門を守るお仕事 Part1

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952名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 11:36:17.32 ID:1T392zwO0
予約したしプレイする時の楽しみを失いたくないために体験版回避したが、
皆の感想を見る限り微妙そうだな……。
953名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 11:38:15.41 ID:vIqJPtvz0
>>952
いや体験版やって予約したが面白いよ
ただ心配な事があるって感じじゃねぇかな
954名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 11:40:57.48 ID:wBfHIY780
体験版自体はすごくよくできてるよ
ただ、だからといって製品版が面白いとは限らんわけで・・・
955名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 11:47:36.74 ID:2Oenpyfq0
結構面白いけど
ハードルはさげとこ
マンパワーぎりぎりでやってんだろここ
高望みしすぎもよくない
956名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 12:09:39.30 ID:MPBtaE820
ぶっちゃけここからどう拡張していくんだろう
957名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 12:13:00.48 ID:YldNTw900
そりゃキャラならいきなり突っ込んで1,2回だしていつのまにかこなれるっていう…
958名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 12:35:32.87 ID:xBRfwPnr0
雪鬼屋は体験版やったあと買わなかったが
これは買いたい気にはなったな

ただ研究とかの奥は深そうじゃないというのはアキラメておくか
959名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 12:37:29.61 ID:7Jh2uJ6A0
ムネペッタ枠は誰になるの?
960名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 12:48:12.53 ID:/MbpEiHm0
マッドな魔法科学者がいたじゃない、どの程度ペッタンなのかはわからんけど
961名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 12:52:40.31 ID:pxdI5xS/0
あれは駄目だな。端役すぎる
名作には必ずムネペッタな脇役が居るものだが
962名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 13:59:20.80 ID:LZriVo0M0
>>952
体験版やって一度ほめた後にダメ出ししています
発売日が楽しみになったよ
963名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 14:23:37.89 ID:asqHoCi00
体験版はけっこう面白いが
これと大過ない奥行きで製品版ってことになったらどうだろうって意見が大勢じゃないの
マップや研究やプレイヤーが操れる兵種があれで全部ってことはないかもしれないけど
そうだったとしてもおかしくない雰囲気はあるしな
964名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 15:31:04.16 ID:5XAZ6tpA0
俺も製品版だと王賊みたいにユニークユニットが出ると思ってたが、
最近のキャラ的にねえだろうな、と諦め半分だからな
そうなると今まで以上に登場キャラの個性が減っちまうけど
965名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 15:39:26.18 ID:ErBhAshx0
ユニークはないでしょ
あるなら出てないほうがおかしい
966名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 15:41:05.44 ID:vIqJPtvz0
専用ユニット開発みたいのがあれば良いんだが
王賊のようだが兵科固定で素の上位のような
967名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 16:08:05.31 ID:ar624f1Y0
槍を大量に発射する兵器とか開発してみてはどうだろうか?
968名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 16:46:43.99 ID:CDQ1m/mW0
既存のユニットに、ユニークキャラを指揮官として割り当てる感じになるかもな
兵種変更ができなくなる代わりに、能力値アップにユニーク固有の特殊能力が加わると
ただし2週目以降で解禁とか
969名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 16:48:12.46 ID:1tTDqPa70
なにそれつまんない
970名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 19:17:46.89 ID:yNzc0dbGO
ルアの声の人が嫌い
合わない
買おうと思ったのにこの人が出ててるとわかって止めたのが何本あることか
971名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 19:20:06.98 ID:37FbRzve0
お前1人の好き嫌いとかどうでもいいだろ
972名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 19:21:03.72 ID:nvA7Ajq20
この粘着力は間違いなくツンデレ
973名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 19:29:23.61 ID:2Oenpyfq0
本気でどうでもいいなw
974名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 19:41:11.01 ID:JxjEuhNg0
今抱えてる主だった不安要素、ユニークの有無・兵種の数・MAP拡張もしくは別MAPの存在あたりはデモムービーが来れば答えが出そう。
なのでデモはよう
975名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 19:41:33.17 ID:yNzc0dbGO
それが一番重要だろ
976名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 20:09:28.52 ID:CWRBnSie0
あと何日
977名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 20:37:40.73 ID:YwOwfGvS0
>>968
指揮官枠追加で特定兵種を指揮した場合に限り能力値アップ+特殊能力追加みたいな感じがいいな
まあ無理だろうけど
978名無しさん@ピンキー:2012/08/31(金) 21:22:13.91 ID:rTKrfw0a0
BBみたく単純に中身が薄かったり温泉みたいにイベント渋滞起こさなければなんでもいい
979名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 00:23:58.58 ID:k8MAP8rl0
>>978
忍流「俺の出番か」
980名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 05:55:06.72 ID:uR67+fSN0
いいかげんナイチチのことソシエットというのやめろよ
981名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 06:01:41.95 ID:VxxnFS8MO
次スレよろしく
982名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 06:16:42.19 ID:uR67+fSN0
ゴメンむりだった次の人頼む
983名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 06:42:51.64 ID:ulIn1XuD0
門を守るお仕事 Part2
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1346449313/

おk、立てた
984名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 06:54:22.22 ID:oUe61Nnf0
おつ
985名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 06:55:10.19 ID:rz8EJ9sh0
>>980はネタバレ注意
986名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 08:14:09.23 ID:6KY9XoYg0
>>983
うめうめ
987名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 08:22:59.04 ID:Y0OzFKAQ0
ユーカリキーック
988名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 09:41:54.41 ID:VxxnFS8MO
>>983




989名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 09:42:37.73 ID:MMUgszlD0
まじでうめえ
990名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 09:54:05.24 ID:C0uWJbkJ0
スレ立て乙
991名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 10:57:58.40 ID:Z5gK6IiB0
取りあえずスレ一切見ずに体験版プレイしてみた
さすがに序盤だから敵も弱いし味方誰も死なないで余裕過ぎた
戦闘4回勝利したところで終了してもうた

竜騎兵隊研究したのはいいけど1200万Bが出せなくて兵種変更出来なかったり
魔法陣設置しまくったけど、敵が1マスにつき1〜2までしか入れないから、ほとんど役立たずだった
992名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 11:41:05.06 ID:swvcMgel0
>>1000なら発売阻止えった
993 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/09/01(土) 12:37:31.96 ID:7LHyKYwJ0
これ門壊れて門前に敵残ったままだと、兵士補充とか研究とかのターンで
戦場へってコマンドしか出てなくて詰むな
994名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 13:33:19.47 ID:xyhFOnz60
20ターン守りきれば勝ち、
そう思っていた時期が私にもありました
995名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 13:35:06.68 ID:ggrIFPoC0
何時の間にか体験版出てたわ
996名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 14:02:38.27 ID:Qw5Y2EZq0
フヒヒ
997名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 14:12:18.25 ID:VxxnFS8MO
サーセン
998名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 14:13:22.59 ID:Wg/5R1FW0
殺し切らない敵が再度復活しないだけマシだったけど
初見殺しだな
999名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 14:14:26.49 ID:NaEsLR2Z0
999
1000名無しさん@ピンキー:2012/09/01(土) 14:15:30.75 ID:ATGnczm20
門は守れなかったよ…
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