パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 45時間目
最高のエロ原画家に
最低のゲーム性
そして最低のシナリオ
それがパスチャシリーズ
>>1乙かれちゃん
しかし…防御−20とかステータスが下がるバインド設定は誰が思いついたんだ
それだけで使う気しないわ
いつの間にか一番使ってるバインドがトト先生になってた
−20程度は別に痛くないわ
ナムタルレベルだと無理だけどなw
やっとギルドクエストコンプしたけど、特定のバインド使わないと無理じゃねこれ
これ追加キャラがないと流石に寂しい気がするんだが
てっきりクラスメイト達は使えるもんかと
ナムタルは…まだ持ってないな
凄そうだ
サブキャラ加入してもレイと腐女子くらいしか需要なさそうだけどな
委員長(魔王モード)とかボイス聞きたい
卒業認定証1つしか持ってなくても、複数人にSクラス装着できるな
ナムタル産廃すぎだろ
Sランクなのに支援キャラにしか使えない
13 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 04:45:49.30 ID:XceFP4FP0
水無瀬が唯一マシなキャラデザなのに使えないとかもうね……
ナムタルは善光寺に付けて、LV上げたいやつに開幕テンションゲイン×2からの範囲攻撃が使えない事もない
ただ、ナムタル育ちきる頃にはLV上げ自体が要らなくなるが…
シャーリーは好きだわ
でも胸もう少し欲しかったな
長身女性で胸控えめは生々しくて嫌だ
胸の大きさで女の価値を測る男に用は無い〜云々
>>15 禿同すぎるんだが・・
シャーリー巨乳化パッチはよ
アップデータVer.1.01ってなんか変わるの?
>>16 そのとおり
見た目で人間の価値を測る人間はダメだとも
>>17 おま!この!
は、は、禿言うな!
周回もめんどいエロシーンを見るのに何回クリアせねばならん
しかも土日だとムリだったりするし午前午後両方いる必要あったりしてイミフ
午前と午後あるなら両方使わせろよ
しかも8章くらいで一時的にムリだったりするしなんでこんなクソ使用にしたのかと説教したいレベル
>>20 最近のアリスソフトさんのデフォじゃないですかー
ライト層向けかと思いきやシーン回収は結構面倒なんだよな
もうちょっと配慮してもいいだろうに
やり込み要素皆無だから周回プレイが苦痛なんだよな
プレイ時間の水増ししてる感
2周目は好感度超効率良く取ってけば3週くらいで
男キャラ含めて全員セーブロードで回収できんじゃね
つか蒼生回避特化にしてハニキンつけて突っ込ますと一人で雑魚一掃しちゃうんだけど
防御力特化の先生涙目過ぎじゃないですかね
二人でイこう
パスチャ4では今までのRPGに戻ってくれるといいな
アレはアレで面倒くさいと叩かれることもあったけど、これよかマシだろ
お前らも解き放てよ運命のバインドを
俺のバインドは呪いだけ発動して力は与えてくれないんだよ
童貞の血液
30 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 05:47:43.66 ID:w3J5BA2x0
ナムタルはステータスよりSPとテンションが足りなくなるのが問題だわ
なんかうまい使い方はないんか
ラスボス強すぎて全員ワンパンで死ぬ
こんなのって酷い
僕の名はエイジ
この大陸は狙われている
ナムタルさん使うくらいなら蛇の紋章でもつけといたほうがいいなあ
再行動必要なとこってあんまりなくね?
アリス戦はランクエみたいにアリス出てくるのかと思ったら
ドラクスレさんとブラックエースさんとニイさんなんやな
高速モードでやってたらドラグスレさんのターンでこっちのメンバーが瞬殺されてビビった
ビルバインだけでがんばったわw
>>31 エミリィは2,3発耐えられる
敵さんは基本アホだから隣り合ったのがいるとそいつ優先で狙う
テンションダウン使えば範囲は飛んでこない
獅子丘さんは6000位ダメージ出せる
RPGに戻ったら買わんわ、このまま
システムに改良いれて次に生かしてほしい
冒険感はRPGの方があったなあ
SLGでもいいけど、もうちょっと冒険してる感じ出せたら良いな
38 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 06:30:18.45 ID:XceFP4FP0
システム活かしてって言っても神採りの劣化システムだしなぁ
SLGは全然いいと思う
難点があるとすればストーリー
敵キャラの行動の動機がイマイチと感じた
「え?そんなことで?」みたいな。
あと後半でストーリーたたみかけすぎて説明臭いのがちょっと。
変に盛り上げようとしないで、色んなとこに冒険に行ったり
単発イベントのストーリーとか楽しみたかったかな
ぱすちゃ自体が学園モノのシリーズで
授業を受けながらステ上げて、実習でダンジョン潜るってのが基本だったから
別にSLG嫌いじゃないけど、やるならママトト2とかわいどにょ2にしてくれたら、って話
序盤平日に選択可能ですと日数が足りませんループで全然イベント消化できないぜ
一匹だけバインド未回収なんだが総さんとエロスカレイヤーの間のやつってどこでゲットできる?
シャーリー「泣けぬことは…哭くより悲しい・・・ウオオオオオオオオオンッ!」
姐さん戦のあとハードルートになっちゃったけどノーマルはどうやればいけるの?
獅子丘さんみたいな子いいなぁ
健康的にばいんばいんに育ったおっぱい
お尻も大きいとか最高すぎるだろ
>>43 愛がある、哀しみもある…
しかし、陵辱がないでしょッッッ!!!!
>>44 姐さん倒さないと、一定ターンで終了でノーマルルート
ハードになると何かいいことあるん
コンプセーブうpはよ
SRPGうんぬんより今回のような作りならぱすチャである必要がないな
元々冒険者育成学校を舞台にして、一人前の冒険者になっていく過程を
授業やダンジョンを通して表現してた訳だし
いくらそういうのがありきたりになって来たとは言っても、
一周回って普通の学園物のSRPGにしちゃうのはどうかと思う
2周目以降のレベル上げはクソ楽
前スレの方法で 30→50→80まで一瞬w
女は終わったが
男のほうも回収するか、、
楽しんでる人いる?
その時点で仲間になったキャラは全員出撃できるようにしてほしかった
なんで毎回3人とか4人やねん
あんまり多く出撃できても面倒だしこれくらいでいいなあ
クエストにちょっとしたストーリー的なものがほしかった
前作はもっと引継ぎが充実してればなぁ
アリスソフトの割には引継ぎが結構あったな今回
何時ものアリスソフトなら全部リセットという可能性すらあったのに
>>55 それはマジで思った
そのせいで作業感がかなりあったし。
レベル上げ用の場所とイベントクエ用意すれば良かったとおもう
話が進むにつれて教頭先生が良い人に見えてくるな
全体的に好感度上げながら進めちまったが、これ攻略対象に絞った方が良いのか?
普通はランクが低いほど扱いにくく高くなるほど使いやすくなるのに
低いほど扱いやすく高くなるほど扱いにくくナムたるさんに関してはただの粗大ゴミだし
敵固定のマップを延々プレイするほど苦痛なことはない
ランダム配置で指定レベルの敵が出る訓練とか欲しかったな
このところのアリスってやり込みの意味を
時間かけてルーチン繰り返すだけの暇人用みたいに考えてるっぽい
ヒキニ-にはいいだろうが、ゲーマーには飽きられるぞ
レベル上げると敵が強くなる上にシナリオが
勝手に進むといかに戦闘を回避するゲームになって全然面白くないよな
>>60 個別エンド回収なら絞り込む必要あるが
2周目以降は同時並行攻略可能なので
レベル9で覚えるキャラ固有スキルを個別にとらせるってのもあり
俺は1周目個別エンド回収できなかったが
2周目に好感度もちこされてるのでセーブロードで
一気に回収した
よって好きにやれば問題なしw
あおなまさん鬼の様に強くて笑う
>>62 SRPG,RPGのゲーマーってのは縛りプレイを楽しむもんだろ
自然と縛り入れてプレイしてたから割と歯ごたえあったよ
シリーズ的にライト層向けの調整なのは分かりきってたし
これならもう紙芝居でいいわ
ゲームとして面白くない
これを紙芝居にしたらマジで原画集でしかない
うあああBPの存在今まで気付かなかった
移動力上昇でもいいよな?
72 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 08:43:43.57 ID:rrO/VPY90
つまらないのはユーザーの怠慢
楽しむ努力が足りない
鈴木がかわいすぎるなっ
エイジの女装ひどすぎるこれw
SRPGになって、1で竜胆連れて行くダンジョン曲とか、そういったのは楽しめなくなったのは残念
>>69 この内容で紙芝居なら、1時間で投げてるわ
>>67 レベルリングや裏技とか弱点を狙い撃ちにしたりして、効率的にさくさくとプレイするのも楽しいよ
昔苦戦していたダンダーグや第二エクスデスを楽に倒せて面白かったし
ただオルランドゥだけは縛ってるけど
なんで貴重なエロのサブ枠の一つが学園長なんだ……
もっとみんなが欲しがりそうなのが身近にいるでしょ!
どうしても出し惜しみ感を感じる
キャラ別敵の攻撃対処が
回避系
蒼生
マリ
シャーリ
エイジ
M系
エミリィ
後方で出てくんな
リリアム
リッキーとZENは出番が少なくてほとんどない
ごめんまさかとは思うんだけど
水無瀬エロなし?
ハードのラスボスよーやく終わったわ。
完全にラスボスセッティングにしていかないときついなこれ
火力組をワンキルされないように耐性つけて2倍ダメ必殺技叩き込んで瞬殺したわ
>>75 沙耶のテーマ曲いいよね
無印版の方がinterval of live and death、Smash smash smash!は好き
後半はクエストごとにバインド付け替えなきゃいけなくなるのが地味にめんどい
>>80 無いつか今回全体的にエロ薄いっすよ
サブキャラのエロなんて病院と誰得学園長と教師ぐらいだし
水無瀬のシーン欲しかったなぁ
ミーナ先生と川田さんにも無かったら俺は憤死していたところだ
>>84 マジかよ・・・
先生いらねーから水無瀬メインキャラに挿げ替えて欲しいわ
これ絶対、続編は水無瀬√作るだろ。
サブの中でも頭一つ分、良キャラだし、スタッフにも愛されてそうだわ
期間が足りないってどういうことだ?
必須イベ進めないと選べないとかそういうの?
そうだサブをモブにしよう
いまの評判で続編を作るとかハイリスクだろ・・・
ファンディスクとかがいいと思う
パステルチャイム3+とか
レイ・水無瀬・ビビット・ニコラム・シュウゴ・柚木などのサブストーリー
まぁぶっちゃけ出来が悪くてもアリスってだけで買う固定層が結構多いからなぁ
>>89 イベント起こすのに、自由行動日が2日必要で次の日が必須イベント混じってると選べなかったりするよ。
CだってFDあったんだし問題ないだろ
同程度の出来だ
>>89 平日、土日限定イベントとかもある
期間は最大3日まで消費するのがある
↑は連続して自由行動日がないと駄目
マグナムみたいな機能拡張が欲しいとこだが
無理だろうな
エミリィだけはどのバインドつければいいのか悩んでしまうわ
他の人達は特に悩むことないんだけどなぁ
トトって育てたら強くなる?
他の人達はそれぞれバインドとレベルアップでの能力値上昇結構噛み合ってるのに
エミリィだけは自身はレベルアップでは攻撃力が上がりやすいくせにバインドの方は魔力と防御特化という全くかみ合ってないし
>>100 トトは育てると結構強くなるよナムたるは粗大ごみ
>>98 好感度9がヒロイン確定イベント(1周目)
ここまで上げれば、個別EDが見れます
ただ、好感度10,11,12…のHイベントは最後まで見るのは無理かも
メインストーリーで恋人パワーを発揮したりはできないのか
ほんとセーブデータまだかよ…まじで最後までやってる人間少ないんだな
二周前提で考えると、一周目はまんべんなく上げたほうがいいかな
挿入歌好きだ
民安歌結構上手いなw
エミリィ先生は引率だから戦闘力に期待してはいけない
散々言われてるかも試練が
好感度超えた分は次のレベル分に入ってて欲しいわ
え?好感度って6までじゃないの?ウソだろおい・・・今5章で5なんだが
10とか11ってなにそれ
固定√入るんじゃないのかよ
エミリィの素早さがもう少しあれば、ボディープレス使えるんだけどな
LVUPに数日必要とか土日無理とかストレスにしかならない
1年やらせないつもりなら最初からスケジュール表示しとけよ
どうすればいいんだ?こんなの聞いてないぞ
シャーリーかアオイに乗り換えてリリアムは2週目からなのがいいのか?
エミリィのボディープレスは胸を使ってる図しか思い浮かばない
病院のアビリティに移動UPとかあればよかったのになぁ
LVMAXになってもしょぼいものしか追加されないってのがなぁ
エミリィはトライトロンとセモベンテに麻痺アクセでただの壁になってる
攻撃はあきらめた
頭くるなぁ
せっかくリリアム√入ると思ったのにHも消費とか
やる気がぞっとそがれた
好感度が6までとかどこで騙されたんだよ
エイジリリアムマリアオイシャーリーZENばかり使ってるからエミリィまるで出番無い
一瞬の浮気も許さないってことだろ?
1、2かいリッキーに使っちゃったんだが
こんな厳しいゲームがあるかよ
今出てる恋人ボーナス纏めると
リリアム ゾディアック 射程+1 与魔法ダメージ+10%
マリ 純情一直線 移動+1 与物理ダメージ+10%
エミリィ 移動+1 命中アップ
これぐらいしかわからぬ
マニュアル見ようよ
いつ恋人になるか親切に書いてあるっつーのに
周回で川田さんとこで付けれるアビリティも引き継ぐのん?
キャラのレベル以外はほぼ引継ぎ
>>121 読んだけどどこにも書いてなかったよ
見落としかな
ほーか。じゃあ主要キャラに鷹の目つけとけばいいのか
>>120 シャーリー グリーデンスナイプ 射程+1 命中率+10%
蒼生 巡り座頭 移動力+1 回避率+10%
>>124 タイトル画面のマニュアルから
好感度と好感度レベル 参照
ヒロインのLv上限は書いてなかったよね
13とかまであるとかわからんわw
エスカレイヤーと好感度アップアイテムって重複するのか
クエストで10上がるようになったわ
これならカンスト行けそう
エスカレイヤーのスキルに好感度1.5倍ってのがあったけど
あれでも使えってことか
水無瀬エロが無いと知って俺のモチベの半分が消えた
13まであるのかよ・・・もうダメだ誰も追いつけん
最大14までありますぜ
先生だけ低めに設定されてるらしいけどね
質問
今からアオイチャンに乗り換えるとぜんぶのHシーン見れる
今5話
水無瀬って超絶劣化版鈴木だろ
正直何がいいのかよくわかんね
5話からならいけるんじゃないの
というか参加が一番遅いキャラでもクエスト分は抜きにして最高まで上げられるくらいのバランスは取ってあると思うけど
…
たぶん
2周目はじめた
トトのマイナスがでかすぎてレベル上げられないんだけど
周回前にあげとけってことか!
>>137 そうかサンクス
アオイチャンに突撃してリリアムは2週目だな
たくめんどくせーな
ナツミに鈴木にシルビア…
ぱすちゃCのサブキャラは素晴らしかった
もう一つ質問なんだけど即死攻撃してくる敵って何話から?対処法は?
即死攻撃とか苦痛だろ
先生さえ落とせればそれだけでいいんだが
期間がどうたらこうたらで一向にイベントが進まない
即死攻撃使ってくるのレイ以外見かけなかった気がする
毒とか麻痺は結構見かけたけど
もっ先のエロがあるだけで俺得だわー
みんな1週目でハニワのバインドとってる?
1週目はクリアしたけど、ハニワ無しでクリアできた気がしない。
耐性ちゃんと整備すればいけるのだろうか
ニコ動ネタ大杉
ライター絶対ニコ厨だよなwww
ハニワが宝箱から出るやつなら取り逃したかも
あんましマメに拾ってないから
しかしなんだな
あいかわらずガンダムやらヤマトやら北斗や男塾やキャプ翼やら80-90年代の漫画アニメネタ多いな
製作スタッフもユーザーも年配率高いからなんだろうけどw
>>142 即死弱がついてないかぎり早々即死されない
即死打たせる前に優先的に殺せば
即死弱ついてたって問題ない
好感度は攻略したいキャラだけを上げないとダメ?
今から夏合宿ってところだが
好感度でボーナス付くから他のキャラも程ほどには上げたいんだけど
なんか凄く疲れた・・・レベル上げの苦行に14まで好感度があって即死攻撃だと?
寝込みたい気分なんだが
どれほどの人がクリアしたんだろうか・・・
なんだこいつw
好感度が満たんになってるのをみると勿体無いけどねぇ
キャラが出揃ったら絞ったほうがいいな
一周目で一人全回収は厳しめだから
まんべんなくでも一向にかまわない
亀甲縛りプレイの俺は
蒼生出るまでまんべんなく
その後蒼生一直線
蒼生恋人でエロ2つ目まで
他4−5程度で終了
即死つうても蒼ちゃんの即死攻撃ですら25%だからな
先生をがんばって落としたのに何故ブルマなんだ…
立ち絵の服でHさせてくだち!
冒険服Hもあれじゃ良さが何も無いじゃないか
ロゼッタ戦でうちの善がレイの無差別即死に巻き込まれてしんだ。
ちょっとマテ!
即死メインはリッキーじゃね
状態異常効果発動率アップの好感度パッシブが利くんじゃないの
みんな楽しんでるな
俺は全然テンションが上がらん
リッキーさんはポイズンガス即死コンボが凶悪すぎる
皆なんだかんだ言う割にやってるよなぁ・・・
プレイするからこそ不満や批判も出てくるわけで
プレイ意欲も沸かない程批判的な人にはスレにも来ないでしょ普通
二週目から複数キャラの攻略ができるようになったってでたけど、
エンディングの分岐はどうなるの?
オレは結構楽しんだ口だけど
一周目はともかく二周目以降のダルさは確かに擁護できないな
あの好感度のレベルや上限制限は劣悪
>>151 たしか汎用クエストだったと思うから、後からでも取れるはず
俺も9話でリリアム好感度8だ
まあしゃーないクリアして周回するか
>>168 終盤に選択式じゃなかったっけ
プレイングマニュアルの周回に関するページに詳しく書いてあった気がする
多分二周目以降はスケジューリングを頑張ってねってことだろうけど
土日制限は流石に苦痛すぎるわ
そもそも好感度が融通の効く要素じゃないし
ノーマル、ハードの分岐とやらが出てきたんだけど
これって選んだ先によってエンディング変わったりするの?
>>168 12話あたりでLV9以上の中から誰を選びますか?って出るよ
リリアムは1周目狙いじゃないなら好感度レベルアップだけでも考慮した方がいい
一人だけ身持ちが硬すぎるだよこの魔女w
>>170 そか
敵が逃げる系のとこかなぁ
そういう時は倒すのを優先するから
バインド合成が欲しい…
めっさ欲しい
合成一回ごとに
本命と素材をつかって素材消費
残すスキルとアビリティの数は
それぞれ(本命+素材)/2で端数切捨て
スキルとアビリティにそれぞれいらないのといるのを1個づつ指定して
それ以外はランダム…
素材は使用後入手フラグクリアでもう一度取れる…
…やっぱいらね
誰がヒロインでも分岐ほとんどないし周回が本当に作業だな
>>177 序盤のギルドクエストでぬりかべ三体いるとこ
>>174 ラスボスが変化したり結末が若干変化する
182 :
168:2013/02/19(火) 11:41:33.62 ID:9FVX2kCQ0
>>172,175
ありがとう
後BPの分配で各キャラで能力の上限%が違うのはキャラ固有?
成長したりしないのかな?
>>180 まだ倒せない(というか面倒くさい)から、とりあえずクリアだけしてたような
改めてやってみますお
>>181 なるほど
1週目だし無難にノーマルでいくか
何が分岐条件かわかんないけどw
>>184 イクサを一定ターン以内に撃退でハード
イクサを撃退せずに放置でノーマル
イクサ戦はターン制限つき
マリのバインド
レベルアップ時ふざけてるんじゃないかと思うのは俺だけだろうか
>>182 キャラ固有
2周目から全部100パーにできるようになる
3周目じゃなかった?
192 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 12:02:18.90 ID:msJdJb6J0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
あのさあ、HIROは自分が書いたシナリオとテキストが
アニメ化されて成功するほど品質高いと思ってんの?
ラノベ市場、アニメ市場なんて、角川グループが数千人の応募者の中から選別した
作品で溢れてるんだぞ?
しかも数千人の中から選ばれた大賞作が全然売れずにアニメ化もされない時代だぞ。
実力も無いのにこの分野に進出していこうなんてHIROはあまりにも自惚れすぎだと思うわ。
\____________________________________/
∨
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
1周目は最低でも1キャラに完全H見るつもりで固定してあげたほうがいい
万篇なく上げても2周目は好感度はそのままだが既にみたイベントだと好感度はあがらないので
周回プレイ引継ぎ要素好感度抜粋
・全キャラの好感度レベルと好感度
好感度レベルは引き継ぎますがイベントはまったく見ていない状態から開始します。
すでに見たことのあるイベントを見ても好感度レベルは上昇しません。
そして2周目はハーレムモードで好感度を複数人9以上に出来る
・ハーレムモード
複数の女性キャラと好感度レベル9以上になれます。
恋人は第12話でレベル9以上になった女性キャラのうちから選択し、エンディングは
そのキャラとのものになります。(ハーレムエンドといったものはありません)
既読の下位イベントは最初から表示しないようにするか、選択でon/offできればいいのに
全部飛ばしていくとダルそうだ
>>194 イベント見るだけでいいなら、ゲージを増やす分は節約できるんじゃないの
展開一緒で√ヒロインの違いで既読スキップ不可はねえわなw
ただ、じみ〜に好感度トークが見てないの結構あるのな
ネットワークモードの予想はじめたら案外おもしれえ
キャラでは蒼生が使用率まだまだ上がるとみた
あの当たらなければ性能は中毒性あると思う
ステージだと昇格系が最終的には上位独占だろう
報酬低い順ソートで全部上に来るから
キャラレベル上げの時にめちゃくちゃ便利
199 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 12:23:27.55 ID:rrO/VPY90
AA君来た?
突然消えたから心配したわ
あー、発売日早めたのってこういう事か
そりゃぶつ切りエンドで明らかな分割狙いなら誰も買わなくなる罠
やっぱ共通が多いとまともにイベントを楽しめるのは一週目までだなあ
二週目からはスキップ多用するからどうしてもぶつ切りになってしまう
一週目で好感度上げきれずリッキーとリリアムのアベック写真で終だったのが残念だ
誰かシャーリーコンプしたセーブデータちょうだい
シナリオの優劣はともかくいちおう区切りはついてんだから完全版商法とは違うんじゃないの
水無瀬とバインドの少なさのほうが許せない
>>201 あの写真リッキーが主人公でリリアムがメインヒロインだよな
エイジそんなのいませんよ勲章絵的に
これ、アイテム欄が全部埋まってるとアイテムドロップ手に入らないのね
プライマリ・ゴレムとの戦闘で全部ドロップアイテム無駄にしちゃった
糞仕様だわ、どれか捨てるかの選択ぐらいさせろよ
なんでエロゲメーカーのタクティクスSRPGって戦闘がしょぼいんだろう
タクティクスで喜ぶユーザーは、皆オウガやFFTみたいな高低差等があってバランスの良い楽しいシステムを求めてるのに
なんというかエロゲメーカーのは平面ステージばっかりな気がする、ソフトハウスキャラの王賊も酷かった
まあよく考えてみると、作る労力は普通のRPGとタクティクスじゃタクティクスの方がずっと調整は難しいんだろうなってのは分かるけど・・・
8話の好感度レベルアップ禁止仕様は無駄になる好感度の事を考えつつ戦闘メンバー決めてきた身には辛い
こんなにゲージがMAXなのに会話しか出来ないとかふざけるな
そんな章に限って必須戦闘複数回あるし……
レベルアップ禁止が一番意味不
園長とかエミリィ先生とかおにぎりくんの年上女性キャラはたまらない魅力があるわー
年下は当たり外れが激しい気がする(当たり筆頭はナリカ)から年下キャラは別原画に任せていいよ
あとおにぎりくんの男キャラは気持ち悪い、生理的嫌悪すら生まれる・・・
システム面でのちぐはぐさは感じるな
各部署が自分とこの仕事はしたけど、他とのすり合わせが出来てないみたいな
プロデューサーの腕の問題か
ところで
二周目はちゃんと一周目で好感度上げた分のゲージはMAXのままなんだよな?
で、イベントさえ見ればいいんだよな?
まさか・・・ゲージためるのも最初からとか言わないよな?
ちょっと不安になってきた
ペルソナというか、ジャンクションというか、まあその組み合わせを考えるのは面白いよ。
ただ肝心の戦闘部分がやっつけにもほどがあるだろっていうね。
一章サクサク進めてるけど、マリが正ヒロインなのがこのゲームのイマイチ感を醸しているような気もする
デザインが普通で正ヒロインとしての格ではないような
ヘルメスの靴が入ってる宝箱ってどこにあったっけ?
一個で周回してたらどこにあったか忘れた・・・
宝箱って周回したら中身復活するん
1枚マップばかりでダンジョンないのは残念
複数キャラでダンジョン攻略するとかすごい面白そうなのにな
マリさんの固有スキル今覚えたんだが強すぎるだろw
マリさんの特性と合わさって雑魚一瞬で死ぬじゃねぇか
マリさんの必殺技テンション100必要だけどその分の威力が半端ないからボスですら雑魚化する可能性あるんだよな
バインドの数が少ないって思う
宝箱から取れるバインドってハニキンとオタ盗賊の所のやつだけだよな?
Aランクはマスターバインドが居るから少ないのはわかるが
Bランクが少なすぎな気がするな
あと下位ランクのバインドのスキルが頭打ちなのはわかるが
レベル上限が低すぎる、レベルだけでも上がってステうpすればいいのに
予約特典のバインドが4体とかひどすぎる
特典なしだとすごい損した気分
2週目から解禁とかしてくれたらよかったのに
色々言いたい事は有るがとりあえず戦闘参加メンバーを増やしてくれ・・・
話はそれからだ
バインドも少ないけどアクセやアイテムも少ない
ヘルメスはボールをとってきて にあるよ
マリさんは普段の絵のイメージとHシーンの絵がなんか違うんだよなあ
弟子と一緒におっぱい揉むシーンが一番えろかった
いま追加コンテンツ(パッチ?)作ってるらしいから
それで追加されるよ
…
何を追加するんだろうな
今のシステムではたいしてやり込めないから追加きてもなー
エロ追加でお願いします
一本道のシナリオでフルコンプまで4〜5周って罰ゲームさせられてる気分…
マリさん攻撃は鬼だけど麻婆豆腐だから調子に乗って猪突すると終盤よく蒸発するよね
HPが多いわけじゃないしな
恋人になってから即効で終わった気がするのは私だけ?
EDも後日談みたいなのが短いし
キャラごとにシナリオ変えるとか出来なかったのかな
前回は話が変わったよね
最初はリアムをクリアしたほうがいいのかな
シナリオスキップはチェック入れとくんだぞ
FFTの戦闘システム丸パクリしてくれてもいいんやで?
驚くほど一本道だったよな
たぶんこれが周回でヒロイン攻略する一番の障害だわ
一番面倒なのはクリア後絵うめなんだよな
12話のイクサからボスラッシュな上にラスボスはマップマラソンしないといけないからだるい
2倍札とクリアップでゴリ押し出来そうな気がしなくもないけどなラスボス
マリさんがどうしてもヒロインに見えない
とりあえずパスチャの使えるユニットに男はいらんだろ
>>235 2倍札が尽きて死に掛けたw
アイテム1個ずつし買えないのは困る
てか仲間のバランス悪いな
物理に偏りすぎ
アビリティやらBPやらの強化要素ごちゃごちゃすぎて育て甲斐がない
G.Fだかペルソナだか分からないシステムは2枠だけで装備は1枠だけって
あらゆる要素がチグハグすぎて訳がわからない
最近の作品見てると戦国と鬼畜王は奇跡だったんだなと思えてきた
今までぬるかったからレイ戦負けイベントかと思ったわ
>>237 はいはい、リッキーと水無瀬は私が
片付けますよ。はいはいすみません、
あ、ちょっとそこ邪魔なんでどいてください
λ。。。。よっこらしょっと
12話の三連戦考えたやつって頭おかしいだろ、悪い意味で
最高Lv67で決戦イベント臨んだら最終マップまでで完全にレベル差が開いて勝ち目ない→クリスタル殴ってレベル上げしよう
??????????
意味不明
結局主人公が3番目のマップでLv68から300ターンくらいクリスタル殴り続けて75に上げてひたすら殴って勝つ
なにこれ、斬新。。
>>225 プラスコンテンツは単体起動できるやつだから関係ない
きに
する
だけ
むだ
>>244 なるほど
ボイス集とか
壁紙とか
ミニゲームとか
ゲーム部分はこんなもんでしょ。戦闘でキャラ増やしたり
アイテムやバインド増やされても面倒くさいだけじゃね?
ってか、アイテム割とどうでもよくね?全然使わなかった
やり込みゲー好きじゃない、ヌルゲーも嫌な俺には
適度なバランスだったわ
問題はヒロインの魅力。デザイン、シナリオ含めCより劣る
メインの人数絞った分、男キャラは良くなってるが男が良くてもなあ・・・
ランクエの新キャラや大帝国よりはましだけど
最近のアリスはキャラがぱっとしないのが一番やばいと思う
>>243 300ターンも掛けるなら、決戦前に戻ってレベルあげすりゃいいだろ
お前はアホか
>>207 高低差とか必要だと全く思わないけどな
そういうのはコンシューマーでやればいいじゃん
エロゲに求められてるのってシンプルだけどなんか遊べちゃうゲームとか、コンシューマーでは絶対できないような大味バランスとかでしょ
複雑なのとか絶妙なバランスをエロゲに求めるだけ無駄あと王族は面白かった
>>249 コンシューマ並とはいわんが
さすがにこのゲームみたいにツクール未満は困るよ
>>247 Bランクくらいまでは満足してたんだけど後半のラインナップちょっと足りないかなと思う
A昇格した瞬間にAランクバインド全然ないし
>>248 いやたぶん戻って3連戦やり直すほうが手間掛かると思う
紆余曲折で主人公だけ生き残って物理耐性HP1700代25%リジェネだからひたすらターン送るだけでぐんぐん回復していったし
もう後ひたすらクリ殴るだけだから、来た道戻ってロードいちいちはさむよりこっちの方が手っ取り早いと思った
マニュアル読まないで質問する奴、不親切って言う奴とか
頭使わないせいで面倒になってるだけなのに糞って言ってる奴とか多いすなぁ
>>253 レベル上げて物理で殴るだけなのに、どこに頭を使う余地があるんだ?
ぼうけんにいこう・・・・
>>251 まあ分かるけど、その頃には使えるバインドと戦法が有る程度決まっちゃってて
付け替え面倒くさい気もする
>>207 9800円のうち3000円が開発に入るエロゲーが
仮に10000本売れたとして30000000円
開発費は単純に考えても1億5000万は下回らせないとまずい
5800円のうち1500円が開発に入る全年齢向けゲームが
仮に60000本売れたとして90000000円
3億は余裕で出せるし4億も視野に入る
労力からあと一歩踏み込むと分かることは
エロゲーに最高のゲームを求めることがナンセンスだってこと
オウガの開発費を調べると多分目から鱗だ
このスレ見たらマニュアル書いてる人泣いちゃうよ
今シャーリー加入したとこなんだけど
ここから全力でいけば一人はコンプできるのかい?
リり6 マリ5 エミ7 蒼5と万遍なくあげてるけど1つに絞るべきか
設定資料集用意するならマニュアルも冊子で用意してくれと思うのだぜ
まぁ世の流れだから仕方ないんだろうけども
DL販売も有るから仕方ないね>マニュアル
>>256 んー人によるのかな
自分はレベルMAXになったバインドは強くてもどんどんリストラしてたし
付け替え続けて戦法がどんどん変わるのが面白かったから後半はやること固定で失速感が
>>262 俺もそう感じた。最初はこんなにあんのかって思ったけど、いざ終盤にくると微妙なのが多くてあまり満足できなかったな
たぶん序盤にぽんぽん手に入ってしまうのも一因。まぁたいして長いゲームでもないから配分は難しいだろうが
EXクエで飽きてきた
特典もらえないとだるい
最後のバインドはアリスの挑戦状?ボスボスボス?
>>262 自分も雑魚戦ではどんどんリストラして育てたけど
ボス戦は全然推奨レベルに達してなかったから
使える奴で固めないと死ぬ
とにかくレベル上げ嫌いなんで、レベル上げなくても勝てるのは助かった
266 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 14:02:58.31 ID:DO6Hh1N70
バインドランク上がったのに弱くなるなよ…せっかく手に入れたのに…
>>264 バインドはEX関係無いんじゃないの
EX前で36/36って出てる
レベル上げなくていいと言うかレベル上げ以前の思考停止ゲー
2のほうがまだマシだったなぁ、1は良かったのに・・・
>>257 金がないから良作作れんって糞みたいな
ゲーム会社の言い訳だな
これ章によってキャラの通常イベントの内容も変わるっぽいけど、見られないまま終わる会話とか多そうだよね
回数が制限されてるせいでみんななるべくレベルアップできる状態で話しかけるだろうし
>>248 自分68クリアでえみりー59で盾させたからあっさり最終戦勝てちゃったとかだから
札尽きてなきゃ構成次第でどうにかなっちゃう
>>259 全力で言っとかないと辿りつけなかった時悲しいよ
あと2周めもクリア済みのクエストで好感度上がんないから必要以上にクリアすると面倒臭い
>>267 そうなんか
封神録見ると50/51なんだよね
どこかで逃してるんかな
最後のバインドはダービーのスタンドだったな
イクサ倒したらもらえるぞ
大方最後に入手されるであろうバインドなのにこの地味さ!
>>270 少なくともシステム面は金をかければかけるほど充実したものになるのは事実でしょ
ソース流用で前作+αのシステムが作れるならまた違うと思うが
短期間で面白いゲームシステムが作れるに越したことないけど、目指す先が既存のゲームと似通ったシステムで
それを独自に作ろうとしたらどうしても金の問題になるわな
どうでもいいけどこのゲームで一番美人なのはリリアムの元の姿だよね
>>247 確かにメインヒロイン薄いよな最近のアリス
シナリオのダメさはさんざん言われてるが、絵師もセットでマンネリ化してるわ
リリアムとシャーリーは見た目もTH2のまーりゃんとささらっぽいし
キャラ的にもリリアムはまんま厨二で、あれでメインヒロインってのはないわ
ロリババァってことで期待してたのに
善行寺もこみパの九品仏の劣化コピーだし、キャラも絵も10年前のセンス引きずってる
変に古参メーカーのムード漂わせてるから有望な新人も来ないのかねぇ
アリスは昔からキャラ微妙だろ
丸い先生やゴレムにしても
「魔法攻撃がすごそうだ!」って対策とっていたのに
パンチやボデェプレスしてくるのはなんとかならんのかw
ゲーム性はこのままでいいにしろご褒美のエロ要素は充実させるべきだったと思う
ゲーム性がイマイチな上にエロまで薄いんじゃ、
コンシューマーと差別化出来ないし比較されちゃうよって感想
シナリオ自体はCよりは好きだな、キャラはCの方が好きだけど
個別で変えると結局一つ一つが薄っぺらくなりそう
Cなんてルートによってはテラー自体ほぼ出てこないことになっちゃう
>>272 >あと2周めもクリア済みのクエストで好感度上がんないから
アッ――
やべぇギルドクエストか……
最近ちょっとムダ遣いしてた
普通のRPGでよかったわ。ぱすチャのパクリのドラゴンアカデミーの方がまだ楽しかった
285 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 14:20:39.59 ID:rJHc8ZQ50
>>272 >あと2周めもクリア済みのクエストで好感度上がんないから必要以上にクリアすると面倒臭い
マジデ
全力で全部クリアしてた・・・
SRPGでこの長さで一本道はツライよな…
マグナムまだー?
>>285 まぁ会話をシャーリーとかの加入遅いメンバーに集中すれば挽回できるかな
あとアイテム赤札とエスカレイヤーのドキドキダイナモ併用すればけっこう効果でかい
>>288 ふむふむ、ありがとう
しかし周回プレイでクエストのクリア状態引き継がれるのか
残すのは気持ち悪いんだけどなぁ、どうすっか・・・
水無瀬√に入れないんだが
ちゃんとフラグ管理しとけやアリス
>>286 むしろ一本道よりも周回であまりストーリーが変わらないほうが億劫だな
アーク2なんか100時間超えたけど面白かったし
たぶん挽回できるはずだ落ち着け俺って意味、ねんのためw
>>289 >残すのは気持ち悪いんだけどなぁ
俺もそうなんだよ
んでレベルアップさせてないキャラも連れていってる、と
ドラゴンアカデミーは劣化ぱすチャじゃねーか…
効率を追求するとまじんぎりしか選択肢がなくなるわ
ザラキで全滅、主人公は種全部飲ませても、サブキャラよりステが低い
同人ゲーだから我慢したが、ひでーバランスだぞ。アレは
アリスに必要なライターは和泉万夜
好感度12までしか上がってなくて12話まで来ちゃったんだけど、これ以上好感度上げるの無理?
この内容でCGコンプのためにもう一周追加とかなると周回する気も失せるんだが…(´・ω・`)コンプデータマダー?
HROさんのシナリオは嫌いじゃないけどいっつも畳み方が微妙・・・
適当につくりはじめてまとめきれずに無難に軟着陸するオリジナルアニメのよう
>>291 > あまりストーリーが変わらない
この場合、それを「一本道」って言ってるんだと思うが?
1周だけでほぼフルコンプしちゃう代わりに長いゲームもあるけどもさ
エロゲのSRPGは幻燐2からいまだに進歩しない
ウィザードクライマーはよかったろ
>>280 丸井先生は体術もすごいって作中で表現あったじゃないですかー!
ウィザーズクライマーね
注) 顔真っ赤です
>>298 コンシューマのSRPGも進歩はたいがいだけどな
10年近く前で止まってる
妖獣戦記と鬼門妖異譚おもしろかったお
幻燐2だって別に特別良くもなかったけどな
一つの完成形ではあるのかもしれんが
HIROはデモンゲイズ遊んでこういうゲーム作れ
凝った作りよりゲームシステムはシンプルだがやりがいのあるのがいいんだよ
>>257 の計算が間違い過ぎてて怖い。
ゆとりか?
個別でエロが少ないのはハーレムがあるからだよな
そうだ、そうに違いない…
もともとパスチャシリーズってエロはほんと少ないぞ・・・・・・
2周目やる気出ねえ
戦闘スキップ必須だっただろコレ
CよりダルいのにCより攻略対象多いとか
パスチャシリーズとしても少ないぞ
Cの頃は他と比べて多かったが今は逆
最近は純愛萌えでもエロ濃いめだから
計算の内容はともかくとりあえずゆとりか?って言う自分かっこいいって思ってる人多いよね
なんか今回全体的にCGの品質にバラつきがないか?
アリスといえば業界屈指のグラフィッカー揃ってるって評判だったのに
マリーさんがモブっぽい
犯人の特徴は動きの早いデブで証言が一致してたしなw>丸井先生
魔法系では無い
>>278 リッキーとマリの設定やイベントがあまりにも
P4の花村と肉過ぎるのも気になった
アリスは昔からキャラ微妙て、遊べるエロゲーメーカーの中では
断トツでキャラ良い方だったろ。少なくともハルカまではデザインも良かった
11話の最後の最後で何とかリリアムの好感度MAX逝けたわw
3から始めたんだけどエミリィとカイトスって1か2の登場キャラなの?
>>306 そのツッコミをまっていた
わざとらしすぎて指摘してもらえなかったから
正直寂しかったんだ
ありがとう
これは・・・・
>>313 いつの時代の話だよ。戦国位までは良い方だったけど
屈指はねーわ。塗りだけなら上手い所は他に幾らでも有る
アリスの売りは幅の広いデザインじゃないかな?
大番長や戦国ランスはいい仕事してた
321 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 15:07:31.57 ID:XceFP4FP0
>>247 キャラデザだけなら月餅の描いた水無瀬やクラス委員長、男モブ連中はよかったと思うけど
おにくんのメインキャラデザが古すぎ&下手すぎ
おまけにキャラ付けまでほぼ全員「○○ヲタ」って脳味噌腐ってんのか
キャラデザとライターが両方糞だとこうなるといういい例
そもそも塗りが大量にやめて今作は外注だろ
新人入ってるから次からは外注しないだろうけど
324 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 15:09:36.08 ID:XceFP4FP0
>>318 こいつ知的障害の馬鹿女っぽいな
死んどけ蛆虫
塗りって何人くらい抜けちゃったの?
水無瀬可愛すぎだろ・・・
今、7章でエミリイの好感度Lv7で他に4人ぐらい好感度メーター満タンの奴がいるんだけど
そいつらをレベルUPしてる余裕がるのかどうかが解らん
こういう仕様は地味にストレス溜まるな
ああ、パスチャ3のCVなんでショボイかわかったわ
ぱすチャCのCS化でCV総取替しちゃったんだっけ
そりゃ総スカンされるわ
今回のメインヒロインCV、声かければ何でも出てくれる的な声優ばっかりだもんな
まあ鉄仮面さんが変わってなくて安心したけど
しかしなんで民安なんて選んじゃったんだろ
高音で声張るとすぐ声掠れるからバトル物と相性最悪なのに
シーン回収95%でダレてきた・・・
>>328 断るほど仕事に余裕のある声優なんていないだろ
>>325 確認できるのでも五人以上
HIROだとノディとかやめちゃったね
周回時はエイジさん見た目だけカイトスバージョンとショタバージョンとか色々
選べたらまだ良かったな
>>328 え?
フィルとエミリィの中の人一緒じゃね……?
>>332 そうなのか…なんでやめちゃったのかねー
外注の方がコストは安いんだろうけど、品質が担保されないのはやだなー
>>293 まじんぎり以外でもメタル狩りできるしザラキで全滅したことなんてないな
そもそも効率を求めると選択肢が無くなるとか言ったらぱすチャは……
ようやっと全勲章コンプ完了!
難易度は程々だったし無茶苦茶モードとか欲しかったかも
>>324 心に余裕がないな
だからエロゲーでしか楽しみを見いだせないわけか
じゃなきゃ過度な期待する理由もないしな
339 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 15:35:21.12 ID:XceFP4FP0
アイドリングは全員グラドルだけあって写真集の出来が毎年非常にいい
菊池、朝日はもうグロいだけだから卒業してくれ
>>337 早すぎ
こっちはまだ三周目前半
そろそろ縛り飽きたし
スレイブ使うか
342 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 15:35:52.24 ID:XceFP4FP0
すみません誤爆しました
>>335 どっかの雑誌で方向性の違いとかなんとかバンドみたいなこといってたな
CVはこんなもんだろ。相変わらずの面子が多い印象があるがメイメイは抜きゲーにとっとけと思った
これパクリじゃんwww
具体的に何のパクリか言ってみ?論破してやるよ
やっぱおまえらエミリィ先生が好きなんだな
CGモード回想モード共に1位含め上位がエミリィ先生
夜が来る→ペルソナ
ペルソナ→パスチャ
貸し借りなしだな
てっきりエロの為に何かクエストをこなす必要があると思ったら強制イベントとは……
ミーナ先生ちょろすぎワラタ
殆どペルソナと同じじゃねか
>>321 月餅はオーラ無さ杉だろ・・・デザインも絵柄も微妙
水無瀬もサンバイザーもどこがいいのか分からん。男も不細工だし
モンスター専門絵師になるべき。バインドは真メガテン4の新悪魔よりかっけー
おにくはデザインはアリスの中では良い方だけど
デッサン力無いのが本気でやばい
正面顔がヤバイのとか、髪型がおかしいのはそのせい
やめたCG、ちーぼうとかノディとかチーフ担当するようなベテランが多かったからね
ハルカVSエスカのメインビジュアル塗った佐伯たかしとかハルカで敵グラ描いてた桐島千夜とか
YOKさんの店で流れるぶっさんてん歌ってたトン☆ヌラとか
このゲームの企画の初出は2009年末に出たアリス2010のハニホンで
その後上のメンバーが次々やめていったからなー……
パスチェCのキャラ最高だったのになんでこんなに劣化してしまったんだろ
五周目で残すところがリッキーのイベントだけでもうやる気が出ない…
サガオにあがらないのはみんな男イベ埋めるのだるいからな気がしてきた
そういや夜来る→ダブルクロスなんだっけ?
ダブルクロス知った当時夜来る知らんかったから後から知ってビビったなあ
最近のアリスは微妙なの多すぎ
システム古くさくても前作の方が良かったって感じる事が少なくないわ
そろそろ本気で頑張れ
ダンジョンを探索しよ〜
塗りじゃなくておにくのデッサンが酷いんだと思うけど
Cと比べてみろよ。大して変わって無いから
塗りなんて年寄りより若い子の方がセンス良くて上手いしな
アリスで塗りが良いと感じたのは、最近では戦国の立ち絵くらい
>>360 いやCの方がマシなくらいだろ
今回のは何か色が潰れてる感じなやつが多い
エイジのLVが上がらなくなった・・・
LV46の290/500から、敵倒しても経験値が入らない・・・
もしかして:キングコア
トトが+になったこれで勝つる
366 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 16:12:42.27 ID:vc8AW0H/0
まあ倒産しないだけでもすごいと思うけどね。
そろそろ貯金も尽きてくるだろうから、戦国ランス並のヒット出さないと
やばいんじゃないの?
アリスが潰れるなら、他のエロゲメーカーはとっくに潰れてるよね
12話のハードモードに入った所なんだけど
サントスたち3人相手の戦闘って負けイベント?
サントスが倒せないんだが
バインドの数が少ないな
全員Aまであげてもしょうがない
他のエロゲメーカーとは開発費とか人件費が全く違うだろ。
下手に闘神とか、大とか、ぱすちゃとかランスとかのブランド抱えてるから
開発費を抑えられん。人件費も抑えられん。
他の低コストでニッチなエロ作ってる会社が生き延びて、アリスが潰れるって
普通に考えられることだと思うが。
スレ違い
>>368 耐性を良く見るんだ
どう考えてもダメージ与えられないから負けイベントだな
>>214 マリとか一番どうでもいいキャラですよ
婆と並んで空気キャラツートップ
男以下の出番
抑えた結果が今作の中途半端なシステムだと思うけどね
開発期間と費用と売り上げ目標?見込み?を勘案した結果だと思うが
ID:vc8AW0H/0
痛すぎるwww
しかしマリって
リッキーにおっぱい揉まれるは、ガキにおっぱい揉まれるは、処女膜はないはで
完全にビッチだよね
8話キャライベなしってダメだろ
1週目シャーリー最後まで行けるのか?
当然、2周目以降複数に手出ししたら嫉妬イベントとか仕込んでるよな
今作は開発に2年以上かけてるんだから開発費ものすごいかかってるぞ。
スタッフを2年働かすコストってすごいぞ。
他のメーカーは1ヶ月〜3ヶ月ぐらいで作ったソフトを、4,5千円とかで
バンバン売り出してるからな。
商業的にはアリスのやり方のほうが不利だろ。
ハーレム解禁OKする時 つじつまが合わなくなる場合がありますと書いてあるのが読めないのだろうか
>>353 PC3.savが入ってなくね?効果なし
なんか稀に左クリック、エンターが効かなくなるんだけど
バインドを装備変更して他キャラにホイールで切り替えようとしたら
効かない事はよくある
お前の糞PCがわるい
窓から放り投げろ
マス目が画面びっちりだから端っこ突こうとすると外れる罠
カーソルジャンプでそのままクリックすると認識しないことがあるね
389 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 16:38:24.44 ID:XceFP4FP0
>>381 HIRO、おにくん、月餅は大帝国で働いてたからシステム組む以外は1年しか働いてないと思うけど
母子乱館の奈良県も大帝国以来だから半年
391 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 16:40:20.69 ID:XceFP4FP0
戦闘画面で左上に表示されてるキャラをクリックしたら、そのキャラのとこに飛ばされるようにしてほしい
動かしにくい画面をグリグリ動かしてキャラ探すのは不便
初見殺しがくるたび萎える
>>391 ホイールで選べばええやん
カチカチクリックするよりはかどるで
ぱすちゃCは金曜に買って、ぶっ通しで日曜までやってコンプしたがこっちはきつい
>>395 歳だろ、俺はCの時間制限ダンジョンに萎えて一度投げたけどこっちはもうクリアしてる
>>381 アリスはライン複数で同時進行してるし作品毎じゃなく全体で見た方が分かりやすいと思う
アリススタッフ50人強、人件費一人年300万と仮定すれば
年で発売1〜2作品のフルプラ合計6万程売れてれば回る計算
399 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 17:01:50.73 ID:XceFP4FP0
やりこみ要素欲しいいいいいいいいよおおおおおおおおおおおおお
パスチャこれが初めてなんだがパスチャのやりこみってもともとこんなもんなのか?
ゲーム的なめんどくささは無くなってるんだけどさらに各キャラのルートまで削ってしまったのが良くなかったなあ
もうちょい頑張ってほしかった
こんなもん。やり込みゲーじゃねえし。
>>393 クソゲーから解放された。ありがとう。ありがとう。
まだ11話なんだが、ヴィオレッタや9話ごろのレイ戦とか、HPある程度減らしたら
銭湯終了して退却するんだが、これ倒したらなんかボーナスあんの?
某超有能お姉さんキャラとのエロないのかよorz
イライラする所はたくさんあったが一番イラついたのは
待機キャンセルができない事だったわ何の嫌がらせだよ
病院アビリティに熱源とか心のいやしがほしいんだけど追加バインド待ちか?
>>406 ゲームやっててイライラって本末転倒というかなんというか…
必殺技は物理か魔法か一切関係なく攻撃力と魔力のどちらか高い方に比例して威力が決まるな
特に恩恵に与れるのがエミリィ先生と善行寺なんだけどエミリィが唯一まだ必殺技おぼえてない
エミリィの「グランドクロス」って必殺技じゃないのかよ?
素早さが低くて命中させにくい先生には命中補正の高い魔法の必殺技が欲しいところだが・・・
>>408 ゲーマーならやってdisりたいだろ・・・やらずにdisるわけにもいかんから
まあ、ディスク叩き割るほどのクソゲーじゃないってことだよ
暫定で60〜40点くらい
ようやく五周してフルコンプ完了
ネットワーク見る限り他にも15人位いるのか
なんかいいね他の人の進行状況とか見れるの
やって少し愚痴程度ならかまわんが延々と叩き続けるて粘着って阿呆の極みだろ…
つまらないなら別のとこで楽しめと
>>411 フルコンプしないで終わる人が多かったら・・・
飽きられたって認定しちゃうんだけどさw
俺も既にやる気が起きない
トトは育てるの楽しいけどナムタル君は完全に苦行だw
アルハザードと一緒につけて中和してるけどそれでもきついぜ
>>409の続きだけど
リリアムにロードたんを付けたら魔法無効の相手に高威力の物理攻撃ができるということか
人それぞれ感想違うのは当たり前だし良いと思うけど
つまんないって言いながらスレ見続ける意味あんのとは思うな
他にまったくやる事がないならわからんでもないけど
マルパス神が便利すぎてレベルMAXになってるけどとても外せない
これの上位互換みたいなのいるのかね?
委員長の右手が捻じれてるようにしか見えない
>>418 単体でとなると後一匹考慮に値するのが
でもBPで移動+1とかアイテムで+1確保が後々くる
そうなると選択の幅広がるんじゃない
三周目にしてやっとスレイブなしアクセなし各クエ一回制限の縛り全て撤去くしたら
途端に難易度が下がり過ぎてしまって
ハードのボス戦含めて消化試合になってしまった…
ま、値段分は楽しめたからいいや
もうちょっと縛り続けておけばよかった
>>418 完全な上位互換はいない
開錠ではティル・ナ・ローグ
鷹の眼、移動力+2でヒュビリスとかはいるけど
>>418 ヒュビリスは射程+2だから優秀
開錠とかどうせいらないし
地味にハッケジンの使用率高いけどコイツ育つと便利なの?
>>423 まあまあ役に立つ
物理範囲攻撃に良いの持ってる
>>423 シャーリーとか一方的に攻撃するキャラにつけとけばそこそこでない
上位バインドようやくつけられるようになったと思ったら
-効果つきばっかじゃないですかヤダー
>>423 移動力と範囲攻撃が使える
リリアムイベントの一つが昼ドラすぎて吹いた
>>428 遅レスだけど一点、火炎属性は余るので注意
主人公、リリアム、シャーリー、善行寺と個人所有だけで4人いる
>>420-422 サンクス!
ランク高いのほど癖が強い感じなのかな
ハニーキングなんていつになったら装備できるのやら
なんでか氷属性がいないんだよな
範囲攻撃ならカマイタチのが便利だしあんま使わなかったな>ハッケジン
ランキング1位はやっぱフウハクか、そらそうよね
主人公属性の火炎は不遇
ゲームバランス上で仕方ないんだろうがw
火光闇がやたら多くて風とか雷はほんと少ない
そのせいか終盤のボスの弱点が風とか雷の多いこと
だねここまで氷系が不遇なのも珍しい
炎多すぎだし雷はみんなのアイドル肉壁さんがいるから優遇されすぎ
大人リリィとのセックスないのか・・・?
ファンディスクはいつ出るんだ・・・来週くらいか・・?
風メインだからか終盤はあおなま使いやすかったな
避けるタイプなのに撃たれ弱くもないし先生より壁やってた気がする
FDでの追加キャラ(氷属性持ち)にご期待ください
それどう見ても会長じゃないですか!
いやでも実際会長仲間になるサプライズぐらいあってもよかったよね。男だけど
氷はレメディア、グレイン、オミワタリと優秀なバインドが多いけどな
むしろ光こそどうしてくれる、ロードたんテンションが…
ヴィオレッタエロもきっとFDで・・・きっと・・・・
男キャラも好感度MAXでボーナスアビリティあるんだな
リッキーに資金+20%&経験+20%&命中+10%が付いた
シャーリーはかなりシコれるな。
キャラ攻略しないと敵のBBAに吸い取られてエロ無しか
BADだな
最後のサントス一味の街侵攻時に
先生達やあおなまさんパパが時間稼ぎ要員で出てくると思ってました
光ってロード以外に誰・・・?駄猫位しか手元に無い
今更いろいろ見てみたけど一番好きだったシャルマが一番悲惨なテキストなんですけどこれは
リリアムにディアームルずっとつけてんだけど
これ以上にリリアムに相性良いバインドているの?
鈴木っ鈴木っ
光はエスカがまあまあクセなくて使いやすい
特別強いわけじゃないけど
451 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:27:49.70 ID:iFSam0eM0
やったあああああああああああああああああああああああああああああああああ
やっと蒼生たんが仲間になったああああああああああああああああああああ
これ特典ディスク無かったらモチベ下がりそうだな
セーブデータまだこないのか
1週目ハードでクリアした後ロードしてノーマルやってんだが
これもしかしなくても話の展開かわらん・・・?
最後に彼が来るか来ないか
ノーマルだとヴィオレッタ死亡
ハードだと生存
ここのレス見てると一回クリアしたらフル化で十分っぽいな…
Ex以外で周回による追加要素ってあんの?
460 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:38:36.40 ID:DO6Hh1N70
BBAノーマルエンド見たがさっぱりしてるなぁ
やりこみ要素も少ないし暇潰しに使うくらいしか
リッキーの好感度スキル使えなさすぎわろた…
資金+20%、経験値+20%、命中+10%ってなんだよ
しかしひでぇシナリオだw
最終話で複線ごりおし回収とか大番長思い出すな・・・
バインドとかどうでもいいからヒロインといちゃいちゃしてぇわ
好感度スキルは善行寺がチート過ぎる
???「テラーを呼び出し封印したのも私だ」
プラスコンテンツとやらはエロシーンの詰め合わせで或ことを祈ってる
エロシーンは無理でしょ
精々クエスト追加 ミニイベント追加 アイテム追加ぐらい
バインド追加が微妙にある可能性があるぐらいか
467 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:49:06.94 ID:DO6Hh1N70
まともなABのバインドくれよ
マイナス補正なんか使わん
水無瀬がかわいくてつらいんだがシーンあるよな?
ないです
でも何らかの形でエロの追加は欲しいよ
少なすぎる
キャラは良いのに
471 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:51:53.89 ID:XceFP4FP0
操りの糸のテキストとかもっといくらでも面白く書けただろうに
何やってるかもわかりにくいし
酔いどれなら10倍は面白く書けたぞこれ
>>467 骸羅骸羅
ティル・ナ・ローグ
ヒュビリス
立国戴仙
ルサールカ
特典を除いてもこいつらはかなり優秀じゃね
特に骸羅骸羅
473 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:52:53.64 ID:mMRtEuz50
シャーリーの胸の大きさが残念でならない・・・
>>466 単体で動くものだから番長+ランス6後日談みたいなミニシナリオ集だろ
>>473 ロリじゃない貧乳枠は大事だからあれでいいんだよ
2周目 あとは先生の個別エンド回収で
100%だ
1周目は男メインでw2周目の
10月までに女の好感度9まであげてセーブロード
りりあむが手間かかったなあ
ハニーのかけら、シャルマとファファード装備で
魔法ダメージ1以外喰らう要素ってあるかな?
毒とか、即死は別として
リッキーの母ちゃん童顔巨乳美少女だって台詞が出てきたんだけど顔は出てこないの?
479 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:59:59.56 ID:mMRtEuz50
属性物理とかどうやって防ぐんだよ
当たらなければどうということはない
HPを増やしてターン経過で防ぎます
あおなまさんの母ちゃんは美人だったな
484 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 19:04:23.85 ID:mMRtEuz50
サブキャラの方が魅力過ぎてつらい・・・
ラスボス戦で囮いると悟ったけどエミリィ育ててねえよ畜生……
バインド足りないと思ってたら
ノーマルルートとハードルートで各1体なんだな
やっと揃った
1週目だけど新章に進む度またレベルあげしなきゃならんのかと思うとだるい
戦闘がつまらない一番の原因ってこのくだらないフリークエストシステムだろ
こういうシステムいれられると難易度調整放棄されてるみたいでまじで戦闘パートが作業
強くなってくる後半のボスほど無効化してくる減少系補助魔法
ボス以外に使い道ないのに無効化してくるなよ……
ヌルゲーマーの俺は強くてニューゲームしたいので、誰かクリアデータupしてくれると助かる
フリークエストでレベルあげ(経験知の配分)にこだわらないシステムのくせに
キャラのレベルは引き継がせないという意味不仕様
獅子丘ちゃんが好みすぎる
マリさんなんで評判悪いの
一番可愛いじゃん
2週目ちょっとやってて思ったのはキャラレベル実はそんなに意味無い
事実2週目序盤Lv10くらいのキャラで、やり残してたLv50,60代のクエスト普通に出来るし
各種軽減系のスキル、攻撃スキルが一番大事でそのためのバインド育成が大事なんじゃないかな
特定バインドの組み合わせとかってある?
そこまでレベルあげしなくてもクリアできるじゃん
クエストなんか各一回ずつどころか所々歯抜けでもいいくらいでしょ
幽霊船の宝箱って中身何かわかりますか?
500 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 19:22:27.16 ID:ZAhtV6g80
すみません、質問なのですが、EXPレーダーってどこの宝箱から手に入れられますか?
クリア特典じゃなかったっけ
個人でリピートワン発現するレイきゅんチート
エミリィの
10⇒11
11⇒12
13⇒14
でイベント消化するのにそれぞれ何日必要か教えてくらはい。
10章入って10とか間に合うのか(´・ω・`)
なお正気に戻ったらやり方を忘れた模様
ほんとにあのスキル欄は酷かった
すぐにでも精神病院に入るべき
下手な後半ボスよりレイのほうがよっぽど恐い現実
耐性面がザルなぶん瞬殺されやすいのが弱点だがw
3週目入ったけど追加バインドのレベル上げありそうだしストップしよう
>>397 > 人件費一人年300万と仮定すれば
どんなブラック企業だよ
会社は給与以外にも、企業負担分の社会保険料とか払ってるんだぞw
確かに追加バインドを小出しにされると発狂するなクモ男はそんときにでも育てよう
エロゲのほとんどの会社はそんなもん存在しないと聞いた覚えがw
アリスはあるだろうけど
仮定の話に突っ込むなよw
>>503 エミリィは好感度11でエッチしてそれでmAXなるから間に合うぞ頑張れ
全くダメとは言えないけど
ほぼ全ての部分においてもったいないとこが多すぎる
あと少し手を加えればだいぶ快適に、面白くなるだろうに
2周目で楽なレベルあげ場所はどこだろう?
コウモリ駆除→燃える女王様orグッスリ寝たい→できて次で悩み中
で62.3くらいで炎の祭壇場いきたいんだけど
Lv57くらいのサンダーなんとかとLv72くらいのアイスなんとかだけでいいよ周回のレベル上げは
バインド装備してBP振ったらLv30くらいでアイス余裕でクリア出来る
俺は20ちょっとでアイスやってた
47→57→70炎
はどうだろう
なんだかんだでCよりはかなり楽しんでるなあ
あっちはダンジョンの時間制限やらであんまのんびり遊べなかったし
期限ゲーでついつい効率重視してラスボスぬるくなるのはよくある話
闘神3もぱすチャCもこのざまだったな
詰むよりマシだからいいんだが
既出だろうけど9章以降にマリさんの好感度イベント06起こすとカイトス行方不明&エイジと別人扱いだな……
>>515 レベル10台から始めても「72 特別なアイス」で10分もあればレベル80台にできるよ
3週目からは最低経験値が200になるから99までも余裕
そんなに特別なアイスお勧めなのか
とりあえずいってくる
バインドにスキルとか追加できるようにすればいいのになぁ
使えるやつと使えないやつの落差が大きい
そうするとまんまペルソナになっちゃうけどさ…
バインドのカットインって発生は完全にランダム?
なんかカットイン専用のグラフィックもあるし自由に鑑賞してーよアリスちゃん
みんなレベル上げにアイスを進めてるんだが、
一周目13話なんだがクエストに出てこない。
二週目じゃないと出てこない?それとも何か条件あり?
特別なアイスお勧めすぎた
今までの苦労はなんだったんだろう
バインドLvMAXにしたら何かボーナスくれよ
スキルを一通り覚えたらそれ以上レベル上げる意味が無さ過ぎて泣ける
おっぱいサバイバーのゲームシステムいいからパクればよかったのに
とりあえずアリスの挑戦状クリア
全体的にレベルをあげて物理で(ryだったから苦戦もせずに終わったわ
戦略もくそも無い ただ回避でよけまくればいい話
まさかの一本道
ところでセトってレベルでも上げれば使えるようになるの?
イクサ姉さんのえろえろ陵辱調教アベンド
まだぁぁぁぁああああああああああ?????
次の方どうぞ
535 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 20:23:25.67 ID:cxMalHuoO
自由度の低さ(ストーリー・システム両面
操作キャラの少なさ
鬼畜度の無さ
操作性の悪さ
やりこみ要素の無さ
そして誤字発見
5か6話くらいでサントスと会話の時に
大変な時に〜
というセリフが
大変に時に〜
になってた
発売前倒ししないで更に作り込みして欲しかった(´・ω・`)
マリさんのパイズリ時の顔がリリアムの大人バージョンとあまりにも似てるな
前倒しは事件云々のことですし・・・マスターアップしてましたし・・・
もう駄目だ
ダルすぎて2周目クリアなんてできない
これからやる奴でお気に入りのキャラは最後に攻略する派の奴は、悪いこと言わんから一周目で攻略しとけ
一周目であおなまちゃんのイベント全部見とけばよかった…
ノーマルとハードの違いを少年漫画風に言うと
ノーマル 俺達の青春はこれからだ
ハード エイジ達の知恵と勇気がヴィオレッタを救うと信じて
まさかリリアムの大人エッチないんですか?
うわぁー・・・やる気が失せる・・・
>>538 戦闘は必要最低限で高速モードで消化
あと既存イベントはスキップモードでなんとか乗り切るしかない
プリンセス・サントス
やっぱカイトさんを主人公に据えて、ソロでバッタバッタと
敵を狩りつつ、単独で迷宮奥底に潜むラスボスを倒すゲームでないといけないんや
最近のラノベアニメで似たような設定のあったねそういや
>>535 ほんとあと少し手を加えれば、ってとこ多すぎだよなぁ
良い食材を料理の途中で出してしまった、みたいなかんじ
特別なアイスをドーピングインフェルノ無双すれば楽々レベルあがるな
レイどうやって倒すの?
二回行動で魔法食らうと確実に一人ずつ殺されるんだけど・・・
大変な時に〜
というセリフが
大変に時に〜
になってた
ふむ
はぁ……シャーリー可愛い……
シャーリーが可愛から多少の不満は良しとしようぜ
バインド無しのあおなまさんがスティングレイとそこそこ戦えてたから
カイトさんや沙耶姉クラスにバインド付いてたら無敵なんじゃなかろうか
今更買おうか迷ってるんだが、
スレのびまくってるが否定的な意見が多いような気が
実際のとこどうなんでしょう?
4週目以降ってなんかクリア特典ある?
ボスなんてラスボス以外アイテムで気合熱血加速辺りかけて斬り込めば皆瞬殺ですよ
シャーリーの水着立ち絵はヤバい
いつも一歩足りないのがHIROゲーの常とは言え、今回はかなりおにくに助けられたな
>>546 雷と氷属性無効にすれば良い
麻痺と毒も効く
>>550 70〜80点のゲーム
否定意見が多く見えるのは流出騒動に引き寄せられた荒らしが誰かの不満を何回も書き込んでるのが最大の原因
>>546 指輪かって盾役につける、耐性きにする、麻痺がきく
まだクリアしてないけど、主人公の育成要素が無いとなぁ…
色んな職種で色んな武器で効率とか一発狙いとか遊べるの期待してたのに
過去に溯るシナリオに絶望した
さんざんSF界で議論し尽くされているだろうが「遡りは全て台無し」と
バインド召還が起きる以前の時代に戻れば全ての災厄は未然に防げるだろうエンリケも死なずに済むだろう
何でもアリになってしまうんだが
エンリケさんが嘘の情報を封神に書き込んで術の効果が切れる前に
リリアムがエンリケの養子になったばかりの時代に飛べば全て解決
主人公はベテランだから仕方ないとしてマリさん育成ゲームにしてもよかったのよ?
シャーリーイベントの毒の吸い出しで1の沙耶イベントを思い出した
まさか恋人イベントに全く同じパターンがあるとは思わなかったがw
「本気でファイトさせてもらうよ」
やべえマジになった善行寺が格好良すぎる
>>560 あれはまあ天丼的なおかしみもなくはなかった
シャーリーは全体的にエロいから個人的には良かったわ
結論:正義感に目覚めたレイ君は宇宙の脅威
>>550 1周クリアで音声聞きながらとかでだいたい60時間ぐらいかかっていた
フルボイスじゃないのが残念だが要所はきちんとボイスついてる
戦闘は体験版をやったときはよくわかっていないところもあり可もなく不可もなく
だったが後半に入ってヒロインズが揃ってきて少しは楽しくなって楽しめた
2周目以降はやることわかってるのに加えて高速モードでさくさく進んでいくので
あまりストレスは堪らず楽しめてます
過去に愚痴もスレに書いたりしたが個別のヒロインルートが一番楽しいのでキャラに少し興味があれば十分
楽しめて満足出来るとと思います
前作の主人公影薄いなぁ影も形もねぇし
>>554 手持ちのバインド
どう組み合わせても両方無効にならないんだけど・・・
善光寺あたりの属性を抵抗・抵抗にして5マス離れてチマチマ削れば良い
HP回復は毒で無効化、リッキーは毒巻いたら死んで良い
>>567 俺もそれちょっと思ったけど、画像の場合
たぶん組んだ右腕で潰れてるんだと思う
>>558 シンシナティがリリアムの最も執着した時に連れてっただけだから
任意の時間に飛べるわけじゃない
571 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 21:10:30.90 ID:8Gb72/eI0
探求心ある限りおっぱい道に童貞も玄人もない。
>>566 リッキーにグランリミッカ+氷耐性で両方無効になるよ
レイの3マス以内に近づかなければ低レベルでも大丈夫
どうみても手でぐにっとなってるだけな気がするが・・・
麻痺が効く敵はぜんぶチャージショットパラライズで麻痺らせていけばいい
問題は状態異常が効かず物理属性の超射程超火力技をぶっぱなしてくる野郎だ
マリさん眉毛黒で髪は赤だけどこれなんなの?
髪は自分で染めた設定?
エミリィは気にならないけどビビットのおっぱいまじで変だな
超巨乳なのを小さ目のブラで無理矢理おさえつけてるから変形してるだけと信じてるけど
基本ボスには毒で削り麻痺利くなら狙ってみるのがいいよ
状態異常無効なら耐性上げて突っ込むしかない
>>574 シャルマを!物理耐性が付いて防御、SP上昇そして何よりパッシブの自己修復細胞が鬼強い
リジェネ系の中でもトップクラスだと思う
毎ターン何もせずに100~200、やりようによっちゃもっと回復する
>>550 糞ゲーではないが良作でもない、かと言って凡ゲーとも言いがたい、何とも微妙なゲームです。
眉毛だけ黒っていうとケンみたいだなぁ
なんつーか話の展開がすべてにおいて軽いな
お約束とご都合主義だけで展開してるから驚きもないし勧める気もわかん
あげくにゲーム部分は微妙。レベル上げて殴れば良いだけだし。
もうおにくんとSHADEだけでどっか他のブランドでゲーム作ってくれんかな
陵辱シーン皆無とかありえん
>>579 thx 参考になったわ
とりあえず買ってみる
エンリケさん
「もろはのけん」じゃなくて「もろはのつるぎ」と言ってくれよん
おにぎりくんの同人誌って陵辱ばっかりだよね
気の強いシャーリーはアナルが弱い
伝説は本当じゃった……(;_;)
>>587 シャルマはフリークエストの宝箱からも取れるとか何とか
590 :
579:2013/02/19(火) 21:31:08.01 ID:jV/0vvw00
>>584 まじで
>>579で参考になったのか…
まぁ実際、糞ではないよ。ただストレス感じる部分が結構多いのと、シナリオに悪い意味で捻りが無いのがアレだが。
>>589 マジかよどこだろ、あけてない奴やまほどあるから適当に探してくるか
なんかもったいないなー、雰囲気とか音楽とかはいいのに。
アドベンチャーパートはつまらないし、戦闘部分も敵がアホでだし戦略とか必要無いし。
おにぎりくんエウシュリー行きませんか
エロゲではシナリオとゲーム部分は投げ捨てられるもの
エロは投げ捨ててはいけないのに今回は投げ捨てられている
594 :
590:2013/02/19(火) 21:32:35.99 ID:jV/0vvw00
ごめん何故かsage外れてやがった。ギコナビめ…
これ好感度MAXすると好感度UPの会話ってできなくなる?
できないとシーン回収には影響ないが最初からはじめないと見られない好感度UPの会話イベントが出てくるんだが
>>587 シャルマなしとか12だか13章のボスがきっついよ
>>596 今まさに13章のディエラゴールに苦戦してるとこだよ
つか状態異常無効補助魔法無効とかもう囮しかないじゃん……
前作の先輩相当の陵辱さえあれば80点くれてやる!
今更だがくおんのエロは時代が早すぎたんだ・・・
炎に弱くなると一撃死リスクが高くなるからなぁ
エミリィ先生のBPはHPに振るのが正解だな
>>597 自分も今やっと倒せた。
毎ターン属性耐性が変化するから気をつけろ!
囮兼攻撃のあおさんが運悪くしんだときはやばかった。
HP重要だよな
HP上がるアイテム全員分欲しいくらいだ
一週目のハードラスボスとかはエミリィ先生のHP強化しまくってあえて炎を弱点にしておけば
燃える拳誘発できるから範囲魔法で周囲のメンバーが死ぬのを抑えられたりできる
シャマルさんはヤンキーが灯台に向かうのを阻止するステージの宝箱で見た気がする
>>604 丁度今とったとこだわ
レベルあげるのがだるいなと思ったがレベル一桁のまま放置してたリッキーがいたんで補助魔法レベリングしてくる
蒼井、シャーリーとこんだけ引き延ばした意味はなんだ?
ほとんどサブキャラじゃねーかよこれ
宝から出てくるのは
必須イベントで盗人が逃亡する所とどこかの宝箱にあるハニキンだけだったような
獅子丘ちゃん可愛すぎる
シャーリーは元からおっさんフェチっぽいよな
確かにぱすちゃ層は陵辱を好んでいないのかもしれないが
しかし一切の陵辱シーンが無いなんて不自然だとなぜ判断できなかったのだろうか
あと水無瀬メイン
610 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 21:51:39.75 ID:X4AEuI270
バインドが後1つ見つからない
封神録のヴァンペリュドン(象)の下のバインドって何処で取れるの?
炎耐性持ってる敵多くねぇ?
カイジのアークインパルスが使いづらい
見落としやすいバインド
イクサを一定ターン内に倒すと手に入るバインド
宝箱から手に入る バインド
これぐらいかな
>>610 ヴェルヌかな?
イクサ倒せば手に入るはず
>>590 ぱすちゃCでも1周は楽しめたから大丈夫だと思う 多分
エイジさん若ハゲすぎじゃね
カイトスさんの不自然なモサモサ具合はもしや
俺が手直し指揮すれば間違いなくかなり面白いゲームになるのになぁ・・・(キリッ
_
,-` ` ⌒‐、 イカサマとはなんや…?
./ _,ハ、,、 ゝ
| ノ≧i !≦N 言うてみいっ…!
|.F!| `゚-'},_,{゚ー'|
/l,ヾハ. (三ニ三)|、 オレが割れなら割れという…
.. -‐''"´| | / `'‐'-'‐i'゙ !` ー- 、
! ||\ ,ノll | |\ 証拠があるんなら
,r‐‐-、| || >、,< |.| | | ヽ 言うてみいっ……!
ノ 、二j.h__|| /ぺ//\| ト 、| | /ヽ
>>612 ハードルートだと必然的に手に入るから見落とすことないんじゃないか?
俺は逆にヴィオレッタのが1週目ハードだったから取れなかったし
早々に行かず後家MAXになったから2週目に備えてクエスト温存しておきたいんだけど、クエストで手に入るバインドってあとなにが居るかな
クエ40までは全部クリアしているんだが
敵の3バカと戦いになったとき、最初は?まじでこれでやんの?と思ったけどリンクしなかった
あほすぎだろ
まだ攻略中でスレは飛ばし読みなんだがこれだけは聞かせてくれ
もしかしてシャーリーってチョロいキャラなのか……? ツンケンするのが続くかと思ったら今にでもデレそうなんだが。
これアイテムに頼らずに一週目でハードのラスボス倒した人いるの?
俺はここでアドバイスもらうまで絶望してたんだけど
>>621 チョロくないとゲーム的な意味の時間が足りませんw
チート疑惑多すぎ
>>572 りっキーで無効にして毒を与えてもそれ以上に回復するし
ダガーは届かない・・・SPも回復するし麻痺失敗ばっかり
レベル37くらいなんだけど抵抗があっても2発で死ぬ・・・レベルあげるしかないの?
>>619 バインド進級試験と秩序の冷魚ってクエからわかりやすいボスはバインド
ハニーつけて攻撃時範囲が魔法のみの敵キャラと戦ったけどダメージ受けた
これって魔法ダメ0にするアビリティじゃないの?
喰らったのはフレイムアローかウェーブのどっちかで自キャラに火弱点属性なし
リッキー使わずともテンション溜めて必殺技でフルボッコにすれば誰も死なずにレイは倒せたぞ
チョロいん
まぁISのセシリアほどではなかろうw
発売前は、いかにオッサンがだまくらかして
女生徒を食っちゃうんだぜとか話題になってたが
どうやらカイトスネタバレされてからじゃないと恋人ならないのか
>>626 ありがとう
しかしあれだな。特典バインド便利だなぁ
具体的にはドキドキダイナモ
しかも燃費のいい攻撃&範囲と隙がない。毒と麻痺に弱いのは笑った
>>628 魔法ダメー100%にするだけだよ物理ダメージ+100%になるけど
>>622 俺やったぞ後からアイテム使えばよかったと後悔したけど
ラスボス連戦で5時間くらいリセットしてた
ボスの攻撃力25%下げて先生鉄壁にしてやっとだった
スレ見てリッキー無効化はしていたが
けっきょく宝箱を取りに行かせて、そのあいだエミリィ先生が壁になってた
2発クリティカルでくらってもなんとかギリで生き残る
そもそもシャーリーさんは仲間になる前からチョロそうな雰囲気出してた気がする
>>630 カイトスが自ら恋人になる正体を知らない人にネタバレするかネタバレされた後に恋人になるかという風に変わってるはず
>>632 −100%だから魔法攻撃はダメ0になると思ってたけど何か違うのか・・
おっさんが若返って誰が感情移入できるんだよと思っていたけど
よく考えたらエミリィと同じ年齢だった。ありだなうん・・・
>>633 それはすげえ
俺は毎ターンに与えられるダメージと回復量を比較して投げてしまったのによくできたな
若返って若い娘くいまくれるとか最高に羨ましいシチュだよな
641 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 22:20:37.08 ID:6hEEbJPi0
5週目クリアした。
勲章コンプがまだだが
コンプしたら特典あるの?
>>636 それでレイ倒したときのテキストとかも変わってるからスキップ効かないんだよな
2週目でレイをワンターンキルした時にスキップ止まったから
もしかして撃破タイムが条件で裏ルート的な何かがあるのかとおもったら一言二言違うだけだった・・・うん
>>636 あれ、あのバラされるイベントよりも前に
恋人決定起こせるってこと?
正体バレした後の臨時講師初日イベが見たかった
>>643 回想がAとBに分かれてるキャラがそうだと思う
あおなまさんは2週目限定だと思うけど
このスレ見てると一周目はあおなまさん狙いでビルバイン化が楽かのう
ラスボスの火力がハンパないっぽいし
さすが先生だ何ともないぜでも良さそうだけど
>>638 プレイヤーがオッサンだろ・・・
少なくとも大多数が未成年ではない
こういう学園物は
LV:0何も考えずに楽しめる→LV1:キラキラしすぎて辛い→LV2:キラキラしすぎて憎い→LV3;何も考えず楽しめる
という自身のオッサンレベルによって違いが出てくる
やっぱり1周目ってリリアム狙いがいいのかな
>>643 1週目じゃきついかもしれないけど起こせる
ただ加入が遅い蒼さんは無理かもしれんけど
6話まできたんだけどちっとも面白く感じない
レベル上げが苦痛に感じるわ
クリアできるか不安なんだが
そもそもレベルを5ずつ上げる必要性がわからん
しかも全員出撃できないしなんでできないんだろうな
>>639 そこは俺も色々やってみた
SP追いつかなかったりテンション足りなかったりできつかった
アタックグロウとかマジックグロウとかフルに使ってなんとかギリギリだった
>>647 火力的に行くならリリアムかマリさん
囮的に行くなら蒼さん
後はお好み
一周目はリリアムとあおなまさんで悩む。
性能的にもお気に入り度的にも。
リリアムの好感度上げは大変だから楽なのはあおなまさんなんだが
リリアムのイベント見てるとなんかほっとけなくなってくるんだよな
なるほどねぃ
まだ1周途中だから
2周目好感度引き継ぎとはいえ
3日連続フリー平日のタイミングだとかで強制ストップあるのかなと思ってた。
エミリィって夢見るBBAだおね
ボスボスボスを出すのに倒しとかないといけない奴のまとめとかないのか
流石に全てのクエスト見返していくのはめんどいぞ
それともボスってストーリーの方か
1周目は宝箱を回収したい。
ゆえに敵を生殺し、壁になるエミリィ先生狙いでよかったと思っている
2周目入ったら速攻で殲滅してやんよー
659 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 22:30:53.18 ID:6hEEbJPi0
>>653 バインドは集まっているけど
倒した敵があと一匹足りない。
ボスはシナリオも含むじゃないかなノーマルとハード両方クリアーしたから解禁されたけど
661 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 22:31:22.32 ID:X4AEuI270
イベント読むのは好きだけど
いちいちムラムラしちゃってきつい
ボスボスボスは2週目の初めから普通にやれたぞ
ちなみに1週目はハードでこれが条件かは分からないが
もう記憶が飛んでて覚えてないんだけど、
そもそも海の霧が晴れてコルウェイドに渡れるようになった理由ってシリーズのどこかで明かされてたっけ?
突然霧が晴れたとかそんなんだった気がする
>>664 一周目ノーマルだからそれかなぁ
まぁとりあえずハードクリアしてこよう
ノーマルのラスボスも強め?
もしノーマルモードで行った時のメリットが無ければ
ハード一択になるのか
ノーマルのラスボスはかなり弱いクリスタル破壊がめんどいだけで
ハードのラスボスは硬いしHPSP回復もっててめんどい
>>664 こっちハード未クリアでも出てるから周回じゃね
イクサ倒してハードモードうんたらの後タイトル戻ってロードはしたけど
やっべえ、Hする時のシャーリーめっちゃ可愛いな
>>658 せめて回収する甲斐のある中身だったらなお良かったんだけどな・・・
レイの後ろの宝箱を開けてため息
もっと日常パートの小イベントシナリオ読みたかったよね
そういやカイトスって本来の姿に戻ったときギルドどうすんだろうか
サントスギルドはオーナー不在だし
ノーマルもやらないとバインドが一つ手に入らないんじゃなかったっけ
さくっと終わらせようとイクサさん倒したらボスボスボス出てきた
よく分からんけどストーリー関係あるっぽいかな
トトとヴァーミリオンいれば低レベルでも72のクエ一気にいけるな
それより巨乳女教師のおっぱいが枠にオーバーレイしていて
なかなか斬新な演出で凄いと思っていたが単なる錯覚だと気がついた
意図してやってるんじゃないのね・・・
必殺技のカットインはマリが一番かっこいいな
表情がなんかいい
お前らは本当に腐女子とかオタ女子キャラ好きだな
リアルでも溢れてるから好きなだけ持ち帰れ
メンヘラアビリティついてるけど
やっとレイ倒せた
結局おびき出して必殺技でふるぼっこ
宝箱はあきらめた
鈴木はかわいいからメンヘラアビリティがついててもいいや
付いてるかどうかは知らんが
>>682 エイジを盾にして離れて回復しつつ別のキャラでテンションを削れば大分楽になるんだぜ
そしてじわじわ削ってる間に移動力が高い開錠持ちで横を駆け抜けていくっ
レイ戦はひとつの壁だよな
今まで適当に突っ込んでぼこってたら勝てたのが初めて戦略を考えることになる
俺はあそこでやっと先生の偉大さに気がついた
レイ本人は全く苦労しなかったが
その前の雑魚大量突撃がかなりやばかった
壁壊して突撃するだけじゃないか
みんな適正レベルまで上げれば余裕だと思うんだけど
みんなレベル上げてないの?
レイは麻痺らせてタコった記憶しかない
大量にいる学生どものほうがウザかった
ディエラゴールは絶対に許さん。奴のおかげで戦略どころかレベルあげからやり直したぜ……
レイ戦で初めて敵に合わせてバインド付け替えしたな
レイは2回行動持ちじゃなければ余裕だけど二回行動持ち&高火力の魔法持ってるせいで1週目だと対策してないときついねぇ
そういやレイってなんでHPがモリモリ回復してたんだ
HP自動回復系のアビリティ無かったような気がしたが見落としてたかな
低レベルでも工夫すれば何とかできるとか言うほどの深みがないからな
頭を使う余地も必要もない、真の意味での単純作業ゲー
ディエラゴールって回復技封じることができるしむしろ雑魚だよね
>>694 囮さえ要ればただの雑魚に成り下がるけど、
その囮がいないと対抗手段が何もない
ディエラゴールは単純にクリスタル破壊がめんどいだけで雑魚だからなぁ
ロードたんとテンション歌のせいで善行寺とリッキーのレベルが上がりまくってヤバい
具体的に言うとステータス画面の上3人が男になってしまってヤバい
でも便利すぎて知らなかった頃に戻れない……
回りくどい?w
囮いないと射程47がとんでくるからな
レイは倒すだけならまあなんとでもなるけど後ろの宝箱がいやらしい
ジェダとトライゼノンのコンボで即死を撒きながら回復する重戦車に
良いものが入ってるだろうと開けるとがっかり物しか入っていないという
レイの後ろの宝箱はゴミしかなかったんで放置したw
今回男キャラ勢が好きすぎてヒロイン攻略そっちのけな件
戦闘でも男キャラ2名が優秀なのでヒロインの出番が無い
2周目のレベル上げと耳に残る音楽が無かった点だけマイナスって感じ
1周目はストレス無く楽しめた
ギルドクエストで最後一気に手に入るバインド達が
微妙すぎて装備する気にならないんだけど…
俺もまず善行寺からリッキーにテンションゲインとばして
リッキーが♪今夜はパーリィすんのがつえぇなぁ。と
ギルドクエストで使えるのはレスティアぐらいかなぁ
それ以外は使い方次第なんだろうけどねぇ
一周目終わって二周目に入ったけど
もう何度も言われているが、またレベル上げがめんどくさいな…
一周目の最後で冒険に行こう!なんて言ってたけど、
冒険した覚えが無いです…w
一度見たイベントを全部すっ飛ばせば相当早いんだろうけど
それやると話が全然わからなくなる上に、レベル上げや戦闘パートの作業感がハンパねえ
遅くてもスキップでダラダラやるほうが精神的には良いかも?
エイジ・あおなま・リリアム・マリさんは男2人より強いと思うけどな
バインド全部カンストしたけど善行からロードたん外しちゃいけない気がする
>>684 エイジも再行動で殺される
だれも2激耐えられんレベルなんで
魔力って魔防もかねてるみたいだけど防御も影響あるよね
素早さは物理魔法両方対応してるのかね
蒼生は物理は避けるけど、魔法は暗いまくり・・・使えないメガネだわ
女性人は使い方次第ではかなり強いよ先生は好感度ボーナスのスキルねぇと使い難いけど
ランクエみたいにいらないクエスト整理できたらよかったのになぁ
>>710 エイジ微妙じゃね?接近戦ならあおなまが居るし
まぁ、必ず戦闘に出さないといけないから必然的にLVやBPは貯まるけどさ
マリさんはベンチ入りしてたのでようわからんです
> 素早さは物理魔法両方対応してるのかね
魔法も必中でなく
単に命中+が高いだけだね
レベル上げの仕方が魔法使いも戦士もオタクもみんなヴァ―ミリオンつけてアイス焼き殺すってのがねw
エイジは素でテンション要らない攻撃スキル持ってるから使いやすい
途中から皆アツイ性格になってあんま意味なくなるけど
あおなまさんの虐殺始まるよー
> エイジ微妙じゃね?
戦士だものなぁ……
殴りまぁまぁ、回復よし攻撃魔法でもおkな善行寺は勇者っぽいw
>>712 魔法攻撃は全体的に命中率高いからハニーキングつけれるようになったらつけたらいいよ
>>715 マリさんはかなりやばい威力の持ち主必殺技がテンション100必要だけどその分威力もやばい
ただし物理無持ち相手だと役立たずになるからバインドで対策しておかないとダメだけどね
エイジはかなり強くね
アサルトブレイズ・オールトップ・鬼人の剛腕・中距離スコープ・コジロウの秘剣・踏み込み
強くなるとこれがデフォである状態
ヤギュウの秘剣もあったわ
エイジに関しては1週目クリアーすると手に入るスキルのおかげで射程に困らなくなるかな
あおなまさんはステ的にはそんな強くないはずなんだけどなんか強いな
多少無茶な突撃しても普通に生き残るしクリティカル多いせいか火力も高い感じする
エイジ素じゃ範囲攻撃直線2マスしかないからな
まぁバインドつければいいだけだけど
エイジはアイテムなしでSランク付けられるのが最大の魅力だろ
あおなまはチートだしマリは基地外火力だしで男なんか話にならんよ
ミキリセンサー強すぎだな。終盤近いと思って沢山買っといたらディエとかラスボスとかが温すぎた。
AIがアホすぎるのもあるんだろうけど
あおなまさん紙飛行機やから……(震え声)
2週目のレベル上げは特別なアイスで先生を壁にしてテンショングロウさせつつ
後ろからファルコンスコープ使って2ターン目にインフェルノぶっ放すだけで
Lv1からすぐ80ぐらいになる
まあなれると作業
今やってんだけど会長さんの正義がまったく訳わからんのだが…
運動会まではまだ解るが、無差別テロやってる辺りからお前が裁かれる側の行動ばっかなのは何故?
733 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 23:36:25.10 ID:cxMalHuoO
個別と本筋がチグハグな所多いな…
本筋でカイトスだとばらしてるのに個別で他人扱いしてるの大杉
リッキーは皆が大技連発するためのテンションブースター
本人が強いというより皆をより強くしてくれる
>>726 スキルや好感度で回避とクリティカルのボーナス受けまくりなせいですね。
固有スキルもクリティカル率が高いから数値よりも生存率・火力ともに高い。
最終的には先生より囮として優秀だし。
蒼はハニーキングつければ完全にビルバイン当たれば死ぬが当たらなければどうということはない
回避特化にしちゃえばいいからな
>>732 基本的にバインド付けてる奴らは正気失ってると考えていい
主人公たちはそういうの緩和するアイテム付けてるから大丈夫なだけで
>>734 スパロボで言うところの激励・再動・覚醒剤的な位置づけなんだよね
敵のAIが同距離だと弱点属性持ってる敵を優先して?来るっぽいのが分かったから
ハードのラスボスはあおなまさんに物理弱体バインドと回避アイテム積んで
テンションブレイクでボスにパンチを強制しつつタゲをあおなまさんに固定して完封したわ
やっぱこの手のゲームはどうやって敵をハメ殺すか考えるのが一番楽しい
740 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 23:39:53.77 ID:VEUgEmmA0
>>737 どこぞのカードゲームのアニメみたいな設定だ
スパロボでいうと熱気バサラだと思うともの凄く危険な存在に思えるな
リッキーには再行動でブラックエースを毒麻痺封殺する大事なお仕事が
リッキーもマリも正気失ったしなシャーリーも一時的に正気失ってたな
主人公が31歳ってのはともかく
先生28歳・・・おばさんじゃん
他が高校生レベルなのにエルフ補正があってもきつくない?
リリアムっt
シャーリー弱くはないんだけど戦闘だと影が薄い。
一番微妙扱いされてるのは先生だよな多分
パーティで弱いと思ったのはシャーリーぐらいだな
移動距離が多くてデフォが範囲攻撃だから雑魚殲滅にはそれなり使えるんだが
ボス戦ではどうしても火力不足になる
リリアムなんて完全におば おや誰か来たみたいだ
>>744 リリアムさんは見た目も中身も10代前半です。
エイジはアサルトブレイズと育てたトトある二週目以降は強いが一週目は正直中途半端だと思った
敵では強かったが味方になると微妙シャーリーさんは好きだけど
途中で味方になると残念になるテンプレみたいな性能だな(汗)
会長さんの敵ユニットの顔ひどすぎる
>>745 先生は盾にはなる。シャーリーは範囲攻撃豊富で一見使えそうに見えるけど根本的に火力が足りない
つまんねーなと思ってたけど、6話まで来てちょっと楽しくなってきた
>>736 あーなるほど
物理被弾はちょい運頼みなとこあるけど魔法警戒すりゃまず無敵ではあるな
俺はハニキンはシャーリーにつけて後ろでパーリィーさせてたけどそっちのが良さそうかも
メガネ的に考えても
レイも敵だと2回行動持ちの高火力の癖にスポットになると2回行動も高火力も捨ててただろそういうことだよ
>>753 スキルやアビリティが増えてくるといろいろ組み合わせ考えるのが面白くなるな
移動力10とか普通にできるようになるし
シャーリーだけは他人にはできないような特長が無いからなぁ
遠距離とか範囲攻撃はバインドで補えるしリリアムが上位だったりするし。
先生は防御最上位だけどボス戦だったらハニキンあおなまさんのが便利だし
雑魚じゃ移動遅すぎて味方についてけないしレベリングだるいわでかなり残念キャラ
あおなまさんはバインドの組み合わせび考えがいがあるな
シャーリーは高火力無双が出来ると思ってたんだが全然そんなことはなかったな
エミリィの次に火力低い
足がとろい婆にはナムタルさんつけて肉壁になってもらうしかないな
シャーリーはテンションゲーしなければ範囲攻撃でボチボチやっていける
そうじゃなければ機動力いかして殲滅させるか
まあ最終的には愛で補えるレベルではある
エイジは中盤過ぎるまでマルパス+バイトちゃんの資金120%コンボで
ボスのラストアタックを幸運掛けで持ってくような運用をしていたが
そもそも金をほとんど使わぬまま11章・・・ブラックカオスLV3が解放されぬ限り使うことはないだろう・・・
シャーリーは素早さだけはトップクラスだったりする
最終的にボス戦で頼りになる火力要員って誰だろう
囮としてはまちがいなくあおなまさんだろうけど
俺は普通にシャーリーがメイン火力なんだがw
エイジが盾でシャーリーが範囲で削って青生とマリがハイエナする感じで
後シャーリー素の魔力が意外と高いからBPで魔法上げてもいいかもねぇ
>>764 マリさんとリリアムかな
>>760 防御系バインドは素早さとか移動が下がるから
尚更前衛として使いにくい負の連鎖が始まらないか・・・
スキルが攻撃と魔力で二刀になってるのも難点の一つ
シャーリーは高命中といっても、どうしても命中が欲しい相手なんてほとんどいないしね
アサシンがいっぱい出てきたところのアサシンとか最後の猫ぐらいか
資料集に載ってたけどSDユニット最初は月餅の予定だったんだな
でも何か全体的に目つき悪く見えたから申し訳ないがモグ太に変わってよかったと思ってしまった
>>764 マリとエイジじゃね
エイジは炎属性メインなのがちょっときつい場面あるけどまあバインドでなんとでもなるし
>>763 同ランクで回避ボーナス満載のあおなまさんがいるのがあかんのや
出撃枠的にシャーリーの席は無くなりがちなんだよなぁ
>>768 再行動あれば移動は一応問題ない
婆は殴られるのがお似合いだから素早さは不要
1週目終わったー。ハードでやったがそこまででもないんだな。
デカ物倒してクリアしたー!と思ったら変なの出てきてふいた
あれがラスボスだと思ってたからびっくりしたぜ・・・デカぶつより弱かったけど
SDユニットのまりさんの顔がドヤ顔してるように見えて困る
ヒロインどもはどうにも安定感に欠ける
リリアム→魔法砲台だが殴られると死ぬ
マリさん→紙装甲
あおなま→避けるが紙装甲
先生→ガチ堅いけど敵をまるで減らせない
シャーリー→かわいい
たぶん総合評価で一番安定するの善行寺
>>764 アイテム縛らないなら射程強化したマリさんに威力2倍つけてワンパンで終わらす
安定感で言えばエイジとリリアム。ただ両方火属性メインだからサブにマリさんとあおなまさんかな
いやまあ確かにリリアム紙装甲だが
敵みんな近くの相手ばっか狙うからそもそも攻撃受けることなくね
>>778 善光寺は物&光属性に寄りすぎでむしろ安定感は無いと思うんだが。
エミリィは主人公と別れた跡
いろんな男と付き合ったって設定農法がよくない?
相手が高校生くらいだと純情系では勝てない気がする
リリアムはまぁロリBBAキャラだから別だけど
学園長くらいベテランでもいい気がする
バインドのマイナス効果がでかすぎなんや
もうちょっとシンプルに調整すべきだったんだ
>>778 短所を挙げるよりも長所を特化させた方がタクティカルだぜ
シャーリーは・・・うん・・・
>>782 そんな汚れた女嫌
そういうの目当てなら別ゲーやるわ
リリアム移動力低く射程そこそこあるからリリアム攻撃される前に突っ込んでるマリさん 蒼さん エイジ付近がダメージ受けると思うんだけど
>>783 ぶっちゃけ弱点属性くらいならともかくステ大幅に下がる奴とか装備する気失せるよね
マリ火力はピカ一だけど避けない耐えない射程無いの3重苦で
接近戦しかできないのに前に出すと死ぬから使いづらい
特にボス戦だと何もする事がなく後ろでボーと見てる時が多いw
シャーリーは命中が高いだろ!
高威力の技使うと他のキャラは命中結構低くなるけどシャーリーは安定して高い
>>786 その中だと一番死にやすいのは明らかにマリさんだな
まぁヤラれる前に殴り殺すんですが
リリアムの紙装甲は射程のおかげで気にならないよな、逆にマリさんは射程伸ばさないと使いにくいが
>>778 シャーリーはともかくまあ同意だわ
善行寺がとにかく強い
普段ならそもそも男とか使おうと思わないのにキャラが面白くて使おうと思ったとこ含めてこいつは成功だと思ったな
アオナマ→前回比でボス無力化
他は周りから集中砲火するだけの簡単なお仕事です
せめて遠距離技持ってる奴は後衛を攻撃してきて欲しかった
マリさんの一撃必殺っぷりはロマンを感じる
>>789 素早さある程度高いとまず外さない気が・・・
シャーリーはいると痒いところに手が届くキャラ
でもいなくてもなんとでもなるのが辛いところ
シャーリーは使いやすい
なんか蒼生だけCGの差分がえらい優遇されてんなあ
なんで着替え何パターンも用意してんだw
>>784 まあ安定感によった流れだからその辺に乗ってみた
やる時はまあ長所一本伸ばしだよ
シャーリーはバインドとBPで火力ガチ上げして薙ぎ払ってる
攻撃外さないのはなんのかんので助かる
酢飯は射程4伸びて長距離砲になるよ
善行寺はロードたんも含めて性能がチート臭いんで意地でも使わない
>>788 射程あげてあいなまの一マス後ろから殴らせろ
善行寺さん
ステは素早さ、HPが少し低い以外コレといった悪い点なし
攻撃は炎、光、物理と豊富。回復魔法も使える
テンションがたまりやすい
使いやすさでは一番だろう
善行寺リッキーエミリィシャーリーがリストラ候補筆頭
善行寺は自前でテンション上げてSPも回復するから
BCで好きなのつけられるのがいいな
物魔どっちも火力高いし回復までできるイケメン
善行寺はロードたん抜くと命中がだいぶきつくて魔法じゃないと安定しないんだけど、
ロードたん付けると完全に弱点が無くなる感じ
このゲームボス系ほとんどリジェネついてるから、固定砲台のリリアムは貴重な火力
リッキーも善光寺も強いっていうか「育てると超便利」ってタイプだね
善行寺は器用貧乏
必要ない
リッキーのほうが遥かに有用
エミリィシャーリーは残念すぎる
大仏ZEN君のイベント見てこいつに付いていこうと思った
しかし先生の評価低いなー性能じゃなくてキャラ的な意味で
昔付き合ってた子と再会! しかも他の男になびかずずっと自分を好きでいてくれた!
ってシチュすごい魅力なんだけど異端そうだ俺
アンケートおかしいだろw
ぱすちゃ4がでるとしたらって冒険ファンタジー以外ありえんの?
さらにロードたんというほぼ固定でしかも普通に良いバインドがあるという
ミナとロードたんの範囲攻撃+ナパーム+普通に使える物理攻撃+回復魔法
やや打たれ弱いとこ以外はマジで隙がない強さ
リリアムは必要テンションが低いから大技を毎ターン撃てるのがでかい
でもリジェネ持ち相手にちまちま削るのは詰みまっしぐらなんで
結局マリの高火力でさっさと殺すのが終盤ボスでは安定コースだと思う
先生はキャラは好きよ性能があれだけど
お前その槍は飾りかと言いたくなるぐらいの魔法タイプだしあの人
善行寺はロードたんあれば回復も補助も攻撃もできる万能型、無いとテンションゲイン要員って感じ
まあテンションゲイン使えるだけで優秀
これは過去のお話とかいって人間とエルフの戦争時代の陵辱有りモノが出る可能性
>>812 純情BBAは大好物なんで俺の中の評価はうなぎ登りですよ?
ナムタルってめっちゃ強そうだよな
見かけはカッコイイし
28でおばさんとか贅沢すぎるわ
リッキーの妹とやりたい
エミリィは何歳に固定されてるんだろう
個別イベントは先生いいと思う
リリアムとか、蒼生さんとかイベントがオタ臭くてかなわん
ついでに声優もなんか下手だし、民安キャラに合ってないだろ
結論:ふつうにおもしろい
まあCよりは確実に面白い。出てくるキャラも好きになれたしな
わかりきってたことにせよサントスはちょっと残念だったけど
リリアムはむしろ民安が合いすぎて
最初から民安に合わせてキャラ作ってんじゃねぇかって思ったレベル
リリアムの西友は下手じゃないけどあってないね
ナリカの人手よかったじゃん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
シャーリーとリリアムはなんかかぶるけど
シャーリーはゆで卵ヴァーミリオンでTP超回復必殺3連打の火力がド安定すぎる
非常に無難な出来だわな
色々惜しいところとかCから改良されたり微妙になったりするところも多いが
せっかく若返りののろいなんて便利なものがあるんだから
全キャラにそれをつかって遊べばいいのに
リリアムは合ってると思った
合ってないわけじゃないけどなんか下手と思ったのが蒼生
エロシーンはけっこう上手いと思ったんだけど日常シーンでの滑舌がなんか気になる
ダンジョン探索と時間制限は相性悪いと思うわ、らしかろうがどうだろうがアレはもういい
流石にエイジをさらに小さくさせたのは予想外です
違う、そうじゃない
これで青葉いちゃったら風音 青葉 かわしまで揃っちゃう
>>831 正直ゲーム性は全く期待してなかっただけにこれくらいの出来でもかなり嬉しい
>>833 個人的に声優の中で一番アレだったのはカイトスの声優だと思う
リリアムはこれ以上ないほど役にハマってたと思うけどな
民安じゃないリリィが想像できない
メインは男女問わず全員合ってると思ったなぁ
声優で「?」と思ったのはカイトスと水無瀬くらい
好感度が9になったら恋人になったからロードして
全員8で満タンにして最後に色々入れ替えてエンディングでも見ようと思ってたら
その後一切好感度UP出来ずにラスボスバトルに突入ですw
蒼生が引きつけて
エイジリリアムマリで殴りナムタルリッキーで状態異常と補助
盾役のあの人は蒼生の後ろで回復でもしてればいいんじゃないですかね^^
リリアムは民安ありきでキャラ作ってると思う
>>835 あれ最高だったじゃないかおねショタ万歳
844 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 00:18:15.21 ID:lrgR+LcB0
エロゲ声優全然知らないけどリリアムの声は田村ゆかりっぽい、演技もうまい
>>833 ほぼ同意
民安リリアムは相当合ってると思うが
あおなまちょっと微妙 特に普段が
あれ?水無瀬たん操作できないの・・・?
>>843 良いんだけど、普段の優しいエミリィに甘える系が良かったわ
酒酔いシチュじゃなくて
あと挿入までやらなかったのは許すまじ
>>841 あおなまさんが突っ込んで避けながらテンション溜めて無月ぶっぱ
生き残ったのを他のメンツが倒す。先生はスタート地点で自己バフして経験値稼ぎ
サブクエストでは大体こんな光景が繰り返されたうちの冒険部
冷静に考えるとほかのゲームのキャラクターのバインドって、
設定上は元の世界から拉致られた挙句に何百年も封神流しされてるんだよな…
エスカレイヤーとかも…
いや、アリスのゲームでそこに突っ込む意味ないのはわかるけど…
このシステムだとまだコンプした人は少ないだろうけど
エロシーン一番使えるのは誰?
>>849 マリ役で出て欲しかったよね
仮面ハンニャー!
なんかサブイベント系がオタイベント多すぎでなんだかなぁ。
世界観と全然合ってないし、そもそもサブカル詳しいキャラの比率がおかしいだろ。(善行司、リリアム、水無瀬、あおなま)
それになんであの世界あんなに強盗多いんだよ。遊園地にまで出没するってどうなんだ。
なんかサブイベントだから適当な展開でいいだろーって感じがありあり出てて所々萎えるわ。
適当なゆるーい展開許されるのはランスだけにしとけよや。
これだったら中二病振り切ってくれた方がまだ良かったかなぁ。
>>848 あおなまさんは移動後MAP積めるビルバイン状態だからなぁ
>>849 エロゲじゃないけどリベルクルスの鈴麗蘭を思いだした
あおなまの趣味にはケンは怒っていいと思う
>>853 ライトユーザーはそういうの大好きなんだろ
オタクネタとかね
>>850 キングコアはむしろ設定的に考えると救いがある気がしないでもない
あのあと二人でバインドになってればいいよ
>>747 口上述べてる間に逃げろお
やつは爆裂呪文つかうぞおおおおお
Cからしてヲタを持ちネタにしたキャラが大人気になったから当然の帰結だな
>>853 アンケでも書いて出したけど細かい不満をまとめると「古臭さ」を感じるんだよね
服装のセンスからエロのシチュ、シナリオ等々
コンシューマーなら10年前に出ててもおかしくないというか
どれもこれもどっかで見たことあるっていうか…
くじら世界は設定こそゆるいところあるけど、シナリオはパスチャよりきつい路線だろ
>>853 ヲタイベント多いのはしょうがないだろw
作ってる人間がヲタなんだから
善行寺は突き抜けてて面白いと思う
終盤に入るとさすがにおとなしくなったけど、シリアス展開をギャグにしてしまう善行寺さんパネエっす
キングコア固定で裏ルート開放とかだったら…
前作は鈴木、カードゲームにはまってたリナぐらいか
>>863 古臭さが悪と感じるならそもそもアリスゲーに向いてないんだと思うよ。
システムや世界観は斬新でもイベントやキャラは古臭さを持ってるのがアリスゲーだし
蒼生さんリッキーの歌避けるんだけど
リッキー装備のロードたんでチャージショット→会長麻痺にできると結構レイ戦は楽になるな
・・・・あれ?ジェダもらえないの?
システム面やバランスの調整はパッチでは来ないような気がしてきたな
バグや誤字だけ修正しておしまいみたいな
追加コンテンツに期待しよう
アリスソフトとひとくくりにしてもね
パスチャのオタクネタはみなとソフトのパロネタと同じ臭いだな
>>871 ジェダはかなりあとに手に入るぞ
レイは麻痺効かなければラスボスの次あたりには強いんだがな・・・
エンディング写真のリッキー顔でかすぎだろ
知らない人がコレだけ見たらリリアムと恋人に見えるわw
リッキーはマリさんの乳揉んだり女性陣の裸見たり
割とやりたい放題よね
レイは再行動という貴重さあるからなぁ
黒幕三人衆が連携組んだら強かったろうに
>>859 良い古臭さもあるのはわかるけど、どちらかというとダメな古臭さが強かった気がするよ
どうしてもこの手のはやりつくされてるから仕方ないといえばないんだが
>>879 ダメな古臭さっていうか君がこのタイプ好きじゃないだけでない?
黒幕三人はあのイベントの後でばらばらだからなぁ、アレは違和感ある
今回、敵AIがアホすぎるからな…
終盤の黒幕3人バトルは律儀にも射程内に入らないとその場で待ってくれるおかげで消化試合だったわ
ほらあの黒幕三人は自身の利害一致で動いてるだけで仲はよくないから
俺レベル上げ大好きなはずなんだが
なんだろうすごくレベル上げ作業がしんどい
ヒロインの好感度が早々MAXになった所為で、必然的にLV差が開いて仕方が無い
しかもエミリィなもんだから育てるのも一苦労だわ
しっかしマリさんDANZAIがチートくさい・・・
HIRO君のゲームは主人公がなぁ・・・とおもっていたが
ラスボスの方がダメなんじゃなかろうかと思い始めた
>>882 蒼生突っ込む
周りから集中砲火で倒す
敵は仲間がやられてるのを眺めてるだけだからこれを三回繰り返すだけで終わるというね
ハニキンつけてたら蒼生じゃなくても前二人は完全に塵になるし
ヴィオレッタは周りに敵しかいないのに補助魔法使ってせっせとこっちの攻撃力を上げてくれる頭の悪い子
エロゲーでエロ過ぎて回収騒動ってどういうことだよ・・・
レイ戦であおなまさんちょっと突出しただけなのに、
1ターンで生徒総員フルボッコくらって沈んだ…
あんたら鬼や!
>>882 最初、3人同時だと思って、白をあおなまさんで盾して、サントス麻痺らせて、BBAから札つかってやろうとか考えてすげぇ準備したわ
徒労に終わったけど
まぁ概ね不満は無かったけどラスボスの動機の薄さがかなり気になった
ヴィオレッタがラスボスの方が綺麗にまとまりそうだが後味が悪くなるからやめたんだろうが
別にそういう御都合主義はいらんかったわ
>>888 お前、上司がトチ狂ってて命令に従わされてる立場で、
殺していいって言われてるメガネ美少女が一人でうろついてたらどうする?
しかもこっちは圧倒的多数
エイジは主人公としてはそこそこ無難かなあ
ランスほど個性的なのまでは期待してなかったが
アンケに悪のヒーローに惹かれますかって項目あったけど
次回の主人公に反映されたりするんだろうか
894 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 00:48:27.12 ID:lrgR+LcB0
古臭さと一纏めで括ってるけど、「面白い古臭さ」は味として良いけど
「つまらなさを助長してる古臭さ」は害悪でしかないだろ
アリスだからとかどうとか関係ないよ
>>894 面白いと感じるかつまらないと感じるかはユーザーの絶対数の問題だろ?
つまらないってユーザーが大多数なら二作続けてこの手のネタはやらんよ。
丸井先生からバインドひっぺがす時の罪悪感が
このゲームのクライマックスだった気がする
冒険部以外のほうが掘り下げてほしいキャラ多かったな
>>895 ごめん、俺も古臭すぎて個別イベントはつまらなかった
サントスの動機、めちゃんこつまらんな…
全体的にシナリオはもっとなんとかならなかったのかな?
ランクエマグナムの漫遊記書いてた新人?ライターに一任したほうがましになったんちゃうか
>>897 それならどんどんアンケに書いて送ればいいと思うよ。
そういう人が多ければ次回作からは変わるさ。
成人向けのゲームなのに話の内容は完全に全年齢対象の子供ゲームはいただけない
子供ゲームにエロ入れ込んだだけ
絵とか音楽とかは流石のアリスクオリティなだけに残念だ
>>896 丸井先生のくだりは良かったと思う
レイも改めて見直すと変化していく感じは嫌いじゃない
サントスは、うーん、まあ……って感じ
殴りたい奴ではある
ごちゃごちゃしてないぶん分かりやすかったけどなあ
ルートがなかったほうが個人的には不満
アンケートは大事だな
あの大帝国も中の人達的には9割が満足できたなんて話になってるらしいし
対外的には
ED曲すごい良かったがSHADEじゃなくてDJC++なんだな
2週目やってて気付いたけど前半はイベント大目なんだよなぁ
やっぱり本来は3月までの予定だったのかしら
大人が遊ぶエロゲー路線はエルフが作ってるから
アリスは良い意味で童心を忘れないエロゲーを作っててほしい
>>905 むしろ序盤のイベントラッシュは早く戦闘させてくれよって感じだった。
あおなまや酢飯が仲間になるまでがなっがーい
>>906 いつの間にかエルフ復活してたのか
レイ戦終わるまではそこそこ読めた気がする
それが終わったらプレイヤー放置で怒涛の複線回収が始まる
オタクネタはみなとソフトみたいに気持ち悪いノリだね
ランスがこの気持ち悪いノリに浸食されなかったらいいけどね
TADAなら心配はいらないか
レイ戦終わっても生徒会選挙とか軽いノリで良かったけどね
好感度上げれる機会が若干少なかったような気がする
どっかからパクった様な設定とキャラばっかり
ようやく1話終わったけど眠くて仕方が無い
コンティニューみたいにしてくれよ話がダラダラしすぎで辛い
選挙とかはよかったな
ヴィオレッタが学園に乗り込んでくるあたりから
お前はいったい何を言っているんだ?って感じだった
ナムタルはリッキーにつけるとして
アルハザードとトトを誰につけるか悩むな
あの世界でヲタクが多いのは善行寺イベを見てる感じだと
前作キャラのぼたんが精力的に活動した結果だと考えれば辻褄が合う気がする
でも無理あるかw
声優被りがいるなら前作キャラもっと出して欲しかったわ
11話以降が駆け足展開すぎてついていけなかった、それまではそれなりに楽しんでたんだが
Cはやった事あるけど1はやった事無かったから
途中から全く姿が見えなかったカイトがラスボスだと思い込んでました
丸井先生の声聞いたことあるなぁと思ってEDでチェックしたら牛柳亀三って人であんま聞かないから調べてみたら
宝亀克寿って声優の大御所じゃないか(驚愕)、この人がエロゲで声入れてるの初めて聞いたわ
11話以降が凄く駆け足だったな全13話だから駆け足にしないとダメなんだろうけど
それでも打ち切りENDに近いけど
>>756 蒼生で移動力15が最高かな
神兎天々で移動力3、ヒュビリスで2、ヘルメスの靴で2
リリアムは結局運命のバインドから解き放たれていないからな
パステルチャイム3序章と言われても違和感ない
善行寺にロードたん付けると強いって聞いたけど具体的にどういう効果が有るの?
そういや今回、授業で成長しないからあまり学生やってる気がしなかったな
まぁ中身おっさんだから仕方ないんだろうけど
中身がA級冒険者だからな授業やる意味が無い
青臭さと言うか甘酸っぱさみたいのが皆無で
おっちゃんおばちゃんによる加齢臭漂うコスプレ生活を見せつけられたような微妙な感覚
>>922 強いってか便利。
普通はバインドはユニットの3分の1の経験値しか入らないが
ロードたんを善光寺に付けると善光寺のバインドは残りの二つも含めて
善光寺と同じ経験値を得られる。
つまり通常の3倍の速度でレベルアップする。
ロードたんはあっという間にレベルカンストするが
他に集中的に育てたいバインドがいる時に便利。
授業受けてはいたけど
別に前シリーズだって授業の描写なんて無かったような
主人公はA級冒険者だしメインヒロインのリリアムはコモンマジック()な天才魔法使いだし
むしろ教師として魔法を教えてたことのほうが印象に残ってる
>>918 エルフの「媚肉の香り」で松太郎っておっさんの声もあててた
むしろ主人公を教師にした方が良かったんじゃ
媚肉の松太郎もそうだけど有名なのは河原崎2のあのおっさんだろう
>>930 「エルフの媚肉の香り」表記するとエミリィのおまんまんみたいだな
>>931 初期のタイトル発表後はそれ予想してた
今までのパスチャとかなり違うって言ってたし
学生主人公じゃないと受けがわるいのかねぇ
今回の主人公の設定だと無理に学生主人公しなくても
身分隠して教師としてきましたでもよかった気がするけどな
30過ぎたブラックエースのヤリチン髭親父がリリアムのパンツ見て顔赤くしてるとか萌えるだろ
30から高校生って考えると世間じゃロリコンいわれるのかな
何このゲーム。要するに、
若返ったJJIと、若返ったBBAが恋愛する、ジジババゲームなの?
>>941 ???「おば!おば!」
???「もっと熟すわ」
俺はカイトス嫌いじゃなかったけど
ヒロインがデレる度にイチイチ頬を赤らめるのだけはキモいと思った
好感度の制限が酷いな
ちゃんとテストプレイしたのか疑問
アリスはユーザーにストレスを強いる制限を毎回入れるのはそろそろ止めて欲しい
おっさんがやるにはいいと思ったわ若返り主人公
イチャイチャもエロも足りないんだが
普通のババアもいるから
はーやっと2周目だ
Sバインドの再行動の奴ってLvいくつぐらいでスキルつくの?
20ぐらいだったと思う
つうかエイジさんそもそも照れ顔の造作がなんというかガチ過ぎて……
まあクラッと来てるのは分かったが
今気づいたけど、これすげえ斬新なゲームだな。
若返ったJJIが、若返ったBBAや、普通のBBAと恋愛するジジババ恋愛ゲームだったのか。
HIROは天才だわ。
>>943 www
まあアレは精神も肉体年齢に引きずられてしまうって設定で流すとしか
それに30過ぎても17前後の若いねーちゃんに面と向かって青春されりゃ照れるのも仕方ない
>>948 あんがと
2周めで善行寺と一緒に上げると考えると意外とちょろいな
>>893 闘神都市3の次の主人公はどんなのがいいかという項目で
「レズの女主人公」があったのを思い出した
>>951 17歳前後の姿になった100歳以上のロリBBAのパンツを見て顔を赤くする30過ぎのヤリチンブラックエース
楽しい奴らだな
イチャイチャする前に本編終わるしな
行きますがエキマスに聞こえる
エイジだけでなくリッキーや善行寺にも頬染めあったな
善行寺はギャグ顔だったけど
学生組と引っ付いた場合、肉壁先生が嫉妬で暴走するんじゃなかろうかと思った
シーンさんのエロないのが悔やまれる
素早いデブが全て悪い
この高感度システムは何なんだろうな
よしマックスになった次レベ…
平日に実行可能です、月〜木に実行、日数が足りまry
しかも心底どーでもいい日常必須イベが多すぎて自由な日が少ないという
バインド初音姉様の追加オナシャス
告白イベントはダントツで先生
初音姉様とか来たら大変なことになりますよ
>>960 もうちょい自由な日欲しいね
髪の毛黒く塗って耳直せば姉様やないかヴィオレッタ
ぱっつんじゃないか
>>909 あっちみたいにゆとり売り豚信者に大人気で、つまらんといわれたら売り上げ正義を盾
に理解できない奴はカスよばわりしてくれる奴が大勢いたらよかったんだがな…
うーん。学祭で恋人キャラとイベントとか、あってもいいと思うんだけどなぁ
おにくーん
エロ薄いよおにくーん
>>962 ワラザキが当て馬過ぎてさすがに哀れだったわw
ラスボス倒しても、俺たちの戦いはこれからだ!EDなのが何とも
結局、根本的な所は何も解決してないっていう
このゲーム何気に立ち絵とか会話ウィンドウの口絵の種類かなり多いよね
他絵師に余裕あったならおにぎりくんだけじゃなくて別絵師でもエロイベ増やした方がよかったような気もする
水無瀬とかね。アリスにエロで求めるのはメインヒロインじゃなくてモブのHシーンだと思うんだ
エロを投げ捨ててしまったからな今回
学園内部の問題に尺割き過ぎたな
OP見てレイとは熱い戦いがあるかと思ってたら体育館だか講堂だかで戦ってただけだし
結局今回もたいして冒険してないという
>>968 まあ惰性で生きてたオッサンと古代人がやる気を出す話なので……
根本的なっていっても事件自体は解決したし
むしろ俺たちの冒険はここから始まるエンドだし
エイジとリリアムで冒険に出かけて終わるとかね
考えてみたら殆ど声無しだろうとCはすごかったんだなぁ
メイン4人は後半個別と個別EDあって
エロなしだけどサブ攻略10人前後の先生のイベ付きとか
諸々はFDに温存したんだろうけど次はアニメ構成やめてくれんかな
アニメ見てる気分に全くなれなかったし
予告は次の話を即プレイするスタイルには向いてないと思うんだ
若返ったJJIと若返ったBBAの恋愛をもっとリアルに描けていれば良かったと思う。
これはHIROの描写力の問題。上手く出来てれば、
ジジババ恋愛シミュレーションという新しいジャンルの魁になれたかもしれない。
恋愛イベはレイとヴィオレッタも良いと思う
委員長の人格統合ネタはスルーされたままだったな
ぱすチャの教師は基本的に滅茶苦茶強い人ばかりっていう印象あったけど
今回はそうでもないよね
シーンさん確かオリエンテーリングの前日に朝までカイトスと飲んでたんだっけ?
そのときにやってたりはしないんだろうか
Cはシナリオ的に固定されてないからねぇ
今回はシナリオ的に固定されてるし
>>978 今回の舞台比較的新しい学園だししゃあない
気づいたらSRPGといい次回予告といいサクラもパクッてたんだな
体験版落としたんだけど解像度不足でフルスクリーンにしても右半分が表示されません
大きなモニターを買わないと詰んでますか?
今回シナリオ5人もいるけど誰がどれ担当だったんだろう
大筋はHIROだろうけど
>>978 レイとヴィオレッタは良いよな
ちょっと違うけどロミオとジュリエット的なやり口は気持ち揺れるものがある
次立ててみる
1000なら追加バインドにセヤダタラ来る
かじっていいですか?
追加バインドは東郷さんで
今回はリソース割けなかったんだなあというのが出ているのは確かだわ
>>981 ペルソナはともかくそれぐらいの被りでパクリ云々は微妙
あの写真的に実は最初リッキーを主人公にする予定だったんじゃと疑ってしまう
おつ
おつ
ブログの寄せ書き見る限りだと、善行寺はふみゃらしいが他はわからんな
>>990 乙
ミーナ先生は絡まれるイベントでしばらく見ているがない不具合が
>>992 制服のデザインまるで同じだからな姉様と
パステルのバインドだしてホモになる呪いでいいじゃん
1000なら柚子季を寝取る
999 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 01:53:22.40 ID:WirWDgTf0
ジジババ
1000ならエロ追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。