▲パッチ1.6 マグナムと同日配布
★無印→マグナム移行の注意点
・無印でウルザを1回でもモルルンしていると、新規追加されたウルザモルルンイベントが見れない
・アイテム入手パターンが変わり、他職道着が入手しづらくなっている
・槍の素速さ−補正や、槌の命中−補正がマグナムでは緩和されているが、無印入手品の数値がかわらない
・無印でワールド移行条件を満たしていても、マグナムで条件変化により移行クエストが実行できなくなる
マグナムキャンペーンを新たにクリアする必要がある
■システムQ&A
Q.初期化できない
A.タイトル右下
Q.次への必要経験値3万なんだけどバグ?
A.モルルンでレベル下げたら、元のレベルに戻るまで必要経験値は3万
Q.女の子モンスターが勝手に戦闘に出てきたんだけどバグ?
A.仕様。育てたら勝手に出てくるようになる
Q.データログって何?
A.色々内部データが見られるモノ。コンフィグでログ表示ONで全画面解除すれば、メモ帳っぽい別窓が出る
Q.レア出ないんだけど…
A.初回はマグナムボーナスか宝箱だんご、寄付した後はチーターで頑張れ。
レアは必ず一覧の上から順に出るから注意
Q.○○って寄付していいの?
A.レアAは寄付していい、レアBは出にくいから慎重に。
どちらにも属さないアイテム(毒団子など)は返ってこないからやめろ
Q.限界が足りなくてモルルンできない
A.宝石買って禁断才能。上限50が無くなった
Q.禁断才能って外してもいいの?吸収させないとダメ?
A.外しても限界上がったまま。どんどん付けて外せ
Q.鈴女とかパステルってモルルンできないの?
A.W3で可能
Q.杖の属性って意味あるの?
A.魔法を撃つ時に武器属性と撃つ魔法の属性一致で約20%程度の威力増加
Q.かなみがレベルアップすると攻撃力が下がるんだけどバグ?
A.鈴女付きの25%を除外して表示されてる
■クエストQ&A
Q.川中島のマップが真っ暗……
A.インテル系の内蔵チップだとそうなる、アリスのサポートページのパッチを当てる
ttp://www.alicesoft.com/support/rance8magnum.html#y01 Q.導く者が進めない
A.落とし穴に落ちろ
Q.クルックーが助からない
A.宝箱取らずに急げ
Q.贖罪が出ない!
A.リーザスの怪談で幽霊助けろ
Q.領主の反乱で宝物庫開けられない
A.青髪でパーティ統一
Q.フクマンの値段高すぎ
A.コパLv1ごとに8万下がる、Lv62の5万まで下がる
Q.魂の枷がでない
A.クレインで噂聞く必要がある
Q、異常イカマン倒せない
A、素手か棍棒で殴れ
Q、マグナムなのに闇アリスの課金部屋がでない
A、無印ですでにオリキャラが10人いるか、新仕様状態であたらしくキャラを作成しないとでない
10人居る場合は一人削除して新規作成を。チケットがある場合消費しろ。
・ランス・クエスト マグナムのアップデータVer.2.010を公開しました。
・ランス・クエストのアップデータVer.1.610を公開しました。
修正項目一覧
■仕様の変更
・新クエスト:「闇アリスの課金部屋」を追加(ユーザーキャラのカスタマイズ)
・クエスト:アリスサポートにてデータログに戦闘ログを表示出来る設定を追加
・槌の必殺技系の最大命中を75%から85%に変更
・マグナムボーナスの必要値が最大40にした(クエストクリアすると増えていく値)
・スキル(カイカイUP)は、モルルンやスキル戻しの際に再発生するようにした。
・クエスト:マカット酒場の日々をクリアすると アタゴの舞姫回数が3→4に増える
・スキル:火丼の術 取得MAXが1だったのを5に変更
・スキル:鬼畜アタック ため無しに変更
・スキル:謎ボーナスの耐性率UPを100から50に変更
・モンスター:アイアンゴーレム追加(マルグリッドX限定)
■ワールド3専用処理
・アイテムで装備レベルダウンが付くと必要レベルが0になる
・拾うアイテムの武器の攻撃力、防具の防御力が少し上昇
・従魔の戦闘力をアップ
・体力強化などのスキルが削除しても効果が継続するようになった、
また白スキルにした
・スキル:ファイヤーレーザー、スノーレーザー 倍率1.5→2.0倍
・基本技の5段階目が追加
・いくつかのクエストのボスを変更
・全体魔法に揺らぎ係数を追加(ダメージが110%−80%までぶれる)
・雑魚敵を少し強くした
・鬼畜アタックの取得回数を3
■Ver.1.600での固有動作
・ロードリング関係のイベントが出ないように調整
・女の子モンスター貸し出し1−3が発生しなかったのを出るように調整
・クリスタルロッド、首切り刀が発生しなかったのを出るように調整
・アリスサポートセンターでログに出力される情報をVer.1.610用に調整
・マメ知識:コンプリート クエスト 175→127 キャラ 68→63
・マメ知識:コンプリート 撃破一覧から 戦えない者を消した
・ワールド2、3で アリスの加護が拾える
・ワールド3で マリス、マチルダ、パステル、リセットが仲間に加わる
注意:これはワールド切り替え時に仲間になるので、すでにワールド3の方は、
申し訳ありませんが一度ワールド2に戻して、ワールド3に再び
選んで下さい。
・ワールド3で カロリア、アイスフレーム3人、エレノア、ミル、マホコと
ランス城でモルルン可能になる
・ワールド3で エレノアのCITY漫遊が見られる
・ワールド3で魔剣カオスが宝箱だんごから出るようにした。
■不具合の修正
・マメ知識のCITYメモが(ランス城建設中、完成、バベル建設中、完成)で
表示が変化するように修正
・クエスト:各員奮励努力せよ で勝子と虎子が一緒に居る時、
処理落ちをするのを修正
・カイカイUPの引き継ぎ処理がうまく動いていなかったのを修正
(該当キャラは一度だけ修正処理の為にスキルリセットされます)
・従魔の成長5000までいくように修正
・クエスト:たまの発情期がモルルン前に発生していたのを修正
・パーティ全体がダメージを受ける計算式を変更(前回はたまに
HP0で生きていた)
・easyモードでマップ拡大が動かなかったのを修正
・軍師の戦闘開始時の付与がちゃんと効果を発揮してなかったのを修正
・クエスト:マカット酒場の日々を(女王パステルクリア後)に変更
[Ver.2.050]
このバージョンは正式アップデートではありません。
更新前のセーブデータはそのままご利用できますが、何か問題が
発生する場合があるかもしれませんので、その時は、元の
バージョンに戻せるようにセーブデータをバックアップしてから
アップデートする事をおすすめします。
■仕様の変更
・追加クエスト:JAPANからの手紙を追加
・一部のボスはプレイヤー側の隠密状態を一定確率で解除する能力を追加
■機能の追加
・データログ:アイテム情報を出力できるようにしました
(アリスサポートセンター内でON/OFF設定)
・データログ:従魔の能力倍率と一緒にLVも表示
・データログ:クエスト開始時に(だんご、機々械々、幸福)の発生率を表示
・データログ:クエスト開始時に後ろから声援/指導の総数を表示
・追加クエスト:兄妹達の1日
・追加キャラ:2名(ネタバレになるので敢えて伏せています)
■バクの修正
・クエスト:ドラゴンスレイヤーで アームズが味方に居たら、そのアームズが出るようにした
・クエスト:闇アリスの課金部屋はクリアしても終了済みにならないようにした
・柚子が仲間に居て火縄銃を持っていない時、宝箱から出るようにした
・100ターン以降に敵の能力がどんどん上がっていく機能を修正
・イージスが取得可能なスキル一覧に砲撃の知識があった
・誤字修正:スキル:炸裂弾の説明 命中力→命中率
・誤字修正:ずこい → すごい
・誤字修正:バク → バグ
[Ver.2.082]ハニーパッチのテンプレ用項目
このバージョンはVer.2.050同様に正式アップデートではありません。
諸注意はVer.2.050と同様です。
■仕様の変更■
クエスト:闇アリスの課金部屋
ワールド2以降ならいつでも発生するように変更
スキル:天使の鏡
回復する量を300かHPの20%の多い方に変更
■機能の追加■
毛利ちぬ、きく
エピローグ追加
追加クエスト
ハニークエスト1
ハニークエスト2
ハニークエスト3
ハニークエスト4
■バグの修正■
毛利てるの名前
間が全角スペースだったのを半角に変更
小早川ちぬの殺人茶道の動作がおかしかったのを修正
質問が多いので追加
<<武器の属性、効果大について>>
武器に属性
・物理攻撃では相手の弱点1.5/耐性0.6の補正
元々属性のある攻撃(火炎切り等)には意味なし
・魔法攻撃では魔法の属性と一致すれば1.2の補正
式神は無属性のため無属性武器で1.2の補正あり
火炎切りやリーザスの雷は物理のため補正なし
武器に効果大
・物理、魔法共に1.8の補正
敵:タイプ(ゾンビ・軟体・飛行等)
敵:弱点(氷・闇等)
武器:属性(氷)
武器:効果大(ゾンビ・軟体・飛行等)
個人的にはさ、属性とタイプと言うすごく似た意味の言葉を使ってるので
いろいろと混乱してると思う
あと表記も 属性=氷 とパラを右においてるのに、ゾンビ=効果大とこっちは左
こういうのも地味に見づらい、効果大=ゾンビ にしとけよ
[Ver.2.082]で
>>7の課金部屋バグも直ったみたいだな
これで合ってる?特に3.2.と3.の注意の下
武器に依るダメージ変化について
パラメーターとしては
・武器:効果大(ゾンビ等)
・武器:属性(氷等)
・敵:タイプ(ゾンビ等)
・敵:弱点(氷等)
・魔法:使用魔法の属性(シベリア・炎の矢等)
0.基本
0.属性・効果なしの武器で敵を叩いた場合のダメージ(以下で0.基本と同じ、とした場合はこれのこと)
1.武器攻撃
1.1.武器効果大(ゾンビ等)と敵タイプ(ゾンビ等)
1.2.武器属性(氷等)と敵弱点(氷等)
2.固有スキル攻撃(リーザスの雷・火炎斬り等、キャラ固有)
2.1.固有スキル属性(火炎斬りなら炎)と敵弱点(炎)
注意:固有スキル攻撃の時は、武器属性は無効
ex1.武器属性(氷)の武器で火炎斬りを、敵弱点(氷)にしたダメージは、0.基本と同じ
ex2.武器属性(炎)の武器で火炎斬りを、敵弱点(炎)にしたダメージは、2.1.と同じ、武器属性と固有スキルに依る重畳なし
3.魔法攻撃
3.1.武器属性(氷等)と使用魔法の属性(シベリア・炎の矢等)
3.2.使用魔法の属性(シベリア・炎の矢等)と敵弱点(氷等)
注意:魔法攻撃時、武器効果大(ゾンビ等)は発揮されない死にスキル
注意:武器属性(氷等)と使用魔法の属性(シベリア・炎の矢等)と敵弱点(氷等)は重複する
ex.武器の属性氷を装備して氷の矢を、敵弱点が氷にぶつけるとダメージは3.1.にさらに3.2.をかけたものに
21 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:31:15.00 ID:dsh4oYTL0
のぞみの目録が見つからないんですがどこにあるんですか?
マルグリッドの4階を探しているんですが見つかりません
>>21 目録の入ってる宝箱ってランダムじゃなかったっけ?
ランダムだね
俺もマグナムにして最初からで
のぞみに苦労したわ
たぶんマルグリット浅い階やらチーターでねばるより
もっと進めたダンジョンのほうが出やすくなるとかあったキガス
七層か八層あたりがやたら目録出たような
8.2の追加クエスト嬉しかったけど、あれは漫遊でやるべき内容だよね…
前スレ読んでないけど同じ意見の人多いはず とか言ってみる
聖魔教団関連のクエストが一個くらいあっても良かったかな
暴走している闘将を止めるクエストとかね
>>27 ヘルマン編でくるだろそれ
フリーク出るだろうし
>>28 ランスクエストは今までのキャラクターをたくさん出すお祭り的なゲームだから、
聖魔教団を出しても良かったかなってね
キャンペーンシナリオではなくサブクエストあたりでね
>>21 宝石と同じ扱いみたいだから箱開けまくってればそのうち出るんじゃないかな
>>29 9で活躍する類の人たちは意図的に出さないようにはしてたみたい
バリバリ出せるしシステム的にマッチするのに出なかった魔想兄妹の長男とかその最たる部類
>>26 漫遊であんな面倒臭い事やらされてたまるかぼけー
あんな面倒臭い事やらせるくらいなら漫遊の会話ですませとけぼけー
って意味じゃないのか?
パットン姉さんは今忙しい時期だから、クエスト手伝う余裕はないんじゃ?
出すだけなら、出せたとは思うけど仲間にとなると厳しいような
どんなにキャラがたくさん増えたところでランクエの戦闘システムじゃな〜
パットン姉さんは、もしいたらガード技能持ちのスパルタとして活躍してくれたかもな
ガード技能持ちのスパルタって
ガード能力だけでも下手したらガードより強いよな
ハンティ入ってきたら完全にマジックの息の根止まるね
ソーサラー全員止まるわ!
アニス・沢渡さんがアップを始めたです
それは別の意味で息の根が止まるな
いいか!息が止まるまでだぜ
アニスは先にダンジョンに投げ込んどけば
ビスケッタさん以上の迷宮掃除が
迷宮が崩れ落ちてしまう
これは掃除といえるのでしょうか
迷宮を地図の上から掃除します
ダンジョンの壁を破壊光線でぶち抜いてくれるんだけど
何故か射線軸上に必ず宝箱とか冒険功績とかが置いてあります
モフスさんが黙ってないな
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
「俺はアニスをダンジョンに投げ込んだと思ったらランス城が全壊していた」
な…何を(ry
アニスならこうなる、絶対
>>49 バランスブレイカー回収でアニス封印したらすげーポイント貰えそうだな
アニス封印してくれるのなら千鶴子あたりは積極的に拘束を手伝ってくれそう
千鶴子がさらさらカレーを食わせて、アニスがうれし泣きしながら 「うめ うめ」 って食ってる間に封印だな
アニスを封印しようとしたらランスは邪魔するだろうか?
見た目は美女だけど、範囲内だったっけ?w
唯一の親友の封印を手伝うわけがない
>>52 なんだかんだで可愛がってるだろうから封印は嫌がりそう
そもそも一応国を救った英雄だからなw
むしろアニスは頭の悪さでバランスがとれてるんだ
確かに、千鶴子友達いないしn
よく考えたら今はウルザが友達くらいなってくれるんじゃなかろうか
まぁビジネスライクな同僚って感じなつきあいなのだろうけど
>>43 「なんだ知らないのかよ、ジョジョだよ」
イズルェ……どうしてああなった
パパイヤさんは普通に友人だが
三人で買い物に行ってたぞ
ああそういえばパパイヤいたっけ
ウスピラとはどうなのかな
エロピチャも博物館の館長になったしつきあいあるかも
63 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 23:30:13.98 ID:XCHsIpZP0
リセットが可愛すぎて人生がつらい・・・
>>53 「おかわりもいいぞ!」
「遠慮するな。今までの分食え…」
リセットアンチの俺としては、9の早々で死んでくれるのを希望してる
願うだけならタダですし どうぞどうぞ
レイプされるBADは欲しい
てか実装しとけよクエストで
何のためのフラグ機能だよ
リセットの青クリスタルver差分で用意して非処女フラグ立ってる時は以後立ち絵で青くなるようにしとけ
何のためのカラーの設定だよ有効活用しろよ
>>68 (´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ コワーイ
どうせなら真冬さんが仲間になっても良かったな
久々に最初からやってみるか
前はまそーさんばっかり使ってたからソサラ禁止でやるかな…
72 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 08:34:12.79 ID:C4yY4MzT0
リセット犯されて死ねばいいと思う
ウスピラさんがクエストに出たら四将軍の癖に才能限界35以下かよっていじられてしまう
ボーナスダメージ5って消しても効果は残りますか?
例え人気キャラでもレイプされてしまうキャラがいる一方で
シィルやリセットといった明らかに保護されてるキャラみるとモヤモヤはするな
けどだからと言って保護されてるキャラもレイプされろとは思わないけどな
ただもしカロリアがやられたら戦争だわ
未遂までは我慢したとしても完遂しちまったらそれは戦争だろう
香やられたしワンちゃんどころじゃなくあるだろ
カロリアは時期逃した感があるな
6の虫のおっさんにやられとけばよかったのに
ガルティアが登場すればあるいは……
>>75 そもそもレイプってご褒美じゃないの?なんで戦争するの?
香姫系の中途半端こそ戦争だよ
79 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 11:15:27.05 ID:mRHsQaM5O
クルックーはやられたよな
あんなにコロッとランスに転ぶとは
かわいくなるのなら、輪姦はなしでたのみたかった
>>76 カロリアはそういうキャラじゃないと思うんだけどなー
過酷な人生送ってて実は結構年とってるのに自身は汚れてないってところが魅力なんだし
>>78 戦争だろうが…
興味無いキャラのうちはまだしも
お気に入りのキャラがやられたら
戦争だろうがっ……!
リセット輪姦死はさすがにないだろうなw
ユーザ以前に中の人(TADA以外)で大反対が起きそう
でも香ちゃんあったからなあ・・・
でもランクエのマニュアルみる限りは、リセットはヤられるにしても
途中経過は描かないで事後CGか、暗転で文章だけ説明だろうな
中途半端が一番良くない。ヤるならきっちり描写しろとしか
>>79 あれはせっかくバッドエンドあるんだから
間に合えば輪姦されず間に合わなかったら輪姦死で良かったよな
香の輪姦は意味があったしランスとやる時になんかドラマもありそうだからしょうがないけど
クルックーのはほとんど意味無かったしなー
クルックーはなんども女神に殺されて蘇生を繰り返してるから
身体新品にならないかなとそんな風に考えていた時期もありました
エロゲーを捕まえてエロシーンに意味ないとか。
まああのALICEちゃんなら中古のまま再生とかそれくらいはやってくるはず
無印でクルックーに対してぎゃーぎゃー騒いでた奴らへのプレゼントだろ
>>65とか
>>72とかももっと声デカくすれば願いが叶うかもね がんばってね
>>87 それはあるだろうな。他にも女神に虐待されたりとか。
でもあれは、クルックーが自分個人の事情で勝手に酷い目にあっただけ
(クルックーに人生を破壊された人たちへは何の償いにもなってない)なので、
ぜんぜんプレゼントになってないけど。
>>87 確かにそういうどっかズレたところを考慮すると
仮にレイプされて殺されるとしても、(カラーの成長力故に)外見はもう大人になってからとかありそう
まあ死んでさえくれれば俺はそれでいいんだけど
クライアみたいにレイプで死にましたが天使になれましたでもいいけどな
普通に考えて人気投票1位キャラを殺す理由はないからなあ
レイプくらいならあってもしょうがないけど
92 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 15:53:01.52 ID:7AA+XmsF0
やる事なくなった
味方ガードで味方ガードしてカウンターで攻撃って出来る?
毛利のカウンター育てようか迷ってる
埴輪結界手に入れたけど微妙やな
というか、沖田以外は枠いっぱいで手に入らなかったけど
>>93 最新パッチではしらん
その前までは不可
カウンターと初期ガードは相性最悪レベル
最新パッチの更新内容に、この件はないので、多分ダメなママ
まぁ質問に毎回スルーの時点で直されることは無いだろう
パットン姉さん作りたければ、ガードで作って、ガードで装備できるスパルタ装備を用意すればいいのか?
初めは我慢してガードするけど、何度も攻撃ガードしてるとぶちきれて
カウンターで反撃開始
みたいなキャラで脳内補完
>>97 逆かな?
ガード役はいっぱいいるんだから、逆にカウンターのできる戦士にするといい。
三姉妹のスキルもあるんだし、25%の確率で大ダメージ&高性能槍で
カウンターできるというのは相当に強いかと。
ガードだと、魔法防御力が低いと言う面でかなり不利だしね。
香ちゃんが精液塗れでガキどもにBUKKAKE!られるシーンで抜くたび思う
なんでやってる最中を描写しなかった?
香ちゃん育てまくったらアリスからごほうびこないかなー
陵辱シーンじゃ抜けないけど、物語的には陵辱とか悲惨なシーンも欲しいという俺には
香ちゃんぐらいの描写が一番良い
リセットもBADエンド時に陵辱された事後描写とかなら全然ありだけど、最中は見たくないな
>>102 俺もほぼ同じ考えだったよ
作品を盛り上げるための陵辱なら辛いけどOK。
物語上不自然な陵辱回避なら要らない。みたいな
……でもな、香ちゃんのぶっかけで抜いてたら
なんで行為中のシーンを描写しなかったんだ!って思うようになっちまったんだよ!おれは!
クグの3回目って10層に全部あるってことだけど、右側の稼ぎゾーンでもでるよね?
ワールド1・2では出た気がするんだけど、ワールド3だと全然出てこない
105 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 17:47:54.01 ID:C4yY4MzT0
リセット泣きじゃくりながら犯され殺され希望
犯されるのはいいけど殺されるのは無しでお願いしたいなあ
あんまり不幸すぎると抜けないのよね
>>104 クグはMAP位置固定だよ
wikiみれ
thx
リセットは可愛いけど、ランスに似たところがちらほらあって
性欲にはつながらないから勃たない
なんか女体化ランスが犯されるのと同じような感覚
最後の面どうやってクリアすんの
長くてきつい
オリキャラ作ってたが、wiki見て才能限界糞って書いてたから病弱にしたんだが
LV20で才能限界のアイテムつけてもモルルン出来ないと思うんだけど何か方法あるの?
無い
だからハンデもちオリレンジャーはモルルン不可
ん?
女キャラなら禁断才能弱3個使えばモルれるんじゃない?
男キャラでも食事会クエ後ならモルれるだろうし
>>112 ありがとう。
あずにゃん成長出来ないのか。
リアとかもモルルンしたことないのかな
>>114 うちのオリキャラハンデ持ちレンジャーはLv65まできてるよw
才能限界弱および無印は一回つければ外しても上昇したレベルは維持される
つまり何個でも何個でも際限なく限界レベルは上げれる
あ、いやいや。無印の記述は勿論才能限界無印の事
補足はその通りです。サンクス
>>117 ありがとう。
上げられんのか。良かった。
オリキャラ用画像データ掲示板とかない?
自作は結構むずい
単純に切りだすと荒くなるし
>>122 えーっと・・・(ボケなのか、ガチなのか・・・)
まぁ121の書き方が誤解を招くものだったw
ムック本まだかー!
wikiを必死に探してたぜーorz
wikiのキャラクターメイキングのところにも普通にリンク貼ってあるぞ
まぁまぁいいじゃないの
試せばわかる才能限界ことでは親切に教えてあげたのに
そっちばかり噛みついてやるなよ
教えられなかった奴が威張るのがまたアレやなw
133 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:42:05.64 ID:jfBx+9x60
答えれないから黙ってろって話だよな
wikiを必死に探してたっていうから、リンクがあるページを教えたら
威張ってると言われたでござる
>>132 テンプレを見なかったことに反省もなく
答えてくれた人に礼もしない君は日が変わるまで黙ってたほうがいいよ
仲良くしろよw
同じエロゲ仲間なんだからw
ハニークエストのクリアアイテムそそらない
ハニーキングがガチで良い物くれたら
それはそれでおヤクソクを踏み躙られたようでガッカリすると思う
使えないキャラを改造でもしてくれたらよかったのにな
例えばババアとかババアとかドレルシとか
「もー。喧嘩はやめよーよ」
>>139 お前揚げ足レスしかしないタイプっぽいな
自分ではどう思ってるか知らないけど揚げ足後出しくんのレスは
無意味どころかーの役割しか果たさないよ
揚げ足後出しレスはインスタントに優位に立てるから
実生活で惨めな思いしてる底辺が好んでやってしまうんだろうな....
>>142-143 いや揚げ足後出しのつもりなんてなかったよ
>>131は
親切になんでも教えてるスレなんだから噛みつくヤツらはやめとけってつもりだった
>>132で本人が台無しなセリフ言ったからもうその話題に構わなかったけど
むしろお前も被害妄想的にそうやって噛みつくのやめなよ
6の時もガッカリ仕様だったしハニキンはTADAの分身キャラなんだから
ガッカリなもので満足してる人の方が多いと思うよ
こういうのは揚げ足って言わない
汚染人間にマジレスするんじゃあない
さっさと封印するんだ
4ヶ月まってパッチないってことはもうないのか・・・残念だ
4ヶ月ってことは出てると思うんだけど
>>3のところに顔グラ、オリキャラ用東方7種うぷった
需要があるならどーぞ
オリキャラ枠増やしてえ
いやそんなにいてもどうせ使わないけど
作るまでが楽しい
誰を作るか考えて、画像切り抜いて、職とスキルとセリフ考えて
でも作るために消すのはもったいないからな
なんか、普通に
潜って、戦って、経験値上げて、強くなって、エッチする
そんなRPGも作りたくなってきたな。
>キャラ作成、マグナムシステム流用、
> 多少手を加えてダンジョン探索のみのRPGって駄目ですかね。
>某ソフトと酷似するから無理かなぁ(笑)
↑もういっそこれがやりたい
とうじんとs
物語がないとつまらないだろうな
マグナム入れてからはクリア後も随分とやりこんでしまったが
リセットが死にますよーに
GALZOOのハードBがあるじゃないですかTADAさん
GALZOO2はまだですか
>>152 それでいいと思うけどな
せっかく批判されながらもマグナムで面白いと思えるシステムまで練り上げたのだから
流用して改良していってほしいよ
毎回毎回新しいシステム考えてつまんなくなるよりある程度楽しさが保証されてる方が安心できる
モデルチェンジは2作ごとぐらいで良いよ
>なんか、普通に
>潜って、戦って、経験値上げて、強くなって、エッチする
>そんなRPGも作りたくなってきたな。
闘神Vの悪夢しか思い浮かばない
無印もマグナムもシステムは糞
大失敗
無印の特典は「ゲーム」
無印とマグナムは「ゲームの上っ面をなぞった何か」
はいはい
ちぬがかわいくなってる
そしてきくさんが微妙になってる;ω;
ランスクエストマグナムの戦闘システムは悪くなかった
ただ敵が最大5体しか出てこないのには違和感があった(連続戦闘などがあるが)
改良の余地あり
敵の数に違和感ある?
いっぱい出てくればいいってもんじゃないだろ
三国無双じゃあるまいし
他のRPGだって敵の数には上限あるでしょ
数はどうでもいいけど相手の行動がかなり単調なのと
相補的な強さがないのがちょっと残念
>>163 敵の数はランス6くらい出して欲しかったな
あれも同時では6体しか出ないが
1体増えて何が違うのか俺にはわからんな
どうしてそれで違和感解消されるんだ?
味方側と同じ数ってのがな
敵のが数が多いのが普通だろう
というか普通は戦闘毎にもっと数にバラつき出る
前3後2の隊列固定が残念
前2後3とか、自由に配置できればなぁ
もっと極端にして前てるさん、後4でカウンター無双とかしたかった
基本的にごちゃごちゃしているゲームだから細かいこと気にすんな
ウィザードリィとかの時代は敵の名前の後ろに*9とか書いてれば大群を表せたが
3Dの時代になったら表現の限界として敵の数が少なくなった とはよく言われる話だよな
6の最大敵数12体みたいな風に1戦闘に控えの敵が居たら変わるってことを
>>162は言いたかったんじゃね?
引率ソーサラーより前にファイターが敵1体倒す意味も生まれるし
PTに軍師入れてる時某ゲーみたく
職業の配置でいろいろ陣形効果を得るとか欲しかったなぁ
モンスター遭遇時に「後続部隊もいるようだ」とか表示させて
最初に表示されたモンスターを倒すと後続部隊が表示されるとかもできそうだけど
ただの連戦とも言えるし、難易度上がって運ゲーになるかもしれんしなあ
オリキャラ一人限定で魔人に出来る仕様にして欲しかった。
クエストのサテラの顔グラが良かったから、オリキャラの顔をサテラにしてみたけど、無敵結界
がないから、何だか空しい。
ランスと一緒にいるので無敵結界が使えない、と脳内設定するのだ
カオスが括り付けられてるのかもしれない
>>174 リーザス城でアイゼルの魔血魂入手クエとかどうだろ
で、美樹ちゃんに会いに行くクエ
条件魔血魂所持。オリキャラのみ参加可能で魔人化とか
いいこと思いついた!
敵もパーティー入れ替えとかしてくるようにすればええんや!
凄くどうでもいいけどトウ「ジ」ントシじゃなくてトウ「シ」ントシだぞ
>>179 パーティー入れ替えでブタバンバラの変わりにアイアン・Gがぞろっと・・
ランス6みたいに、倒したら入れ替わりで押し出されてくるくらいだったらいいかもね。
敵10体同時じゃなくて、1戦闘で10体ならなんとか
システム上こっちが入れ替えた見たく相手の行動クソ遅くなっちゃうんじゃないかな
入れ替わったらシャッフルとかだとクソすぎるし
>>178 何がって言われても困るが
敵の(最大)数>味方の(最大)数
ってのが自然だと思っていたからね
敵が最大で5体しか現れないのは都合が良すぎるなあと思って
あんまりいっぱい出てこられたら倒しきれないけどね
まあ後から後から湧いてくるモンスターが、
戦闘では一度に数匹しか出てこないてのも、
確かに不自然ではあるw
「後から後から湧いてくる」時点で不自然だが
まぁあれ以上敵を同時に表示したら
またスペがどうとかあっちがぐずり出しそう
RPGだから当然だろ
そんな所突っ込んでたら切り無い
RPG一般的にそう設計するのかは知らないけど
アリスで敵の方が枠多いのってぱすちゃ系ぐらい?
GALZOOなんか見た目5対1だし
>>185 敵が少ないのが都合が良すぎる?お前は本当に頭が悪いな
ランス・クエストのように
味方のあらゆる行動に使用回数に制限のある戦闘システムで
そんな数の敵を登場させていたら破綻するだろうが
ゲームシステムにリアリティを求める意味がわからん。
糞ゲーになるだけじゃん。
ランクエは「そういうシステム」が前提となって成り立ってるゲームだからな。
ドラクエだって「馬車から全員出てくりゃいいのに」となるw
待機や防御にすら回数制限があるんだし、こまけぇこたぁいいんだよ!だな
「逃げる」が通常コマンドにない時点でけっこうシビアだと思うんだけどね
作ったくじらのせいにすれば大概解決
ロッキーには戦術的撤退があるべきだった。
この前ひさびさにランス6やったんだが、ボスが強すぎたので全滅して仕切りなおそうと思ったら、
なぜかタイトル画面に戻った。バグ?
そもそもランスの世界はシステム化されてるから・・・
恐らく全ては超神プランナーの仕業
>>195 ランクエの緊張感の無さはその辺にあるんだよね
全滅しても経験値は残るし、って考えで後先考えずに突っ込んじまう
システム神さん…
五十六を作ってみたが、弓ェ・・・という結論になりかけてるw
疾風の代わりに暗殺つけて、速度と命中をモルで上げ
弓連射もそれっぽいのでつけてみたが・・・
弓連射は攻撃力減少にSPも結構使うので、発射回数を上限きっちりだせないものかな
2回しか攻撃しないとさすがに泣けてくるw
弓はなぜにどの作品でも冷遇されるのかねえ…
ま、今回は属性攻撃が強い分まだましだけど、
それでも連射が微妙だし、怪力弓は強いのにデメリットがジーマ自身にあるとか、
リセットは未熟で色々制約があるとか、なにかとつらいものがある。
捕鯨するだけならランスたちとも意見が合うだろうし、アムたんどうにか復活できないのか。アムたんあむあむ
弓は大抵のシミュやRPGだと飛行系に対しての特効だからな
ランクエではまあ不遇だろう
弓もそうだが銃なんとかしてほしいぜ
銃キャラ作っても装備できる銃が・・・
>>205 銃は不遇すぎるよな
使い道がない
なんとか使えるのはマリアだけ
そういや、オリキャラの顔画像って、キャラ作った後に差し替えできるのね
キャラごと作り直さなくてもいいのは助かるわ
ついでに名前も変更できたらもっと良いんだけどな
わざわざ消さなくても別なキャラに差し替えできるようになる
弓はハニキンで大活躍してくれました
ありがとうイージス、ウルザ
>>198 その辺はゲームデザインごとの一長一短で。
ランクエはRPG苦手な人でも
何度も挑戦してれば自然レベル上がってクリアできるようにって仕様なんだろう。
戦国の負けたら相手のレベル下げて挑戦とか基本作り手は最後までプレイして欲しいみたいだし。
闘神3みたくヌルゲーにし過ぎるよりずっとましだとは思う。
俺は救済措置の助けを借りずクリアしたいって思ってそれで楽しめたよ。
銃が優遇されるゲームなど聞いたことがないわ!
某ゲーではバグで兵数フロー起こすと
部隊がシモ・ヘイヘ化するというのがあったな
オリ弓に暗殺先制をつけると、狙撃っぽくなっていいけど、暗殺3回だけというのがな
セルフ舞姫でもないと物足りない感じ
あとなに付けるかな
火とか雷は連射には効果ないし
>>190 敵の数を増やしたのを前提にバランス調整すりゃ良いだけだろ
味方一杯いるんだから入れ換えを増やしたり、行動回数を増やしたり、エンカウント減らしたり
いくらでもやりようはあるだろ
増やした前提のバランス調整は可能だけど
増やす必要がない気はする
もうこれ以上はTADAちゃんに言って
言うだけならTADAやで!
意味もなく改行をして語るのは馬鹿
真性の馬鹿だから相手にしても会話にならない
自分の言いたいことを書くだけで、相手の話はまったく聞かない
これが外れてたことって記憶にないわw
ちょっと上手いと思った
口だけのTADAも上手く皮肉ってるな
>>214 ジャクタインとか幻獣アタックなんか付けとけば役に立つんだろうけど
イメージで選ぶならソロファイター、戦闘予測、雑草根性
>>214 俺のとこのオリ弓は先制リラックスにしてる
リラックスと逃げるが3回ずつ使えるから逃げレン部隊で便利だ
無印時代に迷宮6階クリア90回とかやったからマグナムボーナスが手に入らねえ
パッチで最大40回制限になったでしょ
右回りで赤棘殲滅・見敵必殺しながら進めば40回くらいいけるよ
〇×でもマグナムボーナス貰えればな
幸福きゃんきゃん探したりしていれば軽く戦闘40回超すし、
地図が消えてマグナムボーナスを貰うとアイテムの数も丁度15個になるし
何より延々と潜っているからそれくらいのご褒美が欲しいところ
まあ幸福きゃんきゃんがいるんだけども
マグナムボーナスよりクリア回数×5%の経験値ボーナス欲しいな
幸福きゃんきゃん1体じゃレベル上がらなくなってきた
レベルマックス+ハニーのハニ1で幸福きゃんきゃんでた
ハニ3で宝箱だんごがでてハニー火力じゃわずかに倒せず
もう何これ
※仕様です
>>219 ホントだ、意味のない改行をしてるお前さんも馬鹿だし、当たってるわ
連レスと亀レスも追加で
>>230 219の改行は、意味があると思うよ。
文の切れ目で入っているし、空白の行は「この下の部分は、より個人的な意見」という意味だし。
ぶっちゃけ
>>219は、そういう突込みを期待しての改行だと思うが
どう見ても意味のある改行なんで、ネタとしてはちょっと残念かな。とは思う
知らんうちにパッチきてたのか
>>202 韓国は、弓が冷遇されるゲームだと
講義されるらしいな
韓国は知らんが、弓に限らず武器によってバランスがおかしいと抗議する輩はどこにでもいるだろう
ランクエだって槌強すぎとか槍弱すぎとか文句言ってた奴はいたし
ましてやオンゲが主流なら尚の事
キャラ愛こそ全て
全く実用の伴わない愛厨は嫌われるけどな
>>238 はぐれバニラをキャラチケで作った俺の事か〜〜〜
朝鮮の話はどうでもいい
嫌われるのは自分のプレイスタイルを相手に押し付ける奴だろ
効率にしろ愛にしろ
つまり○Xきゃんきゃん派と手紙派はもっと仲良くしろと
最終パッチでそれを上回るクエストが
こうして○×手紙論争は幕を閉じるのであった
結局あの謙信ちゃんが行ったダンジョンは未実装だったね
最終パッチ楽しみだなー
謙信リセットタペ良いわぁ
リセットは良いんだけど、謙信と一緒なのが…
ランス、パステルと一緒のタペストリーなら買ってた
個人的にだが
リセット側はランスはいらないかな
リセットパステルモダンビビッドの女王ズタペストリーが欲しかった
逆に謙信側にはランスはいる
謙信五十六戦姫てるさん+α+ランスで戦国ランスちっくタペが欲しかった
そういや何故に謙信&リセットだったんだろう
戦国の人気投票No1とランクエの人気投票No1かな
あの二人 作中の接点少ないよね
確かに
志津香は懐かれたりしてたが
きっとリセットなら興味本位で剣を習おうとかしてるはず
弓習って、剣習って、ついでにビスケッタさんから拳習って…なんというバトルマスター
実際は剣を振り上げようとするけど上がらないままふらついて
「おおおおー?」
とか繰り返しているだけでみんな微笑ましく見ているんではなかろうか
蘭ときくさんと柚原が冷遇されてるのが気に食わん
柚原は優遇されとるやろ
クエストの頃からいるし
戦闘面ではゴミかもしれないけど!
織音もリセットと謙信の組み合わせには「はあ?」だったみたいだしな
それぞれ組ませるなら別のキャラにして欲しかった
柚の暗殺が消えたのはやっぱサボってたせいだろうか
善意のパンチってマグナムじゃああんま寄付付かないの?
wiki見て今手に入って調べてたら無印の頃は使えてたって書き込みあった。
wiki通り幻獣善意でやってます。
タペストリーは、ランスとリセットの組み合わせでも良かったんじゃないかと、今でも思ってる。
今日買ったけど難しすぎ
クエ失敗しても経験値とGたまるから、何度も挑めばそのうち突破できる
あと、行動数の少ない序盤は赤棘には触らない、隠密行動をもつ鈴女を常にメンバーにいれることを心がければ大分楽
序盤から鈴女の隠密行動の★は上げたほうがいいのかな?
好きなようにやるのがいいとは思うが、まあ悪いことはないんじゃね
訊くのならwiki見ちゃう方が良いと思う
右も左もわからん最序盤でwikiを見て、ほとんど内容がわからなかった記憶がある
その時には結局クエストのマップとかキャラ参入条件とかだけ参照した
隠密行動は、たぶん上げたほうが楽だろうね
あとパッチ当ててない場合は速やかに当てる これ結構重要
うん、wikiみてもさっぱりわからんかったw
詰むようなことは無い仕様だし好きにやってみる
ありがとう
ハニークエストやったけど、フォアリュッケン君はやっぱり基本的に良い子なんだな
ゲームが違ったらお父さんに変わって主人公やるレベル
境遇はなかなかだけどランスシリーズで主人公張るには性格あわねーなw
天然ボケな点は主人公向きなんだが
周りの影響受けやすいのとちょっとナルシーなのがマイナス点だな
ナルシーというか邪気眼というか
まぁあの年頃なら仕方ないね
からかわれて悔し涙浮かべてる姿しか想像できない
自分より上位の神属と取引どころか人間にまで騙されそうなレベル
母親似ってことですね。
ハニキン戦直前のDランスはちょっとかっこよかった
あと、列車斬りの時のセリフなんだよアレw
たまにリセットの個別イベント見たくなるけど
ダンジョンイベントとか
どうすりゃ再度みれるん?
W移動かな
初期化して最初からはじめればいいよ
マジか・・・
っつーかほら
ランクエは1日1回バックアップ取ってるんだから
見てない時代のセーブデータ引っ張り出しゃいいんじゃないの?
281 :
書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/15(水) 20:43:03.81 ID:ePZOE42x0
めぐちゃん時空でゲームオーバーになったあああぁぁぁぁぁ
あるある
いいアイテム出てホクホクしてたらイベントで強制ゲームオーバー
俺も山登るクエストで山から落ちていいアイテムロストしたわ
痺れ切りコスパ悪いな
痺れはいいとこ取りしようとして器用貧乏になった良い例
切れ痔に空目
手加減攻撃が完全に死にスキルになってる
痺れ斬りとまとめても良かったんじゃないか?
衝撃もっと高くして、だけど止めは刺せないみたいな
SPの上限が7ぐらいなら攻撃4のかわりにとろうかと言う気もするけど
SP9まで上がると消費が多すぎる
あと、無印と違ってマグナムじゃ軒並みボスがぴより耐性もちなのも痛い
女の子モンスター捕獲のときは使ったが
そういえばもういらんな
てことは短剣スキル自体いらないのか
香姫リセットでも会話あったしな
R付きショートソードが成長5000になったヤッタネ☆
ペプシ剣術もっと確率高くてもいいのに
攻撃力を常時下げるという強烈なペナルティの割に色々とヘボすぎるわな
レアBをコンプして、W2のやり残しがハニキンとクレキンになったが、W2でクレキンを倒した方はいますか?
w2で100まで潜る人はまず居ないわなぁ
アイテムもハンパだし
>>255 そのうち、その状態が慣れ過ぎて成長しても身の丈を超える大剣ばかり好むようになり、最後は
「それは、剣と呼ぶにはあまりにも大き過ぎた」な斬魔刀を持つようになるんですね分かります。
常に張り詰めた大人リセットか。
ひさしぶりにきたんだけど
Ver.2.050とやらはもう落とせないの?
>>299 ハニーの日パッチにエイプリルフールパッチのデータも入ってる
>>298 自動修復機能付きの黒い鎧を着てルドラサウムに挑むということか・・・
>>296 俺は無理だった
倒したやつはいるだろうけど
>>297 w1、w2両方で100まで潜ったわw
のんびりプレイ中のおれにアドバイスplz
PT入れ替え不可のゾンビルームでマグナムボーナスとるのって厳しくない?
それともゲーム後半になると入れ替え可になったりする?
ゲーム後半になれば序盤のクエの戦闘など1クリックで終わる
クリロッドつけたまそーさんが絶好調だと技へらないまま焼き殺しまくる
魔想さんのクリロッドをクリクリしちゃうぞ
なんかスーパー兵器手に入るんですね
安心して名声ゲットしてきます
まあ現状でも育てたアテナを使えばいけるかと思う
と思ったがゾンビルーム初回攻略時点だとまだ加入してないか、スルーしてくれ
W3までいっときながらゾンビルームまだやったことないわ
>>303 ぬるゲーマーな俺でも
虎子+アタゴちゃんだけで25焼けるので余裕ですよ
式神雑魚散らしにすごく便利ですよ!
腐った死体はあれゾンビだけど男の子モンスターなんだよな
不思議やわ
アントーンはムシなのに、スズメバチは男の子モンスターなのも不思議
女の子モンスターでハチ女がいるから対比じゃね
「エルフが好きじゃないからカラーな」つってんのに
ゾンビエルフはいる謎
1に登場したゾンビエルフって今と違って全然エルフしてなくなかった?
マグナムボーナスのゲージは交戦しただけで増えるんじゃなかったっけ?
全滅させなきゃダメだったっけ?
ゾンビルームは、自動回復を持つサチコとクルックーを後衛に持ってきて
通常攻撃スキルを装備させて順番が回るようにして
前衛は一軍の剣士でスキル装備させない→消費させない布陣で乗り切るなー。
女の子モンスターゲットしてればシビリアンを入れて攻撃はそれだけに頼るとか。
エミにがんばってもらった記憶があるなw>ゾンビルーム
最低1体は倒さないとゲージ増えないよ
いつ出てくるかわからないものを吟味するって精神的につらいな
なかなか出ないよだんごだんごだんご
入れ替えできないマップでも
・前列後列の入れ替えは下の(。・ω・。)アイコンドロップで行える
・スキルの入れ替えも行える
これだけ知っているとかなり戦えるですよ
あとは
・「あてな2号」は戦闘に参加することで学習して成長するユニットである
・「あてな2号」は戦闘終了後にHPとスキルが完全回復する
この事を知らない人がたまによくいるですね
>たまによくいる
稀に良くあるの類義語か
あてなを入れると控えに経験値が回らないのが嫌だ
5%程度の僅かな経験値だけど、控えのレベルはあれで上げたんだから
>>320 寄付で確率上げてる?
棍棒を買って寄付するのが一番効率良いけど、あの作業ほど退屈なものはないからね・・・
1/200まで上げても出ないときは出ないし
赤棘でも出てくれればなあ
W3まで来て寄付した結果が鋼鉄ベアーあたりを入荷した報告がきた時の苛立ちは異常
>>321 あてなのことを知らない人のレスってどれ?
店でランクBCの特殊買っちゃいけないよ
あれ、だんごの出現率ってトマト入れて1/100じゃないの?
1/200がMAX?
>>328 そうだよ
最高は1/200
トマトを入れてもそれ以上は上がらない
データログに1/200と出る
ゾンビールームのゾンビソードってどこまで良いのでるの
wikiから転載
元ボス部屋にある「ゾンビーソード(攻130、ムシ・ゾンビ=効果大)」は、
入手前までの戦闘回数によってボーナスがつく。
戦闘回数16回につき+1のボーナスがつき、最大値は+6。何度でも繰り返し取れる。
※Ver1.150にて戦闘回数8回で+1ボーナスなのを確認
細かい数値までは知らない
ぶっちゃけ日本刀が出る頃にはゴミになるので
効果大は武器の強さを肉体が超越する段階に入るとかなり有効だったり
だからといってゾンビソードなんか使わないけどな
積んでたマグナムプレイするために再インストール。
うちの環境だと画面見切れるので、Window Mode Patch for Gameで解像度変更。
…マウス操作受け付けなくなったでござる。
おかしいな…以前は問題なく動いたのに…
何がマズいんだろ。
俺もウィンドウサイズいじったらデータログ表示時のみ挙動がおかしくなったけど
非正規プレイするほうが悪いとあきらめてフルスクリーンでやるんだな
少なくともここで聞くようなことじゃない
次のランスはワイドみたいだし俺もフルスクリーンでやらなきゃならないな
自己解決しました。
ver1.7以前じゃないとランスクエストに適用できないっぽいです。
1.8以降は方式違うそうな。
間違えて最新版あててました。
sustem42用のツールってマグナムでは使えなくなったの?
マグナムも42だよね?
マグナムってエロゲだと卑猥だ
最近また初めていまW2なんですが
謙信の後日談の分岐条件って知ってる人いますか?
>>340 レベルか使用回数か、モルルン回数か
多分レベルじゃないかなあ
使った回数ってことはないかな?
ずっと二軍とか、PTに組み込まれなければとか。
でも、たぶんモルルンかな…
謙信とチルディは戦闘回数
>>341-343 サンクスです!
キャラランキング5位以内とかだったらキツイなと思ってましたけど
レベルも戦闘回数もモルルン回数もこなしてるので大丈夫っぽいです
謙信、一度も戦闘出してないのにエピローグ変わったから
レベルかモルルン回数じゃ?あるいは、複数条件があってどれか一つでも満たせば良いのかもしれない
ランスに頼りにされなかった
ってほうの謙信の後日談は見てないんだよな
チーター周回してだんご湧かししてたら、どうやら逃げ出されたっぽい・・
データログ見たら確率が元に戻ってるじゃないか(´・ω・`)ショボーン
>>347 団子は逃げられたことはないなあ
クエスト倉庫がいっぱいで何も手に入らなかったり、
レアBが全部揃ってて屑アイテムを落としたことはあったけど
チーターマラソンしているなら確率上がるのはすぐだよ
棍棒寄付とクエストを組み合わせてやれば飽きにくくもなるし
>>349 威圧持ちは入れてなかったんですけどねえ
W1でメンバーのレベルが65〜68だったんで、逃げ出し率が70%になってました・・
W1だと逃げ出すとかここで見たような気がする
今までリセットのレベルアップした時の数字なんてみてなかったんだけど
HPがレベルアップで減るってなんですかこれは?
鈴女憑きとか疾風突きとかと一緒で
なんらかの外的要因で基礎値にHPがプラスされてたってことだ
リセットを突く?
体力強化☆☆☆を仮に装備してたとすると
リセットの素のHPが100→150に上がった時は
レベルアップ時の表示上は900→150に下がったように見える
でも直後にステータス開いたらちゃんと950になってるから安心しろ
そうなんですか。
何だかよくわかりませんがとにかく普通の事という事にしておきます。
答えてくれた方ありがとうございます。
>>355 体力強化とかは装備してないです。
637→632と5下がっただけでした。
装備品にHP+5ついてるんじゃね?
エロテク仙人じゃね
フェリスを保護すると天使に襲われるけど、ランス3あたりだとフェリスに戦闘させても天使襲って来なかったよね
これも設定変更かな
俺のてるさんがガードでカウンター出来なくて悲しいです
デルタアタックで最強のアタッカーなのでレベルは400超えましたが
ガード全く使ってないんだけど
いたほうが有利に進むの?
前衛は火力高い人だけなんだけど
PT全員が矢面に晒されても全く問題ない程鍛えられてんならいらないんじゃね?
>>359 3は魔人の設定もろくに固まってなかったからね
天使は設定すら存在しなかったかも
W1なら編成自由で攻略できるんじゃね
カイト・クレキン攻略にガードいると捗るんじゃないかな
設定には居たよ
と言うかその時は真名は天使にもあるルールだったんだがな
>>359 戦闘ぐらいの短時間ならOK
長く地上で活動してると検知器に引っかかる
という解釈は?
そしてパスポートみたいのを入手して召喚してると、
天使から目をくらませる事もできるのかもしれないな。
>>366 マグナムでのそれも発見されるまで大して時間は掛からなかったような
地下ならば検知されない
地上で動き回ると検知される
そんな感じだったような
マグナムでフェリスが地上に出ていた時間は
一戦闘を行うのとそれほど変わらない程度の時間だったと思うんだけど
地上でもじっとしていたらステルスみたいに「見つかりにくい」ってのは
まるっきりノーカンではないという意味だろう
フェリスの悪魔としての格が下がったことは
フェリス自体の能力に影響はあるのだろうか?
迷宮内イベントの回収めんどくさいなあ
そのキャラ1人でマル1層で3エリア目にはいる、ってだけじゃダメ?
イベントごとに条件付いてたりするのかな?
>>373 だいたいはそれで良し
たまに条件が必要な場合もある
それはウィキを参考にすると良い
>>372 3のことはもうよく覚えてないが、
格下げされてなければこんな悪魔なんかに〜と言ってた気がする
これじゃ能力が下がっていてもいなくても意味が通るから参考にならんか
てっきり強すぎるから廃人にされたのかと思ってたけど、ランクエであっさり治ってたよね
館の時の鬱を返せ
サテラちゃんのアヘ顔CGがあったことをたった今知った
選択肢でCG変わるのがあるんだなあ
クエもっかい回ってくる
翔竜山でだんご待ちってときに6時間粘っても出ないだんごさん
レアBボーナスアップと増殖くらいしかやることないのに
団子が出ない不条理
簡単に出ると終わって終うか
たまたま管轄の天使がトイレに行ってただけだろ。
380 :
書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/19(日) 09:45:20.09 ID:2+hiYI1V0
マグナム入れてかなり久々にやってるんだが、
女の子モンスターの3DCG閲覧モードってなかったっけ?
しまった。あげちゃった。すまん。
>>382 さんきゅ。城か。発注イベントまでは進んだからもうちょいかな。
カラーが見たい。
ざんねん、カラーはチートしないと見れないんだ
アリスさん見てる?
カラー日和的なファンディスク作ってください。お願いします
もっとパステルやモダンちゃんやビビッドちゃんといちゃいちゃしたいよお
>>384 あれそうだっけ。以前見れた記憶があったけど記憶違いだったか・・・
W1のグナガンに勝てません
素早さを上げたいのですが特殊アイテムを一番効率よく稼ぐ方法って何ですか?
>>386 捕獲しないとだめだけど女の子モンスターじゃないから捕獲不可だもの
カラーもマグナムで捕獲可にしてほしかった
って言うか、ぶっちゃけ全モンスター可にしちゃダメなんだろうか
背面手抜きとか、実はしている部分があるのかな
男モンスターなんて捕まえてもランスに斬り殺されるのがオチ
>>363 遅レスだが
3の時にでたムック本でカラーが天使と悪魔になると明言されてる
>>387 トマト入れてスキル特殊好き実装だろうか(特殊以外も欲しければ非実装で)
あとは特殊アイテムが必ず出るエリアに何度も通うとか
〇×4の左上のエリアが脱出装置もあって効率良いかな
他職道着が手に入る可能性が比較的高いクエストだし
ひたかすらクレイン回って
素早い変な虫集めるのが1番早い気がする
394 :
387:2012/08/19(日) 14:22:00.06 ID:4g5usmmz0
パソコン変えて3d品質MAXにしたらマジで感動したわ勢いでまたやり始めてしまった
発売した時最低画質でなんとかやれてたレベルだったからなぁ
最低画質からなら、別ゲーのようにも思えるだろうな…
PCはその時の最高水準のものを極力安く入手してるんだが、
とりあえずエロゲに関しては5年前のものでも問題ないようだw
(ちなみにFFをストレスなくプレイできる程度のものだった)
その時の最高水準のものでないと問題が出る用途なんて存在しない
>>397 すまん。書き方が悪かった。
最高水準のPCを買って、なるたけ長く持たせる主義って事。
だから俺のPCは六年前の古い奴。
それでもエロゲするにはまったく不自由しないから、もうちょっと持つかなって意味。
竜翔山のグリーンドラゴン?勝てないぞ聞いてんのか
wikiみたら全体攻撃連発されるときつい、って書いてるんだが
毎回2連続、3連続で撃ってくるぞ
ガードのスキルポイント余ってないしなあ
スキル戻し買うか・・・
>>394 追加で
「導く者と魔剣」
も良いかもね
アジトに突入する前に特殊固定の宝箱が5個以上あるし
脱出装置あるし
>>399 W1のマジックの見舞いか?
その頃なら考えるのをやめてマルグ4層上部の虫ゾーン赤星潰しでレベリングもいいぞ
もう攻略していたらすまんね
マグナムでは唐突にえらい強いボスが出たりするから侮れない。
テンプルナイツ五人とかグリーンドラゴン、BSでは一度死んで、
本気で対策を練ったもんだよなあ…
攻防弱体攻撃が想像以上に強いとわかって、後は楽になったが。
久々に来たけどスパルタって強化された?
相変わらずなのかな
グリーンドラゴンはカーマちゃんに光のついた短剣持たせれば
あっという間に屠ってくれる
スパルタは特に強化されてないけど強い
まぁ初期はいらんし育ったら全体無双だしで
ピンポイント以外使う機会は少ないわな
続ゴキブリ騒動の出現条件何?
>>404 対ドラゴンはカーマ強いね
>>396 あまり最新スペックのPC買うと、古いエロゲでプレイできない物が出てくるのが痛し痒し
スパルタはカイトさんのせいで弱いイメージが付いてます
>>408 古いエロゲでも単発もののアーキテクチャじゃなければ
非公式の起動パッチなどいろいろ作られてるけどな
鬼畜王動くよ
アリスソフトのはいいんだけど、windows7の64bitだとZONEとか全然ダメだわw
ZONEとはこれまた懐かしいな
つーと紅蓮か
Win95からXPにしただけで動かんかったな
流石にもうやることないなり
ガイドブックが面白いと良いんだけど
既知の情報ばかりだったら買う意味ない
>>414 やることないってことは女神アリスも倒したの?
もし倒してたらその時のレベルとレベル上げに使ったクエスト教えて下さい
興味深そうなマスクデータ…
特に思い浮かばないなぁ
かなりオープンにされてるよね
リアルタイムで色々見えるデータログは斬新で面白かったな
データログがあるから未知の情報ってなかなかなさそうだな
罵詈雑言で自害させた回数とか毒団子ぶつけた回数とか、
内部で記憶されてるけど使われてない情報は結構あるんだけどな
それバタ臭すぎて無理だわ
>>403 久々に来たけどw
お前基準なんだなw
そら馬鹿質問もするわ
ガイドブック読み物として面白いといいな
うん、まあ期待しないようにしてるが
ちょっと相談に乗ってください。
今が一番モルルン吸収アイテムが必要な時期
つまりLV44以下がメインの時期だからなのか
木彫りベアとか守り神の不足がえらく辛いです。
みなさんどこで稼いでます?
現バージョンで、稼ぐのに向いたクエストを教えてください。
できればコパに値切ってもらうにしても
キサラ加入イベントで大金が必要なのでお金のほうも稼ぎ場を教えてください。
>>392 〇×4ってラスト近辺で出てくるクエストかな?
けんとうもつかん
あんまり弱いアイテムでモルルンすると後で後悔しそうだしなー
クレイン回ってひたすら虫はアイテム的に妥協点
時間の割りに効率が悪いような気もするしなー
いいから適当につけてモルっとけよ
サポセンクエでたら付け替えし放題なんだから
4ヶ月ぶりくらいにきたけど火縄銃が出ないバグなおったのかな?
なんか前のパッチじゃ修正したって書いてたけど出なかったから放置ぽいけど
火縄銃自体がいらない子だからなぁ
>>423 チーター回ってりゃアイテムなんぞいくらでも出るだろ
つかその時期なら○?4なんてとっくに出てね?
>>415 いやクリアしてないよ
つか無理だし
そこまで永遠と作業をするほどモチベーションが保てない
>>423 マルグリッド迷宮4層のこと
マルグリッド迷宮のクエスト飛ばしているのか?
そのレベルなら1層からクリアしていれば出てるはず
特殊アイテムに限らず、アイテム集めはトマトだな
トマト必須。入手アイテムが一気に増える
金集めに適したクエストはない。強いて言えばマグナムシナリオクリア後のマルグリッド迷宮X層のがっつりエリア
そうでなければ難易度の高いクエストで金運持ちのキャラを入れて永遠と敵を倒すしかない
冒険者グループは落とす金が二倍だからランスを入れて赤棘に接触すると良い
トマトも入れていれば、赤棘でアイテムも入手出来て一石二鳥
ランス、トマト、コパンドンで枠が埋まると戦闘が苦しいかもしれないが
〇永遠
×延々
おちつけ
そういえば幸福きゃんきゃんの経験値ってW2、W3で3倍、5倍になるの?
いまW2で2500000くらいなんだけどW3行って寄付繰り返すのが辛い
コパの代わりでオリレンジャー作ればいいよ
病弱で作ればハンデ金運開運持ちが出来るし幻獣アタック付ければ範囲攻撃もできる
リラックスも持たせれば逃げレンジャー部隊にも入れれるしね
きゃんきゃんの経験値上限はW3で500万ぐらい
そっから指導やら道着やら修行やらハンデやらで
だいたい1200万ぐらいは目指せる
あとはExeボーナスの引き次第で1500万ぐらいになる
ちなみにLV300を超えたあたりから
きゃんきゃん1匹じゃLV上がらなくなる
うちのランス君はLV420ぐらいだけど
次のLVまで2000万とか
>>433 ワールド3で4950000
指導とかなしでね
寄付なら棍棒買って寄付すれば良いじゃない
めんどくさいけど
ほかにもトマトとメリム入れたパーティで短いクエスト回れば屑アイテムがすぐ集まる
〇×4なら他職道着入手の可能性あるし、特殊アイテムやレアAも出る
ウチのマグナムは体力UPセットより足りない時計の方がレアアイテムに思えるくらい素早さ系が出ない
物欲センサー、あると思います
>>437 最後に必要になる特殊アイテムは素早さ系だしな
あとはレベルでどうにかなる
Cランクは寄付で入荷しないんだよな
さすがにある程度進めたらやり直す気はしないけど元に戻せない要素は嫌だなあ・・・
>>437 クレインの隠れ家で虫回収してくりゃいんじゃねーの?
>>439 Cランク特殊は必要ないから買わなかったな
ワールド移行すれば戻せるんでないの?
試したことないから憶測だけどさ
マルグリッド迷宮X層のがっつりエリア
これって10層の事かな?
みんなありがとう。とりあえずトマト加入から目指す
なんてこった
ちょっとした分岐の関係でチーターマインドだけまだ出てなかったのかよ。
ところで装備の枠外にあたる、5個目の項目に成長とか成長Rがついている場合って
例のデータログを別窓表示させたところで確認しようが無いのでは?
一度誰かに装備させて、オートセーブ入るけどどこかのマップに入って戦闘しないと駄目なのかな?
アリスの館で武器の詳細もでるモードをピロローしてこい
>>442 マルグリッド迷宮X層ってのがバベルと十層をクリアすると出る
10層とは別でランダム生成マップのダンジョン
ランダムでがっつりエリアってマップが配置されて敵が出ないで金が大量に配置される
詳しくはWiki参照
>>435-436 戦闘終了後に表示される基本EXPが500万弱ってこと?
それとも別の数字?
あー、基本EXPに指導の上昇値含まれてんのか
セスナのレベルがようやく35/35になったんだけど、
何回城に出入りしてもセスナがいない。モルルンできない。
なにかフラグ的なものあるの?
ラソウコウ、オルガリズム、ウランバートルは
初回マグナムボーナスでワールド移行しても取れない?
ごめん書き方悪かった
ラソウコウ、オルガリズム、ウランバートルはW1の初回マグナムボーナスで取ったら
W2,W3にワールド移行したらまた取れる?
>>448 マグナムになって追加されたクエストで初回モルルンした後でないと
城に出てこなくてモルルンできなくなったキャラの一人
納豆女体盛り:マホコ
彼女の生きる目的:エレノア
アイスフレーム三人娘:アイスフレーム三人娘
よく確認してないけど、この5人はそう
たぶん、マグナムでなく1.6の場合はそのクエスト自体が出ないから
W3まで行かないとモルルンできない
>>450 とれない
ワールド移行後でもマグナムボーナスクリア済みになってる
>>450 マグナムで取る前に団子から取れば二個になったはず
>>452 >>453 ダメなのか
じゃあワールド加算ボーナスの為にW3までとっといた方がいいのかな
>>441 W2進んだが戻らなかったよ
>>443 アリスサポートセンターでONにしたあとポイント振り分け画面を開く
低環境でフルスクリーン必須な人には分かりにくい傾向にあるよな
ソースは俺
はじめて画質を最高レベルにしてみた
RADEON HD4670じゃ戦闘シーンがきついなぁ
クルックーが好きです
でもランちゃんはもっと好きです
いろいろありがとう。
低スペックじゃないけどフルスクリーンが好きになってしまって
色々面倒だったりするおれはガイル
フルスクリーンだとネタバレ窓見るときだるいんだよね
>>425 そういえば付け替え自由って費用とかもかからないの?
とりあえずある程度妥協する事にはしました
>>455 セルさんは専用イベントが無かった気がする
サーナキアと並んでもうちょい扱いを良くしてほしい
>>453 最初から計画的に取得しないといけないアイテムがあるとか欝だわ
みんないろいろと教えてくれてありがとう。おかげでプレイ方針がたちましただす
>>461 無料どす
でも古い方のアイテムは消滅するけどね
別にレア武器2本なんていらないじゃない
プラスつけたり源泉したりできないし
>>460 サブモニタ用意するだけで世界が変わりますよ。
90度回転して縦長解像度表示できるモニタ用意すると
ランスクエストのログ表示にすごく便利です
ゲーム以外にもYahooのトップページも
グーグルの検索結果も
縦に長いサブモニタがあるだけで、スクロールの煩わしさがすごく減ります
セルさんはかなりあとのほうでモルクエがある
その際必要レベルが次のモルルンレベルになるから注意
ビヒーダって滅多に喋らないんだよな
>>466 おいどこの俺の歌を聞きやがれスレの誤爆だよ
二本に増やす予定はなかったのに、山登ったら団子が出て来てウルンセルが増殖
ボーナス1しかついてないけど、ウルンセルは二本あると便利だから手放せない
ボーナス9のウルンセルが手に入る頃には、ボーナスで増える数値なんて誤差になってるし、
アイテムコレクター以外は態々9にする意味は薄い
誰に装備するにせよ強化Bで必殺率も50までは確保できるし素のままでいいよな
うちのは94と63だが必殺強化MAXにして消す気にもなれず半端にスキル枠を圧迫して嫌な感じ
縦表示はものすごく快適だけど
最近のエロゲ、ワイド画面が増えてきて
はみ出るから強制的にフルスクリーンにされることが何度か
9も今より大きくなる+ワイドがどうとか言ってたから次はワイドなんだろうな
パッチきてるやん!
マルグリXだかの視界は改善されたんかね?
結局狭いままならもうインスコすることはない…
快適に攻略させようっていうダンジョンじゃないから
そういう修正はないと思うよ
どっちかといえばずっと面倒くさいのが売りな感じがする
>>463 >ちなみに3000円程度の6450
付け加えるといvyHD4000と同じ性能
Fレーザーのグラしょぼいな
白色黒色が派手なだけに見劣りする
三色ソーサラー目指してたんだけど、ちょっと残念な気持ちになった
炎系の最上位魔法はゼットンだからしゃーないんでないの
業火炎破よりしょぼいってのが納得いかない
もうちょっとこう、かめはめ波みたいなのを期待していた
ゼットンって誰が使えんの?
ガンジーとサイアス
ドラクエで言えばFレーザーがメラゾーマ、ゼットンはイオナズン、業火炎波はベギラゴンってところか
Fレーザーがあれば
Zガーディアンとかアイアン・Gが出た時でも安心(かな
>>482 サンクス
ガンジーはゼスの国王だったはずだがサイアスは欠片もわからんw
サイアスはゼスの四将軍の火担当
あぁ、同じ四将軍の女に惚れてる赤い髪のか
488 :
◆k9RtLlYJ1NNz :2012/08/21(火) 22:18:55.29 ID:978pR9Oq0
ゼスの四将軍と四天王って四将軍のが強いんだよね。
四天王ってなんであるん?
塔を守るため強いやつが必要だったが
今では政治力だけでいい
6終了後ならチョチョマン様の分四将軍にも少しは勝ち目があるかもしれないくらい
魔軍侵攻前なら圧倒的に四天王の方が強い
前は世襲制だったから元はその理由は通用しないんじゃないかな
チョチョマンさんの苦労も知らないでこの戦闘狂どもめ
四天王は政治家
四将軍は軍人
ただし6以前の四天王は優秀な魔法使いから採用していたので四将軍以上に強かった
ガンジー王が四天王の選考だけは譲らなかったので世襲制ではない
譲らなかったというかガンジーが変えたんだよね
世襲のときでも名門貴族のなかの強いやつってことでいんじゃね。
名門でも試験に落ち続けて2級市民になったやつもいるくらいだしw
あと王子・王女が四天王にいつも入ってるはず
四天王から国王が選ばれるから。
ラグナロックアークさんもむかし四天王やってたってことか
チョチョマン様のステが非公開だから戦闘能力未知数だけど
ウルザ普通に強いから今でも四天王は政治家のくせに戦闘集団なんだよな
アレックスの頑張り次第だけど下手をすると4対3でも四天王が勝ってしまうかもしれない
チョチョマンはシビリアン
名前からして弱い
>>497 強いとは限らないのではなかろうか
世襲制なら当主とか長男とかがなるのが自然だし
日本古来の技芸の家元なんかだったら、一番優秀なの選んできただろうけど
山田千鶴子って強いの?
服装の強烈なイメージしかないけど…
山田さんは黒色破壊光線撃てるよ
マジックとウルザは緑の口が大きい人が1年前後連れ出したまま返してくれないし
千鶴子はアニスがしょっちゅう暴走するせいで頻繁に居なくなるし
常にしわ寄せが来るとかチョチョマンまじ苦労人
千鶴子は現在40最大50で魔法LV2
実際に撃ってないから撃てるのか怪しいけど黒色撃つぞって言ってた
ランクエで志津香も撃ってるしまぁ撃てるんでない
レベルだけで判断するならアレックス以外には勝てるだろうけど
政治家なので実践経験豊富とは考えにくいから微妙なところ
山田千鶴子って6で戦闘能力を発揮する所がなかったよね?
戦ってるところみせてほしかった。
いやいや
緑の人がずっと連れ回してるわけじゃないからね
戦国でもクエストでも、休暇兼潜入調査兼王女の護衛だから、ウルザ
王女の方は処置無しだけど、連れ回されてるわけではない
あのデコはマジで政治家としては飾りだよね
ランクエ終わったら恐らくおめでたで四天王引退させた方がいいんではないだろうか
デコは某オーブ代表みたいなもん
ゼス大使館在駐だから良いんじゃないのw
式典とかも仕事だな
ゼスって世襲制じゃないの?
将来デコどうすんだ
上杉家作戦室より庶民的な大使館
>>510 一応世襲制だね
ランスと結婚して、ランスが国王になる予定
まぁ実際の所、外交としてランスとコネ結んでおくのは
国益になる状況になっちゃってるんだよな既に
ランスとマジックの子供が育つまでガンジーが現役ってのがタツノオトシドコロか
リアに子供が出来たってのも同じような理由だろう
JAPANには五十六の子供が既にいるし
懐妊が正史になるなら国家間の勢力バランスとして大成功だな
まあデコもランスが絡まなきゃボチボチ優秀なんじゃね
年相応に未熟ってだけで
そういえばなんで五十六の子供が
織田家継いだんだっけ?
遠縁とか?
>517
信長が、香ちゃんに後を継がせないため
ランスの子供に家督を譲るって遺言残してたからでしょ
親族やら古参の心情は兎も角、名目上の当主である信長が
織田を大きくした実質的な当主のランスの子供に家督を譲るといったら
誰も逆らえないだろうね
生きてれば逆らえなかっただろうが‥。
え、織田家の当主は香ちゃんじゃないの?
乱義が継いだのは五十六ルートだけで
その前に、逆らいそうな家臣は大抵、出て行ったかランスに殺された後だからな
正史でも五十六の子供JAPANゲッツすんの?
だとしたら山本家が棚ボタで天下人って嫌だなぁ
立場的に五十六ごときの子供がなんで?
香の子供でいいじゃん
正史じゃ香が当主だね
517は五十六ルートの話じゃないのか?
>>520 そうだよ
ifの五十六ルートでは香ちゃん死亡後だから
で、エンディングのCGで乱義出陣と
他はアリスの館7だっけ?の後日談でつわり懐妊発覚までで
織田家なんてついで無いわな
織田家の血筋を家督にさせようと、香ちゃんとランスをくっつけようとする人はいなかったんだろうか
香ちゃんに子供が出来た
なんて話は本編で語られることはないだろうし
語られるとして、せいぜい後日談だろう
今のところ香ちゃんが帝ちゃんになるまでが確定らしいが、その先は未定
乱義が継ぐような展開もあるかもしれん
>>526 だから、その話が出たルートでは香ちゃん死んでるんだって
生きてるルートでは自分で継いじゃったし
戦国はルート分岐があるから記憶も曖昧になってて実にややこしいな
今の織田家家臣で確実に言えそうなことは
3G「ランス殿との婚姻なぞ絶対に認めませぬぞ」
勝家「香姫の旦那とかうらやm」
3Gが認めなくても香ちゃんが悲しむだけで、
ランスを止めることは無理だろうな
考えたら香姫が成長して帝になるくらいの年代でも帝レースは開催してるんだよな
仮に鬼畜王みたいにクジラを眠らせても神とか天使はずっとそれぞれの仕事をするんだろうか
高位の神はわからないが、
世界の管理者である神が仕事をしなくなったら、
死人の魂が地獄に運ばれず地上を彷徨い、
新しく生まれた生命にも魂が宿らずなんてことになるかもしれないぞ
ミルが大人の女扱いになってやったくらいだから、
年齢的に大差ない香姫やカーマも、多分本編中にランスの射程距離に入るだろう
というか見た目完全なロリのミルに(若干無理矢理)ランスを反応させた事が、
香姫をランスの守備範囲にぶち込む前フリだと思う
最終作まで1、2年くらいの時間経過はあるだろうし
>>530 つーか装備3つとも揃っちゃったし
もう始まっててもいいよねあのレース
戦国後日談でソード、マグナムでハチマキを香ちゃんが手に入れたから
魚類しばいたら帝グッズって揃うんだな
今更だけどようやくクレキン倒した
潜るのしんどかった
女神は女の子Mバグ使ってて既に倒してるしどーすっかな
バグ無しで倒すかゴールすりゃいいんじゃね
アテン引きこもり100万回みたいなイベントが欲しい
まあ個人がいくら頑張っても全体の0.1%にも満たないが
538 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/22(水) 16:21:13.01 ID:j9FY4p0w0
虎子萌え
>>534 そういや魚類って公式でどうなったんだ?
生きてるぞ
後日談で混ざりたそうに氷部屋覗いてた
生きてたか
五十六にぬっ殺されてもおかしくないのに
ぬっ殺そうとするイベントが戦国にあるけど見てない人多そうだな
見たかもしれないが
俺の空想の産物かもしれない
もう遠すぎて記憶が信用できない
超神はいいキャラだろ
魚類がシルバレルとの「カラミ」で出てきたら世界が終わってた
でもシルバレルって言うほど酷くないよね
ライオンマインドの雑魚兵とシルバレルだったら
俺はシルバレルを選ぶかもしれない
シルバレルの顔面偏差値をどうにかするバランスブレイカーもあるかもしれない
雑魚敵でシルバレル5歳とか出てくるけど
シルバレルって一体…
シルバレルは口元がヤバイ
デフォルメ顔だからまだ良いが、リアルブス顔を追及されたら・・・
グロを追求してないから大丈夫だろう
ディスプレイ越しだから匂ったりするわけでもねーし
エロピチャの評価的にランスってブスは駄目でもデブなら有りなんすか
シルバレルが目が潰れる程度の図抜けたブスで、
美人以外は基本無関心だろランスは。
成り行きで敵対して殺すこともあるけど。
ある意味シルバレルが特別
やっと1人レベル300になった
このくらいになるとレベル上げるのだるいな
そろそろきゃんきゃん狩りに切り替えた方が精神的に楽かもしれない
うちにもビスケッタさん来てくれねーかな
ブスは基本的に無視だろうが、
いわゆる普通かちょっと下くらいの女やおばはんには性的欲情は感じないだけの話で、
普通に町人Aみたいに接するんじゃないのか?
エロピチャはデブだが、魔法博物館?で出会った時のランスの反応は別に悪くなかったし。
まあ、やる、やらないという判断基準は重要視してるけど、性的にそそらないと言うだけで
即冷たい扱いってことはなさそうだ。
某スパルタ談「ランスさん、問題はデブってるかどうかじゃなくて、髪の色がピンクかどうかなんですよ」
エロピチャはデブではあるが、美人だから別なんじゃ
エロピチャの全裸を見てもチンコ勃つ自信がない
痩せれば行ける
決してブスではないもんな。
ぽっちゃり系のチャーミングな感じはあるし(性格は別に考えて)
意外とあのままでも雰囲気があればやってしまうかもしれないぞw
エロテクはあるようだし、結構満足したりして…
エロピチャは作り手に贔屓されてる感が嫌
あんなデブ抱きたくねーよ
山も登ったしワールド3へ移動しようかと考えたけど
たまってる寄付分(25*8)がもったいないし
既に上げてあるだんご率カイカイ率幸福率がもったいなくて思い切れない
そして稼ぎながら消化しようとする間にまた寄付アイテムがたまってしまう悪循環
貧乏性が恨めしい
俺はW1で1000回以上寄付してしまったけど、入荷したアイテムを一通り手に入れた後は寄付回数なんてどうでもよくなる
というか入荷したアイテムはワールド移行しても店頭から消えないし、寄付回数はぶっちゃけ飾り
余談だけど入荷された防具はワールドによって防御・魔抵の数値に加算ボーナスが付くから、もしこだわるならW3で入荷させるといい
とはいえ最大加算値でも100程度の数値変化しかないから敵の火力がインフレするW3ではあまり意味がないけど
ちなみに幸福、団子、カイカイの遭遇率もワールド移行しても引き継がれる
それにW3なら団子とカイカイの発生率が二倍になる(上限は1/200のまま、下限が底上げ)
遭遇したクエストで初見殺し食らったら再起動で
連投失礼&間違いあったらすまん
データログの固有イベントってワールド移行でクリアされる?
それともW2に行ったらデータログは残ってまたイベントが見れるとか?
どこかイベント回収するのにおすすめの場所教えて。
リセットされる
イベント回収はキバ子加入クエがオススメ
固定マップの中では一番楽に3マップ目に移動できる
>>568 イベントはリセットされるけど
もういる仲間の加入イベントとかクレインの情報イベントとかは見れない
2.082でたまに操作を受け付けなくなるバグって起きる?
ホーム画面を開くときによく起きるんだけど…
たまに理不尽に戦闘不能になるバグなら食らった
無傷のパステルがいきなりいなくなってびびった
アリスの館にいって設定いじれば5個目に成長とか成長Rが入ったのを拾ったとき
ネタばれウィンドウに出るって聞いたんだがよく分からん
やっぱり装備して一回戦闘しないと駄目なんじゃ?
それスキル画面とかでキャラ情報出力した際に装備してるアイテムのオプションも出力するっていうだけ
専用装備とかのオプション5個全部見れない物にしか意味はない
初めて他職胴着出た!
なんか魔想さんが200レベルこえてるけど
ログ出力をONにしていて、フルスクリーンで起動すると
最初にウィンドウが非アクティブになるのとは違うのん?
579 :
578:2012/08/23(木) 23:54:14.56 ID:5HysOaoi0
あれ、W3でもヒロシ君−改って外せねーの?
ブログにマグナムサントラのジャケット絵でかいの来てたのな
成人アリスの画像から切り取ってアルバムアートワーク用意したが無駄になったわ
ヒロシくんはパパに修復してもらうと外せなくなる
なーんか続けるモチベーション保つのねーかなー
レベル上げ、レアBのボーナス上げ、アイテム収集、〇×潜り・・・
飽きた
女神倒してねえけど、ありゃ無理だ
対女神の準備をする気力が出ん
マグナムからすら半年経ってるわけで、たっぷり満喫したんじゃねw
>>579 出力OFFでウィンドウモードだから違うと思う
最小化したり戻したりするとクリックと同じ反応があるから、フリーズってわけでもないんだよな…
6みたいにステータスを上げるアイテムが欲しい
ランス君のLVが400超えたから
とりあえず女神ALICEたんに挑戦してみた
・・・3割ぐらいHP削れた
ちゃんと準備すれば倒せそう
回復の聖刻★★にしてヒロシ改外せる?
ちょっと考えたらW3に入って外してから父のプレゼントするしかないのか
今、W1だからW3までおあずけかぁ
優先座席って素早さ100のキャラに付けても効果あるの?
大シリーズの新作出るまでやめへんで〜
>585
Homeキー押して直るなら同じ症状だ、たまにおこる
ソフトいろいろ入れてるし環境依存だと思ってたけど
593 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/25(土) 03:53:48.24 ID:zTFC3ypW0
アリス倒したらなにかあるのかな?
モルったら刻印の数減らね?
つまんね
減ると言うかイベントモルで☆1になる。城モルでは減らない
マグナムのBSイベントで再度☆2に戻せる
W1でヒロシ改にしてもW3で改造イベント前なら外せる?
>>592 こっちはHomeキー押しても直らなかった。違う症状なのかな
バックシーン機能ついた頃から
ときどき暴走してHomeで落ち着くって症状が起こる
アリスに報告してもそのまま
んで、マグナム入れた直後に反応しねぇーと思ったら
さらにHome→Endというコンボで直ると発見
>ホーム画面を開くときによく起きるんだけど
そこ開くときに起こるんじゃなくて
ゲーム起動時にもう決まってるように思う。
起動直後にCGモード見るとわかりやすい
ランスクエストってランス6に比べて敵の種類好くないっけ
数えてないけど
ポリゴンだと大変なんかな
みんなハニキンってどうやって倒してる?
wiki見ると衝撃アタッカーでピヨらせまくるってあるけどモルルンで衝撃増やすと速さが足りなくて
完全復活後にハニキンに先手取られまくりだし、安定して倒せない
>>599 W3に入った瞬間にヒロシ(改含む)が外せる装備と入れ替わる(※能力そのまま)
たぶんイベントこなすとヒロシ改再入手扱いなんだろう
>>606に補足
ついでに言うとステルススーツなんかもW3で一度捨ててから拾いなおしてそのまま装備すると外せない
一度ワールド戻して再びW3にする必要がある
つまりW3なら装備が外せるんじゃなくてワールド切り替え時に所持している装備になんらかの処理が施されていると考えるべき
SSGで見た場合の「呪い」の項目がいっせいに外れるが
捨てて拾ったらまた呪われてるってことか
>605
素早さにモルルン一切振ってなかったけど、
ヒーラー2枚で先手取ったり取られたりしながら殴り合って殺した
安定しては倒せなかったけど、1回勝てば良いだけだから気にしなかったな
>>576 ありがとう
やっぱり専用装備の5番目に成長とか成長Rがきたら
一度装備して戦闘してみないと駄目なんだ。
というか100%は育てて装備のステを成長させないと駄目なのか
wikiの△はそういう意味だったのかな・・ めんどい
装備すればいい。
確認するだけなら、戦闘は1回もする必要がない。
>>610 戦闘しなくてもサポートセンターで出力ONにしとけば装備させてスキル画面を出すことで
装備品についてる効果が5個全部見れる
>>576で言ってるのはウルンセルとか首切り刀は○○のみ装備可能って記述のせいで
5個目のスキルが見れないものにしかデータログで出力する意味が無いってことだと思われる
あとwikiの△は入手直後ならスキル枠が1つ空いてるから成長が付与される可能性もあるけど
身体ブーストが解禁されると必ず身体ブーストが付与されるから解禁前しか成長付与できないって意味
長文失礼、間違ってたらスマン
>>610 前スレにあったレスならしょうがないがせめてちょっと前にあるレスくらい読もうぜ・・・
まあマジで前スレにもあったけどな
テンプレ入れとくか?
ちょっと前にあったレスを読まない奴がテンプレ読むわけねーだろ
パッケージ、ダウンロード
どっちで買った人が多いのかな?
ランクエ無印はマニュアルが豪華だからパッケージがお勧め
マグナムはどちらでも良いと思う
Amazonで¥ 5,935ですね。
ダウンロードストアの価格設定残念です。
もう半年くらいしたらセット販売かなぁ
セットは廉価版出るまでないだろ
そういや戦国の廉価版もまだ売れてるからなのか出てないんだな
特殊アイテムの寄付で上がる%はワールド移行でクリアされる?
されない
W3ハニキンってランスのレベルあたりを見てHP上がる?
ますぞえ忘れてて、ランスのLV200超えた状態でハニキンと戦ってるんだが
50回くらい攻撃あてても、1/3も減ってない模様
ヒーラーがガチで足りないとか、考えても見なかった
無印部分終わってマグナムでフェリス助けたところまできたけど
最初から無印にこっち入れとけよ…
全部IFとか勿体ねえ
残り2作でどう収拾つけるんだよ
>>623 W3ハニキンは衝撃特化させた連続攻撃できるキャラいないときつい
衝撃と必殺上げた弓連射ガンナーや槍連撃ファイターがおすすめ
ウルンセル持たせて基本攻撃に振りまくってもいい
あとは状態回復と完全復活に振ったヒーラー2人いれば安定する
>>624 > 全部IFとか勿体ねえ
IFってなんだよ
>>624 if扱いになるのは無印の女王パステル・カラーのクエスト〜エンディングだけ
その女王パステル・カラーのシナリオもマグナム後に別の形で補完される
あ、〜エンディングってのは勿論無印のエンディングね
パステルはいつになったらデレますか?
俺としては無印のエンディングがIFになったのが勿体ない
絶望展開からの復活劇が見たかったぜ
王道じゃないか
>>623 毒喰らわすだけでだいぶ楽になるよ
毒無しで倒すってこだわりがあるんなら別だけど
毒なしでもLv200もありゃ倒せるはずだけどね
HP20万あるからどうしても時間はかかるので、ハニキン用にヒーラーを蘇生特化の構成にすればすむ話だと思う
635 :
623:2012/08/26(日) 10:58:07.65 ID:mY9WsHEP0
毒使う前に倒せたー
イージスの弓連射とリズナの乱舞、謙信の車、ウルンセルのチルディがソースで
カフェ・鳩・ヒカリあたりを復活系に特化でなんとか
ランスはlv200あるけど、ここらへんの多段系がレベル低かったので、結構ギリギリ感が
倒したときは、上にあげたメンツは全部スキルが切れて下がるなり倒されるなりしてしまったし
>>613 ありがとう
その武器毎の表示が出なくて困ってるんだよ。
ステの横の()ないの数値ならでるんだが
実は前スレも最近の前のスレも俺だ
時々時間ができるとgameで遊んでて
やってるうちに思い出しては前に掲示板で教えてもらったやり方で
表示させられるように設定してみるんだがいまだにその武器毎の表示がでねー
最近のちょっと前のレスもだった
スマソン
>>630 俺もあの終わった後のやるせない感が幻になってしまったことが惜しい。
ランスとしてはマグナムEDのほうが王道なのでそれはそれで良いのだが。
まぁ毎回気持ち切り替えて進むほうがシナリオ作り楽だし。
気持ち引っ張って下手にgdgdになっても困るしな
>気持ち引っ張って下手にgdgdになっても困るしな
こういう後ろ向きな理由(うまく筋書きをまとめる自信がない)で無かったことにされたのだとしたら、少しがっかり。
変化って意味で無印EDのが好きだったな
マグナムEDも悪くないけど
元々は「ランスが自棄になって落ち込んだ状態から立ち直る話」なんてのがランス9になっちゃう予定だったという恐ろしい話
なんだそのランスサクセスストーリー
自棄になったランスで、ランスシリーズなんだがなぁ
644 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 13:23:32.96 ID:Z1k5pcYr0
お昼何食べよう?
>>642 いや、既にエンディング時点で立ち直ってたでしょ。
(嘘の)希望を得たおかげで。
ほんとはあれランスも嘘だと気づいてるけどあえてノってみたってことなんじゃね?
あれはすっかりノせられてると思ったけどどうだろね
ランスが嘘に気づく事らへんを契機としての暴走モードとかも見てみたかったんだよね
どーやって収集するかは知らんけど
648 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 13:41:05.15 ID:mDnZ5/An0
もっかいリアのおしおきHみたい
目隠し便器羞恥プレイは
数少ない抜けるシーン
OH・・・
>壊れてぐれてグダグタになったランスが立ち直る展開
なんというこれじゃない感・・・
>>634 ハニキンってHP20万もあんの?
俺が戦った時はランスのLv124のとき127回攻撃して倒せたからやっぱりLv帯で体力変わるのかね
>>636 サポセン→その他設定→データログ:アイテム表示のところをoffからonにしてもダメなのか?
この仕様追加されたのがVer.2.050からだからパッチ当ててないとか?
あとはちょっと思いつかない
それはそれで面白い気もするけどなw
お前否定から入りすぎ
クエスト107なのサポートセンターを選んで項目のどれを選んでもうまくいかない
>>613さんの様な表記にならない
と思い悩んでいたら、よく見ればモルルンアイテムの付け替えもクエストアナウンスじゃ
できるような記述なのに、館の中じゃ全然項目でてこないし
単に俺がまだ選択肢が出るところまで進んでいないだけ?
>>651 ありがとう。
データログ:アイテム表示
の項目が無い。
つまりそこまで進めてないからモルルン付け替えと同じで表示されないんだろうな
>655
「ヘルプ」−「バージョン情報」の表示いくつ?
2.010とかじゃね?
吸収した特殊アイテムの付け替えに関しては一回も特殊アイテム吸収してないと項目すら出てこないっぽい
>>655 バージョン2.050じゃないと見れないっすよ
間違え。2.050以降、だw
既に
>>651で指摘されてるのにスルーして勝手にそこまで進んでないから見れないんだと自己完結してるような奴なんだから察しろ
マグナムシナリオもクリアしたんだが……リズナ魔人化しない
どのクエストやればいいんだ?マルグリXはぜんぜん進んでない
そのせい?
>>662 あーいや、後日談は見た(はず)。エンドロールで流れるやつですよね
そこで魔人リズナになるとか出て、「そんなイベント見てねーよ!!1」って現在ふじこってます
>>663 もう一度言うが『後日談』
9以降いつなるかわからない本当に採用されるのかどうかも今のところわからない話
wikiにも内容は転載されてるから確認してくるといい
だからそれ後日談
はははははは
あー、把握しました。あまりに衝撃的な情報だったので、まさか本編にないとは思っても見ませんでした
ゲームを2.050まで進めて無事に見れました
みなさんありがとうございました
無印だとクルックーまわりがあまりに未完すぎるな
納期に間に合わなくて、最初からマグナムで補完するつもりだった
っていうほうが、ソフトハウスの姿勢はともかく、シナリオとしてはまだしも納得できる
間に合わなくて、ランス9アタマにくっつけるつもりだったダロ
672 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 20:21:09.13 ID:L8aEuc/v0
ムーラテスト後編のボス強すぎw
こんなの倒せるのか
673 :
皆さん、こんにちは:2012/08/26(日) 20:22:41.98 ID:eNbLigAu0
>>669 何と言うかお前はもう・・・
とりあえずふざけんなとだけは言っておこう
あと半年ROMれがここまで当てはまる奴も珍しいな
ゲームを進めるの意味もわかってなさそうだな・・・
>>672 BS以外は暗殺効くよ
後は毒と防御弱体にすればよっぽどレベルが低くない限り倒せるだろ
そんな小細工しなくても、カオス使えば何とかなると思うけどね
カオス使っても火力が足りないなら付与やら、弱体やら必要だろうけど
あれ完全にカオス+鬼畜(ランス)アタック前提で耐久力が設定されてるよな。
カオスないと勝てなかったわー。
別にカオスじゃなくても黒色破壊光線とか色々あるでしょ
装甲破壊パンチしちゃえよ
681 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/26(日) 22:37:09.01 ID:L8aEuc/v0
装甲破壊パンチがあったか
それとリズナのジャクタインとかでやってみます
装甲破壊パンチって重ねがけ有効ですか?
まぁその前に宝箱は拾うは道に迷うわ→失敗で
うんざりしてたんですけどね
先生が急げって言ってるのに宝箱漁ってたら遅れて
クルックー死んでしまいました
あの宝箱の中身って手に入るのですか?
失敗しても何度でもやり直せる仕様なんだから
やり直し前提で中身を取ってみればわかるよ
つか人間なんだから投げれば……
>>591 悪司が織音で番長がむっちで帝国がおにくんだから次は奈良県辺りか?
複数原画だが……
主役まわりはそうなってるか
まさかの原画・妹尾雄大で行きましょう
ハニークエスト2やるか……→
げっ、宝箱だんご出た、メリムとハニーどもじゃ倒せねぇ……→
慌ててリセット→
さてもう一回ハニークエスト2を……→
ふたたび宝箱だんご出現→発狂(いまここ)
だんご出現率1/800時の出来事でございます。
800ならリセットしなくても良くね
アンモス5体って倒せるの?
50%固定の泡を5匹がやってきたら、生存確率ほぼ0だろ
泡打たせる前に鬼畜や黒色で一掃できるのか、ひょっとしてw
>>683 差分CG見れて良かったじゃない
レアアイテム手に入れていたなら御愁傷様だけど
>>684 4個までならクルックーが死ななかったような
何個までセーフかはうろ覚えなのでwikiを見て確認を
>>692 アンモス5体と戦う頃には泡程度じゃ即死しない
道中全逃げとかしない限り余裕
泡って即死じゃないのかw
ほんと基地外だな、そこまで行くと
俺には女神より遠かった
辿り着く前に心がおれた
泡はグナガンの攻撃と同じ程度に感じて来るはず
パステルって、アリスソフトblogのどこかで胸でかいってあったな。
どこだったかな。
今更やっとW1でアンモス1体倒せた俺がやってきたよ
泡撃ってこなかったからごり押しで何とかなったけど
W1だと泡食らった時点でどうやっても詰みって酷いバランスだなw
おかげで心おきなくW2移行する気になれたわ
カラーファンディスク出てくんないかな
ペンシルカウの日常を描いた作品。時々ランスがセクロスしに来きて
パステルモダンちゃんビビッドちゃん他カラーを無双して行きます
っげt
>>699 W2のアンモスはW1と同じにあらず
W2で鍛え上げたランス達の前にはW2仕様アンモスくるから、やっぱり泡では死ぬなw
W3で200Fあたりまでいけばいいのかね
宝石売ってるのはW3限定って書いてあるけど、W2でも出たよ
2,3回買ったら出てこなくなったけど
そんなこと書いてあったか?
禁断才能と勘違いしてない?
宝石は普通に買えるし、2、3回買ったからって買えなくなったりしないはずだが
705 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/27(月) 19:41:43.19 ID:NL/Tn5sl0
このゲームはモブと思っていたキャラが意外と使えたりして面白いな
キャロリなんかレンジャーなのに回復使えるし
は?(威圧)
キャロリがモブ!?
あ?(苛立ち)
キャロリちゃんは今後の筆頭初期回復役
しかもSLGやRPGで超お役立ち能力を発揮するレンジャーでもある
神官勢に回復奪われても、フィールド内で暴れる事が出来る
何より可愛いので、エロゲとしても最高に輝ける
パッチきてるの知って数ヶ月ぶりにやってるけど、ランス城に勝虎のコンビがでなくてモルルンできない
上杉家作戦室から謙信がどいてくれなくてWiki見たら他になってる人がいるみたいんだけどどうしたらいいんだ?
勝虎のイベントモルルンをクリアしてないとか
謙信の城イベが優先度の高いイベントとか
そんな原因が考えられる
マグナムの方だと初回モルルンはクエストクリアしないとお城でモルルンできないよ
W2以降なら、謙信のイベントクリアして、勝虎道中もやって、というのをこなさないといけないけど、
そっち全部やった?
あと勝虎3Pもだな
W1のままだからクエストはクリアしてるし、今まではモルルンできててLv52で限界になってる
パッチあてて限界になったからモルルンしようとしたら謙信のみしかでてこない感じ
スキル画面で次のモルルン可能LVチェックしてみて
単純にレベルが足りていないんだろう、おそらく必要レベル55になっているはず
>>714 それだ!次55でモルルン可能になってるや、異常ブルマでそこまで上げないといけないのか
>>713 説明下手くそすぎw
後出しで情報だすなw
ライトが故障した時の女のコピペ思い出したw
5回目のモルルンはLV55だよ、バーカ^^
限界きたら無条件でモルルンできると思ってたや、スキル画面で次のモルルン可能LV見れるのも今知ったw
どもでした
次のモルルン可能がLv55とかの落ちくさいな
禁断かもしくはブルマで先にあげてみ
>>718 モルルン回数増やすには禁断才能が必須になってくるから宝石を手に入れた度にストックしておいた方がいい
ブルマはイフォの暴れん坊があるとはいえクエスト参加、マップ切り替え、断念の工程がだるい
ただ、宝箱で宝石を出すとレア系アイテムが出る確率がリセットされるから注意な
火縄銃改と寄付したレアAアイテムがなかなかでねーなと思ってたとき、この仕様知ってなくて困った経験がある
レア系が出る確率はデータログ出してると宝箱開けた時に確認できる
長文&知ってたらスマソ
一年前のこの日、徹夜で無印版やってたなぁ
懐かしい
もう1年なのか
昨日発売だったのか感慨深いな
逆にまだ一年なのかと思った
>>707 いつ再発してもいいようにランスのそばにいないとだっけか
かわいいし超おっけー
無印のコパンドンcityの曲が好きなのにマグナム入ったらかわっちまった…残念
あの最終決戦間近!って感じがテンションあげまくってたというに…
マグナム突入で無印コパcity
バベルクリアでマグナムコパcityに戻るとかやって欲しかった
あれ何で無くしたんだろね
729 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/28(火) 13:58:42.96 ID:O/qYq7rL0
質問あげ
やっとW1で山登りクリアできた!
レアBまだ8こ取ってないし○×もまだ一回ももぐってない
山登りのときのれべリングでモルルン待ちがめちゃいるからそれを消化するとして
W2に今すぐ行ってもいいもの?
何か準備しとくものある?
禁断才能まったくないけど持っとかなきゃだめなのかな?
あ、あとポスターもまだ集めてないや。
弱点サーチもちょっとしてないやついる
お金は70万です。
ポスター集めてサーナキアは仲間にしといた方がいいな
W2、W3とグナガンの難易度は上がる
まあW2以降でパワーレベリングした後に、
もう一度W1に舞い戻ってクエクリアし直し仲間にし直すとかなら別に移行しちゃってもいいけど
後でいくらでも取り返しが効くからイキたい時にイケばいいよ
素早さ仙人とかグナガンとかLV上げればどうにかなるし
w1〜w3の登頂でそれぞれ1回レアB増殖するとしたら皆さんはどれを増殖させますか?
自分は↓みたいにしようかと思ってるんですが
女神攻略までを考慮してもっとこうした方がいいという意見があればお願いします
w1 魔法大臣
w2 神木の鎧
w3 ウルンセルの刃
W3でウルンセルを2本用意すれば後はお好きなようにとしか言えない
どうせW3になればレギュラーメンバーは全員道着着用だし
ありがとうございます
レアBについてはそう深く考えなくともなんとかなるんですね
W1で仏陀2本にしたな。偶然最後に残ったのが仏陀だっただけだけどw
ウルンセルなんて入手自体、女神後だった
>>736 女神倒したの!?
その時のレベルとレベル上げに使ったクエスト教えて下さい!
無理してボスに挑戦するときに神木2着使った記憶がある
どれかは忘れた
ダメージ上限突破するのって特効、効果大、必殺、弱点乗る?
ごめん。
ダメージ上限突破するのって特効、効果大、必殺、弱点乗る時だけ?
あまり関係ない
ただ超過分は1/4として計算されるってだけだし
その上限以下の分+超過分の1/4を基礎として必殺とかが計算される
だったと思う
最終的には上限以下の分よりも超過分の方がはるかに大きくなってしまうから
上限が1000だろうと2000だろうとあまり大きな差はでない
>>737 俺は参考になれないと思うなぁ
パッチ前は300レベルくらい、パッチ後は450〜くらい
今は200レベル台で倒すとか
初期組だから今と効率のいいクエスト違う
飽きないクエスト選ぶのが重要だと思った
>>742 サンクス! 飽きないクエストか…
W2で延々と○?できゃんきゃん狩りしてたんだけど
控えに経験値はいらないのがちょっとなぁ
W2はささっと駆け抜けてしまった方がいいよ
経験値効率表とか誰か作ってくれてたと思うけど、たしかマルグリはあんまり良くないんだよな
レベル次第で効率全然変わるから、あちこち行って試してみたら
>>744 サンクス!
実はもうW3にいるんだ。W2のクレキンが倒せなくてね
ランス、魔想さんが200で残りが軒並み80〜130レベくらいなんだ
狂王はもうそれほど苦戦せず倒せそうなレベル
しかし100層も潜るのめんどいな
香ちゃんとか女神戦に必要だけどレベル低いキャラ育てたら潜ろうと思ってるが
まだまだだな
>>732 今W1で俺も魔法大臣を増やそうと思って回してるんだけど
ボーナス6でも防御280・魔抵240とかしか増えないから
素早さ10ついてる仏陀か神木の鎧がいいんじゃないかな。
>>732 どうせならW3までさっさと進めてからやればいいと思う
増やしたくなったらW戻して再度W3の登頂まで進めればいい
経験値効率や手に入るアイテムなどの面で断然効率が良い
ガード職は装備できるレアB鎧ないけど、皆何装備してるんだ?
素早さ下げてでも重量鎧かコースアーマー改厳選すんの?
道着
道着
装備で上がる能力値なんて誤差みたいなものだし
身体ブーストはモルルンでマックスまで行くし
道着全く出ないんだけど
効率良いやり方とかあるの?
どうぎでないの?
どうぎょうするぜ
>>726 まあ、ランス6でも展開ごとにメインの拠点テーマは変わっていったからねえ。
この辺は伝統なのかな?
ずっと同じじゃ飽きる
みんな結構レアB増殖させてんのな
○×の回数リセットが嫌で見ない振りしてた
>>741 なるほど
違う質問だけど初回マグナムボーナスで取れるラソウコウ、オルガリズム、ウランバートルは
W3まで取っておいてから取ると結構数値変わる?
>>753 【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
数値はかわるっぽいけど、強くなればなるほどに、
ブースト以外の数値は誤差程度になってしまうらしい。
今だに積んでるわ
761 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/29(水) 02:18:17.80 ID:kml24QAo0
ランス・カオル・トマト・ヒカリ・マリスでアリスと戦おうと思ったらどれぐらいレベルいるだろ?
レベルは知らんがガードいないから攻撃の集中具合によってはきつそう
ソーサラーとレンジャーいないと道中がきつい
レベル上げはランスに霊特攻持たせて手紙潜ればソーサラーはどうとでもなるかな、
レンジャーは必須だけど
レベルに関しては自分はランス352、セスナ324、リセット300、クルックー324、香ちゃん301で挑んで
1割ぐらい攻撃回数を残して倒せた
※ランス、セスナともにウルンセル装備
付与なしだと火力大分おちるだろうけど、SPあたりのダメージ効率が良い攻撃4オンリーで覚えさせれば
レベル300ぐらいで女神倒せる火力は手に入りそう
ただ、リセット、防御付与なしじゃ女神の一撃で即死間違いなしなので蘇生薬が尽きる前に倒しきれるかの運ゲーになると思う
765 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/29(水) 04:36:21.44 ID:kml24QAo0
ソーサラーはレベル200のしずかと280の虎子がいます
>>764 やっぱリセット必須ですかね?
嫌いじゃないけど好きなキャラでクリアしたいので
試してみればいいじゃないの
とりあえずレベル400や500じゃ無理だけど、もうちょっといったらもしかしたら
女神ALICEたんにランス・謙信・キサラ・ヒカリ・マリスで
Lv350ぐらいで挑戦してみたら3割ぐらい削ることが出来た
道着着用とか声援無しとか全く準備してなかったから
ちゃんとやれば倒せそうな気がする
ソーサラーとレンジャーは道中用にどっちも
2人は確保したほうが良いかも
>>765 リセットいれば弱体パンチで攻撃下げて防御で防御付与付ければ25000までダメ落とせるからレベル300ぐらいで普通に勝てそう
いなくてもレベル400弱あればランスとカオルは一撃耐えられるようになるので大分安定する
運ゲーならリセット無しでもレベル300ぐあれば火力自体は足りてるので可能性はある
>>765 女神は三回攻撃までなので
一撃耐える蘇生x2あるいは
蘇生x4で安定します
w1で皆どこまでやるものなの?
クエストを一通りクリアするぐらい?
771 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/29(水) 17:42:22.18 ID:kml24QAo0
みなさんありがとうございました。
好きなキャラで頑張ります。
色んなタイプが居た
さっと駆け抜ける人、アイテム厳選をさっそく始める人
W1で100層まで潜る猛者も居た
こだわり無ければ駆け抜け推奨
>>770 人それぞれ
それでもあえて言うならW3までやるかどうかで変わると思う
>>757 ワールド進んで捨てれば数値上がった状態で帰ってくるんじゃねえの?
W3行って射撃攻撃5に属性付き弓乗らないか不安だったけど
乗ってて安心した
>>770 俺は20層過ぎた辺りでW2行こうか悩んでる
春からずっと
>>772 w1でクエスト全部消化は無理?
アリス?っていうボスはレベル300とかで倒すのよね?
w1じゃ300とか無理だし
>>773 w1でイベント全部消化できるならw1だけで終わらせたいかなと
>>776 クエストは全部終わった?
>>777 W2でますぞゑ倒すとハニーキング倒すクエストがでて
W3でハニーキング倒すと女神アリスを倒すクエストが出る
W2,W3でないと出ないクエストがあるからW1で全てのクエストをクリアするのは無理だよ
多分前から言われてるんだろうけど言わせてくれ
きくさんが可愛くねぇよ…ホモが可愛いのは誤算だったが
今回特に立ち画無し組にあやしい顔がちらほらいるが
きくは抜けたナンバー1だと思う。ドン引きするレベル
このゲームの顔グラ見てると
あいつもこいつも顔デカーいって歌を思い出す
きくさんなんか違うな・・・って違和感が何故か好きな俺もいる
俺の中で顔グラワーストは柚美だわ
きくさんとかウィチタリズナ辺りはまだこれくらいならよくあるってレベルだけど
柚美はなんというか「若いスタッフに経験積ませるために顔グラを書かせてみた」って感じがする
ワールド3入ってランスを待つ少女まで話を進ませたんだが久しぶりで実に和んだ
ところでランスっておじさんと言われてもお兄さんだとか否定したりしないんだな
ナイフ突きつけられて軽くテンパってて否定できなかっただけかもしれないが
きくなんて戦国のと違うとこなんて前向いてるかどうかだけじゃん
きくは戦国より顔が男っぽくて萎えるわ。
カオルも相当だったがきくの方が問題あるな
バードに似てるし
まあ一番はウルザなんですがね、あんた誰?ってレベル
ウルザいなー
キッカーコストを支払い織音に10点のダメージを与える
カクさんはどこかカッコイイからいいけどきくはフォローできねぇ
>>785 目が違う
目つきが悪い設定どうなったんだよと
>>789 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>792 常時目つきが悪いんじゃなくて、
いざ鎌倉って時に緊張して悪くなってたんじゃなかったっけ?
戦国リズナと比べれば・・・
あれが良かったって人もいたけど
俺はエロい感じで好きだったけどな
やりました。煮ましょう
W3をやり直して遊んでて気付いたけど
アームズの迷宮イベントで
「近所のおばちゃんが『そのうち』は当てにならないって言ってた」
って会話があるんだ
つまりかつてアームズはタマネギのご近所さんだったんだ!!
799 :
名無しさん@ピンキー:2012/08/30(木) 16:44:05.94 ID:y4TrEqCP0
サテラが敏感すぎて後々のシリーズで寝取られそうで不安
むしろそれご褒美だろ
ランス6のフェリスとか鬼畜王のサイゼル、シルキィみたいなの大好物ですが
( ・ω・) ラーンスアターック!!
( ヽ lヽ,,lヽ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、
>>801 しーJ
リズナも寝取られなんてないし大丈夫だろ
ちょっと質問させてください。
テンプレでレアAは寄付していいって書いてあるけど、成長付きの武器とか寄付したら成長は0になっちゃうの?
もしくは成長項目じたい無くなっちゃうとか?
寄付したら成長値は0になるね
項目が消えるかどうかはデフォルトでついてる奴は消えない
ボーナスで付いてきた奴は消える
>>805 ありがとう
これで迷いなく寄付出来るわ
>>803 リズナも香もフェリスも汚れだし
寝取られだろうが孕ませだろうがどうぞお好きに
サテラは今のとこ汚れじゃないから不安になるのも仕方あるまい
ランスに抱かれれば浄化されます、大丈夫
鬼畜王で専用ルートのあったサテラとヨゴレを一緒にしてほしくないよなw
ヨゴレでもビッチじゃなければいいよ
うむ
久しぶりにやりたくなったけど
いろいろ忘れてるのでwiki見たかったのですが、
wiki消えてる?
何かあったの?
移転しただけだろ
テンプレから辿れ
香ちゃんが才能限界になったのでモルルンしようとしてもできないんだけどどうしたらいいですか
ランス城でモルルンの選択肢が何回やっても出ないんです
・モルルン必要レベルに達してない
・香姫の食事会を出していない
のどれか
背負い投げのダメージにむらがあるんだけど仕様?
>>808 背負い投げは相手が受身を取るか取らなかったかで大幅にダメージ違うよ
>>819 ありうるw
前のアホ同様常識というメガネで図れない世界が世の中にはいっぱいあるからな
サブタイトルのマグナムって卑猥な響きなんか嫌だな
エロゲーかよ
突っ込まないよ
むしろマグナムだけじゃなく同時にファントムも開発しておいて欲しかった。
>>820 近距離の敵単体に強烈な受け身のできない投げをくらわすスキル
>>820 ならとっこーちゃんあたりにはあんま効かなそうだな
いや、死ぬ
>>817 食事会は出してるから必要レベルに達してないってことですか
才能限界をブルマとかであげるしかないんですかね
ランス・クエスト・マグナム・エース
偶然むらがあっただけなのかな
パステルに使ったら100台のときと800台のときがあって
まちがあったりして!
あったりして!
ランス・クエスト・ハリケーンボルト
ランス・クエストJETアッパー
ランス・クエスト・ギャラクティカ・マグナム
楽しいか?
こんなに楽しいのは久し振りだ…
壊れたメモリが修理されてやっと今日再開できたぜ・・・
でもこのクソ暑い中調子こいてやってるとまた壊れそうで怖いぜ
背負い投げのカス当たりは何か理由があったと思うけど忘れた
今持ってる他職道着は白帯、赤帯、黒帯の3種類だけなんだが、他の道着でも出たりする?
出ない
多色胴着って割には少ないな。
マルグリット迷宮でクグの破片3つ集めたけどクエストが出ない。
適当なクエスト周回してれば出るかな?
845 :
844:2012/09/01(土) 17:06:48.42 ID:IwTYsai70
リセットのエロシーン無いんだなクソが
エロゲでエロの無いキャラを推されるのは空しい
殺ちゃんですらあったのに(´;ω;`)
殺ちゃんは中学生だけどリセットは幼稚園児だろ。まずいだろ
香ちゃんでギリセーフか
殺ちゃんにエロあるルートでは18歳設定だし
「夢のようだぜ……夢だった」っぽいからな
ランスもミルに反応するようになったし次あたりでは香ちゃんの本番もあるんでない?
香ちゃんは戦国で抜きまくったので育ててるが
リセットはエロが無いので育てる意欲がわかない
志津香よりパステルをメイン火力に育ててる俺はカラースキー
W2でデカントの攻撃でやたら死ぬからもしやと思ったがLV65以下の奴とか言ってんのなw
普通にありうる仕様なのに侮っちまったぜ
みんな○Xのハニー砲対策ってどうしてる?
突発的にエンカウントすると魔想さんが溶けてしまう…
まそうさんとパステルは左上配置がデフォだからバリア付けてる
そうそう(連続して)当ることは無い
>>860 サンクス!なるほどバリアか!
さてどのスキルを削ってバリアを入れるか…
オリキャラが完全復活持ってるので受けきって回復かな
ハニー砲が怖い頃に○×で稼ぐことは無かった
ヒーラーにハニーグッズ持たせておけばよか
女神ALICEたん打倒にはヒーラーもガードも必要なんだから
右下に常に出しておくのが一番てっとり早いな
未だ無印でしかもW3で止まって春ぐらいからプレイしてないんだが
マグナム買って楽しめる金?
マグナムがついてランスクエストという一つの作品が完成すると言っても過言ではないのでぜひやるべき
あと仕様が色々変わってるからテンプレなどで確認するといい
ハニー砲はヒーラーにハニーグッズだな
死んでから復活させれば良いし、死ななきゃそのまま倒せば良い
強いファイター必須
狙われ属性持ち(指揮官着でも)にハニーグッズ装備させるのもやったが、こっちは五回までだからやや不安定だった
実際無印はテストプレイしたかどうかすら怪しい出来だったからな…
マグナムでは快適すぎて驚くかも。
無印はシナリオもシステムもキャラ要素も全部糞だったからな
開発期間足りなかったんだろうな
言い訳が酷かったのは覚えてる
無印でやる気なくなったからつみっぱなし
お前らの話で楽しんでるわw
>>866 無印でW1で投げ出した俺が、クレキン倒すくらいには
お宝鑑定スキルって2人に覚えさせたら、さらに鑑定確率上がったりしますか?
初歩すぎる質問ですみません
>
Q
スキル「お宝鑑定」について質問です。
このスキルを持つキャラクターがパーティーに2名以上いた場合、
処理はどのように行うのでしょうか?
例えば鑑定の確立が10%としてパーティーにスキル持ちが2名いた場合、
1、累積される。(10+10=20%の判定を1回行う)
2、累積はされないが個別に処理。(10%の判定を2回行う)
3、累積も個別処理もしない。(10%1回のみ。現実は非情である)
A
2です。
ちなみに鑑定確率は50%あります。
>
結果的に上がってはいる
覚えさせてもいいけど、アイテム強化とかいいものを集めたいという目的がある場合には
マイナスになるので、積極的におぼえさせなくてもいいスキルかも。
お宝鑑定は極めもってるメガネっ娘だけでいい
幸運持ちを5人でパーティー組めばいいんだな
ありがとうございます!
序盤ですが鑑定ばかりで資金がなかなか増えないので質問してました
鑑定スキルはプリマ1人分で良さそうなので、このままでいきます
ああ、そういえば序盤にはよく金欠に陥るよな…
そして中盤以降に「いいアイテムが出る可能性が高そう」と思うと
またかさんでいく…
序盤なら、無理に鑑定しようとしなくてもいい気がする。
鑑定料が安い数個に絞って、クエストに挑戦する回数を増やしてもいい感じよ。
メリムは条件さえ知ってれば序盤で加入できるし加入前の最序盤アイテムなんてすぐ寄付いきだから破棄でいんじゃね
中盤以降ボーナス+3狙いの未鑑定品はクリア前に中断データ保存して中身確認してから再度必要なものだけ鑑定する手も
鑑定料をあまりかけたくないならクリア前にセーブしてセーブ退避して鑑定して残したいのをチェックして・・・
というセコい手も無いわけではない・・自己責任だがw
882 :
881:2012/09/02(日) 17:38:29.46 ID:HvPHS/Wh0
更新してから書き込んだのに、かぶるとは・・・しかも15秒差負けwww
前レスからこれだけ時間があいてて同じタイミングで同じレスとかこれはもう愛だよね
成長1000%までいった革鎧とか、たくさんあるけど何となく勿体無くて寄付できないw
後半、高成長のアイテム使うクエストとか無いですかね?
特にないと思う。
ブーストとか、特定ダメージを20%カットするものは使えるけど。
あとはレベル制限のないものであてなが装備できるのは貴重かな。
とはいえ、W2、W3と行くほどにいいものが出てくるし、店売り装備で
後々まで使えるものはボーナス値を9にするとかの強化方法もあるので、
序盤に手に入れた「いいと思えるアイテム」は実は早々にゴミになる可能性もある。
装備できるキャラがいなくなった時点で捨ててもいいかも。
>>884 俺もw
序盤に棍棒使うイベントがあったから残してるけど、邪魔でしょうがないんだよね
クリスタルロッドの魔抵が何度寄付しても消えてくれない…
指導と応援の比率どの位?
ごめん。指導と応援の人数どの位?
77%
メインソーサラーとサブソーサラーの二人には付けてない
ああ、全部指導ね
理由なけりゃ全力指導でいいんじゃね
全部指導
アリス以外は応援必要ないと思う
>>783 同感。戦国のときの絵でオリキャラにして作り直したくなるほど。
ウルザもそうだな。
>>857 志津香には別に興味ないのでパステル育ててる
魔法使いは便利すぎて育てるの一人でいーやーって・・・
魔法使いは志津香、パステル二人体制
マジックは火力が足りない
ワールド進むと全キャラ育てようと言う気が音を立てて折れるよね
最初から全員はめんどう
それが個人的にままにょにょとかの系統好みでない理由だな
GALZOOハードBでは全キャラ育てた俺でも、この人数はちょっと面倒
ほぼモブ扱いのキャラもいるし…
お前らもっとがんばれよwww
そういや何人くらいレギュラー育ててる?
W1のマグナムキャンペーン終了時点で
前衛 主力6人 隼主力4人
後衛 回復込みで8人ほど
(除くレンジャー)
こんなもんだが少ないのか?
W2終了時点で
ガード4 ファイター7 スパルタ2 レンジャー5
ソーサラー5 ガンナー4 ヒーラー3 シビリアン1
をローテして育ててた
平均よりちょっと多いぐらいだと思う
W1では全員レベル55。
W2以降激減して行ったw
W1だと、上杉トリオとまそーさんとマジックくらいしかまともに育成してなかったな
後は、前衛の穴埋めにアームズとのぞみ・ヒーラーとしてクルックーを申し訳程度と
舞姫&女の子モンスター&ハンデう用にアタゴさん連れてたら意外に育ってたくらいか
現在W2にて○×を5PT25人と主力5人(キャンキャンのみ)で消化中だ
レベルの方は主力100前後、準主力80前後くらいかな
誰か1人死ぬ、またはスキル使い切ったらPT交代って感じで進めてる
W1はババア以外全員Lv65(オリキャラ7人含む)
W2に移行してLv70になったら交代って感じでやってる
Δアタック抜きでちぬちゃんが他ヒーラーに勝ってるところってある?
毒らせる能力と、完全復活が使えないことで他の回復にポイントを振るとか
復活以外に特化したキャラにはできそうですな。
毒はW2、W3だと焼け石に水になっちゃうんだよなぁ
ピヨらせると解除されちゃうし
ゾンビ蘭ちゃん
パステルと志津香に完全に依存だな
この二人がいれば〇×でも100回戦えるから。ソーサラーもこの二人ばかり
ファイターはランスを出しっぱで、たまに謙信。アイテム収集でトマト
ガードはさち子。香ちゃん育てれば良かった
ヒーラーはカフェを主力にマリスもそこそこ
ガンナーはリセットだけ
スパルタはゼロ
レンジャーは宝箱と罠のため全員を交代交代で
シビリアンはハンデ持ち3人を交代で使っている。メリムとアタゴだけで良いんだけどなんとなくメグも育ててしまとた
他にはアームズやクルックーをたまに使ったり。たまにだからレベル低いけど
フクマンとかいうイベントのためにコパンドンを育てなくてはいけないという情報をゲットしたのだが
本当はアールコトを育成したい
>>916 そのクエストはこだわりがなければワールド以降してからでも良い
金掛かるしな
ワールド以降すれば戦闘に参加しないでもコパンドンは必要レベルに達するはず
金運を持っているから金のない時点では使って損はないが、コパンドン
なるほど、じゃあコパ育成スルーさせてもらおう
ありがと
>>918 w1で○×もやるつもりなら○8階でスタート地点赤棘3個後断念繰り返して55LVにして
○×で幸福きゃんきゃん喰わせとけば割とすぐだぞ
○×は翔竜山ってやつかな?
無理クエストって書いてあるからひたすら10層やってるが
○×はマルグリッド迷宮X層の事
ここを10層と誤解してる気がしないでもないが
おお、ありがとう
X層は普通にスルーして10層やってたからチャレンジしてみるかな
コパ育成はヴァルキリーを育成しているんだと思って
魔物教本つけてひたすら無心でやっていた
でも長いこと使っていれば自然と愛着がわいたり、目標レベル達成後もふと使ったり
するかと思ったが、とくにそういうことはなかった
一方でオレのコパンドンのレベルは300を超えていた
そして俺のモンスターは全員5000になっていた
特殊集めに金策もかねて潜ってたらいつの間にか4番目に高いレベルになってたうちのコパ
けどBBA
4番目に年喰ったBBA
スタッフの寵愛が過ぎて
次シリーズで謎のロリ化をしかねない
しかし俺らよりは年下
え?そんなのは俺だけだって?そんな馬鹿な・・・
正直ランクエ、マグナム単品でのデレ具合はクルックーに次ぐレベルの可愛さだと思うんだ
クレイン以外の異論は認めない
認めようが認めまいが
それはないし
コパは若返り目指すか魔人or使徒化で不老目指せばいいんじゃないか
リズナの使徒なら簡単になれそうだな
いっそ老化に絶望して汚染人間に
絶望してる人たちって俺らによく似てるよな
アテンちゃんから有能さを引いたのが俺ら
まあ普通に今回のコパは可愛かったと思うよ
まあ可愛かったから「贔屓だ!」とか抜かすアホがいるわけで
5Dから随分出世したなあ、コパ
TADAの推しが無ければ素直に受け入れられるんだがなぁ
次に出世して欲しいのはエミだな
メイン張って欲しい
そういやぶちょが香姫好きって言ってた時かなり意外だったなあ
コパや眼鏡キャラたちと違って一般受けするようなキャラだったから
闘神Vだとアザミ押しだったらしいし、
可愛い系キャラも好きなんだと思う
TADAはそこまでピーキーな性癖じゃないよ
どっちかというと製作者としてドライで、メガネキャラを好きというよりコマとして動かしやすい特徴あるキャラを愛するイメージ
>>946 初期の作品だからと言ってもマリアは好き嫌いじゃなくて
まだ出していない属性を考えて、必要だから出しただけらしいし、そういう面もあるのかなあ
でもマリアは人気キャラだったとして、
メリムやコパ、のぞみ(はランスじゃないけど)とかどう考えても……。
特にコパなんて不人気なところも好きとまで言ってたし、意外だったんだ
やっとマグナム買ったんですが、見れないウルザイベントの為に、
最初から(目録集めだるいな・・)するか、無印W2途中から引き継ぐか迷ってるんですが、
ウルザスキーは見とくべきですか?
やばいな、仲間が増えてきたらレベル上げに時間食って中々進まん…。
仕方ないからエース級と好きなキャラだけ育てりゃいいやと思ったら
好きなキャラが多くて結局進まん……。
>>948 慣れてるんなら一週に数時間、好きにすればいい感じ
母娘乱館スレはないの?
女王の杖の魔法力が600前後しかいかない
チーターで回収してるが、武器が強くなるマップとかあるんですか?
それともW3でもこんなもんなの?
ボーナスが魔法力に乗ってないんじゃない?未鑑定にしてボーナス3乗せてるかい?
9+3分が上手く魔力に乗れば1000overは軽い
レア率100%overにして女の子モンスター狩場とかでやれば結構選別しやすい
試行回数が少ない
もっと何も考えずに放流しなさい
ちなみにうちの女王の杖はW2仕様だけど魔法力+954 魔抵抗+154
>>954 未鑑定じゃないですね
女の子モンスター狩場で試してみます
>>955 数回しか放流してないのでガンガン放流します
W2でも1000近くいくのか・・・
レアA選別するときは宝石を交換せず所持してなきゃダメって認識でおk?
うん。宝石も
>>956 W3で1000くらい魔法力乗ってもレベル差でなんとでもなるからそのまま使ってるけど
魔抵抗に+54乗ってるからその分が魔法力に行ってればW2でも1000超えるはずだよ
それからボーナスを+9まで育てるならチーターの方がいいが
厳選するなら954も言うように女の子モンスターの方がやりやすい
属性考慮しなくていい女王だからクリロッドより楽だし
半日くらいも粘ればいいの出るんじゃね?ってくらいだと思う
後々闇に乗り換えたら闇付いた長の杖に抜かれるから
ベスト狙わなくていいよ
色々教えてくれてありがとうございます
クリスタルロッドに光属性付けたいと思ってるんで
その時はボーナスで攻撃力とか乗ってるのを上書きすればいいんですよね
まずは女王の杖頑張ってみます
クリロは1回目の放流で光ついたけど、その1回限りだったな。。
・・・・ふぉありゅっけん、くれっぺ
理論上はW3だと女王の杖は、
{350+(300)}*1.35*12まで上げられるので合ってるよな?
身体ボーナス付くから*12じゃなくて11か
ついでに650*1.35乗算で上限の200引っかかるから
最終的に850+(100*11)で1950っぽい
限界ブルマは何レベル上がるの?
850+(85*11)だった恥ずかしい
BKドラゴン硬すぎんよー
聞いてたより技は当たったけど毒死祭り
しかしペプシ使えない
アテンちゃん可愛いんだからもう少し優遇されませんかねぇ…
アテンちゃんはマグロだからな。もっとこう四つんばいになってケツを突き出して
快楽欲しさに自分から腰を擦り付けに来るようにならないと
追加ボーナスは+100固定だよ
アテンちゃんはかなり才能あるでしょ
チャンスをくれればモノにしますよあの子は
アテン「新しいパッチ来たら本気出す」
10回以上帰らなかったら覚醒とかあってもいいよね
しかしソーサラー枠はもう一杯一杯という
これからはシビリアンの時代
戦闘能力はいいからアテンちゃんとえっちしたい
搾り取られたい
耐性ってどのくらいまで取ればいい?
1週目後半マグナム部分だけど、耐性ステータスが決め手になってるような気がする
でも敵の衝撃力以上に取る必要は無いもんね、どの位が敵の衝撃のMAXなのか過去のスレでお話とかあったでしょうか
耐性王冠よりも、3スキルで上がる耐性強化によってとりあえずMAX50まで上げるのがコストパフォーマンスいいのかなって思うけどどうでしょうか
装備品で簡単にあげられるので気にしなくていいよ
後々リセットも合流するし
ボスが単体攻撃ならガードに耐性ネックレス
それでも心配ならみんなにネックレス
最後の方のボス戦はリセットでおk
リセットでいいよっていう意味の長文書いて、書き込む前にリロードしてみて正解だった。
マグナムって一週目最短で終わらせようとしたら何時間くらいになるかね
無印は結構早く終わるような気もするが
レアB全増殖やってた時は2^3時間ちょっとで1周してたな
真っさらの状態やイベントコンプなら知らんが
>>985 一週目だから、レベル上げや仲間確保を考えると大体4~5時間かねぇ
データ消えたから最初からやりなおさなくちゃならなくなった
最短で終わらせる意味が全く無いのがランスクエスト
稼ぎポイント分かってて、メッセージ強制スキップで14時間くらい?
>>987 そんぐらいはかかるかねぇ。フルとかアムちゃんキツそうだからな
ゆっくりやってくわ
まっさらから謙信加入までに二時間はかかる俺のプレイはスローリー過ぎるのか?
フルはマグナムのバランスだと
リズナ多少鍛えておくと魔法効かない+乱舞であっさり落とせてしまったり
14時間ってどんだけ
サクサク進めたら5時間くらいだよ
加速器はなしでお願いします
oh・・・2.5倍くらいでした
↓次スレよろ
連続投稿に引っかかったっぽいので誰か
>>6以降お願い
乙
乙
1000なら次回作はかなみちゃん一色
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。