GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 18F
(゜Д゜)毎度のエラー祭りはどうなのじゃ?
最新パッチのver1.04なら深刻なレベルのバグはないので安心しろ
ただし稀にエラーを吐いて固まるのでセーブはこまめにするといい
(TДT)最初辺りの触手にビチバシやられて全滅したのじゃ!
アサルトチェインが使えない序盤はかなり難易度が高い
他のクエストをやってメンバーを集めてから、Lv10ぐらいまでレベル上げしとくといい
(゜Д゜)フリークエストの報酬がもらえたりもらえなかったりするのじゃ!
フリークエストの報酬は何度でも貰える
ただし、ギルドスコアが一定数得るたびにギルドポイントが増える仕組みなせいで、
クリア報酬でもらえるギルドスコアが必要量に満たないとギルドポイントが増えないこともある
(#゜Д゜)階段を降りたらボス戦で詰んだのじゃ!
こまめにセーブをry。勝ったと思ったら連戦で詰んだりもするからQSだけじゃなく通常セーブも使うこと
(´・ω・)レベルが・・・たりないのじゃ・・・
レベル上げは中盤以降ならレギオンスライム狩りが圧倒的に効率がいい
狩り方はいろいろあるが、重唱状態のシータがドラゴンソニックをうって一掃するのが一番楽
(´・ω・)ギルドポイントが・・・たりないのじゃ・・・
適当なフリークエストを回せ
ギルドスコアに応じてギルドポイントが入る仕組みだから、野菜サラダ食べたり装備に金の魔石をつめたりするといい
(´・ω・)金が・・・たりないのじゃ・・・
料理を作って売れ、使わない装備も売ってけ
(゜Д゜)コンプリートしたいのじゃ!
序盤の「誰が好き?」のイベントで年上→清楚を選んでおくと多少楽になる
またver1.04現在、初回はカオス√に行かないと入手出来ないアイテムがあるので注意
(゜Д゜)毎度のエラー祭りはどうなのじゃ?
最新パッチのver1.04なら深刻なレベルのバグはないので安心しろ
ただし稀にエラーを吐いて固まるのでセーブはこまめにするといい
(TДT)最初辺りの触手にビチバシやられて全滅したのじゃ!
アサルトチェインが使えない序盤はかなり難易度が高い
他のクエストをやってメンバーを集めてから、Lv10ぐらいまでレベル上げしとくといい
(゜Д゜)フリークエストの報酬がもらえたりもらえなかったりするのじゃ!
フリークエストの報酬は何度でも貰える
ただし、ギルドスコアが一定数得るたびにギルドポイントが増える仕組みなせいで、
クリア報酬でもらえるギルドスコアが必要量に満たないとギルドポイントが増えないこともある
(#゜Д゜)階段を降りたらボス戦で詰んだのじゃ!
こまめにセーブをry。勝ったと思ったら連戦で詰んだりもするからQSだけじゃなく通常セーブも使うこと
(´・ω・)レベルが・・・たりないのじゃ・・・
レベル上げは中盤以降ならレギオンスライム狩りが圧倒的に効率がいい
狩り方はいろいろあるが、重唱状態のシータがドラゴンソニックをうって一掃するのが一番楽
(´・ω・)ギルドポイントが・・・たりないのじゃ・・・
適当なフリークエストを回せ
ギルドスコアに応じてギルドポイントが入る仕組みだから、野菜サラダ食べたり装備に金の魔石をつめたりするといい
(´・ω・)金が・・・たりないのじゃ・・・
料理を作って売れ、使わない装備も売ってけ
(゜Д゜)コンプリートしたいのじゃ!
序盤の「誰が好き?」のイベントで年上→清楚を選んでおくと多少楽になる
またver1.04現在、初回はカオス√に行かないと入手出来ないアイテムがあるので注意
・隠しボス
け〜まる [keimaru_9tail]
そして、ついででギアドラ耳より情報。ラスボスも倒してしまって、もっと強いのと戦いたい!
隠しボスとかいないのか、というそこのアナタ。
フリー探索クエストで、5色竜が出てくるクエストをどれでもいいので一回クリアして「クリア済み」の表記に
している状態で、同じクエストを受けて、そのドラゴンが最も得意とする刻限で戦ってみましょう。すると……@1.02
・セーブデータの復旧ができるかも
744 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/06/21(木) 06:58:44.87 ID:/TLPTu1R0
以前も勘違いしてる人がいたけど、個別データはbmpだぞ
システムデータはともかく、個別データまで全部飛ぶのはハードウェア異常以外ではありえない
リスト表示に必要なものが前者に含まれているから見えなくなってるだけ
bmp退避→新しく始めて以前使っていたスロットにセーブ→bmpを戻す
→ロードしてセーブし直す
これで個別は復旧出来ると思う
攻略メモ
・クエスト前に予備のセーブデータを作っておくとセーブデータが壊れたときや詰み回避になる
・初回カオスにいかないとグラムベルクは入手不可(ver1.04現在)
・アルマ狙いなら好みを年上の女性で清楚で大人しいを選ぶこと
消去について
707 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 23:04:58.22 ID:PL0Y0unH0
-消去Lv1(ヴォイドスレイブLv1〜9、ドラゴニックハウルLv1〜9、反掌の理Lv1〜4)
--パラメーターアップ効果が消去(HP・MP・Pow・〜Sheアップ)
--※パラメーターダウン効果は消去されない
-消去Lv2(ヴォイドスレイブLv10、アークインパルス、ドラゴニックハウルLv10、反掌の理Lv5〜9、バニッシュギア)
--上記効果に加え、&font(red,b){治癒・充填・順列・不屈・抵抗・重唱・連動・自爆}が消去
--消去されない効果 &font(blue,b){心眼・霧散・弾き・継防・防御・反撃・無敵・溜め・告死}
-消去Lv3(ドラゴンソニック、反掌の理Lv10)
--上記効果に加え、&font(red,b){心眼・霧散・弾き・継防・防御・挑発・反撃・溜め}が消去
--消去されない効果 &font(blue,b){無敵・告死}
-完全消去(サクシードウィンド、ハザークスレイヤー)
--上記に加え&font(red,b){無敵}が消去
--消去されない効果 &font(blue,b){告死}
※少し告死について修正
─┬┬─ | ノ__|__ -┬┴┬- ┌─┬─┐
┌┼┼┐ | ノ | ノ | | ヽ .├─┼─┤
└┼┼┘ノ | ヽ ─|─ 人 ̄フ 二工工二
─┴┴─ | | X ___|_|___
ノ l__'_,ヽ | ─┴─ ノ \ ノ \
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /''''''無敵''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
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【ステラ】
(明鏡止水の境地に到達した今のわたしなら……!
>>1乙で堂々とエッチな本を買いに行ける!)
>>8 グニタヘイズさん、悪性変異なのに無敵になる理由をそろそろ教えてください…
1おつ
グニタヘイズ2ってなんだよ…
ちゃんと名前つけてやれよ
スカトロ画像に注意
>>1乙
自分のFM最終メンバーはお気に入りのガイスト、ファルコ、Lシズナ、コンラッド、アルマ、マリアの6人
この6人でたいして耐性上げなくても真竜全撃破できたけど皆はどんな人選なのか気になる
>>1乙
ファフナー+37引いたと思ったらスロ2でワロタ…ワロタ…
ラディシータステラジャスミンアルマジル
>>1乙
コンD Lラディ Cシズナ ジャス ミン シータ ステラ
春日Cシズナ弥勒シータアルマステラ
レゾナンスは戦力外
緑LラディコンDレゾナンスステラシータ
ロウループしてた頃の名残かな
一週目後半はレゾナンスが手放せない
現在はガイスト、Lラディ、Lシズナ、アルマ、シータ、ステラと言う変わり栄えのないのでフリークレイジー中。
やはりシズナさんの店番補正はスキル性能を超越した。
大抵のキャラはそれなりに使えるからいいよね
春日 緑盾 BBA レゾナンスさん マガリャン妹 恥ずかしい話と聞いて(ry
フィリア以外は術式中心
重唱+連動の破壊力はやみつきです
特にBBAで7回攻撃するのが凄まじい
誰かルドラのルドラさん使ってあげてよお
カウラ微妙微妙言われてたけどサモンビーストとか
ディスガサバフレとか普通に有用だよな
レゾナンスもだけどグニタヘイズも無敵だったり治癒だったり傷口ふさいだりわけわからんな
カウラさんはアトラスや鞭とかの土属性武器がagi高いのが多いおかげで
物凄い早く行動できるのが良いよね
ステ全ふりすると速攻無しのシズナや弥勒よりも早い
もう栗なんかこわくない
ここまでルーチェなし
皆メンバーが結構違うのね
コンD ジル 緑 BBA 春日 シータ
ミラージュ+ディスガイズからのソニック乱射ン”キ”モ”ヂ”イ”イ”イ”ィ〜
BBAの7連でチェイン一気に増えるのが最高で気付いたらスタメン化していた 道中も
フレンジーで快適です
そういや土壌とかに対して汚染竜骸みたいな効果出してたのってグニタヘイズだっけ?
なんかそこらへんの効果で無敵になったり回復したりするのかな
だったらラディシータ以外にかけてヴァナラ化でもさせたら良かったんじゃ
イベントシーンのバルディールはやたら驚異っぽいんだけどなぁ
しばらく待ったのに誰一人俺と同じ奴がいねえ
緑 Cラディ 弥勒 ジャスミン エレン シータ
バルディールがその辺で拾える武器に改造された時は吹いた
BBA結構人気っすね 開幕フレンジーで掃除できるのがいいのかな
春日も使ってる人多いけど、あれはどうにも好きになれないなあ
性能的に劣ってもLラディ選んでしまう
ルーチェは戦闘要員ではなく、陵辱要員だ
緑 春日 弥勒 BBA シータ エレン
>>39 あれ何だったんだろうなw
2周目だったから速攻売却してしまったわ
ドクトルさん期待させといてファントムソードとかあんまりだよ……
ルーチェさんせっかくのエンディングなのに誤植あるな
いろいろ不遇だな
だって使い慣れた武器じゃないとやだやだっていうから・・・
緑 コンD Lラディ シータ 弥勒 ステラ
ラディはLとCが良い感じに別れてるみたいだね
丁度ボス戦時にリミットブレイクしてると相手に申し訳なくなるわ
緑・春日・Cシズナ・コンD・ステラ・シータ
しかしルーチェに限らず戦士組の採用率低いな
×戦士
○扇風機
そら採用されないわ
逆にワースト3も聞きてみたい
ガイスト・ファルコ・マリア
戦士はスカスカだからなぁ…
ファルコは土通る相手なら超つえーぞ
ロウレベル120、ハードにしたら風塵竜ゼイヴルムに「勝てなくなった。
ハードの人どうやって倒してる?
風耐性上げろって何度言わせれば
相性経験値でワースト3
ガイスト・ルーチェ・コンラッド
男は論外
54 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/14(木) 23:42:12.14 ID:P9DYASsu0
やっぱテンプレに乗せろよw
1スレで10回は土と風竜に勝てないって言ってる奴いるぞw
ファルコは特攻系のうち、1つだけ光なんだよなあ
あれも土だったら使うことを検討しないでもないんだけど
すまんかった・・・
ノーマルでのストーリー攻略中ならまだしも
難易度上げたり汚染度上げたりして勝てないとか言われても
自分で考えろとしか言えないわ
あまり使っていないキャラ
ステラ シータ ファルコ ガイスト シズナ
有益な活用も分かっているからたまには使うよ
シータにステラ、殆どのみんなが使うみたいだね
贔屓の強いキャラは
フィリア ジル カウラ マリア ルーチェ コンラッド
オルフェの同級生二人は大抵の場面で一緒に居る
ルドラのルドラは気分でよく使う
BBAはなんだかんだ、ディスガイズ後ではエース級の活躍を見せ付けるんだよな…
>>51 竜体制と風体制を90%以上にする事
あとはレギンレイヴやって安全にチェインで仕留める
苦戦する敵の攻略法、ここじゃなくてwikiに項目増やして載せた方がいいと思うな
ガイアスさんは栗が炸裂した時の保険に大変有用
ディスガイズしてサンアークしたらMP足りなくてディザスター撃てなくてオタオタしてるであろうアニキまじかわいい
60 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/14(木) 23:50:58.42 ID:u00WvJPaO
英雄の籠手弱いw
緑 ガイなんとかさん 赤いの ロボ おねーちゃん おばちゃん の5人でローノーマルのグニタさんに勝てないよー
lv80じゃ足らんのかしら
ステラはガトリングからのバ火力で重宝してる
∧_∧
( ゚ω゚ ) 栗はわたしのディザームに任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) MISS!
(ノ ̄と、 i
しーJ
64 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/14(木) 23:54:54.32 ID:u00WvJPaO
戦闘スピードたまに変動するね
ステラはキャラ的に全然好きじゃないのに
あまりの優遇ぷりに使ってしまっている
けどなんか負けた気分
どっちの構成も試したが斬特化ならLラディ、春日使うなら竜特化がお勧め
春日の斬特化は変身しててもLより当たらん
春日シータステラ姉さん緑アルマがしっくりきた
すべてがライフレゾナンスとレギンから1Tからしてるわ
>>8 空間湾曲「えーマジ悪性変異ー!?」
確率操作「ショボーイwww」
時間停止「悪性変異で許されるのは.hackまでよねー」
キャハハハハ
竜力の護符は水竜んとこがいいっぽい
道中2個ゲットしたのとボス金箱で+30の9スロゲット
カオスルートって途中は虐殺したりするのに
終盤で急にロウルートみたいに仲良しごっこ始めるの何なの・・
意味が分からんかったわ
敵を皆殺しにしただけ
争いは同じレベルの(ry
そりゃやっぱりカオスルートはカウラさんと弥勒さんに下半身の手ほどきから
娼館でのプレイの仕方までお世話になったし・・・
74 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 00:11:28.21 ID:B5kZk9ZeO
盾の9ランクってある?
仲良しごっこしてなくね?
巨悪が出てきたから手を組んだだけで、END後はそんな奴らもいたよねー程度の意識しか持たれてないじゃん
ステラの貫与ダメが595%か……
ちょっと低いけどバフで固めれば十分かな
そういや汚染度の上限って判る?
隊列が一番後ろのキャラでも隊列スキル効果あるんじゃん!
戦闘の緑が即死したのに復活したよ
ファルコだけスキルパレットBがカットインの絵じゃなくてACと同じなのが非常に気になる
カットインがいいから他キャラはBパレにしてるのにファルコだけBしても変わらないのが嫌だ
あ、やっぱり効果あるんだ
2尾の方では最後尾と最前列繋がってるからギアドラもそうなのかなーって思ってた
>>77 チートで千万くらいにしてたやつがいるが、それでも敵はカンストしてなかった
事実上無制限と考えた方がいい
誰エンド行こうか死ぬほど迷うけど、とりあえずロウは妹ちゃんにしとくか・・・
>>78 それ地味に便利なんだよな
緑が盾になって1人で死んだはずなのにゾンビみたいに蘇ってて笑っちまう
OPでシータが一人だけぶられてたのはメインヒロインですっていう伏線だったのか^^
フリーモードで春日さん使った事ないなぁ
劣化ペンタにたいしたことないスキル、
おまけに完全消去は射程前・・・Lラディだと射程全なのに
>>81 マリアはBがカットインでACが立ち絵の同じやつ
シズナジャスミンアルマコンラッドガイストラディカウラ弥勒もマリアと同じタイプ
残りのキャラはABC全部違う
ステラさんそのガトリングのどっちか分けてくれませんかねえ
あとアルマさんはマーヤに比べて戦闘する気なさすぎるだろ、せめてそのぶっとい尻尾で殴れよ
緑LラディコンD(orジャスミン)エレンステラシータ
ゼファーズフィルドとフェイクハヤトロがあればレゾナンスさんいらないかなと思うんだけど
初手レゾナンス→ステラの多段が捨てられなくて困る
ロウカオス両√ルート終わった
いくらなんでもシナリオ酷過ぎでしょ
>>82 なるほど
てことは一番戦闘がきついのはは汚染度上げまくったノーマルか
>>86 C使いだから分からんのだけど、ペンタでどのくらい数字出るもんなんだ?
天ツ風の焔王鬼が500で
前作の痛いおねーさんが350
VBDの引き篭り女神も350でそのラスボスは850
引き篭り女神が一発で数万人規模の殺害が可能でそのラスボスは実際その引き篭り女神よりしょぼい
焔王鬼なら500と描かれているVBCのタラニスとか余裕でぶった斬りそうだが
まぁあまり参考にならないけれど一応の考慮としては十分か…
通常の人間のコンラッドは強いオーバーロードには敵わないだろうから80位かな
人間で最強のファルコは上位悪魔程度なら余裕だろうから大体200位だろうか
戦闘力最強クラスのガイストは、本編で本気の春日には負ける程度で然程強い印象はないから
大体の所400そこらだと思う
ラスボスのカウノダキは人間に腕を斬られたっていうから、焔王鬼と同等
といっても傲慢から油断した程度で実際は強いだろうから700そこら
カオスラディ、ゲイルはドゥルガーとしての能力をフルに発揮してウロボロスを圧倒
全力でカウノダキとぶつかった訳じゃないから判断に迷うけれど、成長の余地のあるゲイルの方が分がありそう。800位?
フィリアのギアスオブドラグーン、デュミナスはその凶悪な強さのドゥルガーを討伐しうる程の性能。更に強いから1000行くだろうか
>>61 6人いるが
ランパートで1ターンしのいでる間にシータがディスガイズ・レゾナンス・シトセン・ウェーブライダー
2ターン目にサンアーク始動でペンタグラムとかドラソニとかガトリング打てばたまに勝てる
1ターン目でフィリアが落ちるのはしょうがない
そんなにインフレしてるわけ無いだろ
>>92 ペンタ
威力2752 5回 命中+50%
フューリー
威力3382 4回 命中かなり悪い
威力はLV200装備なしパッシブなしスキル10状態
雑魚戦でしか連撃使わないけど、命中悪いってのが使い辛い
ボス戦での戦法によっちゃ春日の方が使えるのかもしれないけどね
雑魚ならドラソで良いじゃないですかーっ
戦闘力はあまりあてにならないからなあ
基本的に戦闘力の足し算すれば強敵にも勝てるし
どうせレゾナンスかメディテするしなあ
ペンタはステラのガトリング(&ハヤトロ)との相性良いから1T目にゼファーズ&ハヤトロ
2T目にメッタ切りメッタ撃ちが判りやすく、かつ強力で使いやすい
春日は鈍足単発大火力だから使いにくいけど特化して他面子でお膳立てしてやるとチェインの〆で
200kたたき出すキチガイと化す
使いやすいラディ、浪漫の春日 要するに好みである
CだとLB役にガイスト欲しくなったりする
これから高難易度が実装されてその仕様によっては
単発の威力の高めの戦士やフューリーエッジのほうが使いやすい
と言うことになるかもね
戦士がもうちょっと活躍できるような調整はほしいな
単発高威力も今の状態じゃあ多段攻撃に比べてうまみが小さすぎる
単発は剛撃200〜300%くらいがデフォで付いててちょうどいいくらい
斬はシズナがいるから
Lラディで属性かぶらないように風特化にしちゃってるな
現状だと如何せん死にスキルが多すぎる。
イヴで燃えた俺としてはフェイクハヤトロギアとか使いたいんだが、現状はレゾナンスにガトリング合わせてた方が強いと言うね。
なんか悔しい
チェイン絡める斬中心ならやっぱLに分がありそうだけどね
斬貫9のボスでも出たら、戦法変える必要ありそうだが
現状のまま汚染度上げたような調整なら、グニタ以外はLに分がありそう
ヴァリアント足と手はストーリーモードのロウルートで固定ドロップあるで
丘で大竜と戦う前に出てくるアイツだったか
多段のダメージは二段目以降ひたすら半減していくぐらいのい減衰があってもいいよ
属性が被らないように連携率稼ぐのが多段、ダメ稼ぐのは単発大火力技って調整しないと今は単発息してないしw
LvリセVH終章来たけど色々きつくなってきた
物理耐性50%じゃDEF上げないと一撃で死ぬなぁ
大暴れやめてくださいおねがいします
>>96 スキルにレベル入っている時点でパッシブ無しっていうのは有り得ないので
ちゃんとパッシブも10にしてくれんと参考にはならんよ
使ってみると、威力に大きな差はないようでやっぱりペンタグラムが便利
ゼファーズフィルドの強化も凄いので物理系ではロウの方に分がある
リミットも貯めやすく、大きな補強も可能と非常に使いやすい
春日は、魔風の太刀と獄雷の太刀が圧倒的に強い
そんでもってハウリングメナス、ドラゴンソニックが非常に強い
ディスガイズ後ではまた更に強くなり、特にドラゴンソニックの圧倒的な破壊力の前では他が霞む
>>110 VHラストまで行ってるなら前衛に耐斬貫打アリの鎧着せて極3(牙角鱗)2詰めて70%耐性にすればいいじゃない
わざわざ武器に極詰めまくって火力過剰にしなくても前衛3人に極3使うだけで物理がほぼ封殺出来てとってもリーズナブルよ
斬担当はCシズナなので、自然と春日は竜担当になったな
ロウノーマルクリアしたけど2周目カオスベリハはレベル引き継ぎだとぬるくなっちゃうかな?
カオスきついって聞くしベリハだと難易度変更できないみたいだし迷う
斬→斬と繋いでもデメリットないからなぁ
無効化できる相手も多くないし
結局特化だとどうしても斬貫以外が霞んじゃうわ
春日ソニックくらい性能高くても特化同士で比較すると厳しいわ
メイン火力のシータさん抜けるとか勘弁してください・・・
1周目ロウでグニタヘイズさんに53Lvでつっこんだらしゅんころされた
さすがにレベリングせなあかんか
>>114 2週目ベリハカオスやるなら地竜とアゾート地獄でマウスぶん投げたくなるぞ、とだけ
クリアでいえばぬるくない、人員不足だからかなりキチキチ それだけに頭使うからRPGとしては楽しい
ロウクリア後にハードカオスいったけど地竜とアゾートでイライラがマッハ
VHしなくてよかったと思った
安全に行きたい俺はロウクリア→ベリハロウに行けって事だな!
まじか…過去スレにハードだったらレベルリセのほうが楽しめるみたいにあったし
レベルリセでいくか
サンクスコ
122 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 02:20:59.71 ID:v0w8/2oZ0
今から始めるけど最初からカオスルート行ってもいいの?
あとなにか注意すべき点とかあればおせーて
>>122 初回からカオスはちょっとキツイ
グラムベルク入手できるメリットはあるけどぶっちゃけコレクションアイテムだし
>>114 アゾートさん三人組はTPけちらずシータのドラゴンソニック〆コンボで瞬殺するのがおすすめ
ケチってると反撃や保護なんかで壊滅する場合がある
比較的苦労しない手順としては
・ガイストがヘルブレイズで火に弱いアゾートを攻撃
・春日がヴォイドスレイブで光に弱いアゾートに攻撃
・シズナが妖残で残苦手なアゾートに攻撃
・弥勒が電光石火などで雷苦手なアゾートに攻撃(これが重要
・カウラがフリーズブラストで水苦手なアゾートを攻撃
・シータがドラゴンソニック
これでかなり安定する。ロウクリアする前にエールギア付きの装備を倉庫にぶちこんで引継ぎ、
道中の雑魚戦で使いまくってTPを切らさないようにすると安心
lラディとガイストのリミットオーバー
ステータスが通常のリミット時の1.16倍になるんだな
然程大きいっていう訳じゃないけれど、全ステが1.16倍っていうのは結構大きい
けれどもやっぱりリミットオーバーしたlラディだとでも
ディスガイズした春日には到底敵わないようだな
純粋な能力面じゃ春日の方が圧倒的らしい
ガイストも居りゃ、更に強くなるっていう訳だな
ちなみにギアのリミットオーバーは1.04倍とゴミでした
素のステの25%が通常LO時
LB状態だとそこに+25%で50%じゃなかったか
オーバーギアだと+15で40%、ロストギアだと+5で30%かな
当然素のステの高い変身時は伸びやすい
ちなみに春日の獄雷の太刀は後衛からぶっぱなしても威力据え置きでお得
龍闇雷全部に耐性持つ奴はほぼ居ないのも良い感じ
ドラゴンソニックばかり目がいきがちだが、春日の属性剣はカゲクイオボロー!とタメをはる
威力だから時刻が一致してる時くらいは使うと良いかも
背面攻撃って何なのさ。側面とは違うのか
後列殴るとクリ率アップ
正しくいえば、通常のリミットが
素のステから1.25倍
lラディやガイストのリミットオーバー使った時が
素のステから1.45倍
オーバーギアを使った時が
素のステから1.30倍
そこまで大きい補正じゃないよ
>>128 インストール先のスキル効果簡易説明を読むと幸せ
刻限とかって敵のステが変わってなくてもダメージがふえるっぽい?
同じ地竜防御4500でも火で700地と闇以外だと350程度のダメージがでた
刻限と同属性の技は威力上がるって書いてあったじゃないジョニー
>>132 あぁ書き忘れてた試したのは妖華斬だから
それはかからないはずなんだ
ダメージの幅めっちゃ広いから検証しづらいな
ダメ幅むっちゃ広いから最低500回分くらい取らないとアテにならん
自爆みたいな完全固定ダメ与える技なら兎も角
イニシアチブが全くあてにならないんだけどナニコレ
リアルラック要素
ポケモンとかやっていると
これほどまでに乱数の幅が広いのなんて眩暈起こす
正直な所、±5%程度でいいんじゃないかって思う、けれど…
乱数のない一人用ゲームなんて作業でしかないか
Agi100毎に2くらいづつイニシアチブの幅増えてくからなw
>>122 ハサンイベント進めるとただでさえ少ない面子がさらに欠けてしんどい
かといって最初で殺すとしばらくリザレクトチェリーすら買えなくてしんどい
どっちも嫌なら生かしておいて付いて行かないが正解
あと、捕虜は皆殺しにしないといくつかスキル覚えられなくなって微妙な気分になる
まーでもハサン殺して捕虜生かしたけど、問題なくクリアは出来たよ。
ノーマルでwiki見ながら進めてるけど、攻略ってハード以上向けの攻略なの?
アサルトで一撃の敵に対して、耐性必須とかLv10くらいあげないと取得不可なスキルを覚えさせようとか書いてるんだけど
グニタヘイズさんがチャールズをこっちに使ってくれた
射程が「自」になってる支援スキルなんかバグってんのか
同じような射程自のアムリタやローヤルゼリーもこっちに飛んでくる事があるけど
起こる条件さっぱり分らん
前から気になってたんだけどなんでラディが「春日」って呼ばれとるん?
芸人?
>>140 そんなこと言ったら全部ACで終了ばっかになるやん
攻略って言えば攻略だけど
ハード+初見チェインなしで使ってくる技と効果見ながら書いてたから
別に真似しなくてもいいのよ
>>140 あてにならないものも多くあるよ
ノーマルなら大抵の本編ならアサルトチェインのゴリ押しで何とかなる事が多い
苦戦するのは
引火ガス
ラドネアの亡霊
ガイスト
火竜
地竜
カウノダキ
大体この程度
フリーの敵はハナから特別難しいのばかりだから気にしない方がいい
ただ、難易度変更があったとしても汚染度上げれば敵のレベルが上がると同時に
こちらのレベルも上がり易くなる仕様だから、速い段階でスキルも習得出来る可能性も高まる
>>141 グニタヘイズさんのスキル、チャールズは自じゃなくて全だから貰える可能性もあるよ
>143
いや、真似しなくていいとかじゃなく、無理だから気になったのよ
結構フリーもクリアしてるのに、Lv10稼がないと覚えられないスキルを覚えさせようとか言われても
ハードでやって書いた記事だったのか 納得
wikiの矛盾点か…
フィリアのディフェンダーライン10とか
ガイスト戦でのステラのロックオンシュートとかかな
ヴォイドスレイブ10は攻略の上で必須といっていい感じだろうか
フリーに関しては解放時点で行く前提ではないから何とも言えん
編集が自由のwikiなんだから、
個々のプレイヤー視点でのバランスになるのは仕方ない
気になるなら自分で素晴らしい編集をすればいい
やったー!!二日がかりでやっとグニタさんぬっころしたよ!
…まさかこれウロボロスと連戦なのか、ゲージないよ
前作既プレイとかこの手のゲーム得意?でサクサク進むor雑魚戦ガン逃げしてない限りはステラのロックオンはギリギリ届く(ノーマル以上)
ハヤトロかけてても死ぬときあるんだけど
龍の攻撃で消去されてるのか?
耐風防具作ろうと思ってるけど空賊ジャケ着れないキャラ用って
バニピン採用するかあるいは性能重視かどっちがいいかな?
>>151 ハヤトロギアは敵の攻撃術式に対しては攻撃力減少効果しか無いから
相手の攻撃力が高いと普通にダメージがくる
ウロボロスさん回復してくれたし1ゲージで余裕でした…
ウロボロス「さあ!回復してやろう!」
火属性じゃないんですが、ウロボロスさんカリスマ系ですね
まぁ、ハード以上だと回復は無しだけれど
どうせHP半減状態だし、チェイン一回で余裕です
ウロボロスさんはいまいちぱっとしないよねえ
何の間違えかサブタイトルにも名前入ってるのに
>>152 耐性付けようとしている=どうせ先に攻撃される っていうなら性能重視だろう
速度重視するにしても、ACするなら特化するのは最速キャラ一人で十分だし
>>157 耐風一個多い方がいいかと思ったけどじゃあ性能重視でいいかな
先手取りキャラだけ高補正バニピン用意しよう
8スロ手に入れば極3風5でどの防御装備でも風100%やで
バニピンだと7スロで済むけど
>150
ノーマル マップ全探索 逃げる0回 フリーほぼ全クリ で今4章だけどステラまだLv38だよ
何度も同じクエをしないと3章段階では不可能だと思われ
そもそもラディLv35もあれば余裕でクリアできるクエで、ステラLv42のスキル前提で書いてて変だと思ったって話
俺はスライムでレベル上げすぎてそのあたりで全員60超えしてたな
同じクエを何度もしちゃいけないこともないし、そのスキルとか即死があると楽だよって言うただの指標でしょ
wiki見て進めてるようなら稼ぎ方法も大体分かるはずだし、ちゃっちゃと稼いでくるのが吉
>>160 それ十分サクサク進んでる部類だと思う
161も言ってるようにあくまであれば便利って感じにしかWikiには書いてないし、それが絶対ありえねぇみたいな声が多いから一応そうでもないって言いたかっただけ
なるほど序盤の汚染破壊の差ってそんなに差が出るのか
こっちの場合は火山のガイスト戦でラディウスはLv43位だったかな。勿論ノーマル
ちなみにフリーには最初の森以外に手を触れず、汚染の破壊は試しに一回のみ
Lv64のガイストに苦戦し過ぎたからレベルを上げて出直して
クリア後は50幾つでペンタグラム覚える位になっていたよ
汚染を破壊するとレベルが上がりにくくなるっていうデメリットもあるから
ピラーをどうするかって、レベル差開き過ぎた時の救済と思っておいた方がいいね
ピラー放置してたらメインクエ1つごとにレベル5くらい上がったりするし
スライム稼ぎとかほとんどしなくても終盤にはかなり高レベルだったな
>>158 おおぅスマン、耐性未揃いの状態ならバニピンだ
極が足りるなら
>>159のいうように100%(防具2箇所で風・竜100%)になるので速度より性能をと思ってしまった
確かにピラー見つける度に破壊してたけど、破壊しないのがスタンダードなのか?
破壊しないでラストまでいくだろ普通
>>166 破壊しないとDropがよくなるって思ってた人が多い(検証の結果無関係)
汚染度が低くなって敵が弱くなる=獲得経験値が減る
味方もあまり強くならなくて効率が悪くなるから
レベル差開き過ぎるまで汚染はあまり破壊しないよ
ただまぁ、5章の怒涛の連戦時ではレベル差が30も開いていたから
雑魚にすっごい苦戦して見付けたピラー破壊しまくったなw
汚染度が高まるとドロップも良くなるっていう
まるで落とした物が重いほど早く下に落ちるみたいな迷信に囚われていたのは間違いないかな
試しに汚染度4294967295にしても宝箱品にプラス補正はなかったし
敵の攻撃がなんかヌルポって1しかダメージ受けなかったのには驚いた
ドロップもヌルポっているんじゃないかって思って、0や3000程度も試したけれど変化は感じなかった
5000だと最初の森の敵もステータスがALL9999だったから倒すの無理だったな
ピラー放置&敵Lv上昇でドロップ装備の+補正良くなるとずっと思ってたよ
チュートリアルで+50まであるって聞いたらそんな感じするよな?
調整するならピラー放置にそういうメリットも欲しいところ
補正といえば今回は闇刻限の+補正はどのくらいなの?
アイテムテーブル自体は変わらないみたいだし
解析班の情報だと補正+1、スロット+1みたいだよ
unsignedならffで埋めてもいいけど、そうじゃなかったら無意味になりそうだな
弄るなら最低限上位1バイトは7fにした方が安全確実
解析班の方ですね、わかります
前作は竜骸の上で戦闘するとさらに+1だった気がするけど今回はボーナス無いの?
装備の強化度合いとスロットの数はギルドランクとクエスト難易度と刻限で決まって汚染度は関係ないはずだよ(経験則)
闇刻限で通常より+1づつ強化とスロットが増えて、ギルドランクで強化度合いの上限開放
ギルドランクを改造でLv99にすると+35〜+40オーバーは当たり前にドロップするようになる
フェルシスのレヴィアタンの絶望感に比べてウロボロスさんときたら
そりゃアルススレイヤーなしでも倒せますわ
用語集読んでるとレヴィアタンが化けモンすぎるな
最終的に全長50kmとか何それ
スロットはともかく最大が上がった補正も+1だけなのか
これは実感が薄いと思っちゃうのも納得かなー今となっては
聞くだけなのもあれなのでこちらからも
ドロップの補正判定に使ってる数字自体は50超えてるみたい
(=戦士ギルドを99にすると+50がたまに出るが999にすると大体が+50になる)
それと神官ギルドの被ダメージ減少は自爆と属性剣被ダメはカットしてくれないみたい
抽選に使う数字の最大値が広がるからなそりゃ
1〜99の中で3回選ぶのと、1〜999の中で3回選ぶのとじゃ確率かなり違う
フェルシスのときもそんな感じだった
>>150 サクサク進むと30弱でガイスト連戦になるぞ
蜂以外のフリーを攻略という前提ならそのぐらいになるけど
魔石バグもそうだが到達レベルが10〜30違って
同じゲームで同じ難易度の攻略談義しても食い違うことが大杉
>>181 そういうのは仕方ないんじゃないかな
サクサク進むですら人によってs進行賞進行クエしかしないとか
ストーリーに関係するクエはするけどマップは攻略見ながら最短でクリアor全部埋める
でぜんぜんレベルはかわってくるしね
まぁ攻略wiki見て攻略しようなんて奴は雑魚もいいところだから
レベルアゲアゲのヌルゲー前提でかつアサルトチェイン使っちゃうと即死ゲーでつまんないし・・・
とか言い出す雑魚のくせに変なこだわりがあるって言う厄介なタイプを最初から前提にしてると思えば
wikiの攻略はアリ
なに言ってるかちょっとわかんないけど、プレイスタイルはそれぞれだし
難易度や魔石の使用状況とかで攻略環境が人によって違うから、攻略情報はそういうプレイもあるって考えておくのが平和だよ
雑魚とか関係ないでしょ
見ないで探索が楽しいって人もいれば、データとにらめっこしながら思考錯誤した方が面白いって人もいる
プレイスタイルの違いってだけ
ノーマル6章だけど、いつから耐性あげないといけなくなるの?
クレイジーから?
>>159 >>165 wikiか何かで耐性105%にしてもダメージは0にならないって見たからスロット使いまくってしまった…
結局100%で全然大丈夫ならちょっとまた調整してくるね
と思ってwiki見たら90%最大カット説とかなんか色々出てるのね
ランクエのほうが10倍くらい面白いなこりゃ…
寝言は寝てからどうぞ
>>188 こっちのがRPGとしてのゲーム性は高いと思うよ
でも、なんでだろね。ランクエのが面白いのは確かw
そのへんはさすがアリスだな
自演おつかれ
こんな所までクソゲーの宣伝しに来なくていいから
スルー検定
荒らしに反応する奴も荒らしって誰かが言ってた
地竜すごい手こずってたけど挑発いれてみたら
2ターンで終わって微妙な気分になった
ドラゴンや竜人の煽り耐性のなさ
まさに爆釣である
挑発は調整入りそう
マグナムも塵
198 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 11:44:23.34 ID:LQ+Mx6QY0
スティール系スキルって攻撃命中しなくても盗めることあるんだなw
>>195 調整いらんだろ
今でも一度は攻撃してもらわないといけないのに
挑発が入ったらますますアルマさんのサンアークが輝くか
俺得だなwww
マラソンする場合は最大火力が一人いればそれでいいと最近ようやく気付いた
一人は怖いよ
クルタナ+35スロ9強化8きたああああ
>>146>>160 無理だからって、フリー半分は放置で秘石つけて2回レギスラ刈っただけの俺でもそのあたりのスキルは覚えてたぞ
レベル上げも一切なし、秘石もつけないで汚染度も下げ続けといて無理ってどんな理屈なんだ
>>202 そういう武器にギアなにつけてる?
シーフギアが汎用的に使えると思ってたけど、ドラゴン相手に盗めないし、いつも悩んで結局つけられないんだぜ
ほぼ最速行動できる奴にシーフorエール
ガイスとか1Turn準備の時にやることない奴に何かしら支援
これくらいじゃないのかギアの使い道って
ギアつけたら強化減るのにつけないだろ
最優先でスロット伸ばしたら後は+値のばす
>>204 強化値1だけ残して、結局何もつけないだろうなw
ロストギアとか面白そうだけど
ユニオンギアで順列持ってないキャラに使わせられるけど
別にコンDとか使えばいいかなというのも
カオスだと狩りから戻ってせっせと買取してくれる弥勒さん
その後研究所まで付いてきて、またショップに戻って買い取り頑張ってくれる弥勒さん
FMのコンD解雇して弥勒さんにするパッチはよ!
バルディールが超がっかり装備なのに
それを利用して生み出されたギアシステムが便利なはずないだろ
>>206 ガイストさんは変身してればいいと思うの
とまぁ冗談はおいておいて自分も困ったらエールつけてるな
あって困ることはないし、後はロストギアとかゼノンギアあたりかな
+補正修正を度外視した基本性能で語るのならば
固有装備のグラムベルクはやっぱり強いってことになるんだがな。
バルディールさんは使い手が未熟と皆から言われ
ドクトルからなぜか汎用装備に付け替えられ液体かけられと散々な目に。
まだ強奪されたグラムベルクさんの方が勝ち組に見えてきた。
いや、むしろ何でグラムベルク持って来たんだよ。誰が使うつもりだったのだろうか。
バルディールを研究した結果wwwwwwwwwwwwww
あれはねーよ
215 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 12:42:59.60 ID:CnuZy67k0
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' <おはクズ〜
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
>>212 あーミスってたな
ガイス(ト)じゃなくて (ディス)ガイ(゛)的な
レギン サンアーク ディズガイス ハヤトロ ゼファーズ 順列
ここらの何かしら補助がない奴
変身なけりゃガイストもやる事ないけど速度が・・・w
速攻系のギアで強引に行動させるのもありだけどね
217 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 12:46:03.07 ID:CnuZy67k0
ビデオゲームそのものに限界を感じ始めてきた
これから俺らの予想を完全に裏切るようなのが出るとは思えない
ただエフェクトがよくなって、テクスチャが高精細になって
伸ばしまくったピザみたいに薄くて広い世界に放り込まれるだけなんじゃないだろうか?
どんなゲームも数時間やれば、この先には何も無いって気付かされる
スカイリムやらCODやらもその数時間が数十時間に延びただけに過ぎない
どんなに画期的に見えるゲームでも誰かが思いついた後は、いつか必ずそれがもう新しくない時が訪れる
この状況から抜け出すには無限を生まなきゃいけないが、プレイヤー相互の関わりがそれを生むのだろうか
ベセスダゲーのMODやダークソウル、シムシティの通信がそれを産まんとする動きの始まりであることを祈るばかりだ
バルティールをすごく大層な物として初めに説明してた
ルーチェさんは詐欺師の素質あると思うの
詐欺師ってより、単にずーっとすごいもんだって思い込んで愛用してただけなんじゃね
ギアシステムが便利で画期的ダナーってだけで
そもそもバルディール自体は大した武器でもなくね
カオスから入ったからルーチェさんがバルディールポロっと落としたときは
すごいのかと性能見たら戦士しか使えなくてがっかり
戦士いねーよとあの時は突っ込んでしまったな
春日さんもドクトルさんに装備出来る奴がいないみたいな文句いっていたのを見て吹いたのがいい思い出だわ
ギアの入手をもっと困難にしてもっと効果を強力にすればクリア以降のやり込み要素になったんじゃないかと思った
けど、ギアを貴重にしたら今度はギアの方がもったいなくって生半可な武器につけられなくなるジレンマ
全部リキャスト1にすればいい!
そもそもバルディールTeeeeeeeeな場面が全く記憶に無いから困る
ガイストさん相手に見せ場来たかと思ったらあっさり返されて説教される始末
アゾートさんほか雑魚対策にソニック特化をいろいろやってみたがとりあえず落ち着いた
最大420%でMAG2700あれば160程度のアゾートさんならメディテーション(溜め効果)入れて1発で倒せる模様
赤のHP高いのは流石に無理だけどこれはTP使えばいい上2回しか戦わないので別におk
っていうか斬いらなかったこの子
バルディールを本気で使おうとしてる時って
何かしら物を壊すためとかなんだかなーってなるんだよな
ロウルートクリアしたらすっごくやる気失せちまったよ・・・
困った
バルディールとグラムベルクはいっそこんな感じにしておけば・・・
ノーマルで+5 スロ3
ハードで+10 スロ5
VHで+20 スロ7
クレイジーで+40 スロ9
ギアにドラゴン種に特効の固有攻撃技
ルーチェとガイストの専用装備で呪いの装備のごとく外せない
つまり初回ノーマルだと外せない+5バルディールのままなんですね
エールギア大量に取ろうと思ってるんだけどどこで拾えるんだ?
ギア解禁してからすぐのダンジョン辺り?
外せない固有装備ならLvUPとともに補正値やらスロットが増えるようにすればいいんじゃね
エールギアってYか
アグリア火山3F巡回敵のコカトリス
アグリア火山深層B1F巡回敵の火喰い鳥
ソーディアンは装備を更新していくと言うRPGの楽しみの何割かをスポイルするから
春日ソニックで1RMax3992404までいけてワロタ
ホモルートがあったらゲイるってあだ名が付いたんだろうな
ガイスト「ゲイる、スケベしようや///」
ラディ「」
ゲイすととゲイる
肉を食う(意味深)
ギアシステムは強化値使わずに使い捨てだけど上書き可能だったら
今よりはマシだったんじゃなかろうか
覚えるスキルは「ゲイリングフュージョン」ですね
無理だろ
進行途中じゃまるで手に入らんから付けるのに躊躇したまま存在を忘れて
最後の最後に付けてみても良いって頃には武器厳選してるから無駄な物付けて
傷つけたくないだろ。初期からあの糞ギアでも大量に入手させて使わせる仕掛けに
しとかなかったのがまず論外すぎる
ハクスラだしせめてギアシステムは1回手に入れたらデメリットなしで永久使用可能が良かったな
あとアルマさんかジャスミンさん用にでも普通のちゃんとした攻撃スキル欲しかった
>>243 ACで最大求めるならディスガイズしろよw
変身するとギルドルームに記録されないんだよバグかしらないが
装備とスキル引き継いで別キャラに交代してるっていう仕様だから
記録残らないのは当たり前っていうか
ダメージ出してるキャラが違うんだから変身前にデータ記録されるわけがない
変身後データに記録されてるからギルドには表示されん
>>245 本当だ確かにMAXダメージはちゃんと記録されてるけど1RMAXは通常のだなこれ
一応メールしておこう
あと参考にしたいから装備見せてくれ
そういうことならメールはやめとこう
Lv200までいったけどまたレベルリセットしてしまった
いやディスガイズ解除するときにMaxデータを確認して上書きすればいいから、
気になるならその判断をメーカーができるようにメールはした方がいい。
ぱすチャと一緒に買ってきて先にこっちやってるけど、ラディ熱いなw
鎧も愛して
>>253 グリードブーツいいなあ
全体のMagの補正値も+967とかなり高いし
クリムゾンメイルの方が魔力上がるやろ
腕はゴールドリング行けたのか頭腕は黒騎士だったわ
なんとか1部の亜流からスティールしたくて色々やっているがまず盗めないな…
ドロップが1か2だと大分ヤル気に差が出るのに
パッチこないから久しぶりにフェルシス起動したんだがデュエルクエとか色々追加されてたのな
これで1.05以降くるまで遊べるッ!って殆ど覚えてねーよw
最初からクレイジーでやるか・・・って始めたら1階から雑魚のLv95ってなんのギャグだよ
装備しか引き継げないのなフェルシスは
そう考えるとギルドレベルにレベルに魔石にって引き継げるギアドラちゃんは素晴らしいな
クエストカウンターの1R最高ダメや一撃最高ダメがグラフになってるのギアドラに是非ほしいのう
水竜は諦めて数まわした方がいい
他はTEC上げてスキルレベル最大ならなんとかなる
buffも有効だよベクトルドライバーかアルマのなんたらの疾風お勧め
後は破鎧をいれると盗める確率アップ!!
相手の弱体が低かったら狙うといいけど、大抵高いんだよね・・・
まぁ盗み待ちで他のキャラが暇なときにでも破鎧ねらってみてもいいかもしれない
>>259>>260 まずその破鎧が入らなくて困っているw
ってか破鎧って入るような相手は使う必要ないし必要な相手には入らないよね
俺の中で半死にスキルリストに入りかけてるわ
装備を見直してアルマさん引きずって再チャレンジしてくるわ
竜戦で破鎧入れるハードルは盗み成功させるハードルより高い気がする
竜の破鎧狙いでルーチェが唯一輝くかと破鎧(特強)使ったけどダメだった
あいつはやっぱりダメだ
「盗」付けても竜肉×2だったり
オーバーデストローーイでも入る気しない干渉はたまーに入ってるの見るんだが
wikiに盗みはスキルレベル同じならミリオネア>トレジャーみたいだが
ミリオネア5とトレジャー10でもミリオネアのが上でいいんかね?
真竜でミリオネアでダメでトレジャーで取れることがあってちと戸惑う
干渉って状態異常だからTEC依存?
扇風機じゃ厳しいってことか
運だし正確な数値は解析するか公式が発表しなきゃわからんよね
俺は毎回弥勒が一石Lv10毎回チェインに組み込んで1ターンKILLしてるけど
3−4回に一回は盗めてる(連動付与)
近藤さんがどれほど成功するかわからんが・・・
正直シーフが明らかにダメなの除いたら他はあんまり差を感じない
今VHFMなんだけどクレイジーに移るまでの準備をしようと思って
竜金ウロジマくん通いとぼくがかんがえたさいきょうの装備の数値気にせずスロ9狙いって考えてるんだけど
まだ足りないことあるかな?
クレイジーで一新されるし無駄なことしないで先にいくよろし
1T目に順列無敵連動TECアップ、
2T目にハーザク+連動ミリオネアのチェインで片付けるのがよさそう
盗めたらラッキー程度で
ちょっと前のレス見てないからまったく関係ないこと言ってるかもだけど
ロウラディ、闇シズナ、弥勒、レゾナンス、サンアークさん、ステラ
これでいつも1ターンKILL安定だった
風はちょい面倒だけどね・・・
道中防御超特化緑とAgi特化ジャスミンが居ないと不意打ち全滅レベルの汚染度だったら(3000強)↑できないけどさ
ペンタ、妖華連斬、一石、レゾナンス、サンアーク、ガドリングで終わるお手軽作業
盗めるとテンション上がるけどギア2個とか稀によくあるから困る
>>265 干渉は闇属性判定だから闇が低かったら入るし、闇剣の後ならさらに確率アップ
後、tec依存だね・・・多分
破鎧まじめに狙おうとしたらエールやゼファーで常にリミットマックス強化して連動かけて
みんなでしぱしぱなぐるといいよ
8程度ならがんばればなんとか?
虚弱を毒耐性から属性系に変えてくれると世界がかわるんだけど・・・即死祭りになっちゃいかねないのが
問題なんだよね・・・
ってルーチェもガイなんとかさんも破鎧持ってるのか・・
春日→ルーチェorガイ→コンD→○○→アルマ→ステラで2連連動破鎧に連動ミリオネア
普通に数こなした方がよさそうだな
ハードとベリーハードとクレイジーの差が小さくて、3つ合わせて2つ分の難易度しかないような印象
今だと2000↑でも道中しんどいだろ
1.03で汚染度によるステ上昇増えたから3000↑だと真風のAgi9000近かった覚えがあるぞ
活躍するのはさくっと倒せない人用&ストーリークエ専用アイテム取るときくらいだろうね
後盗みにくい水竜さんはちょっと虚弱が入りやすかった気がする
>>265 ですとろーいが今作の最強破鎧スキルなんだぜ
状態異常はフェルシスと比較すると全体的に威力値が下げられてる代わりに
耐性の可視化で狙って使える様になってる感じだな
フリーやってLV200にした後クレイジーでストーリーやるとシーフギアでも面白いように盗めるな
まさかゴールドリングで物欲センサーに引っかかるとは思わなかった・・・
ファフナーはあっさり引けたのにリングはそもそも出てこねぇw
コンD→弥勒に乗り換えたいけどバックスタブが優秀過ぎて悩む
PT晒しの時に弥勒入れてる人多かったから聞きたいんだが闇特化で運用してる人いるかな?
うちの場合普通に斬特化だとチェイン時の属性的な意味でコンDでいいやってなっちゃう…
ウロボロさんがまともな殺剣とシャドーコートを落としてくれない…
ミリオネアがちょろく入ってもこのザマだよ
スカッスカッ
オーバーですトロい(幻聴)
弥勒は雷特化にしてるは、他が物理多いから初っ端に物理に強いやつ処理するよう
自分は闇特化かな
特化したら結構影散葉のmpダメージが楽しいことに・・・
ゲームパッドうぼああああ
なんでゲーム終了確認画面のボタンなんて付けるの・・・
カゲクイオボローして干渉入れやすくするお仕事
闇9相手だと出番ねぇな
>>271 そうなんだ
ここまで魔石詰めずにきたからここで魔石しっかり詰んでクレイジー行こうかと思ってた
適度にお金稼いだら気にせずクレイジーいくよサンクス
>>276 難易度を上げることによってプレイヤー側の受ける恩恵が敵の強化と同等かそれ以上にあるからだろうね
(レベル上限、ギルドランク上限の緩和、装備の性能向上)
せめてレベル上限の開放幅を現状の+40から+20ぐらいに抑えておけばましだったんじゃないかと思えるが
チェイン時コンDの車がかりが習慣化したせいで他面子入れれません
お気に入りのキャラが前衛職ばかりでPT編成悩むなぁ
というか後列組にろくなのいねぇ
もし開発が汚染度1000につき武器の+、強化、スロットが+1されるとかいったら
クレイジーは地獄になる
特化構成してくと前衛ではファルコの兄貴、後衛ではマリアが一つ劣る印象
win7再インストしたらセーブ消えたwww
ゲームフォルダになかったんか
なまじセーブデータ破損みたいな問題が起こらなかっただけに気づかんかったわ
適当にコピーしといたCドライブの中にも入ってねえし
はじめからやり直すか
マイドキュメント→game_savefiles→GEARS_of_DRAGOONじゃないの
ここのゲームはマイドキュメント
セーブデータはマイドキュメントのgame_save〜〜の中に入ってる
C毎コピーしたんなら残ってるんじゃね?
保存の場所選ばせてほしいよな
マイドキュメントに残すとかいい加減時代遅れだろ
アルマさんとかの支援職は、支援に速攻がついてたらだいぶん使いやすかったんだけどなあ。
基本的に全員行動終わってからか途中で支援かけはじめるからなんかこう、無駄。
カウラさんみたいにゴヤスレイの子守唄の強化系で速攻と範囲全体のばすて付与があったら凄い便利だったんだろうけども、道中。
何かのOSがゲームフォルダがCドラの時にそこにセーブ入れるとうんたらかんたらって前に聞いたけど
Cドラにインスコなんかしないから選ばせてくれた方がいいな
あとApplication Dataの下みたいに深い階層も勘弁
竜特化構成で威力求めるなら、ゴールドや黒騎士よりヤルングレイプルが良さそう
MAGだけなら黒騎士だが、TECも考えたらヤルンの方が伸びそうだ
>>296 今なら復旧できる可能性はなくはないよ
自分もバックアップし忘れたデータなんどか初期化したあと
サルベージしたことあるし
304 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 19:07:22.04 ID:U4uP25/6O
さるさる日記
盗みってLv1と10じゃ成功率全然違う?
Lv10だとMP50とか喰ってキツいんでいつもLv1とか3だったけど失敗オンリーになってきた
MAXダメージ追求する気はないから俺は耐性重視でMAG控えめにしてるな
今んとこALL+50どころか1つでさえ+50なんてありえないからあるもので勝負になっちゃうからなあ
スキルレベルの成功率上昇は結構大きいと思う
全エンディングみたいんだけど、てっとりばやくキャラの高感度あげる方法ってあるかな?
一応、ロウ・カオスはクリアしたところです
RPGスキップで無駄に周回重ねる…
好感度+相性値だからロウカオス終わってるなら大半のキャラが条件揃ってない?
>>307 そうなんだ。破鎧とか麻痺とかもそうなのかな。
普通の攻撃スキルとかも必要分のLv1とか3ばっかでやってた;
Mp大変だけど重要なスキルはなるべくLv上げてみるよ
ありがとう
好感度+相性値なのか 両ルートクリアしたし 今からRPGスキップモードいってみる!
あいrがとう
追加パッチはよおおおおおおおおおお
流石に今月分が発売されるまでには来ると信じてる・・・
信じてる・・・
見えざるものに全く歯が立たないんだけど、これどうすりゃいいんだ
ピラーは壊しまくって難易度下げてる
wiki見たら即死が効くと書いてあったけどそもそも攻撃が当たらない
BuffでTec上げてTec重視の装備にしてチェインやっても11発中2ヒットとか
何かイベント起こせば見えるようになるのかと思ったけどそういうのでも無いっぽいし
クエリストの中じゃ一番簡単なクエなんだけどなぁ
即死スキルのレベルを上げてみるとか
次の章まで我慢するとか
とりあえず世界樹プレイヤーだったんで速度とTEC特化にしたアルマさんにゴヤスレイの子守唄MAXを使わせてみた。
……あるゲームで極めて有効だったからと言って、他のゲームでも有効とは限らないよね。
つレゾナンス
フェルシスは7/30発売で
7/29 1.01a
8/05 1.01b いろいろ
8/05 1.01c 直後にバグ取り
8/30 1.10 デュエルクエストやスキル変更等の大幅な追加パッチ。ここでようやく盗賊ギルド効果実装
8/31 1.11 直後にバグ取りと処理最適化
9/28 1.12 ラストにちょっとしたバグ取りほか
流石にもうちょいかかるんじゃないか
年末年始休暇中じゃなかったっけパッチはまだまだ先かも
フェルシスも追加パッチは1ヶ月ぐらい経ってからだった気がする
アルマの代わりにカウラだったら、それでいけたりする
大きなパッチはいつも大体1ヶ月後くらいだな
フリーはクリアしないで後に回してもいい
その次点で同難度のシナリオより遥かに難しいのが殆ど
>>314 弥勒の列即死は術なのでレジられても死ぬ
レゾナンスさんに頼る
好きなほう選べ
難度3のフリークエが軒並みきつかったから、難度4のストーリー火山で装備集めてから挑んだ記憶があるな
それでも即死無しだとリッチも見えざるものもミミックも結構死闘だった
ハチの洗礼
蜂はブラッドサッカーの前座の時点で嫌な予感がプンプンする
蜂は「え、もう一戦すんの!?」状態で恐る恐る見に行ったらアレだよ
ブラッドサッカーで全力出しきった後、何戦しても勝てず泣きながら歩いて戻ったあの日
前衛職ってやっぱり後列においたら与ダメ下がるんかな
蜂はボスの後ろに6匹もいるのがひどい
最後の一列までなんとか倒したらLBして押し返されたのはいい思い出
女王蜂「何時からボスが最後尾だと錯覚していた?」
取り巻き「ロイヤルゼリーと大喰血で飯がうまいwww」
毎回エレンの「守りたい世界があるんだ」
を聞くたびに某パイロットが頭をよぎってしまう
火力足りなくて後ろ2匹目くらいで息切れして強化回復されて
あとはもうひたすら削り殺された
昔はゼリーのバフ効果重複しまくってたからもっと酷かった
ワルキューレランパしてる緑が一撃で死んでハァ?って思ってステ見たらPowTec4000とか
337 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 20:01:40.66 ID:YdrsaSF80
>>334 それを進化させたのが片腕グニタさんであの黒子竜は本当に酷かった
蜂さんはノーマル50ならそろそろ勝てるだろうと挑んだら@3匹で息切れして負けたわ
その後試行錯誤して半壊しながらも勝てたw
何故フィリアは緑呼ばわりされる程に嫌われてしまうんだろうか?
近視眼だったり媚を売るような気があるのは認めるけどそこまで疎まれる程とは思えない。
俺は何を見落としているんだろう‥‥‥
>314
エレンのオーラレゾナンスに必中がついてるから、それを始動にしてアサルトチェインをすればいい
ボス戦は女王蜂以外はほぼこれだけでいい
あとはダメージ限界が出るようになったら鋼魔石を積み込む
ピラー壊してるなら、wikiの攻略はそれよりも遥かに高いLvで攻略して書いてるのばかりだからアテにならない
低レベルで攻略して書いてくれたら高レベルでも応用できるけど、逆は無理だからね
1週目ロウ6章半ばで思い出したけど
ギアシステムとかあったな、全くいじってなくて忘れてたけど
>>340 感情論に走って作戦行動に支障がって所じゃないかな
>>341 攻略
アサルトチェインで終了
攻略
アサルトチェインで終了
攻略
アサルトチェインで終了
こんな記事ばっかよりマシだろ
前の編集者より低レベルで進めてるお前が編集すればいいんじゃね
フィリアは守る分かり合えるってうっさい
フィリア作った研究員はもっとましな擬似人格を搭載しとけよ
騙されたあああああ
ファルコ兄貴のクリスタル・クロス説明文と効果違うじゃないですかああああ
これくらいテストプレイなりで気づいてくれよお
弥勒いないしエレン入れてないからなんか嫌だけど後回しにするかぁ
レスくれた人ありがとう
何が違ったの?
レゾナンスに比べたら緑なんか全然かわいい
レゾナンスさんがちゃんと相談してたら今回の事件はほぼ防げたよね
クズカワイイ
>>348 文章にはグループ攻撃て書いてあったのに
群れに颯爽と使ったら単体にしかヒットしなかった
レゾナンス ルーチェ ジルがこのゲームの三大戦犯
こいつらに比べたら緑やステラなんて可愛い方だ
緑もレゾナンスも妹もキャラ的には好きになれないのに
性能はズバ抜けてるから入れざるを得ない
早くフリーで好きなメンバー組んでやりたいわ
見た目>>>>>>>>>>>性格
そらまたガックリだな
ゴッドタスクとアークインパルスくらいしか使った事ないから知らなかったわ
つまりルーチェがいろいろ残念なのは見た目が良いからバランスをとってるんだな
FMだと兄さんは弟と応援団化(ゼファーズ+ビートでゲージ1本溜まる)
そしてここぞという場面ではゴッドタスクで俺TUEEEする
地の成竜さんを見に行ってみたところ、2ターン後には全滅してた
あれは周回プレイ後に取っておいた方が良いのか、1周目の最後の方で倒しに行くべきか・・・
かわいいから見逃されてるけど、シータも戦犯わりとやらかしてるないか
エレンがどうしようもないのはどっちでもわかるが
ルーチェやジルはどうかな、ファルコの態度も結構問題ありだし
ウロボロスのところの金箱って普通の箱以下のゴミばっかなんだが…
>>359 でもシータはたびたびファインプレー極めてるじゃないか。人質取られた時とか。
碧とか基本的に見せ場ないし……。
個人的にファルコのいうことは正しくもないが間違ってもない、って程度の話だと思う。
ファルコは共通で死んでるからいいやつ補正があるけど、見事なまでに犬死なんだよな……
ブラッドサッカーさんがたまにMP9割とか持って行くのは何なんだ
>>351 文章だとグルーブとあるけどひとつ上の効果範囲をみると
単体だからある意味間違いではない!!
まぁ説明文と実際の内容の違うスキルは多いよね
今までの竜ロリはガチだったのにシータはなんか駄目だわ
なんでだろ
自分も竜ロリ勢でシータはダメだ
ドラゴンレイスっぽい偽物だし、年齢的にはロリじゃないし
そもそも今までのはロリっぽいペドだし
マーヤは?
アホな可愛さが足りんからなあ
やってることも大概だし
正直純粋なヒロイン力の持ち主としてはアルマさんがぶっちぎりだと思う。
シータはなんかこう、主人公っぽい。
アルマはデブな時点で論外
汁とルーチェは二尾で出たら人気でたと思うんだ
シータは男前だからな
メインヒロイン
シズナですけど
風竜・・・マーヤ
水竜・・・アルマ
雷竜・・・シータ(ドラゴンレイスではなくがおー。ただ容姿はあまり違わないはず)
あとは火竜さんと土竜さんと亜竜をあまりみかけない連中だな。デザインとスキル構成の妄想が捗るな
たしかにルーチェは徹底的に陵辱した上で
シズナみたいに味方に付けば結構人気出たかも試練
おかしいアマゾンでエロゲは見ないのに
ninetailとabyssのボーカルコレクションを勧められた
ルーチェの魅力を探そうと立ち絵眺めてたら角の生え際が気になる生え方してた。
こいつ、自称ホーン種なんじゃないかってくらい今までに出てきたホーンと特徴が違う
アルマさんは回復や料理食ったときの顔アイコンが癒される
ところでロウクリアしてコレクター魂で新規ハードカオス始めてるんだけど
2章フリーの暴食の魔獣の全てを食らうものグーロから騎士の指輪集めに
ツギハギ虹装備作りながらかれこれ3時間ぐらいやってるんだが
開始時は
・DropUPなし→炎帝が多いぐらいで姫夜叉、指輪もそれなりに出た
・DropUP70前後→炎帝が6~7割で時々指輪、姫夜叉だけが2時間やって1つもなし
盗みも入れて2時間ほどひたすらマラソンしたが
中途半端虹装備投入後は姫夜叉1度も出ず
これは単に乱数?
3種ある固定Dropテーブルの上位?(炎帝)のDrop率があがって下位(姫夜叉)を圧迫して出にくくor出なくなる
なんてことがおきてないか不安になってきた
欲しいのは高スロ指輪だから剣はどうでもいいんだけどw
シータさんはロウカオス通じて一緒にいてくれる数少ない人じゃないですか
実は隠れ主人公だったりするのは同意
>>381 3時間でしかも直前QL吟味でないのなら回数が少ない故の偏りだな
指輪以外が不要ならボス直前でセーブしておいていいの落とさなかったらロードしてしまったほうがいいぜ
アルマさん回復された時ににへらってするのな
可愛すぎるだろ制作陣なにやってんだよ
>>383 人数分指輪揃えるついでにギルドlv上げもかねてたから
4Fまで雑魚極力無視して走る→ボス直前S&Lで一匹につき5~20回前後倒してそこそこの指輪出るまで粘る→
二匹目も同上→メインBoss倒してまた周回ってやってた
グーロ倒した回数は数えてないけど200匹は超えてるはず
あと1つスロ9指輪出るまで通い続けてみます
もしかして:物欲センサー
メギンギョルドの強化値しょぼかったせいでブレードオイルUの方が強いとかワロリン
今まで物理オンリーだったから龍特化春日用のmag装備作るのが結構楽しい ずっと魔法火力やってた
シータの火力あっさり追い抜いたのは意外だったわ 春日ドラソニ強すぎるw
ルーチェのあそこはタイタンズゲート、つまり…
イージーとノーマルって手に入るアイテムの質とかに影響ある?
何の影響もないならイージーに変更しようかと思うんだが
クレイジーフリー固定面子
緑 Lラディ Cシズナ 妹 レゾナンス シータ
どうみても初回ロウの名残です 本当に(ry
レゾナンスと緑は他メンバーに変えたほうがいいなぁと
思いつつも・・・ シータのクリトリスがチートすぐる
ロボステラって何かなーと思ってたら
カオスのミミックステラかと思ってたらロウ始めていってわかったわ
VBFの青幼女ちゃんを彷彿とさせるな
2Tに全力注ぎ込む方法に変えて、レゾナンスの枠が空いたんだが、誰入れたらいいのかね
今はLラディ、緑、ステラ、コンDが確定で、今まではシータ、レゾナンスさんだったんだが、レゾナンスだけ別の回復要因に変えるか、シータちゃんも合わせて変えるか悩む
>>391 俺がいる
つっても基本的に余裕がある相手にはシズナをコンDと入れ替えて盗ませてるけど
面子的にはシズナ以外どいつも好かんけど性能のせいで入れざるを得ない
グニタヘイズやトリスアギオンのチート性能考えたらゼファーズや春日のハーザク何ちゃらはもっと性能上げていい
やっと3章終わった
ストーリーなんだかんだ言われてるのちらほら見たけど面白いじゃない
次こんな演出くるぞくるぞ・・・ほらやっぱり来ちゃったよwwwwwとか
・・・・・・ッ!とか
そんなところはモニターの前でお茶をマジ吹きしそうになるけどw
ラディは汎用ペンタ、春日は最強威力ドラソニって壊れ性能あるで
春日さんといえばドラグナムの技がないのがなんとも全ステ強アップくらいの
技はあると思ってた
>>393 つアルマさんでサンアークで突撃でいいんじゃね
私は姉さんのライフレゾナンスと緑で1T目余裕で仕込んで2T目突撃が定番
なってきた
初回ロウルートでもグラムベルクを入手できるパッチはまだか
>>398 つうかパワーアップ系のイベントってどれもまるで性能に反映されないよね
>>401 そうか?
そのキャラ固有の技が取得できる感じだし反映されてんじゃないの
カオスのエロはそのまま春日のスキル増えていくから反映されてるといえばされてる
ダークバンガード置いていった緑は判ってる
シャドウレゾナンス(笑)
緑とシータは春日にいいもの置いていったな
シャドウレゾナンスてなんだよあれ
ステラとやってたら春日さんにもまともな多段攻撃もらえたんだろうか
カオスシナリオは他の前衛がブンブン丸もいい所なのに最後まで嫌がらせを忘れないレゾナンスさん
汚染度ってどれくらいでかんすとするの?
>>406 もしかしたら上限ないかもためるところまでためて気がついたら0にもどってるとか?
まぁそこに行く前に心が折れる
カオスルートは春日が春日過ぎてつらいんだがイベボス品収集のためにあと2周くらい行って来るよ…
>>407 なるほど
カンストするならあえてカンストさせてみようかなって思って無制限なら適度に下げることにします
むしろカオスに慣れるとロウはレゾナンスやワルキューレが便利過ぎて・・
このメーカーのゲーム初めてプレイして
今3章くらいまで来たRPG初心者なんですけど教えてください
このゲームの被ダメージって終始こんなもんですか?
難易度普通でやってますが敵の攻撃2,3発で瀕死になるし
クリティカル食らうと1発で瀕死
シンボル敵との1戦闘で5回以上リザレクトしてるような。。。
比べるものが間違ってるかもしれないですけど、
ドラクエはそんなに死なないような・・・
イオナズン3連発してくるやつが普通敵に居るような理不尽な感覚です。。
対策としてフリーダンジョンでレベル上げもして、スキルもDefとSheを優先してます。
#ちなみに魔石は面倒すぎて殆ど使ってませんが付けて違いありますかね?
あまりに死にすぎて心が折れそうです
>>411 魔石は3章の時点では別に無視してもいい
出し惜しみせず殺られる前に殺る
コレが一番
>>411 まさかこのメーカー初挑戦でノーマルはいってないよな?
ここはノーマルどころじゃないから初心者ライセンスを買ってEasyにするんだ
そして汚染龍街(ピーラー)を破壊しまくるべし
ダメージ食らうの分かってるなら、毎ターン全体回復魔法かけてればええやない
>>411 汚染度のため具合にもよるけどフィリアでディフェンダーラインやディフェンダープラスを
使うとかなり変わるよ
>>411 殺られる前に殺るゲームだからこれ
それにステータス上げは殆ど恩恵を感じない
緑のスキルによるガードはチートに近いもんがあるけど
サクシードの家族構成が
兄⇒愛染
姉⇒ジャスミン
妹⇒ドクトル
緑⇒コンD
こうだったらラディは春日にならなくて済んだと思う
薄々感じてましたが
やっぱり殺られる前に殺れなんですね。。
その代わりダンジョンで全回復があると。。
汚染度減らしてもうちょっと頑張ってみます
>>411 雑魚戦では相手の弱点をついて必殺技と魔法連打
戦闘後は全体回復
シンボル敵相手にはリミットブレイク時を狙う
スキルは強力そうなスキルの前提だけ振って余裕が出来たらステアップがいいかも
頭、足、アクセの多スロット品を拾ったらとりあえず取っておくと少し幸せになれるかも
序盤はDEFSHEよりHPを優先してあげたほうがいいと思う
なんかロウの方がベスティアのやってる事のえぐい方面が出てるな
人間牧場出てきて戦慄したわ
ドラクエで装備を一切使わずに敵に勝てないって人思い出した
宝箱の前でQSQLしてるといいのでないくせに
歩きながら流れるように取っていくといいの出る
物欲センサー搭載してるヒマあったらパッチはよ
物欲センサーは日常の中に潜む悪魔のようなものだから諦めろw
でもそろそろパッチは欲しいな
節約しないでガンガンいこうぜな感じでやればノーマルでも苦労しないな
最近のゲームはぬるすぎるからそっちに慣れると難しいかもしれんが
今2章に入ったところだけど敵強すぎ…
レベル17くらいじゃ低いのかな?
システム全般理解するまでは結構難しいとはおもう
きちんと数字いじらないとダメージも通らないし
レベルのステUPより装備補正やスキル自体のが遥かにでかいっていう
1週目中盤ではめる魔石といっても、即死類の耐性と
使える武器に範囲攻撃の特攻はめるくらいか
天一個あるだけで強スキルが毎ターン使えるようになったりするから、
これは早めに全員分確保したいところだが
ある程度ギルドレベルが上がるまでマナポがつ食いしながら歩くゲーム
回復見つけた時のうれしさは異常
432 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/15(金) 23:14:36.02 ID:8OGIyhuD0
そして蜂の洗礼を
スキル配分で自由度が高いものだから適当にやるとそれだけで難易度跳ね上がるからね〜
とりあえず状態異常でこまったら予防スキルかキュアフルワルツ
敵のダメージが痛いならディフェンダー系を使うだけで序盤の難易度はかなり変わるよ
即死に関してはキュアフルワルツも抗体も意味がないから予防スキルのレベルあげるのと
faiをあげるだけでかなり変わるよ
雑に緑を殴りに回すと死ぬのはたしか
>>383とIDかぶった…こんなことあるのね
レベル上げにフリークエストとSP割り振り見なおすかなぁ;;
前作やってないと、防御スキルの重要性を知らなくて
フィリアのスキルを攻撃的に振って死にまくるとかありそう
あがっちまったorz
ディフェンダー系で被ダメ軽減
セイクリッドでMP回復永久機関
リペアとリザもおまかせ
緑には本当にお世話になりました
水or闇に触手と戦ってなぶり殺されたり兎に頸動脈掻っ切られたり
蜂やリッチにフリークエストとはなんたるかを教育されたり
このゲーム初心者殺し要素は多いよな
やっと慣れて緑の使い方を理解した頃にオーバーデストロイ(即死「強」)さんが魔石の大切さを教えてくれたりもするし
>>427 過去の俺へ
異常耐性が重要だ。特に即死は完璧に。
スキルは拠点に戻ればリセットできる。勝手のわからないうちはクエごとにリセットするくらいの勢いで色々試してみよう。
あとはアサルトチェインだ。一人早いのがいればそいつが起点となって敵より先に全員攻撃ができる。
Lv上げはやりすぎるとメインクエがヌルゲー化するので適度に。
緑は序盤のお助けキャラだな
戦力が整ってくると完全に用済み
シナリオでも用済み
>>439 ありがと
魔石作るのに3000かかるから躊躇してたとこです
あと緑の使い方間違ってたよ…
とりあえず緑のSP割り振りやってみます
>>436 最近はコンシューマでもこの手のゲーム増えたから
何かしらでPTスキル振り分けを触ってればメインタンクの重要性はわかってるはず
初回ハードでここもwikiも見ないでやったけど
1章初めの巨大猪が難易度ピークだったわ
俺も最初は緑に前列攻撃覚えさせたけど、
気づけば敵が強いのもあって自然と防御しかできなくなっていたな
緑は完全体の白にさえなれれば・・・
あとルドラのルドラさんのディスガイズはまだですか
ウルティマモードでデュナミス緑が使えるようになる
>>446 ゲーム内辞書通りなら、白デュナはほぼ全部防御系で攻撃はバッシュくらいか?
赤デュナは自己再生とほぼ攻撃系だろうな
緑はシナリオで用済みは同意するがレギンレイブがインチキレベルの強さだけどな
俺も最初は緑をアタッカーとして運用して
よええ なんだこれ 物理弱すぎ修正汁
属性範囲攻撃マンセー 物理連撃イラネ
デカ兎強すぎだろ テストプレーしてんのか
などと 思っていました
>>427 二章直後はそんなもん
火山でランク3〜5集めて、ネズミ退治(だっけ)して
蜂ダンジョン解禁したら、雑魚乱獲で経験値ウマー
装備は4〜6でツエーになる
※蜂には喧嘩を売らず、キノコ周辺の宝箱でQSQL
やりすぎてつよくなると、ガイスト戦が熱くならないから注意な
ブリーキンダベル出た!ラディに持たせて風特化や!
って思ったら……
あとおそらく無尽無尽天倍加くらいの海鳴石はどこで手に入るんですかねえ
フィリアの攻撃技は二番目の奴でようやく
多少は使えるかもっていう程度だから
そんなものよりランパードを10にして被害を最小限に食い止めてくれる方がいい
アタッカーなんかにしたら物凄く残念な事に…
剣なんていらなかったようです
剣はagiやdef上げるのに必要
緑だけ属性対策していれば済むしね
緑はいいよーランパート、レギンレイブ基本から応用までこれだけしかしてないw
毎回の戦闘後もだいたい緑だけ回復させれば済むしね
ボス戦でチェインたたむ時にシールドバッシュするぐらいだな
せっかくTP溜め込んだのに歩数計算を間違えて
ボスにたどり着く前に光の刻限が終わってしまった時の残念感といったら・・・
1分前の自分をパニッシュしてやりてえ気分になるな
まあ緑より雑魚戦だとやることないのがアルマさんなんだけどね
子守唄を歌う仕事があるじゃないか!
現在のクレイジー難易度じゃ50補正9スロは不可能なんだっけか?
超低確率でいいから最高水準のドロップが欲しいなぁ。
緑の雑魚戦はmp回復するという重要な仕事がある
ギルド、金、レベル、スキル初期化でLV1からクレイジーフリーやってるがカウラ強いなー
フレンジーは覚えるのちょい遅いが、マリオは覚える時期も早くて優秀
問題は魅了した敵がスキル使うと結構な確率でエラー落ちすること
フェルシスはアイテムとギルドレベルだけ引継ぎだったっけ
>>461だからEXP装備作って倉庫に入れておく必要があったんだよなー、今回Lv引継ぎできて嬉しいわ
今2週目カオスハードクリアしたところなんだけど、難易度上げると高ランク装備も落ちやすくなるとかある?体感でも
あるならさっさと3週目行こうと思うんだけど
フェルシスのクレイジーは何個爆弾持ち込んだかで最初が大きく変わるw
>>458 一応望みはあるらしいよ
最初から+50はないみたいだけど最大で40ちょっとのはでるみたいだからそれの強化9スロ9
を拾えばできることはできるらしい
ただ武器の+で3回、スロットで3回、強化値で2回抽選おこなって
それぞれの一番低い数値を拾うとかなんとか
上位難易度の追加も考えてるみたいだし
+50装備とか、完全装備集めはちょっとパッチ待ちしてもいいかもね
ランク8〜10の鉱石3種の効率のいい増やし方ってないかな
ランパードは取得レベルが序盤じゃきつい上にリキャストがあるから
個人的にはディフェンダープラスのほう安定だな
ランパードにシフトするのは天とれるようになってからか
ディフェンダープラスと併用してランパード使えるようになってからでいい
ランパー"ト"な
引継ぎはなー
敵のレベル設定が低めだったし、「レベルリセットが前提です」くらい但し書きはあった方が良かったかもな
レベルを引継ぎぐと真竜戦付近まで消化試合になってしまうし
>>466 邪竜人再びクエオススメ
B2からのシンボルがランク9鉱石落とす
盗み併用で1体で2個落としたりする
ザコからはランク8鉱石を拾える
極低確率てランク9鉱石も落とす模様
ランク10はちょっとわからないけど同クエのボス金箱でたまに出てリセットするw
レギオンスライムでの経験値稼ぎで調子にのって汚染度上げ過ぎてると
あとの掃除が物凄く面倒な事になった
>>467 天とってもどっちにしろ0にはならないからリードブロックと併用か
リキャストマイナススキルと併用だよ
まぁ中盤でリキャストなしで安定するとしたらアグレッシブガード
挑発からランパかリードかな
これだけで列攻撃と単体系は後ろに攻撃は行かなくなる
>>440 緑のレギンなしに隠しボス相手は流石に辛すぎるわぁ。
勝率が全然変わってくる、レギンさんマジチート。
>>472 覚えてる限り今日の10石成果だが通常箱から1個、きまぐれでひろってみた龍骸から1個
雑魚イノシシのドロップで1個
いつのまにか増えてる感じ
雑魚イノシシのドロップって固定って言ってるみたいで書き方が悪かった
ランダムドロップでも超低確率で落ちるんだと思う
カオスルート回復役足りなさすぎワロタ
そもそも通常スキルで一列蘇生が1個しかなくて一人死んだらもう立て直せん
魔石は使い捨て感覚で付けまくったほうがいいのかな?
武器防具の取替えサイクルが早いから
付けた魔石がもったいなくて・・・
>>477 カウラさんは変身したらリザレクトが一列になるよ
ついでに補助の一列のやつが全体になるからボスは
常に変身してるくらいでいい
mp回復が魔石で入れれないのならマリア入れておくと
そのうち全体に不屈かける技おぼえるしmpタンクになって便利
貴重な魔石以外は使い捨てでも問題ないわよん
一部のレア魔石は取り外し推奨だけど牙〜竜あたりのだけで構成した装備なら使い捨てOKだと思う
>>478 破は中盤以降、狙って量産できる。
付けまくって困るのは
5スロ以上付けるときの料金と「極」「天」「霊」「偽」ぐらい
ダンジョンに入るたびにフルエンチャ使い捨てとかしなければ
普通の魔石はもつんじゃないかな
まぁそもそもノーマルとかならドロップ品だけでも最後の方までいけるってのもある
それより、隕石以上の鉱物が足らなくなることがある。
アルマさん可愛すぎて死ねる。
隕石は銀行通ってたらいつの間にか増えてるから
気軽に使おうとは思わないけど足りないとも思わない
手と足の高スロはたとえ元がゴミでも残しとくと
火竜や地竜やグニタヘイズさんとやる時に取っておいて良かったと感動する
いちいち+まで増やしてたらすぐ無くなりそうな気がするので穴開けにしか使ってない
足じゃねえ鎧だ
初戦グニタヘイズって倒すことは出来ない?
99ターン無敵だっけ?
最後につかってから99ターンだから
実際やると150ターン前後までかかる
ノーマルでも141ターンくらいじゃなかったか
あー・・・無謀なことはやめておくかw
何回かクリアしたり、場合によっては一周クリア時にでさえ、と全引継ぎリセットして最初からやりたくなりませんか?
Lv70で2周目する時は素直にハードぐらいにしておいた方が良い?
ベリハがどのぐらい難しいのか・・・
>>493 Lvと装備引き継ぐならそんなに
LvリセするとLv60程度までシャレにならんくらいきつい
貫通や全体物理一発で後衛死ぬし
まだ一週目なんだけどこのゲーム対策さえきちんとすればギリギリ勝てる感じが良いね
今日は無理だったけど明日は頑張るぞって気にさせてくれる
引き継ぐならベリハでも大丈夫、ただベリハカオスのボスはキツイ(地竜で音を上げる人多数)
クリア特典欲しい、3週目にベリハする っていう2つの考えあるなら二週目ハードでも良いかも
ただイラっとする事多かったけど、それでも終わってみればベリハカオスの戦闘は試行錯誤多くて面白かった
>>492 アイテム収集が落ち着いたら近いうちにやりたいと思うんだけど
その頃にパッチがでてそうな悪寒…
シナリオコンプを考えたらハードまでで止めておいて
RPGスキップ回収が楽ではあるんだよね
ところで今ヴァジュラの吟味してるけど+21(9)9が現状最高なんだが
せめて強化込みで35↑は狙いたいぜ・・・既に1時間QLしてるorz
せっかく集めたアイテムリセットは悲しいから全引き継ぎベリハ行ってくるぜ
一周目は適当にやってたらカオスのBadっぽい感じのだったから、次はロウじゃー
次回作のロウルートでは是非春日さんをぶち殺せるようにしてもらいたい
こいつらベスディアよりタチ悪い連中だわ
危害加えなきゃ襲ってこない、そんなタチ悪くはないだろ
ロウ√(だと思う)の6章なんだけど
研究所が使えなくて魔石セット出来なくて、詰む・・・とまではいってないけど結構地獄。
なんかストーリーも終盤って感じになってきたんだけどもしかしてもうクリアするまで魔石セットする機会は無い?
即死すら80%有るか無いかな装備ばっかなんで、このままだとラスボスどころか中ボスにさえタイプによっては詰みかねない・・・
危害加えなくてもベスティアだと問答無用で襲ってくるファリドゥーンの方がヤバイ
>478
ノーマルなら闇×3で即死耐性と鋼でダメージ限界上昇くらいで十分
スロットが多い装備を拾ったら、強さとかあんまり考えずに金魔石を詰め込む
ギルドレベルが上がるまでは宝箱の吟味する意味はそこまで無い
ロウで出来ないってことは地下に居る時だろうが
話進めればすぐに使えるようになる
ヒャッハー!万象之理杖30(9-9)だー!
ちゃうねん、欲しいのそれちゃうねん・・・
>>502 6章の間だけ封印だから頑張れ
今気付いたんだが、魔石外しても売値変わらないのな
あ、504だけど武器に金や鋼入れちゃダメだよwもちろん防具
武器はダメージ限界重視で細かく入れ替えるからいちいち魔石つけてられない
防具は使いまわしできるし多少のステ差は気にならない
一周目に銀金虹を拾った端から詰め込む作業は楽しかったな
ただしシータENDに限る
弥勒EDでも分かるけどベスティアを追うためとはいえ相当数の民間人を手にかけてるぞ
んでルドラの素質がありそうな奴らは拉致ってるしその邪魔になる奴らは皆殺し
>>505 レクチャーサンクス
このまま地下からラスボス直行なのかと思って
セーブ大分前のしか残ってないオワタ・・・とかガクブルしてたw
>>506 羅刹脚甲の30(9)9出た時のこれじゃない感半端なかったわw
そしてヴァジュラさんは29(6)9まできたがスロットのせいで涙目状態
いやうん強化2増えたけどさヴァジュラ自体中々出ないし辛すぎる
>>506 見落としてた;
ありがとう なんとか頑張る!
>>510 誰のENDでも一律マリアENDの状況につながるだろうし因果応報ということで……
QSQLしてる時の感覚はパチンコのそれに近い。いやパチンコ行ったことないけど
あ、俺今射幸心あおられてる、みたいな感覚が・・・
射幸心煽ったらパチンコってのは短絡的すぎると思うんだ
オフゲは射幸心煽るところから、それを得るまでが短いしコストもかからないのがよい
オンゲやモバイルゲーで金かかる上にランダムが入るのはパチンコより酷いかもしれん
あああ早く研究所戻ってきてくれー
いい装備手に入れても魔石がはいってないから装備かえれないんだよチクショウ
ギルド倉庫がパンパンになっちまうぜ
>>503 ベスティアとドゥルガーがごっちゃになってるだろ
シナリオが駄目なのとルーチェがファビョってるから糞に見えるが危害加えなかろうがベスティアは問答無用で制圧して逮捕で良い
ドゥルガーにしても組織に関わってる時点でシータも捕獲・殺害されて当然の超危険人物、ファリドゥーンがヤバイとは思えないわ
最低限ベスティアから抜けさせ洗いざらい吐くとかさせればいいのに、家族だから悪くないとかカーロ一家の方がマジキチだよ
>>517 6章はもう終わり?ってくらい短いからさっさと進めろ
カウラ弥勒倒せたなら詰るような相手いないハズ
問答無用でぶっ殺すか、明確な根拠無しに信じろってだけか
両極端すぎなだけだと思う
>>519 今がんばってるトコだ、でもいい装備手に入れたらすぐ装備したくなるやん?
引き継いだら敵のレベル50以上下がってワロタ・・・
難易度上げてこれはなるほどひどい
地下水路でシータ抜けて入るやつがルーチェとかお前どうしろとw
せめてジルかアルマにしてくれよ
ルーチェの技名がパイパンズ・ゲートだったらもう少し優しい目で見られた
>>518 ルーチェもジルも対処は間違ってなかったが、ラディ含め相手が悪かったな
超弩級危険人物ドゥルガーに、あの程度の戦力で制圧しようとしたのは甘すぎ
闇討ちじゃなくて、A級やS級ファリドゥーン連れて来ないと駄目だろ
その点アルマさんは物事を分かってた、少ない人員でうまく対処しようとしてたけど先任が駄目すぎた
到着が早ければファルコ生存すらありえたレベル
>>520 日本の倫理観で考ると極端に見えるけど、あの世界観で考えたら当然だと思うけどな
ドゥルガーは世界中で大規模テロを当然のように何度も行って人類を皆殺しにしてる組織の親玉
現実の人間同士と違って、相手の戦闘力が圧倒的で逮捕が不可能でこちらが殺される可能性の方が高い
最初から射殺が許可されててもおかしくないよ
弁解をするべきシータ側がラディが大事だから市長の事を話せないとか、相手の納得のいく説明が出来ない時点でどうしようもなかった
人食い衝動があって大戦を起こしその後も1万を越す虐殺を散発的に起こす相手ならあーいう態度も当たり前じゃないの
所詮シータは例外でしかないし
ロウルートでシータ離脱でいつ復帰するのかなーと思ってwikiみてたら
「シータ離脱」→「シータ一時離脱」→「シータ一時離脱」→「シータ復帰」
3連続で離脱ってどういうことだよ…最初は3体いたのか
>>528 俺が見ていたのは何人目のシータだったんだ・・・
効果の表記ミスって
前スレのbuff全般、クリスタル・クロス、ドラグーンギア
ミラージュキャストの他になんかあるかな
修正要望まとめてサポートに投げたい
>>525 確かに甘すぎだね
闇討ちはバルディールに自信があったんだろうけど、未完成品
ラディに惚れてて付き合いの長いフィリアを戦力の勘定に入れたり馬鹿丸出し
シータとラディについて虚偽の報告したり私情挟みまくり、ファルコと比べたら同じファリドゥーンとは思えないw
最初の目的として抹殺も視野に入れつつ自分達以外の人からの評価など聞き込みして下調べをして
出来る事から柔軟な考えで最善を模索しててたアルマさんは優秀だわ
即ブッコロは方針としては悪くないけど、彼我の戦力差を考えればあそこで積極的敵対は完全に悪手
ファルコがアルマ到着までに犬死しなきゃ問題なかった
ベルディアは発見即攻撃でいいけどカーロ一家は自分の認識が無いところで敵認識して襲ってくるからな
カーロ一家の方が厄介な気がする
ジルは市長を疑問視してたわけだから作戦としてぬっころは短絡的すぎるわ
がおーしたシータに逆ぬっころされても文句言えないレベル
ルーチェは設定自体が可愛そうだが、人類以外を駆逐すれば世界が平和になるっていう
殺害免罪符をもって行動を起してるだけで何も背負っちゃいない
ファリドゥーンの一部にとっては扱いやすい駒か
グニタヘイズがシナリオ、バトルでも小者過ぎる
徘徊老人みたいなかっちょいいボスにしてくれよ
システム的にも存在価値がグニタヘイズのみで、それが無ければ雑魚だしなー
ルーチェは勤勉な無能が一番タチ悪いって話の典型
行動そのものには一分の理があったとしてもいかんせん逸りすぎ迂闊すぎ
白か黒か分からん灰色な奴らを自分から黒に持ってっといて取り逃がす戦犯っぷり
一週目ノーマルカオスやってるけど地竜強いな
こっちの最大レベルが49なのに72で先制とれずに無敵か継続防御とかw
人気投票やるなら二位以降はどうなるのか
一位は確定なのであえて言わない
>>539 弥勒で弾き霧散維持しつつ虚蝉するだけの簡単なお仕事
天5でリキャスト2に出来てないときついかもしらん
司法がないっぽい世界だから数が力のアベスターグがやりたい放題だし
なんでも許されるって妄想に取り付かれるのもしょうがない>ルーチェ
ふと思ったけど風与ダメ上げてったらゼファールズの支援効果が上昇したりはしない?
多分意味ないと思うけど
>>540 一位シータ
二位シータ
三位シータ
四位シータ
五位シータ
一番強い敵ってのは、色違い竜x5で合ってる?
>>543 そういうすぐに調べられることは自力で調べてもいいんじゃないかな?
といいつつ気になったので調べてみた
風与ダメ0%→45%での調査
結果:pow上昇値・リミットゲージ上昇値ともに変わらず
>>541 弥勒さんはカゲクイオボローで火力出す事しかしてないからスキル振り直しかー
カオス入って雑魚に苦戦はするけどボスは何とか倒せてたのに
急に地竜から難易度上がるんだね…
地竜以前にボスなんていたっけ? と思わせるほどに地竜さんは格が違ったな
>>547 スキル振り直しするなら宵闇渡りLv10にしておくといい
1ターン目は宵闇渡り&BUFF、変身
2ターン目に電光石火からのチェインで安定して先手が取れる
>>549 レベル上げないと厳しそうだけど後で参考にしてやってみる
レゾナンスのルドラとルドラのルドラのディスガイズ追加欲しいな
白緑と黒緑追加もはよ
黒緑だと春日、シータ、ステラ、その他ルドラが毎ターンHPMP割合減少で
もしかして虹って一人100にしたら他の5人を100にしても意味なし?
>>553 体感的にはなかったが検証はされてなかったというか出来ないからわからん
でも100あればいいと思うよ
無し
金は2100%まで上がる 銀も然り
多分金銀は上限無し 虹は100%打ち止め
そりゃルーチェやジルみたいなのばかりがファリドゥーンならファルコさんも禿げて死ぬわな
アルマさんみたいなのはファりドゥーンの監視官だから現場にほとんどこなさそうだし
wikiったらPT累計100とのことで…なぜ最大600だと思い込んでたのか過去の俺を問いつめたいorz
あちこちの隙間に虹つっこんだり極無駄詰みしてた
くっそ、取り外した極マリアさんにぶち込みまくってくるよ λ...
>>554>>555 情報サンクス
俺が変な思い違いしてたんだね
これからスロットを綺麗にする作業してくるよ orz
陣風 極極極極極極極極極 疾風50% 耐風50%
雷鳴刃 極極極極極極極極極 雷鳴50% 耐雷50%
石切地蔵 極極極極極極極極極 大地50% 耐地50%
英雄の盾 極極極極竜竜竜竜闇 耐斬15% 耐貫15% 耐打15% 耐竜100% 耐闇50%
黒騎士の兜 極極牙角鱗雷光闇竜 宵闇15% 耐光15% 耐闇15% 7異常耐性
クリムゾンメイル 極極極極炎炎氷氷闇 耐炎100% 耐氷100% 耐闇25%
黒騎士の篭手 極極極地地風風雷雷 宵闇20% 耐地40% 耐風40% 耐雷40% 耐光20%
英雄のグリーブ 極極極極極炎風地氷 耐斬30% 耐貫30% 耐打30% 4異常耐性
騎士の白銀指輪 極極極極極極極極天 耐斬45% 耐貫45% 耐打45% 自動MP4.5% リキャ半減
耐斬90% 耐貫90% 耐打90%
耐炎100% 耐地40or90% 耐風40or90% 耐雷40or90% 耐氷100%
耐光35% 耐闇90% 耐竜100%
大地50%or疾風50%or雷鳴50% 宵闇35% 自動MP9% 全異常耐性 リキャ半減
光をほぼ捨てて換装前提だけどこれが限界かな?
このメーカーのゲーム初プレイ、一周目N
FMアホほどやってるからLv45くらいで2章後半
火山のFMで装備も揃ったし、火山のBOSSはショボかったから
噂の蜂もフルボッコにしてやるか〜
どうせだから汚染度も400→200くらいまで落としてっと・・・
って・・・え?何これ・・・他と違いすぎるだろwww
雷竜とか雷竜とか雷竜のせいでそんな中途半端にするくらいなら
竜毎に特化させた方がいいと学んだ
手付け替えでええんやで
シンエンニー
多分弱い方のグニタヘイズさんなんだろうけど、こいつどうしたらいいのwww
先手取ったで!→残り9k→グニタエンドレス
テイルズ オブ サクシード -家族の意味を考えさせられるRPG-
引き継ぎで装備を外さないにするといなくなったキャラの装備はどうなるの?
次の引き継ぎの時にその装備で加入するって感じなのかな?
>>561 じゃーその手の付け替えを伝授してくれよ
でも付け替えって言うなら武器付け替えとかわんないよね
パズルの違いでやってる事同じなら他の耐性どうなってるかを知りたいわ
蜂は仕方ない
あれはいきなり出る癖スキルの性能とかシステムを理解してないと低レベルで
勝つのがすごいむずかしい
凍結させておかないと予防とか魔石で耐性あげても回復間に合わないような火力だし
後続がおおいから列を一匹だけのこして大物かるまで後続をださないとか考えないと
洒落にならないしで、いろいろと出るタイミングがおかしい
おまけファイル読んだ
おにーが逝かれてるのはおいといて、けーまのゲームデザインの狙いは
ほぼ予想通りいってるなぁ
蜂マジ蜂ぇ・・・
よく見たら取り巻きの人型蜂すらヴァルナかよwww
そら他ダンジョンのBOSSくらいのHPしてるわ・・・
アサルトチェインで楽勝やんって思ってたところだったので逆に楽しくなってきたwww
蜂はシータの1Rダメチャレンジに一番いいかもな、とりあえず100万いった
>>568 よくわからんがそこまでするなら胴腕付け替えでそのBOSS特化にすればいいやん?って意味じゃないのん?
適当に全身英雄でもなんでも着て後はゴミ9スロでそのBOSSの属性の特化付けて終わりってことだと思った
568以上の合計%減少の装備を提示しろ!って言うならそこまでやってないからなんとも
自己満足で汚染度3500ほどになったが道中の雑魚でもジャスミンのクイックで稀に先手とれなくなってきたは
汚染度による恩恵実装したウルティマはよー
>>572 春日でロストギア使って竜特化ドラゴンソニックで300万ぐらい出た記憶が
盛ってたらごめん てかフェルシスみたいなグラフはよー
1RMAXもステラの6連全部ダメ限界でも一撃分ってのも納得いかん
汚染度がドロップアイテムに影響しないのは多分バグだよな
汚染度上げると入手アイテムが良くなる可能性が増えるよ!やったねピラーちゃん!
ってチュートリアルで言ってるし
>>573 そもそもの趣旨が違うから俺の脊髄反射レスも大概なんだが
各竜用も考えて全耐性限界値で出した物に対して
竜特化(キリッで返すならこの竜はこれ使ってくるからこれとこれ組み合わせてと
wikiなりここなりに情報提示すりゃいいだけやん?
wikiは斬特化(キリッの情報しか研究所にないんだし
耐性パズルで切り捨てられるとは心外だっただけさ
久しぶりにフェルシス起動したらジューゾーの210万が1RMAXだった
ギアドラのインフレ半端ねぇな
まぁ5人PTだったのが6人PTに増えてチェイン倍率も100%から200%になったし当然か・・・
これウルティマきて超絶頑張れば1千万狙えるんざね?
でもダメ限界が最大の敵か・・・
>>576 まぁしかしよくそこまでの耐性装備作ったと思うよ
俺なんかは物理MAXの他は見た目()装備だから完全に手か胴付け替えだわ
シータはヴァジュラ、緑は白緑が滅龍っぽいのCGで持ってたって理由だけで滅龍だしw
ガイストなんて+4(2)のグラムベルクだしな・・・1周目カオス以外入手不可能とか不具合だろう
>>573 だよなあ
風と戦いに行く時は腕と鎧に風7〜9個つけたのを全員に着せていけばいいだけだと思う
別に極すらいらない
マジレスすると完全耐性も斬特化や竜特化と同レベルの話題
というかここでぐちぐちWikiの事言うなら編集手伝ってくれよ…マジで人が足りないで編集大変なんだし
>>579 wiki編集ありあり
前にロダに上げたtxtとか気がついたら反映されてたけど貴方かな?
直接の編集は一回やったんだけど地味に難しくてな・・・長文書いてたら失敗して全部ぶっ飛んだし
ただロダに上げたメモtxtそのままwikiに貼ってあるから色違い亜竜の一番下の編集途中のガイストが残ってるっていうw
もうちょっと編集できないか勉強してくるわ
>>579 wikiはちょこちょこ編集しにいってるんだぜ・・・
この耐性情報も確かちょっと前に全耐性頑張ってる人いたし
現実的に出来る限界値でまとめればいいかなってあれだったんだ
フェルシスのぱくったところで竜の扱い変わってるから微妙にスロット足りてないしな
そして沈黙削って兜の極増やせばまだ耐性上げれる現実に気付いた
それは私ではないな
とりあえず編集できなくてもあちらのコメントに残してくれるだけでも随分助かる
>>582 たしか耐性は90%が上限だったはず
100%にする必要はないんだぜ
>>583 俺の炎氷の100%についてだろうけど
確かちょっと前の検証で85と90でおかしいくらいダメージ差が出たっての見て
極極極炎炎氷氷光闇
だと炎80氷80光20闇20まではいけるが
どうなんだろ?と思ってとりあえず2箇所完全にしてみた
>>584 極極極極極炎氷光闇
にしたら炎90氷90光30闇30でちょっとお得にならんか?
違ってたらごめん
>>585 ほんまや
パズル提示したはいいけど割りと穴だらけで申し訳ないorz
まぁ80%と90%だと実質2倍ダメ違うしな
80%で1000なら90%で500だしかなり違うはず
ランダム幅がでか過ぎてわかりにくいのよね
軽く計算走らせたけどすべての状態異常MAX、全属性耐性MAXは装備OP入れても無理っぽい?
てかそんなに極たまらねぇよ・・・金はあるんだがなぁ・・・
>>559 陣風 極極極極極極極極極 疾風50% 耐風50%
雷鳴刃 極極極極極極極極極 雷鳴50% 耐雷50%
石切地蔵 極極極極極極極極極 大地50% 耐地50%
英雄の盾 極極極極極竜竜竜闇 耐斬30% 耐貫30% 耐打30% 耐竜90% 耐闇60%
黒騎士の兜 極極極極極雷光闇竜 宵闇30% 耐光30% 耐闇30% 4異常耐性
クリムゾンメイル 極極極極極炎氷光光 耐炎90% 耐氷90% 耐光60%
黒騎士の篭手 極極極地地風風雷雷 宵闇20% 耐地40% 耐風40% 耐雷40% 耐光20%
英雄のグリーブ 極極極極天炎風地氷 耐斬25% 耐貫25% 耐打25% 4異常耐性 リキャ半減
騎士の白銀指輪 極極極極極極牙角鱗 耐斬35% 耐貫35% 耐打35% 3異常耐性 自動MP3.5%
耐斬90% 耐貫90% 耐打90%
耐炎90% 耐地40or90% 耐風40or90% 耐雷40or90% 耐氷90%
耐光110% 耐闇90% 耐竜90%
大地50%or疾風50%or雷鳴50% 宵闇50% 自動MP3.5% 全異常耐性 リキャ半減
これなら光耐性が余るから英雄に変えても良くないか?
黒騎士の篭手→英雄の篭手ね
前にここで書かれてたミスティルテインの奴がほぼ完璧だったような
>>583 それ以上は効果があまりないというだけで別に上限と言うわけじゃないと思う
済まんクリムゾンメイルの光が一つ多かった
道理で余るわけだ
>>592 余った所で武器換装考えたら
結局1スロ余裕出来た分で命か霊ぶち込むくらいじゃないかな
というかつくづく俺パズル向いてないのかと部屋の隅っこでいじけるレベルであるorz
シータの耐性装備って以前いくつか出てたけど、あれ以上のは出来るのかな
仕様が変わらん限りはシータ回復連打でそれ以外は火力装備が一番効率いいと思うんだよね
まぁ1ターンくらいは天つけてスキルレベル最大でも
リキャストがいるぐらいでちょうどいいかもね
創造再生は公式チートスキルだしなぁ
レギン連発余裕だし極も数個でいいから一番安定する
リキャスト設定間違えたとしか思えない
>>559 もはや なにかのAAにしか見えないくらいの詰め込みですね
なんで耐性防御240まで上げてるの
発売日から今までプレイして重要な事に気づいちゃった
フェルシスのが面白いw
フェルシスは絵で損してる
>>599 全体的に上げようとしたらこんなことになってしまった
こういうの苦手だから指摘してくれるとありがたい一応装備羅列
ラジカルケイン
教皇聖帽
クリムゾンスーツ
メビウスリング
キャストミュール
騎士の白銀指輪
てか極9個とか意味わかんね 装備に2つついてるから2×10=20個分じゃん
極を5個に減らせば(2+4)×6=36個分にできるんだから16個分得するぞ
武器に付いてる支援、防御エンチャのためだけに極9にしてんだろ?
剣匠白銀に極9詰めるようなもんだ
>>604 攻撃力無視して耐性のみを考える話だからだろうな
しかしそんな耐性ぐいぐい上げて何と戦うつもりなのかは分からん
全然実用的じゃない気がするが
そいえば、炎上げると栗自爆で死ななくなるの?
>>606 無理 栗の自爆は素の火耐性のみ
だからガイストとかは全然平気 バフで耐性+2すれば不屈復活後すぐでもなけりゃまず死なない
俺も偉そうなこと言って間違えてた 前スレの検証してくれた結果持ってきた
0=?、1=?、2=156.25%、3=121%、4=100%、5=81%、6=56.25%、7=25%、8=6.25%、9=0%(ノーダメ)
耐性9ならダメ0だわ
耐性じゃダメなのか
栗さすがだな
多くのプレイヤーを悩ませるだけのことはある
とりあえずwikiの研究室ページに耐性装備まとめでぶっこんだ
>>604 その2つをよく見ようか攻撃用と防御用なんだぜ?
そして武器は穴に新たに入れた魔石は攻撃用としてしか計算されない
耐性もフェルシスみたいに16進数にしてほしかったな
9でダメ0だと色々きついわ
0〜9 さらに↑にA〜Fあってもよかったんじゃないかと
竜の打撃耐性8とかまぁ状態異常の計算式は違うだろうけど6.25%とかかなり低いよな
盗みやら破鎧がどういう計算かはわからないけどそりゃ成功しにくいわ
後バフの特強は40%らしいけど速攻の強、特強はもっと高いような気もする
イニシアチブの幅でか過ぎて気のせいかもだけどね!
>>598 それだけ防御固めて一撃死するってことは汚染度高いんじゃね?
おれその半分以下の耐性でVH汚染度ゼロ進行プレーしているが全然死なないぞ
魔石関連はwikiの研究室が参考になるよ
射撃だと散々出ただろうけどこうか?
神・螺旋六角 245%
ドラゴンブレッド 150%
空賊ゴーグル 50%
候補無し(防御的にはシャドウコートか?)
スカウトグローブ 50%
候補無し(Agi高いと面倒なので鉛入りシューズか?)
射手の白銀指輪 200%
合計で695% 他になんかいい装備あったっけか 既出だろうけど編集できる人いるっぽいから書いちゃう
>>613 手足もヴァリアントに貫通付いてるからそっちでいいんじゃね?
貫通ほしい人でヴァリアント装備できるキャラ居たっけか?
あーそういや装備できねーなとりあえず出してもらった奴入れてくるわw
wikiの耐性より前々スレのこっちのが完成度高い希ガス
装備換装前提なら緻密なパズルは必要ないしな・・・
733 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 23:36:56.32 ID:8z0ZI7T60
>>723 武器をミスティルテインに変えたら 耐性1個増やせるよ
ミスティルティン 極9 戒め耐性付き
黒騎士兜 極9
クリムゾン 極5 炎氷竜竜
黒騎士篭手 極5 地地風風
英雄グリーブ 極2 耐性7個
白銀指輪 極9
これで闇光雷80 残り90 耐性8個
ALL90は無理じゃね?
738 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 23:38:35.22 ID:8z0ZI7T60
>>733の書き忘れ
盾は英雄 極5 地風雷竜
死ぬ要因によるけど、基本的に耐性狙うなら数字は高くしておく方が良い
耐性0%→50%と80%→90%は両方被ダメ半減だから、コストパフォーマンスが随分異なる
特にクレイジーだと50%カットじゃ焼け石に水であることも多いから、やはりボスの攻撃属性に合わせたほうが無難
後は毎ターン全体回復スキル(トリスアギオンとか)使うなら不要だけど
そこが不安定なら耐性切って自動HP回復50%とかにしちゃう方が生き延びやすい
他にはHP+装備で固めると1000近く底上げできるとか
シータが変身可能なら、MP自然回復上げてディスガイズしておけばHPかなり高くなってタフになるとか
本来なら足りない分は防御系スキルで補えばいいんだけど消去がバグ含め凶悪すぎるのがなー
さっきグニタヘイズさんでトリス連打してたらフィリアのHPが3500→1000以下になって笑ったわ
チャールズ「消去とか凶悪なの春日も使うじゃんそれに無敵とか俺の1Tだけだし
緑は3Tとか使うじゃん」
チャールズ「そもそも俺人気なかったから最初ぼっちでやっとコアたん助けに来てくれたんだけど」
あれ、武器ってミルティルなのね チタンブレードの耐性うめぇと思ってたが
不要だったか
チャールズってだれだよ
物理は3つ揃って上がる事が多い上に対貫・対打があんまりないからな
wikiの武器持ち替え前提だと風 雷 地の内2属性以上使ってくる敵に対応できないのは困るね
防御目的であれを参考にする人なんていないと思うから困りはしないんじゃないか?
そもそも相手に合わせて装備変えるならもっと余裕ある
全属性の耐性が必要な相手なんていない
単にどこまで1人で耐性を上げられるかって言うロマンだろ
まあその点においても装備の変更が必要って意味じゃ不完全っぽいけど
とりあえずリキャとか無効とか削ったそっちのverも入れた
ただ
>>624みたいに言うならそれこそ竜専用装備と大差なくね?と思うんだが
そして追加されたボスが属性無の攻撃をしてくるのであった
フェルシスみたいに封印を使ってくるはず
今最大ダメ狙ってて知ったんだけど春日変身してると最大ダメとかに記録されないのな・・・
別キャラ扱いですかそうですか・・・
試しに変身しないでやってみたらちゃんと反映されてたけどロストギア使った意味がないダメしかでねぇ
もうちょい色々やってみるか
万能属性かメギドラオンでございます
破集めながらエンチャ掘りに地表ループしてたけどやっぱり代わり映え無いマップの中でもレイス×3が出やすい所とか有るのかな
グニタグニタグニタ
ってやめーや
うーん、耐性パズルは耐性パズルで凄く良いんだけどこうなると汎用+ある程度のボスもいける実用性の例も欲しいな
特にフィリアは足遅いからある程度AGIあげないとランパ前にフィリア以外死ぬとか結構あるし
緑のagi伸ばしても汚染度4桁でもうどうにもならないから
ジャスでも連れて行くのがいいよ もう緑で先手取ろうとしないほうがいい
ジャスのクイック使えば同じ速度と同じだからかなり安定する agi4500ほどで速攻付きなら
汚染度3000弱までなら雑魚戦でまず先制できるよ 3500超えた辺りでたまに先に殴られるようになってきた
>>634 あー、それも考えたんだが雑魚戦だとジャスミンはゲージ溜めて欲しいのがあるからなあ
まあ選択肢としてはアリだから無理してフィリアのAGI上げんでもってのは良いな
>>635 イエス 防具で耐性50%ぐらいにしてても普通に殺されるし
カッチカチ緑作ってランパで進むのが良い感じ
てかそうしないと雑魚で毎回緑以外灰色になる
ただ色違い亜竜とかで緑とジャス使わないといけなくなるから(戻るとゲージ貯め直し)
好みじゃないとかあるなら、よく聞く耐性上げたシータで創造再生連打しながら進むのもいいかも(俺はやったことない)
って汚染度上げまくり前提で話しちゃってるけど下げてるならどうにでもなる
汚染度上げる恩恵は現状皆無だしまぁ下げるのが一番いいわね(´・ω・)
>>636 春日ならあれだけどロウラディなら毎回ゼファーズや妖華連斬、ガトリングですぐ貯まらない?
汚染度上げすぎなきゃ雑魚狩りからボスまでミスティルフィリアたんで全て事足りる
そもそもボスならレギン使うけどな
ランパで先手とれるんならもうレギンでいいやってなっちゃうよな
始めたばっかなんだけど攻撃ミスしまくるのってどうにかならないの?
連撃で2初連続で外すとかばっかりだ…
>>636 Cラディでシズナステラいないんだ俺のPT
そうじゃなくてもPT固定されちゃうしフィリアさえ居れば1T目の防御面はなんとかなるってのが欲しかった
雑魚狩りで毎回選択ってのも面倒で強い雑魚にはレギン→自動戦闘してるけど普段のランパ頼みは遅くて死んでるのも居て困る
破集めプラスアルファで白銀前で雑魚狩りやってるとレヴナントさんがこっち瞬殺してくるからなー
ハリケーンボルトォ! ミス!ミス!ミス! は序盤のお約束
暫くはPOWよりTEC重視の装備で組むと良いよ ある程度相手に差をつければガンガン当たる
後はピラーは壊して汚染度は100以下キープ、一周目で汚染度上げるのは自殺行為
>>642 さんくす! 最初のフリークエストのうさぎにチェインがミス連発した時は泣きたくなった…
とりあえずTEC重視でやってみるw
序盤のミスはもうしょうがないわな
てかあれTec上げるよかなんかレベル差補正で当たらないのもでかい気がする
敵よか少しでもレベル高いと当たる こっちよか相手のが10〜20高いともうガイスト状態
自分がレベル上がった分Tec上がってんだろ?って思うかもしれないがそれ差し引いても大分違う・・・気がする
特にフリーのボスはこっちのレベルより10〜20は上ってのがざらだしな
序盤こそ汚染は壊しちゃ駄目だって
レベル上げて優秀なスキル獲得してステータスを上げられるようにしないと
レベル差3:4位なら余裕
命中率が気になるならジルとシータとエレンを連れるといい
エレンは回復もいいけれど、攻撃面も優れているから侮れん
序盤はmag上げた術師が主戦力と言っていいけれど遅発付きが多いもんで
ジャスミンのクイックムーブがあれば先手必勝出来て難易度激減する
一撃最大ダメって物理と術式で倍率違うのかねぇ
剛撃50%持ちスキルのギガントキャリバー(Lラディ)とアブソルート・テラー(シータ)じゃ
1.5倍から2倍の差がある
一週目ハードならボスが20レベル以上高い状態が普通だわな
>>647 単に片方か両方かわからないけど剛撃50%じゃないだけじゃない?
別によくあることだよ
説明と違う性能だとおもったら確かめてみたらいいと思うよ
>>644 TECだけでなく、AGIも上げていれば大丈夫
もっとも序盤じゃTECとAGIに振れるポイントを捻出できないけどな
限界ダメージ出てないだけとか素の威力が違うとか敵の耐性があるとかいろいろ考えられるけどな
>>617 それを少し組み替えてみた
ミスティルティン 極極極極極極極極極 耐雷50% 戒め耐性
英雄の盾 極極極極極雷竜竜竜 耐斬30% 耐貫30% 耐打30% 耐闇30% 耐雷30% 耐竜90%
黒騎士の兜 極極極極極極極極極 宵闇50% 耐光50% 耐闇50%
クリムゾンメイル 極極極極極地地風風 耐炎60% 耐氷60% 耐地60% 耐風60%
黒騎士の篭手 極極極極極炎氷地風 宵闇30% 耐光30% 耐炎30% 耐氷30% 耐地30% 耐風30%
英雄のグリーブ 極極牙鱗雷氷光闇竜 耐斬15% 耐貫15% 耐打15% 眠り 混乱魅了 気絶麻痺 凍結 目眩弱体 即死呪い 恐怖無効
騎士の白銀指輪 極極極極極極極極天 耐斬45% 耐貫45% 耐打45% 自動MP回復4.5% リキャスト半減
耐斬90% 耐貫90% 耐打90%
耐炎90% 耐氷90% 耐地90% 耐風90% 耐雷80%
耐光80% 耐闇80% 耐竜90%
眠り 戒め 混乱魅了 気絶麻痺 凍結 目眩弱体 即死呪い 恐怖無効
宵闇80% 自動MP回復4.5% リキャスト半減
間違いが無ければこっちのが良いかも
クリムゾンメイルって確かに耐性は魅力なんだけどあのデザインがなぁ・・・
何よあの肩パットは?
それより英雄の鎧を男が装備するのを想像すると・・
お助けおにーさん
2つの竜クエストでエリュシオン地表部B3まで行ったんだがマップのどこにも!マークがなくて詰んでるんだけどバグ?
そこから繭探しやで
658 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/16(土) 17:10:54.96 ID:epodCYlL0
あはい見落としてましたすいません
カオス終章の兵装格納区画ってどうなってるのこれ
B1は全部踏破済でB2は扉に鍵かかってて進めない
B2にあった!マークは踏んでも何も起きなかったし
耐性パズルまでいくとさすがに面倒すぎてハゲるなw
>>660 B2の下に道なりに進んだ最後の部屋の右上に扉開くスイッチがある
ミルティルって対絶って書いてあるんだが、これ気絶じゃねえの?
>>660 ミミックと遊んだ部屋にスイッチあるぞ
対絶倫
ディスガイズ有無のスキル比較一覧のSSがいつかスレに貼られてたと思うけどあれ何スレ前だっけ?
白銀の騎士と剣匠ってどこで厳選してる?
やっぱ蜂?
騎士は火山の全てを喰らうグーロ、剣匠は蜂
よく見たらシータのがおーって右手小指折れてるな
ケンタシータは顔だけは可愛い
>>670 もしかしてwikiでディスガイズ後のスキルも乗せてくれるのかな?
明日あたりが確か削除期限なんだけどいるようならまた新しくアップするよ
AGI2400の緑がAGI4700の真風龍に時間消失を追い抜いてレギンで先手を取っただと・・・
珍しい事もあるもんだ
フェルシスみたいに騎士が2人ほしいわ
フィリア使いたくないのに騎士が一人しかいないから困る
フィリアだめなん?
緑いいじゃん
それを言ったらコンDとかレゾナンスさんも・・・
フェルシスって、ローラと痛いおねーさんで騎士2名もいたんだな
片方は全クリ特典みたいなもんだし、今作はフリー専用キャラいないんだよなー
オッサンはちょっと……
バフィンさん……
メーカーによってはいいオッサンキャラもいるが、九尾はなぁ・・・
キャラあたりからロベルト・カーロンでも呼んでくるか
アイゼンさんがいるじゃないか
ところでアイゼンさんがもし実装されたらやっぱり打撃キャラになるのかな
>>683 ホムラとかアギレスさん好きなんだが・・・
この路線続けてくれるとそのうち予約特典追加キャラとか出してくれる目もあるんだろうけどなあ
FDでもいいから人気投票1位の連中全員欲しい
ダメお姉ちゃんのスキルツリーの上半分にこれでもかと詰め込んで下半分全部
切り飛ばした感じだろうな>アイゼン
フェルシスは騎士必須だったからローラと痛いおねーさんはほぼ二択で入れなきゃいけなかったからな
今回は入れなくてもいけるから一体でもいいのかもしれんがやっぱあと一人くらいほしいよね
回復と盾は2人ほしいね
アイゼンはガード系と打撃スキル持ちでHP全キャラ中最大とかな感じがいい
VBみたいに過去作のキャラ欲しくはあるが
あれとは調整の手間がケタ違いだろうし、無理は言えない
ロープライスの大型パッチで小遣い稼ぎしてくれたら嬉しい
ハサンを入れればコンD使う必要ないよね
商人といえば不思議な踊りやおたけび、盗む、かばう等何でもありだし、決め手の「商人軍団を呼ぶ(☆SP)」がある
ついにウルティマモードパッチがきたか
ふざけんなよ聖封見て公式見てブログ見てけ〜まるのツイッターまで確認に行ったぞコラ
>>695 聖封だけでいいだろw
今週は明らかに休みだったんだし
け〜まるは今パスチャにはまってるはずだからしばらくはないだろ
パスチャが糞ゲーだったら明日にもでるかもしれないがww
ウルティマよりそろそろFM闇限定の旧作ボスが欲しい
>>694 ウルティマカノンが敵に出てくるのか?超火力&自決的な奴で。
2章はいったばかりだけどきっついなこれ
敵の攻撃いたすぎwww
ボス戦でカノンさんが来たらガイストとコンDの時代が来るな
>>683 アイゼンさんとバフィンさんでは不服と申すか。
裏ボス「真ウルティマステラカノン九十式」
攻撃をもらう前に倒すしかない ランパとれるようなら優先
そういやVBFの冬の国は悪魔のような編成してきてたよな
ラスボスはクリx99でいいよもう
カオスクリア
どうせ同じボスだろうって思って特に装備整えもせず破滅竜行ったら酷い目にあった
こっちLV120程度しかないのにLV194ってなんだよwwww
3Fから4Fに移動しただけでものっすげぇレベル上がるな
AGI9000 HP1000000の栗2列でいい
>>709 それだけhpが多かったら逆に弱いな
魅了なり戒めなりで後は時間待ちで終わる
シェルかけたガイストさんが告死で栗死ぬの待ってりゃ勝てるな
もしくはカウラで魅了連打して自爆待ち
デュエルクエストでメインボスの両脇や後ろにチョコンと栗が無限沸きするだけでかなりの難易度になる
見える範囲で1匹紛れ込んでるだけでもヤバイ
ネタクエストみたいなの欲しいなぁ
栗100匹とか耐久1000体とかボスオールスターみたいな奴
シータのトリスアギオンって、二代目黒の聖母って側面があるのかね
って宝鍵掘りながら思った。今まで掘った中で最高値のプルトガングが出た。tueeee・・・けど君じゃないんだ・・・
クレイジーのボスラッシュとかLP管理が大変そう
追加ボスなら防御不可の状態異常使う敵とかいたらおもしろそうだ
耐性9だろうが120%だろうが予防だろうがおかまいなし
まぁ抗体付けてたらそれで終わりなんですけどね
ボスラッシュがあればエールギアが輝きそうだな
ボスを瀕死の状態にしてLP溜めウマーが出来る
なんとなくWikiのドロップ見てたらそのMAPで雑魚が落とすめぼしいドロップってのが追加されてた
次のパッチでまたマラソンするだろうからこういうのすげー嬉しいわ
どうでもいいけど遊戯王の破滅の邪龍ウロボロス思い出した
>>708
なんか阪神のコンラッドがホームランうったってニュース聞くたびに変な気持ちになる
>>718 ほんどだ。追加でたまに質問のある鉱石を入れといた。
俺が把握できてるのは
隕鉄 邪竜人再び 通常Drop
龍鉄 邪竜人再び B2シンボル
機神鎧鉄 ランク9クエ ボス金箱
なんだけど、他に効率のいいDrop場所・敵いるかな?
機神鎧鉄は一応ランク9クエの普通の箱でも出て、そこの雑魚でもランダムで出るのは確認したけど
一番数使う龍鉄はどこで集めるのが一番いいんだろうなあ
邪竜人再びのシンボル狩りじゃね
とりあえず難度9クエ回してたら勝手にたまってる
ぶっちゃけアゾート赤の1列3体の数十列が一番手ごわいんじゃね
それはてごわい。んじゃなくてめんどうなだけだろうな。
女王蜂とかならわかるけど奴等ランパートで嫌がらせするだけだし。
サラダのギルドスコア上昇の恩恵を得たい場合はボス前で食えばええのん?
Exactly
クリアまでに食ってればいい
サンクス
最初は出かける前に食ってたけど、ボス前に食っておけばHPMP全快になるから、ボスまで気兼ねなくスキル使って突っ走れるから便利だよね、食い物
料理は拠点でも食べられる。さらにそのまま休息すると効果が消滅、再度食べられる。
グリードブーツ落とすのってグニタヘイズさんだけ?
今更始めたけど難易度ノーマルでも最初の海賊退治ですらきつい・・・
最初からレベル上げせんといかんのか・・・
海賊戦は普通に押し切れるだろ
戦闘しまくって汚染度上がってんじゃないか
触手はアサルトチェインを理解して欲しいという計らい
>>734 緑とジルーチェのクエを処理してから挑むぐらいなら問題ないはず
オススメは緑のHP回復あたりで栗狩りをする。
栗UZEEEて言われるが、EXPは美味しいからね
レベル12以上で6人PTなら苦戦しないだろう。
Wikiの武器の内容が
>※Ver1.04では+50はほぼ入手不可能と言われています。数値の目安としてお使いください。
と修正されているな。
前はチートで産み出した改造品扱いだったが、ほぼ入手不可って表現は超低確率だが入手可能って事?
不正入手のデータなら、わざわざ書き換えるなよ。
源氏の小手みたいな表現はマジやめろ
小数点以下の確率で手に入るかもしれない
源氏ワロタw
>>738 +43で強化8出たことあるから出ないことはないんだろう
スロ3のクレイモアでしたがあああああああああ
微レ存か、力抜けるなあ
お助け装備はアルマさんがいいかな
>>741 こんどその手のアイテムを入手したらSSをうpってくれ
Ver1.03では40の強化9が最高ってのが話で
チートした人でもギルドランクを弄らないと40の壁は無理って話になっている
汚染度を弄っても40の壁は無理って事ね
>>738 それって武器の+50の性能のことに関しての話?
あれはあれで装備によっては上昇率が違うしいいと思う
シューズが最速の装備とかあれを見ないとわからないし
クレイジーギルド13闇の日ラスダン最下層で数十万分の一くらいとか
現状+42までな気がするし、少なくともカオス初めてクリアしたような人がお目に掛かれるはずはないんだが
>>743 何度も確率は低いだけで、でないわけではないって言われてると思うよ
0なのと0に近いけど0じゃないというのではぜんぜん話が違う
そもそもチートを疑ってる人にss見せたってどこでチートと見分けるのって言う話しだし
まだ汚染度が信じられてた頃はこれだったからな
超レアアイテムの+50装備は、クレイジーに登場するボスや金箱が持っている。
ランク10の装備も、ここでしか見れない。
いずれも入手する確率は0パーセントと予想されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で手に入る。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にギルドレベルを上げ、汚染度やボスを倒せるアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
破鎧することができれば耐性が下がるため、盗める確率が多少上がる。
>>746 結構なユーザーがクレイジーをやっているのに、+40以上を手に入れたって話が無い
チートで手に入るって話しかない
で、手に入れたって言っている人に限って
>708 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/02/16(土) 21:30:41.06 ID:HpRkVKpY0 [4/5]
>カオスクリア
>どうせ同じボスだろうって思って特に装備整えもせず破滅竜行ったら酷い目にあった
>こっちLV120程度しかないのにLV194ってなんだよwwww
>3Fから4Fに移動しただけでものっすげぇレベル上がるな
全然やり込んでなさそうな発言をしている
廃プレイヤーがこぞって+40(9)なら〜ってのがさ
たまに上がるSSも強化込みで45前後だし。
黒本は許さない
>>748 ようは+41以上の装備をコモン武器でも拾ったらssとっておけっということ?
そういうなら今度から店売りする前に全部アイテム見てから売るけど・・・
スクショ貼ってもチートの疑いが〜で終わり
自力で1万回、10万回とQLして出るか出ないか検証すれば?
小数点以下とか言ってるのは計算式でも解析して言ってるのか
+40のダークアーム拾ったことあるよ
強化済みで+47にしちゃってるけど
チートって言われたらどうしようもないけど
>>752 昔ハミ痛がやらかしたネタなんだ
「FFT 黒本 絶対に許さない」でググれば出てくる
でもちょっと面白そうじゃないか?
チートを疑う人がいるのは仕方がないけど、
実際にDropすることが分かったらワクワクするじゃない
>>752 あれは源氏の篭手のコピペだw
40の大台に乗ってるモンスターヘルムは拾った記憶あるな
コンDにすぐ売ったからSSなんてないけど
なんかこういうのを見るとpsoでたまたま拾った撃レア武器もってたら
チート疑いをいたるところで受けたことを思い出すな
なんかやりきれない
あんま言うことではないけど
確か解析班がドロップの補正値は3回抽選してその中の最低値を出してるって報告があったよ
つまり現状の最高の環境でも本当に小数点以下の確率で出るのはありえるかもしれないような気がするんじゃないか
新規が増えたか?
俺自身、未強化+40は手に入れたが41以上はみたことない
前に解析改造した人(+50ドロップSS)が、ギルドレベル13では
40までしかでないと解析していたよ
そのあとギルドレベルや+の抽選計算式から41や42も1/100000以上の確率で出る(はず)
と言われたが、どうなんだろうな
>>759 言ってる人を見たのが自分とは違うかもしれないけど
自分が見たのは40ちょっとだったよ
ちょっとなら1以上はあるわけだから50には届くと思う
>>760 なるほど
で、君が実際に拾った最高補正はいくつ?
>>735-737 先頭はあんまりしてないはず
環境のクエストしかやってなかったし
アサルトチェイン?とかあるみたいだけど
SPスキルってのが出て紺から使えない。。
リミットブレイクのきつさだけは敵が発動して実感したけど。
lv9だったけどアイテムによる力押しで何とかクリアできたんで
とりあえずフリーでlv上げしてみるわ。
後wikiあるみたいだし読んでみる。
現状、+40と+41+42のドロップ確率が天文学的の差って事なのか
+40 0.1%
+41 0.0000001%
ってぐらいに
+40 闇+1 強化9
happy end
>>761 補正は覚えてないけど今つけてるのだと強化後で43だね
闇の価値が一気に上がったな
クレイジーでようやく20台の良装備狙えるようになったけど30越えなんて滅多に見ないのに
40でしかもスロ付きとか別のゲームやってるとしか思えない
3回抽選というだけでなく、1回の抽選に乱数が2つ使われていることで
事実上6回の判定が行われるため、ものすごく尖った分布になってるんだよ
実際に拾った中で最高補正はクルタナ47スロ9だな、もちろん強化済
それ以外は40超える事すら滅多にないし強力な装備なら尚更って感じだ
シズナ
木崎静菜っていうのかww
まあverも何度か変わってるし、出るverとかあっても不思議ではない希ガス。
このメーカーだけにバグの領域なのかもしれんしの
30超えは大竜の祠B4でアイテムいっぱいになるまで狩ってたら結構手に入る
レイスの手袋とかレイスの手袋とか
竜制剣ファフナー何本も発掘したが強化込みで補正値が35超える気がしない
未強化でも強化値だけなら+41以上は何回か見たことあったきがする
だから理論上は可能なんじゃない?
アイスソード 地味に笑ってしまった
殺してでも奪い取る
固定ドロップって
3種あっても均等に33%でなく、出やすいのと出にくいのがあるよね
ところで、最近やりこみを始めたんだが
風塵竜で速攻付きなのは時間消去でレギン使うなら風耐性揃えるだけで大丈夫?
風塵竜<風耐性だけでかかってこいよ
Agiがさがるのは簡便してほしいぜ
物理職だと命中が命だし(TECがあがといってもさ)
阿部武はそれ普通に使えるのに・・・
>>778 どの位の汚染度想定してるかによるが
イニシアチブの幅広いから全対策した方がいいと思うがな
シナリオ固有ドロップ回収にまたカオス始めたけど
ルート分岐後すぐに春日になるんじゃなかったんだね
倉庫でファフナーさんがスタンバってるぜ…
上限+50って言ってたけど実際は+999までデータとしては存在するのねってことじゃね
>>785 どうせチートするんだったらこれぐらい突き抜けようぜって書き添えるのを忘れてたorz
たしかに、データとして存在することと
チートなしで40がキャップであることに関係はないなw
+39強化9スロ8の
滅竜剣
クソがwwwwww
ヴァジュラ欲しいんだろうけど
滅竜もフィリアにはありっちゃ有りな気はする
減量剣に見えた
フィリアさんの武器争いは
極刀・天尽風
ミスティルテイン
石切地蔵
陣風
と恐ろしく激しいのでめつりゅーさんはちょっと・・・
>>787 ドロップテーブルには存在するが、全てコメントアウトされてる代物か
tjsを眺めてる俺が言える事ではないが、レスに困るから改造ネタは程々になw
>>786 アイテム生成時の性能修正上限値は+50だが、その上限値自体に上限が設定されていない
後者を改造することで
>>779のように幾らでも強化できてしまう
>>790 命4っつっても命3でDEFSHE上がる英雄のが上位互換やないですか
緑に火力なんて期待してないす
基本天尽風か対属性剣持ってるし
リベンジスタンスを信じろ
緑は基本盾でMP減った時に雑魚からセイクリッドで吸うくらいだな
倍加倍加無尽無尽 ぐらいなら需要あったかもしれない
50修正9スロットの確率が0なのはアイテム集めのモチベが下がるなぁ。
上の情報が確かなら最高は49修正の9スロットになるんだろうか。
キノコって野菜だったのか・・・
強化込みで49なんだろうけど、ギア分の強化1を考慮せず
強化を全て補正に振っちゃっている人ばかりなのかな?
かれこれずっとプレイしていますがギアつけた事無いです
結構良い数値のクルタナにシーフ付けたけど後悔してる
>>801 ユニオンギアとか優秀だぜ
簡単にチェイン順番作れる
ファフナーにロストギア付けるぐらいです
虚蝉みたいにレベル上げても消費MPの上昇しか画面で確認できないスキルって何が強化されてるの?
虚蝉は威力あがるじゃん
威力が30から60に上がってんな
虚蝉使った事ないがダメ軽減ついてんのかも
多分挑発確率じゃないかな
挑発系1だと殴られても怒り状態にならないことがあるよ
ギアシステムの応用っていうか
ギア追加出来ないけど最初から特定のスキル使えるようにしてあげればいいのに
グラムベルクとかバルディールとか滅竜剣とかゲオルギウスμとかの産廃
>>805 挑発率とか発動速度とか発生率とか色々
あー、挑発か
挑発はレベルが低いと怒りのグニタヘイズさんがグニタヘイズ使ってくる
そうか、防御スキルで威力って言われても・・・って思ってたけど1以上振っても効果あるのか
ありがとう
なんでモンクが後衛扱いなのかと文句言いたい
未だに
「悪性変異」と「グニタヘイズ」と「無敵」に何の関係があるのかさっぱりわからない
怒り状態に移行したターンは無敵使ってくることあるよ
次のターンからは大丈夫だが
やっと1周目カオスクリアした
このゲーム死んだフリにやられる展開多すぎだろw
虚蝉Lv1だと話にならん位発動遅いし挑発発生率低いし
「全員」に挑発付くから敵のタゲすんげーバラッバラになるのが怖いところ
挑発状態の敵は挑発バフついてるやつ優先で狙う=全員についてるから前衛後衛関係なく全員優先攻撃対象
なんか弥勒に集中して攻撃来るって書いてあったから修正しといた
計算上も、乱数だけチートした場合も、ラスダンB4なら+42まで出る
およそ1/2830万の確率だから、2秒に1回QLし続けて1年10ヶ月に1つくらい出るよ、やったね
検証めんどくさいから少しだけしか試してないけど
Lv上げてもランパみたいに庇うダメ減らない
宵闇渡り&影隠れとセット運用しろってこったな
虚蝉は本来は弥勒だけにつくはずだった挑発が
保護を張るついでにみんなにいってしまってるだけのような気がしていけない
ベリサルダがなんかがっくり性能だった
ベリサルダは、火竜の後ろの金箱2つでQS,QLで吟味できて
初回プレイ時だと数値だけなら一級品だから使える
カオスルートだと次が土竜せんだしね。グラディスもだけど
フリークレイジーでアイテム集めしするまで1周目で拾ったベリサリダ+17、9スロ使ってたわ
+40スロ9の滅竜剣
どうすりゃいいんだこれ
>>825 それを資金にリターンポータルUを買い込もう(提案)
R10が微妙微妙言われてるからそのうち強くされる可能性を夢見ながら
倉庫の肥やしに一票
ラディをCにすれば使えるんじゃね?
ボス戦ワンキルだけ考えたらLラディよりもCラディのほうがいい気がする
ワンキルこそLじゃCは準備しまくってこそだと思うが
>>823 初回だけどナッツランサーとレーヴァテインもってるから正直つかいどきがないんだよね
せめて+8とかなら使えたけど、4じゃなぁ・・・
ロストギアor変身してナンボの春日でワンキルはキツくね?
>>827 旧Verのミョルニルとかバグったままなの見ると
取り直さないとだめっぽいけどな
>>823 土竜だとモグラってしか読めない・・・穴掘って潜ってるしいいか
ベリサルダ含む属性剣というかは攻撃に属性乗らないのがなぁ
対応属性のスキルもってないと何の意味もないのが寂しい
ワンキルできるなら、サクサクゲージが貯められるLっしょ
苦戦するようなら春日だけど
2章に入ってレベル上げしてるとこですけど
wikiによると即死耐性を万全にってかかれてます
魔石作るお金どっから調達するんですか?;;
闇を3つ埋めるぐらいならそれほど困らないと思うが
厨房でホーン串焼き作って売ればいい
蜂クエの雑魚乱獲しつつ宝箱拾って、クエキャンセルをしていれば
装備も金も魔石も材料も集まる
料理売る
闇石は旧行動QSQL
即死だけは万全にしとかないと本当に面倒くさい
他は予防とかで防げるけど
自分が必要だと思った時に入れれば?
オーバーデストロイ!!→うわぁぁぁぁ!を味わうのも楽しいよ
ところでファルコは戦闘不能になっても目開けたままだから怖いんですけど
不死身のファルコを表現しているのだろうか?
>>836 魔石について理解不足ですがPT全員分ですよね
3*6…ガクガク
まだ2章始めたばかりなので深淵の呼び声でちまちま稼いでるのが現状です
蜂クエはまだ行けないんじゃないかな
イージーとノーマルでドロップアイテムの補正に違いとかってでる?
ノーマルで対竜決戦まで来たけどボスがきつすぎてめげそうなんだが
>>839 「地を癒すもの」をクリアすれば出る。
ボスが強くてむりならキャンセルして、火山ツアー(ミロク、コンD固定)をクリアして
フリーの火山を解禁。宝箱を漁る。クエキャンセルで強化して「地を癒すもの」をクリア
あとは蜂クエでウマー。雑魚の耐性的に乱獲しやすく、R6まで落ちて一気に強くなる
>>841 ありがと
それで進めていきます
料理売ったら資金はたまったけどスロットのついた装備がたりない…
火山のt空箱期待します
やっとロウクリアした
カオスで使えなくなるキャラってフィリアジルルーチェでええの?
>>843 春日、シズナ、弥勒、BBAの4人が固定
たま〜にシータが使えない時期があった希ガス
終盤 OUT:エレン&ステラ IN:ガイスト&マリア
>>844 おおステラアウトきっついなあ
シズナの装備だけ揃えとくか
サンクス
春日の最強装備は…
竜制剣ファフナー メギンギョルド クリムソンスーツ 黒騎士の兜 ゴールドリング 龍力の護符
こんな感じになるのか
黒騎士の鎧・クリムゾンメイル<クリムゾンスーツ
ヤルングレイプル<ゴールドリング
ゴールドリング売るんじゃなかった……
ゴールドそんなに伸びいいのか
装備固有特性のない装備は値が良くてもう〜〜〜んとなってしまう。
メビウスつけれりゃいいのにな
まぁ、獄雷の太刀も使うならヤルングレイプルの方が良いのは確かだな
エリードのブーツ忘れていた。エリードのブーツより良い足装備が他にないからいいんだけれど
春日強いけど鬱陶しいからフリーだとロウ側使ってるなw
斬特化すれば火力も申し分ないし
ソニックが異常なだけで竜特化しないとほんと微妙だよね春日
春日はディスガイズ後のドラゴンソニックの破壊力に惚れるとやめられん
一発破壊力もドラゴンソニックで勝負
まぁ、lラディのペンタグラムとゼファーズフィルドの安定具合は抜群だから使いやすいな
そういや、ディスガイズするとTOPダメージ登録がされんだっけ
となると…
ジルがトップになる訳か
>>847 メナスとソニックだけ見たらゴールドリングのが威力高くなる
強化同値で比べた場合だからそんな気にするほどでもないと思うがな
+30同士で胴装備比較するとこうなった
()は術攻撃、まあ今まで通りクリムゾンメイル使うわw
クリムゾンメイル(1632)<黒騎士の鎧(1633)<クリムゾンスーツ(1634)
グングニル+37だってさ
誰に装備させるか、うーん…そうだな、マリアだ
powの低いマリアには少しでも攻撃力上げて貰わんと
別に一つの属性特化させる必要もないし丁度良い
俺は不意打ち対策な必要耐性重視でこれかな
竜制剣ファフナー 極6 竜竜竜
メギンギョルド 極4 竜竜竜竜竜
黒騎士の兜 極4 鋼鋼鋼天霊
シャドウコート 極5 風竜鱗鱗
黒騎士の籠手 極5 風風闇闇
グリードブーツ 極2 牙角鱗雷光闇霊
竜力の護符 極9
竜420% 鋼200% 天5 HP6% MP4%
斬貫打60% 風90% 闇85% 竜80% 光55% ×燃焼毒気凍結
でも最近風竜行ってもCラディさんだと風90%とかいらないから変えようか思案中
MAGに関しては汚染度馬鹿みたいに上げなきゃ別にって感じだしなーウルティマ来たらまた色々変わりそう
春日は風対策いらんな素で25%しか喰らわないし変身したら一桁だしな
それクリムゾンに替えたら他は同じだわ、魔石の詰め方は違うけど
極極〜って人達は魔石バグを使っちゃっている?
Ver1.03以下だとあれは便利すぎたからな
なんかチート臭かったから
Ver1.04限定で最初からやり直しているけど金と魔石が結構きつくて
極集めを考えたらキツそう
やっぱそうよね
俺も最初はクリムゾンだったんだが斬貫打が欲しくてこっちにしたわ
とりあえず風引っぺがして雷にでもするかな雷竜行かないけど
グニタヘイズさんと微妙な空気の99ターン茶番プレイ中
クレイジーまでいったら偽ごろごろ出るしあとはひたすら金稼ぎするだけだろ
発売直後ならともかくもう相当な時間がたってる
>>859 クレイジーALL13にしてランク9クエのボスフロアの闇刻で戦ってれば結構出るよ
破が欲しければ白銀だけどレヴナントがヤバすぎるからある程度強くないとオススメ出来ない
再びの方はまだそこまで狂った連中いないからまずはここで装備と極集めるといい
金は金運付けて1MAPのウロボロさん
極はよほど切羽詰らない限り金が貯まり過ぎるまでは作らないほうが良い感じ
>>863 ウロボロさん
数十万近くもらえていたけど、Ver1.04だと数万になっちまったと聞いたが?
数万もらえるなら2回で極1個作れるだろ
金策装備作ればもう一桁多くもらえるし
1.04神金装備で闇銀行サラダで170万くらい入るよ
これは極金だけど金埋めだけでもかなり入るんじゃ
>>864 前が貰えすぎてただけだけどな
一応今で10万だっけか
最近やってないからうろおぼえだけど金運350%で37万とかそれくらいだった気がする
ぶっちゃけ装備集めしてたら1セットで25万くらいは売り払えるからオススメはこっちかな
>>866-867 なるほど。
数万になったが神金(合計30個ぐらいでいいのかな?)にサラダで100万か
金の心配は大丈夫そうだな。サンクス。
金は数十万程度じゃ、9スロ埋めると軽くすっとんでいていて
Ver1.03時代でも金が〜って思っていた。1装備作るたびに1銀行じゃな〜って。
もう春日さんの家族計画ドキュンメンタリーを見るお仕事は嫌だお・・・
なんか最近チートガーチートガーって騒ぐやついるな
これが悪性変異ってやつか……
ファリドゥーンかもしれないぞ
パッチ以前は色んな点で有利だったから1.04でゼロからやると想像以上に厳しいぞ
抜け穴的な荒稼ぎは全部塞がれたし
残念ながらまた無限採掘があったらしい・・・
パッチはよ
俺のシズナにチンコ生えるバグはいつ修正予定でしょうか?
それよりコンDがアロハじゃないバグ、もしくは性別が違うバグを早く直せよ
CシズナENDではあのチンコ取れてるみたいだけど着脱可能なんかな
チンコ生えてるかと思うとFMでどうもCシズナ選ぶ気がしない
店番の問題よりそっちの方が重要
TSコンD
・・・ありだな
ちんこ嫌い多いな
俺は大好物だが
まぁつける必要あんまりなかったんじゃなかってのは感じたけど
寧ろ弥勒がつけてシズナを犯したほうが良かったんじゃね?
シズナをサンドイッチか、ありだな
最初から付いてたんならこんなに文句出なかったんじゃないかな
ロウ→カオスの順番でやったシズナ好きが拒否反応示すのはしゃーない
植物の妖怪を体内に飼ってるらしいし消したり出したりできる触手のようなものだと思うんだ。
たぶんロウシズナもやらないだけで出来ると思うな
>>881 え? 弥勒が虫で取り付けたんじゃなかったっけ?
だいたい弥勒のせい
あと春日
1週目カオスじゃないとアイテム取れないって知らずに触手あたりまでロウ目指して進めたんだんだけど
こっからでもカオスに修正可能だよね?
グニタヘイズさんAAもしかして唯一?
抱き枕ランキング上位に来ちゃうかこれ
生えてない…28枚 生えてる…16枚
イベントCGの4割弱で生えてるとなると確かにキツいというのも分かる
2尾ならともかく9尾だからもう少し抑えめでも良かったんじゃないかなぁ
>>884 言われてることがあまりに少ないので進め方しだいではいけるかもしれないとしかいえない
シータのトリアスギオンこれリキャスト自分にも掛かるから打ち放題じゃん
チートスキルすぎる
今のロウ値3くらい?
カウラさんのなんたら草依頼からカオス値とりつづければ4章で選択肢でるくらいまでいけると思う
アンダーゲアかと思った
虹って100%にすれば箱からも増えるんだっけ?
アルマさんスタッフ内でも一番人気だったらしいのにエロ少ないな
あるまじき事だな
今から弥勒の装備を揃えようと思ってるんだけど、何特化にするのが良いかな?
斬か闇が候補なんだけど、意外と雷もアリなきがするんだよね
>>892 な・・・んだと?ええい、虹の魔石は化け物か。
10円さんもそうやった。彼女の場合はカットが立ち絵だったけど
>>895 俺は闇不動の+37拾ったので、闇喰い朧が主力になっている
でも闇は耐性持ってる敵が多いんだよな
実際強いボス相手では電光石火が主力になってるから雷でもいい気はする
闇喰い朧は普通に強いから闇特化しなくても雑魚葬れるし
斬は俺の中では候補に無いかな 他に斬主力が複数いるので兼ね合いで
宝箱でS&L繰り返してるとたぶん一定回数で栞が何たらってエラーが高確率で出るっぽいな
そろそろ1.05が出てるかと期待してたがまだだったのか
ベスティアがテロリストでファリドゥーンが魔女狩り
人類のためにはどっちも滅ぶのが一番だよな
>>898 やっぱり斬はラディL・シズナ・ガイストがいるから厳しいね
闇はボスに耐性持ち多いから雷にしてみるよ
堕竜姫の雷角がカオス限定なのがちょっとネックだ
栞ちゃん俺も1回でたわw
女侍で巨乳なんだろうなって思ってる
斬貫と打の格差がひどい、ヘキサ実装まだかよ
>>900 そういえば、人工秘石に宿ってるっぽい人類皆殺しすべしな意識体は一体何なんだ?
最後までようわからななかったんだが。
これ以上実装する暇があるなら次の作品に労力を使ってもらいたいw
正直ボリューム充分すぎるだろw
風竜の金箱でミスリル鉱石が出てきた時の悲しさ・・・
爆弾もあるでよ
QSQL連打でエラー出るのがどうしようもない吉里吉里の仕様なら普通の箱からも出ないような産廃を金箱に入れるなよと思う
金箱はなんか某ネトゲの青箱紫箱開けてる気分になってくる
ポーションとか青銅鉱石とかひどいの出るあたりが
エレンヘタれすぎる
QS,QLバグで怒るのではなく
QS.QLなんかに頼らずリトライすればいい!と考えよう
S&Lが当たり前になってるこんな世の中じゃ
常時セーブ不可だったら高難易度は折れてたわ
これからルート分岐なんだけど、
ロウ・カオスでそれぞれ誰が仲間になって、誰が離脱するのかって情報どこかにある?
・ロウで弥勒が永久離脱。
・カオスでジル ルーチェが永久離脱。
ここまでは把握したんだけど、マリア・カウラ・アルマあたりがよくわからんので教えて下さい。
アルマはロウ、マリアとカウラはカオスいかないと仲間にすらならない
別に気にしなくても、初回は永久離脱キャラって装備全部倉庫に回収されなかったっけ
ロウ・・・シータがほぼ退場、復帰はするが緑が途中退場
カオス・・・ステラエレンが途中退場、緑もその後退場、弥勒カウラは1回退場
なんでカオス離脱キャラは強キャラ揃いなんだよ…
あまり意識したことないけど、Wikiにクエスト破棄できず汚染度も下げられず詰むってコメントがあるけど
休憩を連打していれば、汚染度は0になるんじゃなかった?
>>915 ロウ:アルマ加入、ガイストもスポット参戦 緑とシータが途中抜け多し 弥勒永久離脱
カオス:ルーチェジルコンDが即永久離脱 緑ダメ姉ステラも途中で永久離脱 カウラマリアガイスト加入
>>919 春日さんで頑張ってねという粋な計らい それでもカオス値によってはドラソニ前提スキルのエロが消えたりで
難易度ルナティックやで・・・
>>922 あれ、ドラソニ出てるのに前提スキル埋まってない俺はもしかして詰んでる?
休憩って下がるんじゃなくて、上がるのかww
え?下がるだろ?
>>821 詰んでるゲーム更に難しくしてどうすんの
汚染度=戦闘勝利数-浄化量(ピラー破壊して減った量)
で刻限跨ぐ毎に後者が5ずつ減っていく
戦闘勝利数500、浄化量200だった場合
休憩1回すると汚染度305になる
10回すると汚染度350
まあ実際詰むことなんて無いんだけどね
OPムービー相当なネタバレだな
>汚染度=戦闘勝利数-浄化量(ピラー破壊して減った量)
>で刻限跨ぐ毎に後者が5ずつ減っていく
これであってる休憩すると刻限が進むので汚染度が上がる
浄化量の上限は戦闘勝利回数と同値までしか上がらないので
休憩で汚染度が下がることはない
>>924 終章入る前にジル3回目見てないならクリアまで使用不可だな、俺がそうだった・・・
カオストゥルーはラスダン入る前にスキル全開放されなかったっけ?
ノーマルはしらん
6章冒頭で一人残らず殺す選んでないと
ルーチェジルジャスミンのエロが出ない
ジルが出ない=サイクロン覚えられないでドラソニも取れない
休憩は汚染度が上がるんだろ?
浄化量が下がる=汚染度が上がる、ということだな
公式さんが計算式で説明してくれたけど、ゲーム内で浄化量という言葉が出てないので逆に混乱する結果になってるなw
一度もピラーを破壊してなければ、上がらないって事じゃね
逆に言えばピラーはガンガン壊して、汚染度を戻したくなったら休憩を連打する
って運用が良さげ
休憩すると汚染度上がる
戦闘すると汚染度上がる
刻限変わると汚染度上がる
ピラー壊すと汚染度下がる
シータトゥルーのカオス20以下目指そうと思うと3人陵辱は値的にきついんだよな
一応ハーザクとディスガイズさえあればクリアいけんでもないが
やっと一週目クリアして魔石集めした後
ステラに極と角を付けまくったら
別次元の火力になった
今までの苦労は何だったんだってくらい
フェイクハヤトロの効果説明を初めて見た時の驚き
確認してみた
皆殺し選んだけどトゥルー入れなくなるって書いてあったからエロは見てない。カオス値は18
トゥルー選択肢選んだ後にCラディのスキル全部解放されてる
のでエロ全部見なくてもトゥルー最終マップでは問題なくドラソニとか4連斬とか使える
>>941 火力キャラはどれもそんなもん
鋼と属性特化させると超火力になるゲームだからなぁ
>>937 確かにあれは勘違いして仕方ない記事ではあると思う
勘違いした人は途中の説明がややこしくてとばして
休憩連打していると、いずれ汚染量は0に。
という開発記事の文をみて勘違いしたんだろうね
途中の説明と最後の結果が真逆になってるから困る
極詰め込みは想定されてないみたいだから仕方ないね
普通こんなシステムにしたら想定するものだと思うんだがなあ
開発側が思っていた以上に破や極が手に入りやすかったってことか
2週目カオスでやってるけどロウと比べてきついなあ
ステラフィリアエレンみんなしてどっか行かんと誰か帰ってきて
なしならなしでクリアできるバランスになってるから問題ない
1周目じゃ手に入る極の数なんてたかが知れてるしな
やっと1周めクリアできた
グニタヘイズ強すぎだろ
>>947 フェルシスの時の破が、ギアドラでいう天、霊、命、偽レベルの出にくさ
作成するには竜5個も必要。その竜もギアドラでいう天、霊、命、偽レベルの出にくさ。
偽=金銀虹竜x3。
起点となる竜がギアドラの天・霊・命・偽の入手難易度というバランスだと
極は凄い貴重品だった。しかも周回時は在庫魔石はリセット(なにかに埋め込んで保管する)
破の出安さから、そのぐらいでも良かった気がする。
ブログでもレベルと素材引継ぎはやり過ぎちゃったな〜と書かれていたし
その辺の引き継ぎは任意だから温いと思うなら、フェルシス風に引き継げばいいだけじゃね
正直フェルシスの引き継ぎ後はメンドクサクテだるかったよ
今回の引継ぎのほうがさすがにいいわ
フェルシスの時はめんどくさすぎて
ハード→アビス→クレイジーなんて段階踏んでの強化はやる気おきんかった
フェルシスの仕様ならもっと長く遊べただろうな
人によってはめんどくさいだけだろうがw
何気にランダムダンジョンかつ全てが繋がっているのがよかった<フェルシス
初期化すればまた新しく探索することができるしな。今はただのルーチンワークにしかならないし。
レベルは毎回リセットしてくれてもいいけどな
素材くらいは引き継いでくれないと困る
VHレベル引継ぎ無しでやるんじゃなかった
いくらギアを厳選したとはいえ、先手とられて終わるwww
ゲームとしては今回の方が面白いわ
プレイ時間だけで160時間はエロゲの最長プレイ時間
CSでも数える程しかこれよりやってるゲームない
やっと1000万稼いだわ
このお金させあればステラをロボットに治せるんですね!
>>959 はい
手術は皆大好きエレン姉さんとグニタヘイズさんの協力で行われます
このお金でお姉ちゃんが治してあげるからね
さあ研究所に逝こう
いや待ってくれロボットに戻すにはシータさんのお力も必要ではなかろうか
カオス1周目ドラソニとれなかったから風特化させたけどあまり問題なかった
ドラソニは装備揃うまで強さ実感できないからな
965 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/17(日) 17:20:15.77 ID:omItPEqS0
結局ペンタより春日のが強いの?
>>947 本来は極つめこみが終わるころにはゲームは遊びつくしてて
真龍瞬殺できるのもボーナス・・・ぐらいのバランスを想定してたんだろ
現実はバグのせいで1週目の時点で極つめこみ終わっちゃうっていうね・・・
しかし装備の揃った春日の強さは別次元 ステラの火力すら哀れに感じる
シズナ入れるか否かじゃね
斬が被る
まぁまぁまだアルティがあるんだし
詰め込み必須じゃないと勝てないレベルにすりゃいいじゃない
どうなるかは知らんが
シズナ入れて、Lラディに風撃たすのが一番
>>965 道中のゼファースフィルドがプライスレスだからな・・・
あれがないと、意図的にLB貯めないとボス直行した場合ゲージ不足でタルい
春日はサンアークさんとも相性良いんだよね
相性レベルは0なのに
え、そうでもないけどな
単発で同じ耐性の敵相手だとペンタ一発より火力低いぞ、集約こみなら単発は上回るが1発だしなぁ
しかもペンタ側は耐性優先で720%、ソニック側は420%
変身こみでも合計は負けてるんじゃないか
重唱連動までつけりゃあ流石に勝つけども
ドラソニSUGEEEEE画像って、変身して、重唱までして、あれこれ事前準備した浪漫ダメージだからな
そこまでやって負けちゃったらどうすんのwって次元
高汚染でやるならドラソニかな
ペンタすぐ相手の防御下回ってカスダメージになるし
次スレ立ててくるよ
高汚染でもペンタの方が良いよ
結局、魔石の倍率には勝てん
春日の耐性や耐久面での優位は理解するけどね
変身+ロストギア+連動+重唱つけてドラソニ4連射、相手は死ぬ
テンプレに、次スレは何番が立てるとか入れなくていいのかしらん?
高難易度出たらソニックというか一発の火力高いスキル主流になるだろうな
前半多段で増加率稼いで後半単発火力って感じで
地竜さんで簡単に体感出来るけど
相手硬いと多段系弱くなるから
倍率といったって結局最終ダメージx魔石倍だから元がしょぼかったらどうしようもないよ
一発がでかい系でやべーの変身ガイストのギガントキャリバーだな
斬だし剛撃あるし基本威力もやばい
>>981 次スレ指示がテンプレに入ってないことに今気付いたorz
次立てるとき覚えてたら入れてもらおう
春日ソニックはロマン限界ダメ60万たたきだしてニヤニヤするだけ
ドラソニの消去便利なのに完全にスルーされてて泣いた
まあ最高威力云々の話題じゃ関係ないのは分かっているけども
>>980 乙
栗掃除最高や
ウルティマはよ追加クエストはよ追加キャラはよ
ペンタも強いんだがミスる時はミスるし必中つけるなら春日と一緒だし斬特化はシズナいるしでちょっとなあ
ドラソニが全体攻撃で必中なのも忘れられてる気がするなw
うちのアルマさんの装備がAGI重視だからずっとバニーピンクなんだがえろい
まぁなんだかんだで前準備必須くらいの汚染度になってきたら春日さんは輝くかな
汚染度0にしてひたすらまわすならペンタさんのほうが圧倒的に使いやすいけど
ドラソニの集約50・剛撃75と術式だから重唱と連動で伸びるのはおいしい
斬春日は雑魚戦が扇風機なのが欠点
ボスでディスガイズまでいければ竜春日や斬ラディよりいいね
クイックムーブ埋め
変身重唱連動は一発ネタに近いものがある
消費MP見て噴いた
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。