パステルチャイム3 / ぱすてるチャイム総合 42時間目
2 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 08:08:42.33 ID:K7Jl+Nfk0
__< _,. _シ____ | :/(ヽ)ノ: :|
_,.-''_,.~=、フ レ'´∠r'oヽ,.-' |/ )// :ノ
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ヾ! // | | | \ | r‐' 新スレおめでとうございます パウパウパウパウ!
'l, ノ| | ,.--、 l / |
ヽ (_||,.,.- | |
'l, 三-',._-_-、 /
ヽ (r'二二-、ヽヽ /
'l, || | : : : : : 〉ヽヽノノ /
ヽヽ!)ヽ--''",. "" /
ヽ "'--‐'" /
\ | /
ヽ、_,l__/
3 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 08:14:15.70 ID:K7Jl+Nfk0
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_,.-''_,.~=、フ レ'´∠r'oヽ,.-' |/ )// :ノ
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ヾ! // | | | \ | r‐' 新スレおめでとうございます パウパウパウパウ!
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ヽ、_,l__/
今終わった
う〜ん、なんだろ
つまらなくはないんだけどこれじゃない感
アリスソフトに求めてるのはこれじゃないんだよとしか・・・
6 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 08:32:36.58 ID:K7Jl+Nfk0
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_,.-''_,.~=、フ レ'´∠r'oヽ,.-' |/ )// :ノ
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7 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 08:41:19.26 ID:K7Jl+Nfk0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
アンチががんばってるな
10 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 08:50:07.58 ID:PW845W/H0
5はストーリースキップしてないだろうな?
カイトスとエミリィって、前作登場キャラだったりするの?
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
大帝国に比べたら充分良作だな
アリスというよりHIRO踏ん張った
14 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 08:55:11.97 ID:K7Jl+Nfk0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<アリスというよりHIRO踏ん張った
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_ ←純文学読みのHIRO
これ2みたいに、ヒロインごとに多少は後半の展開変わってくるんだろうか
ほぼ共通なら、もう最初に好きなBBAをクリアしちゃうんだが・・・
面白い話で進めていこうという感じなんだが
フルボイスの母娘乱館に比べるとオートでずっとしてたら突然しゃべる
とか突然だまるとかがあってそこが大きい欠点だな
エミリィとマリさんだけが心の支え
19 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:00:17.79 ID:PW845W/H0
11,こんなキャラいねーっておもったら、同じ舞台でレベリングしてた設定なんだろう
3話突入したけどなんだかなぁって感じ。
ババア可愛いけどな!
21 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:06:56.27 ID:K7Jl+Nfk0
(´・_・` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノヽ__)
人
(__)
(__)
( __ )
アリスいけるやん!ってなる出来だな
なんか段々敵強くなってきたな
合宿あたりからだいぶ苦戦する・・・
ていうかエミリィ先生弱いよお
24 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:20:13.32 ID:K7Jl+Nfk0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<アリスいけるやん!ってなる出来だな
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_ ←純文学読みのHIRO
序盤テキストが無駄に多いので飛ばしまくったぞ・・・
ゲームバランスは経験値稼ぎしなきゃそこそこ程度
OP無駄に出しすぎ・・・ってか前作より劣化してねーか?
序盤の学生絡みがつまらなくて辛い
オサーンに学生のノリは辛い
27 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:29:12.62 ID:K7Jl+Nfk0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<ライターもオサーンだっつうのw
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_ ←純文学読みのHIRO
マリとアオイのたちえ可愛すぎだな
シャーリーの乳さえ大きければ・・・シャーリーいったんだがなぁ・・・
1話目でつまんないと思ってしまった。
もう少し進めたら楽しい?
なんつうかこれ昔懐かしいスタジオエゴのSRPGやってる気分になってくる
男キャラが性格と性能が良いので育ててしまう
マリさんはヒロインなのに使えない…
マリさんだけ絶対取り残されるよね、これ
>>29 大帝国がそんな感じだったな・・・・
中国壊滅させた辺りで投げたけど、
再開したら、何かハマッタw
>>31 うちのマリさんは一番火力高いぞ
逆に善行寺が経験値が入らずどうにも育てられない・・・
ゲームパートつまんねーと思ったら
紙芝居パートはさらにつまんなかった
どうすんだこのゴミ
もっ先、何やってるんですかw
ネットワークのところを見たらチート疑惑とかいうのがあってワロタ
現在17人が改造データを使ってる模様
37 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:43:47.95 ID:K7Jl+Nfk0
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
これは四人くらい集中的に育ててれば何ら問題ない?
途中で全員参加の戦闘とか、メンバー固定で分散して戦闘とか出てくると面倒なんだよな
アリスのチート疑惑は、ありえないところでありえないレベルになってると反映されるから
サブクエスト回しまくってる人たちがチート判定ついてるんじゃないかな
つか、改造したらオンにしないわ
40 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:46:39.68 ID:K7Jl+Nfk0
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ランクエで何も無い事が分かってるから割れカスがおちょくってるだけだろw
割れカス多すぎだろw
43 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:49:29.16 ID:K7Jl+Nfk0
[さとみ] が入室しました
[A子] が入室しました
[さとみ] おはようビームっ!!(★_★)ノシ
[A子] おはようビームっ!!(@u@ .:;)ノシ
[さとみ] なによその変な顔文字は。ふざけてるの?
[A子] なんだと
なんだよ
もう発売されてたのかよ
俺情弱かよ
45 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:51:36.79 ID:i6Ww2acW0
>>17みたいなこと言ってる奴が湧いてる時点でお察し
46 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:52:58.88 ID:K7Jl+Nfk0
文句ある奴は全員まとめてかかって来い…
大 乱 闘
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
ハルカから凌辱エロをごっそり抜いたものって感じだな
ゲーム性はあれと変わらないおまけレベルと考えていい
よう、お前ら・・・満足か?こんなゲームで?・・・俺は・・・嫌だね・・
パートボイスだと声がついてないと
あっ、こいつ重要キャラじゃないなってすぐにわかるからつまらん
これ出撃枠ってずっと3人までなん
>>47 どこがおまけレベルだよw
無理に進めてると時々全滅するしやり応えあって困ってるわ
ワンクリックで枠表示消せないの?
>>47 これがおまけれべるなら
食玩メーカーは潰れる
で、結局面白いの?
パスちゃだしゲーム部分は微妙かと思ってたが
各個撃破してくだけじゃん
戦闘やれる事少ない
これならわいどにょシステム改変でも良かった
57 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 10:11:02.80 ID:K7Jl+Nfk0
/ ヽ、
/ ゙,
/ , l ;;! ヽ !
/ ! ,1 /`1 ト, ! l 、 |
∠ _i l l^|、| | ,;' | ! ! | `丶!
〜| /| l|lヽ| l/_匚レ ,'、......,,,,__\
|| ヽハゞツ "T:;iiiiフ ,' ー〜'| ~`~
ヾ!\rー-、` ´,!//ノ ノリl|
f ~>‐'七7 /メへリ l!
| | ヽ ''" ) \
! i \ __ ー/ / i
/ ;  ̄ / ::::'、
,. -‐''^ヽ、 ,.ャ | :l ,' 、::::',
`"/ `、!:::::l::i:: : ::::::::::::l :::',
一 \ !|::::::l: : : : ::::::::l| :: :: ::)
や 生 ヽ ! | :::::::| : : :::::`,
っ パ ヽリ ::::::::`r-t=,,-r'"
て ス ヽ : :::::::ヽ | i
ろ チャ \ ::::::::::::::::ヽ! l
で も\
どうやらまた9割満足ゲーみたいだな
レイプがあったかどうかだけ教えてくんない?
つまんない
パッチ出ても面白くなるとは思えないレベル
>>52 増えないんなら面子を絞ろうかと思ったけど
それなら平均的に上げていくかな
どうもどうも
ネガキャンが悉く単発なことから
少人数がID変えて必死でやってると予想
63 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 10:13:45.51 ID:K7Jl+Nfk0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<パスチャ3は9割が満足したゲームw
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_ ←純文学読みのHIRO
パッチで少しいじったぐらいでは変わらないだろうな
むしろ不満点は少ない
単に薄いだけ
スレたったばかりなのに単発とか言う奴久しぶりに見た
それだけ必死なんだろう
>>55 RPGパスチャよりはゲーム部分は面白いかな
あっちは毎週潜って潜って周回も完全に作業だったし
だけど、それに付随してた1年間通して授業受けて実習受けて単位取ってっていう学園シミュレーション的な部分は薄れた
どこに比重を置くかだけど、SRPGよりRPGの方が好きな自分としても今回のSRPG化は面白い方に転んだと思う
まあ前作のアレと比べてだけどね・・・
68 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 10:17:07.81 ID:K7Jl+Nfk0
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃしていた。
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった。
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
体験版とほぼ同じ印象
底が浅いとかいわれてたがまさにそうだな
ワンパターンだし
こんなオマケのヌルゲーパートで全滅とかレベル上げとか
どんな頭してんだよwwwwww
アイテム縛りでもやらんとゲームにならんわwwwwwwww
>>67 さんくす、いい方向に進んだようで何より
ただ前作はぼたんに始まるキャラ達がすごく良かったけど、
今回は一目で気に入ったっていうキャラがいないんでその点がちょっと不安
体験版で期待が下がってたせいか思ってたより面白い
73 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 10:20:53.19 ID:K7Jl+Nfk0
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) パスチャは消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
76 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 10:25:58.82 ID:WzT8RzYo0
点数だと70点
微妙ちゃうかw
順調にチート疑惑が増えているな
>>67 周回が作業なのは今回も変わらないと思うよ
12話までシナリオも戦闘も完全に共通だし
ノーマルとハードで分岐した13話も変化するのは一部のみでほとんど一緒
とりあえず戦闘システムも敵のAIも単純すぎてSRPGである必要性を感じない
敵の攻撃属性に合わせて前衛キャラの耐性変えて攻撃引き受けるってRPGでもできるでしょ
>>67 ただ冒険学校ってネタなのに
RPGに比べてまったく冒険してる感じが薄くなったのはちょっと・・・と思う
元々SLGって敵倒すのみだし
いやシナリオ自体、バインド倒して封じていくだけなんだけどさ
サブキャラは総じて薄いのが残念だな
可愛いのも腐女子くらいだし、筋肉とかMAOUとか記者は寒かった
前作で好きだった学園でクラスメイトやとワイワイって感じが縮小して部活のメンバーと内輪でワイワイな感じに
シナリオのスケールの広がりに反して、交友関係とか主人公を取り巻く世界は狭まった気がした
その分メインキャラは濃く書かれてて前作より良いから一長一短なのかもしれないけど
82 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 10:35:36.89 ID:K7Jl+Nfk0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<パスチャ3は9割が満足したゲームw
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_ ←純文学読みのHIRO
ていうか、これパスチャじゃねーだろ
ゲームパートはサクサク進むから、ぬるげー好きな俺には好感だけど
話がつまらなすぎる
>>80 水無瀬はいいキャラしてるのにもったいないね
学園祭とかもっと活躍させられただろうに
>>81 FEは地形効果とか反撃があるから立ち回りも結構重要になるでしょ
兵種の違う多数のキャラから使うメンバー選ぶっていう楽しみもあるし
>>81 ぱすちゃ3も、隣接して好感度稼ぐギャルゲーにすれば良かったんだな
>>78 前作に比べたら随分マシになったでしょ
Cとかあの変わり映えのない自動生成ダンジョンを毎週毎週修行僧のように潜って好感度を上げてはたまにイベント見ての繰り返しで、1周目の夏頃にはもう作業だったし
強制戦闘は1話ごとに1回か2回、潜らなくても好感度が上げられるように構成が変わったから作業感薄れてサクサク進められる
その弊害で
>>79の言うように冒険してる感じが薄れちゃったのは残念なんだよな
これじゃ小さいコミュニティ作って進めていく普通のゲームと変わらない
まあ問題にぶち当たって若返って冒険者学校に籍を置きつつ問題を解決していくってシナリオは面白いけど
冒険者学校で切磋琢磨しつつ、陰謀とかに巻き込まれて話が広がって行ってってコンセプトのほうがぱすちゃらしくて好きだな
87 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 10:46:23.81 ID:K7Jl+Nfk0
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |<パスチャ3をシベリアに連行しろ
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
このノリがぱすちゃ以外のなんだと言うんだwww
>>86 冒険してる感が薄れたっていうのは同感だな
冒険部はただの隠れ蓑で実質は町の自警団って感じになっちゃってる
エンディングの最後のセリフは白々しさが半端なかった
>>81 せめて言うなら名前間違えんな
それなりのユーザーならまず間違えないからな
この量産型駄ゲー感がぱすチャやで!
空の軌跡が零の軌跡になった時に
全国巡りから地域密着巡りになったぐらい
変わってる
高難易度クエストと言っても、システム自体の戦略性は薄いから
結局レべリングによる能力値勝負で作業化するだけだなあ
94 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 10:55:05.56 ID:vSl3uypp0
クソゲー以上良ゲー未満な物足りない読後感は実にパスチャらしい
信者とそれ以外の温度差が激しい
まだ買ってないんだけど、おっぱい大きいキャラがえろいかどうかだけ気になる
スタジオエゴのSLGみたいだなこのゲーム
要はクソゲー
まぁエロゲのSRPGと考えれば十分と思えるよ
戦闘云々よりペルソナやスキルのカスタマイズを楽しむゲームだな
肯定否定両面の内容に触れて会話してる人と、
単発で一行感想書いていくだけの人とじゃ温度差はどうしてもな
>>90 @ファイアーエンブレム
Aファイアーエムブレム
Bファイヤーエンブレム
Cファイヤーエムブレム
100 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:02:23.24 ID:K7Jl+Nfk0
史上空前の社会現象「K-POP」 / ̄ ̄ ̄ ̄\,, 福くんも大好き!本格派マーチング
テレビ初!超人気グループが奇跡の競演! / _ __ ヽ AFTERSCHOOL ♪Let's Do it!
|/ ( / \ |
| ●` ● \___/
| c 6 l
ヽ __ ,-′
ヽ ___ /
/ |/\/ l ^ヽ
| | | |
テキストのつまらなさまでランスに似せなくていいのに・・・
ライターもっとがんばれよ
102 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:06:42.93 ID:vSl3uypp0
エロゲーのSRPGとしては平凡だけどアリスが出したのにその程度かって言う
103 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:06:58.03 ID:K7Jl+Nfk0
(・∀・)スンスンスーン♪ ( ゚д゚)ハッ!
(・∀・)スンスンスーン♪ (´Д` )イェァ スンスンスンスーン
(・∀・)スンスンスーン♪ (´Д` )イェイェイェァ
(・∀・)スンスンスーン♪ (´Д` )イェァイェァイェァイェァスーン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァモンモン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )シケタシケタ
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)スンスンスーン♪ (・∀・)イェーア!
(・∀・)スンスンスーン♪ (・∀・)イェーア! (´Д` )ズンベズンベゾンズンズンバ
(・∀・)スンスンスーン♪ ( ゚д゚)ブベラ!
(´Д` )スンスンスーン
ぱすチャ・・・糞つまらないSRPGはオマケ。糞つまらないADVがメイン。
エウゲー・・・糞つまらないADVはオマケ。面白いSPRGがメイン。
もう紙芝居だけ作ってろよこのkusoge maker
センリャクガーとか言ってる割にはレベル上げてゴリ押しwwwwww
またエウ厨っすか、お引取りください
アリス買わなくていいからさ
エロゲなんだから抜けるかどうかが一番大事なんだよ
買った方、そのへんどうなんですか?
戦闘はFEってよりアークザラッドっぽいかな
ADVパートもそこそこおもろいし、絵も頑張ってる
ただ、抜けはしない
公式で縛ってね発言出てたしライト向けなのは間違いない
まぁ公式でそうした発言もどうかと思うが
ごり押しで楽勝すぐると言ってる人は縛るといいかもしれないね
アニメっぽいつくりだし、26話で終わるんですかね?
>>109 バインドだけにな
ってやかましいわwwwwwwwww
行動時しか経験値入らないのが面倒
リザルトで全員にある程度、経験値入るようにしてくれよ
サブクエ一切やらずに敵の弱点つくの止めればある程度歯ごたえ出るのか?
何が面白いのかわからんが
>>107 まだリリアムしか攻略してないけど
回数は5回、基本主人公がリードする展開で1個だけ相手が攻めるやつがあった
シチュは色々用意してあるけど前作みたいに回数進むごとにヒロインがエロくなっていくって感じではない
尺の長さ、特に挿入してから射精するまでが若干短い気がするが
絵やテキストも含めて結構エロい方なんじゃないかとは思う
あとサブキャラのエロは多分ミーナ・川田さん・学園長のみ
先月進行不能レベルのバグいくつも抱えた地雷踏んだせいか
内容云々よりもまともにプレイ出来ることに安堵してる自分は末期なんだろうな
クエで見る宝箱、シーフ系しか取れないの?
>>33 亀レスだけど、善行寺は魔力高いから魔法覚えれば使えるスナイパーになる
マリさんは遠隔攻撃無いのに移動力ないし…エミリィは壁と割り切って使ってる
魔法が強くて便利すぎる、近接攻撃は移動力も相まって使えない
今ってワイド液晶が主流なのか
別に今ので問題はないが5年位経ってるし買い換えるかな
119 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:25:46.73 ID:K7Jl+Nfk0
微笑女戦士セーラーフーン
@ノノハ@
/( ´_ゝ`)ヽ
. ='ア\ ヽ__/`〉フ\
//´\`ー // \ \
// | _〈ノ'~´`/ヽ \ .\
/ l ヽーヾノ !/´゙、フ \. \
| { `ー`!、_ノ丿 ハ \ ヽ
\\ | l ̄ i´`ー、 ヽ )
`ー''´ | /|. | //
/ヽ/ ヽ '、 //
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. |:::/ \::ヽ i´
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|::::〉. ヾ::ヽ
レ }:::!〉
ー'´
>>114 ありがとう、明日にでも買いに行ってみます
前作キャラは出たの?
>>117 そうなのかー
近接系メインで行ってるから苦戦し出したのかな俺・・・
だってリリィが脚遅いんだもの!
まあバインドでいくらでも補強は出来るけどさ
>>107 リリアムはエロシーンで今すぐこの瞬間に抜きたい!ってなるのはなかったなw
母乳イベントあたりは後で回想で使おうかな程度に
他キャラはまだわかんね
>>113 サブクエは好感度アップ用に使ってそこそこ温存
ランク上げクエストは全員上がるまで何回もクリア
これでメインクエストの出撃メンバー平均が推奨-5くらいだけど結構きつい
特に敵突撃してくるようなマップで前衛崩壊すると総崩れなる
学園初戦闘のLv3悪魔って一周目で倒せるの?
リリアムが一発で瀕死になるんだが
ニィさんパネェ…
つか、イデアの壁使えるなら授業中えっちだの路上えっちだのやりようあったんじゃ…
>>124 魔法2発しか打てんみたいだから主人公ぶっこんで、1回くらわして
リリアムで1回くらえば、何もしてこなくなる。
あとは遠距離魔法ぶっぱなしてれば倒せるわ
127 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:41:22.33 ID:K7Jl+Nfk0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
| 猛毒で世界中を混乱させよう!
∧_∧ . |
( ・∀・) / |_______________|
( <V> つ
| | | ニクコプーンナラアル!
(__)_) ∴∴⊂(・∀・ )
∧
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| FF6でケフカがやってたやつね。
\________
128 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:42:58.25 ID:vSl3uypp0
教頭がカカロなら俺の中では神ゲーになったのにな
犯されて離脱するヒロインとか居ても良いと思うんだが・・・
アリス信者はそういうの歓迎だろ?
ニワカは処女だとか寝取られに文句言うヤツばっかだけどさ
>>129 アリス信者はそういうの歓迎でも、ぱすちゃ信者はそういうのNGなんだぜ
このスレでさえ発売前は処女独占議論になったりしてたしなあ
こんなキャラ少ないのに離脱とかやられても面倒だわ
エミリィ先生が出てくるたびにメッセージウィンドウに乳を乗せて誘惑してきます
どうすればいいですか?
>>130 もうさアリス仕様とギャルゲ仕様の二本を同時に出して欲しいと思うよ
パスチャは移植も視野に入れたゲームなんだろうけど、アリスの口上と違うんだよな
アリスはエロゲーをこよなく愛す「エロゲーメーカーです」って謳ってたよな?
個人的にはヒロインの中に巨乳で非処女でビッチなのがまざっていても問題ない
135 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:58:16.57 ID:K7Jl+Nfk0
________________
| |
| ...........,. |
| -‐ィ¨v: : : : : : : ミο.ィ |
| //: /: 从从从ヽ::<ミ |
| {: :|: | > < リ:.リリ. |
| ヾ:{: { v─, ノ.‐'' |
| >≧=イ‐.' |
|___/) /)_________|
/ ///_roェ-_ ::::/:::::: ヽノ
./ /. //^):: ー ’ ̄ヽ/ .j
i ^ r /")、::_ ノ i←儲の批判から逃げるHIRO
l ^ 'γ'. ) ヽ ノ ヽ
r 、 : j:::~’::: `
>;;:: . /`'_ ̄` /
/; ::. / ヽ_ _ ノ/
/:::: // ll //
マリはSP低いのが最大の欠点だよな
まあ装備とかで補えばいいんだが
>>133 全部他人任せじゃなく少しは自衛努力しようよ
個々のゲームで作ってる人も違うんだし、シリーズ前作参考にするとか、発売後少し様子見るとか
少し頭使えばどういうゲームかなんて簡単にわかるでしょ
138 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:00:51.22 ID:K7Jl+Nfk0
△△△△△△△
¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
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000◯◯0 _,,,,, ▼,,,≡0◯
¶¶¶¶ ¶ ¶ 〃 _\ /≡≡|
¶¶¶¶ ¶ ¶ 〈 (・)》 ((・)〉|
¶¶¶¶ ¶ ¶ "" ̄≡|≡≡|
¶¶¶¶ ¶ ¶≡ / ... |||≡≡|
¶¶¶¶ ¶ ¶ 《 .ヽ 〉 ≡| ヘイッ!
¶¶¶¶ ¶ ¶ ゛ γ⌒〜≡/ 糞スレageちゃうッ!
¶¶¶¶ ¶ ¶ ..L_」≡/
¶¶¶ ¶ | .┗━┛ |
¶¶¶ ¶ \ _≡/
>>134 俺は巨乳じゃなくても貧乳じゃなくても良いんだけどさ
なんか最近のゲームは奇乳とまな板とか極端すぎるんだよ
俺的には戦国の勝子くらいの乳がストライクなんだがw
141 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:04:18.54 ID:vSl3uypp0
ガチ陵辱なルートもそれはそれでやってみたい
今回みたいにキャラが薄いと尚更に
>>137 アホかww
信者なんだから全部買うに決まってるんだよ
内容見て買うなんてことしねーよ
ある程度予想もしてたし、予想通りだったよ
だから落胆しているんじゃねーか
アリススレなんだから、そのくらいのこと気付けよ
143 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:09:01.40 ID:QaP3+Dn50
あほらし自業自得じゃん
>>142 アホかwww
信者なら文句言わずマンセーだけしてろよ
それが信者ってもんだ
信者なら落胆すんなks
なんか処女厨、独占厨が沸いてきたなw
>>144 メーカーからしたら、毎回チェックされて発売日前後に悪評だけ流される客はたまらんなw
陵辱NTRなんかあったらそれこそこんなのぱすちゃじゃないってなるわwww
スタッフのシリーズレイプだな
149 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:29:53.71 ID:fERdAj490
コレジャナイ感がはんぱないんだが
150 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:30:03.36 ID:K7Jl+Nfk0
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
文句言ってる奴はなんなんだ?
そもそもぱすチャじゃなくてパスチャだから
152 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:39:55.73 ID:K7Jl+Nfk0
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
もっと争え… ⊂(`・ω・´ )⊃ 争え…
マウスが吸い付くの無効にできないの?
OPを飛ばせないのは糞ゲという定説
飛ばせるJAN
じゃあ良ゲーじゃん
ほんとにゲームやらずに叩いてるんだな…
最初のは飛ばせなくなかったっけ
まぁあれはうざかった
160 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:50:37.48 ID:FRJtRqgG0
ごめん これクソゲーだわ
サブクエ1回くらいがいいバランスかな
しかし同人でも作れそうなゲームシステムだな
162 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:53:38.59 ID:vSl3uypp0
パスチャらしさってなによ?
ジャンルやシステムや舞台設定は変更おkで陵辱は駄目ってんなら和姦ゲーこそパスチャって事か?
WiiUで出せよ
クソゲーってのとは違うな
駄目な「サクラ大戦」って感じ つまり駄目ゲー
駄目な人が全力で真剣にゲームを作るとこうなるんだなって感じ
OP飛ばせないだろ、糞みたいな歌強制的に聞かされてめっちゃイラついたわ
エミリィがカワラザキ先生にNTRされる√はありますか?
個人的には授業だな
夜が来るでもそうだけど実習ダンジョンやら狭間でシコシコ鍛えてるのが面倒だっただけで
活動範囲の幅を広げてたらあのゲームシステムでももう少しまともだったと思う
ちょっと繋がりがない文になってしまったな
授業システムが悪かった訳じゃないと思うって意図での擁護ね
ペ、ペ、ペルソナ〜(笑)
ぱすチャ2のナツミみたいな元気なキャラはいますかー?
一作目落ちてるエロ写真二作目イベ(未遂)陵辱系はこんな感じ
ネットワークはまだ機能してないのか?それとも普通にだれもクリアしてないのか?
エミリィと蒼生のおっぱいがいいな
早くやりたくなった
他のシリーズにも言えるんだけど
1が一番面白くて、2は1をUIをブラシュアップしてやりやすくなり
3は今までのシリーズと同じにならないように作って失敗してる感じがする
授業でステータス上げるの好きだったのに無くしてクラスも選べない
「ぱすチャ」である必要ねーだろ。
素直に新しいシリーズとして「バインドシーカー」っつて売った方が良かったわ
177 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:11:47.91 ID:K7Jl+Nfk0
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺もそれは引くわ
>>164 言い得て妙だな
製作開始から都合2年かけてこれだもんな
闘神も大シリーズもランスも、そしてぱすチャまでも
過去の名前の上にのっかっただけの新作はシリーズ最悪の出来
どうしてこうなった
179 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:15:02.09 ID:i6Ww2acW0
句点付けたり半角挟んだり住人じゃないのは明白だろ
あからさまに前作知らないだろって奴いるし
180 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:16:15.82 ID:K7Jl+Nfk0
/i ,、
/ | / ゙、
,," | ,' `、
,," | ,' ヽ
,i' |,| ヽ
/ | ヽ
/ __,,, i_、 ヽ
,ノ',-―'" ̄ ̄´  ̄ ̄`ー、__゙、
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/ r';;l ,-、 ヽ
| l;;;l l;;;l ゙,
゙、 ―――‐ |
゙-、 _____ ノ で?w
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| ー、_ ,i' ..;;;;| .|
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| ヽ、 l、____,|-、
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`ー――'―--、___,ノ____ノ
前作から結構時間立ってるからな
だがぱすちゃである必要性はなかったと思う
バインドシーカーという名前でぱすちゃと同一世界内での話として出せば良かったんじゃ
メモリエディタでお手軽に経験値とGOLD弄ってから遊ぼうと思ったけど、対策してあるんだな。
ID:K7Jl+Nfk0
こいつ暇なの?
張り付いて楽しいのか?
かわいそうなヤツw
アリスが作った紙バランスを汚す行為は許しません
リリアムがかわゆくて辛い
マジレスすると信者はプレイの真っ最中なので今スレにいるのはアンチと荒らしがほとんど
>>176 だからパスチャにしたって言ってたじゃん
ぱすチャではなく今回はパスチャだと
リリアムとマリさんとあおなまは可愛い
エミリィはエロい。
全13話かな勲章のところ13話までしかないし
あんま話題になってないけどロードたん便利だな
低レベルキャラと併用してバインドのレベル上げ楽々
問題はレベル挙げまくる必要のあるスレイブが少ないことか
191 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:32:45.99 ID:aEdXmxc70
10分で飽きたわ〜
ロードたん超つええ
善行寺の欠点全部補ってる
>>176 全く同じこと思ったw
無理にパスチャするよりバインドシーカーってタイトルで
SPRG特化の新作として作った方がよかったよこれ
初代から10年以上もたってわずか3作目なのに根本から変える必要あったのか・・・
戦闘は体験版で見切ったがまさか授業もなくなってるとか学校必要ないやん
パスチャだから無理矢理必要な設定にしてるけど・・・
3x3マス戦闘と授業育成+実習ダンジョンは弄らないで欲しかったわぁ
闘神3もごっそりシステム変えてきたがスクエニみたいな余計な取り決めでもあるんかと
何でカイジだけバインドランクEでもDが装備できるんだぜ?
この世のほとんどは信者とアンチと荒らしで成り立ってるんだな
>>194 キャラアビリティ「バインドマスター」があるじゃないか
なんでそれがあるのかってメタ的な意味か?w
主人公補正?
ざわ・・・ざわ・・・・・
カイジさんのアビリティ一覧よく見てみな
川田さんの声AWの棒雪姫の人に似てるな
表でドル売りしてるから別の人なんだろうけど
会話がながすぎる
>>194 バインドマスターでランクが一つ上がってる
201 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:42:30.27 ID:K7Jl+Nfk0
/i ,、
/ | / ゙、
,," | ,' `、
,," | ,' ヽ
,i' |,| ヽ
/ | ヽ
/ __,,, i_、 ヽ
,ノ',-―'" ̄ ̄´  ̄ ̄`ー、__゙、
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/ r';;l ,-、 ヽ
| l;;;l l;;;l ゙,
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゙-、 _____ ノ
>>183で?w
`~~7ー---、_____|::::;;;;;;;::' ::;;l,。-―'´
/ `ー、 ,r'´ ̄`i
| ー、_ ,i' ..;;;;| .|
r―| `ー、_ノ''''''' `iー-‐'
| ヽ、 l、____,|-、
゙、 `ー-、__ `ー,―‐' |
`ー――'―--、___,ノ____ノ
リリアムもバインドマスター持っててもおかしくないような設定なのに持ってないという
これ18歳未満でも買えるように最初から作ってあるんだよなそうだよな?
204 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:45:38.34 ID:K7Jl+Nfk0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;;;;;;⌒, ヽ
|;;;;;;;;;;ノ . ヽ,,,)ii(,,,r'' |
|( 6∪ ン(/゜iii'゜\ノ
|/∵∴ ,ノ( o o)ヽ\ パスチャ3負けました!
\∵∵ il トェェェイ∵ /
ヽ !l|,r-r-| ノ
ヽ __`ニニ´/
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(^),ン <、(^)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l 盛り上がるなー♪これはー!!
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,
3DSでキボンヌ
PSPならあるがVitaがない
これシャーリー好感度上げ間に合うのか不安だ
余計なイベントちょいちょい入って中々上げれないし
闘神3 大帝国 パスチャ3
授業も無い、武器防具も無いってのが個人的に痛いなぁ
良ゲーって程ではないが、クソゲーとまでは酷くない
ようするに、凡作ってことだ
ペルソナみたいだな
ペルソナですら武具あるぞ
何か暗いメガネがおかしくなる所までやったけどまあ悪くないわ
今の所パーティーメンバーで糞なキャラいないし
民や巣でシコれない
ロードたんの二次元良くねとか思ったら二次元「愛」がねえと意味ねえのかよおおおおおおお
217 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 14:13:32.09 ID:K7Jl+Nfk0
(⌒ーr;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ―'⌒)
( r{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ、 )
`´::/::::::::::::::::::::::::ヾ::`´、
/::::::::::::,-ーーーー:::::::::::::::::\
/::::::::::::/ ノ( \:::::::::::::::\
|:::::::::::/ _ ")(´ ヾ:::::::::::::::::i
|:::::::::::| ,r=、、___,j |、____,ッ-、,ヾ:::::::::::::::| Q:パスチャ3は良作?
|:::::::::::| 、、_`;ー'' '゙ー;;_ィ_` |::::::::::::::|
|:::::::::::l ゙<゙(・)ゝ) (r´(・)''>´ |::::::::::::::| 「
|:::::::::::i """ / """ i:::::::::::::| 冂│| | --
|:::::::::::| (o..o ) /::::::::::::::| 万 J レ,__,
|:::::::::::ヘ ,rニニュ、, /::::::::::::::::| ┘
|:::::::::::::::\ (ニニ/ /|::::::::::::::::::|
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|:::::::::::::::;;;;|;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;|:::::::::::::::::::|
大帝国よりクソさ加減増してるじゃねーか
闘神都市と大シリーズに続いてぱすちゃもかよ・・・
三作目に恨みでもあんのかアリスはw
エイジ、リリアムに対してだけはチョロ過ぎるんじゃないですかね
何かあるとすぐに頬を染めてお前は中学生かと
あ、シンヤ限定かw
シンヤ低レベルでロードたん使ってるから勘違いしてたわ
そりゃあ話題になりにくいわな
戦国ランスに巡り合えた時みたいな衝撃は感じなかった
まんくちゅよりはましだった
13話といいあの予告といいエロ抜いてアニメにでもするつもりなん?
大帝国、闘神3と同じ雰囲気だな
つまり、このあたりが今のアリスの限界なのかねぇ
せめてGALZOOくらいの水準なら何の文句も無かったんだけど…
アリスに期待寄せすぎなのかな
うーんって言うゲームがここ数年続いてる
226 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 14:25:17.12 ID:K7Jl+Nfk0
/) _
//./_) 我は3月ウサギ
| |//._ 力の求道者
__| || |// λ ・・・お前に「力」をやろう
\(メ._凵j / / (
〉ヽ 〈 〈___/ (
//、 `ヽ、 ~ _(
< ヽ___) 〈ヽ__)\ (
___ 〉 \ v ) \ (^
〜(___)(;;) イリマセン ノ \ ヽ〜⌒^ )/
| | ⌒ノ \_)
⌒\ ヾ \
予告はディスガイア的なあれだろ
Cと比べて酷いってのはないかな
ヒロインズは描写が多くなって魅力的
ただしクラスメイトがモブと変わらない&授業がないので学生感が希薄
ギルドとかの設定をもうちょい考えれば夜2で良かったろ
シナリオの良し悪しは置いておくとして
これをアニメ化しようと思ったら1クールじゃ絶対尺足りないだろうね
そもそも作中でも尺が足りないのか、伏線回収や背景説明をキャラの解説台詞で賄ってるしw
いやほんと9話とか13話はもう少しどうにかならなかったのか
230 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 14:31:02.78 ID:K7Jl+Nfk0
, -───-、
/ i\ .∧ヽ
/ \ \// ヽ
l > < l
i / へ \ |
ヽ. / / \//
\ ̄ __ _ __/
/l ̄>\l <\
i i \|:/ i
| | l・! |
| | l・! |
, -───-、
/ i\ .∧ヽ / ̄\
/ \ \// ヽ | |
l > < l \_/
i / へ \ | |
ヽ. / / \// /  ̄  ̄ \ や、やだこの人…
\ ̄ __ _ __// ノ \ \ 私の事Xboxで出そうとしてる…
/l ̄>\l < / <●>::::::<●> \
i i \|:/ | /// (__人__) /// |
| | l・! \ ` ⌒´ /
| | l・!/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
フィギュアのところで右側上から2つ目の宝箱開けたらバインド手に入った
固定?
にしても物産展のBGMには中毒性があるなw
インストールフォルダを作る「直前に」、フォルダ作りますか?とポップアップで確認するのではなくてだな
インストール時に○○○というフォルダを指定フォルダ配下に作ります、
といった説明文を「事前に」インストールウィザードのフォルダ指定・選択画面の隅に一言添えておけ
こういう不親切なインストーラー作る奴、プログラマー失格だぞ
>>232 エロゲ板でも書いたがトン☆ヌラのことを思い出してなァ……
>>224 そりゃ今までの作品を手がけてきたスタッフが
年齢的に段々と一線引いてるし
今までのアリス作品ではなくなるのは当たり前
サモンナイト4レベルを想定していたんだが、期待外れってことでいいの?
本編最初のステージのアックマンってどうやって倒すの?
前スレに書いてあるよ
何かがダメといより、ここが面白いと言えるポイントが思い当たらないのが辛い
決してクソゲというわけでもないとも思うんだけど
ぱすちゃはそんなもんだろ
初代はエロシーンの尺がうんこ
2はエロの尺もずいぶん長くなったし声もついた
3は成長もしてないけどまぁこんなもん
個人的にはSRPGじゃなくてRPGにしてほしかったけど
で、戦国ランスより面白いの?
具体的なレスが少なすぎて面白いのかつまらないのかわかんねえ
やってる人いたらもっと長文投下してくれ
>>231 多分固定
>>240 好感度イベントとか序盤の日常イベントは面白いと思うよ
ただメインのシリアス展開の長さと比べると物足りなさは感じてしまうね
シリアスにするならするでキャラの過去とか背景とかもっと掘り下げてほしかった
体験版でほぼすべてわかるよ
246 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 14:47:23.73 ID:K7Jl+Nfk0
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
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,. - |.─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
在庫ニング
(2006〜2009)
>>243 長文ってほどじゃないけど・・・
学園ノリは個人的に嫌いではないが、戦闘パートに
比べて長すぎて、段々飽きてくる。
戦闘系は、まぁマップが小さいミニゲーム的なSRPG
だけど、アイテムにバインドにアビリティと色々突っ込んだ
わりに個性が少なく、基本最初から解禁なんで、なんとなく
手抜きっぽさを感じる。
248 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 14:49:09.18 ID:QaP3+Dn50
>>228 かなり同意
メインは良くなったんだけど、サブが薄いから活動の中心がクラス(学校)って感じがしないんだよな
ペルソナとかでもそうだしADVゲームでも良くあるタイプのゲームなんだけど、
ガンパレみたいな学校生活を疑似体験させるようなぱすちゃシリーズの良さが薄れとる
確かにそう言うところはぱすちゃというより夜来るに似てる
これはこれで面白いは面白いんだけどねえ
249 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 14:50:45.18 ID:K7Jl+Nfk0
r-, ' ⌒ ^⌒ヽ、
L_〉 γ~⌒ ヘ 〉
/〈 / 从从) ) ミ(◎>
く/. i | | l l |〃 ./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ヽ`从ハ~ ワノ)/ < みんな歯を抜かないでね♪さくらからのお願いだよ
(ニ((lつ 卯. lつ \____________
/ V !
´〜〜〜〜ゝ
(_゚゚)_゚゚)
さくらたん【さくらたん】
確かにこの板にはスレタイを眺めただけで
「さくらたんの歯をムリヤリ抜く」
「さくら100g300えんじゃないもん!」
「さくらたんの肛門に口つけてウンコ直食い」
「さくらたんの生首をホルマリン漬けにしたい」
「さくらたんの四肢を切断してダルマにして枕にしたい」など、
普通の人が見ればドン引き確定な内容満載なのであるが、
もちろんこれは9割以上ネタである。(本気なヤツもいる)
大喜利と捉えれば理解しやすいと思われる。
つまり「いかにより残忍で変態的なスレタイを投下するか」
を彼らは競い合っているのである。
最近は一時に比べて落ち着いてきているようである。
クラスメイトのモブさは
ぱすチャ無印のようだな……
過去に一線にいたスタッフが退いたって言うなら
新陣営だけで違うブランドでも立ち上げてくれた方がよかった
ぱすちゃってこんなもんだったかなぁ
>>243 体験版やれ、戦闘面はそれでわかる
あとはぱすチャから育成関連まるっとなくして
ギルドでクエ受注>何の説明もなく即戦闘>勝利即帰還で味気ないぐらいだ
糞ゲーってほどじゃないが駄作
体験版の戦闘でオモスレーwと思わないなら手を出さない方がいい
当時戦国ランスでたときってみんな面白いってコメントしてたの?
ぱすチャとしてはマシだと思うが
>>253 戦国は結構初期から神ゲー言われてたな
闘神3、大帝国は分裂
ランクエはマグナム出るまでは糞ゲー扱い
こういう普通っぽいゲームでこそ陵辱が輝くのに…
アリスはそういうの分かってると思ってた。まあ、パスチャの名前冠してる時点でないって分かってたけど
そういや薬草取りだかでも戦闘してるだけだったな
Cでは山菜集めてまわるとかあったっけ
でもまぁ、まだシャーリー仲間になってないとこらへんだけど
俺はけっこう楽しんでるが
>>247 ゲーム性は体験版の時から言われてた通り、良くも悪くも個性無し「無難」の一言だよねえ
シンプルで分かりやすいしサクサク進むけど、戦術練って頭使ってなんとかしたりってことは少ない
まあバランスが良いから無難でもそこそこ楽しく出来てるんだろうな
キャラの個性はシナリオ面でもゲーム面でも良く出てると思ったなあ
シリーズで一番メインキャラは立ってるし、それぞれ被ることなく個性的になってる
ゲーム部分でも役割が全然違うから、キャラの組み合わせ方とか育て方とか戦略面は面白い
>>253 戦国のときも「クソだクソだ」つってるネガキャンはついてたハズだけどなw
エミリィ先生、腰が横に90度ぐらい曲がってね?
>>255 ランクエマグナムって面白いのか?
ランクエはやったがくっそつまんなかったぞ
あの時期なら雪鬼や温泉きのほうが好きだったわ
この主人公、若返る前はいくつだったん?
30過ぎっぽいが、エルミィの先輩ってことは20後半くらいか?
メッセージウィンドウの背景色、透過できないのか?
体験版には設定なかったが製品版で対応するだろうと思っていたが
>>254 俺もそう思うんだけど、なぜか前作良ゲーか神ゲーかってくらい評価されてるなw
ぱすちゃC発売当時なんてテンポ酷い無印の劣化戦闘で脱落者続出、パッチくるまで阿鼻叫喚だったと記憶してるんだが
まぁ戦国のときはけっきょくそいつらを
そのうち黙らせるほどのデキではあった、と。
まだクリアしてないがパスチャ3ではそこまでではなかろうな
よそのメーカーのレベルも上がってきてユーザーの目も肥えるし
スティングレイ・・・一体何シャーリーなんだ
戦国はネガキャンなんて問題にならない好評と熱中の嵐だったよ
闘神3大帝国ランクエそして今回とはムードがまるで違った
まーゲーム性についてどうこう言って賛否が分かれるのはいいと思うよ
これに独占厨が絡んでくるともう収集つかなくなるからな
こういうゲームをあえてプレイするような独占厨なんてお察しなんだけどさ…
>>253 戦国は戦国で、香ちゃんレイプとか島津とか時間制限とかに文句はあったと思う
>>261 最後は好みだから、別に薦めたりはしないけどさ
売り方は兎も角、俺は面白いと思ったけどね。
雪鬼がいけるなら、周回ゲーはいけるんだろ?
ならまぁ一考の余地はあると思うぞ。
俺もランクエは初めて速攻投げたけど、マグナム入れて
からは結構遊べたよ
戦闘で鍛える→本筋シナリオ読む→鍛える
のルーチンはなかなか面白いから評価できる
特段面白くもない無駄に長い個別イベントのせいでダレる。これが今回の最大のネックかな
個別はすべてシナリオスキップで超快適。何も問題ないよ
>>262 エミリィの先輩だから35くらいじゃね?
30くらいじゃね
エミリィが28だっけ
>>262 「30年以上生きてきて〜」みたいな台詞はあったかな
>>261 マグナムでようやくまともなゲームになった
確かシステムをマグナムにうpでするパッチとかあったから落としてみ
ランクエ無印はシステム、ストーリー共に糞ゲー
最初からマグナムだったなら良ゲー
アックマン倒すのに12Tもかかったけど、
消費ターンは何かに影響しないのかな?
278 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 15:03:59.26 ID:PW845W/H0
勲章1り、 升疑惑20りって・・」
序盤の必須イベントの推奨レベル(その時点でレベル上げできない)とかなんなの?
最初からマグナム仕様だったら戦国には及ばないけど6超えはしたとは思う
>>243 シナリオは、まずシリアス展開には期待すべきじゃないと思う
上でも少し書いたけどキャラの過去や背景・動機についての描写が少なくて、話の急展開ぶりになかなかついていけない
シャーリーの先生絡みの話とか尺の都合上カットされたっぽい所もあるし
それに対して日常でのキャラ同士の絡みはいいと思う。ただしボリュームには不満が残る
あとこれは好みが分かれるところだろうけど、主人公が大人で結構ドライな感じだから
他のキャラと一緒に盛り上がったりヒロインとイチャイチャする場面が少ないのも物足りないかな
ゲーム部分はシステムが単純でSRPGとしての戦術・戦略要素がほとんどない
育成とかのやり込み要素も少なめ
レベルが低くてもバインドやBP次第で乗り切れるバランスはいいけど、
逆にフリークエスト回ったり推奨レベルくらいまでレベル上げすると途端にヌルゲー化する
あと基本一本道だからコンプするまでの周回が作業になるのも問題だね
引継ぎ要素多いけどキャラレベルは初期化するから俺TUEEできないし、
二周目用の高難易度クエストクリアしようとするとまた1からレベル上げしなきゃならない
282 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 15:06:10.59 ID:K7Jl+Nfk0
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< パスチャパスチャ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< パスチャパスチャパスチャ!
パスチャ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
>>269 アリスずっとやってると時間制限あってこそ派だけどやっぱり一定数時間制限嫌って人居るからなぁ
1周目は時間制限に追い詰められて2周目はそれが念頭にあるから意識して立ち回るってのが好きなんだけど
>>279 善行寺加入で12レベルで、他のキャラはもっと低くて
んで進めていって体育祭必須イベントの推奨18だが
あんまこれ参考にならんのかなw
>>279 あれのせいで推奨レベル自体が全く信用できない物になっちゃってるな
286 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 15:07:36.20 ID:QaP3+Dn50
推奨レベルマイナス10くらいまでならなんとか進められるよね
287 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 15:08:18.79 ID:K7Jl+Nfk0
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
288 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 15:08:43.83 ID:iWhRUsvX0
>>265 だな、何人か必死にアンチっぽい事をしようとしてるんだが
攻略とかの会話の流れが速すぎて、誰も相手してる暇がない=相手をしないという展開に
「マジで面白かったゲーム」のスレの流れだった
>>283 それはアリス好きというより、単にシミュレーション好きなんじゃ・・・
291 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 15:12:43.80 ID:K7Jl+Nfk0
965 名前: 名無しさん@九周年 投稿日: 2008/07/01(火) 03:13:14 ID:e2C30vbH0
おまえら何と戦ってるの?
977 名前: 名無しさん@九周年 投稿日: 2008/07/01(火) 03:14:15 ID:cOPjTviF0
>>965 戦ってる、というか、守ってるかな。
\(^+^)/
\(^+^)×(^+^)/ | |\(^+^)/
| | | | < > | |
< > / > / \
守りたいものがある速報+
まあ戦国ランスは確変起こしたようなものだからあれと比較するのはさすがにどうかと
とりあえず大帝国とかランクエ無印みたいな明らかに駄目な部分・欠陥は無いと思う
後は過去作とかと比べて各々どう感じるかってところじゃない?
すごくどうでもいいけど
ギルドカウンターで放置すると急かしてくんのな
面白かったら攻略情報とかであふれかえるし
今作はほとんど語るような部分がないって感じだ
ランクエ無印は確かにひどすぎる糞ゲーだったがこうすべきだとかなんだとかで白熱してたな
結果パッチで大幅に改善してかなり遊べるゲームになったわけだが
今作はそういう不満点は特にないというかユーザーがそこまで入れ込むほど作りこんでない
ゲームパートはおまけみたいな感じ
エロゲーで一番ってくらい評価されてる戦国ランスと比べるのもおこがましい出来か
まずジャンル違うし比較しようがないからな
ちょっと意外だったのがシナリオ担当、たぶんHIROはエミリィだよな?
いかにもメインのリリアムかと思ってたけど… 両方やってんだろうか
ぱすちゃを戦国ランスみたいなシステムにしようがないしなwww
手の凝ったゲームシステムよりシンプルがいいんじゃないかと思うようになった
>>294 今回ゲーム部分を改善しようと思うと
根本的な戦闘システムとか敵のAIとかからいじらなきゃいけないだろうしね
後はレベルや能力値の上限を引き上げてやり込めるようにして、かつ超高難易度のボスを追加するとか
まあキャラ8人しかいないこのゲームでわいどにょとかマグナムくらいやり込みたくなるかと言われると微妙だけど
卵館の出来が良すぎたかもしれんな
フルボイス・エロス・ゲーム性卵管と比べてはいけないんだが卵管という経験を
してしまった後じゃな
フルボイスの卵管の後というのにパートボイスが痛いな
キャーレイ様ー
なんでこいつ女にしなかったんだアリスソフト……
>>299 それは言えてる
エロゲーでこってるゲームって大体糞だ
SRPGで凝りすぎるとサクサク進めない厨が騒ぎだすしな
>>301 なんであの糞ゲーが良ゲー扱いになってんのwww
>>301 アリススキーな俺でも、流石に卵管は・・・・
欄干は一般的にはかなり高評価されてるけど、このスレの客層とは真逆だろ
あのノリでパスチャも寝とられ入れてたらどえらいことになってる
>>229 1期は世界観と適当にエロ描写(光源付)をぶち込んでおけば2期行けるな
個人的にはアニメ化を見越して作ってる様に感じるがアニメ化はしねーで欲しいなあ
アニメ化はあるなら楽しみだけど、CS移植は別にいらないし買わない
卵管クソゲー言う人は守り神様なんかもクソゲーといっちゃうのかな
寝取られ云々ではなく強制でヤられるのが不評だったんじゃないのあれ
当時スレ眺めてただけだからあんま記憶にないけど
1章のアックマンみたいな敵をもっと増やせよ
最初に硬いLV差のある仲間が何の為に仲間になるんだよ(エロイけど)
道具屋に物理50%カットとかあるのにまったく使わない
最初から高射程を敵も味方も持ってるのがさらに攻略性を薄くさせてる
とおもわなくもない
エミリィ話してるるだけでエロイけど
>>267 闘神3の時はは忘れたが大帝国やランクエの時は
PVも色んな動画サイトに貼られて宣伝され
アリスからもニコ動とかで番組作ったりして盛り上げたからな
その上であの出来だから期待感を返せって怒るんだよ
HIROゲー=蛇足の塊 ってのは何度も体験しただろ
期待しすぎ
>>313 あれかなりつかえるよ
アイテムは速ときするなら必須
愉快犯とアンチがあちこちにばら撒いてるみたいだねぇ
319 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 15:58:09.09 ID:K7Jl+Nfk0
,,-''"´ ̄ ̄ ``丶、
+ / ,: " ̄ ̄`': ヽ +
// \ ト、
+ |/ \ l
. {l ^~゙''、 ::''"~^ ヽ彡リ +
l| ''ー=・、〉 ,ィ・=ー'' ヽ/"〉
ニダ━━━ l リ )ソ━━━━ ッ !!!!
l ‘●-●’ ノー' +
+ ヘ. ヽェ三ェェ=' イ
\ ー‐ / .l +
. ヽ、___/ l
オープニングで「文章微妙かな?」と思ったけど進めてみたら気にならないな
とがって良い部分こそないけど悪いとは感じないし個人的には良ゲー
大手メーカーっぽいゲームだよね。昔みたいにはいかないか
見た目が洗練されてこぎれいになったのは好感触
おしまい
シャーリーと蒼生さん好感度9にするのギリギリなのかなー
共通12話までだよね?
今だから言うけどCは周回こそ面倒だけど1年に1回とかちょろっとやる分には好きだった
キャラよかったし
まぁ今回のキャラも嫌いじゃないけどシステム同様尖ってる所がなさすぎて結果どうでもいいって感じになりそうな予感
324 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:03:39.70 ID:3bno3tiz0
エスカレイヤーええな
325 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:03:55.45 ID:K7Jl+Nfk0
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !::
MURこれOP多くないすか?
>>322 12話は強制イベント1日で終わりだから好感度上げられるのは11話までだよ
その分10話11話は多少余裕あるけど
特典バインドは全部結構性能は良い
癖はあるけどな
なんで水無瀬はパーティ入りしないの・・・
330 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:06:28.01 ID:K7Jl+Nfk0
|
|
|
// |
/</ |
.'´ </ヽ
i. ._</_ .ヽ
<-−゚┴゚―ゝ <パスチャは9割の(略
| |ノ °ノ|
.| /イ,;;~;;|ゝ|
.ノ"∪ミ肱 ''
し' ∪
やりこみたいならランスシリーズや大シリーズがあるわけだし
これはこれでいいわな
エロを倍ぐらいに増やしてくれたら文句ないんだがそれはむちゃな要求かね
ぬりかべ三体いていかにも怪しい宝箱からハニーキング
しかし必要レベル足りず装備できねえw
>>327 マジっすか・・・
9話でシャーリー6だけどこれで行けるか心配だw
バインドレベルってどうやってあげるの?
まだ4話だからかみんなEランク・・・
>>333 9話で6なら汎用イベントで好感度上げていけば余裕で行けると思うよ
好感度MAXはさすがにきついかもしれないけど
>>317 いやそういうごり押し用じゃなくてな、こう、難敵に何とかこれでって言う感じで・・・
いや勝てない敵に勝つんだからごり押しか
あとせっかくバインド女キャラ多いんだからLV上がったらエロシーンゲットとかしてくれたらいいのに
昔のアリスだったら入れてるだろ
って不満ばっか言わずに良かった探ししてくるわ。エミリィエロリィ以外の
>>334 もう少し進めて、5か6話あたりでサブクエストに追加されるよ
>>336 昔のアリスなら・・・スレイブ枠追加がやりこみで
ありそうなんだけどな・・・
>>336 バインドのエロシーン入れるくらいだったらサブキャラ一通りにエロ欲しい
これはCの時から思うことだけど、今回もイクサとか腐女子とか
まだ見れてないだけかもしれないけど
物産展やばいな。本編放置で聞いてるわ
何のためにゲーム買ったんだ俺
>>337 338
ありがとう!
キャラとバインドそれぞれレベルあって戦闘のたびにどれかしら上がるから
育成感が気持ちいいね
あと相当音楽に助けられてる気がする
カワラザキが意外と憎めない奴だな
ストーリーの戦闘だけで進めてるけど体育祭のスティングレイさんは結構強かった
ワラザキはエミリィの好感度イベント見るかどうかで大分印象が変わるね
本編では完全な噛ませ役だったからなあw
どうだった?
セーブデータ早く欲しいわ
こんなん埋めるの無理
水無瀬のエロがあってもいいがそれ以前にメインヒロインの魅力が全然足りてない
ぼたん、斎香、ルーシー、ナツミ、フィル並にキャラが立ってて欲しかった
男はリカルド並とまではいかないが善行寺がヒューズくらいには立ってて面白い
349 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:37:50.82 ID:wu1Q57tL0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
アリスソフトの次回作にご期待ください
話し短いなあ
全26話にしてくれ
>>348 メインヒロインはCより立ってると思うんだがなあ
まあ昔のゲームだし鮮明に覚えてるわけじゃないからイメージでだけど
むしろシルビアが良いキャラすぎたので牛魔王委員長の立場が…
推奨レベル馬鹿高いんだけどこれクエストこなしてくの想定なのか
おもろないなあこれ
サブはもうちょいスポット当てたら輝けたとは思うな
基本イベントでの友人Aくらいの役しかないし
ストーリーが短い
戦闘がダルい
コンプ要素が皆無
メインヒロインはCより上なんだけど
そもそもの学園生活が寒すぎてついていけない
サブは記者とか委員長とかなんだかなぁな出来。しかもちょいBBA
富樫ケイとか飯田空はさすがに若いキャラ無理なんじゃね
内容がうっすいのは
FDで補填するためかね
サブキャラはメインキャラのイベントにもっと登場させて欲しかったね
リリアムのだと魔法教えるイベントとか、嫉妬するモブキャライベントとかあったけど
本当のモブキャラ使わずに、サブキャラを話に絡ませる感じのイベントにできなかったのかなあ
期待はずれだったけど、クソゲーかと言われるとそうではない
難しいところ
推奨レベルはこれ以上高いと温すぎてつまらないよってことですか
で、陵辱有るの
無いなら買わないわよ
イクサ隠しヒロイン枠かと思ったら清々しいくらいの敵だった
リリアムのキャラがすげー民安に引っ張られてる感があるな。
最初から声優ありきでテキストかいてそうなレベル
>>362 ちゃんとやってれば推奨より大分低くていけるから多分その印象で正解
初登場時から敵って普通にわかったけど
マグナム>闘3>パ3>ランクエ>大帝国
>>364 マジかよ・・・
まったく1つも無いの?
推奨レベルは単にそのmapに出てくる敵の最大レベルだな
ピンクのコレットさんかわいいな
大悪事>ランス6>大番長>>>>>>>>マグナム>闘3>パ3>ランクエ>大帝国
つかレイに味方虐殺されたんだが、途中から味方死んでも気にしなくなるなw
最後に好感度上がらないくらいしかペナないからな
昇格試験では低レベルのキャラのレベル上げに目がくらんで死なせまくったわ
投身3よりはいいだろう・・・
シナリオはあっちの方がよかったような記憶があるような気もするが
戦闘が酷かったし。
ランクエ>パ>大帝国>投身
くらい。ちなみに大帝国までは面白いと思ってる
というか同レベル相手だと味方の方が圧倒的に強い気がする
マグナム>>パス3=ぱす1>ランクエ>ぱすC>大帝国>闘神3くらいかなあ
>>379 そうしとかないと推奨なのに負けるんだけど・・・みたいな文句がでてくるんだろう
昔に比べて難易度に関してはデリケートな部分になったよなあ
投身3は3Dダンジョンと最後がつまらんかったふが
これは最初からつまらなかった
シャーリーあたりは手強い感じがしたけど、01とかレベル5差あっても余裕だな
範囲攻撃出来ないボスはとりあえず毒しとけばSP足りなくても削れる品
サブバインドのマルパスとスーニーリリィをLv5まで育てたんだけど
この二つのバインドって、パラメーター成長しないの?
ほかのバインドはレベルアップ時にいろいろパラが成長してるんだけど
HIRO体制になってからクソゲーしか出てないな
やっと善行寺を使えるようになった。そうそう俺はこいつを待っていたんだよ
闘神3は1年目からOPと、三つ巴戦という
イマームさえいなきゃ…でそれなりに評価できる
夜くる
記憶を消される→護章を真月の光に『かざすんだな!』→ラスボス
C
Lingering show→The Engaged Fortune→Go Ahead!!
こういうのが欲しかった
D&LGから逃げる退却戦MAPとかあっても良かったんじゃねえかな
絶望感が違うと思うんだ
ぱすちゃに陵辱とか誰得www
善行寺は仲間になった瞬間青札付けた
でもマリさん胸揉みとかパンツ丸見えとか覗きとか、あんまし甘甘にしたくないんだろーなって思った
ナクトは性格が温すぎた
>>383 それぞれ12と10まで育てたがステータス変化なし
このまま最終魔法を覚えるだけっぽい
>>386 話の流れについていけないが
イマームは大帝国で、ふみゃが闘神3でそ?
神ゲーというほどではないけど、普通に良ゲーだと思う。
まあ、前作と比べると、サブキャラたちの好感度やイベントがなくなってて寂しいけど。
周回時にはバインドのレベルとか引き継がれるんだろうか?それだけが今の所心配。
畜生!シュウゴの奴、冒険服がエロすぎんだよッ!クソッ!クソッ!
勃起しちまうだろうがッ!クソッ!こんな奴で!こんな奴でッ!!クソッ!
進んでる人達、特典バインド連中のスキルはどんな効果?
>>383 Eランクのバインドは殆どステ成長せんよ
しかしエミリィがマジで堅いだけの置物にしかならんな
自己回復させて壁させるだけでも十分使えるんだけど
近接キャラなのに攻撃性能ひどすぐるww
しかし物耐付けたエミリィじゃないと結構ガリガリ削られるからいないと困るジレンマ
SP高いから補助覚えれば攻撃以外で仕事が増えるから置物とは言え無くなるけど
ぶっちゃけ2に引継ぎ要素加えるだけでよかったんじゃね?
でもこうして多人数で楽しみを共有するゲームを定期的に出すメーカーはいないとダメだと思うわ
ほとんどアリスしかいないんだし頑張ってほしい
ぼたんとどらまたとイベントplz
防御力って魔法防御もかねてんのな
防御特化させるとマジガードババア
キャラはかなり好きだなー
主人公も悪くないし
戦闘サブクエこなさないと中盤以降ボコボコやられる
簡単だっていう人はサブクエやらずに進めてるんでしょ?自分は無理だわw
まだ四章だけど、サントス敵だよね?コレどーみても
個人的に大帝国の東郷と秋山みたいな男同士の信頼関係が大好きなんだけど、悲しい事に黒幕の臭いがプンプンする
>>396 サンキュー。
体験版やってたから、マニュアル読まずにプレイしてた。
やっぱりちゃんとマニュアルは読まないとダメだね。
特典追加バンド持ってる奴は装備時のタイミングを忘れるな
エイジだけ一つ上位ランクのバインド装備できるから
こういうゲームやるたびに思うんだが
おまえらは主人公に感情移入してるの?
単にカイトスも含めて物語として見てるって感じ?
好感度って最終的にどこまであげればいいの?
中盤までは全員満遍なくくらいでいいかね
>>409 この内容だと普通に眺めている幹事かな
感情移入出来る作品って滅多にない・・・鬼畜王ランスの後半はかなり感情移入できた
若かったのもあるだろうけど
しゃうあああ買ったでええええ
仕事も終わったしやりまくるでええ
>>409 あんなイケメンで性格も真っ直ぐで、頼りがいがあって、女子や男子からもモテてるカイトスに感情移入できるわけがない
>>411 やっぱそうだよな
さすがにチャラ男のイケメンに感情移入はできない
チャラ男・・・?どこが
買ってないプレイしてないとこういう印象か
すまんチャラ男は言い過ぎだったわ
でもちょっと完璧すぎて主人公っぽくないと思った
ユウキはもうちょっと欠点ありだったからよかったんだけど
よし、買って来ようっと
少年っぽい所が残ってるけど、人生経験を積んだ男の風格もあるんだよな
そらミーナ先生も「ファックして!」って股開くわ
ってかミーナ先生非処女かよ・・・ちょろすぎんぞ
>>261 ランクエがあまりにも糞だったから殆どが貶した上で離れた
残ったのは真性の信者だから、ちょっと改善されただけでマグナムはべた褒め状態
実態はさほどでもないよ
レイが好きだなー
件のいじめ問題で一部の2ちゃんねらーが容疑者を徹底的に追い込もうとしてるのって
レイの暴走に似てる
たぶん、目に見えるいじめに対して何もできなかった無力感を抑圧してきた結果ああなってしまうのかな
主人公の性能微妙だな
外してリッキーでも入れようかな
いやマグナムはかなり良くなってただろ
と言おうと思ったけど、無印プレイしてねぇから比較できんかった
>>407 いまちょうどエスカとレメ付けた
2体とも物理系だからエイジと相性悪くないね
ハメたレイは非難されるべきかもしれんが、容疑者のくせに冒険部ウザすぐる
キングコア詳細がネタバレすぎてふいたw
ゲームシステムはストレスがないなーと思った
だがしばらく進めた感じキャラを育成してる気がしない…
カイトスさん目標が定まってるとはいえもうちょっと違うことしてみませんか
ノリはぷろすちゅーでんとGみたいなオタ成分多めだな。良いか悪いかはわからんけど
>>422 甘っちょろい主人公たちに比べるとレイこそジャスティス!って感じするしな
暴走しなけりゃレイは正しい事してるよホント
どうせここから暴走するんだろうけど
エスカ+レメ相当強いな
エイジとかマリさんが付けるとなんか性能が跳ね上がる
軽いNTRすらないのか…
前作はちょろっと入ってて好きだったんだがアレ評判悪かったのね…
3話「スタンドアップ!」の初日で、サブクエストこなしていたら
Lv10を越えてしまった…
明らかに過剰育成
NTRとか陵辱とか大好きなんだが
受け入れられないユーザーは多いようだ
俺はゲームは純愛じゃ満足できん、勃たん
>>413 そんなに褒められると照れるじゃまいかw
サクっとミーナ食っちゃうエイジ・・・
>>433 ハルカの陵辱カット機能は吹いた
麺とスープがないラーメン頼みたがる奴とかww
しかし・・・こーどうもエイジっつーと
頭ん中蒼い流星が飛ぶんだよなぁ
>>433 真理だな
羊飼いで抜いてる奴とか見てると狂気過ぎてると思う
僕の名はエイジ
コルウェイド大陸は狙われている
7話まできたがマジでテンションゲーになってきた
シンヤと熱い性格でブーストしてかまいたちするゲーム
一度クリアしたクエストって好感度上がらない?
大帝国の時の様な暗い雰囲気がこのスレに漂っている…!
もうアリスはランスしか期待できないのか
>>442 何言ってやがる。超昂シリーズと妻シリーズが残ってるじゃねえか
ちょも山カモン!
444 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 18:29:41.53 ID:leFcwv8P0
戦闘パート必要かってくらい簡単手抜きすぎ
おかしい、メインヒロイン勢のイベントも面白いのに善行寺のイベントを優先してしまう。
クマ戦で普通に全滅した
難易度高いな
感情移入する系の主人公ではなく、物語の主役なんだと思うしかない。
サブクエやらないで進める程度でちょうどいい難易度になるな
>>440 テンションがあるから補助の意味合いが出てきて良い感じのバランスになってるな
もしテンションなくて殴るだけだったらと思うと・・・
テンショングロウとリッキーでフルブーストしてマジックグロウした星詠みを盾が釣った敵に落とすの鬼強い
頭からにしても戦闘楽勝でやりがいがないなー。
もっとオウガバトル的なのを期待してた。いや体験版の時点でわかってたけど。
でもおにくんさんの絵がいいからよし!
>>447 最近はそういう主人公が多いからな。求められるのは英雄
中盤から推奨レベルでもけっこうつらい
全滅はしないが
敵の物量とHPの高さにゴリ押されてくる
向き補正とか地形効果とか段差とかZOCとか一つもないからな
シンプルすぎ
>>447 最近は、目なし無口で感情移入させるタイプの主人公は流行らないんだろうな
>>452 後半は物量多いのか
オラドキワクしてきたぞ
>>436 >>438 と言っていざ陵辱キタと思ったら
キングコア編だったり、ヤンキーの腹バットだったり
せっかくカパーラでおいしそうなシチュキタ!と思ったらそこはCG無しとか・・・
なんなんだろうなぁ・・・
近接キャラだけでパーティ組んだ時の死亡率の高さは異常
属性効果も相まって、壁1名+遠距離キャラ3名のパーティばっか使ってる
主人公 属性が炎特化すぎて相手によっては役立たずになりやすいけど
炎 走虎襲と豹撃覚えたあたり使いやすくはなってくる相手によっては役立たずになりやすいから回復持ちのバインドでもつけとけば良いよ
>>454 目なし無口だとキスシーンとかのCGがアレやからなぁ
海のスティングレイ強すぎないか?
どうやって倒すんだよ
うちのエイジさんはとりあえずオミワタリ先生に脚向けて寝れない
>>438 純愛のエロはなんつーか他人がイチャついてるのを見せられてるだけだし興奮しないわ
抜きゲーかと思いきや、変なアヘ顔成分が多すぎて困る
たった今ミーナ先生とのHに突入したが、ちょろすぎるなミーナ先生。
あと以外にむねちっちゃい?
マリさん何気に自力で回復覚えるから優秀なんだよなぁ
先生居れば十分なんだけどな
>>465 立ち絵からして巨乳だと思ってたのにガッカリだよ!
壁一人じゃ足りねぇ
主人公と先生の二枚壁にしないと持たない
おかしい、ヒロインイベントを選ばないで善行寺イベントばかり選んでしまう・・・
>>460 シャルマとグレイン付けて炎のお守り装備させたエミリィで攻撃ひきつける
適宜テンションダウンかけてピースメイクナイン使わせなければ余裕
侍ちゃんの回避とCRT率上げると無双しだす
どの程度好感度上げられる機会があるのか分からんけど
サブクエとイベバトルで好感度MAX超えないように調整しながら
できるだけ効率よく午後パート回してくゲームになってるな
エイジは当然強制参加以外ではレギュラーから落ちてる
念願のエメ+エスカを装備したエイジより
神兎天々装備したあっちゃんの方が活躍しているでござる
まだ7話だけど、あっちゃんと先生居ればとりあえずなんとかなってるな
善行寺は性格熱いし魔法覚えさせれば戦闘で役に立つしで、ほぼスタメンだわ
女性キャラしか育てないつもりだったのに、エミリィとマリが使い辛い
あっちゃん、キャラ地味過ぎて使ってなかったわ
今から育ててみようかな
>>456 キングコアはあれをやりきった気概は評価する
マリさん強いから育てて断罪しようぜ
クマのクリティカルで体力MAXの獅子丘さんが一撃で沈んだぜ
マリさんは紙装甲だから前に押し出すとすぐくたばるけど、
打撃力はなんかすごい
テンション上げて断罪戒めでぶん殴ってると敵がぽろぽろ落ちてく
リアルでいいじゃないか
熊の横殴りのクマパンチで首が飛ぶらしいからな。クマ超怖い
ドラドラドラドラドラドラドラ!! ・・・バタリ
BP強化見るに、マリさんはスピード上げてやらないとダメなんじゃなかろうか
攻撃力は設定通り、凄いよね
シャーリーが仲間になるあたりから推奨レベルだとちょくちょく死ぬように…
宝箱開けたら同レベルの敵がわんさかってそりゃねえよ
マリさんは避けられない武道家
もしくはオーラバリアがなくて避けられないオーラバトラー
マリさん断罪パンチ当てるために敵に隣接した次のターンにコウモリ3匹ぐらいに囲まれてすぐボコボコにされる
敵も遠隔攻撃持ちが多いから、壁1人をエサにして敵を引きつけて魔法でフルボッコが1番楽
リリアアムがストーキングしてたショタとやるシーンがないのはおかしい
会話読むのつらい
解き放て、運命のバインド(激寒)
489 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 19:14:56.15 ID:K7Jl+Nfk0
1001 1001 New! Over 1000 Thread
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \
特典バインドってDL版だとつかないの??
491 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 19:20:59.95 ID:K7Jl+Nfk0
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
さっき届いて今ちょうど5話終わったけど、冒険部とか冒険って言うより漫研だな・・・
>催眠エロADV
うn?
うむぅ…赤おまじない付け忘れていたことに気がついた
俺は一体何をやっているんだ
スレの反応見ると今作は回避か購入か微妙なラインだな、迷うぜ
>>495 問答無用で駄作って感じではないけど
アリスに求めるのはコレジャナイって意見もよく分かる
合うか合わないかがけっこう大きいんじゃないかな
萌えゲとかラノベアニメ好きな人はいけると思う
狂ったレイ見てたらレイのメガネかち割りたくなるな
キャラのレベルが低い方がバインドも育ちやすいのね
今更気がついた
蒼生は削り役には向かねーな
クリティカルよく出すから計算が狂うw
これ5周もすんの?
バイトちゃんの時給がモリモリ上がっていく…
3話にしてギブしそうだ
>>500 2周目以降は複数ヒロインを同時に好感度9以上にできるようになる
その場合12話開始時点でどのヒロインのEDに進むか選択することになるから
そこでセーブデータ取っておけば5周もしなくてもED回収できる
まあ好感度イベントコンプしようとしたらどの道3〜4周はすることになるだろうけど
504 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 19:47:39.81 ID:K7Jl+Nfk0
\|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜) < そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
エミリィ先生の初H来たけどやはりウィンドウの背景が邪魔
特典ディスクに透過率調整パッチくらい入れておいて欲しかった
>>490 付かないらしい
>>495 FEの戦略ゲーじゃなくてキャラゲーとしてやるタイプならいけるかと
>>503 しんどいのう
汎用じゃない会話イベントが全然見れてないぜ
すぐ遊びたかったんだが、ディスプレイがアナログ接続だったせいか、上手くアスペクト比が
固定されない状態だったんでDSVケーブル届くまでお預けだ。フルで固定にしても右端が切れちゃう。
いつも1024x768でやってて、1280x720にしたら縦長になっちゃって、キャラが細長くて焦ってわ。
セーブデータはよ
>>262 学校行ってたのが10年前って話だからパターン的に28か29と推測
リアルの話かと思った
513 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 19:53:32.83 ID:K7Jl+Nfk0
解析結果 東京kitty ◆a1GNWHiwwM が現れた
┏━━━━━━━┳━━━┓ ┏ ,,----、,,,,,,,,,、、 ┓ mousouheki
┃妄想癖 ┃100% ┃ kittygay / ,,-‐―、ヽヽヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┣━━━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄\ 〔/ ))))ヾヽヽ
┃キチガイ度 ┃100% ┃ /.,,,,、、 ,ヽξ\Ξ/.
┣━━━━━━━╋━━━┫ rorikon ... / ==/ .,==- レi! hentai
┃変態度 ┃100% ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〔、 ,(_,、ノ( "",,ノ:: 6) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┣━━━━━━━╋━━━┫ λ:" ‐=‐^ン ...::::: |/
┃ロリコン度 . ┃100% ┃ λ:::::. .::.. ::...::::::/ λ . 解析中。。。
┗━━━━━━━┻━━━┛ ┗ \::::::::::::::// . λ....┛
何時間くらいで1週目終わった?
515 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:00:13.06 ID:WzT8RzYo0
一番最初のアックマン倒せないぞw
どうやって倒すの?
大帝国よりはおもしろい?
がくえんせいはみんな18歳以上なんだからもうチョイ上だろ
>>515 アックマンは燃費が悪いんで
バソウコウもってるエイジを盾にして燃料切れにさせたあと
場所交代して魔法を撃ち込めばいいだけ
なお射程5魔法は移動後は使えないからな。
519 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:05:58.09 ID:WzT8RzYo0
始めたばかりだが先生以外に手をだしずらい雰囲気
あと若返ったと言われてもおっさん主人公はなあ
おっさんはプレイヤーだけで十分ていうw
バトルスキップ出来ないのこれ?
アリスソフトがまた糞ゲーを排出したと聞いて
巣に帰れ
個人的には大帝国とドッコイって感じだな...
テンポが良くない
ADV、SLG部分の片方だけ楽しみたい奴用にそれぞれにスキップあればいいよな
両方チェック入れれば即コンプのCG集にもできるかんじで
リリアムが一撃死しなければ、アイテム使わずともアックマン倒せる
マリさんの眉毛がいつも気になる
バインド自作できるいつものパッチはよ
しかしホントサブクエしないとどうしようもないな
必須イベント戦闘アリ推奨レベル25とかいって、こっちの最大レベルが16なんですがw
531 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:29:13.68 ID:K7Jl+Nfk0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ =完 =
日本刀達人で帯刀OKの女子高生って多すぎじゃね?
サブクエしてないとボスの攻撃1発で沈むからなぁw
目だったバグないなら崩すかな・・・
バインドを宝箱から入手した時に
これはアカンですよ、と思った
クソゲーと言われて反論することが出来ない程度にはクソゲー
レベルを上げて物理で殴れ的な・・・
AIがクソすぎる
>>438 八月ユーザーはおっさんが多いんだよ
エロゲーやり始めたニワカじゃなくて玄人のおっさんが抜いてるんやで
539 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:47:41.51 ID:K7Jl+Nfk0
.. ___
. / \
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | <今更そんなことを言ってどんな意味がw
| )●( | \____________________________________
\ ー ノ
\____/
回り回ってノーマルが一番だと気づくわけか
一番大事なのは「すばやさ」なんじゃないだろうか・・・
エミリィ先生・・・94%の敵を二匹とも外さないでくださいよ・・・
ギャー、体育祭でスティングレイ削ってたら、奥の宝箱開ける前に撤退しちゃった!
奥の宝箱ってバインド入っていた?
>>542 入ってないよ。確か1500Gと鬼の呪符だったはず
宝箱から手に入るバインドは
3話の逃げるオタク倒す所のシャルマと
フリークエストのハニーキングだけだったと思う
546 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:59:30.13 ID:K7Jl+Nfk0
____________ ____________
| アキバは /ヽ‐-/| | | とっとと ∧_∧ |
| いつまでも |_.・ω・_ .i | | |o o#| |
| テメーの味方((((((< ミ -ゝ| | 解 散 | △ !. |
| ぢゃねーぞ!! |i、゚ l>゚ ノ从 | | ~~~~~~ | .怒 .|. |
| ゴルァ ⊂[兇]⊃. | | しる!!!〈_____〉〜ロ|
(⌒ヨ_______|_l_ヽ〉F⌒). (⌒ヨ__________F⌒)
| | ∧_∧ / / | | ∧_∧ / /
\\ <丶`∀´> ,/ / . \\ (-@∀@) ,/ /
\二 二二二/ \二 二二二/
| | | |
アックマンみたいなにMAPにウロついてるバインド倒してゲットだと思ってたのに
MAPクリアで何の関係もないバインドがポロポロ手に入るとか
面白みに欠けるがっかり仕様だよな
SRPGにした意味がわからんわ
やりたい職に合わせて授業を受けたりダンジョンに潜ってレベル上げやアイテム収集して
そうやって冒険者として一人前になっていく過程が良さだったのに
残ってるのはクエストという名のアルバイトだけだわ
550 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 21:05:01.94 ID:K7Jl+Nfk0
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \
| (__人__) |<クエストという名のアルバイトだけだわ
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
アリスが表現したいバインドの定義がイマイチ安定してない
宝箱って
宝箱って。
>>548 禿同
ぱすちゃCのシステム改良してくれればよかったのに
SRPG楽しくないわ
まあ正直今回は冒険科っていう設定あまり活きてないよね
夜来るみたいに普通の学園に通いながら異能で敵と戦うって設定でいい気がする
SRPGでもサモンシリーズやFFT、タクティクスオウガは面白いと思うぞ?
突貫で作ったパステルチャイム3のSRPGはちょっと残念ってことな
全体的にぱすちゃである必要があったのか微妙だよな・・・話もゲーム性も
雰囲気は嫌いじゃないけど
思ってたよりクソじゃないけど、クソなことには変わりないっていう
なんかネタにもならないクソさ加減が生ぬるい
リーアムの私服、半裸だろう、しかもパッド入りだよね
それって大帝k
そういえばオリエンテーリング以来冒険していない事に気付いた
>>511 エミリィのイベント5だったか6で28て言ってるよ
でカイトスは学年一つ上で30代なら30じゃね?
その計算だと他ヒロインが18未満という不具合が出るんだけどね
リリアムさんは「ぐぬぬ・・・」って言ってるのが似合う
>>554 さすがにオウガみたいな頂点と比べるのはちょっと
割と重要なシーンでも声が無いとかどういうことなのー
サントスギルドのクエストは一応冒険だろ
ゲーム要素は本当にダメだなコレ。S-RPGとしての美味しいところを、ほとんど取り逃してると言っていい
スタッフはFFTとかオウガとかディスガイアとか、一度でもプレイしたことあるのかすら疑わしいレベル
同じエロゲでもまだ十年くらい前のうたわれの方がS-RPGとしてはマシだった気が…
これならいっそマップ要素捨ててヴィーナス&ブレイブス式の戦闘の方が良かったんじゃないかと思わなくも無い
>>547 いや、そんなめんどくさいゲームはちょっと・・・
FFTオウガとディスガイアが並ぶ日が来るとは
シャーリーとアオイっていつ加入します?
まともに機能してる攻略wiki的なサイトない?
>>565 ディスガイアの面白さがワカラン
オウガってフリーマップで見方に石投げて鍛える意味不明システムだし
大昔のロードス島みたいにただのタクティカルコンバットってだけじゃね?
コマンド式よりはマシだったわ
>>544 シャルマは取り逃がしたけど後から手に入った
今気づいたけど一番最初のマップ宝箱あんのかよww
あおいは5
まあゲーム性はこれでいいよ
メンドくさくされても困るし
二周目から戦闘スキップしてくれると助かるが
つーか、なんでキャラクリックしてすぐにコマンドでないの
あの微妙な間というか、移動マスが表示されるのは何がしたいの?
>>572 ありがとうございます。今5話なのであと少しですね。
573
中身は絆創膏でした。
ちょ、レイはなに2回連続行動してんだよ
びっくりしたわ
579 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 21:23:06.60 ID:K7Jl+Nfk0
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \
| (__人__) |<オウガってフリーマップで見方に石投げて鍛える意味不明システムだし
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
>>576 かゆいところに手が届いてないよな
バインドが習得するスキルはあるのにレベルがない
ステータス画面でキャラ変更できない
戦闘時のクリック多い、ミニマップがない、
マップ表示サイズが変えられない・・・
582 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 21:25:25.94 ID:K7Jl+Nfk0
/フYヽ
o ゚ ゚o/( o)(o )ヽo゚ ゚ o
/ ⌒`´⌒ \ ほんとは儲としてマンセーしたいんだお…
| ,-)___(-、|
| l `⌒´ l |
\ /
/´Y`ヽ
o ゚ ゚o/(/)(\)ヽo゚ ゚ o
/ ⌒`´⌒ \ でも皆は糞ゲーっていうんだお…
| ,-)___(-、|
| l `⌒´ l |
\ /
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
>>580 ステータス画面でキャラ変更はできるよ
キャラの立ち絵をクリックして、マウスホイールをグリグリする
584 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 21:27:43.52 ID:i6Ww2acW0
>>580 バインドにレベルはあるし、ステ画でキャラ変更できるんだが
やってないことがバレバレだぞー
>>584 スキルを習得するレベルの表示のことだろう
そんな事より視点変更をですね・・・
バインド憑き女子が暴れまくってどいつもこいつもセックスセックス学園になれば面白かったのに
とりあえず開始
いきなりキングコアとレメディアのバインドが手に入ったがこれはラッキーなのか皆そうなのか
>>586 あわよくばアニメ化したかったんだろ・・・察してやれ
>>587 みんなそうだけど残念、終盤まで装備できないんだなこれが
これってセーブロードゲーじゃない?
結局ウインド透過って実装されなかったな
>>587 予約特典はみんな同じタイミングで手に入るよ
その段階ではバイトちゃんしか装備出来ないけどね
>>583 お、出来たありがとう!
>>584 585
そうそう、習得レベル
乗り換えるか育て続けるか悩むよ
>>586 いや、そういうゲーム腐るほどあるから
ファルコムとアリスが合併しないかなぁ
奇跡シリーズのキャラでやったら糞売れるだろう
軌跡シリーズも最近微妙じゃね
もう青コンプしたやついるのかよw
視点変更はドット打ちユニットでもできるものなのか
>>595 初代と2しかやってない
3でオワタ!って意見が多数出し
あの戦闘はモッサリしすぎててムリだわ
しかも回数多いし
蛇咬王ペロ(激寒)
スレ違い
よそで語れ
まだ始めたばっかだけどイベントが多くてダレるな
Cみたいに適度に実習とか入れてくれないと会話ばっかじゃ飽きちゃうぜ
3話まできたけどこれ満遍なく好感度あげてっていいのかな
>>601 それ自分で定期的にギルド行ってくればいんじゃね?w
Cの強制ダンジョンよりむしろテンポはいいやね
>>601 大丈夫だ既に俺はダレている
戦闘多いと1回に時間かかるSRPG化のせいでこれまたダレるっていう
善行寺だけがモチベさ・・・・
605 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 21:55:30.15 ID:WzT8RzYo0
メッセージ透過ほしい
微妙にメニュー操作がめんどいw
>>602 エミリィ先生に一点集中しようかと思ったら
「まだ話数か足りません」とかでストップくらったし
他のキャラ好感度メーターつまりまくり
平日にしかレベルアップできないし。
なかなかフリーな平日がこないこともあるな…・…
レイの2回行動はうっとしかったなSP切れまで耐えればなんとかなるけど
あいつSP回復もってんだよなぁ上手く毒化させれば余裕だろうけど
製作者が自分でプレイして面白い、快適だと感じてたのかどうか
大帝国と闘神都市3と同じ状態に思える。70点でまあいいや的な。
人気シリーズを次々と使い潰すアリスがスクエニと被って見える
609 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:02:55.01 ID:WzT8RzYo0
>>594 前に企画はファルコム、CGはスクエニでやってほしいと思った事はあるw
自由行動って何回分あるんだ?
このシリーズ初めてで今3話まで進めてるところなんだが、
職業の神術士とスカウトっていうのがどういう特性なのかイマイチわからん
神術士とは何か、スカウトとは何かって説明は作品内に出てくる?
>>609 昔、企画はエニクス、ドット絵はスクウェアでやってほしいと言われてた時代があってだな
スレで言われてる急にボイス無くなるところまで来たわけだが、
昨今の他社ゲーやってる人からは
バグかと思われてしまいそうなくらいにボイス無くなるのなw
イベント多すぎなんだよ
もっと遊べる部分増やして欲しいわ
今回は同じ神術師っていっても
善行寺とマリなんて初期から回復持ってくるくらいしか共通点無いしな
ぱすチャ世界の神術師は前々から
回復重視の人と、拳を使った戦闘つまりモンクな人にわかれてたっしょ
バインドで戦ってる感じ全然ないのがねえ
攻撃するにスタンド具現化して殴るぐらいやりゃあいいのに
619 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:16:43.44 ID:K7Jl+Nfk0
∧_∧__フムフム・・
( ´ー`/ /
( ,/_〇 ♪
| |旦 ♪ ∧∧ ドウデスカ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚∀゚)ノ ボクノシンサク?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
∧_∧ デストローイ!!
|\ΦДΦ) /|
○ < ζ) < ○ 人人
| > 旦 > | < ∧∧ キュワアアアアア!!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚Д゚ )ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
バインド合成したい
デビサバに似てるな
FFの召還獣みたいなもんでスキル覚えるオプションって感じだね
バインド技みたな一回こっきりな特殊スキルとかもあればよかったけど
そうするとまたバランス調整が難しいんだろうね
この手のままととからやってるのに
いまいち面白くならないね・・・
623 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:22:03.15 ID:K7Jl+Nfk0
| ノシ'' '' ─ - - ─ '' |ミ
! ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
rっ',, / _,,-tぅ=r ;; r'tぅヲ';
h f !';; ー=='' くヾ ̄|
ヾ_ヲ ノ ヽ |
_- = 'ヲ| / ( =__=,ハ ト-、_
, - ~ ' ヽ! ,,;;''_三u三'';,./  ̄ー - 、
r' ` ヽ | 、 '',,, ー-一''r' | `ー、
ヾ | ` _ ..,,, '''',,../ ノ ノ ヽ
どんな判断だ。金をドブに捨てる気か
ゲームシステムはそこそこ遊べる感じだけど
ストーリーがつまんな過ぎるな
ボス戦で無理して宝箱取りにいっても塵アイテムや屑金でがっかりすることが多い
解き放て運命のバインド
何でアイテムのまとめ買いもできないんだよ
>>610 3話:6回 4話:6回 5話:12回
6話:12回 7話:5回 8話:7回
9話:8回 10話:12回 11話:14回 計82回
ざっと数えてみた感じこんなところ。これ以外の話は自由行動無し
ただし8話は好感度イベント起こせないし
特定の曜日にしか起こせない好感度イベントもあるけど
クッソーレイ仲間になったと思ったらスポットじゃねーかorz
しかも即囲まれて退場だったw
630 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:33:24.26 ID:vSl3uypp0
神パッチさえあれば逆転余裕ですからアンチざまぁwwwww
631 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:33:59.46 ID:K7Jl+Nfk0
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ミミ(ヽ,,,ヘ
____( ヽノ ミミジ ,, ・ヾヽ、
彡彡彡ミミ"´ || 丿丿 | ̄ ̄" ``メ-ゝ-々_゚〉
/, ,) ヽ(_)-" ヽィ´,/
( ,ヽ | | 、ヽ )ノ l
ヽ ノ`゙`i''‐'‐'─t" ヽ<ノソ
) /ヽ、 l `ー-、_`ヽ、
゙.; 〈, ', ヽ.ヽ、 } ,l`ヽ,`、
; . / / `tニゝ / / ,tニゝ
・; Lソ `,゙ ;' ;,〈_フ ' ; '
レイは一応囮にはなってくれたな
あそこ囮ないと厳しかったわ
「必要な期間が足りません」だったか。
リッキーまでなっちゃってるぜ。
そしてリリアムとマリさんの好感レベルを上げるヒマなくメーターいっぱい。
だからギルドのクエスト初クリア時にはいる好感度ぶんがもったいなくてなかなかクリアもできないw
あんまり気にせずやっていくべきか……
ラノベ読んでる子とHできるよね!?
635 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:35:26.46 ID:WzT8RzYo0
三話目でやっとTVアニメ風になってるんだなと気づく・・・毎回OPムービーw
ボイス無くなるのは仕様か・・・
使用キャラランキングに主人公いないのな
意外だ使いやすいと思うんだけど
>>594 今ファルコムは絶好調だからコンシューマからは離れないだろ
強制出撃ばっかだからぬいてるんじゃないのかな
死神の鎌自分もダメージくらうのかよw
せめて、イベント選択の時にボイスの有り無しがアイコンか何かでわかると良かったね。
重要そうなイベントの時に音声ないとバグかと思う。
範囲無差別は敵味方問わずダメージOR回復しますぜ
サブクエストは主人公ぬいとかないと好感度勿体無いしな
>>633 俺はその辺の好感度配分とスケジュール設定を上手くやっていくゲームになってる
戦闘で好感度があふれたりするのも勿体無い
>>635 ムービーとかに力入ってるから本編もずっとあの調子で続くと思ったら
予想以上にパートボイス炸裂ですよ!
ゲーム的に力を入れるところを間違えてるようなw
話の展開は今んところ楽しめてるから余計気になるんだよなあ
644 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:44:01.89 ID:K7Jl+Nfk0
主人公の誕生日と血液型は何にすればいいですか?教えてください。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / \ / |
| / ,(・) (・) |
(6 .. |
| ∵)∀(∵| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / <11月11日のB型!マジでオススメ!!
/| /\ \________________
川田さんの声可愛いな
ミーナ先生の次は川田ちゃんともやるのかよ
脇からセクロスしていく感じか
>>633 2日以上のまとまった自由は5話までは少ないけど、6話になれば平日5連休が2回もある
もっとも、それまでにはエミリィ&リッキー両方分2連休とれるけど
好感度獲得は結構適当でも構わない、はず
エロ薄いからか、ヒロインルート入るまでの繋ぎで次々と食われていくサブキャラ…
パートボイスは元々そうだから気にはならないが、サブクエの会話とかなんもなしでいきなり戦闘がつまらん
高感度の調整は前作より劣化してるよね
ここ数年のアリスに共通してるけど、なんかこう作りこみが甘いんだよな
出汁の効いてない日本料理食ってる感じ
>>645 エロシーンに入って思ったんだけど
サトウユキ?
スティングレイがある程度ダメージを与えると撤退するところで
毒を使えば逃げないから楽にドロップ狙える
653 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:48:26.47 ID:K7Jl+Nfk0
|
<おい、見つかったか!
| くそ、あいつどこに行きやがった!!
|
| □=□
| <^v^ >::::: むだだ
| / ハ::::::: りせいにしばられたおまえらでは
| l .| | /:::::: わたしをみつけることなどできないのだ
| ヽl l/::::::
| < <l l:::::::
| \| l:::::
|______し:::____________
フリークエストが最初の一回しか好感度上がらないって事は
最初に主人公を連れて行くのはデメリットしかないって事?
655 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:52:36.96 ID:K7Jl+Nfk0
、_、ト'i从ト,、_、
、y':::::::::::::::::::::`:`'w、
_'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
_z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_
彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、
彳j `` ` ヾ::::::ミ、
l:f __ ・ _,.、 `!::::::ミ
}l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fYj
{| 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!
゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ
l . ,イ 'ヽ }チ'
'、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、
ヽ rt=竺=ァ‐、 ,ハ
丶 `二´ 丶 // ',_
_ノ丶、 ,. ' / ! ` ―- 、
_,. - '´ ヾ` ̄´ / l `丶、
面白いけどイベントなげー
もうちょっと減らしてもいいよ…
658 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:54:53.61 ID:K7Jl+Nfk0
/l/\
ト' V!
|.f⌒Y⌒!|
{(´・ω・`) ナッパよけろー
[∞ ノ
v v
────────────
サッ
/⌒ヽ≡ ⊂⊃
(・ω・` ≡ 彡
[つと ≡
し'ーJ
659 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:56:39.75 ID:wu1Q57tL0
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
660 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:57:30.13 ID:K7Jl+Nfk0
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ 純文学読みの俺にはこういうの無理です
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
わしのバインドは108まであるぞ
>>611 スカウト 盗賊
神術士 僧侶
大体こんな感じ
663 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:00:06.86 ID:K7Jl+Nfk0
/ ̄ ̄\
/ ─ \
( ●) (●)
. | (__人__) 純文学読みの俺には
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
_ヽ ノ_
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ̄ ̄\
/ ─ \
( ●) (●)
. | (入__,,ノ i
| ( /u | こういうの無理です
. | |! |u }
. ヽ ι! .| }
_ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
ノ i:;l|;:;::; \
/´ ι! :i;l 。゚ |ヽ
| l。,j i:i;l 。゚ i!、o \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
体育館のレイからきつくなるなそこまでは余裕と通り越してぬるげーだったけど
連日朝から晩までAA貼って荒らしてるけどマジこえー
AA貼ってるときどんな顔してPCの前にいるんだろうこいつ
666 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:02:55.78 ID:K7Jl+Nfk0
,. '"´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::;.: --─---─-、:::::::::::::ヽ
./::::::::::::/ィC¨ヽ \:::::::::::l
/:::::::::/ └¬'´, ィC¨ヽ';:::::::::!
./::::::::イ / ,. ヽ `¬┘';:::::::!
l::::::::::::l /ハ ハ } ヾ::::j
{::::{⌒l:! / ` ' ヽ V}
. ';:::l ゝリ l ,/ ̄¨ヽ ', }l
ヾヽ__j { {,. -−‐‐ヘ {,l 純文学読みのおでにはねー
ヾ::::| i ヽ ヽェェェェェノ { こういうのはねーむぢなんです
}:::l ヽ ` ̄¨´ ノ }
ヾ;k \_ __ ,/ }
"|  ̄ ̄ ̄ ノ
_,. -‐"\ フー-、_
'"´ `ヽ、 /
667 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:03:17.88 ID:wu1Q57tL0
(´・_・` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノヽ__)
668 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:05:04.54 ID:K7Jl+Nfk0
,r -‐―――- 、 ,r-―――‐- 、
/:: : : : : : : : : : : : \ /: : : r-、: : : : : : :\
,;´: : : : :,ィ;_;_;_ノ~~ヽ、:、:`; /: : : :_,人_;_;_;_;ィ、: : : : :`、
ノ: : : : : ノ ,,,;;;;:: ::;;;,,、ミミ t-; _ソ,,;;;:: ::;;;;,, r、: :l : l:ハ
,': : : : :,;' トェュ、 rェイ !)ノ r、}: ; ! トtェ、 ,nュィ (;_;_;ノ:ノ : ',
(,.: : ィ!! ノ(・ ・)( ヽ} {: : :/ ノ(・ ・)ヽ. ヾ、_: : : .ノ
): (_ミ ( 、_r==、, ) ! l: : ::l (、r==、_, ) ,' (:人
、_,彡 !. `⌒´ ノ、_, !::::::'、 `⌒´ ノ、_) : :!
`ー '´ヽ 、__ノ ノ`ー' `ー''"ヽ、 、__,ノ ,;'`ー、-‐'
/´~~\\ `ー─一'ノ`rn、_ _,rr''´ `ー─一' /ノ//~`ヽ
純文学読みの俺にはこういうの無理です
>>656 アクセサリ イダテンの靴 移動力+1
アイテム 噛み合う蛇の紋章 一度だけ行動回数が1回増加する
落とす敵は右の方にアイコンが出てるし、クリックすれば詳細確認出来るよ
>>669 ありがとう
取り逃したわー
韋駄天靴は惜しいな
671 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:08:19.48 ID:K7Jl+Nfk0
-―――--- _
/::::::::::::::::::::::::::::::::: :::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::ヽ
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::ヽ
|::::::::::::::::::::::::::;==ニリリノル:リニ==;;)
|:::::::::::::::::::::::::::::( ● );:::::::〈::( ●)::ノ
.|:::::::::::::::::::::::::::` ̄´ ::::::: 、´ ̄`::::ヽ
f ̄ヽ::::::::::::::::::::: i:::::::::. ヽ::::::::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|~:::::::::::::::::::::: ,(::::..●:::●:)ゝ:::::| <
ヽ:::::::::::::::::::: /:::::::::__、, _;;:::::ヽ:::ノ | 純文学読みの俺にはこういうの無理です
i::::::::::::::::::::::`ー-=========‐-'::::ノ |
...::|:`::::ヽ:::::::::::ヽ::ゞ:、___ ノ::::ノ \_______
...:::|::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::;;;;:::::::::::/:::/
673 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:11:48.47 ID:K7Jl+Nfk0
. |___
. / (^p^ ) 純文学読みの俺には
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) こういうの無理です!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エミリィ先生とくっついたら行かず後家を取得した
ひどいw
676 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:15:05.36 ID:K7Jl+Nfk0
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 純文学読みの俺にはこういうの無理ですちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
レイ戦は生徒倒した後、
MAP中央付近に囮役のエミリィと回復役のリリアム置いて宝箱回収まで耐えてもらってたな
あそこもエミリィ居なかったら宝箱無視してたかも
678 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:19:02.55 ID:K7Jl+Nfk0
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( 純文学読みの俺にはこういうの無理です
∋ノ | /――、__ ./(∩∩)
/ /| ヽ__ノ | / ./
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
DL版買ったけど特典バインド無いのはちょっと残念だなぁ
681 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:21:58.01 ID:K7Jl+Nfk0
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)純文学読みの俺にはこういうの無理です
| /
| /| |
// | |
U .U
キングコア強いけど使い難いな装備すると経験値とBP入手出来なくなるから
カンストしてない限り不要なバインドだなぁ
む、むむむ・・・
アオイちゃん可愛いしエロいんだけど、どうすりゃいいんだろう?この子
マリさんみたく攻撃特化ってわけでもないし、ババ・・エミリィ先生みたく防御に長けてるわけでもないし、ミリアムみたく魔法に長けてるわけでもない
グ、グムー
ハニー装備出来たらレイとか雑魚なんだろうがな
あの時点では無理だったか
アリスゲーは初めてだが面白いな。ランスはオッサン向けって感じがしてやる気が起きなかった
1周目ハードルートおわった
最後の敵だけ結構強かった
>>683 死属性全方位とか覚えるよ!
まあ移動後に撃てないから結局かまいたち(ry
688 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:25:37.23 ID:K7Jl+Nfk0
/ ̄ ̄\
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( ●) (●)
. | (__人__) 純文学読みの俺には
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
_ヽ ノ_
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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. | (入__,,ノ i
| ( /u | こういうの無理です
. | |! |u }
. ヽ ι! .| }
_ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
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/´ ι! :i;l 。゚ |ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>683 蒼生ちゃんは回避極振りして避けて当てるキャラにしてる
シャーリーは攻撃以外全て捨ててる
>>683 あおいちゃんは回避上げればラスボスの攻撃もほぼ避けるぞ
恋人にすると死神の鎌が自分にヒットする確率10%まで下がるし
クリティカル&即死効果で無双状態になる
アオイちゃん一応移動後に使える風属性即死工付き覚えるぜバインドがな
でも必要テンション高くて使い難いけどな
風系統攻撃と回避がメインか
なるほど。控えにしておくには惜しい可愛さだしな。よし、それで行って見よう。d
つーかこの段階で好感度1からか。シャーリーもそうだろうし・・・ぐぬぬ
善行寺にどのバインドつければいいか一番悩む
>>679 特典のDISKのreadmeにパッケージ版・DL版両方対応してますって書いてあったけど
DL版で特典貰う方法がないの?
割とどうでもいい疑問なんだけど、
エイジって所属ギルドの本部がある町のわりに地理に不案内だな
マリさんも一応範囲覚えるんだよなぁ必要テンション高くて使い難いけどな
蒼生は射程3のスキルがコスパいいから結構使ってたな、命中率もクリティカル率も高いし
逆にシャーリーはSP低い割にやたらコスト高くてあまり使わなかったわ
>>697 今まで行ってた所が年齢やバレ危険の為行けなくなったから、新規開拓とかそんなじゃね
出撃枠が少ないからリッキーの出番が無いな・・・
702 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:36:14.07 ID:wu1Q57tL0
>>688 ____
/ \
/ ─ ― ヽ
/ ( ●) ( ●)' バカじゃねーのこいつ
| __´ _ | ___________
/\  ̄ , ( ::)| | |
__/ ー‐ ヽ ( ::) .| | |
| | / /^ー r ̄ ̄ ̄i | | |
| | | i / ノ、___ノ | | |
| | | l / r‐´  ̄ | ..|_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l二二l二二 _|_|__|_
主人公は強いな。
サブクエ出てなくても強制出撃だけで余裕でレベル追いつくし
>>701 主人公とのレベル差はもう20も開いてしまったよ・・・
というか初期から2くらいしか上がってねえ
体験版やった限りではリッキー使えば便利なんだろうけど
男の出撃枠は善行寺だけで埋まってしまうんだ
リッキーは低Lvでもサクッと全員補助だけしてくれるいい奴
全員均等上げしてるが
途中で諦めそうだ
繰り返しプレイは慣れてるんだけどなー
何だかんだで盛り上がってきたな
男キャラ自体使ってないでござる
封神録見てると特典入れてバインドって51しかでないのかな
108は最初から出ると思ってないが約29体どこいった…
リッキーと先生は使ってないから
レベル20くらいで止まってた
男キャラの好感度アップでどうなったん
善行寺の好感度イベントは色々と面白かったな
リッキーのはいい話風なイベントが多かったが女装しか印象に残ってない
善行寺は一枠は追加バインドあればロードたんで確定だな
もう一枠はアールヴとか、ああいう攻魔両方上がる系つけてる
両面で戦える回復できる自前でテンション上がるゲイン持ってる
善行寺使い勝手よすぎ
>>710 何、封神演技もそんか感じだった。気にするな
最大2週以上クリアが一人になってるな
俺なんてまだシャーリー仲間にしたところだってのに
いやクリア後のバインド追加とか無いからw
その辺は今後パッチとかで追加するかもっていう枠として残してあるんじゃないか
男キャラは別に弱くはない
見ただ初回から好感度上げに行く奴がいないだけ
男キャラ育てても大してご褒美ないしな
せめて、しゃぶってくれるとかすればいいのに
なんだ盛り上がってるじゃないか
昨日の午前中とはエライな違いだ
ガタッ
買おうか迷ってたけど公式で注文してきた
1週間以上待ちなのが切ないがバグとかってそういや無さそうな感じ?
俺は安定パッチで遊べるぜ的な待ち方しようかと思ってたんだけど
よしちょっと善行寺攻略してくる
8年・・・か
すると今は20代半ば・・・ペッ!
まだ序盤だけど
気になるのは、
・戦闘画面の端にマウスを持っていっても画面が移動しない
・強化系範囲スキルが敵味方全員にかかる
これくらいかな
設定を見落としてるのかもしれんけど
>>722 大人っぽくなられてしまったな…
これもアリではあるけど
やはりギャップ萌えもあったんだな
>>727 これは劣化しすぎだろ、リナ、先輩当たりも仮にでてきてもガッカリだったかな
沙耶さんだけか奇跡の超進化したのは
大帝国に比べたらだいぶ遊べるな
善行寺にミナ、ロード、バイトってつけると節操の無い痛車みたいだな
画面が右の3分の1くらい切れてるんだが
最初そういう演出かと思ったが、戦闘に入ってようやく気付いたわ
wikiみて強制的にサイズ変えても切れたままだし、どうすりゃいいんだこれ?
ソフト電池の件は落ち着いたが結局流れていますな
無印勢がでなくて本当によか…
カイトさん出てたー!!
これ何時間位でクリア出来んの?
そういえばおにぎりくんさんの絵で
ロリじゃない貧乳キャラって珍しいなぁってシャーリー見ながら思いました
>>733 どういうことなの…
ちなみに俺はエイジのほうが好みだ
パッケージ版かDL版買おうか迷ってるんですけど
パッケの追加データってイラストだけんんですか?
ゲーム的な追加は無しですか?
カイトは何気に皆勤か
リッキー便利なのに歌の対象が無差別で怖い
カイトさんプロローグで出たっきり影も形も見えないんだけど何やってんのあの人
フリーミッションでボスになってる
そういや今回の鉄仮面さんの中身なんだろう?
>>722 大人っぽくてこればこれでいいね
……まだちんこちんこ言ってんのかな
エミリィ先生の個別イベント良いなぁ
最初マリさん派だったけど、個別見ると逆転したw
Cでまっさきに斎香先輩クリアした俺も今回エミリィ先生からイクね!
最初はエミリィ先生一強だったけど、マリさんにもだいぶ揺らいだ
でもとりあえず一周目は先生だ!
バインドって誰に何を付けていいのか分からん
ランク高いのが出てきても、スキルの管理が面倒だから序盤に装備したやつをそのまんまだ…
>>751 やっぱそうだよな。そういう風になるよな!
だが他のキャラが良すぎるから浮気しそうになるぜ。
コレットさんかわいい
>>753 精神集中とためるをなるべく多くのメンバーに付けられるようしてから
あとは攻撃技の属性見てかな
>序盤に装備したやつをそのまんま
まぁそのぶん育ってるからということもあるが……
バイトちゃんも集中とためる同時に覚えてかなり使えるようになったし
今更ながら設定資料集見てたら
戦闘は横ビューの案もあったんだな
いい感じっぽいのになぜボツにした…
序盤は淡白だったけど中盤越えた辺りから敵が増えてスキルが増えてきて面白いな
ヒロインみんな可愛くていい感じ。
俺の愛を受けたあおなまさんが異常な機動力と運動性のサーバイン状態になった。
しのみやちゃん
かわEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
中盤になってくるとヴィオレッタさんの存在忘れるな
時たま出てくるから、ああ、こんな子いたっけ。って感じになる
なんかリリアムの立ち絵の目がどこ見てんだかわかんなくて見てると不安になるw
俺なりのパスチャ3の評価
シナリオ・・・ラノベ以下(電撃大賞の最終選考までは残らないレベル)
ゲーム性・・・コンシューマでは通用しないレベル 糞ゲーと言って差し支えない
キャラ・・・グラは良いがシナリオとテキストに潰された
エロCG・・・高品質だがいかんせんエロが薄い(弱い)
BGM・・・可もなく不可も無し(良くもないし悪くもない)
【総評】
HIROはラノベ書いて電撃小説大賞にでも応募しろ。
アリスソフトの金と力でてめえの自己満足ラノベをアニメ化しようとするんじゃない。
気づつけないように〜とかいってヴぃおれったに鏡奪われて逃げられるとか
主人公はガキじゃないんだから腕ぶった切って止めろよ
話が進むほど、教頭先生の株が上がる
こんな陵辱役のモブみたいな顔なのに
あのさぁ、8人もいるのにどうして戦闘は4人ばっかなの?アホなの?
8人とは言わんから6人は使えるようにしろよカス
必須戦闘で一応6人出撃可能なところはあるな終盤付近だけど
イクサのエロがあるだと…
やっとやり始めたけどノーマークだったエミリィが一番かわいい
そんな馬鹿なといういらん葛藤が自分の中で発生してなんだこれ状態w
膜無しとばかりヤってばかりでなかなかヒロイン破瓜させないなコイツ
戦闘中交代とかはない?よな……
男の出番がなくて レベルが10代のままだわ
4人ばっかりなのはちょっとなあ
>>771 そもそもあいつら10じゅうだゲフンゲフン
男は本編で使わんで
ギルドで追いつかせる、かな……
でも善行寺は強くなりそうだ
いや男を使わなくてもいいようにって配慮だろ
四人だからなぁ
主人公いれるとして、ミリアム、エミリィ、マリさん・・・
アレ?アオイちゃんとシャーリーさんは!?
善行寺は癒し
善行寺はテンションブーストできるから速攻で範囲攻撃狙うなら育成する価値がある
マジレスするとレイ戦までに用意しないとgdる
>>771 俺のPTだと善行寺が活躍してるぞ。通常範囲だし魔法もそこそこいけるし
まぁ一番はイベントが面白いって所にあるんだけど
レイ戦は冷と雷と即死対策しないと二回行動で即死する
善行寺はロードと育てたいバインドを持たせてフリーマップに放りこむといい
俺のだと育成用キャラになってる
781 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 01:17:32.69 ID:/hx4THAz0
育てると全員強いなこれ
主人公は頭ひとつ抜けてるけど、他はキャラの格差がほとんどない
どれ育てても使える
>>780 まだあんま進んでないんだけど
ロードたんの二次元と、説明にある二次元愛って別?
>>782 簡単に言えば善行寺に付けなきゃ発動しないってことだ
>>782 別。二次元は二次元愛を持つキャラに装備するとバインドにもキャラと同じだけの経験値が入るようになるスキル
だから実質ロードは善行寺専用バインド
普通は主人公の1/3くらいの経験値がバインドに入るけど
善行寺がロードたん装備してると主人公の経験値と同じだけの経験値をバインドは取得できる
実質バインドの経験値3倍かな
2週目善行寺のおかげでトトのレベル上げ捗ったわー
特典ロードたん無いと99まで上げるの相当面倒だなアレ
トトは育つと化けるからな
これぱすチャってよりは夜がくるっぽいな
自由行動なかなかこないな
まあイベントなら嬉しいけど
テキストをもうちょい…してくるたら更になんだが
60点〜70点の実にぱすチャらしい出来であった
二周目のバインドレベル据え置きでキャラレベル1ってのは割りと好きだな
レベルガンガン上がるのが気持ちいい
もうちょっと上がりやすくてもいいと思うが
攻略とか改造とかあるの?
これまでの不満点、ストーリー除外。
「移動、イベント」
・移動中の処理落ち、キャラが壁や宝に引っ掛かりやすい。
・昇り階段、脅威の吸引力。避けには使えるが、すれ違い石板設置場所で被害報告多数。
・画面切り替え時の視点変更が入退出を誘発させる。
・投げやり感漂う、最初の遺跡の大幅変更。
・強制終了、メニュー画面に戻される模様。
・しずく行列や壁と人に挟まれ、移動不可に。ルーラで脱出できない。
・原作同様のたらい回し感、プレイヤーにバランス調整委ねた感。
・そのため原作重視と思いきや、豊富な戦闘会話を撤廃。移動会話減、変更。メイドの反応も。
・世界樹や建物の巨大さ演出で視点切り替えすらしない、カットシーンの下手さ。
・一部イベントでキャラの差し替えミス(ヨハン→詩人)、イベント設定し忘れ(反乱後、決闘場観客席右上のスライムナイト)
・判定の悪さによる、一部イベントの発生しづらさ。
・イベント終了後にマリベルが2番目にくる等の意味不明な並び替え。キャラID順?
・移動中特技のショートカットが無理なら、カーソル記憶させろ。
「シンボルエンカウント、戦闘、職業」
・反面、敵の判定は良すぎ。出現直後や、狭い通路でしっぽに触れただけとか。
・町や洞窟のアングルの悪さ、カメラ近い。眼前に迫る敵。
・天井とキャラが重なっても透過しない。しかも、その状況でエンカウント。
・出入口付近に湧いて居座る敵、やむを得ずエンカウント。
・ルカニスカラの効果切れ説明なし。
・移動中や奇跡剣の回復音なし、ひらり音なし。
・敵の複数回行動で処理落ち、ダメージの表示に遅れがある。先に死ぬことも。
・戦闘メッセージで、敵の名称が変数?になるバグ報告あり。
・たおした、たおした、たおした…一括表示して。
・職格差、最上級職の特技詰め込み感。勇者が灼熱覚えるとか雰囲気破壊。
・基本職、モンスター職は覚えた呪文特技共有。上級職は呪文特技、マスター特典は、その職のみ…
・人間職に比べ、モンスター職は手つかず。上級の心入手の容易さから、上級職への踏み台にすらなってない水増し職も。
・転職時の下画面がネガキャン。バストアップでいいので、職業イラストにして。
金とかBPとか単純なのならもうチートした^q^
今回塗りが結構酷いのな
キャラの髪色とか3階調くらいしか使ってなくね
ざっとスレ見たけど買わないほうがいいみたいだな
有名どころだから仕方ないけどすげーなw
_,、,ィィryィ、、
,ィ'《彳'´ ``ヾ'、、
/彡,:'′ ヾ:、
lリノハ、 ミ、
!川ノl/ ,ィ==、 .: r=ミ゙
{ヘミY! ,ィtュミ : fィェt!
ヽrヾi ゙"´,' '、`"~l
ゝ-.゙ 、 ノ、,,__,)、 /
/{ヽ;!', `゙´ _, ェtェ,、/<純文学読みの俺にはこういうの無理です
/ l;;ヽ;l ヽ ヽ二ノト-、
ヽ;;;;\ 丶、、__ノ /ヘ_
802 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:01:22.19 ID:ePMPW4z40
あのさあ、HIROは自分が書いたシナリオとテキストが
アニメ化されて成功するほど品質高いと思ってんの?
ラノベ市場、アニメ市場なんて、角川グループが数千人の応募者の中から選別した
作品で溢れてるんだぞ?
しかも数千人の中から選ばれた大賞作が全然売れずにアニメ化もされない時代だぞ。
実力も無いのにこの分野に進出していこうなんてHIROはあまりにも自惚れすぎだと思うわ。
\____________________________________/
∨
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
Hiroがー!の前にテキスト大杉ぃ!
上の方で出てた質問、誰も答えていないように見えるのでレスを
Q. バグはある?
A. バグ報告は今のところなし
テキストウィンドウ透過率調整とかの機能追加パッチ出してくれても構わんよ
Q. 特典ディスクのバインドは装備として使えるだけ?
A. はい、装備としてのみ
バインドキャラにまつわるイベント等の追加はなし
思ったんだけどこれOP毎回流れるの?
美人は3日で飽きるじゃないけど流石にこう何度も見せられると飽きるんだが
シャーリー微妙性能だなw
エイジとリリアムと善行事が安定してる
一番可愛いのはマリさんだけど
しっかしリリアムは可愛いんだけど、まったく性愛の対象に見れないなこの子w
善行寺は便利すぎる
TVアニメ意識してるんだろうけどねえ
EDないだけいいんでねw
次回予告でネタバレするのやめてくだしぁ
その関係はいまさらだしね
次回予告いらんよね
ディスガイアみたいに小ネタ入れてくるんならともかく物凄く普通だし
一体何が目的であれ入れたんだろ
パープルの人たちが泣くからやめて!
アニメ意識も何もHIROゲーってそういうノリだし何を今更という感じwww
超昂閃忍ハルカんときもなんか「新番組!」とかってムービーあったな
OPを毎回入れてるゲームは2回目以降は飛ばされる法則
TVアニメを意識してるだけだろう
サクラ大戦みたいなもんだ。ワクワクするでしょう?
13話な辺りTV意識してるのはわかるが
TVは放送間隔があるから飽きることも少ないというのに
こう連続して見せられると連続プレイ連続視聴が容易に想像できるだけにアニメ意識とか関係なく演出能力を疑ってしまう
ま、やっててCCさくらチックな気分になったが
なんだか忘れたけど飛ばせないゲームも
あって(´・ω・`)こんな気持ちでトイレに
行ってたな
821 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:29:49.10 ID:RP6hALzu0
天帝かわいいし強いしで攻略したくなったが・・・
コンフィグの蒼生のメガネはずせる事に気付いたらくっそかわいすぎて最早立ち絵だけで抜ける
コレットちゃん攻略しようとしてたけど皆可愛すぎてまじで迷う
ただし、ババァてめえはダメだ。おかず担当になってもらおう
プレイの一区切りつくのしやすいだろうし、
ゆっくりやってる人には次回予告とOPは面白いんかな
でもどうせ入れるなら化物語とは言わないから、
プリズム・アークみたいに進展があったらちょっと変わるとか
小さなファンサービス入れときゃよかったのにね
むしろ主人公おっさんなので
BBAとはベストカプ
28歳は酔うと典型的一色ヒカルキャラになって笑った
最近、伝奇もののエロゲでストーリー中にやたらラノベをディスって
俺は違う!みたいな文章を仕込むライターがいるんだけど
そんな主張はどうでもいいからもうちょっと努力してよぉまである
ジオジオねたが多い
それ自体は好きなんだが、パロることに関して
はちまんが前に小説でやらかしたから微妙な気分になる……
>>808 ペット的な可愛さ
撫でるより眺めていたい
おっさんになったのか、もうそこまで思わなくなっちまたい
えへへ、自分なんてたいしたことないですよー^ω^
って普通に言えるようになった今日この頃
しかし、なんかしらんがメイン系じゃない人たちの
声のかすれ具合が気になる。いままでので
そうも気になった記憶ないんだけどなんでやろ。
あとは1話あたりのボリュームを増やしておけばその辺も軽減されてたと思う
それこそ話数は減るがサクラ大戦並の
サブクエやりまくればそこまで気にならないかもしれないがやりすぎは諸刃の剣というのも足かせ
ぱすちゃ、コンフィグいろいろ充実してるのに なんで
メッセージ窓の半透明率変更がないんだろ。
せめて右クリックで窓消しに変更できりゃ良かったんだが
右クリックの機能変更もねーし。よくある窓消し用のxボタンも
画面内に置いてないし。
イベントCGの構図でメッセ枠がTVアニメの湯気や光渡しみたいに
隠すもんだから、パッドでないとメニュー開いて消すのが面倒くせー
いちいちメニューオープンのアニメ付きなのが余計むかつく。
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ボwwwボwwwボッジョ部www
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
___
,,r''"´ `"''-,,
/ \
/ /~ ~\ ヽ ヽ
i゙ (・) (・) ヽ ゙i
l ,ノ(、_, )ヽ、 l ノ
! -=ニ=- レ' は?
l l l , l
| l | l l
! l ,! | l
l ゙i / l i゙
゙i ヽ / / /
ヽ,__,,,ゝ く ノ /
ヽ ゙" / __
_ ) 、(二"'''ー'"ー'__゙゙ヽ
r'  ̄  ̄ヽ,)‐-,,_ ´┴'ノ
ヽ__,,-──-、__,ノ ` ̄´
833 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:55:33.52 ID:/tlEFoRz0
リリアムがなぜ若返ったかを考えるとだな
回避ゲー
攻撃ほぼ避ける蒼生ちゃんがいればBBAとか用なし
せめて挑発でヘイト稼ぎみたいな要素があれば
当たりませんw
当たりませんw
当たりませんw
ペルソナ意識しまくりだけど
SRPGはいらんかったな
パクリしか出来ないアリスソフト
システムは練ってあるけど肝心の戦闘パートが淡白だしね
ペルソ…バインドも一体ずつ絵柄を変えてあるのに
ドゴゴッゴゴの後ろに出てくる人たちも
比べてくれっていってるよ
スタンドェ
若返りみたいなウルトラC使ってまで
主人公をデキる奴にしたなら
選択肢ぐらい入れて欲しかったなあ
>>841 天才小説家HIROからすると選択肢なんてゲームみたいで論外だったんだろ
ジョイパッドにも枠消しボタンってフレるしな
「必要な期間が足りません」って、経過日数が3日とかだから
フリーな日がそれだけ続いてるタイミングじゃないとダメってことだったんか……
川田さんはヌけるな
>>843 Zキーだと押しにくいんだよ。利き手がふさがってる時とかな
せめてスペースに割り振れたらよかった
しかたないんでADVだけパッドでやってるわ
善行寺面白いなあ
こいつが絡むとどんなシーンでもギャグになるな
え?
善行寺さんやべえな
ハンマー便利すぎ
マリさん夕食イベント、夕食なのになんで真っ昼間の公園なんだよ
もう少し真面目につくってくだちぃ
委員長の魔王モード、登場するたびにアカムの兄貴にしかみえないんだがw
852 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:48:37.08 ID:/1USZU2H0
ロゴをeroge makerから
kusoge makerに変えた方がいい
S級バインドのナムタルって糞よええええええええええええええええええええええええけど
育てたら強くなるの?
シャーリーがスティングレイだったとは(棒)
ぱすちゃCの頃からエロゲやってる客層を意識して
このシナリオなの?退屈で仕方ないんだけど
いまいちバインドの凄さを感じないせいかシナリオとの違和感がすごい
バインドとかただの劣化ペルソーナーじゃないですかー
呪いもうわべだけの設定じゃないですかー
やだー
なあこれ何話まであんの?
恋人決定しないと普通エンドなのかなぁ。何話までだろ
おっさんモードとのエロシーン入れろよ!
おっさんとJKのセクースとか最高だろ
やめて麻痺治療持ちをピンポイントで麻痺するのやめて
861 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 05:16:13.63 ID:/tlEFoRz0
2人用意すればいい
>>830 アリスってADV関連のシステムというかインターフェースが2000年前後基準で止まってるよな
他所のメーカーのエロゲとか研究しないのかね
研究どころか殆んど吉里吉里使ってるとこばっかじゃね?w
善行寺のバインドいいな
ランスから来たけどかなり期待外れだった
戦闘もてきとーにやって勝てちゃうしひねりのないシステムだしストーリーも寒くて読むのが苦痛
届くのを待ってる時が一番楽しかった
ドラグフレアのリナってぱくりじゃないですかー
やだー
ささらとか九品仏大志が居る時点で・・・
うーん3章まできたけどゲームシステム凡げーすぎる
パスチャのいいとこ全部捨ててなんでこれにしたのか謎すぎる
ぱすチャって事で全く期待してなかったけど今回ランスシリーズより面白いな
ビックリした
>>863 そこらの吉里吉里ゲーより劣った部分があるって結構な問題だと思うわ
ウィンドウ透過度設定なんて五年くらい前から業界標準機能なのに
軽くするために余計な機能つけてないんじゃね?
アリスゲーって毎回ノートでも異常なほど軽い
872 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:16:02.84 ID:YhBE+opg0
ただ放置してるとCPU使ってるな
軽くて良いんだがエフェクト全部切るからなあ…
つか昔からアリスって低スペックでも動かせるようにしてるだけじゃねーの?
なんかエミリィ先生のHシーン、特殊なのばっかであんま使えん・・・
恋人になったらガッツリHしてた前作の方が、エロは良かったなあ
序盤のH除いたら、エロCG4枚しかないのに
野外撮影だのショタ化だのやってる場合じゃないだろ
画面切り替え時とかの微妙なエフェクトうざいねえ
加速ツール使えばいいんだけどそうすると戦闘シーンのもらった経験値とかが判別出来無い
クリアーしたラスボス面倒なだけでそこまで強くないな
サモンナイト2を思い出したぐらいだった
これ宝箱って開けるまでのターン数で内容変化とか鬼畜なことしてないよね・・・
Dランク昇給クエで両方10Gなんだけど
zおしたら窓きえる
思い切ってSRPGにしたのは別にいいけど、
何でこう昔懐かしのオールドスタイルのゲームにしたんだか
これなら夜が来るの続編の方がしっくりくる
>>877 中央じゃなくてMAPの南東のあたりの木の影に宝箱があって
そっちにアクセだか消耗品だか入ってたような
ゴミゲーだすなゴルァ!
レイに素で葬られたわ・・・
序盤はヌルいけど中盤?は舐めてると
全滅する程度にはなってるんだな
>>880 Dランクって熊だよな
南西(中央から南下して左)じゃなかったか?
シチュエーション違うのに立ち絵もほとんど汎用しかねーのかよ
手抜きすぎてやだー
南西と左下どっちを書くべきか悩んで、最後に書いたのが南東だった・・・しにたい・・・
ミーナ先生巨乳かと思ったら貧乳じゃないですかーーー!
やだーーーーーーーーーー
Dランクは左上じゃね?w
早々に黒幕バレするとちょっともやっとするな
まあ普通に怪しいんだけどさ
レイもつええけど、その前の肉の壁と石の壁がいやらしいな
何も考えずにつっこんだら生徒たちに先生がレイプされたわ
ラスボス視野狭すぎて範囲攻撃どこやってるかわかんねぇ、勝手に死んでいく
作った奴あほじゃねーの
>>887 あれ?上だっけw
もう何が左でナニがミギなのかわけがわからなくなってきたよ・・・・
仕方ないから宝箱全回収縛り解除したわ
宝箱バインドってギルドクエだけだよな?
ラスボス結局ばばぁ以外耐え切れず101ターンかけてばばぁ一人で殴り殺しちゃった
なんだこれ
ノートでやってんだがGFに切り替わらないほど低スペか、このゲームは。
BPって初心者救済で、使わないで難易度ノーマルって感じなのかな。
なんか公式でそんなこと言ってた記憶が
>>892 なんか路地裏でオタ追っかけてるストーリーイベントで一匹手に入ったような
というか宝箱の中で開けてくれるの待ってるバインドちゃん、ちょっと可愛い
シミュレーションパート、なんか15年前にやった東京魔人学園思い出した・・・・
水無瀬が可愛いのに出番がなさすぎて生きているのが辛い。
つか月餅絵苦手だったんだけどこの人ツリ目キャラの方が適正あんじゃないの。
おにくんは年々順調に劣化してるような…。
輪郭と口のバランスが超絶おかしくなるのは「今はお前が面白い…初音」から直ってねー。
平日がたりねーぞこらー
強制イベントばっかりで全然好感度イベント進まんなー
分岐の専用イベ短い
戦闘ダルい
キャラが薄い
ぱすチャcの方がまだ良かった
>>896 確認したらマジだった
縛ってるようで取りこぼしてたわ
903 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 07:57:12.72 ID:Zxmr7k+I0
ぱすちゃの名を冠してはいるものの内容的には完全に別ものですな。
Continueまでのようなどんなスキルを取るか考えたり
ダンジョンに何度も潜ってアイテムを探したり
所有する装備で戦闘をどう有利にするかなどの楽しみが全くない。
シナリオも正直微妙・・・。
シュウゴを見てるとなんかドキドキする・・・
これが恋か
>>897 俺はブラックマトリクス思い出したわ、こっちも15年前だな・・・
これ途中でやられるとどんなペナルティあるの?
クリティカルで一撃死とかありえへんわw
窃盗犯捕まえるマップの宝箱にバインド入ってたりしたし
俺かなり取り逃がしてそうだわこれ・・
案外スレの伸び悪いな。あんまり面白くないのか?
ただその取りこぼしバインドは他で手に入れたし
そんな厳しい縛りでは無いんだろうな
正直Cも3も目くそ鼻くそですわ
>>908 歴戦のエロゲーマーの間ではコレジャナイって意見が多い気がする。
シミュレーション部分は満足もないけど、不満もない。
でも、普段のテキストは擁護できない。
全何話? やっぱ13?
男の好感度あげないと、取れないCGとかある?
914 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:20:25.43 ID:/tlEFoRz0
できは普通 学園と冒険の雰囲気ゲー
要素の解放が適当すぎてじわじわ強くなってく感がないな
ほとんど必須イベント見るだけのぱすちゃもどきゲーじゃないですかー
やだー
ラーメン屋がネクタイすんなよwww
918 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:26:11.97 ID:/tlEFoRz0
カバッハーン・ライトニングが親戚にいる
なんというかサクラ大戦をつまらなくした感じするなぁ
昔サクラで進行度によってOPが変わって感動したけど
話が進めばOPが変わったりする?
>>908 なんだろー面白くないわけじゃーないよ
アリスだのエウだの一線級のでなければ
誰も文句言わんだろうよ
なんつーか、あまり突っ込みどころがないw
裏を返せば、パッチとかFDとかが出ても、
画期的に面白くなりそうな要素もない
後から入ってくるマリやリッキーのほうがLV高いことに違和感
ひょっとしてターン数重ねると増援やアックマンみたいなのが現れる仕様なのか?
じゃなきゃ二話でエイジとリリアムを二人ともLV5以上にするって無理だよね
>>921 > 後から入ってくるマリやリッキーのほうがLV高いことに違和感
この手のゲームの定番みたいなとこに違和感持ってもなぁ・・・
SRPGが超つまんねーよ
戦略の欠片もねえ
といいながらちょっと辛くなってきたレベル20付近
>>923 レベル差補正で経験値いっぱい手に入るんだからレベル低いままでもよかったのに
ちょっとしたこだわりが違和感をなくし面白さを底上げするんだよね
>>920 いやー面白くはないだろ
色々雑で同人ゲーでよくありそうなクオリティなんで文句言うまでもないだけ
定番はねーわ
普通は平均にするか固定だろ
このゲームの場合はほぼ確実に後から加入した奴の方がレベル高いし
たぶんこれ主人公+1とか意味不明な処理してるだろ
強盗がいて宝箱が並んでるけど逃げるから囲まないといけないところ、
うまくやれば宝箱も取れるの?あとから出てくるパトカーみたいなやつもいるし…w
ぱすちゃ4になったらせっかく作ったタクティクス風の土台も作り変えて
また中途半端なもんつくるんだろーな
やだー
930 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:41:17.79 ID:/tlEFoRz0
暴走したクマのうしろにぬりかべと宝箱 これ初見じゃとれないだろ
世界樹みたいなダンジョンRPGでええのに
仲間いっぱいいるし好きなの自分で選んでダンジョンいくの嫌いなやつ少ないでしょ
二週目で取るのよ
あまりにもあけすけでそそられないけどな
5話で秋田んですけどー
やだー
スキルいっぱいあるけどどのスキル使用するか悩む局面もまずないしなぁ
ホイミ相等の回復スキルとかほぼ意味なしだし
クエストも内容ないしこれはフリーマップ扱いでよかったんじゃないかな
同人ゲーでLv1勇者が女神邪神と…ってのがあるんだけど
あれはシンプルながら味のある戦闘方式で遊び心があった
一昔前のアリスは独自の要素をもりこんだ戦闘システムを作るのが上手かったんだけど
今回は基本を押さえたベタなSRPGにしてはみたものの、いまいちそれを使いこなせてない気がするな
初見じゃ厳しいが一週目でも取ろうと思えば宝箱取れる
ロードして準備してやり直してだったけど
あそこはクマのクリティカルで全てがひっくり返るから怖い
SRPGとしてベタという印象はあるけどどのSRPGを参考にしたかよくわかんないバランスだよな
これに似てるSRPGって何かある?
祖父特典つきだから定価なのか、
だきまくらカバーとかいらないから、特典なしも置いて欲しかった
強盗は壁際にやって3人で囲めば良いだけだし、クマもテンション100のとき移動させれば一撃死はしない
十分初見で取れる
話し手が変わるだけの時に顔や立ち絵にフェード掛けるのやめて欲しいなあ
実際に移動する場合以外で出入りを表現する意味はあるのだろうか
ADVのエフェクト切れないから、読み進めるのにちょっとテンポが悪い
このゲームってキャラを育てて戦う訳じゃないから話が面白くないと飽きるんだよな
いままでのぱすチャは、育てて→戦う、みたいな流れだったのに、どうしてこうなったんだろ?
戦闘で育てて、育ってないのはサブクエで上げろみたいなのは飽きる
バインドが基本使い捨て
乗り換えたら意味なしってのがなぁ・・・
「倒しても倒さなくてもいいけど、倒すとちょっとだけいいことがある超強敵」が
毎マップ一匹は欲しかったな
これがあると戦略性度外視のバランスにも目を瞑れた
塗り壁は初見じゃないから構成わかればば割りといけたかな
一番時間食ったのレイ戦だった麻痺外したら鎌で半壊するし
生徒をシャーリーで一掃したら8もレベルが上った
>>942 弱いやつら集めて合体とか出来たらよかったかもね
ほんとにアトラスみたいになるけどw
あれだ、ちぇりーそふとのダブル。
リック強すぎだろ
まじリックゲーだわ
windows7パッチの失敗でデータ消えた
セーブ残ってるけどインストールし直し、ついてない
なんかアイテム高くて使いづらい
周回プレイ前提だからか?
まあ消費アイテム浪費しなくても楽々な難易度ではあるけど、もっと店使ってる感覚だして欲しかったな
育てゲーじゃなくなったのは主人公がプロの冒険者だからじゃねー
ここから教師陣から教えを受けて強くなっていくのは違和感ありすぎる
だからパスチャ3はこの主人公を考えた時点でこけている
まあ嫌いではないんだけど・・・
クマはエイジからハッケジン外してディアムールつけて毎ターン攻撃ひきつける
その内SP切れ起こして2ターンに1回しか攻撃してこなくなるからゆっくり宝箱回収すればいい
強盗は移動力4しかないから3人で前と左右囲めばその辺うろちょろするだけになる
>>938 戦闘システムについてはままにょにょがベースになってる気がする
そういや、リックってランスとかに出てきたあのリック?
エミリィの水着の立ち絵エロすぎ。はみ出したもも肉たまらんばい。
2回目ぐらいの戦闘でアックマンを倒すときが一番頭使ったな
あとは惰性
なんでSRPGかってどう考えても予算と期間と作り込みのめんどくささと人員しかねーんだけど
もう完全に勢い死んだアリスはずっとこういう部分的に偏ったクソゲー量産してくだろうよ
戦闘で好感度どうやって上がるんだ?
移動がただめんどくさいだけだしまんくちゅスタイルの戦闘にすればさらに作業量軽減できただろうにな
アリスはもうダメや
今んとこレイ戦が一番きつかったな
いややろうと思えば殺れるんだが宝箱ががが
サモンナイトやった後だとこのゲームすごい辛い
いろんな機能を制限した劣化サモンナイトやってる気分
クソゲーとは全く思わないけどな・・・
苦労しないと取れない宝箱とかあるみたいでやる気出てきた
おまいら発売前はアリスに一生付いてくとか言ってたよな
またクソゲー出されてどんな気分だよ
>>958 レイは偶然麻痺出なかったら宝取れなかったが
倒すだけならダメ2倍アイテム使って必殺技2発撃つだけでいいのよね。
>>959 システムに関しては違いがあるって程度で済ませるけど
ぱっと見で敵の射程が分かりにくいUIがあかんな
あとは早解きの特典がほしいとこ
963 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:28:57.11 ID:/tlEFoRz0
皆主人公と先生が敵陣に突っ込むが多いパターンじゃないかな
俺の場合先生が単騎で突っ込んで敵全員の攻撃受けてそのまま回復して
その他が攻撃して倒してるわ
もうゲームパートスキップ機能つけてもいいんじゃないかな
敵がどういうAIか分からんけど
一番近いPCをタゲる→次ターン以降も離れない限り他のPCより優先して攻撃する
って感じだと思うから先に突っ込んでタゲ取ると
あとから別PCで横殴りしても反撃されないんだよな。
敵味方共に射程は把握しづらいわな
プレイしてりゃ気付きそうなもんだけど、開発陣で指摘しづらい空気でもできてんの?
これ26話もあるのマジで?眩暈がしてきた
宝箱の位置ってやっぱおかしいだろ苦痛にしか思えないんだが?
ゲームパートはオマケだから
途中で足遅いから先生もうダメかと思ったけど続けていけば
やはり先生不沈艦でした
おにくんの絵が劣化してるわけじゃないんだけど、ぱすちゃCの立ち絵のほうが圧倒的に可愛く見えるのはなぜだ
ナツミなんて今見ても悶えるくらい可愛い
バインドにランスとか出てくんのかな
なんというかさ、レベルを上げて物理で殴るってゲームだよねこれ
ディスガイアでさえレベルインフレしてない時は投げ駆使したり戦略に富んでるのに
普通に進める分にはどうせ確殺とか出来ないからあんまレベル上げる意味ないだろ
このゲームは基本的に先生と主人公が敵に密着する事が全て
え、26話なの・・・?
13話までだと思ってたからキアイ
いや13話じゃねえの…今、12話だけどもう二周目限定クエとかいうのが表示されてるしこれ以上の展開はなさそうなんだが
>>925 「弱くはないが後から参入の割にLv1なので、育てるのが面倒」
ゲームによくあるキャラ評です
主人公が先生との昔の回想シーンで出てきた制服姿の先生が一番可愛いな今のとこ
シャーリーがお嬢様という雰囲気が全然しないどころかビッチ1歩手前の女なんだが
800*600でやってる人っている?
1280*720だと普通に動くけど800600だと動かない
このゲームの攻略法は「レベルを上げて物理で殴ればいい」
SRPG(戦略シミュレーション)っていうか、これただの乱戦。
敵味方入り乱れての殴り合い。戦略性とか欠片もない。
唯一の戦法は「レベルを上げて物理で殴る」
一応物理無効とかいるで(震え声)
とにかく今作は塗りがひどすぎる・・・
裸も全然エロくない
逃走する敵をふさぐ戦術
攻撃力の弱い味方にトドメをささせる戦術
とかかな。まぁ少ないよね
コンフィグに「レベルを上げて物理で殴る」って設定を作れば良いんじゃね?
実際レベル上げてスキル撃っとけば勝てるゲームではあるね
推奨レベルくらいまで上げちゃうと弱点つかれようが敵が耐性持ってようがゴリ押しで行けてしまう
てか950踏んでたのか次スレ行ってくる
乙かリリィ
「推奨レベル」ってニュアンスより
最大敵レベルだとか、そういうカンジがよかったかも
ボーナスでステ振れる系のRPGだとやっぱ特化ステにしたくなるよね
回避特化の蒼生とか攻撃特化のマリとかにしてるんだけど
何か実用的にめっちゃ強い組み合わせとかってあるのかな
ファイアーエムブレムとか、初期でもほんとよくしっかり作られてたんだなって思う
ユニットの特徴がしっかりと差別化されていて、適材適所が機能する
俺は好きだなこのゲーム
>>989 エイジとマリさん攻撃特化だな俺も。
エミリィ先生は防御がいいのかもしれないが
槍があたらねー!なので素早さを補う方向で
リックはアビリティ含めてかなりの回避力になってるはず
リッキー超つえぇ・・・
7章まできたけどステ振りのことパーペキに忘れてたぜ
敵の強弱で出たり引っ込んだりするのは勇気じゃないとかなんとかって
ダイの大冒険だっけか
>>995 あーそっちか。
ツェペリさんとごっちゃになってたw
997 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:25:24.05 ID:f4zpzp7C0
BP使わないと難易度かなり上がる
やってみ
998 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:25:54.91 ID:f4zpzp7C0
委員長時間最高だwwww
BPは正直大して難易度に影響無い気が・・・
むしろアイテムがバランスブレイカーでしょ
基本的にバランスはいいと思うよ
たまに、HPフルの前衛が、巨人系のクリティカル一発で沈んで
ふざけるなってなるけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。