パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 43時間目
2 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:17:22.27 ID:idSyXBj80
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
あのさあ、HIROは自分が書いたシナリオとテキストが
アニメ化されて成功するほど品質高いと思ってんの?
ラノベ市場、アニメ市場なんて、角川グループが数千人の応募者の中から選別した
作品で溢れてるんだぞ?
しかも数千人の中から選ばれた大賞作が全然売れずにアニメ化もされない時代だぞ。
実力も無いのにこの分野に進出していこうなんてHIROはあまりにも自惚れすぎだと思うわ。
\____________________________________/
∨
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
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面白いな
>1おつ白銀の聖杯(カリちゃん)
適当な事書いてネガキャンしてた奴の話を鵜呑みにしてネガキャンしてるアホが結構沸いてるから
情報求めてスレ見てる奴は何でも鵜呑みにすると後悔するだろうな
体育祭でシャーリーと戦うイベントでシャーリー倒すとなんかいい事ある?
体力半分くらいで撤退しちゃうみたいなんだけど
ドロップアイテムって表示されてたと思うけど
倒せるんかね?
宝箱すらあきためたw
>>1乙
蒼生さん素早さ特化して素早さバインドとアクセつけて
迷彩コーティング2つつけると殆ど攻撃当たらなくなるな。
バインドのせいで紙以下の耐久になるが。
>>7 前スレで見たけどアイテム落とすとか書いてあったような?
落とす敵は印ついてるらしいけど俺は撤退させちゃった
なんでシャーリーサブキャラにしたし!したし!
先生攻撃力低すぎてレベル上げめんどい
ヒロインみんな可愛いから誰攻略するか迷うな
なあ
エイジ、エミリィ、サントスって前作キャラとかじゃないの?
なんか過去がはしょられすぎなんだが
今Dランク昇給クエやったが、
エイジと善行寺は固定であと誰を連れて行こうとか考えた俺は正常だよな?
>>8-9 アイテムだけか有難う
ちょっと頑張って無理なら諦めよう
アリスも分割商法が露骨になってきたな
>>11 エミリィ先生のためにパワーリスト買ったなそういや
>>12 >前作キャラとかじゃないの?
ナイね。
ただ若エミリィの制服だとか
舞弦学園ってのは、ぱすチャ無印の舞台
>>12 全体的にキャラの過去とか背景の描写少ないよね
レイとかスティングレイのイベント削ってそっちに回せばよかったのに
据え膳を食わぬブラックエースじゃないぜ、でおっさんくさいとこも含めてワロタw
これって
戦闘はレベルを上げて物理で殴り
恋愛は好感度を上げて肉棒で貫く
これを押さえとけば容易にクリアできるゲームってことでいいのか?
先生は補助したり大範囲のお零れ突っつけば稼げる
シャーリーと蒼生の攻撃上がって来たせいでマリの居場所がやばくなってきた
バステ治すの自力で覚えないのもあって善行寺さんテンションブーストといいマジ安牌
>>15 なーるほどね。
あんとき好感度メーターいっぱい→ギルド新クエストもったいなくて受けられない
→レベル低いままってカンジだったし
なんとか撤退させた……
祖父から抱き枕届いたわ
先生エロすぎだろwwwwwもう一面はリリアムじゃなくてマリさんの方が良かったなおっぱい的な意味で
マグナムみたいに分割やるんかな
>>24 マグナムは正直イメージ悪かったからやめて欲しいな…
焼き増し暴露た日本一みたいにいきなり人気なくなることもあるし
マグナムみたいな大規模なアペンドは無いんじゃないかな
ゲーム部分はシステムの単調さが問題だけどバランスが悪いわけじゃないし
レベルも能力値も上限低いから狂王とかの高難易度ボスも登場させ辛いし
俺たちの冒険はこれからだって感じのEDだけどアペンドで補完するにはスケール大きすぎる終わらせ方だし
あるとしたらぱすチャCの時みたいにファンディスク出すくらいかと
好感度イベントの長めのを見ていると本編の強制イベントどこまで進んでいた
のかも忘れる程好感度イベント長いの多いな
サントスロゼッタヴィオレッタとの戦闘なんだこれw
敵さん自分の近くに来なかったら突っ立って仲間がやられるのを見てるだけかよw
ただでさえ馬鹿AIなのに余計に間抜けに見えてしまうな
毎話OPとか次回予告みたいなアニメ的演出するなら、レイ戦の後にOP変えたりすりゃいいのに
20T以上かけて取ったハニーキングがバインドランクAって・・・
今3章の冒頭なんだけどAっていつぐらいに装備出来るの?
>>15 なるほど毒か
シャルマ育てないといけないなあ
ハニキンつけるとさらにヌルゲーになる
魔法しか使えないボス多すぎだからねえ
まだ買ってないんだけど、やりこみ要素なり周回要素ってある?
ミーナ先生・・・・偽乳特戦隊・・・・
最近こういう完璧イケメン主人公はやってるのかな
全然魅力を感じないのはなんでだろうな
ヒロインは可愛いんだが
ZOCぐらい付けてくれたらよかったのに
現状じゃあ近づいて殴るしかやる事無いわ
おっさんなのがちょっと…
四章の途中だったけどスレ読んでたらアックマン倒すの忘れてたのでやり直したぜ
リリアムとか高感度あげてくと、必要ゲージがどんどん増えて行くが
シャーリーは半分程度ですむ。つまり、ちょろいん可愛い
魔力10アップのアクセのために4話からやり直すってよくやるな
これあまりにも温く調整しすぎじゃないかね
こっちが何か仕掛けるまで敵はずっとその場に突っ立ってるだけとか
待機連打でテンションゲージマックスまでやって必殺技連打で瞬ころ
セール時に3500で買えるだろw
先生を突っ込ませてあげないと敵も動きづらいだろう多分
もっ先かわいいよもっ先
ヒロイン五人、仲間二人で全員?それしか枠がないっぽいけど。
なんでこんな中途半端に声付いたり付かなかったりしてるんだ
大手なんだから変なところでケチるなよ
途中でボイス無くなるから未完成なのかと思ったわ
最近はパートボイスも珍しいか
何だ、パートボイスであってたのか、急に声なくなるからあわてて消して再立ち上げまでしたのに…
つーか序盤はエイジのテンションなかなかあがらなくて苦労するねこれ
で抜ける?
祖父の抱き枕カバーの品質はどうよ?
最近のシナ製2wtじゃね?
>>37 方向補正ないゲームにZOCいらないだろ
後衛が突撃されるなら移動距離と射程読めって話だし
>>54 方向補正なくてもZOCはあるゲームなんていくらでもあるけど
AIが馬鹿なのが悪い
リリアムさん、装甲が紙+HPが少ない。2回目のスティングレイ戦でHP満タンの状態から一撃で落とされた。
>>6 今月発売でパスチャ3の対抗馬になりそうなゲームは無い
ネガキャンの意味も知らず言葉を使いたいだけのガキ
この仕様でZOCあったら宝箱取りに行けねえ邪魔クセエがマッハになっただろうな
なんで宝箱にバインド仕込んだんだよお陰で見逃すに見逃せねえじゃねえかッ!
装備とその強化みたいな要素はあっても良かったかも
平日に選択可能ですとか期間が足りませんはマジいらないです
後でCSにでも移植するのかねっていう作りだな
売れないと思うけど
ZOCは全員が持ってるより特殊能力であるといいかも
>>36 はやってるというかライターの想像上の自己なんじゃね?だからオナニーと言われる
純文学でもラノベでもメインとなる登場人物は作家自身がそうであったかもしれない別の可能性
そこはドストエフスキーも川端康成も村上春樹もハルヒの作者も変わらない
純粋な読み物ならただの対象として見られるからそれでもいいが
ゲームだと、操作を通じて主人公への擬似的同化を強制させられるから
作家の自己像に遊ぶ側の感情を合わせられないと齟齬が生じて不愉快に感じる
要するに、ゲームライターがふつーのラノベと同じ様な書き方をしなければいいだけのことなんだが
はぁ…スティングレイさんの胸残念可愛い
戦闘ネタバレ知りたくない人は見ないでね
アックマン
敵は2回魔法撃つとガス欠でしばらく攻撃してこない
エイジで1回受けたら退いてリリアムに交代して中断セーブ
リリアムなら80%くらいの確率で死なずに魔法に耐えるし回避する可能性もある
その後魔法2回+精神集中+魔法1回で終了
雑魚をリリアムで倒してLv2にしておけば運がいいと魔法2回で倒せる
エイジでエイドバンド使えば中断セーブもいらない
レイ
敵は氷・雷属性の魔法しか使えない
雷無効バインドのグランリミッカを氷抵抗のあるリックにつけて
もうひとつ氷抵抗のあるバインドを適当に選ぶ、グレインがパラライズも使えるのでオススメ
壇上のレイから4マス離れた場所にリックを置いたらあとは楽勝、移動力のあるユニットで宝箱をとりに行く
リックを3マスまで近づけると稀にレイの物理攻撃が来るが避けるし当たっても一撃では死なない
そこでポイズン、パラライズをかけたら全員で特攻
悪堕ちするの丸井先生かよ・・・
68 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 12:19:21.22 ID:cKhGRntc0
丸井先生のような人格者ではなく
教頭やワラザキがヒロインを犯してくれれば最高なんだがなあ
「今月発売で」って、今月限定にする意味はわからんな
今年いっぱいでもいいんじゃん
まだ序盤だけど、教頭は初登場時がイヤミなだけで職務はきちんと全うしてる印象だな
>>69 ワラザキ先生はDTぽいから無理だろ
教頭には俺も期待してた
アンチがわらわらっと湧いて急にいなくなるのがなんだかなあって感じだなw
戦闘ネタバレ知りたくない人は見ないでね
体育祭のスティングレイ
敵はHP半分以下になると退却してしまう、半分近くになったら弱魔法でギリギリまで削る
その後リックで♪豆腐にあこがれてと他のキャラでスピードダウン
次のターンにリックでポイズンガスと他のキャラでスピードダウン(2回目)
毒でHP半分以下になっても敵に何かしなければ退却しないので数ターン様子をみてからトドメを刺す
教頭は悪堕ちする余地がないくらい良い人だと思うわw
これって好感度どこまであがるの?今11なんだけど、やっぱそのキャラのルートはいったら
最大まであげちゃうほうがいいのかな
>>19 >据え膳を食わぬブラックエースじゃないぜ
肉体につられて精神が若返っていてちょっとしたことにも赤面するわりには
そんなところはオッサンぽいのな、とは思ったw
ミーナ先生のときには賢者モードだったのが残念だ
エミリィで1発、川田さんで1発だないまんとこ
急に湧いて急にいなくなる!これこそがアンチの証!みたいに言う奴もいるけど
そういうのって、単純に「面白くないからとりあえず文句を言って、その後はもうどうでもいいから触れなくなった」って奴だよね
本当のアンチなら、愚にもつかない事を延々と喚き続けるのが常だし
ケイジってリックと気が合いそうだ・・・
戦国とかランス6を90点としたら
これは60〜70点ぐらいの出来かな
大作ではなくこじんまりした良ゲー
教頭は会話から察するにシャーリーに絡むんだろうな
エミリィさんと恋仲になったがワラザキさん普通に良い人だったぜ
>>76 早めに上げても損はない
2周目以降は複数攻略可と好感度引き継ぎ
レベル35以上とセクロスしないとホモ化するバインド
信者だのアンチだの言ってないで、
根拠もなしにグダグダ言っている奴らはひとまとめにして馬鹿と呼べ
>>76 限界まで上げないと周回時に面倒になると思う
後の方のイベント回収するためにまた1からイベント見て行かなきゃいけないから
その分他のキャラのイベント見るために割ける日にちが減る
>また1からイベント見て行かなきゃいけないから
そういや
> ・全キャラの好感度レベルと好感度
> 好感度レベルは引き継ぎますがイベントはまったく見ていない状態から開始します。
> すでに見たことのあるイベントを見ても好感度レベルは上昇しません。
って、たとえばクリティカル+とかのボーナスはついてないってこと?
イベントテキストがBasesonの恋姫シリーズと同じ退屈さなのはいただけない…
セーブデータが来ればそんなことを気にしなくても良くなる
アオイはゴエモンだったのか・・・
■誤字バグ発見
【エイジ】
あわわわ・・・
二人ともやめて・・・
声は【委員長】
EやDのバインドってランクがあがったら放置?
アビリティも外すとなくなるよね・・・なんとかならんのか、
吸収とかアイテム化とかキャラのステータスに吸収とか
と思ったら直ってる
夢でも見ていたようだすまない・・・
>>94 射程&移動+1のマルパスとか精神集中&ためるのバイトちゃんとか
最後までスタメンじゃないか?
鷲の目が便利すぎてエイジからマルパスが外せない
>>88 好感度ボーナスもそのまま引き継がれる
例えば好感度LV6でED迎えたキャラの場合、好感度LV6でLV6のボーナスを得た状態で2周目スタート
好感度7以上に上げるには最初に1→2のイベント、次の日に2→3のイベントっていう風に
LV6までのイベントを見て行かなきゃいけなくて、その間は好感度LVもボーナスも据え置きのまま
前の周回で好感度MAXになったキャラは最初からボーナスもMAXだし、
イベント回収も必要ないから自由行動をそのキャラのイベントに割く必要がなくなる
13話で終了なの?前スレで26話っていったやつがいたから勘違いしたスマソ
やっとランクBまで来た
キングコアさんTUEEE!!って付けてたら経験値入らないじゃないですか!やだー!
なんか何年か前にサーカスが出したヴァるきりーコンプレックスの方がはるかに良ゲー
に感じるんだが・・・
比較対照にペルソナやら魔人あげた奴がいたが
これ転生学園クラス
相変わらず
「クソゲーまで行かない面白くないゲーム」
62/100点くらい、ほかに言うこと一切なし
以上
>>102 いや転生の方が面白かった合体攻撃やらあったし
人気投票があるなら善行寺にいれる
>>98 なるほど
途中で止めてた場合にイチからだから
ひとりのキャラに一点集中のほうがいいって意味か
>>99 ノーマルとハード足した計算なのかな?と思ったが
そう単純でもねーやな。共通部分もあるし
サブ女キャラ多いしファンディスク確定だろこれ
エロゲで感情移入システムを実現したらそれだけで評価するわー
おもろいかは別として
予告飛ばせないのが苦しい
助けて
目を逸らせばok
1回目だけでジョジョとエルシャダイとティンクルスタースプライツとウテナとピンクドラムと前作入れてくるとか
善行寺のコミュ密度濃すぎるw
善行寺はおいしいとこ持ってくキャラだよね、面白い
他の仲間達はいい奴ばっかだけど割と普通だしな
善行寺とロードたんの組み合わせヤバいな
買おうか迷ってここにきたけど、読む以前にスレの進行具合で
だいたい分かってしまうところが悲しいな
もう遊ぶ気力すらない
なんで宝箱があんな意味不明な場所にあるの?泣きたいよまじで
しょうがないから宝箱とるのやめるわ・・・
安定の魔窟堂枠
最初のリリアムでてくるマップで右端に敵がいるんだけどなんなの?
一週目でも倒せた?
宝箱はなぁ
敵が逃げたら終了のマップにズラッとおいてあるってどうよ
>>116 多くの普通の人は外出中だったり
プレイ中だったりするからな
そこらのソーシャルゲーより劣るゲームパート
糞シナリオ糞テキストで読む気がおこらないADVパート
いくら絵がよくても60点もねーわ
40点くらいだな
プレイ中だがちょいちょい途切れてここ見てしまう
退屈してるんだろうな
>>120 そんなステージあるのかよ
素人が考えたみたいな話だな
倒せなさそう敵やら宝箱はゲーム的な要素
のつもりでないかな
周回だるすぎるな
戦闘スキップないのかよ
あとシーンスキップとも使いにくい
いつの時代のシステム使ってるんだか
合宿でスティングレイに負けた
なんか考えるのめんどくさいしもういいわ
バインドつけかえるのもめんどくさいししばらく休もう
泥棒の逃走マップで良い宝箱はバインドドリンクで
あとはお金だけしか入っとらんしかも10Gとかw
130 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 13:37:07.24 ID:96HuGf490
アリス終わったな
エウシュリーの時代
エウは絵がなあ……おにぎり×エウ
これで勝つる
おれはVenusBloodシリーズに期待
>>132 エウ信者ではないが、正直もうそれもアリかなと思ってる。
おにくん抜けたら、どこかのかぐやみたいになりそう。
逃げたら終わりのマップはたしかに面倒だなよな
壁で止めてアイテム回収しにいくとかやめてくれ
まだ序盤なんだが水無瀬がいいなと思いつつサブキャラだからルートないんだよなぁ…
おに君抜けたらアリスは終わりだろうな
なのにまた失敗しちゃった
ストレス溜まんないのかなおにくん
超昂シリーズの続編はよ
ゲーム的な部分が本気で面白くないんだよなあ
どうしてこうなっちゃったんだろう
わけわからない
アテリアルは・・・クリアできなかったわ
なんか、簡単簡単言っておきながら
アレは無理ゲーだのそれは配置無茶苦茶だの、真逆の意見が平然と出てるなw
レベルリセットマジでだるい
周回に耐えられん
戦闘スキップ何故ない
一周目ハードモード行ったら本気で詰んだっぽい レベルあげて全員即死しないようにすればいけるのかこれ
2週目はダルそうだな・・・
>>142 無理ゲーではないよ
ただ手間がかかるだけで
壁で敵が移動するの止めてずっと攻撃受けさせてる間に解錠しにいくだけだから
灯台まで行くのを防ぐやつはただ面倒なだけの宝箱配置の代表かな
>>141 あれは糞ゲやったな
新作は割と面白そうな気がするが
そういう要素は2周目で回収とかね
スパロボ(ウィンキー)で倒せなさそうな敵を倒せば反応あったのは
楽しかったな
>>148 バインドBPアイテムにバインドレベルは引き継ぐ
キャラのレベルはリセット
バインドのレベルを上げるには引継ぎが効率いいのかもしれん
え?レベル引きつかないのマジ?(目を輝かせつつ)
キャラレベルはシステム的に引き継いだら面倒なことになるからなw
バインドも全部育てた後なら引き継げてもいいかもしれんが
一週終えたけどハニキン見つからん……どこにいるんだ?
>>154 最初のフリークエスト系で取ってた気がする・・
>>151 なんだよそれ
レベル引き継がないとか苦痛以外何者でもないじゃん
それを7周も摺るんだから・・・眩暈がしてきた
>>146 闘神くらいから受ける印象がなんかにかよってるんだよね
謎だわ
勲章がネタバレすぎて困る
ニ周目からはイベント回収が楽になるようになるモードが追加される
整合性無視だが
160 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 13:57:14.58 ID:cKhGRntc0
631 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2013/02/15(金) 19:53:53.94 ID:kw8j9+Jr0
効率厨の俺がおすすめレベル上げクエ発表
57その名はサンダーショット
前に5体、後ろに2体
前は2ターン待てばL字型に固まるので範囲攻撃で一気に殲滅
ただ、一匹だけ強いのがいる
後ろは普通に殲滅
72特別なアイス
1ターン待てば4×4で殲滅可能
耐性持ちが多いため風、光以外での殲滅は不可能
カマイタチの場合中心へ行く必要があるので肉壁を用意するといい
ただ、回り込まれると行けなくなるので通路用の肉壁も必要
命中上げ、攻撃1.5倍のアイテム、医者で命中上げのスキルを会得等していくといい
経験値が下がっていくのは67レベル以降なので
EXPレーダー装備66で一発瞬殺できれば85〜87まで上がる
ヒュピリス(クエスト風の王クリアで入手)
魔力、ファブリーズ
フウハク
物理、カマイタチ
ケテルシェーシャ(月輪の呪詛クリア)
魔法、ナパームブラスト
くぉらリッキー!
女教師は「じょきょうし」よりも「おんなきょうし」だろうが!
設定に魅力がない
ストーリーの起伏が乏しい
会話も冗長
戦闘も作業
心底ダルい、ミーナちゃんで抜いたら急速にやる気がなくなった
説明書にキーボードショートカットがない
スキップのショートカットキーはどれだよ?
319 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 09:54:33.89 ID:GynBT9mj0 [3/6]
善行寺痛ハンマーってかハンマーだったんかい
周回プレイ引き継ぎ要素
・所持金
・マスターバインドの経験値とレベル
・所持していたスレイブバインド
経験値やレベルといったデータも引き継ぎます。
・アクセサリとアイテム
装備をはずした状態で全て所持しています。
・全キャラの好感度レベルと好感度
好感度レベルは引き継ぎますがイベントはまったく見ていない状態から開始します。
すでに見たことのあるイベントを見ても好感度レベルは上昇しません。
・全キャラのバインドランク
・全キャラのBP
・街にある各施設の状態
ギルドクエストのクリア状況は引き継ぎますが、クエスト中の宝箱は元に戻っています。
ブラックカオス医院で購入したアビリティは引継ぎ、最初からスロットも2つ使えます。
スキップはctrlじゃないのか
結局これは何が足りなかったんだろう
センス?プレイヤーへの気遣い?
>>30 弁解は罪悪と知りたまえ!!
ねんのためいっとくと「じょ」のほうがたぶん日本語としては正しい
だが「おんな」とつくとエロい
>>163 Sキーだな。Aでオート
別に若返ったからって学生になる必要ないだろ
即死攻撃多すぎて辛い
>166
ゲームをプレイして楽しいと思える要素が足りない
足りないというか無い
善行寺の子供時代が別人すぎる
8話の会長戦数の暴力過ぎるんですが
なにこれ本格的に肉壁つくらんといけんの?
祖父で予約してたの今頃届きやがったぞ畜生、しっかり抱き枕入ってるじゃねえかクソ
オートセーブのタイミングが戦闘フィールドだから
強制戦闘で辛い場合、自分でセーブしてないと2つ前の状態に戻るしか無いのどうにかしろ
リリアムでためまくって星詠みの円環
マリさんで断罪も可
超昂シリーズは天使、忍と来て
次回作は婦警を希望
超昂ポリスや!キーワードは「手錠」
ペルソナ丸パクッた割にはようもここまで微妙な出来になったものだ
せっかく仲間が増えてもサブクエで出場できる1軍はだいたい3、4人
主人公と先生を1軍確定させると残りの1−2枠をその他で争うことに
準1軍のマリ、蒼生更に遅れて加入してきたシャーリーとが入ってくると
本格的に毒使いのリッキーさんがうちじゃ2軍以下でほぼ出番が宝箱あるときだけだわ
>>162 6話クリアでアンケート解放されるから
「ダルいのでクリアしませんでした」
ってアンケート送ってさっさとリタイアするのが全員に利益があってベスト
リッキーは歌が結構使える
サブクエ(クリア一回目)は好感度あげにもなるので主人公は出さない
いやリッキー攻撃力なくて正直辛いけどね
テキストと戦闘が微妙と感じるのは体験版で分かるとおもうんだけど、何で買ったの?情弱なの?
ペルソナ4が流行ってたのは去年だっけ
え、まだやってないけど地雷なのこれ
あーあ買ってしまった
シミュ要素入れたいなら戦闘は軌跡シリーズみたいにしちまえばよかったのに。テンポが悪すぎる。
まぁエロゲとしちゃ十分なのかもしれんが。
リッキーはブラッディエッジ覚えればなんとか取りこぼしくらいは取れる
テンション歌覚えたら世界変わる
ラスボスのいてえ攻撃でクリスタル破壊して歩いてる間に味方が全滅してまう…
かといって、これを壊さないとHP回復なんだよね
>>184 大分前だったような・・
アニメとか格ゲーとかゴールデンとかなら
去年なのかな?
>>180 感想を見ると9割方の方には楽しんで貰えていますが、厳しい意見もちらほら来てます
完
ディメンションなんとかだっけ
あれクリスタル全部破壊するまで一度も当たらなかったわw
OPの抗い続けるしかないだろーのとこのピンクかわいい
>>154 もう解決したかいね
ブロックが3体だんごになってるところ
「この旗をみよ!」かな
194 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 14:27:56.13 ID:7uXpPa7I0
>>188 これどうしよう
全員にSP回復と最大HP500増装備揃えてチャレンジしてみるか
まあぶっちゃけツクールゲーのほうが面白いね
大帝国とどっちがマシか微妙なところ
でも、最後までやるよ
5話で投げる様な意見は求められてないからな
周回前提のくせにシステムが糞すぎる
イベントが細切れで無駄に多いせいで何回もメニュー開いてシナリオスキップ押さないといけない
パッチで戦闘スキップ導入してほしいねえ
>>185 地雷って程でもないと思う。人のよってまぁ良作〜犬のウンコくらいの幅はありそうだが。
199 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 14:30:01.25 ID:96HuGf490
アリスはエウからアドバイザー雇った方がいいよもう
お金があるからいえるのかもしれないけど
最後までやれる時点で個人的には佳作以上になっちゃうな
>>193 解決してなかった マジサンクス
フリークエスト一つずつ潰していくのかと思うと目眩してたわ……
ググっても攻略wikiが出ないのは、攻略する要素が無いってこと?
なんだかんだ言って地味にレベル上げしてるけど
進級試験って戦闘に参加したうえで生き残った奴しか上がらんのだなぁ
まぁ…試験だから…当然といえば
>>194 ラスボスは基本的に近いのから殴ってくるから、
トライトロンとかつけてガチガチに固めたエミリィ先生を目の前に置いとけば、
他のメンツがクリスタル殴る時間は稼げる
>>200 わかる、
つまらんのはすぐ止めてしまうから
そういやイクサが持ってたバインドってどうやって回収するの?
育てておいてよかった蒼生さん…
ラスボス付近に一人置いておいたら全回避
エウのような神メーカーが出てきた今、アリスを必要としてるバカなんてほとんどいねーよもはや
ナムタルさんの使い道が本気でわかんない
なんでイクサ攻略できないの?
エウシュリーはシステムはいいけど作品によってシナリオがかったるい時がある
BPって消費するわけじゃなくて、振り直せるんだな…10章まで知らなかった。
消費制だと思ってたから、移動だけ狙って1000強まで何も使わずにやってた
つまんねーマジで
エウのゲームもう一周してるほうが何億倍も有意義だわ
代紋take2の丈二は若返ってセクロスしたら早漏になってたがカイトスさんはそんなことはないんだな
エウはキモいメイドが毎回出てきて萎える
5話までおわた
やっててだるいと思うのが好感度関連のイベント
好感度ゲージが満タンでないとレベルが上がらない
強制イベントが多すぎて好感度イベントがこなせない。
やっとフリー来たと思ったら平日でないとイベントが起こせません
とどめに平日が来ても期間が足りませんとかで
じゃあいつできるんだよと突っ込みたくなるw
滝に虹を見に行く場面で空に虹の手抜き背景だった時に
このゲームは駄目だと察した
あとアリスゲーは出てくるヲタがステレオタイプ過ぎて自己弁護してる様に見える
>>215 意味不明
じゃぁアリスはキモアリスが毎回出てきて萎えるわ
エミリィは年増じゃなかったら良いキャラだったのに
バインドのレベルが上がってスキルを覚えるにつれて、じわじわと味が出てきたかな
みたいな
エウのゲームはシステムは良くできてるけど
学生かニートか睡眠時間削ってる社会人くらいしか100%楽しめない
エウがどうのこうの言ってる奴はどうせRPGスレ辺りから来た対立厨だろうから
皆相手しちゃ駄目だよ
ナムタルは壁役用バインドかなあ
つかいにくそうだけど
ぶっちゃけゲームとしてはContinueの方が上だな
つか、序盤からスレイブバインド2枠がこのゲームぶち壊してる気がする
なんで命中率40とかでくらうねん
天気予報さんがお怒りになりますよ
上位バインドを装備って要はジョブチャンジみたいなもんだろ
進級試験って世界観どうなってんだよ
ゲームデザインを客にバラして後は各々楽しんでねって作りが制作の熱意を疑わせる
戦闘画面に入るとポインタが暴れ回って操作不能・・・修正パッチはよ
落ち目のソフトハウスキャラみたいになってきたなアリス
命中率99%で外して、反撃の1%が当たりしかもクリティカルとかよくあるあるorz
レイ倒して冒険部のみんなにカイトスの正体バレた後
マリのイベント進めるとマリが記憶障害起こしてる不具合w
きついお
ま、確率ってそんなもんだろうけど
糞ゲーすぎて確率も低く感じる
必須イベントというか会話が結構多いねぇ・・・
半スキップしてるけどそれでも大変だ
あと好感度なかなかあがんねぇ
黒雪姫さん、なにやってんっすかと声に出してしまったw
移植確定なんだろうなぁ
パスチャが大帝国級のゴミなのは認めるが
そこへエウの話題が出てくるのが意味分からん
レイを改心させた辺りで飽きた。
ここまで進めてサブキャラ3人とのエロしかないってどういうことですがな。
セーブデータはよはよ
大帝国はなぁ…メモゲーだった
>>238 一直線で行かないと好感度上げきれずにサブのエロだけで一週目終わってしまうよw
何か盛り上がりもないまま淡々と終わってしまった
これはノーマルルートだからか
そしてEDムービーの最後の写真、これじゃまるでリッキーが主人公みたいじゃないかw
エウって信者が持ち上げる以外は大したメーカーではないしなあ
まるで任天堂に噛みつくセガ信者を見ているようだ
>>237 そのくらい愚痴を言いたくなるくらいの内容だからだよ。
エウ信者帰れよ
ほんとあいつら他社を貶めてエウを持ち上げることしかしないな
携帯だしなんつーか分かり易い流れだな
実際にプレイしてるやつは何人いるんだろう
246 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:09:25.79 ID:96HuGf490
どのイベントも長すぎてテンポ悪い
アリス終わったな
会話が冗長でクスリともこないのは確かだな
自分が無表情でプレイしているのを自覚して愕然としたわ
善行事が昔の九品仏さんに見えてきた…
文章が多いからシナリオが性にあわないとダルいだろうな
俺は結構好きだけど
実際にプレイしてる奴は今ここにいないだろうし
この世界、強盗多くね?
好感度はいくつでうちどめ?
ランクエの待機なしとか一気にレベルアップしないのとか最近のアリスはおかしいんじゃないかね
レベル下げるな
>>245 実際にプレイしてるやつが少ないと仮定したとしたら、
この程度の不満で済んでいると安心すべき
>>244 エウ引き合いに出して優劣に浸りたいんでしょ
思考が韓国人にそっくりだから触らないほうがいい
>>250 じゃあその「実際にプレイしてる奴」がここに来たとしたらこんな不満の程度じゃ済まなくなるな
スレの流れが予想どうりすぎてワロタ
ようやく6話にはいって19時間30分超え……か
>>253 そういうとこってコンシューマと比べてるから気になるんだと思うよ
RPGだったら普通こうだろ、とか考えちゃってんだろ
期待しすぎなんだな、要は
個人的にはサモンナイトあたりと大差ない出来に思うが…
サブクエやりながらちょこちょこ見てるけどな
話題を2周目以降のやり込みに誘導出来れば
叩かれなくなるぞ
まあ勢いがあるのはいいことだ
ぶっちぎりじゃないか
嬉しいよ
「実際にプレイしてる奴」とやらがここに来たら不満は消え去って絶賛の流れになる
とか思ってるのだろうか?
実際にプレイしてないのはどっちだよと言いたくなる
264 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:18:51.86 ID:96HuGf490
マウス側でも戦闘高速化させてくれ
アリス終わったな
ゲームがつまらないとスレもこうなるよね
どうでもいいがエウ信者か信者のフリだかが
テンポ悪いって書くのがチンポ悪いに見えるからやめてくれ
特典バインドのAとかBを装備できるのは当分先だな
周回すれば最初から使えるんだろうけど
>>259 コンシューマと比べてないが
そもそもエロゲ以外はやらない
マリを彼女にしたのはいいけど
肝心のユニットとして使い辛くなってきたな・・・
ところでいつになったらこいつら冒険すんの?
先生雑魚の体力削っといたので倒してレベルアップしてください
>>263 内容触れずエウがーしか言わないやつはプレイしてない扱いされても仕方ないだろ
戦闘と戦闘の合間のイベントが長い
2話でまだ仲間二人のバインドやっつけたとこ
ランクエの待機無しとかはコンシューマとの違いを出すためにわざとやったんだろ
過度に期待するのがおかしいとか意味不明なこと言わないの
待機は袋叩きにされて実装されたな
275 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:25:39.12 ID:TJbLo11r0
>>259 さすがにサモンに失礼じゃね
サモンは向きもあるし反撃もあるしマップの遠近変更もあるんだぞ
つか、ゲームの不満を他メーカー叩くことで現実逃避とかなにやってんのさ
ランクが上がったんでバインド全部外して付けなおし
善行寺って魔力が一番高いんだな…一応魔法系だけど
みたいに眺めてるのは地味に楽しい
エウキチマジでうぜーな
殺してーわ
敵からの命中0%で避けまくるあっちゃん
でも魔法は簡便して下さい
エロゲ業界のガイジだからしゃーない>エウキチ
>>274 そもそも発売前の時点で待機を入れてない件については言ってたしな
戦国出してたときならエウとか話題に出しても荒れなかっただろうな
エウが少し上がり逆にアリスが墜落したことによって同レベルになってしまった
ランクエ叩きは向こうでやれ、参加したくなる
とりあえず敵にも行動回数とダメージ限界を付けとかなきゃダメだ
レベル〜以下即死なんて話にならねえ
RPGスレ総合から来ました
うちのエウキチが暴れてるみたいですいません
今度のエウ新作袋叩きにしますんでそれで手打ちにしてください
ぱすチャが駄作すぎてエウに八つ当たりワロタwwwwwwww
>>284 そっちはそっちで遊ばせてもらうから
とりあえず袋叩きはやめとけ
TADAのランスシリーズには期待しているがそれのみだ。
ALICE終わったなにはなってほしくないが、少なくともHIRO終わったな。
288 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:33:05.12 ID:jpWS3WRa0
エウを百回叩けばパスチャ3が神ゲーになると信じて頑張るよ!
>>282 それでも任天堂に噛みつくセガ信者のレベルにしか見えない
エウではまだまだアリスの足元にも及ばんよ
抜けないからイライラしてんのか
新作はスルーでいいからノーカンさんを袋叩きにするんだっ
ファファードさんの使えなさは異常
なんでこんなに弱点属性ばっかやねん
確かにHIROになってから凡作止まりのゲームしか出せてないな…
パスチャは遊べるゲームと思ってるが良作とは個人的に言えない
エウって巣ドラだけの糞メーカーだろ
何で信者こんなにも粋がってんの?
ジャンクションは面白いと思うけど、戦闘がつまらんしパスチャっていうと探索ゲーと思ってたから
かなり微妙・・・・・・
2ですら1より面白く無くなったと思ったがこれはちょっと・・・・・・
夜が来るみたいなゲームを頼む
>>292 シャルマと合わせて装備すれば物理属性無効化できる
グリズリー系とか強力な物理攻撃持ってる奴を封殺できるのは大きい
大シリーズは評価保留として
ランスと超昂シリーズには期待している
ランスかそれ以外かて感じだな>アリス
300 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:37:28.01 ID:jpWS3WRa0
服って防護昨日がついてるから見た目はどうでもいい!なんて設定あったっけ?
サブキャラでエロあるの誰?
304 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:38:21.14 ID:HrfXSYcL0
cランクのひとつしたのくえにでるデカどらごんたおしたけどなにもおちなかったぞ
HP3kあって自動回復とかふざくんなw
>>237 大帝国は普通に楽しめたよ、ただ開発が進むと負ける要素なくなるから
そこまでいくと消化試合になるけどさ。
パスチャはランクエ無印よりひどくねーかこれ。
キャラ巻き込まれてカワイソスw
>>292 他のEランクが最高レベルになっていってるから
それつけるしかないなぁ
>>302 ゲーム内の数年によって技術が進歩したとかじゃないかいね
エンリケいかつい割にめちゃいいひとでワロタ
レイスポット参戦ならもっと強くても良かったな
ぶっさんてん聞くと、そういえばトンヌラもやめちゃったんだよなあって
310 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:41:28.70 ID:96HuGf490
キャラ終わったな
311 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:41:44.68 ID:cKhGRntc0
>>294 アリス:おっさん、民度は高い方
ソフトハウスキャラ:アリスの次におっさん、民度普通
エウ:新興勢力、若年層、民度は言わずもがな
>>296 そか
まだ持ってないなぁ…入手できたら試してみるお
スポット参戦はもっと上手く使ってフリークエストにねじ込めば良かったのにな
タンポポとレイくらいしか記憶にない
99%でよけられたときにFF思い出した
マリさんを回避特化にしようと思ったんだけど、キャラのアビリティとバインドのアビリティが同じものだった場合こう買って重複するんですか?
それによって医者で回避率15%UPつけようか迷う。
>>295みたいなレスをちょくちょく見るけど、
夜来るってゲーム性は割とヘドが出るくらいしんどかったんだけど
どこが面白かったんだろう……と思う
>>315 しない
同じもの重複は完全に無駄になる
>>294 キャラだよ。 あそこは確かにそろそろ厳しい。
>>307 よく見たらバインドごとにレベル上限があるんだな
なぜか一律60くらいだと思いこんでた
>>316 たとえゲーム性とかが糞でも中毒性があれば面白いと感じるんだと思うなあ
そういう意味ではこのゲームには中毒性みたいなものは全くない気がするから、
それでつまらないって奴がいるのは理解できるけど
俺みたいな卵管からアリスに入ったものからしたらアリスはぱすちゃ3と卵管と大帝国
だけしかしてないが卵管2ぽい作成を急いだほうがいい
フルボイスじゃないのはもう時代にあってないとしか言えん
ゲーム内容云々もあるがフルボイスという表現を舐めちゃいかん
パートボイスだから突然キャラが喋らなくなったりで損をしてるんだよな
ボイスドラマ聴いたけどこれもつまんない
やる気が無いのかセンスが無いのか知らないけど、もうHIROからは役外せ
なんつーか最近のキャラは糞ゲーばっかだけど
これのゲームパートはそれより劣ってるぞwww
負けませんっ!(ババア声
>>311 キャラの端役のおっさんいい味出してるよねっ自分の名前を連呼する兵士とか
327 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:48:31.51 ID:jpWS3WRa0
夜くるはいい雰囲気ゲー
夜来るってぱすちゃと基本同じシステムだろ
自分のステ上げて週末にダンジョンに潜るという…
夜来るは引継ぎがよかったという事が記憶に残ってる
Hiroつーか有象無象の複数ライターのせいもあるんでね
>>315 10-3.ブラックカオス医院
同じアビリティを複数持っても効果は重複しません、ご注意ください。
同じ系統の小、中、大効果のやつならおkだっけ
病院で一番金つかってるな
とりあえずスコープ付けたり
ハクスラ的要素や武器変更、アイテムやバインドの種類がもっと豊富だったらよかったなぁー
ぱすちゃ2や夜来るはキャラのカスタマイズ要素が結構好きだった
うーん悪くはないんだけど…って感じやね
イベントと戦闘のバランス配分がちょっと
戦闘ありのイベントがもっとあれば良かったな
ぱすちゃじゃなければそこまで不満は無かったんだが・・・
うどん注文したら長崎皿うどんの揚げ麺のみが出てくるレベル
夜が来る!はKaren原画というだけで神ゲー
主人公が武器の関係でなかなか強くならなかった思い出
>>334 土台は悪くはないんだろうけど、作りこみ不足って感じがする
今作に限らずここ数年の作品に言えることでもあるけど
パスチャはじめてなんだが
1と2も、こんな「冒険者だけど冒険しないんだからね!」なゲームだったの?
アリスエウ戯画と俺の好きなゲーム性ありの所が最近軒並み微妙なのはバインドの呪いですか?
341 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 16:00:36.17 ID:S/J67T5z0
今更ターン制のSRPG作るくらいなら同人ゲーのelonaみたいな奴のエロゲ版
作って欲しいわ。メインヒロイン3〜5人でメインシナリオもそれくらいで
シナリオ抜きのサブヒロインいっぱい入れて。シナリオクリアでヒロイン仲間
にできるとか。大悪司の娼館みたいな奴建てて捕まえたキャラ働かせて資金
稼ぐとか。拠点大きくして最終的に街や国まで作れたらベスト。
>>339 無印とCは毎ターン、授業による育成と
強制的にダンジョンに潜らされるので
それはそれでテンポ悪いよ
まぁ学生なんだから本当の冒険ってことじゃない
>>339 今回はマシな方だぞ
ずっと訓練用ダンジョンに潜ってた
売りに行ったらサントラCDが掛けてるから減額になるって言われたんだが、サントラCDなんか入っているの?
ヒロイン狙い以外は放置しといたほうがいいようだけど
ゲージが満タンになってると気になるな
>>339 冒険者の卵が冒険者になるべく
学校が用意してるダンジョンで己を鍛えていく育成ゲー
まだ卵でライセンス持ってないから冒険に出ないのはまぁ正しい
敵倒すだけならいいけど宝箱回収狙うならやっぱり推奨レベル付近はほしくなるのが辛い
もう面倒な場所にある宝箱は「どうせ金だろ…」と気にしないことにした
宝箱にバインド入ってることあるやん
意地でも全部開けるわ
8話でフリークエストで先生が使えんのだが仕様?
少し進めれば使えるかね?
>>351 8話の展開上、先生離脱とか主人公あたりが言ってたはず
サントスギルドのクエスト受注画面でほっといたままこのスレ見てたら
いきなり「どうするの?」とシーンさんの声が出てビビッた
周回しても空けた宝箱がそのままなら、まぁ
出来るだけ拾う
>>348 またクエスト繰り返し受けてレベル上げする仕事が始まるお
こうですね?w
体育祭のレイイベントで推奨レベルが18。現在パーティ平均レベルが12-13+15で休憩中。
クマイベントの時もこんな感じで、クエスト繰り返しでレベルあげたけど飽きてくるね
>>350 宝箱から手に入るバインドはシャルマとハニーキングだけだよ
シャルマは宝箱開けなくても後で手に入るらしいけど
クリアまで何時間かかるの?
ラスボス強いって聞いたけど強いの?こわい
宝箱は開けてから
もう1回クエやり直せばいいじゃん
それじゃあかんのか?
序盤のシャルマのおかげで
開始したらまずMAPに宝箱が隠れてないかチェックして開錠を基準に戦略立てる嵌めになってる
主人公にラノベを勧める善行寺さんマジ男前
>>357 マジか
もう両方持ってるわ
ま、それでも宝箱は開けるんですけどね
踏み込みが足りん!
ゴミ拾いみたいな糞作業なんてやらずにデータ弄れよwww
楽しいんかそれwwwwww
クリアレベルが高そうでなかなかやる気が起きない
なんで引き継ぎつけなかったんだろう
開発人は馬鹿なのか?
ゴミ拾いワロタw
いま序盤だけどやりこみ要素みたいのはないの
>>356 > 体育祭のレイイベントで推奨レベルが18。現在パーティ平均レベルが12-13+15で
俺もそのころはギルドクエあんまやってなかったけど
今は逆に上げ過ぎないように気をつけないといけないほどだな
アオイ加入でレベル25だが
NPCのとき使えていたスキルがないのはなぜなんだぜ
まあ完全にゴミ拾いだからな
>>365 2周目以降は1周目で育ててたキャラならLv20以上離れてても余裕で敵倒せる
パッチ出すなら範囲魔法やスキルが敵味方にかかるのを何とかできんものか
BPがかなり溜まってるはずだからな
溜まってないやつの稼ぎは少し面倒かも
レベル下がらないとバインド育たないだろ
>>74 dokuで退却しないとか駄目な子すぎるわスティングレイwwww
半分で絶対撤退で2周目からなのかなーと思って諦めたわ
クチュ音がエロいのは評価できる
>>371 リッキーの弱すぎるぜユー♪も本人も巻き込まれるよな
ヘッドホンつかえw
ゲームのマップ兵器ってものはたいてい無差別攻撃だが
本人が巻き込まれるってのは斬新だよな
EXクエストまで全部終わっちまった
もうやることねーアペンドいつかな
難易度かなり低いねEXクエも楽勝だった
最後のEXが適正99だったけど90以下のみでいけたわ
攻略サイトがないのは前代未聞だよな
非常事態
本人巻き込みは笑えたわww
あれのせいで範囲攻撃も味方巻き込まれるんじゃないかとしばらく思ってました
まあ歌だからな
それより明らかに歌ってガラじゃないボスが歌使ってきてふいたわ
>>371 それは(無差別)って付いてるスキルだけ
範囲強化は強すぎるから調節してるんだろ?
>>385 まあわざわざ表記があるんだから、意図的にリスク付けてるんだろうな
自分は巻き込まなくて良かったんじゃないかとは思うけどw
>>380 母娘からまとめサイト管理人行方不明だよね
なるべく敵or味方だけを入れるように調整しろってことなんだろうけど
マイナス要素をうち消す固有スキルを覚えられたりすると…無さそうだな
弱体化で自分巻き込みは泣ける
リッキーがアホじゃん。不憫だ
ところでオリジナルの歌は歌えないんじゃなかったっけ
弱体化の歌使いたかったらハニキン付けるしかないのでは
バインドの種類を多くして、合成や継承みたいなシステムがあればよかった
ああでも効果対象多いほど経験値もらえるしデメリットばかりでもないかな
解像度変更ぐらい付けてくれよ・・・。
>>386 >自分は巻き込まなくて良かったんじゃないか
そうそう
そこはもしかしてパッチくるかな
>>390 名称がリッキーセンスなだけで
中身は定番の呪歌。だとか?
それは凄い世界観だね
ペルソナ3とか4みたいなRPGでよかったやん丸パクリでよかったやん
ペルソナだってエロのないエロゲーみたいなもんだし
名称そのままで敵も使ってくるしオリジナルではないだろうな
体育祭で体力削ると逃げちゃうスティングレイって倒すとなんか貰える?
アリスの挑戦状クリアしても何もなしなのかな
AIがアホだから倒せたけど普通にやって勝てるのかね
ディクソン宰相って警察局長になったのか
この人もカイト並にチートキャラだな
天下りという言葉がよぎるが
鈴木キター・・・名前だけ・・・
善行寺のイベント進めてたら本体が出てくるのだろうか・・・
>>399 持ってるものドロップする
移動アップのブーツがもらえるはず
なんで腐女子枠の水無瀬がヒロインじゃないん
毒攻撃で倒せるんだっけ?
なんかそんなようなことが前スレ辺りに書かれていたようないないような
やっと合宿回まで来た
どのバインドがいいのかいまだによくわからん
リッキーいらないからリックアディスンくれ
最初は適当につけてたけど
キャラごとに相性のいいバインドがいるな
>>404 おおおお
ありがたやありがたや
鈴木さえ出てきてくれればクソゲーでも許すっ
リックじゃ戦士になってまうからなぁ
ロッカー繋がりでアキトにしよう(提案)
ねこたまやポイント命のクエ宝箱、いいもの入ってる?
ロクな宝箱ないから無視してもいいかなぁと
>>410 そういわれたいがためにわざわざ鈴木だけ登場させたのかなあ
という気がしないでもない
それでもいいさっ
戦闘が致命的につまらない
FEみたいな戦略性があるわけでも、スパロボみたいな戦闘アニメがあるわけでもない
同人のドラゴンアカデミーやってたほうがマシ
もうHIROは超昂シリーズだけ作ってればいいよ
やっぱり善行寺にはロードたん&エスカレイヤーつけるべきなのか
>>383 自分が撃った死神さんの範囲攻撃で本人にもクリティカルダメあたって死んだんだぜ
一瞬(;゚Д゚)!なったわ
>>97 マルパスはマリさんだったわ
最初なんで拳が遠くまで届いてるし?って気づかなかったw
でもレベルカンストしたからはずした
ユニット選択時にセンタリングしなくても
スキル選択時にセンタリングするなら、こんなオプションに何の意味もねえよ・・・
オドロキマン・・・ロッチか・・ロッチに違いない
>>415 横ビューの戦闘シーンの案もあったみたいだがボツになったらしい
設定資料集に一画面が載ってるけど悪くない感じ
なぜ採用しなかった…
はやく次の超昂やりたい
2周めも好感度イベントはじめから見ないといけない割に、自由に動ける日にち少ないから回想全く埋まらん
全埋め4週はしないとダメなんじゃないこれ
誰か早くセーブデータお願いします・・・
敵グラの少なさが際立つからじゃね?
完クリセーブデータはよ
戦闘つまらんしもうやってられん
426 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:10:12.13 ID:LF4xojzI0
今は345mm×194mmの15.6インチのノーパソが主流なのになんだよこのブラウザのサイズは
ランクエもそうだったけどこの会社馬鹿しか居ないのかマジで
427 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:11:07.58 ID:E88zBJlyO
今やってるがワラザキによるエミリィNTRがあったらそれだけで神ゲー認定するよ
クリアデータはほしいな
これ全部自分で埋める気にはなれない
キャラゲーだろうになんという仕打ちだ
429 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:11:14.34 ID:cKhGRntc0
>>427 実はいい人なんだよなぁワラザキ
バインドの設定をもっと活かして、
取り憑いて暴走して駆除失敗→敗北レイプというパターンが欲しかった
つか数年前のアリスなら用意してくれてた
>>433 今の時代はレイプに文句いうやつのほうが多いんだよオッサン
エロゲなのに純愛以外はだめだーな奴増えたからなあ
436 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:19:37.88 ID:E88zBJlyO
凌辱が無いでしょ!
大帝国の正規ルートみたいな話しかないのか!?
キングコアみたいな話あるんだよな!?あると言ってくれ…
キングコアルートのは流石にシチュエーションがコアすぎる
好感度5くらいで一回ハメたいよな
エミリィ先生ババアって言ってごめんなさい
あなたがいなければラスボス勝てませんでした
>>435 そんなバカな
とか思ってたらそっちが多数派になっちゃった感じだよなあ
凌辱展開なんて入れると叩かれる時代になってしまった
当分パスチャで遊びまくるぜーと思ってたけど、
あっさりEXもクリア出来そうで予想外すぎた・・・
久々にSRPGやったからすげーハマったんだがもうちょいやりごたえが欲しかったな
後はCG集めて難易度強化パッチとかが来るまでマグナムに戻るか
ソフ倫の理事だっけ?
443 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:27:33.16 ID:LF4xojzI0
しかしおにくんのキャラデザまじで糞だな
大帝国の時も酷かったけど、これは輪をかけて酷い
今風の絵を描けとは言わないけど、古臭すぎる上に全く画力が成長してないからなぁ
好感度あがるごとにエロがあらば相当よかったなこれ
手抜きではないんだろうけど糞つまらんな
マリさん強すぎだろ
ボディプレスと断罪の拳で敵が片っ端からなぎ倒されていく
買う気まんまんで祖父に行ったが新品8880円に戸惑って、中古の百機夜行4280円を買ってしまった。失敗か!?
なんか色々とおしいな
この戦闘するならアニメーション欲しいけど、そうすると他に影響でそうだし
パートボイスとかは手抜きだけど
全体的にはちゃんと作りこんでる
でもおもんない
シャーリーさんの残念性能、本当どうにかならんの?
2周目はキャラのレベル下がるが2週目限定クエで推奨レベル99の奴があったな
そういやハードモードってどうやるん?
あの…誰か、ほんとセーブデータうp…
ゲームPADでプレイすると好みにボタンカスタマイズも出来て快適
なのだが、タイトルに戻ろうとした時だけは通常のダイアログなので操作不能に陥る罠
コンフィグのタイトルに戻る以外に、なんかタイトルに戻る方法ってある?
ラスボスで最後立ってんのBBAだけだった。しかし若いころのエミリィかわいいな
>>450 射程が長く攻撃は範囲攻撃が中心
バインドを攻撃重視にするだけで鬼のようなアタッカーに早変わり
善行寺って本当にコミパのあれそっくりだな。
違う点を探すほうが難しいレベル。
リリアムかわいいね
ピンクだしナリカのパチモンみたいであんまり興味なかったけど
普段ひねた人間ばかり相手にしてるからこういう素直な子見てるとなんか涙が出そうになる
ラスボス戦は死者2名だったな
クリスタルは多分全範囲攻撃の間隔を長くするんじゃないかな破壊すると
最終的に何人育てればいいの?
5人くらい?
主人公(前衛)、リリアム(魔法)、善なんとか(回復)、エミリィ(壁)と
あとは蒼とシャーリーどっちにするか悩む
一周目オワタ
2周目めちゃくちゃ敵が強くなると思ったけど全く変わってねえじゃん
滅茶苦茶モードつけてくれ
鈴木はかわいいけど水無瀬は露骨に腐女子キャラでウケ狙ってくるからなんか引くわ
腐女子が書いてるんだと思うとオナニー主人公よりもタチ悪い光景しか想像できねえ
蒼とシャーリーはお好みだけど蒼は回避極めれば
ラスボスの射程無限の単体攻撃すらさける
蒼がいいよ。風だし性能もかなり高い
水無瀬は顔の角度変わるとめちゃくちゃかわいい
>>462 オタク女は水無瀬と蒼生と鈴木と3人もいらないよな
仲間はずれにしてたメンバー育て直すのめんどくさいなこれ
>>463 464
蒼はあのカーテンみたいな背中の飾りが・・・
どういう構造してるのかなぞ過ぎない?
ナムタルさんとトトさんはどれくらい強くなるんだい?
ぶっちゃ育てる価値ある?
バインドレベルってどうやってあげるんだ?
シャーリーに鷹の目とテンションうpつけると無双してくれる。
けど肝心の戦闘がつまらんよー。デデンデンくるまでマグナムにもどろうかなー。
というか男キャライラネ
水無瀬とメガネinでよかった
トトは育てるとやばいってきいたけど
ナムたるは育て価値あんのあれ?初期レベル異様高い割には弱いし
>>472 戦ってたら上がるよ
ランクの事なら進めてるとギルドの任務にランクアップ任務が追加される
あ〜敵フェイズをスキップでかっ飛ばしたい…
ものすごく漠然とした質問で悪いが面白い?
レス付けてくれた人の意見を参考にして買うかどうか決める
俺はお前らを全面的に信用するから率直な意見を聞かせてくれると非常に助かります
ちなみにパスチャ1は10数年前にプレイしたけどイベントがあんまなくてプレイ時間の大半はダンジョン籠ってたような記憶がある・・・まあ昔過ぎてほとんど覚えてないがw
コレットブラウゼ?みたいな名前のヒロインが一番お気に入りだった多分
>>471 ナムタルはリックに付けると半端なく強くなるから育てる価値あるよ
トトは成長しだいでかなり強くなるだろうけど、今のところ実感無い
ランクエもそうだったがよくこんな糞ツマラン戦闘システムを思いつくもんだわ
>>479 今年これ一本しか買わないってんならおすすめはしない
ちょいとエロゲ買うか〜くらいの感じなら損はしない
>>481 d
リッキー限定ってのが気になるがとりあえず育ててみるか
>>479 まだこっちも途中なんで総論は出来ないけど、
キャラのやり取りとかはそこそこ面白い
ただレベルアップが面倒くさいというか、
イベント戦闘の前にギルドでおんなじ戦闘延々と繰り返す作業がかなり退屈、
バインドの組み合わせ考えるのは楽しいけど、こうも作業的だとかなりだれる
>>475 トト育てると、テンション上げて天罰で終わる
SSGはよ
>>479 最初はいいんだけど、慣れてくると飽きるかも
>イベントがあんまなくてプレイ時間の大半はダンジョン籠ってたような
今回は真逆
イベントメイン、先頭パートはチャチ。レベル上げに同じクエスト繰り返し挑戦してるから
正直ダレル
カイジさんがCランクになってエスカレイヤーとレメディアを装備した瞬間がこの作品のピーク
2周目はレベルの経験値−補正を解除して欲しいよ
>>491 3週クリアで敵倒した時の最低経験値が200になる
雑魚を倒しても200
>>479 プレイ時間の大半はテキスト読んでる時間でSRPGパートがその合間にちょこっとある感じ
本格的にゲームがしたいってんなら止めといた方が無難
キャラの掛け合い見てるだけで十分楽しいというなら損はない
低スペだから戦闘エフェクトで何回か強制終了したわ
レスくれた人ありがとう
作品スレだしもっと手放しに絶賛するレスが付くと予想してたけど、なんか妙に現実的なレスばっかりで驚いたw
ランス9に期待することにするよ!
4週目までこのゲームやる人いないと思います
そのころに経験値が200になろうが1000になろうが大多数の人はとっくにリタイアしているでしょう
合宿まで終わったけど運動会で倒し損ねたし一回やり直すかな
なかなか面白いわこれ
499 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 18:14:35.82 ID:LF4xojzI0
今初戦闘したんだけどなにこの糞UI・・・
うたわれるものの超劣化戦闘じゃん・・・
8年前のゲームより戦闘内容もUIも糞ってどういうことなの・・・
最低経験値上昇よりも経験値の上限撤廃の方がよかったな
どんだけ強い敵倒しても一体につき500しかもらえないのがレベル上げの作業感増してる気がする
たぶん、2周目でEXボスバインド手に入るから
レベラゲしやすいと簡単になりすぎるんじゃね?
すでに簡単すぎるがw
ところで、Wiki編集できないのか
別の場所でパスチャだけ一時的に攻略作って
管理人きたらなんとかしてもらう、ってわけにはいかんのか?
503 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 18:20:34.74 ID:LF4xojzI0
2周目以降の経験値ってランクエでも不評でパッチ出してたじゃん
直後なのになんでこんな似たようなアホ仕様なんだ
本当に馬鹿なんじゃないのか
>>501 俺もこれだな
何十レベル離れてても500ってのは周回時のレベリングの邪魔になる
EXボスバインドとか無いよ
ノーマルでヴァーミリオン(ヴィオレッタがつけてた奴)手に入れるか
ハードでヴェルヌ・ザ・リアーダ(イクサがつけてた奴)手に入れるか
この二つは同一周回に両方手に入れることはできないけど、他のバインドは全部1周目で手に入る
敵で出た時はめちゃ強かったけど味方だとイマイチな法則がレイさんに発動しとる・・・
レイさんは壁をどうしようか考えてたら向こうから来てくれる優しい人
2周目で経験値下限補正と上限補正解除するのが理想だな
つか今のご時勢それが普通のような気も
反撃も考えるとか言ってたし、のんびりプレイしながらパッチ待ちの方がいいかもしれん
>>505 ティルナローグとかアルハザードらへんは1周目でクエ選択できんでしょ?
で、バインドのモルルンはまだ?
>>510 一周目で手に入る
イクサのはハードだったのか
そりゃ探しても見つからないはずだわ
>>502 できるっしょ?
さっきも更新されてたよ
今作のラスボス「異神テラーを呼び寄せたのも私だ」
エミリィ先生が予想通りエロかわいくて安心したけど
戦闘で釣りしかできねぇ
>>510 炎帝降臨も時の難破船も1周目で選択できるよ
(EX)ってついてる2周目限定の奴は、ボスバインドとまた戦えますよっていうだけで
クリアしても新しくバインドが手に入ったりはしない
517 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 18:31:03.20 ID:LF4xojzI0
ギリリスガミアン氏もHシーンあるんですか?
>>512 手に入ったっけ?
なんかもうわからんくなってきた
まぁいいや、取り逃したリリアム好感度MAX見に行ったらニダーランに戻るわ
蒼とエイジ、前髪でハゲを隠してるように見えない?
気になって仕方ない
ボスボスボス バインドシーカー アリスの挑戦状は何かもらえるの?
ハードモードへの移行の仕方わからないでござる2週目行くと自動的にハードモードになるの?
クエストに女性だけが参加できるクエがあって吹いた
男だけ参加クエは無いんだな
ランス9に期待するなら買い支えろよ!俺みたいに
>>520 アイテムとかは何ももらえない。全部クエストクリアしたっていう勲章がもらえるだけ
ハードモードというかハードルートは12話の最初の戦闘でボスを4ターン以内に倒すと入れる
最後の写真リッキーとリリアムがアベックにしか見えなくて吹いたわ
勲章に至っては主人公完全な蚊帳の外
ノーマルルートクリアの勲章リックとリリアムが付き合ってるように見えるな
リッキーが主人公でヒロインはリリアム
最後の写真とか主人公モブみたいだったな
はぁ
なんか無理やりゲームパート詰め込んでゲーム性のあるエロゲとして売り込んだ感じ
そのゲームパートも詰まらんし、普通のADVで出せばよかったんじゃね
てかぱすチャの冠で出すなよな。パスチャだけど
ん
>>523 まだ蒼すら仲間になってない所だけど
よくそんな条件見つけたなw
性分で全員を満遍なく育ててしまうんだが
これメインだけに絞った方がいいのかね・・・
なんか2周目レベル引き継がないわ
育てた所までは高速で上がるとかなんも措置ないみたいだし
予告いるか?
レベル引き継がないならついでにギルドクエストのクリアー状況もリセットすればいいのに
キャラクターランキングに男キャラ二人ともランクインとな
普通のADVなんてHIROには無理だろ
むしろゲームパートで誤魔化してるようなもんだよ
>>532 単なる一枚絵でも何でもいいからアイキャッチも入れないとこの演出の意味ないよな
ばにしゅだけは面白かったぞ
攻略してるヒロインのエロ全部見たら
途端に進める気力が減退した
俺はああいう予告好きだよ。
ヒロインの数が増えてクエストクリアの好感度の振分に悩み出すと一気に進行がだるくなるな
ヒロインの好感度レベル9まで上げればいいんだと思って
11話でようやく9にしてHシーンまであと200Ptsっての見て愕然とした
しかし蒼生さんマジぱねぇな。回避特化して敵陣特攻させて
回避でテンション上げてモブ集めて無月で一掃とかマジえげつねぇ
何か冒険部のゲームをやっているのかと思ったのにいつの間にか漫研になったでござる
懐かしいから良いけど
取得経験値の上限はマジで謎
ランクエから何も学んでないのかよって話
最初は不便な仕様にしといて後から改善したら
信者はアリスは神って言ってくれるでしょー
範囲殲滅に味が出るな
(マスターアップが)はやすぎたんだ・・・
マリさんが弱すぎて辛い
合宿での戦闘、宝箱取りに行ったら骨ドラゴンとか
推奨30できちんと30にしてたのに生き残ったの2人・・・
>>531 いや、ハードルートに分岐するところはそのイベント選択するときに
「戦闘の結果次第でノーマルとハードに分岐します」
って注意書きが出るよ
4ターンっていうのは4ターン経過した時点で戦闘が終了してノーマルルートに行く
>>550 全く気付かなかったでござる
>>548 マリさんはレベル上げてBP攻撃力に振って好感度ボーナス取ればかなり強いぞ
ただし通常攻撃に対して耐性もってる敵相手の場合はあまりダメージ期待出来ず
通常攻撃に対して無効持ってたら役立たずになるけどなバインド次第ではなんとかなるけど
エロ助のパスチャ3中央値90か
戦国ランスレベルの評価だな、流石アリス
遺作姉さんの陵辱シーンちゃんと回想で見れるんだろうな
wikiこれややこしいな
見やすさ重視で試しに作ってみたが編集しにくそうでなんか申し訳ない
シャーリーも蒼生も仲間になるの遅くて腹立つ
マリさんならさっき物理抵のラスボスに2000与えてトドメさしてた
流石ア学のラスボスだわ
シャーリーはまだしも蒼生はもう少し速めに加入してもよかったんじゃ
エミリィ先生が抜ける時が困る
しょうがないから蒼生ちゃんに川田とこ行ってもらって回避2種類付けたわ
回避で相手の命中0%までいけるのには驚いた
マリさんストーリー上では影薄すぎで泣ける
リッキーのほうが目立ってるね
天帝アビリティ化すんのかよw
BBAなんてもっと空気だぞ
藤原休樹>>>HIRO
体操服がブルマじゃないことに絶望した
565 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 19:38:26.83 ID:ZmAhaBAz0
ハードルート?に出てくるデリータに勝てる気がしない
毎ターンの回復量が与えられるダメージに比べて絶望的すぎる
明らかにレベル不足だしもしかしてハードル―トは2週目向きなのか
なんで28歳攻略してんだろ俺……
エミリィの好感度7まで上げたのに蒼生が加入して可愛くて方向転換しそうな今日この頃
エミリィをBBAだとしてたら
園長とのセクロス20分勝負に耐えれないぞ
デリータ強すぎだろ
かてねぇわ
570 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 19:43:03.27 ID:cKhGRntc0
>>565 攻撃力1.5とか2倍のアイテム
後、必ずクリティカル出すアイテム乱用すれば余裕で勝てるぞ
>>549 下手糞すぎるだろ・・・27-30で挑んで普通に全員生還だよ
クエスト一発目はちょっとしたストーリーみたいなのが欲しかったなあ
そこでサブイベント的なCGとかあると更によかった
>>570 今まで使ってなかったら存在忘れかけてた
サンクス
それでもアイテム買えるとこまでやり直しか
いきなり始まるしな
紙芝居でなくても内容の概略とか
ババア声の負けませんが耳から離れない><
577 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 19:50:09.12 ID:f4zpzp7C0
CHIKARAになります☆
アイテムSP回復以外使った記憶が無い
お金全部アビリティにつぎ込んでたから買う余裕なかったつか存在わすれてた
そういや2の主人公影を形もないけどあいつなにやってるんだ?
やっと後輩出てきた・・・
初日に一周18時間ってレス見たけど騙された気分
この分だと一周に50時間はかかりそう・・・orz
580 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 19:58:34.01 ID:96HuGf490
6時間やってまだ3話や
アリス終わったな
ヒロイン狙い以外のキャラは余裕があれば好感度は上げるけど、イベントは飛ばすようにしてる
いちいちみてたら長くなるし2周目が暇そうだ
バインドランクってどうやってあがるの?
Dランクのバインドが増えてきたのに、装備できるの二人しかいないんだが。
シャーリー仲間になったけどクソ面白くないな
ようやく物語の半分ってとこだと思ってるけどあってる?
周回レベルリセなのか
バインドの育成メインにしてクエスト1回づつやってサクサク進めて
周回が無難なのかな?
588 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:04:52.06 ID:96HuGf490
テンポ悪いんじゃなくて俺がテキスト読むのおせーのか
終わったな
ババアどうやって育てたらいいんだ2週目でも満足に敵倒せんぞ
590 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:09:23.93 ID:LF4xojzI0
腐女子とか漫画ヲタとかゲーヲタとかドルオタとかキャラ設定がきめーな
もっとマシなキャラ付け出来ねーのか終ってんな
みんなしてババアババアって・・・
ババアがこのゲームをプレイするモチベになっている俺に誤ってもらおうか。
敵の真ん中に置く
ミッシングデルタとか範囲で適当削る
死神の鎌
>>589 エミリィ先生は壁なので攻撃面はあきらめよう
3話で6時間って別に普通じゃね?
俺熊前で5時間なんだが…
結局バインドのレベル上げる必要は無いんだけどな
>>31 11章あたりからランクAに昇進できるクエストが出る
CGとかイベント回想の蒼生の文字がフォントのせいか畜生に見える
レベルを上げてバインドで殴る
水無瀬が一番可愛いゲームだった
何かラスボスがどっかの黒幕モドキみたくそれも私だとかぬかしだしたんだがwww
ちょっとゲーム面が弱いけどまあ楽しめた
しかしバインドはペルソナ3への意趣返しか何かか
眼鏡っ娘やりおるわ
これ使用キャラの順位とかただ順番が遅いからシャーリが出てこないだけだよな
リリアムが1位で蒼生ちゃんが6位とかが信じられん
読むテンポの問題でしょ。自分は一切文章スキップなしで読んでるから、
16時間くらいやってるけどやっと6勝クリアしたところ。
2周目のレベル上げが苦痛すぎる
上限はずしてほしいわ
>>590 前作のぼたんは、大勢キャラの中の異端児としてオタク属性だから良いキャラだったのに
ぼたんが人気だったのに味を占めたのか、どいつもこいつもオタク属性だらけにしやがった。わかってない
>>604 2ちゃんやりながらって点を加味しても相当だな、シコり過ぎだろ
真面目にやって24時間で1周出来ない奴は池沼だな
エスカレイヤーとかは
ゲーム進んでいかないと使えない?
データには載ってるんだけど所持欄には無いんだけど
リリアムは雑魚集めて全体魔法で一掃してたら一人だけやたら強くなってたな
敵倒さないとまともな経験値はいらないから婆なかなかレベル上がらん
シャーリーはレイ戦では大活躍だけど微妙じゃん燃費が悪すぎる
やっとエロシーンだけ全部埋めたは
誰かセーブデータ要る?
>>606 ぷろGのじっちゃん枠やぱすちゃCのぼたん枠は1人だから目立つし面白くていいんだよね…
2人も3人も出てくると正直…
シャーリーはそこそこ動けてそこその射程と範囲があるから雑魚狩りには使いやすい
対BOSSはお察し
パステルチャイム3_CGモード.asd だけうpすればいいんかね?
トトLv43でようやくマイナス消えるのか大変だな
全部上げりゃ良いんじゃねえか、サガオはバイナリ改変だろ
618 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:36:32.34 ID:LF4xojzI0
いきなり差し込まれる予告ワロタw
嫌いじゃないけど脈絡なく入ってくるから不快だわw
あおなまさん可愛いし使いやすいな
621 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:39:11.38 ID:LF4xojzI0
え・・・毎章このOP見せられなきゃいけないの・・・?は・・・?
やりたいことはわかるけど全然ものにできなないよ・・・
なんかお得情報あるかなーとスレ見てたらすっげー叩かれて吹いた
俺は結構楽しめてるんだけど
>>621 クリックで飛ばせよw
初回から出来たか覚えてないが2話からは出来たぞ
>>623 そりゃゲーム楽しんでる人はこのスレにいる時間短くなるし。
>>625 あぁなるほど
まだ一周目すら終わってないけど
今回のヒロインは割りと好みなので頑張れそうだ
リリアム可愛いよリリアム
>>619 それだけじゃダメみたいだ。
圧縮して全部うpってみて
BGMいいわー
>>623 宝箱を取り逃すと入手不可のバインドがいる
俺はなかなか楽しんでるよ
エロくない意味で
もうちょっとお色気シーンを挟んでもよかったんじゃ
ラッキースケベ的な
>>629 宝箱から出てくるバインドってハニーキングと何がいるん?
キャラはすごく良いしそこそこ楽しめてるけど今までのシステムをブラッシュアップしてくれた方がよかったなー
ぱすちゃはSRPGは合わないと思う
戦闘がタルイのは勿論だが
加えてエフェクトしょぼいから戦ってても楽しくないんだよなぁ
もっと攻撃時はハデに動いてくれよ
高速+エフェクトオフがデフォになってるじゃないか…
>>631 Dランクのなんとかっていう開錠持ってるけど移動マイナスというある意味致命的な性能の子
確か取り逃しても後から手に入るとか言ってた人もいたけど。
>>633 あおなまさんのエフェクトはかっこいいぞ。
だからあおなまさんだけはちゃんと見る。
ちょっと聞きたいんだけど今回のぱすちゃってクラスメイト達とパーティー組めないのか?
買うかどうか迷ってるんだ
ま、戦闘エフェクトは切ってるけど
いちいちアップになるから
>>631 3話の宝箱がたくさんあるMAPのどこか
雑魚戦でも余った敵を倒す遊撃が出来てボス戦ではメイン火力になれるあおなまちゃんかわいい
>>638 仲間になるキャラの大半がクラスメイトではあるけど
サブキャラとは組めない
戦闘中によく落ちるんだけど、どうにかならんもんなの?エフェクトは切ってるけどそれでもよく落ちる
頻繁に中断セーブしながら戦闘するのも面倒になってきた
仲間の好感度アップは最初から一人に絞っていったほうがいいのかな・・・
意外と上がりが遅くてキツイ
あおなまさんの性能はビルバインだな
火力ではエイジやリリアムに譲るけど
>>643 スペック不足でなけりゃ相性問題じゃない?
3年前のPC使ってるけど一回も落ちてないぞ。
>>643 PCのスペックは大丈夫か?
自分のところは、体験版は少し重くなった時があったが、製品版ではそんなことないんだが。
解像度を下げてみるとか
エミリィ先生は槍使うより魔法使った方がいいかもしれないな
割りと魔力は高いし
>>644 1人だけ進めても、本編ストーリーより進みが早すぎると
イベント進めらんねーって事になる
まあそこそこ万遍なくでOKだと思う
>>643 自分も戦闘中行動キャンセルするとエラー落ちする事が良くあるなぁ
今のところバグなしで快適だけど落ちてる人もいるんだな
>>648 肉壁エミリィさんはレベルが遅れがちだから悩みどころだよね
リッキーさんいつ毒を覚えるんですかあ?
エミリィで肉盾するよりエロ侍で回避盾した方がラクだからなぁ
蒼生ちゃんマジビルバイン
先生のバインド自体が魔力防御が上がるバインドだから魔法攻撃の方が良いかもねぇ
ただBPは魔力そこまで上げれないというね
>>655 まぁなんかの間違いで10%二連続で食らうと落ちるんですけどね
まさにビルバイン
前作から思っていたのだがなぜ鉄仮面さんとのエロがないんだ…
毒だけならリリアムがポイズンロッドというものを覚えてだな
使わねぇけどな
蒼生は芯が強く真っ直ぐでいい子だし、会話面白いし、戦闘超強いし眼鏡だしでいうことないや
強いて言うなら導入前の彼女の悩みの掘り下げが足りないかな
蒼生のバインドはもっとエロワールドを展開できたと思う
>>651 確かにセレロン、やっぱ低スペが原因か、ゲーム自体は別に重さを感じたりしないレベルなんだけど
エラーすら出ずに落ちる、とりあえず積んで様子見るわ修正されるかもしれないし
リッキーとZEN君達が弱いままだけど強制出撃とかはないよな?
BBAで突っ込んで死神コンボ捗る
>>663 強制出撃はないけどCランクになれるようになってるなら
善行寺はロードたんと育てたいバインド付けて育ててみ。
恐ろしい勢いでバインドのレベルが上がるよ。
テンションゲインもあるしマジ便利。
これ勲章一覧で色々バレてるなぁ
べつにいいけど
>>663 リッキーは11話付近で強制出撃
善はなかったはず
積みゲーを発売初日に買うお金はあるのにPCを買い換えるお金がないとか・・・・・・
>>662 XPメモリ1.5セレロン2.8の7600GTでエラー落ちしたからな
必須に足りねえんじゃなかろうか、俺はフルコンプしないで消したぞhahaha
均一に育ててるが
別に愛でたい奴だけでも問題ないのか?
>>670 出撃枠が最大でも6枠だから
ぶっちゃけ2人は育てても無駄になる。
>>670 クリアーするだけなら問題ないよただ先生だけ出撃できないところがほんの少しだけあるかな
これに限らずキャラゲー系のSRPG全部に思うんだけど、
ラスボス戦は全員出撃させてくれよ……
674 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:13:50.83 ID:LF4xojzI0
リリアムまで戦隊ヲタかよ
ゴミみて〜なキャラ付けばっかしてんじゃねーぞHIRO死ねよ
2500kにHD6970
余裕も余裕っす
>>673 メインキャラクターが最後ラスボスになったりするけどよろしいか?
シャーリー加入したら蒼並にすばやさ高いんだけど
範囲攻撃できる分こっちのほうがお得?
678 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:17:20.65 ID:+ilckvA50
仮想環境だとよく落ちる
679 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:17:57.09 ID:cKhGRntc0
エウキチが遂にエロスケで暴れだしたぞ・・・・・・
わざと工作に見えるようにパスチャ3に高得点付け出し始めやがったw
ヒロインのロング率高いな
カスPCで重い落ちる出来ないってバカなの?
セーブデータまだっすか
チンこが冷えてきたんだけど
ナパーム強すぎだな
魔力あげて打ち込めば範囲内の火弱点の雑魚は一発で消せるわ
カスPC使ってる屑が悪い
どうせ割れなんだろ
>>676 それなんてうたわれるもの?
ラスボス戦で全員だす無茶やったせいで敵の物量もとんでもないことになりそうなんで勘弁
動作環境満たしてても歌のキャンセルの時に一回落ちたな
予告編になったら最小化すると裏で勝手に終わってるな
>>677 あおなまさんに比べると燃費と火力でかなり劣る。
範囲攻撃はバインドで付けられるし。
あおなまさんより射程は長いから昔のνガンダム的な感じ
始めたばかりだけど教頭に期待してもいいのかな
陵辱はないみたいな感じだけどセクハラくらいは
教頭は普通にいい先生なんじゃね
まだクリアしてないけど
>>691 あの教頭は頭固いし性格悪いけど、悪人じゃないよ。
確かにシャリさんの範囲攻撃はνガンのマップ兵器みたいな中途半端な火力だなw
695 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:28:34.69 ID:+ilckvA50
っ全然適当だが、過去ログ見る限り教頭は真面目だから凌辱とかしない
陵辱は無いしゲームはヌルゲー
太った先生はバインドで廃人化して妄想の中の妻子とセックスしながら女生徒を陵辱しまくるぐらいやらないと
>>692 そうなんだ
がっつりやられちゃうと鬱になるけど
前回のプロデュサーセクハラくらいなら大好物なんで欲しいなぁ
シャーリーの髪、ダブル三角が気になる
女全般に言えるけど頭部分から生えてる髪と
下部の広がりが不自然じゃない?
薄く空けるならともかく阿野ボリュームは髪が枝分かれしてるとしか思えない・・・
700 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:30:47.91 ID:LF4xojzI0
教頭は呪い的なもので性欲が高まってマリ辺りをレイプして欲しかった
主人公は右側のソリが深いせいで髪が薄そうにみえる
ビルバインとイチャイチャできるゲームなのか
買ってくる
>>699 ものすごく硬いから壁役向きなんだけど
火力ないせいでレベル上げにくいから実質そこまで硬いわけでもなく
そもそも足が遅いから前線にもなかなか到達しないっていう
>>699 ミート・ガードさんですよ
ギブミーミート アイアムハングリー♪
ラスボスがP3のエリザベスで萎える
なんでこんな作業をさせるんだ
>>703 遅い、硬いってほんとまんま騎士性能だな
先生は古傷のアビリティのせいで移動力にマイナス補正入ってるのが痛い
シャーリーがνならあおなまさんはデスサイズがサーバインあたりかね
川田さんはアソトナージだな
気づいたらこんなに時間たってたか
熱中してた
> 足が遅いから前線にもなかなか到達しない
待ち受けておkな面はともかく
全力で追いかけるケースもあるしねぇ
加速装置のアイテムとかももったいなくて使ったことねぇw
一応BPで移動力上げれるけど上げる余裕ないしなぁ
あらためて教頭みると目つき悪ぃな
たまに笑うけど
恋人にすれば行かず後家で移動+1と命中20付くからそれなりになるんだけどなエミリィ
みんなが言ってるBBAって
見た目も中身も大人なほうのこと?
見た目は子供!中身も子供!のこと?
>>710 移動力タイプのバインドつけて、欠けた
耐性の変わりに防御でもあげたほうが
よいという
戦闘のシンプルさはうたわれるものに近いかもな
コンボ無いけど
715 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:42:04.93 ID:+ilckvA50
エンリケ後悔王子を思い出した
何か操作性悪いな
悪いね
戦闘時に端にポインタを動かしたら画面が動くくらいはしてほしい
マップ移動と拡縮があると便利そうだね
解像比固定でカーソル飛び出してる内は無理
ホイールでマップ縮小させてほしかったね
一周目終わらせたけど…え、個別あんだけ…?
ぱすチャって言うよりちぇりーのSLGやってる感覚だった、鬼門妖異譚とか
リリアムの立ち絵、腰が何かおかしくね?
折れそう…
ビビットの声って富樫ケイ?
先生には移動+2の靴装備させてたな
蒼生は数字以上に強いタイプのユニットだな
体感の問題だけどよく避けるしクリティカルや即死成功率も表記よりよく出る感じする
726 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:52:15.55 ID:/hx4THAz0
結構熱中しちゃうな
その昔、冬摩彼方さんてお方がおりましてねえ
数値以上に当たるというイメージでしたねえ
728 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:54:01.95 ID:+ilckvA50
金の使い道って何が効率いいのかな
せんべい屋は毎回使ってた
>>772 ひねりと影で・・・
オニの絵ってハラボテとかいわれてたから、まぁメリハリつけたんでしょ
それよりエミリーの水着、下半身ぼってりだし股間膨れすぎでしょ
しかも13号と15号で悩むとかデブすぎる
百貨店でバイトしてたけど
5号小柄で華奢というかペッタン
7号華奢
9号20代前半標準って感じだった・・・
肉感系のちょい太めな子で13号だな
セーブデータ…まだっすかいや!
>>725 リッキーにそれを感じた
瀕死から3連続でかわした時には、
アムロがいるのかと思ったよw
>>728 とりあえず命中upとかのスキルでいいんじゃね
>>732 うちはリッキーが便利すぎてスタメンから外せない
解錠できるし、よく避けるし、範囲buff持ってるし
うちのパーティーの中じゃダントツでぶっ壊れ性能だわあいつ
自分が欲しいと思うスキルか耐性のアクセでもつければいいんじゃないかな
当たらなければどうという事はないという場合は耐性を投げ捨てれば良いし
>>734 リッキーやばいよね
ナムタルつけてもマイナス効果は痛くないし、毎ターン2回範囲補助って更にえげつない気がする
>>728 割引のために耐性お守り全種類1個ずつ買ったわ
あとは貯まり次第で精神集中とためるを付けてる
学生のくせに強過ぎないかこいつら
740 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:01:09.81 ID:+ilckvA50
性欲は学生時代が最強だろう
バインド効果じゃ
主人公と先生以外は全部バインド効果わだな
解き放て運命のバインドww
>>732 ああ、リッキーもそんな感じだな
宝箱単独で取りに行かせたら敵増援トラップでヤバかった時に避けまくってギリギリ生き残った時に感じたわ
746 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:05:41.46 ID:GpR+RO3G0
最終話直前までしかできなかった・・・
これで俺の休日もおわりか
ていうかなんか尻すぼみ感がすごいんだが・・・
カイトさんもスポットでいいから戦ってほしかったぜ
カイトサン位の実力者ならバインド持ち相手でも対等に戦えそうな気がする多分
まぁ、他の学生に比べればかなりレベルも上がるわけだし
卒業したら即戦力になりそうだな
>>712 しかしせっかく恋人にしたのにアビ名が「行かず後家」とかスタッフの悪意を感じるw
今回素人みたいな塗りがけっこうな割合であるな
カイトスの初期レベルが60ぐらいだったっけ
ラストステージの推奨レベルは70以上だったからバインドなしでも初期のブラックエース()なんかより全然強い
今作、先生陣がしょぼすぎて不安の種だな
学園内で敵が暗躍しすぎだし、ミーナ、ワラザキ、エミリィがしょぼすぎて頼りがいがまったくない・・・
相談毎は鉄仮面さんにしたくなる
>>751 Aランク60と学生の70は別モンでしょ
>>728 熱い性格オススメ
より早く、強い攻撃使えるってのはやっぱ効率良い
OI先生がいるじゃない!
>>753 レベルに学生も何もねーよ
ステも大したことないしな
心のとびらと熱い性格が鉄板だな
SP余裕な場合は心の扉の代わりにオールハイとか
前作に元プロでも学生に負けた人がいませんでしたっけ?
ゲーム上の都合と設定上の都合を〜ってアリスの常套句があってだな
まあバインドがそれだけ強いってことだろあれは
実際カイトスに戻ったらたいして役に立てなかったし
そもそもカイトスに戻る所の敵ダメージ与えられないしな
バインドなしカイトス弱すぎてわらた
まあALL無効がなければ他のメンバーだけでも勝てるけど
>>619 くそうこれだけじゃなんにも変わらないじゃないか
全部おねげーだ
病院の好感度は2周目以降?
すまん好感度MAXにできるのは、だ
先生がエイジにつきっきりの回復トレーナー化してきたと思ったら
今度はマリさんが蒼生ちゃんにつきっきりの回復トレーナー化してきた
箱が出るたびリッキーいれているうちにいつのまにかリリアムが2軍にいって
リッキーが代わりに5人目になっていたやはり移動力大事だな
マックスまで上げるには金稼ぎが大変じゃまいかね
店とか病院の好感度上限いくつか知らんけど
9?
>>721 鬼門妖異譚とか懐かしいな
確かに今回のぱすちゃはEgoやちぇりーのSLGを今風なグラフィックで
小奇麗にしたみたいなシンプルなゲームだね
店とギルドは確かMAX5じゃなかったかな病院も確か5がマックスなはず
まだ5になってねぇけどな病院は
ママトトも好きなだけレベル上げできてわりと大味なSRPGだったが
これよりはまだゲームとして面白かった気がするな。
そか
まだあんまり金が稼げんしなぁ
気になってるんだけど
なんか小野Dみたいな声の奴いね?
らすぼすどうすんのこれ
2週目ってキャラのレベルは1に戻るんかい!
なんてこったー
好感度レベルの確立補正って誰が受けるの?
主人公?仲間本人?
OPで格好よくペルソナ出して戦ってるのにゲーム内での戦闘では空気だな
見た目だけは小奇麗に作ってるんだからそのへんも手間かけて欲しかったな
PT壊滅するなら戻って金稼いでHP500UPするアクセを購入する
無理なら知らん
善行寺の掛け声が時々バンコランに聞こえるよ
本命の蒼生たんとシャーリーたんが仲間になるまですごく長いな…
780 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:39:50.85 ID:+ilckvA50
尽くすわよ。
が、熟すわよ。に聞こえる。
>>780 え、あれ尽くすわよ、なの?
木が成長してるから熟してるのかな・・
って納得しちゃってたぞ
熟すわよに聞こえるに一票で
超熟じゃなかったのかよ
貴様は今までに食べた超熟の枚数を覚えているのか?
俺も熟すわよに聴こえる
どれどれ
…
あの時点で1000Gは大きいかな
回想シーン数ってもう判明してます?
後の祭りだが別のうpろだの方がよかったか
つっても他のろだ知らんけど
神兎とかいうマリさんのためにあるバインドCだけど99でも現役だ
他にも低ランクでいけてるバインドあるかな?
バイトちゃんは使える子
バイトちゃんの自給上がりすぎ問題
むしろ高バインドにこだわった方が邪魔臭い
ただのアホより、すごいアホのが
良さそうに見える俺はおかしいのだろうか
バインドなんてぶっちゃけおまけ
使えるバインドなんて殆ど居ねぇし
特典バインドがかなり使えるぐらいで殆どのバインドはゴミ屑に近い
先生はノーマルラスボスで肉壁として輝くな
リッキーとマリがくっ付くルートがあるんじゃないかと思ったw
>>790 物理範囲攻撃で射程も広くて、ためるもあって、移動力もプラスされて攻撃力も高いフウハクさんおいしいです
昔のエロゲーレビューっぽく感想垂れ流すと
ゲーム性 70
前作よりはまだマシだが2周目以降でやれることが少ない、せめて2周目での難易度変更はほしかった
どのキャラも特徴的で尖っている割にちゃんと育てれば使えないキャラがおらず、キャラ間のバランスが非常に良い
世界樹みたいにどの職業を組み合わせるかでパーティの戦術がガラッと変わるのが面白いが、それを活かせるだけのステージがないのが非常に残念
また、授業でのパラメータ上げがなくなったことにより、ぱすちゃの学校生活してるっぽさが薄れたのはマイナス
SRPGとしては無難すぎるほど無難だが、テンポを求められるエロゲーとしては要素を詰め込みすぎてストレスを感じるよりは良い
宝箱をとるために部隊を二つに分けることが多いが、そういうときに視点移動などの操作性が悪いことでテンポが悪くなっているのが勿体ない
シナリオ 75
多少駆け足な感はあるが、シリアスに向いたシナリオプロットは面白い
が、シリアスに向いたことによって前作までで良かった学園コメディ(笑)な部分が薄れた
ペルソナとの流れもあってぱすちゃシリーズというより夜が来るの続編のよう、ぱすちゃはこれじゃない感
ノベルパートの比重が大きくゲームパートと思いっきり分離しているが、ゲームパートが邪魔になっているというほどのことはない
逆に純粋にゲームパートだけ楽しみたい場合にはノベルパートが長くて少しイライラするかも
ラノベ全く読まないADVまったくやらない自分でもちゃんと読み進められたから、掛け合い中心のテキストが読みやすいのかもしれない
神兎はあおなまさん専用機だとずっと思ってた
フウハクライハクは相当強い 序盤〜中盤じゃ主力だわ
キャラ 80
メインキャラはどれも良く立っていて特徴的で可愛いし、脇の男キャラも面白い
キャラゲーとしては満点あげたいところだが、サブキャラがイマイチすぎるからマイナス20点
音楽 65
さすがshadeと言いたいところだが、頭に残る曲がない
場面場面での曲的な盛り上がりも薄く、無難な曲ばかり
CG 80
全体的に塗りは良くなったが荒い部分も多い
いつものおにぎりくんとその塗りらしく乳と乳首描写は非常にレベルが高い
総合 70
ゲーム性を重視して総合的には控えめな点数
キャラとの絡みを全てキャライベントに持っていったことで、ルートヒロインとのメインルートでの絡みがほぼ皆無
ヒロインの数だけ周回するのが面倒なら、メインを一本道にして周回のストレスを減らせばいいという配慮なんだろうけど、せめてエピローグはもうちょっと頑張ってほしかった
ゲーム性はそこまで悪くないのに、内容のないサブクエストに比重が置かれていて味気ない
なぜサブクエストに使う労力をヒロインルートでのステージに持ってこなかったのか
総合的にみると、全てにおいて無難に感じる特徴のない凡ゲーでキャラだけ突出して良いキャラゲーってところかな
バインドの着脱が激しく面倒くさくなってきた7章
パスチャ3買ってきたんだけど、箱の中に、裏面にシリアルコードのついた
テレカみたいなカードが入ってたんだけど、これは何に使うものなんでしょう?
ID:8BhuOVDR0
きしょw メモ帳にでも書いてろや
ZEN君は三次元がブルマ着て嬉しいのか?
リッキーはサワタリというにはシリアス成分多めだな
どっちかというと善行寺がギャグ担当で面白い
このゲームの戦術って、まじで「レベルを上げて物理で殴る」一択だから
それ以外の戦術なんて考えても意味ないよ
>>802 全部育てようとせずにどうしても育てたい奴だけ善行寺に付けて
他の奴は適当にする。
エイジにはとりあえず一番ランク高い奴を付けとく。
これで十分
風呂場覗いてたろ?ブルマも同じ理屈だよ
>>805 風呂覗きもそうだったがそういうイベントを体感したいとかじゃね
エミリィをバインドの呪いで学生に戻すパッチはよー
高ランクバインドのほうが癖が強くて使いにくい気がする
28で行かず後家はひどいよね
>>813 寿命が40って書いてあったしお迎えも近いんだろ
>>813 こ、婚約中に生別になっても使う事もあるから‥
せやで
エロフ寿命40って短すぎだろそりゃ一生エロフ若い罠
>>812 あるある
拳士っぽいバインドをずっとマリさんにつけてたけど
それの師匠?だとかが出てきたが魔力と防御のマイナスがでけぇw
-5とかそのへんならわかるけど、-20とか-30とか絶対におかしいと思うわ・・・
Sランクバインドのがっかり感
>>819 俺もマリに付けてるがそいつら付けてると属性攻撃の鬼になるよな
ただ全てが射程1攻撃になってしまうという欠点があるという
>>799,801
結構いい感じのレビューだとは思う
アンケ書く時参考にしよう
移動力上げてれば射程なんて些細な欠点さマリさんの場合
ボロクソ言われているけど面白いぞこれ
一週目は
二週目の作業プレイ感は異常
まったく同じ作業で、しかもレベルを引き継がないとか鬼畜過ぎ
全員のイベントをフルに見ようとしたら、いったい何周すればいいんだ?
二週目で既に限界がきた
826 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 23:40:12.41 ID:+ilckvA50
中華サイトに3週目セーブデータっぽいのが・・
とりあえず一周した時点での最強バインドはマルパスさん
売国奴・・
キャラレベルは引継ぎ無いけどバインドレベルとBPは引き継ぐから
ギルドクエストでレベル上げする必要性はあまりないけどね序盤
マリとアオイルート終わらせたら終了でいいじゃん
前作のキャラは誰がどの程度登場するんですか?
やっとマリさんのH拝む事ができたわ
二週目とはいえ流石にラスボスはレベリングしないときつかった。めんどくせえええ
引継ぎを選択できればまだよかったんだけどねぇ
引継ぎだりぃ
なんでイベント最初からになってんだよハゲ
見たイベントも選択できるみたいにしとけや
何の面白みも無い戦闘を強制される苦痛。
引継ぎプレイの快適度だと
ナインテイル系のゲームが断トツだな
外人がいつもいってる変な日本人が
いっぱいいるな・・
蒼生の中の人は正直下手だけどエロシーンだけは上手いな
Sランクバインドもっと増やしてほしいわ
トトさんマイナスじゃなくなるまで育てたがこれ99にしてもステあがるだけだし微妙か
上位バインドでも癖強くて完全な上位互換にはならないのが多いしそこまで魅力がないなあ
好感度+5って地味に効果デカいな
加入遅いキャラ用にある程度新規クエスト残しといた方がいいんだろうか
水無瀬ルートが欲しい…
キングコアさんの経験値なしアビリティ邪魔過ぎる
園長ババァのエロシーンとかいらないから、ゆずちゃんのエロシーンが欲しいです。
ノンケになるバインドをシンヤに憑依させとけよリリーサー・・・
846 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 23:59:17.06 ID:96HuGf490
日曜終わったな
敵の即死攻撃がウザすぎる
復活のないSRPGで一番出しちゃダメなやつだろ、即死って
宝箱の配置も地味にイライラするわ
敵を殺さないように数ターン引きつけて、その間に宝箱取って下さいね〜ってアホか
この2つの要素が加わったレイ戦が最高にクソ
みんな進むの早いな
金曜に買ってまだ6章ぇ・・・
リリアムさん星読みの円環覚えると楽ちんだな
テンションあげてどかどか撃ってるだけで敵前線が壊滅する
中盤が一番きつかったかね
終盤になって範囲攻撃覚えてくるとまた楽になるわ
シャーリーさんの効果的な使い方
1.BPと装備でSPを増やします
2.バインドにはテンションゲインと回復のできるヴァンペリュドンを選択します
3.もうひとつのバインドには射程の伸びるマルパスか、精神集中と心の安寧のあるライコウを選択します
4.レベルの高い味方に補助をするとレベル差に応じて経験値がドッサリ入ります
5.鷹の目で射程が伸びると更に効果的に補助無双できます
エミリィさんの効果的な使い方
1.攻撃力はスッパリあきらめます
2.魔力は攻めにも守りにも有効なので装備とBPで最大値まで上げます
3.なるべく味方に補助をかけて経験値を稼ぎます
4.ディスチャージという範囲魔法を覚えたらソコソコ敵も倒せるようになります
855 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 00:08:33.60 ID:W0F0hF4q0
852-853 参考になるわぁ
ホモォ?
ほぉ
で何人死ぬ?
魔法で若返るなら性別くらい変えられるはず
強引に
860 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 00:11:43.88 ID:UpX3QmI60
ペルソナと夏目友人帳を混ぜて劣化させた設定
シャーリーさん超火力特化で機動猟兵と化してるな
メイン盾と回避盾の二人に群がる敵を片っ端から撃ちぬいていくスタイル
クロスファイアSPの燃費悪いがテンションの燃費はいいから中々便利
男キャラなにげに強いな
リッキーも善行寺もとにかく使いやすい
プレイ開始から苦節22時間ようやくシャーリーが俺のもとへ
中年カイトとかリナとかがエイジと友人くさいけど、
あの辺に正体ばらして助太刀願うような展開ないの?
リリアム大人版とのエロはあるよな? な?
シャーリーの外見で貧乳枠はないわー、マジないわー
先生学生版とはエロなかったよ・・・
エイジを更に小さくするくらいなら、
先生若返らせて、学生同士Hしろや!
しかもフェラ止まりだし!
わかりやすいツンデレ
貧乳枠はもっと大切にしていくべき
HIROとおにくんは分かってる
貧乳は身体的病気だから貧乳枠は一人でいい
ロリと貧乳を兼ねたリリィ一人でいい
他は全部巨乳でいい
シャリが巨乳だったらと悔やんでならない
イクサレイプCGないのかよwww
処女厨と巨乳厨はとどまるところを知らないぜ
ザトゥーナが座頭市がモデルなのやっと気づいた
端の人鈴木か
鈴木がこんな年になってるってことは竜胆姉はもうばあさんだな
一番残念なのは
リリィ(大人)verとのエロがないこと
>>865 シャーリーさんは遠距離から範囲で即戦力で活躍してくれるぜ
その分誰か1人補欠になるぐらい能力が高い
シャーリーつえーとか思ってたけど
範囲覚えた火力勢のが強くて泣いた
>>877 番長の犬女ですらあったのに
何を血迷ってやがる…
>>882 いやでもマジで出して欲しいぞ
ちょっとエロ少なすぎる
まぁ大人とエロシーンないのはしゃあない
バインド剥がすのに最低1年かかるって本編で言い放たれてたし
ヴィオレッタの黒セーラーは初音姉様のと同じデザインなので。目が赤いから着せたんか
姉様のバインドこねえかな
10話まできたが今までBP強化を一度もしていなかったwwww
>>884 記憶から姿を再現する魔法があるじゃん
エロシーンでは使わない理由が薄いよ
>>884 学園祭イベントで魔法で大人になるんだ・・・
>>879 移動後攻撃可能あの使い勝手の良さで火力や範囲も強かったらなあ
そのあたりはバランスとれてるわ
BPは移動用に取ってるからまったく振ってないなぁ
エミリィ進めてみると過去からの関係とか結構いいなあ
BBABBAと馬鹿にしてて申し訳ない
>>890 振りなおし自由自在だぞwwww
全くきづかなったは。。。
>>890 あれ、ノーリスクで振り直しできるから使わないと損だぞ
なんでBBA若返らへんの?
急にどうしたんだよwwww
教頭がいいやつすぎて泣けてきた
買ってきたものの1と2の話を全く覚えてないんだけど
3やる前にやっといたほうがいいかな?
エミリィ以外の先公は陵辱要員かと思ったらそんなことはなかった
お前ら、エロゲーなんだからお気に入りのエロシーンでも挙げろ
俺は獅子丘さんのパイズリからの中出し催促
>>898 別に必要ない
たまに出てくるキャラとか名前だけのキャラとかが旧作出身だったりするけど、
知らなくてもそういうもんだで通せるレベル
>>898 1と2の話なんて全く出てこないんだぜ
ラスボスがテラーを召喚したのも私だとかカイトスが知り合いに異神関連の事件にかかわった人が知り合いに居たっていう程度
教師連中は頼りないけど最終的に割とみんな憎めないキャラ
ラストバトルの直前になって真のラスボスがポっと登場して
自分の可哀そうな境遇をべらべらしゃべり始めたんだけど
これはノーマルルートだからこういう残念な展開なんだよね?
パッチで良くなる筈だから(震え声
2周目ハードルートに入ったんだが何か変わってんの?
>>843 水無瀬の裸立ち絵はあるのに
ルートがないという不具合だしな
>>903 そこらへんのまとめ方は上手かったな
ラスボスは清々しいほど敵役だけど、操られてたとかの一時的な敵役はみんな嫌みなく憎めないし
やっと1周目ハードルートのラスボスっぽいの倒した
結構強いな
どうせ水無瀬とデコメガネはコンシューマー移植でルート追加なんだろうな。
水無瀬か川田さんのどっちかで悩むゲームだな
回避特化あおなまさんに死神の鎌付けると
ビルバインからMAP兵器付いてた頃のデスサイズになるな
なにこの無双ゲー
なんか終盤リリィが紙装甲化してきたのか知らんうちに死んでることが多くなってきた
エロなしでこのゲームやる奴っているのかね
アリスってコンシューマ移植とかやらないんじゃないの
絵は良いんだからもっと変態プレイ多くしてほしかったな
発売日からここまでビビットに性欲感じてる奴一人もいねえ
ぱすチャCがPSPで出てるからなぁ
そういう話が出るのも仕方ないとは思うが
ゲームそのものは別に詰まらなくはないと思うし、別にエロ無くてもゲームとしては成り立つだろうけど
どの程度需要あるかはわからんなぁw
>>819 神兎天々はあっちゃんに付けてたけどラストまで使えたな
魔力防御マイナスされても問題ないし
>>914 前作が一応CS化してる爆死したらしいけど
敵役ではサントスと学園長だけは同情のしようがねぇけどな
>>913 2周目は知らんけど、1周目だと最後までリリアム無双じゃないか?
範囲魔法が強すぎて完全にエース
2やったの相当前だから良く覚えてないが
メイン、サブ含めてこんなにオタが多いゲームだっけ?
は?はすちゃC1万本売れたし
叩きたいならデータ持って来いや
リリアムラスボス戦でラスボスの範囲無限の攻撃に耐えきれずお陀仏したな
あおなまさんの顔芸は可愛いなあ
やっとクリアでけた
なんかハードモードになったけどノーマルと何が違うんだ?
まだ10月だから来年3月まで好感度余裕で上げれるわーってやってたら
11月で終わりかよ!メインキャラのエロ一度も見ないまま終わっちまったぜ!
おもろい?
おもろない
学園長敵なのか
まあサントスと繋がってる時点でそうなるか
それなりにぼちぼちおもろい
前作のキャラはでるの?
敵になる前はけっこう好きだったんだけどなあ、がくえんちょ
良いおっぱいだったし
前作のキャラカイトサン以外シナリオ的に絡む場所ないし
キャライベント的には絡む場所あるけど
バックから援軍即行動とかやめ
大人版とやれないで不満とは
コレットさんは、諸事情で大人版しか…何という悲劇(´・ω・)
>>919 範囲攻撃はマリさんが圧倒してるなぁ
リリィがテンション溜める前にマリがなんたら拳で潰しまくってシャーリーが後処理して終わっちゃう
回想埋め諦めた
セーブデータ誰か頼んだ
バインドの付け替えめんどくせぇw
バインド無属性にして属性もBPで割り振りさせてくれよ
システム面でストレスがたまるのが多すぎる
もしかして海堂エイジってカイトスじゃねぇ?
とんでもねえ体力のドラゴンどうやって倒すかな
やっぱアイテムか
>>934 俺は逆にマリさんが最後の方そこまで活躍しなかったな
スタメンにはいたんだけど
ボス相手だと殴りに行ったターンで倒せないと、ボスの攻撃で即死しちゃってたから
結局最大火力が出せなくてカイトスに強化魔法使ってた
範囲攻撃は善行寺かな
ロードたん固定してるのもあるけど元々範囲攻撃豊富で使いやすい
バインド仲間が装備してても無理やり引っぺがして装備させて欲しいな
一々装備してる奴探して解除しなきゃいけないからすげえ面倒くせえ
受付のバ‥お姉さんのエロ無いの?
善行寺はロードたん固定するとちょっと光に寄りすぎる
ヒロインの好感度がいい感じだな
徐々に仲良くなってくのがいい
昨今の、初めから主人公への好感度MAX状態にはウンザリしてたとこだ
>>941 いや普通にそのままひっぺがして装備できるが・・・
暗くなっててもクリックすれば「付け替えますか?」って聞いてくるぞ
思い込みって怖いね。
ボス戦て魔法で素早さ強化したあおなまに特攻させて
他は敵の範囲攻撃の射程圏外から魔法とか打ちまくればいいだけだな
雑魚相手でも青生特攻させて死神使いつつリリアムが範囲魔法で一掃で大体終わる
アクセは引っぺがせるのにな
結論:育てればみんな強い
主人公はおっさんなのにヒロインに対してすぐドキドキするよな
>>948 乗ってるやつもいるしw
戦闘でのマップが狭いのはあるけど、それ以外は細かいところまで配慮されたUIだよな
UIは個人的にかなり気を使ってあって好きだわ
あおなまさんマジ切り込み隊長
エイジは強いんだけど好感度システムのせいでサブクエストへの出席率が低い
糞UIだよww
あおなまさんは完全にビルバイン状態やで
でっかい方のラスボスの攻撃とか全部かわしとった
アニメのせいでリリアムが鈴にしか聞こえない不具合が
戦闘以外のUIはかなり便利だな
今までめっさ使いにくかったオートモードも使いやすくなってたし
ホイール対応で装備の付け替えもやりやすい。
難点はメッセージ欄の透明度設定ができない事と
戦闘準備画面に入ってしまうと好感度が確認できなくなる事くらい
バインド装備画面でホイールでキャラを切り替え出来ないのが不満なぐらいだなあ
顔グラ小さいから気を使う
958 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 01:41:32.50 ID:3qSS0NvU0
>>957 マウスカーソルをキャラグラの方に乗せてスクロールするんだ
オール・ハイ 35000G
対象に与えるダメージが10%増加します
覚悟の構え 80000G
対象に与えるダメージが10%増加します
攻撃スキルで受けるダメージが10%増加します
覚悟の構えの価格設定おかしくね?
昨日買ってきてまだ6話目だけどADVパートが恐ろしくつまらないな・・・
あおなまさんに死神の鎌つけて使ったら、
うっかり誤爆してエイジとマリさんだけ死んで敵はミスという有様に…
おとなリリアムのエロつっても、声的になんか変わんなそうw
高感度を満遍なく上げてたら、やばかったんだなw
カイトスの指名手配が解かれた時点まで進めたが、誰か一人に縛れば何とか間に合うかな・・・
イベント起こして好感度リセットして、クエスト初回クリアの積み重ねと会話or強制戦闘で何とかなるかな。
好感度レベルって女性陣はどれだけあるの?
ザトゥーナの下のバインドとイダテン靴の右のアイテムの詳細を教えろください
ヒロイン好感度は早い段階で絞らんとやばそうだ
>>958 ステータスじゃなくてバインド付け替える画面だぞ。どうやってもホイールはバインドのスロットが切り替わるだけなんだが
1周目終わったけど好感度が全員7くらい/(^o^)\
参戦が遅いヒロインでもそこまで上げられる余裕があるってことか
3くらいから上がりが鈍くなってくるんだけど
バインド画面ではキャラの顔グラをクリックしないといけないね
ホイールはスレイブバインドの1番2番の切り替えに割り当てられとる
973 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 01:52:52.02 ID:3qSS0NvU0
>>967 おお、そっちか。確かにスロット切り替えだけだ、失礼した。
>>969 12・・・
満遍なく上げてたら7章で最高5とかなんですがw
>>918 1万弱売れて爆死判定とかありえないだろ
>>969 12か・・・有難う。 蒼生とシャーリーは好感度の量が優遇されてるみたいだし(加入遅いし)まだ、蒼生なら何とかなるかもな。
1週目は一応メインヒロインのミリアムと思っていたが、ボーナス目当てに満遍なく上げていたらこれだよw
ミリアム
>>960 わざわざ買ってると書くあたりが白々しい
どうせ買ってないんだろ?
確かに炎魔法得意ではある
蒼生を「そうせい」って読んでるのは俺だけじゃないはず
981 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 01:57:42.52 ID:6sziBBrv0
いないなら次スレ立ててくるね
ミリアムって誰だよ・・・リリィって渾名にならねぇじゃねぇかよ・・・
いってらっさい
985 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 01:59:07.39 ID:6sziBBrv0
1000ならリナはユウキに愛想つかして俺と結婚する
リナはやたらエロかった記憶があるな
1000なら学園長で抜く
1000ならシャーリーミニマム化
胸がな
>>965 ザトゥーナの下はシャルマ。3話の強盗のマップの右上から2番目の宝箱に入ってる
イダテンの靴の右はヘルメスの靴。ボールをとってきてっていうサブクエストの左下の宝箱に入ってる
14とか遠いな
上げれる気がしない
1000 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 02:13:29.98 ID:rg7+INQA0
最近のアリスのゲーム
プレイヤーが攻略する方法が、ガチガチの1本道に決まってる気がする
幅が狭い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。