GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 2F
訂正
発売日11月30日→2013年1月25日
乙
誰だよナイトをいらん子扱いした奴は
ボス戦で必須レベルじゃねーかw
しかし、ボス戦でのフィリアさんは大体盾状態という
>>1 乙。
製品ではモッサリ感とかいろいろ改善されるだろうけど
VBFそこそこ売れて余裕持った開発されるかと思ったら通常運転だったという
体験版やってみた感想としては、フェルシスと比べて出来る事はすごい増えてそう
そしてそれに伴って不具合も増えてる…
相変わらず、ボリュームも多いそうだ
女の子はあんまり可愛くない、男はすごい男前だな
>>1乙
前スレ>999
落としどころは一つじゃないし、全員が満足するバランス取りなんて存在
しないよ
お前さんも、自分の要望が全てだと勘違いしちゃってるイタイ子か?
フェルシスに比べてUIが劣化したって言うのは美化しすぎな気がするなぁ
単にあれになれてしまっただけでUIはフェルシスも十分糞だったよ
>>6 何気にバグは全然ないんだぜ
体験版、パッドだと移動が遅いって言ってる人いるけど、
これ、バッドだとただ上だけだと移動しなくて、
左スティック押し込み+上
じゃないと移動できない。
左右下は倒すだけでいいのに、
なんでこんな面倒な操作にしたのだろう?
裏娼館でパワーアップはスキルが増えるのかと予想していたが、既に結構埋まっているな
単純なステータスアップだと面白味に欠けるしどうするんだろ
ユニット変わるとかじゃね?レイフと本気レイフみたいに
シズナを娼館送りにするとラディがフタナリになります
コンDさんに誰か触れてやれよ
1章途中で休憩してるけど、娼館でいつ遊べるんだ?
1章で受けたクエで出てきた触手様が強くて1回目のゲームオーバーしたわwww
>>9 初期型XBOX360に付属していた無線コントローラーで遊んでいるけれど、上に倒すだけで進むよ。
セーブ・ロードのボタンはもっと判り易い位置に置いて、ボタンも大きくするべきだと思う
あと今回はスキル振りなおしは制限あるのかな?
がっつりプレイしてみたが、どうしてもフリークエスト3のボスが倒せない(´・ω・`)
アサルトチェイン3発くらい連続で出せるようにせんといかんのかなぁ。。。
結構いい出来で期待できそうだな
あとは絵師をまともなレベルの人に変えれば、次作はかなり期待できそう
多少癖があってもいいから、戦闘絵というか動きのある絵が上手な人にお願いしたい。
本編がっつりプレイしたら何時間かかるやら
多少癖があってもいいから、饅頭やトンガリ顎じゃない人にお願いしたい。
絵は社内の人たちより格段に良くなったのにまだ物足りないのか
方向性が変わったとは思うけど、よくなったかといわれると微妙。
今までの人に戻るってのは勘弁な
触手様に闇の刻限で挑んで負けた
運が無い
良し悪しは分からないけど、社内絵師のが好き
VBの方までトシゲンいなくなったら流石にさよならするわ
>>16 MS純正の無線コントローラなのだが
なにが違うのだろう?
判子絵師は嫌ぁあああああああああああああ
いつものひと帰ってきてー原画かえないでー
フェルシスほどじゃなければいつもの丸顔でも全然いいんだけどなぁ
エロゲ絵師には珍しく動きとかを表現するのも上手いし
カットインが格好良くない
>>31 そのいつもの人も判子なんですがそれは大丈夫なんですかねぇ…
ティルカは絵師替わったと勘違いする人がいたくらい変化付けてたよ
あんなに変わってるのに判子扱いは無いわー
区別のつかない再現性を誇る山本のおばちゃんに謝れ
誰かキャラクター別レビューを頼む。
やっぱりシズナがエース?
>>30 コントロールパネルからハードウェアとサウンド、デバイスとプリンターまで行ってコントローラーのアイコンを右クリックしてゲームコントローラーの設定を開く。
そこでプロパティをクリックするとテストが開くので、そこでちゃんと動くかテストしてダメなら設定タブから調整を選んで調整する。
それでもだめだったらドライバを削除して入れ直すくらいしか思いつかないなぁ。
主人公はカオスルートいかないと微妙性能なままなのかこれ
兄貴とか言われてるけど子分の方が有能だわ
>>38 いろいろとありがとう
どうもスティック上の反応が悪くて、レバーを押し込むぐらい強く押さないと
入力と認識されてないみたいだ
キャリブレーションしてみたら普通に倒しても動いた
どうもお騒がせしました。
ハリケーンボルトのボイスが格好良くて一緒に叫んじゃう私がいる
職業ってゲーム画面でわからないの?
覚えろってことか?
闇タイムのボス戦は歯ごたえあっていいわw
>>42 ギルドルームでパーティ解散すれば仲間の職業はメンバーリストから見えるが
主人公の職業がわからなかったな
他に確認方法あるんだろうか
付属のスキル効果一覧に一応載ってはいるけど・・・まぁうん
というか何で全員ばらばらの職業にするんだろうな
戦士系とかまとめちゃってもいいじゃん
登場キャラが固定なのに、それと別に職業なんて設定する意味がわからない
単純にキャラ別にするか、もっと大まかな系統に収めるかっていう発想はなかったのか
あと店で物を買うときにも、装備時と同じく現在装備品との比較が見れるようにするという発想も
職業についてはRPGなら大抵ある気がするが
職業の設定自体は別にかまわないと思うけど
まだキャラの職業覚えてないから
店で装備買うときに誰が何装備できるのかわからなくなる
とりあえず1章のストーリーモードは終わらせた
結構楽しめた
できれば直して欲しい点
・スキルセットで実際にポイント振ってからじゃないとないと消費MPと威力の変化がわからない
・装備画面でそのキャラが装備可能なものだけを表示する項目が欲しい
・戦闘速度は最速で見たいときとゆっくりで見たいときがあるからCtrl長押しで最速モードにするとか欲しい
・他階層のマップも確認できるようにして欲しい、落とし穴で進むマップとかあったら落ちる場所の確認が面倒そう
・前進してると不意に出てきたイベントポイントに突っ込むことが多々あったのでいっそのこと!マークのオブジェクト置いて欲しい
直さなくても良いけどちょっと気になった点
・装備画面からスキル画面に移行すると強制的に先頭キャラにフォーカスされるのが気になった
・ショップ画面で装備比較がしにくい
・採取場所にもマップにマークが欲しい、途中まで気付かなかった
・アーカイブに一覧表が欲しい
・Escで終了ができないので街画面から終了しようと思うとちょっと戸惑う
バグっぽいもの
・スキル割り振ってからファルコと合流した辺りでなぜか挑発のポイントがリセットされるという現象が
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3770443.jpg ・ショップで武具を精算した後装備確認のフォーカスが先頭キャラにいってる
装備とかのキャラ選択画面でマウスホイールするとキャラ変えられるとか欲しいな
あと一番欲しいのはえすけぷボタンで一発でダンジョンとかのメイン画面に戻れるのが欲しいわ
通常攻撃の威力ってどうなってんだ
>>49 ・スキルセットで実際にポイント振ってからじゃないとないと消費MPと威力の変化がわからない
振らなくてもカーソル置けば出るでそ
って上昇値か勘違いしたソーリー
ダンジョン内でクエスト確認画面が欲しい
55 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/25(火) 08:16:34.11 ID:VZXfx6OM0
ダンジョンの移動スピードを早く出来るようにして欲しいのと戦闘のコマンド選択音を小さく出来るようにして欲しいな
それやってくれれば良ゲーの予感
>>41 同意。ハリケーンボルトの声かっこいい。ラディの声かっこいいからイベントでも喋るようにして欲しかった
戦闘のコマンド選択音だけを小さく出来るようにして欲しいって意味ね
バトル時のボイスまで一緒に小さくなってしまうのは嫌だ
ダンジョン移動高速化はくるみたいだな
他の細かいとこがどのくらい変わるかは時間との勝負か
58 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/25(火) 08:42:49.95 ID:X8msdcLp0
最近、俺が嵌ってる風俗が有るんだけど。
即プレイってヤツ。さりとて、お金もないしなあ。
激安ってのでも探していくと、大塚とか池袋に突き当たった。
特に池袋は激戦区で、値段が安いのにかわいい子がいっぱい居る。
ラブホも激戦で、平日の午前中だとガラッガラ・・・割引してるところも特に東池袋だと多い。
受付の有る店が狙い目で、
プレイ時間によってはAFが無料とか、潮吹き?が無料とか、色々選べておつだよ。
お金が有ると、渋谷や大久保に遠征するが、高くてブスだと勘弁。
>>35 言われてみれば面影が…って感じだった
かなり好みに近くなったなぁ、天ツ風の時も好きなキャラが多かった
隊列変更が戦闘中と街でしか出来ないのはなんかこだわりあるのか?
>>60 ステータス画面でドラッグ&ドロップする事で出来るぞ
>>57 相変わらず対応早いな…
どれだけ働いているんだろ?
いつもの原画の人はおそらく別作品に携わっているんじゃね
システムに改良の余地はあるけどかねがねまあ出来る範囲だから
まあ大きな問題はないな
むしろ最初から実装しとけ的な事突っ込まれてる程度には働いてない気もする
>>64 二ヶ月延期してこれだからな
当初の予定通りだったらKotYe候補間違いなしだったな
他の半分以下の開発期間で作ってるわけだから仕方ないだろ
リリース速度が落ちるよりは無償デバッカー期間がある方が好き
注目されてます!
>>66 無理なスケジュールで結局延期ってしわ寄せ行くのは小売りだぜ?
まあ、身勝手なユーザー様はメーカーの信用が落ちようがどうしようがどうでもいいだろうが
なんか錬金術バグ出来ないか探そうぜ
〜のって名前がついてる装備の効果ってどこから見れる?
これやるとととモノノのバランスの酷さが際立つ
職多いけどほとんどワンオフなのがなぁ
それと自動戦闘でスキル可にするとリキャストで使えない状況除いて最上段のしか使わないのが気になる
手抜きAIだからな
遠望のフェルシスの亜種版でしょ?ジャンケンシステムのがよかったんじゃね?
>>72 一番上にグループ技置いてりゃ雑魚戦楽だろ
煽りたいだけの人がいるね
重箱の隅つついてるんじゃなく本当に粗なのが多々あるからなんとも
3月までにまともに遊べるようになってるなら問題ない
フェルシスもVBも似たようなもんだけど
とりあえずこんだけパラメータ多いとちゃんと機能してるのか全く検証出来なくね
フェルシスであったような単純なバグは辞めて欲しいぞほんと
まあフェルシスですら魔石増殖バグと言う致命的かつ直ぐにわかるバグを残していたし…
と嘆く暇があったらとりあえずやってみるかね。バトル体験版でもinfoが小さすぎて見えないって言ってたのに。
そんな手を付ける前から、実際にバグを見つける前から、ネガティブイメージしか持っていないなら
わざわざ時間を潰さず他の娯楽に走ればいいのに
http://blog.ninetail.tk/?p=2724#more-2724 体験版公開して気が緩んだのか、半日ほど再起不能でした……。
23日のうちに日記書こうと思ってましたが、復活できませんでした。
しかし、半日休んで元気いっぱいしゃっきりと復活ゥゥ!!
ギアドラ体験版公開されました!!!!
すでに色々とコメント寄せられており、早速色々検討中です。
中でも、「ダンジョン重い! 移動遅い!」 に関しては、
ぶっ倒れる前に 早々に来ていたユーザー様の反応を
プログラマーにメールして、寝て朝起きたら、
倍速移動と移動モーションカットと軽量化の機能がついてました( ゜口゜)
試してみたら、ダンジョンでの移動が文字通り倍速で、
忍者のような速さになっててぶったまげました( 口) ゜ ゜
余裕を見て、ダンジョン軽量化パッチをアップするかもしれません。
他の案件に関しましては、色々技術的・時間的に可能・不可能を考えて
取捨選択をして、対応をさせて頂きます。
宜しくお願いします。
今回、戦闘のバランスには相当気を使っていたので、
概ねバランスがいいとの評価を頂いており、ホッとしております。
神対応
掲示板で叩く事自体が娯楽、ゲームの出来なんて二の次って人もいる。
相変わらず対応の早さだけは凄いな
俺も体験版やってみようかな…
目立ったバグはないなーと思ったけどエラー吐かれた
セーブしてなかったからほぼ最初からだと思うと本編までやる気しない
再現できないけどクライアントが落ちるバグだけは何とかしてほしいな
黒いボスは移動すんのかYO
闇だったから避けたら向かってきやがってオワタ
ここの住人は要望とか送ってるの?
アンケート葉書なら送ってる。
希望したエロシチュが次の作品で採用されたことがあった。
>>82 むしろユーザーに言われるまでスタッフの誰も指摘してこなかったことにぶったまげる
どんだけザルなテストプレイなんだよ
>>90 これくらいでいっかと思ってたんじゃね
実際俺も移動速度はこんなもんかなーと思ってプレイしてたし
坑道の奥のリッチとかに勝てないお
こっちLv19とかだし装備整ってないせいだろうけど
実際慣れてくると気にならなくなるんだよな
堀井、宮本といった人は客観的にみる力がすごいから天才といわれるし
開発段階からやってっと気づけないだろうなあ
むしろ動くこと、フリーズしないこと、製品を完成させることを最優先に開発しているからなんじゃね?
実際にパッチでプレイ環境が劇的に改善されたりするのが九尾だし。
PS3のwizと移動速度たいして変わらないからな
プログラマーは上にちゃんとバグの説明してるのだろうか、
まともに作ってたら処理速度の劇的な改善とか難しいように思うんだがな
>>90 某ブレイブリーデフォルトでも戦闘速度の遅さは体験版配信されて指摘されるまで
気付かなかったって言ってたし、プレイしてると案外なれて気付かないもんだよ
俺も今の移動速度でそれ程不満ないし
そもそも、たかがエロゲメーカーに多くを求めすぎ
ここは対応が神だから多くを求めたくなる気持ちもわかるけど
体験版にエロねーの!?
これセーブデータ本編に使えないのかね
ステータスが細かく分かれていて効果がすごくわかりにくい(わざとわかりにくくしているんだろうけど)
こういうアイテム収集系のゲームなら、もっとはっきりと優劣を比較できるようにしないと、
なかなか捨てることができずに倉庫にアイテムが溢れかえってしまったり、逆に知らずに優秀な方のアイテムを捨てることになると思う
せめて、武器なら命中率とクリ補正を加えた平均ダメージ(DPT:ダメージパーターン)を簡単に比較できるようにして欲しい
装備に部位ごとのロックがあると便利かの最強装備で全部変わらないように
うーむ、敵の回復が糞うざいな
敵に回復ルーチンあると時間かけてでも倒すって手段がなくなるのが嫌だわ
単純に無効化する手段があるなら話別だけど
>>102 簡単そうに言ってるが、そのDPTとやらは敵の回避力によって大きく変動するから比較するのは無理でないかい?
市販でも同人でもそういう表記のあるゲームってあったっけ?
>>86 クライアント落ちは、自分自身のPC環境も疑ってかかる方がええよ?
それとも、「俺の環境には何も問題ない!全て体験版が悪い!(キリッ」とか
言えちゃうぐらい、環境に自信でもあるの?
少なくとも、同種の報告が他の複数の人から上がらないのであれば、
自分自身の環境を真っ先に疑うクセを付けるべきだと思うな
>>101 まだ修正残ってますから引継ぎなんてとんでもない
クラ落ちはねえなあ、相当レアケースなんじゃね
スレみててもねえし、エラーログでねえなら調査とかむずいだろ多分
落ちた状況も環境も書いてないんだから釣りと思われても仕方がない
DPTって初めて聞いた
クライアントのエラー落ちはまぁあり得るとは思うけどな
前からそういうのあったし
やっとリッチ倒せたーヽ(´・ω・`)ノ
んでも完全に運ゲーだったなぁ。。
11回目のトライでやっと倒せた
>>102 どれがどう強いのか考えるのが楽しいんだろ
単純に比較できるようにしろとか流石にゆとりすぎ
防御スキルでのダメージ軽減率って表示されなくなった?
威力がそのまま軽減率なのかな
>>99 そんなものは免罪符にはならないよ、アホか。
しかし、完成度中々高くて面白いな
ダンジョンでメニュー開くのってパッドでできない?
オレのパッドがおかしいだけ?
装備中のアイテムに魔石をはめるのにいちいち外さなきゃならないのが面倒
フェルシスだと全員の装備確認しながらできたのになぜ劣化した
これ後半に行くほど煩わしくなりそうだからどうにかしたほうがいい
フェルシスも最初は出来なかったよ
パッチで可能になったが安定性が下がった
リッチは皆誰で倒した?
自分はフィリア、ステラ、エレン、シータ、ジル連れてってシータとジルのSPスキルで虐殺した
安定性が下がったってプログラム自体の?
次にお前はフェルシスから何も学ばなかったのかと言いだす
俺も少しそう思う
MAPの階層切り替えってできないの?
落とし穴とかないなら気にならないんだがあるしな…
階段の形を見る限りどんどん下に降りていっているはずなのに落とし穴で前の階に戻るというのはこれ如何に
探索楽になるし次の階に進むようにしてくれないかなぁ
落とし穴の下にジャンピング板が設置してあってだね…
今回固定マップだから階層切り替えは欲しいかもな
ジルのジャッジメントのダメージ高すぎワロタ
フィリアさんとステラが便利すぎてヤバイ
それに比べてルーチェェ・・・
まださわりしかプレイできてないんだよなぁ
結構ボリュームあるみたいだから早くやりたい
ルーチェは体験版範囲だと貴重な全体物理攻撃力アップ持ちなんだぞ!
あとはラディが自身のみ、エレンのSPスキルしかないし
それでも、ジルシータステラフィリアの使い勝手のよさには勝てないけど
個人的に一番微妙なのはコンDだけどね
コンDは消費デカいが確定回避と遅いけど全体攻撃あるからそれほど悪くは無い
ショップ画面で消耗品の数確認しようと思ったらわざわざ売却→個数入力するってやらないと
現在いくつ持ってるか把握できないのは不便
敵強いからピラー壊すかとフリー1つ目はピラー前にボスで壊せず
フリー2つ目でやっとピラー壊せたけどその時点で300手前近くまで増えてて焦った
イヌミミセット微妙な感じするがバニーセットのAGI半端ねぇw
>>105 DPS表記があるゲームの方が普通じゃね?
最近の有名ゲームだとDiablo3とか
この手のノンアクティブターン制ゲームでDPSってどうやって算出するんだ?
移動中の回復スキル使用は何とかしてほしいなあ
キャラの顔クリックとかから使えればいいのに
妹の感謝の気持ちや態度みたいのが全くなくて出てくるたびにイラっとするなぁ
誰のためにみんな一生懸命やってると思ってるんだよ
ヨダ絵モードみたいにクリア後に社内絵師verができたら神対応だろ
3Dダンジョン内で左右のクリックをピアノ打ちすると反応しなくなるな
同じ動作を街中とかタイトルでconfigにカーソルを合わせてやっても反応しなくなる
スクリプトエラーも吐いたし効果音周りのバグかな
waitをうまく入れるだけでなおると思うが
ふんどし仮面のダンテスってのがまず思い浮かんだそのあとフリードが獅子公に殴られて兄さんっていってる感じ
ライン即死パネェww
レア魔石ってどこまで出るんだろ。破は出た偽は装備についてた
いぬみみゲッツ
140 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/26(水) 06:27:12.91 ID:DsEGFENp0
「武器が銃や弓だと後列でも与ダメが減少しなくてそれ以外の物理攻撃は減少しちゃう」っていう仕組みだっけ?このゲーム
イベントシーン以外ではチュートリアル呼び出さないとセーブ出来ない仕組みは面倒臭いな
もっと手早くセーブ出来たらいいのに
セーブアイコンわかりづらいって主張したいんだろうけどさすがにそれはないわー
いや、素で気付かなかっただけだ。すまない
133
恩着せがましいお義兄ちゃんのだな
身体でお礼してくれるんだからいいじゃないかw
暇だから体験版やってみたらいきなり面白い小悪党が出てきてワロタ
そして優男な主人公がチンピラっぽい荒い喋り方でやや違和感がwww
あとダンジョン移動がマウスだと微妙に不便だな
前とかの項目をクリックとかじゃなくてランス6みたいにしてくれた方が有難いんだが…
エロがおまけorゲームがおまけ
前者なら再延期、後者なら予定通り
そんな感じ
ワースゴイヤドコデミツケタノー?
キャラ絵は良いと思うけどシナリオが足を引っ張ってる感じだなあ。キャラ描写が安っぽい
天ツ風レベルのシナリオの作品はもう作れないのだろうか。ライターを変えて欲しいなあ
あと今回は音楽もいまいちな感じだなあ
それと雑魚モンスターの絵の安っぽさは何とかならないだろうか。こうもりのモンスターとか。もっとリアル系の絵がいいんだが。
あと街を上から見下ろした遠景の絵がしょぼかった
まあそれでも予約購入を検討してはいるんだけどさ
ユーザーの声を聞いた結果天津のライターは引きずり下ろされました
バトル中にいちいちマウスクリックorエンター押さないと
次の展開に進まないのがメンドイ脳
オートバトル&ctrlでサクサク進めたいんだががが
>>151 オートバトル機能なら付いてるぞ。「自動」というコマンドを押せばいいんだ
>>152 いあ、オートは知ってるよ
ただ、オートにしてもマウスクリックしないと
次にイケンのがなんともってこと
まあ体験版をやると、絵もシステムも思ったよりは面白いことに気付かされる
ただ確かにシナリオがちょっと…序盤だから仕方ないかもしれんがあんま惹かれねえ話だなwww
だがなんだかんだで楽しめそうだから文句を言いつつも買うけど
>>153 コンフィグで戦闘スピードを変えれば解決するよ
>>153 コンフィグの戦闘スピードはクリックになってないか?
アサルトチェイン上手く決まると楽しいなw
1章途中でこの所要時間だとボリューム凄そうだ
総合の異常耐性を見れる場所ってありますか?
装備しても異常耐性の数値が上がらないのですが・・・
クリック押しっぱで移動してると扉のあるマスで勝手に止まるのがめんどい
しかしフェルシスはスルーしたから武国とか龍国とか久しぶりに聞いたな
天ツの少し後くらいの時代なんだろうか
体験版ってLv25がMAXなのを知らずにずっと敵倒してたでござる
163 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/26(水) 14:21:55.30 ID:bRw/aRMU0
遠望のフェルシスはMC何年の話だったけ。ギアドラはMC38年って事だけど
これノーマルがエロゲ基準のハード相当だな
ボス戦がつれーつれー
ボス戦だとメイン盾のナイトな人が大活躍するよな
毎回ガードしてもらわないとボコボコにされて戦線を維持できない
序盤にしては妙にシビアな難易度だったぜ…
しかし金目鯛先生の絵はいいなあ。金目鯛先生が好きになったよ
フィリアさんはワルキューレヒルドとランジュ二種・セイクリッド二種+レジストシェルかリペアーにしてたけど
ふと思い立ってサバイヴ・ランジュとセイクリッド・レイヴを抜いて
リベンジ・スタンス取ったら攻撃技より強かったでござる
ディフェンダープラスしながら反撃+MP重点高性能すぐる
>>163 アーカイブでエランシアの項目を見るんだ
そしてリッチ撃破したわ。ジャッジメントぱねぇ
メインヒロインは「ゲームパートでは」優遇されているんだよ
微妙性能だったのは棗さんくらいだ
>>146 問題なのはUI回りだしわりと慣れれば何でもないことが多いからパッチで対応じゃね?
デバッグ期間あってもいいから再延期はやめてほしい
再延期する体力は無いだろう・・・
原画は元のほうが好きだったなー
新しい人は体格とかポーズとかいろいろおかしいところが目につくし
もし原画を変えるにしてもまた別の人を引っ張ってきてほしいところ
体格おかしいかな。例えばどの絵だろう
まあ立ち絵だとルーチェが設定身長の割に小さく見えるかなってのは感じたけど
どうせ外注するならもっと一般受けしそうな絵師にして欲しいけど九尾の資金力じゃ無理なんだろうな
ルーチェに違和感を覚えたことはないな・・・何故なら仲間になった以降1回も使ってないから(´・ω・`)
一般受けする絵っていうと例えば最近売り上げが良かった夏空のペルセウスみたいな絵か
今回、Getchuの予約ランキングが8位になった位だから九尾の財政も豊かになるだろう
次回作で雇用可能な絵師の幅はさらに広がるだろうな。希望があれば言ってみると実現するかもしれん
ただ触手とかを扱ってるブランドである以上、抜きゲ系の仕事でも引き受ける絵師じゃないと駄目なんだろうな
萌えゲ絵師の中には自分のイメージを大切にする人も居そうだし。
金目鯛先生も元々、主に抜きゲの絵を担当する有名絵師というポジションの人だろうしな
>>179 触手界では有名なのか?
俺はこれではじめて知ったが
げっちゅ屋のランキングに何の意味があるのやらw
>>164 むしろノーマルがイージーな今の風潮に乗らないのが良い
その代わりイージーは半端ない程ぬるい
しかし、難易度にケチを突ける奴ほどイージーを選ばないんだよなw
ゲームメーカーがノーマル=イージーにするのも仕方ない
ジャッジメントマジで強いな
てかこれがなきゃLv25でリッチ撃破は無理なレベル
アサルトチェインの〆にジャッジメント来たらリッチ以外消し飛んだわ
これってセーブデータ引き継げるの?
今後も修正箇所は大量にあるだろうからまず無理だな
これからまた魔改造するだろうから無理
引き継げるって言っとけよもう、同一人物だろ
漸くリッチ倒したけどSP技でのゴリ押しでしか勝てる気がしない・・・
入口は狭いが、奥行はめっちゃ深いなこれ
一章途中の体験版でこれなら製品版ではどれだけ時間吸い取られるやら
これってバリアントプリンセスちゃん引き抜けるの?
要望
装備込みで耐性を表示させて欲しい
装備中のアイテムに魔石をはめるのが面倒
新規入手アイテムは先頭に表示するか分かりやすくNewマークでも付けて欲しい
細かなバグ
浅瀬の洞窟等の竜骸ポイントでマップ上につるはしマークが表示されないところがある
竜骸の上でも敵のレベルが上がらないのは仕様?
属性剣のダメージが通常ダメージの上に書かれてるのにすごい違和感がある
普通下じゃないか?
>>180 金目鯛さんもそれなりに原画家としての活動長いし、関わった作品の
数も少なくないのだが・・・
「き・ず・な」や「セデュース」は古すぎるので知らなくても仕方ないけど、
KISSとかLiLiMの複数の作品で原画描いてるよ
あと、GoDの発売が延期されたことで、「プリンセスキッス!」と言う
原画を描いた別のゲームも、1/25に同日発売されそう・・・
>>184 ジャッジメントほどじゃないけど、シータのハウリング・メナスも強いね
アサルトチェイン時にスロウチャンター状態で使ったら変異種が一撃で消し飛んだ
今回は術師が強いな
体験版の範囲だと、物理攻撃耐性持ちが多いゴースト・アンデッドタイプが一番強くてやっかいだからなあ
いちいち殴るより術で始末した方が楽だから、どうしても物理職と風邪攻撃の主人公がショボいことに
ところで、ネコ・イヌ・バニーは1着だけなのかな?
要望
俺は体験版スルーなのでみなさんで頑張ってデバッグしてほしい
期待
俺が買う製品版にはみんなの要望が反映されてますように
僕の要望は唯一つ、可愛い隠しロリキャラがいますように。
物理職は攻撃ミスが多いのがなー
シズナとステラは割と当てるけどラディさんとルーチェはエレンを使わないと攻撃外しまくる
一方、フィリアさんはアサルトチェイン時にも盾安定であった
色々な意味でシータ>ステラ>ルーチェだなぁ
この主人公最後まで強くなることあるのかねぇ
硬くもないし、攻撃力あるわけでもないし、早くもないし、性格も今のとこ微妙だし
アリアンさんも盾役としては優秀だったな…(遠い目
いずれアルススレイヤーを修得するだろうし
ごめん話の流れぶったぎって悪いけど、今日ソフマップ行ったらギアドラのコーナーがあってデモムービーが流れてたんだ
んでそいつが明らかに配布されてるデモムービーと違ったんだが、こういうことってあるの?
【販促展開】ダミーパッケージ、店頭デモ、ポスター、リーフレット、体験版
って書いてあるし、いつもの事だし
店側の期待度高いのかな
耐性のある装備つけてもステータス変わらないんだけど
どこで見ればいいの?
公式blogコメで楽にクリア出来るようにしろと書き込んでるアホには「イージーでやれ」と言いたくなるな
マッピングがおかしくなるのは一回取った鉱脈が
鉱脈自体はクエスト受けなおすと復活するけど
マップでは消えっぱなしになってるせいだな
>>209 内部的にもステータスは変わらんよ
ダメージやバステ確率計算した後に、装備分%を引いてる
レベルを上げて物理で殴るだけで勝てるようにしろとか
選ぶゲーム間違え過ぎだろ
なぜリアルラックのせいにするのかがよくわからん
自分の腕のせいにはしたくないんだろう
>>200 シズナはtec上げてないとラディ以下の命中な気が
ヌルゲーマーほど声が大きい
最初からチート使ってやっとけばいいお
声が大きいって言うやつほど声がキモイやつはいない
これぐらいの難易度でもっと簡単にしろとか言う人は別のゲームやれよ
今回イージーはVB式に勝利スキップボタン付いたんだな
フェルシスの時はいちいち選択肢表示というちょっと大変な仕様だったからな
図鑑を実装してください
でもアーカイブみたいな見辛いのは勘弁してください
パラメーターがなんか普通のRPGで見ないような単語で分かりにくい
漢字で表記してくれ
DRPGならわりと普通の表記じゃねーかな
仮にフェイスを信って書かれても逆に分かりづらい
>>224 雑魚戦とか範囲スキルを一番上に持ってきて自動にきまってんだろ・・・
重唱で即死とかリッチ様マジ勘弁
グレッグはこの後も登場しそうな気がするな。娼館でフィリアとセックスしそう
娼館以外の場所でフィリアがグレッグとセックスする様な展開とかもあるかな
例の盗賊団の元団員とか海賊団の元団員とヒロイン達がセックスする展開とかもあるだろうか
>>210 おにーがTwitterで全く同じ事言ってるw
ゲームのやり応えなくなったらRPGの意味ねーだろ
紙芝居ゲーでもやってろ
>>220 何を言ってるのか分からん
お前さん自身が、声が大きいとか批判されて泣いた経験があるようにしか
思えない発言だぞ、それ
>>230 まさか、そのための原画家選定・・・?
金目鯛さん、ACTRESSとLiLiMでNTRゲーの原画やった回数多いからなぁ
この程度の難易度で文句言うやつってなんなの・・・どうせ発売すればLv上限なくなるからレベルを上げれば楽勝になるし我慢しろw
ところで気になったこと、リペアー+のレベル6でFaiがステータスで336(249)の状態でステータス画面だと問題ないのに戦闘中だと驚きの70〜80くらいしか回復しないのはなんでだろう?
なんかバグ臭がするんだが誰かほかにも同じようなことになってる人いないかな
セーブデータ添えてメールしな
>>237 いや、闇刻限じゃなくても140くらいしか回復しないんだなこれが・・・w
闇刻限だと50とかになるときも・・・
闇刻限と言えば、さぁこれからボス戦だぜってときにいつも闇に変わって笑ってしまう
戻るのも面倒くさいんで強制的にハイパーレベル上げタイムです
>>238 俺もたまに明らかに回復量がおかしいだろってことがあったな
原理はよくわかってないが
ちなみにリペアーやウェーブライダーはレベルを上げても
一旦スキルパレットから外してまた付け直さないと反映されないぞ
ウェーブライダーがずっと威力1のままで何これ産廃??とか思ってた
序盤だけだと、どうにも主人公の性格が受け付けないな
盗賊相手に「絶対許さねえ!」とか熱血漢してたけど、そんな台詞いまどき少年漫画でも言わないだろ…
序盤主人公「人々を苦しめる奴は俺が許さねぇ!」
↓
カオス主人公「さっさと力を寄越しやがれ、てめぇらはただの俺の肉便器なんだからよ」
今どき珍しい熱血主人公がカオスでこれくらい変わると思うと胸熱だな
主人公に限らず盗賊とか弟分とかも
男は台詞というかキャラが全体的に古くさい気がする
RPG部分のバランスはさすがだと思うけど
ヒヨッ子冒険者のアベルが熱血なのはいいけど、
ラディさんは登場時からスカした熟練者っぽいからなあ
時代の最先端とは程遠いメーカーなのは御存知でしょう?
ライターは20台前半の若手なんだけどね
盗賊はいいキャラしてると思ったけどな
騎士のやつのスキルでサバイブ・ランジェの表記がおかしい
一列攻撃なはずなのに小アイコンをみると一列支援になってる
あと、リッチ相手でお互いのAGIがほぼ互角の状況なのに速攻(強)をつかっても相手のほうが先に行動しちゃうことが多々ある
速攻っていうぐらいだからもうちょいがんばれよ
無駄に熱血な主人公とそれを持ち上げる周囲って構図が読んでてキツイ
終始これだったら最後まで持たなそうだからカオス作ったのは正解だと思うわ
ヒロイン「なんでいつも無茶ばっかりするの!」
主人公「仕方ねぇだろ、あそこはあぁするのが一番だったんだからよ」
ヒロイン2「まぁそこが主人公の良い所なんだけど…」
体験版部分だけでもこんな流ればっかだからなwww
まぁカオスで発散させられることを思えばこれも悪くはない
ふむ…、wikiの妖精さんはまだ本気出していないか
レアドロップ知りたかったんだけど
ジル無しでもリッチさんなんてフルボッコにしてやんよ!とジルを連れずに挑戦してみたら地獄を見た
シータがいればなんとかなる
闇だと流石に無理な気もするが
熱血バカはみててイラつく
熱血なだけならまだいいがバカがつくとウザさ百倍
解析班が全部レアドロとかwikiに書いてくれるまで待つ
このメーカーにシナリオは期待してはいけない(戒め)
解析班だけど毛嫌いする人がいるから冬期休暇取ってる
普通にプレイして検証解析する分には何の問題もない
改造して自慢げにここに晒すアホが嫌われているだけだ
>>254 イヴのシナリオに惚れて九尾ファンになった私に喧嘩売ってるのか
シータたんホントはいい子だよ
>>257 シナリオの話題になると定型文書き込む人がいるから気にしない方が良い
ちょっと昔には絵で同じようなことがあった
同一人物かどうかは知らん
リッチからファントムソードってrank6の武器のDrop確認したがこれはレアなのかな
リッチからのドロップで呪術黄金ドクロ(rank7)ってのがある
体験版からのデータ引継ぎは可能とも不可能とも言われてないのに、なにがお前らをそこまでさせるというのか
リッチに勝てないし
>>263 Buffに時間を費やすより、初回ターンからアサルトチェイン連発で範囲連発して
金骨とリッチ以外の雑魚を殲滅して短期決戦に持ち込むのが楽だった
というか変にBuffすると相手が速攻でLBしてこっちが死ぬw
ラディとかの物理攻撃メンバーで速攻効果のスキルを使ってチェイン発動を早めさせると楽
エレンとジル入れてあればアンデッド特攻の術があるからかなり楽になる
防具の支援、スロットが3つついているものに闇の魔石を3つつけても
リッチ戦で即死攻撃を防げない・・。
あと坑道B4の最初の部分の場所でしか確認していないけれども、魔石を取っても他の場所で魔石を取ると
画面には石が表示されなくてもまた取れるようになっている(数は確認していないけれども、採掘の音と供に表示される)
また坑道にもぐって魔石バグを再現しようとしてみたら出来なかった。
あれ?
フェルシスと違って魔石での状態異常無効率は確か90だか80%が最大値に変わったはずだけど
だから即死とか戒め、沈黙が怖いね
マップ上での回復スキルの使用確認は修正完了か
よきかなよきかな
アイテム収拾に命をかける場合はピラーは放置するべきなのか
>イージーだと敵のレベル低くて経験値少ないじゃん! レベル上がらないじゃん!
>……と思われがちですが、実はクエストクリア時に経験値増加させているので、フリーとか繰り返せばそれなりに追いつきます。
>また、敵を殴り倒してると汚染された竜骸がダンジョン内に蓄積する……というギミックで、敵のレベルがゆっくりと上昇するようになってます。
>これで出るアイテムとか、得られる経験値がちょみっと上昇していったり。レベル上がるのいやん、という向きは、下げる手段も用意されてます。
>>267 チュートリアルに魔石3つはめれば完全に防げるとか書いてなかったっけ?
二週目からはスキルに獲得経験値上昇が増えるのかな?
細かいことだがエフェクトとヒット数があってないのが気になるな
クロスエッジとかエフェクトで2ヒットしてんのにさらに2回攻撃とか4ヒットしてるじゃん
2回エフェクト出すなら通常攻撃とかと同じエフェクトでよかったと思う
支援系と防御系勘違いしている人がいるかもしれない
特に腕に付けている系統は難しいかも
単体魔法とか画面端にぶっぱして中央の敵に当たってるし気にしてはいけない
P○○スキルはもうちょっと説明欲しかった
パッシブって気付いた時にはもうリッチボコってたぞ
作品公式ページ変わったね
この商品にはカスタムメイド3D with Ju-C AIR と カスタムメイド3Dの2本のソフトが入っているだとぉ
www.kisskiss.tv/cm3d/jucair/
アーカイヴあるのはいいけど使いづらいな
単語がずらーっと並んでてそれクリックすると説明がでてくる感じが理想なんだけど
これくらいはパッチでちょいちょいと直らんもんだろうか
GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜
各種コメント
90点 合うかどうか実際にやってみるといい。特にRPG版を。力はいってるの分かる。
90点 RPG版体験版プレイ済み。流石のナインテイル。
90点 評判が高そうなRPG作品なので、とりあえず購入
99点 遠望のフェルシスのゲームシステムを引き継いだ時点でRPGとしては良作確定。後は手抜きルートさえなければエウ越えもありえるブランドだと思ってる。
カズヲのエロゲ三昧でギアドラ取り上げられないかなあ
購入前コメントだろ?
別に普通じゃね?
ロリキャラが少ないので30点ですが次回作の期待もこめて100点です!
エロスケはもっと痛々しいコメントが溢れてるからこれくらい普通だで
他メーカー名指しはどん引きせざるを得ない
ギルドランク上げられなくなった
体験版だと最高で5のはずだよね
割りとマジで製品版に適用可能なセーブデータのフォーマットで
体験版出し直していいんじゃねーかと思う
お前らの時間の浪費がやばい気がします
今更ながら体験版始めたけど、言われてるほどダンジョン重くない気がする
それともまだ最初だから、これから重くなってくるのかな
>>288 いらないな。周回やって時間はかなり浪費するだろうから体験版部分とか誤差
これってフェルシスと違って戦闘中にオートとスキルオートって選べない?
あとキーボードのショートカットってなくなった?
戦闘中にAでオートとか数字押せば技出たりとか0で逃げるとか、ENTER押しっぱで高速化もなくなってるね
Shift+横で並行移動もできないし、色々不便になってるな。なんでそういう機能消したんだろ?
カニ歩きはできるだろ
確かにできるけど、フェルシスでもそうだったし矢印操作に慣れてるから…
左手も使えよ、と言われたらそれまでなんだけど、今まで右手だけで出来たことなのに
あと戦闘中にオートはスペースキーでできましたすいません
ちなみにダンジョンでU押すと出てくるのってなに?
魔石のバグの再現が分った。採掘した際に荷物が一杯で何か捨てるとする。
そうするとまた採掘出来る。
戦闘中にコンフィグ出せるでしょ
自爆がおもいのほか面倒くさい。
後半の敵味方のHPとダメージバランスを考えると
一番上に範囲スキルおいたAuto戦闘は非常に怖い・・・
ギリメカラさんはいないでしょ、多分・・・
金色の宝箱って中身がある程度決まってる?陣風や石切地蔵はここからしか出ないのかな?
>>297 そのレスで物理反射の敵が製品に追加されるかもw
順調にデバッグが進んでるな
>>298 少なくとも体験版では陣風、石切地蔵、鉛入りシューズは金宝箱からしか出ないかもしれない
何回かS&Lで取得繰り返したけど、上記含めショップで売ってるアクセ含め
rank3〜4あたりの装備が数種類くらいとある程度出る物が決まってる印象
鉛入りばかりだわw
チェインラスト用なの分かってるが性能がしょぼい
貼っといて何だけどあんまり変わらないよね
陣風は優秀だな
さすがはちんま様の愛刀
他のキャラはスキルポイントがレベル+3なのに、ルーチェ1人だけレベル+2ポイントだな
スキルパレットをリセットしたら直ったけど
世界に絶望したゲイルは世界を救うために悪の道を選んだけど、結局後悔して自分の記憶を消したのかねー?
ボイス設定で一人だけ声は聞けるけど顔が分からないキャラいるけど誰なんだろ
声聞いてもはあはあ言ってるだけだし
夢見てる所みた感じ序章の盗賊のボスみたいにゲイルさん元々魔物じゃね
それもシータと誓い合った仲っていうと龍っぽい
これはもしかして主人公ラスボスくるのかな
>>309 龍じゃなくて竜人じゃね?アーカイブ見る限りだとそれと合致する外見だし・・・夢だと
拠点画面でセーブできねーのかと思ったら、左上に一応あったのね
もうちょっと見易くしてくれてもいいんではないだろうか
しかしフィリアさんの好感度が最初からマックスだな
検討・修正多すぎw
どう見ても自分達だけでは人手が足りなくて公開デバッグ状態だもんな
まあ早くから遊べるからと喜んでるほうが多そうだしOβって扱いなんだろうけどw
なぁに、いつものことだ
ユーザーから意見をもらうための体験版という位置づけなんだろう
こちらの要望を反映させられる余地が大きいと考えれば悪くない
本当はそんな時間ないだろえけどな
完全にβテスト
なぁに、発売後パッチがあるさ
龍人♂ってデカいのかな?
奥さん大変だな
け〜まるコメントの「よかったです!」「修正しました!」あたりから忙しさが伝わってくるなww
色々情報でたけど料理システムは一体どんな効果があるんだろ
今回MPがちょっと厳しいからMP回復だけでもありがたいけど、即死予防とかその手の効果があったら便利だろうなぁ
見えてるバグは一通り修正したっぽいけどエンカウント調整アイテムがあるかないかだけ気がかりだ
これがあるだけでだいぶ遊びやすさ変わってくるからなぁ
予約購入しようと思うんだが特典ありにするか、特典無しにしてお金を節約するか迷うなあ
特典ありにする場合でも、どこの店の特典を選ぶか迷う
ゲッチュかメロンのどちらかにしようかなと思っているのだが。う〜ん・・・
悩まずにすぐに決められた人が多いんだろうか
メーカー的に洗脳済みなら竜ロリ抱き枕のソフマップで確定だなw
基本ソフマップだが冊子も欲しいので公式でも予約しますた
最初は祖父マックにしようと思ったけど
抱き枕カバーとか使わないで押入れの肥やしになるだけだから公式にしました
ソフマップで予約すると随分安い値段で抱き枕カバーが手に入るんだね
抱き枕カバー単品で購入すると一万円越えだったりするのに
今まではテレカ、よくてドラマCDだけだったのが店舗特典で抱き枕やタペストリー付くようになるとはね
私はオリテレ付くとこで買うけどさ
そのうちオリジナルゲームが付くようになる日が来る…、かもねー
>>325 俺もその考えで抱き枕かタペストリーが付いてて好みの絵柄だったら迷わず予約してるな
今回も初めて見たその流れでソフマップ予約済みだw
ただ通の人曰く、こういう特典だと材質が悪くて使い物にならないらしい・・・
>>325 特典系布物の材質はどこも値段相応だけどなw
予約特典で付いてくる様な安物の抱き枕カバーだとプリントが剥がれ落ちやすい、とかなのだろうか
使用する為というか観賞用に使ってる布
テレカや下敷きより大きいからねえ
たまに押入れから引っ張ってきて見て自己満足
とりあえずいろいろとスタッフに伝わってて何よりだ
スレでみんなが不満点言ってるし誰か意見送ってるだろーと思ったら皆同じ事思ってて誰もメーカーには送ってなかったなんてことがマイナーメーカーとかだとたまにあるからなw
発売して一ヵ月後が本番なメーカーだからな
来年も元旦に開発室から新年の挨拶が来るな、間違いなく
ファンタジーRPG物のエロゲはありそうで意外と少ないからここには頑張ってほしいわ
ゲーム内容を良くするのは一番大事だけどOPムービーも少し格好良くしてほしいです
OP詐欺って言われるよりは実力に合った感じで丁度いいとおもう
今から行っても詮無い事だけどあのOPはわりと底辺の部類だと思う
歌手は下手糞だし、ムービーも手抜きだし、煽り文句も相変わらず微妙だし
OPも微妙だし、BGMも今んとこそこまでいいのがねぇんだよな
まぁシステムが面白いからそこまでは気にしないけど
もうちょい力入れてもいいかもねとは思う
あとタイトルロゴももう少しかっちょよくできんかねFC時代によくありそうだ
ものすごい酷いってわけじゃないんだけど今まで全体的に盛り上がる歌が多かったからちょっと物足りないかなぁ
ムービー自体は今までで一番マシだけど曲は今までで一番糞
最近、音楽の質が落ち気味な気がするな
昔は「音楽の九尾」って印象だったけどそれが無くなってきた
でも音楽を作ってる人はずっと変わってないのか?もっと頑張って欲しい
そうか?
最近のじゃVBFのおでん戦とか良かったし、そこまで落ちてないと思うが
まぁ天ツとかクオリティが尋常じゃなかったからそう感じるのも無理ないけど
凶主戦とかだりゅ様戦とか、あれだけのボスキャラクター1人1人に専用BGM付きとかもうね
>>344 >凶主戦とかだりゅ様戦とか、あれだけのボスキャラクター1人1人に専用BGM付きとかもうね
いやあ、でもこっちはそのレベルを期待してるんですよ
天ツ風の曲が素晴らしかったのは間違いない
ただ作中BGMは使われ方次第で印象変わる場合もあるからギアドラの曲評価はまだ保留
天ツ風は曲は良くとも音が…
主題歌とかOPは実際に作ってるのは九尾じゃないし、スタッフがどんなにデスマしても変えようがないから無理だろうなあ
外注だしどうにもならん
フェルシスに比べれば自動回復頻度が高くて嬉しい限りだわ
フェルシスから確実に進歩しているからなぁ…
まあ絵は好みの問題として、主題歌はフェルシスの方がいいけど
蓄積が1ターンになったのは改悪と言わざるをえない、あれは爽快だった
>凶主戦とかだりゅ様戦
あの2曲はあまりにもかっこよすぎて和風からかけ離れてて吹いた
特に凶主戦
蓄積は使ったことないな
フェルシスではボス戦だと最初からゲージ溜めてたし雑魚相手だと使わなくても勝てるし
OPムービー見ると素材足りねえなぁと思ってしまう
やっぱり延期はなるべくしてなったという
>>353 相手より自分の方がレベル高い状況か、攻撃特化の運ゲーでもない限り、ボスすら3ターンキルとかねぇよ
特に玉梓が無理、無理無理、絶対無理
クレイジー以降のフリーボスはハヤトロ+パラガきいてる3ターンのうちに殺さないとこっちが全滅するでしょ
蓄積は開幕相乗鼓舞が基本だから使ってないなぁ
騒乗鼓舞は今回消えてそうだな。あれ便利すぎだし
>>356 だからどうやって玉梓を安定して3ターンキルするんだよ
鬼哭、鬼神楽来るとその時点で厳しいし、速さ求めると即死だよりとか運の要素絡みまくる
あと攻撃特化してるから、全滅するんだろ
それに鼓舞はリキャストがキツイんだよ、長期戦じゃ頻繁に使えない
>>358 気軽にS&Lできるのに安定する必要あるか?運ゲってほどそこまで即死の確率も悪くないし
防具極張りの労力考えたら大抵の連中がその攻撃特化の運ゲ頼みだと思うんだけど
玉ズサー
年末に○▽の好みで荒れるのかw
絵は駄目で曲は良いのかー
>>363 テンプレに入れたくなるほど的確に見えるw
合計値の高い防具と防御力の高い防具、どっちのが有効?
攻撃力の上がる防具
フリーモードがあるか分からないけどフェルシスの講師陣やオルフェみたいな隠しキャラはいるのかな?
それとExボスとしてアベル達と戦えないかな
前の絵って癖がありすぎ
今回の方がはるかにまし
これに文句言うやつがいるのにびっくり
戦士ギルドってあんま上げないほうがいいのかね
性能ちょっと上がるだけで物価1.5倍はきつい
コメント欄が見苦しいな
もうそこじゃなくメールで送れと言っちゃっていいんじゃないか
一見さんの目に触れたら回避する要因になりかねない
>>370 正直店売りのスロなし武具はあんまりいらん。
フェルシスと同じなら神官>魔術=盗賊>戦士
そりゃ癖があるっていっても九尾ファンはずっと付き合ってきた絵柄だしな
その今までの歴史の中でもトップクラスに丸かったからそのファンにも賛否両論だったってだけで
なんで急にあんな丸くなったんだろうなあ、フェルシス。
正面向いた絵を描くと丸くなるのかと思ったけどそんなことはなかったみたいだし。
とか言ってたら新作でV字アゴになった。
フェルシスは丸いというか塗りが白っぽかった
学生っぽさと言うか子供っぽさを出したかったんじゃね?
まぁ、俺はそこまで白さとか丸さはいうほど気にならなかったから
的はずれな意見かもしれんが
丸めとは感じつつも「こんなもんだろ」とやってたが
フランのイベントCGで完全な球体の顔を見たときは「さすがに丸すぎだろw」と思ったな
あれじゃアンパンマンじゃねーかw
白さについては今言われるまで気にならなかったよ
まぁ確かに丸かったからなぁ…
ロリだけが丸いのなら可愛さが際立っていいんだが、みんなが丸いとか…www
あれはあれで悪くはないけどな、この作品の絵も結構好きだけど
俺も丸さは途中で慣れたというか気にしないことにしたけど、ミントの顔の白さだけはずっと気になってたな。
マーヤは気にならないんだけど。
マーヤ好きなだけだったわ。
金目鯛先生の絵も俺は好きだが次回作は恋泉天音先生にやってもらうのはどうだろうか
恋泉先生というと巨乳キャラの印象が強いけど恋泉先生の描くロリは可愛いんじゃないかと思う
上手けりゃ誰でもいいけど、武器とか鎧とかアクションシーンが上手い人希望
フリーの抜きゲ原画家だと誰が上手いんだろ
深崎暮人先生にも1〜2人担当して欲しいな。リハビリも兼ねて。
原画より塗りを強化してよ
塗りは金かければ金かけるだけよくなるのが目に見えるところなんだからさ
あかつきまおでお願い
原画マンはあれだけど、塗り師の名前は全く知らないな・・・
>>380 なんでわざわざロリなんて描かせんの、馬鹿なの?
こんなところで煽ってないでアンケ積めば変わるぞ
売れれば売れるだけアンケートの結果も平均化されて
無難なものに落ち着くようになりそうな気がして怖い
それってロリキャラが減り触手の出番が減る、という事だろうか
陵辱と非処女もなくなるんだろうな
防具でFai上げても状態異常掛かりまくると思ってたけど、
みんな攻撃力重視だったのか・・・
体験版ですら割と破も落ちるっぽいしかかったらやばいのだけ魔石で押さえておけばいい
支援スロットに闇二つ付けておけば少しは違うだろ・・・って感覚でも
リッチさんの重唱デス・クラウドで1ターンキルされて全滅という現実
即死と戒めと沈黙は魔石を惜しまずちゃんと対策しておいたほうがいいわ・・・
トシゲンいなかった時点でゲーム性以外求めていない
VBFレベルのが描けるんだから変える必要が無かった
3つ刺しても即死完封できなかったって書き込み見てからちょっとビビってる
>>395 お前がそう思うんならそうなんだろうお前の中ではな(AA略)
まだフリーシナリオ2個目を(死にまくって)やっとこさクリアしたばかりだけど
フリー3はPow、Agi、Mag重視に闇石メインって感じが良さそうね・・・
フェルシスの絵といえば、未だに謎なのが
冊子のβ版の主人公とヒロイン
原画が違ったのかわからんが、全体的にスリムで
凄い良いんだが、なぜか作品はみんな丸顔になった
竜人ゲイルはピーが大き過ぎてシータとエッチ出来なかったので、そこで親切な医者に掛かったら医者はヴェスティアだったオチ
トシぞー&丹下ゲンタを排除したいなら俺を倒していけ!
俺は5枚アンケを送るぞ!原画家をもとに戻せってな!
もとにもどせってほどでもないが
おにーのマシーナクロニクル復活なら絶対トシゲンってくれ
ということで俺はライターおにーの復活にハガキ送るぜ一枚だけど
もとにもどせや!
久しぶりに淫具開発ゲーがやりたいです、はい
ギアドラ体験版の安っぽいテキスト見てると
機械仕掛けのイヴの良質テキストは辞めちゃったあくまっこさんの力が大きかったのではないかという気がしてくるのだが。
ああ、すまない。ギアドラのシナリオは内山涼介、青木きりん、け〜まる、和人となってた
鬼影社長は書いてないんだな
>>404 イヴの担当はオマケファイルに載ってる。ティエラファムがおにー、樹里燈子さんがあくまっこ
貧乳、人外、燃え展開、SFガジェットは大体社長の仕業と覚えておくがいい
そして女剣士はけーまるの趣味
ロリに対するおにーの情熱には感服する
VBだって意外と燃えシナリオだし今回もなんだかんだ言って最後の方は盛り上がると思う
まあイマイチだったらその時はアンケートにシナリオ頑張ってくれと書くわ
リッチ強すぎワロタ
ものすごい発売伸びた気がしてたけどもう今月出るんだよな
広報の追加予算出たんだなw発売日修正されたチラシ見たわ
フリーシナリオのドロップや宝箱って
RANK 5
補正 +6
が最高?
ボス除く
補正+10が一度出たよ。
RANKは6までドロップしてる
ギルド補正で変わってくるんじゃないかと
あけおめ
盗賊2/魔術2でRANK6、補正+9、スロ6は出たな
チュートリアルに書いてあったら悪いんだけど、このゲームのバフって上書きなのか?加算なのか?
イージスラインとイージスプラス使ったらイージスラインは意味ねーんですかね
効果の高い方が適用されるはず
なんてこった
製品版ではイージスラインなんてゴミ技に絶対振らないようにしよう
2回掛ける必要あるがラインはラインで使い道あるけどな
プラスと違ってバフ消された時に掛け直し容易なリキャスト時間とか、まぁ上昇率同じだし
つかイージスプラス、ラインよりディフェンダーズプラス毎ターン使っとけばいいんじゃね…
普通に重ねがけがセオリーだと思ってたわ…
フェルシスだと本編の範囲ではバフ無双=マーヤ無双だったからそこらへんの調整はなされているのかもしれない。
ラインについては、前衛後衛が別れているせいか相手の消去技の種類で評価するしかないね。
全体消去ばっかりだと使えないだろうけどライン消去ばっかりだとリキャスト含めて評価はあがる
マーヤ強かったのって中盤までだったような…
今回は盾キャラが1人の上に序盤からいるからほぼ必須状態になりそう
しかし初回プレイでは娼館送りの予定
ヤられる前にヤれ、な遊び方になりそうだ
何度読み直してもマーヤは強いのに初回プレイでは娼館送りにするようにしか見えない・・・
マァヤは俺だけのものなんでそんなことしません
初回カオスルート安定
最初に娼館に送られる事が多くなるキャラは誰になるんだろうな
やはり一番戦闘で役立たずになりそうなルーチェか
拳士とか要らん
とりえあず初回はフィリアもルーチェも・・・手当たり次第娼館行きかな、そしてどきっ!男だらけのパーチーになる予感
>>430 でも男だけだと6人揃わない。ラディ、ファルコ、コンラッド、ガイストの4人しか居ない。残り二人は誰にするんだ?
ハハッ、4人パーティー進行、難易度イージーで勝利スキップすれば良いではないか!(ゲス顔)
逆に男を全部娼館行きにしたらいいのではないだろうか
娼館送りにしたキャラが戦闘に参加出来ないってもう決まってんの?
復活できないほうが萌えるじゃないですか(ゲス顔)
すまんが、竜っ娘と天使と巫女以外は娼館いきや
うむ、リッチ戦で勝てない・・・パーティー全員について
防具の支援のスロットに計3個ずつ闇石組み込んでるけど、普通にデスクラの一撃で一列全滅したりする・・・・
どんな判定してるんだろ・・・
3つ嵌めても無効化できないなら普通にバグだろうな
リッチ戦はフィリア突→ラディ風2→シズナ斬3→エレン打2→シータ雷L2→ジル聖L
で1ターン目でリッチ以外殺すつもりでやったら上手くいった
もちろん聖刻にLB状態で突入
娼館送りにしたキャラは立ち絵と顔CGが常時発情してる状態で使えたら理想的だわ
公式覗いたらヨルムの新年の絵が上がってて完全に俺得だったわ
テンションあがったついでにSP技なしの縛りでリッチを今日こそと思ったけど案の定またやられたでござる\(^o^)/
ディフェラインとイージスプラス重ねて何とか耐えてもたまに来る即死でサイクル崩れるとそのまま終わる・・・どうすればいいんだこれw
>>437 フィリア・ラディ・エレン・ステラ・シータ・ジルの組み合わせでLBした状態でやったが
1ターン目
ワルキューレヒルド>クロスインパルス>ヘヴンパニッシュ>コイルガン(前列)>スロウチャンター>ジャッジメント
2ターン目
シールドスマイト>ソニックブレイド>オーラスレッド>ライデンスローター(前列)>ヴァリアスボルト>ホーリーブラスト
アサルトチェインの短期決戦で片付けた
体験版段階ではBuffにはあまり時間掛けず、必要最低限のだけ使ってSPでチェイン連発したほうがいい
汚染度が高かったり、闇刻限でなければ大体2ターン目で金骨とリッチ以外は片付く
ジルのジャッジメントがどこで発動するかと2ターン目の弾きの発動率で雑魚の殲滅数が変わるから、
後に発動させたければ鉛入りシューズでも履かせておくことオススメ
普通に戦うリッチ戦の肝は行動順とスキルの極振りだな
まぁ、光の刻限のジルはなまじ早いせいでめんどい部分があるから、倒せなくても気落ちする必要はないよ
リッチさんは相対的な難易度でいえば最高難度の強敵と変わらんし
>>443 ジルの〜ブラスト系は遅発の特徴あるけど、ジャッジメントは遅発が無いから
〜ブラストと同じ感覚で使うと発動速くて驚くね
リッチがつえーつえー言うから
どんなお姿と思ったら・・・・雑魚Mobで拍子抜けした
実際戦ったら、フェルシスの教師チーム状態で絶望した
そういやフェルシスも1体でTUEEE系より
PT軍団のがエグかったのを思い出した
>>441 俺と同じパーティだが、攻撃の起点はAgiとTecブーストしたトリックスターだな
かなりの確率で先制、全弾命中するから、その後のジルとシータで1ターンキル余裕になる
耐性値って装備(魔石効果込み)で変化してくれるわけじゃないのか
実耐性値を調べる方法がないの?
フェルシスの時はみれたよね
闇蜘蛛の弥勒って雑誌とか通販サイトに紹介されてるの見るとなんというか残念な気持ちになる
闇蜘蛛部分はカットでよくねーか…
基本的にボス以外で全滅要素のないヌルゲーに慣れ切ってると道中で全滅しまくるやべえ
リザレクチェリータリナイ
あれ、今回って魔石セットするのにいちいち装備取り外したり
前衛後衛の数変えたりってできないのか?
ちょっとここらへんだけはめんどくさいな
破を拾ったけど、1/1000ぐらいの確率か
フェルシスでももう少しなんとかして欲しかったのに
物理系とそれらで出来る竜がゴミにならなければいいけど
このゲームの通常攻撃なしのオートは、ものぐさ野郎に対するトラップだからな
確実に死ぬ
オート用にならびかえれば平気だろ
回復は非戦闘時で十分
並び替えなくてもパレットのどれかをオート用にすればいいだけだろw
個人的にBパレの顔が好み
オートがものぐさに対するトラップって言われてるんだからそういう話とは違うな
リッチがイラ壁すぎる
順調に行って、勝てると思ったらデスクラウドで2発で6人中5人即死とか
魔石の効果だけど最初40%ってだけで残りは+5%増加なんだろうな・・ あれは
そうだとしても全員40%以上の耐性は付いているはずなのに、デスクラウドで逝き過ぎ
blogコメ見てきて心を落ち着けろ
チュートリアル読めよ
ランク3ボーナスなしの装備より、ランク1ボーナス1の装備の方が強い(売値は安い)んだけど……
装備を整理するときって、いちいち性能確認してからじゃないと売りとばせないのな
体験版って何時間くらい遊べる?
あと引き継ぎはないよね
>>459 体験版やってないけど、それ付与タイプが支援じゃなくて防御じゃね?と素朴な疑問
体験版なんだから色々未実装だったりバグがあったりしても何も不思議ではないし
>>458 blogコメ見たら完全にデバッグ班でワロタw
皆、指摘するところが正確すぎるよ。
>>459の努力ワロタ
お前は頑張った、頑張ったんだよ・・・
支援と防御を間違えていても頑張ったんだ、誇って良い
体験版でランク6とか落とされてるとなんか残念な気持ちになるなぁ
体験版での最高のランク武器はどのくらいなのかね?
多分だけれども、リッチが落とすファントムソードですらランク6だからそこが限度ではないかと。
>>465 只の我儘や理解力不足な意見も多いがな
ランクってどういう意味?って…
そのまんまだろうが
あれは俺もどうかと思う
内容以前に態度が悪すぎるカキコが多くて不快なんだよなあ
匿名掲示板のノリでイケると思っているのか、社会に出た事の無い学生なのか
前はそれ程でも無かったというか書き込み自体余りなかったけど、最近は書き込み多いし変な奴もいる
しかも子供みたいな書き込み多いし
客なんだからどんな風に書いてもOKとか勘違いしてるような馬鹿がいすぎ
掲示板で愚痴ってるのは、まあいいけど、企業のブログに幼稚な書き込みして恥ずかしくないのかな
あれでも表示される前に検閲されているらしいがな
表に出せないのはどれ程酷いのかw
勝てないからって腹いせの暴言書いてるやつも絶対いるだろうな〜w
良くも悪くもユーザーとの距離が近い同人ノリなブランドだししゃーないな。
別に同人ノリじゃないだろ。
俺はユーザーフレンドリーですげー好きだぞ。こんなに要望叶えてくれる企業ないよ。
某帝国みたいに体験版出さないでユーザーの意見ガン無視のゴミ作るより全然良い。
まあ業務に支障が出るレベルになったら対応はするでしょ
良くも悪くも、だよ。
信者とアンチ、どちらも産み出しやすいから。
あそこのコメント欄はラーメン発見伝のハゲを思い出して噴く。
熱心なファンとキ○ガイクレーマーは紙一重だからな…
まぁ、人気があるということは裏に妬みを孕むのがこの世の常だものな。
人気に定住して敗れ去った企業は数知れず・・。
トヨタの80点主義の本来の意味とは違うだろうけれど、常に反省プラス改良をセットで続けて行って欲しいね。
他社批判はやめろまじで
荒らしが信者が叩いてたぞって方向に持って行くのにはたった一レスで十分なんだ
まぁそれをやりたいがために前もって種をまいて工作する奴もいるみたいだが
発売前に体験版で寄せられた意見とそれに対しての対応とかの一覧とかざっくり発表とかしてくれると面白そうなんだが・・・
さすがにやってはくれないよね・・・
なんでこんな殺伐としてんだよwww
火付け行為はした覚えは無いのに、火付け行為と言われて困惑している感じ。
ゲームシステム的な意味でフェルシスの次回作が出ると聞いて飛んできたがどんなもん?
公式はひと通り見てきたけど良くも悪くもあまり変わってないって感じでいいのかな
こういうゲームは一度で大きく変えるよりも改善と追加を繰り返す方がいい
>>487 続編の範囲内ってレベルだけど
BUFFが弱体化したり属性剣とか逆列とか心眼とかそれなりに変わってるよ
>>477 君の書き込みも随分恥ずかしいけど大丈夫?(ニッコリ)
(マッコイ)
ブログのコメントが酷い酷いというからしっかり詠んできたけど
酷いのは1/2の奴ぐらいじゃねーのかな
闇の日の雄たけびやエンカウントのチカチカ効果音等は
確かに気になる部分だし
難易度下げろ的な発言しているのは一人だけだし、あれに左右されることはねーだろう。
イージーモードがあるのだから
慣れてるから問題ないけどフェルシスの一章とGODの一章比べると
GODの方が明らかに難易度高いからなぁ
ていうか構成最初からある程度選べてこの難易度だと終章で地獄見る気がする
むしろ地獄が見たい。
体験版ですら、考えて技振らないと勝てないボスとかやりごたえ十分過ぎて待ち切れない。
図書館も一緒に買うけど、こっちを先に飽きるまでやるつもりだから、やれるのはいつになるんだろうか
イリーガルモンスター弱いからギアドラのが簡単って感じた
1章がまんま体験版通りなら、触手&ヒルが初心者キラーになるんだろうな
先にロリファイターと天使を仲間にした方が楽かも
確かにヒルは知らずにさくさく進んでたら面食らうだうなw
フェルシスの序盤はうさぎと運ゲーに両足突っ込んだ死闘してた記憶がある
はあああああああああああああああああああああ!!!
ようやく今月発売きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
おいフラグ建てるのやめろ
なんてこった・・・
発売!発売!発売!発売!月末発売!お待ちかね!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう待ってるだけの毎日は終わりだあああああああああああああ!!
>>469 そのまんまの意味ってランクに意味がないからの質問ですが…
ランク高くても値段高いだけで性能高いわけじゃないし、強化やスロットに優れる訳でもないしランクがある意味がない
値段だけでいいじゃん
だから付加価値を除いたアイテム本来の能力のランク付けだろ
お前さんが意味がないと思うなら無視すればいいだけ、オイラは目安として活用させてもらう
>>502 ドロップテーブル的なランクだろ
RPG初心者かよ
blogに書いた本人か?
制作者意図を理解する力、自分の意見を伝える国語力、書き込む際の礼儀をもう少し磨こうな
ライトユーザーが注目しだした事を喜んでおくべきかね
発売後チュートリアルや攻略冊子読めば分かるようなことを質問してくるのはウザイです
これがゆとりか
九尾はおっさん専門だと思ってたんだがな
低年齢向けになってきたってことか
ランクが意味ないってどういう見方してんのぁ?
レアリティはどうやって判別するのさぁ
ブサイク同士でいがみ合うのはやめろって
>>509 流石にその選民思想はキモいぞ、おっさん
ヒロインが多すぎていろいろ面倒くさいから
汎用ユニットを雇ってキャラメイクができるシステムをだな・・・
>>513 ランスクエストみたいなやつか。全員竜ロリにしてやるぜ!
というか余計面倒になるだろw作る側もプレイする側も
職がほぼワンオフすぎて辛い
オーラ皆無緑さん終始スタメンだと思うともっと辛い
>>514 Wizっぽく種族職業性別決めたり善悪でパーティ制限あったり転職したり
>>513 伝説の海ポチャの称号だけでPT組むわけだなw
>>514だった\(^o^)/
新年早々安価みするとか今年はダメだわ・・・
>>515 バフィンみたいにもう一人ぐらいガード職はいないのかな?
でも、今の所緑さんを使う必要性は感じないけどさw
妹のステラと過去のことがあるシータはともかく
緑が既に主人公に惚れてる設定は失敗だと思う
ヒロインとしての魅力薄いのに過程も省いちゃってるからどうしようもない
そのくせ嫉妬はしっかりしてくるのがウザイ。ジルはまぁネタとして許す
大丈夫。緑の金髪ガーダーメインヒロイン枠なら
きっと相応の伏線が張られている筈だから。
カオス入ったときに
『このド外道があぁぁっ!』
ってルトナ様超えの見せ場を作ってくれるはず
まさか即ちょろ落ちとか、ありえねーよね、大丈夫だよね
ランクうんぬんはほかのRPGとかやってなくてもここのゲームやったことある人なら感覚でわかるな
まあ意識しないで適当にやっても問題ない部分ではあるけども
九尾の場合最初地味に見えたキャラが実は濃いキャラだったって場合もあるからな
やっぱ薄かったってこともあるけど
示唆されてる程度だけど善の方向に覚醒しそうな雰囲気
最強装備の選択基準がいまいちよく判らん。
例えば武器だと最高ATKじゃないし、パラメーターが一番多く上がるのが選択される?
後衛の盾のスクロール系必ず外されるしどうなってんの?
まただよ(笑)
チュートリアルも見ずに自分で考える縛りプレイするのは構わないけど書き込まないでぇ
チュートリアル見にくいから見たくないって気持ちはわかるけど悩むくらいなら見たほうが早いよな
こういう人たちってやっぱりフェルシスをやってないんだろうか?
やってれば大体予想出来るはずだし
やってないなら悩んだとこでチュートリアルを見るもんだと思ってたけどな
しかし、あのチュートリアルを見ろ!とは言えないレベルなのも確か
その昔
フェルシスやるぜ〜!
チュートリアル読むか!
属性の説明(なるほど。多すぎるな)
状態異常の説明(多すぎるだろ・・)
アサルトチェイン(ナニソレ)
モウワケワカランwwwwwww
とりあえず始めるか!だった
いつでも見れるんだから疑問点が出た時に見ろよ
取説等の扱い方が下手って言えばいいのか
まぁガンガレ
チェインとかは連携訓練とかのクエストで説明と練習できればいいのになって思うね
16回連続攻撃はひどいと思います
魔石に関しちゃどうせまた門番さんがでてくるだろ
体験版の時点で出てる気もしなくもないが。
>>522 フィリアさん、ナイトだから守りは堅いのだけど、理性のほうがちょっと・・・
チュートリアルは完全独立してるんだから悩んだ時に見るものって認識でいいと思うけどね
だからこそもう少し見やすいようにお願いします
年末に雑誌整理しながらパラパラめくってたんだが触手ならともかく
シズナのふたなりとか誰得なんだよ…
>>521 それ伏線だけ張って回収しないってオチじゃないよね?
少なくとも俺にとっては得
不思議生物のふたなりって射精するじゃん?尿道2つあるの?
クリトリスが巨大化しただけで射精なし、ならわかるんだけど
男の娘もふたなりも気持ち悪いだけだから一匹でも出るならきちんとグロ指定しとけと思う
人数が多いからゲテモノ系もってことだろ
俺もふたなりはNG派だけど、いいんじゃね
まぁ、よりにもよってシズナってのがもったいない気がするけど
もし分岐するならバード、サムライ、ガンナーのどれかを攻略する予定
骸骨軍団つえーな、オイ。
ジャッジメントですの連発しないと勝てんぞ。
>>544 書き方からしてあまり期待しない方がよさそうだ
ロウルートのギアウェポンとはまた別か?
同ランクの装備を消費して+1できる(盗賊ギルドの+5まで
とかだったらいいなぁ
>>538 天然モノなのか?
改造されてとかなら別にいいんだけど天然なのはちょっと
体験版やってないの?
どうせ最後は高難易度で闇アングリーでボスドロップ狙うだけだから、
ちょっとした修正程度より破の魔石を売買できるようにしてくれた方が嬉しい。
>>550 やってない
どうせ仮にクソゲーでも買うのは確定だからする必要ないし
買うのが確定だからしないって九尾じゃありえんな。
体験版で不満点をサポート送ったり、スキルの把握とかやること盛りだくさんじゃん。
体験版から既にゲームが始まってると言っても過言じゃない。やらないとか損してるよ
空きスロットないと破で魔石はずせないのって
フェルシスのときもそうだったっけ
いやまあ時間の使い方はそれぞれだし
俺もシナリオさらっと流しておしまいにしたし
誰も彼もがっつりやりこんでデバックするわけじゃねえですよ
多くの人が賛同出来るような案や意見じゃないと
馬鹿じゃね?って叩かれるしな
そりゃ迂闊に言えないぜ
当たり前だろう
自由とはそういうことだ
>>553って腐るほど時間が有り余って他に何もやらなくていいんでしょ・・・
自演はもう少しバレにくいようにやれよ
すぐに自演認定しちゃう頭の弱さ
>>468 リッチからランク7の呪術黄金ドクロってアイテムでたよ
数日あわせて5時間とかそういう話じゃないの
>>566 「武器」のランクでっていう話だったから
イージーモードでプレイしているんだけれども
フリークエストをクリアしてもギルドポイントが増えない時があるね
俺はシナリオゲー以外の体験版ではシナリオは飛ばしてるな
どうせ発売されたらもう一度見ることになるし
バグまみれでもいいから年末の暇な時に出して欲しかったわ
でも本当にバグまみれだったらパッチ出るまで放置したりするんでしょう?
たとえバグまみれでも手元にあるのと無いのとじゃ安心感が違うよね
むしろ手に入れるまでが一番楽しいし
いやプレイ中が一番楽しいですが
手に入れるまでが一番楽しいなら、延期した方が嬉しいんじゃ…?
577 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/05(土) 13:34:14.94 ID:cyWDIBnf0
頑張ってリッチ倒してレア落ちても体験版だから徒労感がある
階段下りたらいきなりボス戦→全滅→タイトルに戻る
流石にこのコンボはやる気なくしたわ
>>578 どこでもセーブできるんだから階段下りる前にセーブするクセを付けるんだ
つかダンジョン内でもクエストテキスト読めればいいのにな…
触手はいろんな意味で初心者キラーになりそうだよな
あそこで「理不尽ゲー」「無理ゲー」ってケチを付ける新参が多そう
VBF新規の影響とかでさ
無駄に上から目線の古参気取りも伝統になってきたね
VBもVBでウルティマヤーラルホーンヤーラルホーンヤーラルホーン
とかロウ天使軍団とか仕込んであるし、
一見無理ゲーとか燃wえwてwきたwww
対策練りに編成30分しようずwww
みたいな反応じゃね。
>>583 「上から目線」って言葉を使う時は注意したほうがいいぞ。
一般基準の話をしていて、そういう噛み付き方は自分の低脳さを露呈しちまうから
初回からハードでやれ!
闇日でリッチを倒してから語れ!
こんなのは明らかに上から目線だが
理不尽ゲー、ムリゲーとすぐにゲームの難易度にケチを付けるのは
上から目線ではなく、ゆとりゲーマー批判をしているだけだ。そんな事も分からないの?
既に公式ブログで難易度を下げてください。なんて書き込んじゃっている人も沸いているし
スーパーマリオのような小学生向けのゲームではなく、18歳以上向けのゲームでさ。
しかもスーパーマリオ並のゆとり仕様搭載(イージーモード)なのに
刻限がアウアウな時以外ノーマルでも触手はそんなに強くないけどなぁ
リッチはやや運ゲー要素あるけど
体験版で初めてこのメーカーのやってみて一通り終わったからスレ覗きにきたんだが、
信者はID:z5SeRl400みたいな痛いやつばっかなのか
まあゆとりとか穿った目で見てるのを一般基準って語るのが
そもそも間違ってるんだけど気にすんな
ただの真性だ
ここのメーカーの信者は「竜ロリ最高」「メカロリぺろぺろ」とかだな
痛いのは自覚している
わろた
セメントメカロリに半眼で罵られたいとか、他メーカーで言ったらまず隔離対象だしな。
とは言ってもフェルシスノーマルよりはちょっと難しいかなとも思うのも事実。
今回はフェルシスと違ってイージーが使いやすいからサクサク遊びたい人は素直にイージー選べばいいと思うんだけどな
せっかくヌルゲーマー向けに用意してくれてるんだからそういう人は使わなきゃ損じゃん?
なんつーか一部の痛い信者って無料のMMOに24時間常駐して
「何もやることが無くなったw早すぎるwww」とか騒いでる連中と一緒だよな
娼館はクズ市民相手なのか主人公の分身相手なのかによって評価が変わる
今回フェルシスと違って攻略ヒロイン多いし
どうせ何回か周回は確実っぽいからイージーから初めても別いいんじゃねと思う
イージーって飽きて回想埋めるのが面倒になった時にやるもんだろ。
このメーカーだし余裕で主人公意外でしょ
独占厨は厳しいと思うよ
ゆとりはイージーを選ばない(キリッ)
なんて都市伝説と思っていたけど、ブログのコメント欄で驚愕したよ
エロゲ、コンシューマ問わずゲーム製作者のバランス設定作業ムズそう
スタッフ目線では難易度が高くなりがち
世界樹シリーズと比べたらまだまだぬるいだろ
リッチはちょっと強すぎる気もするけど直前でセーブできるしな
このままでいい
そうは言うけど今はネットで攻略情報集めながらやる層も多いし
スタッフ目線で作っても問題ないと思うんだが
バランス云々よりバグ減らせ
ノーマルとカジュアルにする配慮が必要だったのか
ゆとりは変にプライドあるせいでイージーを選べないから製作者はノーマルをイージーレベルにして
ハードより上を数個作るのが主流と聞いて、なるほどと思ってしまった。
ついに時代の波が九尾にも到来したようだな
>>603 いや別にプライドとかじゃなくてノーマルはぼーっと進めてけばクリア出来る難易度なのが主流なんだろ
いや、なんかのアンケでイージーを選ぶのは普通より自分が劣ってるように思えて抵抗があるとかなんとか
そこらへんの心理踏まえてノーマルの難易度低下が昨今の現状とか言ってたな
主流とか関係なく、実際にブログコメントで
イージーは選びたくないです。
ノーマルを物理で殴るだけでクリア出来るようにしてください。
あ、別に僕が下手(馬鹿)ではなく、運が悪いだけなんで
だからノーマルの難易度調整をお願いします!>_<
某リメイクみたく、イージーだと「弱者に用はねぇ!」と言いながら開幕必殺で瞬殺してくるくらいの敵が居てもいいわw
じゃあ闇クレイジー、ノーマル、ハードって並べておけば・・・
>>606 なんというか、18禁ゲーのブログとは思えないくらい幼い意見だな
高校生どころか中学生並と言われても納得するぞ
なんか勘違いが湧いてるから訂正しとくけど
>>606はデフォルメされてるだけだぞ
実際のコメントはこうだ
どうにもリアルラックが悪い人向けに、
難易度を下げて極端なヌルゲー化をさせなくても、
レベルを上げて物理で(ry みたいなプレイができるといいなあと思っています。
特にシナリオを進めずにギルドポイントを余分に稼げる措置があればいいなあ・・・
リアルラックが悪い人にも優しい神パッチを、4月末まで待っています。
レベルを上げて物理で殴りたいならやればいいのにな
製品版にはレベル制限とかないわけだし
そしてなんで4月末までなのかと
リアルラックが悪い人向けwwwwww
面白すぎるだろこいつ
基本的にレベルを上げて物理で殴れば勝てるからな
まぁスキル性ってちょっと慣れないと難しいシステムではあるが……
ヘタで努力することを嫌がるくせにイージー選びたがらない人って本当にいるからな
ゲーム業界の人も大変だよ
レベルキャップのせいで後半は高難易度のほうが楽とかなければいいけど
そもそもレベルを上げて物理で殴るプレイが出来るようにして欲しいなんて発言自体がゲーム好きとして信じられない
元ゲーの酷さを知らずに言ってると信じたい
ふと思ったんだけどこいつは即死とか混乱とかの話をしてるのかもしれない
「レベルを上げて〜〜」っていうのは「いくらレベルを上げても即死しちゃうのは勘弁して」という意味なんじゃないだろうか?
まぁ支援スロットに魔石入れろよって話だけど
FEだとノーマルがイージーでハードがノーマルだな
新紋章ルナはクリアするのをあきらめるぐらい高難易度
最近はノーマルより下が存在しなかったり、イージーをカジュアルとお洒落に呼んでみたりと製作者側も色々と大変みたいだ。
難易度選ばずに文句言うんだからたまったもんじゃないだろうな。
企業としては、ちゃんと難易度用意してんだから実力に見合ったの選べとは言えんだろうし
クレーム対応するより、ノーマルの難易度下げるのが無難っちゃ無難か…
だが、それは子供もやる一般ゲーの話で、アダルトゲーでこんな話をしなくてはいけないとは悲しくなるね
>>617 レベルを簡単に上げさせろって書いてある気がする
上で話題になってた最近のマリオなんかは何度か死んだらクリアできる機能がついてるけど
クリア後のステージとかはヌルいどころかFC時代よりも難易度高かったりするな
最近のマリオってそんなんなんだ…
それでクリアして楽しいのだろうか
>>598 流石にあんなのは一部のやつだけだろう。あと年寄りは無闇にクレームつけたがる傾向があるし
>>623 難易度にケチをつけているのはゆとりではなく
年寄りって見方か
それはあるかもな
※根拠のない憶測、願望、妄想
>>624 俺は40代だが、楽にプレイしたいと思ってる時は素直にEASY選ぶぞ
そもそも、仕事から帰った後の少ない時間でプレイするのに、高難易度で
じっくりと・・・とか腰を据えるのは難しいし
信者にとって気に入らない意見書いてる人たちの年齢とかどうでもいい。
ところでこのメーカーはそういう意見とりいれて駄作にした前例でもあるの?
信者視点ながらいまんとこ駄作っつう駄作作ってないからなんとも
ショクシュリ?ぐらいか、皆が沈黙するのは
好きだけどな、小金沢くん
発展性が無いから話題にしないだけでw
あと、主題歌「破鏡の眸」が地味に中二で良かったりする
>>622 スターコインを集めるためには自力でやらなければならない
3Dランドだとスターコインを集めないとクリアできない
しかもクリア後のステージでは救済措置はない
RPGで詰むことないからな
俺は天才ゲーマーだからハードから行くぞ
VBFも初回ハードでクリアできた
レベル上げさえすればクリアできるんだから初回ハードなんてめんどくさいだけだろ
そういうのは一通り終わってやることがなくなった後にすればいい
シータたんとステラちゃんとルーチェたんは娼館逝き決定なんだが、この3人がいないとパーティ構成がなかなかかなり難しそう
>信者にとって気に入らない
信者というくくりにして都合の良い解釈をしようとしてないか?
このネタは信者関係なく、最近のゲームでよく持ち上がるネタでしょ
レベル維持したままハードなんてやってもただのヌルゲーじゃん。だから初回ハードなんだよ。
最初の一番楽しい時に一番面白い難易度でやるのがいいんだよ。
ノーマルやってロウクリアして
二週目カオスやるときの難易度選ぶのがいちばんむずい
引き継ぎノーマルハードじゃヌルゲーだし
引き継がずハードが知識ブースト分いいんだろうけど一周目の周回要素がもったいない
下手に稼いでるとベリハでも燃えないし
素クリアでアルティメットは無謀
>>636 そりゃプレイするのは自由だけどさ
勝手に挑んでクリアできないって逆ギレする馬鹿だけ爆発させる機能つけてくれよ
どうでもいいよ
別に俺個人が困る訳でもねーし
>>636なら初回ハード全裸低レベルクリアしてくれるはず・・・
俺、信じてるからな!!!!
潜在的真性マゾヒスト
経験値稼ぎやすいしレベル上限も高いから
たぶんハードがきついのって序盤だけだと思う
ショップでアイテム個数の確認が面倒だな、消耗品とか購入するときとか特に
フィールド上での敵のシンボルはいいね
わかってても一瞬ギョッとする
>>642 まぁそうなるだろうなー、天ツ風もカメリアも何よりフェルシスがそうだったし
>>639 お前さんが困るかどうかも、他人にはどうでもいい
・・・なんて書き込みを見て、楽しいか?
まあ、40代おっさんの自己紹介よりは…
フェルシスだと高難易度だと20/9ドロップ確率がかなり底上げされるから
寧ろ低難易度の方が最終的には難しくなる傾向があるやも。
初回クレイジー? 無理ですよそんなの。
ハードって言ってもレベル上がったら余裕じゃんって調子に乗り始めた頃に心折られる強敵が出てくると興奮する
歯が立たなかった強敵を装備そろえて倒した時の達成感のほうがいいな
フェルシスのときは教師たち(というかアニス)が一番に印象に残っている
教師'sは面白かったな
お!教師達かよw
もう装備も揃っているし、軽くとっちめてやんよ!
↓
開幕アニスでボロボロ
なんじゃこりゃwwww笑うしかないwwww
>>648 ハードだとLVを上げ過ぎると成長しちゃいます
闘技大会決勝の生徒会と27F開放の講師陣はノーマルで装備集めても真面目にしんどい
ラディは作中はえらい好青年に描かれてるがカオスの性格と差がありすぎる
邪王心眼に目覚めただけだろ
絵師の金目鯛さんは同日に別ゲーからも発売か
今こそ九尾の塗りの上手さを見せつけてくれ特に娼館
まああっちは学園もの臭いしジャンルが違うからなんとも言えんが
かなりどうでもいいです
カオスとの性格差なんてのはエロゲではよくあることだ
地の文が存在しないのがやっぱり不安だなぁ
今はつゆきさくらやってるけどあれも地の文がないせいで戦闘は「バニッシュだ」の一言で終わって物足りなさが半端ない
ダンジョンを探索するゲームだからキャラがうざくなければどうでもいいわ
RPGはハクスラだよ派とストーリーだよ派で衝突してる感じ?
いいえ
いいえ以上の答えが見つからないくらい頓珍漢なレス
誤爆だろwさすがに
アスペ
カオスのラディさんが俺の中の地獄()とか言い出さないか心配でなりませぬ
カオスって一人旅なんかな
チェインの関係上それはないか
てか媚館システムとギアウェポンシステムの詳しい解説ってないのか
ぶっちゃけギリギリまで仕様固めてないだろうから紹介出来ないんだろう
今は超絶修羅場だろうからマスターアップした後だろうな
ダンジョンを探索しよー!
おにーのついったで体験版からの改善情報
このゲームはガンガン付与していいの?
すぐに付与した装備より高ランク、修正の装備が出そうなんだが
ダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索
しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョン
を探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダン
ジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよ
ーダンジョンを探索しよーダンジ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ジョンを探索しよーダンジョンを探
\ 索しよーダンジョンを探索し| うるさい黙れ |索しよーダンジョンを探索しよー /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
まぁ普通にやるだけなら気にするのは支援系だけでいいと思うけどね
異常耐性付けるだけだな
なにが楽しいのか、後で上位互換が出てくるのに怯えながらひたすら溜め込んでるわ
抱え死にこそわが人生
キャラが12体で装備が6種類もあるからなぁ
破の魔石がポンポン落ちるならつけるけどそうでもないし基本は抱え安定
フェルシスみたいに魔石を抜くのが破だけで
しかもあそこまで出ないとかなら霊とか極とか上位魔石は軽く使えない
思い返せばフェルシスって装備集めより破探しのほうがめんどくさかったしなぁ・・・
体験版のフリーでは結構拾ったな
虹と大差ないぐらいに、拾えるときは連続で拾うことが多かった
破はフェルシスと同じで空きスロットなくても使えるようになるのか
>>678 >670情報で、破がかなり出易くなったとさ
魔石自体が極端に不足する状況でなければ支援(というか即死と沈黙)をどんどん入れて
余ったら光あたりを武器につけてく感じじゃないかね今回も
入れないで進めて何かちょっと苦戦してきたなと感じたら挿入
破の魔石が作るのが容易になったと聞いて体験版で見てみたけど・・・・・・これ簡単かぁ?
そりゃ竜5個とかいうマジキチ要求に比べたらましにはなってるけど、個人的に破は宝2個ぐらで作れるようにしてほしかった
体験版時点での魔石入手分布が製品版のラストまでってこともないだろうし
深い階層で探す分にはいいんじゃねえの?
序盤なんて破でどうにかするより新装備入手のサイクルに追いつかないだろうしさ
新装備がすぐ来るから魔石渋ってたら、いつの間にかラスボス倒すのがテンプレ
ある程度スロット多めのが来ると魔石付けて
新装備来ても付け替えないのがデフォ
おにーのツイッターでまた新情報
これたぶん武器ごとにポイントが割り振られてるってことだよな?
誰だ誤爆した奴
19.9みたいな装備を見て切ない思いをしないですむわけか
+19 スロット:9 強化ポイント:0
フェルシスのときと比べて随分と楽になったな
20・9が出るまでロードしまくってたのにさ
時間かかるけど拾えた時は凄い嬉しかったけど、全員分は辛かったからこれである程度は時間短縮出来そうだ
今回武器に何属性つけるかで迷いそうだからなー
これはありがたい、が戦士ギルドあげなきゃだめか。
魔術、盗賊あたりとどっちあげるのが優秀になるんだろうかな
補正の最大は+25みたいだけど竜の魔石の効果変わったし
強化であげてくのかな
媚館システムとギアウェポンシステム
いつの間にか公式情報から消えてなかった扱いされそうなくらい情報ねーなw
強化ポイントってなんぞ
駿河屋の通販終了してて泣いた
駿河屋は一番安かったかもしれないけど予約特典の付属を保証してなかったんだよな
そろそろ娼館とギアウエポンの解説をお願いしますよおにー
ギアウエポン召喚システム
娼館が巨大ロボットに変形して絶対無敵な感じだな
ライジンオーって思いながら脳裏に浮かんだのはサンダーライガーのほうだった
★ロウルートの醍醐味『ギアウェポン・カスタム』
最新鋭の武装システム「ギアウェポン」の導入により、魔石錬成に加えて、さらなる武器強化を楽しむことが出来るルートです。
最強の武器を手に入れ、全てを守るために悪を断て!
★カオスルートの醍醐味『裏娼館システム』
魔道に堕ちた主人公が、特殊な力を持つヒロインたちを捕らえ、彼女たちを犯すことで、自らの強化を図ることが出来るルートです。
最強の力を手に入れ、立ちはだかる敵を屠り尽くせ!
わかんないけどキャラを犯すかどうか選択する程度じゃないのかなこれ
まあそうだろう
過剰な期待は禁物
ぶっちゃけロウ(純愛で個人のみ?)か
カオス(フェルシスと同じくやりまくり)ってことか?
これであってたらカオス主人公アベルの急成長はこういう理由だったのかw
犯せば犯すほど人体改造する勢いで人外に変化していくとかなら面白そうだが
実際はせいぜいステータスやスキルポイントにボーナス入るくらいかな…
主人公パワーアップより、犯したヒロインを娼館で上客を取らせて金やアイテムゲット出来る仕組みにはならんのかな
そんな独占厨の魂を削るような仕様はやめて!
>>707で思い出したがダンジョンブレイカーみたいなのをパクってたら
「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」が作れそうだなw
公式に「ルートによって、仲間になる人物と敵対する人物がガラリと変わったりもするぞ。」
ってのがあるからなぁ
ヒロイン全員ファルコとガイストに寝取られてしまえばいいのに
「犯さない」「犯さない」「犯さない」
次々と出奔する仲間たち
ロウルートで野郎ばかりが残る流れか
兄貴とライバルと漢エンド
おにかげようじ ?@onikage_9tail
『別に言ってもイイよ』とのことだったので、ギアドラのアイテムカスタムちょい追加のご情報ー。
現状では、装備アイテムに戦士ギルドレベルや難易度に応じて1〜9の『強化ポイント』が付与される可能性があります。
これは補正値やスロットとは関係なくつきます。
おにかげようじ ?@onikage_9tail
で、新規に追加された『鉱石』というアイテムがありまして、これと強化ポイントを使うことで、装備アイテムの補正値を足したり、スロットを足したりできるようになりました。
スロットが8で足りねえー! という場合に、ポイントがあれば+1できる……かも?
なお、補正値を上げるのには強化ポイントを1消費、スロットを増やす場合はポイント2を使います。これで、以前より色々とカスタムできるかと。
カオスの媚館システムはわからんけどこれがロウのギアウェポンシステム?
だとしたら高難易度ロウ一択なんだけどシナリオ事態がないフリーではどんな扱いになるんだろうか
違うと思う
こんなアイテム蒐集に魂を売りたくても
リアルラック足らんで微妙に売れん奴を救済する
ギアウエポンシステムなんかいやや!
もしかしたらギアウエポンシステムてこれのことで
娼館もスキルポイントが1上がる程度だったりしてな
ルーチェのキャラ説明見る限り別物だと思うがね
許可が無ければ広報もできない社長
ロリ全押し以外は発言権が弱いのかな
ギアウエポン・・・ヒロインひぎぃでヒロインが強くなる
娼館裏呼び出し・・・ヒロインひぎぃで主人公が強くなる
穴という穴にギアをねじ込まれて秘技ぃを覚えるヒロインなのかね?
なにこの・・・なに?
ギアの説明来た
実質スキルが一個増えるのか
初回はロウの方が難易度低そうだ
いつも思うんだがなんで公式更新しないんだ…
そりゃマスター前でアップアップだから
マスター前じゃなくてもここの公式は大抵そんな感じだろう
そんな計画性も無くホイホイ更新するメーカーなんてあるのか?
Twitterはともかく、ブログに情報のせるぐらいなら公式更新してもいいと思う
むしろ公式ページをまじめに更新するメーカーなんてあるか?
発売してもcoming soonとかざら
中の上ぐらいからは真面目に更新してるところ多いような
最初から広報の人間がいて計画的に毎日更新、とかならそりゃあるが
元々構成揃えて役割分担はしっかりできてるし使い捨てだしでちょい微妙だな
媚館パワーアップのが強そう
汎用性を取るか一転突破型を取るか
絶対クリア直前までもったいなくてギア付けられないわ俺
暇ならWikiないし、攻略サイトでも作ってろや
作れ
作ってくだしあ
良い武器に半端性能なギアとかつけたくないもんな
つか主人公だけでなくみんなギアつかえんのか
アルススレイヤーギア突っ込めるようになっててだれでも勇者体験できたりしねえかな
ありがとうおにー
てかロウルートでもシータいるのか
そもそもルーチェがギアなんちゃらとかの対象じゃなかったか?
ん? と言う事はカオス√では何にもできないってことになるんだよな。
じゃあ周回した時に装備変更とか不可能になるんかね。種類にもよるが共通やカオスで付け替え不可能なら
初回プレイはカオス狙ってキャラ強化した方がいいのかもしれない。
そろそろタイムリミットじゃないのか
タイムリミットは発売前日まで
多分0時に修正ファイルがあがるだろうな
シズナは陣馬の子孫なのか?アベルの子孫は出ないのかな
マスターアップおめ
10日前がエターナルファイナルタイムリミット
マスターアップして良かった
これで安心して発売日まで待てる
頬染めたアルマさん凄い可愛いな
2013年1月25日に発売を予定しておりましたGEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜に
致命的な不具合が発覚したため、発売日を2013年夏に延期いたします。
マスターアップの告知が来たぞ。やったな!
>>749 巨乳とロリの比率が今までの作品と比べおかしいという不具合ですね わかります
3人?いれば十分じゃないか
ギアドラいつもよりおっぱい率高いわ約半数がおっぱいどうせ例のごとく人気はロリに集まるというのに
ステラはロリにカウント出来ないと考える人も居そうだな。このメーカーのファンには
ロリとか今でも多すぎるくらいだわ
ボディが旧世界製のマシーナはロリで
新造されたマシーナはロリじゃない
これは公式設定だ
まぁ俺はロリコンではないので・・・
ステラは行き遅れ、フィリアはBBA
4コマ見るともう少しだって気分になるわ
最近体験版始めて縦割り行政みたいなシステムに慣れてきたとこだが
せめてクイックセーブとクイックロードにはキーを割り当てて欲しいな
宝箱開けるたびにメニューごと展開は手間かかるwしかしもうマスターアップか早いな
ひきつぎ可能な体験版はよ
ステラはおっぱい的にロリ
・・・おや、こんな時間に来客が
ステラは可愛いんだが
ベアさん枠と考えると・・・・
金目鯛絵だとロリより巨乳のが映えるよね
アルマたん可愛いよむほおおおおお
ロリ巨乳というからおかしくなるのであって低身長寸胴巨乳であれば年齢に関係なくBBAでも有意義に使えるはず
>>763 何か問題でも…? むしろ義妹要素が完全なるセメント化を阻害するのではと不安の方が強い。
と言うより絵師が思い描くロリが、どうも旧来の九尾で該当していたロリ枠にならない。
慣れてくれば問題は無くなると思うけどね。
VBFの予約受注数20%増か
フェルシスの倍近くになってるのかな
新規さんがついてこれるか不安だぜい
九尾ゲーは癖強いしな
アンチ化されたりしたら面倒だ
売れて欲しいけどメジャーにはなって欲しくない、フクザツな信者心…
いつかOPがアニメーションになりますように
外注に金使えるのは借金返済が終わってからだな
ゲームにある素材だけ使ってかっこいいOPとかもあるからなぁ
金貯まって裕福になったら男主人公フルボイスにして欲しい
アベルもルディも声だけはかっこよかった
アベさんはあの声でらめええ、とか言われるとウザいか、吹いてしまいそうだな
ガイストってアリューシャの弟かもしれないな
肌と髪の色が同じだし
ガイストはファルコの弟やろ
後2週間かー
楽しみじゃのう
発売が待ち遠しくては近隣の動物さんたちに迷惑かけちまうぞ
女性を乱暴な口調で脅かしつつも近隣の動物さん達への迷惑も考えるゾルさんは心優しき漢
動物にだけ優しい男なんて嫌だ
真のケモナー
割といる気がする
784 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/12(土) 18:11:48.06 ID:IJvAE5T20
今更だがフェルシスのOPカッコいいな
主題歌もいい
インターフェースのデザインをもうちょっとお洒落にしてほしいな
飾り気がなさすぎるというか、お前らの普段着みたいだし
普段全裸ですけどなにか
一万売れたら、一万のユーザーとのアップデート大戦が待っている・・・!
頑張れけまー進めけまー!
いっそのことワイアーフレームでががががっみたいなゲームでええねん
じゃあいっそのことローグみたいな画面でいいよ
インターフェースのデザインって会話ウィンドウの枠のデザインとかセーブ・ロード・コンフィグ等のボタンのデザインとかの事?
他社と差がある様な気はしなかったが
アーカイブは目次欲しいね
VBAみたいな感じでいいのに
次回作ではイケメン龍国人を出して欲しいな
次回作ではロリ天使出して欲しいな
イケメンマシーナも出して欲しい
そういえばショタ成分も足りてない
このメーカーには巨乳眼鏡の知的なお姉さん分が致命的に足りていない(迫真)
ハーレムエンドと見せかけて唐突に道具屋のデブオヤジにヒロイン全員NTRで純愛厨のハートを木っ端微塵にするエンディング希望www
けまーがすごい勢いで呟いてるな
料理システムはどんなもんかと思ってたけど一度だけHP,MP全回復はいいね
後半になると毎回ドロー率アップの料理を死んだ魚の眼で貪るPTの姿が散見されそうだがw
ドロップ率上げるしかないじゃないかー
ボス戦前に耐性上げは強そうだね
金銀のブロンズティアラワロタ
時間制限のあるアイテムとか厳しいな。アイテムコレクター的に
twitterが手軽なのは分かるけれど、ちゃんと公式ページを更新してほしいなーっていう。
料理とか公式に載ってすらないし、娼館が音沙汰無いのがすごく…不安です…
確認とって載せてる辺り公式に出しても問題ないって事だしなw
まあ広報もデバッグやってるんじゃね
扱いが広報かどうかはともかく、公式サイト作ってる担当者はいるだろ
公式のレイアウトを作り直す時間も惜しんでデバッグしています
ブログでやってもらってもいいけど、ツイッターだと毎回チェックしているわけでもないしな
製品にはチュートリアルとか劇中での説明とか入れてもらわないと困るな
まぁもう延期せずに発売してくれたらそれでいい
今のとこここのゲームではずれ引いたーと思ったことないしなぁ
なんだかんだで楽しめてるわ
料理システムいいねえ
おでんに料理作らせると毎回こげた料理が出来て食べるとヒャッハー!
インターフェースは確かに使いづらい・・・九尾にまだそこを求めるのは酷だと思ってスルーしてるけどなw
インターフェースのセンスは諦めてる
Twitterやってない人には厳しいメーカーなんだな…
松岡修造さん出番です
諦めたらそこで試合終了ですよ
公式が全然更新されなかったりしても文句どころか擁護のほうが多いあたり
やっぱりこういうスレは信者の巣窟なんだなーと改めて感じるわ
そこについては諦めてるだけだ
信者っつーかそこを期待してないっつーか
まぁ変態趣味を満たしてくれるのであればなんでもいいよねっていう
大多数の人がやっている物にやってない少数が意見しても何にもならいしね
かく言う自分もTwitterはやってないけどさ
ここまで来たら後は発売を待つのみ
Twitterって大多数がやってんの?
呟くことなんてねーし垢すら持ってないわ
九尾「特に反対もないみたいだから公式とブログ閉鎖してTwitterだけにするわ」
九尾の更新ってブログがメインだろ
作品ページは初回更新時以降ほとんど開けてないわ
ツイッターって広まりだした頃に垢登録だけして全然使ってないな
人の呟きも垢関係なく見られるなら不要ってほうが多いんじゃね?
>>822 2012/5の国内の分だけで2400万人らしいから今は3000万ぐらいいってるんじゃね?
それにPC業界だから割と利用者は多そう
フェルシスOPのカッコよさは異常
せめてblogで見れる楓のツイッターで公開するならまだしも
こっちから探さなきゃ見つからない場所で発表するからな・・・
楓のツイッターは公式の広報にほとんど役立っていない内容だしな
呟きたい事も呟けないこんな世の中じゃ
このメーカー初めて買うんだけど陵辱って期待していいの?
1流 公式サイトでしっかり
2流 公式ブログで丁寧に
3流 公式twitterで簡潔に
それ以下っていうのはどうなのか
知りたきゃTwitterタダで登録できるんだからやりゃーいいじゃない
かくいう俺も九尾追っかけ用程度にしか使ってないが
ネットがない時代雑誌インタビューでぽろぽろ語ってるのを追っかけるのに比べりゃ遥かに楽だしさ
公式で発表するにゃ、どういうページレイアウトにするか
どういう紹介文にするか、とか色々練らないといけないんだろ、恐らく
Twitterでしか行けない限定商品リンクがあるわけでもなし
やらないメリットがあるでもなし、いいんじゃないかなあ、と、信者が
いや信者キモいは同意出来るが、そんなおっさん自慢されましても・・・
基本は公式サイト
作品に関わらない裏話的なものを公式ブログ
更新報告・告知をtwitterて感じが個人的にはいいかな
そうすれば普通の人は公式サイトを
開発の裏側を知りたい人は公式ブログ
ファンはtwitterを監視すればいい
どうせどこでやろうがお前らが拾ってくるから2chだけみてりゃいいわ
重要な話なら大体レスあるからな
>2chだけみてりゃいいわ
残念だが、Twitterで長々と語られてる新システムの詳細とか誰も転載してないから
ここだけ見てても分からないよ
おにーがツイッターではおっぱいおっぱいつぶやいて巨乳の魅力を語っていたりする
面も持ち合わせている事実はスレでは頑なに秘匿されていたりするしw
しかしスタッフ個人のアカウントでしか情報出さないようじゃ、ますます公式アカウントの存在意義がなくなるな
スタッフが出してる情報をリツイートしてまとめるわけでもなし
流石にそろそろしつこいというか、作品スレでやる話じゃない気がする
2chでウダウダ言っても意味ないしその辺の不満はメーカーに直接メールでもしてくれ
>>837 転載がなけりゃ見に行けばいいだけだろ
話題にはあがるんだし
その作品の新情報がスタッフ個人のtwitterでしか見れないからウダウダ言ってるんであって
その点では別にスレ違いってわけじゃあない
別に特段重要な話題でもねーだろ。買えば分かることを先出しで話てるだけなのにどうして叩かれるんだよ
じゃあ見に行けばいいだろうがw
お前は直して欲しいんじゃなくて文句言いたいだけじゃねーか
そういうチラシの裏みたいなことを言い合う場所がここだろう
twitter見てきたんだけどさ
ゲームについて書いてあるのってどうやってみればいいの?
ツイッターってアカウント作らないと見れないの?
めんどくせーな
>>848 だからさぁ、別に必須情報でもなんでもないわけで公式で公開しなきゃいけない決まりなんてないんだよ
今回はたまたまツイッターで情報呟いただけだろ
ツイッターはなんでかしらないけど見るのものすごいハードル高いと思ってる人がいるんだよな
ログインなんてしないでそのままアドレス開いて少しスクロールすりゃいいだけだよ
おにーと違ってけ〜まるはほぼゲームの話しかしてないからものすごい過去に遡ることもない
どうせだし中身も貼っておこうか
け〜まる ?@keimaru_9tail
料理システムもなかなか、面白く仕上がってますよー。 料理は特定イベントを見るか、あるいは各種食材を使用して料理することで溜まる料理EXPを取得することで、新しいレシピを得て、新料理が解放されます。
料理は 耐性あげたり、金運あげたり、ドロップ率あげたりといった、魔石に似た効果が付与されるので、装備に加えてのさらなる底上げ、といった感じで利用できます。
あと、ダンジョンの中で食べることで、1回だけHPとMPをフル回復してくれる機能つきなので、お弁当感覚で持っていくと、ボス直前でヒーリングポイントがない!! といった時に大いに役に立ってくれそうです。リターンポータルで帰ると、TP消えちゃいますからね
あくまで消費アイテムなので、街に帰るか、街で時間送りをすると消えちゃいますが、最後の一押し! というときに便利かと思います。 あと、作るのにお金がかかりますが、食べずに店に売ると、売値がそれなりにするので、実は儲けられます。いざクッキング!
853 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/14(月) 00:11:01.73 ID:6aKejXYA0
今時ツイッターも見れないってどこの化石だよ
あと、いくつか気になったこと
バグないくせに当日パッチ作る気満々だなww
あと、ボリュームがあるのはいいけど周回しづらくなるからほどほどにしてもらいたかったり
け〜まる ?@keimaru_9tail
しかし、アイテム誰に装備させるかの検討とかで、少し時間かけているとはいえ、 文章いっさい読まずオールスキップでプレイしているのに1章終わりで7時間半か……。 こいつは、とってもボリューミーですぞ!
け〜まる ?@keimaru_9tail
とりあえず、自分でプレイする限り、ヤバそうなバグは1章終わりまでプレイしている限りなさそうなんで、パッチなしでも安心してプレイして頂けそうです。よかった。
け〜まる ?@keimaru_9tail
自分が遊んでて、あーここ調整すると遊びやすくなるかな、といった細かいブラッシュアップとかも含めて当日パッチでちょっとバージョンアップしようかと思います。
一章で7時間とかまた時間泥棒されちまうのか
いい加減ここのメーカーは発売後パッチでどうにかすればいいっていう体質を改めろよと
バグねえって書いてあるじゃんか
マスターアップ後のブラッシュアップなんてやめられたらむしろ困る
858 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/14(月) 00:26:06.15 ID:6aKejXYA0
放置されるより良い
もうちょっと売れるようになって余裕が出てきたら改善するんじゃね
現状作ろうとしてるゲームの規模とマンパワーが釣り合ってないしな
ホントだろうな?
これで○○の効果が発動していませんでしたとかあったら
土下座もんだぞ
VBFの体験版と本編は重いけど発売後に原因がわかってパッチで別ゲーみたいに軽くってのはなんとかして発売前に原因わからなかったのかと思ったな
1万も売れたとはいえあの重い体験版のせいで買わなかった奴もいるんじゃないかw
今回はマジでバグないから
バグは間違いなくあるよ。バグのないゲームなんか存在しないし
致命的なやつじゃなければパッチ連打でもかまわんけど
俺はむしろ延期しがちになってるのを何とかして欲しいな
自分がプレイした感覚でなさそうだからな
けまが脳筋プレイするタイプだったら効果発動見逃しとかもありえる
ツイッターとか色々語ってる間にカウントダウンが来てた
弥勒さんがいつ仲間になるのか知りたい。好きなキャラで長時間出来ないのは苦痛やで
仲間にしたらすぐ娼館行き最有力候補キャラがなんだって?
ルーチェはキャラ的に強そうなんだが頭がうざくて娼館逝きだな
えれくとでもそうだけどあのツノはいらん
買うかどうかぎりぎりまで迷ってたけどやっぱり攻略本は欲しいから買うわ…
角やら羽やら尻尾やらが良いのに
よくある翼も角も尻尾もなくて見た目ただの人間とまったく変わらないなんちゃって龍っ娘とか無いのがいい
しかもその高飛車龍っ娘が散々に陵辱されるという
パッチ考えると発売日にすぐプレイするより何日かおいた方がいいのかね?
やりたい時にはじめりゃいい
パッチは1ヶ月間くらいポンポン出ると思うが
開幕デバッグしたけりゃ初日から
バグなしの完成品を楽しみたいのなら廉価版が発売してから
>>875 この世にはバグそのままで廉価版を発売して、しかもバージョンだけは違うからパッチも当てられないというゲームもあるんだぜ……
つーか、フェルシス廉価版が出たっての最終パッチから大分経ってからでは
アサルトチェインの時のエレンさんのフトモモの魅力にやられて予約購入を決めました
発売日パッチは最高のフラゲ対策
ここのパッチは互換性あるから問題ない
ユーザーデバッグはこのメーカーの華であるから、嘖々プレイしたい人は様子見した方が賢明ではある。
ただ、あくまでもチェック漏れ程度で、悪意を抱かせる深刻なバグは仕込まないからの話なんだけど。
881 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/14(月) 12:45:20.52 ID:6aKejXYA0
ユーザーデバッグは大変名誉な事
上げることに違和感を覚えます
ユーザーデバッグなんて一般的にはクソ会社の証拠でしかないっての
それを絶賛してageるとか、これだから信者は
天ツの時みたいに雑誌別の体験版ってあるんかな?
そりゃ一般的なデバッグは重大なバグを取るだけだし、それすらしないエロゲ会社も多々あるわけで
ここはパッチで明らかにバグじゃない部分を改善してくれたり、デウスモードなど高難易度モードを追加してボリュームを大幅に増やしたりするから喜ばれるんだよ
パッチ美化されすぎワロタ
まるでパッチ=良いもの、みたいに語ってるけどVBFでもパッチあてないと止まるバグとかあったっつーの
改善だなんだってのも、実質開発期間足りてないのを発売後にまわしてるだけだろ
某がっかい信者みたいなものですか
なんかお客さん増えたね
さすがの俺もこれには困惑
人が増えれば特殊なものは丸められるんや
パッチについてもないのが当たり前と言われるようになるし
触手もないほうがいいといわれるし
ロリも多いほうがいいといわれるようになるんやで
>>886 失点を埋めるだけじゃなくて加点もあるよって話をしてんのに、失点もあっただろとかいわれても・・・
それに当初は予定になかったのがユーザーの意見で生まれたんだろうなぁってパッチもあるよ、VBFの軽量化パッチとかまさにそれじゃん
>>891 VBFが最初重かったのはデバックビルドでリリースしていたから
ただのヒューマンエラーだな
俺が望んでいた姿はこんなものではなかった
有名になるって悲しいことなのね
なんで最強装備をクリックすると
オーブや弾薬、術書は外されるんや?
九尾はスタッフも信者もパッチに対する感覚がおかしくなってるからなあ
当日パッチありき、ってやり方に違和感があるほうがごく普通だろ
しかもそんな普通の意見を言っただけで「本当に客か?」と疑われるとかないわ
ここは頻度と数が多い気がするけどエロゲのRPGSLGでパッチが出るなんて
割と他でもデフォだからなぁ。もう慣れたわ
こういうのなんていうんだっけ?
マッチポンプじゃなくて(・∀・)
まあ延々パッチ配信>新たなバグが!とか繰り返さないならどうでもいいかな、諦めと慣れだ
小刻みにバグ配信されたらさすがにてめぇユーザーにデバッグさせてんじゃねーぞってなるが
>>896 ああ良かった・・・
このスレ見てると俺の常識が完全に間違ってるように錯覚しそうだったよ
ここまで信者の怖さを感じるスレは久しぶりだw
もっともこういう否定意見がずばり出るとしばらくレスが止まるし
大半は社員の熱演だろうって思ってるけどねw
追加要素はアペンド作ってもまだ採算が取れないのだろうし
パッチ連発に関しては対応が速いといえば聞こえはいいのだけど、もう少し腰据えて作って欲しいとは思う。
まあ今回は延期して当日パッチは細かいプラッシュアップのようだけど。
竜砲バグの様なもの若しくは仕様はある意味期待してます(^q^)
竜骸上の戦闘での敵強化とか無くなったの?
マスターアップしたら余程の事が無い限り動かないメーカーが大半だからな
そういう意味では異常なメーカーだよ、うん
>>892 システム的なことはわからんがユーザーが重いと言わなけりゃ九尾スタッフは気付けないでそのままにしてたと思うよ
その証拠にGoDの体験版もやっぱり重いと言われてるし
>>901 アペンドやFDに対しては、公式で否定的だから今後も出さないと思われます
是非はともかく今の時代は、パッチなしが基本、と思う方が異常じゃね
コンシューマゲーム、Windowsアプリからハードのフォームウェアまでアップデータだらけだがいちいち嫌悪感示してるのか?
放置されるがよっぽど嫌だよ
進行不能系は問題外だがバランス調整や細かいデバッグのアプデは
これ系のエロゲなら仕方ないんじゃないのかね
むしろ糞バランスや不具合を仕様で通されても困る
スーファミプレステ時代なんかじゃ
致命的なバグがあったとしても
仕様ですと言い切らざるをえなかったし
今の時代パッチ当てればいいんじゃねってところも仕様ですって押し切る糞に比べれば
バグを治してくれるなら十分だろ
100万本売ってるメーカーに言うなら分かるが
弱小中堅カテゴリの零細エロゲメーカーだぞ
>>906 だからといって「マスターアップ期日過ぎたから残りはパッチで作ろう」なんて気軽にパッチに頼るのが普通なわけはないだろ?
そこのバランス感覚が、少し↑みたいな考え方に片寄りすぎてるので、そこに不信感を感じるんだよ
まぁ、ひどいのも珠にあったりするけどこのペースでこのクオリティなんだから
ある程度は許容するよ。企業体力的に可能になるかも分からないけど
バグを無くすから作品は1年に1本な!ってなるよりかは
この頻度で随時パッチ当ててプレイできたほうが個人的には楽しいし
そのバッチを当てる際に無料で追加要素もプレイできるようになるのならなおさら
真面目に大抵の場合の追加要素は普通だったら金取るレベルのものなんだし
>>909 なんかコンシューマーゲームと勘違いしてないか?
「マスターアップ期日過ぎたから残りは放置でいいや」っていうのがエロゲ業界の常識だぞ?
>>909 製作サイドは普通パッチなんて出したくないはずだよ
何故かっていうと余計な開発コストをかけるくらいなら他のプロジェクトに手を回したいからね
なので、致命的なバグ取り以外は作り手の良心と思っといた方が楽しく生きれると思うよ
当日来るパッチはバグじゃなくブラッシュアップで逆に追加要素が確定しているわけでもないだろ
不毛な争い好きなんだな
狂信者相手に戦うこともない
引き上げろ
何故携帯にそこまで反応しなければいけないのか…やはりあそこの住人が沸いてきているのか。
まあ実際修正パッチ出してユーザーデバッグさせるのがクソ会社と言うなら
態々そのクソ会社のスレにこないで、是非とも完全にパッチを出さない他会社のゲームでもやってくれとしか。
実際問題ユーザーをデバッガー扱いしてるような企業はクソだけどな
>>904 や、プログラマなら普通気がつくから
アレについてはまったくひとつも擁護できる点はないと思うぜよ
プログラマじゃないから知らんが速い遅いって主観だから慣れたらわからないものだと思うが
昔のポケモンとか遅くてめんどくさいけど昔は遅いと思ってなかったし
あー、ちょっと違うかもだけど
重要書類に署名とConfidential入ってるか確認するレベルといったらいいのだろうか
はいはい君は賢いね
>>920 賢くなくてもやってる人なら分かるよ
ほんとにポカミス
じゃあけーまるは「やってない人」なんだろう
体験版時点のblogコメ返答で、自分でも不満だがどうにもならない、と答えてた
「やってない人」だろうね
普通はあの手のミスはありえんし
俺の方がスタッフより優秀!と主張したい気持ちは分かるが
まあほどほどにな
優秀な頭脳の持ち主が集うスレですから
いや多分VBFの話だろ
デバック用コードのはずし忘れなら、ありがちなミスで主観云々関係ないけど何にせよスレチ
解析して自慢気にデータ晒している奴と同一人物かな?
お前らピリピリしすぎだ、少し落ち着け
初歩的なミスだったと言ってるだけなのにそこまで叩くこともないだろ
今じゃCSだってパッチの時代じゃん。バイオハザード5とかバイオハザードORCとかみたいな有名作品もパッチあった筈
なんにせよ、発売日に店頭に並ぶものは
今回もスタッフの想定している完成品ではないということは確定したわけだ
もののけ通信に描かれているであろうゲンタ版のロリキャラが楽しみです
>>931 そこら辺の開発者が「マスター間に合わなかったからあとはパッチでいいか」とか呟いてたらそれこそ炎上ものだと思うが
まぁできる限りユーザーがデバッグしなきゃいけない部分を減らしてくれればそれでいいよ
まあ不満なら買わなきゃいいよねって
事前にわざわざ教えてくれるんだ、親切だろ?
結局仕事としてお金を貰う以上ちゃんとした製品を作るべきだしそうあって欲しいよね
という話に落ち着くはずなのになぜ争いたがるのか…(^q^)
今回は延期した分時間もあったしバグも少ないんじゃないかな〜
こんなウゼエ連中が増えるなら売上落ちてくれたほうがマシだわ
イヴスレでひっそりやってた頃が懐かしいぜ
>>937 欲求不満なんだよ
カウントダウンでシズナさんが一枚ずつ脱いでいけば争いは無くなるに違いない
>>939 現実的に考えるとデメリットのほうが大きいけど
そう言いたい気持ちは物凄くわかる
待ちきれず、フェルシスをまたやり始めちまった
>>939 調教SLGやカードゲームに比べてRPGは誰でも親しみやすい
売上とは関係ないような気がするぜ
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
| | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、
し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
入れ食い展開が好きな俺はロウで半端な貞操観念が持ち出されるかどうかだけが心配です
ロウ→カオスでどれだけのカタルシスが得られるか期待
>>946 純愛系Hはストーリー上で任意でヤルかどうか選べるんだそうだ
つまり入れ食いも回避も可能なはずだ
伸びてるから新情報でも来たのかなーってわくわくしてスレ開いt
それは良い知らせだな。やっぱり前回多かった指摘をちゃんと汲み取って反映してくれる良い会社じゃないか。
入れ食いなのはこのスレだろ
そりゃ2chですから
ユーザーの意見を聞きすぎでもあるけどね
956 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/14(月) 21:30:47.88 ID:PGkjXPJb0
『ギアカスタム』について
先日紹介した強化ポイントとは別です。
ゲームをやっていると、『ギア』と呼ばれるアイテムが手に入ります。
これを任意の武器にくっつけて、追加スキルを自由に付与する……つーモノです
RPG体験版を触った人は、スキルパレットの一番下、SPスキルの下にスコーンと空いている隙間
あそこに、ギアカスタムによって付与されたスキルが登録されます。
これは戦闘中にしか使えないスキルですが、回復とか支援とかも使えます
なので、シータが回復術式を使えるようになったりもしますです。
威力やリキャストなんかの点で、本職には劣りますけども。
完全にパスチャ3のバインドのパクリじゃねーか
テイル絶対に許さん
ぱすてるチャイム3って何?
未発売のゲームにパクリ呼ばわりされても
煽りとか、そういうのいいから
どうせ例の精神障害者隔離スレのキチガイだろ
FFのマテリアのパクリじゃんとかいくらでも言えそうな
>>956 某スレから10時間後にコピペ投下とは恐れ入る
かまってもらえなくなったからってこっちくんな
料理システムは軌跡シリーズからか?
まぁ、面白くなればオッケーだと思います。
むしろゲームバランス等を損ねない限りどんどん取り入れて欲しい。
965 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/14(月) 22:13:27.86 ID:6aKejXYA0
妹を娼館にぶちこんで代わりにベアさんが仲間になって欲しい
967 :
sage:2013/01/14(月) 22:20:59.26 ID:JTiZkFcf0
すみませんでした。
料理システムを最初にやりだしたのはたぶんテイルズだな
???????「ピガー、ピガーッ!」
九尾は料理システムの実装が7年遅かったな
ゲームで料理と言うとダンジョンマスターとかを思い出すがああいうのとは別システムなのか?
歳がバレるのでそれ以上いけない
スクリーマーの肉投げつけんぞ!
ワームの肉か!
スクリーマーの肉か!
今夜のご注文はどっち!
ようやく残りリッチ1体まで追い詰めたと思ったら
2連デスクラウドで全滅とかワロタwwwwwwwwwわろた・・・
体験版でバグったが報告した方がいいのか
したったれ、例えそれがすでに修正されてるかもしれないもんでもだ
とりあえず画面が切り替わるようなボタンの上とかにカーソル合わせてクリックした直後に右クリックでキャンセルを繰り返すと固まるバグだけは直すべき
VBF体験版でも同じ症状あったんだよな
VBF製品版では直ってたのに過去と同じバグを残すとかどうなってんだかとは思う
以前からキリキリの仕様で改良不可と言われてたような
次スレたてるで
>>278 バグを直すべきなのはいいとして
わざわざそんな操作繰り返す奴なんているわけ?
>>983 多分俺への返信だと思うので答えるけど、例えばMAP移動中に間違って右クリした時にキャンセルしよう思って右クリ連射してる時にカーソルがボタンの上にあったりしたら固まることがあるんだぜ
現に1回意図せずクエ中に固まってクエをやりなおしになったのとVBFの時の経験からどういう風にしたら再現できるか想像がついたから試したんだよ
VBF製品版では直ってたから直せるはずなんだよな
GEARS of DRAGOONは過去作品同様にマシーナクロニクルが舞台のようですが、
今作で触れられている「機神大戦」も一度題材にされたものなのでしょうか?
リッチのバグ(魔石効果未実装)は酷いよなw
しかし状態異常ゲーっぽさはよく理解できたから
支援のスロット埋めは最優先だろうな
それで難易度が段違いになりそう
いえ、機神大戦はまだ題材にされてないです
フェルシスでそれに関する兵器やらが出てきましたが
知らなくても問題が無い程度だと思います
ただ、人間のガイア種とルナ種の違いは世界観的に意外と重要だったりするんで
その点だけ注意したほうがいいかも?
戦闘コマンドでキャンセルするのにスキルパレットの外にカーソルもってかないと
右クリック効かないの直せないかな
その仕様にハマって、中盤までキャンセルができねーのか。と思っていた
マップ画面で使うヒールも似たような仕様で使いづらかった記憶がある
2ヶ月延期した割には意外とあっという間だったな…
行くぞみんな
うめ
デモンゲイズに客取られそうだな埋め
元々、コアファンはいるけどメジャーなメーカーではなくてよ?
てことで、埋め
997
998
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。