よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
ESモードについて
Q.レーション手に入れたんだけどどう使うの?
A.Cボタン押す右クリック。ニラ・ナノの素も同様
Q.何これ難しいんだけど・・・
A.本編の難易度がそのまま設定されてるみたい。地獄出したいだけならVery Easyにすると簡単
Q.マージウェポン使えないんだけど・・・
A.レベルが同じ武器じゃないと駄目。
Q.謎の部品って?
A.クリスの店で2000で売れる
地獄モードについて(攻略方法)
Q.攻略法とか言いつつ何も書いてないんだけど?
A.Wikiを見てください。Wikiにも載っていないのならばこのスレで質問しましょう。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1〜-4ほど減少、合計で-8〜-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2〜LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3〜4回 で -3 ほど下がるものもある
★アムショカイザーブンディを成功させるコツ
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ ボタン連打しないでアムショ後 「ニラ☆」 って呟いてからカイザー出すと安定するよ!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ ヽ
テンプレここまで
書き込み制限無くなってたの知らなくて分割したままにしてしまった
次スレで修正お願いします
真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよ巫女!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあドミニオンの巫女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!
このシリーズ手を着けてみようと思ってるんだけど
どれから始めれば良いかな?
いっぱいあって沸けわからんw
>>バルドスカイDive1からでいいよ
他のはそれで完結してるしね
ただバルスカは1と2ないと最後まで出来ないから約20000円かかります
●・.∵:・ギュオォォォオ
「おに
>>1ちゃん…き乙っ!」
>>10 真!真!真!真ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!真真真ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!水無月真たんの薄紫の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
アナザーデイズの真たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
DIVE2決まって良かったね真たん!あぁあああああ!かわいい!真たん!かわいい!あっああぁああ!
DIVEXも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!DIVEXなんて現実じゃない!!!!あ…アナザーデイズもDIVE2もよく考えたら…
真 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!星修学園ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵の真ちゃんが僕を見てる?
立ち絵の真ちゃんが僕を見てるぞ!真ちゃんが僕を見てるぞ!ぷちマスコットの真ちゃんが僕を見てるぞ!!
DIVE2の真ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には真ちゃんがいる!!やったよまこちゃん!!ひとりでできるもん!!!
だ、DIVEXの真ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ電脳症少女ぁあ!!ト、トランキライザー!!ネージュエールぅうううううう!!!ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ真ちゃんへ届け!!星修学園の真ちゃんへ届け!
お前らは両生生物の糞をかき集めたくらいの価値しかない
文句を垂れる前に
>>1乙と言え、ファック!
神は前スレを御許に召され、代わりに新スレを立てた
>>1に乙と言うべく、私を召喚したのだっ!!
久しぶりに覗いてみたら、今度新作が出るんだな
でも、ライターが変わってる辺り、不安しか覚えねぇ……
科ってどんな人なのか知らんけど
……誰かに別れを告げなくてもよいのかね?
さようなら・・・チームBARDR HEAD!
各ルートラスボス前の台詞は2より1の方が印象に残ってるな
2のルートボスで普通の人間って亜季BADの長官くらいじゃないですかー
神父様はエージェントだし、トランキ先生はギュイイインだし、
19さんはコゥ・・・コウ・・・コオオオオオオオオオオオオオオオオだし
そういえばゼロのシステムはリアルタイム3Dなんだっけ?
まーた高スペック要求されんのかな
三角木馬とかそういうのでないかな
ゼロシステムは未来予知みたいなもんなんだから
高スペックじゃないと無理だろう
教えてくれ…俺はあと何度地雷を踏めばいい…?
ゼロは何も答えてくれない…
シュミクラムで三角木馬にまたがって騎乗突撃か
それともまたがった敵が吹き飛ぶ三角木馬型マインか
32 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/28(日) 13:47:11.48 ID:xlDo5S+bO
「鍵となる言葉は……、過ぎ去りし他国の神の名と、
我らが取り戻すべき、あの青空を組み合わせよう」
--------Maltosky-------
>>31 バルフォを知ってるのなら、良いボケだな
悪夢ゼロってあるだろ
つまり、GIGAは最初からゼロをギガマインとして作るつもりだったのだよ!!
>>28 ほんとになw
最近の戯画丸くなりすぎじゃね?
ΩΩ Ω<な、なんd(ry
>>32 の上の上4行が意味不明なんだが、誰か分かる人解説頼む
下はわかるんだが
約1年ぶりに起動したんだけどやっぱジルベルトは苦手だ…
すぐ接近戦を仕掛けようとして近づく癖あるから地雷とか見事に引っかかる
負けることはありえんけど何かモヤモヤするな…
>>38 ミニマップ見て地雷の位置確認したらいいんじゃね?
>>39 必死こいて追っかけてる最中についミニマップの存在忘れちゃう脳筋なもんで
ESだれてきたなー
ESでできる面白いコンボない?
今はタックル連発だけでやってる
ひたすらブロックバリア設置してギガマインドーン!
数戦で飽きるが
ツール使って通常枠にFC装備、連打しまくる
とかかなぁ、キリングあたりを連打するとリアルイニシャライザ(減速処理が重なって
>>41 空中に打ち上げてオーバーヒートまでひたすらインペリ
極限までショットガンからのイニショットガン連射からのFCショットガン連射
>>44 そういえばSGの弾を全部DDにすり替えてた動画あったなw
BSじゃなくてBFの方だけど。
ゼロの公式絵のケイの足元に黒猫いるな
バルスカで動物ってどの位生き残ってるんだっけ
後ろにシュミクラムあるからリアルなのか仮想なのかわからないけどね
グングニル撃ち込まれたのはあの街だけなんだし
動物はいくらでも生き残ってるんじゃない?
アセンブラのせいで貴重なネズミが一匹死んだ
突然だがジルベルトが臭いキチン質のぶつぶつの芋虫のなんたらかんたらって罵るシーンは
どのルートの何話等辺か教えてくれ
亜季姉ぇルートじゃないっけ?
賞はわからんけど、千夏がアーヴァルシティで問題を起こすちょっと前のはず
亜季に呼び出されて駆けつけてみると千夏と一緒でジルに襲撃されてて、ジルを追い詰めると「数に頼るなんて卑怯だぞ」と罵られる
>>52 thx、見つけられたわ
急にあの罵倒が聞きたくなってな
wikiのレインのスタンコンボの、自走ミサ>チャージ>ランサー>手榴弾の部分が全く安定しない…
チャージと手榴弾が当たったり当たらなかったりだ
何かコツはないだろうか
もし、甲さんがジルを助けなかったら、また違ったことになってただろうな
>>54 チャージはダウンお起しの保険だから、いらない時はすっ飛ばせばおk。
ランサー>手榴弾の際、壁際なら弱冠下がりながら手榴弾出すとおk。
そういえば、永久パターンの型追加してなかったけど、完全なタイマンや纏め狩りなら、
〜>マイン>(HG回復)
自走ミサ>(チャージ)>ランサー>手榴弾>(HG回復)
自走ミサ>(チャージ)>ランサー>手榴弾>(HG回復)>(以後ループ)
で、おk。
>>56 thx、手榴弾中に動けるの忘れてた
練習してみる
ジルがいなかったら、空√で詰んでたとは思うが
それ以前に、甲が灰クリの時にぶん殴られる事もなかったんだよなぁ
まずレインと知り合わなかっただろうな
そうか、学園ルートの公園でジルベルトにちょっかい出されて不登校になってたレインを助ける事がなくなるんだな
そしてレインが甲を意識する事もなくなるから空がレインの為にがんばることも無くなるな
空も甲も研究所のISAOに会いにいかないから「BALDRSKY」でアセンブラ無害化して事件解決やなw
真ちゃんのイタズラでデート中の甲と空が両方巻き込まれる可能性が微レ存
甲は傭兵になりませんでした・・・
ニュービーズインパクトの予選で苦戦することもないから決勝で好成績、
そのままえっちちなつといい仲に。
しかしにバイクをレストアしていて統合軍のおじさんと知り合う展開とじるれるとさんは
関係がなかった。
甲が傭兵にならなかったら
アムショカイザーもニーマグも全てなかったことになるんだな。
アナザーでイラ壁することもなくなるけどw
66 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/30(火) 20:59:28.18 ID:GJaSpjty0
甲が傭兵にならなかったら、CDFの雅が主役になるんだ
雅じゃレイン編で死亡だなw
いやレイン変はほとんど死んでるだろ
雅さんが主役になったらラスボスは甲さん
絶望しかないな
ラスブス手前でフェンリル+レイン
MASA で千夏+レインを倒せるのかなあ
MASA編とか誰も世界改変してくれないから世界6でみんな融合して終わりだな
BALDR には友情 END や汁 END, 801 END があっても良かった
本物のZEROはISAOが主役であるべきだろ?
Fate/ZEROの衛宮切嗣みたいなもんだ
結局、バルスカの新作って世界0の未来のお話って解釈でいいのかな?
全然違います
全然違います
しかしほんとゼロの意味が謎だな
甲さんとレインはどうなってしまうのだろう……
傷の舐め合いから進歩できるのであろうか
本編プレイした人にはゼロってのが世界0を指してるかもって普通は思うよな
でも実際は甲が生存してる世界って時点で世界0との関連性は非常に薄くなるわけで…
うーん別に親父とかの過去編が描かれるわけでも無さそうだし一体何がゼロなのか
バタフライ効果がキーワードっぽいし次元干渉の原点になった何かが書かれるんじゃないかな
バルドスカイ(売上)ZERO
バルドスカイ(要素が)ZERO
83 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/31(水) 02:27:26.13 ID:oeOHwmrV0
大罰で何も学んでないのに次作とか正気じゃねぇ・・・
ニコニコ動画Zeroっていうのがあった。つまりはそういうことさ
ZEROを付ければ受けるとか思ってんじゃねーぞ
てか、この手の修飾語というかなんというか
変な流行り廃りあるよな?
RとかXとかZEROとか
だから ISAO にしておけと
>>80 調べてみたら「予測可能性」を示唆する言葉らしいね
「アマゾンを舞う1匹の蝶の羽ばたきが、遠く離れたシカゴに大雨を降らせる」などの表現で使われると書いてあった
部隊の名前がスコールで集中豪雨を意味してるから完全にねらってるとすると
甲が記憶喪失を起こして行動にズレが生じるのは
空が甲を通してエドワードを観測した結果といえるかも?その辺を描く話になりそう
甲の行動のズレは他の世界から特異点経由して流れてくる情報の度合いだっけか
情報の度合いもあるけど、その情報を蓄積するにあたって甲の脳チップの破損状況が毎回違うってのも関係してると思うんだ
ぶっちゃけた話、甲を基地から脱出させる時に神経パルスが発動する前に逃がすってこともAIは出来たはず
でもそれをやらなかったのは空がいってた「甲が生き延びた世界は必ず滅びを迎えて派生しなかった」ってのと関係があるんだと考えられる
つまり脳チップが破損しなかった場合の甲の行動はほとんど大差がなかったんだろう
だから態々神経パルスで脳チップに障害起こす度合いを調節したんじゃないかなーと考察してみた
デュエル4作目がオトメクライシスだったんだから
バルスカ4作目も空が主人公の百合展開にすべきだったのだよ
>>90 angel breath「」
順番は前後するがDS・DSJを大分湾・大仏、XSを大罰、angel breathをゼロとするとまだオトメの分が残っている
ワンチャンあるで
そしてまさかの801正式リリース!
ノンケとホモが雌雄を決する戦いをするんですね?
パッケージは、ISAOとモホが互いの尻にパイルバンカーを突っ込み合う斬新なイラストに・・・ 。
初回特典武装 メガブーストワッパー
予約特典武装 スタンロッドファイナル
店舗予約特典 描き下ろし直樹ベッドシーツ、甲の尻マウスパッド
イベントコラボ ○ークス社よりメインヒロインISAOの愛器「タイラントギガース」のガレージキットを発売
おいおいメインヒロインは19じゃないのか
6で一緒に世界改変としゃれ込むのを楽しみにしてたんだぞ
シールドみたいな防御系FCが欲しいって書こうと思ったけど
とてもそんな雰囲気ではなかった
サーベルのFCが欲しい
マーカスガードを使った後でもそれを言えるかどうか
始動補正のいいFC版正極(グラビディフィールド)があったらなという妄想をしてた。2ゲージないと使えない
鉄山のFC版みたいのならモリビト二号が使えたな
>>94 ガレキは真面目に欲しいな。今でてんのってカゲロウとアイギスだけだよな
ねんどろいどで出してくれたらどのキャラでも3つ注文するぜ
せっかく作ったんだからモリビトさんどっかで使えるようにならないかなぁ
ゼロの本編には出てこないけど、おまけでは使えるようになるとか・・・
ねんどろいど菜ノ葉にねんぷちニランナーがついてくると
スレチだけどブリガンティのラスボス倒せないんだがどうすりゃ良いんだ?あれは。
>>104 腕の上でホーミングレーザー連射してれば勝手にパーツはがれて勝手に死ぬ
>>105 ありがとう。
今日の夜にでもやってみる。
早くゼロ公式で甲さんとレインのキャラ紹介来ないかなー
声付いてないんだよな甲さんは
バルスカの評価は甲役の山下さんの熱演あってこそなのに…
スコールが本隊よりかなりやんちゃしてそうだからなあ
甲さん煽られて即ギレしそうだw
ジルで装甲破るにはどうすればいいんだ
ISAOにアシキュラー→ニードルボム→スピンウィップとやってもまだ破れない
>>110 テイザーでガリガリ
装甲遅延も込みでISAOくらいなら食える
>>108 男のボイスがないって相当テンション下がるよな…
恐らくニュービーズインパクトでサウザントサマーとMASAと甲さんや、まこちゃんにぼこられる展開がある
男ボイスは不評で無い、むしろ好評なのにそこを削る時点で
絵とかシナリオを評する前にマイナスの評価になっちゃうよね
>>111 thx
テイザーで近接避けながら削るやり方でISAOが殺せたわ
記憶遡行がすげーだるい
記憶遡行は忘れた頃に読み直すと結構面白い
またバルスカみたいなゲーム出ないかな
あの没入感をもう一度味わいたい
HDDフォーマットしちまってまっさらな状態から始めたけどなんかいろいろと懐かしい
最初の目覚めると以降がすごく懐かしいのといろいろと複雑な気持ちからなきそうになった
それにしてもハード難しいな・・・・・
ジュースも発売までにやりなおさなきゃいかんし・・・・
バルスカはたのしいからいいんだけどジュースはなんか苦行だ
寄り道しながらストーリモードクリアするだけで200時間近くかかったアクションゲームはCSでもやったことないな
しかもそんな長くても戦闘やコンボ考えるの楽しいしシナリオも面白いしであっという間の時間だった
まー個人的には10年に一本のクオリティであったのは間違いない
いや、子供だろうがなんだろうと関係ない。
目の前の敵は、俺を殺す武器を持っているのだ。
やらないと。
やらないと、やられる。
俺は今戦場にいる。やらなけりゃ・・・・殺らなきゃ!
「くそっ!くそっ!
お前らが!お前らが悪いんだからなっ!
ちきしょう!!」
ハッ! フッ! ヤァッ! 食らいな!
見たかい?(得意気)
初期装備の組み合わせが最初はメチャクチャだったのが
慣れてからリセットしてやり直すと全部繋げられることに気づいて目から鱗だった
猫多いwwwww
ロシアンニンジャとはこりゃまた一癖二癖ありそうなキャラクターだな馬庭
てか本隊と違って分隊はコメディ色強すぎて不安なんだけど
ドミトリー・馬庭・・・一体何者なんだ・・・
って言われそうなキャラだな
ゼロという企画自体がコメディだぜ
誰かのクローンとかかなあ
しかしコメディ色は強い
分隊だから少数だろうし、ヘルシングの傭兵さんたちとか、ラグーンとかヨルムンな感じなのかもな
主人公の機体はZEROカスタム!
ネタバレ
エドワード=ドミトリー・馬庭
今更だけどこれ全キャラエンブレムもってんのか?
さらっと新技術(新設定?)が出てきてるのは大丈夫なんですかね…
携行装備一つで光学迷彩が可能ならフェンリルベースが包囲された時に強行突破しようとした言い訳が立たんな
探知技術のレベルは厳戒態勢のミッドスパイア外壁に大穴開けられるまで気づけないくらいだから潜り抜けられないなんてのも無理
どうしてこうオリジナルから見てもオーバーテクノロジーになりそうなの平然と入れるかね
オトメクライシスの原作レイプと同じ臭いがするぞ
馬庭がパッと見で馬鹿に見えた
>>132 俺もそうみえたわw
今週はドミトリー・馬鹿です。
光学迷彩でサイバーパンクと聞いてすぐに攻殻が思い浮かぶ奴はもうおっさんなのだ
これを読んでるお前もだ!
そういやバルスカゼロのTOPページにカミングスーンが3個あるってことは
またコラボカップとか魅せコンみたいなイベントやるのかな?
隠す対象の大きさの問題じゃね?
とか言ってみる
zeroのhcgってもう何かの雑誌に出てるの?
キスベルのおっぱいすげー
やっとトリプルコラボレーションをクリアできた
スイングワイヤー便利だな
まゆっちってのには本当に殺意しかないわ
村正はまだカッコいいから良いが
実はバルスカ学園の続きということは……
大罰でまゆっちを知った人にはただのうざい池沼にしか思われてなさそうなのが残念だ
悪夢に手をつけた
>>139が、「村雅のゴキブリみたいにカサカサした風体が気持ち悪い」と口に出す姿が見えた。
村正は原作でもこのゲームでも好きだがCPU限定のゆったりとした臥竜ループだけはパッドぶん投げそうになる
このゲームのまゆっちは原作のぶっ飛んだ描写だけをかき集めてるからな
原作じゃ物静かで常識的なキャラなんだぜ一応
4月1日は半年先だぞ
コラボってぶっちゃけ各キャラのマイナスイメージしか植えつけなかったよな お陰で当時マジコイと村正叩き売ったんだが
あともうバトル要素は期待してないですよあそこには・・・
もったいない。売るならこのクソゲーで
>>144 嘘つくなよw あの面はどうみても池沼のそれだわ
>>144 携帯ストラップと会話しちゃうような女の子を常識人とは言わない
>>149 他が十分すぎるくらいぶっとんでるんで、あれでもまだ常識人の範疇なんだよ
まじこい無印でまともな部類に入るのは、ワンコとブシドーくらいだろ
まゆっちはコミュ障+腹話術でちょっとまともとは言い難い
大罰のせいで村正嫌いになったやつは多分100人くらいは、いると思う
大罰のゲストキャラによって与えられたであろう影響は
マイナスよりもプラスのほうが多いんじゃないかな
無関心、記憶に残らない<マイナスでも記憶に残る事 のほうが重要だろうし
自分も正直、コラボがなかったらスカーレットとか知らなかったし
まゆっちのアレは実際にある子供が小さい時に作る架空の友達ってやつなのでは?
原作やってないから詳しくは知らんけど
バルド新作嬉しいが
スカイの外伝って言うのがなぁ、地雷っぽく見える
機体のデザインは好き
Scarlettってその頃じゃそれなりに無名ではないゲームだったと思うけどな
仮にもねこねこの最終作(詐欺)だったわけだし
中の人の後藤さんのトークには
ねぶらでいつも笑わせてもらったなあ
これ以上犠牲者を増やしてはいけない
バルド2でE・フィンガーからギャラクテックストライクがつながりません。
どなたか教えてもらえませんでしょうか?
諦めな
>>159 爆発後すぐにギャラクティックで追いかけて勢い落ちたところに叩き込むだけ
>>159 ギャラする時に、敵が落下するる場所まで長押しすればいいんじゃない?
敵の甲さんって同じ技連発してこないか?
もしかしてジルベルトが言ってたようにイカサマしてるとか?
HGが短いだけ?
スプレッドで延々とお手玉や
更新されたギャラリー絵を見た感じだと、黒猫は仮想のNPCっぽいね
亜季のヌード隠しやってた子達と同類だ
ねこさ〜ん、そこはダメーってパターンか・・・
結局甲さんの声優は日野さんでFA?
なにが?
甲さんって冷静だけど熱血だし時には笑えもして悲しい時には号泣したりと
人間性豊かでほんと良い主人公だったよ
だから日野じゃねぇっての
やっぱりジルベルトが言ってたようにイカサマしてたのかよ
個人的には
>>171が何を持って「結局」という結論に至ったのかが気になる
山下氏が双子の弟なのかそうじゃないのか問うてるんじゃねぇの
せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ
そもそも日野って誰よ
そういえばCPUのタックル避けのやり方と村正の空中でもブースト回復する方法公式から返答もらってないわ
あれどうやんの?
察してやれよ・・・超反応回避や、意味不ブースト回復のバグを直せるだけの
プログラム技術持った人材が、戯○にはいないんだよ・・・・・・・・・。
comの千手バグとかまこちゃんの永久浮遊バグとか
大局 「プログラム開発者にも制御できないのか……。やはり AI は暴走している!」
千手や空中ブースト回復はどうでも良くなったけど、
檻のピンボール仕様と檻嵌りと長官のストレイトミサイルと村正の貫は許さない
そんなに気になるならなんか他のオトメゲーにも山下一真名義で出てるみたいだしやってみれば?
似てるけどちょっと違うよな
あれ、今の今までそんな風に思ったこと無かったのに
言われてみたら山下=日野みたいに聞こえてきた。何故だ
ダメ絶対音感持ちならわかるが、日野さんとは声は結構違うぞ
このスレ的にはダイハードいくつかだかで出てる声優さんという説が有力
サンプルボイスを聞きにいったことあるがほぼ一致していた
肝心の名前は忘れた
ハッカーのマシュー君の吹き替えの人だろ
役どころ的に前からよく指摘されてるよな
ほぼ同じ声に聞こえるのは事実
KOYASU
↑
何度もごめん
書き込みが途中で切れてしまいました
ZEROでありそうなことを予想しようぜ
・今までのバトル無しのJINKIタイプ
とうとう永遠の終わり見れたけどこの空なんか美人すぎないか?
まあ空は元々美人だけどさ
おまけとかで良いからあのまま砂浜でのエロが見たかった
仮想の砂浜で震機狼とキャッキャアヒャヒャの追いかけっこ
砂浜でエロに入る前に何故か良いタイミングで登場する神父様
永遠の終わり後の甲さんは毎日空の料理を食うのか…
何か密かにクローニング処置とかしてそうな予感
アセンブラで巨乳に改変してるくらいだから、料理の腕も改変済みだと思いたい。
zeroもヒロイン二人巨乳だな
>>192 進捗報告が途絶えて公式ページがいつの間にかティザーに逆戻り
CPUは全行動を移動以外の全行動でキャンセル出来る
という事をもはやテンプレに載せるべきだな
タックルだろうがなんだろうが途中でブースト回避出来る
無論タックルからキャンセルしてタックルも出来る
同じ技だろうが熱量が溜まるまでは延々連発出来る
後プレイヤーは近接は外すとキャンセル出来ないけどCPUは出来る
千手は根本から言ってルール違反としか言いようがないし、
敵さんは持ち武装をSR、SD、LR、ND自由に使えるとか、プレイヤー側との仕様の違いにあきれるレベル。
武装出すのに距離の概念なかったりFC三つ装備できたりするのはバランス崩れてないから大人の都合ということで納得できる
敵専用の超回避や千手とか熱量超回復とか難易度調整放棄してるだけ
一応CPU側にもキャンセルできない技はあるぞ。
偽甲例にすると、ショートエルボーとビムソ、ブーストキック(着地後)は外した後にキャンセルできない隙がある。
前二つは出が速いからなかなか誘発させて後隙を狩るってことは難しいけど・・・
ただ村正ァ、てめぇの空中でブースト回復できる仕様はどうにかしろ!
兵器のキャンセルの可否はそんなに変わらないよ。CPU専用の無茶なことはし放題だけどな
ツツーっと空を上昇してくる村正には吹く
ゴキちゃん時々勝手に巻き込まれに飛んでくる時あるけど笑える
アナザーとゼロだとどっちが苦行なんだろう
>>192 ロックシステムそのままとかマテブレとコラボ()とか?
>>209 ゼロはただの作業。アレはあのゲームの中でもかなりのクソゲーっぷり ただ神父で余裕でクリアできるレベル
はじめてゴキ使ったが、強すぎだろ
トランキ×3に負ける気が一切しないとか…
バルド2でヒートゲージがMAXになるのって何章でしたっけ?
教えていただけませんか?
体力もしくはブーストゲージがMAXになるのがいつか聞いてるんじゃねえの
>>209 甲以外のキャラだと
94:レーヴァで運ゲー
100:火力足らなくてジリジリ削られる糞ゲー
苦行度は100の方があるとおもう。
>>212 よく武器レベル3 HGMAX限定って書いてありますよね。
最初のほうだとヒートゲージがすぐたまってしまいます。
武器制限が一番小さくなる章っていうことなのかな。。。
すいません、説明が下手で・・・
日本語が無理ならせめて英語でお願い
>>216 武器にはレベルの他に熱経験値があって、これが一定値溜まると消費熱量を下げられる
コンボの終盤に組み込んで使いまくると効率よく下がる
シナリオ進行では下がらないし、HG最大値も増えることはない
>>220 武装の消費熱量が下がる(だけ)ではなく
オーバーヒートする限界値が増えることもあると勘違いしていたなら
>>4-5を読んでも厳しい物があると思うな
チュートリアルか何かに説明があるはずなのでそれ以前の問題
子供じゃないんだからその程度自力で理解しろと
>>221 そんくらい聞かずに分かりもしない奴がそもそもバルスカやるのが間違いっていう
当たり前のことだけど18歳以上のはずだからね!
おいおい
そんな選民意識みたいなこと言うなよ
読解力なんて十八歳以上でも以下でも一定じゃないんだからさ
選民意識と劣等感の塊みたいなのが集うスレで何を今更
なんだここはデザイナーズチャイルドの集まりだったのか
自分が何を質問したいのかも満足に書けない人に
一から十まで何を聞いてきるのか想定してあげて、答えてあげる必要があるのかって話よ
何でも教えてあげるのが優しさじゃないんですよ?
これを選民意識とか考えるほうが非常識じゃね?
>聞いてきるのか
聞いてきてるのか、だ
まあそこまでする必要はなにな
もっと文章を推古するなり情報量増やすなりしてくれって話になるし
でも一片考えてすらないお前が言っていい台詞じゃないだろ
あと>そもそもバルスカやるのが間違いっていう
これ、どう見てもやる人選んでるよね? メーカーですらない、たかだかいちプレイヤーがな
まあこれを非常識だというなら謝る、すまんかった
どうせもう話題も少ないんだからゆっくり教えてあげればいいじゃない
もしかしたら未来の神ドガー候補かもしれないのに
星修生と鳳翔生のケンカを見ているようだ
続きはぜひシュミクラム化してアリーナで
ホットドガー同士の戦いを見れるの楽しみに待ってるよ
…ネット対戦オンラインゲーム化できれば面白そうなんだけどなー
そういうニュービーズを追い払って閉じ篭ってきたのがこのスレの居残り組
技法も一部のホットドガーが開発したものを模倣しただけなのに偉ぶってな
そんなだからゲームの癖も弱点も正しく気づけてないし、メーカーの新案も固定観念で蹴飛ばす
>>231 やるとしたら上位シュミクラム全員排除するしかないな
>>231 コンボ入ったら死亡確定とかどんだけ糞ゲーだよ
そりゃ単純にHP無くしたらおしまいの対戦ゲーだったらそうだろうけどw
例えば4人同時参加、制限時間10分で、一定時間間隔でフィールドに出てくる
旗を多く集めた人が勝ちっていうようなルールにするとかさ
コンボで打ち上げてる間は自分も旗拾えないから不利になる
強い機体はフィールドの雑魚から狙われるけど、ニランナーみたいな機体は雑魚に狙われない
雑魚に紛れて行動できる、みたいに工夫できる訳で
ここにいる人たちが雌雄を決する戦いを繰り広げるのかぁ
すっごいギスギスしそうだな
シュミクラムで障害物競走とかやったら面白そうじゃね
作るのは大変そうだけども
>>237 レースとかも面白そうだね、コース用意して出たときの判定とか
プレイヤー同士の接触判定をどうするかが難しそうだけど
ドミニオンの巫女「…………」(スイー
障害物:アークの隔壁
これでシーアネモネさん大人気間違いなし!
一部無限上昇できる機体も越せるけど・・・
シーアネモネってどういう原理で地面にもぐり込むんだろう
シュミクラム自体のデータが変質して移動するのか、物体のまま地面にめり込むんだろうか
もし後者だとしたら地中を移動できるウィルスいるんだからシュミクラムでもできておかしくなさそうだが
それ、新キャラのロシアンニンジャのシュミクラムじゃね?
>>236 遊びでやってるんじゃないんだよ!
4人同時参戦で雑魚討伐数競うとかでもいいしな
PvPが全てじゃない
いっその事協力プレイっていうのは……?
そこだ!吹っ飛ばしてやる!イージーオペレーション
チャフや地雷で見方妨害にならない仕様だったら、チャフメインの支援型がいるとずいぶん楽になりそうだね
空気読まずに巫女型で参戦だな
ビット射出!どうですか?
>>244 雑魚のHP減少率にあわせて得点変わるようにするとかでもいいね
コンボ数によって得点倍率変わるようにして
複数のルールパターンから選べるようにすれば面白くなりそうだ
>>245 協力プレイできるエロゲっていうのは新しいねw
シナリオ主人公をヒロイン単位にしてMO-ARPGっぽくすると面白そうだなって思った
2Dじゃあれだからいっそのこと3Dで作りなおそう
>>251 スイング タックル ランス バイブ マグナムまでは分かった
というかレインボーだと目チカチカしないか
スィング→タックル→ランス→カイザー→マグナム→バイブ→クラハン
→ギャラク→E指→イニ→繰り返し→E指→SDマイン→BU→FCでした 実用性皆無
高高度からサテラしてFCの何だっけかな爆弾抱えて「どうにでもなれ!」てやつ
あれで先に落ちて自爆後にサテラ連発でダメージウマウマだと思ったら
CPUは途中で抜け出すのね・・・・・
楽しい高高度レイディングホーネットさん
悪夢難しいな
動画じゃ簡単そうに見えるが
実戦で4000ダメ以上出したことのない俺はまだ無理なのか
空中で移動しながらコンボを維持するのが難しいや
>>257 SDコレダーとかスイングとかエクステとかを工夫して使うとよさげ
ゼロは4割カットされてるから更にきつい
>>257 悪夢は倒すパターン覚えると割と単調作業だから、
トランキに突っ込むタイミングと村正とか19さんの妨害を常に考えて動くようにすれば
割とアッサリとクリアできるようになると思う
あとは、これは個人的な感覚だから他のプレイヤーや凄腕達とは違うかもしれないが、
ノーマル悪夢に限っては甲なら横移動より縦移動重視して、
村正がすぐにはやってこれない高度まで敵を運んだほうが安全だった
ダメージ出せないならワンコンキル狙うより最初のコンボで敵から引き剥がして、
次かその次あたりで決める感じの2〜3コン狙いのほうが良いと思う
ただし、トランキの発狂とか村正の当身や辰気使用開始の耐久力には注意ね
19の妨害を防ぐコツの1つはオーバーヒートしないでイニに持っていくこと
19はオーバーヒートしたら遠距離にいても一気に近づいてくるから
遠くにいてブルーレイトラップするだけのバカになってる間に他をじっくり始末する
横移動はエクステと上昇ブンディだけで十分。高度大事だね
カイザーとバイブに装甲ついて欲しいなー
クソだな
コンボ後熱量下がらなくなるバグなんて始めて見ましたわー何時までもクソゲーのオーラを放ち続けるだけはある
ほとんど再現性の無いものはどうでもいい
ワンチャンがものを言うこのゲームで再現性薄いからどうでも良いとかw
少なくとも身をもって知ってるならそんなこと口が裂けても言えないなぁ
>>265 コンボ後、熱量下がっても使用した武装がリセットされないと言うバグもある。
さすがクソの上塗りなだけはある。
被弾しやすいとこだとしょっちゅう起きるよな
主に悪夢系
あと装甲消失バグ(行動キャンセルバグ?)は勘弁してください
ロック錯乱中のSR、LR判定混乱を基とする入力取り消しバグも勘弁。
後、檻バグはいつになったら直るんですか?と。
檻バグすらも直せない僕ら無能な集団です、という意思表明なのか?
罰になってもISAOしか調整しないからいろいろとひどいことに
普通に考えて
発売から結構経つから、アップデートする意味が薄いだけだと思うが
動くバグは仕様ですよ、うん
何度もアップデートする機会があったのに、いまだ治ってない理不尽仕様が多すぎるのがおかしいと思うんだが。それも致命的な奴ばっか
壁際以外でE指C指って直接は繋がんない?
コントローラー(ELECOM製のスティックが不調のようだ
入力が一瞬途切れてEXキャンセル誤爆してしまう
気になるんで買い替えようと思うんだがコントローラーが正常でも起こるもんかな?
ここの皆の意見を聞きたいっす
>>275 その症状はスティックを同じ方向に二回素早く倒すと
EXキャンセルが出る誰得仕様のことじゃないかな?
見当違いなこと言ってたらスマソm(_ _)m
PSコントローラーのコンバータが良い
この手の質問多すぎるからテンプレに入れてもいいと思うわ
>>276 それが一回しか倒してないのにキャンセルされてしまうんだ
特にエクステンドアーム中にスティック使って自機移動させるときとか誤爆する
常にスティック倒し切ってるはずなんだが…
まあコンボ中は十字キー使って誤爆防止してるけど少し不便…
高い安いにかんけいなくPS3のコントローラを書いなされ
結局は買ってよかったとなるから
280 :
275:2012/11/08(木) 18:29:21.47 ID:k2T+nM4b0
みんな返答ありがとう
やっぱりPSコンが一番か PS2なら持ってるけど確かに全然壊れないね
ところで大仏のASスティンガーで超部空術できるのは既に知れわたってるのかな?
適当な武装で飛んでブーストゲージ使って急降下、
熱量下がる前にAS使うとすっ飛んでくヤツ
そういえばPS2ゲームに耐え切ったPS2コンはバルドで逝った
キーボード派って異端なのか?
30%=PS2+コンバータ
20%=PS3
20%=箱
15%=キーボード
14.999%=その他ゲームパッド
0.001%=タタコン+DDRマット
適当な予想
つい三日前にPS2コンをエレコムパッドのに買い換えた俺参上
長いことレバーがおかしくなって右に移動しっぱなしとかになるからしょうがなく買い換えたぜ
レバー入りっぱなしになるとHGの回復したいときに遅くなってどうしょもなかったし、使いにくいがそのうちなれるはず
>>280 それって空中SDASスティンガーの事だと思う、相当昔からあるテク
ちなみに急降下しないでも使えるよ
285 :
280:2012/11/08(木) 21:10:13.37 ID:k2T+nM4b0
>>284 そうか そんな昔からあったのか 最近BALDR SKYはじめたんで知らんかった
あれもう少し飛翔高度低ければ実用性あったのになぁ…
今日はカキコしすぎたな ここらで失礼します〜
1998 年に買った PS コンが現役な俺……
5月に買ったPS2コンがオシャカになり始めた
はずれ引いたか
パッドならHORIかロジクールの二択
俺のロジクールは雑に扱ってスティックから中見えるほどボロボロだけど全く問題なく動作するな
ボタンのゴムくらいは替えないとダメだな
押してるかどうかわからなくなってきた
変換器使ってのサターンパッドだなー
大抵のpcゲーって3ボタンだったりするし汎用性高いんよ
エレコムので似てる奴あるけど、耐久性が段違いだぜ
アケコン・・・
PC用のパッドはゴミしかないだろ
箱コンが最強
8年経っても壊れないMSのSideWinderGamePad使ってるぜ
ゴミでも使えてるから問題ない
壊れたら箱コンだな
ゲームパッド議論になる度に肩身が狭い俺はキーボード
ならばオススメのキーボードをあげればよかろうなのだ!
各自に最高のパッドがあるように最高のバルド用キーボードがあるはず
キーボード最高!
箱コン使ってる自分からするとキーボードで悪夢クリアできる時点で相当凄腕
どうやって操作してるか手元を見てみたくなる
キーボードもいくつまでキー同時押しを認識できるかとか
押した感触やストロークやキーの間隔等
こだわりポイントは多数あるよね
デュアルショック2はアナログボタンが害悪だったなー
コンバータによるが軽く押しただけでは反応しなかったり
そんなわけで自分はPSOneか箱コンを使っている
PS1コントローラが軽くてシンプルで最高
JoytokeyでLキーにFC登録してから地獄がだいぶやりやすくなった
コントローラ有ると他のゲームや漫画読むのにも使えるから絶対買うべきだと思う
但し、PC用のコントローラは(1万とかするのは知らないけど)すぐ壊れるからやめた方が良い
画像編集なんかで輪郭のゴミ取りとか単調な作業時も
マウスでポインタ合わせてクリックした瞬間ポインタがズレたりするからコントローラにDelキー登録して使ったり
2chで大量に読む時なんかもスクロールをコントローラに割り当てて使うと膝に手を置けて凄く楽
もしバルドのみの為にコントローラ買うの勿体無いって思ってる人は
そういう他の用途にも使えるって考えると買う気になるんじゃないかな
PS2コンは糞
○も十字もアナログも死んだ
ゲーミングキーボードかっこいーよね
ただ俺はキーボード使うと血管がピクピク動くから使わないけど
クラリーチェの説明欄によるとSASは長期間没入できないとあるが州で時間制限でも付けられてるのかね
亜季姉とかおばさまが行ったら発狂しそう
現実・実体に重きを置く明るく爽やかなマッドサイエンティスト
割と、先生と似てるとこあるな
バルドスカイ長すぎねえか?
レベル上げて開発できた装備で
コンボ考えるのが精神的に辛くなってきた
それが醍醐味だから合ってないんじゃない?
めんどくせえならベリイジで無双しとけばいい
いやレベルが低くて熱量が高いながらも必死にコンボ考えてそれがハマると楽しかったんだが
今は真編で開発が結構進んでレベル3が増えてきたから余りでコンボ作るのが苦痛になったんだわ
全ての武装の育成が終了してからがコンボ作りの本番
本編?大仏からはずっとパイルバンカーとASスラバ始動ですよ
使えるコンボと武器そろったら、後は固定
鍛えるのは全部クリア後に、アイランナー大量発生でやってた
>>291 似たような人発見
俺はUSB版のサターンパッドだ(今は販売してない)
>>312 同属発見
でも今では、Lボタンすぐに使いつぶしてもったいなくなるので
400円前後の良コントローラーをぶっ壊すぐらいの勢いでバンバン使ってる
コントローラーの話になるとデュエルセイヴァーのwebコミックを思い出す
ハンドルコントロ〜ラァ〜
>>302 俺と同じ人がいて驚いたw
2ch と RSS を読むのだったらコントローラが一番楽だねー
やっぱコントローラー派多いな、ワザワザつけんのメンドイからキーボード派なんだよな
悪夢アナザーとゼロだけは未だこせる気がしないFC色々試したがクライマックスフィンガーに戻るw
クライマックスでゼロはともかく穴はしんどいだろ・・・
どうも
>>275です〜
HORIのPS3コン買ってきた 期待どおりキャンセル誤爆は解消されたよ
あとはどれくらい持つかだな
前のコントローラー2か月持たなかったからそこだけが心配
>>316 同じキーボード派だが、甲さんだといろいろ試しても最終的にアングラーで落ち着く
だが甲さん使ってると数時間で遅く感じてきて空中尉に戻るわ
ネタバレ質問だけどノインツェーンは八重の着床受精卵を具体的にどうしたの?
時系列がわからんけど空がまんま実姉てこと?素材にしたの?それとも空関係ない?
機械アームでウィーンとやったんだよ
最近BALDR SKY初めてやっとレインルートクリアした所なんだけど
射撃しか使ってないw
格闘も使えるようにならないとこの先辛い?
クリア自体なら可能だろうけど色々面倒かもね
なるほど
wikiの基礎コンボから練習してみます
ロボットゲーは射撃機が好きなんだよね・・・
ちなみに箱コン使用
基本コンボつなげられるようになったら格闘のが強いからね
殲滅早くなるから結果的にダメージ少なかったりするし
でも射撃プレイ貫くのも一つの楽しみ方だし好きにやっちゃっていいと思うよ
マシンガンやミサイルみたいなばら撒き系だと苦戦の極みになると思う
ASスティンガーとかグレネードみたいな直射系なら普通にいけるよ
>>320 ちゃんと覚えてないが
>>321の言う通り、八重から受精卵を摘出(どうやったかは知らん
それをコピー、遺伝子弄ったり、自分の混ぜてみたりしてできた内の一つがノイ
19が死亡する際、弄った受精卵の一部がどこかへ行く
それが南米の工場で誕生したのが空と真
どれぐらい遺伝子を弄られたかは分からんが
多少なりとも甲と空、真、ノイには遺伝子に共通の部分(八重と永二の遺伝子があるんじゃないかね
久し振りにやってみたが
ゼロで一人倒せるかどうかまでしか行かねえ
ただやめる前よりうまくなってる気がする
格闘は強いけど、始動がしっかりしてないとな。
コレダー、スィングあたりがないと乱戦でダメージを結構受けてしまう。
しばらくはショッドガン始動になるね
>>328 カイザー始動+バイブ、パルス、インペリ使用でまこちゃんをワンコンできれば
勝利までもう少し。
>>328 多分反射神経が鈍って、その分注意が全体に行くようになって視野が広がってる
ゼロのドミトリー・馬庭ってドミニオンの巫女、紅サソリ、マテブの悪役に次ぐGIGA仮面の予感がする
>>324 格闘というか近接戦闘が必要になってくるのは対装甲だな
射撃はコンボ自体の難度が慣れるまでは高いが出来ないことは無い
射撃の場合、時間制限あるところが鬼門
早く甲さんとレインキャラ紹介に出ないかなー親父とかモホークでもいいけど
有象無象のサブキャラどもなんかどーでもいいし
>>330 >>331 あいつら他のステージより硬い気がするんだが気のせいか?
やっとゼロで初めて一人甲だけ倒せたわ
マコちゃん先のほうがエンスカイ?
遅レスすまん
>>302 俺は画像編集専用PC、右クリックをDELにしてる変態
クリックしたときポイントがズレるのは、
マウスかマウスパッドを検討したほうがいいかも
>>337 与ダメージが大体半減だから装甲破壊に必要なダメージも約2倍
正確なデータはニコ動に検証が上がってた
>>337 ゼロは与ダメ0.6倍+根性値の補正が入ってるから気のせいじゃないよ。
根性値が最大になると与ダメは本来の約37%まで落ち込むみたい・・・
甲の場合、安定して始動入れられるならまこちゃん先のが良い。
まこちゃんさえ落とせれば6、7割くらい終わったようなもの。
Xやってるがレインの親父やトランキライザーはこんなに強かったっけ?
diveだとカモだったがタイマンでもボコられる
一発ダウンしたら何もできずに集団レイプされたりなんか別ゲーだな
>>341 > Xやってるがレインの親父やトランキライザーはこんなに強かったっけ?
大罰はほとんどの機体が強化されている
その中でもISAOさんとトランキ先生は超強化組
> 一発ダウンしたら何もできずに集団レイプされたりなんか別ゲーだな
地獄高ランクじゃ開幕被弾→そのままフルボッコ死は割とある
こちらがハメ殺す爽快感を追及してるゲームだから、難易度上げようとすると自然にハメ殺されるゲームになってしまうという
それ調整がヘッタクソっていうんだけどな
超反応()とか檻とか
でぎがは何時までバルド空ひっぱるの? 大罰で懲りてないの?
一体何に懲りるってんだよw
売上出して未だにこれだけプレイヤーがいるってのに
続けるのは歓迎だけどそのやり方がうんこすぎるライター変更の上主人公とヒロインまで変えるってアホやろ
大抵事前のダッシュやダウン復帰に反応してるだけで実際の反応速度はそんなに速くない
むしろ距離計測がかなり精密で技がスカる距離を読んで動いてる方が効いてる
大罰のISAOさんは超優秀な村正キラー
伊達に村正本編に景明さんの養父役で出張出演してないよ
なんかその手のZEROへの不満もテンプレじみて飽きるな
それだけ本編人気ってことだろうけどもw
ライター変更は別になあ
ライター変更無かろうが高いクオリティになる気がしないわ所詮後付けだもんよ
というかこのスケジュールだとものすごくJINKIみたいな紙芝居バトルの予感がするのですよ
>>345 俺は金出して罰買ったこと正直後悔してるけどな・・・こんなゲームとすら言えないようなもの
こんなこと言うのはバルド好きな人にはごめんなさいだが、もしZEROがチームバルド開発だったら俺は買わない。罰で完全に信用なくした
>>351 別に後付けだからシナリオ悪くなるなんて理屈ないんじゃないか。物語や人物に整合性を持たせるのはやる側としてはちょっと難しいのかもしれないけど
>>353 大罰の不満はある程度の時間やらないと出てこないはずだが・・・
超反応や檻にイラつくなんて地獄高難度エリアか鯖1000以上は必要だし
十分やってから金出したの後悔って、対価意識が薄過ぎないか?
俺、大罰はゲーム部分なら広い目で見たら大満足してるぞ
大仏鯖 1615 のクリア直後はトリコラですら苦戦したけど
アナザーやゼロに慣れるとトリコラがぬるく感じる
まゆっちとか村正とかコラボキャラのイライラっぷりと
謎のロリ絵化以外は満足だな
>>354 まあそれもそうなんだけど、自分の中での満足度云々って言うよりは、こんな雑なゲーム売ってスタッフ達は飯食ってるのかと思うと怒りが沸く、って感じの意味だな
実際金出した分かそれ以上は楽しんでプレイしてるし、多分自分がバルド好きだからこそ、こんな適当な作りでゲームを売らないで欲しいって気持ちが湧くんだと思う
自分の発言内で矛盾しすぎw
金出して買った事に正直後悔してるのに
金出した分かそれ以上には楽しんでプレイしてるとかマジで意味分からんよねw
つまり
ニクイ…ニクイ…ニクイ…ニクイ…スキ
ってことですね19さん
クソゲーだけど面白い、面白いけどクソゲー
相反する気持ちだがどっちも否定できない
このストレスや理不尽さを感じるのと同様に遊び方を決めると面白いのが大罰の戦闘
>>359 実際文章上では矛盾してるから何も言えないけど、
>>361さんが良いこと言ってると思います!
すまん、大罰は何か思うように伝えられんわwww
でもニラクエストは何故入れたし
>>349 個人的に真のコラボキラーは神父様
ニラクエはLv18まで上げてラスボス蹂躙してからやってないなーw
無駄にLv上げまくった猛者はいないのかな?
>>364 あれってレベル20がMAXじゃなかった?
FPS3Dゲー並みのスーパースペック要求キター!!
大罰の何が悪いのかさっぱり分からん
雑って言うだけで具体的な事は何も言わないしな
大罰は俺みたいなライトユーザーには特に問題なく楽しめたかな
自分が下手なのわかってるし地獄は割り切ってたし
ただやり込むとかなると細かい部分のシステムの粗が見えてくるんじゃないかな
いっそテストプレイに参加させてもらえば?(本気)
>>327 遅レスですけど解説どうもです
なるほど奴は受精卵からノイその他をつくって、死後勝手に南米で作られたのが空真でしたね
ノイはマッド博士自前の遺伝子も多そうだし素材そのままて感じじゃなさそうですね
コネクター適正でいうと真のが八重に近いのかな?ここら辺は適当なんかな
>>367 色々あって言い切れないけど、このスレ内でよく言われるのはハメ・カメラ・檻・正極(ていうか村正)・コラボのウザさ、とかだよね
愚痴系はたびたび話題になるし過去ログ見ればいっぱいあると思う
>>371 それ敵にフクロにされたこと含めて全部プラス要素だったから俺には理解できんだろうな
あのカメラとロックがぷらす・・・だと・・・?
具体的なことは永遠ループしたからもう誰も言わないだけだ。新参乙
というかその辺は全体で見たら大したことはない
不満のないゲームなんぞ存在するものか
全体っていうかアクションしかない大罰じゃそれが全てだろ
他になんかあんのかよ…
レインが一番好きなキャラだったから、戦場の二人はうれしかったけどなぁ
クリスが表記通りの体型だったらなおよかったんだけどね
鯖の編成が適当すぎるw
とりあえずアイギスわらわらは勘弁してつかあさい
包丁と声がキモすぎるのレインボイスオフッ!にしました
クリスはZEROに出れないんだろうなぁ
だが体型は今のままでいいよ!
>>381 あんなにボコスコ言われたのに如月寮で再開した後に普通に話す雅は人間の鑑
だから嫁がいるのさ
甲さんの武器はシュミクラムを操る才能
雅さんの武器は空気を読む力
ロリ絵はもう止めて欲しい
大罰はクリスをいたぶってアンアン言わせて
クリス「女を力でねじ伏せてどんな気分?」
甲「最高だぜ」
が一番えろい
最高だな!
水無月姉妹の撃破ボイスがボクにとっての御褒美です。
空が撃破されたときは、「こお〜〜〜〜!!!」ボカーン
甲が撃破されたときは、「そらぁ〜〜〜!!!」ボカーン
真が撃破されたときは、「おねえちゃぁ〜〜ん!!!」ボカーン
空は人気者ですね
クリスのFC技のボイスでやばいくらいに興奮する
貴方、縛られたい願望・・・あるんじゃない?
でも、敵(特にゼロ)で聞くと・・・?
クリスはたとえゼロでも声でイラつくことないな
しずか、黛、アイギスには殺意が沸くが
イラつくとは違うがクリスはうるさい
まもまもまもまもれ、うがうがうがうがてうがて
黛としずかだけは殺意が湧くなホント
台詞の鬱陶しさが尋常じゃない
直訳すると!
大罰による一番の被害者はゴトゥーザ様
このゲームで嫌いになりましたって人も多いだろう
DeathじゃなくDie
なんかムカついたからちょっとコラボ勢にレーヴァかましてくる
トリコラをトランキでか・・・
トランキでトリコラ簡単だぞ
狭いからパラレルとかですぐひっかけられそうだね
自分もそろそろ甲以外の機体を解放してみようかな
トランキはメテオラム慣性跳びと高高度サテとヘヴィキャンレーヴァだけ覚えとけば十分
ゴトゥーザってバルフォで誰かやってたよね
リャンだっけ?
友人から借りてXやってみたが 大仏は余裕で起動できるのに起動できないんだがなんだこれ
なに起動できないバグとかもあったの?
コンボ繋ぎで質問良いですか?
スイング→ (タックル→ニー→マグナム→サイス→
インペリアル→I.A.I→Eフィンガー→SDハベスタ→
DD) →死閃→イニシャ→スイング→
火炎放射→( )→死閃→落ちて来たら波動砲
ってやってるんですがEフィからハベスタで敵を少し低めに拾うとDDが入りません
ハベスタの代わりにマインナックルにしたら爆発で火炎で拾えませんでした
何か良い方法は無いでしょうか?
そんな不安定な繋ぎ、とても実戦向きじゃないな
普通につなぎ方教えてやれよw
ダメージに欲持たないなら、ドロップかフラチョ使えばいいんじゃね。
>>407 普通にE指をレイジングに変えればいいんじゃね?
スイング→ (タックル→ニー→マグナム→サイス→
インペリアル→I.A.I) →レイジング→火炎→SDハベスタ→
波動→死閃→イニシャ→スイング→レイジング→
火炎→SDハベスタ→ ( ) →DD→死閃→落ちて来たら波動砲
まぁ圧倒的に高度が足りんコンボだなぁと思うけども
Mナッコー全弾ぶつけなきゃいいじゃん
バルドスカイ本編での難関戦闘ベスト5
1位 空√終盤 アドヴェントx4+砲台1
近接戦闘コンボでは間違いなく詰む
2位 空√序盤 レインと千夏のお仕置きタイム
スタンフレア→吹っ飛ばしてやる!→イージーオペレーション(キリッ
3位 真√中盤 vs. ISAO&GOAT 真と共闘
ISAOが本気出す。真は死ぬ。
4位 空√中盤 vs. GOATドローンクゥと共闘
アイゼンウォルフ?のウザさに辟易
5位 レイン√ラスボス vs. ジルベルト
なんだか知らんが強い
グスタフ大先生+アドヴェント先生4人はちゃんと考えて戦えば
少し時間は掛かかるが近接コンボでも楽に勝てると思うが
皆さんありがとうです
高度に関してはマグナム→カイザーってやってたんですが
インペ使いたくてこれにしてみたんです
410さんのも良いですね
マインナックル全弾当てないのは盲点でしたw
それなら行けそうですね!
あと、大罰では高高度サテラがあまりよくないんですね・・・
>>322だけどwikiの基本のニー地雷マグナム使うようになったら
戦闘凄い楽になった
てかコンボ面白いなw
装備練習画面が一番プレイ時間食ってる気がするw
えっ、むしろそれが本b
>>412 アドヴェントx4+砲台1ってサイス始動程度の高度であとは移動しながらコンボってれば余裕じゃね?
レイン血夏も普通にレインから狙えばゆゆう
アドさん*4グスタフたん*1は製作者が初見殺し狙った編成かな。ドヤ顔が透けて見える
こういう工夫が罰には薄いというか
ISAOが本気出す。真は死ぬwww
>>420 インペリアルファイナルがダメージ1だと・・・?ISAOの本気凄過ぎる
よくわからんが装甲?
FC中に真のビットとかで補正食らってってところか?
アイゼンは空√より真√終盤のほうがウザいw
バルドフォースのハンマーとかタックルのアーマーでごり押ししてた名残で、
アドヴェ4+砲台は近接脳筋装備だった俺にはきつかった
それから、遠距離武器にバズーカ入れるようにした
いまはグレネードとSAとスラバズが友達
随分前の公式の魅せコンボで優勝したHNってなんだっけ?
確かに真ルートのISAOはやたら強いというか、真のHPが低すぎるせいで
ISAOの砲撃で墜落→アイゼンの近接でフルボッコ→オネーチャーン!の流れで真が勝手に死ぬから困る
■ TEAM BALDRHEADからのコメント ■
最優秀賞はエクスカリバーを使ったコンボに決定しました!
『影狼の舞』と銘打たれたコンボはまさに剣達が意志を持つかのようにカゲロウと共に舞刺します。
フィニッシュもとても綺麗で総投稿数320個の頂点、最優秀賞にふさわしいコンボです。
BALDRSKY Diver ”KAME”さんはNOG賞との二冠となります。
おめでとうございます!
>>424 >>425 その組合せで、対空BB千手の補正+復帰装甲でこの有様
覚醒したISAOには甲の全力パイルバンカーも通用しなかった
タイラントギガース対カゲロウ……レベルが違いすぎる……
罰地獄の長官1体だけのやつもボディブローだけで逝けた人っているんだっけ?
なんか俺には出来そうにない
昔ほど簡単に死んでくれないだけでやろうと思えばやれると思うがちょっとやってみるか
雑魚と舐めてかかったら空を翔けて攻撃してきたり
放置してたら支援機として奮戦してハメ殺してきたりと
どこぞで修行でもしてきたかのような強化ぶりだけど1対1ならボディブロー縛りでもいけるかもな
くそぅ、俺の腕ではきつい…
でも前に倒してた人がリプあげてたのを見た気がするからもうちょいがんばるか
鬼畜先生はもう大分湾の頃のような作風で絵は描けなくなってしまったん(´;ω;`)?
最近はいくらかマシになったんじゃなかったっけ?
マシっていうか別物になったな塗りとかシワとか
ロリさを消そうと頑張ってるらしいが
>>440 駄菓子菓子、大佐を持ってしても機体特性上、悪夢突破は難しそうだ
ISAOは打撃はどれも強い・・・いや不当強化されてるけど
攻撃発生が遅い、単発ジャンプしか出来ない、装甲遅延で意外なほど脆い、そもそも装甲が消えるバグ持ちという致命的欠点が
完全に信頼できる技がタックルしかねぇw
404だな
この前デュエルスレにも謎の404画像があったし何なんだろ
検索するとなにかのupロダっぽいけど
TOPページが開かないからサーバーダウンしてるか閉鎖してるかのどっちかじゃないかな?たぶんウィルスの類ではないと思う
どうやらボクのクリスマスは今年も灰色でつ^^
大丈夫…大丈夫だ…今年こそ空中尉が俺の灰色のクリスマスを回避させてくれるはず…
そらああああああああああああ!!
空はもう溶けたよ
だらしない奴らだ
お目当ての女の子のシミュラクラと仲良くなっておけば11月後半から攻略して余裕でクリスマスに間に合うのに
本人に目撃されて破滅END
本人の形したNPCといちゃいちゃしてるとこ見てドン引きしても嫌わないのは空だけ
亜季姉ならわかってくれる
NPCはいいぞぉ…
四コマで、真の心の声に対して普通に反応してた甲さんにドン引きしてた亜季姉ぇ
あれはほら…ネット弁慶とか独り言すげーとか思っただけだよ
でもいつかほんとにNPCとチュッチュッ出来る日が来るんだろうなぁ
あと200年くらい後に生まれたかったな
459 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/15(木) 19:38:28.57 ID:3E0dUeFu0
そういえば結局スタッフって穴クリアしたんだっけ? やらせるとかなんとか大分前に言ってた気がするんだけどさ
スタッフで気になるのは穴クリアよりも不死鳥を事前にテストしてたかどうかだ
6体の足並みが乱れると、甲の動作間隔より襲撃の間隔が短くなって
リズムもタイミングも意味を成さなくなることに気づけてたのか
バランスという言葉の意味すらも分かってないのに、
リズムやタイミングなんて高度な言葉の理解をバトルパート監修に求めるのは酷すぎる……
バラける前に趨勢を決めろって趣旨のステージなのかもしれんぞ
つまり開幕鉄山GF.トルネードテンペスト.正極.カドリーユがベストアンサーか・・・
トリコラクリアキタ━(゚∀゚)━!
300回の挑戦の末ようやくクリアできたよぉ
もしかして悪夢ゼロって自ダメも減らされてる?
被ダメが低いっていうか、敵のか火力が低いだけ
…意味的には同じか
>>465 対象だけの特殊能力というのではなくてステージ特性として一律減ってる
だから回避して粘り続けられる腕をお持ちなら割となんとかなる機体が出たりもする
>>467 なるほどな
最近ゼロしかやってなくて今ならトリコラクリアできるかもと思ってやってみたら
最初体力ゴリゴリ削られて焦ったわ
968回やってもクリア出来なかったトリプルコラボを村正でやったら一発でクリア出来た
複雑すぎる
村正さんは性能チートだし…
トリコラといえば村正は1/2なのに空は3700回かかったわ・・・
相性の問題もあるからな
装甲付が少ない空は背後から狙われるのに弱いから地獄だとイマイチだけど
鯖だとテリブルとトルネードの巻込みの強さで村正超えるのはザラにある
ちょいと質問なんですが武器使用回数を増やすのには
レインルート辺りを集会するのが良いのかな?
現在千夏ルート終了地点
wikiのJニー地雷しか使ってないから武器が全然増えないw
なんかレインにアイランナーがたむろってる所がいいと思います
>>473 使用回数って言うのがよくわからないけど…
武器の熱量を減らしたいのならコンボに組み込む
武器の種類を増やしたいのなら規定回数使ってシステムの「開発」のところで開発する
関係ないけど武器のレベルを上げたいのなら1回の戦闘で1つの武器だけで戦うとすぐ上がるよ
甲さんきとる
ベビーフェイスなのは本編と変わらずか
そしてレイン……まあ、どう見ても恋人だわなw
甲さんのコレジャナイ感が半端ねえ……
甲さんの紹介きた!
この時代の甲さんは親友の雅にも暴言はいちゃうような人だしあんまりスコールのメンバーと馴れ合う展開じゃなかったらいいな
別人すぎんだろ…いい加減にしやがれ
戦闘で共闘したらコンボ終わって熱MAXのエドの足元にギガマインを設置して逃げるとか
化物じみた腕前とか書かれてるし、0甲さんはまこちゃんルートくらいの強さなんだろうか
つか記憶失ってない状態で本編開始ちょっと前ならそのくらいの凄腕で当然か
きっと偽甲なんだよ・・・
イケメンの甲さんはシミュラクラ
とうとう門倉田が公式キャラとして出てしまったか
門倉由かも知れん
(これいっそ甲出さないほうがどっちにとっても良かったんじゃね)
別にこれでもいいと思うけどなぁ
Dive2の先生に肩抱かれてるショタ甲や最後の空とクゥに引っ張られてる甲の顔と比べるとあんまり違和感はない
絵が変わりすぎて原型とどめてないっていうならまだしも
眼鏡キャラ枠は今回も無いのか
俺の知ってる甲とレインはどこいった…
甲はこんなもんな気がするがなぁ
本編で学生時代と現代の顔が同じで若いからかもしれんけど
ブーイングも予想済みではないのか……
冗談だろ……?
立絵酷いな。。 特に甲は精悍さがまるで消えている
綱島ェ…
レインは悪くないと思うけど甲さんは駄目だ。本編にあった凛々しさがない
戯画の人は夜中の9時頃まで仕事してんのか、えらいな。
つーかこれが立ち絵?
甲さん常に猫背なん?
猫背つーか首の角度がおかしいんだと思う
全体的に首が斜めになってる奴多いし
甲さんがナノマシンで変化してた
甲とレインは綱島っぽくないぞ……?
甲さんが劣化したと聞いて
戦闘がよさげだったら例えシナリオCG糞でも買おうと思ってたけど
これは心底無理だ
いや目だけで明らかに網島です本当に(ry
甲さん男キャラの体格そのままで、顔だけ女顔にしてるから違和感あるんだよ
綱島の男キャラはエドワードみたいな顔じゃないと浮く
あと服のサイズも異様にダボダボでおかしいことに
あとレイン、目が切れ長だからレインは綺麗なんだよ
なぜ目を大きく書いた綱島ェ…
甲もレインももちっと冷たい感じの絵の方がいいんだけどな
甲が女顔なのは設定には合ってるんだろうけど
猫背だけは問答無用でNGだが
甲の立絵なんか手抜きくさいんだよ
レインの顔はちょい縦長な感じがする
でも今の菊地の絵よりはDive1に近いか
レインはまだ許せる範囲
甲さん書きなおして来い
おいおい甲どうなってんだ
平和な学園時代ならともかく先生追って限界まで張りつめてるのになに眠そうな目してるんだよ
てか記憶喪失時ならともかく現代の甲ってそこまで親父に嫌悪感もっていたっけ
「結局俺も」って達観というか諦めとかそんな感じ
甲さんの顔がひどすぎる・・・SKYの顔に戻してくれよまじで・・・
しかし紹介文の化け物じみた腕前のところだけは評価してもいいんだからね!
ゼロの連中、履歴書でいらねーこと書きすぎだろw
キャラ紹介なんて印象伝えられれば十分なのに詳細書き過ぎ
物語が薄っぺらくて書いとかないと伝わらないからって予告されてるかのようだ
そんなこと言いつつ結局買いそうだけどな
戦闘システムが肝や
と言うか、ACTパートが売りなのに未だチョイ見せすらもできない事に、
地雷臭を越えて、ファミマ以上のウ○ンコ臭しか予見できない・・・・・・
目だな、目がなんか違う
たしかにシステムにも少しは触れて欲しいねぇ
まあ、マテブレIGも発売するころぐらいから少しずつって気がしないでもないけど
徐々に認めて行く
ってところに自作SSとかに事故投影のチートキャラ出して
主人公食っちゃう、みたいなものを感じてしまう
甲の顔がお面に見える
猫背がアカンのか
ダメだやっぱり俺は山下氏のかっこいい声にひかれてここまでバルスカやってきたんだからな
3Dなのに未だスクショ一枚すらねーからなあ
絵は鬼畜先生でもどうせ誰ってなるだろうしまあいいよ、戦闘次第だわ
俺の甲さんがイケメンじゃない……
つかこの発売スケジュールの時点で私にはバトルが無いとしか思えない
例えるならJINKIの紙芝居バトルな
V.G.NEOみたいな?
ジャンルは変わらずサイバーパンクアクションADVだから戦闘はあると思うが
公開されるとしても後1〜2ヵ月後だろうなぁ、なにせ発売までに後4ヶ月あるし
顔:中学生
腕:大学生
胴:高校生
脚:大学生
甲さんアンバランス過ぎるだろう(´・ω・`)
服、ぶかぶか。スマートだったのになあ
テックジャイアンだと戦闘は銃撃戦云々
ってコメント有ったから戦闘は有ると思う
絵師の人的に三角木馬亀甲は有りそうだな
戦闘はあまり期待してないから、
練習モードで複数の敵を選択できるようにしてくれればいいよ。
後は↓くらいかな
・壁際の挙動をなんとかして (カイザーやレイジング)
・高高度空コン中でもキャラが見えるようにして
・ロックの改良
※固定・自動・オフから選べる/空中コンボ中にディレイ入れたときに真下の敵をロックしないように。
・カメラ改良
戦闘はリアルタイム3Dなんだっけ?
何か改良以前に従来の作品と全く別物の戦闘になりそうで怖い
>>522 開発してるのチームバルドヘッドじゃないからそこ期待しないほうがいいぞw
何人かスタッフ割り振ってるのかもしれんけど所詮FD止まりだと思う
完全新作だと期待すると痛い目見る
コアディフェンダー3Dか
3Dで作ってるのかよ…メカ物でアクション望んでる人多いシリーズなのによくチャレンジしたなー
3Dモデルの作りこみ次第で一気にちゃっちくなるから、手の抜きどころが難しいんだよね
ってかチームバルドヘッドじゃないなら、もうアクションじゃないのは確定したようなもんだな
Unity使いこなせるとこに外注とかじゃなければ
さんざん叩かれてるが、カメラの仕様は言うほど不満は無い
固定だったらバルバレと大差ないし
フロムソフトと提携!
>>527 バルバレは地上だろいい加減にしろ
不満が無いやつのが少ないからどうでもいいよ
俺もそんなに気にならんがなぁ
なにカリカリしてんだよw
戦闘システムはいっそ全く新しいものにしてもいいかな
距離を取りながらの射撃戦、機動戦ってのが現状潰されてるから
OVAみたいな縦横無尽の機動戦がやりたい
それこそACみたいになっちゃうけど
ホーミングミサイル天国
プレイヤーの行動速度がズームのアルゴリズムの想定を超えてしまって
大きな死角が生まれるのが本来のクソカメラなんだけど、
FCズーム時に背後攻撃当てられてキレてる人も混じってるからややこしいんだよね
空やクリスをメインにしてるとよく厨二VIP性能ゴキブリの俺様見て見てロック妨害がくるから本気で殺意沸く
つか甲でも射撃コンボやってたりするとロックがカチカチ変わるのは死ねと思うわ 1ボタンチェンジの仕様なんてファミコンでもできるだろうに・・・
バルドキングスフィールドとかきたら絶対に酔って吐くなぁ
数多ある不満点のうちどれか一つだけなら許せるんだがな。それらが組み合わさってクソゲを生み出してる
カメラが狭くてもワンミスで死なないなら許せるし、ワンミスで死ぬんでもカメラでちゃんと状況把握できてロックも荒ぶらずミスを回避できる仕様なら良し
結局はこういう適応出来なかった年寄りみたいな奴らがクソゲって言ってるだけなんだよな
カメラもゴキも我慢します
ロックだけは勘弁してください
>>534 おめ
ノイ使ったことないから「はい、次の方ー」は初めて聞いたような
にしてもすげーw
ロックだけ改善してくれれば他は文句なし
もしもしは例外なくクズw
>>526 ムービーでモデル出してたしあのクオリティならまあ問題無いっしょ
モーションのしょぼさとかはあり得るが
まあロックうんぬんどころじゃなく完全に別ゲーになる覚悟はいりそうだな
シナリオが糞でも戦闘が面白ければ買う
シナリオが良くても戦闘が糞なら買わない
これ
同意。Dive1/2の長旅を踏破できたのも、バトルが面白かったからという一点に尽きる
燃える場面多しのシナリオだったが、戦闘がクソだったら絶対途中でやめてる
つまり、どっちも面白かったバルフォが俺的ベスト
俺はどっちもスカイのほうが好みだったなぁ
ただスカイはネットがあまりにも日常になりすぎて、電脳世界はフォースのほうがワクワクできた
>>539 その選ばれし適応能力者の悪夢動画をぜひ見てみたからうpしてw
悪夢じゃなくても鯖3072とかでもいいよw
できれば今日中によろしこ
そう、カッカすんなってw
自社製品の擁護を
>>539が、匿名性を利用して献身的に社畜しているだけなんだからw
煽り煽られ口汚いレスを書きなぐるチラ裏
これぞBALDRスレの真髄
マテブレが鬼畜先生ってことは
0よりマテブレが売れると思ったんだろうか
マテブレを売れるブランドにしたかったんじゃなかろうか
バルドシリーズの評判落としたら本末転倒なんだけどな
ただ実際、リアルタイム3Dは楽しみなんだよな
コアディフェンダーでトラウマになってるだけでw
開発がバルドヘッドじゃないのも不安要素だわ
つまりスクショでもいいので情報はよ
ゼロはバルドの皮を被ったジンキだから
あれはバルドじゃないから(自己暗示)
>>554 バルスカがDive2で本領発揮したように、マテブレも最初から続編が本番だったんじゃないかな
それとバルドシリーズはボリューム重そうって感じて手出さない人を呼び込む軽いのが欲しいんだと思うよ
0は次世代システムの投入と適応の実験場なんじゃ・・・とんでもない規模の陰謀だぜ
我々だけが大局的に
皆聞いてくれ、本当のバルスカゼロはほかにあったんだよ!
俺たちはだまされていたんだ、畜生…とんでもない規模の陰謀だぜ!
みんなあんまり悲観的になるのはやめとけよw
変に期待感や悲壮感を膨らませてる奴に限って熱烈なアンチに変化しやすいからな…
バルフォからこっち期待され続けてるがバルフィス辺りのシナリオから考えるとマトモになってると思うぞw
>>552 そんなありえないこと書いて水を濁してもだめなんだぜ?
とりあえず俺は純粋に539のリプ見たいだけなんだ
だから539は速やかにリプヨロ
バルフォから大きく進化できたのはリアクションがあったからだし
0で実験やってくれた方が大局的に見て良いと思うけどな
ガード、カウンター、爆弾の任意発動、2種類のキャンセル行動とか未導入要素いろいろあるんだしさ
どうせ本編はしっかり完結してるんだから思いついた要素色々と大胆に試してして欲しいな
例え糞システムになってもそれが後に神システムに繋がる可能性もあるんだし
ゼロもマテブレみたいに体験版やればどんなものか分かるだろうよ
マテブレは体験版の時はお前のやり方が悪い下手糞みたいな意見しかなかったけどな
声が大きい人の勝ちだからな。
クソゲクソゲ言ってる奴らとかな
まあここまで期待値低ければハードル下がっていいじゃないか
バルドの続編ってことで希望を抱いてどん底に突き落とされるより
君はさっさとリプ挙げなよ
>>565 マテブレのときはここに来なかったんだがそんな話になってたのか
ニラとかイジオペとかは出ないのかね?
イジオペどころか下手すりゃGOATも出ないんじゃね?
ということは ISAO も?
ISAOは出ないが、YOSHIOは…
東南アジア州なんだからYOSHIOすら出ないだろう
しかし統合のエリート将校であり凄腕であるISAOさんなら名前は出かねない
MASA男か出るんです?
ぶっちゃけ JINKI ZERO より ISAO SKY の方が売れたんじゃ……
zeroの甲のキャラ紹介見てワロタ
父親だけでなくフェンリルも快く思っていないとあるが、本編でフェンリルを
嫌悪している描写なんて無かっただろw
それどころか同じ傭兵になってからは親父も過去のわだかまりがあるだけで
別にそこまで嫌悪してなかっただろうよ
シゼルが会いにきたときに露骨に避けてたと思うが…俺の気のせいだったのか
記憶がほぼ残ってるまこちゃんルートでも引き気味ではあったよな
ただ目的のために押し殺してたり、いざ会ったらナヨった感じ
確かに嫌悪感持ってたらあんなに早くフェンリルに馴染めはしないよなーと思ったけど
もしかしてゼロでスコール隊と出会ってわだかまりが氷解していくのかもな
レインルートは記憶失ってるしシゼルとあった時結構嫌悪してたな
シゼルは甲の幼少期に親父が家に連れてきたことがあったとか云々なかったっけ?
それでなんか浮気相手だと思ったとかなんだとかうろおぼえ
公式で嫌悪してるって書かれてるんだから少なくともZERO時点では嫌悪してたんじゃね―の?
本編開始ちょっと前時点の甲さんなんだから本編開始時とものの見方が違っても別に不思議じゃない
甲が小さいときにシゼルが母親と甲の面倒みにきてなんかあってシゼルが帰ったような気がする
GOATぐらいは出るかもしれんが甲とイジオペは清城が灰クリ以来の再会だったはずなので出すのは矛盾じゃね
つってもスカイに続く正史になるのはどれか1ルートだけで他は無視でもいいのか
いや別に二人が会う必要はないだろ
甲さんはあくまでサブキャラだぞ
BS1.2終わった〜
長かったw50時間かかるアクションなんて始めてやった
しかし千夏がイライラした…
他のヒロインみんな良い娘なのになんか面倒な女ってイメージしか残らなかったんだけど
ルートのライター違う?
イージーオペレーション(キリッ
>>591 とりあえずサバイバルのプラグインは全部げっとした
流石ににちょっと秋田w
スレ見てて
>>412はどうなんだw俺敵には
真>>>千夏>二足歩行の異常に衝撃大きいマシンガン撃ってくる奴>ラスボス
とにかく真が辛かったのとアーク、ゴーとの強雑魚が厄介だった気がする
逆に先生、神父、トランキ辺りは設定負けでは・・・w
1,2やって50時間って短いな
俺なんかサバイバルつまみ食いしたり各エンド見たりしてたら170時間ぐらい掛かったわ
トランキが名前負けなんてサバ行けば考え変わる
俺なんて本編だけで90時間だったぞ
……はい、ド下手なんです
壁挟んで武装振り回す仕事してヒートと使用数稼いでたから
俺も90hくらいあるな
素振りだけだといかんな。ポイント稼ぎ始めてから気がついたわ
質問なんだが
先日ようやく積んでいた1,2とクリアしてX買おうかなと思ってるんだけど
買い?
2とどう違うのかよくわからん
ファンディスク扱いってかんじでおk?
もしよさそうなら帰りに買ってくる
ちょっとした小話が幾つかあるだけで
バルドスカイのアクション要素だけを売りにした感じ
>>597 シナリオはレインと甲の過去話、クリスルートもどき くらい
本編ではノインveryeasyしか倒せなかったおれもXを1000時間以上やりこんでしまうくらい
主人公以外のシュミクラム使えるのと
おまけなミニゲームみたいの(ニラクエ
武器の性能挙動がちょっと違う
みたいな感じとしか把握してないんだよね
アクションは好きだから買おうかと思ってたんだが、いざ買うとなると迷う
1とか2みたいに初回限定武器みたいのってあるの?
>>597 一番の目玉はバルド地獄とESモード
嵌まると100時間は余裕で遊べるからコスパは圧倒的だぞ
>>601 ESってのがよくわかってないんだ…
wikiでもこまかいこと書いてなかったし
一言で言うならローグライクとバルドシステムを組み合わせた全く新しい格闘技
>>602 ひたすらエンカウントした敵を倒してダンジョンを潜り続けるだけのゲーム
ただ最初は能力と装備が凄く制限されてるから武器を揃えるのが大変
使用回数無限になると終盤は作業ゲーただESに終わりなどなく終われないのだ
バルドアリーナも思い出してやってくれ…たまーに疲れたら糞あまったコインかけて見るのも乙だぜ
バルドESは無限に生成されるステージを延々クリアしていくルーグライクと合わさったまた別の奴
特徴は敵を倒すとDROPするアイテム&武装を装備して甲を強化していく事
後、スレでよくいう千手(同一武装を何度でも使える)ってのはESにそういう機能があって同じ武装をもっていれば使えるようになるプラグインの事
これもまた相当長く遊べるしやりがいがある
ルーグライクじゃなくてローグライクね
>>600 1と2のサバイバルはやったのか? あれがどの位楽しめたかでも変わってくると思う
あと個別の限定武器は無い
しかしESモードはあんまりやられてる空気ないよね
動画もまず上がらんし
さっきの600とかだけど携帯から
サバイバルはちょこちょこ楽しんでる
2のレベル上げ済んでないから消化しながらだけど
消化自体もゲーム性として使われてるなら楽しそう
バグの話は怖いけど買ってみるわ
色々教えてくれてありがとう
>>600 個人的な意見
ショートシナリオ数本と鯖と地獄モードとESがあるだけだから
最低限でも本編の戦闘が楽しめないなら買わないほうが無難
このスレの凄腕たちみたいに鯖をやりこんでも
「物足りない」とか「まk・・・ドミニオンの巫女にパイルバンカー打ち込みたい」
とか感じるなら楽しめるんじゃないかな・・・多分
俺は地獄高難易度の割と理不尽ゲーで文句を言いつつも結構楽しめてる
まあ俺も個人的にはあんまりオススメしないなぁ 戦闘も結局最終的にHellモードか鯖しかやらないし
シナリオは空推しだったから提訴レベル
あと環境によっては鯖よく落ちますし・・・
本編やってる最中に「サバイバルいつ出来るようになるんだよ!もっと戦いてぇ!」って思ったくらいアクションにハマったなら買いかな
アクション部分が相当好きじゃないと、それ(アクション)が全てのゲームだから辛いと思う
音楽モードが好きだけどなぁ俺は
ほかにも凄腕になった長官と戦えるのもよかった
ショートストーリーも嫌いではなかったし、クリスさんは残念でしたねって感じだが
買っちゃった。
なんか在庫大量らしくて値崩れしてたんだが
>>611 ほんと空好きには地獄だったよなFDのシナリオ…
空に中田氏したい
だが操作は気分爽快だから許す
今まで一番爽快だったのはイェヒーオールをレーヴァで相殺した時かな
大量の当たり判定同士がぶつかる爆音と同時に19が一瞬で蒸発した
悪役の本領発揮やっとこさクリアできた
これノインツェーン様の気分次第だろ
文字通りの必殺技少し敵が散らばってから使われたら避けれねえよ
そこは開幕下のエリアに行き、CPUの挙動を読んで1体ずつおびき寄せて処理していくのが安全
だいたいジルが2体来たりするけど横移動を混ぜて落とされないようにする
融合してるのに壁のせいで触れられないノインを眺めるのはなかなか面白かったりする
空中飛んで神父誘導して運良く最初に倒せたら相当楽になる
てかこのステージ檻使用率高杉
結局神父は最後に倒したよ
ジル二体だけで来たから何とかなったわ
地獄76以降の19さんはどこも檻使用率高いな
まともに遊べるようになるまで何年かかることになるんだろうか
3Dモデル化するだけで根本のシステム自体は変わりないのか
下のSSからクソズーム残ってるのと横に自動ロックオンって書いてあるのと
左にこれまでと同じ操作方法って書いてるのでちょっと アレ だめだこりゃ
スコーピオンってこんなに大きかったの?
なんだろう…スクショ見てたらゲームキューブを思い出す…
てか高低差があるというのはちょっと興味深いな
なんか見た事があると思ったらアレだ スマブラだ
3Dにして爆死したロックマンX7を唐突に思い出した
敵でけえww3Dだと当たり判定の関係とかもっとシビアな感じになりそうだな
なんだかんだで面白そうな気もする
飛行って書いてるな
バチェラから真まで苦しめられてきた飛行タイプに一矢報いることができるようになるのか
斜めとかガチ計算するとダルいだけだから
今まで通りヒットボックスだと思うよ
3Dってフォースからずっと3Dじゃねーのか・・
XYZに動けるじゃねーか・・
ありゃ3Dじゃない
スプライトで動いてるだけだ
要はすごく動くgif
3DだとACだのガン○○だのと比較しやすくなるな
なんか実験作っぽいな、ZERO
>>608 難所が出てくる深層まで時間が掛かる上に出るかどうかが運ゲーだし
装備の強化が面倒なので手軽に出来る地獄の方がやる気出るって人が多いと思う
ESはリプレイ記録できないから毎回動画取りながらプレイしなきゃいけないってのも面倒だしな
>>624 中身そのままで見た目のガワだけ変えたってイメージが強いな
ES動画でVHトランキやVH村正だらけとか見ると地獄より酷いよなw
>>624 開発工数すごいかかりそうなのは分かった
戦闘部分の開発は3Dゲーム得意な某国とかに外注したのかもな
>>642 プログラム的には見た目以上に中身が違うと思うが
劣化カスタムロボになりそうだな
zeroはテスト的要素が多そうだなー
踏むかw
ギガマイン臭
間違いなく爆死
甲さんの見た目変わって男連中に声が入ったら踏んでしまいそう
外伝商法で金むしり取るだけなら回避するつもりだったけどこれは・・・
次回作への期待を込めてお布施してもいいかなと少し思ってしまった
陵辱スキーにとしては陵辱成分があるなら
モチベをそっちに切り替えることでゲームパートがキツくても耐えられる
綱島なのでそっちには結構期待してる
BaldrSkyZeroはAtom1.6Ghzで動きますか?
skyですらかなりギリギリだったけれど
そもそも必要スペック詳細出てるのか?今の段階で
発売日も決まって無いしな
まあスクショ的にAtom(というかそれについてるGPU)だと無理だろうな
つかあのSSだと左上のアイコンがなぜかカゲロウなんだよな
高低差とか、そういうのが可能になったっていうんだったらさ
メタルギアみたいに、敵に発見されないように進入するステージとかあったら面白そうだなぁ
とかふと思った
624みると味方機のカスタマイズも可能って書いてるな
飛行等の新システムを含めて、次回への実験作と見るか、まさかの良作となるか気になるとことだ
さすがに神作は無いと思う
次々回作への実験として一定の成果を上げるくらいには頑張ってほしい
さすがにゼロはバトル面以外で不安要素が多すぎるからなぁ…・・・
だが待って欲しい
飛ぶことのできなかったバレットから
空中へ移行できるようになったフォースでいっきに進化した過去を考えると
シナリオを無視さえすればまさかの神作になる可能性もあるのではなかろうか
なんだかんだでシナリオが良くないと名作にはなれない
前がフォース、スカイ共に良かっただけに
エウシュリー好きさんによるとシナリオ良くなくても名作足りえるそうですぞ。
やっとあと悪夢系統だけでバルド地獄クリアできる
今まで150時間やってるんだがこんなもんか?
シナリオ饅頭
まんじゅうこわい
地獄の新の醍醐味は、アナザー&ゼロとカゲロウ以外の機体で制覇を目指し始めてからだって
GOATの凄腕が言ってた
今村正でゼロやってるんだが
ギリギリ甲一人やれる程度
誠ウザイから先にやらないといけないのは分かってるが
甲が突っ込んでくるからコンボ始動当てやすいよな
誰かリプレイおなしゃす
村正ゼロってどうやって負けるの?
村正なら真タゲったら辰気で一気に突っ込めばすぐだよ
甲さんからでもいいが、コンボ入れつつ負極で吹き飛ばし&ビットやミサイル相殺しておけば
他機体と違って結構スペース空くはず
>>669 やっぱ真狙いが安定か
それでやってみます
強制キャンセルバグとか直ってなかったのな わろた
つかゼロで今までと同じシステムって散々ボロクソ言われたシステムをそのままとか
少数派の意見とでも汲み取ったのかね 地雷臭しかせん
変えるほど能が無い
とりあえず方向キー入力によるEXキャンセルはいらない
バグの多さこそ非難されたがバルドのシステムがボロクソ言われたことなんてないだろ
少なくともこのスレの人口が平均何人かしらんが多数派ってこたーないだろうなw
変えたら変えたらで落とされて、そのままはそのままで落とされてってすげーなしかしw
で、まず今までの修整しろが来るんだよなw
そうだけどさ
でシステム同じって話はどこから出てきたの
新情報でもあった?
操作方法は同じっぽいが武装に関しては色んな特殊効果があるって書いてあるから相当違うと思うよ
受け流しとかいままでにない概念だし、ほかにも特殊効果がある武装追加のようだし
受け流しってマテブレのジャスト回避じゃないの
甲が目を覚ますとあれから14年経過してて、
世界はアセンブラ流出で滅亡、レインは何故か甲に冷たく階級は大佐で巨大空戦戦艦の艦長
アーク及びAIの殲滅を目的としてるみたいな内容のレインルートはよ
武器の特殊効果っていっても
炎上とかのDoTダメージとか、ヒート減少量低下とかなんじゃないかなぁ
その発想は無かったってなるものくるかね
>>680 甲に尽くさないレインなんて見るのが辛いなw
そもそもまたレインをメインにしたら空派は今度こそ切れるかと
もうキレてるよ
>>667 ttp://www23.atpages.jp/bsecond/upload/src/2up1134.zip.html 今更感のあるリプレイ。普段ゼロやらない上に起動自体久しぶりなんで思った以上にグダった
個人的には甲狙いと真狙いの勝率差はあんまりないと思ってる。勿論まこちゃんから片付けた方が楽っちゃ楽だが、マップ狭くてロックしづらいから片付けやすい甲から消した方がいい場合もある。
自分はまず甲狙いで動いて、まこちゃんはロックできたらラッキー程度で適当にぶつかってる
ポイントとしては、まずミニマップ見て敵のいない場所に移動、ないならISAOとかを適当に辰気打潮負極とかで吹っ飛ばして広いスペースを作る。んで勝手に突っ込んできた甲を何回かコンボして倒す。その際オーバーヒートは極力さけて〆は負極で
まこちゃんも似たようなやり方。負極を有効に使ってまこちゃんを出来る限り孤立させ辰気で突っ込む。残る二人はISAO戦のやり方分かってるならもう勝ったに等しい
まこちゃんは確かに面倒だけど負極使いまくれば無効化できるので、立ち回りでは負極を使いまくろう!
雨も空もいらねぇ、俺は韮派だ
せっかくだから俺はこの赤い僕っ娘を選ぶぜ
もしZEROのシステムが良く出来てたらカゲロウ冴を使えないことが問題だ
ということで空を主人公にしたZERO2の企画をはよ
NPCの甲が以下略
もうキャラについては甲さんのイメージをこれ以上クラッシュしないことを願うのみだ
正直甲使ってるより空とかクリスとかホットドガーさん()使ってるほうが楽しかったからなぁ
その分空だとロックとかがウザさ倍増だったからソレ直してほしかったのに変更ないとか絶望しか見えない
とりあえずエドさんはモリビトにでも乗っててください
空のスピードに慣れると他の機体じゃ物足りなくなる
ニランナーが至高
MASAさんはバルドバレットリベリオンなら活躍できたはず
ルースで手榴弾投げ投げ地雷撒き撒き
696 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/22(木) 07:49:54.14 ID:PXUhRdUri
>>696 正直デザインはまんまだよな
この際ジンキも何体か出してくれよw
>>692-693 ニラ好きと空好きが雌雄を決する戦いだな?
>>691 カゲロウ以外だと、サバで使えるのはそのくらいかな?
レインとニランナーはネタでもいいから強化して欲しかった
699 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/22(木) 11:11:43.52 ID:Xy51BCE00
なあ、ZEROではなのは出てこないのか・・・?
ニラは清城だろ
出る可能性高いのは、なのは、千夏、あき姉辺りかな?あと親父モホークISAOとか
最後の三人以外は出ないやろ
場所が違う所だしヒロインズは関係ないやろ
親父に限ってはフェンリル絡みだからちょこちょこ昔話みたいなのは出るかもだがメインじゃないだろうし
GOATは出てきてもおかしくはないが本編でGOATのお世話になったようなこといってたなかったしなぁ
ドミニオンも名前ぐらいは出てきそうな気も
先生(神父憑き)はチラッと出てきそうな気も
甲たちとは会わんだろうけど
>>698 サバで使えるってのはヒロイン限定の話?
キャラ下手に弄られるぐらいなら出ない方が幸せかもな
正体不明のドミニオンの巫女も存在だけは語られたりするのかな
え、もういるだろBALDR仮面
ドミトリー馬庭とドミニオンの巫女が競演するバルドスカイ完全版地獄
ついに悪夢クリアした……
空でレバなしが初クリアとはこれいかに
もうへタレドガー卒業していいよね?
さぁ、次はアナザーだ
トリコラもクリアしてるならいいと思いまーす
最近2終わらしてX結構安かったから買ったんだが・・・
バグなのかわからないのが起こったり行動されたりするから仕様なのかもしわかるなら教えてくれ
・一部武装?が出す前にもう相手が回避行動されてる
・トランキの青いレーザーで時々行動不能にされる
・ノインの籠みたいなので嵌って動けなくなる
・村正だったか が地上に降りてないのにブーストゲージが復活してる
あと空の追加シナリオが無いなんて嘘だよな・・・クゥだけとかないよな・・・?
ついにへタレ卒業か……
トリコラはスカーレットから落とすので結構楽だった気がする
悪夢は動けないタイミングで融合きて、死んだと思ったらカシリさんにふっとばされて助かった
>>714 ぜーんぶここで散々叩かれた仕様です
諦めましょう
バグじゃなくて仕様ですな
うわああああ
アナザークリアできたぁぁぁぁぁぁぁぁl
はえーよw
>>714 残念ながら全部仕様
空中尉メインの話はエスの海潜ってそれがある並行世界を探さないとダメなんだ・・・
トランキのサテライトTypeB(青サテ)は、二本同時に掴まるとまず動けなくなるから
その場合は装甲で耐えるか、タックルやカイザーとかの突進がある技で強引に移動して抜け出せる
プリズナーゴースト(檻)も壁際とかでで仰け反り中に嵌らなければ、
スィングで消したりタックルやカイザーで強引に抜けられるから頑張れ
あと檻の一番のクソ仕様なところは、中でピンボールになる仕様だと思う
もしかしてZEROでは甲さんの大好きなNPCがいない可能性が微粒子レベルで存在する……?
そもそも俺らの大好きな甲さんもいない
>>720 足元からいきなり生えてきて股間に突き刺さったと思ったら青サテに捕まってレイプ開始ってお決まりパターンも嫌い
地面から生えるんじゃなくて空から落ちてくる仕様だったらもうちょっとだけ許せたと思う。他機体の処理してたらあんなん避けれる訳ねえっつーの
いぐになんてやってねーでクリア動画早くあげろ糞スタッフ
そのネタいつまで続けんの?
面白いと思ってるんだろ
ずっと続けるよ
経費削減のために、なのは仕方ないんだけど
それでもやっぱり、男ボイスがないのが残念だよね・・・
つけるのに必要な経費>つけることによってでる利益
なんだろうなぁ・・・
そもそも男(それも主人公)の声は扱い難しいし
余計な地雷巻き込むぐらいなら最初から無くていい
甲さんは珍しくハマってて好評だっただけのこと
バルスカは長いシナリオなのに主人公までフルボイスだもんなぁ
大変なんだろうけど、あるとないとじゃ盛り上がりが全然違うしやっぱり欲しい
甲さんが喋らないバルスカとか耐えられないわ
ギャラリー何でエロばっか更新してるんだよ
いい加減ちゃんとした空ルートはよ
本編のは空ルートに見せかけたクゥルートじゃないですかー
ギャラリーのエロ絵みんな表情一緒じゃねーかwエロ顔のパターン少ない人なのかね
>>726 面白いか面白いかじゃなくて糞調整が改善されるまで言い続けるだろうよ
正直、俺も同じ事思ってるしな
実際向こうも言っちゃったんですからねぇ GOサイン出した示しもつかんというかなんというか空ルートよこせ
というか個人的に鬼畜先生の絵はリベリオンくらいのときが一番好きだったかも
そういやクリアリプ出すとかほざいてたな
なかったことになってるんだろうけど
ページ更新されてるね
>>735 実際に向こうが言ったんだから責任持ってやれよって感じだ
途中経過の報告らしき物も見られないし出来ないなら初めから言うなよと
個人的にはアナザーは鉄山GFで運ゲーにできるから
純粋な立ち回りが求められるゼロで勘弁してやろう。
ゼロはリトライカイザーするだけじゃない
ゼロも鉄山GFでした・・・
開発中写真を見た印象は、期待半分不安半分
ニトロのデモベ外伝みたいなかんじか……?
ジンキみたいな埋まってないギガマインは要らない
744 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/23(金) 20:38:21.57 ID:IfcAPpBT0
ZEROでなのは√あるの?
自慢じゃないけど俺なのはで抜きまくったんだよ
特にオナニーシーン
ねーよ
746 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/23(金) 20:48:04.82 ID:IfcAPpBT0
まじで糞
戯画も完全に終わったな
悪夢クリアしたけどアナザー、ゼロの難易度が高すぎてモチベ下がってきた
サバイバルも1585がムリゲーで詰んでやることなくなった
バルドゼロのHP見てきたけど、顔別人じゃん、ふざけんなよ
しかも、全キャラ前田敦子みたいに、顔面中心できもいし、ふざけんなよ
まともな絵師使えよ
マジ萎えたわ
戯画は絵だけは外さないと思ってたのに
新規ちゃんか?ん?
俺が間違ってるのかと思って確認したけど、やっぱりバルドスカイと絵師別人じゃん
レインとか完全顔別人だろ、くっそ不細工になってる
マジ萎えるわ
「スピンアウト」であって「続編」じゃないのがポイント
要は回れ右すればいいだけの話
>>750 安心汁
「お前は絶対に買わなければならない」なんて誰一人一言すら言ってない
その上でスルーも出来ないんなら、指差して心の底から馬鹿にするけど
うるせーふざけんな
俺のレインを劣化させられてゴミみたいな容姿にされたから怒ってんだよ
買うわけねーだろ
>>747 村正のいるエリアで詰まったら真面目にやるだけ無駄
そいつは他よりヒットバックが異常に長い俺様最強な人用チートキャラだから
1つ2つ戻って19にFCゲージ溜めさせて融合で潰す公式チートで通過すればいい
>>755 結局その通りに19使ってしまった……
村正2トランキ2と村正2神父2はクリアできたのになぁ……
1585はステージ細すぎて死んだ
狭い場所だと空はロックの性質上イニコン難しくてつらいな
ってかウィザーズハイロゥ強すぎだろ
>>756 空だったら右の出っ張り2箇所にもぐってゴキ2匹引きつけてから
おもむろに反転してガラ空きの神父を沈めに行く
そしたら地面が安全になるから掴まえた奴から処理
もしくはゴキ痛めつけておいて一手をもって覆させる
ZEROは外伝扱いで甲さん主人公でいいじゃんと未だにおもふ
某死のように後半はエド降格でいい
>>757 神父狙いはしずかがうざくてきつい……フリアエばっかしてくるし
ゴキは一手をもって覆してくれない……カシリカシリ
そもそもしずかのテーマっぽい音楽でむかつくからあまり好きじゃないステージなんだよなー
zeroで甲さん主人公みたいな流れだと新規さんがどんどん入り難くなってしまいそうじゃない?
レインがエロなしだとアレなので、江戸が着替えとかシャワーを見てしまいレインに銃突きつけられて口止めされる
というお決まりシーンがある気がしてならない
僕らが求めてるのはあの絵師の甲さんやレインさんじゃないんじゃないかな?
改変が行われた世界100なんだ
並行世界は無数に存在するからな、仕方ないのさ
>>757 空の二ヶ所の出っ張りを引く…だと(歓喜)
空の2箇所の出っ張りを村正が這い回ってるだと
ちょっとあの害虫潰してくる
いいぞぉ・・・出っ張りは・・・
鬼畜先生の絵最近元に戻ったんじゃなかったっけ?
確かHPのレインの紙袋絵が懐かしの大人レインだとかなんかで
見ればいいじゃん。ロリが直ったが絵は別もん
クリスとニラ子に何とか救いを
鬼畜先生の描くラインはRが連続的に変わるから柔らかく見える
特に髪にその特徴が効いてて甲はベビーフェイス、レインはお嬢様な印象の強調に役立ってた
綱島はRを断続的に繋いでるから硬く見える
だから元々硬そうに描かれてたシゼルは違和感少ないけど、甲はおっさん臭く、レインは貧乏臭くなってしまった
まこちゃんの出番があると俺は信じてる
まこちゃんは大仏の後半まで行方不明だったから出ないっしょ
俺はドミニオンの巫女とか出て欲しいな
新主人公の株を上げるために逆に甲さんが落とされそうなのがちょっと怖いな
絵に詳しくないんで
>>769の言ってることがいまいちピンとこないんだが
興味あるんでだれかわかりやすく解説してくれると助かる
クワーイのバラック街の民家、階段急すぎじゃね?とかはなんとなく分かるんだが
>>773 曲線ってのは円弧の集合体なわけだけど
鬼畜絵は円弧の分割が細かくて中心を認識しづらい = 有機的なデザイン
綱島絵は円弧の分割が粗くて中心がなんとなく見える = 無機的なデザイン
こんな感じじゃないかな
ちなみに自分の手を見てみると解ると思うけど
人間の表面は複雑で円弧の中心なんか見えないからね
>>772 逆に甲さんを持ち上げすぎると逆転裁判4みたいに主人公いらなくね状態になっちゃうから、匙加減が難しいんだろうなあ
どっちもいい感じに活躍してくれるといいんだが
ってゆーか甲とレインは顔見せ程度だろ本編前にフェンリルとそれほど交流があったとは思えないし
と思ったがトップページのはどうみても甲機だよな……
説明見てると結構交流しそうな雰囲気
でも中盤くらいにドレクスラー機関の情報とか掴んでSAS州離脱しそうな予感はする
戦場の二人の話で出てきたシーンがそうだろうね
傭兵で戦ってたときに情報つかんで契約破棄して清城市に移動してたし
しかし有機AIがまた出てくるってことはそっち絡みでなにかあるのか
実は空も出るんだろ?
空派も夢見ても良いよな?
空出すならまずは原画の変更だ
原画は別にどっちでも良いけどライターは騎士骨格(迫真)じゃなくてうんこ先生に戻してくれ
>>774 なる・・・ほど?
わかったような気がする
機械(ロボット)書くの好きみたいだし、仕方ないと言えば仕方ないのか・・・?
そういやバルドの小説、あれで終わりなのか?
あれとゼロ繋がるのかな
小説の続きだったらそもそも灰クリ起きないから甲が傭兵になるわけないかと
>>782 個人的に書くのが好きなだけだったら同人でやっててくださいって感じだったなぁ... あーいうんが好きな人もいるだろうが個人的にはやめてください^p^
シュミクラムとか同じskyなのに骨格とかなんか違和感バリバリすぎてもうゼロのbaldr skyってのは名前借りただけなんじゃないかって思う
>>784 わかるわ
同人で勝手にやってるだけならいいけど新作としてやられると公式設定として確定してしまうからな・・・
どこぞの鍵とかニトロとかみたいに公式アンソロ的な立ち位置にするべきだったと思う
でも出来が余りにも酷いと儲から黒歴史扱いされてしまうからそうなる事を祈るしかないかも
頭がパーンするアニメとかな
> もうゼロのbaldr skyってのは名前借りただけなんじゃないか
何を今更
まあ実際それで売れちゃうのがパターンだ
1と2をプレイして嵌まったんだけどXも買うべきだろうか
あんまりサバイバルには興味なかったんだけど
そういやなんでうんこ先生と呼ばれてるん?
>>791 スカでトロなジャンルを書くのが好きなのが由来、…とかそんな訳がないよ(棒
>>790 戦闘が好きでなかったり、シナリオ目当てなら絶対買わない方がいい。バルドの戦闘大好きってんじゃないと無理
こんな理不尽なゲームで起動時間が4桁に達している諸兄はドMとドSを内包する紛れも無い変態だ
褒めるなよ
……空の件は本当に凹むものがあったがな
え、ちょっと待ってくれライター騎士骨格の人なのかよ
絶望のあまり何もいえねぇ
うわ本当だ
オワタ
どうせ騎士骨格じゃなかったらジュースだろ
空の戦闘ボイスは真面目な中尉の方がいいなと最初は思ったけど
茶化してる方が可愛いし、ドジ踏んだ空中尉の姿が脳内再生されるし、むしろいいと思うようになった
真面目な中尉の戦闘ボイスなら19で聞けるじゃん!
本編のは空ルートとみせかけたクゥルートだもの
機体があの声になるのはしゃーない
>>747,756
1585 ってどんなステージだったっけ?
月華衝って打ち上げた場所に落ちないから困るな インペで拾いたいのに
>>802 縦長の狭い通路で村正2、しずか、神父
村正のAIが最初からキレてるトランキと同じような強化版になってて面子とエリアの割に手強い
空√のクゥか空中尉が1番人気ありそうな空だよね
俺は全ての空を愛せるよ(迫真)
沈黙の空は愛せそうにない
無理ゲー突破に使うけど
というか
クゥ>>>>ニラ>>空>>その他
だわ俺は
さて今宵も不等号厨の時間がやって参りました
亜季姉>レイン>イジオペ=聖良>シゼル>空=クリス>>ニラ>真>>>ノイ
俺は全てのヒロインを等しく愛することができる
好みのキャラがどうであれ公式はどうせレインゴリ推すでしょうしおすし
というか今日オーダースラストの無限ヒットの存在初めて知ったわ
トリコラで開幕三体纏めて壁まで持っていってスラスト⇒終了が空以上に気分爽快すぎてヤバイ
レインって歴代メガネ巨乳の立ち位置のはずなのにやたら人気あるよね
中の人効果なんだろうか。最近聞かんが
く、ネタが滑ったときほど悲しいものはない
ぉっ ιょ°ぃだろ。分かってるよスルーしたけど
亜季クリアした段階でコンボが260位が限界
PSのコントローラでやってるんだけどぼたんの配置が考えるのが難しいな
武器とかって全部3にした方がいい?
260の意味はちょっとわからんが武装は自分の使うコンボの武装だけLV3にすればいい
バルスカのメガネきょぬーは亜季姉ぇだろ
某動画ですげぇあっさりと魅せコンで毎度毎度悪夢をクリアする人がいるから俺もやってみようと思ったけど全然駄目だ
テンプレコンみたいなスイングタックル以外始動がはいらない
大罰を買って、初めてミニマップを見る努力をするようになった
>>819 俺もそうだす どうせならアムショカイザーからネタコンボに走るとかでもいいと思うよ
昔はカイザーブンディからラディカル⇒ミサライで距離取る⇒インペリっていうネタコンの動画あったがあれは衝撃だったわ
>>819 動画だと1回で成功してるけどその裏には積み重ねた苦労がある
あと悪夢はテンプレコンだと普通にクリアできるから忘れがちだけど、成否は基本CPU様のご機嫌次第
俺も自分でコンボ考えても上手くいかない・・・・
デスぺレイターに安定してつながる武装ってなにがあるかな?
○○からデスペなら敵より下にいれば案外当たる
マグナムアッパーかサイスとか?
ランスが意外に繋ぎやすい
空中で出すと若干自機の高度が下がってしまうけど、それがかえってデスペに丁度良い
高度差になる
アムショよりランスが使える数少ない場面
2年振りに甲アナザー挑戦してみたけど全然できる気がしないんで他の機体は甲で制覇してからのつもりだったけど今さらながら浮気することにした
アムショカイザーだと繋がんないけどランスカイザーならIAIへ簡単につながる
ランスかぁ
そういやあんまつかったことなかったな
教えてくれた人たちthx
ランスが一番強いよね
なんたってレベルが上がりまくる
一見クソな武装が実はすごい使い道あるとか知るとすごいワクワクする
では回し蹴りの使い道を考えてくれ
起こせる
ならよかったんだがな
とりゃ!
すげぇ・・・ハハッ
>>837 菜ノ葉を助けろ!でFCフィニッシュの嵐
>>837 ニラエリア内でイニ使えば緊急回避に使えるとマジレス
ゼロ、正直世界観と背景はいい感じっぽいな
絵は諦めるとしてシナリオさえマシならいけるかもしれない気がする
初期装備の甲さんのイメージ強すぎて化け物じみた強さとか言われても違和感ががが
>>842 一番駄目そうなのはライターなんですけどねえ
騎士骨格を知らないんだが、そんなにヤバいのか?
厨設定好きには絶賛されてるみたいだけど
「ラスト、なんで投げたし」という声は気になった
多少くせのあるライターでもD次第で化ける事もあるんだから大丈夫やで
>>846 その書き方だと基本的に地雷だと言ってる様に聞こえるんだがw
>>843 ハンドガン手榴弾とかの初期装備で、構造体爆破に巻き込まれる前まで傭兵として世界を渡り歩いてこれたとは思えないし、
脳チップがいかれたときに大半の装備も吹っ飛んだんじゃない?
>>843 記憶失った時、レインさんが戦場のど真ん中で甲さんの装備の初期化してたじゃないですかー
むしろハンドガンと手榴弾だけで戦ってきた腕利きなのかのしれない
>>850 VHハンドガンオンリーの動画が昔あったような
ADVだとハンドガンでも強そうに聞こえるのにな
クソがっ!
ホットドガーの基準ってなんですか?
とりあえず飛ぶことができるのが前提条件
打ち上げた敵を再度地面につきまでにバラバラに解体できる技術をもった人らしいよ(先生談
>>854 割とマジで空中である程度自由に動けるかどうかが初心者と中級者の壁な気はする
実際この壁超えると世界が変わる一方で越えられないとハマれずやめるって人も多いみたいだし
実際ほぼ浮遊状態のまこちゃんとか触れるだけでも凄腕クラスはいるよな
>>854 おっと、MASAさんの悪口はそこまでだ
師匠が永二だったらMASAさんの射撃の才能()も伸びたんですかねえ
サイス、カイザーを自然に始動につかえて三流
DD、鉄山を始動に悪夢クリアしてやっと二流
allインペリ始動で悪夢アナザークリアでやっとホットドガー
永二が師匠だったら直樹みたいに優しく遠回しに諭したりせず
「おめぇにゃシュミクラム戦は向いてねぇ」と言い放って終わる
流石にインペリ始動でアナザーをクリアできる気はしない・・・
イニ FC 無しアナザークリアで変態
イニ FC 無しトランキラストアナザークリアで神
俺は変態止まりか
まぁ1000回ぐらいやればトランキラスも通りそうだけど
プラグインOFFまで行くとありゃもう人外だな
にしてもこのスレって単発率の高さからわかるが、居ないようで人いるんだよな
発売からこんだけたってもこういう状況なんだから、バルドの人気の高さが分かるな ?
俺は基本ROMってるよ
雅さんよりクラウンの方がホットドガーな可能性が微レ存・・・?
雅さんは射撃に光るものがあるから(震え声)
>>862 トランキだけならインペリ始動で倒せたが、まこちゃんしずかはインペリ始動無理だろ
>>865 ヴァリアブルジオはカルト信者がそう喚き続けて沈んでいったらしいな
ISAO「俺の実力、見たけりゃ見せてやるよ(震え声)」
スイング始動のワタシははチキンですか!?
別に、鉄山GFや村正以外で穴クリアできれば凄腕でいいんじゃないか?
アナザーは基本的にリトライゲーだけど、
実力がなければトランキを倒すことすらできないからな
そんなあなたに村正を
よかろうならば村雅だ
身柄確保だぁぁぁぁぁ
アナザーで緑バーで19とタイマンまでいったが負けてしまった
村正ならそこまで行けば楽勝だったのにな
いや緑バーで負けるなら対策不足だろw初クリアのプレッシャーもあろうが
練習モードで練習したら?
まあ俺も余裕しゃくしゃくで融合にイニ合わせようとして、タイミング狂って死んだ事
何回もあるな……
現実的なところでニー地雷マグナムでアナザーいければ凄腕と呼んでもいいと思う
それはニー地雷マグナム挟めば前後は何でもいいのか
地雷は抜いちゃだめですか?
別に悪夢と違って、アナザーには高速上空離脱の必要性は
そんなに無いからアムショカイザーがニー地雷マグになったところで
劇的な難易度変化は無いと思うぞ
鉄山禁止と言われる方が遥かにダルい
そうかな。アムショカイザーブンディがアナザーで便利なのは
まこちゃんのエネルギーフィールドや 19 の檻に邪魔されにくい高度まで
すぐに到達できるからだと思っている。
どちらも結構やっかいだよ
今日も村正にクリティカルアナル
xのコラボで村正を買おうと思ってたが辞めたやつの数 プライスレス
村正ファンだったからわざわざ湾から始めたクチです
村正参戦と聞いていきなり罰買いから湾仏始めた俺は
大仏までで満足してたけど村正参戦と聞いて大罰にも手をした
しかし参戦したのは村正ではなくごきぶりだっあ
ジンキのアクションゲームで興味を持ち罰を、その後に湾仏さらに村正にまで手を出した。
悪夢とゼロはクリアできたがノイ4人と不死鳥はクリアする気になれん
村正買おうとしてたけどあまりにトリコラにムカついて見送り続けてる俺
コラボなんて誰得と思ってたけど逆のが多いのかな
ノイ4人は鉄山靠からのコンボで一瞬で終わるから気持ちいい
鉄山靠スカって殴られ続けるとイラ壁だけど
下のくぼみでパラレルとかコンタクトボムで引きこもるの楽しいれす^q^
ノイ*4は鉄山一掃もありだけど
開幕IAIで空中に上昇→GFすればなんとかならね?
後はクラハンで叩き潰してアルティメットナックル→ギャラクティカとかやればアッサリ終わりそう
ノイ4人って普通にやったな
殴って注射器飛んでくるまでに上昇できるなら
地雷に注意してればいいだけだもの
MASA「テルミット地雷はご褒美」
ノイ4なら大仏でメジャーだった低空コレダーが楽
ノイと不死鳥はグラビなしでも悪夢 ゼロより簡単だろ
ノイ4は空なら全プラグイン切っても勝てる
真がノーダメなんだかや当たり前
要は空のトルネード、真のサマソみたいな出も上昇も速い武装を使えばいい
サイスだとノイ相手には当てにくいからグレランかASS始動がいいんじゃないかな
と、大真面目に考えてみた
唯一対策AIも組まれなかったブロックバリアこそ嗜好
スイング,コレダーは出す前に反応 タックルもタイフーン回転で回避されるのにBBだけはゴキブリですらホイホイされる嗜好の一品
Bバリアはトランキが腹ン中で隠してマップから見えないようにする技覚えてやがって最高にイラつくようになった
D
C B
A
デフォだとボタンの配置こうなってるんだけどみんな変えてるの?
C
A
B
で、R1の位置にDおいてる
だいたいみんな変えてんじゃね?
自分は
c a
b
で、L1に該当するとこにd
L2やR2にF1とかF2だな
最近自分は優越種なんじゃないかと思うようになってきた
キーボードの俺は安定の初期配置
システム更新されたか
とりあえずボタン配置が良く分からんなこれ
あと敵のグラが滑らか過ぎて今一迫力が無いかなー
もっと無骨な感じにして欲しかったんだけど
カタナかっこいいな
ああ、カタナは最高のバイクだ
システムみてきたけど、グラフィックはありかも知れない
2ボタンのみか・・・
カメラワークon/offできないと、また泣く事になりそうな予感が絶えない
Re-Actionも攻撃2ボタンで遠距離武装の特性強化してきてたな
戦術性はもう諦めて爽快感だけ考えた方がいいかもしれん
2ボタンだけで装備武装数減った!?っと思ったけどそんなことなかった。
FC枠は一つになってるっぽいけど・・・イニ的なものはないのかな。
なんというか・・・ゼロのスコーピオンがノインとほぼ同サイズなことに激しい違和感ww
バルドってぶっちゃけ信者ゲーなのに従来の路線から変更していいことあるのだろうか・・・
個人的には任意ロックorロック固定機能つけてくれるだけでいいんだけどなー
俺のパソコンで動くんだろうか・・・
スコーピオンのデカさもあれだが、アイランナーが自機と同サイズなのもなんか怖いw
任意ロックこそ別ゲーになるじゃん
コンボゲーをやめるなら射撃強化するより単発威力を上げて代わりに連撃可能数を下げればいいと思うんだが
近接コンボもせいぜい3,4連コンボくらいが限界にして、距離を取りながら牽制しつつチャンスにでかいのを叩き込むH&Aが基本になれば
武装はカゲロウじゃないんだからもっと別の色を出してほしい
にしてもスナイパーでかすぎだろw
スコーピオンはレインが大型サポートとか言ってたから目を瞑るとしても、砂は普通のシュミクラムのサイズだと思ってたんだが
というか自機が小さくね?
バルド地獄の大型機がデフォでいるのかよw
雑魚敵がやたらデカいよな
臨場感(笑)を強化するらしいからカメラ固定な予感。
右上の画像が昔なつかしのサイキックフォースを彷彿とさせる
カメラワークだな。レーダーやミニマップらしきものも見当たらないし。
今回の主人公機は小さいのかと思ったら、4枚目斜め後ろにフレスベルグいるじゃん
こんなスナイパーさんやクワトロさんならISAOとタイマン張れるかもなw
雑魚でこれだとISAOの大きさがとんでもないことになるぞ
なんか罰に比べて劣化してるように見えるけど大丈夫?
大仏の頃ならカメラ演出ありでも特に気にならなかったのは、ギリギリの戦いではなかったから(強制ワンミスハメ殺しがないから)
ゼロもアホみたいな戦闘システムでないなら自動ロックカメラ演出アリでいいよ
色々変更点多いのはチャレンジ精神が伺えていいね。どんな形で仕上がるのか楽しみにしてます
3枚目タルタルキャノンがいるけどこんなちっちゃかったのか
かわいいな
鉄とか大きさどのくらいになるんだろうか…
カメラは修正しなくてもon/offだけでもできればこんなに文句言われないのに何やってんだよ・・・
>>934 仕様変えたら大会とか出来なくなっちゃうじゃん(適当)
武装二つになったって事はボタン余るじゃん?
これは・・・・遂にシュミクラムにジャンプ機能が搭載されるのではないか!?
これで雅さんも飛べるように・・・?
MASAさんが飛べるようになった頃、ISAOさんは凄腕っぷりにさらに拍車が掛かっていた
MASAさんが飛べないのはゲーム開始直後にビルから飛び降りてないから
あきらと優哉って飛べたっけ?
優哉はシャドウギグみたいなホバーならできる
が、攻撃はMASA以下
全然ポジティブに考えることができないのは罰で散々スタッフの無能っぷりを目の当たりにしてきたからだろうなぁ
マテブレも周回なんかしてるくらいなら罰で新しい機体の練習してたほうがマシなくらいだし
あきらは跳ばないな
でも格闘型でバランスよかった
優哉は、あーー……、ねえ?
ちなみに透さん、ゲンハ、バチェラは変態なので比較にならない
>>943 今回TEAM BALDRHEAD関係無いのにお前何言ってんの(´・ω・`)?
そんなやつらを雇ってる会社のゲームだから心配って意味だろう
名前の有無なんざ関係ない戯画としてみりゃ十分
初3Dだし叩き台だな
ジャンプはボタンも減ったし期待…ていうか
ボタンあたりの武器セットが6つあるんだが、
停止遠近、ダッシュ遠近、空中遠近だったりするのかしら
BALDRだという事を無視すれば普通に期待できるが…
BALRD SKY
別にBALDRなのはいいけどBALDR SKYなのが問題だ
透なら神父のウイルスは防げるんだろうか
安全装置は普通のチップにもあるっぽいが
>>945 いずれ行き詰まることが解っていながらRe-Actionの防御機能をSKYに実装しなかったMUSASHIがDで
悪ふざけ系のあのオレ作ってた大地こねこが所属スタッフなんだけど、それでも期待持てるの?
期待してるなんて一言も言ってないだろ
あのオレは猿真似してる原画家採用の時点でチェックもしてないし
ただ罰はそれなりに楽しんだからそれと一緒にしないでほしいと
すべては体験版次第
初回は一通り済ませたら罰とイグニに戻ると思ってる
大分湾の後もクロスクやってたし
またどうせ体験版は自由度低いけど、製品版はもっといろいろ出来るんでしょ
→製品版も糞じゃねええええええええええかああああああああああああああ
になるんでしょ
システム大幅にいじるみたいだし初回であれこれ詰め込むよりは
ベースだけきちんと作ってくれればいいや
ただフルプライスの分割じゃなくてアペンドディスク方式にして欲しいけど
罰体験版のアサシンリッパー急上昇はそのままであるべきだった...
あ そういえば不死鳥やってたら熱量下がらなくなったんだけどこれバグ?仕様?
>>959 残念ですがそれも仕様です諦めやがって下さい
大罰にはバグなんて一つもないよ(笑)
バグじゃないよ。仮にバグだとしてもバグという名の仕様だよ
何度も何度もパッチ出したのにまだ残ってるバグなんてあるわけないよな(棒
MASAさんが自力で飛べないのはバグ
翼のない天使(笑)
○○は個性
バルスカには唯一無二って素晴らしい名言があるだろ
雅はユニークだから
>>952 <反転>で初期化したら一時的には治るが、
ネットに繋いだらまた汚染受けるんじゃね?
バルスカの先生たち第二世代みたく、常時無線接続してるなら、
<反転>があっても親父にすぐ書き換えられて、
ほとんど意味なしとみた
ギャラスト→クラ☆ハン→パイバン
餅つきみたいでみたいで楽しいです
ちくしょうとんでもない仕様だぜ・・・本当の世界では俺も空を飛べてたんだ!
970 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/01(土) 21:14:28.97 ID:y6TIvic40
初めてのエロゲ挑戦にBALDRSKY Dive1を選択しようと思ってたんですけど
8000円ほどなので他の安いエロゲにしようか迷ってます。
シナリオだけじゃなく、ゲーム性もある程度欲しいなら、やはりバルドが1番おすすめでしょうか?
お前らいい加減MASAいじめるのやめろよ
チンコしゃぶられただけで精神崩壊するガラスの心の持ち主なんだぞ
出来の悪い3Dゲーはスペック足りててもグラボを破壊するから困る
>>970 今までやったエロゲの中では一番プレイ時間が長いのは間違いないw
コスパは気にしなくていいぞ
>>970 バトルのやりこみ度合いならエロゲ界でもトップだと思うからバトルしたいならお勧め
ホットドガー
このスレの " 凄 腕 " さんたちが聞けばいろいろ教えてくれるし
>>970 ここで聞いたらバルドおすすめされるに決まってるじゃないですかー!
シナリオゲーム性その他諸々含め、ちょっと高くてもお値段以上の価値があるとは思うよ
体験版やってみて興味があるならやってみて損はない
MASAさんってすごい絶倫なんだよな
水溜りが出来るぐらい射精してたらしいし
毎日空気嫁に何回も中田氏して鍛えてたんだろうな
>>970 少なくともアクションというジャンルの中ではバルドはかなりの完成度を誇ってると思う
そもそもアクションエロゲってそんなに多くはないけど、全年齢のゲームと比べても面白いね
抜き目的ならお勧めしない
バルスカ3作で一回も抜いてないな
>>937 練習モードMASA「お、俺だってやるときゃやるんだよぉぉ!」
MASAさんはせめてジャンピングニ−位は使えるようにしてあげてほしかったな
ただしFC
C指みたいなアームアッパーFC
成功するとOPでジルベルトふっ飛ばしたあれになる
失敗すると後ろにコケてダメージ
次スレ建ってる?
すまない、教えてくれ。
PCを変えて再インストールしたんだが、前のPCで作ったセーブデータを
新PCのマイドキュメントに配置したんだがセーブデータが反映しない。
Dive1も2も両方インストールしてるんだが引き継ぎしてもしなくても
変わらないんだがどうやったらいい?
>>970 シナリオとゲーム性を兼ね備えてるのはバルドだけだと思うよ
>>986 わからんが、新PCでインストールしたバルドをプレイして、適当にセーブ
そしたらどこかに必ずフォルダが作成されるんだから、そこに旧PCから持ってきたデータ一式を上書きじゃいかんのか?
OSとか、インストール時の設定によってはセーブフォルダが作成される場所が違うとかいう可能性が微レ存・・・?
修正パッチ当ててなくてセーブデータの型式が違うから読み込まないとかそういうオチじゃないよね?
>>986 マイドキュメント直下にBALDRのフォルダ作ってるとか?
マイドキュメント→GIGA→BALDRSKY
→BALDRSKY_DIVE2
これでいけない?
OS変えるとマイドキュメントの位置が変わる云々
新規にセーブ作ってからファイル名で検索してそこに置き換えれば完璧
>>986 @新しくインストールしたバルドを少しだけ進めて、セーブ
↓
Aできたセーブフォルダの名前を「_」とかで軽く変更、
前PCからコピーしたフォルダを同じ場所に置く
↓
Bプロパティでdatファイルの「読み取り専用」チェックが
外れていることを確認
↓
C起動してしばらく異常がないことを確認したら、
Aで名前変更したフォルダを捨てる
↓
Dイラ壁・壁パン、新PCを窓から投げる作業
お、
>>988さんの方法でやってみたらできました!
セーブデータ置いてるフォルダは試す前と後で変えてないはずなんですが。
皆さんありがとうございました!
解決したならなによりだ
とりあえず今から新スレ立ててみるから埋めるのは待っててくれ
MASAさんは射撃に特化しすぎ
起動してなくてセーブデータのディレクトリがレジストリに記録されてなかったんじゃないの
>>995 射撃特化でも金髪ねことMASAさんはいったいどこで差がついたのか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。