マテリアルブレイブ総合スレ Part21

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1名無しさん@ピンキー
青い空、碧い海、そして連なる島々を舞台に、
笑いあり、涙あり、バトルありの学園生活が今、始まる。

進化ヲ目撃セヨ。

『マテリアルブレイブ』 好評発売中
『マテリアルブレイブ イグニッション』 好評発売中

■公式
 戯画
 http://www.web-giga.com/
 マテリアルブレイブ
 http://products.web-giga.com/materialbrave/
 マテリアルブレイブ イグニッション
 http://products.web-giga.com/mbi/index.html
 
■攻略wiki
 http://www58.atwiki.jp/mabr/

※次スレ立ては>>970頃、重複しないよう宣言してからお願いします。
2名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 21:17:28.40 ID:4D8FgTJE0
■前スレ
 マテリアルブレイブ総合スレ Part20
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1359958711/

■関連スレ
 戯画105
 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1351559729/
 BALDR(バルド)シリーズ総合207
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1359623811/
 DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 28
 http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333504693/

■制作スタッフ
 制作:戯画/TEAM BALDRHEAD
 原画:菊池政治、ポコ、平つくね
 シナリオ(マテリアルブレイブ):藤原休樹 with 企画屋
 シナリオ(マテリアルブレイブ イグニッション):沙月 with 企画屋、他
3名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 21:17:59.61 ID:4D8FgTJE0
■CAST
 王城 叶 CV:斎藤愛子
 エーリカ・フォン・アウフシュナイター CV:大川凛(無印)、羽鳥空(IG)
 上音 真白 CV:山本華
 御堂金 光 CV:平山紗弥
 白藤・アンジェリーヌ・つぼみ CV:羽高なる
 鏑木 遙歩 CV:横田ケンイチ

 倉木 絵奈 CV:北川友梨
 氷堂 司 CV:越田直樹
 鐘巻 祥子 CV:かわしまりの
 上社 生枝 CV:鶴屋春人
 美甘 萌 CV:野々村沙夜
 河合 鈴 CV:木下やや
 藤阪 浩一郎 CV:〆〆
 天羽 望 CV:Lee
 ヴォルフラム・フォン・リヒテンシュタイン CV:星一人
 錦織 志織 CV:奥川久美子
4名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 21:19:04.56 ID:4D8FgTJE0
・マテリアルブレイブ イグニッション 特典まとめ
■初回限定版特典
 ・特典武装「エクスカリバー」

■予約キャンペーン特典
 ・特典武装:「ハナサクツエ」(絵奈の武器)
 ・絵奈の好きすぎていっぱいいっぱい甘えちゃうCD
 ・デスクトップアクセサリ

■店舗別予約特典
 ソフマップ:描き下ろしベッドシーツ(絵奈)&キーボードカバー(真白)&モバイルポーチ(光)+運命雷光刃(光の武器)+絵奈のヤンデレボイスドラマCD
 ※注意:ソフマップ限定版は描き下ろし特典が豊富な代わりに、9,800円(税込)と高くなっています。

 オフィシャル(萌プラス)通販:描き下ろし特典(光)+マイクバズーカ(つぼみの武器)+つぼみのボイスドラマCD
 げっちゅ屋:描き下ろしB2タペストリー(叶)+まぐろハンマー(叶の武器)&叶のボイスドラマCD
 グッドウィル:描き下ろしB2タペストリー(真白)+真白ちゃんちの鍵(真白の武器)&真白のボイスドラマCD
 メロンブックス:描き下ろしB5ハードポスター(エーリカ)+メロンちゃんのレイピア&シールド(エーリカの武器)&エーリカのボイスドラマCD
 メディオ:描き下ろしテレカ(つぼみ)
5名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 21:19:35.85 ID:4D8FgTJE0
・マテリアルブレイブ 特典まとめ
■初回限定版特典
 ・マテリアルブレイブ設定資料集〜Material Memorize〜
 ・マテリアルブレイブ特典装備CD「バルドスカイ制服」
 ・戯画オープニングサウンドトラック2009〜2012 (『BALDRSKY Dive1』〜『マテリアルブレイブ』 主題歌CD)
 ・Lyceeプロモーションカード 「王城叶」
 ・ドレスステッカー

■予約キャンペーン特典
 ・マテリアルブレイブ追加特典装備CD「さかあがりハリケーン制服」&マテリアルディスク

■「ホチキス」予約キャンペーン特典
 ・マテリアルブレイブ特典装備CD「ホチキス制服」

■店舗別予約特典
 オフィシャル(萌プラス)通販:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備(レイン軍服)&ボイスドラマCD
 ソフマップ:描き下ろしベッドシーツ+描き下ろし特典+オリジナル特典装備&ボイスドラマCD
 げっちゅ屋:描き下ろしテレカ+オリジナル特典装備(真剣でチキンな執事服)&ボイスドラマCD
 グッドウィル:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
 とらのあな:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
6名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 21:20:07.67 ID:4D8FgTJE0
768 :名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 22:28:18.89 ID:ydo2e2820
特典能力まとめてみた

ホチキスご予約ありがとうDISC「ホチキス」制服 〜治癒力UP
初回特典「バルドスカイ」制服 〜体力UP
予約特典「さかあがりハリケーン」制服、「バルドスカイ」真のリボン 〜楽観力UP
萌プラス「バルドスカイ」レイン軍服 〜体力・腕力UP
ソフマップオリジナル「初音ミク?風衣装」 〜治癒力・楽観力UP
げっちゅ屋オリジナル「真剣でチキンな執事服」 体力・鉱力〜UP
グットウィルオリジナル 体力・回避力〜UP
とらのあなオリジナル 〜腕力・楽観力UP
TG5月号特典「バルドスカイ」空の鈴リボン 〜治癒力・回避力UP

公式HPにてDL出来る特典装備。
魔法の帽子 回避+10・体力-100 叶専用
花魅ヘアー  鉱力+10・腕力-5 光専用
くいだおれ二郎鼻メガネセット 体力+200・楽観力-5  つぼみ専用
女将さん割烹着 腕力+10・回避力-5 エーリカ専用
エニグマーユニット 治癒力+10・鉱力-5  真白専用
7名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 21:21:42.40 ID:4D8FgTJE0
8名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 21:52:50.40 ID:MiAbT1Es0
  ,......,___        アッー!         ___   >>1
  {  r-}"'';                    (,- ,_'',;  力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;}                  ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-- 、___ /   ハノ`{  {
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,        ̄`ー、 /"''ー;ー'"
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  iー       ヽ=ニ=),..- '"
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |' ̄ ̄/`ー!  | /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |   |  /!  |___{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   ー─|  | / ヽ/  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |     |  /  /`ー|\/
ーーーー'        _ | ./      ヽ__ /  | !
             三`'/  
9名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:14:03.16 ID:bVusCwSd0
>>1




誰かイグニッションのupdata1.05持ってないかー;;
10名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:20:21.04 ID:98UvQCZ20
>>1
>>9
公式の1.06のDLを新しいタブで開いてそのURLの1.06の部分を1.05と打ち直してアクセスすりゃ拾えるよ
11名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:24:01.42 ID:R/nB+rLN0
バーストゲージはOPで開幕溜まった状態にはできるが
問題は頑強度がめっちゃ下がることだな
12名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:24:44.30 ID:bVusCwSd0
>>10

出来ましたありがとう!助かりました!!!
13名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:28:03.79 ID:R/nB+rLN0
ぬお?!
いつの間にか1.06aが来とる
14名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:29:07.17 ID:DT9CaEv20
ん?どうなったんだ
弱点増加を調整したってことでいいのか?
15名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:37:22.88 ID:R9F/LvcQ0
1.06aだと・・・!?
とりあえず強攻撃で弱点ゲージ増えてたのが修正されたな
お手軽永久コンボ終了
16名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:39:09.01 ID:GfTMbIhNP
テストプレイしろよと(笑)
17名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:43:17.88 ID:1cg4WS/u0
強攻撃に限らず効果が初弾のみに修正されとるな
まぁ106無印だと、エーリカ66Bなんて当てただけで
弱点ゲージオーバーフローして0になるという意味不明の状態だったからなぁ
18名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:43:24.56 ID:RGtTMGYI0
>>1
お客様はデバガーです
19名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 22:45:38.85 ID:R9F/LvcQ0
>>17
弱点ゲージを増やす効果がある場合にしか適用されなくなってるね
全HITで弱点ゲージ増やすヴィーナスフィールドは相変わらずすげー勢いで溜めれる
20名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 23:00:42.64 ID:p7uRbaqG0
1乙
あからさまにチェック漏れなバグだったな。
あと1.06aで回避周りどうなってる?
1.06のままだとやはり全キャラでディレイが長くなってて集団戦厳しくなりそうだ。
21名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 23:05:29.84 ID:1cg4WS/u0
>>19
ヴィーナスフィールドは増加付き持ってないから知らんけど、
そのスキル特有のバグなんじゃないの

たとえば106aだとましろ66Bを直接カウンターで当てた場合、
1ヒット目(増加スキル分)と最後(通常分)にゲージが増えるけど、
コンボ中に当てた場合、最後にしかゲージが増えないようになってる

>>20
回避は多分106のままやね
エーリカもっさりすぎワロタって感じ
22名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 23:11:39.65 ID:GR6MeHyI0
よっしゃパッチ来た。で、早速フリーズした(笑)
けど、1.06aでもうちょっと頑張ってみよう。
23名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 23:28:47.58 ID:p7uRbaqG0
>>21
やっぱりそうか情報サンクス。多分不具合だよなこれ?パッチ当てたくないなあ。
・・・だがユニーク・・・むうう・・・
24名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 00:49:57.69 ID:jaErkNfO0
やった!1.06aの衣装ユニーク手に入れた、技・武器並に良くなってる。
多少不安だが、ユニーク目当てでこのまま1.06aでやろう。
25名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 00:54:40.49 ID:9x3GQItO0
ふ、と考える
こうやってアイテム集めて、武器、技、衣装、全てをユニークで固めて
もちろんコンボの繋ぎも満足いくくらいの完璧な装備を作ったとする


で?何をやればいいの?
26名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 00:56:35.75 ID:+RDMDH5P0
diablo系のハクスラにそれは愚問
集めて強くなってなにをするか?
更に集めるか、満足してやめるか
それだけ
27名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 01:04:34.75 ID:4b/TlTlG0
倒すのが楽しい敵やステージがないんだから装備集めるとこまでで終了
衣装全種集めるとかお気に入りの衣装にいい感じの効果付いて満足したら終了
集めた装備やコンボで楽しむならブレイブチェッカー極めるとかコンボ動画作成でもすればいい
幻想とかアイセマーで1万階目指すとかでもいいんじゃないの
28名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 01:06:05.20 ID:XzETpp2S0
自分の目標はダメ1が10%以上の上着を手に入れることかな
装甲が付いていたらなおよし
29名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 01:48:17.09 ID:gSsCXAgQ0
カイザー衣装をユニークで揃えたいな
あゆむさんの女装を止めさせてあげるんだ・・・
30名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 01:52:10.85 ID:+RDMDH5P0
あゆむさんは麗人執事服+グラサンでボディーガード風にしてるわ
どうせ移動中とメニューでしか見ないからいいんや
31名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 02:01:06.56 ID:OWFRWdFD0
>>25
チェッカーのスコアタとか幻想VH深層を飽きるまで突き進むかな
でもそこまで完璧に揃えるのまず無理で大半の人はその前に投げると思う
32名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 02:29:22.65 ID:BCNk79cz0
1.06になってからユニーク全然でなくなったぞ
ついに呪われてしまったのか
33名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 04:05:29.76 ID:Amo46cN60
気軽に始めて気軽に止められるDSJ方式のエンドレスモードがあればいい
アクションだって前作から自由度削ってまで簡単なものに改変する必要もなくて
そこそこの収集要素で飽きにくくして自然と慣れるようにするだけでよかった
バルスカゼロ控えてるからそこそこ短期で飽きるような仕様にしたんじゃないかと勘繰りたくなる

・・・とか言いつつ、このスレに人いなくなってもまだ続けてそうな気がする
34名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 07:32:47.05 ID:Zi3OyGQF0
幻想50層以降の集団戦に有利にキャラっていますか?
エーリカでやってるんだけど近接に未来が無いような気がして
35名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 08:13:33.72 ID:4b/TlTlG0
50どころか200まで行ってもエーリカ強いよ
頑強450以上と装甲それなりにある衣装あればコンボオートにしてJTKでB連打しとくだけで集団も終わる
集団戦苦手なら真白のA強化してぶっぱしてるだけでもいけるとおもうよ
36名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 09:02:35.02 ID:jaErkNfO0
現在幻想362層だが、ダンジョンが広くて俺の腕ではクリアするのに30分以上はかかる。
(ちなみに使用キャラはエーリカ)
エーリカは1.05以降弱体化してるけどまだまだ現役で戦えそうかな。

トラ柄ビキニにダメ1確率つくことが分かったので、
今度はダメ1確率の水着収集を目的に頑張ろう。
というかほぼ全部の衣装にダメ1確率つく可能性がありそう。
37名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:03:41.36 ID:igprxOGz0
うpで来たのか
しかし1.05にしたら集団戦で謎フリーズする事がある
1.04で同じ事をしてもならないから1.06にするのも怖いな
38名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 11:20:56.95 ID:LJ8I3pKM0
エーリカは大丈夫だけど人生は詰んでそうな時間のつぎ込みっぷりというのは理解した
39名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:18:01.97 ID:CFgnLQDj0
>>23
これ多分バグじゃなくて前転がもっさりしてるのに合わせたんだと思う
望にバクステ連打でサクっと近づくとか出来なくなって面倒臭さが半端じゃない
メーカーがバグでしたって誤魔化せる間に要望送らないと定着する可能性が高い
40名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:29:15.68 ID:+i4qm89P0
武器のしょぼさもなんとかしてくれよ。
レアとかユニークは標準で4/4にしてくれ。
固有技すら装備できないとかなんなの?
41名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 12:31:13.23 ID:T9/6PuIY0
前転高性能にすりゃ済むのにわざわざバクステ遅くするって
42名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:25:22.48 ID:Zi3OyGQF0
>>35>>36
ありがとう、俺が下手なだけだったか
頑強度150しかないから硬い衣装引くまで頑張ってみます
43名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:30:48.91 ID:OWFRWdFD0
>>35
その頑強度でVH通用する?
VHだと頑強度600くらい欲しくなるんだが・・・

>>40
効果の強力な武器はノーマルですら装備枠少ないからレアやユニークになっても余り増えないんだと思う
1-1が当たり前のように出てくる武器のユニーク引いたら3-2だった
44名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:39:04.10 ID:jaErkNfO0
>>38
あなたの言う通り人生詰んでるので助けてほしいです、何なら>>38が俺を助けてくれてもええんやで。
正直、もうそろそろエロゲに長時間費やす時間も無くなるので、今のうちに一気にやっとこうかなと思いましてね。
まあ、もう充分やりこんだしそろそろ潮時かな、暇つぶしにはもってこいな作品でしたありがとう。
45名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 13:57:06.91 ID:CFgnLQDj0
1.06aから1.05に戻したら起動しなくなったわ1.06aに上げ直したら起動するけど
何か幻想のゴールが見える様になってるから1.05だとどうだったか確認したかったんだけど
もしまだ上げてない人居たら確認してもらえると嬉しい
46名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 15:48:31.61 ID:gSsCXAgQ0
マップ表示の眼鏡装備しただけじゃなくって?
1,05じゃ装備しないと見えなかったよ
47名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:09:53.08 ID:4b/TlTlG0
眼鏡なしでいきなり全MAP&Mob見えてるのはMAP全体が大部屋なんじゃない?
48名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:31:09.66 ID:CFgnLQDj0
説明が悪かったようで申し訳ない
眼鏡装備でマップ表示されるかどうかじゃなくて眼鏡装備でマップ見える際にゴールが見えるようになってない?って事
俺の記憶だと前はマップが表示されるだけでゴールが見えなかった気がしたんだけど、と

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3951999.jpg
箱とかボスが居る所が分かるんだけど画像見難いかな?
ボスがどこに居るかだけは探してたんだけど前からなら無駄な時間過ごしたなぁと思って
49名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:34:11.16 ID:+RDMDH5P0
前からゴール見えてましたお
残念ながら無駄でしたね
50名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:42:21.22 ID:CFgnLQDj0
そうかありがとう
これからは無駄な時間過ごさなくて済むと思えば・・・・・・
51名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 16:48:00.74 ID:bj4zHadd0
1.06aロストアイセマー初めて始めたんだけど、
最初のステージの宝箱から汎用技の空中なんたらを手に入れたのに表示されない
NEW武器・技って書いてあるのに武器技のところどこ探しても見当たらない
まだ空中技とか初期に持ってたのだけだから本当に消えてる
キャラクターによって表示すらされなくなる技ってある?
装備武器は、魅花Lv1なんだけど
52名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 17:38:42.48 ID:aQU3WMmI0
うははw
1.06に一回でもしたらダウングレードで起動できないでやんのワロタ
完璧な罠パッチをどうもありがとう

>>51
他の人は知らんけどver1.05でも汎用技出てたけどアイテムリストには無かった
お金にすら換金できないゴミがいまだに出てるとか何やってんだか
53名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 17:46:37.22 ID:+RDMDH5P0
Update.pacとConfig.pacを戻せば旧verのexeで起動するよ
まぁ大人しく最新verでやれよとは思うがな
54名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 17:49:55.54 ID:KZMn8XuO0
1.06で回避しづらくなっててどうも上げる気が起きん。
あきらかに今までと操作感違ってくるのにアプデ内容に告知ないしな。
55名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 18:13:45.19 ID:bj4zHadd0
>>52
1.05でもあったバグなのか
さらに少し進めてみたけど空中汎用技自体リストに出ないみたいだわ
56名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 19:20:53.46 ID:igprxOGz0
対人ゲーじゃないのになんで態々自キャラ側を弱体させていくのかが本当に意味が分からん
ナイトメアはブッ飛んでたからまあ仕方ないかなとは思うがエーリカのバックステップは初代のスピード残せよ・・・
とは思ったな
57名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 19:32:51.11 ID:KZMn8XuO0
>>56
ちなみに前キャラバクステも前転もディレイ長くなってるからなw
囲まれると物すっごい逃げづらいwww
エーリカはすぐわかるってだけで。どう考えてもねえ・・・。
58名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 19:36:36.11 ID:+RDMDH5P0
効果なしだった攻撃増加系やゲージ増加系が実装されてきて、
火力とかはめっちゃ上がってんだけどね
その分の調整なのかもしれないけど、動き悪くされるのは爽快感が下がっちまうなぁ
59名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:02:05.08 ID:CFgnLQDj0
火力って言われてもバクステで敵追いかけれなくなった分遠くでチクチクしてくる敵へのストレス半端じゃない
火力も特に困ってなかったから1.06aの方が戦闘しんどい
60名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:02:15.74 ID:fpVBcS1r0
旧仕様がバランス崩壊に繋がってたのならまだ話は分かるが…まじでこんなの誰得よ?
バランス調整()とか余計な真似しないで、もう大人しくバグ取りだけやっててくれ
61名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:06:44.55 ID:+RDMDH5P0
まあどうせまた月曜にパッチが出るだろうから、そこでどうなるかで、
ステップの硬直増加がバグなのか仕様なのかが判るな
62名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:17:03.73 ID:7jypt8YJ0
無印→旧IG→今IGと順調に回避がドン臭くなっていく
63名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 20:23:03.85 ID:7BW43sUt0
どん判金ドブ
64名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 21:41:05.31 ID:hJ6S9H/s0
ver1.10以降になってやっとβ版レベル
65名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 21:46:25.59 ID:zNpiMD7iO
叶√で難易度Nレベル25くらいでラスボス突入したら全く勝ち目が見えなかったのに30で行ったらあっさりごり押し出来てワロタw
66名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:50:58.51 ID:+RDMDH5P0
ところで今頃気付いたんだけど、衣装特殊強化の限界がなくなってない?
ダメ1確率が普通に21%以上になるんだけど
67名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 22:56:33.57 ID:KZMn8XuO0
スキルの強化が正しく反映されないことがある不具合の修正
ってまあ書いてあるから仕様なんじゃない?こっちとしては嬉しいから助かるが迷走してそうだ
68名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:09:18.11 ID:CFgnLQDj0
つまり1部位25%に出来れば今まで無駄についてたバニーとかの衣装セット系も使えるようになるって事か
69名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:14:17.43 ID:OWFRWdFD0
>>66
他のOPも上限上がってるかも
70名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 23:23:09.76 ID:jaErkNfO0
最後にブレイブチェッカーやろうとしたら1.06のランキングバグった
71名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:12:58.10 ID:6xBmW8Q60
敵がハイパーアーマーつけてカウンターが取れなくなったり
カウンターの瞬間残像バックステップ回避したり
強打受けてダウンしたとこをキャンセル強打で2回殴られたり
で凹られるのは仕様ですか?
72名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:27:44.02 ID:1njCMraH0
仕様です
73名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 00:40:41.57 ID:y5795x530
1.06の仕様だと回避硬直長いから亀は少し辛いかもね。パターンは単純だから慣れるしかないな。
74名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 02:38:02.00 ID:kVERhFWw0
ロストアイセマーやってるんだけど、会長6Bの回転回数ってランダム?
なにで決まるのかがよく判らん
75名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:03:07.16 ID:RmZ/TcTf0
>>74
敵機の位置とか当てた敵の数で増えた気がする

ダメ1確率合計100%にしたらクソゲー過ぎる
このOPは重複したらダメだろ・・・
76名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:03:53.80 ID:mL1aB5qp0
つまり俺はまだプレイするべきではないって事でおk?
77名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:08:59.27 ID:9mPPWjsT0
>>75
別にOPじゃなくても頑強600ならVHですら1ダメしか食らわないんだが
78名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:17:27.60 ID:RmZ/TcTf0
>>77
頑強度598しかないけど3桁とか食らうぞ・・・
79名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:23:38.56 ID:9mPPWjsT0
またバランス変わったのか?
104の知識だから変わってたらすまんな

つか3桁食らったらVHのボスたおせんの?
80名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:33:41.46 ID:kVERhFWw0
>>75
んやートレモで敵と反対側の画面端に向かって撃っても回数がまちまちなんだよね
安定で4回振ってくれれば相当強いと思うんだけどさ
81名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:38:03.96 ID:Ao+5GOiG0
>>79
攻撃によっては3桁貰うけど大抵の攻撃は1ダメになる
3桁貰うようなのは普通当たらない攻撃なんでどうにでもなるよ

それはそうと頑強度400以下だと多段HIT飛び道具で2桁貰うすげークソゲーになるよね
鳥のウィンドカッターや蜘蛛のスプラッシュ糸で1000くらい削られたりするし
82名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:41:10.81 ID:kVERhFWw0
まあ絵奈に高速ダッシュとダッシュ慣性つけると、
前ダッシュAだけでなんでも轢き殺せるクソゲーになるんで、
被ダメとかあんまり気にせんでも余裕

頑強250くらいで潜ってるけど、幻想200〜のVHでも危うげなく勝てるね
83名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 03:47:34.18 ID:RmZ/TcTf0
>>79
与ダメ被ダメ共にパッチ当たる毎に結構コロコロ変わってた記憶が有る
メイン装備だと500前後しかないけど死ぬ時は死ぬからキャラ変えながら進むと丁度に感じる

>>81
過激度上げて頑強度犠牲になると削りや事故死が怖いね
開幕のテンション多いとグループ部屋で増援到着前に瞬殺して抜けたりできるのは便利だけど
84名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 06:10:51.89 ID:N6B2ltSO0
あゆむくんのAにのけぞり時間つけたらわざわざカウンター取る必要もなくなったのでVH幻想が一気にぬるげーになってしまった
85名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:06:49.73 ID:2OTRsd+x0
ワイ初心者なんやが
イノシシにぶっころがされることが稀によくあってムカツキ
なんかコツとかあんのこのゲーム
86名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:14:18.12 ID:FeawiFj4O
レベルさえ上げればカウンター楽勝になります
87名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 08:27:46.33 ID:kmLCWZJQ0
ファンゴ如きに殺されるとかw
この手のゲーム向いてないだけだろ
大人しく紙芝居ゲーやっとけ
88名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 09:03:36.88 ID:ROiJrPGT0
でたーなんちゃってさま
89名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 10:31:43.54 ID:fDeTthdI0
>>85
俺も大してうまい訳じゃないが敵の攻撃中に2Aか
画面端で突進を前転でかわして後ろから6Bで比較的安全にカウンターがとれる
大群にボコられる場合は大人しくレベルをあげろ
90名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 11:05:13.69 ID:DcGTYvTt0
>>87
流石名人様、初心者に厳しいですなー(笑)
まあ上から目線で初心者の芽を摘まず、大人しくゲームでもやってて下さいな。

>>85
まあまあムカつかんと、レベルさえ上げれば大概の敵は楽に倒せるようになりますから頑張って下さい。
91名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 11:09:08.59 ID:y5795x530
なんとなく思ったが敵のバクステもディレイ長くなってるから
スクリプトなりプログラムなり書き換えるときに一括変換して、ついでに主人公達の回避部分も書き換えちゃいましたテヘペロみたいなオチが見えた気がした
92名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 11:13:50.42 ID:cjyIIDIxO
絵奈仲間になったけどなんか使いにくいな
→Bでバックステッポするから信頼度稼ぎにくくてたまらん
93名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 12:07:48.32 ID:Ilot7Okn0
VHの研究員?が恐ろしいな
群れの中に混ざってると見えない位置からガンガン削られる
あと手榴弾小さすぎるwww
94名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 12:08:49.49 ID:VhPpzqKA0
俺も今絵奈ルートやってるとこだけど、6Bより空強Bがどっちも下方向にしか攻撃しないのが気になった
おかげで空中コンボ組みにくい…
95名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 12:40:00.58 ID:pBRIE6DDP
絵奈ルートやってたときは、拾ってからA連打ゲーだったわ…。
96名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 15:31:03.67 ID:rKYPTDQk0
レアのフォークスエクレールが出た
セーブポイントに直行!と思ったら直後にフリーズ
忍耐と諦めが必要だと思った
97名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 16:08:18.24 ID:WWKOJEt10
セーブポイントw
98名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:02:27.19 ID:hEcR7WHw0
そこはエニグマつかって帰還やろ
99名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:05:49.64 ID:xqWebqfL0
マス・・・もとい欲のかき過ぎは良くないって事だな
100名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:13:09.65 ID:RmZ/TcTf0
レアくらいならよほどいいOPじゃなければまたそのうち拾えるだろう・・・
ユニークだったら拾える気しないけど
101名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:17:11.82 ID:kVERhFWw0
つーかマテリアルアクトって時点でかなりどうでもいい
102名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:20:47.32 ID:vAgofAEU0
>>92
信頼度を稼ぐなら絵菜はパートナーにするべき

ちなみに絵菜パートナーで6Bを最大威力に、アタッカーの6Bを最低威力にセットしてモンハウを潰したりすると
一戦でリビドーがMAXまで溜まったりします
103名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 19:00:48.16 ID:rKYPTDQk0
>>98
アイテムが表示されて、Aボタンを押し、画面が切り替わらずにフリーズ
どうしろと・・・w

>>100
ユニーク武器拾えたけど、レベルが低い・・・

「それが結果というものだ」と言われると、イラッとしますねw
104名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 19:33:33.28 ID:WWKOJEt10
VH300層超えてる人いたら教えてほしいんだけど
どこかでドロップレベル99固定になる?
250層だと97-99でドロップレベルうpつけないといけないのがだるいんだが
105名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 19:38:28.91 ID:5t1tHtdW0
リビドー10個たまったら
エンゲージすればいいんだよね
106名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:00:50.60 ID:wB/We4Fb0
装甲効果のある衣装身につけて敵にカウンター食らうと
自機が固まって操作出来なくなるバグあるな
107名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:05:54.72 ID:RmZ/TcTf0
>>104
ドロップは敵レベル-2が下限だと思う

250F辺りで宝箱から93とかのが出た気がするが階層進めば宝箱の下限が上がるのかは気になるな
108名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:15:36.84 ID:e7sESUQB0
ちょっと教えて欲しいんだけど
1.02の箱って具体的にどういう風に良かったん?
仕事忙しくてその時期出来なかったんで教えて欲しい
109名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:19:24.81 ID:XW5pTuvq0
>>107を見て今までスルーしてた宝箱開けてみたら99装備出た・・・
330Fな
110名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 20:25:58.47 ID:kVERhFWw0
敵ドロップは敵レベル依存なのに対して、箱はフロア数と難易度に依存
1.02の箱は単純に生成物のレベルが高い
今でも1.02より200Fくらい深く潜れば同じのが出ると思うよ

ちなみに装備や技の性能はLv99相当で打ち止めって訳じゃないんで、
箱から99装備しか出ないフロアでも、装備レベル+や技レベル+を付けた方が高性能な品が出る
(技の場合コストも上がっちゃうけどね)
111名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:08:07.28 ID:RmZ/TcTf0
>>108
>>110に付け加えると階層によっては敵を倒さずに宝箱だけ開けれた

>>110
マジか・・・
つまり今使ってる装備が軒並みゴミになるのかw
112名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:19:30.31 ID:B7iaTN8M0
イグニッションそれなりに楽しめてるけど
アイテム収集に話が偏ってて攻略や戦い方の話がほとんどないってのは、アクションゲームとしてどうなんだろ・・・
113名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:33:38.57 ID:e7sESUQB0
>>110-111
なるほどそんな感じか
戻す程ではない見たいね
ありがと
114名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:38:21.69 ID:FeawiFj4O
やっと絵奈√以外まわった所なんだけど元幹部のお二人空気過ぎない?
特にお姉様の方なんかカイザー復活してるってのにそれに対して思うところ無さ過ぎてワロタ
115名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:51:28.68 ID:cjyIIDIxO
>>102
せっかく仲間になったから使ってみたかったんだよな
とりあえず使いこなすのは信頼度上げてからにしよう
116名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 21:57:38.07 ID:VhPpzqKA0
>>112
とりあえず本編攻略なら敵よりレベル高くする、これに尽きると思う
あと2Aを上手く使う(殴りにくい相手を崩したり)とか?
幻想とかアイセマーはまだやってないのでこっちは知らん

皆がどういうコンボ組んでるかは自分も気になるな
そういうセンス無いから使いやすい一部の技ばかり多様しちゃうんだよね
117名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:07:40.15 ID:kVERhFWw0
本編はボス戦基本タイマンなんで、レベル差あっても無限コンボで終わり
ゆえに攻略に関して話すことはあんまりない
アイセマーは拾う技次第で変わりすぎるんで、攻略の書きようがない

幻想については、俺は強キャラでゴリ押ししかしてないんでよく判らん
叶とか光メインの人はどう戦ってんだろうw
118名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:13:14.96 ID:B7iaTN8M0
本編ボス戦はレベル10くらい負けてる方が楽しかった・・・つぼみを除いて
119名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:16:08.96 ID:9ZBp+r2V0
レベル10以上下で叶でミカに挑んでも同じ事言えるの?
しかもマルチロックアウト技を入手してなかったりするんだよ?
120名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:23:19.01 ID:y5795x530
>>117
俺の叶さんはVH210層付近の敵に溜め6Bのみで2500ダメ出るとだけ言っておこう
最高ダメなら3500だけど頑強度が犠牲になる。
箱が美味しくなっていくんなら遊ばずにもっと深くもぐっときゃよかったなあ。
121名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:31:37.90 ID:FeawiFj4O
>>119
手も足もでなかったわw未だにロックもアクトもないし
でもレベル差-3くらいだと楽勝だった
122名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:34:28.36 ID:B7iaTN8M0
>>119
最初に選んだのが叶で、レベル6負けマルチロックアウトなしで魅花に挑んだ
どうやってカウンター取ってやろうかと観察とリトライ繰り返して結構楽しんだよ

レベル差大きいと適当な攻撃で転ばなくなるから緊張感あっていい
ボスはそのくらいでないと
123名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:38:53.66 ID:kVERhFWw0
アイセマーだと普通に進んでくだけでレベル差が凄くなるんだよな
VEで40F行ってやめたけど、その時点でボスが26〜30くらいで、自分が18とかだったな
(1回死んで1Fからやり直したのにこのレベル)
これだけレベル差あっても、貰える経験値が雀の涙ってのが解せん
124名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 22:51:53.04 ID:+DYsog3/0
アユムでレベル差7で魅花に挑んだ時が一番面白かった
最初だったからマルチロックアウトちゃんと活用してなくてさ
そこまでカウンターからの連続コンボばっかで楽勝だったから
魅花にも強武器攻撃決めようとしたら思いっきりカウンターくらって絶望した
結局瞬間移動みたいなことしてくる技で目の前来たときに普通の武器攻撃コツコツあてて倒したわ

前作はラスボスまでコンボでゴリ押し余裕で糞つまんなかったしこの方が良い
125名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 23:08:19.03 ID:B7iaTN8M0
前作は雑魚戦が楽しかった
前転で敵集団に潜り込んで前衛後衛分断しつつ蹴散らすのは爽快だった
ただし御掛島奥地に限る
126名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 23:39:14.47 ID:NE3oxAoR0
無印はスローモーションが簡単に発動するから、
格ゲーとか苦手な人間でもトリッキーなことやりやすかったのは楽しかった。
127名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 01:14:52.01 ID:3SJaCnVS0
幻想まだ55くらいだけど箱からネプチューンダイブのユニークが出た
これは何かの啓示なのか
128名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 01:16:21.85 ID:IAwPGPwX0
今日やっとえな√突入意外と時間かかった…。
妥協してイージーでしてるから全体的にレベルが低い…。
129名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 01:18:36.06 ID:UdXcsuDF0
幻想潜ってるとレベルは簡単に全員カンストするよ
ある程度進むと、エニグマタイトの入り方が半端じゃなくなるんで
130名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 05:50:24.30 ID:NRiJ9t2A0
ver.104までで一人でもベリハ突入できるレベルになったら、エニグマバグ→即Lv99、でぉk。
コンボや立ち回りは考えるだけ無意味、まったりアイテム収集くらいしかやることが無い。
それにしても全く使いもしない汎用技にドロップ散らされるのは腹立つ。
加えて、武器の枠数いいかげんまともな数字が出るよう修正しろよ。
131名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 07:30:48.20 ID:OM3S1OFw0
技に援護攻撃+つけてもその技が援護で出た時の威力が上がるわけじゃないのか・・・
パートナーのスキル選びなおしじゃないですか
132名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 08:11:59.49 ID:GFOgoClBO
技の効果がよく分からんのだけど溜め攻撃力%アップ付きの技を持たせると他の溜め可能技の攻撃力が上がる?
それともセットじゃないと死にスキルなのか
133名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 08:21:51.79 ID:1kEwB8ht0
Uのフルないんか
134名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 08:30:35.60 ID:UdXcsuDF0
>>131
その技当てて呼んだ援護のダメージが上がるスキルやからね
そうじゃなかったら、必殺技やマテリアルアクトに付いてる意味がない

>>132
残念ながらセットじゃないと産廃
135名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 08:47:30.59 ID:R3t03aX00
妄想ファイルのラストって何で取得できる?
あとこれだけなんだ…
多分なまえだのやつだと思うんだけど
136名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 08:47:34.66 ID:GFOgoClBO
>>134
やっぱそうか……
武器や衣装はいいけど技だけは溜め可能付きのとき以外は出ない仕様で良いのに
137名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 09:25:03.98 ID:voyDc4kI0
>>135
たしかブレイブチェッカーをいくつかクリアだったような
138名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 09:36:11.39 ID:R3t03aX00
>>137
ブレイブチェッカーか…全く触っていなかった
ありがてぇありがてぇ…
139名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 13:42:27.79 ID:oyAwRqve0
シーン回想の一番右植が埋まらないまま光の終わってしまった
シーン開放はこれ条件なんだんだ・・・
140名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 14:39:17.45 ID:oyAwRqve0
ずっと繁華街に光のアイコンあるけど居るのはずっと真白なんだよな・・・
141名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 14:41:53.12 ID:KL58YRvY0
武器と技を全部ユニークとレアで固めたけど
何やってたんだ俺…ってなって悲しくなった
142名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 15:58:43.34 ID:3SJaCnVS0
装備品の容姿ONOFFさせてくれ
ダッサイメガネ付けたくないんだよ・・・
143名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 17:31:57.69 ID:BbpIakG80
>>142
わかるわ、パラメータのために上下不ぞろいの
バカみたいな格好したくない
144名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 18:00:20.81 ID:tWN7EMEM0
ましろのリビドー効率よく上げたいんだがいい方法ない?
145名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 18:04:56.69 ID:UdXcsuDF0
1.ましろにリビドー+と援護+衣装、援護+付きの6Bを装備させる
2.絵奈に腕力+と強武器攻撃+の装備を付け、限界まで攻撃力を上げた6Bを装備させる
3.ましろアタッカー、絵奈パートナーで不審な洞窟(VE)に行き、雑魚に6B連打
146名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 18:13:17.73 ID:UdXcsuDF0
>>139
旧ヒロインのエロシーンのうち2つはリビドーが条件(ヘルプにも書いてあるが……)
当然本人の√でしか発生しないんで、クリア前に戻ってまたどうぞ
147名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 18:56:34.69 ID:tWN7EMEM0
>>145
すげえ・・めっちゃあがるw
情報サンクス!
148名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 19:13:43.89 ID:1kEwB8ht0
技のリビドーブースト画面クソ重い件
149名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 22:06:28.70 ID:MlRin26l0
必要のない技を捨てる
150名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 23:44:21.25 ID:l1JwmWSk0
真白→絵奈とやってきたけどなんか光が一番使いにくい印象
叶はなんだかんだで↓Aのおかげで、嫌らしい動きする敵とかレベル差ある敵とも戦いやすい
逆に光は↓A完全に死んでるから何するにも近接技だけでどうにかしないといけない

もっとゲーム進めれば評価変わるのかもだし、自分が下手なだけという可能性も高いけど…
151名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 23:47:32.48 ID:MwRvvk7m0
光は必殺技覚えると強い

でも前作のほうが強い
152名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 23:58:55.87 ID:DN6JkVwk0
光はほとんどの状況を→→Bだけで切り抜けられる
153名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 00:00:28.39 ID:HQ1pf8OR0
前作の光って空中強でカウンター取りやすいくらいしか取り柄のない不憫な子じゃないですか
154名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 00:07:51.48 ID:tI6+cb0u0
>>150
光の2Aの使い方は強武器・必殺キャンセルつけて敵のダウンとったあと発動させる。
起き上がった直後くらいに当たるようにすると敵の起き上がり後の装甲はたいてい剥がれる&ダウン属性なしの弱攻撃2,3発くらい追加で入れるとなおよし。
それ以上入れようとすると敵が強制仰け反りキャンセルして反撃もたまにしてくるんで注意。

ちなみに光はのけぞり+付き空中6Bがめっぽう強いんでそこから着地して地上コンビネーションが自分はオススメ
どの弱攻撃にものけぞり+つけておくと便利だよ。
155名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 00:17:41.16 ID:n++4ckxe0
絵奈ルートやるまえに ほかの5人全員ルートやっといたほうがいい?
のこり2人なんだけど飛ばして絵奈やろうかなって
156名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 00:21:04.41 ID:9e+ro4uE0
別にどっちでも

全員のエンゲージバーストや合体マテリアルアクトが揃った状態で幻想潜りたい場合、
絵奈√を最後に廻した方が効率的だけど、7周目で幻想行ってもいいし、
全員分のバーストとか別に要らんと言えば要らん
157名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 00:33:56.09 ID:rp+3GPoL0
>>155
絵奈ルート先お勧め
最初5人のうち誰かやってから絵奈ルート行くとレベルが丁度いいと思うし
158名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 00:44:16.02 ID:zLhfuICz0
ヒロイン2人クリア毎に難易度上げて行けば
全員回って絵菜行く頃には丁度良くハード行けるよ
159名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 00:52:43.78 ID:rp+3GPoL0
>>158
VEスタートだとそういう考え方もあるのか・・・
こちらのはNスタートでN誰か→N絵奈→VH誰か→VH絵奈で丁度良かったよ
160名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 01:02:14.40 ID:9e+ro4uE0
2周目で絵奈が仲間になった時点で幻想180くらいまでやっちまったわ
161名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 01:24:11.83 ID:nc3HHonh0
とりあえずVEでとっとと周回していったほうがいい
どうせ全キャラクリアしなきゃいけないんだし
極めるのはそれからにしたほうがテンション持続しないよ
162名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 01:30:25.46 ID:n++4ckxe0
>>156-161
どうも

そっか、まあ あとエーリカと光だけだし
道中の敵無視してればそんな時間かからないから
エーリカと光だけLv低いままクリアするとします。
163名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 08:12:42.28 ID:F3CukmwA0
ダメ1装備で幻想150Fぐらいを潜ってるんだけど
1F上がるのに10分ぐらいかかるのって遅すぎ?
164名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 08:19:13.24 ID:9e+ro4uE0
楽しんでやってるならなんでもいいとは思うけど、
200F↑のVHでも2〜3分で終わるよ
165名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 09:15:53.96 ID:F3CukmwA0
>>164
まじか・・・
ちなみに何のキャラつかってる?
166名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 09:41:40.44 ID:n6nhuITa0
さすがにVHで2-3分は盛りすぎ
VEなら5分以内で終わることも多いが
VHならもっとかかるだろ

ネットで情報盛るやるって自慢したいの?
167名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 09:55:49.83 ID:tI6+cb0u0
>>164
どんだけ頑張っても何回も戦闘すりゃあ10分はかかるだろjk
運よく敵と遭遇しないならまだしも。

ところで合体マテリアルアクトがカス性能とかそんなLVじゃなく1しか与えられてないんだがどうなってんだこれ
168名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 11:22:51.40 ID:ilF7c0NpP
常に A キー押しながら戦ってるのだろう。俺がやったら蒸発するけど。
169名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 12:08:24.28 ID:CuALfCKm0
VH300Fをつぼみん殴りコンボ主体で大部屋全部開きながらやってるから1フロア30〜40分かかってるよ
ゴールまで直通でも途中のエンカウントで10分近くかかるな
170名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:13:02.36 ID:9e+ro4uE0
なんか盛ってるとか言われてるしw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3966938.mp4
フロアの形によっちゃ普通に2分切るよ
171名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:15:36.05 ID:hphzzih80
す、すげぇ
172名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:19:35.55 ID:QzD+lxcC0
おら、お前ら土下座しろよ
173名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:21:38.50 ID:F3CukmwA0
はやすぎワロタ・・
174名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:30:24.90 ID:daCl+dGT0
盛ってる笑
175名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:35:18.40 ID:EAxBl+9y0
何これ、こんなチート臭ぇ程に強くなんの?
まともにやる意味ネーナw
176名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:37:24.19 ID:YZVVUsy+0
Lvゲー緩和してくれマジでつまらん
177名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:43:39.54 ID:eIuvXS870
>>170
根本的な質問なんだけど
滑りながらAってどうやって出してるの?
178名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:45:21.52 ID:hphzzih80
慣性強くつけてりゃいいんじゃね
179名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:52:17.43 ID:F0GalFlW0
最終的にこうなるのか
180名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:52:33.89 ID:9e+ro4uE0
なんもつけないでダッシュAするだけでちょっとは滑るけど、
動画の絵奈は高速ダッシュ速度+75%、高速ダッシュ慣性+112%、
空中サーチダッシュ+146%でやっとります
181名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:56:02.94 ID:wsYWmKCF0
凄すぎワラタ
182名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 18:56:23.30 ID:eIuvXS870
>>180
なるほど、ご丁寧にありがとうございます
183名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 19:03:03.14 ID:tI6+cb0u0
>>170
正直すまんかった。

もうこのゲームクリアしてもいいかなって思ってきた。
184名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 19:07:41.71 ID:9e+ro4uE0
一応言っとくと使ってるAはコスト7のやつだし、
衣装類も装備Lv99のやつ1個も使ってないくらいなんで、
単純に絵奈が壊れ性能ってだけね
真ヒロイン半端ねえっすよ
185名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 19:17:50.56 ID:CuALfCKm0
速くて凄いと思うけどこれは飽きるのも速いだろうな
絵奈ならネプチューンダイブ使おうぜ戦闘が10倍くらい長くなるけど・・・
186名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 19:41:27.04 ID:F3CukmwA0
実際にやってみた、早すぎw
今まで10分かかってたのが2〜3分て・・・
187名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 19:58:57.64 ID:jEwYtDja0
真白も最後はこんなんだぞ
188名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 21:15:08.02 ID:ilF7c0NpP
>>170
なにこれ 「撫でるだけ」 クソワラタwww

女王様は家政婦だったか
やっぱ A 壊れ性能だよなあ
参考までに他のキャラでも計ってみてほしいな
189名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 21:34:53.63 ID:i+Lu1RTy0
前作でつぼみんバズーカを叶が超えたように創意工夫でこれを超えれば飽きずに済む
190名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 21:40:21.50 ID:HWjQPEtT0
これはアカン、次のパッチで修正されてしまう…
バランス調整(という名の誰得弱体化)大好きのあいつらがこんな美味しい餌を放っておくわけがない
191名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 22:12:03.93 ID:+Xp/8OcY0
つぼみ4章の「NPを倒せ」ミッション出口どこ?
もうマップの中に一日使ってしまった・・・
192名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 22:43:54.13 ID:84sQgD810
クリアできない人のためのお助けキャラ相当でok
193名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 22:51:47.88 ID:i+Lu1RTy0
開発の単純な見落としだろうからパッチで消されるんだろうな
ゼロにかかりっきりになってこのままって可能性もあるけど
194名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 23:40:43.78 ID:RILtfmHM0
>>170
まさに轢殺しってやつだなw
195名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 00:04:17.29 ID:8cd7A+J60
なんか最近しょっちゅうディスク要求されるけどみんないれっぱ?
ここんとこ毎回…なんでだろ…。
196名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 00:25:03.92 ID:kt3rjH7q0
一瞬で何回Hitしてんだあれ…
そして滑りっぷりがキモイ
197名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 00:55:03.96 ID:TMAove/h0
>>170
酷すぎワロタ
特化掛けるとそこまで火力伸びるのかw

絵奈のAは何故か他のキャラの強攻撃並の火力あるからな
強化も歩だと10しか増えないのに絵奈は25増えるし
198名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 01:00:56.76 ID:b7RTXrnq0
絵奈Aは射程が短い代わりに、連射性能と威力に優れるってコンセプトなんだろうけど、
高速ダッシュ&慣性のお陰で、射程が短いって欠点があんまり機能してない
残るのは圧倒的な火力だけってことだなー
199名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 01:54:48.94 ID:+KDsktdo0
5-5武器とかあるんだな、はじめて出たよ
200名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 02:14:38.00 ID:k7sjTs+z0
>>170
A押すお仕事わろたw
201名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 08:04:38.16 ID:rTq1Rf2C0
えな「……(スィ〜バリバリバリ!!!)」
男「スゴイな…(震え声)」
男「(敵を)ヤったね!!!」
202名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 08:29:00.49 ID:b7RTXrnq0
そういや、「つぼみんのノリノリ天国」って技名が妙にツボにはまったんで、
ちょっと調べてみたら深夜番組のタイトルだったんだね
関東で言えばギルガメッシュないとみたいなもんか?

沢田スペシャル'95と言い、なんでこんな微妙なネタ元から取ってきてるんだろうw
203名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 09:11:16.86 ID:gqLtFc690
>>202
そんな元ネタがあったのかw
技の方の「つぼみんのノリノリ天国」は使い方がよく分からん
204名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 10:00:20.76 ID:vGlro0DP0
ストーリー終了 最強は低レベルでつっこんだ強化亀、
魅花は剣捨てて格闘オンリーだと雑魚だった
205名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 14:05:19.03 ID:r777MLvQ0
こっちでのインペリってどう使えばいいんだろう・・・
206名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 14:33:49.80 ID:Cb+o7GzF0
インペリあんの!?
207名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 19:18:15.36 ID:r777MLvQ0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3970191.jpg

武器的に雪の技かな
デフォルトでため可能で最大ためで画面から消えるくらい上に飛ぶ
ため無しだといつものインペリ
ただしHIT音はしょぼい
「貫く!」って言わない(言って欲しかった・・・)
208名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 20:22:19.04 ID:dRMW72JPP
インペリアルクロス!

         .○
グラビティ!!> ○ ○ ○
         .○
209名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 20:50:35.82 ID:acjDRYZ70
>>204
魅花は1.04で格闘にほぼ無反応になった
210名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 21:56:38.11 ID:noLAbAqV0
つぼみメインでやってるけど
どのキャラは強いとかあるの?
キャラ性能均等?
211名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 22:00:19.59 ID:r777MLvQ0
===============
■Ver. 1.07
===============

・バックステップの挙動を変更。

・絵奈の必殺技の弱点ゲージ上昇量を調整。

・ロストアイセマーで一部アイテムが表示されない不具合の修正。

・ロストアイセマーで一部の武器を装備すると、ボイスが適用されるように変更。

・その他各種不具合修正。


ステップは非難で直した感じかね?
やっとアイセマーのキモイ声が無くなるのか
212名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 22:04:11.20 ID:K4y+5Y650
まだ更新なんかやってたんだ
213名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 22:14:15.54 ID:b7RTXrnq0
アイセマーで汎用技が使えないのはバグだったんかい
214名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 22:21:25.49 ID:acjDRYZ70
>マテリアルブレイブイグニッションは、
>引き続き皆さんにお楽しみいただけるよう
>ディレクターののたんをはじめとしたスタッフが
>様々な企画を仕込み中だそうです。
215名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 22:22:48.29 ID:EwjmnW/00
>・ロストアイセマーで一部の武器を装備すると、ボイスが適用されるように変更。
ようやく鬱陶しいウケケケケケから開放されるのか…
216名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 22:28:52.92 ID:b7RTXrnq0
>>210
複数キャラで性能均等ってのは、見た目以外違わないってケースしかありえんw
とりあえず現状だと、叶は弱キャラ扱いされることが多いね

ただまぁ初期のverと比べると敵が大幅弱体化されて、未実装だったスキル類が実装されてるんで、
どのキャラでもそれなりに戦えてるんじゃないかな
217名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 23:23:54.34 ID:jr5nK4ED0
汎用技使えないのが仕様かと思ったらバグだったのかw
218名無しさん@ピンキー:2013/02/20(水) 23:24:44.57 ID:V5ZNCFQf0
いくら何でも杜撰でクソ対応過ぎるw
219名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 00:01:50.69 ID:BC6Jbz8j0
>>170
カカロットお前がNO.1だ。
220名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 00:18:23.09 ID:SapBYwt20
幻想ある程度潜ったらドロップアイテムの性能も上げてくれないかな
結局宝箱ゲーに戻ってしまった
221名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 00:42:51.47 ID:umsjhXK/0
>>220
衣装のユニークが修正されたとはいえ武器や技は宝箱ゲーなのか・・・
222名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 01:14:19.15 ID:qp8cvBIV0
汎用技目茶溜まってて吹いた
固有技で戦う仕様かと思ったけど違ったのか
ついでに武器準拠で顔グラ変わらないかなあ(チラッ
223名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 01:17:19.34 ID:SapBYwt20
>>221
衣装もドロップ品より三割くらい強いのが拾えるんだ
1,02に戻したらもっと強いの拾えるのかな?
224名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 01:29:23.37 ID:umsjhXK/0
>>223
自分は1.02の箱開けはやってないから不明
結局宝箱ゲーに戻ってしまったって書いてたからてっきり1.02で宝箱ゲーしてるのかと思ったけど
その書き方だと最新のVH深層で普通にやりながらの宝箱ゲーか・・・
225名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 01:30:03.97 ID:umsjhXK/0
>>223
ちなみに何Fくらいまでいってます?
226名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 02:02:48.35 ID:9UblMc5X0
今6人全員の√が終わったんだがえな√短すぎてワロタ…
この後えな√のクリアデータで幻想突入してけばいいのか?
227名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 02:06:21.41 ID:SapBYwt20
>>225
450F辺り
MAP広すぎて疲れてきた
228名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 02:24:41.38 ID:umsjhXK/0
>>226
絵奈ルートクリアデータをロードして絵奈がPTに加入する所まで進めてから好きなだけ幻想篭ればおk

>>227
サンクス
250F程度だとまだ宝箱はゴミ箱な事が多いが更に潜れば宝箱に夢が詰まってるのか
そうなると今度はドロップがゴミになるんだがなorz

最終的に敵倒すのと宝箱でドロップの質は同じ、ただしレアやユニークは
宝箱の方が出やすいってのが理想ではあるが・・・
229名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 03:31:29.11 ID:KEnDLBIm0
400F越えてくると宝箱からどんな性能のアイテム出てきますか?
200F手前なんですが汎用なら強くて550前後の攻撃力なんです
230名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 06:28:12.46 ID:ycf+toP00
>>222
ふと左上見たら白くてツルッとしたのが目障りだよね
アイセマーめっちゃ嫌われてるのう
231名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 06:33:35.69 ID:YHHfed7+0
見た目も声もキモい上に、本編でも単なる敵だかんね
232名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 07:31:53.06 ID:w6QviJd50
1.07で新しいバグ出た?不安過ぎて当てられない
233名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 16:39:23.72 ID:Wgs+cedH0
アイセマーしかやってないけど今の所は特に感じないな
戦闘でアイセマーの声無くなったのは良かったけどMAPで罠踏んだら「ンギャアアアアアアア!!」がこれまたウザい
234名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 17:16:03.36 ID:ZyZetE8a0
VHで幻想に潜ると、Lv90以上のフロアボスがズラズラいて勝てません
オレには無理だ
235名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 17:18:51.87 ID:ko4CDMBr0
やってないのでよく分からんがボイス設定(この場合はその他?)でオフにするんじゃダメなの?

ってこの程度で解決するなら誰も文句言わないか…
236名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 17:35:44.87 ID:pCEkWDGr0
他のメインヒロインじゃないキャラ装備したときもボイスなしになるとのことで
237名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 17:42:54.21 ID:8hZOLLQQO
>>170は修正なし?
238名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 18:05:03.83 ID:idIgBBhV0
別にバグじゃねーし
「調整」はあるかもしれんが必要無いな
239名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 19:35:09.27 ID:SmgKmPPz0
タメ可とキャンセル可はどっちかしか付かんと思ってたが
両方付くこともあるんだな。
二つともに付けば、タメ2Bをタメ6Bでキャンセルとかできるのか胸熱。
240名無しさん@ピンキー:2013/02/21(木) 21:55:32.70 ID:BGz/BWN5P
リビドー -9まで振れるバグは治ったかい?
241名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 00:57:02.83 ID:XjbV25xQ0
1.07でブレイブチェッカーやったら記録更新しても保存されないんだけど
242名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 02:54:15.21 ID:NW7oQB6nO
>>234
良かった同士がいたか
VHだと100層すらいかない
飛び道具1回で800減らされたのにはワロタ
243名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:05:02.62 ID:FoowJre50
マテリアルブレイブだいぶ前にやってイグニッションもやってみようと思うんだけど>>1のwikiにイグニッションの情報全くなくないか?
もしかしてwikiないんかね?
あと前作やってた人への特典とかある?
244名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:08:26.46 ID:F1qWDlD00
イグニッションのWikiはない
前作特典は開始時にエニグマタイトを500貰える
(終盤は1戦で数万稼げるシロモノ)

>>242
とりあえずVEで装備や技を稼いだら?
同じLvの敵でもVEの方が多分弱いけど、レベルが同じならドロップの質は同じっぽいんで
245名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:08:49.36 ID:MYZpYk+Z0
特典はエニグマタイト500だったか
ぶっちゃけゴミというかなんの役にも立たないので気にしなくていいのと
前作とは大分違うしバグも多いから自分は2週してスレゲーで十分だった
246名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:11:55.69 ID:H9WaVLBD0
前作よりは遊べる
ただそれだけだ
247名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:16:07.04 ID:FoowJre50
oh...
割とゲーム性の高いエロゲで有名タイトルなのにwikiがないってどういうことだ・・・
wikiを作るほどの情報だったり迷うような要素がないゲームってことかね
248名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:20:03.57 ID:F1qWDlD00
俺も前作は合わずに1周して投げたけど(その1周も後半かなりダレダレだった)、
今回はCGコンプしたし、アイテム掘りもかなりやったな

>>247
迷うような要素はあんまないねぇ(次は○○に行けって指示が毎回出るし)
アイテムや技もランダム生成で狙って取ったりは出来ないんで、Wikiがあっても大して役には立たなさそう
前作みたいな時間制限もないしね
249名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:20:52.92 ID:H9WaVLBD0
武器、衣装、技だけはどんなのがあるかwikiに乗せて欲しい
250名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:22:24.00 ID:ZOkmcv4kO
スカイと違って本当に終わりがない…
251名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:22:38.63 ID:NW7oQB6nO
>>244
今はVEだけど、それでも象が辛い
元気玉で固まってるところに他の敵の強攻撃とか死ねる
地上は無理だからつぼみでハイジャンプして、上空から雷落としまくってるよ
252名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 03:25:23.04 ID:ZOkmcv4kO
最新パッチでも蛇が上空から戻ってきません……
253名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 04:58:08.71 ID:jqjf3bs/0
ちゃんと主人公操作して技ドロ率アップ持たせて3週もしたのに未だに主人公の→→Bとマテリアルアクトが手に入らないんだが?
いい加減にして欲しいんだが?
254名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 05:19:21.75 ID:jqjf3bs/0
愚痴った直後に両方でました
皆さんのおかげです
ありがとうございます
255名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 07:52:42.12 ID:lUYJXAfK0
鳳翔斬が出た階のボスでフリーズした

I・A・I使いてえええええええええ
256名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 08:04:09.38 ID:RSL5M0Bt0
武器に関しては装備枠はあんまり重要じゃない、2-2でOK
0-0でも武器固有の能力によっては使えます。マルチロック攻撃力アップとかね
一番重要なのは技搭載量だと思ってくれていいです

技は汎用技はほとんどゴミというか趣味かな
それでも空中に移行できる技はそれなりに使えます(カイザー等)
また後半になってくるとコスト関係で絵奈がいないと装備が厳しくなってくる
OPは溜攻撃、援護攻撃、カウンター、サークル拡大、のけぞり時間とかあるといいかも

衣装は重要なOPだけ
各ステアップは当然のごとく、攻撃ヒット回復が一番重要かも(主に頭装備に付いてます)
強武器、マルチロック、マテリアルアビリティ、援護の攻撃力アップはかなり使えます
特に援護攻撃は武器についてるのとは違って全ての援護攻撃の威力が上がります
あと、操作のストレスを減らす為に高速ダッシュとジャンプ力は欲しい
257名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 08:04:18.47 ID:F1qWDlD00
>>255
あれ当てるとカウンター関係なしに問答無用で永久コンボってすげーよね
ボス用だからいいのかそれでもw
258名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 08:15:26.65 ID:1e6y6YGY0
ケイオス、レアで2-3出たので、ユニークなら3-4出そうで胸熱。
ところで絵奈は地上固有技4つ、空中固有技3つでFA?
259名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 09:28:58.44 ID:vAs+ZdDB0
>>249
一応リストっぽい物はあるんだ…ただこれ改造系のサイトで拾った物なので
もしかすると没データとか混ざってる可能性も…それでもいいならどこかにあげる?
260名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 09:52:02.75 ID:R3cNebOT0
>>258
ケイオスはノーマルでも5-2とか出るでw
261名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 09:55:47.16 ID:ZOkmcv4kO
>>258
武器枠ってレア度関係なくね
そりゃランダムで多いのも来るだろうけど
基本的にOPとリビドー枠しか変わらないイメージ
262名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 10:55:22.44 ID:2fK/j6+W0
衣装のユニークがしょぼかったのが修正入ったし、
武器枠もなんとかならんか期待しとく。

(仮)固有コンビネーション技リスト

キャラ 固有地上技/固有空中技
歩  3/4 叶        3/4
光 3/4 エーリカ     4/4
真白       4/4 絵奈 4/3
  
絵奈だけ空中固有技3なのが解せない。
ドロップ率が低いだけなのか?情報求む。   
263名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 11:08:35.62 ID:RSL5M0Bt0
>>262
誰か足りなくね?
264名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 11:21:16.33 ID:2fK/j6+W0
>>263
素で忘れてた。
つぼみ 3/4
265名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 12:50:28.04 ID:XjbV25xQ0
>>259
お願いしますあげてください
あとマテリアルアビリティ威力アップって何についてますか?
266名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 13:07:10.61 ID:F1qWDlD00
武器ならましろのジャック・イン・ジュエル
衣装なら手袋系全般
それ以外に付くかどうかは知りまへん
267名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 13:28:49.15 ID:XjbV25xQ0
ありがとうございます、累計1200個くらい衣装入手してるのにまだ出ないだよなぁ
気づかないうちに捨ててる可能性もあるけど
268名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 15:07:56.91 ID:OvS9X9190
低い階層では付かなかったけど今はよく拾う
パッチで付く確率が増えただけかも知れないけどな!

威力アップ系は特化させるなら他のOP付いて無い方が伸ばしやすくていいな
269名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 17:49:16.10 ID:TEqLRGsa0
笑えるほどスキルが揃うのは時間かかるなコレ
アユム君はブランクあるから仕方ないとして
他のユニゾンの面々はなぜ技を忘れているのか?
270名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 18:15:02.43 ID:OvS9X9190
有事じゃないとレベルが下がって技も忘れるんだよ
271名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 18:31:31.42 ID:vAs+ZdDB0
272名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 18:35:21.63 ID:8wwL+D9d0
>>271
おお!
ありがとうございます
273名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 18:37:25.49 ID:vDe9g+fz0
能力枠×強化枠のフリースロット方式にして
枠数はランダム、能力付与はドロップ、強化はリビドーとしとけば
カスタマイズの深み増してただろうなと思う・・・

開発が組合せバランスとか考える必要もないし
プレイヤーが勝手に考えて情報交換して進化させてくのに
それこそバルスカみたいに
274名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 19:25:43.97 ID:dEEGjCI2P
ショップか合成システム置いてくれー
275名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 21:33:47.84 ID:Go++ztJp0
>>271
これだけ膨大な素材があるのに全てDROP運だけってのがキツい、勿体なさ過ぎる
最終的に余るエニグマタイトの使い道としてもショップとか合成的なのは欲しいよなー
276名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 22:13:01.05 ID:WBq84NZZ0
エリートキター

ライトニングハンマーかよ・・・
277名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 22:14:26.24 ID:RSL5M0Bt0
金曜なのにパッチ無しかな?
蛇のバウンド攻撃で転がされた後、棒立ちになるバグ治してほしいな
278名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 22:57:34.92 ID:W3KRfTtWO
>>270
ピンクのモコモコ「今誰かの呼び声がしましたが…」
鬼畜戦士「知らん。男の声など聞こえなかった。」
279名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:03:26.52 ID:bstkt8kK0
ver.1.07の絵奈真章 Tで「絵奈を救うため、休眠装置を設置しろ!」って目的最中なのだが
一人になってから、イベントが進まないんだけど。
これってバグですかな?
280名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:04:00.41 ID:5d2LsORw0
バグじゃないです
281名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:15:11.17 ID:bstkt8kK0
よろしければ、どこに行けばいいのか教えていただけると助かります
282名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:18:57.77 ID:RSL5M0Bt0
セーブポイントの上の部屋だった気がする
283名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:19:22.61 ID:ZOkmcv4kO
中心を目指せ
セーブポイントに囲まれてるから分かるはず
284名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:23:39.50 ID:dEEGjCI2P
285名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:27:39.05 ID:J7XbhsUR0
自分の頭がバグってるだけなのになんでも開発者のせいにすんなよ
イベント前に「絵奈の周辺に」って言ってんだから
最後は中心だってわかんだろ?
286名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:29:21.44 ID:bstkt8kK0
すみません、素通りしてました。
ありがとうございました。
287名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:32:03.56 ID:bstkt8kK0
>>285
バグが多いと聞いたので、もしや?と考えてしまいました。
すみません
288名無しさん@ピンキー:2013/02/22(金) 23:35:49.80 ID:J7XbhsUR0
>>287
流石に進行不可になるような致命的なバグは
もっと大騒ぎになるよw
289名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 00:59:50.79 ID:BDjs6yIa0
未だにつぼみんのマテリアルアクトが手に入らない
プレイ具合はストーリー全キャラ攻略+絵奈2週目をぼちぼち遊んでるくらい

つぼみんメインの俺への嫌がらせなの?
290名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 01:00:24.68 ID:zOnVpbKw0
魅花とのエンゲージはまだですか?
つーか超重要なファクターのはずなのに立ち絵すら用意してもらえなかった魅花は不憫すぎる
291名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 01:02:34.80 ID:nruejJER0
魅花より遙歩妹(従姉妹?)とのエンゲージはよ
292名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 01:31:57.72 ID:xg/teD1x0
個人的に魅花のエエーイ(?)の声が毎回年食ってないか?って気になってアイセマーどころじゃねぇ
あっちはただのキモいで済んだのにこっちは涙を誘う
293名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 01:34:06.24 ID:vrT5BZKk0
しかも中等部の制服着てるんだぜ
294名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 06:30:31.09 ID:e5HDL3/n0
今更なんだが、回復スキルってどうやって手に入れるの?
6週終わって幻想中だがHPがきつい。
295名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 06:36:28.63 ID:1ZtNNpY80
幻想潜ってりゃそのうち出るとしか
主に頭装備に付くけど、一部の靴や上衣にも付くことがある
ただ回復付きの装備を使うよりも、被ダメ減らす方向でやった方がいいと思うけどね
296名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 07:33:55.84 ID:lnJYJDl20
特定NPがコレを落とすとかドロップの傾向とかないのか?
%で大まかな種類だけ確率上げれるとして
狙った技やアイテムとか出すのは完全に運頼み? 
297名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 08:24:34.27 ID:e5HDL3/n0
>>295
ああ、回復スキルって衣装効果のことだったのか。
てっきりホイミみたいな回復技が出てくるんだと思ってた。
ありがとう。
298名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 09:35:47.09 ID:Du4en+Qs0
>>296
出やすいドロップはてきよってちがうけど系統%まではだれもだしてないんだよなぁ
自分で目当てのものでたときにどの敵が落としたか覚えとくしかできん
299名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 12:00:58.26 ID:bt0Wqs/nO
幻想200FくらいなんだけどVEとVHでドロップ率とか変わるの?
300名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 13:22:57.49 ID:XJWGKh2X0
絵奈√のストーリーひどいな
叶、エーリカ、光から目玉要素引っこ抜いてきたまではいいんだけど
絵奈が臆病じゃないから叶の勇気ってキーワードが全く生きてないし
エーリカと光組み合わせたせいで遙歩がただ自爆しただけになってるじゃんか
質の低いパッチワークってのは絵奈の能力と一致してるけどさ・・・
301名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 13:35:23.66 ID:852inzik0
このゲームのストーリー真面目に見てる奴が居た事に驚きだよ
アクションパートやりたいだけで連打してたから、まともに読んですらねーわw
302名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 14:39:28.87 ID:NkJhXAfT0
人それぞれだから読んでる奴も普通にいるだろ
アクションやりたいだけなら、CSのアクションでいい訳だし
303名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 15:01:43.28 ID:vSstjS/l0
制限とかがないだけ普通に話読めるだけマシでしょ
ジュースを奢らなくなったのはいただけないが
304名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 15:04:26.31 ID:iW+lW6re0
ADVパートはずっと左クリックおしっぱだったわ…
そして絵奈とのセクロス本番がなんであんなアクロバティック体位なんだか…
305名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 15:24:46.16 ID:XJWGKh2X0
前作から描写が冴えないだけでプロットはそれなりに作られてたっぽいから読んでたよ
まあデュエル、バルスカから結局変わり映えしてなかったけどさ
306名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 15:29:18.01 ID:Mt2JoWg50
やべえ思わずプロットって言葉の意味を検索してしまった
307名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 16:14:12.57 ID:zOnVpbKw0
ロストアイセマー75Fで気がづいた
美人傭兵軍服ってレインの着てたあれだったんだな
308名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 16:16:54.26 ID:JycnqpCWO
バースト回復+600くらいすれば安定してバーストできるな
頑強捨ててるから強攻撃2回で死ぬけど
309名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 16:22:26.99 ID:vrT5BZKk0
>>307
>>5にある前作の特典だな
310名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 22:34:21.82 ID:lnJYJDl20
前作の特典服装もsky組から色々きてたもんな
気づいてないだけで他に何かあるのかもしれない
311名無しさん@ピンキー:2013/02/23(土) 22:41:58.45 ID:FX59X18g0
空と真はあるね
レインは美人傭兵として、亜紀ねえと千夏とニラか…自分は見たことないなぁ
312名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 01:56:42.05 ID:uIzyVqQh0
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、クエストってやる意味ある?
どれも報酬が石ころばっかでいまいちやる気が…
313名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 02:03:55.53 ID:5Bx+P3E60
始めたてはやったほうがいいんじゃないかな?
後で持て余すほどになるけど
314名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 02:05:06.87 ID:hG/+CNCFP
LVあげついでにいく程度だな〜
315名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 02:05:13.02 ID:LXc5lEQ+0
やっても序盤は強すぎてウザいだけだし報酬もゲロまずだし自己満足レベル
316名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 02:05:26.98 ID:LXaFlJoo0
特典じゃないけどグラムフラグメントはSKYからだな
317名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 02:20:41.16 ID:HuKcxZul0
>>312
会話クエは殆どゴミだが討伐クエは敵強くて楽しい
ルートヒロインから出されるクエはそのルートのシナリオに関係する内容なので出来ればやるといい
318名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 03:14:27.86 ID:ct/KPyi+0
そんなたいした攻撃力や効果でなくていいから
各キャラのスキルセットでも報酬にくれたらよかったのに
1周目ではありがたいだろう dropだけではコンプは時間かかる
319名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 03:17:36.43 ID:UfLvZ+OG0
そのキャラを使って一周したら固有技一通り入手出来たな
叶のマルチロックアウト以外…
320名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 03:25:18.13 ID:LXaFlJoo0
全員LV50超えたけど真白は溜め技0でナイトメア未入手
スノウホワイトが頼みだぜアハハハハ・・・ハハ・・・
321名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 07:10:46.27 ID:ct/KPyi+0
効果なし100固定とかでもいいんだ 空白のまま
どんなスキルなんだと?のまま進行するのはもやもやしたぞ
自分も最後1つはナイトメア これだけで4時間は篭った 週末ケケケ白が落としたな 
322名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 07:43:35.21 ID:FalxaaKe0
ストーリーの話してないけど前作と比べてよくなってる?
あとジュース奢ってる?
323名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 07:53:52.89 ID:t4Jv+rHe0
とりあえず1つでもほしいのならサーベイランスゲートがいいよ
敵が必ずついて来るからMAP全部集めてセーブポイントまで連れて行って目的の物が出るまでロード
難易度はどれでもおk
ただPCのスペックが無いとやばいかもしれない
Endesもナイトメア他無いの全部これで集めた
纏めて敵を始末出来るスキルがあると楽
324名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 07:58:56.19 ID:qdvMzBJk0
(ジュースって単語は、禁句だっ……!)とか自虐パロっぽいことを言ってた
ストーリーは別に良くなったって感じでもないけど、
伏線投げっぱなしになった前作と比べれば、ちゃんと完結してる分マシかな
325名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 08:27:03.75 ID:248HzBBe0
俺もやったから気持ちは解るが、話はさっさと終わらせて幻想メインで
レベルカンストさせたほうがいいんだよなぁ、数時間じゃなく数日単位の差になる
326名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 09:32:44.11 ID:LXaFlJoo0
読み物は初めてでないと味わえないものがあるし
レベル上げも途中で色んな変化が楽しめる
噛まずに飲み込んで満腹感だけ得ても勿体無いと思うけどなー
327名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 09:53:54.41 ID:Qq45j1Wt0
1ヒロインだけ真面目に読んで他は流せば十分だよ
バリエーション違いでやってる事同じだし
大して面白くもねーし読むだけ時間の無駄
328名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 09:54:06.99 ID:zrHrYzpq0
Lv99より低いものは、ほとんどゴミになるためレベルカンストさせるまでの時間が無駄になるというオチ。
本編を適正レベルで楽しめるデータを作ったら、即、石を限界までつぎ込んで→Lv99、途中のプロセスを味わうとかあったもんじゃない。
329名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 10:42:42.61 ID:FalxaaKe0
前作よりちょっとましな程度ってことか
330名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 11:14:42.14 ID:OqAOtOr10
今日からはじめて今lv10くらいなのですが
強横を強下などにつなぐコンボは技にキャンセル可がついてないとできないんでしょうか?
ゲージを使うキャンセルとは別ですよね・・
331名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 11:47:36.46 ID:t4Jv+rHe0
氷弾とメガネの研究員と木の後方支援がうざすぎる
特に氷弾で長篠の戦いみたいな事で即死は簡便してほしい
332名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 11:57:25.05 ID:248HzBBe0
シナリオ書いたやつが違うからだろうが、言葉の定義違ってたりと手抜き感味わうだけだった
333名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 11:58:31.94 ID:koPV/lb2O
>>331
まだレベル60で幻想80階だけどボス戦で最初から死ぬまで氷結してた
334名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 12:06:43.12 ID:N6f59jBO0
そこにマンモスの重力弾とか加わると目も当てられんな
なんとか飛び道具使ってくるやつ先に叩こうとしてもたどり着けん
335名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 12:16:35.68 ID:qdvMzBJk0
>>330
弱点ゲージがありゃ援護からキャンセルで繋げるよ
まあ強武器攻撃当てると弱点ゲージがごっそり減るんで、
強武器から強武器に繋げる意味はあんまりねーが
336名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 13:01:46.24 ID:qmaMgi2UO
信頼度上げるのが楽だな。強攻撃→強攻撃
337名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 20:32:01.58 ID:Vnks3i+M0
つまんねぇゲームだった。バルドヘッドはオワコンだな
338名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 21:02:23.20 ID:ztwGK0fa0
神尾城島サーベイランスゲートって遙歩のマテリアルアクトをドロップしやすいんだね
339名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 21:02:30.11 ID:nAp6t9lA0
一体いつからバルヘが地雷を設置していないと錯覚していた?
340名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 21:39:58.24 ID:PiGeBzw/0
>>332
エンゲージの仕方(発動)の定義がころころ変わってる気がしたわ
読んでるうちに「あれ?こんな設定だったっけ?」
「ん?やっぱりそうだよな」「・・あれ?」ってなって混乱した
無印に心が通じ合ってないと駄目みたいな設定あったっけ?
341名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 22:05:01.59 ID:pguyVebr0
接触さえすれば問答無用で発動する
心が通じ合うと効果が強くなるのは元からあった

差があると発動しないってのは絵奈の思い込み
間接キスでも通じるのかというのは志織の疑問

コミカライズではカイザーがエンゲージで三心を強化した様子
ノベライズではNPがコピーして一部ヒロインをNTR
342名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 23:05:26.58 ID:HuKcxZul0
>>341
コミカライズのカイザーってあれ本当にエンゲージ能力あるのか?
新興宗教の教祖様にしか見えないんだが・・・
343名無しさん@ピンキー:2013/02/24(日) 23:33:06.30 ID:pguyVebr0
>>342
実際のところは分析して覚醒させてるだけじゃないかな
カオスが熊寝かせた時と同じで催眠かけてるっぽい感じだったし
武器の鉱石成長までは説明つかんけど
344342:2013/02/25(月) 00:42:28.94 ID:omzU3ctm0
>>343
自分もその認識だな
武器の鉱石成長はエンゲージ関係なく使用者の成長に呼応してると考えれば筋は通るんじゃない?
345名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 00:48:36.39 ID:DtqXOf5/0
>>344
適当なエニグマタイト接着して成長したと思い込ませてる可能性も
346名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 03:51:38.18 ID:pt8T8E7f0
>エンゲージで三心を強化
え。 ヴォルフラムも……?
347名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 04:19:25.53 ID:gXrFEQpW0
イグニッションって、ちょっと変更した程度のリメイクだと思い込んでたけど、完全新作だったのか…
一年以内に続編出ると思ってなかったから、うっかりしてた。
注文したので来週からプレイするかー
348名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 05:04:35.22 ID:bqoT/Bqq0
エーリカが自力で強くなりたからとキス拒否してたが、
ズコバコはもっと強烈じゃないのかよとは思った

ヒロイン毎に設定ズレてるだろとは感じた、
飛ばし飛ばしで最後のほうのヒロインはちゃんと呼んでいなかったが
349名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 05:32:27.68 ID:pt8T8E7f0
モザイクのせいでよく判らないけど、ズコバコは肌色のゴム着けてたから、
エンゲージ扱いになってないんだよきっと
350名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 07:51:29.51 ID:8v5ZXaGa0
>>347
イグニッションが完全新作??
頭湧いてんの?
351名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 08:37:20.43 ID:x6yMwVfp0
遙歩とつぼみがリビドーを持て余すな。
352名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 08:42:06.64 ID:9pv9Tmz5O
>>350
完全新作と言うと語弊があるかもしれんが>>347はリメイクじゃなくて続編だったと言いたかったんだろ
頭沸いてんのはお前だw
353名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 08:47:53.96 ID:BsPMbRcm0
こんな短期間でリメイクが出るとか怒りの日かよ
頭沸いてるな
354名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 08:58:32.25 ID:g8NAfplbO
>>353
ラクリマのff…
355名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 09:02:05.16 ID:pt8T8E7f0
FF7インターナショナル版とやらが、通常版から1年も経たずに出たのが
もう15年以上前なんだな
356名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 16:27:34.16 ID:QQC04/2x0
役に立たん鎌の技ばかり出やがる
氷弾三段撃ちでイライラしてたから全部消してやったわ
357名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 16:40:45.02 ID:pt8T8E7f0
鎌豪殺・暴とか鎌舞殺とか結構使えるじゃん
358名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 16:57:35.20 ID:gXrFEQpW0
>>353
戯画の短期間リメイクなんて良くあることなのに何言っての?
DUEL SAVIOR JUSTICEやBALDR FORCE EXEだってそうだし。
359名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 17:01:16.70 ID:BsPMbRcm0
何年前の話してんの?
しかも間違えてるのに何言ってるの?
360名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 18:57:27.79 ID:DtqXOf5/0
>>346
カオスいわく「心王様のエンゲージに体液接触は必要ありません」

やってないとは言ってない
361名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 21:17:13.80 ID:9pv9Tmz5O
エーリカ強いんだけど鉱力が勿体ない
A殆ど使わない
362名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 21:18:09.09 ID:SVHecMbV0
エーリカのAは確かに使わないというかあまり当たらん
363名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 22:44:58.60 ID:hL4oaSt50
教えてください
メガネとかで効果の欄が赤字になってるヤツって、装備すればキチンと効果出るのでしょうか?
装備しても隠し通路のピコーンが聞こえないのだが・・・
364名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 23:00:18.84 ID:fFxbv4s9P
でるでる
普段使わないキャラに装備させる → バトルキャラ変更で一旦そのキャラをアタッカーに → マップ表示とかされたの確認して戻す でも効果残るよ

メガネ属性ないからメガネでしかマップ見れない仕様きついわ。カラコンか透明コンタクトでも実装してくれ
365名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 23:02:04.70 ID:YF1ge0ac0
隠し通路とかうるさいくらい音出るわ
近くなると耳痛くて思わずヘッドホン外す
366363:2013/02/25(月) 23:30:59.45 ID:hL4oaSt50
あらら 単純に隠し通路に近くなかっただけだったのか・・・
お得情報まで教えていただきありがとうございます
367名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 03:15:06.01 ID:lKCbjKON0
>>366
一応、横から補足だが…
ミニマップ表示や隠し通路とかのスキルが付いた装備って
そのMAPに入ってから装備しても反映されない

>>364の人が言ってる様に一度別キャラにアタッカー変更して戻したり
別マップに切り替わると反映されるようになる

これがバグなのか最初から意図されたものなのかはわからないから
今後のパッチでどうなるかまでは責任持てないけどね
368名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 04:27:55.32 ID:f4Emjlhs0
絵奈が肛門括約筋に絞まりの無い鳥類のように勝手にアクト発動させるバグ出てるんだけど…
スフィアの破裂をヒットさせると1hitにつき強攻撃一発分くらい(計7hit分)の弱点ゲージ持ってかれるんだけど…
蜂の巣暴走列車は健在、新たなクソバグ搭載とかホント勘弁してくれ…
369名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 04:43:59.51 ID:ii0MmL6nO
あまりの喩えの酷さに、ボンバーマンで爆弾垂れ流しドクロのことを下痢病と書いてた攻略本を思い出した
ところで蜂の巣暴走列車ってなんぞ
370名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 05:02:59.26 ID:f4Emjlhs0
>>369
例のダッシュ慣性つけてA連打で魑魅魍魎を轢きコロして逝くイカレ仕様。
真白のバンビ同様、慣性のらないようにすれば処置できるっていう簡単なことなのに。
371名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 05:52:05.36 ID:Qm5R62YMO
強い=バグ
372名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 08:40:47.44 ID:+8psaY+v0
ダッシュ慣性A連にJTKの秒間30連射を組み合わせると…
373名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 11:12:59.01 ID:2NAvM38X0
繋がる!(敵の死体が)
374名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 11:16:47.04 ID:9X8nhnln0
>>360
ヴォルフラムが「王よォ──────ッ!!」とか言いながら
カイザー掘ってるんだったら、うっかり買っちまうところだったわ
375名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 12:33:46.42 ID:ii0MmL6nO
>>370
ダッシュA連打は知ってたけどそんな名称があったのか
>>374
Dive 801に続く企画の誕生だな
376名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 12:38:48.18 ID:8SP2mfc00
>>374
カイザーがカマ使いだったのはこれの暗示だったのか!
377名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 16:27:36.27 ID:Vn/dKkme0
>>374
ヴォルフラムが遙歩を殺しに来たのは嫉妬が原因だったのか
378名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 17:46:28.98 ID:O7YBfAip0
>>374の人気に嫉妬
379名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 19:39:17.87 ID:VZE2Y9mz0
やっと1ルート終わって絵奈ルートを先にするか後にするか悩んでるんですけど、
先に絵奈ルートクリアしとくと他のキャラのルートでも絵奈使えるようになったりする?
380名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 19:41:01.30 ID:tDxnh40d0
なったりしないよ
381名無しさん@ピンキー:2013/02/26(火) 19:44:07.71 ID:VZE2Y9mz0
>>380
ありがとう
じゃあとりあえず他のキャラクリア目指してきます
モチベが保てなくなりそうになってから絵奈ルートやろうかな
382名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 00:34:26.60 ID:8I1NqZXj0
ここもすっかり過疎ってきたな…
まあ本編微妙だしアイテム集めくらいしかやることないからたいした話題も無いよね
383名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 01:38:42.88 ID:GK7447Xi0
次スレはいらないな。お疲れ
384名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 01:52:12.25 ID:4wDK3r4c0
1日前に教えてがあるのに話題無いからスレ潰すとかアホか
385名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 04:24:24.52 ID:edvs5XV+P
発売日直後にバグさえなければ面白い、て聞いてたから
そろそろバグつぶれたかと思って見に来たんだけどどんな感じ?
386名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 04:35:10.05 ID:gVHEZnmN0
ハムハム楽しい
戦闘はレベル上げて殴れ
鬼畜先生ロリ化改善
エロシーンは透さんには負けるが少々変態チック
〜Fin〜
387名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 05:10:35.12 ID:yp2rhasS0
今でも、強制終了→萎えが日常茶飯事。
388名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 05:21:43.20 ID:gVHEZnmN0
スペックの問題じゃないの?ほとんど落ちないぞ
読み込みがやたら長くなることはあるが
落ちる時のは大量の敵に多段ヒット技連発した時くらいかな
389名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 06:05:22.17 ID:edvs5XV+P
推奨スペック満たしてても落ちまくるの?
390名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 06:05:39.67 ID:yp2rhasS0
エニグマカンスト→何らかの負荷が掛かる→強制終了テヘペロッ!
落ちるはず無いだろうと思っている時に落ちるから余計にはらたつ。
391名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 07:12:23.53 ID:xXFZYXP30
をれもCGコンプ&幻想200までやる間に、落ちたの1回だけだわ
392名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 07:12:28.24 ID:HeoYva8t0
こっちは今までブレイブチェッカーのバグ以外で落ちたことがない
そこそこ古いPCだけど、X58で安定方向に作ってあるからかな
393名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 17:09:23.93 ID:Uyy6qlfI0
ダメージ100%で1完成で幻想クリアしてアイセマーしかもうやってないが
ぶっ続けだと階層クリアの画面切り替えでたまにブラックアウトする
394名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 19:25:27.31 ID:VTGjQsj50
環境問題かもしれないが未だに戦闘終了からMAPに切り替わる時にエンゲージバーストやマテリアルアクト使うとフリーズ強制終了する時がある
エンゲージせっかく溜まったんだからって終了後に使うときは注意な
395名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 19:32:17.74 ID:6q/VhZVv0
バーストを使う機会がない
396名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 20:00:45.53 ID:yp2rhasS0
アイセマーは50FクリアでEDみたいなの発生するけど、幻想ってクリアなんてあるのか?

あと気づいたけどA→Bの順で押すと、マテリアルアクトが勝手に発射されるバグがある。
397名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 21:48:38.10 ID:2cv2w1P60
自分はエンカウント時になるときがあるな
やっとゲットした空中強攻撃のカウンター付が消えたときは泣いた
398名無しさん@ピンキー:2013/02/28(木) 02:55:34.52 ID:N98go+1Y0
FD出てたのか
また藤原シナリオなん?
399名無しさん@ピンキー:2013/02/28(木) 12:23:40.43 ID:0/r9z3ff0
バルスカゼロが延期だと
その分こっちのアップデートをして時間稼いでくれるんだろうな、あぁん?
400名無しさん@ピンキー:2013/02/28(木) 12:46:00.72 ID:w9sVckhc0
ないない
401名無しさん@ピンキー:2013/02/28(木) 12:56:16.67 ID:LKKrXdET0
そもそもバルスカゼロの製品情報にはTEAM BALDRHEADの文字はないのであった
402名無しさん@ピンキー:2013/02/28(木) 14:11:43.22 ID:5XB1vyLF0
天使の輪に悪魔の角、めったに出ないのに効果がショボイとは・・・
403名無しさん@ピンキー:2013/02/28(木) 16:03:26.72 ID:kGYBXh+X0
レアアイテム≠高性能
404名無しさん@ピンキー:2013/02/28(木) 16:16:15.36 ID:HJp7C4AP0
>>399
4ヶ月ものび太ってことはシステム全体に関わる致命的なバグが見つかったってことかな
405名無しさん@ピンキー:2013/02/28(木) 23:43:50.57 ID:SYZBVwvC0
スケジュール通り出したら両方ともバグ取りの収拾つかなくなるのは目に見えてる
406名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 00:45:16.11 ID:XWZLNyOP0
マテブの時点でバグ取りきれてないどころか有料デバッグだしな
407名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 05:59:30.18 ID:8vpIMpVs0
>>402
>>403の補足になるがレアアイテム×ユニーク=高性能、だよ
自分の拾った悪魔羽はそんなにOP悪くなかったし頑強度や過激度が
同部位の他の衣装より高かったからOP次第だと思うんだよね
408名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 10:59:32.09 ID:wQtZWd8qP
なんでイグニッションの方はwikiないの?
409名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 11:13:27.98 ID:YryvaPsM0
つまんないから
410名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 11:13:57.97 ID:ac/qrAtV0
まるで無印が面白いかのような
411名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 11:24:13.11 ID:YryvaPsM0
無印はクソゲーだが一応新作なので次に期待というわけでWIKIができた。
412名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 12:15:08.16 ID:ujTPkr850
無印は探索やらかくれんぼやら好感度上げやら、情報がないと面倒な要素が多かったけど、
イグニッションは適当にやってりゃコンプ出来るから、攻略情報の需要ないんだよね
413名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 12:24:59.11 ID:AYHlaIVn0
wikiはみんなで作るものだけど実際に編集するのはごく少数。少数が作る気なければ無い
414名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 12:29:17.67 ID:mkM4atvy0
つまり誰も情報を集積しようという気がない
415名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 12:36:10.50 ID:vxtyvsSr0
無印の時は熱心にwiki編集してくれる人が一人いたけど
彼もイグニッションは見限ってしまったのかね…
416名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 12:41:08.62 ID:dXBLDCX90
ちょっとしたことならここで聞けば誰か答えてくれるしな…
別にwiki作ることに反対という訳ではないのでやる気ある人は頑張ってねとしか言えん
417名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 18:43:42.46 ID:m9pHxaVo0
781 名前:名無したちの午後 [sage] :2013/03/01(金) 17:19:42.82 ID:OgIQtMJ80
マテブレFDをバルドシリーズの制作陣で
バルドゼロを糞みたいマテブレ制作陣が作ってんだよ

恥ずかしいのはどっちだよ
制作陣交換したのすら知らねーのか
418名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 20:22:42.48 ID:2qHj/8Qp0
なんかアップデートファイル来てた
419名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 20:24:43.15 ID:2qHj/8Qp0
アップデートファイル (2013/03/01, Ver 1.08)
主な変更点
・技・衣装変更の操作方法を変更
・リビドー強化の「技消費コスト減少」が、コスト0の技にも適応されていた不具合の修正
・装備アイテムの装備中表記方法を変更
・特定の攻撃ヒット時にキャラクターが棒立ちになることがある不具合の修正
・一部衣装の表示不具合を修正
・フィールドマップ上で発揮されるスキルが、衣装切替時に即時反映されるよう変更
・各衣装・技の出現確率を調整
・その他各種不具合修正
420名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 20:27:18.36 ID:2qHj/8Qp0
僕の考えた武器コンテスト・ 至高のファッションコンテスト 開催!

こんなのもあった おわり
421名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 20:36:58.39 ID:ujTPkr850
微調整だけって感じやな
422名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 20:38:37.04 ID:2qHj/8Qp0
技衣装誰が装備してるかわかるようになったな
423名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 20:44:31.46 ID:ry2uv9cu0
装備者わかってもゴミ処理の手間はかわらず
424名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 21:04:31.89 ID:AYHlaIVn0
ははは。
425名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 21:30:31.82 ID:gB4kezU+0
>>420
やったな!君の考えた厨二武器が手に入るんだな!……競合相手がほぼセロだからwww
426名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 21:38:14.20 ID:lAJTFt830
そいつはサプライズだな
427名無しさん@ピンキー:2013/03/01(金) 21:47:15.35 ID:wRTDx2sM0
衣装の効果を選択して強化できるようにして欲しいな
目一杯強化したら、ジャンプ力が上がりすぎて
なかなか落ちてこなくなって使いづらくなり、結局捨てたw
428名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 00:21:47.44 ID:cTB0iht/0
         i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ!   、
.        l ;  :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l  三__|__
       l ' l |」,' l' lハ |'Ν    ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| |  口 |
        |l .l H|i: l | ゙、| l        _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l|    ‐┬‐
        |! :l |)!| ! |  ヽ      '´ ’/'_,.   ノイ.〃/|!    │田│
        l|l |l 「゙|l |`{             ..   _   |}/,ハ l     ̄ ̄
       |!l |l、| !l :|.      ‘ー-‐==ニ=:、__j:)  l'|/|l リ    、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__           ー、 `'''´   从「 /     了 用
 \ `ヽ\      /l |       / ̄´     //        '"`ー‐
.  ,、  l  ゙、    / ' |、      {        /l/         ,
   '}  l  ゙,    /   |:::\      }     ,.イ/          レ |
   l  l   l  ,.イ   l:::::::::\__   `'-‐::"// |′          ノ
429名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 00:33:55.34 ID:7LXaVmh70
ドロップ品より性能落としていいからアイテム購入出来るようにしてほしい
この有り余った石ころに使い道を…
430名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 04:03:38.61 ID:pWKIeIu00
> ・各衣装・技の出現確率を調整

レアとか出やすくなった?今までのだと運100とかでも全然赤い奴とかでなかったけど
431名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 07:08:13.51 ID:51MLF8iy0
つぼみのリビドーを使うあてが無いな。
遙歩は…のけぞり技でも強化してみるか。
432名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 08:19:40.16 ID:wIQfXJRV0
うpしたらケイオスパンデモニウムのアップ視点が無くなったな
あれ見難かったけど地味に好きだったんだぜ・・・
それと相変わらず箱はゴミ箱だった
433名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 09:06:41.68 ID:wIQfXJRV0
MAPの透過が薄すぎて背景によっちゃ何も見えん
ゴールが全く見えねーんだがどうなってんだ
434名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 10:09:57.57 ID:liDpDRHz0
>>431
特化するならエーリカで枠増やすより使えると思うんだが
叶でちょっと威力上げるよりダメージ上がるし10以下なら絵奈で0にできるし
435名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 10:15:27.47 ID:A+4k1C/B0
あゆむは援護+を伸ばすくらいにしか使わんな
仰け反りはぶっちゃけあんま意味がない
436名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 12:14:25.49 ID:XjxyGk3O0
あれ
象の重力弾やばくなってね?
当たると超固まるんだが
437名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 17:03:25.85 ID:LJEhrFTj0
幻想VHで170Fまで潜って、初めて天使の羽が出た
しかし効果は(ry
438名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 18:39:23.98 ID:5Q1ychfw0
あ、忙しすぎてアンケートだすの忘れてた…orz
439名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 19:49:59.10 ID:MthJYEUcO
キャラごとの専用衣装って私服と水着以外に無印の特典装備があるみたいだけど絵奈は私服しかないの?
440名無しさん@ピンキー:2013/03/02(土) 20:28:13.50 ID:wIQfXJRV0
>>436
重力弾だけじゃなくて多段HIT系がなんか変だわ
中心で当たるとカッチカチでボコられて死ぬ
441名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 02:11:39.66 ID:jkqT36+x0
>>439
自分も私服しか拾ったことないし多分それだけじゃないかな
以前誰かが上げてくれたリストも確認したけど私服以外にそれらしき物はなかった
442名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 02:27:49.85 ID:UiFzkjVU0
また企画屋シナリオなのはどうしてなん
藤原のせいで企画屋ってついてるだけでうげぇってなるんだけど
今回はマシになってんの?
443名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 02:52:20.68 ID:tNPPT2Il0
アンスコ目指して頑張ったが、残り2キャラがめんどくせぇ。
トレモで敵選べない、ステージ選べない、マップで敵うじゃうじゃで苦痛orz・・・。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4002020.mp4.html
444名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 22:28:56.60 ID:igsGz3vA0
マテブレIG買おうと思ってるんだけど
無印は未プレイなんだよね、無印から先やったほうがいいかな?
445名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 22:35:53.22 ID:sO9CkVez0
簡単なあらすじあるから買わなくてもいいかもしれない
446名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 22:37:07.72 ID:SNr1/u8t0
ストーリーは完全に続きだけど、「前回のあらすじ」が表示されるんで困らないと言えば困らない
見た目はあんま変わってないけど、ゲーム性は割と変わってる
俺は無印合わんかったけど、イグニッションは結構遊べた
まあどっちでもいいんじゃないでしょうか
447名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 22:37:58.70 ID:nI9/zJsh0
1章
 遙歩 → エーリカ(ジュース)
 浩一郎 → 遙歩(コーヒー)
2章
 遙歩 → 叶(ジュース)
 光 → 遙歩(ジュース)※叶により阻止
3章
 叶 ※自販機で当たりとメール
 遙歩 → 真白(コーンポタージュinぜんざい)
 遙歩 → 絵奈(コーヒー)
4章
 真白 → 遙歩(特濃ゲル風ウーロン茶)
 遙歩 → エーリカ(カフェオレ)
6章
 絵奈 → 遙歩(無糖のコーヒー)
 遙歩(コーヒー)
 遙歩 → 全員 ※競争で負けた罰
7章
 遙歩 → 絵奈(オレンジジュース)
 つぼみ → 遙歩(ジュース)
8章
 遙歩(コーヒー)
 遙歩 → 叶・エーリカ(水)
9章
 遙歩(ジュース)
10章
 遙歩 → 絵奈(ココア)
 真白(こくまろゲルジュース)※学園で話しかける
12章
 浩一郎(グレープジュース)
13章
 叶→全員 ※競争で負けた罰
448名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 22:41:19.46 ID:4hQ5P5Zm0
>>444
ストーリー追うならIGの最初にあるあらすじで十分
軽いノリのキャラ漫才見たいなら通してやった方がいい
アクションは別物でどっちが面白いかは人による
449名無しさん@ピンキー:2013/03/03(日) 23:04:07.79 ID:NXJgRTqK0
>>444
無印発売当時の酷評はシステム上の難点や値段の割りにボリューム不足とかだけど、
難点はパッチで多少は改善されたし、ボリュームも今の中古の値段で買うなら割りに合うと思うし、
今なら買っても十分値段分は遊べると思う。

ただ元々ストーリーは薄めなんで、IGの「前回のあらすじ」以上のストーリー上の情報はそんなに得られない。
IG自体もストーリー薄めで無印の設定を細かいとこまで拾ってるわけでも無いしね。
好きなキャラをいっぱい見たい、とかなら全然買って悪くないと思う。
450名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 06:00:01.18 ID:ozMQo2w60
無印のエロシーン結構好きだったんだけど、IGはエスカレートして野外とか尻とか多くてちょっとつらい
451名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 07:50:03.40 ID:p+H7M/OR0
ちょっと試してみたいことがあるんだ
452名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 07:54:35.69 ID:6yDswM320
どうした?
453名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 11:39:18.51 ID:hTwItJcT0
叶にレインのコスプレさせてみたけど幻想実践じゃ厳しいな
上がるの回避ばっかですぐカンストして無駄多いし上下別衣装だと頑強度足りな過ぎる
頑強度高いのって上下セットばっかだよね過激度はどっちも充実してるけど
454名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 11:44:21.66 ID:hTwItJcT0
あと紫織の上衣装が装備するとほとんど白衣でコレジャナイ状態
455名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 11:51:38.79 ID:AKq4h6Ho0
>>450
光が変態すぎてワロチ
456名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 12:07:47.96 ID:HIZGHVZ30
絵奈は正面立ち絵が好きなのに片手で数えられるくらいしか使われん
声のトーン少し落とし、あれで「あーちゃん、あーちゃん」してほしぃ
457名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 13:35:33.92 ID:i654SyGD0
Ver.1.08でマルチクロックアクトと援護攻撃同時にやったらたまにフリーズする。
458名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 14:23:05.75 ID:fJzHzeINO
信頼度アップって機能してなくない?
アタッカーにしっぽ装備して信頼度5のキャラと組んでも表示は5のままだし気絶時援護もしてくれない

幻想200越えたけど衣装コンテストのページで歩が装備してる天使の羽ってまだ泥したことないな
459名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 14:28:12.48 ID:AKq4h6Ho0
>>458
テンションの最大値はちゃんと上がってるよ
援護とかはアンロックの表示が出ないと解禁されないってことだろう
460名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 14:51:26.06 ID:fJzHzeINO
>>459
サンクス
なるほど信頼度が直に上昇するんでなくテンションのストックが増えるだけなのか
461名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 21:59:27.73 ID:S+zKyw4F0
Galaxy of Feverが結構好き。
462名無しさん@ピンキー:2013/03/04(月) 23:35:17.97 ID:3AZTMc2e0
叶の2Aからの溜6Bはかなり強いね
VEだと幻想の敵はほとんど1コンボで終わる
463名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 01:48:00.96 ID:EC5MbO/QO
やっちまった
最近調子いいからセーブせずに幻想潜ってたら戦闘終了時にフリーズした……
464名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 08:05:00.92 ID:Otx4x+q/0
アイセマーで1.08になって突然カイザー装備で出したけど解禁なのか調整なのか
465名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 13:06:17.08 ID:tjjID2+q0
1時間つぼみん
466名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 13:36:51.80 ID:q70RLCUz0
>>465
つぼみんでなければ見逃してやっても良かったが
467名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 13:50:36.06 ID:7GIIlx1V0
(いまから)1時間(俺のレスがなかったら)つぼみん(とよろしくやってると思ってくれ)
468名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 20:23:57.95 ID:efkPeTg20
運要素強すぎる技、装備。
ほぼ意味のないバックステップ等回避。
レベル上げないと凹。レベル上げたらボタン押すだけ。
これは・・・いや、なんでもない。だらけの薄いストーリー。

歩しか使ってないから辛いんかもしれんけど、それでも酷すぎる。
もう、デュエルセイバーのシステムそのまま使った方がよかったんじゃ……。
469名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 20:43:31.08 ID:rrQXn4Tu0
面白いかどうかは置いといて、レベルに10や20の差があっても、タイマンなら楽に勝てるよ
つーかアイセマーとかいちいち敵と同等以上までレベル上げてらんない
レベルが上回ってたら適当でも勝てるってのは、レベル制な以上当たり前なんじゃね
470名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 20:56:24.37 ID:EtvvQhEg0
必殺技とかは性能最低限でいいから始めから持たせてほしかったよなあ。
一通り揃えば後は技の引きに合わせてコンボ組めばいいんだけどさ。
471名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 21:09:48.73 ID:efkPeTg20
>>469
イベントで出てくる結晶化した亀にひたすら凹られたんだが、俺が下手なだけなんか……。
レベル上回ったら余裕ってのは確かにそうかも、文句いいたいだけだったわ。

>>470
本当にそれ。せめてヘルプある系の技はイベントで手に入るようにしといてほしかった。

何とか今、一周目クリアしたし、パッチでよくなること願って積んどくことにします。
472名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 21:10:16.33 ID:EC5MbO/QO
よく分からんがカウンター取るのにバックステップは要ると思うぞ
まぁごり押しでも負ける事はないが
473名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 21:24:10.36 ID:EtvvQhEg0
亀に背を向けてバックステップで攻撃すり抜けて、亀の裏に回ってカウンター取れない?
もしくは亀の突進を壁際で避けて壁にぶつかったところをカウンター。
前転よりバックステップの方が硬直短いから、前転だと間に合わなくても
バックステップで裏周りするとカウンター取れることが多い。
474名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 21:28:26.27 ID:rrQXn4Tu0
相手に背を向けてガードしながら待つという、若干マヌケな光景
475名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 21:32:53.32 ID:EC5MbO/QO
>>474
それは思ったw
だって前転は遅すぎるうえ振り向くのミスったりするんだもの…
476名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 21:55:37.01 ID:EtvvQhEg0
敵の射程が地味に長かったり、前進しながら連続攻撃してきたりが多くて、
バックステップを下がって避ける手段に使ってもカウンター取りにくいんだよなw
477名無しさん@ピンキー:2013/03/05(火) 23:10:50.26 ID:sCgpk6Ls0
純粋に無印より遥かにやらてた回数は多いがな
たいしたペナルティでもないし全滅上等で10差以上格上と
対戦してるうちにあっという間にLV的に強くなるしうまくなる
ACT苦手だからとVEでずっとやると逆にジリ貧になりそう
478名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:00:05.40 ID:fJnzOwcH0
アイセマー240FだとVHだろうがVEだろうがドロップに全然変化が見られないんだが
479名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 09:52:41.17 ID:wmC3WSeU0
30分かけて全滅させても、入手アイテムがショボイとやる気が萎える
もうちょっと確率を上げて欲しい
480名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 13:37:22.70 ID:x65QZontO
まだノーマルすら見たことない衣装とかあるんだよな
幹部服ロウで頑強過激両方高いのにカイザーとかどんなだ
481名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 17:47:21.57 ID:EyJKvhnf0
カイザー服は別にそんな強くないぞ
つかロウ服が強く設定されてるのは上下セットだからじゃないかな
スキル面で圧倒的に不利なんで

>>478
中身見た訳じゃないんで断言は出来ないが、ドロップの質は敵のレベルだけに依存してると思うよ
つまりVEでも雑魚がLv99固定になる階層だと、ドロップに関しては全く差が出ないと思う
(箱の中身は難易度で露骨に違うけどね)
482名無しさん@ピンキー:2013/03/06(水) 20:13:08.69 ID:Ncnc58EE0
武器の技装備数ふやせねぇのか・・・
装備量だけじゃなくてこっちも増やさせてほしかった
1:1や2:1とかばっか出やがる
483名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 00:08:28.32 ID:7sHr/UKA0
>>478
リアルラックが悪いだけだと思う
250越えた辺りからVHだとVEと比べてポツポツレア拾えるようになってきたよ

>>480
カイザー衣装は分割だから弱いかも
男物だしw
フルプレアーマーは過激度終わってるが頑強度はロウ服以上だからまだ拾えて無いなら楽しみにしておくといいよ

>>481
確かに上下セットだとスキル的に不利だからステ高くしないと使う気しなくなるもんな・・・
484名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 03:50:26.96 ID:IGRrMQsp0
>>483
アイセマーずーっとVEでやってるけど210くらいから普通にレア多くなったからドロップは難易度関係無いと思う
VHも出来ない事も無いけど堅くて煩わしい
485名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 04:36:46.23 ID:TyoJlDiA0
ユニーク武器がくると○はたくさんあったけどな
そんなのあとでいくらでも追加できるのにー
5-3が今のところ最高かな 5-5って存在してる?
486名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 04:46:12.67 ID:HZA2Hlz60
絵奈のアレだとVHでもVEでも所要時間に大差ないんで、
気分次第で難易度変えて結構やったけど、差は体感出来んなぁ
487名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 07:35:00.65 ID:6Gz9tN3G0
アイセマーでやられても窓閉じれば装備失わないのな
今まで慎重に進めていたのがアホらしい…
488名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 12:55:40.92 ID:riwEswrl0
>>483を信じてもう少し潜ってみるか・・・
489名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 20:56:21.29 ID:sP69DHjB0
ノーマルでもきついなぁ・・・
イノシシ複数とか蜘蛛+αで複数来るとウボァってなる
490名無しさん@ピンキー:2013/03/07(木) 21:50:52.61 ID:dcktifjtO
>>489
そうやって苦戦できるのも最初だけよ
491名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 00:09:58.37 ID:myYUcx6o0
でも滑りながらクラクラ連打だけならさすがに時間の無駄と思えるレベル
492名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 12:39:55.71 ID:LlvclfNSO
エーリカでずっと幻想やってるけど楽勝だしレア出ないしで飽きてしまう
マップ全体青枠は260まで潜って1回しか出てないけどその時はジリ貧で失敗したからもう1回挑戦したい
493名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 14:56:11.22 ID:omEdJcJg0
つぼみんのマルチロック強化してずっと幻想してきたけど限界見えてきた
VEで130階くらいなのに

近接系で幻想とかどんなステなのか見てみたいわ
494名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 16:33:51.48 ID:5lEQdbbW0
アイテム整理がめんどくさくて幻想潜りが億劫
495名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 17:54:00.33 ID:iR6qc2N90
つぼみは2A特化よりもA特化の方が楽だね
ジャンプ力強化すると、一部の攻撃以外が全く届かない超高空から落雷で攻撃出来るんで、それやってるだけで勝てる
ゲージが切れたら、超高空でエアカイザーキック連打してるだけでなんぼでも時間が稼げる
(蜘蛛とか魚とかがいると、ちょっと気を付ける必要があるけど)

近接でやるなら頑強高い衣装か、ダメージ1確率合計100%かどっちかないとキツいんじゃね
496名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 18:03:19.63 ID:fj9ymyFl0
>>494
わかるわ
アイテムも技も名前毎にそれぞれグループ分けして
名前をクリックするとその中で攻撃力順とか入手順とかでソートできるようにしてくれれば良かったのに
汎用技だったら

地上-技名リスト(アイコンも表示)-技A(攻撃力500)、技A(攻撃力480)・・・

みたいにさ。入手順と攻撃力順とかあるけど、なんであいうえお順が無いのかも疑問だし
似たような見た目のアイコンもあるから探すの面倒だし
497名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 18:55:48.66 ID:AKOC5h8K0
強→援護→強→援護・・・ってやってるけどダメ効率悪いのかこれ
498名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 19:14:12.90 ID:iR6qc2N90
強武器攻撃当てると弱点ゲージががっつり減るし、
短いループだとコンボ補正の入り方もマッハなんで効率めちゃ悪い

地上体術コンボの最後に空中判定の技(飛び膝やクロスチョップ)を入れて、
空中コンボの最後にエアヘッドバッド入れてループさせるのが序盤のお勧めかな
そんでテンション溜まったら必殺技で弱点ゲージを回収

衣装の過激度が上がってくると、オートコンボで
地上コン→強武器→必殺技のループしてるだけで余裕の永久コンだけど
499名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 19:34:09.95 ID:LlvclfNSO
>>493
エーリカの現状装備
http://m2.upup.be/vXC2zfYpHP
http://n2.upup.be/BGLmu2o68F

昨日までは割烹着の頑強度任せだったけど腕力50で効率悪かったんで今は頑強度半分にして腕力治癒力90以上にした
HP回復(攻撃ヒット時)さえあれば多少喰らってもガンガン回復する
500名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 19:54:55.74 ID:LlvclfNSO
修正パッチきてる
グングニールって誰の技だ
501名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 21:35:04.44 ID:8KIhzO6H0
>>497
ダメ効率は悪くてもリビドーとか信頼度稼ぐには援護当てまくるほうが
良さげっぽいので自分はそれよくやってるけど…

もっといい信頼度の稼ぎ方ある?
5あたりから目に見えて伸びが悪くてだるくなってくる
502名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 21:36:33.07 ID:bQ1T47pD0
フィニッシュ援護の頻度が上がるようにコンボを調整するとか
503名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 21:40:03.41 ID:iR6qc2N90
ボス敵はHP0になっても攻撃当て続けてる限り爆発しないんで、
幻想の適当なフロアボスに画面端で永久コンボを当て続けると、1戦で10まで稼げる

オートコンボが永久に繋がるようにセッティングして、
UWSCとか連射付きパッドとか使えば、放置してるだけでOKってこと
504名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 22:09:35.50 ID:8KIhzO6H0
>>503
あれ?実は信頼度に援護攻撃ってあまり関係ない?
だとしたら自分が今までしてきたことって一体…
まあそれはともかく情報ありがとう、早速試してみるよ
>>502もありがとうな
505名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 22:36:47.00 ID:8/F6Rgoy0
>>497
それだと→B(1回目)、援護(1回目)、→B(2回目補正)、援護(2回目補正)、→B(3回目補正)、援護(3回目補正)
ってなるんで、見る間に与えるダメージが落ちてく。ただすごい繋ぎやすい。
もし→B(1回目)、援護(1回目)、地上コンビ(1回目)、↓B(1回目)、空中援護(1回目)、空中コンビ(1回目)、空→B(1回目)、空中援護(2回目補正)、地上コンビ(2回目補正)…
とかってなれば補正あんまり受けないで一杯当てられる。繋ぐの大変になるけども。
2回目の地上コンビまでのコンボ時間が十分長いと、地上コンビの補正時間が終わっちゃって補正無しダメになることすらあったり。

繋ぎやすさと補正の受けにくさどっち取るかの好き好きってことで。
506名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 23:22:02.77 ID:G0466G0v0
衣装確率UPつけてるんだけど、エヴォルロウがなかなか出てくんない。
これはひたすら運任せってこと?
507名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 00:37:16.32 ID:Ok13HBk2O
>>506
俺も今まででレベル18と50の2つしか拾った事がない
99だとかなり数値高そうだな
508名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 01:39:50.16 ID:5++8oaU+0
叶2章のダチョウにハメ殺されるんだがなにあれwww
ジャスガしてもそんなの関係ねぇって感じで突かれまくり
509名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 02:07:02.60 ID:AKXRvf+j0
>>506
YES
>>508
産卵中がカウンターチャンスだけど、産み終わった後(装甲ゲージ出てる時)に攻撃しちゃうと発狂モードへ
慣れないうちは下手に狙わないでごり押すほうが損害少ないかもね
あと叶なら発狂中でもマルチロック当てれば中断できたはずだから試してみて
510名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 07:34:19.95 ID:cdijKlE20
>>499
やっぱすごいなー
やはりHP回復(攻撃ヒット時)が重要なのか
511名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 07:39:34.55 ID:pA6Kn8W10
まーエーリカは66Bの轢き逃げで安全にヒット数稼ぎ易いから、
治癒と回復上げると大分楽になるね
512名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 09:23:16.50 ID:oDeMXvrh0
今回のパッチもゴミパッチだったな。
戦闘開始時の初期テンション数とテンション上昇速度がアホみたいに改悪されとる。
○○の入手率+〜%のOPもまともに機能していないっぽいし、verあげない方が良さそうな雰囲気。
513名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 09:38:40.22 ID:NMJToIen0
>>512
毎度毎度ご苦労様
入手率アップ機能してないとかなんてお前の体感でしかないだろw
514名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 09:45:25.81 ID:pA6Kn8W10
テンション関連も別に変わってねーと思うが
自分で過激度低い衣装に変えただけってオチじゃねえの?

入手率増加系も明らかに機能してるよ
元のドロップ率が5%なら、+100%(=2倍)だと10%って意味だかんね?
チートで武器ドロップ率+3000%とかにすると、確実に武器をドロップして、武器以外全くドロップせんようになる
515名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 13:24:01.02 ID:8iylQjfp0
だかんね?
516名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 13:34:04.07 ID:OXAPGprv0
だからね?
517名無しさん@ピンキー:2013/03/09(土) 20:21:26.60 ID:Ok13HBk2O
幻想F300突破したしアイセマーやってCGでも埋めるかと思ったら急にフリーズが頻発するようになった
フリーズの度に装備は残ってるけどF1からやり直しで先に進めないぞ……
518名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 13:43:59.08 ID:a5sJNmNV0
1.09になってから、またブレイブチェッカーが落ちる様になった
519名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 15:42:14.05 ID:um/nKU3q0
落ちないぞ?
520名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 16:00:01.46 ID:2j0oPXDr0
俺はマップ移動中に落ちた
521名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 17:28:26.34 ID:um/nKU3q0
イグニッションになってから落ちたのって100%ダウンした時のチェッカーしか経験ない
うちだとバルフォ以来の堅牢さなんだが・・・
522名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 22:30:21.09 ID:K55HjuNy0
イグニッションの装備品の効果で、「隠し通路に反応する」ってどう反応するの?
音が鳴っているように思えないし、画面に何か表示される様にも思えないんだけど?
523名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 22:32:54.47 ID:GfpnxS0z0
ぽわーんていう音が聞こえるよ
524名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 22:33:34.48 ID:gWQU0AYI0
隠し通路の近くにいくと音が出る
近づくほど音が大きくなる
マップがcompleteされていれば隠し通路はもう無い
見える通路を全て埋めてるのにcompleteにならなければ隠し通路有り
525名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 22:35:00.07 ID:MNvbaxVF0
隠し通路からの距離で音が変わるんだけど、結構判りにくいよねあれ
526名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 22:40:35.29 ID:K55HjuNy0
早速の情報ありがとう
コンフィグで効果音のボリューム上げてみる
527名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 22:40:56.91 ID:2j0oPXDr0
>>525
スピーカーだと分かりにくいと思うが
ヘッドホンだと方向とかも分かりやすい
528名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 22:44:23.12 ID:oeRbNvVn0
ただ隠し通路つーか隠し部屋に近いかどうかであって、
音が良く聞こえてもその部屋から通路が繋がってない場合があるw
529名無しさん@ピンキー:2013/03/10(日) 23:57:51.83 ID:DJ09lPYv0
無印のときは隠し通路に武器があったり便利アイテムあったりしたけど
イグニッションは隠し通路見つけてもマップコンプ以外のメリットないよね・・・
530名無しさん@ピンキー:2013/03/11(月) 07:49:55.16 ID:TI1xQEU/0
ブレイブチェッカー、幻想共に戦闘中に落ちた
無印を思い出したわw
531名無しさん@ピンキー:2013/03/11(月) 13:27:59.68 ID:NmJTnPD40
>>529
マップコンプリートって何かメリットあんの?
全然埋めてないわ
532名無しさん@ピンキー:2013/03/11(月) 16:08:48.78 ID:kp4lU6F00
敵撃破でHP回復とかヒットでHP回復が、回復する時としない時があるんだけど
これは敵とレベル離れすぎてたりしたらダメなの?
533名無しさん@ピンキー:2013/03/11(月) 17:15:28.84 ID:L8rmqoHIO
>>532
レベル差は関係ないと思うぞ
完全に治癒力依存だから
534名無しさん@ピンキー:2013/03/11(月) 18:00:34.08 ID:kp4lU6F00
>533
そっか、もう少し色々やってみるよ
ありがとう
535名無しさん@ピンキー:2013/03/11(月) 19:39:56.83 ID:Oq3phaWf0
俺は最初落ちまくったけど、設定で先読みOFFにしたらほとんど落ちなくなった。
増援来るときにカックカクになるけど。
536名無しさん@ピンキー:2013/03/11(月) 20:17:16.53 ID:rzHDPyuo0
そういやジュース時代から先読みオフのままだったな
537名無しさん@ピンキー:2013/03/12(火) 17:03:26.91 ID:kxoszv+w0
絵奈ルートの最初の方で深山に休眠装置を設置するイベントなんですが
主人公一人になったあとどこに向かったらいいのか分からないんですが教えてください
538名無しさん@ピンキー:2013/03/12(火) 17:48:59.10 ID:v9eYOIrbO
セーブポイントが密集している中央付近です
539名無しさん@ピンキー:2013/03/12(火) 18:31:56.22 ID:kxoszv+w0
>>538
ありがとうようやく先に進めた。

しかし、絵奈が卒業するまでエッチなの禁止とか言っておいて
速攻セクロス始めるのはどうかと
540名無しさん@ピンキー:2013/03/13(水) 00:58:07.57 ID:eG8GKlys0
ようやくアイセマー200Fだ
単調すぎて1日10F降りるのが限度だわ
541名無しさん@ピンキー:2013/03/13(水) 13:41:49.32 ID:rx3yeb0g0
汎用技と衣装の整理がだるすぎる
542名無しさん@ピンキー:2013/03/13(水) 14:51:30.91 ID:r7sgVjUp0
汎用技(白)の自動削除機能が欲しいわw
技のマテリアライズ120個以上って出るの?132とか144とか・・・
543名無しさん@ピンキー:2013/03/13(水) 18:51:52.05 ID:1J+EMIHaO
絵奈√のU辺りでマップの上方のアイコンのNEWが消えないのって俺だけじゃないよな?
なかなか修正されないが
544名無しさん@ピンキー:2013/03/14(木) 11:11:49.76 ID:uzKVQR6oP
最近始めたんだけどクエスト一覧とかどっかで見れないのかな?
できるだけクエストはこなしたいんだけど
545名無しさん@ピンキー:2013/03/14(木) 12:10:44.12 ID:An16/iG10
あると予想はしていたが、悪魔の羽根がついに出た
546名無しさん@ピンキー:2013/03/15(金) 18:08:48.15 ID:FQ3bq0iO0
一気に過疎ったなw
547名無しさん@ピンキー:2013/03/15(金) 18:18:07.44 ID:deeVM3Ng0
BALDR SKY ZEROがあるからそっちのスレで盛り上がってるのかな?
548名無しさん@ピンキー:2013/03/15(金) 19:37:32.22 ID:iVg0Aa9O0
発売から何日経ってると思ってるんだ。こんなクソゲーにいつまでも関わる訳ない
549名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 00:12:36.92 ID:EnjSOC4z0
クラクラの轢殺動画で一気に冷めちゃってスレは見てるけど最近は起動してないな・・・
ACT部分よりもRPGの育成や収集の比率が高すぎて語る事が余り無いんだよね
550名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 00:58:48.51 ID:zpcucFdMO
ちゃんと毎日エーリカで潜ってるぞ
いま330階越えた
551名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 03:02:16.25 ID:dZRUhmI50
王なんて話にならないくらいに女王が強すぎた
552名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 03:39:41.90 ID:EQqqeUKn0
今回もこのスレで終了でいいっぽいな
553名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 04:31:30.69 ID:gerPA8440
他に過疎ってるスレなんていくらでもあるのに何でわざわざ潰そうとするのか
554名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 04:44:54.36 ID:tUdOBQJR0
クラクラ試してみたけど敵からの反撃で止められまくるから
俺もエーリカ主力で動かしてるけど
何が出たら最終装備みたいなのが無いから終わりが見えなくて飽きてる
555名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 10:27:01.71 ID:zpcucFdMO
>>554
俺も適当に慣性つけてやってみたが上手く出来なかった
他のキャラは運カンスト前提だとまともに戦えるステにならないし
556名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 11:45:19.45 ID:gerPA8440
クラクラ轢殺は連射パッドかJTK使ってるんじゃないの
557名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 11:51:22.67 ID:DXwR0UzJ0
さすがに手動であの速度は難しいね
いやまぁコスリ連射でもすりゃ別だろうけど
558名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 11:53:17.00 ID:ivGe4z8N0
定規使って頑張ってるのかもしれないよ
559名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 12:02:26.22 ID:gerPA8440
16れn・・・いやなんでもない
560名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 12:52:37.39 ID:KTM7xS7L0
オレコマンダーってのがあってだな・・・
561名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 13:38:53.64 ID:wdGgAkcO0
いや、クラクラ轢殺は連射機能無しで普通にいけるぞ。

オレの環境だと慣性じゃなくて高速ダッシュ速度111%でやってるけど。
クラクラにのけぞり+27がついてるからそっちが成功要因かもしれんが。
562名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 14:48:02.79 ID:DXwR0UzJ0
あれに仰け反り+付いてると1ヒットでダウンするから、火力密度下がるんだよな
連射なしでやる場合、ダウンした方が攻撃受けづらくていいんだろうけど
563名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 14:52:44.09 ID:btsUdzPb0
真白使って幻想潜ってるのは俺だけか
スリーピングビューティー(氷結時間+)でまとめて無限コンボするのが結構楽
564名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 23:07:06.68 ID:DJdUJvR20
ついにパッチ出なくなりやがりましたね
あれだけバグ満載で出しておいて何の詫びも無しか
565名無しさん@ピンキー:2013/03/16(土) 23:55:17.84 ID:brPooq8D0
今週はパッチなしか
Zeroが延期される前に決まってたのかな
発売一週間前まできたら一旦マテブレパッチ出すの止めて、
Zero体験版で出たバグを潰して発売日に出すパッチのために
Zeroのデバッグに集中するって
566名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 08:44:01.43 ID:mrmyBbpp0
ダメージ床無効って今回もあったんだな。
シナリオ終えて幻想200階で初めて出ても使い道が無いが。
567名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 09:43:08.02 ID:j03KSIMDO
全員カンストしてからの初天使の羽(経験値取得量アップ)…
568名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 14:37:53.71 ID:cLv2W+gI0
>>564
開発者の侘びなんぞ必要か?いらねぇよ
半島人にはアイデンティティーなのかもしれんがな
569名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 14:55:00.48 ID:0kxFv+z/0
バグ残してんじゃねーよくらいは思うが、詫びろとかねーわ
570名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 15:43:50.39 ID:KB6Scgsd0
次買わないことで反映すりゃいいだけ
571名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 15:55:27.49 ID:14NS3hOs0
買う買わないは自由だが買わないなら悪口は止めろ
アホの開発が真に受けて迷走するから
572名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 16:09:44.52 ID:+et0ciSD0
デバッグしないスタッフにデバッグしろって言うのは悪口ではない。
573名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 16:29:40.59 ID:14NS3hOs0
無印の後はああしろこうしろって声より悪口の方が多かった
IGで大量の改変入れてバグ満載
ダメ出しでスタッフの行き場塞いだ結果がこれだよ
574名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 16:43:26.95 ID:F3PvSBMd0
パッチ止まったっていっても今現在致命的やそうでないものも含めてバグって何が残ってる?
カウンター時の攻撃力アップが機能していないのと別の必殺技からキャンセルOPが一部正常に機能していないのが
自分が最後にやった時にまだ修正されてなかった記憶があるけど今のバージョンは当てて無いから分からん
575名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 16:44:10.22 ID:6NgUES1I0
最近始めて今つぐみ2章なんだけど、なんか雑魚が強い
一戦ごとに結構HP削られるから奥までいけないんだけど、HP回復アイテムとかないの?
576名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 16:48:44.20 ID:fBLqRxlV0
やくそうとかポーション的なものはない
装備品にHP回復能力がついてるのがあるけど、狙って取れるもんでもないんで期待しない方がいい

まあキツいならベリーイージーでやりゃいいんじゃないですかね
いつでも難易度は変えられますんで
あとヒロインの名前を間違えないであげてw
577名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 17:57:17.40 ID:j03KSIMDO
エーリカに飽きて叶使いはじめたけどマルチロック便利過ぎてワロタw
叶√でこれがあったら楽に勝てただろうな
幻想でも余程の数が来ない限り負けないが治癒力が低いせいで長期戦に不向き
578名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 19:11:25.20 ID:fLko8P0W0
解答に辿りつくまでに30秒くらいかかったわ
579名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 19:20:41.71 ID:KNm33F+H0
>>574
その2つは治ってる
残ってるので致命的なのは見当たらないけど、こんなのがある
・リビドー残り1の強化で結果ダイアログ出る前にもう1回選択すると、リビドーがマイナスになって先行投資
・叶が水着トップス装備すると胴体が透ける

>>577
コミックス特典の真白装備すると画面全域ロックするくらいの広さになるよ
580名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 19:48:35.18 ID:SerYcrFa0
>>573
アホか
余計糞ゲーになったって言うならまだしも
バク満載なのは無能糞スタッフの怠慢だろ
ユーザーは関係ない
581名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 20:01:32.59 ID:j03KSIMDO
>>579
個人的にはとにかく攻撃力第一だからミョルニル安定だわ
まだ補正92%しかないけど
582579:2013/03/17(日) 20:15:16.25 ID:nqOVtHwJ0
>>581
底引き網みたいな戦い方になるから攻撃力重視だと相性が正反対かもしれないな
583名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 20:21:48.93 ID:ZBYSmHkf0
やっと全クリしたけどロストアイセマーって単体のシナリオじゃないのかよ…
アイセマーっていう存在について言及したシナリオだと思ってたのに
584名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 21:32:07.58 ID:j03KSIMDO
>>583
ロストアイセマーはもう少しちゃんとしたシナリオ欲しかったなプロローグと50Fだけとか
やり込みダンジョンは幻想があるんだし同じようなの2つも要らないでしょ
585名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 21:38:02.53 ID:nqOVtHwJ0
大罰のサバとESに当たるもので本当はかなり違うんだけど
コンボや強化の戦術性が薄いせいで価値薄れちゃってるね
586名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 21:44:24.68 ID:H3SkkcmE0
初めて絵奈の顔面スライディングが敵にヒットしたw
587名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 21:48:07.13 ID:kPHWhaa50
>>581
一撃の威力を追求するならペネレイトハンマーがお勧め
2Aからの溜6Bで高ダメージを期待できる
腕力87(28)
強武器攻撃力68%
ダウン追い討ち250%(武器61%+スキル83%+衣装106%)
スキル950(コスト7)
で浩一郎に35700ダメ、幻想VEのほとんどの敵に2900ダメぐらい
問題点は一部の巨大NP(熊とボス系)にこの戦法そのものが通用しない事と、ピヨられるとダメが極端に下がることかな
588名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 22:05:17.47 ID:ZBYSmHkf0
なんか出来損ないのハーレムモノラノベみたいなシナリオだったよなマテブレ
バルドヘッドにしては珍しくシナリオを盛り上げる悲劇が少なすぎるし
メインどころかサブキャラ一人も死なないとか舐めてんのか
589名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 22:13:00.28 ID:fBLqRxlV0
シナリオの出来は確かに酷いけど、
浩一郎とかが死んでればマシになったかと言えば、
別にそんなこともないと思うw

つーかカイザーとか望とか死んでるやん(敵だけど)
590名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 22:13:18.84 ID:j03KSIMDO
>>587
強攻撃アップは魅力だけど技枠少ない武器ってなかなか使う気にならないんだよな…

>>588
バルスカってあまり味方死んだってイメージないけど
あえて言うなら司がそのポジに当たるだろ
591名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 22:40:53.27 ID:ZBYSmHkf0
>>589
敵だからか悲壮感が全くないんだよな何故か…

>>590
バルスカは個別ルートではメインヒロインの誰かが死んでる
有名なのはレインルートでのニラが電脳核主人公に破壊されて死亡
592名無しさん@ピンキー:2013/03/17(日) 23:11:18.16 ID:nqOVtHwJ0
あのキャラ紹介からどうしてバルドと同じ方向性を期待できるんだ?
叶のデザインだけでどういう作品か見当つくだろうに
593名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 07:29:09.65 ID:rIYnP6Vi0
キャラデザで作品理解できるとか
玄人様は言うことが違うわー
594名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 10:20:31.30 ID:5lazcF1A0
イグニッションは戦闘がつまらなくなったような…
常時Bボタン連打が必要で手が痛い
前作はタイミング押しでも十分いけたのに

戦闘マップでアイテムつけてもHPの回復もろくにしないから戦うテンポも気を使うし
595名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 10:21:17.23 ID:jHWlNceJO
頑強度と防御力だと頑強が重要過ぎて防御がどれくらい意味があるのかさっぱりだな
防御カンストするより頑強100上げた方がマシっていう
596名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 10:34:09.93 ID:mzb7rc5S0
>>594
ヒット時HP回復の装備があれば白ゲージ分はモリモリ回復するんだけど、
取れるかどうかはプレイヤーの運次第だからねえ
597名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 10:39:43.65 ID:jHWlNceJO
>>594
無印よりは楽しめると思うけどなぁ

ところで歩には専用衣装ないのか
まぁ要らないか
598名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 11:44:17.20 ID:Llp1f6Fl0
難易度ってどこで変えるんだ?
設定になくね?
599名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 11:46:06.14 ID:mzb7rc5S0
ダンジョンに入る前のセッティング画面にあるでしょ
VE〜Nは無条件で変えられるけど、ハード以上はダンジョンごとにレベル制限がある
600名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 11:49:43.86 ID:XeFwygKx0
>>596
それやろうにも治癒力上げないとたいした効果得られないという罠

どんな手使おうと白ゲの分しか回復しない仕様が悪いんや
601名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 12:11:09.53 ID:jHWlNceJO
>>600
レベル低いうちはどうしよもないよな
かと言ってHPマックスまで回復できる仕様だと温過ぎると思う
602名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 12:37:54.45 ID:TJuyII/ki
>>597
テンション消費して強攻撃キャンセルできるのを無くす必要はなかったと思う
強だけ当ててると弱点ゲージ減りまくるんだし
対集団コンボでのロックの不安定さを解消する手段が無いのがどうにも
603名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 19:15:27.06 ID:Mmr/ROe/0
真白のヒロインズストーリーの進めてたら歩と真白しか使えない戦闘を強いられてワロタ
歩一切使ってないし真白はサブで使ってたから弱すぎて勝ち目ないw

どのヒロインでもこのパターンになるの?
いきなり他のキャラ使えないとか困る
604名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 19:23:55.14 ID:mzb7rc5S0
どのヒロインでも、最後はあゆむとヒロインの2人だけ
まあエニグマタイト突っ込めば即席でレベル上がるし、VEでやりゃどうにでもなるだろ
605603:2013/03/18(月) 19:36:48.67 ID:BPyiPxHS0
そうなのかトン
え、というかこれでストーリー最後なのか
短いなw
606名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 19:51:19.44 ID:i/XJ4HjQ0
無理に分割したから無印は本番1回でイグニッションは短くなった
折角の新システムも中途半端なまま出して評判ガタ落ち
二兎を追う者は一兎をも得ずとはまさにこのこと
607名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 23:09:17.44 ID:H5ZDI3MT0
パートナー無しだとコンボが全然繋がらなくてストレスマッハ。どうしてこうなった。
608名無しさん@ピンキー:2013/03/18(月) 23:31:46.27 ID:aNd5yV7T0
パートナーによっては吹っ飛ばしたり打ち上げたりでコンボの邪魔になるしね
援護攻撃はどれをどこで使うか設定できれば良かった
609名無しさん@ピンキー:2013/03/19(火) 07:14:56.35 ID:ctqs0Aiv0
バルドは出来が良かったからマテブにも期待したのに残念だぜ
610名無しさん@ピンキー:2013/03/19(火) 07:29:18.12 ID:r5RZdXfA0
PがPだから最初から期待はできなかったのねん、Pが、MUS○SHIだったらなぁ。
611名無しさん@ピンキー:2013/03/19(火) 22:25:49.23 ID:iYgXgMh+0
ののたん=高性能地雷製造職人
612名無しさん@ピンキー:2013/03/19(火) 23:20:02.08 ID:6b3ICyLM0
微妙キャラは微妙なままで新キャラがなんかかわいい
攻略してー
613名無しさん@ピンキー:2013/03/19(火) 23:55:10.94 ID:3oNcu3Nw0
ウサギ、カエル、サメ、ダチョウ、象、結晶、岩山
614名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 02:58:43.15 ID:bC66gZ5n0
獣姦はちょっと・・・
615名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 03:04:52.16 ID:DaZc2VhH0
結晶、岩山とか新しい
616名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 03:12:24.01 ID:b5ZTm72B0
ゴーレム少女とか
617名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 07:07:31.22 ID:Jz8umMEM0
結晶とかHシーンのたびにちんちん大怪我ww
618名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 07:17:08.28 ID:Ca9+WWwQ0
>>617
いつから結晶にちんちん突っ込むと錯覚していた?
619名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 10:58:20.51 ID:ctzVOa8q0
ラスボスエナに逆レイプとかだったらありだと思った
620名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 12:55:39.08 ID:DaZc2VhH0
>>619
あ〜〜〜ちゃぁ〜〜〜ん
いやだいゃだいやだぃゃだいやあーー!
621名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 14:08:42.81 ID:4zaS/VTJO
今まで良く見てなかったが回避の効果がカタルシス延長って完全に死にステやん……
敵は全員99だし殆ど起きない
622名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 14:18:27.76 ID:K0aaTZOm0
ヘルプには書いてないけど、回避を上げるとバクステ・前ステの硬直時間が減るよ
エーリカとあゆむ・光で比べてみると判りやすい
(キャラ固有のモーション差じゃなくて、あゆむ達も回避を上げれば同じくらい連打出来る)
623名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 16:38:41.56 ID:ubF5oqEl0
バクステと前転のキャラ別比較やってみた
回避値は遙歩7、叶100、エーリカ100

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4058101.zip

バクステ
・端までの回数 遙歩8.5、叶8.5、エーリカ7
・ステップ前硬直は3フレーム固定
・エーリカは他キャラより滞空が2フレーム短い
・ステップ後硬直は回避7→100で7フレーム短縮

前転
・ステップ開始〜中モーションは変化なし
・ステップ後硬直が回避7→100で28フレーム短縮
・ステップ後硬直中わずかに進むのでガード入れると歩幅が減る
624名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 16:45:10.59 ID:ubF5oqEl0
なんか失敗してたっぽいので上げ直し
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4058184.mp4
625名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 21:20:09.87 ID:Gg4BsUpl0
エクスカリバーとれねーー

win7でmsESS だとだめだとかあるのか?
626名無しさん@ピンキー:2013/03/20(水) 23:55:54.90 ID:bt99TDbZ0
んなわきゃーない
627名無しさん@ピンキー:2013/03/21(木) 07:43:48.63 ID:7y8LBNsW0
イグニッションは全キャラ攻略しないと解放されないコンテンツあるのかな
同じMAP何度も廻らされるのダルイな
628名無しさん@ピンキー:2013/03/21(木) 09:59:24.27 ID:pC8YsOwk0
問題ねえ
F2使えば1周30分で終わる
629名無しさん@ピンキー:2013/03/21(木) 19:44:51.17 ID:XY1GgozL0
コンテスト応募した人いる?
630名無しさん@ピンキー:2013/03/21(木) 21:52:40.62 ID:A7ZEauBv0
bbspink調子悪いのかな?
631名無しさん@ピンキー:2013/03/22(金) 21:29:27.33 ID:LVJpvVfN0
なんかアップデートファイルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
632名無しさん@ピンキー:2013/03/22(金) 21:43:13.36 ID:cAZWYMJZ0
ようやくカウンター時云々が機能するようになったのかw
633名無しさん@ピンキー:2013/03/22(金) 21:55:16.86 ID:cAZWYMJZ0
しかし初弾以外は弱点ゲージが残っててもカウンター扱いにならんのか
全然役に立たんOPだなw
634名無しさん@ピンキー:2013/03/22(金) 22:25:04.39 ID:AY5/crNa0
>>633
以前の弱点ゲージ増加OPを考えると仕様だろうけどこれだと援護増加つけたほうがよさそうだな
635名無しさん@ピンキー:2013/03/22(金) 23:10:52.38 ID:o88WiJEz0
これランダムダンジョンとかアイテム類は全部ランダムドロップとかローグ風を狙ったのかも
しれんけど、壮絶に外してるね。大量のゴミアイテムをひたすら整理するだけの作業とか誰得。

真白のちっぱい以外に何も価値が無い。
636名無しさん@ピンキー:2013/03/22(金) 23:15:12.42 ID:cAZWYMJZ0
rogueというよりはdiablo系だと思うよ
637名無しさん@ピンキー:2013/03/22(金) 23:20:25.71 ID:o88WiJEz0
>>636
そうなのか、ディアブロやったことないから知らんかったわ。
てゆかランダムまじ勘弁して欲しい。真白ルートでひたすら真白ばっかり
使ってたのに初めてマテアク出たの最後のボス直前とかウボァーってなる。
638名無しさん@ピンキー:2013/03/22(金) 23:28:43.26 ID:3mOfnxkc0
ロリコンざまぁw
639名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 08:03:01.02 ID:aWNjj8KB0
ま、ましろは一応年上キャラだから・・・(震え声
640名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 11:21:35.40 ID:baTTUo3YO
カウンターヒット云々は機能してなかったのか全然気にしてなかった
しかしヒット時の一撃だけって意味ないやん…
641名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 11:41:34.52 ID:M64D+4qP0
ストーリー終わったら次は何やるのがいいのかな?
幻想とやらに潜るのかな
幻想でも装備や技がランダムドロップするの?
642名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 12:37:55.66 ID:1TOT0qkt0
>>641
まあ好きなのやれとしか言いようがないが、CGコンプリートするなら、
幻想アイセマー各40F・ブレイブチェッカー全制覇まで必須かな
CGはないけど、アイセマーは50Fクリアでもイベントがある
幻想もアイセマーも、装備や技はもちろんランダムだよ
643名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 12:42:56.57 ID:tlhpJtY80
そのせいでそれなりに幻想潜ってるのに、まだ1度も手に入れたことがない衣装がある
644名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 12:58:26.94 ID:baTTUo3YO
400階潜ってもカイザー服が出ない
マスクとブーツは出たんだが
645名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 13:35:09.29 ID:T7cDAz8F0
>>644
カイザーズボンもあるよ
646名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 13:48:34.91 ID:baTTUo3YO
と書き込んだら410階でやっとカイザー上着出た
>>645
ズボンはまだ出ないな……
647名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 14:26:22.81 ID:aI+UCu310
ゆっくりやってて今70Fだけど頑強度の低さに凹んでる
難易度落とすべきか
648名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 14:30:01.08 ID:1TOT0qkt0
効率を考えるなら、VHでもラクショーってくらい装備と技が整うまでは、VEでサクサクやるのがええよ
649名無しさん@ピンキー:2013/03/23(土) 15:16:38.60 ID:aI+UCu310
やっぱそうなるか
頑強220が最高の今の状態じゃボス戦2秒足らずで蒸発するしな
650641:2013/03/23(土) 15:49:42.27 ID:TGipOeDG0
>>642
色々まだあるんだねー
サンクス
651名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 08:20:40.49 ID:B7YmXF7g0
幻想400階とかよく続くな、根気的な意味で
マンネリで作業感がキツいわw

まだアイセマーは初めてのキャラや技が使えるからいいが
652名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 10:20:07.69 ID:8T98FSfwO
アイセマーはセーブ出来ないから途中でフリーズすると1階からやり直しさせられるんだよな
中断した階層のデータは何処に保存されてるの?装備は保存出来たんだけど
653名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 11:46:01.20 ID:lXKoT2XZ0
>>652
saveフォルダ全部バックアップしてから
それらしいのを試していけばわかるでしょ
とにかく一旦全部バックアップしといて損は無いからやってみ
654名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 12:45:08.33 ID:Kq4+TSet0
アイセマーの階層データはクライアント起動時に読み込みで、
クライアント落とした時にしかセーブされない
655名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 14:45:35.50 ID:dtrXq1zW0
ねんがんのまてぶれまぐなむをてにいれたぞ
656名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 21:00:23.66 ID:l7WomJQ60
最近始めたのだが、このゲーム
ヒロインのLVも万遍無く上げるべき?
それともコンビ組むヒロインだけ上げればいいのかな?
657名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 21:00:48.23 ID:8T98FSfwO
幻想で光を使ってみたがなかなか良い始動がない→Bも↓Aも優秀な訳でもないのに硬直が長くてスムーズにコンボに入れない
とりあえずダッシュ慣性付けてBで多少マシになったが
658名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 21:03:33.88 ID:Kq4+TSet0
>>656
各ヒロイン√の最終戦は主人公とヒロインの2人だけしか使えない
まあ主人公のレベルを上げてりゃ余裕で対応出来るけど、
主人公放置でパートナーだけを上げてると苦労するかもね
659名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 22:38:00.02 ID:9+sGoE9x0
いくらアクションRPGってもさー、LV差ありすぎると遠距離攻撃をガードするだけで
体力ゴリゴリ削られていくって仕様はどうにかならんかったのか。
660名無しさん@ピンキー:2013/03/24(日) 22:39:03.50 ID:UaIotacg0
(ジャストガードすればいいじゃん・・・)
661名無しさん@ピンキー:2013/03/25(月) 05:28:06.78 ID:zqWqrL/r0
ガード時防御力アップとかのOPを使ってみたらどうだろう
使ったことないんで、どんだけ効果あるのか知らんけどw

まあレベル差+対集団=まともじゃ無理ゲーという図式はどうしようもない
レベル上げてくださいとしか
タイマンなら最低限の装備と技があれば、どんだけレベル差あっても勝てる
662名無しさん@ピンキー:2013/03/26(火) 13:26:17.28 ID:VRSHWlTC0
祖父バージョンの投げ売り買おうかな?
663名無しさん@ピンキー:2013/03/26(火) 19:13:05.88 ID:Y/irVBYa0
確実に言える

ヤ  メ   ト  ケ
664名無しさん@ピンキー:2013/03/26(火) 19:48:24.10 ID:tUL/Yf0e0
踏むなよ?絶対に踏むなよ?
665名無しさん@ピンキー:2013/03/26(火) 20:09:52.00 ID:8z5HDYw00
開発が頑張ってるのはわかるがいろいろちぐはぐで労力が結果に結びついてない
666名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 03:04:33.25 ID:crNf4+kPP
クリアデータをロードして周回プレイしようとしたら引き継ぎ内容全く無しでLv1からスタートした
Ver1.6のアップデートファイル当ててたけどもう一度アップデートしなおさなきゃ駄目みたいだorz
667名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 06:25:27.32 ID:hdx9ZQ0o0
どこの未来人ですか
668名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 07:41:58.43 ID:crNf4+kPP
Ver間違えたorz
二回目のアップデートファイルです
ちなみにイグニッション
669名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 08:04:25.56 ID:MM5c0CJDO
え、IGにレベル引き継がないVerあるの?
670名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 08:16:19.22 ID:crNf4+kPP
レベル、衣装、マテリアライズP、信頼度全て反映無しで初期状態でした
671名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 08:19:18.42 ID:YEgA9Ecm0
絵奈ルートは解禁されてんのかねそれ
とりあえずクリア直前のデータからもう1回クリアデータを作ってみたら?
672名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 10:48:46.52 ID:crNf4+kPP
Lv1初期ステで絵奈ルートは不可能でしたwww
アップデート後クリアデータをロードしたら正しく引き継ぎされました
お騒がせしましたm(__)m
673名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 17:26:53.36 ID:tz4TZB6G0
サブマシンのxpでようやくエクスカリバーとれたで

MSESSは関係なさそうだ
674名無しさん@ピンキー:2013/03/27(水) 20:10:56.89 ID:wEkiUH0mP
新規ゲーム始めて最初からって落ちだろ
675名無しさん@ピンキー:2013/03/28(木) 21:14:28.19 ID:gL+LWN2u0
やっと幻想170階まできた
もうちょい早く敵倒せないものかしら
676名無しさん@ピンキー:2013/03/28(木) 21:37:43.35 ID:hBo+MQzsO
VEならエーリカや叶でもさくさく進める
VHだと絵奈しか無理っぽいなw
677名無しさん@ピンキー:2013/03/28(木) 21:46:01.20 ID:gL+LWN2u0
ちょっと前の俺
VEで余裕なんだからVHでもさくさくいけるだろwwww→(゚Д゚)
678名無しさん@ピンキー:2013/03/28(木) 22:10:57.48 ID:gL+LWN2u0
叶強いな
毎回の戦闘がマルチロックアウト→マテリアルアクトだけで終わる
679名無しさん@ピンキー:2013/03/29(金) 07:03:21.26 ID:gObEVfl20
あーなんだろこのモチベーションの上がらなさ
インスコしたあとNoCD化する気も起きず
そのままディスクもケースにしまったまま
一度もプレイしてない
680名無しさん@ピンキー:2013/03/29(金) 08:40:10.86 ID:SqV+bz3i0
プレイして詰まらんかったってのならまだ判るけど、
やる気にもならんようなものによくフルプライス出すな
681名無しさん@ピンキー:2013/03/29(金) 20:09:13.43 ID:X+otgnXi0
春は気だるくなる季節だし
収集と成長があると気重にもなるしな
682名無しさん@ピンキー:2013/03/30(土) 05:12:49.64 ID:tCU9NArp0
そういや今年の4月馬鹿ネタはこれかゼロかどっちだろうな まあゼロか
683名無しさん@ピンキー:2013/03/30(土) 05:19:42.74 ID:dYEXZPR00
いや全部だろう
去年とかジルとかヴォルフラムとかのツイッターやってたし
684名無しさん@ピンキー:2013/03/31(日) 21:37:53.33 ID:p1OjZDDL0
すごい過疎っぷりだな。もう誰もいないのか。
685名無しさん@ピンキー:2013/03/31(日) 22:01:41.18 ID:6+UUsRK00
ひたすら潜るだけとかただのマゾ用修行ゲーだしな
686名無しさん@ピンキー:2013/04/01(月) 01:54:43.98 ID:TPPEjJuy0
体験版やってるんだけど主人公のCVがないのは仕様?
687名無しさん@ピンキー:2013/04/01(月) 01:56:36.96 ID:NBSwQtXN0
ゲームパート以外は無いよ
688名無しさん@ピンキー:2013/04/01(月) 02:18:11.95 ID:AxmYRHKh0
最後の方にちょこっとあった気が…
689名無しさん@ピンキー:2013/04/01(月) 13:45:39.03 ID:UCl+hcxz0
億単位で貯まったエニグマタイトの使い道をどうにかしてくれ!
690名無しさん@ピンキー:2013/04/01(月) 16:02:54.31 ID:KjQ/vljh0
まだ幻想序盤で万単位で息切れしてるからうらやましい
じきに自分もそうなるのはわかってるけど
691名無しさん@ピンキー:2013/04/03(水) 21:45:54.47 ID:q7XcNKwW0
真白抱き枕カバーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
692名無しさん@ピンキー:2013/04/04(木) 12:08:43.84 ID:Ytk+wcRI0
おっきいの
693名無しさん@ピンキー:2013/04/06(土) 22:45:08.91 ID:5h+VtClp0
武器コンテスト適当すぎわろたwwwwww
ファッションで選ばれちゃったテヘ
694名無しさん@ピンキー:2013/04/06(土) 22:47:30.67 ID:0UraEtZw0
立った今気がついたがwikiあったのか
695名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 16:43:25.92 ID:10Gy+CPy0
>>693
入賞おめ
696名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 17:29:11.18 ID:J9tL7ZYu0
KOTYeでもジュースがネタにされていて笑ったw
697名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 18:48:52.58 ID:AvhUztMs0
KOTY入賞おめでとう
698名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 19:36:00.38 ID:dj9TGvUl0
藤原はいつでもどのゲームでも安定して叩かれてるな。
おまえがヒーローでいいよもう。
699名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 20:19:32.08 ID:xK429wMr0
ジュースくらいしかネタにならんのに入賞するのはいかがなものかと思ってしまう
700名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 21:15:35.77 ID:UxMwVDaT0
進行不能バグやHDD抹消の一つも積んでない凡ゲを選ぶとか
KOTYも堕ちたもんだな
701名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 22:07:23.44 ID:J9tL7ZYu0
まぁ、扱い的には軽いジャブって感じだったけどな
他の作品とかと纏めて紹介されていたし
702名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 22:26:07.33 ID:3VcjI/IV0
戯画信者が盲目的なほど熱心で、アンチ化すると見境がないことを証明しただけだろ
バルドスカイも信者が熱狂してるばかりで実売はそれほど振るってなかったのかもしれんな・・・
FDの少なさとか、マテブレの低コストな作りとか、スカイが当たったにしてはいまいち活気ない動きだったし
703名無しさん@ピンキー:2013/04/08(月) 22:49:05.52 ID:+G0XUjukO
FDの少なさって普通出して1本だろ…どこの曲芸と比較しての話だよ
704名無しさん@ピンキー:2013/04/09(火) 01:24:41.06 ID:MM/5nxPP0
戯画信者は、地雷の方により慣れてるからな、
スカイで盛り上がって、マテブレで地獄見ようと気にしない
熱心で盲目的なのは、だいたいはスカイで戯画を勘違いした奴等だよ
705名無しさん@ピンキー:2013/04/09(火) 01:31:00.07 ID:3yQPVa9F0
バルフォEXE以来久々に戯画ゲーやった俺としては、
マテブレ駄ゲー、イグニッション並〜良ゲーってくらいの感想

マテブレやアテリアルをノミネートした奴は、明らかになんか勘違いしてると思った
706名無しさん@ピンキー:2013/04/09(火) 02:16:03.71 ID:pD2AsklJ0
無印の初期は明らかに糞ゲーだっただろ
ある程度パッチ当たってようやく駄ゲーになったが
707名無しさん@ピンキー:2013/04/09(火) 10:06:21.01 ID:myDbsEfA0
>>700
あそこは元々ネタ性重視でノミネートさせることが間々あるし
去年もただのスカトロゲーを糞ゲーという名目でノミネートさせていた
708名無しさん@ピンキー:2013/04/10(水) 01:37:57.93 ID:Bggi8BOK0
菊池がKOTYeにエントリーされたことについてツイートしていて笑ったw
709名無しさん@ピンキー:2013/04/10(水) 06:51:24.47 ID:nwsV2yva0
どっちも一通りやった人が振り返ってクソゲだねって笑い合うくらいの出来
途中で投げたようなのがクソだから止めたって正当化するほど酷くはない
710名無しさん@ピンキー:2013/04/10(水) 16:26:05.47 ID:lm8Dt9uL0
鬼畜先生
711名無しさん@ピンキー:2013/04/11(木) 19:25:37.80 ID:FM6FYjhk0
ロストアイセマーのアイテム倉庫って、装備中のアイテム預けられないし、
死んでも装備中じゃないアイテムは消えないし、何の意味があるんだい?
712711:2013/04/11(木) 20:08:33.19 ID:FM6FYjhk0
自分で考えて気付いたんだけど、そのフロアで集めたアイテムを保存する為なのかな、たぶん
後は、間違えてマグネタイト化してしまわない為に倉庫に移動しておくという使い方もできるのかな、たぶん
713名無しさん@ピンキー:2013/04/11(木) 21:55:34.97 ID:EmPDsDYL0
お、おう・・・
714名無しさん@ピンキー:2013/04/12(金) 03:57:02.95 ID:1b0Bgqaf0
魚っぽいのが上昇技で画面外にすっ飛んで戻ってこないよ
715名無しさん@ピンキー:2013/04/12(金) 22:33:00.28 ID:QyAxDVIm0
ttp://www.web-giga.com/staffdiary/_img/130412/nazo.jpg

真白のiPhoneケースか
バルスカのレインみたいにグッズ化が集中してるな
716名無しさん@ピンキー:2013/04/12(金) 22:52:29.30 ID:R/c85wga0
無印での個別シナリオの有無は大きいな
ただでさえ固定ファンが見込める無口キャラだし
717名無しさん@ピンキー:2013/04/14(日) 23:36:00.58 ID:nHr25m9X0
真白はグッズになったりハンマーになったり大忙しだな
718名無しさん@ピンキー:2013/04/18(木) 20:25:22.04 ID:K3kZ595o0
質問です
↓Bは「間抜けだねぇ!」以外ありえないですか?
719名無しさん@ピンキー:2013/04/19(金) 00:12:33.37 ID:yrRyjaJL0
似ていないねぇ と
720名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 11:19:16.64 ID:DWN6s0XN0
無印と比べて過疎化早過ぎ
技増やした代わりにアクションの質を大幅に劣化させて
高性能アイテムのドロップ依存にした結果がこれだよ
721名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 11:23:59.38 ID:DWN6s0XN0
いや、どっちも1ヶ月たらずで語ることなくなって過疎化したから同じか
このスレで打ち止めでよさそうだな
722名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 12:10:01.31 ID:Ioc3XJhdO
>>720
劣化って意味分からんが無印からそんなに変わったか?
俺はこつこつ続けて幻想500階だが
723名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 12:11:51.79 ID:ZXoy30sA0
>>721
俺も特に語る事はないが勝手に言ってろ粕
724名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 13:30:16.93 ID:DWN6s0XN0
>>722
単純に技→技って繋ぐコンボだとどっちも大差ないけど
無印は強攻撃キャンセルでターゲット変更が任意にできた
あとジャスト回避のスロー効果で猛攻の隙間縫うことが可能になってた
これらの廃止がIGで頑強度必須になった主原因だね

劣化というより、旧要素をオミットせず新要素を織り込む発想の不足だと思う
725名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 15:07:29.65 ID:NohOhmXk0
IGはIGで遊べる形になってるし、思い立ったときに幻想を潜ったりするのは十分楽しいんだけど、
スローモーションを発動させにくくなったというか、
圧倒的レベル差が無いとほぼ発動しないような形にしちゃったのは大失敗ってのはすごく同意。

無印の「ジャスト回避とあらゆるカウンターで発動」するのは簡単に発動しすぎじゃね?ってのも判らなくは無いんだけどね。
なんていうか「調整しようとして役に立たないほど弱体化」っていう典型例の1つな気がする。
726名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 16:40:23.58 ID:tdD+Djif0
>>720
アクションが劣化したとは思わないがアイテムのランダムドロップは良くなかったと思う

>>724
IGはIGで攻撃中ジャスガOP付けてジャスガ取れば猛攻の隙間縫う事は可能だよ
スローはカタルシスモード入ればなるけど乱戦だと滅多に狙えないのがな
727名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 18:48:52.82 ID:kBOj5/Hj0
アペンド的なパッチは来ないのか
728名無しさん@ピンキー:2013/04/21(日) 21:25:56.76 ID:YgMA+g730
キノコ頭ムカツク!
729名無しさん@ピンキー:2013/05/15(水) 16:35:24.20 ID:otRT6ZfE0
そして誰もいなくなった…
730名無しさん@ピンキー:2013/05/15(水) 16:43:43.22 ID:FJcKji5S0
そこそこ楽しんだけど、深く語るほどのゲームではなかった
731名無しさん@ピンキー:2013/05/15(水) 17:28:43.13 ID:6veVLugt0
基が浅いんだからどうにもならないよ
732名無しさん@ピンキー:2013/05/15(水) 21:53:37.90 ID:8Gw9SQ680
無印のシステムは調整と拡張の幅が大きい良作だったぞ
あれをベースにイグニ作ったことに愕然としたわ
自分らの作った物の特徴をまるっきり理解してない
733名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 14:21:49.82 ID:P/HvY0z80
あれ良作といえる感性なら何やっても面白いだろうな
DSの方がよっぽど出来よかったわ
734名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 18:34:40.30 ID:F0JrJKywO
>>732
俺はバトルパート無印よりイグニの方が断然楽しめたわ
735名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 21:24:13.85 ID:tpoymyYe0
無印はアクションの基礎になるステップ関係の完成度が高かった
ステップが重要な格闘ゲーを好む人には良かったが
コンボゲー期待した人には煩雑なだけの代物だった
しかし技が少な過ぎてプレイ幅が狭くて早々に飽きられた

IGはプレイヤーの操作系だけコンボゲーに仕立て直して
敵のAIや攻撃特性をDSやバルスカみたいに最適化しなかった
だからバランス悪くてプレイ幅が狭くて早々に飽きられた

これってディレクターのセンスの問題だと思う
736名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 21:44:33.35 ID:Te7wt9pm0
そんなことよりサントラ予約開始
737名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 22:47:08.35 ID:csmWPiIn0
2100円じゃないのか?
738名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 22:58:36.82 ID:AcC9eJlDO
無印は技の少なさも含めて糞過ぎた
イグニでだいぶ遊べるようになった

無印とか絶対戻れないわ
739名無しさん@ピンキー:2013/05/17(金) 23:41:53.62 ID:Te7wt9pm0
>>737
公式は特典ついて高いみたいね

>>738
叶だけ別次元
敵を1〜2発で殺せるからコンボは軍団相手がデフォ
知らないのもったいないってくらい楽しいよ
740名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 07:53:30.13 ID:KsCtrHA80
フリーズしまくる
741名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 08:34:09.16 ID:6yn4cQh70
てーすぺさん乙です^^
742名無しさん@ピンキー:2013/05/18(土) 08:40:39.29 ID:Bv7wnNLD0
先読みオフにしろ
743名無しさん@ピンキー:2013/05/21(火) 04:28:04.24 ID:Cx2jRqb+0
全技名リストもってる人いる?
744名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 22:00:06.04 ID:7MDjVNB+0
システム的な改良は期待してないんだけど
無印で残された不完全燃焼感は拭えますか?
745名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 22:09:50.35 ID:T3jACvpn0
シナリオは完全に無印の続き
拭えるかどうかはともかく、全ヒロインクリアすれば、一応伏線は回収されてると思う
746名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 23:00:56.52 ID:VT3RDDwT0
叶、真白は無印と合わせて丁度良く消化できた感じ
光、つぼみ、エーリカは無印で山場終わっててちょっと間延び感
絵奈は話に起伏が全くない後日談
747名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 23:02:48.16 ID:wN4gUIaJ0
会長好きとしてはエーリカルート良かったよ 会長ルートがあってもいいぐらい 
748名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 23:12:24.62 ID:UeoJbhLo0
それってつまり会長とエンゲージ・・・
749名無しさん@ピンキー:2013/05/22(水) 23:15:34.64 ID:fgN7AwNa0
体液接触とかなにするんだ
750名無しさん@ピンキー:2013/05/23(木) 05:55:36.51 ID:k3UvY4fzP
真白だけCG多いんだよな
好きなキャラなんでそこは文句無いけど、全体的に非エロCGがめっさ少ないよな

しかし、妄想ファイルの設定があるのに、真白妹に手を出せないのは許し難いなw
751名無しさん@ピンキー:2013/05/31(金) 22:00:06.99 ID:F0ecgr0rP
>>742
ありがとう。740じゃないけど状況が劇的に改善したわw
752名無しさん@ピンキー:2013/06/12(水) 02:14:45.49 ID:4f8hZ8ns0
鬼畜先生の絵はもう戻らないのかねぇ
753名無しさん@ピンキー:2013/06/12(水) 18:28:55.52 ID:ZuvG1tcH0
カイザーの鎌豪殺って、連撃が発生する条件決まってるのか?よく分からん・・・。
754名無しさん@ピンキー:2013/06/12(水) 18:55:37.44 ID:Ud0CUN/D0
トレモで壁に向かって素振りしても回数がまちまちなんで、多分ランダム
755名無しさん@ピンキー:2013/06/13(木) 02:36:00.75 ID:Pc8Ydd4n0
つまり、連撃が出ることを期待するなと言うことか。情報thx。
756名無しさん@ピンキー:2013/06/14(金) 22:20:21.17 ID:t+AHVGRiO
イグニッション始めたんだが格上集団戦が以前と比べてメチャクチャ辛くね
カウンターが綺麗に成功しても他の敵が前に出てきてコンボ途切れることが多すぎてマジ勘弁して下さい
以前と同じくテンションゲージ依存じゃいけなかったのか?

なにより緊急回避からの逆襲が一番好きだったから弱体化されたのが残念
あれはあれで回避値上げると楽になりすぎたけどさぁはぁ
757名無しさん@ピンキー:2013/06/15(土) 03:04:22.56 ID:iw0VfdXK0
つい最近まで積んでたマテブレをやっとこさクリアしたついでに
イグニッションも始めたが、びっくりするほどヒロインがまともになってんのな
プレイ中にジュースのジの字も出てないしヒロインの言動もまともだし
むやみやたらにチチばっかり押し付けてこないしうがうが言わないし衝撃だわ
758名無しさん@ピンキー:2013/06/15(土) 03:14:47.89 ID:Itw1pbKx0
テンション使っての単独コンボはパートナーコンボよりハンドリングがいいが
多用されるとマテブレの売りであるタッグ戦が骨抜きになる

そこで単独コンボを手っ取り早く弱体化したかったんだろうけど
カウンター当てた相手にしかコンボ持続しないようにしたせいで
強攻撃を妨害されるとキャンセルが一切できず敵後衛の的になる
こうなったらジャスガでやり過ごして仕切り直すしかない
つまりまともな集団戦は事実上不可能という仕様

パートナーコンボの情報公開時点でこうなることはすぐ予想できたから
キャンセル移動はカスタム技になったと思ったんだけどね
まさかそんな基礎的なミスやらかしはしないだろうと思ったんだけどね
759名無しさん@ピンキー:2013/06/15(土) 16:18:33.78 ID:KqBFYJDB0
レベル上げて強打振り回してればガンガンいけるぐらいじゃないと
アクションは楽しくないな
760名無しさん@ピンキー:2013/06/15(土) 22:39:55.91 ID:0GZLf24fO
すごく納得した
確かに無印では変なタイミングでパートナーの追撃入ると
邪魔くさいんで頼むからちょと大人しくしてて下さいってことのが多かったな

格下集団だと簡単にカウンター扱いになるから爽快感はあるんだが
適当にボタンガチャガチャで勝てるぐらいで今度は極端過ぎなんだよな
まぁなんだかんだ装備集めたりで既に前より長く楽しんでるんだけどさ

ロビーに行ったのにジュースタイムが無いとそわそわする
761名無しさん@ピンキー:2013/06/22(土) 05:16:36.53 ID:01+Bps7M0
アイセマーのバックアップって、save000でぉk?
ついでにsave1080は何のデータなの?
762名無しさん@ピンキー:2013/06/29(土) 22:42:05.97 ID:DjfGeQfv0
死体蹴りは貴族の義務ですわ
763名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Cw75H9XR0
装備アイテムの根性度ってどんな効果なんだろ
764名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:MKR81CRD0
このゲームでは検証してないけど、格ゲなんかでは、
体力減るほど能力(主に防御力)が上がる度合いを、根性値なんて言うことが多いな

根性値が高いキャラは、体力残り僅かになるほど被ダメも減る感じ
765名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:YyMm13nl0
>>764
ありがとう

話は変わるけどバーストゲージのアイテム効果以外の増加条件って何なんだろう

それと「戦闘開始時バーストゲージ+2万」みたいな効果のある装備品を装備して戦闘したけど
二回目以降の戦闘ではバーストゲージが上がらない気がした。
それから敵撃破時バーストゲージ+3千みたいなアイテムも効果が全く発動しなかった気が。バグなんだろうか。

あとバーストゲージって何万位溜まるとMAXなんだろう
766名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:egn/RcrD0
>>765
アイテム効果除けば時間経過だけだと思う
75000-80000の間辺りだったような気がするけど正確な値は不明
767名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:MKR81CRD0
開始時69355増加で開幕使えなくて73983なら開幕ぶっぱ可だったんで、
70000〜72000くらいだと思うよ
2回目以降上がらないとかもこちらでは確認出来ない(ver1.10)
マテリアルアクトゲージと混同してるとかじゃないよね?
768名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:dN2ZV3mq0
>>767
バーストゲージってマテリアルアクトゲージの下にあるゲージでしょ。勘違いはしてないと思う
あとちゃんと公式サイトからver1.10修正ファイルをダウンロードして適用した。
バーストゲージ増加(戦闘開始時+3万)みたいな衣装を装備して同じマップで4回戦闘したけどバーストゲージがマックスにならなかった
まあここに書いてないで戯画のサポートセンターに連絡すべき事か
769名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:MKR81CRD0
>>768
バーストゲージは戦闘間で持ち越されないんで、+30000で何回やっても毎回4割くらいでスタートするだけだよ
開始即ぶっぱ出来る数字じゃないと、あんま意味ないと思う
770名無しさん@ピンキー:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:dN2ZV3mq0
>>769
>バーストゲージは戦闘間で持ち越されないんで

知らなかった。ありがとう。つまりバグじゃなかったんだな
771名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:UN9QTewR0
アタッカーとして強い順に挙げるとどういう順になるんだろう
叶が最弱な気がしたが
772名無しさん@ピンキー:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:Bk4kmglZ0
叶は特典武器の氷の死神で化けた。
2Aのサークル範囲+52%くらいで
ミニアイコンが消えるくらいの位置から捕縛できる。

現在、氷の死神のOPサークル範囲+52%と2AのOPサークル範囲+26%で
合わせて+78%あるから完全に画面外からでも2Aが決まる。
極端な話だが、ここまで恵まれてれば最弱はないかな。

他のキャラも結構エグいOP揃ったから割と甲乙付け難いが
しいて言えば光がオーソドックス過ぎて見劣りするかな。

全キャラ、2AのOPキャンセル可が付くまで頑張ったが、
光だけ世界変わるような恩恵を感じない。
単純に威力頼みの横押しで十分強いっちゃー強いんだが。
773名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:/fxc5wFl0
みんな、コンビネーション技は何を使ってるんだろ
俺は地上技だとショートタックルオンリーで
空中技はエアタックルかステップナックルを使ってるんだけど
それぞれ当たりやすくてつながりやすいから
774名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:yqV+oPrXO
気分重視でキャラの専用技を頑張って繋げてる
775名無しさん@ピンキー:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:/tCb4z1A0
そもそも汎用技って必要だったんだろうか・・・
776名無しさん@ピンキー:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:YFBV4ghE0
固有技だけだとお前らが技数少ないっていうからだろw
それに全キャラ共通で使えるって事は作る労力も1/7で済むんじゃないか?
固有技が強力だから汎用技は>>773みたいにコンボパーツや始動として使えるものだけで十分になってる
777名無しさん@ピンキー:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:FyiKv6mG0
これ糞ゲーって言われるほど酷いものではないだろ。
ワゴンで買うなら十分お買い得だ。
バルスカと比べりゃ大体は評価下がるだろ。
俺は結構好きだぜ
778名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:GPJsTjZw0
無印はシナリオ、CG数、技数、やり込み要素が貧相で割高だっただけ

イグニッションはクソゲーだよ
攻撃食らうとテンション散るから起き攻めへの対抗手段が基本的にない
操作の素性がいいし、攻めてれば攻め続けられるから暇つぶし程度にはいいけどな
779名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:dKgh6sfy0
アクションゲームの腕がたいした事無いから大味ゲーで十分な俺にはイグニッションの方がずっと面白かった
新品を2500円で買えて150時間位楽しめたし今年の当たりゲーの一つだった
780名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:/e7SB7Mn0
この地下に降りていくやつって何階まであんの?
veryEasyでも140階位が限界なんだけど・・・
781名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:tNFYQsCcO
終わりはない
俺は500階くらいで流石に止めた
782名無しさん@ピンキー:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:GPJsTjZw0
65535階じゃないかね
783名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:EJ34YZY30
知られてる限りで最高記録は何回なんだろうな
784名無しさん@ピンキー:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:IeTRxqnQ0
幻想飽きて久々にブレイブチェッカーやったら爽快
785名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 12:25:15.33 ID:ULO5js4o0
叶2Aサークル範囲拡大118%、画面外の敵まで吸い込む
ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1209.jpg
786名無しさん@ピンキー:2013/09/07(土) 12:46:24.63 ID:8Q8XfRucP
デカいw
787名無しさん@ピンキー:2013/09/21(土) 13:18:50.61 ID:FmfMTMEh0
画面に射程が入りきってねーじゃねえかw
788名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 03:48:50.72 ID:/DsAVDRl0
絵がかわいいから買ったけど戦闘とかあるのね
めんどくさそう
Bボタン連打で勝てる?
789名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 08:00:16.37 ID:WZq8txBI0
それは流石に無理かとw
でも難易度最低にすれば苦手でも無理ゲーにはならないと思う
790名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 09:08:48.20 ID:/DsAVDRl0
そうなんだー結構本格的なんだね
ゆっくり覚えなきゃ
しかしキャラがすごくかわいい
791名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 09:17:16.31 ID:/DsAVDRl0
絵奈かわいい
攻略できるのかな
792名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 16:58:53.68 ID:JH7aBuAC0
>>791
できるよ

叶ちゃん可愛い
793名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 17:02:10.33 ID:bpVbIHzH0
イグニッション(続編)なら2周目以降攻略可能
無印は攻略不可
794名無しさん@ピンキー:2013/10/04(金) 17:17:27.48 ID:5EPFVZzMO
>>792
どんな罠だ
795名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:29:05.14 ID:j+DRV6Ss0
無印はできないのかあ
なんかこれ設定がレールガンみたいだね
重力とか風とか
796名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:34:06.47 ID:oUXRu48X0
いいや、重力とか風とかと言えば東京アンダーグラウンドだろJK
797名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 00:45:23.89 ID:j+DRV6Ss0
すみませんそれ知らないや
真白かわいいよ
はやくエンゲージしたい
798名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 04:25:21.21 ID:5ZkvKdtk0
手早く進めたいなら力と鉱力上げてB連打→A連打だけで十分
アクション覚えたいなら回避上げて動きに慣れやすくするといい

慣れさえすれば単調で退屈なコンボ作業から爽快な無双アクションに化ける
もっとも、それを楽しめるステージはわずかしかないけどな
799名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 07:22:01.86 ID:hAKtHeLz0
このゲームの「難易度」って、HPやら攻撃力よりも
敵シンボル1つ=1匹という部分をなんとかして欲しかったな

ワラワラ迫る雑魚共を、マテリアルアクトで薙ぎ倒せる場面はもっと沢山用意するべきだった
800名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 09:52:09.49 ID:j+DRV6Ss0
チャプター終わるたびに出てくる絵がすごくかわいい
801名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 09:52:32.00 ID:oi7dwF1J0
エナルート1章のイベントバトルで一人ずつ配置したあとどうすればいいんだ?
もう赤セマに追われるの疲れた助けて
802名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 10:04:14.23 ID:oi7dwF1J0
検索したら同じ質問あったわすまん
803名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 17:56:43.61 ID:j+DRV6Ss0
真白と叶の好感度ばっかり上げまくってる
804名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:02:23.11 ID:WggLMBWc0
ロリコン認定書を送ります
805名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:40:30.06 ID:hAKtHeLz0
ただひたすらに真白使ってたわw
806名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 20:48:36.74 ID:j+DRV6Ss0
真白可愛すぎる
かなえもいいけどやっぱり真白だわ

何個かクリアできないクエストがあるよ
807名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:06:48.82 ID:K+qAhC+x0
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
808名無しさん@ピンキー:2013/10/05(土) 21:39:01.03 ID:sPR9dNAL0
>>796
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
809名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 01:01:54.69 ID:J5cKm4d10
エーリカさんが好きです///
810名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 03:06:53.15 ID:iRHlRJv00
鬱展開になってエロの気分じゃなくなってしまった(´・ω・`)
811名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 05:33:44.94 ID:iRHlRJv00
鈴がいちばんかわいいんですけど
812名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 06:49:09.03 ID:iRHlRJv00
クリアしました(´・ω・`)
なにこのエロゲー(´・ω・`)
813名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 06:52:30.94 ID:P/BSnUBo0
おめでとう
ジュースでも飲んで一息ついたら、イグニッション買いにいこっか
814名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 07:23:56.40 ID:4WCw38nJ0
おめでとう
もう、なんて声を掛けたらいいのか分からんw
815名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 07:36:31.54 ID:iRHlRJv00
無事に真白とエンゲージできました^ω^
終わってから設定資料集みるとなかなか面白いですね
イグニッション売ってたら買うかもです
816名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 07:43:30.64 ID:4WCw38nJ0
真白は、素股シーンを使いまわして
もう1枠挿入シーンを入れて欲しかった
817名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 08:16:24.75 ID:iRHlRJv00
素股シーンのケツがエロくてよかったです
818名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 08:22:40.54 ID:tlmdJsDX0
イグニッションの真白もエロ過ぎ
日焼けとか卑怯
819名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 08:24:28.29 ID:iRHlRJv00
ケツがエロかったのはフェラシーンでした
え?イグニッション買うしかないですね
いまから買いに行こうかな
820名無しさん@ピンキー:2013/10/06(日) 08:25:59.43 ID:P/BSnUBo0
イグニッションでは真ヒロイン絵奈も救済されるから安心だ
ついでに女王だけあって性能も狂ってる
821名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 11:22:38.55 ID:n8fmh1QM0
けっこう楽しめたけど尼レビューとか酷評なんだね
822名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 13:10:55.96 ID:Ikpz9cjo0
なんだかんだでそれなりに楽しめはしたが、叩かれまくる理由も理解出来るんだよな
823名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 19:36:48.17 ID:HPjz9nrL0
まぁ自分が楽しめれば
他人の評価なんてどうでもいいじゃないか
824名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 19:47:00.77 ID:Ikpz9cjo0
それは確かにそうなんだけど
作品スレに来ることを覚えてからのゲーム評価点は
プレイ後におまえらと話するのも込みでの点数になったからなぁ…

シナリオが崩壊してると、あんまし話出来ないのが残念
825名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 20:16:39.61 ID:r1F2R+fLO
まぁ俺も無印クリアしてからスレ来たけどメインヒロイン攻略出来ないのと技が初期から全然変わらなかったことくらいしか不満なかったからここまで叩かれてるとは思わなかったな
826名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 20:26:06.08 ID:n8fmh1QM0
真白ちゃんがかわいかったからいいんだけどね
827名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 20:58:14.33 ID:y9m0n+k20
まだクリアしてないんだけどフィールドマップの全体表示(縮小表示)出来ないのかな?
行ってない、行けてないところからの逆算をしたい
島表示の時の全体表示では意味が無い
828名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 21:18:20.57 ID:ZR57icKo0
冒頭で再会する幼馴染ヒロインが攻略不能とは普通思わんね
829名無しさん@ピンキー:2013/10/07(月) 21:36:05.83 ID:Hx34Igzf0
無印の不満は絵奈と女同士で戦闘不可のくせにいちいちパートナー選ばせられることくらい
イグニはその辺解消してくれたけど一番ダメな一本道周回制が残ってるからかったるかった
変に全ルートやってから絵奈ルートやってしまった俺がダメなのかもしらんが

あと衣装剥いだらあの姿はないわ裸にしてくれないと裸白衣とかできないじゃん
830名無しさん@ピンキー:2013/10/08(火) 00:52:23.14 ID:6A0ykAwM0
チェーン付けないときちんとした水着姿にならない叶とかな
831名無しさん@ピンキー:2013/10/10(木) 02:10:06.66 ID:KaZJqNN30
全員無課金アバター状態ははじわじわと変な笑いがくる。特に戦闘中
だが、クソ弱い
832名無しさん@ピンキー:2013/10/13(日) 05:41:57.15 ID:I9nAzalo0
イグニの新品1980円
833名無しさん@ピンキー:2013/10/18(金) 21:32:25.91 ID:VfnKw+l00
2周してマップも90%台まで埋めたけど鍵・転送が受け継がれないのが難点なのと
本番Hが最後だけって酷いヘルスゲームだね
834名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 19:40:13.83 ID:4GbvQ8pI0
マテブレイグニのエーリカルートの最後のカイザーと戦うとこで
オートセーブからロードしてたら、皆、命みたいなポーズとってた。
(戦闘前、主人公たちがカイザーと話してるとこ)

ゲーム進行には、問題ないけど、ワロタ。
835名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 19:58:58.65 ID:eTo6EDqSO
>>834
あぁ俺もそのポーズ見たわw
衣装コンテストに応募しようとして色々試したけど再現できなくて断念した
836名無しさん@ピンキー:2013/10/22(火) 20:14:12.51 ID:4GbvQ8pI0
>>835
歩が命しながら「カイザーッ!!」と叫んでて吹くw
837名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 06:49:23.03 ID:6Fbv+3O40
戦闘中のキャラは、頭デカ過ぎだよね
表情見えなくてもいいから普通の頭身にして欲しかった
838名無しさん@ピンキー:2013/10/23(水) 12:06:24.36 ID:04cAlmbL0
そう?
オマケの戦闘みたいなもんだからあれでいいじゃん
839名無しさん@ピンキー:2013/11/07(木) 10:21:03.43 ID:Djc7keFd0
オマケじゃなくて戦闘がもっと進化したらサイコーなんだが
840名無しさん@ピンキー:2013/11/15(金) 03:48:51.80 ID:dMQfsi9V0
1位 つぼみん
2位 ましろん、鈴ちゃん
3位 叶、エーリカ
4位 女王
位 長刀の人とかおばさんetc・・・
841名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 14:44:29.07 ID:e6/rhPHo0
マテリアルブレイブのコミック版1話が無料だったから見たんだが結構エロいな
二話目以降も同じ位エロいんだろうか
842名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:36:02.49 ID:+nqoS1120
ttp://comic-earthstar.jp/author/detail29.php
これの上の方か。情報サンクス
なかなか悪くない…が、これの存在を全く知らんかったなw

とりあえず、あの制服でバトルやるとパンツ見え続けることは分かった
スパッツくらいは履いた方が良いかも

バトル自体は結構頑張ってるのな
てか、遥歩の能力が「接触起爆」って初めて知ったわw
843名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 17:44:00.61 ID:bRg62+sB0
ゲームだとなんもない空中をボンボン爆発させてるし、
演出の都合で能力を微改変したんじゃないの
844名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:04:16.81 ID:SpPjXJkF0
ド素人の戦闘っぽさが出てて結構いいな
無駄にかっこつけしいなあたりとか
845名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 18:11:20.88 ID:+nqoS1120
コンストラクション からの掛け声は声有ると映えるけど、文字だけだとあんま格好良くないな
846名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:47:32.13 ID:bm2of9940
確かゲームだと冒頭では、検査で触れたものを起爆する能力が発見されたので島に来た、みたいなこと言うけど、
初戦闘パートでは空間を起爆しまくれていきなりプレイヤー置いてきぼり、って感じじゃなかったっけ?w
847名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 20:49:19.47 ID:UFHESUHy0
1話以降は話追うにつれてエロさ減少
武器がケースに入ってるオリジナル設定が2巻で生きてきたり
ブロックバスターの名前に得心がいく作戦取ったりと
小道具巧く使ってくるから話自体は割と面白い

あと、特典の氷の死神がチート武器
848名無しさん@ピンキー:2013/11/18(月) 21:00:10.16 ID:EH5YQFqb0
氷の死神が本体、コミックは付録
849名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 02:14:17.10 ID:7FtGYznZ0
自分もそのつもりで買ったけどコミックだけ楽しんでDLCデータはインスコしたまま起動してないや
叶の昔のチームメイトの話も出てたりして2巻で綺麗に完結してるから
あの作画が受け付けないってわけじゃないならお勧め
850名無しさん@ピンキー:2013/11/19(火) 22:37:39.51 ID:fBKYOVPz0
説得で心開いた直後にエンゲージのこと切り出されて硬直してた叶がかわいかったな
851名無しさん@ピンキー:2013/11/22(金) 07:08:12.97 ID:HgECi5Bg0
いま小笠原で火山活動して新しく生まれた島のニュースで
この作品を一番に思い出した
852名無しさん@ピンキー:2013/11/24(日) 14:59:08.20 ID:3fhzvTvm0
久々に幻想やってみたら、絵奈の虐殺ショーだなw
853名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 21:51:11.01 ID:koVfqiLz0
親戚の娘√はないのか!
854名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 22:16:03.24 ID:QZJb7qpv0
このロリコンめ
855名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 23:11:21.64 ID:Z982Ht5u0
ずっと詰んでて最近やっと無印クリアしたんだけどさ
絵奈が非戦闘員で攻略も不可って気付く序盤で「あ、こいつラスボスだわ」ってなるよね
シナリオ一本道でラストも味気ないという・・・
行動回数制限と周回が苦行で全ヒロインの本番+ED回収するの諦めた
バルドスカイは周回しても面白かったのになぁ。どうしてこうなった
856名無しさん@ピンキー:2013/12/13(金) 23:15:14.40 ID:GGHcEkv/0
今でもスタッフ同じというのが信じられん
絵師すら絵柄おかしくなってるし
857名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 11:18:08.63 ID:7RzVtUYg0
>>856
鬼畜先生の絵柄の不安定さはいつものことだろ
858名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 12:26:33.11 ID:663/7OAL0
>>855
コンボが単調だからカウンターの面白さ的メリットは機動性の一時的な上昇に絞られるけど
低機動高火力でカウンター重視のアクションに意味があるキャラが叶とつぼみしかいない
扱いやすさがつまらなさに直結するゲーム特性が原因
859名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 21:18:55.05 ID:7RzVtUYg0
つぼみんはサンダーやってればいいから…
860名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 22:50:36.73 ID:YdyxzogI0
それはIG
861名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 23:10:28.10 ID:AcM4pqG40
続編で戦闘はちょっとはマシになったけど、フィールド画面はそのままだったよね
マップが広くなってたのはあまり歓迎出来ない
エンカウント率が上がってもいいから広大なマップ()はやめて欲しいかも
862名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 23:23:20.25 ID:YdyxzogI0
無印で前転使ってきっちりアクションしてた人らからは直せ直せと文句出まくってたが
863名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 08:40:48.34 ID:AHKJqfGb0
ジャスガの仕様がよくわからん
ゲージ回収してガード硬直が少し減ってアシストが動くだけ?
864名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 08:56:11.53 ID:N4EX0OT2P
あと多分、短時間無敵付与がある
(どんだけ大量の敵にフルボッコされてガード硬直しまくってても、ジャスガ成立後は動ける)
865名無しさん@ピンキー:2013/12/22(日) 20:25:30.03 ID:9rq+NiuY0
結局今年はマテブレイグニッションとリベリオンズしか買わなかったな
値段分は遊べたから良かった
今後はここのは買わないけど
866名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 19:05:46.49 ID:Li5eC45q0
今日買ってインスコしたけどずいぶん不安定だな
体験版じゃ1度もなかったから結構あせった
3章に入ったとこだけど5〜6回フリーズしてる
バトル中に敵がアイコンみたいに小さくなって倒せなくなるし
パッチ当ててこれかよと
867名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 19:30:12.79 ID:5eDgAOZOP
先読みオフにすると改善するかもしれない
868名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 19:33:44.38 ID:OT4pyBNz0
修正パッチ11回も出してるゲームなんてなかなか無いよなw
直そうとしてるだけマシではあるけど
869名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 20:14:34.21 ID:OT4pyBNz0
正月中に暇なのでジュースイグニッションをやろうと思って
年末にポチっていたのに未だに発送連絡がないでござる
870名無しさん@ピンキー:2014/01/02(木) 21:17:46.95 ID:5eDgAOZOP
IGの場合不具合もあったけど、未完成のまま出してパッチで徐々に実装するという、いつものパターンがな
衣装のスキルとか初期時点だと未実装多すぎワロリンヌだったわ
871名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 02:10:11.58 ID:21kFa33j0
>>868
それくらい出してるのって後は叔母風呂くらいじゃね?
872名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 09:17:18.31 ID:jJRyLCgp0
スクイズはアニメーションの分岐ゲーで、当時PCだと先駆者みたいな位置に居たし、ある程度はしゃーない
内容も凄かったけど、あれはシステムも色々挑戦してたしな

こっちも色々やろうとしてるのはなんとなく分かるんだが
無印でほとんど衣装無しで出しちゃったのは流石にマズかったんじゃないかと思う

イグニッションで結構改善されてはいるけど
バルスカX→ジュース無印のコンボで制作チーム自体の評価がヤバくなって、さよならしちゃった人も多そう

マテブシステムも戦闘ユニット絵を可愛くしてバランス詰めれば伸び代は相当あると思うんだがな
873名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 17:44:02.78 ID:UP0ztbZ80
システムとかアクションのイマイチさに注目しがちだけどテキストも結構ひどくないか?
単なる紙芝居だったらボロクソ言わてれるレベルだと思う
貴重なアクションエロゲだからって他の部分は多めに見ろじゃ困るわ
中古で2000円だから損したとは思わんが新品で買ってたらあばばばってなってたね
874名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 18:54:02.90 ID:Gd43AdDQO
>>873
どっちのことか知らんが無印ならテキストのがよっぽどボロクソに叩かれてるぞ
875名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 18:58:03.21 ID:jJRyLCgp0
無印はテキスト以前にジュース乱舞とかが酷すぎた・・・
876名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 22:03:48.06 ID:2Tzq/2tD0
うがー!とジュースは漫画でもネタにされてたな
877名無しさん@ピンキー:2014/01/03(金) 23:00:40.41 ID:wf5zhOJQ0
餅は餅屋だ
878名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 11:49:21.89 ID:8fsSDw+20
カタルシスモードでマテリアルアクトを使うと、
それ以降ダウン追い打ち等の技効果がキャンセルされるんだけど、
これって仕様?それともバグ?
879名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 12:51:59.69 ID:zuqoYcG00
バグじゃないか
カタルシス中にMA使うとスロー演出関係なしに有効時間が減ってくから
〆まで極力使わないようにしてるけど
880名無しさん@ピンキー:2014/01/19(日) 22:50:14.50 ID:8fsSDw+20
バグだったら直る見込みは無さそうかな
881名無しさん@ピンキー:2014/01/21(火) 23:37:03.03 ID:HHsErJUA0
詰んでたのをようやくプレイしたけど、
エナが攻略対象外ってのがコイツがラスボスですよって言ってるレベルでネタバレなのがアレだわ。
後、ヒロインたちが惚れる経緯が謎すぎ。やっぱジュースに媚薬でも入ってんのか?w
とりあえず、イグニ探してくる。
882名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 02:30:23.03 ID:IhSg2kIX0
文化祭の準備で別クラスの女子と二人遅くまで残ったことがあったが、無印1話みたいに一晩で急接近したわ
多感な年頃での惚れる経緯なんてそんなもんだよ
883名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 07:47:29.08 ID:PJXz+GUP0
それでもいいと思うよ
バリエーションがある中で一人くらいならね
884名無しさん@ピンキー:2014/01/23(木) 07:49:12.89 ID:Bvhjm4e90
エンゲージしたら即堕ち
そういう能力だからしゃーない
885名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 12:13:11.34 ID:KCaVP95i0
十字路でぶつかった瞬間に即堕ちでいい
886名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 14:24:17.85 ID:UgnS7WlQ0
ジュースじゃなくてパンになるじゃねぇかよ
887名無しさん@ピンキー:2014/01/29(水) 18:32:48.26 ID:eXoGQGmf0
ジュースを飲みながら「遅刻遅刻ー!」と走って、
ぶつかった拍子にジュースを相手の顔にぶっかけて即堕ちかもしれん。
888名無しさん@ピンキー:2014/01/30(木) 07:49:48.75 ID:ENv5Ui440
カルピス…いや、甘酒か
889名無しさん@ピンキー:2014/01/30(木) 10:44:51.26 ID:npWSEvvn0
ケフィアです
890名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 18:06:23.74 ID:KcXqulHs0
叶私服Hとつぼみローションの尻が似てるなと思って重ねて見てたらいつの間にかこうなっていた

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4841372.jpg
891名無しさん@ピンキー:2014/02/01(土) 19:25:29.82 ID:WZMp+KT+0
エンゲージして放置したらこうなる、くらいの展開はあっても良かった
892名無しさん@ピンキー:2014/02/02(日) 06:22:05.33 ID:9aItcQeu0
>>890
グッジョブ!
確認しようと思って久しぶりに起動したけどほとんどのCGに見覚えがなくてワロタ
後で見ようと思ってとりあえずエロシーンスキップしてたけど見返すことがなかったな…
893名無しさん@ピンキー:2014/02/11(火) 21:22:45.27 ID:yeAm33qq0
倍返しよ!
894名無しさん@ピンキー:2014/03/02(日) 21:22:45.65 ID:yeQcfJHX0
保守
895名無しさん@ピンキー:2014/03/10(月) 01:06:00.26 ID:I7tXHGDu0
菊池が向こうを降ろされてこっちの絵になった理由なんだろね?
896名無しさん@ピンキー:2014/03/10(月) 04:27:48.77 ID:1aLEU9nL0
スケジュールの都合とかじゃないの
別に降ろされたとは限らないんじゃ……
897名無しさん@ピンキー:2014/03/22(土) 22:17:49.10 ID:2YCt3A9n0
このゲームの失敗は山程あるが
その中でも「エンゲージで好感度が一気に最大になる」というのはデカかったと思う

>>885-887みたいに、交差点でぶつかって、教室で再会
そんで「あーっ!なんであんたがここにいるのよ!?」みたいな超テンプレな展開でも
好感度低いままでエンゲージを理由にその日に手マンとかしたら相当インパクトあったと思うんだ
898名無しさん@ピンキー:2014/03/23(日) 09:18:13.40 ID:lNAJqjRT0
攻略ヒロインに、「敵勢力メンバー」と「低好感度キャラ(ツンデレに非ず)」は必要だったよな
5人も居るのに、同じチームで一括りのゴレンジャーみたいになってるのが勿体無さ過ぎる
899名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 07:58:49.09 ID:ep3+g3vg0
黄金週間
900名無しさん@ピンキー:2014/05/11(日) 13:00:01.74 ID:Mzj4MimQ0
900
901名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:12:45.67 ID:TDYYn99P0
マテリアルブレイ“プ”に見えて某ホモコンテンツのMADだと思った 訴訟
902名無しさん@ピンキー:2014/06/07(土) 09:29:21.84 ID:r2eXQ44M0
ほす
903名無しさん@ピンキー:2014/06/09(月) 21:22:20.03 ID:YfdL5jNP0
素材をレイプしたのは間違いないからあながち見間違いとも言えない
904名無しさん@ピンキー:2014/06/09(月) 22:18:59.55 ID:5VqT0ikc0
素材ってかチームの名前じゃね?

すっかり忘れていた漫画版をこの前見かけたので買ったんだが、なんか普通に面白かったな
もうちょっと絵柄を安定させて、もうちょっとキャラを可愛いく描ける様になれば、他にも色々仕事貰えそうな作者さんだった
あと一貫してパンチラ率が凄かったわw
905名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 06:27:41.78 ID:TA5cKTg60
漫画は真白が全然出て来ないのが残念
てか完全に叶ルートだったな
906名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 16:43:41.72 ID:DNYNotvE0
そもそもタイトルに繋がるのが叶√だけだし
絵奈√でも脈絡なく唐突に出てはくるけど
907名無しさん@ピンキー
捕手