戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 119ターン目
○戦極姫4(PC版)でよくある質問集(編集中)
Q.このシリーズ初めてやるけど過去の作品やる必要ある?
A.繋がりは無いので4からでいい。公式見てやりたいならどうぞ
Q.陵辱はあるの?
A.ある(シナリオ上避けられないものも)。ただし選択肢でスキップ&回想回収出来る
Q.徳川√って何が特殊なの?
A.@この√では徳川家康しか攻略出来ない(家康と、とある武将の凌辱以外エロなし※祖父特典の清盛も無し)
A他√(1550年代)とは勢力の初期配置が違う(1580年代マップ)
Bその為、一部武将は登場しない(上杉謙信など)。
Cシナリオに沿った侵攻しか出来ないので、自由な勢力拡大は不可
Q.初心者におすすめの√は?
A.安心の島津先生。武将に恵まれ包囲もされない最南端勢力。逆に足利は慣れてないときつい。
九州統一に欠かせない大友との戦争で強敵との戦いも学ぼう。
Q.武将とのイベントが全然起きないんだけれど…
A.群雄モードを選択していませんか?会話ありのイベントが起きるのはシナリオモードのみ
また、『武将に会う』コマンドで目当ての武将と会話しないとイベントが進みません。
Q.『武将に会う』コマンドで『イベント無し』状態の武将ばかりなのですが…
A.『イベント無し』でも選択した際にCPを消費するか聞かれたら未読会話があるということなので選択。
『イベント有り』は回想に登録される比較的長いイベントが次にあると示しているだけです。説明書P36を読みましょう。
Q.環境設定で切腹なしにしたのにお目当ての〜さんがいない!
A.CPU同士の戦争では死亡することがある。
独立勢力→降伏不可。他大名家→CPUには控え武将が無いので6人攻めだと降伏不可。
Q.相手の城を落としてないのに敵将が戦死してる…
A.CPUが退却枠が足りないのに他城への逃走を選択し、逃げ切れない武将が死亡。
Q.〜を捕虜にしました、とありますがどういうこと?
A.『武将に会う』コマンドでイベントを見るまで仲間にならないということです。
Q.〜√にいるあの娘が攻略出来ない…
A.その√のメインヒロインと群雄武将以外は攻略出来ない(徳川√は群雄武将のエロも無し)
伊達√の片倉景綱などを攻略したいのであれば、伊達・徳川√以外で仲間にする必要がある。
Q.一向一揆が辛いです、なんとかしてください
A.特定の国でしか起きない&その国の全城に兵力100でもいいので武将を入れておけば確実に鎮圧可。
戦極姫(PC)のwikiも参照のこと
http://www14.atwiki.jp/sengokuhime/pages/47.html Q.筒井順慶が…
A.彼女のイベントを最後まで見るには、他勢力に所属している際に起きる更新時イベントを見る必要がある。
三好家に早期に滅ぼされやすく、CPUに降伏しない捕虜イベント持ちの武将な為、保護は足利√以外では困難。
なお、一度仲間にしても他勢力に引き抜きさせれば更新時イベントは見ることが出来ます。
●検証中(過去作と同じとは限らないので4で検証してから)
Q.難易度を下げると回収できない武将やイベントはある?
A.今のところ差は無い模様。
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ii `^ヽ/ /´ ヽ /` \ .!i
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.i./ / i/ i_..._ |! ,-キフヽ、____>, ミミ|
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..,---|ォ '--コ::|', .{ヽ ト、.{\ ヾ'´:::}ヾ`ヽ
.{ /}| ::::/__,,Xヘ \ {ヾヘ-ヘ.} :::}ヾヾ } 「
>>7あなたは誰ですか?」
. 7/,| { :::;'´ ヾ、 \{ .} :::}ヾV´
〉-|,.| :::{--ーー ー--x | ::} {ヾ{
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,' i:/ .::::|\{::::7´ヽ-゙=' ---i`ヾ´::::|;/::::::::::}:::', ヽ
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< ',
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ヾー' ゙-ー'
,イ _,.. -‐チ =ミ}‐ ..、
! ', _,. '" / ○八 、 `ヽ、
. ', ヘ_ ,/ .ッ少´ jwス ヽ: : ヽ
杉イ゙ムー、;;、_/ケノ /,セ我、 ヘ: : . ヘ
゙メ.○不ニャ 弋 ,少" ',ムャ‐ 弋匸 ̄ ̄``i 「
>>1、新スレ立て大儀でした。
,' 卞ニ≧、.t...彡vジ,レi´ハl,ヘ ハ \~ミ=‐-j 戦極姫3VITA版が無事に発売されたのも、
t .ト.仟テチ-イヘKル坏チ示ア ',ヽ \‐ミ" ̄` ー-、 これも皆スレ内諸将の尽力の賜物である。」
', 从l斗ャtヽ .ハl '"弋 zりl い、 ヾ.、`ヽー- 、_,>
', l ∧lハjkャミ、V ′ ! .lヽ、汽′\ \
', ヾ .代゙ Vzツ 、 λ l! : : : :\ ``v'⌒ヽ、
', ヘ _ ,. ,イ::l K: : :  ̄7´ ヘ、
', 个. 、 f´:;、´¨`:.く;ム:| l!|::l : : _,.ゝ、l ッム }7‐- 、
}、 ヘ: :,少ク;!:::::::::::{{ ァ´,>、 |リ7',´ 〃}}.| ーヘ、 // ,_、 ヽ、
l ヘ X.゙Y::f::::;_:_:::::;ゞ。) /`ヽ::', 〃 V.j //.,ムラ′ ノ ` ー- .、
l ヘ ヘ l`:`ャ''" ゙火:r' ,.ノ /^〈:::y' ノ //. ´゙リ / ` ー- .、
l ,..-ャ ヽ、ヘ》:;ム-='彡'ヘ,{ / \ ./ ,, ュ .// / `ヾー- 、
,' \ N、Vミ,,、ヽiiiiillll!!!!''"ゝ,j Y.ヾメ,ァ.//_,、_ ./ \ \
/ ,{'ヽ!::::`7fiハヾ,..<゙> 、_ `ヘ ヘ `// ネット f : : .. ヽ
/ ./ : : ヽf《jlヾ》.` <,>'_´ .{ハ,,..=="~ヽ、//_ ゙^ソ : : :..、 ゙ヽ
. / / : : :l ll ヾ、 .k"ム\ュ,,r'"´`}} ̄ ゙̄´}、ふ- '" : : :.ヾ.、
/ / _ : :.!. lj ゙p、 ゙>、、「ッ'l>{. jj:::::::::::::::jヽ,> : :. ヘ\
/ ナ'"´__`ヘ }q、,ゝ'" ', .\<lニl>、ノへヲ-ス"k'´ : :. ', \
/ '<´| ,jレ-云''´ ヽ し\<lニl>、 jス_)7,ゝ: : : : :. ヾ ', : : ', \
/ `kiil||,.{{ ', `>ーff\<lニl>、_/ `7: : : : : . }',. ', : : ',
/ f'ネ>,j|||lll. ヾ、 ヽ、 _,..::": : :.ヾミ、\<lニノノ='<: : : : : :. lヘ ', ', __
./ tヒ^j Vv{::::::::::ゞ、 ゙,シ´:::::; - 、-‐ " ム 7"_ /'1`そト、: : : .| ヘ._ ,,.. --‐‐ '' "lT
' ``ァヘ:_:_;;ン<アー''‐f´ヽ/´,.. -‐'" く必´}`' j_ {k-ミ、r─ '' "´ ___,,,... ┴
/ { ``<レ`r‐‐弋 ヽ`y----─ ''" ´´T}}-tヘ Vヾ,, ... --┬ ''"´ {
一乙
>>1乙
三極姫2の新キャラは今のところ曹洪と蔡焔って奴か…
スレ立て乙
信玄ちゃんたちがきれいに揃ったのは久しぶりな気がする
さりげない自己主張をすることで、本物の武田信玄ではないことを遠回りにアピールする悲しいセリフだな…
VITAやって思ったが久秀ルートより長慶ルートの久秀が好きという自分の矛盾
PC版三極姫2を買ったのだが、ユーザー登録するメリットある?
登録画面にいったら、個人情報ほとんど書かないとできないから、たいしたメリットが
なければ登録しないんですが。
vitaの3買ったんだがこれって過去作と繋がりとかあるの?
テンプレどうぞ
4はないみたいだが3もないってことでいいのかな
どもども
VITA版でバグなのかなんなのか
まあバグだと思うけど
大内・冷泉、相良・陶のイベントが進行しなくて絆化出来ねぇ
大内・冷泉は4でいう筒井みたいに加入前にイベント見る必要あったがそれじゃなくて?
トロフィーwikiの戦極姫3のコメント欄に大内、冷泉の事が書いてあるよ
これ久秀ちゃんぺろぺろ出来んの?
光秀の立ち絵がじつにいい!
おまいら三極姫2の呂布の絵師が変わったことにはノータッチなのな
歩鳥さん完全消滅だというのに
もういいやぺろぺろしてくる
イヤッホーーーゥ!!
歩鳥さん不参加は残念だけど、新呂布もまぁまぁ
ちょっとあっさりしすぎのデザインで面白みに欠けるが
脱衣シーンは変な帯が入るんだなw
三極姫2にあって戦極姫4にないもの
モブ音声off
なぜ無くしたし
>>25 あれやっぱ呂布なのか。
三極絆武将逃走失敗なんとかしてくんねえかな。
>>25 戦極4で外れてるし発表時に呂布がいない時点で覚悟完了してた
うむ。
歩鳥呂布いなくなったのはさびしいが、新呂布がそう悪くもないので安堵
それよりなぜ孫権を変えたし
鳳徳や夏侯淵いるからこうきくうやめたわけじゃないのに
イベントCG見るとあんまり変わってなさそうだがスクリーンショット見るとシナリオ変わってんのかなと言う気もするしで判断に困るな
サンプルボイス発表された時に違いがはっきりわかれば買うのもありなんだが
ってか孔明のCV変更かい
しかしOPやデモにも劉備がいないのは……本気で劉銀河あるか?
シナリオは変わってんじゃね
スクショ見た感じ劉備銀河になってるっぽいし
>>21 ps3版での話しだが大内、冷泉は冷泉、陶、相良は相良のイベントを先にすすめとかないとイベントが止まるバグがあった
毎度思うんだが颯馬みたく銀河じゃ駄目なんか
三極はまず荒ぶる酔っぱらいと棒人間を切れよ
荒ぶるさんの素晴らしいおっぱい絵を切るとか正気か
絵師だけでキャラクター出る人はすごいな
劉備銀河で決まりだろ
スクショに銀河が趙雲に対して将に任ずるとか言ってるし
あらすじの劉備玄徳って書いてるのがよく分からんが…
それよりOPにも出てる蔡焔ってのが気になる
調べてもそれらしい人物が出てこないし…
ぶんきっきのおとーさんの名前をもじったキャラとかじゃないのか?
>>41 おとーさんってか本人の名前をもじった感じかな
蔡文姫をずっと姓名だと思ってたわ…
>>35 まじか
PSP版だと大内のほう先に済まさないと詰んでたけど
逆になったのか
エンの漢字が違うけど
蔡焔文姫だな
匈奴に嫁いだ方だっけか
三国志8だかで見たっきりだからうろ覚えだけど
てす。蔡?文姫
やっぱ無理か。
アマギ、サイバシ、荒ブルハ、神聖ニシテ外スベカラズ
蜀シナリオスクショ見る限り変わってるっぽい?
問題は三極2(1はやってないから知らん)の蜀ライターが続投しているのかどうかだなー
蜀ライターの人は男武将含め登場人物のキャラ立たせるのうまいし、お話もしっかり歴史物の架空戦記の雰囲気出ているから自分の中では評価高いわ
>>48 個人的にはあまぎとさいばしさえ切れば戦極姫は絵のほうはもう心配ないと思う
えーあまぎとさいばしも好きなんだがなあ
遊戯強化までに全ルート終わらそうと思ってたが無理そうだなこりゃー
PS3版が結構時間かかる
>>35 やっぱそうだったのか
冷泉はバイトやってることになって、陶は一気にケンカイベまで飛ぶんだ
これって同時期に引き抜いても会わなきゃ大丈夫なんかな?
大内家・陶家は気抜いたらすぐ滅亡か、相方いなくなってるし
あと武田裏クリア後からのシナリオモードの武田家異常に生き残るな
>>51 ああごめん、あくまで個人的にだから・・・
鹿介が一番マシだけど北信とか忠勝は塗が悪いのか正直微妙
一番やばいと思ったのは武田のCGだったけどな
作画崩壊アニメみたいなCGがあって何でこれOK出したんだって思った
顔なんかより右腕の位置だろ
なんだこれ
戦極姫のイベントCGなんてこんなのばっかだろ
確かにおかしいけど気にしてもしゃーない
戦コレ級だな
は? 戦コレの兼続ちゃんディスってん……まあいいか
これはセーフじゃないか
手放しには褒められないけれど
開栓はたまに変なの混じるけど可愛く描けてるから問題ない
春日さんのキスシーンとか超かわいいけどなー
>>55 ダイナミック遠近法だよ!(震え声)
可愛いは正義
4の1.03でall100%埋めたいのですが、彩画鑑賞と台詞鑑賞が99%で止まってます
彩画鑑賞は他1の陵辱4つと清盛の間なのですが何が入ってますか?
オレも同じ風になってる、CGの清盛の前埋まらない
桃色は100%なんだが
>64
1.04にアップデートして勝ち抜き関ヶ原をクリアすれば埋まる
最新バージョン1.03だったw
勝ち抜き関ヶ原クリアで埋まる
勝ち抜きやらないとダメなのか、サンクス
作風を変えたのが原因だろうな
とくに目は3までと比べたら全然違う。秀康が少し面影を残してるぐらい
勝ち抜きはじめてやってみたんだが・・・
島津強ぇ……待ちガイルしてたら鉄砲と士気低下スキルでごりごり削られておっちぬ……(´・ω・`)楽しくなってきた
忠勝を敵大将の列にぶち込んで無双一閃で士気を削ってもらえばいける
自軍、兵力は5000あるけど最高LVが2でな・・・
2回目はマシンガン発動しなくて、普通に突っ込んで来てくれたわ
運ゲーか(´・ω・`)
6キャラ兵力5000でLV4で鉄砲1500にしとけば余裕
まあスキルさえ発動しなかったら、LV2 鉄砲1000とかでも余裕だったわ
やっぱ戦闘システムこのままじゃだめだな…達成感が…(´・ω・`)
>>75 これ以上戦闘を改良するとしたら横移動に手を出すしかない
しかし一気にバグが増える諸刃の剣
ファミコンウォーズみたいなエロゲ出ないかな
横移動付けると左右に逃げる大将を銃持って追っかけるハメになりそうだしなぁ
相手もそのシステムを使ってくると考えると面倒にならないよう改良すんのって難しいね
いつのまにかDLC増えてる・・・
横移動を導入するなら黙ってヘックス戦にしたほうがマシな気がするわ
1武将の限界兵数を減らした方がいいな、兵力でゴリ押しで戦闘スキルがほぼ死んでる
なんでVITAばっかりDLCくるんやー!
PS3はよ出してやー!
VITA売るんじゃなかったくそっくそっ
>>81 むしろ自軍にデバフ効果の戦闘スキルを消してほしい、Lv4にすると逆に弱くなる尼子義久とか何考えてんだと
そのままだと「何も変わってねえぞ!」と文句を言われそうだし
あまり変えまくると初心者どころか常連すら戸惑う内容になりそうだから
戦闘の改良も難しいよなあ
じゃあ萌えげんの3Dマップで
>>77 やー、先手必敗、移動を様子見してる敵に鉄砲ゲー、なのがなーと
射程とか行動速度とかとりいれたりすれば・・・まあ根本になってしまうな。(´・ω・)
人気投票そろそろしてもいいと思うんだが、まだなんだろうか
創刻のアテリアルのカードシステムにしよう(すっとぼけ)
戦国ラ○スのシステムをパクr・・・おっと、土曜なのに誰か来たようだ
いっその事3Dにして武将1人で敵陣に突っ込んでいって戦うアクションにしたらいいんじゃない?
爽快感出すために相手の武将は画面上にたくさんだして、操作もなるべく簡単にボタン連打するだけで薙ぎ倒せる様にしてさ
ゲージ溜まったらボタン一つで必殺技みたいなの出るようにすればいいな
戦極無双とかタイトル付けるといいかも
一騎当千、爽快アクションバトルゲーム
vita3の初心者が最初に選ぶ勢力は島津が鉄板?
ついでに必殺技当たったらFETAL KOのナレーションとTM流そうぜCrosswiseとかいいんじゃねえかな
どこの光栄
極姫3
島津 鉄砲強すぎワロタ
龍造寺 そうまつえぇ…
大友 宗茂かわえええ
毛利 地味
三好 本願寺強杉ワロタ
武田 信春かわいい
織田 信行マダー?チンチン
上杉 豆腐メンタル
伊達 常長おっせええええええ
足利 幽斎は俺の嫁
>>92 どうせなら、戦極カグラにしようぜ>タイトル
とある部分がブルンブルン揺れたり、ダメージ表現で服が破れたりも入れないとな!
え?「とある部分」が揺れない人もいる?
…それがいいんじゃないか
一番楽なのは織田で西に進むのが一番楽
初心者向けかは知らないが
これムズいな
慣れればさくさく進められるようになるのかね
実際最初の立ち回りが一番難しいし
難しいけど一番面白い時期だと思う
安定した戦力で領土を拡げれるようになると作業プレイになっちゃうからな…
割り切って地方編と全国編で国や城の単位を別にすればいいと思うんだけどな
それやった大番長って不評だったっけ?
九州勢で言えば九州統一するぐらいまでが面白いよな
中国か四国を統一した辺りで徴兵めんどいなーってなりだして
両方統一したときにはあくびをかみ殺しながら塗り絵してるって感じ
>>52 会わなければ問題ない
陶は一度でも会うと次のイベントが自動発生するのでアウト
相良は本の虫イベント後のちゃんとたべてるというまで
冷泉はバイトイベント後の義隆様に〜まで進めてから陶と大内のイベントをはじめればps3版では問題なかった
>>103 うにaのゲームは基本的に過去作(10〜20年前)のシステム流用だから、細かい調整やUIの修正なんかは有っても
ゲームシステムの根本的な改良は期待するべきじゃない
>>104 徴兵面倒なら兵数の上限は自分でMAX25〜30とかに(進み具合に合わせて)制限すればいいよ
まあそんなことしても後半が作業なのは避けられないけど
呉ルートのやつ見ると銀河は孫策や周瑜とは顔馴染みなのかな
とりあえずあれが呉ルートでいいなら今回は孫策銀河ではないってことだな
>>108 個人的には口惜しいな、蜀では劉備みたいだが
魏はどのポジションでも変わらない気がするから心配ないな
魏でも曹仁じゃない感じかな?
アレが群雄イベントじゃなければの話だけど
蜀も呉も変わってるなら魏が曹仁のままというのはまずないだろうなぁ
誰になるかを変えるというのはわかりやすいシナリオ変更だし
劉備がいないから劉欠のシナリオか
阿斗ちゃんも消滅かなこりゃ…
しかし三極の方は戦極と比べると味方軍師多いな
魏5人蜀4人呉3人って、陣営の人数が違うから仕方ないけど
戦極姫4で軍師なのはソーマ除けば
片倉・直江・官兵衛・半兵衛・榊原・歳ちゃんぐらいか?
姫4限定でいえばそうだな
実際の戦国時代では軍師(参謀)と指揮官は厳密に区分けされていたわけじゃないけど
>>114 三国志は期間も規模も違うからな
郭嘉、荀ケ、司馬懿あたりは軍師が多すぎるからといってどうこうできる面子じゃないし、
荀攸、程cだって実績あるから活躍させるのも容易だし
逆に言えば、颯馬みたいな万能軍師を幕僚に組み込むのは相当面倒ということなんだけど
>>113 えええっ、娘に手を出すんじゃないのかよおおお
銀河さんならなんでもありだろおお
今回は男武将にも個別イベントあるのかな
劉備と阿斗がいないなら他の勢力を選んだ時の蜀はどんな状態になってるんだろ?
呉の女性キャラはCS2よりCS1の方が好みのデザイン多いな
にしても魏は小林眞紀さんcvキャラ3名とはかつての三猫思い出す
三好ルートのヒロインは久秀だったのか
長慶に行っても久秀だったからなあ、PC版は(´・ω・`)
CS長慶ルートの久秀が一番好きだ
>>119 劉備自体は居て銀河さんが阿斗の立ち位置になるんじゃね
新しい関張孔明が気に入ったから蜀からプレイしよう
孔明にも猫耳がついた事だし、蜀の三猫と銀河さんの4Pを所望する
炉利尻三段重ね尻尾付きで頼むぞ
劉備が董卓軍を倒した後に黄巾の残党に討たれるんだな
で、廃人のようになって劉璋に兵をパクられると
>>125 妄想から目を覚ませ。CSにエロは入らん
>>76 3はけいおんだが、4は少しジブリールっぽいな
4はまたキャラデザがごちゃになったイメージがある
PSP版三極姫2の公式見てきたが、あのギャラリーのCGから、
「あ、このCGそっくりそのまま三極姫3で使いますんで」という意図を感じたんだが間違ってるだろうか?
このソフトは再生可能CGを使用して環境に配慮しています、ということだな
>>105 遅れたがありがと
これで全員絆化は終わった
あとは織田3ルート 政宗ルートだ
男は黒田キャラとそれ以外の差がちょっとな
鮭はまあいいけど輝元、久竹は特に酷い
布ポスターいらん
主題歌CDもフルじゃないしいらん
そう思っていても限定版が気になってしまう
この気持ちはなんだろう
三極姫3が発売されたらキャラのデザインどうするんだろう
どうせならPSPも統一すればよかったのに
CS戦極2嵐の時みたいに移植なしでPC三極3は全てを一新かもしれないけどな
今回で関羽、張飛、孫権とかのメイン級変更されてるし、3でまたぜんとっかえはないんじゃない?
絵柄がいいので、布ポスターがちょっとほしいが、今回の呂布が気にいるかまだ分からないので予約にふみきれない…
三極姫の場合はほぼ全女武将がメインな気がする
遊戯強化の情報って普段は何ヶ月前に公開されるんだろう
開栓版の佐竹が見たい
漢の三虐さんたちがさくっとラスボスの座を追われとる……
せめて司馬爺(幼女)くらい残してやれよぅ
遊戯強化版の要素を追加したvita版の新晋ルートで出てくるよ
キャラデザは漢画じゃないけどな
一瞬信じてしまうところがうにAクオリティだなぁ……
いつしかの特典イラストの裸リボン謎の幼女も中身が司馬爺かと思うと…
CS版戦極姫3でDLCやるんなら遊戯強化版の北条・最上家ルート配信してくれ
TSものの可能性をあっさり潰す司馬懿
恐ろしい
アレはアレでけっこうかわいいとは思うがなぁ。
ロリ化した容姿がってよりも、
あの格好つけたおじいちゃんが、
見苦しく「こーうめーい!」と喚いたり、一周して厨二病開眼したりしてると思うと、
実にほほえましい。
TINAMIに上がってる戦極甲州物語面白い
武田三姉妹かわいいわ
三極姫2自体が司馬懿の物語みたいなものな気がする
高飛車で自信家な爺さんが孔明にメッタメタにやられ、何もかも失い
気まぐれで助けた少女に救われ、生まれ変わって復讐というかつてない情熱に燃える
属性の塊みたいなもんだし、ここからどのルート辿っても存在感あるから、名悪役って感じで好きだな
しかし新作でようやく呉が他シナリオでも介入できるのか…
これで呉のはぶられも解消されてればいいが
司馬懿は言動もそうだけど
声が一番残念な感じだった
もっとしぶい感じだったらな
あの鼻にかけた、いかにも傲慢そうな声って、下手にじいさん声が上手い人より合ってそうだがw
逆にあれがいいんじゃないか
むしろ司馬爺が三極姫2で一番好きなキャラ
漢画のキャラデザから声から言動、末路まで全てが好き
まあ幼女は幼女のままでエロ致したかったんだけどさ…
八虐どーこーは中身司馬じゃないから真性幼女じゃないの?
む、それとも
司馬爺(幼女)「司馬昭、よもやそこま、ガ――――!!!???」
というのがお望みか。
晋武帝となった銀河と、司馬師の『銀河を止めてほしい』という願いによって玉帝ボディで蘇った司馬爺が戦う話。
それはそれで非常に気になる話だな
八虐の幼女の中身は爺ではないけど仮面の連中じゃね?
たしか幼女はただの依代で… それとも仮面の連中が幼女の本体だったっけ…?
やったの結構前だから記憶こんがらがってきた
八虐の幼女は、玉璽を手に入れた幼女の完全体と思う
話し的に呂布と幼女が対になっているということだったし、
呂布にも完全体があるのであれば、幼女にもあるのではないだろうか
幼女が依代となって覇者に力を貸すのも、完全体になるまでの経過途中のことでしかないのかもしれん
完全体幼女・・・ゴクリ
あ、そういうことか
なんか納得した
爺に保護された当初の無言無表情なままのが真幼女だとか勝手に解釈しとったわ
まああの目付きの悪さからそういうキャラじゃないのではとも思ってたけど
そんな話してたら三極2やりたくなって再インスコしたらセーブデータ消えてた
一からシコシコやるのもまた一興か
vita出てたから始めたんだけど三好長慶の説得?の選択肢がwikiのと違って困った
誰か詳しく知りませんかね
責任を持つ
補佐する
こんな感じの二つでおkだと思う
セーブして総当りは基本だろ
既読にしないと落ち着かない
ありがとう、結局総当たりはしたのだけど
まとめたサイトとかまだないのかな・・・
ちなみに久秀もPC版と説得が違った気がするので注意ね
3やってるが義元さん万能だな
あれ・・・?義清いなくなってるやん
まさかもう潰れちゃったんか
お金がなくて侵攻が遅々として進まないせいで救出失敗したか・・・
武田家で始めてたなら間に合ったかな
いいからそろそろPS3にもDLCこいやあ
義清ちゃんはすぐ武田に潰されるぞ
武田は北信濃に城一つ持ってるから南信濃の次はたいてい北信濃
全ルート終わって関ヶ原勝ち抜きもしたのにCG99%…あれ?
勝ち抜きは島津軍強かったなぁ
あー、やっぱそうなんか・・・まぁのんびりやるかな。
まだ2√目でどんだけ時間かかるか分からんが・・・
徳川のユニーク回収が意外に難しい
今回は織田の傘下でもなければ同盟も組んでないから潰し合いになって
弱ったところを飲み込まれるパターンが多い
武田か足利ぐらいでしか仲間にできないかも
まぁ家康ちゃんと信長が同盟組む前は森山崩れの後織田今川にフルボッコだからなー…
島津で始めて中盤に義清ちゃん捕まえたけど運が良かっただけだったのか
知らないうちに御館様消えてたし
3で唯一放置してた毛利家をいまさらながらやってるが分岐が早いと聞いてたからなるべき引き伸ばそうと
石高の多めの国だけ取ってフル開発しながら進んでたら分岐の時点で1400万石手前まで行ってしまったw
代償として領地が日本を完全に横断してるせいで常時、島津・尼子・三好・上杉・武田から殴られっぱなしだが
vita版とpsp版の違うところってストーリーが追加されてるかどうかってだけなの?
>>173 効率的に見えるけどめっちゃ非効率やんw
>>174 疫病バグないのとシステムが強化版よりになってる
勝ち抜き戦の勝利CGの中にちゃっかり三太がいたw
お前どこで戦ってたんだよw
前田利家の肩書き的なものが質実剛健なんだけど、前田家といえば質実剛健なんだろうか
うちの母校にも前田の殿様が書いてくださった「質実剛健」の額が飾られてあったなと思い出した
武田ルートやってるがなんか鬱だわ
村上家やっていたから余計鬱になる
何が鬱だというのです?
電磁波を浴びたのですからして?
大友家√やったら大友家外伝でたよ〜
vita版欲しいけどvitaって他人のセーブデータ使えないんだな
PC版も2ルート半やってフル化したし、絶対途中で挫折するわ
PSPみたいにセーブデータ流用出来ればよかったのに…
外伝シナリオ出すの根気いるなあ
もう今年中に全部出せたらおkぐらいの気持ちで居る事にするわ
3で久々に島津やったら牛歩過ぎてイラ壁
金なさすぎやな
PS3にDLC来ないのんが納得いかん
>>183 主人公がくる前の大友家の話だったかな
内容的にも大友√終わってすぐ外伝やったほうがいいかな
戦極姫1作目のキャラ絵は凄い適当絵ぽいのも有ったが4作目にもなると
普通に絵が全員まともになってるなあ・・・なんか感慨深いね
全員…だと…?
2月19日にPS3のDL版配信されるみたいだから
その時にDLCも一緒にくるんじゃね、たぶん
塗りが酷いキャラは未だに無くならないな。4は塗りのせいで損してるキャラがいる
立ち絵はいいのにエロになると塗りが平坦でなんだこれってキャラが何人かいるな
あーすまん1作目の宇佐見の絵が強烈に印象に残っていて
あれから考えると随分マトモになったなあって思っただけスレ汚しゴメン
いやいや、一作目から良くなってるのは確かだろw
ここまできて塗りが…なんて言ってる人とは意見が一生合いそうに無いな…
塗りとか色とか気にしたことないけど
みんな結構厳しいんだなあ
泥団子よりおいしいと褒められて喜ぶ料理人はいない
どういう意図で泥団子を語ったのかは知らないが、
旧作からのファンを馬鹿にしているのか?
正直謙信と信玄は1のほうがいいよな
俺の好みだと2人とも4のほうが好き
勿論、1のも好きだが
1の正宗が好きです
私服姿は好きだが鎧飾り付けてる立ち絵はいただけない
信長ちゃんは完璧なのにな
Vitaに外伝シナリオのDLC来たけど
一つの話をバラ売りしかも一幕300円とか高っ
まあシナリオは買わないからいいけど
吉田郡山の戦いが1〜2幕
厳島の戦いが1〜3幕
1幕300円
守銭奴すなぁ
しかも容量的にアンロック臭い
Vitaの外伝全部出してないから分からないんだけど、それはアンロック代なのか、新規シナリオなのかどっちなんだろ?
厳島の戦いはPS3に入ってたって前スレあたりで聞いた気がするし
バンナムに匹敵する銭ゲバだな
アイマスだと1曲1000円くらいだったか
吉田郡山と厳島シナリオは繋がってるから注意な
しかしDLCが来ないPS3ユーザーより恵まれているなぁ…
あと郡山と厳島には陶さんのイベントCGがあるよ!
DLCはそろそろ法規制されるか自主規制するべきだねえ
・本体ソフトの価格を上回ってはならない
・アンロック形式の場合、DLCに頼らなくても解除できなくてはならない(面倒な人は金払ってね)
みたいに
ちょっと面白そうかと思ったモンスターモンピースも現状で全部買うと本体ソフトの3倍のDLCらしいし…
まあアイマスが稼ぎすぎたからそういう商売になるのも仕方ないのかねえ
値段もそうだけどDLCはあくまでもおまけレベルに止めてほしいわ
買わなきゃいいじん
せめて百円だれ
>>203 無料ブラウザゲーでもやらないな・・(´・ω・`)
昨日初代の宇喜多直家ちゃんで天下統一したけど今やると解雇コマンドがないのが地味にきつい
新装版はUIに違いがあったりするのかな
4に宇喜多忠家がいなかったんだけど一門衆削られすぎじゃないか?
> ・アンロック形式の場合、DLCに頼らなくても解除できなくてはならない(面倒な人は金払ってね)
これvitaカグラがやるみたいだな
>>203 いつかは宇佐美さんと富樫のガレキを作ってみせようと、
切磋琢磨している俺への宣戦布告と受け取った。
VITAのDLCシナリオ長さはどんなもん?
わざわざ三つに分けてそれぞれ300円とるんだからかなりの大ボリュームなのかね
てかPS3にあったのと同じ名前らしいがそれぞれに入れてないのをそれぞれに売るって事なんだろか・・1500円で
>>203 久々にみたけどきっついなー
よくここから持ち直したなと関心する
肉襦袢がいるな
PS3のシナリオをvitaに追加DLC…
しかしvitaのシナリオをPS3に追加DLCのアナウンスは無い
何だこの差は
3の強化版のようにおまけボイス入れて欲しいな
Vitaの外伝シナリオの長さ考えると
三つに分ける必要がないぐらいのボリュームだろう
差って言ってもPS3シナリオ10本でVitaシナリオ5本+有料シナリオ5本だからPS3のほうがコスパ高い
>>203 1の伊達を担当してる人のラフはまだ見れる絵なんだぜ
全ては塗りのせい
勝家や景鏡は擁護できん
万死に値する
vitaのほうもDLあわせて5千本ぐらいだろうけどな・・・
PS3版に無い村上、姉川シナリオはvitaを買わなくてはいけないというのか…
モンモンとかあんだけ売れて、もうユーザー層がどういう人種か分かったんだから、
極姫シリーズもCSの限界までエロを攻めれば売れそうなんだけどな
なおPC
>>233 もう攻めるところまで攻めただろ・・・
あとはシナリオの質や!
せっかくのvitaなんだからモンモンのように撫で回せるようにしてほしい
それでPC版との違いも売りにできるし
>>203は宇佐美にばかり注目してしまいがちだが、兼続の体もおかしい
239 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/14(木) 23:20:37.86 ID:gqbaMQkh0
>>239 あぁ、そういや刀あったんか。ならしょうがな(ry
PSP版三極姫2はPC版から主題歌使い回しみたいだけど
戦誓ノ謳はツワモノガタリみたいにマキシCD出さないのかい
流石に要らん曲が大量に入ってるボーコレ買う気にはならないんだが?
PSストアで酒井さんのDLCだけ表示消えてるんだけど
俺だけ?
これでPS3向けのDLCが卜伝、有馬、北畠だったら嫌がらせどころの話じゃないな
なんか武田影の天城は2真田を思い出すな
外伝は宗茂ちゃんいるの?
>>245 Vitaの大友外伝? ならいるで
宗茂に道雪が昔の宗麟さんと比べていまの宗麟さんがどんだけマシか話して聞かせてるって内容だから
3の信玄は2までのと4の信玄と比べると幼く見えるな
>>247 他はキリッとしてるのと病気持ちだからな
Vita版やってんだけどドラクエと並行しててなかなか進められないんだけど、
シナリオ解除的には、どの大名たちを先にやればいいんだろ?
見た目かわいいから島津やったら何も無かった
前スレ検索の外伝一覧
該当武将の絆化が開放条件?
俺は両方共やってないから正確かどうかは保証出来んし抜けもあるだろう
ってことで誰かまとめてテンプレ化しといてw
■PS3
桶狭間2
吉田郡山2
厳島3
中富川1
氏治戦記1
(残り1不明)
■Vita
姉川(三部作)
村上(二部作)
小田(一部作)
吉田郡山(二部作)
中富川の戦い(一部作)
厳島の戦い
桶狭間の戦い
稲葉山城シナリオ(半兵衛)
>>250 PS3は稲葉山だろ
秀吉クリアで解放のはず
姉川と村上がVitaのみに有るって事なのかね
PCでも出して欲しいが不正コピー等の問題で儲からんのかねえ
まあ本体スカスカでDLCばっかりになっても問題だとは思うけど
CS1の太股といい呂布は銀河を挟むのがお好きなのだろうか・・・
CS2の湯あみ関羽はエロいというよりふつくしくて素晴らしい
姜維の尻肉の描き込みが何気にヤバいなw
男武将が26人なのにまだ23人しかいない
文醜って女武将枠だっけ…?
PCでもできればいらない扱いされる男キャラの救済措置になりそうなのにね
結局4って売れたの?
Getchu.comの月別セールスランキング
圏外.. 釣☆カノジョ
第25位 詩篇69
第*4位 戦極姫
第21位 詩篇II
第19位 出撃!! 乙女たちの戦場
第*3位 戦極姫2
第13位 三極姫
第16位 雀極姫
第19位 戦極姫3
第21位 戦極姫3 遊戯強化版
第22位 決戦!乙女たちの戦場3
第14位 三極姫2
第15位 三極姫2 遊戯強化版
第19位 戦極姫4 ←←← New!
戦極姫3と概ね同じ位売れたと思われ
1と2の方が売れてたんだ
出来をチェックしてから買うから知らなかった
1の発売タイミングはとても良かった
戦国武将の美少女化はライバルが殆どいなかったからねぇ
戦国ランス、戦国乙女位か
3以降でベスト10入りが難しくなっているのは新鮮味が無くなってきているからじゃないか
ttp://www.getchu.com/pc/salesranking201212.html 第16位 百機夜行
第19位 戦極姫4
ぶっちゃけ、百機夜行のクオリティは戦極姫4より低いと思うんだけど、エロゲでリアルタイムSLG
というのはインパクトがあった
エロゲで珍しいジャンルを出すとご祝儀が付く、というのは結構無視できないな
戦極姫と三極姫のクオリティを突き詰めて新作を作るのも良いんだけど、何か尖ったげーせん18
作品もそろそろ出して欲しいね
えっ、あの名作をまさかのエロゲ化みたいな
百機夜行もトキノ戦華と同じで集団で突っ込むだけだったがな
だからクオリティは低かったて書いてるんじゃないの?
月別セールスランキングな以上他のラインナップで結構左右される気が
まあ実売本数わからんなら他に比較しようがないんだけど
ライバルだらけというよりも粗製濫造だろ
何でもそうだけど流行りだすとすぐに同じような物を作って便乗しようとする
まあこれの1作目の出来もぶっちゃけそんな扱いを受けても仕方ないレベルだったが
ゲーム繋がりだといつ頃かの格ゲーの全盛期が凄かった
一本道なのにシナリオ大名クリアしてもシーン、セリフ共に???が残ってるんだけど、何をやり足りなかったんだろ?
イベント起きるたびにきちんと会いに行ってたんだけどな
俺歯秀吉か三成√ができるまで認めないよ
>>264 別のシナリオの時にそいつ捕まえて会いにいけ
ああ、そういうことか!
ありがとう
>>259 ゲーム部分はともかくエロさでは普通に負けてるような
まぁ単に佐野俊英の力だけど
3をやって思うが4はユニーク武将の少なさとルートの少なさがな
なんか自由度があまりなくて制限がたくさんあるイメージ
後、絵師のバランス
>>268 商売のやり方の方が大きい
百機は特定店舗(げっちゅ屋含む)に特典でステージ付くディスク付き、
対する戦極姫4はソフマップのみ追加武将ディスク
これでげっちゅ屋のランキングだけ比較してどうこう言っても意味が無い
標本の代表性が皆無だから
3はルートと武将が多い分1つあたりのイベントが短い
4発売前は武将減らしたことにブーイングが多かったけど
3と4両方やったらイベント薄くて人数多い3より
人数減ってもイベントやや濃い目の4の方がいいと思ったな
百機には、エロでもゲーム部分でも負けてると思うが…
ゲーム部分に進化がほとんどみられないし、普通に飽きた奴が買わなって売上落ちてるんでしょ
そもそも、後発の三極にまで追い抜かれるとか異常だし
ていうか戦極姫1ってあまりの酷さに逆に有名になって
金余ってる奴が怖いもの見たさで買ったぶんも少なからずあるんだよな・・・
三極の方が売れてるのか
意外だ
>>273 百機スレではエロが不評だけどね
立ち絵は金髪さん除いて文句ないけどw
>>268 漏れは佐野氏よりも戦極絵師のほうがエロいと思うよ
つかエロさは勝ち負けより好みの問題
百機のエロは立ち絵と別人になってるのが多いのが駄目だな。
こっちはそういうのが無いのはいい、立ち絵下手なのは下手なままだが。
>>257 戦極姫月別4位でも2008年年間では50位内に入ってないじゃん
単に発売月の他が弱かっただけで大した売り上げの差はないだろこれw
今更ながら買おうかと思うんだが、アートブックって出来どうだった?
大して…って感じなら通常版ポチるんだが
>>280 出来は悪く無いと思う
立ち絵とラフ画、武将紹介的なひと言コメント、全スキル一覧、アイテム一覧
武田姉妹がぶっちぎりの武将グラフ(身長/バスト)などのお遊び頁など
判断するなら資料集的なのが好きかどうかかな
すぐに売り切れてたり中古が未だに値崩れしてないから最初から大して出荷してないんじゃない?
無双のエディット武将作成に役に立ったって話もあるな
>>282 そんな武田姉妹より身長は高いのにバストはさらに小さいという
残念極まりない人がこの世に存在すると言う驚愕すべき事実
おんなじくらいの背丈でEカップの人もいるというのに・・・
家康ェ
信玄ちゃんはきっと病弱だから発育に影響が出たんだよ!
信廉ちゃんは…まぁそのなんだ
>>282 ありがと
資料集的なものは好きだからそっちにしようかな
よくこういう写実的?みたいな感じのキモい絵が売れるなー
某人間と同レベルじゃん
現実の模倣にはチンコ起ちませんわ
抜きゲーだとこういう絵のほうが人気あるけどな
極姫シリーズはCS版の販売本数もあるから単純にエロゲとは本数比較できないとこもあるやろ
無印はヒドイ出来が話題になってKOTYも賑やかして名前を知られる結果にはなった
その後は作りは丁寧になったけど無印のイメージは払拭されてないみたいやね
代を重ねるほど内容はよくなってると思うけど
絵とシナリオの進化でシステムが変わらなくとも楽しめてる俺としては次も楽しみ
その前に遊戯強化版か(壱で終わらないだろうな今回はw)
人気投票の告知そろそろ来ないかなぁ
>>287 リアルタイムSLGって忙しそうだなーw
でもその割りに動くのがもっさりしてるから爽快感あるのかわからないな。
それなら普通にタクティクス系のSLGでいい気もしてきた。
個人的には、SLGって詰め将棋的な、実行前に考えた作戦プランが、動かしてみて上手くいったときの快感、ってのが求める第一かなー。
だから発動ランダム・運任せな能力ってあんま好きじゃないんだよな…。
百機はRTSっぽいけど好きなだけポーズできるしそんなに難しくはなかったよ
装甲厚い機体でおびき寄せて、速度型が側面の崖から回りこんで背面攻撃!みたいに遊べるのは良かったけどね
まあ一部のスキルがぶち壊れ性能だから単騎無双もできる夕日かわいいよ夕日ギリギリギリ
>>293 正直もよくないか
運営もいそがしいかもしれんし
今日に至るまで拭いきれない悪評という負の遺産を残した戦犯
バグの嵐でネタを提供したプログラマー&デバッカー
>>203のような素人作品を作った低レベル絵師
パロディと寒いギャグ満載のシナリオを作ったライター
>>297 逆に言うと一作目だから良かったかもしれない
某ブラックホール爆弾は蓄積した結果火薬が増した
一作目の信長ちゃん良かったろ
勝家とか酷いのは引き立て役と思っておけば良い
春日アンって降板してたんだ
元春ちゃんの声が変わってて今更だけどショックだわ
このゲームをやらなかったら碧野グンジョウやぽ〜しょんという存在を知らずに人生を終えていたかもしれん
エロゲもラノベも同人も殆どやらず月の新作情報も調べないというのならわかるが
>>302 それ結構いるんじゃね?>エロゲもラノベも同人も殆どやらず月の新作情報も調べない
やるとしても自分の興味あるジャンル以外は無関心な人も少なくないだろうし
やらないなら新作情報調べるわけもないし
エロゲもラノベも好きだが絵書いてる人間の名前は気にしないからなぁ
このゲームの人もスレにこなければ名前を覚えることもなかったろう
3長慶さんのデザインでグンジョウさんに一目惚れしました><
家康シナリオいいね
他家もシナリオに絡んでくるところが面白い
これからは家の身内だけでシナリオ進めるよりも他家も絡めたほうがシナリオに幅が出来て良さそうだな
自由に進めたいなら群雄割拠やればいいし
というわけで宗茂ちゃんルートはよ
>>306 宗茂ちゃんルートは同意するがシナリオは昔の感じでいいと思う
徳川みたいなパターンは一つか二つでいいって
他家と絡ませるより自勢力内でいいから濃いイベントにしてほしい
あぁ、でも川中島は削って欲しくないな
毎回1ルートぐらいならいかも
>>307 正直今回みたいなキャラが絡みまくるシナリオやったら流石に今までの戦極シナリオだけじゃ我慢できん
まぁほぼ3勢力にキャラが集中してるおかげで、こういうシナリオ作りやすい三極と違って
勢力数が多すぎてシナリオ作りにくいであろう戦極では1作品に1,2つあれば満足だけど
どうでもいいが徳川シナリオと個別イベントとで印象変わるキャラ結構いるな
おれの秀家ちゃんが微妙に黒くなってたり神がどうとかいってたりでぶるっちまったぜ・・・
三極みたいに隣国にしか攻められないキツい制限ならともかく
徳川√の対北条家以降の時くらい侵攻ルートに幅があれば戦略性なんて充分でしょ
何が嫌なのか理解できない
ボロクソに否定されててワロタ
キャラゲーだから活躍が増えやすい家康ルートみたいにすれば多少なりif入れたりすればこれからのシリーズ展開も売り上げ的にもいいと思った
>>315 あんなの幅あると言えないわ、後ろから襲われる心配も無いしあくまで初心者向けレベル
そういえば三極姫2の銀河はひょっとして劉備固定なのかな
>>305 漏れもグンジョウ長慶様いるかぎり戦極姫は買い続ける
CS三極姫2、帯でヤバいとこ隠すってムゲンソウルズかよ!
Vita版戦極姫3主題歌コレクションCDの内容(全曲ショートver)
1炎群 2炎群(インストルメンタル) 3辰風 4辰風(インストルメンタル)
5光舞 6光舞(インストルメンタル) 7月影 8月影(インストルメンタル)
9永遠の音
PS3版の特典CDは内容公開してたくせに
こっちは買うまで曲目やロングverなのかも明かさないとは感心するなあ
子持ちになってもEDがある元就
養子ができたらEDが無くなった道雪
なんか隆信と一まとめになった直茂
>>319 辛いです・・・漫画版の長慶が好きだから・・・
徳川シナリオ俺は楽しめたな
どうせならもっと絡められるキャラもいただろうと思ったくらいで
全ルートシナリオをこの作りにしたら戦極姫らしさは無くなりそうだけど
一作のルート中にひとつかふたつは今後もこういうシナリオが欲しい
俺も楽しめたよ
戦極姫の新しい可能性を見ることができたし、次作にも期待できる
戦極姫3のPS3版やvita版の外伝も似たような理由で凄く楽しめたし
個人的には三極姫も外伝シナリオが有れば良いなと思ったり
外伝はシミュレーションパートないのが物足りない
次回の武田は信玄様や信廉様のために非道な信虎追放するところからやってほしい
戦極姫4の信虎いい人すぎやろ
>>323 せめて一つくらいだよな
全ルートに導入したらすぐにマンネリ化しそうだし
徳川シナリオは今までの戦極姫でたまった俺のモヤモヤ感を見事に消してくれたよ
敵味方も戦いも、固有名詞が出てこないで、「我が家」「味方」「敵方」「敵将」「合戦」とかぼかしたものばかり
いったい誰と闘ってるんだ的な齟齬のあるイベントも多いし、ちゃんと名ありの敵と戦えないと全然燃えられん
その点、徳川ルート以外だと、制圧後の投げっぱなしはともかく、武田vs上杉のイベントは良かった
>>328 そりゃあ調整がめんどくさくなるからそうしたんだろうな
徳川目標や標的がハッキリと制限して決まってるからさ
そこらへんちゃんとしようとするとSLG部分の自由度をかなり制限することになるのがなあ
島津なら全国に出る前の九州の中だけでも大友、龍造寺と決まった相手と戦うストーリーを作れるのにな
もしかして、あえてやらないのは本当に他に作れる話が無くなった時のために残してるのか?
>>331 そうだろうな
そうなると三極姫3はどうなるか心配だな
三極姫の場合は全体的に狭いからストーリーに力が入れられんだし
糞シナリオに甘んじてまで後生大事に守るほどの面白さがこのSLG部分にあるとは思えない
>>329 自由に国とってください、じゃ、シナリオが作りにくいからしょうがないんだよね、確かに
現状、史実ありゲームに必須な史実再現と、戦略SLGとで完全に反発しあってしまってるのが、戦極姫のまずい所
>>330 今のままだと、進路制限が三極と違って、戦極のシステムと噛み合わってないんだよね。
ユニットの編成が重要な三極に対して、戦極は兵力と国力が重要だから、どうしても国取り要素が強い
その辺りを上手く工夫して欲しいんだよなー。
別に信虎はいい人っていう程でもなかった
>>330 徳川シナリオのSLGパートがまさにそれだからな
シナリオは盛り上がってるけどSLG部分は順番に相手を潰していくだけの作業になってるという
相手は最初から実力以上の物を持たされてるからそれ以上成長しないし一度崩れたら二度と立て直せない
予想外の方向から攻められたりもしないので意外性が皆無なのがやっぱり作業になる原因か
自由でも伊達シナリオ良かったからやりようはある。
まあ、他も絡んだ方が面白い話は作りやすいだろうが。
なんでもかんでも進路が制限されるなら、もう紙芝居でいいよ
島津の場合、昔から続いているあの雰囲気で島津三国志やるのも難しいという事かも
徳川シナリオでの島津、秀吉とかいう農民上がりウゼーとか岩屋城玉砕とか見るに、シリアス苦手そうな雰囲気ばりばり
>>336 徳川作業なのは確かなんだが、他シナリオも中盤以降、どうあがいても鉄砲持たせての作業ゲー不可避だしなぁ
むしろ徳川のデメリット、東日本統一が、作業になる後半部分の前に来るからだれなくて差引0かもしれない
>>338 このゲームに求めるもじゃないからな…
とりあえず5は他家じゃないとHできないとかふざけた制限がなくなるといいな
紙芝居の戦極姫も見てみたい。恋姫やれって言われそうだけど
FDのみでいいからやってほしいな
新しい取り組みを否定するだけというのもどうかと思うぞ
今回の進路制限の方法は悪手だが、今まで通りの方式でもSLGとして面白いのは中盤までだし
SLG重視か、シナリオ重視か、どちらも備えた新システムを作るか、どれにしても何かしら改善の手は打たんといかんし
少なくとも、今までのまわりがどんな状況でも通用するような汎用シナリオだけじゃネタ切れも近い
SLGの自由さは失いたくないけどぬり絵をするような作業感はなんとかして欲しい
せっかくの世界観をいかして、たくさん出ているキャラクターを使い切るような贅沢なシナリオをみたい
いまのSLGシステムでは結局キャラクターも世界観もいかせてない気がする
そういう意味では徳川ルートおもしろかったし
羽柴ルートにも同じ楽しみを期待してる
ルート大名家以外のユニークは大幅に削ってもいいんじゃないの
ただの空気にしかなってなくてリソースの無駄だし、せいぜい当主だけでいい
浮いた分をルート大名家に回してユニーク10人くらいに増やしたほうがよほど有意義だ
今みたいに5人かそこらで話を展開させるのは無理がある
城をかなり堅くして包囲要素入れて、攻城戦を数T以上に長期化+攻守ともに兵力束縛とかありにすると
兵力の配置が楽しいが今の1Tでどこまでもな兵力移動と合うかはわからんな
美少女武将でSLGがやりたいからこその戦極姫だ
三極姫はあれでいいけど戦極姫も同じにしたらつまらない
違う性質のゲームだからこそどちらも楽しめる
最初に比べれば空気な大名はかなり減ったと思うんだけど
浅井とか大内とか絵がモブと違うだけの空気以下だったからな
>>346 システムを複雑にするとユーザ層を狭めることになるからねえ
エロゲ商売的にはGOサイン出せないでしょうな
>>349 なんだよねー、ADV部全開放が出来てからはあるいはと思っているが
>>345 戦国時代なのにそれだと寂しすぎるだろ、勢力が決まっている三極姫じゃあるまいし
個人的には2や3見たいに顔ありや大名家たくさん欲しい
ベースが天下統一の流用の時点で大幅なシステム変更とかは現実的じゃないからなあ
軍資金の使い道増やしてほしいのと不戦以外にもうちょっと同盟に意味もたしてほしい
勢力武将が増えた方がシナリオを展開しやすくなるのは確かだけど
敵となる相手がいないと、どの道現状の馬の骨相手に無双or個人的な逸話消化というイベントの流ればかりになっちゃうのが・・・
こういうSLGで後半作業にならないのって無い気がするんだけど
こういった作業も含めてSLGだなーって思ってやってたんだが
肥のゲームだって中盤ある程度大きくなったら以後作業だからなぁ
最後まで作業にさせない歴史SLGとかはたして今のとこ存在するのか・・・
SLGに力入れるのは群雄割拠とかでいいんじゃね
それよりソーマさんの軍師キャラ飽きてきたしそろそろ武将化させてくれ
でも群雄モードやるくらいなら他のSLGやるしなあ
かといってADVパートが長すぎるとゲームのテンポが悪くなるし悩みどころ
>>356 何故か今川家ルート(颯馬が氏真ポジション)で孤軍奮闘する姿が思い浮かんだ
詰めゲーすれば作業もそこそこな難易度になるかもよ
目指せ天下統一20ターン
敵の成長がこちらに追いつけばいいんだよ、現状追いついてない。
それこそ100ターン超えてもクリア出来ない人なんかは敵が強大になってて大変だそうだが。
ミッション制にするとか?武田上杉みたいにイベント起こるとこは侵攻不可にして
「○○ターン以内に○○を統一せよ」「○○ターン以内に○○に侵攻せよ」みたいな?成功すればその国に応じたイベント発生、失敗すればイベント不発
それ以外は自由に侵攻可にするとか
それ以上の自由は群雄でどうぞ的な
軍師だと活躍がショボイと思い始めてた
戦装束のそーまさんも見たい
活躍がしょぼいんじゃなくて、「軍師としての活躍」をそもそも格好よく書けてないだろ格好
お前らたかがエロゲーに求めるもの多すぎ
各々別の物求めてるもの、根っこのところは戦国や戦記物好きかそうでないかで大きく分かれるが
そーまの策で危機的状況を切り抜けてる場面自体はいくつかあった気がするけど、
ピンチの場面自体の描写が弱いから活躍してるように感じられないんだと思う
敵も戦場も決まってないから抽象的にならざるをえないのも一因だろうが、
ライターが他との整合性を気にしてキャラを好きに動かせてないのもあると思う
軍師の役割をどう考えるかにもよるが、有利な状態で戦に挑み戦場での危機敵状況を作り出さない
つまり戦略家としてそーまさんは優秀なのかもしれないぞ!?
まあそんな描写もないんですけどね
ぶっちゃけ書いてる側にもう戦記物とか好きな人おらんやろ
ただでさえ軍師は他人を活躍させてナンボな役割なうえ、会話イベントだと他のユニークも立てなきゃ駄目だからなあ
人取橋での調略みたいに単独で行動させる場面を増やすと活躍できる気がする
エロゲに何求めてるんだよ・・・
たかがだの何だのエロゲを小馬鹿にしてるような奴は帰って抜きゲーでもやってろ
ここは真面目な場所だから
失敗てほどでもないけど2までの本願寺法王は
あれが顕如でも良かったんじゃない?厄介なキャラだし信長と戦ったし
最初は宗教への配慮だと考えてあやふやな存在にしたと思ってたのに
4の顕如を見たらそんな考えは吹っ飛んじまった
むしろ最初はうにもやばいと思ってたんじゃないの
知らない人が多いかもしれんが、2の移植の炎・嵐は信長と本願寺でガチ戦争してたしな
法王、孫一、頼廉も良いキャラしてた
戦い最後の信長と頼廉の会話で、
もしかしたら共に戦える同士だったかもしれない的な会話は結構好きだ
無印で法王経由で朝倉のかがみんがみっちゃん調教薬手に入れてたりもしたな
大坂之左右大将はPC版でも頑張って欲しかった
三極姫vs戦極姫で朝鮮出兵とかやってほしい
大名家よりも開始年代のほうがマンネリ化してきた
どうせなら選択した大名家(ルート)によって開始年代変えてほしいな
武田なら信虎時代、徳川なら独立直後、羽柴・明智なら本能寺直後とか
お?ヴィータ値下げか
VITA値下げktkr
値下げか、カグラのソフトだけ予約しても仕方ないしこの機会に…
2週間前に買ったばかりの俺涙目。
なんでヤマダで買わなかったんだよ
少数だと思うけどCS目当てでVita買った人はかわいそうだな
ソフト発売後わずか2週間ちょっとで本体値下げ発表とは
Vita持ってないのにVita版戦極姫3を買った漏れにSonyが悪魔のささやきをはじめた!
CS足利家はなんか位置的徳川みたいな特殊ルートだな
クリアポイントでの武将追加もできないしな
いまさらだけど戦極姫4はじめた
伊達ルートだけど、思ったより面白いな
ある程度勢力得るとあとは消化試合になるのはなんとからなんのかなぁ
1国統一しから一国一城の全国編になるとか
SLGもう少し簡単にしてくれないかな
こういうの苦手だから全然進めないw
>>387 どんなSLGにおいても自勢力が他勢力より巨大になった時点で消化試合状態になるのは不可避
手ごたえがほしいなら100ターン位かけて日本半分制圧くらいにしてその頃には残ったNPC勢力が兵力5000*6の軍団がたぶんできてる
CS目当てで買ったけど
これでVITAのソフトが増えると思えば何ともないし(震え声)
1Tに1城しか攻めないとかって縛りなら前半でも後半でも辛いゲームができそう
することが無さすぎてかなり暇なゲームになりそうだけど…
>>388 イージーをもっとイージーにして貰うんだなw
これ以上ヌルいと作業が多くなって逆に辛いわ
回想モードがあるんだし、無理にSLGやらなくてもいいんやで
394 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/18(月) 21:14:38.66 ID:i924Yhui0
いやー 消化試合になるのは別にいいんだけど
城を一個ずつ落としていくのが面倒なんだよなぁ 数すげーあるし
たとえば親方様を捕らえたら国制圧、でいいよね
囲んで信長捕らえて残党狩り、家が知らないモブ武将家とかにころころなっていくのが消化試合でも胃もたれすぎる
某蒼天録のような総取りシステムでも要望してみたらええ
大量の城をぷちぷち潰すのが楽しいのに、総取りとか止めてくれ
某シリーズのPKみたいに総取りを設定で外せるようにできるならいいけど
あとシリーズを重ねるごとに城の数が減ってる気がする
城数が多くてなんぼのゲームだと思うから減らさないでほしい
中国地方は勘弁、不毛過ぎて迂回の対象
漏れも城は一個づつ攻めていくのがいいな
消化試合というが、その大版図と集まった美少女たちをにやにやしながら眺めつつ
残党狩りをしていくのがいいんだよな
csの外伝の姉川って、義景の采配とか、真柄対忠勝とか見れるのか?
なるほど、そういう人もいるんだな。好みの問題だったか。
徳川シナリオクリアしたが関ヶ原の戦紙芝居で終わるとかあっけなさすぎ
てっきり勝ち抜き関ヶ原やるのかと思った
わかっちゃいたが宗茂は関ヶ原で除け者だから活躍しなかったか
紙芝居でもいいから宗茂の戦後処理の浪人時代から徳川の重鎮になるサクセスストーリーはよ
脳がファミコン時代で止まってるんだろう
ソフトもってて買う買う言ってて忙しくて買えてなかったから値下げラッキー
vita版って何スレか前に結構シナリオ変わってる説と変わってない説あったけどどっちなんですか?
vita版がというよりPSP版、PS3版含めた移植版が、
PC版とシナリオが違うって話ですな
一存康政親信を揃えて戦わせると、どれが誰なのか聞き分けるのが難しい
409 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/19(火) 17:45:27.34 ID:IiEI0S/x0
高天神城と掛川城って場所逆じゃね?
>>387 俺も今更始めたんだが、インフレ起こしたような能力値が馴染まんw
それと前作にあったCPU思考中の早送りボタンが欲しい
それはそうと武田勢ってかメインの2人が前作より絵が劣化してないか?
俺の御屋形様と信廉様が何か微妙っぽいような…
山県は前作と変わらんし、内藤は前作より無駄に演出強化されてるというのに
>>410 能力値は最後までどの辺から使える数値なんか分からんかった
武田姉妹は立ち絵の表情差分は4の方が可愛いと思った
山県、内藤さんは今後もあんな感じで活躍をお願いしたい
CPU思考早送りってCtrl押したら出来んかったっけ?
3の武田姉妹は美しい系 4のはカワイイ系
>>412 バージョンアップしたらCtrl押さなくてもできるよ
武田は親方様よりも虎綱さんが…
村上義清も加入すると服というか鎧のてきとー加減が更に浮き彫りに……
貧乏キャラなんですかねえ!?
>>414 >貧乏キャラなんですかねえ!?
いいえ、カウントダウンボイスで本人が言ってたように「地味キャラ」です
春日さんは無印時代から微妙にいらん子の雰囲気があったような
ヒロインとしてはメインのお館様や幸村に遠くおよばず
ネタとしても後から出た馬場ちゃんの存在感がすごいせいで
どうにも中途半端な気がする
山勘消えたのショックだったな
馬場ちゃんはあんなに可愛いのに春日さんは…
信廉ちゃんが3に続き羞恥プレイさせられてて可哀想だったw
3csのDLCって男はこないのかな。3で九戸さん使いたいのに
っていうかDLC武将って戦闘中の音声あるのか?
地味なのが個性と言ってもちょっと薄過ぎだな
ライターもどう目立たせればいいのか色々と悩んでそう
>虎綱
そろそろ他の四天王が死んだ後、
四天王最後の一人として奮闘する虎綱ちゃんの話をだな…
DLCはちゃんと声あるよ
宇喜多秀家の声が思ったよりかわいかった
>>422 逃げ弾正さんが地味と申すか
いっそお館様の昔の恋人ということにしてヤンデレ風味に…
申し訳ないがレズはNG
戦極姫にヤンデレキャラっていなかったな
もどきはいたけど
関ヶ原勝ち抜けモードがあるのに徳川シナリオでは何故関ヶ原勝ち抜けモードを導入しなかったのか
あと黒田官兵衛は秀吉側のメインキャラだったはずなのに秀吉死亡後の空気っぷりは酷い
三成や吉継の身を案じたりエンディングでもう少し喋らせることくらい出来たろ
半兵衛ちゃんに引き続き秀吉もなんて、
家族以上に大好きな二人が立て続けに亡くなったら、まあ天下なんてどうでもよくなっても仕方ない
長慶ルート冒頭の天城さんの十河に対する発言はなんともホモホモしい
長慶姉さんのおっぱい揉んでるCGは
いつも後ろの一存に目がいってしまって困る
あのCGを初めて見た時「一存様がみてる」と言う言葉が頭に浮かんだわw
三極のvitaはまた一年後位かね
>>428 俺の大好きな官兵衛ちゃんを空気にするなんてゆるさんってことだよね?
>>435 メイン張ってたキャラがカマっぽいのとの会話で終わるのは拍子ぬけだったわ
vitaで出る完全版にご期待ください!
Vitaなんてすっげー適当な値下げして明らかな在庫処分だから緩やかに撤退して三極Vitaなんて出ないんじゃね
俺はPSPよりVitaでやりたいけど諦めてる
そうだねゲハに引きこもっててね
というか
撤退の値下げはわざわざイベントで発表したりしないよ
三極姫Vitaに戦極のDLCが来て
三極vs戦極、夢の対決
まで読んだ
朝鮮出兵モードか
宗茂ちゃんの出番が増えるな
値下げして客ふえるのに参入しないのはバカだろ
内藤さんの戦闘前会話回収めんどい・・・
トロフィーあとこれだけなのに
内藤さんは初代戦極姫の
信玄と道雪の会話回収並に面倒だったな…
信玄ちゃんのロリアナルを思うがままほじりたい
>446の背後で信廉様が大太刀を振りかぶっておられる…(ザシュッ
PS4の噂もあるけど、将来的に据え置き器移植のプラットフォームどうなるんだろうなぁ・・・
姉小路と群雄クリアトロフィーは同時に取れるのか?
それが問題だ
>>441 奥の手だな
シリーズの売り上げが極端に落ちたらあるかも
乙戦2か何かに戦極姫キャラは既に登場していたな…
PC3の三極に萌えげんキャラのDLCがあった気が
>>450 問題なくとれるよ。鉄砲やら同盟やらと同時だとわからんが
>>449 取った
DLCキャラの加藤清正と斎藤さんにがんばってもらった
遊戯強化版の情報が早く欲しい
3みたいにほぼ確定の2ルートに個別イベント追加あるかな
戦極姫4ってシリーズ中で一番いいやつだと思った
あとは城の数減らすのと、通常モードのシナリオを増やしつつ、どの勢力に所属してても全てのヒロイン攻略できるか限りなくそれに近くなってると俺得
長文スマソ
しかしなぜ三極は3月なんて時期にはいってしまったのか
勝ち目薄すぎだろ
個人的には3月欲しいエロゲが一本もなくて買うならせいぜいスパロボぐらいだからGWまでの暇つぶしにちょうどいいいかって感じだなw
4月だったらスルーだった
戦極4の強化版は四月だけどな!
エウシュリーの新作ともろかぶりだぞ
大丈夫かうにα
遊戯強化版は4そのものがないとゲームできない以上どうあがいても本体より売れないのはわかりきってるし
最初から買う奴はなんだかんだ言いつつ買う、買わない奴はまったく手を出さないタイプだからなぁ
初動じゃなきゃ売れないってものじゃ無いしな
重要なのはその日までに完成するかどうかだ
うにはこれでもかってくらい固定層狙いだからなあ
他所と被ったところで影響は薄いだろう
まあ買うんだけどさ、陵辱増やしてくれるといいな
嫌いな人がいるのは理解出来るけど4枠はいくらなんでも少なすぎる
PS3版群雄と姉さんのトロフィー取れた人いる?
何度やっても姉さんと群雄だけ取れない
セリフとシーンの解放バックての来てるな
元から入ってる回想モードを開くだけで500円とかボロ儲けすなぁ
で、外伝の回想も開放されるんか?されるなら買う
戦闘前会話の全開放なら価値あるだろ
遊戯強化版は武田シナリオでも真田を使えるようにしてほしい
あと海戦あるけど、もう少し海路や離島増やさないとあまり意味ない気がする
Vitaのストアにシーンとセリフ鑑賞フル解放のパッケージが来てるな
それぞれ500円
PCだと遊戯強化版でできた事だけど
って上に同じ話題あった失礼
それ買ったらゲームの意味なくねw
まぁ色々な人がいるから、ADV+SLGではなく紙芝居にしろって人から別料金取れるならいいんじゃない
ただ固定層が離れる可能性もある変更を続けてる最近の方針としては高い気もするが…
各ルート1周はやるけど、中盤で4分岐とかされると流石に全部やる時間ないわ
だから金で解決という選択肢としては有りかと
アンロック形式で課金DLCのみで開放とかは微妙だけどさ
プラチナトロフィー取ったどー
DLCは早く戦国のペットブリーダー出して下さい
イベント全解放なんてされたら目的が無くなるから
せめて強化アイテムか引き抜きポイントを大量プレゼントぐらいにしてくれ
正直、PKにはエディタ付けてください
PS4の参入サードパーティー一覧にシステムソフト・アルファーの名前あるな
とりあえずこれからもソニーの機体でCS版出すのかな
ところで
追加武将で酒井さんだけ消えたままなんだけど
これってPSストア側がおかしいんだろうか
毎週毎週シナリオの冒頭で発生する佐竹のイベントがうぜぇーーーっ
コイツはモブに落としてくれ
人気キャラの絵をどんどん変えていくとはうにえは戦略家やの
次回作まで待とうという気を削いでくる
CS三極姫どうせVitaで出るから売るかって軽い気持ちで売ったら、
Vita版は出ないわ2で絵変わるわでPSPのDL版買い直そうかと思ってる
人気キャラは仕事多い人気絵師が書いてるから、うにaの開発スピードについてけんのだろ
>>481 見たくないなら蘆名を引き抜きなさい
数少ない男でも人気のあるキャラを今さらモブにはしないだろう諦めなさい
あれって 1回だけじゃないのけ
3の家康ルートはお濃さんは幸せそうで良いけど、
信行ちゃんがちょっと可哀想に思えたラストだったな
忠興の手紙イベント、愛が重くて可愛すぎるだろ!って思って調べたら、
史実でもヤンデレキャラだったのか……
あんなにかわいいけど戦国DQN四天王
強化版のサイトが気付かぬうちに出来てたわ
ルート追加の2家は予想通りではあるが、ついに群雄でまでそーまさんがハーレムを築けるようになるのか…
アイテム関連のシステム変更多すぎィ!(≧Д≦)
人気が高くない美少女武将の追加エピソードは無しか。
と言うか義清とか人気高いのか?
結構変わってるな
PS4はPCゲームの移植楽らしいねー
先発で発表された5人は手堅い布陣だと思う
>>492 元々3までは一人で村上家を大名家ランキングトップ10に入れるワンマンアーミーぶりの人気だった
4では歩鳥が降りて絵師が変わったのと他のキャラの割り食って発売前ではだいぶ順位落としたが発売後は特に駄目になったって話も聞かないし
人気がなくなったわけではないんじゃないか
義清は3までが良すぎたからな
4しかやってないので知らなかったがそんなだったのか。
発売後人気投票やるとどうなるのか。
倒れ演出ってみんな半兵衛さん化するのか?w
解雇ボイスワロタ
結構良さそうじゃね今回の遊戯強化は
長慶様が出るなら買うしかない!
非シナリオ大名キャラっぽい人選だけど謙信様とか武田姉妹とかあったら嬉しい
秀吉ルートなら宗茂ちゃんの活躍増えるな
三好家の表当主と裏当主は相変わらず高人気のようだねえ
あと、秀家ちゃんも定着しそうだな
景勝ルート作ってくださいよ!
グンジョウさんが悪いんじゃない歩鳥さんの義清が良すぎたんだ
倒れ演出とか解雇ボイスとか力の入れ所としてはどうなんだ?w
追加エピ残り5人は誰かなあ
>>489 へうげものでもバカっぷりかわいいな
> 「間謀」
> 他国に対して武将を移籍させるコマンド
> 移籍した武将の活躍次第で他国の存続を導くことができる
ついに小田ちゃんの出番がきたか・・・!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ていうか追加キャラは無しかよ!それだけが希望だったのに!
西のスカスカは変わらないままかよ!
待ち望んでた秀吉√がついに来たか
「扇動」 したらにらめっこもなくなるのかな?
つーかいくらアイテムとかコマンドとか強化しても、戦闘自体が楽しくならなきゃ意味ないんだぞ、わかってんのか?
そこが変わらない限り、どうせ中盤以降消化試合なんだし、また新しくやる気になんてならないわ
とりあえず3本予約した
遊戯強化版が出るまで本編をプレイしないのが正しい遊び方ということか…
>>506 いざやってみるとグンジョウ義清もよかったけどなw
デザインほぼ引き継いでるしイベントも新鮮味を求めなければ安定してるから文句言うようなものでもなかったし
>>509 遊戯強化版でそれまでまったく存在しなかったキャラが増えた事ってないんですよ・・・
キャラ追加は強いて言うなら三極2で晋ルートのキャラがなんとか当てはまるぐらい
晋はCS版の追加ルートをエロ追加の逆移植したものだが
毛利は史実イベント少なそうな紹介だな
伊達ルートで政宗&小十郎の3Pが追加されるとまだ信じてる
>>508 小田ちゃんとか筒井さんとか救うためにはそれこそ1ターン目から間諜を送らないとダメそうだが、そうなると序盤キツそうな勢力も多そうだなあw
特に筒井さんまっしぐらしなきゃいけない足利とか
「システム改良3」の「倒れ演出」の家康がかわいいな
半兵衛ちゃん的なものが出てる
>>517 いやー小田ちゃんさえ送り込めばその国をとったも同然かと思ったんだが
そういえばまず捕獲難易度たかかったんだなw
追加エピソードで宇喜多秀家と一緒に八丈島に流されて南の島でパコパコでもあるの?
毛利は中四国統一で終わりなんかなあ
追加エピソード 3強化版みたく個別イベント本編とは別になるのか 三極姫2のように通常版イベント終了後にねじ込んてくるのかどっちだろう
アイテムスキルとアイテム所持はすごくいいと思う
>>520 三本の矢のうちの腐っていた一本を無事交換することができてEDかな。
全体的に手堅く痒いところに手が届く様に改善されとるな
倒れ演出は…まあカワイイからいいよね
解雇ボイスとか売りにできるようなものなのか?
3強化版のお遊び要素が入ったおまけボイスの方が良かった
ふむ、回顧厨 にはたまらんというわけか
丹羽さん解雇したら地獄に落ちろとか言われたらどうしよう…
あの丹羽さんの顔だと割と違和感なさそうで困る
俺も解雇ボイスって聞いた時最初にそれ思ったがメーカー違うw
主要キャラ解雇なんてとんでもない
戦国ランスかよw
解雇セリフはモブにもあるのかな?
まとめてクビにする時が楽しくなりそうだ
まとめてクビにしたら代表して1人だろ、流石に…
嘆きの台詞が連続して流れたら面白いと思ったのに…
やっとモブもスキル使えるようになるのか
追加エピに伊達ハーレム期待してたのに…
片倉様だけでもホントお願いします
SDキャラを描いている人は凄いな
全武将用意とか倒れそう
追加エピソードの残り5人は誰だ?
もがあきが入っていそうだけど
もがあきは原画ツイッターからも確定かね
あと4人難しいな。大友関連は其の弐以降でルート化にとっておきそうだし
政略フェイズとかの曲がちょっとだけ豪華になってたな
あの曲聞き飽きてたから変化があるのは地味に嬉しい
草刈姫おかわりお願いしますわ〜
戦極3は弐ノ巻なかったけどな・・・
斎藤義龍はたぶんありそう
きっと大名家の3pシナリオがひとつはあるで
・・・だよね?
4って三成とか片倉さんとか久秀のエロあんの?
ぶっちゃけシーン数はどんなもん?
両兵衛・大谷さんに大友3人入れるともうキャパオーバーだしなー・・・どうすんだろ
>>544 なかったら暴動起きるわw
ただしルートヒロインでもない限りエロ一回だけが基本
4はユニーク減った代わりに個々のイベントが増えてるのでエロ1回でも気にならなかったが、たんに過剰な期待してないからかもしれん
ちなみに3だと出会ってなんかイベント一つ挟んだらエロ来てそれで終わりみたいなのがほとんどだった
もがみん追加してくれないかな
いないと落ち着かない
羽柴家ルートに秀吉と三成の分岐あってもいいように思うけど
そこまで期待するのもあれかな・・・・
3強化版でもがみんともがあきのルート分岐あったから可能性も・・・ないか・・・
キャラデザは12の最上んがいい
北条だって分岐あったよ!バッドエンドだけど
> 両兵衛・大谷さん
これは羽柴家ルートに含まれる気もする
しかし徳川家ルートが浮気禁止だったから油断は禁物か
やっぱり大友家と北条家は弐の巻用に残して置きそうだなぁ
もしくはCS版の目玉に
吉継ちゃんの個別ルート希望
>>552 徳川に限らず島津以外はルートヒロイン以外の所属家女性武将と何も出来なかったんですけど
ず、図鑑機能だと…
イエヤス:まないたポケモン
倒れ演出ワロタ
やりこみ要素強化はありがたいな
しかし遊戯強化してから全アイテム集めする気はさすがに起きん
最初から図鑑つけといてくれと
戦極3の遊戯強化の様にEND直前データ読み込んでED見れば登録されるんじゃね?
もっとも三極2の遊戯強化はセーブデータ対応していなかった様だから油断できんけど
>>560 図鑑とかはやりたい人はどうぞってなもんだろ
アイテムがある城をわざわざ奪わなくても目通りで取りに行けるんだから、良心的な方よ
これでPS3に4が移植した時に、図鑑のコンプがトロフィーに影響しそうですな…
>562
アイテム入手の仕様が変わってなければ、
レアが落ちる城は必ずアイテム出るから目通りは使えないぞ
確かに
4みたいに必ずレアとれる方法あればいいんだけどな
4の遊戯強化盤って3の時みたいにイベント回想全部見れるようになるのかな?
何時から遊戯強化版が1つだけと勘違いしていた?
…まあ2が出たことは今まで一度もないけれども
総兵数26万対8000とかでいたぶるのもまた乙だな
この手のSLGだからこその楽しみ方ではあるな…何度もやってるとさすがに飽きてくるのが難だがw
色々な歴史上の敗者たちのごとく、いずれ油断してたら派手に逆襲されかねないシステムとかこのシリーズに限らずできるのかしら
・強力な反乱軍、一揆勢力が突如出てくる
→鎮圧するお仕事は楽しくない
・突如、南蛮国の侵攻が!
→システム的に可能かもしれないけど賛否両論というか多分叩かれる
・大勢力になると家臣の裏切り多数発生
→AI担当国も裏切りでボロボロになって逆にヌルく
戦国ゲーにありがちな従属大名みたいな「味方だけど直接指揮できない勢力」を導入…するとバグ大発生とかになりそうだしなあ
天下統一のシステムだと、プレイヤーにペナルティとかCPUにボーナス与えるくらいしか思い浮かばんな
あとは某シリーズみたいに、プレイヤー勢力一定以上で周辺大名と強制敵対化+包囲網とかかね
おまかせオートプレイとかしたい
各武将の行き先だけどこそこの城までって決めておけば、行動支持しないときだけ、自動的にCPU的に進めてくれるみたいな。
戦極4で1周目ようやくクリアしたのだけど
武将の絆化って会話続けてればそのうちなるの?
卜伝さん2周目に連れて行きたいのだけど絆化しないなぁ
大抵は会話見ていけば絆化するけど途中で会話が止まるのは他のキャラが必要
忘れたけど卜伝なら多分上泉信綱を仲間にして会話しないと駄目なんじゃね
俺も卜伝さん途中でイベント止まった〜と思って調べてみたら、上泉信綱のイベント進めないとダメみたいだね
俺もまだ一週目で集めた武将の会話集めてる最中だけど、上泉信綱が気づいたときは雲散霧消してたから二週目で絆化させるしかない……
あー、そういうのもあるのねー
うちのデータも上泉は消えてるわぁ
1周目伊達でクリアして 次足利でもやろうとしてたんだけど
連れて行ける武将が蘆名さんしかいないな
2週目は5ポイントしかないから絆化した武将でないと無理だからなw
後の楽しみに取ってあるとかでなければポイント使用不能の徳川を2週目に持ってきて10ポイントにすると言う手もあるにはある
というか徳川クリア後にそのキャラで勝ち抜きサクっとクリアすれば+15だし
まあ徳川のネックはゲーム部分じゃなくてイベントの長さなんだけどな
イベントをきっちり読むつもりなら相当時間かかるし、スキップなら5時間もあれば終わる
特定の武将が配下に存在しないとイベントが進行しない武将一覧がテンプレから消えてたのか。
まあwiki見れば載ってるが。
大友ハーレムルートと伊達ハーレムルートはまだですか?
まずリストラしたキャラを復活させろよ
石田二成の復活か
戦極姫4で1周目徳川でクリアしてこれから2周目に入ろうと思うんだけど
東日本のユニーク武将をなるべく沢山集めるなら武田・上杉・伊達の3つの中でどこが一番いい?
とりあえず上杉はダメ
武田家の武将仲間にできないから
>>585 そうなのか
上杉がそういう仕様なら伊達も中日本までの道のりが遠いし武田が一番かなぁ
武田家で始めることにするわ
>>570 そもそも戦略/戦闘システムの原型が天下統一シリーズ(特に天下統一アドバンス)なんだし、
天下統一II(アドバンスより古い、というかDOSゲー時代の作品)に従属大名システムがあったんだから、可能なはず...
ただ、天下統一II(およびそのWin版である乱世の覇者や相克の果て)は、けっこうタルいゲームだった気がする。
遊ぶテンポではアドバンスの圧勝なかんじ。
>>571 周辺大名との友好関係の初期値を変えて、最初から全大名と敵対関係、&他の大名巻で原則的に友好関係良好(盟友の状態)にしたら、
かなり不利になるような気がする。
>>584 単純に人数だけで言うなら武田
徳川などの東海勢を確保しやすいし、北条との同盟切れば関東も簡単に食える
東北は放っておいても大丈夫だし
あっと、587は無印とIIとアドバンスと乱世と相克しか遊んだことがないから、
見当違いな発言のおそれアリです。
>>586 武田も上杉仲間にできないぞw
武田でやるなら序盤は織田・徳川を攻めて集めたほうがいい
関東・東北は上杉や伊達でも集められるが、織田・徳川は武田じゃないと安定して集められない
1周目伊達でやって、
幼馴染テンプレっぽいとはいえシナリオ結構よかったと思ったんだが
他ルートは微妙なのかね?
今回の伊達はシリーズトップクラスの出来だから比較するのは酷だけど
他ルートも今までに比べたらかなりマシなシナリオ
好みによる・・・としか言いようないけど
とりあえず途中で投げたくなる様なのはなかったな
マンネリ気味に思ったり、前作のが良かったかな? と思うようなのはあるけど
足利はいいかと思ったら分岐後が話が無さ過ぎた
今回も多分CS版で完成するんだろうな シナリオ関係は
>>595 期待した割にえろばっかだったな
まあエロゲーですけどもw
上杉も分岐したあとはあれだしな
徳川・伊達みたいにはなかなかな
今回の伊達幼なじみ設定は良かったなホント、ハーレムしたかったよorz
小勢力だと、城一つ落とすのに年単位の時間がかかるシステムだからね<天下統一II系システム
軍団の降伏はシステム的に配慮されているから、降伏枠なんか気にしなくてもよくなってるけど。
戦極姫4の徳川で始めたけどこの手のゲーム初めてだと
易しいでも要領つかみにくいな
兵補充で無駄にターン経過してしまって心配になってくる
試行錯誤すりゃ慣れてくるよ
俺も初めてでとりあえず易しい・武田家で始めたけど、数十ターンもすれば慣れた
城一個ずつしか移動できないなんて馬鹿な勘違いは50ターン以上続けてたけど
徳川はターン回しても敵がそれ以上戦力が増えることはまず無いので実は楽
最初に保持してる戦力は大きいがそれが減ると補充できないので対抗できる兵力かき集められればなんとでもなる
問題はそれに慣れて他のシナリオもその感覚でやると敵が巨大化して泣かされるので要注意なとこかw
テンプレ作る時の話でも出たが
徳川…時間をかければ初心者でもクリア出来るので初心者向けと言える
島津…戦極の操作やクリアへの定石を覚えるのに適しているので初心者向け
だからな、徳川のペースでやろうとすると伊達すら金が厳しくてつまづく人いそう
新機能の煽動の対象が二つ以上で離れた相手にも可能なら
織田、徳川その他周辺勢力の標的を自分に向けさせて
潰し合いを回避させる事もできるんだろうか?
文面だけ見るとどっちも初心者向けで違いがわかりにくいなw
徳川は極姫シリーズに初めて触れる人がゲームの流れを覚えるのに向いてるってことで入門向け?
それは島津のほうじゃね
島津はあっという間に金欠で行き詰まるが
扇動が導入されて弱小勢力相手に野戦し放題になったら序盤が捗りそうだな
みんな易しいでやらないの?
なんのペナルティも無いのに普通でやって金欠で行動不能とかストレスにしかならなくてバカバカしいっしょ
>609
意地じゃね? 俺みたいに「選んだら何か負けな気がする」とかそんな感じの。
単純につまらないから
どうやりくりするかを楽しむのも戦略SLGの楽しみ方の一つなんで
613 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/25(月) 12:35:17.62 ID:fa5z3N1DO
じっくりやりたい時と
エディタやら使って無双したくなる時ある
戦極姫中心の改造扱ってる人のサイトはかなり頑張っていろいろすごいことなってるが
気分転換に自分で作ったオリジナル武将出したり楽しんでる人もいそうだな
バカバカしいなら最初から全解放ダウンロードコンテンツかうわw
でも普通や追加される難しいをクリアした時のメリットはほしいよな
引き抜きポイントが倍近くかそれ以上増えるぐらいの特典とか
う〜ん、難しいはオマケみたいなものだから実績(トロフィー)だけで良いと思う
PC版の場合、タイトルでクリアした事が分かる様になっていれば良いのでは
ポイントが貰えると難しいも皆が解く事が前提になって、難しいが難しすぎるというライトユーザの
不満が出てくると思うな
難しいはコアユーザ向けのバランス調整で人を選ぶコンテンツでいい
難しいボタンを押すと「この難易度に関してメーカーはノーサポートとさせて頂きます。 宜しいですか?」
と確認させた方がいいだろうね
ライトユーザの意見に耳を傾けるのは大切だけど、ことエンドコンテンツを作る事に関しては一切耳を貸して
はならないと私は思うぞ
入口はライトユーザ重視、奥はコアユーザ重視で丁度良い
こうすれば双方の支持が得られると考えるよ
>>610 なんだ俺の事か・・・いや一回易しいで俺もやってみたんだけど普通との初期資金の差に唖然としてすぐやめたw
SLGは作業感や苦労するのを楽しむのも醍醐味ではあるけどヌルゲーはどうやっても楽しめない
織田ルートは矛盾が生じるからはずしたってあったけど
織田ルートでは信長生存、徳川ルートでは信長死亡ってことで良かったんじゃないの?
その二人だけでなく義昭の扱いとかもある
今回みたいに矛盾が出るならしゃーないけど有名大名家はできるだけはずさないでほしい
義昭ちゃんにしたって別ルートではヒロインだしなあ…
まあ、どう足掻いても関わってくるそーまさん不在の徳川家とかは、シナリオでのそーまさんの重要度を考えると非常に描きにくそうではあるが
上杉家途中まで攻めて、もう少しの所で
作戦フェイズが選択できなくなったぜ一揆は処理できるし
ターン経過でイベント進むかと思ったけどバグかな
次からは男しかいない家は絶対に作るなよ
どうせ会話が少しあるだけであとは何にもイベントが無い空気にしかならないんだから
>>622 上杉家で途中までやってたのか、それとも他家で上杉家を途中まで攻めてたのか
それとどのイベントまで見たくらい書かないと状況がいまいち伝わらない
糞ゲーと話題なって5年、ゲームとしてはやっとまともになった印象
ゲームとしては初代から割とまともだったよ?(CSは除く)
その他の部分が下手すれば同人ゲーム以下の部分があまりにも多すぎたけどw
SLG部分は天下統一の流用だからそりゃまあまともだわなw
4しかやってないが、控え武将が4から導入されたって事は3まではかなり面倒だったっぽいが
面倒というか、基本的に6人で攻め込むとハラキリゲーだったなw
3で捕虜になるようになったけど、会話の選択肢を間違うとアウトだから面倒くさいだけだった
前作までは枠あけとかないと全自動切腹
2までは降伏するか切腹するかは乱数次第
3で切腹オフが実装。ただし三好ルートをクリア後に登場する足利ルートクリア必須
遊戯強化版のHPって2大名家の新ルートしか更新余地ないよな
残りの5人は判明しないまま発売になるんだろうか
捕虜になるキャラは他の勢力には降伏しないのも厄介だった
そのせいで大友は西国以外では仲間にできなかった
>>623 何もなかった2までと比べたら進歩してると思うけど…
「会って終わりじゃん」と突っ込まれたら言い返せないけど
普通のエロゲメーカーならたいして期待しないが
システムソフトがからんでるんだから期待してまう
システムソフトといっても、ゲーム作ってるところはアルファーだからな……
期待していないというのは嘘になるけど
>>634 でも実質は昔からでは?
旧システムソフトのゲーム部門(の残渣?)はいちおう全部がアルファに移籍されてるだろ?
まあ、それ以前の次点でもシステムソフトのゲーム開発が微妙になってた気はするが...
余計な新機能を入れたりおかしな方向に一新したりしなければ極姫シリーズは今後も大丈夫だ
今後も作る気なのか…
作ってくれないと困る
だってこのメーカーで一番売れてるのってどう見ても戦極姫だろうから売れる限り作り続けるだろう
三極は売れてないわけではないだろうが並ぶほどではないっぽいし乙戦は・・・
いやまあここは極姫シリーズのスレだから乙戦の話は出ないんではっきりわからんけど
ん〜〜、このジャンルに飽きるまでは作ってほしいかな
>>638 もしかして飽きちゃった?
三極の戦闘システムはまだ改善の余地あるけど
戦極の一列毎に武将並べる戦闘はもう限界だと思う
戦極の新作出すなら戦闘システム変えて欲しいな
RTSにするか、って別物過ぎるな
RTSは強化版1と同日発売のが微妙になりそうなのでやめて
ミニゲーム的なのならとにかく、戦略ゲーでRTSやろうとするとエロゲーメーカーどころかCSの有名どころを合わせても面白いのを作れるところは少なそうだ
ようやくコーエーがAOEの半分くらいのレベルに到達したところだし
エロゲメーカーにRTS開発は10年早い
乙戦でヘックスやってたんだし信長の野望初期みたいなヘックス戦闘やれればいいんだけどね
だが、うにaのゲームは戦極も三極も乙戦も過去のゲームの流用だ
今のうにaやSSαにそんな開発力は期待してはいけないのさ…
プログラマーは余ってるんだろうから、新規システムを作ろうと思えば作れるだろう
面白い新規システムものを作れる保証が無いから流用ばかりやってるってとこじゃないか
新しい=面白いじゃないからね
今まのままで横移動とかできるといいな〜
ノブヤボ蒼天録の戦闘みたいなのを目指せばいいんじゃなかろうか
あのリアルタイム押し合いはすごい好きだった
あれ目指すと詰む人が飛躍的に増える
>>648 正直アテリアルも相当作業だったんでカードバトルとか全力でお断りしたい
あれはカードゲームじゃないだろ・・・
デッキを組む面白さとかないし
一騎当千の戦極無s…いやなんでもない
エロゲ業界なんて1回でもこけると会社消滅するらしいしあんまり思い切ったことができんのでは
>>652 蒼天録真似るならむしろ外交部分パクって欲しいな。戦闘は大味すぎてつまらんし
>>657 無印とか盛大にコケて…と思ったが、あれは謎の宣伝効果になってCS版とか結構売れたんだっけw
660 :
名無しさん@ピンキー:2013/02/27(水) 18:48:28.99 ID:yp2rhasS0
今まで通り国盗りSLGでいいんだよ
うにに新規システム希望とかありえん
戦極だけでCSや強化含めて13本。そんだけ掛けてようやくまともになったのに
また1から作るって戦極1の頃みたいにバグ祭りになるだけじゃねーの
極姫は技術の向上よりも良絵師をキープする事の方が大事
システムが良くなってもキャラが糞だったらやる気にならねー
なぜうにaは原画に逃げられまくるのか?
逃げるとかじゃないだろ
外注なんだから、忙しい人は次も頼めるかどうか分からない
>>663 本当に逃げられるってのはね、かつての専門学校F&Cみたいなことを言うのよ。
同人絵描きから積極的に登用しはじめたのはF&Cだった気がするが
あれは逃げられた事による苦肉の策だったのだろうか…
F&Cは絵師もライターも全員逃げるからな
かつてはエルフアリスに継ぐ位置に居たのに今は面影も残ってない
アトリエかぐやも悲惨なことに・・・
うにaも逃げられまくってるんですがそれは
うにaは元から外注だろ
話に出てるF&Cやかぐやみたいに社員が退社しちまうのとは違うわな
3強化版でもがみんを作り直したタジマはユーザーが間接的に追い出したようなもんだな
もう全部
グンジョウ氏でいいよ
過労死するかもしれないけどw
そうなったらワシは買わんかもしれんw
一人にやらせるとたぶん英雄○姫みたいにエロどころかイベントCGすらねぇ立ち絵オンリーキャラが生まれまくるぞw
ユニークが少し減った戦極4ですら女性武将だけでも64人いるのに一人で全員にイベントやらエロ用意するとか原画家の仕事量がやばすぎる
か、開発開始からマスターアップまでに3年ほど時間かければ…(震え声
>>676 名前忘れたけど去年だったかに出た奴で開発期間に数年かけて立ち絵とかCGも数年前レベルで止まってるエロゲなかったか?
>64人
少ないな…
5では最低でも80人は用意してくれ
発売が遅くなってもいいから女ユニークは多い方がいい
つか遊戯強化版でキャラ増やせばいいのに
√しか増えない
遊戯強化はエロ目的として見ると高すぎるのがなぁ(既存キャラ10シーンで5K)
三極2くらいエロ多けりゃ気になりづらいが、戦極3〜4くらい少ないと買う気起きん
三極も3で戦極と同じ路線になったらエロゲとしてのうには死んだと見る
開発期間長くした分だけ売上伸びたらいいけど
買ってるやつのほとんどが固定層になりつつあるだろうから
期待できなさそうだし
つか女を減らしてまで男を増やした意味なかったね
逆に
>>623みたいな連中はますます声がでかくなった
隠しボスってフリーモードでも戦えるの?
ロウで戦えないカオスの隠しボスを倒すべきかどうか
ごめん誤爆
信玄ちゃんと舌を絡ませながら信廉ちゃんと寝バックしたいだって?(難聴)
どうせ遊戯強化版とかFDとか作るならさぁ、アンケでシチュとかキャラとか取り入れれば良いのにな
>>685 したい(迫真)
今回エロが普通すぎたから強化版追加組はがんばってほしい
>>679 資金的な問題なのかねぇ、キャラ増やさないの。
遊戯強化版で新キャラ追加って、セールスポイントになると思うんだけど。
うに的にはそんな手間かけなくても顧客が買うから問題ないんだろ
新キャラは次回作でいいかなって思ってる
どうせ5でまたキャラデザとか変わるんだし、強化版では既存キャラのイベント追加に重点を置いて欲しい派
>>687 セールスポイントにはなるだろうが、普通FDは無印より売れる数が少ないのだし
うになり絵師なりの都合によっては一回限りで退場になる新キャラをそこで使うのは微妙じゃね
4のユニーク数でも立ち絵の塗りが微妙なキャラも居たしなあ
スケジュールに無理があるのか、それとも外注先によって仕上がりに差があるのかしらないが
これ以上増やすと更にダメになる可能性も
元々の人数が前より少ないからリストラキャラの復活ぐらいはしてほしいんだがな
ぼったくり価格なのにイベントとシナリオを少し増やしただけってのは客をなめ過ぎ
壱の巻ってことは弐もあるのかね
ルート増えてもこれ結局当主としかHできないんだろ
遊戯強化版って特典ついたりすんの?
3の時も壱ノ巻だったが弐ノ巻はなかった
弐ノ巻を出せば充分利益になるとうにが判断するぐらい売れないとまた壱ノ巻だけで終了だろうな
新作になるごとに遊びやすくなってるのは評価できるのだけれどね
遊び易くはなってるけど4のイラストは正直全体的に微妙
2と3の間みたいなのが好きなんや
どこだよ
4のイラストが微妙とか眼科を検診をおすすめするレベル
女は人数とエロが少ない、男は空気が大半。そのせいで素直に評価できないんだよね
男が空気は前からそうだったような
旧作で存在感あった男は毛利広爺と武田の一部、
鬼十河に島津のたかぴーぐらいでは
94シーンあって少ないとか感覚壊れてるな
いつものキチガイだからw
男で人気あるのって十河、南部くらいか
他は空気な気がする
キター!超お待ちしてました
さて誰に入れるかな
お、人気投票キター!
今回も楽しみにさせてもらいます!
実行委員さん毎回乙です
めっちゃ楽しみに待ってたで〜
今回はホント好きなキャラ多くて迷うわ
5人に絞るのも苦労するで
発売前は綱元低過ぎだろ、過去作で不人気だったのか?
おつかれさま〜
強化版もあるし、今回は秀吉ちゃんランクインして欲しい
鬼庭綱元は4で初ユニーク化したキャラだから仕方ない
良直(左月)からなぜ変えた? とか思われていたのかも
発売前と後では結構大きく結果変わるから
不正票を大量に抱えた誰かさんのみかわらんけど
>>711 初だったのか、過去作補正ないとやっぱ不利だな
いい加減、一人複数票なのと票に重み付けするのやめなよ
ただでさえ参加人数がたいしたことないのに、更に不正票の効率を高めてどうする
きたー!!
今回、投票中は「1位投票ログ」を非公開にする予定です
2点理由がありまして、
1. 結果発表の楽しみが増える
2. 無いと思いたいのですが不正の防止
>>713 この方式は変えたくない所です
登場人物の多い極姫シリーズには合っていると思います
上記の対策も行いますし
他のメーカーなどで行われている公式人気投票の一般的な水準には達していると考えています
これ以上の防止はユーザサイドでは難しいです
始まる前から不正票の心配してたら人気投票なんてできないだろうが!
氏真ちゃん可愛い
信春ちゃんと義昭ちゃんが俺の中で双璧すぎて順位付けられない!
>>715 馬鹿な俺に教えてくれ
>2. 無いと思いたいのですが不正の防止
ログは公開したほうが公正じゃないの?
「1位投票ログ非公開」と「不正防止」は全く関係ないと思うが
まぁ「結果発表の楽しみが増える」ってのはわかる
1位だけじゃなく全部終わるまで非公開にした方が良くないか?
>>718 まったくその通りです
第1回から第13回まで投票期間中も全ての投票ログを公開してきました
今回、「1位投票ログ」を非公開にするのは途中集計できなくするためです
個人的に途中結果を集計されるのは問題なかったのですが、その結果を使って票数の調整を行う様な
多重投票があるのでは、という疑惑が生じていると思われます
結果発表後、全ての投票ログを公開するのはこれまで通りです
>>720 その意見はこれまでもありました
きちんと投票出来たか確認する術があった方が良いのと、皆さんの目に見える様にして置いた方が不正の
防止になるという理由で、公開の方針をとって参りました
「1位投票ログ」だけ非公開はその折衷案です
>>721 そういうことか、ありがとう
でも2位以下のキャラがわかると1位特定されそうだよね・・・
毎回上位に入るキャラは大体決まってるわけだし
不正投票が完全に防止できないから難しいところだねー
不正の防止ならホスト名とか表示させたら?某エロゲの人気投票であったけど
ホスト名表示&携帯不可は判りやすいかも知れんね
一度、試しに徹底的に厳しく規制してみるのもいいかも
それで、厳しすぎた、やりすぎたと思ったら、次回緩めていけばいいんじゃない?
人気投票のお知らせ来てたー!運営様おつです
投票ログ非公開ですが、1位のみだと効果薄いかも?
やるなら3位くらいまで非公開にした方が良いと思います。
>>704 運営さん、乙です!
人気投票ですが、強化版発売後も行われるんですかね?
強化版の後は無いと思うよ
これまでも無かったし
>>704 乙です!ついにきましたか…!
一週間存分に悩むとしよう…
上杉や足利で分岐作るくらいなら、伊達に影綱と成美ルートがあっても良かったのに
それだと真逆の返しをする人がいてもおかしくないだろうに
いやー、シナリオ薄くなるくらいなら分岐とかなくてもいいわ。
そういえば豊臣ルートの半兵衛ちゃんの扱いはどうなるんだろうな
生存で軍師ポジなのか、引退もしくは史実通り死亡でそーまさんが後釜に収まるのか
まさか徳川ルートでの扱いみたいに既に死んだ状態でシナリオが始まるってことは無いとは思うが
台詞だけだった左月のデザインを妄想すると
上半身がはだけた着流し姿でサラシを巻いた爺さんになってしまう
顔つきは三極の夏侯惇みたいな感じ。
>>735 サイトのトップ絵にSDキャラがいるのだから、最初から死亡扱いは無いと信じたいが…
どうせ史実を混ぜたオリジナルシナリオなんだし、三木城攻めの時に京都に強制送還でも問題なさそうだけど
さてどうなるか
史実どおりにやっちゃうと超時空老害HIDEYOSHI様が産まれちゃうッ!
そうなるともがあきがかわいそうだな
エロゲーバージョンがあると知らずにVitaのを買うところだった
エロゲ発のものに何を言ってるんだ?
そりゃ知らん人もおるだろう
外伝がどんなもんか気になる
psp版持ってるからいまひとつ購入に踏み込めないし
外伝は史実を元にした短いストーリー
シミュレーションパートとかはなし
完全に話だけ
まあ戦極姫のキャラで○○の戦いを再現ってだけだな
短いといっても多数勢力が絡んで本編の長い合戦イベント並って感じ
外伝内容によっては二話から三話あり、CGが用意されてるのもある
まぁ4の徳川ルートのようなのが好きならオススメできる内容かな
>>743 後で知った
パソコンは机のデスクトップパソコンに向かうかあるいはコタツでノートでするしかない
まったりとできないのでパソコンのゲームの情報はスルーしてた
ストーリーは毎回エロゲーじゃない方が上だったりする
そりゃあ、エロ削っただけでシナリオが進化していないんじゃCS版が売れないからな
伊達政宗とかいい加減独眼竜はやめてくれ
気持ち悪い
?
歴史改変したいってことか?
いわゆる史実厨というやつだろう
時間以外では解決しないから生暖かく見守ってやるといい
3政宗の嘘眼帯が気に入らないのか隻眼に対する侮蔑なのか、どっちなんだろうな
後者なら全スルーだけど、前者なら買うゲームを間違えたな
4政宗はモノホンだったのに
>>752 政宗は自分で独眼竜を名乗ったことはないってことを言いたいんじゃね
創作、しかもエロゲに何言ってるんだって感じではあるが
史実とかどうでもいいがギャルゲーなのに気持ち悪いから
綾波レイとかの包帯とかなぜか流行ったから片目なしが好きなのだろうか
でもこれまでのシリーズは政宗の眼帯の下に普通に目があるのを
嫌がってた人が多かったしなぁ
ああうんそっちの方の人だったか済まない
伊達政宗は隻眼だった、っていうのは史実創作問わず多少でも歴史を知ってる人なら強く印象に残るイメージだからな
女体化モノとはいえ下地にはそういう人物がいるわけで、むしろそこを外してしまったら首を傾げる人の方が多いのだろう
え、過去作やったことないけど、むしろ今まで両目だったのが衝撃なんだがw
見えるのになんで眼帯してるの? オッドアイとか?
「うぅ・・・俺の右目が疼く…!」 とか? 「この目は見えすぎるんだ、いろんなものがな…」 とかそんな感じ?
片目じゃない伊達政宗、と聞けばそれだけでも妙に感じる人は多かろう
長いこと培われてきたイメージは、ギャルゲエロゲだからといっても容易に崩せないものがあるのです
片目から両目になって装備品が消えたのは忘れない
なんでやねんと
猿じゃない秀吉とか
政宗のは身体的に非常にわかりやすい特徴だからなあ
秀吉の猿とかとは比較にならないレベルで印象に残るとは思う
猿は口調や行動、エロゲ的にはちょっとした小物でもいくらでも印象付けられるが、独眼は両眼があったらまったく意味が通らないし
三極姫コミックはまだかのう
それはわかって書いたんだけどエックスメンのサイクロプスみたいな設定ならOKかな
買うか迷ってる
無理して買わなくてもいいじゃないか
史実とかどうでもいい人間が戦極姫を買った方が
戦国ゲーに独眼竜政宗が出てくるより余程不思議な気がする
別に理解できなくてもいいから否定はするなや
理解できない人間がいることはここにいる人たちならちゃんと理解してくれるから
夏侯惇や勘介さんが男だったのは隻眼が原因の重苦しさを回避するためだったのか?
そんなわけないだろ常考
お、人気投票の告知来たのか
来週までに誰に入れるかさらに吟味しとかないと
しかし三極2の発売後人気投票はもうやらんのかね
時機を逸してる感は否めないし戦極に比べて参加人数がかなり少ないので
いまさらって言われてもしょうがないけど三極が好きな人間としては寂しいぜ
CSが無視されてる分せめてPC版ぐらいはって思わずにはいられない
せめてとか無視ってのはちと言い方が悪いと思うが、あくまで善意だし
人気投票5人に絞れないよーん
4に出てくる女の子の半分以上大好きなんだが・・・・・
そろそろ氏康をトップから引きずり降ろすヒロイン出てこないかなあ
今回の氏康はムチムチさがないから、票は減るんじゃないかな
っていうか、さすがに今回も氏康がトップだったら盛大に笑う自信がある
氏康が話題になるのってこんなときだけだな
他に性格も良くてかわいい子は沢山いるのに、氏康がトップになる理由が分からない
不正までして勝たせようとする輩までいるし
婆ちゃんが言ってた。人気投票なんてのは、必死になった奴が勝ちなんだって。
>>777 ツンデレ、巨乳、処女、親子丼もあり(今回は家族丼も)、史実でも文武両道の名君。
トップになって全然不思議じゃないんだが・・・。アンチは自分の好きなキャラには欠点が
ないとでも思ってるんだろうか。
早雲は声からしてちょっとBBA過ぎるけど氏康と氏政は好きよ、巨乳だし
4から入ったから人気投票とか知らなくて、この間初めて動画で見たんだけど
正直言って氏康が何度も連続で1位というのは意外だった
気にせず自分の好きなキャラに一人分の票を入れればいいよ
今回も氏康が1位! 異論は認めん!!
という方ががんばって今回も氏康を1位にするのはわかったから
実質1位の2位に誰が入るのかが一番注目したいところだ
くまー
と言うか好きなキャラ絞るの難し過ぎ、どうでもいいキャラなら簡単なんだが
今回は他のブランドのエロゲーも担当してる人が原画陣に居たりそうでなくても過去作と比べて成長著しい人が集まって高水準だからな、極一部除いて
どうでもいいキャラなら俺もすぐにでそうだ・・・
上杉と中四国はどうでもいいな
お姉ちゃんが一番
VITAが値下げしたのを機に前々から興味があったこれを本体と一緒に買ったけど
SLGメンドくせ〜
こんなのイランと思ってたら有料とは言えシナリオ解放が売ってるじゃん
ラッキーと思って早速購入したけの4のPC版には同じのは売ってないのかな?
.__....--== ̄ ̄ ̄~ii
__-_= ̄ ̄ ̄ ̄> -----/´ _..<´ .i.i
ii `^ヽ/ /´ ヽ /` \ .!i
. |.i / || || `´ ヽ .!!
. i i / _____ノ/____ .ヽ /!
ii -/ ^~` -<>-^^~ .丿 i//
ヽ 》 ∧´__ _______ヽ ヽ .i/
ヘ/-=--- ^´ ` =キ ^`^ヽ、_ ミ |
.i./ / i/ i_..._ |! ,-キフヽ、____>, ミミ|
/ _/ !| /|_ヘ-┤/ナ--ヽ- / .!ヽ ヾ |
//// |.!/.!ヘc;;;j` P;;;ノ/ / ./| ! i ヾj
../- (_ `ヘ》∧i= ._,__, =// /,i ! 丿 /
>>791 出てくるならちゃんと出てこい
そして、お前はだr(ry
../- (_ `ヘ》∧i= ._,__, =// /,i ! 丿 /
..i. (___ヘ / iiヘゝ .ヽ__)__ノ-==^ -!∨..-^´
.ヽ_(___ヽ, //ヽ |.! `/´ //´ ヘ
` -=《___ ノノ〉| ∨´ ノ、i ´ i/
`-^==´/____ゝi...___丿丿
i i i >-》 i_. ̄.....> i\
i__.!i-_-彡`|´\__/./ヾノ ヘ ,...._
_.- ^´../《ヘ ヽ、ヽ ]^^´ /- - ^ )
.i /´i .//ノ 》イイヽi`! ---イノノ ii ii )/
ヽ .( __|//ヽ_..../ヽ》==-<i ^-.|ヽ- ----
`´´ ゝヽi/《_ノヘ---<~>j
i / ヽ __j-- ´
ちゃんと繋がって出てこいw
わざわざコアブロックすんなwww
>>790 PC版はセーブデータ流用できるからネットで回想埋まったデータ拾ってくればOK
女性限定といいつつ元親が入ってるのはいいのだろうかw
>>797,798,799,801
試してくれてありがとう、おつかれさま〜。置いた甲斐がありましたわ。
ものの好き好きって人によりけりってのがわかって面白い
>>800 あれ、本編で 「女の子にしてください!」 っていってそうなってなかったっけ?(´・ω・`)
まあ、実際男の娘はどのくらいにいくのか単純な興味がありまして…。
前に色々大変だからキツイって実行委員の方が言ってた気がするけど
やっぱり10〜20位まで投票したいお
なら結果発表動画の制作手伝うとかさ
元親は初回特典の資料集でも女性キャラと同じ扱いをされていてな
設定資料集でもな
本人は女扱いされるのを嫌がっていた筈なのにどうしてこうなったw
>>802 女の子にしてくださいというか女の子の痛みを教えてくださいとかそういうあれだった気がする
ツッコミ入れたけど男なのにエロあるんだし入ってても問題ないかなと思うけどねw
文醜と元親2人の違いとは…
小喬は…
久しぶりに来たら氏康アンチなんてものが住み着いてたのか
氏康アンチというより人気投票での不正を疑ってるだけじゃね?
スレじゃ大して話題にならないのに人気投票だけは毎回一位だからねえ
これが2ch脳の末期症状か・・・
たしか氏康の投票で不正があったんだよなあ
秀吉ちゃんと家康ちゃんのどちらを一位にするかで悩んでるおれには最初から関係ない
PS3版の戦極姫3を買ってみたけど難しい・・・
島津でプレイしてるんだけど竜造寺攻めてると退却ばっかされてイタチごっこだし
大友に城を取られまくるし・・・
なんか上手い方法はありませんか?
大将撃破のために野戦に引きずり出す方法か?
それなら敵大将にぶつける部隊のみに兵を集中させて、相手より少ない兵力で攻めるしかない
詳しいやり方はwikiに書いてある
もし龍造寺軍が壊滅して野戦に応じない(けど城攻めする余力ない)のなら、回復するまで大友を攻めるのもあり
城の取り合いになっているなら侵攻軍を減らして迎撃部隊に回したり、普請した城に適当なモブを詰めて籠城で凌ぐなどして、
敵主力部隊を止めることを優先する
これ以上のアドバイスは具体的な状況がわからないと出来ないけど
>>779,798,799,801
これだけ見る限りでは氏康全然人気無いな、4は3までより扱い悪くなったのか?
4無印は全体的にイベント増えたので相対的に悪くなったと言えなくもないが十分あるんじゃね
もう少し考えてから物を
氏康はかわいいけどぶっちぎりかと言うと微妙だと思うんだよなあ
3Pはよかった
たかだか4例だけで人気ないとか言っちゃうのは極端だわな
北条はイベント優遇されてるし人気が落ちる要素は特に無いと思うが
4は他が全体的に上がってるので氏康が今回も連覇するかはわからん
1位どころかベスト10にすら誰も入ってないってのがな。
扱いが悪くなったのでなかったらそんな極端な事にはそうならないだろうと。
こうやって不正不正だって騒いで票を入れないように牽制して
次も人気投票上位だったら「また不正」下位だったら「やっぱり前回は不正だって」って言うんだろ
次に人気投票で一位になったキャラもそうやって粘着されるんだしもう投票なんてやめろよ
やるならスレと関係ないところでやってこのスレ荒らさないでくれ
てか人気投票(笑)とかによくそんなに執着出来るなって感心する
昔は信玄と道雪が何度も一位になってたけど
不正呼ばわりされることは無かったな
氏康と何が違うんだろ
キチガイが気に入ってたか気に入らないかの差だろ
信玄とかは1位でも
納得できるけど
氏康だと別にそれほど魅力ないし
>>827 そんなの個人の感想じゃねえかw
氏康の時は不正の疑惑が出たから騒がれてるだけ
信玄や道雪の時はそういう話題すら出なかった
>>825 人が増えてくると人気投票の扱いは購入証明無い限り公式非公式問わず
不正票を防ぐ方法が無いので意味が無い→もうやらないほうがいい
の流れに(一部が)なるのがお約束だからなー、結果がグッズなんかに関わってくると更に酷い
手っ取り早いのは購入証明なんだけれど、手伝わない身で要求はしづらい
まぁ2連覇した時も随分スレ荒れたし
そもそも人気投票に参加する人自体少ないからお察しなんだよなぁ
うにが参考にしてる訳でもないしね
まあ逆に結果を反映されても困るんだけどね
>>828 個人的にはそれがあると思うぞ
正直そこまでいいのかな感じがするのは確かだし
でもプロクシとか同一IPとか疑わしい連続投票とかはじいてるんでしょ?
そこまでの労力かけて1位にしたところでメリットも何もないんだし、別にやりたきゃお好きに、でいいじゃないか。
正しくやりたいなら簡単な画像やメール認証投票くらいでいいけど、
手間かければそれだけ投票する人が減るだけだからあんま進まないよねー。
この騒ぎ自体が氏康がまた一位をとる前フリにしか見えないのは俺だけか
ノリで絶対一位にする名誉順位みたいな感じで
>>833 おつおつ
引き分けやどちらでも〜を選ぶと、後の兼ね合いでなんか変になる気がするアルゴリズム・・・。
もうちょっと簡単にできればいいんだけどな。
なんでこんなに揉めてるんだか
それならもういっそのこと氏康殿堂入りにして投票から外しちゃえよ
まぁ今回は氏政がいるから票が割れそうな気がするがな
別に投票なんてみんなこのキャラが好きなんだー的な感じだからそんなガッチガチにやらんでも…
どこぞのアイドルグループの選挙じゃあるまいし素直に好きな子に投票しようぜ
>>832 それも個人の感想って事でしょう。
自分的には信玄とかもがみんのどこがそこまで良いのかわからないし
いまさら三極姫2PSPの存在を知って帰えてきたわぁ・・・
なんか玉帝関連の連中が消えたそうで寂しかったが
孫策姉さん攻略可能っていうのは嬉しかった
強化版に続きがあるなら、他家でのシナリオ当主エロイベント追加キボン
>>841 話題性の問題かね
イベントの話を聞く限りあまり氏康とかの話がなかったからじゃないか
それで単純に同じ結果に飽きてきたのかもしれないし
2chで話題性()
>>841 唯一の客観的データになりえた人気投票が不正されたら、個人の感想しか出てこないし出せないわな
信玄や道雪は、アレなのが多かったシリーズ初期において比較的マシなキャラだったから、人気があったのもまあわからんでもない
実際、全体的に改善されてきた3・4では順位下がってるしね(信玄は設定変更もあったが)
どうでもいい情報がある
将来のライバルになる恋姫なんだが中部近畿の17国が舞台らしい。それなのに幸村は出ない(昌幸は登場する)
まさか他の女体化モノとはあまり被らない長慶様や久秀様や義清ちゃんが向こうにも出るのか?
多分ジャンルが違うから畑違いのような気がするが、あちらさんは信長の野望全国版仕様か
男らしいというか何というか…
信長さんに絡ませるなら久秀さんは美味しいキャラになるだろうとは思うけど、長慶さんは微妙だな
義清さんは…女で登場したらビビるw
作品の本質的には被らないが客層は被るよ、いつものパターンだと
てか2以前とキャラ違うし
>>847だけど名前出したその三人以外に
4まで登場しなかった畠山や女にはならなかった伊勢の二人を出したらさらに驚く
>>854 あそこのゲームは最近評価よくない話は聞くが
どんな出来だったんだ
真恋姫がピークだったな・・まぁいい戦国ゲーが増えるにこしたことはないから頑張って欲しい
戦極姫3,4両方プレイした人に感想聴きたいんだけど
松永久秀√は今作と前作どっちがお気に入り?
4にはルート自体が無い
しいて言えば3の長慶ルートの久秀が良かった
無いのか・・
3の久秀が通常、足利両方でピンポイントでストライクだったから
今作でも期待してたんだが
情報d
>>858 4は無いよ
3はCS長慶ルートの久秀が好きかな
>>861 CS版はやった事ないけど、エロ無しだとかなり変化ありそうだな
久秀√や催眠凌辱まみれの足利√が無くなった分、そっち系が好きな人には若干
物足りない感じの出来栄えになってしまったのだろうか
それとも他の√に、やってて胃がキリキリするような話が追加されてたりする?
足利は大幅改変というか一から作り直しって宣伝してたじゃねーかw
>>855 まだ出てないというのに…系列全体のことを聞いてるなら困るが。
>>858 難しいところだなぁ、でも√持ちでしっかりメインヒロインしてた3の人が多いんじゃなかろうか
ただ4無印の久秀は2無印の久秀に少し近いところが好きだ
>>864 あそこのゲーム=恋姫以降のタイトルだよ
確か二作品ほどあった気がするが評価があまり良くなかった気がする
確かに微妙。ヒロインのキャラは悪くないのだがどちらも主人公に問題がありすぎた
他の作品スレで批評とかはあんまよろしくねーだろうから詳しくは向こうのスレで聞いた方がいいかもね
>>865 そういうことね。他スレだからあれだがバッジョがシナリオに参加してないなら期待してはいけない
868 :
名無したちの午後:2013/03/05(火) 17:59:09.21 ID:GTGfgBw00
vitaの戦極姫3は面白いかな?戦極姫4しかやったことがなくて。
PC版3+遊戯強化版 or vita版3どっちがやり込めるのかな・・・
俺も4からだからvita買ったついでに3に手を出してみようと思ったけど
控え武将とか無いのがいろいろ面倒そう
>>863 そんな大々的に宣伝してたのか
戦極姫4が発売されてるって情報を知ったのが今日だったもんで、申し訳ない
足利は俺は大好きだったんだけど、作り直しって事は不評だったのかなぁ?w
>>868 逆にPC版3しかやった事が無いけど
絵師にムラが有りすぎて、特定の大名以外モチベが上がらなかったのと
一揆を抑える為に、特定の場所に武将を一々配置しないといけない手間と
領地の多さのせいで一周にやたら時間がかかるから
足利√出す為に何週かした時は作業ゲー化して若干苦痛だったかな
それ以外は面白かった
控え武将システムがあるのとないのとだと攻撃人数が変わるからな
攻撃に工夫が必要になるのと運の要素が強くなるが許容できるなら、3以前もそれなりに楽しめると思う
少弐や冨樫などの超弱小勢力は3の方が楽だし
3CSはPC版と比べていろいろ変わってるぞ
足利は江姫を加えての完全別シナリオで三好家もいろいろ絡んでくる
三好は長慶ルートがあるし久秀と颯馬の出逢いとかも書かれている
龍造寺は颯馬がちょっと頼もしくなってたりもするし
龍造寺家颯馬は3CSが初登場だろ!
そりゃPC3の足利のあのシナリオはCSではやれないから変えるしかないわなw
足利ってPC版では各シナリオ大名と絡んでたけどPSPでは三好のみなの?
絶対ではないが少し有る
政宗や信長などの武将を仲間にした後に武将に会うで各二回の個別イベント
注意なのは仲間にする前に該当武将が普通に戦死することだな
CS版だとシナリオ大名降伏した後、政略フェイズで会話すると専用イベントになる
>>876,877
そうなのか、ありがとう
vita買う余裕できたら買ってやってみるわ
もっと3csの話題があがってほしいな
発売今月末なのになかなか話題にあがらない三極2CSさんも泣いてるぞw
ほーらごらん無双
3CSはPSP版の時に話出つくしちゃったからなぁ
新規さんの質問から話に入るぐらいしか
三極姫の方は燃料不足としか言いようがない・・・・
語り尽くしたというか、疫病バグのことしか語られなかったような気がするがw
>>882 まあ現状で話題にするならデザイン変わったキャラかスクリーンショットから読み取れるシナリオを推測するぐらいしかないからたしかに燃料不足か
間の悪い事にここ数週間発表されるキャラが既存デザインばっかりってのも辛いな
サンプルボイスでも公開されればまたシナリオ変更を計る基準になるんだけど
PSP版3のときは疫病以外にも結構盛り上がったじゃん
長慶様とか長慶様とか長慶様で
PSP版三極姫2は店舗特典無しで、
限定版はポスターしか入ってなさそうだから話題が驚くほど無い
なんでいまさらPSP?ってのもあるな
今更って程でもなかろ、まだPSP現役なんだから
どう考えてもvitaより台数出てるから売り上げ稼ぎたいならそりゃ分母の多いPSPで出すわな
何でPSPとvitaで同時に出さないの?って疑問ならわかる
うろ覚えだけどCS3の初週はPSPもVitaも5000ほどで、どっこいでしょ
その後行方不明なぐらい売れないのも同じ
PSPは割れ厨歓喜なのもアホくさい
買う人はどうせVita版出るの見えてるし
まあ確かにせめて同発して欲しいよね
Vita、ワンダースワン、バーチャルボーイ……まあ何とは言わない
PSPとVitaで10000も売れてるの。全年齢の力は偉大ということか
PC版がどれくらい売れたのかは知らんが、多分CS版の方が売れてるよね
これが元々はエロゲーだと知らずに買う未成年も大勢いるって事か…
CS版しか知らない・やらないって人がどこ経由でこのシリーズを知ったか興味はあるな
初代はKOTYの騒動があって知名度があがってしまった感じがあるけど
あれも結構前の話だし
>>894 全年齢っていうからセクロスの匂いは隠すもんだと思ったら
見事に朝チュンだったり、あんだけ激しくやっておいて!とか言い出してちょっとびっくりだったでござるの巻
CS3だと元就とか謙信とかあったな…
ブラゲの方も全年齢だがイベント自体はそんな感じだよ
直接的な描写はないけどね
家ちゃんは裸エプロンCGだった気がしないでもないが…
ブラゲで思い出したが前誰かが貼ってた大日本学園戦国記、4月からだった
熊虎とかさよりが参加するから一応見てみるが絶対酷い出来だと思う
>>895 っても広告無くて話題にならない普通の家庭用ゲームよりはネットで見かける可能性もあるからなぁ
PSPが現役とか絶対ないわ
性能が違いすぎる
>>895 俺は無印で一部のキャラデザしてる人の同人誌でシリーズの存在を知ったよ
サークルさんの作風が結構ハードだったから
プレイするまではこのゲームもそういう作風なんかなと思ってたw
YAN-YAMってはっきり言えよ
>>900 値下げしたとはいえそんなにぽんぽん新機種買える人ばかりじゃないよ
性能がよければみんな買ってそれが現役になるならハードメーカーは苦労しないわな
でも好きなシリーズの新作がPSPで出されると今更PSP・・て気にはなるわ
ゲーム機の世代交代の度、キャラゲー、ギャルゲー、ギャンブルゲーは旧世代機で最後まで頑張るからなぁ
制作リスクの高い新世代機で一発勝負が出来る企業作品はいいんだけども
これからはカグラを見習えよって話になるな
新機種に見合った高性能にしようとすると制作費が高騰するからな
カグラはきちんとアニメや値下げに合わせてるからなぁ、見て楽しむ要素もかなりの比率を占めるゲームだからスペックいるし
アルカナがPS2だと処理厳しくなってた時みたいに必要かつ購買層をがっちり掴んでるなら最新ハードでもいいんだろうが
そんな話題の中vita買ってきた
けど最初からめっちゃアップデートさせられる
>>910 確か地味に真柄とかの顔グラが追加されてるな
姉川用か。お金できたらvita版の3買いたいな
VITAの上杉ルートやってるが椿達が仲間になった
天狗に不老不死に猫か…
4作も続いてんだからそろそろ同盟のメリットを増やしてほしいな
援軍要請とか立場が上なら3の織田シナリオ開始時みたいに武将を要求できたりとか
今のままだと進路を塞ぐだけの状況にしかならない事もあるからそれも何とかして
複雑化すると一般的なエロゲーマーが置いてきぼりになるから無理だろう
あと、うにの開発力ではSLGパートの新要素はバグの温床になりかねん
実現しようとしたら対等同盟と従属同盟の概念を入れる事になるのかな
ちょいと考えれば婚姻や養子人質なんてシステムも出来そうだけど
・・・・バグに目をつぶれば・・・・
考えればってもそれ従来の同盟の名前が増えただけになりがちだからなぁ、妄想補完は楽しくなるが
同盟の種類ごとに確率とか変えても結局のところプレイヤーが負ける可能性がわりとある合戦に変えないと意味が無いわけで
そろそろシミュ部分を個人戦にしたらどうだろう
>>917 婚姻・養子・人質はユニーク武将のやり取りを考えたんだけどね
これも引きぬきでいいじゃないって言われればそれまでだけど
同盟の価値をあげようと合戦の難易度上げると、それこそエロゲに相応しくない難易度になりそうだしなぁ
エロゲだからぬるくていい、なんてことはないし、難しい難易度もあった方が攻略の達成感もでていいとも思うんだけど、、
今度システムを複雑に難しくするとクソゲになりやすいのもまた難点でな。
じゃあ閃乱戦極姫で
めっちゃ鎧兜破壊ありで
戦極にも一騎打ち実装はよ
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
第14回 PC版『戦極姫4〜争覇百計、花守る誓い〜』 発売後人気投票
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
投票期間:2013年3月8日(金)〜10日(日) 3日間
投票所:
http://42.tok2.com/sengokuhime/ 人気投票の投票受付を開始しました。
沢山の方々のご参加をお待ちしております。
2ちゃんねる極姫 人気投票実行委員会
しかし4のCSは初代みたいにかなり武将が追加されてそうだな
>>923 おつかれさま。投票してきたよー
でもディレクトリ丸見えなので index.html おいたほうがいいかも
>>923 お疲れ様です
>>924 強化版でのイベント追加はないんでね?
何だかんだで悪いところは潰していくメーカーではあるから5には期待できると思うんだが
今作みたいに中国四国のユニークスッカスカとかそういう方面での不満点を新たに生み出さないことを願う
連レスすまん
イベント追加じゃねえキャラ追加だw
説明文見るに投票って一日一回じゃなくて期間中に一人一回でいいんだよね?
>>927 Vitaとかの方ではあるんじゃないか四天王とか色々復活してほしいし
それと個人的には他家イベントが長く感じるから調整して短くしてほしいな
935 :
名無しさん@ピンキー:2013/03/08(金) 12:44:09.34 ID:5caOgcB70
>>920 今の戦極姫のSLGパートは元々の天下統一Advance(?)から比べても色々な要素を削ってるんだぜ
・兵農分離(軍制改革)とそれによる出兵数の制限
・冬季の東北・北陸・山陰の雪による出兵制限
・徴兵地による初期指揮値の差
・移動経路による戦闘開始前の士気値の減少(山岳地帯に攻めると士気激減)
他にも有った気もするが、つまり面倒な要素はかなり削られてるけど、それでも「城の数が多い減らせー」
みたいな意見も出る訳で
エロに頼ってる以上、エロゲーマーの許容範囲を超えるのは商売的に不可
ゲームとしての面白さも有ってくれたほうがいいのは確かだけど、コアなファンが喜ぶだけで売上が上がらないからね…
難易度の差を付けるのは無問題だろ
お気楽にサクサクやりたい奴は易しい
ほどほどの難易度で楽しみたい奴は普通
ギリギリの攻防を楽しみたい奴は難しい
にすればいいだけのこと
今度の難易度難しいがどれくらい難しいかだな
落ち武者に調教済み天海のエロ追加はよ
難しいをクリアしないと解放されないイベントはやめてくれ
達成感よりも投げ出すきっかけになりそうだ
易しいにデメリットつけないんだから、難しいにもメリットつけないだろきっと。
せいぜい、クリアポイント上乗せくらいじゃないか?
うにAは妙なところでユーザーフレンドリーというか、
今回はかゆいところに手が届くレベルでユーザーフレンドリーだからなぁ。
陵辱スキップとか、男キャラのイベント増加、回想の充実、インターフェイスの改善、etcetc……
この点ではアリスソフトの一部作品よりも優れていると思う。(流石に大悪司の軽快なプレイ感には及ばないが)
個人的には南部さんが格好良くなって嬉しい。
城はもう少し少なくして欲しいw
国取りはいいんだけど野戦も攻城戦もつまんないからカードバトル的な、あるいはヘックス的な何か武将個人に意味が出る方法にしてくれ
無理だろうけど
戦極姫3のDLCってもう出ないのかな
大谷吉継と太田資正欲しかったのに
城を減らして戦闘を面白くするのが理想だよね
今の戦闘システムは序盤から必勝法が確立してるし
中盤過ぎれば野戦すら起きずにひたすら包囲して落とす作業だし
結局は作業になるんだけどな
ほう
城を少なくしてほしいと言ってる人は、そのうち一国に城一つとか言いそうだな
戦国ランスみたいな戦闘を少なく統一しやすくするという…
あとPSP版の三極姫2の公式サイトがやる気なくて困る
とりあえずはSRPGにさえならなければ何でも良い
戦略SLGの看板だけはおろさんでくれ
凝った戦闘や歯応えのある戦闘ってのは面白い!となるのは最初だけですぐに面倒になるだけだからなあ
特にこのゲームみたいに1周に長時間掛けて周回するゲームだと猶更。
ノブヤボも色々システム弄っても結局中盤以降は作業ゲーだしSLGである以上難しいんじゃねえの
次スレ950付近だっけ。踏んだし立ててくる
この手のSLGは征服作業モードになるまで自国を拡大するまでの
過程を幅広く楽しませる作りにすれば面白くなるとおもうけどね
んで後半は徹底的に侵攻が簡略化出来るようなシステムになれば
周回プレイの苦痛も和らぐんじゃないかな
ありがちだけど威光、兵力差依存で外交で降伏勧告できるようにするとか?
あと本城支城って分けて本城取ったら一国の支配総取りとか思いついたけど、ますます小田氏治と順慶の救出が困難になるからあかんわ
それを実装するよりは、こちらと同じ規模で勢力拡大する勢力が来て、天下分け目
を実装するほうが簡単そうだなぁ
金がないなかどうやって兵力50*複数の軍団を編成するだけが胆なゲームだし
面白いってかクリアまでの時間短縮になるだけで作業かと
確実に自軍と同じように成長する勢力、ってもうそれRPGの世界なのよね
ぶっちゃけた話、ゲームジャンル的に終盤が作業になるのは仕方のない事で、それを避けたいなら信長の野望とかみたいに地方単位で終わるシナリオも用意するなり
提督の決断シリーズの沖縄戦シナリオみたいに絶望的な戦力差で一定期間耐えるシナリオを作るなりするしかないんじゃね
戦闘ってのはどのように複雑化しても面白いと感じられるのは最初だけで
最終的に作業になるのは避けられない
SLGだけじゃなくてRPGでもSRPGでも極めた人にとってはFPSやRTS格ゲーですらそうなる
ジャンルは違うが神ゲーとか呼ばれてるCiv4やタクティクスオウガでも終盤の戦闘は作業になる
とは言えこの2点は自軍が究極まで強化されてれば侵攻自体は瞬殺でケリが付けられるんだ
そういう部分を見習って終盤の作業戦闘を徹底的に簡略化させるという意味で
>>954の案はアリだと思うよ
野戦が好きだけど兵力差があると受けてくれないので、強制的に城から引きずり出すスキルなりコマンドなりがあると嬉しいかな
>>960 4の強化版に扇動ってコマンドあるけど、アレの効果はどれぐらいになるのかな
扇動 → まだ慌てるような時間じゃない → 籠城
終盤は臣従要求なのがあると楽なんだよなぁ。
石高は計上されるけど、武将は配下に入らないくらいの仕様でもいいからさ。
【知行地システム】
配下武将に知行地を割り当てられる。内政コマンドはCPUが行う
【軍団システム】
知行地を持っている配下武将を指定して軍団を編成、合戦コマンドはCPUが行う
プレイヤーは軍団への戦略レベルの指示を出せる
【従属システム】
CPU勢力に対して従属要求を出せる
仕様は元ゲームの天下統一準拠で
【決戦コマンド】
プレイヤー勢力が1000万石以上の石高になれば使用できる
代表戦のような合戦を行い、勝てば対象CPU勢力を従属させられる
【援軍システム】
同盟国の合戦に援軍の部隊を派遣できる
一国を支配するのに城を一つずつ攻略してニヤニヤするのが天下統一系ゲームの
作法と思っているので、城の数を減らさずにプレイ中盤以降の作業ゲー化を改善するべく妄想してみた
援軍システムは単なる希望w
まぁ実現出来るかとか費用対効果とかそういうのを抜きにして城は減らして欲しくないが
個々の城や武将に特に愛着や知識無い人は作業が辛いだろうからなぁ
やはり後半のプレイをさくさくにするためのシステムはあった方がいいか
天下創世の勢力規模に合わせた強制包囲網&決戦システムは一国一城と相まって苦痛だったな…
どうせ決戦で勝ってもイスパニアなりのイベントで即座に反乱起こすし
女の子を配下にしたいのに従属だけとか意味なし
うにに大幅にシステム変更する技術なんて無いんだから、おとなしく出された物だけありがたくいただいとけ
結局人によって求めてるものが違う以上不満は出るからバグ少ないやり方がいいなw
過去の追加要素、兵種じゃんけんやアイテムや海戦なんかを見てると、技術以前の問題な気もする
BS-TBS見ようず
971 :
964:2013/03/09(土) 20:07:59.07 ID:g8QAscOq0
みなさんレスありがとう。こうなったら良いなという自分の妄想なんで
適当にスルーしてくれるとありがたいです
>966
文字数減らしたかったので、天下統一準拠って書き方で済ましたんだけど
従属させた勢力には臣従コマンドっていうのが使えて、これに成功すると
完全に自家の配下武将に出来るシステムだったんです(当然、その従属勢力の
支配地域も自家の物になる)
敵の同盟を破棄させたり裏切らせる工作とか…
…ってだめだよな
とりあえず同盟の切り方にこっちから不意打ちで攻め込む以外の方法を作って欲しい
忠誠度下がるのめんどくさいんだよ
事前通達後、数ターンこっちからは攻められないが相手からはOKとかでもいいからさ
終盤に滅亡しそうな家が数ターン必死に同盟の話もってくると涙がでてくる……
まぁ、同盟蹴って滅亡させるんですけどね
ゲームシステムの改善も重要な課題だけどやっぱり肝はテキスト部分だと思うなぁ
個人的には武将を増やすよりか一武将のエピソードのボリュームをもっと増やしてほしい
せっかく好みのキャラ見つけたのに個別の話が3、4個でエロシーン1個だけとか悲しくなる
質の方もそりゃ高けりゃ高いほどいいけど、そう簡単に目に見えて改善は難しいだろうからとりあえずボリュームを…
3までに比べてその方向性に変えたのが4じゃねーの
シナリオについては全く逆の意見もあるからなぁ
4はルートヒロイン以外のイベント割と長く作ってあるけど、
一つのシナリオ短めでもっと武将を増やしてバリエーションを・・・・ていうの
難易度同じで、ちょうど良いバランスというのを探るしかないな
>>976 言われてみれば確かにその通りだと思うけどあともう一声欲しい
そりゃボリュームは満足いくまで求めたら際限無いけど今の話1個分ぐらいの尺で×6〜8でそのうちエロシーン2つは欲しい
>>977 そうなんだ…
短くてもおもしろくて多彩なバリエーションって案外難しいことだと思うけど、ボリューム増やすのはまだ改善しやすい範囲内だと思うけどなぁ
そりゃライターの負担はそれ相応に増えるけどさw外注だし尚更ね
まぁ割と1から4まで着実に進化してきたし、ここからデメリット無しに進化していくのは難しいことなんだろな
3までに比べれば4はかなり増えてるわな、個々のイベント
昔は大半が出会いの後なんかイベント一つ挟んでエロで終了がほとんどだったような
4はシナリオ増えた分ユニーク減ったわけだが、それでいい人間もいれば3までの方がいいという人間もそりゃいるわな
個々のイベント増やそうにもネタがないのか
新作の団子を買ってどうこうっていう一度見たような話を何度もやられるくらいなら
イベント短くてもいいから武将増やして欲しいわ
エロシーン2個にするって言っても実際倍近くになるわけだしなあ
作業量そのままでやるなら武将ちょっと減るどころじゃなく半減することになっちまうから無理だと思う
>>979 正直個別イベントが長くなっても結局そのキャラとのEDが無いなら3ぐらいのがいいと思う
3のような多さで4みたいなシナリオの両立が理想なんだがな
キャラとイベントの入る限界がどれくらいなのか分からないけど
少なくて濃くするか、多くて薄くするかどっちがいいかと聞かれると難しいな
>>980 増やすネタ自体はあるし無くても考えることはできると思う
ただ書く側がだんだんうにの提供した設定部分のネタの延長線上までしか使わない人が増えているので…
(合戦とか史実イベントを増やしても)ええんやで
個別イベントよりも武将の組み合わせによる特定条件で起きる合戦イベントのが好きかな
3csの追加武将ってどんな感じ?
4csが出たら3の追加武将が出るのだろうか
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>>987 江だけだったと思う
PCでの人気から追加だったと思うけど、清盛はどうなんだろうか
>>988 元いた世界におかえり・・・・
因子が足りなくて完全に出てこれないのか・・・
>>989 雀極姫の蘭丸も居たような
蘭丸はネガティブで信長様命の信行を嫌っていてそうまさんの弟子
そんでもって井伊直正のライバルという良いキャラだった
追加武将ってDLCのことかとおもた
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蘭丸がPC版にも登場してたらHシーンがあったのかな?
雀はやってないから知らないんだ
DLC武将なら戦極姫5の武将とか三極姫2、3の武将が来るんじゃないだろうか
旧作武将復活もおもしろそうだけどね
そして1000
次スレに幸あらんことを
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。