古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN〜 Part3

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302名無しさん@ピンキー
シュタゲをNGワードにしたらスレが「全てをなかったことにする」状態になった件
そしてオレも消える
303名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:05:06.59 ID:W7b0WvHk0
↓このスレどうすんだよ。こいつ調子に乗り過ぎたな。

古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN〜 Part4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1344345230/
304名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:06:58.04 ID:g4IgtJS00
馬鹿すぎワロタw
つーかここまでの荒らしだとアク禁とかできないもんかね
305名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:07:20.70 ID:lQ+001Kg0
シュタゲはうざいからNGで
ショタゲに見えてきもち悪くなる
306名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:14:58.69 ID:+6VsoENMi
コインのトリック左右は見えても裏表なんて舞さんからでは見えないんじゃないですかね
あと舞プラス+はよ
307名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:20:57.05 ID:fTid3WOp0
てか実際にループしてるんだからトリック使う必要ないだろ

主人公は1周目と全く同じ行動をとらせてるわけだからコインも同じにならなきゃおかしいし
308名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:23:38.64 ID:/q+/nKxK0
お前らが中途半端に反応してるからこういうキ○ガイが粘着すんだよ
甘いよ本当に
309名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:35:18.49 ID:eBIJHMMQ0
>>298
だなぁ。あれ、まんまバタフライエフェクトだし
310名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:39:52.31 ID:doBc7ffa0
>>309
バタフライエフェクト大分前に見たけど、パクリって程じゃなくね?
細かい所で類似点はあるから意識はしてるだろうけど、あれをパクリって呼んだらもう何も作れないよな
311名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:39:54.38 ID:fTid3WOp0
シュタゲの話はこちらでどうぞ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1342584598/
312名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:40:35.95 ID:fTid3WOp0
シュタインズゲートの話はこちらでどうぞ
というか古色もシュタゲも好きなやつがいることを忘れるなよ?

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1342584598/
313名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:44:25.25 ID:gL5E1ddj0
>>310
あれをオマージュとか言ったら韓国レベルだよ
314名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:44:36.37 ID:xYfTvVZp0
ウサギ師長って結局なんだったの?
315名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:48:39.77 ID:IP2TwJ1w0
全てを無かったことにするに引っかかったああああああああああああ
くっそおおおおおおおおおおおおおおおおお
316名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:51:16.43 ID:banX+u8b0
>>315
あえて言わせてもらうならば
──悲劇へようこそ、だ
317名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:53:36.11 ID:IP2TwJ1w0
>>316
美月助けたんだけど気になったからロストから潰しておくかーって思ってたんだよ
で、バッドかなーとか思ってたらこの仕打ちかよwwwwwwwwww
318名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:54:50.40 ID:u9RCfhuU0
荒し来てたのか、次スレ立ててまで荒らすとかひどいな・・・
こうなったら次はpart4じゃなくて4ばぁんでいきたい
319名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:57:41.40 ID:iC5Z+XqA0
まあどうせロストいかないとフロー100%埋まらないから早いほうがいいよ
320名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 00:59:12.93 ID:Hnas7YqD0
フロー100%で困ったのは鏡の中でサキの手をとるところだな
3回ミスすりゃいいとかわかるかw
321名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:02:02.48 ID:kFzRvWFg0
99%であと1がまったくわからなくて詰んだは。
すべてをなかったことするもやってるし、どこ行ってないか不明すぎる;;
322名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:03:29.37 ID:wg9ZLY2l0
>>321
全ての章の冒頭に行けばツリーの欠けが何処か分かるよ

同じ状況だったけど、それで総当りして探したから
323名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:04:34.45 ID:wFJpTdz40
歯車プラスはよ
324名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:05:06.15 ID:2+ly6kkh0
歯車愛してる
325名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:06:30.59 ID:banX+u8b0
じゃあ俺はサキちゃん!!
326名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:06:42.49 ID:UHIaTCoU0
歯車さんを怒らせるとメタルブレードが飛んできそうだな
327名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:07:03.52 ID:9kRpKjtP0
古色の良いところは主人公が罪だとわかった上でそれでもサキに会うために犠牲を作ることだな
最近だと何かと主人公=正義ばっかりで萎える
328名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:07:03.66 ID:xYfTvVZp0
舞さんの脳みそ取り出す世界が怖すぎて他全部忘れた
329名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:10:01.35 ID:DSTyE1LE0
330名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:11:38.51 ID:banX+u8b0
>>328
あの事象のウサギはなんだったんだろうか
作中で説明されてたっけ?
331名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:13:37.78 ID:ge+qoeGy0
全てが狂ってる世界の狂った存在
332名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:14:09.28 ID:9kRpKjtP0
>>329
gifだから何かあると思ったがしねかす
333名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:17:49.35 ID:UHIaTCoU0
バラバラに解体されている絵が欲しかったぜ
334名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:19:55.25 ID:kFzRvWFg0
>>322
フローマップで全ての章のツリーチェックしたけど欠け見つからないです......
もう一度最初から攻略サイトみて埋めていくしかないのかなあ
335名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:21:49.51 ID:2wSZfiSj0
パクリの上にステマ必死とか救いようねーな
336名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 01:48:26.48 ID:ZR0G7u85O
>>318
どうせなら男爵4体目にしようぜ
人形ってカウントはX体だよな?
337名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 02:26:12.20 ID:iTvGLE7V0
あんまり言われてないけどシナリオのボリュームがもうちょっとだった気がしたのは俺だけ?
サキ消失までの部分とロストの部分はもっと多くても良かったかな
338名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:04:21.04 ID:DSTyE1LE0
なんだこれは!3days・シュタゲ・スマガのパクリ・・・いや、劣化コピーではないか!!貴方はそれでも物書きかっ!?といいたくなる今作。これら三作品をやったことがなくてキャラは人形とか駒ぐらいにしか思ってないよってそこの貴方に是非お勧めです!!
いざレビューをするとなると、システム面での「挑戦」頑張ったね^^ってところとパクった作品のチョイスはよかったよ^^ってところぐらいしか褒めようがないですね

まずはシナリオから。

>「……ずいぶんとサキのことを信頼しているのだな」
>「そうだな……あの繰り返しの中で、まだ俺が俺でいることができたのはあいつのおかげだ」

という台詞が作中にありますが、このサキは主人公を支えるどころが物語の序盤でどこか遠くに消え去ってます。
大して長い時間を共有したわけでもなければ何かイベントがあったわけでもないそのサキに、なぜかは知りませんが見てるこっちがどん引きするほど心惹かれたらしい主人公。
どんな犠牲を払ってでもサキを探すためならやむを得ないと主人公は幼馴染を殺してみたり、後輩をいけにえにささげてみたりと様々な外道を働きます。
しかし、その外道な行いの中で主人公が自分を保つことが出来たのはサキという存在があったからこそでした。

・・・なにかおかしくないですか?
サキを探すための旅だから当然サキはいないはずなのにサキに支えられたおかげだと言う。
無理に解釈するとなると、この主人公は重度の妄想癖で、妄想の中でサキという存在に支えられ続けてきた、となりますがもちろんそんな設定はありません。

シュタインズゲートをやった人なら分かると思いますが、
「あの繰り返しの中で、まだ俺が俺でいることができたのはあいつのおかげだ」というこのセリフは元はシュタゲの主人公のキョーマがヒロインのクリスについて言った言葉で
長いループの繰り返しの中で唯一秘密を共有できともに戦ってくれたクリスに対してキョーマが惹かれていたことを示すセリフです。
そのセリフを特に何も考えずにそのまま持ってきて、今作の主人公がサキに対して惹かれた理由づけとしてしまっているから上に上げたようなひどい齟齬が生まれてしまったわけです。

とまぁこのように元となる作品に敬意を払うどころか中身も考えずにそのまま流用している場面が多々見られます。俗に言われるパクリ作品でもここまでひどい出来のものはそうそうないでしょう。
一言の部分で、パクリではなく劣化コピーと評したのはそのためでして、パクリはまだ作品に合う形にしますがこれにはその努力すら見られません。
339名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:04:33.33 ID:DSTyE1LE0
滅茶苦茶なのはこれだけではありません。
一言言葉を聞くだけで記憶が戻ったり、カードを見るだけで記憶が戻ったりリーディングシュタイナーもびっくりの記憶操作に
序盤はなんだったの?といいたくなるぐらい軽いノリで記憶を引き継いでくヒロイン達。
軽く念じれば時空を超越出来るうえに複数人がぴょんぴょん時空をこえてしまっているせいで訳が分からなくなってる時空超越に加えて
しまいには神的な存在まで出てきたりしてもはやあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあああああああああああああああああ。
今作の時間超越に関しては考えたら負けなのでしょうが、それにしたってもう少しどうにかならなかったものか・・・。


とはいえ、一応オリジナリティの見える部分はあり美月と美星のシナリオはオリジナルのように思えます。酷い出来でした。
記憶引き継いでんなら何か喋れ、と。届く届かない以前にお前言葉発してないだろ失語症かなにかか!と画面に怒鳴りつけたのはおそらく私だけじゃないでしょう。
美星は100カウントなんかしてないでもっといろいろやることがあったように思います。どうやらタイムリープも出来るようですし。
「貴様は人と思わん!!」といった直後にそのヒロインと雑談するようなゲームで何言っても仕方ないんですが・・・。



次にシステム。
ひとまずこのシステムでやるにしては完成度が不十分に思えました。
例えば電話がかかってきたシーンで言葉を求められますので、”取る”を入れると弾かれます。
どうやら正解は”携帯”のようです。

分 か る か 。

ユーザーに自由に選択する余地を与える以上、可能性のある言葉は網羅するぐらいの心づもりでやってほしかったですね。
正しく紅茶を入れてるはずなのにヒロインが死んでいき同じシナリオを繰り返すというループにも陥りましたし、Flowや運命量に関するチュートリアルが足りてないと思います。
あとウィンドウ右下のボタンを変えることで選択肢を入れる状況なのが分かるんですが、視野の問題でそこは気をつけないとなかなか目に入らないんですよ。ウィンドウ色を変更とかで表現してほしかったです。
とはいえ、こういった要素にてこずるのは序盤だけで中盤以降システム慣れるとこんなことも減っていきます。というか中盤ではこのシステムを使う場面自体もだいぶ減りますし。
340名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:04:48.07 ID:DSTyE1LE0
しかし慣れてしまうともっと大きな問題が浮上します。
私の感覚で言わせてもらいますが、そもそもこのシステムつまらないです。
ヒントが満載すぎてただの作業ですし、かといってヒントがなければただのあてずっぽう。どれだけ完成度を高めようと、ユーザーが自由に推理できるようなシステムになる気がしません。
周回だと面倒ですし、いいシーンで言葉を要求されると邪魔。
斬新なシステムではありますが、いいシステムに化ける気はしません。挑戦頑張ったね^^といったのもその意味です。

あ、ただ舞プラスは上手いことつくったなぁと思います。あそこの完成度を高めればそれなりの需要があるゲームになるかもしれません。私はおそらく好きになれませんが。


総評すると、やはりシステム面での挑戦頑張ったね^^ってところとパクった作品のチョイスはよかったよ^^ってところが絶賛できる今作。
展開はハリポテでも構わないし、キャラなんて絵がかわいくなくても中身スカスカでもいいよと思っているそこの貴方はプレイするのもありですが、出来ればお金と時間は大事に使ってくださいね!

<追記>
ここの感想を見ているとyu-noに似ているという感想を多々みかけるのですが、個人的にはそこまで似てるようには思えませんでした。
あえて似ている点を挙げるとすればFlowマップシステムと最後の名前ネタでしょうか?
しかし、このシステムや名前ネタはもはや目新しいものでもないですし、今の時代システム一つで似ていると言うのも可哀そうかなと。
少なくとも、3days・シュダゲ・スマガのコピーっぷりと比較すれば余裕で霞むレベルですね。
ever17に似ているというのも見かけたのですがever17は未プレイなので分かりません。

あと工作対策のSQL使うと平均点5点落ちますね、このゲーム。
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/usersql_exec.php?sql_id=241
341名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:06:04.32 ID:96TGpeG00
94%くらいで総当たりやってて、全てを無かった事にで強制的に30%台にリセットされた

なんだよ、これ
冒険の書が消えたくらいショックなんだがww
342名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:06:10.43 ID:n+OehlmO0
舞さんがかわいすぎるわww
343名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:23:36.30 ID:jQ7yrdERO
ヤンキチ姉妹怖いです
344名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:24:04.30 ID:lcxfB8wu0
サキかわいいよ咲
345名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:26:11.64 ID:9kRpKjtP0
姉妹はな〜終わってみたら話ややこしくした元凶というね
346名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:32:17.54 ID:WnptqdZo0
やった後にやってよかったと思えるゲームだからよかった
最近やったロボノとルートダブルが酷かったからな・・・
347名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:36:44.41 ID:WnptqdZo0
シュタゲでは「今自分は(時系列的に)どこに立っているのか」「何を目的に動くべきか」という事について
疑問を持つことがなかった。全くとは言わないし、扱う時系列の数が違うからというのもあると思うけど…
何より状況の説明がマメで、なのに判りやすく噛み砕いて教えてくれるもんだから
読み手側がイチイチ整理する必要がなかったんだよね。話を追いかける事に集中させてくれる。
本作にはそういう気配りを感じられなかった。これを「考察や想像の余地を残す」と考えるのは無理があるな。

↑これは同意だな
難しい話を難しく説明してる感じは結構受けた
それでも面白いけどね
348名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:44:08.95 ID:NQ1O/pLW0
バタフライエフェクトを丸パクしたシュタゲをさらにパクるとかどんだけだよ
349名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:47:03.52 ID:DSTyE1LE0
Yatagarasu「シュタゲパクったいかんのか?」



いかんでしょ
350名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:51:40.17 ID:bPOHpIrb0
シュタゲもパクリやん
351名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:53:10.30 ID:WnptqdZo0
サキを何が何でも助けたいって動機付けが弱すぎる気はした
その時点では妹がいる事すら気づいてないわけだし
あそこからの中盤展開はシュタゲのプロット流用してると思われても仕方がない
352名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 03:59:49.40 ID:lF0HqT3J0
>>346
ルートダブルは面白いだろ!いい加減にしろ!
353名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:00:53.87 ID:P5alX9TF0
シュタゲもバタフライエフェクトと恋はデジャヴとオーロラの彼方へとタイムマシンのパクりじゃん
同じ穴の狢だろ何言ってんだよ
シュタゲ信者は馬鹿なのか
354名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:04:20.92 ID:PD63sbm50
このループモノの手法の便利さが認知されてからは模倣作品が本当に増えたな
355名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:05:21.08 ID:DSTyE1LE0
Yatagarasu「シュタゲパクったいかんのか?wwwwwww」



いかんでしょ
356名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:10:52.16 ID:ILcBP9+A0
なんJ民は帰れっての
357名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:11:53.70 ID:DSTyE1LE0
Q.このゲームどんなゲーム?
A.
yu-noと3daysを下地にシュタゲを乗せ、隠し味にever17を加えたら出来上がり
これらの要素を抜いてしまうと何も残らないぐらいのパクリゲーです。

参考になるレビューは↓をどうぞ
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=16641&uid=myself6
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=16641&uid=4D
358名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:12:15.72 ID:DSTyE1LE0
なんだこれは!3days・シュタゲ・スマガのパクリ・・・いや、劣化コピーではないか!!貴方はそれでも物書きかっ!?といいたくなる今作。これら三作品をやったことがなくてキャラは人形とか駒ぐらいにしか思ってないよってそこの貴方に是非お勧めです!!
いざレビューをするとなると、システム面での「挑戦」頑張ったね^^ってところとパクった作品のチョイスはよかったよ^^ってところぐらいしか褒めようがないですね

まずはシナリオから。

>「……ずいぶんとサキのことを信頼しているのだな」
>「そうだな……あの繰り返しの中で、まだ俺が俺でいることができたのはあいつのおかげだ」

という台詞が作中にありますが、このサキは主人公を支えるどころが物語の序盤でどこか遠くに消え去ってます。
大して長い時間を共有したわけでもなければ何かイベントがあったわけでもないそのサキに、なぜかは知りませんが見てるこっちがどん引きするほど心惹かれたらしい主人公。
どんな犠牲を払ってでもサキを探すためならやむを得ないと主人公は幼馴染を殺してみたり、後輩をいけにえにささげてみたりと様々な外道を働きます。
しかし、その外道な行いの中で主人公が自分を保つことが出来たのはサキという存在があったからこそでした。

・・・なにかおかしくないですか?
サキを探すための旅だから当然サキはいないはずなのにサキに支えられたおかげだと言う。
無理に解釈するとなると、この主人公は重度の妄想癖で、妄想の中でサキという存在に支えられ続けてきた、となりますがもちろんそんな設定はありません。

シュタインズゲートをやった人なら分かると思いますが、
「あの繰り返しの中で、まだ俺が俺でいることができたのはあいつのおかげだ」というこのセリフは元はシュタゲの主人公のキョーマがヒロインのクリスについて言った言葉で
長いループの繰り返しの中で唯一秘密を共有できともに戦ってくれたクリスに対してキョーマが惹かれていたことを示すセリフです。
そのセリフを特に何も考えずにそのまま持ってきて、今作の主人公がサキに対して惹かれた理由づけとしてしまっているから上に上げたようなひどい齟齬が生まれてしまったわけです。

とまぁこのように元となる作品に敬意を払うどころか中身も考えずにそのまま流用している場面が多々見られます。俗に言われるパクリ作品でもここまでひどい出来のものはそうそうないでしょう。
一言の部分で、パクリではなく劣化コピーと評したのはそのためでして、パクリはまだ作品に合う形にしますがこれにはその努力すら見られません。
359名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:12:26.54 ID:DSTyE1LE0
滅茶苦茶なのはこれだけではありません。
一言言葉を聞くだけで記憶が戻ったり、カードを見るだけで記憶が戻ったりリーディングシュタイナーもびっくりの記憶操作に
序盤はなんだったの?といいたくなるぐらい軽いノリで記憶を引き継いでくヒロイン達。
軽く念じれば時空を超越出来るうえに複数人がぴょんぴょん時空をこえてしまっているせいで訳が分からなくなってる時空超越に加えて
しまいには神的な存在まで出てきたりしてもはやあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあああああああああああああああああ。
今作の時間超越に関しては考えたら負けなのでしょうが、それにしたってもう少しどうにかならなかったものか・・・。


とはいえ、一応オリジナリティの見える部分はあり美月と美星のシナリオはオリジナルのように思えます。酷い出来でした。
記憶引き継いでんなら何か喋れ、と。届く届かない以前にお前言葉発してないだろ失語症かなにかか!と画面に怒鳴りつけたのはおそらく私だけじゃないでしょう。
美星は100カウントなんかしてないでもっといろいろやることがあったように思います。どうやらタイムリープも出来るようですし。
「貴様は人と思わん!!」といった直後にそのヒロインと雑談するようなゲームで何言っても仕方ないんですが・・・。



次にシステム。
ひとまずこのシステムでやるにしては完成度が不十分に思えました。
例えば電話がかかってきたシーンで言葉を求められますので、”取る”を入れると弾かれます。
どうやら正解は”携帯”のようです。

分 か る か 。

ユーザーに自由に選択する余地を与える以上、可能性のある言葉は網羅するぐらいの心づもりでやってほしかったですね。
正しく紅茶を入れてるはずなのにヒロインが死んでいき同じシナリオを繰り返すというループにも陥りましたし、Flowや運命量に関するチュートリアルが足りてないと思います。
あとウィンドウ右下のボタンを変えることで選択肢を入れる状況なのが分かるんですが、視野の問題でそこは気をつけないとなかなか目に入らないんですよ。ウィンドウ色を変更とかで表現してほしかったです。
とはいえ、こういった要素にてこずるのは序盤だけで中盤以降システム慣れるとこんなことも減っていきます。というか中盤ではこのシステムを使う場面自体もだいぶ減りますし。
360名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:12:38.50 ID:DSTyE1LE0
しかし慣れてしまうともっと大きな問題が浮上します。
私の感覚で言わせてもらいますが、そもそもこのシステムつまらないです。
ヒントが満載すぎてただの作業ですし、かといってヒントがなければただのあてずっぽう。どれだけ完成度を高めようと、ユーザーが自由に推理できるようなシステムになる気がしません。
周回だと面倒ですし、いいシーンで言葉を要求されると邪魔。
斬新なシステムではありますが、いいシステムに化ける気はしません。挑戦頑張ったね^^といったのもその意味です。

あ、ただ舞プラスは上手いことつくったなぁと思います。あそこの完成度を高めればそれなりの需要があるゲームになるかもしれません。私はおそらく好きになれませんが。


総評すると、やはりシステム面での挑戦頑張ったね^^ってところとパクった作品のチョイスはよかったよ^^ってところが絶賛できる今作。
展開はハリポテでも構わないし、キャラなんて絵がかわいくなくても中身スカスカでもいいよと思っているそこの貴方はプレイするのもありですが、出来ればお金と時間は大事に使ってくださいね!

<追記>
ここの感想を見ているとyu-noに似ているという感想を多々みかけるのですが、個人的にはそこまで似てるようには思えませんでした。
あえて似ている点を挙げるとすればFlowマップシステムと最後の名前ネタでしょうか?
しかし、このシステムや名前ネタはもはや目新しいものでもないですし、今の時代システム一つで似ていると言うのも可哀そうかなと。
少なくとも、3days・シュダゲ・スマガのコピーっぷりと比較すれば余裕で霞むレベルですね。
ever17に似ているというのも見かけたのですがever17は未プレイなので分かりません。

あと工作対策のSQL使うと平均点5点落ちますね、このゲーム。
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/usersql_exec.php?sql_id=241
361名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:14:33.18 ID:21E88knC0
さっそく既知外をNG
なにが彼をそこまでさせるのか
362名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:17:26.67 ID:DSTyE1LE0
Yatagarasu「シュタゲパクっちゃいかんのか?wwwwwww」



いかんでしょ
363名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:18:10.07 ID:WnptqdZo0
古色をまだやってなくてネタバレを知らない人に言っておきたい

「ever17を先にやっておけ」
364名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:19:11.62 ID:XuDCsbhV0
シュタゲもバタフライエフェクトに萌え追加しただけやん
映画見たことないゆとりちゃんには新鮮にうつったんやろねー
糞箱で発売したことは評価するよん トゥットゥルー(*´ω`*)
365名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:41:00.72 ID:bldCxpr0O
シナリオ重視だけどギャルゲは論外って人はたまにいる
ようわからん線引きがあるらしい
366名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 04:54:19.70 ID:9kRpKjtP0
ぶっちゃけユーノとシュタゲの共通点って引き継ぎループと平行世界ってとこだけなわけで
そんな大枠をパクりと言ったら世の中の学園ものを題材にした数千のラノベ達も何かのパクりか知らなかったよ
367名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 05:05:29.97 ID:bldCxpr0O
>>366
シュタゲのパクリって言われてるのはそんな設定の部分じゃないから
それだけならここまで叩かれてない
展開の流れや主人公の行動理由が丸々流用されてるのが問題
368名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 05:11:54.93 ID:GmWBoOsq0
正論突き付けられるとNGにしたとか言って敗北宣言しちゃう、
思考停止した低能信者が沢山いると言うスレは此処ですか?
369名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 05:33:26.28 ID:9kRpKjtP0
>>367
そうかそうかおまいさんカレーとシチュー同じに見えちゃうもんな
なら同じに見えても仕方ないな
そしたら部屋に籠もってな、ここはカレーとシチューが違うという人限定だからさ
370名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 06:04:45.88 ID:+X6MEHaX0
バカの例え話って周りが混乱するだけだと思うw
371名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 06:41:39.95 ID:VcqNE37Y0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ


372名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 06:56:51.17 ID:zDzz8Eck0
アンチがこんなに必死になるほどの作品ってことか。迷ってたけど買ってみる
373名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 07:40:28.72 ID:6hOOURYb0
楽しんだ人くらいは変な人達に構わずにゲームの話しようよ
荒らしはいつまで居るかわからないけどプレイ直後の人が大量にスレに来るのは発売直後の今しかないんだから
374名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 08:11:18.15 ID:yBeSTIjhO
舞さんははたして女神か天使か
375名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 08:54:16.99 ID:Mjf6HqVKi
舞さんの下着黒だと…
予想外だがエロい
376名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 08:59:53.17 ID:fslr3gU2P
オナニスト絵本作家
377名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 09:15:08.01 ID:ZR0G7u85O
フロー91%なのに回想が半分だと!?
俺どんだけ回避してきたんだよ
378名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:03:54.22 ID:2+ly6kkh0
まーたどこかのキチガイ板の凸か
379名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:19:26.82 ID:GmWBoOsq0
なんだこれは!3days・シュタゲ・スマガのパクリ・・・いや、劣化コピーではないか!!貴方はそれでも物書きかっ!?といいたくなる今作。これら三作品をやったことがなくてキャラは人形とか駒ぐらいにしか思ってないよってそこの貴方に是非お勧めです!!
380名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:26:42.83 ID:9b99rraI0
起きてみるとすげー伸びて考察あるかなーとおもったらなんにも変わってなかった
381名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:30:26.25 ID:nK8RVKDI0
>>378
昨日から必死な奴が引き続きがんばってるだけなんじゃない?
382名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:31:05.24 ID:w1riCob20
シュタゲを丸パクリした結果wwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1344388464/


キチガイ荒らし引き取ってくれ
383名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:34:13.22 ID:lQ+001Kg0
シュタゲはNGで
しない奴も荒らしと見なしましょう^^
384名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:34:39.79 ID:DPmxwJ+E0
なんJにスレ何度も立ててんじゃねえよ。
荒らしは引き取ってくれ、マジで。
385名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:40:52.80 ID:GmWBoOsq0
なんだこれは!3days・シュタゲ・スマガのパクリ・・・いや、劣化コピーではないか!!貴方はそれでも物書きかっ!?といいたくなる今作。これら三作品をやったことがなくてキャラは人形とか駒ぐらいにしか思ってないよってそこの貴方に是非お勧めです!!
386名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 10:50:20.49 ID:ZR0G7u85O
>>384
いえ、その子うちの子じゃないんで
うち一人っ子なんで
387名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 11:02:40.60 ID:b2rj1PLP0
今OP見なおしたがちゃんとサキの登場はハートのエースなんだな
こういう細かいとこ好きだよ
388名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 11:18:10.14 ID:8FGIizNL0
>>375
白とかピンクじゃないのか
店長のかわいい下着姿が見たくてループ繰り返してる身としてはかなりショックなんだが
どうせこれも美月さんのイタズラに違いない
389名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 11:25:04.26 ID:l+ocYlFr0
舞さんの下着えろいよな〜。
私服も黒単だったりするから、黒好きなのかね?
390名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 12:58:48.62 ID:2lH+I9nH0
(パクっちゃ)いかんのか?
391名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 13:04:16.04 ID:Q6CnNufL0
主観ってのが出てきたあたりからシナリオいい加減になってきたのは残念だよな
あそこから面白くなくなった
思わせぶりなガジェットも単なるコスプレとか全く無意味だったのは興ざめ
仕掛けがバレるとつまんないな
392名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:04:46.33 ID:0/+ucL3H0
作品別のスレには改善点を指摘しつつも盲目的な賞賛する空気を得るために来てるんだからお前らしっかりしてくれよ
393名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:11:07.86 ID:WnptqdZo0
ever17、シュタゲ、紫色のクオリアとか知らない人がやれば「おお」ってなると思う
394名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:32:40.39 ID:AGTgzbPB0
紫色のクオリアと古色は全然似てねーだろ
395名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:32:41.74 ID:2+ly6kkh0
全部やったことありますん
396名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:49:02.22 ID:2krbb3OO0
プロ評論家様お鎮まりください
397名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:50:24.31 ID:b2rj1PLP0
なんでいちいち似てもいない他作品と比べるんだろうね
リープ物は全部タイムマシンのぱくり、過去改変物は全部バック・トゥ・ザ・フューチャーのパクリ
398名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:52:12.51 ID:bldCxpr0O
>>394
運命は本人が決める的なテーマが似てるじゃん
399名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:53:28.18 ID:g8QQOJn00
知識量の少ないガキンチョにありがちなことじゃん?
自分が初めて体験したモノが起源になって
それ以外のモノは全部パクリって言う
400名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 14:55:40.48 ID:banX+u8b0
>>398
これは流石にワロタwwwwwwテーマってwwwwおいwwwwww
401名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 15:05:29.70 ID:2krbb3OO0
夏休みだから変なの沸いてるんだろうか
お前の中ではパクりなのは分かったからお前の中だけで完結してろ
402名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 15:07:15.47 ID:blzNBa/IO
パクリ、オマージュとは違う、時空旅行っていう狭い題材の中じゃ、大まかな筋が被るのも致し方ない気がする
403名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 15:13:21.87 ID:blzNBa/IO
>>402に修正
×大まかな筋が被る
○大まかな筋が被る作品がでる
404名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 16:46:08.12 ID:d9KO1oCu0
キチガイが新スレ建ててるw
405名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 17:35:50.54 ID:iC5Z+XqA0
ここまでキチってるとリアルに怖いな
406名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 17:52:30.52 ID:4dXdp6FX0

夏厨の荒らしに、規制発動

エロゲー(作品別)板自治新党5
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1261320767/
407名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 18:04:27.79 ID:zSstKuen0
クリアしてもBGM鑑賞がないのは残念だった
408名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 18:07:30.05 ID:c7zJZ2Nt0
音楽鑑賞 機能追加パッチ(Ver.2.0)
はよ
409名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 18:11:47.89 ID:ek/W0Kyh0
サキプラスはよ
サキにキスとかひとりえっち言いたい
410名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 18:54:47.01 ID:50T6urwK0
ば、馬鹿なことを言うな
の後に猛烈なキックラッシュ(パンチラ)
気付いてさらに顔真っ赤
411名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 19:01:08.67 ID:Ee7HB+vt0
髪も真っ赤
412名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 19:01:32.31 ID:Ee7HB+vt0
びっくりするくらいスベったわ
413名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 19:05:33.66 ID:MHOwtC7J0
イーンダヨ!!
414名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 19:09:26.32 ID:vdVCm72K0
>>411
舞さんのウンコした後拭いてないケツアナにチンコ入れたいとか思ってるだろオマエ
415名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 19:27:20.28 ID:wg9ZLY2l0
>>391
そもそも客観視点が大前提のSFに異なる視点を導入したらダメなんだよ。
パラレルワールドは視点が一つだから成り立つんであって
複数の視点があるなら只の異世界としか認識されないし、SFからファンタジーに変わる。

これはシュタゲのオチにもあったな。
運命改変に説得力を持たす為に世界に与える影響を無視する装置として
世界線設定を考えたのに、視点を複数用意したら世界線の意味がなくなる。
ダメな部分は共通してる。
416名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 19:32:23.48 ID:ASKCYWZb0
キーワードを投げるシステムが糞すぎんだろ。
コマンド選択式ADVでいいじゃん。
417名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 19:47:03.35 ID:HpPpCBXX0
だってYatagarasuちゃんだもん
418名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 19:52:20.48 ID:e15Ms2M40
いまコンプしてきたけど結構よかったな

早く夏終わんねーかな
419名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 20:34:26.55 ID:yBeSTIjhO
システムにグダグダ言い過ぎ
ゆとりか
バグまみれや進行不可なら兎も角面倒臭い位でクソとは言わんわ
スキップはワード投げかけの所で止まるし文句はないよ
420名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 20:43:28.13 ID:5O5PLLCv0
バグで背景緑で詰んだのも今となっては良い思い出……だよね(´;ω;`)
421名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 20:46:37.67 ID:HpPpCBXX0
言葉遊びが秀逸とまでは言わないけど結構好き
「三月ウサギ 死」とか「望まれる犠牲」とか
「店主は脱落」「こわくない!」とかもかわいい
ただ「行き先」はなんか微妙
422名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 20:50:19.96 ID:CYrLMXFl0
>>420
箱サキ失敗の背景緑とsignal:11ではまり
結局3回やることになった
最初からパッチ1.0.2の人が正直羨ましい

盛り上がってたところに水をさされたみたいで泣けた
423名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 21:13:31.18 ID:2FYLv8+F0
舞さんとのラブプラスで「すべてをなかったことにする」を選びたいけど、万が一最初からになったら怖くて選べない
424名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 21:20:41.52 ID:banX+u8b0
ヒントと好感度がなくなるだけだよ大丈夫

ヒント回数ゼロじゃないと一人エッチしてくれないはず
425 ◆IFQSknf/N. :2012/08/08(水) 21:27:33.87 ID:vupwOe/G0
一葉のCGの右下のやつどこでみれるん・・・?
426名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 21:29:35.27 ID:V+XEuHXc0
歯車さん終わったあと一葉の話に戻ってみな
楽しい展開が待っている
427名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 21:45:33.88 ID:WnptqdZo0
中盤から誤字が多すぎるのがちょっとな
ノベルゲームで誤字がこんなに気になったのははじめて
428名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 21:47:06.27 ID:banX+u8b0
誤字あったのか
やばい全く気づかなかった

429名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 21:56:06.11 ID:QlOGY+c10
ちょくちょくあったな
何の誤字かは理解出来るからあんま気にせず進めてたけど
430名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 21:58:08.09 ID:+u9n7OM10
>>61
フツウノファンタジーは逆じゃね?
「世界を超えようとした」時に喋ったと思うんだが
431名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:16:58.86 ID:iFb0LtNR0
それでも得点工作が気になる人のためのSQLを使った場合の平均点
 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/usersql_exec.php?sql_id=241

            平均  旧平均  補正値
STEINS;GATE    87.25  83.87    +3.04
古色迷宮輪舞曲   77.14  81.39    -4.25

・補正値とは?
上記のSQLを使って算出された平均点と旧平均点との差を示す
+であれば平均を下げる工作が、−であれば平均を上げる工作が行われていたことになり、通常+-3の範囲で推移する
このため、-4.25というのはかなりの儲による点上げ工作がなされていたということになる。


これだけ工作してもSTEINS;GATEの足元にも及ばないwwwwwwwwww
その上wwwwwwSTEINS;GATEより完成度は高い(キリッ とかwwwwwwwwwwwwww
432名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:19:08.93 ID:iFb0LtNR0
きっと S TEINS;GATEの粗さがししてたやつらがこのゲームやったら
粗の多さに卒倒するだろうな
433名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:19:41.38 ID:dUUM+P220
まあ、作品の評点なんて関係なく個人の主観でいいと思うんだが
最近ここに沸いてくるのは何がしたいんだ?

ま、俺はこのゲーム買ってないけどさ(入荷待ちなう)
434名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:20:40.24 ID:XOpXOhtl0
エロスケスレで見つけた情報を
嬉々として貼りに来るだろうと思ったら
予想通りの踊り方だった
435名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:21:49.37 ID:iFb0LtNR0
>>433
それがこの糞ゲーを今年一番とか頭湧いたことを言う奴がいるんですよねwwwww
糞ゲーは糞ゲーらしくKOTYにでもノミネートさせとけと言い聞かせにきてるんですwwwwww
436名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:22:33.25 ID:GkZ02g1y0
ソースが全部エロ助って時点で同一人物なんだよね
エロ助のデータで荒らす奴あまり見かけないし
437名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:23:46.92 ID:iFb0LtNR0
俺がKOTYにノミネートさせればいいんじゃないかwwwww

うはwwww俺天才wwwwwwww
438名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:24:44.90 ID:TlDO4hWl0
夏だねえ
こんなのに一々律儀に反応してる>>433-434,436とついでに俺自身も含めて
439名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:26:30.25 ID:iFb0LtNR0
>>438
そりゃお前夏厨か荒らしでもなければ普通こんなスレ来ないよ
440名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:26:39.57 ID:banX+u8b0
>>435
誰が今年一番だと言おうと自由だしお前にゃ関係ないだろうが
それとも何か
お前は他人の思考が自分のものと完全に同一じゃないと死んでしまうのか? なら氏ね
441名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:27:26.43 ID:dUUM+P220
まあ、とりあえずクソしてくるからちょっと待ってな
442名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:28:14.56 ID:iFb0LtNR0
>>440みたいなのみると夏だなぁって思う
顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwww
443名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:29:42.72 ID:l+ocYlFr0
んあー?
444名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:30:09.77 ID:bhR6wFVh0
445名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:30:19.14 ID:banX+u8b0
初心者…「顔真っ赤にして反論w」とレッテル貼りして勝ったことにする


446名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:32:49.26 ID:dUUM+P220
結論
wのつけすぎは頭悪い証拠、以上。俺は帰る
447名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:36:02.01 ID:iFb0LtNR0
>>445
俺がこのゲーム糞っていうのも自由じゃん?wwwwwwwww
>>446
おいどこに帰るっていうんだwwww
まさか









古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN〜 Part4
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1344345230/
うぇええええええええええええええええええええいいいいい
448名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:36:21.23 ID:blzNBa/IO
作品に対するアンチなのか、
儲に対するアンチなのか、
他作品から来た儲のアンチなのか……

どれにせよ、ウザいことには変わらんな


……俺はシュタゲも古色両方好きだが、シュタゲ儲がアンチやってると思うとなんか…もう……ね?
449名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:37:57.81 ID:l+ocYlFr0
>>447
んあー
450名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:38:32.84 ID:z9MadhIK0
この人、前スレで粗探しをして指摘したけど
実は自分が読めてなかっただけだったから
他人の批評のコピペだけで荒らし始めたんだよ(´・ω・)
451名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:39:16.31 ID:vNqXjXCf0
俺もシュタゲも古色も好きよ
何も問題ない
452名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:39:53.53 ID:blzNBa/IO
(´・ω・`)そうだったのかー
453名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:41:25.29 ID:banX+u8b0
>>447
そうだな
作品をクソと言うのは自由だけどでもそれを好きなやつに対して頭沸いてると言うのは侮辱でしかないだろ
もう少し考えてから書き込めよ
454名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:45:39.03 ID:G9rnu3gC0
もしかして一葉って人気ない?
一番好きなキャラなんだが
455名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:45:47.02 ID:2MxcUDXn0
ループもので映えるのは、絶望的なシーンではないかと思う。
一葉が犠牲になるところや、包丁和奏、ばぁんといい、このゲームには
思い出に残る良いシーンがたくさんあった。
全クリ前の☆コインが見られるパッチが欲しいものだ。
456名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:47:19.47 ID:z9MadhIK0
>>454
3,4番目くらいに人気あるんじゃない
457名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:47:29.00 ID:TlDO4hWl0
舞>サキ(咲)=和奏>一葉>美月>>>>>>>>>>>>>>>>美星
458名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:48:34.47 ID:vNqXjXCf0
>>454
声の演技は一番がんばってた
嫁が三人囲えるなら舞さんと咲ちゃんの次に呼びたい

歯車さんは護衛役で
459名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 22:50:42.01 ID:QlOGY+c10
頭に歯車乗せてるのにはビビったけど一番健気でいい子だったろ
もっと優遇されるべき
460名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:00:35.16 ID:iFb0LtNR0
>>450
変なのと一緒にすんなwwwwwww
このゲーム粗ありすぎて探すまでもねーだろwwwwwwww
461名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:02:44.65 ID:3q2uPJne0
>>460
はいはい、そうだね(´・ω・)
462名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:06:44.11 ID:hikAo0oy0
舞さんと咲と歯車が嫁
歯車も良い子だよ
扱い悪いだけで
463名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:08:39.77 ID:lg3hvv860
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
(」・ω∋─C=(−"−)ザクッ
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
(」・ωΣC=(−"−)グフッ
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
(」・(O三(>__< )oドムッ
464名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:10:44.45 ID:iC5Z+XqA0
歯車さんは、なんで頭に歯車のっけてるのかを質問攻めにして苛めたいタイプ
465名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:19:58.79 ID:dVtpWOsb0
歯車さんは死亡回数といいBADENDといい、いろんな意味でおいしい役貰ってるよな
一葉の犠牲シーンで笑ってお任せくださいは行人と同じく唖然としたわ
466名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:22:02.85 ID:d9KO1oCu0
お返し企画はアンケ葉書出した人にだけにして欲しいな
要望メール送っておこう
467名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:28:25.75 ID:wFJpTdz40
序盤のサキが歯車さんに喧嘩売りまくってたけど
あれは兄の近くにいたことに対する嫉妬ってことでいいのかね
468名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:30:47.99 ID:g3McrsuV0
いい年こいたおっさんの感想。
キーワードをアイテムのように使用するアイデアは好きだしいいと思うんだが、
そのキーワードがあまりに膨大すぎ&ヒント機能のせいで自力で解いてる感が薄れた。
YU-NO、遺作、、慟哭、REVIVE(サイファーも入れとくか)あたりの謎解きしてるぜー気分が足りなかった。

あとは、ヒロインを殺さなきゃならん場面も主人公の葛藤描写が薄すぎて、
『苦渋の選択』をしてる感じがせず、感情移入しづらかった。


簡単にまとめると、
歯車がかわいくてしょうがない。
469名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:31:14.96 ID:TRB1aLjn0
茶会を始めよう 〜 一葉が運命を捧げる辺りは、確かに興奮しすぎてヤバかった
何回かみると若干狙いすぎかなと思うけど、俺にとっては初プレイの興奮が肝だわ
470名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:34:06.54 ID:8FGIizNL0
咲がいる事象では歯車さんの態度やわらかいんだよな
友達が増えたよやったね歯車さん的な感じなんだろうな
471名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:35:42.81 ID:MHOwtC7J0
せっかくキーワードで色々選択肢を作れて、困った時はヒント機能もあったんだし、
PLに推理させて「そうかこの単語か……!」てな感じのひらめきのカタルシスはもう一味欲しかった感はあるよね
大体の場合モノローグでほらあれだよあれ(チラッチラッ って教えてくれてるしw
472名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:36:54.29 ID:yRn5cAXV0
キャラデザの人と紅茶を飲みながら
前衛的なあの髪飾りについて夜を語りあかしたい
473名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:37:59.95 ID:dVtpWOsb0
本当にヒント欲しい時は電波が悪くて教えてもらえないというw
474名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:38:47.03 ID:vNqXjXCf0
>>473
あれは画面に目覚まし時計でも投げつけたくなったw
475名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:40:37.46 ID:73C0TZ7P0
歯車はきっと昔行人がプレゼントしたものだと思ったけど何にも言われなかったという
まぁ運命の輪の歯車ではあったよ和奏
476名無しさん@ピンキー:2012/08/08(水) 23:41:05.06 ID:blzNBa/IO
キーワード選びは逆転裁判を思い出すわ

「これかよ!?」みたいな
477名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:13:59.59 ID:+ql3hpuj0
途中で主人公にボイスがついてびっくりした
これメーカーの金銭的な問題じゃなくてなんか意味があるのかな
478名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:17:52.63 ID:S9fxNuZr0
美星ってなんで虐待の時姉さんに繰り返さないでって言わなかったのか誰か教えてくれ
479名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:21:06.41 ID:mRhZAnhc0
>>477
主観の違いってことだよな
精神擦り切れた帽子屋はすでにプレイヤーと同じ視点に立ってないから他キャラと同じように声が聞こえる
途中で声つくと違和感ありすぎて困る。最終的には慣れたけど

>>478
たぶん事象が繰り返される原因が美月にあるとわかってなかったんじゃないか
480名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:31:47.72 ID:zyxDpTPN0
主人公ボイスは、なんちゃって拳銃自殺の後主観が分かれた時に付けばよかったと思った
481名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:42:59.96 ID:S9fxNuZr0
ちょ、TRUE全部見たら一葉のBAD見れないじゃん
全部最初からやりなおすとか無理なんだが
482名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:43:27.01 ID:RvqzJI0e0
三月ウサギは発情期
なに見て跳ねる
十五夜お月さま
見て刎ねる
483名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:44:01.02 ID:+ql3hpuj0
>>479
なるほど
主人公は声の付いた時点でストーリー上で違うポジションに変わったって事かな
レスありがと
484名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:56:25.49 ID:0rGGtWZF0
これよくよく考えたら一葉や和奏を殺したのって無駄じゃね?

和奏しか開けられないとか言ってた箱は美月が余裕で開けてたし、
あの写真別に大した何かをもたらしたわけじゃないし

行人が三月ウサギの手の上で転がされてたってことなんだろうけど
その三月ウサギがやろうとしてたこともパラドックスを引き起こすことだから逆効果じゃん?
485名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:59:15.84 ID:p26q4TGn0
最初の1週間のラストのとこで舞さんが助けてって言った時点で、プレイヤーの主観が参戦→主人公に声ついたって流れじゃない?
486名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 00:59:52.08 ID:zyxDpTPN0
三月ウサギ視点で見ればパラドックスを引き起こすしか事象に変化をもたらす事が出来ないし
逆効果なんてわかるはずも無いから
487名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:01:30.86 ID:0rGGtWZF0
>>486
それは分かるんだがなんだかなぁ・・・

舞さんにアプローチしたりもっといろいろあったんじゃないだろうか
488名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:04:07.36 ID:KU8/Hq3b0
終わった、綺麗にまとまっていたな咲がサキになったのがよくわからんかったが
というわけで舞さんとイチャイチャしてくる
489名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:04:46.49 ID:zyxDpTPN0
ロストIIIで舞さん殺してどうしようも無くなってたやん
それに基本的に舞さん大好きだから巻き込みたくないとも思ってるだろう
490名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:08:20.58 ID:fYCdoJ81P
0時ちょうどの足音とか、影っぽい存在とかどういうカラクリかとワクワクしてたら肩透かしくらった
491名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:08:22.24 ID:0rGGtWZF0
いや、殺せってんじゃなくて話を聞けって意味で
というか怪しいとにらんでる舞さんを完スルーってやる気なさすぎだろ

それにサキを引き合わせてタイムパラドックスを引き起こすのも本人に言った方が早いんじゃないだろうか
輪を戻したいって目的は一緒なんだし
492名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:08:24.72 ID:LlhZ4bQj0
>>484
行人の幼馴染みでる和奏が開けて写真見る事に意味があったんだろ
サキも咲も知っていて、咲がいる時にサキを理解するという本来あり得ない事象のパラドックスだし
和奏が開けた事象の先に必ずサキが出現するのはロストで分かりきったことでもあるわけで
493名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:12:11.59 ID:x8VfqFnw0
自分で開ける事は完全に諦めてる行人さん
494名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:14:05.67 ID:0rGGtWZF0
>>492
・あの事象にサキがいないのに和奏がサキをしってるわけがない
・パラドックス起きてなくね?
・仮にパラドックスが起きてなくても和奏が原因だとしたら、和奏が箱を開けた直後にパラドックスが起きてないのが不自然
495名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:25:31.53 ID:hzMBEEdW0
全員のエンディング見たんだけど事象、最後の朝、支度での全てを無かったことにするって通過してないんだけど
これって√分岐するわけでもなさそうだし見る必要ってあるの?
496名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:27:08.44 ID:0rGGtWZF0
あれ?そもそもなんであの箱壊しちゃいけないんだっけ?

幼馴染殺す前に破いてみるぐらいしてよ行人・・・
497名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:27:22.37 ID:q/iOjcLa0
ご愁傷様でござる
498名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:28:02.61 ID:zyxDpTPN0
舞さん一人エッチが見れない
499名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:31:30.45 ID:S9fxNuZr0
>>498
ヒント1回でも使ったらいけない、TRUE見たら一葉BAD見れない、なかったことにするEND通らなければならない、など
理不尽すぎて俺はあきらめた
500名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:31:52.80 ID:x/EHs3F90
帽子屋のとこは主人公の頭がおかしかったとしか言いようがない
完全に思考停止してるし
501名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:32:54.81 ID:zyxDpTPN0
ヒント回数は舞プラスでリセット出来るんじゃなかったっけ?
502名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:35:43.73 ID:2XzzHDNL0
>>499
どうせフロチャ100%のためにはロストV必要だし、それに一葉BADはタイミング限定されてこそのシナリオだからな
なに、みんな通った道だ。あとヒント回数はリセットできる
503名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:35:50.64 ID:S9fxNuZr0
一葉のBAD見れないのが理不尽すぎる
FF10のアルベト辞典の悲劇を思い出した
一定期間しか回収できないイベントって大嫌いなんだよね
504名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:41:06.93 ID:ygpHWxzFO
美月ウサギさんさ、影になって一葉ビビらせるシーンで電光掲示板の電源どころか文字も操作してたよね
あれは暇な時間に操作覚えた後、一葉脅かして、制御室まで飛んで操作してたんだろうか
505名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:42:14.56 ID:KU8/Hq3b0
セーブデータを入れるというのも手か<一人エッチ
506名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:43:09.89 ID:p26q4TGn0
>>503
一葉BADって歯車さんがころしにくるやつ?
あれENDみてから回収した気がするけど
507名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:44:04.85 ID:S9fxNuZr0
>>506
星のマーク変わった後でいけないから美月さんのEND見たら行けなくなる
508名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:44:16.11 ID:MnC0G9zz0
過去の名作を継ぎ接ぎしてオマージュと叫ぶ簡単なお仕事です
509名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 01:48:29.94 ID:p26q4TGn0
>>507
そうだったのか
signal11も箱の罠にもかかったけどそれは自然に回避できてたみたいだな
510名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 02:01:52.40 ID:eymIdjq90
修正パッチ Ver.1.0.2 入れたら、起動時にsignal11出るようになった\(^o^)/
511名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 02:03:59.84 ID:x5rvearW0
>>510
悲劇へようこそ、だ
512名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 02:04:12.69 ID:eymIdjq90
画面外でも迷宮入りしそう
513名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 02:16:12.04 ID:eymIdjq90
結局アンインして、別HDDに入れたら1.02でも起動したけど、
本当に大丈夫なのかこれ?

めいきゅううううううううううううう
514名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 02:18:52.00 ID:MhBf1sv/O
>>513
百万迷宮にカエレw
515名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 02:53:46.25 ID:lpDbSQxN0
>>494
三月も行人もサキが事象に存在することを探してたんじゃなかったけ
写真がその証明で行人にサキを見つけさせてまたパラドックス狙いだったような
516名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 03:43:33.65 ID:B+FDyvZz0
ファンが集うこのスレでは考察があまり深まらず
エロスケでこのゲームを批判してる人たちがせっせと議論して考察してるのを見ると
何かが間違っている気がする
517名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 04:01:28.74 ID:sGexZtLkO
中央値78〜85くらいの所謂良作作品はアンチからすれば叩きやすいからな
75以下だと相手にしないし90くらいだと認められてる作品だけに見苦しくなる
518名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 04:07:37.28 ID:nJYyLu7n0
夏だしある程度自重してる人達がいるんだろ
519名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 05:02:00.07 ID:VdrmZIGU0
美月→三月→三月ウサギってのもまるまるパクリだったのかよ・・・
520名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 05:08:44.50 ID:sGexZtLkO
古色が中央値85はないな
85って言ったらユースティア、G線、グリザイア、スマガ、あのあたりのレベルだぞ
あのレベルには至ってないから75〜80くらいに落ち着くと思う
521名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 05:22:32.95 ID:1HGFMFBX0
なんか途中でゲームを中断した後、また再開したら
その章の先頭から始まったんだけどこれなんの罠?
522名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 05:29:07.21 ID:guSKrBO/0
ErogameScape−エロゲー批評空間− Part65
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1341572959/

523名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 05:42:40.08 ID:mN5AVZkv0
ED見る→ロストV→ひとときの安らぎを求めて→ミツキウサギUに飛ばされる
これもうフロー100%無理だよね…辛すぎる
524名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 05:47:49.19 ID:hzMBEEdW0
一葉BAD直前のセーブデータだれか下さい
もう一回始めからとか無理でしょ
525名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 05:55:49.37 ID:fsYnEbVp0
だから前スレに星を願いを前にいけるとこ全部いってセーブコピーしとく事推奨って書いといたのに
つってもネタバレあるしプレイしてる人はスレ読まないかw
526名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 06:01:23.40 ID:3v7crVZW0
>>520
G線グリザイアももったいないなあこれって思ったし
このゲームもほぼ同じくらいの印象
どれも欠点の補強してれば一歩抜けれたのになあって感じ
独創性ではどれも同レベルだからこそ完成度が高ければどれも抜ける可能性あったのになあ
527名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 06:03:33.01 ID:uuJxu2bL0
アフィブログによる特需直前に注文してようやくクリアできた
7月はコレと終わる世界とバースデイをプレイしたが
どちらも既存のテーマをうまく料理できた良作だったな
しかし、舞さんの一人エッチを見る気力は沸かん
528名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 06:41:51.57 ID:GPu0lknJ0
フローマップって事象ごとに飛ばされて全然フローになってないけど
あの形に意味あったりする?
何か見逃してるかな。
529名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 07:24:26.47 ID:3v7crVZW0
>>528
12星座の背景画像と重ね合わせると意味がある




ごめん、見づらいだけのクソチャートです
何で時系列、通過事象順に並べないんだろうか
ここまでパクってるなら素直に良い部分は全てパクれよって言いたくなる
530名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 07:28:27.89 ID:1Gs0T3nC0
紅茶の入れ方ミスったくらいで死ぬとかおかしいだろ…

死ぬのは重要なところだけにしろ。
531名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 07:29:52.91 ID:B/vr47Fz0
一葉BADを見るために2回目のロストV・・・
532名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 07:35:28.03 ID:GPu0lknJ0
>>529
背景とコインの裏表で星座は予想したんだけどねw
せめて事象ごとのすっ飛びが無ければまだ見れるんだけど。

>>530
死ぬと思うな、運命量の調整と思えw
533名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 07:53:38.70 ID:0Lk33+iC0
個人的には順番に並んでないおかげで先の展開が読みにくくなってて良かったけどなあ。
534名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 07:58:56.24 ID:Rpo609320
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) ←美星
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶
                 [保険金]   (
                           (⌒
                      ⌒Y⌒
535名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 08:26:06.55 ID:H2ZC9GC50
こんな糞みたいなわけわからんシステムいらんからさ
シナリオだけ読めるように普通のADV風にするパッチも配布してくれよ
ゲーム性なんて求めてないんだよ
無駄な時間を使わずさっさと最後までみたい人だっている
536名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 08:30:38.20 ID:0rGGtWZF0
>>534
あの保険金は過去自分が虐待を免れるために父親と別れ貧しい生活を送るようになってしまった☆が、今からでも姉に豊かな生活を送ってほしいと命をなげうった

みたいな話かと思ったら全然違ったな
537名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 08:33:30.02 ID:0rGGtWZF0
>>515
うろ覚えで悪いんだが写真はあくまでサキと咲が同時に存在できないってことを示す意味ぐらいしかなかったはず

このゲームの考察が進まないのは間違いなく大事な部分の☆シナリオがクリアすると月シナリオに代わってて読めなくなってるせい
538名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 08:47:28.32 ID:nJYyLu7n0
美月が主人公に「あなた妹は?」って聞いたところってどんな気持ちだったんだろうな
539名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 08:55:19.00 ID:gLNwPEPe0
あれ、これひょっとしてAUTOにして寝落ちしたらやばいゲーか?
540名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 09:08:51.99 ID:RvqzJI0e0
寄木細工の仕掛けの数は美穂氏の傷ついた数だけパターンが増えるの?
歯車さんが解いた時と美月の時で違うっぽかったんだが
541名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 09:14:17.36 ID:Q8l88lZw0
このゲームまだ途中なんだけどキャラがムカつく奴ばっかなんだが
DQNと自己中と腹黒とウザすぎるツンとガキ
まともなの店長さんしかいないじゃん
こいつら後で評価変わったりすんの?
542名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:11:08.10 ID:PsvmL0Ry0
>>536
実際は皮肉なんだろうね。死ぬ前に一生後悔してねって言ってるし
543名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:13:09.14 ID:PsvmL0Ry0
後悔してねじゃなくて苦しんでねだった気がしたすまん
544名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:20:38.86 ID:ygpHWxzFO
>>540
和奏に開けさせるために、主人公周りでは和奏にしか開けられないレベルにウサギが改造したと思ってる
545名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:32:24.51 ID:B+FDyvZz0
そもそも何で和奏って突如交通事故に遭う運命になったの?
サキ消えるまでの7日間じゃ別に交通事故になんて遭わなかったじゃん
546名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:36:09.81 ID:QoZ/X4Dz0
その場面に至るまでの皆の行動が変わったから
運命量無くなったんじゃないの?
547名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:37:56.76 ID:H8mP+jwX0
パズルを解くのに失敗しすぎて運命量使い切ったんだろ
紅茶入れるの失敗するだけでがりがり減るし
548名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 11:39:24.52 ID:ZF7IPBHN0
いや、普通に三月うさぎが工作しただけだろ。
運転手がひったくり犯と同じだったはずだし。
549名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 12:47:51.25 ID:B+FDyvZz0
>>548
その工作とばぁんちゃんが箱開けることになんの関係が?
550名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:12:40.74 ID:OfYpf0vu0
シナリオ上で普通に説明してると思うが
サキに会うためには箱を開けさせないといけない
しかし、和奏に箱を開けさせるという選択をすると必ず事故に会うという運命
事故を回避するためには運命量を捧げる贄が必要なので一葉を篭絡するって流れだろ

なんで事故に会うのかは運命としか言えないけど。多分車回避しても他の理由で死ぬ
551名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:16:15.22 ID:B+FDyvZz0
>>550
俺もその理解だったんだが、>>548の説によると歯車ちゃんが事故に遭うのは三月ウサギの工作だったんだろ?
確かにそういう描写あったし
でもそれじゃマッチポンプじゃん

更に>>544の説によると三月ウサギは箱を難しく魔改造したという
そしたら歯車ちゃんが箱を開けた時に三月ウサギが驚愕してた理由が説明できないと思うんだけど
552名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:23:14.79 ID:0rGGtWZF0
>サキに会うためには箱を開けさせないといけない

俺はここが引っかかってる
あの写真撮ったの三月ウサギなわけだし
553名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:23:34.47 ID:naNiKHor0
カツアゲしてたやつが異常に追いかけてくるのと、車で和奏轢き殺したときに再登場したりした理由ってなんなの?
554名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:25:34.03 ID:OfYpf0vu0
ひったくり犯は別に関係ないだろ。財布盗むようなクズだから車事故で再登場しただけ
箱は別に魔改造したわけじゃなくて、箱を開けさせるこの事象だと難しくなってるんだろうと解釈した。
これで説明付く。

けど、俺も箱が難しくなってたのは釈然としないわ
555名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:29:13.70 ID:naNiKHor0
じゃあジャンバティストリエーブルマンさんが舞さんを殺した世界で意志持ってたのは何だったの?
556名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:32:18.35 ID:0rGGtWZF0
箱は今見たら「事象が違いうと箱の難しさも違うのか!」という意味不明な説明があった

閉じ方によって難しさが変わるのかと思ったけど、どんな箱なのか想像もできん・・・
仮に違ったとして送り主の美月が開け方知らないわけがないし
557名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:40:07.43 ID:OfYpf0vu0
>>555
ただの可能性の問題。エーブルが人形じゃなくて人間である可能性が存在して、可能性の墓場っぽい世界にいただけ
というか量子力学混ぜて移動できるとなると、可能性が存在するってだけで全て説明がついちゃう

>>556
外見似てるだけとか、中身の構造が違うだけとか
正確なもんは俺たちから見えないからなんとも言えない
開け方知らない理由は、事象移動しても昔の記憶が分かるわけではないので昔にあげた箱が三月うさぎの記憶と違って超難しかっただけだろ
558名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:42:35.10 ID:0rGGtWZF0
>>557
一瞬滅茶苦茶納得しかけたけど
そもそも一週間をループしてるのに七年前に上げた箱が変わるのは原理的におかしい
見た目も同じものみたいだし
559名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:51:45.92 ID:OfYpf0vu0
>>558
一週間は主観だけで事象飛べば過去とかは関係ないだろ。
大体サキと咲の時点で過去変わっとるやん
560名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 13:55:41.14 ID:naNiKHor0
シュレディンガーの猫状態になったら記憶を失うくだり、必死に作中で説明してたけど全然意味不明だった
561名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:08:30.33 ID:2SQSQKTz0
みんなゴメン
初回の紅茶で積んだから大人しく攻略サイト見ながら進めるわ
562名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:14:47.82 ID:0rGGtWZF0
>>559
事象移動はあくまであの一週間であり得る可能性にしか飛べないと思う
三月ウサギが輪を戻して過去にさかのぼろうとしたってことのは、七年前に何らかのアクションを起こさないと美星の虐待が変わらないからだったはず
いくらなんでも箱だけ変わるのは流石に不自然だろ

サキは・・・・あのループの主題だから別枠ってことでどうにか・・・
563名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:15:03.87 ID:VhWi9fjj0
>>561
わからなくても進めるの大事だよ
攻略なくてもクリアはできる
564名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:16:11.84 ID:ybgaXhiX0
ゆとりさま1名ご案内〜
565名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:16:54.53 ID:B+FDyvZz0
>>562
そのあり得る可能性自体がムチャクチャ広いし、予測もできないって世界観じゃん
バタフライエフェクトって言葉でそう説明されてる
566名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:20:16.59 ID:LlhZ4bQj0
なんで攻略難解ゲームが売りなのに糞扱いして攻略投げるんだろうな
自分でするからゲームなのにな
567名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:25:29.69 ID:0rGGtWZF0
>>565
バタフライエフェクトはある行動が予想も出来ないような結果をもたらすって話だったはず

今ちょっと溜息をするだけで今から一週間後には凄まじい変化が起きてるかもしれないけど、七年前より以前に行動を起こさないことには七年前のことは変わりようがない
568名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:25:40.12 ID:p26q4TGn0
物語上の時間軸っていうか、プレイヤーの主観が1回歯車さんが箱を開けた経緯を通過してるから箱はすでに開いてる状態=簡単に開くようになったんじゃないの
569名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:28:19.13 ID:GiimeEbK0
このゲームって16:9の環境だとフルスクリーンに出来ないのか?
起動時の画面サイズが!と*付いたのしかねえ
570名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:33:56.63 ID:SXBTPyHz0
>>569
俺16:9の23インチだけど
1個だけなんもついてないのあるわ
571名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:34:53.91 ID:ygpHWxzFO
>>556
そうそう
その、事象によって難易度が変わるって言うのが凄く納得がいかない
同じ物は同じ物だろうと
あれ確か主人公の地の文だから、俺は改造説を推した訳なんだけど

美星から美月へ渡された場合とは中身が違うから、別物でも良いと言えば良いんだけど
そうすると同じ箱である意味はないし
572名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:36:14.98 ID:sGexZtLkO
ノベルゲームで先に進めないってのはシステムが悪い
何時間もスキップ眺めてたら気持ち醒める
しかもスキップ遅いし
舞さん起こすイベントまでは素直に攻略見とけ
573名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:41:27.45 ID:GiimeEbK0
>>570
1280:720まで解像度落としたらフルスクリーンできるようになったわ
このゲームする度解像度落とさないといかんのか
めんどいけど、評判いいし我慢するかぁ…
574名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 14:58:07.16 ID:OfYpf0vu0
>>567
前提が間違ってる
三月ウサギが産まれたのは輪が狂ったから
輪が狂ってるので1週間しかさかのぼれないので、そこで色々試したけど無理
じゃあ、もっと昔に飛ばなくちゃ、そのために輪を戻そうってのが動機

事象移動で七年前のことが変わらない理由は美月が事象移動するための前提条件として美星が虐待受けている必要があるから
575名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:01:34.37 ID:sGexZtLkO
フルスクリーンしなくても背景黒にしてデスクトップアイコン減らせばいいのに
576名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:10:39.57 ID:sGexZtLkO
そうかこれはプレイヤーにも既視感を与える高度なシステムなんだ!
577名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:21:54.93 ID:lpDbSQxN0
>>574
箱はずっと美星が持ってたっぽいし、外見同じで難度が異なるものを渡したと納得してた
美月に渡した時は箱を開けさせたかったようだし
578名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:22:22.44 ID:qQ2EALGw0
舞さん、自分は好きになれなかった。

身近な人たちが狂ったり殺したり死んだりすることを知りながら
あれだけ屈託なくいられるのを、天然とかいい人だからで納得できない。
「全てをなかったことにする」も、でも他の悲劇はそのままでいいのねーと。
579名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:22:40.24 ID:0rGGtWZF0
>>574
結局、七年前のことが変わらないのになんで箱の難易度が変わってるの?
580名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:32:28.41 ID:0rGGtWZF0
>>577
まぁ無理がありすぎだけどそうなるよな
もしくは、特殊構造でいろんな封印の仕方があって美月さんが全部網羅してなかったか

でも箱が別物だろうと特殊構造だろうと
和奏が箱を開けられることを知っていた美月さんの口ぶりからして、何回かループして和奏が箱を開けたこと知ってたわけだから、やっぱり美月さんが開け方しらないのはおかしいんだよな・・・
581名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:36:47.80 ID:OfYpf0vu0
事象が変わったから箱が難しい物に変わったか
ウサギが似ている難しい物を渡したかのどちらか

美星が一度箱とって同じ物って言ってるけど中身だけ違うのか、事象で違うのかはもうこちらで判断不可能じゃね
582名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 15:51:19.85 ID:lpDbSQxN0
>>580
和奏に開けさせてその事象の行人に見せることが目的だったから美月が開ける必要はないんじゃないかな
あの修羅場後に絶望した行人の手を借りてロストVに行きたかったみたいだし
583名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:03:41.20 ID:p26q4TGn0
三月ウサギが箱に写真を仕込んで机に置いたって描写もあったんだから、あけ方は知ってるだろうな
584名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:07:37.95 ID:0rGGtWZF0
>>582
美月が開けて見せれば早いだろ

それに、あの写真はサキと咲が同一人物ってことを示してるんだから、どっちかといえばサキを見つけられないって方向のものじゃん
実際ミツキウサギVでは行人が無理ゲーwwwwみたいなこと言ってるし
ロストVに行きたいなら写真は隠しといてとっとと行人をロストVに誘導すべき
585名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:08:23.19 ID:yvgSed940
箱の微妙な隙間から写真を入れたと言ってたはずだけど
586名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:13:11.72 ID:aey1Kj8W0
箱って咲が存在しない世界もあったっていうのと同じで
歯車が箱を開ける事象の時はものすごく難しい箱を美星にあげてた世界で
三月うさぎは歯車がそれを開けてから歯車死亡までを見越して歯車に開けさせていた
こんな感じに解釈した
587名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:14:44.92 ID:lpDbSQxN0
>>584
あの状態で美月が開けても行人は鵜呑みに出来ないんじゃないかな
和奏が一人で開けたから信用に足るものになるはず
あとサキが見つけられないことを見せた上で、最後の可能性としてロストVをあげたと思ってる
588名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:14:49.47 ID:p26q4TGn0
>>585確認したら確かにそうだった
本当のこと言ってるとは限らないけど
589名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:17:16.89 ID:Z9MTNtEE0
うさぎは忘れたふりしてるだけと解釈したな
星が箱持ってった時に「忘れちゃったの?」みたいな会話あったろ
多分、歯車が箱を開けて全てを思い出すのもパラドックスに含まれてんじゃね
590名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:24:33.17 ID:0rGGtWZF0
>>587
あの写真はサキが「見つからない」んじゃなくてサキが「存在しないこと」を示す方向のものじゃない?
存在しない以上無駄な殺生をする必要もないと考えるのが道理なわけで、あそこからロストVに行った主人公が異常だよ
ミツキウサギTのときにはサキが存在するかもという希望があったのが、ミツキウサギVでは確実に薄まってる

>>589
パラドックスなら箱開けた瞬間に世界が再構成されるはずだからそれはない
591名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:27:38.00 ID:Z9MTNtEE0
>>590
パラドックスが発生するのは、矛盾が起きた瞬間じゃなくて、それによってクオリアが認知された瞬間だよ
でなきゃサキとサキが会った瞬間に再構成されるはず
592名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:30:50.64 ID:0rGGtWZF0
>>591
それにしても時間たちすぎてるし状況的に和奏がパラドックスを起こしてるって言うのは無理ない?

第一和奏にあの写真を見せたいならそのまま見せればいいやん
これまた箱に入れる必要がない
593名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:31:18.01 ID:lpDbSQxN0
>>590
行人も美月もサキがいる記憶を持ってるから存在しないには繋がらないはず
パラドックスの時点でリセットされたはずの和奏の記憶にも出てくるってことは逆に存在している証拠になるんじゃ?
594名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:35:25.77 ID:0rGGtWZF0
>>593
まず、あの写真見てサキが見つからないけど存在すると考えるのはおかしいだろ
存在しないと考えるかもしくはどうでもいいと思うかの二択だ


第一、「行人も美月もサキがいる記憶を持ってるからサキは存在する」っていうの自体美月の妄想だよな
あいつら記憶の再構成受けない訳だからサキが存在しようとしなかろうとお構いなしじゃん
595名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:42:13.36 ID:0rGGtWZF0
そもそもパラドックスはサキ自身が会わないとおこらないんじゃないっけ?
一周目で行人と一葉はサキを二人とも見たけどパラドックスなんて起きなかったし
596名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:42:18.85 ID:LlhZ4bQj0
>>574
若干違う
幼少期に美星を助けるために美月は移動できる範囲内で100回ループした。
その結果、美星が虐待、犯される事を変えようがないことを知り、なら現在が駄目なら未来を幸せにすると誓いループを止めた。
月日が経って、そのループが美星を傷つけて自殺した事知る。
傷つけていたループに感傷的するため幼少期に戻る必要があり、そのためには大量の運命量が必要になる。
運命量を手にいれるため美月は三月ウサギになった。

597名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:47:45.93 ID:lpDbSQxN0
>>594
美月の妄想だとしても行人を信じさせればロストVに行けるわけだし
サキの記憶があると引き継いだ時点で行人もサキがどこかにいると信じ込んでる
598名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 16:53:27.09 ID:Z9MTNtEE0
>>592
歯車がパラドックスを起こしてるんじゃなくて、歯車が思い出すこと“も”パラドックスに含まれるって話
あの事象の歯車はサキと咲の識別ができないので思い出す必要があった
そのためには一葉や自身が犠牲になってることを思い出す必要があった
そのトリガーに箱を使った、って感じかな
599名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:00:55.14 ID:0rGGtWZF0
>>597
まぁ、そうなんだけど信じた行人がプレイヤー的には付いていけなかったっていうかね・・・・
後半はどこか分からないけど普通は咲にサキの記憶があるなら尚更同一人物と思うんじゃないの?

>>598
てかあの事象パラドックス起きてないだろ
600名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:02:52.85 ID:jf5h2+lSO
お前ら急に考察しだしてるけどなしたん?
601名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:03:49.40 ID:Z+0Wbay1i
キスは出来るのにエッチ出来ないのはおかしい
こちとらチンコ画面に押し付けとるんじゃ
602名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:04:13.60 ID:S9fxNuZr0
一葉BADってどんな話なん?
さすがに最初からはもうやる気おこらん
603名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:05:04.67 ID:/SZTfsCU0
彼のリベンジが始まったけど
やっぱ駄目そうだってやつ
604名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:06:17.36 ID:lpDbSQxN0
>>599
サキに拘る行人の心理を描いて欲しかったところ…イベントがあと1つか2つあればね
あとラストシーンを除いて咲がサキの記憶を持つことは無かった気もする
605名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:08:57.78 ID:p26q4TGn0
ロストV行った行人はもうただの自暴自棄みたいな感じじゃなかったか
結果的にサキは出てきたけど本気で望みがあってやってたわけじゃなさそうな
606名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:12:26.32 ID:p26q4TGn0
まあ俺も心情的にはついていけなかったけどロストVへはプレイヤー自信の決断がないと行けないわけだし
実際行かなかったら行人は自殺してたしな
607名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:12:59.89 ID:Z9MTNtEE0
>>599
サキが存在できるほど事象が変化しなかっただけじゃね
だからロストV手段を取り始めるわけで
608名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:15:23.29 ID:0rGGtWZF0
>>607
本人たちの言葉を信じるなら最初からサキは存在してるよ
ロストVではそれを誘き出してただけ


もう殺すのはやめろ!って感じでサキが出てきたはずなのになんであんなすっとボケてるのは知らない
609名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:30:49.24 ID:x8VfqFnw0
箱って壊して開けちゃダメだったんかな
610名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:35:33.83 ID:Z9MTNtEE0
>>608
主観が違うようだw
存在してるんじゃなくて、存在できるだけの因果があるってだけ
でそれを引っ張り出すのにあれこれ手を打ってるって解釈
そもそも「もう殺すのはやめろ!」って感じだったか?
611名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:40:04.18 ID:0rGGtWZF0
>>610
ロストTみたけどやっぱり存在してるっぽいよ
612名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:44:20.71 ID:nJYyLu7n0
箱を壊させないのは三月ウサギが行人を狂わせるためだったと思うな
実際は壊しても良かったんだろうけど
613名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:45:04.96 ID:Z9MTNtEE0
一応確認取った
ミツキウサギT「私も『サキ』のことを覚えている。つまり彼女がこの事象でも、存在することが出来るだけの因果がある」
ミツキウサギU「(箱を開けさせることで)深刻なパラドックスを起こす」
       「動かさないと分からない。でも、動かさないよりマシ」
614名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:48:25.55 ID:lpDbSQxN0
>>613
横からすまん
ミツキウサギUの台詞は今見るとロストVにかかってる気がするな
初見は和奏のことにしか見えなかったんだけど…もっかい迷宮もぐってくるわ
615名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 17:54:06.34 ID:0rGGtWZF0
>>613
存在すると思うのはこれ
http://i.imgur.com/oXKdO.jpg


>ミツキウサギU「(箱を開けさせることで)深刻なパラドックスを起こす」

文脈的に俺も前はそう捕らえてたけど、その深刻なパラドックスを起こすっていうのは美月の最終的な目的(=ロストV)のことだと思う
パラドックスはサキ同士が会わないことには起きないはずだし
616名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 18:10:54.06 ID:MhBf1sv/O
ありゃ“サキが飛び込んでくる”って意味じゃなくて、“サキが居る事象が飛び込んでくる”って意味だろ
617名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 18:14:24.72 ID:Z+0Wbay1i
最初のルートにいる美月は三月ウサギなの?
それともただの美月で身投げした後に三月が出て来たの?
もしくは最初から美月と三月ウサギ二人いるの?
618名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 18:20:09.60 ID:Z9MTNtEE0
>>615
あー、多分だけど視点の違いがわかった
俺はサキが存在する事象に辿り着くまで変化を起こしてる=パラドックス
あなたはサキにたどり着くところまでが一つの事象=パラドックスではない

「全ての事象は繋がってる」という解釈ならそっちが正しそうだね
619名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 20:08:03.95 ID:naNiKHor0
>>617
最初のルートと最後のルートは同一
つまり観測者次第でどちらの美月にもなりうる
620名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 20:50:37.66 ID:ygpHWxzFO
>>609
例えば、中身が誰かの思い出のガラス細工だったら不味いじゃない
入れた奴以外はわかんないわけだし
621名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 21:06:31.24 ID:0v+hsgB00
7波行人
7日間
7月7日
622名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 21:12:42.72 ID:o05gUZiL0
セルジオ越後に実況させたいゲーム
623名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 21:18:13.96 ID:2mwudxO70
酔っ払いのおっさんが、姉ちゃん姉ちゃんいってる相手って三月ウサギ?
624名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 21:38:45.32 ID:z6+jHklL0
双子って事で入れ替わりトリックを疑って身構えてたけど、あまり関係ないとこで入れ替わっちゃったでござる
625名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 21:41:17.97 ID:0rGGtWZF0
>>620
ループすればいいじゃん
626名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 21:44:32.42 ID:Rn7r9H+B0
美星が死にまくる
627名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 22:08:52.92 ID:sUSXM5XjP
たまに咲とサキを同一人物として扱う子がいるけどクオリアが違うじゃんって毎回思う
628名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 22:10:03.08 ID:9AZzHVy20
クオリア!
629名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 22:14:26.00 ID:RvqzJI0e0
最初の行人A、最初のルートで最初に会うサキA、鏡の世界その他で助けてくれるサキB
タイムパラドックス後見つけると約束した相手はサキB
主観を継いで帽子屋になった行人A'は咲と出会う→ばぁん後のロストVにおいては行人A、A'、サキABともに存在
サキAは三月ウサギがいる限り狂った運命の輪で死ぬ未来しか無い→三月ウサギを何とかしなくては
零へ至る為にでサキBと再開→サキBは主観を継いでる咲→工作活動〜EDまでは行人A?、A'、咲、サキBが存在

よくわからないんだけどサキAはどこへ行ったの?
630名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 22:19:58.04 ID:H8mP+jwX0
>>629
俺の隣で寝てるよ
631名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 22:35:05.99 ID:RvqzJI0e0
>>630
すっきりした!
632名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 22:47:28.32 ID:nUSXZbxT0
それは気のせいだ
633名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 22:49:30.02 ID:PBNNU3IO0
今夜も舞さんに腕枕しながらふふって頬をツンツン指挿しされながら寝るんだ
おやすみ・・・
634名無しさん@ピンキー:2012/08/09(木) 23:05:19.35 ID:xNpumiNp0
舞さんの存在だけで十分おかずに使えた
635名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 00:03:05.69 ID:ExvNv1ek0
主人公と主観が切り離された時点で舞さん以外のキャラに入れこめなくなった
サキとか歯車とか行人の嫁だろ…
636名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 00:11:12.71 ID:pUxcKSVJ0
それでよいのだ
637名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 00:21:09.58 ID:VwmEzX4j0
キーワードとシーンの不足によっては埋めるの難しくなるな。やっと100%になった
>>635
サキとか歯車が欲しいのか。じゃあ舞さんはもらっておこう
638名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 00:25:56.95 ID:ySLYY8kv0
歯車は渡さない
639名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 00:58:22.26 ID:HXxQsH0Y0
最初の一時間ですでにつまんなくて欠伸でそうなんだが
いつになったら面白くなるの
640名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 00:59:43.73 ID:XVisJqdQ0
割れでやってるからだろ
641名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 01:00:40.68 ID:QP3hhpNg0
五時間辺りだったかたしか
しかしキーワードシステムが合わないって言うのならあきらめろん
公式も見ず体験版もやらなかったお前が悪い
642名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 01:28:30.33 ID:CRIuiio80
まあ1時間だったら体験版の範囲だもんなあ
個人的には最初から欠伸でるレベルだともう合わないと思う
643名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 02:02:14.98 ID:D/f3z6Gx0
なんかシュタインズゲートっぽいねこれ
644名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 02:05:42.27 ID:tBwlbPlA0
>>643
サキを助けるためなら犠牲はかまわない!ってとこがまんまだな
サキを助ける理由が弱いから滑ってる感はある
645名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 02:20:42.77 ID:67PYBuGkO
昨日の箱の話題は良かった
このノリで色々と考察しようぜ
646名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 02:32:01.35 ID:pUxcKSVJ0
この箱開かないからこれで野球しようぜ!
647名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 02:48:10.89 ID:xTNb9FQL0
今攻略中なんだけどサキと美月は体ごと事象を移動して
主人公はシュタゲみたいに意識だけを事象に移動させてるのでおk?
648名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 02:55:05.09 ID:tBwlbPlA0
ここ見るならプレイ前かプレイ後かにしておけよ
649名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 02:59:21.04 ID:q4tsHmjE0
先に言っておくが☆マーク出たらセーブデータコピっとけよ
650名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 04:17:17.94 ID:AuZe7/eo0
>>6
なんかこれだけ聞くと超神ゲーに聞こえるんだけど?
651名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 04:22:20.60 ID:AuZe7/eo0
>>6を読んだが評者がバカ過ぎ
へっへっへ〜俺、似たようなゲーム知ってるもんね!って言ってるだけ
中身の無いテンプレ

つか、そんな糞みたいな感想文腐るほど見てるんだよ
お前らが一番オリジナリティねーんだよwwww
どこのコピペだってレベル
652名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 04:36:29.82 ID:K+tiRjsH0
割れって本当にサイアクだよな。アラ探してけなしてばっかで!
3〜4千本しか出てないソフトを叩き放題。メーカーのことを考えると気の毒すぎる。
パクって何が悪いんだよ。YU-NOだってシュタゲだってベースはあるわけで。
今の世の中、全くオリジナルなんてないのにな。アホが知ったかぶってネット弁慶決め込んで、早く逮捕されろよお前ら。
653名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 04:44:43.75 ID:XrTEIvu40
ツイッターで軽くステマすれば名作扱いされる世界だからな
騙し合いなんだよ。
その下らない輪の中から抜けるためには、身銭を切らずにゲームをプレイしてこそ
公正なレビューが出来るわけだ
お金を出さないことで、本当の意味で作品を俯瞰できるわけね
購入厨ってのは瞬間的に煽られて前後も分からないようなルーキーだからな
654名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 05:12:41.85 ID:K+tiRjsH0
購入厨とか言ってんじゃねーよ犯罪者! 俯瞰とか……死ねよ。
買わないヤツのせいで業界自体が危うい状況なのに。
割った奴は、むしろ購入厨を煽って買わせるべきであって、
買ってもいねーのに貶めて購買意欲を削ぐとか愚行以外の何物でもない!
そんな事するくらいなら、何も言わないで黙っていれば良いわけで。
そんなことしてっからメーカーは皆安易な課金ゲーに走るわけで、
コンシューマーやエロゲ業界の質を下げさせているのは、割れであるということを肝に銘じておけ!!
655名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 05:17:20.00 ID:tBwlbPlA0
>>6はあながち間違ったことは言っていない
656名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 05:20:04.85 ID:x5ZR0c3G0
ま、どこを重視するかなんて人それぞれだしな
つまんないと思うなら可哀想な人だと思っとけばいいだけの話
657名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 05:20:16.46 ID:K+tiRjsH0
>>655
キチガイ割れが!寄ってくんじゃねーようんこバエ。
658名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 05:29:04.08 ID:e6GaNuLzO
中途半端な出来だからパクリって言われるんだよ
古色やってみたけどこれ他作品から丸々流用して体裁整えただけって印象
システムやループものって外堀で批評空間80はなんとか取れるかなって感じ
659名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 05:35:28.89 ID:K+tiRjsH0
>>658
だから割れは来んなって! 意見すんだったら、お前の買った古色jpgで上げろ!
660名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 05:47:24.63 ID:AuZe7/eo0
>>653
犯罪者が何を言っても全く説得力がありませんなぁw
661名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 05:59:12.63 ID:K+tiRjsH0
ホント割れってムカツクよな。大半が金無しニートで他人の成功が疎ましくて何でもかんでもディスりやがる。
また、そういう奴に限ってエロゲ好きなんだよなぁ。Fランか高卒ニートのくせしてエロゲソムリエ気取りでさ。
マジでtorrent対策ソフ倫も本腰入れろっつーの。犯罪者の巣窟だぞ。
662名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 06:21:23.05 ID:eOI1gg840
いつまでもだらだら割れの話題続ける方も同罪
以後は、download板でやれ
663名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 07:33:32.90 ID:fW0/Z69U0
結論
シュタゲ自体もパクリだった
664名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 08:13:26.84 ID:pniwMY2u0
さぼ
665名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 09:31:44.05 ID:PpVcI0Ux0
>>656
つまらないと思うだけでかわいそうな人扱いはないだろwwww
666名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 09:42:23.39 ID:UcHcP2FT0
なんか朝になると荒れるな
667名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 10:32:32.03 ID:Q5FDGg48O
少なくとも後1ヶ月くらいはこんなのが毎日沸くだろうよ、毎日……な
668名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 10:39:07.79 ID:I4WKEFkW0
アホだからよーわからん、サキ=咲じゃないのか
669名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 10:59:02.86 ID:/cjqiJYm0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3294048.png

この2つってどうやったら埋められますかね
670名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 11:16:27.07 ID:6P2ZreF1i
こわくないの所で一葉に渡すのとEDでキスしない
671名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 11:30:55.99 ID:/cjqiJYm0
>>670
ありがとうございます
672名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 11:57:16.69 ID:tBwlbPlA0
割れ連中より割れ連中を嫌悪してあらぬ疑いかける奴の方が勘弁して欲しい
673名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 12:05:39.01 ID:e6GaNuLzO
>>654
頭悪いねー
674名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 12:46:13.25 ID:Qugl0VcI0
675名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 13:13:17.25 ID:D/f3z6Gx0
・・・これシュタインズゲートまんまやん
676名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 13:17:55.75 ID:hSzBscdO0
パクりで有名なシュタインズゲートさんちーっす
677名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 13:46:20.26 ID:K+tiRjsH0
>>672
お前らはアクセスカウンターの実数とか裏の事情知らないから、危機感なくそんな眠たいこと言ってんだよ。
ここまで平和ボケだと呆れるわ。
678名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 13:46:25.10 ID:28q/nfgm0
まあ実際シュタゲのパクリだから仕方ない
679名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 13:49:46.06 ID:6zeLnBLF0
ID変えながら一人で会話する趣味とか高尚だね
680名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 13:55:55.83 ID:28q/nfgm0
お、猿が一匹w
681名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 14:00:41.62 ID:PpVcI0Ux0
いい加減エロ助スレで暴れてるやつらを引き取ってくれwwwww
そっちで暴れる子はあげるから
682名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 14:00:44.23 ID:vBIxyFna0
YU-NOや蒼色輪廻みたいでプレイして良かったと思った
プレイヤーが物語の重要な要素になってる点は書淫とかEver17みたいだったな
まあ個性をもうすこし出して欲しかったってのはあるけど懐かしのゲームみたいで面白かったから満足
683名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 14:03:11.94 ID:PpVcI0Ux0
3days、YU-NO、蒼色輪廻、Ever17、シュタゲ、スマガ全部プレイしたけど

>>6
>yu-noと3daysを下地にシュタゲを乗せ、隠し味にever17を加えたら出来上がり
って表現がいちばん適切だとおもう
684名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:06:23.68 ID:zROIW4mE0
なんか荒れてるな
面白さ絶対主義でいいじゃねーか

話題を変える意味で一つ質問
名波咲の運命量を0にしてBADENDにいけないんだが、咲って0にならないん?
685名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:09:29.67 ID:Rk1XFty00
常に0みたいなものだし、多分BADENDにならない
686名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:09:49.93 ID:2QaCY70v0
>>683
いい加減IDコロコロ変えて自演しまくるのやめれば?
バレバレで見てるこっちが恥ずかしいよ
687名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:11:43.60 ID:K+tiRjsH0
俺は純粋に、気に入った作品を作ってくれたメーカーは存続して欲しいと願っている。
だから批評空間やツイッターで工作もするし2Chで賞賛の書き込みもする。
それは断じてステマではない! リア友にエロゲマジ顔で勧めてもキモがられるだけだからな。
だからネット(匿名)で勧めるしかない。それは共感できる同志を集めたいから。
そしてそのユーザーによって出来上がったコミュニティーに、いつまでもヌルく浸っていたい。
それは俺の至福のひとときだから・・・よって、それを心無い人間によって邪魔されたくない。特に割れ!
とにかく、今後古色に下手な言いがかりをつける奴は、買った製品画像を一緒にうpしろよ!
うpれないヤツは割れとみなす。
688名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:16:16.55 ID:zROIW4mE0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3294646.jpg

これのことな
全てをなかったことにする から 零へ至る〜でいつのまにか運命量が瀕死になってたんだがどうやっても0にならん
咲の運命量が減る条件もよくわからないんだよな ちなみに増える場所はひとつ覚えてる
喫茶店を探し回る場面でサキの部屋でキシカンで増える
689名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:24:56.73 ID:8tyQIE5y0
シュタゲのパクリっつーか超劣化コピーな。ここ重要だから
690名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:26:01.58 ID:K+tiRjsH0
言っておくが、マジ割れ認定して通報するからな。
691名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:48:14.09 ID:QP3hhpNg0
>>690
お前の言ってることは間違いなく正しいが少し落ち着け
反応するからクズも付け上がるんだ
692名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 15:49:45.69 ID:zROIW4mE0
夏、真っ盛りです!
693名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 16:14:29.53 ID:0XUyheGt0
>>691
ねぇよ、ねえw
一番の敵は無能な味方と言う言葉があってだなw
694名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 16:25:12.60 ID:VLTbRX4F0
シュタゲはバタフライエフェクトの丸パクリ
695名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 16:26:34.36 ID:duKgM3xJ0
他作品の話はもういいから
696名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 16:32:28.42 ID:0XUyheGt0
もはや愉快犯なんだろうな、シュタゲ厨
697名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:00:31.44 ID:eOI1gg840
再入荷、開始〜

蒼鴉 ‏@aokarasu
お待たせしました!「古色迷宮輪舞曲」の追加生産分ですが
本日、秋葉原の店舗様には順次入っていくと思います。
698名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:13:00.05 ID:Fq42W9/h0
今ゆうべのログ読んでたんだけどさ
そもそも美月がわざわざ箱に写真の切れ端入れたのって何でだっけ?
行人にそのまま見せるんじゃ駄目だったのかな
699名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:15:22.04 ID:PpVcI0Ux0
作品とか関係なく>>690>>691は面白すぎるwwww
割れと思ったので逮捕してくださいとでも言うつもりなんだろうかwww
700名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:19:02.04 ID:K+tiRjsH0
>>697
朗報だな、なんとかコミケに間に合ったか。
コミケ帰りのお土産にはもってこい、古色の世界にようこそだ。
701名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:23:19.28 ID:K+tiRjsH0
>>699
お前馬鹿丸出しだな、無知は罪とはよく言ったものだ。
702名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:27:17.14 ID:Co3Kk5Vj0
何かくさいのがいる
703名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:30:41.82 ID:oSVkF6UV0
(悪い意味で)臭い台詞と(悪い意味で)偽悪的な展開が出てくる度に心が折れそうになるんだが…
コレは一体どこまで行ったら良くなるんだ…?
今ミツキウサギT
704名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:32:42.19 ID:PpVcI0Ux0
>>701
無知はwwwwww罪wwwwwwww
通報しないんスかwwwwwwwwww
705名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:40:48.49 ID:PpVcI0Ux0
>>703
そっからシュタインズゲートの劣化コピーが始まるからお楽しみに
706名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 17:43:32.09 ID:yI8xBNL60
D12→合言葉を知らないためフローマップ左側のルートを進行させる
チャート再開地点 B迷宮の入口 B04 気になる二人 まで移動する
って所でどうしてもゲームオーバーになってしまいます。
攻略サイトを見ながらやっているのですが、この部分はどんな感じに飛べばいいのでしょうか?
もう少し、話に集中できるように作ってほしかった・・・
707名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:18:39.10 ID:e6GaNuLzO
そうそう
シュタゲのパクリじゃなくてコピー
劣化コピー
だって同じだもん
708名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:26:06.22 ID:33OeAo700
一日ごとに階段上る音が増えるとか、謎の影とか、序盤のホラーっぽい部分が一番ワクワクしたような気がする
つまり何が言いたいかっていうと、舞さん可愛い
709名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:32:09.42 ID:zROIW4mE0
美星はもらっていきますね
710名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:33:37.75 ID:eOI1gg840
どうぞどうぞ
711名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:34:56.21 ID:0XUyheGt0
>>707
はいはいシュタゲパクってごめんなさいよ〜
712名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:36:11.30 ID:PpVcI0Ux0
>>711
だからパクリじゃなくてコピーだってば
これだから割れは・・・
713名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:37:40.24 ID:zROIW4mE0
なにこの穴兄弟ども
714名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:39:08.88 ID:eOI1gg840
よくやった、ファーストフラッシュをおごってやろう


古色迷宮輪舞曲にサウンドモードの追加が決定いたしました!
ぱちぱちぱち。
OP主題歌のフルバージョンはもちろんのこと、
作中で使われた全ての曲をお楽しみ頂くことが出来る――
サウンドモードです!
http://yatagarasu.kir.jp/blog/index.php
715名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 18:56:37.95 ID:33OeAo700
OPフルが聴けるのは嬉しいな
サウンドモードくらい最初からつけとけよって言われたらおしまいだがw
716名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 19:43:56.63 ID:Fq42W9/h0
>>698誰も答えてくれないから歯車抱いて不貞寝してくるわ
717名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 19:44:18.29 ID:uEebaUCK0
これ、nVIDIA SLI 有効にしてると、ワードシステムが使い物にならなくて、
難易度が格段に跳ね上がるなw

nVIDIA SLI 有効
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3295479.png

nVIDIA SLI 無効
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3295485.png
718名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 19:45:42.47 ID:guQMCa5H0
サウンドモード追加に製品が必要だと・・・
もう売っちまったぞおい
719名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 19:55:14.99 ID:1aj0cSzoO
>>718
流石にそれは自業自得だ
720名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 19:57:12.01 ID:UcHcP2FT0
>>718 中古で買い直そうぜ
721名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 19:59:06.72 ID:UcHcP2FT0
>>716 俺の解釈では行人を狂わせるためだと思う
狂わなければ歯車と身代わりちゃんを永遠に殺すループがなくなってサキが現れないってことなんじゃないかな
722名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:00:43.21 ID:uU92zQ7K0
割れからすれば氾濫してる萌えゲに食傷してるから
こういう萌え全面押しじゃないゲームは持ち上げて損はないな
今日まで荒らしてるのは、作品を盛り上げたい桜さんだと思えば可愛いもんだ
723名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:03:03.72 ID:GnEqGJIB0
>>706
何度誰が死んでもしつこくやり直すゲームなんだよ
ゲームオーバーはやってはいけないことだと認識していると、
いつまで経ってもクリアできないよ

>>708
ずっとそう思っていたけど、その後の種明かしの方が人気で、
言い出しにくくて黙っていた俺を許せ
724名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:13:47.53 ID:zROIW4mE0
韓国人は糞を食べます
まじです
人糞もりもり食べます

うそだと思うなら 食糞 韓国 で検索だ
725名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:19:32.45 ID:XVisJqdQ0
サウンドモード追加と聞いて
割れ厨息してる?
726名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:20:58.72 ID:dZ+b1xBF0
割れの話題、うぜえ!!
Download板でやれ!
727名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:25:09.42 ID:PpVcI0Ux0
こういう時一番損するのは中古で売る奴
割れはパッチまで割る
728名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:30:57.79 ID:zROIW4mE0
落ち付けよ糞共

おかげでスレ間違って糞つけちまったじゃねーか

とりあえず韓国でも叩いておちつけよ
729名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 20:49:40.20 ID:qFvZv3Ze0
どこでも韓国の話しだすから嫌われるっていい加減気づけやド低脳
730名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:04:15.63 ID:zROIW4mE0
ねぇ、怒らないで聞いてほしいんだけど・・・
お前みたいな糞蟲ってどこからわいてくるの(´・ω・`)?
なんで存在するの?いきてる意味ないよね( ´ ・ ω ・ ` )?
731名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:12:39.03 ID:zROIW4mE0
そして
>>698
>>716
にレスしたとおもったら別スレに書いてたわ
歯車さんの調教目的もあったようなこと言ってたきがしたが(死への既死感とか)
おかげで歯車さん100回頭バーンされるの覚えてたじゃないか、その後サキのとこに飛べたし
732名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:19:06.72 ID:PpVcI0Ux0
>>721
箱に入れた説明になってないな

>>731
それはロストVだから別の話
733名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:21:22.72 ID:PpVcI0Ux0
>>698
意味なんてない
ただ和奏と一葉を攻略する理由が作れなかったから箱を開けるという話にこじつけただけ
734名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:25:28.83 ID:zROIW4mE0
だったらそのこじ付けで美星ともにゃんにゃんシーンいれろよ!
月が星の話を受け入れた証明をする、だから目の前で犯すけど邪魔するなよ的に無理やりによ!!
735名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:28:14.66 ID:wnvpuc8R0
ひたすら、あぼ〜んでスレが埋まっていく
736名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:28:25.70 ID:9w/wwbcx0
このスレキチってる奴らばっかだな
737名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:38:08.20 ID:zROIW4mE0
あぼ〜んだらけ(キリッ
とか言って煽られるとあぼ〜んしてるはずなのに脊髄反射してくるやついるよな(プ
しかもそれを指摘されるとなんだかんだ言い訳するやつとかな(プププ

それより美星√まだ??
むしろここまでメーカー想定外の売れ行きならFANディスクでるよな????
738名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:41:27.60 ID:XrTEIvu40
もう割れ厨ばっかで地獄だなここ
どうしてこうなった・・・?
739名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:43:39.21 ID:axqJqBxS0
これ実話?
740名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:43:43.63 ID:4b99ItyF0
運命の輪をなんとかしなきゃな
741名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:44:08.93 ID:XaNZPRjr0
>>739
うん
742名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:44:43.72 ID:PpVcI0Ux0
大体このスレで考察の話なんかするなよ
ここに考察出来るやつがいるとでも思ってんのか?
743名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:45:15.10 ID:7jFQeeKW0
>>738
ID:PpVcI0Ux0しか分からん
744名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:46:31.87 ID:PpVcI0Ux0
あぼ〜んしてるって言い出す奴には
あぼ〜んしてない奴か
あぼ〜んしてるのにレス全部見てて意味をなしてない奴しかいない

荒らしにとっては「君のレス見てるよ」って励ましにしかなってないことにも気づけない低能
745名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:52:14.15 ID:XVisJqdQ0
クソな割れ厨ほど声がデカい
よくわからんレビューしてる時点で頭おかしいけど
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1296689814/l50
746名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 21:52:16.35 ID:yaqI7oER0
割れプレイヤーが増えてる時期だからな

金出してわざわざ買ったやつはシュタゲのパクリだと認めたくないだろう? 感情的に

逆に割れは客観的に評価できるからズバズバ本質を言う
747名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 22:00:25.93 ID:XVisJqdQ0
ゆとり割れ厨はシステムが面倒だといい途中で投げる、買ってないから被害ないねw
頭がおかしい割れ厨は求められてもいないレビューを貼り付けてドヤ顔をしてる
748名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 22:08:30.60 ID:VxAwIYKs0
シナリオ弱いな、せっかくシステム面ががんばってんのに
749名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 22:34:54.90 ID:mwMeYVKh0
ようやくクリアしたー
パクリだのなんだのなんか的外れなこと言ってる人多いねぇ
時間を遡って改変とか第4の壁の破壊とか、近年のゲームを持ち出す以前にそれこそ演劇の手法から使い古されてるじゃない
この手のはそういうのを前提にした上で語らにゃ話にもならんと思うのだけど

まあ、それは置いといて、プレイヤーの観測する最初の事象の行人……というか、全員に咲の記憶がなかったのはどうしてなのか説明あったっけ?
いや、咲がおらずサキが存在するってのが狂いってのは分かるんだけど
750名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 22:35:30.83 ID:1aj0cSzoO
>>748

???
751名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 22:41:57.79 ID:QP3hhpNg0
サウンドモードキターーー!!!
752名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 22:55:38.60 ID:jf1FkgAn0
FDは欲しいな〜
フローシステムあるからルート追加は割とやりやすそうだし
シナリオ解説とかやってくれればなおよし
舞さん本番はよ
753名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 22:59:15.92 ID:4b99ItyF0
第4の壁ならever17より臭作の方が近い気がするシュタゲは知らん

全員に咲の記憶がないのは最初の世界だけ(舞除く)
そしてその咲が存在してない可能性の世界をゲームの始点に持ってきてる
だから行人とプレイヤーだけがその主観を継いでで他の事象に行っても咲の記憶が無いってことじゃね?
754名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:00:17.45 ID:PpVcI0Ux0
>>749
パクリといわれてるのはそこじゃないけどな

>>752
×解説
○こじつけ
755名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:04:41.48 ID:mwMeYVKh0
>>753
ん、クオリアの継続の理由は分かるんだけど、咲の存在が完全に欠落してるのは何故なのかな、とね

実妹シチュなんだから、咲との過去のエピを行人が思い出す形で欲しかったなあ
いや、シンセミアとはまた違う形での相棒的ポジなサキは凄くいいんだけど
756名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:07:39.48 ID:mt7PGMtGP
クリアするまでスレ見ないと思ってたが話流れがクソすぎる
帽子屋ちゃんと死ねよ
757名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:09:03.76 ID:zROIW4mE0
咲がいる事象で行人が咲の記憶がないのってシュタゲ的にいうと上書きされたからじゃね
758名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:10:33.74 ID:qFvZv3Ze0
せめて一周目くらいは固定にして誰がどういう条件でどういう描写で死ぬとかじっくりやりゃ良かったのにと思うわ
ろくすっぽ説明受けない内からチャート移動出来る上に
いきなり緊張感のないニュース流れて誰々が死にましたーじゃ置いてけぼり感半端ない
最初はバグか説明読み飛ばしかと思って最初からやり直したくらいだわ
三日月兎の正体がバレるまではかなり面白かったのに残念
759名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:24:58.05 ID:4b99ItyF0
>>755
運命の輪が狂ってるから、と言えばなんでも説明付くことになるんだろうけど…

最初の世界のサキBは舞さんのクオリアから見て咲
そして狂ってる運命の輪をさらに狂わせてた三月ウサギがいなくなった後の工作活動の世界における咲がサキAなんじゃね
760名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:34:08.06 ID:yaqI7oER0
事象がポンポン移動して、記憶の引き継ぎがある人とない人も変わるからちんぷんかんぷんになる
あとシュレディンガーの猫だから箱の中でサキの記憶がなくなるとか意味不明
761名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:34:53.89 ID:ySLYY8kv0
割れマンセーの流れが気持ち悪い
762名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:45:25.98 ID:1aj0cSzoO
>>760
この程度でんなこと言ってたら、りんかねやったら発狂するぞ
763名無しさん@ピンキー:2012/08/10(金) 23:47:12.99 ID:ghWgNCQd0
長期休みに話題になる作品にはどれも大量に割れ学生沸くから秋になるまで我慢するしかない
764名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 00:41:54.99 ID:bDOpJ37O0
割れ厨がどこかに行くまで硬貨でも積もうぜ
50円と1円を積むやつ四段目がマジ無理ゲー
765名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 00:44:09.75 ID:K2AfrMZT0
歯車さんを刺し殺すシーンがこのゲームの中でもかなり好きなシーンだ
あとなぜか黒い影があっちに行っちゃった時の電話も
766名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 00:44:17.21 ID:cxoR1eJE0
三段目がまず無理です
767名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 00:55:35.51 ID:bDOpJ37O0
50円 1円 50円で数秒しか持たん
バランス取れればいけそうな気もしてるんだが・・・
すまん ちょっとうざいな俺 しばらく一人で積んでるわ
768名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 01:05:10.27 ID:zT64p4FlO
亀だが>>714
主題歌フルが聴けるのはうれしいけど微妙にコレジャナイ
車で聴きたいから何とかしてiPodに突っ込めないものか…
769名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 01:22:37.77 ID:0hKAhwxc0
そんなことよりもお前ら3位決定戦観ないのか??
770名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 01:32:21.40 ID:QWIJ64iV0
今フルコンプ終わったけど星月ルートのこのはしょり具合はどうかと思う
771名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 01:56:39.19 ID:cmqKFRIB0
とりあえず5時間程プレイした感想








        シ   ュ   タ   ゲ   パ   ク   ん   な








772名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:00:06.99 ID:23kF149u0
買ってからいえ
773名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:04:29.89 ID:oJdBbmgI0
ホント、シュタゲがいろんな所からパクってんのに
ニワカちゃんはシュタゲしかおもいつかないんだよねw

微笑ましいわ
774名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:07:24.38 ID:M/CrGAAl0
ループものはどこが同じか、を見ても何の意味もないのにね
構造的に収斂せざるを得ないし
違うところだけを列挙して評価せにゃ

それだけとってもダメなものはダメだしいいものはいい
775名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:19:38.53 ID:eSySNSEa0
シュタゲだして煽ってくるやつは
100%ゲームやってないか割れ厨
776名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:25:32.26 ID:cmqKFRIB0
>>772-775
なちゅやすみ満喫してまちゅかー?
くたばれガキ共
777名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:27:50.68 ID:zryJ9uJZ0
購入を検討しているので質問
ループ物ってことでC†Cや夢幻廻廊みたいなのを期待してるけど大丈夫?
具体的にはヒロインや主人公が完全擁護のイイコちゃんじゃなくてちょっと人間的なヤバさや醜さを持っていたら嬉しい
778名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:28:21.15 ID:bDOpJ37O0
荒らすなら他でやってくれ
紅茶入れるのと小銭積むので忙しい
779名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:31:29.68 ID:8oLFEmB80
>>777
朗報だ
主人公もヒロインもみんなヤバい
780名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:32:16.19 ID:cxoR1eJE0
そもそもこれはもループ物だといって人に勧めてもだいじょうぶなのか?
ループ要素はそこまで濃くなかったとおもうんだけど
じゃあなんなんだって言われるとわかんないが
781名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:33:58.73 ID:N1+TmgCJ0
ループものなんてネタバレ喰らったら致命的なのに、よく専スレなんて見に来られるな
782名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 02:52:20.34 ID:zryJ9uJZ0
>>779
イヤッフゥゥゥ!!

こういうのを待っていた!
明日買ってくる!
783名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:02:25.49 ID:23kF149u0
>>776
おう会社の夏季休暇満喫してるぜ
784名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:04:22.00 ID:Gc+g6n380
ADMSを丸パクりすべきだった
一気につまったところに飛べる要素でもあり
宝玉の数によっても攻略出来るか否かってゲーム性が絶妙だった
宝玉ゲットした時の高揚感も味わえるし

ever17要素については舞の設定と舞プラスの追加によって新たなる境地を達してたから文句なし
完成度はちょっと落ちるけれどもね
785名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:12:15.86 ID:cmqKFRIB0
よくもまあこんなにひどいヒロイン集めたなとしか言えませんね

ゲームに関しては自転車創業さんのループ&キーワード選択式とほぼ一緒なのでたいして目新しくもなかったのですんなり入り込めたのですが・・・
しかし、最近プレイしたゲームの中でもこんなにひどいヒロインは久しぶりです、しかもそれが4人も居るというのがまたすごい。

ヒロイン1 上から目線でしかしゃべれない自分上位主義の謎の少女
ヒロイン2 外では主人公に絡み学園では完全シカトを遂行、会話は常に自分が正しいが基本な幼なじみ
ヒロイン3 一見まともに見えて妹のことになると異常発言と理不尽な要求を主人公に行う不良の先輩
ヒロイン4 男嫌いと称して初対面の主人公をけなす先輩の妹
786名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:12:36.36 ID:cmqKFRIB0
シナリオが良かろうがシステムに変化を入れようがその上で動くキャラクターに魅力がなければ意味がないです。
ましてうりなのでしょうがキーワードを選択式も他のメーカーさんがとっくにやってますし、しかも劣化というのが・・・
自転車創業さんの場合は、事前に使用キーワードを決めておくことができますし、
一度正解したら同じシーンのキーワード選択を省略することもできる親切設計なんですよね。
せめて死亡時に既読のキーワードに未読マークが付くのをやめて欲しかった、
やり直しのたびに100以上の未読マークを消すのがストレスたまります、これでギブアップです。
787名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:13:29.58 ID:j/0LeBDQO
>>777
ルートダブルやロボノと同じくらいの面白さと思ってもらえれば
788名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:13:38.26 ID:cmqKFRIB0
なんだこれは!3days・シュタゲ・スマガのパクリ・・・いや、劣化コピーではないか!!貴方はそれでも物書きかっ!?といいたくなる今作。
これら三作品をやったことがなくてキャラは人形とか駒ぐらいにしか思ってないよってそこの貴方に是非お勧めです!!
789名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:25:58.71 ID:oJdBbmgI0
>>787
え?
ルートダブルやロボノって結構期待してるんだけど
あんまり面白くないの?(´・ω・`)
790名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:27:02.09 ID:oJdBbmgI0
>>788
3days・シュタゲ・スマガ
コレを挙げてる時点でニワカちゃん乙としか言いようが無いな・・・

ゆとり直撃世代ですか?
791名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:44:57.31 ID:j/0LeBDQO
>>789
面白いけど面白いだけ
やり終わってから特に記憶に残らないから別にやらなくてもよかったかなーって感じ
どちらも終盤の失速感が酷い
792名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:48:53.54 ID:23kF149u0
>>790
えろすけの評価のネガティブ部分切り取ってペーストしてるだけだよそれ
793名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:50:02.87 ID:j/0LeBDQO
>>790
おっさん仕事探せよ
794名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:53:27.54 ID:N1+TmgCJ0
前半〜中盤部分は面白いのに、終盤失速するゲームや締めが弱いゲームはもったいないよなぁ
このゲームは舞プラスの存在で大分救われてると思う
795名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:55:20.96 ID:oJdBbmgI0
>>790
ごめんね〜一応公務員なんだw
明日はお休みさ

そろそろ溜まった有給消化にかからんとねw煩く言われてるんだわ
まだ、34日も残ってるぜ
また繰越かなwwww
796名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 03:56:31.08 ID:kV0FU3qc0
自作自演か
797名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 04:00:08.54 ID:QWIJ64iV0
コピペに釣られたからって顔真っ赤にして聞いてもないことかかれるとちょっとひくわ
798名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 04:07:14.24 ID:23kF149u0
すげえどうでもいwwwwwww
799名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 04:08:41.78 ID:/Gx7nIzu0
夢中になって20時間以上を費やしプレイ中は凄くおもしろいから充分な出来といえるが、冷静になると批評しやすいしな
同じワード何度も使わせずもっとキーワードを活用させてほしいとか

以下ネタバレだがシナリオ的にもそこまでサキ命と思えないうちに主人公に声がついて
プレイヤーは第三者にされ妹狂いを見せ続けられるし好みが分かれるだろう。個人的に実妹で近親相姦は蜜の味ですけどね
800名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 05:24:49.71 ID:QdjxOEnc0
帽子屋とか言い出して何やってんのこの人…
思考停止してないか
801名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 06:54:24.04 ID:3T66DEy0O
任侠映画からの義理堅い性格が理由付けなんだろうけど、確かに他人を殺してまでサキ最優先な理由付けには薄かったな
主人公に殺された記憶引き継ぐとかマジ悲惨だから、そこんとこもっと引きずって欲しかった
802名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 07:35:36.43 ID:Gc+g6n380
>>801
殺したらサキと会える保証もないからな
なんとなく殺し続けてたらサキ出てくるかも?みたいなノリでぶっ殺してるから
ええええー?ってなってしまう
803名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 07:55:55.73 ID:WptfV/lQ0
「咲とサキの存在は矛盾している」
「あ〜でも殺し続ければサキちゃんでてくるかもよ?」

???
804名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 08:02:27.88 ID:WptfV/lQ0
「箱の中身はサキちゃんにつながる手掛かりだ」
(仕方がない…壊して中身見るか)ビリッ
「お、なんか写真がでてきた・・・ってこれのどこがサキの手掛かりやねん!!!!」

「さぁロストVに行こうかか」
「行くかアホ!!サキおらんなら殺す必要もないわバーカ!!」

たぶんこれが正しい流れ
805名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 09:35:34.97 ID:M/CrGAAl0
サキにこだわるのは無意識下で咲であることを理解してたから、みたいなことを三月ウサギあたりが言ってなかったっけ?
行人に咲の記憶がないこと自体が狂いの産物っぽいし、咲の存在を前提に考えればそんなに不自然でもないような
ぼっちさん曰くもともとがシスコンらしいし
806名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 10:24:42.79 ID:0kM9KMom0
これはFD作って欲しいな
807名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 10:53:36.99 ID:hKedYgfQ0
>>805
一番最初の事象の行人のPCには妹物のエロゲや同人誌が大量に入ってるんですねわかります。
808名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 11:24:20.16 ID:QdjxOEnc0
行人に声がついたと思ったら恭平と同じ声だった時のズコーッ感
809名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 11:29:13.51 ID:N1+TmgCJ0
主人公がどれだけ妹大事にしててもプレイヤーには妹とのキャッキャウフフな思い出はないから、
幼少期のイベントとか丁寧に入れてくれないと感情移入しにくいんだよな
むしろ完全に巻き込まれた形で殺される歯車さんとパシリさんが可哀想で可哀想で……
810名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 11:30:36.74 ID:M/CrGAAl0
>>808
パートボイスであの声だといつ「遅い」「喚くな」と言い出すと思ったか
男爵も狂った世界だと「残 念 だ っ た な!」とか言い出しそうでw
811名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 11:47:18.75 ID:cmqKFRIB0









        シ   ュ   タ   ゲ   パ   ク   ん   な





812名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 12:03:12.90 ID:yNDXvt/L0
あぼ〜ん
813名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 12:06:30.32 ID:R5FV8iMS0
どれだけフロー見直しても全てのイベント埋まってるようにみえるのに99%のまま…
舞さんごめんね…あなたを攻略できそうにないよ
814名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 12:19:46.73 ID:xwxJB6kg0
個別ルート攻略した?
815名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 12:27:55.44 ID:R5FV8iMS0
>>814
☆→月なら4つ変わったと思う(咲、一葉、歯車、美月)
816名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 12:30:55.88 ID:oZUwUdMi0
歯車が狂っちゃったBAD見た?
817名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 12:41:38.85 ID:R5FV8iMS0
>>816
全てをなかったことに…ならみたよー

最後の連絡(一葉と歯車が惨殺されるあれ)のBADをリセット後に見抜かってることに気付いてこれで100%!!と喜び勇んだものの
99のままでもう…
818名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 12:52:13.56 ID:M/CrGAAl0
一葉とキスしなかったパターンのバッドエンドやサキの運命量が足りない場合のバッドエンドは?
前者は箱を開けた後じゃないと達成できないから分かりづらいはず
819名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:12:44.20 ID:R5FV8iMS0
>>818
歯車さんが狂って貸しを返してもらいにくるやつと窃盗のとこだよね?みたよー

皆ありがとう。今度攻略サイトみながら全部辿ってみるね
820名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:21:12.80 ID:ALfHP4i/0
>>789
ロボノはマジつまらん
821名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:23:01.71 ID:ALfHP4i/0
>>801
え、それは実妹って頭のどっかに残ってたからじゃね
822名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:31:46.39 ID:8oLFEmB80
>>821
お前は「実の妹に会いたい」というだけの理由で、人の良さそうな後輩や何だかんだで自分を心配してくれる幼馴染を殺すのか?
823名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:44:08.59 ID:ALfHP4i/0
>>822
俺がどう思うかって関係ないよね
主人公の感覚でしょ?

自分の感覚と主人公の感覚が一致してないと嫌なタイプの人か
824名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:45:47.55 ID:cxoR1eJE0
起きたらまた荒れだしてたでござる
825名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:45:51.30 ID:QdjxOEnc0
お、おう…
826名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 13:50:47.21 ID:P1Whytar0
>>822
自分を助けようとしてくれて、共にする内に好きな人になっていて
自分が死ぬはずがサキが消えてしまったんだぞ
そんな状態で約束したらなんでもするだろ
827名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:07:27.46 ID:8oLFEmB80
>>826
その理屈なら納得できないこともないが、>>821は全然違うことを言っている
828名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:11:27.86 ID:3T66DEy0O
>>823 >>826
主人公は舞さん家に泊めて貰う際、最低でも無給じゃないと泊まらない!
と、舞さんが困るレベルでごねるほど筋を通したがっていた

サキがどれだけ大事だったとしても、無関係で善人の後輩と幼なじみを殺すのは、上の主人公の考え方からすると明らかにおかしいだろ
たとえ最愛の人にして身内の為であろうと、主人公の価値観においては無関係な他者に迷惑をかけちゃいけないだろう
とばっちりな上に、代償は命だから対価を払えないんだから
829名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:24:03.25 ID:rGJ6yA3C0
その仁義とやらの件について歯車さんに指摘されても、
「今は優先すべき約束がある」と臆面もなく即答していた。
つまり、帽子屋は狂っているとしか…
歯車視点で客観的に見ても初期の行人とは別人レベルで。
830名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:30:33.18 ID:ALfHP4i/0
>>828
ごめんその理屈分からんわ
831名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:36:31.33 ID:9+fSbVG70
自分は相手にレッテル貼りする癖に相手の意見はばっさり捨てる男の人って
832名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:36:44.88 ID:J8QbRM/I0
>>828のは主人公はこうあってほしいっていう希望だろう
833名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:36:51.05 ID:8oLFEmB80
>>828-829
まあ、行人の行動があり得るかあり得ないかで言えば「あり得る」だろうな
ただし狂人という意味で

兄貴が後輩に死を強要しているのを見ても普通に会話しあまつさえ惚れてセックスする妹もあり得なくはないだろうな
もちろん彼女も狂人という意味で

そんな兄妹が好きか嫌いかで言えば俺は嫌いだな
歯車ちゃんは大好きだけど
834名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:40:06.40 ID:ALfHP4i/0
主人公言ってることとやってることにズレが生じちゃイヤってことなんだと解釈したけど
それがよく分かんないね
835名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:48:05.24 ID:3T66DEy0O
>>834
美月は、美星が1番→美星を助けるためになら恩人の舞さん以外は殺せる。っていう風にブレてないじゃん
最終的には心変わりしたけど、ちゃんと過程が描写されてた
主人公はさっき書いたから割愛するけど、ブレブレじゃん
人間なんだしブレるのは悪くないけど、物語なんだからちゃんと課程を積み重ねないといけない
836名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:50:44.38 ID:8oLFEmB80
>>834
ポイントはそこじゃなくね?
三月ウサギ入ってからもサキは生存してる(三月が断言してる)
行人はサキと「会うために」幼馴染と後輩を殺す
決してサキを「生存させるために」ではない

自分が気に入った相手に会いたいから幼馴染と後輩を殺すって行動が倫理的にどうかって点が問題じゃない?
俺は受け容れられなかったけど
837名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:57:06.01 ID:JCzXXgi/0
サキともう一度会うって目的からブレてないじゃん
筋を通すってのも命の恩人であるサキに対して異常な程に筋を通した結果ああなった訳で

要は優先順位の問題だろ
838名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 14:59:31.58 ID:QdjxOEnc0
いやまぁ目的じゃなく在り方とでもいうべき所がブレブレなのは確かだろ
狂ってるわけだし
839名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 15:01:37.90 ID:cmqKFRIB0
よくもまあこんなにひどいヒロイン集めたなとしか言えませんね

ゲームに関しては自転車創業さんのループ&キーワード選択式とほぼ一緒なのでたいして目新しくもなかったのですんなり入り込めたのですが・・・
しかし、最近プレイしたゲームの中でもこんなにひどいヒロインは久しぶりです、しかもそれが4人も居るというのがまたすごい。

ヒロイン1 上から目線でしかしゃべれない自分上位主義の謎の少女
ヒロイン2 外では主人公に絡み学園では完全シカトを遂行、会話は常に自分が正しいが基本な幼なじみ
ヒロイン3 一見まともに見えて妹のことになると異常発言と理不尽な要求を主人公に行う不良の先輩
ヒロイン4 男嫌いと称して初対面の主人公をけなす先輩の妹
840名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 15:02:00.07 ID:cmqKFRIB0
シナリオが良かろうがシステムに変化を入れようがその上で動くキャラクターに魅力がなければ意味がないです。
ましてうりなのでしょうがキーワードを選択式も他のメーカーさんがとっくにやってますし、しかも劣化というのが・・・
自転車創業さんの場合は、事前に使用キーワードを決めておくことができますし、
一度正解したら同じシーンのキーワード選択を省略することもできる親切設計なんですよね。
せめて死亡時に既読のキーワードに未読マークが付くのをやめて欲しかった、
やり直しのたびに100以上の未読マークを消すのがストレスたまります、これでギブアップです。
841名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 15:18:14.84 ID:81IkJNz90
で、そこまで糞と否定するから昨日難波を探索したがまた見つからなかった件

難波でなんばしよっとるとか? とかいう奴もいれば、修羅の国HAHAHAから
君臨してるやつもいたし、難波も変ったねぇ

とりあえずアマゾンは14日に届くから、どこまでパクリか検証してみるわ



                               by エロゲソムリエ チンプラメンコ
842名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 15:21:19.78 ID:JCzXXgi/0
>>838
狂ってるからブレてるってのは違うだろ
少なくとも行人の場合はブレなかったから狂ったんだろう
843名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 15:51:57.62 ID:8oLFEmB80
行人の行動はあり得ない → あり得なくはないんじゃね?
行人の行動はブレてる → まあ理解しづらいが彼の中では一貫してるんじゃね?
行人は狂ってる → これはその通り

あとは狂ってる行人の行為が受け容れられるか受け容れられないかだな
844名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 16:12:43.68 ID:M/CrGAAl0
ブレないけど狂ってる、ってのでいいだろう
だからこそのいかれ帽子屋なんだし
845名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 16:28:51.35 ID:7Q1/w1o10
それもまた大体誰かに言われたのを実行してるだけっていう主体性の無さ
狂ってるとは言わないな
命令されなくなった途端に普通になるし都合がいいよ
ただの薄っぺらいナルシストだな
846名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 16:32:14.27 ID:8oLFEmB80
>>845
それを妹が容認してしかもさも純愛のような真似をしてるのと
世界観そのものさえ主人公を容認して遂に応報が下らないのがまた・・・
847名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 16:49:43.47 ID:cxoR1eJE0
でも帽子屋主観主人公最後消えちゃったじゃん
848名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 17:45:03.07 ID:YocgZC5I0
今、制服は灰になった 再回収のところやってるんだけど、スキップしないで全部みたほうがいい?
849名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 17:54:32.01 ID:HQ6gY+sg0
ん?帽子屋主観主人公って消えたの?最後なんか記憶持ってるっぽくなかったか
850名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:12:10.92 ID:Kbw5QmSI0
主人公よりも歯車ちゃんに感情移入してる人が多くて結構驚いてる
851名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:14:15.39 ID:huUzeoeG0
歯車さんは態度がツンなだけでやってることは一生懸命でいい子だからな
852名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:18:56.03 ID:8oLFEmB80
歯車ちゃんは一葉と行人を凄く気に掛けてるよな
咲のこともちゃんと大切にしてるし

中々馴染まない代わりに一度信用した相手は命がけで大切にしてくれるタイプと見た
853名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:26:02.32 ID:/b/SAXQY0
>>852
ただの病んでる子じゃないですかー
854名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:29:08.76 ID:FSVTJ5960
ギアは良い奴だよ
855名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:30:51.19 ID:rGJ6yA3C0
一週間前に先輩の紹介で知り合っただけの男に、何度も殺されたり、
先輩の代わりに死んでくれといわれた後輩ちゃんが哀れすぎる。
856名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:35:37.84 ID:Xm1y9c4m0
誰かも言ってたけど行人とプレイヤーが共感できなくなるあたりで主人公の声が入るのはうまいと思う
あとはロストをどのタイミングでやったかでそれぞれ感じ方が変わりそうだけどなー
857名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:45:05.25 ID:8oLFEmB80
>>855
後輩ちゃんが行人に出会うのが6月30日
先輩の代わりに死ね言われたのが7月3日
858名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:51:36.70 ID:6bDxQ7og0
出会って間もないけど
繰り返しの記憶が蓄積されて信頼度が上がってたでいいじゃんw
859名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:55:01.75 ID:M/CrGAAl0
既視感の積み重ねによる刷り込みは実際作中でも説明されてるね
860名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 18:57:22.69 ID:rGJ6yA3C0
サキに対する行人の信頼度もそんなもんか
記憶の方はプレーヤーが持って行っちゃっているんで毎回忘れているけど
プレーヤーが帽子屋投げた時にうっかり他の記憶も思い出したのか
861名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 19:28:52.88 ID:/b/SAXQY0
初めてこの言葉を投げた時にこの反応に少し恐怖を感じた
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima051092.png
862名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:19:15.23 ID:cmqKFRIB0
これってひょっとしてシ ュ タ ゲのパクリ?
863名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:20:14.27 ID:plhh2N3u0
シ ュ タ ゲ他諸々ぱくってますが何か?
864名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:26:20.76 ID:ociWiGY/0
美月許せんわ
865名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:30:31.30 ID:N1+TmgCJ0
女キャラだけで人気投票やったら美月が最下位になるんかなぁ
妹は人気あるんだかないんだかよく分からん
866名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:34:55.79 ID:WFaGXRnd0
咲ちゃん好きよ
帰国してアパートに到着した辺りだけで

         ゴロゴロゴロゴロ
|r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
|ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。Д。) ハァハァ
867名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:37:44.85 ID:FSVTJ5960
サキはただの頭のおかしい厨二病でガッカリした
868名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:39:54.94 ID:nHkUwtEL0
http://i.imgur.com/7fQ70.jpg

咲ちゃん可愛いよ咲ちゃん
869名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:45:19.96 ID:N1+TmgCJ0
妹は美星のことを言いたかったんだ…すまぬ
咲は俺も好きだよ
だが、プレイヤーにダイレクトに好意向けてくる舞さんが強烈すぎた
870名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:49:53.77 ID:8oLFEmB80
多分美月より一葉の方が不人気
871名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:50:10.57 ID:wu6AdwX30
それは行人が主観切り離すとかやったのも関わってきそうだな
つまり舞さんがかわいすぎたわけだ
872名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:50:29.04 ID:TvXx2vhh0
美月・美星CGの後ろから二番目ってどこで手に入る?
873名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:50:59.34 ID:cxoR1eJE0
>>861
俺も
あれ? もしかしてやっちゃった!?
って凄くびっくりした
874名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:53:04.70 ID:xMnx9CTgO
多分人気は、
舞さん≧サキ≒咲>歯車>一葉>月>>>星
だろうな
875名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 20:53:44.68 ID:ociWiGY/0
ロリ美星のエロシーンはよ
876名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 22:16:34.18 ID:EF97nfz70
877名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 22:22:50.29 ID:Yw7H5eN2i
グロ注意
878名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 22:25:13.86 ID:N1+TmgCJ0
正直、美月と美星は公式blogに置いてある温泉や水着のCGのほうが可愛……ゲフンゲフン
美星さんエロ水着披露したのに本編じゃシーン無しとか可哀想です
879名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 22:29:05.04 ID:2RwQneF00
美月美星姉妹については本当に最初から最後まで蚊帳の外だったな
880名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 22:41:01.01 ID:Xm1y9c4m0
使ってはいけないキーワードってサキの部屋のリフォームの約束を無視、以外でなにかある?
881名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 22:47:09.53 ID:/b/SAXQY0
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶
        [全てを無かったことにする]  (
                           (⌒
                      ⌒Y⌒
882名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 22:52:31.86 ID:5o8xpB6p0
>>880
三月うさぎの正体がばれるところで「パラドックス」じゃなくて「美星」
883名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 23:29:01.70 ID:VewSSrBd0
男爵クズすぎワロタ
884名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 23:39:41.98 ID:Gc+g6n380
男爵=行人になるのかなあと思ったけど
そんな感じでもないっぽいよね
舞脳摘出世界はなんかよくわからん
885名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 23:40:53.11 ID:cxoR1eJE0
狂ってるで全て説明される世界って聞いた
886名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 23:51:30.34 ID:FSVTJ5960
すべてが狂ってる世界をサキと二人で抜け出すストーリーしたほうが
100万倍面白かっただろうな
美月√の最後は一瞬ゲットーが開きかけて真√来るかと思ったのに
適当に流されちまった
887名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 23:57:50.39 ID:QdjxOEnc0
うん…適当っていうか全体的に理屈が「ふわっと」してるよね
888名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:23:00.62 ID:JZKt6+XM0
あの狂ってる世界は時かけのセルフパロディ思い出した
889名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:24:36.98 ID:qBrMt/+W0
攻略サイトみてちゃんと紅茶いれてるのに、毎回誰かが死んで無限ループwwww
たすけてwwww
890名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:29:03.77 ID:lFqGIBHs0
よく「難解だ」っていう奴がいるけど、並行世界やタイムパラドックス云々については
舞台装置として使ってるだけで、あまり深く突っ込んでる訳じゃないしね
狂気という心の機微という曖昧な部分に投げちゃってるだけだし
まあ俺はこういうの好きだけど
891名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:29:57.29 ID:OQn7YS5W0
>>889
割れか未読プレイ乙
どこの攻略見てるか知らないが初回間違えずにやったら絶対誰も死なないから
一回終わったら次からはジャンプすればいいし
何回か死ねばみんなの運命量回復するからごり押し出来るんだよ
892名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:35:10.84 ID:qBrMt/+W0
>>891
なんで割れになるのか意味がわからねー。馬鹿なの?
893名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:41:16.34 ID:7AA+XmsF0
ここの住人の十八番

割れ厨認定
パクリ扱いされるとお顔真っ赤になって支離滅裂な発言をする
発売4日にして古参振る


エロゲで熱くなっちゃう低能のオンパでございますw
894名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:42:07.69 ID:OQn7YS5W0
割れは馬鹿だからな。説明書見れば分かることも割ったらないから分からなくて叩く
中途半端な割れで動作が正常に作動しない、途中で止まる場合はバグと言って叩く
そんなことも分からない君は真の馬鹿
895名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:42:14.67 ID:cR0TiHEl0
>>892
1 少しごり押したら簡単にいけるのに、さらに攻略サイト見てるくせに泣き言いってるから
2 攻略前に少し見るか攻略後にしか来ないほうがいいと散々言われてるのにあまつさえレスして何かを求めているから
3 割れに荒らされて過敏になってる儲の押し付け

とここまで書いたけどもうちょいお前文章よめよゲームも2chも
896名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:44:22.90 ID:zSuuVytL0
848 :名無しさん@ピンキー:2012/08/11(土) 23:40:47.10 ID:6tWZVpjA0
ttp://nard0035.blog136.fc2.com/blog-entry-35.html#cm
ダウンロードで売っていないソフトをダウンロードで購入ってことは((;゚Д゚)

古色もプレイ中ってことは古色までもがぁ〜 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
897名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:44:54.70 ID:Cjbc6Cpw0
ゆとりの開き直りほど見苦しいものはない
898名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:51:09.82 ID:j+cH/hvs0
ていうか紅茶の入れ方って最初にやり方説明してくれたのそのままやるだけだったよな?
初回で普通に突破できたからそんなに難しいものじゃないと思ってたんだが・・・わからなかったらヒントあるし
899名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:51:22.97 ID:Cjbc6Cpw0
http://nard0035.blog136.fc2.com/blog-entry-41.html

割れ厨が攻略開始したぞw
『さらに8/10発売予定の「学☆王 It's Heartful Days」も既に予約済みですw
マスターアップしてるし確定ですね。』
割るのに予約が必要なのかw
900名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:56:17.83 ID:+jgtAZX20
アクティベーションもexe弄って回避可能だったしな
流すやつ止めない限り対応出来んだろ
901名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 00:59:51.54 ID:mbSCvjuo0
>>898
序盤で説明してすぐ実践だし
最初のうちなら選べる文字も少ないしそんな苦戦することもない気がする
まあ紅茶の入れ方とかどうでもいいわーって飛ばしたかもね
902名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:04:18.91 ID:7AA+XmsF0
それでも得点工作が気になる人のためのSQLを使った場合の平均点
 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/usersql_exec.php?sql_id=241

            平均  旧平均  補正値
STEINS;GATE    87.25  83.87    +3.04
古色迷宮輪舞曲   77.14  81.39    -4.25

・補正値とは?
上記のSQLを使って算出された平均点と旧平均点との差を示す
+であれば平均を下げる工作が、−であれば平均を上げる工作が行われていたことになり、通常+-3の範囲で推移する
このため、-4.25というのはかなりの儲による点上げ工作がなされていたということになる。


これだけ工作してもSTEINS;GATEの足元にも及ばないwwwwwwwwww
その上wwwwwwSTEINS;GATEより完成度は高い(キリッ とかwwwwwwwwwwwwww
903名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:05:53.01 ID:WCANduGF0
結構面白いけど、システム糞いなぁ
めんどくせー仕様なんだから、100個くらいセーブさせろよ
しおり形式採用した奴は本当にイかれてる
904名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:11:56.49 ID:9uOR9bHZ0
>>902
初得点登録日365日以前、最新得点登録日180日以内

この条件の最新得点登録日180日以内ってまるで意味がないな
このSQLよく使う人が言うには新しい作品にしか使えないって言ってるのに何の条件なんだよw
905名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:12:39.82 ID:pVU1CQs+0
>>903
ゆとりは帰ってね^^
906名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:13:03.28 ID:9uOR9bHZ0
まさか半年たった作品でも新しいに入るってことなのかw
907名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:34:25.52 ID:w0HDPyAE0
新規登録されたIDによる点数工作を弾くのが前半部分>初得点登録日365日以前
しかしこれだけだと一年後には条件から外れて工作として弾けなくなってしまう
で後半部分でしょ。やり方の是非はともかく作った人間の意図通りには働いてると思うが
908名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:38:03.81 ID:9uOR9bHZ0
もう工作IDが余るほど存在してるエロスケでどれだけ働くんだろうな
909名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:40:26.94 ID:9uOR9bHZ0
>>907
2〜3年以上投稿してなくても新規に投稿したら通っちゃうんだよな
某なんとかアルバムの投稿でそんなIDあったしな
910名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:51:38.24 ID:WCANduGF0
ADMSを真似ました、みたいな感じでシステム作ったんだろうけど
運命がずんどこ減っていく糞仕様な時点でシステム破綻してる
新しいシステム使うなら、きちんとシステム煮詰めろよ
つーか、ADMS程よく出来たシステムですら、きちんとセーブデータという形で複数記録できるようにしてたのに
それよりもずっと劣化したシステムのくせに、セーブもできませんとか、作った奴頭おかしい
911名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 02:54:16.17 ID:hBxI1GXT0
プギャー
912名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 03:16:07.46 ID:Nye7fyuU0
66 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 03:05:28.13 ID:dRZJnb0D0
>>65
初動の評価でシュタゲ超えたとか言われたのが気に入らないんだろ
古色やった組だが内容は別物だったしな


妙に納得したわ
あと今さらシステムでグダグダ言うのは・・・
913名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 03:24:43.91 ID:DRf8mntP0
推奨攻略順教えておくれ
914名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 03:27:44.24 ID:qeLhazX1i
シュタゲよりこっちのが面白かったわ
シュタゲしかやったことないクソガキはスレにこないでね
915名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 03:49:24.57 ID:hItb3UJ90
間違えてロストV行っちまった\(^o^)/
916名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 04:06:20.75 ID:/v5/XvhVO
>>914
プレイヤーは画面を通してゲーム世界を見下ろしている
ゲーム世界を3次元と仮定するとプレイヤーは4次元存在(一つ上の次元の存在)
セーブやロードを駆使して可能性世界(平行世界)を見る事ができるためだ。つまり3次元を完全に把握できる神的存在なわけだな。
ゲームの終盤でとあるキャラクターから「私たちを画面の向こうから見ているあなたがBW(高次元存在)です」と指摘されて壮絶なカタルシスを得られるのがever17のトリック
ちなみにそれまでの展開でプレイヤー介入のトリックに気づける人はほぼいない。
もしこのトリックに気づいてしまったらこのゲームの魅力はなくなると言ってもいい。
主人公の顔が見えない事を裏手に取ったノベルゲームでしかできないトリックや2017年と2034年をプレイヤーに錯覚させるトリックも全て最後のトリックに収束される
このトリックの衝撃がどれくらい凄いかと言うと、映画のシックスセンスや小説の葉桜の季節や殺戮に至る病で鳥肌が立つ人なら肌が泡立つレベル
917名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 05:08:53.31 ID:sk2HXS3r0
73 :名無しさん@初回限定:2012/08/12(日) 04:29:58.67 ID:weui11Y00
古色批判されて悔しい人は批判した人たちの感想掲示板で反論しなよ
ここで騒いでも意味ないよ。それとも彼ら相手じゃ勝てないと思ってるの?
みんな論争好きだから相手してくれるよ。マイ基地さんなんて手ぐすね引いて待ってる筈

http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=16641&uid=4D
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=16641&uid=myself6
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=16641&uid=dov
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=16641&uid=OYOYO
918名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 10:29:28.88 ID:cR0TiHEl0
ここでいろいろ見てシュタゲが嫌いになった
儲めんどくさすぎる何を言っても聞かないし
まあだからって古色が神ゲーになるわけでもないし信者が過敏だとも思うけど
少なくとも信者が凸してくるシュタゲよりましなのは確実
919名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 11:33:32.57 ID:8/RwE3+g0
なんだ
面白いからのびてるんじゃなくて
パクリだからスレ伸びてるのか
920名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 11:58:06.62 ID:rMOmGtHk0
パクリじゃないゲームを教えてほしいわ
921名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 12:13:39.32 ID:ivZMPm0D0
何言ってんだこいつ
922名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 12:54:44.50 ID:7AA+XmsF0
工作対策のSQL使うと平均点5点落ちますね、このゲーム。

<ユーザー条件の指定>
平均点40点以上90点以下、標準偏差7以上27以下、データ数30以上、初得点登録日365日以前、最新得点登録日180日以内

http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/usersql_exec.php?sql_id=241
923名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 13:19:44.68 ID:L90JTPkc0
>>922
PS2のゲーム除くとぶっちぎりの補正値だなw
お前ら自重しろw
924名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 14:02:12.49 ID:30EBbbeu0
SQLの意味と仕様わからない馬鹿ばっかだな
925名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 14:19:15.83 ID:pRqqpz7XP
この流れを全てなかったことにしよう
926名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 15:56:04.88 ID:3A7sqzmi0
何がモヤモヤするか分かった
これは厳密にはループものではないけど、ループ物においては主人公あるいは含む仲間達がいくつもの試行錯誤をしながら脱出口を探していく、って所にキモがあると思うんだよな
でもコレは大抵導かれるがまま
そうでない場面でも行人が試行錯誤してる場面はあまり思い出せない
〈あなた〉は紅茶死から逃れたり突然死から逃れたりする為に割りと試行錯誤してるけどなw
927名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 15:58:21.84 ID:ak4c3+ME0
秋葉で探しても売ってないんだが、もしかしてもう売り切れちゃったのか……?
928名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 16:42:40.16 ID:aYhzGr4w0
恥ずかしいレスが目立つな
主に単発以外
929名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 17:41:54.25 ID:nk9iyZSvO
>>927
昨日あたり再出荷してたから、アキバあたりには新品が有るはずだが
930名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 17:58:40.87 ID:heQyFhm10
売上げランキング圏外のくせに予約待ち

嬉しい誤算だろうけどメーカー大失敗したな
931名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 18:48:08.86 ID:3PxSRASF0
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・

もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくてやってられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
932名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 18:49:09.70 ID:OUcGuyOC0
>>931
こいつくせえw

古色アンチってこんなんばっかだよなw
933名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 18:56:47.79 ID:o8u7nBa10
>>929
どこも売ってなくて、店員に聞いたら入荷した分もすぐに売れてしまってって言われた
934名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 18:58:09.64 ID:OUcGuyOC0
シュタゲとか糞ゲー
935名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 19:13:46.69 ID:aYhzGr4w0
今度はいつもの荒らしが逆スタンスから荒らしはじめたのか
936名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 19:16:35.81 ID:Y4WQ6XVR0
夏休みボーイが飽きるまで
下手な自作自演を放って置くしかないだろう

構ってくれなくて寂しいのだろうが
937名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 19:28:47.33 ID:RHhvmRA70
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶
                    [寂しい]  (
                           (⌒
                      ⌒Y⌒
938名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 19:58:34.96 ID:tv5cpVZP0
難易度は低く無限にリスタートでき、ヒントも充実し詰まることもない。自力フルコンプは大変だが
シナリオもそれなりで、適度に選択させられ自分でプレイしてるという実感が持てるエロゲはいいね
延々テキスト読むだけの紙芝居に食傷してるときにぴったり
939名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 19:59:54.41 ID:V7eN8dUh0
とりあえずクリアしたがかなり面白かった
シュタゲっぽくは全然ないような気もする
むしろ3daysとEver17を足して2で割ったような印象だな
940名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:15:03.25 ID:A/yB7xWuO
>>931
このコピペ原文ままなのは珍しいな
941名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:21:50.33 ID:BOY16n7q0
>>926
試行錯誤か…
確かにぱっと思いつかないな
942名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:37:43.08 ID:tv5cpVZP0
俺達があこがれる綺麗な閲覧履歴を持つ行人さん
イケメンすぎてヤリチン化したのがプレイヤーとのさらなる乖離を招き
主観の切り離しに成功したに違いない!
943名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:53:16.13 ID:8JKwLZnd0
とりあえず舞さんのチンコしゃぶってみようぜ
944名無しさん@ピンキー:2012/08/12(日) 20:56:12.57 ID:IPLs9Bje0
最後の聖域を穢すなよ
945書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/12(日) 23:25:42.16 ID:VMt9bzdL0
序盤から中盤までの雰囲気好きだけど、サキを助けるために帽子屋になってからの美月さんの説明タイムと展開が微妙だったかな
友達殺してまでサキを助けたい動機にいまいちピンとこないというか
でもシュレディンガー関連の所は好きだった
基本的に説明が遠まわしで漠然としてるからプレイヤー介入も小道具みたいな扱いになってた印象
946書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/12(日) 23:37:26.18 ID:Q6Oc9rGN0
開始1時間で」ゲームオーバ6回とかマジキチ
947書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/12(日) 23:40:45.12 ID:jfWScnrD0
3月ウサギが消滅してからの展開がトントン拍子過ぎてどうも物足りなかったけど、だからといってロストVを見る勇気が沸いてこない。
948書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/12(日) 23:44:58.15 ID:Wi8DDrbM0
>>947
そんなに凄い展開ってわけでもないけど、ばぁんは見ておいた方がいいかもしれない
949書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/12(日) 23:59:39.69 ID:cPYYF9KK0
昔馴染みからミツキウサギVに行く所でsignal11出て先に進めん
パッチ当てた状態でも当ててない状態でもなるし、再インストールとやり直ししても発生する・・・
950書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 00:05:43.19 ID:aqlI/6JT0
ロストVの内容を復習したいけど見に行くのが怖い
951書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 00:18:03.96 ID:GVbq7Ooq0
実際に試してないから分からんけど
セーブデータ複製→片方のセーブデータでロストを復習→もう片方のセーブデータで上書き
ならオートセーブされても元のデータに戻ってこれるのかな
952書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 00:27:39.80 ID:M9Dd1cfW0
データコピーして2番か3番の枠にリネームして保存すれば大丈夫だな
953書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 00:42:36.76 ID:GPoRI04w0
なんだこれ
茶入れるだけでヒロイン死にすぎだろ
954書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 00:52:05.15 ID:jtVKCDR90
悲劇へようこそ、って最初に言われただろ
955書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 00:54:08.71 ID:05DZFyQM0
>>953
フローマップのチュートリアルは読んでおけよ
Rの書かれたコインにワープ出来る方法知らないと死にまくるだけだぞ
956書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:10:15.04 ID:VxKxMgfP0
結局、紅茶で死にまくるってのは仕様把握しきれてなくて
ワープしてないかワード間違ってるかどっちかだよな
957書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:23:56.38 ID:3B1mXvlTO
>>955
チュートリアル読んでもわからん
クリックして光るなりの演出さえないし
アンリミテッドサガ並みの不親切
958書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:29:35.34 ID:GVbq7Ooq0
フローチャートのRに飛べるってこと

現在値○→目的地の始点(R)○→目的地○

って飛ぶ必要がある。ちなみに飛べる場所はカーソル当てるとそのポイントのタイトル?が点灯してる。
959書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:30:35.16 ID:GPoRI04w0
運命量の管理の仕方全くわからん 気づいたら死にかけのやついるし
960書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:30:57.39 ID:uWXFQpSM0
序盤のヒロインの運命欠乏がひどい
後半は主人公以外死なない
961書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:33:17.16 ID:iilqXsgB0
>>959
正直主人公以外の運命量はあまり考えなくてよい
ヒロインが運命量なくなっても章の最初に戻るだけで再充填される
962書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:35:50.93 ID:44Mkw0+k0
だな
運命量で分岐するのって、サキが轢かれるところくらいか?
963書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:36:04.04 ID:GPoRI04w0
>>961
その主人公の枯渇っぷりがやばいわけだが
964書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:42:40.39 ID:VxKxMgfP0
主人公とかゲームクリアまでに2回くらいしか枯渇しなかったわけだが
そもそも主人公も死ねば全回復するし気にする必要なくね?
965書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:48:26.80 ID:gXk9wVydP
行人のキャラについてなんだが 約束のために一葉と和奏を犠牲にするのはあり得るとしても 
最後までその償いをしてないのは納得がいかない 
仁義を通さずに幸せそうにしてるのはキャラ的におかしい
966書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:52:43.91 ID:uWXFQpSM0
>>962
それは直前にぬいぐるみを気にするかどうかじゃね
967書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:55:37.33 ID:uWXFQpSM0
行人くんはキリングマシーンなので
968書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 01:56:48.65 ID:E6FQ5PX/0
>>945
和奏を刺せずに運命量枯渇したのもいい思い出
事象の背景を知り後から考えればいくらでも説明できても
最初の殺人はプレイヤーに断腸の思いで刺させるほどの説得力は持たせられないし
ゲーム進行上は正しいので誘導され勢いで刺しちゃった人も多いだろうけど
迷わず躊躇なく刺せた人とは距離を置いて付き合いたい
969書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:04:34.93 ID:RAn05gst0
よくもまあこんなにひどいヒロイン集めたなとしか言えませんね

ゲームに関しては自転車創業さんのループ&キーワード選択式とほぼ一緒なのでたいして目新しくもなかったのですんなり入り込めたのですが・・・
しかし、最近プレイしたゲームの中でもこんなにひどいヒロインは久しぶりです、しかもそれが4人も居るというのがまたすごい。

ヒロイン1 上から目線でしかしゃべれない自分上位主義の謎の少女
ヒロイン2 外では主人公に絡み学園では完全シカトを遂行、会話は常に自分が正しいが基本な幼なじみ
ヒロイン3 一見まともに見えて妹のことになると異常発言と理不尽な要求を主人公に行う不良の先輩
ヒロイン4 男嫌いと称して初対面の主人公をけなす先輩の妹

970書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:04:41.06 ID:RAn05gst0
シナリオが良かろうがシステムに変化を入れようがその上で動くキャラクターに魅力がなければ意味がないです。
ましてうりなのでしょうがキーワードを選択式も他のメーカーさんがとっくにやってますし、しかも劣化というのが・・・
自転車創業さんの場合は、事前に使用キーワードを決めておくことができますし、
一度正解したら同じシーンのキーワード選択を省略することもできる親切設計なんですよね。
せめて死亡時に既読のキーワードに未読マークが付くのをやめて欲しかった、
やり直しのたびに100以上の未読マークを消すのがストレスたまります、これでギブアップです。
971書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:06:03.96 ID:JxuyKYz/0
>>968
背景を知り後から考えても、
一葉と和奏は殺す必要が全くなかった事はここでも既に検証済みだけどな!
972書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:07:16.32 ID:GZqJ7KQu0
>>939
でも3daysの方がガチで主人公を殺しにきてた感がある
期間が半分以下のせいもあるかも知れんけど
古色はいまいち死への恐怖感が薄く、むしろヒロイン側がビビっている
まぁそれはそれで、またいいものなのだが
973書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:11:26.34 ID:RAn05gst0
工作対策のSQL使うと平均点5点落ちますね、このゲーム。

<ユーザー条件の指定>
平均点40点以上90点以下、標準偏差7以上27以下、データ数30以上、初得点登録日365日以前、最新得点登録日180日以内

http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/usersql_exec.php?sql_id=241
974書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:12:03.10 ID:RAn05gst0
なんだこれは!3days・シュタゲ・スマガのパクリ・・・いや、劣化コピーではないか!!貴方はそれでも物書きかっ!?といいたくなる今作。これら三作品をやったことがなくてキャラは人形とか駒ぐらいにしか思ってないよってそこの貴方に是非お勧めです!!
いざレビューをするとなると、システム面での「挑戦」頑張ったね^^ってところとパクった作品のチョイスはよかったよ^^ってところぐらいしか褒めようがないですね
975書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:13:09.18 ID:VxKxMgfP0
運命量が枯渇していきなり死ぬだけで、死亡イベントが大量にばらまかれてるわけではないのがな
976書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:13:20.44 ID:JxuyKYz/0
そろそろ次スレの季節か
スレタイは4ばぁんでいい?
977書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:13:24.52 ID:E6FQ5PX/0
コーヒーやジュースより紅茶は原価格安だが、店長趣味の副業でもあるし一杯いくらくらいなんだろう?
300円台+αくらいかね? 俺の高校の時の小遣いでは半月も通えないぜ!
バイトもしてなさそうだし和奏も一葉もお嬢様なのは確定的に明らか
978書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:14:56.00 ID:JxuyKYz/0
荒らしに埋められる前に立ててくる
979書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:22:25.49 ID:JxuyKYz/0
Q.入力待ちもスキップしてしまうぞ。
A.Ctrlキーは強制スキップ、SKIPボタンを使うんだ。
Q.フロー100%での注意点ある?
A1.「ロストV」でフローが初期化されるので最初に見ることを推奨。「星に願いを」でワード未入力で行ける。
A2.ED前に「目覚めるための口づけ」でワード未入力で進めないと一葉BADENDが見れなくなる。
Q1.「月に祈りを」後、R地点にたどり着く前に行人の運命量が枯渇してどこにも飛べないまま最初に戻された。
Q2.signal:11が出て強制終了するんですが・・・
A.パッチVer.1.0.2で解消できる。
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/furuiro/support/support.html
980書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:23:29.78 ID:JxuyKYz/0
誤爆った…///

ほい

古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN〜 4ばぁん
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1344791812/
981書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:24:35.49 ID:rDymrjhu0
>>980乙ばぁん
982書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:32:00.44 ID:rDymrjhu0
よく見ないで乙とか言っちゃったけど

>Q.このゲームどんなゲーム?
>A.yu-noと3daysを下地にSTEINS;GATEを乗せ、隠し味にever17を加えたら出来上がり
> これらの要素を抜いてしまうと何も残らないぐらいのパクリゲー

おい何相談もなく勝手にテンプレ加えて変えてるんだ氏ねks
983書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:40:04.04 ID:ktc0Zxgx0
どうせアンチにはられるだけだしレビューがなくなった分ましと思えば・・・
984書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:43:31.75 ID:uWXFQpSM0
アンチには言わせとけばいいんだ
アンチはいいがシュタゲ厨の侵攻は簡便な
あいつらはネットイナゴ
985書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:45:55.37 ID:05DZFyQM0
>>980
乙ばぁん
アンチが暴れる前に立ててくれただけでもGJ

次スレの季節になったらテンプレ確認した方が良さそうだ
986書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:52:55.91 ID:uWXFQpSM0
これは続編が作れそうでいいね
いくらでもアイデアが…俺には思い浮かばないが、ライターに期待だ
987書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 02:58:01.89 ID:05DZFyQM0
FD欲しいね
その後の兄妹関係とか歯車さんの日常が見たい
988書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 03:05:13.63 ID:uWXFQpSM0
たぶん舞さんがいるかぎり、運命の輪はまた壊れるよ
989書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 03:08:41.52 ID:ktc0Zxgx0
あれ以上作るとまた矛盾しそうで怖い
990書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 03:09:24.60 ID:ktc0Zxgx0
でもFD欲しい
>>1000ならFD決定
991書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 03:55:22.29 ID:7DmC3clW0
>>1000なら全てをなかった事にする
992書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 04:12:58.31 ID:05DZFyQM0
埋めばぁん
993書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 04:27:42.32 ID:6VvLMAnFi
次スレへようこそ、だ
994書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 07:13:27.37 ID:XvUrs/u80
おもしろかったけどシステム上の運命量システム(枯渇しかけの時に読み進めただけで特に描写もなく死んでGAMEOVERとかのやつ)
はあんまりいらなかったきがする。
しんだあと同じチャプターにもどって進めるだけだし、ただめんどくさかっただけだった。
995書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 07:25:23.62 ID:EyOIIPvt0
クソ長いループものじゃなきゃ割となんともなかったな
これは12時間ちょっとだったしな
996書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 07:32:17.40 ID:E6FQ5PX/0
台詞だけで運命量だと言われても微妙だし面倒なのもゲームの一部だろう
なんでもかんでも快適なシステムも味気ない
997書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 08:38:40.80 ID:VxKxMgfP0
巻き戻されようが結局死亡シーンは台詞だけみたいなものだから
結局何の実感も伴わなくて味気ない
998書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 09:11:33.18 ID:fkGqC8wR0
運命量が枯渇した次のクリックで「おっと、どこからともなくトラックが!!」で良いよ
999書込制限中@自治スレで議論中:2012/08/13(月) 09:19:03.56 ID:ktc0Zxgx0
うめ
1000ネオ・サイクロン:2012/08/13(月) 09:51:58.17 ID:PHXSNbIlP
>>1000なら、美月さんとチュッチュできるっ!
10011001
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