パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 42時間目

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719名無しさん@ピンキー
男キャラは別に弱くはない
見ただ初回から好感度上げに行く奴がいないだけ
720名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:05:13.21 ID:tMWKCYZ40
男キャラ育てても大してご褒美ないしな
せめて、しゃぶってくれるとかすればいいのに
721名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:06:06.03 ID:TJbLo11r0
なんだ盛り上がってるじゃないか
昨日の午前中とはエライな違いだ
722名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:10:38.78 ID:OOXB6bwd0
善行寺の好感度真っ先にMAXにした俺はやはり少数派か
あの人に会えたから後悔はしていないが
ttp://imgur.com/V2r5MIi
ttp://imgur.com/kFDcNqb
ttp://imgur.com/dqUR439
ttp://imgur.com/UhD69DL
723名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:11:12.74 ID:U+EisdJe0
ガタッ
724名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:11:32.02 ID:7PbIxkEA0
買おうか迷ってたけど公式で注文してきた
1週間以上待ちなのが切ないがバグとかってそういや無さそうな感じ?
俺は安定パッチで遊べるぜ的な待ち方しようかと思ってたんだけど
725名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:12:08.89 ID:J3uw5B6i0
よしちょっと善行寺攻略してくる
726名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:12:48.26 ID:38baaJ5w0
8年・・・か
すると今は20代半ば・・・ペッ!
727名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:12:48.75 ID:Z2cjmpfY0
>>722
なんか超劣化してないか・・・?
728名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:20:04.12 ID:hwqcjFX90
まだ序盤だけど
気になるのは、
・戦闘画面の端にマウスを持っていっても画面が移動しない
・強化系範囲スキルが敵味方全員にかかる
これくらいかな
設定を見落としてるのかもしれんけど
729名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:21:55.53 ID:TJbLo11r0
>>722
大人っぽくなられてしまったな…
これもアリではあるけど

やはりギャップ萌えもあったんだな
730名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:22:32.11 ID:q6aTmzasO
>>727
これは劣化しすぎだろ、リナ、先輩当たりも仮にでてきてもガッカリだったかな
沙耶さんだけか奇跡の超進化したのは
731名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:22:47.62 ID:jgH7F+Lt0
大帝国に比べたらだいぶ遊べるな
732名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:23:09.11 ID:/Oc7tthe0
善行寺にミナ、ロード、バイトってつけると節操の無い痛車みたいだな
733名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:23:41.30 ID:OOXB6bwd0
ちなみにその次に攻略してるもう一人の方はこんな感じ
ttp://imgur.com/bgKKvL5
ttp://imgur.com/kJD2gme
ttp://imgur.com/fjIjlMB
734名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:24:34.24 ID:yHMk0gng0
画面が右の3分の1くらい切れてるんだが
最初そういう演出かと思ったが、戦闘に入ってようやく気付いたわ
wikiみて強制的にサイズ変えても切れたままだし、どうすりゃいいんだこれ?
735名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:25:07.89 ID:IYGVb+WB0
ソフト電池の件は落ち着いたが結局流れていますな
736名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:25:22.20 ID:65ml+ini0
無印勢がでなくて本当によか…
カイトさん出てたー!!
737名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:25:33.36 ID:Yo+h7D8B0
これ何時間位でクリア出来んの?
738名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:25:47.78 ID:Rr11i7bX0
そういえばおにぎりくんさんの絵で
ロリじゃない貧乳キャラって珍しいなぁってシャーリー見ながら思いました
739名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:25:51.78 ID:X6yrFkDb0
>>733
どういうことなの…
ちなみに俺はエイジのほうが好みだ
740名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:26:23.86 ID:OD8txWEh0
パッケージ版かDL版買おうか迷ってるんですけど
パッケの追加データってイラストだけんんですか?
ゲーム的な追加は無しですか?
741名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:26:25.25 ID:7CB0NpSf0
カイトは何気に皆勤か
742名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:27:24.01 ID:NfBmir+l0
リッキー便利なのに歌の対象が無差別で怖い
743名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:27:51.36 ID:XYj6AXyf0
カイトさんプロローグで出たっきり影も形も見えないんだけど何やってんのあの人
744名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:28:26.51 ID:/Oc7tthe0
フリーミッションでボスになってる
745名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:28:59.91 ID:DJmOytDi0
>>734
それグラボおかしいんじゃないの
746名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:29:16.26 ID:o6H25Geh0
>>730
リナとニィさんはユニットだけ
747名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:30:04.87 ID:XYj6AXyf0
>>734
多分解像度が低い
748名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:32:19.39 ID:XYj6AXyf0
そういや今回の鉄仮面さんの中身なんだろう?
749名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:35:04.63 ID:IXUFSOIt0
>>722
大人っぽくてこればこれでいいね
……まだちんこちんこ言ってんのかな
750名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:39:35.41 ID:nycSM9wO0
エミリィ先生の個別イベント良いなぁ
最初マリさん派だったけど、個別見ると逆転したw
751名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:40:51.43 ID:CMfavcju0
Cでまっさきに斎香先輩クリアした俺も今回エミリィ先生からイクね!
752名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:43:15.66 ID:Bw+OrQFI0
最初はエミリィ先生一強だったけど、マリさんにもだいぶ揺らいだ
でもとりあえず一周目は先生だ!
753名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:43:23.54 ID:m1RIEkBU0
バインドって誰に何を付けていいのか分からん
ランク高いのが出てきても、スキルの管理が面倒だから序盤に装備したやつをそのまんまだ…
754名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:44:11.03 ID:38baaJ5w0
>>751
やっぱそうだよな。そういう風になるよな!
だが他のキャラが良すぎるから浮気しそうになるぜ。
755名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:45:37.56 ID:Jr1eGuax0
コレットさんかわいい
756名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:51:07.39 ID:CMfavcju0
>>753
精神集中とためるをなるべく多くのメンバーに付けられるようしてから
あとは攻撃技の属性見てかな

>序盤に装備したやつをそのまんま

まぁそのぶん育ってるからということもあるが……
バイトちゃんも集中とためる同時に覚えてかなり使えるようになったし
757名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:51:10.19 ID:TJbLo11r0
今更ながら設定資料集見てたら
戦闘は横ビューの案もあったんだな

いい感じっぽいのになぜボツにした…
758名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:52:24.86 ID:p58pb6Z/0
序盤は淡白だったけど中盤越えた辺りから敵が増えてスキルが増えてきて面白いな
ヒロインみんな可愛くていい感じ。
俺の愛を受けたあおなまさんが異常な機動力と運動性のサーバイン状態になった。
759名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:52:57.32 ID:olALtolt0
しのみやちゃん
かわEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
760名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:54:35.99 ID:38baaJ5w0
中盤になってくるとヴィオレッタさんの存在忘れるな
時たま出てくるから、ああ、こんな子いたっけ。って感じになる
761名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:55:39.27 ID:HUfJaJot0
なんかリリアムの立ち絵の目がどこ見てんだかわかんなくて見てると不安になるw
762名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:55:40.38 ID:idSyXBj80
俺なりのパスチャ3の評価

シナリオ・・・ラノベ以下(電撃大賞の最終選考までは残らないレベル)
ゲーム性・・・コンシューマでは通用しないレベル 糞ゲーと言って差し支えない
キャラ・・・グラは良いがシナリオとテキストに潰された
エロCG・・・高品質だがいかんせんエロが薄い(弱い)
BGM・・・可もなく不可も無し(良くもないし悪くもない)

【総評】
HIROはラノベ書いて電撃小説大賞にでも応募しろ。
アリスソフトの金と力でてめえの自己満足ラノベをアニメ化しようとするんじゃない。
763名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:56:40.51 ID:KkzX/zLP0
気づつけないように〜とかいってヴぃおれったに鏡奪われて逃げられるとか
主人公はガキじゃないんだから腕ぶった切って止めろよ
764名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:01:15.77 ID:Bw+OrQFI0
話が進むほど、教頭先生の株が上がる
こんな陵辱役のモブみたいな顔なのに
765名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:01:34.97 ID:qyR6TlML0
あのさぁ、8人もいるのにどうして戦闘は4人ばっかなの?アホなの?
8人とは言わんから6人は使えるようにしろよカス
766名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:02:33.64 ID:XYj6AXyf0
必須戦闘で一応6人出撃可能なところはあるな終盤付近だけど
767名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:02:40.36 ID:G1yaeovL0
イクサのエロがあるだと…
768名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:05:16.64 ID:Ni76jSJW0
やっとやり始めたけどノーマークだったエミリィが一番かわいい
そんな馬鹿なといういらん葛藤が自分の中で発生してなんだこれ状態w
769名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:05:57.11 ID:Jr1eGuax0
膜無しとばかりヤってばかりでなかなかヒロイン破瓜させないなコイツ
770名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:06:02.05 ID:CMfavcju0
戦闘中交代とかはない?よな……
771名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:08:46.31 ID:elyEA9rM0
男の出番がなくて レベルが10代のままだわ
4人ばっかりなのはちょっとなあ
772名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:09:55.56 ID:CZfonxaj0
>>771
そもそもあいつら10じゅうだゲフンゲフン
773名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:10:03.99 ID:CMfavcju0
男は本編で使わんで
ギルドで追いつかせる、かな……

でも善行寺は強くなりそうだ
774名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:10:52.96 ID:KkzX/zLP0
いや男を使わなくてもいいようにって配慮だろ
775名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:12:00.87 ID:38baaJ5w0
四人だからなぁ
主人公いれるとして、ミリアム、エミリィ、マリさん・・・
アレ?アオイちゃんとシャーリーさんは!?
776名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:13:04.21 ID:hwqcjFX90
善行寺は癒し
777名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:13:54.05 ID:ghfOM7WJ0
善行寺はテンションブーストできるから速攻で範囲攻撃狙うなら育成する価値がある

マジレスするとレイ戦までに用意しないとgdる
778名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:15:40.09 ID:wwnE7nyB0
>>771
俺のPTだと善行寺が活躍してるぞ。通常範囲だし魔法もそこそこいけるし
まぁ一番はイベントが面白いって所にあるんだけど
779名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:16:22.64 ID:XYj6AXyf0
レイ戦は冷と雷と即死対策しないと二回行動で即死する
780名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:16:48.64 ID:nJ7L6c9X0
善行寺はロードと育てたいバインドを持たせてフリーマップに放りこむといい
俺のだと育成用キャラになってる
781名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:17:32.69 ID:/hx4THAz0
育てると全員強いなこれ
主人公は頭ひとつ抜けてるけど、他はキャラの格差がほとんどない
どれ育てても使える
782名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:20:08.05 ID:CMfavcju0
>>780
まだあんま進んでないんだけど
ロードたんの二次元と、説明にある二次元愛って別?
783名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:22:38.26 ID:p58pb6Z/0
>>782
簡単に言えば善行寺に付けなきゃ発動しないってことだ
784名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:22:40.85 ID:nJ7L6c9X0
>>782
別。二次元は二次元愛を持つキャラに装備するとバインドにもキャラと同じだけの経験値が入るようになるスキル
だから実質ロードは善行寺専用バインド
785名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:23:21.31 ID:5Mk+XyPs0
普通は主人公の1/3くらいの経験値がバインドに入るけど
善行寺がロードたん装備してると主人公の経験値と同じだけの経験値をバインドは取得できる
実質バインドの経験値3倍かな
786名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:25:29.97 ID:CMfavcju0
>>783>>784>>785

なるほど。善行寺で発動するってことか。さんくす
まぁいまんとこ主人公にしか装備できないなw
787名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:28:51.12 ID:S/zCoRL70
2週目善行寺のおかげでトトのレベル上げ捗ったわー
特典ロードたん無いと99まで上げるの相当面倒だなアレ
788名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:30:06.36 ID:o6H25Geh0
トトは育つと化けるからな
789名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:36:42.41 ID:N2n0Jj/7P
これぱすチャってよりは夜がくるっぽいな
790名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:37:43.42 ID:vhzT7QAVO
自由行動なかなかこないな
まあイベントなら嬉しいけど
テキストをもうちょい…してくるたら更になんだが
791名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:39:10.59 ID:qXXgqfyJ0
60点〜70点の実にぱすチャらしい出来であった
792名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:39:28.61 ID:wfvHT0y90
>>789
夜が来るも大筋が基本一本道だしな
793名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:41:40.84 ID:nycSM9wO0
二周目のバインドレベル据え置きでキャラレベル1ってのは割りと好きだな

レベルガンガン上がるのが気持ちいい
もうちょっと上がりやすくてもいいと思うが
794名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:42:32.94 ID:Vwn7Pk170
>>791
まさにこれだわ。
795名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:46:06.29 ID:NVOWU65c0
攻略とか改造とかあるの?
796名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:48:15.48 ID:7Fb/fwcu0
これまでの不満点、ストーリー除外。

「移動、イベント」
・移動中の処理落ち、キャラが壁や宝に引っ掛かりやすい。
・昇り階段、脅威の吸引力。避けには使えるが、すれ違い石板設置場所で被害報告多数。
・画面切り替え時の視点変更が入退出を誘発させる。
・投げやり感漂う、最初の遺跡の大幅変更。
・強制終了、メニュー画面に戻される模様。
・しずく行列や壁と人に挟まれ、移動不可に。ルーラで脱出できない。
・原作同様のたらい回し感、プレイヤーにバランス調整委ねた感。
・そのため原作重視と思いきや、豊富な戦闘会話を撤廃。移動会話減、変更。メイドの反応も。
・世界樹や建物の巨大さ演出で視点切り替えすらしない、カットシーンの下手さ。
・一部イベントでキャラの差し替えミス(ヨハン→詩人)、イベント設定し忘れ(反乱後、決闘場観客席右上のスライムナイト)
・判定の悪さによる、一部イベントの発生しづらさ。
・イベント終了後にマリベルが2番目にくる等の意味不明な並び替え。キャラID順?
・移動中特技のショートカットが無理なら、カーソル記憶させろ。

「シンボルエンカウント、戦闘、職業」
・反面、敵の判定は良すぎ。出現直後や、狭い通路でしっぽに触れただけとか。
・町や洞窟のアングルの悪さ、カメラ近い。眼前に迫る敵。
・天井とキャラが重なっても透過しない。しかも、その状況でエンカウント。
・出入口付近に湧いて居座る敵、やむを得ずエンカウント。
・ルカニスカラの効果切れ説明なし。
・移動中や奇跡剣の回復音なし、ひらり音なし。
・敵の複数回行動で処理落ち、ダメージの表示に遅れがある。先に死ぬことも。
・戦闘メッセージで、敵の名称が変数?になるバグ報告あり。
・たおした、たおした、たおした…一括表示して。
・職格差、最上級職の特技詰め込み感。勇者が灼熱覚えるとか雰囲気破壊。
・基本職、モンスター職は覚えた呪文特技共有。上級職は呪文特技、マスター特典は、その職のみ…
・人間職に比べ、モンスター職は手つかず。上級の心入手の容易さから、上級職への踏み台にすらなってない水増し職も。
・転職時の下画面がネガキャン。バストアップでいいので、職業イラストにして。
797名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:48:39.24 ID:V6sG8H7z0
金とかBPとか単純なのならもうチートした^q^
798名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:52:14.83 ID:Q8Z4H4540
今回塗りが結構酷いのな
キャラの髪色とか3階調くらいしか使ってなくね
799名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:54:01.32 ID:lsXVmWbC0
ざっとスレ見たけど買わないほうがいいみたいだな
800名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:00:48.44 ID:t3M/pxgr0
有名どころだから仕方ないけどすげーなw
801名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:01:19.41 ID:idSyXBj80
        _,、,ィィryィ、、
      ,ィ'《彳'´  ``ヾ'、、
     /彡,:'′        ヾ:、
      lリノハ、        ミ、
      !川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
      {ヘミY!   ,ィtュミ : fィェt!
      ヽrヾi    ゙"´,' '、`"~l
      ゝ-.゙  、  ノ、,,__,)、 /
     /{ヽ;!',  `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
   / l;;ヽ;l ヽ    ヽ二ノト-、
     ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
802名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:01:22.19 ID:ePMPW4z40
…つまりどういうことだってばよ?
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up116092.png
803名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:02:10.22 ID:idSyXBj80
あのさあ、HIROは自分が書いたシナリオとテキストが
アニメ化されて成功するほど品質高いと思ってんの?
ラノベ市場、アニメ市場なんて、角川グループが数千人の応募者の中から選別した
作品で溢れてるんだぞ?
しかも数千人の中から選ばれた大賞作が全然売れずにアニメ化もされない時代だぞ。
実力も無いのにこの分野に進出していこうなんてHIROはあまりにも自惚れすぎだと思うわ。
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      ∨
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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804名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:07:12.24 ID:vhzT7QAVO
Hiroがー!の前にテキスト大杉ぃ!
805名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:08:37.13 ID:vEJVyyRX0
上の方で出てた質問、誰も答えていないように見えるのでレスを

Q. バグはある?
A. バグ報告は今のところなし
テキストウィンドウ透過率調整とかの機能追加パッチ出してくれても構わんよ

Q. 特典ディスクのバインドは装備として使えるだけ?
A. はい、装備としてのみ
バインドキャラにまつわるイベント等の追加はなし
806名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:13:00.75 ID:A/QxnXnJ0
思ったんだけどこれOP毎回流れるの?
美人は3日で飽きるじゃないけど流石にこう何度も見せられると飽きるんだが
807名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:13:33.75 ID:LnkqVLfn0
シャーリー微妙性能だなw
エイジとリリアムと善行事が安定してる

一番可愛いのはマリさんだけど
808名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:14:33.79 ID:Bw+OrQFI0
しっかしリリアムは可愛いんだけど、まったく性愛の対象に見れないなこの子w
809名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:15:19.99 ID:p58pb6Z/0
善行寺は便利すぎる
810名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:16:06.14 ID:vhzT7QAVO
TVアニメ意識してるんだろうけどねえ
EDないだけいいんでねw
811名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:16:48.79 ID:hwqcjFX90
次回予告でネタバレするのやめてくだしぁ
812名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:16:55.73 ID:t3M/pxgr0
その関係はいまさらだしね
813名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:19:36.08 ID:JyfRtDIy0
次回予告いらんよね
ディスガイアみたいに小ネタ入れてくるんならともかく物凄く普通だし
一体何が目的であれ入れたんだろ
814名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:21:06.57 ID:t3M/pxgr0
パープルの人たちが泣くからやめて!
815名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:22:02.07 ID:LnkqVLfn0
アニメ意識も何もHIROゲーってそういうノリだし何を今更という感じwww
816名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:23:21.27 ID:k/r433UM0
超昂閃忍ハルカんときもなんか「新番組!」とかってムービーあったな
817名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:24:11.51 ID:hwqcjFX90
OPを毎回入れてるゲームは2回目以降は飛ばされる法則
818名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:24:29.80 ID:38baaJ5w0
TVアニメを意識してるだけだろう
サクラ大戦みたいなもんだ。ワクワクするでしょう?
819名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:24:58.66 ID:A/QxnXnJ0
13話な辺りTV意識してるのはわかるが
TVは放送間隔があるから飽きることも少ないというのに
こう連続して見せられると連続プレイ連続視聴が容易に想像できるだけにアニメ意識とか関係なく演出能力を疑ってしまう

ま、やっててCCさくらチックな気分になったが
820名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:25:14.97 ID:t3M/pxgr0
なんだか忘れたけど飛ばせないゲームも
あって(´・ω・`)こんな気持ちでトイレに
行ってたな
821名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:29:49.10 ID:RP6hALzu0
天帝かわいいし強いしで攻略したくなったが・・・
コンフィグの蒼生のメガネはずせる事に気付いたらくっそかわいすぎて最早立ち絵だけで抜ける
コレットちゃん攻略しようとしてたけど皆可愛すぎてまじで迷う
ただし、ババァてめえはダメだ。おかず担当になってもらおう
822名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:36:03.88 ID:vEJVyyRX0
プレイの一区切りつくのしやすいだろうし、
ゆっくりやってる人には次回予告とOPは面白いんかな

でもどうせ入れるなら化物語とは言わないから、
プリズム・アークみたいに進展があったらちょっと変わるとか
小さなファンサービス入れときゃよかったのにね
823名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:37:17.35 ID:vhzT7QAVO
むしろ主人公おっさんなので
BBAとはベストカプ
824名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:39:22.82 ID:HGaG+2/UO
28歳は酔うと典型的一色ヒカルキャラになって笑った
825名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:41:49.61 ID:QzUtKFSx0
最近、伝奇もののエロゲでストーリー中にやたらラノベをディスって
俺は違う!みたいな文章を仕込むライターがいるんだけど
そんな主張はどうでもいいからもうちょっと努力してよぉまである
826名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:43:34.89 ID:k/r433UM0
ジオジオねたが多い
それ自体は好きなんだが、パロることに関して
はちまんが前に小説でやらかしたから微妙な気分になる……
827名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:44:22.86 ID:AP11DhBb0
>>808
ペット的な可愛さ
撫でるより眺めていたい
828名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:44:51.31 ID:t3M/pxgr0
おっさんになったのか、もうそこまで思わなくなっちまたい
えへへ、自分なんてたいしたことないですよー^ω^
って普通に言えるようになった今日この頃

しかし、なんかしらんがメイン系じゃない人たちの
声のかすれ具合が気になる。いままでので
そうも気になった記憶ないんだけどなんでやろ。
829名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:49:34.50 ID:A/QxnXnJ0
あとは1話あたりのボリュームを増やしておけばその辺も軽減されてたと思う
それこそ話数は減るがサクラ大戦並の
サブクエやりまくればそこまで気にならないかもしれないがやりすぎは諸刃の剣というのも足かせ
830名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:51:59.52 ID:XGZdsGu+0
ぱすちゃ、コンフィグいろいろ充実してるのに なんで
メッセージ窓の半透明率変更がないんだろ。

せめて右クリックで窓消しに変更できりゃ良かったんだが
右クリックの機能変更もねーし。よくある窓消し用のxボタンも
画面内に置いてないし。
イベントCGの構図でメッセ枠がTVアニメの湯気や光渡しみたいに
隠すもんだから、パッドでないとメニュー開いて消すのが面倒くせー
いちいちメニューオープンのアニメ付きなのが余計むかつく。
831名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:52:27.76 ID:eReDlq9y0
   ∩___∩三 ー_        ∩___∩
   |ノ      三-二     ー二三 ノ      ヽ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ  ボwwwボwwwボッジョ部www
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ    
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |
(___) ∩___∩_ノ    ヽ/     (___)
832名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:55:04.07 ID:eReDlq9y0
            ___
          ,,r''"´    `"''-,,
        /          \
         / /~     ~\  ヽ  ヽ
        i゙ (・)    (・)    ヽ  ゙i
      l    ,ノ(、_, )ヽ、       l  ノ
        !    -=ニ=-      レ'      は? 
      l   l        l  , l
      |   l           |  l l
        !   l        ,!  | l
      l   ゙i       /  l i゙
      ゙i   ヽ     /   / /
       ヽ,__,,,ゝ    く  ノ /
        ヽ       ゙" /     __
       _  )      、(二"'''ー'"ー'__゙゙ヽ
     r'   ̄           ̄ヽ,)‐-,,_ ´┴'ノ
     ヽ__,,-──-、__,ノ     ` ̄´
833名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:55:33.52 ID:/tlEFoRz0
リリアムがなぜ若返ったかを考えるとだな
834名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:56:17.99 ID:KrSVr6Is0
回避ゲー
攻撃ほぼ避ける蒼生ちゃんがいればBBAとか用なし
せめて挑発でヘイト稼ぎみたいな要素があれば
835名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:59:05.29 ID:/Oc7tthe0
当たりませんw
当たりませんw
当たりませんw
836名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:59:47.39 ID:ldAfda0W0
ペルソナ意識しまくりだけど
SRPGはいらんかったな
837名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:01:24.83 ID:idSyXBj80
パクリしか出来ないアリスソフト
838名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:03:32.17 ID:hwqcjFX90
システムは練ってあるけど肝心の戦闘パートが淡白だしね
ペルソ…バインドも一体ずつ絵柄を変えてあるのに
839名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:05:09.18 ID:t3M/pxgr0
ドゴゴッゴゴの後ろに出てくる人たちも
比べてくれっていってるよ
840名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:06:26.72 ID:hwqcjFX90
スタンドェ
841名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:07:24.86 ID:vhzT7QAVO
若返りみたいなウルトラC使ってまで
主人公をデキる奴にしたなら
選択肢ぐらい入れて欲しかったなあ
842名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:09:08.72 ID:idSyXBj80
>>841
天才小説家HIROからすると選択肢なんてゲームみたいで論外だったんだろ
843名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:12:36.01 ID:IU7CZuTK0
>>830
Zっで窓消せるだろ
844名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:18:13.72 ID:UGj2hv/K0
ジョイパッドにも枠消しボタンってフレるしな

「必要な期間が足りません」って、経過日数が3日とかだから
フリーな日がそれだけ続いてるタイミングじゃないとダメってことだったんか……
845名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:22:51.33 ID:Jr1eGuax0
川田さんはヌけるな
846名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:23:10.93 ID:XGZdsGu+0
>>843
Zキーだと押しにくいんだよ。利き手がふさがってる時とかな
せめてスペースに割り振れたらよかった

しかたないんでADVだけパッドでやってるわ
847名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:26:07.71 ID:RBTgfhKj0
善行寺面白いなあ
こいつが絡むとどんなシーンでもギャグになるな
848名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:26:34.02 ID:t3M/pxgr0
え?
849名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:35:14.17 ID:vhzT7QAVO
善行寺さんやべえな
ハンマー便利すぎ
850名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:35:41.11 ID:0r1RAxOG0
マリさん夕食イベント、夕食なのになんで真っ昼間の公園なんだよ
もう少し真面目につくってくだちぃ
851名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:36:17.28 ID:R7RxHU/o0
委員長の魔王モード、登場するたびにアカムの兄貴にしかみえないんだがw
852名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:48:37.08 ID:/1USZU2H0
ロゴをeroge makerから
kusoge makerに変えた方がいい
853名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 04:07:37.78 ID:kJAAf1I30
S級バインドのナムタルって糞よええええええええええええええええええええええええけど
育てたら強くなるの?
854名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 04:09:42.15 ID:Jr1eGuax0
シャーリーがスティングレイだったとは(棒)
855名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 04:37:40.13 ID:OD/OH0Ph0
ぱすちゃCの頃からエロゲやってる客層を意識して
このシナリオなの?退屈で仕方ないんだけど
856名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 04:39:53.86 ID:xU2ZZlOe0
いまいちバインドの凄さを感じないせいかシナリオとの違和感がすごい
857名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 04:48:51.78 ID:0r1RAxOG0
バインドとかただの劣化ペルソーナーじゃないですかー
呪いもうわべだけの設定じゃないですかー
やだー
858名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 04:52:04.69 ID:qyR6TlML0
なあこれ何話まであんの?
恋人決定しないと普通エンドなのかなぁ。何話までだろ
859名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 04:53:40.25 ID:kJAAf1I30
おっさんモードとのエロシーン入れろよ!
おっさんとJKのセクースとか最高だろ
860名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:06:36.73 ID:r1n88YLx0
やめて麻痺治療持ちをピンポイントで麻痺するのやめて
861名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:16:13.63 ID:/tlEFoRz0
2人用意すればいい
862名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:31:49.91 ID:koLgBl+h0
>>830
アリスってADV関連のシステムというかインターフェースが2000年前後基準で止まってるよな
他所のメーカーのエロゲとか研究しないのかね
863名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:35:23.90 ID:Vggrp9sy0
研究どころか殆んど吉里吉里使ってるとこばっかじゃね?w
864名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:37:34.60 ID:muuDIe8B0
善行寺のバインドいいな
865名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:40:41.26 ID:UDFA4AT50
ランスから来たけどかなり期待外れだった
戦闘もてきとーにやって勝てちゃうしひねりのないシステムだしストーリーも寒くて読むのが苦痛
届くのを待ってる時が一番楽しかった
866名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:49:16.46 ID:0r1RAxOG0
ドラグフレアのリナってぱくりじゃないですかー
やだー
867名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:51:02.02 ID:Vggrp9sy0
ささらとか九品仏大志が居る時点で・・・
868名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:00:46.66 ID:0ErVgeXz0
うーん3章まできたけどゲームシステム凡げーすぎる
パスチャのいいとこ全部捨ててなんでこれにしたのか謎すぎる
869名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:05:43.46 ID:hJ6IMKTE0
ぱすチャって事で全く期待してなかったけど今回ランスシリーズより面白いな
ビックリした
870名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:06:28.30 ID:koLgBl+h0
>>863
そこらの吉里吉里ゲーより劣った部分があるって結構な問題だと思うわ
ウィンドウ透過度設定なんて五年くらい前から業界標準機能なのに
871名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:12:01.62 ID:hJ6IMKTE0
軽くするために余計な機能つけてないんじゃね?
アリスゲーって毎回ノートでも異常なほど軽い
872名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:16:02.84 ID:YhBE+opg0
ただ放置してるとCPU使ってるな
軽くて良いんだがエフェクト全部切るからなあ…
873名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:19:48.52 ID:Vggrp9sy0
つか昔からアリスって低スペックでも動かせるようにしてるだけじゃねーの?
874名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:25:26.23 ID:Bw+OrQFI0
なんかエミリィ先生のHシーン、特殊なのばっかであんま使えん・・・
恋人になったらガッツリHしてた前作の方が、エロは良かったなあ
序盤のH除いたら、エロCG4枚しかないのに
野外撮影だのショタ化だのやってる場合じゃないだろ
875名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:25:58.89 ID:W9eGddko0
画面切り替え時とかの微妙なエフェクトうざいねえ
加速ツール使えばいいんだけどそうすると戦闘シーンのもらった経験値とかが判別出来無い
876名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:27:52.64 ID:XYj6AXyf0
クリアーしたラスボス面倒なだけでそこまで強くないな
サモンナイト2を思い出したぐらいだった
877名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:41:54.02 ID:t2BHA3RU0
これ宝箱って開けるまでのターン数で内容変化とか鬼畜なことしてないよね・・・
Dランク昇給クエで両方10Gなんだけど
878名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:43:02.58 ID:ablRD9LT0
zおしたら窓きえる
879名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:44:30.49 ID:xU2ZZlOe0
思い切ってSRPGにしたのは別にいいけど、
何でこう昔懐かしのオールドスタイルのゲームにしたんだか
これなら夜が来るの続編の方がしっくりくる
880名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:44:47.50 ID:Sd5ZalyI0
>>877
中央じゃなくてMAPの南東のあたりの木の影に宝箱があって
そっちにアクセだか消耗品だか入ってたような
881名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:46:41.79 ID:qTaLuVFF0
ゴミゲーだすなゴルァ!
882名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:50:28.61 ID:bVgZ7JYY0
レイに素で葬られたわ・・・
序盤はヌルいけど中盤?は舐めてると
全滅する程度にはなってるんだな
883名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:51:34.16 ID:lQUkJ83N0
>>880
Dランクって熊だよな
南西(中央から南下して左)じゃなかったか?
884名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:52:11.04 ID:0r1RAxOG0
シチュエーション違うのに立ち絵もほとんど汎用しかねーのかよ
手抜きすぎてやだー
885名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:53:41.12 ID:Sd5ZalyI0
南西と左下どっちを書くべきか悩んで、最後に書いたのが南東だった・・・しにたい・・・
886名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:58:44.07 ID:0r1RAxOG0
ミーナ先生巨乳かと思ったら貧乳じゃないですかーーー!
やだーーーーーーーーーー
887名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:01:42.07 ID:Vggrp9sy0
Dランクは左上じゃね?w
888名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:04:11.54 ID:muuDIe8B0
早々に黒幕バレするとちょっともやっとするな
まあ普通に怪しいんだけどさ
889名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:11:05.35 ID:38baaJ5w0
レイもつええけど、その前の肉の壁と石の壁がいやらしいな
何も考えずにつっこんだら生徒たちに先生がレイプされたわ
890名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:19:08.66 ID:CGbC8VXb0
ラスボス視野狭すぎて範囲攻撃どこやってるかわかんねぇ、勝手に死んでいく
作った奴あほじゃねーの
891名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:26:05.76 ID:Sd5ZalyI0
>>887
あれ?上だっけw
もう何が左でナニがミギなのかわけがわからなくなってきたよ・・・・
892名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:26:06.29 ID:bVgZ7JYY0
仕方ないから宝箱全回収縛り解除したわ
宝箱バインドってギルドクエだけだよな?
893名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:33:12.86 ID:CGbC8VXb0
ラスボス結局ばばぁ以外耐え切れず101ターンかけてばばぁ一人で殴り殺しちゃった
なんだこれ
894名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:38:02.52 ID:2OTRsd+x0
ノートでやってんだがGFに切り替わらないほど低スペか、このゲームは。
895名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:39:59.23 ID:t2BHA3RU0
BPって初心者救済で、使わないで難易度ノーマルって感じなのかな。
なんか公式でそんなこと言ってた記憶が
896名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:41:04.36 ID:t2BHA3RU0
>>892
なんか路地裏でオタ追っかけてるストーリーイベントで一匹手に入ったような

というか宝箱の中で開けてくれるの待ってるバインドちゃん、ちょっと可愛い
897名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:42:07.80 ID:45Xr4fst0
シミュレーションパート、なんか15年前にやった東京魔人学園思い出した・・・・
898名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:48:10.84 ID:P1qlIH1k0
水無瀬が可愛いのに出番がなさすぎて生きているのが辛い。
つか月餅絵苦手だったんだけどこの人ツリ目キャラの方が適正あんじゃないの。

おにくんは年々順調に劣化してるような…。
輪郭と口のバランスが超絶おかしくなるのは「今はお前が面白い…初音」から直ってねー。
899名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:50:57.61 ID:sEP02SD+0
平日がたりねーぞこらー
900名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:51:00.11 ID:c0Mwq0pc0
強制イベントばっかりで全然好感度イベント進まんなー
901名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:53:34.90 ID:PhWQl1B00
分岐の専用イベ短い
戦闘ダルい
キャラが薄い

ぱすチャcの方がまだ良かった
902名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:54:59.05 ID:bVgZ7JYY0
>>896
確認したらマジだった
縛ってるようで取りこぼしてたわ
903名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:57:12.72 ID:Zxmr7k+I0
ぱすちゃの名を冠してはいるものの内容的には完全に別ものですな。
Continueまでのようなどんなスキルを取るか考えたり
ダンジョンに何度も潜ってアイテムを探したり
所有する装備で戦闘をどう有利にするかなどの楽しみが全くない。
シナリオも正直微妙・・・。
904名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:57:52.12 ID:yA0uaQj2P
シュウゴを見てるとなんかドキドキする・・・
これが恋か
905名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:02:48.45 ID:P1qlIH1k0
>>897
俺はブラックマトリクス思い出したわ、こっちも15年前だな・・・
906名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:06:29.61 ID:NVOWU65c0
これ途中でやられるとどんなペナルティあるの?
クリティカルで一撃死とかありえへんわw
907名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:10:57.64 ID:LtIFXqfc0
窃盗犯捕まえるマップの宝箱にバインド入ってたりしたし
俺かなり取り逃がしてそうだわこれ・・
908名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:12:11.59 ID:ua8LTFYR0
案外スレの伸び悪いな。あんまり面白くないのか?
909名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:13:23.87 ID:bVgZ7JYY0
ただその取りこぼしバインドは他で手に入れたし
そんな厳しい縛りでは無いんだろうな
910名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:14:08.43 ID:2OTRsd+x0
正直Cも3も目くそ鼻くそですわ
911名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:15:30.96 ID:45Xr4fst0
>>908 歴戦のエロゲーマーの間ではコレジャナイって意見が多い気がする。
シミュレーション部分は満足もないけど、不満もない。
でも、普段のテキストは擁護できない。
912名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:17:14.99 ID:R3Yu/eff0
全何話? やっぱ13?
913名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:19:04.45 ID:R3Yu/eff0
男の好感度あげないと、取れないCGとかある?
914名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:20:25.43 ID:/tlEFoRz0
できは普通 学園と冒険の雰囲気ゲー
915名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:24:26.23 ID:EPq1fqcg0
要素の解放が適当すぎてじわじわ強くなってく感がないな
916名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:24:41.86 ID:0r1RAxOG0
ほとんど必須イベント見るだけのぱすちゃもどきゲーじゃないですかー
やだー
917名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:24:50.79 ID:Q8Z4H4540
ラーメン屋がネクタイすんなよwww
918名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:26:11.97 ID:/tlEFoRz0
カバッハーン・ライトニングが親戚にいる
919名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:27:55.16 ID:ODh7Mqyx0
なんというかサクラ大戦をつまらなくした感じするなぁ
昔サクラで進行度によってOPが変わって感動したけど
話が進めばOPが変わったりする?
920名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:28:17.61 ID:uwr5Jj8I0
>>908
なんだろー面白くないわけじゃーないよ
アリスだのエウだの一線級のでなければ
誰も文句言わんだろうよ

なんつーか、あまり突っ込みどころがないw
裏を返せば、パッチとかFDとかが出ても、
画期的に面白くなりそうな要素もない
921名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:31:24.93 ID:ny4db4pD0
後から入ってくるマリやリッキーのほうがLV高いことに違和感
ひょっとしてターン数重ねると増援やアックマンみたいなのが現れる仕様なのか?
じゃなきゃ二話でエイジとリリアムを二人ともLV5以上にするって無理だよね
922名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:31:31.73 ID:olALtolt0
あおいちゃんぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3954837.jpg
923名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:34:52.37 ID:uwr5Jj8I0
>>921
> 後から入ってくるマリやリッキーのほうがLV高いことに違和感

この手のゲームの定番みたいなとこに違和感持ってもなぁ・・・
924名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:35:03.68 ID:EPq1fqcg0
SRPGが超つまんねーよ
戦略の欠片もねえ
といいながらちょっと辛くなってきたレベル20付近
925名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:35:47.59 ID:EPq1fqcg0
>>923
レベル差補正で経験値いっぱい手に入るんだからレベル低いままでもよかったのに
ちょっとしたこだわりが違和感をなくし面白さを底上げするんだよね
926名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:36:31.50 ID:EPq1fqcg0
>>920
いやー面白くはないだろ
色々雑で同人ゲーでよくありそうなクオリティなんで文句言うまでもないだけ
927名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:37:43.81 ID:j9bDu3vj0
定番はねーわ
普通は平均にするか固定だろ
このゲームの場合はほぼ確実に後から加入した奴の方がレベル高いし
たぶんこれ主人公+1とか意味不明な処理してるだろ
928名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:39:37.20 ID:NVOWU65c0
強盗がいて宝箱が並んでるけど逃げるから囲まないといけないところ、
うまくやれば宝箱も取れるの?あとから出てくるパトカーみたいなやつもいるし…w
929名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:39:43.00 ID:0r1RAxOG0
ぱすちゃ4になったらせっかく作ったタクティクス風の土台も作り変えて
また中途半端なもんつくるんだろーな
やだー
930名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:41:17.79 ID:/tlEFoRz0
暴走したクマのうしろにぬりかべと宝箱 これ初見じゃとれないだろ
931名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:41:53.59 ID:olALtolt0
世界樹みたいなダンジョンRPGでええのに
仲間いっぱいいるし好きなの自分で選んでダンジョンいくの嫌いなやつ少ないでしょ
932名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:42:28.69 ID:EPq1fqcg0
二週目で取るのよ
あまりにもあけすけでそそられないけどな
933名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:42:47.95 ID:0r1RAxOG0
5話で秋田んですけどー
やだー
934名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:43:24.62 ID:EPq1fqcg0
スキルいっぱいあるけどどのスキル使用するか悩む局面もまずないしなぁ
ホイミ相等の回復スキルとかほぼ意味なしだし
935名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:44:35.56 ID:EPq1fqcg0
クエストも内容ないしこれはフリーマップ扱いでよかったんじゃないかな
936名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:44:40.60 ID:BK8p30a30
同人ゲーでLv1勇者が女神邪神と…ってのがあるんだけど
あれはシンプルながら味のある戦闘方式で遊び心があった
一昔前のアリスは独自の要素をもりこんだ戦闘システムを作るのが上手かったんだけど
今回は基本を押さえたベタなSRPGにしてはみたものの、いまいちそれを使いこなせてない気がするな
937名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:45:44.22 ID:r1n88YLx0
初見じゃ厳しいが一週目でも取ろうと思えば宝箱取れる
ロードして準備してやり直してだったけど

あそこはクマのクリティカルで全てがひっくり返るから怖い
938名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:46:25.53 ID:EPq1fqcg0
SRPGとしてベタという印象はあるけどどのSRPGを参考にしたかよくわかんないバランスだよな
これに似てるSRPGって何かある?
939名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:46:33.46 ID:GHRHQBs50
祖父特典つきだから定価なのか、
だきまくらカバーとかいらないから、特典なしも置いて欲しかった
940名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:47:11.26 ID:yAcWZfe50
強盗は壁際にやって3人で囲めば良いだけだし、クマもテンション100のとき移動させれば一撃死はしない
十分初見で取れる

話し手が変わるだけの時に顔や立ち絵にフェード掛けるのやめて欲しいなあ
実際に移動する場合以外で出入りを表現する意味はあるのだろうか
ADVのエフェクト切れないから、読み進めるのにちょっとテンポが悪い
941名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:48:30.14 ID:d9z3m7tr0
このゲームってキャラを育てて戦う訳じゃないから話が面白くないと飽きるんだよな
いままでのぱすチャは、育てて→戦う、みたいな流れだったのに、どうしてこうなったんだろ?
戦闘で育てて、育ってないのはサブクエで上げろみたいなのは飽きる
942名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:49:29.21 ID:GHRHQBs50
バインドが基本使い捨て
乗り換えたら意味なしってのがなぁ・・・
943名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:49:55.32 ID:ny4db4pD0
「倒しても倒さなくてもいいけど、倒すとちょっとだけいいことがある超強敵」が
毎マップ一匹は欲しかったな
これがあると戦略性度外視のバランスにも目を瞑れた
944名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:49:58.32 ID:NwNJMEJM0
塗り壁は初見じゃないから構成わかればば割りといけたかな
一番時間食ったのレイ戦だった麻痺外したら鎌で半壊するし
生徒をシャーリーで一掃したら8もレベルが上った
945名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:51:38.62 ID:ny4db4pD0
>>942
弱いやつら集めて合体とか出来たらよかったかもね
ほんとにアトラスみたいになるけどw
946名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:55:29.43 ID:45Xr4fst0
あれだ、ちぇりーそふとのダブル。
947名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:55:51.85 ID:MHFOFIky0
リック強すぎだろ
まじリックゲーだわ
948名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:56:35.50 ID:dQrae7bE0
windows7パッチの失敗でデータ消えた
セーブ残ってるけどインストールし直し、ついてない

なんかアイテム高くて使いづらい
周回プレイ前提だからか?
まあ消費アイテム浪費しなくても楽々な難易度ではあるけど、もっと店使ってる感覚だして欲しかったな
949名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:58:10.22 ID:sEP02SD+0
育てゲーじゃなくなったのは主人公がプロの冒険者だからじゃねー
ここから教師陣から教えを受けて強くなっていくのは違和感ありすぎる
だからパスチャ3はこの主人公を考えた時点でこけている
まあ嫌いではないんだけど・・・
950名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:58:19.61 ID:OOXB6bwd0
クマはエイジからハッケジン外してディアムールつけて毎ターン攻撃ひきつける
その内SP切れ起こして2ターンに1回しか攻撃してこなくなるからゆっくり宝箱回収すればいい
強盗は移動力4しかないから3人で前と左右囲めばその辺うろちょろするだけになる

>>938
戦闘システムについてはままにょにょがベースになってる気がする
951名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:58:31.78 ID:45Xr4fst0
そういや、リックってランスとかに出てきたあのリック?
952名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:00:34.91 ID:8VGEm0Vs0
エミリィの水着の立ち絵エロすぎ。はみ出したもも肉たまらんばい。
953名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:04:37.51 ID:t2BHA3RU0
2回目ぐらいの戦闘でアックマンを倒すときが一番頭使ったな
あとは惰性
954名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:05:37.21 ID:0r1RAxOG0
なんでSRPGかってどう考えても予算と期間と作り込みのめんどくささと人員しかねーんだけど
もう完全に勢い死んだアリスはずっとこういう部分的に偏ったクソゲー量産してくだろうよ
955名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:06:33.66 ID:mufUzbMw0
戦闘で好感度どうやって上がるんだ?
956名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:07:14.84 ID:EPq1fqcg0
移動がただめんどくさいだけだしまんくちゅスタイルの戦闘にすればさらに作業量軽減できただろうにな
957名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:17:31.42 ID:8aXBZLgV0
アリスはもうダメや
958名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:19:47.59 ID:ghfOM7WJ0
今んとこレイ戦が一番きつかったな
いややろうと思えば殺れるんだが宝箱ががが
959名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:22:00.83 ID:DHxW/M5g0
サモンナイトやった後だとこのゲームすごい辛い
いろんな機能を制限した劣化サモンナイトやってる気分
960名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:24:05.39 ID:ny4db4pD0
クソゲーとは全く思わないけどな・・・
苦労しないと取れない宝箱とかあるみたいでやる気出てきた
961名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:24:20.01 ID:iqxE/cbP0
おまいら発売前はアリスに一生付いてくとか言ってたよな
またクソゲー出されてどんな気分だよ
962名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:28:33.48 ID:Rr11i7bX0
>>958
レイは偶然麻痺出なかったら宝取れなかったが
倒すだけならダメ2倍アイテム使って必殺技2発撃つだけでいいのよね。
>>959
システムに関しては違いがあるって程度で済ませるけど
ぱっと見で敵の射程が分かりにくいUIがあかんな
あとは早解きの特典がほしいとこ
963名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:28:57.11 ID:/tlEFoRz0
>>950
39 10蔦
964名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:29:37.58 ID:oXMStr+R0
皆主人公と先生が敵陣に突っ込むが多いパターンじゃないかな
俺の場合先生が単騎で突っ込んで敵全員の攻撃受けてそのまま回復して
その他が攻撃して倒してるわ
965名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:31:20.43 ID:rGcB2ikd0
もうゲームパートスキップ機能つけてもいいんじゃないかな
966名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:32:15.55 ID:Rr11i7bX0
敵がどういうAIか分からんけど
一番近いPCをタゲる→次ターン以降も離れない限り他のPCより優先して攻撃する
って感じだと思うから先に突っ込んでタゲ取ると
あとから別PCで横殴りしても反撃されないんだよな。
967名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:34:54.82 ID:BFtYjmeX0
敵味方共に射程は把握しづらいわな
プレイしてりゃ気付きそうなもんだけど、開発陣で指摘しづらい空気でもできてんの?
968名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:35:05.92 ID:iqxE/cbP0
これ26話もあるのマジで?眩暈がしてきた

宝箱の位置ってやっぱおかしいだろ苦痛にしか思えないんだが?
969名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:37:15.63 ID:Dk5TWl8b0
ゲームパートはオマケだから
970名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:37:28.84 ID:oXMStr+R0
途中で足遅いから先生もうダメかと思ったけど続けていけば
やはり先生不沈艦でした
971名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:46:44.13 ID:/iyOvOPR0
おにくんの絵が劣化してるわけじゃないんだけど、ぱすちゃCの立ち絵のほうが圧倒的に可愛く見えるのはなぜだ
ナツミなんて今見ても悶えるくらい可愛い
972名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:47:06.19 ID:mufUzbMw0
バインドにランスとか出てくんのかな
973名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:47:13.38 ID:DHxW/M5g0
なんというかさ、レベルを上げて物理で殴るってゲームだよねこれ
ディスガイアでさえレベルインフレしてない時は投げ駆使したり戦略に富んでるのに
974名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:48:57.00 ID:j9bDu3vj0
普通に進める分にはどうせ確殺とか出来ないからあんまレベル上げる意味ないだろ
このゲームは基本的に先生と主人公が敵に密着する事が全て
975名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:51:56.76 ID:LtIFXqfc0
え、26話なの・・・?
13話までだと思ってたからキアイ
976名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:55:02.82 ID:LugrJhAP0
いや13話じゃねえの…今、12話だけどもう二周目限定クエとかいうのが表示されてるしこれ以上の展開はなさそうなんだが
977名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:55:47.06 ID:YQWXq3830
>>925
「弱くはないが後から参入の割にLv1なので、育てるのが面倒」
ゲームによくあるキャラ評です
978名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:57:24.55 ID:oXMStr+R0
主人公が先生との昔の回想シーンで出てきた制服姿の先生が一番可愛いな今のとこ
シャーリーがお嬢様という雰囲気が全然しないどころかビッチ1歩手前の女なんだが
979名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:59:39.50 ID:7/Vl5cmA0
800*600でやってる人っている?
1280*720だと普通に動くけど800600だと動かない
980名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:00:42.43 ID:idSyXBj80
このゲームの攻略法は「レベルを上げて物理で殴ればいい」
981名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:02:41.27 ID:idSyXBj80
SRPG(戦略シミュレーション)っていうか、これただの乱戦。
敵味方入り乱れての殴り合い。戦略性とか欠片もない。
唯一の戦法は「レベルを上げて物理で殴る」
982名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:03:46.69 ID:V6sG8H7z0
一応物理無効とかいるで(震え声)
983名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:04:07.68 ID:t2BHA3RU0
とにかく今作は塗りがひどすぎる・・・
裸も全然エロくない
984名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:04:43.30 ID:hf2KAXdC0
逃走する敵をふさぐ戦術
攻撃力の弱い味方にトドメをささせる戦術

とかかな。まぁ少ないよね
985名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:05:08.29 ID:NVOWU65c0
コンフィグに「レベルを上げて物理で殴る」って設定を作れば良いんじゃね?
986名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:06:13.99 ID:OOXB6bwd0
実際レベル上げてスキル撃っとけば勝てるゲームではあるね
推奨レベルくらいまで上げちゃうと弱点つかれようが敵が耐性持ってようがゴリ押しで行けてしまう

てか950踏んでたのか次スレ行ってくる
987名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:09:18.11 ID:OOXB6bwd0


パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 43時間目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1361063299/
988名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:12:59.57 ID:hf2KAXdC0
乙かリリィ

「推奨レベル」ってニュアンスより
最大敵レベルだとか、そういうカンジがよかったかも
989名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:14:09.24 ID:Rr11i7bX0
ボーナスでステ振れる系のRPGだとやっぱ特化ステにしたくなるよね
回避特化の蒼生とか攻撃特化のマリとかにしてるんだけど
何か実用的にめっちゃ強い組み合わせとかってあるのかな
990名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:15:21.35 ID:WJElTtwgP
ファイアーエムブレムとか、初期でもほんとよくしっかり作られてたんだなって思う
ユニットの特徴がしっかりと差別化されていて、適材適所が機能する
991名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:16:22.33 ID:KpFKBTZTO
俺は好きだなこのゲーム
992名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:17:02.24 ID:hf2KAXdC0
>>989
エイジとマリさん攻撃特化だな俺も。
エミリィ先生は防御がいいのかもしれないが
槍があたらねー!なので素早さを補う方向で

リックはアビリティ含めてかなりの回避力になってるはず
993名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:18:13.10 ID:pqWFvVqL0
リッキー超つえぇ・・・
994名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:19:02.39 ID:8VGEm0Vs0
7章まできたけどステ振りのことパーペキに忘れてたぜ
995名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:20:23.39 ID:mufUzbMw0
敵の強弱で出たり引っ込んだりするのは勇気じゃないとかなんとかって
ダイの大冒険だっけか
996名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:24:21.74 ID:hf2KAXdC0
>>995
あーそっちか。
ツェペリさんとごっちゃになってたw
997名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:25:24.05 ID:f4zpzp7C0
BP使わないと難易度かなり上がる
やってみ
998名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:25:54.91 ID:f4zpzp7C0
委員長時間最高だwwww
999名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:29:52.25 ID:OOXB6bwd0
BPは正直大して難易度に影響無い気が・・・
むしろアイテムがバランスブレイカーでしょ
1000名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:30:16.08 ID:pPa25aYkP
基本的にバランスはいいと思うよ
たまに、HPフルの前衛が、巨人系のクリティカル一発で沈んで
ふざけるなってなるけど
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