力戦って感じがしないしそこらへんどうなってんだろ
3×3の何連戦かっていうようなイベント戦にでもなるんかな
>>31 セリカはともかくまおーさま女声はないわー
個人的にはセリカがまりのさんってのもないわーなんだけど
弓はなんともならんな
なるべく範囲かぶせたほうが敵小隊にダメージ入ってそうだし
確かに操作性はもっと修正入れるべきだけど、この操作性の悪さでも一時停止なんてまったくいらんだろ
操作ミスって壊滅食らうのもこういうゲームの仕様だし
自分から使っておいてテンポ悪いとか意味が分からん
体験版やった感じだと、PC版提督の決断Wに近いイメージ
一時停止は別として、時間経過速度をもっと細かく変更できればいいな
マス目を廃止してるのに縦横4方向にしか攻撃出来ない仕様が意味不明
その上イチイチ部隊の方向を調整しないといけない
さらには部隊がすり抜けでいくらでも重なるためにどこを向いているかも判別困難
一時停止があるのも仕様だしあれば使うのは当たり前
一時停止中行動不能にすればいい
>>61 そういうのは多分言っても無駄だよ
SLなんてしなくてもクリアできるし、SL自体辛いと自分でも思ってるのに止められない人多いでしょ
あれと基本的には同じで少しでもマイナスがあると損した気分になってやり直さなくちゃ気が済まない人はいるんだよ
でもちょっと待ってほしい!
弓は本来防衛隊であって
移動しながら攻撃するものではない
停止させて迎撃が正しい使い方ではないのか?
にしては範囲狭いよな・・・
もっと多数の部隊同時に動かしてみたかったんだがな
easy:3部隊 normal:5部隊 hard:10部隊みたいに難易度選択式にして
一時停止有無も選択できる様にすればいいのに
部隊が向いている方向しか攻撃出来ないってのは弓以外にも適用されるからね
微調整しないとすぐに明後日の方を向いて味方を見殺しや背後から殴られ放題になってる
>>67 一度に展開できる部隊数はバランスにも深く関わるし
素人目にもそれは調整しきれないと思う
ノーマルをベースとして調整し、上下難易度は適当になるのが見える
そんな部隊あったら戦闘が面倒だろ
体験版だからそんなに戦闘無いけど、
製品版だと攻撃・防御で戦闘しまくることになるんだから
>>55 わざと週進めて、敵とのレベル差ひろげて遊んでただけです。
ゴチャゴチャ乱戦すると一方的に溶かされるから、壁部隊と弓二部隊でやってて、弓の部隊数消耗したくないから一時停止使いまくって弓の距離保ってた。
ノートPCでタッチパッドだから一時停止無いと操作きつすぎる。
RTSって操作性上げれば上げるほど間接攻撃ユニットが強くなるから
弓に関しては調整が難しいし、攻撃4方向も意図的なんじゃないかとすら思える
現状ですら壁だして後ろで引き撃ちで弓無双状態だし
>>68 近接は範囲円形だから後ろにも攻撃できるぞ。
槍ユニットの一部陣形は前にしか攻撃できないとかあるみたいだけど
近接ユニットの敵ホーミング設定&ホーミング無効化設定は欲しいな
部隊数に関して不満は残るけど
今更何言っても発売までには間に合わないから仕方ない
改善できそうな部分の不満を吐き出す方が建設的
敵ホーミングは『隊長によって』と曖昧だしな、設定させてほしい
>>70 神採りでそんな理由で3部隊制限してたら非難轟々だったろうな
というかどの作品でもね
今回に限ってそれでいけると思い込んだ判断が謎すぎる
まあこれから発売までにどれだけ細かい修正加えても
部隊数という一点がネックになって名作扱いされることは無いだろうなってのはなんとなく予想できる
>>56 弓が引き撃ちを覚えたら大変なことになりそうで怖い
>>75 そりゃジャンルちげーし…流石に文句のつけかたがおかしい
SRPGの幻燐Uは10人以上出せるMAPあったと思うけど戦女神は最大5人で糞だと思うか?
神採りは幻燐Uより出撃人数少ないけど必ずしも劣化って訳じゃないだろう?
今回は初RTSだし、ユーザーが慣れて無い事も考慮しての3部隊だと思うよ
>>72 ターン制のSLGでは当たり前過ぎる戦術じゃん、壁の後ろから弓
何でそれを操作性悪化させてまで禁止しないといけないのか意味が分からない
弓が引きうちを覚えると次に大変なことになるのが弓騎兵だろうな
パルティアンショット半端ねぇ
>>78 そういう問題じゃなくて、3部隊しか展開できないならシステムをRTSにする意味がない
戦術的な動きをする意味がなくて、3部隊でダンゴ状態になって戦うのがベストとか明らかにおかしいでしょ
そんなことならオーソドックスなSLGにしたほうが無難に面白いと思うし
>>77 そのための騎兵じゃないかと
密偵の足も早いけど弱いしなぁ
普通のSLGでも5部隊未満なんてあり得ないし
RTSなら数十部隊が出てくるのも普通の事
本来部隊数が多くて当然のRTSで逆に減らすから強烈なマイナス印象になっている
3部隊だと別働隊とか作る余裕ないもんな
相手が3部隊で団子になって突っ込んできたらこっちも3部隊当てるしかない
これが5部隊だったら4部隊で対処して1部隊は別働とかもできると思うけどさ
操作できるの3部隊でもいいけど
完全オートでもいいからもう少し出したいな
オート部隊は色変えてわかりやすく
それと戦闘状態になったら顔グラ変化くらいしてほしい
部隊数は増やすだけなら複数部隊で仮想ユニット化するシステムを組むとかやりようはありそうだが、
強敵が真っ直ぐ拠点狙う、またはその逆の状況に団子以外の解を用意しないと部隊数増やす意味ってあまりない
書き方が悪かったかな
操作性向上は必要だけど、弓の4方向攻撃は仕様なんじゃないかって事
操作性がまともになれば4方向でも苦にならんし、4方向だから活躍できる地形と出来ない地形がでてくる
弓が強くなりすぎたら攻撃力落とすとかして弱体させればいいだけ
神採り→饅頭ゲー
魔導→団子ゲー
10個単位で売り買いできるようにしてくだしあ
いいかげん3部隊ガー言ってる椰子はあきらめれ
嫌なら見送れ
3vs3に絞ってサクサク数こなす戦闘にするつもりだったとしたら
弓の攻撃方向やすり抜けによる位置調整の必要性は邪魔だったね
イマイチRTS風味の3vs3の意味がわからない
どうせ周回しちゃえば無双するだけなんだろうけどね
2周目くらいじゃまだEXやハイシェラ軍にはボコられそうだけど
団子戦闘は戦争ゲーとしてはあり得ないダメージ計算の不味さの影響も無視できない
例えば敵2:味方1の戦闘だとこちらの攻撃は半分ずつ分散し敵の攻撃は集中して交換比率4:1となってしまう
実際は兵力200人×兵力100人で対決しても同時に戦う人数に大差はないし交換比率にそんなに差は出ない
戦争モノではこの点を考慮したダメージ計算をやって局地戦での部隊数の優位が過度に出ないようにしている
魔導巧殻ではダメージ処理の関係から団子にしない事があり得ないようなバランスになってしまっている
>>92 数的不利で当ててないから分からなかったけどそういう計算になってたんだ
じゃあ1対2で無双できるユニットとか作るにはパラメータで圧倒的に差ないと無理なんだな
団子ゲーだわ
嫌なら見送れってのが一番正論だよな
まだお金払ってないわけだしいつまでも粘着する意味が分からん
まあ、スタッフの気分転換や新技術習得が目当てだったなら
既存システムに少し新しい技術を盛り込むかミニゲームとして勉強中の技術を入れるくらいが前評判も維持出来て良かったのでは、とは思うが
客の権利は基本的に買うか買わないかだけなんで、好きに作ってもらえばいい
そんだけ期待されてるってこったよ
>>92 それ言い出したら重なるって何だよって話もw
みんな敵中深くまで切り込んで乱闘状態にでもなってるのかね
よく同士討ちしないよなぁ・・・
しかもそこに弓射掛けたりしてるんだぜw
まあ、未実装のユニットだらけだし
このシステムがどの程度影響するのかは現物が手元に届いてからのお楽しみかな
少しクセがあったけど操作ならこの体験版で慣れたし
団子はダメージ分散しないユニットやスキルを用意すればある程度解決できるんじゃない
いまんとこそういう強力な範囲攻撃もったユニット出てくるか分からんけど
少なくとも武将のスキルにはあるからそこに期待かな
3v3は見た目寂しいし増えて欲しいけどもう時間的に無理だろう
その理屈で皆去ってたらこの状態で出されてた訳だけどね
排他的になるのはコンテンツにとってもよろしくないよ
期待と違ったら去れって暴論だな
批判意見も参考にしなかったらいいもん作れないだろう
嫌なら見送るべきなんて誰でも分かってるだろ
総合的には期待してるけど、不満点もあるからこそこういうところで議論するんじゃん
「嫌なら見るな」とかそっくりそのまま自分自身に言うべき
>>96 まあそんなにカリカリするなよ
夢語りも楽しみの1つだろう
4月には間に合わないだろうけど
エウスタッフのインスピレーションがいい感じに刺激されたら
今後の作品で活かされてくるかもしれないし
ここで俺の理想のゲームシステム語ってももう変更なんかしないだろ
無期延期にして作り直さないかぎり
>>94 むしろすぐいなくなるのは金払ってない連中だろ
どうせここの連中も9割方が割れなんだろうし
創刻発売時に流通で少し混乱があって北海道ですら一部店舗で遅れがあったのに
スレ民の殆どは割れだから購入者の「まだ来ないぞ」って声が無視されてたのを良く覚えてる
俺の手元に届いた時には割れ勢でどんどん話題が進んで既に乗り遅れの状態だったわw
情報系の問題は割と簡単に直せるだろうけど、
AI強化と自動追尾がネックだろうな。特に自動追尾
プログラマーの腕が問われる
>>104 ここにいるほぼ全員がまだ金払ってないだろ
予約前払いのショップでもない限り
今ならまだすんなり去れるわけよ
払った金が戻ってこない金奴が粘着するのは仕方ない
それから、俺の意見を聞くのがメーカーのため、とか言ってるやつは勘違いしすぎw
自分でも薄々分かっているんだろうけど
夢を語り合っているところに水差してネガって
俺常識人キメてる奴の方がタチ悪いと思うけどな
お前こそ何様だよ
盛り上がってまいりました
もーケンカやめなさいよー
もちつけ、木こりでも眺めて和んでこい
ゞ:;ヾ :ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ :::ソ :::ゞ:;ヾ;ヾ
ヽゞ:;ヾ ヾ:::ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ :::ヾ
| ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ ::ゞ:;ヾ:::
ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ :::ゞ:;ヾ
ヾ;; i r´
ll. i ;|
∧_∧ |, ;i0.l
( ・ω・)=つ≡つ l ; l. i|,
(っ ≡つ=つ |l:; .l,i;l
/ ) ババババ |0l i .;|.
( / ̄∪ 丿;i;;'、 ;ヾ
"" ''' " "" "'' '"" "" ''' "" " "''' " "" "'' '"" "
ま、勘違いは適宜NGして放置に限るな
>>98 通常攻撃に拡散しない効果付きとかも居るかもね
あるいは範囲攻撃の状態異常攻撃持ちとかいたら散らざるを得ない
>>107 自分の好きな理想の夢語るならメーカースレ行ったら
NGID:kN/AjDcc0
話題に参加するつもりがないなら去れば?
レス見返したらお前話題潰そうとしているだけじゃん
糞スレワロタ
>>92 そういやアルとかかなり強くなるし
兵無しの戦闘だったらその計算で合っている事になるんだよな
魔神とかも出てきたら単独でも充分戦えそうだし
連戦で小隊が壊滅したら必然的に一人になっちゃうし
こういったユニットについてこれるようなHP高い小隊もあるのかな
クレカ払いだったら既に引き落とされてるけどな
団子状態になると後半、アルのようなスキルを使う相手に一撃で沈められそうで不安だな
状態異常あるのかなと思って情報見てたら戦闘中にマウスホイールで部隊選択とかあってわろた
混戦時は顔アイコンで部隊選択してたけどホイール慣れたらかなり快適そうだわ
てか便利機能はチュートリアルでアッピールしとけと
で,結局状態異常は見当たらなかったがどうなんだろうな
攻撃中に効果の出るバフやデバフはあるから
例えばMob弓子の移動速度低下がもっと強力になれば
団子になった3部隊まとめて足止めされてあぼーんとかはあると思うんだ
あるいは敵も罠仕掛けてくるとか?
戦闘時間を短縮しようとするあまりに部隊が削られるのが早過ぎる
これが操作性の悪さと相まって遊びにくさをより大きくさせている
こういう短時間決着を指向するRTSならむしろ部隊数は増やされる
個別操作の余地を無くして大まかな流れの制御だけするなら短時間決着でも問題ない
ターン更新中に各国のキャラが見えるのは良いね
ふんぞり返ってる女キャラとか捕まえて調教だわ
一時停止中行動要らないなーこれ
神採りのゾンビアタックに通ずる物を感じる
一時停止は初心者救済措置だろうし慣れてるなら使わなきゃいいじゃん
回復の羽とかヘタレスでレベル上げまくってゲームバランス崩壊したとかいう様なもんだろ
ID:nVGwI5cK0
この荒らし発狂しすぎだろw
荒らしの特徴
>>125 スレと関係ない個人への誹謗中傷を始めて雰囲気を悪化させる
一時停止中に行動できることを今知った
> どうせここの連中も9割方が割れなんだろうし
こんなレッテル張りしてるクズが荒らし以外のなんだというのか
散々俺ルールを押し付けた挙げ句スレと関係ない多数の住人への誹謗中傷をしてスレの雰囲気を悪化させる
見事なブーメランだな
もう今さら何言っても全く説得力ないぞ荒らしさん
スレの流れを一掃するためにも体験版2を早く出して欲しいな
つかもう新スレか。そして日曜の大手メーカーのスレのごとき流れ…さすがエウだぜ
糞スレワロタ
敵の裏をかいて本陣を破壊するとかやれるのかと思ったけど、相手の本陣に部隊がべったりだから裏取りは不可能
正面から団子で行って地道に破壊しかないし、密偵の使いどころが分からん
なんだかんだ期待してるヤツは多いってこったな
わくわくしてきた
発売後もこのスピードが維持されれば神採りスレを抜くな
体験版2出すのに労力さくなら製品版の作り込みして完成度高くして欲しいな…
つついたら追ってきて本陣空にする奴もいるかもしれないだろう
AAが張られなくなったし既に下火
アークエンジェル?
・・・なんだメヒーシャか
相克はそうでもなかったが、VERITA神採は製品版でたとき一日3スレぐらい進んでなかったっけ
一日張り付いてない限りとても追うのが無理だった覚えが
アテリアルのログ見てきたけど発売日で17スレだな
今回の第八位さんをはやく堪能したいです
今回の天使そんな可愛くないやんメヒメロと比べたらだけど
登場人物欄で省略されたモブってだけで出番はぽっと出しかないって分かる
小生意気な天使こそエウの醍醐味ですわ
というほどでてこないけど
アプサエルを娼館突っ込んで指名するプレイはよ
アテリアルの体験版公開後のスレ今見てみると意外と和気あいあい楽しく進行しててワロタ
ワロタ…
逆境こそ人を強くするんだよ
たぶん
そりゃ魔導に比べたら全然マシな出来だったし
アテリアルこそちょっとおかしな信者に過剰に叩かれた犠牲者だろう
当てリアルよりましなゲームになると思うけどなあ
木こりと見やすさをどうにかするだけでも十分です
>>149 と、魔導を過剰に叩いているおかしな信者が言っておりますw
今回の八位さんは確かにキャラ紹介にも登場しないから出番はメヒメロに比べて劣るな
どういう感じで出番が来るんだろうか
ただのクエストかな
ファンですらないだろそいつ
ただの荒らし
何言っても無駄なのわかったらNGに入れたらいいんじゃ
EXが光陣営だったりするんじゃね
古神最上位のアノ方と戦争したいわ
これ、魔導平気か魔法だけじゃなくて
敵対国を滅ぼすか従属させるかでも分岐するのかな
どんな街にしようか迷うね
城壁内には農地と住居どっちを置くべきか、リアルな城砦都市だとやはり農地は外かな
>>157 製品版ではどんな感じで攻められるかだな
体験版みたいな感じだと防衛考えなくてもよさげ
体験版の範囲でイベント網羅するには占領させなきゃいけないのか
収穫物違うから当たり前だが
敵部隊へのターゲットができるようになるだけで大分違うよなー
戦闘時3部隊なのは序盤だからとか、そういうのはないの?
建物すべての向きを変えたいとおもったなぁ
視点が斜めだから建物も斜め向きになる
>>160 お、あるかもしれんな
元帥なってからもっとレベル上がれば増えるみたいなね
>>160 その仕様ならいいんだがな…
最終戦も三部隊というのは舞台性に欠ける
サンブタイガー
他の問題点とかはエウが前向きに取り組んでるせいでネガキャンしようにも三部隊しか叩くところないんだろwwww
木こりは敵の破壊設定が自然○なんだろうなw
きこりもすり抜けも弓の特攻も改善確定だっけ
3部隊でも既に動かすの忙し過ぎて難しいみたいな人もいるだろうから5部隊10部隊になったら投げられるな
むしろ部隊数上限無しにして数でゴリ押しできる仕様の方が初心者は楽なんじゃないか?
そのためのオートだと思ってた
キーコンフィグさえ何とかなればそれでいいわ
なんで一次停止だけできないんだよ
実際は10部隊までいるんだし
しかも1ターンに複数戦闘もあるんだしでなにを喚いてるのかさっぱりわからん
倍の6部隊なら文句ないな。3部隊だとやれることが少なすぎて
ずっと3部隊ってソースは無さそうか
いや、他のシリーズも序盤支配力とかで場に出せるのは色々制限あったし、これもそうなのかなーと思ってたんだけど。
過去レスで序盤とか関係なく3部隊って決まってるように言われてたから気になった。
>>170 実際に10部隊いようが同時に動かせるのは3部隊ってのは変わらないだろw
進めていくと最終的に10部隊同時に配置出来るってのなら文句ないけど
攻城兵器がオートで動くユニットなら攻め手は3+α部隊になるんじゃね?
バリスタや投石器は小隊じゃないと信じたい。
そういや魔導戦艦って戦場でどう表現されるんだろうな。
希望:進めていくと部隊配置が増える
妥協:3部隊でもバランスよいゲーム設計
実際:微妙な尖塔システム
今後エウが積極的に情報提供するかわからないし、
場合によっては箱を開けてみるまでわからないな
3ユニットまでってのは仕方ないにしても、大規模連隊組んだりとかはしてみたい
もうピクミンみたいに小隊の兵士の表示数増やせばいいよ
今からいじれる部分でも無いだろうし、同時操作部隊数に関してはもう諦めた
今作がそれなりに売れたらシステム継承した後継作を出してそっちで色々やってくれれば嬉しい
とりあえず修正を反映した本編をやってみないことには問題点も分からんしな
>>176 マジか…正直ちょっと残念だ。
小隊の補充に全然お金掛からんし、使い捨て前提で入替え多用って運用のがいいのか
出撃拠点が別々の場所に複数(2,3くらい)あれば多方面展開ができそうなもんだが
1つしかなければ単なる入れ替えだしな。
リセルさんのように出撃拠点作成出来るキャラはいるけどそれでも出撃部隊数が増える訳じゃないからね
上手い人のプレイ動画ないかなぁ
下手すぎて全然正しく楽しめてない気がする
これあんまりうまいとかなさそう
シフトキー使うぐらいしか今のところ使いこなせてないな
現状だとアル救出くらいしか需要なさそうだし既に誰かあげてた気がする
>>187 そこから試行錯誤するのが楽しいんじゃん
>>191 ここの情報がなかったらアルのとこで完全に詰んでるレベルの腕なもんで・・
まあゲーム内で確かに説明少ないかなって木はするが、
チュートリアルでちゃんと移動速度ぐらい読んでおけば流石に体験版は詰まないだろう
この手のゲームで収入上限なんてあるのか?
石堀は上げると姿形が変わると思ったがかわらずか…
他の建物にくらべてしょうぼいなぁ
まぁ体験版だから3までだけど
しかし楽しんでるなぁw
getchuのサンプル見ると石堀がすげー立派なんだよな
>>194>>195 指摘ありがとう
情報画面から支出タブで見たら資金収入が森と合わせて10417だった
森は収入398だったから、センタクスの表示は1万でもそれを超えた分は
ちゃんと入るっぽい
教えてほしんだが木を立てまくったら森が建てれるようになるの?
>>200 環境100にしたら建てるリストに出てくるはず
>>201 これは現皇帝と血を分けた兄弟ですわ
おめおめと占領される家畜は死ねと
>>202 おお!ありがとう!
100にしたら森と林がでた!
やるにしても六部隊までだろうな。
1戦闘はロープレにしろシュミにしろそのあたりがプレイヤー的に限界
大採土場と大伐採場の条件はなんだろう
大採土場は謎の資源が必要となる
いきなり大伐採場が建てれるようになったけど
ロングソード10本て多いなぁ
そもそもなぜロングソードで伐採を…
つまり剣士のきこり化は公式であったと
これ新しい配置物建てられるようになっても環境値とかの条件満たせなくなったら自然に一覧から消えるから
新しい配置物が建築可能になりましたアナウンス出てこないのも何となく納得した
ネトゲのβテストみたいにユーザーをデバッグ要員にする体験版の出し方は嫌いじゃない
>>213 不満点や希望をメーカーに伝えられるしね
どうせなら開き直ってデバッグやらせるつもりでもっと早い段階で出してくれてもよかったのに
期間の関係で改善不可な部分もあるよってのが不安で仕方ない
まぁそこは純粋に年一だと厳しいものがあるんじゃないかね
体験版公開してすぐに事態を深刻に受け止めてるって公式コメントが来たあたり、
完全にユーザーにデバッグやらせるつもりだったんだろうな
問題が多過ぎて全部直してる時間はないから、修正箇所を体験版で主に不評だった部分だけに絞るとかそんなところか
年1だからいいってのはあるな
三年に一回とかだと忘れられるし
まあ改善して延期されるのと改善できずに延期無しなら、
やっぱり改善して延期無しがいいな
最悪修正パッチで何とかなるんだし
そりゃそうだ改善して延期なしとか最高じゃないか
個人的には改善して延期ありだな
GWにどっぷり楽しみたいから出来れば延期はしてほしくないなぁ
期限内でできるだけの改善で無理な部分はパッチでというのが個人的にはベスト
毎年黄金前にしか出さないけど儲かってるのかね
神採り、アテリアルと俺のGWが毎年エウに潰されてるんだが(いい意味で)
ちょっと今回はそこまでのwktkがない・・・体験版で最初の戦闘だけやったけど難しいよ・・・
ボイスもないしリアルタイムストラテジー?ってのも経験ないから厳しいぜ
このジャンル初の人でも普通に楽しめてる人居る?
ノシ
一時停止とシフト移動覚えるまではクソゲだった
今はそこそこ楽しめてる
>>223 ボイスもないしって、あんた毎年GW潰されてるんだろ?
>>223 まったくの初じゃないけどほとんど触れることのないジャンルかな
でも癖を理解したら普通にやれてるよ
陣形の切り替え忘れなければ初戦のエルミナも普通に倒せた
単純な紙芝居ゲー作ってるとこは平気で延期しまくるのに
複雑なゲームを作ってるところほど逆に延期を嫌う矛盾
まぁ体験版のやれること少ないし、まだなんとも言えん
ただ去年の相克の方が期待より不安がでかかった。今年のはそうでもない
>>223 一応、失敗を繰り返しつつ、楽しめてはいるよ
敵部隊が遠距離攻撃部隊ばかりで城塞から出てこず城門に近づいたプレイヤーを一斉射撃するって状況なら
工作兵が一気に城門破壊するのに役立ちそう
パティやエルミナは城門の外に突撃してきたらダメだろ……
体験版デバッグは色んな環境での情報収集が可能だからねぇ
>>223 体験版でできることしてるって分には楽しんでるよ
製品版でできることが変わらないなら、評価としてはよくないものになるだろうけど
明らかに制限されてる部分が多いのわかるからな、どういうことができるようになるのかが楽しみ
戦闘は多少のとっつきにくさはあるが、体験版だけあってやれること少ないからすぐなれた
>>227 そりゃ複雑なゲームを作ってるメーカーはその分人手が掛かってるわけで
延期したら益々人件費がかさむんだから延期を嫌うのも当然だろう
みんなレスthx
最初のエルミナも勝てないだろうと砦壊しに行ったら追いかけられてぬっころされたわ
とりあえず今やってるの終わったら本格的にやってみるよ
陣形切り替え、SHIFT押しながら移動?木が優秀ってのはスレ見ててわかったw
エルミナさんの片手上げてるバナーがヅラ被ったウィルさんにしか見えない・・・
まずは情報をどこでも見られるようにしてくれ
話はそれからだ
>>230 城壁内を安全圏と捉えれば、城壁外で交戦すんのは別に悪くない
悪くないが、突出しすぎて各個撃破はよろしくないわな
門からどれくらいの範囲まで防衛するかってしても下手したらぎりぎり防衛外から遠距離で狙い撃ちされるAIになってしまう
序盤すぎて遠距離部隊がそもそもいないからなんともいえないが
体験版の段階で城門破壊に来る敵刈り取る戦法とられたらかなりのエウユーザーが憤死してそうw
防衛要塞のAIに関して
・遠近問わず敵がちかづくと門から離れてでも迎撃(あらゆるユニットが同じ防衛AI)
・近距離型は場外へ、遠距離型は城内で城壁破壊を防ぐ(兵科ごとに異なる防衛AI)
・ヴァイス撃破をもくろむエルミナらが脳筋すぎてうってでてくるだけ(状況に応じた防衛AI)
のどれなのかでだいぶ話がちがうな
一応場に出てる部隊数が0だとパティも防衛拠点破壊にこないで門まもってるんだが
>>223 このジャンルは初めてだけど楽しめたよ
最初はそりゃ死にまくったけど上手い動かし方が解ってくると楽しい
レス乞食わっしょいわっしょい
細かいとこで経験値の計算も何かおかしいね
LV7のアル1隊だけでLV14〜LV15のエルミナ・パティルナを倒しても10pしか入らなくてLVアップすらしない
レス乞食って俺か?なんかすまん 素直にROMるは
241 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 18:15:31.50 ID:CAmzsB08O
1000円2000円の質の低いRTSやりまくってたから言うほど不満はなかったけど、
・敵すり抜け
・守りの施設があんま意味ない
・城堅すぎ?
この辺はなんとかしてほしいな
>>241 > 1000円2000円の質の低いRTSやりまくってたから言うほど不満はなかったけど、
そんなのがたくさんあるのか。インディーズとか同人とか?
>>241 城はコレぐらいでいいと思うけど
むしろ後のこと考えると弱い気もする
別に今のままでいいと思うけどRTSとしていうなら
メインがなにかっていうとキャラ戦闘でしかないんだよな 弓無双が楽しいというひともいるだろうが
城を落とすためにどこから崩そうかとかこの攻城兵器どうよと試したりだとか先にどっちの拠点を中継してゴールを落とそうかとかRTS的な楽しみが見えない
RTSなら箱庭もリアルタイムで戦闘中に行ってる感じだろう
防衛線が茶番すぎると思う
どこにでも配置できるから街に損害ほとんどでないじゃん
単純な紙芝居ゲー作ってるとこは平気で延期しまくるのに
複雑なゲームを作ってるところほど逆に延期を嫌う矛盾
あの・・・100週遊べるって書いてあったからwktkしながら街増築とかしつつ攻めてたら
8週で終わったんだけど・・・あんな序盤を100週かけるやつなんているのかよ
100週置いておくと敵Lvどんだけになるの
色々出来る事試してる内に50週になってたからもっと調べてる人なら100週行ってるんじゃないか
29Lv
今のところ50週だけどエルミナさんたち一発やってくる
体験版でも出てくるレベル30近い三銃士って倒せるんかねえ
拠点付近で待ちして出ては戻ってを繰り返す感じだねぇ
雑魚兵士でも10以上レベルが上の三銃士ぼこれたから何か面白かった
雑魚兵を生贄にしてアルさんの必殺技でギリギリ
三銃士が逃げる時の移動陣形になっても逆に倒されて戦慄した
>>245 それ批判としておかしいだろ。
むしろ防衛線が町の内側にしか作れなかったら
「被害出さないようにもっと外で迎撃できるようにしろ」ってなるわ。
木植えとけばせっせと切り倒すだけで進攻してこない
凄まじい木こり魂
>>256 すまん、防衛戦の誤字だ
こちらの配置が自由すぎて防衛が簡単だろって事ね
建てると人口が減る住居があるんだけどなにこのトラップ
農地建てまくって環境上げたら農業国家みたいになった
中型民家一戸で3000人プラスとかにしないとアンバランス過ぎる
体験版最後のほうの魔導巧殻の4人娘が可愛いすぎる
みんな幸せになってほしい
>>261 みんな消滅エンドは確定してるようなものじゃないか
if√なら生き残るかもしれないけど
人口が減る住居は完全にバグだと思うけど
住居自体は人口の限界数や保護効率を高める物で
人口自体はまったり時間か作戦頼みだと思っていたけど
人口キャップを試した人とかいたっけ?
住居と人口に関しては詳細に調べた人がいる
種類毎に数人人口上限が増えるだけで人口を増やすメリットはほぼ無いと言っていい
現状そのへんのバランスもしっちゃかめっちゃかなので
制作遅れでまだパラメータ調整されていないだけだと思いたいけどね・・・
各地域ごとの扱いのようだから、人口なんてそんなに気にすんなよって扱いなのかもしれない
もしくはこの世界の史実との兼ね合いで人口をそんなに推移させられないとエウが考えてるか
1日中ネガキャンしてるとか
キモすぎる
これって2人を前衛にして同じ地点に置き
リセルをチョイ後ろにおいて遠隔攻撃しつつ副官の采配を連発していくだけじゃね
そして迂回されて本陣を落とされるんですね
>>262 後の話を考えると全員破壊か封印エンドだろうなぁ
まぁお役目から解放されてどっかに旅に出るエンドって可能性もあるけど
>>261-262 魔導兵器推進だと残るかもなぁ
魔法の方だと消滅しそうだけど
どちらにせよ、何が危険かわからんと・・・
体験版もせめて各陣営の顔見せくらいまでしてほしかった
>>270顔見せはしなくて正解だと思う
楽しみが減るから
>>271 そうかな?
こことここは魔導だし・・こっちは魔法だから・・・どうするか
こうwktkしながら発売日まで待ちたかったんだ
よく考えれば公式の情報だけで足りるとも言えるw
アルやリューンがいれば少なくともエルテノごときに戦艦占領される醜態は晒さないわな
戦艦奪取に関してはあの場にいなかったでまだ済むけど
国境でのエディカーヌとの攻防戦で巧殻誰も参加しないとかはおかしい気がする
糞スレワロタ
後々いなくなるのはほぼ確定したようなもんだよな
正直どっか超激戦区の要塞を任されて、ひたすら防衛戦をやるのでも良かった
ストロングホールドみたいな感じで
新勢力が黒ずくめの立ち絵で登場して行動開始する演出は好きなので残りの国が出てくるのも楽しみだ
※エウの話題は禁止されてます
ディル=リフィーナ正史になるルートは1つで
他のルートは別の歴史になるんじゃないかな
>>277 ストホみたいな感じだと俺の時間がやばい
正史ルートはシナリオ的な縛りが入っているから
いつもの事ながら他ルートの方がはっちゃけているだろう
メイド性女様とか凄かったな
悪魔ルートEDの秀やんとか1人で三神戦争始めそうなはっちゃけ具合だった
>>201 人口で自動的に家は立つとかあるんかな?ユンガソルは破産してるはずなのに要塞を更地にしても数週間放っておくと元に戻ってるし
今のところ戦闘より街作りのがおもしろいなぁ
槍型住居や高い建物建てると戦闘見えないなw
周回要素はどうなんだろうな
いつもみたいに、資金やアイテム、仲間キャラのレベルあたりは持ち越しだろうけど
都市の数値や建物は初期に戻るのかなぁ
あの戦艦は4巧殻を犠牲にして建造されたとすれば
>>286 拠点の開発状況は初期化じゃないかな。
最初の復興クエストもあるし、前周で重開発した拠点をそのまま敵に使われたりするのも何だし。
仮に資金・物資を引き継げるなら、ベースの建物さえ建てば増築は一瞬だから出足は十分早められるでしょ。
出現フラグくらいは引き継ぐんじゃないか
多分施設自体は引き継がないと思うな
敵施設をそのまま使えるってシステムだから多分各拠点の状態は敵側味方側でデータ共有だろうから
引き継ぐと要塞攻略とかえらいことになりそうだ(それはそれで面白いかもしれんが
最前線に山ほど自動攻撃施設を建てて
自部隊は奥で立ってるだけで攻めてきた敵軍が壊滅する地獄の要塞が作れればいいなぁ
四元帥が東西南北の国境・辺境地域を治めるメルキアの統治手法は面白いね。
如何に皇帝の権力が強くても反乱や国家財政の面から無理がある気もするけど。
神採りの家具配置と同じ要領なら周回で街を引き継ぎそうな気もする
でもルート分岐条件が選択肢じゃなく建物の傾向で分岐なら魔導系施設取り壊して魔法系施設建てなきゃならないとかになって手間だな
1周目で作った街に愛着湧いてるだろうし引き継ぎ選択可能であって貰いたいところではあるけど
封建社会では国境は辺境伯、侯爵、公爵とか治めるのが普通じゃね?
勿論、属国とか衛星国とかなら大した意味が無いだろうけど国境
>>292 設定では代々続いてるんだっけか?
最近できたものなら普通にシュミらしく反乱らしきものをおこしやすくするためじゃない
とりあえず日本の封建社会では天皇や中央政府の権力が弱いからそんな感じ。
室町幕府は地方に関してかなり現地に任せてた。徳川になって権力が強くなっても基本は似ていて、
伝統的封建制度→帝国化→絶対王政→民主化
ってのがヨーロッパ中世から近代の流れ
>>292 部隊数制限があるなら、
自動攻撃施設(罠みたいな扱いで)の充実ならなんとかしてもらえるかな?
要望検討してみるか
アルのパーツって消耗品扱いなのか?
付け替えしてみると所持数が全部0になっていくんだけど
メルキアも展開によっては元帥毎に分かれるって書いてたよね
さすがに体験版直後からプレイヤーの意思で
キサラ領に宣戦布告とかはできあにと思うけど
元帥には四方の国境のみを任せて、都市の統治は皇帝の直轄領にしたほうが安定する気も。
元帥の任免権は皇帝にあるようだし。絶対王政時代に思えるし。
独立採算方式のがメルキアの広大な領土には合ってるのかねえ。無駄が多いと思うんだが。
プレーヤーが操作出来る限界で3部隊って縛りが生まれたとしか思えないゲームシステム
10部隊も居るのに3部隊しか出撃しないとか色々あれだよな
戦力の逐次投入とか戦術レベルでも戦略レベルでも下策もイイトコロだし
8週目に砦突っ込んだら委任進軍で勝ててしまった。
内政と戦略で軍強化し戦闘はその確認みたいなスタイル、ありかも知れない。
冥色が冥色が言ってる人もいるけど、実際冥色の戦闘もあまりやることはないだろ。
もっとも、委任進軍なのに敵部隊無視して拠点に突撃するなどの設定ミスは直した前提で。
ただし、前にも誰か言ってたけど体験版時点では内政と戦略などの事前準備で
軍を強くするのがあまり実感できずほとんどがレベル頼みって所が問題だな。
色々いじってみたもののはっきり効果ありそうなのがアルの攻撃方法変更と連携スキル付加だった。
そもそも他の部隊はいじれるところがほぼない。
せめて新規兵種が出るところまでは体験して見たかったな。
パーツ付け替えはバグじゃないかな。多分ね
パーツが消耗品ってのは辛すぎる、バグだよな…?
>>302 破壊設定で全部×にすればいいんじゃないかな
試した上で拠点壊しにいくんならスマソ
>>301 10部隊しかないのに一箇所に3部隊以上出すのもただのアホだろ
10部隊出すんなら控え込みで何部隊駐留させるのが妥当なんだろう?
>>302 インタビューの内容を馬鹿正直に全部信じるなら
多分そのプレイがエウ側が想定するプレイにかなり近いと思う
ちょこっと弄るくらいで基本戦闘はおまけ要素みたいな感じ
>>306 拠点で交代出来るから後方待機要員はゼロって事になるのか?
俺的にはSRPGではプレーヤーのユニットは自軍で自由に動かせる最大戦力で
後方待機要員とか治安維持要員は別に居ると勝手に解釈してるんだけど
戦闘がおまけって事なら同時配置数3部隊というのも仕方ないか
無限ループって怖いよね
今週の更新で新しい話題が来ればいいな…
発売日が変わらないのであればそろそろキャスト公開してもいいはず
パティが桜川さんかりんごりんって予想してるしはよ知りたい
声優はあんまり詳しく無い上にどんな声でも受け入れられちゃうから結構どうでも良いんだよなぁ
五行なずな居れば良いなとか、子安や若本いたら面白いのになくらいのもんだ
光栄のゲームもある程度物量のそろう後半は委任で負担を軽減できるように設計指定あるし、
根つめて1週するよりも、最初から適度に手を抜いて3週することを期待してるのではないか
パティがりんごだと・・・本当だったらうれしいな。まぁウザイロリキャラやってくれたほうが自分のストライクゾーンだけど
コナミさんくるかなぁ・・・
今更言っても変更されないのは解っているが言わずにはいられない
三 部 隊 は 少 な す ぎ る
強敵を攻略する方法が“より強大な軍を用意する”しかないのがエウの「戦略」なのか?悲しすぎる
上級者用に6部隊モードとか増やせばいいんじゃねぇのこれ
メイド天使カルテットの出番はあるのかな
メイド天使4人だせねえええええええええええええええw
メイド天使使えるようになっても4人同時に出せないっていう…
魔導巧殻全部自分で使えるようになっても4体同時に出せないっていう…
>>319 ID新しくしてケンカでも吹っかける気かよ よそでやってくれ
そもそも戦線って1面なの?
4体出したいなら小隊にしてしまえば良い
たしかに魔導巧殻4体動時に出したいな
他の魔導巧殻が仲間になるかはわからんけど
すれ違いあるから3部隊だけでもめんどいからなぁ
移動経路の指示すらできないからそこすら手動だし
移動決定後の選択解除OFFにしたら別ゲーになった
これってやっぱり施設作らないと何も収穫できないの?
こうだろ
『隊長:エウシュリーちゃん』
『小隊:アナスタシア』
『隊長:ブラックエウシュリーちゃん』
『小隊:アナスタシア』
『隊長:エウクレイアさん』
『小隊:アナスタシア』
アナスタシアがいっぱいだね!
アナスタシアが全ての戦場に到着しました!
あれか、VERITAのナスみたいな雑魚扱いか
規制らめぇ
>>317 普通、戦略というものは、相手より強い戦力を用意することと
他から攻められないようにすることだろうね
戦場でどうこうするのは戦術
10ユニットで軍団なら兵種にもよるだろうが1ユニット500〜2000人だろ
とんでもねー数のナスが必要ですの
ナスならいくらでも沸いてくるから問題ねーな
どなたか教えてもらいんだけど
体験版動かなかった物が製品版で動くようになる可能性ってあるのかな?
PCのスペック的には十分満たしてるはずなのに
なぜかエウのロゴが出たあと固まってしまう。
同じ症状の人いますか?
WINDOWS7 ultimate64bit
CPU i7-2600k
グラボ Geforce GTX570
ドライバ類も新しいVerなんだけど・・・
サブのほうはなぜか普通に動くんだよなぁ
当たり前のこと聞いて申し訳ないが、
1、ダイレクトXのダウンロードはしたか?
2、動作環境のタブはいじったか?
>>339 ほぼ同じ環境だけど俺は問題ない(Win7Homeでグラボが560tiドライバ310.90)
逆にドライバが最新だからってのもあるかもよ
最新がいいとは限らないのはマジ
もちろん両方とも全部試してみました
アテリアルは普通に動くから魔導攻殻だけ動かないってのが
なんか腑に落ちなくて・・・
>>341 一応ドライバもVer落として試してみたけどダメだった
もう単純にグラボの相性とかの問題なんだろうか・・・
それファイル破損してるんじゃないか?インスコ時何かしてて失敗とか
もっかインスコしてダメならサポートに聞くのがいいかも
>>344 同じファイルでサブPCにインスコしたけど普通に動くから
その可能性もなさそう
製品版も動かなかったら嫌だからサポートに聞いてみます。
ありがとう
体験版やってみたけど過度な期待をしなければまぁボチボチ遊べるのかな
重騎兵1小隊補充したら人口が10人減った気がするし
3部隊だと270人程度なのか
これかなり小競り合いだなw
アル合流後で11部隊配下がいて990人なら
千人長の称号にはぴったりか
なんでエルミアとかは部隊壊滅でも陣型作れるん?
>>348 まじか
そして誤字にも気づいて二重に恥ずかしい
農場と牧場の出現条件わかったかもしれん
持ってる総兵糧2万超えかも
流民ブーストとかに兵糧使わずに、序盤から内政で百姓国家目指して
研究所とかも削ってまた検証してみるつもり
パラ未調整みたいだし、製品版では変わってると思うぞ
まぁ具体的な数値は変わるにしてもこのパラ伸ばせば何が出るとかは意味有るんじゃね?
エウの対応はどうなんのかなぁ。
改善した体験版2出してさらなる意見を求めるか、予約キャンセル恐れて期待持たせのそのまま発売日直行か
もう1回体験版だして更なる意見求めたってフィードバックしてる時間ないだろう
このまま発売だよ
エルミナを牢屋で陵辱して屈服させるルートはよ
神採り以降散々だなこの会社
まあ確かに神採りで変なファンが付いたばっかりに、
この会社のスレは散々だな
グラとか音楽は成熟してきてんだけどね
いかんせんユーザーと見てるところがちょっと違うという
キャラの二の舞にならなきゃいいけど
360 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 05:32:47.47 ID:rUTapAgvO
個人的には、エウ作品の魅力の一つは本編から外れたボリュームのあるEXステージだと思ってるけど国盗りゲームでそれはなかなか難しそうだな
ダンジョン物じゃないと
姫狩りのドラゴンステージは燃えた
今回上手くいったら同じシステムで姫狩りの設定で作って欲しいな
まおーさまみたいな性格じゃないと陵辱はあんま期待できないし
まぁ今回の主人公もアテリアルよりはマシだろうけど
オメール山の魔導鎧も神が作ったのか?
発売日強行で門の二の舞だけはやめてほしい
まあ守りに入って無難なマイナーチェンジだけ出し続けるよりは
新鮮な面白さを追求しようって姿勢は評価する
姿勢は
操作性や細かい点さえ修正されれば十分良作になれるのに何をネガってるんだか
>>360 どこに出現するんだろうねっていう
あるとするなら、MAPの外からでも押し寄せてくるのかな
>>354 ヒント:単発
レスしてたら同じような事を思ってる人がw
まあ、まだ朝早いうちだとはいえ
このうちどのくらいのIDが青くなれるのやら
昨日から体験版をプレーしているんですが、ボイスがないのは仕様ですよね?
あと当分は外征ではなく内政に専念するのが良いのかな?
姫狩りドラゴンマイスターは良い出来だったのにね
なんでこんな落ちぶれてしまったのか
良い出来だっつーなら名前くらい覚えてやれよ
>>368 体験版時点ではボイスまだついてないからな
あと内政ばっかしてターン送りしまくってると
敵のレベルが上がりすぎてアレなことになる場合があるから
あくまで体験版時点での話だがほどほどのほうがいいかもしれん
なんだただの荒らしか
>>368 体験版は声入ってないけど実際は多分主人公にも入る
内政やってもいいけどあまり時間かけ過ぎると三銃士のレベルが大変なことに
ちなみに外征はどこから取りかかる方がよいのかな?
三銃士が駐留している要塞攻略は当分無理だろうから、南の森か北の本体と対峙している敵を挟撃するのが良いのだろうが、本拠地防衛が不安です・・・
森ならリセルさん上手く使って各個撃破出来るから3〜4部隊もあれば十分
アルのイベントも進められるし
ザフハは攻めてこないから気にすんな
体験版じゃ内政に専念したところで部隊の強化なんてほとんどできないし
森とって要塞とって終わり
体験版なせいか攻め込んで来ても1部隊程度しか来ないしね
全軍挙げて攻め込んだりしない限りは本拠地落とされる事はないかと
おまえらおはよう
土日にしこしこ体験版プレイして、個人的に違和感のあった箇所
・1部隊の兵数が指揮官含め10人程度
最大10部隊としても人口2万人以上の街を防衛する兵力が100人程度
(実際同時に動けるのは3部隊なので30人程度)
小規模すぎて笑えない
これ体験版だからよな?
兵士は小隊だぞ
徴兵で10人減るからその10倍程度かな
どうせ小隊数も増えるだろうしな
小隊数増えんの?
1ユニット10人でキリいいから増えないだろ多分
99隊くらいいけるだろ
小隊数増やしたら人口少ない拠点での防衛がマッハだろ
人口の減りが早くなるだけで小隊数が増えるメリット無いよな
隊の数増えないと都市守りきれない
99隊とか総力戦すぎるだろw
何小隊いようが動かせるの3ユニットだしなー
9隊のままでいいよ
>>379 「キリいいから増えない」とかすげえ発想だなお前w
だったらせめて16小隊くらいまでは使わせて欲しいぜ
メイン3部隊にサブ2〜3部隊が良いなぁ
サブに工兵とか密偵とかを置いて、メインの補佐をさせたい
兵糧を資金にしたり資金を兵糧にしたりできねーのかな
雇った兵士を兵糧や資金に変えれないかな
「BUNNYBLACK3(バニーブラック3)」5/31(金)発売予定】
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLGというエロゲ界では非常にレアジャンルかつ
高完成度でおなじみソフトハウスキャラ人気シリーズ最新作、本日より情報公開&予約スタートですよ!
エウ終わったな
他の会社にトドメをさしたってレッテルが貼られる的な意味で?
バニーブラックは1が合わなかったから2やってないし3もやらないだろうな
エウでも同じように戦女神手出さない人とかいるけど
シリーズ物って途中から手だしにくいんだよね
>>385 製品版では流石にそこは修正してくるだろ
6ユニットくらいが理想だな
最近荒らしがひでぇと思ったら
>>390 このIDの発言見てもお察しじゃあ営業妨害にしかならんぞ
・・・と思って該当スレ探したら終わってるのそっちじゃねーかw
なるほど、命懸けの荒らしだったのか
触るなよ
例の隔離病棟だろ
まあこれで荒らしの正体ははっきりしたわけだが
やっぱり例のキチガイ隔離スレだったな
伝説のオウガバトルみたいな感じ+地形造りなら面白そうだ
九尾アリスエウと新作が発売される度に同じ様な粘着アンチが沸いてて何がしたいんだろうと思ってたが
まさかな
落ち着けこれは古神の罠だ
ID:eMCXbxp20の書き込みはRPGスレにないが
なすりつけ?
PCがID:eMCXbxp20で携帯が単発ってところじゃね
隔離スレはほとんど単発しかいないし
メーカースレも作品スレもお通夜状態なもんだから
隔離スレやライバル()のスレでステマやネガやってたんだろ
信者か社員かしらねーけど
板違うからIDは違って当然だと思うのだが
本人認定とかそのへんは俺の知ったことではないけどさ
相手しゅるから面白がって居着いちゃうんだよ
スルーしろスルー
すみません噛みました、もとい打ち間違えました
ぼく、しゅるーしゅるよ!
そういえばCV発表はいつになるんだろうか
今回は誰か新規採用あるかね声優さん?緑当たりは青葉さんかなと思ってる
エルミナは風音かりんごでオナシャス!
キャラ紹介に載ってるのだけで29人いるから
男は当然新規、女も人数多いからキャラ単価下げるのに新人多目?
新規の人をメインヒロイン級に据えること多いしね
ネームドキャラで声被りするのかしないのかのが気になる
>>410 むしろその二人以外で誰が似合いそうか
ツンリィと沙夜音被せなかったわけだし、十分ありえる
オウガバトルだと濃いからなぁ
同システムだと…卑弥呼伝みたいのが良いな
三国志大戦のクオリティに近づけてくれればそれでいいよ
BUNNYBLACK・BUNNYBLACK2 Part21
・原画ローテで1作空けて、今回の内容だったからなあ
まだ続編考えるなら、3〜5作は空けて内容煮詰めた方が良さそう
・錆びのようにいろいろこびりついたシガラミが、話を展開させずらくなってるだろ。2でさえ
・これでコケたらもう完全に後が無いな
ぱっと見面白そうだったが、ひどい言われようだな
ん?男にボイスあんの?
ログの表示に設定が入ってるってだけで、確定してるわけではないんじゃないっけ
>>416 >>417 前にも話題にでてたがサウンド設定のところに欄がある
これでないなら、どういうことやねんって思ってるんだが
確定じゃないといえば確定ではないか
さすがに欄があるんだからつくだろw
ヴァイスの声はエロシーンはさすがにないよな・・・?
それは流石に困る
そのためのパートボイスなんだろう
まああってもHシーンに男ボイスあって炎上した様なエロゲ聞いたことないから過敏に構えすぎだろw
フルボイスじゃないってことは主人公が例外なんだろうな
普通主人公はテキスト読まないものなんじゃないの?
男のあえぎ声が聞きたい奴は乙女ゲーの体験版でもやるといい
(エロ以外で)盛り上がる所とかはあった方がいいかなと思う
あーサウンド設定見てなかったわw
普段から全部喋るのかねぇ…重要シーンのみ声ありとか他ゲーじゃあった気がする
そもそもさすがにヴァイスには声が付かないと思ってるんだが
確認したらHシーンもバックログにヴァイスさんのボイスマーク付いてた
体験版のDATA.ALFを展開してみたら、3秒間の無音サンプルも入っている
男性はこんな感じ
VAI999.OGG ヴァイス
JIR999.OGG ジルタニア
ORF999.OGG オルファン
GAL999.OGG ガルムス
GYU999.OGG ギュランドロス
BEL999.OGG or BER999.OGG ベルモン
主人公含め男性ボイス付きっぽいな
>>410 エルミナって真面目キャラみたいだからまた新しい声優の気もするんだよな、ラフであえてツンリィと沙夜音と違うつってるくらいやしそよぎあたりかな〜と期待してる
りんごはどっちかつーとプラダなんだよな俺の中ではw
>>424 それがいいな
基本は計略使用時に叫ぶだけだけど、燃え展開では喋ることもあるよってくらいがちょうどいいと思う
ここのなら大丈夫そうだが
男ボイス切れなかったり
切ってもおかまいなくしゃべるのとかあるから困る
>>413 純粋なRTSの部分だけであれだけヒットしたのと比べるなよ
あのシステムは家ゲーじゃ無理だ
乙女ゲー違うけどdiesとかはHシーンのみ男声なし設定とかあったな
切り替えないけどHシーンに男の声入るなら、申し訳ないが面倒くさいのでHありの男はOFFで
モブとフェイスとヴァイスと・・・枯れてそうなの以外みんなOFFになってしまう
そういや、予約キャンペーンの参加店舗の発表こねえな
いつも買ってる店で予約できるか知りたいから待ってるんだけど
どうしてもならHシーンのみ男ボイスOFF設定選択出来る要望出しとけば良いんじゃないの
Hシーンに男ボイスあっても気にしない派、雰囲気出るからあっても良い派なんかまで変人扱いされかねない
他はエロには絡まないだろうし、唯一絡みそうなフェイスはもちろん女声優を付けるんだろ?
そのためのタマ無し設定だと思ってたんだが
WA2のめっちゃ喘いでる春希君は和んだ
任意でOFFにできる機能さえあれば、エロシーンに付いてても気にしないな
むしろ積極的にONにする
>>436 凌辱者があんまり可愛い声なのはなぁ
とはいえ設定上あいつ自身が挿入する訳じゃないからどうでもいいか
なんか肉体転移のアニメのベジータを思い出した
アレは悪夢だった……
ヴァイスの声ってカットインの掛け声だけとかだと思ってたんだが、結構がっつり入るの確定なの?
部隊数は確かにもっと増やしてほしいな。
ヴァーレントゥーガみたいにキャラがワラワラしてる所に大規模魔法打ち込まれて阿鼻叫喚になりたい。
この世界ならちょん切られても魔法で生やしたりできそうなもんだけど
三部隊しか出せないところに突っ込むと信者が過剰反応するの?
この部分ゲーム的に致命的だと思うんだけど…
444 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 15:21:56.42 ID:MiqO5ZEX0
なんでいきなり城攻められてるのこれ
そうならないように迎え撃つもんじゃないの
タブーじゃなくて、もう指摘しあきただけ。
タブー()www
自分のPCじゃ出来ないってことが判明して初めて体験版に感謝したわ
directXグラフィックスオブジェクト生成失敗とか…アテリアルは普通にできたのにな
新PC買うか―
俺のこのゲームのために3770k 32GB 660TiのPC買った
オーバースペックすぎ
意外とグラボ変えるだけでも行けたりするしな
そろそろPC買い換えたいとは思ってる
意外とダメな人が多いんだなあ
4年くらい前に買ったhp4710で画質は普通にした上でだけど問題なく走ったから
そこまでハイスペックなのかねえと感じてたんだが
05年のNECノートでも問題なく動いたよ
山田で9万ちょっと当時の最安ノート
動かない人ってこれよりもダメなPCなのかな
やはり戦闘中に施設を建設出来ないのが物足りなさの根本なんじゃないかなこれ
相手の陣地に攻め込んだら、侵入地点に見張り台とか石壁とか建てさせて欲しい
勿論見張り台は弓兵を入れたら射程アップとかで
さすがに施設とか作るのはいくらなんでも
突貫工事だろうと無理すぎるんじゃねえの
リセルさんの出撃拠点構築がせいぜいってとこだろう
あるいはキャラの持ってる能力上昇系スキルが
そういう感じだと脳内変換するしかない気もするが
攻城兵器はあるっぽいけど
固定砲台みたいな防衛用の施設って無いのかな
リセルさんのスキル応用した召喚系でAIで動きまわる魔神招聘なんて出来たら面白そうだけどな
射撃施設があるらしいがユニット入れなくても動くのかな
ただでさえ三部隊しかないのに入れなきゃ動かないとかゴミじゃん
コンセプト的に操作できる部隊数へらしてるみたいだから
NPCや自動施設つかってやることもおおいんじゃないかな
そういう人が動かしてると思われる施設込みで
擬似的に大人数のバトルを演出するのかな
○カウント後に範囲爆撃とかはありそうだが
EXともなれば2×2や3×3の超大型が高頻度高威力広範囲のをやってくるのもいるんだろうな
射撃施設あるのか?
物見櫓(影響はありません)はナシだぞ
建物の種類は相当多いみたいだし
技術が上がればそういうのも出てくるんじゃないかとは思う
櫓のグラあってわざわざ効果ないっていう明言してるから、逆に効果ある櫓があるんじゃないかと思ってるんだが
OHPの説明じゃダメージ付防衛柵や魔法トラップ、結界があるってかかれてるけど射撃は今のとこ見当たらんね
改めてHPみると色々知らんこと書かれてるな
えぇすみません読んでませんでした
はやく魔導戦艦を投入したいです
今作、曲良いな
下手に捻らずド直球で来た感じ
どんなものか知らんけど射撃施設はあるらしいよ
>>176のページに書いてある
>>468 >>176のもおそらく夏の段階の資料だろうから仕様変更されてるかもしれんぞ
既にさらに控えの部隊(最大7部隊)の部分の仕様変わってるし
総兵糧2万超えの条件で、農場と牧場のリスト出現6週目に出せました
流民1回使って早めに人口クエストの報酬貰ったほうが、農園乱立の資金面の関係で1週速く兵糧2万に出来た
リスト出現後、ロードで1週戻って流民をもう一度使って兵糧をいくらか消費してから
6週目の総兵糧が19900くらいだと農場牧場出現せず、森にはセーナル商会と木だけ配置の状態です
検証やってくれる人いたらおねがいします
>>448 俺は魔導巧殻のために3970X 32GB TAITAN×2 SSD256GB×2(RAID) 電源1200W
のPC注文した
PCはきっかけがなくても定期的に買い換えるだろ・・・
北方軍アペンドの元になるZEROのルートってどれだ?
6,7章フラグ複雑すぎてLAWエンド?っぽいのとエロ幾つかしか見てないや
ぶっちゃけ体験版どうなのよ?
強化木材ってどうやったら手に入るの
増築ができなくて困ってる
>>469 体験版でも控えは最大7部隊のままだが、どこが変わっているのか教えてくれないか?
該当箇所1行上に「最大3部隊のみをドラッグ操作するだけで」とあるし、
出撃部隊(最大3部隊)、控えの部隊(最大7部隊)と解釈する方が自然だと思うんだが・・・
>>477 すまんかった
レスした後に間違いに気付いた
>>476 ありがとう。
質問ばかりですまんが、建てた後なにかするのかな?
周送りしただけじゃ手に入らないんだけど。
そういう説明ってチュートリアルにあったっけ?
材料はランダム入手
情報ページから今週の収穫物を見るで確認できる
今回、オートセーブに救われる奴多そうだな
俺のことだ
>>479 ランダムだから適当に週送りながらマップ画面で右クリック情報、収穫物でその週の獲得素材
が見れる
あとは、作戦で豊作強化したり伐採所を2個建てるか
>>480 ありがとう。そういうことか、判りづらいな。
エウにしては説明不足じゃないかな。
何が手に入ったとか判るようにしてほしいなぁ
いらないって人もいるだろうから設定で表示/非表示できるようにして。
冥色の時は毎回報告があった気がするけど不評だったのかなぁ。
>>473 シナリオで変わるのって
・姫が壊れるかどうか
・マーズテリア軍と戦うかどうか
・シュタイフェが死ぬかどうか
ここらへんくらいだったと思う
ただハイシェラ軍は無くなるしハイシェラ様も剣になっちゃうので完全にif
某fateゼロの征服王の宝具状態
>>305 おお、そういえばそんな設定あったな、ありがとう。
試してみたらできた、ごめんね、エウw
でも随時敵部隊追いかけるのではなく
数カウント毎に敵部隊の現座標に目標を修正する感じだった。
これは敵部隊追いかけ実装はひょっとしたらできないかも知れん。
素人考えでは目標座標修正を1カウントで何回かしてくれるだけでいけそうなんだが
あと気づかなかった自分が悪いんだが、
防衛戦委任進軍では施設攻撃の拠点チェックを自動で外して欲しいな。
拠点攻撃しようと思えば委任制圧選ぶだろうし。
>>483 HPにそこらへんには製品版で手を加えるって発表があるよ
もっともどう手を加えるのかはわからんからストレスレスになるかは判断つかないけど
システムが微妙に不親切なのはスタッフが昔と違うのかな?
ようわからん
いま戦女神やったら街から出られないしな
冥色よりは遥かに分かりやすいがな
>>448 俺もPC新調してしまった…
目的はBF3なんだけどな。
戦女神2の最強の敵は「セリカの屋敷からプレイアの外に出るまで」だったからな
次に手ごわかったのがステータス画面で常時ニヤケ顔のセリカがEDで「セリカ様が笑った・・・!」と言われるシーン
要塞から森落としてさぁアル使おうと思ったら体験版が終わった…
100Tどころか5Tすら行かないで終わるとかマジポルナレフ状態
部隊右クリックで陣形選べるようにして欲しい
情報ボタンは常に表示して欲しい
部隊配置したら部隊一覧に戻って欲しい
編成画面でのスクロールバーの位置に違和感
戦闘速度も3段階ぐらい欲しい
相手部隊とか建造物を移動先選択できるようになると便利
マップを斜めにしてくれたら親切
革新・天道とかSEGAの大戦みたいで面白かった
楽しみです
正直体験版2は出して欲しいな
予約アペンドの問題があるから様子見の選択はあり得ないだけに切実だよ
買うなら予約しない事があり得ない販売方法取っていることを踏まえて
配慮して貰えると助かるんだけど…
>>492 そりゃ二拠点ごとき5ターン程度で落とせないと100ターンでクリアできないでしょうが
>>494 いや100ターン制限は体験版の仕様だって言ってたじゃん
アルを使うなら森を取ってから、三銃士だな
>>495 あぁそっか製品版のターン制限はまだ調整するかもしんないのか
冥色がたしか100ターンだから同じと勝手に解釈してたぜ
∠=ミ、
∠ゝ彡ヾ へ 、
/´ `ヽ、
/ ヽヽ,
/ /! 、 ヽ ヽ ,
/ !:::!/::! `、 `, ,
/ ! !::::::!!:::! ! ヽ!
! !: !! ̄ ̄ヾ ! ! 、ヽ
! ! !: -- .. ! ! !`!_,. .--_! ! !
! λ !: ! :: :!`! !´!ヽ!:: !:: ! !:: !
!/ ! : ! ,,.ィ==x、 ィ==ミx、! !: !:ヘ! 三銃士はいつ仲間になるんだろうか
!! ヽ! ::!!ヽ弋;;ソ :辷ン/ !: !: !: !ヽ
!/! ヾヘ /::ヽ! !ヽ!
I ! :: ヽ ` /: ! / ∫
∂ ヽ! ! :::> 、 ` ´ ∠::!// / ヽ
// `ヽ、!r ´!> <!:::ヘ、 !/ ヽ
` _,. .-</:::::/ `ヽ- ´ ヘ::::::ヽ` ‐: . 、
_,..-´¨ / ::::/ ! ! !ヘ::::::ヽ ・` ‐: 、
/ヽヽ 、 ,、/ ::::/ ! !::ヘ:::::::ゝ _,. .-´,-´、
// `ヽ、ヽ` ̄ / ;;! !::::::ヘ<´_,. .- ´ ヽ,
!!------!ヽ∠ヘヽヽ`ヽ、! /`ヽ、ゝ>ヽ、/ヘ------ !
戦闘はバランス以前に見にくくてかなわん
乱戦必至なのにそれぞれの部隊が何してるのか分かりにくすぎる。
そりゃあ俺のお気に入りだから。
>>498 王都の周りにある城塞都市や工業都市落とした時に
捕虜にできて仲間にできると良いね
なんつーか飾りっ気のないAAだな
笑顔の時のでもよかった気もする
体験版だけの仕様じゃないなら時間経過で相手のレベル上がるし
どこの国からでも攻めて行けて好きなキャラを優先的に仲間に出来るのかねぇ・・・
パティルナは正面から見るといまいちかと思ってたけど、
体験版の襲撃シーンのCGみてかわいさに気が付いた。
音楽の良さも相俟って印象的だった。
半フリーって書いてる
さすがにいきなり本国に宣戦布告はできないだろうけどね
>>500 ほんと、ここをしっかりやってくれれば
団子戦闘でも、3on3で戦術の幅がなくても、もっと面白そうになると思う
めいしょくは
制限無ければ999ターンまで出来るとおもうが
エウゲーの声収録て声優さんわざわざ北海道まで行ってるの?
だとしたらコストかなりかかりそう
安っぽいけどこれで良かったわな
数字の表示なんて必殺技でぶっ飛んだ時だけでいいわ
>>510 そうなんだよなw まあ今更体験版ネガコメは控える
>>512 プレイヤーにわかり易くダイレクトに伝わるかどうかってのは大事だと思うぜ?
逆に表示が重なりまくって鬱陶しい事この上ない事になるぞ
てか単純にもうちょいズームできればよかったんじゃ
わかりやすさだけなら減ってる感さえ表現できれば別に数字とか使う必要もない
もっとも現状その表現を出す以前にこじんまりとしててこれ以上足しても足さなくても見づらくなってる気がしなくもないが
どちらかというと初期のSSの方が広くて見やすい
ということは単純にサイズや倍率の問題かもしれない
なんか呼びやすい言い方ってある?
まどうこうかく、ありふれた感じがするけど変換し辛い
どこ行ってもエウ新作だわ
単語登録しとけよ
魔導アーマー
アーマーと書いてこうかくと読む
最初の戦闘にすらかてない俺に誰か助言を
3隊を三銃士の奴にぶつけてるのに勝てない
内政と同じマップゆえの制約なんだろうけど戦闘マップがかなり小さいからね
またそれに合わせて部隊も小さくしないといけなくなった印象
俺は魔導で呼び方統一してる
伝わらない人には全く伝わらないだろうが
特に呼び方決まってなさそうだし辞書登録しとく
>>520 特技は惜しまずに使う
拠点に帰ったら体力が回復するから、ユニットを出したり挿れたりする
移動、攻撃、守備の陣形を使い分ける
>>520 リセルの采配つかって三人でぼこればよろしい
リセルは直接戦わせたらダメな隊が糞弱いから速攻崩壊する
最初のエルミナは横の家壊してリセルで射程ギリギリで横から撃つと反応しないよ
そんなんしなくても勝てるけど
528 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 23:33:37.92 ID://xQvXI70
前衛2人は固めて少し後ろにリセルさんを配置するのが基本陣形だな
リセルさんが悪の組織の幹部みたいな立ち位置
リセルさん可愛すぎて、本当にオルファンから産まれたのか怪しい疑惑
こんなことは非常に言い難いのだけど
アル・エルミナ・エイリファ・コロナあたりのメイン勢に比較して
リセルさんは一番地味に感じてしまう
メインはネネカさんだろ
号令スキル持ちは最上位扱い
リセルさんは頭に羽つけて剣を持つべき
いまいちインパクトのないリセルさんはラスボス化とかして個性を出してくれるはずさ(棒)
アルのせいでリセルがメインに見えなくて困る
アルさん最後はあれらしいけど
魔道きこりでいいと思う。
きっと木を笑うやつは木に泣く
落書きのネネカキック
のせいで、陳宮キック思い出した。あの声優みたいなロリイメージだといいな。
どうもあの世界だとロリが少ないので
ユエラは存在感あった気がするから、やっぱ有能従順ってのが地味なんだろうな
地域制圧型SLGの副官ポジっておっさんのイメージが強い
リセルさんの武器は一人を突き刺してその奥にいるもう一人を撃つためにあるんだよな?
そういや完全記憶能力って何か意味あったんですかね…
まだ発売されてないのになんで過去形なんだよ
544 :
520:2013/02/26(火) 00:27:19.83 ID:gojBNE7d0
つまりあれか・・・射撃のリセルを下げろと
それでかてたら苦労しねえ・・・
>>542 体験版でもアルのメンテナンス方法習得に役立ってるじゃないですかー
エッチの経験をいつでも脳内再生可能
美少女であり体験版で髪コキ披露してくれたのに・・・
毎回髪コキみたいなアブノーマルやってくれればいいのに
ストーリー重視のAVGは大抵フェラ本番の2回でおわっちまうからな
リセルさんのミニキャラが包丁持ってるようにしか見えないので・・・
ヤンデレ希望
リセルさんはもっとこう、うざったく感じるくらいの正統派ヒロインだと思ってた
どのキャラも初っ端からきっちり自己主張できてただけにリセルさんの置いてけぼり感が半端じゃない
便利すぎる副官なだけに途中で退場なんてなったら大変だな
敵将軍を娼館送りにするのは楽しそうだけど、
肝心の戦闘がつまらん
モンスター娘も成長劣化するみたいだし…
リセルさんの暗記力は人間より魔導甲殻っぽい機能だよね
古典的なSFでもあれこれ記憶するのはロボットの役割だし
>>544 釣って采配して待ち構えてるだけで勝てるぞ初戦は
もしくは敵の拠点つぶせ
>>552 副官だけ何故か電撃魔術に弱かったりするわけか…
>>544 まさかリセル前線に出して戦ってたりしてないよな?射撃陣形あんなに射程長いのに
すりぬけとかもあるから相手が反応したらこちらから攻めて行かずに待ちゲー・下がりゲーすればもっと楽に戦えるはず
>>552 リセルさんが実は魔道巧殻でした!
っというオチがあったら・・・いや無いか
>>551 モンスターは個人の趣味だろう…
俺は成長前も後も普通に好きだぞ?
GW前にはお願いします!
娼館で同じキャラ5、6回指名してたら回数表示が愛になったんだが本編で何かの要素になりそう
リセルが人間じゃない展開は俺も考えたけど
あいつ結構前から主人公の知り合いのはずだから成長とかしてないとバレそう
比較的最近本当のリセルが死んで記憶を引き継いだロボ娘に入れ換わったとかなら無理ないかな
先史文明の遺産を使ったとかなら技術的な問題はクリアできそうだし
娼館を建築したら、何故か斡旋所を建築せよの任務がコンプリートされた……
>>561 完全記憶力自体は昔からあるみたいだからなぁ
仮に人間じゃ無いとしても完全なロボじゃなくて半分生物でもあるんじゃねーの?
サモンナイトの融機人みたいな感じの
>>551 どう考えてもモンスターは成長後の方がいい
>>562 斡旋所建築受けたけど、素材が足りなかったから放置してたら俺もなったわ
コンプリートだったのか、ミッション失敗だったかわからんかったけど
リセルがサティアみたいに人間じゃないという・・・
それ考えたらきり無いか
モン娘の成長後は流石に色々と厳しいわ
3部隊縛りだから幼生種のままってのも難しいだろうしね
ロボリセルさんを存命させるためにアルと敵対する魔法√とリセルさんを切り捨ててアルと共に生きる魔導√か
だったらロウ・カオスも上手く別れるな
まぁまず無いだろうけど
水精は成長後の方がいいけど、猫は成長前がいい
姿を選択出来れば一番いけどそこまでは流石に望めないだろうなぁ
魔導を極める程先史文明期に近付くんだからあとりちゃんとか沙夜音みたいな創造体とか改造人間説もあり
ヴァイスの洗濯ものをクンカクンカするリセルさん
>>559 ちょっと気になったので差し支えなければ詳細を
>>561 そこで体験版のパーツを付け替えたらアイテムが消える仕様ですよ
年相応のパーツに少しずつ換装してると考えてみた
なんだかブレードランナーの主人公レプリカント説を思い出すな
リセル「この臭い・・・下着を3日間履き替えてませんね!」
Exロボキャラとしてホシノヒメが!ないか
>>573 ナインテイルのRPGギアーズオブドラグーン、結構面白かったやってないならおすすめ
アテリアルのキャラは魅力的なのが一杯いたのに使い捨てだと勿体無いよな
まあ今回は余裕がなくて無理だろうけど
アテリアルはルート無茶苦茶頑張ってたよな、ノーカンさん抜いてアトリちゃん入れれば完璧だった
今回もイベント厚くやってほしいなぁ
でもアトリはEXの話結構良かったし正史での最後の流れも悪くなかった
やっぱエウは単純なハッピーエンドよりああいう悲恋とかどっか救われない展開の方が上手いと思うわ
オルファンによって髪をも従える究極の魔術兵器にされてしまうんじゃね?リセルさん。
オルファンから漂うGONZO臭
オルファンは魔法生物系の推進者だからそっち系でなんかするんだろうな
公式の顔からしてめっちゃカオス系のキャラだし
ふと思いついたが、
ケルヴァンシルヴァンオルファン…なんかなー
オルファンさんヅラだったか…
アトリはEX入って好きになったキャラだなぁ
だから最後までしっかり分岐してて欲しかった・・・
アトリは最初ユエラが髪の色変えただけかと思ってたら凄い可愛かったな
今回はエロ無しの魔導巧殻に全力投球しちゃって他のヒロインは余力が残ってないのかも
3VS3が言われてるけど中盤以降になって多方面で戦線繰り広げられたら
忙しくなりすぎるしこれくらいでいいのかも
つーかシステムの根本は冥色なんだな
4国同時に攻められて使い捨てごり押しで何度もやり直したトラウマが・・・
頻繁に戦闘があるなら尚更それを面白くしてくれないと
それに10部隊で3部隊ずつ入れ替えの非常に早い回復速度という仕組みだから
普通に5対5で回復なしの標準的な戦闘より下手したら時間かかるよ
回復速度速いよな
相手のAIが賢くなって出たり入ったり繰り返してきたらハゲるわ
589 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 03:36:20.01 ID:lrLysNRUO
つかむしろアテリアルのストーリーで褒められる部分はアトリだけだな…
モン娘に関しては最終形態がロリなのが好きなんだ
あ、重要な要望送るの忘れてた
忠誠をちゃんと褒美画面で見せてくれよw
リセル、もろにツボキャラだったんだが、人気はいまいちだな〈苦笑〉
>>593 わかる。リセルかわいいよな。
こういうデキる幼馴染キャラって少ない気がする。
今回はエロ担当のエルフさんいるのかしら
人気ないみたいだし仕方がないからリセルさんは俺が妾にしてやる
させるかよ
体験版エロシーンみたいに小生意気なリセルさんをいじめる役は俺のもんだ
陵辱ないしな
ゲッチュみるかぎり三銃士もなさげ
陵辱無いのか。
じゃあ、神採り購入層を狙いにきてるな
インタビューであるって散々言ってたろ・・・
陵辱無いのはリセルとヴェルロカの孫だけだろ
しかしやっぱり楽しいなこの戦闘
あとは操作性の改善とか細かい指示とか出せればもっといいんだが
俺は最初から味方なら陵辱いらんな
自分でキャッキャウフフは壊したくないしNTR属性も無いし
敵だったら生意気な事言えなくなるまでいじめたい相手ではあるな
絶対寝返ったりはしてくれなさそうだし
三姉妹との4Pシーンはどういう状況なんだろうね
悪○みたくコマして仲間に引き入れるか娼館突っ込んで三人指名するイベントか
そんくらいしか思いつかない、ノーカンとか悪魔ルートのなぞの4Pとかは勘弁ですぞ
娼館行きはマルギレッタが確定してるようなもんだけど、娼館の愛認定あるあたりあんま悲惨な娼館おくりって感じがしないんだよな
姫様もなんか娼館イベントっぽいのがきらきらしてるから、もしかしたら閨の作法がわからんからリリエッタに頼んだくらいなのかもしれないし
インタビューってどこかでみれる?
三銃士はどこまで抵抗するんだろうな
パティにもあまり悪い印象持たれていないみたいだし
結構軽そうな印象は受けるけど
エルミナがメルキア大嫌いらしいから
本国に反旗を翻えせば引き込んで和姦もあるんじゃね
じゃなきゃやっぱ娼館か
インタビューは雑誌じゃなかったかな
本屋行けば見れるんじゃね
TGの今月号だな
組長と原画4人に対するインタビュー
公式ページだけじゃわからんシステム部分にもちょい触れていたりもする
あと闇エルフとネネカの娼館シーンっぽいCGがエロい
>>570 称号やアイテムでみため付け替えられるといいんですが・・・
まぁ簡単そうだし、縛りプレイするか
地味に可愛いミアちゃん
情弱さんってZEROの竜族集合CGで右にいた人かなひょっとして
顔はかわいいけど体は筋肉つきまくりだろうなミア
ミアさんは最初の戦闘前くらい出番があっていいと思うんだ
チュートリセル『工作隊戦闘能力は低いですが攻城の性能に優れています』
ヴァイス『ミア、攻城は任せた』
ミア『はい』
き、きっとミアは娼館イベントでヴァイス直々の特訓があるから
俺はそれに期待しとく
ミアさん愛されすぎだろwww
冥色だとアペンド後にピクテースたちが使えるようになったしミアイベントも微レ存…?
悲しいが顔ありモブはOHPにあるように他にもおるんで
旗揚げメンバーとして特別待遇がなければとくになんもないだろう
話し変わるけど他国モードでリセルが普通に在野にいたりしたら萎えるかもわからん
ギュランドロスからルイーネとる気満々なので手前勝手な話だけど
拠点城門硬いというが工場兵いるとあっさり壊れる
建築物にも防御があるみたいだから攻撃力上がる後半ならあっさり壊せそう
リセルのエロ画まだかよ?
それより陵辱CGが姫様が触手でヨガってるのとラクリースのしか公開してないんですが
まさか三銃士との4Pが陵辱に該当されたりなんかしないよな
クエストのチュートリアルかなんかでリセルのミニキャラが
城に美少女が待っているので的なことを言っていて笑ったわ
ところで小隊がいなくなって武将だけが残った無陣の状態から
移動陣形に陣形が変えられるのは変じゃないか?
その場合はなんというか・・・
陣形を態勢って読み替えればいいんじゃね
周辺を警戒して臨戦状態な攻撃、防御態勢に
とにかく移動を優先な移動態勢とか
まぁさすがに武将一人で陣も何もあったもんじゃねーよな
更新きてるで
CVきたか
※戦闘のみ
リセルさんなずなちんか!?合ってそう
つか男声優豪華過ぎワロタwwww
篠崎双葉はアルフィミアに似合うと思ったんだがなあ
まあ抜けないしアルで良かったのか
つかメイメイの声優がメイメイって絶対わざとだろw
神採りでもちょっと思ったが
エウって微妙に中の人使ってギャグをやろうとする癖がないか
メイメイさんのCV見てちょっと思った
ブルァァァァァ
エウのゲームで比留間さんの声が聞けるのか
見たことある名前が結構あるが
エロゲの声優だと名前と声が一致しなくてよくわからなかったぜ…
四季路が誰だろう思って調べたらあの人か。確かに結構しっくりくるかもな
パティがまおっちとかセンス良いね
ヴァイスがロックオンで
クライスがオレンジ君で
オルファンが若本で
ガルムスが東方不敗で
ギルクが今期アニメのモブキャラでよく見る名前
まあいいんじゃね
ベル様に踏まれたい
冬馬さんって名義変えないでエロゲにも出るんだな
冬馬由美は真剣恋に主人公母で出てたな
ベル「お前には無理か…」
なかなかいいねぇ
ヴァイス君は戦闘のみかw
スケジュール的に収録はもう始まってるんかいな
ゼノギアスのエリィ以来だわ
神採りの中の人でネタってなんだっけ
主人公戦闘のみか
戦闘前の盛り上げるために挙げる声(なんて言うんだっけ)
とかは声付くかなと思ってたんだが
掛け声
男声優の豪華さにはワロタ
テンプレに追加しとかんとな
メインどころの名義判別不明は表メインくさいな
エフィリアは陵辱NG、リューン・ナフカはHシーンなし
ここから何か分かりそうな気がしないでもない
アル折笠ってロリババアかよ
>>636 名義変えっていうか声優サイト見るとエロなしキャラしかいないんじゃね
これすなわちベルはアペンドでもエロないですねはい
変態魔術師の願望まじで実現されてんじゃん
エイフェリアはミズハスだったりしてなw
>>646 樹士メイヤって誰だろうな
エロ自体はあるんだから謎だわ
>>647 マシンボイスっぽいと考えれば十分アリだな
何かの手違いでエロがあったら多少戸惑うが
東方不敗にバルバトスとか、声聴いただけで勝てる気しなくなる声優陣だな
リューンの村里琉ってググっても出ないんだけどもしや桑谷だったりしたら最高なんだが
夏川文香や村里琉はこのキャラ用の使い捨て名義でしょ
メイド天使はキャスト変更なのかそれとも喋らない事になるのか
それともまた名義変更なのか?
大生がいない(´・ω・`)
キャラの名前声優からとってんのかよw
知的なキャラを若山がやるのは珍しいな。
巻き舌じゃなくてちゃんと演技してほしい。若本は普通に喋れば格好いいのにどうして巻き舌にすんだよ
桑谷って昔いのぢのエロゲ出てたよな
>>658 リューシオンやベルーラは昔からいたから名義が後よ
仕事中な上に携帯は赤外線すら無い旧式のせいで公式見れないから
誰か纏めてくれ
・メルキア帝国―魔導兵器国家―
ヴァイスハイト・ツェリンダー CV:四季 路
リセル・ルルソン CV:北見 六花
アル CV:篠崎 双葉
ジルタニア・フィズ・メルキアーナ CV:一条 和矢
エイフェリア・プラダ CV:樹士 メイア
リューン CV:村里 琉
オルファン・ザイルード CV:比留間 京之介
ナフカ CV:夏川 文香
ガルムス・グリスラー CV:巌 秋蝉
ベル CV:冬馬 由美
・ユン・ガソル連合国―重工業国家―
ギュランドロス・ヴァスガン CV:御田代 紺
ルイーネ・サーキュリー CV:紫苑 みやび
エルミナ・エクス CV:楠 鈴音
パルティナ・シンク CV:榎津 まお
・アンナローツェ王国―光陣営国家―
マルギレッタ・シリオス CV:藤森 ゆき奈
リ・アネス CV:鈴音 華月
フェイス CV:八神 大輔
・ザフハ部族国―闇陣営国家―
アルフィミア・ザラ CV:かわしまりの
ネネカ・ハーネス CV:桜川 未央
どうでもいいけどドワーフのおっさん二人のどうでもいいな感は異常
ぶるぁぁぁぁぁ!!連呼しない落ち着いた方の演技ならオルファンさんピッタリだわ
銀英伝くらいなら最高
ドワーフのおっさんは仲間になってもまず使わないであろうキャラ筆頭だからな
ああどっかで見たことある名前だと思ったら折笠さんの双子の方か
少年役だったら嬉しかったんだけどなぁ・・・でもある意味中性的な感じでより人形っぽい感じになるのか・・・?
ナフカの夏川 文香って 「な」つかわ「ふ」み「か」 かよ
完全に使い捨て名義じゃねーかw
そして男衆ヤバイな、何この豪華さ
・ラハナイム王国―魔法都市国家―
フェルアノ・リル・ラナハイム CV:紘川 琴音
クライス・リル・ラナハイム CV:青島 刃
ラクリール・セイクラス CV:桃井 いちご
・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
エア・シアル CV:杉原 茉莉
エルファティシア・ノウゲート CV:赤司 弓妃
メイメイ・アンダステーク CV:御苑生 メイ
ザルマグス・グラン CV:瀬路 啓維
ダルマグナ・ドーラ CV:真木 将人
修正よろ
あまり見ない名義や見た記憶すらない名義がちらほらいるな
冬馬 由美さんっていつの間にエロゲーに出るようになったんだろう・・・
まとめ乙
冬馬さんとかおっさんには嬉しいなあ
あと男衆すごすぎワロタ
一昔前はエウって声優固定し過ぎと言われていた物だが今回はごっそり入れ替わったな
アテリアルからの続投も安定のしまりのさんくらいなんじゃないか
冬馬さん普通に表名なのか。今回えらく毛色が違うなキャストの
ピーチ勢も一掃されとるし
18禁の方の声優には明るくないから調べたらメルキアが濃いなぁw
あとブライトさんもいるのか
>>669 じゃ修正(ルモルーネ追加、ラハナイム→ラナハイム)
・ラナハイム王国―魔法都市国家―
フェルアノ・リル・ラナハイム CV:紘川 琴音
クライス・リル・ラナハイム CV:青島 刃
ラクリール・セイクラス CV:桃井 いちご
・ルモルーネ公国―農業国家―
コロナ・フリジーニ CV:上田 朱音
ギルク・セクリオン CV:山本 兼平
・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
エア・シアル CV:杉原 茉莉
エルファティシア・ノウゲート CV:赤司 弓妃
メイメイ・アンダステーク CV:御苑生 メイ
ザルマグス・グラン CV:瀬路 啓維
ダルマグナ・ドーラ CV:真木 将人
ガルムスは俺が脳内妄想したとおりの声になったか…
てか男声にどんだけ金かけてんの…。そしてゆかりダイナマはいずこ…
こんだけ豪華にすんならシャア連れてきても良かったなw
プロペラの話によると通常の3倍どころじゃすまないという話だったが
四季 路=三木眞一郎
一条 和矢
比留間 京之介=若本規夫
巌 秋蝉=秋元羊介
青島 刃=成田剣
御田代 紺
八神 大輔
瀬路 啓維
真木 将人
山本 兼平
男勢脅威のガンダム率
そういやブライトさん声変わったんだっけ、誰になったんだ?スレチすまんが
>>681 まさに出てる成田剣
他だとギアスのオレンジとか殺生丸とかジェイル・スカリエッティとか
ユン・ガソルはなるほど納得な一方、ラナハイムはなんかイメージ沸かないかな
>>679 脅威のガンダム率ってか男声優豪華にすると自然とそうなるんじゃないですかね
>>682 おうサンクス。他はわからんが殺生丸で把握した
それにもすげーな…
メイン陣で判別不明者の名義の適当っぷりはアーツビジョン所属あたりが怪しい
メイメイにメイメイワロス
ぜひキャストコメントを聴いてみたいなw
冬馬さんてことは
アペンドでもアルのエロは期待できないのか
アル一番好きなのになぁ
それベルや
アルは篠崎双葉さんだろ
ベルは諦めろ
アルはまあアペンドでなら可能性あるんじゃね、すごくカトル君だけど
リューンとナフカはそもそも聞いてみないと誰かわからない
しかしまりのさんどんだけの会社と契約してんだ
この人が出てないエロゲ持ってないかもしれん まじで
しまりのはおっぱい大きい誰かとになると思ってたら予想通りだった
メイメイ・アンダステーク CV:御苑生 メイ
絶対わざとやってる
697 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 13:50:21.22 ID:zfxG4yNcO
一条和矢の名前最近どっかで見たと思ったら
DD北斗の拳のラオウ役じゃねーかw
緒田マリ
白月かなめ
七ヶ瀬 輪
岩沢郁海
朝香みぃあ
ますおかゆうじ
モブ枠だろうけど結構いるね
こんなかにシーラとかリリエッタがいるんだろう
あと体験版にはなかったけど学問所とかもキャラいそうな施設だけど
しまりのはまったく予想してなかったけど、適任かなと
もうしまりの予想する意味を自分の中で感じられないわw
置鮎さんいればSRXチームが揃っていた可能性が
しかし主人公、戦闘のみなのにこの声なのか…贅沢やなー…
エウ男声つきの記念すべき1作目ってことでこんな豪華なのかもしれんが、
これで中身ともなってなければとんだ笑い話になるな
>>699 隊長「スーパーヒーロー作戦もよろしく」
使い捨て名義っぽい人々
エイフェリア・プラダ CV:樹士 メイア
リューン CV:村里 琉
ナフカ CV:夏川 文香
エルファティシア・ノウゲート CV:赤司 弓妃
車名っぽくないから車の人は除外か
>>701 エロゲはワード数だから喋るの少ないと安い。
中には有名声優使っても喋らすと高いから空気にするやつもちらほら。
そんなせこいことしないと思うけど
706 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 14:10:55.61 ID:2MIMwdqj0
リューンはしゃべり方的にまきいずみを想像してたけど違ったか
sage忘れごめんなさい
サンプルボイスが無いとわからんな
アグミオンも最近は使い捨て名義が多いな
過去作にも一応出演はしてるし・・・
あとは上でも言われてる事務所に所属してる人は
ここ数年、エロゲ出演の度に名義が変わるんだよね
エウはロリキャラにまきいづみは使わんよなwwww
今回りんごなしか、エルミナ鈴音は嬉しいっす
しかし男性陣豪華すぎるwww
シェヒラ「せやな」
冬馬由美・・・だと
ギュランドロスも大物が声あててそうだな
サンプルはよ
>リセル・ルルソン(CV北見六花)
メロディアーナの呪いか
冬馬由美がベル
つまりディードリットが罵ってくれるプレイという事でよろしいか
!!
もしかすると、陵辱要員のモブのおっさんにも声が入るってことか!
ツンリィ系列は優遇されてるな
声優が全員上手い人ばっかじゃねーか
後にアニメ化しそうなとこドンピシャで狙ってくイメージがあるから違うかも
ベルCV:冬馬 由美てことはベルはエロ無しか
サトウユキさんはもう出ないのか
エリザスレインで好きになったのに
エルミナ「はわわ!ヴァイスハイト様、敵が来ちゃいました!」
声優詳しくない俺にはどうしてもこれで再生されてしまう
なんか豪華なCVだな
冬馬由美とか俺の母親くらいの年齢だろ
ベルの中の人は◯◯歳か
声で陵辱やエロの有無がなんとなくわかってしまうのがアレだな
冬馬さんってヴァルキリープロファイルだよな
馬に焼かれる役→掃除婦→優秀な美少女副官
みよ、この華麗な出世街道
今回で3代目かツンリィ
ゲーム中でも使えるキャラであってほしいわ
なんかマジ恋みてえだ
奮発したな
にしても豪華
すげぇ豪華だ
しかしプロップのポロリのせいでちょっとだけ楽しみが削がれたね・・・
A「○○さんでHシーンあんの?ヤッター!!」
B「あるわけないだろw」
みたいなやり取りができなくなったのは確か
声にこれだけ気合入れるってことはテキストにも期待していいんだろうか
蓋開けてみたらゲーム性そっちのけのシナリオゲーだったりしたら狂喜するわ
アルはHアルの?→ありません
リセルに凌辱ってあるの?→ありません
テンプレにでも入れとけ
件の流出の件はもうそっとしといてやれ
知らずに後からスレに来た連中にまで被害を拡散させるこたーない
そういえばエウシュリーって人気投票とかやらないよね
だがまって欲しい
そこいらの工作版で囁かれているように北見キャラは………
つまりリセルさんも?
>>730 エロの有無に関しては+じゃね
発売後にメインらしき人形ズのエロなしで下手にアンチ生まなくてすんだというか
といっても今回は声優見たらエロないのわかるからどうでもいいのか?
まぁエロに関してはほとんどの武将に和姦陵辱両方アルって話は事前にあったわけで割合さえださなければ
シナリオに関してはもうほんとマイナスもいいところだけど
ゆかりやダイナマはエウ娘以外でいなくてもいいけど
大波こなみやサトウユキをもっと使って欲しいぜ
大波コナミが好きならキャラへ行くしかないキャラは皆勤だから
流出ってなんぞなもし
設定資料集の流出誰がラスボスとか凌辱の有無とかそういったものが書かれていた資料
誰がラスボス?
詳細は過去ログ嫁
なんだただの荒らしか
─────アティルト
声優だけで判断した感じ
東方不敗、ラオウ、バルバトス、聖餐杯とか勝てる気がしません
ありがとうございました
青山は姫狩りの時みたいになぜか別名儀で出演はないかな
他の2人が居ないから可能性は低いか
配置物でエウシュリーちゃんの家建てられるくらいかな
青山はverita以降メインどころで役当ててないよね?
一時期もう辞めるみたいなレス見たことあるけど、なんだかんだ他では結構出てるんだよな
まあどうせ戦女神リメイクででるだろうけどな青山
ネタバレ怖いなら
情報出だしたらスレに来るべきじゃないよ
VERITAのメイン級ラッシュがなつかしいな…
不思議とゆかりキャラで嫌いなのいないからまた出してみてほしいんだがね
カーリアンはエウキャラ1好きだし
流出は萎えるとか言っておいて何で自分からそれに関わろうとしてんの
池沼かよ
創刻ベースで考えてもサンプルボイスは半月くらい先かあ・・・
え、ぱっと見わかんなかったけど聖餐杯いるの?
ID:bz2Sz6Ky0はただのキチガイ荒らしだろ、NGにぶち込んどけ
この流れみてると発売後は間違いなく荒されそうだ…
荒らされてもそれ以上にゲーム内容で盛り上がるから問題ない
スレが荒れようが評価で工作されようが自分が楽しめればそれだけでいいじゃない
あまり気にしてると禿げるぞ
キチガイはどうせ攻略の情報で押し流されるわな
大概発売1週間ぐらいは攻略Q&Aスレになっちまうしな
発売したら攻略やらフラグやら検証やら配合やらで忙しい
フラゲ組のネタバレ避けるためにそもそもスレ自体に来ないからいいや
専スレなんて発売前までの暇潰しとクリア後の雑談のための場だと思ってる
ドワーフに瀬路啓維と真木将人とか村正ですか?
大生やゆかりがいないからエウシュリーちゃんとかが出ても声無しになりそうだ
あと子安と緑川がいたら男性陣は俺的に最強布陣だったな
まあ子安にはパイモンやって欲しいから今回はいなくても良いか
769 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 16:16:50.13 ID:IoJgrMvFO
>>757 青島刃は確か聖餐杯の人
オレンジと言ってピンとこなかったけど名前みてすぐ分かった
>>746 混沌より溢れよ怒りの日!
ゲームも怒りの日にならないといいが
エウの新作か
今さら気づいたけどまさかRTSとはね
戦闘中はエロゲでいうとegoのエレンシア戦記を彷彿とした
コンシューマーだとジェネレーションオブカオスあたりか
散々言われてるみたいだけど操作性が悪すぎるね
快適になれば遊べそうだけどどうなるかな…
CSだとノブヤボの革新+天下創世が一番近い
774 :
520:2013/02/26(火) 16:38:20.07 ID:gojBNE7d0
砦つよすぎわろす
三銃士二人とも戦闘力高すぎだだろ3対1で同じくらいとかかてない
>>774 進軍のautoで適当にしといて、
ゲージが貯まれば采配からの薙払いでなんとかなるだろ
敵ユニットの体力が減ってきたら、拠点に戻ろうとするから、後ろから殴れ
>>774 そうそう敵の進行方向に押し込む感じで逃げられないように退路断てばいける
最初の戦闘だけやったが確かにこれはなんだこりゃだな。
敵すり抜けて行っちゃうし固まると何やってるのか分からないし。
百機夜行の方がマシっぽい。
>>774 ヴァイス剣術アル鉄壁の陣形でリセルさんは後ろから弓でペチペチ
ヴァイスの兵力が減ったら撤退する前に前衛要員と交代
後は士気が溜まったら適当に必殺打っとけば割と余裕持って勝てるよ
敵すり抜けもそうだけど直接キャラをクリックしようと思ってもクリックし辛くない?
ミスクリックで時間食うのが嫌だから下のキャラアイコンクリックしてたよ
>>779 判定が厳しくて拾いにくいな、とくに移動陣形が小さい、下のアイコン押すとマウスをグリグリおさないかんから遅いし面倒
CVきてたのか。
ニワカの俺としては楠さんしかしらない
「はわわっ!ギュランドロス様敵が来ちゃいました!!」
まぁさすがに大人の女の声だろうけどww
ガルムスの人の名義の下の名前はいつも蝉秋なんだが、間違いか?
羅刹とかクオヴァディスみたいなの想像してたら結構違うのね。
どっちかっていうと三国志大戦とかのが近い。
>>779 マウスホイールで選択すれば顔クリックよりはやりやすい
ただ部隊選択のショートカットキーはやっぱり欲しいな
>>766 ガーゲット少佐と弥源太翁か
役どころ的にザルマグスのかませ臭さが増したわ
ダルマグナは良い意味で頑固者のイメージが強化された
>>779 ホイール付きマウスならホイールを回せば順に選択できる
ファンクションキー毎にグループを割り当てられると便利なんだがね・・・
>>783 計略打って突っ込んで撤退する前に戻って回復のサイクルはまんま三国志大戦だな
欲を言えば兵種相性くらいは欲しかったけど
>>786 兵種相性というか空中特攻、騎馬特攻くらいならあるよ
製品版は陣形ももうちょっとビルドアップしたものにするようだし
体験版じゃ実感できないほど敵も味方も種類に乏しいのが問題やね
キー割り当てできたら
F2〜F4に部隊選択
WASDかなんかに選択中の部隊の上下左右向き変更
これだけでかなりはかどる
そういや尼でたぶんRTSのいくつかも含めたPCゲーが1980円特化セールだから経験者もそうじゃない人も予習にちょうどいいかもよ
RTS初めてじゃないけど一つだけ買った
>>787 言われてみれば対空迎撃やら対潜迎撃やらは伝統だったな
本編進めてユニット毎の特色が出て使い分けが出来るようになってくればより面白くなるのかな
ありがとう、楽しみになってきたわ
軽く遊んでみたシド・マイヤーがイスから転げ落ちるレベルの名作になりますように(高ハードル)
CVきてたのか。
ニワカの俺としては楠さんしかしらない
「はわわっ!ギュランドロス様敵が来ちゃいました!!」
まぁさすがに大人の女の声だろうけどww
家宝は2次元?@kahouha2jigen
趣味はエロゲです(キリッ
▼家宝は2次元というエロゲまとめブログやっています
▼ブログの更新情報ばっかり呟いていますが稀に他の事も呟いてます。
あまりログインしていないので返信遅れたり返せないことがあると思います。申し訳ないです
▼記事RTやフォローしていただきありがとうございます。やる気でまふ
▼これからはマイナーなスレもどんどん記事にしていくのでご協力の程よろしくです
テンション上がって連投してしまったすまん
男の声はすっごく良さそうなんだけど、女のほうが残念…
捨て名義っぽいエイフェリアとリューンが気になるなー
情報サンクス、マウスホイールでもいけたのかw
男声はよほど棒演技でもしない限りぼろくそ言われないだろうけどやたら豪華だな
女ボイスは切実に好みが入るから多少はあきらめてる
>>791 新ジャンルだし皆が想像してるよりかなり面白くなったらいいね
体験版でマップがかなり広いってわかってかなり楽しみだ
中央不敗&セシリー(ベラ)と闘うのか・・・俺はガンダムになれない・・・
しかしですのですの言ってるキャラというと白雪しかイメージできないよ
つまり伊藤サラが声を当てるということか
兄様が一条さんとか俺得すぎる
もう魔導ガンダム作ろうぜ
いつのまにかCVきてたとか…
さんざん言われてるけど男性陣ボイスいいね
メイメイにメイメイねww
なかなか良い感じでよかった
樹士メイヤさんが黒崎猫さんの別名の可能性について考える
流れぶった切って悪いんだが
今GTX260を使っててこれの
発売前にグラボを新調しようと思ってるんだが
今だとGTX660か670あたりを買っとけば
事足りるかな?
男性陣豪華なんだけど制作費回しすぎじゃないのか?なんて不安もある
声優のギャラって製作費の大きな割合占めてるみたいだし
吉と出るか凶と出るか…
十分すぎるくらいもっと下げてもいいお金ないなら
でもグラボだけ上げるのもあれだなぁ
エロゲ程度、オンボでいいよ
Keplerで買うなら670一択
これやるのにわざわざ買い換える必要はないだろ
なぜだろうリセルさんが予想通りの中の人だった見た目のせいか
しかしヴァイスさん戦闘のみかぁ・・・
アテリアルでも思ったけど熱い展開で声ないと凄く違和感あるんだよなぁw
というか、好きなもん買っておけ
エロゲのみであれば、ちょいと型落ちの安いグラボでも3D最高クオリティ設定でサクサクだ
イリュスレとか見ると何かすっごいグラボ挿してる人がいたりするけど、あれは元々ゲーム関係なくジサカーなだけだし
>>808-811 アドバイスどうもです
ほかにも3D系のゲームをいくつかやってるのと
あとPCをなんとなくいじりたかったもので
少し値は張りますが670攻めてみたいと思います
大生もゆかりもいない、もうマスコットは世代交代の時期なんですかね?
ハイシェラ軍にいると信じたい、エウ娘
男性声優が豪華なのは男CV入りの一作目だからってのもあるんだろうな
マスコットはバリィさんに交代か……
せっかくだからエウシュリーちゃんたちの声は男にやってもらえ
ハァッ!(野太い声)
4体の過去の偉人が作った・・・
魔導兵器(ガンダム)
ヴァイスが敵を狙い打つぜ!弓兵選択はよ
コミック・セキレイの裏表紙かよw
これからアルの部隊はマグアナック隊って呼ぶわ
戦闘時の声ってやられたときの声かね
ヴァイスって愛称でルート分岐で綺麗なヴァイスと汚いヴァイスが選べる
とか顔芸さん思い出して噴いちゃうw
まさかエウクレイアさんのCVが変わってしまうなんて・・・
機動巧殻 -闇のガンダムは宇宙(そら)で詠う-
魔導兵器使うより生身で戦った方が強いガルムスさん
エウって男性声優使うようになったのか。
前作のカードゲームのやつやってないんだけど
今回が男性初出演なの?
鈴男にも声あったような
うん
ガルムス「今の元帥は自分のことしか考えてない。わしが東西南北中央元帥になる」
ガルムス→東方
より
ベル→ドモン
なんてね
皇帝の必殺技はバストバーストとかアナルアナライザーなのか。
鈴は男だけど声女があててたからな
オルファンとガルムスは声がラスボスだよな、元帥云々叱られるのも納得できる二人w
三銃士は陵辱あるんだっけ?声的には問題ない布陣だが
フェイスが日椰たぬきだったら髪の色変えた白騎士になる所だったな
プレイア60万
スケーマ30万
インヴィディア20万(220年前、全滅)
やっぱりメルキアは人口でも戦力でも3番目の運命なのか
ベル様がアンアン喘いだら神作と認定します
じゃあ残念ながら神作にはなれないな
ガルムスのCV巌秋蝉になってね。蝉秋じゃなくて
アルに折が・・・篠崎さんはあわない希ガス
年上キャラか妖艶or元気系ならあうが
巌秋蝉と巌蝉秋は生き別れの兄弟みたいなもんなんだろ
こりゃアペンドでもエロはなさそうだな。物理的に期待できない
神採から入った俺でも出来そうなゲーム?
創刻はあとりと天使くらいしかNTRなかったけど
予約DISC欲しいけど噂に聞く旧作みたいにNTRあるなら出来ないし迷ってる
リセルさんが愛人呼ばわりされないか凄く心配です
NTRれたくなきゃゲームパートで気合い入れればいいんや
ボス戦勝ってなおヒロインもってかれる展開なんてそうそうない
ネネカ隊は裸突撃に決まった
>>849 強制がないならS&Lで負けないよう進むけど、それわかるの発売後だからなあ
でもまあとりあえず予約してみるか
ギュランドロスとルイーネみたいな感じでサブカプエロあったら良いな
>>851 目を閉じてCTRLをおしっぱにすればいいさ
>>843 ガンダムWのカトルやTOSのジーニアスを少し暗い感じにしてくれることを期待してる。
成田剣か、永遠のアセリアでは主人公のライバル役と主人公の永遠神剣の役やってたな
剣がパワーアップすると若本に声が変わったけど
求めって成田剣だったのか
冬馬由美さんってセシリーの人か
しかし豪華なメンツだな
最近の媚びメンツじゃないのは評価する
チェキータさんチェキータさんじゃないっすか
出てくれるのはうれしいなー
メロディアーナの人でてるのか
やっぱり専属天使の貫禄だな
CV若本しかわからないけど楽しみだわ
ある意味先入観無しでCVが楽しめるな
でます
863 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 21:21:26.70 ID:n0w3lxvQ0
あ、おれわかっちゃった
ラフテル=天竺
天竺=インド
インド=ダルシム
ダルシム=手足が伸びて火をふいてテレポートする
のびる=ルフィ 火=エース
つまりサボはテレポート系の能力者
エースは生きている
声オタじゃない俺には誰一人わからないわろた
表名と裏名が交錯すると途端に分からなくなる俺もだ
CVでますで急にリセルが不安になってきた
リセルメインヒロインで間違ってないよね?
冬馬由美キャラには「その身に刻め! 神技 ○○○○○○ !」って、
言ってほしい。
p.s. ヴァルキリープロファイル 主人公の台詞
もう一人のヒロイン、エイダが体験版部分で出なかったのは残念だ
ベラ様の声聞くのとかGジェネ以外だと久々だわ
冬馬由美さんはエロゲでも関係なしに出るのか
声優の鑑だわ
俺の中では今作メインヒロインはアルフィミア…なんだけど声がしまりのってのがなんとなくな。
シルフィエッタやサティアみたいなやさしい感じの声で脳内再生されてしまう
つか相克でもガノエルにあの人使ってたし、なんかチョイスがすごいな
仕事を選ばない声優は好きだわ
でも若本はもうちょっと仕事選んでも良いと思う時あるわw
しまりのさんいつも一緒だから想像できるわ
まぁ悪くないけどなんかパッとしない
わかりやすくしてみた
・メルキア帝国―魔導兵器国家―
ヴァイスハイト・ツェリンダー CV:四季 路(=三木眞一郎) ※戦闘だけ
リセル・ルルソン CV:北見 六花(=五行なずな:モナルカ、メロディアーナ)
アル CV:篠崎 双葉(=折笠愛)
ジルタニア・フィズ・メルキアーナ CV:一条 和矢
エイフェリア・プラダ CV:樹士 メイア
リューン CV:村里 琉
オルファン・ザイルード CV:比留間 京之介(=若本規夫)
ナフカ CV:夏川 文香
ガルムス・グリスラー CV:巌 秋蝉(=秋元羊介)
ベル CV:冬馬 由美
・ユン・ガソル連合国―重工業国家―
ギュランドロス・ヴァスガン CV:御田代 紺
ルイーネ・サーキュリー CV:紫苑 みやび:マウア・フィズ=メルキアーナ、レアイナ、シェラ、ロサナ
エルミナ・エクス CV:楠 鈴音:イルミテシア、シュミネリア
パルティナ・シンク CV:榎津 まお:ルアッカ
・アンナローツェ王国―光陣営国家―
マルギレッタ・シリオス CV:藤森 ゆき奈(=沢代りず)
リ・アネス CV:鈴音 華月
フェイス CV:八神 大輔
・ザフハ部族国―闇陣営国家―
アルフィミア・ザラ CV:かわしまりの:シルフィエッタ、ルティーナ、サティア、オクタヴィア、テトリ、セラヴァルウィ、栢木鳴海
ネネカ・ハーネス CV:桜川 未央:キュア、コレット、ネナ
・ラナハイム王国―魔法都市国家―
フェルアノ・リル・ラナハイム CV:紘川 琴音(=野神奈々:水の巫女)
クライス・リル・ラナハイム CV:青島 刃(=成田剣)
ラクリール・セイクラス CV:桃井 いちご
・ルモルーネ公国―農業国家―
コロナ・フリジーニ CV:上田 朱音(=花南)
ギルク・セクリオン CV:山本 兼平
・他種族勢力〜竜族・ルーンエルフ領・ドワーフ領〜
エア・シアル CV:杉原 茉莉
エルファティシア・ノウゲート CV:赤司 弓妃
メイメイ・アンダステーク CV:御苑生 メイ
ザルマグス・グラン CV:瀬路 啓維
ダルマグナ・ドーラ CV:真木 将人
別名義はともかく、表名義は別レスにしてやって
ヴァイスハイトがミキシンでアルが本田愛ってことは、リュウセイがマイを預かるのか
ネネカさんの声期待以上すぎたw
俺もネネカはなんか意外だった
エロゲーのオッサンキャラと言えば一条和矢って時期があったな
最近で一条和矢で覚えてるのは大帝国の東郷だな
詳しいやつ多いんだな、意外と知ってる人多かった
しかしリセルメイン愛人さんだったとは
エロゲのおっさんは胸肩腎のイメージが強いわ
まさかのわたディアーナさん大勝利か
そういえばリセルさんがメインヒロインとは言われてないな
陵辱なしってだけで
もう時系列無視のアペンドでマウアさん出してあげても良いんじゃないかな
アルフィミアの旦那ENDで終わりたい
はやくザフハと同盟組みたい
陵辱無しの二人がメインっぽいがでます
なずなんを踏み台にする風潮は渦巻きだけでいい
リセルが声だけで愛人ポジにされつつあってワロタ
しかし声優決まるとヴァイスさんもエロ以外フルボイスできて欲しかったな
とりあえずサンプルボイスくるのが楽しみ
表名でようやくわかったw
これコンシューマーゲー並みに業火だわww
ヴァイスの「※戦闘のみ」と言うのは
戦闘マップ内限定なのか
体験版の要塞攻略前後のようなシーンも声ありなのか
三木眞一郎は役作りをしないがモットーなのでサンプル聞かなくとも
普通の三木の声で三木のトーンだと分かる
オルファンのイメージががらっと変わったなぁ
最近ロイエンタール系の役やってたっけ?
リセルは幼馴染ポジもかねてるから、メインヒロイン扱いで妥当ではあるけどなー
まぁ発売後ふたを開けてみたら意外と空気で、メヒにならってアペンドその2でぐぬぬしてほしい気はするがw
しかしプラダはどういう扱いになんだろ
創刻で出番無かったからある程度覚悟はしていたけどやっぱりエウ娘は出演無しか・・・
今作はさんざ色々あって最後にこれはキッツイなぁ
冗談で言ってたのに最後の地獄が待っていたか
オルファンって氏ぬ時は遅いじゃないかヴァイスとか言っちゃうの?
それなら声は森さんの方がよかったな
オルフィンの声俺には全く想像がつかない…
おっやっさんが定着しすぎて…
>>896 ZEROみたいにアペンドで追加されるのかもしれんし
要望のメールでもしてみたらいかが?
個人的には今回執事天使ズでも新たに作って
東方不敗、アナゴさん、ブライト艦長、ロックオンが出迎えるエウシュリーくんルームでもいいや
>>896 そのことすっかり忘れてたわ
・シナリオ流出
・ゲームシステムクソ
・メイド天使でず
が以前スレにあった懸念事項だったっけ?
悪い役で数え役満はさすがに避けたみたいだが、まぁ声なしでも出演はするだろう。さすがに
オルファンは法月先生みたいになるんじゃないの?流石に完全体になりさえすればとかギャグには走らせんだろ
ガルムスはだからお前はアホなのだ言ってきそうではあるがw
>>895 カオスルートでヒャッホイしてたら背後から神殺し連れてくる役かな
ナスが小隊で出てくればいいや
ジルさんは個人的に神奈延年のイメージだったわ。ガルムスさんは納得の布陣(笑)
てかフェイスさんが日椰たぬき、じゃない事がびっくりだZE☆時田光の別名義とかじゃねぇのかなぁ・・・
>>901 声が無いのに出番は無理でしょ
せいぜい汎用キャラみたいにユニットだけ出てくるのが限界だろうね
・シナリオ流出
・ゲームパート不評
・メインヒロインにH無し
・エウ娘出番なし
この役満だけは無いと信じたかった
もう使わないん無いなら中途半端に希望持たせずエウ娘はもうやめますって組長にスッパリ言って貰いたい
オルファンにはジルタニアのことをマイン・カイザーと呼んでもらいたい。
>>900 シーン回想見ようとする度に
ぶるぅぁぁぁぁぁっ!!!エウゥシュリィィッくぅんルゥゥゥムゥへようこそぉぅっ!(巻き舌で
みたいな出迎え受けるの?
なんか今回キャラ多いとはいえ特に声優にお金かけてないね
ガルムスはまじで良い
元帥の力を思い知らされたよ
>>909 エロ無しキャラにすべてを注ぎ込んだんだろ
エウ天使が出ないってのはどういうことなんだ
声優的なことによる推測なん?
メーカースレで言われてたけど、アペンド要員、ひいてはだの様がひきつれてくる可能性はあるな
まぁ冥色みたいな濃いイベントがほしいとこだが、さすがにそれは無理そうだわな
>>913 セリフの少ないメイド天使役だけで使うのは流石に無理なので
出番があるときは必ず他の役も演じてきた
今回は創刻と同じく他の役にいないので声の出演が無いのはまず確定
>>908 恋姫✝無双の貂蝉みたいな感じで
お帰りなさいませ、ご主人さま!のセリフが
脳内再生されたわw
男性陣豪華だな
やるからにはガチだと
リメ女神のアビルースあたりに子安来ないかな
シナリオに絡みもしないのにエウ娘が出なくてはいけない理由わからんぜ
俺もザフハと同盟組みたい!
光陣営のトコロに喧嘩売りつつ
ザフハとユン・ガソルを険悪にすればいいのか?
文明はどっちを選ぶべきなんだろう
>>908のせいで渋いオルファンさんのイメージが全部吹っ飛んだ訴訟
シナリオ流出なんてあったのか
サンプル送ったお店の方がやらかしたって奴?
RTS好きなんだけど不評なのか
男性陣が豪華なのは大いに結構
だが重要なのは、エロ枠が存在する樹士メイヤが誰なのかってこった
エイダ、リューン、ナフカ、ギュランドロスのサンプルはよ!!!
ウエンツだよ
細かい操作性とか表示とかが不親切なのが不評なだけで戦闘自体は別に
サンブタイガーは湧くけど
>>922 ググるかログ見ればある
すぐ荒らし来るだろうから見たくないならさっさと退避ね
ネットの評価よりも自分が楽しめそうかが一番
オルファンは置き鮎くらいなイメージだったんで、
アナゴのイメージのわかもとだったら違和感しかねぇwww
まぁ普通に渋いアナゴなのかね。でも使うからにはキャラ崩壊とかあるかも
てか自分が楽しめるかどうかよりも他人の評判、評価気にする奴は気持ちが悪い
それこそプレイもしない売り上げ厨は必死だろうよ
オルファンは落ち着いたイメージのキャラだから普通にロイエンタールよりの演技じゃないかね
終盤でヒャッハーしたらその時はいつものになりそうだけどw
エウはアペンドとかだと割とふざけるからオルファンとかやばそうw
まぁアペンドにわざわざ男声優呼ぶかは微妙だけど
アテリアルは酷評する奴もいたけど自分には神だった。
今回は体験版2が出なければ見送りかなあ・・・
体験版で「楽しいじゃん」って思えなければ買えないよ
ロイエンタールとか法月のとっつぁんみたいな知的系キャラ風の演技だと思うけどね
カーソルの判定が狭すぎるのを改善してほしい。あと、敵ユニットをターゲットにして移動できるようにしてほしい。
そういえばエウ娘は声なしってことは例えユニットだけ出てきても
戦闘時に無声になっちゃうんじゃん
>>933 ナフカがオルファンの臭いクンカクンカしてたように
アペンドではオルファンがリセルの洗濯前の下着クンカクンカして
リセルたん、ハァハァしたりしてw
シュタイフェさんは誰になるんだろうな…
わさわざ新しく呼んでくるのかもしれないけど本編登場声優の兼役率が高そうだが
だだでさえ強そうだったガルムスが益々強くなった気がしてならない
魔物討伐時の力の差も納得だ
やはり声はあったほうが燃える
でもワミドロンが大物扱いされてるとすごく微妙な気持ちになる
まあ確かに恐竜だからサイズはデカイだろうけどさw
ガルムスは神格位なくても邪神とかと素手で戦えそうな声してるもんな
ガルムスさん、東の元帥だったらよかったのに
なんか手から衝撃波とかビームとか出せそうだよなガルムスさん
ただの領地なのにキサラって凄く強そう
ラスボスとの闘いで主人公たちがピンチの時に
傷ついた体で颯爽と現れて命がけでラスボスへの
突破口を開いて死んでしまうガルムスさん
最期のセリフが「なぁ…オルファン」
ベタだけど認めてもらえてなかった人物から最後に認めてもらえるのって涙腺崩壊
>>916 thx
なんだかトラブルでもあったのかと勘繰ってしまった
>>950 いやいや、信じるなよw
姫狩りのときそんなことないからな?
>>936 でも、今の若本に昔の演技をできるのかねぇ……
昔の若本の声を聞くと美声なんだよな
ダンバインのナレーションの時みたいな感じで話せればいいんだが
次からは男の声に金かけなくていいよ
そういう演技を求められてるからああなってると聞いたが
エロゲならそうならないだろうし大丈夫じゃないの?
>>952 演技はまんま法月のとっつあんでいいんだがな
と書こうとしたら車輪も既に8年前の作品なんだな…
>>951 姫狩りは当初から出演する事が明かされててTG体験版にも出演してる
キャストにいなければ出ないと思われてしまうんだから
例外的に出演するなら姫狩りみたいに事前に説明しない筈が無い
>>952 普通にしゃべってくれればああいう感じだと思うんだけどな
威厳のあるキャラをやるとなんか巻き舌とか変な間のとり方になるだけだと信じたい
いや別に声ありのメイド天使に価値を感じるならそのアペンドが出てから買えばいい
まだわからんがさすがにオルフィンで巻き舌はない
お前らのエウ娘へのその熱はどこから来るんだ?
個人的にはちょろっと喋って戦闘参加するだけなら出ても出なくてもどっちでもいいと思うんだが
アテリアルくらいサービスあるなら別だけど
同じぶるあぁぁぁぁでもTOD2のぶるあぁぁぁは好きだけど、それ以降のは好きじゃなかったり
年齢のせいなのか、演技指導のせいなのか知らないがなんか密度が薄い
叔父上はそんな声だしそうにないしいいかw
若本だけで普通のエロゲ声優何人分のギャラもってくんだろうとかそっちに気がいってしまう
>>958 白は知らんが黒とナスの中の人はまだまだ活動中なんだし
VFBのおまけ程度の分量の収録為に中の人を再召喚するメーカーなんだから
スケジュール次第で行けると思うけどねぇ
メイドカルテットが登場するかどうかは本編の小さなオマケ要素なんだから
出るかどうかの告知は積極的にはしないと思うぞ。声の有る無しはまた別の話としても。
>>958 俺は
>>916の上2行に突っ込んだだけだからそんな事いわれても
まぁ出ないんじゃないかな?とは思ってる。そのほうがダメージ少ないし
というかZEROですでにいなかったんだしいようがいまいが別にどっちでもいいわ
メイド天使がいつの間にか3人になってても私は一向に構わん
マスコットキャラにCG枠割くくらいなら
その分本編キャラにまわせよとは思う
エウ娘なんていらんわ、そのポジション魔導巧殻4体にやらせろや
って言われる日が来たりしてな
まぁそんな所に金と手間をかけるくらいなら今作みたいにメイン声優を豪華にしてくれた方が余程嬉しい
声優は結構女性陣も面白そうなラインナップだわ三銃士とかお姫さんとか
少なくとも凌辱ありの人たちは期待できる
エウもエウでマンネリ化するのを避けてるみたいだしユーザーの反応を伺ってる最中なんじゃね
遅かれ早かれ戦女神リメイクでは出ざるを得ないだろうし今は潜伏期間と思ってる
白エウとナスを脱がせれば全ての不満は消滅する
エウ娘のエロ見たいとか無粋だと私は思います
まぁ引退した訳でも声が昔と全然違う訳でも無いから
シュリとロカは普通に考えてダイナマと青山だよな
リメイクでは流石にエウ娘出るだろうよ
つか今回だってアペンドで出る可能性は十分ある
施設でエウシュリーちゃんの家が建てられると予想してみる
今季の新作グッズでダントツの最速で売り切れたのはエウ娘グッズだしな
金を出す気の無い人にいらんとか押し付けられてもな
俺はいつもクレカ予約だからキャンセルも出来ないし切実だわ
>>952 強力ワカモトのマジメ声さらってみたが、結構昔だな。マジメキャラで通すなら貴重な資料になりかねんww
個人的には東方不敗とアナゴがセットだとどこの筋肉漢女(おとめ)だとおもったが
>>973 なるほどな、エウ娘がいないとどれだけ不満が出るか試すのか。
新規ユーザーだからブラックエウシュリーちゃんくらいしか興味が無いけど、好きな人は好きなnだな。
本作では声が復活すると思ったらまさか存在が消えるとか・・・
赤司弓妃はサトウユキみたいだな
自分のわがままに反対する奴は金出さない奴とかキチガイにも程が有るなこのクズ
次スレはよ
>>981 まあ君程のキチガイでクズな奴はそういないと思うよw
ああ、なるほどこういう頭おかしいのがネガキャンしてるのか
まず客が要望を述べる事をネガキャンと妄想する頭を何とかしたほうがいいな
> 金を出す気の無い人にいらんとか押し付けられてもな
この時点でただの荒らしだろ
NGにぶち込んどけ
毎回予約して発売日に買ってる俺ですけどエウ娘とか別にいらないと思いまーす
いたらいたで別にいいけどいなかったからどうこうってのは無いな
しゃーない立ててくる
ナス野郎の声が聞けないとさびしくなっちゃうのですよ
エウ娘たち好きなやつもいるんだし、いらないいらない連呼してるのも荒らしと変わらん
乙
乙
くだらん流れを次にもちこむなよ
少なくともいらないなんて誰も言ってないと思うが、それとも俺の書き方が悪くて誤解でもしたのか?
エウ娘のコアな信者が見えない何かと戦ってるだけのように見えるが
>>991おつ
神採りじゃ三名ともEXのメンツだったが果たして
>>988,991
申し訳ない
今さっき踏んでることに気づいてjanestyleでの立て方わからんからIEから立てようとしたら忍法貼がって言われてしまった
やっぱりROMってよう、ご迷惑をおかけした
って声優対応表は参考に作っただけなんだからテンプレに貼ったらあかんw
まぁ幻燐あたりからは毎回仲間になったりバトったりするのがお約束だったから
いなくなると寂しいものではあるな
最悪声無しでもいいからおまけ武将で登場くらいはしてもらいたいもんだ
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