● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5 :
ちまきing(39):2012/11/06(火) 22:01:45.76 ID:be2neiHY0
) ノ oピュピュッ
V ____
/⌒ ヽ / \
((_ _) > < \
>>1乙あふっ!!
| | ⌒ - ⌒:::: ヾヽ わしの精液を飲ませてやるあふっ!!
( _))( |ヽ u | i
( _) υ(_ ノ /
( _) ,|i 《 ビクンビクン
(_ ).| !| ・ ・ ))
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
※現在は公開停止中、6月中に再公開予定あり
ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ < 新スレ万歳 今からここを伊達領とする
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
独眼流は伊達じゃない
野菊が他家に奔ったのか?
,oo,
____rj_o__}
, '∠-ー-i .',ニ_.ヽ
,ィ゙,' / .| .} :ヾヽ
{{'{ .||`ヽ、 .ノ|_ノ-‐i ,j jヽ
',_ヾ'' ◯.`´ '´ !/∠ ノ)
`ミ, '´  ̄ ̄ ''' ‐- 、_∠ノ
/ ,ィヽ /`ヽ 〉、ヽ
>>1乙
____/ /:::::j {:::::::::i, T .',_ お礼に。つ今川焼き
-=ニ二 ̄ / /::::::ノ !;::::::::;} ', ,j  ̄ ̄ '''‐--,
、 `ヽ、 ,' `゙゙゙´ ヾ=''゙ / , -‐''´
_t__,,_ `r'{ , -ー- ,_ / _/
9o } }‐- ,,,_ /´| ', (;;:::::::::::::::;) / , '´`ヽ
7-イノ,,,_ `rv゙ ヽ ` ̄ ̄ _,,/ / }
`  ̄ヾ'`\___\,,,,,,__,, ‐''´ /{コ ノ
_,, -‐''´ `'''|  ゙゙゙゙̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` T 7´
/ .| j /
原っていつも真っ先に滅ぼされて妻に頭の上がらない影の薄いオッサン程度の認識だったが
キャラクリと全国版のED見て見直したよ。
原さんに阿樹姫をプレゼントするとまた印象がかわるかも
いちょつ
サーニャちゃんが独自グラなら毎回献上しちゃってたのにな
いやー残念
冒頭の魂縛り感染で犬飼様が二重に感染して
何かちょっと心配になったでござる
1年ぐらい経つとまたやりたくなる不思議なゲーム
また1からやり始めたわ
全国版明石編ついにクリアした…
前半は無理ゲーだと思ったけど、時間掛ければ案外何とかなるもんだな
初の蘭ルート、☆1で得点稼いでみようとちょっと頑張ってみてなんとか130くらいいけた
そういえば小松を捕虜で放置してたけど犯すイベントでなかったな、なんでだろ
>>23 うろ覚えだが、ターン開始時のイベントで小松のファンが解放を訴えるのが出た後に選択するイベントだったと思う
それって冒頭イベのときすぐ選択しないとダメなのかな?
たぶん冒頭イベも見逃してないとは思うけど
あれは冒頭の見たら織田にイベント項目出るよ
優先順位低いみたいだから冒頭のは出づらいけど
一回でたらでるのね
もう終盤に何も冒頭イベでなくなってもでなかったわ、なんでやろ
>>27 あのイベントは忘れたころに出たりするし内部で何かしら条件あるのかも
Part105に情報あった、確認はしていない
490 :名無しさん@ピンキー :2007/01/05(金) 23:38:34 ID:EYC0AI8Z0
小松を剥ぐイベントってどのくらいで出る?
もう小松を捕虜にして100ターン過ぎてるのに出ない。
他の冒頭イベントなんて出ないから、優先度低い云々は関係ないと思うし
497 :名無しさん@ピンキー :2007/01/05(金) 23:41:37 ID:J6g1hQcl0
>>490 ずっと放置してたら城の外で小松のファンがうるさいって冒頭イベントが起きる
それ見た後で尾張の地域イベント、自分は80ターン目くらいでわりかしすぐ出たけどなんだろうねぇ
502 :名無しさん@ピンキー :2007/01/05(金) 23:42:39 ID:EYC0AI8Z0
>>497 なんか他に必要なフラグ立てとかあるのかなぁ…
527 :名無しさん@ピンキー :2007/01/05(金) 23:48:46 ID:ftIirXG40
>>502 多分武将が30人になってるからだ
俺も出ないから一人解雇したら一発で出た
>>17 あの状態の阿樹姫のグロCGが欲しかった
つーかランス、いきなり原さんを切り殺さずに
「お前もグロに目覚めたのか、良かった良かった」ぐらい言ってやれ
意外と度量が小さいんだよな、ランス
ランスが可愛い女を減らす男に共感するようになったらもうランスじゃない
そんな見え見えの基地外に触らなくてもいいのに
もう、知りませんっ
うぅむ・・・
………きらい。
もっと!もっといくよ!
激しくぬるぬる!
二週目☆1で謙信ルート
ラスボスが思いの外強くて詰まった
そもそもランスのレベル上げんの忘れてた
得点が減っていく…
謙信ルートのザビってすぐ追いかければ正史よりレベル低くて楽だったと思うが
正史はランスと健太郎がほぼMAXだったからな
前を足軽で固めて活動転換使ったらクリアできた
ガード崩しって今まで対足軽専用の技で
ガード中の足軽以外には意味ないかと思ってたら反撃ダメージも激減するんだな
全国版やり始めたけどこれってバグ?
例えば織田が上杉攻めて勝っても領土が上杉のまま
仕様?
日本語で書け
説明書読め
>>41 どちらかというと反撃ダメージ減少がメイン
高難度で武士使うならぜひ
反撃で結構戦果を喰う防の低い武士にはいいお供
ガード崩しはあれば便利だけど、強化2回いるのが痛い
同じ2回なら、火力重視の全力2を選んでしまう
今まで敬遠してたけど全国版面白いなぁ
手加減突撃が決まりやすいのがいいね
全国版の公家強子はガチ
49 :
ナイガン:2012/11/14(水) 16:04:30.25 ID:GftsMmPR0
足利家あたりからチート使い始めてしまった
クソゲー乙
面白い縛りって考えるの難しいな
初回プレイ時の武田4連戦のドキドキをもう一度味わってみたいものだ
初回プレイ時の島津兄弟4連戦を何とか凌いだと思ったら
最後のアギレダにトドメを刺された絶望感。
>>50 忍者縛りお勧め
巫女僧兵縛りも割りとお勧め
どちらの縛りも必要最低限の技能は持ってるから猿ルートならクリアできなくなる事は無い
名前に漢字入ってるキャラ禁止と人外キャラ禁止プレイは面白かった
後者はラストがJAPAN妖怪vs魔人ザビエルみたいで絵的にも良かった
↑人外キャラ禁止でなくて人外縛りの間違い
55 :
ナイガン:2012/11/14(水) 23:29:13.95 ID:GftsMmPR0
浅井朝倉家で詰んでチート使ってしまった
月光が勝家がロリに目覚めるきっかけだったらしくて急いでキャラクリしたぞ
特に面白くなかったぞ
勝も元々はロリじゃなくて巨乳志向だったんだよね
57 :
ナイガン:2012/11/15(木) 00:07:01.71 ID:l3yUWuX+0
そうでしたか…
>>50 無勧誘プレイってことで初期メンバー+鈴女縛りはどうよ?
武士2足軽2軍師1弓1忍者1とバランスよくいるからそんなには難しくないと思う
面子的にルートは猿じゃなくって正史のほうが楽しめるかな?
俺は異人だからJAPANの人間は信用しねえって事で援軍縛りとか
実はレイラはガードが使えるという事を思い出させてくれるよ
寧ろこの娘しかガード出来ない
やっと明石でクリアできた
種子島に道三ちゃんが加入して捕虜に出来たらだいぶ楽に進めた
僧兵そんな強いわけじゃないけどお金かかんないのは強みよね
61 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/15(木) 08:36:47.86 ID:Ep1Qr8W8O
>>59 動画で大陸勢縛りあったがあれはきついだろう
原に宣戦布告で10ターンかかるとか
62 :
ナイガン:2012/11/15(木) 14:32:15.84 ID:l3yUWuX+0
★5クリア出来るの?君達
俺チート使って★普通でやってるけど
迷宮探索でクリア時に得られるアイテム以外で
途中で得られるランダムアイテムは2個ですよね
一つアイテムを入手した後、敗北による撤退で階層を上げずにやっているのですが
残り一つがなかなか出ません
自主的撤退をして、階層を上げていったほうが効率よく回収できるのでしょうか?
ここの人の最高得点いくらくらいなんだろう
全ボーナスとるのにあと23点足りなくて、高得点プレイやりなおすか悩み中なんだが
wikiのプレイ記録に、316点があがってるぞ
オロチ、六大秘宝、兵3万、300人エッチ、妖怪王勝利に29人キャラクリ&終了時得点x2
さえ満たせば300点くらいまではそう厳しくないと思うけどね
そこから先はマジで茨の道で俺はやる気にならないけど
運待ちのリロードの嵐でもうゲームとは思えないから・・・
>>63 アイテムコレクタープレイなんてしたことないからわかんない・・・
67 :
ナイガン:2012/11/15(木) 18:13:39.67 ID:l3yUWuX+0
test
68 :
ナイガン:2012/11/15(木) 18:14:37.19 ID:l3yUWuX+0
またチート使ってザビエル倒してしまった…
69 :
ナイガン:2012/11/15(木) 18:30:08.82 ID:l3yUWuX+0
test
314点が限界だった
狙った武将に好感度つけるためにロードするのが一番の苦痛だったわ
つーか好感度つきやすい武将とかあるの?
丹下犬付いてるとは言え丹羽さんにつく率が異常なんだけど
アリスソフトが定めたと思われる満点が正史300点だな
俺的理論値は302点だけど
72 :
ナイガン:2012/11/15(木) 18:59:43.97 ID:l3yUWuX+0
↓チート厨
丹羽犬
74 :
ナイガン:2012/11/15(木) 20:16:55.75 ID:l3yUWuX+0
行動終了して再行動出来るようになるアイテム
理論値は321とか323とか言ってる人が前いたな
毎戦闘2部隊捕獲と目当てのキャラの好感度UPに手に入る好感度UPアイテムは全て茶碗とかだろうが
上に書いて事を一個出すだけでも嫌になってくるよな
更に許可証で取ってくる場所の吟味とか複数箇所あったらこれだけで既にキツイわ
wiki見ないで2週目してるけど、星1でもきっついねこれ
天志教と毛利2国と対立で、もう10ターンぐらい一進一退の膠着状態が続いてる
毎ターン戦闘で兵力補充するだけで金なくなるから強くならないし
微妙に兵士数減ってるし、アカン
あぁ・・・
何か
>>77が昔の俺な気がする
教えてあげたいっ・・・でもビクンビクン
79 :
ナイガン:2012/11/15(木) 22:29:29.59 ID:l3yUWuX+0
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
同じ名字がいると+補正とかあったら丹羽軍団作ったのに
>>61 異人縛りはやったことあるけど、
原に宣戦布告するより、足利の賠償金を拒否して開戦して京を一人で落とすほうがよっぽど早くて楽だよ
原はロードを繰り返せば開戦の調整はいくらでも出来るから
京→まむしと落とす直前に原家と開戦させれば交渉1のランスでも問題なく進める
>>66 なかなかこんなプレイしませんよねw
気長にやってみます、ありがとう
>>76 あの理論値って、320点プレイから更に20人分ぐらいの高感度アイテムが必要らしいし
毎ターン相手が6回以上攻めてくるぐらいじゃないと無理
どう考えても机上の空論
84 :
ナイガン:2012/11/15(木) 23:45:39.47 ID:l3yUWuX+0
戦国ランスのサントラって在庫ないけど吊り上げてない?
>>83 そうでもないよ
あれからいろいろ工夫したら毎ターン4回戦闘くらいでなんとかなるようにできたんで
暇さえあったら人力でなんとかできるくらいに調整ついたよ
四回以上とか毎ターン敵の損害軽微にしないとキツイそうだ
調整ついたんならさっさとやって結果を報告して欲しいものだが
88 :
ナイガン:2012/11/16(金) 00:22:15.73 ID:QcnnpuEB0
チートは正義
著作権侵害だろうが今後も使い続ける
89 :
ナイガン:2012/11/16(金) 00:26:16.70 ID:QcnnpuEB0
データ改竄が著作権侵害だろうが今後も使い続ける
三週目で得点無視して妖怪組獲得
初期勢力にしたら強すぎて驚いた
ただ国力が全く足りない+初期武将解雇だと内政出来ないのが難点だな
国力獲得のために侵略進めたら上杉or北条制圧で独眼流が攻めてくるのもメンドクサい
かといって毛利(タクガ)、武田攻めるには駒が足りない
本当にもっと前からやってれば良かったくらい面白いな
>>87 すまんねゲームやる時間があんま無いのとモチベーションがなかなか上がらないのよ
93 :
ナイガン:2012/11/16(金) 10:52:41.37 ID:QcnnpuEB0
ZEEBRAに喧嘩売ってきた
ツイッターで
もうチートでいいや
DQN死ね賢い奴死ね
今からSengoku Rance爆音で流す
☆2蘭ルートをリロード無しでタラタラやって150点が精一杯だなぁ
150点+20点あったら欲しいボーナス全部取ってもまだ得点余るぐらいだし
それ以上の得点なんて…
べ、別に欲しくないんだからねっ!
2国同時に攻められるのまじきっついよこのゲーム
兵力補充で一向に金が集まらないから膠着状態から抜け出せない
難易度によるが、財テク1人入れると結構楽
>>95 なあに、そのうち3つ4つの国を同時に相手にして獅子奮迅するのが快感になってくるさ
今ちょうど武田、毛利、北条と3面戦争やってる
これから五十六ルート入って永遠に最強メンバーでぼっこぼこにする予定w
>>95 防衛戦は基本的に負けない戦いをすれば良いから
次第に最小限の戦力で勝てるようになるよ。
☆5の時だと敵勢力の数が凄い勢いで増えていくので
防衛でもムキになって毎回敵を殲滅しようと思うようになったけどw
101 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/17(土) 01:28:35.67 ID:KK5Z0XxV0
久々にやってみた
星5にして300点を狙ってみたが、難しすぎワラタ
まあ俺が下手なんだろうけどw
勝てない守れないどーすりゃいいのか詰んだ
星5は最初の点数がたくさんないと、無理ゲーだろ
やったことないからわからないけど
やる夫の高得点プレイが分かりやすくておすすめ
守れないってのはともかく勝てないってのは戦法に問題がある可能性大だ
105 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/17(土) 11:44:42.60 ID:KK5Z0XxV0
>>103 読んできた。
もう一度最初からやってみるわ。
アップロードされたの最近だな
宣伝か?
触れたら負け
やる夫の高得点プレイ読んだ
力作だな、というか才能を感じるなw
でもリロード繰り返すのってなんか後ろめたいっていうか、嫌なんだよなー
そりゃ島津にウルザ寝取られた時は俺だってリローdうわ何するんだやめr
リロードしなかったら頑張って200点台じゃね
猿殺しなら頑張れば300点行けそうだが
やっと捕虜2人捕獲できたやったー
↓
うぅむ・・・
↓
リロードじゃないですかやだー
これの繰り返しよ
ロード無し300点とか高得点プレイやった事あんのかレベル
あるよ
自慢だけど正史だと多分一番です^^
記録の残らない報告に価値は無いからどうでもよろしゅう
わざわざSS撮るの手間かかったろうに
偉い!
117 :
ナイガン:2012/11/17(土) 22:09:42.09 ID:jTLGkL0a0
リロードの有無は第三者が確認しようがないからナンセンスだな
いや多分2分かかってないぞ
>>118 俺もそう思う
120 :
ナイガン:2012/11/17(土) 23:02:31.39 ID:jTLGkL0a0
>>119 2分でクリア出来たの?
南条蘭ちゃん殺したの?
俺はさっさとNGに入れたのにみんな優しいな
122 :
ナイガン:2012/11/17(土) 23:11:43.38 ID:jTLGkL0a0
NGにするなよ
>>118 ぶっちゃけssgで相手の行動制御出来るしなぁ
どうせ貼るんならセーブデータ倉庫のSS貼った方がいいんじゃね
セーブデータ倉庫のSS?
126 :
ナイガン:2012/11/18(日) 02:23:02.78 ID:8qLUmXNu0
ssgでいいや
何かシィルの立ち絵想像してたらチンコ勃ってきた
127 :
ナイガン:2012/11/18(日) 11:12:55.03 ID:8qLUmXNu0
力をためます。
128 :
ナイガン:2012/11/18(日) 12:13:55.00 ID:8qLUmXNu0
47ターンで九州制圧して南条蘭死んでないけどどう思う?
ゲームを買って五年目で初めて300点プレイをやってみたら
299点だった・・・ もう、ヤル気起きない・・・
130 :
ナイガン:2012/11/18(日) 21:09:50.71 ID:8qLUmXNu0
乱丸が不慮の事故で死亡しました
131 :
ナイガン:2012/11/18(日) 22:40:09.53 ID:8qLUmXNu0
何か涙出てきた…
自力じゃ妖怪も蘭ちゃんもレイラさんも仲間に出来ないな
高得点プレイはかなみちゃんの兵力吟味辺りが一番がつらかったな
前々ターンからやり直して僧兵雇用→即解雇でお金げと
ギリギリで1000まで兵力届いたよ…
たまたま手加減持ち女武士と落ち武者女てばさき拾ったからやり直したくなかったんだよね
序盤に兵力+50やると楽になるみたいだね
133 :
ナイガン:2012/11/19(月) 06:42:30.57 ID:82B+5O5G0
Sengoku Rance超音量で再生してるぞ
134 :
ナイガン:2012/11/19(月) 09:40:24.61 ID:82B+5O5G0
レイラさん仲間にしようと思ったら13ターンで足利家倒せない…
135 :
ナイガン:2012/11/19(月) 10:29:14.70 ID:82B+5O5G0
今23ターン目でマリアさん呼んで巫女機関一つも落としてない…
毛利を戦艦長門に押し込んだ状態でザビエルの島津占領イベントが起きたらどうなるのか
誰かやったことある人いる?
普通に長門の領地残るよ
毛利未加入ならレモン焼けるTの敵フェイズあたりで元就殺される
毛利加入してるなら他国侵略無い限りそのまま延々と封じ込め
そっか、流石に強制的に消滅したりはしないか
メリットも特になさそうだけど
正史高得点プレイでは超重要だが
140 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/20(火) 23:44:58.55 ID:rRYQM0rt0
ここでのアドバイスを受けて300点狙いをやってみて
やっとクリアできた!
いやー結構大変だったw304点だった。
300点越えられて満足じゃ。
>>140 おめでとう
後は今後気が向いた時に316点以上狙いか、CG&クリア履歴埋め作業を頑張ってくれ
143 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/21(水) 14:49:10.68 ID:BBa40on40
>>141-142 ありがとう。
☆5になると相手を倒せなくなってきて、
戦果勝ちを狙うなんて知らなかった。
CGとクリア履歴は全部埋め終わってた。
残りは高得点だけたった。
ふ、ふんっ。
べ、別に羨ましくなんかないんだからねっ。
私は得点なんか考えずにシナリオを楽しみたいだけなんだからっ。
>143
戦果勝ちを狙うなんて知らなかった
それで、よく300超えたな。
ここってチートプレイあり?
スレ違いにはならない?
聞くことか?それ
とりあえずこのスレを最初から読んでみれば
>>146 それで面白い話題が有るならありだろうさ
無くてもスレ違いとまでは言わんけど反応のしようも無い
お前ら糞コテが湧く前にやめとけ
ぶっちゃけ攻略法がここまで確立されているゲームでチートプレイとか鼻で笑われるだけだろ
システム上無敵の魔王だって普通にやって勝てるし
チートで400点取ったとか無意味だしな
追加だけ使って√限定キャラ入れるくらいだなぁ
島津とか騎馬成政とか与一とか
言うほど確立されてないと思うがね
既に出切っていると思うけどな
その発想は無かった。この手があったか。みたいな方法とかもう無いと思うが
まぁ引継ぎ要素がそこそこはあるからチートする必要性感じないな
156 :
ナイガン:2012/11/22(木) 21:57:45.36 ID:UYo4Pj3B0
チートしてまでやるとなると擬似勢力ボーナスっかね
島津+アギレダ、毛利+小鹿、タクガ、徳川(+正信)、上杉+勝虎
こんな感じ
パッチ出ねぇかなぁ・・・出ねぇよなぁ・・・
158 :
ナイガン:2012/11/23(金) 00:16:44.57 ID:nd3AVqzg0
つまんね
データ弄ろうにも100年電池DL版なので対応してなかった
>>157 そういや勝虎仲間にしたことないなぁ
なんで上杉は普通に進めて普通に仲間になる分しかボーナスに入ってないのか
>>147>>149 俺の知ってるスレではキ○ガイみたいにチート厨叩いてたからw
ここはありなんだな
ありがとう
>>160 当初は人気キャラになると思ってなかったからじゃね
正直新作より戦国のパッチの方が出て欲しい
毛利ボーナスの入れ得っぷりにどれだけ子鹿の努力が無駄になってるのだろう・・・
というか子鹿はタクガレベルの微妙さだろ
初期兵数1000ならまだ使い道あったろうが
全体防御式紙が使えるし、コスト0だからタクガよりはよっぽど使える
人数に空きがあるときは結構使ってたな
まぁ無駄に防8健康体全式持ちだから
兵さえおれば付与付きで前衛防御に使えなくもない
あ、防9だったかな
式紙使いはそれだけで、ステとか兵数とかに関係なく、ある程度役に立つからな
一周目は謙信ちゃん強すぎて軍師?僧兵?陰陽?いらねえわ状態だったな
ウルザも精密射撃要員だったし
171 :
ナイガン:2012/11/23(金) 21:37:01.24 ID:nd3AVqzg0
ウルザと直江と眼と言裏と朝倉義景と蘭ちゃんがいた
蘭ちゃんは謙信ルートではじけた
光秀は迷宮要員だった
1週目は軍師=攻撃力のちょっと高い弓兵ぐらいにしか考えてなかったな
一周目のアシガルの弱さはガチ
いや攻撃力は軍師のが低いだろ・・・
しかしよくできてるゲームだな。。。
抜けないけどw何周も遊べる。
CGは割と使えるジャマイカ
BGMに触れるなよ!
絶対触れるなよ!
前田と光秀が悪い
強い武将いないのなんて弓兵ぐらいなのに
いや足軽は分かるだろ
さんざん敵がガードしてるんだから
足軽は朝倉あたりでウザさ有用さに気付いたな
軍師は島津と戦ってるときに、ダメージがやたら大きかったり小さかったりする時があるのに気付いて判ったな
島津四兄弟を仲間にして、討死させようと
単騎突撃させてるけど、なかなか討死しない
もしかして討死しない?
このゲームが足軽ゲーと気づくまで2周する必要があった
不毛なこと試みてんなぁ
一周目は兵数少ないから足軽も殴った方が早い場合もあるからな
そのせいで足軽軍師陰陽の有用性がわかりにくい
戦国ランスに関する記憶を全部なくして
一周目からやりなおしたい・・・
ランス9がでるまで、ゲームもこのスレ見るのもやめたら大分忘れてるよ
そして、ランス9が出る直前のワクワクしてるときに再プレイすればいい
>>174 そうだったか。愛ちゃんとか素の能力が高い軍師で勘違いしてたかな
一周目はAカッターが超強力技能に見えたなあ
劣化雷撃のAカッターは、せめて大雷撃ぐらいの火力なら使えたのにねえ
正史では魔物のみノミをリズナに付けるのって定番?
あれ付けてAカッター使うと、魔軍の城攻めが楽になりそうだけど
魔法攻撃に関してはどの アイテムの効果も適用されない(魔物のみノミ含む)
マジか!
んじゃ、魔物のみノミって正史でも意味ないじゃん
リズナは初期の知力が低いから、それを上げればいいのかな
俺は最優先で上げる
魔物のみノミは2軍か、3軍の剣士につければいい
×剣士
○武士
魔物は反撃も痛いからノミを弓にでもあげようかと思ったけど
ほとんど弓使ってなかったでござる
反撃も痛いのか
196 :
ナイガン:2012/11/24(土) 20:26:20.57 ID:DGwHgJWa0
Aカッター減らないよ
魔物のみノミは、誰にも付けないのが正解。
198 :
ナイガン:2012/11/24(土) 21:05:22.97 ID:DGwHgJWa0
のぞみが装備してたわ
かなみは帝ハチマキ装備してた
謎のムラサメは乱丸が装備してた
竜宮秘剣浦死丸は謙信が装備してた
世界のヘイホーは志津香が装備してた
ランスの愛は雪姫に装備してある
黄金マスクさん・・・
雪姫とか使えないキャラを育てて強くするの面白い
愛だよ愛。あ、直江じゃなくてね
202 :
ナイガン:2012/11/24(土) 23:15:03.53 ID:DGwHgJWa0
203 :
ナイガン:2012/11/24(土) 23:17:40.82 ID:DGwHgJWa0
巫女の舞/風だった…
今までスルーしてた全国版はじめてやってみた。武田で。
予想はしていたが武家屋敷で増殖していく騎馬軍団のレイプ祭りで24時間以内に終わりました。
負けどころかまともに苦戦したことすらねえ・・・w
正史で武田は北条のライバルとか言われてるけど、実際は
武田vsその他の藩の連合軍みたいな構図にでもなっていないと
不自然なぐらい強いね。
オール6程度の武士より雇えるならオール3でも騎馬、でも過言でないぐらい性能いいもんなぁ
職補正込みだと攻撃力が
攻6武士=攻4騎馬
だっけか?
だけじゃなくてスキルも凶悪だよ。一撃で二倍以上の兵を倒せるし戦果アップもインチキみたいだ
「だっけか?」=「だっけ?」≠「だけか?」
Q.「あたかも」を使って文を作りなさい。
A.「冷蔵庫にプリンがあたかもしれない。」
をちょっと思い出したw
1周だけで終わらせてだいぶ空いてたんでまた最初からやり始めたんだけど
妹の貞操は5年経ってもあげないよって台詞で軽くうつってきた
香姫レイープは正史じゃなくて回避できるバッドルートに決まってる。
そんなふうに考えていた時期が(ry
本当の正史は蘭キャラクリルート
だったら良かったのにな…
>>205 騎馬は足軽に守らせて後列からガンガン攻撃すれば鬼ユニットなのに
武田勢は男らしく騎馬でも前衛で攻めてくるから他国も何とか対抗できてるんだよ。
義風さんが殺しまくってんだろうなあと思うと北条と上杉に同情します
215 :
ナイガン:2012/11/25(日) 08:26:51.28 ID:1NrK8hAm0
武田は馬場さんと一騎打ちでポイント貰って熊野さんと一騎打ちして
帝になって帝の威光で落としました
俺は馬場さんと山県さんをよく前衛に配置するで
火山さんは崩しや追い打ちみたいな技が無いから
★5だとガンガン兵減るんで貧乏性にはちと胃が痛い
火はともかく山がガンガン兵減るってどんな戦い方してんの
219 :
ナイガン:2012/11/25(日) 10:05:10.39 ID:1NrK8hAm0
武田四連撃は失敗しました
そこで名取さんが討死しました
山さんは鎧付けて前衛。☆5でも序盤〜中盤辺りなら前衛単騎でも大丈夫な事も
馬場さんは熊付けて後衛。編成の都合で被害出るの覚悟で前衛に行く事も
こんな感じで使ってるな
221 :
ナイガン:2012/11/25(日) 12:48:11.59 ID:1NrK8hAm0
ザビエルってLV20HP450から下がらないんだな
てす
223 :
ナイガン:2012/11/26(月) 20:13:04.09 ID:PigrubvU0
独眼流家何とか落としたけど独眼流家のキャラ強すぎる
折女もノワールも野菊も政宗ももちろんお町も
政宗って技能が新たに習得出来ない全国版じゃ戦闘面はノワール以下なのが悲しい
まぁ攻撃5回以上する機会もないだろうし、武将突撃wとは言え無いよりはマシだな
内政要因として大活躍じゃないか
そもそもする中立交渉くらいで必要がない?そげなこというなよ・・・
戦国ランス2はまだかなあ・・・
228 :
ナイガン:2012/11/27(火) 03:13:02.33 ID:5BNuM5VR0
そうか…
229 :
ナイガン:2012/11/27(火) 03:43:37.40 ID:5BNuM5VR0
性眼を信頼にして一揆したら敵の部隊の行動回数が1減った
230 :
ナイガン:2012/11/27(火) 04:02:56.98 ID:5BNuM5VR0
関係なかった…
中古屋に売る前にPCに入れといた。
久々にやりたくなったので起動。
ついでにアップデートしたら…。
俺の馬鹿><
つかまだこのスレにいるぐらい好きなら売るなよww
>>231 HDDの中に残したまま売るのはアウトだぞ
234 :
ナイガン:2012/11/27(火) 15:55:51.82 ID:5BNuM5VR0
寿屋の鈴女と香姫と蘭ちゃん持ってるけどどう思う?
やっと武田家仲間に出来た
暗殺から25ターンは運がいい方なのか?
とりあえず山の人だけでボーナス20ぐらいはありそう
お町さんと並んで強すぎる
40Pを振り分けると山県15P、馬場15P、高坂5P、真田5Pぐらいの偏りがあるな。
騎馬が強すぎるんだよなー
まあ風林火山いずれも強いんだけどさ
山12火10風9林9くらいだと思う
みんな高水準でヤバイ。40点でも安い
だが山県もお町も、個人戦になると馬場と早雲にボロ負けなのであった
トーリンは多少ダメ喰らっても戦果の邪魔にならないのがいい
中盤以降も魔窟さんや足軽と2〜3マンセルで気軽出せる
火が1番役立たずじゃない?
個人戦はつよいけど、軍団戦だと技4汎用騎馬のが使える
んなわけねーだろアホ
火さんは速50%入るから戦果*2→突撃で無駄がない
>241
後衛にいたら、突撃できませんよ
>>241に技4汎用機馬の使い方教えて欲しいです^^
馬場より使えるとか凄いなー憧れちゃうなー
スキル次第じゃね?
騎馬のスキル優秀だから馬場より使いやすい局面はあるはず
風林火山よりすぐれたスキルってあるか?
秋山(使ったことないけどw)でも多分馬場より使い勝手悪いだろ
汎用技4より使い勝手悪いわけがないと思う
全国版で、48888ステで、追い打ちまたは後衛潰し+ナニナニ上手持ってるとかならわかるがw
風林火山より優れたスキルは無いけど
武将突撃+風林火山と騎馬スキル+野戦上手なら後者の方が上
秋山なら初期状態で馬場より上、汎用技4でも強化前提で馬場より使えるってのが個人的な感想
一切強化なしなら馬場のが汎用より圧倒的な強いのは間違いないかな
正史じゃ武将突撃は技全消費の割にダメージは大して多くない
使えねえ技だと思っていたが、金欠になりやすい全国版じゃ
反撃を受けないと言うのは大きなメリットだと気付いた
謙信+ウルザの一斉射撃最高
相手行動できなくしてからボッコ
全国版で財テクが無効って本当?そういう情報ってどこに載ってるの?
あと、ソウリン出撃時に付けるべきアイテムはベアとウラシマルどっちがベスト?
大友ソウリンは技能Lvが鉄砲Lv3ぐらいありそう。
マリアでもチューリップの全体攻撃は出来なかったのに
ソウリンは熊の方がいい。浦死丸はちぬにつけてる
秋山は馬場と同等以上、汎用も追い討ちつけて道三で連発すれば強いと思う。
ところで秋山って武田ボーナス入れると出現しないんだっけ?
255 :
ナイガン:2012/11/28(水) 23:34:30.75 ID:U1OoG1Kz0
武田軍放置して魔軍攻めて来るまで粘ってたら魔軍に九州されて良かった
そして3ヶ月が過ぎた…にもちろんなった…
魔軍は弱いくせに長い雷撃がイライラする…
魔軍は足軽や弓が見ただけでは判別できないのもイラつくね。
毎回、斥候使わないと
色でわかるだろ
緑・・・足軽
赤・・・武士
青・・・弓兵
キノコ・・・雷撃陰陽
つか弓と陰陽に反撃ダメージあるのズルくね?
>>248 そら強化したら誰だって強くなるだろ
お前その程度の根拠で
>>241みたいな大層な主張したのかよww
まあ、馬場は能力値があれだから山県に比べると軍団戦で大分見劣りする感はある
行動力の多さもスキルが武将突撃じゃ活きてこないし、兵力も増やしづらいから周りが強化されてくる終盤は結構影薄い
序盤の雑魚勢力相手か個人戦用って感じ
何をそんなにむきになっとるんや
火の人も山の人も後衛潰しも追い討ちも覚えないし
無強化だと火山>>汎用
強化すると汎用>火山
てだけの話だろ
そう
それだけの話だからフルボッコにされてんだろ
火力だけで言えば速と戦果2と追い討ち*n(転換)だけで鬼と化すしなぁ
まぁそんだけ育てた頃にゃ火力なんて他に余ってるから最強とか言う気は無いけど
後は状況の違いがな
ボーナスで入れた場合は、序盤からだし、火と山以外に騎馬がないから間違いなく役に立つし、
都合よく汎用の便利なのが手に入るとも限らない
逆に普通に仲間に入れる場合、手間がかかりすぎて仲間に入る頃には活躍の場が短い可能性が高い
265 :
ナイガン:2012/11/29(木) 10:29:13.12 ID:2DTAlZkF0
力を溜めるって技能が強いと思うんだけど
みんな武士につけてたわ
魔軍というか斥候は使えたら使う
青って弓兵だったのか…
火山は少数編成で輝くから汎用騎馬と単純に比べるのはちょっと難しいな
火山は序盤で兵力や敵ステ上がってない時
単騎で城落とせるのがありがたい
馬場は戦果アップ2回&突撃で無駄無く行動を使い切れるから強いと思うの
火力なんて★5じゃそこまで意味ないですし
あと汎用騎馬は個人戦が貧弱なのがNG
そもそも武田が味方に揃ってながら騎馬汎用を鍛えなくちゃいかんシチュを経験した事がない
270 :
ナイガン:2012/11/29(木) 13:33:33.93 ID:2DTAlZkF0
エゾの城が落とせなくてイライラしてるんですけどどうすればいいですか
ランス謙信レイラ鈴女志津香ウルザで攻めこんでますが
271 :
ナイガン:2012/11/29(木) 14:04:11.96 ID:2DTAlZkF0
どうあがいてもおとせないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
むかあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
272 :
ナイガン:2012/11/29(木) 14:06:48.82 ID:2DTAlZkF0
やっぱおとせんかった
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
273 :
ナイガン:2012/11/29(木) 14:15:26.37 ID:2DTAlZkF0
ランス謙信レイラ名取さん志津香ウルザで行ったらいけた…
開幕武士は力を溜める名取さんは巫女の嵐魔槍さんは開幕白色で行ったらなんとかなた…
ブログでやれ
戯骸に負けたランスが拉致されて掘られるイベントって戯骸倒さないかぎり、
何回でも起きるんだな。早雲のキャラクリつけたいのに早雲の冒頭加入イベントが
中々起きないので、時間稼ぎにランスを3回も戯骸に掘らせてしまった。
普通は魔人化した健太郎を出すだろ…
健太郎魔人化前でも戯骸イベントは起きるよ
278 :
ナイガン:2012/11/30(金) 00:58:07.15 ID:+miTWHg90
九州に攻め込んだら戯骸が出てきてランス選んで焼き殺された
魔人化した後健太郎ぶつけてた
つーか普通にやってれば魔人化前に出てくると思うが
戯骸って変身したらランスだろうが誰だろうが一瞬で焼き殺すし、
使徒なのに魔人の健太郎とも互角だし、主のザビエルより確実に強いんだろうな
ホモは使途の中でも強い部類だし、当然ランスよりもずっと強いけど
ザビエルより強いとか有り得ない
でも使徒って作るとその分魔人の能力下がるんじゃなかったか?
それなら優秀なのがんがん作ったら、魔人固有の特性をのぞいたパラメータ的には下回ることもあるんじゃ
その場合、使徒も下がる
公式の文章的には後から作った使徒と魔人がどんどん下がると取ることも出来るけど
ザビエルが部分的に復活したら使徒達が活性化して復活したので
常に繋がってて平均的に分散されてると思う
健太郎が魔人化→無駄に堅い、でも攻撃手段も技量も元のまま
て事で当たれば痛い日光さんだけど当たらずに耐えてるだけなんだろ
戯骸って手も足も早そうだし
最後の行が言いたかっただけだろw
久々にインスコして遊んでるんだけどすっぱり忘れてておもろいわ。
ただ、時間はかかるからPC前じゃなく寝ながらとか車でやりたい。
VITAとかででないもんかな。
>>286 エロを無くしたらランスじゃないしなあ・・・
>>283 俺は前者だと思うな
使徒が増えれば魔人は魔王の血がへってどんどん弱体化するけど、
既に一定量の血を貰ってる使徒が、後から使途が増えたからって弱体化はしないイメージ
289 :
ナイガン:2012/11/30(金) 12:28:00.64 ID:+miTWHg90
点数0だとボーナスが取れないのに気づいた…
だけど2週目やる気がでない
290 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/30(金) 15:01:14.05 ID:8BzYwC8+O
黙ってアンスコしてろよ愚図
291 :
ナイガン:2012/11/30(金) 16:23:07.23 ID:+miTWHg90
お前が死ね
292 :
ナイガン:2012/11/30(金) 16:24:14.46 ID:+miTWHg90
死ね
死
>>281 ザビエルって毛利襲撃の時に呪いつきの元就殺すのに8時間かかってなかったっけ?
戯骸なら呪いつき元就だろうが一瞬で殺せるのに。
攻撃力と言う点では戯骸>ザビエルでもおかしくない。
攻撃力が高いって言うよりは攻撃手段の差じゃね
ザビエルはほぼ無敵な硬さ頼りのチクチク単体AP攻撃(たまに範囲)
ホモォは高起動広範囲火炎放射(個人戦モードを除く)
両方スペックに頼って技術的な部分とか戦いの勘みたいなのは無さそうだし、
ホモォの炎で元就がどの程度燃えるのかがわからん
ホモォは通常攻撃が通るから捕まったらサクッとやられる可能性もある
負けないのはザビエル、勝ち負けどっちにしても早そうなのはホモォ
魔人健太郎は硬いだけの雑魚
296 :
ナイガン:2012/11/30(金) 22:08:37.13 ID:+miTWHg90
よく分からん
297 :
ナイガン:2012/12/01(土) 00:55:24.61 ID:d9N9YmEY0
死ねって言う奴が死ね
>>294 ザビエルはネチネチ楽しむタイプだろ
戯骸は戦闘が好きな爽やかナイスガイ
299 :
ナイガン:2012/12/01(土) 03:14:38.19 ID:d9N9YmEY0
ぎがいは魔人健太郎のレベル上げ
煉獄は強い…3連戦だし式部に二軍出して煉獄にランス出したらいけないんだったか
出してたけど
変身した後速すぎてびびった…ザビエルは多分アリスパワーなしで勝てたような気がする
式部はあんまり
魔導は最後の方だった
ザビエルは強い
みんな死のう
301 :
ナイガン:2012/12/01(土) 18:48:47.24 ID:d9N9YmEY0
死ね
人望の杖って戦争状態国がいない状態で20ターン?
303 :
ナイガン:2012/12/02(日) 21:57:28.28 ID:O+FCdQ+e0
忘れた
国を取らなけりゃ戦争状態でも平気だった気がする
自分から攻めなきゃOK
306 :
ナイガン:2012/12/03(月) 07:08:42.25 ID:chCWXtSC0
迷宮戦上手って効果あると思うんですけど…
力を溜めるって強いよね
杖ってわざわざ待たなくてもどっかの迷宮でランダムで手に入った気が
いつのまにか周回用アイテムにあったし
ランダムだからこそ、でない人にはいっこうに出ないんだろ
確実に出る方法があるんだから、洞窟巡るより待った方が速い
俺は初回プレイのたぶん三つめくらいのダンジョンですぐに出たが
迷宮の無い地域に配置されると泣ける
特に迷宮以外入手できない千里眼とか
310 :
ナイガン:2012/12/03(月) 11:02:55.37 ID:chCWXtSC0
気づいたら持っていた
アイテムって一度取らないと、
次からのボーナスで追加されないんだな
初めて知った。
312 :
ナイガン:2012/12/03(月) 11:56:47.81 ID:chCWXtSC0
ふーん
人望の杖はif√回収する時に回収したな
314 :
ナイガン:2012/12/04(火) 07:01:38.48 ID:TNxKHb/80
信長公の忘れ形見のため!俺は戦う!
神台詞だな
初めてやってあたふたしてた時に人望の杖取れたような気がする
速7↑の武・巫・足揃ってるのに速4の敵僧兵が先手…
相変わらず先手の行動順は摩訶不思議だなぁ
先手取る系のスキルがあったような
先手必勝だな
北条の半汎用陰陽と魔導さんしか持ってなかったと思うが
半陰陽に見えた吊ってくる
由女様ばんじゃーい
傾国も持っとるで
まあ戦う機会が全国版と五十六ルートでしかないけど、強い
傾国は全付与がヤバイ
魔王ルートの将軍の全付与もヤバイ
ザビエルって合戦に出てきたら傾国や部下の魔導以下の弱さが謎だな。
無敵結界があるはずなのに部隊壊滅するしw
傾国の全付与はパッチ前だった思うが、なしでもあの速度は兵数攻の高さとあわせてほんと脅威だったな
ザビーはあの性格だし個としては無類の強さでも指揮能力は低いんだろう。山県さんと真逆な感じかね
まぁ合戦の弱さはランスと同じ理由だろう
>>324 1.04パッチでも傾国は全付与
敵軍全員に全部↑付いてて草生えそうになる
久々初めて2周目★1の毛利倒すのに3日もかかった……
そんで今後は徳川が倒せない……
家康に一撃死でランス殺されるし本多忠勝の一撃で瀕死にされる……
暗殺部隊も基本不発……
こんなに厳しいゲームだったっけ……
俺も今久々にやってるけど★1かなりきつい
暗殺パッチ後だとリロしてもほぼ固定だけど
謙信ちゃんとか援護に来た場合乱数変わるのかなぁ
支援きたら同じ相手への暗殺が成功に変わったけど
徳川攻めてあと1なんだけど狸捕獲してないから全員揃って勝てない
おまけに天志教と宣戦死ぬ
狸に領土取らせて、そこで捕獲しろ
数ターンかけて攻めてくる忠勝捕獲してようやく勝てた……
と思ったら次は武田4連発と魔軍5連発?が2ターンで続けてきてもう私の兵力は0よ……
お願い、死なないで
>>322!
あんたが今ここで倒れたら、香さんや信長との約束はどうなっちゃうの?
武将はまだ残ってる。これを耐えれば、ザビエルに勝てるんだから!
次回、「
>>322死す」。デュエルスタンバイ!
>>333 こいつ何言ってんだと思ったら豪快に安価ミスってたのか
北条勝てねえと思ってかなみに作戦許可証つけたら難易度下がりまくり
流石かなみちゃん
2週目の★1で五十六ルートに入ってすぐに
武田と毛利と徳永が同時に宣戦布告してきてボコボコにされてる
ムズすぎなんだけどこれ仕様?
徳永寿昌とはまた渋いな
★ならそんなに難しくないだろ
卑弥呼とか一休とかゴエモンを捕まえれば
そんなの捕まえなくてもそんな難しくはないだろ
>>332だけど2週目★1五十六ルートクリアーしたー
いやー戦国ランス絶妙なゲームバランス過ぎて面白いわー、素晴らしい
買ったばかりの龍が如く5ほっぽり出して一日中やっちゃったよ
一周目は苦戦したけど☆1は難なく出来たな
軍師と陰陽の使い方と個人戦の入れ替えが分かれば道が開ける
五十六ルートは忙しいわな
許可証がありゃなんてことはないが無いと面倒だろう
久々にやってるけどなんだかんだで正史ルートが一番面白いな
なんか毎年年末になると戦国ランスやりたくなる
俺も正史が一番好き
347 :
ナイガン:2012/12/09(日) 17:16:11.73 ID:8cyn5xg80
個人戦の曲は燃える
本能寺の変とか政宗戦とかの
死んだらゲームオーバーだが
香ちゃんは柔らかいけど全体ガード持っていて意外と便利かもしれない
死んだらゲームオーバーだが…
ランスはよく死ぬ…
>>345 謙信ルートと五十六ルートは途中で無理やりカットされるし
蘭ルートと猿殺しルートは強敵不在で盛り上がりに欠けるし
やっぱり正史ルートが一番よな
> なんか毎年年末になると戦国ランスやりたくなる
同じく
年末年始にこたつ入ってSengokuWorld聞きながらまったりプレイするのが好き
縛りって言ったら鼻で笑われるくらいのかる〜い縛りでまったりプレイするのがまた楽しい
ガチ縛りは二月に一回くらいがちょうどいい
ゆるめの縛りっつーかまぁこだわりって域だわな。全国版だとよくやる
353 :
ナイガン:2012/12/10(月) 12:00:20.52 ID:ofeZCR2J0
一日一回はオロチ戦したい
151ターンかけてダンジョン潜って制覇してレベル上げしてポックルつぎ込んだランスと
キャラクリしてランスの愛つけて見当かなみをザビエル戦やオロチ戦で殺さないようにして
忍者キャラ出して忍者回しして最終的にランス出してそのうちかなみ出てきて
とどめをランスアタックでさしたい
健太郎と謙信と独眼竜と火鉢突撃と折女が個人戦のアタッカー
なんかレイラさん個人戦だと弱い
アギレダも何か弱い
ウルザはいつも強い
リズナはザビエルの黒の炎とオロチっこの飛び道具は無傷で耐える
つまり下げない
下げたら大変なことになる
354 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/10(月) 14:43:39.22 ID:bpYG1GfD0
くの一の平均年齢17歳って早死にさせすぎだよね。
育成が追いつかないよ
かなみ史によれば6歳で風魔忍者に拾われたわけだが
もっと年食った女でも一芸だけしこめばおkなんじゃね?
357 :
ナイガン:2012/12/10(月) 16:51:37.43 ID:ofeZCR2J0
鈴女はいらんけど序盤の開幕暗殺2や中盤以降のちゅんちゅん手裏剣で準備解除は世話になった気がする
でもかなみの方が可愛い
久々に始めたら魔想さんが追加されてた
入れてみたら魔想さんのところにカーソル当てたらカクカクになって一定時間固まるんだけどこれ仕様なの?
あと顔グラないのだね
> あと顔グラないのだね
ないわきゃないだろ
データ壊れてます
マジか><
月光しのぶも「黒いカタマリだ……」つってた人
何人かいたしね
>久々に始めたら魔想さんが追加されてた
って事は以前のプレイはパッチ当てる前?
パッチ当てに失敗するとそんな感じになった気がするが
もっかいパッチ当てなおすか、
再インストールからかは知らんが
直ったって人もいたはず
パッチ当てなおしたら魔想さん(顔)出てきました!カクカクも治った!ありがとう!
でも今★2やってるけど本能寺のザビエルが倒せなくて詰んでる(;_;)
謙信ルートだからダンジョン制覇もコロポックルも使ってないからレベル低い(;_;)
防衛で捕虜とって解放しれ
本能寺のザビエルって詰むほど強いか?
★2って最低1回はクリアしてんだろうに…どんだけ忘れてんだ
よほど前でもなければやってるうちに色々思い出しそうなもんだが
煉獄の全体攻撃で全滅しちゃう&信長の全体攻撃で全滅しちゃうんだよー
シィルとランスが殺されたら何も出来ない><
ザビエルやっと倒せた……
ほんとゲームバランス絶妙だわこのゲーム……
まぁ実はそうでもないんですが
バランスはかなり凄いと思うぞ
本能寺は煉獄→白虎→ザビエルと3連戦だから
初回プレイ時はラスボスよりきつかったな
個人戦はループ覚えちゃうとなぁ
374 :
ナイガン:2012/12/10(月) 23:07:52.82 ID:ofeZCR2J0
忍者回ししてもなかなかランスが出てこない…
まぁこれに限らずアリス全般で初見殺しなイベが多目な感
376 :
ナイガン:2012/12/10(月) 23:22:25.52 ID:ofeZCR2J0
主人公のランスが弱いとか
鬼畜王では対魔人で魔人のHP削れるためだけの要員とか
でも死んだら死ぬとか
鬼畜王でも戦国でもレベル上げないといけないとか
鬼畜王では魔人にダメージ通りやすくするためにフクマンとやってた方がいいのか
かなみに冷たくすると暗殺されたり妊娠したり
かなみを破壊工作に出すとアレな事になるらしいし
魔軍とかゼスとか
変な選択肢もアリスゲーの特徴だな
これだと危険表示が出て大分マイルドになってるけど
まぁ危険表示があってもとりあえず選んじゃうんですけどね
かなみは襲うしロリコンになるよね初回は
何ターンまでやった事ある?
300ターン超えてやる事無くなった・・・
味方をシコシコ強化しながら160ターンくらいまで粘ったことはある。兵数9万くらいまで行った
300ターンとなると全員オール9の兵数カンストまで行くのだろうか
コストが足りなくて毎ターン開発の嵐
全国版なら250ターンぐらいまでやってた記憶がある
自勢力が大きくなるとあんま潰しあいしてくれなくなるからな…
★2正史ルート
石爺出てるのに魔軍が毎ターン3回反撃してきて領地がひとつも確保できないで詰んでるんだけど……
なにこれ……せっかくシコシコ1週間かけてここまで進めてきたのに詰みすぎもう辞めたい……
魔神健太郎の1人防衛を含めても3回反撃を防衛できないわこれ……
攻めて奪える分を残して防衛放棄するのも有り
行動回数残して、城一つ制圧すれば石爺止めるコマンド出るでしょ?
そのうち、魔軍兵数も減るからがんがれ。
そのうちさっさと攻めてこいやって思うようになる
>>389 とりあえず魔軍の人間武将一人ずつ全員殺すか捕まえるかしようか
原さんwww
てか原さんすげっぇw
>389
無理に保持しないで、いったん引きましょ
はい、数ターン反撃捕獲だけ頑張ります(:_;)
将軍護衛隊って一斉射撃目当てで原に付けてたけど兵を補充しなくていい僧兵とかに付けたほうがいいのかな?
俺は将軍はほとんど使った事はないけどよく聞くのはマジックとリズナじゃあないかな?
そういえば捕虜は?
>>394 役立たずが多いな
このハチスカ棟梁使うくらいなら捕虜にもうちょっとマシな足軽いるんじゃないのって思う
将軍護衛隊付き原さんがどれだけのものかわからんけど、大して強くもないなら
魔想さんか鉄砲隊に持たしたほうがいいんじゃないだろうか
原とうんこと阿樹と滝川か言裏辺り切れば道三ちゃんとかも拾ってこれるだろうし
軍師が愛ちゃんだけか
阿樹とか出しても敵の戦果上げるだけな気も
一番下で凛然と輝く足利うんこに噴く
原さんにすごい!感動した!
とりあえず無理に保持しなくてもいいと思う
上でもあるように原さん9足利4乱丸4に阿樹姫あたりを切って
一鉄2たくわん3きゅうり3を雇い、柚柚に将軍護衛で道三ちゃんを雇う
前列に柚柚は行動1のまま、護衛役の足軽に柚柚の回転用の道三ちゃんとセットで組ませればかなり楽できる
というか、セーブ残ってないのか
謙信√やってて最後のザビエル戦をランスアタックで決めようと思って
とどめを刺してやる!って言いながら3残って泣いた
★2のプレイでうんことか原さんとか阿樹姫とか縛ってるとしか思えないw
なんで武田とまでは言わないが毛利とかゼス(ウルザ)とか使わないんだ
兵種の並び方とかみるにそこまでやりこんでない人かな
CPUは1ターンの間に全体で二つの領土しか取らない
二つ取ったらどれだけ元気でも攻めてこなくなる
現在の領域図が分からんが防衛個所が一箇所なら
追撃戦持ちを一人入れて取られた領土一回だけ取り返せば領土維持はできる
防衛個所が二つなら二人入れた方が安定する
まぁ二回普通に取り返しても良いけどね
後は余った行動で味方強化
毎回うんこは帝リング奪った後にソッコーで捨てていたから
長年、一休や政宗と絡むイベントの存在自体知らなかった。
一休はああ見えても、うんこを敬愛してるんだな
ちょっと上の方でも★2でどうこう言ってた奴いたけど同一人物か?
なんかすげーことしてんなw
原さんもだけど風○のステの高さにも驚くw
>>406 敬愛っつーより気が合うから好きなんじゃないか、なんとなく
風丸は育てれば使えるしステアップイベントもあるからそんなに珍しくもない
最近買ったんだがパッチって最新のだけ当てればおk?
そうよ
こんな原さんはじめて見た
うちの原さんは初回プレイでは招き猫つけてぽつんと隅っこにいた
>>63 亀レスすぎるけど、昔同じ事で詰まってたから一応
迷宮の途中階で入手できるアイテムは、4F〜1つ目の設定アイテム、7F〜2つ目の設定アイテムになってるよ
なので、尾張みたいに7層未満の迷宮では1つ目のアイテムしか入手できないはず
伊勢なら一回クリアしてからもぐりなおせば入手可能
415 :
ナイガン:2012/12/13(木) 03:51:22.54 ID:F6C0M8Kr0
どうにもH人数が毎回300いかない
コツとかある?
お金徴収は必須かな?
阿樹姫、足利うんち切って道三ちゃん入れてエレナの全員バリアー無双で魔軍の反撃ラッシュ乗り切れまんた!
あんがとです!
>>416 ・領地落とす時はランスを必ず入れる
・落としたら人数を吟味する
この2つでオールオッケー
徴収で5人以上、最低でも4人を心がける
6人が出ればなおよし
徴収何回セーブ&ロードしても0人だけどターンまたがないと反映されないとかなの?
一度捕虜画面を開けば更新されるよ
ノーリセットならほぼ無理なんやね…
皆さんサンクス
得点プレイなのか?
捕虜画面か、サンクス
いやノーリセットでもちゃんとランス戦闘に出してれば余裕で300人行くから
かなりマメに出さないといかんけどね
城攻めの時だけ出せば後は適当でも300行くと思うぞ
得点プレイでもH人数なんか本当に適当だったのに300行ってたし
俺は毎回城で出してもいかなかったことあるな
まぁ徴収でよほど運が無かったんだろうけど
>>428 運が良かっただけ
吟味一切なしじゃランス毎回出しても普通は300行かない
お、今徴収したら7人増えた
気づいたら発売から6年なのか
>>430 死国の門封鎖しないならキツイかもね
つーか吟味いっさいなしとは言ってないぞ
徴収で3人以下だったらリセットしてた
>>430 いやいくだろ
俺なんてランダムだったなんて今知ったぞ
300人エッチと兵数3万人は終盤ふと気付いたらなんか達成してる感じ
得点プレイだと紛れは許されないから管理してやらないかんのかも知れんが
俺の場合はあまりいかない
ランダムなんだから人それぞれ
漫画の戦国ランスって、まだ連載してるんだな。漫画のエヴァみたいだ
10周以上プレイして、常にランスは最終戦に出しているけど
リセットしまくりの得点プレイ以外で300人Hを達成した事が無い俺は、相当運が悪かったということか
徴収しまくっていれば普通に300行くだろ
徴収なしだと知らん
兵数3万なんて普通にやってたら絶対無理じゃない?
なんかコツとかテクあるの?
将軍護衛つけたりすりゃわりとすぐ
つけなくても援軍在野をちゃんと多くなるようにして
足軽多く編成すりゃ魔軍の頃にはいく
>>441 具体的には足軽以外のいらない武将に将軍護衛つけて
足軽以外の兵を299以下にすると平均が5000になる
在野武将や援軍は自軍の足軽と299以下の兵以外の平均値で数が決まるんで
登用した瞬間5000とかの武将ができる
んでそいつに将軍護衛つけると9999の武将になるんで繰り返す
んなアホなことやってどうすんの
>>441 逆に平均1000無しでどうやって終盤殴り合いすんの?
護衛隊で9999プレイは逆に縛りだろ
迷宮探索めんどい、コストきつい、大半の武将が無力化、9999部隊の補給で金がヤバイ、
と良いこと全く無い
総兵数3万狙うなら後半に1000人武将勧誘しまくれば結構すぐ行くよ
>>445 まぁ速特化のガード崩しや追い打ちあれば
700人位でもそこそこガチ殴り出来るけどね
正史で護衛隊増殖やってたら島津4人奇襲イベントで難易度通常なのに相手が軒並み9000人越えててランスの首がとんだ
どうしようか悩んだけど健太郎一人前衛でなんとか戦果勝ち
>>445 そもそも殴り合わなくても勝てるし
そしてガチで殴りあった結果
uproda.net/down/uproda520631.jpg
正史でシェルが氷漬けにされてしんみりしてたのに
徳川家康のキャラクリしたら
いきなりシェルが出てきて天ぷら揚げてたからワラタwww
……貝?
452 :
岩木呂寛:2012/12/16(日) 20:38:24.85 ID:op3Ac5fr0
最少の領地で正史ってつらいかね
尾張京都だけでいけるんか?
尾張京都だけで何をどういくのかがよくわからんが
永遠に防衛し続けるの?
コストがあるからな、領地が2つでは無理。
説得法師って雇用かよ!
必死に原家を迎撃して武将殺しまくってた数時間返して…
説得は口達者だしチンコでかそうだし
絶対モテるわ
言裏乙
あまりにデブいと肉がつっかえて、短く感じるみたいな話を聞いたことがあるが
460 :
ナイトガンダム:2012/12/17(月) 15:03:14.17 ID:kXdRRsy20
医学的なチンコの長さは根元の骨に当たるまで押しあてて測るとか
デブほど肉があるからその分伸びたような気分に
462 :
ナイトガンダム:2012/12/17(月) 19:10:14.00 ID:kXdRRsy20
ニコニコ(笑)ゲーム実況(失笑)
ゆとりの池沼は書き込むなよ(笑)
月光カッコいいな!
キャラ立ってんのに勿体無い
メインはらせろよ
言裏パッコいいよな!
マラ立ってんのに勿体無い
前貼りはらせろよ
466 :
ナイトガンダム:2012/12/18(火) 04:09:10.64 ID:W2PXsGSZ0
活動転換には世話になった
ふと考えてみたら、月光を仲間にしたことがなかった
468 :
ナイトガンダム:2012/12/18(火) 09:46:18.29 ID:W2PXsGSZ0
俺もだ…
勝家「なんと、もったいないことを」
471 :
ナイトガンダム:2012/12/18(火) 11:51:21.92 ID:W2PXsGSZ0
>>469 今川家に賠償金払って開戦を待っていたので…
月光で忍者王()おしおきは見ておくべき
わんわんに狙撃効果があればなあ
それは悪魔のような性能になるな
犬飼はホモっていうのは公式設定?
なんでそうなる・・・
高坂と犬飼のジャンケンの絡みは
犬飼はホモだから高坂に勝てるってことじゃないの?
純粋な御人じゃのう
龍馬を男にしたら顔で笑っちまったよ
犬飼ホモ扱いワロタw
ぎがいみたいなのが作中2人もいてたまるかw
いや、馬場さんは怪しい
482 :
ナイトガンダム:2012/12/19(水) 03:04:30.95 ID:giDN3wUO0
コテ付ける奴は頭おかしいの典型例
タクガって使い道無いよな
ボーナスで初めから使えたらよかったのに
ゴンは使えなくは無い
オマケで龍馬がついてくるのと、同時期にてるさんが入るのがネックで切る事が多いけど
護衛技ありきなら姉弟も結構いける
まぁアイテム無しで龍馬キャラクリまでもってくの面倒だし
どっちかにしか出来んから基本的に使わんけど
龍馬…スキル無しパラ微妙かなみちゃんに毛が生えた程度、姉妹キャラクリで増員するにしても初期兵力微妙
ゴン…一番使えるが龍馬とセット運用なのがマイナス、単体でみるなら一軍でも使えそう
姉妹…固有スキル微妙すぎ、キャラクリつけてもまだ微妙、ていうか後半に武士いらね
結論:使えん
え、かなみちゃんて毛が生えてないの!?
後半とか言い出したら攻めは足・軍・町の三人以外いらなくなっちゃうぜ
ちぬが強すぎなんだよちぬが
全国版 明石家の攻略法ってないですか?
どーやっても、つぶされるw
全国版は等しく根気。がんばれ
あと上の方でも全国明石について誰か聞いてなかったか
クリア報告が見つかったw
とりあえず最初いい陰陽出るまで粘って、縦のスキなくして
西側と停戦すればなんとかなると思うが
雑魚勢力でやる時はメイン以外全員汎用じゃないと
丹羽さんは汎用の中に入りますか?
残念なことに履歴に名を連ねておりまして…
ためしにちょっと明石でやって天志教を滅ぼし、
原さんがせめてきたのをたいしたことないだろうと軽い気持ちで迎撃したら足軽ヒサがいた
ほかは300くらいなのに、なんでひとりだけ1700とかでくるのやめてください><
>>499 逆に考えるんだ
足ヒサ捕るチャンスと考えるんだ
最強足軽をゲット出来てラッキーじゃん
俺も一瞬そう考えましたが、倒すのもままならない貧弱な戦力ですw
時間かけて削りまくるしかないな
原さんを生かさず殺さず、なおかつ横から織田家に滅ぼされないように
他のユニーク使ったら明石でやる意味ねーじゃん
つかユニークなんかいなくても明石なんて原に比べりゃ大分楽だろ
全金地蔵だけクリアボーナスないから取ろうとしたけど迷宮ランダムかよ…
武田仕官待ちより面倒くせぇ
>>503 どう遊ぼうが人の自由だろ
だいたい弱小だからこそ、強いユニークが入れば嬉しいんじゃねぇか
>503
すいませんね。へたれなもので。
まさに、494の通りにやっててなんとか2カ国にできた!
あとは、なんとかなるだろう。
まぁ強いユニークをゲットできるような戦力整うころにはそのまま進めても勝てるからな
俺が始めて明石クリア童貞を卒業したときは
ヘタレなので手加減攻撃持ちが最初現れるまで粘ったわ
>>504 全国編で取得してオートセーブしてみたら?
以前それで最後の地蔵を埋めれたことある
何地蔵だったかは忘れたけど
こっちの足軽は職名を網戸に改名したほうがいいんじゃないかなこれ
511 :
ナイトガンダム:2012/12/22(土) 11:02:11.80 ID:2rFLd2QT0
相変わらず城攻めは戦果勝ちでギリギリだ…
迷宮戦の入れ替わりシステムがよく分からん…どうなってんだこれ…
弱小勢力に1人だけユニークみたいなシチュは俺も好き
514 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/22(土) 23:47:02.32 ID:twXJ1X+p0
>>512 大きく分けると
前衛にしか出ない奴
後衛にしか出ない奴
両方に出る奴
この三つ
前衛がいなくなったら前衛枠に後衛が出てきたりもするけどね
シィルは特殊で行動不能になるまで後衛に出てくる
後は技の消費が少ない順に出てくる
速7忍者がいればほぼ無限に交代できるからそれで適当に試して見るんだ!
ほぼ無限てほど無限でも無いよね
山県さん個人戦貧弱かと思ったらループと遠距離攻撃できるのな
レベル低くても付与と兵種で地味に攻撃力高いのがズルイww
山県「まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ?」
山県の行動回数を増やすと最強だよな
突撃と戦果アップ2を使ってもまだ行動できる
519 :
ナイトガンダム:2012/12/23(日) 19:27:02.50 ID:uEKge4h+0
>>515 オロチ戦では入れ替えすぎたら枠が一つ消えるよな…
島津との一騎打ちで入れ替えるといきなり消えるし…
>>518 8888で行動回数4だからなあ
帝シリーズを装備するために生まれてきた男
カズヒサ「」
早雲「」
足ヒサは小松くれてやって塩辛と出張巫女だなぁ
あ、ゴメン。カズヒサは武士ヒサか
早雲はんは5回使い切る前に勝負終わっちまう
延長戦+式紙無双の殲滅戦楽しいです
陰陽は他全員行動終わってから式神で無双するのが楽しいね
ガリガリ減るからな
初回プレイで百点超えできた
ちょっと嬉しい
>>514 サンクス。
だいたい分かってきたわ
楽しいけど、弱い順で戦おうとして変えたら謙信とかが出ると面倒だわ
久しぶりに「三匹が斬ったり突いたり燃やしたり」をプレーしようと思ったら
ウイルス対策ソフトがdllをトロイだトロイだって騒ぎだした
前は誤検知なんてしなかったのになあ
新たに紛らわしい定義されたのかね、嫌だ嫌だ
鬼畜王ランスがあんまりはまらなかったんだけど戦国ランスも似たような感じ?
ジャンルが同じってだけで別物
俺の場合、鬼畜王はあんまりどころか全く合わなかったけど戦国は非常に楽しめてる
気になるならやってみるよろし
鬼畜王はランスファンじゃないと楽しめない
難易度もそこそこ高いし
戦国はまぁ普通の戦略シミュレーションをイメージしておk
戦略シミュとしてはヌルいと思うが…
大番長が楽しめた人は戦国ランスも間違いなく楽しめる
え? 大帝国? なにそれおいしいの?
>>533 鬼畜王から入った人が大量にいたし
ファンしか楽しめないって事はないでしょ
当時はともかく今から鬼畜王やると古さが目についてキツイってのはあるかも
戦国からしてそろそろ古さが目につき始めてる感じだしな
2013年になるともう7年も前のゲームってことになるし
全国版やってんだが
捕虜にして解放するとキャラ消滅するんですよね?
そうすると雇用キャラが一定数に達すると
内部で新規にキャラ作るのかな?
名前が同じでパラが違うキャラになって復活みたいな
汎用武将は無限に生まれるよ、どっかで報告あった
名前はどのぐらいバリエーションあるか知らないけど
要するに、ひたすら討死させたり捕獲して解放したりしても
枯渇するってことは永遠にない
国毎に決められた苗字と男女それぞれで設定された名前を組み合わせてモブがつくられるんだっけか
島津でイエヒサと家久(坊主男顔のモブ)がいっしょにいたときあったわ
情報サンクス
なかなか同士討ちしてくれなくて困るわ
名取とか欲しいんだけどな
でも雇用した汎用武将が凄い事になってる
平均8のステばっか
コレはコレであれだなー
久しぶりにやったらまそうさん仲間にするのにポイントが必要になったのね
好みは別として能力的に20pも消費する価値ある?
甘めにつけて月光15pt、志津香pt5ぐらいの価値
>>544 辛いな!
久しぶりで勝手が分からんし24pしかないから普通にアイテムにするわさんきゅy
捕獲が楽になるから月光よりオンリーワンの活躍が出来ると思うけど
月光さんにも暗殺があるからなあ
あと迷宮戦でも月光さんは相当役に立つし
まあ24Pなら他のを取った方が良いのは確かだな
捕獲が楽つってもぶっちゃけ落ち武者五十六置いとけば十分だしなぁ
何よりデコと違って参入時低ステで兵数少ないのがツライ
つか分けてくれればよかったのに
俺は魔想さんはマイナス5、月光25だな、
技4知速7とかマグナム並みにやる気があれば違うのだろうけど
時期・キャラクリ的にリズナをこつこつ鍛えるわ
指揮能力と個人の能力は別物だから、やるきの問題じゃないだろ
志津香が軍団戦もいけるほうが違和感ある
イメージ的とはいえ技能は正直なとこAカッターのままでよかった
どうせ一発屋だし粘着効果で効率よく魔軍討ち死出来るし
>>550 鬼畜王ランスではマジックと同等以上に思えますが?
あれはif
鬼畜王の一部が戦国ランスの正史以外
戦国ランスの正史は納得いかんが
武田四鬼衆が防げねええええええええええええええ
3つめまでは何とかいけるが最後がどうにもならん
ランス鍛えてるなら風相手に単騎でいけるけどな
>>555 武田4連撃で山をどうにかしようと思ったらまず軍師で付与を消そう
しっかり準備しても淡々と4回通常攻撃されたら余裕で死ねるので運も絡みます
武田4連撃は城で迎え撃つ、これが基本
城の防衛戦なら、こっちが何部隊か壊滅していても勝てたりする
>>560 有能な足軽が足りないと思う
捕虜に良いのはおらんのか?
捕虜画面もうpして
ペリー(足軽)と一休(とんちで逆転を使う)を捕虜から格上げするといいよ。
とりあえず最初の高坂には鈴女と数名で防衛。鈴女は後衛単独で高坂の初手暗殺が鈴女に来たらOK
次の真田さんには軍師で付与しつつ、頑張れ。
馬場、山県さんには柚柚に道三ちゃんで狙撃フル回転を狙いつつ適当に、もう片方にはウルザ、謙信組で技を減らし陰陽で頑張る。
ここで武田4連撃防いでも4人仲間にするのは厳しいと思う
あー、魔軍がいるね。
武田捕獲は無理そうだ。武田捕獲なら猿がお薦め。
初めて防げたけど玉風華が死んだ
玉を諦めるかリロードか・・・
謙信ちゃんを帝にすることばかり必死で失敗したわ
>>563 それでやってみる
と思ったけど捕虜の説得でキャラ使ったら防ぐメンバーいなくなる・・・
破壊工作で遅らせるんや
武田捕獲はそれ目的でニューゲームしたほうが良いと思う
高坂はランスか鈴女で暗殺失敗待ち。最初なのでリロードしやすい
真田は付与消しさせてりゃ勝てる
馬場は風林火山消せばさほど強くない
山県は付与消して威光と精密使って頑張れ。運が良ければ戦果アップのみで終わる
山と火は固い足軽や陰陽でとにかく防御
風は暗殺失敗狙い
林は付与解除合戦
風林火山は倒さなくても良いから、全部戦果勝ちでおk
風の初手暗殺失敗待ち
林に状態解除で合戦戦術を使わせる
火の初手武将突撃を耐えるか防御式神か低兵数不要武将受け
山を状態解除と戦果アップを使われないパターン待ちか謙信ちゃんで使わせない
でなんとかなると思う
独眼守護天って暗殺効きますか!?
効かない
効かないか・・・★5で守護天捕獲は諦めよう
thx
捕獲・討死ともに不可のキャラは暗殺できません
護天はイベント捕獲以外で捕獲も討死もしないので無理です
576 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/31(月) 10:02:38.31 ID:nrjgxA6Ki
謙信ルートで馬場と戦えない…
ザビエルに殺されたりしてないのに、
政さんと馬場さんだけ画面が黒いんだけどなにこれ?
勢力ボーナスは武田のみです
馬場元就は勢力ボーナスいれると戦えない
目玉はボーナスでいれても戦えるが、ザビエルにやられてないならしらね
謙信ちゃんルートじゃオロチいけんのか
玉櫛解雇するか・・・
今更DL版買ったんだけど、DL版だとパッチは必要無いんだよね?
>>580 レベル的には問題無いんじゃないか
個人戦の戦い方不安ならwikiの通りにすればおk
全然倒せるな
家康いるなら大抵倒せる
そのメンバーで倒せるとは思うけどできるなら勝家ときくをLV41まで上げとくといい
オロチ戦では一発で落ちるLV40と一回耐える41でかなり差がある
ありがと、3つくらい洞窟制覇してから逝ってみますわ
過去に1回だけオロチチャレンジしたけど残り3000以上HP残って
健太郎育てないと無理かと思ってたよ
オロチってさー、鈴女が「ぐうすかでござる」と言ってんのに
ランスがわざわざ「おいこら起きろー!」って叩き起こして戦うんだよね
ぐうすか寝てる間に寝首を掻けよ、と心の中でツッコんだのは俺だけ?
うん、首切り落とす前に起きるから、大して意味ないと思うよ
攻撃力の高い連中集めて一斉攻撃しても、オロチ相手にはアドバンテージにならん
むしろその時点で近づいている強キャラが大地震で死んだら困る
いや絶対倒せるよ
やり方が悪い
オロチ戦は3or4人で戦った方が勝ちやすいよ
それ結局攻め手も減るから微妙だぞ
一人の所に攻撃集中すればまあ効果あるけど
よっぽど偏らないと意味ない
家康に付与付けて必殺技当てまくれば良いよ
あと多分陰陽とか僧兵とかちゃんと活用してないでしょ
家康足遅いから虫持たせておくのもいいね
なるほど
家康には守り神付けて先発で式紙で守りつつオロチっこ殲滅させてたんだけど
虫付けてオロチのみ狙う方がいいのかな
>>590 攻めてが減るけど被ダメも抑えられるから変わらんよ
全員出しても結局地震で死ぬ人数増えるだけだし
雑魚でも肉壁くらいにはなるしな
いやだから運頼みでしょ
二人の所攻撃されたら逆に損なんだから
オロチっこの処理遅れる分被ダメも増えるし回復されるし
期待値的にどうなってんのかは知らんけど
3、4人で戦うっていう発想はなかった
でも入れ替わりメンバーによってはすぐ全滅しそうな気もするしなぁ
>>595 オロチっ子はループで2〜3体は減らせるでしょ
自分の場合は前2後1なので後ろは前が全滅しない限り安全
後ろに陰陽でたら前の強キャラ守れるし
前3後1でやる人もいるけがどっちがいいかは知らん
なんでも良いけど俺は6人の方が安定したよ
人数減らすのは6人で勝てない場合にやること
単純な期待値は一緒だけど、低レベルで挑むなら運次第で有利になる4、5人が良い
あと、式神使用時は4人、5人のほうが期待値が上がる
捕虜に虎子いたから風丸ぽいして潜ってきます
うちはランス育てるからランス一列単騎で5人編成だなぁ
紙貼っておけば地震大丈夫だし雑魚は一撃で殺れるし
オロチ戦の難易度も、ゲームの最初で選択する難易度で上下するから
とりあえずコツをつかみたければ、難易度標準でやってみるのがいいとオモ
難易度標準なら、地味に迷宮でレベル上げしたキャラで
ぺしぺし叩いてれば普通に勝てると思う(特別な作戦を立てなくても)
あと、ルートは猿殺しだと好きなだけレベル上げできて楽
あとは、最初は一番弱いメンバーを出しておいて
なるべく早く地震が来るのを期待するぐらいかな
603 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/01(火) 00:46:58.34 ID:bsTtSYFOO
ん?
難易度で変わるの?
途中の敵じゃなくて?
オロチは難易度で強さ変わんなくね
オロチそのものは変わらないけど道中の敵のレベルが上がるから
そう言った意味では難易度変わるかもね
ちなみに俺はオロチは前衛3後衛1派
忍者や山さんループは基本として速の高い陰陽や武士とかがいるなら
無限ループでは無いが交代ループでかなり手数増やせるよ
>>587 戦い方は人それぞれだし↑の人達の意見も参考にするとして
道中は迷宮探索忍者出してる?
道中は基本ノーダメ突破のHP減ったら巫女で回復しなきゃダメだよ
道中の敵は難易度変わっても
フロア毎に敵の数やLvがほぼ決まってるから
一度全部覚えておくのもいいかもしれんね
地下10階あたりはLv的に雑魚が出てくるし
608 :
ナイトガンダム:2013/01/01(火) 15:27:08.74 ID:YHyE9PiJ0
ターン数68か…
>>577 タクガ行くか武士ヒサ待ってなきゃダメなのか…
乱丸は技回数もう少しあったらなぁ…
キャラクリ、ガード崩し、全力武士攻撃2、野戦上手
つけて、38878まで育てて帝グッズつけたけど
せめて技回数4なら好きなアイテムつけれて
自分の中での武士最強キャラになったのに
やっぱ家康とか目玉のが強いわ
あ、謙信と部隊数激増できる武士ヒサは別枠です
まあただの人間と妖怪ツートップ(お町は別枠)を比べるのも駄目だろう
それでも愛次第で勝るとも劣らないどころかそれ以上にできるんだからいいじゃないか
他国ターンを高速化できたら完璧なのに
周回でモチベ下がる要素ってそれくらいだわ
ctrl押せば高速化ならない?
環境設定含めてあれ以上スキップ出来んよな
ctr知らずにやってたのか・・・ご苦労様です
こっちの雨戸は90%でも余裕で通す
風通しが良くてホント気持ちいいわ(殺意)
五十六が愛情以上にならないバグを早く直してくれ
寝取られうざい
全国版なんだけど
こっちの領土が多いと率先して攻めてくるのかな?
全然他国を滅ぼしてくれないんよ
ユニークが欲しかったら
最初ジリ貧でも待ってるのが吉か?
>>617 俺のはウルザとまそうさんが愛情にならないバグがあるわ
あと、CGに蘭のおっぱいが出てこないバグ
買い直そうかと真剣に考えてる
俺のところはかなみちゃんが弱いっていうバグが…
バグって言ったらテキサス防衛戦のパンダだろ?終了判定ミスってる
お町さんのエロシーンが無いんだけどコレ絶対バグだよね
まそうさんのもないぞアリスデバッグちゃんとしろ
たぬたぬのCGが無いとかないわー
CG026で抜けないバグも酷いぞ
このゲームプレイしてもう1年以上経つけど、未だに種子島のポリゴンおやじがいう
「丹波で武将勧誘すると鉄砲隊になる」の意味がわからない
そもそも武将勧誘なんてできないじゃん。
まさか捕虜の事じゃないよな?丹波も糞もねえぞそれ
ちょっとためしに武将解雇しまくってみて
徳川は一枚絵か立ち絵か
どっちかは作っても良かったな
>>627 あー、要は尾張の「学生士官を無理やり」みたいなヤツかな?
結局鈴女と3人になっても項目でなかったけど
島津寝取られ防止を何故ちゃんと信頼以上にしてくれなかったのか
そか、だめだったか
手間を取らせた
マジレスすると種子島で人材発掘出来る士官二人の事よね
鉄砲養成所のことかもしれん
独眼流に徳川が吸収されたあとって戦姫出てくる?
出ないんじゃない?
戦姫敵で出てくるの見たこと無い
徳川倒して戦姫と牢屋でH〜とかじゃないのか
多分出なかった気がする
出ないみたい
ついでにいうと徳川勢力で出たのは家康だけで完全に独眼流に取り込まれてる状態だった・・・
オロチ狩りに連れていきたかったのに
新参者から質問なんだけど、終了時得点技能でクリア時に付く得点って経過ターン数の影響は受けないのかな?
キャラクリで付く得点なんかはターンが経つ毎に減っていくみたいだけど
wiki、専用HP、取説のどっかに載ってる
>>638 影響なし
厳密にはキャラクリの得点にも影響なし
最初の持ち点の分が減ってるだけ
>>640 サンクス
キャラクリの得点も減らないとは嬉しい
>>641 勘違いしてそうというか言い方が悪かったから補足
A:初期得点
B:ターン経過数-1
C:終了時得点やらキャラクリやらのボーナス得点
クリア時得点=(A-B)+C
クリア時得点<0の場合、見た目と判定が0点扱いになる
A-Bはターン経過数でマイナスになる
CはA-Bの結果に各々の決まった得点がプラスされるだけ
>>642 あー……じゃあターン経ち過ぎて初期得点が仮にマイナス50とかになったら、中途半端にキャラクリや終了時得点付けても0点扱いになるって事か
ありがとう、一周目は素直にルートクリア分の5点だけ当てにして進めるよ
軍師が使いものにならないのは序盤だけ?あまり効果が実感できない。
じっくりと知の書を使ってステあげないとだめ?
知1あたり5%アップだから序盤の能力が低いうちはあんまり効果実感できないかもな
最初から何か上位技能持ってるなら別として
初期付与の数考えると6以下の軍師はぶっちゃけしょぼい
>>645-646 そうか、育てれば使い物になるってことか。
今は苦しいけれど、頑張って育ててみるよ、サンクス
ウルザ、愛、透琳辺りいれば十分だからわざわざ他の弱い軍師に知の書使う必要はない気が
ガラシャもいないよりはまし
ぶっちゃけHもしたい
ウルザ愛だけだと風林火山戦の解除要員がきついんだよなあ
慶次もガラシャもボーナス1回なら育てる気になれた
慶次はボーナス2回の価値はあるけどガラシャは趣味の域なんだよなあ
慶次つか利家は初期の速がなぁ
知は初期ガとガード改でどうにでもなるけど
堅さって、式紙張るのが前提になってくるとあんま意味ないんだよな
>>608 他スレ荒らすなキチガイ
デパス飲んでおとなしく寝てろ
防御式紙で凌げれる程度の相手なら足軽自体不要かもな
堅い僧兵と式神か軍師おれば前衛はまず死なないかな
>>621 発禁は、防衛戦だけで良いからパンダ雪崩が使えたら使い道あるのにな。
兵数が多くてコストを食う割に弱すぎる
あれは得点プレイ用キャラだから
今1周目で魔軍と戦ってるけど、発禁さんは捕虜のタヌキやゴエモンと入れ替えた方が良いんだろか
嫁さん大事にしてる姿勢が妙に気に入っていまだに使ってるけど、確かにコストパフォーマンス悪いわ
強くはないけど気に入ってるならそのまま使ってもいいんじゃね
後々クリア履歴埋める気なら、発禁にキャラクリつけてゴエモンとかと入れ替えたほうがいいけども
>>661 ありがと
とりあえずこのまま使ってみる
難易度標準なら使いたい奴使えばいいさ
一周目は未強化の五十六やら原さんも主力に入ってた気するわ
勝家以外の硬い足軽が欲しいといつも思ってるんだが、慶次は使ってないな
毎回大満足ボーナス余るし使ってもいいんだが、
モブは育てる気にならん
かといって独眼流やら毛利ボーナスなしだと有用な足軽いないんだよなぁ
お昼寝タヌキは駄目ですか(小声
>>664 防の書1ケチったら戦死した…
ので防御6のモブをスカウトしました^ ^
許可証要因以外の足軽2人は欲しいよな?
一般的には誰が使われているんだろうか
666 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/05(土) 09:28:00.33 ID:GaHGqsFEO
ユニークなら戦姫がわりと加入早いけどいろいろめんどうな所あるから京子とかハチスカとかじゃね?
点数貯まるとデメリット少ない毛利入れててるさん使う人多そうだが
てるさん、ターバン、勝家だな
後は汎用で何とかする
>>660 正史なら発禁さんはレベル高めだかr最後でそこそこ活躍すると思うよ
6年ぶり?に最初からやり直してて
40ターン超えてるのにウルザこねーなーと思ったらリズナもういなかった
ほとんど記憶飛んでて色々新鮮だ
>>666,667
勢力ボーナスは北条以外基本的に使ってないな
北条は正直弱いし可にしてる
ターバン意外と硬いんだよな
内政要因だったが次は足軽としても使ってみるわ
ありがとう
先にウルザ呼ぶ関係で参入遅くなるけど、レイラもガード要員でオススメ
かなみは許可証で使うけど、マリアは全然使わないのが若干もったいない
お町一回目の襲撃で捕獲し損ねたんだけど待ってれば出てくるよね?
粘り続けて96ターンになってもうた
レイラさんは野戦上手つけて親衛隊突撃かました時の減りが凄まじくて癖になる
>>673 入ってない
捕獲し損ねたという性格には倒せなかった
出てくるよ
thx
縛りプレイしてるんだけどみんなどんな縛りでやってる?
軍師のみとか弓兵のみとかキツくて楽しいw
あと同じ顔のモブキャラ揃えてみたりとか。
過去ログにたんまりと
680 :
岩木呂寛:2013/01/06(日) 12:53:19.11 ID:DkKaw+x70
あげ
井上茂美と山口多聞が初めて仲間になったんだけど
使えるんですかねこの子たち・・・
使えるようにするのが楽しいんじゃないか
山口多聞は速7に技5なので鍛えればまぁ使える
685 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/06(日) 20:40:24.70 ID:nyYZ/8sL0
山本式覚えれるから育てれば最強弓兵の一角です
上杉が武田に滅ぼされる展開って見た事ないんだけど、その場合謙信ってやっぱりエグい死に方しちゃうの?
立ったまま死んでいる……!
688 :
岩木呂寛:2013/01/06(日) 20:49:26.52 ID:DkKaw+x70
うわあ…
五十六のドラマやってる
690 :
岩木呂寛:2013/01/06(日) 21:15:17.46 ID:DkKaw+x70
元ネタか…
まぁ基本的に名前だけですし
弓兵としては強くても弓兵自体が使えない兵種だからなぁ
殺せる五十六と捕まえられる丹羽さんは別
693 :
岩木呂寛:2013/01/06(日) 21:20:51.37 ID:DkKaw+x70
当たりやすい疾風天破と落ち武者狩りで序盤強い丹羽さんか…
性能が微妙すぎる…
56はバッジで暗殺専門に割り切れるからまだいい
疾風の硬直少ないし1/3でも決まれば満足
695 :
岩木呂寛:2013/01/06(日) 21:54:47.18 ID:DkKaw+x70
働きバッチで部隊半分壊滅させるのか…戦いに出したら危なくないか?
弓兵は安いし合戦でもすぐ増える
あと後衛だし狙われにくくすれば少数でも余裕よ
★5兵1縛りでは特にお世話になった
忍者狙いつけて忍者ハンターにするのが一番いいんじゃね?
五十六は毎回ランスの愛つけて主力にしてるわ
山本式便利すぎ。コスト考えずに
攻撃9、山本式、足軽狙い、攻撃運
まで育てて定期的に兵数+100してる
ここまで育てなきゃ強くなんないんだけどね…
五十六は島津引き抜き対象なのが辛い
蘭ルートなんてオマケやん
小松っちゃん落ち着け
702 :
岩木呂寛:2013/01/07(月) 04:45:23.28 ID:ZTZwCGEp0
ランスの愛は見当かなみ以外ないけどマジックが加入するのが60ターンあたりだ…
キャラクリまで好感度アイテム手に入れるための戦が辛い…
ターンかけすぎると敵軍の人数おかしくなるし…
難易度標準なら好きなユニット使えってこのスレに書いてあった気がするし…
標準だろうが☆5だろうがクリアだけなら好きなキャラ使えばいい
キャラ縛られるのは高得点狙いの時くらいじゃないか
クリアに必要なのはキャラ性能よりなにより慣れじゃないかな
15週くらいしたけどまだまだ見てないイベントとかあってびっくりした
全てのイベントとか文章とか見たやついるのかねw
モブおばさんの好感度最大の文章とか最近見て
量すげえなって感動した。
>>702 かなみには、許可証がよく似合ふ。
太宰治
かえるの娘
そこのけそこのけ
ランスがとおる
クリアボーナス狙いで独眼流集めたんだけど
キャラクリのために正宗解雇してもおうけ?
>>707 おうけ
ただ、先に勢力ボーナスに追加されてるかどうか確認しておく事
フラグ一覧で見れるのかthx
今二週目、謙信ルートを目指してるんだけど魔軍登場あたりからどうも行き詰まり無駄にターンを消費するだけになってしまった
徳川軍が固すぎて攻めきれず、毛利武田に宣戦布告されてて身動きが取れない
711 :
岩木呂寛:2013/01/07(月) 22:56:26.48 ID:ZTZwCGEp0
戦国ランスのくもだんせいをだんせいって言って
お前の親父みたいに口から泡吹かせて殺すぞって言ってくるんだ…
魔軍登場ってもう謙信ルート入ってるってことだよな
とりあえず画像うぷ
>>709 遅くなってスマンが、[はじめから]で直接見るのが早い
>>711 富山県中新川郡上市町の岩木さんチイーッス ^^
誰かカズヒサとイエヒサの活用法教えてくれ
カズヒサはオロチ用に使える
イエヒサは使い道無いのでキャラクリチェック済なら即ポックルでおk
>710
その状態で 右下に「RanceZ IF」
になっていなければ、もう謙信ルートには入れません。
ひょうたん5個割れて、本能寺に行く前にルート突入してください。
718 :
岩木呂寛:2013/01/08(火) 10:20:04.29 ID:y4B9FqnJ0
>>718 富山県中新川郡上市町の岩木さん
先日はありがとうございました
岩木さんの肛門はとても締まりがよくてキモチよかったです
また会ってください
もう逃がしません
720 :
岩木呂寛:2013/01/08(火) 13:08:04.05 ID:y4B9FqnJ0
使徒連中の最期があっさりしてるなぁ
最後にもっと「ば、馬鹿なぁ!」とか言って悔しがりながら死んでほしかった
おっぱいを抱かなかったのが残念だったのと
戯骸がやけにあっさりした態度とは思ったな
再登場して一気に好きになったけど
>>721 なんの台詞もないから初回では煉獄があれで死んでたってのに気づいたのがだいぶ後だった
こっちを見下してる輩だからこそ倒した時にカタルシスが欲しかったな
他勢力の頭がランスに負けた時の方が余程精神的ダメージ負ってる気がする
たしかに何もないと寂しいね
長々と死に際話されるとさっさと死ねよってなるけど
>>720 富山県中新川郡上市町の岩木さん
いまご自宅の近くにおります
にげられませんよ
ランスに限らずアリスゲーはけっこうドライだから、
ストーリーの根幹に関らないキャラでもない限り死んだら以降ほとんどスルーが多い印象w
×関らない
○関る
ノゥ…
煉獄は他ルートだと健太郎くんに悲惨な殺され方してなかったか
むしろ、五十六ルートで傾国と旦那をぶっ殺せないのがイラつく
傾国は後のランスシリーズでまた出す可能性があるのか
まぁランスのことだから、傾国を捕らえても殺さないだろうけど
旦那ってスティーブ?
あいつなら殺したけど
死ねー!
ノー!
スティーブは死んだ
みたいな感じであっさり殺されてなかったか
五十六に触れた時点であいつは殺すべきリストの最上段に記載された
もしかして京子ちゃんに「ランスの愛」付けているのは俺だけ?
攻撃回数が武士にしては多いし、手加減攻撃、ガード無視持っていて便利じゃね?
よぉし、その女はおまえにくれてやる。好きにしろッ!
手加減メガネが京子だっけ?もうどっちがどっちか覚えとらんわw
島津の女キャラ引き抜きって、ロード繰り返したらいらないモブとかに変える事できる?
ランスの愛付けてる五十六取られたら凄い嫌なんだけど
できる
好感度が愛情なら取られないんじゃないの
五十六やで
>>740 ありがとう、気が楽になった
女キャラを全員愛情にできたらいらん苦労しなくて良いのに
島津に取られてもアイテムは戻ってきたよなたしか?
ただその女キャラが攻めてきたときアイテム効果も残ってるけど
>>744 そうなんだ
ただやっぱりお気に入りで育ててきたキャラを奪われるのは嫌過ぎる
そりゃあそうだなw
最新パッチでコントロールしにくくなった気がすんだよな
前はもっと簡単にモブをとらせられた
747 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/09(水) 01:41:40.80 ID:Y4cp3nwWi
京子はこれ以上育てる余地なくね?
ステ上げても手加減じゃ宝の持ち腐れだし
>>746 もしユニークキャラが対象になったらロードしまくる様にするわ
変える事が可能って分かっただけでも気楽だ
初蘭√で乱丸がランスの愛持ったまま寝取られて複雑だなーって思った
いらない子がいらない子に寝取られる
寝取られる代表と言えばウルザ
強いから呼び寄せる人が多いし、絶対に愛情にならない
つぅか、ランスに対しては愛情にならないのに
島津4兄弟みたいなヤンキー系は好きなのか、ウルザ…
まぁただのシステムですし
>>747 京子が足軽(財テク)で強子が武士(ガード崩し、手加減)な
>>751 俺もう諦めてチートで愛情に変えちゃってるよ
今のverは信頼にしてれば引き抜かれないんじゃなかったっけ
信頼でセーフだったらどんなに良かったか
ガセよガセ
757 :
岩木呂寛:2013/01/09(水) 12:49:31.80 ID:On9LYuty0
足軽の京子さんになら愛付けた事はある
技が多いから槍襖でアタッカーにもなれる万能キャラと化した
武士の強子さんには付けたこと無いな
強子さんは愛よりバッチ付けて手加減連発か熊付けて即席アタッカー
毛利二回魔軍一回防衛したのにキャラ使い果たして島津5連戦含めて拠点8個取られたわ・・・
武田の忍者粘って120ターンになったけど諦めるか('A`)
おっさんのみの武田勢力なんていらんかったんや!
俺も足軽京子には愛付けたりするな
>>760 風林火山を狙って100ターン程度など良くあることよ
四将加入は縛ってない限り序盤撃破が一番
城がなかなか落とせない時ってやっぱり合戦準備重ねるのが有効?
合戦準備より初期戦果持ちか戦果操作使った方がいいと思う
戦果が少し足りないとかなら合戦戦術重ねれば勝てる可能性出てくる
単に勝ちたいだけなら初期ガ足軽を前後に置いて初期戦果四名出せば大抵なんとかなる
猿殺しルートで武田確保狙ってたんだけど
原降伏→足利に宣戦布告→徳川に宣戦布告&滅ぼす→武田登場
ってなってから数ターン経過しても宣戦布告コマンドが出ないんだけど何かミスってるのかな?
だいぶ待ったけどハニワに宣戦布告されただけだった
武田は布告可能になるまで暫くかかるよ
敵Tに武田で漁夫の利を狙う話が出たらおk
後、ミスってはないけど徳川は放置で良かったかも
足利と独眼竜は潰して全く問題ないけどね
>>771 クリアポイント狙いで終了時得点を優先して付けてたから…
活動転換持ち汎用僧兵を全国版以外で捕まえたことある人っている?
ある程度のクリア得点欲しい時ってキャラ育成はあんまりできないのかな
好感度アイテムには限りがあるから、好感度上げにどうしてもターン消費しちゃうし
俺はそもそもキャラ育成とかあまりしないけどな
初期値で十分強いキャラくらいしかまともに使わない
愛つけたキャラぐらいだな
まあ確かにそこまで育成しなくてもクリアできない事は無いんだけどね
やっぱり1周の中で育成とクリア得点はあまり両立できないのか
育成でターン使うから点数稼ぎと両立はしづらいだろう
好感度アップも終了時特典最優先だし
育てゲー目的なら6やってる方がいいしな
手間が違いすぎる
そもそも6て、育てのバリエーションそんななくないか
>>773 あるよ、20週ぐらいやって1回だけだけど
782 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/12(土) 02:57:19.40 ID:nJrq8WoNi
ある程度って何点ぐらいを目安に言ってるんだ
発言から高得点狙ってるようには見えないんだが
高得点プレイを目指すための得点ぐらいなら
とりあえず星5やっときゃなんとかなるぞ
俺は時間制限アリの中で育成する方がが好きだな
クリアターンは特には縛らんけど
何となくコストによるステ上げ禁止したり
技書1と全書2は1ヶ所一回までにしてる
その周回で主力にしたい人を1人に絞って集中育成ならするかな
かなみちゃんとかかなみちゃんとかかなみちゃんとかね
愛はアイテムを持ち替えたいのでつけない
6は育成に時間と手間が途方もなくかかるからな
たとえばメガデスを一軍にしようと思ったら大変だ
やってられん
雪姫の末路や大道寺小松の捕虜放置Hイベントとやらが10ターン以上経っても発生しないんだけど、何か条件があるんかな?
雪姫は前提の滅びた国の武将と逃げ出すイベントはちゃんと見たんだけど
>>787 手に入ったポテチ片っ端から突っ込んでいけばできるんじゃね?
まあ普通はやらんだろうけど
>>788 あんまり覚えてないが、逃げ出した後盗賊団の肉便器になるのセットじゃなかったっけ?
で、2周目以降ってのをどこかで見た気がする
小松は選択イベントだった気がするけど、
その前に冒頭でファンの小松解放デモを見てからだったはず
冒頭イベントはリロード繰り返すか他のイベント消化してからじゃないと出ないから
掛かる時は結構掛かる
月光っておっさんだったのか
しのぶは武将じゃないし20p損したぜ・・・
>>790 雪姫に関しては勿論2周目なんだけど、ヨダレ武将と逃げ出した後の盗賊肉便器イベントが全然発生しない
他の人はすぐ発生してるのかな?
小松の解放デモとやらは他の冒頭イベントが発生しなくなるまでターン進めてみても起きないなぁ
リロード繰り返すって事は発生確率が100%ってわけではない?
雪姫の末路は1周目でも出なかったっけ?
気のせいかな
>>794 最初に雪姫が唆した種子島を滅ぼしてからは別の国を唆すイベントは起こってないけど、気長に待つしかないのかなぁ
このまま発生しないってのは勘弁
小松に関しては伊賀が関係してるとは思わなかった、ありがとう
しかし何故伊賀…?
>>795 小松に限らずいくつかの冒頭イベントは伊賀が残っとると出ないんだよ
内部のフラグが変なことになってるんだと思われる
>>796 なるほど
とりあえず伊賀滅ぼして魔軍出て来て、雪姫の末路は回収できた
小松捕虜イベントはまだだけど、魔軍出現後でも発生するのかなぁ
お陰様で小松捕虜イベントも無事発生
レスくれた人は本当にありがとう
しかし、雪姫も小松も数ターンで発生すると気楽に考えてたら、思いがけない時間が掛かった…
雪姫はそそのかし対象の国を一通り征服するとイベント起こるよ
あと野党の台詞にあのデカイ国だろ?みたいな話があるから、制圧した国の数に何かあるのかも
雪姫唆しって一回だけだよな?
小松のストリップイベントは戦国でも屈指のエロ描写だったな。
小松がイヤイヤして体をくねらせる度に、小松の胸が松明の明かりの中で揺れるっていうやつ。
久々に戦国をプレイしたら、以下のようなバグ?が発生して吹いたw
発生条件
・猿殺しルート
・原、足利、浅井朝倉、上杉、徳川、今川、北条、種子島、毛利武力制圧済
・南条蘭は牢屋でずっと捕虜の状態
・朱雀召還イベント、早雲からたしなめられるイベント発生済
・北条早雲がまむし油田に失踪済
この状態で島津に攻め込んだら、突然蘭が会話イベントに登場し、
「JAPANだけでなく、他の国にも宣戦布告しているようですね」みたいなことを言ってくるw
ランスに敬語なのも違和感があるが、それ以上に、どうやって脱獄したんだとw
まあ猿殺しはあくまでオマケだし
まあ猿殺しだしな
蘭は専用シナリオがある割にはじけがちで存在フラグの管理が面倒なせいか、バグの温床になってる
おっぱいを見せないとかきわめて重度
島津の連中のキャラクリにも蘭は出てくるな
猿殺し自体が蘭ルートをいじって作ったせいだと思うけど
家康のキャラクリにシィルが氷後でも出るのはアリスのミスだと思うけど
黒姫誘拐したら、チャラ男四兄弟が自ら捕獲されに来たでござるw
大悪司で支倉アエンを捕まえた時の盾を思い出して、思わずフイタw
ちぬのキャラクリ会話も蘭が居なくても出来れば良かったのに
バグといえば、武田も信濃貝を落とすとどんだけ所領持っていようが滅亡とかびっくりしたなぁ…
ランスに武士攻撃2とガード崩しどっちがいい?
1周目に頑張って信濃落としたら、旧北条領地まで手に入ったのはバグだったのか
何を今更・・・
武士攻撃2
ランスを合戦で使いたい派の自分的には
ランスは全力武士攻撃2、ランスアタック?S強刀攻撃で諦めるんだ
ランスは兵数少ないんでうちは8888に力ためとガード崩しで高速連打だなぁ
ノーコストで速8出来るから先手と低硬直が活きる
合戦で使えるのは全力2
個人戦で使えるのはランスアタック
自分も合戦でランス使うから、
ガード崩し習得、能力値7767、精鋭化、全力武士攻撃2
の順で育ててる。序盤は高感度アップも全てランス行き
力ためは兵数がガッツリ増えてからでいい
武士攻撃2で止めることはめったにない
全力武士覚える余裕がないなら…いや、それでもガード崩しだな
ガード崩しのほうがいいかな。
全力2は反撃がほとんど気にならない兵力の
政さんとか霊将元就とか喰わせた武士ヒサあたりが強い
まぁ豪遊プレイなら話は変わるけど
合戦(というか城攻め)でランス使わないと満足度が溜まりにくいんだよね
満足度つかH人数
823 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/14(月) 01:38:08.27 ID:Viqvvdn9O
人面犬の噂とか3Gと謙信のイベントとかも伊賀があると出ないんだな
初めてまともに使ったけど、早雲強過ぎワロタ
ただの童貞じゃなかったか
童貞は何時の時期に入れても頼れる男
個人的には正史の序盤に入れて好感度でちょいちょい強化するのが好き
早雲はお町さんが居なかったらダントツの最強陰陽なのに影薄いよね
ひさしぶりにプレイして蘭ルートはいったら寝取られて凹んだ
汎用女いれとけばいいんだっけか
829 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 12:05:32.59 ID:8sDYSJCH0
子鹿はクソガキだから俺のプレイで毛利にレイプされて死んだ…
830 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 12:40:44.09 ID:8sDYSJCH0
あー俺どうやって戦国ランスクリアしたんだ…
ランスクエストクソゲーだけどこれもクソゲーだったかもしれない…
831 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 12:58:39.88 ID:8sDYSJCH0
カレーライスどか食いした…
ランスクエストやりたくねえ…
佐藤が自力でやれって言ったから…
SpoilerALで改造したいわ糞ゲーだから
832 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 13:19:16.90 ID:8sDYSJCH0
難易度14(LV20以上は経験値が少なくなります)
ってバックログに出る…
833 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 16:41:55.11 ID:cYcYf13g0
今まで荒らしてすみませんでした。
もう二度としませんので許して下さい。
学校中退したけど、仕事も見つからなくてむしゃくしゃしていたんです。
これからは大人しく自宅警備員をしています。
834 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 16:47:58.31 ID:8sDYSJCH0
あっそ
まぁ早雲は前妖怪王と相手が悪かったと思うしか…
つか現妖怪王の目玉がゲーム上のステとはいえ微妙なのがまた…
妖怪王は技6あるから、ステは優秀だろ
技の上げ難さを思えば、ステではカズヒサを上回る最強武士
回復もできるし怠慢なら最強だろう
838 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 17:43:08.50 ID:8sDYSJCH0
早雲は自分プレイでは蘭を何とか捕獲して勧誘して蘭が石油穴に突っ込んで死んで
仲間にできない…
陰陽ユニットは異常に強いが…
妖怪王はタイマンだとギリギリだ…個人戦はいつもギリギリの戦いだ…
どうしてエゾの城落とせたかどうかは自分のニコニコのアカウント見てくれ
http://www.nicovideo.jp/user/25191925 俺のアカウント
島津は強すぎるから超嫌いだ…
マジックたん抜きでやってるけど早くも光線ぶっぱが恋しくなった
敵足軽うざい
840 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 18:11:11.78 ID:8sDYSJCH0
白色で思い出したけど
そういえば1.04verの追加ユニット入れるには20ポイント必要だった…
ハァ…やっぱりチート認定か…
ねえ、皆
さんざん荒らしたくせに、なんか人の書き込みに勝手にレスして溶け込もうとしている池沼がいるけど、どうする?
842 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 18:24:47.58 ID:8sDYSJCH0
あっそ
843 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/14(月) 18:27:06.66 ID:X0+7MjAS0
あー別に誰とも言っていないのに、自覚はあったんだw
844 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 19:17:57.83 ID:8sDYSJCH0
五十六ルート突入して毛利と武田と徳川に宣戦布告されてまたかなみちゃんが暗殺2
外してます…詰んだらどうしよう…
845 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 19:33:33.72 ID:8sDYSJCH0
折女本当に強いわ…
ノワールとの戦に勝てなくてリロードしまくって
ランス上杉レイラ折女志津香ウルザでせめてようやく勝てた…
でも周りの国が怖い…
846 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 20:06:06.48 ID:8sDYSJCH0
武田が攻めてきても全く手を出せない…
放棄するだけ…
反応するなら安価つけてくれ 連鎖あぼーんされないから
848 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 20:29:18.35 ID:8sDYSJCH0
独眼流にランス上杉レイラさんウルザ志津香名取さんでせめて何とか落として
独眼流と一騎打ちになってタイマンで負けてコンティニューして-4点になって
再戦して倒しました…
コンティニューするべきか…
>>836 正直たぬー王のが使いやすいわ 技よりステ上げる方が楽
850 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 20:45:06.27 ID:8sDYSJCH0
ランスの種付けの冒頭イベントで政宗加入が潰される…
武田4将軍アタックってずっと続くの…
851 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 20:53:06.16 ID:8sDYSJCH0
また子鹿死んだ…
政宗加入来ない…
岩木うぜえ
いちいち実況するな
853 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 21:46:37.24 ID:8sDYSJCH0
榊原康政が捕まらない…
疲れてきた
>>852 そうか…
たぬキングは侵略上入れるなら序盤にしたいけど
兵数がミソッカスになるのがネック
855 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 21:54:49.23 ID:8sDYSJCH0
佐藤が邪魔してきた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
佐藤が殴ってきた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もう死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
856 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 21:59:40.20 ID:8sDYSJCH0
仲間になったからやめるわ…
おしっこしよう…
本当に詰んだら改造するわ
こいつ、本当に精神障害者なんじゃねえの?
頼むから事件起こすなよ
お前のせいでランスシリーズ発禁になったら呪うぞ
ふれるな・・・
859 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 22:16:35.64 ID:8sDYSJCH0
佐藤が本多忠勝使うなって言ってくる…
敵軍だかららしい…?
860 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 22:28:34.96 ID:8sDYSJCH0
また佐藤が敬語使えって言ってきた…
腹筋背筋しろって言ってきた…
もう戦国ランス陣地取られすぎて詰みそうだから本当に詰んだら改造しよう…
著作権侵害なんてしるか
育ちすぎは降伏時や倒した時の小物っぷりのせいか
味方になった部隊の使い勝手や個人戦の強さ、イベントのほっこり具合がたまらない
需要ないんだろうけど再登場せんかな
862 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 22:32:53.83 ID:8sDYSJCH0
佐藤が腹筋背筋しろってうるせえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
863 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 22:35:12.89 ID:8sDYSJCH0
武田に織田城取られて詰みました…
やめるか…
多分武田4将軍アタックを恐れて放棄していたのが詰みか…?
864 :
岩木呂寛:2013/01/14(月) 22:40:00.38 ID:8sDYSJCH0
865 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/15(火) 01:48:18.80 ID:WFn+oKLki
タクガ勢はなんであんなに弱いんだ
能力値低いし個人戦すら活躍できないんだから
せめて陣地構築かガード崩しくらい
覚えさせてもいいと思うわ
>>861 政宗に「妖怪王?小さい小さい!」とか言っといて自分は天麩羅に靡くからなw
小物っぷりと強さのギャップが好き
867 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 10:20:35.03 ID:rdfHz5MI0
武田の4将軍アタックってどうやって凌げばいいんですか…
868 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 11:54:44.49 ID:rdfHz5MI0
869 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 12:11:26.47 ID:rdfHz5MI0
徳川家康に政宗が負けるとは…
870 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 12:58:58.65 ID:rdfHz5MI0
一度武田家を制圧しないとリロードしてからでないと暗殺イベント出せないの…
そんなこと出来るの…
871 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 13:45:49.48 ID:rdfHz5MI0
武田信玄を探して暗殺する が出ました…
872 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 14:38:28.25 ID:rdfHz5MI0
前田利家をぎがいの生贄にしました…
>>865 味方にすると弱いけど敵だと強敵
やけに兵数多いわゴンの同胞復讐が危険だわと
まぁ敵の時はステも高いしな
875 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 14:51:34.06 ID:rdfHz5MI0
佐藤が明石家に宣戦布告白って言ってきた…
あいつの命令は聞かない…
876 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 15:05:45.69 ID:rdfHz5MI0
アギレダ捕獲したから即雇用するわ…
877 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 16:16:59.70 ID:rdfHz5MI0
毛利家攻め落としたら子鹿とヤる事になったか…
878 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 17:55:48.51 ID:rdfHz5MI0
いや敵にしても雑魚だったと思うけど
880 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 19:44:16.71 ID:rdfHz5MI0
ああランスキャラやスパロボキャラでオナニーしてたら
富山県立中央病院の佐藤が無理やりHIPHOPの音楽とか鳴らして不良の画像出してきてグロい画像出してきて邪魔してくる…
しねとか言ってくる…オナニーしたい…
おしっこや体調なんて知るか…もう死んでいいや…
基本的に雑魚だけど軍師同伴だとちょっと怖いわ
ステそこそこ高いからALL+2に付与入ると兵数も相まって結構ヤバイ攻撃力なる
戦国おもしろい
まだちまちまやってるわ
自分なりに変な縛りをやると楽しい
883 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 20:12:46.37 ID:rdfHz5MI0
また何とか縛りか…
そんなにお前らはゲームが上手いのか…
殺したい…
884 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 20:18:43.79 ID:rdfHz5MI0
>>881 もともとステ高い奴より、+2になった時の恩恵が大きい…てことはないか
ステ8ある奴なんて少ないもんな
龍馬たちの兵力もそうだが、謎の中国人も中々威圧感がある。実際にはそれほど強くないんだけど
★5後半の敵龍馬は攻速8の兵ほぼカンストで出てくるから
低兵力の縛りとかやると中々にうっとおしい
888 :
岩木呂寛:2013/01/15(火) 20:57:03.29 ID:rdfHz5MI0
お母さんにマクナドルド行きたいって行って暴れていたけど駄目だった…
だからお母さんとおばあちゃんを脅して肉を焼かせている…
うどんも作れって言った…
ゲーム上仕方ないとはいえ、敵国の兵数がこっちを遥かに上回ってるのはずるいと何度も思った
島津兄弟やアギレダとか兵数互角なら雑魚だろ糞うぜえ
ゲームとはいえ寡兵で大軍を破るって厨っぽくて萎えるしな
正統な兵法通り相手を上回る兵力を揃えて勝ち進めるバランスの方が良かった
まぁ難易度毎に相手の思考調整してくれりゃ
兵力やステを強引にバカ上げする必要はないんだが
その辺に手が回らないのが中堅SLGの悲しいところ
>>890 個人的には少数で多数に勝るってのは精鋭って感じで嫌いではないんだよ
ただ中盤頃にはどの国よりもダントツで国力多くなってるのに、何で碌に兵数揃えられないんだよとツッコミ入れたくなるw
そりゃ国主が虐殺しまくり
裏国主がレイプしまくりじゃ人数集まらんだろ
攻付与付き博打突撃やられたけど
うさ仮面持ち勝家防付与にはゴミみたいなダメージ
しかくらわんかった
よく考えればタクガと戦う時期なんて毛利武田島津
と戦ってる時期だから相対的に弱いよなぁ
>>889 アギレダは雑魚だが島津は強いからムカつく
アギレダは速いし攻撃運ついてるから、軍師なしのカズヒサより攻撃力が高くなってることも多い。
敵としては十二分に厄介でしょう。
捕獲対象なので、カズヒサと違って暗殺が利くのがせめてもの救いですかね。
ノワール撃破後捕虜に出来なくてずっと出て来ないんだがこれもうだめ?
1時間くらい妖怪殺して回ってるが一向に出てこない
キャラクリでイベント消されたんだろうか
ノワール撃破後に部隊再編成されるかどうか
初回撃破時に仲間にした記憶しかない
>>896 そのうち出てくる
壊滅すると回復に時間がかかるんだよ
ノワール撃破して捕虜にできないなんてあるんだな
護天4人の捕獲は確率だからねー
乱数の偏りによっては何回ロードしても捕獲できないときあるよ
防衛なら高確率で捕まるけど
武将多すぎて中々出てきてくれないのがツライ
武田捕獲も妖怪捕獲もあっさり成功したけど運良かったんだな
火鉢付き風丸が条件とか発見した人すごいと思うわ
すまん、896だが奥州取らせたらでてきたよー
まさか武田ボーナスより時間かかるとは思わなかった
前周は火鉢のイベント見忘れてたりで
904 :
岩木呂寛:2013/01/16(水) 07:11:12.54 ID:vbyt4JuQ0
ノワールと折女は壊滅させたら捕虜になるのでは…
お菊は風丸いないと捕獲できないが…
905 :
岩木呂寛:2013/01/16(水) 07:13:09.75 ID:vbyt4JuQ0
また佐藤が戦国ランスのスレを開いたらユニットの性能を正確に言えとか
難易度は?とか俺が正しい意見をいうとブーブーって音を鳴らしてきた…
もう誰か通報してくれ…
武田仕官で質問なんだけど、まだ敵国フェイズが見えない国(島津)に仕官する事ってあるのかしら
他3人はすぐ仕官してたんだけど馬場さんがなかなか仕官しないのよね
>906
私も不安に思いそう思った時期がありました。
仕官待ってる間やることねーからちまちま進軍させよう
↓
もう統一目の前なんだが武田揃わね
他勢力滅ぼしちゃうと在野武将増えちゃうからね
平沼元さんがいつも後半までちょくちょく出て来る
タクガは早雲加入させてからが真骨頂
912 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/17(木) 15:33:34.81 ID:mBXJ2UhUO
あのイベントは面白いがそのころにはたいてい枠が空いてないんだよな…
913 :
岩木呂寛:2013/01/17(木) 19:05:50.45 ID:aA0AppUB0
富山県立中央病院の脳外科の佐藤が毎日自分に嫌な画像を見せてくる…
ゲーム無理やりさせるとかディスク割れとか男キャラの嫌なところを見せてきたり…
萌えアニメとオタクアニメ見るなって言ってくる…
葦プロを想像したら忍がビンタされまくる画像を再生されてくる…
原作通りだが…
やめてくる人達じゃないけど…
>>912 会話イベント?
気になるわー
今まで無駄なイベントは極力避けてたから
見逃してるの多いやろな
行動1使わせるのはやめて欲しかった
915 :
岩木呂寛:2013/01/17(木) 22:22:11.16 ID:aA0AppUB0
富山県立中央病院の脳外科の
佐藤の命令でよくわからないフォルダにインストールされて
キャプチャがよくわからないところに
キャプチャされた…
だから断罪できない
916 :
岩木呂寛:2013/01/17(木) 22:37:54.43 ID:aA0AppUB0
また富山県立中央病院の脳外科の佐藤が戦国ランスのお前のプレイはチートだって
ブーって効果音を鳴らしてきた…
足軽が少なすぎるからか?っていうと 効果音なし
色々おかしいっていうと ピンポーンって効果音を鳴らしてきた
怖すぎるんだけどなんなの
918 :
岩木呂寛:2013/01/17(木) 22:42:23.49 ID:aA0AppUB0
ランスクエストつまらんし毎日脳外科の佐藤の命令が聞こえるし…
あいつがやめるわけないけど…
よく病院で検査する時ガチ池沼って言ってきたしガチグルって言ってきたし…
ランスクエストだるすぎて進めるのがだるい…
>>918 お前いい加減にしろよ。
病院の方にメール入れておいたからな。
どこの精神科か?
陽和病院か? 武蔵野病院か? 大泉病院?
>>920 冗談抜きで。
本当に該当者が1名だけいた。検索すれば分かる。
冗談ぬきで逮捕されるんじゃないか?
923 :
岩木呂寛:2013/01/17(木) 23:37:28.16 ID:aA0AppUB0
さっさとNGに入れろよ
相手している阿呆がウザイわ
セーブデータの日付見たら最後にプレイしたの地震の前だったわw
数年ぶりだがやっぱおもしれー
働きバッチは鈴女につけたままにするべきか
トシヒサにつけ変えるべきか
もう片方には帝リングつけるつもりなんだが
どっちがいいだろう
後折女の育て方も何が一番いいのかわからん
島津四兄弟の四男って、あれでもイケメン枠なの?
他の三人と違って、全くそんな感じがしないんだがw
長男……正統派美男子
次男……ワイルド系美男子
三男……少女漫画風美男子
四男……「俺のミニ四駆、かっけーだろ!?」
ショタ枠だろ。
バッチは外せなかったような?
バッジは外せるべ
931 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 10:10:13.34 ID:KaIhjqCH0
魔軍より島津の方が強いだろ…
島津は色んな意味で嫌いだ…
>>926 折女は育てなくても充分強いよ・・
でも好感度7に出来る余裕があったら音速手裏剣でもつけるか…
働きバッチは五十六ルートだと取る余裕がなかった…
>>927 でも力が化け物すぎる…
>>928 そんな馬鹿な…
>>929 外れる事は外せるけど部隊は半分壊滅する…
ルックス以外の島津兄弟のかっこいいところ
長男・・・全体的にカッコイイ
次男・・・四男をかばうところとか最後の特攻はカッコイイ
三男・・・散り際が妙にカッコイイ
四男・・・よくわからん
あれで軍師だからな
よく前衛にいるし弱い
>>926 貫通2使うなら有りだが普通に攻撃するなら六人編成だとまず使いきれないよ
鈴女につけてるならそのままで良いんじゃないかな
ちゅんちゅん陣地構築暗殺で無駄無く立ち回りやすい
しかも四男は能力的にも微妙だからな
936 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 11:50:08.43 ID:KaIhjqCH0
ゲーム先に進めないから改造して進めたいけど
脳外科の佐藤に改造しないでゲームをやれってノルマを押し付けられているから…
乱丸食わせてもぶっちゃけ合戦術が乙甲相当になるだけっていう
長男はピンチでは弟逃がしてヤバイ薬でも使える奴
次男は要領悪く押し付けられたりする真面目な奴
三男はファンクラブで兵数増やせて複数動ける鉄砲部隊
それでも俺は島津を許さない
940 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 12:29:17.11 ID:KaIhjqCH0
941 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 12:49:11.91 ID:KaIhjqCH0
勿論貫通2使うつもり
風に比べると攻速7ちゅんちゅん鈴女でも
弱く感じてしまうから、帝で能力値上げたい意味もある
折女は行動回数多くないからどうすれば最適なのかわからん
本気で使うなら帝か技2+毒刀付けて音速
野戦付ければ合戦、攻撃運なら個人戦でもブーストかかる
944 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 13:34:04.44 ID:KaIhjqCH0
945 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 15:28:36.92 ID:q1YMPQOc0
946 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 15:46:27.75 ID:q1YMPQOc0
947 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 15:51:10.89 ID:q1YMPQOc0
ちゅんちゅん手裏剣は行動力を2も使うのがネックだな。
確実に準備妨害できるのは魅力だけど、防御式神つけられていると意味ないんだよね。
949 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 22:39:26.83 ID:q1YMPQOc0
ランス5D詰んだぞクソゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
改造してえ
950 :
岩木呂寛:2013/01/18(金) 22:45:14.72 ID:q1YMPQOc0
鈴女を育てて使うつもりなら手裏剣2もありか
毎回暗殺役だから攻撃力気にしたことなかったわ
とりあえず1以上のダメがあればちゅんちゅん成立するから
合戦に使う時は構築1→ちゅんちゅん→暗殺2ってな感じで回してるな
構築は解除のタイミング調整だからしない時もある
鈴女は死なないから前衛でもアリ
954 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 00:32:03.80 ID:hOQBF5R70
なぜ一の虫を持っているのにサイコロで一番が出ないんだこのゲーム…
955 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 00:45:32.11 ID:hOQBF5R70
久々に起動してOP見たけどやっぱワクワクするわ
957 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 02:37:50.03 ID:hOQBF5R70
ランス5D本当にクリア出来ない…
コパンドンでオナニーして寝たいのに…
忍者は開幕暗殺でもない限り行動4回ほしいからな…
満足ボーナスでちゅんちゅん行動1にとかあればよかったのに
959 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 02:50:07.51 ID:hOQBF5R70
ランス5D本当にクリア出来ない…
コパンドンでオナニーして寝たいのに…
960 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 02:54:51.49 ID:hOQBF5R70
ニコニコ動画のプレイ動画見てたらランスが普通に999ダメージ出していた…どうすれば出来るんだ
ちゅんちゅん行動1だったら結構なぶっ壊れだから仕方ない
いくら主要人物のユニーク技能とはいえ五十六式弓の上位互換は流石に・・
今まで通常難易度でしかやった事なかったけど、久しぶりにインスコして★5でプレイしたら難しすぎる
★5で東に行ける人は凄いな
963 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 04:28:38.02 ID:hOQBF5R70
戦国ランスでニューゲームで40P使う特殊ユニット使ってたから
セーブデータアンスコした…いつかやろう
964 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 06:54:09.67 ID:hOQBF5R70
ニューゲームでやったら今川家が落とせません…
965 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 07:06:29.49 ID:hOQBF5R70
966 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 08:43:35.80 ID:hOQBF5R70
巫女機関で鈴女で足軽に暗殺して外れる…
鈴女の増員はあまりしたくない…
967 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 08:48:48.30 ID:hOQBF5R70
岩木呂寛、正体隠しに必死だな
でもお前のことは既に相手に知らせてあるから
969 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 09:28:50.94 ID:hOQBF5R70
970 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 09:45:44.02 ID:hOQBF5R70
城の落とし方の攻略法教えてください…
うるせえな、一回で全滅させようと思うから落とせないんだろうが。
敵をどれだけ削ったかということより、戦果で勝負が決まるんだから、少しでも戦果を上げられるような工夫をしろ。
・前列の足軽を崩すことにこだわらず、後列の弱小部隊を消すことを優先させる。
・軍師を必ず入れて、付与をつけるとともに、相手より先に攻撃できる状態にする。
それにより、足軽にガードされる前に、武士隊を削れるので、戦果を持っていかれなくて済む。
・慣れないうちは、ウルザや謙信を入れて、相手の行動回数を削って、無力化させる。
・前列、後列に防御と知力を強化した足軽を1部隊ずつ入れる。
・人数の強化は足軽を優先して行う。足軽がガードを続けられる限り、全体攻撃や暗殺以外で戦果を大幅に持っていかれない。
・堅い城を攻める時は、あらかじめ建設を行って、少しでも不利な状況を緩和しておく。
・その他、城攻め直前に破壊工作を行って、兵数を削る方法もある。
・どうしても勝てないなら一休を仲間に入れてとんちを使え。お前の言っている「どうしても落とせない城」はそれで落とせる。
但し3回までしか使えん。
分かったら糞して寝ろ。
どうせニートなんだろ、いつ寝ても同じだ。
ふたばに行って相手されなかったから戻ってきて連投してんのな
もう止めればいいのに鬱陶しいし
973 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 10:29:27.45 ID:hOQBF5R70
>>971 また全滅したわ…
どうせならユニットをどう行動させればいいのか教えてくれよ…
974 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 10:32:16.27 ID:hOQBF5R70
>>974 メンバー構成が悪い。まず乱丸、かなみ、五十六を外せ。
他にメンバーとして誰がいるのか分からんが、通常通りのプレイ前提で書くと……
前衛:ランス、勝家、公家強子(ボーナス使えるなら魔窟堂)
後衛:鈴女、頑固一鉄、安藤きゅうり(ボーナス使えるならエリナ)
戦法
鈴女で義景に暗殺をかけ、鬼昌か越前のどちらかが行動不能になるまでリロードする。
勝家はひたすらガードし、それ以外は行わない。そうすると、義景もほとんどガード解除しかしてこなくなる。
ランスや強子は、残った足軽のガード率か兵数が減るまで下手に攻撃しない。反撃ダメージで戦果を持っていかれる。
ランスはいっそのこと、ランスアタック1発限りでも良い。
安藤きゅうりは式神を使う。一鉄は後衛の軍師に弓攻撃をするか、他の強化したいメンバーに付与をつける。
安藤きゅうりの式神が予定どおり発動されると、だいぶ戦果をとれるので、そこでランスや強子で攻撃をする。
但し、間違っても前列を全滅させないようにする。全滅しそうになったら行動を見送る。
※なぜお前のメンバーではダメなのか?
乱丸……強化してない場合は防御力が低すぎて、反撃ダメージの方が大きい。
義景はガード解除を使ってくるので、乱丸が鬼昌や越前の標的になりやすい。
かなみ……スキルがない。手裏剣を使わないといけないような相手もいない。
忍者隊は兵数の割には攻撃力が低く、打たれ弱いので、スキルを使えないなら入れるべきではない。
五十六……これもスキル取っていないなら大した攻撃力は期待できないので、いるだけ邪魔。
特にお前の兵数だと大した成果は見込めない。
あと、お前は軍師つけないのが悪い。
但し、光秀だと打たれ弱く、すぐ標的にされてしまうので、打たれ強い一鉄を入れた。
もちろん、ウルザを呼んでいるならウルザの方が良いし、黒崎社長で一発逆転を狙っても良い。
976 :
名無しさん@ピンキー:2013/01/19(土) 11:53:12.17 ID:dYsD2m2P0
952 名前:岩木呂寛[
[email protected]] 投稿日:2013/01/19(土) 10:02:52.21 ID:hX20A6YG0
戦国ランスのプレイの仕方が全く分からない…
977 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 12:01:32.63 ID:hOQBF5R70
荒らしにマジレスとか親切すぎて優しいのはよくわかったから止めてくれよ…
最後まで面倒見るつもりかよ
レス6個も飛んでて笑った
980 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 17:27:19.00 ID:hOQBF5R70
981 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 19:26:18.84 ID:hOQBF5R70
3時間ちんちん擦っていてやっとりーず工房のリューネたんで抜けた…
オナニーするのも辛い身体が辛い…
俺の脳にメス入れて電波発信機埋め込んだ佐藤が制限しまくってきて辛すぎる…
もうアニメやゲームの主人公の気持ちにしかなれない…
しかも萌えアニメ見るなとか70年代の長浜とか糞アニメ見てろとか言われる…
なんであいつらの好きなものに合わせなければいけないんだ…
機動戦艦ナデシコでオナニー出来ない辛さが辛い…
佐藤が死ねばいい!
初めて星1挑戦したが敵がクソ多いし国力の余裕が全くない
これ割りとマジで残念なタイプなやつか?
984 :
岩木呂寛:2013/01/19(土) 21:04:02.70 ID:hOQBF5R70
>>983 病気は帯状疱疹と慢性膵炎とESBLsを持っています…
ESBLsは空気感染するらしいから魂縛りかもしれません…
死にたくないけど…
入院する時二次元と三次元は交わらないって言ったのがまずかったのか…?
なつみパパの存在意義について
商売人と探索じゃね?
戦略としてはコスト2も含めビミョーだし
どうせ捨てる人材だと思えば序盤に十分な性能よな
滝川一益よりは使える
コストとポイント余ってるならパパは悪く無いね
意外とレベル高いから迷宮とかでの撃ち漏らし処理にも使える
追加キャラはもっと性能良くても良かった気もする
バランス云々言うなら初期勢力の方がよっぽどだし
まぁゲストキャラが無双するよりは勢力キャラの方がいいさ
誰か次立てろよ
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
うめうめ
997 :
岩木呂寛:2013/01/20(日) 10:14:24.15 ID:KbJLMGRQ0
埋めランス9は今年だといいな
1000だったら蘭(キャラクリ)ルートが正史!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。