■CAST
王城 叶 CV:斎藤愛子
エーリカ・フォン・アウフシュナイター CV:大川凛
上音 真白 CV:山本華
御堂金 光 CV:平山紗弥
白藤・アンジェリーヌ・つぼみ CV:羽高なる
鏑木 遙歩 CV:横田ケンイチ
倉木 絵奈 CV:北川友梨
氷堂 司 CV:越田直樹
鐘巻 祥子 CV:かわしまりの
上社 生枝 CV:鶴屋春人
美甘 萌 CV:野々村沙夜
河合 鈴 CV:木下やや
藤阪 浩一郎 CV:〆〆
天羽 望 CV:Lee
ヴォルフラム・フォン・リヒテンシュタイン CV:星一人
錦織 志織 CV:奥川久美子
■初回限定版特典
・マテリアルブレイブ設定資料集〜Material Memorize〜
・マテリアルブレイブ特典装備CD「バルドスカイ制服」
・戯画オープニングサウンドトラック2009〜2012 (『BALDRSKY Dive1』〜『マテリアルブレイブ』 主題歌CD)
・Lyceeプロモーションカード 「王城叶」
・ドレスステッカー
■予約キャンペーン特典
・マテリアルブレイブ追加特典装備CD「さかあがりハリケーン制服」&マテリアルディスク
■「ホチキス」予約キャンペーン特典
・マテリアルブレイブ特典装備CD「ホチキス制服」
■店舗別予約特典
オフィシャル(萌プラス)通販:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備(レイン軍服)&ボイスドラマCD
ソフマップ:描き下ろしベッドシーツ+描き下ろし特典+オリジナル特典装備&ボイスドラマCD
げっちゅ屋:描き下ろしテレカ+オリジナル特典装備(真剣でチキンな執事服)&ボイスドラマCD
グッドウィル:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
とらのあな:描き下ろしB2タペストリー+オリジナル特典装備CD
768 :名無しさん@ピンキー:2012/02/18(土) 22:28:18.89 ID:ydo2e2820
特典能力まとめてみた
ホチキスご予約ありがとうDISC「ホチキス」制服 〜治癒力UP
初回特典「バルドスカイ」制服 〜体力UP
予約特典「さかあがりハリケーン」制服、「バルドスカイ」真のリボン 〜楽観力UP
萌プラス「バルドスカイ」レイン軍服 〜体力・腕力UP
ソフマップオリジナル「初音ミク?風衣装」 〜治癒力・楽観力UP
げっちゅ屋オリジナル「真剣でチキンな執事服」 体力・鉱力〜UP
グットウィルオリジナル 体力・回避力〜UP
とらのあなオリジナル 〜腕力・楽観力UP
TG5月号特典「バルドスカイ」空の鈴リボン 〜治癒力・回避力UP
公式HPにてDL出来る特典装備。
魔法の帽子 回避+10・体力-100 叶専用
花魅ヘアー 鉱力+10・腕力-5 光専用
くいだおれ二郎鼻メガネセット 体力+200・楽観力-5 つぼみ専用
女将さん割烹着 腕力+10・回避力-5 エーリカ専用
エニグマーユニット 治癒力+10・鉱力-5 真白専用
1章 遙歩 → エーリカ(ジュース)浩一郎 → 遙歩(コーヒー)
2章 遙歩 → 叶(ジュース)光 → 遙歩(ジュース)※叶により阻止
3章 叶 ※自販機で当たりとメール 遙歩 → 真白(コーンポタージュinぜんざい)遙歩 → 絵奈(コーヒー)
4章 真白 → 遙歩(特濃ゲル風ウーロン茶)遙歩 → エーリカ(カフェオレ)
6章 絵奈 → 遙歩(無糖のコーヒー)遙歩(コーヒー)遙歩 → 全員 ※競争で負けた罰
7章 遙歩 → 絵奈(オレンジジュース)つぼみ → 遙歩(ジュース)
8章 遙歩(コーヒー)遙歩 → 叶・エーリカ(水)
9章 遙歩(ジュース)
10章 遙歩 → 絵奈(ココア)真白(こくまろゲルジュース)※学園で話しかける
12章 浩一郎(グレープジュース)
13章 叶→全員 ※競争で負けた罰
_,, -ー ー- .._ ./ /
/ ./ 、 `ヽ / ./
/ :/ ヽ \:::V .ノ
./ / /{ .| ', ::', ;' {'´.j___
/ / / ';:. .|ヽ::',._,,:', ヾt,..,_ ./
,' :;| :|:;'`ヽ、';:. ', ,Xヽ;::', .';:'ヾ_\`´ ,
| .|| :||,jィァtx .ヾ; } ,xrホiト;:', .',.',ト<` ̄´
|.,| { ::|:|゙゙t;::;ソ jノ´゙t::;ソ j:::} .}..} 'ヾ、
|i ',.ヾト;', ''' ' .''' /::/;/.:i| '}|.\
>>1乙だな
.{ .'; ::',}゙: 、 . ー' _/;:/::::/|', }| .',
.} ;/|::j::;/i` -./};;V;;::/: .|..V | .',
.,'::/;;/;-' ./ ./ ./イ .\:: .|, .| }
.ノ:/ ,',', zベ´ //.| ヽ;:ヽ ', .ヾ
ジュースきたあああ
新作サイト、ページが見つかりませんになるな
イグニッションでは
祥子さんのたわわなバストを堪能できるのか?
>>12 IEだと404ですね。Firefoxだと表示できました。
>>1乙
マップのランダム自動生成実装かこりゃいいな
藤原先生もいなくなったことだしこんどはまともなのだといいが
他にも前回の反省点を活かしてそうに見えるので期待
>>1乙
無印はボロカスに叩かれてたが個人的には結構期待してる
装備が普段の立ち絵にも反映されるといいなあ
あっすまん立ち絵か
HP画像だけじゃなくなってたんだな
マテブレの女の子達可愛い
あーアクションパートの人形新しくなってんのか?
叶が可愛らしくなっとるが……。でも手足のバランスが変なのはあまり変わってないか。
叶は喋り方が可愛いんだよな
叶以外もマテブレの女の子達は声が可愛い娘揃いだ
>>1 乙
本編はシナリオのボリューム以外は良かったから、続編でその辺補完してくれることを期待してる
あ、あれ
ジュースの海に沈んだんじゃなかったのこのスレ
イグニッション公開でスレもカムバックか
何だかんだで楽しみにはしてるぜ
>>12>>15 クロームでも見れたわ
IEだと一瞬だけ表示された後404になるんだけどなんだこれw
バトル中のパンチラがエロい
まさかこのスレが復活するとは思わなんだ・・・w
とりあえず、前作で駄目だしされまくってた部分は結構改善されてるようだな
とはいえ、前作が前作だし発売日買いは無理だなぁ(´・ω・`)
凡作かもしれないけど駄作は言いすぎだと思うんだよな
音楽とか声優さんの演技とかは結構いいし
戦闘難易度をベリーイージーモードにして好きな女の子を操作キャラにして無双すると結構爽快感あって楽しいと思う
叶の海のイベント可愛い
装備で技変わるみたいだし、プラクティスモードは絶対に欲しいな
いや駄作だろう。ただすべてにおいてマイナスなのではなく、
せっかくのプラスな部分すら忘れさせてしまうようなマイナスの印象が強かったってだけだろう。
総じて考えるとそこまでマイナスではないとも考えれるけどなんか強烈に負の印象が残ってるのは
事前の期待されていた部分をピンポイントでマイナスに振り切っていたからだろうか?
未だに前作やり終えてない
ちょっと新作おもしろそうになってる?みたいな雰囲気だから全クリさせるか
いかんせんどうなることやら
ツボみんの出番が増えればそれはそれでいいけど…
マテリアルブレイブの良い所はヒロインが全員可愛いところだ
俺、絵奈以外はあんまり・・・
続編ってことはドレッドアフロさんは・・・
IEは
インターネットオプション→詳細設定→ブラウズ→HTTPエラーメッセージを簡易表示する をOFF
で見られるはず
>前作で好評だったバトル、探索が共にパワーアップ!
>マテリアルブレイブでも好評だった衣装変更装備が更に進化!
>マテリアルブレイブでも好評だったフィールドマップ
無理矢理持ち上げるのは痛々しく見えるからやめてよぉ
素材は悪くないはずなのに出されたものが産廃だっただけに却って
>>40 衣装変更装備は特典ばらまきじゃなく、やりこみ要素で取得と共にコスプレエロ付きならよかった
Re-Actionでチート装備だった一閃がDive2でゴミ装備のサーベルになった時の絶望感に似てた
次こそは個別√を作れよ?
EXE,DSJと違って純粋な続編なのか?
最初にヒロインを選んでそのルート一直線。
真ルートは絵奈かも知れんが全ヒロインを攻略後にルート開放だろう。
あ、前作のエンディング後からシナリオがつながっているから
前作をやってないとネタバレ兼意味不明になるだろう。
個人的にはBLっぽい要素を前作よりも増やして欲しいんだけど期待しても無駄なんだろうな
BL?
スレ間違えてないか?
間違えた訳じゃない。
恋チョコの夢島君とか古式迷宮輪舞曲の恭平君みたいなキャラが出たら嬉しいなと思って
バルドスカイでも甲の事が性的に好きな男の部下が居たりしたし。まあマテブでは期待出来ないと思ってるけど
叶が可愛すぎる
今回はロリ傾向抑えてるのかね?
ヒロイン全員の髪型を三咲のやつにして並ばせるとAKBみたいな雰囲気になって楽しい気分になれた
ジューススレが復活している…だと…?
「今度はバナナの自販機も置こう」
KOTYで相当話題になってたなこの作品
おかげで向こうのスレが荒れに荒れてたわ。ガッカリゲー認定厨多すぎワロス
てか続編どうなるんかね
本編へのアペンドならまだ分かるんだが、完全に別になるんでしょ
ポジション的にはるい智FDみたいな完結編+FD構成なんかね
クソゲー扱いされたのはバルドスカイと比較されてしまったからであって
オトメクライシス2的な感じで売り出されていればKOTYで話題になりはしなかっただろう
いやーどうだろう?そもそもゲームにならない殿堂入りクラスは
置いておいて、素材と出来上がりのギャップによる
精神的破壊力は間違いなく上位だぞ
特にラスボスと来たらもうね・・・
バルドの名前抜きでも片足の指先ぐらいはノミネートに突っ込んでると思う
そして俺はZEROと共に初回買いはスルーする所存である
体験版がよっぽど仕上がってたら話は変わるかもしれんが
まあ何にせよ、俺は結構好きなんだよな、マテリアルブレイブ。
バルドとの出来の差にはがっかりしたが、
それでも5人のヒロインは可愛くて今後、末永くオカズに使えそうだから
叶に肉じゃが作ってもらったシーンとか良かったわ。萌えた。
ブランドってそういうもんよ
新規メーカー装って前情報なしにいきなり出してたら神扱いされてたろうさ
おっと藤原先生は別な
神扱いはないが、面白い挑戦作だし頑張ればもっと良くなるよって前向きな評価は沢山ついたんじゃないかな。あ、藤原は別な
完全辰気ブランドなら、おっと神インターフェイス
今回は残念だったけど次回は頑張ってね
で済まされた可能性は確かにちょっとあるな
だが藤原てめーは許さねぇ
いや藤原だけじゃなくノノたんにもかなり責任sると思うが
ディレクターが対外的に何の責任を負うんだ?外部の人間には社内の責任なんて関係ないだろ
まあ発売日までは中の人たちでお送りしますだろうし
いちいち指摘してもしゃーないんじゃね?
というか藤原さんいろいろ便利すぎて大人気だなw
>>1乙
気づいたらスレが復活してた!
さすがにスレカウントがジュース16本目にはなってないんだなw
無印はゲームシステム自体は面白くなりそうな片鱗はあったけど、
色々足りなかったって印象だったから期待。
とはいえ体験版である程度判るだろうからそれ次第だけども。
シナリオも藤原先生じゃなくなったからジュースじゃなさそうだしな!
妄想極秘ファイルとやらでもいいから、祥子先輩や生枝先輩のHシーンもあるといいなあ。
ラストバトル前夜の叶の男らしさにしびれた
叶は親友、相棒枠
浩一郎は悪堕ちメインヒロイン
絵奈は攻略できるようになったんやろ?
えぇなぁ
えぇんあー
とりあえずなまえだ先輩いちゃいちゃ√と副会長の胸にチンコ突っ込ませろ
サムライ娘というより白痴娼婦になってる光の性格を矯正してくれ
無印はなぁ、とにかくチグハグ感が酷かった
自由度の高い戦闘ができそうなバトルシステムなのに動作バリエーションが少ない
ユニークな冒険のシステムはストレスが貯まりやすいものだった
Hしまくれる設定なのに本命以外とは本番しない
盛り上げられそうな設定なのに平坦なシナリオ
ヒロインたちは謎の主人公狂信っぷりで、さらに個別ルートはほぼEDのみ
複数の部分において期待→がっかりを炸裂させすぎてた印象
設定を活かせない典型みたいな作品だったね
設定の殺し方って本があったら必ず載るだろうな
期待通りだったのは音楽くらいだったな
C.Gmixじゃないとバルドチーム作品主題歌のKOTOKOは今一つって結論じゃなかったっけ
今の潮流ど真ん中みたいな曲調で、KOTOKOもきちんと歌い切ってる
聞き手が歳食って時代の変化についていけなくなっただけだと思うよ
まあ俺もC.Gmixの方が好みではあるんだけど
敵が見た目でバレッバレでいちいちツッこみたくなるのがダメ
なんか一枚絵の鬼畜先生微妙に矯正されてる気がするのは気のせいか?
イグニッション紹介ページで真白のCGだけハブられてるのは仕様なんですか
パースの狂った絵が上がってきて絶賛書き直し中とか・・・
そんなん俺の光もエロCGないやん
進化ヲ目撃シタ
まだ少しロリっぽいな
土饅頭化は結構治ってるな
>>85 1枚目無印の流用だし、その頃からもう治ってたな
しかしこれはこれで別人だなwww
多分最初に書いたと思われる立ち絵郡が特にひどかったんだよな
一枚絵を書いてる間に少しづつ戻ってたんだろうけど……
よく考えたらまず立ち絵を全面的に書きなおしてもらわないと可変ボディなのは変わらずになってしまう
そして叶がまた餅と呼ばれる
とりあえず叶を全部書き直してあんな潰れ饅頭じゃなくて正しくチビ巨乳にしてほしい。
あーでも多分メインヒロインだと思わえれる絵奈を書きなおすほうが先か
絵奈ってそんな変だったっけ?
あー絵奈はどちらかというと数少ない一枚絵のほうがロリ臭かったか?
>>66 絵奈ルートはありませんって言うミスリードなツイートしたノノたんはひどいと思う
実際は個別ルートなんて物が存在しなかった
一本道って公言してたのに何を今更
それにルートじゃなくて攻略って言い方してたぞ
まぁ正直一本道でもいいが、せめて条件でEND分岐ぐらいしてくれたっていいじゃないですか
今度のマテブレはエロさ増し増し!
アクションとエッチがリンクするシステムがパワーアップ!リビドーシステムでゲージをMAXにすると必ず挿入Hが!
物語を進める中でもヒロインとのイチャラブ満載!
この言い回し、暗に前回の寸止め祭りが駄目だったことを認めてるよね
ちょっと吹いた
とりあえず今度は藤原氏関わらせないでよね プンスカ
>>98 一応分岐してるだろ
誰とくっつくかだけだがなw
>>98 無印のアレは誰得だったしな
おっと決戦前夜のデリヘルの話はそこまでだ…
え、シナリオ別人なのか
続編で、しかもそんなに期間相手無いのにライター変わるとかあるのかw
このライターには期待してもいいのか・・・?
どうだろうね
まあ前のやつより悪くなることはまずないんじゃないかな
ライター変わったら普通は非難されるのに、喜ばれてる辺り前作ライターの業の深さが伺える
むしろ発火が本編にされそう
でも同じ藤原でもあかときっ!は結構面白いんだよね
なんでだろう
主人公が年下で後輩で新人の癖にちょっと偉そうなのはイラっとするけど
前のライターにはジュース何本で手を引かせたんだろうな
「ヒロイン達がゲーム前半で非処女化し、寸止めHではなく、挿入Hしまくっていたら絶対マシな作品になってた」
と思う人が多数派なのかもしれないけど、
俺は、「挿入Hしまくっていたらマシになっていたかどうかは良く分からない」と思ってしまうな
自分も別にましになるとは断言しないけど
今の状態だと、個別もなにもないんだから、最初からハーレムエンドみたいなの1つだけでいいよね
ハーレムというかエナエンドか?
ほぼ変化ないのに、シーン回収とかするなら何周もしないといけないって苦痛でしかない、現状だと
>>110 2周目以降は2人を好感度マックスにする事が可能だから
実質3週で済むよ
>>109 複数相手に同時に好感度を上げ、一定値に達するとHできる
この設定と「誰か一人以外とは本番Hしない」という設定が食い合わせが悪すぎるんだよね
序盤に個別分岐して、以降はメインヒロインと、リビドー入る度にH、なら解決できたかも?
>>111 二周目はリビドー&好感度全員MAXでクエ全部終わらせられるよ
「挿入Hしまくっていたらマシになっていたかどうかは良く分からない」には同意
っていうかこのゲーム一点だけ改善のような事をしても
ネガティブなシナジーが素晴らし過ぎて改善はにならない気がする
まあH云々に関してはそうすれば面白くなるってよりも
この設定でなぜそうしない?て疑問を誰もがいだいたからじゃね
遠慮無しにガンガンHしまくるとキャラ達が尻軽な印象になって魅力が落ちる事もある
尻軽な方が魅力的って事もあるけどケースバイケースだ
ジュース奢るよ(お前クビな)
>>115 この設定で尻軽じゃないとか言われてもなぁ。
まあDSの大河なら全員に手を出してただろうことを考えると
主人公の性格づけによるものだと言ってしまえばそれだけではあるが
そもそもヒロインどもの頭がすでにジュースでやられてたから多少尻軽になっても誰も気にしなかったともうけどね。
>>111 1周目で2人、2周目で3人刈れるから2周でいけるよ
1周目で好感度アイテムを全く使用せず、テキトウプレイでレゲエ攻略→2周目でアイテム垂れ流して全員攻略。
それ以上は、苦行sぐる。
エーリカいけるやん
そうか、俺、レゲエ攻略するの忘れてた
つか、マジでレゲエENDあるの?
レゲエが研究所めぐりに付き合ってくれる訳?
レゲエとオープンテラスでお茶してる所のCGがセピア色になってFinとか出ちゃう訳?
レゲエ攻略ってのはあいつがくれるアイテム集めるってことでしょ
ってレゲエだったっけ?歩の行動増やしてくれるの
テンションゲージ増加はそうだなたぶん
絵奈がスロット開放だったか
H云々は、どうせ考え無しのあたまわるいハーレム作ってるんだから、
エロゲらしくHしまくりでいいじゃん。それで多少シナリオ悪くなっても最早大差ないしさw
ってのが俺としての印象だったなあ。
シナリオの沙月って誰のことかと思ったがDSの人か
まぁ嫌いじゃない
DSかー・・・、キモウトの印象が強く、ついでエロ古代装置かなぁ
それ以外はぼんやりとしか・・・
クレアが一番好みだったのは例外で
最近作品に関わってないみたいだし、どうなるのか期待しとこうかな
俺は開き直ってあっけらかんとしたヤリチン主人公があんまり好きじゃないんだよな
ダンクル2のアリオンとか遠望のフェルシスのアベルとか。
まあたまにはそういう主人公も良いと思うけど、
ゲーム性のあるエロゲの主人公がそういうタイプの主人公ばっかになるのは不満だ
周回めんどいじゃない
公式、真白の情報だけ全く無い……
叶CGはバランス改善しているみたいだけど、他キャラと立ち絵どうすんのかが不安だ……
>>127-128 DSは先代勇者のエルダーアークと
リリィのライテウスから起動させるエクスパーラーティオ・マテリオのシーンは超好きだったな
俺はリリィルートが一番まとまってて好きだったな
学園長が本心では娘を案じてるのを確認して喜ぶ大河さんはなかなか男前だった
1〜2週目の後だしお前誰だよって気はしたがw
俺は未亜の「リリィさんの匂いがする」から「あなたが一番いらない」の件が大好物
俺もリリィ√が好きだわ
リリィの中の人はアレだけどなーw
2chで煽られてキレた人か
最近見ねぇな
ライター変わってるらしいけどHPのストーリー読んで
あ、なんか今回もダメっぽいな……
って思ってしまった俺を許して欲しい
まあ今回もダメだったとしてもダメの内容が違うんじゃない?
とりあえずジュースがゲシュタルト崩壊してることはないのでは
逆にこれでもかとジュースをねたとして仕込んでくるかもしれないけど
それは寒いな
学生でダチ同士だしジュースおごりおごられは日常茶飯事じゃないのか
むしろ何でそんな気になるのかが解らん
そんなどうでもいいことをしつこく話に絡めるからじゃないのか
なんの伏線にもなってないのに毎回ジュースが出てくるからなw
ライター的には会話の取っ掛かりに使ってるんだろうけどワンパターンすぎなんだよ・・・他にパターンは無いのか?って聞きたくなる
リビドーや好感度関連は何かしら変更されてるんだろうけど
好感度上昇アイテムが全員ジュースになってたら俺は変な笑いが出てしまう自信がある
日常を非日常の強調に使うのは小説の定番手法だから伏線はいらない
でもパターンはもう少しあった方が良かったかもな
本筋に関係ないし読み飛ばすから結果は同じなんだけど
面白くないし話もすかすかでネタになる部分がそこしかないから
定番とは王道と同義でもあるわけでな
どれだけ斬新でも誰得なネタは要らないんです
↓以下四次元殺法コンビの名言
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
これか?
仕事はええw
しかしジュース連打は先人も思いつきすらしない次元かも知れないと改めて思った
他がスカスカだからジュースが無駄に目立つんだと思うよ
というか日常感の演出に使ってたんだとしたら、
学校と寮でもっと印象的で日常なイベントいくらでも作れるだろって言うw
特に致命的なのがエーリカと真白がどっちもジュースがきっかけで友人になってるとこだよなw
エーリカは街中だったからともかく、真白は寮の中なのにわざわざ天丼するなよっていう。
ジュース連打の一部は微妙に話に絡んでるのに全く意味が無い単発ネタだからさらに性質が悪いんだと思う。
あんだけ奢りまくってんだからそれなりに裕福なのかと思えば
昼飯代もないとか言い出すしなw
>>139 確かに言われて見ると学生時代はジュース奢る奢られは日常茶飯事だったな
ただしつこいくらい毎回のように出てきた上に他の内容が薄っぺら過ぎて
ジュースだけ印象に残るのが不味かったんだと思うよ
この話って、ヒロインがエンゲージで速攻洗脳状態にされてしまうけど
正気だった頃の遙歩との会話って、基本ジュース以外に無いから、あれが何かアブナイ代物に見えてくるんだよなw
ストーリー書くのに詰まって困る度に誰かが缶ジュースをそっと脇に置いてくれて
これだ!って感じで困ったときの缶ジュースになったのかもしれない
プレイしてて思ったのは缶ジュースで好感度上がり過ぎだなと
これだけジュースが出てくるのならば、レッドブルとステマすればいいと思います…
FDもジュースゲーか
この世界のモンスターって、エニグマタイトが原因ってハッキリしてるのに、輸出しまくってるよね
温暖化を騒ぎつつ化石燃料の使用を止めないのと同じだよ
別にエニグマタイトの結晶に触れても人間がアンリーシュト化するわけじゃないんだし、
そこから、モンスター化は判明してない複雑な条件が必要で、結晶化してるのは安全なんだ、
とかって理論武装してるんじゃないかな。
まあノアインダストリーは融合させる技術を確立させてたようだけども。
エニグマタイトと人類が雌雄を決する戦いだな?
映画ならB級っぽいチープさだなw
>>159 先代のエンゲージ使いがそれをやって勝ったから今の世界観が成立している、という設定だった筈
>復活のエヴォルツィオン
>復活のエヴォルツィオン
>復活のエヴォルツィオン
公式ストーリーで、ここの文が気になって仕方ないんだが……
エーリカのストーリー紹介でもさらっとこんなこと書いてあるんだが…。
> 再びエヴォルツィオンのカイザー、氷堂司と対峙する。
お前、アイセマーに取り込まれてもろとも倒されただろw
「俺を超えていけ!」みたいな死に方してたのに、何がどうなって復活してんだw
前作後半は無かったことに
思念がエニグマタイトとアレやコレして具現化しました的な
そして中盤もなかったことに
今年中に発売されるんだろか?
キスベルが11月だから12月〜2月あたり?
ドミニオンの巫女とエヴォルツィオンが雌雄を決する戦いと聞いて
復活したエヴォルツィオンは衣装が別物になってて誰だか気付かれないんだろ
共通ルートと個別ルートの分割商法か!?
DIVE1,2と方式は類似しているのに、この納得のできなさはナニ?
まず根本的にゲームの出来が(以下略
会長復活とかおっぱいさん裏切りフラグじゃん
どう弄ってももう良作になる要素がないのがなんとも…
チームジュースのキャラ崩壊背景薄いハーレム状態
敵キャラがかっこいいわけでもなく敵なりの美点があるわけでもなく
ライター変えたとしてこれだけのスパゲッティコードは修正不可だな
絵奈でひっぱって2Dアクション部分が神化しないときつい
バルドプレイヤーはパターン再現性を重視する弾幕シュータータイプだから
アクション部分が進化すると逆に評価下がるんじゃないか
単純にユーザー層とゲーム特性が相容れてないように思える
ゴッドイーターくらい激しく動ける3Dアクションにしよう
武器がゴツくなり過ぎる
エーリカや真白はまだいいんだけど、遙歩や叶はやりすぎだろ
それ以上にゲジゲジ薙刀どうにかしてほしい
チェーンソーになってる意味いまのところないしな
パワーとスピードで鋭く切る薙刀とチェーンソーは相性悪いよなあ
一度触れたら真っ二つにするまで離れないとばかりにパワフルなのがカッコイイのに
前回の話から変に繋げない方が良かったんじゃないかなぁ
むしろ繋げていることであまりシナリオのボリュームに期待できない気配も……
でも7000円越えだし、大丈夫だよね?
バルドゼロよりは大丈夫だよ
価格については、毎回ダンジョンや敵、落ちてるアイテムが変化するっていうやり込み要素を用意してやったんだから
シナリオのボリューム(と質)は勘弁してねって事が考えられるから期待するだけ無駄かもね
あと今、公式にある情報は開発中のものであり云々って逃げ道があるし、開発期間の関係で下手したらまた一本道に
なっちゃいましたってことになる方が心配だけど・・・
二度とやらないだろうので何ヶ月も放置してて最近売ったら800円でした。
まさかスレがまたたつとはなー 新作出て大丈夫なんだろうか
ってうわ叶の身体バランスがロリ巨乳というか別物になっちょる。
前のがベストとは言わんが背の低さと胸の大きさと顔の大きさがちょっとアンバランスなのがロリ巨乳の味なのに
身体だけレインみたいになってるんじゃ怖いわ
新作から入ろうかとしてるんだが前作やるべきなのかな・・・
酷評されてるから微妙にやる気が
共通√しかないゲームだと割り切って安値で買えば値段分はまあ
>>186 酷評されてるけど、なんだかんだでシナリオに目をつぶれば1周は遊べる。
今の中古の二千〜三千円くらいなら元は取れると思うよ。
もしシナリオ重視派だったらシナリオに突っ込みを入れながらやれる人ならまあ。
俺はエロだけ欲しいんだ!ってタイプなら止めといた方がいい。本番はラスト直前に1回だけだ。
アクションゲーが得意だと逆に、技の少なさから
早々に戦闘のワンパターン化が始まって最後まで心が持たないかもしれない。
ゲーム部分は完全な上位互換になりそうだし
キャラ萌えに至っては新作だけやったほうがマシかもしれんからな冗談抜きで
新規向けの説明はあるのかは体験版出る頃には分かるだろうし
そもそもまたハズレなのかも含めて様子見するのが無難じゃなかな…
幸いというべきか中身無いから説明ゼリフも簡潔で済みそう
ぶっちゃけ全部無かったことにしたほうg
まあキャラどうしの積み重ねがかなり薄いから相関図さえあれば特に問題ないとは思う
確かに最終的な相関図と、終末の獣(笑)っていう単語くらいが頭に入ってれば問題なさそうだよね。
叶は序盤あたりまではかなり良かった
チーム入った辺りでライターがめんどくさくなったのかってくらい他のキャラに埋もれる
光は全てがダメな上に師匠とヴォルフラム?関係の話が薄っぺらすぎた
エーリカは貴族お嬢様の属性はいいんだがそれだけっていう
つぐみと真白はまだマシな方だと思う
ここでも大局的見る人は人気だな
>>185 バランスがすげえ気持ち悪くなってるよなwなんで頭身極端に上げたんだろ?
お前らがロリロリいうから・・・
本人もロリしか描けなくなってるの自覚してたからな
今はまだ治りかけなんだろう
鬼畜先生の次回作にご期待ください
真白メガネケースセットやべえ欲しい
反動でDSJ並にガチムチなっても嫌だが
死者すら蘇らせる力を持つ・・・・・・ 公式見て、ワロタw・・・ワロタw、前回までを無かった事にする究極の設定キタ、コレwあかんなコリャ。
遙歩さんは、真白の妹さんにもエンゲージするんでしょうか……
真実のノブレス・オブジージュが気になるのは俺だけなのか
新出語だよな?
言われて気づいた。
ノブレス・オブジージュってなんだろうなw
で、俺の中では終末の獣(笑)から、終末の獣(苦笑)もしくは終末の獣(中二病)に
パワーアップしたんだが伏線も無くあの設定はどうなんだろうかw
>>203 ノブレス携帯のことだろ?どうせ。と、思ってたら確かに新出語だな。
きっと、オブジージュさんて言うドイツの富豪なんだよ。
遙歩とエリーカが、覆面したオブジージュさんを容疑者の中からどうやって導き出すか見物だな。
>>202 エロゲにネクロフィリアの分野を開拓ですか?さすが、藤原シナリオなだけある、あれ、ちがったっけ…?
会長や真白の妹は終末の獣の手先になるんかね?
意識はあるだろうけど逆らえない的な。
こーナルトで過去キャラ大集合してた時みたいに
>>203 ノブレスオブリージュが貴族の義務であることから察するに、ノブレスオブジージュは貴族のジージュであるところまでは推測できる
ノブレスオブジージュ……一体どの様な概念なんだ……!?
このゲームの内容が薄っぺらすぎて
頭の中で終末の獣ってでてきても週末の獣に一瞬変換されて
縁側で休む猫を想像してしまう
ノブレス オブジュース ノープロブレム オブリガード
ノブレス・オブリージュ ノーブル・オブリゲーション
もう新作じゃなくてリメイクで良いと思う。使えそうな部分だけパーツ取りして、1から作り直し
なんか新作も、無印の設定に引き摺られて悪い方向に向かっている感じがする
未消化伏線をなんとかしようとしてるのかもしれんが、ほとんどのユーザーはその辺はもうどうでもいいと思っているんじゃなかろうか
真白の本番が4回くらいあるなら、なんだかんだで買ってしまいそうだ
本番じゃなくてもいいんだ。氷ヘラとか早漏とかじゃなけりゃ
ポコ先生は角度超限定だからかわいい本番絵なんて無理だと思うのでEDCGだけ期待
>>210 膨らまそうにも
あのすげーどこかで見たことあるような中学生のネタ帳かっていうキャラ背景じゃあなぁ…
別にベタが悪いっていうのじゃなくてベタならベタなりに肉付けして
興味を引くような流れに持っていくのがライターの仕事なのに…
レイプ要素期待してるけど、敵さん良い男達ばかりだからなぁ。
学長はオカマだし。
敵は敵で崇高な理念の元に活動してるからね〜。女も多いし。
エニグマタイトの影響で暴走して〜とか適当な理由付けりゃいいのよ
真っ先に主人公の能力が暴走しているので、むしろ敵サイドの方が貞操に関してはモラルが上なんだよな
880円にしては遊べて抜けるゲームだったな
続編も値崩れしたら中古買うわ
スレが復活したのか
バトル部分の改善は勿論だが
シナリオが救いようのないジュースだったから
そこの部分が改善されてないと意味なさげ
鬼畜先生にあわせて描いたのか疑いたくなるな
特に手足
これもしかしてポコは頭しか描いてないとか
認められない
真白とつぼみに限ってはロリの方が可愛いね
可愛くないわけではない
だが認めない
>>221 本編から数年後の姿だと思えば納得できる
叶→立ち絵修正(餅)、CGは無印でok(ロリ巨乳設定だし)
エーリカ→無印と点火の間ぐらいに修正
つぼみ→無印のままでok
ましろ→無印のままでok
光→どっちでもok
叶のCGがコスプレにしかみえないよ!
光→どうでもいい
光→頭の中身修正
おいおい、みんな頭身を上げるってんなら光さんもやろ!
13頭身ぐらいでいいかな?
叶・つぼみ・真白は別に無印のままでよかった
エーリカはもうちょっとロリから離れて欲しい
え?光さん?どうでもいいです
光さん、キチガイ剣術キャラなら背中に隠し腕装備してください
キャラもそっち方向で
つまり光の尻掘ってたら突然おっさんがこ・ん・に・ち・わああああっ!ということですね
何故かマテリアルアクトって、みんな持ってる武器使わないんだよね
技追加とかあるなら、武器と能力をちゃんと組み合わせた技を入れてくれ
武器って言っても森で拾ったりしたものだからなぁ。
確かに、何のありがたみも無いよなw
能力を無くしたあの変な髪形の彼女持ちが、頑張って武器製作を覚えてくれたとかなら、ちょっとはマシになるだろうか
一応、説明文ではちゃんとした武器なんだがねぇ・・・
ほら、あれだよ
RPGとかでも、そこに来るであろうレベルに見合った武器防具がおちてるだろ?
あれは敵側が空気読んでわざわざ宝箱に納めてくれてるんだよ
それと似たようなもんだ
>>241 終盤にもなるとそのダンジョン限定の個人用武器が入ってるんですねわかります
店売りのが落っこちてるならまだしも専用武器の上位品が入ってるのはまさに謎だよなwww
お約束に突っ込むのもアレだけどさwww
材料が落ちてるというなら、まだ分かるんだがな
エニグマタイトの原産地なんだし
ピンクダイヤ的に稀少な鉱石が武器生成に必要だー、とかなら一応話は通るかなと思う
エニグマタイトの原産地だからたまたま本当にたまたま自然に生成されたんだNE!!
きっと、宝箱も一緒に生成されたんじゃないかな?
RPGの敵は大体がツンデレだからな
島のマップは課題として隠してるって学長が言ってる
武器も学生の成長に合わせて学校側が仕込んだって解釈でいいんじゃないか
専用武器は本人がまったく成長(レベルアップ)していなくても装備できてしまうので
その解釈はかなり苦しい。
主人公とカナーエしか戦闘に出していなかったが、全キャラの最高装備を手にできたし
装備もできた。
キャラとステージ選択が可能でレベルアップがあって
ストーリーとゲームパートの成長が連動してたら
世の中のアクションRPGを全て鼻で笑える神システムだと思うんだが
久々に戯画HP見たら新作マテブとかマジかよどうなるの
買えと命令されてるわけじゃないんだし不安ならスルーすればよろし
萌先生と副会長のおっぱいがみたいんや
BALDR SKY Dive2という最高の素材を偶然手にしておきながら
DiveXであっさりバランス崩壊クソゲーにした面子だし期待するだけ無駄
鬼畜先生じゃなかったらこんなに悩まないのに……くやしいっ!!
>>248 各キャラ最強武器は条件を満たした上でイベントをこなしていくってタイプが多いな
そういうのがいいってことか?
絵が鬼畜先生だからと買った小説があるが、内容が受け入れられなくて
結局途中から買うの止めてしまった過去があるからな・・・、悩ましい
ゲームシステムについては、現状から悪化はしないだろうから別にいいんじゃないかと思ってる
DiveXの現状も別に嫌ではないし
3Dだと高さが分かり難いので、こういうの下手な自分としては2Dアクションになるのは歓迎
何時の間にか11回も修正ファイルが出てたが、引継ぎとか直ったならもう一周してみようかな
>>255 BALDR SKY Dive2 → DiveX でバランス悪化させてるので
マテブレ 無印 → 点火 でシステム悪化させる可能性は十分ありうる。
技の種類に力入れてるのか、コスプレに力入れてるのか、よく分からん迷走してるし、人柱頼みでいいんじゃないかな。
鬼畜先生絵劣化してない?
無理に等身伸ばして不安定になるよか
炉裏の方がずっといいよ
貴族のジージュさん、逝った〜w
メーカー、スレの監視しすぎwww
>>257 攻守の流れが極端な第1作
修正してバランスが出来上がる第2作
バランス無視の新キャラ追加して壊す第3作
DS→DSJ→XS、BS Dive1→Dive2→DiveXとこの流れで来たから
イグニッションはカウンター祭から改善される最良作になると思いたいが、
つぼみ弱体化だけやって終わりそうな気がしなくもない
とりあえず全員に小足的なとりあえずで振れる攻撃が欲しい
だがこの敵AIだとハメれそうだよなぁ
小足しかない最弱ドリルが更に追い込まれることに
つぼみ弱体化とか絶対やめてくれ
唯一糞CPUに接待しないでも遊べるキャラなんだから
それにつぼみはバズーカの照準操作とか手元は結構忙しいから
ただ弱体化しますたじゃ通らんよ
…ほかのキャラ?しらねーよw亀に無限コンボでもされてろw
何種かにバズーカ耐性持たせて相対的に弱体化くらいはあるかもしれない
耐性ねぇ…
こっちの飛び込み攻撃に芋虫三匹がまったく同じタイミングで根元昇竜拳やってくる
とかの腐ったレベルのもんじゃなけりゃ良いけどなー
ここのはゼロかイチしか設定できないみたいだからすごく不安だわ
もしかしたら不当強化されるかもよ?
前方に長時間爆発エフェクトの残る高速誘導ミサイル
斜め上に距離の長い曲射砲
真上に強装甲、落下時に隙間のないクラスラー爆弾
うん、書いててすごく弱そうに思えてきた
キャラの弱体化うんぬんより、石つぎ込んでパラ上げれば、ボタン押してるだけで終了するという
アホォシステムの方を見直すべきだろ……。
弱体化考えてるなら期待できそうにない
システム見直しでアクションパートでのできる事を大幅に増やしてくれないと
そういう新システムで結果としてつぼみが弱キャラになってるのなら別にいいんだが
無印のままシステムを前提とした弱体化しか考えてないんじゃあ面白くなるはずがない
つぼみは直撃と爆発で2発分の強攻撃判定あって、
スーパーアーマー持ちも簡単に吹き飛ばせるのをやめて、
爆発にだけ強攻撃判定あるようにするだけで弱点できて普通になると思う。
>>264 バズーカのガード削り判定が1HITのみになるとかありそうだな
>>248 各ヒロイン√で必殺技なり特定技が増えていく周回ゲーだと思ってたら
一本道で技も全く増えなく、周回意味なし(後のパッチで変わったけど)ゲーだった
所々個別√あっただろって名残が見えるんだよな
光が覚醒してヴォルフラムだかなんだか忘れたが圧倒する所なんて「アユムのお陰で師匠の技が習得できたぞ!」
って感謝されるけどもう覚え済みという
他のキャラもそんな場面あったけどストーリー展開上で習得する技はあったんではないかなと
>>272 最初からゲームを前編後編分けて販売する計画があって
後編に色々と詰め込もうとしたけど、前編から増やせそうな要素が思いつかなくて
仕方がないからとりあえず前編から削っていったら今回みたいな
酷いものができたのかな
wikiにはこう書かれてるんだけど、皆実際のところどうだったの
>『回避力』
>ジャスト回避時のスローモーション時間の延長。1周目を普通にプレイしている人が、これを上げる事は少ないと思われる。
デュエルセイヴァーと比べて回避後の硬直が長すぎ、とにかくまずはカウンター取るために速度だ速度!
って1周目から緑石で埋めまくった俺が変なのか?
俺はデュエルセイヴァーは知らないけど回避上げてたよ
攻撃力はレベルアップで十分だし、HPは上昇量少なすぎで上げる意味を見いだせなくて
回避と赤ブロック減少速度が増えるのを重点的に上げてた
最初に使ったのが光だったのもあって
脳筋(赤石)ばっかりだった(長所を伸ばす主義なので
結果、それがどのキャラでも安定択だったわけですが
まだアップデート来るのか
フィールドで大勢の敵に突っ込んで、敵にぼこられる前に殺る、
がスタミナ的に美味しいから基本っぽいなーと思って
腕力、鉱力ばっかり突っ込んでたなあ。
あー、アップデートってあれだろ?
イグニッションで搭載されるであろう機能をアップデートって形で試してる
つまりは、デバッグを俺らに頼んでるんだろ?
腕力上げて物理で殴れ
が一番効率的で安定って答えが出てた気ガス
つか技数増やしてくれないと何も変わらんよなぁ
効率的で安定というより無難って方が正しいな
叶だけはジャスト回避でチャージ時間を増やして威力爆上げにできるから回避UP推奨だけど
光ストーリーが公開されたけど、
>抱きしめること。それが師匠から教えられた光の愛情表現。
って、おっぱい押し付けるただのおバカになってしまったのを
なんとかして軌道修正しようと後付設定さん必死だな、としか思えないのはなんでだろうw
その行の文だけ、なんか浮いてる気がする
あれはオンブバッタとかと同じで習性だろ、もう人間の行動じゃない
昨日発売のテックジャイアンに公式サイトにはまだ出てない真白のHCGあった
肘掛つきの椅子に座って片足乗せてパンツ見せながらほとんどない谷間にアイスでもたらしてるのかこれは
いったい何があった…
>>279 でも、月1だけどアップデート続けます!みんな要望よろしくね!って言いはじめた時点で、
マテブレ系の後継作向けのデータ取りだってのは判りきってたことじゃね?w
まだやってる奴いるの?
俺たまにやってる
全員クリア済だけど…
もちろん、エロ回想だけだろ?
誘って見切って避けて回り込んでカウンターっていう近接アクションの醍醐味は意外ときちんと出来てるから
要所でセーブ残しとけば気楽に楽しめるんよ
まあそんなデータ作るまでが苦行だけどな!
そうだな萌先生さいこーや
つぼみ使いの人って武器と装備は何使ってるの?
俺は消火器と義経の足袋使ってるけど
義経×3と防弾ベストかな
防弾ベストはつぼみ以外も必須な気がするけど
武器はマリス一択、攻撃力上げてさっさと潰さないと
こっちが永久コンボされて結局死ぬし、体力アップとかも焼け石な感じ
来いよ、つぼみ!バズーカなんか捨ててかかって来い!
いくよー、僕の距離だ。
攻撃でコケる間抜け2人が抜きん出て強い理不尽
公式より
>前作で好評だったバトル、探索
( ゚д゚)……え?
>>258 ぶっちゃけ鬼畜先生はロリも劣化してるというか、
ディフォルメが強くなりすぎてるんだよ
素敵おっぱいなお姉さんを描いてた頃の先生はもう戻ってこないのか……
>>299 ん? ん?
触りや慣れてからの少しは確かに面白かったがなぁ・・・
全てをぶち壊すシナリオのおかげで相対的にマシに見えるけど
バトルも探索も俺は好きだったよ
ただどっちも奥が全く深くないからゲーマー気質の人には受けが悪いのが事実だけどね
DSをさらに進化したものを要求してた人たちのほうが多かっただろうしねえ
18歳以上なら大人の言葉遣いくらい覚えた方がいい
市場での好評に当たる公式表現は大好評とか絶賛だ
>>303 疑問を呈する振りをしてスタッフを賞賛したように見せかける演技で表現の不適切さを笑う反語の反語を読み解けない僕が子供でした
もうただの言葉遊びだな
>>304 俺に皮肉で返すなよwww
別の俺自身のレスについてじゃなくれ、流れが皮肉ってるということ
バトルや探索のベースはいいんだけど申し訳程度の肉付けで出すからこうなるんだな
好評得られる素材を自分らでダメにした
DSがなかったらバトルも受け入れられただろうけどな
よりによって技数がDS以下じゃ文句もでるわ
DSのFD大河もバルドも技カスタムが好評なのに
なぜあんな単調なのにしたし
なぜ単調にしたかってのはそのカスタムが難しいっていうメールや評判が戯画に届いても
それが面白いっていう評価は2ちゃん内での盛り上がりだけだったとかそんなんじゃねえの
>>308 アビリティアクションを増やしたり、武器による技変更を付けたりなど、
アクションは色々作る予定だったけど作れなかったって発言があるから、それは違うな。
スケジュールの問題で作りこめないまま出す羽目になったんだろう。
あと俺もバトルや探索は細かい不満点は多いけど嫌いじゃないぞ。
ただバトルは技数の問題としても、探索パートは制限付きでもいいから
キャラチェンジ可にしたりで大勢で行動してる感が欲しかったなあ、と思う。
戦闘中にセレクトボタンで操作キャラを入れ替えれるとかな!
使わない謎のボタンの役割がついに判明するんですねわかります
作りこめないまま出す時点で間違っている気がするが
作る予定だったものをちゃんと入れてくれれば少しは期待できるかね
DSと違うのは前後が左右になってて、カエデの裏回りが全員使える点だね
右向きで危ないなら裏に回って左向きで攻撃とかやるとアクションの幅が広がる
多分スタッフがやりたかったのはこれなんじゃないかなと
まだパッチ出てるのかよw
公式ページの
>物語の真に迫る
なんか日本語でおkに感じた
しかしFD出るのか…
物語の真(まこと)に迫る
普通の日本人にとっては別におかしくはないが(大上段で詩的だが)、そうでない人には理解できないのかな?
真に迫る
ほんものと同じように見える。いかにも本当らしく感じられる。
「―・る名演技」
真(しん)に迫・る
表現されたものが現実のようすとそっくりに見える。「―・る映像」
>>315の言いたいことは分かる
>>316は過剰反応な気がする
物語の核心に迫る・・・じゃねーかな、とは思うね
そんな核心があるかは知らんがw
まことに迫る、って意味で使うなら、
真実に迫る、核心に迫る、要(かなめ)に迫る、辺りだろうかね。
「迫真」をかな混じりに書き下したものが真に迫る、だから、
こう書いて迫真以外の意味にとらせるのは日本語として微妙。
とはいえ、ゲームの「ストーリー(物語)」の核心は迫らなきゃ「ストーリー」として破綻してるわけで。
アユムの「英雄譚(物語)」の核心って考えても、アユムの「英雄譚」として書かれてる印象が無いからちょっと不思議。
終末の獣の真実に迫る、とか、エニグマタイトの核心に迫る、とか、
「進化」の持つ意味に迫る、とか、ちゃんと書いた方がいいとは思う。
実は脱字で、真白に迫るが正解
「ノブリスオブリージュ」を「ノブリスオブジージュ」と間違え、数日後に修正してたから
今回もスレ監視して、数日後に修正するんじゃない?どう直すかしらんがwww
>>316のドヤ顔なとこ悪いけど恥ずかしい人間の象徴
マテブレイグニッション面白そうなんだけどFDなんだよな
なんで地雷のFDに力入れるんだよ
マテブレ本体回避したから買うか悩む
折角回避したんだからやめとけ
6800円(税抜)だし、力を入れてるってわけでも無いだろ
DSも半端な出来の本編を安いコレクションディスクで完成させたのを忘れたのか
特典は抱き枕でヨロ
何で光のエロヴィジュアルないねん
もう光は寝取られてボロボロにされるくらいしか脚光浴びれないだろ…
ゲンハ様のように逆さづりでおしっこ飲まれるとかアユムによるアナル浣腸専門とか
-50のイメージから+20されても変わらない
ならいっそ付きぬけて欲しい
脚光
つまりそういうことだ!
>>329 言っても無駄だろうけど、いいかげん見苦しいよ。
そういうのは中国人や韓国人とでやってくれ。日本人としてはうんざりだ。
ここ18禁なのに何で厨房が
つぼみのストーリーだけ「終末の使徒」という新たな敵がいるんだが
まあ、そこはつぼみはエリュシオン計画だったっけ?で、
マテブレ本編で、わずかとはいえ終末の獣が話に絡んでたはずだし。
終末の獣の直接の眷属っぽい「終末の使徒」とかいうのが
唯一大きく絡んできても不思議じゃなくね?
ヴォルフラムや会長が復活してるのになんで、
つぼみが直接戦った学長が復活!ってストーリーじゃねーんだよ、って気はするが。
>>337 サンクス! jpg だったのか。 png だと思ってたよ。ありがとう〜。
ロリコンの ISAO もこれで大喜び!
>>336 エニグマタイトと人類が雌雄を決する戦いだしね
いまいち使い切れてないだけかもしれないけど、つぼみって強いの?
強くはないが弱くもない
扱いやすいキャラ
キャラの扱いに慣れたのを前提にすると
成長前 つぼみ>エーリカ>光>真白>遥歩>>叶
成長後 叶>>遥歩>真白>つぼみ>エーリカ>光
序盤から終盤まで安定したキャラ
真白は上位だろ
>>340 とにかく1発カウンター入れてスローモーション入れば
ミサイルの軌道操作もやりやすくなるし、
敵のかたまりを狙って叩き込んで全部吹き飛ばすとかも楽にできる。
で、カウンターを上手く繋げなくてスローが途切れても、
他キャラと違って敵の真っ只中にいていきなりボコられるわけじゃないから、
退いて改めてカウンターを取りに行くのがやりやすい。
ディフェンシブに戦えば飛びぬけて安全に戦えるキャラって印象。
>>343 中盤はつぼみと並んで一番強いかな
序盤はエーリカのスピードとか光の巻き込みの方が安定してるし
終盤は移動にテンション浪費できるバ火力叶とテンション多過ぎ遥歩の方が強いよ
つぼみは操作にクセがあるけど慣れればけっこう強い
ロケランのボタン離すタイミングマスターすれば遠距離からほぼ完封
ただ、操作めんどくて労力の割には見合ってない感じ
エーリカは使ってて爽快だな
たぶん今でも昇竜拳コマンドすらあやしいおれにとっては、真白の空中オートロック突進が素晴らしかった
FD作る位は売れてたか
初動だけはよかっただろうからな
褒められる出来じゃなかったがこき下ろすほどでもない
ネガなレス見てネガな印象が膨らんで次第に評価が下がる、ネットらしさが目立つ作品だったな
総プレイタイム1時間ぐらいだったら面白いアクションと言える可能性もあったが
変化の無い戦闘を何度も繰り返さなきゃならないのはこき下ろすに値した
まぁ無印は素材用意したところで力尽きて調理に手が回らなかったって話なんだろうから
その素材流用できる続編は作らざるを得ないんだろうな
これで無印の負債をどこまで返せるかっていう、物理的な意味で
もちろん汚名を卍解
テンションと回避上げると戦闘の幅かなり広がったし工夫が反映されやすくて面白いって思ったけど
力押しでの爽快感求めると確かに単調でつまらなくなるかもしれないな
そういう問題じゃない
単純に底が浅いだけ
2キャラ同時操作ぐらい可能なら2周分ぐらいは楽しめたかもな
全員満遍なく使う感じでプレイしたが、一周でおなか一杯だったねぇ
攻撃パターンがすくないよねぇ、能動的に攻撃できるのが一人でこのパターン数じゃ
どうやっても限界がくるのが早すぎる
新しい敵がでても、新鮮味があるのは最初の数戦だけで
カウンターをとるパターンが分かればあとは作業・・・
底が浅い原因は敵の反応がトロくて弱いからだな
ぶっぱ攻撃が普通に当たるから駆け引きの必要が無い
超反応って声もあるけど
(キリ
サバイバルとヒロイン多数同時が付けば満足しそう
技数少なくてコンボパターン少ないのが飽きる最大の原因だと思う
真白のマテリアルアクトのエフェクトが表示されない
デモだと氷の輪が出ているハズなんだが、なんかモヤッとした冷気が出るだけだ
当たり判定とかは普通にあるから、プレイに問題がある訳では無いんだが見た目がしょぼい
他キャラは問題無いのになんで真白だけ……
叶みたいなコンボパーツ向けの能力攻撃が皆にあるだけで結構変わりそうだ
でも作業感の原因はコンボ繋ぐのが簡単過ぎるせいじゃないかと思う
>>362 デモは知らんが、アクトの出始めを敵の撃破に合わせてやると覚醒ヒットして、その後のダメージがアホみたいになる。
複数体巻き込んでると処理落ちするかも知れん。
あと、雑魚戦が根本的に多すぎるってのもあると思う。
せっかくフィールドのシンボルエンカウントなのに、
初見では完全隠蔽されてて、積極的に回避するっていう選択肢がほぼ0だし、
道開けた後も、スタミナや評判、エニグマタイト、リビドーと、戦う利点は沢山あるのに、
戦闘を回避する利点がプレイヤーの時間短縮以外に全く無いんだよな。
だから基本全部喧嘩を売っていくことになるから、
1回の探索で何十回戦闘するんじゃろって感じに。
サバイバルダンジョンだっけ?がいい方向に転べばいいな
DSのユニットキャラを混ぜて使えるヤツはぜひ入れて欲しい
基本は真白使うと思うが、マテリアルアクトはフォークスエクレールがいいなぁ…とずっと思ってるんだ
レベルが上がったら技が増えていくようにしてくれるだけで
十分楽しめるようになると思う
めっちゃ遅いけど今からMBやりはじめて間に合うか・・・買ってから少ししかやってなかった
変身大河のシステムがあったら、エーリカで斬り込んで叶で追撃テーレッテーになるだけじゃなかろか
誰かクリアして¥5000くらいで売っぱらったけど誰をクリアしたか覚えてないw
最初に触った感想が「使いにくい」って思ったキャラほど強いイメージがあるわコレ
弱一発当てれば勝負が決するからテーレッテーで間違いはないな
>>374 うがーだけは「あ、無理」となった
それでも光は我慢して使えばそれなりになりそうな感じは得たんだが・・・
叶ちゃんはnoobには使えない
対空中の弱さにどうしたらいいんだ、うがーってなるけど、
巻き込めばガードしててもかなり拘束できるアビリティを中心に、
先制打を潰されさえしなければ好き勝手できるキャラだと思う。
空中B>Aループで義経なくても追尾できるし空中戦もできる子だと思うけど
混成部隊がうっとうしかったらMAキャンセル空中Aでかき集めて叩き潰せばいいし
>最初に触った感想が「使いにくい」って思ったキャラほど強いイメージがあるわコレ
>それでも光は我慢して使えばそれなりになりそうな感じは得たんだが・・・
>光は使い勝手は悪くない
まとめると光は弱いってことか
光強いとおもうけどな
空中攻撃がカウンター取りやすいから(リーチも長いし
空ダッシュ回数+の装備つければ敵頭上でうろうろしながら攻め継続できるし
カウンターなにそれおいしいの?な叶とか
トーチカやってれば殲滅できるつぼみとか
遠くからヒット&アウェイやってれば削り勝つエーリカとか
アビリティ弾幕にして突っ込めば安全な遥歩とか真白とか
そういうチート性能な奴らと比べなければ光は強い
主人公にも謎判定パイルとシュトゥルムウンドゥドランクゥ(縦)があるからな
このゲームは、DSと違ってキャラ性能は関係ない(笑)。
腕力を率先して限界まで上げ、Bボタン連打してればいい親切設計だから(笑)。
今のところ技数少なすぎて、強い弱いの差がろくにない
というより敵が弱すぎ
差はあるだろ、高難易度でサクサク攻略できるかどうかがここでの強弱みたいなもんだ
うむ、
>>385のやり方だと効率悪くてストレスマッハだしな
敵が弱過ぎるのは同意だけど、体験版の蜘蛛が超反応で明らかな反感買ってたせいもあるかも
加えて
>>365だな
弱い割に回数多いし、1戦結構時間食うし
御掛島食い尽くすのに1回10分ちょい
1日の行動の半分を探索に使うと1時間以上かかるんだな
>>390 入れるようになった直後辺りに御掛島で本気出したら1回1時間とか掛かったんだが・・・
更新
・STORY【絵奈 真章】Up! ・SYSTEM【ADV/ACT/RPG】 Up!
絵奈かわええな
新技(の一部?)が公表されたけど、
どれもコンボパーツってよりは単発で状況をひっくり返す技に見えるw
絵奈はええなぁ
しかし、前作が前作だけに発売日には買えないから感想とか来るまで絵奈に会えないのが残念だ
ずっこけ技が叶2、つぼみ1になって、つぼみのずっこけキャラの座が危うくなった
ACTを見たところ技増やしました、っていう程度で元と殆ど変わらなそうだな
FDみたいなものだし仕方ないか
つぼみの追加装備「グラムフラグメント」って・・・
「コレダー」とか「計画通り」とか言ってるからまさかと思ってたがやはり
つぼみん「これ以上犠牲を出すわけには・・・卑怯な!」
>>391 キャラとパーティ装備かな?
叶使ってるとカウンターでなくても技威力で瞬殺できる
弱始動でいいからデッドリー必要ないんでレインボーを全力装備
集団はMAで巻き込んで一気に殲滅、連戦は残った奴をオーバーキルしてゲージ回収
遥歩のヘルプと称した妨害が最大の難敵
真白の追加技は威力特化のが欲しかった
凍結で動きを止めるのって、今のマテリアルアクトと通常の氷を飛ばすのでも出来るじゃんかよぅ…
402 :
名無しさん@ピンキー:2012/10/13(土) 09:55:42.86 ID:IhaFxAkm0
どんなに耐久上げてもコンボ入ったらほぼ即死だからな。
だったら全リソースを火力に回したほうが効率がいい。
光の技の見た目とか説明がそのまんまエクスカリバーだな
威力はリスクと引き換えが基本になってるから
凍結で始動できる真白に威力技ついたら凍結のダメージ補正が酷いことにされそうだけど
>>400 うちのあーちゃんとは別ゲーだな・・・
こっちは防御重視の装備だよ
あーちゃん少し髪型変わった?
407 :
390:2012/10/14(日) 02:59:56.48 ID:33cYGYYO0
今やったら道に迷った挙句17分かかっちまったよ
でも10分台で終わるって自分でも何でこんなに短いんだと思ってたが
トドメ直後とMA発動でF2押してさっさと飛ばしてるのが効いてた
>>405 コンボと探索の単調さが威力の爽快感で解消されるから
超火力偏重にすると(それなりには)面白くなるよ
2Dなのは良いと思うんだ。モニタが2Dだから見やすい
けどせっかく動作を軽く出来るのに、なんかつまらんところで時間をロスしてるよな
撃破後の石回収とか、死体殴りとか、横に広すぎる戦闘画面とか
こう繰り返し影響する部分をそれぞれ改善出来たら、凄く軽快になりそうな気はするんだがなぁ…
あの程度の死体殴りで駄目出しとか・・・
大罰やったら憤死してしまいそうだな
問題はそこよりも、戦闘での選択肢の少なさでしょう
ファンクションキー機能もキーコンフィグに入れられればいいのにね
>>409 回避を40以上にすると前転の隙がかなり減るんで
正面から攻めるか、裏に回るか、正面突撃と見せてキャンセル裏回りとか選択肢増えるよ
ブーストが少なくて我慢の連続だったDive1よりは一応自由度高い
ただ、敵が弱すぎて活用の機会なんてほとんど無いけど
>>411 好きなコンボを組める自由度を加味しないのはフェアじゃないぜ
明らかに通常技から繋ぐ技用のボタンが余ってるんですよねぇ・・・
>>412 武装カスタムは方向ボタンを移動に占領されてアクションの自由度が低くなってるからこそ生きるシステムだぞ
デュエルやマテブレは技切替えに方向ボタン使えるから千手がデフォだし、カスタム出来たら収集つかなくなるよ
大罰の酷いお手玉は自由度の低さにそろそろ支障が出始めてる影響・・・多分ゼロでそこ直したいんじゃないかな
>>414 別に同じ事しろとは言わないよ
ただ、コレは引っ掛けて同じコンボして終了が最初から最後まで続くわけだ
テイルズは技選択して、多人数でコンボ繋ぐ楽しみがあるけど、これにはそれもないし
ないなら別の楽しみを入れないといけないが、そういう要素が見当たらない
>>414 問題は自由度じゃなくて中身の濃さだと思うんだが
バルドはアクションパートが多くても
武装を入れ替えていく事で違った戦い方ができたおかげで飽きにくかった
マテブレは1キャラせいぜい1マップ1周もすればおなか一杯
テイルズの例で思ったけど、
マテブレは自分でサポート発動できるようにするだけでも、
ものすごくアクションの幅が広がると…思うんだ…。
まあ、このまま任意サポートにするとリビドーシステムが破綻しそうだけどもw
>>416 そう、自由度が高い素材なんだけど中身が無い
でもイグニッションまでの半年程度の開発期間で中身作れるかは半信半疑・・・というか、無理じゃないか?
そもそもテイルズって位置取りだって十分できますよね
やっぱ使わないボタンがあったり技の追加ほとんどなしだったりと未完成臭はするんだよな
そこに追加されるんだろうけど、無印を予約買いした人達は泣くしかないよな
システム分割商法か
1/25か
パッチ更新と発売日発表きたなあ。1月25日発売かー。
特典武装って・・・また店舗別でやる気かよ
今回もソフマップの特典に期待。
公式は微妙なのばっかや。
どうやってもろくな出来になる気がしない
キャラの絵が安定しないな
TOPの絵奈別人かと思ったわ
むしろ別人にしてくれ
今まで潰れ気味だったのが顔長気味になってるから違和感有るなw
前作のダイジェストみたいのも入ってれば
新規にも売れる・・・かも・・・?
前作、会長をぶちのめした辺りで力尽きたんだよな
再開する気力もないからあらすじ的なものは付けてほしいところ
>>427 俺もろくな出来になる気がしないが
ここって肯定的な意見限定のスレじゃないっしょ?
>>432 あらすじ付けるどころか、むしろできるだけ頑張って無かった事にしたいはず
>>433 むしろ否定的な方が多いと思うが、どうやってもと頭につけた時点で全面否定だし
スルーすればいいだけの事だからここ来る必要は確かに無いかも
肯定的な意見→企業側のステマ
否定的な意見→無印プレイした人の落胆 でおk。大局的に見るとしよう…。
体験版のショボさの割にマスターアップが早かったから分割は予想できてたし
だとすると半端な出来なんだろうなと思ってたから落胆はなかったな
あまり酷く言われて完成版引っ込めることがなければいいやって程度にしか
まあかなりつまらなかったけど
キャラデザインと声優は個人的にすげーよかったわ
んあ〜
1週耐えきれるかな出来になったのはなんでだろう
戦闘が単調からか、進行が遅いからか、クエストがつまらないからか
戦闘が単調でやることも少ない上に行動数に制限がありクエもお使いばっかでひねりもなにも無くシナリオも一本道だから
あとヒロイン共の脳がおかしい
パッチ無しの実質引継無し仕様のままで6週出来た猛者はいるんだろうか
メモリが貧弱だと落ちやすかったのもストレスの原因になってたと思うが
多分これだけは改善されない
内容が薄い上にプレイ時間引き伸ばしの手法がこれでもかと詰め込まれていたからな
内容相応でコンパクトにまとめていたら、低価格で出せと文句を言うことはあってもプレイ自体が苦痛になることはなかったろうに
成長なんかも1周もっと短くして持ち越し数回で達成でよかったのにな
同感。共通終わった所からスタート出来て、短か目の個別(×5)
そんで最後にまとめで面倒な設定やら伏線回収をしてくれれば良かったのにな
つぼみの等身高くなりすぎorz
最早別人だよな
どっちの作画がいいという話とは別に
FDなんだから本編には合わせてほしいと思う
今更ぎみだけど妄想極秘ファイルで祥子、生枝確定してるのはスルーなんだな…ちょっと意外
ちなみに今月のTGでCG紹介されてる
お。確定してるんだ。
これで少なくとも、ロリ組4人(叶、つぼみ、真白、生枝)と
それ以外4人(光、エーリカ、絵奈、祥子)で多少はバランス良くなるかなあ。
そのロリ組みがロリじゃなくなってるんだけど(身体だけ)
鬼畜先生のロリキャラがロリ等身じゃない、特に下半身が大人なのは昔からだし何を今更?
げっちゅにサブのHCGきてるやん
で、萌先生は?
>>453 ふぅ・・・ありがとう
お礼に握手をさせてくれ
なまえだちゃんのCG…腕突っ込んでるのかとオモタw
立ち絵はじめて見たけど、なんだろう
第二次性長期を迎えました的なぐらい変わったな
あとげっちゅだと、イグニッションだけバルドヘッド表記になっててワロタ
>>452 何を今更?
とか言いつつマテブレは知らないのか
エーリカCV変更
大川凛→羽鳥空
えーーーーーーーーーーーーーーーー
なんてこった。
お嬢様っぽい感じが出ててよかったのにな
まあ、仕方ない
Kann sie Deutsch sprechen ?
こりゃオブジージュさんの呪いに違いない
こりゃ首から下が悪すぎて駄目だわ。叶がおかしすぎる
えなのエロCGいつになったら公開されるの
公式TOPの絵奈と叶が別人過ぎる・・・
ていうか、ロリ化はなくなったけど、下手になってないか、鬼畜先生
羽鳥空だと・・・!?最高じゃないか!
と思ったがキャラに合うか考えたら・・・聞いてみないと分からんな
ところで昨日の配布イベントは行った?
俺は最悪だったんだが
キャスト変更のお知らせときいて
絵奈が変更になるのかと想像してしまった
ソフマップキターーーー!!!
ベッドシーツ誰なんだろう・・・。好きな人が多そうな絵奈か真白かな。
でも腐女子の事も考えると会長の線もあるのかな。
getchu見てきた
何故つぼみのHシーンどれも変顔なの?あと何度も言われてるけど
立ち絵と等身違いすぎ
今回の曲の良し悪しはさておき
youtubeって乳首出しOKだったっけ
早速削除してる
ホントだw
社員!きさま!見ているなっ!
イグニッションのトップページの右の人新キャラですか?
成長した絵奈だよきっと・・・ほらFDは本編より少し後だから・・・
無印に負けず劣らずな静止画MADだったので心配になってきた
バトルシーン的なCGも無くてエロばかりだし…
てか光ェ・・・公式にもデモにもエロCG無いってどういうことなの・・・
絵師が遅筆なのかと勘ぐってしまう
社員見てるなら店舗特典の武装は既存武装の見た目チェンジ程度にしてくれよ
買った店舗で技の出せる出せないの差がつくなんてもうゲームじゃねーぞ
デモのCG、無印の使いまわし多すぎないかw
まだがんがん描いてる最中なんだろうけどさ。
副会長のエロは欲しかったけど、ジュースに抱かれてるとなんかイラッとするな
モブにやられるシーンの方がまだ良い
>>483 フォトンランサーをインストールしました
順当に考えて司×祥子、生枝×祥子、ヴォルフラム×司だろ
アップデート系じゃなくて単品フルプライスかよバーロー
おまけにまた特典武装商法やりやがって
え?一応ミドルプライスの範囲だと思うけど
武装特典は死ねとしか言いようがない
怒りはもっともだが
フルプライスの意味調べて出直せカスw
武装特典は別にいいと思うけどなぁ
なかったら詰むわけでも無いのに
>>491 前作のだって結局使わなかったし
個人的にはまったくどうでもいいかな
文句言ってるやつは全部そろえなきゃ気がすまないの?
病気じゃないのか
>>492 バルドスカイDive1のフォトンランサー知らんのか?
前作の服も最初はテンションプラスなんてのがあったが
バランス崩壊ってすぐに気づけるからリリース前に修正された
でも今作は武装に特殊能力がつくから事前に解るか怪しいだろ
個人的には遥歩の武装だったら何やってもいいけどな、どうせ使わないし
大コケしない限り改めるわけがない
戯画がクソなのは今に始まったことではない
だから特典アップしあってコンプとかされてたのだし
ただこれは違法ダウンロードに当るのかね?
商品ではないのだが
店舗別武器ありきの戦略
なんて盛り上がりじゃないことだけは確かだな。悲しいことに
法的にどうかはエロい人に聞かないと知らん
道義的には完全にアウトだな
>>493 前作のテンションプラスってソース何処よ?
>>497 初期の頃の情報だから公式のソースは消えてるけど、マテブレスレPart1のログから
768 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/02/18(土) 22:28:18.89 ID:ydo2e2820
特典能力まとめてみた
ホチキスご予約ありがとうDISC「ホチキス」制服 〜治癒力UP
初回特典「バルドスカイ」制服 〜最大HP・テンションUP
予約特典「さかあがりハリケーン」制服、「バルドスカイ」真のリボン 〜回復力UP
萌プラス「バルドスカイ」レイン軍服 〜最大HP・攻撃力UP
ソフマップオリジナル「初音ミク?風衣装」 〜治癒力・テンションUP
げっちゅ屋オリジナル「真剣でチキンな執事服」 〜最大HP・アビリティ能力UP
グットウィルオリジナル 〜最大HP・回復力UP
とらのあなオリジナル 〜アビリティ能力・テンションUP
>>496 素人だけど録音にも録画にも該当しないだろうから違法じゃないと思うよ
道義的にはお互い様だな
アップロードは違法だよ。ダウンロードは新法の適用外。
とりあえず作品スレ内でアップし合いしてたのは異常だったな
>>498 サンクス
多分それ楽観力の事指してるだけだと思うぞ
相互補完がたしかにあったけど、ある日を境にここで堂々とそんなことすんな
みたいな流れになったよね、たしか それが異常だとは思わんが
特典で複数買いを誘ってるのは宜しくないとは思うけどな
ただ、そのお陰で新古未開封とかいうわけのわからないお買い得品も出回るけど
しかしなんだろうな、この鬼畜先生の絵の安定感の無さは。
いきなりロリに寄ったのはインタビュー見てある程度納得できたが
またおかしくなったというのはどういうことなんだい。戯画の指定なのか。
>>502 今の感覚だとテンション>楽観だけど
体験版当時は減熱開始が早過ぎて楽観はコンボを途切れなくできる危険ステータスだったよ
でもテンションUPはハイテンションの価値落とすから細々修正したんだと思う
>>505 単にまよチキが完結したからとしか考えていなかったが
>>506 体験版って楽観力そんなにやばかったのか・・・
余りステ上げられないからそこまででは無いように感じてたが
虎の特典がアビリティ能力とか書いてあるから楽観力の事指してると思ったんだよね
確か真リボンは情報出るの若干遅かった気もする
>>508 楽観そのものは今と同じ
でも、死んだ敵がさっさと消えるせいで減熱開始が早くて集団相手だと減熱しながらコンボ繋ぐとか出来た
なんかネガティブな雰囲気の書き込みが多いけど俺はイグニッション楽しみだな
期待して地雷踏むより期待しないでいた方がダメージ少ないから
無印の時、期待してたらこの様だよ! ってなったからなぁ
そこからの進化系なんです!って言われたら 不安が・・・ねぇ?
期待とスキルは裏腹 心に点った"empty"
前作よりバトルシステムに力を入れてるのか
前作よりシナリオに力を入れてるのか
前作よりエロに力を入れてるのか
二兎追うものは一兎も得ずとは言うが求めたい要素が多過ぎなんだよな
全部良くなってたら丸く収まるんだけど
キャラクターは好きなだけに期待してる
前作「兎?興味ねーわ」
デモ見たけど無印以上にほぼエロCGじゃねぇかw
これはまた当たるなww
しかしある程度期待していた無印とは違って
敢えて踏みたくなるなw
体験版やった時点である程度、質は分かっていただろう
そんなに大きな地雷では無かったよ。マテリアルブレイブは。
今回のOPで退屈なのってサビに入ってエロCG連発し出してからだし
立ち絵パターンがないのとイベントCGがイチャイチャしてるのが多いのとで素材がないんじゃないか
基幹シリーズにしたいなら気合入れてDSデスティニーみたいな短いアニメ入れてよ、とは言いたいけど
新種ネオプラズム、復活のエヴォルツィオン、終末の使徒、終末の獣…
OPムービーに出したら盛り上がりそうなネタは沢山あるのになぁ
今回のはOPムービーじゃなくてデモムービーだから…
>>519 無印の敵側でCGがあったの猪と絵奈くらいなんだぜww
無印はデモ=OPじゃなかっけ?
さすがに販促でアクション系のムービとかは追加で来ると思うけど
マップ移動兼バトル時の間接の怪しい人形はなんとかなるのだろうか
(^o^) 三
(\\ 三 ヨーシオワッター!
< \ 三
バルスカとか体験版の時点でものすごいワクワクしたな
これからどうなるのか楽しみで仕方なかった
一方マテブレは体験版の時点でギガマインだった
公開されてるデモムービー、差し替えられてるけど
何が修正されたの?
ノブレスオブリージュさんの声優じゃね
以前のも見たけど羽島空だった
あれ?オブジージュさんじゃなかったっけ?
「白藤・アンジェーリーヌ・つぼみ」
>>528 もう許してや…ああ、オブジージュさんじゃなかったか
>>524 体験版で色々な危険は感じられたが予想できないレベルのもあったろ?
いきなり発情してるのに本番一回のみとかカイザァァァとかほぼ完全なる一本道とかジュースでヒロインおとしたりとか
初期の周回特典が無いに等しいとかな
遊び倒す気はなくても繋ぎ程度にはなるだろうという思ってた人は多かったが一本道と周回要素であっという間にやる気無くなった人が大多数
個人的には今回はどこまでひどくなるかワクワクしてるわw
まさか体験版から戦闘の追加要素が1個のみとか
流石に予想の範囲外過ぎてアカンかったわ
今更やったけどつぼみちゃんがかわいすぎる
それだけだった
>>523 戦闘終了後にエアダッシュしてると
確かにそんな感じだなw
>>532-533 あなた達の予想がちょっと甘すぎる。俺は予想の範囲内だったよ。「悪い方の」ではあったが。
キリッ
短期で作った新規システムに評判良くないライター
アクションもシナリオも十分に想定内で、今時のラノベ世界と思えばそれなりに楽しめた
だが光の奇行だけは理解の限界を超えて何か見てはいけないものを見てる気分になった
武士娘と思っていた時代が私にもありました
つかこの流れ一旦消えたマテブレスレの流れだなw
新情報ハヨ
特典の絵奈の武器って物凄いネタバレだよな
まぁ追加操作キャラいないと話にならんのだけど
ついでなら学生会の二人も操作キャラに加えてくれ
今更かもしれんが祖父のサンプル画像公式より多いのな
知らんかった
デモのエーリカよく見たらアヘ顔になってる
本番1回から一気にぶっ飛んでるな
アヘーリカ
更新やで
パートナー連携攻撃とな
ほう
ようやくある程度任意のダイミングで援護をできるようになるわけか
カウンターゲーが更に進化したな
547 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/02(金) 19:48:06.38 ID:5Rhj5lpk0
システム紹介はいい感じなんだけどな
これがゲームになると・・・・
援護攻撃挟むとテンション使わず攻撃回数を増やせるってことかな
交互でしか攻撃出来なかったら無印なんて目じゃないクソゲーになる
テンション使わずというより消費半分で、か
好意的に想像するなら、ネオプラズムバサミ装備してるみたいに
ボタン援護当てるとテンション戻るんじゃないかなーと。
新しい立ち絵のニヤニヤ顔つぼみんかわいい
サポーターの上に出てる「B」ってなんだ
マニュアル見ると今までの武器攻撃ってBボタンだったが武器と援護のボタンは別なんだよな
同じボタンで「交互に攻撃を畳み掛ける!」とかほざいてるわけじゃないよな
タイミングよくB押さないと失敗になるんじゃないか?
お手軽ゲームにはよくあることだ
>>553 静止画の連携見ると強>援護>弱>強>援護>・・・>弱>援護>新技と、1回も強から単独で繋いでない
援護攻撃ボタンの表記と旧作の武器攻撃ボタンが同じだから
強攻撃が単独じゃキャンセルできない仕様になってるとしたらという不安
タイミングで失敗というか任意で出せるタイミングじゃないの
武器攻撃は違うボタンになるんかね
同じだったらまたクソゲーになってしまいそう
ぶっちゃけパートナーとか、コンボ繋ぐ上で邪魔以外の何者でしかないしwww
普段は完全『肉壁』でコンボ離脱時のみ援護できれば胸熱だけどwww
FD出ると聞いて飛んできた
最初にヒロイン選択だと各√のボリュームが心配だが大筋の展開は共通になるのかな
FDにボリューム()求めるなら買うの止めとけ
DSJのリコのスライム見たいな感じの援護だったらやりやすそうだな
サンプルCGで抜くの飽きたお・・・
最初からヒロイン選択か・・・
デートとエロ以外同じになるんだろうな・・・
ヒロインズストーリーで中ボスが違うことを示唆してるし、
ほぼ全部共通ルートって事態はさすがに無いと信じたいw
COMING-SOONのところはやっぱり
前作のダイジェストか何かか?
>>562 中ボスが違うとは言ったがストーリー展開まで違うとは言っていない。つまり・・・
どうせ全ルートそれぞれのヒロインがラスボスなんだろ
おんなじような展開でおんなじように乗っ取られ
分割商法で無印は共通パートだったってことでいいから次はバルド並の分岐ストーリーを見せてくれ
最終的に全員集合ルートにつながるっての期待。
そういや、予約版って値段変わるん?
おまいら期待しすぎ
無理に決まってるだろw
まったく新しい
個別→共通→ちょっとだけ変わるED
・・・あれ?
全ヒロインクリアしたら共通ルート選べるって奴をのぞんでる
FDや続編モノは1作目を超えることは不可能の法則
・・・あとはわかるな?
>>571 正直 絵奈ルートがあるからすでに超えてる
え?一作目なんてあったっけ?
有料体験版なら配布されたって聞いたけど?
有料β版なら前出てたな
その後も細かくアップデートしてたし、やっと製品版が出るのか
製品版に体験版の内容は含まないけどな
頭の悪いボケかますな
体験版ネタを使うならディエスやフォルテッシモなんかのバージョンアップ商法の作品にするべきだな
まぁ前作が体験版云々は置いといても、今回が製品版になってるかまだ怪しいけどなw
あんなどこもかしこも未完成なのをフルプライスで出されたからチームバルドの信頼度がだだ下がりだったわ('A`)
つべこべ言わずにFDなんてスルーしとけ馬鹿
体験版はいつ頃でそうや?
>>578 俺が何買おうが俺の勝手だろ馬鹿
例え前作がどんだけ駄作でも、これが面白けりゃ買ってやんよ
面白けりゃだけどな
先発隊の勇者達の報告待ちかな
まともそうならそこから買うかどうか考える。ネタバレはもう諦めるしかないと思ってる
俺は買うよつぼみんが待ってるからね
叶の身体見たから絶対買わない
叶、まじぶっさいく
つぼみんが一番。
正直なところ何もかも無視して、真白のためだけに買ってしまいそうなんだが
チームバルドの名前で前作みたいなのを出すのを肯定したくない気持ちがブレーキになってる
>>586 普段予約してるなら、予約しないで買うっていう妥協案もなくはない。
予約数で卸の発注数が決まり、次回以降の発注にも影響を及ぼすんで。
ともするとショップでの実売数より予約数の方が、卸への影響、ひいてはメーカーへの影響はでかい。
マテブレってチームバルドだからと期待する人向けじゃなくて
アクション普段やらない層に戯画の需要広げるための物だと思うんだが
需要広げるためのものであの出来はマズいだろ……
マテブレは操作しやすさだけは最新だけあって優れてるし
ストーリーも深く考える必要は無くて、全体的にとっつきやすい
そこが受けてる可能性は否定できないんじゃないかな
というか最近のアニメとかラノベのヒット作品見てるとマテブレの方向性が正しいとしか思えない状態
それ系はキャラ萌えエロにはバッチリ仕上げるけど、マテブレはキャラ崩壊エロ死亡だったし
細かく部屋を出入りして釣り野伏を仕掛けないと、画面外からのレーザーでタコ殴りにされるような調整だったけどな
アクション普段やらない層がやったら、コントローラーを投げ捨てかねんぞ
アクション初心者向けならそれこそデュエルセイヴァーみたいに
よくわかんないけどボコスカ殴れるようにしておけばよかったんだよ
弾幕カウンター即蒸発ゲーとかもうね
需要を広げるというよりゲーム性があるということで一本釣りするっていうほうが近いんでね?
自分を強いと思い込みハードでタコ殴りにされ逆恨み
ベリーイージーなら蒸発されることもないのに紙より薄いプライドが許さない
憎いのは誰?腕の足りない自分?いいや、こんな調整にしたメーカーだ
発売前なのにおっかねえなここは
>>595 あの・・・最低難易度でもコンボ次第じゃ即死するんすけど・・・
>>590 だが底が浅すぎるんだよな
エロゲにアクション性を求めるのもおかしな話ではあるんだが…
>>597 死んでもダンジョンならミッション失敗、重要な戦闘ならリトライになると記憶してたけど
1回2回即死したってB連打からA連打で越えられる難易度で行き詰ることもないよね
>>598 問題はそっちだね、ホントに浅すぎる
>>599 要は最初に1発殴れるかどうかの違いだけの難易度だしな
と言っても、たいていのアクションゲームの難易度調整なんてこんなもんだけど
難易度下げても集団に殴られると高確率で死亡だからな
逆に難易度上げても、敵の堅さが上がるくらいだし
あのゲームシステムでオワタ式は敷居が高すぎる
>>600 技がもうちょっとあれば、〜で誘って〜で刈るとか出来るんだけどな
DSはシンプルで荒削りではあったけど
技が豊富でガードや移動からの攻めが多彩に組めて気持ちよかったのがデカイ
選択肢が多いって遊んでる気になるからな
このゲーム DSで、だそうぜ
前作の続きで絵奈ルートあるってことは前作ヒロインをヤリ捨てするってことか。最低だな
やり捨てる捨てないは主人公の能力設定からしたら検討する意味すらないと思うわ
どう考えても前回やらなさすぎだろw
前作の体験版やったときはこんな設定なら
やりまくり、やられまくりだろうなと思ってたのに、思いっきり肩すかし食らったからな
エンゲージはともかく
大爆発-ブロックバスター-()
もう幻想殺しでよかったじゃんw
全体的にキャラがとあるに似てるしさw
テンションゲージも見た目別物になってるし随分変わってるみたいね
マテリアルアビリティがどれもそつのない前方射撃に揃ったな
グラビティフィールドや銘鋼虎鉄みたいな変則的な技はまた別にあるのかな
つぼみちゃんに早くあいたいお
>>607 全く同感だわw
この設定で主人公を普通の貞操観念を持ったキャラにした意味がサッパリ分からん
ヒロインはヒロインで、1人くらい遙歩に夜這いかけるくらいやればいいのに
ハプニング満載のハーレムが許されるのは誰も食ってないからだからな
主人公の境遇や能力がそういう状態を災厄として招き寄せるってのは定番中の定番
エンゲージが人間関係に絡んでこないんだよな。
強くなるためでも、アユムを落とす手段としてでも、いくらでも利用価値があるし、
エンゲージの副作用に対しての葛藤もあるだろうに、
そういったことはほとんどスルーして書かれてない。
だからヒロインはジュースで洗脳されてるなんてネタが出てきてたわけで。
エンゲージで注目→次第に馴染んで意識されなくなるって描写されてたけど
そういう様子語ってるキャラが叶しかいなかったからな
他ヒロインは大量の雑音発して要点を埋没させてるだけだし
ライターの実力不足としか言いようがない
シナリオはエロゲ版ISってのがしっくりくる
設定考えるとセクロスで大分パワーアップしそうなもんだが何もなかったなww
絵奈って遺伝子的に遥歩そのものだし倫理面の障害って無いのかな
>>617 さんざん本番を引っ張った揚げ句最終的にヒロインは全くパワーアップすることなく主人公が戦ったからなw
好感度でエンゲージボードが開放されて、
リビドーHの性的接触でテンション上がるってのも地味に謎だよな。
なぜ逆じゃないのかと。
遥歩にジュースかけられて脳が汚染されて常時ハイテンションになってくってことだよ多分
実は父親はワイルドタイガーだったとかないの?
前作、というかベータ版を売りつけられたようでなんか釈然としないが叶ちゃんの為に買う
システムの大幅変更や挿入シーン追加も嬉しいがそれ以上に糞ライターが消えたことで期待してる
テイルズでもエクシリア2でライター変わったけど、微妙だったからなぁ
ライター変わってもキャラや世界観は引き継ぎだからどうなるかねぇ・・・
そういえば今回は生徒会にいた小さい先輩のエロシーンとかないかな?
何気に好きだったから欲しいな。レイプでもいいから
>>626 多分前者はあると思うけど
後者は贅沢言うなよwとしか
ぱっと見フィストファっくみたいなのが公開されているじゃろ?
あれは製品版では小さく修正されたりするんだろうかw
最近の能力者は隔離ものが多いのう
>>627 バトル物のエロゲには陵辱表現のあるものが多いからな。
俺の性癖的にぜひあって欲しい・・・・・
というかそういうエロゲおしえt
>>631 ダンジョンマイスターか神楽シリーズでもやってりゃいいんじゃないかな
オブジージュさんの声優さんやめちゃったのか
よくみろ やめたんじゃなくて急病だぞ
エーリカだから俺には影響はない。
もしこれがつぼみんだったら…自殺レベル。
636 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/15(木) 01:21:15.87 ID:xbrzJbmm0
エーリカだから俺に影響はある
急病ってよく使う理由だから、本当なのかどうかわからんのう
元の声優さん合ってたから残念だけど羽鳥さんは俺得だから嬉しい
いきなり発情してるのに本番一回のみとかカイザァァァとかほぼ完全なる一本道とかジュースでヒロインおとしたりとか
初期の周回特典が無いに等しいとかな
遊び倒す気はなくても繋ぎ程度にはなるだろうという思ってた人は多かったが一本道と周回要素であっという間にやる気無くなった人が大多数
個人的には今回はどこまでひどくなるかワクワクしてるわw
うん
あれ?俺がいる...と思ったらまさに俺が前に書いたレスだったw
さて更新か。
とりあえず→→Bと↓↓Bが追加される予定なことと、
衣装がキャラの性能にもがっつり絡んできそうだってところだろうかね。
メギドブレイブの装備レベルが94って一周目じゃ無理なのか?
遙歩はどのストーリーにも絡むからレベル高くても大丈夫だろうけど
ヒロインは同じレベル設定だときつくないか
行動制限なくなるってあったから経験稼ぐのは自由になると思うけど
メギドブレイブみたいな装備は主にサバイバル用になるんじゃないかな?
技コストが適当だとか特殊効果がどれにも載ってないとか、
色々見るに画像に乗ってる性能自体はあんまり参考にならないんじゃね?
来週体験版だとさ
審判の時か
所詮FDだし過度な期待をしなければ楽しめるだろ
つぼみんでるかな
真白のまともな本番シーンが4回くらいあれば買ってもいいかなーと思う
>>646 期待値は下がりきってるから、それでなおダメ出しされまくる様な出来なら、もうだめだよな…
叶とエーリカは一騒動ありそうなストーリー予告だけど、真白と光とつぼみは共通の臭いがする
無印で叶とエーリカにメインイベント無かったのはこういうことだったんだろうな
エーリカはともかく、叶は影薄すぎたよな。
叶って遥歩の葛藤に影響与える要点だけはきっちり押さえてたから、むしろ印象強かったな
やはりここは、鏑木繋がりでワイルドタイガーをだな
ヒロインはジュースで色ボケして、シリアスな会話が出来なくなってた時間が長過ぎてなぁ…
まともに会話した時間って、登場してエンゲージくらうまでで9割使ってる感じ
後半はみんなジュースに浸かってるから、敵サイドの生枝や彼氏持ちの鈴とばかり話していた気がする
メインヒロインより生枝や鈴や絵奈と話してる印象
アクション面は良くなってそうだがシナリオはライター変えたくらいじゃどうしようもないだろな
叶は遥歩の行動指針を最初に決めた要因だし
バルフォだと優哉、バルスカだと直樹に当たるキャラだから
メインヒロインより重要だけどヒロインの立ち位置じゃない
エンゲージ要員のヒロインは、リソースを集中させて1人なら良かったのかも
ジュースヒロイン達もキャラとしては可愛いと思ってるが、シナリオ構成キャラとしては本編にあんまし絡んでない設定だしなぁ…
無印を、生枝、鈴、絵奈とその1人で個別ルート作り直したら、正直また買ってしまいそうだw
鈴ちゃんペロペロ
一人だけだったら
チームエンゲージじゃなくなるお(´・ω・`)
エンゲージの元の意味を考えると、頭にチームと付くのはとてもマズイ
そしてその名前なら、ヒロインが1人なのは問題無いじゃないかw
ああ、交戦ってことだもんな!
チーム一夫多妻
ハーレムでええやんw
今頃だけど、予算の検討がついたから予約してくる。
公式みたけどちゃっかり定価が変わってるw
あれ、そういや公開当初は6800だったっけ?
税抜で表記してたのかな。
価格:\7,140 (税抜\6,800)
げっちゅ表記はこれ
ソフマップで予約したぜ。
イラスト目当てなのに抱き枕カバーまでついてくるなんてお得!
ソフマップは特典が有料でフルプライスになってる
勇者が多いなぁ
後詰は任せろ
俺は戦況分析に専念するぜ
つぼみんのためなら死ねる
>>668 なんだ、ソフマップだけ豪華だと思ったらその分値段も上乗せされてるのね…
ソフかグッドウィルかどちらにすればいいんだぁぁあ!
教えてくれ真白!
>>673 抱き枕カバーじゃなくてベットシーツじゃないの?
正直どっちでもいい。使わないし
せやなー
布系は絵が見れないから価値無し
流行なのかなんなのか知らんがテレカ復権はよ
個人的にかさばるのは勘弁して欲しいね
クリアケースや下敷きぐらいがありがたい
布系は開封前に即売り
見える位置にないとあまり意味が無いので、できれば壁紙データで欲しい
壁紙って見える・・・?
俺起動前後の数秒しかお目にかからないんだけど
無印につぼみと真白にアナルってあったっけ
ていうか本番1シーンだからないわな
真白のアナルっておいしそうだよね
志織にHシーンあるんだから萌先生にもあるんだな?
そして、エーリカ生えてない
鈴ねとりないのか
特典ボイスCDって気になるな
ドラマCDではないのか
探してみたが、真白ミクパッチは無かった
こういうデータを特典にして分散するのはやめて欲しいのぉ…
体験版明日?
えなのエロCG早く公開してくれ
つぼみが酔っ払いのねーちゃんみたいになってるぞ
何故にここまで劣化した
体験版来た
ついでにいろいろ更新されたな
よし
これで購入するかどうか決める
君達アクセスしすぎw
繋がらへん
俺たちのこころんがミラー開始してるぞ
体験版きたというのにこのレスの少なさ
いやいや、これ面白いぜ
夢中になってやってまうわ
ウインドウのサイズ自由に変えられるのか
引きこもり中に死んで神話になった厨二患者てなんだYO
公式の動画消えてるやん
戦闘おもろくなったな。
予約して正解。
702 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/23(金) 01:26:45.87 ID:2L+sYxQti
戦闘楽しくなったな、物足りない感はあるけど
あれだろ空中技物足りないだろ
最初っからこれぐらい出せよと
無印とかいう体験版
結局スコアはダメ稼ぎレースだなw
想像してたよりおもしろかった。これは予約してくるわ
なんだこれめちゃくちゃ楽しいぞ無印踏んだ甲斐があった
そんなに面白いか?
俺としては悪くはないけど絶賛する程でもないって感じなんだが…
スレ民として錦を飾りたかったが、俺のつぼみんじゃここまでみたいだ……
レベル10のカスタマイズ無しでこんだけ出来ればスタートラインとしては十分
ここから伸びれば良作、伸びなかったら地雷の準備は整ったわけだ
ゲーム性がよくなっても叶好き的にはな〜
>>710 つぼみだとタイム短縮すんの難しそうだな
>>709 スレ使って、ステマで推す社畜が多すぎってだけだろ。
マジレスすると、これ白ゲージ廃止にして強武器攻撃、回数関係なくキャンセルできない仕様なのか?(ゲーム進めりゃ改善されるのだろうが…)
キャンセルが効かない間の繋ぎを援護攻撃でのみ埋めろと?ソロプレイヤーは氏ねと言っているのか?
見切りガードは個人的に好きだが、亀や鳥が何匹も飛び回る中で、何十回も鉄山決めろと?バランス調整陣は脳味噌ついてんのか。
当然オートガードのON/OFF設定はできるんですよね?と。せっかく見切っても、カウンター取れるレベルの溜め攻撃する間を確保できることが稀とか…
ばら撒き攻撃、大掃除ウマーなんぞ特に求めてないんだけど……。最初の数回は楽しくても積もり積もって作業にな )ry。
技数増やすって、中身の吟味がないクソ技無数に増やすって意味ではなく、掘り下げがいのあり、面白みのある技の同時使用数を増やして欲しいと言う意 )ry。
これで、↓↓Bや→→Bがキャンセルろくに効かなくて、コンボに不向きですとかだったら笑い話にもならない…。
カスタマイズ無しの体験版で無印が良作に思えるくらいひどかったので、この段階でしか出さざるを得なかったのなら、むしろ引っ込めた方がいいんじゃないか…。
無印はおろか、デュエルチェッカーの方が良作に思える…(パラやアイテム揃えば、そうはならないだろうが…)。
ほー、そういう意見もあるのな
自分で操作してる感が薄いのは確かだなー
お祭りゲーでどっちゃんがっちゃんとしてはOKだが
体験版スルーしてたが、おまえらの評価が好評っぽくてびっくりしている
後でやってみようかな
雑魚戦は弱攻撃へのスーパーアーマー生かしてごり押しして、
強敵相手にはカウンターからコンボしろっていうことなんかな。
戦闘がスピードアップしてて生枝相手に狙ってカウンターできないんだがw
あとジャスト回避が消えてジャストガードになったのかな。
ジャスガは反撃じゃなくてゲージ溜めるための行動っぽいけども。
前転後転や回避キャンセルもとっさに出しにくくなって、防御関連のシステムはかなり扱いにくくなった感じ。
敵がワラワラ出てきて、そいつらをまとめて吹っ飛ばすのが出来る様になったのがとても良い
本当は、おれはそれがやりたくて無印買ったんだ。こうなると遙歩の起爆能力設定も生きてくるな
移動関連は無印から劣化してDSまで巻き戻ったな
必殺技はもう一つのボタンに割り振って前転復活させろよ
強攻撃とか必殺技のキャンセルはカスタム技として実装されれば十分
生枝さん強いんだけど…
体験版やったらカクカクで先にPCを買うことになった・・・
ヨガ中に 聞き間違いして 興奮した 私です。
どういうこっちゃ・・・
地雷は埋まって見えないから地雷って言うんだぜ?
久しぶりに来たら結構情報公開されてるんだね
前のHP準備中の絵奈TOP絵保存しておけばよかったなぁ…
餅のA↓ええな
ランキングを見るに、どのキャラも均等に強そうだな
操作方法完全に忘れててワロタw
この評価画面はなにをしめしてんだ
リードミー読んだら好き勝手評価してんのかw
わろた
体験版でF9あるww
しかしランキング上位のスレからきましたは名乗りあげなさい。
>>730 F9はデフォだろw
ホチキスとかその辺にも搭載されてるんじゃないの?
>>730 あのIDは俺だ
もうかなり堪能したから製品版が届くまで気合ためするぜ
つぼみんが上位枠から外れないように支えてやってくれ
しかし上位は叶で埋まりそうな予感
餅のA連打がダメージ加速しまくる
生枝ペットで餅使ってみたけど、お手軽に強いな
攻撃連打と特殊5回使っただけで戦闘終わったわw
生枝のレーザーに合わせて2Aやるとカタルシス簡単に発動できて楽しい
なんかダッシュしようとすると前転しちまうんだけど
これほかのコマンドとかにできないのか?
あと空中前ダッシュがなぜか地上の敵に向かってくのとか
ジャスト回避も死んでるとかまるで奥の敵をピンポイントで掃除させないつもりなんすかね
なんか糞バルドの村正みてみてモードみたいで激しく萎える
前より技増えててわろた
方向キー二回押しとか
>>737 DSでカエデ以外が壁に追い詰められて退避できないのと同じストレス感じるよな
後はコンボが連携を軸に持ってきたからか敵を殲滅してる爽快感は出たけど
変わりにコンボ自体の爽快感が薄れてるように感じるな
>>737 BD出そうとしたのにSD出るみたいな、いやらしさがあるねぇ。↓↓Bはまだしも→→Bは、前の技の硬直残ってる時の入力取り消されて→Bに化けるとか茶飯事。
エクステ使ってる時にキャンセル掛かるみたいな不具合感じる、普通に必殺技↑Bでいいだろ。この手の操作上の不具合テストプレイすりゃわかるだろ。
後、空中下降ダッシュはワロタ。レーザー避けようとして突っ込むとかw
後々、空中水平ダッシュとかオプションで付けれるんだろうが、そんなもんオプションにすんなよ。
どこにでもキリトて名前が現れるんだな
体験版エロ有り?
マテブレスレから来ますた が明らかに異質w
>>742 エロどころかADVパートすら無しw
純粋に進化した戦闘システムのお披露目的な感じ
生枝ちゃんルートの情報公開はよ
妄想ファイルがあるだけでルートはないんじゃないの?
どうせ今回の大会も
クロススクランブルの時やオトメクライシスの時やバルドの時みたいに
1部の人が独占するんだろうな
4000点足らずでも全項目でS取ってる人がいる
満遍なくやるより何か特化した方がポイント稼げるんだな
スレの人のつぼみとかタイム捨ててダメでpts稼いでるっぽいね
遥歩は主人公だからいいとして、餅とつぼみんは前作でのバランスブレイカー
調整必須な2人を真っ先に修正してきたのかな
餅は前作でかなりのDps叩いてたからな
つぼみんは唯一の遠攻職
無印の時もマテリアルアクトキャンセル出来る唯一の人だったし
戯画は重力技強くしないといけない縛りでもあるのかw
餅って誰のこと
>>753 叶
>>751 HARD絵奈戦開幕8秒フィニッシュした時のDPSは戦闘650/s、攻撃815/sだった
>>755 主犯格2名は以下
マテリアルブレイブ Part2
93 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:43:00.65 ID:0VPiwJAA0
叶の立ち絵はなんかこう、潰れた餅みたいな印象を受ける
98 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 18:02:31.97 ID:Z8FInckt0
胸が可変で貧乳好きから巨乳好きまで幅広くカバーするヒロインを指して酷い連中だ
759 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/24(土) 22:42:41.96 ID:3cgyTQsw0
今上位に上がってきたreisu123って人
どこかで見た名前だと思ってGoogleで調べてみたら
オトメクライシスの東京ドリパとか発売日大会で優勝した人ぽいね
スカイの体験版の1コンボとか最初にバルドスレに投下した人だな
まぁ、今やいきなり身長伸びたのも含めてだけどな
つぼみんとかどうして男と間違われてたのか不思議なレベルに
ステージ1は餅の独壇場か
上位者とか一体何位までなのか気になるな
最初のページの15位だったら目指したい
スレのつぼみんの人に続きたいけど
PS無さ過ぎて届かぬ・・・
>>761 パーフェクトグラビティのオーバーキルでダメージめちゃくちゃ稼げるからな・・・
どのルートでも使えるであろう遙歩さんの影の薄さ
体験版ver2はでるんだろか?
光使いてぇ
叶が本来の重力駆使したパワー&タフネスな戦い方出来て実に爽快
光の問題は見た目云々より、孤高気取ってたのが一瞬で感染するところだろ
体験版の叶には「タフすぎてそんはない」「残虐行為手当」「なさけむよう」
すべてが当てはまるな
テンションゲージがよう分らん・・・。
前作は技キャンセルしたらブロック消費で後何回キャンセル出来るか分ったけど、
今作はどこ見ればええんか?
>>771 テンションゲージはマテリアルアビリティ、マルチロックアウト、必殺技を出すのに使う
コンボは弱>強>必殺技のチェーンコンボのみで、前作のような強>強は基本不可
別物で操作に戸惑っとるw
敵の一掃感は良くなってるな
→→とか入力ミスってあうあ
なんか派手な見栄えに騙されてるだけな気がする
システムにパートナーコンボを強いられてるだけで
結局のところ前作同様というかそれ以上に選択肢が無いような?
バルドのcpuがやってたちゃちい千手コンボやらされてるみたいですぐ飽きてくる
というかつぼみもうだめだなこれw
>>774 >>772の仕様せいで集団戦相手の無双は楽しくなったんだけど対単体相手のコンボが何か単調に感じるな
地味で見栄えすら微妙なのよりはやってて爽快でいいんじゃないかな
エロゲに奥深さを求めるか手軽さを求めるかは人それぞれだろうし
DSや無印みたいにテンション使ってキャンセルして強攻撃でコンボ出来ればよかったんだけどね
マテリアライズとかリビドー強化のシステム見る感じ、
ランダムダンジョン探索して装備集めするのがメインになりそうな感じだから、
雑魚戦の爽快感を優先してる点はそう悪くないんじゃないかな。
いやまあ、雑魚戦の爽快感維持したまま
単体相手の遊び方が増えるならそれに越したことはないんだが。
779 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/25(日) 23:05:42.04 ID:GhfJPjr00
はじめてこのシリーズやるけど10位に入ってる奴ら上手だな
100回以上プレイしても半分しかスコアいかんわw
780 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/26(月) 00:28:52.27 ID:RIfN5qUd0
USBオナホで操作したらおもろそうだな。
遙歩の地上攻撃を↓Aで不発キャンセルして延々とB攻撃繋げるのはいいんだろうか
ランキング上位見てると性能差ってほとんど無さそうだな
783 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/26(月) 08:27:39.09 ID:PGTzqAKB0
ステージ1の森林の上位5位ぐらいまではガチ勢だよな
>>782 点数上はな
今の戦い方が標準だとすると近接は頑丈さが重要になるだろうから
不在組3人は相当きつくなると思う
エーリカとかジャスト回避死亡&敵の攻撃が早すぎて当身取れないでまじ死んでそう
無印でさえ当身スカったらカウンター即死コースだったのにw
前転も終わり際に隙があるみたいだしどうするつもりなんだか
なぜ回避等の行動性能が他キャラと共通だと思っているのか
前回のエーリカは敏捷MAX振りして
端待ちからモーション長い技に回避連打するとおっそろしいことになってけど
今回はどうなるやら?
>>786 そりゃ実物がまだ無いんだから今出てる情報から適当に思ってるに決まってるだろ
というか製品版ならしっかりしてるはずだ!とか妄信してるやつの方が稀な気がするんだけど、主に無印的に
それにどっちかって言うと今は体験版出したばっかだし、こういうこと色々くっちゃべって欲しいんじゃないんのか?
まあ786があっちの人ならひとまずは安心できそうなんだけどw
>>788 そういう痛いこと言っちゃう子は恥かくまえに書き込み自重すべき
叶や主人公でブンブン無双してると、つぼみとか少しやり難いように感じるんだが
一応、つぼみも上位にはいるんだよな・・・
>>787 それ誰でも出来るし、逆にエーリカ以外は動作が遅いから端待ちでなくても出来る
森上位のつぼみのHNわろたw
ジューススレ復活を宣伝してんのかよw
>>789 なんだ、なかのひとか、それならあんしんだね
>>790 個人的につぼみは戦闘機から戦車に格下げになって弱体化してる
なんかよっぽど制空権取らすのが嫌だったらしい
今回の3人は全員弱体化されてる
それでもつぼみは遠距離安全カウンターの特性維持してるし、水平撃ちがやりやすくなってる分だけマシ
遙歩と叶はコンボの起点だった2Bそのものが改変されてて全く別物に変化してる
グラビティが優秀すぎるのに比べてつぼみの特殊の使い道が分からん
>>794 あーたしかにあゆむの2Bは無いわーって感じだったな
でもまあほら、彼には頭突きあるからまだいいじゃんw
それよかつぼみが空中バズーカを水平撃ちできないのが終わってる
正直これできないならつぼみを使う理由が無いって程の弱体化だと思ってる
強攻撃キャンセルできないんだから空中水平撃ちできたって同じだし
弱体化じゃなくて変化と捉えて戦法変えればいいんだよ
んージャンプ水平はキャンセルうんぬんというより牽制の意味合いが強かったんだ
地上バズーカは雑魚はともかくイクエとかには牽制になりえないから強敵には無力だし
今やってても実際イクエの接近を止める有効な術は無い状態
まあ別に変化はいいけど個人的にはつまらないキャラクターになっちまった感じだな
イカロスは犠牲になったのだ的に
俺はつぼみ使いやすいと思ってやってるけど
空中技キャンセルは欲しいな
角度ももうちょい調節できたらよさげ
まー前のつぼみはフリーダムだったからな
強いかどうかよりつまらなくなったって気持ちは解るわ
カスタム技で面白くなることに期待しとこう
801 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/26(月) 22:49:38.49 ID:AQgitALu0
森林ランキング修羅だろw
7位と8位の時点で壁あるとかねーよw
上位の戦法は恐らく、開幕敵を集める→削ってA+B→ゲージ貯めてもういっちょA+Bで最大ダメ
残り(猫と兎の混合5と蜘蛛)で最大連携稼ぐ・・・かなぁ?
最大ダメと最大連携は一度に両立できないと思うんだがそれが可能なのか・・・?
マテブレ発売日に買ったけど真白攻略してから手を着けてないから
そっち全キャラ終わらせてから買おうかな
再来年くらいになりそうだけど
と思いながらいま体験版やったら戦闘がなんか面白くなってるwwwwww
予約しようか迷う
>>798 分かるわそれ
あーちゃんもJ2Bがカウンター取れなくなってたり6Bが最大溜めじゃないと2段目出なくなっててかなり辛くなってるね
無印のときのコンボの爽快感無くなってつまらないキャラクターに(ry
806 :
名無しさん@ピンキー:2012/11/27(火) 03:34:36.62 ID:d6kt1U0dO
これ確かにおもしろくなってるけどコントローラーのLRとかで操作キャラ交換があったら良かったな
蜘蛛出てくるの遅すぎてコンボつながらん
パートナーのフィニッシュって組み合わせで固定なんかなこれ
叶の突進フィニッシュが敵と軸重なってると当たらないから
そういうときだけもう一個のほう出してくれると良いんだけど…
あとフィニッシュもそうだけど援護攻撃ちゃんと当たる技にシフトするようにして欲しい
敵が空中にいるのに地上で素振り援護されても困っちまう
ののたん強いな
どうやら上位の人が生放送したみたいだねぇ
後は根気の勝負っぽいなー
セイヴァーシリーズのチェッカーで1番運が左右するなあこれ
10位に入ってる奴は皆同じ戦法だろうし
ダッシュしようとしたら前転
ガードしきって→Bで反撃しようとしたら前転
前転無いと困るんだろうけどあればあるでストレスたまる
できるなら仕様変更してほしい
無印だとダッシュは→C、前転は→→だったから確実に使い分けられた
必殺技のコマンドを見直すとかで前転のコマンドは無印に戻して欲しい
そういうシステムの不備的なものも運要素に関わってるんだよな
生枝先輩のビームは修正して欲しかったな
2D格闘で、横一直線攻撃を画面端まで飛ばすのは、バランスブレイカーだと思うよ
たまに回避失敗して発狂する
あのビーム弱いだろ・・・隙だらけじゃねぇか
と思うのは俺がつぼみしか使ってないからかもしれんな
ビーム来るときに上飛んで後ろに回り込んでカウンターがいいな
餅ならグラビティウェブでカウンター取れる
前にだけ全力で他は隙だらけってあたりが必死なキャラをよく表してるじゃないか
そこが可愛い
ルート作ってくれよ
Hシーンはあるみたいだし
もしかしたら可能性あるかも
お前ら忘れてるかもしれないけど今日アキバで壁紙もらえるぞ
別にいらないね
今さら気付いたが特典描き下ろし絵につぼみがいない!?
でもってボイスCDには光がいない!?
なんてこった……
人気無いからなw
えなのエロシーンがいつまでたってもうpされない
不安だ
生枝に永パできたら、大体のボス的に永パできるとふんでもいいのだろうか
体験版触ってる人に聞きたいんだけど、パートナー連携って、Bでの援護だけじゃなくて
Aでの援護もあったりする?
武器特典割ったなあ
ネタっぽいからぶっちゃけどこでもいい気がする
特典武装に当たり前のように絵奈の武器があるんですけど
絵奈ちんに武器あるってことは攻撃スキルにも目覚めるのかな
>>829 マニュ・・アル・・・?
すまん、なんのマニュアルだろう?無印じゃないだろうし(無印にそんなシステムはなかった
体験版にマニュアルなんてついてないよね・・・?
>>834 もちろんイグニッションの体験版だよ
ヘルプファイル入ってるだろw
公式が動画投稿待ってますとか、テラワロスwww
体験版動画一個もあがらない事への焦りかwww?さんざん本編動画、投稿禁止に釘を刺してきたくせに・・・・・・
3.援護攻撃に成功すると、アタッカーは技の硬直を無視して
別の技を出す事ができるようになります。
【強武器攻撃】や【必殺技】を狙ってみましょう。
4.【強武器攻撃】や【必殺技】が当たると
さらにパートナーが援護攻撃を行ってくれます。
このようにして交互に攻撃を入れて大ダメージを与えてやりましょう。
これらは敵の弱点ゲージが0になるまで入れ続ける事ができます。
>>835 おおう、readmeか
よく読んでみたらフィニッシュの援護攻撃はAになるって書いてるね
レスthx
839 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/01(土) 03:31:29.31 ID:B4ii8Ljl0
今日のお餅ちゃんのイベント画像うpはよ
お餅ちゃん画像のドキドキで不眠症だよ
まじおなしゃす・・・
>>839 sage忘れすまん
お餅ちゃん画像はよおおおおおおお::
巨乳狩りのやつか?
それだったら公式のVISUALの一番左上の画像をリサイズしただけのものだったよ
少し残念
どうせそんなもんだろうとは思ってました
そうなのか・・・無念なり
動画投稿の豪華商品予想しようぜ
@声優の色紙
Aキャラの色紙
Bののたんのオナニーボイスコレクション
好きなキャラに名前呼んでもらえるならやるけど
それいいねー
C好きなキャラの目覚ましボイスとか
D声優の権利(バルドの時みたいに)
>>841 やっぱり発表済みCGのリサイズだったのか・・・
それでも一応見たいから手元に残ってたらうpしてもらえないかな
今どっちも一位の人の動画欲しいなあ
本編にもこのブレイブチェッカーが付くんなら、リプレイ機能ほしいよなあ。
上手い人のプレイを見たい。
osu!みたいにランカーのプレイが見れたらいいな
>>847 一応URLあるんだけどURLを貼っちゃまずいのかな?
常識的に考えてダメに決まってんだろ
>>854 ダメって言われてんだろうがこのクズ野郎が
>>856 すまぬ…
4秒ではどうにもならんかった
なんなんだこいつ?
まずいのかな?って自覚してるのにやるとか
ここは18歳未満のお子ちゃまは立ち入り禁止だよ
久しぶりに無印やったわ。
産廃を産みだしては上手に宣伝して売る
リピート
>>860 ここは産廃を好む俺らゴキブリが巣食ってて汚いので
きれいな人間様は二度と立ち入らないようにお願いします
>>861 GK乙!
Vitaこそが本当の産廃だというのに!
ここまでテンプレ
完全版がまもなく出るダンテ
最近はじめたんだけど、たまにマップにいる凡庸キャラはなんなの?
町の人、フィールドの学生、雑魚NP、どれのこと言ってるのかわからん
もうちょい具体的に言ってくれないか
話しかけると何かもらえたりクエストが発生するかもな
ゆとりか
そもそも凡庸てなんだよ、ボケ
私見になるけど日本語じゃないかな?
凡庸は本来の意味より汎用の誤用で使われることが多い気がする
使いまわされて色んなところにいるキャラって意味で汎用と誤用したのか、
特徴も無くどうでもいいモブキャラって意味で凡庸と使ったのかよう判らんな。
鈴がDQNに寝取られてたと知った時の絶望
寝取られ・・・…?
戯画のURL貼る事の何がまずかったのやら
まあ意味もなくダメだダメだ!って言い張る奴はどこにでもいるから
不特定多数がいる場所で
>まずいのかな?
って聞くのは何も良い事無いな
クズの集まり
閉店投売りセールの店でマテブレ初回版1600円でゲットして
正式にスレ住民になりました。
ぼろクソに言われた内容だが、流石にこの値段なら不満は少ない。
BGMは好き。音楽スタッフは良く頑張ったといいたい。
快適に動いてるんでスペックは足りてると思うがコンスタントに落ちるのは
仕様か?
そしてこのタイミングでまさかのアップデート
定価との差額は発売直後のお葬式参加のお香典だと思えばどうってことない
>>879 メモリ性能が低いと落ちやすくなるみたい
とりあえずスレの人気順は
つぼみ=真白>>>>>オブジージュ>>餅>>>>>>>>>>>>>>>>>>>痴女
でよろしいか
光はあんな豹変しなければ……
つぼみ=真白>>>>>オブジージュ>餅>>>>>>>>>>>>>>>>>>>痴女
くらい
つぼみは光と並んで特典の端っこだし普通に考えて不人気だろ
不等号つけて強引に押してるとバルスカのレイン厨みたいで逆に印象悪くなるわ
光は乳首がでかいことと足が臭そうなことで損している
あと薙刀がダサすぎることでも付けといて
見た目だけなら光が一番好きだったんだけどなぁ
>>887 つぼみの可愛さについて語りたいなら朝までつきあうぞ
人気順に絵奈が入ってない
俺の生枝ちゃん・・・
894 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/04(火) 05:17:38.76 ID:7rSBk0yP0
しかし、何であんなボロクソだったんだろ
バルスカの次で期待しすぎただけじゃねーの?
2-3周するだけなら、普通に遊べる出来だし
すでに議論され尽くしたネタではあるがとりあえず俺は2週目はいかなかったな
ここが総合スレとして復活する前
何故満場一致で俺たちがスレを畳んだのか
それが全て
一周目でどういうゲームなのか理解し
二周目にして全員同時攻略に挑戦
失敗した場合には三周目で回収
一周目でどういうゲームなのか理解し
そしてプレイをやめた
シナリオ一本道ジュース
探索うんこ仕様
戦闘は他ブランドと比べればまだ並だがバルドの後だったのが痛かった
DSと比べても技数激減でやれる事少なくて
当時で進化を目撃せよ()とか言われても仕方なかった
ボロクソって程ではなかったよ、ただ不満語り尽くした後に何の話題もないってか誰もプレイしてないから過疎過疎でスレも消えた感じ
誰かも言ってたけど、チームバルドじゃなくて新規メーカーだったら、
ゲーム面では"今後も期待""次も買ってみる"くらいの評価だったんだろうな、とは思う。
それでもシナリオ面の酷評は変わらなかっただろうがw
一周だけなら楽しめた
二週目で全員攻略開始して途中で飽きた
叶とつぼみだけ空中技が強弱で全く別の技特性になるけど、他キャラはほとんど強弱の差だから技数が少ないに等しい
全体的に尻すぼみしてく中で叶とつぼみ使ってる人だけが残り気味だったのはこのせいもあるだろうかと
空中から地面にむけて真下突きがほしい
沈黙をやぶるぞ
実際のとこ今度のは爆死しないと思う?
しないと思うよ
こういうと考えが甘いとか言い出す奴が出てくるだろうけど
907 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/06(木) 19:54:28.64 ID:9EuSP2O00
次のは買う奴も前よりは限られるだろうし
荒れることは無いんじゃね
ユーザー自身がマインの火薬量盛ってることに気づけば点火しても爆死はしないよ
四肢がぶっ飛ぶ程度で済むだろう
>>905 何をもってして爆死と捕らえるか次第
体験版で既にバグ満載だから怪しい
バグ?
いまだにえなのエロシーンが公開されないのは明らかにバグ
新規CGがやけに少ないよな
デモも全力で前作のCGを使い回してたし。おおいに不安だ
>>910 そんなにバグあったか?
準備画面で時々背景が表示されなくなるくらいしか思いつかない
今回は一人辺り30分くらいでEDかなと思ってるw
>>914 満載は言い過ぎたかもしれない
人海戦術で探せばまだいくつかは出てきそうだけどな
バグを1つしか確認してないのに満載なんて言ったのかよ
>>916 このスレとツィッターで検索かけたけどバグ報告0
ランキングが毎日更新されてたくらいだから人海戦術は実施済
他にどんなのがあったか教えてくれ
バグってなにかあったっけ?
ネガりたいだけだろ
仮に本当に大量にあったとしても、 ID:ad0as1df0が今報告すれば直せるものは直してくると思うけどな。
無印パッチで試せる範囲で新機能試すのを継続してるのは、
何かあればイグニッションにも反映してく気満々だってことだろうし。
ちゃんとしたスペックだとこんなにぬるぬる動くのかいいなー。
うちのXPちゃんはちょっとかくかく。
XPでもスペック足りてればぬるぬる動くぞ
>>922 マルチロックアウトは能力攻撃だから武器攻撃でキャンセル可能
初期キャンセルでテンションを消費せず永久を成立させてる
きちんと理屈を踏んで特性を利用してるな
まあ製品版じゃ封じられてるだろうけど
一応購入する予定なんだがいまだにamazonは予約はじまってない。
もうちょいで1ヶ月なのに大丈夫なんだろうか
予約したけど、急にPS3が欲しくなった。
どうしよう。
バグかは知らんけど体験版はステージ選択した瞬間に頻繁にフリーズしたな
たぶん50回以上は強制終了したはず
それよりもまず操作系のアホさ具合を見直してくれって感じだが…
大量更新来たな
サンプルボイス1のうがーで吹いたわ
叶は相変わらず棒演技だな
そしてエーリカはちょっと婆臭い感じが…
なぜ叶の立ち絵は潰れた餅ではなくなったのか
潰れた餅のほうが可愛いのに
叶のプチキャラは前の方が可愛かったな
チビが際立ってて
お前ら体験会で会おうぜ
いかないけと
えなエロシーンきた
CGまだかよ
ロリ化脱却はいいことだと思うんだがそれはそれで「コレダレェ・・・・」になってしまうなw
つぼみんのにやけもコレダレェ
合体マテリアルアクトあゆむ限定とか
またしてもあゆむの呪い再発かね
というより勝手にサイクバーストゲージまで使われるのがアレな気もするがw
バースト強制消費とか勘弁して欲しいよな
絵の変化慣れたつもりだったけどやっぱ元がロリっぽかったメンツは目立つなw
絵奈のエロCGもはよ
この体験会とかいうので下敷きプレゼントって書いてあるけど、
もちろんこのためだけに書き下ろしたやつだよな?
既存絵を貼り付けただけの下敷きなんていらんぞ
書き下ろしだったらゲーム予約して行く
943 :
名無しさん@ピンキー:2012/12/08(土) 21:46:56.94 ID:tkkq8hs90
気のせいかオトメクライシスの体験会より盛り上がらなそう
萌BBAのエロ絵はよ
もしかして発売日に大会やるのかな?
動画投稿キャンペーンって企画失敗だろこれw
あまりにも盛り上がらなすぎ
正直たかだかエロゲーをやりこみました!俺UMEEEEEEE
みたいなオナニ−の見せ合い合戦興味ないわ
そりゃ見たいなんて人も少なからずいるのかもしれんが
まず動画にするのがだるいわけで
動画キャプ機能ついてるの?
ない
ハガキでイラスト投稿する煩わしさそのもの
>>950 だよね
自分が何か隠し機能とか見落としてるのかと思った
こんな事やるならバルドみたいにリプレイ・ファイル保存・再生機能とか付けてからやればいいのに
そういえば次スレは今までどおり970でいいのかな?
次スレからそれ追加でいいと思う
まぁ前作よりは勢いないし
>>980でもいいとは思うけど
次スレ中に発売されて瞬間風速は早くなるだろうから、
次スレのテンプレだけは
>>950でもいいような気がする。
最近、無印入手したんで同時攻略しないで攻略ヒロインをアタッカーにして
のんびりプレイしてるとこだが、周回ボーナスでエンゲージボード拡張しても
それに見合う敵がいないのがなんとも…
しいて言えば、滅殺のアイセマーなんだろうけど、
慣れれば強化一切無しでレベルと当該周で入手できるアクセサリの組み合わせで
単独でも討伐できるからなぁ。
エンゲージボード全開にして全ステータス補強+35目指すんだ
>>956 あーちゃんの場合だけど、1周目ですら全ての敵を1コンキルできるようになっちゃうからな・・・
レベル補正で威力に補正掛かるからレベル差あるとそれだけでヌルゲーになっちゃうね
6人全員平行育成して丁度いいくらいのバランスなんだと思う
今度こそ「進化ヲ目撃」出来るのか…?
もうちょっとバトル要素増やすのが先決だわな
シナリオ?戯画に期待したらあかんやろー
おいおいバルドシリーズは最高だろ
今回引き継ぎ特典みたいなのはないんだっけか
惚れたりしないんだからねっ!
そんなこといっても体は正直だな
遥×浩
げっちゅ屋ひっそりCG増えてるな
まさかのBAA・・・
BAAとは一体…
ああやっぱ続編だ済んだ
絵奈攻略不可ってわかった時にバルス化と同じようなことするんだろうなあと思ってたが
あそこまでボコボコに叩かれたのにやるんだね
動画投稿キャンペーン
盛り上がらなさ加減がやばい、今からでも適当に動画投稿、応募したら
かなりの確立で色紙もらえそうな気がするぐらいやばい
今でこそ動画作成の敷居は下がってるとは言え、万人が作れるとは限らないからな
体験版プレイしてる人でどれだけの人が作れるか、作る意欲があるかじゃなかろうか
俺には体験版をやり込む気力もない
製品待ちだわ
>>970 スカイは元から分割だと言ってたし、何よりあれ面白いからな
こっちはまぁ、うん
うん…
う〜ん
いやでもキャラクタは可愛いよね!
音楽もいいよな!
アクションパートも面白・・・い・・・よね?
シナリオもよく…出来…て……は……
アクションとシナリオお前らはキャラと音楽に負けてるというより足を
引張った気がする
良く見たら踏み逃げ以前にテンプレに次スレ建てるレス番が記載してなかったのね・・・
んじゃ、立てるぜ
シナリオは足を引っ張るどころか、そのまま4の字固めでギブアップさせちゃうくらいだけど、
アクション部分は毒にも薬にもならない程度で済んでた…と思う。
ところでちょっと遅いけど次スレのテンプレ考えないか。
>>3と
>>4の間に
・マテリアルブレイブイグニッション 特典まとめ
■初回限定版特典
・特典武装「エクスカリバー」
■予約キャンペーン特典
・特典武装:「ハナサクツエ」(絵奈の武器)
・絵奈の好きすぎていっぱいいっぱい甘えちゃうCD
・デスクトップアクセサリ
■「ホチキス」予約キャンペーン特典
・マテリアルブレイブ特典装備CD「ホチキス制服」
■店舗別予約特典
ソフマップ:描き下ろしベッドシーツ(絵奈)&キーボードカバー(真白)&モバイルポーチ(光)+運命雷光刃(光の武器)+絵奈のヤンデレボイスドラマCD
※注意:ソフマップ限定版は描き下ろし特典が豊富な代わりに、9,800円(税込)と高くなっています。
オフィシャル(萌プラス)通販:描き下ろし特典(光)+マイクバズーカ(つぼみの武器)+つぼみのボイスドラマCD
げっちゅ屋:描き下ろしB2タペストリー(叶)+まぐろハンマー(叶の武器)&叶のボイスドラマCD
グッドウィル:描き下ろしB2タペストリー(真白)+真白ちゃんちの鍵(真白の武器)&真白のボイスドラマCD
メロンブックス:描き下ろしB5ハードポスター(エーリカ)+メロンちゃんのレイピア&シールド(エーリカの武器)&エーリカのボイスドラマCD
メディオ:描き下ろしテレカ
って感じかね、って、まとめてたら
>>984が建てに行ってるー!w 間に合わんかったw
しかもホチキスの特典のところ消し忘れてるし、俺はもうダメだ。orz
>>987 スレ建て乙!
とりあえず向こうに貼るだけ貼ってみた。
乙
こくまろ梅ジュースおごるよ
>>987 乙
忍法帖のせいでスレ建てられないの不便だorz
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。