早く角を守る仕事に就きたい
ワイの門を守ってくれる猛者募集中やで?wどや?w
ボクの肛門も守られそうです
早くメール送らないとマスターアップしてしまう
士気によって行動できる回数が変わったりすればまた違うのかな?
自軍の士気をあげたら二回行動できたり
相手の士気を下げたら相手の動きが鈍ったりすればもうちょいなんとかなるのかも?
体験版で敵軍に嫌がらせなんてやってる暇ないからかもしれないけど
あの狭いマップで敵だけがあんなに動けたらバランス取れ無いと思うんだけどな・・・
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .守
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
菊門を守るお仕事
結局たまに攻撃回数が1増える条件はわかった?
>>11 このゲーム唯一の隠しパラメータ『勇者(ブレイバリー)スキル』のせいっぽいわ
>>8 ええい、ロリキャラテレカは無いのか!
っても今回ロリって感じのキャラいないよな・・・
あのさぁ、うち、門あるんだけど、寄ってかない?
門限があるので遠慮します
俺も昔は門番やってたんだが、膝に矢を受けてしまってな…
門@50
一年後に町と契約終了して団独立
他の町を守るようになってマップ変更とかあるのかな
\○/
| | ハ_ハ
| | ガッ ガッ ('(゚∀゚∩ <ヘアッ!!
<ワーワー | |C ('∀`) ヽ 〈
<ドカーン!| | | \と ) ヽヽ_)
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\○/
| |
| | ガッ ガッ
<ワーワー | |C ('∀`)
<ドカーン!| | | \と )
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
GAMEOVER
もう許してやれよw
門下ーさぷらいずどゆー
これはなんのAAなん?
最前線の壁に配置されたまま忘れられた歩兵?
ガッガッとやってる人は重要な建造物を破壊しようとしてる
ヘアッ!!とやってる人はそれを守ろうと高威力の技でガッガッの人を倒そうとした
けどその攻撃は隙が大きすぎるため建造物への攻撃に巻き込まれて失敗
それ以降も建造物への攻撃に巻き込まれ続けヘアッ!!の人は死んでしまったというAA
FEZ ロキ・フェンリル でググレ
ガッガッじゃなくてヘアッ!!の方が主役なのかよw
逆側に置いたらネタじゃなくて普通に歩兵隊vs魔法隊になりそうだけどな
ああ、オベ潰そうとしてるのを阻止失敗してるAAだったのかw
FEZやったこと無いが動画見たら噴いた
門を守るために命を賭した一人の熱い男の物語だな
ヘアッってウルトラマンかと思った
門番である
万民の幸福はリルゾの街の治安にかかっておる
しかし、今はライカナ王国とグラッフォード王国が原因で風紀の乱れは甚だしい
その風紀の乱れはまずこの門より正す、これは諸君の重大な責務である
よってリルゾの街の厳然たる法に基づき
本日よりこの街の全ての門に夜間通航禁止令をしき
夜陰に乗じて悪事を働き尻の穴を狙うものを一掃する
FEZをやってる人間にとってあれ程笑える動画は中々ない
門を守る人を笑うなんてとんでもない!
まったくだ、生暖かく見守るのが礼儀だろ
もう許してやれよw
スレが止まってしまったな
守る門が完成してないからなキリッ
語るべき項目語りつくした感じだし、後は新情報待ちだろう
技術ツリーまとめようぜ(チラッ
39 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/03(月) 13:59:32.10 ID:hpF028Jy0
門を見守るお仕事
40 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/03(月) 14:45:34.99 ID:u6kQJpRh0
??
スレを保守するお仕事
ダンジョンを探索しよー
このロベルト・カーロンの肛門も守られそうである
延期かよ・・・
マジだった、1週間なら気にしないけど
9月末は激戦なんじゃなイカ?
1週間の延期か
要望を受け入れてのバランス調整かな
『門を守るお仕事』
発売日変更のお知らせ。
変更前 2012年9月21日(金)
変更後 2012年9月28日(金)
おぅ・・・まじかよ…
キャラHPトップの内藤の言葉・・・いらないだろあれw
文字列の崩れを気にする間もないくらい忙しいのかもしれないw
声優に謝らせるのに比べたら可愛いものじゃない
修羅場ってる雰囲気伝わってくるしw
母娘乱館と同じ日か、
まとめて買えるから丁度いいぜ!
延期は想定内、むしろ1週間で大丈夫なのかと不安
個人的な予想では2週間〜1ヶ月の延期がくると思ってのにw
オーグメントとの時間が開いたから良かった
>>55 そんな延期は絶対にあり得ない
決算の9月中に出すだけだよ
それがもし未完成だとしても信者が買ってくれるのだから問題ない
まあ問題なく買うな
パッチを頑張ってくれりゃいいよ
それ誰だ、ハーマイオニーさんか
キャラは1週延期って割と多い気がする
1週間で良いのかと
1月〜がっつり延期してくれても良いのに
出来が良くなるなら別に1年延期でも構わんがな
まぁ結局同じのが出てきそうだが
出来れば延期して欲しくはなかったな
ま、仕方あるまい
ツクリとにゃんにゃんしたい
おい!おい!
21日から28に延期とか聞いてねーぞ!
ドラクエ課金切れるのが21日で丁度よかったのにそりゃねーわ!
21日に買う予定なのこれしかねーのに・・・
他になんか発売すんのかよ・・・はぁ
どうせならもう1週遅らせれば10月1日に施行される
違法ダウンロード刑罰化後になるから割られる数激減して
売り上げ伸びるのにな
わ、我は一人、門番なりー!
1週間延期とか最悪だ…システム移行あるから9/28組は元々
買ってもしばらくプレイできない予定だったが、これに加わっちゃうか
しかしセンスの無いタイトル名だ
>>52 一応ホームページ作成及びプロデュースを業務にしてるんだから
デザインに決まってんだろw
くそ、他のと被るとレジ混むんだよなぁ…
門守しか買わないからなおさらイライラする
確か、温泉の時もRewriteとか被ったから
50人ぐらい待たされたんだよなぁ
コミケに比べたらどうってことないわ
落とし穴と石壁と弓兵でなんとかなるな
弓兵使ったことないや
門の後ろからなら弓兵くらいしか攻撃出来ないはずだけど、それは置いておいて
なんか攻撃力弱そうで
体験版だと敵に飛行ユニット出てこないし
>>76 攻撃強化かつ城門戦で威力
体験版だとあんま余裕ないから誘い込んでた
にしても総ターン数はどのぐらいになるのだろうか
じっくりやりたいのだが果てさて…
>>77 ほー
じゃあ1回試してみようか
1周目は1年48ターンかねえ
そんで周回を重ねる方式でターン数が増えるとか
年ごとに守る街を変えられるのか
周回ごとに守る街が変わるのか
そもそも守る街は変わらないのか
どれだろうな
>>79 もしかすると(ストーリー内で)敵勢に攻め込まれて後退するかもしれんし、
逆に敵に攻め込んだ先でマジ物の篭城になる可能性もあるんじゃね?
敵に攻められてもハウスキャラの定番の秘策()が炸裂するよ
落とし穴騎兵がかなり強いよ
門に籠城するなら魔法士がいい
>>71 最近のラノベとかでもあるじゃん、ただ単にその境遇みたいなのがタイトルになってるやつ
僕は友達が少ないとかだから僕はHが出来ないとかアンパンマンとか
「お嬢様をいいなりにするゲーム」とかもあったな
延期とな
まぁ一週間待ってゲームがもっとよくなるなら万々歳
1週間では不具合修正が限度だろう
遂にキャラが業界の法則
「1週間延期はクソゲーフラグ」を破る時が来たのか
いや、業界の法則よりもキャラの「WCより後はすべて期待はずれ」の法則を打ち破れよ
え? 一週間の延期はさらなる延期フラグじゃね?
>>83 タイトル名=主人公名のものを糞ラノベの仲間とみなすような意見はいかがなものかと
ってシェークスピアさんが言ってた
人間失格が糞ラノベである可能性が出てきたか
『吾輩は猫である』とか『もう君には頼まない』とか、作家の中では比較的読みやすいのは確かだな
まぁ一時期の「なんかかっこよさげなカタカナの羅列」
とどっちがマシかは微妙なところだな
英語とかならまだしも、作中の造語でタイトルが付けられてたりするから
背表紙だけじゃどんな話なのか全くわからんかった記憶がある
ゲート・ガーディアンズ
門を守る人々
こんなルビを振ればいいんですね
ゲートキーパー
門を護るお仕事
ホントこのタイトルどうにかならんのかっていう
コンセプト段階の名称だろこれ
ここからひねったりして、ストーリー読後にしっくり来るようなタイトルをつけるべきなんだが
なんなんだよ、門を守るお仕事って・・・
手抜きすぎる
もしかしたら魔界と人間界を繋ぐ門を守るお仕事になるかもしれんよ
ストーリークリアも出来ない状況でそういう文句言ってもなとしか
そんな言うほど悪くないと思うが
どんなのだったら納得したんだよ
略称は「もーん」でいいの?
既出のタイトルと被らない様に考えるのが面倒臭かったんじゃ
タイトルねぇ・・ウィザクラと同じようなものじゃないか?
横文字じゃ無いだけで
ゲートキーパーズだったら納得したんだろうか?
ファイル名はyouheiだし、リルゾの町の傭兵団、とかだったらいいんだろうか?
最近の流行に乗ってみただけだろ。タイトルぐらいでカリカリすんなよ。
キャラらしい、ゆるーい感じのタイトルだと思うんだけどな
なにが気に食わんのだろうか
昔からこんなタイトル多いしな
巣作りドラゴンと同系統
「私が小説に『白い類人猿』という表題をつけるならその小説の中には類人猿など登場しないだろう」
とか言って激怒するような志向の方なんじゃね
最近の取り上げられ方を苦々しく思うくらい大好きな作家の言だけど
タイトルは緩くても門はきっちり閉めておかないと危ないからな
ワイの緩い門も〆てくれる猛者募集中やで?w
な
い
む
ね
っ
て
タイトルに文句言う奴に限って痛々しいセンスの法則
だから代案すら出せない
門を守るお仕事
略称を
をるお
もんまも
もんしゅ
もんしご
もんごと
もんもる
とか色々考えたけど
もるお(^q^)とかどうよ?
をるお
るろおみたいだな
射週間延期とかもう有給とっちまったじゃねえかああああ
門守(もんまも)でいいんじゃない?
をるおはともかくもんまもは言いやすいか
もしごと、もいいかな
>>112 ちょっとでもいいものになってると思えば…
門 か GKでいいよ
門番でおk
体験版のファイル名は傭兵だっけ
(菊)門を守るお仕事
アッー!
門で良いんじゃね
一文字だし、変換一発だし
>>102 ちょっと古過ぎて何言ってるかわかんないです
ロキさんでいいじゃん
ロキ・フェンリル
門を守る仕事
こういうことか
ここでFEZネタが来るとは思わなかった…もう許してやれよwww
発売後に情報集めにきた奴とか連想できんだろw
もーんwwwwwwwwwwwwwwwww
名詠門(チャネル)を魔導障壁を展開する聖帝の十字架
ノムリッシュ駄目すぎた
守るお!
4文字タイトルっぽく略したかった
それなら
も ん ば ん !
でいいんじゃね
まあタイトル地味ではあるよね
>>127 それと街の門だけど、僕の解釈だとあれは門じゃないんだよね
しかし相変わらずのゆかり教育だな
菊門
傭兵が門取り討つ(もんどり打つ)ゲーム
発売までROMる!!
みんな体験版終えて暇なんだな。俺もだが
発売が一週間延びたし
136 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/04(火) 22:09:32.10 ID:T2ekDBS/0
変な略語にしてこのスレ以外の他人に通じなくなるのだけは勘弁
待ちきれんなぁ・・・王賊とWCと雪鬼とBB1、2やって誤魔化すしかない
そういや雪鬼積んだままだったの思い出した
どこしまったっけな・・・
>>136 最初見たとき何のことかわからない「んへ」とかな
最近の流行に則って「をるお」とかどうよ?
氏ね
もんまも
もんおし
>>120 ソフキャ関連スレなんかなら門だけでわかるけどもな……
DCやWCのときも他には向かない気がした
もんまも
もんごと
>>139 最近の流行って、「はにはに」ぐらいからの伝統じゃね?
最初見た時は全然わからんかった
もーんがいいけどこれだと門守れてない感あるよね
あの体験版の出来じゃ半年くらい伸ばした方がいい気するけどなぁ
あそこまで作って半年延ばしたらかえってグズグズだろ
お仕事を英語に置き換えてもんわーとか
もんをま
なんだかんだいって結局「門」で落ち着きそうな予感
6d
門で判らなけりゃもんまもでいいんじゃね?と思う
一文字でいいだろ門でいいわ
にしても1週間のびるからにはなにするんだろ 不具合修正とかだったらぶっちゃけパッチでよかったんだけどなぁ
さすがにシナリオのばせないだろうし難しいぜ
>>152 そう言いつつ発売と同時にパッチだしたら文句言うくせにw
今さら発売日パッチで文句言う奴いないだろ
>>153 こっちはいまだにgarden待ってるんだぜ?これくらいじゃ文句などいえんよ
発売日にギガパッチとかならさすがに文句の一つも言いたくなるけどな
普通の修正パッチ程度なら別に
157 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/05(水) 07:54:13.64 ID:/sLkKQxr0
しかしアリスソフトレベルの体力は欲しかったな
無料パッチ作って続編も作って
過去作は配布
今はDL販売とかもあるから
過去作を無料配布はなかなかないんじゃないかな
アリスは商売というより道楽っぽいし
ランスシリーズの古いのタダは良いと思うよ
先細り防げるし
そういう意味では葵屋位はやっていいかも知れんけど
ちょいちょい出てくる辺り、スタッフは思い入れあるんだろうけど、古すぎて知らないもの
アリスソフトレベルの体力っておまえ
いやいや無料配布するにしても新規が獲得できるだけの
面白い作品じゃないと逆効果もいい所だと思うぞ
葵屋なんて出した日にゃあ…
10分やって面白そうだから予約したわ。
キャラデザも気に入ったし
>>149 少し捻って『門守(もんもる)』はどうだい?
捻る必要も意味もない
門っていうか壁とか城壁だよね
も
んをまもる お
しごと
略して悶死
正面以外は大軍が攻めて来られないんだろうけど、敵は正面から攻めてくるとは限らんよなあ
他の門はセリスさんが守ってます
そら正面から攻めるしかないわ
キャラ門で十分
ポケモンぽいぜ
, ''二=-― -、
/,'" )'ー、 かど‐もり 【門守】
/ /''ー ' /'"`` ' 、 門番。「厳かなる装したる―立てり」
/: / ヽー'ノ::::.... )-、,, ∧__∧
l゙::: / リ:/ ::: ノ::::.... ヽー 、:( ´・ω・` ) 、 ___
', | / l|// /::" ::/ ̄ヽヽ、、、,,,:::: | ',::::: `'ー、,、-''"´
',ノ,'' イ' ::/ ィ / :/ ゙''':::::| ヽ;;;;; `゙;;'''';;ーi、,,、- '''''"彡゙ll|ソ ,
{ | l| /,,;イ / / ::| ::」``ヽ;;;;; ,、;;;ヽ、ヽ;; 、,,,ッ
ヽ リ '" } /ノ l| / :|" 三三`' 、( );; ヾ'、○} { '
ヽ ヽ" :l l l| / :}、::::: `' 、;;; ;;; ', ゙''、 j 、|.
ヽ ヽ { " / | リ:: ヽ::: '' 、从 ',、 ミヽ ゙' 、.|
>>171 そういえばそんな読み方あったな
一発変換出来てしまう
角守
うちのIMEちゃんじゃ変換できないらしい;
モルモン
ユーザは守門教徒と呼ばれたり?
ゲートキーパーズでいいじゃん
なんとなく門守る(もんもる)になる気がする
__
|・∀・|ノ よい
./|__┐
/ 門
""""""""""""""
.__
((ヽ|・∀・|ノ しょっと
|__| ))
| |
.門
"""""""""""""""""""""""""
伝われば別に固定する必要はない
グリ森と森
WCとウィザクラ
ダイソーと大遭難
雪鬼と温泉
複数呼称もある
敵勢力に戦闘回避賄賂を贈っていれば、門を守る必要すらないがな
戦闘回避に失敗する確率は低いし、重ねて使用して回避ターン数を増やすこともできる。
300万の賄賂で3〜7ターンの戦闘を回避できるから、交流会で元を取るのは簡単だし。
Lv上がらなくて最後は詰みそうだけどね
流石にイベント戦闘はあるだろうな
もしくは戦わないと見れないイベントとか
既に体験版の時点で、戦闘しないと見れないCGがあるようだけどね。
まあ、防備を整えるまでの時間と金を稼ぐには使えるかと
特定兵種を縛って敵数調整とかだなあと
>>164 なんだと!?ストレートに捻りが加わるとジャイロボールになるんだぞ!!
>>178 好きに呼べばいいわな
WCと略すのが多いが、便所が嫌でウィザクラって略しているし
ウィ桜でいいじゃん
WCは便所が公式だろ
おまけ的な意味で
皆の納得する呼び方ねぇ
…いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ
このスレでWCの話題が続くと言うことは、やはりセリスがラスボスになるフラグだな
この時代まで生きてるセリスって人間やめてるだろ
殺意の波動に目覚めててもおかしくない
たしか竜騎士になれば寿命300年くらいになってなかったっけ
見張り「魔王セリスが攻めてきたぞー!」
竜より怖いな
194 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/05(水) 20:31:22.57 ID:WvPIImzg0
>>192 見張りB「どうすんだよこれ どうやって守る気だよ?」
見張りC「馬鹿 門を通過させるお仕事に転職に決まってるだろJK」
セリスは素通りさせて最奥まで案内すれば満足して帰るだろ
でもついでに街に思いつきの変な名前つけられる屈辱にも耐えにゃならんぞ
セリスさんはまだ覚えてない奥義を土下座して伝授して、美味しい物出して土下座して、お土産渡して土下座すれば多分帰っていただけるはず
>>197 ヤクザのたかりどころじゃねーな。誰か討伐しろよw
1マス毎が小さな戦場で頼りになる壁とかなりの兵数がいるのだから
いくら満たす光連打でも門に来るまでにはかなり消耗してるはず
いや1人で軍団級なのが既におかしいんだがw
モブからMP吸い取って回復魔法使うから無傷だろ
>>198 冒険者たち「「「無理言うなっ!!! おまえがやれっ!」」」
>>199 雷歩
ラズロックでも戦ってる姿がまるっきり見えない
ヴィオラに攻城用の魔法教えてもらえば解決
いやっふーの援護があるとはいえヴィオラも一人で軍団級だったらしいし
周回したセリスだったら単体で国一つは潰せそうだ
弱めのドラゴンでも国一つつぶせるし余裕じゃね
国みたいな雑把な枠と比べるより
主人公で格付けした方が面白そう
>>195 突破されても悔しくないもんね
何必死になってんの
ぷ
げら
>>207 それは塔だから出来た手段であって、街でソレをやっちゃうと廃墟にされちゃうと思うの・・・
味を占めて定期的に探索と称して来られるとしゃれにならんな
セリスのイメージが…www
キャラ世界最強のイメージ付いちゃってるしなぁあの子は
中世世界では最強かも知れんけど俺は何でも屋や教授のほうが強いと思うな。
満たす光で部隊壊滅
ゴッドブローで門即全壊
だからな
更に飛行も可
攻撃ばかりに目がいきがちだけど
魔法、物理も確立で無効化
セリスは単に異常に強いってだけじゃなくてダンジョンや城に攻めてくるって行動がマッチしてて
ディフェンス系のネタに対する親和性が高いからな
実際攻めてこられる側からしたらあんなのが乗り込んでくるとか想像したらぞっとするしw
い、意外とむずい・・・
初っ端はチュートリアル程度かと思ったらいきなり殺しにかかってくるのな
きゅーま!
満たす光で全滅しちゃう><
セリスさんはソシエッテさん仕込みのの武術も携えた化け物だからな
魔法使いだ!近接戦に持ちこうわああああ!!!
ってなる
クリア後のおまけでセリスさん筆頭に他作品キャラが攻めてくるの結構期待してる
塔の住人ならまだいい
戦争イベントで対峙した者にとっては悪夢そのものだ
周回しなくてもヴィオラ級
システムの枠組み取っ払って、何年も修行したアダルトセリスは普通に周回級の化物
>>216 キャラのゲームは死(ゲームオーバー)にながらやり方覚えろだから
シミュレーションは他社でもそういうことあるけどね
>>220 塔は登るのが目的で、邪魔しなきゃ素通し可だしな
戦争が目的ならマジでペンペン草一本残らねぇ……
周回セリスってグレイトシックス全員相手でもフルボッコできる超人じゃないですかー
おそらくグレイトシックス+会長+ナイムネット連合相手でもソロで攻略できる実力もちだし
描き下ろし特典全部公開されたな
…で、5つの内4つが副団長とか、ちょっと偏りすぎないか、これ
それだけ他のヒロインに魅力がないってこと
チクショウ・・・メディオにするんだった・・・
しかしツクリ&ロウメイコンビが1個も無いのか不思議でならない
バニブラ2もマリーアリスばかりだったし
ショップからすると全てのエロゲに目を通すことは無理だから特典はメインヒロインで頼むのが多いのかもな
今回って副団がメインヒロインなの?
体験版の感じでは副団長がメインヒロインっぽいが
製品版で誰かが逆転しないとは言い切れない
動け!動けええええ!門番だろ!ウインドノーツだろ!
>>226 エルフっ子ならなぁ
余裕で安いDMMで頼んだわ、、。
巣ドラのリュミス辺りが攻めてくる設定があるはず
何しに来るんだよ…町中に旦那が逃げ込んでるんか
>>236 街の宿で連隊長をお仕置きしてるのかもしれん
キャラではメインヒロイン確定してる作品のほうが少ないしな
今回もメイン不在じゃね
かといって戦場でセリスが味方だとすることなくなっちゃうしな
エースコンバットの陸軍くらいがちょうどいい
嘘でもいい!セリスがきていると言っておけ!
セリスさん、スタジオ入りま〜す。
やめて!
照明の替わりに満たす光を使われちゃう
お前らほんとセリスさん好きだな
満たす光って本来そんな苛烈な攻撃魔法じゃないんだぜ・・・?
メラだ。
いまのはイオグランデではないイオだ・・・
セリスさんで比較するときはラストの大会で辛勝程度のスペックをイメージしてる
でも、ここだと最難関ダンジョンさっくりスペックのセリスさんなんだな
>>236 旦那の代わりに旦那の振りして町を破壊するお仕事です
右手に満たす光、左手に暗黒竜の咆哮
最強の光と闇を掛け合わせることによって生まれる、セリスが編み出した超極大呪文
物質の完全消滅どころではなく、時空間に干渉して多元世界をも含めて、
存在そのものを、存在する筈の可能性ごと全てなかったことにする
>>226 何これいらねえ、一番安いところでいいな
BBダークスさんも最終的にはそれなりに万能強キャラなんだけど
やっぱ男女差はでかいよなぁ
セリスが見えた
ただそれだけで絶望
>>249 いや旦那が家のことほったらかして町に遊びに来たんだろう
>>252 ダークスってナイムネさんよりは強いのかな?
ダークスさんは綺麗なダークスさんで戦う時程度の強さだろ
257 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/06(木) 19:57:42.21 ID:ZHIqzeCa0
発売まであといつまで待てばいいんだよ死ね
竜はもうほとんど見かけないくらい希少だし、魔力も薄くなっているからセリスもそんなに強くないんじゃないか
変わりに魔法に対する防御方法知ってるのも減ってるみたいだから相対的には変わらなさそう
つか素手と鞭だけでもソシエット直伝だからやばい
ゴッドブローは魔力を乗せないと使えない業でしょ
リュドミラさんが出現したときの絶望感
設定よく覚えてないけど魔力が無い世界になってしまったら人間は魔法を使えなくなるんだっけ?
新しく魔法使いが発生しないってだけじゃなく使える人間も使えなくなるの?
アルフレッド見る限りでは魔力の無い世界でも魔族は普通に生活できて、どんどん弱体化するって感じもないけど。
魔族と人間は別?
設定的にどんどん新しく追加されてるだけっしょ
BBだと魔族や天使から魔力全部吸収すると死ぬみたいなこと言われてなかった?
>>261 お、おう。
魔弾スレに帰ろう、な・・・?
作品スレで他のキャラの話題をして、キャラすれで門守の話してるな・・・w
そして忘れられている他のキャラ作品スレ
正直セリスは指弾とジャブストレート、関節だけで世界を狙えると思うんだ……
>>258 師匠からの補給なくても塔やダンジョンた武術大会でれば魔力全快するから問題ない
というか回復のために攻めてくる可能性のほが高い
時代考えないなら教授とか強そうだな
衛星砲で更地にできるでw
まぁムチはありなんじゃないか?
回復魔法は無しだけど
魔力薄いとか言っても、魔法部隊がめっちゃ強いんですが
魔法防御手段が失われている+希薄だからあらかじめ集めておいて使い棄てるキーブレイク
もうまともな魔法使いは存在できないんだろうな
魔法かと思ったら魔将キリッサだった
魔法使いが存在しないんじゃなくて
本当の魔法使いを部隊レベルで雇用するには集まらないし雇用費高すぎるだけじゃね
だから道具に頼ったまがい物部隊だからこそのあの雇用費だろ
WC時代で1000人に1人程度が魔法使いになれる才能持ちで魔法使いになる修行を積んだとなると
町に数人いたら良い方だだろうしな
いやそれでも「魔法に対する対策は忘れられている。」って言われるぐらい
もはやWC時代とは状況が違うよ
>>275 本作はウィザクラ・BB・王賊時代から時が経過して魔力が薄まってるだけに
忍流くらいの時代なんだろうなあ
魔法がレアになってしかもまだ近代兵器とかない時代って
ドラゴンとかまったく手に負えないな
竜も姿を消してるんじゃなかったっけ
でも知能の低い騎乗用の飛竜は残ってるんだよな
いや飛竜も退化してるからこの弱さなのか
本気のドラゴンなんて最初から最後まで手に負えないぞ
高速飛行で一方的に爆撃できるからどうしようもないって言われてる
飛行できる天界魔界連中ですら、リュミス一人に喧嘩吹っかけられるヤバさ
人間じゃ竜殺しの血族+竜殺し+地上という限定条件があって初めて戦いになる
じゃあユメが周回プレイをすれば…
>>280 『セリスのアトリエ』におとなしい友達キャラとして出てきます。
英雄の塔登り切るセリスが今更アトリエ開いてどうするというのかw
セリスさんの新しい趣味なんじゃね
ドラゴンとか倒して剥製にするのだろうか
本家アトリエでもドラゴンとか大悪魔倒しますし・・・
世界でもトップクラスの強者が普通にお店を開いてたり、
呑気な生活してるシチュ結構好きだな。
ファイアーエムブレムでもそうだが、弓ごときが飛竜を貫くなんてないわな
どんだけ飛竜の鱗が薄くて、弓が勢いあるんだよって話だ
おまえ飛竜の何を知ってるんだよ
呑気な雰囲気に油断して店内でおいたとかしたらソバットが飛んでくるんだろうな
神はなぜセリスをお創りになった
あんた飛竜のなんなのさ
飛竜とは義兄妹の契を結んだ仲だ。
「サラマンダーより、ずっとはやい!!」
セリス「たーる♪」
イングヴェイ「やめろ。つつくな。」
朋友
>>287 スマウグという有名なドラゴンがいてだな・・・
じゃあぼくはソシエッテちゃん!
ムネナイットさんが樽みたいに凹凸がないとか言ってやるなよ
>>277 ドラゴンって飛ぶのもブレス吐くのも魔力使ってるから魔力なくなったら本当にタダのでかいトカゲだし凄く雑魚じゃない?
そういうのもあって完全に絶滅したんだろう。
ドラゴン自体がそもそも壮絶な魔力の塊なんだから大丈夫なんじゃね?
それに魔力が薄くなったと言っても濃い場所も残ってるだろうし、そう言う地域で細々と巣作りしてるのかも
残りは天界や魔界に移住だろう
BB見る限りでは天界がドラゴンを受け入れるようには見えんなあ。
やっぱり魔界行きしかないな。
ドラゴンがトカゲになろうが飛竜が弓矢で落ちようが衛生砲がとんでこようが
防衛せなばならない者にとってはセリスさんが来ることに比べれば大した問題ではない
飛竜といいつつ実のところ羽の生えたトカゲでピョンピョン飛びはねながら
数メートルを滑空するだけとかいうオチかもしれん
ガンダムか
飛竜での移動はラクなのよねー
>>300 天界にも魔界にもすでに何体かのドラゴンは入ってる、巣作りの時に出てた
それに実際に竜族が滅びる状況になればどっちかの陣営に加担するだろう
そうなると確実にパワーバランス崩れるからお互いが保護しあうって形に落ち着くと思うぞ
>>286 某漫画の世界最強のサラリーマンと主婦とかか
サラリーマンの方は呑気な生活はしてないだろw
閃光やアロハ(と仲間たち)も強いっちゃ強いはずなんだけどなぁ
周回すると全ての分野を極めることが可能だからな…
竜を見かけなくなったのはほとんどの成人竜が婚姻を済ませて
自前のダンジョンでイチャラブしてるからだろ
巣も完成するまでは人寄せするけどいったん完成したら商会とかに
情報操作してもらって静かに暮らすんだろ財宝も引きこもり資金だし
何百年か引きこもってれば人間族には「昔はここいらにもドラゴンが住んどったんじゃ〜」ってなる
静かに暮らしたい
>>297 樽は凹凸あるんだぞ
何のための留め金だと思ってるんだよ
樽って腹が出てる体型のことだよな。大体。
凸凹がないやつはドラム缶って呼ばれるような。
骨が散らかってるな
半分竜だとか半分天使だとかはどうなるんだろうな
>>306 あ〜言うのも好きだね。
お父様が爽やかだし、奥様はちょっと笑顔で殺傷するのは、怖いけど。
息子が必死こかなくても、お父様でだいぶ事件解決した気がするけど。
体験版で追撃落とし穴、経費かからないの俺だけか?30Dらしいがお金減らない
まぁそのおかげでクリアーできるんだが
あーCTRLキーおしっぱだとお金要らないのかw
まぁバグだろうけど残しておいてほしいな
なんだそりゃw
致命的すぎんだろw
まあ発売日パッチでいいや
延期は勘弁な
こうしてまた一人プログラマがクビに・・・
それぐらいでクビになるかいwww
確認したらマジでワロタ
作戦使い放題だな
延期の理由はコレだったり
おしっぱってなんか大帝国にもあったよな……
大帝国は単なるスキルバグじゃなかったか、穴ふさぎ忘れててデバッグモードで入れ替えできるやつ
でもぶっちゃけ作戦使い放題する必要がないほどヌルい…
それはあくまで体験版の範囲ではだしな
飛竜隊の移動力を∞にしてほしい
インフィニッティ〜♪
生き残りたい〜
これに限らずなんだが、キャラのゲームって
ゲームパッドつけてるとマウスが暴走する。
いちいちはずさないといけないのが面倒。
他のゲームで暴走したことないし、内部のキーボード処理どうなってんだろ。
えっ?暴走なんてしたこと無いけど
君の環境の問題なんじゃ?
うちも常にパッド刺さってるけど今までの作品で暴走した事ないな
常にパッド入ってるけどムネナイッテさんは暴走しないな
パッド入っていない天然だけどリュミスは暴走したな
おっと!ナントカッテさんの幻の右が
>>335を直撃ぃ!!
>>337 おいおい、幻とか言うなよ。
ちゃんとあるだろ?
少し・・・うがっ!
暴走しても平面
340 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/08(土) 23:31:05.28 ID:Dt86yzIv0
>>332 今回の体験版でそうなった
起動するとマースカーソルがひたすら右下に移動し続けるな
今までは何も無かったのになんだこれ
穴ステがニュートラルになってないだけってオチじゃないよな?
342 :
340:2012/09/09(日) 01:06:33.52 ID:xEiyGfg10
>>341 パッド引っこ抜く以外の解決方法が今のところみつからん
・・・で、体験版やってみたんだが、前線コマンドでは兵の雇用&施設配置なんかは
1Tで全部できるようにしてほしかったなと
1Tで全部出来るようにしたら難易度だだ下がりだろう
巣ドラにもあったようなもどかしさだから
仕様であってかわることはないだろう
マースカーソルとか意味不明な事言ってるし
バランスを考えられないゆとり馬鹿なんだろうな
たぶんアナログスティックの右下入りセンサーがおかしくなってて常に信号送ってるだけだと思うよ
アクティブにするとかいろんなタイミングで、うちの常駐ツールの空にしてあるホットキーが反応するから、
キーイベント関連の相性はありそう気がする
マウスポインタ下がり続ける現象はカノギだかひめしょで遭遇したことあるな
確か吉里吉里だったから関係ないだろうが
バルドスカイみたいに、開発がマウスとキーボード以外の入力デバイスが刺さってる環境を考慮してるならともかく、そうじゃないのに文句言うのは的外れとしか言いようがないな
マウスとキーボードだけ刺してて同じ現象起きたら開発にメールしてあげてね
PCゲームでパッド使うような奴はJoyToKeyとかそれに類するもの入れてるだろうから
半端対応しか出来ない、するつもり無いって位なら
パッド入力完全無視してくれた方がありがたいよね
門体験版はパッド対応してるシステムだと思うよ
BB2のようにキーコンフィグでパッドのボタン割りあてたら使えるから
>>349 これはマジでそう思う
BBか雪鬼くらいからかな、中途半端に対応してたせいで使いにくくなった
要望への対応だろうと思うが過渡期だと割り切るしかない
その程度でキャラゲーやめますとか言わないだろ?
とりあえず葉書を送ってみ
過渡期というか漂流期というか
遭難中
南の島でラムラム?
キャラに限らないがほんとパットに対応してるゲームは迷惑だよな
小さな親切大きなお世話とはこのことだ、オフに出来るならいいんだが
システム設定で「ゲームパッドを使用しない」って出来たと思ったけど
このシステムで国盗り合戦ならまだ話題にはなっていただろう。
それは忍流が国盗り合戦だったらと言ってるのと同じだな
キャラ作品はいつからかボタン型ランチャーが暴走するようになった俺もいる
マウスフックオフにしてるのに反応するとかどういう事なの…
個人的にはウィンドウ内にカーソルが居ないとエンターが効かないのを止めて欲しい
だいぶ前の作品から突如なったんだよな
ほんと忍流は残念だった・・・
体験版の感触悪くなかったんだけどなぁ
忍流はもっと戦闘系かと思いきや
忍の里経営シミュレーションだったからな
忍者の仕事は本来そういうもんかもしれんが…
蓋開けたらめちゃ地味で驚いたよね
ナルトかと思ったらムジナかムカデ戦記だったみたいなw
忍流は斬新ではあったけど
その斬新さが面白さに繋がってなかったのがな
デモの戦闘っぽいところに力を入れすぎた。アレで変な勘違いをしてしまった
理不尽なだけの里防衛戦しかないと誰が予想した?
周回繰り返しても、カジノだけ見れない。
交流の他にも条件があるのかなあ。
PVは来週の金曜くらいかな?
いつも通り物凄くwktkさせてくれる内容だろう。
そして発売すると結局「まあ、いつものキャラだったね」で落ち着くんだろうw
えっちしーんが見れない・・・
幹部食事会のイベントまで含めると体験版の期間丸々必要だから何度も挑戦するしかない
ルアちゃんだけパッケからはぶられたのは裏切りフラグなんかな
いやロウメイも入ってないけど
なにも表だけがパッケージじゃない
主人公と同じく傭兵団の子って位置だから
むしろ一番長い付き合いで
そういう特別フラグかもしれねぇ
真ヒロイン的な
ぶっちゃけルアが裏切る場合団長に非があるとしか思えない
無論下半身的な意味ではなく
シアシア様枠か
体験版をターン固定改造するSSG使って延々とやってみたい
うさみみハリケーン等で所持金でサーチかければ
すぐ近くにターン数あるぞよ
体験版難しいのは俺が下手なだけか・・・
野良犬退治とか迷子捜しとかほいほいのって戦力減らしてしまうw
複数の市民兵をまとめて歩兵に兵種変更できる『歩兵訓練』とかあったら良いのになぁと思う。
>>378 横1マスの空間に壁と人配置しまくれば戦闘終了まで粘れる
横2マスのに配置すると敵の攻撃に壁が耐えられないので注意
野良犬退治とか迷子捜しとか兵士を送り出して兵力が減少してるはずなのに
前線で闘いながら減少してる兵力が最大値まで回復する歩兵が怖い
つーか普通の仕様なら現在値じゃなくて最大値を一定期間減少させるよね
7日フルにかけた戦闘だろうし、後方からの補給の際に兵員も補充してるんじゃね
依頼が終わったから随時合流してる
戦い始まったらのんきに祭りなんてしないだろ?
緊急事態として祭りから戦線に徐々に復帰してるんだよ
戦闘中に野良犬退治や迷子探しから復帰してるだけだろ。
歩兵さんは優秀だなぁ
それに比べて他の兵士は戦闘放棄っすか
>>360 俺の環境でもランチャーが荒ぶる
キャラだけなんだよな
デスクトップにアイコンゼロで全てランチャー操作にしてるから、不便だしなんか怖い
>>386 義妹みたいなのでもかまわんが
Hシーンで「おにいちゃん!」はある気がする
>>368 惜しい
ああすれば良かったのに
なんでこうしたんだろ?
大規模パッチ作れば神ゲーなのに
体験版がピークだったな
ムネペッタンさんがいなかったのが敗因
飯食ってるCGのディーの対面は誰だ。モブ子なのか。
ユニットそれぞれに戦闘・クエストで役立つスキルとか覚えさせていって
今みたいな感じのクエ発生じゃなく
クエ一覧から選択して各部隊派遣みたいなので良かったんじゃないかなぁ、それこそ忍流みたいな
交流みたいな謎システム付けなくて済むし
マスターアップおめ
これで月末は安泰だ
最初からヒロイン達がほぼ貫通済で、ハーレムも既に構築済って新しいな
良いか悪いかはともかく
それが吉と出るか凶と出るか・・・
俺はむしろゲーム部分が気になるな
ゲーム部分が良ければすべてよしとは言わないが7割は良し
何か良い点があれば大体目をつむれる
今日、予約してきた
あとはゲームの出来次第だ
マスターアップおめ
副団長可愛いじゃないか
真昼もそうだな
発売直後にスレが反省会ムードにならないことを祈る
特典とかの副団長はかわいいんだが
立ち絵の副団長奇乳すぎて微妙だわ
とナイムネッテさんが申しております
奇乳以前にゆかりがいらねえ
まあその辺は好みの問題あるわな
同じ声優なのはまだしも演技も似たようなキャラばっかだから辟易してくる
演技力ないわけじゃないんだから
>>404 死ね
演技を買われて抜擢されてるんじゃないのかねぇ
つかシナリオやスクリプトにマンネリの兆候ががが
青山に限らず他の面子も毎作品恒例だから癒着だろう
ゆかり声はクセになるからいるわ
キャラ作品でいないと落ち着かない
松永さん最近キャラに出ないね
NOT FOUND 404
個人的にキャラは大波こなみと春日アンのイメージ
多分うーとアーのせい
>>406 そこはライターの問題だろー
>>409 あの引っかかった感じの声な
最初下手だなあっておもったんだが、ないと物足りなくなるんだよなあ
代役が萌花ちょこって人だな
BB2のメリル
もし引退してなければ
今回エレナだったのだろうなぁ
ライターってかキャスティングの問題じゃね
そりゃ食傷にもなる
常連声優といえば羽高なるは「はだかなる」じゃないと最近知って愕然とした
このちょっとふざけた名前の人なかなかいい声だなとか思っててすみませんでした
ここまでくると丸投げなのか当て書きなのか判断に迷うわ
ちょっとは冒険して欲しいぜ
う…羽高
はだかと思ってたけど裸を考えはしなかったw
いざつくってみると竜騎兵しょぼいな
キャラの飛行ユニットっていざ手元に置くと弱い印象がある
ケーニスさんのせいだな
つまり今回の竜騎兵もエロいんだな?
戦力というより、後半に出てくるであろう敵の飛行ユニットの足止め役としての意味合いが強そうだよね…
ケーニス隊単独だとアレだけど軍団長にして飛竜軍団編成したら
敵で出てきてたときの脅威は再現できるじゃん
まあ飛行部隊あんまり強くすると他の兵科の立場がなくなりそうだしねえ
両端につながってる点線が気になる
勢力図が変わったらあそこから敵が来たりするんだろうか
それとも友軍が来るとか?
>>421 ケーニス祭りさんはエロがメインだから弱くても問題ない
マスターアップしたけど延期・・・
ククク…私はあと2回の延期を残している
>>427 28日からさらに延びたかと思ったじゃねえか
あせらすなw
430 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/12(水) 06:39:18.59 ID:RLOCCNE30
来週発売なんだ!
?二週間以上先だよね?あと16日・・・
延期前の発売日だったらでしょ。
マスターアップおめ
予約してないから予約せんと
通販だけど
げっちゅ屋かな
なんとなく同じとこ続けて使っちゃうんだよね
中途半端なパッド対応がウザい
せめて対応させるなら使わない設定も選ばせろと
つF10
鉄砲隊結構いいな
たまる絵はやっぱ神レベルやで
こもりやM&Mなんざメじゃねぇな…
>>436 鉄砲隊A「鉄砲強いよねー」
鉄砲隊B「でも弾込めの隙がねー」
メイド「込めずに指で弾けば良いではないですか。ほら」
チュチュチュチュチューン
すたすたすたすた……
鉄砲隊A「全部真ん中……」
鉄砲隊B「っていうかあのメイド誰?」
歩兵たんさえ居れば他は何もいらないよ(;´Д`)ハァハァ
そりゃ一発山一個だろ
騎兵「歩兵のステマうぜえw」
騎兵の攻撃力は圧倒的なんだが相手も騎兵だとこっちが消し飛ぶ
落とし穴にはまっててくれればボコボコにできるけど
騎兵は攻勢防御にはよさげなんだけどね
体験版の短い期間だと隊や設備が揃いきらずに生かしきれない
隊や設備が整っても1ラウンドで平地で敵騎兵に溶かされるのは防ぎようがなくないか
騎兵には出さなきゃいいだけじゃない
普段は門に引きこもっておいて、前の2つを落とし穴にしておけばいいだけっしょ
騎兵が来てない方に突っ込ませて、騎兵がきそうだったら隣か門に逃げればいい
キャラの体験版は短すぎるから中盤になると意味が出てくるのかバランスが悪いだけなのか発売するまでわからない要素が多かったり
手軽に補充できるシステムじゃないからなぁ
資金と行動数がカツカツなんで安定した置物が使いやすい
>>447 落とし穴って1ターンで切れることもあるし、第一騎兵の移動だけにそんなかまってられないと思う
機動力があるはずなのに移動は歩兵と一緒で1ターン消費だし
>>450 他の兵は壁裏から動かすことなんてほとんどないし
作戦にしたってそんなに乱発するわけじゃないんだから
騎兵1部隊だけなら問題なく動かせるっしょ
騎兵は前線で二部隊同時運用+落とし穴で使ってたな。
特殊能力まで覚えれば敵の騎兵が来ても大した被害もなく沈められる。
体験版だと落とし穴が圧倒的に強いけど
長期的に考えると戦闘ごとの数百万B消費に加え、経験値入らないことが響きそうだ
454 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/14(金) 06:41:53.23 ID:lvxk8Jg00
経験値ってジョブチェンジで引き継げてたっけ?
>>440 流石のソシエッテさんも小さな銃弾で企画外の破壊力は出せ……んのか?
魔力込めれば
騎兵は一番前線の2列枠で大落とし穴+2部隊
中盤の一列で平行移動しながら攻城兵器叩き
が無難な使い方
指揮したいタイプの人間には一番楽しい兵種
歩兵強いって聞くけど
魔法使いより強いの?
ああ・・・このゲーム・・・地味にはまる・・・腱鞘炎やばい・・・
自宅を守るお仕事も出してください
>>457 投資コストが安いから追加で雇いやすい
攻撃回数が魔よりあるからLvも上がりやすい
序盤数をそろえるなら歩兵か騎兵だと思う
まあ体験版での段階での話だけど
体験版での話なら投石器以外はみんな強い
今からでも特典間に合うかな?
通販の予約とか初めてだからどこですればいいか分からない
投石機も全体攻撃覚えて横3マスの場所に置けばギリギリ使える
成長して連射か爆弾が投げれたら…
そういやここは店舗特典テレカのサンプル絵柄公開もしてくれないんだよな
散々言われてるがもうちょっと宣伝に力入れろとw
>>462 そんな売れてる訳じゃないし
先行や予約じゃないと貰えない訳じゃないから
ほぼ間に合うと思うよ
>>465 エロゲ特典ドットコム
このサイトに直接特典画像を載せてくれりゃあ良いのにな
リンク先を一々辿るのは面倒臭い
古いのは見れなかったりするし
版権など色々都合があるのはわかってはいるが
468 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/14(金) 17:06:35.42 ID:lvxk8Jg00
予約ランキングって門上位に来てるのか?
今月発売されるエロゲだとだいたい2〜4位の間でしょ
げっちゅ4位だった。別の月の発売の8月ゲー抜かせば9月3位として
1位が現時点で予約数3万超えたとかいってたから3位ならきっと2万5千くらいあるで
フェイみたいな固有ユニットあるかな?
うんそんな無いな
予約だけで2万5千とか大ヒットじゃねぇか
474 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/14(金) 20:12:55.69 ID:lvxk8Jg00
今回競合弱いんじゃね
アリスとかいないだろ
アリスいるだろw
しかも向こうも「母娘を守るお仕事」だろ
システム画面に防衛戦とか載ってるだろ
マジレスすると、門は甘く見積もって6000〜8000ぐらいだとおもうよ?
ここ最近のキャラはアレだったしね
体験版時点のインターフェイスの悪さも目についたしなぁ
今月は辻堂さん1強で2位争いはダンゴ
アリスよりは予約なら勝ってるけど向こうはダウンロード販売とかあるし
アリスのは守ったら負けなゲームじゃないか
>>459 馬鹿お前鉄壁の防御過ぎてセリスさんも跨いで通るのに
ゲームにならんだろうjk
これ、岩壁張っても戦闘になると確実に破壊されるよね
毎回張るのめんどくさそう
侍隊がなんか地味なんだよなあ
王賊の時も地味だったからおk
ござるるの予感・・・!
今回もまた序盤はどのユニットを引き継ぐかで悩むのかね
クイズでいきなり上限増加もあるのかな
>>481 面倒くさいと言うか巣ドラで言うなら巣を作る楽しみがないレベルの問題だと思うわ
僕の考えた最高のダンジョン→冒険者が勝手にダンジョンに穴掘って開通&施設破壊→毎ターン手動でダンジョン組み直し
難易度がどうとか面倒とかそんなちゃちな問題じゃない
歩兵イイワー
@土壁の後ろに歩兵2雇う
A入口2箇所(左と真ん中)に壁張って歩兵配置
B敵が多い時は攻撃強化+建物防御強化
歩兵ハァハァ
岩壁というか石壁なら、歩兵後ろにいれば壊れないだろ
施設強化もしていれば3戦目でもほぼ大丈夫
敵が3マス入れるところに作ったって言うなら知らんがw
2マスだって多分ギリギリだ
どこに張っても壁の耐久力は同じなんだよな
>>487 いやそうじゃなくて
たとえばダンジョンディフェンダーズってやったことある?
タワーディフェンスと潜りアイテム収集ゲーとアクションゲームを混ぜたようなものなんだが
施設を基本的に潰されないように管理していくんだよね
潰されるのが前提でwaveごとに設置するのは、長い時間でみるとかなり面倒
何百時間もソレ系のゲームやってるから余計にw
>>489 施設強化は強いね
施設を補強するスキル持ったユニットとかあったらいいな
>>491 あれ面白いよな
潰されると今までアップグレードに費やしたマナが無駄になるし結構重要だよね
>>489-492 マップの入口2箇所に壁を作ったら敵がマップに侵入してこれなくなる
残る箇所から毎ターン侵入してくるけど門で1隊ずつ処理されるんで楽
>>493 最近の仕様だと、バフビームという効果を倍増するビームに頼って施設置くんだけど
ビームかかってる施設が一つでも壊されるとビームが消えて、すべての施設が弱体化する
つまりマナとか以前に、何かぶっ壊れたら一気に雪崩れ込んできてオワタになる鬼仕様
ビームにかかってる施設は絶対死守しないとあかんw
門を守るに戻るけど、施設の強化・アップグレードは欲しいねえ
タワーディフェンス系の基本だし、「砦をどんどん強化してる」って雰囲気に浸れるし
まぁ忍流と同じで水面下で何もかも解決しちゃう内政ゲーになるんですけどね
俺は使いつぶしてくほうが好みだなーそっちのがサクサク作れる
しかし門は規模が小さすぎる気がする
あれぐらいなら体験版のターンだけでも態勢がほとんど完成しちまったぞ
> 施設の強化・アップグレードは欲しいねえ
> タワーディフェンス系の基本だし、「砦をどんどん強化してる」って雰囲気に浸れるし
研究があって投資によって柵から土壁にアップグレード
自動修理で研究が進むとマップに一度に置ける数が増えるとかだったら俺得だった
ユニークいるならツクリのレベルを上げると研究の上限が開放されるとかだと更に俺得
敵は全隊一斉移動なのに対して、味方は一隊ずつ移動だから大変だな。
「だから“〇〇%で後方に移動”の特性を利用するんだろ」って思うかもしれんが、
アレ交戦中じゃなくて終了後に発動だから間に合わなくて結局死ぬよね…
500 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/15(土) 09:36:00.98 ID:K0M+zB990
マスターアップしたからもう大幅変更は0%
戦い方云々も、体験版じゃ分からないこと多いからな
施設があると防御UPって、施設あったらそもそも防御力意味無いし
これが意味を持つならかなり色々変わってくる…よね?
>>499 ああ
特に騎馬戦は即死するから熱すぎるぜ
全軍騎兵縛りも面白そうだな
今は敵が全員生物だから低ダメージ複数回の騎兵は十分有用だけど、土壁並みに固いモンスターが出てきたら騎兵役に立たなくなるんだろうな
ユニットを格納しておくスペースがほしいな
場に出しっぱなしは色々と不都合が
竜騎兵から投下
ムービーはこの土日じゃないのか?
早く門守りてえ
後2週間もあるのかよ
あーそろそろ予約しないと
延び延びになってたな
げっちゅ屋で良いか
国内企業ならどこでも良いわけだが
そうだ石壁とかを最初は設置できなければいいんだ
最初から壁に隠れられるからヌルいんだよ
発売後は門よりも処女守らんかい
って流れになれば最高だよな
デモムービーコネ━━━━(。A。)━━━━!!
ムービー見て予約するか決めようと思ってるのに…
金稼ぎってどうすんだ?
こっち4部隊で返り討ちにしたニ週ぐらいあとに20近い部隊で攻め込まれるんだが。
取りあえず門に張り付いて魔法*2でなんとかしのいだが
部隊の増強が間に合わん。
>>515 門は3隊に貼りつかれ続けると最後壊れるので、いくつかルート塞いで、門への敵の増援を毎ターン1隊程度に抑えること
>>515 最後のラッシュが防げたなら、とりあえず戦闘も交流も
基本は理解しているんじゃない?あとは製品版待っていいとおもう
如何に堅牢な防衛ラインを作るかじゃなくて、如何にお安く防衛費をあげるかってゲームだよな
圧勝が好きで戦闘ごとに散財するリーダーより、節約して辛勝するリーダーが評価される
評価で突然思い出したが、クリア後ドラムロールで各項目の評価が出て
SSSだったら、ソフトハウスキャラを今後もよろしくお願いしますみたいな
メッセージあって欲しいな。メッセージ無くなった時寂しかったし
交流会がなんか微妙だよね
支持率上げの幅が地味
交流会俺は好きだな
今作唯一の辺り要素だと思う
最前線に石壁+歩兵*2、右側には大穴+騎兵2
最初の5ターン目で組めるこの構成でほとんど作戦使わずに16ターンしのげるな
523 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/16(日) 06:34:39.24 ID:5uVreoed0
来週発売か長かった
I wish 来週発売
ふうっ、門を守るお仕事が楽しみだからPCを新しくしようかな。
3570kのメモリ16Gぐらいで。
今のE3300でも問題無く動くだろうけど。
後半どういう風に戦場が広がるかによるなぁ
527 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/16(日) 13:15:07.06 ID:5uVreoed0
オンボならあれだけど
体験版プレイするだけで具合わかるだろ
戦場が広がりまくって敵が馬鹿みたいに増えたら体験版では大丈夫だけど
処理落ちする可能性あるし自分で変え時と思えばいいんでない
マップは最後までこれ一つです
おいやめろ
マップが広がっても移動は1ユニットとか死ねる
クソゲー臭を醸し出してるけど楽しみでもあるから困る
祖父で予約してきた楽しみ
MAPはこれ1つで、拡張も無いと信じているよ?
そこらへんに夢をみるのは辞めたほうがいいと思うんだ
裏門があるはずだ
>>534 拡張はさすがにあるだろ。と言うか怖くなってきたわw
グリ森や雪鬼屋でも拡張でかなり広がったから同じくらいのを期待したい
裏門とか拡張とか来たから、尻の穴を広げるのかと、勘違いしたわw
やめてください!
広がってダメになった子もいるんですよ!
拡張より弄りたいわ
巣作りはMAP1つでも、地形の無駄な多さと接続弄れるのが良かった
東西南北の4門から波状攻撃を受けるとかいいな
つまり街が独立するってことか?
いずれにせよそんなもん、日干しにしておしまい
完全包囲したら、わざわざ攻める馬鹿はいない
そこに包囲しつづけていられる兵力を
置いとくだけでもマイナスなんだから
いっきにおとせればそれにこしたことはないのでは?
援軍のアテがなきゃ籠城しててもダメとは聞くが……
大勢の市民を含めた街なんてあっという間です
糧秣の問題もあるが、何よりも暴動とかがあるから余裕、しかも羊とは単なる契約関係で繋がってるだけ
補給線確保してるなら、たかだか数日〜十数日の兵力をおいて包囲するなんてわけないし
死力になった敵兵と一戦交えた時の味方軍の損耗と、その補償や戦力損失の方が遥かにマイナス
防衛側も長くないのがわかってるから、さっさと交渉するか一戦交えて打撃を与えてなるべく有利な条件を付けられるようにするのが精々
そもそもちゃんとした門って南だけじゃね?
サヨナラして別の所で契約しない限り
戦略マップがあるくらいだからそう信じたい
できれば√が3つくらいあって、どこに加担するかでマルチEDだと最高
大昔の戦いならともかく大砲も魔法も飛行手段もある世界で砦に篭るっての自体無理がある
期間が長くなるならなおさらの話
まぁ飛竜が道の上しか飛ばない世界だし難しくはないかもしれないが
城壁を粉砕できたり部隊単位を人を浮遊させられる魔法使いなんて人間世界に数人だろう・・・
城壁を破壊出来る威力の大砲に関しては現実の歴史では銃を主兵器とした頃と重なるので無い可能性も
飛竜を大部隊運用出来る勢力なんてのもあの世界に幾つあるか、あったとしても空中からの攻撃手段が乏しい時代なので降りたら普通に倒せる
いや夜襲の危険が存在するとしないじゃ段違いだし
淀君じゃないけど大砲と空からの部隊の事を考えると長期戦は市民が耐えれないだろ
>>544 マップからすれば逆側、つまりは北にも在るはず
>>548 でも北って一応味方の国だからそこまで防備整えてないのでは?
薄い門を守るとかその前段階で敵を止めるってのも熱いけど
契約1年?だっけかで切れるんだし、やっぱり縛られずに自由に色々な戦術MAPで守って欲しい
構築した設備は無駄になるけどw
夜襲するって具体的にどうやって?レーダーや投光機も無い時代でまっすぐ飛ぶのも至難だぞ
敵本陣が街のすぐ傍にでも来たら別だろうけどそれはすでに作中で出来ないって言われてる
魔法使いに関しても近くに潜伏して夜襲かけて無事逃げ切れる部隊を用意出来るかどうか
何より帰還どうするのよ、特攻仕掛けれるほどコスパが良い部隊でもないだろう
巣ドラかグリ森みたいに、周回の時点で色々できるならだいたい満足
南門のほうは崖とか岩場とかで天然の要害になってて、裏回りとかはやり辛いって自己補完してるわ
まあWCとか考える限り、魔法使いもセリス将軍みたいな化け物が出ない限りは大丈夫じゃないかな!
オンラインで他のユーザーの町に攻撃仕掛けられるとかw
今回は周回前提の作りなのがいいな
大体これで説明出来るだろ
「時代が違う」
飛竜もきっと低空しか飛べないんだよ
そもそもセリス(またはそれに類する化け物)が攻めるなら
こんな辺境じゃなくて、もう1つの激戦地のほうじゃないかな?かな
前線で壁作って撃退してたら敵の戦意が下がって勝手に逃げやがる
これ戦闘回数が減るから経験値少なくなるしある程度攻めさせて撃退したほうがいいのか
ひたすら守るゲームというとストロングホールドのこと思い出したけど
やっぱりある程度進んだら作業のように敵が突撃してきては溶けるようになってしまうんだろうか
最終的にはそうなるんじゃね?
飛んで火に入る夏の虫と言うか、槍衾に特攻する騎兵とかそんな感じになりそう。
夢でやってみた感想だけど
キャラで一番になるくらい面白いんじゃないかと思った
突破されたら即ゲームオーバーだから
巣ドラみたいに明らかに強い敵を配置できないのが難点ね
こちら側で難易度調整できる要素がないとヌルゲーになりそう
主力兵種によってキャライベントが出てきそうな感じだから
弱い兵種も使わないといけなくなるんじゃないかと予想
イベント回収ってそんなもんだ
別に単騎突破する程の敵が居なくても
一人で何ユニットも何ユニットも味方を撃砕する敵ユニットが居るだけで阿鼻叫喚になるが
貯めた経験値が粉砕されるし、ユニット雇う→兵種変更に時間かかるし、金に余裕ないし
あーそうか、難易度次第では精鋭部隊が吹っ飛ぶと詰みかねないんだな
ある程度育ったユニットが1つ壊滅したらもう大事だな
即死攻撃してくるユニットかもん
ハ、ハラミボディさん!
ガチガチに守り固めたところにセリスさんが
ナメッド「ガタッ
フェイ部隊に責められて枕を涙でぬらす展開はあるのか
ゆーかりキーックッ!
初めての3週目、竜狩人の大群にドゥエルナや金銀銅が混ざって居た時の絶望感といったらもう
エロ薄?
574 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/17(月) 15:36:41.10 ID:uHGu7/Xc0
頭数が多いから一人1でもかなりの数あるんじゃねえの
伝統的にプレイの幅も狭いわけじゃないし
お父さんプレイの担当は誰だろうか
>>570 詰み要素と言われようとあの時が個人的に一番盛り上がったから
あれくらいきつい所があると嬉しいんだけどな
ハイエリーはいちごプレイをやらされるのだろうか
ユニットのレベルを廃してユニットにヒロインを隊長に任命して
ヒロインがレベル上がる形にすれば、前線が押し潰れる戦闘も楽しめるんだけどな
そうなるとヒロイン陵辱が必要ではないでしょうか!
580 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/17(月) 16:25:27.64 ID:uHGu7/Xc0
主人公で陵辱ならあるけど他は独占派メーカースレ違い
>>578 軍勢系のゲームはガチタンの消耗戦が出来ないとやっぱ寂しいよね
巣ドラはその辺もバランスよかった。
主戦力なんて一人か二人くらいで、後はパーッと使い潰したいデス
エロは大事だよね
雪鬼屋投げた時にそう思ったよ
使い潰すには時間コストが重すぎる
巣ドラの結婚のような逃げ道が用意されていれば、あるいは…
逃げ道・・・ルアと逃避行したい
ルアがいれば満足
>>582 雪鬼が好きな私は、むしろそこで「エロはおまけ」と踏ん切りがついた。
エロゲーでエロはおまけと感じた時点で失敗作な気がするわ
実際キャラゲーに対するエロの期待ってどんなもんなんだろう
俺はゲーム性5 エロ3 シナリオ2 ってところだが
抜きゲーでもなきゃエロはおまけじゃないかな。
作品によってエロやシナリオの期待度は結構変わる俺みたいなのもいる
俺はエロのためにエロゲやってるんだよ
ゲームパート頑張ってくれるのはありがたいがエロを疎かにするのは許せない
萌えゲーやシナリオゲーにエロはいらんと思うがこの手のゲームには必須だろ
成り上がりシナリオを彩るにはエロは切っても切れない要素だよ
キャラのエロに期待するのはやめた方が良いと思うぞ
その昔はシーンが3クリックで終わると揶揄されてたほどだしな
キャラのエロシーンはなんというか
昔のゲーセンにおいてあった脱衣麻雀のご褒美シーンみたいなもんやな
難関を越えた先のエロは格別だ…例え通り一辺倒のほのぼのれいぷでも
そう思ってた時期は確かにあったけど最近はそうでもない
ここのエロはそんなに酷くないだろ
ブラウン通り王賊WC辺りは普通に抜けるし中出しへの執着は高く評価してるよ
ただ最近のはおざなりになって来ている気がするが
王賊WCは全盛期ですよ、当たり前です
エロは王賊が一番良かった
昔は俺もキャラのゲームにエロを求めていた
しかし気付くとそんなものはどうでもいいことになっていた
うそです、30発くらいはオナヌーさせてください
自分はBB2も結構使えた。
ワンパターンだから使えなかったシーンも大量だったけどな!
602 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/17(月) 23:03:02.77 ID:dLKLgtcX0
エロがゲームのご褒美にうまいことなっててほしい
そうなってくれてたら5クリックで終わるシーンでもかまわん
キャラの俺tueeeeeeeとほのぼのレイプな世界観が嗜好にマッチしすぎてて
あのレベルのエロでも余裕で抜けてしまう俺に隙はなかった
最近はエロが作品出るたびに劣化して言ってるのだけは否定出来ない
グリ森ウィザクラあたりと比べると明らかに劣化してる
劣化してるんじゃなくて、慣れたり飽きたりしただけじゃね?
割とワンパだし
個人的にはエロよりもおまけで見れないイベントが多くなってきたのが切ない
ファンタジー絵が好きだから温泉はちょっと残念だったな
あらいぐまちゃん…
>>601 BBは絵師がやたらエロイ
DAISOUNANもゲーム部分がダメダメだったけど、エロだけはストライクゾーンど真ん中だった
最近のキャラは・・・と思いきや予約が結構入ってみたいなんだがどうしたのこれ?
体験版5週しても飽きないところは期待高いなあ
2位らしいな予約
1位はつよきすヤンキー版か
BB2になって急激に伸びたよなー
ゲーム自体はまぁまぁだったけど
キャラはこのままほのぼのレイプ路線で行ってくれ
出来ればもうちょっと差分増やして
今回は既にハーレムだしほのぼのレイプは少なくなりそうだな
雪鬼屋と同じくらいの割合になるんじゃないか
616 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/18(火) 08:46:19.10 ID:o6GNtkgr0
敵将もいるんですよ
回想形式だろう
エロは騎之助のヤル気次第だろ
ヤル気がないシーンはテキスト短すぎ
CGも使い回しだし
時間ないのかもだけど
619 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/18(火) 09:44:52.41 ID:o6GNtkgr0
略式エロシーンに慣れてない新参ていう意味じゃないの?
略式エロシーンってなんだよ
sageも出来ない新参は黙ったら?
621 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/18(火) 10:34:38.64 ID:o6GNtkgr0
絶滅危惧種のage sage自治様か
こりゃいうこと聞かなきゃしょうがないな
言われなくなって久しいage注意ありがたや
このようにageると変なのが湧きます
気をつけましょう
工作でageてる奴はことごとく新参か基地外のどっちかだから相手するかどうかの目安にはなるよね
ソフトハウスってメーカー名で有名なのは知ってるんですけど、今まで手を出した事がありませんでした
戦闘で負けたらヒロイン凌辱とかあるんですかね?そういうの勘弁なんでどうなんでしょう
まぁ負けなければ大丈夫なら買おうかな
大丈夫、きついのは無いよ。
大体主人公勝利!相手を捕獲!
主人公の巧みなテクニックにビックリ!
もう離れられない!
の、コンボだから。
WCは戦闘(修行)で負けたら(師匠)に陵辱
キャラゲーは基本主人公が凌辱するからね
かといってドロドロはしない
ほのぼのとレイプする
気がついたら身も心も主人公ラブっていうパターン
プレイした事が無い人からしたら「ほのぼのレイプってなんだよ」と思うよね
ほのぼのレイクを知らない人も出てくる年代だしな
情報ありがとう
「ほのぼのレイプ」にちょっと笑ったけど
大帝国みたいな感じ?敵だけど主人公の魅力にひかれて仲間にみたいな
主人公だけがレイプすると関係ない別のアフォがレイプしてる所を見るとじゃダンチですからね
今日体験版をやってみて面白そうなら買おう
大帝国はとりあえず仲間にしてから和姦じゃんか?
ソフキャのはレイプというからには「ゼッタイに屈しないぞ!」って敵を
何度も何度もヤってめろめろにする
途中はかなりヒドい目にってこともある
だいたい5回中出ししてやれば大抵の子は従順になる
それがキャラのほのぼのレイプ
最後さえ和姦になってりゃオッケーオーライでなw
今回しょっぱなからハーレム構築済だけど
過去回想ではレイプだったってこともあろう
むむむ、そのかなりひどい目にってのは気になりますが・・
きついようならそこだけ飛ばす勢いで買った方がよさそうですね
戦闘物として面白いゲームであれば一部分だけ懸念してやらないのは損でしょうしね
体験版でも1回だけほのぼのレイプしてるからどんなもんか見てみるといいよ
そうねぇ〜、大体のパターンだと、
なかなか仲間にならないヒロインを地下牢に幽閉、何時の間にか5、6回尋問というなのプレイ済み。
因みに地味にお風呂と食事等には気をつかうのがキャラ主人公クオリティ。
んで、強引な奴めこれでどうだ!って、他のヒロイン絡めたり、もう援軍来ないどころかお前は裏切られてたんだぞって情報を突きつけて、・・・そんなって、感じで陥落かな?
ダメ押しで落ちたらとことん優しくするって感じかな
後はヒロイン達が主人公を取りあうのを見て、ニヤニヤしてほのぼのって感じかな?
あと基本処女しか相手にしないな
他の男に抱かれた女は嫌いって主人公が多いっぽいし
処女しか相手にしないのではなく、ほとんど処女しか出てこないってだけだろw
殆ど処女しか出ないってのは確かにそうだけど
独占欲が強いと本人達が言ってるし、他の男に抱かれてないか確認してるよ
最近ので非処女いたっけ?
非処女多いエロゲとかなんか損した感じが
いえ、別に処女厨でもなんでもないのであれですけど
最初から気持ちいいではなく最初は痛いのに徐々に気持ちよくなっていく感じが得かなって
主人公がすでにぶち抜き済みって前提があるけど今作はほとんど非処女だろ
ヒロインは処女多いけど、モブはそうでもないのもいるな
未亡人とか、現在相手がいない的なのが多いけど
基本的にキャラのエロはどのシチュでも後味が悪くないんだよな
悲壮感がないというか
グリンスヴァールは意外とあるよね、後味悪目の
まあ夢オチなんですが
防衛に失敗して城門の中へ雪崩込んできた敵兵に傭兵団の女性陣から女性住人まで
襲われまくるという展開が自然だと思うんだが……
キャラのほのぼのイメージには合わないな
きっと統率が取れてるんだろう
でも、捕虜になって情報を得る過程でガバガバにされるくらいはありそう
メイベルみたいに門の外にでる部隊もあるし、
攻防の途中に捕虜になったりする人も出るかもね
まぁ、団長とか敵にもパイプあるっぽいしその辺の捕虜の扱いは事前に手を打ってたりしてそうだ
団長が敵のフリしてレイプってシチュに一票
>>646 主人公が人格者だから夢じゃないと悪さできないんだよな
キャラは安心の独占厨御用達企業
WC並の面白さになった?
そりゃ不可能
あきらめるなよwww
わからんぞ
civ並に研究ツリーが長かったらワンチャンある
やっぱ無理じゃね?
だれか修三よんでこいよ
WC超えもBB超えも無理そうだけど買うよ
>>657 弓はおろか歩兵も研究対象になるのか
やってられん
ゲーム部分をもう少し気合を入れて開発してくれたらというのはあるよな
気合入れたところで作る人間が変わるわけでもなく
複雑にしてバランス取れるとも思えないしボリュームだけ増やしても元が面白いとは限らない
ゲーム部分なんて大きな会社が金をいくらつぎ込んでも面白くなるとは限らない要素だし
そもそもつぎ込む金もないメーカーに求めるのは酷ってもんだろ
体験版今プレイ中だけどカットされすぎワロタ・・・ワロタ
攻城戦なのに大砲無いのは寂しいな、王賊のおまけみたいなのやりたかったのに
キャラ世界で出てきたのは海賊王冠だけ?
門を守るお仕事の発売日を守るお仕事をオナシャス!キャラ様
ゲーム部分は単純な作業になりがちだから
バランス調整出来る人材がいるかいないかでかなり変わるね
スパイス程度になるアイデアも必要だし
>>665 まだ開発されてないんだろう
銃が開発されたばかりの時代らしいし
銃と大砲の歴史とかあまり知らないけど
>>657 鉄砲兵どころか機械化歩兵が電撃戦をはじめる展開ですねわかります
ハイエリー「我々には核の後ろ盾があることをお忘れなく (ドヤァ」
>>657 敵国に賄賂送りまくってステルス完成したら一気にボコるゲームですか
鉄砲なくても投石器ぐらいあらーな
俺は大砲でのんびりやることにするよ
デモムービーまだー
>>668 攻城用の大砲は銃より遥かに昔からあるぞ
構造シンプルだしな
>>657 敵国が外交勝利しました(ドヤァ
とかOCC状態で止められるわけないじゃないですかぁ
676 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/19(水) 00:17:34.54 ID:7W+iebIk0
明後日が発売日
『門を守るお仕事』
発売日変更のお知らせ。
変更前 2012年9月21日(金)
変更後 2012年9月28日(金)
国を統べるお仕事
国会で滑るお仕事
利権を守るお仕事
>>668 銃の方が早い原型だけど
でも体験版に出てきたような精巧な銃がある頃には攻城用のカノンはあるはず
キャラの世界と現実が一緒とは限らないが
civみたいに複雑にしなくてもいいけど
外交と技術ツリーと複数の勝利方法があれば周回が楽しくなるよね
実際自由度なくても気分が味わえれば
カノンラッシュとかトラウマが蘇るのでやめてください
\○/
| | ハ_ハ
| | ガッ ガッ ('(゚∀゚∩ <ヘアッ!!
<ワーワー | |C ('∀`) ヽ 〈
<ドカーン!| | | \と ) ヽヽ_)
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\○/
| |
| | ガッ ガッ
<ワーワー | |C ('∀`)
<ドカーン!| | | \と )
| | < <
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
もう許してやれよw
まさかここでロキさんのaa見ることになるとはw
暗殺部隊が失敗してるとこんな感じなのかもしれないな
体験版やってみましたが、とりあえず・・
リーク?の声に違和感と、立ち絵がもったいない感(昔からぽいので流し
戦闘での罠の使い方、兵の配置を考えないといけないのは結構難しくて面白いですね
兵の配置としては前の方で一体一体チビチビけずって下げさせた方がいいんですかね?
資金稼ぎもよくわかってないので理解して効率良くいければはまれるかなって感じでした。
>>687 公式にメールして差し上げたらどうですか
感想なんてここに書くんじゃねえ!公式にでもメールしとけ!ってことですか?
なんかチンチン痒いね!ってことです
>>689 いいえ、ですがアナタがそう感じたということは、
もしかするとあなた自身、心の片隅でそう思っているのかもしれませんね。
>>687の発言には特に問題があるようにも見えんし
>>688の発言意図がわからん
思いつくのは2行目のネガティブな発言ぐらい?
でもこんなのただの個人の感想でしかないし肯定要素も挙げてるしな
傍から見てると訳わからんイチャモン付けてるだけに見えるわ
匿名投稿に慣れすぎたってのもあるけど、メールってなんだか敷居が高く感じるんだよね
チェック式のアンケートやメールフォームがあればその気になるんだけど
これわざわざメール出す程の内容かな?っと思って躊躇してまう
(´-`)・・・?
大砲と銃の歴史がこっちと同じ場合
木の砲身なんかはすでに作られているし、巨大で移動が難しいけど攻城向けの大砲もあるはず
ただ小型で性能の高いカノンなんかは多分まだ無い
銃が正規部隊の標準装備になる位からそう言う大砲も出てくる
理由として粒の大きな高性能火薬がどちらにも必要だかららしい
超多槍射砲が作りたいです
12世紀には既に欧州にあるし1452年のコンスタンティノープル攻略戦で大活躍してるから、
中世ファンタジー世界にあってもおかしくないんだよな
やっぱ衝車やカタパルトよりハデだから中・終盤では出てくれると期待するぜ
ミラーにデモきたぞ
金曜じゃないんだな
動画のSLG紹介パート見てると一皮剥けた印象を受ける
BGM効果かもしれんなw
ほんとだ、デモムービーきてるな
キャラのOPがかっこいいだと・・・!?
なんだどっか頭打ったのか?それともほんとに倒産でもするのか?
敵のお姫様のユニットがあるな
それ以外はユニークユニットは確認出来ねえ
大砲付きの壁やら天幕やら石兵八陣(迷原か?)みたいなのもあるな
ゲーム内容が全く分からないOP
>>703 3:04あたりの画面左側にミルカッセっぽいのがいるね
あと、犬を率いた狼男みたいな敵やら緑色のトロールだかオーガーだか
竜騎兵とか胸が熱くなるな
やばいな
体験版からそこまで発展性なさそうだぞ
竜騎兵
飛竜移動の敵以外は無視して、先のエリアに移動可能。
うーん蓋戦法は使いにくそうだな。やっぱり門にも数部隊残さないとだめか
マップはこのままか?
体験版に広域マップみたいなのあったけどどうなんだろうな
3:02あたりの右側の敵さんはハイエリー・マクダルン・グラッフォードさん?
門の壁に旗や紋章が飾られてるのは、何かストーリー進行上の意味があるんだろうか?
大人数になってるの見ると面白そうだな
なんか、うーん。歌下手くそっつーか・・・
>>716 同じこと思った
マップ増えないんだったら相当短いゲームになりそう
歌はいつものアトリエピーチに丸投げだろ
歌ヘタのは毎度だろw
歌がうまかったことあったっけ…?と真剣に考えてしまった
キャラの歌が上手かった事あったか? と思ったのは俺だけではないらしい
畑亜貴姉貴が歌ってた頃はそこそこよかっただろ
畑さんの時は……いや、なんでもない……
ラムラムFISHは良かっただろ
南国やウィザクラはなぜか中毒性があったな
下手なのは毎回の事だけど今回はいつもにはないかっこよさがある
マップは最初から最後まで同じだろうな
中毒電波曲じゃなければ、グリ森のロマンスアカデミーみたいに歌詞に物語に則した意味を込めて欲しい
で発売直前で皆に聞くのもあれなんですけどー
落とし穴で体力減らして門に配置するだけの単純クソ仕様は治りました?
仕様は治すものじゃないけど?
竜騎兵の悪いところはデフォ特性が移動関係だから
攻撃力が上がる歩兵その他と比べて物足りないんだよな
研究で付く特殊に期待したいところ
つーか体験版で竜騎兵見れるのかw
最後の進軍防ぐのきつくて研究なんて一回ぐらいしかしてなかったわ
初回の引継ぎは1部隊のみですとかないよな
MAPのランダム生成モードとか実装してくれんかな
ユニットの能力とかも細かく弄れて他のプレイヤーと共有とか出来れば長く遊べそう
デモムービー見ると別マップとか無さそうだね
上位モード開放していって同じ事繰り返すゲームっぽいね
リーフって森を出た森の住人なんだな
地味に点線の撤退路みたいなの増えてるな
それより撤退コマンドくれよ
ルアさんなんか意外にメインキャラとしての地位高いな
デモムービーでは副団長とほとんど同等並っぽい
撤退路増えてるっぽいぞ
1部隊ずつなら撤退できるからいいだろ
全軍撤退とか、総崩れってことだからなぁ
発売近いからそろそろ体験版やろうと思うんだが
このゲームって門に近づけないで防衛したほうが報酬多いの?
全軍撤退って要するにGAMEOVERだろ?なんでいるんだよ
とおもったけど大帝国ではそのボタンが切望されたのを思い出した
デモムービー見て多分言えることは、今回は敵将陵辱<味方内ハーレムってことかのう
ハーレム傭兵団SLGだし
デモムービーみると、イマイチ兵種開発ツリーがでっかく無いな。
多分、装備アイテムもないだろうしちょっとさみしい。
大帝国は侵攻してるのにどうしようもなかったらカミカゼして死ぬしかなかったからな・・
多分S&L自体がシステムとして取り入れられていたんだと
つまり脳内で撤退か偵察したことにしろってことだよ
後で偵察コマンドが付いたけどな!
まああれ戦闘中のランダム要素ないし、
ペナルティ無しで偵察出来たら完全パズルゲーになるから
いい加減にスレチかな
>>743 少なくとも俺は部隊撤退コマンドの事を言ってる
どっから全軍撤退の話が出てるのかと思ったが741が突然言い出した事だな
前線で戦闘中の部隊がいきなり安全地帯にワープするような「撤退コマンド」があると、
ゲームバランスがかなり変化するから、今から付け足すのは危険じゃないか?
全軍指揮みたいなので
全体進軍、防衛、後退みたいなのほしいなー
防衛ゲーだからほいほい進軍出来ないようにしたかもね
歌は前回よりはマシだけど、う〜んw
この地方にも竜の住む山があるっぽいが今回は関係ないんだろうな
>>754 限定解除されたら、あの人たちがやってくるんだよ
>>755 リュミスが娘たちを引き連れてやってくるのか
さんざん言われた事だけど兵種の変更は複数同時に出来るようにして欲しい
前戦の防衛施設の設置等はいくらでも出来るのに兵種の変更が1部隊ずつなのは違和感がある
それと右クリックで交流会とかからインターフェース画面に戻れるようにして欲しい
一々戻るをクリックするのは面倒だわ
右クリでTIPSが出るのは体験版だけの仕様だと信じてる
製品版でもあのままだったらストレスがマッハ
>>757 街ではまともに戦えないんじゃね? 一方的に爆撃されて終わり
フェイがわざわざ巣にまでやって来たのもそういう理由だったはずだし
マップ1つだけ(若干変化あり)、味方特殊ユニットなし(敵はあり)
デモで露出しない要素は製品版でも期待薄いかな
特殊効果発動時にエフェクトが追加されているのはいいね
右クリの設定早送りのままだと右クリで戻れるな
オプションで画面消去に変えると説明になるみたいだ
>>760 ラ、ライアネさんなら人の姿で行使できる力でのみ侵略しなさいって言ってくれるはずだから
うるさいようだが、ライアネさんって秘境or竜の巣専門のハンターじゃなかったっけ
エンディングでそんな感じのことを言っていた気が
スマートにリンクさせられるとしたらなんだろう…やっぱセリス?
傭兵として放逐中のジンとかが攻めてきたら楽しいけど、どれも時代が違うか
セリスは寿命伸ばせるような伏線張られてないから無理じゃね
BB2やってないけどあそこら辺の魔族はどうなの?
学園を卒業したニキとかもいいね
あれだけ期待していたムービーが来たのに
このお通夜ムードはどういうことだ!?
教えて葵(仮)ちゃん!!
マップが広がるかと思ったら広がってなかったので…
>>762 わけわかんねぇwww
何をどう考えたらそんな設定にしようと思えるんだ・・・
770 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/19(水) 20:54:20.52 ID:7W+iebIk0
見方のユニークユニットないけど
敵将のキャラはいるな
つまりフェイみたいなイベントが盛りだくさんな訳ですね
ムビ見た、修理する市民兵がいる
補給隊でどんなだろ
>>713 そうみたいだな
2:49と2:55や3:05がミルカッセかな
巣ドラのしつこく攻め込んでくるユニットっぽくしぶとそうだなw
そしてモンスター部隊は敵軍に編入されているの兵なのかな
引継ぎ制限がきつい上に、上位モードでもターン数すくねえw
最終モードでも3年までなのか
>768
きっと重奏世界が用意されているに違いない
マップはあと三十個あるけどデモでは見せぬ
>>775 嘘イクナイw
市民兵、自動修理で大活躍だな
>>759 右クリックで抜けられないのは本当にやばいよな
横に繋がる線は結局どこに行くんだかわからん
>>778 あれって単に待避線だけなんじゃないの?
あのラインから広がる世界とか期待すると爆死する予感
ある程度戦ったら周辺の森や山にワーッと散って一段落したら街に戻る
門を守るお仕事からDAISOUNAN級の地雷臭がする
撤退路がある以上いらないだろ
むしろ山に逃げ込んだら一定確率で敵が追いかけてきて孔明の罠が発動するスキル持ち
地雷だと思ったなら買わなければ良い
これぞと思って買ったならぐちぐち言わないそれが男ってもんだ
私女だけどMAPがあれ以上広がらないなら地雷だと思う
よく考えれば広がるだけってのも相当な地雷だと思うぞ
普通に考えれば周回すれば別マップになるだろ
マップが広がっても煩雑になるだけだよ
基本的にオートじゃなくて手作業なんだから
体験版よりムービーのほうが岩だらけの場所多かったし
戦力が整ったら整地してねってことだろう。多分
でMAPはやっぱり予想通り広がらないだろうな
人物があまりかわいくないのはバグですか
上位モードってウィザクラみたない感じかね
>>782 大遭難や雪鬼屋みたいなあからさまな地雷臭はしないなー
王族かそれ以上面白ければ個人的にはまあ満足かな
>>790 副団長とハイエリー以外はかわいいだろ!いい加減にしろ!
副団長はおっぱいがちょっとな、服装的なものもあるのかもしれないけど
大きさ的にツクリぐらいが最大でちょうどよく感じる
ミルカッセを先に堕とすパターンと
ハイエリーを先に堕とすパターン両方お願いします
スレみて思うんだが
ユニット移動・変更とか1つしか指示だせないから
どれを優先するか考えるのが楽しいし、テンポよくなるという奴は俺だけ?
操作が増えすぎると苦痛になるんだが(戦略ゲーは小勢力のうちが楽しいよ派)
ムービー曲いいな
副団長は声がな・・・
乙女さんのイメージが強すぎてどのキャラ演じても違和感があるし演技が上手く思えない
このスレ的にはリュミスなのかも知れんが
テンポ大事だし、移動は1ユニットずつで良いけど、全軍後退が欲しかった
後退先は適宜勝手に選択される、操作量は増やない仕様で
全軍撤退があるとしんがりが再現されないからじゃね
ああわかる ゆかりは好きだが当たり外れの差が大きいんだよな〜
最近のだとマジ恋の一子とかは良かったけどな
アニメとかや男キャラは個性的な声の方がいいが女キャラは個性的な声より
無個性な声の方が無難でいいとおもう
キャラが声を出してる派だから別世界のキャラと声が似てても問題ない
>>795 後半にどうなるかがバランス調整でかなり変わるからそれがわからん今は仕方ないと思う
実際やってみないと批判も何もないからなぁ
体験版時点では批判される仕様でも実際はそれでバランスとれてるのかもしれないし
>戦略ゲーは小勢力のうちが楽しいよ派
大体のゲームって大規模になる=テンポが悪くなるだからなあ。戦国ゲーもミリタリーゲーもガン○ムゲーも。
1ターンが長くなって展開が遅くなってダレる。本格的なガン○ムの
戦闘は準備までで後は眺めてるのが楽しいんだよ。
巣作りもWCもそう。王族はめんどい。
2:53の「龍騎兵の槍」は兵種スキルなんだろうか
それとも作戦で選べるのか?
いずれにせよエフェクトが良い感じ
確かに1キャラづつ操作するのは面倒だけど、撤退と後詰くらいはやりたい
そうか?CIVなんて大陸でかくて攻めまくれるほうが面白いのに
落とすのめんどかったら最後には外交勝利あるし
ただギレンで10箇所同時戦闘とかなったらさすがにめんどくせえな
そんときはCOMに任せればいいけど
まあ言いたいことは1マップじゃ色々やるには小さすぎるわな
ゆかり教育してるところは毎回毎回おんなじ役所でおもろない
>>808 なんかマインスイーパーに戦略性を求めるぐらいお門違いだと思う
やっともうすぐ発売かあ!
ギレンの同時戦闘ってあれだろ
女達の戦場編で、ハマーンのキュベレイ以外の全勢力でア・バオア・クーを攻め落として、その間ハマーンは一機でソロモンを落とすとかそういうのだろ
なんかここ2日くらいですごい伸びてないか?
気のせいだよ
発売日もまだまだ先だし
副団長の評価だいぶ別れてるなぁ
結構好みなんだけど
奇乳お断り
818 :
名無しさん@ピンキー:2012/09/20(木) 08:45:39.51 ID:l41UsEIy0
明日が発売日だからや!
まさかの防衛MAP一つとか・・・
また作業ゲーか
作業でも見守るだけならいいんだが
俺は副団長のおっぱいが好きだ! 大好きだ!!
体験版はヌルいくらいなので、これ以上簡単になるような仕様変更はして欲しくないなぁ
なんかすごいチープになってね?絵もシステムも…
立ち絵は相変わらず酷いと思ったが、温泉の時よりは少しマシには見える
CGもたまにおかしなのが見えたが、エアチンポじゃなければとりあえずおk
システムは温泉や忍流やダイソーよりはマシだろう
ふふふ、はたしてそうかな?
おいやめろ
こんかいも体験版が全てだったってありえるからなあ…
いちおう研究ツリーで体験版にない「雇用費削減」とかは見えたが……
あれくらいだろうかw
研究ツリーはあと5ページあるがデモでは見せぬ
お前らが不安煽るせいで俺も不安になってきたじゃねえか!
こちとらテレカ付きを予約してるからもう後には退けん
>>829 安心しろ、副団長のおっぱいが半分目当てで予約済ませた俺がいる
兵種一覧も実はあと二十ユニットあるがデモでは見せぬ
てか最近の作品なのに昔のと比べてしょぼくなってるのはなんでなんだろうな・・・
特殊能力付いた鉄砲隊強すぎる
>>831 どれを指して昔の作品と言っているのやら
珠流の絵が妙(?)になってきている、というお話なら同意
「将棋のシンプルさを目指しました」
ルアちゃんといちゃいちゃ出来ればそれでいいです
いいかげんに低スペックPCなんて切り捨てればいいのよ
XPとかいい加減無いわ、8発売後はサポートはずしてくれ
8こそvistaの名を継ぐ物なのに
このゲームってXPの限界に届くほどなのか
OSだけでスペックが決まるなんてなんてー
ダイレクトxひとつとっても、上限が決まってくるのよ
デバッグに人手かけられない中小メーカーは
対応させて、アフターサービスもしなきゃならないOSが1つ減るだけでもぐっと楽になる
8発売を言い訳に減らしちゃえよって事だろ
そうすればVistaや7なんかにも乗り換えられない化石PCの面倒も見る必要なくなるし
XPはそこそこ良いOSだったとは思うし、そう思って使い続ける奴いてもいいとは思うけど
自力でどうにか出来る奴以外はもう切り捨てていんじゃね?
アホか、サポート面じゃなくて開発環境考えろw
>>842 実際、アリスソフトはXP切捨てを決定したしねえ
いいゲームは出来ても売れるゲームにはならないかもな
なんだかんだでXP多そうだし
>>841 サポート対象者を削る理由で対応OSを減らすのは分かるが
性能的上限が理由で9.0cを足切りにする理由ってなんだ?
尻を守るお仕事
>>841 >>842 ひどい自演を見た気がする…
そもそも大したグラフィックが必要になるゲームでもないし
ユーザーのスペック云々の前に開発予算と期間がネックだと思うよ
>>841 俺もあんまり詳しくないけど、
このゲーム程度で具体的DirectX9.0cでできない機能もしくは性能があがる機能ってなによ?
そもそも新APIにするべきっていうんならXInputとかXAudio2を使うことから主張したらどうかと。
>>845 大丈夫じゃないかね
公式サポート打ち切った所で、いきなり動かないソフトリリースする事はないだろ
今は体験版出すの当たり前な感じの風潮だし
XPユーザーはそれの挙動で買うか判断するだろ
>>848 あの、Pってだけで自演扱いすんのやめてくれませんか
Dionは5月からずっと規制されてんですよ
>>845 かつて8割を超えていたIEシェアも32%
XP世界シェアもついに20%台に落ち込んだ
日本での実働率だとMS曰く1ケタ台との事
まあ、OS自体のサポートが打ち切り秒読みなんだから当然だわな
>>846 ビデオカードメーカーの対応を見ればわかりやすい
最新のGPUではすでにXPはドライバの対応も遅れているし、切捨てがカウントダウン
実際アリスなどの動きを見ても明らかだが
コンテンツの開発者側からしても、今後は面倒を見切れないというのが現実
>>849 逆に考えるんだ、この程度のゲームになっている理由がその制約にあると
少し前に他のスレレで暴れてた奴が今度はこっちで暴れ始めたか
こんなにも自演臭い奴にPもなにもなかろうに
キャラにグラゲー作る体力があるとは思えないしどうでもいいけどね
だよなぁ、キャラでエロゲ開発の足枷になってるのがdirectXってのは流石に暴論過ぎやしないか?
BF3並のゲーム作ってからXPいらねって言えばいいんじゃね
俺もそれで7にしたけど
ティータイムはXP切り捨ててもいいなw
実際アリスなどの動きを見ても明らかだが(キリッ
アリスなどって言ってるけど、他に何処のメーカーがあんの?
859 :
849:2012/09/20(木) 15:28:00.28 ID:0Yipqu8d0
>>853 ごめん、ちょっとなに言ってるのかわからない。
この程度、って言ったのは別にゲーム性が悪いとか言ったんじゃなくて単にシェーディングとか使ってなさそうに見えたからなんだけど。
Direct3Dの10と11で追加された機能を使うどころか単なる2Dゲーに見えるんですが。
違ってたらすまんが。
メーカーに直接メールなりアンケなりで言ったらいいんじゃね?
それほどの機能使ってるわけでもないしこれ以上の機能を扱える人員・環境も無いんじゃないか
多少とはいえ購買層を絞る事になるって点もある
もっと販売戦略で攻めに出れる程売り上げ出れば別だろうけどね
XPを切ったからといって、門が名作になるというわけでもあるまい
つかエロゲしかやらねーやつってXP多いんじゃねーの?
そこまでハイスペックとか追求されないんだし低スペのやつとか居そうだし
というかそもそも、つい最近ようやくデスクトップシェアで7がXPを抜いたばかり、という状況で
XPのサポート切るとか、ちょっと意味が分からない。
>>863 ちゃんとログ読もうぜ、8が発売された後の話だぞ
理由になってなさすぎワロタw
わかりやすく言うと、今まではXPのシェアが一番高く
当然XP環境のユーザーを無視したソフト開発など出来なかった
つまり、XPでも問題ないゲームを作る必要があった
現状XPで動くゲームしか出せていないから
今後もXPを切り捨てる必要が無いという結論は違うと思うんだよね
>>866 XP環境の限界と思えるようなゲーム作ってから言えって話
868 :
863:2012/09/20(木) 15:40:17.20 ID:0Yipqu8d0
PCそのもののスペックに問題はあっても
OSの限界上無理なんてありえないだろw
インストール容量が2TB超えて、2TB以上認識しないXPは無理ですとかになったら別だろうがw
870 :
868:2012/09/20(木) 15:42:24.63 ID:0Yipqu8d0
XPの公式サポートをやめる
≠XPで動かないソフトにする、XPでは実現不可能なリッチなソフトを作る
XPの公式サポートをやめる
=XPでしか動かないような化石PCや独特なハードの動作保障を辞める
仕方なくサポートし続けてるメーカーが大半で
本音はサポートやめてぇって所しかないんじゃないかと思うが
DirectXについての言い分がアホすぎるw
引き合いに出すべきではなかったな
マップ広がるというか、侵攻みたいな感じで別マップ用意してるみたいな事はあるかもしれないけどなぁ
普段こっちが砦造ったりしているのとは逆に、敵の砦抜くとか面倒な事をすると
どっちみち、新型PCに搭載されるOSが8主体に切り替わっていくから
数年後にはXPは動作保証対象外になるさ
今の段階でギャーギャー騒ぐような問題じゃない
「注意 OSがXPの場合、副団長のおっぱいが垂れます縮みます」ってんなら一大事だが
アリスがXP切り捨ての話をした時に暴れてた奴と同一人物だな
あの時もボコボコにされたのに懲りない奴だな
それが彼のお仕事なんだと思うよ
何を守ってるのか知らんがw
>>871 他のメーカーが次々と高解像度に移行していく中、
いまだに低解像度のゲーム作ってるメーカーのスレで何言ってんの?
>>873 そんなのあったら歩兵たんが役立たずになっちゃう
鉄砲に特殊つけると強いって言う人結構いるけど、全然削れない。
騎馬+落とし穴とか、魔法使い+門にこもる、に匹敵する?
>>877 思った。1280*720にしてください。マジで。
>>873 以前にも言及されてたけど、「味方の軍勢が(シナリオ上で)攻め落とした敵の拠点を防衛する」展開は十分にありえる
というか期待したい
1024*768がいい
なんか伸びてる!と思ったらなんだこれ……
18歳未満の相手なんかしてないでお仕事に集中なさい
>>880 そもそも味方って概念が希薄だから、契約次第でどこにでも出張して欲しいわ
ま、HPやムービー見る限り固定っぽいけど
ギャーギャーPCのスペックがどうのとうるせえなぁ
文句言うなら帰れよ
実際の所どこで低スペやXPを切るかも重要なタイミングではあるわな
対応OS少ない方が開発楽なのは確かだし、低スペ用に内容削る必要もなければ大きな場作りやすいし
ID変えてきたんですね
一部OS切り捨てたらクオリティ上がるかなんてわからんしどうでもいいわ
とりあえず目先の新作をどれだけ楽しめるかだろ!
いやぁ、迷惑でしたが
良いおもちゃでしたね
鉄砲隊の問題は、施設に籠もって使うにもかかわらず攻城兵に補正がきかないこと。
>>830 俺はツクリちゃんのおっぱい!
オンボじゃBBでもダンジョンによっては処理落ちしてたからグラボでも買おうかな
6670くらいのやっすいので十分?
なかなか暇が潰せそうなんだがなんとなしに購入に踏み切れない微妙なライン
……ということは買ってしまえということか
今時800*600て開発CRTなの?
画質とかどうでもいいからもうちょっと規模を大きくだな・・・
納期を守るお仕事
大学生なんかダメージでかそうだよねこの発売日変更は
>>893 巣作りの頃から思っていたが、もちっとマップを広くして欲しいんだよなー
個人の主観が入るからそれがいいか悪いかは判断つかんが
グリ森や忍流のマップは特に手狭感が…
今回の仕様(まだ詳細不明だけど)であんまり規模大きくしても面倒なだけだと思うわ
巣作りもグリ森も特に手狭だとは思わなかったな
忍流は、その、なんだ、覚えてない
忍流はストーリーが面白かったよ
謎の忍者含め
マップを立体にするとかどうなんだろう
シナリオは覚えてるけど内政画面というか、設置画面?をあんまり覚えてない
思い出そうとするとなぜか忍道戒の裏庭が思い浮かんでしまう
なんとなくワロタww
忍流はキャラの作品の中で唯一踏んだ地雷だわ どんなのだったかほとんど覚えてない
あ、もちろん大遭難と雪鬼屋はスルーしました^^
忍流途中までやって積みゲ入りしたからシナリオ分からない…
システン壊滅以降どうなったんだ
そこまでやったんなら最後までやれよw
壊滅以降はお姫様が可愛かったよ!
シナリオよく覚えてねーw
金稼いでイベント見ようとターン回してたら勝手にクリアされたのは覚えてる
最強設定の水蓮?より強い忍者がいっぱい居たのを覚えてる
水蓮の最強設定は水玄衆のために影虎が作り上げたものって話じゃなかったっけか
水蓮は戦闘が強いだけで、任務だともっと有能なのがいくらでもいるって感じだったような
マジで記憶ねーわ、門はそういうことがないよう祈る
水が苦手ってのを隠すためになんたらじゃなかった?
桜姫「お家再興するから協力してね!」
影虎「とりあえず勢力伸ばすか」
ホタル「理想の上司!一生ついていきます!」
雪花「最強wの水蓮つかまえたよー。実はカナヅチだったよー」
影虎「助けるついでに姉妹まとめて犯す」
祭花「姉共々勢力ごと責任とってもらいますね」
シルヴィア「家庭の事情でこの国制圧しにきますた」
影虎「お前は捨てられたんだよ」
シルヴィア「気付いてた、私気付いてた」
火夜「子猫ちゃ〜ん」
ホタル「穢されちゃった」
独占厨「ウオオオオオアアアアアア」
影虎「お前禁術で洗脳するわ」
火夜「ご主人様、ご命令を」
音夜「忍だってもっと目立っていいじゃない」
影虎「水さん、火さん、こらしめてやりなさい」
音夜「反則だろ……大陸に逃げるわ……」
大体こんな感じだったはず。スレチすまん。
しかし忍流のスレがまだ10スレ目で泣いた。
うん、クリアもちゃんとしたのに誰が誰だかさっぱり思い出せんw
>>911 なるほどわからん
体験版4回目でようやく18Tまで生き延びた・・・
金稼いで外交だけやってればいいくさいけど、兵種研究とかろくにできねえw
とりあえず壁つくって前線の部隊を時折交代させてやれば頑張れることはわかった
姉妹の忍者とホタルが可愛かった印象しかない
火夜さん好きだったけどなー
もっと影虎といちゃいちゃして欲しかった
>>911 スレチだが指摘しておくと、普通のペースだと
桜姫「お家再興するから協力してね!」 は
祭花「姉共々勢力ごと責任とってもらいますね」 の後。
ちなみに自分はかなり忍流が好きなので、もし門守が似たような
感じでも悪くないと思っている少数派。
>>911 ありがとう火夜までは思い出した。音夜なんていたっけ
ショートコントの発生条件が地味に多彩で凝ってたのだけは覚えてる
パンダだか犬だかを送りつけられて驚愕するクライアント、とか
火夜さんもっとめちゃくちゃに
お菓子まくってぶっ壊して欲しかった
地味に水蓮好きでした
忍流を偲ぶお仕事のスレはここですか?
ホタルが好きだったな 歩き巫女?にはお世話になったわ
わふぅ?はツボだった
>>920 渡り巫女と風呂で接待Hが良かったな、門でもそういうのあるといいんだが
>>922 あれは良かった
門も接待される側だしあるといいな
凡ゲー以下っぽいなあ
やってみないとわからないがそんなに期待していない
裏切られたらいやじゃん?
ルア!俺だ、結婚してくれ
団長とルアは兄妹(腹違い)と予想、キービジュアルに描かれてないしね
後、一週間かぁ〜。
有給取っちゃったせいで暇を持て余してるリーマンとかいそうだなw
>>911 シルヴィアわらた
ホタルと里の4人衆は好きだったなぁ
>>917 お気に入り引き継いで連してるせいで、そういうの全然見なかったわ
新しい建物を二つ同時に建てるとイペント一つしか見れないのそろそろなんとかしてほしい
イペントってなんだwワロス
来週なんだよなー
暇だ
3つも4つもイベントはさまれたほうが迷惑だろ
恐らく試した上でテンポが悪いから導入してないと思われる
2周目3周目になってイベント3つも連続で見てたらキレるだろうなw
一気に変えても一つしか文章でないのは巣ドラ以前からの伝統よね
雪鬼屋ではそのシステムが悪い方向に行ってしまったが今回はどうなることやら
来週まで時間を持て余すな
P4Uも地元のゲーセンに人がいなくなったしマジでどうしよう
上で話題になってた忍流とか買ってみようかな
お前らがいくらクソと言ってても3日くらいは持つんだろ?
忍流買うくらいならダイソを押すわ
エロ的な意味で 姫可愛かったし
P4Uの家庭用は持ってないんだ
コンボが簡単だからCPU戦で事足りるしね
>>941 中古が安いみたいだから両方買ってみるわ
グリ森ってのも気になるけどこっちはどうなんだろう?
本当は巣作りドラゴンが欲しいけど流石に高すぎる・・・
グリ森も戦闘にほとんど意味がないんだが
まぁエロくていい部分もある
巣ドラは評価は高いが画面小さいしゲームボリュームもあんまない
時代補正ってこともあるよ
このソフトを作るのに大体どれくらいお金かかってんだろうか
そう思うと画面小さいのも体験版のバランス悪かったのも許してしまう俺がいる
おおよそ1000万くらい?
つい最近真昼から順繰りに遡ったけど、LJや巣ドラは今やっても普通に面白いぞ
>>942 グリ森買えるならおすすめだよ、個人的にはウィザクラの次に好きだ
>>943 >>946 エロに期待できるならグリ森もポチってみます
時代補正ってのがあるにしてもやはり気になる・・・
出費がかさまない月に勢いでポチりそう
>>945 LJってなんだって思って調べたらこれまた面白そうな作品が
巣ドラほどじゃないけどこっちもしっかりと高額だし・・・
キャラさんにはそろそろ過去作品のDLをお願いしたいです
王賊は巣ドラやウィザクラには及ばないがそこそこ名作だと思ってる
周回要素とマルチエンディングさえあればこの2つに並ぶ出来になったと思う
あと全然名前が上がらないが南国とかダンクレも結構好きだな
メイドと女王蜂には大変お世話になりました
南国は最初こそとっつきにくいが、色々できるようになるとどんどん面白くなる
実用性の話になると、たしか南国まで(ダンクレまでかな?)はオートモードが無いので注意
一番空気が好きなのはグリ森だなぁ
キャラ特有のハイテンションなノリが
あの大学っぽい雰囲気に凄く合ってる
南国ドミは買いか?
ちょっと興味あるんだよな
南国はいいね、ちょっとづつ出来ることが増えてく楽しいゲーム
同じ系統の大遭難よりオススメできる
おーそっかあ
じゃあ門買うついでに買っちゃおうかな!
サンクス!!
南国いんじゃない♪
俺も南国ずっと気になってたんだけどおもしれーの?
無人島であらゆるものを生み出す現代の錬金術師達の物語
いや、面白いよ
達っていうか、殆どアロハ一人じゃねw
海賊を気に言ってる俺は異端
南国はフレンドリーに会話した直後に突然殴りかかってくるバイオレンスな世界って以前どっかで紹介されてたなw
戦闘が好きで仕方ないって人や作業感がややあるのが苦手な人には向かないだろうけど面白いぞ
南国の出来がいいだけに遭難がなー
仲良くなってくると過去を話してくれるのが楽しかったな
グリ森はゲーム部分が完全にオマケなので、キャラのテキストのノリが好きなら買い
南国はミニゲームがちょっと面白い、途中で飽きるけどね
飽きたらスクリーンショットとるだけの簡単なお仕事
周回重ねて資金に余裕ができたら町との関係を悪化させると
暴動が起きたり圧制を敷いたりしてカオスルートになるとかあるかしら?
体験版ではできなかったけど3周目ぐらいから試してみたい
>>964 そんなしちめんどくせえことをキャラがするわけねーだろ
マップ今の4倍くらいは欲しいな
撤退も移動もしにくいし、狭すぎて部隊ほとんど置けないじゃん
4倍とかアホかとw
だよな
少なくとも10倍はほしいよな
延期なきゃ今頃るんるんでインスコしてたのに・・・
だよな
せめて100倍だよな
落とし穴+騎兵は自動回復がないのがな
街イベントやってると簡単に消滅しちゃう
おまえらブラウン通りの事も思い出してやってください
あれ好きなんだよ
ブラウンは依頼が面倒なのと引継ぎがないので売り上げSUGEEEE出来ないのが寂しい
関係ないけどブラウン通りとLJはパッチないんだな
ブラウンはリズィ・マーチェリッカとの関係が
単純なハーレムで決着しない所が好きだったな。
今回は最初から多人数だし、ヒロイン同士の
関連性に期待してる。
ブラウン通りからキャラゲーファンやってるが巣作りドラゴンがやっぱり一番良かったな
次に好きなのはBBとウィザクラ
忍流は色々惜しかった
ブラウンは当初からもっと冒険者側にスポットを当てた続編を出したら名作になるって
言われてたのにな
今じゃそういう店を経営しながら冒険者を派遣していくってジャンルが
確立しちゃって二番煎じにもならなくなったし勿体ない
冒険家側なんか?
俺は店経営側に力を注いで欲しかったよ
BB1がまさに冒険者側だったじゃない
つらいです
ラネットが好きだから・・・
ジャックが悪いよージャックがー!!
BBは部下を編隊して派遣してって形なら・・・
しかし発売日までこんな話題しかないのな
話題の出しようがないじゃんw
延期しなければ今日は盛り上がっていたはずなのに…
連休だしちょうど良かったのにね
来週は来週で他にやりたいのあるし一周早いとそれだけ話題にもなるのにね
出来ないなら最初から月末にしとけば文句も言われなかったのにと言うのも無理な話か
愚痴は変わらん気がするなw
せっかく連休なのに〜あと一週間早く出せば話題も〜
10月後半まで忙しいからこの延期はほんとに痛手だわ…
今週末忙しくなって延期していたことを感謝した俺参上
魔法のお札みつけたよー
|つ[辞表]
節子、それ魔法のお札やない不幸への片道切符や
うつ病のため今月末で15年勤めた会社を辞めます。
不幸への片道切符だったのか・・・
まあ頭を切り換えて門を守るお仕事でも始めるか。
お父さんお疲れ様
いつもお仕事がんばってくれてありがとう
今まで頑張ったんだからお休みもその分いっぱい必要だよ
親子でエロゲとかマジかよ
ここまで次スレなし
ID:NVjXC/LA0
気軽な突っ込みコメすいませんでした…
なんていうか人生いろいろだよ まだまだいろいろあるよ
楽しいこと、うれしいこと、いっぱいあるよ
エロゲとかね
1000ならゲームオーバーで菊門を掘られる
1000なら
>>997が自宅警備員補佐に雇ってくれる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。